【HMD】Oculus Rift 86【VR/Touch】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※ Oculus社開発の没入型VR HMD、Oculus Rift(オキュラス・リフト)のスレです。
◆Oculus Rift CV1(Consumer Version)、2016年3月発売
製品仕様:有機EL、解像度2160x1200(片目1080x1200)@90Hz、視野角110度、重量約470g
同梱内容:センサー、リモート、Xbox One ワイヤレス コントローラー(※1)、他
※1 日本向け出荷分では無線技適取得の関係上、ワイヤレスアダプタが無く有線ケーブル付属になっています。
◆Oculus Touch(Oculus用コントローラー)、199ドルで12月6日から発売中!
同梱内容:左手用コントローラー、右手用コントローラー、センサー(2つ目に)、電池 他
■公式サイト
https://www.oculus.com/
https://developer.oculus.com/downloads/
■関連サイト
4Gamer.net - Oculus VR関連記事一覧
http://www.4gamer.net/publisher/029/P02903/
reddit.com - The Oculus subreddit
https://www.reddit.com/r/oculus/
VR Cover、VR Lens Lab
https://vrcover.com/
https://vr-lens-lab.com/
■前スレ
【HMD】Oculus Rift 85【VR/Touch】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1513355086/
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい、無理ならレス番を指定。
※スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れましょう。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Virtual Desktop初めて使ったんだけど360度動画再生しても真っ暗で音がなるだけ. なんでだろ. >>3 う~ん入ってると思うんだけどな. デスクトップ上では再生できるし. >>4
そういう時は諦めて別のプレイヤーで再生してるわ 前スレで、ゲームが落ちると話していたものです。
メモリ交換実施して、ゲームは落ちなくなりました。
皆様、ありがとうございました。
残る症状は、ガーディアンシステムの範囲がなぜか再
起動するたびに左にずれることと、時たまゲーム中に
Touchセンサーが固まることくらいです。
ガーディアンシステムは最悪切ってしまえばよいので
すが、Touchコントローラーって不安定なものなんで
しょうか? >>8
センサーの置き方が悪くてトラッキングが外れてるんだよ >>8
直って良かった
やっぱメモリだったのかー
USBと電源関係疑ってる人が多かったからその後黙ってたけど、
一定時間で落ちるってところでメモリな気がしてたんだ 俺はメモリ故障でカーネルクラッシュしないでアプリだけクラッシュするのはおかしいっていうのと
メモリエラーならイベントログにエラーはあるんだろうと思ったからメモリは外してたわ
勉強になりました。 >>9
そうなんですか。置き方変えてみます。
>>10
>>11
メモリは疑いましたが、メモリチェックかけても異常なしと出るので除外していました。メモリはCORSAIR使っていたので大丈夫かと思っていましたが、外れ引いたんですね。
現在の構成は、
CPU:i7-6700k
マザー:ASUS Z170-A
メモリ:CORSAIR DDR4(VENGEANCE LPX 3000)
GPU:MSI GeForce GTX 1080 GAMING X 8G
USB:マザーのUSB3.1よりAnkerの7ポートへまとめて接続
で稼働しています。
Touchコントローラーが固まらなければ、30分ゲームしても大丈夫です。
動きが速いゲームだとTouchコントローラー固まるようです。
色々アドバス、ありがとうございました。 全スレの>>886 なんだけど、OculusTrayToolってどこに入ってんの?
インストールするにもやり方がわからん。いちいちログインとかしてダウンロードするのかね?OculusTrayTool入れた人詳しく教えてくれぽ。
早くOculisの電源切ったりしてゲームによって使い分けたいよー。 メモリがおかしくてゲームだけが落ちるっておかしくないか?
メモリがおかしかったらwindowsまるごと落ちるか、固まると思う
たぶんそのうちまた同じ症状出て来るよ あんまり期待してなかったけどお絵かき楽しいなこれ
あとギャルゲもVRだと新鮮だわ
正座解説付きプラネタリウムみたいなのがあれば欲しいんだけど流石にないよな 購入を検討してるのですが聞きたいことがいくつかあります。
@家族にもやらせてあげたいのですがゲームじゃないタイプの体験ソフトはあるのでしょうか?
Atouchは必須ですか?
Boculusを起動している間はモニタにゲーム画面が映りますか? >>14
やっぱ結局そこなの?ログインとかパスワード設定とかもううんざりなんだよね。
一体人生でいくつ同じようなことするんだ。マジいらねえ本人認証なんて
>>17
体験ソフトついてます。とても良いソフトだよ。
touch必要。セットで購入しないとダメ。モニタにゲーム映るけど、モニタ画面の7割りくらいの
大きさで映る。モニタ全画面では映るわけではない。たぶんそんな感じ。 >>11>>15
今回のケースってアプリが落ちてるっていうより、
PC側かアプリ側がRiftを見失う
↓
見失った時はアプリを終了する
っていう流れなんじゃないかと
同じ構成かつ同じ手順で数十台セットアップして、
Windowsの通常起動までは問題ないのに、
一台だけ特定の条件下で機器を見失うってことが時々発生する
問題切り分けてくとメモリだったりすることも稀にあるんだよね
これは推測たけど、普段は使用しない領域まで使う重い処理をした時に、
OSが落ちるほどじゃないちょっとした想定外の動作を返して、
ソフトや機器固有のエラーが発生する場合があるんだと思う riftのプラネタリウムは今のとこStarChartくらいかな
正座の解説はないな
何座の和名表記と名前からの検索ができればなあとは思う ECCなしメモリの故障なのでどんな動きするかわからんが
カーネル内のデータの整合性が取れなくなったらブルースクリーンになるはずだし
アプリのメモリ上でエラーが起きたら想定外の動作したり
SEGVで死んだりする(これはイベントログに記録される)
でも不規則な異常がが発生しする感じで毎回同じ動作で同じエラーは起きないよ
ただ今回は報告者がメモリで治ったということなので理由はわからんがそういうことなのだろう >>17
Touchは始めから付属している
体験するようなソフトはいくつか付属しているし、oculusでもsteamでも無料のものが結構ある
ケチりたいのでなければセンサー1個買い足すのをお薦めする センサー増やす為にOculustouchをアマゾンの並行輸入品で買おうとおもってるんだけどセンサーないとかないよね?あと、usb3.0で3つ目のセンサーつけると不安定になったりしない? >>18
touch付属だったんですねありがとうございます!
エロ方面でモニタの心配していたのですが家族がいないときにやるしかないっぽいですね…
>>22
steamでもあるんですね、ありがとうございます。
センサーも検討してみます。 >>23
全て3.0に繋いでるけど何の問題もないよ >>26
なんかで不安定になるって聞いた気がしたけど大丈夫なのね。ありがとう。 拡張カードも入れたのに5〜6回刺す場所変えてやっと安定したよ
諦めてコントローラ4個のやつ買おうかと思ってたところだからほっとした
のも束の間でviveの改良型くるのかよ・・・ >>18
ログイン?普通にダイレクトダウンロードすれば良いじゃん
ちょっとは調べたら >>15
>>19
>>21
メモリのエラーがVR使用時のみでていたんですよ。Windows10終了時に。
最近、VR使用後に一度だけブルースクリーンも出ました。
それでメモリチェックかけたんですが、エラーが出ないのでメモリ以外の原因を探っていました。
まだ確定ではないのですが、とりあえず数日様子見ってところです。 ヘッドセットをusb3.0じゃなくusb2.0で使ってる人いたら教えて欲しい
特に不具合なく動いてる?
inateckのusbカードがかなり不安定でまともに使えなくて困ってる 軽量無線VIVE2、本日発表か。
これでオキュラス更に安く買えてお前らウハウハだなw >>18
Dropbox登録しなくてもダウンロードできるのに勝手に切れてて草 オキュラスもそのうち発表するんじゃね
後出しのほうが性能アップできるし viveはユーザーがウルトラ糞なだけでいいハードだからなあ
軽量化と解像度高くなったら欲しい >>20
やっぱStarChartか
需要あると思うんだけどなかなか難しいのかな >>14
Oculis Tray tool ダウンロードできた。なぜかログインなしで普通にできたよ。昨晩はだめだったのに。
で、Riftのサービスオンオフで、モニタとの切り替えできたんだけど、音が入ってこない。
RIFTの方に音がいっちゃってるんだけど、モニターから出す方法教えてくれ。Tray TOOLのAudioちょっと
いじってみたが改善されない。詳しい人教えてくれぽ。 なにがしたいのかいまいちわからないけど、riftで音出したくないなら、windows側のサウンドデバイスで選べばいいんじゃないの? 標準のサウンドデバイス知らない人多すぎない?
前もこんな質問あった気が…… Win10ならタスクバーのスピーカーアイコンから直接音の出力先を選べるよん
音量調整バーの上にヘッドフォンとか出てるそこクリックしたら
スピーカーとか他の出力を選択できる MRスレ見ててもそうだけど、VRの値ごろ感が出てきたから
プレステみたいな家電感覚で買う人がチラホラ出てきだしてるんだと思う。
一番タチガワルイのは、判りもしないのに不具合の質問のレスに対して
直ぐにOSの再インストールを勧たりしている。 先ずはサポートに問い合わせするのが正解なんだけどな
サポートちゃん、基本的な質問の後に解決しない場合は、Win10クリーンインストールしてね って言ってくる 質問する時の口の聞き方知らない奴には再インストール勧めとけばいいと思うの(´・ω・`) >>44
いやそれ基本だぞ OS 複数入れたHDDくらいたくさん用意するだろ?
https://i.imgur.com/5mGM0Jy.jpg カスタマに問い合わせても最後に言われるのはインストールし直してくださいだしな
Win10入れた直後のHDD SDDはコピーするべきだよ >Win10入れた直後のHDD SDDはコピーするべきだよ
今時のSSDなシステムディスクにんな必要ないだろ SSDだから気になってコピーしておかないか??
そのためにM2はSATA変換もあるんだが M2からHDDにバックアップ
壊れた時はHDDからM2に復原。 復元だな、M2 突然壊れるからほんと気をつけた方がいいよ PS4のソフトをOculusに表示してプレイしてる人いる?
PCからリモートプレイしてそれをOculusに出力すればいいかなと思ったんだけどもっと賢い方法あるのかなと思って おもしろいことすんね
PSVRもってるけどHMDでやるとつかれるからすぐやめたよ 普段Oculusの仮想ディスプレイで寝転がってPCゲームしてるから、これでPS4のソフトまでできたらなぁと思って
素直にPSVR買ったらいいのは分かるけど、Oculusでうまいことできればなぁ… >>53
クリーンインストールしたってほとんど時間変わらんだろ
昔みたいにOS入れるだけで1時間2時間かかるわけでもなし
>>55
バックアップとクリーンインストール時のイメージを残しとく
のは意味が違う >>56
リモートプレイとBigscreenで余裕でしょ >>56
RezがまだPC版無かった頃、リモートプレイ+Mikulus+PS4でRezやってたけど、
そこそこ良い感じにプレイできたよ。
とはいえ、PSVRも持っているけど、非VRのゲームはテレビで飲み食いしながらやってるわw >>32
ヘッドセットもセンサーも全部2,0接続だけど
何も問題なく動作してる、遅延とか、まったく感じない
roborecall解像度変更すると、クラッシュ
解決策知ってる方、情報を Viveの新型は解像度が2880×1600になってヘッドホンが一体になっただけって情報は本当?ガセ?
Vive Proだとか。 今年新型出そうですぜってレベルの話に
本当もガセもないやろw サムスンのオデッセイに限りなく近いなw
RiftもHMDだけプチリッチ版売ってくれや 可能ならオキュ所有者には強化版HMD本体だけを割引き価格で販売して欲しい 倍の値段でもいいから解像度と視野角が倍の新型をはよ ついでに幅を2センチぐらい大きくしてもいいんやで? グラまで凝ったVR専用ソフトの開発は大変だと思うから年内は現行で十分ですよ ゲームのグラは現行で満足なんだけどdashで文字を読んでる時なんかはもっと解像度が欲しくなる プレイホームやるためにグラボ交換してリフト買う価値あると思う? やっぱたまに左だけ音が出なくなる
中で線切れたんかなぁ
まだ100時間もつかってないのに >>79
それはプレイホームスレで聞け
まぁ俺はあると思う oculus riftってマイク付いてたのか
卓球で対戦してたら話しかけられてビックリしたわ >>81
自分もそれで最終的に片方聞こえなくなったからサポート問い合わせたら新品と交換してもらえたよ 俺のも左がちょっと位置変えようと触るだけで一瞬途切れたりする
手でいじらなきゃ首振っても大丈夫だから仕様だと思ってたんだけど最終的に壊れるのかこれ oculusも高解像度版だすなら、交換タイプにして欲しいな ぶっちゃけOculusはひたすら現行のまま低価格にできるかどうか、流通を向上できるかどうかに
注力していってもいいと思う リフトは違う道を歩んでほしい
ppiはそのままで、視野角を広げることに集中する
VIVEの後追いはするな 日本のAndroid発売あたりの阿鼻叫喚 → 3〜4年後にはすっかり差異がなくなったみたいに
2022年くらいになればどの機種も高解像度の広視野角になってるだろうけどね
今は差別化ができる時期だわな HTCが腰上げたならOculusも同調するのが正しい道だろ
変な独自仕様ぶっこんでVRを分断するのが一番タチが悪い 1080持ちでarktika.1やFO4やればわかるが、
現状高解像度化にスペックが追いついてないよ
スーパーレンダリングでクッキリするから、
現状の解像度すら1080でも生かし切れてないって事
今のところ高解像度HMDは市販用には向かないだろう
Viveは業務用にも売り込んでるからStarVR牽制的な意味合いもあるんだろうが >>95
解像度が違ったって各ソフトでやること大してないだろうに
視野角は少しゲームとかでゲーム性が変わるかもしれないが、知れてる もうちょっと実用的にバーチャルデスクトップ使えるのを期待してるので、高解像度化は期待するけどな どっち買うか悩んでるんだがviveとoculusってこんな感じでええんか
vive
対応ソフトが多い
値段が8万
トラッキング性能上だが設備面倒
体トラッキングしようとすると3個で約4万のを買って装着必須かつ形がクソで使いづらい
今後二眼カメラでAR対応?
コントローラーがゴミクズ、Knuckles対応すればoculusと同等の操作感だろうが発売未定
oculus
対応少ない
値段5〜6万
トラッキング性能劣るが必要スペースが狭くて機器も少なくて済む
体をトラッキングしようとするとキネクトを非公式利用しかない
コントローラーが有能 部屋広く使えるならvive
狭いならoculus
メジャーなソフトはどっちも対応してるからあんまり気にしなくてもいいかも OculusにはASWに続く動作スペックを大幅に引き下げる技術を開発して欲しい。
そのまま高解像度化や広視野角化してもFPSが落ちてユーザー数が更に絞られちゃう。 >>100
対応ソフトはSteamVRでの公式表記という意味ならそうだけど、
OculusHome分を入れたり、実際に遊べる本数だとあまり変わらんのでは?
バイブコンはそれなりにいいコントローラだよ デカいねん
新Viveのカメラは今のところよく分からんな 解像度高くするとUSBで画像送れなくなりそうだし 悩んでるんだったら、Viveのお陰でまたセール
があるであろうoculus を安値で購入
新型VIVEが発売されたら即購入
購入と同時にヤフオクでoculusを売るのが正解
これだったら1.5万くらいのロスで済むんじゃね? >>100
viveは非常に重く感じるぞ重心が片寄ってるため >>100
対応ソフトは実質ほとんど差はない
OculusはSteamVRに対応してるので、対応表記なくても
SteamVR規格のタイトルは動作する
Viveは非公式アプリでOculusStoreのタイトルが動作する Oculus Riftは届くまでが大変だし届いてからもHDMIやUSBで接続トラブルが起こるとまた大変なのが難点だな
流石にインボイスのトラブルは減ったけどUPSの国内ネットワークがガバガバだからいつ届くのか分からん >>104
これかなぁ
viveは新型発表で時期が悪い
oculusもキネクト生産中止で値段が跳ね上がって時期が悪い
ボディトラッキングしてVRでイチャイチャしたいんや…なんでキネクト生産終了したんや・・・ キネクトのボディトラッキング微妙だぞ
トラッカーでやるのとは次元が違う >>90
アップデートしたらホームに飾ってたカクカク乗馬おじさんの像が綺麗なグラフィックになっててびびった
これが本来の姿だったのか このスレで言うべきでないけど、もし新VIVE買うことが決まってて、そのつなぎに買うならむしろWinMRが良くないか?
DELLとか魚籠で買っとけば、5年保証とかで予備にはもってこいだし 俺はオキュラス買ったけど、今はどのHMDも一長一短だから好きなの買えば良くね?
ソフトもハードも1〜2年で大きく変わるとも思えないし、欲しい時が買い時だよ MRはかってないけど
OCULUSに満足してるな
VIVIEは重いのとハンコンがもう古い
無線化はよいけどね あのキシメンケーブルは本当に邪魔だった
今の5万なら満足だよ >>111
いやもう持ってんだよ!!
しかもMR 二個と Vive一個だ
Microsoft まじ許さねえ >>100
両方持ってるけど大体あってる。ゲームの量に関しては同じくらいじゃないかな。
あとOculusは眼鏡がしんどいから眼鏡民にはオススメ出来ない。
解像度とコントローラーに関してはOculusのが上だと思うよ。 MSは単品でハンドコントローラ売れよ
壊れたらまたヘッドセットが増えちまう >>114
エイサー開発版組か?w 俺は塩漬けにしてあるよ
今のところ使うWinMRをメリットがない
マイクロソフトが本気出してからだな MRはやっぱりトラッキングに難があるよなあ
伊達にOculusがカメラ4つで開発してないよ 代わりに環境セットアップの手軽さが売りになるんだからそこは一長一短
全部HMD側に詰めなきゃいけないって点も加えるならニ短くらいになるかもしれないが >>118
MSの本気 DMM Player MR(無料) まぁ値段次第か・・・
どうせまた初期は10万だろうからな
当面はOcuでいっか〜 新型VIVEは、解像度上げたと言ってもMRと同じレベルだし
競争も激しくなってるから、恐らく価格は据え置きだろうね
で、旧型を値下げして売り切る 解像度と無線化は魅力的だけど、やっぱ値段がな〜
それにこのままocuも黙ってると思えないしね まじめなアドバイスするとどうせ黎明期
今あるものを使う方がいいと思う 性能を欲する人はガシガシ新製品に乗り換えていけば良いと思うね
現在のハイエンド向けVRは嗜好性が高い製品だし
マニアはそういう買い方もありだろう
乗り換え費用含めて出来るだけ安く済ませたい人は
安い製品を2年スパンくらいで乗り換えていくのがコスパは良いね
RiftやMRみたいに5万程度の安価なら、2年も使えば十分元は取れてるでしょ
買い方はまんまビデオカードのそれだよなぁ >>130
そういうこと
今なら2年後の最新廉価版が今の高級機を超えることを確信できるしな
買い急ぐ必要はないわけ
黎明期とはそういうもの
グラボよりひどいからねw 視野角次第かな
アクションやってると⒈5倍とかにならなきゃ多分意味ない
それより実質解像度維持でいいから
解像度と視野角上げてもっと現実の視野に近づけて欲しい >>132
視野角よりも解像度って感じだからなぁ
今はとりあえず解像度に無線化って流ぽい 高解像度化にPCのスペックが追いついてないってよく言われるけど、
HDベースの映像をHMD側で4kにアップスケーリングするだけでも
だいぶ良くなると思うんだけど、どうなんだろ? 個人的には映像
のソースよりもスクリーンドアの網目模様が気になってしょうがない。
4KのHMDとかアップスケーリングとかできないの? 価格出てからじゃね?
proって付いてるからps4みたいに純粋な上位機種って感じじゃないかな?
今のviveがオーディオストラップ付けて価格据え置き、+2万でproって感じかなと予想 HTCは値下げ競争的な体力はなさそうだしね
結局FacebookとMSの図体に押しつぶされる悪寒 本当に性能追いついてないならスーパーサンプリングなんて言葉出てこないような proはとにかく値段出てからだな
…さっき録画でイッテQ観てて逆バンジーのVR やってたやん あれ来客用に良いな いままで何人かに来客VRやらせてみたけど
なんだかんだFirstImpactが一番ウケがいい 来客にVRやらせたら、突然こけたりするから危ないだろ
最悪コントローラーを投げたり、落としたりして壊すかも 人にVRやらせるときは家具破壊される覚悟で臨んでいる
本当に守りたいものは物理的にガードする まあ真のセレブはVR部屋を地下につくるぐらいするだろうな こんだけ面白いのに会社とかだとみんなモンストにツムツム
泣けてくるわ >>147
俺が楽しんでるのは人に言えないようなゲームだからなぁ・・・ 来客にthe labの筐体から入るシューティングやらせたいな あれはプレイしてて「なるほどなるほど〜」って言いたくなるようなゲームだった
「VRを使ったゲームを作りなさい」って学生に課題出したら提出されてきた
100点のゲームって感じ 甥にtheBluやらせたら「おおおお」とか言って反応が面白かった、自分でやるのも面白いが人の反応も面白い まずFirstImpactとかの可愛い系をやらせた後
ゾンビ系のThe Brookhaven Experimentをプレイさせてる
最初のステージで壁をぶち破ってゾンビが出てくるところで悲鳴をあげるの楽しい >>138
性能が追いついてないからスーパーサンプリングが必要なんだけど >>147
会社行ったらみんなHMD被ってたら腰抜かすだろうなw >>156
そこらじゅうでこけたり、壁にぶつかったり、コントローラーを投げつけるんでね >>155
こいつの反応正しいの?
馬鹿な俺に誰か説明して 見かけの精細感を増すためにHMD以上の解像度で描画する(当然負荷は増す)=スーパーサンプリングだと思ってたけど認識間違ってたかな 俺も>>154がどの平行宇宙からやってきたのか気になる >>158
どっちも正しい
ギザギザに見えない高解像度30*30の画像を描く性能がないので
ギザギザの低解像度画像10*10を少し高解像度20*20で描いてから平均化してる
綺麗な高解像度には性能が足りない
ギザギザの低解像度の画像には足りてる スーパーサンプリングすればわかるけど、
ぼやけがなくなって明らかにクッキリ見える
nVidiaのDSRと比較にならない程の差だから、
標準のレンダリング解像度がディスプレイ解像度を
下回ってるんじゃないかと思われる
スーパーサンプリングは1.8くらいまで明確に差を認識できるから、
ほんとはそこまで引き上げたいところだけど、
arktika.1とかpCars等のハイクオリティのゲームだとスーパーサンプリング以前に
グラフィック設定引き上げた時点でグラボのスペックが頭打ちになる
この辺、VRゲー開発者にデフォルトのレンダリング解像度がほんとにディスプレイ解像度と一致してるのか聞いてみたい Oculus Goはあのシャオミ製。
「日本語の学生は出て行け。AVの仕事ならさせてやる」
性能的にGoのスルーは決めてたけどさ…。 Samsungが投資したアプリ群が消えないかだけ心配。
スタンドアロンでGearVRがきっちり動いてくれるならどこ製でもいいわ >>165
これ ソースが出力と同じだとなにが起きるか
ドットの境目と境目の間に乗るってケースがあるんだよ
出力とソースの側の描きたいドットの位置で。
境目と境目に乗るとどうなるか?
仕方ないから2ドットで表現したりするのよ
上下にもズレてると
◆
◆◆
こんな変則的なドットになる(本当は1ドット)
◆
ソースの解像度あげた場合がこれ 1ドットなるんだよ ほんの僅かだけど出力とソースがあってないんだろうね snapdragon821ってしょぼいね
現世代は無理だったのか スナドラ821載ってて200ドルなら十分すぎるだろ…
搭載スマホ買ったら中古でも倍くらいするんじゃないか >>168
一般的なゲームでは、普通AAで処理しないか?
普通のPCゲーでは優先度としてAA設定>DSRだろう
Virtual DesktopでSSAAいくら上げても大して効果が感じられないが、
スーパーサンプリングすると明確な差が出るのが謎
VR特有の処理が絡んでるような気がするけど、
そこら辺の技術にはど素人なので開発者とかいたら解説して欲しい たしか、レンズの歪みだか何だかに合わせて変形かけた画像をHMDで映してる仕組みなんでしょ
その辺の兼ね合いで元のソース画像とHMD側のパネルのドットが一致しなくなるんでないの? VIVEProのパネルはOdysseyと解像度同じだし、もしOLEDパネルの供給が同じならOculusもそうなる可能性あるよね
ハードはその時でいい方に乗り換えればいいと思ってたけどOculusHomeで結構買っちゃったからOculusがんばってほしい
あとwinMRとViveの丸い視界がどうも合わない >>163
オキュラスはVRユーザーを10億人にするため
今後はPCVRをスタンドアロンに置き換えていくそうです >>172
そもそもの通常動作時のレンタリング解像度がHMDの解像度に対して足りてないだけでしょ。
拡大してボケボケで動かしてるのにAAでボカしを入れたところでモザイクにモザイクかけてるようなもんだから >>173,176
俺も想像だがそんな気がしてるんだよな
つまるところ言いたいのは>>97ってこと 一つ質問なのですが、
oculus rift+touchでプレイする際に、
steamVR経由でゲームを起動した場合、oculusとsteamのトラッキング設定はどちらが優先されるのでしょうか?
困り事は、elite dangerousをプレイする際に、実際に座っている位置より高い位置に視点が設定される為、立ってプレイする必要があるためです。
センサーは右前方、高さ175cmと左後方、高さ175cmの位置に配置しています。 >>175
さすがにGTX 960くらいの性能はないと360度動画再生機+α程度のものにしかならんと思うが
スタンドアロンでそこに追いつけるのは一体いつになるやら……
モバイル機器と違って機器が多少デカくても許されるからGPU自体は積めるだろうけど、
バッテリー出力の問題が解消できなさそう >>178
ちなみにセンサーの設定は、
oculus側とsteamVR側(ルームスケール+座位)共に設定しています。 GDPの7割を10大財閥が稼いでるって国で
それに属してる人間は全体の20%未満
チョンモが行ってる話なんてお前らの言う上級国民だけのお話
超格差やぞ >>178
ゲーム起動してF12を押すと幸せになれる
何回ココに同じ事を書いたであろうか…
あと、steam通すのが面倒くさかったらエリデンのaccountのとこ行けばoculusのkey貰えるから アプコンになったとしても網目が減るならどんどんパネル解像度はあげて欲しい
網目を目立たなくするフィルム的なものでもいいけど >>182
ありがとうございます!
これで心置きなく運び屋になれます。 >>20
近くにスマートスピーカー置いといて気になる星座や星の名前を検索して貰うとか >>177
それはそれで言いたい事もわかるが解像度上げろ派は精細度を求めてるんじゃなくて格子感の軽減が目的だからアップスケール倍率上げてもいいのでお願いします。って話だと思うよ >>175
まじかー
フェイスブックが目をつけたのもソーシャル分野への展開だから
そうなるのか >>90
マジかよ、なんかアプデ来てんなくらいにしか思ってなかったけどついに来たか!
これでようやくシンボリックリンクのクソ手間から解放されるわ >>148
隠れオタクは隠しててもバレるけど、隠れVRは黙ってりゃ分かんないし結構潜んでそう >>185
俺の買ったアナコンダをあげたい
アナコンダ買ったらゲームやらなくなったわ 新作VRRPG「Project BK(仮題)」トライアル版が1月13日開催のJapanVR Fest 2018 銀座に出展
http://www.4gamer.net/games/406/G040636/20180109042/
なんか聞いたことない会社だからどうせスマホVRだろうと思ったら
>>トータルのプレイ時間は、Oculus Riftの付け外しと説明の時間を含め、15〜20分程度を予定しています。
って書いてあってちょっと気になった >>193
そう
他のソフトでも視点リセットはあると思うよ Riftの公式サイトで注文しようと思ってクレカ情報とか全部入力して
「注文を完了」ってボタン押してもボタンが一瞬クルクルってなるだけで画面変わらないんだけど
これ注文通ってないよね?
もし通ってたら3回くらいやっちゃったしどうしよう… >>197
実はよくできたハッキングサイトだったりして >>198
Googleで一番トップに出てるとこだからフィッシングではない…はず >>199
>Googleで一番トップに出てるとこ
それ怖いw
心配なんだったら念のため実際自分がアクセスしてるURL貼ればいいじゃん URL問題なさそうだけど広告ブロッカーとかoffにしてる? >>202
ブロッカーオフにしても状況は変わりませんでした
もしかしてカード情報にチェックマークついたけど実は取り扱ってないカードなのかな 海外サイトでの買い物は基本paypalだからクレカが原因かどうかはわからないな >>204
支払い方法をpaypalに変えるのと、念のためPCとブラウザも変えてもう1回やってみます 自分の場合ブラウザIEの古いのだとダメだったedgeだったらよかった PayPalに支払い方法変更したら注文通りました!
やっぱりクレカが原因だったみたいです!
参考になるか分からないですけど、ダイナースは使えないっぽい
皆さん協力ありがとうございました! DLsiteでプリンちゃんのボクシングジム2ってゲームの体験版落として起動してみたら丸ハゲの笑顔の女の子の生首が宙に浮いてるってカオスな空間に放り出されたんだけど、これうちの問題…? >>208
おめでとう。俺は同じ問題で一日〜二日注文が遅れて年末oculus遊べなかったよw
すぐ解決して羨ましい。 >>211
プリンちゃん製品版買ったけど、普通に遊べてるぞい >>213
ありがとう。じゃあおま環かあ。
そもそもVR対応してることさえ白なかったから、起動したらいきなりsteamVRとoculusアプリが立ち上がってびっくりした。 climbのアンロックする星取るのって、タイム縮めてスコア上げるんでしょうか?
最初のマップから全然進まないわ >>215
登頂できたら次のやつアンロックしない? 正直VR版と通常版のexeって分かれていたほうがいいと思うんだけど
両方でリソースを使い回すの難しいんかねえ?
VRMODがあるくらいなんだから出来そうな気がする >>216
bayのeasy登って星3から進みません
なんかデータおかしくなってるんかな 俺も買った頃ずっとBayのEasyから進まず悩んでた
多分チュートリアルの2個目をクリアすれば一気に解放されると思う 岩の上の石を払いのけるチュートリアルをやるか、なんか選択が分かりにくいとかだったような、昔過ぎてよく覚えてないすまん なるほどプラクティスの方だったのか
やってみます、ありがとう! プラクティスをやり直したら先進みました、完了になってなかったのかも
助かりました、感謝 >>217
プログラミング的には実行ファイルにオプション渡して切り替える方が遙かにプログラムが組みやすく効率が良いし
プログラミングソースも見やすくなる
exeを別途ってことはコンパイルでPC版とVR版とをわけるってことだよね?
