【HMD】PlayStationVR 327【PSVR】
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■PSVR公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psvr/
■PS4公式サイト
http://www.jp.playstation.com/ps4/
■PSVR対応コンテンツ一覧
https://www.jp.playstation.com/search-results/software/search.x?platform=PS4&psvr=1,2&sort=1
※ 必須NGname【 推奨ではなく必須 】
アウアウウーT アウアウエーT アウアウオーT 等 アウアウ○T 全て
119.242
124.45
131.129
220.157
220.208
27.141
※ 次スレは >>980 が立ててください。無理な時等は立てられる人が宣言してから立ててください。
※ >>980 よりも前に次スレを立てることは禁止。
※ 前スレ
【HMD】PlayStationVR 326【PSVR】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1528265424/
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その中に誰もが知ってるようなタイトルの新作や
アンチャやホライゾンレベルに金も時間もかけて作られた大作があるか? デラシネか
ストーリーメインなのかな
ちょこちょこやりたいの増えてきた プラットフォーマーとしてソフトを一定数確保するのはスタートラインであって、牽引するレベルでようやく及第点だからね。厳し目になるのは仕方ない。
ソーシャルVRとか、やれることはやってるみたいな本気度は欲しいところ。 フロムの新作かなり気になるな
どんなゲームか全くわからんけど >>629
ファーポもあるし、ワイプアウトもある
ロボレスキューにロンハイ完全版も予定
これでも不満なのか
それともまさかGOWやラスアスをVRで出せとでも言うのかな
方向性が違うだろ >>631
周辺機器のソフトにそんな金かけて作れるわけないだろ テトリスエフェクト買うか
ちょっと感動の押し売り感あるけど想像の上を行って欲しい >>636
PSVR持ってない人がそれの為にVR買ってもいいってなるか? >>617
これは祝辞の言葉痛み入る。しかし驚くほどの発表はなく、やや残念。 フロムだったら大統領のVR化が良かったな
昔の記憶だけど結構動き重かった気がするし >>636
いやそのとおりだが
特に前世代のゲームのラスアスやGRAVITY DAZEはこれ手を付けないでどうすんのってレベル ワンダと巨像もリマスターする暇あるならVRやっとけよ >>639
そんなん人それぞれだろ
俺はロンハイをGAMEONで試遊して買うの決めたし 発表が物足りない感はあったがベセスダが色々出してくれるみたいなので嬉しい
とりあえずテトリス、ゴーストジャイアント、Prey、ウルフェンシュタインは買う予定
TES BLADESは様子見かな >>643
主力は言いすぎだな、そこは意図してなかった
評価されてるソフトとして挙げた
あんまり書いても擁護したいだけみたいに見えるだろうしもうやめるわ >>637
金をかける価値がないってことはつまりVitaと同じ扱いってことだぞ
それで満足なのか? そんなにネガネガしてぇならさっさとPCVRにでも行くかVR売り払えや鬱陶しい ロビンソンってムーブ必須?DS4でも出来る?欲しいなー まあAAA的な予算かけなくても、自社他社タイトル含めてリマスターサポートを頑張るとか、homeやRec room的なものをソニーがやるとか、
ワクワクさせてほしいよね。 〜が出るならVR買うわって人を増やすにはビッグタイトルはどうしても必要なんよ RIGSなんかソニーの本気過ぎてロンチ段階では殆どついてこられなかったんだぞ 今はVRなんて流行らんよ
ほぼ現スペックのまま数年後モデルチェンジなりして安くなった時が本番じゃね 思ったより色々出たし何よりフロム参入が嬉しい
ようやくそこそこ以上遊べるゲームが安定して増えてきそうだな >>655
その通りだな
せめてバイオ2がVR対応を発表してれば盛り上がったのにな PSHome的なことやらないならせめてRecRoomをローカライズしてほしいな バイオ2とスパイダーマンのVR対応のガセ記事ふざけんなよ
スパイダーマンはまじで期待してたのにな ゲームやらない人に買わせるどころか現状ゲーマーでもほとんどの人が持ってないからな
せめてゲームやる層に買わせるタイトルが欲しいモンハンとかな >>666
古典的アドベンチャーを最新のVR技術で描くって・・・
俺が一番求めてたやつ来たわ! >>653
マジ?セールで2000円しないじゃん!こんなに安くなるもんなの?
ムーブ持ってないから出来るなら買うわ! フロムに期待してたものとは違うが、個人的にはとても好みな雰囲気。
The Invisible Hoursとかに近い感じなのかな。 古典的○○を最新VR技術で描く、は基本的に何でも歓迎 デラシネ、探検してるだけで満足できちゃう系だと嬉しい 発売日もはっきりしてほしかったな。全部秋以降なんだろ? しかもmove2本必須だからmoveが手として使えるわけだよな
あれ最高に楽しいんだよ
ロンハイ完全版も出るし、バットマンの長編も出してくれていいぞ むしろロビンソンはMOVE対応してほしかったな
クライミングとかMOVEのがやりやすかったと思うんだが また買い時を逃してしまった… まだソフトも出揃ってない感あるからいいかもしれんけどこれからのことを考えると買っておきたいしなぁ…
でもこれから改良版も出るかもとか考えてうじうじしてると買い時がわからなくなってくるわ >>677
明日死ぬかもしれない。値段も下がったし、今買ったほうがいいよ。 >>645
幕張までいくような奴はその内買うだろう >>666
おっさんが妖精になれるとか胸熱だな( ^ω^ ) >>666
おー、読んだ感じ結構面白そう
今年出るんだな デラシネ面白そうじゃん
タイムトリップもんなんて胸熱 せっかくフロムがVR参入するなら、主観視点で闘争を求めたいなー
出来れば4ベースでグリングリン飛び回りたい バイオ2でFPSのVRモードが搭載とかすげえありえる。
カプコンはやってくれるよ。 フロムの楽しみだな
てかホラー要素いらんぞ
ソニーと共同だからクオリティ高そう デラシネいいねー
ようやく国産でまともなのがきたか VRといえば、主人公たるプレイヤーがよく見えないけどゲームの世界に干渉するのが多いよね
ゆうなまや星の欠片の物語はVRを通して別世界を除く
ゴースト刑事やGHOST GIANTは文字通り幽霊
そして今度は妖精かよ!w ハゲたオッサンが妖精になるのか。フェアリーというより羽の生えたドワーフだな >>691
VRだと第三者視点の場合
主人公=自分の感覚はむしろ阻害されるからね
自分は見ている自分そのものだから
主人公は自分の眼前にいる他人としか思えない
メーカー側も当然そこは理解してるから
プレイヤーを神とか妖精とかにするわけ フロムゲーは大好きだが、
正直今回の第一印象は
また自分に実体無い系かよ… だった。
でもフロムゲーで
「命の力を操る」設定とか
かなりそそられてる自分が居る!w VR関連、結局E3でもほとんど何もなく終わってしまったね
ソニーは本気でVR市場盛り上げる気あるのか疑いたくなる セールになってるスマッシュアリーナ買うか迷ってるんだけど、面白い?
そのほか、ロビンソン、ハッピードラマー、アーケード
あたりを考えているけど、ピンボールが全く面白くなかった俺はアーケードは辞めた方がいいかな? スマッシュボックスアリーナって前に500円くらいにならなかったっけ?そん時に買ったけど、まだ起動すらしてないや >>698
Pierhead Arcadeのことだよね?
できるゲームはUFOキャチャー、ボーリング、フリースロー、射撃、カーリングぽいやつ、モグラ叩き、あとは名前分からんけどゲーセンにある身体動かす系のゲーム色々
上の中に繰り返しやりたいゲームがなかったらやめた方がいい 明日は任天堂じゃないの?
もうVR関係はやってもまとめでしょ >>700
ここでやるの?
あとは任天堂しかないけど?
Epic Games
『フォートナイト』セレブ+プロアマ
6月12日午後4:00〜(日本時間 6月13日 午前8:00〜)
『フォートナイト』パーティーロイヤル >>702
>>703
https://i.imgur.com/Yedtoad.jpg
既出タイトルの紹介とか(試遊?)
ちょっとソースは5chなので微妙だけど、1時間ほど枠を取ると見た >>704
これ現地時間か
ソウルキャリバー対応しないかな
観賞だけでいいから そろそろバイオ7買うかおじさん「そろそろバイオ7買うか」 明日とは言ってたが、
一応メインである今日が
もうあんな感じだったので信用できない ソニーくんやる気なさすぎ
なんのためにモーコン同梱を出したんだよ >>704
新作としてワンチャンあるとしてもスクエニのとこだけか
うーん 今回はPS5の情報を言わなかったね
少し漏らすと思った >>664
モンハンはVRで成功できるタイトルの一つだと思う
第三者視点だから感覚のズレによる酔いが少ないのが良い
主観視点のゲームの様に酔いに耐えられず途中で投げられる事もないだろうしね 次世代機の発表なんて、性能的に行き詰ってるか、性能が理由でよそにシェア奪われそうなとき以外にしたら、自社売り上げをわざわざ潰すだけだろ。 慣れててもバウンドでくっそ酔ったから第三者視点はVR向いてない気もする 前スレで手袋型コントローラーが出るかもとかうるさかった奴どこ行った? >>525
原寸大でティラノをじっくり見たいよね…本編の使い方もったいなさすぎだろ盛り上がりはしたけど 三人称視点はモンスターの大きさいまいち味わえないだろ
やっぱ主観視点がいいな
スカイリムVRのミラーク戦で30分くらい戦ってたが別に酔わなかったし モンハン本編はマルチありきだから難しいだろうけど、
モンスターの大きさを体感できるデモとか来たら嬉しいんだけどな ロボットレスキューみたいな基本縦スクロールなら、ジェットコースターみたいで楽しいとは思う カメラ近いからそれなりに大きさは感じられるだろうけどやっぱ主観視点の迫力には敵わないよな〜
アクロバットな回転切りや弓のCSを主観視点でやるよりはずっと良いと思ったんだけどそれでも酔うものは酔うかw >>721
アレは感動した
その後のX-Wingのコクピットでさらに感動
宇宙に出ての銀河で笑って、その後酔って挫折 バウンドの第三者視点は俺も酔ったわ
ロビンソンもそうだったけど酔いがきつかったやつはまず再プレイはしないね >>728
もったいないから自由移動で激しく動いても全く酔わなくなったら再プレイしてみ
酔い耐性付きにくいなら残念だけど無理しなくていい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています