英傑大戦 Part232
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英傑大戦公式サイト
https://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
https://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
(非公式・台詞とか声優等)英傑大戦wiki
https://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/sp/
関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1686037015/
■前スレ
英傑大戦 Part231
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1687184793/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・初心者だけど詳しい説明ない? →公式のプレイガイド https://www.eiketsu-taisen.com/guide/
・スターターどれ選べば良い? →好きな色でいいけど群雄伝で伝があるのは蒼碧玄、他の色も後から入手可能
・縁orスタンプで入手したカードが排出されない →モード選択画面にカード印刷がある
・流派って永続? →永続
・出陣時の台詞条件は? →カード登録の一番上の武将、一番左に置いておくと自動的に一番上になる
・縁とかって最大幾つ? →縁2000 大判9999 金剛9999
・戦器揃わない →戦器進軍、最新家宝以外は3000で買える
・カード引けないんだけど? →ターミナルの武将兵舎を覗くか、通販なども視野に
・メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな? →試合開始しないと印刷始まらない
・友好度って貯めるとどうなる? →5で寵臣設定 10でアイコンと旗(部分) 20で旗(全体) 50・100・200・300・500で推し称号 300で絆武将(コラボ武将除く)
・排出以外の絆武将は? →金剛石ショップに9000で並ぶ
・自分の試合が見返したい →プレミアムコースなら自分もフォローした人の試合も基本全て観れる
・演舞場で再生出来ない試合が有るのはなんで? →戦祭りやCOM戦は動画にならない、もしくはアップロード待ち
・戦績に関わらないフリーマッチング無いの? →戦友対戦0000
・最高or最低武力を参照する時同じ武力が居た場合は? →ランダム
・攻城速度って知力上げれば上げるだけ早くなる? →知力20が上限で2.33秒に1回攻城、知力0は5.66秒に1回
・壁攻城の浅刺し深刺しで攻城力に差は有るの? →無いけど浅刺しはノックバックで剥がされることもある
・ステルス(お鍋、村松殿)で鎮撫の銃弾や麻痺矢や式神から守れる? →「敵の計略の対象にならないだけ」なので無理
・知盛や幸隆の征圧(塗り)陣形は城内に入ると消える? →城内なら残る、本人撤退で消える よく考えてみたら雪斎妙久ってやばいコンボじゃね?
士気4で+10が8c続くわけでしょ? 馬場信春ってサンドリヨンのアレでも復活しない気がしたけど、
慶次の投げ槍とか飛翔の衝撃波部分とか蹴鞠で味方からのダメージでも復活できないのかな >>5
理屈で考えれば慶次の槍は耐えれるはず
あとは死ぬ >>3
さらにもっとよく考えたら8cにはならない事に気づけたかもしれない 馬場とか使わないし使ったら負け計略だから気にしなくて良いでしょ 地味に元の性能に戻されてる初期のカードってそこそこおるぞ
陳宮だけは絶対に戻されないだろうけど かかれ柴田は統率制じゃないだけ使いやすいんやけど統率制じゃないだけ調整もやり辛いかよな
鬼柴田も欲しいけどどうせ柴田が持って来ないどうせ英傑だと蜻蛉切りみたいになるんだろうな 孫市もそろそろ戻してくれませんかね…
狙撃も計略も弱体されて酷いよ 陳宮椋梨杉本辺りが全盛期に戻ることはよっぽどインフレ進まないと無理そう 火事場計略が出てきたらまた陳宮見るようになるかな?
今でも一部の人は使ってるけど 呂布とかいう新シリーズ始まる度に下方され続ける経験値逆リセット男 >>18
そいつら全盛期なら新カードより上って事か?それならその怪獣大決戦見てみたい気はするけどな 自縄自縛自体は昔もあったんだけど、本体もそこそこ足引っ張らない伏持ち騎馬であの性能はな… そもそもの疑問として、なぜ英傑大戦の自縄自縛の旧作の弱体化の謀略になったのか
>>27
2で鍾繇が持ってた時は空気計略だったのに、3では大活躍したよなあ
士気上昇速度うpを始め環境の違いって大きいわ 思い出話ならええけど、過去の恨み節は捨てていかなあかんで
12年前に駒井に中央筒取られた恨みをスレで延々と語るような地縛霊はもう要らんで 呂布とか有名な奴らが強いのは許せるよ
歴史モノのゲームでどマイナー武将が強いのはちょっと嫌や
昔の俺はこんなに強いヤツどんなことしてたんだろと史実を調べて、なんでこのゲーム内でこんなに強いんだよと勝手にキレてた 孫市は今でも足の遅いデッキか相性ゲーするパワーはあるからな
スペックも白兵では依然として強いし 馬場さん回復量は100%に戻ったけど武力は全盛期は+4だったんだよな
今なら+4でも何も問題無さそう 玉藻前は今の評価どんなもんなんだろ
丁度いい按配なのかね
てか昨日メルカリで買ったらその日のうちに2枚出るとかどうなってんだ 玉藻全盛期は城門から端まで覆えるほどでかかったよな
今はちっこいからすぐ逃げられちゃう 幸隆どれだけめり込みナーフするのか知らないがそれと並行してどちらかが戦器発動したら対面も戦器予約発動出来るようにしようぜセガ?
羽扇幸隆対策で扇戦器積んでたのに
相手羽扇→俺慌てて青押す→幸隆→俺の戦器発動→俺の部隊7割壊滅 幸隆そんなに見るカードじゃないしファッション下方も余裕であるポジに思える >>43
ファッションでも良いけど戦器予約は実装してくれ 慶次謙信与一で良いだろは今川だったらランドセル追加 攻城速度の知力依存全体的に下げて欲しい
追加で知力上昇する号令多すぎなんだよ スタンプ埋めたら辞めるし戦国武将1枚も入れないでやるけどお前ら譲らなくていいぞ 祭りの特殊ルール嫌いだけど報酬のために嫌々やってるわ 卜部は強いけどたまに見かける程度の出現率だから許した 投げ計略強くしてもいい風潮だし僕の穆皇后情報修正して >>61
一瞬なんのことか分からなかったが理解したぜ
語彙力ってやつだな呉懿だけにガハハ! >>37
戦祭りやってきたけど
武力+1とコスト+1かと思ってたら
それ以外で速度+と兵力+でちんちん固くなった
やった感じどっちかが有利って感じはない気がする
枚数増やした方が恩恵受けれるから4枚はどうなのかなって感じ
武力と速度の方が単純に人気はありそう
コスト+1の方が割り振りは有利だからやれる事多そう
武力側は最高武力に六文銭投げるのが単純にキショすぎる 武力上がる側超有利かなと思ったが
ちゃんと戦国積めれば10コス兵力20%アップは結構いい勝負できるんかね とりあえず2セット織田でやったけど特に有利は感じなかったな
冥冥は出てこなかった >>67
1コスが武力3計算で武力+を個別の武力値に割り振ってると考えればトントンになってると思う
まぁ構成次第
差し替え持っていけば苦労して組んだのに弱くて辛い!
みたいな事もないしおまかせ一択でいいから割と楽
多分軍勢も偏らないからやってて楽しいと思う
ルールは上手くやったなと思うわ 冥冥以外戦国で出陣…と思ったけど騎馬が絶妙に弱いな ネタデッキで行ったらガチデッキにボコされて空打ちされて草 >>70
過去に流行ったマッスル吉川も酒井も入ってた馬は1コストだ
村上を信じよう >>69
新撰組バナーの時だったか、武力と速度UPの時はホントに偏り酷かったからなw
さすがに反省したか 知力上昇が無いから知力の上がった風魔小太郎を見ることはなさそう
あれ苦手だったからなぁ 皆戦器ある程度揃うまで200円進軍してんの?
最近始めたんだけど金戦器出ないわ大判足りないから強化出来ないわで金が湯水の如く無くなるんだけどひたすら戦器進軍するしかないのかね 織田方はやっぱり戦国カードで固めたデッキが多かったな、
騎馬単だと戦国以外もある。っていうか陸奥を久し振りに見たわ…
今川方は戦国に拘る感じは無かったな
直虎義元を中心に袁紹が入ってたりバランス良く
2×5のデッキだったり。このルールだとエエケツちゃん強いです
あと前田慶次どっちでも良く出た
両方で開幕乙狙えるからかね
>>55
勝ち譲ったとしてもサッサと落城させず
煽りプレイする輩が割とおるから…
今回は賞号を狙う人が多いしワザと負けるのはあんまおらんやろ >>76
初期の頃は種類が少なかったから、確率的に金戦器も出やすかったけど、最近始めた人にとって今は難しいね
それでも戦器進軍しか道は無いけど >>76
200円進軍する、大判3000払って目当ての家宝を買うがなんだかんだ大判の消費がマシではある。家宝ガチャで揃えるのは家宝が全くない最初なら多少は良いと思うけどランダムだからある程度家宝が揃ってるならオススメはしない >>76
最初はガチャガチャした方がお得
ある程度揃ってまだ欲しいものなければ戦器
1.2個位なら大判で買うこれで勝つる 再起と増援あれば充分後は溢れたらテキトーなの鍛えて消費してる デイリー勢からしたらスタンプもない祭りはお休み期間だわ 欲しい戦器があるならら戦器進軍かつ毎日行くとログボとスタンプ報酬の大判が美味しい
今はスタンプ無いけど戦祭りの大判もあるね 家宝ガチャは直近の追加家宝出やすい気がしてならないけど
公式アナウンスはないんだっけ? >>85
ソシャゲのピックアップガチャみたいだね笑
まぁ、そういうのあっても良いと思うけど、確か公式アナウンスは無かったはず 結局育成にも大判必要になるしね。
カード自引き不要時のスタンプ押す時に戦器進軍するようにしてる。 >>85
自分もそう思ってたけどこないだの追加で持ってない戦器の割合が新戦器に偏るのと持ってる戦器は無いものとして認識しちゃうことによる錯覚かなって思った ガチャ回したけど、持ってるやつしか出なかったぞ
今回カード手に入れやすい反面戦器キツイからなぁ…手に入れるのも改造するのもパンピーには大判が足りない。ランカーは常に溢れてるからほんとプレイ回数の差なんやなぁ…って感じる 絶対にマーシーの法則だわ
未だに俺、車輪戦器出てないもん 戦祭りで久しぶりに風林火山を使ったら弱過ぎて涙が出ましたわよ 未だに単体再起の緑色のやつ出ねえわ…
こうなりゃ意地でも大判3000で買わん 6連敗ちょいちょいしてたら持ってない家宝結構出て気付いたら揃ってた >>91
俺もこないだ乾使おうと思って倉庫見たら鉄砲戦器無くて泣いた とりあえずいつものデッキが使える織田を選ぶ人が多いのかオッズは今川にかかってるな
両方同じようなデッキでやったけど今川の方が勝てたわ 木戦器はなんだかんだで最低限の性能あるし強化の必要もないから何かと便利
銀戦器は使ってる人をほとんど見かけないレベル
再起が金戦器より1秒長いのと一部独特な効果を持っている物以外はほぼ金戦器の完全下位互換みたいなものだし仕方ないか
加えて大判で強化する必要もある 銀の確認をしたら武将名のカタカナはフリガナ無しなのに戦器のアーミーリボルバーにはあーみーりぼるばーとふりがなが振っていてちょっとほっこりしますね 罰金が鉄砲相手の時に使ってる銀馬は何かが金より優れてるの? 戦祭りは織田側で
氏康 忠勝 風魔小太郎で前出しするのが一番楽で強そう >>103
確か効果時間が金に比べてかなり長かったはず カタカナ表記だと巴御前みたいな脳筋が読めなそうだからひらがな表記も欲しい 平安の人ってひらがな読めるのかね?
漢字は読めるだろうけど 一言に平安と言っても期間が長いけど源氏物語や枕草子が出てきた頃には読めたんじゃない 平安時代は都に住む貴族や知識官僚くらいしか読み書きできなかったから厳しいかもしれない
室町時代まで行けばだいぶ識字率上がるんだけどね 戦祭り最初は面白いと思ったが勘違いだった
やっぱりルール無視して静御前で組んだ方が強いの草
制限かけてルール外は組めないようにしろよ 狐朝から配信してるけどもしかして3日間ずっとやんのか?
すげー体力だな、俺は2時間もやれば疲労困憊になる >>112
それやると制限によってはカード持ってない人は参加できなくなるやん 脳死で戦えるデッキも持って行ってるみたいだけど、なんだかんだ色々使ってるのはやっぱすげーわ 戦器はいい加減持ち込み制限撤廃して欲しいわ
今のシステムはデッキ固定しないで気分でコロコロ変えるからめんどくさいわ、時々忘れてそのまま全国いってまうし
配置の戦器選択画面で横スロールで茶碗鎧刀馬書物の分類選んで下スクロールで戦器選べるようにすりゃ良くねーか?
条件満たしてて追加効果発動するやつは優先的に上にくるようにしてくれよ... >>112
やっぱりそんな感じ?
織田軍が時代関係なく武力上がるから、巴忠勝とか、速度いらないなら巴関羽、巴義仲もやれそうだし、
今川軍でもワントップを戦国にしたら静御前も成立するなぁとは思ってたけど >>105
>>106
なるほど
金育てる小判無いし俺も使おう >>119
Nの方が弓鉄刺さらないし2倍迎撃にもならない黄金速で良さそうに見えるぞ 1日で戦功15000までやると疲れるわ
負けが多い分余計に試合してるからかもしれんが 三国志はとりあえず連環みたいな感じでどいつもこいつも連環だったのに
英傑はほんと連環戦器見ないな >>113
彼は「疲れたら別のゲームやって体力回復させる」って言ってたからな
英傑疲れたらWLWとかやってまた英傑やって…とかしてて一日中ゲーセンいても全然苦じゃないみたい
アケゲーでトップに立つような人間には、こういう才能も必要なのかもしれない… 祭りは群雄伝でも武功増えるようにすればいいのにな
イベントでそこまで対人にこだわる理由がわからん 連環はさすがに効果時間短すぎて有用な場面が限られるからなぁ
あと2cとはいわないけど1.2cぐらいは伸ばしてほしい ワラ使って連環戦器も使ってる側だけど
連環戦器を強化とかしたら今以上にワラ増えると思うぞ 静とも好相性な孫子は大人気
そろそろお仕置きされそう 戦祭りと言えば故ぶたどんは前回の戦祭り後から身バレしたんだよな… +3の光世7.5cに対して-2の孫子が15cだからな
単純な乗除算で語るもんじゃないが
>>116
追加効果発動しない戦器は選択時非表示でいいわ
どうしても使いたい人だけ紫かなんか押したら表示で >>133
魏延使ってる時便利だったなー
中央自陣寄りで魏延乱戦させて味方4部隊ぐらいまとめて斬って連環再起
それぐらいしか有効な使い方がわからない 孫子はこいつ連環どこに置きわすれてきたんだと最初は思ったけど、すぐきただの壊れだと判明したからな。とりあえず困ったらで選択できる強さある汎用家宝は強いわ ワラ使ってる時に号令出て来たら、とりあえず脳死で選んどけレベルだからなあ孫子 戦祭りは結局織田祭りやぞ
というか戦国で各種対策出来ねえよ
今川で糞ゲーされる位なら織田で良いよ >>34
他の兵種は3コス武力10でケニア組めるけど
鉄砲だけは未だに武力10は孫市しかいないんだよな そうかそろそろアプデか
早いものだね月日というのは >>139
かつては今川軍や浅井朝倉連合にボロ負けしてた織田軍が…良い事やね 戦器の調整はしてほしいな
軍配系は滅多に見ない上に見ても軍配団扇か軍扇だし
他のやつは5cくらい長くしてもいいだろ 桶狭間の逆視点(今川視点)が来たから、
川中島の戦い(仮)も、上杉側と武田側で2回開催するのかな バサラがこのピックアップとペースだと最早モチベが無いわけでして 9戦やってきたけど、今川川側の静御前やばすぎるわ御前やばすぎるわこれ
勝てないし試合長く試合長くてだるい……
まぁ落城阻止は楽で良かったけど ロードマップだと夏に新コラボが2つあるはずだが
いつごろ開始されるのだろうか つーか速度が上がるかコストが上がるかでどっちにしろ操作難易度あがるやんけ!
脳死前田氏させろ! >>91
田代まさしは関係ないだろ、いい加減にしろ! 妨害系の奥義(戦器)は回避不能のおしつけ妨害だから、きれが強いとやられる側の不快感・ストレスが相当なものになるので強くしないようにしてる
ってどっかで聞いた >>156
では孫子はあれでも弱くしてた可能性が…? 再起連環の三国志なんて実装時はやべーの出してきたって騒がれたけど実際は全然そんなことなかったでござる まぁでも連環弱くしてるのは英断だよ珍しく
今後もカード追加ないときは戦器チャリンで稼ぐつもりだろうから
流派ゲージ+みたいな基本効果におまけ効果乗せたバリエーション違いを延々出してくだろうけど
そのおまけに柵再建とか馬鹿みたいなの出さないことを祈ってるが… >>150
来週はコラボ来そうな気がするわ
スタンプEXだけだとちょっとインパクト弱いし
或いはバサラ武将追加かも知れんが なんもデッキ思い浮かばないし布武柴田でコスト調整だけして消化するか。
戦目録の走射が面倒だな。 ずっとフリマでプレイ回数も結構やってる方だと思うけど
七支刀
金烏玉兎集
的盧
辺りはマジで一回も対面に使われたことないわ 浅刺し迎撃だけ異様に上手い奴ってお洒落なブス感あるよな ぶたどんかくろりかの違いしかないだろ、オシャレなブスかオシャレじゃないブス おまかせがほぼ今川、織田になったの一回だけ。目標達成したからもうやらんが。 覚明のセリフが歴代の挑発持ちたちのパロディーというかそのままなの結構好き
なのに落城の時は礼儀正しくてかなり好き 今日は織田になったり今川になったりしたけどどっちかが連続だったな
いつもより賑わってたのは良かった >>164
七支刀は孫市や龍馬で使われたな
相手が防衛時に発動させて
かなり脅威だった
後の二つは確かに見た事ない
っていうか銀家宝も使われた事ない
運営は金かけて金家宝強化して欲しいんだろうが
カードの修整じゃなくていい加減に
家宝の使用頻度の格差を無くすべき
金烏玉兎集なんて大判4000枚以上使って
5cすら保たない糞ゴミ誰が使うんだ? 三国志も花鬘ちゃんが水着になってたな
というわけで甲斐姫ちゃんをですね 采配と再起増援が同率で使われるゲームなんて無理に決まってんだろアホなのか いや本当水着やらないってマジなのかSEGAさんよぉ 増援に関してはもう一段階くらい弱くしてもいいと思うし、それでも普通に使われると思うわ
それくらいこのゲーム、兵力回復しての居座り択が強いから ERのコスプレ差分作るならER呂姫とかERァ千代とか最初から水着で出せば良い 清明に時空転移させられたら水着でしたでなんの問題もない スタンプを既存カードのコンパチで潰す方がよっぽどセンスないだろ
なんでセンスねぇ奴に限って自分のセンスに絶対的な自信があるのか >>187
昔だからねぇ
ビキニアーマーとかでしょ 水着という概念が生まれたのが1800年代入ってからでしょ 水着武将出たとして
緋 信玄
翠 関羽
蒼 北条政子
とかだったらお前らどうするよ 未だに何で孫子が強いのかわからん
ハバキリと撃ち合うと何か知らんけど勝つこと多いが 流石に刀(しかも天羽々斬)とヨーイドンで競り勝てる訳ないだろ孫子 政子ええやん
つーかちょいちょいBBAイジリされるけど普通に美しくて好きなんだが
あれがババァとかどんだけお前らロリコンなんだよ 三国志初期呉夫人のモデルおせんは30位だから言うほどBBAじゃないはずなんだが…イラストがね 何時になったらこのゴミみたいな掛札の仕様変えるんだろうなぁ 残り1枚からは慎重に使ったとはいえ狐の掛札10時間くらい持ってて草 しかし今川の称号そんな全力で走ってるヤツ5人もおらんと思うんだが、結構おるんかねぇ 孫子強いと思うけど号令対決でカチあって勝てないor圧勝の時に使うものだし相手が速度上昇だと使いにくいから手放しで強いとは思わない
ただこれは比較対象がハバキリやサンド剣であって他の刀よりは間違い無く強いと思うから大典太外して孫子入れてる人多いんちゃうか? 数か月ぶりに全国やったが正4下で
まだ頼光が通用するか試したかったのに、相手も旧カードばかりで良い勝負にしかならんかった
1勝5敗で動かせなさすぎて泣いた 連関戦器使われてもあんま強さ感じないけど三国志とおなじ0.5倍にしたらめちゃくちゃヘイト買うんかな 久々にやると最高に楽しい
でも頻繁にやっちゃうから勝敗にヤキモキしちゃって本来の楽しさを味わえなくなるのだ 狐の勝率95%近くあるじゃねーか
こんな化物とBリーグの一般人をマッチングさせんなや >>210
どうだろ?
おまけの柵やら再起やらがセットだからこそ強かったのもあるしなぁ >>207
こういう競争イベントは費用や時間のハードル次第だけど
戦祭りランキングに載る瞬間的なランカーチャンスだったり推し関連イベントで燃える人がいて思ったより走る人がいる印象 リーグはもうちょい広げてもいいよな
ノルマの1勝がキツい人も結構いるだろうし
まあ大体の人は10戦ちょいで取るもん取って終わりだからこれでいいのかもしれんが >>208
孫子は流石に長過ぎる
プレイスキル高ければ高いほど孫子の強さは身にしみてわかる +2の木刀が10cくらいだから孫子もそのくらいにしよう(暴論)
そんなことはともかく敵の武力を下げる戦器が出たなら敵の知力を下げる戦器もそのうち出たりするのかな
まあせいぜい知力-2とかだろうしダメ計デッキでもない限り需要なさそう 副効果に知力アップ付く連環あったら超絶メインで使われるかもな 6段階にしか分かれてないのに2上下と当てるクソマッチ
勝つ限りなくならない掛札 5戦もやりゃ飽きるクソレギュ ほんと戦祭りは地獄だぜー 戦祭りは上下±1としかマッチングしないようにしてほしいよね >>219
新三国初期の連関知知はつよつよでしたね… 連環が強かったのは覚えてるけど知知だっけ?もとい出来たっけ? 三国志の副効果はとにかく柵が強かったのだけ覚えてる 戦祭り毎回1勝出来るか出来ないかくらいの万年Eリーグだけど2つ上に当たる事もあるのか
Cリーグには一回も当たった事無いや
Eリーグも滅多に出てこないからいつも相手はDリーグ >>220
ボリューム帯の従三位とか正四位がランカーとぶち当たるんですわ
ランカー側がおもしろデッキ握ってたらワンチャンあるけど、
ほとんどガチデッキ使ってるからなぁ
空気読んで欲しい >>228
今のマッチだと過疎時間じゃないと従3くらいしかランカーとマッチしなくね? >>215
全国七~八位ウロウロしてるから戦祭り1勝が難しいって状況だわ
明らかに勝ち譲る動きされた事もある、ありがたかった >>227
他所でEをひたすら突き進んでいる人が戦歴貼ってたのを見たらEとDしか当たってなかったな
相対的に人が多くなる所だからなのか救済なのかマッチング狭くなってるのかもね 戦国だと木枠で単体復活の兵++や
銀で和氏の璧があったり特色あったな
一時期にっかり青江(単体中時間武力+)とかかなり使ってた
今は再起と増援が絶対正義過ぎる
盤面も広いんだし戦国と同じように
7.5cの速さ0.55倍でも何ら問題無いやろ
ワラが増えるってんなら静をめり込み下方修整すればええねん 呂布とか魏関羽を連関知知で伸ばして暴れるのはあったよ
再再柵柵知知(正正)って感じだった
再起は士士速速柵柵が多かった >>232
頂点が少なくて底辺が多いの当たり前やん マッチング運が良かっただけだと思うけど、織田側で忠勝巴平岩1.5馬ってデッキで初めてS行けた >>223
大戦4の時はできたが大戦5になったあたりで変わって無くなった >>230
戦国大戦の尉繚子だね
マイルドすぎてほとんど見かけなかった >>229
戦祭りだとみんなBスタートだから当たるって話だと思う そういえば戦国大戦に速度0.1倍、武力+10が5cの連環あったな
名前忘れたけど 戦祭り××○でなんとか卒業したわ、開幕海御前の不快度指数高いな 日曜まで戦祭り
月曜(あるなら)生告知
火曜生
水曜バーア
ってパターンよね。新コラボ楽しみじゃのう >>241
三十六計やな。敵+10があるし、短いから最初は見向きもされてなかったけど、青井が生放送とかで使ってから認知されたイメージ 海御前はため一瞬だし式神早いし長いしで相手にいるとかなり嫌なんだけど
ほとんど見かけないのが救い >>247
まさか1セットに2回出てくるとは思わなかった 海御前は馬なんで騎馬一だとマウント取れないのは考えられてるなとは思う 杉田玄白、道満の攻撃かわすとかこの人普通の解剖医だよね? 海御膳ちゃんは操作量がかなり増えるという難点があるからお手軽さを求める層のウケは悪いだろう >>250
でも教科書にはほぼ載ってるからそこいらの平安勢よりは知名度はある(謎指標) 海御前は守りだと操作キツいけど攻めだと使える感じだな、なお1.5騎馬マウントが消えるデメリット 海御前は計略セリフもいいよね
掛け合うセリフってこのカードしかいないし へー清盛と頼朝掛け合うの知らなかった、ありがとう
清盛と頼朝一緒にいれる時ってあんまないね >>260
すまんこって義朝の方っすわ
一緒にがんばろうず「おう」って感じであっさりしてるけど >>196
と思うんだがローテでグダグダしてるといつの間にか勝ってる 絆とかバレンタインとかホワイトデーで玉藻前とかデレるけど
あんな美人が死ぬ気で尽くしてくれて素っ裸で一緒に世界滅ぼそうぜとか言ってきたら乗ってしまうな そりゃ自城使ってローテしてたら効果時間差で孫子が勝つのは当たり前だろうと >>265
今まで茶碗、増援で押し負けてた攻防のかなりの部分が孫子で勝てるようになるのが凄いわ
ワラ相手には赤青兵力回復でエンドレスローテしいればおkという局面が
戦器選択でガードできる感じ 昔みたくネットワーク繋がってない時間帯でも群雄伝や店内はできるようにして欲しい
夜勤明けにデッキ練習したい時があるんだよ >>267
風営法改正でゲーセン単独じゃ深夜帯営業ほぼ無理になったからなぁ >>269
壁になって味方槍に城殴らせるとかできるし…
式神でやろうとしてヌルっと抜けてくるの腹立つわ 風営法は昔からそうだ
群雄とかできないのは記録媒体のネットワークの問題
旧三国志大戦はカードそのものに記録残してたけどAimeは単なるアカウントの紐づけだから 昔はネットワークメンテ1時間だったんだっけ?
今は情報量多いから難しいんかな
>>267
近場に24時間店舗あるから気持ちはわかるけどイベント達成度や大判とか増えた分も全部ネットワーク管理だから無理だろうな 戦祭りランキング
狐フォローしててあんだけ勝ってたらダントツ一位だろうなー
と思ってたらナイフが更に上を行ってて吹いた
五位付近は結構微妙なラインで荒れそうだな >>273
狐はいろいろとデッキ変えて遊んでるからね
落城させて回数稼げるデッキが強い MJの運営って他社のパチメーカーとめちゃ仲良いよな 戦祭称号って誰が1番所持してるんだろ?
