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英傑大戦 Part369

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0001ゲームセンター名無し (コードモW eab0-Vlxl [2001:268:99e4:3455:*])
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2024/05/05(日) 12:14:58.57ID:Lm5Pl/f000505
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英傑大戦公式サイト
http://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
http://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
英傑大戦wiki(非公式、計略や台詞等)
http://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/
英傑大戦データベース(非公式、詳細な計略効果等)
https://eiketsudb.gamewiki.jp/

■関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1711693220/

■前スレ
英傑大戦 Part368
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1714640618/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0588 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイW 0d3c-/YNw [2400:2200:764:dc60:*])
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2024/05/07(火) 14:06:19.54ID:5vsUK+WT0
>>583
流派がドンドン弱体化して相対的に弱くなってる技巧なら兎も角
計略がインフレして強化されてるのに昂揚強化とかあり得ない
0591 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイW 0298-Vlxl [2400:2200:826:67db:*])
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2024/05/07(火) 14:35:43.99ID:GIouheDj0
流派ゲイジを上げるカードはもっと強化すべきだと思うなあ
流派自体の効果が下がって、相対的に価値も下がってるし、
お市、愛次郎、毛利隆元の3人とも全然使われてないしな
残りの里見は流派アップはおまけだし
0600ゲームセンター名無し (スププ Sda2-3Uah [49.96.4.193])
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2024/05/07(火) 15:16:12.37ID:4bKQFQAjd
紫079 R 盧綰の計略「朋友の魂」に関する不具合のお知らせ
0604ゲームセンター名無し (ワッチョイW 02fd-Vlxl [2001:268:99d7:397f:*])
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2024/05/07(火) 15:41:06.07ID:J/Mp25Or0
いうて知力は上げまくるのが下方されただけで、素スペックの範囲なら普通に差別化されてるし採用基準としてそれなりに重要だろ
知力に価値なかったら先陣持ちも評価めちゃくちゃ落ちるし

そのせいで中~高知力ばっかになっててダメ計妨害が厳しいのはそうだけど
とはいえ脳筋天国だった新三国でも別にダメ計妨害息してなかったしな
中知力にもちゃんと効くようになってる今の方がまだ環境良さそう
0605 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイW 0d0d-/YNw [2400:2200:38d:73e6:*])
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2024/05/07(火) 15:47:14.37ID:3c7ONL+Z0
知力4まで即死する大水計が居るのに
ダメ計弱いとか流石に言えんわ
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイW 99b1-O5oS [222.9.245.0])
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2024/05/07(火) 16:01:28.53ID:N7sjoeYh0
流派は今くらいでちょうどいいだろ
流派効果強すぎると流派ゲージ溜めが最優先になるのは過去の例からわかってるし
孫武おもんなすぎるから特定の流派発動してると計略に追加効果乗るみたいなのが欲しい
0612ゲームセンター名無し (スププ Sda2-3Uah [49.96.4.193])
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2024/05/07(火) 16:06:53.72ID:4bKQFQAjd
青井は変なデッキ使ってるな
0614 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイW 0db2-/YNw [2400:2200:6e0:dccb:*])
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2024/05/07(火) 16:10:02.80ID:7Zo0a13G0
まぁあんだけ制圧関連に文句出てたら
そりゃSEGAだってカードのパラメータ削る方向にするわな

まだ英傑大戦は2年目だし今後どんどんシステム面の方で複雑化して行くんだろう
0623!dongri (ワッチョイW e1b6-WIje [240a:6b:a21:1912:*])
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2024/05/07(火) 16:48:29.76ID:DActK2v10
単純に水計が威力高いのに流行らないのは範囲が対策されやすいのよ、守りでも攻城でも使えないし、普通ダメ計って英傑じゃ馬鹿か混沌と組み合わせるけどこいつ等いたら対策されてる上に範囲が独特ならいくら威力が高くても使われない
0624!dongri (ワッチョイW e1b6-WIje [240a:6b:a21:1912:*])
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2024/05/07(火) 16:51:51.45ID:DActK2v10
英傑は知力依存も低いし、どいつもこいつもバランス取れたハイスペックだらけだから妨害がそもそも効き辛いってのもある。だから妨害計略一本で食ってけるほど流行らない
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2eb8-W3Fu [121.3.180.234])
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2024/05/07(火) 17:07:28.92ID:pSANLa8k0
鉄砲ならいいのか
0632ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db9-WFpi [2001:268:9a12:7f5f:*])
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2024/05/07(火) 17:14:17.56ID:JLPjigGB0
ダメ計あんまり見ないとはいえ1枚でも入ってたらかなり警戒するぞ
士気5の火牛でも海国兵談で知力5まで吹っ飛ぶ可能性あるしな
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2eb8-W3Fu [121.3.180.234])
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2024/05/07(火) 17:17:57.13ID:pSANLa8k0
呂布の軍師は大内義隆ぐらいになっているのに
0659ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-3Uah [49.106.208.123])
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2024/05/07(火) 19:09:06.74ID:ya/da4mZd
竜子は結構強いんだけど琥煌が弱い
0661ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d6d-DkPC [240b:c010:4b0:73:*])
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2024/05/07(火) 19:13:08.31ID:gcPWStT40
兵舎で司馬昭だけ拾って帰ってきたわ
筐体前に行ってもテンション上がらなくて困る
0662ゲームセンター名無し (ワッチョイ d11d-0+0w [2404:7a83:5500:6a00:*])
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2024/05/07(火) 19:14:19.11ID:hPmxkRMP0
ダメ系は士気減らして瞬間ダメ+持続の形にしようぜ
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d6d-DkPC [240b:c010:4b0:73:*])
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2024/05/07(火) 19:22:46.06ID:gcPWStT40
八重みたいな変化球という手も
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイ e136-W3Fu [2407:c800:2f22:69a:*])
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2024/05/07(火) 19:29:04.03ID:K613hPT10
>>659
竜子は大久保の相方としてはよかったんやけどね
士気5剣3の壊れ琥計略頼む
0681ゲームセンター名無し (スップ Sda2-ckax [49.97.9.121])
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2024/05/07(火) 19:46:10.76ID:tp0qV0/5d
おいおい
あれだけ見た韓信がもう騎馬単にしかいないじゃないか
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