英傑大戦 Part210
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・初心者だけど基本的な事って何処読めば良い?
公式のプレイガイドをどうぞ https://www.eiketsu-taisen.com/guide/
・スターターどれ選べば良いの?
好きな色で構わないけど初心者は群雄伝(一人用ストーリーモード)でイベント起こし易いので「緋以外」がオススメなお他の色のスターターカードもゲーム内通貨で後々入手可能
・縁orスタンプで入手したカードが排出されないんだけど
ゲーム始めた後のモード選択画面にカード印刷がある
・流派って永続?
永続
・出陣時の台詞条件は?
カード登録の一番上の武将が喋る、喋らせたい武将を盤面の一番左に置いておくと自動的に一番上になる
・縁とかって最大幾つ?
縁2000 大判9999 金剛9999
・初心者だけど対人戦やりたいでも全国対戦で負け数付いたり降格とかしたくない……
戦友対戦「0000」がフリーマッチとして機能してる
・戦器揃わないつらい
200円プレイで集めよう
戦器ガチャはどうしてもSR戦器が早めに欲しいなら最初に数回ならOKだけど御利用は計画的に
なおver1.0.0Dから(追加直後以外の)SR戦器を大判3000で購入可能
・ERとかSR引けないんだけど
最高レートERも1000円前後とフル印刷1800円進軍より安く買える程度なので通販やショップも視野に
・メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない ◯テンプレ2
・友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定 10でアイコンと旗(部分) 20で旗(全体) 50・100・200・300で推し称号 300で絆武将
・スタンプEXやバサラ石EXやST(スターター)、コラボ武将の絆武将って再印刷出来る?
EXとSTは友好度300になった後金剛石ショップに石9000で並ぶ
コラボ武将は絆カードが出来ない仕様(友好度を上げても称号が貰えるだけ)
・自分の試合が見返したい
プレミアムコースなら自分も含めフォローした人の試合が基本全て観れる
・演舞場で再生出来ない試合が有るのはなんで?
筐体画面一番右下に並んでるマークの右のマークが消えてる場合登録されない(群雄伝などでは常時消えてる)
またタイミングによって15分後~日後程度登録される時間に差が有るので暫くしてからチェックしてみよう
・最高or最低武力を参照する時同じ武力が居た場合は?
ランダム
・攻城速度って知力上げれば上げるだけ早くなる?
知力20が上限で2.33秒に1回攻城
知力0は5.66秒に1回攻城
・壁攻城の浅刺し深刺しで攻城力に差は有るの?
城ダメージに差はないので基本浅刺しが良い
ただし浅刺しは狙撃や斬撃のノックバックで剥がされる危険性有り
・鬼美濃が復活しなかったんだけどバグ?
武力ダメージ以外で死ぬと復活しない
・ダメ計簡易まとめ(Ver1.5.0i)
落雷→ピンで知力3確殺 一本だと知力0でも落ちない 最低保証が1本13%あるので高知力でも4~5割程減る
松永・秀長→知力4確殺
周瑜・石川→知力3確殺
久坂・朱治・杉文・慶寿院・孫桓知力9→知力2確殺
孫桓知力8→知力1確殺
・ステルス(お鍋、村松殿)で鎮撫の銃弾(勝海舟)から守れる?
無理。ステルスはあくまで「敵の計略の対象にならないだけ」なので鎮撫の銃弾(や麻痺矢など)の効果を無効化出来ない
逆に溜め計略の溜め途中や舞計略は雲散されない >>1乙
もうテンプレの>>2と>>3要らなくない?
スレ建てるの大変だし、需要があったらまた戻せばいいし >>4
別に貼るの大変でも何でもないし
慣れてる人間からすりゃ邪魔かもしれんが
これが貼ってある事で気付く事が有る人間だって存在しとるんよ
現状問題無く回ってる事を「『俺が』需要が無いと思ったから」で意見が通ると思うんなら社会に出た方がいい >>4
俺は2と3は絶対必要だと思う
全員がソラで把握してる訳ちゃうしな >>5
なんでこんな場所でマウント取りたがるんだ……?
無駄ならなくせばいいし、
それで質問が頻発するならテンプレ戻せばいいだけだろ…… 結構盛況っぽいしみんかなやっとこや。
今日当たった銀プレみんな最新負け越しだったよ。自分含め。
ただクソ暑い テンプレが10ぐらいまで及んでるからスリム化も検討するけど3レスで大変は流石に草も生えない テンプレ残せって声は一件だけだし消しちゃっていいなこりゃ
大体自分で調べればいいことを人さまに頼って当たり前な態度があり得ないと思う
それこそ社会人ならなおさら テンプレ俺はいらないけどいる人もいるだろうし残したら?
奥義の細かい仕様とかあっても良いとすら思うわ、効果すぐ変わるからな
たかが3スレやん >>1乙、これはサンドさんのドローショットうんぬん。
自分のホームやその近辺のゲーセンもここ最近満席で良い感じ。ぼちぼち増台してくれないかな。2台だとなかなか回らないのよな >>10
いや、テンプレが3個だと、最速だと引っかかるでしょ
2個以下なら引っかからないから2個に出来るなら2個がいいし おいこらがある以上軽率に残せとも言えない
2chwikiがあるならそっち誘導でいいんだが テンプレは公式見て分かる部分は削っても良いかもしれないけど、公式に載ってない情報(ダメ計確殺ラインや攻城時間など)は残しておいた方が良いような気がする 2chじゃなくてもwikiにリンク付けてんだからもうそれでいいんじゃねって気がしないでもないが >>18
英傑大戦のプレイガイドって
全部ちゃんと読めばしっかりと必要な事は書いてあるんだけど
ピンポイントにこの情報が欲しいって時に探すの面倒なイメージがある…… 奇貨可居2回来たけど孫堅と以蔵だった
キッカス犯す 初心者がレスしにくい場合もあるし。wikiでわざわざ調べるの手間だからまとめて書いてるのは便利だし。たかが3レスを何故消したがるのか…
というか、左上に置いとけば開戦ボイス聞けるとか今初めて知ったわw ダメ計とかはむしろwikiとか大戦組の領域じゃねって思う
戦闘バランス修正で変わりうるものはスレで貼っといてもなぁって
プレイガイドは友達にやらせた時に公式なんかわかりにくいって言ってたので多分いる(確信) 滝川だけなら今まで苦じゃなかったがフィーと組んだらウザさ倍増やなwww
ゲームになってないんだが?w テンプレの落雷で知力0でもみたいに書いてるけどダメ計は知力0も1とみなしたダメージになるから書き方としておかしいんだよな wikiもクリックできない阿呆はこのゲームに向いてないから消えていいよマジで たかが2レスですら寛容できないならこのゲーム向いてないから辞めたほうが良いよマジで 初心者ですがプレイガイドにもwikiにもFAQはあっさりとしか載っていないorあんまり意味がないのでマメ知識がまとまっているテンプレは残していただきたいです
最初に読んでわからなかったとこも後で読み返して理解できることもあるので。 ◢█◣ █ █ ██◣ ███ ██◣
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◢◤ ◢◤ ███ サンドリヨンのメタカードってなんですかね?
知力高いからダメ系にも強いし対策が思いつかない… >>36
新八(銀魂)
戦場の真ん中で公開うんこさせろ >>36
無二、直江、一つの太刀、斬弾とかそのあたりじゃね? 初心者からしたら強いカードとかイベントで取っておくべきカードの簡易tier知りたいです 士気10の勢力不問の渾身号令で二色の方が扱いやすいみたいな
カードゲームっぽいカード出んかな >>39
いいから縁と大判のために完走しろ
武将はオマケ程度と見ても完走すべき 「テンプレ要らなくない?
「初心者は必要だし数も多くないから残してていいでしょ
「わかった
これで終わるのに
「テンプレ要らなくない?
「働いたことない社会不適合者かよ
「はぁ?wikiの数クリックもできないアホは大戦やめろ
「テンプレ許容できないお前がやめろ
こうなるのが大戦スレ >>40
渾身はともかく、薩長同盟とかそういう効果にできそうね
混色の方が効果が高いみたいな >>37
>>38
結構メタありそうですね、ありがとうございます
無二が一番楽に入れられそうだな >>39
個人的には吉備津≒サンドリヨン>>フィーって感じ
初心者で勝てるのは武力高くてスペック良い槍
本多忠勝、馬超、鬼小島、坂田金時、飯盛あたりを前出ししていく >>36
使ってる銀プレ雑魚の視点だけど呂布はライン上げる前から乱戦されると普通にキツいし張りついて計略撃っても天下無双されたらすぐ排除されるから面倒だった
こっちも槍でカバーするけど操作負担かなり増えるし、天下無双使わず乱戦でも素武力で意外と粘られるからローテされやすいと思った
あとはサンドが端にいるなら剣豪の弾きとかだいぶ有効かな、ただ一之太刀は位置取り気をつけないと攻城ラインから外せないしドローショット連発で逆に倒されるのもあるからそこは注意
流派なら城塞選んで2を使うと格段に守りやすくなるから相手するなら選んでいいと思う
他にも直江や鍾馗もいいぞ、お試しあれ!でも池田せんは張りついた後はそこまでじゃないからせん中岡ワラはお試しダメ! >>43
なんかテンプレの話題降って空気悪くしてゴメンな
アーケード板の他のゲーム見てもらったらわかるけど、
セガのゲームだけやたらテンプレ長いんだよな
他の会社のゲームは>>1だけで終わるのに 「テンプレ要らなくない?」
「初心者は必要だし数も多くないから残してていいでしょ 」
「わかった 」
こうなるのが他のスレ >>39
このゲーム腕が9割だからtier聞いても大した意味無い なんかしらんけど絶対に貼るマンがいるんだよね
こだわりとかあるみたい >>43
政治スレ以外であまり強い言葉を使うなよ、弱く見えるぞが的確に合うスレもなかなかないよね
言われたことあって気にしてるからかこういう時に使いたくなっちゃうのかもなぁ、こりゃスレ民総ぶたどん化も近いな >>53
もう話題は落ち着いてるのに一人で興奮して何がそんなに悔しかったの? >>「テンプレ要らなくない?」
>>「初心者は必要だし数も多くないから残してていいでしょ 」
>>「わかった 」
これもなんか対等に話してる風で
「残してていいでしょ」に対する「消していいでしょ」の意見は絶対にゆるさないんだよね。
「俺は残す方が正しいと思う。以上、議論終わり。」をオブラートに包んでるだけ。
まぁさわらんとけ フィーって強いのかよく分からんカードだな
スペックは良いけど計略は正直微妙な気がする 東リベコラボでヤンキーみたいの増えたから
ちょっとしたことで喧嘩売ってんのか!?上等だ!!ってなる >>56
序盤弱いからリード取られやすいのに
攻めてる時は計略活かしきれないという点が苦しい ウンコは色んな役に立つけどぶたどんは害悪だからいらない つか初心者スレがあるんだから、初心者用の質問は初心者スレのテンプレに貼っとけばいいし、
Wikiがあるんだから細かい仕様のQAはそこに書いときゃいいし、
公式スレ見ればトップページにお知らせもツイもあるんだから>>1もだいぶ削れるじゃん
1だけに纏めれるなら連投規制にも引っかからないし でも2コス武力8の鉄砲って
池田と鳥居しかいないしあれくらいの強さじゃないと流石に壊れか… 計略が直江と被りになるけど北条綱成は騎馬の姿で来てほしかった
勝った勝った フィーは号令パーツならスペック要員だけどワラの一角としても荒らし性能は割とあるよ テンプレは一回なくすと戻す(掘り出す)のが面倒だからなぁ
内容が時代遅れで実態と合ってないってわけでもなければ消さない方がいいと思う 池田は計略見たことないレベルだし、鳥居は計略大幅下方されるし2コス武力8の鉄砲はかなり計略警戒されてるな
フィー含めてまだ3枚しかないしな フィーはじわじわ強化されてくだろうなってくらい他の2人より控えめ
士気4だと渾身の調整には重いからメインに近くなるのに回数制限されるのがな
大嶽丸と組ませたり試したけどなんか、こう?となる サンドリヨンは計略後は動けなくなるので攻城ライン乗せる前に潰されたり士気使わされたりするのが一番きついと思う 道中で潰されるの防ぐのにお市やら半兵衛やら投げるんじゃないの 吉備津とサンド多いからアシリパさんか玉藻入れたくなる環境 セガの新作スマホゲー、致命的なバグ発覚でロールバック
もう駄目みたいですね…
英傑の売上で補填すんのかな 鳥居は初期に計略と劉封コンボで嫌という程暴れて下方後消滅
池田父は計略微妙すぎて対面で会ったこと無いレベル
2コス鉄は武力8あっても計略ありきの足枷 忍ぶから2枚抜きしやすいんだと分かった
フィーが2枚抜きポジショニングしようとすると微妙にずらされる
組み立て前提のテレフォンパンチだから警戒タイミングもだいぶ少ないし >>69
いやいやw
フィーとか上方要らねーからwww
すでにヤベー領域にいるカードやw 仮にテンプレ消したとして
その時に初心者が「縁って幾つまで溜まります?」って質問したとしても
今テンプレ消したがってる自分よがりな奴らは絶対に答えないし
「テンプレ1で纏めろ」「表記が間違ってる」とか言ってる奴らは自分で直そうともしないで文句言うだけのクズだし
そう言う奴らの言う事なんでクソ以下のカスだわ 池田が強いとは言わんがなんだかんだで柴田やら布武で初めのうちはちょくちょくみたし明智とかいうやってる総合力化け物おばけが同じ枠にいるのがあると思うんだよな なあ
なんで誰も下剋上の話してないん?まあ計略ゴミなのは間違い無いけどな 下剋上さんは一部のファン向けだからな!
あとコスト低いのに無二のがええやんとなるから玄は
磯野か藤原でワラつくるかなあ >>78
俺が初心者だったとしたらスレの最初のほうにある長ったらしいレスとかいちいち見ないで質問しちゃうけどね
まずあの文章を真面目に見るようなタイプはこのスレ来る前にググるんじゃないかと思うし
そもそもこんな四六時中ぶたどんがどうとかろくに有益な情報もないスレを見て初心者が得られるものなどない >>83
磯野!ワラやろうぜ!
