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【HMD】Windows MR総合【Mixed Reality】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 01:54:00.42ID:6p8IRK/20
Acer、ASUS、HP、Dell、Lenovo、3Gglassesから発売される
MicrosoftのWindows MRについてのスレッドです。
0002名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 01:58:58.29ID:6p8IRK/20
acerとHPのWinMRデバイスを見せてもらったのですが、
acerの方がメガネがスッポリ入って、HPはOculusRiftとほぼ同じぐらい
メガネ厳しいです。

https://twitter.com/senooyudai/status/901049910799118336
0004名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 02:50:12.45ID:i3MgcOzL0
ホロレンズはMixedな要素があるけど、格安MRにMixedな要素ってあるの?
カメラ積んでるみたいだけどMixed用じゃないよね、これ。
0005名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 03:04:35.28ID:6p8IRK/20
Windows MRは没入型MRというやつでいわゆるVRです。
0006名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 03:21:01.07ID:nVpNhx/q0
まだまだVRもMRも黎明期だよな
来年あたりにかなりスペック高くなって一般にも浸透しそう
0007名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 03:23:09.30ID:Nd/hIbgY0
開発者向けなんだろうから今エンドユーザーが買っても何もできないんだよね
0010名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 07:32:01.92ID:u00UnTME0
865 名無しさん┃】【┃Dolby (アウーイモ MM91-H2hc) sage 2017/08/25(金) 22:28:15.49 ID:FhQEHKMHM
マイクロソフトのお手軽VRという話そのものがゲハ発のデマだったと思う
0012名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 10:03:53.52ID:2CUyeM2P0
うちもHPのが今日届くわ
とりあえず360度ビデオ再生のサンプルコードいじって遊ぶ予定
0013名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 11:25:34.36ID:R7O/HDhd0
AcerのHMD、予約時は8月31以降の発送ってなってたのにさっき届いた
開発者用だからかもしれないが、箱にHMDとクイックスタートガイドだけ入ってるシンプルな梱包

こんなに早くと届くとは思ってなかったからまだPC側の準備ができてないわ・・・
0014名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 11:33:41.07ID:R7O/HDhd0
>>4
Mix要素無いのにMRって呼ぶのは余りにもミスリード過ぎるよな・・・
まあ、MS,は昔からこんなんばかりだが
今もXboxOne Xで、トゥルー4K(実際はアプコンタイトル多数)とかやってるし
0015名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 11:41:22.91ID:i3MgcOzL0
>>14
この名前だとMix要素アリだと勘違いするよなぁ
おうちにアニメキャラお迎え、みたいのを期待したのにガッカリだよ
0016名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 11:58:18.77ID:DFk7qhcg0
AcerのHMD来たのでこっちにも。

とりあえずセットアップして、Home画面(Riftの部屋を風通し良くした感じ)まで来た。
最初にスペース設定やるけど、すぐ途切れるし、狭いと怒られるしでイライラ(#´^ω^)

設定できてしまえば思ったよりトラッキング精度は良かった。PSVRより全然よくてRift未満。
手でカメラを隠すと画面暗転して部屋の再検出になる。

画素が細かいのは良いんだが、網目がモアレっててうっすら縦縞に見えちゃう。
これならRfitの方が良いな…ペンタイルなのか?エロ目線ではこの一点だけに期待していたので悲しい・・・

固定ベルトはかなり原始的w 本体軽いのは良いんだが、安っぽいベルトで締め付けないと下にズレてくる。
跳ね上げ状態からのメガネの入りは、ちょっとクッションが引っかかるかな。幅寸法は余裕あるね。

クリック操作はやはり箱コン的なものが必須だったww
0017名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 11:58:33.60ID:R7O/HDhd0
>>15
名前からホロレンズの安価版と思ってる人多そうだよな、ジャーナリストとかもこのネーミングは紛らわしいと言ってるし
開発者向け資料だとホロレンズは「Holographic Devices」、VR HMDは「Immersive Devices」と明確に別カテゴリ扱いされてるのに

ちなみにと届いた箱にもしっかり「Windows Mixed Reality HMD」と記載されてた
「Windows MR」で一般的なMRとは別の意味を持つMicrosoft用語と思っておくしかない
0018名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 12:05:22.10ID:R7O/HDhd0
>>16
レポ乙
カメラ遮ると飛ぶってのはちょっときになるなー、どの程度の頻度で起きるもんなのか

あと、Windows MRはUWPアプリでしか開発出来ないので
基本的にWindows Storeでしか配布できない事を考えるとエロは絶望的だと思うのだが・・・
0019名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 12:16:22.02ID:2CUyeM2P0
>>18
今はストア以外からでもインストールできるようになったよ
それでも証明書は必須だけど、一応オレオレ証明書でも信頼されたルートに入れればインストールはできるみたい
0020名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 12:22:29.31ID:R7O/HDhd0
>>19
ストア外からのインストール方法があるのは知ってるけど
一般人に配布する手段としてその手順を踏んでもらうのはさすがに厳しいよねって話
0022名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 12:39:35.28ID:DFk7qhcg0
>>18
カメラは片方塞いだくらいじゃ大丈夫だった。両方とも手で塞いだらの話。結構つおい
0025名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 13:39:05.61ID:nVpNhx/q0
>>24
なんで4亀はViveディスってるの?
0027名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 13:56:07.43ID:2PdDHnRL0
>>22
おお、結構トラッキング強いのね

早く試したいのに急用で夜まで出かけることに、、
0028名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 13:59:55.78ID:nVpNhx/q0
>>24
と思ったら古い記事だったのか
Vive出てないのか
0029名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 14:01:30.60ID:2PdDHnRL0
>>25
この記事の時点だとまだViveは発表して3ヵ月で、
体験できる機会もほとんどなかったから、こういう扱いなのは仕方がないかと
0030名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 14:09:31.04ID:xvyk7eNZ0
ちなみに,TobiiがVRアプリ開発会社ではないこともあり,Tobii謹製のデモは「ものすごくできが良い」とは言えない程度の完成度ではある。
あるいは,Tobii VR4対応アプリを開発することで,VRベンチャー企業が名乗りを上げるチャンスかもしれない
http://www.4gamer.net/games/329/G032967/20170714140/
0034名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 16:23:08.03ID:8bMJEVXS0
専門的なことはまったくわからないのでお聞きしたいのですが
将来的にはSteamVRが利用出来るようになったりはしないのでしょうか?
技術的な側面からも囲い込みの施策の意味合いからも
0035名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 16:28:54.60ID:q6/d2Uxn0
できると思うよ
ただ時間かかるとは思うけど。
冬くらいにはツール出回ってそうな気がする
Windows MR買ってる人たちはOculusかViveどっちか持ってると思うよ
単体で買うものでは無いから注意。

PCもプレビューOS専用のが欲しいところ。
しょっちゅう更新がくるしロールバックするたび消えちゃうからハイスペ二台あれば買っても良いとおもう。
0037名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 16:45:20.85ID:8bMJEVXS0
>>35
ありがとうございます
今はまだ文字通り開発者向けで比較的安価ですが一般消費者が手を出すようなものではなさそうですね
0038名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 16:59:27.37ID:DFk7qhcg0
>>23
残像感はあまり感じない。モアレ見慣れてくると「解像度高いのちょっと良いかも」と思えてきた。
Forzaを部屋の真ん中にWindow浮かべて遊んだが違和感なし。
アプリを部屋の中に配置して置けるのはHololenzっぽいな。
0040名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 17:15:35.99ID:DFk7qhcg0
>>39
座位も選べるからセットアップはできるし、ポジトラも効く(座位だと境界が出ない)
0044名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 18:38:01.22ID:q6/d2Uxn0
Acer メガネが余裕で入る Viveより少し余裕ある
hp HMD メガネが入らない Acerより少し重い フィット感は良い
0045名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 18:51:20.52ID:72Wdfsac0
Acer HMDで動くおすすめアプリ

HoloTour
microsoft.com/ja-jp/store/p/…

DOPAMINE for MR (要コントローラ)
microsoft.com/ja-jp/store/p/…
0048名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 19:06:20.12ID:xvyk7eNZ0
Touchの発売でようやくその差を埋めた頃にはダブリスコアを叩き出されてた訳だ
0050名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 19:21:28.80ID:72Wdfsac0
今の仕様だとOpen VRに映し出すのは時間かからないと思う
起動時 VIVEと同じ様に普通のモニタとしても認識できてるから左右分けるだけだな
ただジャイロセンサーではなく外部トラッキングだから専用ドライバが必要になる
外人さん待ちかな、
0054名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 19:58:53.96ID:vSxj0Srn0
acer vr届いたけどPCのスペックアップが間に合ってないw
どのGPUがオススメなんでしょうか?
0055名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 20:12:59.23ID:72Wdfsac0
低コストなら6万くらいの1070オススメする
お勧めはZontacのextremeじゃない方。
お金かかる&PCケースが大きければ
7万クラスの1070 OCモデル
お勧めはZotac 1070 AMP extreme

もっと予算があって700W タワーケースなら MSI GamingかZotac extreme 1080ti
技量があるなら1080ti FEで水冷化。
Asusは1080/1080ti地雷品があるから注意

一番損するポジションなのがGTX 1080
マイニング需要がなければRX 480/580も悪くないと思う。
0056名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 20:17:25.03ID:vSxj0Srn0
>>55
有り難うございます
1070が一番良さそうですね!オススメを視野に入れて探してみます
0059名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 21:42:58.53ID:JUW+eusi0
カメラ遮らなくても、部屋を暗くすると部屋の再検出になるのな。
仕方ないっちゃ仕方ないけど、今の所これだけが不満だわ
0061名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 22:30:14.16ID:2PdDHnRL0
>>59
普通のモノクロカメラだから、暗くなって影像のコントラストが下がり
特徴点が取れなくなったら無理だわな

パッシブinside-out方式の限界
0062名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 22:36:35.37ID:NblVXKdP0
RealsenseみたいなIRレーザープロジェクター方式じゃなくただのRGB2眼カメラだったのか…
それじゃ将来的にLeapmMotionみたいなハンドトラッキングもかなり厳しそうな
0063名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 22:56:13.95ID:R7O/HDhd0
>>62
RGBですらないモノクロカメラよ
特徴点とる際は結局モノクロに変換したりするので
トラッキング専用なら最初からモノクロで撮るで正解なんだけど
将来的な拡張性は無いよね
0064名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/26(土) 23:29:06.50ID:3ozUF/3L0
部屋を暗くしても制限モードにすりゃ大丈夫だし
ハンドコントローラーは光学式らしいから部屋が暗くてもなんとかなるんじゃね
0065名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/27(日) 00:10:22.49ID:ZG+Y8S9k0
ほんまや……モノクロカメラって書いてある
元々トラッキング用とは聞いてたけどARの余地はなかったのか
0068名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/27(日) 10:33:27.53ID:87g++rEu0
VIVEで画面がいきなり右にずれる現象って今まであった?
なんか突然ヘッドセットかぶってると画面が右にずれて右レンズに中央にあるはずの仕切が見えるようになった
突然二重に見えるようになってすごい焦った
トラッキングはちゃんとしてるけど見え方がおかしくなったせいで手元が二重に見えるし正しい位置にない
0069名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/27(日) 10:39:38.64ID:9Za7DLyR0
https://developer.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/Install_the_tools.html#installation_checklist_for_immersive_headsets
↑の通りにやったらUnityのエディター上から実行→HMDに映る、までは行った。
http://i.imgur.com/UjVhhwJ.jpg
でも、Unityでビルド→VisualStudioでビルド・実行すると、よくわからない所でストップしちゃう。
http://i.imgur.com/7yCi4xk.jpg
解決できる気がしないのでしばらく放置!
0070名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/27(日) 12:37:14.82ID:WrDnDYxt0
過去何度も盛り上がっては潰れてきた3Dブームと同じパターンだな
3DTVや劇場の3D上映だって一度はあれほど普及したのにあっというまに潰れたし
堕ちるときは一瞬
0073名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/27(日) 14:43:48.24ID:AfsL2Bny0
頻繁に暗転するのは何なんだ
特に画面全体がブレ始めてからのパターンが多い
0075名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/27(日) 15:48:20.64ID:kBVji7v50
複合現実ツール設定から、その他、HMDの所で目幅の調整と画質クオリティ選べるよ
0077名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/27(日) 16:03:43.16ID:kBVji7v50
安定性悪くてストアをキャッシュクリアしたわ
複合ポータルも入れ直し。
0080名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/27(日) 17:27:01.74ID:0AZsLhc40
ひとつ前のビルドに戻し中
最新のビルドはアプリ インストール時にエラー出る
0081名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/27(日) 19:10:47.67ID:AfsL2Bny0
>>75
6700k、RX480 8GB、acerMRヘッドセットだが画質クオリティなんて選べないぞ
目幅の調整ならあるが
0082名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/27(日) 19:19:18.06ID:M1w8y++r0
カスメ3d2がwindowsMRでできるようになるまでどれぐらいかかりそう?
今年中に来そう?
0083名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/27(日) 19:22:38.83ID:rVch4BTw0
MR対応にはUWPである必要があるからほぼ不可能
誰かが頑張ってOpenVRに対応するようなハックをすれば可能だけど
0084名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/27(日) 19:43:49.67ID:p2Kz+iQW0
ストアに成人向けのアプリって登録できたっけ
これ普及に大事だと思うんだけど
0085名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/27(日) 19:52:16.37ID:kBVji7v50
>>81
http://i.imgur.com/6bM4Orw.jpg
あとHoloTourインストールしてからアプデした方がいいと思う
最新のビルドだとHolotourアプリだけインストール時にエラー吐くから(環境による?
フォーラムでも多く書かれてるけど解決策が今の所ない。
CMDからストアデータクリアしても治らない

うちは二台あるうちの一台この症状出た。
0087名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/28(月) 02:26:42.29ID:Rg/p/dEW0
UWPはAppXというパッケージ形式を直接配布して
apkのようにストア迂回してインストールすることが可能ではあるよ
0088名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/28(月) 19:30:28.92ID:2ov0PcdF0
Acerのやつ届いたんだけど、これって拡張ディスプレイとしては使えないんでしょうか?
繋げたばかりの時はディスプレイ1と2が表示されてて可能だったんですが
MRヘッドセットと認識されてからは選べなくなってしまいました。
0090名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/29(火) 03:45:19.94ID:J5lDw7eO0
つい最近から開始してるoculusのセールでoculus買おうか迷ってる者なんだけど
年内にWindows MRが販売するならそっち待ってた方がいいかな?
値段もほぼ同じだし性能はすべて上位互換でsteamVR対応って見ちゃうと悩んじゃう
0091名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/29(火) 04:16:05.26ID:1un5WzQI0
現段階で発表されてるハード構成ではゲーム用途とかじゃかなり苦しいよ
コントローラーのトラッキングが物理的に前方以外ジャイロと補完便りで糞なのは目に見えてる
ついでにsteamなんかには対応するだろうけど、個別ソフト互換的に不安有り
それを許容出来るなら良いんじゃない
0092名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/29(火) 04:28:14.16ID:1un5WzQI0
しっかし何故kinect的な深度センサー使った外部カメラ出さないかね・・
SNS系のVR掲示板が失望のまま葬式やんけ
0093名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/29(火) 04:36:37.89ID:YPLkz9UI0
Vive、Riftより1年以上も後に出るからにはそれなりにしっかりしたものが出る
と思ってたんだけど、けっこう泥縄?
0095名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/29(火) 04:56:14.49ID:9mrkHpxa0
これ複合現実ポータルでデスクトップ画面出せるのかよ。標準でいれとけよ
箱コンのシイタケを押すとメニュー画面
設定マークから設定に、検索のところにデスクトップかサウンドっていれるとデスクトップ画面に切り替わる
0096名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/29(火) 05:03:54.28ID:9mrkHpxa0
デスクトップ画面は遅延なくてダイレクト表示っぽいな
Unityのデスクトップ表示より遅延ない

BIGscreen機能がないと思ってUnityで作ってる最中だったのに
0097名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/29(火) 06:49:14.17ID:kmHXOpI50
VRはヘッドトラッキングとハンドコントローラのトラッキング精度が命と思う
MSVRはヘッドトラッキング微妙そう、ハンドコントローラは無し
ヘッドトラッキング微妙だとVR酔いになり、ハンドコントローラ無し又は微妙だと、操作イライラで装置を使いたくなくなる

今のところ、viveのlighthouseが一番精度高いから、MSVRもlighthouse採用してほしいなぁ
0098名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/29(火) 06:57:28.86ID:YPLkz9UI0
インサイド方式のカメラをそのままlighthouseに流用できるの?
そういやviveのカメラもモノクロだっけか?
0099名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/29(火) 08:17:54.69ID:WN8XdT9H0
>>90
待つのは自由だけどocuの今の5万円は
期間限定って事とwinMRデバイスは
モーコンと合わせると5万以上はしそうだけど画質は劣ってるよ(acerの場合)
0101名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/29(火) 10:03:46.31ID:O6xKv3Pi0
steamも対応してるっぽい?ね
確証も無いのにずっとsteam使えないって
大声で連呼してた人は今どんな気持ち何だろう
0104名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/29(火) 10:19:25.44ID:RdR9R2hG0
Windows MRのいいところはHMDがいろんなメーカーから出るところだな
0105名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/29(火) 10:36:37.53ID:fco3CVfW0
>>90
安売りのocu買った俺の感想なんだけど
センサー設置のつっかえ棒やグリップusb3.0延長ケーブルなどの購入で
なんやかんや1万以上追加投資が必要
センサー設置が面倒で配線も凄いことになる
あとocuは意外と不具合が多い
うちは30分〜1時間間隔ぐらいでセンサーとhdml切断エラーがでる
今忙しいから対応出来てないけどサポートに連絡しようと考えてる(ただ同じ症状の外人さんはサポートは無反応らしい)

MRはinside-out方式のトラッキング精度がどれほどか実物触らないとわからないけど待つのは個人的には十分に有りに思える

今買うなら悲しいけど値下げしたviveの方が安全じゃないかなぁ・・・
0106名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/29(火) 10:40:56.00ID:fco3CVfW0
一番言いたかった事書き忘れてた
ケーブルが少なくて設置が楽なのは十分にメリットじゃないかと思える
0107名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/29(火) 10:54:14.67ID:KGYhuZy80
ちなみにViveも2つあるセンサーにそれぞれACアダプターを繋がないといけないので
延長コードと、同じく設置用のつっかえ棒やグリップは必要なので追加費用はかかって
くるし、配線も似たようなことになる
0108名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/29(火) 10:59:52.75ID:DT8MxOSU0
どっちも持ってる俺の部屋はケーブルで目も当てられない状態である

Windows MR系がSteamに対応するならPCVRの普及も早まりそうだな
0112名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/29(火) 12:11:05.05ID:vLC+POuX0
>>111
それができたら最高だな 買ったAcer無駄になっちゃうが
外人がチャレンジしてると思う
0116名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/29(火) 12:56:46.91ID:HAo28Olk0
Steam側が対応するって話だから
Steam側としては無視できない数になると踏んでそう
0117名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/29(火) 12:57:06.63ID:fMXiqC+D0
>>90
性能は解像度以外Oculusのがいいんじゃないの?
まあその解像度は重要なんだけど
ただハンドデバイスの追随性もゲームには重要だしどの程度実用的なんだろうか…
0118名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/08/29(火) 13:27:23.94ID:RawF1ppB0
>>114
元々Acerは$300だったし、HPは$330だっただろ。
RiftとViveの値下げは、4月末に発表されたそれらWindows MRへのリアクションであって、Riftから値下げ合戦が始まったわけではないぞ。
Dellはむしろ、既に発表されているWindowsヘッドセットのどれよりも高いし、今のRiftよりも高いし、強気価格だろ。
0121名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/29(火) 14:30:55.13ID:RdR9R2hG0
WindowsMRが一番将来性ありそうな気がしてきた
0124名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/08/29(火) 14:35:14.40ID:RdR9R2hG0
Xboxコントローラー
0126名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/29(火) 14:40:21.56ID:9lhEpB9I0
>>116
Steamは元々対応できる物なら何でも対応させる方針

ロンチの対応ソフト数を増やすため、MSがWinMRソフトのUWP縛りを止めて
Steam配布ゲームでも使えるようにしたんだろな
0127名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/29(火) 14:50:28.15ID:9lhEpB9I0
Win MRは低スペックのCPU統合GPUでも動くといわれてたけど、
それで動くのは仮想空間にUWPアプリ配置する物だけで
fpsは60のうえ、置けるUWPも3つまで
皆が期待してるゲームはOculusやViveと同じレベルのハイスペックPCが必要と正式に発表されたね

まあ、VRゲーム動かすにはパワーが必要だから当然のことなんだが
中には統合GPUでもVRゲームができる的なミスリードする記事もあったからな
0128名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/29(火) 15:58:29.32ID:sUL7qbOt0
>>121
まぁ最小から低価格って事は
原価100ドル以下かもしれんしな
ローエンド向けには最適だね
0130名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/29(火) 16:23:26.51ID:YPLkz9UI0
そんな手軽で安くあっと驚くようなものはでないか
あくまでも現行機の延長線
0131名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/29(火) 22:48:27.08ID:J3cq5N0a0
パソコンのある部屋が3畳しか無いんだが
狭い部屋だと使えないってマジか?
0132名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/29(火) 22:49:32.72ID:RdR9R2hG0
>>131
外部センサーいらないから一番狭い部屋に向いてるんじゃね?
0133名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/30(水) 00:17:30.71ID:To/ce4iM0
PCとセットで999ドルで売るそうだけど
SteamVRが動かねぇぞとキレる奴が出る予感
0134名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/30(水) 01:53:30.30ID:X0jq8XW70
言いたいことがわからん
(PCスペックが足りなくて)キレる
って言いたいのか?
0135名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/30(水) 02:33:17.25ID:7xhJbdGC0
$500ぐらいのマシンってことだろ?
余裕……とはいわないかも知れんが、普通にゲームできるだろ。
設定控え目なら、$350のマシンでもVRゲームは可能だぞ。
0141名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/30(水) 15:41:33.91ID:jKbKZg4M0
ハンドトラッキングデバイスの
認識範囲がLeapmotionより低いって
何気にやばいな
ハンドデバイス持って構えないと
認識出来ないって事じゃん
手下ろしてたらトラッキングロストする
んじゃエロ目的は絶望的じゃん
0143名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/30(水) 16:32:28.65ID:HdvqjOCV0
海外レビュー記事だとカメラ範囲外でもしっかり動作したと書いてあって、疑問だったんだが
やはりデッドレコニングじゃ限界あるよな
0144名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/30(水) 16:38:31.37ID:HdvqjOCV0
>>141
HPのHMDのカメラ周りの意匠を見るに、頭の真横や真上辺りもカメラの死角なんだよな
SteamVRでは使い物にならなそう
0145名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/30(水) 16:49:39.00ID:HdvqjOCV0
panoraの記事みたら(物を投げようとしての)振りかぶり動作や、ハンドコントローラーを顔に近づけると
トラッキング外れると書いてある
これ、かなりのゲームでは致命的なのでは

あと、ハンドコントローラーだけ30fpsで動きがカクカクしてたって話もあるな、
Viveコンやtouchレベルは期待しちゃだめそうだ
0146名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/30(水) 16:56:50.56ID:Scj8lZVE0
Steam VRはコントローラーとマウスのやつになりそう
ViveのコントローラーでWindows MRのヘッドセットなら可能だけどなぁ、
一台のPCでWinMRでVRしながらSteam VRでViveで遊ぶとか負荷なく両方使えるし
0147名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/30(水) 17:40:57.70ID:vEs85bzZ0
視覚外のデバイス認識なんて設置型広域センサーでやっと実現してるんだし無茶いうない
0149名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/30(水) 19:41:52.50ID:lqs403p60
>>147
でもそれが出来なきゃ低価格と言っても
inside-out方式を採用した価値無いじゃん

inside-out方式で設置型並みのトラッキングが出来るって触れ込みだったから
期待値が高かった訳で
0150名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/30(水) 19:54:17.23ID:HdvqjOCV0
>>146
Windows MRヘッドセットにLighthouseの赤外線レーザーは干渉しないかな?
可視光カメラだから大丈夫だとは思うが

あと、Windows MR側はキャリブレーション位置からの相対的な動きしか取れないから
ベースステーションを基準としてるViveコンと座標系合わせるのが面倒そうだ
0152名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/30(水) 20:05:42.44ID:eZY1TCBp0
>>150
Acer Windows MRとHTC VIVEだとベースステーションはMRカメラに干渉しないよ 両方同時に動かして見たけど問題ない。
HMD2個同時使用でGPUが帯域不足に陥るかなって思ったらそうでもなかった
意外と負荷率は軽い
0154名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/30(水) 20:10:58.18ID:E205nN030
>>149
実際HMD部分は設置型に近いポジトラを実現できてるでしょ

ハンドデバイスの認識範囲が狭いのは、それがinside-outではなく逆の方式でやってるから

ハンドデバイスにカメラ積んでinside-outにすれば解決するが、コストが跳ね上がるからなー
0155名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/30(水) 20:14:01.16ID:eZY1TCBp0
うーん、、ってことは頭両サイドか後ろにもカメラつけなきゃ範囲広げるのは難しいな
コントローラーだけ精度が甘かった部分も気になる。
HMDのポジショントラッキングの処理をしながら
割り込みでコントローラーのLED位置も確認するわけだから、
VIVE並みにヘッドセット追従重視した結果、
ハンドトラッキングの甘さなのかなって考えてしまうな。
0157名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/30(水) 20:16:02.64ID:eZY1TCBp0
HMDのトラッキングはVIVEより精度高いと思ってしまった
インカメラ方式も悪くないな
0158名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/30(水) 20:22:52.12ID:mHG10vNY0
安いつっても$299が4万だとコントローラセット$400は6万くらいになるんじゃないかね
0159名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/30(水) 20:24:03.86ID:E205nN030
>>153
面倒といってもHMDとViveコンの相対的位置を合わせてキャリブレーションすれば出来なくは無さそう
問題はMRが空間内でどのぐらいの絶対精度があるかだけど
MRHMDにはホロレンズと違って空間マッピングが提供されてない(=相対的な移動情報しか把握してない)ので期待できないかな
0160名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/30(水) 20:31:54.09ID:E205nN030
>>158
さすがにOculusが期間限定とはいえ5万で売ってるんだし
同じ価格帯にしてくるんじゃね?
0161名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/30(水) 20:32:04.08ID:eZY1TCBp0
確かにマーカー的な要素はいらないもんな、
処理を軽くするために動きの方向と移動差分からだと掴む物体の距離でスケール差は大きくなるな
Viv トラッカーを頭につければ簡単そうだ
0162名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/30(水) 21:54:42.66ID:p7AvcaD40
カスタムメイド3D2とかVRカノジョ出来るなら買うわ
コントローラーにも対応してくれたら
0163名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/30(水) 22:13:11.35ID:YZrrFMI+0
>>142
最低限ってVR卓球は結構ハンドデバイスの精度、認識範囲重要だぞ
加えてある程度のルームスケールにHMDの視野角も広く欲しい
0165名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/31(木) 00:26:19.00ID:VES2LZmI0
>>162
今の所コントローラーがクソだから
viveやocuと同じ体験は出来ないけど
それでも良ければ
確実なVR体験したいなら今の安い内にocu買うのが一番安上がりだよ
0166名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/31(木) 00:28:22.66ID:VES2LZmI0
>>164
VRカノジョは出来なくてもいいんじゃない?
あんなの体験版レベルの薄っぺらいゲームなんだし
0167名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/31(木) 13:11:54.24ID:nlCPhQcB0
Full Review | Windows Mixed Reality Motion Controllers
https://www.youtube.com/watch?v=g1SNSK46ixw
1:17あたり、視界外からの復帰はLeapmotionより大分早いな
ただ一瞬外れただけなのに位置がずれて視界内に戻った後ジャンプしてる
このあたりが実用性にどのくらい影響があるのか
0168名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/31(木) 14:46:38.44ID:wvF7UO6h0
>>165
コントローラー以前に液晶で残像でまくりなんでしょ
他社は有機ELなんだから比較にならん
0169名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/31(木) 15:04:12.96ID:uVE9BY3X0
acerのはコントローラーのエリアにネック抱えてるからこそ
用途的に液晶で十分って判断の機種なんじゃ・・
0172名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/08/31(木) 22:32:33.09ID:9VUpm7lf0
>>170
スペック表みる限り、初代のWindows MR HMDはどのメーカーも、
液晶、レンズ、IMU、inside-out用カメラのコア部品は全部共通っぽい
MSがプラットフォーム規格として縛ってるんだろうな
外装と価格しか差別化できる要素が無さそう
0175名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 00:47:34.61ID:RHf0A6x70
既にLenovoかどっかがOLEDって言ってなかったっけ?
っていうか他のもコンシューマー版はOLEDになると言ってたように俺は記憶してたんだが、間違いだったのかな
0176名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 05:19:38.91ID:puXoa2qs0
>>170
299ドルのAcerや329ドルのHPよりも349ドルのDellが最もリーズナブルだなんて頭おかしい記事w
しかも329ドルのHPが49800円と書いておきながら449ドルのDellがOculusより安く買えるだと。
399ドルのOculusが50000円で299ドルのAcerが40000円だったのに。
0177名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 08:14:41.98ID:Bv1Fvye30
スマホ用と違ってOLEDでも光量もパネルサイズもいらないから液晶より安価になる可能性もあるのでは
0178名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 08:40:16.56ID:9gvQMutl0
マイクロソフトのサイトから買えるソフト以外は非対応だからエロゲが動かないって言ってる奴が居たんだがマジなの?
0179名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 08:45:03.03ID:I9Dxu8dK0
>>178
steamVR対応すればどんなエロゲー
だって動くよ
今だってocuやvive公認なエロゲー
なんて存在しない訳で
0180名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 08:47:41.45ID:9gvQMutl0
つか視野角が狭いね
現行機の廉価版って位置付けなのかな
安いから気軽には買えそうだけれど
riftが今5万円だし悩むな
0181名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 08:49:52.50ID:9gvQMutl0
>>179
そっか、まぁどっち道エロゲはsteamでも売ってないから個別対応なのかな
0183名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 10:09:16.83ID:MjfMUHvR0
外部センサ類のセッテングしなくて良いのはとても良いが、それ以外はアレだな
Riftがtouchコン、マイク、ヘッドホン(そこそこ上質)、無料ソフト複数(神ゲーロボリコ含む)、ASW(処理軽減)付いてて5万
セール終わって6万?に戻っても、WinMRに割安感は無い
0184名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 10:50:26.91ID:Bef+gSzM0
Oculusの方は税込みであの価格だからなぁ
6畳くらいの狭さなら追加のセンサーも要らんし
0187名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 11:25:35.85ID:EcfSqQcj0
CEDECでのレポによると、ハンドデバイスの精度は微妙っぽいな
プルプルするとか、touchではなくDaydreamの(ポジトラの無い)コントローラーに近いと書かれてる

ただ、カメラの範囲外でもそれなりに動くのは確かなようだ
0189名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 13:28:25.76ID:G/hu3pVk0
>>187
ポジトラの無いコントローラーかー
GearVRの持ってるけど
あれ微妙に気持ち悪いのよね
手の動きっぽく動くんだけど
加速度センサー的って言うか
細かい動きに弱い
0190名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 15:07:24.91ID:EcfSqQcj0
レビューによってはカメラ範囲外になると位置は固定されて
姿勢だけ変わるって話もあるのか
どっちが正しいんだろ

>>189
IMUだけの物なは重力と地磁気で補整可能な姿勢は比較的正確に取れるけど
位置はセンサーの誤差蓄積でまともには取れないからかなり補整してる
その影響だろうな
0192名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 15:17:52.12ID:EcfSqQcj0
HMDも没入感への影響が大きい視野角が狭いのは残念だな
UWPアプリのために視野角より解像度寄りにバランス取ったんだろうけど
0195名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 16:43:08.39ID:EimSeXUd0
Holo tourの気合いの入れ方を見ると
学習面で向いてると思った結果ではないだろうか?
教育で使いたい→文字が読める方向にしたと。
0196名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 16:50:07.26ID:+HW3XzTV0
SteamVR対応まだかなぁ
0197名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 16:52:42.91ID:AK9YYt800
HPのはHMDだけで49800円だからコントローラ付きモデルの国内価格は余裕で6万越えそうだな
0198名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 17:02:13.67ID:EimSeXUd0
正直 ゲームに向いてるかというと悩む
一番向いてるのはBigScreenとかsimple VR Video Playerとかの映像系だとおもうよ
複合現実ポータル内のWindowsデスクトップ画面はハッキリ綺麗に映るし
VR内でみるとViveのBigScreenより綺麗だよ
0199名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 17:09:24.43ID:4dvX/RY90
まだ伸びしろがあるんだよな
Open VRに対応とSteam VR 。
今は視野狭さに上乗せしてコンテンツ操作最悪なのとストア縛りで死んでるわ
0201名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 18:22:10.10ID:rIIqp8aO0
ゲーム向けに没入感一辺倒のViveに対してこちらは文字も難なく読める汎用品で
Rift以上に視野よりも画質優先したものと考えればいい?
あと動画用途考えてるから網目感がどの程度なのかとLCDの発色はOLEDと比べてどうなのかが気になる
0203名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 18:46:38.10ID:vPSEMIXs0
液晶に関しては実際に体験してみないと何ともいえないよねぇ…
どこまで許容できるか個人の主観だし
0204名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 19:10:09.20ID:OKox9pZL0
自分の全財産を失って自殺する確率よりも、偶然に手に入れた大金のために人生を見失い自殺する人の方が多いと聞いたことがある。
それは、死に至らしめるには「生きることの辛さ」よりも『生きることの矛盾』の力のほうが大きいということなのだろう。
0205名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 19:38:07.40ID:lDfouYrR0
>>201
液晶だし画質というと語弊がある、解像度を優先だな
ただレンズが小さい上に目の間隔の物理的な調整機構が無いので
頭のデカい人(自分とか)は快適に使えるか不安がある
0206名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 19:44:36.20ID:4dvX/RY90
視野とはPSVRとソックリなんだよな
レンズの間隔も、
持ってる人はPSVRだと思えばわかりやすい
0207名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 19:48:19.71ID:lcnm8Yvy0
スポンジ何で使うんだろな。
設計者、馬鹿なんかね。

解像度高くても、視野角低い、網目
が目立ってたら意味無いし色々半端で
発売前から死んでるやんけ。
0208名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 20:05:04.29ID:4dvX/RY90
コントローラー付きで4万円なら妥当だけど
視野角はどうにかして欲しかった
製品版で110度くらいにならないかな
0211名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 21:00:41.58ID:WRKiB0cz0
>>201
動画用途はどうだろう?
そもそも光学系がフレネルレンズ
使ってるからそれなりなんだよね
スマホ用HMDでもちゃんとしたレンズ
使ってるのに何で100均レベルにしたのか…
まぁ開発用だけでCSバージョンは普通の
レンズの可能性も有るけど
0212名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 21:47:50.76ID:xDaPohB90
投入感などは実際に体験してみないとわからなさそうだな
0213名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 22:21:46.54ID:lcnm8Yvy0
カタログ上はViveとオキュが
110°ってなってるけど実際はviveのが広い

100°表記のレンズ限界ギリギリまで近づけれる構造してるPSVRがviveより広かったりもする。

実際被ってみないとわからないけど
構造見る限り狭そう
0214名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/01(金) 22:31:40.38ID:YuMFCkiG0
ちょっと質問。
GPUはGTX1080ではacer MRは使えない?

