英傑大戦 Part239
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英傑大戦公式サイト
https://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
https://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
(非公式・台詞とか声優等)英傑大戦wiki
https://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/sp/
関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1686037015/
■前スレ
英傑大戦 Part238
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1688695857/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・初心者だけど詳しい説明ない? →公式のプレイガイド https://www.eiketsu-taisen.com/guide/
・スターターどれ選べば良い? →好きな色でいいけど群雄伝で伝があるのは蒼碧玄、他の色も後から入手可能
・縁orスタンプで入手したカードが排出されない →モード選択画面にカード印刷がある
・流派って永続? →永続
・出陣時の台詞条件は? →カード登録の一番上の武将、一番左に置いておくと自動的に一番上になる
・縁とかって最大幾つ? →縁2000 大判9999 金剛9999
・戦器揃わない →戦器進軍、最新家宝以外は3000で買える
・カード引けないんだけど? →ターミナルの武将兵舎を覗くか、通販なども視野に
・メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな? →試合開始しないと印刷始まらない
・友好度って貯めるとどうなる? →5で寵臣設定 10でアイコンと旗(部分) 20で旗(全体) 50・100・200・300・500で推し称号 300で絆武将(コラボ武将除く)
・排出以外の絆武将は? →金剛石ショップに9000で並ぶ
・自分の試合が見返したい →プレミアムコースなら自分もフォローした人の試合も基本全て観れる
・演舞場で再生出来ない試合が有るのはなんで? →戦祭りやCOM戦は動画にならない、もしくはアップロード待ち
・戦績に関わらないフリーマッチング無いの? →戦友対戦0000
・最高or最低武力を参照する時同じ武力が居た場合は? →ランダム
・攻城速度って知力上げれば上げるだけ早くなる? →知力20が上限で2.33秒に1回攻城、知力0は5.66秒に1回
・壁攻城の浅刺し深刺しで攻城力に差は有るの? →無いけど浅刺しはノックバックで剥がされることもある
・ステルス(お鍋、村松殿)で鎮撫の銃弾や麻痺矢や式神から守れる? →「敵の計略の対象にならないだけ」なので無理
・知盛や幸隆の征圧(塗り)陣形は城内に入ると消える? →城内なら残る、本人撤退で消える 819 それでも動く名無し 2023/07/10(月) 20:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
すっげぇかわいいのにおっぱいも綺麗で大きいし、尻もエロい
https://i.im;gur.com/62eA5KE.jpg
https://i.im;gur.com/St2P7wG.jpg
https://is;.gd/xkUfeT
620 名無しさん@ピンキー sage 2023/07/10(月) 17:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.im;gur.com/C239AFO.jpg
https://i.im;gur.com/l35c3gZ.jpg
https://is;.gd/Q5ZYzk 専ブラが利用不能になったら一気に過疎化するの笑える
こいつらスマホ規制とかも知らずにいつも使ってたんだろうな 弁慶がこんなに使われてるんだからコラボカード出せや。がんばれゴンベとかあるだろ? 昨日でカードコンプリートしちまったから、これからコラボ報酬とか戦祭りで縁溢れるのがわかってしまう
課金するから一時保管とかしてクレメンス…… SRやERの引き換え券を作れば良いんだろうけどそうするとばーうp初めの稼働率が下がるのかね それ縁なんですよ
縁が2000までしか持てないのもそういうこと account.cfg消して、Janeからテスト・・だけだとあれなので
戦国乙女コラボはよ 新庄トゥイッター条件削除だってよ
文句言ってた奴良かったな大戦組連携だけでとれるぞ Twitter連携他のスマホゲームとかにも切り捨てられれてるし今回の件で広告出す側の信頼すら無くなったし2ちゃんとともにオワコンだわ >>20
talkと5chにスレ民分断されてて草
2chはオワコンってそもそも2chと5chは別物
元々の権利を名前変えて使ってたのが5ch
2chはひろゆきが新しく作り直したけどユーザーはそのまま5ch使って移行しなかった
5chは今更スマホ規制解除しだしてるけど
もう信用無い気がする
talkにそのまま移住するか旧式の2chに戻るか
オープン2chってのもあるけど誰もいないな
艦これはめっちゃ移住してるけど 分断したら両方とも疲弊するそういうとこやぞSEGA 戦祭り5ch家vsJane+Talk家で統一しなされ Talkはかなり怪しいから使わん方がいいぞ
今使ってる人はそもそもTalk使ってる事に気付いてなさそう
アプデすると5chに書き込んでるつもりでも勝手にTalkに書き込むようになってるから 書き込みできるのになぞのトークへの移住の話してるやつってなんなの?業者? 専ブラが全滅してて草、いや草も生えんなこれ。
ツイも最近めちゃくちゃだし、なんか色々起きてるなぁ 余所でやってください、を用いたネタレスは声だして笑ってしまった >>11
たまに使うけどアレ武力−1されればかなり減ると思うよ
まだ静に入ってるのが多いのかな わざわざブラウザから書き込まないといけないのめんどくせぇ
専ブラなんかええのないんか?
それともトークとかいうありきたりの名前のとこ行かないといけないのか? Juneは4.23再インストールしてバイナリ弄れば使えるぞ 再インストールっていうか4.23のZIPを落としてバイナリ弄ったら書き込みできた 今書き込み出来ずに苦しんでるのは林檎のちんくるユーザーかな?
林檎はストア囲い込みのせいで審査に時間かかるのが柔軟性なくてかわいそう >>18
(・|・)私だよ。スプラッターハウスとのコラボもお願いしたいな。 下々の民がまたハオ前にだされるだけで詰むんやろなぁ >>48
蒼の弓盛りに成す術も無いのはハオの方じゃね?
下の方には一杯居るぞこれ 昔ハオ君の不思議な旅ってファミコンディスコシステムのゲームがあった気がする! ハオは4枚だと敵部隊2枚巻き込まないと雷落とすの無理だし5枚だと周りから撃破されていくだろうし難しそうわね
まぁあのわがままボディ擦り付けていけ ハオは義経には強そうだな
義経側が兵力減らして計略打ったらハオの計略が光る ハオ下の方だと対号令力やばそう
ホロホロまあまあ使えそう
タオレンなんでお前熊童子という最強2.5槍いる勢力にきた そういえば俺も忘れてたけど自身より武力が低い敵と味方って文言があったな
真の義経キラーはホロホロだ!(適当) 下位帯はマジで槍前出ししか知らないからテキトーな弓盛りに3/1柵の槍添えてクルクルしてるだけで相手部隊がゴミのように溶けていく 息抜きに群雄再開したらラヴ次郎登場即死んでてワロタ 後で藤堂君が「ラ……ラヴ……」と思い返すシーンがあってちょっと嬉しかったな 弓盛り使うと全然疲れなくていいな
これからは槍前だしじゃなくて弓盛りガン待ちだな 義時、ユカ、凌統入ったワラ絶対許さないデッキにあたって笑ったわ
なぜか勝てたけど スマホも専ブラが対応し始めたな
Talkの乱も終わりか 浪人ケチるような人がお金がかかるアケゲーやるなんて(´⊙🫦⊙`) 問題なく書き込めるよ
2chMate 0.8.10.153 原作よく知らんけどこのセリフだけだと凍傷になりながらカッコつけてる間抜けに見えるんだが
https://i.imgur.com/gpOfGKr.jpg 平和ではある
まあスタンプ始まる前だったし特に話すこともなかった こことかガイジ多すぎたからこうなってももう何も感じない
早く完全に終わったほうがいい 砦の仕様三国志と同じにしてくれ
砦に着くたびにストレス 自分は武功気にしてないから今の仕様でいいかな
絶対2連勝必須だけど ハオは強くても入るデッキがね
号令に突っ込んでも歪むだけだし
知盛に入れても弱そう 高坂で運んで城門に刺して小早川マウントすればいいんだろ?
僕は大戦にはちょっと詳しいのさ Safariで見てるけど思ったより使いにくい
司馬懿信玄の信玄をハオに変えてみるかな >>97
そりゃある程度までは自動で上がるけど
途中から勝たないと全く上がらなくなるから
それまでやってない奴は分からないだろうね エイケツつまらんなっー!キンタマの次はマンキンかよ!ゴキ単城塞2ワラワラつまらんなー! つまらないのになんで金使ってまでやるのか僕には理解できないよ… >>99
妙久入りはやれそうな気がするがどうだろ? >>90
運営の民度が低いとプレイヤーの民度も低くなるもんだ
皆んなに内緒だよ ホロホロ8cで確殺武力1か
なんとも言えん感じやな サブカでやったらボロクソに負けまくってしまった
メインでも勝てなくてサブでも勝てなくてこのゲームの養分と化している 雑魚のサブカは上位のサブカが駆逐するからね
自浄作用よ >>116
全一にでもならない限りはいずれ壁にぶち当たるんだよ
それが低いか高いかの差 ハオのスペックバケモンだな
11/8とか数値だけみれば全体で一番高いかも ハオとか下剋上が好きな人がリスクないじゃんって好んで使いそう ホロホロがアシリパ枠的にずっと修正喰らわず生き残りそう
かなり強いと思うけど >>123
羽扇妙久で士気4で武力24が生まれるから使うならそっちの人やろ >>115
甘皇后情報修正されたやん
静御前実装と同時に >>123
と言うかやっとメタれる相手が出来たって陶晴賢使うんじゃない? 王騎とかいうアンミカみたいな見た目からのトンデモないスペックのお化けカード嫌いじゃないけど好きでもない ハオの知力依存はどんなもんですかね
サイエン妙Qの裏の手とかになりますかね 葉を何千かプレイしてみたんだが、
これもしかして、気合付いてるけど刺さっちゃだめなやつ? 今日の頂上は尼子か50cも短くされてしかも低下値も下げられたのにまだやれるのか >>81
ワイはあかんみたいや
ブラウザから書き込むんとか西鉄バスジャック事件以来やな 過去見ないくらい赤壁と松永見て辛いワラにも源内絶対入ってるし、義経嫌いすぎだろ >>90
そう思ってるならオマエがここから消えてどーぞ 義経は下方くらわないけどそこそこ強いみたいないいポジションに収まったんじゃないか?
弁慶は範頼と共に下方くらいそうだけど >>137
気合ついてたら刺さっていいというのがまず意味不明
気合なんてついててもついてなくても刺さったらダメに決まってんだろ!!
まんkがばがばだったら刺さっていいのか?
いい訳ないだろ!! >>144
俺もsikiに切り替えてようやく見れて書き込めるようになったわ 四位あたりだとケニア多すぎるわ
謙信葉鎌田みたいなやつ
これ4枚号令じゃ突破できねーんだけど 相性的にそらそうでしょ
柴田で○○ムリ!って言ってるようなもので 葉馬超義経の10ケニア、葉が予想よりかなり強くて攻城取るの苦労する
攻城取られる心配はそんなしなくて良いけど ダメ計妨害なしの脳筋デッキばっかつかってるからだ
もっとよりのぶを愛して? 緋使ってんなら久坂使うと色々と解決すると思う現環境 頼信は強いときはほんと強い
玄の1.5槍は粒ぞろいやで 五龍王神楽に希望を見出して色々やってたらものすごい勢いで負けました 配信見てると孫策からのホロホロは決まれば落城コースだな
士気14使ってるけど マンキン後半はホロホロ強くて蓮ハオは上方待ちってとこ? ハオは3.5槍だから上方は無いんじゃね?
マンキンコラボで上方望めるのはアンナだけだと思う ていうかこのゲーム上位で高コス槍使うのは罰ゲームみたいなもんだから
蒼慶次みたいに強計略持ってても白兵がゴミすぎて結果は微妙な感じになる
でも下位だと高コス槍が前進するだけで城が割れてしまうから調整無理だろ高コス槍 前回も今回も全カード強いと思うけどね
結構馬鹿にされてる恐山アンナも、四天王陣とコンボしたらやばい強さになるしな ハオもレンも上方よりはいいデッキ待ちじゃね
計略の問題ではないと思う
計略の問題すぎるアンナさんはもうちょいがんばって >>169
そりゃ士気12使えばな…
しかもそこまでやばいようにも思えん
現時点でのアンナの価値は特殊戦器が選べるくらい >>164
蓮は渾身決まれば計略はめちゃくちゃ強いぞ
誰かさんと違って槍縮まないし 忠勝の計略なんて銀魂沖田のそれと比べると涙が出てくる性能だけど、それでも上方入んないのってつまりそういうことだからな
前出しされるだけで死ぬ輩が勝率に影響を与えるレベルで存在するのが全ての元凶
いうてそんなんどんな神運営でもどうしようもないんだけどな
仮に前出し討伐講座みたいな動画上げたって必要な層ほど見ないのは嫌というほど前例がある 蓮って10cあるらしいね
破壊力はやべーよな
閃いた。葉ハオ蓮でマン●ンケニアやれば士気8MAXでいつでも渾身打てるな 環境に残り続ける剣豪ってほとんどおらんよね
信が出たり消えたりしてるくらいであとは出てきてはすぐに居なくなる >>175
それだけ突出せず粒ぞろいという事では
いい事じゃん 環境に残り続けたら下方しろと言われるからな
カンヨウや無二で見た >>172
馬超が槍縮まなかったら源義平の立場無くなっちゃうし
あれデメリット痛すぎる 昂揚あるしもっとシンプルに
開幕孫子小早川で下のほうは止まらなそう 狐放送で滋子ハオみたけどヤバそうだな
流行りそうで嫌だわ ハオ小早川マイキー神楽で高武力昂揚単できるが
相手に伏兵いなかったら開幕乙できそう 戦器買おうと思って忘れて帰ってきちゃうんだけど.NETで買えないかな 高コスト槍なんて弓2か弓1鉄1でほぼ無力化されるのに、文句言ってる層ほど横弓横鉄使えないという地獄 青井ですら慶次使うと一般人相手に開幕押されるからな…
まぁ一般人と言っても赤プレクラスだけど
白兵の足の遅さと火力の無さがどうしようもない mae2chでエラー出て書き込めなくなったわ
糞アプリかよ 下の方は何がなんでも城門にぶっ込みたがるからな
端で攻城したら一方向からしか弓鉄砲撃たれないのに ハオ滋子流行りそうだな…
羽扇打って士気15からの滋子×2からのハオ強すぎるわ… ハオ滋子?長州大割拠でメタってやるよ
義経弁慶や静の生き残りがつらそうだけど。 >>200
それ対策に村松殿とか入ってくるのかな?
まぁ、まずハオが流行る所からだけど ハオってプリンセスらしいから女性単に入れてええんか? >>197
それが通っちゃうから仕方ない
高いラインで削るとかもなく城際で待ち構えて自分からマウント取られに行くからな ハオ滋子がつえーって
今迄慶次滋子とか忠勝滋子来てた時どうしてたんだ? ハオは車輪になるのが強すぎる
鉄や弓いないとどうしようもない ハオが流行るならその前に高コスト槍へ関東管領が流行ってるんじゃね? >>206
演武場でどっちも20件フルヒットどころか10件行かない程度しかいない
きっと使った事も当たった事もない人ばかりよ 強くなるのハオだけだし忍の浮城で完封や
司馬懿とかも効きそう トップランカーの動画見てこれが通常レベルと勘違いしてるからね 蓮いいな
こう言う槍を待っていた
蜻蛉も切れない蜻蛉切りだの槍が短くなる奴だのいらなかったんや あんまりやらなくなってスタンプぺたぺたしてるけど
やはり毎日やらないとなまってく一方だな・・・ ハオ滋子に押し潰される人
多分忠勝に滋子+巴御前使われても潰されてるだろうし
デッキが欠陥なだけだよ >>219
あいつらは騎馬が好き勝手でから為に弱く設定されてるからなぁ 対面や自分で使った感想ならともかく、ランカー配信のわからん殺し系は絶対流行らん
前提となるスキルが違いすぎる ランカーは無士気で城を犠牲につつ守るけど
銀プレは真似しようとすると落城するから仕方ないね ハオはとにかくライン上げさせないことやね
自分が気持ちよく殴ることよりカウンターされないことが大事 銀プレが真似しようとすると部隊が落として城も落ちるからな
俺が大体そう ハオなんてジョン万次郎居たら一生何も出来ずに落ちるだけやぞ
やはりジョンマンGOがさいっきょ ↑で誰かが言ってたカンナ四天王使ってみたけどくっそ強かったわ
今まで弁慶鬼小島岩成を敵城に押し付けて甘粕でマウントしてたけど、
カンナ鬼小島便性馬岱だと城ダメージが段違いで高いしくっそ強かった
やっぱり自分でデッキ考えるより誰かのデッキの方がいいな マンキン勢武力高杉と思ってたけどOS込みってことなんかな
だったらSOFより強い呂布ってヤバいな もう城に接触していると毎秒10%のダメージを与える式神にエラッタで >>238
ほなくっ殺の今風の言い方教えてくれんか >>241
今はスーパーウルトラハイパーミラクルロマンチックでは? >>230
それカンナ使うタイミングある?
四天王ヨンンダァのほうが強くない? やっぱ滋子は弄っておかなきゃいかん枠だったよなぁ
3/6槍ってなんだよワンチャン1コス槍最強スペックじゃねーか >>252
神のデータベースより
栄華戦法 武力+現在士気-2(最大+10)基礎7.5c 知力依存0.42c
栄華の祈り 武力+現在士気-2(最大+10)基礎6.3c 知力依存0.42c
実は戦法の方が基礎長い分だけ強い
所有者の知力の差で効果時間逆転してるのだ
さあ安心して一緒に頼盛忠正を使おう でも慈子が武力1剣豪だとして許されただろうか?
ワラ以外には入らないから許されるか サンドリヨンをサンガリアンって言ってたやつの真似か? 滋子が武1剣豪なら文句のもの字も無かったんじゃないか?
玄人しか使わなくて逆に勝率は上がる可能性もあるが カンナっていったらあれだろ
「死んでも知りませんよ!」(死なない 1.5槍を2槍に変えて城ダメダンチはそれはそうとしか
特殊戦器使うわけじゃなければアンナ→小侍従のが小回りきいて強いと思う。あとかわいい
特殊使いたい?隠密馬がおるじゃろ 頂上は早速ハオ滋子か…
上でも通用するんだから下の方は絶対羽扇滋子ハオ止めるの無理だろうな 小侍従はかわいくて強くておっぱい大きくて気立ても良くて清楚でおっぱい大きい完璧な女性 滋子はこれで下方確定だろ
号令ワラバラ多色何でも入るし
なぜ前回下方しなかったレベル 城門ぶっこみなら田豊ラプンツェルで蜂の巣にしてやんよ
あ、開幕戦器信繁やめて 低ランなら開幕から陳宮連打した方がよほど致死率高いよ なんかさぁ
アニメではもっほシャキシャキした声だった気がするんだよな、アンナ
今回はなんかガラガラ声と言うか、あまり可愛くない… 慈子強かったけど9/3や4に投げる分にはまあつよ程度だった
11/8を簡単に+8ー10するのはアカン >>274
しかも2度がけ出来るというね
陳宮や武市富子から何も学んでいない いや、悪いのは滋子じゃなくてハオだ
頼むから板垣みたく巻き添えで滋子下方とかやめてくれ >>276
伊藤の巻き添えで消えた眼鏡の貧乳が居ましてね…… 英傑大戦投げ計略強いよね田豊とか実質士気2計略のそれじゃないし 槍2剣1騎馬1弓デッキだと幸隆ゲーされて負けるんだがなにこれ 一応士気15からなら+19だからね
でも流派1前提ならハオ以外にも相手は今までおったわけで 高武力槍に栄華かけて前出しするムーブ自体は典型的な下位狩りでしょ
そりゃ上でも通る時は通るだろうが白兵って意味では他より強いムーブはいくらでもある >>273
そんなんでやめる軟派な奴はこのゲームにはもういないぜ >>283
士気15からの士気流派2を絡めて+20かもしれない
あと弥太 そもそも初心者レベルだと槍8枚を機械的に城に投げ続けるだけでかなりいい勝負できそう
忠勝握ってすれ違い大戦したら圧勝できることに気づいてからが本番 頂上がハオとか言ってたからどんなクソゲーかと思ったら
特にフルコンなど無くただのゲージ差なだけでくさすぎ
誇張して言うのやめろや
俺は夜兎がほあちゃー連打して城守りできないクソゲー期待してたんだぞ!!
高コス槍とか滝川いたらキツすぎだろ
滝川の計略貫通するのはまだいいが1発ずつ武力下がるのは
マジで意味不明なんだわ
貫通すんだから低下値も何発当たっても固定にしろや よく覚えてないが戦国の老吉川ってハオみたいな計略じゃなかったっけ? >>291
重複しない代わりに一発ヒットで-5すりゃいいのか? >>294
墨縄で大幅マイナス狙えないから弱体化やな! まず滝川が今時居ないから大丈夫
使いたいから上方して 滝川に文句言ってる奴って馬槍槍弓4枚で槍にコスト4〜5コスぐらい割いてるデッキ使ってる印象 巴義仲はまだ行けるな
まぁホウ統居てこその感じはあるが ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
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● ● ::::::::::;;;;;,,---"""
●●●●● 滋子!ハオ!
あの〇〇さんが手も足も出ずに落城!
みたいな頂上ならともかく、あの試合内容でハオ流行るとか言ってるのはエアプすぎんか
そら(比企尼と高コス槍が戦ったら)
そう(低士気計略で足並み乱されまくって終わる)
よ
って感想しかない 玄広をラスアタ清盛に使ったらすぐ切れてワラた。知力依存高すぎる 何追加されてもほんと1日2日で新鮮味薄れるよな
まあ配信者が悪いってわけでもないんだけど
>>300
もっとひらがな4文字くらいで言い表せない? 迎撃恐怖症の俺、勇気を出して騎馬単練習中。
槍一枚と二枚の差は大きいと感じる。 幸隆の対策ってなんかないの?玉藻をあれだけ潰しておいて下方もヌルいし。高コスト槍や弓槍メインだと攻城取れないんだが >>311
バカヤロウコノヤロウ槍単氏康なんてレアな敵にぶち当たって惨敗してきたわ! 新verになってから週4ぐらいでやってるけど
そう言えば幸隆にマッチ0だな
弱体した部分やっぱデカかったんだな >>314
パーツにもよるけど言うほど絶望的な相性じゃないの哀しいなぁ こっそり大戦界隈でイジンデンっていう100均のカードゲームが流行ってる?
そっちのイラスト、こっちにくれよ… 2勢力分丸ごと入るぐらいのケース×2+キャンペーンで貰えるデッキケース×2で全勢力持ち運びしてるんじゃが全部まとめて入る便利グッズとかない? ハオはゴミだと思うけど平滋子が強すぎる
平安デッキの本体は平滋子だと思う時が結構ある >>320
500枚弱だしストレージボックス1個で余裕で収まるのでは
普通のTCGよりカードサイズ小さいからスカスカになってちょっとうるさそうだけど >>292
これ?