流石に全て持ってるやつは居ないよな? >>268
アレってパチ屋が文句言ってたんだよなゲーセンだけ24時間はおかしいって >>277
さすがにそれはいない
最初の桶狭間の織田五大将1位〜5位と次の池田屋事件の新撰組組長1〜10位を両方を満たしている人がいないから 称号に興味ないし、バサラも今のところ欲しいカード出てないからあんま戦祭り出る意味が見いだせないんだよなあ…
大判は欲しいけど、体力ないから戦功集めもしんどいしのう…
こういうイベントの時にあえて全国やってる人ってどんくらい居るんかな? >>280
サンクス
2回目からコンプ居ないの確定してるのね Aまでいってランカーにボコられたから気分転換に1戦だけ全国やったぞ >>281
普通にミッションコンプリートしたら何時もの行くかってなるの多いと思うよ
私は幸隆の顔見たくないので遠慮しておきます わざわざ本人の配信で意見表明までしてるやつもいるよな
みなきゃいいだけなのにバカよね >>284
そうか、走り終わったら帰ってくる人も居るか。じゃあ大戦相手は通常よりガチ勢に当たる確率上がるとかじゃないんやな
全国行こ >>286
一応捨てゲーは規約で禁止されてるからねぇ
SEGAがその気ならBANされても文句言えない行為ではある
まあ監視もしてないだろうし即BANって事もないだろうけど 知り合いが上位狙い走っててマッチした時まあ譲るかってのはまだ分からんでもないが
知り合いでもないファンだとかスナイプ狙って当たったら譲るみたいなのはどうかしてる VTuberにチャテロする奴らと同じなんじゃないの?
アイツラだってコメ読んでもらう為だけに1万とか2万とか払うわけだし アイドルやvtuberを推すみたいな感覚じゃね?
この人のために頑張ったという満足感 へー規約で禁止されてるのは知らなかったわ
意見表明じゃなくて、禁止行為だってちゃんと言ったほうがわかりやすいね
>289
むしろファンだからそうするんだと思うわ 狐が迷惑だと明言したならともかく
見てるだけの奴がどうこう言うことじゃなくね? まあでもマッチした段階で「優しい時間の予感がする」とか言うのはキモいわ、昨日譲ったとしても
もし今日は譲らなかったら絶対変な空気になるだろうし 巨乳争奪戦というの作れば譲り無くなるんじゃね俺頭いいな 変な空気になるとかそういう妄想してるほうがキモいぜ 譲りゲーする信者は実質アンチな所あるよ
捨てゲーはランカー相手ならしゃーない 譲られ捨てられで損してるのに謙遜した態度求められるの配信やめたくならんの 推しには勝って欲しいじゃん
1番取るにはやっぱ何か必要なんだよ そのうち戦祭りは配信禁止になるかもな
短期の勝利数の競い合いで適正マッチとか不可能 そんで本スレで晒し行為か
やはり譲り叩きの方がおかしいと思えるな まあどう考えても狐レベルの視聴者数でも元取れないくらい金掛けてるしな 譲られる様になれ
どうでもいいやつには時間目いっぱい遅延してやれ 譲りが嫌いなら配信なんか見てないでゲーセンに来ようぜ
俺と一緒にランカーに当たったら落城負けしなければ勝利理論で時間いっぱい戦おうじゃないか >>287
いやまったり勢が減るんで確実に全国のレベルは上がる 英傑大戦 プレイ規約
第2条の1
(12)
「英傑大戦」において、オンラインプレイ中に意図的にゲームプレイを放棄し又はオンラインプレイ中に意図的にネットワークを切断する等プレイ中の他のユーザーに迷惑を与える行為
規約違反の捨てゲーしてる奴は
全員リスト化してSEGAに報告DA🫵 >>309
迷惑は与えてないな~
勝利に貢献してるんだし 狐が捨てゲー譲りした人は後日纏めてTwitterにあげてくれるらしいぞ 別に他人が譲ろうが譲られようがどうでもええやん…… ランキング争いしてたらそういう訳にもいかないのかもな 赤の他人が譲られてると自分が損した気分になる民族のひとなんでしょ
無料進軍くんの同類か本人だよ 戦祭り走ってる人は可哀想だと思う
圧倒的に不利だし 狐の場合はガチ目にやっても勝率大して変わらんだろうけど速度が圧倒的に違うからなぁ もう順位形だけ付けて300クレ入れたら最上位称号上げたらええんちゃいまっか 走ってる奴本人が不平言うならともかく第三者が知った口で喚くなよ
狐嫌い過ぎて叩く理由に使ってるだけやろ >>317
実際損じゃない?勝ち星取るのに10分かかるの2分で終わらせられたら 推し配信者が走ってるから静御前でライバル遅延してアシストや。 >>317
気持ち悪く思ってるのは嫌儲しかいないというのは脳死が過ぎると思う
馴れ合いが嫌だとか正々堂々としてないのが嫌だとかいろいろあるでしょ そもそも戦祭り自体札束の殴り合い要素が強い時点で下々の民が喚いても意味ないぞ
正当に札束投げて走ってる奴からみたら目障りではあるだろうがセガがよしとしてる時点で諦めろとしか 男チュウボク、イベント戦で回数稼ぐために捨てゲーしてきた奴を容赦なく遅延制裁 むしろテキトーにルールローテして毎週戦祭り開催して金持ちから集金しちゃえよ >>326
ランキング報酬より大判縁目当てのほうが人數で言えば多いと思うけど 上位取るために有給使って3日走らなきゃいけないとか地獄のようなルールだよな戦祭りって 君主名:羽衣狐@京♪
6/23のゲームプレイにおいて
以下のプレイヤーの譲り捨てゲー行為が確認されました
ぽんだりあん、道元坂@水奈、梅★、マリモ樊平太、TOSHI、リュック、亜紀、くのいち好き、マリモ樊平太、TTTT、なかやまん、エナ、左ノス、かいがら、周王龍、木吉カズヤ
以上のプレイヤーの行為は
英傑大戦プレイ規約 ※第2条1(12)に該当し
※
「英傑大戦」において、オンラインプレイ中に意図的にゲームプレイを放棄し又はオンラインプレイ中に意図的にネットワークを切断する等プレイ中の他のユーザーに迷惑を与える行為
同行為は、オンラインイベント大会をプレイ中の全プレイヤーに迷惑を与える行為であります
株式会社セガにおかれましては、英傑大戦プレイ規約に則り厳粛な対処を願います >>331
捨てゲーより悪質なサブカを擁護してる運営がその辺取り締まる訳がないんだよね すげえ熱量だな
ちょっとおかしらの胸の谷間眺めてクールダウンしたほうがええんちゃう まぁこのゲームやってるやつの年齢層は高そうだからそんなこと無いの思うけど、
前に別のゲームで、譲らなかったやつを名指しで叩いたりしてたから
それだけは辞めてほしいかな 譲り捨てゲーという卑劣極まりない行為で
英傑大戦そのものの品位を落とす
悪鬼羅刹を一掃し
"俺たちの英傑大戦"を取り戻すんだ✊✊✊ >>331
メインは「プレイ中の他のユーザーに迷惑を与える行為」であってそれの基準は君が決めるわけじゃないんやで そういえば既に上位称号持ってる人がまたランクインしたら他の称号みたいに獲得した上で破棄されるのかな そんなことよりサンドリヨン×半兵衛が公式だったことを話そうや
https://i.imgur.com/FzH8eqA.jpg sega「あれ、こいつ信者使って勝ち数水増ししてない?」 名前的に4位 5位の人にとってほしいなぁ
ただCランクってことは相当きついよね…
https://i.imgur.com/fjA0K8E.jpg 走者には重要な1勝、譲渡者には有意義な1敗
捨ててなどおらず、互いに目指す通りプレイしたのだ 狐のコメ欄って民度低いから下手くそが捨てずに時間だけ掛けて結局負けたら袋叩きにしてくるだろうしな… >>332
配信で何度も「負けでーす」って途中捨てゲーしてる罰金がBANされてないからね >>342
ランキング称号がなかったらなぁ
譲りプレイとか当事者以外はどうでもいいんだけどなぁ まぁトス禁止ならさすがに問題やろうし他に真面目に走ってるやつが可哀そうやからな
いつぞやもあんま聞いたことない人がギリギリ無理だったみたいなのあったしな
運営には何らかの対策してほしいけど 対策するだけなら簡単だな
20c以内に落城したら勝者の獲得ポイントを10%とかしてしまえばいい 善良ななんの罪もない開幕乙を一方的に押し付けてる君主が困るんだが? >>348
確かにギリギリ6位のプレイヤーからしたら複雑だな まぁ開幕乙でも相手が無抵抗じゃなきゃ20c以内はムリじゃろたぶん
こっちには攻城兵もないしな 狐レベルで圧倒的だからただの一話題で済んでる所はある
これで5~6位争いとかだったら結構ヤバい 古来は電話戦法とかあったしな闇が深いぜよ
昔は電話ボックスに走って行ったけど今はSNS発達してるし楽になたよ >>327
奴はクズだがそういうところは本気で好き >>358
チュウボクはフレイザードに近い思想持ってそう >>356
たとえ話
私が今6位で称号欲しいマンだったとする
このままじゃ絶望的だとする
「アマギフあげるからみんな譲って!」ってツイるとする
結果みんな譲りまくって私がゴイになれたとする
みんなは「ゴイおめでとう!」って褒めてくれるでしょうか? これでBANされるなりペナルティがあるならとっくに煽りやらサブカが淘汰されとる >>359
俺は勝つのが好きなんじゃねぇ実力差を見せつけて叩きのめすのが好きなんだよぉーー!!
フレイザードより理解に苦しむw 大会とかようやるな
全国やってるより静御前が出てきてやる気を失ったわ
静御前とかいうずっと回復し続けるクソゲーさっさと終わってくれ
三国で悪評だった劉満をさらに上振れさせたようなのを何故出してしまったのか
計略使う度に城ダメ50%づつ喰らえよ
士気5で舞ってる間は+2だけで10分強いだろが 3.5コスト 8/12 昂揚伏兵防柵にしたら雪斎は間違いなく使われる(確信) >>360
マジかよ金銭の授受が発生してんのかそら大問題だわ 優しい気持ちありがとうがアマギフ渡すから譲ってくれえええ!になってて笑うわ
悲しんでる人を自分で創造して可哀想だと思わないの!?と叩く被害者仕草といい何処の界隈もアンチは頭おかしい奴ばっかりだな 私は勝利を譲られたのか
まるで乞食だな
って皇帝ラインハルトが言ってた 狐が譲ろうとした奴にここは城は叩きませぬ・・・って引き分けしてキャンペーンしてたら大戦聖人四傑になれたのにな
据え然喰わぬは男の恥ゴチってやっちゃうからなー若いなー >>379
日常的に全国で捨てゲーされてるから
早く落とすのが介錯の作法 ファンボーイが簡単にマッチするクソマッチが悪い
談合祭りじゃーいw まぁ狐が譲りを直接依頼してるんでもないなら狐はなんも悪くないけどな どうせなら銀行口座聞いてそこに振り込んでやればいいのに >>386
おじいちゃん、今はスパチャがあるでしょ スコア競技性という観点ではとっくに破綻してる方式だけど試合の回転率が単純に増すしセガとしても咎める必要ないだろな 支持者も実力のうちと言えばそう
民主国家で数は力
ぼっちはカイリキーやゲンガーを入手できないって子供のころ学んだろ? ゲーセンが潤うんだから捨てゲーとか早回しで金を沢山筐体に入れてくれるのは
パンピーからしたらありがたいぐらいだわ とにかく他人が得するのが許せない系の人
ってよりは普段叩く隙を滅多に見せない狐を叩けるチャンスだから張り切ってる人が多いんでしょ 埼玉の川口にいるんだが、なんかチー牛同士で何か始まりそうで怖いな >>380
羽衣狐、YO3、大和大蛇
あと一人が悩むなあ じゃあ話題変えて
来週バージョンアップだと思うけど、新カードで上方されそうなカード何が思いつく?
政子と義経は間違いなく強くされるだろうけど
あと木曾義仲も強くされそう 称号なんて何で欲しいんだ
たかが数年間のハリボテデータやぞ 今王様のブランチでアニメ版の大奥の紹介あったけど、
これとコラボしないか心配 >>398
蒼 政子
緋 重盛・渡辺通
碧 今井・手塚・山岡・吉村
玄 与一・頼朝・弁慶・山名
紫 江・沮授・田豊 >>399
そんな事は論ずるだけ無駄
あんたが80年で何も残さずに無にかえるのと同じ 重盛はどの配信者も糞弱いって言ってたし強くされそうだな
江と田豊は今でもそれなりに強いし上方はなさそう
>>406
流石に25c+6はヤバイわ… >>398
義仲はスペック要員だから一生強くされないぞ
忠勝と同じ >>321
罰金とかの時も言われてる話なのに逆に狐の時だけ嫉妬乙みたいなレス出すぎやろ
スルーしてれば流れる話なのに 戦祭りランキングに数名リーグEとかDがいるけど、
たぶん譲られることもなく、よく頑張るね
毒蛾と@京はほぼ確定だろうけど、そのほかはプレイ回数次第では3位〜5位は可能性はありそう >>410
罰金だろうが狐だろうが誰でも良いわ
被害者創造して悲しんでる人居るんですよ!みたいな被害者仕草が気に入らないだけや
自分が気に入らないから止めろなら何も言わん 政子はあれコスト参照いうから2コス落ちとか3コス落ちで効果変わるのかと思ったら2.5が上限な上にそこしか変化無いとか酷すぎる
まあでもよくよく考えたら2コス落ちで+5とかだったら壊れか。2.5落ちで+7くらいにならんか…? 3コス撤退で効果増とかになったら松永の自爆ショーが始まるだけだろうしあんなもんで良さそう >>408
忠勝…というか高コス槍(剣)はよっぽどぶっ飛んだ計略か相方がいないとスペック要員になれないと思うがな
前verはともかく今ver忠勝入れて勝ててるなら凄えって思うけど木曾義仲だとまぁ強いから勝てるよねって感じになる 放送している以上、ある程度のリテラシーは必要だと思うけどねぇ
譲っていただけるのは有難いけど、規約にも書いてあるし出来れば真面目に戦って欲しい
とか言うべきだよ
少なくとも優しいとか、ありがとうとか言うのは間違ってるわ >>408
3コス馬がスペック採用されるデッキってどんなデッキですか?^^
そんなものはねぇんだよ 戦祭り相変わらずくっそつまらん
織田軍のが圧倒的じゃねぇかくそげ 放送してる以上ってなんだ
放送したら公共の存在になるのか 譲る事を強要してるわけじゃないしランカー見た瞬間やる気無くすやつもそこそこいるし非難される言われないだろ
そもそも狐はフルカウント戦っても文句言うタイプじゃないし 規約違反ガーって言うけど
別に迷惑はかけてなくない?
ランカーに譲る事でパンピーの走ってる人に迷惑がかかってる!
とかドヤってるギリ健の奴が居そうだけども チュウボクさんの配信見たら泡吹いて倒れそうだなこいつ
何とかして燃やしたい奴多すぎやろ晒しスレでやれ >>413
せっかくだから俺は4位の人を応援するぜ
涙溢れる負け試合を頂上に乗せられたりしがちやが 戦祭りはもうめんどくさいから筐体にお金入れた金額で争うようにしろ うんこ漏れたかうんこ漏れそうになって捨てた可能性だってあるだろいい加減にしろ >>428
それはアセベのパクリになるから出来ないんだ 話題のきっかけが実力ある配信者のランキング争いなだけで
誰がどの状況でやろうと捨てや譲りは規約に触れかねんグレー行為なんだがら
今はランキング争いに関係ないユーザーも話題にする資格はあるし可能性を考慮する自由はあるだろう。
嫉妬や乞食とかフワッとしたレッテルでお気持ちする方が無駄に攻撃的で理解出来ん
灰色のままナアナアにするか白黒はっきりしたいかどちらかの話でしかないだろうに 捨てゲー自体は無理ゲーさっさと終わらせて回転数上げたいって側面もあるから理解出来る
マッチ狙って譲りますねって公言して実行してる奴らは談合じゃねーか?とは思うけど俺は戦祭りは一勝したら満足民だからどうでもいいかなー >>422
織田側はテキトーに組んでもいいけど、今川側は戦国武将じゃないと弱いからなあ ゲーセン来たら8台とも埋まってる…
無制限台だからいつ空くか分からんなあ、しばらく別ゲーで時間潰すか 末端プレイヤーの俺相手にやる気無くして捨てるな100円もったいないだろ、こっちは称号とかどうでも良くてゼルダやめて久々にプレーしにきたんや 多分レギュレーションのパワーバランスだとトントンだけど織田は弓鉄は別に戦国じゃなくて良いしなあ
逆に今川は戦国でなければかなり白兵力落ちる上に避けられやすいので鉄も入れにくいと制約が多い 今川側で風林火山組むかって思ったら
緋の戦国に2.5か1.5の騎馬いないから
騎馬単組めないのね。 じゃあ雪斎とか高尾太夫とかが選択肢になるぐらい強化してみるか 今川10コスは1.5コスト騎馬をジュケイニ、2コス藤堂orラプンツェルを
真柄にすれば使用感近いの組めるが
昂揚減るのがきつい感じだった >>427
5位の人も「譲っていただいた皆様」みたいなツイートしてるから、
4位の人が実力でやってるなら応援したいね。
名前的にマッチングしたら譲るかもしれないけど笑 サブカ使いのクズもいるし捨てゲーするのも遅延するのも個人の自由では?
他ゲーで全国100戦0勝やった身からしたら相手のことなんて考えてやってないしな 今の全国エンジョイ勢誰もやってないのか?
最新7で格上しか出てこないんだが >>439
風林火山は新カードとの性能格差に泣けるぞ >>446
来週もうアプデだしスタンプもないし、下方濃厚の強カードまだ擦り足りねぇ!って人以外
今全国やる理由もなかろうよ >>409
中村悠一がマフィア梶田と結婚でもした? おうのって敵いない状態で使ったら味方だけ+8になるの? >>442
ぶっちゃけ今川軍で直虎義元するなら普段のデッキに1コストなんか刺しとく、くらいの方が使い勝手良かったわ。スペックと計略両方使える審配か、戦国で柵置ける義景入れとけば普段とまあ変わらん。玉藻の兵力少ないくらいならあんま気にならないし >>309
これ急にうんこしたくなった場合はどうすればいいんだ? 今川でいつものデッキ+適当な1コス、だと白兵力にほとんど寄与しないから
武+1速度上昇した織田軍に蹂躙されて終わりが大体じゃないの
使い勝手はそりゃいつもと変らんのだろうけど相手の強さが大違いだから そもそも規約違反行為が突発的なアクシデントなのか意図的なものかなんて
もう随分と前からAI検知してるとこもあるし、それがなくとも人の目で見りゃ一発だろ 人の目で判別出来るもんなのか?
例えば30c戦った後に戦器撃って落城してもらったらそれが捨てゲーか投了かの見分けはつくの? 敗北決まってから捨てたのでノーカウントといこうじゃないか 僕ランカーやサブカに当たるとお腹痛くなって漏らしそうになるからランカーやサブカに当たったときだけ捨てゲーしてるわけじゃなく
漏れないように捨てゲーしてるだけなんです >>463
意図的にやる奴なんてだいたい常習犯なんだし数試合精査すりゃ直ぐわかんだろ
>>466みたいな言い分なんて知ったこっちゃないしな そんなしょうもない事にリソース割くような真似なんてどうせしないだろうけどな… 戦祭り、義元えらい見るなと思ってたら走射50回があるからか まぁタイマンゲーだと被害は限定的だし、よほど捨てゲー談合が横行せん限りは対策はいらんだろうけどな
チームゲーだと寿命に関わってくるけど そもそもさ、武力暴力で解決せず、話し合いで血を流さず解決するのが理想の決着ではないのか?(適当) >>467
サブカに対して1番効くのが狩られる前に捨てゲーなんだけど
サブカに対する捨てゲーを許さないならサブカも許さず積極的にBANしていくんだろうな? サブカって捨てゲーすると時間いっぱい使ってダンス空打ちで煽ってくるし捨てゲーは別に対策にならなくなーい? その数試合を精査するのにどれくらい時間がかかるんだろうな
仮にアクティブが1万人いたら1万人の数試合を精査するのか?それだけで途方もない時間を要するが サブカは雑魚を狩ってストレス解消するのが目的だから
開幕捨てゲーされるとそれができなくなるから効果的なんじゃね
前に開幕捨てゲーされたサブカ使いが「捨てんなよ糞が!」とか暴言吐いてキレながらカウントいっぱいダンスや空打ちしまくってたからかなり効果高いかと
捨てゲー側はすぐに落としてくれないなと思ったら両替行くなりジュース買いに行くなりスマホゲーでもやったりしてればいいだけだし >>475
2~30c以内に終了してる試合を抽出して、さらにその中に〇回以上登場してる君主を
抜き出せば捨てゲー常習犯は大体わかるんでない?
セガがこういうことを出来るかどうか、またわざわざやるかは別にして ここで言うだけ無駄なんだからとっととメール送ってどうぞ
規約を恣意的に読み取ってあーだこーだ言っても判断するのは結局運営側なんだからな
プレイ中の他のプレイヤーに迷惑かけてる云々はやろうと思えばリア凸や晒しまで範囲内と取れる条文だからな 久々に風林火山浸かったけど、もしかして滅茶苦茶弱い…? >>480
店舗名が表示されていれば偽物
そうでないなら本物 >>481
親方様のスペックと計略自体はまだ強いんじゃない?
デッキとして強いかは知らんのと、今もっと軽い士気で強い計略が居るだけで >>481
下方前から士気9の性能なんか全然なかったよ
騎馬単にいる司馬懿が強かっただけ 普通に士気9の性能あるだろ今でも
文句言ってるのは風林火山使われ 何とか戦目録全達成出来た
今回1勝は割と早くに出来たが3回落城敗北しないの残り2回に凄い苦労した
後は戦功目標あと少しってところ 高速で金落としてるんだから上客だろ
エアプひきこもりの何万倍も売り上げに貢献してる >>429
今日屁だと思ってこいたら中身が出そうになってゲームどころじゃなくなって捨てゲーしてしまったわ
対戦相手の人すまん >>481
今でも風林火山強いとか言ってる奴は知盛見た事も無いんだと思う
士気7によくて5分ぐらい
12c長すぎ
守りも出場して真ん中塗って戻ればいいだけだから
士気9使ってまともなダメージ入るわけない >>482
川崎のゲーセンが表示されてた記憶
偽者だとしたらそのくらいは事前に運営側でNG登録しといたほうがいいやろ…とか思うけど
そのへんガバガバなんかね 信玄とか袁紹とか大型士気の計略は実質調整不可なんだからもう出さなくていいよって話
ゴミか壊れにしかならんのは信玄が証明してるしな
士気7知盛の場合ならナンボでも調整できるし >>487
仮に信玄が2.5コストなら今の性能でもいいが
3.5コストの計略としてみたらはっきり言って弱い
実際にもう消えたじゃん >>495
単純にカウントの問題だけだと思うけど
新カードカウント長い号令ばっかだし
風林火山士気9使って7c弱
知盛士気7使って12c
数字に出すとよく分かるけど5c差はギャグ 風林火山はシメオンがずっと使ってるよな
ドキドキさんもだっけ?
クロイワさんも以前マッチした時に使ってた気がする 強かった時期長かったし風林火山は暫く死んでくれてて良いぞ 新カードの強カードが強すぎ状態なだけでそいつらが一通り下げられてマイルドになったら
また出てくんじゃないの信玄騎馬単は マイルドになればなるほど全部盛り計略は相対的に強くなってくけど、信玄はコストもあれやしなぁ…
まあ他の騎馬単が息しなくなったらまた出てくるやろ >>497
ただ、騎馬単信玄と騎馬単知盛なら騎馬単信玄の方が有利だけどな
知盛側は知盛しか速度上がらないし塗らなきゃいけないが全部隊速度上がる信玄はそれを阻止しながら殲滅しやすい
バラ知盛と信玄なら知盛有利だけどね
ただ、それはただの騎馬単同士の相性に過ぎないんで
風林火山に3.5コスが持つ士気9の号令の性能はない
信玄が2.5コスならまた別だけどね >>504
知盛で騎馬単にする意味ってある?
別に否定はせんけど単純に疑問に思ったんで そもそも騎馬単知盛は上位では使ってはみたがすぐに捨てられる程度にダメデッキだからね 信玄の兵力回復は強みではあるけど知盛が多少下方された程度なら知盛使うよな 毎度のことなんだけど現在絶賛御祝儀中のカードと比較して弱いとネガられても困る 簡単だから知盛騎馬単使う奴と信玄しか使えない奴で戦ったら確かに信玄勝ちそう 戦祭りは適当に突っ込んだ磯野がすごい強くてびっくりしました
あいつ士気4はすごいな >>498
simeonがランカーから落ちてないんやったら、風林火山、やれんこともないんか?
新カードが強い中、諦めずに信玄使うとるんは尊敬するけど >>513
シメオンもドキドキさんも天零も使ってないよ
てかカード追加の一つ前のverの時点で信玄はその3人からも見切られてた 7.5cまで落ちたし、御祝儀期間とはいうが全体的なカードパワー引き上げられてるから暫くは浮上しない気がする クソゲーリーグSとBが当たるのクソゲーすぎると思わん?
やる気失せるわ >>514
そうなんやね
直接当たるランクやないし、フォローもしとらんから知らんかったわ
まあしゃあないか >>506
ないと思うけどこのスレの騎馬単ガー様は知盛幸隆騎馬ガーってよく言ってるから 今の騎馬単のトレンドは紫軍単だからなあ
しかし(青井の操る)龍馬は壊れだわ ニシカワエイトも大戦やってるんやな
利家300にしてて草 >>494
流派くっそゆっくり押してたから、あの押し方が公式としていいって感じになっちゃうな
こっちが負けてるときだから煽られてる感じやったわ
時間が止まってる間に考えられるってのもあるだろうけどさ 今日の頂上の鉄単の人騎馬単と当たったらどうするんだろ… 走る人がおまかせせずに不利側選ぶくらいオッズ偏らせてもいいような気はする 騎馬単に不利でも他のデッキに有利取れるなら悪いことではないな 気になって戦祭りのランキングと地方別のランキング比較したら従三位でAランクや正三位でSや逆にBランクで従一位とかいるんだな
特殊ルールでのマッチングランクなんか気にするだけ無駄だなこれ
気分軽くなったから明日は思う存分出陣しよ ゲーセン来たらキモ頂上で草
しかもキモ側が逆転勝利しててさらにキモイボすぎる 藤原妹紅さんってずっとあのデッキでしかもランカーってめちゃくちゃ凄いわ… >>529
たまたま3勝できれば上がるから、正四位上の自分がリーグSに来ちゃった 織田で氏康ケニア前出しがすんげー楽
それ対策で馬鹿松永や超絶鉄が出てくる感じかな
週末の氏康の使用率知りたいわ 織田で比企尼使ったけど思ったより士気カツカツなんだなぁ 風林火山はもう一生消えてて良い
今後もう騎馬で強い号令出すなよ
知盛も次で💩にして誰も使わないくらいで良い 騎馬で強い号令を出す→騎馬単で暴れる
騎馬で強い超絶強化を出す→騎馬単でry
騎馬で強い妨害を出す→騎馬ry
騎馬で強いダメ計を出すry
むむむ >>540
騎馬は強い計略持たせるならクソスペにしてくれれば成立しなくなるんだけど現実はそうならんからな 今の騎馬を全て別兵種にエラッタして今後騎馬を出さなけりゃ騎馬単は生まれないな
それが面白いのかはともかく 車輪のシーカーとキーパーくらいスペックに差をつければ 単に騎馬を弱くしたらええだけやん
移動速度減
突撃威力減
突撃助走距離延長
最大兵力減少
なんとでもできるのにやってないだけ 今のGOD〇山の位置見ても騎馬単強いとか思い込んでんの草
極1安定が正1ウロウロしてて強いわけねーだろっ!! >>506
再度レスすまん
>>539みたいな騎馬単知盛ガーってほぼ毎日いるでしょ 全部使える調整にするって言ったろvs馬単は組めなくしろ 騎馬単とかいう本来歪なデッキ使って安定して極位にいたバランスの方が糞でしょ
槍単鉄砲単弓単剣豪単で極一位までいけてる人いるなら文句出ないよ 騎馬単はもっと難しくして
下手くそでは扱えないデッキにすべきなんだよ
今はへたくそでも強いというかむしろ下駄履かせて数段上とも戦える状態だし >>548
組めなくしろという声は聞いた覚えがない
他の兵種単と合わせろという声はあったが
他が弱いんだから他強くするか騎馬単弱くするかになるが ゲームの基本ルールと噛み合った結果存在しているのが騎馬単だから同列じゃない
全て同じじゃなければ嫌だというなら、全てのコスト兵種も同じ採用率になるべきだが
そうはならんだろう 騎馬単アンチって馬憎しのあまり騎馬兵種そのものを殺す案しか出さないからな
号令の1騎馬やワントップデッキも37564にするような案しか 騎馬だけ出城速度と帰城速度下げればだいぶ守り弱くなるから次の大型でそういう調整頼むぞSEGA >>551
それ単にお前が騎馬単憎しで使ってるプレイヤーを貶めたいだけだ
騎馬単は下手くそが扱っても強いなんてデータあるのか? それはそれで城内突撃しようとして入城するミスは減るな うむ、そういうやつのほうが正直でよい
現状騎馬単なんてそこまででもないからいてもいいんだが、上位の騎馬使いに態度が不快なガイジが多いから一生日の目を見なくてよいぞ 騎馬単に文句いってるのって銅プレだと思えてきた、騎馬単が下駄履いてるはギャグだわ 速度と槍撃ダメージが上がる号令でも出ないと槍単はキツそう
流派も貯まらないし じゃあ信玄を2.5か3の槍にエラッタしてくんろ
それならいいやろ もう随分長い間、スレでの「騎馬単アンチの態度が不快」とツッコまれ続けてるのにそんな認識なのか… 事故がない槍が暴れる環境どんだけつまらんか巴で擬似的に体験したろ
みんな忠勝に走ったわ 下で嬉ションしながらザコ相手にオナ凸してる騎馬単多いからしゃーないんじゃね
ザコを気持ちよく狩るには騎馬単ってスゲー向いてると思う 七本槍全盛期は酷かったな
まぁ特技豊国のせいだけど やめろよ
低ランの槍は自分から馬に抱きついてくるんだぞ 単純に馬の攻城力をガッツリやれば単は死ぬと思う
でも大丈夫。今使ってるやつらはこれでも辞めないから 今以上に下げても負けるようならもう騎馬単に負けても文句言えなくなるな 今の騎馬の攻城力相当低いけどな
騎馬単相手に殴り負けることほぼ無いし、負けるときはそもそも攻城ラインにたどり着けない。 >>565
信玄のコスト兵種が何だろうと
暴れたらお仕置きされるし新カードより控えめな位置になる流れは変わらないぞ 来年には公孫瓚が神速号令持ってきて、高順がいつものように攻城力上がる計略持ってくるから、そこから騎馬単の本領発揮でしょ! 今日MAXやってたことに今頃気づいたわ
スレ内でも誰もMAXの話してないのちょっと悲しいな えー
先生は悲しいです🤦♂
昨日に引き続き本日も沢山のプレイヤーが規約違反を犯してしまうなんて…
それでも…
伝統ある大戦シリーズの未来のために
腐ったミカンは排除しなくてはならないのです👹
報告
君主名:羽衣狐@京♪氏のゲームプレイにおいて
以下のプレイヤーの譲り捨てゲー行為が確認されました。
6\23
ぽんだりあん、道元坂@水奈、梅★、マリモ樊平太、TOSHI、リュック、亜紀、くのいち好き、マリモ樊平太、TTTT、なかやまん、エナ、左ノス、かいがら、周王龍、木吉カズヤ
6/24
かなん、紫電、ぼんくら、与一、おっとっと?、C26広瀬純、鉢巻ムウマ、春人童子、古代機械巨人、49、羽毛布団、天地人〆、奥村助右衛門、穂狼、コン、今川Dすけ、ジキ、れみぃ、馬超孟起、Stちゃたつ
以上のプレイヤーの行為は
英傑大戦プレイ規約第2条1(12)に該当し
同行為は、オンラインイベント大会の品位を落とし
真剣にプレイしている全プレイヤーに迷惑を与える行為であります。
株式会社セガにおかれましては、英傑大戦プレイ規約の第3条に則り、厳粛な対処を願います。 >>565
計略もダウンサイジングしてくれるなら良いぜ。士気7で武力+4知力+4速度上昇40%回復量3割で8Cな
ついでにスペックも3コスなら9/7技昂ぐらいで ここで騎馬単に文句言ってる奴を実際に騎馬単とマチらせてどういうムーブするのかは実際に見てみたい
槍出しと前出しの区別がついてないににしじまんの魂を賭けるわ >>571
うん、多分大戦は辞めないで三国志大戦に帰るだろうね 騎馬単の強さのバランスは基本的に馬の攻城力で取ってるから勝率としては適正な範囲に落ち着いてると思うぞ
騎馬単で強かった計略が下方されてバランスが割を食うことに関しては知らん
サブカスが気持ちよくなること御用達なことに関しても知らん >>579
騎馬単に文句言うのは自前が使ってるデッキの騎馬が弱いデッキのパターン 義時とか強いとか上方はまずいとかたまに聞くけどどこら辺におるの? 馬は槍に迎撃されたら弱いという短所以外ないのがな
攻城力とか叩き始める速度や帰れる速さあるから不利になってないよね
いっそ乱戦しても位置によっては穂先は出るようにするか、馬は攻城不可にしてみりゃいいのよ
騎馬は戦場にて最強だから1騎馬やらは問題なく戦えるし 義時ってテンプレと言えるデッキあったっけ?
柴田か孫策と組んでるヤツとかか 騎馬単アンチが出るとものすごい勢いで擁護湧くの何なん? 養護というか事実
英傑は歴代でも一番騎馬弱いでしょ ただ事故がある騎馬が兵種単で成立しやすいのはマシといえるのは確か
槍単が最強だったりしたらマジでクソ環境だと思う 義時は成功と失敗の状況が極端でここのぶつかり合いは引き分けみたいなのが無いよな >>586
騎馬単アンチの言ってる事が頭おかしいからだろ
大戦終わらせたいとしか思えない意見だし >>586
最近は騎馬単死すべし派の意見が面白い域まで来てるからじゃね
騎馬単嫌いでも流石について行けないレベル プレイヤーのスキルが上がって騎馬の強さが目立ってきたんだろうな
これからもプレイヤーの成長に合わせて騎馬を調整する必要があると >>586
いい加減自分が無謬だという幻覚は捨てろ
お前らはお前らの言動によって騎馬単よりも嫌われた
シンプルな話だ >>584みたいなのを頭おかしいと思わないから総叩きにされてんのに
それを分からず>>586みたいなこと言っちゃうのがお察し 実は全ての兵種が単一で成立するような環境になった場合、兵種単で一番弱いのは騎馬なんだけどな >>586
擁護ですらない一般論を擁護だと曲解してるだけやん
騎馬アンチが支離滅裂なことしか言わんから突っ込まれてるだけ デッキ組むときは騎馬単死ねって思いながらやってる
負けると不快なデッキには有利取っておく そもそもな、騎馬単が100%いなくなる、バランスデッキが良い環境になるって考えが間違いやぞ
実際は弓盛り鉄盛が増えて、遠距離パンパン大戦
や、すでに増えてきて不快度たけーのに >>599
車打ちのせいもあるが車打ち鉄砲単が猛威を奮ってた時代はクソおもんなかった >>578
強いとも弱いとも言えない絶妙な性能だな…
それでも今よりはまだ戦えそうだ >>593
そうなんだよな
騎馬単より騎馬単アンチの方がキモいんだよ
三国に比べて激弱になってんのにな >>601
なぜ?
騎馬単はそもそも全兵種の中で最も成立しやすいわけで
槍単や弓単が普通に組めたなら兵種としての性能が突き抜けてるか
とんでもない号令が存在しているかのどちらかだぞ セガが騎馬の攻城力下げて調整してるのは
騎馬使う全プレイヤーの操作感に迷惑かけないためだろうしな
それを俺が嫌いだから騎馬全てに迷惑かけるぜとか言い出したら邪魔すんな言われるわ
シンプルにカード動かすと楽しいゲームなんだなら
騎馬単以上に常に邪魔するような要素を増やすなよと 久しぶりに三国志やったら迎撃で痺れなくて吹いたわ
英傑の騎馬単は過去一弱いと思うよ >>565
戦国大戦で2.5槍の武田信玄が環境取ったことあったな懐かしい 騎馬単はお手軽寒い強いの三拍子揃ってんのにずっと放置してんのが謎なんだよ
騎馬で槍消すのが簡単すぎ >>599>>601
戦国時代に鉄砲単が成立する環境が二度あったんだがどちらも地獄極まりない環境だった >>588
無印DS三国志大戦は酷かったね
ただ、騎馬アンチはああいう大戦をお金払ってやりたいのかも 騎馬単論争見てるといつも思うんだけど、騎馬単は存在してはいけない的な理由はどこにあるの?
騎馬単を見るために槍少し多めに超絶騎馬入れてメタる→そのデッキを見るために遠距離兵士多めのデッキでメタる→それを騎馬単や騎馬盛りがメタる
デッキメタが回っていていい環境かと思う
むしろ騎馬単いなくなったらデッキメタが回らなくなって環境悪化する未来しか見えないのは自分だけ? >>605
兵種単が成立しやすいから何?
騎馬単が1番弱いはない >>610
1回目は車打ちだろうけど2回目は何かあったっけ
初期の鉄砲はデフォルトでノックバックついてしな、それで移動しながら撃てるればまあ強いよね
同時期に出た盾槍の立場なかったな、公式からも弄られてたし 騎馬アンチは騎馬単消えたら別のデッキのアンチになるだけなのは火を見るより確定的に明らか 迎撃なんてそうされないし痺れようが一発撤退しようが関係ないんだよなあ 連環計略が入ってない弓盛り・鉄砲盛りが対面に出てくると、
この人、騎馬単捨ててるのかな〜?って思う >>602
>>610
一応前提が全兵種単が成立しているという想定なので
そこで鉄砲単が強いと槍単が成立しないと思って >>570
>>509みたいに自分の槍出しが下手だから簡単に消されてるっていうのに気づいてないんだろうね >>616
騎馬「単」が消えたら騎馬盛りガーで叩くようになるだけだよ
それで槍3本のデッキはいいけど騎馬3枚のデッキは騎馬盛りガーで叩く すまん>>620の509は>>609の間違い
509さんごめんなさい 騎馬に関しては騎馬に対して文句言うより槍の不甲斐無さに物申すべきでは
騎馬は過去一で弱いけどそれ以上に槍が過去一で弱いんよ、まだ低コスは牽制用で割り切れるけど 大戦MAX、あのレベルの使い手でもやっぱりシビアな局面では知盛刺さっちゃうんだな >>619
その前提だとひたすら相性だけのじゃんけんになるだけ
兵種単が成立する時は兵種専用の強い計略があるわけで
三国志の神槍の極意槍単とか相当寒かった 相手のフルコンを極意+伝授で壊滅させる狂気の時代
見てる分には爽快だった(白目 >>626
鉄砲が強いと槍単が成立しないのは何となく想像できるけど
槍単が強くても騎馬単なら割と立ち回りでさばけそうな気がする不思議 現状で恵まれてる兵種は鉄弓の遠距離2種だと思うけどな
有利兵種に簡単に白兵優位取れる上に低コスの槍添えるだけで不利兵種との相性も大幅に緩和出来るし >>628
新三国志大戦の槍単剛槍は騎馬単では無理ゲーだったよ >>628
七本槍全盛期も神槍の極意槍単も騎馬単は無理ゲーだった >>629
というか兵種単を前提に議論する意味がないんだよね
5枚なら馬1槍2弓(鉄)2で馬は2コス以下にするのが大体最適解で
騎馬単を使う人は禁止でもされない限り使う宗教家ってことをキバガーさん達はわかってない デッキパワーはキーで変わる話でしかないから
そこ同じなら使いやすさや事故率で差が出る話になるんちゃう?
完全にそうなるわけないが理屈上は 最近は騎1槍2剣1鉄or弓1の構成も見るな
この構成だと城際の守りが強くなるんだ 槍を強くする意味でも、弓鉄と馬の初速に軽めの迎撃付けてもいいとは思う
斬撃ダメぐらいでいいから
ちょっとぐらいは近接戦闘にリスク負うべき 槍強くしたいなら槍連環復活させればいいんや
絶対文句出るけど 恋酒めありってキモいvtuberやってる中身はポチなの? 槍強くしたいなら槍撃の仕様と威力を旧三国志大戦3に戻せばいいだけだよ
低ランは槍撃出せなくなって文句言いそうだけど >>637
えーと
それやってゲームが面白くなると思う? 兵種単同士で優先マッチングするようにすれば
兵種単使うほど相性ゲー好きな人も相性ゲー嫌って普通のデッキを使う人もWin-Winになるのでは!? 青井は龍馬とかジョンマンとか鉄砲にハマってるから
槍撃関連が強くなったら槍兵で無双する対戦が観れるのかな ぶっちゃけ騎馬は殺さず騎馬単殺すだけならナンボでもやりようがある
けどゲームが面白くなるかは別問題 槍はせめて素の槍の長さもっと伸ばしてあげればって思う
火力一番低いんだからせめてダメ撒ける範囲はもっと広くていい 槍激を旧三国志大戦仕様に戻したらどんな環境になるのか気になるところはある、今の槍兵は剣豪に対して弱すぎるんや
攻城力調整したんだから移動速度も剣豪と同じに戻してもいいんじゃないか? 槍は攻城力と移動速度を弓と並べるだけでも現状抱えてる色々な歪つさが緩和されそうな気もするんだけどな
馬に対して高コスでも有利兵種として機能しやすくなるし、鉄弓剣に対して相性終わってるのも緩和されるだろうし >>645
槍を長くすると剣豪くんが要らない子になる(必要とされてるとは言ってない)し、低コス槍をお供にした高武力の弓鉄居座りデッキが流行りかねない 槍の移動速度も攻城力も剣豪と同じにすれば
騎馬への牽制力アップと端攻めクソゲー防止両方実現せんかね
現状の槍って攻城力優遇のせいで高コスの単体超絶が
みんなゴミにされてるのがクソつまんないんだよ >>646
槍に対する斬撃ダメは落としていいと思うわ
代わりに馬に対しての斬撃ダメ上げろ >>651
斬撃ダメージが兵種毎に一定なのはちょっと手抜きだよな
鉄砲や弓は突撃オーラで軽減するのに いっそ初期戦国みたいにオート槍撃にしようぜ
逃げる敵追うとめっちゃ速度上がってきもちいいやつ 間合いに入ったらオート斬撃とかどう
なんかそういう技使うキャラ居なかったっけ 高コスの槍超絶に真っ当な殲滅力持たせるとそもそも白兵で誰も勝てなくなるから論外
今みたいな方向性で調整するしかない 槍の強みは単独で動きやすい
目を離し雑に扱っても仕事しやすいって最低保証値みたいな強さがあるから
分かりやすく強くする必要ある? どうせ流行ったらダメ計や連環で対抗されて、すぐに流行りが終わる
巴みたいに2人以上が強化されてどっちも強いとかクソみたいな事にでもなるなら話は別だが いっそ槍は今までとは完全に別兵種にしても良かったよな
開発が能動的な対騎馬兵種として剣豪用意したつもりなら 剣豪は高スペック高効率計略に舵切ってるから
おまけ付き歩兵として生きていくから問題ない
槍は迎撃できるだけであとは斬撃より弱い槍撃しかないのはどうなのかなと思う
攻城力は移動速度に反比例してるだけだから強みではない 騎馬だけ乱戦しても槍消せないようにするとか槍の初速だけ速くして乱戦抜けしやすくするとか
いくらでも騎馬に対する牽制力上げられるのにSEGAがテコ入れしないのが悪い >>662
そんなに簡単に騎馬に槍消されちゃうの? 触れると消えるよ
つまり4部隊そろえて消すゲームを このゲームって最強兵種の兵種アクションを止めるために如何にして最弱兵種を守り抜くかってゲームなんだけど
なぜか最弱兵種を雑に投げ捨てて対策してるつもりのアホが多い >>663
騎馬使い得なのと穂先消されるかどうかは直結してなくね >>665
なんと騎馬単ならその最弱兵種を守る煩わしさから開放されるんですよ もう騎馬単は今のままでいいから各色に薄桜鬼原田の騎馬突撃版出せ
それで騎馬単は許してやる >>667
そうだね
本来騎馬単側はどうやって槍の穂先交わしつつ槍護衛してる肉壁を剥がすかに心血を注ぐんですよ
低ランだとなぜか槍が単独で最前線に突っ立ってるんで槍撃成立した瞬間ガッツポーズだけど 騎馬の柵の破壊力を更に落とせば、騎馬単はいなくなる。舞に絶望 >>672
騎馬単ガーは環境でどれだけ流行ってるか、ではなくて槍単より多いなら不公平!って騎馬ガーするから
いついかなる時でも多いっていってるぞ >>704
騎馬が柵を壊せなくなるとする
城壁に柵をならべて攻城できなくしても呼応だけで負けて文句を言うよ
タイムマシンで見てきた >>675
俺もタイムマシンで見てきたが
槍1馬3デッキとか弓1槍1馬3デッキとかに柵壊されて普通に負けて騎馬盛りガーって言ってたわ せっかくタイムマシン乗れるなら未来の騎馬がどうとかどうでもいいからLOTOとか宝くじみたいなの確認してきて
そして高額当選金をつかって我々が考えた最強の英傑大戦をつくろう >>665
槍を乱戦させないようにウロウロしてると争覇取られるんだけど
こちらの騎馬が弱いと騎馬単の歩きにリスク全然負わせられない 騎馬の敵はより強い騎馬だからな
槍や剣豪はお呼びじゃないのよ 今回の前田慶次みたいな新アクションを槍に実装して代わりに攻城力落とすはどうよ >>680
デッキ構成によっては争覇一発ぐらいは必要経費だろ
そこから一切押し返せるプランがないのならそれはデッキがおかしい >>680
そのまま取られて押されたままなら腕が足りないとしか 騎馬を弱くしたら弓鉄環境なるだけだろ
今でも弓盛り多いのに弓単とか増えたら地獄だわ
槍強化も剣豪が更に死ぬだけ
やるなら馬弓鉄の3種弱体か剣豪強化しか有り得ない >>680
三国志大戦なら槍でライン作って槍撃で突撃オーラ消して弓ダメと突撃で削れたけど
英傑は横幅広いせいでなかなか槍撃当てれないのがなぁ >>680
仮に騎馬が1~1.5コスでも残りのコストでちゃんとしたデッキになってれば全然行けるんだが
どんなデッキを想定してるの? >>687
5枚紫騎馬単が相手だけどほかの騎馬単にはそんなに困ってない 今の環境はバラ知盛が一強なんだよなぁ
騎馬単とか弓銃盛りとかも全部弱い環境
知盛団子突撃で一位まで行ける
孫一以外の弓銃盛りは全部メタれる
来週孫権並に潰されそう >>685
弓鉄環境で何があかんのや?
騎馬好きお得意の強いならお前も使えば?
ってやつじゃねえの?
マッチ棒を必死にシャコシャコ振り回したりオナニー凸するだけがげえむじゃないのよ? >>690
さすがにそら無理やろ
遭遇度が高い
知盛、太史慈、幸隆
不快度高め
信尼、静御前
この辺りはさすがにお仕置き対象やろ
巴ももう1段位何か削られても不思議じゃない 残念ながら調整は不快だからというお気持ちではされないので >>652
剣豪って鉄砲や弓より足遅いのに攻城力は同じというのも少しひっかかったな 見られてるのは基本使用率と勝率やからな
知盛太史慈巴吉宗静
この辺りは確定下方やろうし
抑圧されてた新カード組は様子見
後は旧カードがどれだけ上方されるかや 馬単の話題に乗り遅れたが
槍側がいくら上手くても速度上がってなかったら槍は乱戦されるよ
ソースは狐配信
乱戦されるまでにどんだけ兵力減らせるかが勝負 騎馬を弱体化させなくても戦場の横幅削って、槍の移動速度少し上げたらいい 大戦の不思議
槍のコストを上げれば上げるほど馬に弱くなる >>693
だよな
皆んなに内緒だよ
運営のお気持ち次第定期 >>662
騎馬で攻城できなくすりゃいいだけ
攻城以外で城を飾る手段があるのに、いつまでやってんだって感じ。だからシステム変えても側かえてもやる事かわらないんだよこのゲームは それやったら謙信や呂布のような攻城もする高コスト騎馬が割を食うって何遍言えば 騎馬で攻城出来なくなったら大筒呼び戻すしか無くなるな。もしくは争覇関係更に弄られる
久しぶりに戦国見たけど、めっちゃ展開早くて忙しいな。よくあんなゲームやってたな、って思った。英傑って思ったよりもっさりしてたんだな 過去の歴史から槍や遠距離兵種が強すぎて死ぬほどつまらなかった時期があるのに騎馬ガー言ってるヤツこのゲームやってなくて終わらせたいだけやろ 使用率勝率出てなくても開発が目障りだ邪魔だと感じたら下方されるよ
特に新勢力やギミックに有効と思ったら「ずっと強かった」とか言い出して下方する >>691
弓単や弓盛りだけになったの想像したらクソゲーなのすぐに分かるだろ
弓鉄≫槍剣なんだから騎馬弱くしたら弓が爆増するだけ 全部軽騎馬にして速度から迎撃あり、突撃無し、防護オーラ残すでいいんじゃね
兵種流派2を出して突撃、剛槍と豪剣、徒弓車撃ちにして溜まりやすい1で解除可能にすりゃいい >>707
突撃のない騎馬の為に槍なんか入れんし、徒弓、車撃解禁とか弓と鉄以外デッキに入れんくなるやろ 最強に君臨してるわけじゃないもののためにゲームルール大きく変えるのを望むなよ
基本的にバランスデッキのが強く駆け引きも成立してるから
後は微調整の範囲でしかない 上位勢が軒並み知盛はバラ>>>>>>騎馬単(笑)って言ってるのに
いつまで騎馬単ガーしてんだろうねこの馬鹿 なんか槍フリフリするとたまにえげつない角度で迎撃取れたりしない?
ほぼ真横から迎撃取れた時流石にビックリした 騎馬単に文句言うのはスキルがないとか対策しろとか言うのに弓単にはスキルを磨くとか対策の前に不快だから流行らすなってそれは自分が嫌いなデッキを強くするなって言ってない? >>709
駆け引きが成立した結果動かすのが楽しくなくなったのが槍だと思う
剣には槍から消えた動かす楽しさを期待してたけどこいつも駆け引きを重視されて動かす楽しさが消え失せた
駆け引きがあるから見る分にはまだ楽しいけど自分で遊ぶとイマイチ楽しみきれない >>712
それな
弓鉄は不快クソゲ~って騎馬環境が不快クソじゃないみたいな言い方はNG 今は騎馬単別に流行ってないだろ
騎馬単だろうが弓単だろうが流行ったらウザいわ
嘘付いて難癖付けてアクロバティック援護すんなや >>713
駆け引きが楽しめないなら対戦ゲームに向いてないのでは?
自分のやりたいことやらせて勝たせろって言ってるのと同じでしょそれ まあ戦いに勝つには自分のやりたいことはやって
相手のやりたいことはやらせないのが肝要だからな 槍の速度上げたら馬単は減ると思う
槍が弱いから槍長くしますまではよかったのに速度下げちゃったからなぁ
攻城力下げて速度上げたらいいのに >>713
ある種のバランス悪い事が面白さってのはまあ有る話だわな
それまでの駆け引き破壊して一瞬のフィーバータイムで脳を焼かれるというか
まあ別種の面白さだが >>712
大戦に限らず遠距離強いのが歓迎される方が珍しいとは思うよ
リスクを嫌うと戦局が停滞しやすいし まじで、弓鉄全盛しらんやつ多いんか?戦国の島津と毛利の環境とかゲームじゃなかったぞ、七本槍もだが、あれはまだぶつかる事あったけど >>718
これ修整発表の時エッ!?て反応多かったよね 槍遅いから馬に鋭角維持するのしんどいけど速くしたらまた端攻め環境になるしなあ
織田側の脚の速い槍ほんと使いやすい 別に弓単鉄単が今の騎馬単と同じぐらい環境にいてもいいと思うけどね
騎馬単そんなに多くないし スレの下にメインデッキと位が自動ででたら面白そうよね 実際言うほど騎馬単見ないけど(弓盛り鉄盛りよりは見る)どの辺で暴れてんの? 銅はサブカス騎馬単祭りなの?
>>720
両端地形はともかく中央地形は迂回できる機動力ある方が有利定期 >>718
あれはフリマ未満が高武力高コス槍前出しを対処できなかったからってのもあるでしょ
だから今でもたまに高コス槍の攻城力下げろってここでも言われるし >>730
でもサブカスって騎馬単より流行デッキか義朝入りケニアや4枚使ってる印象だけどな 演武場で金プレ以上の5枚紫騎馬単に負けてる人達と自分の負け方がほぼ同じで草
騎馬単擁護する人も擁護しない人も動画見て勝ち方教えてくれ 弓盛り鉄盛り、デッキとしては別に思うところはないけど、プレイスタイルが消極的すぎてな
対面が勝手に崩れて勝ちを拾ってるんだろうなって印象しかない 騎馬だけ兵種単デッキの中で圧倒的に多いのなんででしょうね 機動力が有る兵種単が一番成立しやすいのはどのゲームでもそうだが >>730
銀プレだけど体感10戦したら1~2回は騎馬単にマッチする
これを多いと見るか少ないと見るかはしらんが王騎や信玄が全盛期の時は3戦に1回はマッチしてたからそれよりは減ったな 思う所多すぎやん
バラ知盛の団子突撃で全部倒せばええぞ
本人+8周り+6に知力+3に速度上昇
これが12.5cとかほんま… 知盛一強ってほど勝ってるかと言われるとそんな気はぜんぜんしないけどな
知盛の迎撃が致命傷になりやすくてポテンシャル通りの勝率出ないタイプのカードだし >>737
ワイも銀プレだけどそこまで見ないなぁ
30戦に1回ぐらい
今だと巴ですら10回中3回出てくるかどうかってぐらいじゃね?もちろんマッチ運で変動はあるけど 2コストで良さげなスペックでどんなデッキにも入りやすいから使用率1位あるかもな 知盛はそれこそ騎馬単や騎馬盛りで使ってる連中ががっつり勝率下げてそう
本当に騎馬単がここで言われてるほどいるならだけど 知盛は2コスト騎馬が号令役とマウント役両立出来てるから後はスペック要員纏められるのが良いね。その上で号令の性能が高いからそら使われるわ 騎馬単擁護は何故か騎馬単アンチが前だしクソ雑魚認定で叩いてるけど
ほんと騎馬単使ってるんだなとしか思えんわ
騎馬単はなんで嫌われるかというと
1兵種単で操作が簡単なくせに、システム上かなり強いってとこ分かれよ
こういう理論上最強ってやつは操作が難しいとか紙装甲ってリスクがあるべきなのに
これがない上に、対戦になると操作負担が騎馬単相手する方が遥かに大きくなって難しくなる
騎馬が刺さるがリスクとかいうなよ
だるまさんが転んだですぐに乱戦できるんだから だるまさんが転んだで操作出来ると思ってるのが、典型的な使ったこと無い奴の意見やな 書いてる内容で禄に槍出しもしないで高コス槍前出しして楽に勝ちたいのが丸わかりだからでは 強力な妨害があってこその騎馬単だからな知盛がイカに強くても限界はある 演武場の5枚紫騎馬の解説まだ?
対戦ゲームなのに対戦してる感が全く無いんだけど 知盛はトッププレイヤーですら刺さって自滅があるからそれが勝率にどれだけ影響出てるかな
絶対に刺さらずに運用できる前提なら一番勝てるだろうけど 7位以下はお疲れさんとして
4〜6位の三人は今日辛さしか無いな頑張れ
https://i.imgur.com/0TqWKm0.jpg 騎馬単:全部同じ操作で前に出すだけ
対騎馬単:槍で牽制しつつ弓鉄でちゃんと攻撃しつつさらに騎馬で凸る、さらにラインは下がる
こんなゲームやらされたくねぇよ
カスみたいな操作負担で有利取ってくる騎馬単とかマジで不快なだけ
弓単鉄単より遥かに不快 >>753
この認識でこの人がどういうランクにいるか大体分かるね 知盛は高杉や内藤と組んでるのを良く見る
騎馬単は栄華神速の方が印象あるな >>756
騎馬単で勝っても気持ちよくない(キリリ)
俺は城を落としたいんだ(落城率5%) 騎馬ガー→騎馬単や盛りいてもいいけど不快だから他の兵種単程度にしろ!
アホアホ騎馬使われ→騎馬を減らすと遠距離天国!嫌なら使え!プレイスタイルガー
なお消極ガン待ちラストワンパン引きこもりクソゲー量産で内乱ダメージなんぞ作らざるを得なかった原因はどうみても騎馬だけどな グダグダうるせぇよ
騎馬単は騎馬単としかマッチしないように隔離しろ 2.1弾のカードは緊急含めて最初のひと月で
玉藻と孔明が2回下方
池田せん長政毛利風魔小太郎富山鎌田が下方
つまり今回は? 対戦ゲームなので相手が不快になるのは大正解なのがね でも騎馬が嫌がる長槍、挑発は赦さないし斬撃の範囲は縮小します。
なんなら対騎馬にしか使わない車輪法具が騎馬に強いから下方しますの超絶采配。
なんたって大戦の華()ですからね 騎馬単擁護→
弓単鉄単が環境にいるのは不快だからダメ
騎馬単はこれらを抑止してるから必要!騎馬単に文句言ってるやつは前だしもクソ雑魚!
なんなんこいつら? 騎馬単って格ゲーで言うダルシムなんですよなんで遠距離キャラが騎馬単なんだよって言いたいかもですけどダルシムなんですよ なんだかんだ今バーかなりいい感じにデッキバラけてるし一強みたいなのも無かったから、次バーでこれぐらい環境デッキのバランス良いバージョンやれるか心配だわ 平知盛より浅井長政と寿桂尼と玉藻前と磯野員昌と星熊童子をどうにかして下さい >>763
それ言ってるの1人だけでは
俺は弓単や鉄単が騎馬単と同じぐらい環境にいてもいいと書いてるのに
それはわざと見なかったことにしてこういう捏造するから騎馬単ガーはキチだと言われるのに 大戦3みたいな時間短くて迎撃1回が限度だけど士気3で複数引っ張れる挑発持ちの高武力槍はいてもいいかもな 騎馬単の対処云々は腕というよりデッキでほぼ決まってて対策取らない(もしくは取れない)だけなんでは
対策出来るようデッキが縛られる時点でクソゲー押し付けてるのは弓鉄砲盛りと大差ないとは思う 弓鉄→ダルシム、JP
騎馬→ホンダ、ブランカ
バランスタイプ使ってる人間からすると、傾向が違うが両方不快な連中同士が使用率ガー、強いと思うなら使えば?、対策できないやつがザコ!
と罵りあってる地獄 >>768の言ってるのは1人だけのそれってのは不快だからダメってところね 弓単鉄単が環境に少ないのはその兵種が騎馬に弱いからで
対バランスデッキの性能的には並んでると思う >>768
は?何が捏造なんだよ?
俺はこのスレの騎馬単使いの書き込みに対して書いてるだけでなんも捏造してないし
お前の書き込みがどれかなんて知らんのだが
やっぱ騎馬単使ってるやつは頭おかしいんだな >>775
騎馬単ガーに反論してる人達の総意のように書いてるところ 4ヶ月後には
馬謖が1.5武5知7槍伏兵士気3範囲挑発
初芽が1.5武5知1忍昂揚士気3単体挑発
で来て騎馬単死滅するから暫く引退してよう >>777
は?騎馬単擁護はよく騎馬単叩きのアホの意見を総意としてよく書いてただろw
騎馬の乱戦だと槍消せないようにしろとか攻城できないようにしろとか
遥かにアホみたいな意見を騎馬単叩きの総意みたいに書いてたのが騎馬単使いだろうが
一回死んで生まれ変わった方がいいぞお前 このゲームの騎馬単相手した後に
三国志の騎馬単相手すると攻城力高杉て草生える あと、騎馬単ガーに反論したら騎馬単使いだと思い込むところもアレだな 別に今の環境騎馬単ほとんど居ないけど
静御前の方がクソだし騎馬単とかどうでもいいだろ
騎馬単減ったから今Verとか弓盛り結構見るし
弓は弓で流派すぐ盛れるからな
騎馬単ガーはゲームやってないんだよ 言い争いはいいんで浅井長政と寿桂尼と玉藻前と磯野員昌と星熊童子を相手にした時何したらいいか教えて下さい >>783
英傑も初期は三国と変わらんぐらいだったけど
城ダメ調整入ってから流れ変わったよな
三国の2コス赤3→槍みたいなダメージ出る
今の英傑2馬→カスダメで3回殴られてやっと効いたかな程度
多分騎馬はこんぐらいなんだと思う
鉄砲と剣豪はもうちょっとなんとかならんのかって思う
特に鉄砲とか常に射線出てて任意の方向に発射出来るとかならよかったのに
何でオートエイムなんだ
連弩から何も学んでないやん
オートエイムとリロードが二重苦でダリーから使っててつまんねぇんだよ
火刑とかみたいに触ったら常に射線出てて操作でそこに発射でええやん
何か問題あるの?
狙撃は一定時間射線に捉える事でロックして使えるとかでよくない?
何で今みたいな使っててつまらなくなる仕様になってんの このスレに総意なんて言葉はない。よく覚えとくと良い
義時 政子 梶原 残り1.5って土肥と土佐坊でいいの? キバタンガーは自分が無茶苦茶な事言ってる事に気づいてないのがな
その案は騎馬単どころか騎馬全体に影響するっていうのに 騎馬単「だけ」成立しなくさせるのは簡単なんよ
それで面白いかは別問題なだけで >>791
それら固定なら土佐坊は別の何かがいいんじゃないかと思わないでもない
個人的には阿波局 >>795
全部騎馬で登録したら開戦直後に生類憐れみの令が発動して城ゲージが一気に99%削れる >>795
あくまでも「騎馬単を成立させない」方法だからね?ゲームとしてどうこうは無しで
1.物理的に編成できなくする
騎馬は総コストの2/3しかデッキに編成できないとか2枚までにするなど
2.編成出来るけど勝てない様にする
騎馬単編成では敵城にダメージを与えられないようにする
騎馬単だと攻城出来ない争覇たまらないアクション攻城出来ないビーム打てないようにする
これが面白いか?って話よ >>790
連弩が戦国大戦の鉄フォロワーなんやで
あれが鉄より受け入れられなかったのは足の遅さだろう多分
常に射線出てて発射するのは砲兵って兵種があったから
それ英傑に来るまで待ってくれ 馬の速度を今の1.1倍にする
これだけで騎馬単とか殆ど消えるよ
本当に簡単に
初速で刺さるのは地獄なんだ >>787
こっちの攻城力の方が高いなら片寄して開幕行く >>797-798
そもそもゲーム成立しなくなるわw >>802
それくらい無茶な事言ってるのが一定数いるって事だよ 騎馬単が嫌いなんじゃなくて騎馬単使いが嫌いなんでしょ? >>699
不思議でもなんでもない
槍の護衛が減って穂先消されやすくなるんだから弱くなるよ 押してしまった
100位以内に入るだけならCやDでもいけるもんなんだな 騎馬単だと99%ダメージはだめだが
馬のコストが多ければ多いほど自城にダメージを受けるのはわりといいかもしれん
騎馬単が攻める必要なくなった時点で勝敗は決したようなもんだし スレめっちゃ伸びてるなーと思って未読見たらほぼ全て騎馬単論争で草はえるわ 兵種数ボーナスは?
3兵種を上限にしてそれより少なければ攻城力、兵種アクション弱くなるとか 騎馬は攻城力やアクション攻城が下げられてる過去あるわけだし個人的には現状でいいが争覇のゲージ上昇速度だけは兵種別にしてほしくはある 今の幸隆と司馬懿入ってる騎馬単はマジで相手にしたくない
幸隆の士気貯まる前に攻めないと終わるけど伏兵で開幕糞強いし 騎馬単を唯一絶滅させられたのは戦国のシステムだよな
その後軽突と軽騎馬で息吹き返したけど >>799
連弩は操作が独特すぎるのも一因だと思う
導入されてしばらく操作がわからないってスレでしょっちゅう書かれてたし
普通に旋回でよかっただろうに何でちょっと捻ったやり方だったんだろうなあれ そんな面倒くさいことしなくてもデッキには2兵種以上必須にするだけで「単兵種デッキ」は組めなくなる
今度は「騎馬盛りガー」と言い出すだけだろうけど >>815
騎馬対策を強いられてる事にまず気付こうぜ >>799
砲兵って範囲ダメージじゃなかった?
それとは違うでしょ LOV3の兵種アクションは騎馬が前後に素早く動かす、槍兵が扇型に振る、
弓兵が丸を描くようを動かす…だったか 言うてそこまで○○盛り編成にまで文句言う奴おるか?
特定兵種盛るのが前提の計略とかあるんだし 戦祭りやらない層だと虚無期間だから
祭りは◯◯が強いとかって話よりも、騎馬単云々の流れになっちゃうか 戦祭り2日でボーダー8万ていつもこんなもんだっけ?今回100位以内入るなら12~13万くらいいる感じかな 今の流行りカード使ってるやつは全員金プレ行ったのかというくらい
正4下が楽園すぎるわ
たまに知盛バラと幸隆が出てくる位で、他は旧デッキ祭りすぎる
正4上に上がると、金プレにボコボコにされて泣ける 正面向いて走ってる騎馬に鉄砲とか弓が当たったらダメージ増加したらあとはなんでも良いよ オーラ馬の鉄弓ダメカットが要らないわ
突撃あるからそれはいらんやろ >>831
三国志程じゃないけどね
半減はしてるよ >>826
自分が7位と8位の位置だと、今日やるか迷うな笑
5位争いに加わるのは無理だけど、100位はほぼ確定
本人たちが海道一の弓取りを欲しいかどうかだけど、
頑張っても順位で大判とか金剛石貰えるわけじゃないからなぁ 従四位だけど巴忠勝は沢山見るよ
知盛は全く見ないけど >>826
自分が100位称号取った時は14万必要だったけど、その時から掛札のUP率が減った分少し減るかもなあ
あとはその時々の称号の格好良さが影響するのは大いにある >>835
スペック下げられて、馬以外の兵種だと普通の柵より壊れやすい、みたいな感じになりそう
でも防柵って、織田対武田の三段撃ちの時に使われたと思うし、合ってるといえば合ってるのかな ぶるプロの馬みたいに移動に慣性がついて急な方向転換やバックができないようにしろ
おかげであっちは谷底に落ちて事故死することがめっちゃ多くて笑うんだ
なんなら崖の直前で止まった後戻ろうとしても前に進みながらグルッと方向転換しようとするからそのまま落ちるんだ 高コス槍が騎馬単に弱い問題は槍の穂先の数の問題もあるが、騎馬を削るための馬鉄弓のパワーが足りなくなって、騎馬側が余裕を持って槍に乱戦狙えるって理由も大きいな
高武力の槍は馬に対して火力出せないから >>836
それにかなり負け越してるわ
巴か静で6割くらい当たる印象 巴忠勝に勝てるのはローテ技術あるかゲームプランしっかりしてる人だからな
なんなら両方必要 ビタ止め出来なくすりゃいいんじゃね?
速度によって止まるまでの距離延びるとか
騎馬使うなら普通のデッキにも影響あるし
騎馬単極まってる人ならそれでも普通に対応してくるでしょ 射撃を軽減する号令あるんだから米五郎あたりも突撃軽減してみては そうやって騎馬の強みを削げば削ぐほど槍前出しインベーダーゲーと化すか
事故皆無の遠距離盛りがお互い突っ立ってるだけのゲームになるかの二択で
駆け引きの生じるぶつかり合いはほぼ皆無になるんだけどな 馬オーラ中ならどんな角度だろうと刺さるでいいのでは
槍撃になってそこから乱戦されてすりつぶされることよくあるし >>834
4~6位にいる今川好きそうな君主名と称号の人たちは地獄の5位争いになりそう
>>837
14万か、近場に無制限台無いからきついな昨日もっとがっつりやっておけば良かった 騎馬単→マッチ問題→サブカ問題→騎馬単の良い輪廻に入った
今は最強に近いVerとも言っていい
俺は幸隆の顔見たく無さ杉てログボ切れちゃったけど 騎馬がクソ弱くなったら槍も消えるでしょ
馬対策で入ってるだけで自己完結した強みが皆無な兵種だし >>822
自分でエイムしたいって話じゃないんかい
何を問題にしてるか分からん はー日曜なのに狐配信で雑魚プ晒されたわ
牛丼食って帰るかな 大丈夫だよ、お前の試合覚えてる人一人もいないだろうし 騎馬単が多い理由ってはかんたんな割に強いからだから
騎馬の操作を難しくするだけで解決するんだよな
単純に難しくしただけだと遠距離が溢れるから
騎馬自体は強化しつつ操作を難しくするのがベスト
一例だけど
強化:突撃ダメアップ、突撃で弾き
難化:初速アップ、止まる際に慣性移動(刺さる)
こんなん調整すれば1、2枚の騎馬登録だったらそこまで影響ないけど
騎馬単だとすごい難しくなる それした所で極まった騎馬単使いが完璧に使いこなしてまたボコってくるだけなんだよな
にわかは減るだろうけど今でも大して多くない騎馬単がほんの僅かに減っただけでまともになるのかというね >>860
極まった騎馬単使いが強いのはいいでしょ
これは弓たんも鉄単も同じだし今もいる
結局にわかで強いから10戦したら2-3戦出てくる現状なんだし
あと今騎馬単が少ないのは今の壊れ環境にきついからなだけで
調整入って平になったらまた騎馬単出てくるだろうし 別物化は大戦シリーズじゃない完全新作でやる事だろ
>>860
そもそも大戦シリーズの騎馬単自体が難しい扱いの時代もあるしな
長年擦ってる基準で簡単言ってるだけじゃないのかと 弱体化なら普通にまた攻城力下げるのが現実的だとは思うけど
下げる必要があるかはともかく 騎馬のオーラに疲労度付ければ解決だぞ
疲労が回復するまでオーラ出ないから常にオーラ出してうろうろできなくなる さりげなく前提のように言ってる「多い」というのがどの辺なのかで話が変わってくるから申告してほしい 凄いね昨日から一日中騎馬単の話してるんだねww
飽きないのかな?? 話題提供してくれても良いんだぞ
ただMAXの話すら伸びないのが現状 他の○○単はファンデッキみたいなもんで壊れが出た時だけ一瞬流行って殺されるからね 単じゃないけど8コス弓の太史慈はかなり強いね
青プレでは一番多いんじゃないか?多分5人いるよね
馬単は赤プレに数えるのも嫌になるくらい大量にいるが青プレは少ない 話題がなければ話に乗るじゃろ
他に面白い話があればいいんだよ 駄目だ昨日から6戦で全部最新高い格上としか当たらないとかどうしようもないわ
最新勝率ってもう機能してないのか? よー知らんけど銅プレ狩りに騎馬単が多いらしいぞ、金銀ルーパーだと騎馬単なんかめったにあたらんが >>875
青赤ルーパーだけど幸隆騎馬単と紫騎馬単はわりと見るかな
騎馬盛り単が増殖を押さえてるという設定の弓鉄盛り単よりは遥かにみかけるけど 騎馬単は紫はちょいちょい見るけど緋は滅多に見ないな 長政と幸隆あと信玄検索したけど赤プレとか数人しかおらんけどな、そもそも青赤プレとかガチで少ないぞ CリーグDリーグでも頑張れば100位いけるんですね >>850
初日終了時4万、2日目8万ときて順当なペースなら12万だけど最終日に伸びる傾向あるからなあ
やっぱ2日間のプレイを無駄にしたくない気持ちが出るんやろね あとなー青プレ行くって事は修羅の国マッチングで直近勝率8割以上は出す人らやぞ、そのクラスの人らは別に今の弱い騎馬単とか気にしねーんだわ 自分から槍前出しして抱き付かせといて「騎馬単はお手軽!」って喚いてんのが目に見える
騎馬単は下位狩り専門デッキって結論はもうデータで出てるんだから黙ってりゃいいのに そもそもカード追加前にマッチの基準変わって青プレで従三位正三位を狩れなくなったし全体的に位落ちてるんだけどね 虚無orマイルド期間恒例の騎馬単話をお楽しみ下さい 騎馬単使いってテクニカルで難しいデッキなんだよ勝ってる俺が凄いんだよって言い張りたいところあるよね 別段騎馬単を嫌いになるのは個人の勝手だし俺もあんまり相手にはしたくない側だがキバタンガーは自分が嫌いってだけでゲーム自体を壊すような支離滅裂な修正案()を書き込むから単純に気持ち悪いねん 騎馬単のムーブは相手してて楽しくは無いから勝ち負け関係なくマッチしたくないとは思ってる 騎馬単は苦手にはしていないけど中盤までに争覇2回取られることもよくあるから好きではない
我慢して我慢して終盤に圧倒的攻城力でドーン出来ればって感じ 知力10以上のやつは今まで全員知ってた中で尼子経久だけ知らなかったんだけどそんなにすごい人だったの? 全勢力に槍挑発出すべきだわ
挑発ない環境で甘えた騎馬単やってるから
軽蔑されるんだわ 騎馬単そのものの操作難易度はさておき
だるまさんが転んだされて負けてる=自分もカード前後させてるだけで
しかも刺さる心配を考慮しなくてもいい、幼稚園児でもできる真のお手軽()ムーブしかしてないって認識は持っとくべきだよな
槍振り回す時に弓鉄馬も同時に動かしちゃうのわかるよ? 騎馬単は不快だから対戦に拒否反応してしまう。1日終わって2勝4敗で2勝は騎馬単からとか普通にある。苦手と嫌いは別。 >>893
何言ってんだこいつ
基本同一兵種を前に進めるだけの騎馬単と
槍だし、弓鉄操作、騎馬凸、斬撃の最低でも2兵種の操作がいるし
ほとんどが3兵種操作してる時点で
全然難易度違う全くわかってねぇな IDコロコロしてる時点で無理筋言ってるの自分でも分かってるんだろ騎馬単ガーは アクションゲームでスピードは最強ステだから強いのは当たり前 挑発は騎馬以外も苦しめるから安易に増やしてはならない
効果中は移動できないとかなら良い
車輪…と言いたい所だが王騎騎馬単が流行ってた時に車輪を撃つと大喬で潰された思い出 >>897
それができてなくて前出し乱戦グチャァしかしてないから負けてんだよバーカって皮肉も読み取れないのか
同じ前出しオンリーなら騎馬側の方が刺さるリスク背負ってんだしそりゃ騎馬側有利じゃないと筋が通らんわなぁ 非オーラの騎馬でも、斬撃や槍撃を当てたら移動速度低下するようになる
これだけで良いんですけど駄目なんですかね? >>880
100位はやる気と時間あれば取れるやろ そんなに遠距離盛りが増えるなら騎馬盛りの出番でええやん
遠距離だけやたら事前に阻止したがるのはなんなん
クソ度合は正直騎馬も遠距離盛りも一緒よ 騎馬単が圧倒的に操作難易度が一番低いよ
それ知らない奴は基本的には騎馬単しか使ってない奴 それなら色んな騎馬単が出てきてもおかしくないだろうけど今いるのって幸隆知盛か長政くらいだよね
しかもどっちもそこまでいないし 操作を統一出来る時点でかなりのアドだからね
ランカーですら時々カードがごっちゃになるゲームで
取り違えが発生しないのは強い 槍出ししながら兵種アクションするのがムズい!っつってる奴らが
壁役を刺さらないように抱きつかせて順次壁凸させるみたいな真似到底できるとは思えないけどな >>901
わざわざID変えてご苦労だけど
操作難易度の話してんだけど
頭悪すぎてわからなかったか? 馬が悪いというか槍が弱いのが悪いというか
いや1コス槍は超強いんだけど…
攻城力目的で槍のコスト上げると弓鉄じゃなくて馬剣がクソキツくなるんだよな 速度上昇してない騎馬を抱きつかせるのが難易度高いはさすがに厳しい
それより簡単な操作は城まで前出しくらいなもんだろう… 騎馬単つつくと騎馬単使い()が良い反応してくれるからオモロいわハイハイテクニカルデッキテクニカルデッキw 未だに騎馬単にグダグダ言ってる奴雑魚すぎだろ
あんな攻城力低い紙束にどうやったら逆に負けるの?
端攻めに全力対応でもしてるのか? 騎馬がずっと強いのは変わらないそれだけの話
加えて一騎打ち、虎口とかの偶然性が排除されて、騎馬が活かせる呼応みたいなシステムは維持
議論が起こるのが驚くわ。諦めてプレイしてる人が殆どじゃないの? >>911
だるまさんが転んだにも劣る操作量しかしてない奴がよく難易度とかお手軽とか語れるよな
ちゃんとアクションできてるなら前出しビタ止め止まりの騎馬単なんかにダメ負けするはずねーんだよ
IDは移動中だからなのか知らんが勝手に変わるんだよな
別に自演してると思うんなら勝手にすりゃいいんじゃね? 騎馬単は強い弱いは別にして相手にしててつまらんから騎馬単に負けないようなデッキ使ってる >>891
戦国時代の中国地方の武将の中でベスト3上げろと言ったら名前が高確率で上がるお方 毛利元就と宇喜多直家と尼子経久は中国地方の三大謀将なんて言われるくらいには謀に長けた人物とされてるね 諸葛亮より雪斎や李牧とかよく分からんやつの方が知力高いのモヤモヤする…
諸葛亮が歴史上一番知力高いと思うのに 敗軍の軍師を判官贔屓の演技補正で高く見えてるだけという意見もありますね 諸葛亮司馬懿の知力が1高かったらバランス壊れるか?と言うと別にそこまでだろうし知力12でよかったわ
何よりキングダム李牧が12なのがムカつく >>845
遠距離兵種使ってたら弓サーチや鉄砲の外さない立ち回りとか考えることいくらでもあるのに遠距離兵種には駆け引きがないと思っているのまさに騎馬単使いって感じだな 雪斎も郭嘉ももうちょい長生きなら天下分け目の決戦で歴史が変わっていたかもしれない 騎馬単叩発言無視できない人が何人もおるんか?
変なこと言ってんな~でスルーできないのは何故? 個人的には三国3で知力10経験者はみんな知力12にしてほしい感はある
まあ司馬懿周瑜諸葛亮は2枚目でそうではあるけど レス乞食xzyくんに釣られないで
7610-CyI2
15da-CyI2
Sab9-CyI2 知力といっても、政治や軍略や知識量とか色々要素が混在してるのでまあ
深く考えても仕方ない >>930
英傑大戦の彼は遅延プレイもやめてるらしいから粘着してる方が格好悪くみえる
単にちょっと頭弱いだけなんだし勘弁したれよ それぞれ違う技能だし
ゲーム調整の基準とするプレイヤーの腕も色々だから不毛
操作難易度とかは尚更
>>908
結局これだからな
プールが限られる以上は環境についてける構成も減るし弱体化もしてる
だから強さの話じゃなくて、好き嫌いの話でしかないのだろうけど 李牧とかいうよくわかんないのが知力12だし
諸葛亮は14でいい 騎馬単が強いなら車輪家宝ももっと使われてるはずだと思うんだけど
騎馬下方ぐらいのタイミングで追加されて普通使いが微妙な性能
肝心の騎馬単は減ってるから使い道が無いっていう
今の性能だったら車輪10cぐらいあってもよくね
裏の手にもならないしマジで使い道ねーだろ
大判返して 昨日の譲りガー規約違反ガー
とかよりは騎馬単論争の方がゲーム内の話してるだけ何倍もマシなんで幾らでもやってて欲しい あと毛利元就の知力も過小評価だよなぁ
半兵衛 信玄 尼子より知力低いってありえんわ 騎馬単よりも騎馬盛りに1枚だけ槍差してるような編成の方が邪悪だと思うわ >>908
馬単にしようと思ったらそもそも強い計略の馬がいないといけない訳で
どうしても種類は減るわな ボンバーガールのパインちゃんなんかIQ100億だぞ
李牧諸葛亮など足元にも及ばんわ >>923
蜀は特にね…
新三国志大戦でコラボ孔明が8/8で出たとき開発が知力10ルール破ったって引くくらいキレ散らかしてた人いたし孔明はとりわけそういうのが強い気がする >>935
武力で圧殺してくる騎馬単が多いから蜻蛉切打つ理由があまりない
神速や全凸みたいに突撃前提なら有りだけど テンゲン英雄大戦おもろいな、諸葛亮と司馬懿は知力12で良かったわなー。 実際張飛とかも知力7.8くらいはあるよな演義のせいで馬鹿キャラだけど 信玄が知力11で謙信が知力6なのが未だに納得いかない
この二人は同じ知力にして欲しかった >>908
騎馬単ガーがうるさいからもういっそ単兵種ではデッキ組めないようにして欲しい
全国で使えるデッキは二兵種以上必須とかね
それなら騎馬単ガーはなくなるでしょ 騎馬を弱くするより槍を強くすればいいって巴ちゃんが言ってました クレーマーがうるさいからクレーマーに屈しろってちょっと意味がわからない 騎馬単議論に持っていくとバランスがいいのではと思わせる政治プレイだった? 放送無しで新ゲストはやらんだろうしな
明日けつななま告知で火曜放送水曜アプデじゃないの カードが少ない紫に良いおっぱい追加頼むぞ
大型追加が知力偏重だったので頭の悪そうなおっぱいが望ましい 直虎とかいう属性の盛り合わせみたいな武将が出てもまだもの足りぬと申すか スタンプ誰が来るかなー
各色に鬼追加とかしてくれないかなー 各verで追加された女性武将で1番人気挙げてくとどうなるんだろ
1.0は甲斐姫として 騎馬単擁護してる人もそうじゃない人も演武場で金プレ以上の5枚浅井長政を見てもろて何をどうすればいいのか教えてくれ >>965
1.5はせんじゃないかな
今のverはなんだかんだで巴だろ 次スレはいつ建つんだろうか…
建てたことないけどスレ建てするのに1時間くらいかかるものなの? >>968
すまん、スマホから建てられなかったから帰宅してからPCから建てようと思ったんだけど
遅くなりそうだから>>970お願いします じゃあ975踏んだ人は頑張ってスレ建ててください
しかしここの人はスレ建ってもいないのに平気でレス続けてるとか本当マナー悪いよなぁ… >>961
さっき飯食ったんだけどまた食べたい
ぼくの事もおじいちゃん扱いして欲しいんだ
シコシコ介護キボンヌ
あとしょうがないにゃぁもビンビンに来るから使って欲しいの スレ立て乙
しかし今日の祭り頂上が計ったかのように風林火山騎馬単でワロタ
セガ見ているな 火曜まで大判もらえるキャンペーンだし水曜までまてまて摩天楼 >>976
迅速なスレ立て乙
太史慈はどこ下方されるだろうね?
現在が9.2c+5 0.4倍だが+4になったら誰も使わないかな >>980
士気7の+4は弱すぎるやろ…
麻痺も緩めだし効果時間が妥当やろ 縁目当てに祭り参加した義勇勢だけど煽りのハッピーセット貰ったわ
もう二度と対人モードなんてやらん >>980
+4なら武力+5号令で前出ししたらワンチャン勝てそうじゃない >>976乙弓号令!
太史慈は効果時間か麻痺弓部分だろうかねぇ。
知盛や幸隆も果たしてどうなるかねぇ まぁ0.8cの下方が一番濃厚だろうね
もうみたくないから+4にして欲しいけど 今の従六位ってこの時間でもcom完走なんだな…みんな戦祭りやってるのか >>993
家にいるのにCOM完走したんかすげぇな 騎馬が初速で刺されば騎馬単消えるのになって戦祭りの織田で刺さりながら思いました
そこ考えてなかったからびっくりした >>994
ワッチョイは家とは限らんのぜ
スップでも電話とも限らんし ああああ騎馬単しねえええええ!
火計もたせんなやああああ お任せ押したら今川4回でキレそう
そんな片寄ってねぇんだから2分の1ぐらいだろ4ねよ このスレッドは1000を超えました。
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