【HMD】PlayStationVR 351【PSVR】
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↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください。
■PSVR公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psvr/
■PS4公式サイト
http://www.jp.playstation.com/ps4/
■PSVR対応コンテンツ一覧
https://www.jp.playstation.com/search-results/software/search.x?platform=PS4&psvr=1,2&sort=1
※ 必須NGname【 推奨ではなく必須 】
アウアウウーT アウアウエーT アウアウオーT 等 アウアウ○T 全て
119.242
124.45
131.129
220.157
220.208
27.141
※ 次スレは>>980 が立ててください。無理な時等は立てられる人が宣言してから立ててください。
※>>980 よりも前に次スレを立てることは禁止。
※前スレ【HMD】PlayStationVR 350【PSVR】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1542664118/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q: 2016/10/13発売のPlayStation Move モーションコントローラは旧タイプと何が違いますか?
A: USBケーブル (Mini-B - Aタイプ)が付属するだけで、PS Moveモーションコントローラ本体の仕様に違いはありません。
※ 接続端子をUSB(Micro B)に変更及びバッテリー容量がアップした新型PS Moveは2017/11/01より発売。
Q: PlayStation Moveナビゲーションコントローラ対応のゲームはありますか?
A: PSVRでナビコン対応のゲームはありませんし、今後リリースの予定もありません。
ナビコン自体も出荷完了品のため再販の予定はありません。
Q: PlayStation Move モーションコントローラを充電するにはどうしたらいいですか?
A: 以下の方法で充電することが可能です。
・新型PS Moveはスマホ用のUSBのACアダプタ等でも充電できます。
・純正のPS Move用充電スタンド(出荷完了品)と接続する。
・サードパーティ製のPS Move用充電スタンドと接続する。
・PS4とUSBケーブルで接続する。(電源が起動状態もしくはスタンバイ状態(USB給電ON設定)である必要あり)
・PCとUSBケーブルで接続する。(OSが起動状態である必要あり)
Q: PlayStation Move って古いよね? PSVR用に新しいコントローラって出ないの?
A: ライフル型コントローラの「シューティングコントローラ(エイムコントローラ)」が発売されています。
Q: Playstation Move モーションコントローラって買っておいた方がいい?
A: 欲しいソフトで使うかどうかで決めましょう。PS Move対応ソフトは以下のページで確認できます。
http://www.jp.playstation.com/psvr/contents/index.html Q: PSVRを買うだけでVRできるの?
A: PSVRはPS4の周辺機器なのでPS4本体とPlayStation Cameraが必要です。
Q: PlayStation Moveコントローラは必須なの?
A: 必須ではありません。一部の専用ソフトを除き、多くのゲームがDual Shock4でプレイできます。
Q: 目が悪い、裸眼でもいける? or メガネだけど大丈夫?
A: メガネでもほぼ大丈夫です。(特殊な形状のもの等は干渉する場合もあります)
Q: 寝ながら使える?
A: シネマティックモードであれば使えます。
Q: 今までのVRじゃないPS4ソフトは使える?
A: シネマティックモードで、PSVRに表示される仮想スクリーン上で今までのPS4ソフトがプレイできます。
Q: DVDやブルーレイは見られる?
A: シネマティックモードで見られます。
Q: PSカメラ同梱版に入っているカメラは新型? 旧型?
A: 新型のPSカメラが同梱されます。
Q: PSVRにPS4PROを繋いだ場合、コントロールユニットを通してテレビ側に4Kパススルー出来るの?
A: はい、4K映像をそのまま出力する事が出来ます。ただし初期型のユニットはHDRに非対応のため、初期型でHDRに対応させたい場合はユニットを介さず別に接続する必要があります。
(※ 2017年10月14日発売の新型はHDRに対応)
Q: 目の疲れや酔い等の対策は何かあるの?
A: まずは各種設定を自分に合った設定にする事が大切です。特に瞳孔間距離の設定は見逃しがちなので忘れずに設定しましょう。
・瞳孔間距離の設定方法
ホーム > 設定 > 周辺機器 > PlayStationVR > 目と目の距離を測定する Q: 2016/10/13発売のPlayStation Move モーションコントローラは旧タイプと何が違いますか?
A: USBケーブル (Mini-B - Aタイプ)が付属するだけで、PS Moveモーションコントローラ本体の仕様に違いはありません。
※ 接続端子をUSB(Micro B)に変更及びバッテリー容量がアップした新型PS Moveは2017/11/01より発売。
Q: PlayStation Moveナビゲーションコントローラ対応のゲームはありますか?
A: PSVRでナビコン対応のゲームはありませんし、今後リリースの予定もありません。
ナビコン自体も出荷完了品のため再販の予定はありません。
Q: PlayStation Move モーションコントローラを充電するにはどうしたらいいですか?
A: 以下の方法で充電することが可能です。
・新型PS Moveはスマホ用のUSBのACアダプタ等でも充電できます。
・純正のPS Move用充電スタンド(出荷完了品)と接続する。
・サードパーティ製のPS Move用充電スタンドと接続する。
・PS4とUSBケーブルで接続する。(電源が起動状態もしくはスタンバイ状態(USB給電ON設定)である必要あり)
・PCとUSBケーブルで接続する。(OSが起動状態である必要あり)
Q: PlayStation Move って古いよね? PSVR用に新しいコントローラって出ないの?
A: ライフル型コントローラの「シューティングコントローラ(エイムコントローラ)」が発売されています。
Q: Playstation Move モーションコントローラって買っておいた方がいい?
A: 欲しいソフトで使うかどうかで決めましょう。PS Move対応ソフトは以下のページで確認できます。
http://www.jp.playstation.com/psvr/contents/index.html “PlayStation VR” チュートリアルビデオ PART1 内容物の確認
https://youtu.be/yiB4ObSJGNs
“PlayStation VR” チュートリアルビデオ PART2 接続の手順
https://youtu.be/AGfVjCssOu4
“PlayStation VR” チュートリアルビデオ PART3 プレイ前の準備
https://youtu.be/rsKlMZZvTX0
レンズの拭き方(ソニー公式動画)
https://www.youtube.com/watch?v=G-pA23BeRzk
ライトシールド部のお掃除(ソニー公式動画)
https://www.youtube.com/watch?v=JR4q-Pfuq8w
■テンプレはここまで■ しまった
携帯でスクロールしつつコピペしてたら順番グチャグチャだ
>>5から>>8にテンプレ書きなおすから>>980は対応してくれ、すまねぇ Q: PSVRを買うだけでVRできるの?
A: PSVRはPS4の周辺機器なのでPS4本体とPlayStation Cameraが必要です。
Q: PlayStation Moveコントローラは必須なの?
A: 必須ではありません。一部の専用ソフトを除き、多くのゲームがDual Shock4でプレイできます。
Q: 目が悪い、裸眼でもいける? or メガネだけど大丈夫?
A: メガネでもほぼ大丈夫です。(特殊な形状のもの等は干渉する場合もあります)
Q: 寝ながら使える?
A: シネマティックモードであれば使えます。
Q: 今までのVRじゃないPS4ソフトは使える?
A: シネマティックモードで、PSVRに表示される仮想スクリーン上で今までのPS4ソフトがプレイできます。
Q: DVDやブルーレイは見られる?
A: シネマティックモードで見られます。
Q: PSカメラ同梱版に入っているカメラは新型? 旧型?
A: 新型のPSカメラが同梱されます。
Q: PSVRにPS4PROを繋いだ場合、コントロールユニットを通してテレビ側に4Kパススルー出来るの?
A: はい、4K映像をそのまま出力する事が出来ます。ただし初期型のユニットはHDRに非対応のため、初期型でHDRに対応させたい場合はユニットを介さず別に接続する必要があります。
(※ 2017年10月14日発売の新型はHDRに対応)
Q: 目の疲れや酔い等の対策は何かあるの?
A: まずは各種設定を自分に合った設定にする事が大切です。特に瞳孔間距離の設定は見逃しがちなので忘れずに設定しましょう。
・瞳孔間距離の設定方法
ホーム > 設定 > 周辺機器 > PlayStationVR > 目と目の距離を測定する Q: PSVRにはどのような音響環境が適していますか?
A: ステレオヘッドホン(いわゆる普通のヘッドホン)です。
サラウンドヘッドホンは、PSVRの3Dオーディオとケンカして効果がマイナスに働くため適していません。
5.1ch環境も3Dオーディオの効果が期待できないため適していません。
Q: 手持ちのサラウンドシステムをブイブイ言わせたいんだけど?
A: PSVRには3Dオーディオが搭載されているのでVRゲームの場合はステレオヘッドホンの仕様を推奨します。
Q: 3Dオーディオって劣化バーチャルサラウンドじゃないの?バーチャルサラウンドヘッドホン持ってるんだけどそっちのがいいよね
A: 3Dオーディオはサウンド一つ一つに3D空間上の座標情報を持たせて音声出力時にミックスするいわゆるオブジェクトベースオーディオです。
従来の5.1chや7.1ch規格はオブジェクトベースレンダリングではうまく働きません。
Q: ヘッドホンはソニー純正ワイヤレスサラウンドヘッドセット(CUHJ-15001)がベストだよね?
A: 純正ワイヤレスサラウンドヘッドセットをPSVRで使うときはおそらく有線で接続してサラウンド機能をオフにして使うことになります。
シネマティックモードで従来のPS4ソフトをプレイしたりDVD/BDを鑑賞する場合はワイヤレスで最適なサラウンドが楽しめる可能性があります。
Q: シネマティックモードを利用する際は、音響・音声はサラウンド出力されるのか?
A: シネマティックモードでは、2ch(LPCM)、5.1ch、7.1chをバーチャルサラウンドサウンドとして、ヘッドホンに出力します。
ステレオヘッドホンでもOKです。
なおPSVR同梱物にPSVitaの純正ヘッドホンに似たインナーイヤーヘッドホンが最初から入っています。 Q: 2016/10/13発売のPlayStation Move モーションコントローラは旧タイプと何が違いますか?
A: USBケーブル (Mini-B - Aタイプ)が付属するだけで、PS Moveモーションコントローラ本体の仕様に違いはありません。
※ 接続端子をUSB(Micro B)に変更及びバッテリー容量がアップした新型PS Moveは2017/11/01より発売。
Q: PlayStation Moveナビゲーションコントローラ対応のゲームはありますか?
A: PSVRでナビコン対応のゲームはありませんし、今後リリースの予定もありません。
ナビコン自体も出荷完了品のため再販の予定はありません。
Q: PlayStation Move モーションコントローラを充電するにはどうしたらいいですか?
A: 以下の方法で充電することが可能です。
・新型PS Moveはスマホ用のUSBのACアダプタ等でも充電できます。
・純正のPS Move用充電スタンド(出荷完了品)と接続する。
・サードパーティ製のPS Move用充電スタンドと接続する。
・PS4とUSBケーブルで接続する。(電源が起動状態もしくはスタンバイ状態(USB給電ON設定)である必要あり)
・PCとUSBケーブルで接続する。(OSが起動状態である必要あり)
Q: PlayStation Move って古いよね? PSVR用に新しいコントローラって出ないの?
A: ライフル型コントローラの「シューティングコントローラ(エイムコントローラ)」が発売されています。
Q: Playstation Move モーションコントローラって買っておいた方がいい?
A: 欲しいソフトで使うかどうかで決めましょう。PS Move対応ソフトは以下のページで確認できます。
http://www.jp.playstation.com/psvr/contents/index.html “PlayStation VR” チュートリアルビデオ PART1 内容物の確認
https://youtu.be/yiB4ObSJGNs
“PlayStation VR” チュートリアルビデオ PART2 接続の手順
https://youtu.be/AGfVjCssOu4
“PlayStation VR” チュートリアルビデオ PART3 プレイ前の準備
https://youtu.be/rsKlMZZvTX0
レンズの拭き方(ソニー公式動画)
https://www.youtube.com/watch?v=G-pA23BeRzk
ライトシールド部のお掃除(ソニー公式動画)
https://www.youtube.com/watch?v=JR4q-Pfuq8w
■テンプレはここまで■ >>980
>>6は間違いで正しくは
>>7から>>10だわ
gdgdで済まん ボダランVRの移動って移動スカイリムみたいにちんこん向けた方向に移動なのかな?あれやりにくくてスカイリムやめちゃったんだけど、誰か知りませんか? >>14
スカイリムは、右手のmoveの四角ボタンで左に旋回、三角ボタンで右に旋回できるよ
振り向き角度と振り向きスピードも設定で変更できる >>14
DS4を使った時にはスティックを使った自由移動とワープ移動が選べるみたいだけど
move使用時の移動についてはまだ情報が無かった気がする
スカイリム方式(傾けた方向に移動)は最初戸惑ったけど
moveをジョイスティックと考えろっていうアドバイスで上手く移動出来るようになったな ヤフオク半額クーポンでドラクエ11買おうと思ってたら何故かスカイリム買ってたでござる さっきテトエフェ買ったんだけどさ
最初のステージで歌が流れた瞬間、ウワっと感極まって泣きそうなった
同じやつおる? スカイリムはmoveを向けた方に進むのか頭が向いてる方へ進むのか設定で選べるんじゃなかったっけ >>19
鳥肌立ったぐらいだな。デラシネの歌では泣きそうというか泣いた 感極まるといえばデラシネの演奏会だな
あれは本当にやばかった 俺はスカイリムVRのmoveでの自由移動方式がいいなー
バックボタン含めて慣れちゃったから
ボダラン2VRが同じならそのまま行ける
ライアンマークスもバイオ7もスカイリムVRのmove方式を取り入れてほしいくらいだ
両手武器持ちでこれ以上に良い移動方法はちょっと思いつかない ボダランみたいな忙しいゲームでスカイリムの操作はどうなんだろう? バレットタイムもあるし何とかなるのでわ?
スカイリムも囲まれても何とか対応してるし オードリーのオールナイトニッポンで若林テトリスエフェクト大絶賛w Rezもそうだったけどあの会社のゲームって受ける人にはやたら受けるよな オードリー前ラジオで時代はVRって言ってたけど若林PSVR買ったんかな 聞いてきた
若林が熱く語ってるのに春日に全く伝わらなくて笑った
VR未経験者には伝わらんよねーましてテトリスだし テトリス毎日してたらさすがに上手くなるもんだね
一瞬で落ちてくるLv20でも慌てずに操作できるようになっちゃった
(ミスしないとは言ってない) >>22
今月末期限のが対象者には配られてるよ
但し1500円までしか還元されないんで3000円までに留めた方が出来れば良いってクーポンだけど Skyrim をセールで買ってダラダラやってるけど、これ本当に凄いな…
自由に冒険してる感がずっと続いてるわ。
子供の頃に夢見てた体験そのものだ。
この体験とボリュームが2000円台だなんて…
なんかバチが当たりそうw >>37
せやろ?
面白いけど俺は中世ファンタジーあまり好きじゃないからボダランに全力で期待 年末発売予定のタイトルってあとはAirtoneくらいだっけ?
海外ならIn Deathとかもあるけど、積みゲー結構崩せそうだな 北米アカチャージしたんで色々見てるけど、
EVE: Valkyrieってどうなん?
俺がVRで期待してる宇宙空間のドックファイトなんだが。
色々評価見ると今ひとつなのかなって。
動画みても、今ひとつスピード感やグリグリ回るドックファイト感が無かったような。
デモやったけど、すぐ終わって判断難しい。
座席も何故か後ろの方で見難かった。 >>40
俺はマクロスの歌かけながらドッグファイトしてると脳汁出るけど、万人にオススメはしない >>40
EVEの劣化版みたいなEnd Spaceやちょっと変わり種のSpace Riftがあるけど
その要望だったらStarBlood Arenaでいいんじゃね >>42
ボダラン忘れてたわwVR積みゲー崩せんわ つうか平面のPS3版もPS4版のボダランパックのやつも冒頭5分だけプレイして積んだままだわ >>36
俺はしょぼいけど10000円で1割バックのクーポン来てたな >>45
また積むからやめとけ
多分お前さんにはボダランは合わないんだろう PS(1996年)以降発売のAAAタイトル(売上300万本以上)PSVR版
バイオハザードVR(2017年1月)→スカイリムVR(2017年12月)→ボーダーランズVR(2018年12月)
一年に一本のペースでまともなゲームが来る模様、次は2019年の12月辺りかな そういやボーダーランズ2って、何本売れたんだっけか?
スチームのレビューとかも最近も更新され続けてるし、未だに地味に売れ続けれるみたいだがw 発売日にDLして放置してたテトリス、三連休はほとんど外出せずにずっとプレイ。
GBの時も生活に支障が出るくらいドハマりしたが、21世紀にもなってまたテトリスにハマるとは・・・。
テトリス恐るべし。 ボーダーランズやったことないオレに教えて
YouTubeみたらFPSみたいだけど
FPS?RPG? >>52
FPS&RPG
ジャンルは、お宝探し大冒険
特に、ストーリーやNPCのトークがシュールで面白い(というか逝ってる)
春日好きに必見、春日こそこれを絶対やるべき >>52
FPS
RPG要素はレベルアップとハクスラのアイテム掘り >>52
戦闘方式はFPSだけど武器や装備はハクスラで果てしなくインフレしていく
銃はかなりトンデモ性能なのが色々出てくる(弾が分裂するとか投剣を射出するとか弾無くなったら銃投げて爆破すると新しい銃が転送されてくるとか)
キャラごとに特殊能力みたいなのもあって成長はスキルツリー式
スキルは全埋め出来ないので人によってビルドに違いが出るのも楽しみの一部
FPS=リアリティって人以外にはオススメ 召喚ロボ突っ込ませて、後ろからぱすぱす撃つのが好きだったボダラン2 海外タイトルとしては珍しく声の演技に思っきりこだわってるよな >>40
スピード感は周りの物体との距離で違ってくるかな。
何もないと最高速度でも宇宙空間を漂ってる気分でそれもあり。
敵機とすれ違う時は照準間に合わないぐらいには速い。
遊園地のゴーカートよりちょい速いかなぐらい。実際の飛行機の速度とは比べものにならない。
アニメや映画で見るドッグファイトをイメージしてるなら全然遅く感じると思う。やると知ることになるけどこれ以上早くすると敵が射程に入るのが一瞬すぎてゲームとして成り立たない。もしくは相当な練習しないとゲームとしてはじめられない。
自分はあまりはまらなかった。 エスコン予約したからVRが面白いと良いな
未だに移動する系酔うけど >>41,43,54,61
ありがとう。やっぱり期待してるのとは少し違うのかな。
Star Blood Arenaは、閉空間なのとグラが好み出なかった。
VR出たら、この手のが色々出ると思ってたんだがな。 ヤマダの店頭でVR買ったらポイントが1Pも付かなかったんだけどなにかの間違いかな?同じ人いる? >>64
ポイント付くかどうかヤマダは値札とかに書いてるでしょ
つかないものも普通にあるし店舗によって違う スキルツリーは後から情報みたら苦行構成ばっか量産してた思い出しかないから好きになれん >>64
レシートあるなら店に持ってって聞いてみればよい
その前にレシートよく読めばなんか書いてあるかも >>66
ボーダーランズのスキルツリーはいつでも振り直しできるからオケオケ 今年の年末は、ボダラン2VR目的で、PSVRを買う人も多そうだな PSVR持ってない人はそもそもボダランVRが出ることをあまり知らない可能性が >>70
確かにあんま知らなそうだなw
しかもなぜかPSVRでしか出ないんだぜw >>71
日本全国で新規100人いれば、成功だなw
なんせそんな俺たちのためだけに、採算度外視でAAAタイトルを発売するギアボックスとソニーに感謝だぜ >>56
当時5〜600万本と聞いてたが、1800本万本も行ったのかよマジで??いつの間にw 思想と文章の癖が強いから前スレで頑張ってた奴だってすぐ分かった ボダラン2は情報少ないからVRでどう変わってるのかわかりづらいんだよな
ズームが銃の横に展開するスタイリッシュな形になってたのは面白そうだった スキルツリー系は何時でも振りなおせるのじゃないとやってられない
ある程度の制限あってもいいけど、異様にきつい条件で実質不可能だとやる気がでないわ
GrimDawnとか、最強構成がバージョンごとに変わるし
めんどくせー 未だ日本語化されてないアークエンジェルについて
お客様
プレイステーション カスタマーサポートの保坂と申します。
このたびはご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。
「Archangel」の日本語対応の件につきまして、現在も担当部署にて
日本語に対応するか否かについて確認をおこなっております。
確認にお時間をいただいていますので
このたびは返金対応をおこないたいと考えております。
うーん残念だ
10月中に対応する→対応するか検討中ってことはコストに見合ってなさそうだから諦めた方がよさそうだ
返金してもらってアストロかボダランに回そう >>78
対応するか否かって…
儲けになるか否かを探ってるってことだよな
ユーザーのことを考えれば否か、なんて言わないし… 絶体絶命都市買うか迷ってるけどVRの配分どんな感じ? >>78
クリアしてから返金して貰えばいいさ
今から買ったら実質無料で最後まで遊べるってことじゃん
北米版買ってるから俺は無理だけど >>79
販売/開発元のスカイダンスに一杯食わされたんじゃね?
ハナからローカライズなんかする気なかったとか・・・ 未だに確認中って事は開発会社の返事待ってる状態だろうしな
あんまり売れなかったしローカライズしたくねえなって感じじゃないのか >>85
どんだけ回答を待ってんだよ
騙し売りしたんだからお詫びのクーポンでも付けてすぐさま一斉返金くらいやれよって感じ 元々やる気ないのに適当に日本語ありって付けたんだろうな アーケードのドラクエVR移植すればユーザーいっきにふえるだろうに
あくしろよ 絶絶は期待してなかったけどやっぱダメか
買っても白目剥くだけっぽいのでスルーだな
次はボダランVRまで大作ゲームはお預けかなぁ
ライアン・マークス リベンジミッション(長い…)はまだ発売日未定だよな ドラクエvrはpsvrには出せるといえば出せるけど、マリオカートvrは任天堂だから無理だろうか? >>82
こういうのって返金したら起動できなくなるの?
クリアしてから返金してもらおうって気もないけど
過去にデッドスペース2やトランスフォーマーの北米版を買ったけどやっぱセリフ分からないと萎えちゃってね どこのミスか知らないけど元々日本語の予定なんてなかったのに日本語対応って載せちゃったんだろうねえ 俺も今更ながらスカイリムVRの感想
move移動は慣れた
しかしメニュー操作、特にスキルツリーは面倒くさい…というか目当ての所にカーソル行かなくね?
双剣と両手魔法が楽しくてどちらにしようか悩んだ末に右手に剣、左手に魔法の魔法戦士スタイルで行くことにした
平行移動が出来ないから回り込みや回避が辛くどうしても殴り合いになってしまうので難易度イージーで進めることにした
よく道に迷うが冒険めっちゃ楽しい、DLCクエでドラゴンにも乗れるらしいじゃん?
これが2000円代で遊べるなんていい時代になったもんだ >>91
返金したら自分のアカウントのライブラリから消えるよ
買ってない状態に戻るからダウンロードも出来ないし起動もエラーになる
発売日から何日以内に購入した人限定とか購入したけどプレイしてない人限定とか返金条件の細かい内容がまだ発表されてないからどうなるかわからんけどね アークエンジェルの件あるからBeat Saberもあやしいな
きちんと交渉出来てるんだろうか? ビトセはPC版なければローカライズが速やかに行ったんだろうなあ 狼の香辛料 VRをpsvr 出すとかのクラウドファンデ募ってるけど、あの作者ってpcvrで出したゲーム発売控えてる時にソニーとの交渉内容暴露してたよな。
あんな社会常識的にありえないことした後でソニーストアから発売出来るのかね 狼と香辛料の作者はマジで根性腐ったヤベー奴だからな >>100
いや、確かツイッター
あんなことしたら普通の会社ならもう取引しないと思う Downward Spiral: Horus Station とかいう宇宙船探索するらしいゲームの宣伝がpsstoreから来たけど面白いん? >>102
北米ストアで買ったけどイマイチだったな >>94
DL済んでる状態からの返金なんて今までなくね >>102
farpointとロビンソンが合体したような感じだね >>104
過去にノーマンズスカイが返金出来たよ
二度と購入出来なくなるけど >>106
マジかよ
今はかなりの良ゲーなのに
と言うか当時もマルチプレイ以外は見当違いの期待してた奴が騒いでただけなんだけどなぁ >>78
結局一年ズレた間なにやってたんだよ…手違いなのか詐欺なのかはっきり言えやクソニー。
そして俺の方にはなんでメール寄越さねーんだクズサポートw テトリスとビートセイバーで今年は過ごせそうだ
ボダランも予約しちゃってるけど ビートセイバー気長に待てる勢だったけど3時間とか5時間やってる人見ると数ヶ月後のDeemoと被ったらエラいことなりそうだしもう買おうかな
日本語対応したことによってDLCとかアプデも確実に遅くなるよな流れ的に Final Assaultは、VR初の戦争物RTSだからほんの僅かな期待はしてる
mobaでいうミニオンを敵の陣地まで導くっていうシンプルなルールが面白げ
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7607/20180921-finalassault-review
メインが1v1の対人らしいから、発売したら対戦よろしくね バイオとかファーポ、RIGSを1番酔いやすい設定で大暴れしても微塵も酔わないから自分のことニュータイプだと思ってたけどDOOMとスカイリムでちょっと酔ったから自信喪失したわ
あの2つは目の疲れやすさがなんか違う
中毒性高いからやめ時に困る 来年春以降はどんなもんだろ
今は結構充実してるけど あと、ARAFINNってのも気になり始めたわ
とりあえずいつ発売予定なのかもさっぱりわからん PSVRってモニタに映像映す処理を完全に排除してたらもうちょい描画上がったりしてたのかな >>115
レンダリングの計算量は変わってないから、ほとんど一緒じゃね? >>115
ロッボットレスキューからアストロボットでグラフィック進化した理由はそれか。
テレビ用に個別に映像作ってたもんな。 >>113
何だかんだ言っても良作出てるよね。
後はみんなが期待している和RPGVRで
いいのが出たら最高なんだけど ミラーリングはPUの機能だからなくしても描画は上がらない
ちょっとだけ安くなったかもはしれないが >>120
返金要望しといて後で良くなったから買い直すとか普通はあり得ないからしゃーない >>125
さすがに今回はストア側の落ち度だから
もし返金後に日本語化されたら再購入はできるように取り計らってくれるだろう クリードしてたら壁に指を
おもっいっきりぶつけた。
危険だ〜 DRPGやらローグライク大好きだからインデスも気になっちゃうなぁ
感想よろしくね クリードとビートセイバー同じ時期に購入したけど、クリードは汗だくになるな
しかも強烈な筋肉痛になる
結構激しい動きするから毎回HMDふっ飛ばしそうになる >>126
思ってたより値段高いぞw
米ドルだよな? >>133
オーストラリアドルだな
USなら明後日だが29.99ドルだろう 安くなったのでようやくアストロ買ったが体験版と結構違うんだな スカリムVR買い忘れた
次のセールまで長そうorω ランキングは数々のセールタイトルを抑えて2周目のデラシネがトップだな
もっと売れてほしいな 酔うって感覚がよく分からんかったけど目とその周りが痛くなったり重く感じるのが酔ってる状態?
何を見ても30分くらいで目が痛くなってくるからただの癌性疲労と思ってけど違うんかな >>139
それは眼精疲労では?
胃が重くなる、吐き気がする
気分が悪くなる等、車酔いみたいな症状 デッドオアアライブ半年ぶりくらいに起動したらムチャクチャ画質上がっててびっくりした
最近アップデートとかあったの? >>137
安心しろ。運の悪い俺が買ったから
恐らくお正月セールに更に安く買える! >>140
じゃあ眼精疲労だわ
吐き気や気分が悪くなることはないけどすぐに目の痛みとか頭が重くなったりする
その影響かVRで遊んでたら眠気もすぐに襲ってくるわ >>143
慣れたら視力上がるかもしれないよ。
VRしてたら視力上がったって人、
このスレで時々みるから。
目の筋肉(ないけど)鍛えてるようなものかも。冗談だけど
あと、HMDの締め付けすぎに気をつけて。 >>141
君がps4をproにアップデートした事をわすれちゃいないか? >>145
あれ、特にアプデしてないの?
フォトモードの背景が明らかに画質上がっててビックリしたんだ。なんだろ。
PROに変えたらもっと画質上がるのかもね。ありがとう! ビートセイバーの腕の動きなるべくおさえるやつなんなんなあれw >>143
一時期眼精疲労がすごくて小豆をレンチンするタイプのホットアイマスクを買った
眼精疲労にはめちゃ効果あるよ PSVRってHDMIセレクタ噛ませてもいいんだっけ?
Switchとか増えたからポートが足りなくなった >>121
そういうパターンもあるか
てかVRのスクショって四角だよね
あれは本体描画が四角でプロセッサー通して横長に補正してるって事?
それならやっぱり多少はモニタに映すために処理してるよね HDMIの出力側にプロセッサ噛ませてスイッチとかもPSVRに映せるようにしてあるわ
これでベッドで寝っ転がりながら他ハードのゲームも一応できる 今日の北米ストアはこの2本かな?どっちも高評価のタイトル
In Death
https://youtu.be/ZYfTdfjOwC8
Space Pirate Trainer
https://youtu.be/3rv82Lwi64M 横になりながらするには後ろのバンドが邪魔なんだよなぁ
他のVRと同じくベルトで良いのに >>155
あのバンドの重しでバランスをとって装着疲れを緩和してるらしいので仕方ないな Downward Spiral: Horus Stationってのの宣伝来てるんだけど
買った人いませんかぁ? アストロのラスボスマジで熱いな
VRだからこそのサイズ感だわ Light Tracerってアストロ系なのかな
ムーブ無いから無理だけど スカイリムでキャラがミリアサだとJRPGみたいで売れると思うのだが。
まぁ、最近のJRPGは奇を衒っててストーリーが残念な部分は否めないが
俺に作れる力と財力があれば…
頑張れソニー どこぞのVR好きな億万長者が金だしてくれないかね
と思ったらOculusのザッカーバーグがそれだった
金だけあってもなかなか難しいものか >>163
自分で動かすタイプではない
moveで場所を指示して誘導するタイプ
女の子は可愛いしパンツ丸見えだから、そういうのが好きな人にはオススメ
ゲームとしてもまあまあ面白いかなというレベル
セールなら買ってもいい >>166
VRチャットみたいなソーシャルでの未来を感じたのだろうがまだ早すぎた感
oculus買わなくても十分自分のところで始めるための時間はあったな >>163 ジャンプなどは自分で操作するので慣れてくると
自分で操作してる気になる。最初の違和感は否めないが慣れてくると
面白い >>164
SkyrimVRを作ったベゼスタは条件が良かったからね。
Skyrim自体をPS3からPS4に作り直した実績があるし、
PCとPS4両方にVR作りたいって意欲がある。
モチロンお金もある。
和ゲーテイストのは作らないのが残念だけど。 ベゼスタ:検索結果 約 14,100 件
ベセスダ:検索結果 約 936,000 件
もしかして:「ベセスダ」 ボダランVRマルチないんか、てっきりあるもんだと
マルチでお前らと遊びたかったんだがな 仕事しないでずっとゲームしていられる身分を俺も欲しい >>175
VR専用ソフト
ゲーム内容が平面のボダラン2と同じかは不明 北米の卓球VRやっとProのトロフィー取ったどー
誰か褒めて、やってる人いないか >>175
一部コープ専用スキルを変更したりバレットタイム導入はあるけど基本的にはフル対応じゃないか
DLCはないけど DLC無いって事はレベル上限50か?
レベル上限はアップデートだから別なのかな >>8の一番下なんだけど5.1ch,7.1chで聞きたい時、何か特別な設定とかする必要ある? >>182
レベルキャップ引き上げもDLCだった気がする >>180
いや、マジですごい
あんな反則的な難易度クリアできるやついたんか
セミプロで精一杯だわ
卓球選手? 12月のPSXも6月のE3もないから今後の予定がよくわからんのがつらいな
とりあえずボダランとライアンマークスで持たせるけど
ファーポのスタジオ、ひょっとしたらPS5向けに開発してたりして >>185 >>187
中学生のころやってた程度、全部星3つのトロフィー取ってる人がいるからなぁ
ある程度ラリーしてフォアに打つとミスるので速い球に付いてけるようになるとなんとかなる
これやるとMoveは良く出来てると思うね うわ、ボダランDLC無しか
きっついわー、、、買うけどさ!! 卓球VRって、Fury? まだ序盤しかやってないけど、よくできてるよね。
スポチャンの卓球も星3つ制覇するために、毎日やってたなぁ。 ボダラン2はDLCなしだから追加キャラも居ないわけね
好評ならDLCの追加ストーリーとかも入れてくれるんかなぁ >>189
独自調整が多いから、いきなりDLC有りは市場規模的に厳しいだろうしね。
売上次第では、いずれ対応してくれるかもと、小さな期待はしてるけど。 エロVRは上手くハマると風俗すら余裕で超えてくるなw
旧DMM
規制が入らないでほしいね ボダランはDLC無くてもボリューム凄いからな〜
追加で出してくれたら嬉しいが、せめて諸々のアップデートはして欲しいな >>188
セール待ってるんだけど、出来がいいならセール待たずに買っちゃおうか迷ってます
リアル卓球経験者から見て出来はどうですか?
VR Ping Pongとスポーツチャンピオンやったことあったら比較してもらえると有難い >>196
スポチャンの卓球をVRにした感じだね、勝つと次の相手が解放されて強くなってく
卓球やるだけで他はなにもないからまあ飽きるけどね
ついていければ高速ラリーが楽しめるよ >>37
ふつーのSkyrimと比較しての感想なら俺も買おうかな
それともSkyrim自体初プレイ? >>196
スポチャンの卓球よりさらによくできてると思う
VRピンポンはやったことない
あとracket furyは公式ツイッターでクリスマスまでにPVP来るって言ってた December 14 across the U.S. and Canada for $349.99 USD / $449.99 CAD
https://i.imgur.com/5iMbn8n.jpg
https://i.imgur.com/5E976II.jpg >>201
平面スカイリム知ってる人ほど感動が大きいんじゃないかね。門クソデケー!とかこの遺跡こんなに巨大だったのか!とか俺魔法使えるじゃん!リディアぶっさ!ドラゴン意外とちっさいなとか >>202
PVPマジっすか、日本人いないだろうし外人とじゃラグ酷そうだけど楽しみだね
ロボパーツも買う意味も出来るし すいません、littlstar vr cinemaの動画の早送りや巻き戻しの方法知っている方いませんか?
右スティック倒せば早送りなり巻き戻しになるみたいなんですけど、動画が進む気配が全くないのです。
どなたかご助力お願いします。 >>202
マジか!
スポチャンより出来が良くてPvP付いたらテレビゲーム史上最高傑作になっちまうぞ
とりあえず買ってくるサンクス
ちなみにVRピンポンはセールしてても買うなよお前ら >>211
アプリは再起動させてもダメでした。
明日本体の電源入れてやってみます。 しかし、DL完了まで1時間とか重過ぎるw
明日やろうっと いい加減見飽きたぞ
いつまでも出ない物を待ち続けるのは勝手だが黙ってどうぞ in deathアプリケーションエラーで落ちる
思ったより操作性悪いな
ちょい休憩 ボーダーランズって楽しく冒険出来る?明るい雰囲気で楽しく冒険出来そうだからめっちゃ期待してるんだけど!スカイリムは暗いせいかなんか合わなくて クリードPvPやってきた。
相手めちゃウマだった。
面白かった。
でも今の自分には体力的に2試合が限界だわ
これマジで体力使う。運動不足にはもってこいだ。
誰か今度PvPしようぜ〜 >>219
嵐みたいにレスしてる訳じゃないし
固いこと言わなくてもいいじゃん。
アストロの時とかみんなDL待ちのレスしてたよん >>221
ボーダーランズ自分もやったことないけど、
取り敢えず様子見する予定。
Skyrimみたいに暗くはなさそうだけど
パンクっぽい独特の雰囲気なんで人選びそう? >>221
ひたすら脳天気にヒャッハーしながら銃を撃ちまくるゲームです 傷物語VRがあれだけ絶賛されたのに、それに続く物が出てこない無能 in deathムズイけどハマるな
もうこんな時間かよローグライクゲーはやべえな
スペースパイレーツも面白かったけどin deathのほうが面白かった スカイリムは発売時買ったけど世界観の好みなのか全く面白く無かった。
FWZHのフレにも同じような人が何人かいたから、万人にはおススメ出来ないかな。 スカイリムは悪くはないんだがやっぱmod無しのバニラだと辛いものがあるしやり飽きてるのがね
ボダランもやり飽きてるけどバニラで完成されてるからまだ遊べる >>228
ローグライク警察だ!
これはローグライクではない! >>224
世界観なら様子見とかじゃなくて平面のプレイ動画とか見るんじゃだめなの
moveの操作感とかで様子見なら分かるが >>207
俺も一度なったが一旦アプリを消して再DLしたら治った >>205
洞窟とかの冒険してます感がすごい
最初の爪取りに行く墓地なんか2dのやつで何回も行っててもう飽きてるのにVRだと感動したもの スカイリムVRは、あの世界に入り込んで生活できるという新たな楽しみが増えた反面、今までのように時間が取れなくなっている現実があり、がっつり入り込むのに躊躇している。
低レベルで適当に散歩しているが、街道を歩いていて、後ろや横から襲ってくるオオカミにはいつもビビっている。 >>95
ビートセイバーは別に気にならないよ北米版やってるけと
逆に日本語対応してなくてもいいから年内に出したほうがいいれべる アストロのチャレンジ鬼畜だって聞いてたけど普通だったな
タイムアタック系は走り抜ければ最適なルート取れるようになってるし
マグマ冷やしながら進むのだけはトラッキングが荒ぶる別要因で難易度高かったけど Airtoneあるからビートセイバーはそのうち出してくれればいいや
ボーダーランズ2終わって積みゲー崩して、3月くらいまでにヨロ ハロウィンクーポン使いたいから、2日までにビートセイバー出しておくれ >>193
やっぱり没入感が大きい分モザイクが邪魔よね
無修正系のフリーサイトもVR扱ってくれたら最高なのに >>242
早くて10日らしい
10日前後に出なかったら来年濃厚 >>245
早い話がいつになるか予定すら全く立っておらず、むしろローカライズは出さない決定を裏でしてるのまで有り得るってことだ
北米版のまんま日本に並ぶくらいはさすがにあるかもね >>221
残念ながらほぼスカイリムです。
pvの印象とちがって
広い世界で単調なクエスト探してはポチポチ潰すわりと地味なゲーム。
レベル上げゲーだから敵が硬い硬い >>244
そういう情報ってどっから出てくるんだ? スカイリムVRはPS4平面版持ってるとグラの緻密さがな
PS3版程度あるっけ? beatsaber北米版買っちゃった後は日本語化とか要らんからコンテンツ拡張に注力してくれとか思っちゃってほんとすまん >>232
日本と海外ではローグライクの定義がちょっと違う気がするが、公式がローグライクシューターと説明してる以上、ローグライクと言われるのはしかたない。
In Death is a Roguelite Shooter set in the godless afterlife. ジュラシックワールドにカメラ対応ってあるけどVRは関係無いよね Beat Saberの追加曲は似たようなやつばかりじゃなくジャンル広げてほしいな
それか20ドルくらいでもいいから自前曲使えるDLC出して欲しい >>248
まじかー!やっぱりそうかー!明るく楽しい世界を冒険したいのに出来なさそうで残念だな。教えてくれて有り難う。JRPG頼むソニー! >>254
残念ながらほぼスカイリムです、には笑ったw
にわか過ぎるだろ いんです配信見たけど・・・う〜〜〜んって感じだな。
操作とか慣れれば面白くなる? ボーダーランズがどんなゲームなのかは調べればわかると思うんだけど in death面白いわ
移動方法が特殊なのと、攻撃方法が弓なので、最初はデュアルショックでやるといいかも >>257
だまされんなw
おつかいの繰り返しなのはスカイリムと同じだけど
世界観はテンション高いキャラが多いぞ
求めてる明るく楽しいの意味が分からんが 最初は微妙な感じなんだけど、一回どこかでミスって死んだ後、なんかまたやりたくなる中毒性があるわ in deathは弓だけのダクソという認識でOK? スカイリム エルダースクロールズの世界のスカイリム地方を冒険する
ファンタジーオープンワールドアクションRPG
シリーズとしての統一された世界観も魅力の一つ
ボダラン 世紀末マッドマックス風オープンワールドシューター
FPSに経験値によるRPG的成長要素を足しドロップアイテムのトレハンも楽しめる >>248
敵が硬いって適正レベル見誤ってるだけだろ ボダランはOPムービーだけでも見れば「どういうノリ」か察せられると思う >>254
ローグライク警察だ!
ローグライトって書いてあるだろ
ローグライク、ローグライクライク、ローグライト、PDL、ベルリン解釈…だ >>256
予想通りだったがカスタム曲、レベルエディター共にPC版のみ対応
技術上の問題に加えてPS4のライセンス制限が理由
https://www.moguravr.com/beat-saber-4/ ボダランまた0からはキツイな
赤箱マラソンもグリッジないとキツイ >>250
解像度は落ちるけど、VRによって奥行きが増えるからトータルの視覚情報は勝ると思うよ
逆に言うと三次元のVRゲームを録画して二次元にしちゃうと、本当の良さが伝わらない >>268
ほんとだ、素で気づいてなかったわw
ローグライトって表現があるんだな、さらに定義はあいまいだが、要はローグライクもどきってことか。 スカイリムは音声どうにかならなかったのかなぁ
やっぱ3Dオーディオ大切だと思うんだよな
デラシネの演奏会で楽器の音が演奏者のいる方向から聞こえてきたり、会話の時に子供たちの声が真後ろから聞こえてきた時は没入感を更に感じた >>247
こういう曲解を平気で書き込むのが一番たちわるいよなあ スカイリムとボダランどっちがゲームとして面白いかと聞かれたら即答でボダランですわ
まあ人によるだろうが >>262
とにかくスカイリムは世界観が暗すぎて苦手だったんだよね。音楽もストリングス流してるだけで退屈だし、キャラが皆小汚いし死にそうな顔してない?俺の好みじゃなかった >>278
PSVR版は美人化も高グラ化もBGM変更も出来ないからしょうがないね スカイリムは冬の雪景色の寒々しい感じが暗さを助長するんだよな
ボダランはノリは明るい感じだけどプレイ動画いくつか見るとスカイリムと同じく雪景色ばっかりな感じだけど実際どうなの? スカイリムは舞台が北国だから白いのが多くなるのは仕方ないね
ゲーム中で季節を実装するのはテクスチャを8倍位用意する羽目になるし スカイリムはソリチュードの変態立地を見上げて一気に好きになった >>279
そう。しょうがない。スカイリムはスカイリムとして楽しんで高グラの女の子ゲームはデラシネとかで楽しむしかない。
まぁでもいとしのユーリヤはなんも被せてなくてもかぁわいい。
公式の本物という事実はは何者にも代え難い音楽も最高だしね >>280
実はボーダランズ1もスカイリムと同様で、逆に砂漠ばっかwで荒涼感強めだった
スカイリムは、雪と洞窟ばっかでダーク感強め
ボーダーランズ2は、色彩豊か
当時記事:アートやストーリーにおいて大幅にパワーアップ
https://www.4gamer.net/games/138/G013813/20120404074/ バイオは惜しいよな
クオリティは素晴らしいのに、不潔で陰惨でストレスMAXなゲームだから
人を選ぶし、クリアした後再度やる気になれないわ
デラシネやアストロはあの世界にすぐに戻りたくなるのに >>287
デラシネも全体的に暗くて重い雰囲気だし、アストロよりも人を選ぶだろう 286追記
この記事には、その後1600万本売れたその秘訣が書かれてる
ゲームクリエイターこそ是非読むべき伝説的な記事でもある >>287
スカイリムも死体やら人食いやらグロも多いんだけど、劣ったグラや完全な別世界てことでかなり緩和される
その点、バイオの不潔さってのは世界が身近なために嫌な仮想体験だ・・・2Dならまだ客観的になれるんだけど >>274
VRゲームって全部3Dオーディオ対応してんのかと思ってたわ
SkyrimVRは違うのん?
PSVRって基本仕様で3Dポジショナルサウンド実装してるよなあ >>274
これメチャクチャデカイよな
画質以上のがっかりポイント >>287
いやwバイオハザードはハナっから万人ウケ狙ったゲームじゃなくサバイバルホラーゲームだよ?涙あり笑いありのバイオハザードやりたいの? >>291
PSVRはPUに3Dサウンド用のハードウェア積んでるんで生え抜きのゲームはまず3D
PCからの移植や対応ソフトだと3Dじゃないやつもある感じ、Arizonaも確かステレオだったような >>293
日本語と英語のイーサンで性格違いすぎたからそこは笑ったけどな
英語イーサンは口悪すぎ つうかバイオ6までの流れからよくあそこまで軌道修正したな。結果正解だったと思うけどな バイオの軌道修正は正解や
試してないから知らんけどおじさんDLCのやつMoveで出来たら楽しそう >>295
PCゲームで3Dポジショナルサウンドってくっそ枯れた技術なのにどーしてそうなったんだろう……
DirectX11でHWDSが廃止になって煽りをくらったあたりは混乱してOutlastなんかは発売当時ステレオだったけど
ああ、もしかして2chのバーチャルサラウンドに対応してないとあかんのかな。
Dolby Digital5.1chだもんなSkyrim。ドライバレベルでバーチャルサラウンドにエンコードしてくれるヘッドホンだとPC版Skyrimは音源ばりばりに回り込んでくれてた。 まぁコッテコテのJRPGにも凝ったのが一つは欲しい気持ちはある
ルーンファクトリーとかどうだ
スローライフ系もVR結構合うと思うんだよな ルーンファクトリーVRとか出たら2万でも買うし10年は引き篭もると思うわ >>238
あのオオカミが心臓に悪すぎて起動しなくなっちまった
他のゲームでもそうだが、VRで敵が急に襲いかかってくるのはなんとかしてほしいわ
難易度選択というか、心臓弱い人用モードをつけてほしい ハロウィンクーポンの期間はAirtoneくらいしか発売無さそうだな
Airtoneとセールの何か足してクーポン使うかな >>302
BGMを大きくしておけば敵が近くに来ると音変わるから気持ちの準備出来るで
俺は完全トリップしたいからBGM切ってるけど in deathヘッドショットが地味に気持ちいいぞw
あと、敵の弓や斧をスウェイでかわす時に耳元で3Dポジショナルサウンド横切り音を感じれる
取り敢えず、最初のボスまで行けば、とりあえず100位以内に入れるから皆も急げ >>305
あれって弾道補正あるように見えるんだけどどうなん スキルツリー、ハクスラ、トレハンと来れば、ディアブロ浮かぶんだが、ディアブロ2とボダラン2って同じゲーム性と思っていいのかな?
ディアブロ2の極端なスキル振りとアイテムの組み合わせで異常な強さになって敵をハクスラしていくのにはまってた。 >>307
結構真面目にストーリーがあるしキャラも立ってる in deathおもろいよ
スウェイでシュンシュン避けたり自由移動にするとかなりプレイしやすくなるからオススメ
初見は、敵が回復アイテムしかドロップしないけど
スコア上げて死ぬと、次からは最初の敵から炎の弓、氷の弓、爆弾弓などの武器を落とすようになるので進みやすくなる
っていう仕様っぽい(出てくる敵や量も少し変わるけど、難しさはあんま大差はない) >>306
弾道修正あるかはわからないけど、かなり簡単に敵の弾道避けれるよ >>306
弾道補正の意味がわからんかったわ、すまん
プレイヤーが打った時の弾道補正はないっぽいかなぁ
ようつべだと、上手い人多いから的確に当ててる感じだけど、実は弓打ちまくっても、狙いをちょっとミスると結構外れる >>291
普通なら対応のはずなんだけど、スカイリムはなぜか普通のステレオみたいな感じになってる
多分移植時に音声はちゃんと3Dオーディオ化しなかったのかもしれない このスレ見てると、ビートセーバーが神ゲーの如く言ってる人が多いけど、
白目の人は平凡な音ゲーでしかないと言ってるんだけど、どっちを信じればいいの? 日記の人はまだ1時間半程度しか遊んでいないだろう
ここで1時間程度遊んだ人がイマイチだと報告して
その後さらに進めてから高評価に意見を変えたことがあった
日記の人はまだ真価を味わうところまでいってないのだと思われる 半年前の発売前から白目こんなこと言ってる
>「Beat Saber」か〜(苦笑) 日本のパブリッシャーが間に入ってObductionみたいな惨劇にならないとも限らないから北米版買った方がいいと思うな 白目はそもそもFPSと体動かすゲームは評価低いからな
そのくせ調べずに買うし 日記の人は、とにかく座って遊びたい信者といってるん特殊な人なんだから、もともと評価軸が特殊。
でもBeat Saberは、最初にライトセイバー振り回してる動画が出回った時点で話題になったくらいだから、動画を見て遊びたいと思う人はハマれる、そうじゃない人はハマれない
わかりやすいゲームだよ。 どっちを信じればいいて質問がまずおかしいし白目呼びだしただ荒らしたいだけだろ ビートセイバーはダンスゲーや音ゲー(ダンスダンスレボリューションやドラムマニア)好きな人には良ゲーだろう
更にスターウォーズ好きな人には神ゲー ネット探しゃBeat SaberのレビューなんてPC版含めたくさんあるでしょ。楽しそうじゃないレビューは日記の人ぐらいしかいないけどなw すでに何タイトルか発売されてる中華産のVR音ゲーよりは全然よく出来てると思うよBeat Saber
それと明日発売のAirtoneも楽しみ >>326
シューコンは対応してない
そういやFW以外で使ってないなあれ、長時間やりこむゲームでは重いw >>307
似てるっちゃ似てる
ディアブロほどワラワラ出てこなくて一匹ずつがそこそこ強い感じだけどね
基本的に敵と自装備とのLV差があると一気に苦戦する仕様なので装備はLVカンストまではどんどん取っ替え引っ替えする事になる
>>326
キャラによっては2丁拳銃や剣があるからなのか、シューコンは対応してない >>314
音ゲー特に好きでもないし上手くもない人の音ゲーレビューをどこまで信じるかだな ビートセイバーは平面で見た通り以上に一般ウケ良さそうだな。PCVRからきた中ではベストだね
ただどうしてもインディ臭はするから思っちゃうのがこの着眼点コナミかセガが作れよ!きっとすんごいものになってた気がする
キャラが居たり曲毎にステージとエフェクトがガラッと変わって…悲しい妄想やね >>332
スカイリムとかサマレとかDIVAとかpro用に頑張って目に見えて変化があるものもあれば殆どは知らなきゃ知らないで気にならない。
PROに変えて1番の恩恵は、無印でやって酔いやすい、ミクさんがブレる、ひかりちゃんが霞みがかってる→もしかしてPROなら…そういう悩みから解放される PROの恩恵を1番感じるのはつべのVR動画だな
無印でつべのVR動画はきつい 日記の人はゲームの好みより、好み関係なく買ってレビューしてることの方が問題
好みじゃないジャンルのクソゲーなんてそりゃボロクソ言うわな
普通は多少なりとも好みとか前評判を考慮して買うから、そこまでひどい評価にはならん 最初ノーマルでやっててproに変えたらかなり違いを感じると思うけどなぁ
俺は感動したよ YOUTUBEのお勧めVR動画とか紹介してるサイトないかな
YOUTUBEでVRのカテゴリーの動画を手当たり次第見てるけど、視差がきつかったり、人物が巨人になってたり、
ただの360度動画だったりで、まともに見れるVR動画がなかなか見つからない そんなに色々比べたわけじゃないけどバイオ格段に疲れにくくなったな。
DIVAとスカイリムとサマレは後日アップデートだったから違いは凄くわかったし感動したの覚えてる >>337
ここで聞くとまたMMD信者だか作り手が出張ってVR好きと揉めるからOculusGOのスレとかで聞いた方が色々情報あると思う >>337
てか、視差がきつかったり少し横向いただけで崩壊とか前提としてレンダリングしてない動画である、なんちゃってVRそういうものだけどな >>335
ジャケ買いしたCD(アルバム)を毎日数枚レビューするブロガーさんみたいな感じ
好きでもないものをわざわざレビューしてもね 数日前に買ったけどゲームの少なさに絶望した
まあアニメ円盤が大迫力で観賞できるから動画再生機としては大満足ではあるけど >>340
3DCGでレンダリングというのはよく聞くけど、実写でもレンダリングってあるの? in death 2面上へ上へ登ってく感じで四方八方から敵が来てキツい
案の定アイテムショップまで行ったら回復アイテムばっか
死んだら1面からだった… スコアに応じて、初見の時より段々とボスまでの道が短くなる?
気のせいかな だれかIn deathクリアした人居たら教えてくれ >>343
そのゲームが少ないって和ゲーオンリー有名IP以外興味ないって寂しい人以外でもない限り最近は聞かなくなったけれど、とりあえずアストロボットはやったの? 書き込みでよく見るcreed買ってみたけど、いいゲームだった、感謝
狭い部屋だとテレビとかガラスぶち破る可能性あるなw
教えてほしんですけど、このゲーム終了させるにはどうすればいい?
コントローラーでもmoveでも終了の仕方わからず困ってます >>348
スレを見る限りまだ数人しかやってなさそう
俺もこれから買うけどプレイ出来るのは土日だわ
その時はこっちが教えて貰う立場になりそうだ さすがに今買ったら暇人でもなければメジャー級のゲームだけで1年は安泰だろう エスコンに備えて買ったけどよくよく考えたらホラーとかグロとか苦手だから大半のソフトができなかった俺ならいる
アストロボットとかテトリスとかで充分楽しいけど >>350
PSボタンでメニュー画面に戻って
オプションキーで終了させてる。
他のモードで遊ぶ時もそうしないといけないんじゃ
ないかな〜 >>353
勇者のくせになまいきだ
デラシネ
そんなあなたにはこれ >>353
酔いがないんならスポーツ系はどう?
クリード、貧乏テニス、パワプロはおススメできる。
(クリードは筋肉痛になるくらい体を動かすので注意)
持ってないけどもう一個のボクシングゲームも
パンチアウトみたいで面白いらしいよ。 >>355
>>356
ありがとうデラシネ買ってみようかな
あとパワプロ持ってたわw VRじゃないけどミスターキューブをシネマ大でプレイすると見下ろし型のVRゲームしてる感覚になる 本日は日本が生んだ傑作VR音ゲーAirtoneの発売日ですみんな買いましょう
https://youtu.be/s364QFgDod4 ビートセイバーようやく全キャンペーンクリアした
エアトンまでの繋ぎで話題のin death買ってみるかな ビートセーバーを100点とするとairtoneは何点ぐらいですか? >>331
>>269レベルエディターで対応するんじゃないかな?PC版のみだが やっと勇なまクリア出来た
無駄にしんみりするエンディングしやがって >>362
好みの問題だと思うぞどちらも良作には変わんらし
PC版ならBSのMODがある分エアトン60点くらいになるけど
PSVRなら85点くらいに感じる >>363
セガとかコナミならゲームもリッチになるし、追加曲きたらその都度新しい世界、エフェクト追加されて、何より作曲者にお金が行くでしょ。
そうやってより良いコンテンツに発展していくのにメーカーにもクリエイターにもお金が流れないのは問題 >>351
スチームのレビューだと、実績アンロックによって攻撃力とか弓の性能や体力が上がるみたいだわ
ほんとダクソだわ、心が折れそう…w ビートセイバーのゲームチェンジャーってなんなの
説明見ても全然わからん ビートセイバー右手の下からの切り上げだけよくミスるんだけど単純に振りの問題なのかな
左は同じくらいの振りでもミスらないのに >>344
だから実写はデュアルカメラで撮ったものなんだからあるわけがない。
でも例外的にソニーのコンテンツでバイオリニストのVRPVでは目の前に実写の人間が居て、
多分だけどピアノとか写真を3Dポリゴンに貼り付けて少し頭動かしてもレンダリングによってちゃんと実写なのに多角的に?立体にみえるって物を作ってたけどね。カメラエリア関係なくめちゃくちゃ可動域狭いけど
今ダウンロード出来るか知らん ビートセイバーのおま環的ベストは立った状態でカメラから2.5m離れて首の高さ、角度が調整できる新型カメラで水平より一段階下向きだった。 Air tone 楽しそうだけどめっちゃ難しそう
歳取るにつれ音ゲーに適応できなくなっていってるから >>307
装備とスキル次第でボスを秒で溶かせるようになったりする
ただそこに行き着くまで育成するのがなかなか大変 >>344
レンダリングは画面を3d(など)のデータから人間の目で見える映像に出力するって程度の意味だから
特にvr用語でもないし、レンダリングしてる画像とかしてない画像なんて気持ち悪い言い方ないぞ。 >>377
詳しそうだね。見る位置によって映像を構成することってどう言えばいいのかな?
動画と、カメラの座標に基づいて像を結ぶ技術的な違い、そいうい事を言いたいわけだけど スカイリムもボダランも一からやれるから幸せだわ
スカイリムは既プレイの人も楽しいって言ってたけど 901 名前:名無しさん必死だな (アウアウカー Sacf-jMEA [182.251.56.134])[sage] 投稿日:2018/11/29(木) 08:13:34.86 ID:2x7QBiIWa
Q&A with the Beat Saber team NEW
https://www.youtube.com/watch?v=cQoUhu-XP3I
33分あたり〜
ビートセイバーのアジア版は漢字の種類が何千もあるので、技術的な問題の対応をしないといけない
予定としては2・3ヵ月
もちろん早ければ、2・3週間で対応したいと考えている >>380
自分は楽しくなかったから、過剰な期待は禁物 >>381
北米版買おうかと思ってたけどそんな頑張ってローカライズしてるなら日本版待つかな その前に日本語と中国語を学ばなくてはならない。ってな事にならないだろうな ノックアウトリーグはボクシングに非ず
ちゃんとしたボクシングゲームはCreedのみ 北米にまだ30$くらい残ってるからindeathかcleedか迷うな
どっちもこのスレでレス多いし評判良いみたい >>387
なぜセール中にcreedを買わなかった・・・ >>379
カメラ座標に基づいて絵が変わるのはもう、口語的な言い方すれば「3D」とか「CG」「VR」って言い方になるかと。 >>383
永遠にでも待てるなら止めんが・・・
チェコの弱小インディ開発は1人とかの開発力の低さを舐めちゃいかんぜよ
この数か月で少しは開発人数増えてると良いね >>368
まだ詳細が明かされてないぽい?
https://www.google.co.jp/amp/s/www.moguravr.com/beat-saber-4/amp/
ただここの説明と推測を見る限り、
他プレイヤーがマルチで入ってきて、カラオケのリモコンを握られたような状態になるっぽい? エスコン目的で今週psvr買おうかと思ってるんだけど、オススメソフト教えてくれないかな? クリードの運動量を10としたらビートセイバーって4くらいだよね
クリードはマジで運動不足解消に使えるのではないかって思ってきた あとps4すら持ってないんだけど、まとめて安く手に入る方法はないの?年末商戦?メルカリで飽きた人のを買うとか? >>381
日本語って日本でしか使えんからね
中国はまだ人口が多いから費用対効果もあるだろうけど
北米版も簡単に買えればいいんだけどな
Google翻訳を利用してカタコトでも自動的に翻訳するシステムできないかな 吉木りさ
あたりの普通のイメージDVDも立体的になるの、 あっ、ならないんだ。ポーンハブがなるのはどういう理屈なの? >>384
ポジトラとかVR関係なしに
固定カメラの映像データを再生する事とカメラの位置によってリアルタイムでレンダリングしている事の違いの話だよ。
前者のなんちゃってVRとポジトラVRゲームにおける違いについてレンダリングって言葉使ったらおかしいって言われたから正確な文言知っておこうかなって思ってさ >>381
書籍があるようなオープンワールドゲームでもあるまいしテキスト量めちゃくちゃ少ないのによくわからん話だね。 >>403
VRに対応してる動画とそうでないのがあるだけ
ポーンハブとやらはちょっとググってみたがいくつかVR対応のがあったな
対応してない動画はなにやっても平面にしかみえん >>406
ありがと。テトリスエフェクトがeスポーツになる可能性ある? お前らAIRTONE買ってくれたか?
まじでおすすめだからやってみて! >>381
「month」って口はさんだのは隣の人で、それを受けての またはfew weeksって 語りだから、1か月前後って感じに思えるな。まあずれ込むことは大いにあり得るけど。
今のところ年内は期待していい気はするので、待つか北米版買うかは、今のタイミングは難しい判断だな。 >>408
エフェクトはないんじゃない?対戦できないし >>412
テトリスエフェクトって一人ゲーなんだね。サンクス >>393
PSVR七英雄
BIOHAZARD7
Farpoint
Firewall Zero Hour
Skyrim
勇者のくせになまいきだ
ASTRO BOT
デラシネ ストア更新きてるけどAirtoneはお昼過ぎかな? >>395
高難易度でスピード上げるとそんな事言ってられないわ ゆうなまはコミュニケーションゲームとしては面白いけどシミュレーションのゲーム部分は微妙だと思うわ
そこを明記しておかないと騙されたってなると思う ファーポはちょい7英雄入りは疑問はあるがまあ間違いないラインナップだ もう来てるね
帰るまでは遊べないんで、プレイできる人レビューよろしく PS4版も欲しいけどmoveわざわざもう1本買うのがなぁ・・・ PC版あるけど国内VR頑張ってほしいから俺もぽちるわ
moveとds4でコンボ出せるかなぁ・・
Oculusコントローラー最高に使いやすいからPS4でも対応してほしいわ AirtoneはちゃんとPS4 Pro ENHANCEDついてるな エアトーンて酔いやすい?
デラシネは全然平気だけど初音ミクの歌舞伎の出だしで酔うやつは無理かな
動画見てると動き激しそう Airtone って、サントラの曲全部プレイできるのかな?
MOVEの精度が気になるので、その辺レビューよろしくお願いします やらなきゃ耐性もつかんしとりあえずやってみるしかないよ 狼と香辛料のクラウドファンディング、今のキャンプファイアでは
いくら突っ込んでもPSVR版の購入権とかないんだよな?
12月開始のキックスターター待ちかなぁ…? >>426
ビートセーバーボロクソに叩いてたし絶賛はしないんじゃね
あいつある程度身体動かすの全部ゴミ扱いするし 白目って実は身体的なハンデとかあるのかね
それならまあ座りじゃないと、とかはわからなくはないし同情もできるが 絶賛してる記事は数に入れないからな
批判記事しか求めてないから >>437
発売一ヶ月前に最終確認があるから大丈夫だよ >>393
好きな分野、酔い耐性によってお勧めは変わるよ
まず、ありたっけの無料や体験版ソフトをやってみるべし
エスコン目的なら、CALL OF DUTY INFINITE WARFARE Jackal AssauttVRがいいかもね? >>440
卓球がアリでビートセーバーがダメなのか…
飛んでくる丸い球を打ってるだけじゃん…背景も変わらないし…
(卓球を馬鹿にしているのはなくビートセイバーの記事に対して) >>447
ありがとう!
パッケージ版あるなら帰りにビッグカメラでポイント使おうと思ってたから助かったわ >>444
なるほどそうか、じゃあ安心して出資しておく 日記の人のレビュー嫌いじゃないけど好みがあるからね
好きなのはパズル、アドベンチャー
逆にアクション、シューティング、ガチめな音ゲーなどの反射神経を使うゲームは苦手だね
あとオンライン要素も嫌いなのでファイアウォールは白目になっちゃうね
過去に辛いことがあったらしいしゲームに癒しと安らぎを求めるタイプだろうね アンチから話題にしてくんだから仕方無いわな
個人の感想なんてほっとけばいいのに >>394
これ気になる。
ありがとう、やってみるわ
>>396
これも買う理由の一つ。会社の先輩が絶賛してた
>>415
おぉ、いっぱいありがとう!
チェックしてみるよー
>>445
ありがとう
酔いやすいから試しにやってみる エアトーン買うやつは、PS4ストアで抽選券落とすの忘れないようにね Airtoneやってみた。いいね!こういう明るい雰囲気なのがやりたかった
ネオンちゃんも可愛いし
難易度ミディアムにしただけで一気にはね上がりすぎwこれは大変だ MossとかSUPERHOTとかワイプアウトとか他にもGoodなゲームはあるけと
>>415あたりと比べると垢抜けないといつかインディー臭いというか
やっぱ大手はすごいなと思った >>457
操作は問題ないですかね?
昔AirtoneはPSVRのクソトラじゃ不可能とか言ってたPC勢がいたので >>461
ネオンちゃんはスカートじゃないんだ・・ なんちゃってVRさんはそろそろコテハンつけてくれないかな、NG登録すり抜けてこないでくれ そういえばエアトーンって
ゲーム専門学校の卒業生の
声優、デザイナー、ディレクター
も参加して作ったゲームらしいね。
ディレクターが2007年卒らしいから
ちゃんと10年以上業界にいるんだって。
驚ゲーム専門学校に偏見持ってたから
おおーって驚いた。
いい意味で専門学校の宣伝になるね。 エアトーンの女の子、化け物語の忍ちゃんのような輪郭線があるタイプでフェイトのマシュー
程度のグラフィック、Proでもやや荒い。
およそ15センチ位の距離まで近づけるけど、それ以上は暗転し暗転が一定時間経過で初期位置に
強制的に戻される。曲終わりのリザルト画面ではめり込めるほどに近づける。
部屋の物に触ると会話が始まる。この時には目線追従があるけど、部屋で歩き回っているときは
近寄っても無視される。
曲調はアウトランやニーアを思わせるような日本人好み?っぽく私的には好み。
キャリブレーションも良くずれたりしない。
グラフィックがミクちゃん程度だったなら神ゲーになれたかもしれない。 音ゲー部分差し置いてグラフィックが良くなるだけで神ゲーになるっておかしくない? >>415
おい!だからミクさんのセガをはずすなと・・・いい加減にしろw 個人的にはRIGS、SWBFVR、ピンボール辺りもおすすめ
それぞれアクションが激しくて酔いやすい、おまけなので短い、ピンボールなにそれ美味しいの的な人には食指が伸びにくい好みの別れるタイトルだけど
でもRIGSはVR童貞だらけだった初期はともかくpro対応もしたしVR体験に慣れた人ならアクションVRは全く駄目な人以外はオリジナルロボットスポーツアクション大作なので初期のトラウマ持ちの人も遊べるようになってんじゃないかな
フリープレイにも来たし以前からプラス加入してれば最近VR買った人も遊べるよ
大中小飛行型の4クラスあってチュートリアルが一番酔いやすい(地面に近い)小型なのは完全に罠だけど
SWBFVRはもう本編のソフトは捨て値で買えるから短くても満足度は高いし、ピンボールも実機と同じ基本的な遊び方とルールを知ってればガチャガチャレバーを押すだけのゲームじゃなくなって楽しみ方が分かるはず
初心者によるピンボール初心者講座@
http://hajimupinball.gg-blog.com/kouza/001 >>429 pcvrのネオンちゃんと比べてちょ
pcはどーもこう、イメージイラストと比べると・・・顔が縦長で・・うん。
修正入ったかな >>464
どおりでデザインが東京モード学園のCMっぽい感じがしたわけだ…ああいうアニメアニメしたの超苦手なんだよな
気分悪くした人がいたらすまん エアトーンってなんの特徴もないありふれた音ゲーにしか見えないんだけど、何がそんなに絶賛されてるの?音ゲー部分に何か売りのポイントってあるの? >>460
トラッキングは問題ないと思う。判定もかなり甘めっぽいし アニメ美少女嫌い
「こういうので興奮するんだろ」って押し付けられてる感じがして不快 >>473
まだ VRで有り触れるほど音ゲー出てないと思うんだが アミューズメントメディア総合学院?
ということは学生が作ったゲームなのかこれ >>475
そういう考えだとあらゆるエロ創作物を楽しむ事ができないんだよなぁ 来月はSubnauticaか・・VRでプレイしたかったな・・・ 3000円でこのクオリティってのがでかいと思うけどね
pcではこれ基準で比較されるのでミクさんは空気と化した
難を言えば、難易度設定がガバガバで一気に難しくなる位? エアトーン公式トップのイメージトレーラーで損してる気がする
あれ見て意味わからんなこれって閉じる奴多いだろうから
普通のPVに差し替えたほうがええで >>479
ポルノだったら別にいい。そういう目的のために存在するから airtone ひと通りミディアムまでやってみた
無反応になる事あり、これはおま環だと思うけどソフトによって最適な位置が異なる場合があるのはVRの欠点
判定はかなり甘めに作られている、これはとっつきやすい反面スコア詰めするようなガチ勢には嫌われるかも、なんたって何もない空間を叩くからどこがjust greatなのかわかりづらい
曲はノリノリになれる感じで良曲が多いイメージ。
ただ一曲終わるごとにホームみたいなとこに戻るのやめて欲しいすぐに曲セレできるようにしてほしい ハロウィンクーポンがこの前みたいな共通コードのやつならだれかください(´・ω・`) エアトーンってノーツ叩いた時の振動はあるの?
その有無でかなり印象変わりそう
ビートセイバーは振動が良い感じ >>396
もう10円終わったよね
VR買って直ぐに定価で買ったけどこないだの10円ので十分だと思ったわ >>466をちょっと修正させて。
15センチ位まで近づけるは、30センチ位。
曲調は、ニーアっぽくなかった;(反省)
歩いている女の子は無反応って書いたけど、前に回り込むと止まって見つめてくれる。
横に移動したら流し目してくれている。
音ゲー部分は、上に書いている人の通りで判定はガバガバなので俺の様な音ゲー初心者でも
楽しみながら基本モードはクリアできる。そしてリプレイが見れるので、テトリスのように
集中しているから背景が楽しめないって事もない。(グラが荒くて楽しめないけどw) 10円の奴もちろん全部買ったけど
VRでも普通にモザイクの大きさの違いあるんやな
なぜかなんとなく全部共通だと思いこんでたわ >>487
振動あるよちゃんとヒットさせてる感覚はある >>489
グラが荒いってってボケてるってこと?
それともローポリってこと? >>473
女の子と一緒に飛びながら遊べる音ゲーって素敵やん? 音ゲーだからというのは半分建前かな
性欲と遊びを少しは切り離せばいいのに >>472
オレもミクミクしいのとかは苦手、年だし。
個人の好みだから仕方ない。 テトリスエフェクトもビートセイバーも横でムスメちゃんが応援してくれたら神ゲーになるだろ?
つまりそういうことだ まだちょっとしかやってないけどエアトーン気持ちええやん
プレイ中の太ももチラチラ攻撃で気を散らされる
少女のケツを追いかけるゲームだな >>473
>仮想空間ならではの自由さが、当たり前ですがVRで良かった点でした。
>現実世界の筺体に対してアクションを起こすアーケードに比べ、VRは
>その世界のなかにのめり込んでアクションを行える。
>こうした利点が存在するのはやはり魅力でしたね
らしい
ttp://news.denfaminicogamer.jp/interview/171214 dmm10円すっかり忘れてた…
月額課金更新するか〜? >>485
>従来の音ゲーであれば、そのまま続けてつぎの曲が遊べるように
>楽曲選択画面に切り替わるものですが。あそこで一度ルームに
>連れ戻す理由は何でしょう。
>それは開発の都合で、反省点のひとつです。もちろんリズムゲームパートを
>繰り返し遊んでいただくのがベストですが、それですとルームパート自体を
>忘れられてしまう恐れがあったんです。
>ルームに一度戻っていただくことで、手に入れたアイテムで遊んだり、
>シナリオを確認したりできる。その変化を楽しんでいただきたかったので、
>そういう流れになりました。
らしい >>504
青く光るHMDを被りながらそれ言ってほしいわ このスレ、なんだかギャルゲ(オタゲー?)盛り上がる事多いよな
アイマスとか一応は買ってはみてるんだけど、やってもやっぱ全然興味が出ない体質みたいで残念だわ
ラブホで萌えるなら未だしも、ゲームで萌えるとか求めてないし
普通にゲーム性が楽しいソフトをもっと発売して欲しいわ ワロタwビートセイバーでmoveブンブン振りながらそのセリフを言ってもらってユーチューブにアップしたいw おまえらもインデスやれよ
未だに1面クリアで100位入れるとか、みんな全然やってだろw >>506
俺もアイマスは全く響かんかったがゆうなまはムスメが居なかったら別もんぐらい印象変わるじゃないかね。そう目くじら立てずゲーム部分楽しいよって言われたら楽しめばいいのに。
家族がいるとそういうキャラが一人いるだけで買いずらづらくはなるだろうけど PSVR買っててかつ5ちゃんなんか見てるやつが俺はオタじゃないから〜とか意識高い系の自称硬派ゲーマー気取りとか久しぶりに見たわ
高校生ぐらいの時ってそういうことあるよね >>508
ストアの評価数も数件しかないし売れてなさそうだな・・・セールの時でいいや airtoneプレイしたけど、ビートセイバーよりもリズムゲーム感はあるな
あと、プレイ中は女の子気にならんわ
真ん中の難易度で既に手を振り回さないといけないから大変だわ
座りプレイは厳しいかも
あと
言われてる様に一々ロビーに戻って曲選択キャリブレーションが面倒な
曲間のロードは早いかな
自分はミディアムで既に難しい 別におかしくない。硬派気取ってるわけでもなく
俺も真面目な音ゲーだったら買ってた
エロを求めるならDOAなりサマレなりソレ用のコンテンツがあるわけだし
ていうか全てのゲームにキャラ萌えを求めてるのが日本のゲーマーの多数派みたいによく言われてんのが嫌だな >>510
単発のおまえはやっぱ全然わかってねえな
HMD被りながら一人芝居する姿は女子からも相当ウケがいいことを
小さな子供にアストロボットやらせてみろよ、リアルアストロ君を見てるみたいであの光景は普通におもろい >>460
それ言ってたのPC版すらやってないエアプ
ちゃんとやったことある人ならAirToneの判定ユルユルなのすぐ判る
一見飛んでくるノーツに手を伸ばして位置をちゃんと合わせないと駄目みたいに思えるけど
実際は正面中心からの方角さえ合っていればOKだから
慣れると腕を振り回さなくても、前習えの状態から車のハンドル回す程度の動きで遊べる
PSVRがクソトラなのは同意だけどAirTone程度なら問題ないはず
ところでmoveが専用ではなく「対応」でDS4でもできるって表記が気になった
俺はPSVRもPCVRも持っててPC版は持ってるからPS版は買ってないんだけど
長時間やるの疲れるからあえてDS4でも出来るのが利点に思えたw
実際DS4だとどういう操作法になってるんだろう? VRでプレステ2からゲームから離れてるんだけど、ファイナルファンタジーの456やってたあたりの感動を味わえるゲームソフトってあるん? 修正
プレステ2からゲームから離れてるんだけど、ファイナルファンタジーの456やってたあたりの感動を味わえるゲームソフトってあるん?マジで購入考えてる なんというかその、アレルギー持ちって生きるの大変そうだよね >>513
別に気に入らないなら買わないでいいんだし、
airtoneに限ってはそういうコンセプトなんだからお前にあってない、ただそれだけだよ
こういうヤツが最近の絵本は萌え絵でけしからん!とか言い出すんだろうな >>519
いや、PSVRやってる奴はみんな萌えオタみたいな感じの発言があったんで
みんながみんなそういうわけじゃないし、無理してカッコつけてるわけでもないんだよ
ってことを伝えたかったんだ。ノーオフェンスノーオフェンス >>517
VRに、まだそういうAAAクラスが全然ねえから、金に余裕があるか、又はどうしてもやりたいゲームがない限りやめておいた方がいい
来月ボダラン2来るけどね VRまでやってて俺は萌えオタじゃないからってほんとやっすいプライドで
生きてるんだなぁって思うわ
AIRTONEなんてゲーム部分はギャル要素皆無なのにな。
あれか?洋ゲーのおっさんと飛びたいんか?w エアトーんはまあゲームの形式で音楽と戯れる遊びかな
リズム天国のような厳密なゲーム性はない
ただトンネルのパートは操作性を含めてゲームとしてみてもなかなか新鮮で感心した >>509
ああそうか、家族とか考えちゃうのか
それはゲーム以前の話で、もっと家族とか養えるレベルになってから好きな事やりゃいいだけじゃね よく考えれば、オタ要素が嫌いなわけではなかったわ
とってつけたようなオリジナリティのない萌え特化のうっすいオタ要素が嫌いなんだわ
粗製濫造ではなく、話や設定がよく練られたプロ意識をちゃんと感じられるコンテンツはむしろ好き 酔いに弱い人でエアトーン遊んだ人おる?感想聞きたい psvrで君の名は。とか聲の形とか名作萌え要素の強いアニメ見ると感動でレンズ曇るよね もっかいいうけど、アレルギー持ちって大変だよね
少しでも成分に混じってたらアナフィラキシー起こして誰も聞いてない事をベラベラと それなら買わなくて良くね?あーだーこーだ言っても俺みたいな萌え豚なら逆に買うかもしれんし >>528
それ二つとも見た目の絵柄以外は萌え要素とむしろ真逆の作品なんだけどな…
萌え要素強い名作映画ってのはごちうさやのんのんびより劇場版みたいなやつだぞ お前らは毎回女の子が出てくるゲームをやると同じ言い争いするのな
ボーダーランズ2も頭のネジ飛んだ女の子でるけどそれはええんか? 世界に通用するキャラクターデザインと、製作者の性癖暴露を一緒にせんといてや AIRTONEってそんなに性的なのか
音ゲーだと思ってたわ 普通のミクさん系だよ
アレルギー持ちじゃなきゃそんな抵抗感じるようなキャラじゃない DJMAX、SUPERBEAT XONiC、MUSYNCあたりをVR対応にしちゃえばいいのに やってみたけどあんなんでいちいち性的って女慣れし過ぎてないだろ...全然恋愛関係も糞もないやん
女触っても反応しないし普通に話してるだけだぞ Airtone期待通りの面白さで買ってよかった
コントローラーでもやってみたけど、ボタン操作になっちゃうから、なんかSwitch版のDeemoみたいだったw
やっぱ推奨されてるしMoveでやるのが1番楽しいね。
あと座ってできたのも良かった。 音ゲーはボタンよりMoveの方が良いな
DEEMOも楽しみ DEEMOはテトリスエフェクト系のボタン操作のVRと予想
世界観的にそれはそれで相性良いし体感型だと一から作り直しだしな PCの見た感じmoveオンリーかと思ってたからDS4にも対応してるのは評価するけど実質move無いとなんか普通だよな >>529
そう言ってるお前がアレルギー出てんじゃねぇかw何度もしつこいし誰も聞いてないから黙っとけよw >>544
おおマジだ
DEEMOの場合は雰囲気良いから普通にボタンで演奏しながら背景VR演出でもありと思ったがこれは期待 >>513
エロ求めてないだろ。紅一点だよ。エロとか関係なく友達の彼女でも奥さんでもブスでも飲み会に女の子1人いるだけで雰囲気が変わるだろう?
逆に女子がいたらもれなく性対象に見てるからそんな思想になるんじゃないか? お前らエロ嫌いなんか
好みじゃなくても可愛いキャラクターいた方が和むやん
ムサイおっさんのナビゲーションとか要らん 坂口(ヒゲ)「俺は男に回復されたくない」
おまえらもこのくらい素直になれよ ちなみにFF15も野郎ばかりのパーティーだから買わなかったわ
一人でも華がいればな エロというかキャラゲーが嫌いなんじゃないかね?
少なくとも俺はそんな感じだわ
人間味のない底抜けの明るさのキャラにゲームを引っ張ってもらってる感じが鳥肌たつというかなんというか… エロや萌えが駄目なんじゃない。エロや萌えに逃げないでくれって事よ。そんなのが無くても内容で面白いVRゲーム頼んますって事よ ここ蓋を開けてみれば、音ゲー好きの層と萌え豚が多いんだな… エロとかじゃなくて萌え〜な感じが何故かは知らんが死ぬほど嫌なんだろ
一時期よくやってたアニメ絵のソシャゲCMがゴールデンタイムに流れてお茶の間が凍りつくからやめろ!って過剰反応してる奴と同じメンタリティ
一般人は何とも思ってねーっての ちなみに今の若い子はあまり気にしないと思う アニメもゲームもみんな総じて昔に比べればプチオタク
俺はオッサンだけどさ >>529
2回も書き込むあたりお前もお前で大変そうだぞ そりゃゲームしてるやつなんて大体そんなもんよTwitterアイコン見てると萌え萌えだらけよ >>548
女性をマスコット的・偶像的な対象としては見るが、人間性は二の次みたいに思えるなそれ
それに完全に男目線の考え方だよね
女性である前に一人の人間として見ようぜ
男も女も対等だろ? 俺は相当な女好きだけど、ゲーム自体がつまらん(合わない)とやらんわ
ギャルゲーって、ゲーム自体がつまらんし ビートセイバーも美少女キャラとハイタッチが出来れば日記さんでも高評価だったのに airtoneでなぜかスレが萌えエロ談義になるとかこれもうわかんねえな
変な奴が湧いたせいで妙な流れになってしまったが萌えアレルギーなくて音ゲー好きなら買いでいいんだよね? >>558
そりゃ大変だよ、なんてこともないような事で「痒い痒い!あー痒!!!」って大声あげてる奴が隣に居たらうるせーだろ
相手さんは気の毒だけどこっちの身としてもな、察してくんねーかなって思うわけだ デザイン的な好き嫌いとは関係なく
萌え系のモデリングは実際あんまVRと親和性高いとは言えない気がする
人間サイズで見るとやっぱデフォルメされた各部の違和感がすごい
頭のサイズを現実に合わせると首から下がとにかく細いし
体を合わせると頭の巨大さがすごいことになるし airtone面白そうだし評価もいいのに、萌えアレルギーは大変だな まあ、人それぞれだろ。自分は実写とかのAVでは抜けるけどエロアニメやゲームキャラクターのCGでは抜けない。
だけどツインゴッデスの実写オープニングムービーでは抜いたことがある。 >>568
ミク見まくって慣れたのか頭で処理されて普通に見れるようになったけど、
みんごるのキャディさんがリアルよりになったのは、そういうことなんだろな >>566
音ゲー好きなら買って損はないよ
ただ普通に難しいから注意が必要かな みんゴルVRのキャディって公表されてる1人だけなのかな?だとしたらボリュームはなさそう 経験則で萌えキャラ前面に出されるとクソ作品警戒するってのはある moss単体では体験版ないけど海外ストアにまとめて収録されてるんだな
内容は試遊出展してたのと同じだけど
Kitchenもあるしこう言うの国内でも出してよ〜 >>492
ありがとう!いいね!
こりゃ音ゲー好きとしてはやらざるをえんな! >>561
俺の文章見てそう思うってヤバいなその思考経路…女性?なにか常に男に対して嫌な思い出もしてるのかな。かの宗教や昔の日本の様にまったくもって生物的に下に見たりしてないよ 俺は音ゲー系は興味が無いのでオールスルーだけど、VRギャルゲーは歓迎するぜ? エアトーンは萌え要素はあるけど性的ってほどじゃないよ可愛いもんだよ
女性に勧めやすいタイトルが一本増えてよかったよ >>579
もっと言ったらエネオスのCMや体育会TV見るだけでもイラッとするぐらい女性蔑視に敏感だ土俵に乗るな問題は怒りでヤバかったぞ 普通にメジャーなゲーム出してほしいな。アストロやFWも楽しいけど何それって感じだし、みんな本当はもっとFFとかドラクエとかメジャーなやつやりたいはず >>583
FFなら出てるじゃないですかやだー
まあヘビーモスと戦うデモ番組も出してくれってのはあるよな もう日本の有名IPは難しいんじゃないかね…出したとしても見劣り凄まじく、叩かれて終わりなきがする
FFの釣りは釣り好きの俺は基本釣りゲーム好きじゃないけど珍しく楽しかったわ。クリアして即飽きたけど >>501
おれもわすれてた
ポイントあったしかっときゃよかった
アダフェスもやってくんないかな エアトーンええな、さすが評判のゲームや
Proグラフィックというか解像度はいいねボケてない >>585
誰が釣り求めてる?違うじゃん。はぁ。本当に期待外れのゲームばっかだよ。PSVRアンチじゃないからね。 >>589
期待外れのばっかりってやってな買ったり冒険するのが嫌なだけじゃなくて?結構各方面本物のゲーム揃ってきてると思うけどな。
そもそも求めてるだろうJRPGの VR化耐えうるゲーム自体無いと思うし >>583
FFとかドラクエよりモンハンの方が欲しいな。
あとレースゲームも増やして >>590
各方面良いゲームが揃ってきてるとは思うよ。俺は合わなかったけどスカイリムもそうだしアストロやFWも良いゲームだと思うよ。だけどPSVRが発表された時に想像した入り込みたい世界のゲームはまだ皆出てないんじゃないか?こんなこと言っても仕方ないのは分かっている FFドラクエとかモンハンって、話が出てきてて安心したわ
大半が期待してるのはこういうジャンルだろうな >>594
俺もモンハン出て欲しいよ。VRっていうオプションが無くてもやりたくなるくらいのゲームをVRで遊びたいよ。 >>594
レースゲーはメジャーどころ結構出てる方じゃん 国内のVR開発熱が思ったより低いとは思うけどこれ別にPS4.5なゲーム機じゃなくて家庭用VR第一世代機だからな
今は国内30万台世界300万台くらいか DreamsがVR対応だからそれによっては低クオリティだろうが数はかなり増えるかもしれない
取り敢えずアストロの1ステージみたいなのは簡単に作れるはずだし >>603
そうやって考えるとほんとびっくりするほど遊べる良ゲー連発してるよな。ps3やps4のローンチなんて比べ物にならなくぐらい半端ないのに殆ど伝わってない…
有名IPが必要なのはわかるがスマホゲーの甘い汁を吸った和ゲーメーカー期待するのはね >>606
アーロイでしょ。個人的には結構嬉しかったが >>603
任天堂家庭用VR第一世代機でいうとスーパーファミコンだな
PSVR2はロクヨン→PSVR3はゲームキューブ→PSVR4はWii→PSVR5はWiiU
まだまだ先が長いな >>599
レースが出来るのはドラクラだけじゃないか?
PCはここでは意味がないしな。
>>602
VR=一人称じゃないとダメな人? >>611
ワイプアウトとかグランツーリスモとか他にもあるよ。ワイプアウトはめっちゃ良かった。あれは大満足しました >>594
レースゲームはマリオカートだろ
外人も日本へ乗りに来てるし レースゲームはトマランナー(トマラルク)をVRでやりたいなぁ
MOVEと相性良いし カートぐらいのスピードが、ちょうど良いんだよ(広い層にウケがいいんだよ) VRで出してほしい既存の人気タイトルというとSkyrim以上のものは存在しないんじゃないのか?
一応シングルRPGでは歴代ナンバーワンの売上なんだし
国内ものとなるとそもそもあんまり面白いゲームがないし) >>526
それだよね
ちゃんとした萌えなら好きなのもある
初音ミクなんかは割と好きだし
でもエアトーンのは本当に意味が無く感じるし、とりあえずテキトーに萌え入れとけば買う奴居るだろっていうあざとさしか感じない ライトトレーサーなんかも女の子を動かすっていうのがゲーム性になってるというか、気持ちよくプレイできた エアトーンムズいなー
MOVEの位置とTボタンしか使わないのに複合で来られると即こんがらがる
十分なマルチタスク能力がある人間じゃないとまともに進められんだろう >>618
ま、でもかなり話題になってるし、もしもキャラがいないただの音ゲーだったらインディその1で終わったに違いない。
平面プレイ動画PVだとハッピードラマーにも遥かに及ばないし。このスレで3レスでもあったらいい方だったんじゃ無いかね。日本インディメーカーに滅亡してもらいたい? >>530
余計なお世話かもしれんけど、萌え豚なら逆にクオリティ高い萌えを求めて欲しいな
昨今のテンプレ表情でテンプレセリフしか吐かないクソアニメとか絶滅させたい 来年にはとは贅沢言わないから各ジャンルに名作1、2本みたいな状況じゃなくて好きにゲームが選べる未来が来るといいな
RPG好きだけど洋ゲーの雰囲気が合わないからスカイリムはまれなかった、かと言って他に選択肢もない、みたいなのから少しずつ変わっていってほしい スレ荒れるのかどうかも分からない無知だけど、XBoxの同じようなのってあるの?ゴーグルタイプの 音ゲーってインパクトのある曲があるかどうかで
魅力が大きく変わるよね
なんかAirToneってインパクトが薄い >>625
ないです
oneXで対応させるとか言ってたこともあるけど撤回した ドラクラはドライバーの視点と背後からのカメラ視点と
車両自身の視点を常時切り替えられるんだよな オープンワールドもいいけど、昔のゼルダみたいな一本道のアクションRPGが数本出ないとな >>626
Airtone面白いけど音ゲーなんてどれも一緒だろ
Airtoneもネオンがいなかったらただの音ゲーだと思うけど音ゲーなんて普通の人にはだいたいつまらんよ >>532
元レスした人がそのレス見たらどんな気持ちになると思う?
スッゲェがっかりすると思うよ ビートセイバーが他のと違うからしょうがない
音ゲーって言ってなら日本のゲームセンターにありそうなair tornみたいな感じなの思うし
ってか好きな曲で音ゲーしたい ゆうなま>エアトーン>サマレ
個人的にはこんな感じの評価になった 既存の音ゲーは確かに狭いジャンルだと思うけどビートセイバーは人にやらせたくなるよ。そういえばPCVRからきたので人にやらせたくなるのは初めてだな スーファミのファイナルファイトが好きなら、ブラッディゾンビは面白いはず
今やってみたら2コンあれば協力プレイもできたわ
試した事ないが、4人協力プレイもできる?? 忘れてたけど最近は萌え絵キャラってずばりポルノそのものの扱いをする人が増えてるんだった
それでキズナアイとか子供向けの絵本が攻撃されてたりする
ラブホの女と比較されたりで違和感あったけど最近はそんな空気か もう萌え豚絶滅しろよ
これじゃこのスレにすら普通のゲームやりたいやつが来ねえわこれ 萌えキャラ出るゲームなんて年に数本なのに
アンチ反応しすぎだろ…
今まで出たどのゲームでもそうだけど
発売日ぐらいそのゲームの話題でスレが盛り上がるのは許容しなさい エアトーン日本開発だったのか
何でか中華産だとおもってた
数日前正面撮影で女の人が上手にやってる動画見たんだけど
その時の印象ががオタ芸だったのはそういうことか エアトーンが発売されてちょっと話題になっただけでいきなり萌え豚とかて騒ぐのが連投しだしてるわけだがなんだこれ
FWZH アストロボット デラシネ テトリスと盛り上がっていたののに女の子がでてる音ゲーが出ただけで荒れるのか なんか過去の苦い経験がそうさせるんじゃ無いかね。毛嫌いするにも流石に度がすぎるというか >>622
アニメは見てないからわからないけど
元から買おうかな〜って思う奴は買ってるから大丈夫だぞ、サマーレッスンとか買ってないし
ゆうなまとか娘要素あって嬉しいけど何か恥ずい >>638
今日発売日だったんか、知らんかったわすまん
ちょっと曲聞いてみたけど、マイナーな?よくわからんアニソンとか興味ねえし、リアルでドラムはやるけどPSVRにあるこういう音ゲーだけはマジでよくわからん
クラブでもないし家ゲーなんだから、日本で出すならせめてもっと日本人にわかりやすいメジャーなポップスにして欲しいわ エアトーンのトロフィー反映されないんだけど俺だけ? >>644
アニソンでもなんでもない全部オリ曲やぞ
メジャーなポップスとか簡単に言うが版権代が一番金がかかるんや VRゲーに興味が無い奴ほどVRに対して変に拗らせてるよな
良いから無駄口叩いてる暇があったらVRゲームやれよ >>645
同じく。オンもオフもどちらも反映されないから不具合じゃないかな?
他のゲームはちゃんと同期されてたっぽいし
Airtoneは予想外に曲もバラエティー豊かで悪くないね
歌なし曲が多いのは予想してなかったけど、ゲームミュージックらしくて好き >>644
いかにも学生な意見だなあ
君が適当に趣味で演奏してるドラムとかクラブのJ-POPと違って勝手に無料で曲使えないんですよこういうの Airtone フリックとトリガーって同時にすると判定片方になるのかな?
左右フリックとトリガー別々の同時ノーツ来た時にミス多い >>646
そうかぁ、だから音ゲーって永遠にマイナーなジャンルなんだな
あと、今更テトリスもマジ勘弁
懐かしさやグラはともかく、古すぎるからぶっちゃけ今時のゲームとしては面白いゲームではない >>644
クククククラブでDJwwww
そういや昔ふかわりょうがDJやったたの目撃して大笑いしたの思い出した >>652
版権曲使ってる音ゲーもいくらでもあるけどね
お前が音ゲーってジャンルについて知らな過ぎるだけ 勢いが伸びる話題が超古典ゲームに萌え豚と音ゲーだろー
PSVRが普及しない理由が少しわかってきたわw
まぁでも発売日みたいだし今日はしょうがねえか 日本より海外に住んだほうが幸せそうな人だなと思ったらテトリス槍玉に挙げててそういう人じゃ無さそうなのは理解した >>656
分かったから In Deathプレイしてこいよ
やたら宣伝してたのに全然プレイしとらんやん ちょろっとやっただけだけどエアトーンのハードきつそう 音ゲー部分は至って普通でVRだから凄いとかそういうのが全然ない
ネオン可愛いてチラチラ太もも見せたり背中見せたりそれが楽しい
クリアしてくと部屋が充実してくるから前に進む原動力になる
部屋は居心地がよくこの部分だけでサマレを軽く超えてる
つまり音ゲーとしては普通だけどネオン可愛くて部屋が素敵な良作それがAirtone >>661
運動量は少ないけど、手を大きく動かすからストレッチに良さそうかな?って思った >>661
軽く振るだけで叩けるから体感ゲームじゃなくて音ゲーやね
ゆうなまが好きなあなた、サマレが実は好きなあなた
エアトーンは買いです! >>661
座ったままでも出来るしBSみたいに斬る動作じゃない分行動半径は狭いが、腕はめちゃくちゃ忙しい あとProだとエアトーン画質がとてもいい
さすが日本のメーカー分かってる AirtoneのトロフィーはPSNの鯖にトロフィー情報上がってないから同期できないよ
バグとかではない 結構難しいな下手くそには辛い、ビートセイバーといい音ゲーは急に難しくなるから辛い、緑のトリガー引く奴無ければ爽快感ありそうだけどな〜 >>665
画質がいいかな?うーん、俺のPro壊れてんのかな?
無料のfateとか画質良いと思う?私的にはこれより悪い様にしか感じないんだけど。
建物とかの様子はfateが悪すぎるから、キャラクター的にね。 >>668
多分あなたが言う画質はポリゴンの精巧さとかテクスチャやフィルタの豪華さのことかと
私がいう画質は画面の精細さ、つまり解像度のこと ドラクラはVRよりもオリジナル版を4K対応せいや
2Kテレビでゲームやってた頃はドラクラが1番グラフィックが凄いと思ってたけど
4KHDRテレビに買い替えたら途端にGTSどころかニードフォーにすら劣る糞グラゲーに成り下がったからな >>671
ドラクラってかつてはグラフィックが物凄いゲームの代表格みたいなゲームだったが
4Kにすればわかるが4K未対応だから本当にただの糞グラフィックゲーだぞ
2Kだと今でもGTSよりドラクラのほうが綺麗に見えるけどな >>662>>663>>664
ビトセ当分来ないっぽいからエアトでも買おうと思ったけどゆうなまもサマレも好きな系統じゃないから見送るかな >>672
いやテレビのアプコン優秀だから2Kで映えるなら4Kにしても糞グラになるようなことはないぞ
国産のちゃんとしたテレビなら >>673
そうねネオンに興味がないホモ野郎なら音ゲーが好きでもなければスルーでいいと思う スパイダーマンとGRAVITY DAZEみたいなゲームをVRで遊びたい
そういえばエスコンって特定のステージだけVRって聞いたけどマジ? >>678
3ステージ+フリーフライト+機体鑑賞+エアショー鑑賞
1ステージ約30分前後
あと売上によってはDLCもあるとかって聞いた >>669
なんで勝手に解釈してるのかわからないけどこのスレでは画質とポリゴンをごっちゃにしてる人は少ないよ。
もちろん解像度の事。あまりグラフィックがリッチでも無いのにそこまでクリアでも無い、結構これぐらいのグラフィックだったらもっとパキッと…いや、インディになに求めてんだって話になるけど エアトン買ったけど楽しいじゃん
ビートセイバーはめっちゃ運動になるけどこっちは頭の体操だな
ミディアムで既にこんがらがってるわ
この二つとテトリスだけで当分遊べる気がする AIRTONEベーシックでも少しレベル上がると、片手トリガー片手タップの連続とか難しくて長押しもちょいちょい外れてなかなか気持ちよくならないね…トリガー痛いし >>660
BSで満足してるし次はDeemoの予定だったけど
コレクション要素とかちょっとしたのでも好きだから買ってくるわ
インタビューみると音ゲー部分もなんかちゃんと考えてありそう
これ商業的に狙ったらしいけどやらなきゃ楽しさ分からない系か CREED今日初めてやったんだけどこれ、後ろには下がれないの?
なんか動画で説明されたみたいだけど、全身の時と何が違うのか分からんかった deemo VRはアドベンチャーなのか音ゲーなのか未だにわからんな >>687
両手を腰より後ろにしてボタン押して降れば下がれるよ >>681
DLCはこのスレでVRのDLCがでたらいいよねって話題があったのを勝手に公式の発言と勘違いしたのが広めちゃってるだけだよ
でもでたらいいよね >>679
>>681
やっぱそうなのか全ステージVR期待していたのに残念
ps4独占じゃないから色々あるのかね >>670
ドラクラは開発スタジオが解散してるから今後の展開は残念ながらないんだよ
VR版制作中に閉鎖が決まっていたせいでVR版もろくにpro対応できず、発売段階では権利関係の処理の為のスタッフが数人在籍してるだけって状態だったみたい 素人童貞っぽいマウントおじさんと沸点低い人が群雄割拠しててこのスレ恐過ぎ
ソフトも充実してきてんだから内容の話をしようぜ >>691
開発者インタビューがたびたびあってそれによると
当初通常の画面を全部VR化すりゃいいだろと思っていたけどやってみたらそれじゃまともにゲームができず一からVR専用に作ることになったそうだ
だから全編対応でも一部対応でもなくVR専用ミッションということになっている なんか自称陽キャみたいな変なイキリがいついちゃったなあ >>690
ニコ生で聞いたような気がしてたけど気のせいたっかもしれないすまん
出たら良いのはほんと同意 なんでそうわざわざ話題に出すかな
しかも監視でもしてんのかよ
でなきゃアクセス稼ぎたい本人としか思えん >>694
エスコンVRぐらいになると色々大変なんだね開発も
ところで
今度発売のVRスペチャン5期待しているけど水口氏関わっているのかな AIRTONEもビートセイバーむっちゃmoveの電池食うな。主に壁にセイバー突っ込んで断鉄剣するの好きだからだろうけど 音ゲーあんまりやった事ないけどAirtone買ってみた
Mediumでだいぶ難しいけど結構面白い
でもキャラがいる意味あんまりない気が
買う気無かったけどビートセーバーも日本ストアに来たら買ってみようかな >>698
嫌ならブログ見なきゃいいのにね
監視こわい... beatsaber買ったばっかだがAirtoneも我慢できずにやってみたがこれはこれで面白いな
こっちは体をひねったりするから剣を振るのとは違って別の身体能力が必要になるね
譜面どおりに動くと外から見たら確かにダンスに見えるのかな
画質は初見だとキャラが遠くにいて輪郭のジャギが目立つので悪く感じたけど近くで見たら結構良いね
EASYだと合間にキャラを見る余裕あるけどMediumだとそんなひまないわ >>689
ありがとう
似たような動きは試したつもりだったんだが、また後で試してみるよ
自由に動けるようになったらこのゲーム、俺の中でPSVRベスト3には入るな
試合中の熱中度がヤバい
マジでそのうち壁とか思いっきり殴って怪我しそう >>683
いやどう見てもこれスーパーサンプリングかかってるだろ >>704
無理にアッパー狙ってHMD飛ばす事 しばしば BASICでも既に難しい曲があるんですけど…
トリガーの指がついていかない 今んところBASICのLv4、5ぐらいが自分には丁度いいな。
確かにミディアムから結構難しくなってくるよね。 Airtone立ちプレイで迫ってくる譜面をラケットを振るように押すと爽快感スゴイ良い
Lv7からそんな余裕無いがな https://www.moguravr.com/spice-and-wolf-vr-3/amp/
PSVR対応が決定
おまえらが支援したの?
金払いのいいVR民とクラウドファンディングは相性いいかもしれない エアートーン面白いわ、音ゲー久しぶりだから余計に
黄色と緑が同時に来たらどっちもトリガー引いちゃってるんだけど成功してないかこれ? >>711
ずいぶんカビの生えたコンテンツをVR用に掘り出してきたもんだと思ったけど
いざた対応されるとなると楽しみではある >>712
それはタッチの判定成立後にトリガー引いているのだと思う >>705
他の物と比べてって事なんだけどね
ミクでもアストロボットでもRIGSでもワイプアウトでもトリコでもロビンソンでもデラシネでもグラフィックもいいのに解像度もAIRTONEより優れていて特別綺麗とは思わなかったって事
インディでもウインドランズとかピンボール、アリサンもエインシェントアミュレッタとかもシャギー抑えながらもっとパキッとしてるよ >>715
ASTROBOT以外は全部遊んでるけど目おかしいんじゃないか
明らかにボケってるソフト混じりまくってる >>718
RIGS、Arizona、特にエンシェントアミュレッターはボケてる エアトーンやりたいので誰かハロウィンクーポンください(ボソッ) >>720
たしかにエンシェントアミュレッターは微妙だったかも インデスの休憩必要?って表示のとこなら電源切ってもあとから続きできる?そこでリターンサンクチュアリでも大丈夫なのかね?
ゲーム終了ボタンが見当たらないかしよくわからん >>714
そうだった、判定ゆるゆるだから何度も成功してるように見えたわ
ハードでわちゃわちゃプレイになってもクリアは出来てしまうくらいゆるいな
ネオンちゃんも可愛いしミクさんより好きかもしれん
でも今までで一番プレイしてる姿を見られたくないゲームだw
被り物つけてオタ芸してるようにしか見えんよなw エアートーンもビートセイバーもクリードも
風呂入って寝る前にやるもんじゃないな…汗かいちまう笑 >>704
どちらの手も腰より後ろに下げてからボタンを押くのがコツかな
どちらかの手が前にあると前進扱いになっちゃうしノーガードになるからアウトボクシングは難しいよ ビートセーバー、アップデートでキャンペーンモードの
クリア条件が色々変更になってるな
表示もわかりやすくなったし
ただ、Lv7の両方のコースがHideだから未だにそこをクリアできない エアトンいいね
ネオン部屋の雰囲気いいし地味に操作性がいい
左右どっちのmoveでも移動マーカーが瞬時に出せるのは中々ストレスフリーで良いものだと思った
ストーリー性もあるっぽいし思ったより楽しめそうw エアトーン買うつもり無かったのに評判いいやんけ迷うわ >>729
後半連打とかの部分だけの練習モード欲しい エアトーンおもしれぇ…
音ゲー下手だからLV7フルコンでヒィヒィ言ってるがこれはハマりそう
ストーリーもdeemoみたいな感じで進めるたびに世界観と内装が豪華になっていいね PSVRって国内ストアだけでも楽しめる?
なんか調べてたら国外ストアに行けるようにすることはほぼ必須みたいなの見かけて
アカウント作成だのなんだのが出てだいぶやる気が・・・
このスレで名前が挙がってるようなのもほとんど国外の奴になるのかな 俺は国内だけでなんの問題もなく楽しめてる
北米垢も作ってみたけど特に欲しいのはない
物によっては日本のストアより安かったりはするけど 北米垢は作っておくべきだね。
国内に無い良作が沢山ある。大して時間もかからないし、難しくはないよ。 エアトーンは専門学生が作ったって聞いてから、専門学生がここで頑張って自演してるようにしか見えなくなってしまった…
悪気はないんだすまん無視してくれ >>734
全然大丈夫。その情熱をシューコンとMOVE購入に充てた方がいい 肉弾ハマってた人はCreed、
スポチャン卓球ハマってた人はracket furyがおすすめ ゲーム以外でも一般の動画やBD鑑賞とかの使い道あるから問題ないな >>726
よくわからないのにクリアできちゃうって ファーポイントはセール来る可能性ある?
シューコンあるしやってみたいわ 日本は一度もセール来ないし、来ても3000円以上じゃないかな。
アメリカならファーポイント 、セール時に15ドル。 ごめん、Pixel Ripped 1989の間違い >>746
発売直後は良作だと話題になったぞ
あれは買って損しないと思う >>734
充分楽しめる。
最初からここにいる人たちは、国内ストアにてを出し終わってるだけ。 >>747
ありがとう、気になってたんだよね。
BeatSaberと両方買おうとすると50$のカードじゃ足りないんだよね
セール待つか ビートセーバーが来ない現実からの逃避でエアートーン絶賛してる… エアトーン音ひどくね?VRのイヤホンがしょぼいのか?? 日記がエアトーン絶賛でビートセイバーに文句言ってるから、ビートセイバーを買おうと思った。 >>612
ワイプアウトもあったか。
グランツーリスモはVRでまともなレースが出来ないから...
あれがフル対応だったら最高だったんだがなぁ。 >>750
一方北米ではエアトーンが来なくて喚いてる海外ユーザーがいた >>756
それは極々一部の海外オタク層だけだと思うよw 日記の人はエアトーン絶賛
ぷろちゃんねるの人はビートセイバー絶賛 エアトーン面白いな
デラシネでMove2本揃えたのが早速役に立った >>698
おい!白目の話題出てるぞ君の出番だぞ! エアトーン音ゲーにしては反応悪い時あるな。要アプデ >>759
ぷろちゃんの方が自分の好みにあってること多いな
日記は全く合わない >>756
向こうの日本っぽい音ゲーしたい奴ならしたいだろうな、なんかああいう明るい雰囲気なの少なそうだし >>742
追いついてなくてもとりあえず振ってればなんとかクリアはできるよ
他の音ゲーだったら閉店するかもしれん
>>733なんてレベル7フルコンしてるのに下手って言っとるぞ 海外PSVR音ゲー何本買ったけど
Beats Fever
曲数はまあまあ多いけどVR音ゲーとしての作り込みがイマイチ。頭や視野の移動が大き過ぎてシネマティックモード大でプレイしてる感じ。
高難易度はほぼ無理ゲーってくらい難しい。
曲数少ないけどAudio Beatsのほうが楽しめるかな。
ダンシングビューティー アイドルプロジェクト
完全日本語化されてる中学生アイドル育成ゲーム
ADVチャートを進めながらダンス?音ゲー?レッスンを進めていく。
本名、通名、芸名の3つの名前を使いこなす中学生中国人アイドルが踊りながら発するノーツにMoveで数秒後に合わせるリズム感皆無のダンスゲーム。
1週間の内、ほぼ毎日同じ曲で1、2回プレイしないといけないので、おいおい!またかよ!ってなるw
選択肢次第ではリズムゲームみたいのあるけど3、4周くらいしたけど1回しかプレイしなかった。
かわいいけど表情に日本人にはないクセがあったり、動きや仕草が尼神の誠子に見えなくもないからオススメ 音ゲーはDIVAとスクフェスぐらいしかやった事ないけど、エアトーンは自分の意図するタイミングとは違かったりぬちゃぬちゃやってる気がしてあまり気持ちよくない
ビートセイバーは気持ちいいしかないからエアトーン楽しむなら今のうち エアトーンやってるとビートセイバーやりたくなってくるから、
日本での発売ズレてて良かったなと思うわ
食い合うのは必死でしょ エアトンの音ゲー部分は並
ネオンちゃんチュッチュと世界観と二人で暮らす部屋が良い
つまりエアトンの勝ちだ 別の曲する時一々部屋に戻される仕様をなんとかならないかな >>770
ミクさんリンちゃんとひかりちゃんちさととひまりがいるからネオンちゃん…うーん >>769
俺もそうだった。結構パステル系の世界観は好きなんだけどね >>771
上の>>770みたいな人がいるからそんな仕様になったんだろうな あ、でも音ゲー中のあの飛んでる時のネオンちゃん観察は好き。ドラゴンボールみたいに一緒に舞空術使って目的地までただ飛んでいたいな >>734
アカウント作成だけなら大した手間でも無いし作っとけ作っとけ
体験版の数も国内より多いし最低でも国内100円のバイオ7Biginning Hourはただで遊べるぞ
米ストアからソフト買うのはまた別の話だがセールが頻繁にある上にこの間は米ストア利用ユーザーに10ドルプレゼントなんてのもあった ビートセイバーのエキスパートフルコンが残り2曲なのに出来る気がしない
他のモードに逃げてみたけど2本持ちより遥かにむずいわ 15%オフクーポン発動中!!!
PNFJ8DエムRMD・・・えっ?なんだよゲーム内通貨対象って・・・ ああ、なるほど。
ヒューマンアカデミーの卒業生
「すみません。あなたに折り入って相談があるのですが…ビートセイバーの発売を少しだけ送らせてもらえませんか。このままだと喰われてしまいます」
インディ好きでヒューマンアカデミーには膝下のjスタがお世話になっている某プレジデント
「わかりました。この件に関しては私に任せてください」
在校生
○○時にpsvr スレに集合な!絶対先輩のゲーム成功させようぜ!
いや、まぁまぁおもしろいけど絶賛には少し違和感がある >>780
どんな教育を受けてたらこんな下手くそな作文ができるんだよ >>737
悪気なくても間違った情報掴んで自演してるようにしか見えないって結論出しちゃうのは酷い いかにも老害ネット脳が考えそうな思考だな
もう5ちゃんなんて俺らおっさんしか使ってない
宣伝したいなら5ちゃんで自演って考えがもう古いんだよ 評判良さそうだからエアトーンやってみた
音ゲー下手だけどイージーなら楽勝でこなせる ミディアムだと結構苦戦
曲は全部で25曲?あって結構良い曲多いのでやっていて楽しい
音ゲー部分は語り尽くされているからエロ目線での話をすると
ネオンちゃんは短いスパッツ履いているのでパンツは見れないがそれなりに
近づいてローアングルから攻められる(近づきすぎると暗転)
エロバレーには遠く及ばないがモデリングは結構良いし
目線追従ありで潤んだ瞳で見つめてくるから可愛い
シコリティーは低いが癒やされる
音ゲー終わった後のハイタッチ一緒にやったりこういうのもアリだと思う ゴーグルを斜めに被ると丁度いいんだけど
視線で照準合わせたりする時かなり上の方に照準出ちゃう
対策ってあるのかな >>687
試合中?試合中なら
前進と反対方向に手を回転させたら
後ろに下がるよ。 Airtoneの音ゲーは部分はVRの良さを余り活かせていないのが残念
VRの良さって至近距離でのアプローチが効果的で例えばエフェクトが
目に飛び込んできたりネオンちゃんが真横で並走してくれたり
地面スレスレで滑走したり、そういうのないから普通の音ゲーやってる感 音ゲープレイ中のシーンはもっと飛んでる感があってもいいな
背景スクロールがゆっくり過ぎてイマイチ
ゲーム部分がやりにくくなるかもしれないがもっと激しく飛んでもいいな >>734
国内でも全然問題ない。
このスレやブログで北米ソフトの紹介されて
どうしても欲しいソフトがあれば挑戦してもいい。
最近で言うとIn deathやクリード、卓球みたいな
ゲームが勧められたり、ビートセイバーは日本のストアより
先に販売されてる。
ただ、日本語吹き替えのないゲームが多いし
くせのあるゲームも多いので注意。 まあ音ゲー部分は悪くないけど、ふつーって感じだな
でも悪くはないよ音楽もいいし、気持ち良さもある
なんか若い子らが作ったみたいだが、こういう普通のものをちゃんと作れるってのはえらいよ
普通とんがろうとしてワチャクチャしたもの作りたがるしw トンネルのロングハンドでネオンちゃんが反対側から一緒に手を繋いでくれたらビクビク100点!
って感じなのに惜しいな 普通の音ゲーを普通に作った感じやけど
VRのパワーがあるから今はそれでええ
力がないのに無理して凄いものを作ろうとすると中途半端になる 日本人は体験版で満足する傾向があるから出さない方がええわなー 卒業生と専門学生に文句言われるから、体験版で飽きるなんて絶対言うなよ
てかこういうゲームが発売するとキモオタ臭が半端ねえわ
専用スレ立てて頼むからそっちでやってくれ >>799
君がこのスレ消える方が簡単だよ
ばいばい ここ自分に合わなかったゲーム面白いって言う人にやたら噛みつく人いるよね
前はテトリスの時も暴れてたな まだ卒業生と専門学生と日記の人に叩かれる流れが続いてるなw >>784
エアトーンやってないのなになんなの?買ってから言えよおもしろいよ。
ビートセイバーと同時にやらなければ 10%オフクーポン プレゼントキャンペーン応募券がまた来たぞ・・・ そういやクリードって、カメラのモーションキャプチャー?がこっちのパンチ速度に追いついてないときあるよな
それとも、トレーニングして強くなるとキャラもこっちのパンチ速度に追いついてくる仕様? 買おうと思ってたのにブラックフライデーセールのスカイリム買えなかった
俺は何してんの?マジで >>799
友人同士の飲み会にコメントに困る女連れてきてドヤ顔してそう… なんか最近スレの流れ早いなって思ってたけど、エアトーンで盛り上がってるのか
少々臭いのも見えるが なんか海外のゲームやれてない人も多そうだから貼っとくわ
テンプレにもあったほうがいいかもな、ググればすぐわかるレベルだけど
北米垢の作り方(約5分の作業)
https://psneolog.com/archives/59102
チャージの方法
https://take3420.net/naaccount_charge
因みに、一時期アマゾンとかでコード無効とか話題になってたけど
最近(ここ1ヶ月内の話)50ドルのやつ3回買ったけど、全部普通に使えたわ アストロボットやると今までのゲームが脳の限定的な部分しか
使ってなかったってことを実感できるな >>810
Firewall Zero Hourでフレンドになった人の所有するゲームに、セールだったスカイリムが増えたんだけど
銅トロフィーを一個取っただけで、皆さんFirewall Zero Hourに戻ってきちゃったw
1、気になっていたので買ってみたけど合わなかった
2、長丁場になりそうなので、今は旬のFirewall Zero Hourを優先的にやりたい
理由が2ならよいんだけど、なんか1のような気がする
スカイリムは冒頭が一番酔いやすいしJRPGに慣れたライト層にはグラもストーリーも濃すぎるからな〜 北米でおススメ
ブラッディゾンビ←横スクロールアクション
クリード←肉弾 in deathみたいないかにもオタクなゲーム遊んでるやつより
ネオンちゃんと戯れてる方が人として健全だわ >>817
それだけかよwメガトンレインフォールやロストベアーやポリビウスやVR InvardersやJust In Time Incorporatedとか色々あるだろ スカイリムは友達の家で戦闘を見た感じダクソの劣化って感じがな
戦いがメインのゲームじゃないのだろうけど戦闘民族としては物足りなさそう 全く違うジャンルのゲーム比べて劣化とか基準がそもそもおかしい 北米で横スクロールゲーのおススメ
ブラッディゾンビ←ファイナルファイト風
ロストベア←人形劇風
キャッスルストーム←タワーディフェンス風
疲れにくい、酔いにくい、プレイヤー自身が動かなくだらだらとプレイできる3点セット >>821
数分で作れるのに?
アカよりカード買うのがちょっと面倒い GTスポーツで首都高コースを解放したからインプレッサで爆走してるけどめっちゃ楽しいなこれ >>821
5分で終わるだろ
どんなソフトが安売りしてるか、無料のカタログだけでも覗いとけよ
日本と全く同じソフトがかなり安くなってる時も結構あるぞ >>618
AIRTONEであざといってwww
ゼノブレイド2のホムラとかどうなるの??? >>656
おまえみたいなのがゲームをダメにしてきたんだなぁ・・ってしみじみ思うわ >>826
国産市販車で首都高ドライブマジ楽しいわ
まぁ、プレイ環境セッティングに20分くらいかかるから気軽に出来んけど。
あと、ニュルブルリンク オススメ 昨日からの流れを総合的に鑑みると…
これはインデス関係者によるステマだったんだよ! >>822
スカイリムはFPSじゃないからなぁ
戦いがメインのシングルゲーはボダランVRにしとけ、RPG要素も強めだからかなりやり込めるぞ 結局in deathはどうだったんだ?ローグライク好きなら買いかな? >>831
ハード無理ゲーすぎるわ
自分的には肩こり解消に良さそう まあ、でも一時深刻だった日本だけPSVRのタイトル不足がやっと解消されて選択肢が広がった感じだな。
やるソフトがないって言うような文句を見なくなった。 9月から立て続けに良作名作が続いているのは凄いね
好みは人それぞれだろうけど多様なジャンルだったのも大きい
しかも国内メーカーが頑張った >>835
買い
ただ今はこの萌え豚だらけだから今は聞いてもダメだわ
(俺ともう2人くらいしかやってねえくさい) >>837
これでタイトル不足の解消?ってマジ!?
全然足りてねえだろ インデス興味はあるよ
海外アカウントがめんどいってだけ In Deathストアの評価リセットされた?昨日くらいまで3件くらいあったのに今US 0、UK1だ。まあ、あまり変わらないけど売れてはなさそうだな >>842
1面クリアで100位以内入れるw
別ゲーの合間にやってる俺でも今50位くらいだわ
因みに1位とかは逆に凄すぎ >>838
デラシネとテトリスとエアトーン?
普通にソフト出てたら見向きもしないタイトルしかないじゃん >>845
ゲーム自体が古典アドベンチャーだし絶賛まで行かないけど、デラシネはそこそこ面白かったよ >>825
分かる
最近?プレアジでpsnポイントが買えなくなった >>848
プレアジはHKドル買う時くらいしか使わないけどペイパルならいける。多分偽造クレカ防止 Switchの海外アカウントは米アマゾンで簡単にチャージ出来るんだけどな >>848
PC GAME SUPPLYに切り替えてゆけ
ペイパルでもオッケーだぞ >>851
米尼で買えばいいじゃん
速攻で12桁コードがメール届くぞ >>850>>853
レスありがとう
どちらも検討してみる
チャージできたら日本語化出来たらしいPersistence買うベーか >>844
お金なくて日本の有名IPじゃないと怖くてお金出せないんだよね。psvr楽しめなくて可愛そう >>854
買えるのか
なんか解説のページを読んだらアジアなんとかが出てきて躊躇したんだけど SIE×フロム・ソフトウェアなんて有名タッグすぎて見向きもしないほうがおかしい ここ、そんな勢いあるわけでもないのに
荒らしが定期的に沸くよなあ 体験版やミニゲームしかでねーって嘆くのが荒らしになるの?ガラスのハートだなお前ら。 別に荒らしとは思わんな
つーか5chて転載あかんとちがうの
自分の書き込み勝手に拾われてんのみて気持ち悪くなった >>861
誰のことなんて言ってないのに、自覚あるんだな 俺などいまだにFirewallで遊んでるからな、他のゲームをやる暇がない
それに最近外国人の初心者が急に増えた感じがする
追加マップはよ >>864
ブラックフライデーのセールで新規ユーザーも増えたんじゃないか >>864
アップデートで仲間のランクが見えるようになり、初心者が分かるようになりましたね
しかし、ランク1なのにグレラン装備していたりランクが100以上の人がいたり、ランク表示がバグっています
次のアップデートまでは治らないのかな?
んで、低ランクの人が自分の後をぞろぞと付いてくると、引率の先生みたいなプレッシャーが・・・
そういう時に限って、先頭な自分が最初に敵と遭遇して死ぬんだよなw でも本当に欲しかったものが出てこないってのはあるんだよなあ
JRPGガンダムSAOドラクエFFマイクラMMO FWやってるフレ、俺を含めて5人中5人がデラシネを酷評。 7週連続ログインキャンペーン3週目になっているのでお忘れなきよう やっと給料日が来たからビートセイバーとmove2本買ってきて少しやってみたけど、めっちゃ楽しいなこれ!
ハードだと汗めっちゃかくw おれはRezとかThumperみたいなんがもっと欲しいわ フルーツじゃなくて普通にニンジャステルスゲーは無いものかね
move二本でシュッてやれば手裏剣飛ばしたりクナイ二刀したり >>868
あーん頭おかしいんじゃねーか感受性をどこかで捨て去ったんかわれ それいいな 俺もやりたい
天誅をVRでやったらそんな感じになるんじゃね
天誅やったことないけど >>868
好みのジャンルが違うからしょうがないですね
Firewall Zero Hourのフレがやっている新作はデラシネやテトリスより、圧倒的にBO4とかRDR2が多い Airtoneもin deathも両方買ったし面白いわ >>587
全然買えるよ
デジタルコードの方がいいよ、すぐメールでコード来る
日本アマゾンでコード買うより、米尼の方がちょっとだけ安いし早い なんかThe doorとかいう謎ゲーがストアで販売されてる 内容全く知らんけどタイトルだけ見ると好きそうな予感 Airtoneはトップクラスのゲームってわけじゃないけど
広くおすすめできる良ゲーだな
テトリスエフェクトよりはだいぶ面白い テトリスエフェクトのが広くおすすめだよ
・ルールが簡単 説明不要
・反射神経も頭も使う
・上を目指せばきりがない
・人によっては拒否反応が出るキャラとか出てこない 誰とやっても気まずくならない
・音楽いい ジャンルも幅広くカバー
・グラフィックかっこいい エアトーンは売れて2が出てほしいな
曲のバリエーションやグラや演出面を強化してくれればフルプライスでも通用する
惜しむらくはこのゲームが受けそうな10代〜20代前半はVRに触れる機会がない、触れられても金銭的に厳しいところ
VRの面白さってSNSとも相性悪いしな >>887
体験版あったんだから向き不向きがあるゲームなのはみんな分かってると思うが
そんな調子だから水口ゲー信者は嫌われるだ そういやあと、インデス2面で休憩んとこでゲーム強制終了しても大丈夫だったわ
1面の場所にコンティニューラストランとかいうの出てて続きから出来た
ヘッドショットで殺めるとアイテムのドロップ率上がるような気もしてるけど、その辺とか詳しく知りたいがWikiも見当たらないしよくわからん(因みにヘッドショット数の実績アンロックはあったが) >>887
Rezとかthumperとかもっと欲しいって感性は結構特殊だと思うけどな。
まぁエアートーンもテトリスも結構響く人狭いと思うけどな。もちろんどちらも購入済み 「テトリス」で好みかどうか済む話を妙にプッシュしてくるからキモい >>890
テトリスてか、特定のゲーム嫌う奴が割りといる
あと例のblogと
狭いマーケットの中で貶しあってるんだから世話ない >>844
全くその通りだわ、VRじゃなくても面白いゲームをVR化するべきだよな
VRではない時に見向きもしなかった(又はつまらなかった)ゲームを、VR版だからといってプレイしてもつまらないのは変わらんよね まぁたしかに水口好きは以前から、こんなのみんな好きだろ好きに決まってる!って感じはあるよな。
ここでよく見るミク好きやらオンライン好きはそういうの好きだったら…みたいな感じだけど >>890
万人向け以外のゲームを無条件にすすめたら叩かれる
俺も書き込む時は気を付けてるわ 1人でのめり込むんならテトリスだけど客人にはエアトーン勧めるかな 別におれ水口哲也の信者じゃないしな
他はRezしかやってねえ
テトリスエフェクトは万人におすすめできるよって主張してるだけよ
マジで 世界中で愛されたテトリスとVRでやるテトリスとはかなりの溝があるよ
普通はVRでテトリスやろうとか思わんわけでな
それを敢えてやってエフェクトで面白くしてるのが価値ではあるけど、
広範に勧められるものではないしはっきり言えば露骨にニッチ向け そういう先入観でやらないのはもったいないと思うぜ
体験版はやってないからしらんけど
買ってジャーニーモード中盤くらいまでやった段階でこのゲーム大好きになった 別に自分が好きな作品だからオススメしたってだけでしょ
すぐ目くじら立てるなここの人らは >>849
GTスポーツはVRレースゲームとしては実質遊べないから気をつけてな ここにも貼られてたが、テトリスエフェクトはオードリー若林がラジオで熱く語ってたのに春日に冷たくあしらわれてたのは面白かった インデスの最初のボスは爆弾弓あると楽だわ、あと雑魚敵相手してると死にやすいかな
2面はテンペストみたいな名前の超音波?弓あると凄い楽になる テトリスエフェクトが好きではないのは
感性が貧しいからだって意見もあるだろうし
それに賛成する人もいておかしくない
感性は人それぞれなんて言い方は
逃げに過ぎないと批判したい人もいるだろう AirtoneとBeat saber 買うなら片方にしたいんだがどっちの方が長くプレイできそう? >>904
でもそれは春日はやってないんじゃない?それは例にはならんよ 別ジャンルのゲームの比較を画質とか解像度とか要素とかでマウント取り合ってて異質なんだよな此処
書き込み頻度高い奴にその傾向あるからまめにNG放り込んどくのが1番かもね テトリスは手軽な息抜きで楽しいのが正義。ゆえに過去GBやds、キーホルダーでヒットしたのに
「ゴーグル被ってやるテトリス」なんてお客様に出したら海原雄山に説教されて言い返せないパターンじゃろ >>907
それは比べてはダメ。PCVRはミニゲーばかりと思ってたけどビートセイバーはマジモン。それこそ万人というか一般ウケする類。
こんなのエクササイズ目的とか言ってたけど毎日楽しい >>909
今日 1番共感出来るレスやわ
全くその通りでございます 今度はまたテトリスかよ
古すぎるんだよゲーム性が…
萌え豚と80年代って、なんか異様に接点ある気がしてるが… >>911
高級食材をふんだんに使ったハンバーガーみたいなもんか エアートーンの股間の所がなかったら多少気持ちよくプレイできそうなんだけどな。
テニスとかバドミントンとかで自分めがけて来るボールを返しにくいのと同じでやりずらし クリードって動き半端ないぽいけど
moveにコード引っ掛けてブチってならんの?
それが怖くて買えないわ >>912
Beat saberの方がいいのか
日本版出たら買うよ さんきゅー >>911
日本ではセガのアーケード版が最初のヒットなんですが… 携帯性がテーゼだとしたらテトリスエフェクトはアンチテーゼになるわけだ
テーゼとアンチテーゼはぶつかってみないと
新しい価値観が生まれるかもよ テトリスエフェクトに独自の価値があるのは間違いない
でもテトリスだから誰にでも広く勧められる!とかは違うと思う >>917
前が見えてない状況で上半身と腕ブンブン振り回すからその可能性はあるよ >>915
何気に高級ハンバーガーは逆を狙って定着してる例だからなんとも言えないけどなw 80年代にテトリスハマってた若者(当時10代、20代の現在40代、50代)が、今HMD被って萌えゲーハマってるって事な
萌えゲー支えてる層はそういう年代が多いだろうし、ちょうどドンピシャじゃね >>908
いやそのレスはただ面白かったというだけの話で、別に繋がってないから… 自分の煽りレスに反応ないから痺れ切らすとか…久々ヤバいな 逆張りカッケーと俺硬派は大学生の頃発症したなぁ
アーマードコアやらメタルギアやらの頃だったか
音ゲーもシューティングも萌えキャラで糞、俺は硬派だからやらないとかの論争が当時もあったわ
今も昔も変わらんのな まーた昨日の自称硬派ゲーマーのアレルギーくんが暴れてるのか変な奴がいついちまったな エアトンにテトリスの次はミクちゃんにアイマスちゃんと来て次はエロバレーちゃんか?
80年代のゲームテトラー兼萌え豚とか想像するだけでヤバいなw >>930
俺が指摘する前から変な奴が昨日から居着いてるだろ
指摘してからだいぶ減ったけど さすがにコピペ連投ガイジとかに発展したら面倒臭いからボチボチ頭冷やしてね 昨日やってて微妙かと思ったけど難易度MEDIUMクリア出来て嬉しいわ慣れてくると楽しいもんだな PSVRユーザーってだけでもゲーマーの中じゃ少数派なのに
さらにその中でいがみ合うとかもうね イガミ合ってる?
一人が暴れてるだけやん ようするに荒らし ダークエクリプスやってから、ファイナルアサルトって結構面白いゲームになる気がしてきたわ
こういうのも色々改良されてけば将来的にこういうジャンルもかなり名作化しそうだな
そういやキャラの声は日本語多いのに、なんで設定の言語は英語しかないんだろう? >>912
PC版は曲無限だから本当にずっと遊べそうだけどPSVR版の限られたオリ曲だけだからすぐ飽きるんじゃないの? ビートセイバーはpv曲みたいなのでやりたいよな、新宝島みたいな盛り上がるの欲しい 一人が暴れてそれに食い付いてる時点でいがみ合ってるんじゃねぇかな >>940
さぁ?今のところすごく楽しいけどね。曲もマジで気持ちいいのばっかりだし。パフェ埋めだけでもかなり楽しめそう。
それにPS3のときのDIVAでUSB経由で曲追加とかノーツとかエディットPVで楽しんでたけど公式じゃないものに挑んでもどうもそのうちしっくりこなくて、結局本編のに熱くなったの経験してるし。本スレでも話になりにくかったし ビートセイバー遅れるならいっそクリスマス・年末パックということで頼むからmove2本同梱版出てくれ
むしろそれに合わせるからこそ発売遅らせてんではないかな楽しみーまで邪推したい
同梱のお陰で実売3000相当感覚で買えたシューコンに比べてmoveバラの価格はやっぱり買う気になれんわ。なんでなんのソフトでも良いから同梱版出さないんだよクソが
光玉必要なだけならシューコンの首持ってmoveのように使わせてくれまである >>946
ビートセイバーは確かに楽しいゲームであるけど、ソニー的には普及の期待はしてるだろうがインディその1的な扱いだと思われ。
でもライアンマークスでは同梱版の可能性は相当高いんじゃないかね >>907
エアトンの方がいいよ
ビートセイバーは体感ゲームにありがちですぐ飽きる >>864
オレも。FWで1〜2時間、
締めにcreedで運動って感じで
他のゲームする暇がない。 サンパーの主観にして羽をチンコン二本に対応させたバージョンでないかな。
パタパタって羽ばたいてジャンプ、振り下ろして着地アタック。
バカっぽそう みんな普通にビートセイバー北米版買ってるんだなあ
早くやりたいけど国内版出るのは決まってるからどうにも手が出せない(´・ω・`) >>954
俺も今年中ならと思ってたけど最大で2月とか言ってるからな。
漢字がどうのこうのって言ってるけどこのテキスト量でありえないと思う。なにか大人の事情っぽい 中国のメーカーだったら日本語や2バイト文字の扱いに慣れてるだろうけどなぁ
BSの開発元だけでは厳しいんじゃないかなぁ・・・どこかがパブになればスムーズなんだろうけど ブラッディゾンビの買い物に使うゴールドって、ステージの途中リタイアでも没収されずに溜まってたんだな
ショップでパッシブスキル強化買いまくれるし、これならRPG要素も出てくるから、横スクロール型アクション(ちょい)RPGって事で VRも疲れにくいこういうゲームがもっと出れば良いのにな
過去のハード(昔でいうとファミコントレーナー、最近だとWiiとか)がそうだったように
VRゲーもいずれはデュアルショック(パット)かキーボードマウスでの操作が結局は主流になるだろうし Beat Saberは、プロモ映像の時点で世界中でバズッた。
VRゲーム開発のヒントになってくれたらいいんだがな。 テトリスエフェクト、PSVRでやったらあまりにも視覚効果がすごくて心地良かった
やってることはいつものテトリスなんだけどさ
最近眠ると悪夢しか出てこないからこんなきれいな夢を見たいものだ >>955
事務処理とかもあるし、アジア地域、
中韓含めた他国語への翻訳もあるから
そう短期間ではできんでしょ。
国ごとに合わせたpsストアへのアップの
手続きもあるだろうし >>960
VRWORLD
勇なま
サマーレッスン
あと無料のソフトかな
自分の影が主人公になってたのは本当に感動した
>>961
始め化物語って書こうとして危ない危ないと思ったけど結局間違ってた
すんません まぁその世界に思い入れがあるなら一番感動するのかもね
〜物語1つも知らないから映像作品として新しいなとは思ったけど ソニーストアの体験販売会でサメ見た時が1番興奮したな
お姉さんが綺麗だったこともあるが >>947
Bert saberとAirtone作った人の国の違いがみえて面白い。
ゲームをする想定のスペースの違いとか、
グラフィックの違い、その他色々と。 >>963
視覚効果と音の相乗効果がすごいよね
砂漠から月に行く面とか
最初はBGM無音で砂のシャリシャリ音だけ
壮大な場面転換とともにBGMが盛り上がってくる 傷物語は素晴らしい映像表現だな
VRやARが一般化した頃には、映画にもあんな感じの映像表現を取り入れてくる制作会社も増えてるだろうな >>965
それだけしかやってないんじゃそりゃ傷物語超えるタイトル見つけれなくて当然だろ… >>965
流石にのそ作品だけで傷物語を超えるものが無いというのは…。
マジで俺も物語シリーズのオタクだけどめちゃくちゃおもしろいVRゲームいっぱいあるでとりあえずアストロボットやったらどうかな? Orrbit IIIでいいいんだよ
なんで普通のSFシューティングが出ないんだろう よく考えたらRez areaXがあったな。
もう少し手応えとボリュームが欲しいかな 個人的にVRで重要なのは違う世界に行けるかどうかなんだよなぁ
スカイリムとかバイオとか。デラシネもまぁそうだな。
ゲームなんだけどゲーム以上の体験というか。
テトリスとかエアトーンはあくまでも「ゲーム」なんだよなー
いやまぁ全部ゲームなんだけどさ >>977
すっごくわかる俺も主観=主人公、向こうの世界へトリップ又は転生無くして VRの真骨頂は無いと思ってるけどアストロボットと同じく楽しむソフトとしてビートセイバーはいいよ やっぱシネマで画面ズレるのクソおぶクソだわ
ストレスしかない ただ歩き回るだけみたいなもんだからゲームですらないかもしれないけどクーロンズゲートもなかなか良かったよ 流れ早すぎんよー。目が滑る
何が起こってるんだこのスレに >>977
お部屋パートで異世界転生できるエアトーンは1つで2度美味しいじゃん? テンプレ順番間違えたとかだと思ったら数足りねえじゃねえか >>985
なんかテンプレ変更がどうたらで解りにくい 色々とイヤホンやヘッドホンを試行錯誤したが
ソニーの肩掛けスピーカー+穴あきイヤホンに落ち着きそう
音質的には普通のいいイヤホンのほうが上だけど
音場が自然で閉塞感がなく疲れない
この組み合わせでやってる人はほとんどいないだろうけど イヤホンはソニーのWI-1000Xを有線モードで使ってる
ノイズキャンセリングで生活雑音をカットできるから没入感良いよ
問題は充電が面倒なことだな airtoneは異星飛んでんだけど写実的じゃないから異世界感ないのはまあいいとして浮遊感も少ないのが残念
囲われてたり目の前に集中してるのもあるだろうけどスコアのパネルが一番の原因だろうか 7週連続ログインキャンペーンって応募券DLするだけだと効果無くて
毎週1000円以上何かを買わないとダメなのか? 映像が面白いゲームwはもう勘弁
内容が面白いゲームをVRに期待してるぜ >>992
そうなんだ サンクス
毎週買う必要あるのかと勘違いしてた
割引クーポンの当選までにはビートセイバー来て欲しい ゼンハイザーの完全ワイヤレスイヤホン予約したいんだが、
12月中旬と聞いてたけど、まだ発売日確定してない? イヤホンは付属の奴が、せっかくカナル部分がヘッドセット横の穴に収納出来る
のに、他のなんて全く使う気にならないわ >>994
肩掛けだけだと3Dオーディオが再現できなくなるが
イヤホンと併用することでその弱点がカバーされる
それぞれの音量を調節して好みのバランスを見つけられる
耳が塞がれないから世界に入り込む感じは減るが
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