英傑大戦 Part294
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英傑大戦公式サイト
http://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
http://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
英傑大戦wiki(非公式、計略や台詞等)
http://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/sp/
■前スレ
英傑大戦 Part293
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1700641936/
■関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1686037015/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■初心者だけど詳しい説明ない?
公式のプレイガイドhttps://www.eiketsu-taisen.com/guide/
個別の計略の詳細は英傑大戦wiki・英傑METROIDへ、スターターは好きな色でいいけど群雄伝があるのは蒼・碧・玄(Ver.2.0.0時点)、選ばなかった色も後から入手可能
■縁orスタンプで入手したカードが排出されないよ?
モード選択画面にカード印刷がある、カードフレームはこの画面じゃないと付けられない
■流派って永続?
永続
■出陣時の台詞の条件は?
カード登録の1番上の武将、1番左に置いておくと自動的に1番上になる
■縁とかって最大いくつ?
縁2000・大判50000・金剛石9999・バサラ石9999・各ブーケ10
■カード引けないんだけど?
ターミナルの武将兵舎を覗くか、購入やトレードも視野に
■メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない
■友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定、10でアイコンと旗(部分)、20で旗(全体)、50・100・200・300・500で称号
300で絆武将、PL(コラボ武将)は絆武将なし、EXの絆武将は金剛石商店に金剛石9000で並ぶ
■自分の試合を見返すことできる?
プレミアムコースなら自分もフォローした人の試合も基本全て見れる、アップロードまで多少待つことも
■戦績に関わらないフリーマッチングないの?
戦友対戦0000
■最高or最低武力を参照する時同じ武力がいた場合は?
ランダム
■攻城速度って知力上げれば上げるだけ速くなる?
知力20が上限で2.33秒に1回攻城、知力0は5.66秒に1回攻城
■壁攻城の浅刺しと深刺しで攻城力に差はあるの?
ないけど浅刺しはノックバックで剥がされることもある
■ステルス(お鍋の方、村松殿、三浦義澄、秀吉)で鎮撫の銃弾や麻痺矢や式神から守れる?
「敵の計略の対象にならなくなる」なので無理
■白拍子の舞いや詠歌から短計って強くね?
短計は計略扱いじゃないので追加効果発動しない ステルスようわからんわ
まきびしみたいな設置陣形も防げるであってる? 計略の対象にはならない
つまり計略の効果での弱体化やダメージ増加などはうける
なに言ってるんだ俺は? そういや英傑ってホモや勇次郎みたいな自動追尾計略はまだ出てないんだっけ
新三国志では自動追尾計略はステルスでも防げなかったな ステルスに関しては対象と効果を分けて考えればわかりやすい
例えば麻痺矢なら「味方部隊(対象)の弓攻撃に麻痺矢(効果)を付与」だからステルスでは防げない、みたいな
妨害陣形は「範囲内の敵」を対象にとるからステルスで防げる 三国時代の群雄伝のBGMは大戦2のBGMのリメイクなのがいいよね
懐かしさを感じさせるのがより200回ぶん殴ろうを際立たせるよね 勇次郎で慣れてたから
示現流を城前で綺麗にお手玉できたわ ステルスは式神の解釈がめんどくさいけど…
まぁええかあんな計略、誰も使ってないし… 式神って道満だけ異様に強いんだけど
使われないからって頭おかしい性能してる >>17
違う、あのくらいでようやく選択肢になるかどうかだ 英傑では刺さるとビリビリするからチェストは刺して距離離して刺してで完封できるらしいな 溜め始めたからやべーチェストされるわー…と思ってたら一向に発動しなくて笑った >>8
新カードが排出される確率が低いのとチームで縁の供給量が増えて取り合いになってそう 西郷どんはリメイクじゃなくて新キャラの中で久しぶりのヒットだなぁ
見た目声イケメンで効果も格好いいけど、ゴリゴリの薩摩訛りってギャップよ 令和の断金コンビだからな
大久保の髪の毛に赤が混じってるのって島津宗家の血でも入ってるんかね
https://i.imgur.com/pZ54L07.jpg >>23
まぁ刷ったら好感度になるし出ない奴は出なくなるか・・・
OPのせごどんが目を開けるところなんかツボるわぁ 実際、道満ちゃん(というか式神)にマウント取られると下手な超絶弓や超絶鉄砲よりキツい
ローテ完全破壊されちゃう >>28
黒塗りのモブ郷隆盛さん!バーウプで琥の方になってないのか 適正マチからフリマ落ちさせられたら勝率5割まで落ちんのマジ? そいや平家伝で清盛とすごろくしてるシーンで出てくる美福門院って最初からEXのイラストだった?
最近やったら出てきたからビックリしたわ
ちゃんとムヒョヒョヒョって笑ってたし 海女御前ちゃんも士気3としては破格の性能してるんだけどな
-4だしカッパはキモい速さだし 秀吉見てから大庭打つとステルス効果でフルパワー出せるぞ 西郷どんも大久保も薩摩と言うより新政府っぽい服装なんだけどスタンプとかで和装も出るんかね?
長州土佐連中と比較してどうなん >>34
仮に六枚デッキだと士気4武力17リジェネか
SRまつとか入ってるワラなら重ねれば秀吉をそれなりに凌そうで面白いな 式神は通常の乱戦時効果を持たない特殊な部隊が乱戦しに来て接触している部隊に効果を与えているという解釈なのでステルス無効でついでに伏兵は素通りする
春日局の範囲攻撃は斬撃と同様の攻撃でステルス無効で伏兵には当たらない(はず)
徐庶の継続ダメージは陣形効果なのでステルス可能で伏兵に当たる もしかして、おうのの計略も相手が全員ステルスなら味方にしかかからん??
士気2で投げ武力+8デカない?
まぁ、相手がおうの対策で一人秀吉の範囲から外せばいいだけの話だけどさ… >>39
あの短時間で相手の+10部隊を絶滅させるって?
卜伝「出来らぁ!」 >>32
最初からあのイラストで旧ツイッターの大戦界隈ではだいぶ困惑というか話題になった。なんだこいつ?!なんだこいつ?!ってなっててあのワチャワチャしたのは見てて面白かった >>42
あれはモブじゃなくて正式絵のタイミングだからなあ >>35
>>41
はぇ〜
じゃあ実装より先に群雄伝でバレてたのか〜
確かにあの見た目ならインパクトはあっただろうな 南北戦争みたいな黒人だの奴隷だのやってる戦争出せんのか? 傾国の舞は来たけど流星は来るかな?
ペリーの計略が
黒船来航 ため計略 敵城にダメージを与える
とかにならないかな >>33
騎馬以外の兵種ならはりついて計略うって騎馬がマウントして…みたいな使い方ができたかもだけど騎馬だからなあ なんと道満ちゃんは自分で攻城しながら式神でマウントというセルフマウントが出来ちまうんだ! >>49
ここにはいないけど朝倉の8/4邪道槍は実装して欲しかったね この時間に全国やるんじゃなかったわ
なんで40万帯と60万弱を戦わせるんだ…… 毛利伝で山名が出してきた忍者集団に佐田彦四郎っているけど、名前と忍者ってことから戦国大戦の毛利家にいたあいつなのかな? 文姜のセリフが癖になるから使いたいんだけどなんか良いデッキ無いかなぁー >>56
平忠常と組んだデッキにボコられたことがある 清明は相手捕縛したらオートで敵陣側に強制移動
清明本体は動けるようになるでよくね? 杉文描いた人って群雄伝とか描いてる社内絵師だと思ってたわ
>>8
うちの兵舎も寂しいが単純にクソ環境とクソマッチのせいでプレイする人少なかったんじゃないのこれ
今週末以降どうなるかはわからんけど 琥はSRすらろくに並ばんな
こないだ西施流してくれた人あざっす うちのホームは兵舎に流したそばから拾われるから夕方に行くと残ってないパターンが多い >>61
今ホームの兵舎見てるけどたしかに全然ないわ
SR以上の新カードは張コウしかいないし、
コモンも各10枚ぐらいしかない
いしくまに至っては1枚もない 地元は今迄のカード追加に比べて明らかに席が埋まってる事が多いけど
夕方だと兵舎は何時も寂しいので
プレイしてる人が減ってる感覚は全く無いけどチーム縁とかで皆拾い易くなってんじゃねーかな
単純に追加された高レアリティカードも多いし すげーな 何時どこいっても席埋まるどころか一人いるだけでもレアなのに >>69
それでも明日のキャラバンは席埋まるんだろうなぁ
まぁ、全国から集まるから当然か カード進軍しても持ってないカードが出てくれなくなったから大判進軍でやってるで ああ今更だけどわかったわ
Ver1で武将進軍してた人結構大判進軍してるだろそりゃ流れんわ >>60
よく見たら蒼限定じゃないのね、周泰持ってないから引けたら試すよ 兵舎に李牧がいたからありがたく頂戴した
自分の中でのデッキはまだ無い >>69
いつ行っても待たないでできるとかマジで羨ましい ワラバラやりたくても秀吉政所が蔓延りすぎててやり控え(チャリンチャリン)
元々5割ない勝率がさらに下がっていくぜぇ >>74
あー確かに
チームとかで縁もらえるしわざわざ感度進軍をする必要ないもんな >>77
マイホがラウワン梅田だけどまじで人が居ないぞ
せっかくズラーって並んでるのに >>74
毎日7時か開店一番乗りで兵舎見れば分かるが毎日兵舎には落ちてるぞ
どんくさい遅刻組が取り逃してるだけだ >>80
友人が難波の方に居るけど
梅田からそんなに遠く無いラウワン千日前とか12台全部埋まってるとか良く聞くぞ
何がそんなに違うんだ
東京の方で一番混んでるのを良く聞くのはGIGO船堀かな
夜は2〜3人待ちが普通らしい >>49
絵柄的に統一されてのでカード用に発注した絵じゃなくて社内で描いたやつっぽいから出番は無さそう 常時満席ってことはないがここ1年くらいの中ではまだ一番人いる感じするけどな。
群雄伝やってる人結構多い。あと規約違反してるかまで見てないが一万石ちょいちょい見かけるw 秋葉原の3号館は16台全部埋まってて待ちとか普通にあるから地域差結構あるんかね? うちのホーム、休日は8台埋まってたりして諦めることはあるな
平日は普通にやれるけど >>80
ラウワンって空いてがちだよね
綺麗だし、暗すぎない明るすぎないし、周り割とうるさくないし、けっこう居心地良いと思うんだけどね ホームだと顕如と家久が誰にも拾われず消えたわ
前バーまでだと平日やってるの俺一人レベルだったけど今は何人かやってるから人はいる感じ 全国しかしない人は槍控え
群雄もやる人が多いところは混む
じゃないかね やり控えってマッチが糞だから全国やらないってだけでしょ? 顕如とか士気7/+5/35%回復という舐めた性能してるしだれも使わんよな琥の号令に全く敵わんでしょ
シールドも限定的だし >>91
あーなんかしっくり来た
うちは土日の昼間は満席が少なくないが2人か3人は大抵群雄
とりあえず4人全員全国はまず見ない シールドはあらゆる兵種アクションをガードすることにして武力で調整しよう。 マッチガー!っていうけど問題になるマッチングしてるのはアプデで80万になったと思うんだが
君らそんな上位の人間だったんか 普通に全国やってるしチームメンバーも皆稼働してるからやり控えってピンとこないわね 自分が狩るのはいいけど狩られるのは嫌だってだけじゃないの
それは自然な感情だからどうこうは言わないけど >>92
ゲームがクソなんだから根本的にやらん
カードも通販の方が安いしね
ワンコインになったら群雄はじめるわ
餌になりたいやつだけが、全国やればいいんじゃね?バグと緊急修正があるような環境で金なんか払う気おきないわ 特定兵種封殺にリジェネ付きとハゲは強かったら強かったで害悪にしかならないタイプのカードにしか思えない 拘りカードで環境デッキ倒せる調整とマッチングが理想ですから 格上と当たりたくないマンは自分が格下狩りしてることには何も思わないんだろうか Xで項燕使ってどうして端攻めするんだ城門守るんだって発狂してる人いて怖い 弱いものが弱いものを叩く…
ブルースは加速していくっっ!!! 董卓増えてきたな
ワンミスで致命傷食らいかねないから項燕より苦手 バグだらけだからどうたら言ってるのって
別にバグの内容自体気にするようなレベルじゃないだろ マジで詠歌無かったらやってなかったけど詠歌の組み方の自由さが楽しすぎて耐え
ワラもバラも号令どの動き方も組み方次第でイケるって最高か >>106
勝ち星貰えるなら捨てゲでも嬉しい!!! 秀吉大久保落ちてたウチのホームってもしかして穴場?
流石に九天北政所は無かったが >>110
ぶっちゃけそれで優越感を感じられるの最初だけだよな >>100は何故ここには女々しくも居続けるんだ
ダサ >>103
それね、使い手も一定以上の腕に調整しないと無理なんですよ >>100
群雄やりたいだけなら無理して買わなくてもカードレンタルある店でやればよくない? >>106
凄く申し訳なく思ってるが、連敗が続くのは辛いんだ。
たまにX(旧Twitter)でいるけど、格上とやると楽しい!勉強になる!って思える人が羨ましいわ 兵舎に落ちてる=弱いに紐づける奴って自他の境界溶けてそうで怖いわ
ぶっ壊れERだろうが換金したり身内に渡すアテでもなきゃ縁行きだろ普通 積み上げ式だから槍控えする必要なんて無いんだよ
極論0勝でやりつづければいずれ後方から格下がやってきてくれるんだからなックックック・・・(暗黒嘲笑) あと一ヶ月「そのデッキ秀吉に勝てる?」からスタートするのかと思うと多少やる気は落ちるな 強いけど兵舎に無いから割高の武将獲得で交換してからの自引きで泣く泣く兵舎に流す人の書き込みを色んなところで見る >>123
格下に見せかけたサブカに狩られるだけだぞ
大戦シリーズの伝統だからな覚悟しろ >>126
サブカが大量にいるのは、チーム全公開で判明しちゃったからね…… ダブった高レアは友達とトレードする弾にするからあんまり兵舎に流すことないわ 露骨に名前被りのあるチームだらけでは無かった上にどれがサブカか分からないがもう公開していないので
「サブカが大量にいた」と証明する必要が無いし言い続けても否定される反証が飛んでくることはないから都合のいい前提認識として周知することができるわけだ
サブカにとってもサブカガーにとっても都合のいい状況ができたのである 大西郷最後にひっくり返す攻城力に悩むな
もしかして柔道と組んで6→3で撃てって事か? >>130
ああ、雪斎さんの勝ちだ
試合には負けても圧倒的な雪斎さんの存在感を示せる
実質勝利だと言っていいだろう
つまり雪斎さんは実質無敗
すごいよ雪斎さん! 確実にサブカだと言えるのって同じゲーセンにいるときだけだと思うけど、よっぽど実力あって普段から見てるか、仲良い奴じゃないと君主名覚えてなくない?今変更できるし
そして君主名違うなって思ってもわざわざ知らん奴に注意しなくない?トラブルになったら警察呼ばれるの先に絡んだ方だぞ
サブカに意味を見いだせる奴なら、やり得だよこのゲーム サブカも私人逮捕系ユーチューバーに取り締まってもらおう 見た目だけはプレーヤー増えてんだからサブカ黙認した方が良いだろ
こんだけ新規がいますって目安にして予算増えたりする可能性あんだから
何年もプレイしてて今さらサブカが~とか言い出す奴の方が問題あると思うわ
狩られたくなかったら上手くなれよ
上手くなってもどうせフリマでランカー準ランカーの餌になるんだからさ
サブカなんで些細な問題だと思うようになるよ
ボクラガソン! 英魂の固定券?いつくるんだ?
大判の減りやばいんだが… サブカより本当の初心者が増えたほうがいいに決まってる定期 >>140
増やすためにまずサブカ対策しろって話だろおおん? って話をしだすと何故か今さら新規ガーとか言い出す奴が来る 完璧なサブカ対策が出来たとして、初心者は増えないんだよなぁ… コラボで始めた新規の流出を少し止めるぐらいはできる 初心者増えまくり間違いないくらい乳デカいカードはよ 既存のプレイヤーすら飛びそうなシステムで新規とか定着するわけがない >>135
犯罪行為でもないのに私人が他人を拘束したら暴行罪が適用されるな
あぁ私人逮捕系を絶滅させる為の囮って事か >>146
どしたん?健常者のふりしてw
早くいつもの鳴き声きかせてよ、バリカタってやつ >>149
なんとかアベンジャーズってやつも頼むよ!
好きなんだよお前の鳴き声ww 小西って弱いよね…
0消費だと麻痺矢なのに全然止まらんしただの強化戦法じゃん 早くストレージボックス甲斐姫ちゃん実装するんだよ😡 ときに頂上が秀吉対騎馬単だけど本スレの民はどっちの味方なん? サラッとランキング見た感じ、くちなおし、お湿り、にしこり、イノキ、ナイフ辺りの前の武功でランカーだった人たちが七十万石にいるのは全然勝てない感じなのかな
プレイ回数は、一般人よりはやってるだろうし >>151
弱いと思うなら北政所使えば良いし、武力6+止まらないとはいえ士気4で武力10になれる剣稼ぎ要因が欲しければ選べるから良い塩梅じゃね でもバカみたいにドスケベなカード追加するのはイイかもな
新規対策になる 二次元ドリームノベルコラボの甲斐姫ちゃんも早く実装しろ 規制で肌が出せないならERよひらを実装すればいいと思います! 無限収集が絆化への近道にもなったせいで兵舎に放流されにくくなったってのはあるんだろうなって 甲斐姫は痴女みたいな服きてるからしこれない
っぱ、巴ちゃんよ
巴ちゃんも俺が本気の腹パン1発するだけで泣いて許しを乞うという事実 TCGに収録してない武将やイラストレーターが違っていた武将のバサラ化は夢が広がりそう >>164がねじきれてしまったようだね
甲斐姫は絵師公式のあの情報がな… ハイグレふんどしだっけ
ハイグレはともかくふんどし履く女って 北政所ちゃんはTCGでもひと和先生が描いてたからそれなんだろうね ホームに元赤プレなのに寒い名前のサブカ作って10万石相手に素焼き空撃ちとかしてブヒブヒ言ってるハゲとその仲間のデブいるんだけどメイン晒していいのか?
あと春日前出ししてスマホ見てたチー牛 >>168
ここ一週間で6枚くらい兵舎に流したけど全部引き取られてた
恐るべし無限回収の民 春日局前出しチー牛は無罪だろw
ちな春日局前出しチー牛 これが回数ランカーの末路だよ
ただランクが適正になるまで1ヶ月かかると思う
https://i.imgur.com/sd0fIt7.jpg その階級で2勝6敗ならまあまあじゃね?
調子悪いときそんな成績頻繁にあるし いしくまちゃん使ってて思う事は、別に1コスが鬼持ってても大したこと無いな、だった 春日局さすがに弱くなりすぎじゃない?結構テクニカル目なカードなんだしここまで弱くする必要なかったと思う
せめて武力上昇値上げるか移動速度も上がるようにしてほしい わざわざ新潟のサブカスの名前使ってるから本人にしろ違うにしろこいつもサブカス確定だな、とは思った
https://i.imgur.com/QZtQBVv.jpg >>153
騎馬単はいつでも絶対悪だぞ
大戦玄人なら常識中の常識 せごどんで思い出したけど高コス馬の号令持ちが不遇なのずっと解消されてないよな
下方前の信玄王騎レベルの壊れじゃないと環境に出てこないし環境に出てくると即粛清される悲しみ背負ってるわ 三国やり納めでエロいカード収集して来たけど、あっちのcomは結構賢いんだなあ
ビタ止まりとかちゃんとするし
英傑もちゃんと動いてや オレンジも大概だけど春日局使いはすぐ発狂する前出し勢がホームに多かった お前らことみおばちゃんが配信中やぞ
暇なら見に行けよー >>183
騎馬単殺すために騎馬の攻城下げすぎたからな
三国の0.7くらいしかないんだぜ
高コス馬号令は攻城力が常にネックになる >>183
いや騎馬号令はずっと死んでていいよ
本来なら存在すらしてはいけないから存在できてるだけでも感謝すべき 新カードだと元親と董卓と李牧は頑張ってると思うからそれで我慢してくらはい >>187
いや騎馬の攻城力はまだ高すぎなくらいでしょ
今の1/10くらいでいい 毎日同じ文句垂れ流して晒しまで始まってもうほんと終わってんな >>156 >>157
ランカーがあんまりやってないなら、自分もやり控えするかな 昨日郭嘉はそんなに強くない騎馬単ガーの私怨とかほざいてた奴よぉ
頂上2個とも郭嘉で両方勝ってんだけどおぉ???
どこが騎馬単の私怨だよ
郭嘉入りは別格でつえーんだよくそボケが
郭嘉は城ローテ破壊できる火力があるから騎馬単でも城ダメ出るし
他の騎馬単とは別格なんだよ!分かってんのかクソボケが!!!
カードに書いてある事見えねぇんだったらイキってガーの私怨とかふざけた事ほざいてんじゃねぇよ
郭嘉は使われてない、環境ではきつい←嘘ばっかり!!!
騎馬単使いは詐欺師の才能あるわ キバタンガーもここまで来るともはや病気だな
それも一生治らないタイプのやつ 忍槍に槍の長さアップあるのに騎馬単とはよくやるわな 一枚すら満足に扱えない身からしたら尚の事
まあ、今の騎馬単は妨害積んで乱戦上等の騎馬単だしなあ 昔みたいに強化一辺倒で蹂躙する騎馬単はもうみないだろうな 騎馬単嫌いだけど今の騎馬単に文句付ける気は起きないな
郭嘉は弱くしろ(私怨) 三国志の時代から騎馬単に妨害なんて当たり前だったと思うけど強化一辺倒騎馬単って何?初代ケニア? キバタンガー置いといて郭嘉が強いのは間違いないだろw 今の郭嘉擁護できるのは🦆さんレベルじゃないと厳しいなー
次で最低でも鄧艾か郭嘉は下げないとアカンでしょ 久しぶりに昼間に大戦してきたけど12戦中騎馬単は3回だな
普段夕方以降だと当たらないのに昼間はよく出るのか? なんだかんだ項燕ケニアって1回も頂上載ってないんだな
良くも悪くも接戦がないってこと? ランカーで使ってるやつがいないんじゃねえの?
周布もあんまり項燕使ってないみたいだし >>207
あとユミモリガーとシキリュウハガーもいるぞ まぁ弓2枚見えてるところに槍から前出ししていく輩がシリーズ終焉まで消えない以上弓盛りへの文句はなくならんだろ 袁紹の軍師達をそれぞれ七つの大罪と解釈してる人がいてなるほどなと思った
もし本当なら絵師にどんな注文してるんだろ コウエン使ってるのD/Iと周布しか見たこと無いな
オレンジは秀吉筆頭にバリエーション豊かに出てくるぞ 頂上って寧ろ流行りデッキやカードの負け試合を載せて
開発的に使用率イマイチだから使って欲しいデッキやカードの勝ち試合を載せるとこじゃね >>219
平日はそういう傾向が多いな、今日みたいな休日は現実見せつけてくるが 騎馬単ガーは新三国志で剛騎号令が実装されたときも士気5で20c弱は壊れだ長過ぎると大騒ぎしてたからなあ
だが現実は30cまで上方されたという
騎馬単ガーって嫌赤でもあるから赤の騎馬カードをやたらと叩く 蜂須賀正勝を使ってみたら予想以上に良かった。
隙のないスペック
剣三本士気4で+5なんだけど全然話題にならんな。 >>222
グリフィス×キャスカの公式カップル好き >>223
兵種単なんてどれでもサムいのに騎馬は特別扱いされると思ってるのほんま草 >>224
最初使ってたんだけど、速度上がる騎馬が欲しくなって黒田長政に変えちゃった キャスカ(オナホ)を使ってガッツでシコってただけなんだよなぁ… >>229
SEGAが休日として認識してる日は頂上2つになるよ >>224
今日使ってみたけど横幅がホント足りない
もう2部隊ぐらい横幅が有ったら絶対使われてた >>227
安価先間違ってるんじゃなければそんな解釈するのがびっくりだわ あ、本当だ頂上2つある笑
そうか……今日は休日だったのか……。 >>224
英傑はできれば2コス馬を入れたくない空気あるからね
後半型勢力な上に1.5馬に不満もないし セガに休日マウント取られてウザい
英傑大戦の広報チームは土曜日仕事だったのに開発仕事しろ 蜂須賀は初日に使ったけど横幅が圧倒的に足りなかった じゃあ新三国志大戦で今日も負け頂上の羊陸は新三国志大戦の環境トップカードではなかったのか >>240
テコ入れで戦力外選手4人取ったから来年は復活するぞ 頂上って流行デッキが負けるか格上が負けるかが多い印象
あるいはマイナー軸が勝つ 蜂須賀って3消費してやっと士気4の方陣でしょ?
あんまり強いと思えん なんかの大型計略に重ねるには士気4はちょうどいいわね ???「士気6で溜めまであるのに3消費で+6と防護しかないワイって一体」 >>245
本人強いのが半分(柵あるし)
号令に重ねやすいのが半分(士気4だし)
って感じだった
方陣の横幅が狭くてマウントすると左右が外れるんだよね…… なんか蜂須賀に士気+1したら兵力+30%される采配持ちがいるらしいっすよ まあ現状は蜂須賀自体がどうこうというより黒田の存在が強すぎる。騎馬複数投入はマイナーだしね。 琥煌馬はそもそもコスト帯の人数がなぁと思ったら3人もおるやんけ
激戦区や 1.5コス騎馬が黒田しかいないのがな
正直黒田の計略微妙だから、早く追加カード欲しい 1.5勢はコノザコガーとノガシャシネーゼをちゃんと意識した強さになってる気がした 黒田が微妙、って0消費でほぼ疾風迅雷と同出力だぞ
甘利が弱い?
それは、そう 青井のデッキくそ弱そうなんだけどスキルだけで勝ってない? 流派込みでの琥煌の溜めやすさと3消費を重ねて使える事を考えると
蜂須賀は適正の強さなんじゃないか? 突ダメあがってタッチ突もできる戦国黒田はあかんかった 6/2気豊が全く使われない程度にはタッチ凸無い軽騎馬て弱かったからな 何かチーム機能付いてから無駄に人の集まりがよくなってる気がする
やはりクソゲーが過疎になってたのはチーム削除したせいだったのは明らか
アラフォーのハゲオヤジ共は1人でゲームやってるとしんじゃうって事が証明されたんだ そもそも戦国って低統率は基本使われてなかったような 1.5黒田は剣消費しなくても神速や疾風迅雷並に強いのが割と狂ってるとは思う。感覚麻痺ってそこまででもないかなと感じるけど、入れやすさと使いやすさがダンチよな。お父さんの黒官を見習、わなくていいな 黒田の計略でゲージ吐きたくないし、ため計略で使うのも安定しないから使いにくい
だから黒田以外の騎馬が欲しい
できれば重ね用の号令持ちがベスト 戦国では貯め要員は神速と車輪ばっか強かったけど、逆に英傑は弓と鉄砲が強い感じ
黒田も戦国の感覚があるからなのかあんま強いと思わんな、戦国の時は自分で貯めて自分でフィニッシュできる性能だったし >>247
使ってから言った方が良いぞ。計略中硬すぎて普通に武力差5とか6とか耐えられるし、秀吉より早く攻め上がれるから天下人に有利まである 60万石以上は上級者という認識なんだけどよかでごわすか?(´・ω・`) 黒田なんかより早く蒲生使いたい
2.5コスじゃ無くて2コス先陣で旧スペック再現でお願い >>259
軽騎馬単の鉄板パーツとしてデッキ内ほぼ最高勝率だったろ 凸ダメアップの琥煌はすでにいるけど蒲生は迎撃無効でも持ってくるのか?
