【HMD】SteamVR総合 Part77【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net
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世界最大規模のゲーミングプラットフォームSteamを運営するValveが中心となって提供されるPC用VR規格である
SteamVRとその互換規格OpenVRに対応するVR関連デバイスについて語るスレとなります
HTC Vive wiki: http://wikiwiki.jp/htcvive/
主な対応VRHMD
・HTC Vive http://www.htcvive.com/jp/
・Oculus Rift https://www.oculus.com/
・Razer OSVR http://www.razerzone.com/osvr
・FOVE 0 http://www.getfove.com/jp/
※各VRHMDについて https://goo.gl/95wTiv
・前スレ
【HMD】SteamVR総合 Part76【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1495834151/
・関連スレ
【VR】SteamVRソフト総合 Part3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/steam/1490716779/
【HMD】Oculus Rift 71【VR/Touch】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1494991015/
【HMD】PlayStationVR 245【PSVR】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1495749327/
【VR/HMD】VRエロ総合 36【Oculus/HTCVive/PSVR】
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1494541743/
VR音ゲー 総合スレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1492224985/
・次スレは>>900, 無理な時は別の者が宣言して立てること。
【SLIP導入方法】
・本文1行目行頭に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れましょう (テンプレ管理用URL: https://goo.gl/7upk0n) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■Viveのセットアップを開始する前に必ず確認する事
・Windowsのユーザー名に日本語などの全角文字が使われているとViveのセットアップに問題が発生します
→新規にWindowsのユーザーアカウントを半角アルファベットで作成してください
■ゲームが起動しない時にまず確認する事
・デュアルディスプレイにしていないか
→初期設定の際にデュアルディスプレイだとエラー発生報告あり 初期設定後にデュアル化で以降問題無く動く報告もある
・PCとヘッドセットを繋ぐケーブルはHDMI→HDMIか(変換ケーブルを使用していないか)
→変換ケーブルを使用しているとヘッドセットが認識されない報告あり
HDMI出力が一つしか無い場合はヘッドセットに使用して、変換ケーブルはモニター側に使用する事で改善例あり
■その他のトラブル
・ヘッドセットの認識がすぐに途切れる
→周りに赤外線を阻害するものは無いか(鏡やガラスなどの反射物・リモコン等、赤外線を発する機器)
窓から射す日差しや蛍光灯など、室内照明自体が原因の事もある
・イヤホンのトラブル(外れやすい、動くと耳元がガサガサする、装着しにくい)
→イヤホンをこのように配線すると安定するのでおすすめ
http://i.imgur.com/bvo9U5O.jpg
■外部サイトの情報
・ViveFAQ (ツクモ福岡店ブログ)
https://blog.tsukumo.co.jp/fukuoka/2016/07/Vive_FAQ.html
よくまとまっているのでVive導入時には目を通しておくべし
・Redditでまとめられたトラブルシューティング(英語)
https://www.reddit.com/r/Vive/wiki/troubleshooting
・スレ内で話題になるソフト
https://goo.gl/5gtmh1 テンプレ貼ってくれてありがとう
あんまりスレ見てないから更新せずに適当に建てましたごめんなさい 新スレはこっちか
こんなん作ってみたけどどう?
ワンルームでVRやってる人向け
https://i.imgur.com/JhH6M5z_d.jpg?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=high
材料はダイソーの滑らないハンガー二本と椅子の脚につけるカバーしめて300円 Steam VR、さらにトラッキング強化へ プレイエリア拡大や新型ベースステーションの登場も
http://www.moguravr.com/steam-vr-tracking-announcements/
ベースステーション追加できるようになるのか
ハンコンを使う度プレイルームに持ち込むのに難儀してたから
別室にハンコン置いたままプレイできるようになると嬉しい >>7
TS4231を使用した新Viveが出ないと絵に描いた餅なのよね… よっしゃーアキバなんとかショップ発送された!
明日には確実に着くな楽しみ >>12
あれだよ
オーディオストラップつけるの失敗して壊した人 後付けのパーツって良い印象なかったけどこれはいい買い物だった
当てるだけのイヤーパッドも予想以上にいい音がする
ダイヤルで締め込んだあとでも若干のスプリングがあるあたりは流石純正よく考えられてる >>8
まあ実際壊してしまったらこいつと同じく買い直すわw
無い生活はもう考えられん ドスパラ店舗売り切れって書くなら店舗名くらい一緒に書いてくれよ
HP見てたら小規模のドスパラ店はやっぱ入荷も少ないのかな
京都店とか売り切れみたいだし オーディオストラップに変えてみたけど自作のヘボい溶接ストラップとあんま変わらん…
顔面に押し付けないように後ろから引っ張る重りがいると思う
俺の頭が小さいのもあるかも
ヘッドホンの音質はとりあえず音が出るって感じで付属のカナル型の方がいいな 新しいストラップかなりいいな!
溶接バンドよりかなりホールド感上がった
買ってよかった 俺は換える価値は十分あった
まぁそれこ1万出せるかは人それぞれだろうけどね 評価が分かれるな
明日届いたら俺も感想書くよ
現行だとヘッドホンやイヤホンをいちいち付けるのめんど臭いし激しく動くと吹っ飛ぶからそれがなくなるだけで嬉しい
ただ音質はやっぱ気になるな
ましなユニットに付け替えられないかな >ヘッドホンの音質はとりあえず音が出るって感じで付
ふぁっ!
注文したけど大失敗だったか・・・・・・・・・・ 音質とか主観でしか判断出来ないから他人の意見なんてあてにならん 牛丼まずいマクドナルドまずいと騒ぐのと同じ類の人やろ 一応外せるんだし音質こだわる人は変えればいいだけでは?
>>6
これいいな
探したがプラスチックばかりで針金ハンガーが無い
明日材料買ってきて作るか ヘッドホンは装着の仕方が悪かった
耳にちゃんと押し付けるようにしたら良くなったよ
ただやっぱ自分には全体的に大きめだった ようやく昨日買ったオーディオストラップ試せた。
ゲームとかせず、ちょっと動画とか見てみた。
装着感はまあ、言うほどじゃないね。頬により荷重かかってる気がする。
たぶんしばらく頭頂部の長さ調節していい感じを探ることになりそう。
固定力は短時間試した分には申し分ない。いろんな体勢になる紳士には朗報。
あと、ただのゴム布よりはるかに被りやすくはなった。
音は別に悪くないよ。すげー良かったりもせんけど、クセとか酷い安っぽさとかはないと思う。
音漏れしてそうなので、紳士向けではないかな。
あと、被るたびに耳の位置に合わせることになりそうなのがイマイチ。
なので、イヤホンと溶接面ヘッドバンド改造で満足してる人にはおすすめできない。やっぱり値段。
面倒で金が惜しくないならアリかなぁ、うーん、やはりすすめるには高い。
あ、あと、既出だけど、確かにちょうどいいHMD置きがおまけで付いてくる!
これ、わざと狙ってこういう形なんじゃねーかと疑う。 きしめんも変えたかったけど売り切れだったのでオーディオストラップといっしょに公式に頼んだわ
まあ急がないけど今週末届いたら嬉しいな ちょっと前に初代売ってOculusに乗り換えたけどまた欲しくなってきたゾ
新型かハンコン出たらまた乗り換えるかな >>21
ネットではまだ△だらけなのにか
当てになんねぇなぁ オーディオストラップの入れ物をスタンドにできると気づいた前スレの人にホント感謝 俺もVIVE買い替えたいわ
今のロットは初期に比べて100グラム軽いんだろ? オーディオストラップ、すっぽり被るタイプのVRマスク付けて使用したらフォームパッドが早くも少しボロボロに・・・
これは全部フォームパッド引きはがしてダイソーのサポーター巻き付けたほうがいいかもな・・・
それか、マスクのほうにサポーター切り貼りするか。 剥がしてみたら、やっぱりマジックテープで付いてるだけなので
サポーター買ってきて今のパッドを型紙代わりに切り出せば簡単に換装できそう。 音はまったく安っぽくない。劇いいわけではないが低音でてるし
装着感は頬の寄りかかりは減ったがその分おでこ〜後頭部のラインで締めあげる感じ 音質は人それぞれ
俺にはチープに感じた
今までがBOSEのノイズキャンセリングだから
まあ仕方がない
問題はメガネが入りにくくなったこと
標準ストラップに戻すつもり なんでゴーグル用のあれを嫌うかなぁ・・・
すげー快適だし、眼鏡よりは遥かにいいけど・・・ オーディオストラップ着脱が凄い楽になるな
快適だけどまだ頬は痛くなる
なんていうか上の部分もプラ素材に出来なかったもんかね
上がゴムってのが頬に負担が掛かる原因だと思うんだが >>44
快適、ただしコンタクトに抵抗ないならコンタクトのほうがいいとは思う。
時間そこそこかかるから迷うくらいならさっさと注文したほうがいい。 >>47
コンタクトの方がいいってのはどういう理由? 前スレにもちっと書いてあったけど0.1以下とか
裸眼だとほとんど見えないような人は、ちょい確認で
フリップアップしたとき困るらしい まあ後は処方箋貰えばコンタクトは簡単に安く手に入るし
替えはいくらでもきくから VRレンズは端が歪むのが最初は違和感あるかも。
Viveとメガネはレンズの向きが
)(
になるけど、VRレンズは
))
になるから。
オプションでレンズを薄く出来るからそれで少しでも歪みを軽減すると良い。 これ、カメラの解像度が良ければMRの代わりにもなるのにな VRレンズはレンズの縁の方の映像がちょい歪むのが気になる
使ってるうちに慣れるけど DAストラップのフォームパッド問題について、HTC公式が調査中
https://twitter.com/htcvive/status/872520759989616640
> HTC VIVE 認証済みアカウント @htcvive
> We are aware of the report regarding the foam on the Deluxe Audio Headstrap.
> We are investigating & will let you know when we have more info ボロボロになるあれか。
今日デラックスオーディオストラップ届くんだけどなあ。 非球面レンズを選択すれば歪みは殆どわからんよ
ちなみにVR lensな オーディオストラップの音質ってiPhone標準イヤホンと比べてどうなんだろ?
個人的にはiPhone標準イヤホン位の音質あれば十分なんだけど >>59
差があるとするなら聞き比べでもしないとわからないレベル。
音が悪いって言ってるのは、フルセットのオーディオルームで音楽聴くのに対してリビングで見るテレビの音のなんとチープなことか、とか言ってる感じじゃねーかと。
良い悪いというより、普通。
デラックスストラップなんであって、デラックスオーディオじゃねぇ。 BOSEのノイズキャンセリングイヤホン使ったらもう戻れん 届いて早速つけてみた!
ヘッドホンとバンドの調整がシンプルかつスタイリッシュで気持ちいい
ヘッドホンは写真だとカバーもないスピーカーがブラブラしててこれで大丈夫かと思ってたけどしっかり頭を抑える感じで耳にフィットしてくれるから問題なさそう
フォームパッドに問題あるとしてもマジックテープで簡単に取り外し出来るからそのうちVIVEで新しいの用意してくれるだろ >>59
最近のiPhone標準イヤホンは使ったことないから分からんけど
ipodとか出てた頃のやつと比べたら余裕でいいよ >>59
http://www.roadtovr.com/vive-deluxe-audio-strap-review-cant-go-back/
付属のヘッドホンの音質は印象的です。EDM、 Force Awakensの サウンドトラック、Skyrimのサウンドトラックを聴いていました。
深みのある低音と高音域を簡単に処理します。音はきれいで、あらゆる楽譜の絡み合いや流れをキャプチャします。
バーチャルリアリティでは、遠くの鳥や宇宙海賊トレーナー(2016年) に付随する深い低音のつぶやきを聞いていても、
Vive Deluxe Audio Strapのヘッドフォンはそれをすべて処理します。
私は広範なオーディオテストを行っていませんが、少なくともあなたの典型的なiPhoneのイヤホンと比較すると、
内蔵のヘッドフォンはあらゆる点で優れています。
機械翻訳優秀だなあ… そういやデラックスオーディオストラップに付いてきた小さいネジ2つって何? >>71
高音きれいなヘッドホンが好みなんで結構良いのかな?
ヘッドホンは業界で統一化された特性グラフみたいのを表示してほしい
そのうち買ってみよう >>74
今確認したら書いてあった
スピーカーを固定してるネジの予備だって 海外ではオーディオストラップ売れ切れらしいな
みんなそれだけ今までのクソみたいな装着感にうんざりしてたんだな 俺は意外と音良いと思ったけどなあ。
密閉型でもなくカナル型でもないオンイヤー型?なので耳に当てる位置によってめちゃ音が変わるのは気になるけど、ちゃんと装着した場合の音は周波数バランスも解像度もそこまで悪くないと思ったよ。普段はSony Z1000使ってる >>65
【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) ネジの法則
機械を分解して組み立て直すとネジが余る 昨日の昼にHTC公式で注文したオーディオストラップさっき届いた、はやすぎワロタ
装着感はやっぱデフォに比べるとかなり良くなる、メットかぶるように装着できてグッド
俺のは溶接ヘッドパッド改造してたけどこっちのが好みだわダイヤル調整が楽すぎる
ヘッドフォンは音質はまあまあ、位置調整がめちゃ楽なのでこれはこれでいいわ
ちと高いのが難点だな、最初からコレだったらなあ おっと一番大事な事を言い忘れてた、オーディオストラップ仕様のVIVEは超カッコイイ VR Coverのクッションタイプを着けるだけで
装着感はぐんと良くなるのだけどな バイク乗りでしょっちゅうメット被ってるからか標準バンドでもSBやってる時存在忘れてHMDもコントローラもガツガツぶん殴る
SBで連打とか来るともう玉にばっか気がいってしまう
どのゲームやってる時でも大体気にならないからバイク乗り有利?
ただ着ける時メガネしたままスッとかぶれるようなバンドは欲しい オーディオストラップの土台にハンコンも保持できるよう窪んでるの見てちょっと感動した。 >>82
せっかくだからカバーも買おうかなあ
クッションタイプてどれ?コットンの被せるやつでおk? >>89
被せるやつじゃなくてクッションタイプおすすめ
ビロードやコットンミックスが装着感いいよ
汗で汚れたら洗濯機に放り込めばいい >>90
Foam Replacement ってタイプのやつか
財布が緩むぜ… >>92
2個入りなんだよね
1個買ってボロの999円より
ずっとお得だと思うんだけどな セガがネットCMで流してるのなんだろうな
みるからにHMDのようなやつ ゴルァ!!
ヘッドストラップ ポチっちゃったじゃないか!
おまいら ありがとうw Vive2まで顔面に押し付けて保持するタイプだったら俺はViveを見限らなければならない 遮蔽することによって横漏れしない為だからむりじゃないか? >>99
密着じゃなくてViveはHMDの重量を頬あたりで支えるようになってしまってるのがおかしいんだ WinMR見るに今のトレンドはPSVRみたいな形らしい スタートレックVRやってる人いる? マイク入力がさっぱり認識されなくて困ってる
・使ってない音声入力はWindowsで無効化
・Viveのマイク入力が動いてることもWindowsのほうで確認済み
・ゲーム起動中にマイクがミュートされてないことも確認済み
・ファイルパスに日本語は入ってない
・2台のマシンでおなじ症状
スタートレック、マイク入力が動かないとオンラインマッチングにすら進めないのでなんとかしたい
他に試すべきことを思いついた人がいたら教えて欲しいです >>102
マイクのプロパティのSSを貼るといいかもね 顔面押さえつけが変わらなくても
Vive2は無理かもしれんがその次あたりで↓ぐらいにはなるだろ
http://i.imgur.com/jNuIw7A.jpg >>98
他のVRは平気なん?
顔の形が合わないんじゃ >>105
他はスマホVRくらいだけど軽量だし短時間しか使わないから分からないな
PSVRは頭の方のパッドに重心くるようになってるらしいけど多分これから出るのはほとんどPSVR型になるんじゃないのかな
LGのもそうだし うーん、オーディオストラップモミアゲが引っかかる欠点があるなw
まあ、どうでもいいけど キックスターターしてたVIVEのAudioストラップみたいなのでかつヘッドセット上にくいっと上げれるのあったけど商品化されたんだろうか?
それ以前にAGのVIVE後継機みたいなのは最初からそれだけどさ >>102
Viveコンのどれかを押しながら喋る設定になってるとか。SteamVRの設定の中にある。 >>102
マイクの名前に全角文字が入ってるとアウト
コンパネ>サウンド>録音と開いてデバイスのプロパティから名前を英数字のみとかに変えるといい
しかし水を差すようですまんがクイックマッチはほぼ機能してないからフレいないと遊べんようなもんだぞ steamvrの仮想デスクトップ機能、なんか最近表示されない不具合とか発生して困る まだストアにブレイブウィッチーズのページ無いんだが本当に明日発売されるんだろうか?
原作知らないけどなんかエロっぽいらしいから有給とったんだけど延期とかはやめちくりょー >>80
おー公式そんなに早く届くんだね
俺の昨日の夜頼んだのも今週末には届くかなー Airtoneリリースされてるね
でも動画見ても正直微妙なんだよな 新作ラッシュは嬉しいんだがオーディオストラップも買ったから今月の遊興費が尽きるwwww フリップアップに対応したVive専用ストラップ「rEvolve」は今週出荷開始予定
現在も$95で予約受付中、日本への発送も送料$45で可能
http://www.synergywiz.com/revolve
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1280&v=SnNhVTgyjqE うちのクレカ13日締め何だが、今月分だけで15000円近くsteamに突っ込んでる…
で、明日ストパンだろ?
まあ、あっちはキャラありきゲーなら買わんが >>121
ブレイブウィッチーズVRは遊べるの10分っぽいからよっぽどのファンじゃない限り買わなくていいんじゃないかと思うわ DAストラップのフォームパッド、表面を洗い流してしまえば問題ない?
https://twitter.com/TribalInstincts/status/872676385185071104
> TribalInstincts @TribalInstincts
> GOOD NEWS! It's only skin deep! Full video out in a few hours. Here is the TL;DW though. >>120
おおもう発売するんか、情報ありがとう。
でも送料考えるとかなり高いな。 >>122
マジか
とりあえず様子見にしようかなぁ
ただ、友達にファンがいて買ったらやらせてって言われてるんだよなwww >>120
かなり良さそうなんだけど
その動画で実際に付ける時に眼鏡をわざわざ外してから
つけていることが気になるっちゃ気になるw
両方買って試してみたい モーツアルトは部屋の中を歩き回りながら何日もかけて頭の中で作曲し、
全てが完成したら、台所で奥さんと世間話をしながら
頭の中のものをそのまま楽譜に書き写したそうな >>116
曲もいいし遊んでる感触も楽しいよ
ただヒロインのキャラのモデリングが若干微妙、ぶっちゃけ不細工では…
あと音ゲー初心者だと結構難しく感じる airtone遊んでみた
最初の数曲は正直こんなモン感あったけど、
4,5曲目からだんだん楽しくなってきた
簡単すぎるとつまんないタイプの音ゲーだと思う
これからどんどん高難易度になると期待して返品はしないでおく
あとSB然り、やっぱり音ゲーは汗だくになるわ
↑でも書かれてる通りヒロインのアンドロイドがうざい
モデリングがヲタ臭い&会話ストップできないから部屋の中探索してるといちいち解説が入ってウザい
なんで日本って音楽+サイバー空間をいつまでも初音ミクから脱却できないんだろうね
唯一パーフェクト出したときのハイタッチはそこそこ雰囲気出てて良いかも
俺はSBの方が好きかなぁ >>130
不細工は酷いがイラスト詐欺感はあるよなあれ >>132
モデリング自体は海外狙い込ならまあまだ良い方なんだろうけど
イラストが凄い可愛いから、インゲームモデル見るとがっかりする
風俗の写真詐欺かよって感じあるよな airtone出てたんかいCBやったわ
よくできてるが音ゲー慣れてる人向け
あとキャラを愛でる要素が多い 買ってみたけど、確かにキャラはうーん、って感じだね
今後改良または違うキャラに変更出来たら良さそう
あとは毎回キャリブレーションしてくれるのは助かるね airtone安いな
以前体験したときにCS的にガッツリ作ってるから、4000円以下にはならないと思いますと聞いたんだか SBみたいに高速かつ単純な譜面がなかったからなあ
ハードはテクニカルすぎるしイージー・ノーマルは大人しすぎる
キャラは十分カワイイ VR用に調整されたキャラは平面で見るとイマイチ、逆もまた然りって聞いたことある
そう自分に言い聞かせて帰ったら買ってみる airtoneは買い?自信を持ってオススメ出来るレベル? 動画見てもよく分からないけどSBみたいに飛んでくるノーツ殴ってるの? >>140
ノーツ殴る・ノーツの近くでトリガー(範囲判定はゆるい)・ノーツ長押し・ノーツ長押しロング版
の4つがある >>136
安いっていうからガッツリセールしてるのかと思って見に行ったら普通だった・・・買ったけど。 楽曲削って値段下げたのかなあ
もう少しボリュームが欲しかった オーディオストラップ届いた。
最初は顔面押さえつけ感があったけど、中央のマジックテープを
しっかり引っ張ってあげるとすごくよくなった。
額の少し上あたりに載ってる感覚に近い。
重さ感じてる人は中央のバンドが緩んでないか?
俺の頭の形のせいもあるかもしれんけど・・・
音質は以前がSONYのMDR-XD400で、それと比べればのっぺりした音に
なった印象だけど、まぁそれなりで悪いとまでは思わない。 正直今の画質レベルで音質にそこまで拘るようなソフトってある? VR空間の大画面で映画見る時はたとえ画質悪くても音質よくて大音量ならそれなりに満足できるんだぜ デラックスオーディオ買ってきた
このダイヤル式なのはメガネおっさんとしてはとても良いわ まぁ自分で譜面作成したり配布したりできるゲーム以外で買い切りの音ゲーなんて楽曲数どれもたかが知れてるでしょ >>103
>>109
>>132
Windowsのオーディオプロパティから、マイクの名前を「マイク」から「Mic」にしたら認識された! ありがとう! >>147
お、メガネでも全然問題なさそうですか? 散々書かれてるがストラップの土台のメタ仕様にワラタ
これ間違いなく「こうやって使ってくれ」って前提で作ってるわ
これだけで500円くらいで売っても良いレベル こういうのは「各自自由に使ってくれ」とは
設計しないものだと思うよ >>151
気が利いてるよね
置き場に困ってるユーザーの声に応える企業の鑑 ああいうサービスあるとなんか自分にはいらなそうだけど買ってもいいかなって思わされることがあるな
正直このスレみてると溶接のやつとヘッドホン使ってたらいらなそうだと思ってたはずなのにポチりそうになる SteamストアでPayday2が無料配布、無償アップデートによりVR対応も発表済、VRベータ版は年内開始予定
http://store.steampowered.com/app/218620/PAYDAY_2/
Overkill Softwareが「PAYDAY 2 VR」を発表。「PAYDAY 2」所有者は無料でアップグレードされ,クロスプレイも可能
http://www.4gamer.net/games/221/G022139/20170512015/ airtone英語音声にしたら変わり過ぎて仰け反る
なんで英語だとみんな声低くなるん?
すぐ慣れて来たけど。 オーディオストラップ届いた。
後頭部まで背もたれがある、ハイバックの椅子に座ってるとHMDがずり下がりやすいな。
ちゃんと良い子にして座ってれば問題ないけど。 >>155
これって500ユーザー枚無料配布ってこと?
で、今後VR化予定ってことだから今のうちにとっておけってことかな? >>154
前スレでたぶん最初に溶接バンドと比較して、わざわざ買う物でも
ないよってレスした者だけど、
>>144
>最初は顔面押さえつけ感があったけど、中央のマジックテープを
>しっかり引っ張ってあげるとすごくよくなった。
これポイントだった。ほんと良くなった。
ホールド感もいいし、多くの体験者が居ても使えそうな感じ。
装着も簡単だしね。
溶接バンドのほうが良かったかなーとか思いながら使ってたけど
これで溶接バンド捨てられる。 オーディオストラップやっと受け取れた。
使ってみた感想としては、装着したときの安定感は溶接バンドとあまり変わらないけど、
背面のクッションのお陰で寝ころんでも痛くないし
イヤホンじゃなくなったおかげで首振っても飛んでいかないしと、
総じて買って良かったと思う。
Vive2がでるなら標準搭載にしてほしいわ。 激しくSBしたら蒸れたりしない?
金なくて買わない理由を探し始めたわたし 高すぎるよなー五千円くらいでいいだろこんなの
オキュラスと価格差開く一方じゃん ブレイブウィッチーズ来てるな
操作はキーボード、マウスなんか 買ったけどゲームとしてみるといわゆるクソゲーと判定せざるを得ない
1回10分少々のプレイアブルデモが体験できるだけみたいな感じ
飛行も射撃もオート制御でプレイヤーのやることは出てくる敵に頭を向け続けるだけ
映像、カメラワーク、効果音、モデリング等の全てがチープすぎ
原作知らないけどファンはこういうので満足できるのかな… >>168
ブレイブウィッチーズがなんなのか全く分からん人にはわからんやろ、これだけじゃ ブレイブウィッチーズが何かわからない人は手を出すな
危険すぎる ゲームは専用スレがsteam板にあるじゃん。
そっちでやれ。
俺は今ストラップ買うかどうかで頭いっぱいなんじゃ! 大人しくairtoneでもやっときます
>>163
いや後ろ側とかが気になるのですが
標準と違って洗濯機にポイーも出来ないでしょ
>>164
5000円で超チープサウンドにされるよりは良いと思う。けど金ない誰かください 昨日の朝、公式でオーディオストラップ頼んだんだけど、カード決済の通知がすぐにきてから動きがない。
週末使えると思ってたけど、こりゃだめかもしれないね。 >>168
CSのストパンゲーを知っていれば平常運転だわ
まあ期待してなかった
ブレイブは見限ってて好きでもないけどファンでもゴミだと思うと思うよ ストパンじゃなくブレイブのほうだしなあ・・・
ファン自体がそもそもいないんじゃないか dead effest2 最高だなや デッドスペースの敵がゾンビのVR版って感じ
移動も通常移動とワープどっちも同時に使えるし ストパンはそれこそアニメの様にネウロイに肉薄したりレーザーはじき返したりキャラ固有の大技使えたら面白そうなんだけどね
3D映えしそうなんだけど惜しい ブレイブ来とるやんw
値段的に30分で終わりそうだな
ファンアイテムやな なんでvive先行にするんだ
ユーザーからのフィードバックがほしいのか
悪評しか付かんべ ブレイブウィッチーズ見てみたけど
スクショと動画だと今の時代の素人が作ったようなグラにしか見えん
商業物ではこんな?
https://i.ytimg.com/vi/5HngadoQwu4/hqdefault.jpg steamVRスレのくせにHOMEの話題無いししょうもない書き込みばっかで草 なんで国産ゲームの値段設定にはみんな甘いの?
10分で終わるゲームなんて200円が相場だろ
グラフィックも凝ってないし 普段そうだから慣らされた感
なんで高いんだろうね?
日本語がマイナー言語ゆえ? なんか今起動したら変な部屋からスタートしたんだけど新機能?
とりあえずアバターはカレーパンにシルクハット乗っけて片メガネかけた >>189
それβ入れたからでしょ?
それがsteamvrhome
それとももうhome標準化したの? ベータじゃないSteamVRにHomeのベータが入ったのかな、ニュース見ると。 VR HOME、以前にあったデスクトップ表示はどこへいった?
あれないと正直操作が面倒なことが少なからずあるんだよなあ。 Dead Effect 2VRは普通のDead Effect 2を持ってると75%offみたい
300円くらいで買えるからお得だぞ VR版400円+nonVR版500円で1000円で買えたわ >>190
入れてない
とりあえず一通りいじってみたが…これゲーム起動しづらくねーか?
結局システムボタン押してそっちからゲーム起動させたほうが早い…
フレンド呼んだり出来るらしいけどマイクで会話できるんかね?
まあ、フレンド居ないから誰も呼べないけど >>195
オープンにしてたら人の部屋入ったりしてマイクで会話もできるよ 使い辛すぎるしVRの普及率もあるから誰も使ってない
あとSteamVRのデスクトップも使いづらすぎ
曲面表示すらできないしせっかくVRなんだからEnvelopみたく表示しロッテ 6月に入って steamVR ベータブランチが本ブランチに昇格した。
つまり steamVR Home βがベータじゃない steamVR で標準化された。(俺は何を言ってんだ…)
steamVR 設定で steamVR Home βを使うかどうか設定するチェックボックスがある。俺はすぐ外した。
>>192
いつも通りシステムボタン。steamVR Home βは他のと同じただのアプリケーション。自動起動しているだけ。 >>196
マジすか
益々cluster存在価値ねーな >>200
ぶっちゃけclusterやるくらいならvrchatの方が好
きなキャラ使えるしmapも自作できる存在意義
は、、、 起動してHomeになる時とhomeにならず白背景+グリッドのままの時とあるのはβだからだろうか
他のソフトとの切り替えにもたついたり読み込みに余計な時間食ったりでいまいち好きになれない
正式に導入前に無効化も選べるようになればいいが 正直ランチャだけでのLite版SteamVRも欲しい
これが常にメモリに乗ってるとか余計なお世話だろう・・・ betaではHomeオフにできたけどできなくなったん? >>197
石灯籠めっちゃ積むの楽しいよ
50個くらいゴチャゴチャ出したら重くなったけど >>194
Deadeffect2なかなか面白そう
非VR版は1200円くらいするけどSteamじゃないんか? >>202
設定にないのん?
