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WonderlandWarsワンダーランドウォーズ1010ページ

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0001ゲームセンター名無し (ニククエW db7d-dN8A [119.245.123.168])
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2024/04/29(月) 20:18:50.85ID:JBgXAgVq0NIKU
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
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【Wonder.net】
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【wiki】
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【関連スレ】※スクリプトに板を荒らされスレスト食らってます
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1643279757/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/


※前スレ
WonderlandWarsワンダーランドウォーズ1009ページ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1712474819/

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0550ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-x/rT [49.98.165.221])
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2024/05/22(水) 21:35:52.05ID:gtA7MqzRd
筆止め()のような低CR量産勢が評価される形式 VS サポ専()のような底舐めサポガイジが評価される形式 
好きな方を選ぼう

>>549
今でさえ「F使いアレキが使うAはダイヤ未満だわ~」とか出てる現状で全キャスト共通のランクにするんか?
0552 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ a6ff-ZWkU [240b:253:b021:1d00:*])
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2024/05/22(水) 22:10:03.45ID:GEJ8gLwS0
ほぼ同じ仕組みを導入しているスプラトゥーン3も同じ悩み抱えてらーね

「ナワバリやXマッチの懲罰・5割マッチング」とか、ここらの愚痴はいくらでも出てくる。
こっちも同接減ってきて、本当に今のワンダーみたいになってきてる
上位帯は発言権の強い配信者による弱武器持ち込んだ人間の晒し会場とか本当に変わらん。

ただ、ランクマの火災保険は概ね好評かな。実際、アレがないと心が折れる。
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイ afcd-lB5S [222.228.17.42])
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2024/05/22(水) 23:09:44.57ID:4JD/RbDM0
げえ!長崎の店舗4か所が、いつの間にか2店舗だけになっている!!

長崎市の店舗が消えているなと思ったら、そうそうG-stage浜町が消えていたのだったと思い出したが

今見たら、大村市のGiGoサンスパおおむらも消えているやんけ!!
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイ afcd-lB5S [222.228.17.42])
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2024/05/22(水) 23:17:59.03ID:4JD/RbDM0
鹿児島がゲームセンター電撃ベイサイドが消えている

大分はユーズランド三光店が消えたと思ったら、ゲームラボ サイドセブンも消えて、後はGiGo3店舗のみか

福岡はラウンドワン福岡天神店、G-STAGE七隈店、サンゲームス新宮店の三つが消えた。。。
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fc2-lB5S [2400:4152:aa1:a900:*])
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2024/05/23(木) 09:10:32.49ID:IX9oFv9u0
gigoはセガ定期
0562 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW eb49-V3wm [2001:268:902d:dbb3:*])
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2024/05/23(木) 10:05:22.38ID:g9W0Pq3z0
>>561
そう

だから、いらないセガゲーを撤去して他社製品に入れ替える動きが進んでる
客の飛んだMJACをMFGに入れ替えたりする流れがあってもおかしくないし、英傑とかあんなにいらないから最小限の台数に減らすとかありそう
逆に、倉庫に眠っていたレトロゲームを引っ張り出す動きもある
例えば、いらないフォースの筐体をオラタンにコンバートして設置したり

要するに、強制設置という足枷で稼働店舗数を確保していたセガゲーの撤去の枷が外れたので、セガゲーのサ終は近くなったと考えて良い
急速に進まないのは撤去しても代わりに入れる物が無いからで、GIGOとしても独自タイトルの開発を進めているからそれらが形になれば一気に撤去が進むだろう
0563ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-NGRL [49.98.173.136])
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2024/05/23(木) 10:22:43.47ID:CYtQHKAJd
GIGOタイトルとか寡聞にして知らないが、クレーンバブルもいつまでも続かないと思うがね
慌てて撤去した所で代わりがあるわけじゃないからゲーセンも潰れる
それこそオラタンなんぞ置いてもワンダーの何分の一も稼ぐんだろう、秋葉原とかは例外だがそれでもワンダーの方が稼ぎそう
オラタン楽しいけどな
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87ad-lB5S [60.61.201.53])
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2024/05/23(木) 20:46:05.57ID:vblYUo0l0
マッチ幅広げれば人員の確保もTRCRの配分調整もしやすくなるはずなので、もういっそ下マッチ最終をEX3から、上フリマはEX6からに大幅に下げればよくね?
んで火災保険は下一桁が3、6、9の時に発生させて筆の変化が起きやすく、燃える量にはある程度歯止めをかけてチャリンチャリンを促す方向で
0574 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ e25a-LSaA [2001:268:98d6:d331:*])
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2024/05/23(木) 22:13:53.04ID:CE1r1dMi0
EX10の昇格試験失敗3回目…
対面には勝てるのに試合には勝てない
このままでは底舐めにすらなれずハゲてしまう
0575 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW df3e-V3wm [2001:268:902d:ebed:*])
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2024/05/23(木) 22:25:27.98ID:LHweR7XL0
>>563
クレーンとか、インチキマシンでぼったくる商売が長続きする訳がない
あれ、天井行ってないと持ち上げても頂点で一瞬アーム開くからな
CR UFOキャッチャーのリーチ演出みたいな落とし方をする
当時の実機はそんなインチキムーヴしなかったのに
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab05-IFz/ [58.3.172.103])
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2024/05/24(金) 08:43:58.44ID:FojdBDFw0
おいおい、銀筆19時台にマッチングしないのヤバくねぇか?
0589ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87ad-lB5S [60.61.201.53])
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2024/05/24(金) 09:01:02.00ID:S4HhPTAO0
嘘だ!どうせ暇つぶしに無料1回分しか座らない層や金を絶対に入れない縛りしてるサブカに決まってる!
正直本当の意味でのライト層ってラウワンに切られた時にそのままいなくなった説あるよね
0590 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 52a7-1Viw [240f:47:210b:1:*])
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2024/05/24(金) 12:52:50.56ID:hdepG+ba0
>>588
最近、他のゲームがちょいちょい移動や減台してて
やる事無くなった人が最近ワンダー始めたりしてるな
ライブラリーに新規っぽい人の名前が増えた
0593ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9393-lB5S [114.159.114.53])
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2024/05/24(金) 17:16:05.31ID:RFTUFgU80
無料プレイしかしなったらランク全然上がらんからな
0596 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ a671-MEqr [240b:253:b021:1d00:*])
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2024/05/24(金) 21:36:49.90ID:vdXFp9tO0
金帯がボリュームゾーンって認識して
金帯のみマッチで長い間放置してて、
最近になってルビーと統合したからねぇ。

マッチング率とかマッチせずに冒険譚に飛ばされた人とか
そういう人たちは「冒険譚プレーヤー」と一括りにされてるんだろうかねぇ。
0604ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab05-4PJT [58.3.172.103])
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2024/05/25(土) 07:07:20.72ID:c8znenDc0
どんぐり、うぜーな
書きこめんやんけ!携帯からわざわざPCに切り替えんといかんわ
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f93-lB5S [2400:4152:aa1:a900:*])
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2024/05/25(土) 08:40:50.85ID:o6yDUoVX0
昨日のリア配信ex19の自分がラピスのサブキャラex5に勝ててないくせに対面アレキやメインラピス相手に頑張ってる味方けなしてて笑ったわ
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02bd-sC7m [125.198.215.0])
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2024/05/25(土) 09:46:43.46ID:taG7++jq0
配信者とその界隈のやつは一度だけ見て名前覚えて、似た名前のXアカウント見つけたら
先行ブロックしてるわ。
おかげで一応SNSで突られたことないな。配信は見ないし。
さすがにリアルは防ぎようがないけど。
0611ゲームセンター名無し (ワッチョイW a63f-ZSCu [240f:64:d612:1:*])
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2024/05/25(土) 10:26:41.23ID:9a/ZpZUF0
平日16時台は比較的マッチングするのに17時になった途端マッチしなくなるからもう全部拡大でよくねと思うんだが
0624ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-NGRL [49.98.162.215])
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2024/05/25(土) 14:27:10.20ID:CpzE4cKcd
>>623
何言ってんだ、.NETにあるゲーム中表示設定の項目を増やせるだろって話だぞ?キャプチャは一切関係ない
技術的には何も難しくないはずだがな

まあ今さら手をいれるとは思ってない
wlwとか関係なく放置されてるからカスだって言ってる
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae7f-ZWkU [2404:7a81:ab80:8f00:*])
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2024/05/25(土) 17:16:17.64ID:cH7MeYIB0
端が直ぐ死ぬのも、Sが思い通りの動きをしないのも、対面に攻撃が当たらないのも、最近抜け毛が多いのも
全部お前等のせい!
0631 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ a671-ZWkU [240b:253:b021:1d00:*])
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2024/05/25(土) 17:42:06.28ID:aE4KuLVA0
APEXのCSのエイムアシストとか
「自分(プレーヤー)が上手いように思わせる仕組み」とかもよく出来てる。
ワンダーも悠久レーナーして手前交換でOMIKATAゲームで盛れたりするのでねぇ(勿論溶けることも多々あるのだけど)

ワンダー民はソウルワーカーとかやってるのか・・・(驚愕)
スマホよりPC派なんですねぇ
0632ゲームセンター名無し (ワッチョイ 938a-4PJT [114.164.185.197])
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2024/05/25(土) 18:50:08.10ID:aU0hVHKh0
裏取り合ってるだけで有利作ってるつもりのF専の悪口はやめろ
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87ad-lB5S [60.61.201.53])
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2024/05/25(土) 19:43:29.69ID:i6+bD/i20
裏取り裏周り通された時点でどっちの中央に余力があるかで通された端の動きも変わるからなんとも
でもキャラ差や特性の都合、不利でも苦手でも戻らざるを得ない場合が結構多いのがレーナー戦の醍醐味でもある
ドルミメロウフック最強!ティアS!って成り切れない辺りもここが理由だしの
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイ afcd-4PJT [222.228.17.42])
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2024/05/25(土) 19:49:29.56ID:noDZBwkL0
裏取りが始まったら、味方Aに期待するしかない・・・

少なくとも敵兵士無視して、裏取りを咎めに行くと、敵Fを排除できても兵士列がなだれ込んでおられます。

敵拠点殴るのと、敵兵士を枯らすのだけで精一杯かなぁ。
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