正直突破効果だけ持ってこられても扱い困るぞ 1万石から100万石越えまで皆上級者だぞ
上級者のサブカにもまれて生存してんだから上級者で間違いない 蒲生氏郷と言えば
「かがけし槍の矛先に てぇんかが見える!」
だったから貫通槍投げ琥煌としてリバイバルされるゾ >>266
今は70万石だと思う
60万台に元銀プレが増えてきた
石高で相手の強さが分からんのがダメだわ
流石に90万超えてたら大抵強い人だけど
70万だと下手すぎと上手すぎが混ざっててカオス >>271
九州の武将好きだからはよ来て欲しいわー
高橋紹運は計略項燕に持ってかれたけどどんな感じで来るんかね >>269
今は飛翔は佐原しかいないから、琥煌の飛翔とか?
なんか氏郷様ってカッコよく飛んでそうじゃん そういえば最近龍造寺から鍋島への政権交代に関する資料が出てきたんだっけ >>280
鬼島津の義弘が貰えてないし無理だろ
鬼嫁の春華もひでぶっっ!? >>274
誾千代、宗茂、道雪、高橋は一緒に来るだろうなぁ
誾千代はER確定として
あとはどうなるか 邢道栄「森可成が鬼特技をもらえる確率? それはかなり」 王平1掛けと管仲が止まらず落城するんだけどどうすればいいんだあれ >>290
弓と鉄入れてローテ
剣豪で斬撃してズラす
熊童子x2 今回も龍造寺と大友は一緒に玄になるんだろうか
九州三国志的な意味で別にしてほしいんだよなぁ、戦国から思ってたけど
てか真田くらいの規模で独立勢力できるなら大友・立花家があっても良かったくらいだ >>293
龍造寺って戦国でケモナー担当だったでしょ?
玄に来ないと暴動起きると思うけど 60万台から負けて-が付いて
百万石から勝ち負けが五分ぐらいだから
数ヶ月後には60〜90万ぐらいがボリューム層になるんだろうな 秀吉より句践型の方が安くカード揃えれるしやってみるかな >>295
ケモナー界隈に詳しくないから自信がないけどケモナーって動物の装飾を身にまとったりコスプレする人じゃないような気がする 句践は溜め時間が長すぎてダメだった記憶
短くなったんだっけ? 勾践ため計略ってのもあるけど時間も12Cくらいあったよな 2色で豊臣秀吉やってるランカーいたんだけど何狙い? 昨日は演武場20件埋まるのに6時間以上かかっていたのが今検索したら19時27分が20件目だし爆増してるね
しかも勝12負8と悪くない 句践は上方があったからというよりは秀吉のテンプレ構成が全体的に下方食らったから次を模索中に引っかかってきてるって感じ 勾踐は陸遜使ってた身からしたら強すぎてドン引きした。破壊力は陸遜だけど、計略効果もデッキの強さも別次元だった。本人弓なのも自前で柵持ってるのも偉い
あと範囲がおかしい。戦場3分の2.3くらいある ケモナーは本願寺ではなかったのか?
失望しました。バリア張ります >>309
前の貯め時間ですら今の陸遜と同じで、そっから更に短くなるとかぶっちゃけ早すぎてですわ。しかも効果時間まで陸遜より長いし 三国でえちえちカード描いてた人達
赤賀:参加してない
ひと和:謎に服の面積が増えた
ゆきさめ:数少ない上に巨乳がいない。そして改名した
どうすればいいんですか僕は! 勾践か
どこかコピペしたの間違えたかな
火焔陸遜使ってた人なら使えるんじゃない サブ大久保や琥煌流派も後押ししてるし >>314
赤賀さんお市書いとるやろがい!!
いやまぁここ数年余りにも消息不明で英傑大戦に居てビックリしたけども >>314
きたまんとかぱいぱいでかいし普通にエロくね?
直虎もけつぱい共に申し分ないし
言う程新三国と英傑にエロの差があるか? 勾践、福島、黒田、小西、鹿郢ならR2枚・N3枚で縁にも優しいゾ(勝てるとは言ってない)
やっぱ大久保が頭おかしい 大久保は別格だけど、勾践が高コス弓なおかげで兵種バランス的にも最悪蜂須賀や小松帯刀でも悪くない。あとひたすら北政所で回復して居座るとか ごめん赤賀さんいたね
>>318
三国はとりあえずおっぱいとふとももムチムチさせて出しとけってくらい多かったな
英傑でそのノルマをこなしてるのは甲斐姫、政所と限られてる +5と兵力30の大久保が、流派稼ぎと合わせて噛み合ってるんだよな 自分で考えたデッキがランカーと同じだと考えは間違ってないって安心する 蜂須賀今日使って思ったんだけどコイツ戦国大戦と比べて凄まじく強くない?
蜂須賀大久保だったら蜂須賀01回打って流派溜まれば蜂須賀2or3と大久保で簡単に+9/10軍団作れて大久保お代わりできるんでしょ
ヤバ、秀吉いらないじゃん 2コストダメ計ってポジションいなかったから蒼でも蜂須賀小六で出して欲しかったな >>293
大友は英傑大戦的に見ると秀吉とかなり近いから琥でもおかしくないけど島津とは同じになってしまうね >>293
戦国末期は大型の度に勢力追加するのが様式日みたいになってしたな
真田もその弊害みたいなものだし うん見直したけどやっぱ戦国大戦の一番強かった時より蜂須賀の性能が圧倒的に良い・・・
まあでも卑怯者陣が+4 3バックだったりするから英傑大戦的には普通なのかな・・・ 2.5弓武力8枠で柵持ちは曹丕とかもいたし、宇喜多なんかも伏兵だけど特技2個だからそこまで抜けてる訳ではないかな。計略威力は新規補正だろうし。
むしろ道長とか長慶とか計略面がちょっと、って奴がスペックも劣ってるのが物悲しい。 >>329
実際オレンジは豊臣と大友だと思ってたわ 1.1では氏康忠勝か慶次小早川、1.5では半兵衛利家、1.6では巴忠勝になすすべなく落城されてたけど
2.0では管仲王平に落城されるんだな… >>333
島津と大友なら大友の方が豊臣と同じなのが自然なからな
島津が入ったのは薩摩の置き場がない都合もありそう
まあ玄には伊達が内定したんで戦国時代は飽和してるし琥軍に大友来るでしょ 誾千代はオレンジで檄雷持ってきたら
一人琥煌持ち入れて琥流派3で回復しながら超武力とかできそうね 島津は秀頼とその子を匿ったとかいう逸話もあるし
豊臣と同じ所属でもそこまで違和感ない >>330
戦国の大型で勢力が追加されなかったのって2.2と3.1と3.2だからむしろ末期の方が勢力追加は少ないぞ 坂上田村麻呂とか平将門とかは平安で出るんだろうが足利尊氏とかあの辺は鎌倉室町とかで出てくるんだろうか >>340
南北朝時代なら鎌倉末期と室町初期を出せそう >>339
70万が平和になったと思ったらやっぱり80万石に押し付けられてただけか
もう終わりだよこのシステム >>339
ランカー級に恐縮なのですが純粋な疑問としてなのですが陳到って要るんですか? >>338
そうだっけ
何にせよ戦国大戦は勢力多かったな
長曽我部や真田なんかはわざわざ独立させるほどかって当時から言われてたし
英傑は6色で打ち止めなのかね >>339
剣豪盛り辛そう…
なんか兵力回復だの長時間計略で弱体化だの
突ダメアップだのマジつまんねー >>339
あなた元々結構上の方だったからその辺の相手は日常茶飯事だったでしょ ランカーさんが快適にマッチするためとはいえ
えげつないですね >>347
何となくだけど縁起が良い7まではいく気がする
西洋勢力追加とかで 心太式だから10万石休憩したらまたかわいがりが始まるのだ
遊時小僧が勢い衰えないけどリゼロ2は小僧的には無しなのかな? 使ってるデッキ下方されるとマジでモチベーション下がるな
こんな感じで人減ってサ終なんだなぁ >>350
そんなことない
前のリーグシステムなら負けた上位陣と同じ数格下ともマッチするシステムだし >>346
陳到居ないとライン上げられないので近藤と琴と陳到は固定です >>352
それなら戦国七雄バラけさせるだろうから6で打ち止めかと
ルーツ的に全く関わりない魏と楚を一緒にしちゃった時点でね 立ちはだかるランカーの壁か……
高次元すぎてなにも言えないな。 >>354
厨デッキ使わなければそんな事もないんだぜ >>354
使ってたデッキが環境デッキなら仕方ない
環境デッキじゃなくて勝率も高くないのに下方されたらまあそうなるだろうが 本願寺顕如使ってみたけど割と控えめというか地味だな
盾のインパクトは凄いけど
ただ好きな人には申し訳ないけど戦国の紫(金)ボディの方が良かったな
あのインパクトは忘れられん 楚荘+ボーボーとかよく分からんデッキで勝ってる奴はいるわ未だに比企BBA使って勝ってるランカーはいるわ5枚清盛で琥食って稼いでる奴はいるわ
ランカーは俺らからすると常識では図れないのだ 100位以内にしがみついて頂上に載るのが目標だったが
さすがに心折れた 上の方マッチ幅狭いのか同じ人と連続マッチしてるし餌増やせって思ってそう >>366
システム上無理なんよ
一度上がったらボコられ続けるしかないからマッチングを最新100戦のウェイトを高めるか石高の減少を4000とかにするかしないと永遠に起こり続ける >>365
夢はいつか必ず叶うって顔無しさんが言ってた おなじ奴と当たるのがつまらないなら、自分を超えるライバルを育ててもらいたいものだ。
漫画だとそういう大人キャラいるじゃん? 上を目指すなら量産型流行デッキを食いつつランカーにしがみつかないと 最上位とのマッチ範囲に入った瞬間にランカーが無限に出てくるんだよなぁ
直近の勝率みたいなサブの要素が加味されてる感じは全くない マッチ幅を下に広げると狩りだなんだって言われるからな >>365
負け頂上なら数やれば或いは・・・
長い目で見たらこの銀プレもいずれは低層階の住処にする予定だったんだろうが数学得意な奴SEGAには少ないのか? >>372
実際狩ってるのは金も使わない遅延かサブカなのにな
こういう太客が割食う制度じゃ未来はないよ まあ上を目指しているなら
ランカーはランカー同士でマッチして喜ぶはずだし
ランカーを目指している人なら
ランカーとマッチして喜ぶはずか プレイ回数多いとランカーマッチに入っちゃうんだよなぁ
セガはプレイ回数多い人が全員ランカーだと思っているのか? プレイ回数多い人が全員ランカーではないけど、ランカーは全員プレイ回数多いので仕方ないです どんなゲームもだけど、ちょっとくらいミスある階級くらいが一番面白い
一切ミスの無い最上級とやっても面白くない そもそも配信してるようなのに勝てる要素無いからな
収益もあるからモチべが違う 罰の人は琥使い始めて数日しても剣が足りねぇ!してたゾ 最上位でもどこかしらミスしてるぞ
致命的なミスを犯さないから勝ててるんだよ >>353
小僧はでっかいババアに何度か負けてこっちに来たんだぞ 最新20戦の勝ち数出てたら六十万〜七十万のほとんどの人が一桁なのかな そういえば今年、北斗の拳が40周年なんだ。
セガのソシャゲで4年もやってるものがあって、すでにCGとか大量にあるわけなんだけど、英傑に来るかな……。 小僧はコレだけの知能持ってながらなんでパチンコなんてやるんだろうな
まぁそれも天才故か? 石高が回数だけで上がりやすいから実力が全然反映されてないのに、それを基準に狭いマッチング幅に設定しちゃってるんだよなぁ >>386
まぁ向き不向きってあるしねぇ
英傑大戦トップ層がガチで勉強したら東大に受かるかって言えばそりゃわからん 英傑大戦の上位十人辺りはまぁパンピーの俺らと比べたら秀でた部分が有るのは間違い無いだろうけど
それが学業や仕事に活かせる物かは分からんからな…… 動画見るたびに思うんだが、琥煌ゲージ消費するのに連打するの何でなん。
するなとは言わんけど気になるわ。 ・最新20戦1桁勝は±1階級までしか当てない
・全国全体勝率5割未満は±1階級までしか当てない
・+3階級以上と当たって負けた君主には英魂プレゼント
とかやればマッチ幅広げてもいいかも >>390
琥ボタン押し忘れた過去があるからよ
タメおじさんのやつは特に忘れがち 予選一回戦で毎年一回戦敗退のチームが優勝候補の第一シードに当たる事なんて普通にある。
どんな競技でも上位優遇だろ。 もったいぶってゆっくりやられた方がイラつくと思うんだ プレイ頻度下げれば下げるほどマッチ緩くなる今のシステムは大失敗だわ
負けてりゃプレートの色が変わる気軽さが無い >>393
そういうレベルの話じゃないんだよなぁ…
エリア予選16チーム中14チームが全国大会常連みたいな感じ >>396
サブカのターンになってきてるからそうでもない >>390
焦ってる時は連打しちゃうけど、秀吉の時だけ「ひとつ!……ふたつ!……みっつ!……よっつ!……いつつ!……むっつぅ!」ってやって気持ちよくなってるよ
あ、その前に流派参とゆっくり押してるけど >>396
上がるモチベや復帰しやすさに繋がるとか一長一短の何かがあるから毎回やるのだろ
今から回数増やして再燃して欲しいプレイヤー向けなんだと思うわ >>396
勝てば気持ちいいというのであれば
勝つために最善手なのは上手くなることじゃなくてプレイ頻度を抑えることだもんな
前のリーグ+石高レースじゃダメだったのかね
回数ランカーが誕生したとしても大会では実力で選ばれるんだしええやろ 今の石高制はマッチングシステムとしては良い所が殆どないからなー
丘勢とサブカが長く格下狩りやすくなって喜ぶ人の方が少ないだろ 次のスタンプボーナス大増量してボリューム層の回数上げさせるはず
今回のスタンプは使いまわしなのもいかんかったね
もっと豪勢に行こう だからね、もう完全な勝率マッチングで良いんだよ
遅延しても旨味ゼロ!
どんなに遅延しても意味が無い!無駄無駄
サブカしても勝率上げたらフリマに飛ばされる!
狩りで俺ツエーがし続けられない
これな!
サブカが何でこんなに多いのか
このゲームってランカーレベルでも新デッキを組んだら一定回数は練習しないと同クラスには全く勝てねーんだよ
そして新デッキなんて強いかも自分に合ってるかも分からんから、最初から当たりデッキ組まないと勝率がガンガン落ち込むわけよ
ならどうするか?サブカ使ってデッキを色々と練習するしか無いよな?
なんでサブカを使うのかって?
最近はネット会員のせいで勝率やらデッキとかフォロワーにモロバレなんよ
無様な対戦内容が晒されるわけよ
だからランカーでもガチ勢は確実にサブカ使ってコソ練してるのが現状
もうねサブカ無しでは生きられないゲームなの!
なら勝率マッチング入れてランカーのサブカもフリマにぶち込んでしまえば良いだけ
遅延するだけバカを見るゲームにしたら良いだけ 12/13からとすると2週×2のコラボで更新跨ぐよりは4週の通常EXに年末用のちょっと豪華スタンプで1/10まで駆け抜ける方がありえそうだな >>404
贅沢を言うと貰える大判のゼロ一つ増やしてほしい 大戦シリーズ毎年恒例の年末年始スタンプキャンペーンで大判の大判振る舞いされるんじゃないか? 剣豪単に文句言う人多いけど俺は弓盛りの方が相手しててつまんねぇ(9割ほど負ける)
原田入れたデッキ使うと出てこねぇし、なんなんだ つか英魂の固定券ってどうするんだろうね
ゾロ目作るのに有利な効果あるのなら、今の時点で英魂ガチャに大判を注ぎ込んでゾロ目作った連中が萎えるだろうな
まぁセガってこういう運転は凄い下手だから(何かとユーザーのせいにする傾向)
セガ「英魂ガチャしてた奴がアホ!固定券で新規と言う名の遅延やサブカの英魂効果の救済します!」
とかマジでやりそうなんよね >>390
流派もそうだけどゆっくりやると煽りとみなされ連打すると変な目で見られる
難しいね >>405
サブカは二種類あるんじゃないかな
29999までやったらaime作り直し無限ループして初心者や最下層を狩るメインのないタイプ
もうひとつは
キミの言ってるメインがあって練習や息抜きで下位を狩るタイプ
後者はメインがBANされるリスクがあるが
前者は作り直すタイミングが早まるだけの無敵超人
排除はなかなか難しいね 大判の要求数が青天井になったんだからそれに合わせてスタンプで貰える枚数もいくらか増やして欲しいよな~
まじすぐ無くなるぜ サブカが多いがまず何を基準にしてどれくらいなんだって話だからなぁ
このゲーム歴史がありすぎて英傑の回数少ないけど動ける人が多すぎるし… 昔懐かしの麻痺矢号令があるわけでもないし、弓盛りデッキの対処なんて楽な方でしょ
どんな相手にも同じ戦器選んだりしてないか? >>391
こういう犬の糞以下のてんさいのボクがかんがえたさいこうのまっちんぐをドヤ顔で披露したがる奴はなんなんだ?
なーんのデータも根拠もなしに分かった風を装ってさ
セガがなんの根拠もなく二十年近く適当にマッチング幅決めてるとでも思ってんのかね >>412
新規なんて100戦やって勝率5割以上なんて絶対に出るわけが無いんだから
新規から始めて最新20戦で7割こえたらサブカ認定して勝率が5割下回るまで永遠とフリマ強制で良いよ
その代わり飛び級したフリマ先でも勝ち続けるなら石高も飛び級で増えて良いと思う
つかガチの新規なら飛び級してランカーに狩られても絶対にネガらないだろうしな
要はサブカの負の要素をフリマに押し付けてしまえば良いだけ 三国志の将器変更券はそもそも縁でガチャれる上での券だからあとから来てもガチャ多くできて助かるという感想しか無かったが
固定券はガチャの確率そのものが変わるから券の配布量次第では先にガチャしまくって大判枯らしたやつは哀しみを背負いそうだな サブカは論外だが
ある程度続いた成功体験を元に熱中したり少し上相手なら喰らいつく気持ちが育ったりもするからなぁ…
調子が良かったらすぐ分からせにくるマッチが必ずしも良いものかは分からない
結局は二極化しちゃってるから、どこかにダメージコントロールして別の箇所を活性化させるループになるのだろう 弓盛りは戦器よりもデッキやぞ
シンプルにまっすぐ加速か
奮激号令連打されたら死ぬんよ
ドキドキさんの前の剣2型内藤とか
そう言うのに絶望的な相性だから
嫌ならそう言うの組めば良い 店舗と都道府県名隠しまーすwwwwこれはセガが推奨するのは間違いないからね😢 >>419
勝ちまくる人がいるって事は負けまくる人もいるって事だしな
初心者に気持ちよくさせたいなら偽装CPUでも作ればいい
WlWは偽装…ではないが全国でCPU混じり戦あるしな そうか。AIに人間の動きを学習させればいいのか。
いつかは普通のことになりそうだな。
つか昔から今までずっと、ひたすらに突っ込んでくるだけのCPUしか用意してないのって杜撰だよな。 >>353
英傑大戦の現環境は全く分からんがリゼロ2の解説なら俺に任せて欲しい
まず、赤バレの信頼度が大幅にナーフ
これがまずユーザーの信頼を損なった原因
そして金保留の陳腐化
奇貨居くべしと言っておきながらRかNカードしか出ないと言えば伝わるだろうか >>426
リゼロ2の赤ポキって最低40%保証だったけど変わったんか?
あそこだけは聖域で残してほしかった >>409
今の弓盛りは三国の最初期に次いで弱いくらいの勢いでしょ
槍盛ってるのに馬や鉄が細い、みたいな構成じゃなきゃガン不利にはならんし無理でもないよ
弓盛りが馬単や馬盛りに遭遇した時の絶望に比べれば遥かにマシなレベル サブカが多いのは運営が甘いから、それだけの話しだよ
皆んなに内緒だよ
この言葉に全てが詰まってる。運営の民度が、プレイヤーに移るのは良くある話 ガチ新規なんて全部隊城に張り付けて両替行ってる相手にも負けかねないレベルなんだからサブカどうこう気にする次元じゃないだろ ガチ新規は上杉伝1章最終話で普通に落城負けしてるでしょ サブカはたくさんいるんだ!とか言ってる奴は当然何分の何がサブカって把握した上で言ってるんだよな? 三国志大戦でチュートリアルやってる人が撤退したカードを城に戻さずカウント0秒で止まってたので教えた事がある Xですらマッチングの不満が抑えきれなくなってきてるな
これは相当すごいことですよ 結局公式のランキングからは店舗名確認出来るの片手落ち過ぎて草 実際に新規に優しいかは置いておくとしても(新規の人じゃないとわからないし)、
「新規のためにヤッてる感」は必要だと思うんだよな
通報ボタンがあれば、実は何もしてなくても、初心者狩りに遭っても少しは紛れるし、
初心者用の練習伝があるなら初心者も初めやすいだろうし >>434
英傑大戦稼働時に、三国志→英傑大戦の引き継ぎで、
階級分けをほとんどしなかったせいでカオスマッチになって散々文句言われたのに、
その反省を全く活かせてないのが終わってんだよな 平均週2~3日、2~3セットの自分がもうすぐ40万石なんだが今70とか80万石くらいの人ってどれくらいのペースで遊んでるんだろ? 通報ボタンでガス抜き出来るのは自称初心者なんだよなあ 引き継ぎ階級の緩さは新三国から変わらんし運営はこれが良いと積極的に考えてると思うんだけどね。
数遊ぶ層は駆け上がり、イヤでも続けたい人は自主的に群雄伝や戦友に避難し、心折れるような初心者は割り切るというか。 ガチ初心者は狩りにやられてもそれが狩りかどうかなんて分からないでしょ >>442
こいつのデッキマジで弱そうだから是非マッチしてえわ サレンダー機能追加すりゃいいだけなのに、頑なに運営が実装しないからなぁ
イベントの譲り合い放置してるんだから、さっさと実装すりゃいいのに。イベント走る方も楽だろ 色々糞ゲー過ぎてやり控えやわ…
紫式部を刷れば良かったわ >>441
バカなのか?流石に分かるぞw
ガチの新規ってのはスターターとかコスト埋めただけのデッキで全国に出て、相手が高レア入れた単色でデッキ組んでる事にビックリするレベルだからな?
俺も新規の頃は経験あるから分かる
つかカード毎に実は認識番号が付いてる時点でセガも誰がサブカ使ってるかなんて実は把握してる
ランカーが引いたカードを新規が使ってる、新規が使ってたデッキを丸ごとランカーが使う、逆もしかり
セガは把握はしてるが分かってて放置してたのが現状
サブカ増えたら「新規が定期的に増えてます」って無能な上司に報告出来るから保身の為に敢えて現場は黙認してる
つか表向きのプレイヤー数が増えてるように偽装するために黙認してるどころかサブカ推進してきたのが今の無能運営だし
もうねサブカは認めちまえ、ランカーなんて殆どサブカ使ってるんだ
ネット会員で全ての対戦内容が晒されるんだからサブカ使って練習するに決まってるわボケ!
もう全階級で勝率マッチングで良いんだよ
ランカーのサブカもフリマにぶち込め
石高は勝手に増えて行くようにしたら勝率低い連中もモチベーションにはなるだろうし サレンダー機能ねぇ
現行のアゲゲに一つも実装されてない辺りメリットがないのか実装しない理由があるんじゃないの サブカ、遅延、クソ環境、クソリーグ、クソ運営
やらないが正解
もうチーム切られてもいいや サレンダー機能付けるにしても
無制限はマズいかもね
週3回までに制限するとか 可哀想にサブカに脳を破壊されてしまったようだ
他人にも辞めて欲しいという承認欲求と呪詛を撒き散らす妖怪になってしまった >>447
回転率上がって良さそうなもんだけどなぁ
開幕即サレするやつがいるのかもしれんが捨てゲーしてるって時点で何も変わらんし
やっぱり何か実装しない理由があるのか サレンダー機能つけたら大会なんてボタン連打するだけの行事になりそうだな サレンダー機能なんて新しいクソマナーが生まれそうだしいらんぞ。 田中新兵衛と中村半次郎がセットにされてるけど、中村半次郎は頭良くて諸国漫遊したり軍率いたり明治の高官なったり知力3はなんか違くないと思うんだけどどう?
田中と計略スペック逆ならわかるんだけど、あまり忍んでないが カードが揃ってない初心者まで保護してるカードゲームとは一体何なのか
そこからカード揃えても周りが自分より上級者しか居ない現実をどうしたいのか
ゴルフみたいにハンデキャップでも付けて公平(ではない)にしてほしいのか? 1対1の対戦ゲームなんて良くも悪くも勝ちたきゃ自己研鑽するしかないんよ
自己研鑽するのが嫌ならそもそも対戦ゲームというジャンル自体が向いてない >>439
「通報」って言い方が冤罪だった場合に感じが悪かったのかもしれないから
「推挙」ボタンにすればいいと思うわ
「この人はこの位置よりもっと上の実力がある人だからもっと上の位置でやるように推挙します」的な感じで
それで全国総合勝率7割以上の人が5人以上から「推挙」されたらサイレントで5戦ほど推挙試験がされてて
5戦中3勝以上で合格、晴れてフリマまで飛び石とかね 回数が多い人→元から回数やるから伸び代が薄く後回し
回数少ないが勝率高い人→君は出来る子だから楽しみながら回数増やそう!
回数が少ないが勝率が低い人→新カードパワーに頼りながら回数練習すれば変化が起こりやすいぞ!
って感じなんじゃないかなぁ
意図やメリットは有るはずなんだよ 1日3戦以上やったら普通に60万石超えるしな
結局このゲーム勝つ奴が居れば必ず負ける奴が居るんだよ
それをどこが負担するかってのを旧作でフリマ以下だった奴ら全員で負担するようにしたのが石高制なんだよな
前はフリマ底辺が全負担してたけどフリマの敷居を低くして全員で負担しましょうって事なんだよ
まぁマッチングはリーグ制が今までの大戦シリーズ全てを通して1番完成されてたわ
石高制はやればやる程弱い奴に負担が増えるから
勝てない!リーグ制どうにかしろてガタガタ言ってた奴らは全員しぬしかないな
ボリューム層を見極めて遅延ゲーで楽しむ英傑大戦!! >>457
群雄勢も売上貢献してるのに放置ですかね?
群雄勢や回数プレイヤーの餌が絆カードだがアーセナルベースやかつてのlovみたくプレイ回数で応募できるPRカードでもやればいいのにな これだけは言えるのは
ユーザーが思いつくような機能やマッチング形式なんて開発だって試した上でこの形で出してる 揚げ足取りで悪いけど75戦で最低30万+昇格戦突破って相応の勝率必要だよな >>460
一日3戦もハードル高いし
そもそも最短75戦で60万石が普通ってお前の戦績と階級どうなってんだ
多分2倍にしてもまだ普通にならないからな?
聞き齧りの騒ぎたいエアプにしか見えないわ マッチングといえば直前に引いて縁に変えたカードが対戦相手にいるのがよくある 群雄勢は他モードと比べてチーム貢献度が1.4〜3倍高いというアドバンテージが >>461
英傑大戦があくまでも対戦ゲームって事を忘れてないか?
貢献ポイントや絆それなりに面白いシナリオとむしろ英傑は群雄勢にもまだ優しい方だろ >>455
そういやあのおっさんもそうだったな
でも知力1文武両道はあっさり死ぬけど中村半次郎西南戦争で西郷死ぬまでずっと要職におるんやけどな なんか琥軍のパーツ少ないよね…
1.5の騎馬黒田しかいないとか酷い >>462
連弩の操作性の悪さからの鉄砲を思うと一概には言えないと思う… 今日ってアイマスのアーケードの発表もあるのかな
大戦とアイマスやってた初心に帰る日が来るとは まぁ今の施策は群雄伝やらせるための施策だろうな
正直これぐらいやらないとこいつらは一人用のストーリーモードやらんからな
初期は謎の義輝伝と新撰組しか無かったけど今結構いってるからな
脇役が多数出てくるやつはめんどくせぇんだよなカード探すのが
それが群雄伝やりたくない理由なんだよ
印刷済みはカード使わないでもイベント発生するようにしろよ
そうすりゃ気分でプレイすんだから >>462
ゲーム開発者を過信し過ぎw
ゲーム開発で数十人がアイデア出し合って必死にトライ&エラーしてると思ってるのか?