作り方としては面倒くさいなぁと、例えば容量のでかいPCAR2とかで別々のEXEで作り直しているとすると
他のリソース(様々なオブジェクトやテクスチャへの変更を用意しなければならないとか)すごいリソースの無駄になるし
デバグが大変になるしSTEAMからのダウンロード量も増えてしまう
結局容量変わらないのならEXEが同じでオプション渡せとなってしまう、通常とVR対応ソフトではすでにSTEAMからVRで実行するかどうか聞いてくるし
コマンドプロンプトやSTEAMでオプション指定してやれば、直接それぞれの起動方法で直接起動できる
精査してないでダラダラ書いたので長文すまそ オプション渡して切り換える手法でOculusとかWinMRとかSteamVRのアプリ、
場合によってはハードがシュバってこなければいいんだけどね
「なんやお前呼んでへんぞ」ってのはイラっとくるもんだし
特にSteamVRかな
「トラッキングがどうこう!」とかやかましいわ 今VRやるつもりないねん 今更ながらセンサーがヘッドホンスタンドとして使えることに気づいた >>225
これほんと困る
oculusはトレイツールでサービスを止めとけば出てこなくなるけど、それでもsteamVRのアレがニュニュッと出てきちゃう 英国じゃOculus用TPCastってもう売ってるんだな
http://amzn.eu/00HlAxa
誰か転送使って買ってみてよ バイブは公式無線キッドが発売されるしツクモ焦ってるだろうからリフト用もすぐ日本で出すでしょ 日本語で表示はされるけど発送先はカナダとアメリカのみっぽい HTC Vive + Oculusのコントローラーって使えるの? こっちもはよPro出して体のトラッキング対応しろや VRやってたら椅子のギシギシ音諸々が限界になったのでDXRACERでも買うかと思い立ったのですが
やっぱり背もたれが頭までのものより肩までのほうが後頭部が当たらなくてVR向きなんでしょうか? fallout4VRやってる人は自力で解決してると思うが一応。
数日前にsteamのバージョンアップがあってOpenVR-InputEmulatorでremappingしようとすると
クラッシュするようになった。
解決方法はsteamVRのプロパティからベータを選んでOpenVR-InputEmulatorうんぬんを選べば
とりあえず今まで通り使用できるっぽい。詳しく知りたい人はfallout4vrの総合掲示板で探してね。 椅子に座りながらやるとケーブルをキャスターで踏んでしまう
何かいい対策はないだろうか >>243
サンクス
俺も昨日Reddit経由で記事見たわ
Steamは各種コントローラーでリマッピングできるように対応中らしいね
この対応が完了すればTouchの操作もより快適になりそうだけど、
それまでの暫定処置としての互換性確保ってことらしいな
https://steamcommunity.com/games/250820/announcements/detail/1584570207554706656 ホムセンで買ったパイプ材で組んだサオみたいなのを机から立てておいて、
そこからケーブル吊ってるよ俺は Mount&bladeみたいなVRって結局なくなったっけ。(かなり昔)。
VR飽きてきて、またハマりだしたけど、VRでやりたいわ。あそこ小規模だから期待できないけど。 tales of gloryは今シングルキャンペーン作ってるとか言ってるね >>240
DXRACER使ってるけど、VRやってるときはあまり後頭部は気にならない。
ただ、個人差はあると思う。
オキュラスは後頭部は薄いから、
帽子(野球帽のような後頭部薄い奴)をかぶって座った感じを想像するか、
店頭で実際に帽子で試してみればいいかも。
店頭で取り扱っている店
DXRACER日本公式サイト
https://dxracer-japan.com/shop-list
ヘッドレストがあると休みたいときとか頭を後ろに預けられて便利だよ。
DXRACERの後ろに背を倒せるのも休むのに便利。
ただ、DXRACER自体が普通の椅子より少し大きいので、スペースが狭いとちょっと窮屈になる。
あと合皮だと加水分解で表面が劣化する場合があるので、自分は布地にした。 >>244
Amazon | ソニック 黒 リール式吊下げひも 回転クリップ付 バラ NF-967-D | 名札・ホルダー |
https://www.amazon.co.jp/dp/B009VY0JQG
こういうリールを天井から引っ張って使う手がある。
家にもよるけど、天井の石膏ボードの裏に木下地があって、(下地チェッカーで調べる)
木下地にフックネジを付ける。
そのフックにリールを引っ提げて、リールの先にカラビナなどを付けて、VRのケーブルを吊るす。
リールは100均にもあるし探してみると良い。
2個繋げてリールの長さや引っ張る強さを調整したりしても良い。
中にはペット用のリールをスレで紹介している人もいる。 購入して2ヶ月で焼き付いたんだけど交換してもらえるのかな? >>253
予約して買ったから1年半経つけど全く焼き付かないな
スマホと違って同じ画面表示し続ける訳ないから
リーフツアラーとかで近接センサー反応させて画面つけっぱなしにでもしてた?
まあ保証期間内だから交換してくれるかも知れないが、そんな報告も今までないから不明 前にオキュラスのカーマック先生が
「直射日光に当たるところに置いたらあかん。
レンズが集光してパネル焼けるで」って言ってた。 わっくわくで設定完了
試しにGoogle Earthで空飛んでたら
一発でゲロゲロに気持ち悪くなった・・・
なんか一気に気持ちがしぼんでもうた、
おれはこの機械楽しめるんやろか・・ グーグルアースは俺比で
マインクラフトに次ぐほどのゲロゲロ そうか、アカンの見たんやな・・
今日はもう寝て明日改めてAVでもみることにするわ
あーもうげっぷが止まらん・・ >>258
バニシングイーサンカーターは景色綺麗だよ まずはAircarにでも乗って慣れなよ
一発吐いたらあとなんでも行けるようになった 一度酔い癖つくと大変だともきくぞ
脳に恐怖が焼き付けられてしまうんだとか何とか >>251
近所のナフコにまさかおいてあるとは思わなかった!
さっそく見てきます ありがとうございました 最初の一週間くらいは酔ったけど脳がVRに慣れてくるにつれて酔わなくなる。
GoogleEarthは楽しいからやってしまうけど油断すると今でも酔う >>243
超助かる
昨日はじめて触ってイミフ寝るわ状態だった 今朝ちょうど3drudderのテストに使ったのがGoogle EarthとAir Carで一日死にそうだった
楽しいんだけど身体がついて行けない 目が悪いから、VRにはめ込むメガネ探してるんだけど、VRレンズが一番安いのかな?
視力が0.08と悪いせいか、スキューバダイビングとかモトクロスのゴーグルにはめるタイプの見積もり取ったら6万とか言われた。。 >>269
あれこれ試すくらいならVRLensが一番近道だと思います。 >>269
それくらいの視力で乱視がないならリーフツアラーの度付きレンズで十分じゃね
俺は視力0.03だけど一番きついやつで特に問題ないしOculusなら割としっくり取り付けられるよ リーフツアラーお手軽だしな
でもレンズと目がかなり近づくし上向いたらまぶたに当たる… >>272
残念ながら乱視が入っててリーフツアラーはだめでした(+_+)
乱視補正を入れるとレンズが注文になって高いです。VRレンズは視力測定の数字をサイト入れても、それ程高くならなくて謎。 >>269
去年の新パケからOculus Rift Fitのスポンジが改良されて眼鏡用の窪みができてるので横幅13cm未満の眼鏡を買えば問題なく遊べる >>276
去年の新パケにそんな窪み見当たらないし
むしろ肌に当たる部分の素材が簡略化された劣化版だぞ
旧パケまでは硬いスポンジ、柔かいスポンジ、
肌に当たるキメの細かいスポンジの3層だったけど
新パケからは柔らかいスポンジ一層になった
これまで3層あった分アジア人向けの額でもなんとかなってたけど
新パケからは一層でしかも潰れやすいんで追従性も肌の当たりも劣化してる >>277
そうなの?眼鏡で遊べてるから改良されたのかと思ってた長時間遊んでも痛くならないし問題ないんだよ他に眼鏡で遊んでる人いないかな?
(被る時のコツ)ヘッドセットの下を斜めに傾けてから被ると眼鏡が綺麗に収まる
https://i.imgur.com/3d6Lg2F.jpg そうなの?
ってそんな簡単に揺らぐ緩い感じでよくもあんな自信満々に事実のように言えたな
まあそれはいいとして
眼鏡は入るには入るがレンズが当たって傷いきやすくなるから、
どちらにせよメガネの上から被るのはマジでお勧めしないわ
何度もここで言われてることだけど
とりあえず今のところvrレンズいっとけば間違いないと思うぞ
レンズ組込式だと低価格コスパならリーフツアラー、高価格コスパならvrレンズが間違いない
これ以上求めるならもうコンタクトだな 俺の場合、リムレスのかなりレンズの小さいタイプのメガネだけど、事前に覚悟してたより不自由なく使えてるな〜
VRcoverのメガネ用フェイシャルインターフェイスも買ったけど、結局純正のフレームにカバーだけ付けて使ってる メガネの鼻あてがグイグイ食い込む 隙間空けてもなんか食い込むどこか食い込む
なんか変に酔うなと思ってたらその食い込みのせいっぽくて
古いメガネばらしてレンズ直貼りしたら嘘みたいに酔わなくなったわ。今のレンズのせいかもしれないけど バンドの締め付け強過ぎても酔うけど、メガネの食い込みもつらいんだな
俺は裸眼視力良くてたすかった >>278
顔の大きさにもよるんだろうけど
ショートテンプルいいよね
俺もoculus 用に買ったけど
軽いから家用になっている オキュラスには期待している
Facebookの社長がVR人口を10億人以上にすると言っていたから
だからバリュエーションを増やしているのだろう
早くサンタクロースを出してくれ ◯サンタクルス(Santa Cruz)
× サンタクロース(Santa Claus) >>286
そうだったのか
どう発音するのか曖昧だったが、スッキリしたわ 鉄人兵団のロボット思い出した
昨日はお楽しみすぎて危うく遅刻するところだった
TitanSlayerとRocketRallyが面白すぎた >>277
5万円セール時のおそらく後期ロットからスポンジのカットが変わって、メガネが入りやすくなってる
>>279
もういまや5ちゃんは間違ったことを堂々と言うのが多いから嫌になるね
俺もセール後期ロットだけど、普通に幅13cmのメガネ使って遊んでるよ
メガネの鼻あてが痛くなるから鼻あてだけシリコンのやつに差し替えたけど 顔凹凸が少ないからか↓にすきまができるな
ちょっと没入感が低下する
みんなはどう? >>291
座ってやってるから逆に隙間空いてて重宝してるな
没入感も大事だけど、外の世界が見えないと自分を見失って怪我しそうじゃんw >>291
誰かが、バンド固定してからゴーグルを下方向に回転させるといいよってレスしてたんで
それをマネしてるけど、バチッと決まるよ >>292
>>293
>>294
確かに事故にあわないために少しみえるほうがいいかな 視力の関係でVRLens無理だから仕方なくネットでさくっとJinsのショートテンプルのやつ買ったんだけど思ったよりいいね
レンズ小さいから死海が狭いがVR中は案外気にならない
曇りどめレンズにしたから前見たいに曇らないし
ツルも短いから顔の側面も痛くならない
普段使いには厳しいと思うけどお風呂やごろ寝スマホにもいい感じ
曇りどめレンズにしたから12kと若干お高目だったがリーフツアラーより先に試しとけゃ良かったと少し後悔
関係ないけど包装のダンボール箱がそのままスマホのVRゴーグルに変形するのが遊び心があって面白いね
あとメガネ入れる袋かそのままメガネ拭きになるの使い勝手いい
まぁ、あくまで個人的な感想なのであしからず vrlens注文したいけど英語わからない害児だからあきらめた >>301
探せばVRlens買った人のブログとかあるから見てみると良い、
それと海外通販での住所等の記載方法を解説してくれてる所も沢山あるからそれも見ておく、
注文したいレンズの必要情報さえ用意できていれば何も難しいことなんかないぞ。 海外通販用の住所ジェネレーターあるからポチッと変換しといてメモ取っておけばいい オキュラスでFO4やりだしたことで深剃りの電気シェーバー買うことに決めた。
首を下に向けて左右をむくことで顎下のヒゲがクビ元を擦って真っ赤になってた。
VR向けのおすすめの電気シェーバーありますか? >>279
去年末に導入しましたが、
金属の細いフレームのメガネを使っているので
同じ方法で装着していますね。
レンズの傷はフィルムを貼ることで大丈夫と思いこんでます。 >>307
操作性上がった?
オキュラスだと悪いって記事見たんだけど >>314
https://github.com/matzman666/OpenVR-InputEmulator
これ使うとそこそこ問題なくプレイ可能
ただ、そもそもpip-boyの操作性がVive版ですら不評な糞操作性な上、
Oculusの場合はタッチパッド操作をスティックでエミュレートしてるので
とくにmap移動の操作性がViveに劣る。
pip-boyはデフォの腕装着だと使いづらすぎるので、スクリーン標準の投影モードがまだマシって感じ
とにかくやっつけ感が凄くて、夜空の星が遠景のビルより近かったり、
スコープがクソの役にも立たないレンズ真っ黒のお飾りだったり突っ込みどころ満載
元が面白いからまあ遊べるが、特段の理由がなければベゼスダが真面目にアップデートしてから買った方がいい。ぼったくりプライスだし。 コロプラは、2013年より業界に先駆けてVR(Virtual Reality)の研究開発をしてきました。
これまでに多くのVRコンテンツを開発し120を超えるVR関連特許を取得するだけでなく、世界最大級のVR専門ファンド(1億USドル)を設立し、積極的に投資をしています。
2013年:VR向けソフト開発開始
2015年:VR専門TV局「株式会社360channel」設立
2016年:世界最大級(1億USドル)のVR専門ファンド設立
2016年:Oculus Riftローンチタイトル世界最多リリース
2017年:「TITAN SLAYER」VRゲーム売上世界一
※なおこれまでに取得したVR関連特許数は120を超える >>318
コロプラ特許ゴロでVR業界の足を引っ張っている模様 だれでも思いつくようなもんで特許とらせるのやめろよ
泥のUIがまじくそ >>309
>>310
情報サンクス。
朝の普段使い用にラムダッシュの自動洗浄ついてるのを買ったが、
両方ともレビューみてるとかなりよさげなんで風呂場用に買って使ってみますわ。
やっぱPCVR使ってる人は他のいい商品も知ってるんだなと感心しましたわ。
>>314
操作性とかは>>315さんが書いてた感じでだいたいあってる。
ただ慣れてしまえばイライラすることもなくなる。と思うようになる。
しかしスコープ覗けないのはほんとクソだと思う。ガウスライフルでリフレックスサイトで狙ってるが
これが驚くほど当たらない。ファーポイント見習えよ。
あとDLCが入ってないのもクソ。おかげで建築のたのしさが半減。なので購入は十分考えてね。 >>321
あーあラムダッシュ買っちゃったか
みんなカミソリ勧めてたから黙ってても大丈夫だろうと思ってスルーしてたけど、ラムダッシュの洗浄機は死ぬほど故障する
俺の場合は3台が1年以内に壊れた。逆にブラウンの洗浄機は長年使ったが一度も壊れたことがない
まあシェーバー本体の方は大差ないけど ひげ剃りの話はひげ剃りスレでやれやーあるのか知らんけどもww >>295
脆弱パッチで20%低下って、実質2ランクダウンだし詐欺レベルだよな Oculus社はSanta Cruzについて、既存のOculus Riftを置き換えるハイエンドVRの主力製品に位置付けているという。
この発表にも筆者は驚かされた。
一斉を風靡した製品をまるごと置き換えるのは非常に野心的な挑戦で、しかもそれをあと1年で実現させるという。 体験の質的には下がらざるを得ないだろうになあ
今更しょぼいポリゴンの世界見ても切ない まあ確かにPC接続型はコンシューマー向けとは言い難いしなぁ(´・ω・`)若干の寂しさはある てことはリフトの安売りは在庫処分売り逃げなんです? PCに接続しないと言うか出来ないならPCユーザーが求めるものとは違うから、在庫処分も何もないだろ >>325
その辺の方針みてるとやっぱRiftの次世代には期待出来んよな…
せっかくハイエンド環境構築した俺らが切り捨てられる未来しか見えない
次からはViveかPimax買うことになりそうな悪寒 ごく一部のマニアが体験している高級機器のコンテンツがあるけど
一般ユーザーはそれよりも圧倒的にしょぼいが人気のあるコンテンツを
楽しむ構図
ファミコン時代とかの再来みたいだ >>330
現状のハイエンド環境なら次世代が出たときはハイエンドじゃない
そういう意味ではどのメーカーであっても切り捨てられるでしょ まあぶっちゃけOculusCV1がすげえ息の長いハードになるんじゃないかな
まだ現在のグラボもコンテンツも実力全部引き出しているとは言えないしね >>332
いやそういうことじゃなくて
PCに依存しないスタンドアロンがコンセプトのSanta Cruzは、ハイエンドPCゲーマー切り捨てるって言ってるに等しいじゃん…
新プラットフォームが既存の全てを包括してsteamやら何やらのタイトルそのまんま動くならいいけどさあ?
俺がやってるフラシムとかは普通にWinプラットフォームのゲームデバイス必須だからとてもサポートは期待出来ない
>>333
だとすればやっぱほんの数年で解像度や視野角のスペック陳腐化してユーザーが離れる未来しか見えないのだが >>334
WinMR次第かな
VIVEはやっぱめんどくさいし高いよ
かと言ってWinMRもMSが「なんかあんまはやらねえな」って放置し始めたら
現行のままだろうし >>335
まーOculusやMSがやらなくても、他のどこかがきっと頑張ってくれると思うから
情報集めつつ移行先を見極めるしかないんだろうな
元より金はかかると覚悟の上だし モニターにDPで音声も出力してるけど、oculusつないでいると
たまにDP側が接続されていません扱いで音声だせなくなるのはなぜ・・・
oculusが優先されてしまうのだろうか >>334
元記事がどういう論調なのか確認してないから分からないが、Oculusは先日、スマホとPCで両用出来るVR機器の特許を取ってる
PCではもうやらないみたいな事じゃないと思う
市場としてはおそらく小規模ビジネスなんかで一体型の要望が多いから、Oculus内での比率が置き換わる事はあるだろうね
個人的にはソフト資産が活かせるならOculusじゃなくてもいいから何処かが革新的な製品出すならそれでいい 卓球ゲームのRacket Furyやり過ぎて首が痛いw
HMD被っての卓球は思いのほか運動になるね。寒いのに汗だくだし。 脆弱パッチの問題って、KB4056892をアンインスコするだけじゃだめなん? VRの卓球ゲームはどれがいいのかね?
俺はPaddle upを買ったけど、Racket Furyも出来いいの? >>334
どう考えても1〜2年で1080tiを大幅に凌ぐ性能のグラボが出ると思えないし、CPUも今はアレだしなw
個人的には現行のCV1に。上下、左右視野角を大幅に広げてくれれば文句ないな サクサク遊びたいならRacket Furyやで
球の軌道表示とアーケードモードでプロ並みのラリーが楽しめる JDIのVRパネル使ったPro版は出さないのかね
PC使わないスタンドアロン機なんてスペック低すぎて
エロ動画再生くらいにしか使えんだろうに…ふぅ まあ、PCVRをどうこうするというより沢山売れるものを作りたいということでしょう
そもそも親会社はSNSのFacebookだし
そのSNSの利益に結び付ける為にVR人口を10億人以上にすると言っているわけだし
VR人口を10億人以上にするには、早い安いお手軽という牛丼VRが必要な訳で
その答えがGoとSantaになるのでしょう
ソフトやコンテンツもユーザーが多くないと沢山供給されないし
ネット利用でスマホがPCを追い抜いたのも同じ理由 何十万円もするPCが必要なVRが一般的に流行るわけが無いんだよね
ビジネス的にはSNSやレジャー向きのカジュアル路線が本命だと思うわ 数年たてば何十万円もするPCが数万円のレベルまで落ちないかね
PC需要自体が多くないから厳しいか PCは何十万もいらんだろ、問題はヘッドセット被らないといけないっていうそもそもの欠陥構造に対して得られるものの少なさ
Facebookが提唱してるみたいにVR空間で写真見ながらおしゃべりとかビデオチャットアプリで写真送信使えばよくね?って話だからな
スマホみたいに持ち運びも楽じゃないし場所の確保も必要だしこの形状でやり続ける限り一般ユーザー間で10憶人は無茶だと思う 片手で持って楽に操作できないと生活必需品レベルにはなれないだろうな。携帯、スマホの次を狙うならね。 Facebookは途中でMR(winじゃない方の)に転換していく可能性もあるよな
ずっと先とはいえ、リア充御用達のコミュニケーションデバイスにしたいのだろうから PC向けのVRゲームは「VR対応」でVR機が無くても遊べる作りにできる。
Steamという流通経路もあるからVRでこけたとしても売上はカバーできるわけだが・・・
GoとCruzはというと、本体自体は普及するかもしれないけどPCやスマホの
どちらにも互換性が無い「VR専用」ゲーを開発者が作ってくれるかが問題だなw 一体型で何が出来るのかって話だよな
スマホVRコンテンツにろくな物無いし
GOの方はDMM推奨として売れるかもしれないが インサイドアウトでPCと無線接続が最強って結論だな
SteamVRに期待するしかない。 カーマックの考えでは
PC接続のVRでは乗り越えなきゃいけないハードルが多すぎて荊の道になるって話だった
最終的なVRゲームはPCに繋がることはないだろうとも
今は仕方なく使ってるけど、PCなんて邪魔なだけだもんな 映像とかの無線化は実用ラインだろうけど、給電の無線化はいつだろか VIVE PROにあわせてオキュもだすよな
また負けるぞ 本日オキュラスリフト届いて感動してる。
現実の部屋がショボく見える。
アクション系で、タッチコントローラで酔いづらいおすすめってございますか?
自然探索系は1つ買ったのですが。 ありがとうございます。
レビューもいいですね!
インストールしてみます! >>325
抜粋するなら全文へのリンクも一緒に貼れ Vive PROは値段が全てだな
マニアならすでにVR機は何かしら買っていると思うので
新規購入組よりも既存機からの乗換組のほうが多いんじゃないかとも感じる上
現行Viveがお値段据え置きでProが余裕で10万超えなら、需要はたいして伸びないように思える
Proの値段が現行Viveと同じなら、MRとRiftは影響を大きく受けて
かといってViveもガンガン売れるという事はなく、ジリ貧状態が今後も続くと予想するわ Q1に売るのは本体だけっぽいし新規購入組は当分参戦できないのでは
すぐ新しいの出るのにベーステとコントローラー単体で買うのもアホらしいし 次のVR用のヘッドセットは無線化とアイトラッキングはつけてほしいなあ。そうしたら買い替えたい >>366
そろそろ手を出そうかと調べてたタイミングでVIVEのツイ見てCES待ってたから
出たら普通に買うで
できればアクセサリセットは用意してほしいけど vive proは日本でセット12万位じゃね?
ps4proと同じで純粋な上位機種だわ
本体だけだと安くて5万とかかなと思ってる
HTCに身銭切ってまで安く出せる体力無いし,ASK税加わるし >>358
技術的には余裕で家庭からコンセントを無くす事も容易だけど、それに伴う強力な電磁波が人体に与える影響を予測出来ないので、今のところ実用化は超近距離かつ低出力のみしか難しい
それと、距離による出力減衰で給電効率低下するから電力消費増大に繋がるから今の電力事情だと推進する人がいない >>369
セットだとバカ高そうだよね…
米から輸送でも高過ぎならOculus買うわ ASK様は日本のPCパーツ市場を一手に担ってるからね仕方ないね
>>360
superhotVRもいいよ SLI用のレーンにUSBカード増設して使ってる人いる? 別にアスクじゃなくても15万超えるからな
ノーダメ >>378
それは、PCI-e x16レーンにPCI-e x2やx4接続の増設ボードを接続してるかと言う意味か? 15万とかありえないだろ
なんでそんなこともわからないの >>380
そういうこと、x16以外はx1スロットしかないマザー使ってるので オキュラスが評価できるのは、VR人口を10億人以上にするという明確な目標があって
価格設定も低めにして値下げもすることかな
オキュラスGoも2万前後らしいし
がんばってください オキュラス買うところにクーポン入力あるんだけど、どこかでクーポン手に入るのん? >>1にXbox one ワイヤレスコントローラーってあるけど、いつの間にか公式のセット内容からコントローラー消えてない? テンプレの情報が古いのが悪いんだけど、五万円になってTouch同梱の新パッケージになったときに消えたよ そうなのね、なんとなくそんな気はしてたけどありがとう steamVRbetaでOculusDashがそのまま出せるようになったな
使い道がよく分からないが gtx970でロボリコ 解像度2.0設定。デフォルトだとガクガクだが
asw off ゲーム上で ctrl押しながら、テンキー1 にすれば
fps45に固定されるらしいけど、かなり快適に動作する
fps45とは思えない快適動作、お試しあれ、2.0にすれば随分綺麗になる
オプションはmsaa のみoff 他は全部ハイ、解像度設定チェック外して2,0
に。ctrl押しながら、テンキー4でasw on になるらしい 細かいこというとロックバンド用アダプターも入ってない RockbandVRは是非やってみてほしいVRゲーの一つ
ギタコンは米尼とかで買ってさ Oculus Goはクアルコムのチップを使用
2018/01/14 UPLOAD
クアルコムの社長は、Snapdragonをベースにした20種類のVR用チップが開発中だと述べています。
これには、今後登場するOculus GoスタンドアロンVRヘッドセットが含まれます。
オキュラス副社長は、同社のOculus Goヘッドセット(200ドルをターゲット)は、クアルコムのSnapdragon 821チップセットを使用すると述べました。
Oculus Goは、低コストのスタンドアロンバージョンであり、VR技術の幅広いユーザーにアプローチするFacebookの取り組みを表しています。 >>393
まさに今取り寄せてるが、一般人にはハードル高すぎる
ストアからデフォルトではギターアダプター買えないのは直ったのかな コントローラー見失うから確認してみたらセンサーがUSB3.0に刺しても2.0としてしか認識されなくなってる
センサー対角置きしてるせいかUSB側の問題どっちなんだろ 2.0対角置きでも部屋が広いか意地悪なことしない限り見失わないけどな普通 >>378
PCIE×16のスロットにUSB増設カード刺してるぞ 2.0の延長ケーブル使いつつ3.0に挿してるとおかしくなる プリンちゃんのボクシングジム2やり始めたんだけど、行為時に女の子がめちゃくちゃになって荒ぶる
キャラを見つめるだけでも荒ぶるし何が原因なんだろうか この質問何回目だよ。。。
ちっとは過去レス漁ろうぜ オキュでOnsenVR動かせてる人居る?
起動するとMHD真っ暗でモニタにはカックカクなのが映るだけなんだ Oculus始めてから前年の電気代を毎月確実に上回るようになったわ エロ動画だけならスマホVRでいいんじゃないの?
よくしらんけどスペックいるんだろうか オキュラスの購入考えてるんだけどsteamでviveアイコンしかないゲームは
オキュラスで動くことはないの? >>413
基本全て動くけど、操作が面倒な時がある。iniファイルでキー配置を入れ替えるなどで対策は出来るけどね LA Noireみたいにヘッドセットの
機種でガードかけてるものもある
まぁ結局動くんだけど スマホVRだと、ある所から近くに寄れないから
エロ目的こそPCVRが良いのでは
景色を見るようなのだとスマホでいいと思うけど >>416
エロ動画ならPCだろうがスマホだろうが近寄れないのは変わらんぞ? 人工知能&量子コンピュータ使ってリアルなエロガール描画はよ >>415
LA Noire touchでも動くの? FO4やってる人に質問
ASW稼働1070で内部解像度、
弄れますか?
1070だとカツカツでしょうか? ようやくmyパソコンがVRレディになった(^^)
センサー3つにするか悩んでるけど、他に買っておいた方がいいモノってある? ドリンク補給用にストロー必須
立ってやるならセンサー3つあった方がいい 水分補給なんてしたことないなあみんなそんな激しいのやってるのか 一度やりだすと結構長時間続けちゃうから水分補給くらいはしないと…
あとVR以前にそもそも健康診断で尿酸値高かったから薄めないと… >>427
朝から笑った
今日は、いいVR日和になりそうだ ようやく設置終わったがお前らの言うとおり眼鏡つけれねえな
ヘッドセットの装着感はPSVRの方がはるかにいいわ それにしてもようつべVRを見てるとガクガクなんだがもしかしてスペックが足りてないとか?
何となく買ったVRゲーでも動きが滅茶苦茶遅い時があったし >>430
俺はショートテンプル使っているけど
普通に入るから、視野に入れてみるのもいいかも SteamVR起動すると接続していないはずのモニターが量産される…タスケテ >>434
If you use Rift and are having performance issues please try to disable ASW by pressing Ctrl+1 (on num pad)
だそうだ 重かったのはスーパーサンプリングを5にしてたからだわ、すまん
>>438
PSVRよりくっきりしてるがやはり言われた通り網目感あるな >>432
前にJINS行ったらショートテンプルはもう扱ってないと言われたけど、まだ売ってるのかな HMD単体の映りだけだったら
PSVRの圧勝
ペンタイル網目のせいで
没入感と立体感ガタ落ち
スーパーサンプリング2以上にしてやっとって感じだね。
後はオキュラスのスペック視野角110度
PSVR100度だけど、これもPSVRにボロ負けしてる、オキュラスは体感100以下。 ショートテンプル在庫切れっぽいし
鼻あてが一体化してるやつなら大丈夫だろみたいな軽い気持ちでJINSのトレンドシェイプっていうの買ったら普通に入った
でも2~3時間?してくると押し付けられてる目の間が凄い痛くなってくるww
あとやはり顔に密着させるとレンズの傷が不安かな
現状で工夫するか、リーフツアラーみたいなの買うか考えるわ… 百均行ってスポンジに両面テープついてるようなやつ買って、レンズ同士が干渉しないように
メガネの方のレンズに貼り付けたら?俺はそうしてる
VR専用メガネになっちゃうけど ショーテンプルは店によって在庫次第なんじゃない?
僕が行った時は店頭には無くて裏からひょこっと出してくれたかな
ま、無けりゃHMD持っていって試着すればいいさw
僕はHMD持っていって結局ショートテンプル買ったけど、試着したらリムが柔らかくて結構良さげなのあったぞ ネットでフレームだけ買うといいよ
店に持ち込めばレンズ入れられるから(測定もできる) >>436
ダイレクトモードがONになってないんじゃない?
STEAMVRから「ダイレクトモードを有効化」を1度クリックだ >>402 です。
フォーラム漁ってたら解決策っぽいの見つけたので試して見たら無事解決しました!
ttps://forums.oculusvr.com/community/discussion/49261/cant-checkout win7 で、Oculus Setup時に、「 Oculus setup tool can't connect to server 」 で全く進めなかったけど
DK2用の oculus_runtime_sdk_0.6.0.1 をインストールして、sdk 本体だけをアンインストール。
ドライバ2つを残したままだと、反応してインストールに成功しました。 とりあえず報告のみ。 久しぶりにスレ来たけど、バイオ7どーなった?
昨年末でPSVRの独占供給期間終わりだった気がするけど
出る噂とかあるの?
ググった感じだと見当たらなかった Oculus Touch左右とセンサーのセットって、
Rift本体無くても動作する?
PIMAX4KとNOLOVR持ってるんだけど、NOLOのコントローラーがどうも微妙でさ。
コントローラーだけOculus Touch使って、ヘッドトラッキングはNOLOにやらせようかなって。
そういうことって可能? PIMAX4KかぶりつつトラッキングはNOLOでコントローラーをTouchに?
すごい雑種感w >>452
残念ながらTouchはRiftと通信するので無理っす 俺もPimax 4K持っててNolo買おうとしたけど
一旦冷静になって考えてPimax売ってOculus買った
こっちへ来いよ。遅延もなければ発色も別格だぜ Pimaxってそんなダメなのか?
まずトラッキングがダメってのはどっかで見た気がするけど
視野角とかはRiftよりいいんじゃなかったっけ ミスって途中送信してしまった
ヘッドセット被って動いてるとレンズ曇ってしまうんだけどなんか対策してる人いる?
乾燥剤入れて被ってみたけど効果なかった >>457
それ8Kの話でしょ
4K買ったことある人は絶対に8Kのバッカーになってないと思う。
正直Oculusと比べたら玩具以下だと思う >>460
そっかー
Oculusが高解像度高視野角出してくれないなら、次はPimaxもアリかと思ってたが…8Kもダメそうかね
他の選択肢といえばやはりVive Pro…? >>460
8K体験したことありますか?
昔のイメージだけで語るのは愚かですよ >>461
欲しい時が買い時だよ。今買わないでいつ買うのよ?
確か一昨年の話だったかな? Oculusが8kのHMD出すのが5年後って言ってたのは
次に出るグラボが1080tiに毛が生えた程度の性能じゃ8kなんてまともに動かないから当然の話だけどな
2年先くらいはハイエンドHMDの動き無いから、どうしても最先端で楽しみたいならPimax買えば良い >>462
そんなの出て動かすPC持ってるの?
8k解像度はHBM2じゃないと帯域全く間に合わないし、VRAM容量も最低限32GBは必要
単体GPUじゃ力不足過ぎるから4-Way SLIしか手がないけどプロファイル提供終わったから自分でプロファイル弄る必要ある
非VRの4Kすらかなり設定落とさないと120fpsが実現出来ない状況で4K VRとか無用の長物だろ >>465
いや必要とあらば金は使うよw
俺がやるのはフラシムだが、Riftで計器の文字が読みにくいのとドッグファイト時の視界が狭いのはとてもつらい
RiftだとむしろSLI非対応で金の積みようがないじゃん、PimaxはSLI対応でパフォーマンス上がるんなら凄いじゃんか
プロファイル提供終わったとかはよく分からんがPimax8Kをもし一般販売しても対応しないってこと? >>461
いやー新機種の噂もあるし、
発表あしたかも知らんし、
来月辺りの噂もあるし、
夏って線もあるし、
いつかは出るだろうし、
こりゃ買えないねw >>463
その体験した8Kが製品化前のプロトタイプとかなら話は別だけど
バッカーへ発送する予定のこの時期になってもまだハードもしっかりと決まってないんだぜ
中華によくあるサンプル品は見栄えが良いけど、製品版は二流品ってことにならないことを祈る
とりあえず正式発売後レビュー待ってから買うのが正解だと俺は思う。
4KについてはAMAZONの評価そのものだったな >>465
4-way SLIって確か100万以上するよな?
熱も凄そうで冬でもポカポカだったりしてw
そもそもがSLI対応したVRゲームが少ない時点で意味無いけどな >>442
ネットも在庫あったぞ
ナイトユースってやつでもレンズを通常のに変更して注文すればOK 8Kモニター1枚ならSLIでいけるかもしれないが、それの3倍位こなせる処理速度が必要だから、現状無理
色々負荷軽減の技術開発はされてるけど、視線追跡とセットだったりするから実用段階に入るのは数年先でしょ >>466
同じく。フラシム、レースシムがメインだから、トラッキングやソフトは別にいいから高解像度、視野角ひろければ無線でなくてもいい。 同感だなぁ。個人的には視野角最優先だわ
解像度よりも視野角のほうが没入感に影響大きいと思うんだけど
VIVEPRO見ると世間的には解像度なのかなぁ >>466
SLIでゲームを動かすには専用の設定ファイル(プロファイル)が必要
プロファイルは各ゲーム毎に設定されていて、SLI時のGPU数毎でも設定が分かれてる
で、NVIDIAは2-Wayまでのプロファイルしか提供しないと宣言したので3-Way以降のプロファイルはユーザーで作成する必要がある
プロファイルの作成はゼロから作るとなると面倒だけどゲームエンジンが同じなら既存プロファイルの流用で案外動く(最適化できてないので本来の力は出ないが…)
現状で4K、8K VRやるなら最低限SLIプロファイルぐらい弄れないと宝の持ち腐れになるぞ
あと、現状で8K VRが快適に動くPCなんていくら金出しても買えない 座居VRと立っても殆ど動かない(数歩すら動けない)状態なんですが、三つ目のセンサーは買った方がいいですか?
買ってよくなるのなら買います >>477
買わなくていいよ
3台目はルームスケール用なので移動したり後ろ向かないならあまり意味はない いろいろ動画プレイヤー使ってみたけどしっくりくるやつが無いな・・
SKYBOX・・操作方法はいいがクソ重たく飛び飛びに
Mermaid・・位置調整などが手間
DeoVR &
SimpleVR・・・再生できない動画が多い
特にSimpleVR Playerは有料なのに再生できない(画面白くて音だけ)動画が多いから
ほんと残念やわ
SimpleVR使ってる人に聞きたいんやけど↑状態っておま環じゃないよね・・・?
見てるのはyoutubeとかのVR動画なんだけど >>470
開発環境のUNITYはSLI対応になったと聞いたんだけど
SLI用に作るのにどのようなコーディングが必要かは知らない
対応が面倒なら対象者も少ないだろうし、プログラミング技術も面倒で勉強しないかもね >>477
卓球やバッティング、横向くガンシュー等やるなら追加センサーあったほうが良いね
床に座る場合は死角が増えるからあったほうが良いよ >>479
Simple VR Playerのsuper advanced settingsでコーデックを変えてみた?
あるいはコーデックの追加インストール。 >>479
SimpleVR Playerは画質が悪いけど色々自分でいじれるから人気なんだよ。当然だけどコーデック入れないと見れない動画も沢山ある
最新のGOM Playerのコーデックを入れれば殆どの見れるようになるけどね >>477
トラッキングを良くしたいなら、あったらいい。
でも、部屋が狭いとかなら、物陰なんかの死角自体多そうで意味ないかも。 そういえばOpenVR-InputEmulatorのTrackpad emulationを使えば
SimpleVRで長いファイルリストの選択が出来るようになるね Simple VR PlayerだけどDIRECT SHOWにチェックしてる
今更ffdshowは・・・
LAVで綺麗に映ってるよ
ベータで最新版追いかけてるけど特に問題なし
ttps://files.1f0.de/lavf/nightly/
今83使ってるのでURL書くのに確認しにいったら、88まで進んでいたのでこれから落とすところ
STABLEならこっち
ttps://github.com/Nevcairiel/LAVFilters/releases
あとSimple VRプレイヤーそのものにSuperSamplingの項目があって弄れたはず >>479
Simple VRはDirectShow+外部コーデックでどんなファイルでも再生可能な最近プレイヤーだぞ
コーデックは昔からの定番ffdshowか、最近だとK-Lite Codec Packがオススメ
最近は外部コーデック使って動画再生する事も無いからコーデックの存在知らない人も多いのかね >>480
SLIはどんなゲームにも対応してるし、どんなゲームでもSLI動作させられる
SLIはゲームが対応させるモノではなく、グラフィックドライバが対応させるもの
問題はドライバ側で最適化してるかどうか
その最適化設定が保存されてるのがSLIプロファイルでユーザーでそれを追加・編集するとも可能 いやだから対応してても1枚分しか機能発揮出来なかったら対応とは言わないだろ VRでSLIで動くのってNVidiaのデモ(VR Funhouse)ぐらいじゃね?
それにしたって描画処理とPhysX処理を2枚で分担するだけだし。
あと現行世代のGTXは2Way-SSLまでしか対応していないはず。
どんなゲームでもSLI効くなら喜んでもう1枚1080買うんだが。 OculusでシネマティックモードみたいにしてDVD再生したいんですけど
何か良いアプリありませんか? VDでいいだろ
一番使いやすいしVR動画も手軽に見れる VRChatの人気が世界中で爆発しているらしいね
これでFacebookの目指すVR人口10億人も達成できるかもしれん まあ一年後にはセカンドライフ状態な気が
つかもうセカンドライフ自体知らない人いそうだけど VRChatってボイスチャットなんでしょ
ひっこもりのぼくこわい >>498
セカンドライフの基本コンセプト自体は間違ってなかった
ただ時代=ハードが追い付いて無かったのが問題
ハードの進歩とVRの登場で、やっと成功できる土壌ができたということ
しかもやれば分かるが自由度が全然違う
VRChatのブームは一過性では無いでしょう
VRの進化とソーシャルVRの進化は同時に進むと思う >>499
ご安心ください
ボイスなくても充分いけます
名前がチャットなだけで要はソーシャルVRというものです
使い方は無限です VDを使って映画を大画面で見れて感動しました!
教えてくださった方ありがとうございました >>490
ttp://www.nvidia.co.jp/object/sli-technology-appprofile-jp.html
ttp://lavendy.net/pso2/2014/07/inspector_sli_stereo_other.html
URLの内容が数年前だけど現在と変わらないってことで
NVIDIA Inspectorで自分で追求していく話しがあり、これがプロファイルという概念があるんよ、あとドライバじゃなくてソフトがSLI対応してないと無理だよ
ドライバでそのまま動くのならSTEAM VRもその中のゲームでもSLIで動いてないとおかしいっしょ?動いてないっていうお話だよ
VRに限らない
重たいゲームでも多コア持ってるCPUもシングルで動いていたのが最近変わりだして、っていうのもそうだったでしょ?
RYZENが多コア出したのでINTELも追従し初めてのブランドとして多コアを出したという話し
で、多コア持っててもゲームがマルチコアに対応してなかったら意味ないのと同じで、最近多コア対応のゲームが増えた
普通にBDエンコの重たい処理やエンコとかPOSERとかGPGPUとして計算を使う業務用ものはソフト側でSLIに対応と明記されてるよ
簡潔に、ビデオカードのドライバ更新時に新しくプロファイルが増えています。これがパフォーマンスの改善とかでCHANGELOGに書かれるわけで
3D設定の管理にプログラム設定という形であるんだけど、自動で適用してくれるのでまぁ気づかない罠 >>483
>>484
>>488
>>489
色々ありがとう、助かりました
他vrプレイヤーで重くても見れてたからコーデックじゃないと勝手に思ってたけど
最新入れなおしてみたら、あっさり見れるようになりました
脳足らずで申し訳なかったです
しかしSKYで重くてエラー起こす動画がsimpleでCPU50%程度で
スイスイ見れたのは感動したわ セールでは無い今、発注したら手元に届くのはどのくらいかかりますかね?
配送業者の仕様で平日しか受け取れないとかも見ましたが、それも変わらない感じでしょうか 通常時で配送に問題がなければ2~3日程度
香港発送だから旧正月に入ると配送遅れるかもしれないから注文するなら今のうち 散々キラーアプリが無いと言われたVR業界で、
初のミリオン超がまさかVRChatだったとは。 skyrimなんかもそうだけど、面白い遊び方見つけた奴を潰さない事だよな
VRchatはまあハックされて今悲惨みたいだが recroomの方が気軽だと思うんだけどなあ
vrchat身内ノリがキツイわ 普通のゲームも同じだけどキャラデザインが好みじゃないと
ゲームの内容が面白くても中々やる気が起きないのと同じかも
VRChatのヒットの理由はアバターとWorldを自由に作れるところでしょう
でもセカンドライフにしないためには、多様なサービスを提供し続ける必要があるから大変でしょう
ミニゲームとかRPGとか動画視聴とかスポーツとか人の趣味は多様だから
どんどんサービスを提供していかないと飽きられてしまう 最近ホーム画面が変わって船?が見える場所になったんだけどこのホームって変更できる?
もっといい背景ないの? >>515
ホームって部屋だろ?
遠景も壁や天井もいろいろあるぞ
好きにリフォームするといい >>516
あれ、変更できる?
部屋の家具とか設置できるのは知ってたけど
デフォルトのままだと移動できる範囲も狭いから山とか行きたいんだけど可能? 俺がやりたいのはそんなゲームだな
シューティングとかよりも、マッタリしたい climbで先日助けられた者ですが、ハードの後に出てくるマップ難しすぎるw >>517
背景もできるよ
宇宙とかリゾート地とか、数種類あったはず >>520
実績解除してくのたのしいよ
ハードの後のやつはハードノーミスとかできるようになれば自然といけるはず も少しのどかな背景が欲しいなぁ
あと海の中とか
宇宙のはインパクトあったけど疲れるわ >>523
ああ、いいね。
広い牧草地帯とか、アルプス山のふもととかあったら、まったり出来るかも 教会か寺でまったりしたい
実際に長時間居るとなんかアレだし Oculus homeの部屋をリセットしちゃったんだけど
初めて起動した時の状態に戻せない? >>526
リセットしちゃった状態と初めて起動した時の状態て同じじゃない? VRで借金取りの取り立てを体験できる時代なんだよね〜 >>528の通り
初回起動時は家具付きのモデルルームになってたけどリセットしたら家具無しになる
これを元に戻せないかと思ったけど無理っぽいか 俺もリセットしちゃって今はすっからかんの部屋になってるわw
直したい 皆さんスーパーサンプリング値どれぐらいで設定してますか?
現在1080tiで2.5ぐらいです >>535
なるほど大体こんなもんですよね
CPUの低下でもしかしたらパフォーマンス落ちてるかと思いますが、現状維持でいいですね ゲームによるとしか
ゲーム内でもオブジェクトの数や質で負荷全く違うし ところで先生方
Oculusのセンサーを対角に配置すれば
2台だけでもそこそこの範囲のルームスケールいけるってホンマですか? >>538
センサー意識して動けば出来るけど、3つ目買った方が幸せになれる >>538
3台でやっと
快適にルームスケールやりたいと思うならそこはケチるべきじゃない うちの環境だとたまにコントローラー見失うから対角置きはやめた >>539-543
助かります
VIVE Pro待ってたけど
新型で値段落ちそうなセンサー類を急いで単品買いするのはバカバカしいし
かと言ってセット売りなんて待ってたらキリないんで
センサー合わせてOculusポチりますわ >>538
どれか二つのセンサーに掛からなければ反応出来ない
一つのセンサーから死角になるとダメってことよ?
ゲームにもよるけど真後ろに手を振るかとかそう考えて設置すれば良い
でもまあ3つあれば幸せだよな VR lens届いたけど付け方がさっぱりわからん!
ゴムみたいなパーツはつけたままでいいの?
もしかして突起をウレタン部分に食い込ませるかんじ? >>548
ゴムは着けたままフェイスパッドに引っかける
サイトに装着動画あったと思う >>549
動画だとサッとつけてたけどやっぱりわからん…
HMD側に溝とかある? >>538
自分はいらない派
でも確保できるスペースは2x1.5mの最小ギリギリでやってる >>555
なんでみんな1番大事な接触部分隠すの!もう! まずちょっと左右斜めにしてriftレンズにカポってかぶせるでしょ?
そこからクイクイ回して、上のゴム具をレンズすぐ上にある溝に食い込ませるんだよ
んで、レンズ縁の切り欠きを水平にするんだよ フェイスパッドの段差に引っかけてるだけなんだけどやってみてもうまくいかないのかな? >>553
自分も追加センサーいらない派
カーテーンレール上に対角に置き2.3m×2.3mで遊んでるけど特に問題はない二台のセンサーはUSB2.0で延長してる 追加センサーの要不要はこんな感じ
不要 :障害物が無い
不要 :障害物が有るが遊ぶ体勢が決まっている
不要 :障害物が有るし色々遊ぶがセンサーの再調整が苦にならない
要 :それ以外 そんなに高価なものでもないし
せっかくだから3台目付けてるな
最初から付けてるから効果は分からんが いらない派とか言ってるけど3台目持ってなくて2台で十分とか言ってるんでしょ?
3台目買って意味ない、外したって人いるのかね 俺もTouchと一緒に最初からつけたので効果の程はわからんな
あと4台目つけた人の感想も聞きたい まあ、サンタが来る頃(謎)には外部センサーの問題も終わってるでしょ 2017年4月19日 by Lucas Matney
FacebookがOculusを買収してから3年経ち、VR(仮想現実)は、ますますわれわれのオンライン生活に浸透してきた。
Facebookのプロダクト・マネージャーのMike Boothは私のインタビューに対して、
「われわれは最終的にはVRプラットフォームとなることを目指している」と語った。
ここでカギとなるのは、FacebookがOculusを傘下に持つとはいえVRのAppleのようなメーカーではなく、Googleのようなプラットフォームを目指していることだ。
「Googleのようなプラットフォームを目指している」
Boothによれば、Facebookのビジョンは「ソーシャルVR」であるという。
先日の決算報告の電話カンファレンスでFacebookのCEO、マーク・ザッカーバーグは
「VRが潜在的可能性をフルに発揮できるようになるには10年はかかるだろう」と述べた。
VRとARは次第にFacebookのプロダクトで中心的地位を占めるようになっている。
FacebookはVRに関しても驚くほど前向きだ。
VRに接するユーザー心理や反応をよく研究している。 センサーを追加したくない宗教的事情があるなら、自分なら180度方向をきっちりカバーするように置く 6畳半程度の部屋で、天井対角置きなのにトラッキング切れるってどんな状況なんだ?
それに障害物があれば普通はどかすよな?w >>570
天井だとしゃがんだりすると体が邪魔してトラッキング途切れる >>561
VIVE PRO見て次世代機で同じセンサーが使えるかわからないし、使えたとしてももっと高精度なやつがでるかも知れないと思って買い控え状態…もありそう。 Lens Labで注文してみた
Max Powerとかいうので30ユーロ取られたけどなんなの? 俺もセンサー2つで困った事なかったけどたまーに寝転んで何か見る時に途切れたから3つにしたよ 12畳の部屋で、8畳分くらいまでは
ほとんどセンサー2個でカバーできると思う、高さ2mの対角置き
ベッドの影とか机の影に手をやるなんて無いし。そんなことやったらコントローラー
ぶつける。
usbも全部2,0で接続してるけど、まったく問題なし
個人の感想です いやだから自分の体の影に一つでも入ったらアウトだから
対角はありえないんだが
だから二個の場合は真後ろを見る以外にオールマイティな正面に平行
二つ置き設定推奨なんだよ >>578
正面に平行置きだった頃に。寝そべったり、後ろを向いたら毎回トラッキング切れたんだが >>578
ああ、センサーって体貫通しないのか 最初から3つにしといてよかった エロVRをやるかどうかで平行か対角かが変わるな
普通のゲームなら寝そべるなんてしないから正面からだけでいいんだろうけど 追加でセンサー買ったけど、結局使わず
押入れに放り込んであるわ〜 なんか常に2つ以上のセンサーで捉えていないとトラッキングが切れるみたいな流れになってるようだけど、
どっちか1つのセンサーが捉えていたらトラッキングは継続されるよな? されますな〜
ただ2つで捉えてる時の方が動きに強い感じはする >>585
対角置きやってるけど片方のセンサーから隠れても問題なくトラッキングされる
対角ありえないって人はちゃんと試した上で言ってるんだろうか 延長ケーブル変えてusbボードのドライバー入れ直してからトラッキングの調子がいいわぁ
Inateckのドライバーのバージョン変わってないと思うんだけどデバイスマネージャの名前が変わってるからなんか変わってるのかもね
前はxHCIなんてついてなかったんだけど。 アリゾナやらarktikaで床というか地面に触れない
リアル床さわってもVR内だと10cmくらい浮いてる感じ
高さ調節できないの?
センサーの高さはメジャーで測って正確に入力してるつもりだけど >>589
初期設定する時に入力する高さは身長やで
最後の設定だけやり直せばおけ >>589
センサー1個床置するとかなり良くなるよ
上からだけだとどうしても下が甘くなる 3つ置きの人は2つ置きも経験して、2つ置きは微妙だと言う
2つ置きの人は3つ置きを経験しないで、2つ置きで十分と言う >>589
設定最後のセンサーから出るピロピロ光線で床高が決まるから、あうまで繰り返せばおk >>589
Touchを床に置いても浮いてる時はバグってるよ。
対処方はアプリを立ち上げて、左上のDevicesをクリックして、右上のConfigure Riftをクリック
そのカテゴリ内にあるFloor Positionをクリックして入力すれば良い。Touchが床にあれば正常。
俺もアプデでバグってsteamのゲームで浮いてて、バグ報告したら対策を教えてくれて助かったw >>587
人間が2つの目で距離感をより正確に捉えるのと同じで
センサーも2つ「同時に」捉えられる範囲で「より正確な」トラッキングができるんじゃないの?
センサー1つでもHMDやTouchに内蔵された複数のLEDの間隔である程度距離は補足できるから
対角で片方のセンサーから死角になってももう片方のセンサーで一応トラッキングできるものの精度が低くなる
センサーを3つにすることで「同時に」2つのセンサーで捉えられる範囲が広がり
「より正確な」トラッキングができる範囲が広くなる
って事だと思うけど
実際俺は最初2つ対角でやってて後から3つ目追加した口だけど
トラッキングのブレがかなり改善されたよ いままで何とも思ってなかったけど
VRで卓球してからポイントの度の挑発行為が
どんだけムカつくか理解できたわw 実際問題、3つ目のセンサーの設置は配線長的にハードルが高い
USB2.0だとしてもリピーター必須な環境多そう >>598
対角置きするのと変わらん
ルームスケールしようとすると配線長くなるのは避けられない >>596
それはトラッキング精度の話であって俺もそうだろうと思ってる
片方のセンサーから隠れるだけでトラッキングがまともに機能しなくなるみたいな話し方に言及しただけだよ いすに座りながらプレイしてて足下だとトラッキング切れてたんだが三つ目床においても平気なのか
それなら机の下に置こうかな
床置きはだめかと思ってたよ、 >>589
同じ症状だわ。arktikaのゲーム内だけ浮いてる。その他はちゃんと地面に足ついてるんだけどね。
それにしてもarktikaはよかった。グラフィックがダントツだね。 >>602
使う場所をカバーするように置けば効果は出る
なるべく遠くの位置に置いてセンサーの角度は上限の上向きで >>603
画質最高にしたらボケてまくってた人物がクッキリして感動したよ Oculus Rift買おうとしても決済できねー
jcbもmastercardもカードを追加出来ませんでしたって表示される
paypalで決済しようとしても決済出来ませんでしたって表示される
カードの限度額は問題無いしネットブラウザもchrome使ってみたりしたけど買えない
oculus以外の他のサイトだとカード決済出来るしpaypalでの決済も出来る
問題があるとしたら何処でしょうか? ゴロ寝してもちゃんとトラッキングしてくれて画質良いの探してんだけどどれ買えばいい?
カスオメ対応予定のやつで頼むわ >>607
セキュリティに引っ掛かってるからクレカのサポートに電話すりゃいい >>608
ズバリOculusRiftがオススメです
カスオでごろ寝したいだけなら5万の奴だけでおけ 19日に注文したセンサーだがFedExで
発送されて配達予定日が24日となってたのに
22日に来たw
西濃のおっちゃん雪の中配達させてゴメンな。 >>612
おお早いな
そういやセンサー単品って公式で買ったら
送料かかるの? >>613
送料取られなかったよ。
公式はどれ買っても送料無料なんじゃないか? 本体以外はどうなのかと気になってたんだわ
ありがとう >>608
ここで聞いたらOculus進められるに決まってんだろ 待ってどうする
新製品の後には次の新製品が出るんだぞ
一生待ち続ける気か Vive Proは従来ユーザー向けにヘッドセット単体販売が先らしい
つまりセットで買えるのはその後だから、今年の内に買えるかどうか、ぐらいに思っておいた方がいいかもね
旧ViveセットとPro合わせていくらになるか分からんが、Rift→Vive proセットのが両陣営楽しめてオススメだわ viveは新コントローラーを出す前にPro出すのか? 脆弱パッチにウィルス仕込んでましたってか? 一週間で治せ!マジで笑えないから。
折角良い感じでグラボ事業も頑張ってるのに、VR市場拡大の足枷になりやがって。アホな事やってるとシェア盗られるぞ ぶっちゃけVR普及の一番の足枷になりそうなのはマイニングブームによる
グラボ不足のような…… >>624
品薄でガッツリ値上がりしたからね
正月に新調して良かったわ グラボ不足とメモリ高騰でやばいよね…
値段落ち着いてくれないかな 逆にアイトラを始めとしてロースペックでも充分に満足できるような進化が促されるかもしれない oculus tray toolをインストールして開くとmanifest fileが見つかりませんって
エラーが出る。海外のサイト読んでると、アプリの保存場所とゲームの保存場所が
異なると出るエラーのようなんだけど解決策が載ってない
誰か判る人おらん? まあ、PCのグラボに頼ったVRでは普及は無理と言うのは
オキュラス(=Facebook)が一番分かっているようだから
そのうち何かやるでしょ でもスタンドアロンって結局スマホ並ってとこから原理的には逃れられないからなあ
PCのほうの体験とあまりに差がありすぎるわ
それともノートパソコン用GPUくらい載せた奴でてくるんかね? バッテリーしんどそうだけど >>629
性能に頼らないVRなんて作れるんかな?無いものねだり感がプンプンするけど。 マイニング需要のせいもあるけど、そもそも毎年この時期は新しいグラボ発表前だから生産絞られるよ >>629
ハイエンドHMDはハイエンドPCじゃないと無理だし。VR普及の課題はライト層がメインでモバイルプラットフォームだからねw
グラボがしょぼい時点でハイエンドHMDは後回しでも良いけど、上下左右の視野角だけは何とかして欲しい
正直4k以上とか今はいらねー VR人口を10億人にするわけだけだけだから全方位でいくんでしょう
だから全て出す
PCVR、サンタ、Go、GearVR
そして全ての端末で自社のソーシャルVRを使えるようにする
それがFacebookの狙い 昔のPCゲーとファミコンゲーで色々差があった時期みたいになるんだろうね
ファミコンが勝っているとこも一部あるけど基本はPCのほうが高性能で
画面の解像度とかマウス使えるとかSLGとかの処理が速いって点では
比べものにならない、みたいな モノが出ないうちから騒いでもなぁ
既にオキュ持ってるし >>628
インストールファイルをソフトを保存してるドライブに置いてインストールするんだよ
クライアントじゃなく >>641
金あるならvive
安く済ませたいならoculus 現行機の性能はそれぞれメリットデメリットあってどっちもどっち、ドングリの背比べだから
とりあえず安くハイエンドVRやりたいならRiftか
ただ今後1、2年間の発展性を考えると、次世代機発表してるViveに乗っかった方がいいのかもしれん
まーそれもどの程度性能アップするかはちと怪しいが、公式で無線キットなんかも出すしな >>642
おぉそうなのか!
あとでやってみるわサンクス >>639
ここの人達はvive pro=Odysseyと見てます パネル仕様がオデッセイと同じになった感じだからオキュラスも同じになるんじゃないかと思ってる そのへん選択肢ないんだろうからなあ
あれサムスンの有機ELなんでしょ? Oculusくらいになると、予告なく突然新しいパネル(Oddesy と同じ)に変更されて、
ユーザーがざわつき始めるまであり得る >>652
さすがに予告なく解像度変わるのはあり得ないわw >>648
MRは底辺ゴミだったじゃん。 それでもいいなら買えば良い。ここ見てる人はまず買わない。だからここで宣伝する意味無いぞw
簡単に言うとハイエンドはハード的にvive以外は貼り合えないしゴミなんだよな 視線追跡搭載できるようになるまでCV2は出さなくてもいいと思ってる。
その頃には新しい世代のグラボも出てるだろう。 メガネでも使えるようにならんとアイトラッキングの搭載は無理なんちゃう
実際FOVEとか全く相手にされてない >>656
アイトラッキングなんてGPUの進化と共に消える運命の技術に金かけても仕方無い 普通のゲームのグラフィックが進化すればユーザーがVRに求めるグラフィックのレベルも上がるだろうし無駄にはならないんじゃない? >>658
あれ負荷軽減だけが目的じゃないし…。
ていうかVRでGPUに余裕が出るのってまだ10年単位の時間いるんじゃなかろうか >>658
ゲーム内でキャラとアイコンタクトとりたくないの?
眼は口ほどに物を言うぞ。 >>660
>>661
VR空間内でのチャット相手とのアイコンタクトか!
それは盲点だったわ
ゲームでは不要だけど確かにチャットやマルチプレイで他のプレイヤーと接する時に視点移動があるとかなりリアルになるな まあ、オキュラス(=Facebook)は一部のゲーマーの為のVRじゃなくて
誰もが使えるVR(=VR人口10億人)=ソーシャルVRを目指しているからね 基本的にこのスレはゲーマーVR寄りの人が多いやろしな
VRChatで「ああそういう需要も結構あるんだなあ」って思ったけど
んでイコールではないけどバーチャルYoutuberがそっち系を
さらに後押ししてきそう >>666
気になる
じゃあ他は気にならないのかと言えば、やっぱり気になる
大日本印刷がスクリーンドア軽減フィルムなるものを開発したから、それに期待 >>666
最初はメッチャ気になる
途中からどうでもよくなって全く気にならなくなる
まさに脳内補正ってやつ >>666
ゲームに集中すると全く気にならないけど、網目を意識して見ると気になる 結局網目問題をしっかり解決したデバイスがまだないからね
Oculusに文句言っててもどうしようもないから不満にもならない
次世代のが普及してきて、OculusだけCV1のままとかだったら
問題視されるかも mr系統とか一部の2k超えヘッドセットは網目気になりにくいし、viveとオキュラスとかの低解像度ヘッドセットは特に厳しい印象はある >>666
普通にゲームやるくらいなら気にならないけど、エロゲーやエロ動画だとメッチャ気になる PSVRと比べてどっちが綺麗?
あっちはエロゲ出来ないから単純比較は出来ないけどさ 網目感はPSVRが一番感じないけど
結局のところ解像度の問題
DMM動画とかのエロ動画メインなら視野角より解像度優先だろうね 網目とか全然きにならんよ。ネオンちゃん毎日ぺろぺろしとるわ >viveとオキュラスとかの低解像度ヘッドセットは特に厳しい印象はある
マジか! >mr系統とか一部の2k超えヘッドセットは網目気になりにくいし
ハードル上げ過ぎw OdysseyはViveProと同じパネルでペンタイルなんでしょ?
他のメーカーのヤツは違うのかな? 想像とか体験しただけぐらいで言ってるだけだからほんとこういうの無駄 MRはお店で軽く触った感じ、液晶のせいなのか繋がってるPCのスペック不足なのかわからんけど、ホーム画面でもちらつきと反応遅れが気になって画面の解像度まで気が回らなかった 昨日唐突にPCVRやりたくなっていろいろ調べた結果OculusRift買うことにしたわ
昔VIVE買う気満々だったのになんだかんだあって結局買わなかったことあったけど
今調べたら普通にRiftのほうが良さそうじゃないか
難点は日本で買えないことだけだな これホント面倒 いや、今買うならRiftでいいと思うけど
次バージョンとか将来性の不安がね… 将来性がどうとかが今買うことになんの関係があるんだ
コンテンツはSteamで買えばいいだけだし 日本で買えないって言っても2~3日で届くから国内通販とそんな変わらない >>691
えー、普通にセンサーやコントローラの周辺機器の互換性とかさ
HMDだけ買い替えてアップグレードとか出来たら助かるじゃん?
あと以前、RiftとViveの両方繋ごうとしたら不具合起きたとか読んだ記憶があるから
乗り換えとなると新たなPC環境構築が面倒かなとも思う 2~3日で届くってマジか
とりあえずクレジットカードの認証で引っかかってて足踏み中だぜ 次世代乗り換えのこと考えたらむしろ安いRift一択じゃないの今買うとしたらさ viveは周辺機器が豊富で羨ましい
oculusにもラケット型コントローラ来て欲しい OculusとMRとVIVEで迷っていてOculusに決めた
エロゲーじゃないゲームでゲーム中に女のパイオツ揉んだりセクハラできるゲームってある?
もちろんVRカノジョは買うのだけど一般ゲームでセクハラできるというのが興奮する 通らなかったクレジットカードが急に通りやがって二重注文になるところだった危ねえ
3個目のセンサーも合わせて買うつもりだったのに結局本体(OculusRift+Touch)のみの注文になってしまった
まあセンサーは必要になったら追加で買うかね まずは5万でどこまで遊べるのか楽しみにしとこう やっぱそうなのか
まあどんな感じで届くのか確認してからかな 住所とかちゃんと認識できてるのか不安だし >>666
網目よりも未知の体験でそれどころじゃないと思うけどなぁ。取り敢えず、1080以上のグラボ用意してスーパーサンプリングあげてやればいい。
迷ってるなら買ってから迷えばいい。俺は楽しすぎてボクシングだけで100時間超えたわ。 新規の俺が年始からこっちVIVEに期待して新情報漁れば漁るほど
一年ほどOculus満喫しながらVIVE Proのセットと無線を待ってた方が賢くね?
ヒャアもう我慢できねぇポチーってなったわ
車とかならまだしも小物の物欲なんて一月待ちが限界
発表してから2週間も進展なけりゃもうどうでもよくなってくる >>697
Lone Echo 女の人の胸とか触ると怒られるよ
ぎゃるがん 風を起こしてスカートめくったり、顔をガン見して昇天させたりするよ RockbandVR楽しい
設備投資が結構かかるから躊躇してたけど揃えて良かった
Ryzen+asrock+bluetoothは相性で苦労したが…
(本体のUSB2.0端子にbluetooth刺さないとマスター側のbluetoothドングルの種類問わず切断多発 相性じゃなくてUSB3.0の帯域からは2.4GHz帯と干渉する電波出てるからセンサーの隣に繋いでるとかならそれかもよ VR chat 10日でユーザー100万人増ってすごいな、今日帰ったらやってみっかな BTアダプタやXboxワイヤレスアダプターなんかは
USB3.0の端子やケーブルから離す必要あるんだな
100均のUSB2.0延長ケーブルで十分使える 俺の環境だとたまにセンサー?か本体がゲーム中に一瞬切断されるのか灰色になってすぐ戻るんだけどなんだろうか
usbの小電力は切ってる odysseyって米尼で1つもレビュー出てないんだよな
こんなに騒いでる奴多いのにおかしくね?
あとは判るよな PCゲームオンライン販売シェアを今後もValveが独占してしまいサービスクオリティが下がる事を懸念して
俺は今後もOculusを支援するし、ストアでも良いものは積極的に買うことにしてる >>711
試作機
安くない
この2点で買わない理由はそろう
売れるわけないわ >>702
楽しいボクシング興味ある。PS3で肉弾ってソフト延々遊んでたわ。
なんてゲーム? カバーを買ったらDHLで来たんだけど
DHLは紙にサインじゃなくて端末に手書きでサインする方式なんだな
面白いな 購入するか悩んでる眼鏡民なんだがやっぱり厳しいだろうか? 今のバージョンならいけると思うけど気になるならWinMRのAcerとかで
幅が狭い眼鏡を新調すればなおよし dhlなんて昼しか来ないし土日休み、会った事ないわw >>716
小さい眼鏡を持っているなら大丈夫
今手持ちでギリギリの辺りを試したので参考にしてくれ
13cmの普通のだと無理
13cmでもフレームと鼻当てが一体になってるタイプなら使える >>719
まわりに試せる所がなかったからとても助かる、ありがとう
手持ちの眼鏡なら平気そうだったからようやく買える
本当に助かった >>720
ちょっとマテマテ
もう一度過去スレから読み返してみ
そんな簡単に手持ちのがハマるなんて考えない方がいいぞ
レンズはプラスチックのようだから、無理につけたらキズだらけになるし、2〜3レンズに当たってると思う。 X 2〜3
○2〜3回装着ごとのレンズの汚れ具合からして、まつ毛が メガネしてるとかなり窮屈に感じる
そこまで視力悪くないから裸眼でやってるがそのうちVRlens買いたい VRレンズ注文してやっと発送された
タイから発送→台湾経由→日本かな? >>701
問題なく注文処理完了のメール来たかい?
俺ん時は英語で住所書いたら半日手配が止まったままになってて
日本語で書き直すはめになったけど 夕方に「商品が発送されました!」ってメール来たよ ちなみに全部日本語で入力した
香港から発送になったみたいで今のところ30日到着予定になってるね
あとは無事たどり着いてくれることを祈るのみ 早ければ土曜日に到着だな
都内なら明日とかもあるぞ >>714
スリルオブファイトってゲーム。月1くらいでアプデ入ってるし良く出来てると思う。運動不足解消にもなるしおすすめ。 >>724
なんでかわからないけどそこからさらに10日かかる >>730
Labs Premium Lensオプションつけて送料込み95ユーロ
Paypalだと13400円くらい
注文から発送までは10日くらいかかる >>731
ありがとう。steamで見てみたら980円だね。買ってみる。 Deadly Hunter VR
基本は弓による防衛ゲームだけどこの品質で無料は良いな レンズ、合う度がなくてオーダメイドメニュー見たけどそこでもさらに合う度がない…
ある程度度を強くすると乱視が選択できなくなる 今日Rift届いた
レンズも頼んだけどメガネ入ったわ 1.23来てるけどバグがロールバックしても治らないからあげない方がよさそう フィットの左右だけテープで固定すれば黒縁メガネでさえギリギリ入ってるよ いつの間にかテンプレから消えてる
〜Rift近眼対策〜
【梅】
フェイスパッドを外し、両端をマスキングテープとかで縛る。これだけでメガネが入りやすい。
http://i.imgur.com/KAQtLiT.jpg
【竹】
リーフツアラーを入れる
http://i.imgur.com/vjWzedO.jpg
https://store.shoppi...da/ra0507ra0508.html
※強い乱視、自分に合う度数が選べない人はムリポ
※長期間使うとレンズ同士が擦れて傷が入るかもなのでクッションを挟む等↑を推奨
【松】
・VRレンズを買う。
・小さいメガネを買う。
・コンタクトを買う。
・VR Coverを買う(ロングフレーム+布カバーのみがオススメ:http://imgur.com/a/0PRvt)
・フレームを加工する(やりすぎた例:http://i.imgur.com/Am5Oapp.jpg) メガネ民だけど、こんなテンプレ要らんだろ
ググれば良いだけ 俺メガネ民だけど、頭を動かしていくうちに焦点が微妙にズレるのが辛い。
もうVRレンズ買うことにした。 Elite Dangerousが70%オフになってて買うか迷う。 leap motion買うか迷ってるんだけど使い道ってエロくらいしかないんかな >>747
エロというかカスメ(´・ω・`)
でも1回やるとわかるけど凄い没入感。
残念なのは視野外では全くダメダメなこと。 >>749
今ってLeapmotion1万円くらいするでしょ?
正直開発者でもなきゃ買わなくていいと思う touchぐらいの精度がリープモーションで再現されればいいんだけど
それが可能なら最初からtouchなんていらない訳で 頭のサイズの問題でヘッドホンがちゃんと耳に当たらないからRift用のイヤホン買おうかと思ってるんだけど買った人いる?
取り回しとかどんな感じなの? >>754
HMD着脱のときにひっかかったりしてウザい
あと自分の個体だけだと思うが、右のネジが締まらなくてカパカパ状態
とくにイヤホンにしたから没入感あがったとかはあまり感じないかな
音漏れ防げる程度 >>756
HMD着脱で引っかかるのは考えてなかったな….地味にウザそうだ…
ちゃんと付けられなくてもヘッドホンで没入感が低いとは思ってないし購入見送るわ
サンクス オキュラスは低価格で単体動作するほうに力を入れてるから当分でないっしょ Oculus使えるかどうかのハードウェアテスト試したら
Processorが△になるけど×じゃなければ大丈夫なんだよね?
スペックは足りてないはずないんだがこいつだけチェック入らなくてモヤる 必要スペック足りてれば△で推奨以上が○と考えればプロセッサーは△でもいいんじゃないかな
俺×だし ハードウェア名取得してホワイトリストと照らし合わせてるだけだからほとんど役に立たないよ
実際の性能計測するSteamVRのベンチマークやったほうがいい >>762
8700Kです
>>761-763
thxです
とりあえず◯でなければ動かない
みたいな厳格さは求められてなさそうで安心しました Oculus買ったけど
日本で売る気ないよなぁと思った
設定もソフトもローカライズなんて全然やってないし まあ代理店も無いからね
PCゲーマーもあまりいないし
Facebookも流行ってない
韓国語と中国語は入ってても日本語は無い
そういう時代だよ ただでさえ日本はPCゲーマーすら少ないからね
少子化で住居も狭いしVRがバカ売れするわけないですから 売る着ないかもしれんけど
日本の流通に乗っかたら5万では買えんだら >>701=>>728だけどRift届いたよー
九州のど田舎だから結構かかるかと思ったら本当に3日以内で届くとは・・・ちな配達業者はゆうパックだった
住所も名前も日本語(漢字)で書いてたのに全部綺麗に英語に変換されてた
なんか人の手によって変換されてる気がする 日本人の担当者が手動で変換してる予感 >>770
漢字で三重県だったのが沖縄で来てたぞ
郵便番号だけでたどり着いた模様 >>764
750tiでもギリッギリ使えるほどユルいぞ まあ、VRの本番はスタンドアロンからですからね
パソコンは持ってないけどスマホは持ってるというパターンと同じです
パソコンの販売台数は世界的に6年連続で減少してますし
FacebookもスタンドアロンでVR人口10億人を目指します 今日、国立科学博物館でVR体験してきたが
これは絶対なくさず進化させてもらいたい
もっと画質がよくなりヘッドセットが軽くなればいいんだが
これで世界中の景色が見れれば、旅行なんて必要ない
なんちゃってどこでもドアだ まあどっかのメーカーが何かしら作るだろうから消滅するような事態は心配しなくていいよ 3DテレビじゃあるまいしVRがなくなるわけないじゃん
各社200ドルの単体動作するやつ出すしこれから一層広がるだろ とはいえ10年後くらいには今みたいな邪魔くさいHMDじゃないVRが実現してて欲しい
はよ電脳化できるよーにならんかなー Facebookが目指す形で普及した場合、最終的にはホロを利用したARに落ち着きそうだけどなぁ X Rebirth VR Editionこれ正式リリースされたばかりでもう50%Offなんだけどw
エリデンあれば要らない感じかな? >>786
ご安心ください
今までPCやゲーム機でやってた3Dゲームが
最近はスマホに移植されている時代です Hololenzのオキュラス版早よ!
ARなら女の子一体を綺麗に描画するだけで良いからスタンドアロン向きやで!! そこそこのPCをかったのでVRやってみたく、Riftを買おうと思ってます
公式サイトからOculus Rift + Touchという5万円のをかえばいいですか?
ほかに安い場所あったら教えて下さい オキュラスはフルセットで5万でござるか
安いね
今一番コスパがいいのはオキュラスだわ コスパ:Oculus
セットアップ容易・輸入すれば最安:WinMR
一番性能がいい?:VIVE
こうしてみるとVIVEが一番弱い気がする 性能面っていうのは何をさすかだよな
トラッキング制度とかはいいけど、解像度はMRが現状1番だし 今VIVEを選ぶ理由ってほとんどないと思う
せめてあと20kくらいは安くないとなぁ
つか他機種どんどん安くなってる上に次世代機まで発表されてるのに84kでまだ売ろうとしてるのは
設計的に安くできないってことなんだろうけど、なんかそれ自体が不安材料なんだよねVIVE >>789
新品なら初期不良(俺は2台買って1台が初期不良だった)が結構多いから公式から買った方が良い
1年保証で送料も無料だけど。1年超えたら有償修理すら出来ないのが欠点でもあるけどねw VIVEはアミューズメントパークとか企業用で生きていく感じかねえ それはstarVRじゃないの、viveはグレードで分けて両方視野に入れてそう ウォールが表示されなくてOculusHomeの遠景が真っ暗になったんだけど俺環? >>798
ゲーセンでVive使ったVR体験ゲームやってるしそうなりそうな気がするわ VIVE Proだと10m四方まで対応するみたいだしホントそっち方向狙ってるのかもね
無線にして複数人で一緒に遊んだりするようになるんじゃない?
4人でVR卓球ダブルスするとかね! Pro待ち面倒になってこっちに手を出したPCVR初心者だが
GearVRより解像度低いだのペンタイルで網々だの
鼻の下の隙間がどうだの色々言われてるから多少不安だったが
操作に集中してたらまったく気にならんね
もう画質とか無線とかどうでもよくなってきた
そのうち慣れてきたらまた欲が出てくるんだろうか PSVR一年所有で買ったけど
網目気になる、RGBの立体感とPSVRの視野角でFO4やりたい。 VIVEはトラッキング性能・精度と安定度がダントツだから
金あるならviveをお勧めするが網目感が一番強く重いのがネックかな VR Lens Labって眼鏡屋でもレンズ交換できない?
既出だったらごめんなさい PSVRは綺麗ていうけどviveやriftと比べて優位な違いがあると思えないなあ
確かにうちで見ると網目感無いけど結局解像度不足でそんな変わらん気がする
色々出来るviveとかが羨ましい VIVEは高いけどポジション的にはAdobeやAutodeskのように思える
OculusはCorel(安くて個人用途なら必要十分、工夫すれば対抗可能)で
MRはMSOfficeの付属やペイント(使い物にならないことはない、がんばれ…) 俺はぶっちゃけGOやサンタクルスの発表の時点でハイエンドのトップ争いからは脱落したと思ってる
やっぱりフェイスブックがやりたい事ってVRchatみたいな奴なんだと思う
普及や一般人の用途と考えた場合、消して間違いじゃないと思う半面、最先端の体験ではなくなると予想 >>809
だからグラボが追い付いて無いからハイエンド仕様はグラボが追い付くまで出さないって発表あったでしょ OculusアプリがPC起動時に立ち上がるのを防ぎたいんだけどどこで設定するの? >>809
>フェイスブックがやりたい事ってVRchatみたいな奴なんだと思う
マジか! もうグラボなんて頭打ちになってきてるんだと思ってたが、VRだとまだまだなのか
俺の1050Tiじゃ全然駄目なのね Subnauticaはtouch対応してないしVR最適化がまだまだ出来てないからVRゲーとしてはおすすめできぬ あのゲームは絶対チビる自信があるから今後追加コンテンツと一緒に最適化されることを願ってる 必要なものはOculus Riftだけ
バーチャル美少女配信システム「AniCast」が登場
2018/01/26 12:30 GIZMODO 次のGeforceは補助電源不要の50番台で満足に動くほど進歩すればいいな
APUで動かせるのは3世代は先になるだろうけど
開発もユーザーもハードルを下げて多く入ってくれる流れが望ましいと思う しょぼい環境で満足に動くものは求めてないわ
最高に近い環境でどれだけ凄いものが出来るのかが見てみたい 50番台ならライトなpcゲーマーでも積んでるレベルだしね
もっと高解像度のhmdが欲しい気持ちはあるけどそれじゃいつになってもユーザー増えないしユーザーが増えなきゃコンテンツも増えないし >>821
Subnauticaってsteamだと10%割引で2313円でOculusだと50%割引で1990円なのな。何だこの格差はw >>829
ですね
VRは人類の10億人以上が使うデバイスになって欲しいものです
ユーザーが増えないことには良質なソフトも増えません
VRの普及にコミットしているフェイスブックを応援したいと思います 1070から1080tiに替える効果ってどんなもんだろうか?替えた人いたら教えてください 丁度FO4で検証した所だ。
スーパーサンプリングの数値
1070 ASW 発動で1.2が限界
1080ti ASW 起動で2.0が限界
画質はそれなりに差が出る。理想は3.0だなドットが限りなく消えてかなり綺麗だったペンタイルの欠点がなくなるのが3〜。
なので次期グラボに期待したい。 >>834
必要と感じてないならよりによって今の時期買うのはナシでしょー
2070出たら買い換えるくらいでいいのでは >>835
>>836
レスどうも、自分はサンプリング1.5まで上げていました どうりで目が疲れるわけですね
ちょっと下げて次世代までまつことにします、ありがとうございます。 影とかiniで変更すると結構軽くなるみたいなので、色々弄ってみるといいかも。 nvidiaのドライバーなんだけど皆最新を使ってるの?
ちょっとなにかでコケるとfpsが20位になってホームでさえガクガクになる。
388.13位に戻すと安定するんだけど、おま環なのだろかな〜 届いてたRift今日やっと設置した
PCVR初めてだったんだけどやっぱGearVRやスマホVRとは全然違うな
言うて解像度とかスマホのほうが高かったりするしそこまで差はないだろーとか思ってたけど
「Star Wars: Droid Repair Bay」やったけどGearVR版とは体感の解像度が雲泥の差だった
やっぱVRの解像感って画面そのものの解像度よりもグラフィック能力によるんだねぇ
まああとやっぱり手がVR空間の中にあるのは全く新しい体験だわ これがバーチャルリアリティだったかという感じ
Mediumとかも楽しすぎて延々プレイし続けられそうだぞ 買った時はずっとやれると思ってたけど体力的に1~2時間で限界がくる
夏場とか起動すらしなくなりそう おっさんだから視力低下のこと考えて2時間以内にしてる
もっとVRが進化した時に視力がイかれてたら悲しいからな 一年間100本以上vrゲーやってきたけど、近視はほんの少し改善されて乱視が少し進んだ BigscreenとPowerDVDとBlu-rayの映画で
大画面映画観賞しようとしたら
HDCPかなんかのプロテクトのせいでoculusじゃ黒塗りになってしまった… >>840
脆弱性対策ドライバ入れると性能が落ちる
脆弱性パッチ当てた古めのIntelCPUとの組み合わせだとVR性能が顕著に落ちるそうだ
ストレージ性能もガックリ落ちるから読み書き発生するとガクガクになる事もあるんじゃないかな 大手のIT系メディアサイトが例の脆弱性対策パッチの
検証やってるけど特定のベンチでは数字に差が出る場合もあるけど
実効差は数%しかないって報告多いんだけど
騒ぎたい勢に騙されんなよ >>849
ベンチの数字に影響が出るのは事実だけど
実際にゲームやってこんだけパフォーマンスが
落ちましたってレポはほとんどない。 また影響が有るだの無いだのでクソつまらん議論が延々と続くのか?
いろんなスレで飽きるほどその流れ見たわ VRカノジョとかでパッチ適用前後のフレームレート比較があると有用なんだがな
自分もパッチ削除してどれくらいパフォーマンス変わるか試してみようと思うけど、
Haswell 5820Kというニッチな石なのであまり参考にならないだろう >>848
騒ぎにしたくない勢のほうが厄介なんだが
VRの場合90FPSギリギリで動いてる環境なら数%落ちたらガタガタになる
45FPSでASWのおかげでやっと動いてるような環境だったら数%落ちたら終わりだろう
それでOculusが壊れたと思う人間もいるだろうし >>855
90fpsが80fpsになっても壊れたと思う奴はいないだろ…
90fpsギリギリの時点で最低fpsは60fps切ってるのは確実だし >ちょっとなにかでコケるとfpsが20位になってホームでさえガクガクになる。
電源管理モードの設定し忘れってオチはないよね >>855
45fpsが限界の世界の話ならどっちみち買い換えろで
終わる話じゃね?
つか今の時代にハイそうなりましたって動画も上がんねぇのに
低下低下叫んでもねぇ フルセットで5万か
買うわ
でもグラボも1080に変えないと ま、何でもいいけど
大雑把に言うとGeforceの去年迄のドライバは無対策、今年からのドライバが対策済みね >>859
やりたいことにもよるが、センサー追加購入するとより快適だぞ >>861
ソイツはスタンドアロン君のドコグロver
昔から買う気もないのに買う買う言ってるレス乞食だよ 昨日FO4で検証してみた者だけど
1080tiでini弄って調整したらスーパーサンプリング4.0まで行けたわ
1-2とは別次元、まるで別ゲー
体感的にPSVRのRGBとほぼ同じ立体感があるし鮮明度が半端ない。
影とかフィルタリング極力弱めて
スーパーサンプリングに全振りしてペンタイルの欠点無くすのが一番良さげ
>>837 今GTX980だから正直新しいの欲しくてたまらないけど今買ったらもったいなすぎるんだよなぁ
980からの乗り換えだと1070ではちょっと物足りないしさらに上となるとねぇ・・・
というわけでスーパーサンプリングの話は聞かなかったことにして次世代GPUをじっと待つ
今年中に来てくれるといいんだけど 次世代は増えた需要に対応する為に増産体制整えると思われる 仮想通貨が崩壊しない限りまともな値段のグラボは買いつくされるに決まってるだろ surv1v3 vrてやつ20% off で安かったから買って試してみたが
全然ゾンビ怖くないし人形みたいだぞ!顔とかも真っ黒だしなんだこりゃ。。。
それと、Settingメニューとかでグラフィック設定出来ないの?
racket fury面白いな 卓球下手だけど楽しめる
あとoculusホームで弓矢で的を射るのなんとなく毎回やってしまう 先週公式から5万円でrift買ったのですが、使い方がさっぱりわかりません
ひとまず設定はおわり、DMMで1000円ぐらいのVR動画を購入しダウンロード
DMM VR Playerをインストールし、立ち上げてゴーグルをつけても
RiftのHomeのゲーム紹介?みたいなのしか映りません
ただVR動画の声は出ているようです。DMMplayerは真っ黒のままです
ほかにYoutubeのVR動画を見ても、Rift自体は勝手に起動するものの
ゴーグルに映るのはようわからないゲーム紹介です 確か環境によってはコーデックの再インストールが必要だったはず >>875
Settimgいじくれば、DMMの動画を見れました
ありがとうございます
しかし、画像が荒いですね、もっときれいだと思ってたのですが
1000円程度の動画だからでしょうか
10分見たら酔ったので、別のは後日にしようとおもいます 動画は残念画質なの多いからねぇ とくに実写動画はね
VR動画見るならスマホVRでも十分だったりする 映像を360度に引き延ばすわけだから4K動画でも実際に正面で見る範囲はDVDレベル スーパーサンプリングの値を2より上にあげてみたいんだけど、どうやるのかわからない
誰か教えてくれませんか
2まではoculus tray toolでやってみました Riftを設定するときに、空いてるところにさしてもHDMIケーブルが認識しなかったので
色々調べた結果、グラボに直接刺さないといけないと記述があり
1個しかないグラボのHDMIポートは既にモニタとPCを使うのに使っていたので
それを空いていたHDMIポートに移し
かわりにRiftヘッドのHDMIケーブルをグラボのポートに差し込んだところ認識され
VR動画なども見ることができたのですが
そのあと普通のネトゲをすると、明らかに動作がおかしくなっていました
試しにFF14のベンチをするといつもは最高の結果が最低になっていました
ケーブルを戻せば通常に戻ったのですが、これはVRするときは毎回繋ぎ変えないとだめですか?
それともモニタとPCを繋ぐのにはDVI?ケーブルを使うといいのでしょうか
そうすればグラボのHDMIポートはRiftのためにつかえるのですが
DVIポートは3個あります dviでグラボとモニタ繋いで
hdmiでグラボとRift繋げばいい簡単な話だと思うんだけど
モニタ側にdviポートなければdvi-hdmi変換プラグなり変換ケーブルなり使えばいいし(大抵あるけど)
いずれにせよグラボ使ってるならグラボ以外のポートに挿したらあかんよ >>810
グラボがあるなら変換アダプターが付属してる事が多い
探してみたら? AMAZONで650円のDVIケーぶるがあったので、それを購入してみます
ありがとうございました >>885
ごめんなさい。ディスプレイポート?が3個でした
DVIは1個でした >>876
VRのエロ動画で綺麗な物を見たいのなら海外しかほぼ選択肢ないと個人的な感想
日本で売られてるのは2GByteあってもきったねーっていう
が、同じ欧米のエロ動画で2Gbyteのものでも非常に綺麗なものがある
が、同じ2GByteでもGEARと表記してたら同じ容量でも汚いっす
欧米で成人って時点で年齢による劣化が大きいから
動画が綺麗でも見たいと思わないままファイル鯖へw モニタを付属のディスプレーポートケーブルで繋げば解決 VRのポルノはFPS視点しかないから飽きる
ぶっちゃけデスクトップアプリで3Dポルノ観た方が楽しいけど新作が無いのが痛い アダルトフェスタの匠は綺麗やで
つか新規組多いのかね >>876
どの動画を買ったかによるけど、DMMだと画質があまり良くない。
Adult Festaの匠シリーズが高画質でDRMもないし良い
匠 アダルトVR動画一覧/Adult festa VR
https://www.afesta.tv/vr/mv_takumi.php
DRMはデジタル著作権管理のことね。
DRMが付いてるのは販売サイトの使いにくいプレイヤーと紐づけされてて、
そのプレイヤーでしか再生できない。
Adult Festaの匠シリーズ意外だと、中には良い作品もあるけど、画質が落ちる。
あとPC版動画はDRMが付いてプレイヤーがAdult festaの使いにくいプレイヤーになるので、
スマホ版H265(DRMなし)を落とす必要がある。
DMMとかもDRMが付くので、Adult Festaの方が良いと思う。
プレイヤーはSimple VR Video Playerが視点の変更などがやりやすくて良い。
Steam:Simple VR Video Player
http://store.steampowered.com/app/500500/Simple_VR_Video_Player/?l=japanese 画質設定とか全部オフでも非可逆圧縮だとバイナリ一致しないらしいよ >>893
画質の良いVR動画はかなり解像度が大きかったりするからデコードにそれなりのマシンパワー必要になるけど
Rift最小スペックのGTX960以上の環境なら動画のデコードで問題になることはないからグラボで画質変わったりはしないね Oculus買いたいけれど、cpuが古くて心配です。
i5 760 8年くらい前のでメモリ12G
グラボは1060の3GBで、3画面プレイはだいたいできますが、VRはcpu依存が大きいでしょうか? >>896
せめてHaswell世代にアップグレードした方がいいかと >>896
1070+TB2.7GhzのXeonE5 v3で満足に遊べてたからやれないことはないと思う ちょっとDK2の話で悪い。
久々にVR大和やろうと思ってDK2引っ張りだして来たんだけどどのアプリもエラー吐いて起動できない・・・。
前は起動できたんだけど、もしかしてDK2完全に死んだ? >>896
i5-750 gtx970使ってるけど、ほとんどのゲームは平気かと
ロボリコールあたりは、それなりの動作になるけど >>901
俺はi7-880の1060。
流石にi7-3000系辺りに変えようと思ってるけど、ソコソコ動くんで悩み中。 >>906
今pciexp2で動かしてるから、pciexp3対応のマザボ+コア数2倍で結構変わると思ったけど、そうでも無い? Oculusアプリ落としても落としても勝手に起動するんだけどなんの嫌がらせだよ >>908
リーフツアラーかなんか付けてる?
HMD内の近接センサーが反応するようなものが付いてたら立ち上がるかと >>910
レンズの間、上のほうに近接センサーがあって、
その横のLEDが白色に光ってたら反応してるかと >>896ですけど、色々参考になりました。
ありがとうございます。 Oculusみたいなものに惹かれる人はPCそのものにもある程度拘ってるんじゃないかと思ってたけど、案外そうでもないのね 8700k 1070だけどグラボがネックすぎてだめだな
80が推奨だわ >>900
1月末に、予備のPCで使用するため、DK2 で、Oculus Home をセットアップしました。
問題なく動いていますよ。
Xbox 360 コントローラー対応のアプリだと、問題なく動くので、うちにあるDK2 3台は、
まだまだ現役ですね。 やっぱりCPUよりGPUか
高くなる前に買っておくんだった PCIeに挿すUSB3.0拡張ボードだとセンサー3つは厳しいな
かなり帯域食うんだな… 帯域食うから3つ目はUSB2.0に挿さないとダメだぞ
公式の説明でもそうなってるし >>921
やっぱりそうなのか
3.0で3つ使うなら別のところに挿すしかないか >>920
>>923
知らなかった…専用のボードに纏めようとすると逆にだめになるのか riftってマイク埋め込まれてるんだなあ 一か月たってようやく知ったわ マイクついてることは知ってたけどしかしこれどこについてんだ・・・
と急に気になって調べてみたけどどうやら本体下部の左目側(瞳孔間距離スライダーの反対側)に隠されてるっぽいな >>907
PCIE2.0でx16動作させてるなら3.0にしても影響なし
3.0環境でx4のUSB拡張ぶっ刺してグラボx8動作させてるけどベンチとか回しても変わらん 俺は拡張ボードにUSB3.0のセンサー一つだけさしてる
あとはマザボに直接3.0と2.0
延長ケーブルは追加センサー以外やめといたほうがいい
あとマルチモニターだとパフォーマンスが激落ちするんでオキュ使う時だけモニター外してる
センサーの首角度はかなり重要だったりする結構シビアでよく調節する事
これで不安定なのは改善した >>928
モニター外すって物理的に外せばいいの? >>929
そうだね
接続してるだけでパフォーマンス落ちるわ俺の環境 特にsteamVRは影響受けまくる
2台繋いでるモニターの1つを外すと快適 それはちょっと環境が不安定すぎませんかね
うちは4k×1、FullHD×2のマルチモニターしてるけど全く問題ないぞ
センサーもマザボに挿したUSB3.0ハブに2本挿して安定してるし >>930
ありがと、無駄に映像出してるとは思っていたが外せばよかったんだ そういばしばらく使っているとヘッドホンから音が聞こえなくなる現象があって
このスレで言われた通りHMDのUSBを2.0に挿したら治ったからそうしてるんだけど、やっぱ3.0のほうが何かしらのパフォーマンスあがる…? HMDのUSBはほとんど電源目的でしょ
動いてるなら問題ないよ >>932
VR関係なく謎のバグらしいから環境による
マルチモニターで使ってなくてもパフォーマンス低下 FO4だけ視界内にもかかわらずの右端だけカリングでオブジェクトが消えるんだが俺環なのか?
たとえば人を右端くらいに映るようにすると頭とか腕とかが非表示になるようなの。 センサー3つと本体を全部usb3.0でマザーにつないでるけどだめなのか?
特に問題はなさそうだけれども
マザーはz370extream4 代替のマザーはホストコントローラ2つ以上ついてるからちゃんとUSB端子が出てる場合は
挿すところ工夫すれば問題ないよ
1つのコントローラでセンサー3つが厳しいってだけ 帯域たりてないとusbの抜き差し音がポロンポロン
あの音はもう聞きたくないゆ >>942
デスクトップで右クリック「個人用設定」→「テーマ」→「サウンド」だよ! そもそもどのポートがどのコントローラとつながってるか
調べ方も分からなそうなやつ多すぎで草 >>936
なんだってーー無効にしてればいい訳じゃないのか!?
俺はモニタ4つでうち3つは普段無効にしてるんだがこれでパフォーマンス損してるのかね、
いちいちケーブル付け外しすんのめんどい…
あとついでに、メインモニタの解像度がフルHDとか4Kとかって違いはもしかしてRift側に影響あったりするんだろうか
おそらくプレー中の画面をメインモニタにも表示する時のサイズが変わってくるよね >>950
おーつおつ
ツイッターより小ネタ
ゆめいろ@iosuika
Oculusでも左のメニューボタンとトリガーを一緒にひくと
スクショが撮れるの最近知った 長時間付けてると後頭部が圧迫されて頭痛が…
深くかぶり過ぎかな 頬骨あたりに重心いくことはあるけど後頭部痛くなることはないなあ ゆるくしすぎてるのかもね
重さで前に引っ張られて後ろに圧迫があるんだろう >>949
そんな不具合あったのか
しらんかった…サンクス うーむ流石にgtx960は"最低条件"だから厳しかったなぁ もしアップグレードするなら1060あたりかな VR最低基準は1050Tiなので1070を勧めておきたい 俺も2時間くらい被りぱなしだと後頭部が痛くなる
バイクのフルフェイスでも痛くなるからHMDだけの問題でもないと思う
30分ぐらい休憩すれば問題ない みんな最近VRで何のコンテンツやってるんだ
ロボリコAirtoneはここんとこ疲れてやってないしVRchatはコミュ障発揮しそうで一歩踏み出せてねえ 一緒に鷲になろうぜ!あとSkyWorldがいつの間にか日本語対応してたから試してみてもいいかも 卓球やって軽く汗かいてから風呂入るのが日課になってる エロゲ・AV・SB・VRFPS・googleアースは鉄板
ソフト不足ではあるが嘆くほどではない 久しぶりにOculusを起動してみたら暗いシーンで特に目立つのですが何やら膜?の
ようなものが画面全体に表れて非常に不快なのですが原因のわかる方いらっしゃいませんか?
以前は間違いなくなかったもので、例えばホーム画面でChange Lens Spacingをやってみると
背景の黒い部分にこの症状が出ます。
接続等確認しましたが直りませんでした、これは故障した可能性が高いのでしょうか…? >>967
レンズが汚れてるとゴッドレイ(その現象)が酷くなるんだけど、
長期使ってなかったというのが夏挟んでたらレンズカビてる説もあるかも OrbusVRやってみたいけど外人だらけは嫌だなぁ
日本語化しろとは言わないから日本人用のサーバーが欲しい・・・ >>970
かれこれ外人コアタイムで一週間ほど遊んでるけど意外と話しかけてこないぞ彼らは
俺はオンにしてるけど、オプションでボイチャ切るとボイチャアイコンが消えるからさらに話しかけられないんじゃないかな
むしろテキストチャットすらないゲームだからヘタな日本語無いMMOより英語ダメな人には優しいかもしれない。ジェスチャーもできるし >>968
>>969
Oculusには2か月ほど触っていませんでした、購入したのが夏のセールの時でしたので
まだ比較的新しいと思います。
オーバーレイ現象なのですかね。レンズ磨いたりして試してみてダメなら気にしないようにしますw
レスありがとうございました! >>972
あーいや言葉が通じないから嫌ってわけじゃなくてね
まあ日本人にありがちな外人恐怖症みたいな奴だよ oculus買ってセットアップ終わったが、
左側のヘッドホンから音が出ない…
接触不良か設定なのかわからんけど、対処法知ってる奴いる? >>976
1.付属の黒い棒で外す
2.接点を綿棒などで清掃する
3.元に戻す
4.治る >>977
回答ありがとうございます。
接触不良でした。前の方に傾けると音が出るので
ご教授頂いた方法で試してみます 分解レビューサイトでは
調整可能なヘッドフォンを取り外すのは容易ではないって書いてあったけどな Removing the adjustable earphones couldn't be easier.
couldn't be easierって英文のニュアンスよく分からんが、外し方知ってさえいれば余裕だろうに? 取り換え用のイヤホンが別売りされてるくらいなんだから取り外しが難しいわけないだろう・・・ >>982
見たけど真逆の意味やん
これ以上ないほど簡単、この上なく簡単 >>984
なるほどそういう意味になるのか、「これ以上簡単にしようがない」的な感じかね
翻訳サイトだと「調節可能なイヤホンを取り外すことは容易ではありませんでした。」とか
「調整可能なイヤホーンを外すことはより容易であるはずがない。」とかになるけど、誤訳なんだな >>979
傾けると鳴るとか不良品なんじゃないの
ちゃんとサポートに相談した方がいいよ
汚れてるだけならいいけどもし壊れてたらそのうち完全に鳴らなくなるよ
つーか買ったばかりでもう汚れてるっていったいどういう状況よ ネジが緩んで接点がズレたり汚れたりしているだけならいいけど
多分不良品
俺は純正イヤフォンも買ったけどそんなに緩むもんじゃない 初期不良の可能性もなくはないがな
中のケーブルが使ってるうちに断線したりした(初期型
1年以内に出ると本体ごと無償交換してくれる
交換になると1〜2週間ぐらい使えなくなるのがちと辛い Dirt Rallyが期間限定セールで最安値$10、残り13時間、Steamキー
https://chrono.gg/?=DiRTRally VRchat楽しすぎるな
アバター作りで3Dモデリングやunityの使い方も学べるし なんかと思えばオクでヘッドホンから音が出ないHMDがでてるのか
2ユーザーで原因特定できないなら故障でしょ
俺が持ち主ならオクに出す前にヘッドフォンポチってる 初期のOculusはヘッドホン不良になること多かったけど改善されてないのかな >>993
信用できる鍵屋かどうかをおいておけば、期間限定でないかつもっと安く手に入るし… モーション取るのにキネクト以外の代用を探してるけど
全然めぼしい情報がない、最近だとintelから出たrealsense-d435とかいいのかなって思ったけど
まだ新しいものだからvrと連動した情報が全然ない
気になるなら実際に買うのが早いけど、
キネクト以外のモーションセンサーって本当に情報がなさすぎて人柱になるのにも躊躇する このスレッドは1000を超えました。
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