ボンバーガール BOMBERGIRL part 142
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
ボンバーガール BOMBERGIRL part 141
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1713587430/
前スレ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured たておつ
スレ立てに難儀させるのは絶対悪手だと思うんだがな…テンプレもurl多数だと貼れなくなるのか? スレ立て乙
何度も試したけど建てたと書いてあるのに建ってないし規制されるしで散々だった 前スレ995です、規制受けてました。
安定して建てられないからどうにかしないとかな・・・? タコがすぐについてどんぐり破棄しちゃってるのでテンプレうまくかけん
次レスに持ち越しかなあ 前スレラスト辺りでブロッカーで勝てないって書いた者なんですけど、前乗るとベース周辺までで体力ミリで何もできないですね
いつの間にか体力無くなってしまうのでなんとかしたいです 最低限ネック以外で爆風を受けないように
慌てないこと >>8
防衛しててもなんですけど、何をされたのかわからないんです
ボムの見方がわかってないみたいで...
スーパースターでも毎回7くらい
やられてました 前衛俺も苦手だなぁ、5デスすら普通だ。3桁スコアどころかマイナスもたまにあるし。
それでも普通に乗れてる試合も出てきてるから、やっぱり回数こなすのと「得意ロールの逆を考える」っぽい?
露骨に言ってみれば「自分のされて嫌なプレイをする」なのかな。(地雷プレイや煽りではない)
一応意識してるポイントは
・スティック操作は下向きにも出来る
・スキルを使いたいポイント「以外」でケチらない
・「遠く」の敵のボム置きを見る視線運び
・一本道マップでない限りルートの「拡張」、あるいは味方との「目標分散」
一個目とかバカみたいだけど、こういうのを一つ一つ意識してできる事を増やせば、被弾は半減するしオブジェクトにも張り付けるし、ベースインまで主導できる試合数は増えた。 (スレ建て)できんじゃーん❤
なんか最近規制ばっかでろくに書き込みもできないよね
どんぐりが枯れましただのなんだので >>10
とにかく遠くの敵を見るが全くできてないどころか、近くでもまともに敵が見えないです
見えてるのは今自分の一番近くにあるボムだけで、それが連結されてるかどうかも見れない
敵を見る事ができるようになれば世界が変わるかもしれないですけど、目の前のボムだけで精一杯です 結局建てれませんでしたわ
そもそもどんぐりが何かわかりませんわ スレ立てられたのか!
俺も立てに行ったら出禁じゃーん😭ってなってどうしようもなかったから良かった
>>12
自分が置いた爆弾見てれば大体わかると思うけど、ボムは2回膨らんだら爆発する
で、とにかく相手が置いた爆弾を見逃さない
とにかく爆弾は見逃さずに無駄に爆風でダメージ食らわないようにするだけでデス数かなり減るはず
急に連結してきて爆風伸ばしてくるのもあるけど、パスマスルーパーくらいならそういうのは相手もそこまでうまくないはずだから、そういうので被弾するにしてもそれだけで何回もデスする事はないはず
相手がたまたまマスA以上とかで腕の差が大きい時は仕方ないけど、同程度のランクの相手ならとにかくボムを意識してれば被弾は減ると思う
それで慣れてきたらアタッカーなら無敵スキルで爆風やり過ごしてネック抜けたり、読みあいでシューターのスキル避けたりも考えるくらいの方がいい
両方やるべきだけど、無理に両方やろうとしてできないよりは一個一個覚えていった方がいい >>15
目の前のボムだけ意識してしまっていて、それ以外、自キャラから5マスも離れてしまうともうそのボムは見えてなくて存在しないのと同じ状態になってしまっているので、その辺意識したいです
けど目の前のボムから全く目が離せないのはどうしたら? >>16
その目の前のボムはちゃんと食らわないで動けてるん?
死にすぎてるようだとそこも不安だが >>9
7デスでも勝てる試合はあるから悲観する必要はない。グラマスに瞬殺され続けても諦めなければラスアタで1度ベースインするだけで勝てる試合もある。それも立派な結果だ
そういう時に無駄死にせず、せめて後続のボマーがネック抜け易いタイミングで特効しようとか考えるのも大事
アタ能力の底上げも大事だけど >>16
大丈夫、お前さん以外にも
マスBCルーパーくらいまでの前衛の大半が
ボム置かれると2秒間物陰でぼったち放置
シューターで蜂の巣にしたり、ブロッカーで誘爆して殺し放題だぞ
本当に勝ちたい上手くなりたいと思ってプレイしてれば
自然と対戦相手のキャラを見ながらの読み合い・化かし合いが出来るようになるから
向上心を持って続ければいいよ >>16
場数を踏むことでしか身に着けられない感覚ってのもあるよ
友人のマスCなんかはアタ2人80くらいまで育ててるけど、全然無敵抜けミスるし近タックル食らってくぼみに嵌って束縛からのミサでKO確定ですwとか普通にやらかしてる
SNSなんかでもマスCです!GR115行きました!とかザラにいる
話聞いてる限り前衛でそこまで育ったガールがいるようには見えないから焦ることはない、まだまだこれからよ >>17
タイミングわからなくて弱スキルだと無敵抜けは不可能...ボムの呼吸も見えないし
>>18
無駄シにというよりはいつの間にかやられてしまったが多い
諦めるのだけはしてない
>>19
逆にシューター側から見てても全然そんな風には見えなくて狙いつけられないんですけど、そこまで狙えるものなのでしょうか?
デスが多くて敵に先にベース入られる方が多いからなんですけど
しっかりと相手見たいです
自分の視界からだとボムだけ見てしまってあまり姿が見えない
敵◼💣自
↑これでもうボム見てしまって、自からは敵が意識できない状態 >>21
この辺は自動車の運転と同じで慣れもある
速度違反が怖いので前を見ずに速度メーターだけ見ながら運転してます!
……とか言ってる奴が居たらお前事故るから運転すんな!って思わん?
自動車の運転はその為に教習所や仮免許が用意されてて沢山練習を積む機会がある
ボンバーガールはクソザコCPUしか居なくて
マスCまではまともに練習する機会が中々無いからな
実戦の中で視野を広げて対戦相手を観察出来るように鍛えていくといいよ シングルでもイベントポイント稼げればいいんだけどな
無敵抜けのタイミングとか道中どう掘るか、練習にはなるんだけども ボマーでデスを意識的に減らすために詩織を使おうと思ったけど、貫通ボムのガチャスキル無いとさすがに使い物にならないよね?悪い噂はあるけど、片方は告白固定だろうし シングルで稼げるなら絶対過疎るのが目に見えてるからな… コナステのプライベートマッチも過疎るからやめろと言われているからな 好きなキャラを愛でるのとチームPvPというゲーム性の相性が
胃がもたれるから全国は一日5戦くらいが限度 直クロキック本編にも導入しろ
テッカみたいに相手怯ませる感じで プラチナ「なんでよー!」
プルーン「ほら早くしないといろいろと…」
クロ「スタンバイ」 手を繋いだだけで赤ちゃんができるなら直蹴りはこれはもうセッ… ダァクのピックアップガチャ23日までだっけ?当たらず一万飛んじまってちょっと落ち込み中。ファイトガールみたいに天井あればなぁ まだまだ…大当たりの可能性は残されている…!
どうぞ………存分に夢を追い続けてください……!
我々は………その姿を心から…応援するものです…! 俺も復帰してダァク様とチアモを同時に狙ったが
ダァク様は1000円の安い娘だったが
チアモは1万円で出ずに半泣きで出したからな……
3人PUになって確実に渋くなってる 割高な分コナステくんのガチャは天井つけてあげればよかったのにね >>34
ダァクのスキルが全然当たらないわ
俺もエレメンタルモードでベース破壊やりたい >>24
別に詩織だからとてデスが減るわけじゃないぞ
何なら詩織だと積極的に敵が殺しにくるぞ ダァクのSP3チャット欲しくて1万近く追いガチャしたのは少数派かな?
追いガチャやめてからSP2は出たけどSP3はまだ出ない
無理せず勝手に出るのを待つのが賢いのはわかる チャットとBGMは地獄道だよねえ…
たまにチャットにNEWついてて「あ、まだ持ってなかったんだ」ってなる
そしてゴエモン雪姫のBGMいまだに待ち続けてる BGMピックアップ欲しいよなあ
自分はカトちゃんケンちゃん待ってる 後発が手に入らないアイテム多いのよね…
コナステもBGMは復刻せんし ダァク水着の見た目は乳アリか乳ナシで分かれるんだな 遅くなったけど>>1乙
立てれんし書けんしホント参ったわ 2画面録画できるところってバーサス以外ないの?
アクアブルー城とか特に下画面見て確認したいんだけど つよつよお兄ちゃんに質問!
即爆で置かれたウルボムは、自分の周囲8マスに置かれてもウォールマジック変換は無理?
それとも、なんか目押しとかのジャストタイミングなら行ける? >>52
無理、俺の画面で消しても相手の画面で破裂して施設ダメージ入る
相手がクロやグレイは硬直が長いので
予備ボムを絶やさないようにして備える
そして起爆の核になってるボムを誘爆して消すのが唯一の対策
即起爆を阻止できたら悠々と隣へ行って消すだけ
(言うは易しの典型だが、グラマスのグリアロ使いは確実にやって来る)
シロ・シロン・プラチナ・ダァクは
硬直が短い分詰みの誘爆をさせやすくかなり厳しい つよつよお兄ちゃんに質問!
なんでアタシに冬場しか水着を着せてくれないの? パスタになったからいろいろなロールやらないとな
シューターはエイム力が重要というのも教えてもらったが
誰をやるのが覚えやすいのか… >>54
君だけじゃないぞ
ブロッカーは全員秋冬だぞ ご主人様、初心者からグラマスまで多くの方に愛されたシューターがここにいますよ。(ドヤエメェェェ 使いやすいからボマーはずっとプラチナ使ってるけど全然えっちな衣装着ないからダァクちゃんに乗り換えるか シューターはエイム力大事なのは真理なんだけど最初はまず立ち位置を覚えるといいよ
パスタで分かり手のブロならシューターの前に出てボム置いたり壁敷いたりするはずだから、後ろに控えて落ち着いて狙えばいい
ブロが壁敷く位置を予測してボムブロ補助とかできるともうマスターレベルよ >>58
手を繋いだら赤ちゃんが出来るから完全防護服になるのはしょうがないな >>53
博識イケメンのつよつよお兄ちゃん、詳しい解説ありがとう!
