【HMD】SteamVR総合 Part93【VIVE/Rift/OSVR/FOVE】
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!extend:on:vvvvv:1000:512
世界最大規模のゲーミングプラットフォームSteamを運営するValveが中心となって提供されるPC用VR規格である
SteamVRとその互換規格OpenVRに対応するVR関連デバイスについて語るスレとなります
・前スレ
【HMD】SteamVR総合 Part92【VIVE/Rift/OSVR/FOVE】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1512750846/
・次スレは>>900, 無理な時は別の者が宣言して立てること。
【SLIP導入方法】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured やっぱFO4vrがあると時間ずっとつぶせて他のゲーム買う必要がほぼなくなるな
最高や メインストーリークリアするまで進めたやつ居んのか? >>697
無料のsteamとVRChatVRインストールすればVR機器なくても遊べるから試してみれば >>700
街の整備が楽しくて行方不明の息子の事なんかどうでも良くなってるw steam vr売り上げ上位 なんかめちゃくちゃになってない? >>687
お〜曲面なんだな
カッコいい!欲しい!
4個買う! >>698
マジ?ゲームにおける最低スペックって結構厳しいと聞きますがカクカクしながら会話くらいは出来るん?
>>701
まずそれを試すためにPCを1からですね… >>700
ダイアモンドシティ見つけてからまだニックに会いに行ってないw
Skyrimよりもダンジョンに多様性があるからロケーション探しが楽しい vive proでVRAV見たいなあと思ったけど、windows MRの方がvive proよりもppi高いんだっけ
windows MRでVRAV見てる人きれいですか? viveと比べてと言ってるんですよ?
MRしか持ってない人に綺麗と言われても解決しません ここゲハくさい貧乏人しかいないからMRスレで聞いた方が本当にいいと思う
VIVE持ちが居るかもしれないしね >>700
もはや廃墟探検VR。ひたすらジャンク収集。各地で販売する野良スカベンジャーと化してる。
荒廃した世界を彷徨して地図を埋めてくだけで楽しい。 vive proよりwin MRの方がVRAVは綺麗なの?
エロゲーはMRでもできるの? >>712
この人の質問に答えられるのはvive持ちじゃなくてvive pro持ちだからねw
まあodysseyと同じパネル仕様だからMRスレが正解なのは変わらないな
>>710
その条件ならどっちのスレも変わらないわけだがw この重いヘッドマウントとウザいコードと汚い画質からようやく解放されるのか?
どのくらいプロが軽いのか気になるわ 重さは気になるな。
初期型の半分くらいにしてくれ。 MRは追従性が大したことないよ
vive proの出来次第では買い換えるつもり >>670
うちも3、4日前から同じような症状が出てます
挙動的にヘッドセット外して放置した状態に似た感じなので近接センサー壊れたか?と思ってたのですが
同じ症状の人がいるってことはハードじゃなくてソフトが原因の可能性もありそうですね
>>677
SteamVRの開発者>「ヘッドセットがアイドル状態の時にレンダリングを一時停止する」の
チェック外しても症状変わらずです
回避方法無いんかなぁ… ただ単に停止後 5秒で切れるとか設定してるだけでは??
自由に時間変えられるよ >>722
その通りでした…
普段ダッシュボード使ってないのでそんなところに設定項目があるの全然気づいてませんでしたw
ありがとうございました! >>700
VR用が初FO4だったが4種end全クリアしたよ。
全然酔わなかったのでスムーズ移動でさらに酔わなくなる効果全カットで。
クリアしてから積んでたノーマルFO4で遊んでる。
絵はやっぱノーマルが綺麗だし、
npcと会話で話してるキャラがアップになるのもノーマルは良い、
パワーアーマー乗るときもカッコいい。
ただVRの後だと自分が世界に居ないのは感じるね、
ゲームと理解して遊んでいる感じ。 純正ワイヤレスキットとTPCASTの比較をして欲しいなー
正直TPCASTはなめてたけど、すごい精度良かったからなぁ
現状、純正品は、あのアンテナみたいなパーツとHMDを接続するだけなのか?
それでどれくらいの精度が出るんだろ 腕のポーズを設定して魔法放てるMagicBlastVRのα版出たから試してるけど
これ腕フル活用するから鍛えられるな >>727
これ試してみた
いいかも
ただ、かめはめ波の軌道が思い描いてたのと違うからちょっと戸惑うwww >>732
これどうするんだろうね?