お前は仕事してる時に何か考えてるか?
無難に仕事して早く帰宅するのが目的だよな?
ゲーム開発なんてお前以下の人間しかいないから更に酷いぞ
いちいちユーザーの為に色々と試す訳ねーだろw
「ずっとコレでやってきたから仕事増やすのヤダ」←これでやってきたのが大戦の運営やろ
つかマッチングなんてマジで適当にやってきてるからな?リソースなんて全く割いてないぞ?
セガ社員「不満出たら適当に調整くる楽な仕事っす、根本的な解決なんてやるわけ無いじゃん」←これで延々とやってきただけや
色々と試してなんていねーよw
つか試す機会なんて腐る程あったろ
アホみたいにサブカが増えてセガも情報の整理が追いついて無いのが現状 おサイフAimeならスマホ初期化すれば新規Aimeになれる? 配信でランカーにエンジョイ勢くらいのヤツらがボコされてるのを見て「勝てるわけないだろ!マッチさせるな!」みたいな意見が届いてたんじゃね
それを近い階級でマッチさせようとして、基本的に階級±10万石までしかマッチしないっていう狭めのマッチ幅にしたのが裏目に出た感じ 一部の声がデカいバカのいうこと真に受けて石高制とか復活させたアホのせいだろ ほーん、くろりって土曜休みなんやな
はよ起きて朝バリカタしろやボケェ!w >>462
試してこれなのかよ
試すこと自体が目的になってない? 三国至上主義者みたいなのが証制導入して失敗するのお約束になってるよな >>461
PRカードいいと思うけど
落選からの萎えやめ勢が出ないような救済とセットで欲しいな パチンカスがクソ台に遭遇した時作ったやつコレ自分で打てんのか?って言う
そんな低俗な事するわけねーですwwwなんだよなぁ >>479
誰も石高制なんて望んでなくて望まれてたのは証制じゃね
しかも今のマッチの問題は階級リセットで闇鍋が嫌な人達がやり控えてるところに
オレンジ強過ぎてオレンジご祝儀期間が終わるまでやり控えしようという人達も出たせいでは >>462
戦器持たせる時確認欲しい
英魂が機能しない兵種に持たせそうになってたら注意して欲しい
戦器装備から部隊配置までちょっと間があるのやめてほしい
え?運営が試した上でそうなってる?
そ、そっすか…😅 上位に行っても対戦するメリット無いからなぁ
誰とは言わんけど病気みたいなの多いし みんな進むのめっちゃ早いけど1週間になん戦くらい全国やってるんだろ?
俺は週1で10戦ほどだ あんだけ叩かれたリーグ制を今更絶賛するなら変わる前から絶賛してりゃよかったじゃん?
叩く奴に反論もせずリーグ制は素晴らしいと変えないでほしいと声も上げなかったのに今更文句言うのはみっともなくない? 別の人らだろうし、そも声のデカさ選手権にも意味ないでしょ
回数やりすぎてフリマのマッチが云々とか上位1割以下の話だけど話題性は抜群だし
声が大きい層の不満と全体がどうなってるかは別だから何も分からん 英魂付きの戦器はよく使うやつだから選択画面で優先して並べて欲しいわ おれはどっちにせよ負け組だったから実はあまり変わらないな。
9月くらいに20戦3勝くらいまで落ちていたし。 >>491
リーグ制はサブカ被害が少なくて同格マッチできる良システムってずっと言ってたぞ
でも文句ある奴の方が大声で喚き散らすから声のでかさ選手権では負けるんだ
まあマッチングリセットなしでリーグ制続行されてもそれはそれでダメだったと思うけどね
リセットありでリーグ制だったら今と状況あんま変わらんと思う。稼働1ヶ月ぐらいの頂上で従五上とかだから >>491
18年やってるんだから運営もそろそろ新しいランキング体制つくってくれりゃこういう意見も無くなるだけどなぁ
今回の追加はじめから、やる気無さ過ぎだし困るわ >>454
ぶっちゃけこのゲームの数値(特に知力)はそこら辺気にしてたらきりがないから別に
知力1の呂布とか元文官だし >>476
ランカーの信者がそんなことする訳ないさ
ボコるの見たらむしろを喝采上げるだろう
何日か前に画像あがった52連勝で59万石になった遅延ランカーをありがたがってた奴だっていたしな
もっともそいつはなぜか50万台では当たらないはずの70万台や80万台を散々倒して52連勝達成なんてスゲースゲー言ってたくらい盲目的で正直ドン引きしたが まあ1戦100円なだけマッチング不満はあってもマシな方に感じる
三国志は初戦でランカーとか引いたら特別進軍だったせいで、無料進軍に延々と文句言ってる奴が居た
英傑のカスタマイズとかのシステム関連は、三国志より劣化してるまであると思う >>498
言うて呂布なんて昔からKOEIですら脳筋設定の数値にしてるんだし、そこは別に構わんやろ 今日のキャラバンはただただワイワイするだけかな?
配信もあるらしいからアーカイブに残るなら寝てようかな そんなエコーチェンバーの極みみたいな例を出されてもなぁ・・・ >>491
むしろ何の文句もなかったけど
リーグ制の欠点って具体的にないだろ >>475
おサイフケータイの物理チップ固有のIDは消せないのでスマホを初期化しても新規に戻ることはない
1度Aimeとして使ったおサイフケータイを新規に戻すには別の新規カードを買ってデータ移行すればおサイフケータイが新規に戻る スペックというと新三国志大戦で2.5コス8/8の孔明出たときスレでものすごくブチギレた人いたな
何でも孔明といえば知力10以上というルールがあったのにコラボとはいえそれを破った開発は無能だのわかってないだの
よくわからないけど旧三国志ってそんな細かい設定あったのかね >>505
実力が変わらないのに階級ループさせるなって頭よわよわやん 初代から知力9の孔明いたしなんならEXで知力1いたしな リーグ制を批判してた奴て例外無く証制賛美でこの有り様だからな
いい加減学習してほしい もう、ループのことをタイムリープというのを聞くことはないのか リーグ制廃止した方が上位はランキングの維持に金かかるし
下位はサブカが適正に上がるまでたくさん狩れるから
インカムは上がるんじゃない?
プレイ頻度低い人は常時格下とできるから悪くないはず >>511
落差で不満がある人がいるのも当然だが
今が楽しいって人がいる事は忘れないで ゲンさんの孔明がスルーされてる気がするがあれはコラボじゃないからかな >>508
横山三国志しか読んでないとそうなる
人によって切れるポイント色々あるからな 石高制も金プレになる頃には降格もあるだろうし、マッチング問題は時間でそれなりに解決すると思うけどね >>506
実力をつける
身も蓋もない助言はともかく、瞬発力のある計略を使う
3段切りとか田中新兵衛とか阿修羅の銃弾
あと開幕は戦器を視野に入れて大幅リードは防ぐ そんなにリーグ制が大絶賛されてるなら変える必要なかったんじゃないの >>514
そういう配慮して系はやめい
当時楽しかったって人のことを忘れてないかとかで水掛け論になるぞ まありゅうおし孔明は原作に寄せたとしても知力8はおかしいんだけどな >>508
旧作2で蛮勇孫策の武力を7に落としたら腐女子からセガに脅迫メール来たらしい 旧作の伝説は趙雲や貂蝉の破り捨て以外にそんなエピソードがあったのか
まあ孫策は呉に1コス騎馬いなかったとはいえ2コス8/3魅勇はスペック良すぎだったしね >>521
水掛け論も何も
正解も結果も分からないから断言出来ないって話だよ
これが正しいってソースがないうちに自説を絶対的にする方が水掛け論の始まりになるだろ
俺は不満だ!と言うのは当然の権利だが他に水掛ける必要はない >>496
リーグ制はすぐにループして停滞する場所に来るからそこに疲れた人がサブカに走るし
すぐにある程度狩り甲斐のある雑魚が集まる位置まで行けるからフリマまで行けば何度も作り直せばいいし
サブカ作っても暫くはサブカ同士のマッチが多くて思うように狩れない制度よりサブカ被害が少ないとは言えないよ ゆるくフリマで遊びたいだけだから今後フリマ維持のためにプレイ回数求められるのがだるい
石高制になったせいで順位4桁上がったわ 晴明は結局強みが分らんまま埋もれてしまったな。まあ式神全般がそんなもんだけど。
道満とか出力自体は高いんだけどやっぱ癖があり過ぎるよなぁ。 さっきここに居た馬鹿が75戦もやれば誰でも60万とか言ってたな
実際は30連勝しても50万台である エキスポ英傑以外に面白そうなのある?
暇になったから行こうか悩んでるんだけど 袁紹軍の軍師って七つの大罪モチーフのキャラ付けされてんのはじめて知った
いやなんかこいつらが全員出てるのも草だし、わざわざそんなデザインしてやってるのも草 式神はエラッタで仕様変えるしかないわ
紫の目玉カードなんだから普通に環境で見れるくらいにはなってほしい 戦友対戦にどんだけ引きこもってたんですかね、この長政全一笑 新カードで武神って1枚もないんだっけ?
もう失敗だと認めてるようなもんだよね ちなみに元銀プレは20万石でも毎日1勝2敗になるとかそんなレベルだぞ 晴明は使い所選ぶのに本体守るのが難しすぎるんよなぁ…
道満と海御前は良い感じで式神自体は悪くないが
>>530
同じ考えで集まり偏るより健全だからスタンス関係なく違う考えもあるぞ言えばと思うわ >>526
作り直す前提ならそうだろうけど、ベースがどんどん上がるから実際はサブカ1枚眠らせてたまに遊ぶってことができる
俺はサブカ持ってるから分かるけどリーグ制はサブカ作るメリット薄かったよ、今は違う 項燕ケニアとか清明1枚で詰ませるレベルなのに誰も使わないのが悪い 初心者をボコるのがサブカの至上命題なのにメリット薄いも何もないだろ 項燕は下方されてあんまり見なくなったし晴明も実質下方だな…
項燕以外でケニア使ってる人なんて絶対いないだろうし >>508
ゲンさん抜きにしても石兵孔明とか居たような…あいつ知力9だったよな? 国2とチー牛が如くコラボはよ
ER酒井とER名越で戦場暴れてぇよ >>516
石兵八陣の出口を教えたじーさんに何回読んでも腹立つ >>542
式神をカードで操作することに限定せず
それっぽい効果なら何でもいいよね
衛星レーザーでもいいし
大剣を召喚して振り回すでもいい
>>545
渾身もいないぞ >>556
そもそも初代東風の時点で知力9なんですよ >>518
アドバイスありがとう
西郷使ってるからか中盤で赤青赤おわりってされるわ
小西抜いて政所で回復と戦器でローテ頑張ってみるわ 今日はキャラバンの日か
コラボとか何か発表あるかな そういや未だに全国でも一度も見たことないし名前すらスレで上がってるの見たことないけど
碧にいる引き寄せ射撃の奴はどうなの? >>549
サブカ狩りする人はベースがすぐに上がるなら何度も作り直して狩るだけって話だよ
だからリーグ制の方がサブカ被害少なくなるってわけではない >>545
誤字ネタやりたかったのはわかるが内容が話に沿いすぎて気づかれておらぬ 秀吉がメタって潰してるカードが多すぎ
ステルスとか余計だったよ今の孤軍なら >>571
作り直しまでするのはサブカスの中でも特に救えない性根の奴
大多数はそこまでカスではないので、被害は抑えられてるよ 英魂つけ間違いはつける画面が配置と一緒でカードの配置ができるから間違えやすいのと
英魂をつける武将を選択してくださいのボイスがないのも問題だわ
後者は声取ってないから仕方ないにしても早急に前者は治せって
明らかにUIが悪い おはようやはりプレイするごとに乳デカくなる仕様にすればサブカいなくなるな俺頭いいな 斉桓公は何を考えてこんな計略にしたの?
こんなの産廃か壊れのどっちかにしかなれないじゃん 戦記持たせる時は対象の武将だけ表示すればいいのにね >>574
なんで分かるの?リーグ制のときもサブカ被害についてはここにもよく書かれてたのに 英魂は今の使いにくいUl直せよ
あと付け替えるの面倒だから、戦器選んだら候補から英魂選べるようにしてくれ 斉桓公はコンボ用の計略なんだろうけど素が大したことないからコンボしても大したことないのよね
士気6で+5の加速号令なんだから普通に時間が伸びれば弱くは無いんだろうけど時間延ばすためだけにコンボにするのは微妙だし >>581
おいおいそんなことしたら同じ戦器複数個買えるようにした意味がなくなるだろ
例えその方がずっと便利でも運営には運営の考えがあるんだ
わざわざ同じ戦器買ってる奴なんているのかって?
今その話関係ある? あと10分でキャラバン配信始まる!