即爆牽制の予備ボムは相手も警戒してるだろうし、阻止は本当に難しそうだね。グラマスの人たちはすごいなあ。 ペラチメさんは地球人はマイクロビキニに弱いんだとか言っておけば「ほう…いいことを聞いた」とか言って次の日ドヤ顔で着てくるよ ごめん💦太陽フレアのせいでクソラ入れちゃった💦
ごめん💦太陽フレアのせいで無敵抜けミスった💦
ごめん💦太陽フレアのせいで後逸させちゃった💦
ごめん💦太陽フレアのせいでデスボしちゃった💦 一瞬の操作ミスくらいはある可能性は0じゃないかも? ダァクちゃん引いて使ってみたけど結局プラチナに帰ってきた… プラチナ強いんだけど一定数外コズミックしかしない勢力がいるのがなぁ
なまじコズミックがハイスペなだけにそれ頼みになりがちというかベースインを覚えないというか ぶん投げも強いんだがな、下方入れられる程使ってた人も多いし
はぴはぴやっと(低確率で)取れたのにまだ早いと言われる
トランペットだけじゃダメなのか >>70
プラチナはキャラが強い分プレイヤーの腕がランクより低くなりがちなんだよな
マスBでも足枯渇させる奴いて驚いた プラチナは使っててアタッカーと足を食い合う
足5のまま立ち回って中央でボムと足を回収する動きになりがち
これがストレスだったから
完全にダァクさまに移行して全部この子で戦ってるわ ダァクちゃんは未だに終盤のスキル何がいいか定まらん 優位だったりベースインできるならエレメンタルとデスグラが最強
だいたいできないからサモンとデスグラだけと
イリュージョンは安定しない 詳細は避けとくけど解説実況してる動画が(自分でプレイしてないのもあって)聞いてられるし分かりやすかったよ アタッカーは足を順番に落としていくけど、プラチナは間に火を挟むから若干猶予があると考えてなるべく敵地で補充を心がけてるかなあ このゲームってもしかしてロール固定してプレイするのが普通なのか
基本空いてるロールばっかやってるが配信者だと固定多いな 最低限動かせるようにはしておかないと1ロールしかできないマンで被った時が悲惨なことになるよ ロール専は嫌われるぞ〜 そいつのせいで1枠減るしめっちゃ強ければ良いけど「こいつロール固定の癖にこの程度かよ」って思われたらしんどいよ ロール専で勝ててるうちはいいけどそのロールすら通用しなくなってくると詰みだよな
って思いながらいろんなロール乗るようにはしてる 別にエンジョイ勢やシビアなグラマスが固定するのは反対しないけど、味方に好きなロールやって貰った方が気持ち良いし、各ロールに好きなキャラいるからできるだけ譲ってる
だから俺がヘマしても譲らせたお前らにも責任あるんだぜ?って言い訳できて気持ちも楽だし >>80
当然の話だが4ロール全部しっかり乗れるのが理想
ただし格ゲーのサブキャラをコロコロ変える奴と同じで
最も強いキャラ(ロール)の少し下の強さまではスイスイ成長するが、そこからピタッと成長が止まる
何処かで得意ロールをガッツリ触って鍛える時間が必要
1試合10分も使うゲームだから
ロールが分散してしまうとマジで伸び悩む
マスA踏んだばかりで1千試合の伝説ガール称号を手に入れて
マスAのまま1万試合の神話ガール称号取るとかざら
グラC踏みたいなら不人気の防衛、特にシューターがおすすめかな
ブロッカーでグラC踏んでなお戦うならボンバーマンガチ勢ですみたいな人種じゃないとかなりキツい 一つのロールばっか使うのはアリだけど、被ったら譲る心構えしてた方が気は楽。
何にせよ「他ロールから見る自ロール」を体験しておく為に、積極的に触るのはアリだと思うよ。
メインがブロッカーなら「シューターとしてどうサポートされたら嬉しいから」を考えられるし、ボマアタなら「ここを攻めたら弱い」が分かるから、その逆の対策をするようになるみたいな。 メインロール譲るメリットは負けてもメインロール譲ってるから本気じゃなかったという言い訳ができて
本気出せば負けなかったぜっていう心のゆとりに繋がりつつ苦手ロールの練習っていうこれまたナイスな言い訳もある 最低でも1ロールにつき1キャラだけでも使いこなせるようにしたら楽かも それぞれのロールで好きなキャラ見つけておくとプレイにも便利よね
新鮮灰色うるし好きになったらボマアタは埋まるし
魂斗羅組ならアタッカーとシューターはいる
全ロール網羅できる明確な組み合わせってまだいなさそう
最大はセピア達教会組で3ロール? それでプリボム好きな人が多いのが課題なんだよねー
そろそろ4ロールの四天王チームとかありかも?プラチナオレンオリーヴアクアとかそれっぽいけど >>88
それでツッパしたプラチナに叩かれるのは良くあるけど気にしない ボマーは詩織以外はボンバーマン関係だからどうしてもボマー同士になってしまうな…
なにか他ロールとの絡みがあればいいが 1ロール専はそういうのが被った時にクソみたいな結果にしかならん
本人はそういう時は仕方ないとか思ってるかもしれないけど、巻き込まれた残り二人は100円捨てさせられただけっていう ボンバーマンガ見てると同じロール同士の絡みが多いんだよね 基本キャラからの派生キャラ多いからね
その時点で元となったキャラとの絡みが多くなるし モモぴとベリちゃま肉体的に絡ませてアクア様とパイにゃんの脳破壊してえなあ 電子でいいからボンガの単行本出して欲しい
いやまぁアートブックにちっちゃく載ってはいるけどさ 縦の繋がりばかりで横の繋がりが皆無なのは会社も同じだな
営業の愚痴が開発に届かなかったりして関係が険悪になる ゆーて友達の友達レベルには繋がりあると思うし、基本的に皆仲良いよ(ガチ犯罪者のペラチメ除く) アタ以外はじゃあ俺乗るわで変われるけど
アタだけはダブルボマーでもいい?って聞きたくなる >>101
企業としてはパプルとアクア様も一緒じゃなかったっけ?
違ってたらすまん >>103
パプルはサンクチュアリでセピアブラスと同じメーカー
アクア様はアンノウンズでアクアしか所属してない
そのアクアもベリちゃまとしてドルプロに取られてるという そういえばパニッシュメントシスターズってもう活動してないんだろうか
プリボムと共演させたらアクア様と豆腐が過労死するな >>104
シルヴァ・エメラが機械兵だった時代は悪の手先だったから魂斗羅だけじゃなくてボンバー警察とかとも敵対してたはず
ボンガ開始時点で自由になっててその記憶もないけど 早く残りの姉妹機出せ
01と02と03がいるはずだ 苦無と空気砲で戦って
偶に人魚変化アタックするヤエちゃんシューターが先に実装されるのでダメです エビスが来てないのにサスケやヤエちゃんが来るのか…
ヤエちゃんの場合本人が来そうだが
あとヤエちゃんシューターよりアタッカーだと思う >>108
いるはずというか、存在だけならボンバーマンガか設定画にいなかったっけ? オトメ(♂)のエモン・5が来たらどうすんだよ
男の娘ですらないぞ 新世代のエビス(CV川澄綾子)はやっぱ黒歴史なんかな… ブロやっててシューターに「前ブ遅延して」じゃ無くて「前衛として攻めて」って言われる事あるけどどう動けばいいんだ普段やらないし練習する機会もないからわからん
アタボマが削れた瞬間ボイス撒いたりボマーがリス開けしてる時に劣化ボマーとして働いたり敵防衛返し引いたりしてたけど合ってたんかな
無理なく3人で敵ベース攻めるのは本当に楽しかったですありがとうつよつよシューター様 >>117
ベースゲートまで喰らい抜けしつつ直進して
ゲート砲を食らったりミンボー踏みながらベースに押し入ってコの字を壊す
シューターがもたなそうと思ったら、目処がついたらさっさと帰還
敵シューター目線、前ブブロッカーに弾を撃つのは前線が超下がるので悔しい
でも喰らい抜け連発しながら命を削って突破してくるので対応せざるを得ない
結果体力満点の前衛2枚が敵ベースへ殺到して収拾がつかなくなる
特にカラクリ4は序盤二枚返しから
この動きでシューターをベース内に閉じ込めて早期ラッシュからの楽勝でした対ありもありえる >>118
まさにそんな感じだったわ 敵ラッシュ後即2枚返し出来てそのまま攻めた シュには一度も歌ってないから何度か帰還しようとしたけど「敵ベース攻めろ」「いいから敵ベース攻めろ」って何度も言われて結局折り切った
なんであそこまでワンオペ出来るんやろ てかその相方組むと大体前ブさせてくれるんだけどどうやって立ち回ってんだろマジで画面見てえ それか敵視点 意外と新規プレイヤー多いけど
肝心のゲーセン数や稼働筐体数が減っているから
つらいしイベントグッズもなかなか終わりが見えない店もあるな。
さすがにアクキーあと10個はわし1人では無理よ。
あまった品がおつとめ品だらけのキャッチャーに入っていたら笑うぞ(T_T; 逆に増台してる店もあるけどな
実際のユーザー数はデータがないから分からんけど イベントグッズの減りはゲームそのものの人口じゃなく店舗の客が多いか少ないかだろ、過密地域ならとっくになくなってるし
去年も過疎地域は残ってたぞ ちなイベントグッズはオークションサイト覗いてみたら
アホみたいな値段付いていて売れそうにもない
e-pass1枚とパチスロボンバガ筐体が同じくらいの値段なのはワラタ。 >>123
某サイトの573573円のやつは売れそうにないんじゃなくて端から売る気がないんだろ
今回のイベントのやつではないし話に脈絡なさすぎねぇか、新規さん? エメラの姉妹機にメスガキがいる事を信じてゴーボンバー… >>119
恐らくシューターの弾の圧を押し付けて不利益な場所に追いやる防衛だな
例えばこんな通路
□□敵□□
■□■□■
□爆□爆□
□□射□□
この状況は真っ直ぐ上に弾を撃てば当たるので
この中央地帯には敵前衛立てない
右に行けば右から置き直す
左に行けば左から置き直す
カラクリ4の中央橋はパーツに分離すると
この構造が4箇所分くらい作れるから
日和ってると一生「弾撃たれるけどそこに立てますか?」の圧に屈して延々と遅延される事になる
この辺はマップ見ながらの座学でいくらでも伸びるから
研究すれば一気にランクを盛れるようになるよ まぁ元々少なかったロリと貧乳は補充されたから次はムチムチキャラでしょ でもシューターにメスガキはいないからなぁ…
銀髪狐耳狐尻尾のじゃロリメスガキの姉妹機はよ、はよ… 漫画のデフォルメアサギがかわいいからミンボー出てくるところから時々湧き出てほしい デフォルメキャラのミンボーは面白そうだな
>>130
ワンダーからやってくるのかわっちよぉ… >>127
ライライで殺意全開にしろ
ライトニングが当たれば、あとはライン遠距離ボムでアウトだから >>128
次女三女がゴスロリのメスガキで4女がクールロリのパターンが多いから大丈夫
セピアグリアロシロブラスみたいな >>136
バフからの終了後デスとかが似合ってると思うが
最近バフスキル増えてるしな >>136
あながち無いと言えるのか微妙なのが怖い
アクセサリーであるからややこしくなりそうだしやっぱない…ないよな…?ないよなぁ? >>127
なるほどなぉ 残りのアクキー取り切るまでやるつもりだし勉強してみるわ その立ち回りするならどのシューターでも輝けそうだね アサギちゃん?召喚はアクセサリーで撹乱出来てしまうので… >>137
ゆっくりアサギであります!
ゆっくりチグサわよ!
今日はボンバーガールの歴史について解説するであります!
宜しく頼むわよー♪ アクア様が運営してたら逆にアクアブルー城が出てこなくなると思う 再築城も大事だけど
いやここは再築城じゃねーだろ
ここで前出たら防衛ライン一つ分確保できるだろ!って場面はややある でもそこで防衛ライン抜かれるようなミスするくらいなら築城ちゃんとしとけってなるやつ コナステとアケでマップのverだけ違うの覚えづれぇ… うへへ
20連しか引けないけどグレイちゃん引いてみせるぞ
引けなかったらシコって不貞寝する 予算が決まってるならなんとかゲーセン行ったほうが良いと思うよ
グレイのPUはないから出ないけど >>149
アクア(何故か私が運営する時に限って他のマップが空いてませんわ…) シロ「ア〜クアちゃん、あ〜そ〜ぼ〜♪」
オレン「城に居ないなら帰って来るまでボンバーバトルしてよーぜ!」
エメラ「リョーカイ」
モモコ(どうせ居留守を使ってもこうなるのよバカ吸血鬼) まぁ実際のアクア城ステージは
居住空間とは別のボンバーバトル仕様の庭園でやってるから……
漫画だとガッツリ居住場所がぶっ壊されてるが なんでこの子らはボンバーバトルなどというものをやっているのか。そもそもボンバーバトルとはなんなのか
そんなことを考えながら今日も服を剥く それはあれだな俺達がなぜボンバーガールを続けているのか?ってのと同じ疑問だ アカデミアとドルプロ以外のメーカーの存在意義も不明
代理戦争的な何かがあったりするのか? ボンバーバトルにおけるガールとマスター(プレイヤー)の関係も不明 闇っぽい設定を取り敢えず作っといて
後はえっちでゴリ押し
ブルアカやNIKKEでも使われる最善手だぞ >>165
チョンゲーの最善手は、一般的には最悪手なんだよなあ チアモ6メロン2他すり抜け2 ダァク0
そろそろ解放してくれんか…?
俺ボンガのこと嫌いになっちまうよ…
と書き込むつもりだったが今日のお昼頃やっとダァクちゃんが出てきてくれた
ありがとうダァクちゃん、コンコルド効果で脳がほっかほかになる経験は久しぶりだったよ
次の新キャラはもう追いガチャしてまで追わない、ピックの偏り怖すぎる 実際チャットもピックアップしてくれ…
はぴはぴ♪はぴはぴ♪とか必須なのに持ってねえんだ >>167
ダァクは子供補正で勝ちの目ありそうだけど、プラチナが狙った通りに勝つビジョンが見えない 2つ目のキーホルダー交換したら先月交換したときと違って店員が箱じゃなくて単品そのまま持ってきた
持ってこられた銀袋は開封したときの糊ぱりっぱりで明らかに前交換したやつより粘着が弱い
嫌な予感しつつ中身見てみるとパステル
田舎のゲーセンだと未だにこういうことがあるんだなあ ダァクスキル来なくて泣いた
ベースインしてエレメンタルモードでベース破壊したいわ
SPボイスだけならコナステでたまに回せば出る気がするけどスキルは本当にこないわ 色紙選んだのに店員に渡されたのがアクキーでその場で返したけど、俺の他にこの間違い起きてそのまま貰った奴がいるっぽい…いやまあ店員が悪いと思うけどね なんか納得行かん… >>178
イベ終わるまでガチャ引き続けてまだキャンペーンも残ってたから更にガチャしたけど
撤退した >>175
ボンガやるの2人くらいしかいなくて普通に身バレするから店名は書けないけど茨城県南部のどっかとだけ言っておく >>179
それ店員がいい加減だから本当に間違いがあったらコンマイに報告しとけ
来年からその店はイベントから外されるかもしれんけど知るかボケの精神で行け キャンペーンは今回はアクキーが大分残りやすい関係でまだ残ってるとこ結構多いみたいね
交換する方もランダムだからそこまで急いで取りに行かないし こっちはもう全店舗全滅よ
最後の一つベリちゃまだったぜ うちの最後はブラスだった…
選択できるなら人気がはっきりとわかりやすいが… もし選択できたら最初に猛スピードで減っていって残り5とかになったら誰も手を出さなくなりそう アクキーまだ残ってる場所あるんか
遠出してみようかなと思ったけど6000円分その場で席取らないといけないしなぁ 場所によってはイーパスよりアクキーの方が先になくなってるな、うちのホームはあとイーパスだけだわ 田舎は広い範囲のプレイヤーが集まる分、早いとこは早い キャラ愛という理由だけっでクロ練習したいんだけどレート戦始まっちゃったしダァクじゃないって叩かれたりしないかな
そもそも前衛苦手だけどちゃんとできるようにしておきたい
ちなみにアケはパスタB 今のマップ群は出しやすいマップ揃ってるし別にいいんじゃないか
キックはあった方がいいけど 今のマップならそんなにクロは悪くないんじゃない?
リーサルやラスアタでギガ持ってないとか、逆に序盤でギガ抱えっぱなしとか、ギガ置き特攻しないとか気を付けて練習すればいいと思う
まあ、レート中はみんな気が立ってるからどのくらい大目に見てもらえるかは未知数だけども >>202
ギガ置き特効じゃちょっと言葉足らずだな
中盤とかでベースインして即ギガだけおいて退場みたいな生存を全く考えてない動きね どっちにしろランクマだと一切譲らない人多くて自分が他ロールやる可能性高いからね 自分からアタッカー譲ってシューターになったクセに最初に掘る場所間違えてアタッカーにNGさよならを言われちまった! >>199
クロすこりたいならパチスロ版(コナステ・フィーチャプレミアム・パチスロ・ボンバーガール)やってよ? >>199
プラチナに頼ってイキってる奴より好感持てるから応援するよ
マスCまではキャラ愛だけで楽しめるし 今までずっとクロ使ってたんだけどダァクちゃんに乗り換えた途端目に見えて勝率上がってウケる
クロってやっぱり上級者向けのキャラだなって
でもクロ使ってたおかげで基本的なボンバー力だいぶ身につけられたわ
サンキュー超エリートボンバーガール ダァクで勝てるんなら素のボマー力が普通に高いってことだしな
クロじゃなくてもいいけどプラチナ擦るだけじゃまぁ身に付かない部分だし使ってた成果はあったんだろ >>207
グラマスAまでクロを擦り続けて到達した人間もおるやで
流石にGA帯じゃ厳しいが
マスBならクロで十分勝てる
グラマスのグリアクみたいに
理想の動きで遅延し続けて完封する化け物はいないからな
どっかで隙見せるから、それを積み上げてラスアタ喰らい抜けからの優勝ギガボムに繋げれば勝ち 別にキャラ格差自体大きすぎないゲームだから
グラマス全員同じキャラ使ってる訳じゃねえし キャラ格差というよりマップ適正だなこのゲームに関しては まぁ多分どのキャラ使ってもグラマス行けんじゃねーかな
結局プレイヤーのボンバー力が一番大事だし 基礎9割キャラパ1割ぐらいだからなこのゲーム
少なくともGAまではどんなキャラ使っても行けるよ 正直なところマスBまで来ても
なお基礎すらおぼついてねーわ 仮に弱キャラ使うな!みたいなこと言われてもお互い同レート同ランク帯にいるんだから気にしなくてもいいよね ちょっと立ち回りについて教えて頂きたい。
自分がアタッカーで状況は1~2分経過。表のベース前ゲート壊して、裏ゲートは無傷。裏掘りもしてない状態。
ネック戦でベース内に入るタイミングを狙っているときに相方のボマーが喰らい抜けでベース内に入った。
この時自分は(入るの!?)って思ったんだけどどうすればいい?
アタッカーに裏掘りは酷だと思いながらも結構な回数裏掘りしてるんだよ… 別にボマーは誰使ってもいいと思うよ 横道掘る コの字とか邪魔なブロック焼く 体力維持してちゃんとベースまで来る クソラ入れない とか気を付けてもらえれば
上手い人の動き見れば学べると思うけどクロで強い人なんか居たっけ……? 味方ボマーが無双しているならリスポン確保とか
敵防衛をブロックしてボマー無双をサポート
逆に瞬殺されたなら自分がダメージ食らわないように攻める
そのうちボマーが来るので2人でベースに攻め入る。 人柄を考慮しないならグラAに色んな意味で有名なクロ乗りがいるぞ >>220
情報が足りん…というより動画でもない限り最適解的なアドバイスは出せないけど
俺なら効率悪いこと承知で横掘るのがベターだと思うかなぁ、ベース周り築城がある状態での二枚返しって最悪の事態は避けなきゃいかんし もうそれ当てにされてない可能性高いんじゃね
後、2人同時インはダブルキルやら味方スタン出さないようにするための配慮であって
別に絶対に禁止ってわけじゃないぞ クロ、わかってはいたけどクソラめっちゃ入れてしまう
他の前衛よりも指示を仰ぐタイミング早くしたりギガボム間に合わないラスアタは積極的にパイルバンカーに変えたり >>223
あれ見て参考になるかぁ?削りのつもりかギガ置いてラッシュ入れた挙句「待って」「いいね」「どうぞ」とかほざく奴が?最近Aに上がって来た頭文字Dもだけどクロのイメージホント悪いわ >>226
ベース内でのギガはラスアタ、リーサル、敵ラッシュ誘発以外使わないように縛ってみたら?てかラッシュの発動条件ってゲージ差800らしいし既に300優勢なのにウルボム置く必要ないでしょ >>227
マスAのDはクソだけどまの字のクロはだいぶ上澄みやろ、ボム置きとかめちゃくちゃ上手いぞ伊達にグラA踏んでない
煽るのと参考になるかどうかは別の話 >>226
ラスアタ、ラッシュ中、リーサル勝負以外でベースにギガ入れるなよ
50秒間ギガ使えなくなってる間に
味方防衛が崩れて折りきられて負けだよ
GA帯とかブロッカーのボイスですら負け筋になるから、余程の完封塩試合以外では絶対にベース内では撃つなってなってるくらいだしな >>228
まあ結局スペシャルボムを縛るって行為がクロが相対的に弱いって理由になっちゃうわけで
だからといってギガ外すとそれはそれでクロ使う理由が八割なくなるというか >>229
色眼鏡無しの公平な目で見れば間違いなく上手いわな
あと普通にグリッチするし、グリッチとクロの相性の良さもわかる(やめようね) 参考にすべきとこと参考にすべきじゃないとこが両方あって素直に参考にしてと言えないプレイヤーだしね… クロは防衛マップの時に出されるとけっこう嫌
最後のボムで僅差で負けること多い 防衛マップだと本当に最後の最後に通ったダメージ勝負だもんねぇ
クロ封殺勝ちもクロ通されて負けもどっちも経験ある クロはキャラパワー低いと言われるし実際相対的にそうだとは思うけど、ワンミスやラグ抜けでひっくり返ることあるから何だかんだ言ってあんまり敵に回したくないわ
理論値はイマイチだけど実戦値は決して低くないというか >>236
格ゲーでも対応・完封キャラは火力低くて捲くられる試合が多くても
キャラランク高くなりやすいからな
プラチナやシロちゃんがまさにそのタイプ >>237
そういう意味だとクロは投げキャラとかの単発高火力を通せるかどうかのタイプよね >>229
そうかアレ上手いのか…極力相方にならないようにしてるしなった時も嫌悪感ヤバくて正しく評価出来てなかったのかもしれない
でも参考にするにしてもアレ視点の動画なんてあんの? まっつんは砂漠3で相手のシロが泉に来る前にゲートにギガ置いてたな… シロが遅いのもあるけど実際掘りは早い
グリッチ使うし人格はアレだしで絶対お近づきになりたくはないけど参考になるところもちゃんとある 「こんにちはであります!」
「幸せな朝です」
「…」
「こんにちはで「幸せな朝です」「幸せな朝です…」
ってチャットでなんか草 幸せな朝です
昼ということか…
朝である
おはこんばんちわ~♪ おはようやこんにちはなどのチャット、ガチャじゃ見ないな
期間限定なのか?
使いどころは限定されてそうだが ランクがいくら落ちようとボンバーマンを練習することにした
最初はシングルでもいいかなと思ったけど対人じゃないと駆け引きとか回避とか慣れない気がして
まだパスタだし ランク落ちてもいいから他ロール練習するのはいいことやね
ゲージ惜しさに得意ロールOTPになって上がってから苦労する人は多い ボマー乗ってボンバーマンというゲーム性の練習という意味だった
爆風繋げたり避けたり、スタンはやっぱ極力しない方がいいだろうし無駄な被弾も避けたいから 少なくとも掘りは相手いらないからしっかり予習してシングルで練習するといいよ 掘り覚える
ミニマップ見る
タワーに固執しない
アタと交互でキル取られる状況を避ける
ここらへんか 最初は
対人はこの後でいいと思う ごめん
対人じゃなくて対人対策な
読み合いとかよりもその前段階固めたほうがいいと思う
特にミニマップを見る習慣 預金はまだ残ってる
ここを耐えれば、ダァクが引けるんだから! 掘りって上手い人のを見て参考にする感じ?
ググっても出てこなかったし攻略サイトも見たところなさげ >>258
コナステ版はPU終わってるがアケはまだやってんの? >>260
公式のお知らせにガチャのPU期間が明記されてる
4/25(木) 10:00 am ~ 5/23(木) 9:59 am
ステージ変更やシロンの誕生日イベは挟んだけど
最初からガチャ据え置きのままこの期間やるって事は決まってた >>251
ランク落ちとヘイト覚悟でグリアロ半年擦り続けた俺を褒めてくれ
おかげで使い続けたパインより馴染むようになった。つかグリアロじゃないんと物足りなくなるんだよ
ワンボタンでウォール出るとかATかよ!って
ウルボム見たら変換しなきゃって吸い寄せられるのよ ウチの地元は今日行ったらアクキーとeパスがあと5〜6個ずつ残ってた >>242
正確には相手シロがゲート越えようとした瞬間にはギガ置いてた
まっつんのゲートまでの掘りの速さ、それと俺ら3人の経験値を集める速さが噛み合った結果なんだけどそれでも今まで見たクロの中では一番速かったわ
ちなコナステでの話しね >>261-262
そっちはまだやってるんだな
サンクス ダァクのガチャ排出率ってどれくらいなんだろ?
アケのほうがコナステより排出良いのかな? ガチャに関してはもう同じ内容の質問多すぎて過去レス見てきてくれとなってきてる
ちなみにアケの方が同じ値段で回せる回数も確率も高いよ ボマーはみんなバランス良いけどラインボムの楽しさだけはオンリーワンだわ >>263
一癖あるキャラを使いこなせた時はあらためて強さを感じるよな
他でもそういうのはいるからな
>>272
茶ルーイ「うん」
パックンガー「わかる」
マジカルーイ「楽しいよね」 >>274
あのシルクハットは鬼畜過ぎるだろ
爆風に被せるように8ボム並べて
誘爆してる間に自分は悠々と物陰に逃げていくのはズル過ぎた うまいアタッカーは無敵避けを絶対ミスらないのだろうか
アタッカーでパスタからマスターになるには完璧に爆風を無敵避けできるようにならなければならないのかな マスCなんてガバガバだぞ
数こなせばどうにでもなる 以前ここに書き込んだのですけど、前衛練習してると2人とも7デス以上してしまって全然攻められないベースまで行けない形になってしまうのですけど、なんかアドバイスとかお願いできますでしょうか? デス数は気にしないこと
1日1時間は上手い人のプレイ動画見ること
タワーを前衛同士で奪い合わないこと テレワーク民とか仕事少なめで暇な日は抜け出してゲーセン行ってボンガやってそう(偏見) >>279
もうちょっと具体的な情報は欲しいな
基本的にネック抜けれないのとシュに刺されるんだろうけど
どちらもパスタクラスならシュにムダ弾撃たして突撃かくらい抜けが基本
そもそも読み合いで負けてるならそこが現時点の限界として、何が足りないか自分で考えてその内容をここで聞いて貰ったら? 手間を惜しまないなら自分のプレイを撮影して後で見返すといいよ
自分で見る分には直撮りでも構わないわけだしね
コナステなら適当なソフトで簡単に撮れるし プレイ動画でもないと
ここで聞いてもいつも抽象的なアドバイスしか出来てないしな 稼働当初からやっててマスC踏んだこともあるけど今はパスタB
前衛って難しい…防衛有利マップでなくても相手シューターブロッカーを全く抜けないとかしょっちゅうですわ >>285
足りないとなると、周りを見る方法が圧倒的に無いと思う
読みあい以前に何をされて倒されてしまったのかが自分でもよくわからない
ただほとんどボムだけで倒されてるから、相方に全部弾が行ってしまう気がする 防衛がボムだけで守るにはネック以外は必ず無償通過できるタイミングがある
焦らないこと、余計な爆風を受けないこと 両方7デス以上してるのはボム被弾が多いかライン維持ができてない≒各個撃破されてる可能性が高いか?
シューターの弾は1ターンで2人殺せるようには基本的になってないから片方が弾受けてる間はもう片方が仕事できると割り切って1人の時は無理しないのが大事やね あもちゃんの(笑)アクセ早く欲しいな。マッチング画面で圧をかけていきたい スーパースターに落ちても前衛では7デスしてるので、ボムに当たるのが多いです
見逃しボムが多い >>283
シルヴァはノリノリで着そうだけどエメラはな〜
教官に賭けで負けて着せられた感じかな? ボムは自発的に動いたりしないから、画面全体を見ようとしか言えんなぁ
言うまでもないことだけどボムは地面から突然生えてくるわけではない
プレイヤーが置くわけだから、他のプレイヤーの動きに注意してみればいいんじゃない >>296
マスCまで行ったならゲーム初心者としては十分だから、そこが主戦場だと思って楽しめば良いと思うよ
マスBってゲームがある程度できる人のランクみたいな感じだから
注意力とか反応はすぐに磨けないから楽しみながら自分なりのパターンを見つけて行けば良いかと シロン実装あたりからやってるけどパスBから上にあがれないわw
楽しいからいいんやけどやっぱマスCまで行きたいな、たまに混合で昔よくみた名前みかけるとそう思う まだ3ヶ月目だがランクマッチ勝てる気しないぜ1200きりそう >>301
最初はそんなんでええんやで
でも上手くなりたいなら誰かに色々教えて貰いながらやった方が上達早いと思う 後ろで浮遊ベガ立ちしながら指示してくれるアクア様欲しい ダァク性癖に刺さってボマーやるの楽しいわ
やっぱこんなド変態ゲームやるんだから性癖に刺さるキャラ使いたいわ 超ものぐさ少女と他星のお姫様をアイドルに仕上げた
モモぴゅん姉御のが後ろに立たせて効果ありそう >>302
まじで指導員ほしいのだわ。
とりあえず前に教えてもらった攻略サイトよんでる。
ゲーセンだと同じくらいの人わりといるから、ダァクで入ってきた人わりといるのかもしれん でもシルヴァのデカさだから無理があるので実際にエメラに着せたらカットエグいだけのVビキニボトムスと
ほんのり下乳縦ビキニになるんじゃないですか? 始めたての頃のプレイ見てるといらんボム置いて自分から安置を潰してるパターンがまあまあある
スキルを振らずにタワーやゲートをボム2個で殴り続けてるとかもあった
ラッシュ消化終わってゲージ削れてるのにお注射抱えっぱなしとかもあった
植樹中のベース戦してるところでリス埋めしにいくとかいうこともマジでやってた ボンガって、技術云々の前に知識勝負だと思ってるわ
「こうするためにはどうするか」とか「相手がこうして来たらどうするか」とか
試合中にずっと付いてくるそういった問いに対して絶えず考えて回答を出していく
ぶっちゃけ最低限の動き方を理解してるならマスターはすぐだし、GAだからといって特別難しい事をしてる訳ではないからね
無駄や間違いを減らしていけば自然とランクは上がっていくよ 7デスは知識で何とかなるかなあ?
まだ最低限の動きできてないだけか >>309
本家のマンとはまた違ったプレイしなきゃいけないよな >>310
車運転してて前見ずに速度メーターしか見てないような状態なんだと思う ベース付近に相手前衛2枚きててもリス埋め行ったり、カチカチ築城で全く身動き取れなくしたり、ボイス全然しないブロッカーとばかり組まされて今日はきつかった 何度も言うけどシングルでのノーデスチャレンジが生存力上げるいい練習になる
CPU相手なら楽勝って思ってるかもしらんけど、慣れてないと普通に殺される
特にCPUエメラはやたらと殺意が高い 大体3デスする
調子よくても1デスでノーデスは2回しか達成してない ボマー練習するならサイスペ4
あのタワーある小部屋に入ってから
・出たり入ったりしない
→実践では3秒あればブロッカーは10マス以上歩いて妨害しにくるので遅いは罪
・ノーダメージ
→ゲート砲やミンボーはかなり強力なお邪魔キャラ
・ロングスタンしない
→2マス開けた短スタンや予備ボムを上手く使ってなんとかする
・上側のソフトブロックを壊してタワーを破壊する
→ちまちま下ゲート壊せば楽勝だが、前述の通り遅いは罪
この条件でタワーを手早く破壊出来るようになろうね
3回連続でクリア出来るくらい上手くなったら、スキル無しでも手早く掘ってタワーを撃破する挑戦もある 味方を盾にしてリキャスト中に攻める訓練だと思えば… 突然だが6月ニンダイにボンガ家庭版が来るに334ジンバブエドル賭けるぜ ここでダァク手に入れられなかったらもう対戦潜れそうにないな コンマイはコナステ版はガチャ割高だったりあんま力入れてないが昨今ゲーセンもどんどん無くなっていってるしアケが儲からなくなったらどうすんだろうね ダァク出なくてイラ立つのはわかるけどコナステ専がアケのガチャ優遇に文句言うのは醜いぞ
言ってる通りゲーセンが下火だからこそアケに行く利点がないと衰退が加速するだけだしそもそもアケが終わる=コンテンツのサービス終了なんだわ >>325
その場合コナステのほうに注力するんじゃなくて? ブラスちゃんのカラバリ貰える筈だからセピアさんに着せてウワキツしたい >>326
コナステの完全新規イベントを一度もやってないのにアケが終わったらコナステに注力するは夢見すぎでしょ
可能性がゼロとは言わないけどアーケードの本スレでアケよりコナステに力入れてほしいと受け取れる発言してどうするの? ブラスちゃんといえば俺てっきりセピアさんの実子だと思ってたけど血の繋がりはないんだな。将来はセピアさんみたいなバインバインになるかと思ってたから悲しいやら嬉しいやら >>328
だよなぁ
すまん夢見がちだった
>>329
そういやうちは街中に行ったらGiGOとラウワンにボンガ置いてるけどグッズキャンペやってるのラウワンだけなんだよな
そもそもそっちのほうがGiGOよりも近いし距離的にも自分的にはアケはラウワン一択だな ブラスちゃんはああ見えて実際は100000歳なんだっけ
永遠にあの姿なんだろうな >>329
GIGOは元セガだけあってコナミのゲーム少なすぎ
正直コナミゲーではGIGOは頼りにならない 今週でダァクイベが終わるが、次イベの初動でキャンペーンのポイント調整できそうやな
何が来るやら シューターしててふと気になったんだけどアクア城6で相手ブロッカーが飛んできた時ってやっぱシューターが下がって対応した方がいいんだよね?
いつもブロッカー迎撃に向かうけどほんとにいいのかこれって不安になった >>336
その時点の話ならそれが最善
ブロッカー不在のままタワー折られたら
収拾付かなくなって終わりだから
ゲートを明け渡したとしてもさっさと下がってブロッカーを倒して追い返さなきゃいかん
そもそもの話をすると
着地狩り+弾撃ちで瞬殺しなければならない
なのでシューターがゲートから大幅に身を乗り出してブロッカーのジャンプを咎められませんって言ってる時点でプレミ
相手チームはこっちのゲートはくれてやるから
タワー攻略する圧でゲート破壊させてねって言ってるわけだからね アタやブロが飛んできてもいいように下画面見ながらボマーとかの迎撃するんだけど射撃当てようとして意識外しちゃうの気をつけねば
センキュー 「なんでアモ以外のガールランクが上がってるの?ねぇ、なんで?」
怖っ… ヤンデレは壁越えようとしてくるみたいな風潮
少なくとも二人ほど思い当たるやつがいる あなたなんて筐体の向こうで、ボタン押してるだけじゃない!! ラブラブスクールデイズとかも
メタいヤンデレヒロイン出てくるね >>339
ガチャで☆1チャットボイス引いたら5EXP手に入るからだよ。ガチャは強制でランダムだから仕方ないよね
他にもスキルやキャラを引いてもEXPが貰えるんだ。あとCP5,000で2,500EXPを入手することも可能なんだ
今日は丁度CP50,000貯まったんでグリアロちゃんの25,000EXPを購入したんだ。だから興味ないから使ってもいないグリアロちゃんのランクが120になってもおかしくないんだよ
わかってくれたかいアモちゃん? >>347
「なんで?なんでグリアロのEXP買ってるの?なんで?」 ボンバーマンガでダァクがクロの弟子になってる
まぁ黒もボンバーマンでは最初の方は悪役勤めてたしな しかしクロファンクラブの目にはどう映るか…
無自覚クールビューティーは罪づくりやなぁ 正直デス数見るよりは敵ゲージにどれだけダメージ与えたかで
そのゲームでの貢献度判断すべきだが自分の考えは
ボマー5、アタッカー7、シューター2、ブロッカー2
これにセピア、パステルは+2
このあたりが許されるラインに考えてる。
最終的には勝てれば良いし負ければどこか反省点ありだけどね。 >>350
最初はヘイトを集めるがすぐにダァクちゃんかわいー!ってなると思う 何か昨日辺りからコナステ調子悪い?
それともこっちの環境が調子悪いんかな 昨日は試合始まった直後に1回落ちた
自分以外COMだったから多分俺が落ちた
今日は試合終わった後にもう一回押そうかと思ったらよう分らんエラーで再起動するしかなくなった
一応、環境が悪いとかはなく普段は問題なく遊べるんだが ボンバーバトルは全て詩織が仕組んだことだったのか… >>351
試合運びによって違うからデスは参考にならないよね
めっちゃ遅延されてたらデス少ないし
ダメ食らったら脳死で帰還するボマとかもデス少ない。戦線下がってるんだからアタ来るまで掘って帰還しろよ >>351
ブロッカー以外は-2、アタッカーは-3したほうが良い
セピアさんだからとコロコロ死んだらもっと前線下がるしその度に足食うから
セピアさん使って上げてるんだから多少多く死んでもOKって発想するくらいなら使うな シューターは足止め優先でアタッカーの無敵スキル受ける事はまぁあるし、2デスくらいまでは許容範囲じゃねーかな
もちろん後衛は0デス目指すべきではあるけど デスの内容によって違うからなんともな
ただ内容如何に問わず後衛は1デスまでだわ2デス以上は死にすぎたなと思ってしまう 結局死ななくてもアタッカーと一生ベース内追いかけっこしてたり、ベース守れてなかったら終わりなのよね
極端な話敵1人のとき道連れにしてデスならアリだし >>361
-2は良い場合の値で勝てる可能性のある参考最大値ってのなら>>351で合ってるかと
目安にするなら-1〜-1.5だな
それ以上デスしてるなら理由は考えといた方が良い
特に後衛はボムタしようと0デスにできるように努力すべきだから >>358
さすがにギャルゲーでボスは無理があるかと
ボンガでプラチナがラスボスとかならまだわかるけど 悪い噂をばら撒くことができるのはこっちでもだからな >>366
詩織は明確にラスボスとして作ってある
システムがありとあらゆる妨害を仕掛けてくるから口説き落とす難度が極めて高い
余程やり込んでるプレイヤーでもなければ
大抵爆弾処理に奔走して全く好感度が足りずバッドエンドか
爆弾が破裂して社会的に死んで終わる
まぁ昔のゲームだから仕様を熟知していれば楽勝だがな え、ブラスの色違い衣装普通にナイスデザインなんだが え?いままでのカラバリ比較にならんぐらい気合い入ってない? デフォカラバリでここまで気合入ってるのって
パプっちゃんの谷間出しレースクイーン以来じゃね? クロがまん再起動しない限りずっとギュインギュインなってたから助かる
しかも段々ノイズ増えていくおまけ付きで クロ使いの人ってがまん使用の判断ってどこでしてるの?
体力的に絶対止まらねぇし勝ち確やん!やるやん!
ってこともあればキック無しじゃ詰みじゃねぇか!ってこともある 間違えてクソ我慢って打ちそうで怖いから常に気を付けてる ブラスのカラバリで黒はグリアロに影響あったと…?
