英傑大戦 Part338
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英傑大戦公式サイト
http://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
http://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
英傑大戦wiki(非公式、計略や台詞等)
http://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/sp/
■前スレ
英傑大戦 Part337
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1708664865/
■関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1686037015/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■初心者だけど詳しい説明ない?
公式のプレイガイドhttps://www.eiketsu-taisen.com/guide/
個別の計略の詳細は英傑大戦wiki・英傑METROIDへ、スターターは好きな色でいいけど群雄伝があるのは蒼・碧・玄(Ver.2.0.0時点)、選ばなかった色も後から入手可能
■縁orスタンプで入手したカードが排出されないよ?
モード選択画面にカード印刷がある、カードフレームはこの画面じゃないと付けられない
■流派って永続?
永続
■出陣時の台詞の条件は?
カード登録の1番上の武将、1番左に置いておくと自動的に1番上になる
■縁とかって最大いくつ?
縁2000・大判50000・金剛石9999・バサラ石9999・各ブーケ10
■カード引けないんだけど?
ターミナルの武将兵舎を覗くか、購入やトレードも視野に
■メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない
■友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定、10でアイコンと旗(部分)、20で旗(全体)、50・100・200・300・500・1000で称号
300で絆武将、PL(コラボ武将)は絆武将なし、EXの絆武将は金剛石商店に金剛石9000で並ぶ
■自分の試合を見返すことできる?
プレミアムコースなら自分もフォローした人の試合も基本全て見れる、アップロードまで多少待つことも
■戦績に関わらないフリーマッチングないの?
戦友対戦0000
■最高or最低武力を参照する時同じ武力がいた場合は?
ランダム
■攻城速度って知力上げれば上げるだけ速くなる?
知力20が上限で2.33秒に1回攻城、知力0は5.66秒に1回攻城
■壁攻城の浅刺しと深刺しで攻城力に差はあるの?
ないけど浅刺しはノックバックで剥がされることもある
■ステルス(お鍋の方、村松殿、三浦義澄、秀吉、姜維)で鎮撫の銃弾や麻痺矢や式神から守れる?
「敵の計略の対象にならなくなる」なので無理
■白拍子の舞いや詠歌から短計って強くね?
短計は計略扱いじゃないので追加効果発動しない 大戦やりに行きたいけど、寒くて外に出たくない勢
3月から本気出す そしてゲーセンいくの何かめんどくさいな…いかなくてもいいかってなる 喧嘩の基本は>>1乙
前スレでやたらと緑プレが増えてるアピールしてるのがいるけど
銅プレじゃなくて緑プレが増えてるならそれってサブカなんじゃね お前ら、このスレを建ててくださったのはあの坂本龍馬攻城兵デッキの始祖様だぞ
このスレでこそ坂本龍馬を攻城兵として扱うデッキの話題だけで回せ あ?坂本龍馬妙玖なんて俺の勝でぶっ倒してやんよ
かかってこいよ 70万石の俺は今日も負け越しで帰ってきたわ
センスなさすぎて絶望する >>12
未来に希望の星を示し、この混沌から解放するのもオススメだよ!
式神・六合、お試しあれ! >>13
それぐらいの位置だと土日祝は遅延と言ってはいけないかもだけど週末勢の元フリマ勢が結構いて
マッチ運悪いと悲惨な戦績になる気がする
>>12
いっそ解除戦法出しちゃいましょう 昔のセガなら解除式神とかやって阿鼻叫喚にしてただろうなぁ コラボ武将あるからプレイしたけど10万石相手なのに何も出来なかった!!
サブカ!!!
↑
このゲーム低レに実力差反映されないって気づいてよ
100万石以上にならないと実力反映されないから
サブカとかそういう問題じゃねぇんだよアホ
いきなりやって計略把握すら出来てないのに勝てるわけねーだろ
ゲーム開始前に相手武将確認してゲーム組み立てないと100vs0で負けて当然なんだから
サブカとか言ってないでストリーやってろ 対戦ゲームで勝てないやつのケアってどうしてもできないからな
どうしようもねえわ そういう奴って配信とか見て強いデッキを丸パクリするだけで中身なんて確認しないからな 三国志やってた復帰勢だし、土日だったら勝てるんだよ
でも週末は家族サービスしなきゃいけねーからほとんどできない
たまにしかやらないけど同レベルくらいの相手と対戦したいって思うのはそんな罵倒されるほど悪いことかよ 今し方通信障害でCOM戦やらされたんやがおま環か? >>20
さすがに十万石と当たる位置でそれ言うのはその人も十中八九サブカでしょ >>24
このスレでは下手くそ=ガイジ扱いだぞ諦めろ 秀長を7/8技昂
神慮の逆計 士気4でゲージ2個貯まるにエラッタしてくれ >>29
サブカに狩られる方が悪いとか言い出すスラムやからな プレーすればするほど大して勝ってないのにフリマ逝っちゃうから
週末勢ぐらいが丁度ええわな
俺は大戦中毒なんでボコられてもやっちゃうけど >>29
実際バカとか境界知能には出来ないゲームだから…
ランカーも道を違えなければ知的エリートになってたと思う >>28
王桃「まさにアタイの為に用意されたような計略ね」 >>33
1行目はその通りだが
純粋に頭だけで戦うゲームではなく反射神経や旧作程じゃないにしろハンドスキルも必要なゲームで2行目はない >>25
通信障害か知らないけど俺も昨日夜の7 時とか8時頃にCPU時間いっぱい粘ったけど完走してしまった
何かマッチングに不具合があるのかもしれない
つか今のマッチングシステムだと万石ばらけすぎててマッチングしないってのは普通におこってきそうなんだが
何考えて万石システムにしたんだろう
上に収束するようにしてるみたいだけど
プレイ頻度が違うからその間でマッチングが噛み合わなくなると思う
こっからさらに万石のライン上げていくみたいだけど
フリマ上はいいけどそっから下フリマライン以下は幅がどんどん広がっていくからマッチング不良が起こってくると思う
運営はランカー目線の事しか考えてないすげーバカだと思う >>18
こうやってコラボカードを沢山増やすのか···
やっぱ売るのが目的なのか? >>24
石高わからんが、プレイしなければ回りは弱くなるでしょ
それが嫌ってコト? >>37
新三国志の階級リセットとコロナ禍が重なってボリューム層以下のマッチが阿鼻叫喚になってたのに
ランカーのマッチだけいち早く調整してボリューム層以下は放置の開発に何を今更 >>25
昨日ワイもなったわ
相手の店舗わからんから同じ場所で起きてるのかわからんね えんぶじょ見たら4万と29万がマッチしてるし下はめちゃくちゃだろうな
もし29万がやり控え勢なら元インプレとガチ初心者のマッチのはずだし 事実を湾曲し建築的で楽差のあるストリーを楽しむスレでなによりです この人ってもしかして歪曲を湾曲って読んじゃったの?
流石にそこまで低能では無いと信じたいけど白痴を知らなかった前科があるから普通に怖いんだよな… >>34
遠弓戦法は弓が遠くに飛ぶようになる
つまり…
ああ必要そうですね… 4万と29万とかなんか笑う
サブカ臭いな
全くプレイしてないか初心者の可能性もあるがどちらにせよあまりお金使ってくれなさそう >>46
彼は来月から出来なくなるし丁度いい機会だからSwitchの「わかる!学べる!小学校教科書テスト」
でも買って勉強したらいいかもね でも佐賀県なんて田舎でアラフォーフリーターやってるってことは正直ギリ健手前だろうし、マジなのかも知れないな…
湾曲って… >>43
カード作り直して連勝で4万と
負けてももらえる石高だけでたどり着いた29万ならまあ仕方ないねなんだが(なお確実に4万が勝つ模様)
普通にマッチングしてるなら終わりだね… え、日本語まともに出来ない低能さんが今度はお医者さんごっこ一人でやってる…
マジで親御さんは早いとこ処分しないと地方紙の一面飾っちゃうんじゃない… 何か民主党を思い出した
すっげー嬉しそうに首相に漢字クイズ出すあの光景 >>53
最下層に限った話じゃないけどな
累計100勝で80万石とか見ると「ハァ!?」ってなるわ 佐賀県って1店舗消えたら引退レベルになるくらい英傑大戦置いてる店少ないの? 漢字クイズマウント取ってるみたいだなw
NGしてるから分からないけど頑張れ ちょうど見てた虎斗配信で酷いフリーズ食らってるな。
筐体にもガタが。 え、今度は見えてる癖にNGアピールまでしちゃってる…
インターネット黎明期のおじいちゃんみたいな煽り耐性の無さだな… 事実を湾曲し建築的で楽差のあるストリーを楽しむフリーズ大戦となってまいりました! >>24
419 ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf68-jha9 [2001:f70:d080:1700:*]) 2024/02/15(木) 12:01:11.56 ID:FbNZPAXy0
三国志大戦から10年くらいブランクあけて最近英傑始めた身としては、剣豪と鉄砲の操作がしんどい
初心者は弓多めで騎馬槍を1枚操作するとこから始めたらいいと思う
やたら三国志やってたアピールしたがるけど旧三国で10年空いてたまにしかプレイしないってド素人と何も変わんねぇよ
おとなしく群雄で練習しろ あとちゃっちい正義の棒切れ振り回してるおじさん達の集いwのスレ 普通の人なら学校とか仕事とかあるのに、
こんなばまつのスレで300レスとか悲しくならないのかね 正義の棒切れ(言葉の暴力)を振り回してキチガイという名のモンスターを倒さんとするどっちもどっちのおっさん達の未来はどうなる!? やはりフッティスタをリサイクルした弊害出てきたか
カードの作りとかはいいんだけどミスプリ多すぎなんだよこの筐体
耐久テストとかやってねぇんだろ
カードが中でちょっと反ったら詰まるみたいだし
カード詰まりの原因の大抵がそれだし
店員がセットしてるカード全替えしないと何度も起こるんだよなぁ おーっとwばまつのスレとかいう新しいおじが湧いてまいりましたw
300レスとかを監視しているようでありますw
自覚が無いモンスターであります >>58
唐津は佐賀の北の果ての秘境や
車で伊万里か武雄まで行くか電車で福岡まで行くか
北海道でいうと稚内がなくなって旭川まで行く感じ 耐久テストを所望するタイプのおじさんが登場してて草
どういうテストか気になる所ではありますが気を取り直して次の患者さんどんぞー >>71
多分その店のメンテの問題だぞ
ホーム2つあるけど印刷ミスほとんどないぞ >>75
お前フッティスタの頃からミスプリ多い事も知らんのか
お前が気にしてないだけで印字の真ん中に白かけとか入ってる事あるぞ
店のメンテナンスとかじゃなく筐体差
真ん中に印刷されない左右ズレなんてほとんどの台で出る しかしほんと孫策楽しいわ
下手くそが使っても弱いし、槍出しちゃんとしてたら対面に出てきても怖くない
使う側としては単純に操作してて楽しいからほんといい調整
そして一番いいのは対騎馬単でちゃんと機能すること 英傑と言うかフッティスタ筐体は中にプリンターが一台収まってる感じだから
プリンター丸ごと出来れば完調になるんだろうけどコスト的に無理か フッチの頃から印刷ミスが多いとか誰も知らんでしょ
皆知ってたらもうちょっと長く稼働してるだろうし 周布が1/3ぐらいハゲてるわ、周布だからいいけど
髪の話はしてない あの相手が出城してくるタイミングで斬撃出すのって相手が出城して来たら斬撃範囲が出るのか?
ちょうど乱戦もせず複数の部隊の兵力削っててかなり重要なテクだな···
騎馬はオーラ出しウロ付いてたら槍よりも先に突ダメ入るのは分かるが 誰か唐津に詳しい人はオススメの観光地をお試しあれ!してくれや… カードに高確率で埃が含まれるのは何を掃除なり交換なりしたらなおるんだろうね。
プリンタ清掃日表示されても全然改善されん。どこ清掃したんや。 >>86
そりゃあ群雄でどう練習すらかのノウハウなきゃあそう思うだろうな 歴史好きなら名護屋城跡は楽しめるぞ
建造物はないけど遺構から当時の巨大さを偲べる
ガイド冊子や資料冊子が充実してて良かった 週1~2セットのプレイ数だとリセットのダメージが大き過ぎる
今やっと45万だけどここら辺は最新が低勝率になって同格マッチか、中勝率になってタイムアウトサブカマッチしかしねぇ 罰金が当千呂蒙のバグ検証やってるけど確かにバグ臭い感じだなコレ 今は55から80くらいがボリューム層かな
そのへんにいないと快適にプレイできない 出城の煙を見て斬撃出すのか範囲が出るから斬撃出すのか意識して無かったから分からないわー
一度城から出すふりして戻した後再度出城してからも相手の斬撃間に合ってたからなぁ···
仕組みが分かりません。 あんなに擦ってたのにもう湾曲飽きちゃったのか…
こいつADHD説もあるな… おつやの方が守ってた岐阜の岩村城跡の段々石垣はインパクトあって良かったわ >>89
駆け引きやら士気管理してくる全国に対して、単調な動きしかしない群雄のほうが質の高くなる練習のノウハウがあるなら是非教えて欲しいな リーグ勢の頃よりもプレイ回数倍以上増やしてるけどまだ75万だわ
武功どんだけ低くても正ニ従ニでルーパーやってた時のほうが面白かった
>>91
群雄除いて月に40戦目標にしてるけどボリューム層がここら辺だと思うから頑張れ >>97
そんなものは無いw
群雄練習法とか聞いた事無いわ この期に及んで馴れ合おうとしてるの、マジで障害入っててキショ過ぎるわ… 呂蒙がどうしたんだよ···
バグって何?
