【HMD】SteamVR総合 Part88【HTCvive/OSVR/FOVE】
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世界最大規模のゲーミングプラットフォームSteamを運営するValveが中心となって提供されるPC用VR規格である
SteamVRとその互換規格OpenVRに対応するVR関連デバイスについて語るスレとなります
HTC Vive wiki: http://wikiwiki.jp/htcvive/
主な対応VRHMD
・HTC Vive http://www.htcvive.com/jp/
・Oculus Rift https://www.oculus.com/
・Razer OSVR http://www.razerzone.com/osvr
・FOVE 0 http://www.getfove.com/jp/
※各VRHMDについて https://goo.gl/95wTiv
・前スレ
【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1506372753/
・関連スレ
【VR】SteamVRソフト総合 Part7【vive/Rift/OSVR/FOVE】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/steam/1504422065/
【VR/HMD】VRエロ総合 44【Oculus/HTCVive/PSVR】
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1507069335/
【HMD】WindowsMR総合 Part 2【Mixed Reality】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1507524599/
【HMD】Oculus Rift 82【VR/Touch】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1506678657/
【HMD】PlayStationVR 277【PSVR】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1507219829/
・次スレは>>900, 無理な時は別の者が宣言して立てること。
【SLIP導入方法】
・本文1行目行頭に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れましょう (テンプレ管理用URL: https://goo.gl/7upk0n)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■Viveのセットアップを開始する前に必ず確認する事
・Windowsのユーザー名に日本語などの全角文字が使われているとViveのセットアップに問題が発生します
→新規にWindowsのユーザーアカウントを半角アルファベットで作成してください
■ゲームが起動しない時にまず確認する事
・デュアルディスプレイにしていないか
→初期設定の際にデュアルディスプレイだとエラー発生報告あり 初期設定後にデュアル化で以降問題無く動く報告もある
・PCとヘッドセットを繋ぐケーブルはHDMI→HDMIか(変換ケーブルを使用していないか)
→変換ケーブルを使用しているとヘッドセットが認識されない報告あり
HDMI出力が一つしか無い場合はヘッドセットに使用して、変換ケーブルはモニター側に使用する事で改善例あり
■その他のトラブル
・ヘッドセットの認識がすぐに途切れる
→周りに赤外線を阻害するものは無いか(鏡やガラスなどの反射物・リモコン等、赤外線を発する機器)
窓から射す日差しや蛍光灯など、室内照明自体が原因の事もある
・イヤホンのトラブル(外れやすい、動くと耳元がガサガサする、装着しにくい)
→イヤホンをこのように配線すると安定するのでおすすめ
http://i.imgur.com/bvo9U5O.jpg
■外部サイトの情報
・ViveFAQ (ツクモ福岡店ブログ)
https://blog.tsukumo.co.jp/fukuoka/2016/07/Vive_FAQ.html
よくまとまっているのでVive導入時には目を通しておくべし
・Redditでまとめられたトラブルシューティング(英語)
https://www.reddit.com/r/Vive/wiki/troubleshooting
・スレ内で話題になるソフト
https://goo.gl/5gtmh1 スレ内で話題になるソフトは古いなぁ
今となってはほぼ完全上位のソフトや
名前が変わったやつ、統合されたソフトも散見される 同士スターリンは君がいるだけでが最後まで聴きたかった ValveがVRゴーグル用の新しいレンズを開発、提供を開始
http://www.dospara.co.jp/express/vr/523473
> 新しく開発したレンズは有機ELディスプレイと液晶ディスプレイの両方に対応可能で、85〜120度の視野角を得られるという。
> それ以上具体的な仕様についての記述はないが、リリース内で「次世代のルームスケールVRに対応した設計のレンズ」という呼び方をしている点は興味深い。
> Valveは次世代のトラッキングシステム「SteamVR Tracking 2.0」を開発しているが、VRゴーグル内に収めるレンズはトラッキング技術と直接的な関係はないはずだ。
> もしこの文言が新型のVRゴーグルを念頭に置いたものであれば、VIVEの後継か派生モデルの開発も進んでいると受け取れる。 >>13
提供とかいっても寄り付くメーカーがいないSteamVR
HTC死にそうなんだからValve自身がリスクとって気合いの入った製品作って欲しいわ
無限のSteamみかじめ料活用しろ MSのWinMRすらSteamVRに対応するって言うのに寄り付くメーカーも無いとはこれ如何に? >>15
肝心のValve技術使ってないやん
発表した技術使った品がいつどこが出してくれるのかって話 せめて120〜140度くらいの視野角は欲しかったな
網目もそうだけど絶望的に狭い視界も改善されて欲しい VIVEのクッション薄くするとかなり広く見えるが、正直顔が痛い
しょうがないからマスクつけて通常のクッションでやると痛くない
でも視界が狭い、くっそ狭い、舐めとんのか
ヘッドセットだけ交換できるpimaxって神やな、発売が待ち遠しい オースト買ったけどヘッドフォンの音漏れだけはなんとかならんのかな
あの形だと音漏れるのは仕方ないけどもう少しなんとかしたい カスタムメイドのバーチャルデスクトップ上で嫁に囲まれながら仕事したいんだけど
viveの解像度じゃお話にならない
8kなら可能になるんだろうか Pimaxでのデスクトップ活動が有効かどうかは気になるな
ふと思ったんだが、キーボードが見えないのを利用したブラインドタッチ養成ソフトとか流行らんかね? MR来週なのになwww
まあここゲームのスレだからゲームメインじゃないMRの話題少なくてもしょうがない
SteamVRゲーが一部できるようになるってだけやしアレ ばかりって言われても他になんか話題あるのかよ
MRは開発者しかsteamいれらんねーし
Pimax流行ると何か不都合でもあるんか?
Pimaxのアップデート更新されとるね
2M$のストレッチゴールはワイヤレスモジュールのクーポンで決定みたいだね
でもって五個目のストレッチゴールの枠が追加されてる PimaxはVIVEのヘッドセットと交換するだけでいいんじゃろ?
そりゃVIVEユーザーからしたら注目するわ 既製品とくらべて広い視野角
これだけで興味津々
視界が広いと没入感は高まるし
何より見通し良くなってゲームもストレス無くなるからなぁ
まだまだよくわからない所も多い分
期待値からPimaxの話題ばかりになるのは仕方ないよ
MRはViveRift持ってれば特に興味引くものではないし 話題皆無で一日0レス
↓
pimaxの話題で一日10レス
↓
いつまでたってもPimaxの話ばかり、業者かな 都合の悪いレスや気に入れないレスは業者とかステマとかホント社会で食っていけるか怪しいやつだな >>31
騙されない力を養わないと社会で生き残れないぞ 新型の発表なんてここしばらくなくてハイエンドVR機器の先鋒でここ以外でもニュースサイトで話出てるんだからprimaxやサムスンのODYSSEYなり話題が出て当たり前だろ
VIVE勢もrift勢も現状の解像度や網目感に不満は少なからずあるんだから実際の製品ができるかは別にして話題が出る=ステマとかいくらなんでもアホすぎる
前に出したpimax4Kは4亀で酷評されてたから無闇矢鱈に飛びついてはダメというのは同意だがなー どうせOculus勢だろ?
Steamスレも僕ちゃんが話題の中心じゃなきゃやだーって奴
セールで人が増えたのは良いのかもしれんが明らかに民度下がってるよ pimaxなんぞみんなとっくに興味ないよw
無理やり話題だしてるのは業者か、今更トレンドだと思ってる人だけ >>36
これはさすがに買えないやつの嫉妬と言わざるを得ないw
一番嫌いなセリフだけどあえてお前には使うw 日本でVIVE売れなくなったら困るのがどこなのか考えれば都合が悪い話を排除したがるのはすぐわかるわな
業者だとまっさきに疑われるのはどっちだと >>37
まだ売ってないんだから
製品化してから議論すれば?
pimaxがプロジェクト失敗だった
出資金は返納しないって言う
ゴールも有り得るのよ?
kickstarterの成功率的には
失敗は3〜4割りの可能性だけどね >>42
それな
今買え今買えって言ってた連中すっかり静まり返っちゃったし 欲しいときが買い時
この流行りのセリフを使うやつは100%バカwww スレの流れが良く分からんな
ViveかOculus買おうと思ってるんだけど結局どっちがいいん?
あとトラッキングセッティングしなくてもゴーグルだけで使えるん? ここのVIVE信奉者がゲハ戦争してる間にVR自体の勢いもアレになった感じだな >>45
vive持ちだけどトラッキングはどちらも設定が必須でゴーグルだけでは遊べない
oculusはコントローラーの性能が好評、viveも悪くないけど後続の新コントローラーに期待が集まってる
あとスレで話題のpimaxはviveとの互換性があるらしい
ocuは発送も修理も海外だから届くのに時間がかかるがviveはすぐ来るんで待ちきれず結局両方買う人もいるっぽい >>45
ここは「SteamVRスレだから」オキュラスとかあんなゴミ買うなVive一択
という答え以外言いようがない
あとは自分の責任で、な
そもそも火傷するのが嫌ならVRは現時点では手を出すべきではない
まだ分野そのものがSteamでいえば「アーリーアクセス」の段階なんだから 予定通り配送されて、いい品だったら思いっきり悔しがる。
遅配もしくはバックレられたら、ニヤニヤしてやる。 >>49
>>48
よっしゃ分かった
すぐ手に入るのはViveしかないんか
丁寧にありがと >>51
アキバとか日本橋みたいないわゆる電気街でドスパラかTSUKUMOがあれば店頭で買ってお持ち帰りも出来るよ VIVEの強みって性能より日本で日本語でちゃんとしたサポート受けられるってことなんだよな
まあHTCの電話での質問受付はスマホについてのみって返ってきて殺意をおぼえたことがあるが、それでも日本語のメールで対応してくれるだけありがたい
まあでもゲーム性やルームスケールやコントローラーはいいとしてそれ以外の性能に不満がないわけじゃない
つぶつぶなんとかしろホント 日本語のメールの対応に関してはoculusもすごいぜ
数ページに渡るX299で起こっている問題を
技術の話も含め、日本語としては非常に難解な文章にも関わらず
しっかりと読んで把握して丁寧な文章で返事が返ってくる(テンプレ回答無し)
ocu持ってないんなら勝手な想像でviveは日本語がどうのと決めつけるのはよくないよ
viveとrift共に、返信メールは内容と質共に非常に好感だよ。
スマホみたく、不具合内容深く読まず、もう自動返信か?みたいな取りあえず工場出荷値にして試してみて下さいみたいな文章はしてこない
PCならOS再インストールしてみて下さいみたいな返事もしない Oculus持ちだがViveの羨ましい所は個人的に以下のとおり
1、リアル店舗で製品・アクセサリーが買える
2、セットアップソフト・マニュアルが日本語
2、オプション・アクセサリー類が多い感じのする所
3,SteamVRのソフトが豊富(Riftで動くにしてもVive表記のみだとやはり購入が不安)
3、センサー等の環境そのままでPimax8kが使えるらしいという部分
Riftで満足してるが
Viveに国内販売代理店があるのはやはり強みかと思う > OS再インストールしてみて下さい
これ一番腹立つよなw
クリーンでしか動かん前提のもの売ってるのか、とw >>51
待てるのならPimax8Kのフルセットのほうがいいかもね…(小声
こっちはバクチ要素あるけど 触覚グローブが日尼で予約受付してた。びっくりした
VRgluv「VRグラブ」|VRの世界でアクション/触感を体感可能なアクショングローブ Reshare https://www.amazon.co.jp/dp/B071YPPPH9/ref=cm_sw_r_sms_awdb_d0G3zb3SZX55B >>58
ついにきたか
人柱がこのスレに降臨してくれるのを待とう >>58
結構値が張るのに既存コントローラと組み合わせないと使えないのか…
Viveコンとくっつけるとかすごい嵩張らない?
フォースフィードバックはおっぱい揉むゲームには絶大な効果を発揮できるか 硬さ柔らかさを表現できる触覚グローブなんで、エロゲが対応してくれれば、オッパイ揉み専用グローブが完成してしまうw おお、Amazonで販売来たか
バックしてるから物が届いたらレビューしたるで viveトラッカー買って触覚グローブに付けて、コントローラは空気嫁などのドールに親子付け?
コントローラ付きドールの動きに合わせて、女の子キャラが胸や尻を揺らす、体位も自由自在。オッパイも触覚グローブで柔らかなのを感じ取れ、髪も撫でれば動く
少子化が進みそうだw やっとスタートライン感
ここから本物の追求が始まる >>58
こういう流れができるのは良いことだな
出来次第だから人柱町だけど 異世界食堂、客の量からしてホールとシェフ一人だけで回るわけねぇだろこれ(´・ω・`) げ
pimax8KXもフルパッケージも気付いたら終わってんじゃん
アーリーバードのほうのキャンセル待ちしてたら・・・
まあキャンセル来るだろうし来たらとりあえずバックしとくか >>58
個人販売だろ?
メーカー価格っていくらだろ neuronてフォースフィードバックついてたっけ?
それがキモだろその製品 場合によってはpimaxのバックやめて送らずに乗り換えるつもりだったがしょうもない発表会だったな
バナナの叩き売りとガキのおもちゃと新しくなった短いバイブ棒とか
しょーもな
まったく音沙汰なしでなんの発表もないHTCよりましだが Santa Cruzはインサイドアウト方式で来たな 転売と輸入の境目って難しいよね
amazonとかで売ってるものいつも半額くらいで輸入してるけど一月くらい待つことも多いのですぐ欲しい時には便利かなぁ PCの周辺機器なんて表向き互換無くても互換してたり、海外の俺達が適当に
アレやコレして互換させてしまうのに、それをわかってないファンボーイが
ゲーム機と勘違いして覇権争いしちゃうのよね さあ始まりました周辺機器戦争!
バッファロー vs. エレコム
信者同士の戦いが今幕を開ける!
って、くだらねぇ >>88
みんなに嫌われてるサンワサプライってすげえなと思う たまに転売を真っ当な経済活動の一環だとのたまう奴がいるけど虫唾が走るわ 一次生産者が輸送や価格競争や販売経路全部無視して俺たちから安く買い上げて高く売る奴らが一番の害悪だ!って言ったりするんだが
まあ半分当たってるが、じゃあお前ら自分で売れるの?って言ったら黙る
ということが100年続いてたわけだが
まあ今は一次生産者もインターネットで売れるようになって割りと儲けてるし農協とかに害悪がいたのは間違いないという話 転売屋には娯楽品を小麦や大豆と一緒に考えるバカが多いよな
FX感覚でやる奴増えたら転売屋同士で価格が釣り上げられていく、つまり娯楽品が投資対象になり高騰する
一般人に消費されなくなるからメーカーもコンテンツを広げられず手を引く 転売が儲かるくらいに品薄放置してるメーカーに責がないとは言えないけどな
スイッチいつになったら買えるんだ? >>97
任天堂は自分とこが損しない事しか考えてないから計画外の増産なんてしないよ
機会損失よりも、実際の数字でマイナスが出ない事を優先する
その代わり、取れるところからはむしれるだけむしり取るが >>99
それは分かるんだけどねぇ
品薄でないってことは小売店にそれだけ不良在庫があふれてるってことだし
だから相手が転売だろうが在庫が捌ければ小売店も「メーカーも」好都合なんだよな
それは分かってるんだけどねぇ >>96
ソフトメーカーは死ぬよね
そういうことばっかだからハード供給が安定してて客層も豊富なスマホゲーにみんなシフトしちゃったわけだけど
結局、ハードメーカーは増産に及び腰になったがために自分で自分の首を絞めてることになってしまっている Amazonでスイッチ検索すると値段のところに!マークが出て参考価格はおいくらとかでるようになったんだな 絵画とか基本転売で価値上がっていくんだよな
まあアレは一個しかないものがほとんどだが、購買欲を煽って値段を釣り上げるってのは同じ 輸入すれば千円の送料無料配送まで20日〜40日くらい
Aamazonだと即発送の2500円
これくらいなら保管料やら何やら入れて妥当かな?
10000円が25000円だとしねと思うけど 希少品とごちゃ混ぜにするという考え方もあるのか
民生品のおもちゃで投資遊びするのが害悪に他ならないんだよ
あっても無くても良い物が高騰したら転売屋と富豪以外だれも買わなくなるって話をさっきしたんだけど >>105
それは確かにそうだろうけど教育レベルが低いわが国ではどうしようもないぜ
市場や国の発展とかないない
目の前の金以外を見る目なんて無い VR完全対応の触感重視のラブドール売ったら馬鹿売れするかな?
初版品は当然カスメやハニセレ対応で 触感と使い勝手重視、見た目はVRでっていうコンセプトで出来るだけ安価で売ったら世界的にヒットすると思うんだよね
富豪になれるかもしれない 転売カスは社会的公益の理解以前に道徳心のない
社会不適合だから、常識的な話をしても理解できないんだと思う
例えば誕生日にSwitchが欲しいっておもちゃ屋に子供が買いに行ってる中、
棚に並んだSwitchを、いい大人どもが血眼になってぶんどった挙句
「5万以上出せる奴!売ってやるぞ」って某エスポワール号の惨状を再現してるようなもんだろ
心が痛まないのかな 転売屋は全てが悪ではないと思うけど
買い占めと相場操縦行為やってる奴は間違いなくクズだとは思う
輸入代行はリチウムイオンバッテリー内蔵製品+空輸使って2~3万上乗せは仕方ないかな
って思う 価値を生まない仕事は総じてカス
よくそんな仕事をやろうと思うものだ ミリオンアーサーVRの英語版発売したのか
有れたレビューを見せないために日本語版とは別ソフトとして売るとかいちいちやることがあくどいな >>113
お金持ちの代わりにいち早く店頭に並んで
品物を確保するという行為に価値があるから
商売として成り立ってるわけで・・・
市場では押し売りできないのだから、消費者が
いない商売は長期的には成り立たない。
逆にいえば合法的な商売はすべて価値を生んでいるということだよ。 >>116
他人の取引を阻害する行為がうざいんだろ
余ってるものを買ってよそで高く売るだけなら誰も文句言わんけど
目の前で買い占められるとかなわんわ
不公正な取引方法にあたからやめてほしいなぁ >>116
国会の妨害発言やら背取りやらコピペサイトの乱立なんかも価値があるのか。
クソだな 必要とする人にだけ直接行き渡るように完全受注生産制にするか? なーに
メーカーが店頭とネットで予約とって予約総数の生産が終了した段階で出荷すれば転売屋なんて一発で消えるんだよ
コンサートチケットもそうだったけど、未だに対応しないメーカー「も」悪い
てゆか、網目感なくなら新しいHMDほしいわ >>123
ネットの予約が転売屋の複垢で埋まるんですね、わかります まあ事実上の生産上限があると買い占めを防ぐことはできないな
供給=需要になるように販売価格自体を上げるという方法なら少なくともメーカーが割を食うことは無くなるな まあkickstarterで手にいれたものを高く売って文句言われるのは違うと思うけどな
リスクしょってるんだから >>123
少し考えればわかることだけど、そんな事できるわけ無いだろ steamvrのクエスト
救急キットクエスト
Valve Lobbyを探ってアンロック
Aperture Science Pin Quest
Hawaiian beach
この二つが全然わからない
ヒントだけでもおしえて >>128
こうゆうレスいいな
近頃は殺伐としてて駄目だなぁ
俺がviveを買った1月頃は、質問しても、このスレの住人は親切だなとか思ってたのに。
質問ぁが、すまんがわからん >>128
> Valve Lobbyを探ってアンロック
ロビーに飾ってある赤いバルブを回してどうにかなった気がする。 ここんとこViveやってなかったんだけど
最近のおすすめある?
SBとカスメ以外でよろしく! シリサムとproject cars2
この二本はフレンドも含めてプレイ時間が凄いことになってる あと半年くらい触ってなかったならrecroomが
クエスト実装で大化けしてる >>138
公式はまだ無いって言うか、配信されても使い物にならない
だからみんなMODのVRで遊んでる。今あるのは体験版のVRだけど、昨日の時点で海外勢の殆どに割れが出回ったらしいから近いうちにMODで配布されると思う お、fo4VRに日本語来てんじゃ〜ん
これで安心して予約出来るわ >>139
なるほど、そう言う事なのか。
サンクス! ついにH3にM1ガーランド来たわぁ
凄い嬉しい 好きなだけキィーンと鳴らせる PSVR手に入ったから使ってみたけど視野角と画質は大事なんやなって実感できた
FO4日本語あるのか!無線化キットがますます欲しくなってきたぜ・・・ >>143
マニアックな好みだなw
俺的にはカスタム系の45autoをたくさん入れて欲しいんだけどな、
パテントとかで難しいんだろうか?
色々なカスタム45でSteel Challengeやりたい。 H3はどんどん改良してくれて嬉しい、最初に買うときはちょっと高いなあとか思ったけど
これだけ内容が充実したら十分安いわ レバーアクションがなんだか楽しいけど弾入れるのめんどくさすぎ
5挺くらい用意して弾切れしたら投げ捨てるという酷い扱い >>151
とん
プレイホーム体験版、落とし損ねたorz フォールアウト4VR日本語対応まじできてる!!!
マジで楽しみ!!!
やっぱりオキュラスリフトには対応しないんだね
販売差し止めの訴訟が続いてるからベセスダのゲームは全部でないのだろうね。
それにカメラでトラッキングするPSVRレベルの低性能だから、オキュラスリフトは買っても一年後くらいに
次世代機で仕様が全部変わって全部買い替えなきゃいけなくなるだろうしねwwww
いらねぇwwww >>158
流石にオキュラスも対応させるだろ
対応してなくても普通に対応させるだろうしw
それとオキュラスは1年後くらいに次世代ハイエンドHMDなんて出す予定なんて初めから無いぞw
何でオキュラスを親の仇みたいに言うのか知らんが、お前気持ち悪いな オキュがSteamVRにおけるデファクトスタンダードになるのは目に見えてるからVIVE民としては面白くないんだろう >>161
糖質か?
はやいとこ病院連れていってもらったほうがいい しかし来年以降のソフトラインナップが不透明なのは不安だな
VIVEはおそらくスカイリムVRが出るだろうけどそれ以外がパッとしない
PSVRはFallout4が出るかもしれないがRawDataの移植レベルを見るにかなりしょぼくなりそうだ
オキュラスは・・・正直小粒なタイトルはポツポツあるみたいだけど今一つだな HTCもう息止まってるししゃーないな
ValveのKnucklesは専用のUSBレシーバをPCに突っ込んでどのHMDでも使えるようになるんだろうか たしかにHTCの新情報がパッタリ消えたのはなんか気になるな 毎度思うんだが…
昔と違ってviveとオキュにそんな差が無くなってるのにディスるのやめようや… ARK Parkやりたいんだが本当に今年に出るのかな?
http://store.steampowered.com/app/529910/ARK_Park/
ていうか推奨スペックでワロタw
推奨:
プロセッサー: Intel® i7-5960X
メモリー: 16 GB RAM
グラフィック: GeForce® GTX 1080
なんでこんな古くて特殊なCPUを推奨するんだ >>165
確かにFo4がバンドルされること以外大したニュースはないなあ
まあHTCの再編成のゴタゴタで色々滞ってるんだろうけど >>167
CPU負荷高いから多コア推奨ってことじゃねーの? 一時期はOculusはVR撤退
VRはVIVEに収束ってくらいの勢いだったのになぁ。。。 SteamVRだけ残りゃいいんだよ
VRが好きなだけであってハードを愛してるわけじゃないからな VIVEにはそれなりに金かけたから愛着はあるけどな やりたいソフトがあってハードはいやいや買うものというのはかわらないでしょう ハイエンドVRに視線集中してた陰でスマホが着実にシェア伸ばしてたいつものパターン ハードの優越なんかよりソフトなんだよなぁ
FO4がプレイ出来るのは圧倒的優位 >>176
Fo4知らないけどカスメねこぱらぎゃるがん知ってるって人のほうが多そうだけどな Fallout4VRは別にVive専用というわけでもあるまい
どうせRiftやWindowsMRでも遊べるだろうし来年にはXboxOneX版も出るだろう >>178
まさにその「ここの人間」なのでどんなゲームなのかと動画見てきたが、これ絶対酔う奴じゃん、俺には無理だわ
と思ったけどワープ移動あるのね
なんか評価高いみたいだし検討しとくかね >>179
少なくとも一番早く遊べるのはVIVEだろうし ちょっと前にデベロッパーに配布はじめてた気がするけどとんとKnucklesの話題なくなったね すごい初歩的な質問なんだけどPimaxみたいな視野の広いHMDはゲーム側で対応する必要はないの? >>184
ゲームがsteamVRに対応をしっかりしておけば大丈夫
平面ディスプレイの4k対応とかと同じ >>186
steamVRにヘッドセットのFOVを問い合わせるAPIがあるよ
普通はそれを使うし、既にviveとocuで違うから両対応ソフトはできてる >>188
それを使ってない定数直打ちのアホだとやばいってとこか
インディーズはどうかなぁ いい加減ゲハは他でやってくれ
Oculus勢も来るなとは言わんが空気読んで発言してくれ 来るなとは言わんが とは穏やかじゃないですね
少し落ち着きましょう どうしてもviveとOculusを争わせたい奴が居るけど何なのこいつら? ていうかなんでAV機器板にスレがあるのか不思議
ハードウェア板とかじゃないのかよ みんなすごいで今は充分だろ…
なんでこんな小さい所で優劣競ったり煽ったりラジバンダリ >>193
どっちも買えない貧乏人だから憐れんでやってくれ シリアス サム VRのfirstとsecondなんだが前のセーブデータをロードするとバグってなんもできない
はじめからやってもメニューボタン押してまたゲームにもどったら動けなくなってバグってできない
前は普通にできたのにこれ一度steam上から削除して再インストールしなおせばなおる?
たぶん俺と同じことになってるやつ結構いるんじゃと思うんだが 視野が広がったことで描写するものが増えてFPSが下がるなんてことはあるのかな 視野というより解像度次第
例えば8000*2000ドットで100度を表現するのも200度を表現するのも処理の重さは変わらん いや、正確に言うとカリングが効かなくなりやすいので
FOV上げると数字以上に重くなるよ >>193
スマンな>>158みたいに煽られるとオキュラーは黙ってられんのや >>205
Oculusスレでやれ
ここではOculusは外様なんだよ
見に来るのはいいが書き込む時はちょっとぐらい配慮しろ
Vive勢もOculusスレで書き込むときはバレないようにやってる 別にLighthouse形式ならVIVEじゃなくてもいいんだよ
MSがVIVEのノウハウ買い取って新型出すとか
pimaxが予想以上の安定度で広まってもいいんだよ
今買うならVIVEにしとけってだけだろ >>206
とはいえここで煽られれば、ここで買うしかあるまい?
Vive勢から仕掛けてくる以上反撃するしかないのだよ >>208
OculusスレでもViveのことは散々に言ってるだろ
そっちはそっちで好きにやってくれよ
ここでやられると迷惑 >>208
仕掛けてくる!って
お前は一体誰と戦ってるんだ Viveネガで悪いんだけどコントローラのトリガーボタン異音出すぎじゃない?
最初についてきた二個ともギーギー煩いから修理に出したら
最初は良かったんだけどまた徐々に煩くなってきた
また修理に出すのも面倒だから新しいの買ったけどそれも小さく音がする
また暫く使ってると煩くなると思うと憂鬱だよ >>213
俺も片側がギーギーいってた時期があったよ
耳障りで最初は交換に出そうかと思った
ただ、面倒くさいからしばらく使ってたら音は消えたな
部品を摩耗させてやればいいんよ、シリサムでハンドガン撃ちまくるとか キーキーするならスプレーするか分解清掃すりゃいいだろって発想は思ったより出ないんだよな。
何で音がなるかなんて普通考えないし 俺はトリガーの異音は放置してるけど潤滑剤も清掃も対処療法だと思うから
潤滑剤なしが完成品なところに使うのは嫌だし コントローラーをかんたんに分解できる時代は既に終わってる トリガーよりもコントローラー継ぎ目のガタが大きいわ
握るとずれるのが分かる rawdataやってると画面がブレる(フレーム落ちする)んですけどこれってグラボの性能上げれば改善されます?
現在GTX980、CPUはcore-i7 6700k >>209
なんでHTC VIVEスレに行かないの?
アッチは、oculurいないのに。
このスレはsteamのスレ ヒトは二人集まるとケンカし、三人集まると派閥争いをするもの >>221
ここはViveに限ったスレじゃないけど少なくともオキュラスはSteamVRではないぞ
ここはSteamで動くVRじゃなくて「SteamVR」っていう規格のスレだからな
その辺勘違いしたらあかん >>223
???
valveが公式にSteamVR上でRiftが動作するようにしている訳だがご存じない? viveは御三家
ocuは外様大名みたいなもんやろってことを言いたいんじゃないの? >>224
Steam上にSteamVRオンリーOculus非対応のアプリがそれなりにある時点でそれはないな
お前の理屈ならそういうアプリは存在しえないはずだろう winMRもSteamVR互換だしリフトもSteamVR互換でサポートしてるんだよなぁ
VIVEだけの話ししたいやつは専用スレでやってくれ 実はsteamストアでもoculusのみ対応のアプリがちょこっとあるよ
どのハードに対応するかはsteam制作会社の問題だと思う ミスった
実はsteamストアでもoculusのみ対応のアプリがちょこっとあるよ
どのハードに対応するかは制作会社の問題だと思う >>228
それは普通だろ
Oculus APIのみ対応のソフトを扱ってるってだけで steamVR対応とただのVR対応を区別できないアホ こんな対立煽りが出てきたのはOculusのセール以後なんだよ
OculusがTouch追加してSteamVR対応して半年以上もこんな話題は出てこなかった
Oculusは専用スレで、ViveはSteamVR総合が本スレ
ViveスレとやらもここでOculusの話がしたいから出て行けというOculusユーザーが立てたものだし
あとから来た新参が我が物顔で関係ない話してたらそりゃ元からいた奴らは怒るわ
挙句にOculusのハードの話題までここ始める始末
別に見に来るなとも言わんし書き込むなとも言わんけど、空気読めとは言いたい
はっきり言って歓迎されてないんだよOculusユーザーは
何度も書き込んでるがOculusのハードの話題は本スレですればいいし、Steamが動かないのも本スレで話せばいいだろ
ソフトの話題はソフトスレが有る
外様の分際でここでも僕ちゃんが話題の中心じゃなきゃ嫌だとか子どもじみたことやめろよ 俺が言いたいのは、steamVR規格という枠組みの中でどのハード対応で作るのかは制作会社の問題なんじゃないの?ってこと
steamVRの規格に対応しててもアプリがviveのみ対応だったらocuでのパフォーマンスは保証されないし、その逆も同じ 誰も話題の中心にしろとか言ってないのに頭おかしいのかコイツは
被害妄想すごいな >>232
だからな何でVive、Oculusユーザー達を争わせるように仕向けるの?
マジで気持ち悪いよ >>232
×元からいた奴らは
○俺は
勘違いするなよ でも実際このスレが出来たのはViveの話するためだぞ
当時はOculusスレでViveの話もしてたけどスレチって事で新しく建てられたのがSteamVR総合スレ
経緯を考えたらOculusユーザーが外様ってのは間違いではないよ ギスギスしてんなぁこのスレ
昔はもっとポジティブな雰囲気のスレもだったのに どうでもいいわ
Oculusの話ならしっかりそっちでやれや
スレチだろーがアホか
こっからのレスはVIVEのみ
Oculusの話しする奴らは全スルーで
やるなら荒らしで通報 >>237
サマーセール組なのでこのスレの出来た経緯なんて知らないしそんな昔話はどうでもいい
現時点で>>1のテンプレにもOculusは入ってるわけだからOculusの話が嫌ならVive専スレ行けば?
ここも最近はPimaxの話題ばかりだしOculusの値下げについていけないViveオワコンじゃん
Steamのハードウェア調査でもVive全然増えてないよ
勢いのあるハードが話題になるのは仕方のないこと うん、だから、ここをviveスレにしたいならスレタイ変えればいいじゃん... >>204
なるほど
カリングって見えてるオブジェクトの裏面をレンダリングしないようにする機能なのか >>240
そもそもここで出て来るOculusの話はOculusスレですると何か問題あるの?
OculusユーザーはOculusスレとSteamVRスレをどう使い分けてるのか興味あるんだけど >>240
俺個人はSteamVRの有意義な情報が欲しいだけかな。
Oculusの話は別にここでしてるつもりは無いけどね。ただViveユーザーの>>158こう言う訳の分からないでたらめな煽りをするから、くだらない争いが始まるんじゃないの? 間違えた俺は>>240 じゃないけど。今のは>>243宛てね >>243
もう話すなっつーの
てかなんでOculusスレあんのにここで書くんだよ
今までそういうのはなかったんだよ
自分のスレに帰れや荒らしが
盛り上がってなさすぎてこっちにきてんのか? OculusDashてめちゃくちゃ良さげだがSteamVRのダッシュボードも進化してくれないものか
Steamのソフトウェア開発の遅さではこれ以上は期待できんのか オキュ「僕が一番良くSteamVRを操れるんだ!(ASW的な意味で)」
という冗談は置いといて
今はValveの戦略でSteamVR使えるRiftだけど、いつ方針変わって使えなるかは分からないのが少し不安だけど、
SteamVRはかなりVR全体に根を張っていて、それが強みだとも思えるので杞憂なんだろね
むしろ特定のデバイスに偏った向きを見せれば価値が落ちる >>158 を読んでただの対立煽りだと分からずにムキになってるヤツが居る事にビックリだw
わざとやってんのか? >>252
まあ意図はそうだとしても事実には変わりないわけでして ほんとここはVRが好きなんじゃなくてゲハが好きなやつばっかだなぁ ガジェットオタクばかりだから集まれば優劣を付けたがるんだよ 設定は「デバイスを変更しない」にしてるのにSteamVRを起動すると再生デバイスがViveになってる現象が辛い オーディオ設定よくリセットされるよな
未だに無難なソフトでしか事故ってないけど
ゲームによっては死を招きかねない 「ナカハダメー!! ヌイテー!!」
「お父さん…なんのゲームしてるの〜?」(ガチャ >>259
ただの1060じゃGTX980の方が性能は上田城 htc viveのチャットいつ順番がくるんだ・・・
3時間順番待ちしてるんだが >>260
たしかにスペック的には↑だがVRに最適化されているから
VRにおいては1060の方が↑ Viveのルームスケールはすごいけど、家庭用ではなくアミューズメント用みたいなところがある
金持ちマニア向けのVive、一般家庭向けのオキュラスってところだろう
もともとVR界隈ではオキュラスが本流なんだが、経緯を知らない新参がViveを持ち上げ過ぎてるフシもある そういうのもういいからゲームの話しようぜ。プレイホームな 2万とかの差で大層な・・・
Viveしか持ってないけどオキュでもairtone出来るんでしょ?
なら実はトラッキング精度と速度はそこまで変わらないのかな
3センサ的確に配置してればトラッキング切れもなさそう 確かにvive発売前はオキュラスの方が注目されてたけど
viveがlighthouse方式のトラッキングシステムや没入感の増すハンドデバイスを盛り込んだからviveに流れていったんだろ
模造はやめろよ ナックルコントローラーまだかなー
早くあのコントローラーでh3vrがやりたい! Knuckles出たとしても既存のソフトに対応するんだろうか >>259
レスサンクス
1080買えばええんかねぇ、FO4もやりたいからこの際買い換えようか悩み中 1080にしたけど、1080tiも試したくなるという沼にはまる >>274
類似ソフトのskywardが今日あたり発売なはず Shadow of War のキャンペーン終わったのか(´・ω・`)また時期が悪くなってしまったな >>273
1080tiで良くないか?
この様子だと大手のハイエンドHMDは2年以内は何も出ないっぽいから、980でも現役って言うし、それなら2000番台以上は特に必要無いからね 18禁がVIVE用に調整されてる現状選択肢はないだろ
暗転など許されるとでも かなり引っ張ったけど2080は来年初くらいに発表発売来るのかなあ
1080tiからだとそこまで性能上がりそうにないよね >>279
値段調べたら+2万くらいでいけるのね
悩むなー、そもそもグラボだけ変えて処理速度が劇的に変わるのかちょっと心配
メモリも16GBまで上げるべきか VRにメモリなんてほとんど関係ないぜ
GPUだけで劇的に変わる
しかしtiにしたらVRAMの方が容量大きくなるのね…
なんか、時代だなぁ VRAMだけで11GBだっけ
特殊用途かMOD入れまくらなきゃ使いきることなさそうだけど
数年後にはこの容量が普通になってるんだろな Windows MRが続々と出揃ってるが、スペック最高なのは結局Pimax 8Kだよな?
ViveもRiftも買ったが物足りん 一般向けでスペック的にPimax8KX超えるものは2,3年出てこないんじゃないか
PanasonicVRもStarVRも現段階では商業向けだろうし降りてきても云十万円するやら
まあvoltaでもPimax8KXろくに動かなければ宝の持ち腐れだけどな >>283
そういう情報が欲しかった、助かります
んじゃグラボ沼にはまってきます >>282
もしSVP4を使ってfps90のヌルヌルVR動画も楽しむなら、CPUもi7 7700kくらいは用意した方が良いよ
電源も将来的にどうせ消耗品だし600wくらいは欲しいかもw vorpX使ってskyrim seをVRでやってるけど1080tiでも45分から1時間くらいで処理が落ちてくるのが分かるわ
980ではそもそもFPS低すぎで気分悪くなるレベルだったけども
fallout4VRはソフト側でVR最適化してるだろうから軽いだろうし、人柱の死骸があるな >>278
Shadow of Mordorのおま国DLCがあったから不安しかないんだけど大丈夫なんかね? 次のGTX20x0シリーズはVolta世代じゃなくPascal世代のリネームになるから性能は殆ど変わらず値下げメインと聞くが もうSteamにくんのか
Oculusストアで買わなきゃよかったわ… HTC Vive無線化キット『TPCast』Oculus Riftにも対応へ | Mogura VR - 国内外のVR/AR/MR最新情報 http://www.moguravr.com/tpcast-oculus-rift/ 貴殿ら Vive Eclipse の噂話はせんの?(´・ω・`) VRゲハの対立煽りはこういうアフィブログに転載されて小遣い稼ぎのネタにされるからな。ここのレスまんま転載されてるし
自分たちでID切り替えて対立装えば記事いくらでも作れる。それさえ仕込みかもしれんが乗せられるやつはただのアホ
http://vr-rendez-vous.seesaa.net/article/454068476.html 低価格のやつ色々出るけど全然興味でない、高くていいから高性能のやつ出してくれと >>298
最初からVive以外も対応させるつってたやん SteamでVRで検索するとAittoneがトップに来るのな
おもろい? >>305
ゲームとしてのクオリティはインディーズタイトルとして
評価すればそこそこでsound boxingに比べたらだいぶいい
音ゲーとVRの相性がいいのが大きいから
かなり楽しめると思う >>305
アケ音ゲーしたいけど一人でやるの恥ずかしいマンには最高のゲーム >>305
コントローラーに10sのダンベルを装着すればメッチャ良い運動になるよ
運動不足の老人達には持って来いのゲームだよ。脳の活性化にもなるしね ほんと毎回この流れ。日本製ソフトの話題が出ると、即座にステマステマ。
しかし、カスタムメイドの話にだけは絶対にステマだとは言わないという不自然さw VRゲーとしてはSB>>>>>>えあとん
アケ音ゲーとしてはアケ音ゲー>>>>>>えあとん
えあとんの良いところって日本語対応くらいしかないw曲少ないしw >>311
チンコ握られてるご主人様(笑)が多いからな いやいやお前らもステマ要員なんだな
流石に今回は明らかすぎる、もう少しシナリオを練ってくれ
特に>>308はダンベルを持った事すらないだろ
10kgのダンベルは振り回せないし、振り回すものじゃない
コントローラーに装着なんて出来る大きさじゃない
しかももし足に落としたら骨折するレベルのものを
視野が塞がれてるVRでやるとか自殺行為だから絶対にするな
漫画の見すぎですよ、専門学校生さんよ Airtoneは良ゲーか否かと問われれば良ゲーだとは思うぞ
ツイッターでPimaxでProjectCAR2やってる動画流れてきてるね
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&a=&v=xjkGcX-GeJ8
網目感かなり少ないんでない? >>315
308がムキムキマッチョのボディビルダーの可能性 >>315
冗談で言ってるだけなんだから、そんなに怒るなよ
ダンベルは実際に片方で20sのならあるよ。30回くらいしか持ち上げられないけどねw >>319
人の事バカと言っておきながら
論破されたら冗談でしたとは流石に無いわ 20キロとかマジかよ。10キロでも普段から使ってないと数回で肘壊すレベルなのに Airtoneってサンバでアミーゴみたいだな
結構面白そう >>315
明らかな根拠ってなに? 俺がそう思うからだじゃなくて、客観的な根拠出して
ワッチョイ見れば過去からこのスレに何度も書き込んでる人らだけど、
ステマのために張り込んでたってことなんだよね? そのへんの説明もよろしく。 >>316
視野角はそんなに感じられないけど画質は滅茶苦茶良いな
視野角もそれなりに広がってるって話だし期待度高いわ
あとはちゃんと送られてきさえすれば・・・ Soundboxingよりええんか?
両手コントローラーで出来るVR音ゲーはあれが完成形かと思って他のゲーム探すのやめてた
SBロボがかわいいしw >>320
石頭はこれだから困る。触ると疲れるわw >>325
>>308がやってもいない事をさもやってるかの様に書き込んだ
これを一般的にステマと言います Airtoneは曲が気に入ればってとこじゃないかな
SBはに曲数で勝てるわけ無いしさ
イージーからノーマルで一気に難易度上がりすぎではあるけど,友達呼んでVR体験して貰うには最強のソフトだわ >>331
コロコロID変えおっておまえら面倒臭えな、
ステマの手法の一つね >>330
そんな誰でも分かる冗談をステマって言う方が頭おかしいわw 半年で30,000台以上のPimax 4Kヘッドセットを世界中に出荷しているため、製造は問題ではありません。私たちのPimax 8Kでは、供給問題なしにフレネルレンズ(2世代)を使用します。 音ゲー繋がりでこれを紹介(ステマw)
http://store.steampowered.com/app/701100/Amoreon_NightClub/
無料の割にはよく出来てる。スタジオ内はコントローラを向けてボタン押せば360度移動できる
パンツのメッシュの作りが悪いのか、キャラによってはマンコ見えてるw そういやFOVEの話とんと見なくなったが、どうなったのかね?
別にほしくはないけど、なんか気になった(´・ω・`) >>332
PV動画しか見てないけどSteamなんで後でお試しDLしてみるわ
音ゲー好きなんすよ なんでもステマって言いたがる奴いるけど面白いと思ったゲームがあるなら
>>338みたいに普通に宣伝すりゃそれはもうレビューだから
話題少ないスレなんだし積極的に宣伝していけ 最初からゲームとしての完成度高いAirtoneは頭一つ抜けてるよ
版権ありの曲をグレーと言うかたぶんブラックな方式とはいえ遊ぶことができるSBはそれはそれで面白いけど
SBも譜面作者が頑張ってるのは普通にすっごい面白いし倒れるまで遊べる、でも難易度変更は飛んでくる弾の速度変えるのしかない
面白い譜面を探すのがめちゃくちゃ面倒だから紹介スレとかあればもっと遊べるだろうよ
そういうの嫌だったらAirtone一択、日本語だし >>339
アイトラッキングの前に、ポジトラが糞過ぎてお察し
延期してでもLighthouse対応させときゃそれなりに受けた可能性があるのに ケーブル係がいるとほざいてた小島CEOは3月から音沙汰なし >>308
いや10kgはさすがにあり得ないわ
基本両腕に5kgとかでもダンベル状態
リストバンドくらいなら筋力つくけど
さすがに10kgとなるとダンベルになるので壁破壊しかねないし
どっか飛んでいったら自宅損傷だぞ
5kgのダンベルでさえ、普通の家の壁が破壊できるレベルなのに・・・ >>319
ダンベルは追加方式だから??KGのダンベルって完結しないよ
付け足しできるようになってるので、お前実は何も知らないんじゃないの? >>338
ステルスマーケティングって企業が「関係の無い一般人にお金を払って販促すること」なので
紹介されたからといってステマとは言わないが
クソゲーを面白可笑しく宣伝して購入させて、クソゲーだったじゃねーか馬鹿野郎
っていう愉快犯は居るよ、それはステマとは別次元の話 Airtoneはゲーム自体も好きだけど
ストーリーというか演出が地味に好き
洋ゲーじゃ味わえない安心感 >>345 >>346
だから冗談だって言ってるだろw
付け足しで今は20sになってるんだけどそれがどうかしたの? 筋トレで回数自慢するやつは素人な
10回3セットとかでやるもんだぞ >>351
知ってるわ、でも何回出来るか試した事あるだろ? 専門学校が外部会社に委託して作ったゲームを
専門学校生がさもプレイしたかのように騙るのは
十分にステマの範疇だと思います
しかも嘘に嘘を重ねてどんどんボロが出てきてるし いかにもゲハらしいレスの流れ
あぁゲームハード板じゃなかったねここ AirToneのストーリーは曲解するとネオンちゃんが5股かけてハーレム作ってる乙女ゲー
しかも名前が3号くん
まあ、俺は好きだけどなぁ
SBとはまた違ったプレイ感だと思う
版権曲のDLC来たら大ウケすると思うんだが >>315
ここまでネタにマジレスする奴も珍しいな OneXのWindowsMR対応に合わせてどっさり出てくるだろうけどSteamVRはハブだろうねぇ そーいえばValveが以前3本くらいVRゲー開発中みたいな話なかったっける そう言えばもうじきsteamハロウィンセールだけど、欲しいVRゲーがそんなに無いのが残念だよな ていうかVR音ゲーは専用スレあるんだからそっちでやってろ >>362
俺の気になってる物リストから選ぶがよい
・Project CARS 2
VRでプレイしていると申告しているレビューのプレイ時間が発売一か月弱なのにとんでもない事になってる
・Serious Sam VR: The Last Hope
アーリーアクセスを抜けてからやたらと高評価レビューのプレイ時間が伸びている
・Sairento VR
精力的なアップデートで尋常ではない高評価率とハマった人のプレイ時間
・Arizona Sunshine
プレイ人数が常時トップ3圏内にいてそこそこ高評価なので気になってる
・The Talos Principle VR
出たばっかりだけど、平面版は圧倒的な高評価だったので、レビューの推移を見守り中 >見ればわかるだろ?
お前の言いたいことを不特定の皆が察してくれると思うなよ。
甘えるのは大概にしてくれ。 ダンベルが例え1kgでもミディアムすらまともにできるわけないわ
>>332
SBを本当に殴るつもりでやってる身からするとairtoneは流れるような動きが多いので交互にやるとどちらも楽しい
けどairtoneレベル10がA取れるくらいになってからはそればっかりハマってるたのしい >>364
ありがとう。これ特に良いな
・Arizona Sunshine
・The Talos Principle VR >>368
>>307
何度か挑戦したけどダメ。人に見られるのとか超ダメ airtomeマジ面白いよ
他の音ゲーが不要になるレベル
せっかくvr持ってるならマストダイだね >>371
つ、突っ込まないぞ!突っ込まないからな! >>316
このクオリティ数年先の話と思ってたわ
中華凄いな >>363
まだあるなら誘導よろ
次スレ誰も立てずに消滅したと思ってる 俺昔VR音ゲー行ったんだけどさ、2レスくらい書いたら池沼とかしねとかなんとか言われて逃げ帰ってきたんだ http://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2017/09/image2.gif
Pimax8KのFOV200は盛ってるってCEATECで実物デモ見た人の感想で話題になってたけど
これ見る限りではどうも対角で200度って意味のようだな
なんか急に欲しくなってきた >>338
ここのコメそのまま使ってレビューしたの誰だよw
思たんだけど意外と美人も居てキャラクリしっかりしてるのな
まだ中見てないけど、もしかして曲も10曲以上あるのかな?