御堂関白の弓ダメはバグってるので流行らせないで😂 フィーの上方はないわ触ったことないのに語ってるでしょ… 今日も鉄砲を当てるか避けるか大戦をやって来たがw
馬開発これでいいんか?www ラプンツェルは+4でも良いのでは無いかと思わんでも無い >>82
もう一人食って+11とかやってるのに上昇効率悪すぎだろ バサラカードにもなってる下剋上さんの存在感の無さよ
対抗馬が強過ぎるか >>86
どうでもいいって思ってたけどテンプレ要るって確信した
こういう難癖つけてきそうな初心者にテンプレのここ読めで済むもん >>96
気がするじゃないよw
あの頃はちゃんと蔡琰伊藤デッキに居ただろw
伊藤が狙い撃ち下方されるまではな!w まあテンプレ外した途端にテンプレの質問あったこともあっての復活が経緯だから
連投で怒られるのが嫌ならテンプレ必要派の別人が貼るで良いでしょ
見飽きた質問が来ても2見ろで済むのが一番平和 テンプレはね、初心者のためにあるものじゃないんだよ
どーでもいい初歩的な質問してくる子がいる時に「テンプレ読め」の一言で解決できるということが大事なのだよ
つまりはスレ民の手間を減らす=スレ民のためにあるものなんだ 下剋上さんは宇佐美里見無二といて更に最近斎藤さんも評価され始めてるから、うーん、お呼びがかかる日は果たして来るだろうか? 2連続でランキングから消えてる正三位とマッチしたんだけど、今ってサブカの動かし所さん!?なの? >>104
孫権で萎えて薄桜鬼コラボで追い打ち
サンドリヨンのおっぱいと太ももに釣られて戻ってきただけ 薄桜鬼沖田結構強いな
というか後ろで音ゲーの順番待ちしてた人が
計略カットインに凄い勢いで反応してて笑った
なおプレイはしないもよう 茨木童子が結構強いと思えてきた
速度上がってくれりゃなぁ…
酒呑童子とフルコン…アリか? スタンプ期間終わっても使われてるの見て関心持たれるのはいいのかもね。
復刻でもあればやってくれるかもしれん。
そういう意味ではスタンプ開始前日に周知、2週間で切り替えって
急すぎんのかね。 二人とも勝ちが200前後だったが、なんだただの復帰勢か
勝ちが500のリアル従三位下には荷が重かったわ 薄桜鬼コラボの時はカップルのご新規さん2組見たな
片方は彼氏の方が経験者っぽく、もう片方は2人とも初心者っぽかった 薄桜キャラは、開戦時や計略時のセリフがやたら濃いのが逆にいいかんじ
一発で引き込まんとな ズンバ構文好きだったけどあれ以降あんま流行ってなくて悲しい 誰でも使える簡単で強いトップメタが来ないとズンバにならなくない? もしかして テンプレ読め の代わりに 初心者スレへどうぞ で解決するんじゃないか? ガチの初心者っぽい人が現れた時にテンプレも初心者スレも無視して
みんなで囲いはじめる流れ好き。 >>117
過疎ってるのは初心者がいないからで、レスついたら答える層はいっぱいいるぞ まぁ初心者は色々大変だろうし続けてもらいたいから質問くらいは答える 玉藻の毒って流転効く?
またすぐ毒になるとは思うけど追加効果は発動しそうな感じがするが 槍1剣1馬1あと弓鉄っていうデッキが理想だったんだけど
俺の腕じゃ扱えなくて剣のところも弓鉄にしたら安定するようになった
よく超絶騎馬にボコられるけど >>116
そうだよ
初心者スレを分けてるんだから「初心者スレへ」でいいし、
些末な質問なら「Wikiみろ」でいいんだよ
>>2見ろもWiki見ろもほぼ変わらない >>122
効かない
それが出来たら陣形に重ねがけしまくるだけやん? >>122
敵味方問わず陣形内効果と舞効果は流転対象外
兵種アクションに効果付与は対象 茶々2度がけすると士気6の超憤激戦法ができる
お試ししなくてもいいです 初心者がここで質問してもエアプが猫なで声でへんてこアドバイス&お試しあれ!しちゃうからなぁ…
ピュアな奴はガチで騙されそうだし… 武田観柳斎←相手に掛ける効果
麻痺矢などの単体強化←強化した武将に掛かってる効果
柴田などの陣形←本人に掛かってる効果
玉藻などの陣形←場所にかかってる効果
こう考えるとわかりやすいかも F91R君は別に950踏まなくてもいいよ
それで終わり >>125
>>126
英傑大戦の流転は出来ないのか、ありがと
制図六体&加醒の昇華コンボよさらば 茶々の流転って士気対効果が破格だよなあ
由良御前?知らない子ですね █ █ ◣ ◢ ██◣ ███ ██◣
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◢◤ ◢◤ ███ ちょっと前までテンプレ今の倍あったからな
普段からスレ立てしてるならテンプレ減って楽になったなぁ、としか思わんが テンプレは全然構わないだろ
ただ規制あるから柔軟にテンプレ必要と思う人が書くのは大事
テンプレ無い!とか責める奴が出るとややこしくなる 由良御前はせめて常時+3にしてくれ
てか超絶を流転して速度維持したい局面がほとんどない
仕事終わって相手いなくなってるか槍振り回されて近付けてないかのどっちかなんだわ 由良御前は貂蝉への牽制とか、三津谷、せん、滝川、麻痺矢あたり食らったら撃つ感じじゃね? そもそも浄化メインだしワラスペとして破格な上に士気3で速度100%付与できるの強いのにまだ欲しがるの流石に強欲 呂布ワラに由良御前入ってると妨害きかないからめんどくさい >>139
呂布ワラによく入ってるからなw
茶々もそんなには見ないけどフィーのワラに入ってそうw
てか2鉄にあらずんばデッキにあらずってゲームマジ正常なのか?w 小喬は相手に妨害が居ないと開幕に少しだけ流派増やす2/2になるから、由良の方が流転系でまだ使い方はあるはず 吉備の計略は高コスト槍にほしいんだがなんで高コスト剣豪にやるのか運営に詰め寄りたいわ
剣豪なら攻城力アップとダメージカットやっていいなら高コスト槍にくれって話だわ 由良は充分強いだろ
1コスをこれ以上強化する必要は無いわ 紫の1コス槍は他に比べて微妙な感じ
消極的採用で茶々になるイメージ >>145
使われる側だと車輪戦器使われて面倒だから、自分は剣豪で良かったかな 由良御前は特殊セリフが凝ってて好き
折角だから他の武将にもそれっぽい台詞を追加してほしい >>148
槍なら騎馬単潰しにもなるからいいと思うけど運営は低ランで暴れてるとか言う理由で氏康下方するからな
吉備の計略は士気7でいいから慶次にでもやればいいのに 武力上昇は減らして 轟駆けや剛槍みたいな計略コンボなら辛評いいんだけど紫の騎馬の単体て既に速度上昇
ついてるしなぁ。
茨木くらいかなシナジーあるの。雪斎?知らないですね。 2/6伏や2/5昂、3/3気とスペックだけで見たら紫1コス槍は粒ぞろいだぞ >>145
槍みたいな完成された兵種に強力な計略やるわけねーだろw >>158
武力は2でも良いから
見れるデッキが広くなるカード入れたいわ
大手柄とかいうバグカードは置いといて 紫に1コス使う文化が無いし
癖の強い号令しかないからだろうけど 紫は本当1コス武力3の騎馬だしてくれ…
後1.5コス鉄もいないのもきつい
他と比べてスペック要因のカードが少なすぎ 昂揚がコストによって効果違う特技になっちゃったからな
相対的に1コス昂揚の価値が下がった
柵なんかはコストによって効果変わんないわけだし、昂揚も固定でいいんじゃないと思うけどな また固定0.4にしてくだらない昂揚盛りが流行るくらいなら今のままでええわ >>163
三国志ではその2つが持ち主のコストによって重み変えるべきってずーーっと言われてたんだが >>165
で、片方だけ変えて片方はそのままじゃ通らんでしょ
昂揚変えたなら柵も変えるべきでは? 辛評は大嶽丸と組むと渾身調整だけじゃなくて単体でもそれなり価値が出るからそう馬鹿にしたもんでもないぞ
スペックが優秀なのは言うまでも無いし >>166
俺は別に構わんけど、現状ただでさえ舞が死んでると言われてるのに弱くする必要感じんな
昂揚固定は大反対だが >>168
柵が舞のために存在していると思ってるのか?
ランカーレベルでは柵壊すために士気吐くんだぞ ご要望にお応えして、現在の柵の強度=コスト1と計算して再調整しますね^^ 昂揚になってコスト比になったのはいいことだと思うよ
単純に増加値が低いから9コス盛っても1.8しかならないのと採用武将が限られるくらいなら士気流派にしてスペとか計略で採用した方が強いよねってなるだけで >>172
氏康の柵が有効活用されたのをあまり見たことがないからきっと大丈夫さ
柴田の柵は死ね >>169
ランカーは柵置いとくと士気吐いてくれるんやて
ほんまお上手な方の思惑は庶民には分からしまへんわ 全然関係ないものを比較してこっちにもなんかよこせっていう人他所でも見たな >>169
いやwランカーレベルなら無士気で柵壊すやろw
舞デッキが舞うだけのデッキだと思うなよw フィー楽しい
絵とボイスが良いカードは動かしてるだけで満足感あるわ 魅力盛って開幕号令ドカン!は三国志のガンだったからそこが抑制されただけでも褒めたいくらいだわ
士気流派もあるから下手に昂揚の効果を上げたりましたり固定化は反対 柵は強い弓ワラが出てきてからが本番
まぁ鉄砲ワラの柵でもかなり厄介ではあるけど 三国の頃もオーソドックスなデッキは初期士気なんて1.2くらいだしな
漢晋の魅力士気将器もりもりが何故か比較対象になるからあれだけど昂揚の効果も別に低くはない 三国は魅力と士気将器とのダブル作用がいかんかった
号令持ちもたいてい魅力持ってて、メイン号令と女武将で士気3スタートとかザラだったな 氏康さんは柵を捨てて気合を持ってくるべきだが、氏康さんだからエラッタは無いだろう
北条は開発のおもちゃ こいつって三国志の時にやり控えしてから連勝して本スレでイキってた奴?
https://i.imgur.com/2juZnLN.jpg 覚醒と士気盛りにシナジーが有り過ぎたな
序盤の弱さは伏兵と士気差を利用してローテでしのいでついでに覚醒貯め
中盤に覚醒2になってそこからは互角の勝負
覚醒3貯ればそこからはずっと俺のターンが強かった 氏康が本当に欲しかったのは移動できる盾だったのでは? >>183
YES! YES! YES! YES! >>183
メダル5って結構安定してプレイしてるのな 清盛はぶっちゃけ弱いから強デッキ使いのXZY君らしくないなぁ 武田信玄弱くなったらしいが、普通に翻弄されて負けた。
あれって何したら有効なんだ? 俺も対信玄良く分からんわ
流派は兵種選んで序盤は信玄の突撃食らわないように気をつけて
99Cの槍出しテストを乗り越えると何か知らないけど勝ってる感じ
後は端に馬投げられてもダメ小さそうなら無視して主導権を渡さないとか? >>190
対策分からないのに勝ってるとか自慢かよwww >>185
盾槍だっけ?
戦国では一部の槍が正面からの鉄砲を軽減する特技持ってたよね
なんで今回は無いんだろ >>191
99Cの槍出しテストに落第すると敗北だから…
というかデッキがそもそもだいぶ騎馬盛りに対して優位なデッキ使ってるのが大きい そんなこと言い出したら剣豪が銃弾切り払い始めますよ
踏み込みが足りん! >>192
流派2まで弱くすると士気流派を選ぶ意味がなくなってしまうのだが…
つか現状でも士気の使い方が特殊なデッキを除いて部隊か城塞の方が強い 騎馬単意識しすぎて槍2枚いないと安心できない体になってしまった
最近のワラ槍3枚入ってるのをよく見かけるようになってきたわね >>183
これ才谷屋さんとの負けた試合だな
貴方は本人なのか才谷屋さんのファンなのかどっちなんですかね?
本人なら驚くけどまぁ違うだろうな
https://i.imgur.com/alnJbGm.jpg >>193
盾槍はあまりにも欠陥特技なのであのまま来られても困る >>192
昂揚技巧盛りからの柴田鎧士気流派2柴田ができなくなるとかなり辛い 他の流派2もそれぞれ強いし、そこはそれ程問題ないように思える 士気3が元を取れるか怪しくなってきているからこそ士気2コースが多くなってるのに
そこから士気2弱くし始めたらもはや士気流派選ぶ理由がないんだよなぁ
っていうか今士気3で元を取ろうとしたらどんなデッキになるんかね
伏兵ガン積みして序盤ガン有利取ろうとするデッキか? >>203
技巧を積むなりで安定して50カウント前に発動できるデッキならアリだと思う
増えた総士気をおよそ4~5としてそれを活かせるデッキじゃないと宝の持ち腐れになりかねない 士気流派3押す試合って負け試合のほうが多いんだよな、士気計算こんがらがるし
士気流派1のガン待ちと士気流派2で士気差2で計略うてるのが強い 話題のSEGAソシャゲ結構やらかしてるけどみんななまら優しくて怖い
大戦もなんかみんな軟化してるけど
SEGA的にはイェス!客しか居なくてやり易いやって思ってるのかな >>208
お疲れ様でしたw
タイムリープを繰り返そうwww そろそろ高順こないかな
三国志大戦じゃ結構お世話になった人いるんじゃない? >>211
お世話になった人ランキングはあかん!
英傑未実装なら間違いなくゴリが1位や… 流石に1コス5/1剣豪 黄巾の群れは出さないかな
出たらめちゃくちゃ使われそう ここまでゴリが出ないとなると豊臣軍率いる橙軍に、頂角・頂宝と共に三国志勢力として参加する予定なんじゃないか?
