英傑大戦 Part372
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英傑大戦公式サイト
http://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
http://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
英傑大戦wiki(非公式、計略や台詞等)
http://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/
英傑大戦データベース(非公式、詳細な計略効果等)
https://eiketsudb.gamewiki.jp/
■関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1711693220/
■前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1715516250/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured 神運営さんですね
コラボしてくれるって信じてました ここの反応見る限り有名な作品なんだな
全然知らなかった >>7
4時代以上で+7/50%回復を士気10だぞ?使うかこんなん
15c以上続くとかでないとゴミだわ 一定時間ごとに武力によるダメージを与える
危険な予感がしますねぇ 与一の防衛力ヤバそうだなこれ
三段撃ちといい兵站は死にそうではある コス3 9/9で柵昂はスペックも強いんじゃないか? >>18
春日局は+4+4/25%回復で+8に更に範囲攻撃バラ撒きがあるんだが、それを単なる兵力回復号令と比較すんの?
頭開発チームか? 一般的号令みたいに8~9cしか無かったら弱そうだけどもっと長そう 与一以外なんか微妙な気配
いや与一もたぶん笑えるだけで戦果は微妙な気配 豊久びみょー槍超絶は殲滅力か付加効果が強くないとダメだな 乱戦中や攻城中もワープできるなら使い道は結構ありそう 加藤清正「……………」
豊久さんさ、謝るべき人がいるよね? なんか地味
松風が出ない花の慶次見たときと同じ気分 最後の首おいてけ城門ダッシュは頭においておいたほうがいいな お豊はワープのクールタイムがどんなもんかでかなり評価変わりそう ハンニバル流石に時代は古代ローマにはならなかったか >>95
英傑大戦では男の娘とさせていただきます。 スキッピオは普通に強いなこれ
1.5コス武力5の士気5計略なのに騎馬のオーラがあっというまに消えてたぞ ここまでの計略全部効果時間次第だな
当たり前といえば当たり前だけど 後半組今ん所有能枠やな
二度掛け出来る投げと連環は糞すぎる ハンニバルを30Cとか言ってるコメが有って怖すぎる
士気4でそんな有るわけないだろ >>106
平均時間じゃちょっと微妙な奴らやな…
妨害以外 >>106
まぁ期間限定のコラボで、
スペックだけで食ってけるカードを出すほどセガも馬鹿じゃないでしょ スキピオと土方に免じて許してやらあ
後半を先にやれ あのスピードで順番ランダムでもあんまり意味ないだろ
見てからかわせねぇよ 土方の斬撃で流派ゲージ無茶苦茶上がってるぞ
リヴァイ複数巻き込み並みだわ >>112
>156 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 63c8-p4jp [2400:2200:669:5b9a:*])[] 投稿日:2023/12/27(水) 08:46:33.93 ID:O0e+yRDI0 [1/2]
>貫通が無いからハンジは30c越えてこないと使われないと思う
士気5なら30cしてもええか? 碧のコラボって新選組作品に枠取られるから、必然的に剣豪だらけになる
まあ趙雲子龍みたいなのも居るが 後半は有能やね
前半も遊べる晴明が即もらえるからまぁええわ ランダムじゃないと狙ってたくさん当てれちゃうパターンがあるとかで避けたんじゃね ERいらんから新SR確定キャンペーンやってくれ
枚数多すぎるんじゃよ ランダムっていうかあれ天空の八咫烏の斬撃版っぽいね
というか発生のラグなさ過ぎて同時みたいなもんじゃないかな 琥軍がゲージ勢とゲージなし勢でパラパラとしかカード追加ないから
いつまで経ってもカードプール増えんなぁ 高コスト槍を城門に置きハンニバルと青ボタンを押すだけの簡単なお仕事です 新カード追加してから2ヶ月はその少ない新カードばっかでカードプールより狭く感じちゃう 与一で倒したとき条件つけれるの精々お市くらいか
対角線届くならそれなりに面白そうではあるけどな コラボ発表↑↑↑
前半しょぼくね…?↓↓
後半もスピキオ以外なんか…↓↓↓ 上位3名今度こそ遊タイム青井いけそうやね
3位は誰になるやら 全体的に地味やね
緊急修正しそうなのなそうだし次の何かやりそうな6/19まで
がんばりまっしょい せいめいにヒラコーブチギレてコラボ中止とかないよね 兵種アクション1からの与一砲でどれぐらい減るのかは気になるな >>159
ノッブが言ってたけど
あの世界でも一般名称はせいめいだろうし良いんじゃね >>160
兵種アクションではないのでゼロでは
サンドの操作いらない版みたいな使い方しかできないと思う
操作いらないってのがでかいけど 豊久は2コス7/5先気とかにして計略が強いみたいな感じの方が良かったな
いまのmaxスペックだとどう足掻いても計略おまけだし
今の琥軍にただのスペック枠の2.5コス槍とかいらんのよ 完璧はかなり派手にやったなと思うが簫何は当たり前だろとしか 信長士気7は重いな、鉄砲計略は慎重すぎないか?
>>162
攻城ダメは入らんのかな、距離はえぐそうだけど 晴明一応単色でも組めなくはなさそうやね
あとは6時代でどんだけパワー出るかやが ドリフターズといったら志村けんとかの世代ですまんのだが
ハンニバルの時代特殊なんだけどよく知られてるハンニバルと別人なんです? 蕭何はあの勝率と使用率出したらまぁ妥当じゃないかな
というか大将軍が一緒におしおきされないのが以外だった
青井は弱体されなかったら説伏と組み合わせるかもとか言ってたけどどうなるやら 部隊が楽だからで使われなかった
士気と兵種孫武は見そう >>172
知られてるハンニバルってのがカルタゴの奴だとして現状古代ギリシアローマあたりのカード化の予定がないだけじゃないかな
キングダムコラボの時は春秋戦国で実装してたからある程度追加時代が固まってるならそうするだろうし >>172
同一人物と思われるがキングダムも特殊から春秋戦国に変わったしそういうこともあるかもしれん 兵種孫武ってあんま強くないぞ
特に攻めが張れる部隊減るから攻城取りにくいし 完璧4番手、5番手ぐらいの印象だったのに上位3強よりも逝ったな。 >>177
キングダムって最初から春秋戦国じゃなかったっけ? というか西洋なんて日本の時代で括るの変になるから
今後出すとしても全部特殊扱いで済ますでしょ 呂姫と完璧さんで玄の使用率1位を支えてた、みたいなところはあるし仕方ない 途中から英傑始めたんだけどキングダムは特殊から時代変わったのか?
コラボはエラッタしないと思ってた 与一って玄か
かなり武力依存あるっぽいし武力上げないと話にならなそうだな ハンニバルやスキピオが特殊な時点で
今後、西洋キャラは基本出す気がないってのはなんとなく察した >>185
今カード確認したけどキングダムのカードは全部春秋戦国になってた
ただ追加時期は他に春秋戦国のカードなかったから実質的に特殊みたいな状態だった 蕭何普通ならかなり弱くなったと思えるはずなんだがあの使用率で6割ってエグい数値見たせいでこれ下方足りてるのか?と感じる もう碧に高コスの剣や槍はいらねぇよ…
なんで毎回同じようなコストばっかり出すんだよ… 実質特殊だったけど、途中で特殊戦器出たから特殊未満の扱いになった 春秋戦国は最初からガッツリやる予定だったという事
スキピオとハンニバル辺りを深堀するかはまだ未定ってことだ 時代特殊のおかげで終末のワルキューレもこっちでもコラボできそうだな >>186
半分ぐらいゾンビと別の事件へのセリフ引用と「ドリフのほうかと思った」だけどな 終末のワルキューレもいずれ来そうだな。
バジリスクも来て欲しいんだがな >>191
混食の特化編成は弱くなりそうだからいいと言う判断じゃないかな
単色で劉邦とかと組んでカウンターで使う分にはまだ強そう とりあえず孫武で様子見かなぁ
馬謖の2秒で4%ってどれくらいなんやろか ドリフターズの主人公って誰?
心月斎ぽい名前の人が政知方で長男がバランスで微妙
次男と3男にゴリラと智将が居るのは知ってるけどだれが豊久?かわからん >>210
オッパイーヌ
童貞人間
アドルフ・ヒ◯ラー
さぁ好きなのを選べ >>189
ドリフターズが特殊なら他の面子も特殊になるはずだけど、他の連中は本人の時代背負ってるもんね
残念だ… ガイジによるガイジのためのガイジ大戦
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ まぁ一番の驚きは戦国大戦でSS豊久が出たころにアニメ放映して、今回コラボした段階でコミック2冊か3冊分しか進んでないって点だな
ヒラコー自体相当遅筆なほうだけど完結するのかなドリフ >>215
俺も分からんが皆も判別付いてるの?って問いかけだぞ
無粋なやつって清少納言に罵倒されたことない? 馬謖馬鹿にされてたけど士気4相応で弱くはなかったからかなり回復するようになるだろうな
本体のスペック高いから結構見るようになるんじゃね こんな修正の仕方するから特定のランカー優遇とか言われんだよ
孫武韓信項梁辺りは仲良いランカーが使ってて完璧呂布呂姫使ってる嫌いな奴居たんだなって 古代とかローマとか西暦前後での区分ではなかったか海外組 >>206
蕭何の2倍の回復量
回復間隔は違うけど回復舞よりちょっと劣るくらい 本命は孫武だけどワンちゃん姜維にするのもありかなぁという気もする
項梁は王凌いったから山勘入りだろうし、ついでに韓信やれるからな アプデ後の馬謖は回復間隔も回復量も家康と同じ
総回復量は90%→120%(25c) >>219
読んでないけど遅筆だってことは知ってるが
そんな遅いのか 特定ランカー優遇してるなら簫何の下方なんかしないだろ 馬謖そこそこ回復しそうだけど、その枠をお鍋にして浮いた1コスを前衛に回した方が強そうなんだよな…
孫子使って開幕ゴリ押しでもすればいいのかな ドリフとハンターハンターはマジで良い勝負ってくらい遅筆だと思ってる >>219
遅筆でも浮気グセがないならまぁ
複数本並行したり
飽きるとすぐ新作出す作家だと絶望する 運営以上に勝率や使用分布を把握しているおプロ様()の物言いやぞ >240
マイナー雑誌じゃ遅筆とか隔月とか休載とか行方不明とか雑誌廃刊とか日常茶飯事だから天下のジャンプでやる富樫はやっぱ別格よ この使用率と勝率でも緊急アプデしなかった運営アホなのか
使用率5位が勝率6割超えってマジで異常だぞ イメージカラー赤だから仕方ないのだ
(蒼な与一から目をそらしつつ ソンブはカウントだけもうちょい下げてほしかった
他の流派使われる方が恐い 弓盛り簫何を使ってた連中がどこに流れるかしばらく様子見した方が良さそうだな
孫武が微下方だから孫武に流れるだろうけど >>245
まぁ前回の戦まつりの参加プレイヤーがガッツリ減ってたし、
蕭何ナーフが遅れたせいで売上は下がっただろうなぁ 項羽やばない?3部隊落とせちゃうよ
項梁下方なしもやばい
次は緋の時代かな 称号って銅プレレベルの人でも張り付いたらトップ称号取れるもんなの? ハンターハンターはエンディング公開してたな
あれはもう風呂敷広げ過ぎてたためないでしょ
個人的にウヴォーギンが無双してるあたりがピーク >>233
設置陣形と相性いいカードで組めば強いかも? ほんまやオレンジやみんなすまんな
剣ないのは親父と伯父に合わせたからか 孫武の下方が甘いのに加えて目立った上方ないしなぁ
飽きたからほか使う人はかなりいるだろうけどどうせ項梁 今まで気がつかなかったけど調整リスト見てて柵柵とかいうクソキャラ居てびびった…
ナニコレェ…… >>255
項梁は王陵下方が大きくないか
本体とまでは言わんが半身みたいなもんだし ダメ計妨害デッキと連続してマッチしたから
フルコン用の号令カード抜いてダメ計妨害対策カード入れたら
途端に妨害カードとマッチしなくなったんだが 馬謖は今回の上方で25cフルで陣形にいて120パーくらい回復かな
まぁまだゴミ 蕭何がっつりで消えて微下方の韓信が増えるとなると
なおさら三浦入りの孫武だらけになりそう N賈充
Ver.2.1.0Aでは、主にバランスデッキや多枚数デッキのパーツとして採用され、高い勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、移動速度を下げる調整を行っております。
あのさあ勝率って騎馬単にだろ?