結構大問題だよね >>732
カスメはCPUボトルネックありそげだからなぁ。 >>735
でも性能落ちてもインテルのがよいからな〜 Skylake-Xと迷ってThreadRipperを買ったけど大正解だったわ
あの時の自分を褒めてあげたい メモリの価格を理由して先月ぐらいから8700Kで組むのだらだら引き延ばしてたけど
俺の日常にはきわめて珍しいことに今回はなんかツイてたのかも >>736
カスメはメモリのほうが重要
3600と2400じゃスコアがかなり変わるよ 大荒れのインテルより腰を据えてzen2の開発してるであろうAMDの方が将来性あるよね
毎年マザボのソケット変わったりしないし VIVE pro 米アマにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
https://www.amazon.com/dp/B000T7QLAC
安すぎワロタw ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / VIVE pro買ってきたぞ〜い
| ) /
[>>743]/  ̄)
( <⌒<.<
>/ https://imgur.com/z6beuSZ
SixenseにSTEMシステムどうなったの中止したならお金返して!ってメールしたら絵が一枚だけ送られてきた
くそふぁっきんなんか答えんかや! steamVRゲームのスレっていうのは別にあるの? fallout4vr 他は要求満たしてるんだけどgtx1060では厳しいですか?設定下げれば問題ない? >>134
steamchartsって初めてみた
ttp://steamcharts.com
トップ1の「PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS」って世界中で同時に280万人が
遊んでいるってこと?(2018/1/12 22:50 JST)
すげえw コロプラは、2013年より業界に先駆けてVR(Virtual Reality)の研究開発をしてきました。
これまでに多くのVRコンテンツを開発し120を超えるVR関連特許を取得するだけでなく、世界最大級のVR専門ファンド(1億USドル)を設立し、積極的に投資をしています。
2013年:VR向けソフト開発開始
2015年:VR専門TV局「株式会社360channel」設立
2016年:世界最大級(1億USドル)のVR専門ファンド設立
2016年:Oculus Riftローンチタイトル世界最多リリース
2017年:「TITAN SLAYER」VRゲーム売上世界一
※なおこれまでに取得したVR関連特許数は120を超える コロプラはVRで特許ゴロするつもりだからなVR発展の害悪でしかないよ コロプラは白猫VR出してあげればいいのに
一番お世話になってる金蔓なんだし すぐ飽きるし
作りが雑、なんでこんなに流行ってるか分からん。
スレ違い >>762
喋ってるのChinaかポルトガル語ばかりだ Standoutも作りは雑の極みだがクソ面白いがな。
対人はやっぱり違うで。 インサイドアウト方式も良くなってるみたいだし
SteamVR対応で出さないかな Vive Proの2眼カメラでInside-out出来るんじゃないかって話もあるな そういや現行ViveとProとでカメラの位置も微妙に違うんだよな
内部空間的な問題で変えたのかな そもそも現行viveはカメラひとつしかついてないが おまいら東京住みなら銀座VR来い
無料で体験し放題だぞ 最新の国内産ソフトや個人作成のソフトばかりやぞ?
ちなみに一番人気のダークソウル風アクションゲームはもう整理券配布終了するぐらいの人気やで
トラッカー使って両足コントロールするゲームとか、
対面で対戦するゲームの出店もある
変わったのだとChainmanとコラボしておもらし体験なんてのもあるな >>732
酷いな…ゲームは「一般的用途」には含まれないってことか。 割りとマジにダークソウル風和製VRMMORPG凄かったぞ
あれできちんとストーリー付いて販売されたら覇権取れるレベル
酔わない移動方法が実装されてて、バトルにも有用だから臨場感すごかった
まあ、日本の会社はせっかくのそれをバトル2,3個でストーリーおまけみたいな形で売り出しかねんが…
個人的にはフルサイズ、フルプライスで販売して欲しいわ ちなみに出し物は総入れ替えだけど明日もやってるから興味ある人は行こうぜ えっ じゃぁ、プロになれるチャンスもあるってことじゃん 違う話になるがテレビでやってたVR体験やってみたいな
実際にカートに乗ってマリカーVRのとかバイクに乗って恐竜から逃げるのとか
被ってるのは同じviveなんだけどね VRはじめたばっかなんだけど、
ほのぼのとしてのんびり遊べるようなのない?
牧場物語のVR版みたいなやつ アリゾナは日本語音声に関してはほのぼのしてるな(´・ω・`)脱力…か? 何か98円ぐらいで花育てるやつあったな
糞ショボいβでまだほぼ未完成だったけど >>785
Yore VR ってのがあるがぶっちゃけオススメはしない。
自分の農場で、斧を振って木を切り、石をツルハシで叩いて潰し、飛び散った素材を拾い集めて荷車に積んで引いて帰る。
集めた素材で溶鉱炉を作ってみたり、動物を飼ったり。
…と、口で説明すると牧場物語だが、斧を実際に振るスイング動作や素材を拾い集める中腰など、
VRで実際にやると腰をいわせる動作てんこ盛りで労働感がハンパなく虚無る。 HTC Viveで、昨日まで問題なく動いてたのに、突然メニュー開いた途端に
異常にカクつく(フレーム数が足りない)状態になるようになったんですけど、修理案件ですかね?
PCは正真正銘全く何も変わってない。 スカイリムがVIVEに対応するって今年の予定だよね。
何月ごろかな? Steam VRはあまり変わらないようだな
OculusはAWSが大きく影響を受けるみたいだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています