【PC利用】PSVRのPC利用を模索するスレ4【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
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現状はTrinusPSVRをWindowsで利用する方法が話題の中心です。
前スレ
【PC利用】PSVRのPC利用を模索するスレ3【PSVR】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1484069149/
TrinusPSVRでの使用法
前提条件
ある程度のグラボ積んだPC。最低でもオキュラスDK2ぐらいは動かせるもの
ゲーミングを謳わない10万円前後程度のノートPCはほぼアウトです。ハイエンド推奨。
1.steam,steamvrのインストール
2.http://www.trinusvirtualreality.com/psvr/よりTrinusPSVRSetup.exeをDLしてsteamが起動していない状態でインストール
(間違ってsteam起動状態でインストールしてしまったら、steam終了後に再インストールでOK)
3.TrinusPSVR起動して出てくる画面のイラスト通りに配線をつなぎなおす(PU入力にPCのHDMI、USBをPCに。ほかは変えない)
4.ディスプレイを拡張で認識させる。すべての画面の解像度を1920*1080で統一。
5.trinusPSVRのmainタブでpsvrdisplayをdisplay2に設定。(display2でない場合もあるので全部試してみる。)
6.PositionTrackerタブのtrackingledsにチェック
7.PSVRの電源オン、mainタブのstartをクリック。トラッキングライトがつかないなら2に戻って再インストール
8.steamvr起動して認識されていればおk。PSVRのイヤホン出力はテンプレ後述、トラブルがあるので不使用推奨。
DVI→HDMI や DP→HDMI 変換させたものはPCがPSVRの画面を認識しなくなる(映らない)時があるので注意
*********グラボがAMD製の場合に必須の作業************
Radeon設定→環境設定→追加設定→デジタルパネル プロパティ SIE HMDのピクセル形式
RGB4:4:4(フルRGB)に変更(しておかないとVRモードが映らない) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured TrinusPSVR使用についてのFAQ
Q1:全く立体に見えないんだが?
A1:TrinusVRのIPDタブを+60前後にする、値はVR側に表示される。
さらにIPDの微調節をしたい場合
*:\****\Steam\steamapps\common\SteamVR\resources\settings\default.vrsettings から
"ipd" : 0.063, → "ipd" : 0.068, ←このように細かく指定可能
Q2:画面の中心に自分を囲うようなエメラルドグリーンの線があるんだけどこれって仕様?
A2:シャペロン境界線、SteamVR>設定>開発者>ルームとトラッキング>大きいスペース(選択)>クイックキャリブレーション
Q3:なんかジャギジャギなんだけど?
A3:*:\****\Steam\steamapps\common\SteamVR\resources\settings\default.vrsettings
"renderTargetMultiplier" : 1.0,
これを
"renderTargetMultiplier" : 2.0,
推奨GTX-980以上
Q4:PSVRが120Hz表示にならないよ?=残像感があるよ?
A4:サブウィンドウの映しているモニタの周波数以上は出なくなる。
PSVRを120Hzに設定できたとしても、ゲーム等を立ち上げた時VR用ウィンドウとは別にサブのウィンドウが出ると思いますが
そのサブ画面を映しているモニタの周波数で上限fpsが固定される模様。
サブウィンドウを殺す設定(VRのみに映す方法)で回避できそうだが未解決の模様。要試行錯誤。
追加で言うとサブディスプレイ(60fps)を殺さなくても PSVRのディスプレイにサブウィンドウを移動しておけば
120fpsキッチリ出る。 ただし操作に問題がでるかも。
※低スペで120Hzにする際の注意事項
ディスプレイを120Hzにする場合、最低GTX1070↑の性能が無いと結局fpsが出ずかえって残像でまくりの不快な映像体験になる
これはPU内の処理が周波数60,90,120のときに強制的に垂直同期処理をいれているため回避不能(G-syncのような物は搭載されてない)
fpsのでない中途半端なVGAカードの場合60Hzに設定してキッチリ60fps出すほうが120より圧倒的に滑らかになる(見える)
見栄を張らずに90,120fps出ない環境の場合は素直に60Hzへ落とすべき TrinusPSVR使用についてのFAQ(続き
Q5:一定時間経過すると画面がブラックアウトして再度「START」押さないと映らないんだけど?