こういう忖度調整するからクソゲーなんだよ
いい加減わかれよ無能が
一気にしらけたわ 城流派でライン上げの計略に巻き込まれてから即撃ちなら夏姫はあんま変わんないね >>256
銅かはわからんが前回の定軍山はランカーどころか地域ランキングにも載ってなかった人が2人いた 部隊の兵力は下がるとして孫武の時間は一律で下がると思ってたわ
結構甘いな >>85
なんなら始めは1秒に一回位ワープして一週間で緊急修正してくれるくらいでも良いぞ つか孫武って流派毎に計略時間変えるとかできたんだな 騎馬単になんて一言も書いてないのに本当邪推するの好きだね 一般人は孫武、姜維、韓信あたり継続
フィジカルある人とかランカーは6枚臥龍
みたいなとこに落ち着くんじゃない
項梁はうーん…言うほど王凌に依存するくらい槍撃精度高いプレイヤーって少ないだろうし号令だけでもやってけそうな気はする >>268
石買が蕭何が減れば問題ないなら賈充も騎馬単が減れば問題なくなるはずなのになぁ 蕭何の効果時間短縮って普通のと違って最高点の+9~が丸々無くなるから相当重いのよね 韓信って範囲狭くなったぐらいで使いづらってなるもんかな? 範囲下方そのものより士気孫武と強い方の三浦が増えそうなことのが問題かもしらん >>268
そのページの少し上みろよ
勝率55.3%で全体15位だぞ 王陵下方されても賈偃よりも速度も槍撃ダメも高いし
全体的に下方はそれなりに効くとは思うが代わりになる奴いるか?と言われたら微妙
蕭何は忘れたころに出てきてイラつかせて来るのが容易に想像できるな
まあどいつも飽きたからもういいってのはある 対騎馬単や対騎馬盛りじゃないのに賈充そんなに撃つか?
士気5武力+2の神速戦法だぞ?
2騎馬以上いるようなデッキの勝ちはノーカンじゃないと公平じゃないわ 孫武に三浦詰んでたけど外すか悩むなこれ
スピノキオ来たらまた入れればいいかな 賈充賈充言ってステマしてた開発乙
まさかあんな空気カードが下方されるとはな >>282
対騎馬単の勝率も入ってるから意味ないわ
騎馬特効なんだから騎馬単に高い勝率出るのは当たり前だし
だったら槍の1枚でも入れるのが筋ってもんだろ?
やり方が汚ねーわ >>279
範囲小さくなればそりゃ使いづらくはなるだろうけど今回大して狭くなってないし >>284
1.5の速度騎馬の計略自体が一部を除きそこまで積極的に使わないけど
逆に賈充レベルでも使う時は使うくらいに速度は正義よ 賈充の全体勝率55.3%使用率38位が空気だと思うなら空気なんじゃね
呂布と騎馬盛り食えるだけでおつりがくるのよ >>285
連載はわかんないけど単行本だと前巻最後でドリフターズ軍潰走
新巻でエンズ側にも隙があるのを指摘
ハンニバルが義経をスカウト
勉強は得意だ2000年を追いついてみせるってさっき言ってたのが
確かスキピオが例の艦隊内で未来の戦いについて教えてくれって話した時のやつ >>280
なるほど、今回の修正で士気孫武増えるかなぁ、孫武単体なら良いけど三浦が邪魔なんだよなぁあれ確か11Cもあったよね? 開発「士気5+2の神速戦法を下方します」
馬鹿スレ民に扮して散々賈充賈充賈充言ってステマしてたわけがこれです
く さ ァ w w w 下方されたってこと自体が気に入らないんだろうけど速度80%だし賈充はこんなもんじゃね?
凸ダメとか下げられたらうーんって感じだったけど強み自体はそのままだし 運営が騎馬単とか意識してんじゃねーよ
公平にやれやクソガ
久々にあったまきたわ >>281
使ってないし、使われる側だけど韓信って騎馬だから範囲狭くなってもそこまでな印象だったから 上杉景勝元々が7.7cは笑った
短すぎてそりゃ使われないわ >>292
ピノキオとかスレチなんで他所でやってね 騎馬単とかノースキルなクソ寒いお手軽デッキにずっと忖度し続けるのは
騎馬単使いって他のカード練習したりとかもしないでやめちゃうからなんだろうな 賈充いても義経騎馬単っぽい奴らがフリマ勝率上位にいるしなぁ
まあマッチングがうんこで上位デッキと当たらなかっただけじゃないかとすら思うが そういや先月ぐらいの号で「貴様は我が簫何であるな」とかノブがいってたわ 前半コラボカード信長はまだ使える可能性あるけど他弱くない?
豊久あの性能なら士気5では? 強いか弱いか使ってみないと分からなくない?
なんですぐ決め付けるの? 豊久は移動速度上がんねえと使いづらすぎて
槍長さも撃破ボーナスもねぇしドラケン枠かよ トヨはこれなら士気1のテレポート短計のほうが良かったまである ワープの使用感が分からないからなんとも
藤原道長みたいにピュンピュン飛び回られると意外と嫌かもしれない なんでドリフ大爆笑コラボこんの?
優勢時にBGMドドドリフの大爆笑って流れて欲しいんだけど 豊久はワープで必死に乱戦から逃れて槍振るんだと思うと草 賈充は放火と一緒に採用されてた形が多いだろうからどっちかが死ぬと使用率は下がるとは思う
でもたぶん次verでお豊使うなら一緒に採用されそうなので次回生放送での使用率自体はある程度保ちそうではある 昂持ちなのはともかくノブが知9のままで柵も持ってきて
配信で二人ともえっ…?って絶句してたの笑っちゃったわ 櫻井は禊終えたって考えていいのか世間はもう許した? タマゴみたいな対処ミスると即負けに繋がるクソカードがあんな勝率出してたのに緊急なかったのは運営の怠慢以外に理由あるのか?にしじまの顔見ててムカついたわ >>316
全てが怠慢でしょこの開発は
ゴミカードとゴミコラボばっかり そういや個人的にゴミ新カードトップ5に入ると思ってた英布の上方なかったな
何か警戒されてるのかな まあ文句言われたから下げて溜飲下げた感じだったとしてもまだまだ騎馬への抑えにはなるでしょ 賈充の上方はよ!
こんな感じに突然下方下方と騒いで下方された謎のカード賈充 せっかく項羽使って欲しいのに英布に人が流れると困るから
英布使ったことも当たったこともないから弱いかどうかは知らない 兵站勝率6割あったのこれ…
よく緊急下方我慢したね… 三国の流行りそうだったから下方しました1.5袁紹を思い出して草ァ 宮菊姫ちゃん元々弱くなかったし車輪が王平より一回り小さいくらいまで大きくなるけどええんか
使ってる側だからいいんだけど 弱くもないカードを上方して調整した感だして自己満足乙 あれ?賈充全くみないから問題ないって言ってた奴いたけど、フリマ使用率19位だね
妙だな…? くろりとやらと、それに粘着してる奴が賈充に対する意見では完全に一致してるの草
ヘタクソ同士仲良くしとけよw 今回蕭何使ってた人(完璧は微妙)以外デッキ変えないでしょって修正だからなんも変わらなさそう
卵が消えて良かったくらい > よく緊急下方我慢したね…
我慢したんじゃなくて2週目がGW休みだったからやりたくなかっただけ くろりの糞レス時間が遅いって事は今頃ママに迎えに来てもらったのかな?
BELMOにボコられた時間帯からして夜にやってるみたいだけど、80近い母親に申し訳ないと思わんのかね… 戦国の三段はともかく本人が重くて使い辛かったなぁ
鉄砲号令と言うより長めの号令みたいな使われ方してたし ここってフリマ到達した途端やり控えモードになる奴ばっかりだからフリマ環境知らなくてある意味当然かもしれない 英布使った感想が弱い加藤清正って感じだったからな
槍長いから極一部のデッキには刺さるだろうけどかなりのゴミ 326 ゲームセンター名無し (ワッチョイW aefe-aesm [2001:268:904c:aca4:*]) sage 2024/05/13(月) 21:40:15.48 ID:oM/zY9D+0
このくろり?って奴と、それに粘着してる奴は「賈充強いって言ってるのはエアプ」って意見に関しては一致してるんだなw
ガイジ同士は惹かれ合うのか
昨日とほぼ同じ内容でレスするんならもういっそコピペしとけよwくろりでも最近覚えたぞw
それともそんな知能も無いか?w フ フ フリマwww
上位陣が狩りを行ってる場所ですよね?w >>329
我慢とかじゃなくてサボってただけでしょ >>341
プレーしてないのに「見ない」ってそれただのガイジじゃんw まあフリマ基準で調整してたら馬岱とかもうケチョンケチョンにされてるわ ホワイト企業のセガ様が大型連休中に緊急するとかガチで思ってたの?w >>332
愛用家に言うのは恐縮だが実は宮菊姫は演武場20件が当日で埋まらない碧新カードの1人
今回上方された馬謖やスウキや覚馬らと同じ程度の使用数だから何ら不思議ではない 勝率か使用率の振るわなかった新カード、特に高レアリティが強化されてるイメージだが廉頗がいない😭😭😭 戦国も9コスト制だったっけ?
英傑も3コストとか平気でいるのに戦国の方がコスト窮屈に感じてたのなんでだろ 廉頗強化したら江越忖度ガーがアルミホイル巻き出すので… 開発は境界線を引いたんだ
今後、同程度の勝率使用率では緊急できないと
今回のをチャージング取らなかったんだから バサラ南無ー露出減ってたのか
海外に出すわけでもねーのになんの配慮だよ フリマで使用率の高い賈充がいるのに高勝率を出してる義経騎馬単は許されて賈充は下方されるのって騎馬単優遇以外の理由ある? >>351
戦国はリリース直後は8コストなのに4コス武将がいたり1コストはろくな計略を持たされない穴埋め要因でスタートして徐々に9コスになったり1コスにいい計略が増えたりしていった経緯があるので初期を知っていればそういう印象かもしれない 今回使用率も勝率も60超えでも緊急しなかったってことは今まで緊急してた連中どんだけやばかったのよ
マジで頭おかしい数値叩き出してたんだろうな
それなのに卵なんてもん生み出しやがってちょっとは反省しろ >>351
>>360
しかも初期の武田伝8コスなのに2.5+3+2.5固定で使わないと起きないイベントとかあったり同じ章に3+2+3じゃないと起きないイベントあったりしたのもありそう 蕭何は2回撃って落城はもう難しいけど
士気溜めて蕭何→号令→号令
この赤赤赤やカウンター赤赤になるだけ
だってまだ25cの孫権+60%継続回復やで?