自身を除く敵と味方の移動速度を下
げる。さらに対象となる味方の数が
多いほど自身の武力と槍の長さが上
がり、敵の数が多いほど自身の兵力
が回復する。 身命計略とかいう兵力先払いのデメリットがついてる割にはそこまで強くないシリーズ(見かけるのは卜部くらい)
兵力-30%は数値以上に響くな やられた感やった感は残るけど実際の勝率にはきちんと出るよな兵力減少系 身命は2割ぐらいになってくれませんかね
号令は全員負担なんだから15%も減ればじゅうぶんだろ 結局Talkってなんだったん?三日天下にすらならなかったけど( •᷄🫦•᷅ ) 帝を勝手に持ち出そうとして滅ぼされた長州藩みたいなもんだよ そもそもjaneなんて使ってる人がこんなに多い事が驚きだわ
スマホじゃないのかよ Janeの変になるかと思いきやJaneの乱で終わっちゃったね 出先はともかく、自宅からなら5ちゃんは何がしかの作業とかしながら暇つぶしに読み書きするものじゃろ
動画みながらー、とかならやっぱりPCがメインになるわな 珍しく連勝期間があって無敗で昇格リーチかと思えば連敗してあっと言うまに降格もリーチw なんや、Talkの黒幕はJaneだったのか
よく分からんままに終結した感じだわ
あと今日は将来のコラボ候補るろ剣の最新話だな。OP曲がクセになってきて中々エエ訳よ 駄目だ全然従三位安定しないわ
上がった途端赤い人達に潰されるんだけど……
せめて正三位か、同じ従三位と戦わせて欲しい…… そういやカード追加以降滝川が入ったデッキを一度も見てない気がする
別に弱くなってないはずだけど何故だろうか
逆に斎藤朝信は前より当たるようになった気がする ランカーはプレイ量が違うし上下で勝率が違うことから
同じ位内でも一定数のエサが必要なんだろうな
トップ下から下位へうまく負け数を分配できればいいんだけど
昇格が速すぎて割を食らわされてる気がしてならない
最新勝利数でのマッチングはうまく機能してる気がする
相手が9勝でも俺よりクッソ上手いけど そりゃ速度上がる吉宗や毛利、巴御前
高武力で押しつぶせる義元や知盛、義経
そういうのが流行ってんだから滝川なんて誰も使わんだろ
勝率もクッソ低いと思うわ
あと葉も勝率クッソ低いと思う あれ?chmateでURL書き換えなくても閲覧出来るようになった?(テスト兼) ここで一番ゴミ扱いされてたホロホロが一番強いっていうね
千冬いるから居場所ないとか言ってた奴、今どのツラ下げてレスしてるん? ホロホロ強いとは思うけど1.5コスの単体強化を士気6ドブにせず使うってまあまあハードル高くね
号令なら純粋な武力6に軍配上がるだろうし 玉藻スペックの騎馬が弱いわけがないと初めから思っていた 玉藻は昴揚に加えて士気15清盛だって追い返せちまう(可能性も否定はできない)計略を持ってるんだ 武力と知力が均等に割り振られてる方が良スペだと思ってるアホが一定数常駐してるよねここ >>357
専ブラAPIから開放されたんやったら、chmate最大の課題やったBANされています問題も解決ちゃうんか
Janeとかいう住民を攫って逃げた皇叔ニキみたいなアプリはポイーで >>356
ドブに捨てないような場面で使うのでは? 1.5騎馬の知力なんてあってないようなもの
いざという計略も6は重いし千冬に駆逐されるような気がする 開幕伏兵踏めるのはデカい
計略も役割持ってるし
号令は知らんけどワラなら千冬よりホロホロ 1.5騎馬使う以上騎馬ワラじゃ無いだろうし
軸が槍とかなら千冬の方が有用そうだが 千冬もホロホロも強い、でいいじゃん
無理にどっちかを下位互換みたいに扱おうとすると話がややこしくなる 千冬って初期のイメージで語ってるやつしか居ないからな
今の凹まされた千冬とか計略使う場面なんてないし >>368
号令なら尚更騎馬の知力は有用やで
ワラ相手に開幕事故ったら残りカウント全て消化試合になる時多いし あと1週間あるけど、今回1DAYで優勝するデッキ思いつかないな
下方が無かった比企尼か、滋子を使ったデッキとか? 比企は信型じゃなければそこまでって感じだな
三国志の刻印号令で鍛えられたからな >>361
良スペっていうかコスト帯のスペック最強
ただし計略はすでにゴミ
騎馬単使いも使わなくなったのは完全にオワ コラボばっか強いのはなんかモヤるわ
そんなんよりkawaiiに専念して? >>279
眼鏡だからどーでもええわ
素材は良いのに勿体ない >>373
不思議だよね、プレイしててももう数百戦千冬の計略なんて見た覚え無いわ 英傑のメガネといえば蔡琰だからな
毛利はもっと頑張れ そりゃそういうデッキ使ってるからじゃね
狐はそこそこ千冬の計略使ってるイメージ 誰が何使っても五分になる環境ってそういうことだから 赤プレが10時前からプレイして従三狩りするの止めて 赤プレとか青プレもたまには勝てるけど
このランクの騎馬単にはマジで勝てない
やっぱ騎馬単相手は立ち回りで勝つのは難しくて
槍だしスキルが如何に上手いかなんだろうな いや強い(超絶)馬を入れてるかどうかだ
槍出しが上手くても1コス馬のデッキだときつい 三国の頃だけど、槍3枚までなら騎馬単有利って騎馬単ランカーが言ってた 結局ハオは寡兵の麒麟児にはなれんかったんか?
いい加減に脳死城門ツッコミカード出して
巴忠勝はもう一声だった そもそもこのゲーム律儀に城門ぶち込むゲームバランスじゃないし
ふんどし男とかぶたかつ端投げしたほうが強い時点で城門チンパンとかハンデ戦やりたい奴だけや そいついつも麒麟児麒麟児ブツブツ一人で呟いてる危ない人なんで関わらなくていいよ 道路整備したら早く転がるとかいう意味不明なシステムさえなけりゃ攻城兵が居ても別にいいよ 最近兵厩に巴が3人くらいたたずんでて悲しい気持ちになる
やはり怪力女は萌えないんだ どう転んでも区星くんが高知力にはならんから出てもいいよ
黄月英はだめ 前鹿之助使い今は吉備津使ってる
三位までならかなり決まるけど二位以上になると簡単に凌がれる ハオは相性ゲー押し付けマンでしょ
弓鉄無いデッキで安定して止められないってだけで 攻城兵はまだ役割あったからいいけど
三国の歩兵は酷かったなぁ
最終的に槍のない槍兵みたいな扱いだった
確か歩兵のほぼ全員が異彩MAXになってたような 逆にあそこまでしないと歩兵の居場所なかったししゃーない 象のパオーンも聞きたいしドガシャーン以上の攻城兵専用SEも聞きたい 呼ばれた麒麟児使いだが>>395は俺じゃないぞ まあ、ハオは4枚ならいいカードだと思うぞ 少なくとも速度上昇騎馬には強いし
まあ、運営は強い高コスト槍許さんマンだから下方されるだろうけど ハオは武力参照ダメ計なのにミニマップに知力表示されるのだけ何とかして… 青プレのハオと当たったけどハオはむしろ上方あるかもと思ったけどね
あれ強いの滋子だよ >>416
自分より武力高くても対象みたいな表示もあるぞ! ハオは警戒されてるのか武力差ダメがめっちゃマイルド なんかさ
士気6~7の単体の超絶強化って、ほとんどそれだけでゲームメイク出来るぐらいの強さはあるけど、
槍の超絶だけ微妙なんだよな
そこら辺もやっぱり騎馬優遇だよなぁ >>411
旧三国志の話?
新三国志なら今歩兵単使ってる奴結構いるしデッキパーツも異彩0が多くね >>421
言いたい事は分かるが騎馬優遇と言うより
槍に高い戦闘力は持たせないよ(代わりに素のスペック優遇するから攻城役にしてね
と言うだけの話だと思う
槍撃とかずっとなんでこんなクソ性能なんだろうって思ってるけど
強化される事も無いだろうなとも思ってる
流派ゲージ上昇量ぐらいは上げて欲しいけども…… >>423
残った奴が歩兵単選んでるんじゃなくて、歩兵単やるようなのしか残ってないって抱けじゃん >>423
英傑始まった頃は歩兵の異彩高かったよ
今の異彩は人口少なすぎてよく分からん 素の槍撃がうんちなのはまだいいとしても
剛槍長槍系計略はもっとつよくてもいいと思う >>402
おっとり巨乳怪力系はすき
うるさい怪力女はきらい >>427
強くていいとは思うのは解るけど現実強くすると馬槍弓鉄刀全てに強い手のつけられないカードができる可能性あるからたいして強くできんのだろうなぁと思ってる >>421
騎馬は刺さる事故があるからじゃね
あとは高コス槍は攻城力が高い分下の方がその前出しに対処できないから
騎馬みたいにミスると大ダメージを受ける何かを追加するか
攻城力下げるかしたら槍の戦闘能力を上げられるかもね >>427
素の状態でカード回転すれば槍撃がとぶようにすればいいと思う、騎馬にかなり有利になれるはず
攻城不可で威力も下げて >>425
まあ黄夫は楽だからな
1掛けあるから騎馬単相手でも結構やれるし
>>426
その当時って黄夫なかったっけ
歩兵極意は追加後常に本人異彩0で一定数いたはずだが 高コス超絶槍も刺さる速度にする代わりに効果盛り盛りにしたら超絶下方されたのがロボ呂布
馬は刺さるからー、とか通用しませんよ >>438
あれはさすがにやり過ぎだったからでは
あれも結局下の方が対処できなかったのも大きかったし 大戦国で賤ヶ岳合戦やって槍撃ダメをクソ上げたレギュやってみて欲しい
これで槍強化したら面白いかどうかがわかるはず 槍呂布こそ槍に殲滅力を与えたらどうなるかの最たるもんだったろ
ギリ刺さらない速度だったらもっと悍ましい何かになってたぞ 最強クラスの超絶弓まで同居していたのに暴れられた時点で常軌を逸しております 弓呂布が武力40くらいになっても槍呂布の槍撃で滅せられるのほんと狂気 勝海舟って見ないな。
コスト槍のワントップ型とか楽にメタれそうだけど。 >>398
麒麟児とローテ勝負するの大好きだから実装して欲しい派
3点攻めさばくより、1点の攻防でお互いに死力を尽くし合うのが好き 「木曽 エルフ」で検索しても中古トラックのサイトばかり出てきやがる( •᷄🫦•᷅ ) >>430
軽音部!の麦ちゃんのような娘がタイプなんでつね( ◜ω◝ ) 話題にならんが時政と混沌の組み合わせヤバくない?
フルパワー清盛を普通に潰されたから明らかに壊れだろ
周姫で確実に1体潰せるのもウザすぎる 槍呂布と英傑騎馬単同列で語れるレベルの処理ゲーされてるのかわいそうじゃね そもそも騎馬単に文句つけてる奴は、今の性能の信玄王騎の騎馬単相手でも余裕で負けてそうだしなぁ
計略以前に槍出しと前出しの区別ついてなくて、槍が自分から騎馬に抱きついてるようなリプレイ探せばいっぱいありそう リプレイ探せばいっぱい出てきそうなくらいおっぱいデカいカードはよ >>451
そんなコンボして時政でじっくりダメ与えるなら焼いたほうが100倍早いだろ 自分でマッチするのもランカー配信のマッチ見るのも基本緋か紫が多くてそこにたまに蒼で稀に碧か玄かって感じだな。
玄はマンキンコラボ来てもだめそうかね 槍撃は三国志テイストにして欲しい
文鴦の乱世の華みたいな気持ち良さがない >>454
槍出してたらジリジリライン下がって争覇取られてしまうんだ…
1.5騎馬と1.5鉄砲と1.5弓で頑張って兵力削ってるんだけどなかなか帰城してくれない すんごい今さらなんだけど源氏と平氏のイラストルールって何?
源氏が星で平氏は海っぽいけど関係無さそうなのも結構いるし
木曾源氏のエルフはすぐわかるけど 騎馬単擁護はいつも騎馬単アンチは槍出ししない前出しの下手クソって決めつけるけど槍出しするより騎馬で槍消しする方がスキルいるとか思ってそう >>332
身命の雷爪は兵力減少するなら敵撃破したら兵力回復効果とかついててほしかった
消耗が激しい槍で兵力減少デメリットは予想以上に響くな 少なくとも「だるまさんが転んだ」程度の労力で槍消されてる奴は槍出し検定落第クラスだろ
シャカシャカ動かしてりゃ前出しには当たらないとか思ってそう エルフは西洋英傑追加時にどこかの国のイラストルールで来ると思っていたらまさか平安日本で来るとは思わなんだ。
松本走りでラーメン大学直行して籠手味噌ラーメン食べる巴御前を想像する日が来るとも思わなんだ。 >>462
今のバージョンで登場なら間違いなく撃破で回復ついたな
実装時期が悪い アイデアをあたため続けて腐るなんてよくある事や
エルフのイメージ的にはドルイド信仰のケルトとかやろうけど、カエサルのガリア編とかブーディカの乱が英傑大戦に出てくるのはいつの事になるやら
その時はその時で別のアイデアが出るやろ 魏武の車輪号令もしくは騎馬の突撃ダメージ軽減号令出すだけでいいのに 日本人エルフにしてる時点で西洋ええケツキャラ出す気ないんやろなぁ…アジア大戦 ジョン万次郎が数年後に出る(仮)アメリカ勢のモチーフを取り入れてるんだよな
たぶん、アメリカ勢はみんな帽子被ってるね ゴウソウは槍伸びてくれないとパンピーには使えないんだよなぁ
馬超も持て余してるから槍短くなるとランカーですら使えない ノースキル相手に負ける相手がいるからこそ腕組めるってもんよ なんとどんな槍強化でも槍が伸びちまう流派があるんだ カエサル緋、ポンペイウス蒼、クラッスス碧で天下三分とする! 徳川幕府と繋がりがあったのはフランスだっけ
となると碧の西洋担当はフランスになるのかな チンギスハンは何色だ?
新兵種:騎馬弓兵の登場に震えろ >>451
時政2度掛けでおkだし
その2枚が入ったデッキに十分リード取られた上で潰されるなら号令側に問題があるとしか 鎌倉幕府が蒼だから蒙古襲来は他の色やろ
義経伝説にハーンあるから玄で >>484
前から気になってたんだけど騎馬弓兵って何
三国志大戦にあった兵種とか?
なんかスレでちょくちょく出てくるから完全な創作兵種って訳でもなさそうだけど 別に平家の誇りを守るつもりはないけど知盛に続いてる武将いっぱいいそう >>472
ジェロニモ(弓)
ビリー・ザ・キッド(鉄砲)
アブラハム・リンカーン(剣豪)
リンカーンは若い頃レスラーやってたらしいから剣豪でええか? >>487
本能寺光秀と天海みたくチンギスハンは義経と同じ絵師声優にしてくれると嬉しい。良く似た別人扱いなら問題ないでしょ。
計略はオルドで(溜め召喚) 格上ばっかり当てんなや
人いねーのかよこのクソゲー 最近白髪の初老みたいなおじいちゃんが
レンタルショップでバリバリ現役のアニメ追いかけてたり
よろよろしながら湾岸ミッドナイトやってんの見ると
大人になってもアニメとかゲームとか辞めねぇじゃんウソつき
って毎日思う >>475
しょうがないにゃあ
俺の長槍は常時剛槍状態よ(ボロンッ >>496
身体を傾けながらボーダーブレイクやってたらジジイみたいと言われた事はある。 ええじゃないか発祥の地在住の俺歓喜
暴れん坊将軍の中の人出身地でもある >>496
まず昔と違って大人向けアニメやゲームもいっぱいあるからな メダルゲーコーナー見るとおっちゃんおじいちゃん結構いるよね
ワイらの未来の姿なんやろか このスレでいう昔っていつよ?
新三国志の頃か?
戦国大戦の頃?
旧三国志大戦? チンギスハン義経説って始皇帝や徳川家康は韓国人と言ってしまうぐらい失礼な話だし迂闊な取り扱いをすると国として抗議してきた実例もある 悲劇的な最期を迎えた人物が実は生きていたってのが願望として伝承されただけで
優秀な人物は自分たちの遺伝子のお陰だと妄想拗らせてる連中と同列に語るのはさすがに > 始皇帝や徳川家康は韓国人と言ってしまうぐらい失礼な話だし
度合いがよく分からないのと失礼な話の例えで失礼犯してそうでちょっと草 信長は女体化したり魔王になったり内閣総理大臣になったりしてるのでいいっす 先祖のステータスが低いだの
先祖がゲイっぽいだので子孫が抗議してくる世の中だからな… >>517
頑張ろう東北がモチーフでハマナスの花まで添えてあるのにな >>511
生きていたって信じたいだけならわざわざ他国の最高英雄になったとかいう妄想は要りませんよね
まじで韓国メンタルっていうか恥ずかしすぎるから謙信女性説くらいで我慢しておけと 騎馬単の対策が強い騎馬入れることってのが公式の見解なら
号令は騎馬単に相性不利、騎馬単はワラに相性不利っていう調整にしたいのかな ごめんなこのゲーム差別主義者とネトウヨは禁止なんだ >>488
イギリスやとロングボウ、マケドニアなら重装槍兵、中国なら弩みたいに、国を代表するような部隊兵種ってあるやろ
モンゴルが帝国化した原動力が弓騎兵やねん
日本やと流鏑馬があるけど、あれは武道を極める過程で存在する上位の技術や
モンゴル人は子供の頃から兎狩りに弓を使って日常的に親しむ
漁師の竿、農夫の鍬、プログラマのキーボード、ボルトのハムストリングみたいなもんや
騎射というのはかなりハイレベルな技術やねんけど、中世遊牧民は老若男女を問わず誰でもできた
モンゴルが帝国化した根底には、騎射で高い攻撃力を可能にし、人も物も大量に強奪でき、危機を察知したら即撤退できる弓騎兵の強さがあるんや
車も銃も無い時代には最強の兵種や
英傑大戦に海外勢がでてくるんやったら、当然モンゴル帝国も出てくるはずで、そしたら弓騎兵も出てくるんちゃうか
そんな取らぬ狸の皮算用が生み出した想像上の兵種がモンゴルの弓騎兵や
なお、大戦シリーズには一回も登場したことはない
鉄砲撃ってくる騎兵はおったけどな 滋子は本当隙ないよね
スペックも良くて計略も強い、なにより可愛い
https://i.imgur.com/pwf8DVj.jpg >>495
上の負担を少しずつみんなに振り分ける
年金制度みたいなもんだぞ( >>522
裏択として超絶仕込む号令デッキも珍しくないんだからその区分け自体がおかしいけどな
よく見る4枚中3枚ぐらいが号令or陣形or目覚めみたいなデッキはマジで弱いと思うけど >>506
ワイらはゲーセン通いできるほど年金もらえないゾ >>507
若いのう。そこは
インベーダーの頃
魔界村の頃
ファイナルファイトの頃
じゃろ? >>527
長文ご苦労様です。
今のSEGAだとそういう話関係なく雑にチャンポンしてモンゴルも馬と弓だけの勢力にしてきそうだ。 未来のおまえらは元気にVR宇宙大戦やってるよ
そして女性武将を下から覗いてる間に落城してる 顕如はんは信長の忍び版が1番人間らしかったのがなんとも。 斬撃できる馬だの鉄だのがいるし、突撃できる弓ぐらいは出せそう
さらに徒弓状態になるまではまあ許すとして、ほなら射程は半分ぐらいになってもらわんとってぐらいか >>539
【プレイエリアの外です】
それはそうと銀英伝やガンダムの艦隊戦みたいなのができるならわりとやりたい >>542
しかしゲーセンが全て潰れた未来に行ってしまうのであったつづく ノースキル騎馬単動画見せてくれないし、高コ槍盛りスキルプレイも見せてくれない >>544
旧GCBのシステムでSRホワイトベースとかRムサイとか出すのか。段差移動できないRギャロップより使い勝手がいいNファットアンクル。 るろうに剣心の新しいアニメあんま面白くないんやけど・・
これならコラボしなくていいや >>551
このつまんないゲームがコラボさせてもらうんだろ
贅沢言うなよ 仏撃と象がぶつかり合うシーンとかみてえなあ
互いに弾かれるとか エイケツつまらんなぁー!いつ行っても誰もやってない。キンタマに続きマンキンというビッグネームとコラボしているのにひといないってどういうことよ。ゲームがつまらないからしかたないよなー! ここからモンゴルや西洋突っ込むのはゲーム内容がごちゃごちゃになる気がする。
英傑大戦2を作って、現在のは旧カード扱いになると予想。 >>551
るろ剣ってもともと悪い奴ブチのめすだけの浅い話やぞ 花咲か天使テンテンくんは紐付塗り絵の三国志大戦でもやってろよ。 なんかあんまり海外を出す気はない気がする
たとえばインカ勢なんかを出すつもりなら、
【式神】じゃなくて【召喚】にしただろうし コラボされる条件は、過去にアニメ化されてるタイトルだろ。
理由は声優を新規であてがう手間が省けるから。
取り合えず、奴らがカード化したらどうなるか適当に書いてく。
ポプ子 玄勢力 1コスト 剣豪 武3知2 特技/復活
計略/怒った? 士気3
最も武力の低い敵に掛かっている、敵の計略による効果を消す。ただし自身は撤退する
ピピ美 玄勢力 1コスト 槍兵 武3知2 特技/復活
計略/文句あっか? 士気3
敵を強制的に自身に向かって来るようにし、自身は一瞬で城に帰還する。
ただし効果終了時、自身は撤退する 白銀の大号令(ホロコラボ) ※全軍突撃
金船の大号令(ウマ娘コラボ)※人馬号令
牧場王の大号令(ジャンプコラボ)※特攻号令
これにて天下3分の刑とする(ど~ん!) >>561
インカ帝国初代皇帝に高まる期待(男子中学生感) 古代・神話勢は出てきそうな気がする
ER黄帝とかER九天玄女とか 豊臣と晋とあと細かい大名片付けたら既存勢力でやることなくなるから海外行くんじゃないの 早くヒトラーとか昭和天皇とか追加して大炎上するんだよ
悪名は無名に勝る
認知してくれれば遊んでくれる人も増えるぞ 戦国やってなかったからよく知らんのやけど竜騎馬実装って何がダメなの?
動画見たけど射撃の距離も短くて事故率高そうだしリロードも長く感じるんだけど モハンマド 7/7 馬
キリスト 7/8 槍
ブッダ 7/9 剣豪
こういうので良いんだよ >>570
まとめて発射だからDPSが段違い
さらに突撃もできる
さらに固有計略が強力なのがかなり多い カード妄想しか話題が無いんか
やっぱクソ強新カードからのメタクソ下方は劇薬でしかないな イスラムは決死の覚悟が必要だと言ったでしょ
プレイ中に襲撃されても困るんだが 追加時からずっと思ってるんだが
鬼は英傑なのか…? 休日前〜土日なんていつも本気の糞みたいな流れでしょ >>570
いつの動画かわからないけど、実装されてすぐは射程もあったし威力もあったんや
計略で2連射されたら消しとんどった 知盛とかファッションやんけって言われてたけどメタクソ下方ってことで落ち着いたんか >>570
鉄弓には当然機動力で勝てるし槍相手も乱戦+離れながら射撃で白兵ならほぼ完封できた
馬だって突撃相殺して離れ際に射撃すれば兵力差付いたし苦手なのはタッチ超絶馬くらい
だから計略もただの+5号令とか抑えたけどそれでも暴れたり調整漏れたカードが暴れたりして少しずつ下方された >>570
槍に対してビタ止め→射撃→乱戦で槍に対して接触までの槍撃分の兵力の損が無く乱戦に行ける
その後リロードしたら乱戦から抜けながら射撃してそのまま帰って行ける
勿論これ以外にも色々あるんだけど
これだけでも対槍に対して不利を覆しかねない騎馬と言う異常性が分かると思う 天下無双の3連休やぞ?
普通の奴はもうおねんねして充休の準備しとるわ 伊達の奴らは竜騎馬が強いのもあるけどスペックがやたら優遇されてたのもあった。コスト比最高武力の奴らにとりあえず付けてみましたって飾りみたいに気合つけるんだもんな
でもバリエンテスとかカッコいいカードとかもあって結構好きな勢力でもあった。ついでにバリエンテスの作者が連載終了後、バリバリの下品満載のエロ漫画書いてて血の涙が出た ほーなるほどな、そんなに強くとも俺には操作無理だったろうな 馬槍弓鉄の4兵種ならまだいけるけど
剣を混ぜると無理、旋回って動作がきついんだよ ワンダーのカードってEXだし金剛石に並ぶよね?
早く欲しいが何時頃くるのだろう 竜騎馬はまあ通常兵種としては追加したらあかんな
車打ちと一緒に計略打ったらにすべきよ
兵種は追加するのは象だけでいい 懐かしいなぁ
村正を抜いた成実はほんと強かった
計略台詞もすき >>584
それが兵種単で4枚程度だしボディも強いからさほど難しくなかったっていう >>579
俺情報出たときはファッションやんけと言ってたけど
やっぱり1.2c減は使っても使われても大きかったわ
でもまあ知盛はこれぐらいでいいと思うわ 槍2騎1遠2か槍2騎1剣1遠1は操作なれていた方がいいよ。基本だし >>590
アレ途中で何故か射撃回数が2回から3回に増えてぶっ壊れたよな タッチ凸の超絶が強かったのと竜騎馬は連環が末期のペンギンまで弱めだったからバランス取れてただけで英傑大戦には追加できんわな ライトニングドラゴンとか五山無双と同じくらい許さんわ それよく言われてるけどミラーマッチと万死使ってた下手糞ジプシーが自分棚にあげてキレてただけで長野とか入れたら養分だったけどな
あの時期に征国入った200人位は殆ど使ってなかった気がする >>588
今までのスタンプEXは終了後2ヶ月から3ヶ月ぐらい空けてショップ落ちしているので次のバーうpで来るかもしれないが来なかったとしても別に変ではない ワンダーは2段もやるだろうからその時じゃないか?
人気キャラの猿とかフックとかジョーカーとかさ、みんな使ってたし >>581
高スペック気合持ちが多いから槍相手にはビタ止めが理想だけど刺さった所でそこまで問題ない、まで言われてたしね
加えて英傑大戦は兵種流派があるから射撃と突撃のアクション攻城で画面がバリンバリンうるさそう
争覇も竜騎馬と噛み合ってるしむしろ戦国大戦以上に暴れそう 統率とタッチは偉大だったな戦国はごく一部を除いて騎馬単流行らなかったし乗崩は許さんが カード批評配信とか見ても
とものり、しげもり、のりよりとか飛び交ってて誰がどれだか全然わからん 巴御前、弱体足りねえだろ
関羽と組んで暴れまくってるやん 流石に巴忠勝は苦しくなったな
忠勝が16、巴が13(12)では弱体弓あるとはいえ今の高火力号令には易々と潰されちゃうわ 滋子(と、武力9の相方)を使い出してから、巴御前にそこまで苦労しなくなったな
前から滋子使っておけば良かったわ…… 最近むに4ねって見なくなったね
本当に見かけなくなったら悲しい気持ちになるって分かったね
誰か心の穴埋めてください
4んでいい命などないのだ
知盛長すぎだろ4ね スタンプカード後半
ホロホロ以外、全員弱いな・・・ >> 615
山名は見るようになりましたか?(小声)
デッキが無いだけで活躍シーンが出来れば何度でも復活するさ >>612
ホロホロ滋子ワラでもやるかな
というか滋子滋子吉備津は最強じゃね? 知盛は弓2とか剣2の構成増えてるな
槍2でやってると恩恵微妙な感じしたからやっぱそうなるかぁ 普通に山名入ったデッキにフリマ帯で当たるけどな
無二と合わせて鉄2にしてるのが多い >>619
応仁の乱の西軍に所属しているのかもしれない >>620
武力9とか10弓を城門アタッカーにしてライン上げてくるのが最終形なんだわ
知盛の計略で足りない知力が底上げされるのがマジうんこ
この形が完成してからマジでキショすぎる
元の効果が強いのについでに知力も上がるのはうんこって信長も言ってただろ まあ緋に9弓は存在しないんですけどね
なんやかんや平教経の居場所できたんならええやん >>619
山中は時代戦国、武力6鉄砲と無二と被った要素があるばかりに延々擦られてるな
那須与一も出た当時は卜部がいるのに何でこんなスペックで出した、とか色々言われてたけどこむちは最近聞かなくなった 山名がどう、無二がどうとかよりまず玄に当たらないわ
静御前だけで生きてた色で、静御前を殺したらそりゃそうなるよ
って言われたら其のとおりなんだが >>630
暴れん坊将軍がそんな呼ばれ方してた気がする >>632
葉、義経、弁慶、頼範、謀聖辺りちょいちょい出てくるわ 玄に当たらないって別世界の英傑大戦でもやってんのか? 玄に当たらないどころか
弁慶範頼に義経or葉と残コス2にお好みの槍を入れて完成
みたいなのが体感一番マッチするわ金プレ底辺 長野県といえば昆虫食で知られる。巴御前があの顔で昆虫ムシャムシャ食べる姿を想像すると萌える。
オイシ~∆(๑´0`๑)∆🐝🐜🦗 いずれ黄門様や金さん、銭形平次も来るんだろうな。時代劇みてると皆同じ時代に見えるけど黄門様は江戸前期、金さんは幕末に片足突っ込んでるのね。 黄門様は上杉憲政ばりの超強力投げ計略でしょ(まんが水戸黄門感) >>642
しばいてんのは兵士では?
黄門様デザインの兵士でると思とん? 平安はもういいから桃太郎侍はよ
つかねこのゲーム
時代もので何故平安が取り扱われないのかという欠陥
に気づかないのが致命的ミスをおかしとるよな
平安とかいう全く人気の出ないコンテンツに手を出して力入れてるのが
もうホント斜め上
中高でも1192作ろう鎌倉幕府ぐらいで授業でもほとんど飛ばされるから
何も分かんねぇんだよ
三国志は授業ではやらない?
KOEIでは必ずやるので必修科目です
KOEIが鎌倉の野望とかいうの出さないと何も分からない イイクニ造ろう 鎌倉幕府
ハクシに戻そう 遣唐使
イヨクニ燃える コロンブス
頭がパニック ほんとはネ 鎌倉幕府成立年バトルロイヤルは1180年派、1183年派、1185年派、1190年派、1192年派の5勢力で行われます ドラマの黄門様はたまに杖で戦ってたような。
真偽不明だが槍が得意という噂を聞いたことがある。 平安入れたのは日本の歴史を明治まで完結させたいからじゃないかと思う
平安以前、飛鳥奈良を飛ばしたのはファンタジー過ぎるから
鎌倉室町をセットで作ったら戦国まで繋がるからね 西暦3桁代の1000年間に日本の歴史はなかった…? 水戸黄門は紋所見せて敵の動きを停める計略の可能性も微レ存 平安は頼光ビームとか十分ファンタジーやってるし歴史としてカウントしにくいのは欠史八代や神話の部分では >>656
面白いけど氏真には効かないようにして欲しい 日本の歴史書なんて海に漂うよくわからないものをかき混ぜたら日本列島になりましたとか書いてて中国にバカにされたってレベルだしな
無いも同然 鎌倉南北朝やるなら逃げ若コラボ頼む
足利尊氏って調べたらガチでメンヘラだったんだな それは初耳だが西暦どころか神話とかの時代の話じゃないのか? 「畏れ多くも先の副将軍…」
「副?」
「なんだ副か…」 日本書紀が外国に向けて日本という国の成り立ちをアピールしたもので中国に認められて貿易するために必要だったんだよ
有象無象の蛮族でないと言うなら国の成り立ちやその地を治める正統性を説明してみろってこと
でもファンタジー盛り盛りなうえ中国側にある資料とも矛盾だらけでまともに相手にされなかったんだよ
昔の日本は文字がなく漢字を輸入するまで記録されてなかったから歴史がないも言っても過言ではない 飛鳥時代とか聖徳太子、中大兄皇子、小野妹子、蘇我入鹿ぐらいか有名どころは
家系図とかは出てくるから人数は出せそう
それより卑弥呼を三国志カテゴリーで出すのか問題があるから、邪馬台~飛鳥で古代日本作ってもいいとは思う 狐が使っても格下の騎馬単に負ける滋子ハオとか糞雑魚デッキやんけ 鎌倉組は去年実装されてればなぁ
ワンテンポ遅いんだわ まぁ古代ちうごくにくらべたら新参の辺境国扱いなのはしゃーないね 鎌倉や西洋勢より次の大型は島津、薩摩、豊臣、伊達辺りを追加して欲しい 中国は中国で支配者代わるとそれまでの歴史ポイーすることが >>665
卑弥呼は中国側の歴史にしか登場しないから国内の歴史として出すのは厳しいんじゃないかな
九州にある邪馬台国が東遷して奈良にやってきたことにして神武東征や神話に絡めることも出来なくはないけど色んなところからツッコミが入りそう 次の大型が豊臣晋薩摩のオレンジがメイン
2.1が春秋戦国がメイン
2.5が真田伊達がメイン
3.0が全世界から美味しいとこだけ追加
こんな感じじゃないかな >>671
うーんと思ったけど、ペリーやザビエル出すなら普通に幕末、戦国で出てくることに疑問を抱かないから納得した 日本史大戦とか中華大戦みたく、ゲームそのものを国ごとに分けても良かった気がする 三国志勢で出てないのって趙雲ぐらいか
晋は来なくていいよ 葉使ってみたけど計略中でも早いのに斬りに行って刺さるの多すぎて草、超絶騎馬ほんと下手だな俺 黄巾族も仲間に入れて上げて
玄で出るのか緋になるのか >>666
高コス槍入れると馬相手がクソキツくなるから仕方ない
高コス槍に馬相手のメリットが何かあればなぁ >>679
好感度イベントで呂布相手におじいさまがいないって言ってるから、実装されない可能性が
このへんカード追加で変化したりするんかね >>681
馬には絶対追いつけない攻城力があるじゃろ >>675
晋はそもそも人が少ないしな
三国志大戦でも王昶や文欽といった魏の武将突っ込んでるし細かく言うとケ艾鍾会も晋じゃないし >>665
小野妹子は間違いなく男の娘キャラになるんやろうなぁ >>683
攻城機会考えるとそんなに差はないぞ
だから馬単が成り立ってるんだが 英傑で夏侯淵使った後三国の覇弓董卓使うと
武力3ずつ上がるのホンマクレイジーすぎて草
あのゲーム調整止まってんの草すぎる
新作で控え目に作られてんのに旧作では放置ってなんなんだ
カッパの湯に忖度しすぎだろ >>689
三国志早くサービス終了したらいいのにね もうしばらくしたら、ヨーロッパとかからも出るようになるのかな >>689
忠勝「もっと言ってやれ」
参考
忠勝 武力+3 1.4倍速 槍撃+5 撃破毎武力+2 17.5c 士気7
滅葬 武力+4 1.6倍速 撃破毎武力+3・征圧力+1 21.7c 士気5 >>692
次の○○大戦までネタとしてとっておきそう 次回作はエラゲ大戦にしろ
セガ、ナムコ、コナミでアーケードギョウカイ三国鼎立しろ
大型バージョンアップでカプコンはsnkとかとセットにして格ゲ一族を乱入させろ しげ滋子入れたおすすめのワラある?
フィーと組ませてる人散見されるが 江越さんは売れっ子になったからもう来てくれないのかな ポケモンの赤とか青みたいにゲーム分けて大戦はクロスプレイにしてみよう >>689
忖度は海外勢に対してかと
海外勢いなければ去年か今年の春でサ終だったんじゃね 6戦しかやってないのに騎馬単、剣豪単、鉄弓盛りのクソマッチングだったんだけどこいつらどれも全部横にカード並べて上下に動かすだけだし兵種盛りは兵種盛りとだけマッチングさせてクソの押し付け合いやっててくれないかな 厳選してるだけだと思うけど、オンライントーナメントの配信だけだと、割とデッキバラけてるかもね
巴御前は数人いるけど 万年勝率4割銀プレワイ、デッキ変えてから11-2という怒涛の勢いで迎えた正四上
無事0-5でストレート降格
壁が厚すぎる。全然いい展開にもっていけない 上下に動かすだけで決着付くなら苦労しないよ。勝負までいってないのに戦ってる風に言うのやめたら デッキからちゃんと晒せ。何もかも晒して挑まなきゃ勝てないぞ。
別に中の人バレたって突撃されるわけでもないから遠慮すんな >>705
少しずつ強くなっていく、それがいいんだ(ストⅢ3rdリュウ) 勝率4割ならデッキよりも立ち回りに問題あるんじゃないの
バランス悪いデッキでずっと負けてる人もいるけどさ >>675
大戦的にゴリは外せん。三国志のチョウリョウと聞いて黄巾の方が来るのは大戦ぐらいだろう。
新選組に似た奴がいるが 号令は号令勝負制しても引き際間違えると簡単にひっくり返るから難しそう >>710
俄何焼戈「純粋だな。ある意味、悪人よりもたちが悪い。」 強いかどうかは知らんが
5枚で全てにおいてバランス(だけは)良いデッキをひたすら使ってりゃ強くはなる
とかいって0000で某ランカーが試してた
宿業方陣にボコボコにされたんですよね パンピーの壁って正4上だと思ってるんだけどどうなんだろうね
5枚は全く扱えないから葉アンナ金時頼範の4枚にしてるけどこれがまだ直近だと一番マシというね >>716
アンナ入れて勝ててるなら上手いんじゃね? >>719
アンナを弁慶にすれば白兵力が上がるだろうけど4枚4兵種はとっ散らかるからアンナ入れてるんだよ
足引っ張らないスペックだからまだいいけど 槍馬剣豪を同時に動かすなんてぼくにはとても出来ない >>718
あの人が強いだけなんだと思うけど、騎馬単の方もランカーだしな 頂上のサイコ堀川って聞いたことないけど、英傑から始めた新規なのかな?
だとしたらランカーになれるのすごい 勝率4割っていうほど無能でもないよな
俺はそこからどうしても勝率上がらず辞めちゃったけど 狙撃盛り鶴見でやってるが楽しいぞ
騎馬一人くらいなら信勝で止まるし >>705
俺も今4に上がる度に垂直落下ループだからお互い頑張ろうぜ 4上、4下ループよりも、
従三、4上ループよりも、
従三位、正三位のほうが精神てきにヤバイぞ
赤いのが出てくると目の前が真っ暗になる >>732
開き直って盤面グチャグチャにすると案外勝てたりする 俺も正四位上が限界だわ
金プレに全然勝てん、下手くそがここまできただけでもマシだと思ってる 自力で勝負できるデッキ握ってないと上がってからきついよね。パワカ使って餌になっただけじゃん 大戦歴12年
勝率45%
正4上で明確に壁を感じます 今井巴を結構見るようになってきた
相手すると1試合に1回は道連れ発動して敗着になってる印象だが 正四は金プレに上がっては弾かれてる連中の集まりだからな >>737
ちょっと上手い人は正四まであげちゃえと運営が思ってそう
それによって従三が増えて、玉突きで正三も増えて
ランカーのマッチ相手確保してる感じ 結果的には山田高杉が勝ったけど、ランカーでもサンドリヨンに苦労するのね
下方時も思ったけどサンドの武力上昇値より、ドローショットの固定ダメ下げが大きい気がするんだよな
次の修正で来るか? 今更気付いたけど頼朝ERじゃないんかい
家康や信玄もだけど、知名度の割りにレアリティが低いカード結構あるね 頼朝なんて戦国三英傑以上に日本史では最上級レベルの重要人物なのにな >>741
使用率も勝率も下がってそうなのにこれ以上下方を御希望か?(俺が使ってるからこれ以上弄らないでくれ~😭) 社会人だとほぼ同じ時間帯のせいか同じ相手によく当たるのもやる気なくなるんだよな
まあ階級が自分も相手も落ちてたりするとお前もかとなるけど 重要人物かどうかに加えて人気みたいなのも加味されてるだろうなあ
日本人は判官贔屓って言葉があるくらい頼朝より義経の方が好きっしょ? >>693
こうして比べてみると酷いなw
そりゃ筋肉だるま運用しかされない訳だわ 戦国は本人の戦闘力+軍の大将としての戦闘力で武力値決めてそうだけど、江戸幕末は本人の戦闘力参照にして決めてそう
幕末京都は本人の戦闘力が物言う環境だから仕方ないけど、陸軍創始者の大村益次郎の武力が1はないよ 清盛がやろうとしてた事を更に発展させただけって考えたら頼朝も重要じゃないのかもしれんな
武士>公家が決定的になったのは承久の乱だし >>752
頭がデカすぎて変なあだ名をつけられる知将タイプだから別に1でいいよ おっさんのポリゴンなんかあっても無くてもどっちでもいい 個人の武勇と軍勢を率いる強さは別物だって海のリハクさんが お鍋開幕乙に2回も当たったけどきてんのか?お鍋なんて初めて見たぞ >>737
自分も同じような状況、金プレに負けても敗北ポイントたいして増えないから
負けて負けて負けて負けて負けて・・やっとリーグ落ちたと思ったら
半分残った勝利ポイントと少しの勝ちでまた出荷されて、負けて負けて負けて・・
このセガ式養豚システムでゴリゴリ勝率落ちてだんだん病んできた 実際武力知力以外に押し合い能力の統率とかあったらどうなるかは見てみたくもある >>754
そして公家>武士にしようと頑張った後醍醐天皇
よく尊氏は後醍醐天皇ぶっ56さずにいれたなといつも思うわ
忍耐力が仏すぎる >>767
>>768
マジか
次に降格したら義仲捨てて巴土方やるわ、サンクス 知盛まだ強いな
なんでこんなに減ったんだ
自分で使って普通にパワー感じる 巴忠勝が死んでからまったく勝てなくなったから槍弓で3枚騎馬1の猿向けデッキ教えてくれ >>758
戦国大戦でも千代女・小太郎・三太夫みたいなフリーの忍者じゃなくて
忍軍を指導する立場の忍者は統率1じゃなくてそれなりにあったっけ >>770
大多数の情弱な上に下手くそなプレーヤーが下方されたから負けた思って使うのをやめるから まだ七月半ば上方カード一通り触ってコラボも使い倒してって考えると知盛に人が戻るのは月末 千代女は一応武田歩き巫女の頭領だから全然フリーじゃないんだが… >>772
今回、統率力じゃなく知力だから
知力1とか2の忍者って、頭悪いスパイって感じで違和感あるな >>773
高コスト槍前出しユーザー希望の星である巴は運営に殺されたけどな >>775
分かりにくい書き方してしまったが上に挙げた3人は指導者的立場の忍者ってつもりで書いたのだわ…
今回千代女知力7もあるしな 巴御前の下方見た時は範囲と回復力だけ下方で戦闘力(武力と速度と効果時間)は変わらないから、そんなに減らないと思ってたけど
まぁ、他にも流れただけで一応、まだ強いはず? 回復からのカウンター槍に合ってたのにな 槍前出しは三国志大戦1から認められた公認デッキなのに英傑の運営は無碍にするし 巴は頭3つくらい抜けて強かったししゃーないしなんならまだ使えるレベルなの有難く思えよ >>781
疑問系じゃなくまだしっかり強いぞ
対ワラとして見たくない 旧カードに比べたら知盛も巴もまだまだ強いから安心しろよって信長様が言ってた >>781
巴の計略は士気6だけど
最初は7〜8相当の力だったけど今は5相当ぐらいかなって感じ
このゲーム調整で上下するから
いつも適正士気が合ってない
計略調整すんなら消費士気も毎回変えろって思うわ マタムネと村松入った藁も最近増えてる気がする
マジでウザい
そもそも村松の下方無しが意味わからん
あんだけ使用率高かったのによ まぁ巴はスペックが普通に武闘派だからな
それがあんな士気6で高コストと組み合わせて試合ひっくり返しかねない計略持ってたのがそもそもにおかしい
って北条高広さんが言ってた 巴は兵力回復が要らなかった
あれのせいで調整難しくしてる 巴は同期の八重姫托生みたいに道連れするなら初期でも許されてたまである
すべてはそこや 北条が謀反を起こしたのは巴御前が原因だった?
でもまあ碧にいたらもう少し使われてた気はしないでもない 巴流石にもう修正無いと思うけど今日多かったな
次イカれそうなのはホロホロと滋子辺り? しかし相変わらずマッチングがクソすぎんな
こちとら延々正四位の上下彷徨ってる人間なのに正三位とマッチさせんなよ
勝てる訳ないだろが >>798
その正三位は赤プレに狩られて
その赤プレは紫プレに狩られてるんすよ
もっと人口増えないとそこは解決しない >>796
下方筆頭は今川義元じゃね
葉も効果次回ぐらいは下がりそう >>798
三国志みたいな証声望制なら適正位置に行った後はもう少し階級の変動少なくて同じ位置に同じ腕の人らが集まりやすくなるだろうにな そいや来週から青春18切符使えるんだよな。エルフ見に長野行くかぁ 赤まで上がってて紫に狩られたーなんて言ってる奴なんておらんやろ なんなら人が詰まってるだろう正四位すら同格勝ち17の負け23だからなぁ。
勝ち越さないと昇格出来ないのは正しいんだろうけど、毎試合気が抜けないわなぁ 下の方も最新15勝以上のサブカに狩られるぞ
今日も半分以上そんなのだったわ >>806
今日も半分以上そんなのだった履歴見せてくれませんか??気になるので
どうせ嘘なんだろうけど… 巴土方の馬が魏延じゃなくて葵御膳なのはガンマチ対策に地獄谷入れるため? なんで嘘つく人って話を盛るんだろ?
本当なら履歴見せて欲しいよ、半分もサブカならゲーム終わるわ >>805
上がりたくないしそれでいいよ
俺より弱い奴に会いに行く 9戦中5戦15勝以上の人だったし1人14勝だな
どうすれば見せれんだ?.netに課金はしてない >>804
赤だってピンキリ
それこそフリマから運よく上がれたのに叩き落されてる人なんて山程いる 勝ち負けの戦績だけでいいのか?相手が最新何勝か解らんが
ちょっと待ってて そもそも変動率が高すぎると思うんだよ
もっと緩和してくれよ
正三位とか4回負けたら落とされるんだぜ?
従三位から正三位に上がるまでに、どんだけ刻の涙を流してると思ってるの? コラボ後半始まって最初の土曜日だからね
サブカっぽい人も出てくるよ。
来週の土日なら少しは適正(?)マッチングになると思うけど、
逆にコラボカード3枚目まで取って休む層が多くなって、同じ人とのマッチが続く可能性もあるけど >>818
順位がーーーーーー位の狩りが結構いるもんな これでいいか?最新10未満は上から4人目と5人目だけだな
最新15勝以上は上から1〜3人目と6.8人目
https://i.imgur.com/cgA7utL.png 俺がクソ雑魚だからなったんだけど下の方で最新下がると最新20参照がタイムアウト→最新20制限解放で同ランク最新13↑とマッチってのは多発してた
一度沼ると結構長い間抜け出せない、週末にやれば最初の最新20参照の時点でマッチしやすくなるからそこで5割付近まで戻せれば抜け出せる 今回はコラボに碧のカードいねぇから全然やる気出ねぇわ
前半の葉も取り逃したし >>820
いやだからそっからもう一度タップすれば最新見れるんだって
まあ別にどうでもいいけど 5人の最新の所だけ切り抜いてくればいいのかな
ちょっと手間かかるがいってくる >>820
朝はそういう人多くなる傾向がある、と思う。
朝しか出来ないなら申し訳ないけど、
昼〜夕方が人集まるから、その時間帯にやれば楽しめるはず ホロホリって計略自体は強くないけど下方いるかな?