A5:trinusVRは有料(約1200円)です、無料は10分前後で強制的にブラックアウト
色収差の調節
デフォルト値
"ChromAbParamX":0.99,
"ChromAbParamY":-0.004,
"ChromAbParamZ":1.014,
↓
"ChromAbParamX":1.008,
"ChromAbParamY":-0.023,
"ChromAbParamZ":1.006,
デフォの数値よりマシになるそうです。これは眼鏡やその人のレンズとの距離で要調節?
調節の仕方は全部同時に数値を変えるのではなくRGB、X=R、Y=G、Z=BになっているのでXのみを
例えば1.5とか少し大きめの数字を入力しVR内でどのように変化するのか確認しつつ自分の目に
あわすしかないトライアンドエラー根気でなんとかなる実際に上記の変更後の数値から少し調節した
だけでニジミ(RGBのズレ)がほぼなくなった 関連オプションに関する情報
http://zadig.akeo.ie/downloads/
zadig_2.2.exeで音出せるらしいがTrinusPSVR向きではないっぽい? 探究者以外非推奨。
OpenVR Driver for Leap Motion導入
1.https://developer.leapmotion.com/get-startedからLeapDeveloperKit_3.2.0+45899_win.zipをDLしてインストール
2.https://www.microsoft.com/ja-JP/download/details.aspx?id=48145でVisual C++2015をDLしてインストール(vc_redist.x64.exeとvc_redist.x86.exe両方)
3.https://github.com/cbuchner1/driver_leap/releasesよりstreamvr_driver_leap_alpha8.zipをDLしてインストール
4.TrinusPSVR、Steamv起動して認識されてればおk
Wiki
http://www65.atwiki.jp/pc-psvr/ テンプレ終わり。
補足や修正あればオネガイシマス。
あと、保守も…… 乙。スレ終わりそうなの一度気づいてたんだけどその後忘れてた。 >現状はTrinusPSVRをWindowsで利用する方法が話題の中心です。
現状はNOLO VRとMicrosoft MRが話題の中心だぞ noloはPSVRと組み合わせて使えんじゃね、て期待があるからということで。
windowsMRは。。。他の話題がないから。。。 乙
話題があまりない時に新しいテンプレの話でもした方がいいかもね 割りと模索って感じの時期は過ぎて安定した方法ができてきたよね。 USB、HDMIのスイッチング周りのテンプレお願いします いくつか組み合わせればps4接続状態、pc接続状態、どっちも非接続(ps4はディスプレイだけとして動作)とか行けるんだろうか。
切り替え機じゃなく延長コネクタの抜き差しなら問題なさそうな気はする。 720 名無しさん┃】【┃Dolby (スップ Sd73-Ds7z)[sage] 2017/04/05(水) 17:18:11.31 ID:84egm/Hzd
既出かもしれんがメインモニター60hzの環境ででVR側を90.120にする方法が分かったんで買いとく
グラボのコントロールパネルでアプリごとの個別設定でVsyncをオフにする これだけ
カスメでは動作確認したがハニセレだと白く反転しちゃってダメだった
これはテンプレに入れた方がいいんじゃない? >>12
MRはこの板にはスレないしどこの板探せばいいんかな >>18
【田】複合現実ポータル総合スレ【MR/VR/AR】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/win/1493161987/
ここじゃないつすかね
たぶん >>17
そやね重要だった
アプリ毎でだめな場合はデフォルトの設定を変えてしまうといけたりもする
Vsync(垂直同期)ってしといた方がわかりやすいかな あー、俺もVsyncてのを見て、それってこの垂直同期でいいよな?って確かに思った。 カスタムメイド3D2のVRを体験したくてVR買おうと思ったら高くて無理…
なのでPSVRを買おうかと思っているのですが
なんかPSVRだとカスメはやりづらいと言われてたらしいのですが
それは今も変わらずでしょうか?
ちなみに椅子に座ってやるのでマウスでカメラ近づけたりしたら問題ないのでしょうか?
