英傑大戦 Part346
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英傑大戦公式サイト
http://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
http://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
英傑大戦wiki(非公式、計略や台詞等)
http://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/sp/
■前スレ
英傑大戦 Part345
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1709993741/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■初心者だけど詳しい説明ない?
公式のプレイガイドhttps://www.eiketsu-taisen.com/guide/
個別の計略の詳細は英傑大戦wiki・英傑METROIDへ、スターターは好きな色でいいけど群雄伝があるのは蒼・碧・玄(Ver.2.0.0時点)、選ばなかった色も後から入手可能
■縁orスタンプで入手したカードが排出されないよ?
モード選択画面にカード印刷がある、カードフレームはこの画面じゃないと付けられない
■流派って永続?
永続
■出陣時の台詞の条件は?
カード登録の1番上の武将、1番左に置いておくと自動的に1番上になる
■縁とかって最大いくつ?
縁2000・大判50000・金剛石9999・バサラ石9999・各ブーケ10
■カード引けないんだけど?
ターミナルの武将兵舎を覗くか、購入やトレードも視野に
■メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない
■友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定、10でアイコンと旗(部分)、20で旗(全体)、50・100・200・300・500・1000で称号
300で絆武将、PL(コラボ武将)は絆武将なし、EXの絆武将は金剛石商店に金剛石9000で並ぶ
■自分の試合を見返すことできる?
プレミアムコースなら自分もフォローした人の試合も基本全て見れる、アップロードまで多少待つことも
■戦績に関わらないフリーマッチングないの?
戦友対戦0000
■最高or最低武力を参照する時同じ武力がいた場合は?
ランダム
■攻城速度って知力上げれば上げるだけ速くなる?
知力20が上限で2.33秒に1回攻城、知力0は5.66秒に1回攻城
■壁攻城の浅刺しと深刺しで攻城力に差はあるの?
ないけど浅刺しはノックバックで剥がされることもある
■ステルス(お鍋の方、村松殿、三浦義澄、秀吉、姜維)で鎮撫の銃弾や麻痺矢や式神から守れる?
「敵の計略の対象にならなくなる」なので無理
■白拍子の舞いや詠歌から短計って強くね?
短計は計略扱いじゃないので追加効果発動しない 明らかに最近くろりが焦ってる感じあるよな
FAS閉店で失職ってマジやん… >>1
坂本龍馬を攻城兵として扱うデッキもオススメだよ!
乙めしあれ! >>1を乙だとどわー!
戦国の松田や義昭みたいなネタな撤退台詞なかったよね イマガワケニエイコウアレー!の人も今作だとまともになってた まこいつ証制になってんじゃん
とうとう突入っていうかめちゃめちゃ時間かかったな
ランカーですら簡単にはいけない世界なんか まこいつ殿所領を捨て旅人となりにけりとは実にござるか?
一石も持たざるは足軽以下になり申していと無念
所詮は回数ランカーでござったか 我ら将兵、決死の覚悟で突き進め!
俺達に退路はない、突き進め!
鄭の旗を振り、突き進め!
突き進め四天王あと一人おらんか >>9
みんなが紫プレになる頃にはみんな行けるよ
フリマが証集めになるのは来年以降だろうが 今オレたちがやってることは14州制覇みたいなもんか せやな。
今フリマにいるような人達は遠からず旅人になれるような緩和されていきそうな気もする。 前スレ
COJの末期は強い除去カード投げ合って毎ターン更地にして殴るだけのクソゲーだったぞ
中期には種族ファンデッキとか横展開して殴るデッキも存在してたのに最期の方はパーツは追加されるのに存在が許されなくなっていた >>9
確か紫プレ(百五十万石)って同格に3-1(勝率75%)とかで微増とかの世界じゃなかったっけ
それこそ勝率9割キープとか出来る上位数人しかそうそう上がれないのでは もう証制までいったやついるんだからリセットしろよ
石高制は大失敗だったろ
新カード追加するよりマッチどうにかせいぼけ 最新100戦表示間違えやったな
20戦6勝アベレージとかでも30%切ってるけど気にならないし
あと20台から50%まで回復させるには80戦位必要やろ 新規いないんだから雑魚は一生負け続けるゲームって理解しないと リーグ制なら勝率45%ぐらいで同格相手に勝ったり負けたりできるゲーだったのに
石高制とかいう聳え立つクソを建立したせいで勝率3割台でももっと負けられるように上のマッチング帯に連行されるっていうネット対戦ゲーとして破綻してるげぇむ 元フリマから負け越し勢までごちゃまぜで直近勝率もわからないから事前に不満を持つこともない銅プレが作りたかったマッチング環境なのかもしれない。
名前も覚えてないから一期一会で、ゲーム的に実力差あっても見かけ上接戦になることも多いし。 ゲーセンでガンガン金使って対戦やりこむヘタクソより
週一でワンセットやるぐらいのライトちゃんを優先するのがセガの方針なのは明確なんだから黙って槍控えするのさ
今週は群雄4戦×200円でER絆ガチャ引いて帰宅する人が多いんちゃう
1日1回800円で当選率2~3%ぐらいだから買った方がずっと賢いんだけどな いつも2セットやって満足するから100-100-200の片方を100-200-200すれば完璧よ >>25
九天が420円でも売れてないレベルだからもっと安い そのうち1日の探索100回で愛情度無視して絆カードをランダム排出とかやらかしそうだなこの運営 >>29
もう戦祭りがスポーンしてたっぽいほうが気になるわ このSR以上確定って碧プレにはデフォで設定して良く無い?
サブカなんてSRとか嬉しくも無いだろうし新規プレイヤーなら喜ぶでしょ 縁貯め用のサブカでもあるんだからうれしくないわけないやろ >>34
排出新カード追加時は1ヶ月ぐらい新カードSR以上は確定枠では出ないようにするならアリだと思う >>35
確かにこれはあるな
それならいっそ新規作成時に30万石までCPU戦だがSR以上確定天井有りか
すぐに全国で対人戦可能だがフリマスタートか選べるようにすればいいと思う
本当の新規ならCPU戦で十分楽しいし
自分も旧作1の頃は級はCPU戦オンリーで上げて十品か九品から全国やったけどそれで十分楽しかった リーク制だろうと石高制だろうと時間が経てば分布はほぼ同じになるのにな
個人的には一生昇格(降格)戦やらされるリーグ制より石高制の方が気楽でいいわ >>31
これはチュートリアル画面だからプレイヤーのメニュー画面に戦祭りが出たわけじゃないよ 抽選20回でSR以上確定常設になるんかね。
200円武将進軍で6試合目獲得ならまあ。 速度上昇アップの戦祭りは常設してほしい
あれ経験すると普通の対戦がモッサリすぎて苦痛や >>37
キャラバンに出た女性声優2人が全然勝てないって言ってたし、練習用じゃないけど緑プレはもう少しcom戦の期間伸ばしても良さそうだね なんかさ
15回目ER確定って矛盾してない?
1日15回もやる人は、そもそもERは揃ってると思うんだけど…… >>44
15プレイじゃなくて抽選15回目だから武将増量か大量獲得なら4プレイで到達する
100円の通常進軍なら15回目だけど ソシャゲと買い切りゲーやってたらゲーセンでお金入れてゲームするのかなり抵抗出てきた >>44
カード追加前のこの時期だと週1プレイヤーでもなければ自引きとか落ちてるER拾ってコンプリートしてる人はそこそこ居る気がするね
そして週1プレイヤーがこの1週間だけすげぇやり込むとも思えないし >>43
実際俺も旧作1で始めた頃とにかく新規だと出てくるカードの知識もないから
CPUの天啓に分けがわからず負けたりしてたからなあ
本当の新規だとCPU戦で十分練習になるんだよね 俺基本週1だけどとっくにERコンプリートしてるぞ
縁もずっと溢れてるし 俺みたいな他力本願のハイエナは多かれ少なかれ間違いなく兵舎潤うのが嬉しいから大歓迎 未だに武将覚えきれなくて対戦前に相手の計略効果確認することよくある。 スタンプ押し切る程度のプレイ数で新ER回収くらいならできてるね。
兵舎登用したあと何枚も自引きして兵舎にお返ししてるが。 ここ100戦ちょっと東郷とシジ使ってるけど、武将配置画面ですげー待つことが多い。
たぶん計略効果わからなくてスマホで調べてるんだろうなぁとか思ってる。 好きなER確定の方が良かった気がする…
ランダムじゃスタンプも終わってるしあまりプレイ数増えなさそう >>55
新規向け施作なのかね
意外と新規プレイヤーいるのかもな ソシャゲの3000円で最高レア確定よりは大分安いのになんかお得感があんま無いのなんなんだろう 今の環境でフルコンやる場合
やっぱ秀吉大久保か奥家光辺りかなぁ
元親や姜維で号令撃って城取る
取ったら超絶で守るはシンプルで強いけど
何か爽快感が足りない… 前スレで悠久の車輪の話出てたけど
今回のアケ板荒らしで長年生き続けてた悠久の車輪スレが落ちてて泣いたわ…
鮫に関してはとりあえずは碧にガロガロ言ってるメガロドンがいるからそっちで我慢してもろて… ソシャゲと違って1枚あれば十分だしな
重ねゲーにしたらろくでもない事にしかならないし 絆確率アップキャンペーン…だとあまり恩恵ある君主いないか
友好度ボーナスキャンペーンとかも同時にやらないと
絆化したの4枚(うち2枚EX)あるけど2枚とも最初の1枚確定以外で絆になったこと無えや… カード全部あるからこのイベント微妙だわ
カード全部揃ってない人も揃えたい人とそうじゃない人いるし
色々理由があるけどこのイベントの需要は少ないと思われる カードのコンプリートを狙っていて
なおかつ
メルカリを使わずカードを自分で引くことにこだわっている人には
良いイベントでは? デイリーの稼働を上げたいがための試作だろうけど、まああってもいいんじゃない
今の状況でそれ目当てに平日通うかっていうと微妙かもしれんが この手のイベントで自分が損してるわけじゃないのに文句言う人って性格悪いよな… >>66
居ても居なくてもインカムに影響ないやろそんなやつ 司馬昭来るなら三国志末期の武将もいろいろ追加されそうだな次 それより15戦以上にも何かボーナス付けてくれ
てか上限要らないと思うんだけどこれ
金剛石とバサラ石の上限もまだ増せるでしょ 縁上限2000が悪意しかないわ
カネ使いまくってる奴がなんで損するようなシステムにしてんのこれ 晋はあんまりいいイメージないわ
散々ぶっ壊れ出して自分はそれが嫌で三国から引退したし
寿司屋ぐらいまでは我慢したんだけどな このイベント理解出来てないんだけど1日1回限定なの?
15抽選毎じゃなくて?
1日1回限定にする必要がわからない まあ縁に上限なければ
この時期でも普通にプレイするのにって人は
いるとは思うけど >>57
当千コラボでいっぱい来てくれたからね
なのでこのキャンペーンは正解だと思う
カード揃ってる人は兵舎潤わせてもろて 800円で4戦プレイ出来てER貰えると考えたらお得なのか 絆ER狙いのイベントだろ?
まあ虚無期間回避のためとしても微妙だな 縁の上限を5000や9999にしたらセガが損するからな転売で
僕らが損をしてしまう 忘れてたけど縁もな
2000とか上限少な過ぎだろ
バージョンアップで沢山新カード刷られたらどうとかいうけどいつ使おうが勝手だろ
そんな事になるからサブカで縁貯めるようになるんだろ >>74
あの新三国後半の晋無双が嫌で来なくなった人がホームでもまあまあいた
あのインカムのデータが残ってるなら
今回の調整は慎重にするでしょ
運営さんも >>66
その手のタイプってひたすら金注ぎ込むからいい客なんだよね
自分に置き換えて考えるとケースのカードを全部自引きで揃えてたとしたらどんだけ金がかかってたかわからんし
とか言うと金を払う奴優遇するのかって文句が出そうだが 縁なんて余りまくるのにいまだにカード欲しさにチャリンチャリンしてもらえると思ってるセガはズレてる 縁ためこんでカード追加と同時に全部交換できちゃうと、確実にゲームの寿命縮むよ
サブカで縁ためるのは異常者の行動
そういう人がカード追加遅いだの文句言う >>75
ランカーや廃人に適用されまくるから?
あとそいつらがいる店舗とそれ以外で兵舎格差が生じるから?
すでに言われてるようないつでも文句つけるキチガイにエサあげかねんし今の仕様でいいんじゃね エアプだからね運営って
MAXカレーとか酷いもんでしょ
なんもかんもズレてるんだよ感覚が
バージョンアップも下方修正するのは分かるけど同時に上方する意味が分からんし まぁどうせこのゲームプレイ人数減らないし…
今の性能発揮できるの次のVerUPまでってカードも多いしな 最新弾カードは縁交換できないようにしないのはなんでなんだろうかね 3弾からの新規だけど2000貯めつつ溢れそうになると次は何を刷ろうかなってワクワクしてる
揃えようと思えば通販でなんでも買えるけどやりくりするの楽しい >>86
縮むわけないだろ
縁貯め込んでるやつはサブカやるしそっちの方が有害
サブカでこのゲームの問題がほぼ解決するのが問題 ER確定じゃあなくてさ、
2周年記念枠を作ってさ、
新カードが来るまで、すべてのカードがその枠確定排出で良かったんじゃないかなぁ
大戦癈人の人は死にものぐるいでチャリンチャリンするだろうし、
その間は非2周年記念枠のカードは価値が下がるから、ライト層もERを手に入れやすいだろし
2周年記念枠とかデザイナーに任せときゃ数万でしょ? >>75
狙いが一日1セット(3試合)くらいのユーザーのプレイ数増加かもしれない >>60
車輪のスレ落ちてて悲しいよ
https://i.imgur.com/rBG2b7a.jpg
2年前に落札したけど特にスレは盛り上がらなかったんだよね
Twitterではちょっと話題になってたけど >>92
てか逆に、普通にサブカ作るよな
コラボカードとか一枚しか手に入らないし >>95
探索武将印刷時にフレーム変更出来るようにしてほしいよね タカヤマトシアキのヴァルヴァが好きだったなあ
終盤はSRでないわ台はメンテされてないわで地獄だった むしろ車輪スレまだ生きてた事に驚きだわ・・・
召喚獣6体を6勢力にコラボで出せるな >>79
素直にその感覚でいいと思うよ
15回抽選だから確定枠以外でも引ける可能性あるし
ただ英傑のきかぼく飯って
三国の雷演出に比べて全く勃起しないんだよな
きっかすクビにして雷演出にしてくれ
雷演出はゴミ揃いでも嬉しかったんだよ
ERには通常とは別バージョン作って排出して欲しい
正味カード引く楽しみが無いから負けてもゲームやるって奴が続かなくなってるんだど思う ゴミカスくろりに触ってやってるのがサブカガイジしかいなくて草
まあくろりも2週間ぐらい丘ってるゴミだからサブカ作ってるんだろうな… >>100
やめろ、緋一強になるだ混沌の卵ジャックポット! >>91
新規さんには悪いけどカード集める楽しさとか全くわからんわw
対戦するのが目的だしカードとかやってれば集まるし 大戦って全国行かないサブカはOKとかいう相当都合の良い規約だったはずだから
コンプ勢はとっくにカード集め終わってるしガチ勢はピンポイントで刷るから欲しくもないしな
あらゆるものが雰囲気で調整されている >>102
奇貨居くべし、な
なんかパチンコ好きそうだな >>91
懐かしい
2で初めて大戦に触れたときはそうだったなー
出てきたカード使った一喜一憂がたまらんかった >>103
逆にサブカの何がだめなんやろ?
俺は石高リセットされてからデッキ試す用とランク盛る用で2枚同じランクを維持してるよ ER確定イベントは文句ってわけじゃないんだよなぁ
なんて言うのかわかんないけど、なんだろ?やる意味ある?って感じの、
もっとああしろこうしろって感じじゃなくて ちょろっと見てるとウキウキでサブカ使ってるおっさん多くて草
やっぱER確定ってだけでやる奴いるんだなあ どれくらい売上かわるのか運営も手探りなんじゃないのかね >>110
だよねー
探索で新ER出たから次の縁はパーツ刷って使ってみようとかさ
まあ最初からコンプセット買って始めるのも色々楽だとは思うけどね サブ同士で台パンは辞めようね
お互いキラキラカード大好きなゴミ溜烏なんだからさあ
メンテナンス大変になるだろ? 暇な期間だし何でも試そうぜとは思ってるだろうな
馬鹿から金巻き上げるのも仕事だしな >>100
どっかのゲーム屋が車輪のシステムそのまんまでスマホゲー作ってくれれば良いのにね >>63
それならいっそ親愛度アップキャンペーンの方が良かったかもな
絆複数持ってる人も命欲しさにチャリンチャリンしそうだし >>67
デイリーの稼動上げたければまず贈り物の警告どうにかしてくれと思うわ 普通にUI関連クソゴミよな
英魂系もめちゃくちゃだるいし 同一人物が複数枚での同ランク維持なんてどうやってやるんだろ
片方上がったらもう片方と別ランクになるからその時点で維持失敗してるよな >>123
ui全般よくないよねデイリーボーナスとか戦器装着とかしかも全然改善されていかない >>111
デッキ試すなら戦友が有るからサブカ必要無いです 最近始めた
全国やると毎回名前とデッキは違うけど腕は同じ位
ずっと部隊棒立ちさせてるけど空打ちとダンスは必ずやるやつに当たるわ
他の相手には出来ないから初心者相手にこんなデッキも使えるボクチンすごいんだぞ!したいのかわからんけど頭おかしくてきしょい中年と初老多すぎて笑う
勝った直後に週1もプレイしない捨て垢っぽいのが偵察のつもりなのかチームに入って来たのもほんときしょくて○ 最近始めたワリに空撃ちダンス知ってるとかお詳しいですね フリマの俺が言っちゃいけないこと言っちゃうけど、
サブカをやるってぶっちゃけ快楽
煽りができりゃもう傑作
でもって君も強くなるキッカケになりゃ
そりゃそれでWin-Winじゃん
そもそもそれって低石次第だし
その後なんか俺興味ないわけ でもコレで遠隔出来てたって証左だよね
前回対戦した奴のカードが出やすいってやっぱ設定されてるよな? >>96
ロケテカード以外なら全種持ってるんだが
昔秋葉でロケテコンプセット3万円で売ってるの買えば良かったなあ、と
>>99
盤面モニターが一番弱い部分なのかそこが着いてない筐体が目立ってた
>>120
タイトーのスマホカードゲームのピリオドゼロが悠久の車輪とコラボしてたな
調べてみるとサービス期間半年だけだったのか…
https://i.imgur.com/6dmvs7G.png 実際サブカおススメ宣言とか全くする必要ないからしてる奴は病気だよ >>136
別ゲーの話がしたいなら自分でスレ立てろや 俺はただ毎回落城前に煽り入れてくるランカーをボコボコにしたいだけなのに 春だから変なの多いのは自然
男がおっぱいを求めるのも自然 偵察がチーム入りとか初めて聞いたわ
てか日本語メチャクチャだな そういうソシャゲがあったな、チーム対戦必須みたいなやつで自由に入れるから余所から入ってきたやつらがあふれて来たら空いてる所探して仲間内で移るみたいなやつか 狂人は自分が狂人だと認識出来ないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ サブカなんて縁ストックとPL確保以外のメリット皆無なのに逆になんでやってるのか不思議だわ
サブカで全国行っても面白くないだろうに >>145
まあつまんねえんだけどさあ
110万石で狩られるよりはマシかなって >>145
だが・・すぐだ・すぐにいい気分になってくる・・
己の強さに酔う・・!どんな美酒を飲んでも味わえない極上の気分だぞ・・・・・ふっふっふ・・! こういうのがいるからいつまでもサブカ問題は終わらないんだろうな 15枚目ER確定キャンペーンなんて誰得だと思うじゃん?
これ絆武将出せるランカーのお小遣い用のキャンペーンなんだよね ER確定が虚偽かもって情報あるのにスレの話題に上がってない辺りエアプばっかなんだなって そりゃER確定でもどうでもいいんだから話題にもならんでしょう >>150
そりゃ周り含めERしか出てないからな
今日2回以上チャンス得てる奴はサブカ使ってる訳だし
ちなみにそれどこ情報よ? >>146
ゲームも現実も雑魚は卑屈にならなきゃ生きていけないよな😭 >>150
いやER確定って書いてあるんだから確定じゃなかったら消費者庁に怒られるやつやぞ
その人が仕様理解してない可能性の方が高いんじゃないの 劉備だったわ
カドショにすら並ばない真の不人気カード >>154
1人Twitterで早合点して騒いでた奴がいる、引っ込みつかなくなってる感じ 1日に14枚抽選したら15枚目は好きなERが貰えるってマジですか? >>156
ははははは
15回ごとに出ると思ってたのか
日本語読めねえんだなこいつ
だからってサブカの理由にならねえからな? 壊すのは全国の初心者じゃなくて岩成の城にしておきなさい 縁貯めれば好きなER引けるのに
15回引いて闇鍋に訴求力が全くない
そもそもやってるやつはほしいERなんてとっくに持ってる
このキャンペーンがマジで何の目的なのかよくわからん
新規向けと言っても15枚引かす時点で新規向けじゃないしな 尻舐め隊はさっさと15枚探索してERでシコシコしてこいよここでレスするよかおセガ様に貢献して忠誠心示してこいやw 晋が追加されるとして覚醒特技が加わったら覚醒先陣みたいな相反する効果持った武将追加して俺達を悶絶させれほしい せめて15枚目のガチャは印刷代無料で払い出されるだったら需要あったかもなぁ 覚醒追加するなら
自分でためた流派をメインでレベル上がる感じにしてほしい
アクションサボってたらMAXになるの残り5cとかで 4プレイ800円が新規につらいとか
もうこれ新規以下の奴が言ってるだろ 現スレも前スレもさることながら過去スレにカードテキスト理解してないやつ現れたこともあるしマジで日本語能力ない奴が大戦プレイヤーに存在するのは分かってる事だしな
ちなみに消費者庁関わるような内容をデマで騒いだら普段と違ってセガがマジ対応しかねんからキチガイ行為もほどほどにな
キチガイがいなくなってくれる分にはありがたいがそれでゲーム寿命縮まりかねんし カード進軍×4クレの印刷1クレあればメルカリで選びたい放題だからな 印刷にも100円と1プレイ必要なことを考えたら買うのがコスパもタイパもいいんだよね 縁で引けないLEとかあれば
15枚でLE確定とかすれば回すやつも多そうだけど
LEもないしな 英傑大戦のサービス終了時にサブカで貯めた大量の縁と、保管されてる値崩れした大量のカードを見て虚しくなりながら1枚1枚印刷するのかな。 ER絆にしたりする人には需要あるだろうし、いらないなら縁にすればいいだけだし、とくに損もないイベントだしいいんじゃないかね >>162
本当の新規はカード集めから始まるのよ
買って始める時点で好きなカード手に入るんだから対象外でしょ
200円4回なんてチュートリアルがてらの群雄であっという間
問題は新規なんて皆無に等しいこと、新規呼ぶ為の宣伝もろくにしてないことだろね カード進軍につき1枚ERでも一体どれだけの人間がやるのか キャンペーンだから英傑やったらER出た~嬉しいー!
って画像つきでツイートしてくれるライト勢にセガは期待しているのであって
5chで訴求力がーとか言ってるおっさんには何も期待していないのだ >>177
それなら猿みたいに引くわ俺
絆率ヤバい 次の追加もうん琥並の追加なら流石にゲームとしてはお終いかな ぽへさんが今回のイベントは損なイベントって言ってるけど、
なんで?って思ったら、15枚目が必ずERになるから無二(SR)が出ないからか
本当、このイベントは人によるな 二年経っても未だに意味を持たせてもらえない裏面のコード君に悲しい現在 花束並みに要らんわERとか
にやけ龍馬とか出てきてもみんな速青ボだろ さっき1セットやってすべて試合終了したあとに通信障害かなにかで結果が反映されませんエラーが出たわ
おまかんか? >>187
攻城兵として扱うデッキをオススメするよ!
