【HMD】Oculus Rift 91【VR/Touch】
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※ Oculus社開発の没入型VR HMD、Oculus Rift(オキュラス・リフト)のスレです。
◆Oculus Rift CV1(Consumer Version)、2016年3月発売
製品仕様:有機EL、解像度2160x1200(片目1080x1200)@90Hz、視野角110度、重量約470g
同梱内容:センサー、リモート、Xbox One ワイヤレス コントローラー(※1)、他
※1 日本向け出荷分では無線技適取得の関係上、ワイヤレスアダプタが無く有線ケーブル付属になっています。
◆Oculus Touch(Oculus用コントローラー)、199ドルで12月6日から発売中!
同梱内容:左手用コントローラー、右手用コントローラー、センサー(2つ目に)、電池 他
■公式サイト
https://www.oculus.com/
https://developer.oculus.com/downloads/
■関連サイト
4Gamer.net - Oculus VR関連記事一覧
http://www.4gamer.net/publisher/029/P02903/
reddit.com - The Oculus subreddit
https://www.reddit.com/r/oculus/
VR Cover、VR Lens Lab
https://vrcover.com/
https://vr-lens-lab.com/
■前スレ
【HMD】Oculus Rift 89【VR/Touch】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1523864123/
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい、無理ならレス番を指定。
※スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れましょう。
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【HMD】Oculus Rift 90【VR/Touch】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1527428946/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
立ってから言うのもなんだけど
>>1の同梱内容とか今のTouchセットのに変えないのかい 結構高い確率でオキュの音声がでなくなるけど俺だけ?
アプリ側のエラーで強制的にホームに戻されたときに起きやすいな >>6
HMDのケーブル延長してるなら直接繋いでみるとかUSBポート変えるとか試すといいよ 最近話題ないから伸びにくいねぇ
イベントまで新情報は出ないだろうし
保守のためレスしよう 前スレでGOでカスメ出来た方、やり方ご教授お願いします 開発中のアプリですが、ある程度形になったのでアップしてみます
時間がある方は試しに触って頂けないでしょうか?
よろしくおねがいします
また解凍後のサイズが2G近くありますのでdlする際には注意してください
ttps://15.gigafile.nu/0820-ica39e3298808854efe29cc0e1213f64d
dl pass:3939
ttp://imgur.com/ErhGaHW
ttp://imgur.com/s7gFBVy
ttp://imgur.com/Yx031Sh
ttp://imgur.com/swxfwq7 >>11
軽い気持ちで起動したら曲数めっちゃ多くて大作じゃねーかw
もしかしてモーションも自分で手付してるのかな?
曲によってステージも用意してあって、すごい手間かかってんなーと感心した
スタジオ風のステージ、かなり暗いライティングなのはわざとなのかな?(ライト操作ができる?)
Calc.Pianoって曲、知らなかったけど凄いいい曲だな レンズを汗以外のなにかで曇らせるところだった
俺も前に結構Unity弄りしてたけど、最近サボってたからまた弄ってみようかと思ったわ ありがとう >12
モーションはお借りした素材一覧に記載されているものを使わせて頂きました
モーションでやったのはキャラの大きさに合わせるのと衣類の挙動がおかしい場合の焼付きくらいです
スタジオステージが暗いのはわざとです
今後の予定の一つにライティング演出の追加があるので
Calc. piano. eng.はいい曲ですよね、ミクFLとXHDの曲は入れないルールでやっていたのですが
calc. piano. eng.だけは入れてしましました
それでは、お試しありがとうございました ちょうど帰省中で試せないって人多そうね
自分もだけど
開発頑張ってな! VOCALOIDのことさっぱり分からんからどの辺が11氏のオリジナルなのかもさっぱり分からんが
GearVR使ってた頃はユニティちゃんのライブばっかり見てたり、
RiftではHop Step Sing!をヘビロテしてる俺にはこのアプリは神アプリに思える
VR空間でCGキャラが歌に合わせて動くのを眺めるの好き 多分・・・
マニュアルとまでは言わないけど何かreadme的なものは欲しいかも
どっかに入ってたらごめん >19さんに言われて用意していたreadmeとお借りした素材ファイルが抜けていたことに気づきました
お手数ではございますが、下記のURLから追加で取得してください
よろしくおねがい致します
Readme+お借りした素材一覧のみ
ttps://34.gigafile.nu/0821-b1a7ce1139f81f6e3555c3b4b1d7706a2
dlkey:3939
全部入り
ttps://24.gigafile.nu/0821-mce7b610a64b10e776b90848ea20fb2e3
dlkey:3939 入れ忘れてたのねサンクス
まあ基本的には視聴のみだから操作は難しいところはないよねw
しかしよくこれだけ詰め込んだものだ・・・ >>14
お試しありがとうございます
>>15-16
お盆休み期間中はアップしておこうと思いますので
よかったらお試しお願いします
>>17
お試しありがとうございます。
プログラミング関係のみ私がやっております。
Unityアセット含む他の部分は先程アップしたお借りしている素材ファイルを見ていただけばわかると思います
スレ違いですが、もしPS4をお持ちなら初音ミクFLをお薦めします
歌に合わせて動くのが好きなら気にいると思います
>>18
移動可能な演出のしょぼいMMDのVR版だと思って貰えれば間違いないです >>22
初音ミクVRを10分足らずで返品した私が敢えて言わせて頂こう。
ふぁあああああ 0距離ミクさんしゅごおおおおおお!
素晴らしい物をありがとうございます。
あ、MR(オデ)でもReviveで動きました。 セール終了間際でスカイリムVR購入してしまった。
美人化MODは必須とか言われてるがMODなんて入れた事無いな、これを機にやるべきか。 >>25
mod入れて異世界転生チートごっこ楽しいよ >>23
私のソフトでの話でしょうか?
私のソフトの場合、touchの振動処理自体入れていないので
Oculus Utilities関連かもしれません
私の環境では起こっていないのと再現方法がわからないので修正優先順位は低くなります
すみません
>>24
MRでの動作報告ありがとうございます
Oculus以外で動くのか気になっていたので助かりました
>>25
入れる準備はちょっと面倒だけど、絶対入れた方がいいと思います スカイリムは元が古いだけあってMOD入れまくらないと描画がかなり厳しい
俺もセールで買ったけどテクスチャ全部入れ替える勢いでMOD入れてるわ
ただ古いだけあってガンガンMOD入れてスーパーサンプリングいくらか入れても
GTX1060 6Gでもかなり余裕ある
riftはASWもあるからね 他はともかく美人化MODだけは必須
入れないと声だけ異常にかわいいババアが美少女扱いされてて訳が分からなくなる >>27
ごめんソフト関係なくtouchが不調な話です
サポートにメールしたのにいつの間にか振動止まってた >>30
Tuchのバイブが勝手に動作
ゲームパッドのボタンが何かに当たって押されていたりするのが原因と聞いた >>20
個人でこのクオリティー、素晴らしいです。
DIVAは確かに良いけど、ハードの性能とかコンプライアンスとかPS4故の弱点も。
見事にPCの良さが活かせてるので、応援します。 スカイリム少しやったが、自由移動は開始地点に辿り着くまでもなく酔った。
また、解錠方法がよく分からずにロックピック全部折れた。
あと画質悪い感じしたのでManual Overrideにチェック入れたら良くなった。
アプリケーション毎の設定を変えた方がいいらしいが普通どれくらいでやるもの? GTX 1080だと?Manual Overrideは182%になってたが。 ロックピックは左のスティックで角度を調整して右のスティックで開けようとする
角度が合ってると右のスティック入れると鍵が回って開く
角度が合ってない時に右スティックを入れるとなんか引っかかったように画面が揺れる
この状態で右スティック入れ続けるとピックが壊れる
正解の角度に近づくほど鍵が回る量が増えるから少しずつ左スティックを調整しながら右スティック入れて正解を探していく感じ
自由移動は俺も無理だったわ、まあテレポ使える魔法使いだと思えば問題なし
グラフィックは根本的に古いからMOD入れるの推奨、頑張ればかなりきれいになる 魔法使い設定がいいだろうなと思ってハイエルフにして魔法撃ってるわ。
MOD入れるのは難航中、駄目かな。 酔い止め飲みながら自由移動でやってるわ
無線化キット欲しいぜ 次世代っていつごろなんやろ・・・
高解像度化
無線化
アイトラッキング
とか?いつまで全裸待機すれば・・・ グラボの動きとか見ると
次世代機前にliftのバージョンアップ版
挟みそうな気がする santa cruzも出してないのにあるわけねーじゃん nvidiaで実装予定のリアルタイムレイトレーシングって糞おもそうだけどVRでも使える日が来るんだろうか
リアリティが凄く上がりそうだし期待はしたいんだが なんかNVIDIAがTuringアーキテクチャは10年に1度の出来とかなんとか言ってるな
いい環境で遊べるようになるのは嬉しいんだが
とにかく質のいいVRゲーが欲しいぜ 記事読んだけど、本当に革新的らしいんだけど、VRにとって凄いことのかはわからなかったな ゲームのプリレンダムービーとかcg映画みたいな美麗CGってことでしょ?
vrは現状でも性能的に足りてないし眺める系vr以外恩恵は少なそうね >>30
touchが不調だったのですね、了解しました
でも振動が止まってよかったですね
サポートにはメールした後止まりましたと言えばいいだけですから
>>32
お試しありがとうございます
DIVAは売り物なので色々な制限がついてしまうのは仕方ないですよね >>39
全裸のままミイラにならんければ良いがな・・・何時になることやら 自由移動は設定で移動時の視界を狭めると多少酔いにくい
移動方向自体も視点基準とワンド(Touch)基準があるけど視点基準で首を振ると歩行がぐにゃんぐにゃんして死ぬ
ワンド基準にすると自分の中で思ってる正面とズレやすいが首を振ってもまっすぐ歩ける
ワンド基準の場合はワンドを極力正面に向けると歩きやすくて酔いにくい
その点 In Deathの移動はよく出来てたがどういうわけかあまり真似されてないな >>39
それ、要するにハーフドームだよね。
あれはいつ出てくるんだろう。五輪頃に出たらいいんだけど無理かなあ。 その頃に出た場合ちょっと煮え切らないものになったりして
2021〜2022くらいがちょうどよいのかも >>20
今更ながらやってみたけどすげーわ
特にビバハピやべえw
お試しの域を超えたボリュームで
PSVRがXHD専用機になってる俺的に大満足な内容
あえて改善点をあげるなら
水面とか鏡面反射してる部分が左右の視点で光源が大きく違う感じ?でなんか焦点が合わなくて違和感が気になるくらいかな ビバハピ1曲だけでもこのアプリ試す価値がある
二人の間に寝転んで仰向けになって見ると天国に行けるぜ 地面に頭を近づけるとサマーレッスン的な暗転処理するから
「まさか」思ってスカートに顔を突っ込んだら暗転しなくてホッと胸を撫で下ろした(まっすぐ前を見ながら >>53
お試しありがとうございます
水面処理アセット部分が原因なのはわかっているのですが
公式アセットなのでいずれはVRにも対応してもらえると期待して放置中です
(私の力で直せるかどうかもわからないですし)
>>54-55
それは言葉にしないで心の中だけに留めておいてください
それでは公開を終了致します
お試し頂いた皆さん、ありがとうございました えっおいおい公開終わんのかよ
楽しみにしつつも実家帰ってて落とせてなかったんだよ……
乞食臭くて申し訳ないが週末だけでも再うpとかダメ? 今までスマホを利用してdmmで見ていたのですが、購入を機に無修正を調べたところAvgleやpornを知りました。
これらのサイトにあるvr作品をダウンロードすることなくOculus Riftでストローミング再生でvr状態にするにはどうすればいいんでしょうか? さっき実家から帰ってきたが間に合わなかったか
試してみたかったな 最初から期限は公表されてたから、そこは仕方ない。
MRユーザーなら旅先や帰省中も手軽に楽しめるんだけどね。 MRのインサイドアウト方式を基本にして
オプションでriftのカメラみたいなので死角補えるようにできたら最強だよな mocumocudanceってソフトでモデルとモーションと音源用意すれば好きなキャラに踊らせることができるから頑張れ >>62
グラ性能強めノートPCも持っていく感じ?w
うちはミドルタワーだからHMDが運びやすくても焼け石に水だわ パケット代とメモリのスペース問題ないならだけど
スマホにzipファイルDLしておいて
帰ってからパソコンに移してやれば良かったのにな FreeWifiも色んなところにあるしやりようはいくらでもある >>20
亀レス失礼
全部試したわけじゃないけど上から2番目だったかルカのtears、
光の粒が原因なのかフレームドロップしまくりで劇重だったな(980ti)
それと移動とカメラの操作が難しいような気がした
左スティックでZ方向に進めないのはもどかしいw
単純にテレポート形式にしたほうが良かったのでは Oculus Goに感化されて、Riftも買おうと思うんだけど、
これって、動きも読み込むから、もっとすごい体験ができるかしら?
VRって、ただ見るだけのVRと、動作の伴うVRがあるらしいんだけど、
これはもっとすごいことができる? >>71
「すごいすごい」を連発するぐらいには違うよ 俺は今回は体験できたけどMikulusの時は乗り遅れて泣いたから気持ちわかる
プレイ動画つべに上げたりするのは作者&各素材主さん的にマズいのかな? riftに興味出るのは嬉しいがハイスペPCなければ初期投資はGoの10倍以上掛るから注意な 10倍以上ってことはないと思うがモニタすらないなら6〜7倍は掛かるかなー
「よくわからんから確実にOKなハイスペを買おう」とかになると10倍コースかもな 昨日rift届いたんだがボヤけてるからか知らんけどあんま実物感ないな
リーフツアラーとかいうの使えば変わるんだろうか 視力は0.8あればokだぞ
マシン性能に余裕あれぼオキュラスツールでスーパーサンプリング出来るだけ上げる
詳しいやり方はぐぐれ
>>77 IPD調節できてないとかいうオチじゃないだろういな >>79
すまん視力0.1もないわ
IPDも動かしたけど何も変わってるように感じない 目の前にレンズがあるから近視でも大丈夫やろ
軽自動車やから軽油やろみたいな 現実と同じにモノが見えないのはリアルといえる(?) >>83
自分も0.1無いが眼鏡かけてないと全然駄目だぞ >目の前にレンズがあるから近視でも大丈夫やろ
これが言いたいことだと思っている時点で最近話題になった「目に入った単語しか読まない中学生」みたいな奴やねんな JKメガネっ子のレズバトルも見られる・・・そうVRならね! >>91
事実に反している事を言ってる事に変わりはない >>83
>目の前にレンズがあるから近視でも大丈夫やろ
で、結局、何がどう大丈夫なの? >>95
オレは世界一の金持ちだ
という夢を見た
という2行を見たら「お前は金持ちじゃないだろ」って突っ込むのか >>96
(大丈夫じゃ)ないです
お前も ID:5e+oeyP/0 レベルかよ 俺も一瞬ハァ?ってなったし分かりにくい表現になってることは認めろよw
どんだけマウント取りたいんだよw >>83
まさかこいつ、ヘッドセットのレンズに映像が映ってるイメージなんかねえ。
小学校通い直した方がいいんちゃうか? >>99
2行目を読んでも皮肉だとわからん奴はまともな大人におらんやろ 【悲報】Oculus利用者、「軽自動車やから軽油やろみたいな」の意味を理解できない >>102
なるほど、どういう皮肉なのか、ネタ晴らし、解説してみ? >>105
うん、理解できない。
まず>>96に答えてみ。 いや理解できなかった一人が粘着してるだけか
安心した >>106
軽自動車には軽油を入れてはいけないが、同じ「軽」だから入れてしまう信じられないバカが世の中にいる
その例みたいに〜
これで分からなかったら本当に日本の国語教育に絶望するしかないな
あるいは軽自動車には軽油と思っている奴がマジでたくさんおるんか? >>109
余計なことはいいから>>96に答えてね。 >>108
IDを見る限り3人いるみたいなんですがそれは・・・ >>110
だから「大丈夫じゃない」って言ってんだろこの日本語不自由者 そもそもの始まりが>>77だということに気づいてない人がいそう 画質が恋しくなって久しぶりにオデ取り出して遊んだけど、インサイドアウト方式はコントローラーのトラッキング気にして没入感が薄れるからダメだな
touchの完成度、HMDのバランスやフィッティングも含めて快適性はriftの足元にも及ばなかった
でもやっぱり画質は惜しいから次世代riftの前にマイチェンで良いから繋ぎのを出して欲しいわ 要するに、スベッた芸人>>ID:vH0ZIKHG0がID真っ赤にして客に悪態ついてるわけなw
ホントにスベッたのか、ただの無知なのかはわからんが…。 幾らになるんだよあれ……50万とか100万とか言われそう だが視野角厨納得の210度だよ
ハーフドームが出たとしても出てる情報の限りではこれの性能超えてないよ 視野角も欲しいが、画素密度も捨てがたいし、処理が重々になるのも嫌なんだよなぁ〜
そのへんのバランス感覚は結構オキュラス信じてるから、早く答えを聞かせて欲しい 1f82はもしかしてワッチョイシステムを知らなくてID変えて自演してるつもりなのか・・・? 最初はワッチョイかぶりだと思ったけど同一スレで三人目はねえ。 掲示板の煽り合いって本当に不毛だよな
これやって誰か得するのか 急に進んでるので新機種でも来たのかと思ったらこれだよ
お前ら本当にマウント取れればそれでいいのな… なんか話題ないのに妙に伸びてると思ったら荒らしかい
もともと日本語なんてクッソ適当な言語なんだから文法もなんでも間違っててもスルーすればいいのに
それはそれとして210°が実用化したらハーフドームの140°が霞むなぁ
Oculusさん来年中くらいまでに一般販売めざしてくれればいいのに 何人か取得できていないと言っている方がおりますので
ミクさん11周年記念の8/31に1日(24時間くらい)だけ公開します
時間は夜になると思います
(その後は取得できていないと言われてもアップはしないです)
ちょっとだけバージョンアップしていると思います
>>70
お試しありがとうございます
自分の所では花びらのパーティクルは問題ないですが
次の公開の時は花びらの数を減らしますね
(いずれオプションで変更できるようにします)
あとテレポートを追加して欲しいとのことでしたがかなり優先順位は低いです
何故ならテレポート移動が嫌いなので
(ちなみにZ軸移動を左スティックの上下に割り当てていたこともありますが
Y軸移動できないのがもどかしくて今の形になりました)
>>74
youtubeに上げるのはやめてください、お願いします このアプリは今後どうするつもりなの?
そのうちどこかで正式版でリリースされる? >>130
正式リリースする気はないです
正式リリースする気があればfacebookとかtwitterとかでアップしております
このアプリは自分用でして、何かの区切りの時にちょっとアップして
ミクさんを少しでも楽しんで頂ければなぁって感じです 時間かけて作ったものは誰かに共有してもらいたいよな
ニコ動みたいにVRコンテンツを公開しあえる「ニコVR」みたいな場があれば良いのだが
Unityはそのうち学校教育に組み込まれそうだし、野生のVR開発者はもっと増えると思う >>131
なるほど了解
VR関係の5chスレはここしか見てないからたまたまこのスレに上げてくれてよかった
楽しませてもらってますありがとう 視野角210度の奴はどうせProよりも高いだろうから
ハーフドームがそれよりは狭い140度とはいえ、値段が安いのなら十分価値はあるんじゃないかな
現状のRiftセンサーやらが使いまわし出来て、HDM単体販売してくれるなら10万までなら出すわ
ただの解像度UPなだけなら無理だけど、高視野角に可動レンズに解像度UPと3点揃ってるならね >>74
そういえばMikulusってもう作るのやめたんかな StarVROneは一般販売はされないぞ?
BtoB想定のエンタープライズ向け
ただ、今まで業務用とコンシューマーが≒だった業界だからね
是非個人でも買えるようにしてもらいたいもんだよ >>135
あの作者さんはOculusがキックスターターだった頃からVRを生業にしたがってた人だから
ようやくマネタイズできる業界規模になったからもう更新しないんじゃない? >>137
じゃあ新しいUI作るとか言ってたのも辞めちゃったのかな >>129
返信ありがとう
作ってる人がテレポ嫌いなら仕方ないw
左スティック上下でZ軸、YXで上昇下降はどうなんだろう
anubis的な操作法で >>136
steam VR対応版も出るらしいね
しかしちょっとやそっとで手の届く額じゃないだろうな >>140
Lighthouse対応しとけばヘッドセットだけ作れば良いってのは強いよね
上手くできてるシステムだと思う
重くなる欠点はあるけど StarVROneは値段も凄そうだが、要求スペックがとんでもないことになってそうだな。 >>142
i7-7700、GTX1080、メモリ16GBが最低スペックだとよ
やっぱそれぐらいいるんだろうな まあ明らかに業務用だし個人用途の予算やスペックで考えるのは無理あるな
個人で買うのはホントごく一部の人だけだろう GTX 20xxが出ればGTX 2070でも良くなったりするんじゃないの
とはいえ個人では買わないか VRの普及を目指すOculusとは住み分けられるって判断だろうか
Viveは今後は業務用クラスしか出さないつもりかもしれないね Steamから客も企業も移ってくれないからoculus巻き込もうってだけでしょ ベセスダもSteamから離れようとしてるんだっけ?
正直ユーザーとしては面倒なのでやめてほしい ただでさえsteamで十分とされているのに
OculusストアもあるRiftユーザー抱えたところで増えんだろうなぁ そもそもSteamの開発運営がベセスダなのにどうしてこんな事になったのか… ごめんなさいなんか混ざって混乱しただけなんです…
SteamとViveの開発がValveで利害一致してるはずなのにViveportとか意味わかんないものなんで作ったのかなぁって言いたかっただけなんですごめんなさい ViveはあくまでHTCの製品で、Valveの担当はLighthouseとSteamVR(OpenVR)じゃないか
ValveはSteamでゲームを買ってくれれば儲かるからどこのHMDが売れようと興味ないし >>156
VIVEの開発がValveって時点で既に認識が違うんだよ Valveは、VRをオープンなプラットフォームにして、まずVR自体の地位を確立させたいというスタンスで一貫してるからな。 viveportは独占はたしかあんまないけど800円だかのサブスプリクションプランで
毎月5本まで遊べるのはお得感有る、大作っぽいSeekingDawnとかもあるし
けど管理するソフト増えるとめんどくさそうだからやっぱり使わなさそうだ dmmのvrってOculus Riftで再生するには一度ダウンロードしないといけないんですか?
時間も容量も食うからダウンロードせずに再生したいんですけど。 ベセズダは裁判でオキュから500億円巻き上げる予定だっけ。 猛暑で1ヶ月以上HMDかぶるってなかったけど涼しいからそろそろ再開するぞ 定規持って鏡でIPD測ったら70mmだったからギリギリだったんやけど、みんなどれ位なもんなの? いつもピントがしっくりくる位置に適当に合わせてるんだけど測ってやったほうが良いのかな
定規でちゃんと測れるもんなのか?目盛り見た時にズレたりしない? 視差でずれること意識できてれば大丈夫だろ
手が震えて止まらないとかだと難しいだろうけど 1.定規を目の前に掲げ、定規の数字と瞳の位置が両方見える位置で、定規が動かないように頑張る
2.「左目」で鏡に写った「左目の瞳」の位置の寸法を読み取る(=Aとする)
3.「右目」で鏡に写った「右目の瞳」の位置の寸法を読み取る(=Bとする)
4.A-BがIPD >>166
日本人は平均的にはその辺りらしいね
71mmまでしか設定できなかったから危なかった
>>167
俺も最初は見えやすい位置に合わせてたけど
目に負担かかりそうだったから一応簡易でも良いから測ることにしたんよ
洗面台の鏡の前で定規を斜めにして肌に当てながら0mmを左目に合わせて
視線は0mmを見たままスマホで写真撮って拡大して測ったよ
そのまま右目の位置を見て測るとズレてるような気分になったから撮影にした その測り方だとずれるでしょ
紙に6cmの線引いて紙から少し離れた場所で定規当てて同じことやってみ?かなりずれると思うぞ
>>169みたいにすればいい >>139
後になりますがオプションで操作ボタンとかを変更できるようにします
私はPS4で測った値でやっていますが
数ミリくらいの違いだとどのくらい目に負担になるんでしょうね? IPD調整画面で適当に見やすいと思ったところの63mmで使ってたけど、そういえばメガネ屋の処方箋にもIPD記載されてるんだっけと探してみたら65mmとなっていた
変えても殆どわかんないけど、負担が少しでも減るなら正確に越したことはないか・・・って感じやね >>171
目の前に掲げた方が奥行きに距離あるからズレない?
俺はほぼ目の真下辺りに当ててるから奥行き無いけど >>174
それぞれ違う目でメモリを確認するからずれない
写真撮った場合は視点が一箇所になるからずれるよ 定規が瞳に完全に触れてるなら別だけど 瞳孔間距離は眼科で測ってもらったことあるけど結局全く気にしてない
調整で一番いい具合に見える数値にしてる >>175
なるほど
そっちの方が良いんだね
とりあえず今のままで見やすいから設定は合ってると思いたい >>129
最後の公開ならモデルの種類を(衣装を)
もう少し増やすかモデルの切り替えや
手持ちのMMDモデルのインポートとか
出来るようにしてほしいな。
色々大変だろうから出来たらで良いです。 DMMのVR再生ソフト読み込みが早くなってるやんけ!
が異常終了ばっかでまったく抜けん
DMMもなんで今更名前かえるの? Humble BundleでVRセールやってるの今気がついた
結構いろいろ安くなってるな >>180
DMMって名前のブランドイメージのためって分かりきってるやん そもそもDMM=エロビデオ屋のイメージなんだから、表の方の名前を変えるべきだろw DMMはもうとっくにそんな規模じゃ無くなってるんだから一般にも浸透してる知名度を捨てる訳ないでしょ
エロの方は名前変わった所でどうという事も無いんだし 結局やらなくても良かったのではに尽きる
取引とか上場とかそっちを向いたときの話なのかね どうしたって印象はあるからな 一般とエロは分けるに限る 9900Kと2080tiで内部解像度あげまくりプレイしたい 1080tiだけど
現状のソフトであげまくってるけど
ASWあるから余裕じゃない?
重い部類に入るhellbladeはSS400%の最高設定でも余裕やったで 次のGTXって結局1100番台じゃなくて2000番台になるのか
今980だから早く切り替えたいぜ >>189
流石1080tiだなぁ
それ聞いて出るの楽しみになってきた
>>190
2000番代な上にGTXはやめてRTXになるみたいね
俺も980だから買い換えたい 2080はTurningコア使うんだろうか
それとも3080からか Nvidiaの発表からのOC5
期待してしまいます\(^o^)/ もうすぐロンチのTORNが気になる
Bioshokの雰囲気があるしTORNってタイトル自体Bioshok Infiniteのティアを意識してるんだろうし
ただ英語音声に字幕がつかないっぽい 2050辺りまで出てくるのは来年の終わりとかなのかねえ
自分で買いはしないけど普及には重要そう
自分用は3060が出たら買う torn日本語対応ってなってたから気になってたけど
steamでみたらインターフェイスのみ日本語なのか 米アマでriftセールやってるね
日本円で送料込み46568円だわ
送料かかるからあんまり美味しくねーな >>197
例え1〜2万安くてもサポート対象外のrift買っても意味無くね? 冒険してもいい奴はVRに既に詳しい奴だろうからなあ
VIVEしか持っていなかったけど開発用にRiftも、みたいな奴なら
意味あるのかな? >>199
それで初期不良で泣いてた奴をリアルで知っている
しかも俺にまで米アマを薦めてたw >>202
去年の話しで詳しい事情は知らないが3ヶ月使用後に初期不良が出たけど対応してくれなかったと言ってたぞw >>203
> 3ヶ月使用後に初期不良
wwwwwwwwwwwww
AVデビュー3年目以降の処女女優、みたいな
つぼみかな? nvidiaの新しいグラボ、うまく判断できんな
レイトレのデモは影の出方が根本的に違うように見えるが、
VRでレイトレ使ったデモ見ないとなんとも むしろVR用だね。
通常のFPSなんて光源力上げたってあんまり恩恵も無いけど、VRのリアリティーは格段に上がる
じゃーVRの対応ソフト何時出るかって話になるけど既存のソフトも対応させる所も出てくるぽいし
買い換え必須になっちまったな 安心しろレイトレ性能が実プレイに耐えうるまで向上するのにあと二世代は必要だから >>209
前世代と比べるとレイトレーシングが使える、使えないくらいの決定的な差がつくので、DX9から11に進化した時くらいの差は普通にあるだろうね
影の表現は今までは疑似的にそれとなく見せてるだけだったのが物理的に正しく表現出来るようになるから根本的に違う >>211
だから前世代までの設計じゃそうだからコアでレイトレーシングをハード的に処理する事にしたんだよ
だから一気に実用レベルになる 今回はレイトレゲー開発機、一般普及は次世代以降って感じかね
新Oculusはセンサー込みでVirtualLink1本接続できるようになってるといいなぁ 既存の影の処理をレイトレコアが横取りしてハード処理してくれるなら買い替え必須になりそうだね 他のデモも見て見たけど、思ったよりちゃんとレイトレーシングなんだなこれ
反射回数は少ないみたいだが、リフレクション用のテクスチャとか用意しなくてもいいとかあるのか
VRだと視差のある反射とかダミーカメラ用意したりで重いけど、レイトレだとそういうのが軽くできるんならいいな 最近1080tiがあちこちで安くなってきたのでちょっと欲しかったけど
我慢して待ってた甲斐があったな
1000シリーズ以前と2000以降はまったく違うものになるぞこれ rift自体は現行のグラボで十分だしoculusの新しいPC用出るまでは買い替え待てるな Unityがレイトレサポートして、液体流体エフェクト系アセットとかがレイトレ対応になったら素敵だな
何で素敵なのかは差し控えさせていただく msiの80tiOCモデル待つべきか
でもクソ高くなりそうやなぁ インテルもレイトレの時代が来るから再参入するんだろうな >>213
レイトレ第一世代に実用性期待するのは流石に… 2080tiは1200ドルのTitan xが17万だったしその位じゃね? >>223
実用性無いのに専用コア作ったのか?
もしそうならNvidia株大暴落するな GDCのデモは67000ドルのワークステーションでやってたらしいが1000ドルのコンシューマ向けRTXの方が性能が上で1080ti比で8倍くらい性能差がある
レイトレーシングで全部表現する必要もないんだし個人でも手が出る価格になった時点で十分実用レベルだよ >>225
VRじゃないフルHDくらいなら行けるんじゃないの >>225
GTA6やTES6が、光源処理の美しさが売りになればいいって計算なんだろうな。 >>225
専用コアさえあれば実用性が得られると思ってんのか?
第一世代の専用コアなんて普通はお試し版レベル
第一世代から実用性のある製品なんて普通作れないし、そんな製品出す前に一つ世代挟んで金稼ぐのが当たり前 まぁまぁ、仲良くやりましょう
レイトレーシングの資料映像おいておきますね
https://youtu.be/kiqM-c_j16Y?t=12m57s まぁ、実用性というよりも大事なのは対応ソフトが増えるかどうか
それらが今後のゲームで長く主流になるかどうかだな
消費者からそっぽ向かれると過去nvidiaが大々的に取り扱っていたCineFXみたいに
さっさと消えてしまう可能性もあるからな で解像度はどうなの本とかモニタの文字とか普通に読めるようになんの? グラボ性能向上は微妙だからVRはHMD側の改修待ち 本当にこの板の住人ってただ単にイキりたいだけだよね レイトレーシングみたいなことは普通にリアルタイムでできてるのかと思ってた
ゲームのCGもすごいリアルになっててもうそろそろ行き着くところまで行ってるのかと思ってたけどまだまだ進化していくんだねぇ(おじさん並感 文字読めないんなら買い換える気がしない
背景の影とか正直どうでもいい
でもフォトリアル系エロゲは多大な恩恵受けられそうやね、対応すればの話だけど >>232
88年のご家庭用パソコンでもここまではできたのかーw グラボの話をしてるから文字読めるとか関係ないのでは 物理的に改造しないと視線追跡とか使えないのは分かるんでGoで実装されてるFFRを逆輸入してOculus側でレンタリング調整できるようにしてくださいお願いします RTX2070もUSB type-c付いてるから、明らかにVR意識してるね。
次世代VRとセットで買い換えよ〜 今のVRゲームはPS3並のグラフィックなのにレイトレ実装しても…って感じ
単純な処理能力の方が欲しい >>244
EU圧力で、PCまわりは猫も杓子もtype-c統一されそうな流れだけどね。 PS3並ってのはPS3を過大評価してる
印象の話だろうけど 解像度の粗さが一昔前のゲーム機って感じで残念ポイントだけど、
モデルの細かさや質感やエフェクトは普通に最先端だよね エフェクトって殆どの場面で邪魔じゃない?