デスクトップに出る方に起動設定なかったっけ? >>208
鍵屋で400円だよDE2
んでそれを買ってsteamの登録するとDE2VRの75%off権がインベントリに来る
DE2VRが400円で買えちゃう 前に今年のサマーセール 6月12日と何処かにあったんだが、続報ない? SteamHOMEなんてのが実装されてたのね
やっぱ技術力があると凄いな
リアルなグーグルアースみたいで感動したわ >>214
たまにロンドン橋と火星を眺めるわ
脳が恐怖してて面白い >>201
好きなキャラ使うって差し替え?
Wikiにあるけど、ちょいややこしいな ヤシの木ビーチも面白いぞ
布団に入って岩場で寝るスタイル >>216
unityから自由にモデルが入れられる
mmdモデルでもpdfでも
ただ前問題起きたみたいだから利用規約はちゃんと読んだ方がいい
vrchatの鯖にモデルをアップロードするから再配布と改造の許可が必要 SSの表記が5倍とかになっててようわからんくなったw Steam Home アニメオタの部屋ワロタ
おっぱいマウスに抱き枕でさらにワロタwww 部屋をトレースして実際の家具に被せる感じでSteamHome作りたい >>221
ソロで入れよww JAM session 面白いぞこれ
ギターとドラムはオートにして木琴ずっと叩いてた >>201
clusterはコンサートや発表会みたいなイベント向けだしな
デラックスオーディオストラップ買ったけどダイソーアイマスクだと若干顔が痛いな
元のスポンジに戻すべきか そういやグーグルアースあるけどグーグルストリートビューをVIVEで見たりできないかな?
YouTubeの動画でやってるのあるけど、それ以外情報が見つからない >>230
ありがとう、やっぱコレしかないのか
デイドリームがストリートビュー対応したって話あったからVIVEも公式で対応してほしい
スマホVRでやれるのにVIVEでは未だにできない、解せぬ AIRTONE安いとか書いてあったら買おうと思ったらそこそこするやんけ
もっと高い予定やったんか 個人的には触手・乱交・レズが追加されたのは大変嬉しいのですが、相変わらず1シーンを眺めるだけで細かい責めが出来ないのが惜しい所。 いやまったくその通り
ProjectCarsがセールってるんだけど買ってもいいかな
本当はAsettocorsaのが欲しいんだけども ホームで蝶々追いかけたらコントローラに止まられた
こまかーい >>232
あの子はちょっとなんとも言い難い顔してるけど個人的にはかなり面白い
音盾系なのかな?SBしかやった事ないけどひねりとかウェーブとかするの楽しい
操作慣れるまで大変だしハードは一発クリアとかほぼ出来る気がしないしなかなか長く出来そうな気はする
SBでぶん殴りまくったりATでウネウネしたり自宅にアーケードに劣らない音ゲー増えて大満足ですね DE2を400円で買えるとこ教えてくれ!
頼む
鍵屋で調べても沢山出てきてどこなのか分からない… ttp://cheapdigitaldownload.com/dead-effect-2-digital-download-price-comparison/
あとは自分でなんとかしろよ >>240
G2Aというところで買って無事DA2VRも75%引きで買えました
ありがとうございます! ホームが更新されたらハンコンでカーソルが暴れる症状がなくなった!
いいぞValve AIRTONEやってみたけど今のところは5曲か
アプデで増えていくんだろうけどゲームとしての完成度はかなり高いねASやSBより面白い
難しい譜面だと飛んでるネオンちゃん?も気にならん
あと始まってすぐに覗きに行ったのは俺だけでいい
どことは聞くな あ、5曲じゃなくて曲プレイしてもらえるRhythmが溜まっていったら曲解放されるのか
ブランクのところが全部出るならそこそこ遊べるな デラックスオーディオストラップ買ったはいいが、
本体の内側のネジが空回りしてるらしく、
右のバックルがどうやっても外れない
これ修理出すしか無いよね?
買ったばかりなのにマジ憂鬱です・・・ デラックスオーデォオストラップを取り付ける過程で
VIVEの色々な部分が取り外せたり調節できることに気が付いたわ
レンズ位置を前後に調節できるの知って視野が広がったわ
そして直接は関係ないけど、顔面スポンジがマジックテープ式で外せることにも気が付いたわ
いままで苦労しながらファブリーズしてたのが馬鹿みたいだ
購入から1年目の真実 Dead Effect 2かなり面白い
SF版アリゾナと言っていいくらい出来がいい
これが定価2000円ってのがすごいな
ブレイブウィッチーズとかいうのが1800円で安いと言われてるのが全く理解できない
アニメキャラみたいなのが出てくれば満足なの? >>249
安心してくれ、誰もブレイブウィッチーズが適正値段とか安いとか思ってないから
『日本企業が版権キャラを使って極小ゴミクズ規模のVRゲーム市場にたったの1800円でゲームを出してきた』
ってところにみんな驚いてるだけだから
日本企業様なんぞ海外の意欲作作れるほどの技術もアイディアもないんだから AirToneいい\(^o^)/
ブレイブウィッチーズ(´・ω・`)返金した
いくらなんでも作り雑過ぎるだろいろいろと… しかし新ストラップ買ってよかった
手製溶接バンド改造と比べてかなり長時間遊んでも気にならなくなった airtoneの曲はオリジナル曲?さすがに10曲2000円は尻込みする 10曲かはまだわからないよ
あと5つくらいはとりあえず出そうなかんじ あとなんかストーリー的なものがあるんかな?
phase1とか2とか実績にあるけどなんだろ CBでは25曲収録予定と書いてあったよairtone >>245
俺のも同じようになった。
回しても台座が一緒に動くから悩んだよ。
でも、ダメ元で強引に時計回りに回したら外れたよ。多分回る限界があると思う。
取り付け自体は、そこが回ろうが回らないが関係ない仕組みで問題ないから、頑張って
オーディオストラップは、頭の上のベルト調整で顔面の圧力が変わり、凄く快適になった。
スピーカーはすぐに慣れるw 追記
おでこが痛い時は、ストラップを長く
ほっぺたが痛い時は、ストラップを短く
皆様よい週末VRライフを 配信みてたら海外ゲーマーがAirtone絶賛してたけど
これ海外受けするもんなのかな Deadeffect2ってタイトルからほのぼのとした宇宙遊泳するゲームかと思ったら
めっちゃ怖いホラーだった
返品したい >>249
>アニメキャラみたいなのが出てくれば満足
俺は現状これに近いな。アニメキャラみたいなのが少なすぎて。そもそもVR買った目的だし
しかしこうして並ぶと日本のゲームが高いってのはよくわかる。3倍のお値段でクオリティは3分の1、と言ったら言い過ぎかいな? ミリアサがスマホからの流用を考えて
1800円が妥当だと思う。 >>265
全く言い過ぎじゃなく、それが実情だね。日本のゲーム業界は周回遅れにされてると思う。むしろアニメの方がよほど世界に通用してるんじゃね ネオンちゃんが優しく手ほどきしてくれるの見てるとやっぱりミリアサの紙芝居はひどいと思う さすがにこのブレイブやミリアサは日本のゲームの中でも最低辺の方に属するやつだから
これらが標準値みたいに考えるのはやめろやw >>264
DEADってワードからどうほのぼのとしたものを感じるというんだ… Airtone気になるなー
アニメキャラに興味なくても楽しめますか?
SBやASは大好きですがOSU!は合わなかった 予告開始5秒で死体が散らばってるけどほのぼの
あると思います >>272
SBAS大好きなら大いに買いかと思う
人によるだろうけどハードの難易度が高い
けどハードでうまく乗れて来るとすごく楽しい
25曲もあるなら十分だ
アニメ云々に関しては、アニメ結構好きだけど彼女が間近に来ると顔をまっすぐ見れない(直視するとなんともいえない気持ちに
アニメ声苦手な人は英語にするかオフにすると良い
アニメキャラ自体が苦手な人はスコア見るの邪魔してめっちゃ近くに飛んで来るので避ける手段はない。 >>276
位置調整にはしてないよ
左側は問題なく外れたんだけど
右側は内部パーツごと回ってるっぽいんだよね
いくらまわしてもバックルのつめが
凹んでる部分にたどりつかない感じです airtone顔差し替えModでも誰か出してくれんかな >>278
なんだろう。内側のネジが緩んでるとかかな? DE2VRすげーなまじで
武器ありすぎだろハクスラだし
ワープ移動で思うように移動できないから酔うが うーん話題のAirtone買うかTo the top買うか迷う ストラップ買いに秋葉まで来たが持ち帰るのキツイぐらいデカイってマジか? 車ならいいけど電車だとちとついでに他の買い物とかめんどいかもね >>283
間違いなくto the top
比較にならん >>284
ツクモだと紙袋に入れてくれたからそんなに苦じゃなかった
チャリとかならキツイかも 両方買いなさい
Airtone アニメ顔というか写実的だよな
なんかみたことあると思ったら邪神もっこすだった 最近はVR持ってない知り合いに体験させてリアクションを見るのが楽しい、チュートリアルの家具が引っ込む所でだいたいみんなビクンッってなる。
あとVRはGoogleのストリートビューみたいな画像が360°見える程度だと勘違いしてる人が多いみたい >>292
他人のリアクション楽しいな
家具格納でビクッ
ロボ修理でパニック
ロボリコの冒頭で防御姿勢
ホラーもののリアクションもみたいけどみんな警戒して被ってくれない スマホ ゴーグルVRのせいで360平面動画がVRだと思われてる ここ最近一気にそこらのハードよりソフト充実してきたな
E3にも期待したいな Steam Homeのチャットルームに飛び入りするの楽しいな
VRChatより良いわこれ Airtone最初のステージやって難易度低すぎだなと思って
次ノーマル選んだだけでもうむずいな VanguardVのQuたんがAitoneちゃんくらいに可愛ければなぁ… DeadEffect2VRのDanetteちゃんももうちょっとこう… >>286
今買ったが気にするほどの大きさでもなくて安心したわ
なんか取り付け時の注意書きも同封されたんだが壊してクレーム入れる人多かったんだろうか? AirTone ミディアムから難易度おかしいやろ!
ベーシックでもアイテム解除されるからいいけどさ、、ハードとか、これできるやつおるの??ってレベルだったぞ >>298
このミディアムをハードにして
ベーシックと5段階分けて欲しいレベル まじかよ、、あんなの人間業じゃない・・
音ゲーマーすげえ >>302
音ゲー得意じゃない俺でもハードクリアできるぞ
成績判定甘い みんなSteam VR Homeのクエスト終わらせた??
家具とか小物アイテム解除されるよ >>294
TheBrookhavenExperimentの最初のステージは鉄板
いきなり近づいてくる大型ゾンビで大体いいリアクションしてくれる
おまけで相手がプレイ中にゾンビマスク被ってHMD脱いだ時に二度びっくりさせるのも我が家の鉄板
あとBlueEffectもいい。特に女の子がマジ悲鳴あげてくれる。
『キャー!』じゃなく『ジャー!』とか『もわっは!』みたいなやつ。 >>278
ネジが緩んで内部パーツごと回ってるね、俺もその症状だった
無理矢理外してオーディオストラップ装着してみたけど若干カタついて気になったので一回ネジ外して締め直した
パーツ回り止めの為にの差し込む向きが決まっている構造だったので、ネジ増し締めするなら一回外してパーツの状態確認した方がいいかも
分解に使用したのはT6のドライバー(手持ちのドライバーの精度悪いみたいなので本来はT5サイズかも?) いくつかはアンロックしたけど文字化けして読めなくて条件がわからんとこがどうしようもない >>283
話題と言うほど・・・
自分くらいしかレビューしてないよ
めっちゃ楽しいのに・・・
SBも変わらずやるつもりだけどこっちもSBほど汗だくにはならないし音ゲーとして結構よく出来てると思う
>>291
それだ Airtoneは立位でしかプレイできない俺にはマストバイなゲーム?
SBとかスーパーホットとかプレイできるのうらやましそうに見てただけ勢なんだけど・・ 左右腕を広げた範囲に何もなければ出来るかな?
トンネル入ると結構上下左右動いた気がするけど結構コンパクトに出来そう
FPS的なのできるくらいあればいけるんかなー >>314
SBは最近スケールがついたんだぜ
縦と横 自由に大きさ変えられるようになった
押入れでもできると思うわ >>316
完全同意
PCVR持っててこれやらないのは本当にもったいない >>310
the brookhavenの1面は友達にやらせたらいきなり飛び出してくるゾンビでコントローラー壁にぶつけられて破壊されたからもうやらせない >>316
>>318
to the topもルームスケール必須?
立居でしかプレイできない俺は哀れに思われてるだろうが、
アセットコルサに無限にハマり続けられる俺は実はかなりVRを有効活用してる方 >>321
出来なくはないと思う
ただ、ルームスケールで歩き回れると楽になるところが多々ある
シークレットを取るために、長距離ジャンプするんだが、その時に歩けると多少楽になるんだ
でも基本的には立位で出来ると思うな >>322
超人パルクールゲー
両手を使って蛙みたいに飛んだり跳ねたり掴んだりできる
それでコースのタイムを競ったり、難易度の高い場所にあるシークレットを取ったりする
漫画やアニメの超人キャラみたいな動きができるから凄まじく楽しい サンクス!
立居でプレイできて評価が高いゲームってあんまないから、よく覚えとくわ
AirtoneとTo the topだな >>324
ありがとうございます
それは体験しないとわからないゲー代表みたいなゲームですね・・・
帰ったら買ってみます そうか、日本とかマーベルのマンガの主人公のような動きが出来るゲームは楽しいよな
個人的にはアイアンマンとか誰もが憧れるスー
ツ着るシーンとかさ
両手のブースターで飛んだり、ミサイル撃ったり超人的なパンチ繰り出したり
vrと相性良いと思うんだけどなー to the topは糸使えないスパイダーマンみたいな機動するゲーム >>311
アドバイス通りねじ外してみました
部品ごとに外してみてわかったけど
バックルと内部の歯車がかみ合わせが悪いのか
ペンチでひねっても外れないくらい固く
軸心で回転を支えきれなかったようです
軸心の部分が削れてました
諦めて修理に出します
助言ありがとうございました VR歩行向け業務用全指向性トレッドミル「Infinadeck」、Vive Trackerと連携してワイヤレス仕様にしたテスト映像を公開
http://shiropen.com/2017/06/10/25788 >>332
誰もが考える理想はこれだよねぇ
家庭で出来るようになる未来は来るのか >>332
待てコラ おかしいやろ!
ベースステーション側からみた絶対値は変わってねーんだぞ!
真ん中に戻る=動いてねえよ
巨大な装置の移動とベースステーションの位置から計算するのか?
そしたらプレイ自体はこの上に限られることになりそうだ >>335
ベースステーションで変わらずともゲーム内で変わればおk Viveトラッカーの移動を足元ベルトの制御に使って
足元ベルトの移動値をコンテンツ内の移動操作に割り当ててるんじゃない? >>335
考え方が違うな
このユニットはトラッカーの位置情報を把握して、センターにいない場合はユーザーをセンターに戻す。センターに戻した際のずれ位置からVRに反映させて歩いたことにする。 俺の考えだと、このローラーの上が一つの立方体として認識されてて、
ローラーがどれだけ動いたかでその立方体がゲーム内でのどの位置にいるかをまず計算、
その後立方体内を普通にルームスケールでXYZ軸計算してるとかそういうのだと思うんだが 今夜は暑いのでエアコン付けて遊ぼうと思ったらリモコンが見つからねぇでやんの(´・ω・`)
どちくそがー >>332
そういやCyberithのVirtualizerってVIVEには対応してないんかね Steam Homeのアイテムだいぶ溜まってきた
デスクトップ表示させるアイテムないかなぁ ストラップかなり良いじゃん
メガネも邪魔に感じてきたしレンズも買ってみようかな 今度遊びに来る女の子に一つ体験させて驚いてもらうのは何がいいかな?
ゾンビとか怖がらせるんじゃなくてVRの楽しさとかすごさを味わってほしいんだけど
自分では買ったばかりの頃destinationsの教会とか感動したけどもっとフィードバックがあるものがいいな 今さっきパブリックルームにビーチボールたくさん出して遊んでたら カタコトですごーい 連呼されたw
Steam Homeのアイテムロック解除していくと光線銃とかツール銃とか出てくるから楽しい >>345
Revive使ってOculusTouchのチュートリアル(ロボットと戯れる奴)とかどうよ?
VRの要素が纏まってるし、女の子にやらせたら物凄く反応が良かった TouchでやるならNo1だがViveコンじゃな‥
Labでいいと思う >>345
女子には普通にTheBluがいいと思う SteamHome文字が表示されないな・・・。多分空白ボタンがあるから文字あるんだよな? JobSimulatorがローカライズされてたら体験させるには持ってこいなんだが >今度遊びに来る女の子に一つ体験させて驚いてもらうのは何がいいかな?
デモムービーのDreamDeckがベスト。
夜景のシーンで軽く背中押してあげるとすごくよろこんでくれると思うよ。
最後のところは、逃げ出せないようにしっかりと押さえておくように。 >>351
Windows10だけど文字消えはないよ >>351
それ、ワイもやわ
βでまだ日本語対応してないんかなーってずっと諦めてたんだけど、おま環だったか・・・ Steamのクライアントの言語設定が日本語だとだめとかそんなんだろうか >>330
これ無意識の間に徐々に前に進んでて壁にゴンってなるヤツ Homeでまちがってtalos principal の環境をホームにしたら他の環境に変えられなくなった
他の環境選ぶとずっとロードから進まない
環境リセットする方法ない? >>327
両手のブースターで飛ぶにはリッチープランクだったかなんだったかで前話題に上ってたよ?楽しいしなぜか酔わないと好評で。 TO THE TOP結構前に配信されてたんだな
サマーセールまで待つか... >>340
見つかったところでリモコン利かないというViveあるある >>332
みたら人間で頭部移植手術の記事があって見たら怖い >>345
カスメで自分の性癖を理解してもるのが良きかと 1080ti買っちゃおうかと思ってるんだけど
1070と比べてどう? >>360
液晶モニター側のSteam VRのウィンドウのプルダウンメニューの設定から変えられるよ 被害か、
端子が抜けなくなるから ずっとこの端子になるけど問題ないぞ >>372
え?自分もしばらくコレ使ってるけどなんか問題あるん? 抜き差ししまくったところで別にUSB壊れたりしなくね?
扱いが雑でUSBの端子に負担をかける人はいいかもしれないけど VRの遊べるアニメキャラに飢えてるが、airtoneは愛でる目的でも買い?
SBは持ってて月2くらい起動してる。
LUXも有力候補かな
カスメは持ってるが、エロメインはお腹いっぱい >>376
愛でる目的なら買いだと思う
表情は豊かだし
寝そべってぱんつ見れるし
キャラ自体が椅子に座って寝てたり 音楽パネル操作してたり色々とモーションある
こっちがアイテムでおいでって呼ぶことも可能 Airtoneの話な
海外評価付き始めたね みんなべた褒めしてる
Airtone開発者なんて儲かり過ぎて焼肉いきますってツィートしててワロタ 物が良いから売れる!
売れてさらに良くなる好循環いいぞー マグネット式はスマホで使ってたが異様に熱持ったりケーブル側のスプリングが甘くてしょっちゅう接触不良出したりでいいイメージ無いわ >>377
ブラックアウトって蒸気のレビューにあるけどパンツ見れるの? >>369
ちょうど1070から1080tiに変えたよ
てもVR目的ならほとんど変わらない
どっちも圧倒的に性能が足りてないという意味でね
Voltaが来たら本気出すくらいでちょうど良い感じ cv山岡ゆりって時点で発売されたら買ってやるかと思ってたがまだ買ってない無精者です >>383
僕も1080ti考えてたんで参考になります。
ちなみにvrではどんなゲームをよくされてますか? MacBookもViveと SteamVR使える様になるみたいだけど
既存のソフトはそのまま動くんかな??
動くなら欲しいかも。 >>371
キックスターターでコレと同じの3万円分バックしたらバックれられた私が通りますよ・・・ >>376
好みだろうが顔が微妙。あと触れない
。ローアングルは近付き過ぎると暗転するがスパッツ覗くくらいはできる
ネオンちゃんはルーム内をウロウロしてて少しはアクションもあるので買うのもあり。追加要素欲しい
ProjectLuxは、Luxちゃんの造形は可愛くてロリで俺の好みなんだが、
本当に眺めるだけ(頑張れば椅子の下からお尻を眺めるとかできるけど)なのと物語自体がウザくて(全く個人的な好みです好きな人すんません)途中までしか観てないや
しかしカスメ以上のおにゃのこ鑑賞ソフトはなかなか出ないなあ
SEGAがDIVA移植してくれたら嬉しいのだが 賑わってまいりました
有象無象が入り込んで、まとまり付かなくなった頃にココから様々な派生スレが生まれていくんですね
我々はVR史の生き証人としてこれからも暖かく見守っていくのです デル、Ryzen/Radeon搭載の液晶一体型PCを国内発売
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1064502.html
Inspiron 27 7000は、狭ベゼルの「フレームレスディスプレイ」を採用した27型液晶一体型PC。
7月投入予定の上位構成では、GPUにRadeon RX 580を搭載しVRにも対応 「New Inspiron 24 5000 フレームレスデスクトップ」、ゲーミングデスクトップPC「New Inspiton ゲーミングデスクトップ」の3製品を発売した。税別直販価格はそれぞれ144,980円から、99,800円から、99,800円から。
安くね????
予備に一台欲しい! >>382
そもそも覗いてもパンツじゃなくてスパッツである >>378
調子のって楽曲追加をクソみたいな金額でDLCしだしたら終わりかな >>383
1080tiで圧倒的に足りないってゲーム何やってるの?
1070で内部解像度2でも全然問題ないけど >>398
2でも問題を感じられない脳をお持ちで羨ましいわ なんでネオンちゃんに近づいたらブラックアウトさせるのかな
そんなことやるならいっそプレイエリアの外ですとかメッセージ足しといてくれたら笑えたのに 現状 内部とゲーム 2.0 2.0で フレーム維持できるシングルカードなくないか?
内部とゲーム1.5 1.5でもきついぞ 現状はHMDの解像度が不足してるからグラボ能力が足りないと言われると違和感あるな
次期VIVEが4K化すればCPUもGPUもいくら性能あっても余力ない状況になりそう 2.0だと 4320×2400だからな これで90fps維持はキツイものがある
一般的な4K 4096×2160 より高い解像度だし アイトラックとの組み合わせで視界の中心以外のレンダリング負荷を大幅に下げるやつ、あれが何よりのキーだと思ってるけど 現状1080でもSS上げてグラフィック設定上げようとすると性能足らねーしな
次世代のグラボの性能に期待やなぁ 標準で1.4倍の解像度で歪曲収差に合わせて周辺を縮小してるのを逆にパネル解像度を1.4倍以上にして
中央を拡大するっていうのはダメなのかな
高解像度パネルでは中央の解像度は見かけそのままで周辺は上がる >>378
VRゲーの規模でそんなに儲かるもんなのかね?
ネオンさんのアバターDLCになったら顔がもう少しどうにかなるなら買おう。
そういう策略か?w >>400
自分は体内にめり込むよりは萎えないしよく考えているなと思ってた 現行の最高級品買っても性能たりないんなら今背伸びする必要はないんじゃないか?
次世代グラボ出る頃には次世代VR機器も出てるかもしれんけど ネオンちゃんのモデリング俺は好きだけどなぁ
まぁもえもえしたい人には物足りないんだろう バットマンVRがグラきれいな割にやたら軽いとおもったら
Foviated Renderingぽいことやってるね。
焦点は中心固定だけどほとんど気にならなかった
これアイトラッキングなくてもいいんじゃ… 1070で2.0は無理じゃない?
うちの1080は1.5でもゲームによってキツイから1.4固定だわ。 >>413
遠目に見れば別に良いんだけどね
真正面から間近に見るとなんだか・・・ 結局ヘッドトラッキングが出来る以上、視線は中央30%に集中するらしいからね
Foviated Renderingじゃないが、Microsoftのイルミルームなんかはこれに違い
ほとんどノイズレベルの拡張画面でも効果は覿面だ 人によっては30fpsでもヌルヌル余裕だぜ!と言い
人によっては90fpsでもカクツキを感じて144fpsを求める
VRでも同じように、人によって感じ方が異なる
上の人は幸せだろうとは思う >>400>>408
体内に潜り込むのとかブラックアウトじゃなくて
当たり判定付けて顔が当たればあいたー!と言いながらよろめいたり
パンツ覗こうとすると視点判定でいやらしい!とスカート押さえるモーションで非難してきたら最高だな
処理重くなりそうな気もするけど 衣類の接触判定とか高度な事は求めなきゃいいよ
単純に体幹から一定距離のオフセットで十分・・・ もういくつ寝たらE3だな
FO4VRの続報来るだろうから楽しみ Airtoneはガイド役にロリっ娘を追加して欲しい。無論ぼったくりDLCでいいぞ
>>419
軽くでいいから反応が欲しいのだよね
ミリアサでもウアサハを撫でるのは悪くない気分
らぶデス3VRはまだですか エロゲーがすべてらぶデス2に影響されて2D立ち絵の紙芝居がこの世から無くなっていればミリアサVRの悲劇は無かった
日本のRPGはいまだに(テイルズとか)イベントシーンになれば2D紙芝居になるからなあ >>421
いくつてかベセスダの発表は明日12:45からだぞ >>423
2DベースでもガチでE-Mote化されてれば… >>423
AirToneのレビュー見た後にミリアサの方見ると悲しくなる
もう少しどうにかできなかったのかな、スクエニさん・・ ミリアサも戦闘はVRだし拠点でウアサハ撫でられるし着せ替え鑑賞モードも付いてるしVRゲーとして最低限の所は押さえてるんだがな
本領であるカードがマトモに鑑賞できないってのと、
何より値段がフルプライスだから酷評されるってのもあるんだろうけど
個別の要素は今後のVRRPGに繋がるモノが含まれていると思うので開発は続けて欲しいわ >>413
俺も好きだけど、イラストとの印象が結構違うからってのが大きいと思う ミリアサよりブレイブがきつかった
あれでバットマンVRとだいたい同価格ってどういうことよ… >>430
同じスクエニのスマホRPGのスクストは普通にVRモードとかもあるみたいだけど、こっちを普通にVIVE対応にすればよかったのにな 安めにしてアニオタ受けなら買うだろみたいな安易な考えだったのでは??
売れないVR市場は腐ってると判断され制作しなくなる流れは困る >>434
でもバットマン、ジョーカーをマークハミルがやってたり
声の出演超豪華だぜ… >>435
あのレベルのモノが量産されるのはマジで勘弁 バットマン画質はキレイでもゲームとしては糞すぎて途中で飽きたな まあでもゲーム的にもミリアサあたりとは比較するのも失礼なレベルではまとまってるよ フルプライスって海外だと49ドルからだからな
日本だと5800円あたりからだぞ
乞食染み付きすぎ >>442
Steam VRゲーは50%〜60%くらいがフルプライス >>443
そらあるだろう問題は価格
ただ曲課金あるならソフトは無料でも良かったんじゃないか? >>448
無いよ?
VR買う層は割れとかやらない Airtone3千円じゃ安すぎるくらいの満足度だわ
値段高めでもいいからDLCはやく出してくれないかな 今は価格より品質だなあ
高くてもいいからクオリティの高いコンテンツが欲しい ここにいる殆どは面白いコンテンツなら金出すからな
つまんなきゃ容赦なく返品だけど Steamの素晴らしいところはサクサク返金出来るとこだな。
単に申請理由「面白くない」で通るし無数のゴミが溢れててもダメージが小さい 後少しなのにLevel4のフルコンとれない、、
SS止まりだし グルグル螺旋の黄色難しい
録画して動き見た方が良さそうな気がしてきた また叩かれそうだけどゲームやっててFPSとか気にしたことないや
たまになんかカクツクなーって感じるくらい ゲームをプレイしてるとデラックスオーディオストラップの左のスピーカーが途中でカチッとか言って浮くんだけどなんか調整法ないかね? airtoneってそんな面白いんかいな
PSのVRじゃない初音ミクとかやっても全然ハマれなかった俺にもオススメなの? >>458
難易度高めだし、音ゲー好きならオススメ >>458
Airtoneは初音ミク Project DIVAをVRにしたらこんな雰囲気かなって感じだからまた合わないかもね。ボカロ声が苦手なだけなら、ボーカルが無いから大丈夫かと やっぱDIVAみたいな感じかあ
あれ普通に面白くなかったんだよね
ボカロはどっちかっていうと嫌い
あとはVRで体動かす感じが楽しいかどうかだよね
ゲーム性だけだったらDIVAがダメだった俺はダメだあ DIVA要素何一つ無いんだけど‥
何か勘違いしてんじゃないの >>458
初音ミクの奴を数年飽きずにやり続けている俺はハマりました >>461
DIVAの何が原因でハマれなかったの?