お試しあれ! このゲーム自体がエラーみたいなものだからね
このスレも境界知能の妄想キチガイに住みつかれてるしなぁ
ウン琥と巨人の地鳴らしで一騎当千からの旅人になるオワコン これnetの排出設定絞る奴は罠なんか
龍馬出ないようにしたら
ver2の奴が出なくなるのは酷すぎる 誰かが損するようなキャンペーンでもないのに文句しか言わないんだから「皆様の要望にお応えして今後キャンペーン等は行いません」って言われてもそれこそ文句言えなくなるな 皆様の要望にお答えして乳デカくなるキャンペーンはよ くろちゃんの今までの習性からしてここ数日のうちに境界知能ってリアルに職場とかで言われたんだろうな…
酷い職場だよFASボウリングセンターは…
潰れて当然だわ… 戦器と英魂の整理画面だけは何とか変えて欲しい。色々な戦器を使う気がおきない。英魂付け替えるのも無駄な作業すぎてつらい。 >>195
そりゃそうよ
筋違いの文句は足引っ張りなんだからそいつを黙らせればプラスになる コア層はいらなくても兵舎にER増えるだけで効果あるやろ
縁の使い道ない人だって好きなカードに消費したりするんだし 文句に文句言ってるやつって頭の中空っぽだよね
自分じゃなーんにも考えないでただ耳障りの良い言葉並べてるだけだもんな···
たまには頭使ってくれよ そうだそうだ
頭使わないから一人だけ佐賀県に取り残されて今でも本スレ荒らしてんだぞ
https://i.imgur.com/FYffhch.png 探索で自引きしたカードにフレームが使えない仕様上兵舎に落ちてないとなんか損した気分になるって人もいるのかね 6枚諸葛亮でケニアにボコられる誰かさんよりは皆頭使ってるよ >>182
今回のコラボ
六枚中二枚がエラーでお世話になりまくってるぜハハハ…… コラボにエラーはお辛いな
エラーで真っ青な池田せんが出た時はかえって希少性を感じたんだが 6枚でケニアに負けたら頭使って無いは草
皆って言いたいだけだろ
み ん な 臭 >>208
🐯の配信に出れば動画勢にギャハハしてもらえるぞ
110万石あればマッチングできる あーっとケニアが出て来たぁ!!!
3枚しかないから弱過ぎてくさぁ!!!
こんな実況ですか? 計略誤爆や被迎撃とかでやっちまったぁと自動実況に煽られる大戦 よくエラーになるしERも安いんだから三国志大戦にあった200円で再印刷機能をつけてほしいな 9枚デッキ最強で草ァ
あぁーっと9枚デッキは反則だぁ!!! 9枚デッキ使って3枚デッキのケニアに負けたら頭使ってなくて草ァ
あぁーっと最強の9枚デッキ対最弱の3枚デッキの対決だぁ!!!
この試合一体どうなるんでしょうか!?
さぁ頭使って試してみようか くろちゃんってお試しあれ!の時と言いこういうお人形遊び大好きだよな
田舎モン特有の妄想癖 6枚デッキ使って3枚デッキのケニアに負けたら頭使ってなくて草ァ
あぁーっと最強の6枚デッキ対最弱の3枚デッキの対決だぁ!!!
この試合一体どうなるんでしょうか!?
さぁ頭使って試してみようか 5枚デッキ使って3枚デッキのケニアに負けたら頭使ってなくて草ァ
あぁーっと最強の5枚デッキ対最弱の3枚デッキの対決だぁ!!!
この試合一体どうなるんでしょうか!?
さぁ頭使って試してみようか 4枚デッキ使って3枚デッキのケニアに負けたら頭使ってなくて草ァ
あぁーっと最強の4枚デッキ対最弱の3枚デッキの対決だぁ!!!
この試合一体どうなるんでしょうか!?
さぁ頭使って試してみようか 実況機能より軍師機能が欲しい
敵舞台が端抜けしたら「自城の防衛が手薄です!」とか
自軍の部隊が攻城ライン前で止まってたら「働いていない部隊がいます!」とか >>212
何か3Dモデルが服着てないバグが発生したゲームあったな… >>215
安心してカードのトレードや貸し借りのため抜け殻が出ないよう運営が必死にやってきた2年が全部台無しになるだろうなあ チュウボク実況モードはよ
「守りが銅プレ」「なんでこんな意味わかんねー雑魚に負けんの?」
などボキャブラリー豊富に鼓舞してくれるぞ! >>223
昔から〇〇接近中!とかあったけど、あんまり役に立ってなかったような
伏兵から攻城されてますよぐらいはわかったけど
ナビシステムは空気すぎて実用性ないか、流派3押せますよ!みたいに表示でかすぎて邪魔かの二択しかない印象 クロイワモードは「粘り込み」というワードをよく言う >>223
端を抜けていく敵部隊がいまーす!見えませんでしたかぁ?
あれぇ?何やってるんですかぁ?動いていない部隊がいますけどぉ?
なんで今計略うったんですぅ?意味ありませんよねぇ?
なんで今刺さったんですかぁ?
CV 下屋 則子 >>224
流派3は溜まったらもっと自己主張して欲しい
まじで忘れる ERイベントみたいなのできるなら500円進軍も何回かやったらER確定にしようぜ
いや500円進軍何回もやるような人間は特にERいらないだろうけど
>>225
筐体に回収口とシュレッダーついてたら可能だったかも知れないがまあ無理だよな 佐賀県ランキングから「くろり」が消えるのか
感慨深いなぁ カメラを敵城付近にフォーカスさせても
端攻めされてると引きの画に戻されるのどうにかしてほしい 三国志大戦の紐付けやめろ勢は何処に行ってしまったのか…
英傑はエラー印刷1回だけあったな、Rだったからまた印刷したけど
裏面の角欠けはたまに遭遇する >>233
NET→各種設定→ゲーム内設定→戦闘カメラ設定を敵陣優先カメラに変更 実際コラボPLさえ無ければ理想的な印刷システムなんだよな英傑
よく使うカードは出た時予備を刷っておけば消耗しても大丈夫だしいざとなったら縁で刷れるし >>235
端攻めを無視してカウンター仕掛けて来て勝手に落城する人居るけどこれなんかな >>230
城塞3「もっと自己主張激しい方がいい?」 >>226
ちょっと欲しい
できれば声は甲斐姫ちゃんでお願いします エアプ文句もアレだからやってきたわ一勝して終了
15戦って尋常じゃないわ
どうせ文句しか出ないなら絆排出2倍のがチャリられてたな 集中してると流派も〇〇接近中の警告も法螺貝の音にも気付けないんだ(故人の感想) >>241
「ま、こんなもんだろ」
「そこで死んでろ」
「黙って消えろ」
「相手が悪かったな」
「テメェの顔も見飽きたぜ!」 >>245
鎌田「ま、こんなもんだろ」
時正「そこで死んでろ」
服部「黙って消えろ」
司馬懿「相手が悪かったな」
為義「テメェの顔も見飽きたぜ!」
違和感ないぜ >>242
200円なら4回で済むよ?
端したお金惜しんで時間無駄にするタイプ? 15「戦」じゃなくて15「回」なんだが人の説明を全く聞かない奴って一定数いるもんなんだな 未だに英魂装備選択時に部隊配置しようとしてしまう事がある テンポは悪くなるかも知れんが英魂装着前に確認欲しいわ >>253
正直15戦目にもなにか欲しかった
100てお前…100て カメラの設定がドットネットで出来るなら、
ログイン時の溜まりそうです報告とか流派の自己主張とかも設定できるようにしたら良いのでは?
ゲーム作ったことないからそういう設定がどれくらい難しいのか分かんないけど システムボイスの声優は無理矢理新カードに使って
その時に追加で収録してるから待っとけ aimeなくして作りなおしたけど
ガチ初心者っぽい人と当たってしまって本当に申し訳なかった。(´・ω・`) >>226
煽り実況とかいう斜め上の機能マジで欲しいな
センモニに3000円までなら払えるぞ
やはりちゅうぼく!!
ちゅうぼくに煽られるとプレイ中にちんちん固くなっちゃうよぉ////// 15回目か特進で4回引けるもんって事か15戦も相まってハイハイってなってたわ
スタンプでたまに特進すると武将の方選んでンガーってなる そういやアイテムコード入れてカレーと手紙貰えるんだっけ今
友好度いくつくらい上がるんだろ
0.5くらいかな? >>257
チェチェジョは敵が接近したり、遠ざかるごとに、
「敵が近いよー」「狙われてるよー」とかボイスでお知らせしてくれるから、
ほぼ見落としは無かった
ぷれいちゃあって皆、基本的に視覚情報に集中してるんで、
ボイスお知らせはまじで欲しい所
ちなプログラムはめっちゃ楽
{
gl_playsound("c:\\windows\\media\\chord.wav");
}
だけでいいし 探索より大判増量しろよな
クイズとくじの大判なんもなくドブになったんだが >>256
15戦プレイの本来の報酬はデイリーボーナスLVアップなんだぜ
LV下がるとモチベ下がるし、2日連続で行くのも手間なのでわりと重要
忙しかったり体調崩したりすると一週間行けないとか普通にあるし >>267
ケーケケケケケ
もらう度に脳死で何も考えず溶かしまくってる奴がいると思うと今日も元気なれるわケッケッケ
お互い頑張ろうな 戦闘時の英魂設定のクソ画面いい加減なんとかなんねえのかな >>270
つか英魂ついてる奴ってゲーム中にちゃんと分かるように表示して欲しいよな
三国ではきっちり目立つように表示してたのに何で分かりにくくしてんだよ
これ作った奴目付いてないだろ 英魂設定と部隊配置の時いちいち引っかかったみたいに止まるのはなんなんだろうな
>>272
三国みたいな英魂表示が無理ならせめて戦国の時のようについてる武将の色を変えるとかな
実際にプレイしてたらいちいちスタートボタン押して確認とか面倒すぎるし >>254
>>255
将器覚醒みたいに武将だけの選択欄にすればいいのにな
「この武将でよろしいですか?」の確認も頼む 印刷になって縁でどのカードも入手しやすくなったのめちゃくちゃありがたいのは大前提なんだけど
レアカードのありがたみって限りなく減ったよね
ピローの頃は弱くても絵が良ければ値段付いたし剥くワクワクがあったもちろん今の方が良いけど >>273
ボタン連打してる馬鹿がそのまま決定しちゃうのを防ぐ為だからしゃーない そろそろLEやSSみたいな低確率カードも出らんかね >>275
減っとらんぞ
ゲーム遊ぶ上でハイレアはほぼ必須だし
コレクションしたい人は手に入れやすいし
カード=金券だと思ってる奴等じゃねーの、そういうの 開店凸しても佐川が来てないからパックは変わっていない
後ろや横からやたら覗いてくる奴がいる
SR出た後の敗戦処理
印刷方式になってくれて万々歳だわ >>276
ボタン連打する馬鹿の為なら配置→英魂設定の順にしないと余裕でやらかす
ソースはついさっき槍長さ×3を孫策(馬)につけた俺 以前だって光るゴミは多かったし
なにより加齢によって「当たること」に対しての感動が減ってるだけ
英傑程度の排出率ならそのへんのソシャゲよりガバいし。そのソシャゲも重ねること前提だから多少当てたところでって話だし 槍3って事は馬警戒だろうけど、孫策(拳)入れてるんならそいつに速度か突間のが良いのでは PLが権利の問題ってんなら、軍師田中イラストで同じスペック特技計略分類統一名称で金剛石排出にすればええんちゃう?
鬼札みたいに? 初代は1枚1万とかしてなかったか? やればやるほどプラスとまで言われてたし
昔はサブカでも排出交換でランダムに遊んだり店内対戦シールド戦とかもできたし遊びに幅はあったけどな 今でもカード進軍3戦からのシールド戦すればいいじゃん >>285
甘いな
俺ぐらいになるとその前の試合で騎馬2ケニア相手に関羽春日やってたまま
次にやった孫策義時で戦器と英魂は何がいいかなと思いながらバシバシやってたら孫策に槍×3がついてたんだわ >>294
予約票に本名書いて1時間くらい待って程cに反計されてあえなく負けて程遠志が慰めてくれる伝説 >>293
簡単に言えば特定の枚数だけ引いてその中でデッキ作成みたいなの >>286
PLのコンパチは出していいと思う。バサラ石使ってもいい
いつまでもコラボカードが環境にいるのも害ではあるけど、入手手段がないから上方できないってのも害なので >>271
ありがとう
手紙の方はもう少しくらいあってもいいんじゃない?って思った
絆目指して500円進軍しまくってるから
感覚麻痺してるのかもしれないけど 手紙は別に特殊セリフとかないのか
まあプレイヤーに送られたものだから武将に横流しする方がおかしいのかも?
記念だしとっとくか >>276
逆に引っかかり有るせいで他のやつに英魂ついて負けたこと有るわ >>300
エリクサーと一緒で一生使わないやつだな… 英魂選択の受付入力時間は、画面右下でスマッシュ操作してるやつが二振りした辺りを目安にしてるわ リザボに突っ込まれたCカードでドラフト会議店内大戦とかやってたわ >>299
確かにカレーと違って手紙は公式見ればコード誰でも手に入れられるし
2周年記念なんだから2ぐらい上がってもよかったよね 信じてもらえないと思うけど、英魂一度も付けるカード間違えたことない >>306
人は誰でも
幸せ探す
旅人のようなもの >>306
月日は百代の過客にして、行き交う年もまた旅人なり (釣りキチ三平の主題歌が浮かんだのは俺くらいだろうな) >>311
彼が僕自身だったと今更になって気付くよ >>312
(俺はドラえもんの映画のエンディングソングが浮かんだわ) >>312>>314
ググったらどっちも俺が産まれる10年以上前の曲で戦慄した 同格に勝ってるんじゃなくて運良く上がった雑魚拾ってるだけなんだよなこのゲーム >>270
いいから松屋でカレ牛買ってこいよ
dポで端数切って、支払いはpaypayな 旅人と言えば爆風スランプ
電波少年はコンプラ的にもう無理だな今あるなら大谷にケツバットしてもらおうとかやるような番組だた なにかんがえたらあの出だしの歌詞になったんだろうかね もう石高制終わりでいいだろ
早くリーグ制に戻してくれ
最新20切ったよ フリマで最新それならご愁傷さまだがそうでないなら根本的に問題があるんじゃね プレイヤー数とか進捗とか考えてマッチ幅と石高増減大型調整したほうが良いのは石高差を見れば一目瞭然よな https://i.imgur.com/pYVT1Ve.jpeg
https://i.imgur.com/guSuXqF.jpeg
とりあえずやったけど、普通に15人目が痴漢されるだけみたいだな
特別なムービーやエフェクト、銭ゲバちゃんの特殊セリフもなし
ER揃ってない人や、ERの絆目当ての人は土曜朝とかねらい目かもね >>329
画像の貼り間違い(俺ってオモロいでしょ?)だぞ リーグ制に戻せって言う意見の人って踏み台昇降運動がしたいの? 同格の相手と勝ったり負けたりする対戦ゲームがしたいから金使ってるんやで
負けて何かが落ちたり減ったりするのを見るのはイヤダイヤダイヤダーなんて子供みてぇな癇癪起こしてる奴は使った100縁玉の枚数だけを表示するようにして貰えよとしかおもわねぇわ >>333
配信の180万石vs110万石が頻繁に当たってるのみるとなぁ
でもサブカの理由にならねえからな >>330
いしくまが英傑寵臣になってくれたら検証できるな リーグ制は適正ランクにすぐ行けるっていう明確な利点あるけど証声望系のみかけの昇格の方がいつも好評なんだよなー 証制というゴールが見えてしまった以上、石高制は通過点にすぎないのが確定してしまった
ボリューム帯にいるぶんには石高制でもリーグ制でも大差ないんだけど、今後石高増減が緩和されまくる中で適正マッチがどの程度維持されるのかが心配
緑プレとか現状でも終わってそうだけど、その期間が増えるってことでしょ? >>337
証制はそこまで不満の声聞かない印象
それまでの14州だの180万石だのが長すぎてクソなだけで
昇降格ゲージが一本になってて、プラマイゼロで階級維持できて負け続けたら当然降格していく証制がわりとみんな求めてるものに近いと思う
最初から全員証制でよくない? 何制だろうがお前ら文句しか言わないんだから関係無いだろ
分相応の位置に大人しく居ついてろよ そのランクで勝率8割越えや10連勝達成とかだったら2つ上がるみたいな飛び級は作っていい この石高制の為にもう2週間ほど丘ってるFASボウリングセンター店員みたいな可哀想な存在もいるんだよなぁ… 1月から2月くらいまでの死んだようなベイルさんは見るに堪えなかったけどちゃんと復活出来て嬉しかった(コナミ) 証制がゴール
とか言うけども紫プレで石高増えるのなんてフリマ7割勝てる人間だけやぞ
とりあえず人間相応に銀や紫プレ目標とかにせんとやる気無くすわ >>339
証が長くないみたいな印象操作はやめとこうね 正直石高制でも降格つければほとんど証制と変わらんし、そうしてくれた方がよかった
今後は緩和しまくってフリマはみんな証制に突っ込まれるだろうなってのが見えるんで、石高制の不満を解決する気はないんだなって思う これなら百五十万石(紫)からプレート金にしてくれた方が良かったけど、証のもっと上の方で金プレになるのかな 旅人だと2つある☆マークの内、ひとつが空欄になってるのも気にはなる 別に自分の実力は上がってないのに階級は上がってないと不満って層のために石高が必要ってのはわからんでもないが
それ導入するならサブカス対策や特別昇格飛び級はセットだよな 何制にしろもうかまわねーけど1年半?クソ長い道程を緩和(笑)しつづけながら上がらせて
皆それぞれの限界適正層に辿り着いたと思ったらリセットでまた闇鍋ごっちゃにしてやり直しさせんのがクソオブクソなんですよ
見た目上の階級が上がり続けないとやだとか言い出すガイはもう無視してくれませんかねと やり控えと遅延勢のおかげでマッチが意味ないの本当効いてるんだな ずっと同じやり方なのにリセット理解できないほうがガイジだろ ま、リセットの必要がある=上に届く人口減ったから混ぜるだろうからなぁ
昔ほどゲーセンランカーに憧れる人間おらんからゲームが長く続くと減る一方だし >>347
昔あった争奪戦で前回証もらったから今回は譲ってあげようとかくだらんランカーのやり取り配信でいっぱい見れそう。 >>333
個人的に勝てば上がって負ければ下がるってのが健全だと思ってるので
反復横跳びしてる状態がベスト 昔品位入れ替え戦で勝ちたくてしょうがなかったけど、今なら喜んで負ける 勝敗云々このゲームが面白いのか考えに至らないのは一種のパラドクスだよな
取り敢えず忠勝城につけて勝とうっておすすめあれしてきたけど
このクソゲお互いに得る物なさ過ぎなのではと思い始めてる >>347
仲良い奴ら同士は引き分けにするんだっけ?w 頑張って石高増やしてもどうせ緩和されるからなんかアホらしくなるんだよな…もうちょい緊張感は欲しい ニュース見てると事件事故の北海道率が最近高い希ガス 5枚で梶原使いたいんですけど何か良い案無いですか? 配信でランカーが寒い立ち回りで格下狩りまくってるの見てしまったら誰でも冷める
ウメハラはゲーセンで価値ある勝ち方を学んで今も第一線にいるけど大戦はどうよ 証制度でも石高でも何でもいいが、根本的に今より面白くなる気配が無いのが困る >>366
ガンダム動物園でみねねが9割出しとるな(今年2月時点) >>362
全国順位は別にあるのだから石高緩和とか関係ないでしょ
身の程を知ってしまってるだけだろう >>365
ゲーセンで200〜300連勝とかザラだったウメハラを比較に出されても浅いとしか…… >>361
最高到達地点が正二位だったからスタートした時点で北海道から出てた コモンカードが英傑忠臣になる可能性なんてあるのかね
いくら石熊が人気とはいえ
既存ERでさえ英傑寵臣が遅れてるのに、
てことは寵臣にするのにかなり時間(あるいはお金)がかかるってことだよな? >>366
まともに人数がいる1:1の対戦ゲーなら上澄み何%かがフリマになるわけでフリマ層数百人~数千人で争わせたら8割9割出せるトップ層はまず出てくるからな
そら自分と近いレーティング10人しか当たらないとかに設定すりゃガチのトップ以外は限りなく50%に近づける事ができるけど、マッチングが成立しない&しても同じ奴と永久に戦わされるとか誰がそんなゲームプレイすんの?っていう 英傑寵臣のデータは最初から揃っているのでただ出すタイミングをカード追加されたら前のを出すように遅らせているだけだよ 勝ち方にも価値あるものとないものがあるって話も分からんか
格下を延々と狩るマッチングに甘んじるのも本人の選択だからな
ランカー配信で冷めた連中はかなりいると思うが 好きなカードがRとSRだから英傑寵臣買う必要が一切ないのは地味に嬉しい そりゃあランカーは対戦相手選べないし
ランカーにどうしろというんだよ。むしろランカーに噛みつこうって奴がいないのを恥じるべきだろ。少なくとも他ゲーにはいるぞ 昔はコモンだろうがレアだろうがグラフィックあったのにな
どうしてなくしてしまったのか 自分の勝敗の価値の有無なら分からんでも無いが、他人の勝敗なんざ10年前に見た犬の糞より無価値だろ
ましてやゲームへの熱量を他人に依存するとか脳が異次元すぎるわ ランカー配信は草
俺のフォローしてるランカーは同格ともマッチしてるけどな
ちゃんと価値あるマッチングになってるぞ 何かこう「ランカー様は崇高かつ完璧な存在でなければならない」みたいな
宗教に対する信仰みたいな幻想を持ってる人ってどのゲームでも居るよね
心底気持ち悪い >>378
もう今は気にならなくなったけど、稼働初期の頃は落城勝利してもERのカードすら画面に出てこないから開発が間に合ってないのかと思ってた >>381
本人の素行とか言動ロクに調査せずノリでeスポ契約する企業の話かな? >>381
別にそこまでは言わないがスポーツマン、紳士であってほしいとは思うけどな。それこそ最低限
日本のeスポーツの選手だの各ゲームのトップ層だのってその最低限すら備わってないの多すぎなんだわ
平本蓮とか青木真也みたいなのは何人もいらねーんだよなぁ >>381
単純に叩きたいだけだぞ
気持ち悪いのは同じだけど 格下狩り推奨のマッチングを与えてるほうも
与えられてるから食べてますっていうほうも大概
全く立派なものは求めてないけど近寄らんでおこうと思う奴は大体やり控えてんじゃね
ランカー側は可哀そうではあるが本人の選択だからな リーグ制だろうが証だろうが構わんけどクソ広フリマはもう勘弁だわ ゲームじゃないけど藤井聡太8冠は勝率83%あるから結局圧倒的実力があればタイマンはこうなるんだよ ランカーの寒い立ち回りってそもそも何?がん守りカウンター狙いだったら弓盛りのイカと神くらいしかいないし、特別変な立ち回りしてるランカー配信者いるかね? >>390
言いたいだけのやつだから気にするだけ無駄 >>389
藤井はタイトル保持者とは頑なに戦おうとしないからな
タイトル保持者と対局すれば勝率は五分やろ >>390
琥相手には75c位まで城内に引きこもって流派ためさせないってやつかも
関羽春日も士気流派でカウンターされない時間まで上がって来ないけど
まくられないようフルコン狙うのが多いなと思ったが
そら漢軍しかり以前からだったわ 勝つための最適解って寒くなりがちだからあながち間違いではないけどな
士気流派とか軍扇にお気持ち表明してる人もそうだけど、自分の気に入らない戦い方は全部寒いんだよ 中盤相手の中途半端な攻めを無士気で凌いでフルコンでカウンター落城狙うのは女々か? >>399
無士気とまでいかなくても軽めの士気で守ってカウンターは基本 >>377
食らいつくのこと噛みつくって言ってそう
未だに小中学生も大戦やってんだなぁ 管仲「日本語のお勉強の時間です」
管仲「管仲の管は缶バッジの缶」 七支刀打たれただけで
つまんねーことやってんなテメーってブチ切れるやつもいるし ERキャンペーンて確定なのは15枚目だけ1日15n回やっても1枚だけ? 公式に「※期間中は、各日1回ずつ探索デイリーボーナスを獲得できます。」って書いてあんのになんでこんなに日本語読めないプレイヤー多いんだこのゲーム
品性はともかく知能はガンダム猿や湾岸猿に負けてんじゃね大戦民 勝つためにサムいことでもなんでもやってやろうという気概はある。
ただ頭と腕がついていかなくてヌルいプレイなだけなんや。 >>413
そうなのかありがとう。だって尻生翌日くらいに公式行っても情報載ってなかったからな。そんな毎日公式覗かんし
普通尻生終わった後くらいに情報載せるけどな このスレくろりがいてもいなくても別に変わらなくない?
