【HMD】PlayStationVR 358【PSVR】
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↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください。
■PSVR公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psvr/
■PS4公式サイト
http://www.jp.playstation.com/ps4/
■PSVR対応コンテンツ一覧
https://www.jp.playstation.com/search-results/software/search.x?platform=PS4&psvr=1,2&sort=1
※ 必須NGname【 推奨ではなく必須 】
アウアウウーT アウアウエーT アウアウオーT 等 アウアウ○T 全て
119.242
124.45
131.129
220.157
220.208
27.141
※ 次スレは>>980 が立ててください。無理な時等は立てられる人が宣言してから立ててください。
※>>980 よりも前に次スレを立てることは禁止。
前スレ
【HMD】PlayStationVR 357【PSVR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1545212318/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q: PSVRを買うだけでVRできるの?
A: PSVRはPS4の周辺機器なのでPS4本体とPlayStation Cameraが必要です。
Q: PlayStation Moveコントローラは必須なの?
A: 必須ではありません。一部の専用ソフトを除き、多くのゲームがDual Shock4でプレイできます。
Q: 目が悪い、裸眼でもいける? or メガネだけど大丈夫?
A: メガネでもほぼ大丈夫です。(特殊な形状のもの等は干渉する場合もあります)
Q: 寝ながら使える?
A: シネマティックモードであれば使えます。
Q: 今までのVRじゃないPS4ソフトは使える?
A: シネマティックモードで、PSVRに表示される仮想スクリーン上で今までのPS4ソフトがプレイできます。
Q: DVDやブルーレイは見られる?
A: シネマティックモードで見られます。
Q: PSカメラ同梱版に入っているカメラは新型? 旧型?
A: 新型のPSカメラが同梱されます。
Q: PSVRにPS4PROを繋いだ場合、コントロールユニットを通してテレビ側に4Kパススルー出来るの?
A: はい、4K映像をそのまま出力する事が出来ます。ただし初期型のユニットはHDRに非対応のため、初期型でHDRに対応させたい場合はユニットを介さず別に接続する必要があります。
(※ 2017年10月14日発売の新型はHDRに対応)
Q: 目の疲れや酔い等の対策は何かあるの?
A: まずは各種設定を自分に合った設定にする事が大切です。特に瞳孔間距離の設定は見逃しがちなので忘れずに設定しましょう。
・瞳孔間距離の設定方法
ホーム > 設定 > 周辺機器 > PlayStationVR > 目と目の距離を測定する Q: PSVRを買うだけでVRできるの?
A: PSVRはPS4の周辺機器なのでPS4本体とPlayStation Cameraが必要です。
Q: PlayStation Moveコントローラは必須なの?
A: 必須ではありません。一部の専用ソフトを除き、多くのゲームがDual Shock4でプレイできます。
Q: 目が悪い、裸眼でもいける? or メガネだけど大丈夫?
A: メガネでもほぼ大丈夫です。(特殊な形状のもの等は干渉する場合もあります)
Q: 寝ながら使える?
A: シネマティックモードであれば使えます。
Q: 今までのVRじゃないPS4ソフトは使える?
A: シネマティックモードで、PSVRに表示される仮想スクリーン上で今までのPS4ソフトがプレイできます。
Q: DVDやブルーレイは見られる?
A: シネマティックモードで見られます。
Q: PSカメラ同梱版に入っているカメラは新型? 旧型?
A: 新型のPSカメラが同梱されます。
Q: PSVRにPS4PROを繋いだ場合、コントロールユニットを通してテレビ側に4Kパススルー出来るの?
A: はい、4K映像をそのまま出力する事が出来ます。ただし初期型のユニットはHDRに非対応のため、初期型でHDRに対応させたい場合はユニットを介さず別に接続する必要があります。
(※ 2017年10月14日発売の新型はHDRに対応)
Q: 目の疲れや酔い等の対策は何かあるの?
A: まずは各種設定を自分に合った設定にする事が大切です。特に瞳孔間距離の設定は見逃しがちなので忘れずに設定しましょう。
・瞳孔間距離の設定方法
ホーム > 設定 > 周辺機器 > PlayStationVR > 目と目の距離を測定する Q: 2016/10/13発売のPlayStation Move モーションコントローラは旧タイプと何が違いますか?
A: USBケーブル (Mini-B - Aタイプ)が付属するだけで、PS Moveモーションコントローラ本体の仕様に違いはありません。
※ 接続端子をUSB(Micro B)に変更及びバッテリー容量がアップした新型PS Moveは2017/11/01より発売。
Q: PlayStation Moveナビゲーションコントローラ対応のゲームはありますか?
A: PSVRでナビコン対応のゲームはありませんし、今後リリースの予定もありません。
ナビコン自体も出荷完了品のため再販の予定はありません。
Q: PlayStation Move モーションコントローラを充電するにはどうしたらいいですか?
A: 以下の方法で充電することが可能です。
・新型PS Moveはスマホ用のUSBのACアダプタ等でも充電できます。
・純正のPS Move用充電スタンド(出荷完了品)と接続する。
・サードパーティ製のPS Move用充電スタンドと接続する。
・PS4とUSBケーブルで接続する。(電源が起動状態もしくはスタンバイ状態(USB給電ON設定)である必要あり)
・PCとUSBケーブルで接続する。(OSが起動状態である必要あり)
Q: PlayStation Move って古いよね? PSVR用に新しいコントローラって出ないの?
A: ライフル型コントローラの「シューティングコントローラ(エイムコントローラ)」が発売されています。
Q: Playstation Move モーションコントローラって買っておいた方がいい?
A: 欲しいソフトで使うかどうかで決めましょう。PS Move対応ソフトは以下のページで確認できます。
http://www.jp.playstation.com/psvr/contents/index.html 定番おすすめソフト[酔いやすさ1〜5]
【RPG】
・The Elder Scrolls V: Skyrim VR(Move)[5]
・ボーダーランズ2 VR(Move)[5]
【FPS】
・Farpoint(シューコン)[4]
・Firewall Zero Hour(シューコン)[3]
【ホラー】
・BIOHAZARD 7[5]
・Until Dawn: Rush of Blood(Move)[3]
【アクション】
・ASTRO BOT: RESCUE MISSION[2]
【コミュニケーション】
・V!勇者のくせになまいきだR[1]
【アドベンチャー】
・Deracine(Move必須)[2]
・Moss[1]
【パズル】
・テトリスエフェクト[1]
・SUPERHOT(Move必須)[1]
【音ゲー】
・Airtone(Move)[1]
【レース】
・Wipeout Omega Collection[4]
・DRIVECLUB VR[5]
【エロ】
・DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Fortune[1]
【ミク】
・初音ミク -Project DIVA- X HD[1]
・初音ミク VRフューチャーライブ(Move)[1] 【重要】VR酔いについて
画面の動きに慣れないうちは視点の回転や移動でVR酔いを大変起こしやすいです
発汗、ふらつき、オナラ等はVR酔いの兆候です、酔う前に休憩を入れましょう
慣れるとVR酔いは起きなくなりますが、時間が空くと再発することがあります
慣れに要する時間は数時間程度(個人差あり)
乗り物酔いの薬はVR酔いに効きます >>1乙
テンプレが戻ってきて良い感じ(重複はご愛嬌w
最近は新規が増えてスレの勢いが加速しているよな 日記マン、ボダランにmoveの後退が無いとかほざいてるけど ミクさんはスタッフの愛がすごいな
続編でないのは数売れないからだろ ミクは単体で【ミク】ゲーとして一つのゲームジャンルを確立できるだけのポテンシャルがあるからなぁ >>15
今の勢いでPSVR民増えて行けばそのうちSEGAさんの本気が観れると信じてるわ >>前スレ988
マヨナカ・ガランだけど、ゲームの舞台となる村の全景がメインメニューみたいになっていて、移動する場所を選択するとフルボイスのデモが始まって、それが終わるとまたメインメニューに戻って、また次の場所を選択して、デモを見る… って感じの流れ
たまに指定された方を向くとデモが進行するような要素もあるんだけど、結構辛い角度とかを要求されるのが気になったかな…
ボリュームとしては4時間くらいで、人によっては短く感じるかもしれないけど、自分にはちょうど良かった
ダンガンロンパをVRで本格的にプレイしてみたくなったよ 前スレ>>996
そりゃPC版もVR対応してて両機持ちならPC版一択だけど
PC版はVR非対応だから悩んでるんじゃないの?
しかもPS版も全編対応じゃないってのがまた悩ましい
全編対応なら多少劣化しててもVRのためにPS4版買うだろうけど
オマケ程度のVRのためにVR以外完全劣化版のPS4版を買うのかを迷うのわかるわ
>>14
俺も久々にやったけど俺はやっぱXHDの方がいいや…
XHDは最初こそ解放やらエディットが面倒だけどそれ終わらせたら完全にストレスフリー
FLは好きな曲を自由に見れないしMCやミニ音ゲーやアンコールも毎回面倒だし高さ調整がいちいちポーズかけないとできないし
もし新作出すなら絶対XHDにしてほしい ミクXHDはPSVR専用ゲーと考えて解放キー買ってやったから
全曲1週するだけで1時間くらいで準備は終わったな エロバレーも解除キー売れよ
1万円までなら喜んで払う XHDもVR目当てでモジュ解放買ったけど結局音ゲーもパフェ埋めするくらい遊んでるから買わんでもよかったかも XHDのモジュール集めは単純に面倒くさいからさっさと解除キー買うほうがいい
Vita版からやってた俺を信じろ カウンターファイト買った人居る?
気にはなるんだが操作性と酔いやすさ教えてくれ ミクさんはうってたのに
エロバレーもさっさとだせばいいのに
クソ高いだろうけどw EX AID はめんどいから衣装の解除キー買った フューチャートーンは自力で全部集めた >>14
FLがドーム球場ならXHDはTVスタジオのセット(コンサート会場もあるけど)って感じだからなw
ただFLはワンステージ観るのに気合がいるのに対して、XHDは寝る前に一曲とか出来るので稼働率はXHDに軍配が上がります
アンコールや三曲目を特に観たい時は、FLにセトリとか早送りがあればな〜といつも思います XHDは曲が最初とキュートぐらいしか良いの無いのが残念 全部気に入ってるわ 休みになると最初から最後まで全部聞く 聞くと言うか VR で見る あれ?Home Sweet Homeってトロフィーなくなった?別垢で新規で始めたら同期したりしてもトロフィー情報がない >>20
576 名無しさん┃】【┃Dolby (ササクッテロル Sp1d-iXsu [126.233.197.210]) sage 2018/12/22(土) 05:51:43.03 ID:nLwv7m2Dp
>>523
俺もXHDの方が好きだな
FLは派手って言うけど無駄な派手さなんだよ
会場が広いから無理やりデカい演出したり無駄に飛んだりね(飛ぶのマジ要らね)
リアルで例えるならドームでのLiveがFL、ZeppがXHD
Live行く人ならわかると思うけどデカすぎる箱より適度な箱の方が満足感高いよね
巨大ホログラムってリアルでいうと後部座席用の巨大スクリーンでしょ?
現地にいるのにスクリーン見るのって悲しくね?って思うw
FLに対して高評価コメが入るとシュバババとやって来てFL貶めXHDガー奴wwwww >飛ぶのマジ要らね
巨大ホログラムとかマクロスプラスのシャロン・アップルのコンサートを実体験って感じでいいと思うけどな〜
アンコールも実はハッキングによる独り占めって感じで
アンコールで一部がムーンウォークになっちゃうのハッキングによる不具合とかw フューチャーライブは好きな曲を好きな順番でみられないのと ミクさんが上に登るのが最悪、でもそれ以外は完璧 >>36
操作性は悪いし横のスペースがかなり必要
酔わないけど値段分は楽しめるんじゃないかな キッチンやって、二度とvrでホラーはするまいと思ってたのに
バイオ7のグロテスクverが2000円だったから買ってしまった
テトリスエフェクトってトリップ感ある? >>40
「さらに最近では、兵士の訓練にヴァーチャルリアリティ(VR)が採用されるようになって、乗り物酔い問題はいっそう深刻化している。
たとえばアメリカ空軍では、飛行機のパイロットをVRを使った新しいカリキュラムで訓練したり、民間のVR企業であるVRモーション社と提携して大型軍用車両の運転手の訓練を行ったりしている。
VRが作り出す本物そっくりの空間には、実践さながらの訓練を安全に行えるという大きなメリットがある。
しかし、本物の乗り物以上に酔いやすいVR酔いという厄介な問題があり、その着用が敬遠される一因となっている。」
PSVRやってると良くわかるよな〜
実車でドリドリしても酔わないのに、ドラクラで激酔いw
しかし、仕事でVR酔いしている兵隊さんがいるのに、
遊びでVR酔いしている俺らって… >>41
クラブ系が好きなら音と光やリズムと映像でトリップできる
テトリスの方がオマケだと俺は思ってる 俺にとってはテトリスエフェクトって音ゲーなんだけどただのパズルって思われてるのは残念
EDM好きなら嵌る要素はある EDMは聞かないけどディープ、テック、プログレハウスは好きだしクラブも好きだから買ってみるよありがとう
DS以来のテトリス楽しみ ついにポチったぜ
なんかおすすめの周辺機器とか装備ある?忍者マスク?とかいるんか? >>46
周辺機器ならmove2つとシューコンを買うんだ HDRパススルー目当てで初期型から買い替えようか迷ってるんだけど、
それ以外に買い替えるメリットってある?
正直パススルーのためだけに買い替えるのは決め手にかける。。 >>50
コードが軽量化は結構快適になった。クッションはショボくなった >>49
パンツマスク愛用してるよ、鼻の油がつかないw
3枚をローテンションで使ってるけど、洗濯しているうちにパンツのようにだんだん伸びてくる・・・ 鼻の油が気になるからマスク派だな
形が合わないって問題点はあるが >>50
コード細く軽くなったのと、付属イヤホンが本体に固定できるの便利で買い換えて良かったと思ってるよ 自分も新型に買い替えだけど、ボタン操作は旧型のほうが良かった
Firewall Zero Hourのボイチャでマイクのオンオフをよくやるんだけど、新型は小さい十字キーで場所も押しにくい パンツマスクは画面が曇るのと頭が滑りやすいのがなあ PSVR買って1ヶ月だけどVR酔いが克服できないな
デラシネやサマレのような鑑賞系のソフトも増えて欲しいんだけど >>57
一度薬飲んで一気にやってしまったほうがいいかもね
慣らすにはあれが一番てっとり速い あと鑑賞系ソフトならゆうなまやAirtoneは近いかな 明日宇多田ヒカルVRだっけ
1、2曲と言わず全編VRで見られるコンサートとか誰かやってほしいねえ シアタールームにあったただの360度コンサートだとつまらんから
VR音楽祭みたいに演出入れてくれるなら俺も見たい >>51
>>54
>>55
ありがとう!
快適さ向上と稼動率アップを見込んで買うことにする!
今の値段とキャンペーンで買わなかったらこの先も買わん気もするし 新型発売直前の時は旧型がほぼ定価で売れた。
ちょうど旧型出荷絞って、在庫払底再びになってたんだよな。アレは美味しかった。
ボタンは確かに旧型のが操作しやすいが、両方あったら絶対旧型にゃ触らないな。 新型はいざ使う時の気軽さが違うからねぇ
旧型だと線わちゃわちゃやってイヤホン絡まって・・・だったのが被るだけになった感じ
仕舞うのも楽 >>66
その予定。
今の相場分からんけど、初期型発売日から使ってるし1万くらいで売れれば御の字かなぁ
あるいは布教の為にPS4持ってる友人にあげるのもありかも、ハードって売りに出すの面倒くさいんだよね >>69
前スレかなんかで2000円という話が有ったぞ >>55
マイクのオンオフなんて場所固定されてるし簡単じゃね
位置も分かりやすいし 俺も新型もし買ったら旧型は友達に譲るかもなー
楽しさを共有したいんだよね vr使わない時もユニット?の電源は入れるんだよな?
デュアルショックでの制御はできない? 北米アカでビートセイバー落としたがおもしろい
ただ手持ちのmoveが初期型でバッテリーヘタって使いものにならん
年末で金欠なのにまた余計な出費が増えるわー
https://i.imgur.com/3pQcQLQ.jpg 『Joshua Bell VR Experience』や『Tom Grennan VR』で使われてる技術だけど、
普通のVR動画や360動画とはっきり区別出来るように、あの技術の正式な呼び名を考えてを欲しいな
いつまでも「バイオリンのアレ」とか「トムグレナンのアレ」とか言うのが面倒になってきた ボダランのバギーが酔い止めすら無効化してきて具合悪くなる Joshua BellやTom Grennanのアレ
略してJBTGA >>74
通電してないとモニター映らないんじゃね
別にDS4のホームボタン押せば今まで通りの運用できるよ
モニタが点くまで時間かかるけど 分かりにくいとは思いつつ
ダミー6dofとか
拡張3dofとか 結局VR用に作ったソフトじゃないと合わないな
既存のソフトやVRも可とかはほぼ地雷 >>77
おススメ一覧の酔い指数5じゃたりないかもな 地元のヤマダにスペシャルオファーあるそうなので明日買いにいくぜ ボダランのバギーはトンネルビジョン切ったら軽く酔ってすぐ戻した
あの視界が狭くなるやつ効果あったんだなと 戦車と割り切れば小さい穴から見えるのもリアリティでるよ 海外ストアでかったゲームが南京錠みたいなアイコンが付いて日本ストアのユーザーから起動できなくなったんだけど
どうすればいいの >>86
メインアカウントがいつも使うPS4の設定から外れてるから 今日からPSVRデビュー!思ってたのよりすごい臨場感!
なんだけど、本体についてるイヤホン音量が最大にしても小さいんですが…
こんなものなんでしょうか? ファイアウォールって野良専門でも楽しめる?友達いないんよ(´・ω・`) 音量最大にしたことないけど本体とかでもいじれなかったっけ >>90
最大でも小さいって耳悪いんじゃね
耳鼻科行って聴力検査してこい 気持ちは分からないでもない
しかし厳密にはそれは音量の問題ではないと思う >>90ゴーグルの下に音量上げたりするボタンあるよ。 >>95
もしかしたらイヤホン置き場に刺したままかもな >>91
ボッチでもコミュのパーティー来てくれれば勝手にフレンド増えてくよ
ボイチャに抵抗があるなら野良で無言貫いてもいい
今は新規さん多めなので始めるなら今 >>98
俺も最初、テレビの音量上げて、「イヤホンの音小さすぎ…」と思ってたわ。
ゴーグルの音量ボタン操作しよう。 Special Offerでシューコンと一緒にポチったんだけど楽しみすぎてヤバイ。
とりあえずおすすめのFarpointとFirewall買うつもりだけどブラボーチームってやつは面白くないの? ビートセイバーなんてそのうちくるんだからゆっくり待てよ
どうしても待てないなら北米版買え
やるソフトいっぱいあるから今はBSイラネ >>103
ファーポやFWと比べたらかなりつまらない
やりたいなら1番最初にやれば気にならないから大丈夫だと思う >>103
やるらなブラボーチームからにしておいた方がいい。ブラボーチーム発売日に買った人はその前に自由移動のファーポやってたからどうしても比べたくなるんだよ。
だからVR初体験なら楽しめるかもしれない。 北米ストアでVR WORLDSが6ドルだったから買っちゃった
英語分からなくてもプレイに問題無いよな? >>107
VRワールドで1番評価されたロンハイは吹き替えないと何が何だかわからないんじゃないの?
そういえばサメも結構女性の言葉で焦ったり出来た記憶あるぞ 今はどうなってるか知らないけどブラボーチームは見え方のスケール大きすぎたり、AIが無茶苦茶だったりするしゲームスタイル以外のところで問題あると思ったか ブラチのメーカーってアルティルドーンと闇の病棟と同じだけど、アルティルドーンはよくわからなかったけど闇の病棟も本当に顔がクソでっかくて気持ち悪かったな >>105
>>106
>>109
なるほどー
定番おすすめソフトに書かれてないってのはそれなりに理由があるんすねー
参考にしますありがとう >>109
スケールは瞳孔間距離で調整できるでしょ >>113
いや、少しおかしいのよあのメーカー。瞳孔間距離駆使してる方だけど >>90
耳の奥まで入れても小さいなら相当耳が悪いと思う。
音量10でもプレイに支障ないレベルで聞こえるよ。
迫力が必要なゲームでは14くらいまで上げるけど。 スケールを瞳孔間距離で変えられると聞いてから
ますます任意にあの値を変えやすいようにしてくれと思うようになった スカイリム始めた。本当に異世界転生だこれ…。
相当に没頭して遊べるけど、現実の時間がどんどん過ぎていて唖然…。
景色に見とれる。
固有名詞や専門用語が全く頭に入ってこない。
山賊殺したくないし、戦争なんてしたくない。
各々がこの過酷な環境で何とか居場所を築いて暮らしてるんだから、お互いがお互いの居場所を尊重しようよ。
正義なんか無いよ、殺戮と略奪じゃないかよ、こんなの。
最初の村のこんなにも可愛い犬や牛や鶏と暮らしているだけでとっても幸せじゃないか。
可能なら吟遊詩人みたいなのになりたいわ自分。 >>117
でも生きる為に残酷にならなければ生きては行けぬあの世界 >>117
画質が悪いとか言われてるけど、あの圧倒的な景色や開放感を味わったら、多少の画質の悪さなんて全く気にならないよね
レベルを上げて難易度をVeryEasyにすればかなりほのぼのと散歩できるよ
自分はほぼ環境ビデオみたいな楽しみ方してる 瞳孔間距離
いちいち測るのがめんどくせ
数字入れさせてくれ スカイリムはベースがPS3世代のゲームだからグラフィックに期待するのは無理がある。 逆に言えば次世代にすごく期待できるって事でもあるからね
完全新作VRオープンワールド一生遊べてなんでもできる系RPG出たらいよいよ未帰還者が出るだろう 現実の天気が悪い日はスカイリム起動して野原駆け回ってるのは俺だけだろうな って出来るのか。でもVRで普通のゲーム遊ぶと酔うとか過去レスになったような?やった事ないけど。 エルダー6がVR対応したら凄そうだな
出るとしてもpsvrの次の機種だろうけど 将来対応するためにVR用に作りやすいように作ってて欲しいなあ >>118
ホントよね。残酷よね。
人間の業の深さをゲームだと分かってても割りきれず痛烈に感じるのは、やっぱりVRの臨場感、自己体験感ならではだろうね。
この複雑な感情を味わえただけでも買った価値はありましたです。
>>119
なるほど良いですね、参考になります。
自分なりの楽しみ方を探してみますね。 >>120
瞳孔距離を測る写真をテキトーに部屋撮って
デフォルトが63だから左に何回押したら自分の距離で基本のゲーム右に何回押したら対ミクの距離って覚えとけばサクッと出来るで 20年後にはこんなグラフィックで凄い臨場感とか異世界転生とか
言ってたってのが笑い話になってるんだろうなあ 個人的にVRで初めて体験したサマーレッスンはゲームやってきて3本の指に入るインパクトだった >>100
ボイチャに抵抗はないけどパーティに行くってのが難しそうだね けど気になるしシューコンと一緒に買ったよ ありがとう
てかシューコン対応ソフト少ねえ >>120
>>129 これやな
瞳孔間距離早見表 
48mm - 右を18回 
49mm - 右を17回 
50mm - 右を16回 
51mm - 右を15回 
52mm - 右を14回 
53mm - 右を13回 
54mm - 右を11回 
55mm - 右を10回 
56mm - 右を9回 
57mm - 右を7回 
58mm - 右を6回 
59mm - 右を5回 
60mm - 右を4回 
61mm - 右を3回 
62mm - 右を1回 
63mm - 初期設定  63mm - 初期設定 
64mm - 左を1回 
65mm - 左を2回 
66mm - 左を3回 
67mm - 左を5回 
68mm - 左を6回 
69mm - 左を7回 
70mm - 左を8回 
71mm - 左を9回 
72mm - 左を11回 
73mm - 左を12回 
74mm - 左を13回 
75mm - 左を14回 
76mm - 左を15回 
77mm - 左を17回 
78mm - 左を18回 サマーレッスンて楽しい?
さっき傷物語見て画面よりむしろ横の幼女ばっかみてた俺なら楽しめるかな
てかさ、散々言われてるかもしれないけど、傷物語の劇場で見てる感じでシアターモード見れる機能つけてほしいな 傷物語と同じ価格だと思い込めれば楽しめる
無料だと考えれば本当に素晴らしい体験だと思う
無料でプレイするのが悪いと思うぐらい凄い
そう思い込めるならば >>90
テレビに接続するHDMI端子に全く同じ音声が出力されているので、HDMI入力可能なアンプ(またはHDMI音声-SPDIF光変換アダプタを介して接続したアンプ)を使えば、
いくらでも音量を大きくできるし、音質も比較にならないほど良い(PSVR内蔵の小型アンプは、サイズ的に当然ながら、携帯ラジオレベルの音質)。
オレは、目の前の机の手の届く位置にヘッドホンアンプを置いて、そこにSPIDF光とヘッドホンを接続して使ってるよ。
>>94
オレも小さいと思う。 俺はPSVRのシネマモードでアケアカダライアスやってるよ
筐体の背景とかできたら凄いんだけどな
ていうかバーチャルゲーセンはいつになったらできるんだ カウンターファイトなかなか面白いな
PS1にあった俺の料理みたい
今だけだろうけどゲーム内がちょっとクリスマス仕様になってる >>120
>>129
この設定は毎回やらないとダメ?
それとも初回だけ? シネマモードならダライアスバーストCSやろうぜ!
ところでTES:BladesのVR版続報は
一体いつになるでござるか? >>141
ソフトによって初期スケールが微妙に違う。普通のゲームやるなら殆ど気にしなくていいけど対キャラものだとやっぱり大きさって大切。 >>137
サマレはキャラが好みなら舐めるように眺めて楽しめる
幼女が好みならデラシネがお勧め
サマレは設定上はJK相当だけどJDくらいに見える >>141
違和感がある時だけでいいよ。このスレでもサマレのひかりがデカすぎるって嘆いて多人もいるしミクが小さすぎるっている人もいた。
大きさは変えられるんだよって知ってればいい PLUSに入ってないんで、明日、宇多田ヒカルVR見た人がいたらどんな感じかレポお願いします クーポン対象のソフト、アストロボットは確定でもう1本を迷ってるんだけどFirewall Zero Hour、Farpoint、BravoTeamのFPS系でどれがおすすめでしょうか?
3D酔いはほぼしないです >>148
シューコン買う気ないなら全部やめた方がいい
シングルオフゲーが好きならファーポ
マルチオンゲーが好きならFW >>148
そうだねシューコン買う前提でファーポがいいかね。そこで経験を積んでクリアしたらFWに来てちょ >>148
アストロとファーポをクーポンで買って、
ファーポが好みならセールのFW買えば良いんじゃない?
ファーポが面白いのにFWはダメなんてなかなか無いから。 シネマティックモードはディアブロやエイリアネーションみたいなゲームには向いてると思う ほとんど酔い克服したと思ったけどdoomの高速移動は久々に辛かった。
しかしvrてスポーツ系fpsも意外といけそうだね
アンリアルトーナメントとか久々にやりたい
ジャンプパッドとかどうなるかわからんけど。 >>149-151
ありがとうございます。Farpoint引き換えてみます。 >>154
同じFPSでも、ファーポイントはSF系、FWZHはリアルな特殊部隊のよるサバイバルゲーム
やることは同じでも背景はずいぶん違うから、自分の好みな方を選んだほうが良い
それとファーポイントはオフラインのソロがメイン、FWZHはオンラインのマルチがメイン
オンラインはセールで初心者が多い今の時期が参入しやすい
ボイスチャットとか人付き合いが苦手ならファーポイントのほうが気楽かも >>138
HMDのイヤホンに出力されてるのとTVに出力されてるのは全く同じ音声なん? >>157
全く同じ。左右を向けば音の定位がそれに応じて変わる。 ふえ〜
久々にSkyrimやったら気持ち悪くなった。
やっぱり耐性って時間とともに減っていくのね… おれも1ダンジョンもたなかったわ
そのあと数時間酔で気持ち悪かったし TVの音でやってたAreaXがHMDのに変えたら全然違ってたな
今はどうかしらんが鈍いやつには同じに聞こえるかもしれんな シューコン持ってないとファーポもFWも面白さ半減だろう
勇なまにしなよ ADHDは単純な繰り返しのものにハマるからな
テトリスファンを馬鹿にするつもりはないけどあいつはおかしい >>124
自分も雨の日はスカイリムの中で晴天の散歩を楽しんでる
どんな天気でも無理やり晴天にするシャウトを覚えたのもとても便利 ボーダーランド面白くはなってきたけどVRならではって感じはスカイリムの方があるかな >>82
いやいや
ドラクラやワイプアウトやフライト系やスカイリムVRにフィルター全オフで普段から慣らして置くとボダラン2VRのバギーも大したことないよ
だから5でいい
複合的に慣れてたからいいのかもしれんが 初VRでバイオはきついかな?他ので酔い慣れしてからの方がいい? 探検してる感はスカイリムの方がある
景色良いからね
場所ごとの特色もあるし >>175
やってもいいけど無理そうならすぐに止めること >>173
YouTubeのPlayStation Japanチャンネルに宇多田VRのメイキング映像あがってるよ
コンサート会場でちゃんとVR用に撮影してる >>175
まずは体験版で酔いと怖さを慣らしてった方が良い
ちなみに体験版と本編は操作キャラが違う Skyrim、moveでノーマル以上で楽しんでる人いる?
難しすぎてめげそう
ベリーイージーにしようかな 宇多田ヒカルのVR映像
plus加入者限定で先行配信されたらしいけど、どこにも見当たらないな >>184
ストア更新が大体10時半とか11時くらいだからまだ無いよ 宇多田ヒカルVRライブ映像のメイキング公開、「誓い」は全世界で無料配信
https://natalie.mu/music/news/313610
PSVR被って確認しながら撮影してるのも面白い 宇多田ヒカルの朝ニュースでやってたな。配信は1月とか言ってたから調べたらPS+は今日やんけ。報道適当やなー 立体視か立体視ではないかで評価が大きく変わりそうだな 宇多田は3Dみたいだよ
『光』と『誓い』の二曲をPS4のVRヘッドセットPlayStation VRに最適化して3D収録したコンテンツ。 宇多田12GBってめちゃくちゃデカイなw
トムグレナンが700MB台だったのに 10Gって匠なみじゃん
スーパー高画質3D決定やな 計6TBのHDDがパンパンだからどれ削除するか迷うわ VRAVでも10GB超えるの結構あるし別に驚きはしないな メイキング見たけど、観客がいない状態で撮影してるという事は、単なる360度動画じゃなくて、
トムグレナンみたいなものになる可能性があるな 相当に気合入ったVR映像っぽいな
VR普及のカギの一つは有名人を
間近で見れるってことだと思うから
これが最初の一歩になるといいな 宇多田ヒカルみたけど・・・別にって感じだな。ゲームのVR経験してると実写のVRって特に感動無いね 頭めっちゃちっちゃ
映像自体はいつもミクの見てるからあんま感動はないなw キングダムハーツVRのほうは来月に延期なんだよな・・・ PSVRスペシャルオファーを買おうかむちゃくちゃ悩んでます。
どなたか後押しを頂ければ… >>209
今すぐ買えよ
このタイミングで買わないんなら、もうVRには興味ないとおもって二度と触れることはないぞ 定価の34980円に戻ったら・・・買う気しないわな >>209
発売当時約5万で買った身からすれば、
今これだけ安くなってるのに欲しいとちょっとでも思った時点で悩む要素ある?って思うぜ >>211
これ以上何減らすんだ?
映像とデータは必須だからHDMIとUSBから少しずつ電源貰って電源ケーブル無くすくらいか
現実的かは知らんけど 発売日に買った人はカメラ付きで税込み約54000円だったんだからよ
この値段で何悩むんだよw >>215
そらPS4とプロセッサの一体化版だろ。
まあPS4は無理だろうからPS5で実現できてりゃな。
HMD自体のワイヤレス化はバッテリー化だからさほど嬉しくないが。 >>209
自分はサイバーマンデーで衝動買いしたけど買って良かったと思ってるよ
サメに驚いてアストロボットに感動してるよ >>216
paypayもあったし、ソフト無料で2本もらえるし、こんなチャンスなかったよね。 >>218
そそ、PS5では一体化と無線化をぜひ期待したい。
バッテリーも小型化進むだろうし。 無線化はバッテリー問題より映像をきっちり受ける方が大変そう >>206
>>207
3dofか6dofかどっち? 無線化より高解像度化なんだよなぁ
psvrは動き回るゲームを前提としてないから、無線はいらん
その分他のとこに注力して欲しい 俺は映画見るだけでも元取れたわ。更にゲームとDMMでお値段以上の体験を得られた。たった3万で。
今ならソフトも充実してるし興味あるなら買っちゃいな!人生いつ終わるか分からんのやぞ まだ3D映画見てない…
レンタルショップに置いてくれないかな セクシャル方面が厳しくなってきてるのがな
せっかく値下げで購入者も増えてきてるんだから
ユーザー層も広い方がよかろうに >>227
少しだけどゲオにも置いてあるぞ
アバターとかだけど 無線化・PU本体内蔵化・視野の増強・新型MOVEを次世代で期待したいな
シューコンは次世代でも使えそう まぁ一番してほしいのは高解像度化だよね・・・
配線に関しちゃ頑張って1回繋げればあとはどうでもいいし >>227
数少ないけどゲオオンラインで借りるのだ
今一本50円、7本まで送料315円
20日間借りれれる 新型MOVEとは言いたくないな
ああいう過去の遺産を流用したものではなく
最初からVR専用に設計された、MOVEとは別物の
新型ハンドコントローラーが出てくるはず PSVRって残念ながらVRのメインターゲット層に対して上手くハマらないんだよな
ストアに自由度がなく拡張性が少ないのがガジェット好きには不満だし、エロvr専用にするにはプレイヤーの選択肢や取り回しの楽さが無くてエロい人にも不満が残る PS5が出るとしたらグラの能力はGTX1080レベルになるだろうと言われてるから、HMDの解像度を高くしたところで、
それを生かすにはグラの能力がまだ全然不足してる
だから、PS5でPSVR2は出ないと思う >>237
その層にジャストフィットなはずのPCVRは瀕死状態だからな
PSVRが狙うのはそんなニッチな層ではなく
おとなもこどももおねーさんもの王道だよ 小型軽量低価格
普及するためにはまずこれ
そもそもキラータイトルがないとどうにもならんけども この為だけに嫌だったけどLINE入れた
ポイントバック全部加味したら18000円程だった >>241
Skyrimを越えるソフトでVR向きとなるとなかなか難しいね
GTAくらいか ようやくダウンロード終わって見たけど宇多田VR良いじゃん
最初遠くからのショットしか無いからこんなもんかって思ってけど、途中でステージから降りて近くに来るんだなw
しかし宇多田ヒカル顔ちっちぇーな Fallout4VRがPS4でやれればねー
やっぱ足りないのはHMDじゃなくて本体の性能だわ >>224
ほんとこれ
あと視野角も広げてほしい200°×120° >>245
本体性能がもっと必要なのは言うまでもないけどFO4はシリーズ屈指の不人気だからあんま影響力がない
それよりもFO3やNVはよ 和ゲーの有名タイトルが来ないと一般層には普及しないだろうな
キングダムハーツには可能性あったけどただのおまけっぽいし ヴァイオリンとかトムグレナンも良かったけどやっぱり知ってる歌手の方が良いな
宇多田ヒカルに目合わせられて歌聴けるなんて贅沢だわ >>226
ほんそれミクさんの為だけにPROに買い替えとPSVRで10万かかったが
ミクさんだけで十分元は取れたわ 宇多田のやつみたけどちょっと縮尺あってないかな
近づいてきたときの宇多田が小人すぎる ドラクエやドラゴンボールとかライト層を確実にとれるゲームは必要だろうね。 >>254
あとはモンハンとかかね
FFは…それどころではないな いくつかアクション系のゲームをやってみたけど、
俺にはパッドやマウスでモニターと睨めっこしながら、
シビアにプレイするのがあってるようだ
ミク、doaとかは素晴らしいかぎり でも、エスコン以降の期待の国内PSVRタイトルって今のところ、みんゴルVRとスペースチャンネル 5 VRくらいか・・・ move買おうと思ったけど2本で8500円くらいするんだね
スカイリムやデラシネやりたいから買ってみるか シューコンってFWZHとfarpoint以外でオススメある?
爽快感あるハッピトリガー出来るやつないかなー >>257
あー、ガンダムいいなぁ。
コクピット的なコントローラー出たら買うよ。 >>261
国内に限るとDoomやアリサンなんだろうけど、自分的には海外のOperation Warcadeのほうが楽しめたな ガンダムはゲームにしちゃうといつ完成するかわからんから、取り敢えずコクピットシミュレータでいいのにな。
MS1体2千円くらいでもいいから 逆シャア時の連邦パイロットの一人になって、間近で終盤のアムロとシャア見ながらアクシズを押す映像作品的なの欲しい >>262
酔いやすいからdoom無理そう‥
>>264
海外の面白そうだけど画はチープだね。買ってみるか 宇多田ヒカル観たけど、自分の為だけに歌ってくれてる感じで良いな…
ただ、上でも言ってるけど近付いてくれたときのサイズ感に違和感あるのだけが残念だ…
誓いの方はまた違った演出みたいだから、楽しみだな ガンダムと遊戯王はVRにピッタリなんだけど出ないな〜
デュエルコントローラー出ないかなー >>237
でもPSVRクッソ楽しいよ。伝わってないだけじゃね? 当初は戦場の絆のPSVRの噂があったが、バンナムがアミューズの方が儲かるからとそっちに舵をきった為に立ち消えた >>209
ここで見送ったらいつ発売されるのかVR対応するかどうか何もかも一切不明のPS5待ちになるで
しかもそこでまた最新型PSVRの価格が落ちるのを待つ羽目になるで
この先のVRが栄えるにしてもポシャるにしても
入門用としてVRなんてこの程度と見切りをつけるためにあえて買ってみた方がいいんじゃないかねえ 個人的にはガチャポン戦記のVR版だしてほしい。
無双もいいけどさ。 買うまでがハードル高いよね
買ってからの満足度ってすごく高いと思う
俺はスタートダッシュで買う気だったけど全く買えず
一気に熱が冷めてそこでもういいやってなってたからな
今回の値下げでようやく買ったけど コンサートのBD VRと大音量で見たらとても良い
クラシックみたいな動きが少ない方が合ってる 良かったね(笑)・・・コミュ障というか周りから嫌われまくってるんだろうな性格的に 宇多田のやつは全世界配信なんだっけ?海外の評価も気になるな 宇多田のやつはバイオリンのとかトムグレナンのと同じやつなのか、普通の360度3D動画なのかどっちなん? 今ビルダーズ2 やってるけどこれをVR対応して欲しかったなあ
バグの多さみるとこの手の開発慣れてなくてそれどころじゃなかったのかも知れんけど >>283
すげー分かる
VRとめちゃくちゃ相性良さそうだよね
自分の作った建物を目の前に表示してジオラマ眺めるみたいに楽しみたい >>282
360°3Dと普通の360°の2つ。
カメラアングルが1〜3まである
1、3Dの引き
2、3Dのズーム
3、3Dの引きからのキーで2D360°のズームができる
1が基本映像。2は肌の質感がマネキン化+小人化
3は2Dだけどテレビでみる質感で自然 宇多田さんのやつ見たけど、残念だー…
とりあえず、なんで一番近いカメラ途中でやんわり左右に動かしたのかと… 気がつかない程度ならやらなきゃいいのに。
絵的に寂しいから動かした。でも酔っちゃうからちょっとだけーみたいな安易な感じがするうえに、無意味にやんわり酔わない?
VRでの演出に既存のカメラワークとか引きずってる感じが、なんかすごく残念。
せっかくVRの窓口広くなるチャンスで、予算も多そうなのに… やるなら本気出せよ!って思っちゃったんだけど… ここの人的にはどうなの? >>285
>>286
やっぱり只の360度3D動画だったか
残念 そんな気になるなら自分で見てみりゃ良いのに
Plus入らなきゃソフトもセールで全然安くならないでしょ 宇多田の。無料で出してくれているのを酷評するのは気が引けないでもないけど
カーリードが既に、無料でVRを活かした素晴らしい演出で提供されている事を踏まえると
今さらこの程度のものを出されても・・・感は拭えない。
遠景では完全にただの360動画だし、近寄ってきて立体感でても縮尺が可笑しすぎる。
そしてVRらしい演出はゼロで、コンサートの1曲って感じ。
二人のアーティスト共に興味はないけど、カーリードは楽しめたね。
宇多田はファン向けなのかな。 KH3に向けての話題作りでしょ
スクエニお得意のストーリー電波ゲーだし買わんけどな >>287
最初に思ったのは今後の展開次第ではあり。
今回のは無料だし最初の試みだからいいんでない?
でも宇多田ヒカルだすのは勿体ない。
カメラワークとか実験の域出てないよね。
あと小人化とかアングルの退屈さとか。
これからノウハウ積めていけば有料展開もできると思う。
自分なら好きな歌手がVRで観れるならお金出すよ。 ソニー所属なら乃木坂あたりでやればオタクが一杯PSVR買ってくれそう 乃木坂だかなんかのアイドルのお化け屋敷の360°動画ならもう800円だかでストア出てなかったっけ
あれの評判や反応見ると別にファンは好きなアイドルのものむやみに出されても別に買わない気もする こういうガジェットに金出すのは現実のアイドルよりバーチャルアイドルのオタクじゃないかな
そういう層に買わせるならVTuberの生配信鑑賞用アプリでも出せば良いのよ
ドワンゴ辺りがやりそうなもんだけどやらないんだよね 【PS VR】宇多田ヒカルの12年ぶりの国内ツアーをVRで再現! "光""誓い"VR映像の撮影現場をレポート!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8080/20181225-utadahikaruvr-2.html
やっぱりVR映像でカメラ動かすのは酔いやすいから基本的には駄目なんだね
他のは正面ワンショットばっかりだもんな 左右の映像の間隔があと1cm縮まるだけで大分よくなると思うんだけどな >>294、295、296
やっぱりクオリティが必要
特にVRは差が顕著にでる、酷いのは本当に酷い。
ライブとかは暗いバックにスポットライトだから
色飛びとかの管理が大変。
専門の機材や製作スタッフでの撮影は金がかかる。
となると、金のあるトコかソニーとかの提供がいるし
大手じゃないと無理かな? 誓いの方はステージ小さくてカメラも光より近そうだしどうなるかだね ヴァイオリンみたいに後処理で再構築してない限り、実写の左右の映像は、撮影機材のカメラ距離に依存するんだと思う。
それで、欧米人に合わせて撮影されてるものは、平たい顔族にはスケールがおかしく見えるんじゃないかな。 小型大容量バッテリーを頭に付けるとか怖すぎなんだが 早く届かんかなー。シネマティックモードは実用的なの?ブルーレイとかゲームは結局テレビでって感じになる?ジャッジアイズやってるけどこれなら画質いらんしシネマティックでやるの楽しみなんだが とりあえずキンハVRでるし、今最初の半額未満で買えるからこの時期にVR体験しちゃうわ
友達も持ってなかったし初だから楽しみだ >>225
俺もそう思ってたんだけど。最近ELの55に変えて4k HDRの環境になったら、もう荒くてみてられないと思った。
普段の環境によってこの辺の意見が食い違うのがよくわかった。 >>306
カメラぐるぐるの普通のゲームはある意味VRより酔うぞ あ、ちなみに
Organic Electroluminescence
Organic Light Emitting Diode
英語圏なら下が正しいというか、上では発光で終わってしまうのです >>306
シネマティックモードなんかあったかな…そういえば VRゲームでムービーとかは映画みたいになるわ…ってぐらい実用的じゃない。
まぁVRが凄いからおまけがすこしウィークポイントになるぐらいどうでもよくなるが 大抵の2Dゲームは基本的にフツーのモニターでやれば良いと思う
シネマティックと相性良いのはアーケードゲーとか見下ろし視点のゲームとかスパロボとかかな
逆にFPS視点のゲームは絶対にシネマティックでやってはいけない
デッドアイランドで死ぬかと思うくらい気持ち悪くなって変な汗出したわ そういえば初音ミクのFTではマジで遅延ゼロだからスコア更新しまくったのはあった >>313
アケゲーは周辺にゲージあるから辛くない?
キャラが中央固定であまり周辺を見なくていいゲームはなんとなくVRっぽく遊べたわ
ズレるけど >>317
大きさ大だと無理だと思う
中ならまあ一通り見れる 遊戯王VRはガチでやりたい
今やってるアニメがVRっぽいやつじゃなかったっけ? >>306
3dブルーレイ見るならおすすめ
あと画質がざらつくけど大画面好きだからデトロイトもキムタクもVRでやってる
一人映画館みたいで楽しいよ プロジェクター持ちがさらなる大画面に憧れてVR手出すとめちゃ後悔する 視界の端の映像の輪郭が若干ブレて見えるのって仕様?
レンズの特製上仕方無いのかな 何も被ってないのと同じくらい頭に負担がないVRが出たら未来永劫崇め奉るわ
どこか出してくれないかな早く。 ヤマダでスペシャルオファー買ってきたぞー
ハード(厳密には違うけど)を店頭で買って箱を持って帰るワクワク感は久々だ
ポイントも値引きもないけど大満足
高値で買ってどうこうってレスがあったけどこの価格ならめっちゃ安いと思う 視界の端とか見ないからなんとも言えないけど仕様だろうと思われる
渦巻きレンズを使ってないから外縁部に色収差でちゃたりしてるし >>324
現実世界でも眼球だけ動かして端見るとしっかりは見えないよ?たまに常に目を伏せてチラチラ見る人もいるけど
VR始めてて粗探ししてるとそう見える360度立体世界なんだから頭動かしてみたい物は正面で捉えないと。よく見たかったら身を乗り出して近づいてみよう >>308
似たようなTVもあるが、映画館みたいに別な空間に居て余計な物が視界に入ってこないってのは集中できて良いんだよね。HMZT1も良く使ってた。
画質は残念なのは分かる。たまに外してTV見ると画質良すぎるわって思うw >>328
現実の視野角でボケない所がVRではボケるから気になるってのはあるね。ちなみに裸眼で1.5以上あるからボケボケで気になる >>326
昨日、ヤマダで買うわって言ってた人?
購入おめでとう! 宇多田のライブは小人だな
YouTubeにあるVR180の海外のライブのやつのほうがカメラ割りもあって
ステージ上のカメラでアーティストを間近で見られたりして迫力や見応えあるわ >>331
そうだよー、ありがとう!
在庫あってよかった
少々の価格やポイントで悩む時間の方がもったいないし早速楽しむぞー >>334
良かった〜
楽しんで是非感想聞かせて! VRでダクソとかは難しいか
やるならアサシンがいいなー セールでドラクラ買ったけどリプレイ機能面白いねこれ。
必死にギアチェンジガチャガチャやりながら乱暴な運転しているマイキャラを助手席で腕組みながら眺めるのがたのすぃ ゲームはセールで数本買ったから次はエロもだと思ってアダフェスで購入したら
DLが糞重くて泣いた
何時間パンツ脱いだまま待てばええんや >>338
セール期間はそんなもん
開始しただけまし
もう少し鯖強化して欲しいよな 前スレでシューコンにストック付ける宣言してたけど今日完成したから報告!
グロックストック教えてくれた人マジでありがとう!
4段階の長さ調整できるからかなりしっくりくる。
最初はTwitterの先人みたいにシューコン上につけようと思ってたんだけど、エイムした時銃口がかなり下になって気になったから思い切って下につけてみた。
ステーは100均で硬いボール紙の棒買ってきて切ったりヤスリで削ったりして加工した。あとはテープでぐるぐる巻きだから簡単だけどガッチリ固定されていい感じ!
FWZHデビューする!!!!涙
https://i.imgur.com/F6jUYFi.jpg
https://i.imgur.com/Uoq32w3.jpg
https://i.imgur.com/hPPYO3n.jpg 宇多田ヒカルの立体はキツイわ
何でも3Dにすればいいってもんじゃないだろ >>340
実にいいね!
恐らくしばらくしたらストックを外すことになると思うけど…仕上がりは素晴らしいと思う MOVE買ったけど対応ソフト少なくてもったいないな
次世代機でもこれ使えるようにしてくれよ 日記マンは何とかFWZHをワーストに入れて欲しかったな
何なら特別枠でもいいからさw VR、持って20分くらいしか集中して見れないんだけどみんなどう?
被るのに負担がかかる
酔うとか以前の問題 >>345
負担ってどういう?ゲーム始まると付けてるの忘れるんだが >>342
ありがと!
ストック外すことになるって前も言われて気になってはいるけど、ストックがないと生きられないカラダに調教されてるので頑張ってみるw
どうしてもダメならぶった切るわww 体調にもよると思うけど酔いとは違って目が一気に疲れることがあるな
大丈夫な日は何時間でも行けるが >>337
女キャラで走って
リプレイでセクハラしまくるのが正しい遊び方ではあるけどな >>344
選外でもそもそもいまだに揺るがぬクソゲー評価なんだよなファイヤウォールを… 勘違いに近いんだから気付いて撤回してほしいもんだ
何気に影響力あるし ずっとVR離れてて正月久しぶりにまとまった休みあるから
ブラボーチームとかファイヤウォールとかやろうと思うんだけど
結構みんなの評価的にクソゲーなの??