めっちゃ便利な計略だから使い用はいっぱいあるんだけど >>817
こいつ計算が出来ないんだな
敵が弱くなるわけじゃないんだから今までの倍数涙流す事になるだけだろ
変動率変えてもお前が強くなるわけじゃねーだろ
お前ホンモノだよ
せめて1位とか極みになってからそういう事言えよ そもそも15勝以上はサブカと決めつけてるのがよく分からん
その階級ならセンス良ければ15勝ちなんて余裕でしょ
最新20勝ならまだ分かるけどさ… >>826
一応、今日のオンライントーナメントで、孫策の計略+カウカウプリウェンぺで逃さず撃破とかやってた
まぁ、蒼の1.5馬はめっちゃ豊富だからこいつだけ下方は無いと思うけど >>831
今銅プレは割とこんな感じの多いからマジだと思う
サブカで最新12勝以下の人には全部負ける様にして遊んでるけど
最新9勝とかになっちまったよ 新規なんていねーんだからそら銅はサブカスだらけやろ まぁ、ほぼあり得ないけど、マンキンコラボから始めたセンスある新規だったら面白いな >>801
本当それ
馬鹿ゲームだよなプレイヤー少ないのか多いのか知らないけど
リーグころころさせてモチベ下げさせて何がしたいのか分からん サブカだろうけど旧作やってた復帰勢が一人でもいればまだ救いがある 2階級下の最新15勝と当たったからサブカか?て身構えたけど
普通に相応の強さだったわ >>817
緩和だと上がった先で結局狩られるだけじゃね
三国志大戦の証声望制みたいに適正位置に来たら暫くそこに留まれるようになればいいんだけどな
上がりもしないけど落ちもしないみたいな >>838
同格はがっつり減らしていいけど流石に格上はもっと減り減らした方がユーザーのモチベーション維持に繋がりそう
その分調整として同格勝ちや格下勝ちの上がりは減ることになるけど 何作も続いてるシリーズで前出しも赤ボタンゲーも否定されて経験値積んだ奴が勝つゲーム
いくらサブカ禁止言ったって意味ないよ 英傑においては、サブカは弱者狩りとは別に「絆貯金箱」という意味があって
本来2000しか貯められない絆をカードの枚数分貯められる
つまりカード追加直後の優位性があがる
「群雄伝専門」と公言してはいるが、狐だって絆用にサブカ5枚ほど持ってるって自分で言ってたし1.6直後はその絆使ってカード揃えてた
これがサブカ勢に「建前」与えちゃってるんだよね
「絆のため」「ランカーも普通にやってること」みたいな 昇格ゲージと降格ゲージが「どっちも75を越えた」ら
ゲージを両方0にしてリーグ維持する様にして欲しいな…… >>844
それに似たようなことを前にテテンが言ってたな
昇格ゲージか降格ゲージが50だか75だか越えたら降格ゲージを昇格ゲージで相殺できるようにしてくれとかなんとか 昇格拒否はサブカ問題有るからアレだけど、降格拒否というか任意でのゲージリセットは極未満で導入はありだと思う >>837
終盤まで少しだけリードしておいて
ラスト3c以下でギリッギリに逆転させて如何にドラマチックに勝ってる様に見せるかとかやり出すとおもろいで
覇道ゲージの調整とかも割と練習になる
総合17勝最新17勝とかはボコボコにして煽りに煽って負かす いいこと思い付いた相手がサブカだろうがランカーだろうが勝てばええんや!俺頭いいな 証は適正ランクに行くまでが長すぎてダメ
という事で結論が出ている >>847
最新17勝相手とかでも煽るのは駄目だろ
三国志大戦からの移動組とか過去作からの復帰組とかの可能性もあるのに サブカ同士が当たって、負けた方が
「低位なのにサブカと当たった!クズ!」とか言ってそう >>843
公式もサブカ自体は禁止してないからな
禁止されてるのは実力の異なるランクでのプレイ
サブカを絆集めに使うのは良いけど全国出るなよってことだろうけど そもそも全国やってる時点で同じ穴の狢だからな
等しくクソサブカでしかない そもそも落ちたら上がればええやん
そんだけでランク維持できるやんけ >>850
それ証じゃなくて証制に入る前のクソ長い陣とか州とかのせいじゃね
ご丁寧に砦も何個もあったりする
そこを越えて証声望制の階級に入れば適正位置まで行くのはそんなにかからなかったはず 俺も始めるの遅かったから最新20勝で駆け上がっていったわ下のランクってカードまともに動けてなさすぎてそりゃ負けるわなって感じ普通にやれば普通に銀プレくらいは余裕でいけるでしょ 普通に昇格と降格をゲージ一本にすればいいんだよ
そうすると今度はランク変動なくてつまらんとか言われるのかな まぁランク上げたい楽しいみたいなやつ一部やろうしそういうのはだいたい勝てるから上げられるやろ 昇格戦わざと負けて永遠に階級上がらないように高勝率出してた奴が三国の時何人かいたな。 >>858
3連勝くらいしたら即昇格とかあったらええんじゃない >>843
ホームに群雄専門みたいな名前でサブカ持ってる人居るわ
あそこまでやればまぁ疑われないけど
普通は台に座ったままアカウント切り替えてたらドン引きだよな いつか来る三国志大戦稼働終了と共に、一時的に最新高い銅プレは増えるか
その前に今のリーグシステムと武功システムが変わるか
修平とか日本制覇したらしいし >>849
>>854
自分がクソサブカ使いなのは間違い無いんで幾らでも怒ってくれてええで
最新19勝19連勝を最新4勝のサブカでボッコボコにして相手の顔真っ赤想像するの最高に楽しいクズだし
最新3勝の人に指導プレイしながらギリギリ勝ちさせてニヤニヤしてるキモ豚なんでな いちいちサブカだの最新勝率だの見てるほど暇じゃないのだ 金プレ行くのが一番の解決だけど
解決しちゃうから無関心になったり強くなれよって気軽に言っちゃうのがな >>843
何が建前だよ。ただの屁理屈じゃねえか
群雄サブカは公式で認められてる
全国サブカは禁止されてる
それがすべてだろ 悪いのはサブカで全国行くやつなのは間違い無いのに
「サブカに当たって心折れるくらいならやめろ」
「サブカに勝つくらい強くなればいいだけ」
「位上げればサブカにも当たらない」
っていう、被害者側への叱咤なのはね…
いやサブカを駆逐する方法がない以上は我慢するしかないってのは事実ではあるんだが、もう少し言いようってもんが…と思っちゃう >>843
それもあるやろうが、コラボカードとか直接金になるんもデカいと思うで
ホームにサブカ100枚持ちがおるけど、1日1プレイでコンプリート間に合うしな
1日に2セット6試合分をAimeごと1試合に分割して、2週間で6回分コンプリート
コラボにも当たり外れがあるけど、2000円、1500円、1000円の価格が付いたら27000円の売上や
費用はAime1800円ゲーム代8400円
16800円の利益やな
大の大人のやることかどうかは謎やが
思うさま狩って、ゲーム代の補填まで効くんやから、まあ言うたって止まらんよな そもそも運営が対策なんかする気欠片もねーから
ぼくのかんがえたさぶかたいさく捏ね繰り回しても意味ねーんよね 運営が対策する気がないのは対策しないほうがコスパいいからで
ユーザー内での世論が傾いて運営が「対策したほうがいいかも…」ってなったら対策すると思う
だから意味なくは無い >>837
サブカの時点でダメやろ
ヤンキーがたまに良いことしたら評価するような謎の理屈 あーしろこーしろ嘆くだけの他力本願スタイルじゃ強くなれないからな
目の前の強敵地道に1人ずつ叩き潰して少しずつ強くなってってくれや 金も手間もかからずサブカを駆逐出来て利益増やせるウルトラCが存在するならとっくにどこかがやってる で、具体的にサブカ対策ってどうするつもりなの?
初心者帯なんてそれこそ前出しで負ける方が難しいランク帯でどう初心者と狩りを見分けるんですかね みんな強くなりたいんじゃなくて楽しくプレイしたいだけだから仕方ないね
強くなるのは目的じゃなくて手段だし
だからサブカ狩りするんじゃん? サブカ居るもんだなぁ、嘘つき呼ばわりされて可哀想
サブカで狩りは上で頑張る気概もないのにプライドだけは高いからしょうもない >>877
質に拘らなければいくらでもやり方はある
フリマ以外は直近勝利数で5以上差がつくマッチングはしない、とかね
割を食う人間がガチ初心者からそうでない人に変わるだけかもしれんがそれもやむなし 【意図的にゲームプレイを放棄する行為(捨てゲー?)】とか【SNS等を通じて他ユーザーへの誹謗中傷を目的とした文言を投稿する行為】
の方が、サブカか新規か、よりも判断簡単だと思うけど、それすら警告文出てないし
(たぶん出てたらツイッターで広まってると思う) 上にいけばいくほど使用カードのおっぱいデカくすれば皆頑張って上目指すな俺頭いいな うちのホーム、アイミー販売機が撤去されそうなんだがこれヤバい状態? 強かったり人気あるスタンプカードの時は露骨にサブカ増えるよな
銀プレ辺りでサブカと当たりたくないならスタンプカードさっさと集めてその期間全国プレイしないのが無難 サブカだの狩りだの色々ありすぎて疲れるわ。シンプルに強い弱い勝つ負けるでいいじゃん。他人と競う物なんだから俺はシンプルにやりたい 生体認証は
「登録されてる人以外を弾く」ことはできるけど
「登録されてる人を弾く」のはできないよ
いやできるけど抜けやすすぎて意味無いって事ね ホロホロは玄で出してくれた良かったのになぁ
蒼3枚玄3枚の綺麗な混色デッキ作れたのによお サブカに関しては相手が上手い下手とかじゃなくて画面の向こうのオナニーしてるおっさんを想像して嫌な気分になるんだよね
気にしないってのが出来れば一番良いんだろうけど >>889
下でそうなってるからという話ですのであなたはどうぞそのままお続け下さい せっかくオンデマンド印刷なんやからaimeと全ての武将カードを紐づけてみたらどうや?