元々最底辺の民度だし あんまり早く正式な告知してしまうと日付を見ないアホがクレームつけてくるからな タメ始めたら周姫でしまっちゃうから柵とあわせて成功率高くなりすぎそうだから大流星はダメー セガの記載内容に不備があるわ
ちゃんと障害者向けの記載にしないと
ユーザー層を何だと思ってるんだ 城3はもっと派手なエフェクトにすれば良いのにな
流派!発動!参の型!ペシッ 食らって負けても負けた気がしねえ 殆ど戦力に影響のない城流派で3ゲージ使われて負けるとか完全敗北みたいなもんですけどね 城塞3ビーム自体に戦力は関係ないけど、つよつよ城塞2をベースにした攻めなくてもビームで城削ればいいやムーヴで勝つシナリオつくるなら立派な戦力扱いで、だからこそ嫌われてるんだけどな 生放送のクイズ大会で武将の名前書けって言ってるのに声優書いてるバカが沢山いたからマジで注意力というか読み取る力が欠落してる人は多いと思う >>426
立ち回り的にそれやろうとしてるっぽいけど城塞2打ったあとギリギリ城塞3たまらなくて負けてくれる対戦相手が割といて美味しい 俺はサンドリヨンが引っ張られると思って解答したのにエゴシと言うチュルゲが正解発表前から不正解発表しやがって
許せねぇよ >>427
アレ「声優の問題だ!自分は声優の名前が分かる!書かなきゃ!」って
鼻息荒くして書いてるんだろうなって分かって見てて居た堪れなくなったわ 流派2→3とかランカーですらラスト1cで城殴られながらギリとかあるから、最近はあきらめてさっさと城1撃ってるわ
ワラだとアクション頑張って流派ためるよりひたすら城に投げつけて時間使った方が勝てるし 熱い勝負が見たいから寒いプレイを叩くぬるいプレイヤー なんかこのスレの人達って少しの勘違いでバカとかアホとかやたらと煽る人多いのはなんでだろ… 底辺層の住人であっても自分よりさらに下が居ると思わないと自我を保っていられないからな >>433
抑圧された社会生活で大戦だけを糧に生きてるからね
バイトリーダーみたいな生活してる人ばかりなんだよ
人生のステップアップをしないで大戦のステップアップ
石高積んでイキるのが楽しくて仕方ないんだ SNSみてるとわかるんだけどフリマ帯以上の人達ってパチンカスが異様に多いんだよな
そりゃこの民度も頷ける 記念特番の参加賞来てるな。
受取期限4月末にするサービスを見せて欲しかったw >>436
普通に働いてたらあんなやる時間ないからな 1日24戦とか体力すごい
仕事終わった後少しやるだけで精一杯だでよ 貰った大判のおかげで念願の速3が作れた
まあ、使った印象は速2とそれ程変わんないんですけどね >>436
ここフリマすら到達できない下手くそばっかだけど民度終わってるね 仕事で責任ある立場になって家族もいればゲームにさける時間はかなり少ない
最新勝率7割だけどやっとフリマ行けたわ お、俺がランカーになれないのは時間が足りないだけだかんな
時間さえあればなぁ・・・ (くそ!ブーメラン刺さるのが怖くて時間作れるのも能力の内ってカッコいい台詞が言えないぜ) 無限の財と時間があっても俺はトップランカーには勝てなそう 手持ちで11コスト組んでもなんか取ってつけたような編成になっちゃうなぁ 毎日8時間好きにプレイしていいからって言われても
多分ランカーになる前に心が折れそう なんとなく惰性でやってるだけだしなぁ
プレイして上に上がるごとにお金もらえたりするなら必死になるかも いつものデッキに2コスじゃ
土方入れた戦祭り用ガチデッキにあたったら勝てる気がしねぇ 2.5/2.5/2/2/2みたいなパワフルデッキが強そうに見えるけど実際は生兵法なんだろな 称号狙うわけじゃなければそんな回数やらんしなんでもいいわ 個人的にはオーバーコストレギュはファンデッキで遊ぶ場だわ
五虎将とか武田四天王とか組めると嬉しい 関羽・張飛・黄忠・趙雲・魏延
五虎将どう組んでも頭出るな 局中法度か松蔭が良いかなと思ってるけどあんま思いつかんな。
土方家光あとマッスルとかでやろうかな。 お祭り関連の称号前もなかったっけ?
もうネタ付きたんか >>475
おれも思った
効果の高い3.5や4コス入れると低コスが混じって微妙
3と2.5だけだと短めの士気7号令って感じになる 大会は雑に6枚桃園家光で良いと思うよ
士気溜めて幕末ブレードで狩るだけ
守りが斉襄公なのが知力的に不安だが コスト関係で使われない奴らが使われて見直される
といいな清正! 項燕ハオ原哲夫慶次に伏兵踏む用のおうのでも入れて昂揚11による開幕乙狙え コストUP戦祭りの時にデッキ考えるのめんどくさいから早く共振号令だしてほしいです… >>481
実際狙うならお鍋型でええぞ
ハオ関羽慶次慶次から2枚選んで
後は軍配か書物撃って貼り付けるだけ (斬った)対象のコストによって効果量が変動する点は共振号令と同じだろ? なんかすごい共振理論がきたな
さすがに同意できない 土方はどちらかというと共振より英魂じゃない?知らんけど たまに
共鳴、共震、礎
辺りがゴッチャになってる人居るよね 共振て言葉のイメージ通りデッキ全体のコストを参照するっていうクソ分かりやすい特徴があるのにそれを土方と混同しちゃう頭って最早同情して涙流すわ >>503
狂宴修羅場計略…
それこそ土方みたく範囲外対象外を切って盛り上がりそう… それ以外の全てに負けていいから龍馬にだけ絶対に負けないカードってないかな
※他意はありませんし嫉妬でもありません。 こっち祖茂さん入れてるのに城門に龍馬妙玖してきたヤツならいた さな子は乳デカくしとけばいしくまみたく人気者になれるだろ >>474
野郎が組長になったんだ
あと1、2回くらいはお祭り◯◯争奪戦が来るぞ 英傑大戦は基本5枚推奨なのに自分が5枚を使うとケニアや4枚に良いようにやられ
4枚を使うと攻城が取れずカウンター食らったり端攻めに対応できず負ける CPUは安定して操作できるが対人は操作負担と思考が焼けて思考停止して操作が止まる
自分が春日使ってもラインが上げられない上に守りにくく負ける
春日を使われると容易にライン上げられて落城
何かが悪いんだが思いつかないんだよなあ2chMate 0.8.10.171/Sony/SOG12/13/LR 自分は部隊落としちゃだめなところで落としてて、相手の部隊は倒せてないからカウンターくらってるんだと思うけどね 「英傑大戦データベース」は非公開設定のため、
閲覧権限を持つユーザーにのみ表示されます。
wiki見れなくなったんか >>518
別にどっちもwikiと勝手に名乗ってるだけだから間違いでは無いけど
データベース
と
@wiki
は別物として呼称した方が混乱は少ないと思う
因みに俺もどっちも見れる データベースは別にwiki名乗ってなくね
トップだけ見れるけど中は広告動画見せられた挙句非公開で中々だったよ データベースはトップページ以外が非公開になってるっぽい?こっちも見れん というか英傑関係なく軒並みゲームウィキのサイト非公開になってるかなこれ
なんかあったか? まあ楽しむ分にはWiki、データ見たいだけなら今はメトロイドあるからな
メトロイドの方が小数点以下まで詳細な情報だし 戦祭りデッキかあ…
せや!一騎当千の闘士全員集結出来んじゃね!?
…合計で12コストかあ 母ちゃんがゲームは何でもファミコンと言ってきたようにおじさんも何でもwikiと言ってしまう老化現象だ ロボットって言うと怒られるぞ
ガンダムはモビルスーツって言わないと
エヴァは人造人間って言わないと >>433
お前の言うところの少しの勘違いレスが大抵ネガや難癖や誹謗中傷やってるから突っ込まれるんだよ
そもそも日本語できない事や公式すら見に行かん事は少しの勘違いとは言わないけどな
お前が言ってんのは誹謗中傷始めたやつが誹謗中傷被害者気取ったり能力や性格の悪さで避けられてるやつが差別被害を訴えたりするような責任転嫁や表現のすり替えだよ そもそもWiki形式でもないのにSEO目当てでWiki名乗ってアケゲだけじゃなくソシャゲブラゲコンシューマ様々なプレイヤーからヘイト買ってたから
なんか動きでもあったのかね企業Wiki 副将器「活」の追加はょ
弾き将器もくるかな
象だけでなく狙鉄砲や斬撃、SUMOUにも効果ありそう ここは本当におっさんしか居ないから、今時の歌の歌詞を英傑大戦風に変えて書き込むと、どこを縦読み?とか言う人いて結構ジェネレーションギャップを感じる 夢で台パンしてたら常連のおっさんに叱られた
たぶん俺のが年上かも知れない頂上決戦 アフィwiki死んだのか
計略の範囲ちゃんと乗せてた所は良かったんだけど 大判もねえ!揃いもねえ!英魂毎日ぐーるぐる!こんな村嫌だこんな村嫌だ >>545
じゃあもっと揃いにくくなるから今のうちに揃えとかなきゃじゃん(伝説の呂布) 新英魂効果候補
計略、攻撃、復活、迅速攻城、迅速出城
他ある? 迅攻と計略まとめて知力でええやろ
まあそれきたら知力依存軒並み死に修正だろうけど
ある程度持てるやつ絞ってた三国と違って、誰でも持てるのはヤバい >>515
①5枚春日局のデッキ構成は?
②開幕どんな立ち回りしてる?
③士気どのくらい溜まってライン上げてるの?
これらの情報言ってくれると皆何か言ってくれると思うよー
薬屋のひとりごとコラボはよ!!! >>550
セガ担当はダンジョン飯の方がすきやろ
恋姫無双シリーズはよ! 別になんでもいいしコラボじゃなくてもいいからスタンプ寄越せと思わんでもない
デイリー15回でケツレア確定ガチャなんてされても未印刷優先されてないなら大体持ってるし
なんなら未印刷でもこの時期ならめぼしいものは所持してる可能性が高いんだわ
なんもしないよりは絶対マシだけど、この仕様ならデイリー二十枚目で常設しても良いと思うの >>553
それでも薬屋のひとりごとコラボはよ!!!
曹操のフリーレンか呪術廻戦でもええよ 計略がインフレしつつあるから、士気流派が最初よりクソ弱くなってるのは分かるけど強く感じる 流派が全体的にドンドン弱体化してるから
特技技巧は弱くなってると感じる >>555
3プレイ目SR以上確定(200円進軍したら4枚)
とかが一番いい落とし所だったと思う
1日3試合だけなら「じゃ毎日来ようかな」になるし、自然と200円進軍に導線を作れるし なんでホワイトデーがオーパイなのオール白(パイ)の略か?教えて上級
オーパイとか11月8日だと思うンだ >>558
ほんこれ、今でも普通に士気28くらいは全然使えるから強いと思う 来年か再来年にはドラゴンボールコラボが来るだろ。色々反対してた本人亡くなったからパチンコもゲームもコラボで溢れる。 1番弱い流派ってなんだろ
オレンジ流派はそろそろ全盛期に戻してほしい…全く回復しないし >>561
なんか初日の朝一に20枚目SR以上確定(期間無し)の表示が出ていたとかで常設への匂わせかと言われていたな 初日とか朝イチとかじゃなくて、デイリー新機能の紹介画面の話だから今からプレイしても始めての時は表示されるぞ 士気流派強いけどこれないと勝てないから勘弁してけろ ボコボコに下方されたはずなのにまだワンチャンスを作ってくれる城塞って流派も大概やばい気がするんだけど
いやまあ士気流派3を早めに叩ければあとは流れでなんとかなっちゃうのもそうだけどさぁ みんな部隊が一位じゃないんか?
とりあえず部隊、とりあえず鎧(増援)だと思ってたけど
https://i.imgur.com/fCqrDJg.jpg 腐りづらい部隊、爆発力の士気、ゲージ干渉の城塞、気持ちよくなる用の兵種でいいんじゃなかろうか
琥煌?まあほら、剣くれるし城弱体は比較的まだ強いやん? 号令使ってるけど格上相手だと部隊じゃ勝てない印象あるわ
士気が一番何か起こしてくれる 知力9 6 4のケニアだから相手にダメ計居る時は部隊にしてるけどそれ以外は基本士気だな 英魂の効果って控えめだし1人にだけつけててもあんまり恩恵感じないわ
戦器じゃなくて武将に英魂つけられればいいのに実カードと紐づければ使い分けの為に複数枚同じカード刷る意義も出てくる >>578
つまり4コス武将に付ければ効果が大きくて良いって事だな! あのさあ
白起ってずるくねえ?