リズムゲーが好きでなく、キャラ萌え求めてるならやめておいた方がいい AirtoneってSoundboxingみたいに運動になる? >>467
sbの最速設定ほどじゃないが運動になるよ >>467
Soundboxingの様な5分で汗だくで立っていられなくなるようなこと無いが、
熱中すると一時間近くやっててシャツは汗ばんでるかんじ
>>462
なんだろう、おっさんになったからなのか、こういう甲高い声の女の声がイラッと来るようになった こんだけairtoneの話題出すなら音ゲー板にでも個別スレ作れよ >>473
もうあるんだなこれが
でも総合スレなんだし多少は良いんじゃないのか?
こういう話題を語らないなら新しいハードの話題がない今なんの話題を語るんだ? >>475
こういうソフトがでたよ!とかの話題は全然いいと思うけどフルコンできねーとかそんな話するところじゃなくね? >>476
いやいや、そこまで静かにする理由もないでしょ
これがVive2発表!とか、ワイヤレスアダプタ発売!とかなってる時に空気読まずに『コンボできねー』じゃ空気読めよと思うけど
発売一週間も立ってないソフトで面白いこんなゲームだよ、クリアできねーぐらいは良いんでない?って話 おまいら、今のOculusスレみたいなスレが良いのか? PSVRでVRアダルトの話ししてるようなもんだろ
ハードやゲームの話出てこないけど勢いだけはある >>478
そもそもAV機器板にあるVRデバイス用のスレだしなぁ
VRゲーム用のスレが機能してないから新作ゲームの情報目的でいるやつも多そうだけど
まぁスレが賑やかなのはいいことだけどね >>480
え?PSVRスレでゲームの話ししてるようなもんじゃねーの?何もおかしくないだろ。 >>482
まあ、ゲームだけのスレじゃないよね。そこはわかる。
この間のclusterみたいなソフトとかもっと出てきてほしいんだけどね
ただ、あれはPCから参加できるのにVR持ってないと音声で会話できないって言うのでガッカリしたわ
和製VRSNSはよ >>900
関連スレのVRゲースレがdat落ちしてたので次スレから差し替えで
【VR】SteamVRソフト総合 Part2【vive/Rift/OSVR/FOVE】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/steam/1495854529/ >>471
>女の声がイラっと
実は俺もだが、しかし俺の部屋に女は来ないから問題ないぜ! 文句言われて分けたスレの殆どが動いてなくて笑える
荒らすならスレ違い連呼で決まりだな bbspink板のエロvrスレはちょっと次元が違うからな
psvrスレのエロ動画とは >>462
新コントローラでやりたくなる動き…
Vive現行のだといろいろぶつけそう >>491
なんか船のデッキみたいなカバーだな
こんなの売ってたんや >>491
一番ぶっ壊す可能性が高い輪っかと棒の結合部がへし折れる問題には対応してなさそう Airtone、実績見ると全曲フルコン全曲perfectとか無茶にも程があるのが並んでるけど出来る人いるのかこれ
Hard全部Sは行けたけど全曲B以上の次が全フルコンって刻みが広すぎる viveを買ったんですが、ヘッドセットの左側面にあるヘッドセットボタンって何に使うんでしょうか?マニュアル見ても名称はあるんですか、用途を見つけられなかったので教えてください。 viveコントローラーを使わないときとかに押せばメニューが呼べる 最近mocu触り出したけど過去にいろいろ揉めてたんだな
開発者も大変だねぇ >>495
コントローラのhomeボタンと同じ機能 DIVAと聞くとどうしても全機種対応で出した
FALCOMだっけ?のディーバしか頭に入ってこないじじいです 夏のボーナスで買おうか検討しているんだけど
ルームスケール無しの環境って買うだけ無駄? >>502
広さによる。
両手広げてダブルラリアットできる程度の広さがあれば立位のみでも十分買う価値はある。
マジで腕も振れない広さなら安いオキュラスとかにしといた方が…。 オキュDK2だってそれなりに楽しめたから無駄ってことはない
ただ、空間が狭い場合コントローラーぶつけて壊す心配がでかい レスthx
前方180°は腕振り回せそう
後ろも伸ばしきれるといえば伸ばしきれる環境、、、
ヘッドセットのボタンってすぐわかんなくなる
穴がいっぱいありすぎて、どれがボタンかわからん 一人暮らしの6畳間とかの人はベッド折りたたみにするとかしてスペース確保はした方がいいかもね >>506
まあ、100%楽しめる広さではなさそうね。
座位限定になりそうだからむしろPSVRを薦めたいけど、気になってるソフトがあるなら迷わずPCVRの方がいい。
ちなみに年齢制限がある系はどれも座位で十分といえる。 psvrは無いでしょ
いや最初期待して購入しちゃったけどさ 3m✕2m確保できてるのってひょっとして幸せなのか? ついに今日13時〜BethesdaのE3カンファレンス始まる
仕事休みてーのに健康診断もあって休めねえ >>513
相当広いな
確か海外含めても3メートル確保できてるの2割もいないんじゃなかったっけ?
俺も2メートル+手振り回す余裕分くらいでなんとか楽しんでる >>515
自宅で働くこと推奨していたIBMあたりが、自宅で働くこと辞める流れになってるぞ Xbox One X(Scorpio)、VR対応なかったことになってるやんけ
Lucky's Taleの映像流れておっ?と思ったら非VRゲー化しててわろた E3って14日からじゃないの?内容次第でVR環境買っちゃうか決めたいから気になる
どうでもいいけどE3ってなんて読むの?いーすりー?いーきゅーぶ?いーさん? >>516
俺は8畳の洋間完全につぶして、やっと2.4m×2.3mだ。
十分楽しもうと思ったら15畳くらい必要だね。
体育館なんかでやるとすごく楽しいと思う。 MSの発表会糞過ぎだな・・・
これVRも全く期待できねーわ
ほんとソフト開発に金かけない糞会社だな・・・ >>522
マイクロソフトは独占ソフト、ソフト開発に全く力を入れないんだよ
MSがVR参入でまともなVRソフトが増えるかもって期待したんだけど、こりゃだめだわ
ソニーと普通のソフトメーカーにしか期待できない 後でちゃんとした機会を用意してるだけじゃないの?
MRもあるのにそんな消極的とは到底思えない VRや高画質ゲーはPCで間に合ってるので某国内メーカーのプレゼン動画はよ >>520
うちは8畳ちょいで変な形なんだけど3x2ぎりぎり行けた上で4畳くらい余ってる(異形なので範囲にできない >>526
部屋がL字形とか?
今度でる追加新型ベースステーションでカバーできると良いね。 で今度はAIだ
これで決定かなと個人的には思っている
人類は50年持たないんじゃないかな >>527
新型は現行のVIVE対応してなかったような気がする。
おいらも壁が飛び出てる場所があって、一部センサーが反応できない場所があるわ ベースステーションのモーター音が個人的には不快すぎる
オキュラスのカメラが駆動音しないのなら買い換えてもいいレベル >>532
Vive使用時はヘッドホンかイヤホンしてるから聞こえないじゃん
SteamVR使用時以外ベースステーションの電源切れる設定にしてないの? >>532
それは不具合だろ。
俺のはモーター音などしないぞ。 一週間前にVIVE買ったけどベースステーションの駆動音は結構する
ドライヤーかける音が小さく聞こえるような感じ >>532
Riftのセンサーは普通の赤外線カメラだから音出ないよ
あとメッチャ軽い >>532
なんか共鳴してるかハズレ品なんじゃない?
うちは100均つっぱりに付けてるから起動した瞬間ヴィィィィン・・・って言うけど起動の時だけだ >>535
いやモーター音聞こえないのは耳遠いだけやろ
聞こえるがプレイ中は気にならない 新ベースステーションは音すんのかな?
1年前に買ったVIVEのBSは全然音なんかしないぞ
あと少しでE3ベセスダカンファなのに仕事だ・・・行きたくねえ >>541
モーター数は減ったけど、一つは入ってるから音は出ると思う。 BSの音がうるさいっていってる人年齢が10代ぐらいじゃないの
年取ると共に聞こえなくなるから今は我慢だな 聞こえるか否かは雑音にも影響される
環境雑音が無音なのに聞こえなかったら耳が悪いと思うが
10代が耳悪くなる頃にはメカレスになってるだろう ブレイブウィチーズ 1800円(事実上日本オンリー)
Steam税 30%
版権使用料 7%
日本のVIVE所持者5千人(未満)
3割が購入したとして1800円x1500人x63%=170万円。(購入2割ならわずか110万円)
さらに声優 2万円X登場人数(やってないから何人か知らん) 、宣伝広告費も。
アルバイトの開発者が一人で作ってても大赤字なレベルw お前らどんだけ難聴だよ
気になるかどうかは別にして
おっさんでもBSから音は聴こえるだろ、、 E3見てたけど Bethesda のゲームができない時点でオキュのはないな >>547
ちょっと待て
日本の所有者5000人しかいないのかよ そう思うのは勝手だが、耳は大切にしろよ
回復しなくなっても知らんぞ おっさんでもキーンって小さい音は聞こえるけど
10代は可聴域が上に広いから、さぞやかましいだろうな 「Fallout 4 VR」はVive対応のPC版が10月に発売予定。
「DOOM VFR」はPlayStation VRおよびViveに対応し,年内の発売が予定されている。
http://www.4gamer.net/games/999/G999901/20170612048/ FO4VR、移動方法が一番気になってたんだけど、
動画見る限り普通に歩いてるよな。
酔い対策はできてるんだろうか 前にいろいろオプション用意してるって言ってたから切り替えられるんじゃないだろうか
DeadEffect2VRでは両手に自由に指定出来て、戦闘時は左手でスライド移動、落ち着いてるときは
右手でテレポ移動って感じに使い分けてるが、これだとかなり酔い軽減できる Googleearth見たいに歩行時に視界を狭める様にすれば
スクロールでも酔わないの分かってるのに何であの方式取らないんだろ ブレイブウィッチーズはPSVRでも出るだろうから赤字にはならんと思うが
VIVEが先行なのはあれじゃね?人柱じゃね? 日本語ないとか、まじかよ
途中でFO4中断して待ってたんだが・・・
まあ、字幕日本語化ぐらいできるよな >>540
30超えて未だにモスキート音聞こえるので耳は良い方だと思ってる
というかSteamVR起動したらHMD被るじゃん・・・?多少音してもどうでもいいじゃん・・・?
そういえば換気扇常時オンだから掻き消されてるのかも
住環境はほぼ無音環境なんだけどね 高橋がTGSでFallout VR体験できるとツイートしてるが
日本語があるかどうかは高橋だから信用できないな >>547
3割も買うバカいないと思う
リアルに30本売れてるかどうかだよ マジで >>549
FPS系あんまり好きじゃなかったけどこれは楽しそうだ
airtoneと言い大作が出始めた感 8000円てやたら高いなぁ
通常版もDLCも全部買ったのにまた買い直しかよ このスレにいるような人は英語できない方が少ないんじゃないの
PCVRは英語できないだけで遊べるソフト激減するやん FO4はYESとNOしか選択肢ないから英語できなくても大丈夫だぞ 日本でのPCVR活動は、このスレが総て
あまりにも規模が狭すぎる >>580
それって、さくらちゃんが出て来るあれ? FO4はMOD使えるんかなあ
今までのが使えるとは思わんが使えたら神じゃね? キャラクターの移動は、VR酔いを避けるため、左手を突き出すと、左手の先から放物線状にラインが伸び、手榴弾の投擲のように着地地点が地面に円形で示され、任意の場所でクリックすることでその位置までダイレクトにワープすることができる。
ゲーム性を維持するためか、一度にワープできる距離には限界があるものの、現時点の仕様では連打移動ができるため、通常ではありえないようなスピード移動が行なえる >>491
これカバーのせいでバッテリー残量が見えないじゃん、と思ってしまった俺は馬鹿 onwardやpavlov慣れてるから普通の移動の方が没入感あっていいんだけど選べないのかね 以前ディスオナードのVRも検討中って話だったから
ちょっと期待してたけど通常の続編だったか 日本語対応してないというか、英語以外の言語全て対応してないぞ。
さすがにこれから増えるだろう。データはあるんだし >>588
複数の移動方法を用意するって前は言ってたな シリアルサムみたいに状況によって移動方法を使い分けできるならいいな
ワープ移動は便利だし酔わないけど、やっぱり没入感が薄れてしまうし DOOMのVRは、動画見る限りでは高速移動っぽいな
というか手首が中途半端な位置で途切れてて逆に気になる SKYRIMのVRは今回の発表にはなかったけど
Switch版でのモーション操作対応を見るかぎり
まだVR化の芽はありそうかな? >>598
正直Skyrim VRさえあれば数年困らないのになぁ
正直ゾンビとかシューティング系は食傷気味 >>599
skyrimは大半がカタコンベでゾンビと戦ってる印象だが もうゾンビは『どのゾンビゲー?』を通り越してbrookhavenとアリサン以外名前すら上がらなくなったよな >>600
草原で鹿狩ってた。
川で鮭捕ってるってのもあるな。 >>600
んー、なんというかゾンビシューターと剣と魔法の世界でドラウグルと戦うのはまた別腹というか フォールアウト全く触ったことないから新鮮な気持ちでプレイ出来そう
MODは使えても使えなくてもしばらくは俺にとっては無縁のものになるだろうな デッドエフェクト2もゾンビゲームとしてはかなり優秀だと思う
あと和田アキ子が強かったやつ >>608
ぜんぜん関係ないけどラピュタのバルスなシーンをVRで体験したくなった >>609
FO4は2週したけど、元々の出来が良いからバニラでも十分遊べたよ
虫が苦手だから虫をねずみに変えるMODでも出たら速攻で買うんだが…
モニタですら虫を直視するのはきつかったのに、VRで迫られたらちびる自信あるわ そういやVRで自分が勝手に喋るのって初めてやる気がする
すげー違和感ありそう >>614
アリゾナやったけどすぐ慣れるし普通におもしろかった fo4でついに時を止める感覚が味わえるわけか、最高にハイってやつだな!
デスクローにちびるだろうけど >>615
アリゾナで坑道を抜けた時の感想が主人公とシンクロしてて笑った >>612
バイオ7の隠し通路すり抜けのムカデの群れがキツかったわ
PCVR版出たらやばい ついに8k4k解像度のVRディスプレイが来たぞ。
中国BOE、片目あたり4320×4800解像度(画素密度1,900ppi)のVRディスプレイを発表
http://shiropen.com/2017/06/12/25820 鶏と卵の関係だからGPUの性能もそのうちに上がると楽観視してもいいんでね? >>624
必要に応じて上がるもんではないんじゃないか? まず1080tiを3枚差したPCを2台用意します
次にSLIに対応したVRソフトからお好みの1本を選びます いや仮想デスクトップソフトとかパワーいる分野じゃないから余裕だろうし現状解像度足りてないし
今でも高解像が生きてくる部分はあると思うぞ
パワー不足の環境は逆に低解像度でレンダリングしてアプコンすればいいだろうし GPUは機械学習需要で当分上がり続ける目処は立ってるけど、
小型ディスプレイの高画素化はVRぐらいしか需要がなくて不安なんだよな… DeadEffect2VRがCOOPに対応したら悶絶しちゃう 楽しみ増えるなぁ
できれば日本語対応してほしいけど fallout4VRは公式が対応してなくても日本語音声ファイル差し替えでいけると思いたい >>626
もちろん、勝手に上がるものでなくて上げるものであって
そのためのモチベーション(の1つ)になるという程度の意味 Fallout VR、またフルプライスで買えとか笑った
Doom VRはDoom 2016と全く別ものじゃねえか… >>631
一眼やコンデジのEVF需要が無いこともない。 Fallout4 VR、MODでいろいろできれば3年は遊べそう。
エロMODとか。エロMODとか。
Fallout4の既存全シナリオ網羅してるならフルプライスでも全然OK 今のVIVEでFO4とかぶっちゃけ苦痛だろ
俺はVIVE2まで待つわ VIVE2待つにしてもVIVEでFO4VRやりながら待った方がいいよな。
VorpXでSkyrimを4時間ぶっ続けでやった俺には恐れなど無い。 >>640
うーん…
人それぞれだと思うけど、今のVIVEも悪くないよ?部屋の広さが必要だけど 今思ったけど、視界が広いから移動時に酔うんだろ?
ならレンズの外側のところに黒いテープでも貼って視界を狭めれば、
VorpXでどれだけプレイしようが酔わないんじゃないか? >>644
どれほど使えないか知ってるやつは語らない Dead Effect 2 VR 買った
鍵屋で通常版400円→VR版75%オフクーポンで450円の情報ありがとう。
合計850円で買えたよかった。 >>638
あ、それがあったか!
ミラーレス持ってないから思いつかなかったよ…
反応速度の要求もVRと同等だろうし、そっちの需要も増えるといいな >>644
VorpXとかゴミだわ
skyrimなんてやったらもうカメラグニャグニャで使いものにならんわ FOは3も4も買ったけど、結局Gで序盤で積んだからVRとか絶対無理だわ
欧米のVRはどうも俺と合わないようだ >>644
俺はリバーウッドトレーダーで買い物してるだけでも気持ち悪くなったわ
外歩くだけならいいんだけど、集中して人とかアイテム見てるとダメ
VRネイティブじゃないから遠近感がかなり不自然になるんよね 買ったぜ!
一番動いて汗かけるゲーム教えてください >>656
とりあえずSoundboxing買え
あれで何十キロか減量した外人が居たはず >>656
The LabとRECROOMでひとしきり遊ぶのをオススメする
この二つでVRのほぼ全要素体験できるから、あとは好みで買ったらいいよ >>657
>>658
ありがとう!今日は設定だけで終わったから明日仕事終わってからやってみるぜ! E3のPC Gaming ShowってVR関係はなんかあるんかな?
あとUBIソフトもなんかVR出さんかなあ >>659
吐き気は無かったがVIVE外したらまっすぐ歩けなかった。 先日SteamVR HomeのImouto Project部屋に8人ぐらい入っているのを見たけど
勇気が無くて入れなかった...
Imoutoと一緒に踊っているんだろうか >>662
お疲れ(笑)
正式なskyrimでるまで我慢しよう
お互い >>663
あの部屋の広さに8人はきついなw
あのボタンを押すのを取り合いになるとか・・・ FO4おもしろそうだけど、グロ相手をVRはきつそう そういやE3でMSVRの新情報は出たわけ?これから? VRで真の恐怖を体験したいのならこのゲーム。
価格も安いので、ライブラリにGの画像が出ることに抵抗がなければ
とりあえずプレイしてみるといい。
なお私はプレイ開始から数分で悲鳴をあげ、腰を抜かし
5分でヘッドセットを放り投げた。 VRで真の恐怖なら、アプリが停止して
画面がまったく動かなくなったり、
HMDが見つからなくて起動すらしなかったりで
しょっちゅう味わってるから大丈夫だよ VorpX 始め、HMD の振りを視線移動のマウスの動きに変換する奴は対象のソフトごとに角度対応をきっちり調整しないと酔うぞ。
すいか割りで回されるのと同じ現象になるから。 >>679
問題はできるのかできないのか、できるならどうやるか、じゃね? いま溶接ストラップて売ってるとこある?アマゾンずっと売り切れなんだ。 >>681
まじやんけ!
さすがにPSVR独占ってことはないだろうし楽しみすぎるわ また1年は独占なんだろ
じゃなかったら昨日発表してるわな
ふざけんな! どう調整してもオーディオストラップが頭に合わないので許容範囲から外れてるのかもしれない
ヘッドホンも耳にうまく当たらない >>688
頭の後ろ半球がそうなのかも
ヘッドホン一体で装着の手間が減ったんだけど惜しい
あと一緒に細い3in1ケーブルに換えたけど柔らかくて取り回しが圧倒的に楽になった まあいいじゃん
次元独占が切れるまでFO4VRやってればいいんだし >>687
ヘッドフォン当たらないのはよっぽどじゃないか?
支持腕がスイングして、支持腕の中で上下もするから、ボチボチ広いはずだけど。
ヘッドフォンどう外れんの? 耳に届かない、耳から浮く、そもそもバンドが耳に当たる、耳中心に上下前後どこに当たる、とかさ。
解決できるかはわからんが、他の人の参考に。 スカイリムなんてPCMODで売れた功績も大きいのに
PCユーザー無視してソニーが割り込んで独占とか
期間限定だったとしてもウゼーな! 独占するならPSVRを安定供給してくれ
それとも品薄なのは日本だけなのか? >>617
superhotは時を止めるとは違うけど、
回り込んで弾をつまんで(実際はつまめない)
Dio気分になれたよ。 バイオもSkyrimも時限独占ってソースないよな? superhotはあたり判定が謎すぎるときがあるな。
自分の左目10cm左を敵の弾が通り過ぎるように避けてもミスになっちゃう。 >>699
つまり永遠に独占ということか
ひでえな SkyrimVRはPS独占とかまじなんかぇ
ベセスダはMOD有料化にしてみたりなんか最近おかしいな
FO4VRもやたら高くて別売りだし日本のクソメーカーの真似せんといて skyrim PSVRからはかいてあるがそれだとまた独占だろうな
くそすぎる
PSVRのあのかぶり心地最悪のもんでプレイとか冗談じゃねー It also only lists PSVR for release right now, though the term ‘exclusive’ hasn’t been used yet
so it’s highly possible we at least see it on the HTC Vive at some point.
https://uploadvr.com/skyrim-vr-coming-year-expansions-included/ >>699
バイオはソニーのfacebookで明言されてる デラックスオーディオストラップ
フォームボロボロ問題で返金求めてたが
問題のあるパッドを交換してもらえることになった
以下メール内容
アキハバラe市場 担当の大柳です。
ご連絡が遅くなり、申し訳なく存じます。
お問い合わせ頂いている VIVE デラックスオーディオストラップ について、
メーカーであるhtcより下記のような案内がありました。
【お詫び】VIVE デラックス オーディオ ストラップ 内部パッド無償交換のご案内
http://www.aiuto-jp.co.jp/eichiba/gold/html/item/4718487703814/20170612_Vive_Deluxe_Audio_Strap_announcement.pdf
文面にもありますとおり、一度VIVEカスタマーサポートへご連絡頂き、
改良版パッドへの交換をして頂ければ幸いです。
お手数お掛けしますが、よろしくお願いいたします。
ご不明な点がありましたら、お問い合わせください。 >>682
最近あんまりマルチやってないけどスコアボードの点数の分布見るとそこそこいるのかな?最近2回やったマルチは2回ともボス1匹倒すまで誰もこなかったのでいないのかな?
QuiVRAlphaの頃の理不尽フクロウゲー復活しないかなぁ Steam homeがなんなのか分からないんだが、ダウンロードするソフトなのか?
それともVRクライアントの機能?
それとも、vive被ると見える灰色の空間のどこかにある? いいえ、いつも通り家に帰ってHMDを被るとそこがSteamHomeでした
何もしてないのにかわった >>694
ヘッドホンを頭に近づける方向に回転させると先にヘッドホンの下側が耳について上側は離れた状態になる
ヘッドホンのユニット本体には回転軸がないので浮いてしまう SteamHomeでパブリックルーム見ようとしても毎回1部屋ぐらいしか立ってない
世界中でこれとか少な過ぎね? >>713
あれ日本だけだと思ったら全世界だったのかよ
少なすぎぃ 俺もヘッドフォンが耳から離れた状態にすぐなっちゃうよ
カチッて耳に密着させる状態で固定できるものなの?
王貞治なみに俺の耳がでかいからなの…? 既出かもしれんがrawdataがpvpのβテスター募集
してる >>717
まじで? 日本人でも行けるならやりたい Following the E3 presentation, it was confirmed by Sony that
Skyrim VR will actually be a timed exclusive to the PlayStation VR headset.
https://gamerant.com/skyrim-vr-playstation-vr-timed-exclusive/
やはり時限独占か
PSVRでやってもいいけどFallout4やりながらちゃんとハンドデバイスと
ルームスケールに対応したバージョンを待つかね >>711
ヘッドフォンカチって言うまで開いて装着して、そのあと、カチって言うまで閉じて押しつけてるんよね?
頭小さ過ぎるんかな。
>>716
装着してない状態でヘッドフォンを開いたり閉じたりしてみて。
開いた状態と閉じた状態でカチっとなる。 >>722
時限独占か、良かった。
逆に考えれば、落ち着いてFO4VRできる時間があるってことだな。
FO4VRやって、落ち着いた頃にスカイリムが来てくれれば文句はないわ psvrベースで作ったら少なからずクオリティ下がりそうで嫌だわ
pcベースで作ってくれ oculusしか持ってないんだけど…
イカスリムとfallout4はやはり無理なんすかね?
viveなんか新しいの出そうだし買うの戸惑う どうせGoogle Earth VRみたいにリリースの次の日にはOculusで動かすhack出るだろ
金は次世代機まで貯めておけ Oculusで起動するかどうかよりコントローラのほうが問題になりそう
ちなみにviveは後継機が出たとしても買い換えのためのサポートを検討してるみたいだよ
http://jp.gamesindustry.biz/article/1703/17032401/ >>735
実際、OSVRの好きにパーツを組み換えできるっていう思想は優れてると思うわ。
新ストラップ、新センサー・・・ とどんどん増設(置き換え)してってるだけに、
今後パネルだけ交換、レンズだけ交換とかしていきたいもの。 えりでんVRでCoopやってみたいな…うちの船だと爆散1回で2000万cr消えちゃうからオープンプレイに行くのは怖くて無理だが
1隻の船に相乗りしてもスタートレックほど細かい役割分担ができないっぽいのは残念
艦載機も乗れるし初心者の金策にもいいと思うんだけどな >>706
対応早かったな
俺もHTCから購入履歴のスクショとかパッドの写真撮って送ってくれってきたわ
店舗購入だからレシート探さないと… VIVE2影も形もないからなんとも言えねえ、今年中に具体的な発表があるかすらわからんし
LGの上位互換機すらいつ出るかわからんからVIVEがちょっとずつでも外付けで扱いやすくなるならそこに資金投入するしかねえ COMPUTEXじゃVR関連の展示は減ったらしいからなあ >>735
旧ベースステーションと新しいセンサASICの互換性は明示されてたから
ヘッドセット/コントローラだけの置き換えは検討してるのかもね Dead Effect 2面白いけど、現状レベルキャップが9までだから
ここまでいっちゃうと遊ぶ意味が薄いから勿体無いな
せめて次のTierスキル解放出来るレベル10まで遊びたかったわ >>723
カチッと閉じた状態で耳に当てると耳に押されてカチッと開いてしまうんよ
皆はそうならないみたいなので俺の頭がでかいのが問題なのかのう omni国内で発売するんだな
この時期にもってくるとは
買ってしまいそうな自分がこわい >>743
なるほど。
被り方を(上を緩めて)深めにして横のバンド自体と耳の距離を縮めると、圧減るかな、どうかな。
耳が丸みの頂点だと仮定すると、距離が近づくと相対高さが減る的な理屈。 俺も右側だけカチって開いちゃうんだよなぁ
もっとラッチは強めにして欲しかった >>742
何、楽しんでるのにもうすぐ終わっちゃうのか
でもまだストーリーは予定の半分くらいって言ってたからアプデを楽しみに待とう >>744
ほんとだ
http://vrinside.jp/news/suho-virtuixomni/
また、「Virtuix Omni」の販売・ショールームオープンに伴い、発表会を開催するということだ。
開催日:2017年6月29日(木)
開催時間:15:00〜16:00(その後体験時間)
会場:アキバプラザ
東京都千代田区神田練塀町3 >>748
これこそEsportsだな
14万か… >>723
それじゃないけどユニットに縦の回転軸あるの気づかなかった
調整したら良くなった Omniは値段はいいんだが重さがな…
床への負荷が心配だし気軽に模様替えとかできそうにない >>748
日本でも出るのか
そこそこ早めに注文してたのに結局送料膨らんだからなのか
米国外発送できないってんでキャンセルされたんだよね
2年分ぐらいの金利ついて戻ってきたけど
レートが下がってむしろマイナスになってたのが悲しい
あの後からまったく情報を追わなくなったけど
結局購入できたアメリカの評判はどうだったんだろう omniすげえ!VR所持者なら購入必須レベルのシロモノじゃねえ?!
ついにVR内で好きに走ったりできる時代が来たか!
14万とか安い!PCより安いじゃん!絶対買いだな! あーでもこれ、実質VRヘッドセットの位置が変わってないから、ベースステーション的には動いたと認識できないな
これを使うためにはソフトが対応してないと無理だな
これを買えば現状のソフトすべてがパラダイスになるわけじゃないのか・・ >>754
対応してるゲームがあまりなさそう
今年4月にHTCの公式パートナーになったり、アリサンが対応ソフトになったっていうニュースはあったから海外でもこれからなんじゃないだろうか omniの発売日にアリサンが対応してるなら発売日に買っちまうかも・・
アリサンが対応なら他のソフトも続々対応しそう >>756
なんかいつも歩けるやつといえばomniの名前が
上がるけどVirtualizerとかAxon VRとか他にもあ
るから
忘れてあげないでね、あっちしゃがんだりジャ
ンプ出来るみたいだし 体重80kgのでぶを1人家族に迎えるに等しいと考えれば無理な重さではないんだよなあ >>759
あ、そうなんだ、ありがとう
知らない間に色々と進歩してるんだな、VRの未来は明るいかもしれない
ちなみにこういう歩ける系のやつって酔い問題は解決してるの?
だとしたらブレイクスルー的なやつじゃね? omniってフレ^無我邪魔で姿勢に制約が大きそうなのが怖い
てかコントローラぶつけて壊しそうだ omniは値段的には手が出せるんだけど、重量100kgはちょっと慎重にならざるを得ない
色んなゲームとの互換性が確保できるなら買いかなと思うけど
まずは一回体験してみないとな >>748
Omniは死ぬる動画の人汗だくじゃんw >>757
そうなんだ...
当時は届くのを首を長くして待ってたんだけど
今となっては>>332のほうが気になるね
民生用出ないかなぁ >>747
難易度とかにもよるけど3時間もあればストーリーは終わるんじゃないかな
別モードが楽しいからストーリーの短さは気にならないんだけど
前述の通りレベルキャップがあるからハクスラが楽しめないんだよな omni実際に展示会で試した人は実際の歩行とかなり違う感覚って言ってた記憶ある
慣れないと歩けないとか >>658
これで教えて貰ったサバゲー楽しいけどクソ難しい…1キル10死とかwww >>756
中身は知らないけど、こういうのってドライバレベルで食い込んでルームスケールの原点そのものを動かすんじゃないの?
AdvanceSetting のルームスケールの場所や向きを動かすやつみたいなのを脚の動きにリアルタイムで合わせる感じで。 ttp://vrinside.jp/news/omni-vr-virtuix-htc-partnership/
ここの書き方だとゲーム側でomniを認識するように作ってるの前提のしかだめなんじゃないの
アリサンは対応してるみたいだけど そのうちトラッカーとツルツル板だけでいけるようになる気もするが >>770
確か足の動きをアナログスティックやキーストロークに変換するから
PS4などコンソールにも使えるってのが売りのひとつだったと思う
だからゲーム内でパッド移動ができるタイプは使えるようになると思ってた
実際はどうなんだろう >>770
360度のランニングマシンのようなものって書いてるが、足元はローション塗って滑りをよくしてるただの板にしか見えないんだが 今のviveでさえ汗だくになるのに、あんなに激しく動いたらHMDぶっ壊れちゃうよ E3も終わったけど大手のVRに対してのやる気のなさばかり感じたな
ベセスダも頑張ってはいるが焼き直しと言えばそれまでだし
特にMSはもう駄目だな >>776
falloutがうれれば変わるさ
と思いたい
まだまだ課題はあるけどゲーム好きとしては発展してほしいね 399ドルのやつがsteam vr対応してくれるかなー omni動かせるようにしてほしかったよなー
レバー下げるとキャスター出ててくるとかなら迷わず買ったのに ワープ移動無いんかね
今のままではさすがに酔いまくるだろ スチムのページには着座、立位、ルームスケール全部表示されてたね 詳しい方いらしゃったら教えてください
眼鏡をつけてvive使ってるんですけど、
オーディオストラップ付けたら、ぴったり固定出来る様になったのですが、目のピントが合わなくなってしまいました
一応レンズを一番前にすると、それなりにあうようになったのですが、
片目ずつ見ると左目はくっきり見えるのですが 、右目がボケてます
でも、普通に遠くを見ると右目の方がよく見えます
逆に50cm先のPCモニターは左目の方がよく見えるのですが、
HMDは眼鏡の度は弱めにした方がいいのですか?
(ちなみに利き目は左目です)
もし、わかれば、どなたか教えてください これ見ると、テレポート移動はあるっぽい
Control options for Fallout 4 VR, Skyrim VR and Doom VFR
https://www.youtube.com/watch?v=oeuQs0gEpD0 >>791
応募してきた
to the topみたいな感じかね?
昨日ずっとViveHomeで遊んでたんだけどおもろかった
ブロックとかを延々と積んだりしてたけどボイスチャットで意思疎通できると楽しいな
どうやらアジアサーバーとかエリアで別れてるっぽいね >>794
オーディオストラップ付けたらってことならメガネやHMDがズレてんだと思うわ。
オーディオストラップだろうが標準ストラップだろうが、いい位置に固定できてるならHMDとメガネと眼の位置関係変わらないべ。
Vive用って意味だと、焦点距離はどっかで見かけた限り1mくらいだそうだから、そのくらいを見る用にあつらえたメガネの方がいいだろうけども。 結局フォールアウトvrもゲロ吐きながら移動するかテレポートなのか。
sprint vectorみたいな画期的な移動システム期待してただけに残念だわ 以前「画期的な移動方法をお見せしますよ」とか言ってなかったっけ オーディオストラップの内部パッド試してみたがすぐに剥離するんだな、さっそく交換依頼してきた
しかし俺なんてHTC公式から買ったんだから勝手に送ってくれてもいいのになあ
>>799
最終的にはFPS酔いなんかと同じで慣れないやつは無理ってことになるのかもな
俺は最初は5分くらいで頭痛がしてたけど、近頃は1時間くらいは平気になった >>800
今は雄山が出てきてケチ付けはじめたところ。 >>794
瞳孔間距離の調整もお忘れなく。ヘッドセット右前のダイヤル。 >>799
テレポートあればとりあえずいいや。
google earth方式でも良いけど。
to the topでジャンプする度にバランス崩すわ
気持ち悪くなる俺的には普通のスライド移動は
無理だろうな 既存のvrゲームの移動とは異なるアプローチになるとかvrinsideの翻訳記事には書いてあったけど、動画じゃ完全にトラックパッドで移動してるよね。
酔わない工夫がされてるといいなー、一番期待してるし快適にプレイしたいタイトルだから 自分はgoogle earthかなり酔うわ
テレポは平気だが
fo4ってあのボリュームをずっとvrだとかなり疲れそう
今後大作が作られるか指標になりそうだね エロは大化けしたがそういうわけでもないことがわかったよ 単にスライドするだけならいいんだけど起伏がある地面に沿って画面も起伏するとヤバイ D4Dの半分ワープ半分スライドみたいなカクカク移動が酔わないし違和感少ないしで優れてると思うんだけど普及しないね >>802
なんちゅう移動方法を見せてくれたんや…なんちゅうもんを…
これに比べるとBethesdaさんの移動方法はカスや
ってなるんですねわかります ネオンチャン見てるとイオンちゃん思い出すな
シェルノサージュはほんとVRでやる為のゲームやったであれは htcの公式hpからチャットかメールで問い合わせ。取引履歴のわかるもの(レシートやメール画面キャプ等)、箱にあるシリアルナンバーその他諸々メールで提出せいと指示がある。 現在ご利用中のHTC VIVEデラックスオーディオストラップ内部パッドの写真を
メールに添付していただき、提供いただけますようお願い申し上げます。
まだあまり使用してなくて新品同様の俺は
交換してもらえんのやろか。
それともただの調査目的か… 不良品なんだし、今壊れてるかどうかってのは関係ないんじゃないかな
実際持ってるかどうかってチェックなだけな気がする >>810
「アメリカ人好みのあさましい移動方だ」かもしれんぞ。
文句付けて自分で作らない回の雄山だから。 https://youtu.be/jfzxB5p7N48
この動画の5:20からが新しい移動方法みたいだね、少しずつ前進するこの移動方法はかなり自然な動きが得られるらしい。
ディスプレイごしにみると自然な動きとは言い難いけど酔いの軽減には効くみたいね >>795,798,803
ありがとうございます
根本的に眼鏡の位置がずれてる可能性が高いんですね
帰ったらちょっと色々動かしてみます
瞳孔距離は鏡で測り直しましたが、問題なくあってました
ありがとうございました パワーアーマー着てるとどうなるのかが気になるけど、パワーアーマーが出てくる動画が見つからないな。
あれ着てれば、普通の移動でもあまり酔わなさそうな気がするんだけど >>794
レンズをよく拭き取ろう 正確にはレンズの周辺ふちのとこほ
これでかなり解決するよ マジで。 http://www.moguravr.com/htc-vive-deluxe-audio-strap-5/
やっぱモグラのライターってアホやな
『きしめんケーブルが半分しか通らない( ー`дー´)キリッ』
寝言は寝て言え >>825
これさすがにギャグじゃないのか?www >>829
いや、オーディオストラップ自体は1万の価値はあるぞ
もうバンドタイプには戻れん >>830
すまん、これってヘッドホンだけ外せるん? 新しい素材を採用したオーディオストラップが販売開始したら教えてくれ >>834
コードを固定する部分はきしめんコードにぴったりになるように作られてる
写真の状態だとただはめ込んでないだけ HTC公式にある3-in-1ケーブルってきしめんじゃなくて、改良型の方になってんのかな あれは見た瞬間にきしめんケーブルに最適化されてると思うのが普通だよなあ
>>838
3-in-1ってのが1本になってる改良型、古いきしめんの人が付け替えるために売ってる >>840
ありがと!きしめんから脱却するために買うわ! だいたいモグラはSteamの新作をOculus新作のカテゴリで紹介したり気に食わないところが多いんだよな オーディオストラップの内フォームの交換って今のやつ送らないと新しいやつ貰えない? >>517
十五年くらい前にIBMから出向で来てたオッサンが今日は自宅で働きますって連絡来たのはみんな白目になったわ
あのオッサン勝手に会社のOSアップデートしたり本当迷惑だった >>844
公式とやり取りしたけど、必要な情報伝えたら送ってくれるっぽい アマゾンの在庫無くなってるのは一旦不良品を引き上げたからかな?在庫復活したら買っても大丈夫? >>837
酷いつくりだな・・・
こんなのスポンジがボロボロになるなんてすぐわかることじゃん
なんでPSVRみたいにゴムでカバーしないんだ >>849
本体のスポンジもうぼろぼろなのかい?
いくつ目だい? 所詮はHTCよ。
次も多少はマシだけどLGだし、とっととまともな会社のが出てほしい HTCとLG見下すとか流石に引くわ
20年前の感覚のままの落ちこぼれ日本人丸出しやん・・・ 俺はスポンジ取り外してダイソーの2の腕サポーター張り付けたわ。
気がねなく洗濯できるほうが扱いが楽。 ていうか身体と接触する部分は消耗品で普通に量産してくれ 何が所詮なんだろうなあ
日本企業至上主義気持ち悪いわ ネトウヨ糞ジャッブはまだ現実見えないのかよ
有りとあらゆる分野でジャップは中国や韓国に抜かれてるんだよ
負け犬ジャップが誇れるのはHENTAIゲームのカスメ()くらいだろ
VRでもジャップは存在感無いし中国様と韓国様の足引っ張るなよ 無線とオーディオストラップセットで売ってくんないかな…普通に需要あると思うんだがどうだろう? 昔はともかく今は中国や韓国の製品の方がデザインも質も上だからな
ジャップ製品なんて萌豚ネトウヨしか買わねえよw スマホのシェア1位サムスンで2位ファーウェイで3位がアップルだし
ほんと現実は厳しいね
エリート層が怠けた国は一気に衰退する つかまあ日本はデジタル機器はもともとあまりいいとこなしだけどね
国産規格PCはPC/ATが入ってきて秒殺されたし、ガラケー全盛もキャリア寡占で
選択肢がそれしかなかっただけでimodeの海外展開は全然相手にされなかったし
ウォークマンはよかったのにデジタル化後秒殺されたし 台湾は評価するが
どれだけ性能よくてもキムチはやだね。 >>869
いつまで韓国を避ける事が出来るかな?ネトウヨw はぁーーー(クソデカため息)
869 名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 236f-pRir) 2017/06/14(水) 20:36:58.24 ID:hDwCpW2Z0
台湾は評価するが
どれだけ性能よくてもキムチはやだね。 キムチうめぇから蔑称にならないんだよな
沢庵vsキムチならキムチ圧勝だろ E3終わって次の大きなイベントはVRLO?
http://vrlo.co/
去年国内発売が発表されたのって今頃だっけ
一周年記念でなんかないかな オーディオストラップの後頭部側の素材は問題ありだな。
臭くなるの確定。なんでこんなマテリアルしか選択できないのかな。 フルフェイスヘルメットの頬の部分みたいにすればいいのに >>865
それ台湾人に言ったらめっちゃ怒るからあんま言わんほうがええよ recroomのサバゲー外人のAIM正確すぎて草しか生えない >>813
あれがVRになったら没入感やばいだろうな・・・
やはり早すぎたゲームだった。あのシリーズはもうでないのかな。 そもそも日本はあんまり技術的に優れてなかったろ
大戦後そこそこ伸びたけど結局また抜かれてるし 共通する蔑称をNGに入れておけば困った人はあらかた消えてくれるね
他でも有効だし早く入れておけば良かった 日本は個々で優秀なところはまだまだあると思うがな。
でもあらゆる所で制度疲労がすごくて、中の人も多くがへとへとになってる。 ボーナス当て込んでVIVE+1080Tiポチらせていただきました。
週末に過去スレ見ながら鉄板ソフトをマッタリ楽しむとするよ。 まぁ日本は職人の国だからね
そういう意味では日本のメーカーがデラックスオーディオストラップ作ってればスポンジボロボロ事件なんて起きなかっただろうし
サポートももっと良かっただろうね ハードウェアはまだ信頼出来るけどソフトウェアはもうないな 個人的にはサポートは日本のメーカーの方がいい加減な印象
今回みたいな事があっても「ネットの一部で風評が経っていますが問題ありません」で押し通しそうな
自分もいくつかサポート絶許体験したし >>880
台湾もそうだし香港の人も大陸人と一緒にすると凄い嫌がるよ ワッチョイ daef-D9zB [131.129.250.84])
IPアドレス 131.129.250.84
ホスト名 ah250084.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp ランクインしないだろうけど、
ファミ通のゲームジャンル別音ゲー部門で
Sound Boxingに投票してみた
一応ハードの選択にPCがあったから SteamVRのWorkShopの最も人気のアイテムを見るとVRの行先が見えるな 台湾は中華民国だから略し方としては一応間違っていない 台湾が中華人民共和国って考えは頭悪すぎ
パスポートコントロールできてない地域なんてその国として認められん そういやE3でインテルのワイヤレスアダプタが発表とかいう予定なかったっけ? >>886
いらっしゃい
ここには変な人も来るけどそういう人は気にせずに楽しみましょう! airtoneハードモードでまったりしていってね! このスレの奴等が海外メーカーひいきの非国民野郎ばかりだっていうのはわかった 次スレ建てました
【HMD】SteamVR総合 Part78【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1497462412/ >>902
今のスマホ市場を見て国内メーカー勢の惨状を嘆かないほうが非国民だと思うけどな
たとえ高くても同レベルのものを高品質で作ってくれれば買うこともあるけど、
性能1/2、値段2倍、国産だから買えって言うものを無条件に喜ぶのはそれこそ非国民だと思うわ
まあ、俺はHuaweiは買ってもSamsungは買わないけど 日本人なんて自分の利益しか頭にないクズばっかなのに愛国とか語られても・・
しかも金持ちに限ってこの傾向が強い スマホに移行でようやくガラパゴス端末から解放されるのかと思ったらスマホでも同じことやっててアホかコイツらと思ったな ハード対立煽りが効かなくなったから特ア煽りに切り替えたかw オーディオストラップの交換品って、素材変わってるってこと?