かつての黄色軍団をインスパイアする感じで 赤プレにいったことある人でも銀プレに落ちたりするからな
このゲームマッチング運マジ大事 ゲーセン行くたびに安倍晴明をフィーチャーしたポスターが凄い主張してきてやるせない 1コス1/6の正座がフィーチャーされてたポスターもあったから多少はね? 24日のカード追加が楽しみすぎる
そろそろ朝倉家来るよね…? 頼光 絵もかっこいしセリフもいいから使いたいんだけど
デメリットが多すぎてなー 範囲を少し下げて頼光親衛隊の武力も上げれるようにしてほしい >>209
情勢読めるなら叩いてもまだ持つ体力あるかどうかくらいわかるから
全盛期のノリでゴミゴミぶっ叩いてたらそのまま死ぬことくらい理解してんだよ >>223
親衛隊って何だよw
デメリットとか気にせず頼光使えw
そしてタイムリープしろw 士気流派1のガン待ちがつまらんから弱体して欲しいな
最大士気14でも良くねって思う 久しぶりに頂上に魏武主軸のデッキ見たんだけどまだ魏武ってやれる子なのか…? >>209
西山のやらかしと比べたらやすいもんだよ
本当に駄目ならサクラ革命のようにあっという間に終わるだけだし >>227
全然やれない
スペックも計略もコスパ悪すぎ
クルマで言うとTANKやROOMYを新車で買うくらい情弱 陣形の範囲に入れないと武力-3されない全知
1度使ってしまえば全員武力+3になる魏武
永続と35cという違いはあるが、うーむ… 石川県の地震怖いな
GOD◯山とかが石川かな?
まぁ、そんなこと関係なく今日も自分はゲーセン行くんだけど、石川県マッチングしたらよろしくな 4色女性単とかで遊んでる自分には士気流派1助かりまくりだわ ロートル栄斗が赤プレに勝てるくらいのパワーはあるぞ魏武 ロートルだから使い慣れた魏武しか使えないのでは?
デッキ見てみたが意味不だったし >>232
ありがとう。騒いでも仕方がないから俺もゲーセン行ってくるよ
利家・まつのご当地コンビも使ってやってくれよな 最初の武将抽選で巻物緑からERに昇格する時
赤ボタン押す時の音違うんだな。
音響いい店ではじめて知った。 計略性能じゃなくてハンドスキルってわけ。雑魚カード詰め合わせのワラで勝つのが気持ちいいんだ 縁を大判に変換させてくれよ
もう引きたいカードなくて溢れまくってる 100円プレイでそこまで溢れるってランカークラスだぞ しかしこのゲームの課金圧の低さはなんなんだろうな
他のセガゲーはアホみたいな課金求めてくるのに
他のクソゲーで集金するよりこのゲームで集金したほうがいいだろ
最近出たエラゲとかやばいことになってるぞ
セガ大丈夫か? >>242
英傑大戦は一応基本プレイ無料!じゃないから…… 安いのは筐体代がかからなかったからだな
犠牲となったフッチ民に感謝しなさい
新筐体なら1クレ1プレイなんて絶対無い 大戦部署が最終処分場の可能性が・・・・
絶望した人間は目に生気が無いから 英傑大戦みたいな方が儲かる、安定するとなったら
またゲーム業界変わってくるかもしれんぞ。 ログボが美味しすぎて普段行かない日でも1プレイだけやりに行ってると縁が余る
大判は金戦器全部強化するのにあと10万枚くらい足りない
金剛石は無限に足りない 最近のゲームはどれだけ性癖に刺さるかで売り上げが決まるイメージ >>239
カードは買った方が安いから
縁を大判に変更できるようになったほうがよいな
もはや >>242
戦国大戦までは馬車馬の様に掘るか配列見極めないとSR手に入らなかったけど今は完全確率で縁もある
プレイする側からすれば良い事なんだけども 戦国のSSR堀は配列をみんな知ってたから40枚SR無し配列とか地獄になってたな FGOみたいにソシャゲをそのままアケゲにぶち込んでるのがおかしいんだけどな 配列を検索するサイト見ながら、後何回で引けるからそこまでやろうとかやってたな 配列のせいでアケトレカゲーが死んだのは間違いない 後世で女にされたりゲイにされたり戦国武将も大変やね >>264
子孫が「自分の先祖のステータスが低い」ってコーエーにご意見した話あったっけ
古田織部は子孫がいないからフルタ製菓が好き放題出来たって話もあったはず 信長とか家康はやたらとイケメン化されてるわな
家康の子孫とか肖像画の家康そっくりで笑う 呂布の子孫って現代に居ないのかな
あんな化物みたいな戦闘狂に描かれてどう思うんだろうか
それとも当時の中華は処刑=一族郎党鏖のイメージ通りもう居ないのかな
確か関羽の一族はホウ会にヤられたんだっけ >>242
社運を賭けたは言い過ぎとしても、セガ上層部の期待を一身に背負っていたであろうエラゲが派手にエラーしたから大戦シリーズの寿命も延びた感ある 信長の末裔のスケート選手がいたやん
ほぼ、関係ねーよ、 >>268
呂布は本国の漢民族的な評価だと人気無いからわざわざ語り継がれないんじゃない?
ほとんどが諸葛亮の子孫を自称してる村とかあるけどすごく胡散臭い 呂布の子孫を語るって日本で言えば卑弥呼の子孫ですって言うくらいの話だからな 武田信玄の子孫って言ってたモデルいて今どうしてるかなと思って調べたらただのやべーやつで草 実際サンドウィッチマンの伊達とかが伊達家の子孫なんだっけ?
割と調べたら誰々の子孫みたいな人は色々見つかりそうだよなぁ 途中で飢えや病気を乗り越えて現代まで血族が続いてるのなんて上流階級のほうが確率高そう >>278
分家筋らしいけどな
なお本家の子孫もいる 血なんて樹形図的にどんどん広がっていくもんなんだから
そこかしこに過去の偉人の子孫が居たって不思議ではないよな 大戦って何かしら悪い所がある奴を主人公にするよね、曹操とか信長とか >>270
5月5日に経験値など2倍キャンペーンを二乗にしてしまったスマホゲーを信じろっ!!(突然カンストしてしまうゲーム 信長はフリー素材だから使いやすいんだろ
適度に悪評や悪名がある方がこの国じゃ好まれるし 悪い所ゼロの人物なんかいたら逆に胡散臭さを感じるわ いずれ西洋が参戦してルネサンス期からチェーザレ・ボルジアとか来ないかな
イタリア版の信長として人気ある そろそろ国内勢は一旦お休みして、海外勢出してほしいなぁ
どうせ三国志だろうけどそれ以前の怪物、傑物級の奴とかいっぱい居るんやろ? 上位の騎馬単使いはみんな紫に乗り換えてんな
信玄下方したんだから山県上方しろーい とりあえず国内は源平を義経弁慶の頃まで出してもらうとして
春秋戦国の前後もそろそろ増やしてほしい >>293
司馬懿が健在でも厳しいのかね
信玄は騎馬単ですらきついなら槍馬はもうどうにもらなんだろうな 復刻が終わったコラボってもう来ることはないの?
キングダムとか原哲夫とか 海外勢は早くても来年下半期ぐらいになりそう
今年下半期の大型の目玉は多分晋&豊臣だろうし キングダムは復刻の時にこれが最後みたいな事言ってなかったっけ >>296
復刻時にもう無いと明言しているので再復刻はない
■今回の報酬武将につきましては、今後再度提供する予定はございません。また、金剛石商店などでの販売はありません。 号令と妨害は騎馬なら騎馬単のせいにして下方狙えるとこある >>295
0.5の下方はやっぱファッションじゃなくて限界点を下回ったみたいだな、普通に計略で袁紹にも勝てなくなった
ランカー目線で調整するならさっさと信長調整しろよ、こいつの知力上げマジで要らんやろ 騎馬単使いがより上位の騎馬単使いと当たるとちょっとクスッとするな >>292
大物なはずなんだけどこのペリーは出てもコモン感が凄い 氏康しかり信玄しかり、前出し乱戦グチャアしかできない層にも配慮した調整しますよって方針なんだろうけど
そんなのに配慮してたら使えるカードの幅がどんどん狭まっていくだけなんで程々にして欲しいわ 騎馬単使いってはやてしかまともなの居なくない?
はやての過去知らない自分がいうのもなんだけど まともかどうかじゃないんだよな。兵種単の時点でバランス狂ってるから下方 >>305
そりゃ下方前の時点で3.5コスが持つ士気9の価値ない性能だったもの
司馬懿入ってない風林火山なんて騎馬単もバランスも弱かったから下方するなら司馬懿だったのに 騎馬単と言えばYO3のイメージ(老人)
そう言えば董卓ってアゲアゲ居るから暴虐じゃ被るし
もしかして人馬号令で来るんだろうか…… >>311
まともってなにが?
上手さ?人間性?生活? 別に信玄のナーフはしゃーないとしてもさ、
時子放置なのおかしくね?
信玄時子が強い→時子ナーフしますね
信玄司馬懿が強い→やっぱり信玄強すぎましたか。信玄ナーフしますね
いやいや、じゃあ時子は戻してくれよ……何も悪さしてないのに >>315
滅葬という可能性もある
忠勝と被る?ほら、彼は計略使ったら負けですから >>315
3コスの撤退する人馬のは割と好きだった >>317
本当は司馬懿が戦犯なのは開発も分かってるからでは
じゃあ司馬懿下げろと思うけど、三国志大戦撤去祭りで三国志大戦からの移動組が来てるから三国志武将は下げたくなかったのかも
うちのホームの三国志大戦からの移動組は信玄使ってて信玄下方とスタンプ目当てのサブカに萎えてこのGWで皆辞めちゃったけどね >>321
そういう所を公平にきっちりやらないから余計に萎える人が増えてると思うな
司馬懿なんか士気5で完全に壊れなのに放置はありえん RARE ENGINE氏の董卓も杉浦氏の董卓もかっこよくてすき
魔王感がすごい >>321
それはサブカが悪いのであって信玄関係無くね? >>321
妄想乙としか言いようがないしその移動組とやらもイマジナリーだろ
なんでシリーズ経験者がサブカに狩られるんだ?
設定がガバすぎる >>317
時子は悪さしたやろ
6枚出場で時子かけたら蒸発とかギャグ
5枚張り付きで時子かけたら蒸発もギャグ
時間の調整とかやってる運営がギャグ
調整すべきは仕様の変更だった 狐のサンドやフィー絆になってて草
また貢がれたんか? いまは初代復刻が流行ってるんだから
スマスロ北斗を見習って
旧三国、戦国からカードイラスト引っ張ってこいや
初期呂布なんて復刻したら、絆課金でウハウハだろ
おじもゲーセンに戻ってきてくれるぞ イラストレーターにだけ名前に氏つける気色悪い文化っていつ終わるかな?
主にジジババだろうけど 氏にカリカリしちゃう若者もいるんだな配慮不足だった
これからは先生にする 司馬懿のいない信玄は弱いから悪いのは司馬懿!とかめっちゃ頭悪いよね
じゃあ信玄のいない司馬懿は強かったのかよw むしろ誰も使ってないレベルだったろ
そもそもデータできちんと信玄の方が司馬懿より勝率上位にいたのに
どうしてこう自分の主観妄想の方が正しいんだ、と思い込んでしまう輩が多いのか… >>342
すん国大戦とか終わってるゲームに見る価値あんの?www >>317
私怨焼畑調整だから仕方ないねw
出る杭は打たれるってやつよw
つまんねーよなw一握りのプレイヤーしか上手く使いこなせなかったカードが勝率高いからとかの理由で消されるのはよぉw >>329
シリーズ経験者でも闘覇者だった人は普通に狩られてたよ(この人は信玄使用者じゃない)
覇王だった人はスタンプ始まるまではサブカ相手でも普通にやれてたけど
スタンプ始まってから試合数≒勝利数の人に頻繁に当たるようになって信玄下方とのダブルパンチで勝てなくなって辞めた ◢█◣ █ █ ██◣ ███ ██◣
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◢◤ ◢◤ ███ 闘覇者くらいならすぐサブカ帯から抜けられると思うんだが >>348
三国のサブカにはめげずに続けられた奴が英傑のサブカゾーンを突破できない設定なんですね
で、次はどんな後付け設定追加すんの? 実際にいるかどうかは別として信玄が下方されてやめる人もいれば司馬懿を下げられてやめる人だって出てくる可能性はあるわけだから〇〇を下げずに〇〇を下げろって言うのは結局ただのエゴだし〇〇を下げられたから引退するって人にはどうぞご自由にとしかならない
そんなんにいちいち配慮してたらバランス調整自体ができなくなるよ 闘覇者だったなら英傑では何人も格下に勝って上がってるだろ。お前らも格上!サブカ!って言われてるんだよ。何年このシリーズやったら初心者気分抜けるんだよ。 今作から始めたひとには本当に同情するが
流石にシリーズ経験者は甘えるなとしか… 闘覇者覇王クラスならサブカゾーンなんてサクッと突破出来る実力はあるでしょ
元司空ですら正四ループ出来るのに こんなんだからサブカ被害を訴える様そのものが胡散臭く見えてくる
どうせ三国の通報機能も前出しに勝てない初心者が前出し覚えた初心者の腕組みに粉砕されて喚いてたのばっかなんだろうな 戦友にフィーを偶に見るようになってきたな
3回目撃たれると虎血の目覚めのシューティングゲー感を思い出したわ 分不相応な移行組とサブカが食い合って、適正位置に中々行けないって地獄だな >>348
試合数≒勝利数とかどうやって確認したんですかね >>361
そんなのまだまだやわw
滝川&生フィーに撃たれまくってこそシューティングゲーやろwww
マジつまんねーんだよ馬開発www
いい加減にしてくれw 三国志大戦は英傑開始と同時に離脱したから
覇者くらいで強いプレイヤーというイメージだわ 関東管領吉備津彦まともに食らったけど、あれほんと止まんないな
幸い1発だけだったらか落城はしなかったけど、そもそもまともに打たせたらダメなやつすぎる >>353
草
サブカ対策はもっとあって然るべきだが対策なんて出来るものならもっと世界的に有名で権威ある対戦ゲームがどんどん取り入れてるはずなんだよな もうサブカ問題はマイナンバー紐付け必須とかせんとどうにもならん 三国のガチ紐づけのみ時代ですら蜀スターターにR関羽登用して狩れちゃうって騒いでたから無理だよ サブカガーwww問題とかw
くだらねー事を問題にするなよwww
何度も言うがサブカ=逃げたやつが使うカード
略して逃げカだからwww 格上かもしれない雑魚の逃げカに狩られても負けて当然なんだから悔しくも無いだろwww
負けるのが嫌なら勝てよwww 強くなれが現状の最適解なのがな
ランカーのサブカは晒されるリスクで少なくなったから
一定以上の腕になればサブカとはマッチせず対岸の火事になる
でもボリューム層で燃え盛ってるから結局はプレイ人口という面で不利益被るんだよなぁ 三国志は10陣とかで終わったきがするからそれより上の覇者とかよくわからないんだが正5~従4って三国志だとどの辺りなのかな
初めて従4行けたからちょっと気になった >>375
対戦相手になってるだけマシだろwww
新カードやキャンペーンの時だけカード掘りに来るやつらより逃げカの方がマシwww 双剣レベルMAXにして意気揚々ゲーセン行ったら
キングダムは春秋戦国じゃねーか プレイヤーが10万人くらいいて同節3万もいればサブカの被害はほぼ防げる
それがダメなら指紋認証やらマイナンバーやらとても現実的でない方法しかないが >>378
いずれ春秋戦国の戦器も出るだろうけどいつになることやら >>378
あるあるだけどなんでマンダロリアン使わないの?
せっかくセガが新しい玩具用意してくれたのに 逃げカガーwww
適正リーグ逃げた雑魚にも負けるーwww
逃げカと勝負したくないw負けたくないけど上達もしたくないぃwww
逃げカガーwwwwww >>380
戦器出すにはカード足りない気がするがキングダムじゃない始皇帝あたり出てももはや不思議じゃないもんな
正直出るまで平安なんて全く予想してなかったし
とりあえずその前に黄巾董卓趙雲お願いします 戦器は法具と違って、武器(刀とか鎧とか馬)の名前も考えなきゃいけないから大変そうだな
妖刀村正はまだ出てないか >>384
戦友対戦モードがあるだろwww
練習しろw ◢█◣ ██◣ ██ ██ ◣ █
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◢◤ ◢◤ ███ 本気でサブカから新規を守りたいなら、サブカと同等の強さのCPUでも用意して
こいつを倒せない限り一生CPU戦しかできませんぐらいやんないとムリだし
そうなったらなったで一度も対人戦に参加できず引退する奴が続出するだけ
「ぼくの考えたサブカ対策」ってコストや効果考えると「やらないよりマシ」じゃなくて「やんない方がマシ」なんだよなぁ >>363
20戦以下で直近勝利数=全国勝利数だと勝率100%確定なのではないの?
新規カードで全国対戦を選ぶと最低2戦はcom戦でそれにわざわざ負けたりとかしない限り
勝率100%じゃないと直近勝利数=全国勝利数にならないらしい ド下手クソだけど酒井パワー使えば何とかなるな…
計略誤爆を2回もしたのに勝てたぜ
試しにやってみた鬼単ではボロボロだったのに >>392
は?w俺に言ってんのか?www
練習も何もデッキに鉄2入れてていつも勝つために仕方なく射撃してるからwww
鉄砲を撃つのも避けるのも何が楽しいんだよwww
BANBANBANwwwwlw 碧の2コス槍もっと増やしてくれよにしじまんちゃん
姜維、趙雲辺り空いていますよ █ █ ◣ ◢ ██◣ ███ ██◣
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◢◤ ◢◤ ███. >>356
全然盛ってないぞ
一応覇王からフリマにはなってるけど過疎り過ぎてるからフリマを上げられないだけで
今本当にフリマの実力あるのは皇帝昇格戦付近の征覇王以上で底辺征覇王でも本来ならフリマにいない層ぐらい
今三国志に残ってる奴らの面子見てみ
>>359
今お前が三国志やったら普通に征覇王余裕だろうよ >>393
BMZ、スネ夫、こうぼうを信じろ!
スネ夫はフォローさせろやケチすぎるわ 戦場にいる相手の単一兵種のコストが大きい程効果が大きい超絶計略出して 明日でゴールデンウィークも終わりか…
結局ゲーセンで英傑してるだけのGWだったな… 鉄砲シャカシャカ♫騎馬単カサカサ🎶
槍はスカスカ♩剣豪クルクル♬
弓は棒立ちイィぃからの仕上げは青ボターン♩www >>390
未だにあのクソ長いチュートやって新規開始のサブカがワラワラしてんのか
想像もしなかったわ 明日は東京で大雨降るからそれでマッチングする相手は豪の者だから気をつけろ 闘覇者って言われてもいつの闘覇者かによるよな
最後の大型カード追加の時はフリマの真ん中くらいじゃなかった?
今の闘覇者はこっちの銀プレくらいちゃうか? ゲーム慣れるまでは負けが混む
慣れてきて勝率5割超えてくる
でも慣れるまでに負けた借金を返すのは大変
負け数のが多いと見栄えが悪い
1からやれば勝率5割越えで見栄えが良くなるぞ!
こんな程度の考えなんじゃないの、サブカって サブカじゃないんやけど三国志からの移行勢で、最近やりはじめたから適正リーグまで勝率100%やったわ。すまんな >>353
今の闘覇者ならフリマが覇王に上がってから闘覇者になった層だからサブカにも格上にも1番狩られないぬるま湯層では
1年ぐらい前に三国志本スレで「闘覇者はフリマから外してくれ」と当時の闘覇者が必死に訴えてたよ
その時点で既に確かに闘覇者は英傑稼働で三国志大戦が過疎ってなければとっくにフリマから外されてるぐらいの位置だった
それで半年ぐらい前に闘覇者がフリマから外されたけど、当時の闘覇者は今は覇王、征覇王に上がってる >>405
こっちの銀プレぐらいは今の覇王後半ぐらいかと
覇王でも70台なら銀プレ踏めるけど維持できない程度かな >>403
前から健全にプレイしてる人からしたらそんなもんだよね
>>406
メインで慣れないカード使いたくないからサブカでやるって人は実際居た そんなに温くなってんの?
征晋覇王取りに三国志大戦復帰するかな >>384
現状で強くないのに練習すれば強くなるとか勘違いやめなよ
強い奴は最初から強いの
分かる?
自分が弱い事を練習のせいにするのやめな
いつまて経っても強くならないから現状がある訳
現実見えてないの?
鏡見て自分のハゲ頭直視して >>411
勝率4割ない奴でも頂上に載るのが今の三国志大戦よ >>411
おれもそれ考えたけどマッチングしなかったら嫌だなぁって >>353
闘覇者ら辺ってサブカいるか?
そんなこと言うってことはそもそも今の三国志大戦の階級状況分かってないでしょ >>413
4割無くてもプレイし続けて頂上に乗るとか大したもんだわ
>>415
狐配信が終わったからな
まだあるなら凸する為に上げるんだが 自分より格上と当たったら降格ゲージ下がらないようにしてください。おねがいしますなんでもしますんで😃 >>419 無限に格上と戦いたいってこと?
真面目だねぇ むしろ適正階級で適正マッチングしてほしい…
上がり過ぎたら下がっていい
2回に1回はcom戦でもいいから適正マッチング重視で そもそも三国勢が英傑始めるときに、階級スキップがなかったり、
連勝で特別昇給もないし、
スタンプ取り終わったあとの、二枚目ゲットチャンスもないし、
セガも初心者狩り対策をする気はないんでしょ >>422
格上過ぎると圧殺されるだけだからcom戦で練習できた方がいい
このゲーム新規にとっては格上とばかりしか当たらなすぎる サブカに関しては過去の生放送でそこに労力をさきたくない的なことは言うてたからな
良心に訴えるしかねーんだわ
そして良心に訴える仕事は成功しねーんだわ >>425
練習とは?www
実戦しないと何も分からないだろw >>423
プレイヤーの増加より客単価上げるのがSEGAの方針だからな >>428
違う違う
新規がいない事にされすぎてるから思い出して欲しくて言ってるだけ
俺って言ったらただの個人の感想になっちゃうじゃん 英傑稼働直前の三国で14陣最新8~10勝ぐらいの俺が英傑で金銀ルーパーだから太尉以上はフリマやろーな 新規同士で当てても、結局センスある奴がセンスない奴を食うだけだしなぁ
んでセンスない奴は結局続かないので、生き残る人数はそんなに変わらんのでは? ぶっちゃけ新規が入る敷居を上げずに効果的な初心者狩り対策なんて存在しないでしょ 新規を思い出して欲しいって10年前からいつも新規の話ししてんじゃん。シンキガー!サブカガー! >>434
でもそれって多分愚痴として処理されてるんじゃないの?
そうじゃなくて今ある問題としてのサブカ狩りの対策を真面目に考えるべきだって事なんだけど
まだ初心者が少しは居る今のうちにね
>>435
まだマシってだけで同レベルとマッチングしてくれるならそのほうがいいけどね… 静脈認証でいいんだよなぁ
セガのメダルバンクでとっくの昔に導入してるのになに指紋だマイナンバーだ言ってんだ >>302
再録ないコラボとか新規獲得の効果も薄いし、本当に予算の無駄だな
再録ないカードは弱めの調整で良いと思う サンドリヨン強いけど武力そんなに上がらないし動けなくなるし士気6だし、こんなもんでしょとかならんか?無理か? 負けることに関しては別にどうでもいいんだけどあと一回勝ったら上がれるって時に格上連打されたらマージでやる気うせるんよね
そしてそのテンションのままなぜか格下にも負けてランクリーグ下げてさらにやる気無くす まぁよくあまり好きな言葉じゃないけど「サブカ」と、非難されているプレイヤーさんも居るんですけどもぉ~
逆に!厳しい言い方ですよ?(威嚇)逆にぃその人たちは勝利のためにコミュニケーションを取って、勝つための努力をしてないんですよ
ぇ…という風にまず思っていただきたいなと思っています
なんで「ランクマッチを手軽にやりたい」という以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは本来お門違いなんですよ。そこは分かっていただきたいというか、まず我々のポリシーです メダルバンクの静脈認証って最初の登録店員に頼んだりするんだっけ。
指の本数分登録できちゃったりせんのかね。 新三国までは勝てば無料進軍できたり安く進軍できたりと
開発がランカー優遇したせいで
負けて損する位ならサブカで勝って美味しい思いしたい奴らが生まれただけ
英傑のサブカはただの雑魚狩りしたいだけが大半やろ
縁ガーを黙らせる対策を運営がやればなぁ… サブカは単純に俺つえーしたいだけだろ
勝てばパチで連チャンしたような高揚感あるし >>441
どこかの文字起こしならそれがどこなのかわかるようにしたほうが説得力上がると思います
これをソースの提示といいます 対戦ゲームとサブ垢問題は切っても切れない関係だからな
完璧なサブ垢対策なんて考えれたらそれだけでノーベル平和賞もんやで cpuのレベルが自動的に上がるようにして、数十戦cpuこなすまでプレイヤーと戦えないようにすればサブカなんて殆ど撲滅できると何回言えばいいのか…
初心者は練習できるしカードも集められるから問題無いけどサブカは時間と金のハードルがかなり増える サブカ肯定するって全部フリマにするのを肯定してるのと同じだしな 田舎のボケちゃったばあちゃんに会って来たわ
あれ毎日はキツイな。元気なうちにもっと孝行すべきだった 従五の雑魚だからスタンプ取りにきたランキング表示されてない最新が黄色い奴にボコボコにされてしんどい
こういう奴に勝てないと結局四位に上がれんのよな サブカは使わないでください
でも各種カスタマイズは.NET無しでもできます
サブカは使わないでください
でも通算戦績はわからないように隠します
サブカ対策どころか助長してるのが現状 >>447
pso2 固定を組む努力を怠っているで検索 >>457
リアル初心者なら問題ないだろ
cpuが強くなっていけば人と見分けつかないし
罰ゲームと思う奴はサブカだけだよ
これなら初心者に害無くサブカだけ減らせて投資も少ない
何回も言うけど、これが最適のサブカ対策 陸遜に勝てねー
ま最新4勝なんで
他にも勝てないんですけどねっ(笑) >>457
カスタマイズ画面で拒否したけりゃできるようにしたらいいんじゃない
CPU嫌いな人は格上にあたるのはいいみたいだから勝ち越さないと降格するところからスタートで 一生従三位と正三位をループするの精神的にきついな…
やっぱ上がってる感覚がある証システムの方が良いわ >>286
とんでもないバグでロールバックしたゲームと聞いたが調べてみると
ゲームの擬人化が題材で悠久の車輪の名前があると聞いて俄然はじめたくなったホイールチルドレン >>439
使用率勝率が全然出てなけりゃ、なるんでねーの? >>462
従二以上だとほぼ負け確になるのがつらい よく言われる本当の初心者なら数十戦のCOM戦も問題無いってのがそもそも認識として悠長過ぎる >>462
だろ?www
まったりのんびり好きなデッキで声望増やして昇格戦の時はガチガチのデッキで遊べる方がいいよw
何が楽しくてタイムリープさせられてんだよwww 2個目のアカウントで群雄はセーフ
戦友はグレーだっけ? まだ逃げカの話題で盛り上がってて草
初心者と逃げカが一体どのくらいの確率でマッチするってんだよwww
マッチしたら事故と思ってあきらめろよwww 何が悠長過ぎるんだよ
cpu強くして名前ぽくすれば人と見分けつかんだろ
こんな程度の事もこのスレの奴等は分からんのか
それだからデータ示しても弓と鉄の強さは同じとか馬鹿な事言ってんだよ
マジで愚かな奴ばっかり 位とか書いちゃうから見栄っ張りのヘタクソが落ちるのはヤダヤダ、格上とマッチするのはヤダヤダってゴネだすんだよ
レーティング制にして具体的に数字で示して、例えば1800~は最上位でフリーマッチングみたいにしてやれば文句も出なかろう 罰金ガムの「WLWキャラ全員絆武将にするまで全国できま10」あと1時間くらいで終わりそうやん レーティングにして上位1割だけ表示とかはありかなと思ったり。 本当の初心者ならcom戦数十やっても問題ないってどこから出てきたんだろうね
俺が大丈夫だから他の奴も大丈夫に決まってるとかいうやつじゃないの? >>470
愚か者はお前だろwww
そんな長いチュートリアル誰がやるかよw
流石の初心者もCPUに気づくだろうし対人に慣れないまま放り出されたらすぐ辞めるやろw
復帰勢の事も考えろwww
逃げカなんかほっとけwww >>475
群雄20戦やるのと、すぐ全国でサブカに一方的にボロボロにされるのとどっちがマシか?って話だ
まぁ始めたばかりのゲームでどんなに格差があってもボロ負けばっかりだろうと対人の方が楽しいぜ!