クロがまんって強いのか弱いのかわからないんだよな
少なくとも見たことがないし ギガボムまず外せないしじゃあクロキック外して我慢セットしておくと今度掘れなくなって遅延くらいまくるんだよな >>321は尼崎中央商店街で讀賣虚塵軍のユニホーム着せて逆さ磔刑な クロがまんはヒエールのダブルボマー編成で相手シューターがパプル以外で且つ相手ブロッカーが特殊ブロッカーでない時に輝くぞ 色違い衣装としてはダントツのクオリティだなブラスちゃん パニアイでがまん使って一分ぐらいベースに居座って
リス埋めに行ったら即ギガ入れてやるぞと言う圧をかけてやったけど
守ってた方からすると相当嫌だと思いましたまる >>378
残り40-50秒で敵ベース内築城に蹴りいれてデスor帰還
くろがまんに変更して無傷でベース前に上がる、くろがまん進入して優勝
なお相棒アタッカーが即死して
自分に弾が全部飛んできてミリまで削られ勝ち筋が無くなる模様 そもそも中盤・終盤のゲートも割れた局面で
体力満タンのクロ素通ししてリスポ埋めに行くブロってなんなんだろな
シューターがさっさとキル取らないのが悪いっていうお気持ち表明なんかな 慣れないうちはとりあえずリス埋めしとこうみたいな感じで説明してる動画もあるからなぁ
リス埋めってボンバーガールで一番特殊な行動だと思うんだけど パニアイが顕著だけどリス埋めしなきゃいけない・した方が強いマップなのにキル確認してからじゃ間に合わないマップだから難しいんよねリス埋め判断 でもリス埋めした方がいいって意識だけ持ってて残り時間少ないのに埋めに行くアイドルもいるんだよね…
いや、もう埋めに行かないで守ってっていう よく考えたら強盗が入ってから強盗対策の用意してるようなもんだからな
また来るかわからない強盗の為に今暴れてる強盗をスルーするとか頭おかしい ブラスの羽って黒いほうがト音記号で白い方がヘ音記号なんだな…なんか逆のイメージ 1試合5分のお手軽だから止め時が見つからねぇ
勝っても負けても「次こそはもっと良い動きができるかも…」って思って再戦してしまう
…で、味方から煽られて悲しくなるまでがセット 煽りはもう対人ゲーの宿命や
世界中の人々がはぴはぴできたら良いんだけどね… ブラスの野郎、またイベチケ制のイベントかよ。
「みんながはぴはぴ」とか吹いてるけどオンラインバトル強制の時点で不幸になる人も居るからね。 単純にやる時間がないって人はかわいそうだけど対人戦がやりたくないって人はやるゲーム間違えてることに気づこう ゲームのスキルでマウント取りたいって層が一定数いるからね
1,200点弱で相方煽ってるプラチナとか逆に面白い。つかプラチナってベース内であまり見かけないよな 残り40秒とかで縦外コズミックして煽ってきたプラチナとかマジでいたわ
防衛目線でその行動がどう映るか少しは考えてもらいたいもんだわ ダァク相手してる時もよくあるんだけど残り秒数見て、
相手もうLV5帰ってこないわって分かると安心する。
それでラッシュ入った時なんて有難うレベル >>401
ちゃんと勝とうと思ったらぶん投げもって中でダメ稼がないと勝てないよ、プラチナは あまりにも全員噛み合って気持ち良く勝てた時にありがとう連打はする
だけど変な味方煽りに見られてたら嫌だな・・・ ダァクちゃん使うからいいけどプラチナピックアップされねーなー お互いに完封で最後っぺでボマーがシューターキルしただけの差で勝った試合は面白かった >>405
余程曲解しない限り勝利のありがとう連打は煽りにはならんだろう…多分 グラマスシューターとかはそういうの狙のもありだよね
ライボで200チマチマ稼いだり >>407
完封試合の時って本当に最後の微妙な差で勝負付くよね
攻めに行く時間がないからって防衛の手伝いに来たアタッカーを倒してその分で勝った時は、出てこなければやられなかったのに!って気分になった 普段は苦言を呈しまくっている外コズミックですが、超塩試合でそれがウイニングショットになったことは何度もあります。ええ。 とんでけSUBはろくにベース内築城壊せない雑魚行動だが
コズミックは築城壊しながら200点が偉すぎる 助かりました、が煽りになってる有名ゲームもあるから… >>411
本当の塩試合は、ラスボ後に入ったΩの差(正確にはラスボのタイミングのギリギリさ)で勝負が決まったんだぜ(時間切れでの行動終了後、ロスタイムのボイスとΩが有効だった時代の話) 味方を指定チャットできないのは個人煽りさせない為なんだろうな
ベース戻れをガン無視する攻めブロとかは指定したいレベルだけど ベース守って~💦 → ツロ「ここ(ベース)に行くよ~」 >>417
前で遅延してるだけで守ろう連打する前衛がたまにいるがお前か
まともに攻めが通ってないから被害妄想がたくましいだけだろ
お前のような地雷を味方に引いた分防衛が強くて余裕なだけなんだわ
安心して自分の仕事をこなしてくれ >>419
問題視されてるのは「ベース戻れをガン無視する攻めブロ」だから、防衛を捨てて攻めに走ってるブロッカーの話だぞ
前の方に出て敵前衛をきちんとせき止めてる防衛なら別に問題ない >>419
それは再築城しろって意味だったりしない? 明日中でもゲーセン行ってダァク引いてこようかな
大体1万円あればスキルも全引きできるんだっけ? できるとは思うが
ガチャ運が悪いと1万超えることことになるから注意な どうせそこまで突っ込むつもりならグッズが残ってるところでやりたいな >>424
沼るとそうなるか
出来れば追加スキルも全部引ければいいんだがな eパスとアクキーはチラホラ残ってるな
ハンカチも多少は キャラが引けないとスキルがガチャに入らない仕様だから沼れば沼る程スキルの方は不安になるな
1万用意すればまずスキルまで引けるとは思うけどね 単独ピックで1万で引けなかった事は流石にないが
時間のがキツそう >>427
最寄りのゲーセンは既にキーホルダーしか残ってないって言われたわ
アミューズパスカードほしいんで他所のいくかな >>430
ダァクに1万かけた民だけど4時間かかったよ… >>430
せっかくだからとちゃんと対戦しながらだと毎度400円消費として25回対戦は5〜6時間はかかるよね >>432-433
明日ゲーセンに行こうかと思ってたがコナステと違ってガチャは必ず対戦挟まないと無理みたいな仕様?
時間かかりすぎるな・・・ >>434
イベント報酬が不要なら
シングルバトル回せば良い
ミンボー退治は3分と制限時間が決まってるから最悪放置で良いし
ボムタ1なら慣れてくると150秒残しで勝てる
平日昼間や週末午前中とか人も居ないからシングル回してる人も結構居るぞ 平日昼間ねぇ
朝10時から昼の2時の4時間勤務なんだがこの分だと明日有休入れて初っ端からゲーセン行くしかなさそうかねぇ? >>437
ガチャって対戦後にガチャタイム来たらその間ならいくらでも注ぎ込んでいいのか? >>348
アケ版は1回のプレイで400円払うのが上限
100円のプレイに無料ガチャ1回が付いてて、その後100円入れる毎に2個引けるのが3回まで(合計400円)
100円追加する毎に高レア(キャラとかスキル)の確率が上がる
それ以上ガチャ引きたいならまたプレイしなおすしかない >>438
4回ガチャ(計7連)引いたら強制的にコンテニュー画面に移行する
んでもう一回ゲームプレイしてその後また最大4回引いての繰り返し
残り時間とかは関係ない >>443
ふむ、しかしそうなると>>433の言う通り5~6時間も掛かりそうだな・・・
きついな なんでアケの方がコナステよりガチャが優遇されてるかわかっただろ?タイパ悪いのとゲーセンに金落としてくれるからそのお詫びみたいなもんなのよ 今出さないと次のピックアップまでほぼ出ないと思った方がいい >>444
今やってるダァクイベ、ガール確定ガチャチケ1枚貰えるしスキル確定チケも報酬にあるから
まだ全く手を付けてないならシングルプレイするよりオンラインバトル潜った方が圧倒的に得
ダァクイベの報酬取り終えてる&ランク上げ興味なしって言うんだったらシングルで適当に時間潰しつつガチャだけやればいいと思う >>445-446
そういうことか
>>447
全く手付けてないからオンラインバトルやるか アケ版0からのプレイなら最初はCPU戦にしかならんから、その消化も兼ねてって事で良いかもしれん
コナステである程度ゲームに慣れてるならスターとかスーパースターはアタッカー使ってさっさと抜けた方が良い コナステから初めて最近アケもやり始めたけどひっでえぞ
常にランクマ低レートで暴れまわるだけなんだけど前衛即ピされたら終わるゲーム シューター悪くはないけど積極的にラッシュ管理できないのとCOMより正確無比な味方ブロの利敵ボムがあるからきついよ
アタッカーなら味方下痢ボム避けれるしラッシュ管理やりやすい どんなに相手が下手でもシューター1人で守り切るのはキツいしなあ 格下相手に後衛使うならグリアロとかアクアで封殺する方が勝てるんでない?
多分、鯖にガンガン当たったり、ネックでブロックにされ続けて抜けられないとかになりそう 平日の昼間の下位ランクでマッチングすることはまずないと思う
ほとんど時間切れでCPUと遊ぶ形になるんじゃないかな この前リスポ埋めないどころかブロック一度も置かないどすこいモモコに出会った
でもしっかりボイス打ったりボムブロしようとしてて微笑ましかった、そこはちゃんとできるんだ… コア時間以外CPUマッチンググラマスからスパCからCPUまで混ざったカオスになるからはよ抜け出したいわさっさとマスター行きたい つーか今取るべきなのはダァク本体でもスキルでもなく暗黒レオタード あのレオタード巨乳キャラに着せると見た目変化するよな
なんかテクスチャがバグってるのかそれとも日焼け跡を再現したのかよくわからん見た目になる
クロに似合うからとりあえずクロに着せてる 20日に給料来たからそれ使ってゲーセン行こうかと思ってたがなるほどそう考えるとアケのほうがコナステよりガチャ優遇されてる分時間かかりやすいんだな
コナステはその場でいきなり10連とか回せるからアケよりガチャ率抑え気味なわけか よっぽど使いたいとかじゃなければ
いずれ揃うの精神でもええんやで >>465
マジで?
爆ボンバーマンの元ネタたるシリウス好きだから今度PU来たら引きに行きたいな 暗黒レオタード確かに良い仕様だがこれって期間終わったらもう手に入らないのかな?
コナステに来たらワンチャンあるが >>467
コナステで実装されてるのは
3年位前のいつ頃実装された服だよみたいなモノの復刻だし
復刻されてもシロちゃん水着みたいに
カラバリ2個ある内の片方しか復刻されませんみたいな悲しい物もあるから
時間があって欲しいと思うものなら全部回収しておきたいところではある >>468
マジかー
やっぱガチャとか気軽でプレイ料金もタダな分、扱いがアケよりは雑なんだなコナステ アケで50-60クレかけて手に入れる最新の衣装をコナステで配るわけがないんだよ
イベント目当てでアケやる人がいなくなるわ ダァクちゃん強いけどプラチナが使いやすすぎるからな
義務ボマーならとくにプラチナのが良い 巨乳レオタードはテクスチャミスだと思うわ
何か胸の影っぽいのズレてるし >>472
マジで?
50-60クレ掛けて手に入れる衣装のテクスチャミスるのダメじゃん キャラゲーなのに強いからってそこまでプラチナ使いたいもんなの?
プラチナなんてほぼ男みたいな顔だし だいたいブラスちゃん以下
明日からイベントか
キーホルダー全滅してるけどカラバリの見た目良いから早めに取りてえな 専用衣装は髪飾り対応してくれんかなーっていっつも思う モモコの色違い衣装をパインに着せたらモモコになったけどこれもバグだよね?(すっとぼけ) プラチナゴキブリのように多いじゃんそれが全てよ後チアモ 実際頭は付けたいもん多いから背中とかに髪飾り付けさせて欲しい プラチナはボーイッシュなのに
手を繋いだら赤ちゃんが出来るから良いんだよ レオタードはあくまでダァクに着せること前提で造形したせいで巨乳キャラに着せるとバグるんだな
ここら辺はもっとちゃんと設定してほしいわ 貧乳用のレオタードを巨乳に着せたら
むしろバグってモロ出ししてくれ パプっちゃんのデフォカラバリ衣装や、サキュバスチアコスで全員の乳見て確認したところ
SDキャラのボディは2種類しかない
・ツガル以上はデカ乳分類
・それ以下は貧乳(B位はありそう)分類
ただし、シロちゃんのカラバリ衣装(特に幼馴染制服)は恐らく例外
ぴゅんでもシロちゃん位の乳のデカさに見える 上に出てた復刻の件、本場のアケなら頻繁に復刻してくれるんかな? アケだとたまにガラポン回してポイント貯めて古いの交換出来る形式が来るときあるけど、どれくらいの頻度でどれくらいの内容が入ってるのかよく知らん 前福引イベやったのいつだっけ?って調べたら去年の11月で、去年は3か月に1回くらいはやってたのが今年に入ってからはやってねーわ
今年はやらんのかな? アケでも復刻は3年後だよ
2020年末に出たツガルパステルの水着がまだ復刻されていないほど 一年くらいでCPショップに入荷してくれりゃいいのにな。
キャラ増えて誕生日イベントやら何やらでスケジュール詰まるばかりで減ることはないし。 アケに呼びたいんだから1年は無いとして
2年経ったら流石に入れても良いと思う キャラが増えすぎた結果もう何年も経つのにいまだに水着ももらっていないガールがいる ウルシやオリーヴはないんだっけか?
あとはプラチナもか
チグサ以降は今後次第か ウルシはあの痴女水着(?)があるべさ
プラチナ以降はブラスちゃんが先行して修道服貰ったぐらいかな 水着はウルシもオリーヴもあるだろ、新規衣装待ちに関してはイベント期間早めても不満出るだけだし仕方ないよ
プラチナの水着がまだなのだって別に嫌がらせ受けてるわけじゃないし、前回の水着が🌈前唯一の差分衣装なしだった大佐と水着なしキャラ一番の人気キャラメロンと抜擢理由は妥当だしな 1イベあたりの衣装キャラを増やせばええんや
ちょっとケイ壱の寿命が縮むだけさ 新ガールだから使いたい人多いよなぁ思いながら眺めて自分でも使ってみたがダァク思ってたより強くないなこれって気持ちになってます
何が暗黒だよ光になれぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!ゴォォォォォォォルディオンッッッハンッマァァァァァァァァァァ 少なくともプラチナ以外のボマーで真っ当に活躍できるような人でないと使いこなせないのは確か ダァクさまはさいきょー
古事記にもそう書かれている 強いけど癖もめちゃくちゃ強いキャラだからな
瞬間的な火力はあっても継続した火力出せないからグラビティない間はベース入っても大したことできない
サモンやたら強いから初期スキルだけでも実はいいキャラだったりエレメンタル貯めるの初動か優勢で暇な時くらいだし 例の壁画にもダァク様がグラビティを置く姿が描かれている シューターのスキルを空振りさせるテクニックみがきたい・・・ツガルに蜂の巣にされてなんもできんかった・・・ 強いが癖も強すぎて非常に扱い辛いならお手軽強キャラのプラチナのほうが良いか クロが散々言われてきたことを弟子も受け継いでおる… その可愛さから初心者帯ではよく使われ
クソラからのごめんなさい〜!が響き渡ってるとか ガールに対して通常のボム置きで200ダメ以上って取れるっけ?味方ブロがジャンプして来て処されて即死→ジャンプして即死って見たんだけど 足元に重なってるボム+隣接してるボムで200ダメ以上普通に出るよ ダァクなら中央起点エレメンタルグランドクロスで750出せるのか >>526
重なってるボムって同じマスに2個ボムある状態の事?それならわかるんだけどやってたのブロなんだよね 200ダメ以上というか210ダメ以上出るか(ブロが死ぬか)ってことだろ?ボム3つ置かれても足元が起点じゃないなら被弾無敵で200しか入らないやんけと
まぁつまり足元が起点なら300出るわけだが 体感になるが正直下の画面に表示されてる確率通りなのか疑問を感じるよなあ
>>521
レベル5ボムで敵防衛倒せてイキッちゃいましたテヘ♡みてえなくそラッシュ可愛いよな
いや可愛くねーよ死ね(直球) ごめん1打つと悲壮感が伝わってよく謝れた気になるから好き
やらかしても許してくれそう >>534
そのチャット撃つ側(クソラ入れダァク側)なのかよ(困惑) クロが合わないのでダァクも俺は使えないって結論が出てきた。
シロプラチナグレイのとりあえずここは削っておくかって
ベース内でlv5ボム置けるのはやっぱり楽だわ ダァクはちゃんとベース内で立ち回れるようにしないとダメよな
デスグラビティが結構簡単に即爆出来るのがまだ慣れないわ ダァクは褐色スク水モード取ったは良いけど使うタイミングがいまいちわからない 長くて細いステージで戦線上げたい時かな
後半はグラビティで逆転できないと厳しいしな 平日のこんな時間から取りに行くのブラスちゃん使いだと被りそうだな ブラスははぴはぴ運動を始めたようだ
……トロンボーンを置いていって >>547
ヘキサと砂漠は、ブラス見せていたらツガルが来る 実際直前に攻めツガルにするカス居るから
ブラスちゃん使うなら最後までokせず
全然okしないアタボマがいたらすぐ他に切り替えられるようにするのが基本 直前変更に備えるためなのはともかく、そもそも時間切れまで決定押さないのが普通では? 砂漠3はレクイエムパプルとABMアクアがの組み合わせが強いぞ >ブラス見せていたらツガルが来る
これマジで意味不明なんだけど、どういう事?
攻めツガルする奴がいるってのは分かるけど、何かブラス相手だと刺さるん? (即決め)ブラスに有利なボマーやアタッカーの話は聞くが
ツガルがブラスに有効なのはあまり聞かないな
というか攻めすぎるシューターは味方に来てほしくないのだが いつからかな マップ変わってもwikiで調べなくなったの どのマップが来ても「このマップは確かこうわよね〜」で済むようになっちまった 新モチーフのマップ2つくらい一気に来ねえかな ブラス嫌いな味方がツガルを被せて来るって事でしょ
まぁそのツガルもセピアさん程度には選んだだけでプレミなんだがな ブラス見たから攻めツにするやつはいないと思うけど攻めツに対してブラスはわりと無力そうとは思う、安牌取るなら射程持ちのシューター出した方がいいんじゃないか ぶっちゃけマスB以下はキャラの相性とか気にせず好きなキャラ使ったら良いんだけどね >>555
ボンガスレには前衛枠ツガルがどうとか言う変なやつがずっといるんだよ、プレイヤーネームから果物とか呼ばれてる
変な理屈つけてツガルが有効とする発言の9割以上はこいつ そういえば美術(図画工作?)5のダァクも字はきったないの? >>561
あー、果物の攻めツガルか
実際に攻めツガルを出した例はいくつかあるが基本的には惨敗
殺してもすぐ近くのリスから生えてくるし
ツガルそのものがラインを上げらずにまごまごしてるだけなので
二人でボマーを完封してしまえば打つ手なしゲームセット
それに特定の場所を通過したい前衛と違って
ボムを置いて逃げる後衛は弾を当てるのは無理だよ
果物がせっせと攻めツガルを布教してるが
一向にランクがパスタやマスCから上がらないのが勝てない何よりの証拠 >>562
年齢相応の可愛らしい字ではなかろうか
シロやクロみたいにツッコミどころのある字ではない
https://i.imgur.com/4kUhXHK.jpeg 何気に羽がドレスアップパーツで来たのが嬉しいんだ
背中パーツのバリエーションもだいぶ増えたなぁ ああ^~砂漠3は鯖がいっぱい射精せてはぴはぴになるんじゃあ^~ 誰だよ、ブラスのチューバのことを放屁と某所に書いた奴は
wlwの緑のGじゃないんだぞ モモぴゅんならオアシスを埋め立て地へと変えることもできちまうんだ さっき敵も味方もほぼ防衛完封で、モモぴゅんさんがありがとうからの攻めようよ!またね!で舎弟シューターの自分も含めて全員で一斉にごめんなさいしてなんか笑ってしまった。
お勤めご苦労さまッス! >>531
ブロがベース外で硬直してたからボムリモボム即爆したら即死出来た なるほどね完全に理解したわ 出た当初はどうなんだろうって感じだったけど、モモぴゅんの極盛結構使われてるな 今季のアケは全部プラチナでいいから楽~
勝率も6割いってるしはぴはぴです >>575
対アタッカーのリス埋めとしてはそこそこウザったいのと、マップにもよるけど攻めルートが一本道とかだと通常ウォールの回りと合わせてシューター用の足止めになかなか使えてそうかなっていう感想
とはいえ自分で試した訳では無いというか、自分が使われてそういう所で嫌だったからそう思っただけというか・・・
盛りぴゅんは以外とヤバい。 エメラ、誕生日プレゼントはご主人様がいいです
保存用と観賞用と実用用の3つは欲しいです 俺も俺自身もひとつしかないがお前にやろう、エメラよ こんなこともあろうかと助手フエールを開発しておいたにゃ
これで助手三分割にゃ サーヴァントもラビデルもミンボーもすべすべもちもち。
でも中身はAmongUsなんだろ(体育座り) ゲーム中ムラムラして困るのであまりエッチじゃないキャラを教えてください。ロールはブロッカーで このゲームえっちじゃないキャラクターがいないので引退するかプレイ中にシコるしかないですね… 今の謎の球体の生き物と化したアサギちゃんも髪飾りで実装してほしい ブラスちゃんに乗せると輪っかで締め付けられてるようになってなんか笑える アケなのにCPU落ちってどういうことだよ
通報しようとしたらできないし 人を信用したことがない孤高のツンデレアイドルだった初期設定ももぴゅんは一体いずこに 今もご主人の酒も博打もやめるという言葉は信用してないから ブラスちゃんの新チャットで「マスターちょっとむりです…」
言われて泣いた >>603アケで故意に落とす奴が居るって聞いたことはあるけど殆どはたまたまエラー吐いただけでしょう >>608
すまん愚痴スレに書くべきだった
これで調子崩したから鬱憤溜まってた >>590
ラビデル以外接触するとダメージ
ラビデルだけスタン
これって… 顔だけオレンジのミンボーになるドレスアップパーツはよ アケの回線落ちは9割エラーだし目くじら立ててもしょうがないでしょ、別にゲージ減らんし よっぽど全国的に不安定な場合でもないとまず起きないけど、CPU人数が同数になった場合は負ければゲージ減るはず >>613
これの亜種で
3:4でひたすらボコられた挙げ句
負ける瞬間に相手チーム一人落ちて
連勝切れてゲージ普通に減るの死ぬほどしょーもねえってなったことある オレンとかバニー衣装で髪型変わるから出来ないこともないんじゃあないか? 全てのガールをロングヘアにするパーツあったらすごく嬉しい >>616
変わらないぞ
イベント告知画像ではイラストに合わせてモデル作られてたけど
新しい髪型のモデルを作る工数とゲーム画面での視認性の問題で髪型変更パーツが実装されることは今後も無いと思われる >>614
最悪過ぎるw
COM入りが不利な状況で始まった時点でそっち側はゲージ減少なしで良いと思うんだがな… 全員女性型のSDモデルなうえ、服も帽子も顔パーツもカスタマイズできるから
髪型とモーション(と一部キャラの背丈)くらいしかキャラ判別できる要素ないんだよな
今画面にいる敵が誰なのかが一発でわかるの凄いことだと思う お前らの好きな
衣装カスタマイズは?
俺はセピアさんに水祭り(白) 量産型キモオタ丸出しになるがモモカスにスク水だけは譲れねー パステルとメロンには90年代後半くらいの萌えファッションさせたい そういえばここ園児服ガチ勢いたよな
セピアに着せたいっつってたあいつは元気にしてんのか エメラに大佐の水着着せてる
お姉ちゃんとお揃で嬉しいダルォォ? アサちゃんにコントラ高制服
ピンクのネイルがちょっとギャップがあってイイ >>618
普段オレン使ってないから気づいてなかったけどあれ変わっとらんの!?
告知画像よかったからもったいないが視認性はたしかにしょうがないか
>>621
村の風習ですね わかる
というかロッカールームでも立ち絵が表示されるようになって欲しいし、複数飾りを着けた場合にどの立ち絵を優先するかの機能が欲しい ポリス水着がどストライクすぎてコナミに感謝している こっちは頭パーツにデフォルメ面
1人はないかららびでる耳 ダァクちゃんはリクルートスーツがデフォみたいになってる
青葉ちゃんのメスガキ時代って設定で ボンガ初めて1年以上経つが今一つ分からんので質問
将棋や透明ボムを作りやすいボム連打や食らいボムがマナー違反ってのは分かるんだけど、ネックウォールにボム投げスキルで内側から
壊して無償入場する時に防衛側が食らいボムするのはokなん?前にマスAだったか?の配信者がそれやってたから気になって
一応防衛側も近ボム50ダメ支払ってはいるが >>640
全部各々の良識に頼るしかないのと
配信ってのは承認欲求満たす目的でしかないからな
YouTubeやらSNSでも馬鹿が大量にコンビニのアイスケースの中で土足で寝転んだり
回転寿司の醤油差し舐めたり炎上しまくってるじゃん いつも思うけど食らい抜けと
透明ボム誘発の為に食らいながらボム連打の食らいボムが混同して分かりづらい >>61
なるほどね。まあその配信者もコナステは練習のためというより楽しむためにやってるって感じだし雰囲気は悪くない人だから余計に気になった
それもマナー違反に当たるなら俺は食らいボムやめとくわ
先日同じ状況で食らいボムもらったんだけど、ブロックに頭擦り付けて入場したら100ダメもらうのな。対策しないと痛い そういやモモコにスキル4来たから次に古いパイにゃんにもスキル4きそうだけど、来るのいつになるんだろうか その前にアサギパステルあたりじゃない? 後回しにされ続けたとはいえ立て続けにブロとはならんだろうし 今まで不要と判断されてきたんだろうボイスブロの第4スキル解禁したのもメロンが強いからだろうし今相対的に立場が微妙なパインにも強化はくるんじゃない、いつかは知らんが 言うほど性能差デカくないから単純にキャラの実装時期で来そう パインにゃんは他作品に出張してるから
他作品での技持ってくる可能性高い
おにごっこのスキルや麻雀でのあがり技など そういえばグリアロの技ってマジアカにはあったの?ラブドレインとか ボンガのキャラが多作品の技を持って来るのはセンス無いな。宣伝目的でする可能性はあるけど
個人的にはあのダイナマイトハンマーとか発明品使って欲しい。スタンポイズンとかネタ枠で
てか第3スキルが既にネタっぽいプルルンはかわいそう QMAで合体してグリム・アロエマラリヤ姿でのボス戦はあって、その時の攻撃に名前とかついてたような気はするがもう覚えてない >>654
パインボムで確定では?
プリボム5人を味方に揃えた時に限りプリボム拳が使えるとかでも良いが モモコと方針は同じくしそうだから、あるとしたら極盛りの四列かなとは思うけど。
クールタイム短くて、範囲と回復量低いボイススキルあったら面白そうではある。 >>650
麻雀の点棒を並べてウォールにするとかどうや?
ちな一個のウォール扱いで パイにゃんはビーストモードという栄えそうな技がある >>656
速度バフあったら矢で射抜かれた上でペンライト振り回す鯖に悪質タックルされそう 鯖君にキッスしたら足9で1回無敵とかどうですか🙋♂ コナステってBGMピックアップとかやるんだ
イベントのも復刻してくれ カトちゃんケンちゃんのBGM欲しいぜ…ボンバーキングと作曲者同じなのよね
作曲者繋がりでスターソルジャー・迷宮組曲辺りのBGMアイテムも来たりするかな
流石にハットリくんは版権的に来ないだろうけど カトちゃんケンちゃんは海外版であったような…bgmは一緒だけど
ジャイラスやアルマナとかも来て欲しいあたり
……マニアックすぎるか? カトちゃんケンちゃんは結構ガチャ回したけど取れなかったのよね
BGMは初実装時の後はピックアップが来ないから逃すとしんどい 海外の人と当たりたくないよぅ
ほぼ無言で勝っても無言なのに負けたらどちゃくそ煽ってきて恐いよぅ 昨日試合で負けた時に味方オレンに攻めようチャット打たれて「ほーんそこまで言うならお前の点数見せてみい」と思ったら
そのオレン放置とかじゃないのに綺麗に「0,000点」で鼻水出た 愚痴じゃないからだよ
0,000点取ったのが逆にすごくて面白かったってだけの話やで >>673
これが愚痴に見えるなら少しネットから離れて休んだ方がいい その一つ前のも含めての話だろ
一人棲み分けできてないやつがいるだけでこうなる なんで海外ってわかるんだろって思ったら海外勢ってちゃんと店舗名に海外って表示されるのね
遭遇したことないから初めて知ったわ
てか外国のゲーセンにもこんなHENTAIアケゲーが進出してるんだ… >>677
マカオと台湾にあるよ
他にどっかあったっけ?
クソラグい+煽ったりしてくるからあんまりマッチしたくないけどね >>678
ああそうか…海外だからラグの問題もあるんだ
だからお互いにギスギスしたりするのか、腑に落ちました 人種は違えど同じチンポで抜いた仲なんだから仲良くしろよ グレイ、ウルシ、パプル、アクアは生えてそうなイメージ… 生えてるアクア様をセピアさんが襲った結果チノンが生まれたんだよね…… なんちゃってボム使ってる人マジで見かけない
対面グリアロしてる人でも即起爆ウルボムしてるシロちゃんが多いイメージ 切り替える程の価値がないから使われてないけど、それで別に困ってないキャラも多いから放置されそうな気はする
タイトル変更タイミングとかの大型アプデみたいなタイミングがあれば全体的に死にスキルのテコ入れとかあるかも? 爆風なし見た目SUBってことで悪い使い方は結構ある
あるんだけどもスクリューかとんでけ切る価値あるかといえばそうでもないし(本物切るのは論外) なんちゃっては実益が何も得られないのが致命的だな
相手に退避行動を取らせる以外のことが何も起きない せめて本物と同じ無敵時間が付与されるなら良いんだが
味方アタッカーも勘違いするしメリット薄い
スクリューととんでけが強過ぎてそれらを切るデメリットがデカすぎる 逆に他が強すぎてなんちゃっていじる必要ないとも言える スカって出るんだし、範囲内にいたら短スタンでもつけるか? なんちゃってでウォールマジック躱してもSUBは200ダメだからそれまでにデスするデメリットの方が強い
ダメ元で対策しながらSUB置いた方が効率良いことが多い
上級者なら多少はね そうなったら引退だな…
操作量が少なくてシンプルだから続けられたゲームだから スキルのストックを5つにするならいいけど使えるスキルを3つにするのはセンスないわ なんちゃってはフェイントじゃなく爆風遮る壁として使うのが有益
ボマーとしてはほぼ唯一の、Lv5スキル無しのノーダメージネック通過手段になる
こう書くと強そうなんだけどなぁ スキル切り替えてない時もチャージ溜まったらなぁと思うこともあるけど自分ができないことは相手もできないって考えたら確かにやれることはシンプルな方が楽でいいな シンプルこそのゲーム性というのもあるし、持てるスキルが増える=プレイヤーキャラが強くなると相対的にボムが弱くなるというのもある
というかアタ以外いらなくなるんじゃないか >>701
・無敵がない
・硬直はしっかりある
・設置→退避が間に合わないと結局爆風喰らう >>698
(ただし、スキルを3つセットするとボムが置けなくなります) >>706
アタッカー最強になるじゃないですかヤダー 一つなんちゃってボムで妄想したのなんだけどさ
クールタイム無しで、起爆も誘爆もしないデコイボムを一つ、ボム数を犠牲に置けるスキルとかどうかな。
勿論爆風もそこで止まるから緊急時の防御にも使えるし、起爆時間の誤認が出来るから、心理戦的に楽しめそう 見た目ボムの実質ソフトブロックをCT無しは
壊れでしょ まぁバランス的に実装あり得んものしか出ないけど
妄想的には楽しいよね スキル3つ仕様はどうかと思うけど
最早死にスキルになってる初期キャラのスキルは改変していいと思う
デリートとかデリートとかHEMLとか その辺の大型スキルは最近のシルヴァやブラスにもあるし初期キャラだからというかそういうもんとして残してるんだろ
日常使いすることになる小さい弾が何種類もあったら対策めんどくさいし ブラスのチューバもなんとかしてほしいが…
スタンだけじゃ敵はたおせんのだ… ボム砂漠3の始動でたまーに使ってる人おる
それいる?感強いけど… いまいち要領得ないな、小弾とレベル5スキルしかないなら問題だと思うけど小弾+追加スキルで大弾があるんだしレベル5スキルが使いどころ選ぼうが問題なくないか?
ここがハチャメチャに強いスキルだとクソゲー化するだけだろ、全盛期レクイエムみたいに 溜めショットみたいに二段階とかで使えるようにしよう ゲートにデリートEML撃ち合ってた頃が懐かしい
今はそれより防衛専念してくれってなるからそうそうできんし >>715
当たればボム挟み出来るほどの時間スタンさせるし全然使えるっしょ そもそも当て辛いけど
それより砂漠で横抜かれながらデリートしてるエメラのポンコツ感よ 前衛やってても要らない要らないお前それ要らないってなる セピアのVKとかツガルのミサの明らかに弱いのは
上方何回受けても弱いって評価全く変わってないし
完全にリワークでいいとは思うね >>724
VKは無敵タイミング弄れば化ける
ミサは多段ヒットするようにして施設に満額入るようにすれば良い >>725
VKはチアモ実装されたんだから
無敵のままボムを素通りしても良いと思うんだ
実装されてからずっとダントツ最弱アタッカーで
今日に至るまで選ぶだけでプレミだの利敵だの捨てゲーだの好き放題言われてんだから
最強キャラになってもいいじゃんと思う
VK一個魔改造しただけで本当に最強キャラになれるかは知らん セピアはボマー同様にHP190にしてあげてもバチは当たらないと思う VKは軌道上のソフト・プロテクトブロックと爆弾壊した上で移動、
移動終了まで完全無敵かつ移動をソフトブロックや爆弾で遮れない…くらいしても良さそう 異論は認めるがぶっちゃけセピアよりテッカの方が弱いよ、ここじゃ一生セピアの話ループしてるけど 前に貼られてたグラAの作ったキャラTier表でもテッカがダントツ最下位だっただろ
スキルのどれも無敵終了後の硬直長いのわりと致命的だぞ、そりゃ足も大事だけど後隙全部狩られるからなテッカ あくまで個人的感想だけど足7アタッカーの最下位でも
足5アタッカーよりは強いと思うんだがなあ テッカはノックバックの調整が難しすぎる説
下手に強化すると壊れる テッカは足7だし無敵技のctも優秀な方だから、アタッカーとして最低限の能力が保証されてはいるんだけどな…
超鉄拳が硬直1Fだとか、衝天砲で持続長いスキル避けられるとかなればかなり良くなるんだが
でもそうはならなかったんだよロック トロンボーンに対してダメ元で衝天砲使ったら回避できたことあるから、一応無敵は長め
有識者のデータ見ると猶予0F~1Fみたいだけど テッカは強引にどかせてネック押し入るとか出来るからアレはアレで強みはあるし
というか、セピアもテッカもだけど、「グラAの作ったキャラTier表でも」って、あれ前提条件が「全キャラちゃんと強い」だし、そもそも上位と一般層で強さ変わってくるしで当てにし過ぎる物でもない 実際本人も盲信して欲しくて作った訳じゃないよね
どっちが弱い!に必ず持ち出す人いるけど テッカもセピアもツガルも
何度も強化調整入ったのにちゃんと弱いのは強くする気あるんか?って思う というか当てれば短スタンでどかせるテッカが足7で出たせいで
遅いしCT長いけどキルの圧やHP払って抜けろ
ってセピアのコンセプトがより陳腐になったような スタン付与
半ロール崩し
長射程
こういうのがメタの中心になるとヘイト買いやすいから調整難儀するのは仕方ないとはいえな
各キャラの使用率と勝率見てみたい セピアは足7にするだで強いと思うよ
強化で8になるし
強化しても遅いのが弱すぎる >>740
結局使用率はともかく勝率はそんな変わらないんじゃね? 大佐の足3はかなり説得力ある
ツガルとブラスが足4なのもおっと誰か来たようだ >>746
それならモモアクは足15ぐらいあってよくね?
なお、アンテナ生えてる方の大先輩はアタ相当の足がある(かわりに火力1固定だが) 真tier表作る?
とりあえず
枠外→シロン
板→モモコ、アクア、ブルーベリー
AA→ブラス
AAA >>744
>>749
お前らまとめて御用わよーーー! >>739
吹き飛ばしがネックを簡単に無償抜けできるスキルならそうかもしれんけど実際はそうならんし、当てても敵スキルの踏ん張りで安定しないのが吹き飛ばしって効果だぞ
そもそもテッカが登場した頃は超究極以外にスタンなかったけど 上でも言われてるけどテッカの性能はちょっと強くするとクソにしかならんから調整難しいってのは実際そうだと思う 枠外→シロン
板→モモコ、アクア、ブルーベリー
AAA→チグサ、グリアロ
AA→ブラス
A→ 枠外→シロン(棒付き)
可変(標準素体はM)→ツガル
板→モモコ、アクア、ブルーベリー、だぁく
AAA→チグサ、グリアロ
AA→ブラス
あと補完頼む グリアロはフィギュア見る限りBはありそう
グッドスマイルカンパニーとかいう会社が勝手に盛ってるだけけも知れんが フィギュアのtier表もいるかい?
Sグリアロ水着グリアロチア
Aセピア
Bアクア水着パイン標準
Cパイン水着 足1は笑ったw
どれだけ死んでも足1にはならんから、ありうるとしたら鈍足付与だけよね? はぴはぴの時間だコラァ!!はマジで欲しいボイス過ぎる そのうち悪魔も実装されるんだろうか 天使堕天使吸血鬼おるし
個人的に幽霊かゾンビ来て欲しい でも幽霊やゾンビだとエッチなことできないじゃないですか ゾンビっ娘は普通にエロゲとかにおるし、幽霊だって黄昏乙女アムネジアの夕子さんみたいなタイプもおるじゃろがい ゾンビならキョンシーにして語尾にアルヨ付けたチャイナ娘にしよう
ちな中の人はくぎゅう チアモも人気だし
ボンガをコナミゲーの駆け込み寺にしよう チアモも可愛いから良かったけど
別にミヨミで良かった まぁデザイン的にミヨミの方がピッタリだったんだが大人の事情でチアモになったんだろうな チェイスのイーパスの捌け具合見てもチアモ→ジョウカ→ミヨミの順だったし大人の事情もなにも人気的には最優先にされるほどではなかったでしょ 初期はミヨミとパインがキャラ性能的にぶっ壊れてて人気だったな ミヨミはせっかくの麻雀得意設定なんだしミヨミはファイトガールに来ていのにって思ってる ミヨミがコラボで出張するならボンガじゃなくMFGやろうなってのもある
メスガキは自前ので間に合ってんねん MFGって女子高生縛りなかったっけ…と思ったが招待選手はその縛り無しなのかな
パイにゃん飛び級JKを名乗ってるけど小学生だし… 年齢制限はあったっけ。
前遊んでたら横の空き席で男児が笑顔でペタペタ画面触ってたが。 ボンガは小学生から女子大生ぐらいのお姉さん、吸血鬼、宇宙人、天使、上位存在、アンドロイドまで幅広く取り揃えております >>790
それだったら麻雀好きのコンマイキャラは他にもいるぞ
ボンバガだったらツロやオレンたちも 最近だっけ?
と思って調べたらパインの方は10〜11月か・・・
1年は経ってるかと思った ベリーダンスモモコ来たらゲーセンでパンツ弾け飛ぶ自信がある >>797
ベリーダンス衣装で2人分のフィギュアも発売するんだっけ グリアロを想定した面積の胸当てをそのままパイプルに着せてるのは相当やってると思う >>801
MFGでも銃王無尽グレイス服を巨乳に着せるのは危険!みたいな話見たな ペラチメがもっと“メス”になってる衣装早く実装して >>797
グリアロはともかくパイプルの良さもカケラも無いデザインだよな
せめて初フィギュア化のキャラなら買ったんだが 麻雀ファイトガールの方ではハピバしてもらってたのになんで… >>807
パプルのダイエット衣装やわ
打ち間違えたわ 5/27と設定されているのもあるようだけど、パイセンの誕生日は元々は自分で設定する形だから仕方ない
>>801-802
ファイトガールの天子に服着せたら指導されたのか修正入ってたのを思い出したw
パチ屋の開発あがりのコンマイアミューズメントのスタッフじゃ、ゲスいのしかいないのかとw >>812
テンシに修正まじ?
どのコスのどこなんだ テンシがグレイスのコスを着せたときに変な障害物が出るようになったとか話題になったことが
俺自身が手に入れたわけじゃないから、今はどうなっているかわからないけど ボンガでもたまにあるけど、衣装で着せ替え系はパターン多すぎてチェックしきれてないところがあるんだろうな テンシのグレイスコスって上がり演出のカットインイラストにあるだけでゲーム内の着せ替え衣装にはなくないか? >>818
だよな
あまりテキトーなこと言うのやめとけほんと ずっと麻雀ファイトガールやってるけどテンシちゃんのグレイスカットインが修正されたなんて話は聞いたことがない
ちなみにグレイス衣装は既に言われてる通り存在しないよ
衣装実装されたのはサキュバスチアコス ボンガのSDキャラでもサキュバスチアコスとかいうスケベ衣装はギリギリアウトだったのに
麻雀ファイトガールに輸出して大丈夫なんか 金マイクロビキニの幼女とかいるから…いやどっちもダメたな >>824
似たようなのが既にいるんだよなあ…
サンバ衣装だけど 水着実装も突然が多いからな
モモコやぷるるんも冬の真っ最中だったし 寒空の中水着を着て踊る人間がいてもいい
自由とはそういうことだ シーズン中はロケ代が高くなるし
人払いが大変だからな
だから水着グラビアはシーズン外で撮影するのだ >>826
和風怪盗であるねずみ小僧っぽ水着で考えただけで恥ずかしさとか全く考えてなかったと思われる
(ボンバーマンガ派) >>832
あの時の辛辣なクラスメイトォォォォすき >>833
おはよーウルシちゃん
ところでねずみ小僧の新しい服見た?ネジぶっ飛んでるよね〜〜
あ、でも思えば普段から痴女まっしぐらなカッコしてるからあれは自分が痴女と思ってない痴女、いわば純粋なる痴女なんだろうね アハハハハハ
ツラおがんでみたいわー
ほんと好き まぁノーマル衣装もあの目を引くズボン?
でごまかしてるだけで
アレなかったら相当スケベ衣装だしな 元々バニーガールだしなウルシ
腕のカフスとかに名残が残ってる パチみたいなキャラ同士の横の展開もっと見たいわ
筐体の集合絵もそろそろ新キャラ勢いなくて寂しいし むしろパチやってないからそんな絡みあったんかと
あんまそっちに力入れないでくれよホントに 俺がいったパチのはAT中にシロが自分達の日常の話してくれるってだけだけどね
直接の絡みってみんなで海で遊んでる時のやつとかミニアニメ位か パチスロと言えば「モモコで3連続キルした時のボイスはどれでしょう?」という問題が出た件… そういやしばらくフィギュアの続報が無いな
ベリダンとチアの発売が決まってから新フィギュアの企画が無いのが心配
ベリダンはなんか外した気がするから、そのせいでフィギュア化にブレーキかかってたりしたら嫌だな
パイン2種もあまり売れてなさそうだし
グリアロは2種とも素晴らしかったのに ボンガ公式?のフィギュアは
造形師の心の闇が表情から出過ぎてて
一目見て要らねになる
K1お前フィギュアも作れ 公式プライズの藤崎詩織があの顔だぞ
外注でいいじゃないか ガチャで新しいグッズ
通販で新しいグッズ
コナプラで新しいグッズ
プライズで新しいフィギュアやミンボー、サーヴァント、ラビデルのクッション
一番くじ
ここら辺で何かしらのテコ入れしてくれねーかな ロングクッションカバー...
コナステから始めて待ってるのに2年近く復刻なくて笑っちゃうんすよね 1年とは言わないけど2年経ったら流石に衣装とか色々復刻して欲しい CPショップは定期的に更新して欲しいわな
カスタマイズアイテムを無駄に出し渋る意味がよく分からん
>>846
K1は立体化を意識したようなデザインの立ち絵で良いよね
ボンガキャラ全員をあのままフィギュア化しても需要ありそうなのに 絵師が倒れたらCCJの人に描かせればいいじゃない。MFGの人でもいいぞ サキュバスツロちゃん
フィギュア化しないかな
最悪アクスタでも許す
てか水着アクスタ出せ 流れ遮ってすまないが質問なんだけど
砂漠3で俺シロでタワーが敵ブロにボムブロされ続けて壊せなかったんだがどうすればいい?飛んでけで地道にダメージ与えるか予備ボム炊いてブロに圧かけるかアタッカーに任せるかの3つは考えたんだが そんなんチャンスタイムやん
タワーガン無視でベース殴るんだよォォォ ブロが前に出て来れる状況ってあんま良くないから前ブして極力相手防衛のラインを下げることを意識した方がいいかな
タワーなんてラインが上がり切ってたらいつでも折れる
確かにいつまでも折らないでいると先制ラッシュ喰らうとかリスクはあるけど絡まれてまで無理くり折りたい場面は少ない あまり大放出し過ぎるとアレなのも分かるけど
放出しないせいで中間が損するのも違うよねと
あと関係ないけど、ここらで一回は大きめのコンテンツからコラボ引っ張って来てほしい
可愛いキャラ続きではあるけど、一発パンチのあるキャラ来てくれないとそろそろ埋もれそう ベース攻めたらブロもベースに来るんだから気が向いたらタワーに戻れば良い
アタがタワー折れ折れうるさいのはわかるが >>857
・ボマーとブロッカーの足の速さは同じ
・ボムは足元にしか置けない
防衛の前提として
ベースかタワーかの二択を掛けられたら
より重要と思った施設の方にボムを置きながら下がるしかない
なので一度ベース周り1周丸裸にしにいきまーすで方向転換して
ブロッカーが追い掛けてきたら
ボマーがタワーに走ればブロッカーより先にタワーにタッチ出来る
スティックを振って、お前はどっちを守るんだい?と聞いてみよう
---
シロちゃんはSUBの範囲がバカでかいから
ゲート左右の凹んだマスからタワー敷地全部を爆風で覆えるな
それで相手のブロッカーを退かして敷地内には入れると思う
そこからは死ぬリスクが結構デカいから
ボマー視点あんま勝負しに行きたくないが このゲーム後衛より前衛の方が足速い(ボマブロは同じだけど)からタワー攻略中に相手後衛がやってきたら
そりゃもう鬼ごっこで追い抜いて「テメーらのベースが手薄だぜヒャッハー!!」の精神で相手の陣地荒らすのが正解よ まぁもう1個いうと
でもベースにはシューター待ち構えてるとかだと
そもそも単騎で向かわず比較的捌きやすい広い箇所で
アタと合流するまで粘ってから向かうとかね そもそもボマーの役割って施設破壊に加えて味方アタが逃げ回りやすいように
道中やベース周り、ベース内の障害物壊しまくって道を広くしてあげるのが役目だしね
いや〜ベース外からコの字破壊できるグレイプラチナダァクが楽しくてつい甘えてしまう もうちょいマイルドなモードできてくれんかなあ
下手なのは理解してるが急にうまくはなれないし、
謝り続けるキャラを見るのとか、協力ゲーで味方からの圧力がこれほど堪えるとは思わんかった。 ボンバーマンはさておき弱行動はある程度座学で減らせるから勉強あるのみかね
煽るやつに限って自分が弱行動してることに気づいてないパターン多いしな… 詩織無敵モードの二人いる時にリス埋め行っといて守れ連打のブロッカーとかおるしな…
気にせず実力相応のランクでまったり楽しめりゃ良いと思う アクア様にメイド服着せてるんだけど、マジでさいかわだろ
縦ロールに若干のアレルギーあったけど完治したわ 「なぜ尽くされる側のわたくしがメイド服なんか…」って言うけど内心では(下僕様に尽くすためなら悪くないですわね…❤)って思ってそうでかわいい(早口) とりあえずタワー無視でベースに向かうのがいいのか 考えてみたら築城にsub打って敵ブロが再築してる時にタワー折りに行くとかできるね
みんなありがとう! アクア様が可愛いってことに異論はないってことでええんか? タワー無視したら次のブロッカーの行動はベースに行くだしそしたら今度はタワーが空くから折るのはそっからでいいんよね
タワー折るのに100秒とかかけてたら本末転倒よ ヒエ2でブロがタワーに籠城→ほならベース行きますわ→ブロ慌てて帰還→💥🗼💥💣😎
真面目な話ブロを好き放題させるとゲームが終わるからしっかり忙殺させんといかんのよな こないだ敵チームの連中まさばが自分ら身内に居るからか全凸してきやがって忙殺どころじゃなく割られたわ
俺のブロ力は置いといてそういうゲームじゃないから >>871,873
ぶっちゃけなんだかんだアクア様が一番かわいいよ アケだと下画面いっぱいにアクア様のお顔が映るから見る度にえっろって思ってる アクア様はただ溜息が漏れるくらい美人
可愛い要素なんてあふふ位しかなくね K壱は某wikiのシコランキングに準拠すれば少なくとも数百人からケツメド狙われてるっつー事実 アクア様が初めて冬に水着を着た時のモモぴゅんもびっくりするくらい美人よね あんなクールぶってるくせに下僕様やモモぴゅんのことが好きで好きで仕方ないツンデレな所が可愛いんだよなぁ モモぴゅんとベリちゃまイチャイチャさせまくってその夜のアクア様を観察したい べりちゃまといちゃ付くのはアクア的には嬉しいのか?
アクアはどういう視点なんだ? モモベリで一緒にお風呂入った後アクア一人で悶えてるよ(公式) ξ(ОωО)ξ
ξ(ОωО,';,';,',
ξ(Оω,';,';,',
ξ(О,';,';,', 悶えられるってことは少なくとも脳破壊はされていないようだな アクア様は、あの常に眠そうなデフォルメ絵もかなり秀逸だと思う
あの絵が頭の片隅にあるからこそ、アクア様に思いを馳せたとき、その感情に奥行きが生まれるんだよね >>889
物理的な視点で言うと記憶は共有らしいので人格引っ込んでるときはベリちゃまの目を通して同じものを見てるみたい
>>891
あーハイになるー!
>>893
お城の旗が最高だよね セピアさんとチアモちゃんはわかったけど898と899はわからん あーなんかの間違いでアクア様とベリちゃまの吸血ASMRでも出ないかな 実際公式が出してほしいわ
だいたい人気声優さん起用してるから売れない事もないだろうし ツロちゃんの添い寝音声(※印 ひたすらツロが寝てるだけの音声です) セピアさんとアクア様の中の人ならかなり出してるな
但し一般声優さんのASMRはレベル低いからどれもオススメできないな
そういやぴゅんの人が吸血っぽいの出してたか 探すとモモぴゅん声優の耳舐めボイスがあるらしいっすよ。一瞬だけど 声優さんじゃなくてガールにやって欲しいよね…
コナミさん抱き枕出すならそこら辺もどうですかね マスター、ブラスの耳かきはぴはぴ?えへへ…よかった
じゃあ次はシロンちゃんに代わるね アサギ「ふふっ、耳かき気持ちいいでありますか・・・♡」
アサギ「上官殿、だらしない顔であります♡」
アサギ「それではチグサ殿に交代するでありますね♡」
チグサ「それじゃあサッサとやっていくわよーーー!!!」
チグサ「こんなきったない耳を!アサギちゃんに!見せてたのかわよーーー!!!」
チグサ「ほーーーらゴーーーリゴリと!!!徹底的に取ってやるのわよーーー!!!粛清ーーー!!!」
チグサ「耳舐めしてやるのわよーーー!!!れーろれーーろ、ザリザリザリっとわよーーーーーーー!!!」 ちがうんだよなぁ
普段ギャグ100パーの
きもちわるいレズ?っていうかアサギ拗らせてて
そういう空気にならんだろって安心してた
チグサが何故かここぞとばかりにメスを見せてくる…!
そういうのが効くんだよなぁ お前ら普段からそんなこと考えてるん?
興味あるからもっと聞かせてくれない? コナミはみみもとラブプラスの実績があるから可能性はゼロではないな 添い寝CDや耳かきCDみたいなヤツならウルシとセピアとアサギの中の人のならある件 いろいろ妄想したいんですけど、
ガール達って全員マスターのこと大好きってことでいいんですか? レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。