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英傑大戦 Part369

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0001ゲームセンター名無し (コードモW eab0-Vlxl [2001:268:99e4:3455:*])
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2024/05/05(日) 12:14:58.57ID:Lm5Pl/f000505
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英傑大戦公式サイト
http://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
http://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
英傑大戦wiki(非公式、計略や台詞等)
http://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/
英傑大戦データベース(非公式、詳細な計略効果等)
https://eiketsudb.gamewiki.jp/

■関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1711693220/

■前スレ
英傑大戦 Part368
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1714640618/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイW 85c9-DkPC [114.178.7.197])
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2024/05/06(月) 22:48:52.76ID:CVz/Vmm20
ハオ項燕が強すぎるわ
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29fc-s5QI [2400:4153:5362:2e00:*])
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2024/05/06(月) 22:50:04.06ID:fofzYSxf0
>>405
塗る必要がないからな
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイ c637-0+0w [2405:6581:84e0:2010:*])
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2024/05/06(月) 22:59:51.12ID:J+9/mvTY0
新三国の槍呂布エラッタ前とかは馬騰、董卓みたいな3枚デッキめちゃ当たった記憶。
フリマ未満やけどね。
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2eb8-W3Fu [121.3.180.234])
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2024/05/06(月) 23:00:01.66ID:qveWkjBl0
碧で馬超入れたケニアは関羽関羽馬超で馬超はお守りにするのが一番よい
0411ゲームセンター名無し (スップ Sda2-ckax [49.96.232.19])
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2024/05/06(月) 23:08:45.33ID:zwi5K3vMd
4枚デッキが多いとかあんまり書き込まないほうがいいぞ

130万だけど殆ど当たらないから
「下」の民バレする
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86d2-HEDO [2001:268:904e:ba34:*])
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2024/05/06(月) 23:08:49.79ID:W6qnC92e0
項羽って言うほど産廃ではないと思うんだけど絶妙に足りない効果時間がって感じだよな
1c伸びるだけで今度は壊れ認定される可能性すらあると思う

逆に微妙かと思われた呂姫は効果時間が絶妙に長くて強カードに変わったな
0424 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイW 0d9e-/YNw [2400:2410:cfc0:bd00:*])
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2024/05/06(月) 23:50:36.18ID:MMZ4r48p0
旧三国の頃の試合見ると
コス1のゴリが壁一発で8%ぐらい削ってて吹く

そもそもにコストが攻城力に関わる様になったのって結構経ってからだよな確か
0434ゲームセンター名無し (ワッチョイ c637-0+0w [2405:6581:84e0:2010:*])
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2024/05/07(火) 00:05:32.22ID:Ms+nBNpv0
GW終わっちゃいましたねえ。
0435ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6924-RDYW [180.22.247.166])
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2024/05/07(火) 00:06:05.09ID:iQuvk1iV0
覇者の求心 効果時間短縮(9C→7C)
忠義の大号令 兵力回復量減少(30%→20~25%)、武力上昇値低下(+3→+2)
雄飛の時 ため時間延長(0.5C→3C)、武力上昇値低下(+14→+10)
傍若無人 武力上昇値減少(+13→+8)

懐かしついでに見たけど昔の下方修正やばすぎだろ
0445ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0dc5-HEDO [2001:268:904e:b14d:*])
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2024/05/07(火) 00:47:03.16ID:9DnjcMPP0
曹丕も相方次第だろ
争覇がたまりにくくなる代わりに効果が高めの士気5号令とかが緋で出たらすぐに環境よ

夏姫も前verはちょくちょく見る程度で別に流行るまではいってなかったのに相方見つけたらこうなるしな
蕭何や韓信死に修正したら、勝手に見なくなると思うから夏姫は下方不要だと思う
0447ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2eb8-W3Fu [121.3.180.234])
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2024/05/07(火) 00:49:34.72ID:pSANLa8k0
線を下げてコントロールするための諸葛誕だよ
0450ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-3Uah [49.104.41.141])
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2024/05/07(火) 01:14:32.34ID:eVEfNNoMd
今蕭何て効果時間終わる前に陣張り直すのが主流だから効果時間多少下げてもあまり効かない
0451 警備員[Lv.7][初] (ワッチョイW 0d54-/YNw [2400:2410:cfc0:bd00:*])
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2024/05/07(火) 01:26:13.62ID:M2kXJ4QK0
夏姫を前verから使ってた人間からすると何を今更と言う感じでしか無い

まぁ前verで使用率低かったからと弱体しなかったSEGAの方がどうかしてるけど
全盛期西方の乱より強い奴が壊れてない訳なかろうに
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイW 658f-JXCL [2400:2411:4ca0:b500:*])
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2024/05/07(火) 02:16:03.40ID:ShWm/bQI0
マッチングした体感では夏姫蕭何よりも、孫武と呂姫の方が5倍くらい多く感じたな
更に言うと夏姫蕭何よりも韓信の方が少し多い感じもした
更に、ここ最近は項梁とのマッチングが一番多い

取り敢えず孫武は+5で良いよ、あいつ効果時間下げ続けても桃園くらい短くならん限りはデッキ減らんと断言できる
知力上がって攻城力上がって、追加効果で戦い方変えられるのが強みで良いんだよ、それが2コスの士気7相応の計略やろ
武力+6って使い方が出来る限りは脳筋デッキとして延々と意味の無い下方レースが続くだけ、そう言うのやめにしないか?
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db9-WFpi [2001:268:9a12:7f5f:*])
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2024/05/07(火) 06:45:51.32ID:JLPjigGB0
ようやく項梁のヤバさが広まって見るようになってきたが下方間に合うかな
0460ゲームセンター名無し (スップ Sda2-cp+o [49.97.12.174])
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2024/05/07(火) 06:56:08.74ID:EQnftACNd
>>457
広がれな相手多い環境に合ってるだけで
本人は色々なデッキで遊べる新カードなりの強さで下方はまだ要らんと思う
王陵とマッスルが両立してる号令なのがアウトだと思うから王陵はそろそろ下げてもろて

楚荘王といるのは個人的に新カードならこんなもんなんじゃない感あるし
0474ゲームセンター名無し (オッペケ Sr91-mm4u [126.158.152.153])
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2024/05/07(火) 08:18:48.05ID:G3XDEU9Vr
戦祭りは蕭何出るなら鴨さん引っ張り出してみるか
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイW f2c3-LlPp [2001:268:9961:1c1b:*])
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2024/05/07(火) 09:38:24.38ID:r1clsPqA0
騎馬単使いで騎馬しか刷ってなくて祭りのためにSR以上はこれから刷ろうかなと思い始めたけどよく考えたらカードコンプ勢って10万近くカードだけでかかると考えると結構エグいな
0496ゲームセンター名無し (ワッチョイW 85c9-DkPC [114.178.7.197])
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2024/05/07(火) 10:38:44.03ID:TRTchGGp0
混色はコストで割ってるんかな
0497 警備員[Lv.9][初] (ワッチョイW 2e4d-/YNw [2400:2200:58b:de84:*])
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2024/05/07(火) 10:39:41.81ID:Hg2EYgwe0
>>493
碧は馬超だけじゃなくて春日も巴もまだまだ見るし最下位とか有り得ないわ

今回のver勢力使用率だけなら琥軍がちょっと少ないだけでほぼ横並びじゃねーかな
0498 警備員[Lv.9][初] (ワッチョイW 2e4d-/YNw [2400:2200:58b:de84:*])
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2024/05/07(火) 10:40:34.67ID:Hg2EYgwe0
スマン
横並びとか言ったけど一位は蒼なのは間違いなさそう
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