孫権考えたら20cで良かったやろ 孫権考えたら、って陣から出たらリセットされるのも知らんのか >>358
ありません
開発に騎馬単使ってる人がいるみたいです 貼った後にまともな士気6号令で一旦追い返されたらもう攻める時間無い程度には時間無いんですよ >>332
近しいスペックで投げ計略持ちの審配、三条夫人、虞姫、阿波の局あたりと比較してもパッとしないからなんとも言えないな…
投げ車輪は決して弱くはないけども 蕭何は全スルーで相手帰したあと陣張って
+3か4の状態で劉邦上乗せくらいの使い方しか無くない? ショウカ横幅0.6枚分減ってるのは大した事無いように見えて尋常じゃない窮屈さだと思うんでわざわざやりたいようなカードではないよもう
勝率結構アホクサイ数字叩き出してたんだな・・・八重・・・ バージョン後半ってかなり蕭何減ってたし、勝つときも陣の時間目一杯使ってギリギリまくるみたいなの多かったから、-5cは完全に死んだでしょ
カード人気もないだろうしほぼ消えると思うわ 1コスが持ってる計略としては十分っていうか士気吐かせるだけで十分優秀っていう
それに25Cで十分詰ませられる紙束もたくさんあるし くろりて奴マジで本来のランクで狩られるだけのサブカ野郎だったんやな…
格下狩って自分を保ってるんやな…
ダッサ 蕭何は夏姫がやばかっただけと思ってる、それこそ夏姫なしなら項梁とか剣豪強いデッキとかに普通に負ける程度の性能だったし
横幅だけで良かったと思うけどなぁ >>369
確か公式ランキングで確認できた歴代の最低勝率が迅衝隊の使用率19位で勝率44.1%だったはずだから大幅に記録更新したな
過去作では今回の八重超え記録とかあったんかね スキピオとハンニバルの時代が特殊ってことは
この時代のヨーロッパは出す気がないということか
それか、ヨーロッパ自体出す気がないのか・・・ 蕭何はブッ壊れから並くらいになったんじゃない?
少なくともゴミって言えるほど弱くはないとは思う
落差はあるだろうけど >>375
西洋の連中を日本や中国の時代区分に当てはめられないし、まとまって出せる人材も居ないから
どっちにしたってまとめて特殊行きだろ、日本史や中国史に関わってるならともかく >>374
全国じゃなくていいなら戦国大戦のイベント戦で諏訪姫(傾城の舞)が3割くらいだった気がする >>374
戦国は毎日更新だから酷い日も多かった
無限射撃明智が修正された翌日30%台出したり早雲が75%出したり >>375
出すタイミング有ったらまとめて〇〇時代にエラッタするんじゃね? 前作で覇者の求心が使用率はわからんけど勝率30%台の時があったような フリマ未満でもここの奴らはほぼ配信かじりついて見てるから上位の環境だけは詳しいだろ。 >>374
戦国は毎日使用率100位以内の勝率公開してたから勝率40%くらいよくある事だった みんな教えてくれてありがとう
やっぱ八重超えいたのか
上には上がいるんだな >>376
1コス槍が25cのぐんぐん計略持ってて
武力+5以上で戦える時間が10cあり
最大で+8まで伸びて60%継続回復
下方されても破格でしかないよ
+5以上の時間が15cあったのは狂ってた >>252
三国はGW入る時に緊急やっとるから英傑運営がボンクラなだけやぞ >>349
まじかそんなに少ないのか
車輪迎撃警戒させたりあわよくば迎撃取るの楽しいんだけどな 晋文公の勝率凄いのに上方貰うとか我々はしっかり内容を見ていますって優等生ぶってる? >>380
コラボは再印刷基本的にできないから、エラッタはしないやろ
というか今回の春秋みたく細かく出されても全然わからんから、出すとしても特殊で有名どころだけ出すスタイルのがいい ドリフ豊久戦国大戦だと没年不明になってたけどこっちでは普通に1600年没だな 🥚1本で戦おうと思うから微妙に見えるだけでカウンター警戒させられて兵力回復ついてて時間も長いって考えるとそこまで弱いのか
修正前はランカーもちょっとなぐったら🥚警戒して殴りに行かないとか抑止力が高すぎたやろ ドリフ信長キターしかも三段撃ち!
と思ったけど士気7で+4、鉄盛り前提なのに戦国と違って精密射撃もないときた
天下布武のほうが絶対強いな 士気7+4は時間どうなるか
リロード爆速でもなかったから、20cは超えそう 戦国も違ってアクション強化あるからこっちの方が強いと思うんだけど アクション強化じゃないな、アクションダメージアップ 9/10 狙柵 とかで良かったのでは?
どう考えても明智で良いような 斉昭公が+4の13.3cを基準に15cもあったらいい方か下手すりゃ同じぐらいにされてそう 西洋史とかすんごい大まかな括りでいいから出して欲しいわ 土方が士気7+4で暴れたんだから
普通に考えて今の土方の効果時間くらいちゃうかな 卵は使うならフルコンしかないけど弓で端投げ止めれなくなってるからどれくらい強いかは未知数やな 弾凸が下方免れてビックリした、いや下方しとけよ無能運営
あと士気3で武力と速度下げて覇道を上げる計略もスルーとは思わんかった >>288
こうやって無理矢理いちゃもんつけて運営叩きたいだけなんだよなあ
調整内容も騎馬単には相変わらず効くけどワントップワラやバラみたいな超絶騎馬には効きにくくしただけなのに >>404
9/9昂の信長がバカみたいじゃないですか まぁ初期長から成長した姿がドリ長だから別にええんちゃうか(適当) >>410
令和大戦に慣れろ
士気1で城門確定させられるし
士気2で長時間ステルスと武力上げだし
士気3も使えば8c速度0.5倍武力4下げの計略が使えるんだわ 上方ショボいのばっかだし引き続き孫武が幅をきかせるバージョンになりそう
GW挟んだとはいえ群雄の追加もないしボリューム不足 >>361
反省なんかするわけないじゃない
皆んなに内緒だぞ 前回クールタイム長くしてるしな
これで足りないなら後は弾き距離0.5枚とかするしかないな 上方も下方も新カードばっかだな
放火はもっと下げると思ってた 卵使いが流れるなんて孫武やろ
孫武が増えるとなったらそれこそ孫武大戦やからな
韓信も窮屈で爽快感ないから減ってきそうやしな いきなり賈充の下方要るか要らないかみたいな流れから賈充下方は草ァ
カキコミとかなんとか言ってたし馬鹿がいるたいですね >>411
「士気5武力+2の神速戦法を下方しました」
はぁ? 与一は劣化キングだし
豊久に大暴れしてもらわないと味のしないコラボになるぞ 与一はあの発射速度で貫通させたら大変なことになる読みなのは分かるけど、計略打った後の武力9処理するのに何回当てんねん時点でまあ 別に与一一人で戦う訳じゃないんだからどうにでも出来るでしょ
効果時間が12cとかはっちゃけてる可能性だってあるし 豊久なんでこんな謎性能の計略なのって思ったら戦国の再現なのねしょうもな
俺らが見たかったのは剣豪でズバズバ突き進んでくる妖怪だったのに
なんかやる気感じねーよな狂奔なら号令にしろよ 与一士気6だし平然と20Cくらい持続してる可能性ある >>426
戦国の方は敵撃破で武力上がったから再現も出来てないよ
まあその代わり槍撃ダメは上がらなかったけど 与一は2コスが士気6使ってやってることはただの遠弓戦法、
しかも柵で止められそうだから劣化遠弓な気がしてきた
射程だけは無限遠まで届きそうだけど威力は微妙だし・・・・
兵種1なしでも城壁削れる青慶次みたいな計略にした方がよかったんちゃう?
ノブもトヨも計略ゴミっぽいし、なんつーかドリフコラボの無駄遣い感やばない
まぁなんだかんだいうて今日は500円進軍9回やってくるわけだがな 八重は使用率でランクイン、文は勝率でランクイン
これもう大河ドラマ大戦やろ 清明は武6士気10ってところで強くても使わんだろなぁ
ところでドリフで固めても平安戦国特殊の三時代しかいないが 与一もあんなビーム撃つキャラじゃないし
落ち延びたノブが全盛より強いのも違和感1.5〜2コスの知力寄りスペックの号令持ちにしてくれやなんで既存の信長とほぼ同じスペックなんだよ ボク様が思う性能じゃないとヤダヤダってガキかよ
少しは大人になれよ 晴明さんは将来時代が増えてコスアップ祭りで暴れるイメージ >>428
やべー柵で与一ハウス作られたらクソゲーやん(棒) >>433
それな
49歳でヒイヒイ言ってるジジイが武力9はマジでセンスない 王淩もいよいよ下方喰らって目立ってはいたけど、槍超絶ってあれ位無いと使われないだけだと思うけどな 今日から効果時間2割伸びた項羽が孫武を蹂躙する予定だから・・・・ 碧のコラボカードってゴールデンカムイ土方以外剣豪と槍ばっかりなんだけど
たまには騎馬とか弓とかくれよ >>421
>カキコミとかなんとか言ってたし馬鹿がいるたいですね
ここ詳しく
ケツ生見てなかったけど賈充の下方についてそんなこと言ってたの?
まさか5chの書き込み参考にして調整してるってこと? 与一の計略、八重に求めていたものって感じ
カードの向きを合わせて弾外したら終了です!は厳しすぎるのよ 言うて八重と与一が真っ向から撃ち合ったら余裕で与一の負けだろ >>450
昨日の生放送でなんか言ってたよ
“カキコミ”って >>450
5ちゃんのカキコミを見て調整してるんじゃないよ
明らかにステマしてるやつがいるって事
賈充賈充賈充賈充賈充って荒らしてた
賈充の下方を正当化するためにね 高木ブーは武力10欲しいところ
タフであってこその高木ブー いきなり賈充は下方した方されるかなみたいな感じの流れで賈充下方賈充下方賈充下方の大合唱
からーの士気5武力+2の神速戦法の下方 ドリフの中でも仲本工事はもっと評価されるべきだと思う >>457
無茶な言うなよ母親から小遣い貰わないと買えないんだぞ 晴明は松平と組んで…とか考えてたらこれやってる事袁紹だわってなった >>441
勝氏も多兵種がそこまでの縛りじゃなくなってきてると言ってたが
みんな慣れて相対的にデメリット少なくなったからしょうがない >>459
いきなりじゃなくてあの勝率なら下方されても仕方ないのでは
フリマでの使用率も高かったし 賈充とか王淩とかバージョンアップ前には微塵も話題に出なかったのになぁ
怪しいなぁ >>432
清明は6時代揃えて+9出るかやろ
出るなら何とでも使えるし+7だと無理 >>466
それよ問題は
フリマでの勝率なんて所詮は個人ランキングなんだよ
私怨込み込み調整ってのが露呈して来たってわけ 晴明は本人以外コスト比最高武力を紫で5人用意できるようになってから考える 三段撃ちだとなんも考えずに射撃終わってから号令打ってもいいからあんま流行って欲しくない 騎馬単憎しで根絶やしにしたら環境が歪むって学んだろ?