もしそうなら製品全部入れ替えになってから買いたいんだけど >>847
おー、ありがとう。
サポートに連絡してみるわ。 まだ爆発ネタ使ってる奴いたんだな
もういい加減旬は過ぎてるぞ viveとPCセットになってるやつって割高なんかな Note7真剣に欲しかったんだがなぁ・・・
でもNote7買ってたらGearVR買ってVive買うの遅れてたかもな。 オーディオストラップはvive2やLGのやつでもきっと使えるよね?! GearVRとか、中韓のは流石に買う気しないな。
ソニー製品は多く持ってるが、VRに関してのソニーの時限式戦略には批判的にならざるを得ない。 oculus cv2が2年後って言ってたしviveも同じくらいじゃないの? 互換はともかく評判がよければ将来の製品には反映されるだろ
vive2とか妄想するにも気が早すぎる >oculus cv2が2年後って言ってたし
それ、まだ信用する奴いるんだwww >>922
まだというか少し前にも2年前って言ってたからそうなのかと vive2に関しては次なる技術革新が起きてから作るとかいう発言がこないだ確かあったよな?
だからまだまだ先かなあと気落ちしてる VIVE2に今でられてもなぁ
VIVE買ってまだ、五ヶ月くらいだし。 賭けてもいいが顔面に押し付ける水中メガネ型のストラップは絶対vive後継機に採用されない そもそもvive2来たらもっといいストラップ付属してくるだろうし次も使えるとか考えるのが間違い 2は少なくともGPUの世代が変わるまでは無いだろうな
>>929
PSVRみたいな吊るしタイプは激しく動くようなのだと結構ぶれるぞ。
PSはそんな動くようなゲーム無いからいいけど、
viveの高精度トラッキング活かしたゲームは動くのメインだからなあ ピストン運動でずれたりすると困るなあ
スクワットするゲームの話だけど 前から思ってたけどfoveated renderingの有用性を理解してない人々多くない?
次世代VR語るならまずこれだと思うんだけど アイトラのことなら、散々語られつくしてあとは販売待ちってだけじゃね >>935
そうじゃなくて次世代機の話が出るたびに次世代機はGPUが追いつかないから意味ないとか言い出すやつが必ず出てくるから934は言ってるんじゃないか? アイトラでの軽減見込んだとしても8Kは現世代じゃ無理でしょ >>934
Foveもってるけど人間の視線って物凄いチョロチョロ動いてる
むしろ一ヶ所にととどめる方が難しいくらい
視線にあわせてレンダリング変えるのってむしろ負荷増えるんじゃないかってレベル >>937
まさにそういうことかな。
実際の負荷軽減がどこまで効果あるのか、GPUメーカー側の進捗具合とか気になるね >>939
視点変えようが変わらなかろうが
どのみち1フレーム毎に全画面書き換え続けるのは変わらないだろ
mpegとかの動画じゃあるまいし >>939
既にレンダリングの追随性は問題無いのを実証されてるのに適当にそんなこと言われても…
注視点のブレは高解像度範囲の調整でも補えると簡単に思い付くし 視線が絶えず動いてるといっても、そのフレーム前後の移動範囲はたかが知れてるじゃん
むしろ動きすぎてるときは何も見えてないよw foveated renderingが実現できるなら、今のGPUでも8Kだろうと充分恩恵に預かれるんだよな。
むしろ意味ねーじゃんと言っちゃうのはなるほど理解してない証拠かなと思う >>942
いや、ブレってレベルじゃないのよ
人間って常に物凄いいろいろな所見てる
見てるっていうか瞳が動いてるって言った方がいいのかな
こんなんだったらアイトラッキングなんて高度なことしないで
ヘッドセットの向いてる方向でレンダリング変えた方がいいってレベル いいからアイトラに期待してる奴はどこかでFove体験してみなよ
カメラで瞳の動きを検出して視点読んでるんだと思うけど、ものすごい視線ってチョロチョロしてるよ
逆に自分ではそこに視点定めてるはずなのに、アイトラの視点がなかなかそこに定まらないという事実 Sentry試したことあるけど。
面倒くさいんでパスかなこれは 実際にベンチマークが出ない事には何とも言えんわ
2の話なんて殆どソースない妄言だし なんで実際にFove持ってる俺の方が批判されて、持ってない奴の想像の方が正当化されるのか・・・
俺だって人間の視線ってもっとちゃんとしてるもんだと思ってたよ
でもたぶん実際には視線だけじゃなくて人間の意識も関係してるんだと思う >>934
現状の光学系の延長線のままだとイマイチ有用に思えない。端のぼやけって意味で。
レンダリング負荷軽減だけでもそんなに有用なら、Fixed Foveated RenderingやMulti Res Shadingが現行でも流行るような気がするのだけどどうか?
アーカムVRくらいしか実例知らないんだが。 Oculusもアイトラ研究してるみたいだし将来的には期待したいけど、
「グラボしょぼいのに何だこの凄いグラは!!」ってのをまだ実際に体感できない訳だし、
あまり期待しないようにしている テレビで芸能人の目を動き見てればわかるわな
人間ってどこかを見てるってわけじゃなくて常に瞳が動いてる >>952
現状ソフトごとの実装になっちゃてるみたいだし開発コスト影響かなと思ってる。
GPUドライバレベルで組み込まないとじゃないかな? 故障時って保証書さえあれば大丈夫でしょうか? ネットで見てると購入時のレシートとか書いてあるんですが・・・。中古を買った場合の補償が心配で。 >>951
だから視線がちょろちょろ動こうが止まってようが関係ないんだよ
簡単に言うとお前の知識が足りてないだけ おっw
普段は澄まし顔のお前らも、とうとう
本性著してギスギスしてきましたねw >>956
中古で補償はどうだろうなぁ。
被りモノだし新品にしようよ。 >>956
結論を先に言うと、保証書だけで保証が受けれなくても文句は言えないよ。
そもそも保証書さえあれば良いって思ったのは何故?
普通は、それに加えて「納品書」もしくは「請求書」が必要だろうに。
よく保証書に店の捺印が、ってあるけど
あれ、ルール上は捺印する際に「何処に住む誰それに納品した」って事を
保証書に追記するのが必要だから。
メーカーも、納品書と揃えてないと無償の修理は受け付けない。
そういうのを無しにやってくれるとしたら相当親切なメーカーだよ。
あと、有償の修理ならば、製造番号が記載している
書類さえあれば、保証書が無くても修理は受け付けてくれるよ。 >>955
それもあるだろうけど、結局、エンジンごとの最適化から逃れられてないんじゃないかな。
ドライバに任せるなら、API薄くして負荷軽減図るのってトレンドからも逆行するし、
GPUの性能向上より開発コスト比で効果がないとGPUメーカーとしては対応する価値がない。
光学系が進歩して、端がぼやけなくなって、UI面での視線追従の重要性が高まってからの話だと思う。
ので、次世代に間に合う気はしない。
差別化のために各社研究してるだろうから、蓋開けないとわからんけどね。 >>963
体験談だけど過去保証書以外にレシートなんて求められたことないよ。
電気製品から釣り道具までね。君とは違う国に住んでいるのかもしれない。
ただ、正規には言われている通りなんだと思う。
色々勉強になったよ。みんなありがとう。かぶりものだし
ケチらずに新品買うよ! >>951
実際効果が感じられないって事?
ズレているって事?
ちゃんと追従しているなら例えば視野角上下120度あったとしてそのうちの2割だけ高解像度で描画ならアイトラ負荷なんて無視できるんじゃ無いの?
レンダリングの8割削れれば相当余裕できるんじゃない? >>966
それは店側が保証書に捺印しているか、
あなたが買った店があなたの会員情報と照合してレシートを要求しなかったか、
顔なじみで確認するまでも無く対応出来たとか、いろんなケースがあるよ。
メーカーに直接依頼して、レシート等を要求されなかったとしたら
運が良いとしか言い様がない。
あと、「君とは違う国に住んでいるのかもしれない。」
なんて言い方はやめてくれるかな?
そういう事言われて気分が良いとでも思った? >>966
レシート無くしちゃった!でだいたい通るよね
アジアでは約款なんて大して重要視されないのだ
自分はレシートと保証書セットで保管してるけど多くの人は捨ててる。そして自分に原因があってもゴネる >>968
保証書に捺印は当たり前の話だし、捺印ない場合はレシートや納品書が
そのかわりになるのは当たり前の話かと思うので、俺が言ってるのは
保証書に捺印があり購入店や日付がわかるちゃんとした状態で
レシートが必要かどうか、という話。
そもそもの前提がお互いちがっていたのかもすまんすまん。
そういう状況で基本的にはレシートは必要ないでしょ。
運とか関係ない。
なので国が違うと書いただけだよ。
申し訳ない。 >>967
アイトラに期待してる人はみんなFove体験してみるといいよ
上下視野角120度あるとして、ゲーム中に人間は実際にはその120度を満遍なく見てる
よっぽど何か注視するようなものでもなければほぼ画面全体を見てると言っても過言じゃない
視線が動いてるっていうより、視点が飛ぶって感じ
アイトラしてレンダリング変えるような計算させるくらいなら素直に
ヘッドセットに映ってる範囲だけをレンダリングするようなことする方が現実的
今もやってるかもしれないけど
とにかくアイトラ期待してる人はFove買ってみなよ
そんなに高くないんだから FOVEはさすがにいらないだろ
VRの中じゃ空気すぎて来年には無くなってそうだしw FOVEはfoveated renderingも実用段階じゃないのにアイトラ推しとか正直アホかなと思ってた。
物珍しいポイントデバイス付いてるだけで現状メリットないじゃんっていう そういえば去年viveとriftが発売されてもFOVEでるまで待つっていう
書き込みもたまにあったけどけどそういう人はFOVE買ったんだろうか
持ってるVRがFOVEだけだとさすがにつらそう >>971
横から悪いが何を言いたいのかわからん。
フレームごとに注視点を変えるとその分コストがかかるってことか?
それは大した問題じゃないぞ多分。少なくともFOVEを体験したからわかることじゃない。
それとも、現状のフレームレートだとフレームごとに注視点が複数できちゃうから、フレームレート向上を伴わないと意味ないって言いたいのか?
あるいは、注視点以前に、FOVEのアイトラが遅くて追随出来てないって意味か? まあ上下120度常に満遍なく視点はさすがに動いてないだろ
ぶっ壊れてんじゃないの?w
視線方向の狭い範囲を高速であっちこっち動いているって話しは聞いたことあるから本当だろうけど >>976
無理に注視点にあわせてレンダリングするようなことしてたら、かえって処理が間に合わなくて映像表現悪化するんじゃないの?ってこと
それとも一瞬でそこらに飛ぶ注視点にあわせてレンダリングするなら、よっぽど高速なレンダリングが必要じゃない?ってこと
きっと画面上のいろいろな部分がばらばらに高解像になって変なことになるだろうし まあ、おまえらのアイトラへの信者じみた期待があるのはよーくわかった
ただ、ソニーでアイトラ研究してた人が会社追い出されてFoveつくったわけ
そしてFoveは結局アイトラ生かしたコンテンツではなく、萌えコンテンツの方で事業展開したこと
ここらへん踏まえて押して図るべし
VIVEのスレでこれ以上Foveの話題出すのはすれ違いだろうからここらで止めとくが tobiiだかのアイトラは結構凄かったよ。
ただあの赤い光を目に入れ続けても問題無いんだろうか >>978
「無理に」ってどういうこと?
前フレームにどこが注視点だったかは関係ないべ。
少なくとも関係ないようでなければ、人間の視線特性云々以前にそもそも負荷軽減できないんじゃね?
それともやっぱり、同一フレームに複数の注視点ができるって言いたいのか?
「一瞬で…高速レンダリング」ってなんだろ?
レンダリング速度はフレームレートに間に合えばよかろ?
何言ってんのかわかんないんだよ。 >>951
観念的なことしかいってないのがよくないんじゃないかな
FoveatedRenderingの効果は実証されてるのに想像でできないっていってるんだから
VRヘッドマウントディスプレイからは何の違和感もなく,普通の映像として見えてしまうのが面白い
フルにライティングとシェーディングを適用するのと比べて,GPU負荷は3〜4割低減できているらしい
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20170510118/SS/006.jpg
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20170510118/
注視部分以外が低解像度で描画されていることにまったく気が付かなかった
http://www/games/999/G999902/20160728100/ >>971
Foveって実際に追従レンダリングしてるわけじゃないの?
視線を追跡する機能があるだけ?
聞きたかったのはフォビエイテッドレンダリングが実際に自然かどうかだったんだけど アイトラは当然各社研究してるが負荷軽減の実用化はまだまだって所だな
大体実装が簡単と思われたVR SLIでさえまだ対応ソフトがNVideaのデモだけという。 民進党みたいなやつが多いな
何も生み出さない上に邪魔だけするカタワだから仕方ないか アイトラはどうでもいい
それより誰かはよう次スレ立ててくれ オーディオストラップの不具合、壊れてるやつから優先ってメール来たわ
不良品交換なのに、壊れたらまた連絡しろってそりゃねーだろ・・・ 壊れてないなら良いじゃん
バラツキが激しくて問題ない奴は問題ないんじゃない? こういう奴はもし平等だった場合でも自分を優先しろ!とゴネるパターン 暗殺教室vrなるものが来てるがこれ映画のやつか?
ゲーム性は期待できなさそうだけど >>980
あれは面白いな。
仕事で少し触ったけど、よく認識してるわ。 >>978
もう恥ずかしいから黙ってろ
GPUが1秒間でどんだけレンダリング処理をぶん回してるのか全然理解してないだろ
そして世間のVR開発者連中はお前が思ってるほど馬鹿じゃねから
素人が余計な心配ごとをぐちゃぐちゃと言わなくても大丈夫だぞ ウン
986 名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b311-9QKj) sage 2017/06/15(木) 16:08:26.09 ID:mcpvls3k0
民進党みたいなやつが多いな
何も生み出さない上に邪魔だけするカタワだから仕方ないか >>996
言ってることが「人間の目には速そうに感じるからなんか無理な感じがする」とかそういう程度なんだなぁ >>996
相変わらず何を言ってんのかわからん。
1フレームに必要な処理をフレームレート分以外にどうだと。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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