PSVRでカスタムメイド3D2をやったことある人いたら詳しく教えてほしいです カスタムメイドはTrinusと一番相性のいいエロゲだよ
VR用ゲームじゃなくマウス用ゲームだからVR用コントローラーがいらない。
頭を動かしてメイドにち近づくことは厳しいけどマウスで全部操作できるからバッチリ。
ただそのためにPSVRとなるとどうかと。 そもそもPCのスペックはおおよその基準をクリアしてるんだろうか >>27
http://thehikaku.net/pc/dospara/13galleria-qf8970he.html
これなんだけどやっぱキツイですかね…
カスメ3D2自体はロード地味に長いけど快適に動くのですが
>>26
やっぱPSVRだとキツイのですかね…
他のVR機械と何が違うんですかね 値段以外で >>28
はっきり言ってキツイ。スペック不足
値段以外で違うところは公式にpc対応とされていない所。
現状は無理やり動かしてるからサポート無し 内部画面解像度を下げまくったらfps維持は出来るかもしれないが厳しいし
PC利用だけを考えての購入はおすすめできないね
PS4を持っていてそちらでもゲームするならまだしも >>30
>>29
買うのやめます…
ユメのVRは金が溜まったらPCごと買います
ありがとう そういえばだけどかくかくっぽいけど
スマホVRでもカスメは出来るっぽいよ
RIFTcatってのつかうらしいandroid5.0以上しか出来ないっぽいけど あたりまえだけどPCでVRゲームやるならVRレディのスペックのPCが必要
このスレは相応のPCもPSVRも持ってる人がじゃあPSVRをPCで使っちゃおうぜってスレであって
それ以外の人がわざわざ買ってやるもんじゃない 特にwindowsMRが控えてるからね。わざわざpcオンリーのために買うのは、、、って感が強い。コントローラ、トラッキング等課題多いし。
(ps4繋がずpc繋いでる状態で上手くいかないみたいなこと言ってた人がいたけどアレの結果どうなったんだろ。) そもそもPCVRやりたいだけならrift買うのもそんなに値段変わらんだろうと思う くっそ今日使おうと思ったらUSB認識しなくなってて萎えた…
なんでや… Usb認識しなくなっててtrinus再インストしたら直ったよ
差し替えとか再起動は無意味だった むしろなぜか使用するusbのポートを変えるとまた認識しなくなる そういえばグラボの最新ドライバ更新でも何か認識しなくなってたような
アレはUSBとは別のだったっけ・・・ SteamVRなんか対策でもされた?
エラー出て起動できなくなってる 何も問題はないと書き込もうとしたらSteamVRのアップデートが始まって
HMDの画面がHome画面に占拠されてしまったが
設定からSteamVR Homeをオフにすればやはり問題なくカスメは動いた うーんアプデ後に設定とかいじってないけど利用不可表示されてダメだなー
HMD自体は認識されてるっぽいんだけど… もし最近Windows10にCreators Updateを当てたならTrinusを入れ直すといい
それでないならちょっと分からないな Creators Updateした後にTrinus入れ直したんですけど
Trinus自体はちゃんとジャイロなども認識していて問題ない感じですね
ただSteamVR側だけHアイコン点灯してるにもかかわらず利用不可と表示されてしまってます とりあえず俺は使えるや
ただ90Hzならないようになってしまった KSのコメント欄にはマカオ在住の人が今日届いたと書いてる。うちはまだ Windowsの大型アップデートした後はTrinusPSVRを再インストールする必要がある
GeForceドライバをアップデートした後はカスタム解像度を再設定する必要がある
リフレッシュレートは「PC画面のみ」の時と「拡張」の時とで別個に設定保持される 最近のSteamVRは内部解像度をGUIで設定できるので、デフォルトの1.0から1.5程度に上げると大幅にジャギが軽減される
http://indiegame-japan.com/2017/05/18/post-2856/ >>59
情強のあなたはどんな情報をもたらしてくれるのか楽しみです >>58
これって>>2の "renderTargetMultiplier" を書き換えてるのと同じなの? >>65
ありがとう
書き換えなんてすげえ簡単だし難しい手順が必要だったとか書いてるから別かと思ったわ(´・ω・`) NOLOの追跡情報か現物はまだなのか。中国では現物が届き、
アメリカとイギリス、フランスは追跡情報が届き始めているのに >>66