全国やってくれー それより出城時に乱戦されずに斬撃出す方がヤバいだろ
防ぐ方法は無いのか? まだ検証するのかよ···
効果残ってるでいいじゃん
勝海舟とか使わねーし >>97
部活なりスポーツやってりゃ分かる話だからよく思い出せよ
駆け引きと士気管理習うだけで勝てるなら苦労はしねー 罰金ガムのXより
呂蒙バグ見つけました。
呂蒙発動→雲散→呂蒙の「接触している敵が自身に向かってくる効果」のみ継続
→本来の呂蒙の効果時間終了時に妨害効果終了 >>105
110万石なんだけど群雄が何の練習になるのか教えてください 時子は消えるからバグって意見もあったけどテキストの意味合いは別物な気はする
確か呂蒙って浄化出来たと思うけど時子も浄化出来るのかな 計略効果と時間の把握くらいは出来るだろうけどそれ以外は全く役に立たないな
白兵の練習には全くならんし 881 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1a05-qbG6 [115.124.241.105]) sage 2024/02/25(日) 12:45:21.25 ID:4JSgM4kJ0
よーし今日は100スレくらいを目指すか
頑張れよ👊😆🎵 >>113
あと20スレくらいで終わりだよ
頑張るようなものじゃないw 実際20万石ってどうなん
結構初心者っぽいのいんの? とりあえずお前らおかしらの胸の谷間でもみて見て落ち着け 群雄伝は計略戦器流派なしで落城チャレンジやったりしてる ほんまセガ終わってるわ
なんというか普通勝出すときに全部検証するだろ 騎馬単か…闘魂押せないな…
龍馬英知かよ…闘魂押せないな…
騎馬単(ry
6連勝したし帰るか
何故なのか 今の20なんてサブカ除けば群雄伝CPUに戦器実装されたレベルの奴しかおらんやろ ガチ初心者は殆ど居なくて復帰勢かサブカが殆どじゃね? >>80
誰かの楽しいは誰かの不快だから良いカードだなんてアピールしなくて良いぞ
反論してヘイトしたくなるからな 孫策が憎いのか幸隆入り騎馬単にマッチしたわ
孫策で勝ったから対策になってなさそうだったけど 孫策どうこう言ってるやつって風魔小太郎と出会ってももめっちゃ成長させてきれてそうw >>124
孫策アンチは全部騎馬単認定して下方されたら騎馬単配慮ってことにしそう >>114
スレとレスでは大きく意味変わってくるが 下方前の小太郎はかなり強くなかった?と思ったら孫策と同じ20Cだったわ >>126
強さと不快さは別の話だぞ
風魔は武力上がるだけだけど孫策は若干ゲームの基本から逸脱する動きなのが面白さ=不快さだからな
孫策使う人は気持ちよくなりたいのが透けすぎてるのがダルすぎるわ
気持ちよくなりたすぎてミスって負けたりもするのだろうけど >>132
むしろそれ以外で聞かないレベルである
スナックバス江ってこれ由来なんだなって今気付いた 小太郎は武力しか上がらんから凸ると次の凸も早くなる孫策とは話がまったく違うけどな >>138
小太郎は忍びもあるから劣化とも言えない 孫策くらいの勢いで連凸すると反撃の乱戦ダメージ受けないのも強いよな
乱戦は1.5秒に1回しか起きないから
小太郎が号令相手に連凸すると育つ前に兵力無くなる 孫策は槍出しすれば解決するし騎馬単と違って抱き付き早い訳でもなく全員引いて仕切り直しもない
1体だけに速度低下か武力低下が入れば機能不全
騎馬単よりよほど対策簡単というか対策出来てないデッキは騎馬単どうしてたんだろ 1セットやったら3戦中2戦騎馬単だったんだけど…減ったんじゃなかったのかよ >>134
オナニーの方法が違うだけで気持ち良くなりたいのは皆同じだろ
自分のオナニーだけが最高で最強だと思うなよ 沙汰→淘汰
湾曲→歪曲
スレ→レス
佐賀の識字率をお試しあれ! 「言う」を「ゆう」って書くやつ本気でぶち殺したくなる 最近の辞書はすくつだろうがびじんきょくだろうが変換出来ちまうんだ
恐ろしいことやでしかし 言いたいことが相手に伝わればそれでいい
言葉とはそういうものだ
ので造語はカス 言語新作(げんごしんさく、英: neologism)または造語症(ぞうごしょう)とは、
造語(新語)や口から出まかせな言葉の使用、いくつかの語や語の一部から新語が合成される症状。
精神医学・臨床心理学上は、統合失調症に多い症状とされる。 そういや数年前に馬開発とかいう造語擦ってた障害児いたけど、最近見ないな
親に殺処分されたか? >>153
張飛をハルヒって呼ぶやつがいたけど、
そういうのはセーフなの? 孫策下げるなら騎馬単もきちんと下げてね
勝率だけならうまおと言い訳できるが勝頼見るに使用率も出てた単編成なんだよな 後半のコラボで流行りそうなのは関羽かな、孫策メタにもなるし
趙雲も一部のデッキは詰みそう 今回の趙雲もそうだけど
なんで定期的に陣形キラーのカードを出すの?
そんなに運営は陣形が嫌いなのか 関羽はとりあえずみんな触るけどあれ?これ弱くねってなるカードだと思う
いいとこ取りに見えてどっちも中途半端感半端ない >>152
そもそもつつもたせ自体が気取った市民権を得られないおナニーだったという考え方もある 関羽は速3付ければ強いと思う
アクション強化で複数槍撃するなら槍3でもいいかもだけど >>164
デメリットある分盛り盛りなんだから
その余裕で対策計略積むか何かしてねって事だろう
陣形特化してアンチカードに文句言うのは騎馬特化して発狂する人と大差ないぞ ゆうて孫策だけでそないに騎馬単4ぬか?
騎馬単も孫策入れればいいだけじゃん
別に2色にしても回るしコラボ武将叩きたいだけで理由を湾曲してるだろ
ケ艾とか騎馬限定で色の指定とかないぞ
まぁコラボ武将とか旬がすぎたらゴミ下方するのは見えてるんだけどさ
あまりにも見えすぎててなんとも言えん
使われたら下げるって方針はほんま寒い
結局それって人気武将は下げるって話だからな >>164
実装されてみたら意外とあれ?ってなる場合もあるからでぇじょーぶだ
勝海舟の時にも同じ話聞いたが陣形キラーなんてなれてなかったぜ
※勝海舟で謀聖や政子に勝てなかった私怨ではありません >>170
孫策は槍が1枚いるだけで効果が半減するのがポイント 配信見てると言うほど蒼出てこんな
多くはあるんだろうけど
やっぱ前出しで勝てるレベルのカード以外はこだわり(笑)が勝つのかこのゲーム
メタ回してねみたいな公式の考えはプレイヤーとは大きくすれ違ってるわけだ ぶっちゃけ妻木がヤバいなーとは思うわ
一線を越えた投げ計略が来た感じ ゆうて騎馬単死んでるだろ
建築的なレスすると遠距離盛りが増えているんだわ
事実が湾曲してるかもしれないけどマッチングに楽差があってそこにはストリーがあるんだわ
ばまつのスレじゃ伝わりにくいかもしれんけどな >>177
すまんバマツがなんなのか俺には分からないけど湾曲した建築的な言葉であると確信しているわ
ゆうてストリーや楽差があるとは思わないけど
ウィザードリィは関係ないと思ふ >>176
もうちょっと言葉と文章の組み方覚えた方がいいぞ
小学生キッズが覚えたての言葉ではしゃいでるように見えるが
実際はおっさんなのキツイって
そういうのイキリ小学生がやらないとシコれない 配信とかゆうて嫌いやわぁ
特にランカーを模倣して勝ち誇ってる配信とか吐き気がするわ
自分で建築的にデッキやストリー考えて欲しいわ
何か勘違いして湾曲してるんだよね
勝った時の楽差にがっかりするわ >>181
護衛槍に知力いらんし
城門前の柵を頼りに無双する超絶鉄砲を鑑みれば最適スペックとすら言えるわ >>180
スレ民から教わった言葉でレスしようと努力してるんだわ
ゆうてストリーも無いけどな
お前も湾曲した考え方せずにもっと建築的に楽差のあるものの言い方勉強した方がええよ
そんなんじゃバマツのスレでは生き残れないわ キモいオッサンがここを誤字にして···グフフとかやってるかと思うとやべーよなー
ぜひ親御さんに見てもらいたい またキッショいおじさんが正義の棒切れ振り回してるの草 相手が出城してきた時に乱戦せずに斬撃当てる方法なんやけど誰も分からないって事なんやな?
ゆうてスレ民レベル高いんやろ? >>182
勝手に人の言葉ぱくって教わったとかオリジナリティない空っぽ人間みたいなのやめなよ
毎日猫ミーム見てた方がマシだわ ネタにマジレスするとかどうしようもないセンスで草
つまんな 基本おじしかいないんだから仲良くせぇよ
他にいたとしてもおばと新規チー牛くらいだし さーてスレで知ったかぶるためにキモい配信見て勉強してこよー
環境環境 淘汰って漢字が読めるようになったんだからもっとスレに感謝すべきだな こんな荒らしでも末は博士か大臣かと期待されて生を受けただろうに
今となっては頼むから犯罪だけはやめてくれと願われてるんやろなあ うわ···
全く大戦に関係ないレスしててキモすぎて引くわ
淘汰とかわけわからない事ずっと言ってるみたいだけど脳の病気なんじゃないの?w
出城時に乱戦せずに斬撃当てる方法くらいさらっと教えてくれよおじさん達 このバージョンも使用率最下位はオレンジかな…全然みないし ほんと一騎当千コラボは英傑大戦の救世主やな
平日ゲーセンに来れない人らが500円進軍してくれてるわ
しかもサブカまで群雄消化してくれてるわ
セガよ次のコラボも分かってるよな? くそみそテクニックコラボはやくしろよ
筐体からやらないか?って聞こえたほうが皆チャリンチャリンしてくれるやろ >>198
一騎当千コラボにお気持ち表明してる弱者男性がいるのがオモロいわ
何が来れば満足だったのか聞いてみたい あんなにNGアピールしてたくせにバッチリ見えちゃってて草 >>125
幸隆は士気8と自身3コスが重いのと
確殺知力2までだから先陣の効果ある内は普通に生焼けで帰って回復してからまだ余裕で効果時間あるしな >>170
王騎騎馬単に孫策入ってるのならたまに当たる 王騎強い
孫策強い
あとは朱然と山内入れたら最強か?
めっちゃ強そう 次のコラボは何だろうな···
旬を過ぎたまったく分からないやつが来るんだろうな 昔は伊藤英明とか佐藤隆太が遊ぶほどのゲームだったんだぞ💢
プレイヤーはチー牛おじさんじゃない😡 一騎当千コラボがクソ強いのは追加ご祝儀でギリ許せるんだけどアプデでまた義時家光大久保幕末ブレードが見逃しになるのだけはやめてほしい
特に大久保というかオレンジはフリマ基準で調整してくれ頼む ヒラコー仕事してるから身体動く間にドリフターズやってくれません? >>207
山内と陸奥入れた奴に2回マッチしたことある
計略使われなかったけど陸奥とか久しぶりに見たな >>212
そういやカジ君は英傑はやってないのかな? 小僧、真偽、狐、青井、はんぞーが最低3回使って勝率50%超えたカードや家宝は全部死に修正で良いよな 曹操のフリーレンネタ誰も触れてさえいないのに一生擦ってるのは本当に発達の症状だな。
サザエさんコラボはどうしたよ。ブレすぎだろ。 >>213
大久保は意図的にスルーしてるんだろうからフリマ基準とかそういう観点で動かないっしょ 孫策流行って大分前出しが死滅した印象
ついでに騎馬単 おじいちゃん調整しても次のカードが暴れるだけでしょ 大久保も春日もほぼ同じ使用率 勝率だったのに春日だけ下方するのはよく分からんよね
下方理由も「高い使用率を維持しておりました」だし… 春日の下方理由なんて氏康や項燕とかと同じ理由だろ
低ランとかは士気10たまる前に落城出来たら勝ち、できなかったらカウンター取られて負けってゲームやってんだし 春日以外も選択肢があつ碧と大久保以外選択肢がない琥のちがいよ
大久保殺したら
琥軍0%になるわ 勢力使用率が低すぎるからだろ
大久保下方するなら袁紹も下方しといてくれ 大久保が殿を務められなくなったら勢力ごと死ぬから仕方ない
紫軍はメリオダスを生贄にして他は許してもらった 大久保はともかく斉彬はそろそろ下方してもええのでは 大久保とかめり込ませて良いから鬼島津を今の龍馬ぐらい強くして貰えませんかねぇ 琥軍は斉彬下方で様子見かね
今ちょうど青井が雑談配信してて強いカード挙げてるけど、琥軍は斉彬が入ってる >>230
俺の精子いくらでも差し出すから許してくれ頼むよ頼むよ 大久保は一時期の義元みたいなもんなんで
他に標準号令が無くて、汎用スペックだからとりあえず使われる >>233
滝川撃った後に舐めプ遅延セイシ撃たれたけど妻木居れば別にフルコン返せるんだよなぁと思いながら殲滅したわ >>223
春日はその前のバージョンでも高使用率で下方されててもおかしくなかったけど見逃されたからでしょ
1バージョン猶予された分温情
しかも0.4のファッション下方だし 西施に贈り物送ってセリフ赤ボタンで飛ばしたら変な声出してたぞ 琥は斉彬と車輪以外の剣溜めが弱いのと
大久保以外の剣3号令が弱すぎる
単発は範囲攻撃型が強いのはそりゃそう
号令は本当に存在価値が薄い
大久保に単体計略重ねでも充分強い 斉彬弱体は一番ないわ
剣溜めすら弱くされたらさすがに使う理由なくなる
剣3つえー西施や大久保なら分かるが 前から言われてるけど現状だと
大久保殺す→琥軍が死ぬ
大久保以外強化する→大久保+それが流行る
にしかならないので
大久保以外を使わせたいのなら大久保を下げつつ流派琥煌の1と2を強化するしかない 琥珀はまずとにかくカードを40枚ぐらい追加しないことには、まともなデッキは生まれないと思う
圧倒的圧倒的圧倒的にカードが足りないからデッキの自由度が少なすぎてつまらん 別に大久保+αが流行ることに何の問題があるのか分からん
士気6以上の号令がヘボすぎて信繁や東洋や里見に相当する号令一本で戦ってるのが今の琥軍の現状じゃん 車輪はともかく貫通鉄砲は序盤に城を守りづらいっていうデッキの欠点カバーしちゃうから強くあるべきでは無いわ >>244
セガ側はそういうフルコンめちゃ警戒してるけどな
だから紫は未だにフルコン用の計略もらえてないし 琥流派でも剣が貯まるから剣3連打のハードルが低いのも調整難しくしてるだろうな
中盤からもう剣3がバンバン飛んでくるから剣3にあんまりパワー持たせる訳にもいかんし 董白なんて名前だけで想像したら董卓と同等の悪顔のおっさんだよね 使用率で秀吉下げて、秀吉より強い西郷を使用率が低いからで上方する開発だし
もう琥軍は調整諦めてねぇかな
大久保残すからこれで戦えって諦めが見えるよ 祖父の董卓は有名なのに父が出てこないなと思ったら不詳なのね
真っ当な人だったとしても一族処刑で斬られたんだろうかね >>250
秀吉より西郷が強いとか思ってる奴おまえぐらいだろ 1.6の頃の方が楽しかった
開発にこのゲーム好きな奴残ってないんだろうな 秀吉は使用率だけじゃなくて勝率及び実際に強かったから下方入っただけだと思うが
秀吉と西郷どっちが使用率低いかもわからんけど西郷の勝率低かったのかもしれないし >>254
なんか今は面白さ>>>売上優先になってるよな
勝率隠して狩りを優遇したら、新カードを露骨に強くしたり >>249
獅子猿でもバーディーでもひと和でも対魔忍でもいいからはよ来い 呂蒙使用禁止にしろよ
挑発効果消えないとかだめだろ >>256
続く言い分に対して不等号というか不等号の前後の単語逆じゃね?
スレにいると頭おかしくなりそうだわ ここって就学前レベルのツッコミが素で飛び交うから笑えるわ
主な客層おっさんのはずなのに >>253
>>250の意図はわからんが
秀吉と西郷を単体で比べるなら西郷の方が強くないか?
本体3コスで士気1重いから当たり前ではあるが…
デッキとしては秀吉の方が強く組めると思う >>259
使用中止なら勝の方だろでもアナウンス無いし
多分ソモとかで分かってたから仕様なんでしょ 西郷はそのうち暴れるだろ
新三国でも同じ計略暴れたし >>268
味方にかかってる計略効果を消して、琥煌ゲージ2つ増える的な? >>250
官兵衛壊れてんのにずっと大久保とか言ってるからエアプ扱いされんじゃねぇのか
大久保一択とか思ってるのアホすぎん >>266
水心でも検証されてたから勝海舟のせいじゃねぇよ つか強いって言われてる六枚琥軍って秀吉入りじゃなかったっけ?
カードプールは狭いけどまだまだいろいろやれると思うな
人気ないけど 今週のxzyくん
2e10-vlji
5672-vlji 渾身の憤激大車輪(3)効果時間12c
朝倉宗滴はこういうの持ってきてくれないかなぁ ところで呂不韋、ロウアイがいるのになんで趙姫出さないんだ
史記に極めて淫乱と記載のあった武将出さないでどうするよ >>254
今のほうが全然いいわ
好きカード詰め込んだデッキ使ってどんだけ負けても石高減らないし 項羽は「突撃するたびに相手の城にダメージが入る」ぐらいのやばいカードで頼む
緋でいいから 道満からの鬼童丸に昨日やられたんだがヤバかったわ
鬼号令を警戒して固まってたらゲーム終了した
再起使っても無理だったから糞ゲーかと思ったわ
負けたけど一騎当千のカードに負けるより楽しかったわ。 2以降と以前で強いカードが違うだけであんまり変わった感じしないが 項羽って緋確定だっけか
強くないとおかしいけど騎馬で出ようものならせっかくの項羽なのにまたぶっ叩かれるだろうな
ワンチャン槍とか剣とかでよろ >>280
俺も
調子悪い時どんどん階級落ちてくの本当に辛かったから今の方がいいわ >>284
項燕と組んで悪さしそうだから攻城力高い兵種はやめてほしいわ 騎馬でも悪さするの見えてるし別勢力にしたほうが良さげでしょ
紫や琥にすべきだな 項羽の計略が四面楚歌とか笑うからやめてくれ
まぁ孫策の計略名から想像すると
西楚の覇王とかかな >>286
そういやそうだったな…下の方の配信くらいでしか見なくなったから忘れてたわ 勝頼があんだけ使用率も勝率もあったもんなあ
もう緋に高コスはあかんな 項羽、突撃状態の時にカードを旋回操作すると騎馬オーラ(松風)が出る、これだ!(名推理 項羽は武力12欲しいよなー
>>288
小覇王→覇王にするのが無難だよね
四面楚歌は虞美人がもってるかも
勾践の計略が臥薪嘗胆じゃなかったから、故事はそこまで重要視してないかもだけどね 項燕やケ艾のせいで迂闊に出せないの終わってんな
ハオまた出るのか知らんけど出ないなら持ってない人の為に槍で出していいぞ
項燕弱体のおまけ付きでな 言うて公園はこれ以上どこ下げても完全に死滅しそうだけど武力上昇値コスト*2-1とかにでもする?
ケニアで士気7平均武力上昇値5とかいうすごいものが出来上がるけど 韓信は国士無双か背水の陣かな
股くぐりは計略にできなさそうだし 最ぶっ壊れの呂后(呂雉)の前にはすべてが霞む予定だから >>296
1/9の武将が3枚、名前に東西南北白発中が入っている武将がそれぞれ1枚以上いるならうんたらかんたら せっかくテンキーがあるんだし。テンキーを有効活用したら?
項羽側、相手側、それぞれテンキーを三回押す。
3つとも同じなら武力アップ+6、3つとも違うなら+9
+9だとさらに武力が1上がる
+6だと相手の攻撃力が1上がる
さて、上記の場合の武力差の期待値を応えよ(配点10) 贅沢言わないので紫に戦国大戦の頃の松井宗信返してください真の武士が必要なんです 享保の改革(陣形)武力と速度が上がる
みたいな訳のわからん計略にならないといいな >>304
知名度も人気もマックスなのに扱い雑だよなあ
米将軍だから絶対回復系の陣形か号令だと思ってたのに 田沼意次
底無し田沼
相手の移動速度を下げる陣形を設置する、ただし相手の大判が増える
こうですか >>302
呂蒙対策不足で辛いんじゃね
環境的には清正や頼廉の方が楽そう 項羽は強くする代わりに4.5コスとかにしてデッキ組みづらくするとか 騎馬以外の項羽は嫌だなぁ
騅に乗っていないとか魅力半減だわ >>301
来年度から期待値が復活するね
なつかしみ >>310
でも大戦界隈には騎馬が憎くて憎くてたまらないやつがいるし…
てか有名人が強めなり派手めなりの騎馬で出るたびに文句言われたらたまらんわ 山県には技巧ついてて近藤にはなしみたいなのがなくなれば文句もないんじゃない
高コストになると騎馬は謎の上方査定が入るから >>313
あーまさにこういうの
別兵種の同数値スペックの特技格差なら孫市だって狙撃あるやん
もう騎馬項羽で難癖つけられるの今から目に見えてんのよ
うるさくなるくらいなら馬以外でいい 負けると石高が減るようになるのっていくつからだっけ? 項羽なら4コスもありえるけど馬だと「騎馬だけまた4コス!」って騒ぐのは絶対ある
縁2000賭けるわ 計略性能もコンセプトも違うのだからスペックだけ見て何か言う意味がわかんね
規則正しく数字が並ばないと不安になるなら計略もそうするか >>316
号令を元レスの条件に加えると初弾でサンプル数2の兵種種類2しかないがこれで騎馬優遇もなにもないだろ
ちなみに挙がった孫市と同じ単体強化の卜伝は無特技だからこれ新兵種の剣豪が未知数だから剣豪側を様子見しただけだろうな
他にも槍馬超10/4気合に対して剣豪以蔵は10/2気合だし 減るの自体はわりと低いうちから
石高制がクソなのは1勝4敗とかでも石高が増え、さらに負けやすくなる上のマッチングへ連行されるのと、
いったんあがったら何連敗しようとも下の帯には落ちないことだな
ネット対戦ゲームとしてオワ 3.5コスの鉄砲でも圧迫感あるのに4コス弓鉄剣は出るのだろうか 項羽は12だろうけど、11気合先陣の可能性もあるよな…
12気合にすると呂布とのバランスがなぁ
知力1ではないし 1勝4敗でも石高が増えるのって60万石の間だけだけどな もうFGOAと自社()コラボして4コスセイバーさんとか連れてくればいいんちゃう
あ、ボクのためにイリヤもつれてきてくださいなんでもしまうま 4コス鉄砲ってどうすりゃいいんだろ
性能じゃなく人物で ところがるろ剣コラボで比古清十郎を4コス武12剣豪にするのがセガだぞ ナポレオンかワシントン
砲兵追加してそっちの可能性もあるけど 師匠どうせ出ないだろ
剣心左之介薫殿弥彦蒼紫斎藤あたりでしょ
ハオが3.5槍だし師匠4剣で出るなら別に文句ないわ 拳銃でちょろっと立ち回っただけの龍馬が3コス鉄砲のゲームだし適当でいいぞ 4コス鉄砲となるとスペック的には武力13忍狙ぐらいだな?
となると・・・・彼しか居るまい >>339
コンドラチェンコだけで十分
ステッセルは2コスくらいにしよう >>337
ついにリチャードJガトリング氏参戦か?! >>330
現実的なところだとニコイチカードになるんじゃないだろうか(孫市&無二とか) チンチン親子出して欲しいって?