義弘のチェストは一回だけなのに何で停止は何回も撃てんの??
短計のことね >>578
それが新三国志の将器副将器では
戦器ガチャガーと批判が多かったから変えたのでは
副将器、主将器変更券出てからはかなり良くなったと個人的には思うけど 士気はまだ強いってことだな
最初期の士気どれだけ強かったんだ >>578
呂布に兵3付いてたらクソでかうんこなのに本気で言ってる?
この運営三国の頃からだけどコストや武力比での調整は一切しないから
でかい奴につけた方が得ってのは一生変わらないんだよね >>581
ゴリラが弾切れじゃないとチェストしないだけで短計自体のリロードはゴリラの方が早いよ >>583
全盛期うん琥&流派と比べたらそこまでじゃなかったけどね 頂上みたいな義時に三浦入ってるデッキ主に4枚でみるけど、みんな陣形入れずに士気5で使ってるんだな ドキドキさんなんて未だに士気流派に文句言ってるからな
自分も使っていて 白起の時間停止(ヤラセ)2回で士気11に見合う戦果が得られるかというとまあ 正直相手の白起に時間停止AVされたらラッキーと内心思っとるわ 大型計略積んだ士気流派見てまず思う事は塩試合に持ち込もうだから士気流派選ばれると不快なのはある
流派3が士気上昇速度アップじゃなく2と同じ固定追加ならまた違った 士気流派の時点であんま城取りすぎるとやばいなってなるからつまんないのはわかる >>586
画面下の計略名表示のところにゲージ付いてるからそれが満タンになって条件満たしてれば撃てるよ
ゴリラは1回チェストで組みついた後い弾吐くのが面倒だから撃ちたい時に撃ちにくいけど ゴリラ張り付いてると自由に短計撃てないの面倒だった >>594
ありがとうございます(*´ω`*)
自分が無知でした。。。 三浦の加護がマヨ方の妨害陣形にブッ刺さったが、奉武無しだと士気パフォーマンスほんと悪いな 流派3が固定追加って、いきなり士気4なり5なりが生えてきたらそれはそれで絶対文句言ってたろw 士気流派3は今の士気流派1にして士気流派1を士気+1にすれば万事解決する 琥流派以外が最後に下方されたのっていつや?
もうあんまりいじられなさそうやが てか城塞3で落城しないように何故変更しないんや
これのせいでマジで時間の無駄みたいな試合生まれちゃってるし 生殺しからの空打ちダンスされて介錯してくれって言われそう それ、煽られてる方が攻めたら普通に殴ってきて終わるだけなのでは… まあ早く行ったら3溜められて膠着すると1で待たれてとダルい組み合わせなのは実際の強さ以上の印象だな
>>600
上限増やすためだけに流派3を!? つかずっと前から士気流派1に文句言ってるのいるよな
そんなに便利ならみんな1から撃ってるだろ 城3が安定してたまる時間帯に9割削られる相手ってどうせ流派押し間違いにしか期待できないレベルで終わってるだろ 別に最初から1打つ気はないんだが展開的にそうなる事があるので仕方なし 軽い士気で荒らしてくる相手には士気1でラストに7、7ぶっこむかな >>609
士気1にゴネてる奴って全体的に上手くなさそうな雰囲気がある 士気1に対してゴネる要素ってなんだ?
士気3遅れてラッキーぐらいにしか思わんけど 士気吐いて前出し増援!次の号令分の士気が貯まるまで張り付き続けるぞ!(できるとは言っていない)
勝ちパターンがこれしかない奴が喚いてる印象 まあ士気流派1は今までの同盟締結に比べるとコスパ段違いなのは解せないわな 高位ランカーによる防衛力を相手にしてる士気1への愚痴と下位中位の防衛を突破できないやつの士気1への愚痴は天地の差があるのでは
つかいつもそうだけどトップ層と自分を同一視してるやつ笑うわ
そうだね真と偽は回数勢だね 最初は何色で組んでも最大12になるのかな?
って思ってたら纏めて最大士気15になるのは草生えた すまん俺が士気流派1の発作を起こしてしまったばっかりに…
適度に争って仲良くしてくれ エアプ調整を口にする時はお試しあれ!を付け加えると荒れないぞ!
お試しあれ! 流派1で最大まで行かないと全国にいる慶喜使いの人達が泣きそう… 537渾身の力作、>>131をとくとご覧あれ!
やっぱ渾身ってクソだわ ちょっと前まで士気3払わないと最大士気12にすら成らなかったわけで、
それに比べたら士気流派1は恵まれまくりよな
強すぎるぐらい 15じゃなくなったら清盛も泣いちゃう
個別調整してくれるならいいけど 流派1撃った分遅れるのを考えたら士気3より支払うコスト大きくね? 何で来月からリアルエアプになる奴がコラボ気にしてるの? >>615
これはその人が清正使いでその目線からの話ではないの
配信みた限り戦器は刀か再起で流派は城塞で決まり鎧選んで赤青赤なんてしない人なのでは
士気10でラインあげて清正使って城殴るのをやりたいけど相手が士気1叩いて無士気で守ってカウンターしてくるのが一番嫌なんじゃないの 清正の弱点がそんなに城ダメ取れないことなんだし、相手の判断は正しい
てか強いって言ってるだけで文句とは違うのでは? これが慶次だったらまさに虎の威を借る〜って言えたんだけどなぁ 自城前の白兵が致命的に有利なのに
城殴られたら流派ゲージ増えるとかいう謎の要素が全くいらないのよ
稼働初期からよく見た意見をスルーしておいて今更修正してきたら低能過ぎて呆れるが 流派1だけ2回叩けるようにして1回打ったら士気12、2回目で15にすれば多色も泣かず解決 これ多色での同盟締結力が凄いじゃなくて睨み合いにもつれ込んだ時に士気3プールできる所に言ってんだろ 自城前の白兵が致命的に有利とはこれ如何に
コンプライアンス委員会動きます 青井オススメのコクうまプルコギ×ソーセージクラフトを注文してみたぜ
見るからに太りそうなピザですわ… 結局多色で組んでも士気12にするのが正解ってこったな
この答えがシリーズ通してまだ辿りつけなかったのは草 多色使いに配慮した譲歩案なら士気流派下方要求を否定される方便が減るだろうっていう考えじゃないの >>641
普通に高そうで草
値段の味がするのか気になるので値段だけ教えて >>642
くろりからつまらない評価&謝るとか健常者なら死にたくならん? >>646
あんまりこのスレの事情を知らんもんでなんとも
とりあえず生きるよ 自分が士気流派でなくて相手だけ士気15までストック出来るのズルい!話なんじゃないの
多色で最大12までにしたら時代縛りのデッキや頼朝に不都合が出るが 士気流派1なんてうたれた時には相手のペースなんだから、結果として負けて強そうに見えてるだけだぞ >>648
まぁ士気流派をまだ持ってないプレイヤーも居るしな >>648
単色ボーナス()なんて廃止して、最大士気減少するのをやめろって話かと
時代縛りとか罰ゲームにしかなってないし >>649
そう?特定の相手には最初から1打つつもりで士気選んでガン待ち出来るし戦略に組み入れやすいけどな 勝率3割って1セット落とすレベルの奴がどうモチベ維持してんの?負けても楽しい神ゲー要素見落としてるってこと? ランカー級ともなれば士気7号令ぐらいなら城を盾にして多少のダメージでカウンター余裕なのかもしれんが
それを問題視してランカー基準で調整したらボリューム帯は50cぐらいでゲーム終わっちゃうんじゃねぇかな 18戦やって5勝
せめてサービス終了までには銅になれるといいなぁ 銅になるだけならそのペースのままでも余裕でしょ
銅後半だと緩和を考慮しないならゾンビ化するかもしれんが >>648
元々勢力ボーナスで上限増えてるからデメリットではないから仕様的には単色の方がズルいんだよな >>645
Mサイズテイクアウト半額で約2000円
タバスコ代わりのコチュジャンソース付き
かなり味が濃くて炭酸によく合う
まぁ言うだけあってたしかにおいしかったわ
22時に食うにはちょっと重いから半分食べたところでギブアップしたけど、二人で食べるなり二回に分けて食べるなりで一食1000円と捉えたらマックより数段うまいね
デリバリー通常価格で喰うのはありえんけどな 自分が使っていて楽しいデッキは負けても割とモチベは続く >>550
呪術と人理のソシャゲやってて今気がついた
デッキは当千関羽、春日、家光、根井、おまさ
開幕は関羽が右端から端攻め、残りは中央。端攻めが無理そうなら関羽は戻る
春日ライン上げは8から9で開始
今考えてるのは春日4枚にするか春日をやめて白井+号令の4枚に変更 >>658
高すぎて草
ピザとかそんなもんだけど2000円とかあまり美味しくなかったじゃ済まされんし
半額使わなかったら絶対買わんやろ
マックで1000円出すなら普通にモス行くわ
それぐらいマックの値上げは酷い
安いからこんなもんだろ、だったのに
今高くてこんなん???だからな
マジでしなびた冷凍キャベツだけはどうにかしてほしい コスパだけ考えるならめんつゆ、生卵、冷凍の蕎麦、七味でしのげるけど、
たまには何もかんも忘れてジャンクなものを喰うのも人生のあり方やで 松のやでワンコインのロースカツ定食がオススメだよ!
クーポンをお試しあれ! モバイルオーダーが便利過ぎるのでマック派
モスはセットにすると高いんだよな
マックは昼マックやクーポン使えば600~750で収まるし マックのモバイルオーダーは便利だけど三井住友カードのタッチ決済で還元はレジでやらなきゃ適応されないから
よっぽど混んでるとき以外はレジ並ぶわ 兵力回復号令山ほど追加+3コス以上解放しておいて素人が50Cで落城してしまうは流石に草過ぎるだろ
どんだけ計画性ないんだよ 明日から祭りらしいが本当に極一部の奴ら以外は
戦功目標15000で即終了だろコレ
火曜で新カードの司馬昭?や他の
追加カードが出て環境がまたガラッと変わるのに
やる意味あるんか?だったら探索デイリーボーナスをもっと延長して欲しかった
地元が田舎だから兵舎に全然良いERやSRが無いからなぁ
主要都市までは割と遠い都会住まい以外の殆どのプレイヤーには有難いと思うんだが… >>669
このレスだけで仕事もプライベートもダメなことがわかるってすごいな >>660
②なんですけどもまず武力10関羽の端攻めという考えは忘れた方がいいです
理想は相手の動きに合わせて動く事です
立ち回りは関羽を槍振りながらボディを押し付けて弓2と騎馬凸で相手の兵力削って部隊を取れるなら取って無理なら引いて下さい
③士気7か7.5くらいから自城スタートしてみて下さい(慣れて来たら上で時間使って士気調整)
着地出来るならそのまま使って下さい
相手が先に士気使ったら1回は下がって下さい
以上。 >>663
コスパ考えるなら豆腐が安いし量も稼げるし1番コスパいいな
小麦粉と混ぜて焼けば豆腐ハンバーグにも出来るし
まぁ豆腐だけだとさすがに味が微妙だから肉も混ぜた方が美味しくはなる
外食しなきゃいいんじゃないかなとか言ってる奴は少しぐらい自炊した方がチャリン出来るよ
>>664
松屋はカツ定とかご飯おかわり自由でいいけど
朝定も朝飯300円で済むからお試しあれ >>668
演舞場で60とか70の試合見て来いよ
最初の号令で落城してる試合がゴロゴロあるぞ 669みたいなのがこのスレでは
環境に対してだらだら長文でドヤ顔して語ったりしてるんだろうなぁ 松乃家はXクーポンで安く食えるしドレッシング美味しくていいよね。 松のやはテーブル設置の食い放題漬物がクソうまくて一時期通ってたんだけどいつのまにか撤去されててガッカリですわ
アレとおかわり自由のごはん、あったかいお茶で無限に喰えたんだが・・・・
だから儲からなくてヤメたんだろうなってのは理解できるけども。 遅延勢なのかサブカなのか主君ランキング圏外ばかり出てきて草 次の大戦国はこれで行くわ
やっぱ制限ないほが色々デッキ考えれて楽しいな
お前ら当たったらよろしくな
https://i.imgur.com/USFRpkb.jpg >>678
>「幕末のジャンヌ・ダルク」、「会津の巴御前」、「元祖ハンサム・ウーマン」、「日本のナイチンゲール」などと称されている。
4コスだな 2 3 3 3で郭図でも使うか
郭図以外切れたら士気6 +10 8.8Cだから強いやろ 1.5コス武力5の微妙計略持ちで日の目を見ない感じじゃねぇかな >>682
戦国大戦に鶴姫とかいう瀬戸内のジャンヌダルクいたけどジャンヌダルク安売りされてるな >>679
お前が食いすぎるからその店だけ撤去したんじゃね…
普通にどの店にも置いてあるけど… >>688
うぜぇ!
11コス垂れ流し作業に従事るかな・・・ >>688
基本バンしか斬らないだろうし残りは活染めしなくてもいいのでは、と局中法度エアプが >>678
よく見たらけしからん乳だな、全くけしからん。 そもそも孫策が第二の巴みたいなスペックを最強兵種の馬が持ってるんだよなぁ 碧に狙撃いないからな
俺も池田せんみたいなスペックじゃないかと思ってるけど2コス鉄砲多いんだよね >>695
やっぱ兵種って大事やなって
脳筋プレイのワイでは伏兵が怖くて低知力騎馬は扱いづらい 狙撃の話題で毎回ハブられる紫
といっても紫で狙撃持つ武将って何かいるかな スタンプも戦祭りもないこの水木にプレイしてる人達は本当にこのゲームが好きなんだと思った 瀬戸内のジャンヌダルク
インドのジャンヌダルク
幕末のジャンヌダルク
ロシアのジャンヌダルク
朝鮮のジャンヌダルク
ウクライナのジャンヌダルク
同じ言葉を言い続けると意味が分からなくなる法則ってあったよな 八重はいつもの2コス武力7特技多めER雑つよ次Ver武力-1枠だと思ってる
確定してるのは狙撃くらいか このゲームくらいしかやることがないゲーセン老人の末路 >>701
逆にリアルの予定をゲームに合わせてる人ばかりじゃないんやで 蒼の狙撃持ちってどれも強いよな
明智 谷はスペック良いし龍馬も最近流行ってきてる、乾だけちょっと微妙だけど 緋色は狙撃コラボのみかヤバいだろ新参者キラーすぎんだろ
コラコンパチはよしろ 玄の狙撃は相変わらず無二くらいだな
土橋はたまに見るけど孫市は見なくなったな
戦国大戦でも弱体エラッタされたり上位互換が出たりで埋もれていったけど英傑でも同じ道を辿るとは 後藤象二郎って全カードの中でもかなり終わってる方だよな 後藤は使われないから強化され続けたら
いつか騎馬盛りの妨害枠に入るんじゃね
身命離間が馬3弓1で使われるように 馬使いながら狙撃鉄は無理だろ
士気7妨害とか融通も利かないし ランカーが言うには、玄は単体で見たら強いけど、それを支えるカードが少なすぎるから安定しないってさ
土橋も、鉄砲号令とか、鉄砲相手の投げ強化とかが来たら化けるんだろうな 魏武はついでに最大兵力+10%とかつけてみてほしい もう調整面倒くせえから士気と上昇値と効果時間固定しちゃえよ
全員士気と采配と強化戦法と長槍でいいべ それで満足するなら運営も楽だろうな
ついでに全員使えるデッキも1つに固定しよあ 土橋は実際スペックも計略もかなり強いんよ、上で言われてる通り玄にこいつと共存出来て強い奴はほぼほぼ他の構築した方がシナジー高いのが悪い
どうして投げ貫通も投げリロード短縮も投げ射撃間隔短縮も他所なんやろなぁ(頭雑賀衆) 後藤うって孫策で無双、そんな風に考えていた時期もありました 俺が覚えられないから強化戦法多めにしましたwとか言った奴がいたような くろりの大戦プレイ、無から負へ
くろり −1
4月1日公開 他のプレイヤーを馬鹿にしたりするよりは
おっぱいおっぱい言ってるほうがまだマシだな くろかすって【隙あれば】が好きだけどわざと間違ってんのかこれ 新カード追加前ってことは次のアプデはスペシャルグッズキャンペーンとかやるのかな >>746
過去にグッズキャンペーンをやった時は1.5と2.0の前で1.6ではやらなかったから今回の2.1では無さそうな見込み
復刻が貯まっているから2連続で来そう 復刻詰め込みスタンプはあってもいいけどデジタルアイテムの入手量は変わらないで欲しい 新カードが全く無い期間はつくらないと期待して来週からはEXスタンプと予想。 直弼がイカれてた反動か勝山と恭雲院は控え目だったな たまにはスーパーなEXカードキャンペーンをやるべき 王騎レベルのぶっ壊れをスタンプ最奥に突っ込むタイプのキャンペーン SEGA「500円進軍してようやくスタンプ1個のスーパーなキャンペーン始めますね」 これ以上安くする方策取ったらサービスの質も低下するだろうな 絵違いのカードをバサラ石でくばるんじゃなくてさっき言ってた500円進軍で一個もらえるキャンペーンでやればいい
既存カードの能力だから要らんやつは取らないしいるやつは必死こいて金出すやろ! 500円進軍でスタンプ1つ、全15マスくらいで
絆上げアイテムいっぱい貰えるとかなら全然やる
いっぱいお金入れていっぱい貰えるシステムにしてくれ
ゲーム自体はp2w要素薄いしええやろ >>763
デッキの強さに左右されない要素の課金ならええと思う
それが500円進軍だろと言われればそうだけど >>764
配信フリープレイで500円進軍しまくってる輩もいるしへーきへーき 武将称号とか命カードとか
そう言う対戦バランスに関係の無い自己満足部分でガンガン金落としたくなる様な事はドンドンやって欲しいよな
やりたい人は金払って楽しむし
気にしない人は対戦だけやってればいいし このレギュレーションならさすがに郭図つよいやろ!
と思ってデッキ考えるけどどうしても「…これ土方でよくね?」ってなるな
号令なのに知力依存1秒あるのはいいと思うんだけどね >>746
グッズキャンペーンやるなら20とか30とか50とかでも交換できるのも入れておいて欲しいな
カードフレームとか旗のデコ関連とかのデータなら在庫抱えるゲーセンの負担にもならなそうだし >>767
郭図ってどんな計略か見たけど、確かに面白そう
復活盛りとかでやってみようかな 高コストで復活持ってるのって杉元とバンしかいないのか……
やっぱり辞めた 祭りやってたんか気付かんかった・・・
マッチが緩いと思ったぜ120万に勝てる気しないけど90万石には負けないなーうーん >>769
バン入れるならそれこそ土方でええやんってなるのよね 地方の週1プレイヤーの100円と東京の500円進軍毎日数セットで同じプレイ環境要求する輩もいるし天命に委ねるしかない >>766
あってもいいんと思うんだけど
命とか毎日通うニートしか無理だろみたいな
廃人前提のやつ出されても実質ないものと一緒だから
現実的に取れるやつにして欲しい
金はかかってもいいから 郭図ってみたことないから分からんのだけど、流石に自分本体が切られることはないよね? 範囲が自分中心円だからテキスト通りならカクトが自殺する事もありうるな
責任転嫁の時も自身含むだったから 命称号に必要なのは時間より実弾だぞ
500円進軍すれば >>777
あるから使われてない。
1コス騎馬入れてもそいつ斬ったら
ただのコスパ悪い号令なるし 思えば軍師なのに自分の計略で自分が撤退するって結構間抜けよね 郭図は自分も切られるのかいw
大体のデッキって騎馬1だしそりゃ使われんわ…せめて自分は絶対に斬られないなら良かった >>784
リーボック如きで12なんだから10くらいあるだろ 下4桁でバレてるのに他人の芸で構って貰おうと必死なくろり−1… 郭図は標的選べないけどそのてんバジくんは自身が撤退するからすげぇよな
勝に自殺止められて挑発されてどっか行って中学生らしい可愛さもあるから完全勝利やわ >>792
リハクは「世が世なら」万の軍勢を自在に操る軍師だから
そもそもラオウのような超個人と正面切って相対するタイプじゃないし
仮にリハクがちゃんと指揮する軍とラオウ軍がぶつかったらリハク軍が圧勝したんじゃないかな 郭図本当にたまーに頂上に出たりしてほぼ仕事した最高コストが切られるの見ると強そうには見えるけど、どうなのかね。紫騎馬単なら使えそうなんだろうか? 原作知らないけどリハクはあの台詞のせいで無能感ある 三国の方の同じような郭図は結構強かった覚えがあるんだがな
こっちの郭図の微妙さはコスト依存のせいでワラワラできないことかね 郭図って人物あまり知らないけど、武力も知力も高いし名軍師だったんだろうな 大会の勝者予想を全部外してた人が今郭図って言われてたのを思い出した >>801
初代光栄三国志の郭図は武力90だからなw 袁紹軍は軍師多いけどお互い潰し合って自壊したイメージ 沮授、田豊、荀諶←良い奴感
郭図、許攸←悪い奴感
審配、逢紀、辛評←? 袁紹の軍師ーズが大して知力高くないのは当然だけど沮授が7なのに許攸ごときが8なのはさすがに違和感ある 沮授は軍師ではない。参謀ではなくて都督で指揮する立場であり戦略を立てる人物。曹真を軍師といっているのと同じだから。
祭りは結局鬼号令で11コス5枚槍騎馬が強いとかいう結論になったりしないもんかね その理屈だと周瑜とか司馬懿も軍師じゃないって言ってるようなもんだから軍師でいいだろう… 前の大戦で軍師カードになったのは全員軍師でええやろ 軍師って役職って実際あったの?
参謀=軍師くらいのイメージだわ >>812
何故か基本知力高めで実装されるし、ええやろ >>809
そういう視点だと純粋な軍師って郭嘉くらいしかいないんじゃなかったっけ? 軍師って正式な役職というより自称だったり名誉称号や二つ名みたいな感じじゃね?
武官文官としての正式なお役目は他にあって、戰場で参謀役が軍師を名乗ったり標榜したり >>813
三国志は知識人っていう人たちが勉強したり議論することで名声を高めて各地で推薦された名士が軍師になることはあったんじゃないかな
実際は謀略や献策以外にも内政や外交や軍事面も担当するマルチな人がいたり組織内政治でのし上がった人もいるから軍師にもグラデーションはあると思う >>812
漢の相国やからね、諸葛亮とほぼ同じポジションだから軍師と言っていい 三国時代に官職としての軍師とか参軍はあるけど、ちょっとニュアンスは違うかもしれん そう誰も大会の話をしていないのである
土方と項燕しかおらんだろうから別にいっか >>823
三国時代の有能官僚を含めた知識人≒軍師みたいなイメージ
三顧の礼は知識人階級と劉備の階級差が大きかったからとか黄巾の乱で知識人の黄巾党合流を阻止したり知識人を蔑ろにして荊州奪われた関羽とか
国家形成や歴史に関わりすぎて一般的な軍師の枠を飛び越えた存在に感じるのはあるかもしれない >>828
3.5 3.5 2.5で残りは弥太郎入れて士気ブーストしてればいいぞ 典型的な古い軍師のイメージは文王と太公望、項羽の范増や孫権の張昭みたいな君主と配下ではあるけど子弟と年長者みたいなものだと思う
曹操は軍師を組織化して政策や戦略を立てさせて一本化した上で実行するから同じように軍師が多数いる袁紹みたいな事にならなかった やるなら2.5 2.5 3 3 にして元就仕込むのが良いかも知れん >>832
そのパターンなら3332で知盛のほうが強そうだけどな…… 大会は2コス4~5枚型が雑に強い
号令だけだと単体超絶に崩されるんで
自分も入れるか対策はしようね >>834
どのパターンかよくわからんけど緋の4枚って括りか? 分かっちゃいたけど祭りは項燕ばっかりだな
今まで全国で散々見てきてるから逆にいいカモだわ
土方や松陰があんま見なかったのが意外、もっと当たるかと思ってたが。
その代わり郭図を2回見たなw
終盤に高コス騎馬切ってくれて助かったが案外やれるのか? 同じこと繰り返し言うコイツが一番しょうもないんだよなあ
くろりよりコイツを画面から消したいわ なら項燕も土方も入れないデッキでいくからお前ら好きなだけ俺をボコっていいぞ 晴明はともかく信ってなんか項燕にメタになってたっけ 1.5コス6枚、1コス2枚の8枚幸せ音頭で総武力50アップや!!
なお計略未使用時の脆さと計略使用時の最高武力は考慮しないものとする 信 義輝 せん カク 無二 如春尼 近藤
強すぎデッキ >>816
袁紹で明確に参謀や軍師といえるのは許攸や田豊。許攸は人間性は別にして評価は高い。田豊も荀ケの評価が有名。
郭嘉や法世や張昭は一般的な軍師のイメージに近い。 どうせコストオーバーでも慶次忠勝ハオの前出しばっかりだろうから周瑜入りの弓盛りでガン待ちしようかな 11コス8枚デッキなら お楽 + 部隊流派3 + 七支刀 + 家光 で士気10で全員呂布になれるぞ! 面倒くさいからいつものデッキに孫策ぶち込むだけでええやろ
みんなで気持ちよくなろ? >>850
許攸、淳于瓊とか曹操んとこの鮑信、張邈とはなんとなく協力者ってイメージがあって家臣感がない、実際のところは知らんが 戦祭り前にちょっとだけ話題になってた【城門攻城5回】の難易度はどんな感じなのかな >>850
ひねくれてるから絶対に主君と喧嘩しますよとか言われてて草 そういや戦祭りでもらえるバサラ石増えてんのな。
以前戦功15000と目録で総額1000だった気がするけど今回1500ある。 さて出陣するか
勝敗に影響無いと判断したら1コス馬なら城門5回好きにとらしたるで 英傑生て毎月やらんて言ってたのにほとんどやるんだな いざ出陣!!!
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛(ホラ貝の音) >>869
これまで毎月やってなかったけどこれからはなるべく毎月くらいのペースでやりたいって言って毎月放送になったような気がする オープンすること多いゼロワンとしては是非魂は揃えたい 審配って台詞で忠義アピールしてたり最期も徹底抗戦したりと袁家を代表する忠臣だと思っていたら結構やらかしてる側なんだな プレイ数と撃破以外は2試合で埋まったわノルマ
今回はさすがにギャオオオンって叫ぶやつはいないだろういないよね 前回あった
落城を指定回数阻止せよ! 5回
これ楽だから残してほしかった… >>876
意識高くてやる気のある馬鹿っていう現代社会でも1番いらんタイプ バサラ石で交換出来るカード枠は「枠なし」って枠を追加してくれ 戦目録の報酬なんかどうでもいいんですよ
達成出来てない項目があるのが嫌な性分でさ >>884
俺は日生がいい
月曜から新バーのがわかりやすくね。 ずっと思ってたけど生放送20時開始って早くないか
社畜にも考慮してくれ 平常勤なら風呂入って飯食った後でも余裕なんだけどね
社畜は知らん >>887
サービス業なんだから日曜労働は普通だと思うけどな 20日休みだから1日前倒して19バージョンアップやな 20日休みだから1日前倒して19日バージョンアップかエライ。 配信の日程とか決めるのはあっちなんだから
日曜やるのが普通だろとか言われても知らんがなとしか 422 ゲームセンター名無し
緋 王陵、張春華、姜維
碧 家光、春日きょく、原田
蒼 呂蒙、せん、義時、サンドリオン、元親
玄 カク、顕如
紫 袁紹
琥 西施、村田
ナーフはここら辺かなぁ
スレ民の予想はどれぐらい当たるかな? >>884
生はやっぱ中田氏っしょ
ゴムなんて全然きもちくないよ >>870
FAS閉店で本格的に狂ってるのほんまメシウマ 422 ゲームセンター名無し (ワッチョイW d509-jbf8 [2400:2200:91a:3e1a:*]) age 2024/03/12(火) 00:03:50.50 ID:2WlCgH6H0
>>388
緋 王陵、張春華、姜維
碧 家光、春日きょく、原田
蒼 呂蒙、せん、義時、サンドリオン、元親
玄 カク、顕如
紫 袁紹
琥 西施、村田
ナーフはここら辺かなぁ
自分の過去レス拾ってスレ民の予想とか擦ってるの寒いすぎるし気色悪いわ カード追加やろ?下方あんの?
あってもファションやろうから期待薄や 当たった時は自分の手柄にして外れた時はスレ民全員を盾にできるわけか >>898
特定のカードを完全にメタれるからなぁ
ヘイトは溜まってそう→張春華
>>902
新カードが出るときに旧カードを殺しにくるのは大戦のお家芸でしょ お任せないと本当に戦功溜まりにくいな
>>898
3コス3.5コス槍端に投げて計略打って放置するようなデッキからはまだ嫌われてそう
関羽雲長とか 運営的にERは一度は流行らせたいっぽいから
贏政李牧歳久あたりの上方はあるかもしれない コストオーバーだと雑に強くなるカード定期
蒼:北条政子(尼将軍の魂陣)
緋:吉田松陰、長井雅楽
碧:局中法度、徳川家光
玄:無し(辛うじて四天王陣)
紫:郭図
琥:無し
全ての舞 昔の動画漁ってたら戦国時代は4万くらいアカウントがあったみたいっすね
エエケツは今作り直しても2万位程度だというのに(´・ω・`) 家光って11コストだと簡単に+5出せるね、たったの士気4だしそりゃ強いわ… >>914
アーケード人口の減少と娯楽の増加も鑑みてあげて
まあ、操作量と情報量が素人お断りなのも事実だと思うけど
本当の新規は即ぶん投げるでこれ 日曜働けは典型的な無職ジジイ
おじさんですらなくジジイ >>917
いや単純にゲーム自体の難易度が高いとかそういう事じゃないし
相手もあわあわしてるなら問題ないからな
対面初心者率低すぎなのが問題 サブカ対策0だからな
新三国は多少抑制しようという意志は感じたが英傑からは一切感じない >>920
瞬時に判断することやることが多すぎて、面白み感じる前に投げる子も多いでよ
群雄伝と対人が全然別物なのも一因……って戦国の時も言われてた記憶あるけど 高武力投げてボーッとしてるだけの初心者でもそれをしない初心者を一方的にボコれるんだから初心者保護なんて無理に決まってる >>924
でも階級リセットで30万から始めてね! は本当に悪手だったと思うよ 次の生放送決まったのか
新コラボとないから今度こそ薄桜鬼の復刻頼むぞ
EXはこの前やったしな 金銀ルーパーだったけどリセット後は20万スタートだったぞ
初心者帯ならそれこそ1万10万スタートだろ いくらランキング自体は15000〜20000人いるといっても、たまにゲーセンいったときに友人の付き合いでやる程度の人やサブカとか除いたら実質的な人数1万人もいないんじゃないの
更にある程度やりこんでいると言える頻度でやってるのは5000人もいないだろう
今銀プレが2000人以上余裕で越えてるから、今銀プレじゃない奴は相当ヘタクソだし、銀プレだからって特別上級者ってわけでもないな >>886
別にリアルタイムで見なきゃいけないもんでもないんだし、時間に拘る必要は無いだろ >>928
限界集落でヘタクソとか言ってマウント取りたがる男の人って… コストオーバー大会って
もう土方と家光と項燕は使用禁止にしないとダメでは…… 元赤プレで今90万くらいの人を知ってるけどやっぱ無双状態なのかな コストオーバーはいいんだけど+2まで行くとコスト依存系が暴れがち
+1とか+1.5とか刻んで行け
>>929
周年放送みたいにくじやクイズ人質に取られてるわけじゃないしな
忙しい人はアーカイブなり22時の告知見ればいいだろと思う >>925
カードも極力少なくして操作も必要最低限にした方が勝てるようなレベルじゃ誰相手とか関係ないだろ
お前は極力ゲームに参加すんなって言われてるようなもんなんだぞ 戦祭りやったらAラン曲中法度しか出てこなくでつまらなすぎた
サブカCラン、色とりどりの華で楽しすぎた
上位陣はクソバカだからゲーム辞めろ リセット後にランカー越える頻度でプレイしてフリマ入りしたから緩和しろって言い出す大戦プレイヤーが見れるのもこれで最後か 毎日やってる勢ではないが30万石渡り切るのに2か月かかったわ
それくらいの地獄
今月入ってからは400000から動けてない >>940
後半強い勢力や流派と噛み合い良すぎるから後のお楽しみにしてるんでしょうな ランカーでも毎日やってる人は少なそうだよね(´・ω・`) ダメ計全然見掛けないしそろそろ赤壁を上方してもいいんでないかい >>941
さすがにそれは毎日やってないじゃなくて、月数回しかゲーセンいかないの間違いじゃないか?
勝率がなかなか上がらないってならすまん 配信者見る限り2割プレイヤーでも銅にはいけるし銅でもしないような前出しでも銀底辺までにはなれる
ランカー帯以外なら格上より格下の方が明らかに強い日だったなんてのがざらにあるゲームよ 四十万は負けても下がらないから、回数やれば自然に上がれるぞ 質問なのですが
英魂の固定券って一度固定するともう変えられないのですか?
それとも抽選する度に解除されるのでしょうか?? 城門攻城5回取れない人は相手の攻めに合わせて低コス騎馬でも城門投げときゃスルーされるでしょ
騎馬単でもいいし
>>951
乙 >>940
旧三国志2でも新三国志でもめちゃめちゃ不評だったからじゃね
特に新三国志では1勢力のみの特技にしちゃったからヘイトハンパなかったし マジのヘタクソは部隊投げの回転率に処理速度が一生追いつかないから悲哀握ってるだけで蹂躙できる 英傑プレイヤーは目録と知ってても城門を通すと思うかい? 士気7+6って普通すぎて何とも言えんな姜維
弱くもないが強くもないんでパワー不足や ランカーが使う姜維クッソ強いけどな
マジで勝てる気しない >>956
基本は永続固定です
固定券再使用で固定する枠の変更はできるかも?(もったいなさすぎるので試す気はない)
固定変更ができるとしても、そんなことするより新しい英魂用意した方が早いし いつもより少し高いコストを混ぜた8枚女性単で戦祭りの友好度稼ぎするから
城門も勝ちもバンバン譲るぜえ
バサラ石さえ取れれば後はスルーしてもいいや感 戦々恐々としてたのに5回プレイより先に城門5回あっさり終わっちゃった
ふと普段の全国の履歴見返してみたら1試合に1〜2回城門なんてそんな珍しいことじゃなかった
案ずるより産むがやすし >>963
そういや目録ハードル低すぎて全く気にしてなかったから負け試合以外は城門1度しか通してなかったわ
ごめんなぁ >>966
わかりやすい回答ありがとうございます!(*´ω`*) 銀プレからBスタートかと思ったら九十万石もBとか勘弁してください >>940
次の追加で晋軍が出そうだからそこでそいつらが覚醒持ってる可能性はけっこう高い 新では知らんが旧で覚醒ってそんなに不評だっけ?
戦国だと新星になってたが 晋のみが覚醒持ってたらまた生まれながらのヘイト勢力と化しそう 新三国は覚醒が強いというか、覚醒が晋にしかなくて、その晋がぶっ壊れ連発だったから >>975
2.1だとコスト比ちょい悪くらいが時間経過で
無条件で二段階上がって強かった
3だと一段階なんで 覚醒とかいうめっちゃデザインスペースの広い特技を勢力限定にしたのは新三国志の失敗の一つだわ >>975
旧三国志2の覚醒四天王の叩かれ方っぷりをご存知ない?
旧三国志3は覚醒が1つしか上がらないようになったからか叩かれてなかったが 大戦2で司馬兄弟が叩かれて関興張苞がそうでもなかったのは要するに計略のせい まあ新三国だって、覚醒にまつわる計略が評判悪かっただけで、覚醒持ちのスペックに関しては(一部除いて)大きな批判はなかったしな
オーバースペックにならないようにちゃんと調整すれば出てもいい。すでに部隊流派もあるし
なんか専用でゲージ作るとか、そういうのはいらん 17年前の2は知らん人結構いそう
今年30歳の人がギリギリ小学生だった頃に稼働終了だし 熾烈は控え目で好きだったのに弟と甥っ子がやらかしたせいで地獄でしたよ >>900
何で誰も春日きょくに突っ込まないんだ…… 伝説の正座ポスター事件からもうそんなになるのか。俺も歳取ったな >>988そう考えるとこのゲームって息が長いんだな >>980
・BSE問題で牛丼屋から牛丼が消える
・メダル0で迎えたオリンピック最終日に荒川静香が金メダル
・第一回WBC、日本優勝
・ジャワ島南西沖地震でtsunami
・冥王星、準惑星へ
・第一次安倍内閣
・ニコニコ動画サービス開始
・フセイン処刑
大昔では? まつりで進撃単(ミカサはハブ)に当たった
試合には勝ったけど勝負には負けた気分になったぜ 勝率20%なら銅行ける
5%では緑脱出はできねえなあ このスレッドは1000を超えました。
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