YouTube見る限り楽しそうなんだが >>340
おめでとう!
>最初はTwitterの先人みたいにシューコン上につけようと思ってたんだけど
アップデートでシューコンのオフセットという項目が追加されました
当初はヘッドセットとシューコンが干渉しないように、銃がシューコンの位置より高く表示される仕様だったんだけど
違和感があるというプレイヤーも多かったので、オフセット無しにすると銃とシューコンの位置が一致するようなった
>>341
若い女性アイドルの方がVR映えしたよなw
まあ、百恵や聖子みたいな国民的アイドルってのがいなくなって久しいけど 楽しそうと思ったなら買えばいい
俺はfirewallは楽しくてブラボーチームはうんこだった >>355
ブラボーとファイアウォールを一緒にしないでくれませんか… 日記の人は買う前にもうちょっと内容を確認すべきだよな
FPSとオンラインが嫌いって言ってるわりには
画像でFPSとわかるし説明にもそう書いてあるし、目立つ文字でオンライン専用とも書いてあるのに買ってるし >>356
そんな項目が追加されたのか!
てことはカメラの設置位置も工夫しないと、俺の構え方じゃゴーグルのトラッキングに干渉する可能性もあるね。
色々検証してみる。ありがとう! 光VR
なんだか大規模にやってる割にはあんまりだな
普通の360度3D映像だし >>148
ファーポは中ボス倒せず積んでるがFWは何時間もやってるやつの意見は比べるまでもなくFW 苦手なジャンルでもやってみたら楽しいソフトとかもあるから買うのはいいんだけどやっぱ苦手だわってなった時はレビュー書かなきゃいいのに >>363
お前らの書き込みにため息が出るからやめてね
そういうの 個人ブログのウォッチは他所でやってくれないか
誰でもここでユーチューバーの話さらたら嫌だろ?
それ一緒 明日のはたらく細胞の新作エピソードは
28日に色んな配信サイトでも公開されるから慌てなくても平気だぞ >>362
まあコンサートの映像をVRでって感じだしね
他の外人さんのやつはVR用にCG使ったりとかかなり作り込んでる >>345
慣れてきても酔うゲームは酔う
FWZHは酒飲みながら5時間はやれたけどボダランは素で1時間持たない 宇多田VRはまだ先行公開だし、あと20%ぐらい大きく見えるように調整してほしい すいません、PS3時代に発売されてた MOVEは
VRでも対応するのでしょうか? >>376
有難うございます。
助かります。
何も考えずヤフオクで落札したもので不安になってました。。 ここを見れば、SONYが次世代VRでどんな機能を実装しようとしているか予想できる。
概ねユーザーが欲しい機能ばかり。
酔い対策とか、無線化とか、同室でのマルチプレイとか。
https://www.google.co.jp/amp/s/vrw.jp/psvr/post-566/%3famp=1 >>378
トムグレナンのやつとかメイキング見てみると凄いよ
会場でそのまま撮影したみたいなのじゃなくて歌ってる場所も全部CG >>205
ドライブクラブはハンドルをスティックでやるとコーナー1つで吐くが、モーションセンサーにすると何周してもまるで平気になる
あまりの違いにビビる 小人化は撮影後の映像加工で何とか出来るものなのかな >>209
合わなかったら即売ればせいぜい数千円の損で済むだろ
ゲーセンのVRは1回1000円だ コントローラーにしろ視点にしろずれるのはある程度仕方ないことと思うけれど、何か軽減できるコツやポイントってないの? >>209
みんなの欲しいモノ…(偏ってるけど)
iPhoneや今の高価格のスマホの5分の1
ガチャゲのガチャ5回分
グラボの数分の一
握手券25回
360度ゲームの世界に入れるのにこの価格。
趣味としたらやすくない? 入れるってのは語弊があるな
実際に触れないし
エロバレーの世界に入りたいわマジで >>209
安いよ。驚愕だよ。大チャンスだよ。興味があるんだろ?欲しいんだろ?
もしかしたら買って後悔することもあるかもしれない。思ってたのと違うかもしれない
でも一つ言えることは今買わなかったらずーっと気になったまま100%後悔するんだよ
ちなみに俺はすでに持ってるけど予備として買っちゃった >>335
サマーレッスンと傷物語を体感したけど本当にすごいね!
そこにいる感じというかキャラが近づくと思わず避けちゃうくらいの実在感
こんな技術が体験できるだけで買ってよかったって思う
ホーム画面とか見ると粗いのと全体的にもやというかすごい細かい格子というかそういう質感は仕様かな?
一応proではあるんだけど >>328
いや、現実は頭動かさないで眼球だけ動かして視界の端を見てもブレて見えたりしないっしょ
構造上仕方無い仕様なのね >>382
ちょっと内側にズラせばいいだけのはず
要は平行法の立体視なわけだし >>384
平地において電源そのまま30秒放置。またズレるようだったらpsボタンから周辺機器→機器の電源を切る→もう一度psボタンで電源→床に数十秒放置。
PSVR本体にも D4にもシューコンにもmoveにも有効。FWでズレが酷い時はロビーに戻るたびにやってビタってハマるとマジズレないよ
早い話がジャイロのゼロ点調整?初期化に動くたびに齟齬が発生してる説が1番しっくりくる。 >>390
その通りやね
一方でPCで採用されてるギザギザレンズは周辺も見やすいけどゴッドレイと呼ばれる光のラインが発生する >>325
俺は被ってる感覚なんて全然気にならんな
視野角さえ広げてくれるならもっとゴツくて重くても構わんと思うくらい
まぁ感じ方は人それぞれだね >>390
そうやって普段から頭動かさない生活してるの? >>395
んなわけねーじゃん馬鹿なの?
なんですぐ極端な事言い出すカナぁ はじの滲みなんてズレに比べれば普通のプレイ上全く気になったりしないっしょ。
ここに来てボダランのUIが相当にその影響受けてる気がするけど、まぁ楽しくプレイは出来てる。
それもバイオのノットアヒーローは同じAR方式とってるけど全く見辛くなかったからやっぱりソフト側の力量だと思うわ >>143
>>145
サンクス!
調整関係って、こだわるタイプだからそれを聞いて安心した。(それほどこだわる部分じゃ無いと知れた事に)
PSVR買ったはいいけど箱から出せてないw >>392
改善しねーよ
デタラメ言ってんじゃねー役立たずのカス >>396
ん?だって正面で見るより眼球だけで視界の端みたらしっかり見えないでしょ?っていってるのに、いや別にちゃんと見えるよって言われたからさ。
正面で見るのと同じように視界の端を眼球を動かすだけで正面を見るのと同じようにしっかり見えるの?俺の目が悪るいのかな… >>399
何度だってやるんだよ?もしそんなにズレまくるなら非難轟々だって。FWみんな楽しくやってるよ?なんでそんなに喧嘩腰なの? >>402
役立たずのガイジ、ガイジアドバイスを貶され怒髪天の怒れガイジ化w >>401
あとはすこし部屋の明かりを暗くするか、ちゃんとカメラから2mぐらい距離を取る、カメラは水平?高さは目線か頭の高さが良いよ。
あとはおかしいと思ったら再起動も有効。 なんだよFWとかデラシネとかすっごく楽しいのにもしズレで困ってんならって少しでも改善してもらって楽しんでもらおうって思ってんのにただの荒らしかよ… >>407
あ、そういうのもういいんで
はよ死ね役立たず 視線を左右に動かすと空間が歪まない?
線がぐにゃんと歪むというか…説明が難しい
ゲーム中とかは気にならないけど、ホーム画面で気づいた 宇多田ヒカルVR、アダルトVRの見過ぎが影響したかステージから降りてきて目の前で歌ってる姿とか見つめられて
手を此方に伸ばしたときとか見てたら下半身がムズムズしてきた
残念なのは現実に見るのと違い人物が一回り小さく見えることだな 宇多田ヒカルを家に呼んで、歌ってもらったら…いったい何十万?何百万?かかるんだろ…。 >>409
そうやって普段から頭動かさない生活してるの? 実写は小人かするから気をつけるべき事って最早常識だと思うんだけど…お夜食カンパニーに監督してもらった方が良かっんじゃ… >>414
いや、首を左右に振るとなる
ホーム画面でやってみてよ 現実世界の視界の上下や内側は届くけど外側一番端は眼球の動く限界が来てちょっと届かないな
更に外側は片目で見ることになるから入ってくる情報量は大きく減る
PSVRではフルHD半分の縦長視界のせいで外側がバッサリカットされちゃって残念だ
そのせいなのかどうかはわからんが現実世界とは違って全ての視界を両眼で見てるようだ 眼球をうごかして視界の端を見るって実際はバイクとか自転車の後方確認とか眼球ストレッチの時ぐらいだよな。あとボダランのUI…今日も2時間ぐらいやったけどマジで見にくい >>415
描画位置を離したほうが立体感が出るからやりすぎちゃうんだよな
もしくはチェックのためにずっと繰り返し見てて感覚がマヒしてしまうか
AVその他実写の初期にはありがちな失敗 日本で一番実写VR撮影のノウハウ持ってるのソフト・オン・デマンド説 宇多田ヒカル「VRつけて私のことだけを見ていてよ」 レンズの効果で映像の端っこが伸びちゃうから予め収縮変形させてHMDに転送してる
収縮→拡大をしてるんだからどうしても端っこの解像度は下がっちゃう
今の両凸球面レンズ使う方式の宿命だ スカイリムは真面目な世界でボダランは基本ふざけた世界なのがわかった。
ボダランのモブはドラクエっぽくて主人公を導くためだけに存在してるから実在感皆無とりあえずガンシューティングを楽しむゲームかね
楽しいけど 結構ソニーレンズは高いけど評価高いからそのソニーが選定したなら良いもの使ってんじゃないの?
販売価格の壁があるだろうから当然妥協はしただろうけど クラトラ家にほしいけど実際来たら1週間くらいでバットでボコボコにする自信がある >>425
VRで球体レンズを採用してるのはPSVRだけで映像への影響は最も良いレンズタイプ
一方で周辺視野が歪むのは副作用で痛し痒し 周辺視野の歪みなんて普通にゲームやってたら
まったく気にならないだろ
もっと気になるところは山ほどある >>424
その感覚全くわからんわwモヒカンの親父がいたと思ったら女声でおっぱいあってひたすらに窓を叩いて意味わからんw >>429
例えばなんのゲーム?ボダランはわかってる >>389
楽しそうで何よりだ
格子みたいなのが見えるのは仕様だよ
いままで被った全ての個体で同じように格子が見えた
それでも他のPCVRよりかはマシな方みたいだよ 宇多田ヒカルの小人化はソニーが小人化を警戒してないわけないから、あの水泳選手的肩幅に配慮した説あるんじゃね?PSVR付けた監督が VRで見るとやっぱりイカツイって思っていらぬ気を回した結果っぽい
でもファンならあの目線くれながらの熱唱は堪らないんじゃないかね >>431
格子が酷いのはノーマルVIVEだな
マジで網戸越しに世界を見てる感じだった
やってると気にならなくなるみたいだけど AVでさんざんいわれた小人化しちゃだめやろ
わざとだろうけど >>392
VR本体もこのスレで散在言われてたけど、シューコンは起動後しばらく放置でずれないこと多い。ずれたら再起動でやり直す。
これが広まると戦績落ちるやつが必死かもしれないがwwwww
FWのマナー、勝ったら煽って相手に礼を尽くすべし。 >>425
球面設計だとどうしても歪みや端っこに行くほどボケとかが酷くなるけど
まぁコンシュマー向けに価格抑えるには球面レンズの
安いので妥協するしかなかったんだろうね 小人化すると貧弱に見えちゃって全く抜けないんだよな >>424
オジサンが飼ってる牛が可愛ぃ〜
すげぇ〜可愛ぃ〜
Yes!ハンバーグ! >>291
細かいことだけど、カーリードじゃなくてカリードじゃねぇの Tom Grennan VRに大敗した宇多田ヒカルVR
前者は一体どうやって撮ったのか解らないぐらい映像も音響もリアリティー凄い
後者は映像も音響もアマチュアがTHETA Vで撮ってみたレベル THETAじゃなかった
Mirage Cameraだ 宇多田ヒカル、俺も今見たけど酷ぇーなこれ
どんな手抜きしてんのかとメイキング見て更にびっくりした
めちゃめちゃ金かかってそうじゃんw
あんだけ大層な機材使って撮影して完成したのがこれってw 小人化はゴリラ女優が華奢になるからメリットもあるぞ
そっち系の女優もそれらしく見えるようになるしな >>445
あれだけの人数でチェックして、サイズ感がおかしいと誰も思わなかったのかね? カウンターファイト
・カメラを何回調整しても座ってやる前提のカメラアングルになる
・横移動距離が長すぎて初期位置を真ん中にするとスープは取れるけど冷蔵庫のビールに手が届かない
・初期位置設定(ワープ)をゲーム中にできない
他のゲームで困ったことないのに横スペースの確保がカウンターファイトはキツイです…
カメラ距離離したりしてるんですけど他の方はどうしてらっしゃいます? >>394
俺も有線とか、画質よりもまず視野角の優先を願う。多分酔いもそれで軽減されると思う。 ボダランを変な落とし方してるけどモブが実在感ないとか前にも見たな
同じ奴かね >>445
道は険しいってことだろ。
AVみたいな閉鎖空間+180でいいのと違うんだろうね。 >>440
一昨日そこに辿り着いて吹いたわw
日本語ローカライズって迷訳が生まれがちだけど
あれは監修スタッフに拍手を送りたくなった dua lipa のスタジオライブパフォーマンスvr 待ってます。 >>445
一度目は座って見て小人に感じました。
メイキングを見て、あー、ホントに顔が小さいのかと思いました。
二度目、三度目は立って見たらサイズ感がおかしいとは思わなくなくなりました。
カメラ位置を変えられたり、ズームできたりして、良かったと感じました。 宇多田VRたしかに微妙だ
カメラ2にしてやっとVRっぽさが出るけど肝心の宇多田宇多田宇多がイマイチw
よう分からん海外バンドの方がずっとすごい 最近太ってるから本人の要望でちっちゃくせざるを得なかったんだと思う >>458
ニンテンドッグスのCMの頃に比べたら全然痩せてるから気にしなくていいのに… ファイアウォールで外人キッズとちょくちょく会うけど年齢制限とか大丈夫なのか…? クイルかわいいよクイル
ちょっと指で突っつけたらいいのに・・・ 小人化直してって要望はどこに送れば良いんかな
本公開は来月だからまだ間に合うんじゃないか 外人バイオリン演奏者の無料動画で見た脇汗のリアリティーを越えられないとは、宇多田スタッフなにやってるんだ。 専用スタジオでCGや合成を駆使しないとクオリティ高いのは無理だろうな 女性だから仕方ないんだろうけど綺麗に撮りすぎた感がある
スタジオライブとかの生っぽい方がファンは嬉しいんじゃないだろうか
松本人志が芸人になってテレビで観てた人達に会うようなってこんな所にホクロあるんやなみたいな感想もったらしいけどVRてそういう事な気がする >>452
スカイリムやったか?
それぞれが生活してる感あるだろ。
自分と周りは対等。
それと比べるとモブがただのやられ役、主人公に倒される為にあるってのは同意。
ゲームの特徴が違うってだけでどっちが優れているという話ではない。 >>462
球体かそれ以外かじゃなくても同じ球体の中でもお値段によりランクがって意味もあるかと
あと球体が他に比べて一律に高いってのは無いかな
ハイエンドVR用途なら安いとかじゃなくフレネルレンズの方が最適だからこそPSVR以外はフレネルをずっと採用し続けてる
https://www.reddit.com/r/Vive/comments/8ea207/psa_alan_yates_on_the_gearvr_lens_mod/dxzkm5o/?context=6 PSVRで普通のゲームやってるとスクリーンが徐々に左に寄って行っちゃうんだけどなんでだろ?
首を右に回してオプション長押ししてもふと気付くといつの間にか左向いてゲームしている… 光
カメラ2とカメラ3でズームした時の
差がありすぎて面白い >>470
一回被って地面に10秒置いてまた被ると軽減できるよ
一応これが公式サイトに載ってる対策方法
なかなか完全になくならないけどね >>472
おお!ありがとうやってみる!
もしかして自分だけかと思ってたけど対策法が有るなら他にもなってる人が居たんだね >>467
それぞれゲーム性がまるで違うものなのに比較して貶めてる奴がいるから言ってるだけ 次からこれテンプレ入れておこうか、効果あるし
シネマティックモードでVRヘッドセットに表示されている画面が正面からずれていると感じたときは、次のことをお試しください。
画面がずれやすいと感じるときは、VRヘッドセットを外して、電源を入れたまま振動のない安定した場所に約10秒間放置してください。
https://www.jp.playstation.com/psvr/features/setup/ シネマティックモード左ズレ対策用にオプションボタン長押し連打モードとかあればいいのに 宇多田ヒカルが小人過ぎて笑い耐えるのに必死で歌が入ってこなかった。
テストとかリハとかやってるだろうになんでだよ >>473
ほぼ仕様
カメラトラッキング使わないから色んな用途に使えるよってのが公式の売りだけど
ズレて使い物にならないんだからカメラトラッキングしろよって思う >>478
残念ながらトラッキング処理は本体のCPU使ってるので
シネマティックでは処理を追加する余裕がない
YouTubeみたいに個別対応しないとむーりー >>473
被ってから電源入れるとか、電源入れてすぐ被るんじゃなくて少し時間おいてから被るくせをつけた方がいいかもね。
マイクがオンになりました。って画面に通知が出てからが良い目安かも >>481
それよりも公式の案内の通り付けて置いて付けるの方がよい
これは効く
静止スタートは正直効かない >>474
ボダランも面白いって。でも感想とかって何かと比べないと出来ないし分かりやすく伝わりにくいくない?
今のPSVRゲームではスカイリムと比べるのは必然とは思わない?敵が自爆したり全く知能が無さそうだから戦闘の楽しさで言ったらボダランの方が面白いよ 比較しないと感想すら出てこないのが当たり前に思ってるってゲハ脳は恐ろしいな まあOWのRPGってのは同じだから比較してもいいんじゃないの
FOと比較されることが多いけどここならSkyrimになるのは自然かと >>392
ありがとう
やってみる
コントローラーのニュートラルポジションみたいな話なんだな 奥さんがクリスマスプレゼントに買ってくれてた〜!
半年くらい欲しいな〜って言い続けてた甲斐があったw
年内最後の出張で土曜日までお預けだけど、とりあえずこのスレでおススメされてるのを片っ端からやるぞ!
ゲーセンのVRマリオカートやって感動したから、それが家でやれるなんて夢のようだ! >>488
なんでだよw
自分の奥さんだよ。
でもサマーレッスンとかエロバレーは奥さんの目もあるから買えないのが残念。
エロ目的でなくても、VRとの親和性が高いソフトだって言われてるから、どんなもんか知りたいけど。 宇多田ヒカルのVR動画は酷いな
凄い金掛けて小人動画しか作れないとかソニーの連中は無能なのか?
VRAVでも匠の初期は同じような事が起きていたけど今じゃここまで酷いのは殆ど無いぞ
こあら太郎監督にでも頼めばちょっとはマシになっただろうに残念
つーか最近のVRAVはチャーリーですら小人じゃないからな
無能スタッフはVRAVの監督に頼んで修行させてもらって来い >>487
家族のためにエアコン×2入れて
カメラのレンズもPSVrも有機Elのテレビも逃したわ…
いいなぁ >>480
ん?
本体に接続してるときは出来るだろ >>492
まさかこのスレしか見てないから俺はゲハ脳じゃないって反論したつもり?
だとしたらお前はナチュラルにゲハ脳なわけだから本当に絶望的だな 宇多田の拘束はコストやスケジュール的に難しいだろうから、
宇多田本人の本撮影前に宇多田と同じ身長の人でリハーサルや完成後の大きさ調整に問題がないか試し撮りとかしてないのかな? 宇多田もう1曲のほうも同じシチュエーションかな?
>>496
なおらないよ。 >>496
動画はどうやっても無理
リアルタイムレンダリングのゲームなら出来るんだが あれだけ大掛かりにやるんだったらヴァイオリンの丸パクリでも良かったのに >>494
シネマティックは普通のゲームの方で本体のリソース使い切ってるのでポジショントラッキング処理差し込めない >>501
うん
書き込んでからなんとなく理解した
PUの方にカメラ接続してそこでトラッキング出来るようになればいいのに >>500
アレは判りづらいかもしれんけど
オブジェクトを3Dで作ったりかなり大変な作業だと思うよ
普通のVR動画の方が作るのが楽で期間も掛からないんだろう ヴァイオリンとかトムグレナンは撮影したものをいったんフル3Dモデルに変換してとか言ってるし
宇多田のやつよりかなり手間も金もかかってる気がするな 宇多田のなにかいけないものを見ているかのように感じたというスタッフの感想を書いたツイートは
一体何だったのだ 後発でソニーでこのクオリティはねぇだろ、ってみんな思うよね。宇多田ヒカル使って大々的にアナウンスするならVRの可能性を見せて欲しかった。
こういう所でVRスゲーって思わせないと他事業も投資出来ないし発展していかないよな >>505
サイズ感はおかしいけど見つめられて歌われるのはヤバかったよ >>483
なんでskyrimとボダランを比較するのが当然だと思うのか俺は分からんわ
別に感想なんか比較しなくても出来るし、比較するにしたって
ボダランのNPCはskyrimみたいに実在感が無いんだよなとか的外れな批判してるのがいるから
ネガキャンしたいのかなって疑問に思ってるだけで >>509
Skyrimと比較した感想を述べることでSkyrimしか知らない人でも分かりやすいだろ
そんなカッカするなよ ベッドで横になってホムスタやると寝てしまった
女性の声も中々良い感じだ
寝る前推奨 >>489
サマレは正直オススメはあまりしないかな。
会話パターンが少なすぎて飽きる。 >>511
まあそうなんだけどね
とりあえずもうやめとく、閉廷 ここで批判するのもいいけどせめてストアの評価も下げとけよ
開発にゴミだったって声が届かないといつまでたっても改善されない >>489
サマレはスカスカ、エロバレーは苦行、似たようなしあわせ荘も比較的微妙だし
素直にアストロとかオススメ多い奴やった方が楽しめるよ
興味があるのは分かる 明日1本出たら国内外新作もセールの追加もなくしばらく落ち着くな。
連休中は発売日に買って10分プレイしたままずっと積んでたスカイリムでも再開しようかな 処刑台の前で長期間放置かな
みんな待ちくたびれてんぞ >>493
偉いじゃん。
去年の俺がそんな感じだったよ。
我慢したらいいことあるよ。 >>432
そういう仕様なのね
薄い網戸を通してるような感じというか
傷物語とかで暗くなるシーンだと少し気になるくらい 宇多田ヒカルの金かけまくったような撮影リグより
一般向けに売られてる元々二眼になってるカメラのほうがリアルな大きさでちゃんと取れてるのが皮肉だな
youtubeでVR180で検索すればいろいろ見られるぞ >>513
>>517
そうなんだね。素直にアストロボットとかバイオ7やるよ。 動画は逆に巨人化してたり大きさは合ってるけど立体感が全然無いとかVRは難しいね
AVは毎月何十本ってハイペースで撮ってるからノウハウも蓄積されていくんだろうな >>514
後で見たらエロく見えなくはないなw
池かなんかの水の音と、リラックス出来る音楽で、布団に籠って、星空眺めながら寝るのは贅沢よ
プラネタリウムの中では柔らかい感じの女性の声も聞ける
発射するかは任せる 旧型PSVR使いなのだが、セールになってる新型に買い換えるか
HDDを1TBのSSDにするのか迷った挙げ句にSSDを選んでしまった
新型も欲しいが旧型で頑張るぞい >>437
いや高いレンズ使ってんだよ
VIVEやOculusはフレネルレンズって言う渦状のギザギザがついたものを使っているが視界全体に渦模様が見える
正面に目立つ渦模様が見えるのと視界の端が歪むのとなら当然後者の方がいい >>527
両方最近したよ。新型から新型の買い増しだけど。 デラシネクリアしたけど良かった〜
アドベンチャーVRもっと増えて欲しいわ >>530
この金持ちめが!
本当は2TBのSSDが欲しかったけど諦めたわ
まあ実のところ金はあるんだが使いどころに厳しいというか
基本的にケチだから無理しない
旧型は発売日に買いましたけどね(後悔はしていない) 宇宙とか飛ぶシューティングってSFシューティングっていうんかな?
スターウォーズとeveくらい?なんかいいのない? 空飛ぶシューティングっていったらメガトンレインフォール。UKストアでセール中だったような
https://youtu.be/saeYo2A4cik >>533
マルチメインだけどSTAR blood arenaってゲームがある
マルチは外人しかいないと思うけど いわゆるスペースコンバットシムってヤツだね
元々がマイナージャンルだから後は評価が微妙なエンドスペースと
ちょい毛色が違うスターブラッドアリーナぐらいじゃないかなあ
エリートデンジャラスやエバースペースがPCVRだけじゃなくPSVRにも対応してくれたらなー それ以外にスペースリフトやエンドスペースもあるけどオススメは出来ないかなぁ。遠藤スペースはEVEに近いけど >>533
無料のコール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア ジャッカルアサルトVRがあるよ、ワンミッションだけど 宇多田ヒカルは、このスレ見て泣いて新しい曲を作るんじゃないかね。 >>539
見てないと思う
もう結婚して子供も居るっしょ 流石に見る様な人では無いと思うけどなw
俺なら怖くて見れんわw ちょっと視差がおかしいだけの話で
片目で見ればクオリティ自体は高いのがわかる 見るとしてもこのスレじゃなくて
あるのか知らんけど宇多田のスレにいくんでは 宇多田VR、12GBもあるのは視点ポイント3ヶ所分の動画が入っているってことなのか?
視点変更が出来るのはいいけど、せっかくVRなんだからもっと至近距離の視点も欲しかったね
(ついCGのミクと比較してしまうw) >>432
横からだけど初回からいきなり眼鏡のレンズで傷付けたのかと思ってもやもやしてた俺の精神に安寧をもたらしてくれてありがとう 宇多田ヒカルは関係ない
日本のスタッフがアマチュアなだけだ いやいや、宇多田ヒカルは全然ッ悪くないでしょ。
技術動向やユーザー体験を軽視した企画屋が悪い。
…なんでカメラ3台が同じセンターアングルなの?
…遠くのカメラからは拡大できるようにした理由は?
…この構成のメリットってなに?
見た人を喜ばそうって気持ちが全然伝わってこない。
この構成を描いた奴に言いたい。
すっごい楽しそうな大きな仕事なのに適当に済ましててもったいないぞ。 そうだよね
宇多田ヒカルは悪くない
悪いのは制作スタッフ まあスタッフもVR撮影の経験なんてほとんど無いだろうしな
アストロボット前のロボットレスキューで試行錯誤してるような段階だろう KMPやSODでVRAV作ってる場数経験積んでるベテランスタッフに依頼すればよかったんだよ宇多田
メーキング見てると無駄に高そうな機材使ってる感じだがスタッフがスキル不足では猫に小判
経験無いにわか者にいきなりVR撮れていっても無理な話だべ >>359
ワースト1位としているゲームもルールを全く理解していないだけなんだよね
あれ2人でプレイして1人が指示するゲームなのに
それでワースト1位って滑っちゃっている
理解力がなくて調べ方も知らず、地頭の悪さが問題 英語が読めないんだったら自分が理解してない
可能性は考えるべきだな ウタダ再生できん
暗転してそのままだpro専用とbゥじゃないよね=H
エラーャ<bセージが出b骼桙烽るけど
明日帰ったら再起動してから試してみよう つべやクレジットのメイキング映像見るとホール代や機材、大勢のスタッフやCG処理とか金は相当かかってそうだけど >>562
ノーマルで普通に再生できる
ダウンロードし直せば? トムグレナンは横の美人ばっかり見てたな
VRはリアルなだけに男に近付かれのが気持ち悪いw >>449
>>カメラを何回調整しても座ってやる前提のカメラアングルになる
カメラの位置を高くすれば見下ろすくらいに やっぱり最初はガーゼ越しのような画質に違和感ある人自分以外にもいるんだね
うす暗い場面や暗転するシーンで分かりやすいけどゲームに集中してると気にならない PS4持ってたら、主に動画用だけど買っても後悔しないよね? 宇多田のメイキング見るとリハでスタッフの女たたせたり現場でVR見ながらやってんのにどうしてこうなったw PSVRで酔った経験してから、TVとかでゲストがVR映像を使って「スゴーイ!」とか言いながら放映してるの見ると、あの後スゲー酔ってんだろうなって勘ぐってしまうw 宇多田ヒカル、ディレクターズカットONで再生すると、たまに映像だけ流れて音声が流れないことがあるのだけど自分だけかな? >>366
MMdd
単発の日記の人
他IPも多数あり セールでおすすめってありますか?
アストロボットやデラシネ興味あったけどセール対象外だったので
とりあえず初音ミクフューチャーライブとFireWall Zero Hourは買おうかなと >>579
FireWall Zero Hourはシューコンもあったほうがいいよ >>579
セール中限定でって言うならmossとかスカイリムとか ワイプアウトもセールで半額だな
体験版もあるからまずはそれで試してみて楽しいと思ったらこれもおススメ >>579
SkyrimVRが死ぬほど安いから買っとこう Mossやってるけど面白いよ
アストロボットほどのギミックはないけどやってることは似たようなもんだし
本当に絵本の中に入り込んでるみたいで楽しい 宇多田全然酔わないな
宇多田はかなり小顔で痩せてるんだね
お熱い視線が俺に飛び込んで来た
その後、ドラクラ一周目でスゲー酔った 360Channelのランキング見たけど、ほんまおまえら・・・
俺はネズミの動画だけ見てこのアプリ消したわ 北米ストアのこの2本、気になってるんですけどこのために北米ポイント30ドルチャージする価値ありますかね?
あと今は北米ストアで割引クーポンとか無いですよね?
https://i.imgur.com/3IIB2W6.png
https://i.imgur.com/qE7kqIU.png >>592
そりゃそうだよな、全く操作不要だし
バイオ先に経験してるけど、ドラクラは酔いがマジでヤバイ
3周目が地獄だった >>594
操作というか背景も何も動かないでしょ?
視覚情報と自身の状態の差で酔うわけで テンプレにはバイオが5だけど、ドラクラと比べたら、4辺りが妥当っぽい
ドラクラはぶっちぎりの酔やすさだなw >>580
面白い雰囲気だね
安いので買ってみます
>>581
シューコンもmoveもないけどとりあえずソフトだけ買っておこうなと思います
>>583
>>585
スカイリムは実は前回のセールで本体ないのに買ってました…
moss雰囲気良さそうなので買ってみます >>597
バイオだとガレージで親父のドライブ相手にしてるのと負担は同じくらいだな >>594
バイオクリアしてんならそれも慣れるよ。明日には3周は余裕になってるよ多分。
身体の不思議というか順応を知る為にもやってみた方がいい >>596
アングル1とかゆっくりカメラ動いてるから余程弱い人は少しは酔うかもしれない
酔わないギリギリの動かし方なんだろうけどね バンナムは何故スターブレードVRを出さんのだ!!
そんなに手間はかからんでしょうが!!!