劉備ってあそこまではっきり髭二人いるんだから劉備&関羽&周倉だよなぁ おれは数字の半角と全角混ぜ込んでくるやつぶち殺したくなる
2.5コス9/5技巧、みたいなの いつだかの生放送で「今後様々な国の武将が〜」みたいな事は言ってなかったっけ ペリーはイラストあるっぽいのになかなか出ないな
ハリスとシーボルトとルイス・フロイスと弥助あたりで様子を見よう >>349
ヨーロッパ勢出してくれっていう要望に対して直接答えることはできないけど色々な可能性はありますよっていうテンプレ回答をしただけだよ
春秋戦国時代の国々を実装した時点で新しい国を出したともいえる 別に中国と日本の英傑だけで玉は十分だし無理して海外の英雄とかいらんぞ
お前らどうせマリア・テレジアだのリチャード1世だの出されても誰だそりゃあとしかならんだろ 最近の連中はfgoの影響で魔改造された偉人に詳しいイメージ 趙雲あそこまで引っ張る位だから
西洋勢なんか3年後くらいじゃないかね >>352
とはいえ南北朝時代あたり詳しく出されても誰こいつは変わらんしなぁ。春秋戦国もそうだし
ただ西洋はがっつり出すより、有名どころピックアップして出すぐらいがちょうどいいと思うけどね >>355
楠木正成や新田義貞は有名でも北畠顕家はドマイナーな評価なのが納得行かない ウイリアム・テルくらいの知名度があるならまだしも
アッバース朝の英傑なんて出されても誰こいつにしかならんだろうしな 出し惜しみはしてるけどビッグネームって結構出ちゃったから
二枚目いくより西洋にいって欲しい感ある >>347
お役所には一桁の数字は全角、二桁以上は半角という意味不明なルールがあってだな
だからお役所関係者かなと思ってしまう コンドラチェンコは近代史やってる人なら普通に知ってないとおかしいレベルだよな
日本と直接関係あるし知らないと教養低すぎて社会に出たら恥をかくレベル
素養と知的好奇心が著しく低く、脳に障害がある疑いさえある
ちなみに俺は知らなかった >>360
さすがに信長とか頼朝や清盛や土方は2枚目あるんじゃない? >>354
群雄伝作る上で必要な海外勢から追加ってところじゃないだろうか 徐琨とかいる時点で誰こいつになるのはもうどうでもいいような 群雄伝で練習して騎馬単、剣豪単やってるけど、ゼロの状態から始めるに十分練習にはなるよ
昔みたいに開幕11コストが武力6上がって突っ込んでくる理不尽なイベントもないから熟練者や百万石到達してるような人はコスト割れや計略戦器無し縛りとかしない限り練習にはならんでしょ? 紫式部とか出てるぐらいだからシェイクスピアとかアンデルセンとか出るかもしれない ペリーとかルイスフロイスみたいなジパングと関わりを持った人しか出ないと思ってる 群雄伝で活躍すれば覚えてもらえるって進士賢光が言ってた
南北朝と応仁の乱のグダグダ泥沼劇を群雄伝で見たい 南北朝なんて覚えてもらう以前に大正義ジャンプで連載中な上にアニメ化までするじゃん
時代区分増えるのだけがめんどくさいが 鎌倉・室町時代で纏められるんじゃね
南北朝だけだと武将の数はどうにかなっても勢力が足りないし 時代増やしすぎると戦器の追加効果ネタと調整困りそう
春秋鎧とか始皇帝使ってる時でさえ相手に瞬発力のある追加効果の戦器打たれてほぼ無意味に終わることけっこうあるぞ
逆に三国鎧やら幕末ブレードは便利すぎて使ってて笑っちゃう時ある 戦器の連環はもう少し上方してもいいと思うけどな
ほとんど見ないし 時代格差勢力格差を埋める気配も努力も感じないし取ってつけたような効果ばっか
なんか行き当たりばったりなんだよな
春秋鎧とか嬴政以外使う意味ないし既に存在意義が見当たらない
覇進関係の計略なんてすぐネタ切れするし式神渾身みたいに運営からポイ捨てされるんだろうな 大航海時代の英傑は是非出して欲しいが海戦無いんだよねこのゲーム このゲームただでさえ引き出し浅いのにさらに浅い考えで時代勢力分けたからうっすいカルピスが水道水になっちまったよ 縁も溢れてるからどんどん新カード出しておくんしゃい >>379
君は嫌いなゲーム荒らしてないで三国スレに帰りなよ >>376
頻繁に見るようになったらクソゲーでは? これ構築次第じゃ馬要らないな
1コス馬よりも剣槍入れた方がつえー 連環は速度低下率や時間伸ばしたらクソゲーにしかならないから付随効果の方だけ上げる方向でいいよ 三国志でも英傑でもワラ擦ってて
三国志の頃はもう連環ばっかり使ってたけど
英傑じゃ鎧で争覇取ってく動きの方が慣れちゃったな
もう今更兵書強化とかして欲しいとは思わん 横弓に続き連環も強くしたら
ますます新三国に近づくけどよろしいか?
俺は構わないけど >>383
頻繁に見るようになったら戦器の駆け引きが生まれるとかあるんじゃない?
馬の戦器とかで対策することになるんでしょ
知らんけど 連環は0.6倍とかいうやる気のない低下率はなんとかして欲しい
普通に0.5倍でいいだろ
速度50%付いてたら0.9倍で普通とほぼ変わらないのに、馬戦器の半分以下の時間しかないとか終わってる 連環がこれ以上強くなったら秀吉や渾身系が悲惨なことになりそうな気がするんだけれど
それとワラ以上に騎馬単がイキイキしだしそう その馬戦器も全然使われてないからな
今後何かの間違いで馬戦器が多く使われて連環弱すぎ!って空気ができれば変わるだろうけど 速軍系はファイナルアタックと組んで散々悪さしたから英傑でも弱め調整でお願いします >>379
うっすいカルピスが水道水は草
まさに英傑大戦って感じだわ 新三国で連環使ってたから強化してくれるならありがたいな
今回は士気貰えるしよ >>370
次あたりストーリーにも関わるしペリーとかそういうのは出そう
天草四郎とかザビエルとかそういうのも
三国伝始まったし次は三国メインで増えそうだけど
緋 項羽と三国
碧 劉邦と三国
蒼 よく分からん
玄 伊達政宗とか
紫 漢軍
琥 晋
すでに新勢力の枠があるっぽいから
海外勢はまとめて新勢力で出るかもしれんと思う バランス号令がワラや遠距離盛りに使う松風やフィーの帽子
対騎馬単の赤兎馬
騎馬単対決用の王庭
こんなイメージで青海馬や的盧持ち歩いてる人のデッキ思いつかない 連環も馬戦器も放置して意味不明なコラボして環境破壊してんだもんなぁ
バランス調整とは何なんだろうな まだ連環戦器にとやかく言ってる奴いんの?
脳に障害があるぶたくろカスなら兎も角いつまでこのゲームしてんのよ ザビエルは列聖してるから出せないんじゃないかな
戦国BASARAじゃザビーって別人に改変されてたし
日本で言えば空海だって無理だと思う 幕末ならわざわざ速軍選ばなくても幕末刀で事足りてる感はある 意味不明なコラボのおかげで何も言わずに来なくなったホームの君主たちが戻ってきてくれたから俺は何も言えない
プレイしなくなったゲームの情報なのになんだかんだ集めちゃうもんなんだな >>155
こいつは福岡からのリア凸に懲りて荒らさなくなった >>403
どうせ一時的なものでしょ
すぐ元に戻るよ
ヨイショ! >>404
連環はわざと弱くしてるんじゃないっけ
そのせいで対になってる速度も弱くなってると
増援フルコン号令ばっかだから連環ももうそろそろよくね?と思うけど
叩いて意味無い連環とか無くてよくね?って感じだし
効果時間も短くて速度低下率も弱いとか
どっちか片方ぐらいマシにしろよ 三国志の連環って10cくらいだっけ?
それはまぁ強いよな 連環と防柵再建は過剰なストレスやろ
弓超絶や単や盛りが大繁殖やん
三国の連環有りなら
今でも弓盛りが大体の奴に有利つくで >>404
攻勢や増援の他の法具は大幅上方されてる中で、連環は下方に柵復活も消えたから叩き潰した方が強いし 軍師龐統Verの鉄鎖連環くらいの範囲なら強くても良いんじゃないかね
さすがにあの範囲なら引っかかる方が悪いだろ ストレス沢山あるよなぁこのゲーム
義時とか孫策とか呂蒙とか見るだけでストレスだわ >>398
王庭見るって言えるなら豊臣秀吉で青海馬も有りくらいの話になるだろ 征知の方を仕方なく使ってた低枚数使いが英傑の知力上がる戦器でノリノリである 斬撃や狙撃のノックバックがある英傑で速度低下はクッソ強いから連環は弱いままでいい ビタ止まりで短いか長くて効果低いかくらいはあってもいいよな
というか最初からそうしとけって話だが そもそも号令ばっかで連環選択するようなデッキがあまり存在しないし、速軍は上で出てるように幕末刀でいいし 速度上昇号令が全体的に短めにされてるのになんで幕末ブレードは他の剣と同じなんだろうな というか士気系戦器はもう士気+1に戻してあげてもいいんじゃないの そのうち敵の武力低下と自軍の波動が溜まりやすくなる書物が出てワラ御用達になるから震えて待て エイセイぶち壊そうぜ投げ覇居てもこの体たらくって相当糞カやん 嬴政は我慢して我慢して後半大して強くないのがね頼朝の系譜と言える 士気戦器は特技インフレが起こってくからどちらかというと下げていかないとシステム崩壊するけどな
戻すならカードプール少ないときに下方された戦国戦器でしょう 戦器下方はいいけど上方はいらね
どうせやりすぎるしな 幕末ブレードの速度を20%に下げるのが手っ取り早いわ 時間を他と同じぐらいまで減らすでしょ
むしろなんでアレだけあんな長いのさ日向 >>426
青龍偃月刀や大典太光世みたいな微妙だから長い部類とは違うからなあ 今なら嬴政使うなら義時の方がお手軽でいいやってなるもんな アクション流派以外なら合法煽りじゃなくて普通にアウトだろ
アクション流派であれば槍も同じ合法煽り状態になるから孫策云々じゃないしな 人少なくなってきたんだしリベンジ機能欲しいよな
リベンジ側が発動して意気揚々に連コした奴にメタで襲い掛かるってチャリン捗るやろ 狐さんの勝ち確でずっと攻城クルクルしてるのもはっきり言って煽りだよな
あれだけはちょっと受け入れられない 嬴政が今より強くなったら詠歌みたいにずっと俺のターン!される事態にならないか?
そんなの嫌だぞ 贏政は覇気がたまりやすくなる系の計略が呪いの装備でついてくるのがね 狐も猫を被ってはいるが根っこの性格の悪さが配信の節々から滲んでるよな アクション攻城の練習したくても雑魚が僕の気分を害さないで!って喚いてくるのキッツ 贏政は呪いの装備より育成陣形が無理
相性ゲー過ぎるわ 滝川とかいう最初期からいるのに上方も下方もされてない武将 ここは狐と虎斗信者の弱者男性か多いからあんまり触れないほうがいいぞ 幕末ブレードってなんかシューティングゲームみたいだな
戦国ブレードとコラボすれば定期的におっぱい言ってる人も満足するんじゃねえの そもそも孫策にそこまで突撃される立ち回りなら最初から勝てないから諦めろ
ただのサンドバッグですわな アクション攻城はランカーへの自己投影!
こんなんヤバすぎるでしょ >>459
おっぱいの人達は明後日になれば絶頂してるのではなかろうか きっと関羽と趙雲で義時呂蒙を処理出来ないって嘆いてるぞ だよなって言われても攻城につながるし他にやりようあるわけでもないから
ただの言いがかりだと思う
勝ち確でもなんとなく攻城に行く場合もあるし 匿名掲示板に他人の悪口書き込む人よりは性格いいんじゃない? 髭切って兵種3で短縮されるようになって相対価値下がってんのになんで放置されてんだろな まだ関羽と呂布と雲長のデータ出てきてないのか?
できればデッキを組んでから出撃したいんだけど せっかく遅延してたのにスタンプ埋めようとするだけで石高が上がりまくる 関羽(三国志のヒゲ)と関羽(一騎当千のπ)を区別するのに一騎当千πの方を雲長と言うようになったのかと思ったが趙雲と間違えたのか コイツに負けたらダンスされるというアドを取りに行きます >>470
サンキューめっちゃ助かる
関羽のおかげで楽に女性単が組めるの有り難いいいよな
関羽ディアンヌ趙雲関銀屏とか優秀なの揃ってるし そのまま攻城してりゃ相手勝ちだったのに何故かクルクル突撃攻城だけして来た奴いたな
0カウントで城流派3打って逆転したけど体良く譲ってくれたのかな >>467
その家宝使って勝てる相手にしか使われないから、勝率は高いんじゃないか
それ故に上方もないとか 負け方は選べないからなぁ、好き勝手にされたくないならどんな形でもいいんで勝てるように努力するしかない
そういうの気にしないといけないのはマイク入れて配信している人ぐらいじゃねーの >>472
俺は間違えただけだけど、
髭→関羽
いっきコラボ→雲長
呼びするのは分かりやすくて良いかもな
三国志武将はわざわざ下の名前で呼ばないし 髭切は富子絡みとかのデスコンあるから、確かに勝率は高いかもしれない >>480
本多忠勝「ウェーイ! 義仲くん見てるー?」
本多忠勝「今から君の大切な巴御前ちゃんとぉ………?」
こんな感じかな π趙雲ははたして優秀なんだろうか
みんな大好き山岡鉄舟とスペックほぼ同じやぞ・・・ 鉄舟さんは士気4で引き寄せ貰ったのが悪いわ
これが士気5か6だったら多少武力上昇値か効果時間にテコ入れ貰ってる
趙雲は士気7なら相応の破壊力してんじゃねーの?これで効果時間短かったらネタカードだけども 山岡鉄舟よりは可能性を感じる計略してる趙雲
山岡鉄舟上方繰り返してるけどいつになったら使われますかね >>483
効果時間は初期の2倍近いことになってるぞ
やっぱ武力の問題だな、卜伝は舐めちゃいけないのは武力が20近くあるから
鉄舟は何かしら重ねないと、号令かかっている部隊を引き寄せたら自分がピンチになる >>483
そもそも引き寄せってデメリットじゃね……?
士気4払って弱くなる計略 まず碧の投げが微妙なんだよ
リヴァイくらいリターン間違いなければ巴投げるけど 碧には篤姫が居るじゃないですか
篤姫と勝だけでずっと喰ってけるだろ なんでや!服従の命令強いやろ!
鉄舟の効果時間半分くらいで死ぬけど 士気4単体でなんとかしようとするのもおかしな話ではあるが…2.5コスなのがな
山岡鉄舟は号令と重ねて使ったらローテ破壊できるから強かったけど
今だと呂蒙の方が強くて確実だろうな 碧は剣豪の国だから投げ剣豪強化ないんよね
兵種投げ強化全般弱い 日本語使ってるんだろうけど意味が分からないレスが多くて草 如春尼も投げ剣豪強化だったんだな
全員1コス鉄砲の微妙感 >>494
巴だけ何故か狂った強さで実装されたね
同期の今井はカスなのに
投げ強化全般弱めなのは士気流派兵種流派を警戒してなのかな 張飛も利家に比べて微妙感あるし碧はかわりに使い易い号令があるみたいな色なんだろ多分 しかしフリマじゃ号令対決ですら、選ばれる流派が部隊じゃなくて士気流派ばかりというのがどうも健全じゃない感じがするなあ 部隊はダメ計いる時くらいしか選ばないな
士気差つけるのが強いゲームだし >>500
相手も士気だからこっちも士気にせざるを得ないところはある 鴨もずっと強いわアイツ
しかも士気5で武力19で8.5cとかやりすぎだわ
今の性能なら城ダメ20%くらいないと割に合わん まあ部隊は部隊で実感できる効果はあるからな
他見ると兵力20%のままでも良かったんじゃねって気はするけど >>500
単純な士気目的じゃなくて状況に応じて待てるのがつえーんだ 確かに1コス投げ計略って使いにくい鉄砲であること多いな
そんな中にいる伏活持ち剣豪と柵昴持ち槍はさぁ 龍馬上方されて滝川やせんのワラも流行ってるのに全く使われない墨縄… 墨縄は鉄1人で使うと何か他でよくない?ってなった
龍伯采配は楽しかった 投げ貫通射撃にポテンシャル感じはするが
結局強くて相性良い計略と無理なく組めるかだしなぁ >>501
今作のダメ計の強みそこだしな
稀にステルスダメ計で知力上げずスッポリ君とかあるけど 移動速度上がらない
斬撃範囲上がらない
斬撃ダメ上がらない
趙雲やれんのか?なんかダメそう >>500
士気7以上が流行ってるのもあるんじゃない
5色とか士気6はわりと城塞選んだりするイメージ 鴨の何がイカてるってただの雑魚チンピラなのに英傑界で最強レベルの武11気合いなところ 秒でゲロった以蔵のスペックも納得いかないとこではある >>512
使ってみると難しいし欠点も多いけど、うまいこと進路を阻むように斬撃連打されるとクソ強いとかそんな風になりそう
敵の趙雲は強いけど自分が使うとあれ?ってなるタイプ 鴨強いと本当に思ってるなら一度使ってみ?
なんか城ゲージ負けてね?って事態になるから ダメそうなのは呂布と関羽でしょう
呂布なんかは8Cくらいしかなくて田豫の方が強くねになりそう 昨日罰金ガムが言ってた不具合来てるな
大会までに直るのかな そもそも新選組を英傑が結構無理あるからな こいつら殺した敵より味方のほうが多いとか言われてるレベルだしな >>520
勢力も兵種もコストも何もかも違うカードだからそこら辺は問題ないと思うけどいかんせん微妙そうだよな
関羽は下だと需要ありそう
いずれにせよ呂蒙孫策程ではなさそう 趙雲はカウントが長い可能性があるからなんとも
てか逆に長くないと士気7無理だろ感はある コラボ込みで一番強えのってハオなんかな
葉が武力10だとしたら雑に巫力換算しても武力60以上になるし
7つの大罪は読んでないからわからん >>519
サンドリヨンで無理やり城ダメ取って鴨で守るデッキがあるが素人にはオススメできない難易度だった
超絶馬がいるだけで詰むしローテ上手いとドリヨンで城ダメ取れないからジリ貧になるだけ
ただ、鴨がいるだけで陣形メインデッキが泣いて謝るレベルの相性押し付けなので楽しい ワイは一騎関羽に期待してる
コスト3武力10として使いたい 基本的に
剣の強化→鉄
弓鉄の強化→槍
馬の強化→?
槍の強化→?
馬槍への投げって未だに出てないんだな >>527
七つの大罪に出てくる魔神やら女神をシャーマンキングや続編に出てくる神と等号で結んだらエスカノールが最強だよ
まぁ多分二つの漫画読んでてそれぞれの作品の神を同一のクラスと見る奴はいないだろうが 投げ人馬+赤兎で迎撃されない爆速義平作って、槍超絶ネガどもを粉砕するのだ >>506
妻木は知力1でスペック悪いから許してくれませんかね… 投げ計略は1.5コスにもたせたほうがいい
1は軽すぎ >>536
投げ人馬のアイツ平安限定だったのか…
まあ人馬を警戒するのは分かるから良いとして手塚治虫の先祖は限定解除でいいだろw 源義平でもまれにしか見ないんだから兵種として根本が既に魅力ないのよ >>536
時代限定なしの計略のことか
確かにないね 趙雲は長さが無いと普通に沖田のがよさそう
後半武力1下がる速度も範囲も上がらない士気7はよっぽどの運用が見つからないと 呂蒙の不具合ようやく告知きたんか
ちゃんとソモも確認したんやろな? 士気7の単体強化となるとよほどのもんじゃないと使いにくいわな
碧はコンボ計略に有用なのあんま無いし 呂蒙以外を雲散しようとは思わないしな
時子とか見た目ではっきり分かるから誰か1人でも雲散していたら判明してただろうが誰もしなかったんだろう >>503
あんなの相性ゲーの極みじゃん
ワラ使ってればまず負けないお客様
固まる号令には糞強いだけ そもそも士気7単体強化が環境とるほど暴れた例あったっけ?
号令ならともかく単体強化は局地戦制してなんぼだから小出しにする選択肢がないと微妙なような 士気7も使う単体強化が速度も上がらないのに強いのか私疑ってます >>559
英傑だと士気7超絶で目立ったことあるのは孫市くらいですかね?確かに微妙なのしかおりゃん
麻倉葉も結局流行んなかったし 英傑netでの士気7強化計略
蒼 岡田、坂本、白起、前田慶次
緋 知盛、ハオ
碧 忠勝、義仲
玄 孫市、前田慶次、葉
紫 道蓮
元々そんなに多くないな、知盛と岡田は強化+陣形両方のカテゴリっぽい
この中で強いて言うなら孫市と青慶次くらいか 孫市は明確に環境取ったと言えるが龐徳や無二との総合力と言えなくもない
忠勝とハオも暴れたけどあいつらは体目当てで採用されてただけだな お試しデッキ作ろうと思ったけど、
まだ一騎当千関羽ってnetに実装されてないんだな
今回やけに遅くないか? 人馬の加勢は地味に馬限定じゃないから馬への投げかというと微妙やねんな >>566
なるほどホントやね
じゃあ渡辺綱が案外ベストパートナーだったり…
ないな。呂蒙でおkになる未来が見える 結局坂本龍馬を攻城兵として扱うデッキは流行らなかったのか…
これじゃ安心してデッキ考案者が引退出来ないじゃん… 単体超絶で暴れるパターンは大体士気5を強くしすぎた場合 単体超絶は士気7より士気6の方が強いイメージ
サンドリオン、ホロホロ、孫策、ホウ徳、呂布、義朝、リヴァイ、土方、沖田と環境とはいかなくても今でも見かけるやつばかりだし
暗殺剣も昔は強かったんだっけ 初期からいるくせに一度も下方されてない沖田がそこに並ぶの凄い違和感なんだが 趙雲やっぱり士気7にしては弱いイメージ
実は20cありますの逆転ホームランくるか 速度上がらないとはいえ斬撃短縮あるのに20cは流石にないわ
せいぜい10cだろうな BMZも桃園に行きついたか
早すぎた天才罰金に理不尽な下方が降りかかる 趙雲あんなにシャカシャカ斬撃出たらアカンて思うのワイだけ? 罰金って割と性格くろりに似てるしな、逆張りばっか言うし
下方されて一気に見なくなった琥を同時期につえーつえー連呼してたのは草生えたけど 趙雲は槍のイメージだけど一騎当千趙雲は妖刀村正持ってるのかよw 青井は1dayトーナメントにまだエントリーしてないし結局出ないんか
ランキングで本選行けるし余裕あるやん 開発が公式大会出るなんてモラルあることマトモな社会人だったらしないでしょ笑 開発って誰のこと?
ま、ましゃか仁義なき青井とか言わないよな?
笑、とかまで付けといてw もうとっくに退職してるのに未だにそのネタ擦ってるの痛々しいんだが 守り間際では趙雲相当強い
と思ったけどこれ以蔵もそうだしだとすると今の惨状を見る限り難しいのかなー
うーむ 退社した会社の催し物に出るとかどんな鋼鉄ハートなんだよそれなら一生セガ寄生虫しとるわなw 士気7使って守り強いってそらそうだろとしか言いようがないわ
守護神扱いは大体士気5だぞ 開発の立場で大会に出てたのは消えない事実だし
青井もだけどセガも相当異様 琥軍って士気6の普通のゲージ号令がなんでないんだろう >>588
敵主力を敵城まで輸送してそのまま城の殴り合い出来れば格好いい
手が4本くらい欲しくなりそう どっちかっていうと上側にブンブンしたら後は置いとくだけで良さげな関羽のが見そう ワイらはいままで罰金の政治に騙されてたということか >591
元々大戦のアームを買われて入ってんだから大会出て強さひけらかすのは別に構わんけどさ
空打ちダンスマンやらSNSイキリパチンカスみたいな連中と馴れ合ってるのはさすがにキモすぎた
裏でコッソリ遊ぶのは勝手だが見えるところでやるなや >>592
紫だっていまだに普通の士気6号令ないし・・・ >>595
クソ強雲散使ってる奴のネガなんかに騙されんやろ
騙されてたの? 何がとは言わんけどさ、バックラーとか、問題起こして退職したやつとかに特有の思考回路ってあるよな 袁紹とか大久保下方予想されてるたびに思うけど
まず普通の号令みたいなん追加してからなんよな
そんぐらい色全体では死んでるしな >>592
普通とは
2コス士気6で武力+3456の9c
…とか出ても使わないだろ 時代限定で武力+5が約10Cみたいなのじゃ戦えない >>588
張り付いた一人を横に斬って飛んだ場所に別の敵居て乱戦になってあわあわしそう 余りにもプールが狭い琥紫
袁紹大久保いじったら10mも泳げないだろうな 前原は出た時なんの罰ゲームだよて思ったわ
時代縛りあるのにクソ弱い >>607
いるんじゃないの?
歌だけは沈んででほしいけど他は別にいてもいいぞ 追加カード単体強化ばっかで勝海舟が最強に見えてきた
お前らこの状況どう思う? 前原って「緋の味方」って条件だったら環境デッキの一端になりえるくらいの強さはあると思う 前原は幕末騎馬パーツが充実してくればいつか何かやらかすと信じてたんだけどな 旧三国レベルに計略雑魚化してる状態なら士気6+5も役に立つけど、このゲームそうじゃねえから >>610
だから生放送で計略見た時から勝海舟やばいって言っただろ(結果論) 使用率低いだけで別に勢力は死んで無くね?
袁紹や大久保が普通に強い
鬼号令もそんな悪くない >>612
前原の後に追加されたのは2コス槍1枚だけだからな
パーツが全然増えない 紫は劉邦と皇甫嵩が救世主になってくれるはず
琥はこれから出せる大物いるっけ?九州勢でもまとめて出す? >>614
それなら2.5コスに旧三国志3スペックの求心曹操みたいなカードを
士気6武力+5のみ今バーの義時と同じ効果時間の号令持ちで出しても全く問題ないな
くれ >>618
石田三成とか?紫も紫で渾身で出されても調整むずいしなぁ
勝時子とかかなり長い間放置されてた不具合もあるしまだ見ぬ不具合も沢山ありそうだし運営はすべてを諦めて適当に仕事してるのかもなぁ >>609
いてもいいけど、いなくてもいいからなぁ >>618
司馬一族を筆頭に晋勢が登場するときはまた露骨に強いの出てくると思うよ
(かといってそれで環境トップなるかといったらどうかな?ってのがオレンジなのだが…) テンプレ強デッキより絆が2~3枚入ってるぱっと見弱そうなデッキの方がマッチしたら怖いよな 紫が袁紹、琥が大久保個人軍になってる所ある
こいつら下方したら両軍とも使用率5%切り狙えるな 以前晋で出てたのは緋で出てるし琥軍に三国志枠は無いと思うんだが >>625
個人軍は誇張し過ぎた所あるが袁紹は環境あるし琥軍も上位での遭遇率は高い
メリオダスの下方は妥当だったな、ワンチャン審配とか斉彬も下げられそう >>624
琥軍は竜子も居るし中村もいるぞ!
紫は雪斎とかチョウコウ居るぞ!って思ったけど篤勝でザエンドとなります >>626
それは新三国では魏末期をムリヤリ晋で出してただけやで
司馬炎、張華、賈充、賈南風、楊駿、八王、王濬、王渾、杜預、辺りが本来の晋や
徐庶が蜀で出るように司馬師司馬昭兄弟も晋かもね 意図的に強い計略出してそればっかり使われるから下方でーすってアホなん?そらそうなるでしょ >>628
逆境神速好きだったしβ使いたいなぁとは思うけど現状無視できないレベルで海舟がいるからなぁ
>>631
大なり小なりカードゲームってそんなもんだからなぁ
追加要素が弱いと集客にならん 個人的に一番ダメだと思うのが
低スペにカスみたいな計略持たすこと
書いてることが不穏すぎて、上方するとぶっ壊れるからいつまで経ってもゴミみたいなカード 綱成→関羽
鉄舟→趙雲
で仮組みしてみたけど、思った以上に槍の3コストって重いなこれ
計略がよほど強くないなら使われなさそうだな
王平でいいもんな
https://i.imgur.com/bDyDrCn.jpg カードパワー変わらないから、ずっと同じデッキで良いとなっても微妙だしな 3コスってのはなァ!
龍さんが目覚められる最低ラインなんだよォ!
ほんま龍さんつかいずれぇわ
2.5コス落ちからで良いだろこんなの
でなけりゃ柵か気合くれ
武力はともかく知力2ゾ
城も殴れやしねぇ 毎バージョンスネ夫のデッキが一番環境だと思ってるわ
後半スタンプ始まって義時呂蒙から変わるのか楽しみ 環境変えるための調整とか物好きがマイオナ欲を満たすためのカードとかも大切だからな
全部が公平でも満たされない物が在る >>634
福岡の事ですねわかりみ
あんなんでも群雄で入用だから必要悪なんよな(群雄エアプ) やはり勢力別使用率も、フリマ以上とそれ以外で分ける必要はありそうか
琥軍は上と下では大きく開きがあるように思う
サツマイモ軍は大差無さそうだけど >>634
不穏な計略持ちに変な汎用性持たせる方がよほど危険だろ >>637
ずらい警察だ!手を上げろ!
つかい/つらい
で覚えると絶対誤用しないぞ
頭悪く見えるのでなおしていこうな 一騎当千孫策握って逆に気づくことは騎馬単多すぎるという事だわ
特化型の癖に環境に居座ってるのが如何に害悪か気づいたわ 層が薄いから紫でくくって他はと言われたら困るだけで袁紹とか普通に流行り枠じゃねぇかな? かなり見る 関羽は巴御前と姜維のどっちと合わせるのが良いんだろ
相手に弓が居ることが多い今、巴御前使って関羽を突っ込ませてもたがかか知れてるよなぁ
やっぱり関羽、姜維、飫富の3枚入れて面制圧力を上げるほうが勝てるかな 70万だけど鬼号令多いわ
キーカードでくくったら義時の次に見るかもしれん
(平たい環境なので他がばらけまくってるので) 全盛期王平と戦ってきた連中なら
えっ関羽回復しないの弱すぎだろってなると思う >>623
新三国志の宿星とかMASTERとかならまだしも英傑の金で買える絆カードなら別に 見てる感じ槍撃も王淩より弱いし
えっしょぼになると思うよ コラボ関羽と剣豪趙雲は使ってみたいが自分でデッキ作っても紙束以下になるのがなあ 槍撃→馬超王陵で良くね?
車輪→回復&特大車輪の王平、攻城術の利家、士気+1で味方も強化できる氏康、と比べるとなぁ
切り替えが任意なら面白いけど攻城ラインだけではな 裏張りの本スレおじさんの意見聞くと関羽フィーバーきそうだけど
や、無理だよなぁまだ悪源太のが可能性あるよな 関羽はイラスト目当てで使う人もいるだろうし最悪項燕を適当に突っ込んどけばデッキとして成立するからそれなりに使われそう
趙雲と呂布は計略次第だな いやなんの条件もなしに王淩並の殲滅力出る方がやべーだろ
関羽はライン上げ計略だと思う。剛槍で相手下げさせてタッチダウン
問題はその後に使うものが碧にあんまないこと。春日は士気足りんし
いっそ桃園に繋げるか >>661
確かに関羽コウエンハオはワンチャンヤバそう感だけはある。全員昂揚持ちだし
まあ全ては関羽の性能次第ではあるが
呂蒙に封殺されるようならゴミデッキ 関羽は吉宗と一緒に使うのが強いと思う
攻めは吉宗、守りは関羽で 関羽はたぶんなんもない、車輪でも剛槍でも王平+おまさでいいよねになる
趙雲は独りで相手のフルコン全部しまっちゃうおじさんになれる、武力下げ?移動速度下げ?それがなに?海舟だけはやめて
呂布、褐色ヨシ!半乳ヨシ!後はジト目とギザ歯があればなおヨシ!
たぶんこんな >>662
そんだけあったら嬴政フィーバータイム楽しむわ
守りで嬴政撃ったら呂布敵陣に投げるだけであら不思議 関羽の計略時間によっては槍単も成立しそうだが恐らく短いよな >>667
エイ政は蒼限定なんすわ…
知ってて言ってるのであれば、あっハイ 条件でいうなら関羽のほうが余裕で厳しいと思うかな
素のコストと士気っていう条件がね 士気6剛槍でライン上げ!
関羽で槍単!
さすが深夜だ。もうめちゃくちゃ 関羽ってさゃりんダメージ上がらないよね?
てことは回り回るロンドさんに負けるよなこれ 戦場中央辺りで相手が号令撃ったら反撃に使えるかも程度だと思うな
押し込まれてから使っても多分処理追いつかない なあに仮に20cあるなら関羽でライン上げて関羽で貼りついて関羽で城を取るということも不可能では無い
結局時間次第でしか無いんや >>669
逆に覇気減衰効果を受けないとも言えるのでは?(適当) 関羽使って文姜ちゃん使って切れる寸前に伊子ちゃんでリセットすれば強いよ!
なお士気 >>669
20cあったら2コス馬が効果受けられないぐらいどうってことない。覇進戦法何回分になると思ってんだ
というか開幕弱い嬴政的には2コス武力9は真面目に欲しい
なにより串刺しおじさん抜けて絵面が良くなる(重要) 仮に呂布奉先が20カウントだったら二色にしてエイセイ使ってもいい 今日も騎馬単ボコボコにできて満足
それで義時に不利つかないから良いデッキだわ 関羽趙雲の時点で5.5コスト三国志になるのか
黒糸威胴が使えないのは痛いなぁ
やっぱり2枚同時運用はきついかなぁ エイセイって単体で機能しないくせに25cって短いよな
短くして良いから初期上昇値上げてくれ まあ槍関羽の計略が残念で終わっても貴重な碧の3コス以上昂揚持ち(2枚目)だから威厳はある 一騎当千は三国じゃなく特殊なんよ
個人的には三国のほうが使いやすいんだけど現代っ子に三国は無理だな まあ動画見ると43cで計略撃って、32c時点で素武力城門攻城なので10cぐらいなんだけどね>呂布
わざわざ録りなおしとかしないだろうし
速さはあるので緊急用と、ラスト敵陣に投げると争覇止められるかもぐらい?
基本スペック要員で普通に使われると思う 当千呂布のスペック見て
計略性能なんて期待する方がおかしいでしょ こんなこと言うのもなんだけど玄の特殊コラボカードって時点で微塵も期待してない
あの白石アンナが所属してる所だし
まあイラストはいいから使うけどね 玄の時代特殊コラボで1番使われているのってなんだろ?
なんかどれもパットしないよね 昭襄王とか呂不韋とか覇気がたまりやすくなる効果いらないからもっと計略の基本性能あげてくれよと >>691
エルヴィンかマタムネ
コラボカードなんて御祝儀期間終わったら環境に残らないぐらいがちょうどいいから、ぱっとしなくても別にいいと思う
薄桜鬼原田みたいにパーツとして一生居座るのはあんまコラボに求めてるものじゃないな 嬴政は待ちデッキに見えてフルコン対決で実は弱いのが欠点だから683の言う通りコンボより単体性能が欲しいんだよな
フリマでけっこう使ったし相手したこともあるけど士気なんぼあろうが刀戦器W号令とか三日月超絶投げ計略には基本ノーチャン
士気8くらいで攻め込んで相手が赤ボタン渋ったら勝ち確定なところが強み
逆にいうと下手に上方するとクソゲー開始の典型的な弱くしとけカード 一騎当千孫策がミニスカすぎるが
みんなパンチラしながら歩いてるような世界観なん?
こんなん使ってる人らみんな勃起してるよね… 某国民的アニメのワカメちゃんのパンモロに比べればふつーよふつー 6人の中では呂布の見た目が一番好きなんだけど、
どう見てもオタクに優しくない方のギャルなのがな…… 呂蒙があのミニスカメイド服で得意技が太もも絞めってのは聞いた >>702
何で眼帯してんの?
なんとなく想像つくが >>696
嬴政、昭王、呂不韋って並びのデッキ普通に組めそうなんだけど見た事ないな
やっぱ弱いんかね
つか嬴政自体を全く見ない
覇道進めるって中岡鶴太郎とかいう剣豪もいたよな
ギセンと富子の方がいいな
あれ?デッキだわ、弱そう 嬴政流行ったら流行ったで狙い撃ちメタは結構あるしな陣形という弱み争覇ガードの国分寺とかもあるしな なんか調べたら作者が三国志のことわかってなくて夏侯惇と呂蒙を混同した説とか出てきたけど嘘臭いな
三国志の名前使った作品作っといて三国志に詳しくないとかあるかな サッカーよく知らずにサッカー漫画描いてレジェンドになった漫画家がおるんやが アニメは最初に楽就さんが瞬殺されるとこで笑って辞めちゃった 恋愛したことないのに恋愛小説は書けるし格闘技やったことないけどバトル物は書けるんだし三国志も問題ないよ 嬴政確かに士気8くらいで攻め込むパターンもあるか 頂上はほぼどっしりで一度も見たことないけど 左慈(王允)とか于吉とかでも闘志扱いで強い世界観だぞ、意味わからん 暴走した曹操を孫策がなんとかして司馬懿が消滅した所までは読んだけどその後に柳生十兵衛が出て来てもういいやってなった 約束守るどころかする暇もなく退場した太史慈とかいう男 天地を喰らう2赤壁の戦いが俺の初三国志だから
五虎将には魏延が入ってるし李典は初手で討ち取られるものだと思ってた >>688
知力依存がクソ高くて先陣中は15cかもしれないから… どのネタだよ···
てかまたアンパンマン並みのキャラネタで盛り上がってじゃねーよ
何が一騎当千だよ 呂布は獣面使えたらな
攻めフルコンで使って高速争覇連打は夢 争覇の城ダメ演出中はゲージ増加無いからちゃんと長くないとかなり地味な使い方になるな
知力依存高ければ救いはありそうってくらいだろう 前半だけとはいえ2コス9気に計略の強さまで求めるものなのか? 後半部力7になる以上はスペックのみで採用は出来ません >>722
先人×2の知力+2で4カウント増えるなら
知力サイエン羽根扇で知力17増やしたら一体どうなってしまうんですか… 一試合平均なら8/3気合だからな
ちょっと良い、くらいよ 一騎討ち勝利台詞がクソカッコいい当千馬超
碧馬超が出るならあれで良いまである 馬超といえば蜀の武将なのに碧ではなく玄に来たの本当謎だわ そこら辺はなんとなく予想できるけどな
フッティスタ爆死で英傑大戦の出荷が早まったけど、
玄用のイラストが足りなかったんだろ 馬超→玄
龐徳→玄
賈詡→玄
張遼→緋
孫尚香→碧
姜維→緋
多勢力に属してたことのあるやつは配置が難しい! 孫尚香は碧で違和感ないが
劉備との政略結婚で登場する人物だし 秀吉や家康見れば2色で出ると分かりそうなもんだが… 馬超 龐徳 孫尚香 姜維 山本勘助
この辺りは別勢力でもう1回出るのかしら?
秀吉 家康は超有名だから分かるけど、この辺りは知らない人も多いし… そもそも同名カード追加するメリットがプレイヤー側に全く無いからなぁ
別の名前ならデッキに共存できるし >>743
馬超と姜維は出そうだけどあとは微妙かと 山勘はちょっと微妙だな…
鬼神魏関羽とかも来ると思うぜ、大戦シリーズ恒例だし 馬超は蜀に来てからは何もしてないよね
そういうのよりは新規の武将がいいな 蜀に来たあとの馬超はほとんど置物と化していたから歴史に自信スタッフからすれば玄が全盛期評価なんでしょ 史実ではそうなんだろうけど長年の大戦ブランドでは馬超はやっぱり戦場を駆け回って欲しいからなあ
なんなら全凸でもいいぞ
蜀で騎馬単もまた一興
元就パターンで、老いた本人は速度上がらないのも強そうだけど なんであの武将の色が違うんだヤダーは色が重要なので理屈は不要 一番暴れたのはそこだから玄でもまあって感じ
晋トウガイみたいな意味不じゃなきゃいいよ 山勘以外はまぁ出るだろ2周目
龐徳ですらネタが限られてるとはいえ三国志ならコンパチ除いても4種類も出たんだし
魏の姜維に至っては学生時代劉備くらいの経歴だろうにこれで本命にされたらさすがに求めてた人がかわいそうだ 斎藤道三が青じゃなかったら帰蝶や光秀の色に悶々するから2枚目欲しくなる >>756
碧の2.5超絶馬はリヴァイと風魔小太郎と榊原康政いるし井伊直政も控えてるんだよな >>756
上→8/4先陣気合
下→8/6覚醒
ってところかな?