これ結構いいからyoutubeと連動させたりモーション追加MODを自作してみるかな >>316
ディスプレイの映像からPimaxのレンズ覗き込んだところで同じように見えてるのがすごいわ >>376
基本的に水平、垂直表記なければ視野角表示は対角と思っていいと思う。
水平の場合ちゃんとHorizontalと書いてある viveの110度とかも実際は100度だからな
言うてあれは丸い視野だから、その丸い視野を内包する正方形の対角かもしれんが >>292
VIVEのパネル解像度は片目1080×1200である
内部解像度を上げても両目分の2160×2400もあれば良く
Pascal世代のGPUで十分である
そのため、GTX1060ですらVR Readyを満たす性能がある
つまり、それ以上を求めるなら、MD側も片目2160×2400
以上の解像度が求められ、HMDの世代交代が必要である
ゆえに、GPUだけ世代交代しても宝の持ち腐れである TheGallery-Episode2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>383
今までは小さな会社がチープな実験作をぽこぽこ出してる感じだったけど
先月辺りからやたらと豊作になってきたね
プレイ時間が伸びる伸びる >>383
episode1はVRゲームトップクラスの出来だったからな
期待だわ >>384
余計な機能つけずに、もう生産ライン入ればいいのに。開発に時間かかって生産ラインの金が足りなくなるパターンに陥らなきゃいいけど。 多分今はiPhoneのせいで部品の調達が出来ない時期かも >>384
本当にプレイしてる動画かと思ったらどっちもプレイ前の動画なんだよねそれ
トラッキングがどんなもんか確認できないとこが不安だわ
一応言っておくがおれは8kのバッカーだぞ >>389
俺含めたCEATEC組が問題なしって感想だったし大丈夫なんじゃね? pimaxって4kを半年で3万台も出荷できるんだな
8kの1000台そこらくらい余裕か BlueReflection をVR化したらこれぞVRアニメ!って感じになりそうなんだけどなあ
ガストさん、ってかKTさんやってくれませんかねえ コエテクはエロ解禁せんでいいからおっぱいバレーのキャラが密着してきてキスしてくるようなの作って
あとキャットファイトを俯瞰で眺めたり一人称視点でやりたい
ランブルローズvrが切望される スターレージVRみたいに女性隊長と共に撃つのも楽しいものです pimaxよさそうだね
これでASWみたいなもんがあればええんやが このスレでもいいのかな
Vuzeが格安と言われてたけど、それでも10万円したところ、
クラウドファンディングだからどうなるかわからんけど来春発送予定で
200ドルのが出た。TWOEYES VRっていうやつ。
360度180度の3DVR対応だからおもちゃとしておもしろそう。特に、
撮影時に謎のシュレックのドアップが映らない180度対応なのがうれしい。
あ、韓国系なので嫌韓教にはまってる人は買えないと思う。 いやいや、顔に装着するものなんだから爆発しないほうが安心だろ スレタイに入ってないhmdの話題はよそでやってよ
いい加減しつこい >>398
それカメラじゃんw
このスレと何の関係があるんだ? お前らPimax8KとXのどっちバックしてるんだ? >>405
Xだよ?Xバックしとくと1月に8K送ってもらう事もできるみたい
詳しくはコメント欄読め
2500レスぐらいあるけどな
俺は全部読んだぞ
Chrome翻訳だったが >>405
8k
xは必要スペック的にしばらく宝の持ち腐れになる
xをまともに使えるようになる頃には大手の次世代の発表発売があるだろうと見込んで8kにした >>407
大手は来年、再来年のミドルレンジしか発表ないぞw さすがにvalveかhtcもしくはリフトの次世代機は2018年に発表2019に発売くらいにもってくるんじゃないか? >>404
VIVE持ってる自分にとっていい情報だったから、他にも興味持つ人いるんじゃないかと思って書いた。
もうSteamVR以外のVR関連の話はしないよ。すまんね。 >>406
俺もそれ見越して999ドルXなのだ
Xのほうがアプコン対応しないならそのまま8K買い取ろうかと思ってる
>>407
1080Tiじゃ厳しいだろうからなあ
スペック厳しい時に低解像度のアプコンできるなら200ドルぽっち上乗せで満足感買えるし良いかなと思うのだけど >>389
トラッキングは定評あるLighthouse使ってるから、Steam VRタイトルに関しては問題ないでしょ
デモしてなかったOculus方式についてはわからんけど それはアプコンじゃなくてダウンサンプリングじゃね
Steam設定の内部解像度0.5ぐらいにすりゃ実用レベルで使えたりしないのかなぁ Xってもしかして1080Ti2枚必要なの?
そこが引っ掛かってたんだが・・・ レンズに年輪が出ないってだけでVIVEより超進化したってわかる
画質大事だが年輪とつぶつぶが無くなるヘッドセットに交換してくれるならVIVE使い続けるで >>414
常識的に考えたらSLIだろうね。でもX買う人は1080tiの積んだPC2台買っても問題ないんだろうけど。正直そこまでして欲しいと思わないな 今まさに8kポチろうとしているのですが...
コレ、有機EL?(んなわきゃないか) 細かいんだけどポチるじゃなくてバックな
出資であってお店じゃないからリスクを承知した上で情報自分で漁って出資するべき pimax8Kで90fps出せるだけどPCでスペックってかなりのものだと思うけどみんな持ってんのそんないいPCを >>422
Vive買う前から気になっていたんよ。スマンカッタ。
成功してくれると嬉しい(バックした。
Viveのコントローラ・ベースステーションあるんで、499ドルいってみました。
>>423
今6950X・1080SLI、なんとかなるっしょ。 pimax8kって今viveで使ってるPCでそのまま使っても綺麗になるんだべ? vr用途だとSLIってどんなときに恩恵大きいんだろう fall creators updateって
viveで何か使えたりするの?関係なし? >>427
VRではSLI対応してなければ1枚分の恩恵しか得られないのであまり意味無い よりによってVIVEもOculusも最悪なデバイス採用しちゃったからな
そら簡単に上行かれるわ パネルが良くなっても動画やゲーム自体が8kじゃないときれいにみれないよね? >>433
内部解像度あげてもSDEは消えないだろ… >>432
少なくともスクリーンドアエフェクトは減る
CEATEC見た映像は少なくともその点は綺麗だった gtx1080pcでも90fpsキープしてviveより綺麗になるの? >>437
実際手元にあるわけじゃないから何とも言えないけど、
CEATECではノートパソコンでデモしてTheBluを綺麗にデモしてたから期待はできると思ってる viveでも360°画面はレンダリングしてるが、それを映してないだけで
視野角が広がって見える範囲が増えてもPCの負荷が増えるわけじゃないんだよね? >>439
視野角は物理機構だから関係ない
画面解像度が増えれば負荷は増える あ、出力する部分が増えればってことか
それなら画面内に描写するモノが増えるんだから負荷は増えるな じゃあやっぱ公式の言う通り1080tiじゃないと扱えない可能性が高いわけか
それじゃボルタ待ちの俺はアウトだな >>443
Pimax 8K版は、1440pのアプコンだから1070から対応だよ。
スペックが低くても75Hzで出力してBrainwarpて技術で150fps相当に脳が錯覚する処理があるので少し低めのスペックでも大丈夫。 Voltaのような次世代GPUが必要なのは、Pimax8KXのほうでそっちはネイティブ4K*2入力に対応。
ただDP1.4*2ポート必要でいまのところ90Hzオンリー。
8K XでもBrainwarpは有効なので、180fps相当に脳が錯覚してプレイできる。
まぁ、Brainwarpはどこまでちゃんと作用するかんからんが…。 コントローラー用のガンストックを買ったor自作した人いない?
どんな感じが聞きたい 次にPCを買うのはCPUにAIが乗っかってOSが対応してからだな vive以上のVR機器は流石に人柱待ちだわ
動くかどうかも怪しいのは怖い 来年安定したVR機器でたらPCごと買い替えが良さそう
旧PCとVIVEはヤフオクで20万くらいで売れればいいなあ
まあ無理だが volta出るタイミングで買い替え予定だな
それなりにハイエンドでもVGAシングルなら20万ちょっとで組めるからなあ >>448
ほんそれ
HMD事態に土台があるのにキックスターターを利用する企業とか信用できない
せめて信用もあって販路が安定してる企業がハイエンドHMDを出すなら素直に飛び付くんだけどね WinMRもイマイチ盛り上がらないし
こりゃ駄目かも知れんね >>442
負荷は内部解像度で変わる
HMDの物理的視野角や解像度では変わらない。
現在のVRでは視野角に合わせて
描画範囲や表示範囲が変わるわけじゃないよ。 >>454
君もオクルージョンカリングでググりなさい あ、補足だけど正確に言うとカリングのうち、
フラスタムカリングに圧倒的に影響がでるんだけど、
オクルージョンカリングの記事でセットで書かれてるからそれで
カリングだけだとポリゴンの裏側を描画しないとか
そういう黎明期の次元の話まで出てくるし 例えVRが下火になっても完全に新作が出なくなるまではviveとTPCastで遊び倒してやるわ。
FO4が待ち遠しい・・・ そもそも今のViveから買い替えてまで遊びたいソフトがない
SteamDirectのせいでクソゲーばかり増えてるせいでかなり萎えてる 諭吉さん2人がスタンバってるんだけど早くハロウィンセール来ないかなー 最近アドベンチャーの良作が多いな
メーカーもノウハウがたまってきたんだろうか
Steamハロウィンセールはホラゲいろいろくるはず
そろそろホラーにも手を出すか… Pimax 8Kのキックスターター1.9Mドルで2Mドル達成しそうやね。
無線アダプタの100ドルクーポンもらえそう >>398
韓国嫌いだけど 韓国製品が嫌いなわけじゃないからな よければ喜んで買う。
でもキムチと韓国海苔は死ぬほど嫌いだ。 垂れ流しで汚れた海は100年は元の姿に戻らないからな、ノロウィルスが怖いなら韓国の海産物は絶対に食うな
でも韓国産ゲーミングモニターは俺も使ってるw このままいくと250万ドルでアイトラッキングクーポンとかもくるんかな
4Kパネル2枚にFOV200度でリフレッシュレートも疑似180Hz
ワイヤレスでアイトラッキングまで付いてるとかまじで実現したらすげえけど普通に考えてちょっと無理なんじゃないだろうかw
でもアイトラッキングはコントローラーとしても良いしGPU負荷を抑えてくれそうだから高負荷な特にXのほうには良さそうだよなあ
それによってワイヤレスのほうも現実的な通信量でなんとか収まるかもしれない Xはしばらくネイティブでまともに動かないだろうからSteam設定でダウンサンプリングして使えばパネルの精細さはそのままで実用レベルになるんかな >>472
Dexmo、付属してくれw
そしたらバック金額上げても投資する。 GoogleEarthがストリートビューに対応したけど
ストリートビュー状態で移動はできないのね…… >>459
未だに有線でVRやる情弱wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww pimax8kのキックスターターするか迷ってるんだけど届かないとかは流石にないよね?あと他の不安要素あれば教えて下さい…。 >>477
あるよ?
とりあえず通販じゃないから最悪そのケースも想定して考えて >>477
買ったと同時に忘れるのがいちばん
届けばラッキーくらいに考えろ >>470
海苔めっちゃ美味いやんけ
自分GalaxyNote使ってたけどすぐ壊れたので交換したらまた壊れたし欲しかった奴は爆発するしでボロいイメージになった 関係ないが韓国海苔は発ガン性なんちゃらって聞いてから食わなくなった 今年のゲームはPUBGしかほぼやってないわ 韓国さんお世話になってます DOOMVRが20年目にしてカーマックは散々だったが >>481
下水処理しないで垂れ流してるせいで、大腸菌と寄生虫の卵がやばくてアメリカ
なんかは輸入禁止にしてるとかは聞いた >>485
神戸製鋼JIS規格にも適合しない可能性(エアバッグのタカタ、故障の主原因はアルミパーツの強度不足)
日産工場出荷停止
オワタ
チャレンジしない日本製品はゴミ。団塊世代が重役になって老害(保身)になった。
>>477
夢買うんだよ。普通の企業製品買う感覚はダメ。(モノが来ないってのは詐欺なんだがナ) >>484
キムチは本場のキムチよりラーメン屋に置いてある国産の偽キムチの方が好きだな
ラーメン屋のは臭いもきつくなくて余り辛くなくて食べやすい >>487
オレ、ここのホルダーなんだよ...
...オワタ...オワタ...
(ポートフォリオ組んでるから他で何とかなるけれど
ソニー・パナにも何か出して欲しい...けれど、今のアレじゃねぇ...(俺の本命会社。それなりにぶっ込んでる 来週休みが取れたんで旅行に行くんだが、360度カメラ欲しいなぁ
でもTHETA Vって5万もするんだよなぁ
旅先の景色を帰ってからViveで再生して浸りたい >>490
静止画でいいなら安くなってる前世代のSやSCでもそんなに悪くないぞ
サンプル画像見て試してみれば? >>490
360度カメラのHA-3CA016 NEW
これ、それなりに遊べた。Haareの奴。
パーツはチープだけれど、強度は満たしていると思う。8800円 >>456
各VRの視野角とかUnityに渡されていない。視野角はSDKの設定値で統一されている(上書きすることも可能だが)。 >>494
何故唐突にUnityの話になるのか知らないが、
視野角はsteamVRのAPI経由で当たり前のように取得できるよ >>490
移動しながら撮影するなら安いのは止めとけ
2m先は誰だか分からないくらいピンボケが酷いぞ >>446
銃床があると、構えるのはかなり楽になる
自作したが、工作なんて小学校以来だから出来が悪くて死にたくなった >>495
言われた通りオクルージョンカリングでググると真っ先にUnityが引っかかるからでしょ
別にUnity特有の機能ってわけでもないんだけども >>498
なるほど、流石にそれはアホだな…
アホなのにSDKで定数定義されてるとか言っちゃってるのか…
そもそも何のSDKなんだって言う… >>485
アメリカは韓国と中国でキムチを輸入してたんだけど
あまりにも韓国製含めて粗悪(有害物質や腐ってる含む)ということで
中国政府に対して「もうちょっとちゃんと作って欲しい」と韓国を無視して中国政府に勧告
現在、中国製品がかなりマシになり、実際、韓国に住んでいる韓国人ですら中国製を買う状態
今もどうかは知らないけど、多分そのまま変わってないと思う
一時期は、鶴町の人間(キムチと焼き肉が大量にある、高級焼き肉店含む、あと自家製キムチとしても有名だが、韓国から買ってる人も多い)がキムチの大量購入で毎週空港で
韓国行きでありふれていたけど今はどうなってるかは知らん >>486
某PCアルミケースでもの凄く安い価格で有名な会社が倒産したんだけど
あのアルミって北朝鮮から買っていたからこそ安かったんだよね
基本、大麻と松茸が特産物として有名だけど、実はアルミもあったんだよね
ケースとしてはかなり贅沢な構成だったので残念極まりない 意図はわからんけど、トイレットペーパーとかアルミホイルの芯じゃダメなんかな >>446 >>449の流れで貼ったんよ。
握り棒をあと10センチ伸ばせれば既製品流用のVive銃床としては完璧よ? >>505
なるほど分かった分かったw
いきなり変な妄想にとりつかれた糖質かと思ったw
ゴム手袋してるしw VIVEコンの穴にオナホ仕込む過程かと思ったじゃないか 色々工夫するのは楽しいよねw
昨日H3買ったんだけど、銃の操作はVRならではでおもしろいのに
コントローラーと移動方法がクソなせいでイマイチ没頭できんのよねー ULTRAWINGSとか操縦桿にファジーさがないせいでVIVEコンのちょっとの挙動ですごい動いちゃって困る
穴に棒かなんか通して傾きとかわかるようにしたほうがいいかも >>495
SteamVRの視野角取得って、HMDに問い合わせてるわけではなくて、データベースからの取得だろ? unityでもそうだけど、現状は110度に統一されているようなもので、HMDの物理的な視野角と連動してレンダリング範囲が変わるわけじゃない。 VRでできるおすすめフライトシミュレーターってある? >>513
何故自分でググらない?
Flight Simulator: VRでいっぱい出てくるですばい >>515
良く撮れてるな。Riftはパターンの関係か縞に見えるよね。 これもうpimax持ってないと話についてけねーな
皆がスーファミやってるのにファミコンしかもってないようなもんだ >>514
何処がどのように違うのか書いてごらん?
なんで俺がとかほざくなら引っ込んでいた方がよいと思うよ。
VRの描画負荷はレンダリング解像度に左右され、
現状のHMDでは本体の物理的な視野角やパネル解像度には影響されません。 俺VIVEしか体験したことないからつぶつぶがないVRってわからんのやけど、VIVE以外の全くつぶつぶがでないの? >>519
視野角が大きなデバイス用にレンダリングするには
カメラの画角を上げないといけないから
フラスタムカリングでカリングできるオブジェクトが
減るので結果的に描画負荷が大きくなる pimax画質良さそうだな
でも俺はviveでいいや >>520
PSVRはつぶつぶ無い
viveからかすみを取ったような明瞭感がある
その代わり暗部で細かなザラツキがある >>519
HMDの視野角の情報からゲーム側の視野角も変更されるから、レンダリングする描画範囲広がるので負荷増えるよ。
基本的に画面内の描画オブジェクトが増えれば負荷増えるからね。
Unityで同じ解像度でFOVあげて負荷チェックしてみたらいい >>489
(笑)
しばらく浮上しないだろ
タカタみたいになる前に切ってしまえ
ちなみになん株? >>524
変更されねぇよ。
110度固定のアプリが
ほぼ全てだよ。
APIやSDKが視野角設定できるのは当然だが
現状のアプリで実装されてるのなんて
ほとんどない。 >>523
VIVEよりはっきり見えるってこと?
内部解像度上げるのとはちがうん? LGが開発するSteamVR対応ヘッドセット、スペックや名称に関する新情報が公開
https://vrinside.jp/news/lg-ultragear-vr/
LG来年か PimaxもLGのもコントローラがVive互換ぽいのはどうよ
knucklesをスタンダードにして行ってくれた方がいいと思うんだが >>530
きみは3Dグラフィックスの入門書から読むべきだよ
用語の意味が分かってないから会話が成立してない Knucklesと新しいLighthouseは次世代機に持ってくるんじゃね? >>532
PIMAXはLighthouse V2ベースステーション確定でKnucklesベースのコントローラも作るって言ってたぞ
LGは結構前から作ってるからHMDとコントローラのV2レーザー受信対応はするかも知れないけど、同梱ベースステーションとKnucklesコントローラは微妙かも知れん オデッセイとPIMAX8kほしいな
LGもペンタイルとか存在価値ねえな LGのヘッドセットを旧VIVEと3万で交換できるならしてほしいぜ >>529
網目は解像度じゃなくてサブピクセルで決まる
RGBストライプ配列:1ピクセルがRGB3色(3サブピクセル)
ペンタイル配列:1ピクセルがRG2色かBG2色を交互配置(2サブピクセル)
網目はこのサブピクセルとサブピクセルの間に存在するから
サブピクセル数で網目感が決まる
VR HMDだと
RGBストライプ配列:PSVR、Windows MR(液晶版)、PIMAX
ペンタイル配列:Rift、Vive、Gear VR、Daydream、Windows MR(有機EL版)
単純計算すると
PSVR:1920x1080x3=6220800
Vive:2160x1200x2=5184000
で実は解像度はViveの方が1.25倍高いのに網目感は1.2倍PSVRの方が良い
同じように計算すると
LG:2560x1440x2=7372800
Odyssey:2880x1600x2=9216000
WinMR:2880x1440x3=12441600
PIMAX 8K:7840x2160x3=50803200
で網目感は今のHMDと全然違うわけ
PIMAX 8Kの場合は視野角2倍なので実際にはViveの5倍程度(フルHD→4Kよりちょっと上程度の差)網目感が改善される 取り敢えず現状はviveコン互換のものじゃないとsteamで遊べないだろ MRヘッドセットとかなんかそろそろいろいろ出るみたいだがこれなんなんだ?
VIVEとかPSVRとかとの違いってあるのだろうか
ただ単にまねたもん作っただけでやれることはまんまVIVEとかと同じようなパクリもの?? >>535
pimax8k CEATECで中の人に聞いたらLighthouse V2は「検討中」って言ってたけど
対応確定したの? >>540
簡単に言うと
・ベースステーション無しでポジトラとコントローラが使える
・解像度がめっちゃ高い(上記)
・Windows Storeのアプリが動く(これは微妙)
・SteamVRも公式で動く(年内予定)
>>541
KickstarterにもV2対応って書いてあるけど…それ代理店の日本企業じゃなくてPIMAXの中の人?
もうすぐV1向けのASIC量産終わって新製品は全部V2に切り替わるから来年にはLG含めて全部V2になってるはずだけど
http://shiropen.com/2017/06/06/25682 Does Pimax 8K support both vive v1 and v2 lighthouses?
Support both. >>542
kickstarterに書いてあるなら、聞いた人がわかって無かっただけかもな
出る時期的に対応してないのは考えにくいし >>538
網目感は開口率じゃない?
解像度はジャギーの話でしょ >>543
情報どもでした。(ホント助かる。ベースステーション、今のViveでいけるか疑問だったのよ
>>525
...笑うしかねーよ。この話おしまい(数千だ)。 なんかでもkickstarterのコメ欄にpimax側の返答でこんなのが書いてあるのが不安になる
A:If you have the HTC lighthouse and controller, we will send you the TS3633 handset to u. we will confirm with u after KS is over.
「HTCのを使ってる奴(=HMDだけ購入者?)にはTS3633を送るよ」って意味かこれ >>528
SteamVRのSDK使ってアプリ提供してるものはFOVは各HMDのドライバーでSteamVRに値制御してるわけだが?
110度なのは何故かかんがえないの?
VIVEの視野角が110度でその値をSteamVRを通して渡してるからだよ。
ほぼすべてのアプリが110度って当たり前だろwFOV110度のVIVEで見てるんだから。
実際にPimaxは、自信が開発してるわけではないSteamVRのアプリをCEATECのデモに使ってFOV200度がゲーム画面に反映されてるのを俺は確認してきたしな。
フルーツ忍者とTheBluがHMDのドライバーでFOVがPimaxに最適化されて表示されてたよ。 >>528
そもそもSteamVR(OpenVR)の役割理解してないでしょ。
そういうアプリ単位による視野各が固定されたら特定のデバイス以外に対応できないから、VIVE以外の視野角が異なるデバイスにも対応できるように各機種のドライバーとゲームの視野角などの情報を橋渡しするために存在してるわけだからね。 MRはそんなに魅力あるの?pimaxってのも?
VIVEあればできることはどっちにしろ同じじゃないの?
そこまでなんで盛り上がってるのかちょいわからんのだが
用はトラッキング内臓で視野がやや広がりましたみたいなもんなんだろ? >>550
逆じゃないかな、いままでVIVEとか一部のHMDでしかできなかったことがより良いスペックのHMDが各社から出てWinMRは購入できるストアも直販だけじゃなくて国内でも量販店で買えるようになったので盛り上がってるのかと。 >>550
MRもpimax8kも解像度が高いから網目感激減するのはメリットでしょ
まあ、それぞれデメリットもあるわけだが vive世代のHMDの解像度は「どれも似たようなもの」で済ませられる品質ではなかったな
去年5月viveを手に入れた時からそれは感じていた
その点が向上するならとにかく歓迎。どんどん新しいハード出て欲しい
ハードメーカーに縛られずに新しいものに乗り換えられる期待でSteamVRを支持してる訳だし センサー不要、安価、セッティング簡単とくればわかりそうなもんだが
それに魅力感じないならそうですか、としか言えない https://ksr-ugc.imgix.net/assets/018/853/494/e6317d027a49d133402cd4a4ca944822_original.jpg?w=639&fit=max&v=1508595223&auto=format&q=92&s=d95cca4fb13e5f222eeb724284581feb
Pimaxのナックル互換コントローラーのデザイン来たな 今のVRHMDはスマホでいえばiPhone3Gあたりだからな
今後数年はコスパ/性能とも短いスパンで陳腐化するのは覚悟必須だろう うーん魅力はこれじゃ感じられそうにないかな
超薄型で軽くなるなりサングラスレベルでボタン押したらVRに切り替わるくらいなら買う価値あるかなと
思うがこれだと個人的にはVIVEもってるし設置もしてるし同じようなもんっぽいし様子見かさらに進化してからの
買ったほうがよさそうとしか思えん >>550
このスレはViveスレじゃなくてSteamVRスレだからな
>>551が書くように単純にVive以外のHMDが増えれば増えるほどSteamVRで買ったソフトの使い道は増えるし将来性も安泰ってわけ
ガラケー時代のアプリとかWindows Phoneのアプリとか悲惨な末路だろ?
とくにDellのWinMRが5万切っててRiftより安いからこのスレのユーザーもどんどん増えてく
あとタイムリーにPIMAXのコントローラの記事来たな。
製品版のコントローラデザインはKnucklesベースで確定らしい
Viveのコントローラ全機能+薬指、小指の握りセンサーがあるからKnucklesは新コントローラじゃなくて完全上位互換デバイスになるんだな
https://www.kickstarter.com/projects/pimax8kvr/pimax-the-worlds-first-8k-vr-headset/posts/2017323 最初からKnucklesベースなん?フルにしとくべきだったか…
HMDだけの奴に張っちゃったよ…orz ナックルはValveの正規品買いたいからHMDだけのバックでよかったと思ってる
CEATECで見た開発中のコントローラーもガワがペラペラだったしな >>561
そう、実際つなぎ目がペコペコしてた
でも見るからに実験機みたいな作りだったから製品版は変えてくるでしょ
Viveコンはあの頑丈さが売りだし https://youtu.be/FCkD5aM3AwQ
手の甲のカバー部分がしっかりしてそう
プレイ中にパーの状態でするっと落ちたりしたら糞だしそこはしっかり作って欲しいな コントローラーだけ別に買えば問題ないだろ
HTCのもバラ売りしてるし
他のメーカーからもナックル型出るだろう 旧型1本16000円してるの見ると新型下手すりゃ2本で4万とか行きそうなのがな
ベースステーションコントローラー2個ずつで300ドルのセットはお安くはあるな >>560
>>563
Knucklesに「Valveの正規品」は出ないぞ
HTCとかLGの方を信頼してるならそれで良いけど、そうでないならPIMAXセットの方が値段的にはかなり割安になると思うよ
PIMAXもペーペーじゃなくて4K HMDを数万台売ってる会社だし でないって明確なソースとかはあるのかな?
SteamControllerは自社で出してたし混乱するなぁ >>569
逆に出るって根拠を教えて欲しいんだけどw
Steam Controllerと違ってSteamVRはOEM製造しかしてなくてWandコントローラもValveからは出てないんだから
PIMAXとかがKnucklesコントローラ作るのに自社で出すなんてねじれたマネはしないよ
Valveの商売はMS・Google・Appleとは違うから そういえばGTA5ってMODとかいれてVIVEでできたりする?
VorpX以外無理? >>570
どっちの根拠もないから聞いてるんだが…
「出ないぞ」って言い切ってるよね? >>573
「開発機の配布」と「販売」を混同するなよ…
Viveの開発機もValveが配ってたけどValveがVive発売してるか? >>550
正直言うとどれも一長一短
VIVE、Oculusの2強よりもっと競争してくれないと、投資も無くVRの良い作品が出て来ない
個人的には来年もハイエンドHMDをガンガン出して欲しいけど、ライト層の普及が先なんだろうな… なるほど、Valveからナックル出ない可能性もあるのか
Pimaxは追加でコントローラー買えるらしいから
出来具合によってはここで買っちゃうのも手なのか
ところで、ちょっと聞きたいんだけど、
SteamVR homeで部屋をサブスクラブするっていう機能があるよね?
この部屋って自分で作ることが可能なの?
3DCGで部屋を作ってるところと、写真をすごい枚数撮って部屋に合成しているところとあるみたいだけど、
こういうのの作り方が乗ってるページってあるのかな? >>577
環境のモデリングはほぼこれで作れる
連続したビデオや写真から勝手にモデリングまでしてくれる
http://store.steampowered.com/app/438450
かなりのマシンパワーを要求されるので注意! 使ってるけど背景が白じゃないと認識されにくい
コントラストの乏しい 、低画質は立体的にならない 1万5千円と少し高いけどPhantom4のドローン空撮と組み合わせるとマジにジオラマ作れるからオススメ
不安なら体験版もあるから試してみたら?? VR機器一切持ってないけど
今買わずに来年新しくなるベースステーション待って
対応HMD買った方がよさそうだな 新しいベースステーション来たらトラッカーも使えなくなるんだよな Lighthouseは本当に精度も安定性も高いシステムなので継続して欲しいんだが、
コスト面でカメラ方式に太刀打ちできなさそうなんだよなあ カメラはどこまでいってもカメラだけど、LightHouseはのびしろめっちゃあるから期待してる
将来的に長持ちバッテリー積んで電源不要になったらなぁとか 最近いろいろ動きが活発になって嬉しい
やっぱ色んなとこが切磋琢磨して良いものができるんやな 技術的にはむしろVIVEの廉価版が続々出てきてる感じ HMDの発熱ってやっぱり有線よりワイヤレスのが熱いの? HMDの発熱って言うかバッテリーの発熱と
電波とばすからその吸収熱が大きくなると思うよ
熱量が大きいだけで熱いかどうかとはまた別の話だけど ヤフオクでTPCASTが出てるけど、コレバッテリーってアマゾンで市販のやつを買えば使えるんやな SteamVR対応のプログラム起動時に正面となるはずの方向がいつも座ってる席の逆側になることが多々あるのですが、
ルームスケール設定時にどちらを正面とするかみたいな設定ってありましたっけ?
併せて、今向いている方向をデフォルトの方向としたいとプログラム側に伝える統一された操作等があれば教えてください >>595
セットアップ中にコントローラーでモニターの方向を指す手順がそれ
モニターと反対方向がデフォの正面になる Pimaxついに200万ドル達成!
250万行くかなぁ 250万行くとOculus超えるな
単価高いから不思議では無いけど 無線の100ドルクーポンて100ドルで無線を買えるクーポンなのか無線が100ドル安くなるクーポンなのかどっちなんだろう? >>603
WinMR機のSteamVR対応ってMSがやるんじゃなかったんだ オンラインの人口が増えてくれたらさらに盛り上がるしね ViveにRiftに、さらにWinMRが合流!賑やかになって来た
開発する人はデバイス依存するメソッド使わないでね
Viveコンでしか動かないソフトとかリリースしちゃうと今後はちと厳しいっすよ このままマルチ展開が進むとViveの広いルームスケールも活かすようなソフトも期待できないね トラッカーとかもあるからVive専用ゲーでもいいと思うけどな >>605
SteamにMSの公式ドライバーがあるけどそれはまだクローズドベータテスト中ぽくて、Acerのドライバーページに10/20にひっそり公開されてた。 インサイドアウトのトラッキングがLightHouse式を超えることは無いだろ
前者基準でVRゲー作られると物足りなくなると思う >>612
超えることはないかもだけど使い勝手はいいだろ WinMRはsteam『も』使える互換機でしかないからな
Viveはじめとしたlighthouse準拠がsteamではスタンダードでしょ 据え置きゲーム機と携帯機みたいなもんじゃね
淘汰されることはない >>613
通勤電車でVRできる世の中がすぐそこに! なーにお花畑みたいなこといってんだよ
Viveだけのシェアでやっていけるわけないんだから
Oculusにシェアひっくり返されるのは確定事項だし
これから先わざわざViveの仕様に最適化してくれるなんて望めないぞ いやあ、STEAMとLightHouseのValveには頑張ってほしいねぇ 市場拡大が先なんだからVive専用ゲーなんて今は必要ないだろw
そんな事言ってるから淘汰されるんだよw Vive持ってないエアプがVive専用ゲームとか言ってますけど… serious sam firstもsecondもセーブ画面なりメニュー開いたらバグるの俺だけ??
アンインストールしても直接フォルダ削除してからインストールしても同じ現象おきるんだが
これもうぶっ壊れてんのゲームデータ事態が更新したことで?? このスレの住人には、何とかしてTPCast手に入れて無線環境を体験してほしい。
没入感のレベルがダンチだよ。 数は力だからな
ここ数ヶ月でRiftが大きく伸びたかと思いきや
ひょっとしてMRが将来的に標準になるんじゃねって雰囲気になった
Viveはさっさと高画質の新型出さないと確実に埋もれる ルームスケールじゃないwinmrは根本的に別物だから この流れ見てるとSteamVR準拠で作ってりゃViveでもWinMRでも対応HMDなら互換性あるわけではないんだな >>617
トラッキングってカメラ画像だけじゃなくて加速度も使ってるから
乗り物の中では使えないのでは?
前に飛行機内で試した人が、加減速がある度にボジトラぶっ飛んで使い物にならないってレポート上げてたはず Pimaxは1日で約5万ドル増えてるな
あと11日あるからこの調子で行けば250万ドルも夢ではないな Kickstarterって最後はどうなるんだろ
駆け込みで一気に増えるのか逆にとりあえずバックしていた人のキャンセルで減るのか 面白くないゲームは返金時に税金取られるけど、返金してくれるからsteamって良いな
VRだとプレイ時間が2時間以内にクリアしちゃうor飽きちゃうゲームって結構あるから、今後は返金リクエストの頻度が増えそうだ Pimax 8K で90fpsだすにはどのくらいのスペック必要?1080ti1枚じゃあダメかいね? 8kは2.5kのアプコンだぞ
1080tiなら余裕だろう 英語苦手でよくわかってないんだけど
8Kと8KXの違いは限定版とか付属品の違いみたいなものかな?
マシンスペックは同等? >>637
Pimax、5kと8kって、使用している液晶の解像度が違う所から来ているのかな?
液晶スペックは、5k=2.5k*2;8k=4k*2(ただし8kは画像DATA2.5k*2)
この認識正しいのかな?(アプコン機能が優れているなら8kかなりイイ) レンダリング解像度 パネル解像度
Pimax5K 5K 5K
Pimax8K 5K 8K
Pimax8KX 8K 8K
こんな感じ? アプコンってどうなんだ
720*480のDVDをPS3のアプコンで1920*1080で見るのとBDでそのまま1920*1080で見るのって結構違うと思ったけど
5Kと8Kだとそこまで差はないしあまり変わらないのかな
そもそもスペックや転送の関係で8Kソースを快適に見れんのかっていう話もあるし
あとPimax8Kってファームウェアの更新とかでネイティブ8Kで見れたりはしないのかな 8K 入力解像度片目2560x1440 → 3840x2160にアプコン (ケーブル1本)
8KX 入力解像度片目3840x2160ネイティブ (ケーブル2本) 転送量とかの関係でケーブル本数とか物理的に違うか
モジュール取り付け動画でもワイヤレスモジュールの取り付けはDP1本だったなあ そういやそうだよな…
ケーブル帯域にも制限あるの忘れてた 8kX、1人辞退したな...
DP1.4ケーブル2本ってのにビビったか(ごっつい)。Volta用資金も要るし。 8KXでも8Kと全く同じことできるならいいけどそうじゃないなら200ドル返金パターンになりそうや ほんとかどうかはわからんが、アプコンの8Kとネイティブの8KXとで
画質の違いは(ゲームでは)それほど大きくはないらしい。
ただし8KXを満足に駆動するにはVoltaクラスのGPUが必要
でもやっぱりデスクトップのテキストとかだとアプコンの8Kは
ボケた感じになるんだろうな。つうかまだ8KXってちゃん動く実機が無いんじゃね?
今までやってたデモは全部8Kでしょう >>851
5月も目安だろうしなあ
8Kの生産と発送ひと段落したら8KXのプロトタイプにとりかかるんだろうか
まあvolta出るまではどちらにせよ8Kで十分すぎる >>641
8Kのパネル解像度は6Kだよ、4Kパネルを横に並べただけじゃ8Kにはならない 8KXはこれからテストするって言ってたから、8Kが完成した後だろうね
まぁヘッドセットのハード的にはほとんど違いがない(チップが少し違うだけ)だから
ひとまず8Kを完成させるのが先だろう。Voltaが出てから最適化するんだろうから
Voltaが遅れたら8KXも遅れるんだろうな VIVEはアミューズメント施設向けに強い販路を持ってるから家庭用が押されても大したダメージにはならない 片目4Kネイティブって、voltaでどうこう出来るような次元じゃない気が…
できるのかな アミューズメント向けVRのタイトルは、どれもこれもガッカリ画質でワロエナイ >>653
すまん厳密には8KのほうはQFHD4K*2で5KのほうもWQHD2.5K*2だな >>656
AMDみたいにメモリバスが広くなれば、それなりにいけるんじゃ?
MAXでPascal処理速度5倍行くらしいし。 現行のvive,riftって片目約1000x1000
それをいきなり片目約4000x2000にしようってんだもんね…
単純計算で必要スペック8倍。
vive,riftに1080tiで、そこそこ見応えあるゲームは内部解像度1.3〜4がリミットなんだけど
そこから一気に8倍となると、ちょっと想像つかない 8kなら解像度高いからアンチエイリアス切ってもキレイに見えたりするのかな こういう 3D 360度動画をダウンロードしてローカルファイルになった状態で見ることができるプレイヤを誰か知らない?
https://www.youtube.com/watch?v=oqxARv2VDFw
https://i.imgur.com/HQ99yrI.png
定番の Simple VR Video Player とか Wirligig とかではこのキューブマップに対応してないみたい。
VR Toolbox でストリームを見ることはできるけどアス比がおかしい。Virtual Desktop は対応してない。
どうやら youtube が↓のような改善をした結果らしいんだけど。
https://vrinside.jp/news/youtube-360video-equi-angular-cubemaps/ ペンタイル使ってる以上実際はみなし画素数で格子も目立つんだから
アプコンだろうとなんだろうと網目感無くなっただけで劇的に見やすくなる
ただアプコンの遅延が気になるだけ 早くviveから乗り換えてもいいかなってレベルのが出て欲しいもんだ vive買うようなのがスイッチを発売日買いしてないわけが無いだろ、ナメてんのか? 俺はpimax8kxでエロ動画が見たいだけなんだ
こんなささやかな悩みなら1080tiでも叶えてくれるだろう
カスメやプレイホームやるときはボルタ買う カスメのアニメっぽい絵柄よりイリュージョンのリアアルっぽい絵柄が良いです アドバンスドセッティングのプレイエリアの調整がGoogleHomeとIFTTT連携でできるようになれば楽なのになぁ…
ValveさんGoogleと協業でHome対応しませんか 今月Talos
来月Payday2
再来月fallout4
VRたのちいいいいいいい! >>667
BigscreenでスプラのVRローカルプレイ楽しいぞ >>677
bigscreenでPSO2やったら
フレームレートガタ落ちでわろえない steamのvrベンチマークが終了後結果も何も出ずに消えるんですけどインストール失敗してるんですかね…?
再インストール、再起動、デュアルディスプレイをシングルに切り替えとか試してるんですけど…。
ちなみにベンチマークインストールしてもライブラリに表示されないのは普通? >>677
どういうプレイなのかよくわからんから説明欲しい
キャプチャボードでイカをPC上で表示してそれをBigscreenで見るのかな?
ローカルプレイってことは他の人は普通にテレビってこと?
それとも同じようにしてる4人がBigscreen内で集まるってこと? AcerのSteamVRドライバ入れたいんだけどSteamVRが見つからないと言われて
インストール出来ない
SteamVRはしっかり入ってるしオキュは普通に動くし謎
まさかSteamのフォルダがDドライブだからなんてオチじゃ無いだろうな それだよww CドライブじゃないとAcerのパッチ動かないよ CドライブにSteam VR本体のツリーフォルダだけ持ってきて後でDドライブに上書きでも行けるよ うはwwwwww
早速のレスサンクスwwwwww
まさかのオチで草生やすしかねぇ
つうか今時絶対パス決め打ちのインストーラーだったのかよ・・・
晩飯食ったら試してみる 原因の候補ではあるけどまさかな…と思って試さないでいたら本当に原因だったあるある しっかし、夏にオキュラスセールでかなりハイエンドVR人口増えたのに、売りっぱなし状態で、それに見合った面白いタイトルが未だに一つも無いのは致命的だよな >>690
サウンドボクシングさえあればいいんじゃないの? >>690
シリサムとサイレントとプロジェクトカーズやれ 8月に注文したNoloVRが漸く届いた
動くまで3日かかったよ
これでPimax4Kのドリフトから解放される
後はグラボか >>548
その2つがfov値に合わせて視野角が変えられるように作られている数少ないアプリなだけ。
多くのアプリは視野角固定でレンダリングしている。だから、APIやSDKで実装されている機能だからと、それが実際のアプリにももれなく実装されるわけではない。
ちなみにWindows MRのアプリではfov値とパネル解像度に合わせて出力することになっているので、HMDの視野角や解像度の違いによる不具合は起きないことになってる。 頭悪いな。110度固定だったらOculusで動くOpenVRソフトが歪んでる事になるじゃん。
SDK上書きしてFOV固定してる頭悪いアプリって具体的にどれだよ?w LGのUltraGearてLighthouse2.0採用かどうかはまだわからないのかな
Viveの完全上位機って感じだけど$899くらいになるのかしら >>695
ProjectCARSもアリゾナも新しくデモやってるぞw
もう見苦しいからやめとけ
ちなみにSteamVRの組み込みしたらFOV固定にならねーから >>695
https://docs.unity3d.com/jp/540/Manual/VROverview.html
>自動的にデバイスにレンダリングされた各カメラの Field of view はユーザーが各 VR SDK のソフトウェア設定でインプットした Field of view でオーバーライドされます。
Unity使用してるアプリはこれが基本動作だから。
スクリプトで変更することはできるけど、それは固定するというよりアプリ側で調整パラメーター持たせたいときとかに使用するためで固定するメリットないから普通やらねーから。
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Platforms/VR/ContentSetup/
>視野(FOV)を手動でオーバーライドしないでください。
また、これを編集目的でエンドユーザーに公開しないでください。
この値は、ヘッドセットとレンズの物理的形状と一致する必要があります。
この形状は、デバイスのSDKと内部構成によって自動的に設定されます。
不一致があると、頭が回って不快感や吐き気につながると、世界は歪んだように見えます。
UE4も基本同じでより厳しい。
SteamVRでリリースされてるアプリはほぼUnityとUE4だけど、これで固定してるアプリなんかほとんどねーよ
してたらよっぽど行儀悪いアプリだよ >>681
ありがとう。ツールのところは見落としてました。
ただやっぱりソフト起動しても映像が終わったあとのそのまま何も出てこないですねぇ…。
買っていいのかめっちゃ不安 Pimaxこりゃ$2,500,000いくな
いっその事モジュール類全部に$100クーポン付けりゃいいのに
それでも利益出るだろう そんな行儀の悪いプログラミングを企業がするわけないとお思いのみなさん
このスレで実際にあったやりとりをご覧ください
683 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ d698-bcII)[sage] 投稿日:2017/10/23(月) 20:34:35.71 ID:0RCg1wRY0 [1/2]
AcerのSteamVRドライバ入れたいんだけどSteamVRが見つからないと言われて
インストール出来ない
SteamVRはしっかり入ってるしオキュは普通に動くし謎
まさかSteamのフォルダがDドライブだからなんてオチじゃ無いだろうな
684 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW ddb3-ILER)[sage] 投稿日:2017/10/23(月) 20:40:02.33 ID:W4KktTy80 [1/2]
それだよww CドライブじゃないとAcerのパッチ動かないよ 別にAcer信用もしてないがまだベータプレビューのドライバーやからな。
その辺も含めて不具合報告だしてくもんやろ ちなみに現段階の不具合こんな感じね
MS版のクローズドベータより先んじて公開した独自ドライバみたいやしいろいろ不具合あるね
・FOVがレンズと一致してないように感じる
・ポジトラの動きがクリフハウスと比べてズレてる気がする
・SteamVRアプリを起動中に、コントローラーのWindowsボタン押すとクリフハウスに戻ってそこからアプリに復帰できない
・SteamVRアプリ起動時に最初のシーンでかなり処理落ちしてガクガクする、ゲームを進めてシーンが変わるとその現象が直る
(例えば、SteamVRHomeみたいにSteamVR立ち上げて最初に読み込まれるやつがやたら処理落ちする)
・コントローラーのボタン配置が糞でアナログスティックのクリックがSteamVRのメニューを開くモードになってて一部アプリがそことボタンが被ってて正しく入力できない
(SteamVRのメニューをWindowsボタンに割り振るべき…)
・カスメでMOVEモードにすると移動が入りっぱなしになる。
TheLabでも同じようにクリックの入力がされっぱなしになって移動が正常にできなあ
(これもボタンの入力に色々問題がある) なんかPSVR無理やりPCで動かしてるみたいな感想やな >>710
FOVあたりは流石に自社製品の独自ドライバーなんだからあっててほしいね…。
ちなみにMS版のクローズドベータしてるドライバーの方が完成度高いらしいのでMS版公開されたらそっち入れるほうがいいね。
流石に仕様切ってるほうのがそら情報量も多いからそうだろうなとは思うが
まぁ、そっちはやっぱまだ先っぽいので先行して公開してくれた分遊べるのでマシやけど まぁ、これでWindowsMRのSteamVRドライバーのFOVが改善されたらFOVの値がアプリ固定じゃなくてドライバー依存ってことの証明になるんじゃね。 Pimax、$2.5 million達成の証に資金ちょいまわして専用SDK作るってさ。
高解像度開発環境出来上がるぞ。 メーカに開発環境提供するって・・・
コレ、ホントにこの解像度(もしかするとSLIも)が普通にサポートされるようになるかも。
(キワモノ扱いじゃなくさ。 何回も書いてるんだが教えてくれよ
serious sam VR: The First Encounterとsecondがバグっててメニュー開いて戻ったら停止したりとかの
現象俺だけなん?
なんで誰も教えてくれねーんだよもしかして全員普通にプレイできてるの?
更新されてからおかしくなっちまったっぽいんだがアンインストールして再インストールしてもバグ
レビューとかにもコミュにも誰も書いてない
このゲームだけおかしい
この現象はみんな同じなのか教えてくれ Switchが楽しいってw
ゲームとしての面白みは体感ゲーの先駆者のWiiに完敗
ご自慢の携帯モードなんてスマホの利便性に完敗
ゼルダが面白いのはゼルダが面白いのであってSwitchではない アホか
VRの初代開発者はWiiでもっと何か凄い事できないか?って発想から始まったんだよ
それが今のルムスケVIVEに至ってんだよ アホか
VRはWiiでもっと何か凄い事できないか?って発想から始まったんだよ
それが今のルムスケVIVEに至ってんだよ >>723
ソースは?持ってこれなかったらお前の親族全員能無しのクズってことが証明されるね Pimax、どう考えても300万ドルは無理だろw
なんでアイトラッキングを250万のStretchGoalにしなかったんだ
その方がみんな喜んだと思うが、どう見ても250は行きそうだから外した臭い
せこいぞwww >>723
お前は8Kというより4Kに処せられるべきだな >>725
>>722から>>723でVRの初代開発者()というのを抜いたガチビビり逃亡クズ 正直SDKとかソフト面は誰に言われなくてもやってほしい
ストレッチゴールのご褒美って言われるとちょっとしっくりこない Switchとかいうゴミの正体バラされてガチビビリ逃亡したクズのことかwwww > VRはWiiでもっと何か凄い事できないか?って発想から始まったんだよ
妄想力やべえなw統合失調症かな? SwitchとかいうWiiに売り上げでもゲームでも完敗したゴミクズの話をここでするなよwwwww
今後した奴は問答無用でゴミクズ荒らし確定だからなwwwwwwwwww この自演は誰得なんだ
これをアフィがまとめるのか? >>738
いや昨日の書き込みがアフィにまとめられててそこにSwitchって単語があったから今来たんだろう ゴミハード馬鹿にされたKらって発狂するなよwwwwwwwwww ゴミハード馬鹿にされたからって発狂すんなよwwwwwwwwwwwww 負けゴミハードなんて持ち上げてる馬鹿がいたら草生やしまくるに決まってんだろwwwwwwwww swichとかどうでもいいわ
それより俺のserious sam VR: The First Encounterのバグについてこたえろやくそどもが >>751
それが人にものを頼む態度か?
てかエラー文で検索すりゃ大体出るだろう それが誰もかいとらん
誰もエラーおこってないのかってくらいなんも情報がない オーディオストラップはいつになったら入荷するんだよクソアマゾン 溶接ヘルメット用のヘッドギアそろそろ限界かもしれん・・・オーディオストラップ買うときか・・・ >>758
発売日少し後に買おうとしたら在庫なくて、気づけばずっと待ってた でもよく考えたらこれ付けるとviveに顔を突っ込む感じから、被る感じになるのかな
メガネだと厳しそうだ >>741
こんなのまとめる奴がおるの?
こんなので金が入るの? 猫にゃんのお部屋VRみたいなのをもっとつくって欲しい >>726
SDKの投下、コレ大切だぞ。
コンテンツな〜んもない、ハード投下ほど、売りっぱなしは無い。
SDKあるとホント盛り上がる。 PIMAXのSDKはユーザーにはメリット無いぞ。そのままSteamVRが動くしまともに動かなかったら俺ら死ぬから。
どちらかというとOculus、Valve、Sony、Google、MS、HTCと言った非中国企業メーカーばかりの中で
「純中国産のPIMAX独自ストア」にアプリを出せるソフト開発者側にメリットがある
今年テンセントがPCゲームプラットフォーム立ち上げてもうすぐ中国からSteam買えなくなるんじゃね?(公式には何も販路無いのに何故か言語別ユーザー数2位)
って噂が出てるからアプリ売り上げ大きく変わるんだよな Switchは最高のハードだぜえええっッッ!!!
売れまくってんのにま〜だ現実が見えないバカがいるらしいっ〜? オーディオストラップ今買って1月にpimaxに乗り換えるとしたら2か月間のために1万2000出すのか? 1.2万ぐらいでガタガタ言うなよ
試してみたくなったんだ仕方ない オーディオストラップはええぞ
値段分の価値は十分ある 仕事で時間とれず遅くなったけどレスサンクス>684,685
レスもらったとおり
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SteamVR
というデフォルトのインストール先以外にフォルダがあるとmsiファイルからのインストールにこけるという
今時ありかよと言う結果でした
最初C:直下にsteamフォルダ作って駄目だったんで5秒ぐらい悩んだけど完全に絶対パス決め打ちなんだからと
デフォルトのインストール先をググるのに1分ぐらいかかったw
次時間とれたらカスメとハニセレだな いくらベータとはいえ絶対パス決め打ちってすげえ作り方するよなほんと
steamのパスなんてレジストリから簡単に取得できるし
そうしないとしてもインストール先選ばせるくらい普通にやっとけよって感じw pimaxに投資してないけど1月に届くのか
はやいな >>696
現実が見えてないあほたれやな
自分が認めたくないことは頭悪いで決めつけかw
どこのリベラルだ? 申請してたMS公式のWindowsMRのSteamVRののキー届いたので複数アプリでFOVの確認したけどAcer版のFOVの問題点はMS版では問題ないね。
ちゃんとHMDのレンズと一致してる。
これで、アプリのFOVは110度固定なんてアホなことしてなくて各HMDのSteamVRドライバーからFOVの値が渡されてると実証されたね。
まぁ、アプリ固定と言い張ってたやつ意外はみんな理解してるだろうけど >>701
それがどうしたのか?
お前の書いてることと俺の書いてること矛盾してないぞ。
現状steam VRやoculusは110度がデフォなんだよ。 Windows Mixed RealityのIPDが67ならば
Steam VRフォルダ→リソースフォルダのdefaultファイル
IPDの所は89.3にすると正常な表示になる
MRのIPDに×1.333するといいみたい
さらに分かったこと
追記。
Viveが視野角110 Windows Mixed Realityが100なので1.1倍さがある
先ほどの89.3に1.1倍の98.2をIPDにセットすると完璧になりました
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SteamVR\resources\settings
ここのdefaultファイルを編集する。IPDの所を98.2に。 >>783
それIPDは反映されているけど実質はクリッピングしてるだけで
レンダリング視野角は110度で変わってないんだよ >>784
お前は殆どのアプリが110度固定と言い張ってたやんww
論点すり替えんなよw
上の検証でAcerのSteamVRドライバとMSのSteamVRドライバーでFOVが異なる状態になったけど、これで殆どのアプリが110度固定てのは覆ってるけど大丈夫? >>785
MSのドライバはIPDの変更無しでちゃんといけたよ これAcer ドライバだからなぁ 調整しないとダメだな
MSのはなおってるんだ? いいな 101.5くらいがちょうどよかった
人によってちがうかも >>785
https://imgur.com/a/sQAhv
ちなみにこれ、Unityで実際にAcerとMSのSteamVRドライバーを切り替えてFOV値を確認した画像ね。
確認用にUnityで新規シーン作成して、Unityのカメラの初期FOV値は60度でプレビューすると、Acer版SteamVRドライバーは90、MS版SteramVRドライバーは101.2195になる。
これはUnityのドキュメントでも書かれているように、ドライバーのSDK側で設定されたFOV値が強制的に上書きされてる。
だからアプリ側で110度固定することもできないし、デフォルト値なんてものはなくて各機種のドライバーによって設定されてる値が取得されるだけだから。 とりあえずFOV110度固定野郎はおいといて、この結果見るとAcerの90度はそら歪んで見えるわなっていうFOVやな…。
MSの101.2195度が多分正しくて、UnityのFOVの値は垂直視野角なので垂直視野角101.2195度ってことなんだろう。
Acerの90度は、数値からしておそらく非Ultra動作モードの値だと思うんだけどMS側のドライバーでちゃんとUltraモードっぽい値になってるから単純にAcerが非Ultraモードの値をなぜかドライバーデフォルト値にしてしまってるのか…。
謎仕様すぎる…。 >>791のレス安価ミスってるわすまん。
>>784宛てのレスね。 >>794
確か仮対応してたかと、買ったけどプレイしてないわ >>775
pimaxでfo4できなかったらまだまだ使うだろ MRの人柱が続々出てくれて嬉しい
一番安定してるやつが決定したらちょっと欲しくなるな VIVEでLeapmotionを使いたいんだけど、leap本体とマウンターのセットって国内で買えないから公式ページから個人輸入したい
このスレで聞いていい事か悩んだけれど、もし経験者がいたら何かトラブルとかなかったかとか教えてほしい デスクトップの操作でVIVEコントローラー使う時って、ダブルクリックが凄くやりにくいんだが皆どうしてるんだろう… >>800
本体はアリでマウンターは公式で買ったけど無問題だったよ。 >>801
タッチパッド押すと右クリックになるからその後「開く」選択するとか VRToolboxみたいにトラックパッド左右が左右クリックに分割されてる方が操作しやすいのになあ Pimax、アイトラもできるようになったらかなり欲しくなるけど、
Viveホームだっけ、自室のホームモードが対応してくれるのかな。
あれなかったらどんなにハードが良くても厳しいな。
ゲーム切り替えのたびにHMDはずしてPCマウスで操作して・・・
とか、あきらかにVRから遠ざかる要因になるわ SteamVRの部屋はいいと思うけど
Vive Homeはいらないかなぁ… pimaxにviveと同じ大量の受光口が
見えないのが気になる。
高い精度でlighthouse使うなら必須じゃないのかな 知らん人が見たらネジ穴だらけ隠せよって思うだろうな
最高のスペックでありながらワイヤレスでまともに動いてたらほんとすげえと思うわ Pimaxのデザインはぶっちゃけみんなどう思ってんの?
Appleとかgoogleみたいな今風の洗練された工業デザインとは程遠い、
中二全開のロボ的な風貌、俺的にはアリなんだがwww 人に見せないし軽くてしっかりしてりゃデザインなんてなんでもいいって感じー 所有欲は正直あまり刺激されないデザインかなと思う
8kバックしてるけど
とにかく現状を1日でも早く打破したい Lighthouseは使いたいけど網目は見たくないからなぁ俺は8KXバッカーだけどXがレート下げても軽くならないなら返金してもらって8Kで行く予定
まあそもそもちゃんと届くかわからんがw >>801
シングルクリック設定にすればOK
それでもプルプルしてなかなかクリックも難しいけど・・・4Kモニタだからか? >>810
操作性が良くなるならどんなデザインでも構わないな
デザイン重視しすぎて大事な部分が疎かになるのが一番困る 夏以降久しぶりに来たんだけど何か進展あった?
トラッカーは発売されたよね?
対応ゲーム続々出てるのかな 8kxって申し込み出来ないのか。
待つべきか8kで我慢すべきか >>818
とりあえず8K入れておいて8KXのキャンセル出たら乗り換えるのもおすすめ 今viveでギリギリでプレイできるゲームやってるんだけど、pimaxに行こうか悩んでる・・
絵と視野角は向上するけど多分プレイできなくなるよね? 色々改善されて、市販されたらいいのにな…
でも順調に行っても何年先やら 悩んでる人が手を出すようなものじゃないぞ
金を惜しむようなレベルならやめとき 8KXはウォッチしてると結構ぽろぽろとキャンセル出てるよ
ただし数分から数十分以内には無くなっちゃうので、ツール等で監視してないと無理だが
おそらく期限間際になったらもっとキャンセル出そうだからチャンスはあるよ サンクス。
xbox one xでも動くのかも気になるし
焦らず様子見ます >>810
この前車乗ってたら前にビッグスクーターが走っててブレーキランプがV字状に点灯したの見て思わず頭の中でPimax!と叫んでしまった・・・ SteamVR総合スレだからモロに関係してるやろ…
まぁ同じ理屈だとriftも入るけど 自分でぐぐったらあれか。Pimaxて突貫4KHMDを出したとこか
http://www.4gamer.net/games/371/G037196/20170217124/
4Kがまともに動かないのに8Kとか動くもの作れるのか? そのネタはとっくの昔に通り過ぎた疑問
みんな百も承知
体験会で現物試遊した人もおる
どうなるかは分からん つか、日本のサイトこそあんまり信じられん。
誤訳・読み飛ばし日常茶飯事。 Pimaxスタッフいわく、Pimax4Kを作って多くを学んだ。
多くの改善点は8Kに反映されるだろう
てことらしいが、こればっかりは蓋を開けてみないとわからんね
なんせ中国だからw 後9日で3Mは無理か?
*the $3m stretch goal gift is free
視線入力ェ... >>834
そもそも視線入力みたいなハード設計の根本になるようなものを
ストレッチゴールで付けるかつけないか決めるのはなんか変 4Kパネル2枚で8Kとか、開発元はセガ信者に違いない
俺もセガ信者かつメガドラサターンを愛しているが、お陰でデバイスのヤバイオーラを見分けられてしまうんだ
pimaxは、覗いてないけど、映像の正確性が一番の不安要素だね
静止した物体を正面にして、頭を左右に振りながら目は物体を追い続ける
ViveRiftは像が横ブレしたり歪んだりしないけど、PSVRとかは横に動いたり、視界の端に来ると歪む
この辺の正確性はスペックにのらないし、光学的にすごく難しいと思う >>836
>>808の動画見ればわかるけど元からワイヤレスモジュールやアイトラッキングモジュールはオプションで乗っける設計になってるのよ
その100ドルクーポンや無料配布をストレッチゴールに設定してるってこと ここまでくればさすがにとんずらはないだろうな
一応4kも発売した実績もあるし
予定通り1月発送は怪しいが >>838
うーんとね、現段階で存在しない技術をあとから追加するための
ワイヤレスモジュールなハズなのにストレッチゴールってのが変ってこと コントローラーのデザインについてどうかな?ってPimaxからアップデート来たけどバッカーからは
今更デザインとかどうでもいいからヘッドセットの方に注力しろよと突っ込まれてて微笑ましかった 中国も大手となってるところは自分達の悪いところは品質管理ってわかってて昨今の日本企業以上に力を入れてるらしいけど、
新興メーカーがボコスカ出て来るから中国のものは質が悪いってイメージからは抜けられないだろうな >>830
Pimaxが何でKickstarterに頼るか知ってるか?
それはね、CMの後で… >>840
現時点で存在しない技術というのが良くわからないけどTPCastとかは知ってるでしょ?
同じようにWirelessHD使って28Gbpsの近距離通信で1440p*2*90Hzなら余裕
8KXはどうするのか知らんけど >>842
CEATECで試したのは普通にメガネ問題なかったよ 1:52あたりからはパッドのあたりの部品外してあるから近いように見えるだけじゃね >>840
変も何も最初からPIMAX 8Kはモジュラーデザインを掲げてて、
300万ドル行ったらオプション予定だったアイトラッキングモジュールをバッカ―に無料で配るってだけだが まぁ、堅実なVIVEと夢を売るPimax両方あってもいいじゃないか。
今回のバックはあくまでもPimax 8Kの本体に対する支援だし、アクセサリーは追々でしょ >>849
技術としては存在しとるやんけw
それを習って設計はしてるけど試作機はまだこれからよってとこでは Pimaxを日本で取り扱おう(転がそう)としている業者がちらほら居るからな。
欲しい人が直で買って確保してしまうと、色々...ナ 一応、日本の正規販売代理店は決まってるようだが。
https://minkabu.jp/news/1378812
でもボッタクリ価格になりそうな予感w
少なくともkickstarterの価格では買えるわけないからなぁ >>802
ありがとう
国内流通品と個人輸入品で保証とか言語とかの仕様が違ったりするんだろうか
おそらくセットで買ったほうが安く済むんだよね アイトラッキングモジュールって普通に購入したらいくら位するんだろう
1万くらいだとしてもそれをタダでサービスするってなかなか太っ腹だけど、
$300万なんて行くわけねぇって思って設定してるんだろうなw ハンドモーションモジュールが100ドルだから同じくらいじゃないかね
モノクルみたいなの左目側に付けるだけっしょ pimaxが仮に正規販売されても買う人は少ないだろう
viveかriftの後継機待つ人が大多数だろうし
業者はもっと宣伝しないとやばいよ 日本で宣伝必死な業者は日本に代理店を持つviveだけだ >>858
無理だろうけどviveとOculusが仲良くなって業務提携してくれれば他は眼中無いんだけどね >>860
まさかエニックスとスクウェアがとかあるから分からないよ 現状オンリーワンだからPimaxに話題が集まってるだけよ
viveでもocuでもいいから後継機でFOV200度4K*2枚のHMD作って欲しいわ
そうしたら10万までなら出すし 俺は110度で良いから高解像度&軽量のが欲しいな。VIVEがもっと軽くて小さければなぁといつも思う viveにPSVRのOLED載るだけでも劇的に変わるのにな >>863
AcerのWindowsMRでSteamVRプレイしたが画質面は理想に達成した。
VIVEより少し視野狭いが Kickstarter向きじゃないひとが何人かいるな >>867
大丈夫さらなる高みのPimax8KXバックしてあるから Oculus studioどんどん質の高い大作作ってるのにvalveはどうしたよ
作ってるという噂だけで発表すらしないってどうなってんだ PSVRでSIEもメチャクチャ頑張ってハイクオリティなゲームを連発してる
ほんとValveだけ何もしてない 別にSteamVRで遊べればどのメーカーが作ってるかとか関係ないし
現状でも遊ぶソフト山のようにあるからいいよ ようするに金のかかった大作ゲーをもっとつくれ俺にやらせろってことだろ >>874
ゲームプレイしたいなら別に遊べればどっから出ててもええやん
Valveが主導する意味そんなある?
ただValveとOculusと比較したいだけやん 実際Steamで売ってるゲーム他プラットフォームから持ってきて、実際遊ぶときUPLAY必要とかあるし。
Valveはそこらへん興味ないんだろう。
うちは、他のプラットフォーム受け入れますよっていうスタンスだし。 そういう意味では、ReVIVEをSteamVRに組み込んじゃってほしいな PSVRとの話なら、PCVRではプレイできないから分かるけどね オキュラスはVR1本だからなあ
しかもfacebookマネーで利益度外視で作成してるし OculusDashみたいな進化はValveには望み得ないな
Valveにはソフトウェアの開発力が無さすぎ 解像度倍に増えても視野角も倍に増えたら網目感は変わらなかったりする?
まぁ網目感同じで視野角増えるだけでもアドバンテージだけど dpiってご存知?
まあrift,viveの網目感はペンタイルパネルであることのほうが大きいんだろうけど PSVRが糞解像度だけど
網目は無い、ペンタイルがガチ糞 Pimax、集金ペース上がったな。今一日当たり10万ドルペース
(後8日で3M行くかもしれんぞ) ペンタイルだとサブピクセル総数は2/3だから実際の解像度が一番高いのはPSVRなんだよね
ペンタイルは開口率も低いから網網
ペンタイルって遠目から見る分には違いが分からなくて発色の再現性も高いのが売りなのに
超至近距離のVRで多く使われてるのは謎い >>886
同じOLEDでもペンタイルとRGBストライプで発色変わるの? >>886
謎でもなんでもなくて、提供元があのサイズの有機ELでは基本的にペンタイルしか提供してない
PSVRは映像の解像度上げられない中で少しでも綺麗に見えるよう、専用のパネルを特注した PimaxもペンタイルのOLED使いたくなかったから液晶にしたんだろうな
CLPLディスプレイってのが品質的にどうなのか不明だが >>883
dpiはなんとなく知ってる
HMD被った状態で見た目のdpiに差があるか知りたいんだ もうOLED使わなくてもFast-switch LCDとかで十分じゃね?
ペンタイルはレンズで拡大してみるVRには向いてない 完全な市販VRヘッドセットは最速だとLGのになりそうなんか
スペックがひどいが https://vrinside.jp/news/lgdisplay-screendoor-effect-vrhmd/
LGはOLEDでもスクリーンドア軽減できる技術開発してるみたいだね
UltraGearに採用されてるかどうかは知らんが 小型有機ELパネルは、サムスンがシェア90%
すべてペンタイルぽいです >>889
CEATECではSHARP製の液晶と言ってた 液晶でいいんだったら何で各社そろって有機ELにこだわってたの? リフレッシュレートと黒の発色のためとかなんとか、マイナビだかどこかに書かれてた覚えがあります 残像対策
PSVRもOculusも最初は液晶で作ってたけど
当時の液晶では視界が動いたときの残像が酷く、最終的に有機ELに切り替えた経緯がある
最近液晶が増えてきたのは、液晶メーカーがVR用に残像軽減できるパネルを出してきたから Windows MRは基本的液晶パネル(例外はSamsung、ただし日本では売らない)になってる
有機ELパネル機種と比べるとまだ残像感じるけど、十分実用的なレベル
ただ、やはりコントラスト比は有機ELより低いので色味が薄いと感じる ま、現在発売されてるWindows MR機はパネルよりもレンズの質が問題
ご多分に漏れずフレネルレンズなので盛大にアーティファクトが出る
特に暗いシーンは鬼門
そういう点ではフレネルでないPSVRはレンズの質も高いな 液晶ってここ数年の間にそんなに進化してたんだ?
液晶でいいんだったら現在のHMDの問題も簡単に解決できたわけだし、
大手は選択を間違えたか
これからはVRも液晶の時代になっていくわけですね MRで黒背景に白いロゴがでているローディング画面が顕著です。同症状 >>905
書いた通り、現行のVive,Oculus,PSVRが開発されてた時期はVRで使える液晶は無かったので有機EL使うしかなかった
それらが発売されVRが盛り上がり始めたから液晶パネルメーカーがVRに使えるパネルを開発した
そして、今やっとそのVR用に液晶を使った機種が出始めたという流れ RiftとViveが一発だけにならないか心配だわ
特にHTCはやばい噂ばかり流れるし >>905
小型サイズの液晶に低残像って言う要求がほとんど無かったからね
積極的に開発してこなかっただけで、必要なら開発できるさ
残像とは違う指標だけど、大きなゲーミング液晶で
200Hzが見えてる時代だもの >>906
フレネルレンズ使ってる機種はどれも、そういうシーンは鬼門
有機ELだから黒浮きがなく宇宙空間とか得意そうに思うけど
レンズのせいでアーティファクト出まくるので残念な事になる >>910
フレネルレンズはそういうものだというのがMRを購入前に理解していたので、まー、仕方ないかなぁと思ってます
このレンズのメリットが軽量化とコストだという点でしたですよね かといってフレネルレンズ使わないと、レンズの厚みや重さが増えて
装着感に影響するから難しいところ
これは今後視野角増やすほど顕著になっていくから、難しいな でも構造的に液晶よりOLEDの方が圧倒的に有利というかVRに向いているのは確かだ
問題なのはペンタイル。普通に高解像度でRGBのOLEDが安く製造できるようになったら
ほとんどOLEDになる。低価格の奴で液晶は残るかもしれないけど。 >>911
そう、同じ仕様のレンズ作るならフレネルにした方が圧倒的に薄く軽く出来て、結果コストも落とせるから
まあ、現行の機種はコストよりも薄さと軽さの為に採用してるっぽいが いいレンズ使おうとすると、レンズ代だけで結構金がかかっちゃうからな
フレネルレンズはできれば使って欲しくないが現状は仕方がない部分ではある
Pimaxもご多分に漏れずフレネルなんだよなぁ・・・ OLEDでRGBでフレネルじゃないPSVRはさすがHMDメーカーって感じね >>913
HMDの低価格化の流れからみても有機ELは苦戦しそうだね
そもそも日本のメーカーが有機ELから撤退して液晶に行ったのもコスト問題だったし
似たような流れがまたきてる感じ
>>916
それ考えると1年前であの価格なのもすごいな。まあHMDだけで利益だすスタイルじゃないから出来たんだろうけど つぶつぶと年輪が見えなければ別に今のVIVEでもそれほど物足りなさは感じてない
内部解像度上げればいいしな
LGがVIVEとヘッドセットだけ交換できるやつ出してくれるなら買うよ Obductionが半額なので買ってみたいんだけど、プレイした事ある人に聞きたいのですが
このゲームは酔いますか?
パズルはストレス無くサクサクとクリアできますか? >>920
色ズレや周辺ボケボケの原因はレンズだぞ 完全体であるストライプに対してペンタイルはサブピクセルが足りてない割に色の再現性が高い
という話であってペンタイルがストライプより優れている要素はない >>919
ちょうど今やってるわ
パズルはまだ序盤なんでサクサク
酔いに関しては全体的に輪郭がぼやけてて酔うね
日本語が見当たらなくて困ってるんだけどどこかにないかな? Obductionのボケって内部解像度あげてもそう?
TheGalleryもTalosもすごく綺麗 Viveのデラックスオーディオストラップが届いたから今着いてるストラップを外そうとしたんだが、図にある通りにバックルを90度回してもカチっとならないし、
バックルはくるくる回って全く取れないんだがどうすればいいんでしょうか >>923
パズルがサクサクならと購入してみました
アレっこれテレポート移動だけなのかな?
日本語化は
>>926にありましたね
jpフォルダをそのままコピペして。メモ帳を先に開いて、Languages.jsonのjsonファイルをメモ帳にドラッグ&ドロップして
{
"LanguageID": "jp",
"LanguageName" : "Japanese",
"DisplayName": "日本語"
},
これをコピペすればタイトルや字幕が翻訳されました Viveでは、ジェットコースターみたいなのは
ないんですか?
あったら怖いやつ教えてください >>927
vive固有の話だから、vive専用スレのが良いかもね >>930
ありがとうございます
中のトルクネジが緩んでたみたいで締めながらバックルを回したらなんとかなりました
高いくせにほんと安っぽい… Pimax、調達資金2.4M弱。2.5Mは約束されたかな。
@8日。3M向けてスパートかけてくれ。 pimax、オキュラスのキックスターター越えは笑うわ >>935
あぁ。しかしみんな金持ってるな。
怖くて投資できないわ。 pimaxは初期に乗り遅れたせいでバックするか悩む
体験したけどフルーツニンジャだったから今一つ視野角の広さの実感が無くてな VRデビューしたばっかりだから、流石にpimax突っ込めない
祭りに参加してる人楽しそうだな >>937
ぶっちゃけ視野角抜きにしてもWinMRを超える超高解像度液晶でKnucklesコントローラ付きがViveの初価と同じ799ドルだから今でも十分安いけどな
ViveのKnuckles同梱、4K液晶のマイナーチェンジ版が来年いきなり来たらPIMAXも終わるけどそうなったら現行Vive持ち全員オイオイオイ死ぬわ俺らだし Pimaxは残り8日を平均ペースで行くと約2.9Mで3Mに10万ドル届かない
微妙なところだが、最後の駆け込みで10万ドル上積みできるかがカギだな
アイトラッキング無料はデカいからなんとか行ってくれ >>920
この画像編集してるやろ
実際、両方持ってるけど文字そんなに
滲んでねーもの
逆にviveはもっと網目あるような気がする、ペンタイルは糞 ハロウィンセール来たけど。あんまり欲しいのが無いって言うかチェックしてたのが安く無かった
Arizona Sunshineはオキュラスで買っとけばよかった PimaxまさかのOculus超え。この調子で3Mいくか?
8KXバックしてるんだが、なんか8Kから後々Xにアップグレードできるみたいだな
だったらとりあえず8Kでいい気がしてきた。しかもここにきて8KXはワイヤレス
モジュールが適応しないかもって話が出てきた
ただ8KXは8Kの数か月後出荷なので、8K出荷後に出た不具合や不満が解消された
rev2になる可能性がある。悩ましい ドライブシミュやってみようと思うのだがprojectcars2は後発だけあってやっぱ一番出来がいいの?
スーパーカーを運転する迫力を感じてみたいです >>945
無料でできるRaceRoomRacingやってみれば。 VRはじめてのレースゲーでDiRT Rally買ったらめちゃめちゃ酔うな
酔いがこわくて一回しか起動してない レースゲーもいいけど気ままにドライブするゲームないかな コントローラーがknucleになったし8Kフルセットに乗り換えた方がいいのかこれ…?
Xモデルはもう一世代先でないと動かん仕様だろうしな… >>944
HDMIx2本接続をワイヤレスにしろとか無茶っぽい気がするがw >>950
そもそもがDisplayport 1.4やHDMI 2.1が必要な性能で、これらのケーブルを十分に発揮するにはPCもハイエンドが要求される
技術が全然追い付てないのにワイヤレスとか夢見過ぎだよなw HMDにハイエンドのCPUとGPUを載せればあるいは…! >>950
いや、でもバッカーから8KXでもワイヤレスで問題なく使えるんか?って質問に
最初の頃は、8KXでも使えるっすよ!みたいに返答してたのに、最近になって、
やっぱ無理かもwwwまだテスト中だからちゃんとテストしてから知らせるわwww
って態度を変えやがったんだよw >>948
city car drivingとか。おすすめはしないけど。
定番はETS2かな。 8k購入者は1080と10コア(40レーン以上のMB)、これ位用意しているでしょ。有線でもさ。
後は60Ghz帯使って飛ばせばそれなりに行ける。
8KXは知らん(DSCの変態版でも作るのじゃないか?)。
俺は8k一式にバック。 ダートラリーはカーシム好きですらヒーヒー言う激マゾゲーですぞ >>779
インストールしたアプリはSTEAMの設定からインストール先を移動できるよ
プロパティ>ローカルファイルにインストールフォルダの移動ってのがある
STEAM上でインストールするフォルダを複数用意出来て、それするとデフォルトインストール先の設定が出来るようになる
うちは本体はCだけどSTEAMVRと全ゲームはDをデフォルトインストール先に設定して入れてる
もしSTEAMVRがDに入ってたら、インストールフォルダの移動を選択すればCドライブが候補に出るはずだよ >>951
それは有線でも同じだ
>>953
片目4Kネイティブを飛ばすには帯域が厳しいんだろうな
DP1.4を2本ならモジュール2個でってなると電波干渉するだろうし
wirelessHDの規格自体4Kのワイヤレス化想定だろうから8KTVでも一般化してこないとバージョンアップも期待できないだろうし
しかしそういうテストの話題が出てくるってことは8KXの試作機も出来上がってきてるのかな >8KXの試作機も出来上がってきてるのかな
いや、たぶんまだなんもテストしてないんだと思うw
今は8Kを完成させる事に全力を挙げていて、今8KXについて語れる事はほとんどないって言ってたからな
グラフィックボードメーカーとも連携してると言ってたから、来年にならないとVoltaの
評価キットとかも借りれないんじゃないかな 計算上厳しいかもだから試作機できてテストしてからしっかりしたこと伝えるねって話か
これで直前で無理だったらXバッカーに何かあるかもな 要するに最強のハイスペックPCと次世代グラボを使ったとしても本当にまともな
パフォーマンスで動くのかどうかすらもまだ未確認だから、完全限定版と言う位置づけで
400台ポッキリしか用意してないんだろう。素人にはお勧めしないって言ってw >>955
60GHz帯といえばTPCASTの出力がどれくらいなのか知らないけど、200mW/cm2を越えると
数分で角膜が焼けるらしいぞ
WiFiやBTなんかは200mW/cm2ぐらい出してると聞くが… >>960
8KXには8Kのようなアップスケーラーは搭載しないって言ってたけど、実際テストしてみて、
やっぱVolta使ってもきついわってなったら、アップスケーラー搭載してくれるかもね
無線も使えんって事になったら、無線モジュールの100ドルクーポンも8KXユーザーには
無駄になってしまうから8Kと同様にアップスケールなら無線使用可能って対応はあり得る HDMI2本繋ぎって時点でうまく動いたとしてもものすごい力技だわな… Pimax8KはHDMIじゃなくてDP1.4だ
XのほうはDP1.4を2本ってことだけど4K60Hzとか5K60HzにHDMIもDPも規格が追い付いてない頃はDP2本刺しは普通にあったよ >>962
安全性はまあ人柱もあってすぐわかるだろうけど海外からの輸入だと技適とかも一応関連してくるのか
>>963
そうなってくると8KXで安定なんだけどなぁ 8KXのアップスケーラーに関しては同じように現状動かせないだろうからそれ搭載しろって公式のコメ欄にあったけどSteamのスケーリングで
下げれば対応できるだろみたいに突っ込まれてたけどそれとは違うの? 8kのアップスケーラーってよもや遅延があるんじゃあるまいな?
現状のviveはゼロ遅延が当たり前になってるから神経質な人は注意 アップスケーラーがないとどうなるの
今ある2Kの動画ソースなんかは全く見れないの? メガドライブに始まって3DO、PDドライブ、HD DVDと地雷を踏み抜いてきた俺がバックしたからPimax8kも安泰だな アップスケーラないと映っても解像度が足りてないところは黒くなるんじゃない?
液晶でドットバイドットで写したときみたいに >>975
VIVEの外部カメラが駄目すぎてヘッドセット被ってたら見えない >>975
Knuckles付けてても飲めるコップをどこかが売り出しそう ルームスケールビューの変なエフェクト付きでもキーボードの場所くらいわかんだろ
ポチポチおじいちゃんなら仕方ない プレデターみたいなキーボード装備すればいい
つか、カメラもプレデターみたいな感じので。 pimaxバック先切り替えられるのいつまでだっけ… pimaxは遅延どうなってるの?現状普通の4Kテレビでも遅延ひどいってのにさ 間違ってたらすまんが、今の4K液晶テレビはネイティブ4K入力でも遅延が大きいはず
アプコンかませばさらに遅延は伸びる
メーカーはレグザのゲームモードとか必死に対策してるわけで
それを8Kって大丈夫なのか?
有機ELは遅延がなかったはず
だから大手VRメーカーは有機EL選んだってこともあるんじゃない? Pimax8kはバックしようかずっと迷っていたんだけど
今年2月の4gamersレビュー(pimax4k)を見たら少々躊躇してしまった
http://www.4gamer.net/games/371/G037196/20170217124/
今は改善されているかもしれないけどデバイスが不安定だったり
動作しないソフトがあるってだけでバックの意欲が削がれた
それにドライバがアップローダに置いてある(あった?)ってのは企業としてちょっと危うい気が
アナウンス通りのものが届けばお得で現状唯一無比のスペックなんだろうけど
今回は見送って評判が良ければ製品版を買おうかな やはり実際に体験して見ないとなぁ
と言いつつオキュとviveは即ポチったけど 未来人の方にお聞きしたいんですが
あと二年VRで不満なく遊ぼうと思ったらviveより8k待った方がいいんですかね >>994
今日この記事を見なかったらなんやかんや最終日にバックしてた気がする
Bigscreenで動画見るだけなら最高っぽいのがなんとも 今更すぎるだろ
ここでバックしてるやつは俺含めてその記事とうに見た上でバックしてると思うぞ 22日に200万ドル達成で28日には250万達成するから4日には310万くらいは行くかなー このスレッドは1000を超えました。
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