って人間ももちろんいるだろうけどな 名前忘れたけど新三国志の色々なCPUと戦えるやつあればいいのにな
最初あれと義勇ばっかりやってたわ、その後対戦始めてみたら15勝109敗とか出てきてサブカ多いとは聞いてたがどんだけやばいんだよと背筋凍ったけどそいつで初勝利しちゃってなんとも言えない気持ちになってしまった思い出 >>477
だから逃げカだっていう基準とマッチ率はどれくらいあんのよwww
負けたから全部逃げカだっててか?www
問題言うほど大した事ないんじゃないの?www >>462
勝ち星貯金増えるなら俺は一生金銀ループで良い
上にいってランカー、準ランカーにボコボコにされる日々はもう嫌じゃ >>476
なんだこいつ?
cpuの強さ上げて名前ぽくすれば人と見分け付かないって言ってんだろ
c人と見分けできないくらいcpu強くするのはセガには出来ないて言いたいのかな >>481
CPUじゃ無理だと思うぞwww
対人待ちしてるCPUくらいが限界だと思うwww
コスト多くするくらいしか出来そうにないと思いますwww
今までもそうだったしw >>480
上行かなければいいやんwww
わざと落ちろよwww >>481
実際今までの大戦シリーズで出来てないけどな
青井やBMZ辺りの動きを完全にコピー出来れば可能だろうけど 野良対戦ゲームはじまって以来数十年存在していた初心者狩りについて
開発運営の怠慢で上手くできていない、関わってきた人が何も考えていない
みたいな発言はそりゃ聞いてもらえん。 絶対に刺さらない呂布ワラとかならプログラム的には比較的簡単に出来る
それをやられて面白いかどうかは別だが cpuの強さを調整できないくらいセガが無能と考えてるのはお前が無能だわ
対人ゲーだしサブカ対策しなくて良いと考えてるからやってないだけで、強さ調整しようと思えば幾らでも出来るわ
そんな無能だから弓と鉄の強さが一緒ですーーとかデータ示されても理解できないんだよ馬鹿ども こうやってすぐ強い言葉使いたがるから聞く耳を持たれてないんだろうな 久し振りに逸材になり得る奴が出てきたな
大型連休はこれだから堪らないぜ >>487
絶対に刺さらないなら言い換えたら絶対に止まるって事だからこっちの突撃や射撃が簡単に当たるな!www
CPU攻略も簡単だなw
そのCPUは攻城とかいつするんだろうなw
どのタイミングで帰城するとか複雑過ぎてCPUには無理www 対人戦がメインコンテンツのゲームで強制CPU20戦とか新規すら寄り付かんわ
何故か消された初心の章、後はクリア特典の縁配布くらいはやるべきだったとは思うけどここら辺はフットワーク重いんだよな大戦 対人コンテンツの質をサブカが下げているとして、質を高めるためと言って対人から遠ざけたらギャグだもの 武錬のCPUは刺さらないけど、止まっちゃいけないところでとまるし
足並み揃えようとか考えてるか怪しかったからのう
強いCPUを作ろうという気は全くないでしょう SMS登録や.net登録しないと全国対戦できんのが最適やと思うけどな
ただ現状でも、フリマまで200戦とかやないから、新三国志大戦より随分まともやと評価はしとる お前らって本当にハイパーウンコマンだよな
いつになったらスーパーウンコマンに昇格すんの? . ◢◣
█ █
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█ ██ █ █ █◢◤ █
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█ ◢◤ ◢◤ █
◢◤ ◢◤ ███ サブカに文句言ってる奴はなんで辞めないんだよ
サブカなんかどうでも良いって証明してるようなもんじゃん >>497
さぁw便所虫よw新しいウンコだぞww
しっかり食えよw >>496
ワイは戦友サブカもネット登録してるからSMSの方がいいと思う >>495
英傑で武練の章やるなら例えばCPUのルーチン固定化してガン守り城塞2発動の五色相手に城半分削れとか、増援絡めた柴田相手に落城阻止せよとか、普段使いできるデッキで小手先の練習できる方が絶対に初心者のためになると思うんだけどね
バラバラに出てくる前出しコスオバ軍団とか縛りカード入れるルールばっかで超武練はつまらんかった ジャンル違うけどSF6のCPU評価高いっぽいね。
どういう感じでどうやってやってんだろうね。 明確に実力高い新規カードはマーキングして特別マッチング枠に入れといて欲しいけど
それだと三国志大戦移行組が
このゲームサブカ多過ぎ!って感じて寄り付かんか >>449
全部容易にとれたよ
龍玉ショップに行かなかったのは画集の付録だけ >>504
格ゲーのCPUなら強く出来るイメージはあるけど大戦は無理だと思うぞw >>493
旧三国志大戦1みたいにCPU戦モードも作ってCPU戦でも上がるようにすればいいんじゃね
旧三国志大戦1の頃は初心者はそのモード使ってほぼ狩りサブカしかいない級は全回避して品から全国始めてたよ
旧三国志大戦1ではそれで一品まで上げた猛者もいたから2からはCPUでは上げられなくなったけど
それが問題ならCPU戦モードで上げられるのは銀プレまでとかにすればいいしね >>505
三国志大戦移行組なら三国志大戦のAimeから引き継いでるだろうから
三国志大戦の引継ぎ称号持ちはマーキングから外せばいいだけじゃね >>508
1はやったことないけどそんな仕様だったんだ
それいいじゃんサブカはサブカ同士で、対人怖い初心者は自己責任で最低限のボリューム層まで上がれるならWin-Winじゃないか この3連休1勝しかしてない・・・
フィー取って持ってなかった家宝も揃ったからカード追加まで休止しようかな 全知って馬鹿にされてるけどカードプール増えたら普通に強いと思う
英傑だと知力=攻城力だし
精鋭采配はよ 今川と違って今後も大量に増えるのは決まってるからのう ・スターターである程度戦えるようにしろ
・階級よりも勝率優先でマッチさせろ
・勝敗でプレイ料金に差をつけるな
これもう15年ぐらい言われてるよな… 全知は結局後期型の2.5コス6/12にエラッタされそう >>516
スターターである程度戦えるようにしろは紐付けがあってかつチームやフレンドの貸し借りもできなかった新三国志大戦初期だけじゃね
旧三国志大戦ならカードショップとかで買うかリサボで拾えばいいだけだったし
2chのトレードスレやMaxiでのマイ君とのトレードや譲渡も盛んだったしね てか三国移民勢はランク準拠で下駄履かせていいんじゃね?
三国4もチュートリアル飛ばせば六品?からだったし 運営さんも採用を始めてるサブカ対策があるじゃん
敗北数と勝率をマッチングの時に見えないようにするってやつ
それを強化して最新20と勝利数も見えなくすれば
サブカ対策は完璧かと >>512
そら負けた相手は前部サブカよ
最新勝率で一定の数字(例えば15以上と5以下)は、基本のマッチングより上や下と当てるようにすればそこそこ解決しそうな気がするな
英傑はどうか知らんけど、勝率マッチは真ん中から当てていって最終的に余った高勝率VS低勝率ってのが新三国はあった覚えが サブカはまぁいいよ
でも騎馬単は死ね
苦しみながら死ね >>525
最新15までだと勝率100%さんが15勝するまで初心者狩り放題ですね >>521
三国の~ケツ持ちは報酬でも与えてそれぞれ7・6・5・4スタートで良いと思うけどそういう画面作ることすら面倒なんだろうな
実際覚える操作なんて剣豪くらいだしそれ以降は申し訳無さしか無かったわ 最新20戦の表示ってどういう理由なのかね。
三国4の対戦結果の連勝数とかとやかくいわれたらあっさり削除したし、
これもポジティブな使い方されてないなら消しちゃう判断もあるんでは。
自分は最新20戦でマッチングに小細工するのは望まない。 実際初心者定着のため疑似CPUはもっと低品で増やしていいと思うんだけどなぁ
もしくはちゃんと基本が勉強できる同コストでしっかり計略使ってくれる練習モードが無いのはやっぱりダメだと思っちゃう 実際最初は人間っぽい挙動するCPU相手でもいい
勝てないのが一番おもんない >>530
総合戦績は負け負債あると見るの萎えるし、最新10前後なら適正階級にいるっていう指標にはなる
最新20だからって即サブカ認定はさすがにないし、特にネガティブな使い方はされてないと思うよ 経験者から見たら店がGIGO五丈原で名前がもっこり信玄とかで動きが全部隊一緒に動いててバレバレじゃねえかってレベルでも
始めたばかりだと操作に手一杯でそう気づくもんじゃないよなって他のゲームで思ったわ そういえば一応安倍晴明が他の時代に武将飛ばしてなんか未知の敵(名前忘れた)みたいな話があったがそういう敵との戦いみたいなのをCPU戦で遊べるようにならないもんかな ガチの底辺では偽装CPU良さそうよな
まぁ負け萎え引退を解決した対戦ゲームって多分ないから難しいと思うけど 偽装cpuったって、そこそこ実践的だと銀プレぐらいの実力はいるやろ
お互いの編成次第で立ち回りも変わるし
それ以下だと「対偽装cpuの立ち回り」が正解だと誤解されちゃう
そんなんでサブカのいない(と仮定する)ボリューム層まで上がっても一方的に狩られる存在のままだと思うんよね
ぶっちゃけ俺らもこの20年で大なり小なりサブカに揉まれてやってきてるんで、少しぐらいは乗り越える根性もあって欲しさはある >>534
クロノレガリアみたいにちょっと考える時間あると気づく可能性があるけど英傑大戦忙しいからな
まぁクロノレガリアでも3連勝でやっと疑問に思ったんだが >>536
負け萎えは本人の性分だからゲーム側じゃどうしようもないと思う
例えば戦功以外の要素(金剛石・大判・絆)は負けた方が多く入るとかじゃ
それは違うだろってなるだろうし… 自分も最下層で偽装CPU賛成派。
CPUと気付いてもどうせ忘れるし、全国戦績に刻まれる勝利数が大事だと思う。 むしろ高度なCPU実装できるなら、銀プレのが欲しさある
槍出し検定とか、浅差し迎撃とか、斬撃で攻城剥がしたりとか
一皮剥けないと次に行けないなと実感してる スタンプ始まってからサブカのから打ち野郎にばっかり当てられて10連敗
クソつまんねぇ 近くのゲーセンが潰れて以来週一行けるかどうかプレイヤーになった時、ほぼ狩り状態になった事はあるぞ。
今は従2まで駆け抜けたが。
そういう遅延プレイヤーも結構居るんじゃないか? 勝氏とか青井氏がマルチのセミナーみたいに参加費1000円で初心者講座開くしかないな
そのあとはホームパーティもやって、英傑大戦やってない知り合いを勧誘したりして 2連敗するとbotと当てるとか、lolとかで採用されてたっけ リーグにはこだわり無いくせに勝率にこだわるやつ多くて草
どんだけプレイ数少ないのかよく分かるなwww
タイムリープを実感してねーだろwエアプ共がwww 群雄伝でイベント発生しても効果発動なし+9コス通常ルールのモードあってもいいかもね
なんにせよ対戦してみたい人や対戦したけどうまくいかんかった人が練習に使える何かがあるといいよな 計略ボタンで太鼓の達人やってる人と盤面でダンレボやってる人もマーキングしてもろて タイマンだと負けた原因が自分になってくるからそれを嫌う人もある程度いるんだろうな
チームゲーだと負けた原因を介護してくれなかった相方やチームメイトに押し付けておけば楽だし >>550
練習って何だよwww
何を練習するんだ?w 10何年も運営してて未だに高難度CPUがコストオーバー軍団とか
ルール無視のパワーアップとかしかないから偽装肉入りは作れないんでしょ
このゲームその時々で瞬時に判断しなきゃならない事が多いから 実際マッチング層がやばすぎるんだよ
大戦シリーズで動画よく上げてた10年選手が平気で3ー4品にいて半年やってる勝率4割にやっとなった勢とマッチングできるんだもん
勝率5割って真面目にモチベーションとして大事だと思うからガンガン疑似CPU入れて欲しいな
実際群雄しかしてないって初心者結構多いし 同格の相手に負けるのは別に良いけどサブカ野郎とかみたいな相手にオナニーされるのは嫌 三国志の時点でcpuもかなり精度上がってたやん
ビタ止まりに最短突撃とか 加減が難しいだけだろ
格ゲーの超反応CPUみたいな感じに
的確に槍出し突撃ビタ止まりされたら普通に勝てない >>559
攻めを崩せるものかって言ってるのに正式実装したら相手の城ぶっ壊す陣形の奴いたりしたな 稼働してからずっと勝率4割で
このまま稼働終了まで勝率4割なのかなって思ってる >>546
仕方なく遅延になるのと新規カードで狩りをするのとでは天と地ほどの差がある
つか金~銀プレを上下する辺りならサブカどうこう言っても仕方ない
実際にサブカやってるのもその辺のやつだろうし そんなCPU達はいつ赤ボタンや青ボタン押すのか全く想像付かんのだがw
的確に強い打ち方出来ると思うか?www
何度も言うけど槍前でビタ止まりしてくるなら突撃や鉄砲なんか避けずに食らってくれるからな?w
オーラ出さずに移動してくる騎馬操作をする時としない時の差なんかCPUに出来るんかね?www >>552
逆にチームゲーは戦犯で晒されそうで怖い
結局対人の感覚は対人でしか磨けないので、一人用モードの充実はコスパ悪いんよな
ひととおり覚えれば同格には勝てるけどサブカに手も足も出ないのは変わらない ぶたかす、晒しスレと両刀で大暴れやね
GWに訪ねてきた親族から厳しいこと言われて荒れたんかな? >>567
まあ勝率5割程度に見せることで精神の安定を保つのは有効だと思うけど
結局続けるのはそっから勝率6割(同格には勝てる )にもっていける人だけだし、そういう人に対cpuの立ち回り植え付けるのもなぁって思う
さすがに当たる相手ほとんどサブカって状況はないと信じて >>559
呂布が飛び上がって広範囲号令ぐらいの範囲に即死攻撃してきたり
分裂後散開して広範囲の端攻城とかしてくるんですね? >>568
言われるどころか完全に見放されて一族からいないもの扱いされてそう
あと大戦プレイしたけど正五位相手にボコボコにされたんだろうなぁ 個々人の努力とサブカの是非は無関係なんで…
話題逸しも甚だしい 勝負するんじゃなくて勝ちたい
だけどCPU相手はイヤだ
自分より弱い人間を嬲りたい
こんな心理なのかねサブカさんは サブカに狩られた奴にレッテル貼ってマウント取ってる時点で終わり そんな小難しいことじゃなくてサブカマンは白いの出したいだけなんだよ
こっちが負け確になると必死にカードシュッシュして騎馬ダンしたり槍ブンブン丸するやん?
だから単に欲求不満なんだよ >>578
俺より弱いやつに会いに行く!
これやろ サブカと言う害悪が無くなって騎馬単が無くなったら大戦に何が残るんだ? ボリューム層の従三位だけど酒井は全然見ないな
陣形で一番見るのが信じられないだろうが謙信 ボリューム層の宇佐美は弓に打たれて死ぬことがままある >>589
ボリューム層www
餌の餌層だろうがwww 悪鬼一閃されて全部隊吹き飛んでる宇佐美は見た事あるな サブカ減れば狩られることもなく初心者とマッチング出来る合法狩りゲーになるからな。開発費用は初心者の数十戦で稼ぐ 謙信の計略自体の性能は悪くないと思うけど、甲子太郎とか八卦に普通に負けるんだけど。 満遍なく見るが、敢えて1番見るのを上げるなら酒呑童子と義元 半兵衛はまだ強いと思うけど
半兵衛さえ入れとけば割と自由にデッキ組めるから
活躍できるカードの幅広げるって点だと半兵衛は良いカードだと思うわ 士気7で+7の9cって書くと悪くない気がしてくるけど3.5コス馬の陣形だからうん…もちろん素直にぶつかる分には+7だから強いのは強いんだろうけども 雪斎ばかり言われるけど謙信も何らかのエラッタが必要な武将に思えるわ
手始めに知力くらいは上げてもいいんじゃない? 謙信は自分が騎馬なのにコスト割きすぎてるから攻城力足りないんだよな 戦神って言われるぐらいだし本人だけ速度アップでもよさそうだけど 謙信はランカーも使ってるしテコ入れなんていらねーよ…
今が丁度良い強さだわ 謙信はエラッタ前提でリリースしてるっぽいんだよなぁ
さすがに「武力が上がる」だけはないだろ >>602
ボリューム層に合わせて調整するって認識じゃなかったか? 謙信は知力8〜9エラッタか陣形に+効果付けるくらいはあっても良いと思うわ
なんなら知力もう少し上げて槍にクラスチェンジでもええで このスレの陣形ネガが一番のエアプだと思うわ
ぶたどん級 >>607
ボリューム層で強いのは下げてあげるというだけで
基本は上位層目線の調整な気がする 謙信はバサラカードがかっこいいのでそれで我慢してください >>601
それよく書かれるけど本人が乱戦しに行きづらくなるからやめて差し上げろ
>>612
バサラ格好いいかあ?
通常の方が自分は好きだなあ
刀もギラリと光ってるし 毘沙門天の陣は魚鱗の陣の使いにくさに比べれば遥かにマシだぬ >>612
喜び勇んでイラスト良く見ないで印刷したけど同じ絵師なのかってくらいERの方が遥かにカッコ良くてガッカリだったわ そもそもサブカで全国行くなは公式の生放送でも釘刺してるんだから規約違反と同じでしょ
スタンプ用とかで群雄とかプレイしてるのはいいと思うけど 謙信強くは無いけど弱くも無いだろ本体18の暴力性やべえよ 超絶に陣形付いてるようなもんだから弱いわけではないんでは マウント取ってなきゃ生きていけないおじが多いんですよ >>619
超絶って言えるほどの効果はない。
武力は同じ+7でリジェネついてて士気も6の吉川の方がよほど超絶だわ 陣形は陣形で良いところあるよね
発動時に範囲内に居なくても、あとから合流すれば効果得られるし 自分で使っても居ないのに、強化しろとか調整しろとかいうのやめない?
恥ずかしすぎる
謙信も十分強いよ 雪斎は将来性あるし謙信は現状で丁度良い
何の問題もない 直江のネガキャンするか
あれ本当に使いづらいから効果時間より微拡大してほしかった
一方、バカチンは案外使いやすい範囲してる >>623
その恩恵受けられるのはユカみたいな長時間計略だわ
そもそもぶつかり合いで陣形>号令ってのが開発のコンセプトなのに発動時に間に合ってない部隊ある時点でコンセプトとは真逆の利点で噛み合ってない >>629
一概には言えんよ
守りの際、あともう少しで復活する部隊を待つことなく号令撃てるから >>631
そういうケースがないとは言わないが守りで使って発動時に間に合ってない部隊分負けて号令にすり潰される事もあるし
全部隊入ってても範囲内っていう縛りのために両端攻城狙われて負ける事だってある
だからメリットとまだ言えるメリットではないな その計略が強いだけと言われりゃそうだけど、環境の中に普通に陣形がいくつも入ってる状態で
陣形自体のネガするとか、頭悪いですって言ってるようなもんだろ 毘沙門天は3.5コス騎馬のバニラ陣形だから天下取れないだけ、以上 毘沙門は
さらに正一位以下の場合なんか上がる
正四位上以下の場合なんか上がる
とかにしよう >>625
戦国毘沙門天謙信の絵死ぬほどかっこええよな
後宇佐美も戦国の絵が別格に華やかで好き >>633
そもそも調整自体が、陣形だから~采配だから~で見てないしな
各々の勝率とか使用率で見てるっぽいし、
陣形だからよわい! とか言われても😅😅😅 陣形だろうが采配だろうが、勝率50%前後なら適正な強さ 謙信強くもない勢は効果時間伸びてから当たってないんだろうな
並の号令は普通に押しつぶされるんだけど そもそもここ最近の環境は陣形>采配だよな、兪河宇佐美酒井がトレンドだし
いくらなんでも孫権下げすぎたと思うんよな+3スタート 12.5カウントでその代わり上がるスピード遅くして+7なった瞬間切れるくらいにしとくべきだったのでは? 赤報隊の陣も流行らせていけ
…たまーに当たるとマジで死ぬんだよなあれ
マウント取られたら終わり感ある 謙信は4枚マッスルで組むと対応力低くなりがち
でもだからこそ、自分なりの編成探せるいいカードだと思う
テンプレは一生できなそう。パーツが強いなら謙信外して別の陣形か号令でも成り立っちゃうので 空から降ってきて抜刀する超絶謙信の専用ムービーが欲しい。毘 毘沙門天の陣に獅子の覇道追い返されたわ
最大武9+7VS最大武11+7のぶつかり合いだから当然なんだけど
なんだかんだで武18はもう普通に暴力なんだ 英傑大戦の謙信は群雄伝見る限り
軍神毘沙門天の要素よりよく聞く者多聞天の要素が強いみたいだし
超絶強化じゃなくて大名陣形なのもその辺り影響してるのかなあ 謙信は敵味方全部隊のぶつかり合いなら最強
問題はどうやってその状況にもっていくか 三位ぐらいの毘天には半兵衛1掛けの王騎突っ込ませてお茶濁してるわ
半兵衛端攻めして王騎がわちゃわちゃしてたら何故か士気差付きつつ城ダメも部隊被害差も出来上がってるという 戦国じゃ計略が呂布ポジだったけど、英傑だとその呂布が同じ勢力で計略そのままにいるから同じ計略持ってきても仕方なかったのはわかる
なんで無難な全体強化になっちゃったんじゃない?
呂布とは別方向の超絶強化でも良かったのかも知れないけど、ここで言ってもしょうがない
別Verに期待 謙信はサイドが不自由なんよな
攻城時は横弓止めようとしたら攻城部隊か2枚目の馬が外に出る
守城時は号令に広がられるとつらい
中央でのぶつかりあいは最強 陣形内の全員を毘沙門天の速さにしてみんなで刺さろう 陣を拡大すれば解決するけどね
宇佐美の上位互換になりそう >>645
その里美より使用率高いんだよなぁ
そういや三淵ってどうなったん?
前Verの後半ぐらいから全然話聞かないけど 罰金全部絆にしたみたいだけど
せっかくなら3つ同時に絆にするように調整すれば良かったんじゃないかと思ったわ
計算上375回ずつ贈り物をするとピッタリ3人同時に絆になる >>655
三淵は結局ワラ相手にしか強くなくて宇佐美のサブ号令ポジでしか使われてない
そもそも今ワラ強い環境じゃないから三淵イラネが結論 妨害陣形だから話題にならないけど、夏侯惇も良い性能してると思うんだよな。混沌みたいに陣形動かせるようになったら相当強そう >>656
711 ゲームセンター名無し (ワッチョイW f569-qzCP [180.45.60.107]) sage 2023/05/04(木) 13:50:17.70 ID:mcLlsumy0
罰金配信、使うだけでも友好度あがるから全部均等に上げていったほうが効率いいのでは
サンドリヨンの分溢れちゃってるし
716 ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-krRj [106.146.35.212]) sage 2023/05/04(木) 13:55:35.73 ID:PWpuAZpOa
>>711
まずはサンドリヨン絆を早く見たいでしょ?って本人が言って一点集中してた
はい 謙信は18の暴力は弱くないんだがせっかく上杉謙信の名前使ってるのに単なる武力陣形なのがキャラ的にね あと開始時に一々カード選択する負荷も減らしたいみたいなこと言ってた気が。
最後は周囲から拍手ももらってたし、通常の感覚だと理解できない活動が
人を呼ぶのかもしれない。 妨害に関しては当たり前だけど陣形より掛け捨ての方が使いやすいなぁ
築山殿を士気の割に範囲広いし強いじゃん!と思って刺してみたけど
武力1で槍なのに前に出せないし、常に敵範囲に入れとかなきゃだしでそっちに集中しすぎて他の操作がズタボロになったわ
触られたり弓いたら撃てないから、そもそも撃つチャンスあまりなかったし… 謙信前陣+7 後陣+5リジェネスタイルでも良かった感はある 築山殿もっとバカみたいに距離伸ばしたらまぁ使う…か? ボリューム層では使用率は高い部類だが勝率50割ってて上位層では行方不明のカード
上方すべきかは微妙だけど強いかと言われると…表現するなら人気のあるカードになるのでは?名前もイラストも昔から人気だし
計略撃った後の本人の武力やばい!だけで強いなら謙信だとか他にも高杉とかは何度も上方修正されないわけで 義元の開幕が決まったらかなりもっていかれる事がある。あれ普通の号令(布武)にプラス武力1だけだけど、1ってすげーデカいんだなって思う。 強化妨害どっちもだけど、低コスト低武力の陣形は使った後も雑に扱えないからね…
その点定恵院さんは偉いなぁ(ゲス やっぱり本体が武力1ってのが厳しいんだろうな
山田くんや野村婆とかも武力1だから敬遠されてるだろうし やっぱり武力1のおばさんより、武力2のお姉さんってワケ 武力1の鉄砲とか打つ気しねぇもんなw弓なら置くだけだけど 築山は士気対効果高いけど、突撃に弱くなる
弓か鉄がでたら使われるかも フィーゴリラかよ印刷して捨てるわ・・・
ヒョロガリヤンキーも最高武力だし武力も知力も提議は永遠の課題なんだ 英傑大戦のwebオンリーやってるから眺めて来たけど
女性向け作品率99%って感じでこんなに積極的な女性プレイヤー居るんだなと驚いた
男性向けのイラスト本とか欲しかったな……(本音)
https://pictsquare.net/02yk5gv8arn1y4nspfln376htded1cxr 都内で兵舎に絆が落ちてそうなゲーセンってどこかある? >>681
多少の連動は必要だけど別に突撃に弱くはならんぞ? >>674
さっきバサラの方褒めちゃったけどよく見たらぶちゃいくだった
こっちのが全然かっこいい 罰金に触発されたのかフォロワーにチラホラCOM敗北連打勢が居て怖い 何か李典が凄い強い気がしてきた
あいつが近くに居るだけでサンド、吉備津が撃ちづらくなって
フルコンもライン上げきれない
あんま範囲知られてないし 五徳姫はなんであんなに弱いのか
連環の計並みに使いやすくしろとは言わんし
往年の鉄鎖連環の暴れ具合からして慎重になるのはわかるが
いくらなんでも弱すぎる >>692
名前が反計なせいで普通に看破並の範囲なのにビビられがち 速度低下なんてクソゲーにしかならないから慎重になって当然 触れるか触れないかくらいまで近づかないと反計出来ないからな
露骨に狙ったような動きをしなければたまに反計させてくれる人もいるのがりてん >>694
確かに反計の割に小さめだな
後は英傑大戦は士気計算難しいから士気無くても警戒してくれる事があってお得 謙信の話題出てたけど、攻め手として3.5コスが知力6馬の編成で士気7使わされるの大分きついのよね
だから謙信デッキ組む時はまず謙信打たないで勝てるデッキにする必要がある 上手い奴に勝てないだけなのにサブカだとかバランスがとか言うソシャゲ脳多すぎてなんも語れん >>684
ここまで需要と供給が合ってない同人イベは珍しい いいからハナオカップとやら見て再生数に貢献してやれよ >>685
サンドの標準にもフィーの板にもそれぞれの強みがあるから妥当な評価
知力?知りませんね…… 運営の女性向け方針に屈せずサンドの胸を頭よりデカいサイズに乳インフレさせて描いた前嶋氏には感謝しかない 反計って対象が計略だから計略ステルスしてても意味ないで合ってる? >>712
そーなのか、やっぱ吉備津は村松殿お供にしとこう 三国の方では馬から降りると賢くなる呂布がいたな
なお ◢█◣ █ █ ██◣ ██◣ ◣ ◢
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█ ◢◤ ◢◤ █
◢◤ ◢◤ ███ 氏康対謙信なら上手いこと突撃できれば氏康有利やろ
+7で突撃すれば壁+2の有利なんて吹き飛ぶぞ
乱戦しかしてないのでは? なぁ…昇格戦の一度負けたら撤退って仕様いる?
連勝出来なかったら一生ループするんだが >>722
しゅまん、真面目に最大武力9の氏康デッキとか組むアホおりゅん? >>726
お前ら全部紛らわしすぎんだわw
名前初号機弐号機とかにしてw Ver2.0になる前の時点でややこしい名称にしたセガが悪いって事にしておこう
そう誰も悪くないんだ
まあ最大武力9の氏康デッキは普通におるけどな 今更なんだけどサンドリオンのペンって効率的な書き方ある?
お互い打ち合ったんだけど相手の方が連発できてたんだよね…とりあえず敵のいるところまで引いてるんだけど >>728
氏康、綱成、甲斐姫、孫乾とかなら実用的で最大武力9じゃん
(論破) のれんvsにしこり戦楽しみだな~
何かと話題の風林火山だし >>735
ショットが消える(次弾の装填開始)条件が一定時間or一定距離なので
ウニョウニョ動かして時間をかけるんじゃ無くて
如何に早く長い距離をスッと書くかが重要 >>736
こういう奴ってドヤ顔で他人によく知らないデッキやカードの話する前に
データベースで確認しようって習慣とかないのかね… 仕事もできなさそう >>736
お前の綱成、特技2つぐらい付いてんの? >>736
綱成武力10なんだけど釣り針でか過ぎだろ >>735
丁度今、ハナオカップでサンドリオン使いの1、2位を争う乃蓮が手元付きでプレイしてるから参考にしてもいいと思うよ 今日の戦績は1勝5敗!
GWの最終日、こんな敗北感を味わうために片道40分もかけてゲーセン来たのか…くやじい~ ワイが高コス騎馬入れると城ダメほとんど取れてなくて運用間違ってるんだろうな >>736
やっぱり「論破」言いたがるやつってリアルにアホなんだな >>727
それがタイムリープさせるためのゲームだからなwww
鉄2チャカチャカ頑張れwww 孫権マジでゴミだよな
完璧に死んでる
こんなクソ調整しかできないなら初めから出すなよ >>721
相手が半壊してたのと覇道上がるまであんま広がると覇道の範囲外まで出るから纏まってたんだよ・・・
最終的には勝てたから別にいいんだが >>749
半年くらい低まって"禊ぎ"をすればある程度戻してもらえるだろ それまで存在を忘れとけ >>749
伊藤俊輔も郝昭も何のために出したカードなのかwww
鉄2チャカチャカデッキにあらずんばデッキにあらずwww
チャカチャカBANBANBANwww 王騎叩きつけて半兵衛かけるのが強いなら
謙信叩きつけて里見とか流動かけたら強いんじゃねって気がするけど使用者殆どいないんだな ◢█◣ █ █ ██◣ ███ ██◣
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◢◤ ◢◤ ███. 騎馬単流動謙信は使ってる人いるな
というか王騎半兵衛も使用者いるってほどサンプル多くないだろ きょうのしょうりつ25ぱーせんとでした…
もうダメぽ >>756
才谷屋ってわかりやすいサンプルがいるからな わざわざゲーセン行ってバカ負けした時って
これ以上ない金と時間の無駄遣いした気分になるよな >>742
ドローショットが大体端から城門まで届くから
端から城門までの1/2を往復させるか素早く2~3往復させるのが良いのかな? >>759
まあパチよりは金額的にマシではあるな
パチはマジで無駄って思った
その分勝てば最高ではあったがまずない 言うて勝っても金と時間使うことには変わらんでしょ
戦を楽しめ >>759
ほんとにね…
でも時間潰しとしてはコスパいい良いよ
1時間を600円くらいで潰せるし、趣味としては大変慎ましい価格
まぁ600円で1勝5敗は流石に悔しいけど…トホホ 隣で銅プレの人がやってたからデッキ見たら、慶喜だった。サブカどうこう勝てないどうこうじゃなく、銅は特に勝ちたい訳ではない人もいるから、まあなるようになるだろ。 まぁ勝てない勝てない言ってる人のデッキ見ると
オリジナリティ溢れる(オブラート)デッキ使ってる事は良くある
腕がないならテンプレデッキ使ってランカーの動画見て動き真似して勝ちへの近道を使えと言いたくなる >>770
そんな事言って
テンプレ使ってたらそれはそれでテンプレ使ってその体たらくかよとかバカにするじゃないですかやだー! >>771
おれは766で実は艦これのことを言ってるんだぜ…
大戦はそこまでストレスゲーではない めっちゃ計略強いけど撤退したらカードが永久的に使用出来なくなるウィザードリィ仕様のカード出そう(名案) カドルトぐらい使わせろ
クレジット盛るほど蘇生率が上がるぞ! メイン計略決めて士気は全部それに回す
あとはゴリラかき集めて武力33以上を目指せば大概どうにかなるよ 負けて悔しくない対戦ゲームなぞ面白くないのだ。
次回、負けた時のストレス以上の快感が得られると信じよ。 上杉憲政そんな見るの?
全国600戦やって一度もマッチしたことないけど… 甘えんな、全国対戦しなくていいからゲーセン存続のために金だけ払い続けろ 上杉憲政1枚で動画検索したらこの3時間強で20人分出てんだから当たってないだけで普通にいるでしょ テンプレデッキが好みに合わなくて勝ってもつまらんってことも多々あるからこういうカードゲームは難しいな 従三位から全く上がれん・・・
かれこれ数十回は降格してると思ふ
才能がないって悲しいね(´・ω・`) 正四位すら上がれなくなったわw
司馬懿が勝てなすぎる 造語オジじゃないけど
従3から準フリマって感じすね
赤プレのランカーに絡まれる事もあるし
赤プレ経験者も金プレにウヨウヨいるし 2セットで1-5ってことは降格してそうだし相手温くなって次は勝てそうと連コするのは私です
週末エンジョイ勢でも同格と当たりやすく調子悪い時は相手も弱くなる今の形式最高なんだけどなぁ 桃園叩いて前出し!対する相手は里見叩いて前出し!
兵種アクションが全く発生しない乱戦SEの末に里見側が当然全滅して落城!GG!
って試合が店内頂上に残ってて微笑ましくなった >>793
何が準フリマだよwww
餌の餌がwww
一生タイムリープしてろwww >>735
神の引用だけど
射線書き 0.4秒~3.5秒 (早く最長射程を書くほど早く終わる。3.5秒(1.4c)で強制終了)
弾発射 2.2秒~2.7秒 (書く量が短いほど早く終わる。しかし強制終了待ちになるので最短でも遅い 2.2秒は全く最低時間じゃなくもっと短く書ける) 俺より弱い奴と戦う為に戦友やってんのに赤プレか正2出てくるのなんとかしてくれ〜 正四位すら遠い下手くその極みがいることも忘れないでください >>798
戦友とかやらずに全国で逃げカ使えよwww 池田せん初めて使ってみたけど強いね
重い装備はいらないわって言っておきながら立派な胸部装甲付けてるじゃないか😡 半兵衛サンドにやたら当たるんだけどはやってるんだろうか >>800
俺かよ
従5で300戦で最新100戦の勝率34%だぞ俺
つか最近は30戦くらいだけど三国の英傑みたいな称号持った最新13とかとばかりマッチングする >>803
池田せんを初めて使ったとかwwwwww
スレ荒らし専の方ですか?w ランカーがテンプレ握らないとってなるゲームでわざわざ弱いデッキ使って文句言うの何者って感じはする >>808
生暖かい目で見守ってやりゃいいんでない でも弱いやつがテンプレ使っても、テンプレ対策通りにあしらわれてお陀仏じゃないの?
相性が出やすいデッキや、意外性が有ったほうが勝てると思えけれども フリマ帯と以下だと当たるデッキが違いすぎてテンプレだと逆に勝率が悪くなることが多い気がする 勝ちたい奴はテンプレ握ってランカーの餌になればいい
好きなカード使いたい奴は気楽にオリジナルデッキで金の餌になればいい
そこに貴賤なんてないのだ 40~連勝してたこうぼうのデッキを丸パクリしたデッキが出てきて俺はふるえあがった
しかし次の瞬間使ってる奴が弱すぎて泣いた
しかし玄のデッキって鬼こじ金太郎で一生真ん中が変わるだけなの草すぎる >>805
300戦ならそんなものじゃないの
ボリューム層でも過去作で2千~3千戦やってた奴らがうじゃうじゃいるし >>805
戦績まんま俺やん
昨日相手にまつで呂布に延々回復されて昇天したわ 8/1気で使われてるの鬼コジたまに飯富くらいよね
那須慎吾ですらあまり見かけないの震える 呂布ワラ使うといい練習になるよ
兵力管理とか騎馬の突撃とか覇道ゲージ管理とか
ローテーションミスると負けに直結するからヒヤヒヤ感あって楽しい オニコジが使われるのは未だに計略が強いからというのもある
こいつのスペックからすれば計略は強化戦法じゃなきゃマズイということだ 今の気合っでぶっちゃけ軍備よりだいぶ弱くて末期豊国くらいのノリだけどそれでも最高武力が付けてると馬鹿にならん
酒井とかハバキリみたいなジワジワ兵力回復系使うと気合のお陰で継戦できる事しばしば体感する
>>816
那須慎吾もだけど刹那の怪力弱すぎる知力依存あげてほしい
天下布武部隊知力から怪力が6c弱持続して何が悪い巨獣百撃打ふたたびや! 半兵衛1がけって武力ダメ0.6倍なのかよ
固いし長いしダメ計もきかないしどうすればいいんだ 半兵衛1がけなんてドーマンセーマンすれば終わりやん
自分の城が 道満ちゃんの計略をマウント以外で打つタイミング難しすぎ問題 道満ちゃんかわいいから使ってあげたいけど有効活用出来るシチュが思い浮かばないんだよねえ 君らいつも道満ちゃんの事ネタにして使ってるけど女体化したら今のスペックでも使うんでしょ
俺には分かるよ 英傑大戦webオンリー
マジで男性向けシコ無いのね…… >>830
・ラスト数カウントの時間稼ぎに
・高武力と前に出して足並み崩しに
・リアル士気要員に
溜め時間は気にならないくらい短いんだがうーん… 適正マッチしていたら
最新10付近や勝率50%付近になる
負けすぎて勝率の悪い人は
適正ランクじゃないところに
無理にランクを上げられていることを
疑うべきかと
昇格降格ポイントの上げ下げでね >>841
疑うも何も馬開発の手の上で転がされてるんだぞ?www
タイムリープさせられてる自覚が無いのか?w 時間停止ものは9割ニセモノっていうのいつ聞いても笑えるんだがこういうのを鉄板ネタって言うんだろ? どこに居るんだよ女プレイヤー
薄桜鬼コラボの時ですら全然居なかったぞ
メルカリでカード買って集めるだけとかなのか >>837
えっちなイラストならこんなニッチなゲームより大人気ソシャゲ描いた方が数字出るから仕方ない 謙信の撤退セリフは戦国の「龍が天から落ちるか…」がよかった
信長、信玄、義元なんかは戦国大戦の面影あるのに謙信だけ薄いのよね まあどう考えても女性向けのゲームじゃないからしゃあない >>847
カードの裏書きと群雄伝のキャラ付けと絆限定セリフの兼ね合いがあるよね
前書かれてたけど松永とかはそのせいで意味不明なキャラになってるし、不敗の吉川〜が好きだったって人は数万円分使い続けることを強いられるし 知力5の伏兵踏んだだけで「天よ我が身を焦がす怒りをあらわせ」とか言われるのマジ吹く 王騎半兵衛使ってみたら、よく刺さるけどボディのお陰で気付いたらなんか勝ってるわ
なんだこれ 半兵衛1掛け王騎は相手に擦り付けるだけでいいんだから突撃なんて無理して狙って刺さるのアホらしいぞ 鉄盛り弓盛りのチーズ牛丼にイライラせずに済むから原田神カードだわ
青井これ下方すんなよ >>850
元はカクの策だぞ
英傑ではカクに戻るんでないかね? カクは既に玄に陣形持ちでいるから
虚誘は李儒が持ってくるのか?
士気流派があるから堕落の舞は絶対来ないと思うが >>848
女性向けの英傑大戦ってなんなんだろうな?
群雄は埋めたら終わりだしCPU戦で推し武将が今日は槍撃の練習をしようね(イケボ)みたいに交流してくれるゲームが良いのかな? 仁義なき青井が開発入ってからこのゲーム壊れ続けてるよな
戦国→新三国はほんと暗黒時代だった
いまも後遺症が酷い >>859
英傑はすごいまともになったとは思う
今まではゲームが上手い奴と下手な奴との差別が酷かったし 英傑で複雑化しすぎてたりシリーズで不評だった要素全部バッサリ切り捨てたのは英断だったと思うね~ >>859
今も私怨焼畑調整が続いてるしなw
劣化内乱とか劣化遊軍とかもうわけが分からないwww
鉄2チャカチャカBANBANBANゲーム楽しいですか?w 数枚出しただけの連計を切り捨てた事を絶対に許すな!! シリーズ重ねたら上と下の差なんてどんどん離れていくんだから差別も何もなくね?
まさかまだ無料進軍ガーとか言うの? 醒極とかいう片手で足りる枚数しかないのにカテゴリ化した話する? >>861
無料進軍じゃないと縁もらえなくて手に入るカードの枚数に物理的な差がついたのはひどかったわ ゲーム上手いやつが制作に携わっても必ずしも面白いゲームになるわけじゃないんだな >>866
英傑の号令使ってると司馬昭の反意頭おかしすぎて思い出し笑いしちゃう 初代も新も連勝したら財布に優しいのは同じだけどな。 >>866
士気9→4はホンマクソゲ
覚醒が1勢力だけなのもクソ
晋は女の子が可愛いだけのクソ勢力 防柵も無いし漢晋も無いし無料進軍も無いし英傑はようやっとる 戦国の超新星は効果上がるけど必要士気も増えたのに醒極とか本当に意味不だった 負けても200円進軍実装されたのがVer3.1、負けても3試合目100円進軍実装されたのがVer3.5と思ってる以上に地獄期間長くて驚く
皆忠義に負けて300円払うのが当たり前だったのだ >>875
何もやってないの間違いだろwww
舞デッキほぼ死んでるしw
ただの鉄2チャカチャカBANBANBANゲームやんwww 408 ゲームセンター名無し (スププ Sd42-A2Fc [49.97.44.69]) 2023/05/07(日) 21:37:49.42 ID:s9Ge7e1Ud
BELMOハナホジしながらプレイしててマジ引いたわw
その指どうすんのかなぁって見てたら口に持って行っててその後は見てられなかったwww
配信者の一挙手一投足をガン見で監視してるぶたどんってただのガチホモなのでは…? 決死の覚悟おおぎん決死の覚悟
8ヶ月くらい忠義にあらずんばしてたってマジ? 大戦プレイヤーの高齢化が進んで収入は上がってるけど時間が昔より無くなった人の方が多いんだから200円より上のクレジット作って大判だったり縁とかサービスした方がお互いに得すると思うんだけど
個人的には1000円で三戦ワンセットでER確率アップと戦器確率アップとかして欲しい 忠義をクソデカボイスで語るヤツ誰一人七星について語らないエアプばかりだからな >>881
死ぬほどうるさいのが集金ゲー課金ゲーってそこら中で連呼してやる気無くさせるから無理 >>869
戦線はいまの英傑呼応の下地になってるからセーフ >>873
晋の女カードが可愛いかどうかは好みの別れるところであろう
だがその女カードがことごとく魅力持ってるのが糞 ゲーム自体のサービスではないが。
送料別で一枚500円くらいで新品カードに交換してくれるサービスはほしいな
コレクションしたいやつはむちゃくちゃ綺麗らしいSEGA直印刷カードにしたい
あと擦れたコラボカードも交換したい まあそこら辺流行ったら勝海舟使え、で終わるだろうし >>887
これいいな
コラボカードはもうちょっと高くてもいいしやってほしいな このゲームチー牛しかおらんな
ちゃおちゅーる戦法で勝ってニタニタしてキモすぎる
こんなんだから女が寄り付かないんだよ
男なら〇〇ツヨスーギ!とか〇〇ウマスーギ!とか叫んでプレイしないと サブカや過去作への文句しか出てこないあたり
今の英傑大戦へ言える文句は少ないのかもしれん。 >>894
いやいやwww
タイムリープに文句しかねーわwww
何やらされてんだよw
鉄2チャカチャカBANBANBANゲーム楽しいか?www
それに加えてブッ壊れ固定ダメの端攻めサンガリアンwww >>891
スーギで思い出したけど、
INOKIが優勝した時にやってた「アイムウィン」って、元ネタあったりする?
レデース大会で勝氏も言ってたけど、なんかあれ滑ってたような気がするんだよね 鉄2チャカチャカBANBANBANデッキにあらずんばデッキにあらずwww
くだらねーwww 環境に関しては文句言える程こなしてないからともかく演出面の文句はある
2回目以降の昇格降格の演出と関所(昇格戦)の演出と一度失敗したら連勝しない限り一生ループする仕様を辞めて欲しい >>898
何分かりにくい事言ってんだよwww
素直にタイムリープしたくないって言えwww
鉄2チャカチャカBANBANBANゲームしたくありませんってなwww >>896
格ゲーで勝つとユーウィンがお約束だった
で昔から思うのが勝利後だからユーウォンでは?
その名残りでアイムウィンと見たけど文法的にはムいらなくね? >>874
アレを可愛いと言えるとは…
そっち方面の才能あると思います
>>900
群は周りが人外や怖い人ばかりでより良く見えた可能性 >>674
戦国のほうがリアルよりで陰影を書き込んでて、英傑のほうが塗りがベタっとしてる感ある
予算の都合なのかな?とか勝手に思ってる 格ゲーの場合、目の前に敵が倒れてるんだからYou winが正しいと思う
相手が倒れた瞬間にwonになるなら現在形を使うタイミングが無い モンスターファーム2はWONだったな
小学生にはよく分からんかった 予算かければイラストのクオリティ上がるは幻想
許される納期とか、ディレクションする担当の数や質っていうのもまあ予算の範疇かもしれんけど まだ成長途中の絵描きなら新作で絵リファインしたらもっと良いもの出来るかもしれないけど
1枚目が完璧な仕上がりの絵を別Verお願いしますって言われてもそううまくは行かないだろ
ましてや加齢による視力や筋力の低下で衰える絵師も居る まず考えるのは需要や作風の変化で予算から思いつくのはちょっと理解しがたい壁を感じる 95はWONでそれ以降はWINだった気がする
ゲーセンでやっててどっちが正しいかはわからんだが違和感だけはあった SNKおじの同窓会ですか?ここは
WONが多かったのはKOFより餓狼伝説だよ
KOFはWINNERやWINNER IS ~が多め ファイターズ・ヒストリーってゲームの「MIZOGUCHI WINS」ってフレーズが妙に記憶に残ってる…… >>902
プロレスラーほとんど分かんないから、
INOKIが優勝後に「あれ言っちゃっていいですか?」って言った時、猪木の「1.2.3.ダー!」って言うかと思ったら、アイムウィンとか言って、マジで頭の中???だった 罰金はマイホ潰れたから少しでもお金多く入れてるのかね
さすがに1人が入れられる額はたかが知れてるとは思うが…
どこも厳しいね 上手くなりたいけど金プレ以後は猛者が多くて多少の練習じゃどうにもならん
新規カード実装時に気合入れて傑士トレルくらいにやり込んで
一皮剥けるのに期待するしかないか >>917
立石は元から駅周辺が再開発なので... >>909
書いてないからすまんが、そこを思ってからの予算じゃな
作風の変化なんて当たり前だし理解しがたい壁の範疇とかいってマウントとってるけど
煽るのは大戦のなかだけにしときな どう頑張っても正四にいけないんだが
4枚だとここが限界で上にいくためには5枚の練習して切り替えたほうがいいんだろうか 金プレでも4枚なんて沢山おるのに、何で5枚使えないと上に行けないなんて思考になるのか デッキ枚数は個人で合う合わないあるからなあ
環境の5枚デッキより主流から外れた4枚の方が勝てるプレイヤーもいるだろうし逆もまた然り >>922
枚数の問題じゃないわw
デッキと腕の問題 上に行ける行けないのラインは、守城時のローテの上手さの差だと思う
このゲームの勝負は城ゲージの長さで決まるから、守城はライフを守る事と同義でぶつかり合いより重要
ライフが脅かされてる場面だから一番焦りがちなところだけど、冷静に丁寧にローテを心がけよう
複数張り付かれて全部止められない時でも、一番ダメージデカいところだけは止めるようにするとか最小限に食い止める そこは猫なで声でお試しあれ!でオススメデッキ紹介してやれよw >>927
1番の違いは攻めやw
しっかり攻城と相手の部隊取れる攻めが出来ないと帰城も出来ないw
攻め上がって来る相手の兵力も減らせずに守る事とか無理w >>922
金かければ嫌でもうまくなって上行けるぞ
資金無限ならこの勝負は練習に使おーってなるけど限られた資産だとこれは負けられないって動き固くなったり盤面見れなくなったりする
つまり億万長者になればおめぇも赤プレよぉ! >>930
おじさんにとっては時間>>>金なんで… 小手先のハンドスキルより、いつ攻めていつ守るかとかのゲームプランの方が重要だから
自分より階級上の同じデッキ使ってる人フォローしてその辺の動き真似したら金プレ踏むくらいはできると思う まずそもそも強いデッキ使う事が前提だと思う
テンプレは理由があってテンプレなのでそこを無視するのはうまくいかない
唯一許されるとしたらサブ計略を武力要員に変えるくらい(大体テンプレ亜種としてメジャーだけど >>920
後出しでそれは当然としてみたいな事言って会議白けさせる嫌われ者うちの会社にもいるわ >>922
まずは英傑netで同じデッキあるいは近い4枚デッキの上位プレイヤーの動画検索してみなされ。
バサラのあるカードだと元のカードと別デッキ扱いになるから気をつけてな? >>930
金をかければと言うか毎日やるのは大事だよな週一でやってると先週の動きが出来なくなったりするのがしょっちゅう 自分の立ち回りを見直すとこから逃げて枚数がどうとか浅いとこしか見てないのが上にいけない原因 教えてくれる人いたら間違いにもすぐ気づけるんかな
そういう人がいない自分は色々な意味でこのゲーム下手ですわ >>942
Twitterでもココでも良いし自分の試合晒して見て貰えばええねん
馬鹿にされたりボロクソに言われたりするかもだけど
上手くなりたいのならそんなの怖がってる場合じゃないぞ 昔は寝ても覚めても大戦の事を考え、ちょっと時間が空けばゲーセンへ行く生活だった
が、いまはもうそんな事をやってられないので氏康さんで前出しして腕組みするわ 氏康さんちょっとヤンキーに弱すぎやしませんかね・・・ フィーまで取りきったから今月のばーうぷまでまったりしよ
董卓と張角楽しみなんだ🤗 >>942
Twitterで誰とも繋がらずここでレスバを続けて1人でゲーセンに通った俺でも従二までは来れた!
だからお前も従二まではなれる!(パワハラ上司並感) とりあえずテンプレを使い続けるべき
Twitterで自己流の氏康しか使う気無いのにデッキとアドバイス求め続けて狼少年みたいになったりくさんみたいにはなるなよ この流れだから言っておく、950踏んだら必ずスレたてろ
テンプレはスレたてる奴の自由で良い 勝ち負けを楽しみのすべてとするのは勝手だけど
そのうち
元々このゲームに向いてる人間でしかも時間まで潤沢に使っている奴とマッチし始めるようになった時に
対抗してあなたも同じかそれ以上の時間を用意できる環境は用意しておかないとダメよ
相手よりかけている時間は少ないが勝たせろは図々しいよ >>953
スレタテ乙
変わらないという選択肢良いね…
テンプレ見ないけど邪魔とも思わないし本当どっちでも良いよなw 連休中に上げた階級を今日落としに行くか
早く落とさないと勿体なくて丘り出しそう >>953
乙
スレを立てた人の自由にすると荒らしや建て直しの呼び水になるからやめた方がいい 鬼をも越えし>>953乙!存分に味わってもらおう! まあスレ立てる度に追加するのも億劫だからこれでもいいと思う タイムリープって同格と常に当たるように設計してくれてるって事だから
勝率も5割弱に収束するし
変更せずにずっと続けて欲しい
遅延狩りもほぼ不可能だし >>969
演出だとしても呪いの台は見てて面白かった お試しあれ!おじ、BELMOに誹謗中傷繰り返して遂に開示まで見えそうらしいな >>971
ガムテープでも引き受けねえだろあんなんじゃ
もうちょっと勉強してからレスしたほうがいい OKがガムテープデスマッチしたのかと思った
右手に常に近藤が引っ付いてたら面白そう >>973
ガムテープの名前を出すとマジでスラップ訴訟仕掛けられるからここでは言わないことにする
まあ有名だから調べればすぐ出てくるよ >>977
健常者ならスマホで調べられるやろ
頭ぶたどんか? 今度英傑大戦デビューしようと思うんだけど
出かけの合間にゲーセンの下見してこようと思う
aimeで名前登録だけってできる?チュートリアル始まっちゃうかな?
.net登録だけしたい 英傑大戦晒しスレ11
437 ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1b-EGVk [106.130.50.126]) sage 2023/05/08(月) 12:54:06.32 ID:NazKBS57a
別に白痴ぶたかすも不特定多数のぶたどん擦り付け罪を訴えたらええだけやんw
まあお前の場合は個人が個人に誹謗中傷繰り返してるし今更ファンだの言っても無駄だけどなw
ビビッて草生やすのも忘れてるぐらいだけどw
ほんまごめん、晒しスレにおるようなガイジに触った俺の負けやわ
好きなだけ叩いてくれ 裁判所もうんこちんこ言ってるような奴相手にしなきゃいけないって酷いぜ >>981
初回無料プレイにaimeに主君名を登録する作業とチュートリアルがセットで含まれてるから始まっちゃうね >>984
ありがとう
そっかじゃあ今度時間ある時にゆっくりするよ 本スレと晒しスレでぶたカスのマルチポストしてるとか同レベルの本物やん 慶次のふんどしがはだけてしまうんですね
あの顔で脱げてしまうなんて
超えっちだ・・・ サンドはほんと絶妙な性能だな
城に着弾すればマウント強いんだけどライン上げるために士気使わないといけなかったりで立ち回りがムズい
サンド端投げだとその辺楽になるけど城ダメあんま取れないのが悩ましい 大体複数勢力で組むので劉氏の紫制限なくなればいいのになって思いました >>982
317 ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-f3NH [49.96.31.206]) 2023/05/06(土) 10:31:27.64 ID:dzrL3GkId
>>310
脳に障害とかありそう
ブーメラン得意なんやねガムテープマンはw 質問なのですが、wlwのコラボカードどれが一番使われると思いますか?
やはりスペック要因でもあるフィーかな >>991
末永くなら間違いなくフィー
下方までならサンド>吉備津かな
やっぱり取れるまでのスピードはでかい
今月末で吉備津ノータッチだったら来月1位はありうる 吉備津は槍なら流行ったかもだが、剣豪だから1位なんて無理だろう 一番使われるのは吉備津だと思う
こいつだけ雑に端投げしても相手は絶対無視できないからね 祖茂上方に次ぐ上方でしまいにゃ計略スペックが孫堅超えちゃってるの笑う このスレッドは1000を超えました。
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