>>758
お梶や誾千代は順序的に来ないのは分かるが帰蝶と道三を温存してる意味が分からんよな
何か新特技か計略の新要素の為なのかねえ 今更白銀なんか誰も喜ばんやろ、三国でももう士気重い時代遅れみたいなノリやったのに
まだ武威とかなら需要あるやろうけど 正直今白銀馬超が碧来てもなぁ
岡田芽武イラストなら絆まで擦るけども
それなら武威馬超でも来てくれた方が騎馬単蹂躙出来てええわ
って書いてたら同じ事書かれてた
>>761 >>759
3~3.5馬の可能性もあるぞ
騎馬単かケニア専用機になりそうだけど 斎藤道三と斎藤義龍より先に特に群雄伝に登場したわけでもない斎藤龍興を先に出したり
董卓より先に董白出したりする焦らしプレイなんなの? 斎藤龍興は朝倉家客将として出されてる可能性もあるぞよ 織田伝やってないけど帰蝶の輿入れってもう終わったんじゃなかったっけ?
出ないんじゃ 朝倉はまず景健出そうか…
てかモブ顔とはいえ群雄に柵無しの暗黒魔鏡スペックでいるから春に来るかな? 信長伝が尾張統一までの間に家康伝が金ヶ崎まで進んでるからな…
家康伝にモブ姿の朝倉景健出てきたけど後でゴルベーザになるかな?
義輝伝の朽木や伊勢は後から姿が差し替えになってるし >>768
後から実装された武将グラを差し替えたり武将を必要としないイベントを新しく入れることはできそう >>770
差し替え事例ちゃんとあったのか
なんかスレで久々にまともな情報得られた気がする 馬超、蜀に来てから何もしてないって言われてるけど一応漢中争奪戦で活躍してるからな? 群雄伝にモブ絵なのに台詞でキャラ付けされてる武将おるよな
そのうち差し替え予定だったりして >>778
拘り無さ杉だよなついこの間まで碧碧緋緋してたのに >>777
その時は曹洪にやられたぐらいしかないんですが 明日の当千3枚追加で環境変わるほどのがいるかだな
前半までで緊急下方は無いんじゃね 蜀馬超とか緋賈詡とかは横山や蒼天のスタンプでいいんでねーの
わざわざ追加カード枠で出すほどではないと思う
魏龐徳はそもそもスペック要員だったし甘利さんで我慢しよう
今更号令とか超絶強化持ったこられても解釈違い >>768
正妻、とだけ出てイベントも特になく終わった 五虎将が同勢力で揃わないとか歴オタの逆張り感強い
英傑はそんなニチャ要素ばっかりなんだけど まああのジョージ馬超はどっちかというと碧イラストっぽいけどな
玄時代にしてはおっさん過ぎるし
なんなら声からしておっさん通り越してお爺ちゃんっぽいんだよなあの馬超 >>794
なんかすげーわかる
ただ対になってる馬岱は見た目若い 蜀だけで言えば馬超、龐統、法正の早死はただでさえ人材が薄い上に派閥バチバチの状況では致命的 正史ベースで群雄伝を進める流れが見えていても正史準拠を歴オタの逆張りだと思っちゃう演義脳は死ぬまで治らないから無理じゃねぇかな 五虎大将軍って演義の括りだから劉備伝でやるなら異聞になるのかな
演義でも5人勢揃いしてないけどあの劉備伝なら集結しそう >>799
それでも黄忠よりはマシだから来てほしいわ 英傑ワールドは野に放たれると野生を取り戻して黒色になるんだよ 濃姫いないと思ったら群雄伝で文字だけなのか・・
機長は帰蝶の基調は貴重と記帳し帰庁した 大事な2枚目枠に麒麟児の姜維なんかいらんわ、継往姜維はよ出してくれ >>778
色ってバラけてる必要性なくね?
6色の+5号令が流行るより、1色でいいから色んなデッキタイプ流行ってくれた方が楽しいわ >>801
琴ちゃんなんて演武場20件目が昨日の19時半なんてレベルだから大丈夫だろ
たまに何とかしてやってくれって話題に出てくる甘利や馬場並みの使用数だぞ
何とかしてやってください >>775
「加速せよ!」(おっぱいでかい黒雪姫)
>>779
毛利伝のお面杉原と佐田彦四郎も戦国大戦と同じ兵種とステータスしてるんだよな
特技:忍は付いてなかったが 孫策マッチングだと孫策ワラで低コスト槍盛りか琴編成クソほど出てくる印象はある
攻城兵並みに隔離されてそう 大会もなんか上位勢以外のも欲しいな
シニア大会みたいなの スタンプ明日からか
義時呂蒙ばっかり出てきてうんざりしたわ 変化球大好き俺わかってるやろ系イキり英傑運営さんのことだから2枚目の関羽は緋で出してきそう >>779
今はどうなってるか確認してないけど、西郷隆盛追加後も長州伝に出てくる西郷隆盛は太ってた
あれは影武者って設定で良い気がするけど >>807
それなら文句出ないけど、現状義時呂蒙か孫策ばっかじゃん 義時強過ぎぃって新三国志で曹操勝率ないから時間伸ばすねって奴思い出す
時間✖武力✖速さで強さ加速するんだって運営いつになったら理解できんの? 義時使ってないから死んでくれていいぞ
ついでに同じ撃破回復の巴も一騎当千関羽警戒でやっていいぞ 今日スト6が稼働から八ヶ月目で初の小規模調整入ると言う事で周りの格ゲー勢の一喜一憂が凄いんだけど
それと比べると英傑大戦って月一で(下手すりゃ緊急でもっと短いスパンで)調整入ってて細かい所めちゃくちゃ流動的に変化してるのに
これをほぼ全部覚えてついて行ってる現役プレイヤー達ってスゲーよな 覚える必要ありそうなの覚えてるだけで殆ど忘れてるよ
森と甘寧に調整入ったけどどっちも覚えてないでしょ? Ver.2.0.0Gでは、多数のカードと組み合わせたデッキで採用され、高い使用率を維持しておりました。
計略独自の強みは残しつつ、計略使用時のボイスの調整を行っております。 頂上、姜維相手にうっかり玉藻打っちゃってるやん
そういうの上げるのはやめたれよ 一部隊ずつ、一瞬で壊滅させる!(弓でタラタラ撃ちながら) 全てについていってるって言えそうなのは数ヶ月前の薄桜鬼土方関平とかで、他の流行りはやっぱ月々の追加修正起点かなと思う。
あんま頻繁に修正するのも攻略的にどうかと思わんでもないが、カードゲームは相性も出やすいし大半の武将が使われないままですとかもしんどいししょうがないのかね。 >>829
一部隊ずつって部分、なんかメタ発言ぽくてきらい 義時孫策呂蒙のハッピーセットのブームは今日で終わりや
明日から関羽か趙雲祭りや >>825
毎月ファッションみたいな調整してeスポ気取りしてるの英傑ぐらいだろ
流行りカードだけ作って本当に強いカードには蓋をする
スピード感で流行変わるから間でユーザー振り落としてるのがマジでヤベーんだよ
今日練習してたキャラが毎月使用率と流行りで強さに調整入ります
格ゲーとかでこんな事してたら普通に辞めるだろ
常識的に考えてもちょっとおかしいけどな あんまり本当のこと言うと本スレの境界知能弱者男性に効くからやめとけ お前ら義時の文句ばっかだね
別に弱くなかった義時を強化して使用率上位になっても下方せず相性の良い強カードをコラボで配った真の狙いがわかるか?
俺にはわからん 格ゲーはやりこんでる上級者ほど今まで練習してきたことが意味なくなるバランス調整を嫌がるからな 格ゲーやそれこそ昔の大戦みたいにキャラ追加増えるスパンが長いならともかく1カ月でカード増えるゲームになったから修正短いのも止むなしって思ってる
そして前みたいに何ヶ月も追加なしと毎月新カード追加とどっちがいいと言われたら俺は今の方がいい 格ゲーの修正と他ジャンルの修正は話が全然変わってくると思うけどな 月一でこまめに修正してくれるのはいいけど
英傑運営って修正するカードあみだくじで決めてるからなあ 英傑の修正はマイルドだからなぁ
死に修正されてもう使えないカードになるよりはマシだけど チースポ気取ろうとしてた癖に開発を公式大会に出させてたのは今考えても分からんわ いっつもそれ言ってるけど
開発(しかもどの程度絡んでたのか不明)が大会に出てたら何か不都合でもあるの?
特別扱いされてた訳でもなく開発しか知らない仕様やバグでも利用してたってなら別だが 蒼使ってる側からすると孫策呂蒙下方より義時下方の方が辛い とはいえ勝率50%に満たない義時を下げるかってかいうと微妙なラインで
次で呂蒙だけお仕置きくらって終わりでないかな 強いデッキ使われる対戦ゲーのひとつのバランスってだけでしょ。弱いデッキが様々よりマシじゃない >>844
これが全くの見解違いだから笑う
普通に2段階や3段階下げ食らってスペックでも入らないし
全く使う意味が無くなってしまったのがゴロゴロ居るのに
しにカードが無いみたい事言ってんだからな
しかもエラッタなんかはイラストそのままにした別カードだし調整とはちょっと違うしな 義時って谷,明智とか鉄弓盛ってた時は瞬間火力高かったけど
最近伯符とか白起と組むようになってからはそこまで強くない気がするんよな >>846
ちょもすがCOJの大会出るためにセガ辞めたの知らんの?
社会経験少ないとちょっと難しいかな 孫策なんて号令には別にあわんしな
淩統のほうがあうでしょ ぐへへ…義時みたいな足の遅い相手は関羽でザクザク貫いてやるぜぇ… 関羽は使った結果これ馬超でいいわになりそう
いや勢力は違うけども >>823
桓公「時間と速さあります!いつ強さ加速しますか?」 義時って1体撃破しても士気7+5の25%回復で士気7に見合うかって言われても微妙だし、そこまで強くない様な気がしてた >>846
ダメージやフレーム情報がほぼオープンになってる格ゲーでもやらんレベルなのに
細かな数字を知れる可能性がある位置に居る奴が出てくるのはおかしいだろう >>860
管仲が武力5にエラッタされたらかな…… 公式大会うんぬんはどうでもいいんだけど、いい年したおっさんがゲームの上手いおっさんを信奉してる姿はちょっと見ててキツい >>865
それが許される大会ルール狂ってね?ってお話だが
青井が悪いというよりそれを禁じなかったセガがおかしいんよ 見当違いならともかく見解違いならいいのでは?(重箱 >>867
いいとこに気付いたね
将棋も野球もボクシングもただの現象だから一切見ないほうがいいぞ ギャハ体質が大戦運営にもある気がするわ
STGみたいに信者がコレは良いゲームだって埋没してく感じになるのだろうな 誰が至強か!? 誰が至強か!?
とかまったく興味ないから、ちゃんと調整とカード追加してくれればいいや 郭嘉の下方は間違ってるマンみたいに言いたい事言って
他人と話してるようで実際には相手の話聞く気ない輩増えたな >>834
格ゲーと違いデッキ作ったり環境に合わせたりする遊びするんだよ >>860
デッキ自由度がゴミ過ぎでパーツもギミックが複雑過ぎんだわ >>876
実際2回目の下方はいらなかったしあれで完全に死んだけどな
話聞かずに叩いてたのは騎馬アンチの人達の方でしょ >>876
前バージョンの下方はいらなかったと俺も思うが >>878
エイセイの話してんのかと思っちまったよセフセフ 郭嘉は半平太と同じ9cにされてないだけありがたく思うべき 郭嘉の下方は普通に必要だったろ
結果今は司馬懿と郭嘉同程度みるようになったし
下方前は司馬懿じゃなくて郭嘉一択だったし >>879
その相手の話自体を否定するんじゃなく人格やその他を攻撃して自分が正しいみたいに
やるやり方の事だっていい加減気づいてくれないもんか 妨害の司馬懿と号令の郭嘉じゃ同じ選択枠にならんけどな
郭嘉が死んだからこの枠の代わりを探したら司馬懿強いじゃん武力も同じだしこれでいいじゃんで司馬懿が使われだした >>885
人格やその他を攻撃するのって騎馬擁護側じゃなくて騎馬単や騎馬単パーツ叩いてる奴の方じゃね
口汚い言葉で罵ったり 15cの頃から修正いらねーよ言ってた奴等だから
頭逝っちゃってる人は相手しないほうがいいよ 郭嘉は今でも武力+4、効果11.3cに突ダメ+10%のおまけも付いてる良カードじゃん
知盛と同じで今が丁度いい感じじゃないの
何が不満かわからん >>887
たった2行で自分で言ってること矛盾するの笑うからやめてくれ >>888
どっちかじゃない
どっちも同じようなもん 司馬懿も郭嘉も全然見ねーよ
そもそも司馬懿全く強く感じねーよ >>885
それが言いたいなら○○マンとか言っちゃだめだろ 緋の騎馬単で郭嘉も司馬懿もどっちも入ってないのとかほぼいなくないか?