画面に全く映らない。
初期不良かな?
0221名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/02(土) 03:14:56.91ID:vRIn99g20
>>214
OSのビルド番号は??
設定で開発者モードをON
プレビュー版をアップデート
複合現実ポータルが入ればOK

そしてAH100のデバイスをアップデートでドライバ更新→
一度無効にする。 そのあと有効に。
わからなかったらもう一回聞いてくれ
0222名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/02(土) 04:00:30.19ID:nLXR5knz0
>>202
これのせいか分からないが
ビルド 16278_rs3にしたら
スタートメニュー画面からデスクトップが選べるようになった
画面の角度も変えられるようになったから便利だな
寝ながらみれるわ
0223名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/02(土) 04:20:08.03ID:WRwxyqW00
上にあった記事にも触れられていたが
フレネイルレンズってそんなに
画質下げるもんなのかね
0224名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/02(土) 10:15:20.13ID:FlthVeyn0
>>223
Oculus RiftやHTC Viveのレビュー見るとほぼ確実に、フレネルレンズに
起因するアーティファクトについて触れられてるぐらいには影響あるよ
実際暗いシーンだとすごく目立つ
0225名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/02(土) 10:17:57.81ID:CZx/gesR0
>>218
没入感で間違いない
本気で間違えていたよ
0229名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/02(土) 11:53:30.40ID:o3h7QiUN0
解像度よりは、まずは視野角を広げてほしい
100度くらいでは没乳感が得られない
まずは130度くらいはやってくれ
0231名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/02(土) 13:04:33.49ID:dotQZCCs0
riftもviveもしばらく高解像度モデル期待できなさそうだから繋ぎにこれほしい
製品版ではいろいろ改善してるといいなあ
0233名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/02(土) 13:15:54.75ID:1xZzXy4x0
>>232
Steam対応≠Vive用ソフト対応だから
SteamでMS MR用カテゴリができて、このコントローラーでプレイ可能なソフトにそのカテゴリタグ付くだけ
Vive用ソフト全部プレイできるようになるわけじゃない
0236名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/02(土) 16:22:44.80ID:PQR2z5Ci0
>>231
無理じゃない?
製品版は10月17日発売らしいから
仕様は全く変わらないかと
それに開発用と製品版で
見え方の仕様変えられないと思うよ

この微妙版を沢山の人が買って
シェア取らないと次は無いかも
0237名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/02(土) 17:01:51.81ID:9jiy661r0
開発者版の出荷がようやく始まったばかりで10月に一般販売始めてもソフトが揃わんだろうに
0240名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/02(土) 17:14:40.47ID:b5Go2hEv0
OpenVRのドライバーさえ出れば、ソフトが揃うも揃わないもないだろ。
ValveもMSも協力体制なんだからいつ出てもおかしくないし
0241名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/02(土) 17:19:48.27ID:oYFs2POV0
解像度UPに一番期待してたけど見え方たいして変わらんみたいなのがなあ…
SteamVR以外のコンテンツ次第かな
0242名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/02(土) 17:48:41.51ID:PQR2z5Ci0
vive ocuが10万近いって時は
MR機はVRと同じ事出来て
5万以下すげーだったけど
vive ocuとも5万〜7万に下がっちゃうと
同価格帯だけど性能微妙なMR機の
立ち位置が微妙になってきてる

HMDにもモーションコントローラーにも
課題が残るんじゃ現状価値が無い
コントローラーセットで3万位じゃないとシェア取れないような…
0243名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/02(土) 18:06:31.21ID:hHpDCXCy0
前はocuが全面的にviveに負けてた印象あったけど今は値下げでocu若干有利なの?
0244名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/02(土) 18:33:25.73ID:9jiy661r0
8月度のSteamの環境調査ではViveとRiftのシェアがほぼ同じと言えるくらいだし来月には逆転もありうるもんな
0246214
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2017/09/02(土) 20:31:38.21ID:zxIUi/Up0
>>221
教えられた方法を試してみて
MRポータルでセットアップ開始まで行く
コントローラが有線xbox360コントローラーしかなくて
マウスを利用しようとすると
ヘッドセットを上下左右前後に動かしても「中央」ボタンが
グレーアウトしたままでその先に進まない。

機種情報は下記のとおりです。
windows 10 pro insider preview
ver 1703
os 16281.1000
NVIDIA GeForce GTX 1080
22.21.13.8541(WDDM 2.2)
CPU Intel Core i7-2600K 3.4GHz
RAM 32GB
SSD 146GB
USB 3.0+
Bluetooth 4.0
0249214
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2017/09/02(土) 22:07:39.10ID:zxIUi/Up0
>>249
デバイスマネージャーとシステム
あとMRポータルでの操作順にスクショを取りました
http://gazo.shitao.info/r/i/20170902220004_000.jpg
http://gazo.shitao.info/r/i/20170902220120_000.jpg
http://gazo.shitao.info/r/i/20170902220152_000.jpg
http://gazo.shitao.info/r/i/20170902220213_000.jpg
http://gazo.shitao.info/r/i/20170902220233_000.jpg
http://gazo.shitao.info/r/i/20170902220250_000.jpg
http://gazo.shitao.info/r/i/20170902220307_000.jpg
http://gazo.shitao.info/r/i/20170902220326_000.jpg
http://gazo.shitao.info/r/i/20170902220345_000.jpg
http://gazo.shitao.info/r/i/20170902220403_000.jpg
何をやってもうんともすんとも言わん……
0252名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/02(土) 22:34:08.47ID:pNwkDOEj0
>>249
自分はHPのだからかOS古いからか設定画面違うんだけど、「あらゆる使い方のためのセットアップ」から「スキップ」とか選べたりしない?
0254214
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2017/09/02(土) 22:43:16.33ID:zxIUi/Up0
よく見たら間違えてた
>>249でなくて
>>248です。
すいませんでした。
0257名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 01:32:48.75ID:JuoQ6a9P0
カスメなら基本視界以外には手が行かないだろうから問題ないのでは
Touchとかと比べた操作感とかは知らね
0259名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 05:38:39.88ID:NOlfcUsA0
>>249
中央で止まるのはカメラが機能してないのかも
他にカメラを使用してる場合に起きたな
Holo rens sensorsのドライバ更新してみて
0260名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 05:48:29.65ID:NOlfcUsA0
buildも最新みたいだし Skip Ahead組??
複合現実ポータルのソフトの違いだとしたら
同じ環境じゃないから参考にならないな
build少し落としてみたら?
0261名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 06:12:50.41ID:NOlfcUsA0
部屋を真っ暗にすると同じ症状になるから
単にカメラが機能してないだけか
ハードの不具合か、 複数試せる環境にないと判断しようがないな
0263名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 08:50:31.41ID:+3/vmbxV0
解像感あって網目感がないだろうからMSMRに期待してたんだけど解像感は安物レンズで台無しだし液晶なのにペンタイルで網目感ある
そんなケチりまくりなのに値下げされたRift並みの値段だから割安感ない

で他のだと
ちゃんとした有機ELのPSVRなら網目感については安心だけどPCで使うにはおま環すぎておみくじ状態(そもそもPC用じゃないから当たり前)
使えたところでまともにトラッキングできない
RiftはViveより画質いいと言われることあるけど別に変わらないと言う人にもいるレベルだし
Riftのコントローラーは神と言われていたが実際はシチュエーションによってはViveの方がいい

結局いろんなところで言われている通りVive大正義か
ValveのプラットフォームだしHTCがVive部門売るって話は一部分売るかもレベルの噂のはず
0265名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 09:56:24.64ID:uuIaAH9r0
SteamVRスレで劣勢になったからこっちでデマカセ布教の開始かな?
Riftスレ荒のパターンだと複数人でルームスケール談義が始まるんだろなw
0267名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 10:07:30.85ID:jVhLsnKI0
>>263
ACERの使った限りでは網目もあるし、画が青っぽいというか液晶っぽさ全開なんだよな〜
HMDはスペック把握だけじゃダメで、ほんと覗いてみないとわからないね

個人的にはだけど、ViveとRiftもスペック以上に見た目の違いが結構大きくて、網目も見比べると違って見えるし、
視界のカタチもvive○、Rift□で、覗いた時の印象がぜんぜん違う
Riftの片目辺りの視野角差(鼻側が少し狭い)による見え方の違いも、人によって感じ方が違うので、
”解像度××、視野角○○度だから優秀”って簡単に言い表せないのがHMDだよね
0268名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 10:31:37.60ID:NOlfcUsA0
>>267
同じくAcerだけど網目は殆どない
画素数も確認できないくらい小さい

最初立ち上げ時のみ 横向のかすかなシマが出るがすぐに消える
レンズ特有の輪っかのフレアも存在しない
画像は良好。問題は画質以外にある

使ってみると感じるのがUIに不満が多いということ。。
標準の複合現実ポータルで各ウィンドウにウィンドウの回転とチルトくらいは付けるべきだったろう
0269名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 10:32:59.03ID:NOlfcUsA0
持ってる人がいるスレで明らかな誘導はどうかと思うなぁ
Acer HMDに網目はないぞ。
0271名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 10:49:02.82ID:+3/vmbxV0
もう何を信じていいのかわからなくなってきた
今更Googleとかの反Facebook勢力が作ったものでなければ何もしなくてもViveアプリ動くっていうの知ったからアプリの心配ないし
部屋狭くてルームスケールなんて無用の長物だからRiftにするか
0273名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 10:54:00.12ID:NOlfcUsA0
現状ヘッドセットはどれ買ってもハズレだから楽しんだもの勝ち
ソースは変わらんからVR開発を進めてた方がいい
0274名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 11:03:11.27ID:jqNUtqoR0
>>268
個体差の問題もあるからアレだけど、無いって事はないよw
むしろモアレで薄っすら縦縞に見えるのが気になるレベルじゃないか?
あのPSVRだって網目(というか格子)が、ないわけじゃないぜ?
0276名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 11:26:08.69ID:Y6Souj1x0
100レスも行かない内にクソスレ化しとる
DT届いて一週間だぞ
早すぎだろ
一時避難所的な使い方すらも出来なくなったか
0278名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 12:06:28.28ID:rc9FvB5+0
ファーポイントやった時
背景部分とかは格子バッチリ判別付いたから
作品によって目立つ目立たないはあるだろうけど
PSVRでも皆無という事はありえないね
0281名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 13:33:48.01ID:agwKo1bq0
4k何はオーバースペックで扱えないから意味無い。

RGBにすりゃいいだけなんだが
コストと生産出来る工場が限られてるんだろうな。
0282名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 14:07:36.74ID:Nacyby5X0
ペンタイルよりずっと技術的にも特許的にも量産容易なんだから
中華企業が台頭してくりゃRGBが復活するよ
アップルが一強を許す訳が無い
0285名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 14:52:29.35ID:VCCZTFKL0
PSVRはフルHDの1枚ものRGB液晶だけど他じゃ全く採用しないよね
小型の高精細の液晶2つよりコスト安そうだけど
0290名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 15:56:21.11ID:m5T/JqWQ0
>>285
スマホVRはみんなそうだよ

GearVRは現行のGALAXYだと
解像度2960×1440有るよ

元々のVR機(DK1)は一枚のタブレット用
液晶から作れるからコストを大幅に
落とせるって物だし
0294名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 16:36:56.41ID:sq2wsN6t0
永久アクセス規制について
掲載された者は投稿、観覧を禁止します。
投稿の正当性に関係なく発見次第、赤字、削除をいたします
0295名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 16:53:16.96ID:QhVMH0AF0
rift民が値下げしてからの暴れっぷりがすごいな
よっぽど抑圧されてたのか、値段下がっての新規流入でていへんそう呼び込んだのかは知らんけど、
結局買ってるところが性能と関係ない値段ってところがなぁ
まあ、普及にはいいんだろうけど
0296名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 17:15:41.37ID:uuIaAH9r0
>>295
Viveキチに比べれば大したことない
奴らはRiftスレでひたすらViveの宣伝してたから
※4、5人で続けて初心者を洗脳しようとする悪質さ
0298名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 17:45:16.47ID:16fBWkOu0
ペンタイルへのとんでもは嫌韓とゲハ宗教にしても
viveとriftの煽り合いは誰得だな

匿名でんな事して楽しめるんだから幸せそう
0301名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 18:15:38.24ID:gLJ8s/WJ0
なんでいつもこういう規格争いが起きるのか
まだ黎明期なのに争ってもしょうがないだろ
0303名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 18:34:00.45ID:NOlfcUsA0
拡大した時のダイヤモンド格子がペンタイルの気がしなくもないけど
ヘッドセット被った時は縦型の配列に思える
画素細かいからあまり見えない
0306名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 19:51:58.44ID:NOlfcUsA0
Viveの視野角は良いものだから採用して欲しいところ
視野角を広げるのは難しいのかな
0307名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 20:10:06.15ID:fSTZUdZ+0
>>304
リンクが切れてる見たい。
YouTubeの360度vrを楽しみたいんだけど、
PSVRの解像度悪すぎて乗り換えを
考えてますが、windows mr良さげな
感じだなぁ
0308名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 20:56:08.28ID:X5BELlUm0
視野角狭めた上に解像度上げてるんだからそら精細感はすごくなきゃおかしいわな
広い視野角でも良好な精細感味わうにはグラボの進化待たんといかんのかねえ
0309名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 22:08:30.35ID:gLJ8s/WJ0
HMD買うならDELLかHPかな
ASUSとかすぐ壊れそう
マザボASUSだけど
0311名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/03(日) 23:17:50.69ID:+n0RMqRb0
解像度はあれだけど、PSVRとAcerのMSMRをパソコンに繋いで比較してみるとPSVRの方が全然綺麗に見えるんだよなぁ
レンズの差が大きいわ
0313名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/04(月) 06:04:52.89ID:6q74Lpn30
>>311
評判悪いフレネルレンズがPCVRで流行ってるのは何でなんだろうな
省スペースだから小型化や設計が容易とか通常のレンズに比べて優位点も当然あるんだろうけど
ソニーはカメラもやってるし光学機器扱ってきた経験の差ってのもあるのかな
0314名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/04(月) 06:05:42.85ID:8+lbgaOR0
rift/vive/mrのレンズ越しに文字を映した比較画像ってないかな
riftのbigscreenでブラウザー使うとき文字倍率を200%以上にしないと満足に読めないんだよね
多少視野が狭まっても文字が読みやすくなるなら買い替えを考えてもいいと思ってる
0315名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/04(月) 07:08:11.37ID:pTvA/Qfl0
手元にマクロレンズはタムロンの90mmがあるが望遠だからHMDのレンズ越しに撮るの難しいわ
0316名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/04(月) 08:09:20.48ID:3iNt0fk80
>>313
viveと言う実績が有るからね
ただプラスチックレンズorガラスレンズと
フレネルレンズにどれだけの価格差が
有るのか?
部品単価で考えれば僅差だと
思うんだけど
0319名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/04(月) 10:07:38.50ID:gykOwkg/0
>>307
一番したのダウンロード選べばみれる

Windows MR(VR)は文字読むのには適してるよ
Steam VRに対応したらBigScreenで化ける
0324名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/04(月) 15:11:02.49ID:KvbiaUyk0
>>313
フレネルレンズだと同じ性能のレンズをとても薄く作れるから
少しでも軽くしたいという要求を満たすために使う所が多い
OculusのDK2のレンズの厚みを見たら、確かに薄くしたいだろうなと思う大きさだしね
0325名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/04(月) 15:32:09.80ID:dWuAPZu70
>>323
でも他のMRデバイスは全て
vive ocuの劣化版だから
オススメ出来る物が無い

新しい事出来るのはhololensだけで
安いMRデバイスのMRは名前だけだから
0327名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/04(月) 16:27:52.63ID:tuHq1ihs0
unityでなんとかHMDの動作確認をしたいのですが
acerのUSB3.0をPCのUSB3.0につないでいる間、unityがうんともすんともいいません。
USBを抜くと、動くようになります。
なのでフリーズとはちょっと違います。
原因がわかる方いらっしゃいますか?
0331名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/04(月) 17:43:58.32ID:qRc3jzJP0
>>327
HMD装着に反応して複合現実ポータルがフォーカス奪ってるのでは
Windows+Alt+Iで戻れない?
0332名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/04(月) 18:19:15.19ID:tuHq1ihs0
>>331
お返事ありがとうございます。
フォーカスは問題ありません。
Windows+Alt+Iで戻っても、unityが反応してくれません。
unityの中で唯一、メニューバーのみ選択ができる状態なんですが、
クリックしても無反応です。
そしてクリックした後にHMDのUSBを抜くと、その瞬間に反応するという…。

ひょっとしてスペックの問題でしょうか?
CPUのコア数だけが水晶スペックを満たしておらず、4コアです。
他はスペックは問題ありません。
HMD接続中、CPUがかなり熱くなり、音もうるさくなります。
0333名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/04(月) 18:42:34.02ID:tuHq1ihs0
>>332
音というのはファンの音のことです。
0334名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/04(月) 20:09:20.30ID:gykOwkg/0
CPUIDツールで温度確認して
CPU負荷率が100ならUSBからのコールバックで不具合が起きてる可能性
タスクから負荷率が高いプロセスの割り出し
原因特定

あとHololensとAH100のドライバ更新してみるといいかも 頻繁に更新されてる
0336名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/05(火) 02:01:09.73ID:eQouG6FZ0
Unityベーターで実行すると確かに重い
Core i7とメモリ16Gくらいは欲しい
意外とグラボも負荷かかってる
0337名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/05(火) 06:55:57.53ID:6K9jWcaN0
製品版がコントローラ込みで$449だと約5万円か…国内じゃ59800円くらいになるかな
0338名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/05(火) 10:08:57.70ID:ShJhAsfR0
持ち運びノートでも開発可能だと考えてたが
ハイスペックノートじゃないときつそうだな
RiftだとGT960Mでは動きもしないから
動かないよりマシだが・・。
自社のSurfaceProで動かないってどういうことだよ
0341名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/05(火) 11:41:57.07ID:RTjFhxOF0
CPUは問題なさそうです。

手順って、
1.HMDとPCを接続
2.複合現実ポータルが自動的に立ち上がる
3.複合現実ポータルが立ち上がっている状態でunity起動
(事前にunityにてHMD用に設定済)
4.ビルドして再生

であってます?
0342名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/05(火) 12:04:56.89ID:RTjFhxOF0
HMDをunityで動かす場合って、
SDKは必須ですか?
0344名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/05(火) 13:37:46.24ID:RTjFhxOF0
>>343
そちらのページの通りに進めたところ、
https://developer.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/holograms_100
↑の
For other mixed reality supported headsets
のところで、

1.USBとHDMIでHMDをPCに接続 → しばらくすると勝手に複合現実ポータルが立ち上がる。
(2.HMDの初期設定はすでに完了済)
3.unityから再生ボタンを押したいが押せない(>>327の状態)

ちなみに、1.でPCを接続した直後(まだ複合現実ポータルが立ち上がっていない、もしくは複合現実ポータルでHMDが読み込まれていない状態)だと
再生ボタンは押せますが、HMDには何も映りません。
0345名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/05(火) 14:53:42.07ID:ShJhAsfR0
それ通常は使用できる??
うちはUSB3.0+だけど問題なく起動してる
仕事だからbuild番号とか分からないけど環境の違いなのかな
Ryzenとかじゃないよね?
0346名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/05(火) 15:03:36.85ID:RTjFhxOF0
度々すみません。
>>345
Ryzenではありません。Corei7です。
HMD単体、unity単体は、それぞれ動作します。
0348名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/05(火) 15:28:29.28ID:RTjFhxOF0
もしかしてHMDをPCに接続した後、長い間(30分以上)待つ必要がありますか?
0349名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/05(火) 16:24:11.42ID:GozbHeri0
USB接続のアンプとかでもブチブチ鳴る時はオンオフしたりすると直るからな
USBは謎が多い
0350名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/05(火) 16:39:04.41ID:ShJhAsfR0
>>348
クリーンインストールするか、
違う環境で試した方が早いかもしれん
変なところで引っかかるのもWindowsの悪い所。
0351名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/05(火) 22:11:13.79ID:bveYkTaa0
>>337
今、Riftが63800円なんでこれより下なのは確実として何処まで下げてくるかだよな
税込みで6万下回ればかなりインパクトが有るんだがどうなるのか
0352名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/05(火) 22:22:07.12ID:GozbHeri0
でも次のFall creators updateですぐにSteamVR対応してないって記事があるから微妙だな
まあ対応は約束されてるからいいんだろうけど

Win MRヘッドセット、SteamVR対応は発売日以降に
http://www.moguravr.com/win-mr-steamvr/
0353名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/06(水) 06:13:58.93ID:uX856N8V0
値段もそうだけど10/17にSteamVR対応も間に合わず発売日にろくなソフトが出ないってのも問題ではなかろうか
0354名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/09/06(水) 06:18:35.70ID:lZ6FdISa0
>>347
VS2017入れてる?
Unity2017.2.b8ならInsiderPreview不要。
b9は、Fall Creators Update(InsiderPreview)を求められる。
WindowsSDKは、Insider版も入れてみた。
あと、ASMediaのUSB3.0コントローラーはサポートしてないので一応確認してみるといいかも。

ビルド時は、.NETでやるとすんなりいく
0355名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/09/06(水) 08:53:46.45ID:tnyx0s620
視野角の狭さが気になる
95度って事だけどどんな感じで見えるのだろうか
0356名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/09/06(水) 09:38:25.16ID:79PWnU1I0
左右それぞれの目のおおよそ45度から外側が見えない状態

VR市場に乗り込むにはちょっと仕様が貧弱ではないだろうか
0359名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/09/06(水) 15:29:34.82ID:VDSC/k0B0
お世話になってます。ありがとうございます。

>>354
VS2017入れております。
Unity2017.2.b8を使っています。
WindowsSDKは、Insider版も入れました。
USBはIntelです。

ちなみに
Unity2017.2.b9
Unity5.5.2f1
でも>>327の状態になってしまいます。
HMDのUSBを抜いた途端にunityが操作可能になるんです。。。
0360名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/06(水) 15:40:08.05ID:B9PW4vUg0
>>359
関係ないかもしれないけどUSB3.0の電源供給足りてますか?
バスパワーHUBじゃなくてセルフパワー
使わないとUSB3.0機器は安定しないこと
多いですよ
マザボからの単独の口じゃなくて
ハブ介して接続してるとか
(oculusとかでもよくあるので)
0361名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/09/06(水) 16:11:59.17ID:VDSC/k0B0
>>360
USBにハブは介してないので問題ないはずです。

MRTPって必須ですか?
0362名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/09/06(水) 16:59:30.53ID:vzHtAgal0
それ別にUSB3.0 USB2.0使用してる機器が無い??
例えばSSD HDD
USBカメラ
キャプチャーボード繋いでるとか
内部でストレージに使われてたり
0364名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/09/06(水) 18:15:45.18ID:G/7kc7C40
VIVEは網目がきついし高い
winMRは視野角少なすぎて没入感がない
riftはトラブル多そう

winMRずっと待ってたけどriftをサマーセールで買うのが正解だったのか
0366名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/09/06(水) 20:55:24.46ID:XKPLgwIf0
MRのキラーコンテンツ出てから
機器揃えようと思う 来年ぐらいには一般発売されてるよね?

なんだかんだで新しいもの好き
0369名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/06(水) 22:34:08.07ID:6EOD+09b0
>>366
キラーコンテンツは最初に出た
hololens
来年には2が出てるかもしれないけど
マイクロソフトだしなぁ
スペック上げて50万とか有りそうでな‥
0373名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/07(木) 09:50:06.83ID:1UIM+9QN0
皆、体とか人生とか社会性とか賭けてるからな。オナニーは遊びじゃないんだよ!
0374名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/07(木) 12:28:01.98ID:1UIM+9QN0
「タダで手に入れることができるものにお金を支払いたくない」という今日の違法ダウンローダーと同じ心理だがBASICの場合には、やや事情が違った。
なぜなら、BASICは、そもそもがダートマス大学の2人の研究者が教育用として開発したものが
ベースになっていて、ゲイツの“発明品”ではない。ゲイツがやったのは、アルテア用に移植をしただけだ。
しかも、その移植作業は、ハーバード大学のPDP-10を使っておこなわれた。
そのCPUタイムに対する使用料は、ハーバード大学が支払っているのだ。
ゲイツが口にする「CPUタイムの累計4万ドル」は、ゲイツやマイクロソフトが支払ったのではなく、ハーバード大学、ひいてはそのプロジェクトを支援しているARPA、つまりは税金から支出されていることになる。
ゲイツは、人がつくったものを“盗作”し、CPUタイムを“横領”し、それでつくりだしたもので金儲けを企んで、それがうまくいかないと、ハッカーたちを泥棒よばわりするのだ。多くのハッカーたちが、「ほんとうの泥棒はだれなのだ」と声をあげた。
0375名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 06:53:22.05ID:ZaOroPet0
WinMR買う気でいたけど悪評多いからvive2まで待ったほうが良い気がしてきたぞ
0376名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 06:59:35.35ID:mB8mfL240
変に規格化しようとしてメーカーごとの差異というか強みがなくなったよな
視野角なんかはある水準以上って決めて丸投げすればよかったのに
0377名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 07:47:09.39ID:u94hOJuZ0
んでは勝手にVR規格決めるかな

視野角100度以下、片目画面FHD、ハンドコントローラ無し、立位のみがVR1.0(MSVR、OSVR、FOVE0、PSVR)
視野角110度以下、片目画面FHD、ハンドコントローラ有り、ルームスケールがVR1.2(vive、riftのtouch付)
視野角120度以上、片目画面2K、グローブ型ハンドコントローラ、ルームスケール、ワイヤレスがVR1.3(vive2?)
視野角200度台、片目4K、グローブ型ハンドコントローラ、ルームスケール、ワイヤレスがVR2.0(laser?、panaの奴)
神経接続のVRがVR3.0
こんなんでw
0378名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 08:15:00.12ID:SR7LiysP0
>>375
良くも悪くも値段相応なんよな
元が10万円クラスのVive、Riftと比較されてるのが可愛そうなのかも
0379名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 10:46:29.96ID:YKq7wZ4G0
部屋中配線だらけにするつもりはないのでこれしか最初から選択肢がない
多分自分は座ってしか使わないからルームスケールがそもそも不要だし手に持つ変なコントローラーも必要かどうか怪しい
安いに越したことはないけど$400なら仕方ない価格
視野角にバリエーションがあれば+$100なら許容範囲だけどグラボが追っつかない気がする
0382名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 13:56:27.31ID:tI+7vWGR0
>>376
統一化したことで技術的な競争が消えて全部ゴミっていう酷い有様だな
視野角110度あるだけで先行機種食えたのにもったいなさすぎる
0384名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 14:27:11.87ID:nyCvcrVL0
>>359
遅レスだけどInsiderはほぼ必須っぽいよ

Insiderを入れると○○が解決、みたいに個別の指摘はできないけど
入れる前はしょっちゅう複合現実ポータルすらフリーズしてたもん
0385名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 14:30:06.93ID:nyCvcrVL0
WinMRはコード2本でOK、安い ってのが最大の武器
狭い部屋だらけの日本向けではある

やっぱコンテンツだな
WinMRに対応してたらUWP野良アプリを気楽に配布できるような
仕組みでもあればいいのに
0387名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 15:23:11.21ID:nyCvcrVL0
オレオレ証明書ってUnity→VSでビルドして出来るcerをただ配布するだけで
全然問題ないの?

それならエロも全然いけるってこと?
0388名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 16:08:47.18ID:MN7fID0P0
+1万円ちょいでRiftがTouch付きで買えるから言うほど安くならなかったじゃん
0390名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 16:53:38.94ID:rO2bdu6H0
なんか、使用を追って行くと専用コントローラーが必要なのか悩ましくなって来たわ
これ、基本的に座って遊ぶもんだよなぁ…
0391名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 16:59:37.13ID:HU2N5qpF0
>>389
日本は別市場扱いだから
そのままの為替レート+2万は
行くと思うよ
まぁAmazonで並行輸入品買えるだろうけど
0392名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 17:12:31.98ID:MN7fID0P0
>>390
Vive持ってるけど今までVRで遊んだ時間の90%以上は座位ゲーのElite:Dangerousとかだわ俺
ルームスケールで身体動かすのがPCゲームの面白さに直結してるとは感じんもん
0393名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 17:34:28.16ID:EgOUNC/i0
>>392
ゲームとして捉えるかスポーツとして捉えるかのユーザー側の違いで変わると思うよ
俺はサークルオブセイバーズ体験してVive買って似たようなソフトのTITAN SLAYERで遊んでるわ
サウンドボクシング見たいな立位の運動ゲーも好きだけどね
0394名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 18:00:43.29ID:FBkp9W7l0
VRってその世界に入ったように感じるし振舞えるのが強力な魅力なわけで
座ろうが立とうがそのためにハンドデバイスはかなり重要
〇〇が面白さに直結しない、なんて「VR」そのものを主語にしても言えるわけだしな、意味ない
0396名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 18:47:51.96ID:VfvfS+iz0
>>395
あれ開発者用だし直販価格だからな〜
量販店で買えるようになるなら上乗せ
するでしょ
0397名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 18:59:22.73ID:nyCvcrVL0
ぶっちゃけ楽天専売でもいいくらいだと思う
量販店で買いたければHPなりLenovoなり買ってどうぞ、で
0398名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 19:38:57.09ID:VfvfS+iz0
でも普及させるためには量販店とか
PCパーツショップで体験出来る環境と
販売体制持たないと日本ではキツいと
思うのよ
viveとocuの普及で証明されてるし
0399名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 20:03:47.94ID:u94hOJuZ0
>>390
VRだと精度高いハンドコントローラ必須だと思う
目をつむってキーボードとマウスとゲームパッド使う真似してみると良いと思う。ARならまだしもVRでは、周囲が見えなくて凄く厳しい。操作する物を見つけるのも辛い。そのための跳ね上げ機構だし
ぶっちゃけMSVRのVR系は、操作系をなんとかしないと厳しい予感。MSVRが事務寄りなら、キーボードと同等の速度で打てる何かと、マウスと同等の操作性のハンドコントローラが要りそう
MSVRのAR系はキーボードとかの既存の操作系が使えるから大丈夫と思うけど

そいや、MSVR体験中に途中で何か文字打ちしようとして、HMD跳ね上げても液晶側には、HMD付けていた時と同じ環境が出てるのかな?
0400名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 20:10:15.62ID:bYgE3zK10
VRヘッドセット実際に被ればすぐ分かるけど
専用コンでの操作が1番楽だからなぁ
専用だけあってよく考えられているよ
画面内にコントローラが遅延なく映って
1部のソフトではボタン説明の表示とかあったりするから便利

対応してない場合はパッドで操作するけど
確かに目隠しして操作しているのと似たようなもんだな
PSVRだとPSコンが画面内で表示されるけど、センサー掴む精度はいまいちだな
0402名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 21:02:48.17ID:59zQ6K3N0
KBはWASD、あとはマウス程度を想定するけど大概のFPSでも見なくて行けてね?
細かいのはVR上のソフトKBにマウスクリックで大抵足りる気がする
フラシムが画面上のボタンやレバーをマウスで操作するのあるけどそのままので良いよね
両手を振り回すのは絶対長時間遊べない(疲れる)と分かっているしやりたいゲームのジャンルによるんだろうけど
0403名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 21:39:31.16ID:u94hOJuZ0
>>402
・跳ね上げた状態でキーボードのWASDを視認する
・片手でHMDを下ろす(片手はKBのホームポジションだけど、もう一方の手はHMD)
・HMDの側の片手をキーボードに持っていく(目隠し状態)
・どっかのキーを誤爆してウボァーってなる
・HMDを上げる
以下ループ

な予感がするw

viveだとHMD内にハンドコントローラのオブジェクトあるから、見つけるのは容易で位置や方向もピッタリ一致してるからHMD付けてても余裕で持てる

カメラで使ってるマウスとキーボードを捕捉して、HMD内に同じように表示する機能要るなぁ
0404名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 21:44:57.22ID:bYgE3zK10
座ってPLAYでも専用コンは絶対にあったほうが楽なのは確か
座位PLAY推奨のPSVRでもPSコンとMOVEはきちんと画面内に表示される
あれ手探りで操作とかだと結構問題になってると思うわ
0405名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 21:47:50.79ID:nyCvcrVL0
そりゃあったほうがラクなのはたしかよ
でも1万って言われるとねえ・・・
0406名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 21:55:26.92ID:bYgE3zK10
その気持ちはとてもよくわかる
発売当初から安価なVRと言われていたPSVRでも
追加でMOVE×2買うと1万だから、値段については妥当かと思う
勿論買う買わないは個人の自由だけどね
0407名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 22:02:14.16ID:u94hOJuZ0
小さいシール4つキーボードの隅に貼って、カメラで認識させてHMD内にキーボードを表示するようにするとか、カメラ映像でキーボード付近を常時HMD内に表示するとかしないと、キーボードは誤爆が怖いなぁ
マウスは手で隠れるからシールは無理かな。マウス代わりはハンドコントローラでかな
0408名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 22:03:42.45ID:nyCvcrVL0
周辺機器としてはコントローラーよりも追加カメラのほうが面白かったりしてね
なんちゃってMRの完成
0409名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 22:21:51.77ID:u94hOJuZ0
いいこと思いついた。全画面で常時カメラ映像を出しておけば良いかも?
HMD意味ないけどw
あとはマイク付けて、コルタナに
「コルタナぁ〜。(HMD)中に(VR映像を)出すぞ!!」でVRに切り替わる、とw
0410名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 23:43:44.33ID:59zQ6K3N0
>>403
チャットでも要求されない限り普通のFPSでウボアーはあまりないけどなあ

モノクロで良いんで外部カメラ映像は見れると良いなあ
目が魚類並みに左右に分かれるからどうなるかは知らんけど
0411名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 23:51:45.91ID:lQH+WemV0
>>407
HMD内にキーボード表示させるなら
oculus touchみたいに指動かせる形で
VR内で操作すればいいんじゃない?
一応当たり判定は振動で分かるんだし
0412名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/08(金) 23:52:29.40ID:SHcWYtbg0
RiftとかViveはもともと599ドルだったり799ドルの品質だけど、WinMRのHMDたちは最初から値段相応の品質だから比べるのは酷だわ
0414名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/09(土) 05:52:49.36ID:2AmkIAwj0
んなこたーない両方重要
で両方を満たした製品が民生品でまだないから困ってる
0415名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/09(土) 06:10:54.39ID:NAFtnQzz0
>>408
ゲハ板で頑なに製品版は開発者版より安い追加カメラなんて出ないって言い張ってた人がいたけど追加カメラって出るの?
0416名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/09(土) 07:04:47.23ID:M1T/t0ra0
追加のカメラとか簡単にできる
WebCamera 頭に乗っけてアプリでその画面を複合現実に出すだけ
って意味合い
0417名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/09(土) 13:21:22.73ID:ViiGdpqQ0
だすださないなんてメーカー次第なんだけど
まだ発売されてない断片的な情報で色々断定しちゃう人見ると
後で赤っ恥かかないか心配しちゃう
0418名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/09(土) 13:52:35.94ID:BaXlV3ug0
>>413
パネル解像度がHDだったDK1は
視野角はかなり広かったけど
(7インチ液晶だったから今の1.3倍位かな)
液晶のドットが目の前で分かるほどで
未来は感じさせてくれたけど没入感は
殆ど無かったよ

DK1の視野角は後ちょっと頑張れば目の前
の視界を埋め尽くせる感じだったのに
DK2以降や他のVR機は画面サイズ小さく
した結果視野角も狭くなったんだよね…

でも長時間使う以上重量も大事だからな〜
0419名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/09(土) 14:05:05.80ID:NWm2BWnY0
たぶんキミみたいな人の事を支持するより
うざいと思ってる人の方が多い気がするけどどうなんだろう
0422名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/09(土) 17:47:20.83ID:kPZgyGFv0
とりあえずAcerので複合現実ポータル試したけど、トラッキングが頻繁に引っ掛かるのが気になるな
他のポジトラ付きVRデバイスだと、ちゃんとセットアップすれば起きない現象なので

あと、既に指摘されてるように狭めの視野角、フレネルレンズによるアーティファクト、
パネルね見える規則的な模様(画質の隙間を減らすためのフィルタ?)も気になるのと
HMDにマイクが付いてないから自前で用意が必要ってもの地味に不便

IPD調節がないので、自分みたいにIPDの大きいと右目か左目のどちらかは
ピントが合ってない状態になるのも辛い
0423名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/09(土) 17:59:05.74ID:kPZgyGFv0
カメラの画角の一部が隠れたぐらいなら平気でポジトラできるので
思ってたよりしっかりポジトラ出来てた
位置精度は(ちゃんと調整された)PSVRと同じか少し良いぐらいで、Oculus Riftよりは落ちる感じ

解像度の高さはレンズかフィルタかでボヤけてる感じが常にあるので、あまり感じなかったが、
文字を読む時だけはフォントが潰れてないので高解像なんだなと感じられる
0424名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/09(土) 18:02:19.07ID:kPZgyGFv0
良くも悪くも廉価版VRHMDだなという印象
セットアップだけはケーブル2本差すだけでいいから圧倒的に楽
0426名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/09(土) 18:26:32.83ID:tMPvPYpA0
MRHMDが安いのはIPD調節機構省いてるからだよ
IPDはソフト的に補正するしかない
0427名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/09(土) 19:41:31.51ID:66LfG84U0
IPD調整はAcerの奴は無くて(だから一段安い)他の付いてるとか聞いたけど実際にはどうなんだろ?
どうも情報が錯綜してて良くわからん
0428名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/09(土) 19:44:54.74ID:s98ccpCY0
ソフトIPD調節はあるよ
それを「IPD調節がない」って言うのはどうかと思うが

ハード的なIPD調節がない、とか「IPD調節の幅が狭い」とかいうならわかるんだがな
0429名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/09(土) 20:20:27.80ID:kPZgyGFv0
ソフトで対応可能な範囲なら良いが、少なくともAcerのHMDで自分のIPDでは
レンズのスィートスポットに入らず、片目がボケボケになるか
両面ともボケるかの2択になってしまうので辛い

ソフトでの調整も67mmが最大値と他のVRHMDに比べて非常に狭い範囲でしか出来ないのは残念
Oculus RiftもViveも物理的に71〜72mmまで調整できるのと比べると大きな差がある
0430名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/09(土) 20:20:33.50ID:DoAwsBcz0
ソフトIPD調節というのは標準より目の間隔が違う人の視野角が狭くなるんだよな
0431名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/09(土) 20:24:18.74ID:kPZgyGFv0
>>427
少なくとも、外観写真やスペック上は現在発表済みのMR HMD製品に
物理的なIPD調整機構はないはず

ソフト的調整はAcerので使えるから他の製品でも使えるはず
0432名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/09(土) 20:27:36.06ID:s98ccpCY0
何にしても言葉は正確にしたほうがええわ
幅広いハードIPD調節があるに越したことはないが
0435名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/09(土) 21:09:18.89ID:s98ccpCY0
ソフトIPD調節はIPD調節ではない、って言うならそれはそれでええけど
先に定義を自分で定めておくべき
0436名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/10(日) 01:51:57.69ID:dmzByHls0
ソフトIPDで調整がまともに使えるぐらいフォーカスの合う範囲が広い
高度な光学系持ってるなら別だが、最大で67mm迄しか対応してないとか
無いのと変わらんよ…
0438名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/10(日) 02:02:35.52ID:dmzByHls0
とりあえず、IPDが67mmより大きい人は、物理的IPD調整機構が搭載されるまでは購入見送るべき

IPD合ってないと視度調整してもボヤけて見える上、輻輳角度が合わず常に寄り目状態で使う事になり
ジワジワと目へダメージ蓄積されるので、止めといた方がいい
0439名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/10(日) 02:11:19.06ID:dmzByHls0
MSはOculusとViveがそろって製品版で物理的IPD調整入れてきた理由を理解してなかったんだな…

そこらで1000円で売られてるスマホ用の物理的IPD調整と違って、調整したIPDを
ソフト的に読み取る機構が必要なので、コストダウンの為には削りたいのは分かるが
VR内で文字読ますような作業をすること目指すなら、絶対に削ってはいけない部分だったのに
0440名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/10(日) 02:13:01.87ID:dmzByHls0
因みにPSVRもソフト的なIPD調整だけど、あれはレンズの設計で
フォーカスの合う範囲を広く取ってるのでソフト調整でも比較的実用的
0441名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/10(日) 07:13:53.32ID:t8kilZdk0
フレネルでスイートスポットから外れてると常に縞が見える状態になるからな
安いには安いなりの値段があるっていうことだな
その値段だって日本だとそんなに安くならなそうではあるが
0446名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/10(日) 14:07:59.86ID:0OPt/uqz0
詳細レビューはとても参考になるんだが
VRはハードの影響も大きいから最低cpu/gpu/メモリは書いてくれる嬉しい

PSVRをPCでスレみたいにハード構成一切触れず延々不具合報告されるのちょっとアレなので
0447名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/10(日) 16:41:03.24ID:McH6s13A0
複合現実ポータルでデバイス設定する時にスペックチェック入るから
今使えてる人はMSが想定する必要スペックは満たしてると思って良いんじゃね?
Steam対応した後の個別タイトルについての話や、レジストリ弄ってチェック無視させたのなら
スペック表記必須だろうけど
0451名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/10(日) 23:46:06.05ID:oLYk8UEa0
やっぱ…だよな、SDK一式がゲームエンジン単位であるから
WinMRとは別だと思った

うーん、WinMR機欲しいよぉ
0454名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/11(月) 01:43:52.64ID:JF7LcL2q0
オレオレ証明書について経験者がどういうものなのかまとめてくれないかね
こればっかりは最低でもWinMRが動くマシン2台ないと検証できないからよくわからん
0458名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/11(月) 10:15:02.78ID:JF7LcL2q0
ネタはともかく両眼4Kくらいになったらマジで「仮想デスクトップで広大な作業スペースだぜー」みたいのも
案外実用的になるかもねえ
0461名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/11(月) 14:58:34.57ID:JF7LcL2q0
日本用のコンテンツがスカスカになっちゃうのはしゃーないとして、
英語圏向けのコンテンツだけでも10月17日までに充実できるのかねえ?
360度動画を大量に投入する辺りの策だろうか

でも今WinMRの映画&テレビから見られるのって結構しょぼいというか
見づらい気がする
0462名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/11(月) 16:53:51.68ID:a3tB6Ry10
>>460
つかってみてバンドは問題ないぞ
寝っ転がると場所によってきついかな
製品だと余計に痛そうな気もする
0463名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/11(月) 16:57:08.53ID:JF7LcL2q0
寝モバならぬ寝VRには開発者版のほうが多少向いてるかもしれぬ
映画の大スクリーン代わりとかにしてる人いるのかな? PSVRではメジャーらしいが
0466名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/11(月) 17:49:52.86ID:ccX8RBa90
ちゅーか製品版はフィードバックを得て改良して出すって名言してたじゃん
0468名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/11(月) 18:35:59.27ID:sa0dFmRl0
Acerのが製品版で改良されるのは事前情報通りだしどうでもいいけど、
値段が据え置きになるのか他のメーカーと足並みを揃えて値上げするかどうかの方が重要だろ
0470名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/11(月) 18:55:25.73ID:7aODIUbs0
そんなときのための米尼
もしくはB&H
0471名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/11(月) 19:46:04.32ID:JF7LcL2q0
いやわざわざ製品版買うかどうかってことじゃないのよ
普及するかどうかのほう
0472名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/11(月) 20:50:58.58ID:Vz1DZYFM0
開発版手に入れてる層は他のVR持ってるだろうから良ければ製品版も買うだけだと思うよ
0474名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/11(月) 21:09:15.63ID:OdHBJ65C0
そういやInside-out式って仰向けで天井向いたときとかもしっかりトラッキングしてくれるんだろうか
あるいは四つん這いで床向いたときとか
ヨガVRやりたいだけなんだけどさ
0475名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/11(月) 21:11:27.34ID:fn0R0HaP0
>>473
輪っか式とバンド式なら輪っか式の方がいいと思うぞ
バンド式はとにかく頭が前に引っ張られてつらい
ただし騎乗位するときだけはバンド式がよい
0476名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/11(月) 21:13:35.50ID:Vz1DZYFM0
>>474
どこ向いてもトラッキングするよ
仰向けでもうつ伏せでも。
電気消しててもモニタの光やPCのLEDライトくらいの明かりがあればいける
0478名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/11(月) 21:28:02.29ID:Vz1DZYFM0
Viveとかだとトラッキング失われた瞬間に真っ暗になるけれどそれが無い
どこ向いても動く途切れない。たまにふわっとする時があるかな
0479名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/11(月) 22:43:35.27ID:JF7LcL2q0
トラッキング性能についてはほんといいよね
屋外で使うのに挑戦する人まで出てきたし
0480名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/12(火) 01:39:20.07ID:DPKqi6dE0
気軽にアプリうpして「これ試してー」みたいのはやりづらいままいくのかねえ。
UWP普及の起爆剤にしたいんだろうか
0481名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/12(火) 10:24:15.08ID:gkjQFT560
>>480
スマホみたいにアプリの配布をMSストアのみに制限して上前をハネたいんだろ
ただ、Steam VRでも使えるようにすると言ってるからUWP縛りだとソフトが集まらない事は理解してるようだ
0482名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/12(火) 11:00:28.02ID:027I7a9j0
UWPは野良配布はできるけど前準備としてオレオレ証明書を突っ込んでもらうフェーズを必要とするのがなんとも
何気にAUから署名済みなら.appx[bundle]ファイルのダブルクリックでインストールできるようになってるのよね
0485名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/12(火) 16:53:28.51ID:DPKqi6dE0
細かいとこはともかく「対応している環境のはずなのに動かない」「なんかしらんが不審な動作、強制終了」
あたりに絞って当面は改良していってほしいね

動かないときや強制終了したときに適切なエラーメッセージが表示されるだけでも随分違う
本当の意味で開発者向けじゃなくなるのは早くて来年春くらいだろうなあ
0486名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/12(火) 17:01:09.81ID:vVBRZOYl0
uwpはストア経由が一番無難と思うが
もう長らくさわってないから知らんけど
最近は公開範囲とか細かく決められるんじゃないの?

まあアダルトコンテンツ不可なんで
そこで引っかかったらどうしよもないが
0487名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/12(火) 17:08:57.51ID:DPKqi6dE0
ストアがアダルト禁止なのかUWPという形態でアダルトコンテンツ配るのが禁止なのかでまた違いそうだな
後者はOKならオレオレ証明書経由でカスメとかが売られる可能性も一応でてくる
0489名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/12(火) 17:15:34.14ID:+p6zl6zQ0
あの家が気に入らなくても、引っ越しはできないわけだ。その部分は個性演出の意味も込めて、改善が必要かと思う。
多くの消費者にとっては「ここまで環境を整えたのに、なにもすることがない」と思われそうだ
0491名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/12(火) 17:23:01.28ID:DPKqi6dE0
>>488
そこまでビックリすることかw

しかしサードパーティーのコンテンツがポコジャカ出ないような仕組みでいくんなら
マイクロソフトがもっと音頭とってつなぎのプチコンテンツでもどんどん投入しないとねえ
それこそクリフハウスの他に色々新しい家出すだけでもいいんだし
0493名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/12(火) 17:57:18.17ID:qy/CEG/k0
>>488
SteamにあるVR Toolboxでもほぼ同じこと出来るんだけどシェーダーやアセットの質が低いんだよなぁ…
0495名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/12(火) 20:49:38.38ID:64LTp6AL0
別にカメラ付近からライトで照らしてる訳でもないから、反射シールとか意味無いような
コントローラーみたいにLEDを多数埋め込まないと認識までの遅延が増えそう
0496名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/12(火) 21:09:09.15ID:DPKqi6dE0
ただ全部のキーを認識しなくてもいいんだよね

標準配列ならESC、左CTRL、右F12、右カーソルあたり認識できれば
割と使えるかも
0497名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/12(火) 21:47:12.52ID:+p6zl6zQ0
 共産主義革命により、労働者達は資本家の奴隷状態から解放された事になっている。
 しかしその実態は、奴隷主が国家―共産党政権になっただけで、人民の生活は苦しいものだった
0498名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/12(火) 21:58:38.86ID:WlGIgH8r0
>>496
ホームポジション位置とそれなりなキーボード自体の位置が分かれば良いかなと思ってシール案出したのよね。シールだけなら安いし
キーボードのテンキー有無とかキーのサイズについてVR内で何種類か用意して似た奴選べばいけるかな
マウスにシールは無理だから、マウスパッドをある決められたデザインにして、VR内にも同じ位置にマウスパッドを表示すれば行けそうかな
マウスパッドに接近したらデザインの見えてない位置からマウス位置を推定表示してくれればVR内にマウス表示できるかも
0499名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/13(水) 07:33:15.52ID:Y4/cZHbd0
youtubeでmr内でwebvrのコーディング
してそのままテストする短い動画見たんだけど
全ての作業がvr内で完結してしまうのがなんか色々な意味で面白かった
riftでvisual studio試した時は実用レベルに無かったんだけど
mrはコーディング出きるぐらいには文字が認識出来るみたいだし俄然興味がわいてきた
0500名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/13(水) 11:25:18.56ID:ECqxTPuN0
まーでも今の世代ではまだオアソビよ
アホみたいに近くにウィンドウ置けば十分読めるけど、メリットなくなるし

三年後くらいにはVRつけても疲れないタイプの奴がそういう仕事の仕方を
始めることもありうるかな? ミクでも部屋におきながら仕事
0501名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/13(水) 15:54:00.98ID:HGmCLEQ20
ARの方は無線化してからかね
0503名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/13(水) 23:53:33.57ID:ECqxTPuN0
つかマウスは動き回らなきゃ十分わかるよ
キーボードは手探りになるけど
0506名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/16(土) 13:04:21.47ID:ZaJ4LD8l0
そりゃまだ限られた数の開発者版しかないうえに、
ゲームみたいなコンテンツも皆無の現状じゃ
一通りハードウェアのこと語ったら話題も無くなるしな
0507名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/16(土) 13:06:37.69ID:ZaJ4LD8l0
ハードにしてもAcerじゃなくてHPの買った人の話も聞きたい所だが
数少な過ぎてVR/ARガチ勢でも買えた人がほとんど居なかったみたいだからなあ
0508名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/16(土) 16:08:01.99ID:TVcBLlq00
そういや10月17日ってのは一般向け世界同時発売なんかな?
アメリカだけとか?

Fall Updateは世界同時だろうけど
0512名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/16(土) 17:32:53.32ID:h+XepsXW0
グーグルアースって廃墟探索してるみたいな辛い気持ちになってくる
地球残ってる人類はもう俺だけかみたいな
0514名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/16(土) 17:59:24.62ID:DpbqFt6F0
まだ開発者用って感じで手が伸びない状態
解像度が上がるかDNPのフィルム採用されないとクリフハウスでリモートデスクトップして快適PCライフはできなそう

もう2年も待てばエッロイお姉さんのオブジェクトおいたり
家改築したり色々できるツール作る有志もでてくるかな?
0515名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/16(土) 18:06:09.99ID:TVcBLlq00
やっぱHMDかぶってウィンドウを自在に配置して作業するぜー みたいのは片眼4Kいると思うわ

逆に家の改築とかについてはもっと早く出てくるんちゃう
野良アプリがどれくらいユーザーに受け入れられるかによるけど
オレオレ証明書いれるのって思ってたより面倒・怖そうな作業じゃないし
0518名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/17(日) 15:06:47.62ID:clFuVkDy0
>>515
オレオレ証明書入れる作業自体は簡単でも、本来必要の無い作業を
してもらわないといけないことはハードルになるし
何よりセキュリティを無効にしてしまうのでさせるべきではないんだけどね
0519名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/17(日) 15:29:19.79ID:dk3tXwJo0
一時期のiPhoneみたいな圧倒感がありゃ閉鎖的ストアだけでもいいんだけどねえ
0520名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/20(水) 09:50:33.61ID:62fJENe/0
果たしてpsvrの値下げはwinmr発売の影響もあったのかなかったのか
はてさて
0521名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/20(水) 10:07:55.58ID:tllOoJoc0
PSVRは供給の問題がなあ

とはいえPSVRがコンテンツ不足から敢えてコアユーザーしか買えない程度にしか供給しなかった、
みたいな判断だとするとWinMRも同じように供給絞られるかもしらんな
0525名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/20(水) 17:03:45.49ID:kZPs+uJp0
予定まで一ヶ月切ったけどいい加減に国内で予約受付とかしないのだろうか…
0527名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/21(木) 08:58:47.60ID:gJVNDz880
ホロじゃないことは説明した、だ

元々ホログラムとは言わずにホログラフィーとかホログラフィックって言い方だったしね
0528名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/21(木) 08:59:19.85ID:gJVNDz880
ホロじゃないことは説明した、だ

元々ホログラムとは言わずにホログラフィーとかホログラフィックって言い方だったしね
0529名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/21(木) 12:25:19.89ID:IsEgITeN0
Windows MR用のコントローラー単体も発売されるな
予約ページできてたわ
DELLだと99.99$
日本販売だと一万三千円くらいかな
0530名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/21(木) 12:26:01.27ID:IsEgITeN0
コントローラーはどこ買っても共通だから開発者エディションの人は各メーカーの単体販売買うといいよ
0534名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/21(木) 16:57:54.73ID:IsEgITeN0
>>531
ホロレンズ持ってるけど解像度低いから1280x720
VR用途としては使えないよ
立体付箋とかスケジュールだしたり横に資料出したりとか作業には向いてる。
0536名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/21(木) 22:22:27.54ID:hQl44EXz0
ホロレンズはそれこそ工場とか倉庫で使われるようになるほうが先だろうな
製造業とか建築業とかの注目がすごいみたいだし
0538名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/21(木) 22:38:48.08ID:gJVNDz880
僕が次の5年で出てくると言っているのは前者の脳から情報をアウトプットする技術です
これまで一般消費者向けに出ているBCI技術を使ったデバイスはまだどれも使い物にならないレベルです。研究所にあるものは全く違います。
http://www.moguravr.com/palmer-luckey-interview-third/もし一般に売れるようなデバイスを作ることができれば……世界は変わるでしょう。
0539名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/21(木) 23:24:33.49ID:MO7MCXJl0
筋電でコントローラ、脳波で移動っていうのが5年後なら達成可能かもしれんな
その移動で吐きまくらなければVRの苦手な移動を克服できるんだが
0540名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/22(金) 09:10:58.42ID:InOBqPOl0
そのうち脳波コンなVRやりまくってリアル身体を動かすことに支障が出るVR病とか出そうだな
0541名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/22(金) 14:34:59.48ID:InOBqPOl0
ゲームショウでDellの奴の国内発売開始の発表したらしい
オンラインでは11月上旬受注開始らしいから実際に届くのは12月だなぁ…
0543名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/22(金) 15:17:14.60ID:tUkgc1CC0
大体AcerHPと同じなんじゃないの と思うが
主にコントローラー試すほうか
0545名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/22(金) 15:50:13.65ID:/mQJFnrg0
Dell Visorとコントローラー体験したよー。
ゲームはSUPER HOTのデモ、視野外にコントローラーが回り込んでも変な風にトラッキング外れることなけOculusと同じぐらい自然に扱えた。
弓を構えるのみたのは分からんが、瓶を持ったまま振かぶって投げても普通にプレイできたよ
0548名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/22(金) 18:16:01.59ID:QIoY6U240
眼鏡情報は有り難いわ
この辺は仕様に書いてないから実機を試さないと解らんしな
0549名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/22(金) 18:23:14.19ID:/mQJFnrg0
>>548
付けてるときは眼鏡もスッて入るが、バイザー上げるときはAcerのが間口が広いからかやりやすいかもと思った。
体験したときは、眼鏡の下に汚れ防止のマスクつけてたから正確には比較できてないが
コンパクト感はAcerのが上で見た目ほDELLという感じ。
0550名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/22(金) 18:30:00.94ID:HPzT30yF0
ドラゴンボールのスカウターみたいな端末がいいのに
なにゆえにロボコップみたいなデザインなのだ
0553名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/22(金) 20:36:40.68ID:i3aZ2AKL0
画像だとDELLはAcerとかに比べてレンズと目の距離が近そうに見えたんだけど同じだった?
0554名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/22(金) 21:07:18.13ID:99pfoEEf0
>>553
DELLのは、筐体の縦幅がAcerより狭く感じたので横に長くみえるからそのせいだと思う。
ボードやレンズとかの基本仕様は、全部共通だと思うよ。
違うところは、筐体部分なのでフィット感とかの違いになる。
HPのはメガネが入りづらいとか
0555名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/22(金) 21:09:07.55ID:99pfoEEf0
>>553
すまん、レンズと目の距離ね、レンズの付いてる位置の違いかと読み間違えた。
目との距離にそんなに違いは感じなかったかな?
0557名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/22(金) 21:14:52.01ID:99pfoEEf0
>>556
ハード側では無いね
自分の瞳孔距離は59mmで自宅の設定では一番狭い状態にしてるけど、会場ではさすがに一人一人変えてられないのでデフォルトだったからちょっとピント合わせるのに慣れが必要だった。
0558名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/22(金) 21:24:04.94ID:99pfoEEf0
>>556
https://imgur.com/a/Uxaih
HMDとコントローラーこんな感じ。
LEDがおもったより明るく光ってたw
基本構造を共通化することによってコストダウンしてると思うので、基本ハード構成は同じじゃないかな。
写真見てわかるようにDELLのは間口が横に広いのでこういう部分のつけ心地の違いぐらいだと思う。
0559名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/22(金) 21:28:07.38ID:i3aZ2AKL0
メーカーごとの比較はほとんど情報ないからありがたいわ
どこのを買っても大差はなさそうだね
0560名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/22(金) 22:11:32.58ID:ZadV7Crm0
>>557
ありがとう
Acerはほかと比べて安いからついてないってイメージだったけど
他の機種もついてないならAcerでいいな
0561名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/22(金) 22:22:29.11ID:qe6nZJet0
一番発売が早い所のを買うことになりそうだが、やっぱり開発機を売ってるAcerかHPが早いかね。
Acerの糞ダサいカラーリングは辛いが一日でも早いほうが嬉しい。
0562名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/23(土) 03:30:07.89ID:DSR5ROxo0
でも10月下旬に売り始めるならもう予約受付開始してないとおかしいんだよなあ
0564名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/23(土) 06:32:15.22ID:IuBqx6Q/0
まだ海外だけだよ
海外だとDELL公式かな
コントローラー単体販売してるけれど日本から買えないのが残念だよ
0569名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/23(土) 23:46:19.00ID:DSR5ROxo0
ふと思ったんだけどコントローラー用のコンテンツは何なの
まさかクリフハウスやHolotourでもないだろうし
0571名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/24(日) 12:16:37.90ID:aso02wP00
>>569
TGSだとSuperhotでデモってたし、Steamのゲームメインなんじゃない?
クリフハウスでも使えるみたいだけど
0572名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/24(日) 12:22:44.76ID:aso02wP00
ちなみdellのHMDは、AcerのだとIPD合わなくてボケボケだった俺でも
何故かあまりボケずに体験できた
レンズはフレネルだし変わってるようにも見えないで、物理的なレンズ間距離がメーカーによって違うのかも

だとすると、体験して自分に合ったの買わないと不幸になるな
0577名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/09/24(日) 14:45:41.71ID:1/S17b6v0
DELLブースでスーパーホットやってきたけど
あのハンドコントローラー反則すぎひん?
VIVEトラッカーとはなんだったのか
0579名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/24(日) 14:55:47.40ID:1/S17b6v0
>>578
イベント設置、周辺証明ガビガビ、ノートPC
追加スケールセンサー無しで
他のシステムが頑張れてからおいでください。
0582名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/09/24(日) 15:10:08.36ID:aso02wP00
>>580
確かに視野角はacerのより少し広く感じた
コレが外装の違いで目の位置が、変わるによるものなのか
それとも光学系が違うのか気になるな
0584名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/24(日) 16:22:48.40ID:muu/15JN0
>>582
パネル/レンズの位置がDELLの方が顔に近いのかな
それならIPDが違ったのにも通じる気がするが
0585名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/24(日) 17:30:45.22ID:FXfbjYuS0
ギリギリ間に合ってdellでコントローラー触ってきたよ
お世辞にも精度いいとは言えなかったなぁ
HMDのトラッキングズレが一回、コントローラーの方は範囲外になるとグラブ外れる事が多々あったな
ぶっちゃけちょいがっかり
0587名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/24(日) 18:28:41.47ID:z0YIP+k40
Lenovoのも110度って書いてあるし製品版では視野角少しだけ改善されてるのかもしれん
0588名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/24(日) 18:49:26.97ID:C4tgLJ7A0
液晶が変わるわけじゃないから視野角改善=解像度ダウンだと思うけど
その辺どうなんだろ
0589名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/24(日) 19:10:44.53ID:qTCutMpc0
110度のLenovo公式のソースは見当たらないので、ニュースサイトの飛ばし記事じゃないかなぁ
https://c.slashgear.com/wp-content/uploads/2017/08/lenovo-explorer-ifa-2017-6.jpg
https://cdn.mobilesyrup.com/wp-content/uploads/2017/05/mr-goggles-close-up-1.jpg
レンズユニット見るからに違い無いように見える

http://indiegame-japan.com/wp-content/uploads/2017/08/43.png
比較発表されてるのは95度共通みたいだし
0590名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/24(日) 20:16:44.27ID:z0YIP+k40
ちょっと前まで共通して95度って書いてあったんだけど
海外で製品版予約開始したDELL VisorとLENOVO Explorerはここ数日の記事や販売サイトはどこも110度になってる
0596名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/24(日) 21:13:00.36ID:qTCutMpc0
>>594
ソースありがとう。
もうちょい前に気付いてたらTGSで意識して確認できたが時すでにお寿司だったなw
0597名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/24(日) 21:27:33.15ID:eOLcW/5S0
95度の時は「水平視野角」って書いてあったけど、110になってから書いてないんだよなあ。
やっぱり計測方法が変わっただけか?
0599名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/25(月) 00:51:49.94ID:FHDnTO9x0

製品版が有機ELになるなんて初めて聞いたし
そんな記事も見たこともない
0600名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/25(月) 04:02:52.67ID:esmY2NgW0
仮に視野角が110度だとしたらwindowsMR機最大の欠点が消えて気持ちよく買えそうだわ
レンズしょぼい問題は残るけど
0603名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/25(月) 05:55:37.17ID:93RWu0Ma0
>>602
レスありがとう!
そうか残念
価格的にPSVRも意識してるだろうから、MS自ら作ればいいのに
0605名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/25(月) 06:00:47.14ID:GvyhDqGF0
ゲハ板でずっと吠えてたやつはいたな
曰く、製品版では開発者版より安くなる
曰く、製品版では液晶から有機ELに変わる
曰く、製品版では視野角は広がる
今頃息してないんだろうなぁ
0607名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/25(月) 07:34:42.42ID:YYaQI7MG0
匿名系はどこもゲハと大差無いでんがな


hololensのパテントも開放してるみたいだし、投影型の
HMD作るとこ出てこねーかなぁ
0610名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/25(月) 15:12:08.01ID:CoUXUmmR0
話題を変えよう!というわけで汚部屋の片付けをやらねばという問題を…
いや、純粋に家具家電の位置が悪くて目隠し状態で手を振るのが怖いんだけど模様替えするとして気をつける事って何があるかな?
0613名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/25(月) 15:20:20.22ID:NYJ1Lj/b0
ゲハには自分が嫌ってるハードのネガキャンスレを毎日大量に建てて全て自分でage続けるって事を10年以上続けてる奴がいる
0617名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/25(月) 16:06:36.83ID:54EqXJj50
ルームスケールする時だけムダに広いリビングにいく予定。
外付けセンサー必要ないからケーブル伸ばすだけで行けそうなのがよい。
自室でも2m×3mは行けそうだがせっかくなのでどんどん歩きまわりたい。
0620名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/25(月) 17:25:06.82ID:GvyhDqGF0
えりでんでカッターとコルベット買って改造終わったらモチベ尽きてしまってそれからVRもしばらく使ってないや
0621名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/25(月) 17:30:53.94ID:gMcqqfHm0
取り外し面倒だからもうつけたまま生活したい
スタンドアローンで高性能かつメガネサイズのはやく出ないかな
脳内に直線映像転送でも可
0623名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/25(月) 18:53:09.66ID:ZxMFeirv0
少し値段が高くなってもいいからIPDをハード側で調整可能にしてフレネルレンズ使わないモデルは出ないのかね
そういうのが出れば余裕で即買いなんだけど
0624名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/25(月) 20:28:59.69ID:54EqXJj50
今自分のIPD測ったらちょうど63mmだった。ラッキー。人種問わず一番多い距離なんだろうか。
0625名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/25(月) 22:06:23.59ID:0DpRdVAQ0
>>623
今の所、フレネルレンズ使ってないのってPSVRだけ?
やっぱフレネルじゃないと色々難しいんかな?
0627名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/26(火) 02:53:37.68ID:RLXkgfgG0
>>625
VRでフレネルレンズ使ってるのが
viveとwinMRだけ
ocuとかPSVRは普通のレンズだよ
厚さよりも圧倒的なコストダウンが
フレネルレンズは可能だからね
0629名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/26(火) 06:20:10.95ID:0O/0Uz7a0
コスト差なんて万/年ロットになれな1,2ドル程度
メリットデメリットがトレードオフ関係にあり選択は方針による
その中でIPD調整が簡易なのにフレネルレンズはその僅かな差異すらもケチった糞

これはレンズNi関わらずパネルにも言える
JDI特許の液晶、サムスン特許のペンタイル、昔ながらのRGB
どれもトレードオフ関係
0630名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/26(火) 09:30:39.11ID:1mk0ghiA0
>>628
Oculusは視界周辺で縞模様が出ないから明らかにViveやWinMRのレンズより良い物だよな。
光学系がもたらす視界の精細さでは PSVR>Oculus>>>Vive>WinMR だと思う。
実際はパネルのサブピクセル配列のせいでOculusとViveは旧世代機感が出てきたが発光発色は未だMR以上。
レンズは本体のコストというより設計難易度や体積、重さで選ばれてるっぽい。
初代のWinMR機が全てフレネル狭視野角IPD固定液晶でユニット決め打ちなのはMSが無難で素早い設計で手堅くローンチしたいからだろう。
0631名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/26(火) 09:39:43.72ID:1mk0ghiA0
コンシューマ1号機で機能を省いて故障や予期せぬ失敗を排除するのは
MSのハードでは良くある傾向だが、ハード側でIPD調節機能を省いたのは
体験を失敗する人間が大幅に増えるリスクを見逃した超愚策だと思っている。
俺はDellの買うけど、IPD調節付き有機EL広視野角も来年には出るだろうから
初めてのVRHMDの人やこれ一台を長く使うつもりの人は様子見してもいいかもな。
0632名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/26(火) 12:59:47.38ID:b2Vu9XGc0
フレネルレンズとIPDハード調整無し
この二点が揃うと酷いことになるんだろう
0634名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/26(火) 13:23:33.09ID:Q8sDCSNn0
ほーん
来年には有機EL広視野角でIPDの調整できるwinmr出るのか
よく知ってるね、断定してるけど妄想じゃないよね、メーカーの人?
この言葉覚えとくね
0636名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/26(火) 13:47:50.34ID:1mk0ghiA0
個人的な予測を書くとアスペさんが過剰反応するの動物園っぽくていいな。
「かもしれない」「だと思う」とかの微妙な機微を理解する脳機能が無いから仕方ないんだろうが。
0640名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/26(火) 15:08:52.72ID:RAVhIopc0
つか、行間読まなくても普通に「だろう」ってついてたら断定にはならんでしょ
0643名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/26(火) 20:32:46.51ID:VZdA6OSi0
初めてのVR体験なら正直言ってWinMRよりPSVR+PS4Proの方が良いだろう
何が良いって飽きたらそれなりの値で売れる所がな
WinMRは今後の発展過程を楽しもうとする奴にしか向かんだろ
0646名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/26(火) 21:53:14.05ID:q7/gWefJ0
サムスンだから当然有機ELだろうな。
フェイクじゃなければシステムとしては完璧かも
0650名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/26(火) 23:47:11.29ID:1mk0ghiA0
>>645
造り良さそう。本物だとするとAKG買収が生きるな。
ViveやRiftに供給してたペンタイルパネルだったらゴミだが新型だったら良さげ。
ただフリップアップ機構らしきものが無いのが残念だ。必須じゃないのかMRHMD。
0652名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/27(水) 01:45:38.32ID:L4lXdFlv0
>>643
PCにそれ以外を求める方が変だ
MSは失敗するのを前提で金かけてないと思うよ
ソフトのノウハウだけ集めて産業用とか軍事用が本命でMRは捨てプロジェクトだろうさ
0654名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/27(水) 03:51:38.00ID:zndPdRzo0
VRではなく"ミックスド"リアリティです!と銘打って前面カメラも付けておきながらなんでただのVRなんだろ
前面カラーカメラでHMD付けたままコーヒー飲む位ならできるよ!程度でもよかったのに
0656名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/27(水) 08:54:22.74ID:WAbkpwIQ0
>>654
色々と間に合わなかったんじゃないかな?
市場投入が来年以降になると他の次世代が出てきて完全に出遅れるし
0657名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/27(水) 10:08:35.43ID:Aul/CEZG0
Dell Visorが日本発売5万円台との事だが
63,800円でOculusが買える今となってはWinMRは苦戦しそうだな。
俺は高ppiとフリップアップ、UWP対応HMDが必要なので買うけど
ゲーマーにオススメを聞かれたら現状ではOculusを薦めるな。
0658名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/27(水) 10:34:37.70ID:SNXLsg0o0
コントローラー付いてて5万円台ならそこそこ売れそう
0662名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/27(水) 11:31:35.28ID:E37ElrqK0
ゲーム用途以外で買う人はコントローラも別に使わない可能性あるのかな
0663名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/27(水) 11:42:38.53ID:Aul/CEZG0
ソースは「Dell visor 5万円台」で出てくる日経の記事ね。
TGSでの関係者リークかとも思ったが、よく見ると記者の単純な為替計算かも。
開発者版が高かったHPが1ドル150円換算ぐらいだったから
450$のvisorがOculusより高くなる可能性もあるな。
0665名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/27(水) 12:00:40.33ID:dEC+lk9c0
>>654
もともとは外部のオブジェクトを少しは認識させられる予定だったんじゃないの?
少なくともキーボード等の位置くらいはVR内に投影させないとVR内で色々な作業を完結させるのは不可能だから
画像認識が予定より大きく遅れを取ってるとしか思えん
0666名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/27(水) 12:09:01.19ID:WKEU3XpJ0
Oculusでまともにゲームするにはもう一個センサー必要だから7万円台になる
流石にそこまでいかないだろう…
0668名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/27(水) 12:36:27.66ID:vE0vxyBc0
まともにというか、センサー3個にするとViveには劣るが
3.5m×3mくらいの範囲までルームスケール余裕だから
トラッキングに関してMRよりは遥かに快適にはなるだろうな
0669名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/27(水) 12:46:42.34ID:E37ElrqK0
てかセンサー無しのMRと比べたらセンサー式の機器の時点でトラッキングは全然上でしょ
0670名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/27(水) 12:53:51.97ID:SNXLsg0o0
WindowsMRのいいとこはセンサーが無いところだよ
センサーずっと部屋に置いとくのもなんかイヤだし
0671名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/27(水) 13:08:02.04ID:vE0vxyBc0
いや、むしろセンサーはコード含めて壁などに固定するから、設置後はまったく気にならんが
ヘッドセットと長いコードの置き場所は結構面倒
ガッチリしまい込むと次に遊ぶ時に出すのがおっくうになるしな
0673名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/09/27(水) 13:57:46.47ID:vE0vxyBc0
無くても同じ機能が得られるなら絶対に無い方が良い
機能&性能とトレードオフになる場合は
あとは買う人が判断するって事になるかね
0674名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/09/27(水) 15:24:57.30ID:sXYesT2O0
>>WindowsMRのいいとこはセンサーが無いところだよ

トレッキング?とかどうやって認識するのですか?
0675名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/27(水) 15:28:28.93ID:sXYesT2O0
トレッキング → トラッキング でした。訂正!
0676名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/27(水) 15:51:11.49ID:E37ElrqK0
>>674
上で言われてるセンサー無しってのは正確には外部センサー無し
HMD側のセンサーやカメラで外部を認識してトラッキングするのが今発表されてるWindows MR用デバイスのトラッキング方式

詳しくはインサイドアウトトラッキングで調べるといいよ
0677名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/27(水) 16:01:47.02ID:sXYesT2O0
HMDは、皆重そうな感じで、もっと軽く出来ないのでしょうか?

出来たら装着感の無い”目だし帽”の様なと言うかマスクでも良い!
インサイドアウトトラッキングでは、無理なのか?
0680名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/09/27(水) 17:07:30.93ID:aZ+XGJvF0
ゲームパッドやマウス+キーボードで使う分にはWindowsMRのでもいいんじゃね
VDとかVRToolboxみたいなソフトウェアは高解像度の方が嬉しいはず
0681名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/27(水) 17:45:04.56ID:mZYFg5ST0
すごく動くゲームする→酔うだし、狭い日本では
アミューズメント施設以外座位プレイが中心でしょ

んでインサイドアウト式でも座位なら十分ってことが分かったから
これでいいんだよ
センサーがないのはセットアップのラクさとか入れてもほんと大きいし

問題は視野角とかIPD調整とか、あとコンテンツの話
0684名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/27(水) 17:54:30.02ID:L4lXdFlv0
個人的にはMR+ノーパソ(つまりオンボ)くらいで見える世界はワイヤーフレームで何か出来たらなあと思うからその時これ式は良いと思うんだ
0685名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/27(水) 19:44:04.26ID:dEC+lk9c0
>>681
座位ならってことは、立位だと辛いっていうレビューがあったの?
それとも実機つかった感想?
0686名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/27(水) 19:52:29.08ID:Aul/CEZG0
ヘッドトラッキングが引っ掛かったり遅延したりってレビューは幾つか見たな。
座位なら頭の動きが立位に比べてかなり小さいから立位ほど気にならないだろう。
0687名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/27(水) 20:50:59.81ID:3bg/8kps0
左の液晶に視界一面緑と黒の砂嵐表示が出るようになったんだが同じ症状の人いる?
0688名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/27(水) 21:00:25.64ID:kqptPIO+0
>>687
最初青いキューブが片方の画面だけに出たけど今出なくなったな。
砂嵐レベルまでいくと修理出した方がいいのでは
0690名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/28(木) 13:13:52.42ID:xniDWpM60
おまえらなんで仕事しないの?
外来種の雇用を増やして日本の金他国に送金したいの?
0696名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/28(木) 17:46:48.57ID:kkeKS6MH0
普通に木曜休みだわ
現実として世の中のかなりの人間が土日以外が休みなんだよなぁ
0699名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/29(金) 01:27:54.91ID:v+gkeaqP0
https://www.microsoft.com/en-us/store/collections/VRandMixedrealityheadsets?icid=VRMR-Cat-HLG03-Windows_Mixed_Reality-06012017-en_US&;wa=wsignin1.0

MSに製品版WindowsMR各機種登録されてた。
そして全機種水平視野各105度共通!
Acerも製品版は水平105度なので、全機種対角110度で間違い無さそう!
視野角のモヤモヤ晴れてスッキリした…。
そして、視野角の狭さが唯一ネックだったけど完璧やね。
0701名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/29(金) 01:54:57.13ID:Sz/PhYTT0
399ドルはまあさすがに動かないでしょ
問題になるのはいつだっておま国だ
0702名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/29(金) 01:59:18.87ID:tYpRFMGL0
そういえば国内版の販売価格ってリリースされてたっけ
各社同じように載せてくるとは考えにくいけど…
0703名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/29(金) 03:45:16.21ID:sHt1UX080
$400と$450は何が違うんやろ
レンズとかのコア部品やコントローラは同じなんだよね
0704名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/29(金) 06:51:50.66ID:40Mc0q3p0
コントローラーもKnuckles並みのやつが欲しいな
0705名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/29(金) 07:59:37.71ID:aLXIR4pX0
>>699
レンズユニットやその周辺が変わった様子は無いので
「水平視野角95度」が「水平視野角最大105度」で
実測が理論値に変わっただけかな。
0706名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/09/29(金) 09:21:37.19ID:GIzCYcyh0
そもそもカタログ通りの視野角実現してるHMDなんて無いだろ
メガネ使ったらさらに狭くなるし
0708名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/09/29(金) 09:56:09.05ID:aLXIR4pX0
まあ目安だよね。実感はレンズの距離や光学特性で変わるし。
実際に理論値105だとOculusと大した差はないんだが
WinMR機のフレネルレンズは周辺部分がかなりボケるらしいから
視界が狭く感じるって言うレビューはそれが関係しているのかもな。
0711名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/09/29(金) 11:04:42.91ID:8wy9i64o0
うーん、TGSのDellのとAcerの開発者版じゃ明らかに見え方違ったと思うんだがな……
ベルトの絞め方変えたように、Acerが製品版で改善してくる可能性も?
0713名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/09/29(金) 12:32:13.51ID:rVr5jUPV0
Pimaxの目標は、手頃な価格で、1時間に2時間の没入型のVR体験を提供することです。

ここに私たちの現在の進歩があります:

マーケティング担当副社長を募集しています。
0714名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/09/29(金) 14:39:03.97ID:aLXIR4pX0
>>710
表示まわりは液晶サイズやレンズ特性が複雑に絡む上に
歪みや色収差の逆算補正などのソフト対応も必須で
だからこそのMS一括供給とう経緯もあるわけで
Dellだけ特別とか開発版と違うという可能性は限りなく低い。
予想を裏切って改良してくるんだったらとてもありがたいが。
0715名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/29(金) 14:41:33.44ID:yatpRiF50
>>699
液晶だから黒浮き光漏れして
残像があるという大問題があるやん

瞳孔間距離の調節できないのも問題
0716名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/29(金) 15:01:37.46ID:aLXIR4pX0
>>711
逆にAcerがやらかして設計通りの視野角が出なかった可能性が微レ存?
さすがにないか。
0717名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/09/29(金) 16:19:13.10ID:139dK1i00
>>715
Acerの持ってるが実際プレイしててそんな気にならないけどね。
瞳孔距離は、俺はギリギリ59mmでソフト調整で対応できたが、こっちのほうは合わない人は辛いな。
0718名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/09/29(金) 16:21:06.34ID:139dK1i00
>>716
ASUSも水平視野角95とスペック値にのってるので初期値は95だったのは間違いない。
最大という言い回しが確かに気になるのでCEATECで実機確認してくるしかないな
0720名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/29(金) 16:53:26.27ID:XnyII4wi0
>>717
自分の瞳孔距離を定規で測ったら66mmだったんだけど
これ調整可能な範囲なのか教えて欲しい
0726名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/30(土) 07:11:43.57ID:vV5DslJz0
>>723
最小59、標準65、最大67mmまでみたい。
Oculusは、58~72mmみたいなので狭い分にはOculusと同等だけど広い方には調整幅短いみたい。
0730名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/30(土) 12:46:13.05ID:jJUowzvS0
HMDを通して見るコンテンツ側は
瞳孔距離(ステレオベース)60mm以下
で作ってるかと

3D写真とか3DVR撮ってると人間視点
なら60mm位が無難なので
それ以上広くすると臨場感上がるけど
眼の負担が凄いので慣れてない人なら
見るだけで涙出ますしね
0732名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/09/30(土) 13:41:07.86ID:js2QkZ9R0
始めからWindowsの将来性を信じていなかった人
2000の時に脆弱性やらネットへの親和性やらに自信がなくなって
それ以後は終焉への道程ばかり気になっていた人
しかしそんな本人の思いと裏腹にWindowsビジネスは肥大し続けてしまい
嫌になって経営実権を捨ててしまった人
逆に言えば一番正確に物事を言える人になった
最近Androidに乗り換えたそうです
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1709/26/news060.html
0736名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/03(火) 11:05:31.06ID:Rk4oeu3W0
Lenovoブース見てきたけどクッションがAcerと同じ開発版っぽかった。
視野角質問したかったがLenovoExplorer担当者不在…。
体験した感じの視野角はAcerのとほぼ変わりないように感じた。
装着感はAcerのがいいかも。
製品版はクッション違うように見えるのでそれが体験できなかったのは残念だなぁ。
スペックまだ未発表という認識でMSで17日に発売することすら把握してなかったんだが…。
0739名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/03(火) 15:54:16.86ID:bMO3Zjxf0
ceatecでいじってきたが、やっぱりカメラの範囲外でのコントローラー操作が出来ないのは致命的だと思うわ
0740名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/03(火) 19:40:13.28ID:Cryxutzv0
>>687だけど、修理依頼したら治って戻ってきた
こちらの環境が原因かもしれないので向こうでも症状が確認出来たら修理、出来なければそのまま返送、という形にしてもらった
三日後、戻ってきたらまた正常に使えるようになっていた
詳しい事はこれからお礼の言葉と共に問い合わせてみる
0741名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/03(火) 19:54:24.09ID:+FFK44Od0
Samsungのやつ有機ELな上にちょっと解像度大きいのか
WinMRはスペック全部同じになるかと思ったけどそんなことないのね
日本で買えるかな
0743名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/03(火) 22:26:49.44ID:OliYmYLg0
サムスンのHMDはコントローラー同梱で500ドルのプレミアム帯
ハード側IPD調整機構にヘッドホン統合
片目1440x1600の有機EL採用にFOV110度か
スペックだけなら文句無しだけど有機ELがペンタイルの場合液晶のほうが網目感少ないまでありそうだわ
0744名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/03(火) 22:41:14.84ID:+L/5+avJ0
>>742
日本国内ではまず無理な模様(個人輸入しても間に合わないだろうし
既に予約時期が判明しているDellですら今月半ばから店舗予約開始という話でネット予約は来月頭
なので下手すると出荷は12月という事まで有り得る
0745名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/03(火) 23:38:23.16ID:eQLnjKTU0
サムスンがVR用のOELD開発してるってリリースはあったけどそれが使われるとして性能はどんなもんだろうな。まさかペンタイルってことはないだろうが。
0746名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/04(水) 00:20:05.65ID:JzoHI5U30
解像度重視のwinMRで有機EL使うんだから
ペンタイルに決まってんだろ。
RGBにしたら日本はともかく海外じゃ理解されん
0747名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/04(水) 00:32:00.01ID:YKF1Zl1Q0
>>746
ペンタイルは、同じ解像度のRGBストライプ配列より実質解像度下がるけどなんで海外で理解されないの?
0748名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/04(水) 01:28:16.91ID:JzoHI5U30
>>747
実質解像度とか定義のない言葉で曖昧にされてるから理解出来ないんじゃない
フォントを構成するドット数だったり、色彩表現含めたり、思考放棄でピクセル数だけ数えたり
0750名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/04(水) 03:03:05.89ID:AHD52BYB0
>>748
https://imgur.com/a/dcsRt
同じWQHDでRGBストライプのLGL24とペンタイルのNexus 6Pの比較だけど多少DPI違いはあるけど、
同解像度だと素直にRGBストライプ配列になってる方が解像感高くてすっきり見える。
色見については、だいぶ前の世代なのであまり参考にならないのでS8とのが綺麗だと思うけどね。
0755名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/04(水) 03:54:12.57ID:JzoHI5U30
同コストで何を重視するかが分かれ目だから。
市場で圧倒的で圧倒的の上特許も独占してる
サムスンが優位だけど、それ差し引いてもVR用途じゃケースバケース

匿名じゃ何言っても無駄だろうけど

現行の8ポイントフォントも判別出来ない糞解像度は、
VRデスクトップ用途じゃ話にならないってのは一部以外共通認識
0756名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/10/04(水) 04:26:26.07ID:YKF1Zl1Q0
ネイティブ4K対応のPIMAX 8K X支援してるが、現行のGPUじゃ1080tiSLIが最低ラインだからなぁ。

VRデスクトップにどこまで求めてるか知らんけど、WindowsMRは解像度とスペックのバランス取れてると思うよ。
文字表示したときに4Kのデスクトップだと壁一面デスクトップになるけどw

結局使い方次第だと思う。
とりあえず、年末にSteamVR対応してスタートラインかな。
0763名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/04(水) 12:54:46.87ID:8PjqiNSX0
psvrをpcに繋いで120hzでmocumocudance見てるメガネ民としては、仕様的に不足は感じてない。
視野はメガネ民的にあまり気にならず。解像度はあがればまた違うのかもしれないとは思うけど、足りないとは思ってない。周波数はあがればより良くなるんだろうとは思うが、今んとこ144以上はむずかしいよな?
コントローラ無いのは困ってるので、とりあえずMR買ってみる予定。
0764名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/04(水) 13:38:58.13ID:iKepAF+N0
>>760-762
ボロクソ叩きすぎだろ VRなんて負荷率高いからシンプルなだけだろ?ってみてみたらお茶吹いたわ

1:50秒あたりまでマトモそうだったのに後半全部 VRの意味なくねーか。。。
0766名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/04(水) 13:56:05.69ID:htYp5l8m0
きっとアレよ
この退屈な適性試験を延々やらされて、もういいやってぐらいにスコアが落ちてきたら
突然部屋の外から爆発音、そして背後の壁が吹っ飛び、思わず振り向くとそこには
ブルートの一団が…

うぅ…
0768名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/04(水) 14:27:28.40ID:ULG9ucoR0
スペック横並びなのは何かの縛りかとか思ったけどサムスンだけ特別なんかな
0769名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/04(水) 14:30:19.50ID:8PjqiNSX0
>>767
120、144の違いが区別つくかはわからんが、120でも早い動きなんかのとこは、少し滑らかさがないような気がするように感じてるので、あがれば良くなるかなぁ、と。
あくまでなんとなくの感想なのでこれが240にあがっても、一切何も感じない可能性もある。
0771名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/04(水) 14:50:28.80ID:YKF1Zl1Q0
>>758
PIMAX 8Kは、ネイティブ8K非対応やで
パネルは、4K*2枚だけど1440pのアプコンが表示される。
そのお陰で要求スペックが1070からになってる。
ネイティブ入力ができるのは8KXでこれは、最低1080tiSLI、もしくはVoltaとなっている
0774名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/04(水) 14:56:35.86ID:448K/Zmy0
コントローラーはもっといいの出ないかな
0776名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/04(水) 15:04:16.53ID:xG+0l/MF0
サムスンのHMDスペックはかなり良さそうだけど重量も600g以上あるのか
これだとIPDさえ合えば軽くて安いAcerの方も魅力的に思えてくるな
0779名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/04(水) 16:11:45.81ID:nXST/4+M0
深度センサー増やして真下くらいまでハンドトラッキングできるモデルはよ
0781名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/04(水) 16:45:59.37ID:iKepAF+N0
最初から二万タイトルってアタリショックかよ。。無茶するレベルじゃねーぞ
0782名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/04(水) 16:47:16.76ID:Nv5nmyjj0
とにかく視野角を広げてくれ
160度くらい
それだけでいい
0783名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/04(水) 16:54:54.34ID:6pgLClVR0
サムスンのは2880x1600の2枚パネルじゃなく1枚パネルだから片目当たり1440x1600で大差ない
0785名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/04(水) 18:32:45.60ID:vcgbWOKA0
MSは箱○の成功体験に自惚れて箱1で余裕こいてたらPS4に殺された経緯があるからな
WinMRは後追いのハンデもあるしなりふり構わないのはええ事や、先頭を走るとドコも舐めた真似をする
0786名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/04(水) 18:38:50.78ID:iKepAF+N0
しかし二万タイトルは多すぎないか??
数だけ増やそうとしてもカスが集まるだけなんだが・・・
Steam VRでも二万本もあるかな?
0787名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/04(水) 18:51:35.85ID:nXST/4+M0
この2万タイトルっていうのはVR体験ができるアプリ数じゃなくてVR空間で使用できるアプリ数ってことな
0789名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/04(水) 19:00:22.93ID:vcgbWOKA0
VRで優雅にzipを解凍する、素敵やん
今は何でもいいから吹かす時期なんだよ
とにかく騙してでも一般層に買わさんと普及もままならんからな
普及の兆しさえ見せればソフトは後から付いてくる、Nintendo Switchが良い例だ
0792名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/04(水) 19:39:22.16ID:CSrOggro0
年末を予定って書いてた
今すぐ開発版を使いたいなら
システムを開発者向けにするといい おすすめしないが
0794名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/04(水) 21:29:01.21ID:O6q9kR1k0
Odysseyは米国、中国、韓国、ブラジル、香港が年内って話だから
日本は年内には来ないだろうな
0795名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/04(水) 21:38:30.26ID:0ml2jnaG0
Tier1に日本がないのはこの手の商品だと恒例行事だけど欧州が含まれてないのは意外だな
有機ELの需給がひっ迫してるからそんなに数作れないのかな
0796名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/05(木) 06:18:10.20ID:vZ110Vxf0
insider preview版の複合現実アプリ
項目がふえててXboxコンでハンドコントローラをシミュレートできるな
0799名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/05(木) 07:07:55.12ID:5G2WwjpN0
>>798
開発者登録が必要なクローズドプレビューみたい。
一応VR開発やってるので申請してみたけど通るかは分からない
0801名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/05(木) 07:57:25.97ID:1RXpfnfd0
>>760
え?これでおわり?
ロビーは悪くないなと思って見てたんだけど、動画になってたのはチュートリアルだけだよな?な?
0802名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/05(木) 08:17:06.18ID:7kh851tk0
そもそもサムソンのハードは
日本で発売しないこと多いからなー

まーでも韓国版がアマゾンで安く
買える可能性は高いと思う
韓国国内版を販売する店多いから
0803名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/05(木) 08:46:29.15ID:1l6rtXQm0
SteamVRが起動せず、継続的にクラッシュする

Mixed Reality Portalを立ち上げ、崖の家に向かい、SteamVRをもう一度起動してみてください
お使いのPCがデベロッパーモードであることを確認する
SteamVRベータ版を選択したことを再度確認してください
Steamクライアントのベータ版を実行していないことを確認します
0805名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/05(木) 11:56:13.18ID:Y2bKbrkI0
やっぱ、SteamVR betaだけじゃダメっぽい。
開発者向け登録して、プレビューアプリのコード貰ってSteamに追加しないとダメっぽい。
そのアプリがSteamのライブラリにアクセスできるようにするみたいに書いてある。
0807名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/05(木) 19:26:53.53ID:PrHxECul0
メガネかけてても快適に使えるのはどのメーカー?
0809名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/05(木) 20:26:54.82ID:5G2WwjpN0
Acer開発版、DELL、Lenovoの体験したが
メガネ付けててはめやすいなと思ったのはAcerがバランス良いと思う。
Lenovoもほぼ一緒だけど

DELLは左右よ余裕あるけど上下が狭かったので、フリップアップちょっとしづらい気がした
0810名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/05(木) 22:29:24.91ID:PrHxECul0
Acerか
トンクス
0811名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/05(木) 22:36:07.02ID:fVwjPs/E0
何かPrima8Kとか出てきてるけどゲームとか全く興味なくてエロ動画見るだけならacerのとかで十分かね?
0814名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/05(木) 22:40:26.57ID:fVwjPs/E0
まあ8K動画自体がないけど
スクリーンドア関係が優秀っぽいからその辺こっちは許容できる感じなのかなーと
0815名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/10/05(木) 23:00:39.07ID:5G2WwjpN0
>>813
8K通常版は1440pのアプコンだけどそれでも806ppiの画面はスクリーンドア現象が目を細めないとほぼわからないぐらいだったので効果あるよ。

WinMRも706ppiなので割りと同等ぐらいあるけどね。
0820名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/05(木) 23:49:51.55ID:5G2WwjpN0
CEATECで見てきたけど、視野確かに広かった。
けどWinMRすでに持ってるので解像度的な感動無かったので、そこまでスゲー!!とまではならなかったかな?
VIVEユーザーは感動するかも
0824名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 03:47:57.77ID:+HoW1V4D0
WinMRの方か?Acerならスマホのスポンジつけて
視界がぶれない程度の厚みを持たせたら結構いける
0828名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 08:41:27.30ID:vRSJVPNm0
しょっチューブルースクリーンになってたんだって
そういうのを見てきてほしいんだよオジサン
0829名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 09:03:47.87ID:TeCDOydH0
そもそもpimaxは必要スペックが…
現状の最高スペックでも動作怪しくて
次世代グラボじゃないとキツいとか
言ってるし
作った過去のHMDはスペック詐欺してるしで発売されるのかもまだ分からん
0833名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/10/06(金) 13:37:48.33ID:j3AJMrSP0
acerのやつ10月17日発売で
HMDとハンドコントローラー
のセットで59814円だって
ちょっと高いな

開発者版が40000円で
HMDのヘッドバンド部だけ改良して
コントローラー付けて+2万か…
0835名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/10/06(金) 13:47:10.21ID:07Z+YKdM0
開発者版よりかなり高くなってるような
というか、海外ではHMDのみ$299、コントローラーとセットで$399なんだから
おま値過ぎだろ・・・
0836名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 13:50:27.88ID:07Z+YKdM0
その値段ならヘッドホン内蔵で物理的なIPD調整の付いたSAMSUNGのコントローラー付きを$499を買った方がマシでは
0844名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 15:03:03.74ID:vRSJVPNm0
IPD(Interpupillary Distance):63mm固定(ソフトウェアで±8mmまで調整可能
モーションコントローラー×2(Bluetooth接続、要単3電池)
0845名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 15:10:57.87ID:8TAzL2HK0
そうですね・・・やっぱり俺は王道を往く開発者版Acerモーションコントローラーなしですか
0853名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 15:52:12.75ID:8TAzL2HK0
2017年に4万円で非スマホのVR体験ができたのは素晴らしい
なおもう買えないもよう
0854名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 16:12:11.19ID:coR+yqPa0
おま値酷すぎてサマセのOculus買った奴が大勝利の流れだな
WinMR HMD買うならグラボと同じで個人輸入した方が良さそう
0858名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 17:00:39.65ID:GzmfxQXm0
下手すりゃDellとかの方と同価格になりそうだな
いくら何でもおま国過ぎるぞ
0860名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 17:37:27.25ID:Pfc04Q5R0
重量が重すぎるなサムスン

ペンタイルじゃなければギリギリセーフライン

ペンタイルだったらアウツ
0862名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 18:08:35.88ID:gwr1D1xo0
Switch Alpha 12とか国内だと倍近くしたし、まだマシだよ
俺はSamsungの待つけど
0863名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 18:23:24.36ID:07Z+YKdM0
ceatecでレノボの体験してきたけど、装着機構以外Acerの開発者版と全く同じだった
跳ね上げも付いてるしAcerのOEMを疑うレベル
0864名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 18:26:27.96ID:07Z+YKdM0
しかもまだどの流通チャネルで売るか決まってなくて、国内予約開始は12月以降って話
余程外見が好みじゃない限り選ぶ理由なさそう
0865名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 18:40:54.81ID:07Z+YKdM0
PiMax8kも見てきた
確かに精細感高いけどまだピクセル感はあり、画素の隙間が全く見えないってレベルではなかった

PiMax8kはパネルの画素数は多いが、視野角も広いから約800ppi
WinMRが約700ppiだから、そこまで劇的な違いではない感じ

あと液晶なんでOLED機に比べると色味の薄さは感じる

自分はIPD大きめだけど、両目ともボケることなく見れたのはすばらしかった
0866名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 18:41:22.35ID:219FsdNx0
こいつでGoogle Earth VR出来るようになるまでは様子見かな。いつ頃になるだろう?
0868名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 20:46:01.09ID:Pfc04Q5R0
まとめるとどれもいまいち

pimaxはグラボの性能追い付いてない
4kや8k推してるわりにPSVRに近い映り

winmrはトラッキングがHMDについてるから糞重い
コントローラーのトラッキングも糞でviveのソフト快適に出来ない。

五万だったオキュラス辺りでお茶を濁すが正解
0873名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 22:11:21.11ID:07Z+YKdM0
>>867
WinMRの調整可能なIPD範囲に収まる人は外見の好みと値段で好きなの選べば良い
ただ、モーションコントローラーは絶対に買っておくべき

SAMSUNGのはスペック的には良さそうだけど、日本で売らない以上は買うのに覚悟が必要だな

PiMax8kは少しでも解像度の高さとFOVの広さを求める人向け、高い金額出してもOKな人なら飛び付くのはあり
ただ、ネイティブ解像度出せるのは8K Xという高くて1080Ti SLI必須のモデルだから、相当な覚悟と金が必要
kickstarterは手に入る保証ないしな
0874名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 22:12:18.36ID:0Y+umK8p0
楽天のAcerショップもう売り切れてるやん、そんなにバカスカ売れるモンじゃないだろうにどんだけ在庫絞ってんだよ
ちょっとお前ら輸入して転売してくれよ、それともいざ売る立場になったら6万は貰わないとって言い出すか?
0876名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 22:19:05.99ID:07Z+YKdM0
Windows MRはこれまでAcerの開発者版と製品版、hp、Dell、lenovoの5機種被ったけど
どれも中身は同じで違いは外装だけだったので
値段とかぶり心地と見た目の好みで選んで良いよ

hpはケーブルが脱着できるとか細かな違いはあるけど、普通に使う人には大した違いじゃないし
0878名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 22:24:10.68ID:07Z+YKdM0
>>868
展示されたPiMax 8kはパネルのネイティブ解像度ではなくて
パネルより低い解像度をアップスケールするタイプだからな

パネル本来の解像度を生かすPiMax 8k Xを見たことある人、国内には居ないんじゃね?
0879名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 22:27:21.97ID:0Y+umK8p0
hpのはケーブル脱着出来るのか、HMDをガッチリ装着した後にケーブルをズコンと差し込む
むっちゃサイバーパンクやん
0880名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 22:30:35.01ID:07Z+YKdM0
一番安いと言われたAcerのコントローラーセットが税込み6万弱だから
他社がどんな為替レート適用するかわからんけど、軒並み6万以上になりそうなのが辛い

クリフハウスだけ使うならともかく、ゲームやるとしたら国内じゃ値段的に有利と言えなくなっちまったよな
0882名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 22:34:57.21ID:07Z+YKdM0
>>879
HMD本体への脱着じゃなくて、HMDからメスソケットの付いたショートケーブルが出てて
そこにpcと繋がる長いケーブルを繋げる構造
バックパックタイプのPCと繋げる場合に、短いケーブルと繋ぎ変える事を想定してるようだ
0885名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 22:46:22.87ID:0Y+umK8p0
>>882
なんだよ長さ調整兼引っ張り事故防止ケーブルかよ
標準プラグみたいなぶっといのを後頭部に差し込むイメージだったのに
0886名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 22:52:59.54ID:07Z+YKdM0
そういや、視野角表記が変わって最大110(?)度になった件だが
これはUltraのスペックを満たす場合の視野角らしい

Ultraの付かないスペックで60fpsで動く場合は負荷軽減のため視野角が制限され
95度になるって話らしい
0887名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 22:58:40.19ID:RuZaP3cX0
>>886
95度は水平視野角と書かれてて110度は無表記で、さらに米MSで製品版には全機種水平視野角105と書かれてるが
105度とは?みたいな
0889名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 23:03:15.36ID:07Z+YKdM0
現在のスペック表記には「最大」xx度と付くようになったらしくて
それはUltraと無印で(ソフト的に)視野角変わるからって説明があったようだ
0891名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 23:14:24.49ID:07Z+YKdM0
>>890
MSの中の人から、外装以外は全部の同一のODM製って話もあったらしいから
実際そうなんだろうな
0896名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/06(金) 23:22:24.45ID:07Z+YKdM0
あと、Acerはコントローラーだけの販売も検討してるって話があったってさ
開発者版買った人にはうれしい話だな
0900名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/07(土) 01:43:41.68ID:1iUKJj1h0
サムスンのやつ大本命っぽいのに日本で売らないのか残念だな
場合によっちゃviveとoculusの間にも割って入れそうなスペックなのに
0902名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/07(土) 01:48:54.15ID:SwnOxXdB0
米amazon使ったこと無いから気になるんだけど
399ドルのHMDかったとして税金と送料はどれくらいかかるん?
0904名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/07(土) 03:00:36.29ID:c9H/b77c0
送料27ドルで2〜4営業日で来るのか。と思ったが米尼、今品切れか。
他のメーカのヘッドセット見当たらないけど、元々米尼に出てなかったの?
acer6万だと、vive(米尼600ドル)にしようか迷ってしまうよな・・・。ルームスケールvs解像感?
https://www.amazon.com/dp/B075PVLN2P/ref=cm_sw_r_tw_dp_x_Jg81zb7PKP3WS

acer storeにはあるけど600ドル。ca$ってカナダドル?なら今90円なので5万4千円。送料どうなるかはしらん。
https://caen-store.acer.com/acer-windows-mixed-reality-headset-and-motion-controllers-ah101-d8ey?___SID=U
0905名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/07(土) 03:38:28.13ID:aBs89S+Z0
>>901
おま値みると開発版買ってた方が安く上がったかもな
ASKといい 日本だとふざけた値段すぎんだよ・・
0908名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/07(土) 04:06:09.22ID:EyBQTMz+0
今の所 デルオンライン Acer楽天 ヨドバシ MSストアはコントローラ単体発売するみたいだな
争奪戦にはならなさそうだから安心かな
価格は1万少し。保守アクセサリー的な扱いなんだろうか?
0911名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/07(土) 04:27:57.37ID:EyBQTMz+0
Steam VRでBigScreenとかSVP目当てならコントローラなくてもいけるし
開発版持ってる人なら焦る必要もない
ViveかRiftあるなら尚更。
0912名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/07(土) 04:45:49.46ID:a4feii1U0
>>910
USDELLは予約しようとしたけど、カードもPaypalも日本のは弾かれるから予約できなかったんだよね。
0915名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/07(土) 07:45:48.29ID:bDtSjXzv0
ソフトも未知数だから待ちでいいな
0917名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/07(土) 09:08:16.63ID:8oamgg8j0
一応、ポイント還元まで考えれば54000円程度だから、送料まで含めれば
そこまで変わらないんじゃない。

米アマで見ると399.57ドル+54.17ドルだから、1ドル112円換算で51000円
だしね。

後は国内でDELLとかHPの対応が気になるね。

DELL、HPってよくクーポンとか出して安く買えるし…。
0920名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/07(土) 10:08:16.89ID:aBs89S+Z0
実際に開発してないと面倒かも。
あと10日くらいだし待ってた方が楽。
0921名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/07(土) 10:48:08.75ID:/ry+5BFL0
Acerの奴買ったった
最近ノートばっかり使っててホコリをかぶってたデスクトップの準備をと思ったがUSBだけ2.0で×だった
USB3.0のACアダプタ付きのハブで電力さえ供給しとけばいけたりする?>開発版持ってる方
0924名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/07(土) 12:26:16.56ID:aBs89S+Z0
>>921
USB 3.0が付いてないってアイビー世代より前か??それだけ古いといろいろ不安要素が、
PCIに拡張するタイプの方が失敗しない
0925名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/07(土) 12:35:08.53ID:aBs89S+Z0
今の仮想現実ルーム内でのウィンドウ配置にZ方向の回転かけられるといいんだけどな
箱コンのしいたけ推してデスクトップ画面を出しても斜め画面が勝手に垂直固定される
寝てビックスクリーン用途でも使いにくい
0926名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/07(土) 12:54:13.56ID:/ry+5BFL0
>>924
グラボだけ新しいの刺してるから引っ掛からなかったけど、Core 2 Duo とか言ってた頃に組んだ奴だからなー
素直に3.0のボード刺すのがいいかな、ありがとう
年末ぐらいに VR Ready な PC 買ってる気もするw
0929名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/07(土) 14:33:20.16ID:kii/PVEV0
>>928
そうだよ
コントローラーはHMDではなくてPCとBT4.0接続だから
デスクトップだとデフォでは付いてないことが多い多いだろうから
ドングル最低差さないとダメな人多そうだね

OculusはHMDと通信するから要らないんだけどね、この辺は見習って欲しかった
0932名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/07(土) 16:26:52.93ID:L5YbkIjX0
C2Dはともかく、Sandy Bridge世代の買い換えモチベに繋がるって感じかもな
3Dゲーやる人以外、あの後買い換える理由がイマイチ見当たらないって人結構いたから
0933926
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2017/10/07(土) 17:40:09.40ID:t2sLycEv0
>>931
ごめん、流石にC2Dは間違えた(1つ前に組んだ奴だ)
Core i7 だから大丈夫…と思ったら >>928 で×だったwww
Core i7-870www
0935名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/07(土) 18:46:41.20ID:lsfdQgWj0
ネハレムとかC2Dから1mmも進化してないやろ
現行のskyやkabyもSandyのマイナーチェンジやけど
0936名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/07(土) 19:23:15.98ID:E0k052uF0
>>928
VRの動作スペックに第4世代以降のi5が必要と書かれたの見てちょっと心配してたけど
俺の2500kはまだまだ大丈夫そうで安心した
0940名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/07(土) 20:21:26.08ID:hQIkHEee0
bluetoothは特に障害にはならんだろ
1000円ぐらいで買ったトングルでokだったわ
0943名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/07(土) 20:58:08.31ID:uh1ZkGH00
>>933
i7-990xだから俺もxなんだが、
oculusとかでもチェックツールでxなのに、サクサク動いてるから
チェックツールの制度どのくらいなんだろうね
人柱やるしかないのかな
0944名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/07(土) 21:08:42.75ID:TgsydXqd0
ふと思ったんだが、出張か何かで海外行ったときに買えばドル値で買えるだよな
0948名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/07(土) 21:31:47.53ID:bDtSjXzv0
持って帰るのめんどくさそう
0950名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/08(日) 08:19:58.83ID:/RYNY4im0
>>928
対応ソフトをFall Creater Updateと同時に2万本って話が流れてるけど
これ単に2DのUWPアプリの数だろうしな
0952名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/08(日) 11:25:51.01ID:ATHhhROv0
Vive Rift持ちがMR買ってみるか。→ナニコレ 何もねーじゃん 糞かよって嘆くのがみえてる
0953名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/08(日) 11:36:26.42ID:BV8R3f+b0
SteamVR年末くるし、開発者の報告見る感じ動作問題なさそうだから別に数は問題ならんだろ
0954名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/08(日) 11:38:39.71ID:ATHhhROv0
現にViveもっててMRも所持してるから危惧してるんだよ
17日にホロツアー以外のMRソフトが出てくるなら別なんだが
0955名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/10/08(日) 11:47:27.66ID:kVfesUJj0
話を聞く限り、SteamVRは年末いきなりじゃなくて11月頭くらいには
一般ユーザー交えたベータくらいにしていいんじゃないのかねえ
0956名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/10/08(日) 12:03:41.35ID:BV8R3f+b0
別に17日にソフト無くても問題ないと思うけどなぁ。
数本あればしばらくそれで遊んどきゃいいだろ
0958名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/10/08(日) 12:31:02.31ID:tFpEMK4I0
>>956
MRにその数本があるのか、ってとこなんじゃないの?
マインクラフトぐらいだろ
Haloのは5分で終わるミニゲームだし
0960名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/10/08(日) 12:55:29.62ID:sqpWq3fl0
WindowsMR専用としては67本がリスト公表されてた気がするぞ
SUPERHOTとか確かWindowsストアに来る
0962名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/08(日) 12:59:39.68ID:1FHcOZwt0
ツイッターの方で背中の武器チェンジUIは動いたっていう報告来てるね
ゲーム用途も行けるんかね?
0966名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/08(日) 15:31:34.55ID:maTgQN6E0
サムスンのMR
弱点は、
重い、ヘッドフォンつけかえが不可能(?)、上にスライドできない。
利点は、
有機EL 5度視野が広い 解像度がやや高い(視野あたりは同じぐらいか) IPD調整が可能
0970名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/08(日) 18:29:48.78ID:BV8R3f+b0
>>969
クリフハウス内で仮想デスクトップ出すと4Kだと200インチぐらいの大きさになるw
しかも解像度4kとかだとそれ以下にリサイズできなかった。
0971名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/08(日) 18:37:11.83ID:ATHhhROv0
>>969
常用できなくもないしTorne TVもiTunesの映画も映る
ただ使い勝手が悪い。 寝そべって使えるが調整がきつい
一度調整してしまえば位置は覚えてくれてるので次は楽。
0972名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/08(日) 18:54:51.85ID:sqpWq3fl0
難しくはないけど文字入力はスクリーンキーボード頼みになるからしんどいよ
VRToolboxをよく使ってるけど最近のアップデートでカスタムプロップの画像データとかが2バイト文字フォルダ無理になってむかつく
0973名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/08(日) 21:03:00.73ID:niBg9cEU0
Windows標準で対応なんでしょ
だったら喋ったらコルタナが文字にしてくれるんじゃね?
0974名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/10/08(日) 23:00:51.96ID:rjODCNgu0
AcerのAH101 CVが税込み59,184円、大抵の量販店は10%程度のポイントが付くし
Yahooで条件が合えば20%以上のポイントが付く
実質5万以下ならとりあえず注文したわ、17日に来ないならキャンセルするけど
0975名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/10/08(日) 23:07:48.50ID:KVC1NBXm0
NTTXのクーポン待ちだな
0976名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/09(月) 00:13:59.05ID:QolBnoUu0
サムスンのオデッセイ
the screen-door-effect (the space between the pixels) was more pronounced than I would have hoped given the resolution, quite possibly due to Samsung’s unique PenTile subpixel arrangement.
だって。残念だったな。
0978名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/10/09(月) 00:31:50.21ID:6fWKqLCB0
ペンタイルの可能性があるって書いてあるね
でも全文見ると他のメーカーより視野が広くて画像も鮮明って褒めてるんだよな
0980名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/10/09(月) 01:44:29.16ID:RIbqv+ma0
おいらはデザイン的にdellのが欲しいんじゃがいかんせん値段と発売日がわからんちん
0981名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/09(月) 07:14:33.22ID:2xf2bqHm0
英語だとMRって略さずにMixed Realityって書くんだな
0983名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/09(月) 09:56:17.00ID:SLRYhLLn0
MRって言っちゃうとVRやARと並ぶ第三の技術みたいになっちゃうから、そんな斬新なモノじゃないだろMixed Realityって名前のVRだろって意図があるんじゃないか
0985名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/09(月) 09:58:47.53ID:DSE7iHG50
現実世界とのマーカーの意味だろう
MR立ち上げた時に現実世界のモデルを読み込むから (表示はされない)
0987名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/10/09(月) 10:05:33.40ID:DSE7iHG50
Windows MRは起動時に
現実世界をHMDカメラで3Dスキャン
PCに読み込み幾つかをマーカーとして認識。VR内の移動時の方向や移動量の検出に使ってる。
仮想現実と現実世界との複合。だから"複合現実"(Mixed reality)なんて言葉にしたのだろうな
0993名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/09(月) 12:54:58.43ID:QolBnoUu0
俺はスクリーンドアの少ないHMDが必要だったからWinMRのHMD買うんだけど
サムスンのスクリーンドア目立つペンタイル買う人はなぜOculus買わずにそっち買うの?
0999名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/10/09(月) 15:49:09.56ID:+qJCeHxh0
微々たる差だがOdysseyだけコントローラーも握りやすい形状してる
MSはなんで一社だけ差別化許したんだろ
1000名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/10/09(月) 16:30:58.69ID:QDnA/8xO0
MSの中の人と話したが、別にハードウェアを統一するつもりはなく
Windows MR対応を名乗るために必要な用件を提示し、対応してるかチェックするだけとのこと

今回各社が外装以外ほぼ同一のハードウェアとなったのは
どこも自社設計をせずにWindows MR HMDを製造できると売り込んだODMに乗っかったからなんじゃね?
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