難しいっていうか面倒で数年後忘れてそうな手順 noloまじで追跡番号より先に今日届いた、佐川さんが持ってきた〜 >>69
おめでとう。佐川で届くのか。明日か明後日には届くかな PSVR早く正式にPCに対応させないと殆どの人がWindowsMRに切り替えちゃいそう そもそもPCと併用しているのは圧倒的少数派だろうね……
ようやくNOLOの追跡番号が届いたけど登録はまだだった。明後日かな せめてleapmotionがもうちょいまともに動作してくれりゃあなぁ
noloはどうなんだろうか 税関で止められてるとメールが来た。ぐぬぬ
なんでローマ字の名前でダメなんだろ @TrinusVR
Support for Trinus PSVR is on its way
だそうです。
早く対応してー
NOLO VR昨日きたけどドライバーインストールがうまくいかなかったりで遊べてない とりあえずTrinusPSVRとNOLOだけでもコントローラ稼働まではいけたけど
ベースステーションをスチーム側が認識してくれないな、RiftCAT経由じゃないと無理なのかもしれんなこれ・・・
コントローラーの精度はうん・・・まぁ許容範囲だけどやっぱ解像度が荒い印象だな遅延も少しあるし コントローラーは認識したけどステーションを認識は確かにしないね
ただベールステーションの動きがめちゃくちゃではあるけどステーションの視界外に行くとコントローラーが全く動かずに視界内に入ると動くということは座標は多少は入力されているということだよな。
Trinus対応してくれないかな noloはカメラ方式?
フレームレートどのくらいなんだい >>80
昼寝しててこんな時間になってしまったが上手くいったようですね、一応、後塵の方たちのために書いておくね
基本コントローラー2個とベースステーションはPCと接続しなくとも可動します(電池式なのでNOLOツールから電池残量も見れます)
HMD側の小さい奴をUSB経由で接続すると、そこからデータのやり取りをする仕組みです
1.ベースステーションの電源を入れる(ブルブル震えだすのでわかるはず)
2.ベースステーションの後ろにあるペアリングボタンを数秒押す(震えが止まって電源ボタンが点滅しだします、ペアリングさす準備完了)
3.コントローラー2個とHMD側もここで電源をONにして、コントローラー上部から見て左側面にある小さな窪みを数秒押すと電源ボタンが点滅
HMDの電源ボタンを数秒押すとこちらも点滅。
4.この状態(全てが点滅している状態)でベースステーションの後ろにあるペアリングボタンを再度押す
5.これで点滅が切れて全てグリーンが点灯すれば認識(ペアリング)完了
NOLOツール立ち上げてみてきちんと全て「コネクト」なっているか確認後SteamPSVR起動、SteamVR起動で完了
NOLOツールは最初に立ち上げていようが、あとで立ち上げようが今のところどちらでも挙動は一緒の模様 >>83
SteamPSVR起動ってなんだ( ;∀;)まだ寝ぼけてるや・・・・TrinusPSVRに置き換えてください >>81
おそらく、もう既に気づいてるとは思うけど電源ボタン2回押しで空間位置はリセットされますよ 先週まで使えたトリナスの有料ライセンス使えなくなったわ
同じ人おる? >>85
おおそうだったんだね
気づいてなかったありがとうございます Nolo情報待ち望んでたよ
映像→PSVR
ポジトラとコントローラーx2→Noloっていけるのかい?
いけるなら買う trinusにNOLOに対応してってメールしてみようかな。英語だめだけど。 まじかー
Nolo公式サイトにTrinusVRのアイコン載せてるから
いけるのかと期待してたのだが…
残念極まりない ノロって調べたらポジトラか
ポジトラ完璧になればあとは言うことないからなートリナス >>92
当然だけどTrinusVRとTrinusPSVRは全くと言っていいほど別物だからね >>86
インストールし直してみ?
俺はそれでおkだった >>91
https://twitter.com/TrinusVR/status/874675863064805376
>Support for Trinus PSVR is on its way
税関で止められた組は動きなしだなー 誰かtrinusPSVRでaritone動いた人居る?
steamVR再インスコしてもairtone再インスコしても一行に画面が映らん、他のVRゲーは全部動くんだが なんかルームセットアップを実行してくれとでて
実行しようとしてもHMDに障害物があって実行できないって出るようになってね?
俺だけかな・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています