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XR (VR/AR/MR) 総合スレ
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0144名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/20(火) 08:17:12.89ID:WcFjJ7ZW0
VRは鎮痛剤の代わりになり得るか?--米小児病院の現場から
https://japan.cnet.com/article/35116160/
>VRはテクノロジ分野における次の大きなトレンドの1つであり、コミュニケーションをとったり、ビデオゲームや映画などを体験したりする方法を変える可能性を秘めているとして、大々的に宣伝されてきた。
>しかし、Facebookやサムスン、Googleといった大手企業がVRを支持しているにもかかわらず、まだ一般の人々に大規模には普及していない。VRは概してギミックとみなされている。
>
> だが、それは医療の世界には当てはまらない。医療では、人々が恐怖症や不安障害を克服できるよう支援するために、10年以上前からVRが利用されている。
>より洗練された低価格な製品の登場により、医学生や助産師の訓練から脳卒中患者の運動機能回復の支援まで、より多くの医療環境でVRを導入することが、以前より容易になった。
0146名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/20(火) 21:40:40.87ID:rGf5tdpd0
Magic Leap関連はここ?
SDKリリースってことで年内にはOne出てくるかな?
30万コースだと思うけど…
0148名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/20(火) 23:04:43.06ID:k4UlPYsH0
ARスタートアップのMagic Leapが開発者向けポータルサイトとSDKを公開
https://jp.techcrunch.com/2018/03/20/engadget-magic-leap/

eBayのARツールを使えばその品物の発送にぴったりのサイズのボックスを見つけられる
https://techcrunchjp.files.wordpress.com/2018/03/wb3.jpg
https://jp.techcrunch.com/2018/03/20/2018-03-19-ebays-new-ar-tool-helps-sellers-find-the-right-shipping-box-to-fit-their-item/
>商品はバックパックでもキッチン用品でも自動車部品でも何でもよい。とにかくUSPS(≒“郵便”)の定額料金でそれを送れるのに最適な箱を早く見つけて、時間を節約してくれる。
>Ebayによると、これにより売り手は、いちいち郵便局へ行って正しいサイズの箱を探す必要がなくなり、送料も発送作業の現場で分かる。

Wargaming,ARアプリ「World of Tanks AR Experience」を配信開始
http://www.4gamer.net/games/114/G011469/20180320090/
0149名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/20(火) 23:07:18.90ID:k4UlPYsH0
首都高、大黒PAに「すべり台式非常口」を体験できるVR施設 3月18日から毎週日曜日
https://travel.watch.impress.co.jp/docs/news/1112309.html
>横浜北トンネルすべり台式避難方法のVR体験施設
>所在地:大黒PA 本館1階 情報コーナー
>体験時間:日曜 9時30分〜13時(6月まで)、土日祝 9時30分〜13時(7月以降)
>所要時間:3分程度
>対象年齢:13歳以上推奨
>料金:無料
https://www.youtube.com/watch?v=vdPXuewR7dM
https://www.youtube.com/watch?v=qPHjjbTU9HQ
解説は良さそうだけどこの強制移動は酔いそう

目指すは「業務の仮想化」 NEC、VRソリューションを強化
http://www.moguravr.com/nec-vr-solution/

OculusがPC・モバイルVRの動作環境に関するユーザーデータ公開
http://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/03/201803201729602000.jpg
http://www.moguravr.com/oculus-user-data/
https://developer.oculus.com/hardware-report/pc/

SteamVRのプレイエリアの統計
http://steamcommunity.com/app/358720/discussions/0/350532536103514259/?tscn=1488222130
0150名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/21(水) 12:39:58.08ID:3diiM4i50
ポケモンスナップとかピカチュー元気でチューみたいなVR作れば
普及的にも結構良さげな気がするんだが
0151名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/21(水) 13:18:36.54ID:/t2+lYVu0
VRで友達とゲームや映画を楽しむ『Bigscreen』スマホ対応へ
http://www.moguravr.com/bigscreen-vr-3/
>PC向けに公開されているVR仮想デスクトップ・ソーシャルアプリ『Bigscreen』が、新たに
>モバイルヘッドセットであるGear VR、Google Daydream、Oculus Goへ対応することが発表されました

ゲーム開発者向けカンファレンス“GDC 2018”でモバイル向け新作ARゲーム『Ghostbusters World』が発表される
https://app.famitsu.com/20180320_1260463/
https://www.youtube.com/watch?v=oNh3fF6YQ7I
0153名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/21(水) 22:44:35.83ID:/t2+lYVu0
[GDC 2018]複合現実はアトラクション向き? HoloLensを使ったパックマンの開発で見えたものとは
http://www.4gamer.net/games/302/G030248/20180321011/
>「我々がMRを選ぶ理由は簡単。アトラクションは,そもそも設備や建物にコストをかけている。
>そんなコストがかかる設備や建物を,仮想世界に取り込めるMRは,テーマパークに最適」とのことだ。
>言われてみればそのとおりで,仮想世界でテーマパークを覆い隠してしまうVR型のアトラクションはもったいないとも言える。

逆のこと言ってるのもあるな
>増改築なしに低コストでライド型アトラクションを完全にリニューアルできるこの手法は、もしかしたら
>これから各所の遊園地やテーマパークで大流行するかもしれない。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/pickup/15/1003590/122201521/?P=4

[GDC 2018]VRでマルチプラットフォーム展開をしていくということ
http://jp.gamesindustry.biz/article/1803/18032101/

[GDC 2018]キャラクターが外の世界を感知する。Magic Leapの開発者達が新世代のAI技術をアピール
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180321008/
0155名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/22(木) 13:43:08.51ID:ZubgL5eH0
VRの旗手Oculusが目指す、VRゲーム次の一手とは何か?
Oculus GO、そしてSanta Cruzが実現するモバイルVRの世界
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1112912.html
「一人称視点のPVは止めよう」売れ筋VRゲームのPVを手がけてきた男が語る秘訣
http://www.moguravr.com/vr-game-pv/
HTC、年内に一体型VRゴーグル「VIVE FOCUS」を全世界出荷 日本は技適取得後
http://panora.tokyo/56869/
0156名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/22(木) 17:14:09.74ID:iA7P4Sia0
意外とGoogleが覇権取りそうな気がしてきた
0158名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/23(金) 09:52:30.46ID:iVSJTLJT0
VR e-Sportsにも最適?SIEが提案、テレビや立体映像を使うダイナミックな鑑賞手法【GDC 2018】
http://panora.tokyo/57001/
>ポイントは深度センサーがテレビの上に取り付けられており、見てる側がテレビに近づけば自然と表示が拡大、離れれば縮小してくれる点だ。
>もちろんVRゴーグルをかぶってバーチャル空間で見る方が大迫力になるが、その装着コストは意外と高い。
>例えばこうした展示会のデモやロケーションVRで他のお客さんの興味を引くフックになってくれるだろう。
http://panora.tokyo/wp-content/uploads/2018/03/SIE04.jpg
http://panora.tokyo/wp-content/uploads/2018/03/SIE06.jpg
0160名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/23(金) 19:22:51.66ID:CUNNptDq0
?AR・VRなどのXR技術を活用したキャラクターとのインタラクティブな新しいコミュニケーション体験を追求する実証実験を 中京テレビ番組まつり2018 にて実施
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000066.000014738.html
https://prtimes.jp/i/14738/66/resize/d14738-66-349600-1.jpg
>3月24日(土)・25日(日)に開催される中京テレビ番組まつり2018(*1)にて、アニメキャラクターを現実世界に投影しリアルタイムでコミュニケーションを行える実証実験イベントを開催いたします。

Ikeaの家具の組み立て方をARを用いて教えてくれるコンセプトアプリ「Assemble AR」が登場
http://shiropen.com/2018/03/23/33578
0161名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/23(金) 19:25:20.57ID:CUNNptDq0
認知度8割突破 前年より大幅アップ
https://mainichi.jp/articles/20180322/dyo/00m/200/035000c
>前年調査の45%から大幅アップとなった。
>VRの体験者は全体で14.2%とまだ低いものの、前回(6.7%)と比べて倍増した。「VR機器を自分か家族が所有しているか」は全体で3.0%。前回は0.8%だった。