これから毎日孫武しようぜ? 鉄砲盛り相手はつまんないんだよなあ
あまり増えるようならフマーニンジャの力に頼るか 晴明は6時代にすると必然的に6枚デッキになるし、+9だとしてもそれで城がっつり殴れるか不安ではあるな 孫氏の上方なしかよ
あれ今回のSRでキングオブゴミなんだけど 明日へ希望を繋ぐ!
決める!決める!決める!ザシュッ 晴明、フィー、郭図、朝倉義景、傲慢反計、平賀源内。
うーん。 数字は嘘を付かないが嘘付きは数字を使うって言葉あるけど
数字すら使わないで主張する人より会話が楽しめるだけマシなんかもなぁ… そもそも人は自分にとって都合がいい数字以外は見えないからな
ちゃんと数字を読むのは相応の訓練が必要 士気10号令デッキなのに計略要員ばっか積んでどうすんの >>478
戦国枠初なら考えた
33先槍が幕末あたりで欲しいわ 八重は2発出れば乳ビームと言われたかもしれない
やばい乳に汚染された 八重は外さないで相手が号令を打たない前提で今回の調整だから…
次回も時間が2c弱伸びそう テンプレ固まらないと難しそうだね清明
回復多いけど引っ張って油断すると部隊落ちるだろうし。
士気12でも上限突破あったほうがチンパンで撃てたけど警戒されたか なんで豊久剣豪じゃないの戦国は兵種がなかったからしょうがないけど
与一は豪弓キャラじゃないのに謎ビームだし
雑に三段撃ち持たされたノブもかわいそう
土方が割と満点に近いから余計モヤる
有能と無能の仕事の差ってわかりやすいね 勝率60%も、勝率40%も相当イかれてると思うんだよな
最後の強いとこ削った蕭何はそりゃ減ると思うけど、
八重の+1cとか何の足しにもならないと思うんだけど……
「あと数発八重が撃ててたら勝ってた!」
なんて試合あったか?いやない(反語)
せめて兵種付けたら城殴れるとかにすれば…… 先月も今月も群雄伝追加なしだと思わなかった
こんなペースで本当に完結させる気あるのかと… あんなー八重のさもぐり射撃やべぇよ?マジで号令全滅だから突撃出来ねぇからぜってぇ止まんねぇしみんな城に張り付いてるからぜってぇはずさねぇし >>488
6枚だと攻城力が圧倒的に足りないし、
5枚なら、相手の士気7計略の3回目どうすんの? になるし
効果時間がぶっ壊れてないなら清明は無理だろうなぁ そう言えば今回のアプデは露骨に戦国の武将が弄られなかったなぁ 特技鬼追加して鬼滅臭わせといてコラボしないの草
せめて、鬼活かせるような作品とコラボすればいいのに
次のコラボでは何かしらやってくれるんだよな?! 八重が勝率出てないからって本人をいくら強化しても攻めでポンコツなのはどうしようもないし
相方を増やす方が必要 むしろ八重とかなんで上方したんだろうってレベルやろ
あんな新しいギミックの計略なんて慣れないうち勝率出なくて当たり前だし
低勝率の主な原因とか、フリマ未満がこぞって「なんだこの計略、仕様把握するの面倒くせーな」って数回ずつ使ってやめたからだろ 八重ちゃんはきゃわわおっぱいじゃなければあんな凄惨な数字にはならなかったのに😢 半蔵は武力増加値下げて長時間型に変更されたほうが強そう 狐ですら安定してなかったのが八重だから
下とか関係ねンだわ 八重は計略のコンセプトがもうダメダメですわ
短計でオンオフできる兵力が減るけど外れても打ち続ける無間射撃にエラッタして還ってきて >>502
ちょっと使ってすぐやめてるんならあんな高使用率にならんだろ 八重はリロード時間が一瞬にしない限りはきつねぐらいしか扱えないだろ
常人には槍で八重を守りながら的確にスナイプとか無理なんじゃ >>509
おう、ちゃんと城守ったり騎馬も動かせよ理論値では最強だ 八重みたいなのが勝率出まくりの強カードになってもクソゲーになるだけだし
単純に2コスの超絶強化とかでよかったのになんであんな計略にしたのか 計略がダメでも絵で使われるカードはそのまんまでいいよ
呂姫とかも次めり込み下方でいいよ >>500
鬼じゃなくて妖にしとけばもっと範囲広がったのに スタンプって500円で回すのが一番早いし安く済むんだっけ?
今日で全部揃えたいんだけど4000円あれば間に合う? ドリフ晴明のふりがなが生放送でも言及あったけどツッコミ入ってるな
三国志大戦だと横山三国志の夏侯惇だけふりがなが「かこうじゅん」になってたからそういう仕様にしても良かったと思うけど >>516
間に合うよ
鬼は吸血鬼モノとコラボすればいいのに
おっさんスナイプ出来る作品幾らでも在るだろうに よしそろそろ賈充速度低下で迎撃されにくくなって実質強化おじになるか ぶっちゃけ速度の100と80なんて変わらんやろ、王騎とか100はあるくらい速いと思ってたら80だったしな >>517
作品内でも述べられている読みの違いには英傑ではこうですからと対応せずシャーマンキングの道 蓮の半角スペースとか対応しているのはどういう方針なのかよくわからんね >>518
だいたい日光浴びたら死ぬから出せない説 はるあきらに関しては原作ではこう名乗ってるのを知らなくて「諸説あるけど英傑ではせいめいで」って言っただけのように見えた 賈充下方で運営の騎馬単優遇ははっきりしたな
つまんねえゲームに成り下がったな大戦 >>517
そういや蒼天張飛だけ字が益徳になってたな
実はあっちの方が正しかったのをそこで知った 賈充を元に戻してくれ!
賈充が何をしたっていうんだよ! 騎馬単優遇すしてるならそもそも賈充や孫策伯符なんて出さないっていう視点が抜けてるメクラ 賈充は+1に下方して効果時間50cとかにしてくれればいいよ 大体使用率とか勝率とかって何なんだよ
もっと使用者数ってのも大事にしてくれよ
よくわかんねーけど
100人が1回ずつ使用した数と1人が100回使用した数が同じなわけねーんだし
知らんけど
賈充の計略とか使われた事ねーんだが? >>531
メクラの開発だからこそ
あ!騎馬単に強すぎたから大した実績もないけど下方修正しますね!ってなってるんだろ
賈充使われて困るやつがどんだけいるのかな? >>523
城際で物凄く関係ある筈
100は知らんけど90と110だと
城から出して帰るまでの突撃回数が変わる くろりはまず浅差しの練習したほうがよくない?
6枚も全然扱えてないしさ
運営に文句言う前に自分の腕磨こうよ 流行りそうだったから下方された
名門の大爆進 袁紹の下方を俺は忘れないからな!
流行りそうってなんだよwww 大爆進流行ったら困るやつが居たのかなぁ
さてどこに居るんですかねぇ?ニチャ 賈充下方しなかったら困る人はどこに居るんですかねぇ?ニチャ X速報によると
晴明 6時代+9+5 9c
与一 9c 攻城しながら打てる
信長 11c
豊久 18c 攻城しながら移動できる ドリフ大爆笑のパクりみたいな三流アニメコラボとか誰が望んでるんですかねぇ?ニチャ >>531
賈充や孫策伯符出したのはこういう騎馬単ではどうにもならない騎馬単メタ出して
「騎馬単で使われるから」で下方されたカードを上方救済する布石なんじゃないかと言ってた人が昨日いたけど
実際にまずは王騎と知盛が上方されたしマジでその方向性で調整するつもりなのかも
だから運営的には騎馬単優遇どころか騎馬単許さない方針だよな
賈充の下方は騎馬単だけじゃなく呂布とかワントップバラやワラに対してまで強過ぎてフリマで高使用率高勝率を出してしまったからかと 豊久長いけど絶妙なタイミングで切れそうな効果時間だな
20cはこぶしぃー!で懲りたのか 信長11cはちょっと厳しいな
お豊はむしろワープのクールタイムが気になる ヒジカタトシゾウとか何枚出すつもりなんですかねぇ?ニチャ >>547
三国志大戦3の張春華みたいになってるよね
そういう運営のお遊び枠かと >>545
同じ攻城中に撃てるサンドと同じなら乱戦中でも撃てるはず 与一のビームはサンドとか春日みたいな兵種アクションじゃないダメージだから防ぎようがない
だからその辺考慮して貫通なし、威力控えめになってるんだろうし 与一攻城中も撃てるなら可能性を感じるけど士気6+5だしうーん🤔 使用率とか勝率って何なの?
100人が1回ずつ使った数と1人が100回使った数
100人が1回ずつ勝った数と1人が100回勝った数
同じ扱いなの? 賈充の使用率と勝率って何なの?
何人で使ったの?
下方されるくらいに誰が困ってんの? 信長は士気7+4だし14cは欲しかったな
鉄砲は対象より武力劣ると極端に与ダメ減るし弱めの調整やな 名門の大爆進 袁紹はなんで下方されたの?
流行る前に下方する理由って何なの? 信長11cだったら微妙を通り越してゴミじゃね?
乾のほうが遥かに強いやろ くろりさんはサブカ握って俺強いしてくればいいのに
あ、気軽にプレイ出来ないんでしたね
サーセン
ニチャア() >>543
謎の理論で開発擁護してて草ァ
詐欺師の思考かよ >>558
最近遠距離盛りが暴れてるから警戒されたのかもね >>543
知盛は全盛期からバランスのが使われてるし
王陵と組んでたり騎馬単以外も珍しくないカードだから騎馬単関係ないと思うがなぁ
儚き指揮も上方されたし緋の平安アピールしたいだけじゃない
碧の旧上方が甲子太郎と容保で幕末推しっぽかったりするし
あと賈充はフリマ未満使用率はフリマより少しだけ低いけど
階級の平均勝率より5%高いから3%高いフリマより勝ってる側のカードにいたと考えられる
多分環境デッキの出現率が影響してるのだろうけど まあ実際試合みないとDPSがどうなってるか分からんから…
鉄盛りって時点で難しい部分あるカードな気はするけど もう数字を公開しろw
日別、週別、月別の数字をよお!
あw使用者数これ超大事だからw 仮に1人か2人の戦績で賈充下方とかしてたら許さんぞフリーザ! 流行る前に下方ができるなら項梁は下方すべきだった気がする >>570
大丈夫なわけがない
孫武とかにどっかの誰かさんは困ってないんだろ
大体+6とか出てる時点でおかしいし
下方するならまず武力−1は絶対必要だったろ 景清強そうだけどな。
攻城取れる計略持ちと上手く組めそうなら使ってみたい。 各時代の英傑集めてはるあきのデッキ組むのだけは楽しいけどやっぱり難しそうっすね、5枚にしても同時代から2枚選んではいけないとなると途端に選択肢狭まる
というかPLじゃなくて英傑時代の主人公面してる晴明の2枚目として欲しかった類の号令 何枚カード追加されても使うカードが少ないって虚しいよなぁ >>576
そうなのよ。
そして剣豪2枚は嫌なのよ。 晴明の9cに誰もふれないのは、強くも弱くもなく妥当ということなのか…? >>572
6枚号令流行る時ってヤバい事多かったし
袁紹は項梁より危険な数字出してたんじゃない
項梁も組んでると名指しされた王陵は下方されたから推移は見てるだろうし 遠距離盛り(弓)が暴れてるんであって鉄盛りどこ…? ヤバい事起きてから下方してくださいよぁ
いつだってそうしてきたでしょ?
どうせ自分の使ってるデッキにガン有利付くとかそんな感じなんでしょ?
数字で示してくださいよぉ
とりあえずデータはよ なあ?オッペェだ!!
オッペェだろう!?
なあオッペェだろうおまえ
オッペェなんでいねえんだ?置いてけ!!なあ!!!
オルミーヌ - ピクシブ百科事典
dic.pixiv.net › ... › 十月機関
オルミーヌとは、「ドリフターズ」
https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%83%9F%E3%83%BC%E3%83%8C 士気5の+2で8c未満の計略に誰が困るんですか?
槍2本入れたら済む話でしょ?
武力7の騎馬が乱戦して来ても痛く無いでしょ
士気5ドブに捨ててくれてありがとうございますでしょ?
何で賈充下方されてんの? 昨日の定例で狐が露骨に興味なさそうなの草生えたわ
まあ女設定なのも与一しか居なきゃ萎えるわな え?賈充って突撃ダメージ上がるの騎馬に対してだけなんでしょ?
孫策とかと比較するとか脳みそ入って無いの? 晴明は回復量が7割くらいあるし、士気相応の強さはある
ただ士気相応くらいじゃ流行らないのが最近の大戦
しかも本人が微妙スペックなのもあってあまり流行らないと予想 使用率とか勝率って何なの?
100人が1回ずつ使った数と1人が100回使った数
100人が1回ずつ勝った数と1人が100回勝った数
同じ扱いなのん? 晴明、松平、メリオダス、審配、ドンピシャ、歌川
うーん微妙か? >>585
アホがギャーギャー騒いでるんだろうなぁ まぁコラボなんて作品に興味が無けりゃ追加カードが使えるかどうかでしかないからな >>579
清盛8.8c袁紹7.9cだしこの2人の間か少し多いくらいだろうと予想してたのは俺だけじゃないと思う >>586
むしろあのコラボで誰が喜んでんの?
ドリフ大爆笑のパクリとか知らんのだけど
三流素材見つけて来る天才でもいるの? 可愛い娘もおっぱいもたいして無い漫画だし意外でもないやろ 尉僚って話題になった?
結構やばめな性能らしいけど 厨二全開のヒラコー漫画好きそうな世代だと思ったんだがなあ おっぺぇが好きなのであって、それがない今回のコラボに価値は無いんでしょう ドリフターズ嫌いじゃないけどやっぱ一騎当千の華やかさと比べると悲しくなるのもわかる 俺もミリしらだけど、アナスタシアかオルミーヌかEASY連れてきてたら興味持ってそう(pixiv感) ドリフめっちゃいいけどお豊は剣豪にして斬撃の度に首置いてけって言って欲しかった 同じキャラ使うのにポリゴンモデル流用しないのは本当に謎
トヨはERにできたろ 贈り物ランキングに蕭何いないの悲しい
韓信は2度ほどランクインしてたのに コラボになったアニメは視聴してるみたいだけど基本女の子が大量のアニメしか見てないだろ狐
>>496
大型追加に合わせないのは100歩譲ってギリ間に合わなかったとしてもさらに1ヶ月音沙汰ないのは
あれ?あの歴史ガチオタのライター退社した?みたいに思ってしまうわ >>603
一騎当千コラボでインカムが上がっていたら
また萌え系でコラボするでしょ
織田信奈の野望 戦国乙女 百花繚乱サムライガールズ
サムライチャンプルー 突き刺せ!呂布子ちゃん
とかいくらでもある >>612
少なくとも家康伝のスタッフクレジットには党さんの名前無かったからちょっと心配
サントラには名前載ってたけど 春秋戦国推してるんだし達人伝で良かったのでは?
と思う 八重って以蔵や狐動画見る限りじゃめっちゃ活躍してんのに
なんで勝率あんなことになってるんだろ 天上天下(過去編)コラボはよ
大暮維人のイラスト武将欲しいナリ… 信長のシェフは完結したし、信長の忍びも終わりそうだけど英傑大戦には出ないのかな… 晴明士気10+9+5+6〜7割 9c
士気相応以上の性能はしてる感あるな
ただ6枚で組むなら司馬昭の方が立ち回り融通きくから扱える人間はそっちに流れそう つーかドリフのコラボかなりの枚数と兵種なのに騎馬だけハブられてて笑う >>574
平知盛若干上げられたしセットで使われて即下方されそう
魏豹は結果も出なかったのに下方されてて草 士気10って士気6や7のタイミングでの相手の主砲をいなしたり
もしくは6や7でぶつかり合わないように調整したりしないといけないから
たとえ効果が士気相応以上だとしても自分のようなヘタクソではとてもとても扱える気がしませんわ 献帝で士気バックしてそのまま晴明に繋ごうぜ
なお素武力 士気バックした時に6しかない上3割兵力とぶんだよなぁ 【悲報】献帝と晴明入れると紫に1・1.5の特殊が無くて詰み >>629
爆発するのシュールすぎるんだよな
士気戻っても爆発でプラマイゼロぐらいだよな
素武力が並あればそれでもプラス感あったが
+7とか+8あればさすがに使われそうだが+5ってどうなんだ
守りは硬そうだけど結局爆発するから隙があるよな 献帝とか強かったら開幕乙みたいなデッキで暴れそうだから弱くていい >>620
信長のシェフなら
信長、ケン、光秀、秀吉、森長可、顕如
このへんかな ハンニバルの所詮1コス槍で伏もないから問題ないだろと言わんばかりのヤケクソ知力11を悪用したい 献帝、晴明、ハンニバル積んだ時点で武力低すぎて献帝で凌いで晴明に持って行く前に自城崩壊しそう 案の定ドリフコラボ全部弱そうだな
こりゃ春秋大戦継続だわ コラボ効果で原作読んでみたけど、なんかFateみたいですね 敬意を示すのも兼ねて原点回帰しよう
次は魔界転生に決まりだな Fateが魔界転生リスペクト作品と聞いたぞい
>>633
3回ぐらい上方貰ってからようやく使われるようになりそう
爆発のせいで全然使われなかった碓井貞光じゃなくて源範頼を参考に調整してしまったのだろうか 豊久は移動速度が上がって計略中に移動斬撃が出せるようになるって書いてあれば良かったのに 一通り触ったけど全員微妙というか普通な感じだわ
少なくともこれやべー!みたいな衝撃はない せがわまさき先生に描いてもらいたいが荒木だけとみ新版でもいいぞ 豊久はもっといいイラストあったやろとしか言い様がない
主人公ポジなのにイラストチョイスがマジうんこ
担当はセンス0 男なら、誰でも一度は憧れる
鹿之助→碓井→楯無コンボ コラボ全部微妙だと盛り上がらんよな
やっぱぶっ壊れがないとな・・・ つってもランカーが強デッキ開発した途端お前ら手のひら返して騒ぐんでしょ >>593
そら萌え豚にウケる漫画じゃないし・・・ 孫策20c短すぎ35cにしろなんていう奴が沸くスレだからな かわいそうなのは抜けない
7枚コラボってキングダムとコレだけよな
なんだろう忖度を感じる >>644
ドリフ前のギャグ漫画で僕が考えた聖杯戦争ってネタして
田中角栄が日本列島改造論で日本をロボにするとかやってた x見てもドリフコラボ喜んでるの戦国やってた人だけだな ポリゴンモデルも無いしイラスト使い回しだし絆にもできんしでコラボで盛り上がるのは無理があるよ ヒラコーはファミ通PSでセガサターン推しの漫画を描いてた頃が一番輝いていた 以下略ってタイトルのやつか?
今戸棚みたらあったわw ファンの人には悪いが絵柄というか作画がね全然欲しいと思えないんよね… 典型的信者の声クソデカコンテンツだもんな
しかもハンタ級の遅筆 勝率60%越えの石買無修正でこのコラボ決行するのはマジで無能
危機感が足りない
マジで夏までにどんだけユーザー減るか想像を絶する
石買は減り方もイマイチで微妙
こんなの使わないとか言ってた本スレと同じくらい頭悪い こういうレスってどの辺のランク帯のやつ書いてるんだろうな 石高の話してるかと思った流石に来週にフリマ140万やよね?弱いものいじめは良くないよね? 140万の底辺が憤死するのでまだフリマ変更はないだろ
あったら槍控え安定よ バージョンアップ初日なのに修正に文句言ったりコラボに文句言う人多すぎじゃない?
バージョンアップして1週間くらい経って使用状況見て下方甘かったとか上方もっとしても良かったとか批判言うならわかるけどさ
コラボだってアンケートで希望多かった作品から来てそうな感じなのに自分が気に入らない作品だと批判ばかりだし
大戦民はワガママ言い過ぎだわ 富樫は一応仕事っぽいことしてるから…
ヒラコーはずっとXで遊んでるイメージ 豊久は9/4気が持ってる計略にしては長くて強いと思う
というわけで翔ぶが如くしてくれ >>676
イケるというかまだ普通に壊れてるわ
また1ヶ月卵大戦だなこりゃ 2.5コス9気槍いれて士気6使うなら利家のほうがいいや エルヴィンと豊久並べて高武力が飛び交うゲームやりたい 1枚2枚追加なら原作絵、7枚8枚追加ならアニメ絵って感じだろうな イラストにした結果戦国や三国でアニメでやってる人を当てられなくなるからな
段取りとか色々はしょれるんだからアニメの方を使った方がいい アンケ上位のエッチなコラボと
アンケ上位の硬派なコラボを交互にやっていく感じかなぁ?
ドリフターズは嬉しいが、集客力が見ものだわ
一騎当千で一時的に復帰したおじ達にもドンピシャな作品だろうけど 原作イラストかアニメイラストかはコラボ版権次第としか言えないんでは >>686
確かに原作絵が雑な作品だとアニメ絵のほうが良いか >>673
石買蕭何で何も変わらねぇのにワガママとか頭狂ってんのか
結果見て諦めて使う奴が増えるだけだからさらにクソだぞ
別に他の事はいいよ
でも石買ノータッチはマジで意味不明
文句とかじゃなくて普通に采配がクソ 何も変わらないとか言ってる奴に限ってプレイしてないんよ まだ数時間しか経ってないのにそこまで言えるとはさぞかし弓盛り蕭何と当たりまくってるんやろうなぁ
遊タイムは司馬昭司馬師になってるけど 豊久普通に対戦したくないカードやな
長いしワープで上げ下げ自由なのが強い
妨害食らっても帰れるし待てるし 漫画作品のコラボは横山光輝と王欣太くらいしかやらなそうだな
信長の忍びが来ても今回はアニメ版から来そうだし 蕭何パーツの中にゃ上方入った奴すらいるという事実に気づいたら泡を吹いて倒れそうだな 遊タイムも弓2槍2の形好きよな
まぁなにつかっても強いんだけど 初日は前Verのデッキがどの程度使用感変わるかそのまま試すやろ
それで消えるデッキ増えるデッキが固まってきて、そっからそいつらメタれるデッキ模索しつつスタンプの使い道探ってって感じだから、環境動くのは金曜ぐらい 権利事情はよく知らないけどもアニメ化している作品だとアニメと同じCV当てるにはアニメ制作委員会通さないといけないとかそんな感じなんですかね
薄桜鬼や花の慶次は原作絵だったけども >>689
プレイしてきたけど卵に関しては本当に何も変わらないよ
次こそマジで緊急必要だと思う 原作絵でも単行本表紙の使い回しとかだと有り難み半減や パチやスロになる時に、わざわざ同じ声優使うなよって釘刺されるパターンもある 漫画とアニメは権利者違うから漫画絵かつアニメボイスだと2つの権利者から契約取らなきゃいけないのかな
昔の大戦だと漫画絵だけどボイスがアニメと違う作品とかあったよね >>695
確かにあんまり鉄砲使ってるイメージないな 原作絵でアニメと同じ声優使ったやつ…エグザムライ戦国か
CV稲田徹武将はヒロさん以外にももっと欲しかったなあ
>>693
風雲児たちの鼻水垂らしてる以蔵が欲しい
みなもと先生は鬼籍だし描き下ろしは無理だが ゴキブリ使いの親玉の社会のゴミさん、賈充の下方に納得いかないのは勿論、賈充の下方に文句言ってる奴をリポストしまくってて正直頭にゴキブリの巣でも出来てるんじゃないかと思っちゃう🥹 夏姫むしろちょうどよく撤退出来て強化してねぇか?位逆張ってけ コラボカード
豊久以外、全員弱くて草
豊久だけはパーツとしてなら使える 知力1高いし流石にチェストよりはまだ使い道あるだろ むしろチェストさんはパーツとしての立場すら奪われてない? 晴明6時代って、
2.5/2/1.5/1/1/1か、
2/2/1.5/1.5/1/1の二択でシャァ?
マッスル編成でも武力は
9/6/6/3/3/3か、
8/6/6/5/3/3
号令掛かった状態でも、
18/15/15/12/12/12/12か、
17/15/15/14/12/12/12
低武力過ぎてライン上がらないし、
桃園+家光みたいに上から押しつぶせないやつもいるし、
相手の城に張り付いても全然殴れなくね? チェストさん騎馬単には全然イケるだろ
攻城力にて賈充に勝利 そういや花の慶次の例があるから
別にアニメ化してなくてもコラボは可能なんだな 毎回言ってるけどアニメか原作かだったら原作イラストでカード化して欲しいなあ ここ見てるとコラボのテンション下がって財布の節約になるの良いな チャリンチャリンしとけ
いつ必要になるかわからんからな 前半は抑え気味だけど後半のスキピオあたりは普通にヤバそう コラボを取らずに後々必要になって高騰したカードを買うハメになるまでがワンセット というかそこまで意識しなくても普通にプレイしてたら3枚は行くよな 抑え気味か?
島津の槍の奴は割とはっちゃけてるような スタンプ取り逃がしたのなんて、ギリギリにしてたらコロナっちゃった時ぐらいだな 今までなら与一は8/2技とか、7/3技技
みたいな替えの利かないスペックで
チャリンチャリンさせてたろうし抑えてると思う カード追加はいいけど
号令と兵種の時代縛りもうやめてほしいわ >>722
俺去年の大型アプデちょい前に始めたけどコラボカードエレンしか刷ってないわ
進撃当千今回は全部取り切って他は2枚くらいしか取ってないけど 川原の龍帥の翼はいつかコラボして欲しい
修羅の刻でもいいぞ スタンプ押し切る程度に金入れてはいるがいつもギリギリなので旬に遊ぶことはあんまない。 騎馬単の親玉さん、最近特に言動が病的だけど大丈夫か
せめてお仲間なチュウボク以外の配信に来てまで品のないチャットするのはやめたほうが良いと思うのだが おーーーい!
賈充賈充賈充の話はどうしたんだよーーー!
下方正当化してんじゃねーーーよ!
こんなかに賈充使われて日和ってるやついる?
いねえよなぁ‼︎? >>731
縛りがあるからデッキ組むんが楽しいんやん、これからもカード追加しまくるなら縛らなだめよ 陸奥八雲(戦国)陸奥出海(江戸幕末)陸奥天斗(江戸幕末)陸奥鬼一(平安)陸奥辰巳& 陸奥虎彦&陸奥狛彦(戦国)
陸奥コラボいけるな 縛りキツイとすぐ答えでちゃうからなショウカ勝率良かったのも早めに答え出てたからな
八重も放火魔と賈充入れる型が定着してたら色々拾えてもう少しましな数字にはなったと思うわ >>733
盧綰もレッドドラゴンとのコラボで良かったよな 蕭何は修正後でも相性ゲー出来るやん
司馬昭も酷い糞ゲーやし
今の環境は何組んだらええんや?
弓盛りと継続回復が環境だから
本当に王陵や賈偃入れないと辛いわ 賈充に負けたくないならデッキ変えろよ騎馬単使わなきゃいけないルールはないしな 蕭何がまだクソゲーできるなら次は緊急入るだろうな
しばらく祝日もないし こんなかに賈充使われて日和ってるやついる?
いねえよなぁ‼︎? >>749
環境はわからんが賈充の下方は速度下方マイルドすぎて騎馬単側はほぼ勝ち目がないの変わらずっぽい1凸で大ダメージ2凸確殺なのかわってないし計略中相手の効果受けないからまあ無理だから騎馬単勢は悲鳴あげてる ええやん
賈充が騎馬単以外を狩らないよう配慮できてる こんなかに騎馬単メタれてるのに迷惑って思ってるやついる‼︎?
騎馬単メタれてるのに賈充使われて日和ってるやついる‼︎?
いねえよなぁ‼︎? 騎馬単側も麻痺矢とか防護とか入れりゃいいねん
たぶん山名とか10回凸されようとも余裕で生き残るぜ? >>740
縛りの無い孫武も即座に答え出まくりだし
むしろ誤差みたいなデッキしてる孫武より蕭何のが
弓盛りや6枚や紫単とかガラっと面子変えてたような でもここで文句言ってる奴ってやたら槍デカくして騎馬はよくて1.5コスみたいなデッキ使っといて
弓盛りや騎馬単にボコられて文句言ってるやつばっかじゃん 銀プレだと鹿之助+呂姫デッキとか腐る程いたしな……
そういうやつが他人のカードに文句言ってんだろうな そもそも1.5コスに持たせていい計略じゃない定期
完全産廃にならん限り傭兵で使われてしまうデザインじゃん あーーれーー?
鹿之助とか見ないとか弱いとかなんとかかんとか言ってる人いる? >>753
フォローしてるから気づかんかったけど、今見たらマジで鍵垢にしとるわw
なんで晒したり煽ったりする方が鍵かけるんだろうねw 流行りは遠距離兵種無しの槍3入り六枚姜維な
これで有利な呂布ワラにもギリ負けてるわ >>763
反撃がこわいから安全な位置から煽りたいんじゃね?見かけによらずガラスのハートなのね🥺 狐動画の与一弱すぎて笑ってしまう
仮に貫通ついててもまだ弱い ドリフコラボでブッチ・キャシディを鉄で出せば良かったのに 割とこれ騎馬単したらつえーんじゃねーのってカード結構きたけど抑止の賈充が仕事したって事やな
舞は厳重に抑止カード配置されてる訳だが >>770
それだとキッドも出さなきゃいけなくなるし計略絶対八重と被るわ
ガトリング的な意味で >>766
まーたあのお面グラ見ないといけないのか
もっとなんとかなったろアレ >>773
モデリングより計略ムービーの
のそ…のそ…って感じが気になる 鹿之助もまだまだ出てくるんだろうなぁ
勝った事の方が少ないんよねぇ
長すぎだし武力上がり過ぎ 安倍晴明は正直弱いっしょこれ…
士気10号令なんて使いづらいつ 賈充まだ強くても村上や石川や弾凸勢にはどこ吹く風だしな…… 1.5コストで騎馬単狩るのがダメなら1コストの千代女で超絶を止められなくなるくらい産廃にしろよ こんなかに騎馬単メタれてるのに迷惑って思ってるやついる‼︎?
騎馬単メタれてるのに賈充使われて日和ってるやついる?
いねえよなぁ‼︎? 八重はどう修正すれば救われるかな
武力とか効果時間とかじゃなくなんか使っててすごくすごい難しく感じる >>782
あれ何がどうなってんの?
乱戦しても永遠に射撃してくんの?
何が弱いの? 清明弱いって言うが光栄曹操とかこの手のカードは
テンプレ決まったらなんやかんやでいつの間にか環境取ってたりするからなぁ 八重はエアプが設計したからしょうがない
与一の弓攻城ゲージ減らなくて泣ける当たらなくてどっか飛んでくのも泣ける おい!ドリフターズコラボって言うからいかりや鬼左月来たか!と思ったら違うじゃねえか! テキスト変えずに強化するなら
外して強制打ち止めになったあとのリロードを一瞬で終わるようにして必死にシコシコしてたら当たろうがハズレようが撃ち続けるようにすればいいよ
「弾数の回復速度が上がる」ってはっきり書いてあるからね 八重は最初の射撃開始までの時間を伸ばして2発目からは普通の鉄砲の射撃間隔にすればいいよ 八重はプレイヤースキル依存度高すぎるのが悪い
戦国にあった自動旋回も付けたら調整しやすかっただろうに 八重は銃弾の大きさは変化しないとは書いてないから銃弾の幅を五倍にすべき 八重は使えない人が断念したら勝手に勝率あがっていきそうなところもある 八重はキングや慶次の投げ槍みたいにカード置いてる方に弾撃って欲しい
相手に向けて回し続けるって難しいわやっぱり 八重入り4枚デッキとマッチしたけど他の3人の計略しか使われなくて草 八重が弱いってのホント良く分からんのよな……
足が遅いデッキとか滅茶苦茶有利取れる相性量産カードなのに
パンピーの俺でも五割以上は普通に勝ててるぞ 八重愛が無いと自然と滝川やハンジのが楽じゃね?ってなるから
気持ちと腕は連動しないんだ・・・ 使用者の腕に極めて依存するカードだから、正直アレが5割超える状態は間違いなく危険 その有利取れる足の遅いデッキってのがほぼ出てこないからでは? そう言えば狐がコラボカードの動画あげてたけど計略以外の部分で勝ってて草 狙撃も持ってない2.5の武力8鉄なんて滝川クラスの長時間荒らし能力でも無い限りキツイわな 八重に必要なのは城を殴れる相方
けつなまでは八重と巴御前のさまざまなデッキが活躍…
つまり巴忠勝だったんだよ! >>801
いやいやホント煽りとかじゃなくて前Verとか足遅いデッキばっかりだったからスゲー楽だったのよ
孫武韓信蕭何辺りは勿論他にも完璧呂姫皇甫嵩項梁もキツイって感じ全然無かった
たまに出て来る元親とか翔ぶが如くとかはすんげえキツかったけど
>>805
今でも義久と組めば無間車撃ち出来るよ まあそこら辺喰えててあの勝率ってことは
君が滅茶苦茶上手い
or
相手が滅茶苦茶下手
or
君が新島襄の生まれ変わり
のどれかだと思うよ 賈充下方なんかいらないから、遠距離だけ殺す1.5コス5/7伏弓とか槍剣豪だけ殺す5/7伏槍とか出してくれよ
それが平等やろ >>814
蕭何がパーツ含めてデッキ全体マイルド下方だったのは
コラボカードに賈充スペックの弓鉄破乱れ打ちでも来るからかと思ったんだが違ってた ワンプレイでもらえる晴明とマッチしなかった
あんま強くないと思われてるか >>767
与一は矢を当てた敵に移動速度低下効果でもついてようやく使えるレベルだと思う >>816
瞬間最大風速は大したもんだが色々とめんどすぎる 蒼に剣破戦法緋に槍破戦法碧に弓破戦法紫に鉄破戦法
これで平等だな >>816
構築縛りあって足並み狂わされると大きく弱体化する2コス武力6弓の士気10号令って難しい要素の塊でなあ >>817
玄の2コストで武力7で技巧持ちなんでスペックは優秀なんだよな。知力もちゃんとあるし
更に計略の効果自体は優秀なんだよ
端から攻めて、城にたどり着いたら計略打てば結構殴れる
問題はそれのために士気6も払えるかってことだよな……
あれ? 去年に似たようなことを書き込んだデジャヴが…… ドリフコラボは春秋新カード強くしすぎた反動で弱くしすぎだろこれ 早速石買と賈充が傭兵されてる・・・
石買ダメなカードって俺何回も言ってたんだけどな、8/4でかなり使える号令持ちって普通に下方対象なのに 琥軍で剣関係ない人たちは傭兵出来るくらいでないと未来は無い 一騎当千コラボ初日、この時間帯で満席&立ち見までいたのに
いまゲーセンきたら4台中1台しか座ってなかったぞい
ほんまおまえら・・・ >>828
どこも一緒なんだな
というかお前北関東ではないだろうな?
マジでうちホームの事かと思ったんだが >>828
呂姫とか八重のランキング勝率見ればさもありなん おっぱいはよと言ってるのは皆の心(クソデカ主語)を代弁してるだけなんやで 途中送信しちゃった
斜め上ならチェーザレコラボでもしてくれよ
そろそろ世界に打って出ようぜ もう英傑完成しちゃったんじゃないか
賈充によって平定されるとは意外だったが 安倍晴明どうしようもなく弱いんだが
これ士気7か8でいいだろ >>816
はい6時代デッキ組んで?って言われても一般人はそんな訓練受けてないやろ ジョン万「相手も参照しないとね」
実際、同じ仕様なら自軍の低コスで
相手にもいる時代は捨てたりできたし違ったろうに うちのホームはほぼ毎回埋まってて待たないといけないな
プレイヤー的には空いてる方がいいんだが コラボ緋の妨害持ち知力11あるから2コスと思ってたらこいつ1.5なんか 川崎周辺なら大師ラウワン行ってやってくれ
ビデオゲーム過疎りすぎて悲しくなってくる ラウワンのビデオゲームコーナーなんて全国だいたいそんな感じでしょ 安倍晴明は6時代揃えようとすると素武力死ぬから5時代で良くねって思った なんかココの人たちアレだけドリフドリフ言ってたのに、
あまり盛り上がってないよね…… 6枚晴明包囲網~王凌を添えて
という美しいデッキができたぜ 狐評価(10点満点)
豊久 7点
晴明 5点
与一 4点
信長 1点
ノブさぁ・・・国に帰ったら? 次バージョンで装弾バカみたいに短くして緊急やらかしそう 今時士気7で+4とかそれこそ全盛期薄桜土方レベルで壊れてなきゃお話にならんよ
11Cって…11Cってお前… 豊久は18cあるのはいいわね
使いづらいが速度3槍3とかつけて遊べそう ノッブは銀さんアンナ斎藤風間の放置枠となるか
はたまた信薄土方の大器晩成枠となるか 上方されまくった迅衝隊ですらほとんど使われてないんだから鉄砲号令は… >>853
評価(10点満点)
豊久 9点
晴明 8点
与一 6点
信長 4点
くらいには調整して欲しかった
これで蕭何、孫武、撤退斬撃の人が流行ったらアホらしすぎる 簫何はともかく孫武は微下方だし項梁はそのままなんだから流行るでしょ >>853
おっぱいついてれば+2点加味されるからなぁ >>860
悲しいわ
八重上方盛らたけど無理そうだし
可能性のある杜預で前バージョンと変わらくね環境ならないように祈るわ 信長は装填1秒くらいにして欲しかった
あの装填速度では20カウントあってもまだ微妙だと思う 第三弾以降ほんとに鉄砲絡みのカード少なかったからノブにはめっちゃ期待してたんだけどなぁ
布武信長の方が100倍強いと言い切れる物をお出しされるとは思わなんだ >>676
そもそも弓盛りに対処できるデッキが限られてる
蕭何にしてもメタカード無いデッキで30c凌ぐような立ち回り出来るのはフリマ帯の連中だけで一般プレイヤーからしたら25cでも脅威さも勝率も変わらないって言うね
陣形範囲の下方にしても、未だに陣形内から余裕で弓届く時点で上位連中からしたら何一つとして下方になってないって言うね
今まではメタカードないなら落城して負けてたのが、落城しないだけで何も無いって状況は変わらないって言う 兵種号令で一方的になるような展開にしたくないんでしょ 士気7武力+4が20c続いても微妙とか
全盛期土方でさえ18cだぞ >>862
司馬昭台頭で環境は変わると思う
項梁は赤青赤出来ないから司馬昭側は楽なほうだし そういえば徳川斉昭も放置されたか
これ射程減少のデメリットが結構大きいから玄鉄盛りだと却って使いにくいとか聞いたな 青井配信見たら石買強いじゃん(´・ω・`)
どうして修正しなかった? 信長、スペックはまあまあになったな
3コス武力9は最低限これくらいにしてやれ 20は言いすぎたと思うが2コス大きく足引っ張らないスペック剣豪の土方と3コス武力9鉄という生まれてきただけで罰ゲームの信長とは比較できないのでは?
アカンやっぱ20カウント必要な気がしてきた
天下布武7/9剣豪が持ってたならクソ強いけど、三段撃ちは2コス鉄が持っててもダメそうだし 今日やった感じフリマは徐々に司馬師司馬昭増えてコウリョウと天下二分しそう
孫武は兵力減が微妙に効いてると思うわ >>853
正直、豊久は25Cくらいあると思ってた
士気5で自城削って同じくらい強化する三国の槍が、その効果時間では“何も無い、何も起きない、完全にゴミ、士気5ドブ“って使われてない状況なのに
士気6使って20Cすら無いのは正直キツイ
2コスで城守れる爺方みたいにコストが軽いわけでも無い、立ち回りでどうにかなる兵種スペックでも無いからキツイ
せめて追加で、兵力回復、気合効果強化、敵撃破時に覇動前進、乱戦した敵を雲散、ここらへんの1つでもあるなら愛好者はいただろうにな 頭おかしい効果を連発してるのが多いが今は大喜利の期間なの? >>878
この人ツッコミ待ちしてるよー
誰か構ってあげてー スレ過疎ってて草
ゴミコラボ、ゴミ環境で余計に前より減ったまであるな 司馬師増えてるっぽいけど演武場漁った感じそこまで勝ってないんよなぁ
韓信に普通に潰されたりしてるから定着するかは分からん ハンジを30c無きゃ使われないって言う人がいるスレだもの バージョンアップ初日の強い弱いなんて朝の占い位の信用しかないことなんてみんなわかってるし うん琥はマジでしょうもないから卵韓信でしっかり駆逐してからバージョンスタートだな >>880
百歩譲ってこの通りの計略になったとしても相手に使われてボコボコにされて効果盛りすぎだろもっと考えろって手の平返す所が想像できる ここでも他所の掲示板でもSNSでも見られるけど後出しで可変式の文句言ってるだけなのにやたら過激な論調で周囲に引かれてる人いるよね
語彙力が無いのか距離感がバグってるのか承認欲求や試し行動の類なのか気になる 信長武力9で+4 11カウント
近藤武力10で+6 9カウント
+6 9.5カウントでバチ当たらなかったのでは?流石に強すぎかな? 妖怪首置いてけは荒らし計略だから漫然と使っても弱いね
ライン上げ妨害計略としてはトップクラスの強さだと思う
那須与一は…どう使えばいいんだ?号令かかった相手を撃ち続けても1部隊すら落とせないのだが マジでコラボの無駄遣いだったなこれ
どの辺を目標にしてこの性能にしたの
負けても絵だけでつかって貰える感じの八重ちゃんポジ狙い? >>865
×:弓盛りに対処できるデッキが限られてる
〇:弓盛りに対するムーブを知ってるプレイヤーが少ない
どうせいつものように槍前出し壁凸しようとして文公とかに抱き着いてなんもなく殺されてるんでしょ
騎馬の伏兵を無条件でありがたがるようなレベル帯じゃお察し 与一って単体にしか当たらんし発射も特別早いわけでもない
利点の射程と固定値を生かせなければただの遠弓戦法っていう 調査兵団も豊久みたいな一定距離ワープだったらめっちゃ面白かっただろうな 与一は+1にするかわりに連射速度3倍にして俺たちが本当に求めていた無間射撃してもらうのはどうかな? この手のゴミカードは上方もらったことが無いからこれで終わりだよ 移動できないっていう凄まじいデメリットがあるのにな
ビーム郭淮くらいの性能持ってきて? >>898
ビームそんなに強くなかった記憶あるけど 与一はキノみたいな範囲射撃(回転可能)にしときゃよかったのに、なんでこんな味も素っ気もない計略にしてしまったのか
直線射撃にしてもせめて貫通しろよ
これならサンドリヨン使ってたほうがマシじゃんよ というかサンドリヨンに勝ってる要素が何一つ無いんよ
強いて言うなら発射間隔ぐらいか サンドリオン結構めんどい操作必要やん与一は相手にカード方向合わせるだけで良いんだぜ? 酷い話だが、使い勝手や防衛能力で言えば武力8で士気3貫通射撃もってる諸角のほうがマシまである 与一は低武力が簡単に消し飛ぶからワラとか流行った時は強いんでない >>884
ハンジ士気流派で即使い連打してればずっと強いってバレてないみたいだな 与一は貫通しないのは不具合だった事にして貫通効果つけたらジェネリックサンドリヨンとしてそこそこ使えるカードになりそうなのが救い 無敵槍飛ばすのと矢飛ばすの実質何のかわりもないしな
武力依存きつすぎて普通の士気6相手になんもないし
余裕のアンナ超えどころかツッコミ超え 逆に強めの妨害があれば与一シューティング始まるということ
陶晴賢始まったな もう玄の時代特殊コラボは基本ハズレだと割り切ることにしてる
白石アンナはもちろん完全放置の銀さんとかロクなの来ないし
とはいえ麻倉やマタムネはよかったけど 群雄伝は追加無し、贈り物セリフは日本語怪しいのがいる、武将友好度会話も追加無しとライター逃げたのでは?
中村半次郎も歴史テキストミス起こすしな 信長はせめて15c欲しかったな……
それでも短いけど
ちょっと今回の2.1は調整してる人間がお粗末だな 墨縄使ったらリロード最速になっちゃうから警戒してる感はある
でも同じ3コス勢力制限なし鉄砲特殊効果な義久が使われてないのを考えて調整して欲しかったのはある
まず間違いなく上方来るだろうけど、入手不可になってからの上方は印象悪いからねぇ 信長これやっぱ士気6の性能だろ、三段撃ちが士気6なの確認してなかったのか? >>855
だから鹿之介も結局評価として弱~微妙って感じなんだよね 土方だって3コス武力9だったら18カウントでも壊れてなかったと思うぜ ライターに逃げられたor担当替えしたはマジで有りそう
それはそれとしてたまに皆英傑の郭嘉調整した人や1コスト武力4騎馬デザインしちゃった人ぐらいガバガバな調整案出すことあるよね よく考えたら信長はクソ高いスペックでその計略なんだから尚更鹿之介のスペックが悲しく感じるな。史実性重視して気合にプラスして復活ぐらい付けてやってもバチ当たらんかったろうに 春秋とドリフコラボは明らかに調整不足だらけなんだよな
本当にテストプレイしたのか?って言いたくなるカードだらけや 言うてスペックは氏康みたいなもんなんだし計略強けりゃ使われるでしょ そういえば廉頗上方されてなかったけどこいつ使われてたりするのかな
自分は見たことないけど玄使いからは割と使われてるってオチなのかな
それとも単に忘れてただけか 郭嘉とか今回の蕭何とかに比べたらクソザコやん
蕭何は弓盛り使わないようなランカーまで弓盛り蕭何使いになるほどだったけど、郭嘉は騎馬単使いが息吹き返したくらいで、非騎馬単使いランカーが騎馬単になるような自体にはなってなかったろ 上下で別環境すぎて実際どうなってるか分からんからな
上に影響されて情報だけは追ってる下の人間が追従したりもするし
本当のライト環境はどうなっていたのか 玄全体使用率一位な辺り呂姫オンラインで不慣れな八重の城を粉砕してたとかそんな感じですかね(完全に妄想) 9/9柵昂鉄砲のスペックがクソ高い???相対的に見て強そうに見えるがそもそも3コス武力9鉄自体罰ゲームでは?
氏康みたいに城なぐれふけいりゃく 豊久とノブはもう一つ捻った効果付いてたけど強すぎたからやめた疑惑があるんだよな
なんか不自然に計略テキストが普通すぎる気がして 晴明で平安枠を取ってるのが割とネック
特殊だったら…むむむ 晴明は5部隊で+8で妥協するしかねぇかなぁ
まぁ清盛は強く感じる >>913
お粗末どころか、バージョンアップしたのに環境変わらない疑惑が出てきてるなwww
コラボカードは念入りに殺されてから生まれてでてきたゴミばかり
蕭何や夏姫や孫武や放火魔や王陵項梁の立ち回り捨ててまで候補になる強いカードやデッキが皆無な状況 >>900
何回か上方されて今は割とヤバい性能してるよ
>>924
騎馬ガーは緋の騎馬については私怨で誇張しまくって言ってるだけだからね
知盛もそうだったけどあれだけ大騒ぎして叩きまくって2回も下方させた割に
歴代壊れカードの話になっても名前が出てきたことすらないという 太史慈とか馬超とか勝頼とか士気重めで取り回しが悪いと言えど優秀な全体強化もった3コス武力10も増えたねえ
そして3コス武力ソートして一番下に来る例のあの人、武力ワースト2の二人は両方環境に出てきた実績があったことを考えると何とも物悲しい 正直追加カードはGW期間中稼ぎたいので強くしました
コラボカードはGW後忙しいのが嫌なので雑に弱くしました
としか感じない >>936
前回のコラボで孫策と呂蒙強くし過ぎた反省なんじゃない?
実はインカム減ってたとか
孫策と呂蒙に当たりたくなくてやり控えしてた人は結構いたし 新カードの中でも明らかに計略が使われてないであろう武将も放置されてるよな
特に孫子、晏嬰、斉昭、廉頗辺りが強化入ってないのが手抜き過ぎる
(張良は韓信デッキとかに入ってるのか?分からん 今の氏康より遥かに城殴れると思うけどな魔王信長
墨縄合わせてノータイムリロードのマウントされて追い返せるデッキそんなにないっしょ 晏嬰は計略自体は結構ガチだけど、本体スペックとかを鑑みて総合評価で微妙って感じ
弾突みたいな計略使わなくても足引っ張りませんスペックがもってたら相当使われたと思うよ ハンニバルやスキピオが時代特殊できたことにより今後西洋の追加がないことが確定しちゃったな
今の春秋戦国平安戦国江戸幕末が出きったらサ終なのかな >>939
晏嬰、斉昭は6枚で使ってる人わりと見るし
孫氏も過去シリーズが便利すぎただけ感あるから別に急務とは思わない
廉頗は計略弱いと思うけど琥の主力に介子推が上がる時点で
追加直後のライトが増える祭りのデータだと高コス槍自体がそんな低い数字出さないのかなと思ったりする 三段撃ちは信長の二枚目だと思ってたけど二枚目無い感じなんかな >>946
古代ローマが来ないのが確定しただけでまだわからんよ
明治と平成(ゴールデンカムイ、シャーマンキング、リベンジャーズ)が無いのと同じかもしれん ぶっ壊れカードひゃっほい祭りは新カード追加時だけでけっこうお腹いっぱいになるので
毎月追加されるスタンプカードにほいほい壊れ出されるとずっと壊れカード環境続くから勘弁してほしいんだ
とはいえ信長は弱すぎる気がすっけどな!
土方・孔明と同じ士気7 +4おまけつきシリーズだから最低14~15cはあるもんだと思ったら11は逆にびっくりだわ 英傑大戦ってタイトル名から世界史クラスの偉人達の破茶滅茶対戦ゲーム期待したのに蓋を開けたら日本と中華あとコラボだけみたいなしょうもなさだったな
圧倒的に遊び心が足りてないぞ、セガ >>951
豊久+虞姫で悪さ出来そうで出来無さそう どっかで西洋とかエジプトらへんは後に取っておくみたいな事いってなかったっけ?
それなんてFGO?っていうツッコミは禁止な、どうせそこらへんもこのゲームが続いていればコラボするやろし
そしてそんな事よりも戦国の時に擦ってたあれこれを復刻してくんねぇーかなぁってなるおじさん
鹿之助には正直がっかりした、10/1気合先陣とかでいいのに号令持ちでクソスペとか 豊久は杜預や田中など琥煌3武力+5の20c強化に近いような効果を準備なしで使えてるような物と思えば強い気はする まあ海外を特殊にしてしまった時点で底は見えたなって感じする
戦国で関ヶ原まで来てしまった時や三国で後期武将が出揃った時みたいな終わりに近づいてく感覚 とはいうけど海外ってどう分けるの?
「海外」とざっくりでよいかもだが
後々で2~3個に分ける構想があるけど未確定だからとりあえず特殊にした程度の話じゃない? 別に今回の追加で欧米の時代枠が今後一歳追加されないと確定するわけじゃないっしょ
後からしれっと追加とかも普通にありうる >>953
乙
そもそも筐体とプリンターの寿命がヤバいから、そろそろ風呂敷畳み始めないとまずい
海外勢とかは英傑大戦2なりワールドチェインアーケードなりに期待しようぜ ぶっちゃけ大型アプデでエラッタ出来るから時代とか今は特殊だよってだけで追加後素知らぬ顔でその時代の人物ですぅってするだけでいいんよな 同じPL土方でもカムイは特殊でドリフは江戸幕末だったりしてるぐらいだからそんな深く考えてないと思うよ 石買は次こそ下方されそうだなぁ
鄭荘公とかと比べてみても効果時間も追加効果もスペックも上なのはちょっと 今でも時代分けはクソって分かり切ってるのにこの後に及んでまだ海外勢とか言ってるアホみてーなユーザーが居るのが英傑
ペリーとか群雄に関係ある時代背景のは出るけどインドとかローマとか言ってる奴はfgoでもやってろよ
最初からそんなの出るとか言ってねぇだろ >>966
だが出ないとも言っていない
そもそも海外勢力を新勢力とかで出さないなら初期の方から群雄伝にキャラ絵まで用意されているペリーとかをここまで引っ張って出さないって事無いと思うんだよね 海外勢が本格化するのはええケツ2以降なんやろか
あと>>953おつ 群雄伝でイラストだけ出てカード化しなかった武将なんて珍しくないしな
戦国大戦でも栗山利安が群雄伝でイラスト公開されてカード化されないから当時栗山栗山うるさいのがちょくちょくわいた 土方とかはワールドチェインとやらの未実装キャラの流用なんじゃなかったっけ
ワールドチェインは海外の偉人も出てたからそっちもいずれ出るかもねと初期は言われてた気がする 英傑の方針的にカードをすぐに殺さないってのは良いことなんだけど、そのせいで郭嘉とか知盛とか薄桜鬼土方みたいに一度目の修正じゃ足りませんでしたみたいなことが増えてきてるな 今日の履歴見る限りかなり卵に戻りそうだな
カードが活きてる死んでるって別に指標があって狙ってやってるわけじゃなくて出る杭を打ってるだけだし 晴明のテンプレまだ?
メリオダス義元劉邦広重とかじゃ駄目なの スタンプとかカード追加後初日はあらくれ配信がド安定でおもろい >>973
場合による、殺さない事でインフレ加速してしまうならキッチリころして仕切り直せって思う
今回は呂姫や項梁みたいなカードは徐々に下げる調整でも良いけど、蕭何や孫武(部隊)みたいなのはキッチリ殺さないとダメだろって
つか蕭何は1コスで士気6なの忘れてるだろ無能運営は、なんで高コスの士気7の計略みたいな取り扱い調整してんだよ
ご祝儀終わったから永遠に死ねば良いコスト帯だろ 司馬師司馬昭も多い気がする
兵種構成も安定してるしこれからどんどん増えそう 孫武部隊なんかは特に無個性だから殺しておいて他にこの役目は移そうとかそういう事は考えもしないんだろうな
また遠距離盛った琥軍でVer2に逆戻りとかホントありえねぇぞ 司馬昭は同期が狂った強さのカードだらけだっただけで元からやれる男だった 6枚安倍晴明強過ぎて草ァ
武力+9兵力70%〜80%回復で9c
知力どんくらい上がってるのか知らんけど
何が狐評価5点だよwww
はい強い 戦国大戦は固有絵モブ将いっぱいいたけどいかにもモブっぽい絵だったから
とてもそのまま実装されるとは思えないやつ 西洋の時代分けは雑に古代、中世、近世くらいでいいよひとまとめに西洋史でもいいくらいというかすでに増えすぎだから逆に日本、中国、西洋として仕切り直してほしいくらい 士気10使って全部隊足並み揃えて範囲入れが強すぎに思えるのすげーな
バカなんじゃねーの なじみの薄い春秋戦国とかよりはずっと使いたかったよ 西洋に関しては、そもそもまとまってビックアップ出来る時代区分も人材も居ないから
違う括りを用意する想定は出来たろ、まあ特殊に入れとくのが確かに無難だが 安倍晴明のあんな広い範囲に全部隊入れれないとか障害者かよw
士気10とか言ってるけど薄桜鬼土方とか関平〜平助まで士気回すために士気12スタートとかざらにあったのに意味不明過ぎて草ァ 狐評価とか女キャラじゃねーから評価低いだけだろwww
安倍晴明が女キャラなら10点満点評価だったなw
狐とかキッショ 時代は細分化し過ぎだし戦器も4.5コスは重いよな
どうせポエニ戦争とか三十年戦争とかで4.5コスも知ってる人物出ないし各国三分割くらいで戦器も1コスからでいいよ ローマの歴代皇帝だけでも面白いエピソード揃いなんだけどなあ
三国志の主要なキャラはほぼ出揃ってるけど戦国や平安や春秋戦国はまだまだだし
南北朝やら応仁の乱も視野に入れると本格的に海外出してる余裕はなさそうなんだよな >>973
郭嘉と知盛はの2回目は騎馬ガー私怨で叩きまくってたのが大きいよ
だから知盛は今回上方されたし
どうやら「カキコミ」も見てるみたいだから 西洋は出すにしても全部特殊でいいよ
日本だって楠木正成とか鎌倉後期の武将出して欲しいし 西洋だって馴染みない人の方が多くね
大半の人は歴史の教科書レベルの知識しかないだろうし ローマはかなり濃いしエジプトのファラオとかも面白いよな。後は鬼が居るから神話とかお伽噺みたいなのを出すかかな、ヘラクレスとかミノタウロスとか。 このスレッドは1000を超えました。
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