テレビ観ながらキャラバンも観るかな >>559
サンキュ
やった事ないけど空いてたら寄ってみるわ 桓公は何で最初から素直に武力+6にしなかったのか本当に謎 >>566
西郷なら剣6使えれば有利だし開幕武力負けしないから勝てるはず
一回目の項燕がきついなら流派1使って剣3計略を使ってしまう選択肢もある UI使いやすくなったり、選択画面が洗練されてたらそれだけで満足されてしまう懸念があるからな 知力下がって行く奴が直接戦闘で死んでも効果終わるのはもう少しなんとかならんかとは思ったな、相手してて 効果時間中に対象の部隊が撤退するとそれ以上知力が下がらなくなり効果時間が永続になります >>581
ダブった英魂にも意味を持たすために事前装着にしてるんだぞ
もっと小判集めろ あれって計略本来の効果時間あるだろうからいくら対象を延命してもその内切れるんじゃねえの? >>596
対象が撤退した時点で即座に終わりなんです 1、2キャラしか演じてない人に、難しかった点とか聞いてもなぁ…… >>597
撤退しなければ永続なのか?って話じゃないのか >>581
戦器を選択して下さい→英魂を選択して下さい
これでいいよなホンマ 兵舎に秀吉がいたから刷ってみたが、難しいねこれ。
士気4×2で相手の攻めに耐えるの大変だわこれ。 過去にも最期の交響曲には救護の舞
独裁者の粛清には募兵号令と延命手段があったから
斉桓公にもぴったりの相方がいずれ来るはず 戦器選択中に英魂武将も選択、まとめて「これでよろしいですか?」が一番いい もっと200円進軍しろってことよ
揃えばあとは100円でいいんだからさ 碧に水鏡先生が来れば解決か
士気3の長時間単体教えとかで >>593
新exお披露目以外みるとこないやん
追加から進行形のバグ満載緊急修正ありウンコ環境の説明とか誰も聞きたくないでしょ 斉桓公は管仲とか入れるより「対象が撤退すれば終わり?やれるならやってみろよ」の精神でハチャメチャに武力と知力上げて突撃する方が強い気がしてる >>609
10上がっても撤退しちゃうとかな
でもちゃんと相良の事覚えててくれてたって事でもあるんだなぁ サブカだか遅延勢に連敗して心折れたは
マジで一方的に負けると1ミリも面白くねえなこのゲーム
次のコラボまでやめるかと思ってもチームとかあるしもうめんどくさいなぁ >>603
英知号令に対する書家の教え的なやつは来そうやな 桓公は無血開城と合わせたら良くね?と思ったが無血開城自体がそんなに長くないのか >>613
負けてもギリならいいんだけどな
一方的だと急にどうでもよくなるから困る >>613
最初の数文字で一ミリも同情の余地が無くて草 この企画の度に思うけど、ニシカワ先生群雄メインなの絶対嘘だよな コンセプト的には魯荘公が相方なんだろうけど、現状士気3の効果とは思えないほど弱い
重ねがけも出来ないし 相手が英魂付けてる武将も三国と違って分かりづらいんだよなー サブカはコラボカードを2枚目も取れるようにしてくれればコラボ中だけのサブカは多少減るけどな。コラボカードの保険は欲しい。 西郷、大久保がいるのに一人だけハブられてる木戸さん・・・ >>622
別名で既に出とるやんけ
木戸名義は後で出るだろ 西郷弟が2.5コスに見えなくてスルーしてしまうバグ 斉桓公、地味にデッキの武力がきつくなりやすいのよね
自分は8だし、知力派の武将も入れる必要あるし 桂小五郎や伊藤俊輔、山県狂介とかはそれなりに好きな人じゃないと知らんよ
まあカード裏面見れば良いんだが 春秋戦国の王様はほぼほぼ裏の統一名称と違ってオモロイわ
この時代の事全然知らないからだけど >>626
武力4の1.5弓って存在が号令デッキにあるまじきパーツだよな
しかも死ぬから2発目万全で打つこともできない ここから数時間、女性声優は楽しめるんだろうか
ワラとか言われても何言ってるのか分からないと思うし
この動きが凄いとかも分かってるのかどうか 伊藤はウルトラ警備隊みたいなヘルメットと全体的にモブっぽいイラストがね... これ実はあの人だよシリーズ
桂小五郎、伊藤俊輔、乾退助 伊藤博文や山縣有朋はともかく木戸孝允=桂小五郎は大抵の人が知らんか?
>>634
英魂つけてるやつの名前表示黄色にしてほしいよな 井上馨、伊藤博文、山縣有朋、木戸孝允は全員2枚目来ると思ってる 幕末創作に触れてる人は木戸孝允より桂小五郎の方が知ってたりするから分からないもんだ 幕末って人名を授業で習った記憶が無いなあ。
黒船来航とか大政奉還とか事件の名前ばっかり覚えさせられたような。 MAXって結局SEGA直々でやってる大戦のコンテンツなの? 徐庶使ってみたけど思ったより悪くないな
秀吉いたらほぼ詰むけど 姓名が変わってるから木戸孝允はわかりにくい方だと思うわ ファイナルアタックに当然のようにステルス付くのはほんと頭悪いと思う >>640
株式会社マックスインテンションアーツという映像制作会社がやってる番組
セガのアーケードゲームと強い結び付きを持っている理由は不明 >>644
obがつくった孫請かなんかでしょ
大きな会社あるある MAXは運営会社的にSEGA関係無いのがホント良く分からないんだよな…… >>575
この武将で宜しいですか?
戦国の頃有ったのに何で省略したんか謎。後英魂を装備中の武将名黄色くするのはよ。こんなんだから過去から何も学んで無いって言われるんやで >>646
まあそれはあるかもね
ただそれならアーケード以外のセガ案件ありそうなのに無いから勝氏やたつを辺りが社員でいるんじゃないかと思ってるけど(そこからアケゲーの企画を立ち上げた)
>>647
資本関係あるならセガのIRに載せないといけないから無いよ 資本関係無いけどすごい仲のいい企業って結構あるからまぁ マッチング前の方がよかったな
週1勢だとなかなか上に追いつかんわ
これだとサブカ天国やろうな >>652
だから分かりにくくしたんでさあ
連戦すると結構同店舗にマッチングせん?隣の人と決着して間もなく自分の対面にも出てきてドキドキした デイリー勢で勝てないと分かると捨てゲーして撤収でいいかな 新カードは掘るけどカード引きたいだけだから >>650
請負系だと、関係者は在籍してるけど資本入ってないはあるある カード掘るだけなら伏兵盛り岩成イジメした方が早くないか? そもそもカードだけ欲しいなら通販の方が安いし、時間もかからない >>658
CPUなんか壁打ちと変わらんから面白くない
趣味の草野球と同じで同じくらいの腕前の人と勝った負けたの過程を楽しみたいだけ
別ゲーで降格の為に100回捨てゲーして勝率0を作るくらいの勝率興味なし勢だしな 12月は戦祭とスタンプがあるからまあどっちかか両方だろう 2023年冬(セガ的には来年の3月まで有効)だから来年の可能性があるから油断してはいけない(戒め 戦祭り景品なら固定券TOP勢5枚ランク圏なう3枚参加賞1枚とかかな 英魂はさすがにがめつ過ぎてカンカンするためにカネ突っ込むのやめたわ
いくらなんでも揃わなすぎ
200円進軍で一日全部やっても揃う気配すらないのはさすがにやりすぎや 正直今回三揃い必要なのって
弓3と端攻め低コス騎馬用の攻城3ぐらいじゃね?
後は関索使ってるなら兵3欲しいかもだけど 大判進軍とログボとギフトとスタンプの長い目で見れば大判自体はたくさん貰えるんだよね そら3揃いになる確率が1/64(一つに絞ると1/512)だから単純に揃いにくいわな キャラバンつべで見れるのもっと告知した方がよきったんじゃねぇの
一応新情報もあるっぽいな
まぁこのタイミングで入る新情報はコラボぐらいかな? 闘魂の仕様があんまりわかってないんだけど、今週最後のゲーセンだったらマッチの度に使ってオッケー? >>678
KAC現地で見てるからキャラバンは後で配信見返す予定 固定券で固定できるのが一か所だけってやってくるのが大戦シリーズの開発 1箇所固定なのはいいけど一度に2箇所固定出来てほしい 1枚1カ所2枚使えば2カ所固定できると考えていた
しかしその保証がなかったことに今気づいた 永続固定じゃなく抽選の度に消費します
の可能性も…? この前スレでウエノック知らん奴おったけど普通にセガ側から認知されてて草 フリマ行き早すぎるから停滞させろって声がでかいのはサブカゲーらしくてよい 前のカード追加って、春って言って6月末とかだっけ?
まぁ、春だけど >>691
キャラバンでゲスト声優が客から対戦相手選ばせたらたまたまウエノックが選ばれた
江越さんとにしじまんからは
お前かよwみたいな対応だった ロードマップ公開してたぞ
年末までにコラボが1回あるみたい
春頃カード追加で来年末?に大型バーアだって 正直な、英魂を戦器に紐付けさせる意味ある?戦器毎の種類集めなならんし付け替えめんどくさいし狙った効果のガチャ確率も酷いしで
英魂50個ぐらいストック出来て20個戦場持ち込みでええやん
戦器選択→英魂選択→装備武将選択だったらなんか問題あったのか? 新情報はロードマップだけだったけど
これ会場だけ新コラボ発表してるな
言葉の言い回しで、あっ…てなった
次の追加は春って言ってたけど実績あるから5月とか6月なんだろうな
コラボは4つ予定だからもう中身自体は決まってんだろな >>696
紐付けされてたら戦器そのものをカンカンして結果を他の戦器に使い回せないだろうが
頭鍛冶屋かよ そーいやコラボは発表してたけどスタンプでEX追加は合間にやるんだろうか >>700
いやだからそもそも戦器と英魂をセットにする必要があるか?独立したシステムにしろって意味だったんだけど
意味の無い仮定の話だし君のような頭鍛冶屋もこのスレに居るみたいだし忘れてな✋ コラボで5ヶ月分、まあ普通のスタンプもはさみつつでしょう 緋の春秋戦国の2.5槍のしばらくしたら回復するやつ。上昇値だけ見たら弱いんだけど、強い。めちゃ勝てる。 >>699
英傑の先出し情報は知ったところで実装タイミングや戦績に影響しないから安心して待てる
多分来年に実装されるカードたちは通常排出も含めてイラストやボイスも完成してそう >>684
18年変わり映えのない中身のない映像より、現状を楽しく放送してくれる人の方が見られるのは当然 >>699
江越さんの配信のご覧のみなさんはここまでです、的なセリフで何かを察した カード追加はGW前じゃないかね。
全国決勝が夏っぽいしその直後の秋入りたてで大型アプデでは。 >>704
指摘されてる言い間違いから逃げてて草そこについてはなんも言ってねーよ
言い返せず逃げるなら黙ってろ 今週のxzyくん
Sae9-3Uog
1b23-3Uog >>710
1.0から1.1と1.5から1.6にだいたい5ヶ月かけてるからそのあたりかもしれない 1.5の追加より約1.5ヶ月早いんだから前回がGW後の追加だと、今回はちょうどGW前になるぞ GW前追加といえば槍呂布郭淮文鴦機略火焔結束継往らの壊れ大量投入を思い出すな 呂布郭淮のGWが怖い。
でもGWに新カードは使いたい 自力絆3枚目になったのに未だに野良絆引けなくて悲しい
予備手に入ったら使おうと思ってるのに一向に出てこん >>690
エラゲ、戦国再臨が終わったけど、これは大丈夫なのかな WLWのスピンオフもそうだったけどセガって結構スッパリ切るんだなって思った 戦国再臨は中華企業だしなあ
エラゲはまぁ...そうねぇ... 三国志のブロックチェーンのやつはゲーム以前に怪しさ満点でにんともかんとも。 年末までにコラボってどうスケジュール組むんだろ
12/13~12/26の3枚のコラボか? そもそもブロックチェーンゲーム流行ってるのか?って問題 >>711
あー悪かった悪かった
紐付けじゃなくて装着な もうコラボうんぬんじゃ客がついて来れない気がする
無限に必要な大判、銀プレですら100万石
モチベが持たん >>728
流行ってないよ
雨後の筍の如く生えてはすぐに捨てられてるし >>731
そりゃきみがそうであってほしいと思っているだけだ コラボは新規開拓するか継続ユーザーの年齢層に合わせるかで変わるな
新規開拓なら呪術やヒロアカなどの流行りアニメや漫画から引っ張る
継続勢なら幽白や剣心など過去アニメから連れてくる
個人的にリベンジャーズでもなんら問題はないが大批判なのをみると後者の方がいいのかね? 人はいつも物事をやめる理由を探してるって言われてるからな
クソゲーだから…オワコンだから…って理由をつけたいんだよ 今verも環境回ってるし弱カード使ってる人には悪いけどバランスいいと思う
まさか秀吉より勾践の方が強くねって言われるなんてね
後はマッチングだけなんだがなぁ
せめて連勝ボーナスもっと強くして >>735
シャーマンキングコラボで年齢高めの人が過去作コラボ(集英社)だと勘違いしてたら最近の作品とのコラボ(講談社)だった話好き
過去作コラボっていう括りのそれらも実写かリメイクかは分からないけど現代作品とコラボして新規「も」狙ってそう 20万石銀プレだが3勝17敗になったので潮時かな…とは思う 幽遊白書は12月からNetflixで実写が始まるからなー
(不具合?で)京田尚子さんの名前も出てるし、12月のコラボになるのかな 従二位止まりだった俺が50万石行くまで最大連勝17行ったからな
マッチングめちゃくちゃ過ぎだよマジで 戸愚呂弟の撤退台詞が「やるねェ」なのは確定的に明らか バランスは良くなってはいる あと計略が増えて号令も打ちやすくなって楽しい。
システム的に2.5コスト以上の城ダメージ下げたら文句無しに楽しかった。 家光の大奥見てたらもうホロライブコラボでも良いじゃんと思えるw >>738
幽白コラボ(実写)ですね、わかります。
剣心はほぼ内定としてセガ繋がりで新規呼ぶならペルソナシリーズとか?エラーゲームリセットとサクラ大戦でもいいけど ボリュームゾーンから離れると低い方向でもマッチキツくなるから
元銀プレは今週あたり20万抜けないとまずい気がしますね コラボは七つの大罪が能力的にかなり遊んでたので、ああいう路線で行って欲しい 勾践は防護率良く分からん内に+6だけ見て足らない扱いされてて
溜め短くなって使ったら「こいつヤバくね?」になったパターン 20万から抜けられんような輩に限って使えもしない4枚5枚使ってるだろうなって
どうせ1枚まともに動かせてるかも怪しいし騎馬1槍2の3枚使っとけ >>745
北村匠海くんの写真がカードイラストになりそう
これで北村匠海ファンの新規プレイヤーも増える! >>721
エラゲはともかく戦国再臨も終わっちまうのか
つかね、スマホゲーとか毎日のルーティンの一環だから
終わらない保証が無いと手を出さないんだよ
そもそも今からスマホゲーってすでに成熟した環境でパイの奪い合いしてんのに
この環境でどんなゲーム出しても今あるビッグタイトルが廃れない限りユーザー自体が手一杯でどうにもならんでしょ
ゲーム性とかいいから手のかからないルーティンゲーじゃないとヒットは難しいよ
エラゲが失敗したのはマジでそれ
手間だけかかるから面倒くさくなってやめちゃうの
ウマ娘が廃れてきてブルアカが伸びてる理由ってそういう所なんだよ
多分こんどのブロックチェーンのやつもゲーム性に振り切ってるから違うんだよ >>745
セガは"外してくる"からなぁ
霊能力バトル漫画コラボ!