遂にベールを脱いだ「Oculus Go」のローンチタイトルとなる「Anshar Online」と「They Suspect Nothing」をプレイ
http://www.4gamer.net/games/413/G041393/20180322102/
0162名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/23(金) 21:50:29.91ID:CUNNptDq0
199ドルの一体型VR「Oculus Go」を初体験! DK1の感動を思い出す「普通にいい」がスゴい【GDC 2018】
http://panora.tokyo/57099/
http://panora.tokyo/wp-content/uploads/2018/03/oculusgo02.jpg
>筆者のようにVRゴーグルの新製品を次々と触って慣れてくると、どうしても「こいつぁすげぇや!」と興奮するハイエンドの製品を評価しがちだ。
>最近、筆者が体験してスゴいと感じたのは「VIVE Pro」で、装着したときの一体感と画質の精細さは心に残っている。
>そんなVIVE Proと比べると、当たり前だがOculus Goの体験自体は驚きは薄い。しかし、「できるだけ安く」「できるだけ面倒くさくなく」という
>条件を加えるととたんに印象に変わってくる。なにせ199ドルなのに、Gear VR同等の体験を提供してくれるのだ。
0166名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/23(金) 23:53:26.74ID:plQBOmjq0
なるほどプラネタリウム施設に置くVRアトラクションか
イメージ写真だけみて記事読んでなかったわ
0167名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/24(土) 22:30:58.55ID:iz/z0hgZ0
[GDC 2018]今は雌伏のとき。VRゲームが生き残るためにするべきことが語られた講演をレポート
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180324010/
>大半のゲーマーはVRに興味を失っており,クソゲーだと誹謗中傷こそしないものの,プレイすることも
>ないので,結局クソゲーになってしまうのだというのがUnger氏の見解だ。
>いつになればVRはハイプ・サイクルの回復期を迎えるのだろうか。Unger氏によれば,それは2020年だという。
> その理由はいくつかあるが,まず「2年後にはハードウェアの進化によってVR体験が大きく改善されるから」
>が挙げられた。それにつながるハードウェアメーカー間の競争が,今まさに起きている。
>もちろん,ソフトウェア技術も同じように進化すると見られている。
>生き残るには何をすべきか?
>いくつかかいつまんでおくと,まずメインストリームのメディアはVRへの注目が減っているので
>「VRやARの専門のメディアと密にコミュニケーションをとるようにしたほうがいい」(Unger氏)とのこと。
>そして現在の市場では大きなプロジェクトを支えることができないので,ごく小規模なプロジェクトを
>手がけるようにすべきであろうと氏はアドバイスしている。
>ひとつは短期的なトレンドを追っていくというもの。もうひとつは2年後を見据えた中長期的なプロジェクトに携わっていくという道だ。

[GDC 2018]SIEのPlayStationブースで,次世代型e-Sports観戦システム「EDS」を体験してみた
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20180324012/SS/010.jpg
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20180324012/
>他人のVRゲームプレイを,PS VRを被って観戦中の筆者。プレイヤーの視点を
>そのまま見るのではなく,バーチャル観客席で見たり,俯瞰視点で見たりできる。
>他人のVRゲームを,これまたVR HMDで観戦するという「技術的贅沢さ」が面白い

映画『レディ・プレイヤー1』VR世界のシーンは実際にVRで撮影
http://www.moguravr.com/ready-player-one-5/
0171名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/28(水) 17:03:11.17ID:LO4JskAa0
「楽しい!」歓声止まないイオンの子ども向けVR 安心のデザインと遊びやすさ
http://www.moguravr.com/mollyfantasy-vr-2/
http://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/03/201803281031261000.jpg

【独占情報】無線化でより手軽になった「Perception Neuron Pro」を激写! FaceRig連動でVTuberを加速
http://panora.tokyo/57491/
https://www.youtube.com/watch?v=BeA0rHpXS5k
https://www.youtube.com/watch?v=niGe1J1HSqM
0173名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/28(水) 19:54:58.66ID:Uu7BZ3lG0
地下と地上のインフラをARを用いて可視化する地理情報システム「vGIS」下水道管、ガス管、電線などを表示
http://shiropen.com/vr-ar/meemim
https://www.youtube.com/watch?v=86UQ0i5MPOA

漫画のキャラが目の前に迫る!スクエニ『結婚指輪物語VR』体験レポ
http://www.moguravr.com/square-enix-kekkon-vr/
https://www.youtube.com/watch?v=I1LlIokTacU

米VRスタートアップLytroが閉鎖へ 累計調達額は2億ドル
http://www.moguravr.com/lytro-vr/
>先日、Googleが買収を検討しているというニュースが報じられた矢先の閉鎖の報となります。
>米メディアVergeによると、実際は買収ではなく「Lytroの従業員の多くがGoogleに転職した」
>というのが真相の模様。元Lytroの従業員たちはGoogleでライトフィールド技術の開発を行うのではなく、複数のバラバラの部門に配属されたと報じています。
0174名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/29(木) 09:28:55.09ID:GCdLEuWY0
VR空間内でフィギュアの原型をチェック!? イクリエ&ファーストインパクトが開発したHTC Vive対応デジタル原型VR閲覧システム
https://cgworld.jp/feature/201803-cgw227hs-icreavr.html
https://cgworld.jp/feature/images/201803-cgw227hs-icreavr/02c.jpg
リハビリ支援に手術ナビ、医療現場に広がるAR/VR
http://tech.nikkeibp.co.jp/atcl/nxt/column/18/00125/032300019/
【いまこそ! 絶対PS VR!】秋山賢成スペシャルインタビュー"コンテンツが牽引するPS VRのさらなる可能性"
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6712/20180328-psvr-7.html?tkgpscom=dc_psvr-7_ps_tw_20180328
0175名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/29(木) 15:22:57.46ID:ljKRmCRl0
『ミロのヴィーナス』に触れてみて。視覚障害者のための“触って感じる”VR体験
https://adgang.jp/2018/03/158988.html

おじさんの心に芽生えた「美少女」 VRがもたらす、もう一つの未来
https://withnews.jp/article/f0180329000qq000000000000000W00g10701qq000017016A

デル、NVIDIAなどと「VR研究会」を発足―産業向けVRの普及推進を目指す
https://www.gamespark.jp/article/2018/03/29/79587.html
0178名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/30(金) 18:25:29.24ID:kUpSoWYX0
VRコンテンツが目指すべき世界観「ストーリー・リビング」とは?【GDC2018】
http://www.moguravr.com/ilmxlab-the-void-gdc2018/
ハイパーリアリティ
NASAがいうハイブリッドリアリティと同じものか
http://www.moguravr.com/nasa-hybridreality/

CADデータをVRに投影 VR設計支援システム
http://www.moguravr.com/virtual-design-review-vr/

美少女おじさんたちの「楽園」で起きていること…急成長するVRの世界
https://withnews.jp/article/f0180330001qq000000000000000W00g10701qq000017035A
0181名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/31(土) 21:02:07.63ID:BObqyduj0
>>177
今のエロコンテンツは映像が主だから目が見えない人にとっては実用的かもしれないな
0183名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/01(日) 10:15:59.13ID:I84ihHZG0
ていうか視覚があるから余計にリアリティを感じる
見えて触れる 健康な体に産んでくれてありがとうと両親に感謝
0184名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/01(日) 21:58:42.36ID:qLLKXtm90
ニューヨークに“未来の遊び”を探すーーVRゲームセンター「VR World」体験レポート
http://realsound.jp/tech/2018/04/post-177190.html
おじさんを美少女化したテクノロジー 先端心理学が語る「VRの世界」
https://withnews.jp/article/f0180401000qq000000000000000W00g10701qq000017020A
VR歩行用デバイス「KAT Walk Mini」クラウドファンディングへ
http://www.moguravr.com/kat-walk-mini/
オタゴ大学ら、光学シースルーHMDを用いて色覚異常者を補助するメガネ型デバイス「ChromaGlasses」発表
http://shiropen.com/ar-chromaglasses
ARを活用した商品配置シミュレーション「Wayfair」でイメージ通りの家具配置を
https://techable.jp/archives/74379
0187名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/03(火) 21:49:44.37ID:g5fYGLXc0
ニューヨーク大学、スマートフォンを使用して手話を文字にリアルタイム翻訳するAR技術を発表。音声を手話に翻訳することも可能
http://shiropen.com/ar-sign-language-aslr
https://www.youtube.com/watch?v=NfIeM2VkRbw

HoloLensで未来のショッピングを体験、MRアプリが公開
http://www.moguravr.com/psychic-vr-lab-hololens/

増え続けるVR/ARゲーム関連求人、米国では3年で倍増
http://www.moguravr.com/indeed-gaming-industry-vr-ar/

Facebook、ソーシャルVR「Spaces」のアバターをよりリアルにアップデート
https://japan.cnet.com/article/35117092/
https://www.facebook.com/FacebookSpaces/videos/226638297917017/

HTC VIVEやOculus Riftに装着して2.2Kで3Dマッピングするカメラ「ZED Mini」
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1115016.html

『ドラクエVR』VR ZONEに登場 みんなでゾーマの城を目指せ
http://www.moguravr.com/dqvr-vr-zone/
0189名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/04(水) 22:44:16.55ID:qUX6Mtni0
2017年のVR/AR投資は総額36億ドル 今後はAR中心へ移行か
http://www.moguravr.com/vr-ar-investment-2017/

モジラ、VR/ARヘッドセット向けブラウザ「Firefox Reality」を開発
https://japan.cnet.com/article/35117155/

低価格のVRヘッドセット「Oculus Go」を体験--新たなユーザーの獲得なるか
https://japan.cnet.com/article/35117071/

4Kの一体型VRヘッドセット「IDEALENS」新型が日本初展示
http://www.moguravr.com/idealens/
>これらのヘッドセットは2018年の夏以降に日本で発売予定です。

「IAのこと、知っている人は手をあげてくれますか?」 観客の反応に合わせてボーカロイド「IA」がライブ進行
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1804/04/news101.html
https://www.youtube.com/watch?v=ZD_m04gKuHQ
0190名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/05(木) 18:57:56.53ID:DEmE3dOt0
「コンテンツ東京」開幕,日本のコンテンツ産業の最新情報を探る
http://jp.gamesindustry.biz/article/1804/18040401/
>WiGigは伝送距離が10m程度と,比較的短いことでも知られているが,Perasoのソリューションは
>アンテナの構成次第で,10〜20m,さらに50mくらいまで延長可能だという。
http://jp.gamesindustry.biz/article/1804/18040401/SS/002.jpg

AR技術を用いた技術伝承サービス
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1804/05/news037.html

オンラインハラスメント問題、VRにも--女性ユーザーの半数近くがセクハラを経験
https://japan.cnet.com/article/35117244/
>Gibson氏は「誰かとビデオ通話をしているとき、その相手がカメラの方に身を乗り出しても、
>自分の個人的な領域が侵されているとは感じない」と述べた。VRとなると、話は別だ。
>「脳は何かが自分に近づきすぎていると感じる」(同氏)。
0193名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/09(月) 11:39:06.46ID:Ncr7B2PO0
Google、機械学習をモバイルで処理するTensorFlow向け画像認識モデル「MobileNetV2」オープンソース公開。従来モデルより高速に
https://shiropen.com/ai-google-tensorflow-mobilenetv2
EPFL、VR/AR向けに、こすったり、くすぐったり等の感触を再現する触覚スキンデバイスを開発中。柔らかい空気圧アクチュエータ使用
https://shiropen.com/vr/ar-epfl-soft-pneumatic-actuator

Virtual Reality Headset History 2012 To 2018
https://uploadvr.com/vr-headset-history-2012/
0194名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/10(火) 12:13:39.49ID:BJoNhf120
Leap Motion、新型ARデバイスのプロトタイプを発表 オープンソースで公開へ
http://www.moguravr.com/leap-motion-north-star-ar/
https://twitter.com/keiichiban/status/968534116420513792
ヘッドトラッキングや空間認識はなく手のトラッキングだけ?

VRで指を使うために Oculusもグローブ型デバイスを研究中
http://www.moguravr.com/oculus-vr-glove/

ARで部屋を自在にコーデ、壁付けアイテムにも対応
http://www.moguravr.com/roomco-ar/
「リゼロ」のレムを現実に召喚! ARフィギュアアプリとコラボ発表
http://www.moguravr.com/holomodels-rezero-rem/
VRで自閉症の子供の学校生活を体験、教員側が理解深める
http://www.moguravr.com/autism-vr/
0196名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/10(火) 21:13:30.36ID:BJoNhf120
「VRは13歳から」の根拠は不明確――VRの快適な視聴を実現するIPD調整ソフト
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1804/10/news013.html
http://image.itmedia.co.jp/mn/articles/1804/10/l_yk_ipd360vr_03.jpg
>IPD-360VRを組み込んだ再生ソフトウェアであれば、使用する手順は非常に簡単だ。
>まずゴーグル側のピントや左右のレンズ位置を合わせた後にゴーグルをのぞくと、
>左目側の画像には白、右側の画像には黒で書かれた番号が表れる。体の向きを
>変えながら、最も白と黒が重なって見える数字を選択する。これだけでキャリブレーションは完了する。
0198名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/11(水) 11:29:51.80ID:bMIKN0wO0
VRゴーグル必要なし、MOPICの裸眼で3D視聴できるiPhone / Galaxy用スマホケース「Snap 3D」
https://japanese.engadget.com/2018/04/10/mopic-snap-3d/
レンチキュラーレンズと専用アプリでYouTubeなどの動画を裸眼立体視できる
mopic Snap 3D
http://www.mopic3d.com/index.php?lng=jp

Microsoft Research、物理世界とデジタル世界を融合させるセンシングマット発表。マット上の複数物理オブジェクト検出、空中ジェスチャ検知等
https://shiropen.com/microsoft-research-project-zanzibar
0199名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/12(木) 12:09:07.69ID:87oLkfE70
日立、HoloLensで手術室レイアウトを体験できるコンテンツ開発
http://www.moguravr.com/hitachi-hololens/

野球観戦中に楽しむARゲーム、鍵は「試合の交代時間」
http://www.moguravr.com/virtex-arena-ar/
https://www.youtube.com/watch?v=MTjhs8_PyBY

VR×ウォータースライダー、ドイツの施設で反響
http://www.moguravr.com/galaxy-erding-vr-slide/
超音波ビーコンで体験者を個別にトラッキングする

360度動画をVR内で編集 Adobe CCがアップデート
http://www.moguravr.com/adobe-cc-premiere-aftereffects-update-vr/
>ヘッドセットを装着した状態、つまり実際に体験するときの状態で360度コンテンツの編集ができる
0200名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/12(木) 12:30:03.66ID:87oLkfE70
VRの可能性ハンパねぇ! ジャミロクワイの『Virtual Insanity』をヴァーチャル・リアリティ上の楽器で演奏してみたっていう動画
https://rocketnews24.com/2018/04/12/1044511/
https://www.youtube.com/watch?v=qm2vg8Jncpo
SoundStage VRというVRソフトだけで演奏しているらしい

【VRChat】雰囲気が悪くならない!VR上で仕事のミーティングをしてみて気づいたこと
https://www.next-system.com/blog/2018/04/11/post-1397/
0201名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/13(金) 10:43:32.56ID:5P9I3KoJ0
東京消防庁
>【VR(バーチャルリアリティ)防災体験車、愛称『VR BOSAI』を導入します】
>4月21日(土)消防技術安全所の一般公開で初披露!
>360度のVR映像・揺れ・風圧・熱・臭いなどのリアルな演出で地震、火災、風水害の3種類を体験できます。
https://twitter.com/Tokyo_Fire_D/status/984600941784547328
http://www.tfd.metro.tokyo.jp/hp-gijyutuka/event01.html
0203名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/13(金) 22:02:56.27ID:wP9sRmyl0
【速報】ドワンゴ、VTuber配信ソフト「Virtual Cast(β)」公開 他人のVR配信にアバターで「凸」も
http://panora.tokyo/58727/

セガ、VRChat内で撮影した「コトダマン」プロモムービーを公開 「のじゃおじ」も出演
http://panora.tokyo/58526/

ドバイにオープンした世界最大規模のVR体験施設、その実力やいかに?
http://www.moguravr.com/dubai-vr-park-2/

英政府、VR/AR/MRへ約50億円を投資 企業開発支援
http://www.moguravr.com/uk-government-vr-ar-mr/
0204名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/13(金) 23:00:45.18ID:wP9sRmyl0
バーチャルSHOWROOMER (SHOWROOM)
配信プラットフォーム:SHOWROOM
参加人数:1?
モデル追加:?
機材:Oculus Rift
その他:コメント、投げ銭、画面投稿機能

Virtual Cast (ドワンゴ, Infiniteloop)
配信プラットフォーム:任意(ニコ生、YouTubeなど)
参加人数:複数、途中参加可
モデル追加:なし(実装予定あり)
機材:Vive(Riftでの動作報告あり)
その他:コメント、画面投稿機能など

VRChat
配信プラットフォーム:任意(ニコ生、YouTubeなど)
参加人数:複数、途中参加可
モデル追加:可(ポリゴン数など制限あり)
機材:SteamVR、デスクトップ
その他:ワールド作成など高い自由度
0205名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/13(金) 23:07:29.95ID:wP9sRmyl0
SHOWROOMはアイドル活動の場、VRChatはバーチャル空間でやりたいことをやってる
Virtual Castはバーチャルコスプレ配信特化?
0206名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/16(月) 20:50:33.22ID:jDg/b5iP0
注目のトレンドはこれだ! シリコンバレーVR/ARニュース3月号
http://www.moguravr.com/silicon-valley-vr-news-2018-3/
1.2018年第1四半期総括
2.AR関連の開発SDK/プラットフォームが次々公開
3.引き続き活況なAR技術関連への投資

VTuber配信を簡単にするniconico「バーチャルキャスト」と「VRM」。スタジオもVR
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1117367.html

「cluster.」がVTuberのテスター募集 バーチャル空間で大型イベント開催が可能に
http://panora.tokyo/58824/

VR空間のモノに触れるデバイス「EXOS」開発のexiiiが8000万円を資金調達
https://jp.techcrunch.com/2018/04/16/exiii-fundraising-80-m-yen/
0208名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/18(水) 11:26:45.90ID:Wbmk00Br0
プレステVR、低迷深刻…VR、アダルト向けは活況、娯楽施設でも活用広がる
http://biz-journal.jp/i/2018/04/post_23017_entry.html
この記事いまいち納得がいかないのだが
>もっとも、「VRで盛り上がっていないのは、口火を切ったPSVRだけ」という見方もある。家庭用ゲーム以外に目を向けると、VRという表現方法を得たことで活性化している業界も多いのだ。
>その筆頭は、なんといってもアダルト業界だろう。たとえば、成人向けCGアニメやゲームはVRと相性がよく、同人レベルでも制作が可能なので、かなりの数のVR作品がリリースされているという。
これはどこの話なのか
口火を切ったのはRiftだし成人向けがエロゲのことならそんなに出てない印象なのだけど
0210名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/18(水) 21:25:28.83ID:F4loLrhe0
>>208
某所ではUnityなんかで作られた3DのゲームをMODでVR化してるのもあるがそういうのもカウントしてる予感
純粋な同人VRエロゲーって3本くらいしかない予感がするし
0211名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/18(水) 22:11:41.43ID:rFG18DDu0
ブラウンシュヴァイク工科大学ら、1台の単眼カメラから人体3Dアバタを4.5mm精度で生成する機械学習を用いた手法を発表
https://shiropen.com/seamless/ai-3d-people-models
ワシントン大学、バッテリ不要の軽量スマートグラスでHDビデオストリーミングを可能にするシステム発表。スマートフォンからの無線電力供給で実現
https://shiropen.com/seamless/ar-washington-battery-free-video
ポツダム大学、ARオブジェクトに触れる感覚を電気筋肉刺激(EMS)を用いて再現する触覚フィードバック・システム発表
https://shiropen.com/seamless/ar-ems-hololens
EMSは片腕10個

世界遺産「軍艦島」のミュージアムでMRコンテンツ展示
http://panora.tokyo/58965/
0212名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/19(木) 22:49:13.14ID:GmcMrhF00
G-Tuneの格安VR HMD「GTCVRBK1」が発売、SteamVR対応で価格は16,800円
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1117862.html

キャラカスタムが超お手軽なVTuberツール登場 アダルトゲーム「カスタムオーダーメイド3D2」に新機能
https://panora.tokyo/59084/

Vive Proを使用した体感系VRアトラクション「FLACTUS」とは
http://jp.gamesindustry.biz/article/1804/18041801/

JR西、安全教育にVR導入 労災のプロセスを体感し危険回避
https://www.moguravr.com/jr-west-vr/
VRで野球体験 ミズノ、大阪に旗艦店
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO29586570Z10C18A4LKA000/
0213名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/20(金) 00:03:20.77ID:3n5GjYqx0
VRトレッドミルを個人で買ったって人いないのかな。
検索しても、展示場?の紹介、感想はあんだけど
個人で買って楽しんでいるって人のサイトが見つからない。
Omni、Virtualizer、Kat walkって出ている筈なのに
買ってみたって話が全然見つからん。
やっぱ個人で買うには高過ぎて、誰も買ってないのかな。
0214名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/21(土) 21:15:27.45ID:FJ/ttWWf0
セガ、バンナムらがVRゲーセンの不満と課題解決に集結。事業者と運営ノウハウを共有
https://japanese.engadget.com/2018/04/19/vr-vr/

テーマは「VR遊園地」。現実空間の仕掛けと共にPS VR人気作を楽しめる「PlayStation VR STREET」が六本木で5月3日から5月6日まで開催へ
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20180420002/

高所作業車からの墜落をVR体験、レンタルサービス7月開始
http://www.itmedia.co.jp/smartjapan/articles/1804/20/news104.html
http://image.itmedia.co.jp/smartjapan/articles/1804/20/is_20180420hhh.JPG
StarVRにVive Tracker付けてる

東京新聞:子育てVRで体験 仕事、世話 息つく暇もなく
http://www.tokyo-np.co.jp/article/living/life/201804/CK2018042002000196.html
360°を利用した演出があるのもあるけど
これはどうか分からんけど

美少女VRゲーム「VRカノジョ」教育機関向けプログラム開始
https://www.moguravr.com/vr-kanojo-academic-use/
0220名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 18:28:13.95ID:U6vKjcW/0
元ソニー女子"私は限界を感じたことない"
http://president.jp/articles/-/24885?display=b
視線を追跡できるVR(バーチャルリアリティ)ヘッドセットを世界ではじめて商品化したFOVE。
開発したのは、プレイステーションのソフト開発をしていた女性経営者だ。VRでこれまでにない映画体験に挑戦する、彼女の想い描く未来とは――。

ARで“インテリアを試着”??リビングスタイルが3.4億円調達、150万点の3Dデータ活かしたARコマースも
https://jp.techcrunch.com/2018/04/23/livingstyle-fundraising/
0221名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 19:15:47.96ID:U6vKjcW/0
Lenovo、一体型VR「Mirage Solo」を5/11に5万1200円で発売 VR180対応カメラも3万5800円で
http://panora.tokyo/59484/
ケーブルレスで動けるHMD、Lenovo「Mirage Solo」を体験した
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1118796.html

VRでトラウマ克服、性犯罪被害の治療に取り組む
https://www.moguravr.com/vr-therapy-sexual-assault-survivors/

最新版Chrome、VR対応を大幅拡大 主要PC用ヘッドセットへ
https://www.moguravr.com/google-chrome-66-web-vr/
0222名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/25(水) 14:10:45.10ID:L9yDOjUV0
URLが長すぎて一行に貼れない

ヴァーチャルリアリティはリアルか?:VRの定義、存在論、価値
http://lichtung.hatenablog.com/entry/2018/04/21/%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%AF%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%
81%8B%EF%BC%9F%EF%BC%9AVR%E3%81%AE%E5%AE%9A%E7%BE%A9%E3%80%81#%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%AE%E5%AE%9A%E7%BE%A9
定義の整理をしている
話をするときにこれが共通の認識としてあると便利そう
0223名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/25(水) 15:24:35.97ID:TL1ygduN0
「VR空間でデザイン」をワコムが提案 試作機でデモを披露
http://image.itmedia.co.jp/news/articles/1804/25/l_am1535_vrdemo2.jpg
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1804/25/news054.html

クレーンメーカーのタダノ、8K実写の安全教育VRコンテンツを導入
https://www.moguravr.com/tadano-alphacode-8kvr/

メルカリは、VR技術のエンジニア採用の選考で、一次面接を仮想空間で行う。「VRChat」や「cluster.」を活用し、採用までに複数回も物理的に会う必要があるかを問う。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1804/24/news070.html
0224名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/26(木) 00:09:23.59ID:fVa2D3tC0
トライベッカ映画祭で見つけたユニークなVR作品--21選を写真でチェック
https://japan.cnet.com/article/35118261/
面白そうなのがたくさんあっていいな

入管職員になり米国のイスラム入国禁止令を考える ARを活用
https://www.moguravr.com/ar-terminal-3/
VRがテーマの「レディ・プレイヤー1」撮影現場でもVRが大活躍
https://www.moguravr.com/ready-player-one-6/

Microsoft Researchら、Kinect 8台からのライブ3D再構築ルームをVRで体験できるシステム発表。部屋内のモノを消したり変えたりコピーしたり
https://shiropen.com/seamless/vr-microsoft-remixed-reality
0229名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/01(火) 19:26:06.24ID:TQImy8xp0
VRグローブとかVRスーツはまだか?
開発者は本格VRにも取り組んでくれ
0230名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/01(火) 22:15:34.06ID:HIZ5AtWi0
Google、画像処理とAIを使った安価なVRコントローラ位置追跡システムを開発
https://japanese.engadget.com/2018/05/01/google-ai-vr/
まだ精度もフレームレートも低いからすぐ使えるわけじゃなさそうだけど

エドガ、VRを通じたリモート出社や会議参加など働き方改革に向けた社内実験を開始
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000012.000026425.html

中国・貴州省のVRテーマパークがオープン 総工費500億円超
https://www.moguravr.com/vr-theme-park-open-china/
0234名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/02(水) 15:02:12.40ID:24whkLXm0
錯覚だけど、肌に顔を近づけたらほんのりあったかくなった感覚があった
やべぇな
0236名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/06(日) 11:07:53.35ID:tJ5lsHqm0
2人に1人の女性がVR内でセクハラ被害に 米リサーチ会社が公開した現状と対策
http://realsound.jp/tech/2018/05/post-188147.html
性別にかかわらず同じように被害を受けている
女性はマルチプレイのアクティブ率が高いので安心してプレイできるような環境整備は活性化につながるとみられる

VTuberのアイデンティティはどこにある? GOROman × みゅみゅ教授「VTuberハッカソン展」トークレポ
http://panora.tokyo/60142/

Oculus Go、米国等で299ドルのビジネス版を予約開始
https://www.moguravr.com/oculus-go-business-version/
今の所日本はない
0241名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/09(水) 12:45:59.74ID:fD+U8L0T0
投資会社Digi-CapitalがAR/VR市場予測 VRは米国でARは中国、総合的には中国が有利?
http://panora.tokyo/60919/

XRヘッドセット比較
https://docs.google.com/spreadsheets/d/138p4i0TQW41hK3D7ld3bE9DZ0yLmyzpzqPpcyjUpHRw/edit?usp=sharing
VR、Windows MR、ARの比較表

VRゴーグルをつけて歯科治療、子供の痛みと不安を和らげる
https://www.moguravr.com/dental-treatment-vr/
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/05/201805081604280000.jpg
効果高い
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