サブカを撲滅する天才かも知らんな 個人的に紐付け自体はそんな悪くなかったよ
クソみたいな将器副将器ガチャがダメだった >>892
対戦相手のことは常に堀越耕平か高橋慶太郎が書く全裸の美人でイメージ統一してるから問題ないぜ 厳しくしすぎると反発が強くなるだけに終わるのは他の事例で証明済みだしな サブカ対策は厳しくした所でさほど悪影響はないと思うがな… マリオカートACみたいに顔撮影しながら
相手にも分かるようにすればいいんだよ サブカ使わないけどサブカの何が悪いのかさっぱり分からないわ
全国プレイしてくれるだけでありがたいだろ
しかもほとんどが弱くてラッキーなんだけど >>903
そういうのを匿名掲示板でやってもカッコ悪いだけだぞ
証拠を提示した上で名出しでやりなさい 全国プレイしてくれるだけでありがたい
しかもほとんどが弱くてラッキー
ということはサブカと対戦するリーグにいるということつまり 顔認証なら登録システムとの重複排除は多分処理可能だな >>899
高校生とかなら5,6枚でプレイ代金浮かすのはありかもな
まぁ高校生プレイヤーなんてほぼ見ないから悪用してるのはおっさんだが サブカ作ってまでお金落としてくれるお客様で、店やセガにとってはありがたい存在
プレイヤーには有害な存在ではあるけど、サブカはそういう側面がある事も忘れるな >>908
金を落としてくれる見込み客を根こそぎ薙ぎ払うから忘れて良いよ チュウニズムかなんかで、プレイ景品で数量限定のアイミーカードとかあったけど英傑にもああいうの欲しいな >>908
萎え辞めする新規が居なければ
そうだな 三国志みたいに雑魚狩りシステムならプレイ代浮くけど英傑は買っても負けても100えんだから浮かなくね? サブカ擁護じゃないけど、
長い目で見ればサブカより新規とか継続してる銅プレの方が大事だけど、
そもそも長い目で見れるほどゲーセンが続くのか分からないからな…… >>908
アーケードの格ゲーはそれが原因で滅んだんじゃん ゲーセンが続くかどうかとか論点のすり替えでしかないんだよな 面白ければゲーセンがどうなろうと大戦は残るでしょ
ちょっと前までアーケードゲームは純喫茶やおもちゃ屋の一角でしかなかったけど、
純喫茶やおもちゃ屋の文化がなくなってもアーケードゲームは残ったじゃん >>904
お前のカッコいいとか悪いとか知らんわ
サブカなんか適正リーグで勝てない雑魚がするものだろ
んでそれより雑魚が負けてるだけって話 新規いれたかったらもっと宣伝費広告費かけるべきだけど
かけないってことはセガも金使っても未来はないって思ってるんだろ サブカは練習や慣らし、コラボカードの予備用に使ってるから、初心者狩りのクズと一緒にされたくない感はある コラボは結構新規狙ったラインナップだと思うけどな
ただそれ以上にコラボ中のサブカ増加のせいでなぁにコレ?って萎え辞めさせてるだけ >>870
サブカ100枚ね〜
嘘吐きはっけーんw あとうちの近所が特に酷いのかも知れないけどセンモニとか筐体にゴミ置いてく奴多すぎて興味あってもなんか嫌だってなってる気もする >>922
だいたい英傑のサブカ判定ってどうなってんの?
ただの被害妄想に過ぎないだろ サブカと言えば以前1日1回無料のゲームを複数aimeで無料プレイだけする乞食が報告されてなかったっけ…COJだっけ? >>921
それって練習相手に初心者が当てられてるのは同じなんだけど何が違うの まぁ一つ言えるのは、
どんなシステム作っても、
どれだけ地位を与えたり、称号や公式放送でよいしょしても、
初心者狩りをするような程度が低い奴はずっと狩りを止めないし、
ずっとゲームに癌のように残り続けるってこと
他げーになるけど、ボーダーブレイクのこくとってやつがマジで酷かった
大会上位経験もあるやつなのに、
放送で堂々と初心者狩りして、「おい待てよポイントwwwwギャハハハハww」
とか言ってて、怒り通り越して呆れたよ…… >>877
三国志大戦1みたいにCPU戦モードでも階級上がるようにすればいい
当時の級はサブカしかいなかったから初心者はCPUモードである程度人がいる八品ぐらいまで上げてから全国やってた
本当の初心者はCPU相手でも十分楽しめるし練習にもなってた
そんな級はサブカ同士しか当たらないという環境でもサブカ作ってサブカ同士で戦いながら階級上げて
6~8品辺りで狩りするサブカはいなくならなかったが
サブカ作っても暫くはサブカ同士しか当たらないというのはサブカを作ることに対するある程度の抑止力にはなってた 戦国大戦とか、1人用の初心者モードとか練習モードあったのに(しかもカードたくさん貰えた)、
なんでそういうのは作らないんだろうな
勝ち初心者なら小田電クリアとかもかなり難易度高いんじゃないの? >>933
単純にプレイ料金の差かと
そういう福利厚生諦めて1プレイ100円になったと考えればしゃーない 緑プレ区間はCPUにしか当たらないようにして
飯富や馬場などが延々突っ込んでくるみたいなのにすればいいんじゃない
対人やるための試験みたいな CPUに勝てず一生対人戦することもないまま引退する輩が相当数出そうだな >>933
全国対戦よりプレイ時間短くなるようになってれば実現可能だとは思う
カードプレゼントは印刷ストックに有用NやR付与程度ならむしろ印刷代稼げるし
これをできない理由としては開発予算だろな
三国志より台数3分の1か4分の1しかないから入る用紙代通信費代も減るわけでどうしても予算が限られてくる 巴義仲対今井巴義仲が発生したけど
義仲様連呼でくっそワロタ >>902
カメラの気持ちも考えてやれよ。
ドラえもんにめんくいカメラってあったな。 >>941
読むの面倒だから大戦に関係ある事だけ教えてくれ >>923
そうやな
ちょっと計算してみたんやが、100やと少な過ぎる
ガンダムで週一でサブカ作っとったし、戦国からのAimeもある >>928
試合とかだと上級者の胸借りられるのって幸せなことだし実りも多いぞ?
そういう部活やったことのない陰キャには分からん感覚かもしれんがな。
>>929
最初から初心者狩りの悪意があるカスと比べてほしくないだろ 比企尼実際に使ってみるとそこまで前だしでもないけどな >>942
比企尼とかただの処理ゲーだからな
同士気払って守るか攻めるかしてたらまず負けないデッキ
城ダメリードしてたら無士気で凌いでもいいしね
3枚とか4枚とかのデッキ使ってる人はキツいかもしれないけど 巴といやぁ15日からいとうのいぢ展ぜんぶなるものが加古川総合文化センターでやっとるらしい。
最新の仕事として巴もあるんかな? >>952
オーバーソウル乙
ホロホロはやれる事多い便利選手で目立たんがマジ役立つぞ >>941
アーケードは今あるサービスは続けていきたいが新しいIPや売れるものを作るのは難しい、か >>945
それは負けた側がある程度理解出来るレベルまで到達してる事が前提だけどな
屁理屈こねて狩りたいっていう意思は伝わったわ >>945
小学生相手にプロが全力で相手して何か学べるの? >>958
それだけならまだプロはすげえやってなるんだけどね
小学生に擬態したプロじゃなぁ そもそも運営がぼかしてないでもっとハッキリ言えと
公式生放送なんて毎月のようにやってるんだからその度に言え サブカに文句言ってる人って銅プレか銀プレなの?
サブカ判定ってどうやってんの? キングダムコラボの時のにしじまん@の発言では
対人戦では複数枚での使用はご遠慮頂きたい。あくまでも群雄伝で……(江越:1人用のプレイモードで)
みたいな感じ
(2022年4月5日の生放送、1時間35分辺りの発言)
その解釈で言えば戦友・戦祭りもアウトなん? en2chでやっと書き込みに帰ってこれた
ホロホロは昴が無い玉藻やぞ
裏の手は騎馬単に多少は刺さるしな >>962
戦祭りはリーグによってスタート地点変わるからアウト
戦友は階級関係ないしどうでもいいと思うけどサブカでやる意味はわからん いくら論点ずらしてもサブカが正当化されることはない >>952
スレタテ乙
ホロホロは結構強いよね、スペックも悪くないし気軽に入れられるのが良い ああスタンプ複数取るのあまりに退屈だからか
00戦友大戦でスタンプ用1スタンプ用2みたいな君主にマッチするみたい話は聞いた >>964
うわー、マジか申し訳ない
バサラ石貰えるし縁貰えるし、全国と違って3勝で上がれるから何の疑問も持たずに戦祭りやってたわ……
まぁ、もうそこそこバサラ石溜まってきたから今月から辞めるよ…… 途中退席で有名な人も、EX戦友用って名前で戦祭りの動画アップしてたし、何気に戦祭りはサブカOKなのかと思ってた 3002位だった人はこのサブカス二人に何してもいい サブカ100枚ってそんなに変というか、おかしいやろうか
あいつらがどのくらいのスパンで狩り用カードを新調しとるかを冷静に見て数えたら、100枚っていう数字は割と現実的やと思うんやけどな
あと、完全にスルーされとるけど、サブカは何であかんかは>>859が言うとる通りやと思うで 最下層は人に偽装したCPU入れて気持ちよく勝たせてあげたほうがいいと思う
最初くらい楽しくないとやっぱ定着しないからね お互い同格でガチったら燃えるしいいゲームだなってなる
相手が格上でボコられたり変に譲られたらすぐわかるんだよ
ガチ対戦がクソ楽しいからおかしいのと当たると明らかにわかるし萎える
ガチっても5割負けるのにクソサブカと当たって7割10割負けたらやる気失せるわ >>972
敬意とか言い出したら騎馬単どうなんねん
相手に別ゲー押し付ける侮蔑の権化やぞ >>945
自分が邪悪だと気付いてない邪悪はもう救いようがないぞ
ネタで言ってるんだろ? 10年近く同じ議論を繰り返してなおプレイヤー3万人とかいるんだから、もうサブカはこのままでよくねと思う 今のサブカ弱いから理不尽まではいかないし紐付けも取り締まりも解除されたんでしょ
昔は店舗予選でトップランカーに完勝するような奴が徒党組んで下位荒らしまくるから洒落になってなかった
前作で最強格扱いされてた新潟サブカが中級下位扱いなのでそのヤバさが分かるだろう? 第2条(禁止事項)
(15) 複数のユーザーデータ等を利用し意図的に実力の異なるランクで対戦プレイする行為
別にやるやつを消し去ることはできんけど開き直るな正当化するなランキングや大会に出すな知り合いだからってスルーや擁護するな
>>970
直帰で有名な時点でNGなのでは wlwじゃ規約違反のBAN経験者がサブカで大会予選出てにしじまんによる本人チェックの元めでたくBANされたって事象があったから
サブカであることが疑いようがないレベルの証拠を揃えて運営にチクればいいんじゃね?
もちろん「同じ武将カードを使ってるから」は友達間で貸し借りしてるだけって言い訳を潰せるレベルの証拠がないと話にならないけど >>975
サブカがあかん理由と騎馬単があかん理由を同じ次元で論じるんか
一旦寝たほうがええんちゃうか >>978
前作というか三国志大戦3頃から新潟の奴らの腕はそれぐらいと言われてたよ
新三国志大戦でいうフリマの1つ下程度の腕
ただ、そんな腕でもこいつらが留まっている階級にリアルでいる人たちにとっては質の悪い狩りに違いないから問題視されてたわけで 通報機能をわざわざ消したってことはよっぽどユーザーのサブカ認定基準がゴミクズだったってことだろ 流石にフリマ下位よりは強いと思うわ、600~800位くらい
計略判断はここら辺から差が出にくいとして浅刺し迎撃すぐひっかかる以外は部隊の位置取りと深乱戦せずに押し引きできるから立回りは悪くない サブカ話好き過ぎかよ
英傑のサブカ判定ってどうやってんの?
サブカガーこそ対戦相手へ最低限の敬意を払えよ 質問なのですが、サブカの話は次スレでもやるんですか?
流石に飽きてきました… >>985
従ニ位に行ってんのにわざわざサブカする意味が分からん
三国の頃のサブカとか強かった記憶は無いわ 浅井朝倉のおっぱい早く出せ
薄着で褐色の島津は意外とおっぱい少ない印象 >>992
戦国だと朝倉のおっぱいって
義景嫁と義景母と義景娘しかいなかったっけ?
浅井の方は娘三姉妹だの姉だの人数いたが >>993
互角だな
平家は無理に盛ったから滅びた >>960
売り上げや表面上のプレーヤー減少するから言えるわけ無いだろ
そこまで強気になれないしやる気もない
現状維持だよ
サブカやるような中毒者が一番お金使うんだわ 太原雪斎が実装されてるの知ってやりたくなってきたけど
戦国時代ですら全く勝てなくて従五位(最初のランク)から上がれなくてやめたトラウマよみがえって
今過呼吸起こしながらレスしてるわ 戦国の雪斎で勝てなかったのなら英雄の雪斎なんか使ったら憤死するぞやめとけ >>997
似たような計略の玄の尼子経久を使った方が強いぞ >>982
すまんゲームへの影響でいったら騎馬単の方が悪だったわ このスレッドは1000を超えました。
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