しかもNPCはエフェクト効果を無視して行動してくるしw 昔はテレビのモニタがぼやけていたせいで逆に高精細に見えたんよ
PS2とかかなり高画質に見えたもんな
さすがにPS1とかになると当時でも粗いのはわかったけど 久しぶりにセットアップしたらチュートリアルの音声まで日本語になっててワロタ 20XXはtypeC対応なんだよな
9月26日ならグラボ発売済みだし新型発表されたらtypeCが標準になってそうだな PC向け新型はまだ経過発表だけじゃないかね
既存のOculusをType-C一本化するユニットとか出してくれたら2080突撃してしまうかもしれん 次世代がいくら高性能でも本体が重くなるもの困りもの
価格据え置きで少し解像度を上げるぐらいで十分だよ ザッカーバーグのビジョンはグラサン型なので、新型は現行よりコンパクトになるでしょね
焦点可変はかさばるので次世代では見送られて、視野角解像度微増、そこそこ軽量化、奥行微減って感じになりそう Type-C一本化っていうけどセンサーもあるしなあ
センサーのコードの根元まで一本化されるとかえって絡まりやすそうだし ハーフドームのプロトタイプはすでに現行のRiftCV1と同等まで軽量化できたってなんかで読んだぞ
VIVE側の無線もいよいよだし
企業としてはHTCより力あるであろうOculusにも無線化とかキネクト的な周辺機器の開発頑張ってもらいたいねぇ 無線化してしまえば電源ケーブル刺すか刺さないかの問題だけどな 送受信機、アンテナもある程度かさばるので着脱式がいい
ヘッドホンはGOと同じで耳を覆わないタイプにして、今みたいな開放型を後付けできるようにしてほしい
可変焦点も諦めればかなり軽くできるでしょ 携帯だってあんなバカでかいのからここまで小さくなったんだから
俺達が初老になった頃くらいには眼鏡と同じくらいの小型無線HMDを楽しめるよ 着脱式とか考えないでちゃんとゼロから設計すれば今の技術でも大してかさばらないと思うけどねぇ ロボリコールようやく初200万点いったわ、首むしるのは偉大だった 可変焦点は負荷が一気に軽くなるからあきらめちゃだめだと思うんだよなぁ
視野角にしろ、解像度にしろ、可変焦点なしではグラボの進化を待つしかなくなってしまう 焦点距離はVRのプレゼンスにおける一番重要な要因だからどこも諦めたりしないよ
金さえかければ技術力が低くても作れる視野角や解像度、軽量化無線化なんかより可変焦点を実現して可変焦点対応ソフトを扱えるハードやソフトを揃えた会社だけが稼げる
>>271
むしろ可変焦点は負荷は増えるでしょ
描画する解像度を落とせるわけでもないしどの方式で焦点深度マップみたいなのを毎フレーム処理しなきゃいけないんだから フォービエイテッドレンダリングのことなら負荷落とせるってのが最大の売りだろ エコーVR(旧エコーアリーナ)最近久々にINしたらガキンチョの声が多くてうるさくなってる。
VCをOFFにしても、対戦部屋に移動したりするとONになる。
面倒というほどでもないけど、何とかしてほしいわ。 可変焦点はフォーヴィエイテッドレンタリングじゃないでしょ
焦点の遠近に合わせるって話だから //
/ .人
/ (__) パカ
/ ∩(____) あ、えこたんインしたお!
/ .|( ・∀・)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪ >>279 そのURLだと見れなかった
https://japan.cnet.com/article/35124455/
これが出たらいよいよRiftの新モデルの話が出てくるかな RTX20も出るし インサイドアウトトラッキングのモーションコントローラーって控えめに言ってクソだぞ 他の製品がどうかは知らんがOculusならきっとやってくれるさ… PCに接続してriftのセンサーで死角カバーして360°トラッキングとか出来たらいいなぁとか妄想するが
そこまでやったらスタンドアロンの意味なくなるから無いだろうけど… oculus goがどうしようもないゴミだったがこっちへまだマシだろう >>280
まあ順当に考えれば、これが次世代riftっぽいな。
>また、RedditユーザーのBennyFackter氏が指摘しているように、Oculus Connect 5の広告に、「誰よりも先に次世代の仮想現実を手にしよう」と書かれており、
ハードウェアに関する発表が間もなくであることが示唆されているようだ。 9月まで我慢できない!
ちょっと用水路の様子を見てくる 次世代Riftは2017年5月の時点で少なくとも2年間は出ないと発表されてるし
santacruzなんてようやくRiftのソフトも動かせるかもしれないってことが判明した段階だぞ
どう考えてもRiftの次世代機はhalfdome CLIMBが90fps安定でぬるぬる動くグラボはよ! Santaの発売日も視野に入ってきた感じだし
halfdomeについての続報は9月に間違いなくあるだろうな
去年はGoがメインだったけど、Santaについての説明もきっちりあったからね
本当に9月が楽しみだよ、halfdome発売したらすぐに乗り換えるわ
Riftについても
5万の安値でここまで楽しませてくれた満足度の非常に高い良品だった サンタはどちらかと言うとGoの後継だな。
CV1の後継はハーフドームだろう。
Goスルーしたから今度は突撃してみるか。値段次第で。 VRカノジョとCM3D2のVRやりたいだけなんだが、これ買えば良いんかな
他と比べて安いから駄目とかある? 安いからダメってポイントはあまりないね
使ってみれば分かるけどVRエロゲー向き >>293
VRカノジョは良いんだけど物足りないんだよな、だから買ってみて合わなかったら返金すれば良い
そして俺もカスメは初めてだから予約したw 月末が楽しみだぜ >>293
VRカノジョはSteam版だったら強化パッチ忘れないように VRエロゲー向きならこれがベストか
本当がGoの方が楽そうで良いんだが、VRエロゲは対応してないから駄目なんだよな vrならオダメの方が最適化されてるよ
あとコイカツも忘れずに オダメはカスメとの違いが全然わからなくてスルーしてるがVRだとそんな違いあるのかね
コイカツはVRの存在を知らなかった >>299
オダメは体験版がVR対応してるから、試して見るといいよ。カスメのVRは起動時にコントローラが反応しない事がある
どちらもカラオケの臨場感がすごいので、是非試してほしい VRカノジョもやろうかとも思ったがコイカツやってるから割高に思えて結局やってない。
8割引きセールとかにでもなれば。 このシリーズ知らないしあまり面白そうには見えないが
コナミが作ってるVRゲームってことなら是非やってみたいな
体験版があるのはすごく助かる PSVRでやったけどそこまで面白いもんじゃないぞアヌビス
ボス戦はまあまあ PSVRだとmoveが微妙なのでDS4でのプレイに違和感無かったんだけど、
いざPCVRってなるとパッド操作かぁ・・・うーんってなるな。 アヌビスはPSVR体験版で「う、うん」となってしまった・・・
ロボットを意のままに動かしている感がなく、ロックオンしては撃つの繰り返しで終わってしまった
普通にバーチャロンVR作ろうぜ? パクってもいいのよ VR版はプレイしてないけどZOEの醍醐味はサブウェポンやグラブで通常射撃なんて大して効果ないし時間がかかるだけだぞ
機体のバリエーションが少ないので他のロボットものとは毛色が違うができることは圧倒的に多いしロボットアクションの中では一番お気に入り 強化パッチってなんじゃらほいと思ったらSteam版は一応全年齢向けで、そこに公式パッチ当ててゴニョゴニョなのね >>593
でもコントローラーが…
SteamでSwitchのプロコン使えると知って導入してちゃん認識もしてるんだけど、VRでうまく使えない…
そもそも無理なのか、やり方に問題あるのか >>300
これがSanta Cruzでも使えればriftのワイヤレス化みたいなことになるのかな
いやでもインサイドアウト方式は…… >>313
でもこれが出来るのと出来ないのじゃ大きな差があるぞ
出来るならサンタ買うと思うけど無理ならわざわざ買う気しない MRのインサイドアウトが不評だったのは2カメでやってたから
Santaは4カメ外向き設置で範囲広げてるからハンドコントローラとして使う分には何も問題ないよ
https://youtu.be/7RlPZ_EGIv4?t=22s >>303
やってみたが掴んでるかどうかが直接的には分からないな、機体状態の情報では分かるが。
あと昔は面白いと思ったが今やると体験版の範囲では微妙だなと思った。 触ってみたけどあんまVRでやる意味がわからなかったな マジか
PCからのストリーミングが可能になることが前提だけどちょっと期待しとこ >>317
そう、VRでやってる感じ殆ど無かった、その為か酔いやすいのに全く酔わなかった >>319
俺も森VRとか二、三歩進んだだけで吐きそうになったけどこれはグルグル回ってるのに特に何もなかったわ ロボリコール2−2で辛うじて250万点超えて★ゲットしたが7000位台だった。
★ゲットの為にスコア稼ぎする人ってそんなにいないようだな。
ついでにAirtoneのミディアムで全曲A評価以上になったわ。
最初はミディアムでも全然無理だと思ったが上達していくものだなと。 ZOE没入感ないな
touchにも対応してないし
コントローラー操作とか無いわ ZOE俺は結構気に入ったわ
スライド系の移動なのに全然酔う感じがないのは確かに没入感低めなせいかも
ただVRゲーは全身でブンブンするの多いからこういうまったりやれる感じなのもいいと思う
レバーガションガションやって動かすロボでもなさそうだしコントローラー操作なのもまあ
ただ接近戦やると何が起きてるのかよくわからなくなる zoeの体験版ってコックピットモードはなくて
シアターモードのみ? 戦闘はコックピット カットシーン他はシアターモード >>324
戦闘や移動は基本VRでシナリオ展開時は3D感のあるシアターモードかな。 youtubeの360°動画に対応してるVR動画プレイヤーでおすすめってある?
skyboxで再生するとGPUの動画再生支援が上手く機能していないっぽくて8Kとかだとカクカクしてしまう
GoProのプレイヤーだとGPUが働くのでカクつかずに再生できるけどそもそもyoutubeの360°動画に対応していないから正常に表示できないので困っている コントローラーではVRした気にならないって人は、立体視とかコクピットに乗ってる感とかはどうでもよいのかね。
というか、ロボコクピットに乗るゲーを他にどうしろって言うんじゃ。 そりゃ設定に近いコクピにあるようなスティックでやりたいってことでしょ >>329
それをtouchで操作とか?
ないわ。 首を巡らせば景色が変わるが、座ってるって事もあって全く必要性無いのがVR感の無さに繋がってる。
掴んで打撃や投げが出来るのにボタンでの操作だけってのもVR感無い。
ロボリコールのように出来れば違ってくるが。 Oculus Storeで800円のWitch Bloodがパッドで遊ぶアクションゲームとしてよく出来てるから推奨したい 次のグラボめっちゃ高くて1070あたりでお茶濁そうかと思い始めた(現1050ti)
でもハーフドームの可能性考えたら高くても次世代買った方がいいかなぁ >>334
次世代VRはそんなにすぐは出ないだろうし、出たとしてもTuringじゃまだ性能不足になる
レイトレ実用性もまだまだだから正直Turingは飛ばしても良いと思う homeの背景って最初からある5種だけなん?
ビーチとか冬山とかダムとか欲しいわ >>301
試した。
やばいわ、これは少子化加速しますわ。 RTXええなぁ。
リアルタイムの3Dゲームが一段階進化する感じがある。
ゲームエンジンが対応すればUnity製のイリュージョンも適用するだろうし
VirtualLink規格にOculusが参画したからには、次のHMDもあるぞコレ・・・ oculusストアで買ったゲームはなんともないんだけど
steamで買ったVRゲームを終了したあとsteamとかoculusホームで起動中の扱いのままになってて
タスクマネージャーでsteamVR関連のタスクを手動で止めないと終了扱いにならない現象が起きてるんだけど
直し方とか知ってたら教えて欲しい >>330
フライトスティックのことだと思うがその場合は戦闘機風のロボに限られるやろな
逆にガンダムみたいな最悪ステゴロでも戦える限りなく巨人に近いロボは、Touch使ってモビルトレースシステムもどきで操作するか、劇中設定同様にAIに丸投げするか 昨日のcluster参加した人いる?
俺先月13日の時は何の問題も無く快適に見れたのに
昨日はめちゃくちゃ不安定でまともに見れなかったんだけど
他の人はどうだったのか気になる >>331
多分ロックオンで視点が自動で真正面に調節されるから横とか見る必要がないのがそれに繋がってるんだな
立体視も遠くて正直感じないし viveの無線化は技適取れなくて日本での販売使用は不可か
技適きびしすぎんよ >>345
国土狭い日本だと混線しまくって悲惨な事になるのが分かり切ってるからな
一度でも影響ある製品を認可してしまうとそう簡単に排除できないし 技適が厳しいわけじゃ無くて最初から日本をターゲットに含んで開発してなかったのが問題なのでは >>347
最近、観光客向けに緩和されたけど以前は海外で技適通ってる製品でも一切の使用がダメだったレベルで日本は厳しいよ
海外で技適通ってる製品なら使用を認めるとか技適が簡単に取れるようにすべきだと要望が強くなってるけど、なかなか認可されない(前述の緩和が精一杯) >>348
単語しか読めてないみたいだけど>>347が言いたいのはそんなことじゃないでしょ msi製2080tiの価格出たな…
税込みで188,784円
2080で129,384円
TITANかな? >>349
いや、日本の技適が厳しいからコスト考えて日本で技適通さなかったわけで…
どこの国に向けて作るとかではなく、自国の技適取ったら後は他国はその流用で取れるのが普通だから、わざわざ始めから技適通す必要のある国の技適なんて取らない 混線なんて言ってる時点でただの知ったか野郎だよ、無視無視 >>356
通さなかった、ではなく通らなかったからでは
技適取るために審査受けたけど通らなかったということだから、はじめから受けなかったわけではない >>352
他の国同様にそのままで通るか試してみただけだけでしょ
本当に通すならそこから適合させて再度通す >>357
誰も「初めから受けない」なんて言ってないじゃん?
「初めから通るようには作らない」って言ってるだけで。
誤読か。 >>346以降の話へのツッコミポイントは
・混線するからなの? 短距離通信の混雑具合が他国より酷いってことなくない? 都市部で考えると。
・他国でとった技適を流用できるのが普通ってマジなん?
このふたつやろ。 >>362
相互承認は自国内の承認機関で他国の技適認証が受けられるってシステムであって、自国の技適を流用できるシステムとは違う ここで聞いていいのかわからないけどロボリコールでミッション受けられなくなったんだけどどうすればいいのだろうか
今は2-2までクリアしたとこ ようやく3−1でオールスターモードできたが、どこらへんがオールスターか分からなかった。
単に難しいだけ? そのゲームは知らんが、洋ゲーだとプロの上の高難易度がオールスターはよくあること。 ハーフドーム発売した暁にはロボリコ2も欲しいな
今度は金出すから >>367
なんか今どのステージ選んでも開始できないんだけどどこでスコア貯めればいいのだろうか riftのワイヤレスキットじゃなくサンタがでるかもってだけか 実際サンタって需要つかめるのかね
値段はGOの3倍とかでコンテンツはGOと大差なしでしょ多分
日本で売れないのはしゃーないとしても北米とかでちゃんと売れるんかな >>373
「ワイヤレス版Oculus」なら別に語弊ないのに、なんで「Rift」って付けちゃうかね oculusって会社名だぞ
製品名はRiftだしワイヤレス化したわけでもないし語弊の塊だろ わかりやすい略称にも許されるものと絶許のものがある ファミコンの海外版がnintendoだったりするんだからそんなのは別にいいだろ 問題は元記事の方なのに何で俺に文句言うんだよ
正確を期して「OculusのワイヤレスHMD」とでも訂正させろよ 本当にOculusはスタンドアロン系にシフトしたんだな
まあ、市場が求めてるのってそっちなんだろうが
ヘビーユース系が欲しい身としてはちょっと悲しい っていうかRiftの性能をまだソフトが十分引き出しきれていないっしょ
Riftがあって、できればさらに値下げして新規ユーザーが増えれば十分よ それな
Santa CruzがPCと繋がるようになれば良いのに >>383
現Oculusは実験的・野心的だった頃とは違うからなぁ…
Facebook陣営になってやがて手堅くなるだろうと覚悟はしてたけどちょっと寂しいさね airtine、boxvr、簡易版climbが移植されたらサンタ買う 強力なPCが別途必要なハイエンド1本では
どちみち撤退するか大幅な縮小しかなさそうだからなぁ
スタンドアロンにシフトしても
HalfDomeとかも出してくれるならそこまで気にはせんけど
SantaがPCに接続して使えるとかだったらベストなんだけどねぇ GOがPCと繋げられるぽいから
繋げられるんじゃね タイトルのriftは明らかにミスだよな、本文中にはないし。 SantaがPCと接続できて
SteamVRとRiftのソフトが完全動作してRiftの代わりに使えたら凄いな GoがPCと繋げられるってのも音は無かったりだし、モーションコントローラーがどうなるかわからんからな
Oculusがやってくれなきゃ実現は難しいと思われる Goですら裏技的にだけどSteamVRが動くんだから公式対応して欲しいな
っつかそうなるかどうかで魅力が全く違うし、しない理由も見当たらないと思うんだが >>394
最新のALVRなら音もGOで聞けるよ
3DoFはいかんともしがたいが。 モーションコントローラーの情報を持ってるのがSantaの方だから、それを上手く受け渡して遅延も少なくって第三者じゃ難しいんじゃないかな サンタの価値はpc要らないって事じゃないのか。
サンタよりもリフトのワイヤレスが欲しい人が多いのかね。 PC要らなくて6DoFでコントローラーもってのは将来的な完成形やろけど
今の時代にそれで出すとコスパがアレになりそうでなあ
サンタが大幅値下げする頃には少し面白くなるかな GoユーザーならともかくRiftユーザーにPC不要とか言われても刺さらんわ
まだRiftProでも出してくれたほうがテンション上がる サンタは既出情報のまんまだと「立ち位置微妙だな」と思っているので、
OC5で詳しく提案してもらいたい スタンドアロンの場合は何処かにスペースがあれば持っていってプレイ出来る事じゃないかな
足のトラッキングが出来るようだから広いスペースを使うようなスポーツゲームとか、ドラクエVR的なマルチも期待出来る ポジショントラッキングが出来ても、肝心のソフトがスマホレベルのものしか動かないよね?
せめてイリュージョンのゲームが動けば買おうか検討するんだが。エロは偉大。 詳しい技術的な事はわからんけど、
ALVR使ってGOでSteamVR動かすっていうのは、
・PC版の画面を劣化させてwifi経由で転送
・HMDもコントローラーも3DoF、コントローラーは一個だけ
で成り立っているんじゃないかな?
これを更に高視野、高画質のビデオ情報+HMDコントローラー共に6DoFでなんてことになったらとてもwifi経由ではデータ転送が追いつかないんでは?
Viveの新しいワイヤレスもそれを解決する為に60GHz帯を使って国内販売できないみたいな事態になってるらしいし
なんか勘違いしてたらすまん >>404
それで合ってる
まあ、使える使えない以前に素直にRift買えって値段になるからそんな無駄機能公式ではつかないよ
ALVRとかで対応してくれる可能性はあるが 6DoFでワイヤレスにするなら、Holorenzみたいに部屋のスキャンとか、簡易MRとかもできないと中途半端になる
安全に歩きまわれるようになってないSoloみたいな例があるので >>400
Goで試したけどコントローラーの問題とかでゲームとしては成り立たないんだけど一応動く
だからサンタのコントローラーならなんとかなるんじゃないかと思う
カスタムメイド3D2だと、視点移動とかめっちゃめんどいけど一応出来る(触れる行為は運良く手がキャラの側にないとダメだが)
ぶっちゃけ自分の場合一番やりたいのはスタンドアロンのエロゲ、後はストリートビューVR系とか色んな所うろつける系だから
アクションゲーと違って遅延とかはあんま気にならんと思うから、ぜひ対応プリーズ 公式じゃなくてもGoと同じやり方でも良いから
可能かどうかでサンタ買うかどうか決まる 間違った>>407は>>403あてね SteamVR経由なら一応エロゲ出来るんじゃって話 Goで割といけるなら今後「ワイヤレスのRift」的なポジションになることも
絶対不可能とは言えないのかもなあ
帯域の問題あるならコントローラーだけは青歯で受信するとか必要なのかもしらんけど
そういう意味ではWindowsMRのコントローラーとなんかのHMDのコンビとかのほうが
現実的なのかな やっぱスタンドアロンは魅力なのよ 手軽さが段違い
でも現実問題性能が…なんでGo方式でSteamVRやれたら自分の使い方なら文句無しなのよな しかしFPSがだいぶしんどくない?
そうすると酔いやすくなるし ipad proとか120hz出せてるし対応してるゲームはないっぽいけどグラフィックもそこそこのレベルには出来るだろうし
スタンドアロンでもそれなりにリッチな性能の物を作れるテクノロジーはあるはずなんだよな作っても値段がとてつもないだろうけど スタンドアロンで動作するけど
PCと接続して完全にRift代替も可能みたいな作りが1番ベストなんだけど
そうなるとコスト的にも色々と厳しいのかな
動画見る時などは本体のみで動作して
PCと接続するとソフト作動はPC側に依存して
Riftと同じようにSteamVRもOculus専用ソフトも全て動作するとかなら最高なんだが それで価格も4万以内に収められたら当面のVRハード決定版になると思うわ >>404
無圧縮で動画を送るのは帯域的に厳しいから重要なのは圧縮解凍の品質やその処理のコスト
その処理が高速でできるSoCであれば60Ghz帯である必要もなくなる
viveの無線化キットは圧縮率低そうだしスマホ並みのSoCが搭載されてるとも思えないしSantacruzで状況が変わる可能性は普通にある
あと6DoFなんて6つの数字を送るだけなんだからデバイスが数十個あっても帯域を切迫することはないしコントローラーは元からBluetoothなので映像とは別枠
>>406
Santacruzでは障害物を認識して仮想壁を作るという話になってる ゲーム中に画面が暗転すると左目のレンズがぼんやりと明るいんだが同様の症状の人いるかな?
修理に出すレベルでもないんだがちょっと気になる goは3dofな時点で結局エロ動画用途くらいしか使えんかった。
アレしか知らないならアレでも楽しめるのかもしれないけど、まともな6dofVRに比べたらVR0.3くらいの評価 質問なんだが、touchで指(親指や人差し指)が反応しないのって初期不良か?
右は反応するけど左は親指も人差し指もずっと握り締めたままで開かない いよいよ、明日かー。
どんな風にバージョンアップしてるのか楽しみだ。 明日のミクさん生誕祭に、このスレ限定で何かが起こる予定。 >>420
初期不良かもな
電池を変えてみる、ペアリングをやり直してみる あーあれか
ちょうど帰省しててチャンス逃したから
今回は確実に試させていただきたいな 「ワレ、プレイエリアガイデスニカンゼンショウリヲホッス」 すっげえワクワクしてきたあああああああああ!!!! サンタはスタンドアローンだから容量二種類とか出るんだろうな
256Gと512Gみたいな、安い方で699ドルとかかね それは、パンツが見られるミクさんですか、それともパンツが見られないミクさんですか >>439
パンツじゃないから恥ずかしくないもん! ZOEの体験版って、みんな90fps出てる?
どんな設定にしても上限45fpsにしかならない・・・PCは4790KとGTX1080つこてる
あと、ちゃんと終了できずにSteamVRも起動したまま放置されるから、いちいちタスクマネージャからキルしないといけない・・・のは、おま環なのかなあ ミクさんの誕生日ですのでお約束通りアップさせて頂きます
(アップ時間は予告通り24時間くらいですのでご注意ください)
ただ前のバージョンからちょっとしか変更していないので
前回お試し頂いた方はがっかりすると思います
(期待されている方がおられたようですので、すみません)
後スレ違いで恐縮ですが、Viveを持っている方がおりましたら動作報告して頂けないでしょうか?
MRの動作報告があったので大丈夫だと思いますが気になっておりますので
同様に39ミュージックで重いと感じた方のスペックも教えて頂けると助かります
それではお試しお願いします
ttps://3.gigafile.nu/0907-kca51a2a7ba9fd7aab234ddd239a4e642
dlkey:3939 >>444
どうもありがとう!
PC復旧中ですぐには試せないのが辛い >>444
ありがとうございます
早速、動作確認させてもらいます YYB式好きだからとても良い
まだ試し始めた段階だけど39ミュージックで背後にもミクさんがいるのは仕様? >>444
ヒャッハーミクさんだぁ!
有言実行作者さん有り難う >444
すっごーい!! ありがとー
楽しめたよ。
気になったところ:
水面の反射像で視点の位置がうまく反映されていないみたい。
ミクの映像が真下からの視点に固定されてることがあった
IPDも考慮されてない感じ ミクってあんまり好きじゃなかったけど、これ見て好きになったわ
ありがとう こういうのでキャラのサイズが小さいと感じる場合どっかで調整できるん? 出来るか判らんが、思いついたのはIPD設定くらいかな? >>444
AORUS1080Ti EX OCモデルにて、手動設定でのガチOCで動作確認してみました。(CPU側は何れの曲も低負荷なので報告割愛です。)
特に高負荷なのは「Reboot」「アイネクライネ」「39みゅーじっく」「Tears」「ぶれないアイで」「いーあるふぁんくらぶ」の6曲です。
現状ではHMD及びSteamVR側の設定で、負荷を限界まで下げる設定しても、ネィティブ(補完機能未使用)での90FPSは、不可能でした。
なので、特にVIVE PROでは1080TiでもVIVE系には緊急回避以外のまともな補完機能が無いので、90FPS維持は厳しいかと思われます。
もう少し下のグラボでもなんとか動作自体はすると思いますが、今後のRTX2080Tiの性能次第でしょうか。
でも、他のHMDでは補完機能が正しく動く環境なら、補完機能使用しての90FPSは可能ですのプレイ上は問題ありません。
新曲も追加される他、既存曲にもいくつかオブジェクト追加とかで豪華になってましたし、大変満足のいく良アップデートでした。 なんだろうと思ってDLしてみたがこれはいいな
ありがとう Rift欲しいんだけど、今時期悪いかなあ?
26日のカンファレンスでhalf dome発表からの値下げとかあったら目も当てられない halfdomeとかどんなに早くても来年以降だろうし
Riftの価格に今すぐ影響を与えることはないんじゃないかな
2019にSantaでHalfdomeは2020じゃないかと思ってる
halfdomeが出るまでの間にサプライズでVIVEPROのような
少し解像度UPさせた機種だしたりする可能性も0てはないが
5万で2年使えれば上等かと思うけどね >>459
Half Dome関連の発表があれば嬉しいが、どうだろうね。RTX20系の発売に合わせて何か大きな発表は有り得るかもだが。
不明な以上は結局のところ、自分的に待てるか待てないかだけだし、自分の心に素直に従うのが良いと思うよ。 >>459
half dome発表は無いかもしれんが、50ドル値下げとかは普通にありそう
ただ、そういうセールのときって納期がかなり伸びるね 急ぎなら今すぐポチれ!
現時点では一番コスパ高くて良いものだ
急ぎじゃないならちょい様子見れ!
Riftは逃げない 値下げはあるとしてもブラックフライデーにセールやるくらいじゃないかと思う
今年のサマーセールがポイント付与だったから直接の値引きは無いかもしれないけど
VRは目と身体が一日でも若い状態で体験した方が良いから多少損しても早くやる価値はある E3で発表して2019年夏くらいにハーフドーム製品化来ないかなぁ
プロトタイプはほぼ完成と言ってもいいしあとはコストダウン
可変焦点機構ってやっぱりコスト嵩むのかな ホント出来ることなら今すぐ出してほしいもんだが
先にsantaの件を終わらない限り駄目だろうから
今はとにかく辛抱強く待つしか無いな
スタンドアロンにはあんま興味ないので
さっさとsanta販売してHalfdomeに注力してほしい >>463
コスパ言うなら、最強はオデでしょ。次いで、さらに安価でPCVR出来るMR。
日本限定なら、MRかriftで甲乙付け難いから好きなほうで良いと思うけどね。 どれだけ高くても良いので個人販売だけは絶対にして欲しい。
オキュは世代交代ですでに押し入れでお休みしてるが、Oculusには是非とも開発頑張って欲しいと思う。 両方持ってる俺から言わせてもらうとオデは画質は良いけど快適性は低いよ
まずフィッティングの当たり外れ激しくて、運良く頭の形があってないと前額部が圧迫されて頭痛地獄の報告多数ありだからその点はギャンブルなのを理解しておくべき
インサイドアウト方式のコントローラートラッキングは滑らかさに欠けてカクカクしてるし、プレイしてる間前面のカメラに納まるように気にしてないとすぐトラッキング外れてバーチャルハンドが空中に固定されたりして没入感妨げる難あり
フィッティングは頭の形が合えばいいけど、コントローラーはどうしようもないな。トラッキングもそうだけど、持ちにくくて異物感があるのも含めてoculus touchとは雲泥の差
総評としてはスペック表の上ではコスパ良いようでいて、使ってみると別にそこまで良いわけじゃないってのが色々試行錯誤した上での俺の最終評価。VRに没入感求めるならおすすめはしないかな touchの完成度高いし流用とかあるのかな
センサーは変えてきそうな気がするけど・・・
とりあえず100000円切ってきたら即購入だろうな touchが一番優秀だからな、バグってなければ位置情報に全く狂いがないしトラッキングも切れる事は無い
だからエロゲーに特化してるとも言われるんだけどなw
兎に角3000シリーズが出てからが勝負だし、oculusとは言わずそれまでは好きなHMDを使えば良い oculusとvive以外は、ゲームごとの操作性とか不具合がどうなのか不安だな。
開発者もこの2機種以外でどれだけ検証してるか疑問だし
実際は全機種に共通する不具合だったとしても、疑心暗鬼になってストレスたまりそう。 halfdomeの値段は確かに気になるね
センサーの方式やtouchコンを全て一新するなら結構行きそうではあるな
さすがに一式で$1400〜1600とかは無いとは思うけど、甘いかね?
一式$899以下なら即買い、$999超えたら内容見てよく考える
ここ最近はスタンドアロンに力入れてる事からも
高性能でもバカ高ければ数売れないことは熟知してると思うんだけどね 可変焦点はまだ量産できるような機構とは思えないからhalfdomeはまだ来ないんじゃないかな
そこまでのものじゃなくても来年早々くらいには後継機来てほしい
santaがPCにも繋げられるならそれでもいいが、できれば無線で メカニカルにかしゃかしゃ動く機構とかすぐに壊れそうで怖い >>470
現状判明してる情報からでも次期のOdyssey+では、オデが抱える問題はほとんどが解決されるとは思う。
Convenience: Adjustable headstrap, Flashlight, BT in HMD, Wider eye box, Wider part of nose, Anti-fog
別途非公式ドングル撤廃、公式BT内蔵によるハンドデバイス認識&トラッキング性能の向上。
HMD周りの大幅な形状・仕様変更による、装着性向上、大型の眼鏡に対応。
目玉は、800PPI以上対応パネルか、それ相当の新規開発PPI大幅向上技術追加。 >>477
Odyssey+は技適通してくれるといいな 選択肢が増えるのは良いことだし
個人的には外部センサーが必須条件なのでなかなか乗り換えるのは難しいけどね
付属のヘッドホンやソフトウェア面も含めてRiftはコスパ良いね >>478
オプションで外部センサーを3つ用意することによりトラッキングが大幅に向上、高品質のtouchに対応。 逆にスペース、設置の手間、オプション分さらに価格は増。
トラッキング性能は外部3つ用意した場合のオキュに劣る。 逆にケーブル1本挿せばすぐ使用可でノーストレス、兎に角簡単で楽でオプションが無い分追加料金不要で安価。
最終的には個人ごとの好みでどっちを優先するかだよねぇ。
+買うにしても値段安い米アマにするとは思うけど、多少上がっても日本正規販売は歓迎したいね。 さすがにhalfdomeはすぐには来ないかあ
もしRTXに関連してなにかあるとしたらVirtual Linkかなあ?
例えば解像度ちょい上げケーブル変わったRiftが出るならすごく欲しい
購入直後にそんなのが発表されたらクソ後悔するわw
一ヶ月弱なら待つかな Tornかなり面白そうだな
怖くないWilson's Heartみたいな謎解き系?
買った人いたらレビューお願いしたい
高校生レベルの英語でプレイできるかどうかも Riftポチって到着待ちだけど
MRという概念は心惹かれるものがあったね
今いる風景を見るにはまだまだ解像度が全然足りないんだろうけど 別売りでVirtual Linkケーブルだけ販売はあると思ってる
現行riftのケーブルが取り外せるのはそういう用途も考えてのことだろうし
2000円くらいかな・・・? >>481
演出凝ってて面白いよ
一区切りプレイした感じパズル要素はかなり直感的で難易度低めかな、この辺は英語力なくてもいける
基本的にオブジェクトを掴んで決められた位置に再配置する動作が多い
ただ字幕が無いからストーリー理解するには英語のリスニング力が必要 怖い系の演出多い?平面ディスプレイのはある程度耐えられるけど、VRのホラー系は嫌なんだよな どちらかというとワクワクさせられるような感じの演出
連投すまん >>484
サンクス
VRってこういう演出で魅せるアトラクション的ゲームと凄く相性いいよな
久しぶりに気になったゲームだったけど、期待できそう VRのホラーはヤバいからなw
face your fearsで冗談抜きで心臓止まるかと思ったw >>445-458
お試しありがとうございます
>>451
背後にもミクさんがいるとはどのようなことですしょうか?
ムービーのことでしたら仕様です
>>453
前回も指摘があったのですが、公式アセットなのでいずれVRにも対応してくれると期待して放置しています
>>454
ミク好きが一人増えてよかったです
>>455,456
IPDは自分も試してないのでわからないです、PSVRではその方法よく聞きますよね
キャラサイズ変更はエフェクトを含む全体を変更しないとおかしくなってしまうので、すみません
>>457
かなり詳しい情報ありがとうございます
Viveは動くのは動くのですね(快適にできるかは別として…)
高負荷に関しては「ぶれないアイで」が入っていたのが予想外です
ただ補完機能なしとはいえ、その高スペックで90fpsを維持できないのは問題ですね
軽くしたらgo+ALVRでもあるいは?と思っていたくらいなので…
とりあえず描画オプションの優先順位を上げる予定です
(オプションができた際には再度確認して頂けたら助かります)
それでは公開を終了致します
お試し頂いた皆さん、ありがとうございました >>483
多分だけどケーブル交換だけで済む話ではないと思う >>492
そうかな?
RTXでVirtual Link対応のType-C出力が可能だし
現行RiftのケーブルはHDMI+USB3.0だけだから
typeC一本でなんとかなると思うのだけども >>490
「ぶれないアイで」は特に重い6曲の中では、軽い方ではありますが、同じく90FPSは無理でしたので入れてます。
ミクさんのモデルや、モーションと、PVが他曲より重くなってる一因かと感じました。(同じステージ人数でも、ODDS&ENDSは比較的軽い部類でした)
開発大変かと思いますがいつの日か、次のバージョンアップが公開されることを期待しつつ、それまでは現バージョンで楽しませて頂きます。 >>494
「ぶれないアイで」の件、ありがとうございます
私も原因はその辺だと思っています
第一優先は曲が増えてきたのでプレイリストを作成することなので
その後に描画オプションにあたる予定です
公開日はさすがに未定ですが、期待されている方がいらっしゃるのなら
次も公開する予定です
ただ大変恐縮ではございますが気長にお待ち下さい >>490
今さっき初めてこのスレを見つけたが遅かったか。。。
すごく気になる
再公開待ってます >>490
MR環境+REVIVEで動作確認出来たのですが、コントローラで曲の選択が出来ず、再生中はスティックでの視点移動しか機能しないため、ODDS&ENDSをヘビーリピートでミクさんの上空から眺めている状態です
どうしたもんだろうか… >>497
俺は普通にTouch(Oculus)で操作しかしてないから実際試してないけど
readme見るとキーボードで操作できそうだけどできないの?
>>496
既に今回がその再配布 曲選択はキーボードから出来ることに気づいた!やった! >>467
オデはパネル解像度がいいだけなので映像観賞とかならいいが
(俺も別途ジョイスティックとかの専用デバイスを使うフラシム用途では重宝してるが)、
ハンドコントローラ駆使したゲーム遊びたいなら断然Riftだぞ
まどっちも値段あまり変わらんので用途によりけり、ではあるけど
>>470
Odesseyでバンドを締めるギアが馬鹿になったってカキコも見たことあるなあ
天辺が空いてて髪に跡が残りにくいのはいいんだが、固定の確実さではやはりRiftだよな じゃあ、お目汚しにテトさんの極楽浄土デモおいておきますね(^o^)
https://17.gigafile.nu/0909-k0dbbc992f2d02eef0446778f90858100
2年前にUnity勉強してた時の奴を再ビルドしただけ
重すぎてRenderscale下げないとGTX1080でも90fps出ないという\(^o^)/ >>493
そもそもvirtual LinkはHDMIじゃなくDP Alt Modeだからそのままでは使えない
仮にそこを変換できたとしてUSB3.1 gen2の最大長が1m未満だからヘッドセットには短過ぎ
GPUからVirtual link専用ハブのようなものに一本でつないでそこからUSB3.0やDPでセンサーやHMDに分配するような形になると思われる
あるいはThunderbolt3のように特殊なチップやケーブルを用意するなら話は別だがその場合も当然現行機種では使えないしケーブル一本7000円とかになるかもね >>501
>>503
やべぇ、パスは ocu です。忘れてたごめん。。 >>500
いぁ、こちらもオキュもtouch持ってるので、当然VRカノジョとかで張宝したてたんだ。
ただ、現状はtouchやトラッキング性能を駆使してのゲーム機として使用はほとんどやらなくなってしまった。
その分、動画見たり、座ってミクさん観賞したりとかが多いのでオキュは売らないけど、片してしまったのさ。 >>497 >>499
MRならSteamVRが起動する全ゲームがRevive無しでも問題無く使えるし、個人開発だろうが、オキュ向けだろうが基本的に何でもそのままで動くよ。
当然ながらVRLive for youも>>501のデモも事前準備無しにそのままで使用可能。
唯一Revive無いと動かないのはオキュ専用(独占)のゲームをオキュのストアから買った場合のみだから、それを今後も使う人だけは残しておいても良いとは思う。
それ以外はオキュやReviveのデータ結構大きいし、Revive(一応、自動起動オフには出来る)やオキュOVRとかに常駐されると余計な負荷がかかるだけなので両方とも削除することを勧める。 >いぁ、こちらもオキュもtouch持ってるので、当然VRカノジョとかで張宝したてたんだ。
黄巾の乱でも起こすのかな ホームの時に流れる音楽って消せたよね?設定みあたらないわ
デスクトップモードを使用してる時に邪魔なんだけど >>501
いただきました。ありがとー
巨大ミクダヨー!!ww
三人踊らすと重いですね。うちのしょぼいgtx970だと厳しいわ >>501
〇っ〇〇ぷるんぷるん! 某総統閣下の名言が脳裏を過ぎりましたが....大変素晴らしいデモソフトだと思います。
VR動画と違い、VRソフトであそこまで巨大化してると、ちょっと近づかれると怖いですねw
立体音響も意識してあって良い感じでした。
CPU側は考慮せず、グラボ面だけで重さを言うと、VRLive for youの「Reboot」が10だとしたら、6くらいですね。
1080TiのガチOCでSS100%当たりなら、大抵のタイミングで90FPS維持出来るぐらいでした。 >>510
軽量化らしいことをやれてないから劇重だよねぇw
RenderScale(SS)をリアルタイムに変えるテストも兼ねてて、
1080だと左スティック1回押し込みの0.8で90fps出る感じ
>>511
π揺れの調整はMMDだけだと物足りなくて、DynamicBone即入れした記憶があるなw
スキルがないと処理の軽量化できないので、AAAのゲームやるよりグラボパワー要るなぁ、と思い知りましたわ
今度2080ti手に入ったらまたUnity弄り再開したい >>444
凄い亀ですが、とっても良いものをありがとう
初音ミクに興味はあまりありませんでしたが、幼女2人にハートブレイクされました。
これが個人で出来るなんて……
天才か!! >>513
mocumocudanceの時もスゲーとか思ってたけど、MMD文化のVR化ってけっこうインパクトあるねぇ
才能さえあれば個人でできるなんてっ!! て自分も思た
ビバハピはアラフェネ版 [ニコビデオ/watch/sm31400074 ]とかでも見てみたいなぁ
暇ができたら自分で作ってみたい、いつの日か…
>>501
背景とか、キャラのアクションとかけっこう作りこんでるのがすごい!
近づいたらリンちゃん涙目になったり。ゴメンよぉ mocumocudanceでも完成度に拘らなければ
公開されてるモデルに公開されてる
モーション流し込んで音源を用意すればいいけど
いざやってみると微妙に音源とタイミングがずれてたり
モーション付けしたキャラと体格違うと動きが
おかしかったりでMMDで修正する事あるけど結構な
時間泥棒で楽しかったり。
全部自前で作れたらもっと楽しいだろうね。 一番大変なのはモデルやモーションの再配布許可をもらうことだけど
その辺はどうしているんだろう やっとこさ1070を手に入れた
1050tiで今までも一応楽しめてたけどどれだけ変わるか楽しみだ 980買った奴は可哀想だと思ったけど。2000シリーズが出ようと1070なら別に問題無いだろ
賢い奴は日本で買わないだろうし… あたらしいグラボ ふるいグラボ
そんなのひとのかって >>518
悪かったな
でもどうせ20XX出ても最初はクソ高いし1070でええやん https://www.moguravr.com/magic-leap-one-2/
Magic Leapのハード本体とHMDを分離したことパルマーラッキーがべた褒めしているけど
たしかにスタンドアロンでもこの方法だったら性能的にはだいぶ向上できるだろうな特にバッテリー
Santa Cruzがどうなのかは分からんが >>515
変更せずに使えたとしても、カメラは別で使えるけど、1キャラに複数のモーション割り当て出来ないから、結局MMDで複数モーション(リップとか)合体させて使ってるわ。 中古でrift買った。これが本当にcv1なのか確認したいんだけど
本体にもOculusのアプリにも型番の表記はないんだが、確認する方法って無い? >>527
後頭部におにぎりハマりそうな穴が空いてたらcv1 前面に変な掘り込みなくて形がスタイリッシュならCV1
というか比較対象何? DK2かなんか? >>527
何で画像をうpしないんだ? そうすれば一発で分かるのに 見てわかんない物をよく買う気になったな🤗 >>516
再配布への認識が間違っていました
モデルやモーション等を無修正もしくは一部修正してそのままアップする場合を指すと考えており
今回の場合はパッケージ化してあり商用目的でもないので大丈夫との認識でした
素材を公開してくださっている方に不快な思いをさせたことをお詫び申し上げます
更新を期待されていた方には申し訳ございませんが、今後のVRLive for you公開はございません
また誠に勝手ながら>>11,20,444で取得したVRLive for youを削除して頂けないでしょうか?
お手数ではございますが、よろしくお願い致します 再配布を含まない、自前でモデルやモーションをダウンロードしてきてそれを読み込めるツールみたいになれば良さそう
言うのは簡単だからあれだけど 26日Riftの値下げとか来るかな〜
でもこれ以上下げたら値段Goとあんま変わらんか… 恒久的な価格改定はないかもしれんけど
期間限定の値引きセールはありそうではある >>537
たぶんMMD4Mecanimで事前にコンバートした物を配布してたんだろうから無理じゃね
そもそもVR界隈からはMMDとか「名前を出してはいけないアレ」扱いされてる代物だったりするが >>523
ARが越えるべき壁ってまだまだデカイんやな 一般的にパッケージ化されて取り出せない状態になった素材があってもそれを再配布したなんて解釈する馬鹿はいないが
MMD警察は独自理論で絡んでくるから理屈は通用しないのでVRだけじゃなくあらゆる3D界隈から煙たがられてる
仮に作品に組み込むデータが再配布になるなら音源やテクスチャも含めて明示的に二次配布を許可してない大多数のフリー素材すら使えなくなる MMD警察はなんかこう「フリーで使えるものを1つでも増やすためなら躊躇しない」みたいなところがある
商業OKになったらフリーでやる作家が減っちゃう、警察やって商業事実上NGにしよう的な
まあ7〜8割はウザ絡みで相手を潰せるのが快感ってだけなんだろうけど 20XXはVR性能が従来のグラボの倍やぞ。
いまどき10XXなんかを買ってると乗り遅れるぞ、このビッグウェーブにッ!! うわぁあ!マジかよ・・・ >>516の所為でVRLIve for you 再配布も現バージョン使用許可も潰されたわ。
極一般的なソフトで、手軽に再利用出来る状態で配布なら、不可なのは当たり前だが、不快な改変も無く、ソフト用のデータとしてパッケージ化されてる物まで、再配布とか訳判らん事まで言い出す始末・・・。
MocuMocuの作者さんにもTwitterで絡んできていたかなりヤバいのがいたが・・・ホントMMD警察はロクなのがいなくて、MMD関連作成者&利用者共にとって害悪でしかないな。 過剰反応し過ぎだな。
使用素材の作者から苦情が来たならともかく
通りすがりの言いがかりなんか相手にすんなや。 相手にすんなやって言っても、フリーソフトの作者&しかも既に別の仕事やソフトで有名な人とか
わざわざキチガイ相手にし続けてまで公開続けるモチベないでしょ VR性能って、単なるグラボの処理能力とは違うん?
処理能力なら倍なんてとてもじゃないけど無いような >>548
物によってはCPUのが大事な場合も多々あるよ >>550
ディープラーニング用のTensorコアというのが積んであって、AIで適切な部分だけAAをかける機能があるんだけど、それが有効だと普通にAAをかけるよりずっと負荷が軽くなるから最大で旧型と2倍の差が出来る
とNvidiaは言っている
通常は型番一つ上より少し良いくらい
レイトレと同じく如何に最適化されるかで変わってくるから、近い内はともかく先々は旧型と結構な差が出来ると思われる nvidiaの2080のVR性能は、可変レートシェーディングの最適化に対応したってベンチだから、ソフト側が対応してない既存ゲームの
パフォーマンスが跳ね上がるわけじゃないのでは。 RTXは従来のグラボのバージョンアップ(速度メイン)と違って別チップ、
並列処理、レイトレなんやかんやでVR向けに進化してる。
1080tiが2枚あっても足りなかったVR描画が綺麗になった上にぬるぬるになりそう。
まあ、2080は予約してるから人柱になるよ。 OculusSDK、SteamVRレベルでRTXオプション(擬似的に内部解像度上げるとか)サポートして欲しいね とりあえず9/20-9/23に2080ti届くので、今あるソフトでどう変わるか試してみる そもそもが最適化自体をやるデベロッパーが何故か少ないから、今ある物は今後も対応するとは言い切れないんだよな なるほどな
つまり別に待っても良さげということか
エンジンとかが対応してくれたらまた変わりそうだ UnityやUnrealEngineの対応次第じゃないかな、大半のゲームにとっては oculus専売のゲームなら高品質だし
きっとRTXの恩恵もデカいだろう 高いから棲み分けというか
諦めて今のグラボを延命寺るのがおおそう 今1080使ってるが買い替えは今よりも高性能な新型VRが出てからかな
まずはVR側の解像度とレンズを改良してほしいかな
halfdomeがVirtuaLink対応して解像度が大幅に向上するなら
2080にすぐに乗り換えるけどね >>560
高いって言うか、日本で買うから2倍くらいの値段なんだけどねw
一番良いのは海外のストアで買うのが賢い選択だよ。ただ店によっては送料が高いのもあるけど halfdomeはむしろフォービエイテッドレンダリングが採用されて
ハードウェア側のハードルは下がるかそのまま程度じゃないかな
VIVEProみたいに単純にスペックアップしたモデルとは趣が違うだろうし Stormlandめっちゃ楽しそう
Stormland: PAX West Gameplay (Insomniac) - Rift
https://www.youtube.com/watch?v=Ya05xP8BgvU 20分くらい実プレイしてる動画も見たけど堪らんな
絶対面白いじゃん、rift独占らしいけどめっちゃ文句言われてそう 知らんけどReviveとかいうやつで出来るんやろ?別に文句なんて言われんやろ というかoculusstore専売の高品質ソフトがRiftの強みじゃないんか
特にtouchを駆使するソフトだとVIVEでやったら違和感バリバリだし アヌビスあと2時間でリリースだぞ
平面でやっても面白い てかコネクト5でRift後続なんか来るかな?
マイナーアップデートでもなんでも
さすがに今買うとなるとちょっと解像度上がってほしい >>564
面白そうだけど日本語対応してんのかなぁ 中古買いの人結構多いのな
定価でも50000だし中古だと40000切ってたりするのかな PimaxでOculusのソフトが素で動く予定らしいな まあ今後は「このHMDではうごかんで」みたいのは減るでしょ
統一規格のほうがメリット大きいわけだし steamVR互換だからRevive噛ませば動くでしょ いや、どうやら昨晩の発表ではRevive要らずで動くとかなんとか DK2互換の中華HMDとかあったよな?そういうノリかな >>575
ebayもそんなにお値打ち感ないよ
送料もあるけど
中古相場高いのはさすがだよなあ 今買う人はなんなんだろう
オキュのイベ今月あるのしらないのかな 新型Riftはありえないし現行Rift値下げとかも来るとは限らないでしょ >>583
3万ちょいでしたtouchつき
出物はあるよ
・・・大阪なので届くかが心配だが 新型Riftの発表は期待薄だけど、発表されても販売は当分先だろう
セールはあるかもしれないけどね 年に何回かあるので Half Domeは少なくとも2020年までは発売されない
今出されてもStarVRみたいな高価格帯になってしまう おいくら万円になるのかと移植タイトルがどの程度決まってるかが気になるな >>585
どうせ父の日セール逃してるからなっと思って値下げは気にしなかったな
vivepro並の性能で7,8万位で春ぐらいに発売でなら後悔するぐらい スタンドアロンに力入れてる所からも
Rift後継機なんてそう簡単には出ないと思うけどなぁ
なんかHalfDomeとは別の違うのも出るなんて書くやつもいるけど
まだSantaの発売日すら決まってないのが現状だよ
Santaの件が無事に終わらない限り次の新機種の登場はないから
早くても2020までは何も無いとは思う
来年のOC6でようやくhalfdomeの具体的な内容が分かる程度だろう 今年発売ってことはなくとも
もう原型は完成してるんだから概要くらい発表されると思うけどなぁ
CV1からもう2年半経ったし2019年内くらいには出してくると思う マイナーアップデートでも発表しちゃったら今のRift在庫さばけなくなるから
隠してる可能性も
実際順調に売れてるわけだし そう言えば1年前の在庫処分セールをやったら注文が殺到し過ぎて足りなくなっちゃったのは笑えたなw 去年のOC4ではGoがメインだったがSantaの発表もあったでしょ
今年はSantaがメインでHalfDomeについても当然話は出てくると思うけど
具体的な詳細はOC6まで持ち越しされると思う
何しろ去年プレゼンがあったSantaすら未だに発売日すら決まっておらんから
来年の今頃の時期にはhalfdomeの販売日が決まっていない可能性のほうが高い
Santa出してすぐにhalfdomeも販売みたいな器用なこと
そもそもこの会社に出来るようには思えないし >>597
在庫処分セールならそりゃ在庫無くなるでしょ Santaに合わせてRift改てのは結構可能性あるんじゃない?
Rift改 10万
Santa 5万
Go 2.4-3.0万
とラインナップの価格帯を整理しそう サンタ5万だったら欲しい。Rift改10万だったらハーフドーム来るまで待つかな 半年ぶりに来てみたが まだ新型発売は遠そうだしソフトの話も少ないな…
週3のsoundboxingに戻るか…(ゴソゴソ) サンタ五万で済むかねえ?CV1の予約注文ページ進むごとに値段が跳ね上がっていったショックは忘れんぞ。
性能が良ければだが、十万用意して正座しとく。 サンタは799ドルくらいじゃないかな
発売日は来年の3月くらい 頭洗ったあとでも治らないくらい頭頂部の髪が割れる癖がついてしまった… >>609
むしろ逆だわ!
剛毛過ぎて髪が真上に立ってボリュームがあるから別れてる部分が目立つんだ… https://www.amazon.co.jp/gp/product/B06XW9FXY7/
こういう感じのスポンジ適度なサイズに切って上のバンドにテープとかで固定すると良いぞ
幅が出るから変なくせにならないし、更に頭頂部のホールドが良くなってフィット感が増す
更に頭頂部で支えるようになるから顔にかかる圧力みたいなのがほぼ無くなる。オススメ
スポンジは洗えないから布かなんかでカバー作ると見栄えも良くなってなおよし マジな話、「? 分け目が目立つなぁ〜」は薄毛の初期症状だから
ビタミン不足や生活習慣見直して、ダメだったらAGAの医者に行こうな 使い始めてから1週間も立ってないんだけどなあ
まだ20歳だし髪がすぐ伸びて困ってるくらいなのにハゲとかどうしても信じられん そうだね
Oculusによる髪癖の話ならともかくハゲは脱線しすぎたわ >>613みたいな実用的な話ならいいけどハゲに寄っていくとスレチになる Riftのベルト部分が頭皮に当たって痛いのですが! じゃあカーマック神の話をしようか?
GOもリリースされたし最近彼は何やってるの? 重すぎるんだよなHMD
風呂前に使うとかしないと頭皮
ガチガチになって死ぬ バーチャルバーチャルリアリティがめっちゃ面白い!
VR内で更にHMD被って、更に被って・・・って繰り返してどんどん深く潜ってくアイデアがすげえ
ポータルとか好きだった人はハマると思う
しかしちょっとバグが多いな
先に進まなくなっちゃったが、謎に詰まったのかバグなのかわからなくなっちゃったw サードパーティアプリ手動でライブラリ登録できるようになったお 次のセールっていつごろでしょうか?
当分なさそうなら買おうかと思うのですが OC5の後にセールはあるかもしれない
まあ確定ではないから欲しい時に買うといいよ これのセットアップってストレージ結構使います?
日曜までにネット復旧しなかったらテザリングでセットアップだけでもしようと思うけど >>633
何のゲームをインストールするかによるけど結構デカイよ?
小さいものでも数百MB、デカイ大作フルプライスのソフトだと20GB取るやつもある >>634
初期不良の確認だけでもしたいんでホーム画面みたいなのだけでも使えればと
ドライバ含めて2Gぐらいまでなら 今見たらゲーム等抜きで10GBくらいだなインストールした当時のことは覚えてないが
core2とか入れてるからかもしれないけど結構容量使う 今見たらゲーム等抜きで10GBくらいだなインストールした当時のことは覚えてないが
core2とか入れてるからかもしれないけど結構容量使う >>637
多少別の何かで盛られてたとしても無理そうですね
今はスマホのデータ量使い切っても困るので諦めます
ありがとう 遊んでたらパキッて音がして何らかの部品が落ちたんだけどどこの部品かわかる人いる?今のとこ動作に問題はない
rift cv1
https://i.imgur.com/QmntyrJ.jpg >>639
ケーブルを左後ろのフレームに固定する部品だな
WEBで写真見れ >>640
ありがとう助かった
普通に手ではめ込んだら直ったっぽい 左側頭部でケーブル固定するやつなー
自分のは写真のとは違う形だったわ
ちょっとしたモデルチェンジでもあったのかもしれんな ほんとだ俺の初期型はただのアーチ状のパーツだ、ちょっと変わってるんだな
新しいのは外れにくくなってるのかもしれない
>>630
一度非表示にしたのを再表示できるようになったのな
あと、アプデのときファイルチェックしてたのも変わってるっぽい
俺環でエリデンだと準備5/5で20分くらいかかってたのがすぐに次のステップに進むようになった ちょっとご相談
ヘッドセットとPCをHDMI接続してるのにoculusツール上で認識されなくなった。
映像は表示されているので接続が失敗している事はなさそう。
環境依存か頻出不具合か、調べてみたがお手上げなので修繕方法をご教示頂きたい… 不具合はここで聞くよりサポートセンターで聞いた方が良くね? サポートセンターのマニュアル回答よりコアな解決法が得られることもあるからね >>646
俺もUSB周りのトラブルな気がする
オキュラスアプリやドライバー関係を再インストールしてみたら? Oculus関連の機器全部コード外して、
Windowsの「設定」→「更新とセキュリティ」→「回復」→「今すぐ再起動」→「PCの電源を切る」
んで電源落ちたら、コンセント外して5分ほど放置
電源入れて、Oculusつないでみる
基本だけどやってみた?
「高速スタートアップ」機能を無効にしてないと、普通につなぎなおしても機器を再認識しないことがあるで 『ANUBIS ZOE:M∀RS』インタビュー。VR&4K制作秘話と続編への意欲を語る!【電撃PS】
http://dengekionline.com/elem/000/001/792/1792668/ touch対応してもゲーム性が合わな過ぎてダメだと思うぞ CPUが2600K HD7870 メモリ16GBの古い自作PCで
VRエロ動画、できればゲームもって考えてるけどこれRift買ったら幸せになれますか?
ビデオカードは後にいいのを買おうと思ってる。
教えてエロい人! HD7870ってそもそもVR対応してないゾ・・・
参考までに自分はRX480を使ってるけど動画もゲームも快適だゾ グラボ変えるだけで十分
3770kと1080でやってる Sandyおじさんは9xx以降のグラボのパワー十分に引き出せないみたいな話も聞いたような >>656
さすがにHD7870では苦しいかな
ttps://www.videocardbenchmark.net/gpu.php?gpu=Radeon+HD+7870&id=324
あまり金をかけたくないなら、RTXがでたせいで値下がりするだろう1070の中古あたりとかどうすか?
わいは1080の中古がもう少し安くなったら買おうかなーと思てる せっかく1080とか買ったってCPUがネックになっちゃ勿体無いわな よっしゃ、まずグラボ買うわ
エロのために食費削る
d アヌビスのPro設定だとOneコンのRBLBとRTLTを同時使用するんだけど自分の手の小ささを感じる
比較するとDS4は手の大きさ指の長さをOneコンよりかなり小さく想定してるのが分かる
さらに小さい手に対応してるのがTouchというわけで要するにアヌビスもTouch対応しろ >>662-663
CPUっていうかマザボのせいとか 2080ti予約してるが、VRエロで超快適になるかと言うと、ゲーム毎にバラツキ過ごそう
gpuがボトルネックになって居るようで、古いバージョンのunityでビルドされたvrmodは
cpu(シングルコア)の方で重くなって居るような… ショップブランドのPC買う時も電源いいのに換えろって指南あるな うーん、>>657とか以外は、いまだにASWでの要求スペック低下を前提に考えてる人も多そうだな。
ASWが正常に動作するグラボ、CPU、OS、ネィティブoculusサポートソフト等の,条件さえ満たせば有効ではあるが…。
そもそも第2世代のままじゃVR対応も無い、マザーも製品にはよるだろうが、GTX10系に対応してない可能性が高い。
グラボ対応のBIOSアップ自体出来なかったり、ファームや対応BIOSアップデータをメーカーが用意してない可能性すらある。
>>665
結論としては、自作 or BTOは問わないがシステム全体での買換えを勧める。 オキュには直接関係無かったからこちらでは紹介して無かったが、オキュのASW情報も動画説明文に載っけてるし、今後の新規購入、買い替え、買い増しの参考にどうぞ。
動画観るなら字幕有りで一通り通しで観て貰って、詳細は動画説明文を確認して貰うと良いと思う。
【性能比較】VIVEPROとWindowsMR Odyssey の表示性能どっちが上?【フレーム補完】
https://www.youtube.com/watch?v=g25LPRH0Yv8&t=34s 今でこそ8400に変えたけど
以前は2600でも遊べていたから無理ってことはない
10XXが使えないっていうのもない
PCI-Eの世代が古いから1割程度性能落ちるだけ 1070あれば余裕で遊べる 古いとUSBが無理って話を見たけど
今はそんなことはないんだ? >>659
そのスペックでFO4とか快適か知りたい >>674
CPU世代でもある程度は予想は出来るが、どのメーカーのマザーだったらおkだったのかと型番教えて欲しい。
ちなうちは以前VR始めた時は第三世代でMSIマザーのドスパラBTOタワーだったが、マザーがBIOSレベルで未対応で1080Ti認識せずだったからさ。
最終的にBIOSアップすれば一応は行けたが。 >>678
FO4はやってないから分かんないや
スカイリムならSS188%バニラで快適
mod入れると木多いとこでちょっと重くなる >>679
uefi対応マザーなら何でもいけるから具体的にこれって掲示された所で意味ないでしょ
前使ってたBTOはbiosアップデートでuefi対応してくれたってだけの話 俺なんてi7-965EEだぜ?w
グラボは1060(6G)
起動時に毎回Oculusに煽られるけど
エロゲ全般楽しめてるよ
FO4とか重いのは知らんw Sandy、ivy世代でやばいのはBTO向け特殊(廉価)仕様のマザボとかで、PCメーカーがBIOSアップデート出してないやつね
UEFI出始めの頃でセキュアブートとかの対応ができてないやらで、この時代のUEFIマザボの多くがGTX10xx動かすにはBIOSアップデートが必要だけど、BTO向けはマザボメーカーからアップデート出ないのよね
むしろUEFIじゃないそれ以前のマザボの方が普通にGTX10xx動くという oculus使い終わったときどうするのが正しいの?
パソコンはつけっぱなしなんだが、無造作に置いてると、たまに上の紐がセンサーに反応して画面ついてる時があって画面焼きつきが怖いんだが電源簡単にきる方法あるの? >>685
OculusTrayToolを入れるとソフト的にOFFにできるよ 俺はスイッチ付きのUSBハブで手動でオンオフしてるなぁ >>686
なにそれ!!やってみたけどマジありがとう
>>687
ハブでoculus無理じゃね?
>>688
デバイスマネージャには本体出てこないから困ってたのよ。出てこなくない?
windows10だが >>690
USBカードに繋いでUSBカードごと無効化にするとか >>691
>>686さんのいうやり方でサービス無効化できたから、これでいいかな。
ただ、ハブに関しては、usb3.0から分岐させた時点で帯域の関係で使えなくなるのでは? 無造作に置いてて勝手に画面付いてるの見たことないなぁ oculus touchの電池ってどうやって出すの?
マイナス側はちょっと浮き上がるんだがそっから全く出てこないんだけど…
爪楊枝入れて引っ張ったら折れた プラス側に指の爪突っ込んでプラス側を起こして引き出すだけよ? >>690
帯域大事なのはメインのセンサー2つだけで
HMDと追加センサーは2.0でもokだよ
うちでは実際HMDのUSBだけスイッチ付きのハブに繋げて運用できてる
ちなみにアマゾンで売ってた安物のハブw
(ダメもとで繋いでみたら全然問題なく使えた)
まあどっちにしても相性はあるとおもうけどね エンジン組み立てシミュか
興味がないと難しいジャンルだ Car Mechanic Simulatorかな? >>701
エドになるには身長2m必要なんだよなあ VRって「リアルの知識や経験」が活きるものがあって、そこらへんに奥深さを感じる その逆もあるからおもしろいよな
最近だとけんだまの練習に効果あるニュースあったよね >>702
my summer car以上に難しそう ピアノを1から指導してくれるソフトとかあるといいかなと思う アヌビス初めてプレイするけどケンのおっぱいずっと見てて会話内容が全然頭に入ってこない
おっぱい見続けたらなんか実績解除されたりしないんかな
シアターの雪煙みたいなのは4DXみたいにスクリーンのこっち側にはみ出してきたらいいのにと思ったけど、それするとかえって劇場っぽさが出ちゃうかな
でもまあどっちみちVRとシアターを行き来するんだからどうしたって継ぎ目が気になる
話に集中してくると多少は忘れるけども >>708
こっちから近付いて行って、オッパイに顔を埋める事はできないの?(真剣) >>709
そういや「理解不能です (結果的にケンを脱がせてしまった)」っていうトロフィーがあるらしいな。
まだ取れてないから、どうせ文言にダマサレター,ナーンダってなる奴じゃないじゃと思ってはいるが。 アヌビスってPSVRのと同じなの?
どっち買うか迷う! アヌビスoculusの方が高画質に違いないけど、Steamって聞くとセールまで待つか?って思っちゃう >>636
やっとネットにつながってセットアップしたら空き容量10G必要で5G分のダウンロードが始まった アヌビスは海外価格が30ドルって知ってからは急激に冷めたな
そのうちセール来たらでいいや おま値5000円でも国内版が買える日本在住日本人のがマシって状況ぽいけどな
海外からは30ドルの海外版しか買えなくて、日本語表示はともかく日本語ボイスは収録されてない
つまり雪野五月版ケンおっぱいは日本に住んでないと拝めない
MODでなんとかなるようだがフォーラムは大荒れや
Oculusストアで売らなかったのはその辺の事情もありそう
>>709
おっぱいって言っても通信モニタに映ってる二次元おっぱいだから近づくことすらできねー(´・ω・`)
通信ウィンドウのカメラがどういうわけか操作できるようになってて、これどう考えてもおっぱい見ろってことでしょ V-VR、バッドエンドとトゥルーエンド、両方クリアした
謎解きゲームとしてのボリューム感は無かったけどすげえ楽しかったわ
この「世界の裏側」を見てゾワゾワする感じはポータル以来だ
ボリューム的にも前半もっとガッツリ仕事(ミニゲーム)させてくれれば完璧だったんだけどな・・・
こういうメタゲーム的なお話は好きだし、VRとの相性はかなり良いからもっと増えて欲しい 日本ボイス無いだけで大荒れなんて贅沢な話だなあ
こっちは国内タイトルでさえ日本語対応してないんじゃないかと毎回ビクビクしてるのに その高性能を活かせる面白いゲームが出るかどうかが問題だが >>725
2080tiは別格だったな・・・これでまだDLSSとVRSという余力を残しているという
条件次第ではクロックアップもできるしな・・・とりあえずEVGA2080ti FTW3予約したが手に入るのは来月末だ >>725
すげえな
次世代ディスプレイもはよう
オキュ発表がもうちょっとか楽しみだ 2080でclimbのfps表示したプレイ動画とか上げてくんないかなぁ >>725
それってゲームが最適化されたらの話しじゃない? >>730
現状ほぼ最適化されてる10xxに対してこれだけ上回ってるからねぇ
20xxも最適化されたら凄いんじゃない? >VRmarkって言ってもDirectX12対応版のCYAN roomだからな
>ほとんど対応してるVRゲームはないし、ほかの設定で試して欲しかった
って書き込みもあったので、まだ鵜呑みにはしないでおくかな。 現状Dx12対応しるソフトを探す方が大変だろうなぁ
皆がやりたがるようなのでも、少しはもう出てるのかな? クライアントに引き渡しが終わってるゲームに対応させるのか疑問だな
実際に超大手で大ヒットしてるのに頑なに対応しないデベロッパーもあるからねw >>734
得てして不具合の元だからしゃーないw
膨大なデバッグやり直しなうえ予算はどこから出るのよって事情もあるし >76 Socket774 sage ▼ New!2018/09/17(月) 22:19:58.43 ID:HsyqMaaR
>https://dotup.org/uploda/dotup.org1645161.png
>FF公式でRTXベンチおもらししていて吹いた どんくらい眉唾もんなのか分からんけど妙にそれっぽい数字ねぇ。解像度高くてテンソルコアのAAでは1080の二倍にはできなかったみたいな感じなんすかねぇ
これでレンダリング用途でレイトレ遊んでるユーザーには破格なのかも知らんが。 一か月ぶりに起動してみたらゲーム中にヘッドセットから音でなくて
PCのスピーカーからしか音出ないんだけどどの設定変えたら治るかな?
oculusホームとかではヘッドセットから音出てる >>739
すみません、いけました。。。
久しぶりで設定忘れてた。。。。 1080ti持ってる俺は20xxはスルーで、30xxに期待かな、現状で1080tiすら使いこなして無いし 何年後かハーフドーム発売される時に最新の世代へ買い換える予定。
ところでOculusConnectが迫って参りましたな。 新しいPCにRiftをセットアップしたら妙な症状が発生するんだが、お前らなんともない?
Rift上でSteam VRを起動してる時にOculus Desktopを表示させると、操作してないのに勝手にOculus Desktopが閉じられてしまう
公式フォーラムでも同じ症状訴えてるスレがあるんだがはっきり解決してない
余ってるPCで遊んでみただけだから俺は元のPCに戻して解決だけど、これ常に起きたらめっちゃめんどくさい 公式フォーラムですらよく分かってもないことをここに書いても
おま環の三文字で片付けられるだけやで >>745
うちのStreamVR上でゲーム動かしてる時はOculusDesktop閉じるな
ピンを指してもデスクトップ上で他のウィンドウとか操作するとスッと閉じたりする >>745
最新のアップデートでその症状出たわ
デスクトップは引っ張り出しておくと消えないからそれで対処してる そういえば以前あったデスクトップのウィンドウ引っ張り出せない問題について調べたらNVIDIAグラボでRift含めて4ポート挿してると出来ない場合があるらしい
3画面+Riftの状態だったのでモニター1つ外したらウィンドウ出せるようになった >>747-748
やっぱ発生してる人いたか
フォーラムでも今年の7月ぐらいから話題に出てたから最近現れたバグかな Santa Cruzはどのくらいのスペックなんだろうね
rift のソフトがそんなに変更しなくてもある程度動くくらいならいいけど ムリだろう……常識的に考えて……
ノートパソコンのGPUですらデスクトップから明らかに大劣化しているのに
スマホパーツの転用みたいのがどこまでやれるかって話よ スタンドアロン機で用意できる絵は「ふーん、思ったよりは良いね。PS2.5〜3ぐらい?」ってなレベルだから、
今更提示されてもRiftに慣れ親しんでる輩の心には何も響かない気がする
OculusGOを凌ぐ快適性(軽くて着脱楽)を大幅改良するか、
PCと連動させてMR的な使用等の新しい要素がないと、リリースして終わり になりそう サンタの性能はGoを6Dof対応させたようなものじゃないのかな
間違ってもRiftの代替ではないと思う そもそもPC接続式はありえないのだ、っていう層には必要なものかもしらんけど
そういう層がいるかどうか・・・
2年後くらに出して視点検出とかモバイルGPU性能向上とかバッテリー性能向上とか
待ったほうがよかったんじゃないかねえ
まあHololensみたいな開発者の実験用って感じなのかな ケーブルレス化と家庭用ゲーム機みたいにこれ買っておけば大丈夫っていう安心感はあるね
対応ゲーム増えるかどうかが不安だけど… >>753
PS2レベルとかそのへんのことよく言う人いるけどそれなんか元ネタあるの?
ポリゴンの質のレベル違いすぎると思うんだが MGS3のカットシーンにうろ覚えフィルターを掛けたら、大体低予算VRゲーと同等じゃね
当時のテレビだと、良い感じにぼかしが掛かって実際よりはるかに綺麗に見えたし 3DSとかPS.SSの頃の実写ムービーのイメージに近いと思ってる >>758
当時は「はえーゲームのグラフィックもここまできたかー」とか思ってた fps落ちるわ値段高いわで誰得な結果にしかならんでしょ
んな無駄機能削って値段落としてくれた方がまだ需要あるわ じゃあ無線化キット付きのrift pro出してくれよもう
Halfdomeとか革新的なのの前にさ PS3並を割と低く評価してると思ってる人もいるけど
箱〇/PS3の末期はかなり綺麗だったしそんなもんそんなもん
PS2並は美化しすぎ
まあ結局VRにしてもCSにしてもソフト会社が頑張ってくれないとどうしようもないんだけども サンタがusbcでPC接続可能だったらいいのにな。
ハンコン必要なゲームには外部カメラあった方が良さそうだし。 サンタが「PC接続もできる」みたいなサプライズあると嬉しいは嬉しいけど、VirtualLink専用とか言われると困るな…。RTX20は全力で見送りたい まあ毎年そこそこ面白い発表してくれてる気がするよ。 ここで評判のいいボクササイズのやつって結構セールきますか? TransferenceってOculusストアで¥2490、Steamで¥4666と随分差があるんやね
アプリ内購入ありってのが気になるんだけどなんのことなんだろう
誰か買った人おらんのやろか Oculus Venuesでのrift 対応をみているとhalfdoomも含めてスタンドアローン以外はoculus 自身が対応減らしていくのかな?
rift 順調に売れてそうなんだけどな 天井が見えちゃってるって判断かも
まあハーフドーム出すならなんやかんやで2025年くらいまではもつでしょ >>771
結構くるけど30%引きとか多かったような
気がする >>773
ぶっちゃけそろそろPCVRでも動きを見せてくれないと他社において行かれそうなんだよね
Pimaxが出たらコンシューマーとしての高解像度化が一気に進みそうだし
でもなんかスタンドアロン主軸っぽいんだよな
それはそれで差別化なのかもしれないけど >>775 じゃあ待ってみようかな。サウンドボックスなんて類似のもよさそう >>779
これ一部のユーザーには朗報だな
USB不足解消じゃん 色々悩むのが面倒だからDP-HDMI2.0ケーブル買ったわ
出始めは5000円ぐらいしたけど今は3000円以下
oculusの本体側じゃない方のセンサーは実はUSB2.0でも動く
スキャンレートとか制限が入ってるかわからないけど特に問題は感じない
給電が足りてればいいのかも Appleのは単なるType-C→HDMIの変換だから動いて当然
HDMI1.4だから今となっては時代遅れだしPower Deliveryで給電できる機能があるから高価なのにそれを使わないなら買う価値なし
DP→HDMI変換とUSB増設を選んだ方が10倍賢い金の使い方になるだろ まぁでも、Appleの変換アダプタ8千円くらいするな
似たような変換アダプタで安いの使えたら良いんだが >>779
これ、TypeC準拠のUSBとHDMIのオルタネイトモードで動いてる感じかな
VirtualLinkはピンアサインからして独自だから汎用品で使えるわけないもんね 初期装備(センサー2個)なんですが、3個にしたらどれくらい幸せになりますか?
あ、やりたいのはVRFPS 「ONWARD」デス!!
あ、今の環境でやると方向によっては銃がビョーンて手から離れてゆきます(´・ω・`) 安全なとこから手だけ伸ばして銃撃できるじゃん強くね >>789
コントローラーを見失うことがほぼなくなる
スカイリムなんかだとカメラ操作する必要なくなるから良い対策にもなる
そのままぐるぐるするからケーブルが絡まったり捻れたりするのが欠点 OC5の情報あんまし漏れてこないねえ〜
Apple並みにお漏らししちゃっても許してあげてよ? Ubisoft開発のSpace Junkies Closed Beta 2に参加しよう
https://betasignup.ubisoft.com/sjcb2/nda
・ベータ開始予定日時:9月26日(水)22時
・ベータ終了予定日時:10月1日(月)18時
申し込み数分後にフレンドを含めた3人分のコードが届く
> From: Space Junkies <news@news.ubisoft.com>
> Title: Invite your friends to Space Junkies’ Closed Beta
Space Junkies - Official Trailer -Ubisoft North America
https://www.youtube.com/watch?v=t3xUKjhsjiU
『Space Junkies』チュートリアルをプレイ -ファミ通TUBE
https://www.youtube.com/watch?v=g4414eiC98U
※ログインエラーが出た場合
先にUbiストアにログインしてからベータ申し込みを進める
https://store.ubi.com/eu/home >>795
サンタだすで
そう・・・
ってなるだけなんでしょ 驚きの何か、みたいなのはOculusが思ってる以上にないだろうね AppleとnVidiaには別の意味で驚かされたからOC5ではいい意味で驚きたい 解像度をアップさせただけのOculus Rift+でよいので売り出して欲しい まあサンタ買ったらドーンとOculusストアのクーポン1万円やで〜みたいのが
一番いいサプライズなのかもしらん >>799
でも、スペシャルゲストで革ジャンの人が出てきたらテンション上がる OC5はOculus VenuesでVR生中継するんだね
VenuesはRift非対応で見れないなぁと思ってたけどそういや俺GearVR持ってるんだった
そこまで興味あったわけじゃないけど見れるなら見てみようかな
しかしこういう長時間コンテンツのあるVenuesみたいなアプリこそRift対応して欲しいところだけど・・・なぜ対応を渋るのか
どうでもいいけどずっとVenusヴィーナスだと思ってたらVenuesヴェニュースだった件 いつだったか忘れたけどOCをVR配信してたよね
画質悪すぎで速攻モニタに戻ったけどw
高画質でVRならではのプレゼンを見たいけど、
OcuGO/GearVRに限定するならその辺の片鱗を見せてほしいな せっかくVR配信するのにRift非対応て意味分からんよなあ
万難排してやれよ サンタさんは値段と対応予定アプリの紹介くらいやってほしい 既報の内容のサンタをそのまま発売されてもどっちらけですわ、あくまで個人的に
少しでもMR要素を加えてくれるなら評価するが、
GO(GearVR)、Rift、サンタの3種のプラットホームに分散してしまうのは如何なものか?と思っている
OC5ではこの辺の良いソリューションを提案してほしい(パンツ脱ぎながら待つ Connectページのスクショ見る限りじゃサンタはやっぱ6dof版Goって感じなんかな
でも遊び方使い方は無限にありそうだよなあ >>810
こういうのでセンサー使ったやつを前に見たけどローラー式のは初めて見た
これのが移動量は安定しそうだけど横スライド移動とか出来そうにないな >>810
座った状態で足動かすようなゲームなら使えそうだけどかなり用途が限定されそう >>810
椅子に座ったまま足をバタつかせるのかw
でも結局体の移動が無いんだから、スライド移動で酔うんじゃないのかね
あるいは足動かした結果の移動…とお脳が思ってくれたらそれで酔わなくなるのか >>813
2個のボールマウスを両足で操作するのはありかも いつかVRRPGが出て峠越えに一晩歩き続けるとかなったらやだなw 時計をリアルに完全に合わせるつもりか。
電車でGo!みたいに時短でおねがいします PC新調したのでoculus再インストールしたんだけどチュートリアルも日本語に対応してたんだね
英語分からなくてもなんとなく出来てたけどやっぱりローカライズしてくれると取っつきやすさがだいぶ違う >>810
回転したときにHMDのケーブルが椅子の脚に巻き込まれそう >>810
TGSで試したけど割とありだったよ
座って歩くと言うか、腰を中腰にして固定して歩くって感じだった
Skyrimでドラゴン追いかけ回したけど、椅子でくるくるしながら弓撃つのは楽しかったね
ただ、ローラーの反応が今ひとつだったからそこは改良してほしい リアルなわけでもないし酔わないわけでもないとなると正直疲れるだけに見える
エクササイズ目的やスポーツ感覚でVRやってる人には良さそうだが 軽減できるなら意味はあるんじゃないの
テレポートが味気ないのはやっぱ事実だし 酔いにくくなるだろうな
どっかのレポートでも
スティック移動だとよったけど
これなら酔わなかったってあったしな 酔う原因て複数あるから、これだけで解決するとは限らないしな。
視点の高さが違っても酔うし。 1年ぶりくらいにここ来たんだけど、無線のTPCASTのオキュラス版もう出てるんだね。
試した人いないのかな? GearVRでoculus venuesの準備できた
facebookのアカウント必要だったのね 初めて垢作ったわ facebookがAI技術持ってたらバーチャルコンシェルジュみたいなの期待したかった facebookがくそすぎてな
連携させんのやめろや >>836
ゲストとかではなくoculusアカウントもダメなのですね? oculusアカウントをfacebookアカウントに紐つける必要がある >>843
ありがとうございます
紐付はさすがにやだな galaxy gearにかってにvenusはいってたわ
facebookこええまた知らず知らずにデータぱくられてたのか
facebook消してんのにまじくそ企業だな またOculus2をDK1から出して行って2020年頃にCV化を目指すのかとか
Oculusグローブとか楽しみだわ GOでログイン完了
結構画質いいけど普通にモニタで見ていいかな? OC5の実況スレないの?2chでもこんなに盛り上がってないもんか? 正直なところ
まだ中途半端な演算性能しか見込めないスタンドアローンには興味ないし
まだ出てないのにすでにstarvrに負けてるスペックのhalfdomeに心踊らない
今後に期待しつつスルー OculusQuestは具体的なスペックと移植予定アプリ掘り下げてほしかった
PC向け情報はアバターとか置物の話ばっかりでコレジャナイ感 Goの話になっちゃったRift関連終わりかな
ローンエコーのストーリー続編が出るのは嬉しい
多分Vive proでやるけど… questの詳しい話は明日に引っ張ったりするのだろうか?
眠い… そもそもVR視聴がRiftに対応してない時点で明らかに俺らは置いてきぼりってことだよな今回 vrで見ようとおもったらoculus goだけとかアホかと
まあ俺viveしか持ってないんだけども コントローラをRiftと合わせたのは当たり前に良い判断だ
GOのスピーカーとレンズもいい Santa Cruz $399
片目あたり1440x1600 IPDあり 夢物語じゃなくて実用化できそうな製品β段階のお話を… 難しい話は英語じゃんきついな
しかも話長いよおじいちゃん
なんか中断された クエストがリフトと同価格ってのは朗報かな
林檎とgefoの10万越えラッシュで疲れた心が癒された Venuesなかなか新感覚だった
OC5の内容はまあ期待してなかったけど期待してなかった通りの内容だったわ
最後のほうGearVRつけたまま寝てたけど・・・このまま寝ますおやすみ 明日の基調講演で新技術の進捗状況発表かね
解像度大幅に増えたタイミングでアイトラッキング実装してメジャーアップデートしてほしいな 結局questって何なんだよ
スレ見てるだけじゃさっぱりわからない ダッシュの腕時計ってどうやって時刻表示したらいいの
しばらく触ってたけどどこに設定があるのかわからんかった Lone Echo II
https://youtu.be/EzXrtL1c-xU
Defector (Rift新作アクション)
https://youtu.be/arXnZd6pvqw
Final Assault (Rift新作RTS)
https://youtu.be/0dRsgpIwF5U
Introducing Oculus Quest? (クソPV)
https://youtu.be/4AvXOlcFmPU
Oculus Quest: Under the Hood(マトモな方のPV)
https://youtu.be/xwW-1mbemGc
クエストで動いてるゲームの紹介は一個もなかったっぽいのかな
だとしたら相当ひでえわ >>851
ん?StaarVROneは商業用じゃないのか?すでに稼働してるStarVrも商業用だし
一般で販売されるなら価格高くても買いたいとは思うけど $399なら買っても良いかなぁ
タイトルはショボそうだけど 無線で高画質のRift2発表して欲しかった
そしたらRTX2080ti買ったのに 矢継ぎ早にVRLink規格とか作ってたからRift2来るかと思ったらバーチャルボーイ出てきてワロタ まあ中途半端なものに金使うよりはpimax 5kにでも備えて取っておこうかな
ユーザビリティは評価してたけどナックル型出ればどうしてもoculusじゃないといけないわけじゃないし 要するにGoにTouch2つ付けましたよってことやろね たかだか数ワットのsocじゃ動画専用やん
ゲームできるんか?
PC接続機能でもつけてくれんかね 動画でも出てたけどQuestは「サバゲごっこやるぜー!」って感じのデバイスやね
あとVR布教するときGoだと弱かった部分の補強とか
アメリカ人とVR宣教師向けって印象を受けた 部屋の中で暴れ回るのにどういう安全対策、というか部屋の情報をどこまで取得するのか詳細がきになる
プレゼンのテレビやカーペットのエッジを拾って云々というか所がよくわからなかった Quest2とかが出ると一般人が「なるほどこれがVRか!」ってなる気はするね 能力次第でRift終了だけど次世代機開発してんだよね?(って話は知らない) ハーフドームは出るとしても2020年でしょ
仮に開発ほぼ完了しているとしても微調整しつつ部品確保して量産体制確保して
供給体制整えて広報してソフト開発者とも連携して とかやっている間に1年半経つわ ハード、ソフトの両面で動作条件の厳しいVRのような体感デバイスを2,3年で刷新するのは難しい
やはり4年ぐらいが適正 安すぎワロタ
599ドルか限りなく安くても499ドルかと思ってたわ すっげえ頑張っているのはわかる
でもPCVR楽しんでいる人間にはnot for me感アリアリ
GOもそうだったけどQuestが生きる場所が見つからないとだろうね
その点アメリカ人はサバゲごっこで暴れる空間がなんぼでもありそうだから >>899
the climbも出るって書いてたけどあの重さで大丈夫か?って不安しかない… まー長い目でみれば、一般向けに裾野を広げることで
結果としてハイエンド側も底上げされていくんだろうなあ
Oculusがやってくれるのかどうかは分からんけど焦らず10年後くらいまで待てば
解像度や視野角等々まるで別世界のようなVR体験が出来る未来がきっと来るんだ GOは日本の一般向けにVRAVを普及させるのに一役買ったと思うけど
Questは多分日本じゃなくて海外の一般向けだと思うわ
場合によっては海外のギーク向けで終わるかも >>904
じゃあ代わりにレンタル代払えばw
月1万として何万になるか知らんけどw questは使ってる人が怖さもなく動きまくってるのが不思議で、
アレ、ゲームによっては薄っすら外界も見えてるんかな? >>907
Riftと同じようにガーディアン設定するんでしょ
マルチルームガーディアン対応とか言ってた気がする 途中で寝ちゃったから改めておじいちゃんの話聞いてみたけどHalfdome2022か…
>>902
スナドラ835からな、推して知るべし
LoneEcho2がquest対応だったりしないだろうな
くそショボくなりそう >>909
まぁガーディアンかガーディアン+的なものと思うが、
シースルーで操作してるシーンがあったり、
ガーディアン設定するのにクエストがぶったままやるのかな?とか、色々妄想が捗る >>913
うん?そのマルチガーディアンなんだけど、サラッと説明して終わっちゃったよね
ただのガーディアンが複数場所登録できるだけなのか、今のガーディアンにない簡易的な家具認識までやるのかとかさ ガーディアンについての説明が少ないのは確かにそうだけどガーディアンがあるのは確実でしょ
不思議じゃないよガーディアンがあるよって説明してるのになんか微妙に話をそらされるな え、新型だす体力あるの?
リフトは赤字で風前の灯だから在庫処分で値下げした
VIVEのが安心だよって言われたんだけど ALVRがQuestに対応したら6DoFでSteamVRできるかな? 俺も最後のほう寝ちゃってよく覚えてないけど
この技術は何年後には実現可能みたいなことをちょくちょく言ってたから
その辺から>>835が予想しただけと思われる goはゴミだったけど6dofならまだ使えそう。
299ならよかったのにね >>915
そうだな。ごめんな。
>>919
それは期待しちゃうよね。
簡易ワイヤレス端末として買うのもアリな値段だし。 >>916
そうだね、Facebookも潰れるからVIVEPro買った方が良いよ >>923
ロボリコールもクライムもモスも
50タイトルがバンドルだと。 2080tiとViveProのセットで40万円払っとけば2年ぐらいは安心だよ >>926
ロンチじゃなくてバンドルなのか?
お買い得すぎじゃないかそれ >>920
どっかに英語の表が貼られているのをみたから多分あってると思う これだとHTC Vive Proとさほど解像度変わらんことになる。 やっぱり現状でコア層ゲームVRは、VIVE proの一択だね さすがに有機ELではないよな…?
なんでハイエンドのRiftが一番解像度低いんだと rift とquestは用途が違うから両方持ちが増えそうな気がするけどみんなは買わない?
俺は買う予定だけど 今年はOculus Riftの値下げはないと考えていいの? >>934
ディスプレイパネルの優位性は後出しじゃんけんの世界だからな 一般人
VRに興味は有るんだけど値段がね(リップサービス)
VRギーク
まだ解像度低いわ!スクリーンドアなんとかしてデバイスももっと没入感有るもの出してくれ!
Oculus
安くて解像度の高いバーチャルボーイ出すで(^^)
誰か食い付くんだこれ >>937
Rift買おうと思ってたけど低解像度のまま価格据え置きかあ〜って
とは言え現状やはりPCVRには安定の機種なのかな vive proみたいな安直なマイナーチェンジが出れば高くても売れるのにな
Questを安く作れるのに次期Riftは気合入れ過ぎでいつになるか >>936
価格改定はもうしばらく無いだろうねquestより安くはしづらいだろうし
期待するならブラックフライデーのセールくらいかな
questと関係ないけどriftのHybrid Appsはちょうど欲しい機能だったから嬉しい 質問失礼します。買おうかどうしようか迷ってるんですが…
具体的にはoculusでDMMのVRchを見つつBGMにitunesでトランス流したいと思ってます。
そこで先輩方にお聞きしたいことが3点
1.調べた限りでは動画やゲームは専用アプリで見たり遊んだりするそうですが
使い勝手としてはwindowsのサブモニターが増えて、そこにフルスクのゲームが起動してるみたいな状態でしょうか?
マウスポインターの移動はできて、動画を見ながらitunesを操作して好きな音楽が聞けるんでしょうか?
2.ビデオカードがGTX960でギリギリなので買い替えも検討中です。
でもひょっとするとゲームは今のところしないので、動画だけなら快適でしょうか?
3.oculusを被った状態で、付属のヘッドフォンを外し、別のオーバーイヤーヘッドホン(bose QC35)などは
ちょっとくらい無理したら使えますか?ノイズキャンセリングがほしいんですよね…
長文すみません、詳しい方に教えていただけると幸いです。 >>929,933
サンクス、daydreamで835だとハンドトラッキングまでは無理ってなってた気がするけどトラッキング用に別コアでも乗っけてるのかね? >>940
解像度は、HTC Vive Proとクエストは同じ >>946
それをRiftに持ってくるだけでまた買うよってことです 今ふつーに買ったら
両手にトリガーとかついたコントローラー以外に
ワイヤレスでX-BOXのコントローラーみたいのも入ってるっけ?
別に買わないとダメ? スマホのOculusアプリがRiftにも対応したのね PCのガチVR出しても儲からんのは確実だから
スタンドアローン型が売れてこそハイエンドが輝けるというもの クエストはVRギークのごく一部しか買わないだろうな
それでもオキュ(FB)にとっては研究投資目的だからいいわけで
ハードの性能が上がったら覇権取れるようにね たっかいVIVEPROと2080買わないといけないのか
20万くらいか Goはスルーしたしquestは買っちゃおう。
リビングで暴れられることを期待して シースルーモードでMRAVみたい
俺の部屋でセックスするんだ Questのバッテリーってどんくらいもつのかな?
エネループとかで交換可能な方式なのか完全内蔵なのかどっちだろう 俺は買うよ。心配なのはHoloLens2もお値段によっては買う予定なので財布がもつかってことだな。 >>957
ヘッドセット側は内臓だと思う
取り外しできる機構付けると重量もコストも上がっちゃうから オキュラスリフトってUSB3.0が三つ必須なの?
ハブで追加じゃダメなの? >>960
USB2.0で十分だよ。どうしても3.0が良いなら話は別だけどね 価格も手頃、解像度も高い
後はソフト次第だけど豊富にバンドルされてるならPCと違って動作環境に気を付ける必要もない
結構良いんじゃないの
スタンドアロンは特に人に勧める場合は良い >>961
ありがとう
空いてるUSB3,0は二つしかないけどオキュラス買うよ >>959
となると充電のインターバルがタルい感じになるねえ
VRは処理負荷高いからあんま長時間も遊べなさそうだし >>963
説明するとUSB3.0はコード3m以上にするとベンチが下がって来るのでUSB3.0を使いたい場合はチョットお高いリピータケーブルが必要になる
USB2.0なら5mでも問題無いし天井対角置きするなら必須かな >>943
1
VRはwindowsのサブモニターとかそういうもんではなく、
自分の周りに360度の仮想空間が作られるようなもの。
というのは理解しているかな?
基本的にVRはwindowsのサブモニターとして認識されているわけではなく、
マウスでの操作はできない。
oculusならoculus riftでコントロールすることになる。
oculusの機能としてデスクトップ画面をVR内に表示する機能がある。
ピン留めボタンを押せばVRをしつつデスクトップ画面を出し続けることが可能。
そのデスクトップ画面内ならマウス操作ができる。
まぁ単にBGMを流したいだけなら、oculusを頭から脱いでwindows画面で操作した後
もう一度oculusを被った方が楽だけども。
慣れれば片手でも被ったりできる。
2
動画だけならいけるかもしれない。
3
可能。付属のヘッドフォンは着脱できるようになってる。
設定を変えればoculusの音もwindowsの音と同時に出せるようになるから
その音をワイヤレスヘッドホンに飛ばせば良い。
自分もノイズキャンセリングのWI-1000Xを使ってる。 >>967
ご丁寧にありがとうございます!色々詳しく教えていただけて助かりました。
実は昔ソニーのHMZ-T3を持ってて、あれは一種のモニター扱いだったので
あんな感じなのかなって思ってたんですけど、もうちょっと特殊な感じなんですね
求めてる事は実現できそうなのでOculusを買いたいと思います! >>948
最初は箱1コン(有線)ついてきた
ある時から無線コンに変わって
5万円になったころから消えた やっぱりブラックフライデーまで待つわ
あと一か月半だし そうだったなw 最初のセールは箱コンも付属してたし
発送チョンボでストアクレジット貰えりでめちゃ太っ腹やった
ログイン不可でストアクレジット貰えたのもあったしな 対戦できるOnwardのQuest版とか来れば昔のCS機のようにヒットする可能性は秘めてると思うけど値段的にもあんまり高性能は期待できないのかな
スペック公開はよ Quest移植最適化の話し
Oculus Connect 5 | Porting Your App to Oculus Quest
https://www.youtube.com/watch?v=JvMQUz0g_Tk?t=352 >>973
スナドラ835だよ
スペック厳しすぎる >>974
オブジェクトの1テクスチャ化凄いけどこれ全部手動でやれって話をしてるんだよな… >>975
それであの解像度かぁ
やっぱバーチャルボーイじゃん スナドラ835は、ノートパソコンで
Windows10を動かせるのでwindows MR
ができることはやれるだろう >>932
knucklesが出ればなって感じだな
そうこうしてるうちにpimax来ちゃうけど QuestはQuestで良いんだけど対比してriftをハイエンドって呼ぶのはどうしても首を傾げざるを得なかった
GOみたいにPCから繋げる奴をコアな外人とかが作ってくれんかな >>932
pimaxが今年中にくるから短い天下だよ… 周囲のプレーヤー認識できるから2台ほしい。となると9万か https://www.youtube.com/watch?v=o7OpS7pZ5ok&feature=youtu.be
Oculus公式がうpしたOC5のKeynote動画が著作権ブロックに引っかかっててワロタ
なんでやねん pimaxが天下取るとか・・
HMDのスペックしか見てないんだろうな・・ 別に天下とは言わんが、スペック番長ってわけでもなく、殆どのVR HMD所持してるような海外VRオタのレビューが感触いいからな 今の普及台数でしかもハイエンドモデルの天下なんて気にしてもしゃーない PCのグラフィック性能をゴリゴリ使うレース、フライト、スペースシムをVRでやりたくてRift買ったんでスタンドアローンとか全く興味わかないんだけどこれって少数派? >>983
MRサバゲーか
値段もそこまで高価じゃないし学生層やXR未経験なライト層を本格的に取り込んでシェアを一気に広げたいんだろうな
性能と価格帯はトレードオフだしアプリ次第なのかな
通信はWifiのみ? ブラックフライデーでリフトのセールやる確率って何%ぐらいですか? >>990
よう!俺!
ま、VRカノジョも買っちゃったけど 今日の講演次第だな
なんもなければハイスペはVIVEPRO一択だな
2080tiの2枚刺しやってみたい 現状VRの課題は
・解像度
・処理性能、描画速度の向上
・革新的な体感デバイス
な気がして、まず快適なVR環境を完成させて欲しいんだよな。
スタンドアローン化とか利便性はその次な気がする。良いコンテンツが出るためには利便性が上がってユーザーの拡大が拡大したら企業が目をつけて普及すると思うし。
やっぱ前者は現状の技術コストが時代に追い付いてないのが原因なのか、それともoculusが方向性ずれてるのかどっちかな。 このスレッドは1000を超えました。
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