でぬ~べ~とかモブサイコ100をドヤ顔でだしてくる 初期と比べりゃ大分ましになってはいるんだろうが全然勝てん
俺には3.5の銃なんて扱えなかったということか多分 今更だけど英傑って忍が出るときも煙出るんだな
戦国って煙出なかったよな? ここでまさかのアニメ化が予定されてるくそみそテクニックとコラボ来たらセガ見直すわ >>760
見えてるのは手前だけで、相手視点だと出てないぞ >>761
もう出てるじゃんと思ったら斎藤って名字だった ふう
ついに60万石到達!
これで俺も上級者の仲間入りだぜ!! WLWコラボ2弾が欲しいなあ
1弾が前嶋先生祭だったから今度は美猴・多々良・かぐやで萩谷先生祭か
多々良は鬼特技持ってるし美猴は多分秀吉との特殊台詞ある >>766
碧に弓が欲しいからロビンかマリアンでよろ 自社IPならさんぽけコラボがあるだろ
何でみんな無視すんだ😡 今日の頂上、レジェンド同士の対決だったけどSTOも人外の域に達してるなもはや 自社オンリーでは無いけどfgoアーケードとコラボして欲しいわ 勾践ヤバすぎるわ
計略発動時は溜め終わったらゲージ3消費忘れないようにしないとって思ってるのにいざ5cたったらふつーに押すの忘れる 最新20戦0勝の奴が連続で下位ランカーとマッチングしてて笑ったw
マッチング下範囲の60万もランカーのサブカばかりだし、もう目茶苦茶やなw
こんな仕打ちされたらプレイヤー闇落ちしてサブカで新規狩り始めるに決まってるだろw
もうね負の連鎖で表向きのプレイヤー数を増やす作戦なんやろな 春秋戦国推しだから達人伝コラボでお願いします
白起、呂不韋、春申君、項燕、平原君、信陵君辺りだと勢力バランスも良いし 達人伝の白起なら4コス12/12騎馬とかでもいけそうだわ >>772
そして下位ランカーも勝率4割くらいっていう >>772
自己紹介でつね(´・ω・`)
わかります。 本人が見れるのも最新100戦の勝率だから、わざわざ数えない限り最新20戦の勝利数分からないよね 戦国から間空いて復帰したけどケニア強過ぎて勝てないわ(三十万石)
20万石で騎馬単ピタ止め正確だしやらない間に全体レベル上がったんだな 30万→60万代まで上がってきたけどサブカっぽいのとは当たらなかったな >>785
むしろ自分が格下狩りまくってしまってサブカ同然だったわ
ホント今のシステム考えたやつ退職して欲しい ケニアが嫌い?今トレンドの琥軍に全自動天下無双でチェストしてくれるイカした男がおるんだけど皆使ってくれないな サブカっぽいのが何勝くらいの人なのか微妙なんだよね
三十万石頃に、100勝程度の相手だったからサブカか……って思ったらなんか割と序盤から城の手前で止まったり、計略の範囲漏れしてたり。
200勝くらいの相手だと、もうそれサブカじゃないし
ただ、今日のキャラバンでスネ夫と対戦した人が、前従一位で今四十万石とか言ってたから本当分かんない リーグの時も1個上だと強すぎたり逆に下だと弱すぎたりだったがそれ以上に極端だな
>>773
「軍略では十五の時既にスレ民を論破していた!
実戦経験が足りぬと言われるが槍控えゆえあたり前」 この程度で退職しろだの言ってるのばかりだからサービス業が人手不足なんだろうな >>787
剣豪にしろもしくは乱戦時短計でチェストしろ >>792
チェスト出来ない東郷はなんか違うよなぁ チェストするために軌道変える計略打つのは見てて面白かった チェストが連打チェストってのもなんか違うなぁ
無理にそれっぽくするなら
溜め計略
武力と速度と乱戦ダメージが上がるが乱戦速度が下がる(99cに1回まで下がる)
この効果は計略発動位置が自城に近い程大きい
とか? 今の武功?システムだと10万とかはわからないけど20や30万とかだと10連勝とかしたとしても昇格戦いかないみたいだし、なんなら昇格戦で止まるしでちょっとサブカ対策になってないかな?とは感じる 本気でサブカ対策やるなら飛び階級制度作るしかないよ 70万石で勝率17パーの人いるんだけどかわいそう(´・ω・`) >>783
こんな事書いても誰も釣られないんだからね
そんなに構って欲しいのか?
俺は別に釣られてるわけじゃねーからな
ちんちんめ 千代女に攻城*3つけて隠れ攻城要員にすんの楽しすぎる
1コスに英魂割く価値はあるわ
無視すれば洒落にならんし、かと言って見えないから常に警戒も難しい
何よりCVがたまらん
ここにきて千代女にこんな活用法が出来るなんて 負けが込んでやめたりサブカ作った想像とかせめてその連敗のあと何週間も履歴が更新されないとこからちゃうんかね。 >>800
まだ50万石なんだが70万石とかでも降格ないんか?
もうちょっとここに居たいです。 元銀プレだけど、ずっとやってなかった群雄に手を出したら面白すぎて抜けられないうちに何かまずい事になった?まだ30万手前だけど当たる相手が大体30万以上か100勝行ってないようなのばかりになったわ 降格はない見たいっすね
その人ずっと70万ジャスト 落ちれないから絶望と怨嗟の声が満ち溢れてる
オレンジ大戦が嫌いな人達はサブカやら群雄に逃げまくり 降格ないんか
フリマに行くまでなげぇし戦績表示されないしサブカスめっちゃ暴れてそうやな 下がれないんだから、逆に考えれば階級上がるとすぐ丘って戦友に引きこもってた連中には天国だと思うんだが
いつでも強敵と戦わされるオレつれーわーカーッッッができるって素敵やん 階級がバラけて来てようやくちょっとまともなマッチングになった頃に
戦祭りが英魂効果固定券を報酬にして格差マッチング延長とかしてきそう 格差マッチとかいいこと一つもないもんな
対戦ゲームで対戦やり控え助長してどうすんだか 同接何万人もいるならまだしも、英傑なんてせいぜい1000-2000程度じゃないのか?
それで同レベルの相手だけ寄越せなんて無理だよ
仮にこの同接数でよりマッチング幅狭めたとしたら
・マッチング相手が見つからないままCOM戦で終了
・同じ相手と何度も何度もマッチング
ってのが頻発するのが目に見える >>816
極論COM戦でも勝てりゃいいやつは多いだろうから
それなりの動きでで適当に負けるBOTを全国に混ぜるのがベストだよ サブカも何も人がいなさ過ぎて、復帰勢とかに狩られてるだけでしょ。サブカだったにしても、そのレベルしか残ってないなら大人しく低いランクでぬるくプレイした方がいいな。 >>814
流石に15000に配置するんじゃね
順位報酬とかやったら終わりだろ…… 同接1,000〜2,000はなんかリアルな数字だな 周布が「呂布と琥煌流派合わせたら強いんじゃね?」みたいな謎ケニア使ってて草 チェストの極みって暴れてた訳ではないし、好きな人は大好きだし最高の計略だったから、こんな勇次郎を100倍弱くしたカードになったのが残念でしかない 実際家で出来るわけでも無いアケゲで台数考えたら1000すら行かないだろ 戦祭りの順位報酬は今まで通り称号やろ
それですらゲロ吐くような熾烈な戦い繰り広げてたんだから
ゲーム有利にする報酬なんて火種でしかない。そもそも上位陣はプレイ回数凄すぎて使える大判の量も違うしな
英魂はある程度のエンドコンテンツって位置付けしないとまた大判の使いどころガーって言われるぞ
チーム報酬で縁がすでに立場微妙だし でもマッチングはええんだよな
steamのゲームを渡り歩いてる俺からすると同接5000人とかのマッチング速度してる
これが同接1000人ならこのマッチング技術をいろんな過疎ゲーにあげてほしい >>821
琥3と最も相性良いのが12気合じゃね?ってのは分かる てか戦祭りいつも月末にやるのに11月はやらないんだね >>826
技術というか上位のことしか考えてない杜撰なマッチってだけだぞ
旧三国志大戦では一応最終勝率や階級も考慮されたマッチにされてたから今よりマッチに時間かかることもあった つまり呂布ワラも琥煌流派があれば最強になる可能性が??? >>827
琥煌の福音とか出たらめっちゃ悪さしそう ランク上げたご褒美にCPU戦をプレゼント!ゆっくり対戦相手を待っていってね!ってゲームを誰がまともにやりこむんだよ 流派も分解して自分だけの最強の流派を組み立てられるようにしよう パターンぶち込めばいいボドゲと違って大戦用AIとか相当優秀なの入れないと厳しくね? 今回のマッチの問題って、
今までのリーグを参照して各々が貰える石高と、
勝ち負けでの石高の増減の数、
この二つの調整がクソ雑魚だったってだけでしょ?
金プレは50万、赤プレは70万スタート、
勝ち負けで5000/-2500
3連勝から勝ったら特別ボーナス1万石
こんなのでよかったのに >>832
そうやって上位のマッチしか考えなかった結果が餌層以下のやり控えと階級リセット1ヶ月経っても健全化しないマッチングだぞ パターン分けすればさほど複雑な事してないしそこそこの強さのCPU作るだけならさほど難しくなさそう
群雄伝やってる限りでは白兵に関してはわざと弱くしてるだけで強くしようとすればできそうだし 18年やってきてCPUの難易度上げる方法がコストオーバーとか
無茶な勝利条件しかなかった事を考えれば肉入り偽装CPUは無理でしょ 無視できない数の格下を踏み潰しながらランク上げてランカーにボコられ泣き言とか
被害者気取りは心地いいもんね
でもこんなこと言ってる奴って前のリーグ制でも一生フリマ底辺這いつくばって文句言ってた奴と一緒だろ 昇格戦で捨てゲーしたら延々同じランクにいられるのになんで捨てゲーしないのか どこまで偽装するかが難しいな
槍が出てなきゃ最短突撃しまくるとか絶対ビタ止めするとか
超反応的なCPU作るなら楽だと思うよ 棒立ちしてるこっちの武将にギリギリ乱戦する距離をぷるぷる動くCPUすき 一応60万石から負けるとマイナスらしいな
90万まで行くと勝ち負け五分みたいだしその内落ち着くまでのんびりやろう
https://i.imgur.com/hfcrEvF.jpeg >>840
格下にぼろ勝ちしても、楽しくも何ともないでしょ
100円払ってんだから熱くなる勝負したいわ
相手だってボコられてなんも楽しくないでしょ
ルーズルーズだよ
お互い楽しく勝負できたら、勝って楽しい負けて悔しいでウィーンウィーンなのにさ だいぶ昔の三国対戦にあったコスト18人馬号令みたいなコストオーバークソデッキCOMとか戦ってみたい >>842
最初は両端を高コスト槍が直進しながら項燕が突撃したりしなかったりするやつでいいだろ 清少納言使ったら微妙すぎたなんかいいデッキねえかな みんながみんな、そんな餓狼伝世界のメンタルみたいな奴らじゃないんだよ
強いのばっかりとやりたいだなんてそんな丹波文七みたいなメンタルの奴がどれだけおんねん >>845
70万でもまだチョイ負けプラスなのか…
知ってる名前以外だとまったく実力当てにできないなコレ >>848
開幕端攻めで城ダメリードして後はひたすら端槍投げ、中央は超絶で守るデッキまったく勝てないんだが
さっきも王平李牧馬場竹中って言うデッキ負けたし
義弘と川上の二人がいても勝てないんだが 謎李牧過ぎて草
てか性格悪いサブカスのデッキって感じだな 紫に鬼を付与する永続武力+1ぐらいの投げ計略士気3とかでくれ >>852
義弘で中央を守って川上で端攻めを潰しながら端攻めをすればよいのでは? >>855
中盤で王平が右端を抜けて一人がけが抑えられず負けた
こっちは義弘が計略打って相手門に行ってた。
こっちのデッキはER島津義弘 R川上久朗 テイ旦 別府晋介 鹿エイ
相手はひたすら馬場と王平を端投げして李牧で守ってた >>856
李牧いたら高コストが攻城いってもまず入らないから、王平には義弘、馬場には川上と別府で対応して残りで攻城してればまだ変わったかも 李牧2人いてややこしいからリーボック(キングダム)と李牧(通常ER)と呼び分けよう >>852
槍の端攻めに対して鉄砲二枚を真ん中でまとめて操作してるんだろ、勝てるわけないよ、最低限両端で操作しろ、出来ないなら鉄砲諦めて弓使え、弓2以上程の英魂も忘れずにな。 下の方の連勝ボーナスはもっとあっていいって
落城確定から自分の城落とさせるなんてこと勝ちが目的のサブカでやらんでしょ >>857
和泉まで入れるとさらに白兵つれえ
詠歌は紫式部だけが実用ラインなんかな >>863
三十万石未満で10連勝で+1万石
以降連勝伸びる毎に更に+1万石ずつ増えるで良いと思う 連勝ボーナスあっても勝ちたいサブカはある程度ランク上がったら作り直すだけだから意味がない サブカ対策は自分が強くなるしかねんだわ
残念ながら チュートリアル一周ぐらいの手間なんぞ苦にもせんアホがサブカ作るんだが 初心者狩りだけが目的のサブカなんて希少種持ち出されてもな >>869
なんでそんな事わかるんだ?
サブカ持ちの心情に詳しいな >>871
なに?ぼくのかんがえたさいこうのサブカ対策にケチつける奴はサブカス理論?
いい感じに糖度高くて俺がそう感じた奴はサブカ確定!って結論に至るのも時間の問題な気がする そもそも作り直しをめんどくさがる奴は最初からサブカなんかに走らんだろ
どうせダダ余りする縁以外は別ICに還元する手段もねーのに 負けても拘りだし、勝ったら実力。サブカによるモチベ管理 >>873
俺はサブカ使ってるけど作り直しはめんどくせぇよ
今のランクは週1プレイヤー優遇ってだけ
連コしまくるやつは格上の餌になるために金使うかサブカ使うかの2択 サブか使ってるやつってマッチングに文句つけてどうにか自分を正当化してるんやな そういやER李牧くん、個人的には上方いらないと思ってるんだけど、速度上昇の方完全にアゲアゲと一緒なんだな
陣形→号令と城ダメなしで士気+2…本人コストもあるし…
+0.8cで10cにしてくれてもいいかなって思ってきた
まあ広げてベタ貼りできるのと、陣形重ねられるのが強みなんだけど
李牧3回ってデッキじゃねーなとは最近感じる。アゲアゲと藤孝常磐張魯で同じことできちゃう 絆とか英魂みたいなやり込み要素あってもサブカ作るやつは作るし、実現する見込みほぼ0の生体認証とか電話番号認証しない限り絶対サブカは消えないと思う
それでもAime登録するときだけ、マッマにゲーセン来てもらったり電話番号借りたりするつわものも出てくるだろうけど… 赤金ループしてた頃とマッチングあんまり変わらんけどな
たまに明らかに弱い人がいるけど >>872
なんでそんなにサブカを必死に擁護するんだ サブカで全国出てる奴はランカーだろうが初心者だろうが弁解の余地なく、誰からも擁護され無い、ゴミ以下の存在なんだからせめて黙っとけばいいのにな サブカ作ったところでウンコマンしかおらんのは変わらんからメインでやりゃいいのにな
サブカで下痢便撒き散らしても便秘マンなのは治らんぞ >>878
全国対戦できるまでを長くすればガチ勢以外は減らせると思うけどね
もちろん初心者には役に立つチュートリアル的な内容を充実させる前提で カード確保用の群雄専サブカそのまま全国に流用してる奴が絶対いると予想
勝ち数やら店やらでバレる可能性あった前と違って今ならバレんし友好や大判も新規よりは遥かに貯まってるだろうしな 本気でサブカに狩られる初心者を減らしたいっていうなら一定未満の強さしかない奴は一生昇格試験用AIにボコられ続けてもらうしかないんだよな
忠勝氏康が機械的に振ってくるぐらいなら別に作るの難しくもねーだろうし 歳久上方されたのに全然見ないな
2コスが武力と速度上がる号令持ってるのは使いやすそうなのになんでだろ? 士気7だから単色で組みたいけど組むには琥の駒が不足してる
速度上昇とはいえ+5はそこまで強くない
琥を使うなら秀吉西郷勾践のほうが楽に組める みんな初心者じゃないのに初心者の意見代表みたいな面して語るベテラン下手くそおじさんが多いよね。 あんなあっという間に終わるチュートリアルなんて手間でも何でもないだろ
待ち時間はスマホいじってりゃいいんだし >>893
多少でもプラスになればなんでもいいんだよ
効果が薄いなら何重にも策を講じていけばいいだけの話 楚荘王の強さがようやく分かってきたけど、これ守りと裏の手どうすりゃいいのかね 大戦AIを作ることは可能だろうけど、(旧リーグの)白プレ基準、銅プレ基準、銀プレ基準を作るのはチューニングめちゃくちゃ難しそう
むしろ遊時レベルのAI作って上位陣にはCOM戦楽しんで貰う方が低コストで済みそう
初心者狩りしたいだけのサブカス対策にはならんけど 対策なら手っ取り早い方法があるぞ
排出固定1クレの初心の章(全10ステージ)を完全攻略しないと全国行けないようにすればいい
ガチ初心者はちゃんとやるしサブカは面倒がって途中でやめるだろ 自分が完全に初心者の頃は兵種アクション全然せずに乱戦させる、攻城時はマウントせずに全部隊貼り付けるだったけど他の人もそうなんかな >>899
それは初心者脱却くらいかな
初心者はまず全部の部隊を把握出来ないし兵種ごとに動かし方が違うのも飲み込めてなくて馬が止まり弓が散歩する >>898
それ三国からの移行組やる?
このゲーム完全新規はあんまいなくて、昔大戦シリーズ触ってたからちょっとやってみようかなが一番の動線だと思うんだけど >>903
そういう人のためにある程度上から始められればok >>898
この手のが多分一番良いと思う
最初の初心者かどうかの選択肢で「はい」ならこの長いチュートリアル固定で終わったら一万石スタート
「いいえ」なら即全国行けるけど三十万石スタート
これなら復帰勢も問題無い いいえの方に大判3000ぐらい配れば更に文句も減るでしょ >>899
完全初心者じゃないと思うけど、今日のキャラバンで最近全国対戦やり始めた、っていう女性声優2人もそこそこ動かせてたから最近の若い子はゲームの動かし方は分かってる感じがする。
攻めるタイミングとかが分かってないだけで 2.0のタイミングで初心の章みたいなの実装無いとか開発チームはもう新規とかどうでもいいと思っているでしょ 実際新規はこないだろ
日本政府が英傑大戦プレイを義務付けでもしない限り サブカスはどんな手段講じてもやるけど復帰者移住者くらいは田中のお褒めの言葉&報酬とともにスタート場所変えろやと割と思ってる
Aimeにプレイ情報残ってるだろ >>910
まぁ、元極位とマッチングが一緒になるスタート位置とは思わないよな ここまでついてこれたオジすら篩にかける位だからここに来る新規とか鬼か ランカーにいじめられ、愛用のジョンマンもいじめられ毎日行ってたけど初めて辞めた 開き直ってサブカ進軍を作ろう
絶対に格下が出てくるんだけど割高(200円)
格下側は格差進軍(無料)で料金を肩代わりしてもらう
お互い了解済みでwin-win >>888
琥単で組もうとすると普通に琥煌計略で組んだ方が強い
琥煌関係ない島津でやろうとすると鉄砲が多く操作が難しくなる
本人のスペックもとりあえず入れとけって感じじゃないし
玄辺りだったら居場所あっただろうな Aimeをマイナンバーと紐付けようぜ!(年末調整とかマイナンバーだけでできるようにしろよナンバー記入の手間だけ増えてんじゃねえかという怒りを込めつつ) 動画勢堕ちしたわし脳内大戦直結によりサブカ問題解決 計略と押し引きの判断はともかく、CPUはカード操作しなくていいから白兵のみ(最短槍撃突撃射撃斬撃走射、ビタ止め、浅刺攻城、守城ローテ)
完璧なCPU作るのは多分さして難しくないだろうが、相手して全く面白くないだろうから作る意味がない、それぞれ適当に手を抜けばいいだけの話だが
今の群雄伝で騎馬がまっすぐ槍に刺さりに来るだけの流派献上係になってるのは流石によろしくないと思う。 サブカは半年くらいしたら問題なくなってるような気がしないでもない。
負けても上がる石高制でで遅れて始めるレアな新規以外30万石まで行ってるだろうし、それから新規サブカ始めても対戦相手がいなくて一万石から上がれないんじゃない? 流石にカード追加前よりプレイ頻度落ちるとは思わなかったわ
ホームの顔見知りの常連も何人か消えてもた 剣豪号令ってどれも使われないよな
土方がちょっと暴れたくらいか 色んな配信者の動画とか自分の履歴見てるんだけどマジでワラ死滅してるけど流石に次でテコ入れあるよな?
フリマだとワラ5%も居ないんじゃないの? 新カードでワラに向いてる超絶が出なかったからしゃーないだろ
優秀なパーツは出たから次の追加に期待 前バーでも亀ジョン以外にワラなんかおらんかったやろ
ほんで、亀ジョンは勢力制限があるからワラにならざるを得んかっただけや ワントップ流行るなら張春華なり西施がデッキに組み込まれるだけだからな 新三国志大戦やと、一時期号令が死んでた時代があったやんか
号令使いは防柵壊す号令に殺到しとって、これが↓されたらもう次が無いみたいな
今はワラがそうなっとるんやと思うけどな トップ層でのワラの優劣に関わらずフリマ未満ではワラとかあんまおらんからな。ワラの定義にもよるけど。 >>924
ワラの強みが単体超絶と妨害だけど、
単体超絶と妨害を強くしたら陣形カテゴリが全部死ぬんだよ…… >>932
武力は上げるけど知力は下げそうな名前だな ワラなんて強くしたら三国みたいに連環からの超絶騎馬で半壊大戦になるやん、って思ったけど短計勢が何とかしてくれるんかな?
まぁ武力上昇高くて強い超絶馬は少ないよね。一番使われてるのが義朝だし
三国は董卓とか理夏侯惇みたいなやべえ奴ら多かったけど ワラはもう構造的にダメ
トップ層基準に調整するとフリマ以下は死滅する
死滅させないとトップ層が無双する 英傑のワラは兵種アクションで固定値ダメ稼ぐのが前提だから
下の連中は高武力に乱戦してなすすべなく死んで行くので無理 三国志だと1コスの壁でも割と減るし制圧3とかの奴でひたすら色塗りするだけで強かったしな
英傑だと攻城力は雀の涙で覇気も全然溜まらないっていう真逆の存在価値 今は新カードの贔屓調整でおかしなことになってるけど
8末まで亀新宮党強かったしなんだかんだまたワラで強いデッキ見つかるでしょ 号令側に何もさせないのがワラだからな
これが容易に出来るような環境は相当不快度が高くなる ワラは元々ニッチ産業だったしこれくらいでいい気もする。上手い奴らは相変わらず使えてるし 魏は大方役者が揃ってきた感あるけど程昱徐晃辺りもまだなんだよねえ 馬謖いないのに王平いたり今更趙雲や公孫瓚や董卓みたいな初期キャラ出たりかと思えば魏は末期のキャラが出たりで三国志の武将の登場基準がわからんな >>943
先に追加したい計略だけ考えて後で適当に計略名やイラストの見た目でそれっぽい人物追加してんだろうな~と思ってしまう 群雄伝で使う予定のやつ優先なのかね
劉備伝で華雄が一行で終わって悲しい ユカにメイン計略持たせたり、三国配慮か分からんけどあんまメイン所追加したく無かったのは分かる
まぁ無名でも強かったら伝説になるけどな、馮習みたいに ワラが強い方が良いとな?つまり巴大戦が楽しかったという事かな? >>943
三国志戦国はどうやっても二番煎じになる
そら、サービス開始から蜀に夏侯覇がおったり、張角がおらんかったりするよ
源平や楚漢戦争は新規シナリオやから、それなりにちゃんと編年しとる 三国志の武将だらけになるとじっしつ三国志大戦になっちまう
このコスト帯でこの兵種みたいなのは紫と琥以外は殆ど揃ったのでは? >>947
まるで巴がワラにしか使われてなかったかのような言い方やけど、巴忠勝が一晩のネックやったと記憶しとる 許チョはきっと9/1柵槍挑発で帰ってくる
俺は信じてる 廉頗と藺相如より李牧を先に出したのはキングダムの影響が大きいと思う そもそも春秋戦国は資料不足過ぎて、創作捏造何でも有りだからキングダムが成り立ってるわけだし 完璧って計略にするとしたらどんな効果になるんだろうな 大戦過疎りすぎてて昨日俺しかいなかったぞ
でかいゲーセンなのに俺一人で異世界かと思ったわ そらプレイを控えれば控えるほど快適にプレイ出来てしまうからな
楽な方に楽な方に流される人も多かろう
とりわけ趣味娯楽なら尚更なあ >>941
その枠は任鄙や烏獲とか大勢いるからなあ >>962
追加からウンコ環境なのに今更
緊急修正もしてるしね
人が多いところ以外は、そんなもんさ
皆んなに内緒だよ 大戦の石高に応じて所得が変わるようになれば、みんなプレイしてくれるな
頼むぞ、岸田。 初めて使われたけど木曾義高の連環陣形ってめっちゃ強いな…
全く動けなくなったわ >>961
防御倍率100%単体強化or姜維や于禁みたいな一定ダメージ食らわなくなる 呂布の計略中でも走れなくなるはずだから効果だけは相当強いんだよな 木曾の連環陣形は確かな効果だけは凄いんだけど
おまさの方の使い易さと比べるとちょっと可哀想になる 琥が強すぎ多すぎで上の方でもワラは無理でしょ
ジョン万が唯一の希望だった 範囲もかなり広くてびっくりしたわ…
少し高めで号令うったら着地も出来ずに士気損するか号令使わなかったら遠距離兵種に的にされて死ぬかの2択なように感じたわ
赤青赤しないとまともに城殴らせてくれないんだな >>972
なんで「頭と体ちゃんと洗え」「同じ服を何十日も着るな」ができないんだろな
ゲームうまくなるよりよっぽど簡単なのに >>976
忍槍で士気3がそこそこの効果持ってるから
士気5で自己強化弱くて最後撤退するのに比べたらね キャラバンで気になったんだけど、
琥煌計略をゆっくり押すのは煽り行為かと思ったんだけど、そうでもないの?
江越さんも僕もやりますねーみたいに言ってたけど
え、じゃあ今日からゆっくり押してもいいですか? >>977
号令を足止め出来るなら採用しようかな… いいぞ(琥煌伍発動)
個人的にはボイス聞き取れる程度までの遅延は許容範囲かな、それより間開けて発動までのチキンレースする輩は遅延行為扱いする >>975
それもしかして着替えない風呂入らないの方が簡単なんじゃね…? >>983
腕だけしゃなく自分の身体磨いて欲しいよな いま紫式部くっそ強いのでは?
琥軍で勝てるイメージが湧かない 全身磨いたところで寄ってくるのは喪女だから無駄な努力はしないことにしてるんだ
大戦と結婚したほうがマシ 琥軍流派3合わせると大久保で50%回復、秀吉で80%回復だからな
そこに流派1とハバキリ合わせるとワラじゃ削れない 中盤に掛けて延々長い攻め仕掛けてくる奴は苦手
まあ嬴政のことだが 弓2環境だから1コス端に投げてもすぐ死ぬだけなんだよね >>992
ただ死ぬだけなら時間稼げてラッキーだけど流派ガンガン貯まるからなぁ 質問なのですが、琥のカードはまた下方されると思いますか? 腕磨いてもどうせランカーに勝てないんだからそれも無駄な努力だぞ
って言われたらどうするんだろうね >>994
流派含め、ゲージ貯まるをシステム見直さなきゃダメでしょ 下方はカードというか流派では?
剣1つ減ったら相当コスパ悪くなるでしょ 流派が安易に溜まりすぎだな!弓で貯めにくくしました!
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