大体どっちか入ってる >>855
大戦シリーズやCOJやスマホゲーが好きな面白いやつから
優勝したのに後ろに立たされた冠軍宅男だもんな 俺は別に郭嘉の話してたわけじゃないけど
郭嘉下げから
ケ艾下げ
司馬懿下げ
は普通に暴動起こってもおかしくないレベルだった気もする
三国騎馬は何か怨みでも買ってんのか?
つか騎馬って基本的に下げ調整しかないから楽しみねぇな
直近で上げられたの思いつくの勝頼と曹操だけだわ
朱ねんさんとかも時間伸ばして壊れ!!と言われたのに全く見ない
つか騎馬自体古の神速か全凸か!!みたいなの見ないあたり終わってんだろうな
斬撃弾きて抱きつき拒否されて狙撃で抱きつき剥がされるし >>894
寧ろその人こそが人の話全く聞く気ない輩だし なんか言ってること意味不明だから、明日のおっぱい関羽デッキでも考えるべ 孫策がそんなにきついなら
騎馬単も1枚槍入れたらいいのにな
弓盛りも鉄盛りも槍1枚入れてるんだから
槍1枚いるだけで対孫策はかなりマシになるのになんでやらないの? 別に騎馬単を叩くのはいいけど、「孫策がテクニカル」は、?だったなw
1枚の超絶騎馬使えないで騎馬単叩いてたの?って
孫策使って騎馬単に負けたり、僅差だったりしたのかな 騎馬単というと直江兼続の名前見なくなったな
ここでの騎馬単メタの代表と言わんばかりだったのに孫策に持っていかれた感じか
実際の所直江兼続って本当に騎馬単に有効なの
持ってないからわからん 騎馬単にらんで入れるにはコストが重いってことなんじゃないの直江 一般騎馬単がやめちゃったから専業ランカーに効かない対策カードの価値下がった。総テンプレデッキ時代突入 【悲報】元トップランカーのベイルアウトさん 、300位圏内から姿を消す >>907
気になるコメントで頂上見に行ったら
呂布が投げ計略だけで士気7凌いでてすげー活躍してたけど負けるんだろうなと思ってたら…… しかし後半の三人はまた一層声がアダルトだな
というか浅野真澄がわりと若い声してる >>916
義時ですら全然テンプレ決まってないのになにいってんだこいつ >>914
普通に強いけど相手のミス待ちみたいな所あるからな
近接レベルでもすげー刺さるし
本人3コスでこいつに合う号令枠が無いってのが幅狭めてると思う
四天王陣とかは割と合うんだけど今の環境だと扱いが難しいよなぁ >>919
ざっと調べたら中の人が軒並み40代だしな、まあ珍しい話でもないけど
孫権の声優だけ20代か まあ未だに旧三国志大戦からやってる人がメインの客層だから仕方ないね >>891
でも実際そんな感じの使われ方だったでしょ
司馬懿は風林火山の下方とともに消えて2コス武力6だからそのまま長く使われなかったけど
騎馬単の2コスに郭嘉が入って、死に修正されたからそういや2コス武力6が入るなら司馬懿入れられるじゃんで急に見るようになった
それまで司馬懿なんてカード追加前から全然見なかったのは確かでしょ ガチガチのテンプレデッキって英傑大戦だとあんまりないよな >>917
リセット前ランカーだった
グリフィスはとっくに消えたし藤原妹紅も消えそうだし回数ランカーには辛いシステムだな そっか、前の大戦シリーズは月1アプデじゃなかったっけ
月1アプデってめっちゃ早いよな >>904
それええな!
甲斐姫を氏綱に変えたら更にワイ好みのデッキやで もう進撃の巨人とか一騎当千とかコラボ何でもいいなら次はゴジラとコラボしてくれよ
俺キングギドラ使うから 関羽雲長は武力10とはいえ気合いすらない単体強化の3コス槍入れたくないな
この気持ちをひっくり返すほど計略が強いかどうか >>926
毎月変わりすぎてテンプラが無理
絆カードとかあるしもう上とか目指さず同じカード擦り続けてる
月毎のトレンドテンプレだけをこのスレが追いかけるゲーム
だからこのデッキで勝つのか?とかこれでやれんのか??
みたいな驚きのないゲームになった
たまに三国のゲームとか見返すと派手だなって思う
まず英傑の動画とかスマホだと全画面にしないと見れたもんじゃないし 一騎当千は三国志要素あるんだから別にコラボしてもいいやろ
流れ的に三国創傑伝とコラボしてもいいはずだし
頼んだぞセガ 関羽来たら孫策は減りそうな気がするけど義時呂蒙は逆に増えそう お、動画きたか。城門叩いている時間から適当に計略時間を予想すると
呂布は8C、趙雲は12C、関羽は24Cくらいと見た >>892
あなたこそがいきなり人格やその他攻撃から入ってるよね 演武場であっさり埋まる郭嘉を死んだ扱いは無理だろ
英傑でガチで死んでるカードはほんとに少ないよ
20枚もないんじゃないかな >>891
ワロタ
>>937
スレ内で動画からの推定で長くても10cと書かれていたがw このスレ的にはランカーの使用率勝率しか意味がないらしいので
前バージョンエレンは全体では使用率も勝率もまだ高かったよと指摘したら
「そんなフリマ未満の雑魚の数字が入ったデータは意味がない
エレンはフリマでは使用率も勝率も圏外」
みたいなこと言われたよ >>937
まぁ、でも少なくとも関羽は10Cは確定なんだよな まぁ死んだって事にしておけば勝てない自分が悪いのではなく
カード性能引いては調整が悪いと思い込んだり言ったりできるからね >>941
だから「2つを比べて選んだ」じゃなくて片方が消えた後で
空いたその2コス枠に武力が同じカードが入っただけで
選択肢的に選んだわけじゃないってちゃんとさっき説明したばかりなんだが 演武場何日で埋まらなければ死亡宣告になるんや
2日で20件埋まらないようなのはわんさかおるぞ 強さを計るにはフリマ以上の数値が重要ってのはその通りだから別になんとも…
何故かそれがランカーって話にすり変わってるだけで アプデ前日にやるもんじゃないな
強い奴しか出てこねぇ >>914
スレで言われてたことを信じられない気持ちはわかるとも
だが今まで信じられなかったことを今信じられる理由はないだろう?
狐でも虎斗でも青井でもいいからお前が信じられるランカーの配信いって聞いてこい
直江兼続って騎馬単にどれくらい有利になりますか?って 郭嘉で検索してみたら20件埋まるまでに30時間ぐらいかかるね
1日では20件埋まらない
踏んだら行ってきます 演武場検索して使用者がフリマ帯にいないカードは全部弱カードだろ そういやスタンプ切り替えに合わせた緊急調整はなしか
サックはともかく義時は下げても言いような気がするんじゃが? >>946
使ってる人がいる以上消えたのではなく選んだだけ
そもそもスペック枠はともかく計略枠が自然と入る事はないよ うんちょの長髪槍ブンブンしてたらそのうち絡まりそう >>955
まず第一に挙げるべきは呂蒙だと思うが
明日の修正に密かに期待してるんだが期待薄のようだな 呂布は色々考えたけど、
董卓デッキにしか居場所はないんじゃないかなぁ
義経やビシャモンに2コスト騎馬の居場所はないし、
四天王陣に低知力の騎馬入れたくないし、
散華に2コスト騎馬入れたら攻城力足りないし、
平安じゃないから平安采配にも入らないし
カクワラの主戦力や、宿業には後半の武力7が辛いし
董卓、カエン、呂布、剣豪将軍とかになるのかな >>960
不具合の修正が間に合わないので一旦使用停止にします >>953
おつ
>>955
ぶっ壊れてたエレンですらスタンプ終わるまで放置してたんだよ?
呂蒙程度ならスルーでしょ
呂蒙が居たら全デッキが死んでるわけでもないし >>958
うーん、説明難しいし俺の書き方も下手くそなんだけど
要は「郭嘉がいると(司馬懿が使われずに)郭嘉1択」と言ってるのに違和感があったんだわ
司馬懿は寧ろ2コス武力6だから入れにくいと思われていたところに郭嘉追加と下方で
「緋騎馬単に2コス武力6入れる枠あるじゃん」と見直されて入れられるようになったカードだと思うんだよね
だから郭嘉との択になってたわけではないし
逆に郭嘉の追加がなければ前バージョンでも使われてないままだったカードじゃないかな >>961
董卓は攻城力ないとキツいからなあ
騎馬単くらいしかないんじゃないか?
誰かが頂上で使ってた義経公孫瓉李朴董白のやつ
>>964
槍だったら使ってたなー
玄の2コス槍微妙なのしかおらんし >>964
一部の人に言わせれば槍は騎馬の劣化兵種なんだから、そんなことあるわけないだろ! >>953乙
そういやこのゲーム
【かんううんちょう】を登録できないんだよな
【かんうう●ちょう】にしないと >>965
騎馬単に2コス武力6を2枚なんて入れられるわけないんだから
郭嘉が強い限り司馬懿なんて使われないって
計略の方向性が違ってもデッキの白兵力の関係で
郭嘉と司馬懿は二者択一になるわ >>965
司馬懿が下方されたの郭嘉の後だったと思うけど
範囲以外下方されたっけ?
別にガソリン撒きたいわけじゃないんだけど司馬懿は先打ちで攻めタイミング潰せるから計略は今でも強いよ くろかすの糞レス頻度が滅茶苦茶落ちてるけどこのまま死んでくれないかなぁ…
マジで親からも必要とされてないだろうし、いつセイコーマートみたいなことやらかすかもわからんし… 騎馬単といえば最近よく真田幸隆に当たるわ
これ義時呂蒙の士気流派防ぐためだけだろw
脳筋前だしワイに流れ弾当たってつれえわ
幸隆はいつも接戦になるから心臓に悪いのよな 司馬懿と郭嘉って言いたいだけだろ!w
例)
司馬懿が郭嘉で下方が司馬懿で郭嘉されて強いから司馬懿されるから郭嘉も使うみたいなでも司馬懿だから郭嘉されてもおかしくない そもそも郭嘉出る前に司馬懿が使われてなかった時期って
追加されてすぐで評価が定まってなかった時期と、風林火山が下方されて緋騎馬単自体が大幅に減った時期くらいで
緋の騎馬単には大体司馬懿入ってたよ >>970
司馬懿が今も強いかどうかは一言も言及してないよ
>>969
郭嘉は2コスの馬が持つ号令枠ってカテゴリで競合相手は寧ろ知盛辺りになると思うんだが >>966
公孫瓚実は強いんだけどあまり話題にならないな
騎馬以外も速度あがるから士気4で号令吊れるしマジで嫌なカードなんだけど
スレはエアプだから頂上とか見せないと騒がないんだ
このカード追加からノータッチなんだぜ?
大戦ユーザーはどんだけカードさわってねぇんだよ 例)
だから郭嘉が司馬懿の時期が大幅に郭嘉されて風林火山で司馬懿したから評価が郭嘉して接戦した幸隆に司馬懿で士気流派使えば郭嘉出来たって話だろ? _人人人人人人人人人人人_
> 玄の2コス槍が微妙! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 公孫瓚は一個前の玄騎馬単でちょくちょく見たしやべー性能してるよな
ま、緋騎馬単がぶっ壊れだから使う価値なかったんだけど >>975
妙玖でフルコンしてくるやつもいるし騎馬単でもいけるしアイツ息長すぎやわ >>978
郭嘉を入れる→デッキの総武力が下がる
→司馬懿入れると白兵死ぬから採用されない
俺が言ってるのはこれだけ
郭嘉が強い限り騎馬単にまず郭嘉入れるところから始まるからこの環境だと司馬懿は完全に死ぬ
この調整より司馬懿を入れる構成が選択肢に入る環境の方が調整としては正しいのではってこと >>975
確かに幸隆演武場検索してみたら20件2時間半で埋まるね
ほぼ銅プレ緑プレだったけど >>982
小侍従鬼コジ金時三淵藤英とかつて名を馳せた連中が所属してる所だな
アンナとかいう例外もいるけど 正解は郭嘉も司馬懿も両方いないなんだけどな
緋騎馬単はトウガイ編成になった 騎馬ガイジの騎馬単政治にまともに付き合うとかスレ民も大概バカだなw >>985
横からだけどそれは1回目の下方だけで目的達してたんじゃない?
エレンがいたからエレンが「相手が固まらないようにする」計略枠だったんで
他の2コスは司馬懿じゃなくて郭嘉だったのでは
もしエレンがいなかったら前々バージョンで郭嘉の枠は司馬懿に奪われてたよ
実際前々バージョンの終わりの方では鄧艾司馬懿も話題にされてたしね >>982
玄は最近使い始めたばかりだったってのもあるがスマンかった
玄だけじゃなくて2コス槍全体が微妙かも
九天とかいうイレギュラーは除いて
>>986
一応110万石ッス… 質問いいですか
義時新孫策呂蒙長次郎にあと何入れたらいいですか かつては2コス槍を端に投げるだけでゲームになってたのに今では微妙扱いなんだからしっかり環境は動いてるってことだな 趙雲なんかは潰しが効くしいざという時使える計略も持ってるのに全然使われてないな 躍起になってレス返さなきゃ気が済まないマンに何を語りかけても無駄だと思う
自分が言うこと絶対全て正しいをこじらせてしまってるから このスレッドは1000を超えました。
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