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【HMD】Oculus Rift 88【VR/Touch】
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0001名無しさん┃】【┃Dolby (オーパイ ce85-uQtz)
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2018/03/14(水) 20:04:18.09ID:NEU2qahs0Pi
※ Oculus社開発の没入型VR HMD、Oculus Rift(オキュラス・リフト)のスレです。

◆Oculus Rift CV1(Consumer Version)、2016年3月発売
製品仕様:有機EL、解像度2160x1200(片目1080x1200)@90Hz、視野角110度、重量約470g
同梱内容:センサー、リモート、Xbox One ワイヤレス コントローラー(※1)、他
※1 日本向け出荷分では無線技適取得の関係上、ワイヤレスアダプタが無く有線ケーブル付属になっています。

◆Oculus Touch(Oculus用コントローラー)、199ドルで12月6日から発売中!
同梱内容:左手用コントローラー、右手用コントローラー、センサー(2つ目に)、電池 他

■公式サイト
https://www.oculus.com/
https://developer.oculus.com/downloads/
■関連サイト
4Gamer.net - Oculus VR関連記事一覧
http://www.4gamer.net/publisher/029/P02903/
reddit.com - The Oculus subreddit
https://www.reddit.com/r/oculus/
VR Cover、VR Lens Lab
https://vrcover.com/
https://vr-lens-lab.com/

■前スレ
【HMD】Oculus Rift 87【VR/Touch】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1517615294/

※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい、無理ならレス番を指定。
※スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れましょう。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0662名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4d8e-/wgL)
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2018/04/07(土) 13:28:44.28ID:g9KdXxcP0
oculus新型発表まだか?

4k2kで頼む
0666名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 8a23-e08n)
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2018/04/07(土) 13:42:22.89ID:kqqyxHgf0
>>661
Oculus的には開発費の見合うほど、多く売れると思ってないのかもね。Pro的なHMDは。
個人的にはペンタイルじゃないパネル、スクリーンドアの小さいパネルでお願いしたいかな。
うちはViveもあるのでViveProも試しに買ってみるけども、普段使いにするかという分からんな(ASWとかタッチ使えんし)
0676名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ d6eb-6Vn5)
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2018/04/07(土) 19:24:51.09ID:Gns7haRB0
修理って新品くるでしょうか?
HMDだけ不調でサポートに問い合わせたら、
修理済みの製品もしくは交換用の製品をお送り致します。って返信きたんですけど
これってリファービッシュ品が送られてくる可能性が高いのでしょうか。
新品と交換してもらえるならありがたいのですが中古品はちょっとなあと思いまして...
0677名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 997f-VJ/T)
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2018/04/07(土) 19:53:08.09ID:LhUQvh7Q0
ちょっと。。。と思ってもどうしょうもないじゃん?
Appleとかの修理も全てリファーブッシュへ交換だよ
0678名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a98d-vJpg)
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2018/04/07(土) 20:07:59.86ID:sIGgLipE0
詫びポイントでRezやってみた
最初の説明だけでも日本語でできるのがスゲーいい

ただ、ある意味雰囲気ゲーだなw
これはVRになる前からそうなんだろうけど
0680名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ d6eb-6Vn5)
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2018/04/07(土) 20:58:33.89ID:Gns7haRB0
>>677
確かにその通りですね…
購入してから1か月しか経っていなかったもので、新品と交換してほしいなと思ってしまいましたが
そういうものとして納得します
ありがとうございました。
0683名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a98d-vJpg)
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2018/04/07(土) 21:54:40.66ID:sIGgLipE0
「上手くいってんの!? 失敗してんの!? 敵撃ってきてる!? ダメージ喰らってる?
よくわかんないけど前に進んでる!」って感じなのよね

リズム感は前評判通りいいけど
0686名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 35c3-6Vn5)
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2018/04/08(日) 01:47:56.14ID:doab4kRJ0
スカイリムVRやっと時間がとれて始めたんだけど。
たぶんこんなしょうも無いことで詰まってるのはオレだけだと思うが、
最初のロングボウが拾えないんだ。。。
Aボタン押しても何も起こらないけど、どうすれば良いの???
0687名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 6ae7-XlRJ)
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2018/04/08(日) 02:46:49.34ID:drSi3gbn0
>>634
コスパとはいうけれど自分は眼鏡入らないからリーフツアラーと延長コード3本とセンサー追加したらviveとあまり変わらない値段になった。もうそんなコスパもそこまでよくないよ。
0706名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 2d9f-8YLy)
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2018/04/08(日) 16:39:49.70ID:nt3T4M+X0
2017.12.08
Oculus、VRヘッドセット向け曲面型ディスプレイを特許申請

これを見るとリフト2あたりで視野角を広げてくるかもしれん
リフト2は解像度は3Kか4Kで、視野角は140度くらいになりそう
0707名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 15e7-y77r)
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2018/04/08(日) 16:53:54.89ID:R7D0ZwkZ0
解像度上げんでいいからペンタイルやめて視野角広げるだけにしてくれ
コスト上がるわ要求スペック上がるわで手が出なくなるわ
0708名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ c69f-/wgL)
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2018/04/08(日) 17:02:59.49ID:DpdsAaCz0
Lone Echo半額あくしろよ
0709名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5514-vJpg)
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2018/04/08(日) 17:46:57.37ID:q6LcXlIn0
>>687
追加センサーに延長コードついてることも知らなさそうだな
VIVE関係ほんと胡散臭い工作臭いのばっかり見るからつい色眼鏡で見ちまうわ
Oculusは日本代理店噛んでないか儲けられないもんな
0711名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 1516-rx2p)
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2018/04/08(日) 18:03:52.91ID:+p75YCPZ0
購入考えてるんだけど、眼鏡入れるのそんなに大変なの?
PSVRでもちょっとつらいかなと感じる位なんだけど
新機種出るまで待ってた方よい?
0716名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 1516-rx2p)
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2018/04/08(日) 19:09:32.89ID:+p75YCPZ0
>>715
きついのは前のほうでPSVRと眼鏡のレンズが接触します
眼鏡幅は計ったら15cm、上下幅3.2cmでした
不可能でしょうか
0717名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW dae0-ZoD/)
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2018/04/08(日) 19:13:55.87ID:pOkQpXkm0
vrchatで昨日から右のコントローラーでabボタンが反応しなくなった
オキュラスホームでは認識してるんだけれど原因と対策わかる人いる?

rift core2.0の仮想開くとvrc上のキャラの腕もついてくるようになった
0719名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ c69f-/wgL)
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2018/04/08(日) 19:14:24.96ID:DpdsAaCz0
15じゃムリだな入らん
0724名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 3e9f-lfby)
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2018/04/08(日) 21:15:01.59ID:ksthx2SZ0
OculusのHomeからデスクトップを表示させてTouchで操作するとき、
カーソル位置と実際に操作される位置がけっこうズレてるんですが、何かキャリブレーションみたいな設定が必要なんでしょうか?

カーソルが見えてる座標よりだいぶ左上のほうが操作されてしまいます
0728名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 3e9f-lfby)
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2018/04/08(日) 23:37:45.28ID:ksthx2SZ0
>>727
ありがとうございます。まさにそれが原因でした。

スケーリング変更しても基本的にズレないようですが、
もし何かの拍子にズレてしまった場合は、スケーリングを再度変更したタイミングで直るようです。
ほんとありがとうございます。
0729名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 5d51-8JpB)
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2018/04/09(月) 00:01:38.83ID:AG6FfQCb0
>>687
いつも使ってるメガネが入らないとかはコスパとは別次元ですげえ嫌
なんでこんな風にしたのかこればっかりは擁護できねえわ
ヘッドホンの断線も(俺の場合は)金払わされてるしなあ…
0734名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a98d-vJpg)
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2018/04/09(月) 01:13:52.07ID:qjfUrf390
Twitterで検索したけどある程度いるし
海外のレビュアーみたいな人もAreaXはちょっと酔ったって書いてたぞ

あと4と5が酔いやすいみたいだな
自分は4はそこまでだったけど5はまあまあ酔った Xほどじゃないが
0736名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a98d-vJpg)
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2018/04/09(月) 02:00:41.06ID:qjfUrf390
今調べたらAreaXでHMDで左右向いても視野が回転しないオプションあったみたいだから
それONにすべきだったわ

AreaXは言うほど後ろ向く必要ないし、座らずに立ってプレイすれば後ろ向くのも簡単だし
0740名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 6ae7-abcy)
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2018/04/09(月) 12:02:58.35ID:S5eV+6Ph0
>>709
hmdのhdmiとusbとセンサー一つ延長で3本だね。誰もusbだけとは言ってないよ。
まぁ、ゲームは確かにお得ではあるか。vive使ってた時にロボリコ2980で買ってたからあまりお得ではなかったけど…。
0743名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4d81-6Vn5)
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2018/04/09(月) 13:59:35.86ID:MnmFKaxN0
Traytoolのおかげか、やっと安定してセンサーを認識するようにはなったけど、Oculusclient起動してから一回HDMIを抜き差ししないと画面が映らない
ドライバ周りの問題かな、まだまだ発展途上だね
0748名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4d81-6Vn5)
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2018/04/09(月) 14:25:26.40ID:MnmFKaxN0
抜き差ししなきゃいけない問題はあれど、やっと安定して画面が映るようになってきたと思ったら今度はヘッドホンが片方聞こえなくなった
接触の問題なのか付け直したら聞こえるようにはなったけど今度はコントローラーが認識しなくなる
Oculus Touchの電池残量表示って全然当てにならないよね
0750名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4d81-6Vn5)
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2018/04/09(月) 14:31:11.83ID:MnmFKaxN0
>>749
古いsandy bridgeに接続してるせいで不安定なのか、ハズレの本体を引いたのか原因が分からないけど、買ったときからずっと何かしらの不具合に悩まされてる
他の人の話を聞くと大体苦労せず安定して使えてるっぽいから悲しいぜ
0752名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4d81-6Vn5)
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2018/04/09(月) 14:34:28.30ID:MnmFKaxN0
今はSkyrim VRやるために使ってるけど、Skyrimも同じ環境(常駐ソフトなるべく切る)でプレイしても毎回fps違ってるから、何か呪われでもしてるんじゃないかって気がしてきた
再現性がなくて困る
>>751
去年の夏に買ってほとんど使ってないんすよ
0753名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ c69f-/wgL)
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2018/04/09(月) 14:36:14.85ID:ebW+jl+V0
>>752
ASWの判定がおかしくなってるんじゃね
俺の環境でもASWがおかしくなってる
autoだとなぜかsteamホームでASW発動しておかしくなってた
今はASW切って安定してる
0754名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウカー Sa05-e08n)
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2018/04/09(月) 14:52:32.76ID:3Cw2BGDGa
俺が最近SteamVRの重さで悩んだ時は、マルチモニタの設定が原因だった
モニタを無効にしてても繋がってるだけでSteamVRが重くなる現象が出てた
サブモニタを繋ぐのやめたら軽くなった
0756名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4d81-6Vn5)
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2018/04/09(月) 15:00:26.80ID:MnmFKaxN0
>>753
ありがとうTrayToolで項目があったからASW切ってみて試してみるよ

>>754
それもある。自分が使ってるマルチモニターの片方が144Hzだから、余計に負荷がかかって重くなってるんだろう
でもVR使うたびにNVIDIAコンパネ開いて設定するのも大変だし、片方消したらプライマリの設定がおかしくなってアプリケーションウィンドウがHMD側に飛んでいったりして上手く行ってない
VR起動すると自動で片方のモニターを切ってくれるのが理想なんだが

>>755
SteamVRのframe lateモニターは知ってたけど、TrayToolにもパフォーマンスモニターあったんだね
モニターしてみるありがとう
0757名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ c69f-/wgL)
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2018/04/09(月) 15:50:23.48ID:ebW+jl+V0
サブモニターに足引っ張られてパフォーマンス落ちるのはOSのバグなんでなあ
0758名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 86d3-EuTl)
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2018/04/09(月) 15:50:48.46ID:3emfG0ib0
>>754
ウィンドウズキー+P キーで4つの設定のうち画面のみにしても同じ現象がでる?
無効というのは電源を切ったということだろうか
一々取り外さなくても良いかもしれない
0759名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ c69f-/wgL)
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2018/04/09(月) 15:54:22.21ID:ebW+jl+V0
>>758
物理的に離さないとダメ
0760名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 86d3-EuTl)
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2018/04/09(月) 15:59:45.51ID:3emfG0ib0
>>759
そっか
めんどくさいな
0761名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a99e-l38M)
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2018/04/09(月) 16:42:20.17ID:umTtPN1n0
みんながIn Death面白い言うからかったのにボス強すぎて進めないじゃないか!!
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