スターブレードはやはりアーケードの特殊筐体でやったのが至高だったし、VRならそのまま落とし込むだけでも(もち3D立体視化はして欲しい)余裕で超えられるんだが!!!! Skyrim 人間の敵がやたら裏取ろうとしてくるのやめて欲しいわ >>599
バイオのドライブは全然酔わなかったな
おじさんが俺を何回も車で死なせたんで、こっちが車を手に入れてから、俺が狂気化しておじさん倒したからかもな
>>600
焦らずに慣れてみる >>593
俺はPixelとBeatSaber買ったけどPixel面白いよ
英語わかってた方がもちろん良いけどわからなくてもなんとなくわかると思う アーケードならではだったゲームとかはVRにならないかなって思うよな
警察官ってガンシューティングのシリーズ好きだったから、あれVRででないかなって思ってるんだけど
あとはギャラクシアン3とか アメリカンドリームってシューコン対応してないんだよな。デートに誘ったあたりで詰んでるわ
1989はハマって何回もクリアした
1面目隠し攻略のやり方がさっぱりわからん >>604
戦い方の違いかな
ナイフで切りつけながらドリフトに付き合うとめっちゃ疲れる >>604
もちろん無理ちゃいけないけど、日を開けるのもダメでっせ。せっかく脳内で酔いに対するサーキットを作りかかってるのに消去されて最初っからになってしまう アーケードはゴルゴ13の狙撃ゲーをシューコンでやらせて欲しいなぁ 北米のスナイパーのやつ買ってみたけどシューコンを構えてると勝手にライフルがスライドしていくw joyrideをジョイランドと読んじゃう日記マンw バーチャコップみたいな勝手に進んでくタイプのゲームもほしい >>608
ドリフトおじにナイフで倒すのは素直に凄いわw
>>610
多分、ドラクラ耐性付いたらどのソフトもスムーズ視点移動も行けそうだから出来るだけ頑張る >>606
アーケードのトロッコシューティング物が大好きだったから、グラが大幅にパワーアップしたアンティルドーンは楽しかったなぁ
移植でも出して欲しい!セガのやつ >>612
シューコンのスフィアとPSVRのトラッキングライトがカメラから見ると重なっちゃってるんだと思うよそれ
カメラを高めに配置して下向けると改善するかも >>562
参考になるかどうかわからないけど
うちは2代目PS4+外付けssdの構成で
ssdに宇多田をインストールしVRは
ハブ経由での接続でブラックアウトや
エラーで見れなかった。
宇多田を本体HDDに移動したら見える
ようになりました。 >>593
その2本は個人的には当たりだった
面白かったよ 宇多田ひかるの見たけど
小人化してたりして初期のavみたいだな ボダランVRが凄すぎるし面白すぎるしで、この時代に生まれてこれたことに感謝しかないわ。
PSVR買ってから一年以上経つけど本当凄い物で遊んでると思うわ カメラが大きくてレンズの間隔を適正値に出来なかったのかな? >>616
こんなのあったんだ 今度買ってみるよありがとう ボダランはただの移植じゃなくてVR用にカスタマイズされてるから好感が持てる マヨナカ・ガラン、つみき、moss、フューチャーライブ、FWZH買いました
これだけ買っても9000円弱はすごい
次はシューコンを買わねば アカウンティングプラスのバスケットボールの右側の少し離れたとこにあるカセットって取れたりすんの? >>628
VR用チュートリアルのローカライズ分までちゃんと追加収録してるの地味に偉いよね シアタールームの3D映画は俺も気になる
でもホモカミングとかバイオファイナルは円盤で持ってるからなあ >>626
安いゲームだからあまり期待はしない方がいいけどね
俺はシューコン買ってまずそれからやったから感動したけど、やっぱファーポとかfirewallやっちゃうともうやれないかな シアタールームで手持ち映画見れるようにして欲しいわ。
シネマモードの中と大の中間が欲しいんだよね >>614
北米にオペレーションウルフモドキのVRがあるよ
しかも結構おもろい 久しぶりにストア見てみたらskyrim安すぎワロタ
確実に積みになるけど買っとくわ 宇多田ヒカル再生中に時々音飛びが発生するんだけど俺だけでしょうか?
再生環境はPro&旧型PSVRです >>638
初期Pro初期VRで不具合無いよ。
動画のスキップはストレージが死ぬ前兆の可能性が高いから、
PCでチェックしてやばければ早々にバックアップをお勧めする。 本体ずっとスタンバイにしてる場合はそういうときに再起動かなり有効 VR経由してるとPS4起動した時たまにTVに映像が映らない時があって、そう言う時はテレビの主電源をONOFFすると直るんだけど
こないだSkyrimやってる時に音飛びしだしてTVの画面見たら映像が乱れててたんで試しにテレビの主電源つけ直したら映像の乱れも音飛びも直った VR Wouldのボール跳ね返して対戦するやつ楽しいな
やり過ぎて首痛いわ アンティルドーンって、moveコン無いとつらいですか? 日記の人の「宇多田ヒカル VR」満足度:星4★★★★ >>645
>>647
俺もなる!
PS4再起動しないと治らないんだけど、
TVの再起動でも治るんだ。
次なったら試してみる! >>648
ファーポとかFWほどの必須感はないかな。二丁拳銃とか同時に別々にエイムなんて出来ないし結局両手同じ方向で連打してる
けどmove必須のデラシネもビートセイバーもすごく面白し、期待のライアンマークスも控えてるで買っておいたら? 宇多田VRかなり良かったけどな
知ってる歌手に至近距離で目合わせて歌ってもらえるなんてVRならでは。
後は経験積んでサイズ感何とかしてもらえればな。 >>652
アンティルドーンって、move1本で遊べたりします?
お試しでmove遊んでみて、良さそうなら、もう1本追加で買うとか…。
いきなり2本8千円超えはちょっとためらう…。 PS5は標準コンをVR用に使えるようにしないと終わるよなあ >>654
MOVE二本込みでPSVRだと思った方がええよ
後悔しないから大丈夫 ASTRO BOTの体験版やったけど面白いな
でも2ステージやっただけで若干酔った 音が出なくなった(´・ω・`)
再起動
抜き差し
どれもダメだ
海外から買ったから送らないと行けないのか(´;ω;`) >>661
海外からの修理依頼って受け付けてたっけ? カメラ天井から吊るしても寝ながらVR見れない?
ばっちし正面にカメラ吊るして中央に映るようにしてるのに位置を確認するってところから進んでくれない… テレビの上にカメラを置いてるのと同じ位置関係でそのままスライドした感じで天井に吊るしてるのに何でダメなんだろう もうちょい詳しく
絵描いてもらうと良いかも
線はちゃんと繋がってるの? 経緯がよく分からんけど、寝ながらVRするのにカメラを天井から吊るす必要は無いよ
水平に置いたカメラの捉えてる範囲内で寝ればちゃんと補足される
例えばTVの上にカメラ置いた場合、その正面のソファーで寝てれば良いという感じ
VR動画を見たりシネマティックモードで遊ぶ分にはこれで問題ない VRAVって騎乗位多いからね
でもフィニッシュの頃には大体正常位に移行してるから困る
騎乗位のままフィニッシュってのがなかなか無い ビートセーバーの日本ストアってまだ未定なのよね?
ツイで今更このVR音ゲーおもろいとかRT流れてきたからついに来たのかと思ったんだが… 買って2日目でまだplay room VRしか遊んでない段階で気付いたんだけど
もしかしてだけどこれ回転出来る椅子とか座椅子用意したら半端なく捗っちゃうのでは…? >>663だけど
色々試行錯誤してみたけどやっぱり無理だった
絵で説明したら
@の状況でやってみたんだけど認識してくれない
範囲内で寝れば補足されるって話だけど
Aみたいに寝ると通常ならAのように映って欲しいところをBのように天井を映してしまって寝ながら見れない
https://i.imgur.com/zx2mBaK.jpg >>666
普通にテレビの上にカメラを置けばVRとして見れるから配線は大丈夫 どうなんだろうなんとか寝ながら見たい
シネマティックモードってただヘッドセットに映像映すだけのやつ?
それならカメラテレビの上で寝ても見れるんだけどね…
上下左右動かせてちゃんとVRになってる映像のは無理だ シネマティックで仰向けで普通のゲームやったけど
なんかめちゃくちゃ酔うしやりづらいし後頭部痛いw
動画はかなり良いよ
そのまま寝ちゃうかも、まぁ後頭部はへこみそうだけど モスやってるんだけどプレイヤーの玉が上手く動かせなくて困る
ちょっと奥にある扉を引っ張りたいのに届かないし玉はどっかに飛んでっちゃうし
みんな普通にプレイできてる?なんかコツがあるのかな >>678
カメラが近いんだと思う。2メートル以上離れないと Amazonのサイバーマンデーで買ったVRが明日届く
VRは心労からのパニ障気味で敬遠してたんだけど今めちゃくちゃ楽しみにしてる自分がいるw
でもまだゲームは付属のワールド?と霊峰なんちゃらってのしかないから何を買うか迷い中
一応DMMも落としといた。一応
あと来年リアル飛行機に乗らないといけないんだけど空でパニックになりそうで怖いから
ワンチャンVRで慣れないかなぁと淡い期待を抱いてる
そんなゲームがあればいいけど >>680
とりあえず今のうちに北米ストアでDEMO disc1、2とミクFLとかその他体験版DLしておくべき Moss単体体験版と香港ストアミクFL体験版は日本語有り >>681
飛行機は元々好きなんだよ。3年くらい前まで海外旅行が趣味だったし
でも病気になって電車でもヤバい体になってしまった
風景が高速で動くと急激に酔ったような地に足の着いてないような感覚になって汗と涙が止まらなくなる
だからVRも最初不安だったんだ
理解し辛いと思うが…
>>682
何か色々面倒そうだからそれなら普通に買うよw
ただミクは種類多すぎてどれがいいのか分からんからちょっと調べないと >>659
凄いな。俺には周辺視野で離れたところを同時に狙うなんて無理だったわ モーションキャプチャーしたリアル系人間のダンス観賞ソフト出ないかな
ミクをリアル系人間にした感じ
需要あると思うんだけどな
VRは実写じゃなくてCGってところが大事 >>686
エロバレーにダンスあるでしょ、ポールダンスw >>686
その要望だとエロバレーは規制強化前に何とか出せたが今後はPSVRじゃ難しそうだな
PCVRにも足を延ばせれば色々あるけどね >>685
2人同時にヘッドショットは無理だけど胴体狙うのは出来るんじゃね
それが出来ないとmoveにするメリットがあまりなくなる >>684
それは大変だったね
俺は乗り物が駄目で乗って10分もすれば酔ってた
助手席でだが
本やらiPadでも見ようものなら即酔い
PSVRも最初5分で酔ってたけど今じゃ酔いレベル5のゲームは酔いフィルター全部外して何時間でも大丈夫
そして車乗りながらiPadをずーっと見てても全く酔わなくなった
経験から酔いに対しての練習にはなるよ >>690
そう。精度悪くてしっかり撃ててる爽快感無いから気持ちよくなくて結局同じ所並べて撃ってた。だからmoveはそこまで必要ではないと感じたって話。個人の感想だけれども。 >>686
マイコーのパフォーマンス映像アーカイブから何とかできないものかね。
昨晩YouTubeでSmooth Criminalの97年ライブパフォーマンスを観たところ。
ダンスのメリハリとかキレがもう神がかってた。
家族一同目が釘付け。 2丁シューティングだとアンティルは結構大丈夫だけどアークエンジェルやDexedは別々に狙うの難しいな。
クロスしちゃうとワケワカメになるし >>691
そうなのか。目が良くなるって話も聞くしすげーな
ありがとう
ちょい真面目な話なんだけど、
実はパニック障害の治し方って薬以外だと経験療法ってのがあって短い距離の電車乗ってみたり車乗ってみたり、
パニックに慣らしていくってのがあるのね
俺は薬飲むほどじゃないから徐々に慣らしていくのが良いみたいなんだけど
もしかするとVRがその手助けになるんじゃないかと本気で思ってる
飛行機のセットに乗ってVRで格安で旅行体験をするってのをテレビで見たからw
もちろんゲーム(エロも)第一で楽しむつもりだけども酔いだけでなくパニックにも強くなったらラッキーだなーと
暗い話長々とすまんー >>694
アークエンジェルは同じ武器両手に持てないし同時攻撃よりは状況に合わせて武器を使い分ける方が多かったね
戦闘が激しくなると武器切り替え間違えたりバリア間違えたりする方が辛かった >>680
富士山のやつ、結構空撮多くて飛んでる感あるよ。低いけど
個人的には少し酔った。慣れる前だったけどね >>662
ほぼ無理ゲー
SIEAの修理受付ページで、シリアルを入れた後に飛ぶページで、いきなり国
じゃなくて州の選択になってしまうので、どうする事も出来ない
英会話に自信あるなら、夜中に電話で相談して行けるかもだが…
初期不良なら通販サイトに有償送付で交換も出来そうだけど、期間過ぎてたらOUT VRワールドはリュージュのツアーも厳しい
なんであんなにノルマキツイんだ >>686
スクエニがGEMS COMPANY で牽引してってくれないかなと思ってる 伊集院光が「今年のナンバーワンゲームはアストロボットで決まり!今でも毎日遊んでる」
と言っていたよ。ファミ通のコラムで 今年ベストのVRゲームはアストロボット一択ですよ
なおテトリスが1位のブログがある模様 テトリスが1位の人と同い年だったからテトリスやってくるかな >>704
クーポン使って買ってみようかな
ちなみにボリュームはどんなもん? >>705
車でもめっちゃ酔うから不安だけど
少しづつやってみる ボリュームは充分だと自分は感じたよ
ステージは本当にバラエティに富んでる
ミニゲームみたいのも大量にあるし >>676
AでA>Bに移動したあと、Bに見えるなら
その時OPTIONボタンを押して(視点リセット)Aの状態にできないか?
VR動画だとフェイストラッキングもあるから 首動かせばそこから視点かわるけど 1番心に残ったのはやっぱりデラシネだね。1番楽しかったのはアストロボット。1番熱中したのはfirewall。完全に腕をやっちまったのはビートセイバー。 今年の1位はFWZHだな、アストロはそんなに好きじゃない >>684
ミクはFLとXHDがVR対応だ
ミクFT(DX)はVR未対応 >>715
すまん補足
ミクXHDは PSVR対応とかいたが、ライブ鑑賞のみ対応 伊集院はなんか寝っ転がって動画見てるとか言ってたな
PSVRだと仰向けでも見られるから便利らしい ヨドバシとかでもまだスペシャルオファーが在庫あるから、ご新規さんも年末年始にVRを
楽しむ良い機会だと思うけど、ご新規さんはこのスレ覗きに来ないか。 あお向け動画は、フレキシブルアームにタブレット付けるほうが楽だけどなw >>722
TVモニターオフにすれば問題ない。スピーカーの音も忘れずに消す事 >>684
VRワールドに入ってる宇宙でロボットに乗って遊ぶやつあるけどあれは全く酔わないオレでもちょっと酔ったから鍛えるにはいいかもw
頑張って病気克服してくれ
VRはゲームもエロもほんと最高に楽しいよ! >>723
テレビを消すのは分かるけど
スルメの臭いと梨汁ブシャーがテッシュじゃ証拠隠滅出来ないw 家族は察しても気付いてないフリをするしかないけどな。 今年の1位はFWZHだな
2位ボーダーランズ、3位デラシネ 他の人がいなけりゃ普通に試してるんだが、なんせ、勝手に部屋を開けて入ってくるやつでな...解せぬ >>733
俺は2位と3位が逆だな
デラシネのが感動した >>703
ピョコタンもゲームオブザイヤーの動画で大絶賛してたぞ >>698
相手によって動きのパターンと弱い部分があるからまずはそれを見つけることかな
最後にやったの二年前だけど うちのテレビ、HDMI入力があると自動で電源が入る仕様なんだ
でも最近はずっと不調で電源が入らない
よしよしと思ってたらこの前、勝手に電源が入ってたんだ
後は分かるだろ? VR見たい時だけテレビからHDMI引っこ抜く?面倒だけど DMMプレイヤーならテレビ出力OFF機能があるよ
他のプレイヤーはしらない >>741
そんな面倒なことしなくてもテレビ消すだけでよくね? テレビだったら民放や入力切替で何か流しとけばダミーになる まあ、でもイヤホンしてるからスピーカーから音出てるの忘れててAV音を普通に流して家族にバレたのはオレだけじゃないはず 2018年のMY BEST VR GAMEは
1位 ファイアウォール
2位 デラシネ
3位 時の欠片の物語
かなー。アストロやってたらランクインしてただろうけどまだやってない
基本女の子出てくるゲームが好きな俺だが
それでもファイアウォールは1位にせざるを得ない
エポックメイキングだった
次世代FPSシューターの可能性を見せてくれた作品だった
これで5000(ry アストロは最初から最後まで驚きと楽しさで溢れてるからまったく飽きずに遊べた。
ただ目が疲れるのと締め付けによる頭の痛みで1日1時間、頑張って2時間が限界だった。
結束バンドも試して最初はよかったけど結局痛くなってくるんだよなぁ どうしても締め付けで痛い人は内側のゴムを切ると言う最終手段もあるんだっけ >>138
これマジか
TVから出る音声とVRのイヤホン出力の音声は同じものだったのか
なら迷わずアンプにぶっ刺してるヘッドホンで聴く方が良いわな
知らんかった… ボリュームがあるゲームって何がある?
とりあえずVR届いたらアストロ、バイオ、勇なま買う予定 >>755
ホントに3Dオーディオの効果あるのか検証頼む 325 名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウカー Sab5-Z37j [182.250.241.18 [上級国民]]) 2018/12/21(金) 13:49:59
PSVRに刺さないとVRゲームは意味なしじゃね
ID:Kcn7f9gGa(4/18)
345 名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウウー Sa01-7uwy [106.130.11.76])2018/12/21(金) 15:10:00.79ID:/6AVpKuRa
PSVR(pu)経由しないとPSVR向けの音声は聞けません
音響云々ではなくPSVRの仕様です
ID:/6AVpKuRa(3/4)
という嘘を撒き散らしてるのがいるのでご注意を >>138
俺も音量最大でも小さいなーと思ってて
もっとガンガンにしたい思ってたけど
普通にアンプから音拾えばよかったんか…
もち立体音響にも対応してるんだよね?
ただアンプの位置が遠いぜ… (アウアウカー Sa59-tBPL [182.250.241.70 [上級国民]) ←別IDも多数あり
こいつは一年中四六時中このスレに張り付いておりますw 音量最大でも聞こえないってどういうことなんだ?
いつも音量15から18くらいでちょうどいいんだが 光デジタルから出すとPCM2chになって仮想5.1ができないって話は2年前くらいにあった 話を整理すると、
光デジタルで音声出力してるケース(PU未経由)
HDMIで音声出力しているケース(PU経由)
の2パターンだけかな
一般的なHDMIのパターンなら誰でも検証できそうだね
アンプやサウンドバー噛ませてるならそこにヘッドホン挿せばいいし
最悪テレビのイヤホンジャックでもいい いきなり単発が古い話題を持ち出し、そこに即座に過去スレのコピペを貼って反応できるのがいる…ということを一考してみよう >>759
3Dオーディオプロセッシングは、PSVRのヘッドセットにあるジャックからしか出力されないよ。
テレビやアンプに出力された音声は、3Dオーディオにはならない。
例えば、PSVR装着時に自分の右側で猫が鳴いている映像があるとして、その鳴き声のする方角、つまり猫の方を向いた時、
今度はその猫が正面にいて、鳴き声も自分の正面から聞こえる。
この3Dオーディオ機能は、PSVRヘッドセットのヘッドセットに内蔵されたトラッキングシステムに追従するようになってるから
PSVRのヘッドホンジャックからしか出力されない。
もしテレビや5.1chなどのアンプから出力した場合、それがHDMIであれ光デジタルであれ、画面が視聴者の
真正面に固定されたことを前提に出力されるから、音場効果は歪になる。
さっきの猫で言えば、右側で鳴いている猫の方を振り向いても、自分がVR画面で正面に捉えた猫の鳴き声が
左側から聞こえるということになる。
最初から正面に画面が固定されていることを前提にしたコンテンツは別だけどね。
Blu-rayやストリーミングで見る映画なんかは問題なく出力される。 今デラシネクリアした
値段安いしそんな期待してなかったけどよく出来てたわ… >>766
スピーカーから出力する場合はその通りだけど
今回はテレビ側に出力している音声にイヤホン繋げたらどうなるのっとて話 >>766
詳しくありがとう
なんか大昔にここで検証してたの思い出したw
アンプ経由だとやっぱり3Dオーディオは無理なんだな >>769
テレビのスピーカーから出力される音とテレビのイヤホンジャックから出力される音が違うと?
ぶっちゃけテレビの音をPSVRを動かしながらテレビの音を確認するだけでわかる話だろこれ みんなデラシネ良い良いっていってるからどんなもんかとやりたくなったんだけど
ポチってもいいかな?
騙してないよね? >>758
133.202ってボダランフェイバーおじさんやんっ!
1セット4万のブルートゥースワイヤレスイヤホンの使い心地はどう? PSVR買ってからやたら映像が暗転したりチラつくようになったんだけど、なんか関係ある?
HDMI抜き差しすると良くなったりするんだけど、、 >>771
いやそうじゃなくてテレビ側にも3Dオーディオ音声出力されてんのか?って話 PS Video5000円で1000円バックってシアタールームVRの有料動画は含まないのかな? >>774
どこかのケーブルの断線か接触不良
HDMIなら買い替えで治る可能性もあるけど、ヘッドセットからのケーブルだと修理に出すしかない
このままなら症状は悪化する一方
以上は自分の体験談です
ソニーに修理に出してヘッドセットのケーブル交換になりました
修理費が一万円以下、修理期間は一週間以内 >>769
いや、だからテレビに出力されてる以上、その音はテレビのスピーカーだろうがテレビのイヤホンジャックだろうが
3Dオーディオにはならないんだよ。
>>766で書いたように、3DオーディオはPSVRのヘッドセット独自規格だから、それ以外の
アンプやテレビに出力されたものは全てフロント固定なの。 >>777
ひえーありがとう
とりあえずps4再起動とかで直ったりするので様子みます >>778
うーんだからPUでプロセッシングされてるのは皆分かってるわけよ
さらに音声はPUから分岐して一方はPSVRのイヤホンジャックに
一方はテレビ側のHDMIに行くけどこの2つは同じデータ?or違う?
という話をしてるのだよ スレ的には当然なんだろうけど
瞳孔距離の設定をしてやってみたら映像の鮮明さにびっくりした >>782
最初の設定で強制的にやらせるようにしたら良いんだけどね
知らないで使ってる人もたくさんいるだろうし >>772
本当にダメゲーだったら荒れてるって
アクション要素は皆無で断片的なヒントから疑問に思ってることの答えを見つけようとする人、物語性を大切にする人向けだよね
繋がった瞬間髪の毛が逆立つ >>781
信号は一緒。
3Dオーディオに対応するコンテンツをプレイしている時に、PSVRでは3D、同じ音をテレビで
聞けばステレオになっているというだけ。
これはSONY独自の3Dオーディオ規格に対応したアンプやテレビがこの世に存在してないから。
オーディオ規格は大抵下位互換があるから、例えばDTS-Xや Dolby Atmosに対応していない
アンプやテレビでも、ステレオ信号で出力されて、聞くことはできるのと同じ。
たまにPS4本体に挿したヘッドホンや、テレビに挿したヘッドホンでも立体音響で聞こえてるという人もいるけど、
それはアンプ側で擬似的にサラウンドにする機能があったりして、音場が広いのを勘違いしている場合が多い。
あくまで頭や体の動きに音が追従するのはPSVRのジャックのみ。 >>782
2年経ってようやく真面目に使ってみたけど結構変わるのな >>785
つまりPUから飛んでる音データは一緒だけど
アンプ(orTV)が3Dオーディオに対応してないからステレオになっちゃうってことだな!?
サラウンド対応してないアンプにサラウンド音飛ばしてもステレオになっちゃうみたいなものか
ありがとうわかりやすい
つまりいずれ3Dオーディオに対応したアンプが出ればスピーカーで3Dオーディオ体験できちゃうようになるんだな
sony出してくれないかな(´・ω・`) >>780
一瞬の暗転とかならあるあるだよ
良いHDMI出来れば短いやつに替えると改善する事があるしpsvrはなんかスタンバイモードからの復帰するとオカシイ事が多いので再起動すると直ったりする >>787
そうそう、そういうこと。
技術的には難しくなくて、PSVRのヘッドセットに内蔵できる程度の小型化もされてるから、
VRというガジェットがもっと普及して、一般のオーディオ好きやプロジェクターユーザーが
デカイスクリーンに頼らずに楽しもうという需要ができれば、すぐに商品化されると思う。
YAMAHAの方がその辺の新技術導入は早いから、YAMAHAがSONYと共同開発とかすれば
早いだろうね。
フロントサラウンドバーだけで全周囲の音場を再現するDTX Virtual Xとかも、YAMAHA以外
採用が遅れてるし。 >>766は嘘。
いつもHDMIから光デジタルを分離して聞いてるが、ちゃんと首の向きに応じて音が変わるぞ。 前回のPSVR(PU)を経由せずとも3Dオーディオになる、と主張してた一派は論外としても
PU経由のHDMI出力に関しては実際のところを知りたいな
オーディオ分離器なんて持ってないので検証のしようがない… >>756
Skyrimはボリュームあるぞ
まだセール中かも? >>790
だとしたらすごいことだから、SONYに教えてあげた方がいいよ。
どんな繋ぎ方してるの? 瞳孔間距離って眼科とか眼鏡屋で測ってもらうのが正確かな
家族に定規で頼むくらいでも大丈夫? 今日VR 届いたみたいだから早く帰る
シューコンももう用意済みだからさっそくファイアーウォール参戦するわ スカイリムはボリュームあるしゲームとしても面白いけど、合わない人には徹底的に合わないゲームだとも思う
慣れるまで結構時間を要するしね
まあ、セールで安いから試しに買ってみるのもありかもしれない >>794
PSVRで測ればいいよ
正しい数値かはともかく何回やってもほぼ同じ数値でるからPSVR的には正しいのだろう >>795
おう、頑張れ‼︎
オレは夜中から参戦予定だ スカイリム、基本MOVEでアイテム整理だけDS4を使いたいけど、DS4にカメラのようなネックストラップを付ける方法あるかな ボーダーランズ2は最初のボスの所でいきなりトロフィー減ってるな
酔う人多いのかな >>772
値段と内容のバランスがとれた作品だと思う
これが5000円超える値段なら躊躇するけど ボーダーランズ2未経験で、他に遊ぶものが多いので、マニュアルも読まずにお試しで最初のボスまでやった。
弾切れしたあと補充方法がわからず何度も死んだので、そこでつまって止める(後回しにする)人は多いのかもしれない。効率よく当てたらギリギリ倒せたけど。
まあちょうど疲れを感じたタイミングでもあったな。 >>766
そのヘッドセットのトラッキングに応じて左右の出力バランス調整するのがPUじゃないの
HMD自体は何かしらを処理する機能持ってないって認識なんだが違うんかね ボダラン2序盤の氷エリアはVRだと結構目に辛いなとは思った >>802
確かに苦戦した
Moveのままでプレイしてたら行き詰ったかもしれん
結構難易度高いゲームだったのかな アストロはおもしろかたな
体験版おもしろくなかったけど本編はおもしろい
やりこみ要素も多いし ボス相手だとMOVE操作がまだ慣れてないので、急な首振りが多発して酔いもまわりやすい。 >>799
イヤホンジャック使うかアロンアルファしちゃうか スカイリムの景色のいい場所で初日の出見たりする人も居るんかねえ 北米版で腕やっちまった俺には関係ないが、ビートセイバーそろそろ来そうだぞ。噂通りの天下り団体なら正月明けになりそうだけど。
https://vrw.jp/psvr/post-1491/ >>803
その認識で正しいよ。
HMD自体は映像投影と、カメラと連動した動きのトラッキング機能しかない。
言ってしまえば、PU自体にも3Dオーディオ出力機能は無い。
PS4から出力されている3Dオーディオ信号を演算処理して、3Dオーディオに変換する機構が備わってる。
だから、PUを経由しないで3Dオーディオを聞くことはできない。
PUに備わっている二つのHDMI outは、HMD側とテレビ側に映像と音声を送るんだけど、この時に
テレビ側にパススルーされた信号を3Dオーディオとして処理することがテレビやアンプではできない。
これはHDMIの規格にも絡むんだけど、現状でPSVRはHDRには対応したけど4Kはまだだから、4K
テレビを所有していても、PSVRをパススルーで接続した時に4Kにならないのと同じような問題かもね。 PS4から出力される音声について、
ソニーとカプコンのサポートに問い合わせて答えを得たけど
これがあるからなぁ……
> 当社よりお送りする回答のEメールはお客様個人宛てに、お問い合わせにお答えする目的で、お送りするものです。
> 当社からの回答の一部または全部を他の目的で使用(転用、二次利用等を含む)されることはご遠慮ください。 アストロボットの体験版は無能チョイスだったな
代わり映えのしない2ステージにするくらいなら1ステージ+おおっと思わせるチャレンジを1〜2つの方が良かった ヘッドセット置く時ってどの向きで置くのが正解なんだろ >>813
ソニーとカプコンどっちから回答貰ったの?
両方から同じ回答を貰ったってこと?
というかその引用してる時点で違反してるんじゃ >>811
おお、年内の気配がないので、北米版に手を出すか迷ってたとこだった。 >>815
テレビラックの端っこに置いてるわ
ヘッドセットから伸びてるケーブルの付け根はどこにも当たらないようにしてる >>816
両方
回答結果は微妙に違う
この引用は回答内容じゃなくHPに記載されてるものなので
回答の引用には当たらないよ シューコンが尼入荷正月とかだからFWもまだ買えずにいる 文章を転用したり利用したりしなければ、
答えてもらった事柄を第三者に述べる事は別に違反ではないんじゃない?
秘匿にしろと言ってるわけではないような >>812
HMDに送られる音情報は3Dオーディオ規格とやらでそこからステレオ出力変換されてイヤホンジャックに来ているって話?
自分はPUから出力される時点でトラッキング加味した形のステレオ化されてるもんだと思ってるんだが
出力に関しては3Dオーディオ規格なんてなくてただのステレオだと思ってる >>825
俺もこれだと思う、出力データ自体はLPCMのステレオじゃないかな >>820
なるほどHPの記載内容ですか
すまんね VR買って遊びまくるはずだったのに睡眠時間むちゃくちゃ増えたわ
もどかしくて悶えるけどいい加減この身がねじ切れそう >>825
自分もそういう認識に近いんだよ。
3Dオーディオ規格というのが語弊を生んでいるのかもしれないけど、そこにHMDのトラッキング
に追従するように独自のノウハウを設けているのは間違いないと思うよ。
公式では
Q: プロセッサーユニットとは何ですか? どのような役割を持っていますか?
プロセッサーユニットは、PS VRのVRヘッドセットと、PS4®、TVを繋ぐ小さなボックスです。
VRヘッドセットへの映像表示と同時に、120fpsの映像を60fpsに変換しテレビ画面に表示する(ソーシャルスクリーン機能)ほか、
3DオーディオデータをPS4®から受け取り、ステレオヘッドホンで正しく聞こえるように演算を行っています。
シネマティックモードを使う際には、通常の映像信号をPS4®から受け取り、右目、左目の映像として
VRヘッドセットのディスプレイに合った補正を加えて出力する演算を行っています。
プロセッサーユニットは、3Dオーディオの演算、HDMI映像の送出、シネマティックモード、ソーシャルスクリーンの TV出力の役割のみを担っています。
て書かれているね。
画面に合わせて音の位相を変えるノウハウが使われているだけで、結局はステレオでしかないというのは間違ってないと思うよ。 >>828
いつ買ったの?まだ始めたばかりなら今脳が新しいものに順化してる段階だから直ぐに元に戻るよ。そして酔わなくなる アンティルドーンRoBは音声出力をヘッドホンから5.1chサラウンドに設定変更できるな
逆に言うとヘッドホン端子もHDMIも一括で同じ音声出力してるってことなんやな だからこそサラウンドヘッドホンは使うなって公式で言われてるしね。 VRやってると確かに眠くなるね
ミクXHDでも10曲目ぐらいから急に眠気が襲ってくる シューコンヨドバシで売ってないか?あっちのほうが安くて早いぞ ヨドで売ってるね、特に商戦時期のゲーム機や周辺機器は尼よりヨドのほうがおすすめ。 >>823
なるほど。じゃあ書くか
以下ソニーの答え(プロダクト「PSVR」で問い合わせ)
Q.
PSVRの3Dオーディオについてですが、
タイトルによってはPS4本体から光デジタルで出力した音や
HDMI(PSVRのプロセッサユニット経由)で出力した音も、
ヘッドセットの向きに応じて再生中の音の位置が変化するといった、
PSVRから再生される音と同等の3Dオーディオ効果が得られています。
(貴社タイトルのASTRO BOTやFate/Grand Order VRで確認しました)
これはPS4本体でも、PSVRのプロセッサユニットと同等の
3Dオーディオ処理を行っているということでしょうか。
A.
「PlayStation 4」(PS4)では、「Linear PCM」、「ビットストリーム(Dolby)」
「ビットストリーム(DTS)」の音声フォーマット、および出力に
対応しておりますので、音声をお聞きになる機器が3Dオーディオでの
出力に対応しているようであればご利用いただけると存じます。
PS4本体内で、音声情報を変換処理するようなことはございません。 3Dオーディオでの出力に対応している機器、というのが不明だったので再度質問
質問文の前半は読み飛ばしてもらっても問題なし
先の回答に「Dolby」「DTS」が含まれていたからその事について
反応あるかな〜と思って書いてみただけで、聞きたかったことの本題じゃないしね
Q.
最初の質問時の音声フォーマットは、Linear PCMで出力されていました。
どうもPSVRを起動した時点で、
PS4本体から出力されるフォーマットは強制的にLPCMのみとなるようです。
これはPS4の設定→サウンドとスクリーン→音声出力設定で
主に使用する出力端子:光デジタル出力
音声フォーマット(優先):ビットストリーム(DTS)
としていると、光デジタル接続のワイヤレスヘッドホンの
プロセッサーのDTSランプが点灯してましたが、
PSVRを起動した瞬間、非点灯となり、
PSVRを終了した際に再度点灯する、という動作から判断しました。
ゲームをプレイ中も非点灯となっています。 続き
また、3Dオーディオに関して重ねての質問となりますが、
> 音声をお聞きになる機器が3Dオーディオでの
> 出力に対応しているようであればご利用いただけると存じます。
こちらの3Dオーディオでの出力に対応している機器、というのは
通常のステレオヘッドホンでは不可能、という事でしょうか。
貴社製品のプレミアムワイヤレスサラウンドヘッドセット(CUHJ-15005)が
3DオーディオのON/OFFスイッチがある為、
3Dオーディオ出力対応機器に該当するかと思われますが、
PSVRのコンテンツをプレイ中、音声の受け取り方に応じて
3Dオーディオ効果が得られるのは、
下記の様な○?対応になると考えて宜しいでしょうか。
■PS4本体の音声を受け取った場合
ステレオヘッドホン:?
CUHJ-15005(3DオーディオスイッチON):○
CUHJ-15005(3DオーディオスイッチOFF):?
■PSVRと有線接続した場合
ステレオヘッドホン:○
CUHJ-15005(3DオーディオスイッチON/OFF問わず):○
※CUHJ-15005の場合、PSVRと有線接続できるので
PS4から音声を受け取る必要は無いと思われますが
3Dオーディオ出力対応機器が他に見つから無かった為、
あえて比較例として上げさせてもらっています。 >>838
ああ、ヨドオンラインのことを言ったつもりだが、新宿寄れるなら量販店でもいいね。
ヨドオンラインは29日に届くと出た。送料無料でポイント付き。 続き
A.
「PlayStation VR」(PS VR)ならびに「PlayStation 4」(PS4)の
3Dオーディオ機能については、お客様がご指摘いただいたとおりの
仕様であるとお考えいただければと存じます。
*なお、プレミアムワイヤレスサラウンドヘッドセット(CUHJ-15005)は
PS4本体と直接接続する場合に限り、無線時のみ
3Dオーディオ/バーチャルサラウンド対応となる製品です。 なんかソニーはざっくりとした回答だった
以下カプコンの答え(バイオ7で問い合わせ)
Q.
PSVRでプレイ中、PS4本体と光デジタル接続したステレオヘッドホンから
ヘッドセットの向きに応じて再生中の音の位置が変化するといった、
PSVRから再生される音と同等の3Dオーディオ効果が得られています。
これはPSVRとPS4本体から同等なサウンドが出力されているということでしょうか。
A.
本ソフトを起動中にPlayStation VRを接続している場合、
PlayStation 4本体とPlayStation VRからは同等の音声が出力されます。
こちらは本ゲームプレイ中の仕様となりますが、PlayStation 4本体や
PlayStation VR自体の仕様についてお知りになりたい場合は、
本体メーカーであるソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)社へ
お問い合わせをお願いいたします。 >>773
音質も装着感も取り回しも、付属のイヤホンより断然良いよん まとめると
ソニーの回答
・ステレオヘッドホンは駄目
・プレミアムワイヤレスサラウンドヘッドセットで3DスイッチオンだとOK
カプコンの回答(バイオ7の仕様)
・PS4とPSVRからは同等の音声が出力されている
プレミアムワイヤレスサラウンドヘッドセット持ってる人に聞きたいのだけど
PSVRプレイ中にPS4と無線接続して、3DスイッチON/OFF切り替えた時に聞こえ方変わるの? 問い合わせた所感だけど
ソニーの回答はPSVRプレイ中に無効になるDTSやDolbyに触れてたり、
3Dオーディオ対応出力機器というのが最初の回答で明示されてなかったり
(探したけどプレミアムワイヤレスサラウンドヘッドセット以外になさそうだった)
担当者の知識・対応に不安を覚えるものだった
カプコンの回答はこれ以上無いくらい明瞭だった
内容はバイオ7に限ったものだけど、
他のゲーム・コンテンツによってもバイオ7と同じ仕様なのはあって不思議じゃないと思う 0766 名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ edb3-unMz [60.104.133.129]) 2018/12/27 16:35:34
>>759
3Dオーディオプロセッシングは、PSVRのヘッドセットにあるジャックからしか出力されないよ。
テレビやアンプに出力された音声は、3Dオーディオにはならない。
まだこういう大嘘を撒き散らしてるにわかのうんこが棲みついてるんだなこのスレw 画面のガーゼ感が少し気になるけど使ってるうちに慣れてくるのかな >>847
一連の文章ってSONYやCAPCOMとのやり取りのコピペ? 0785 名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ edb3-unMz [60.104.133.129]) 2018/12/27 17:47:59
>>781
信号は一緒。
3Dオーディオに対応するコンテンツをプレイしている時に、PSVRでは3D、同じ音をテレビで
聞けばステレオになっているというだけ。
これはSONY独自の3Dオーディオ規格に対応したアンプやテレビがこの世に存在してないから。
オーディオ規格は大抵下位互換があるから、例えばDTS-Xや Dolby Atmosに対応していない
アンプやテレビでも、ステレオ信号で出力されて、聞くことはできるのと同じ。
たまにPS4本体に挿したヘッドホンや、テレビに挿したヘッドホンでも立体音響で聞こえてるという人もいるけど、
それはアンプ側で擬似的にサラウンドにする機能があったりして、音場が広いのを勘違いしている場合が多い。
あくまで頭や体の動きに音が追従するのはPSVRのジャックのみ。
こいつはいつもこういう大嘘を平気で妄想して垂れ流してるしなw
まぁここは、一年中四六時中張り付いてるこいつの洗脳スレなんだろうけど、まぁここのスレ民は永遠に頑張れw >>851
周りが言ってたのは返答のコピペは二次利用でも返答のYes or Noなり要約なりを自身の言葉で伝えるぶんにはガイドライン?には抵触しないのではって話だったんだと思うよ 0771 名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウウー Saf1-V9Z3 [106.130.16.222]) 2018/12/27 17:04:11 0793 名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ edb3-unMz [60.104.133.129]) 2018/12/27 19:02:23 >>834
ミクさん達の歌声やダンス眺めながら
眠りにつけるなんてご褒美だろぉ?w >>839
823が言ったのは、文章コピペはダメでも、内容伝えるだけなら良いんじゃないかって意味では?
逮捕されるぞ ヘッドホンの音が小さいって言ってる人いるけど純正からSONYのMDR-XB75APに変えてみな
アンプなんか必要無いぐらい大迫力の音で鳴るから
そしてXperiaも持ってればイコライザー弄ったりバスブーストやクラブとかにするとこれが完全に低音も鳴らしきれてる
軽いしアンプ無しでも大迫力になって無線タイプより可聴帯域以外の音域も広いのでオススメ >>859
うん、そういう意味だったんだけど
でもまあ別に何かしらの利害が損なわれるような内容でもないし別にいいんじゃね
とりあえずやりとりが冗長すぎてよくわからんが
3Dオーディオ対応機器じゃないとうまくいかないってことでいいんかな? 初期型の初期の頃に音が小さいって話が上がってたんだけどジャックに深く刺さってないってだけのオチだったって話が何度かあった
今回もそれだったりしないかね あるねー
自分も何回かやったねー
グッと押し込む必要がある >>ID:XXoHCzP50
まず、1回自分でやってみ?
ちゃんとHDMIの音声部の信号も3D音声になってるから。
君、聞いた話からの予測でものを言ってるだろ?
HDMIの音声部の信号も、
「例えば、PSVR装着時に自分の右側で猫が鳴いている映像があるとして、その鳴き声のする方角、つまり猫の方を向いた時、
今度はその猫が正面にいて、鳴き声も自分の正面から聞こえる。」
になってるから。
>この3Dオーディオ機能は、PSVRヘッドセットのヘッドセットに内蔵されたトラッキングシステムに追従するようになってるから
>PSVRのヘッドホンジャックからしか出力されない。
は嘘。 お、人知れずドント・ノック・トワイスが配信されてるぞ
北米では結構人気あるソフトだったはず 宇多田ヒカルVR見た
なるほど確かに小さい
けど知ってるアーティストが目の前で歌ってくれるのはいい
手の仕草だけでドキドキしてしまう
VRが一般的になってこの手のが増えるといいねぇ 少し前にいたご新規さんで初っぱなからバイオやりたかったりFWやるぞって言ってた人たち数人いた気がするけどその後楽しめてるのかな? >>867
とりあえずお夜食カンパニー買っておけば安心。以上。 宇多田ヒカルの監督はお夜食カンパニーが作るべきだったんだよ。なんか体に対して頭の大きさが不思議なスケール…MIBで武器商人の頭吹っ飛ばした後再生する手前感があるのは俺だけかね やっぱり急ぐべきは完全な3 Dキャプチャーで完全にモーション含めグラフィックで再現してVR空間に召喚する。それしかその分野の発展はないと思われる。360動画系の偽VRでは限界がありすぎ AVはサイズは合ってるけど宇多田のより立体感は無い気がする 光出力の音も頭の動きに追従するけど臨場感は微妙だよね?
何度か光接続のDAC+HPAとHMD直刺しを聴き比べて、
臨場感はHMD直刺しの方がずっとよく感じた。音質はノイズあるけどね。
なのでVRのゲームでは直刺しにしてる。モニタのゲームはDAC使う。
たぶん光出力の音はPS4側で立体音響っぽく合成してるだけで
PU側でのちゃんとしたバイノーラルプロセッシングとは別物なんじゃないかな? バットマンのハーレークイーンはPSVR初期の作品なのに思えばリアル系代表ゾイやひかりちゃんと比べ物にならないくらいリアルだったけどあれは創ったグラフィックなのかもしかしたら3 Dキャプチャーだったのか… >>696
バトルフィールドが好きだったから結構期待してる!純粋にゲームとしても欲しいやつだ
>>699
ヘリは乗ったことないし面白そうね
Amazonから無料で貰えるみたいだからやってみる
>>715
ありがとう。FL把握。今セールしてるのね
ただミクの曲あんまり知らないから要検討しとくよ
>>724
ありがとう!届くのが楽しみだw 現実以上に立体感を強調しようと思うから小人化してしまうんだよな
個人的にはスケール感がおかしいと一気に醒める >>876
スカベンジャーオデッセイはマジで警戒してダメだった秒でやめる事。慣れるなれない以前に被るのが嫌になって買った事を心底後悔する可能性すらあるから気をつけてね >>876
VRワールドの宇宙のロボットってやつのことね エアトーン 、hard曲もノートが見えるようになってきてサヨナラが近づいてきた。といってもまだ調子良くてS取れちゃう程度だけど
続編かなんかないかなー。
あとトリガーほんと押しにくいからコンフィグつけてくれんかな >>881
そう?結構生命の起源的な事考えさせられたし凄まじく立体に見える結晶とか VR効果は抜群だったと思うけど。空間としてもファーポみたいに遠縁すごく綺麗だったし >>695
俺はクモ恐怖症なんだけど、VRでクモ出てきたらマジでパニクるっていうか即電源きっちまうくらい怖い
クモ恐怖症も徐々に鳴らすのが効果あるらしいんだけどね
飛行機も少し怖いんだけど、VRで色々飛行機ものやったけど、自分で操縦するからか旅客機に乗ってる時のような怖さが感じられるものは無かったかな ファーポは銃で殴れたらなおよかった
不意に飛んできた蜘蛛を何回殴って迎撃しようとしたかわからん PS4 pro(光端子ケーブル)→アンプ(スピーカーケーブル)→Bluetoothトランスミッター(無線)→完全ワイヤレスイヤホン
アンプの機種はUD-503、イヤホンの機種はM3IETW
因みに、手元のPCスピーカーのアンプ経由ですら、完全ワイヤレスイヤホンで360度立体音響が楽しめる
機種はGX-500HD オレもクモ恐怖症だからスカイリムもファーポも出来ない。なんならカニも嫌い。
いろいろと損してますわ悲 >>885
この時期なら500HDも発熱気にせずに使えるからいいよね >>886
目の前に居るわけでもないのに怖いって大変だなw >>878
分かった
とりあえずサメのやつから入ってみようと思う
>>883
クモか
確かに苦手な人はダメだろうなぁ
俺はホラー物とか体験したら今度こそ鬱になるかもしれないw
無理せずちょっと楽しんでイケるといいねお互い 小人宇多田の修正しないのかな
スタッフはよくこれで実写クレジット流せるな
しかもDC版選ぶとこで△ボタン何回か押してたら落ちたぞ >>869
家出少女のやつでいいの?
自然なスケールのを一度見てみたい 宇多田って無料だったの知らんかったわ
あんま興味なかったけどやってみよ ビートセイバーまだかよ
クーポン終わる前にはよ出せ なんだ宇多田いいじゃん
たしかに1番はVR感ゼロで小人に納得で真顔で見てたが2番で化けた まぁ無料だしお試し制作ってことならいいんじゃないか
今後に期待 >>799
スマホドッキングするのを改造すればいいんじゃない? PSVR購入して、リビングのテレビに繋いでプレイしてるから、使わないときは小さな子供が
触らないように毎回片付けてるんだけど、ちょっとケーブル類の煩雑さが面倒だね。
みんなは普段PS4と繋ぎっぱなし? >>893
CERO審査申請はしてるみたいだから
年内レーティング決定は難しいとしても年明けレーティング決定
速ければ1月中にDL版が来るかもしれん >>900
やっぱそうか〜。羨ましい。
子供がまだ1歳だから、ケーブルとかまとめておいても興味を持って引っ張ってしまうんだよね。
かといって自分の書斎に持って行ったら、もう1台PS4Pro買わないといけないしな〜
悩ましいorz >>902
宇多田ヒカル目当てでPSVR買う人等は元々ゲームやらない人等だろうから一つのコンテンツだけやって幻滅したところで売り上げ的にはプラスαになるだけじゃね?
その中の数パーセントだけでもアストロボットに辿り着けば御の字 宇多田のメイキング見ると凄い機材使ってるけど、それでも画質荒いし立体感もイマイチだな 子供の頃からマリオ系のアクションが下手で全クリ出来た事が無いんだけど、アフトロは評価が高いからやりたいんだよね。
こんなユーザーでも楽しめるかな?
難易度的にはマリオとかと同じくらい? >>905
そういう人の為に体験版があるんだと思うけど・・・似たようなロボットレスキューもあるし アストロこのスレでも絶賛されてるが正直コイン集めは理不尽なだけでクソ要素だと思う
最初は必ずコインコンプしながらやってたせいでストレスマッハで全然楽しめんかった
けどコインガン無視して普通に進めたらめちゃくちゃ面白かった >>905
うちの嫁は多分マリオ出来ないが、アストロは時間かけて全クリしたよ
ゲームオーバーないから何度もチェックポイントからやり直せる
やり直し時のロードも速いし
ボスはゲームオーバーあるから苦戦してたな ステージ内でコインコンプする必然性なんかあったっけ?
最終的にガチャガチャ回す分集めればいいんだから理不尽な事なんて覚えがないな アストロボットはド下手でも根気さえあれば トロコンできる感あるね
それくらいイージー 俺もクソとは全く感じなかったな
ワールド1クリアしてアストロ号解放したらコインの使い道判明するし、
マリオのコインと同じ感覚で取れる範囲で取るって感覚だった すまんコインじゃないわなに言ってんだろ…
迷子8体コンプの事を言いたかった >>908
コインはクレーンゲームやってへーこうやって集められるんだ!集めたい!って集めるものでしょ >>913
コンプもしなくてもいいし、頑張らなくてもボス解除するじゃん >>913
あーそっちか
それも全クリにはコンプの必要ないし…
って思ったけど俺もワールド4くらいからは初回でコンプする気持ちでやってたからすごい疲れた思い出があるわ そうそう8人コンプしないでも進めるから割り切って進めてからは凄い面白かったのよ
最初は全部集めようとしてなかなか見つからないしノーヒントだしでかなりイライラした >>898
ヘッドセットだけ取り外せばそこまで面倒ではなさそう >>908
あんなの適当に集めてもクレーンコンプできるじゃん >>917
ノーヒントって…
声するし見つけた時点で何人目かは確認できるし… >>917
俺は鳴き声をヒントに割とあっさり見つけたけどな
運もあるんだろうけど >>908
そんな極端に変わるかなw
バランスとってやれよ 適当にスルーしつつも難なく揃ったから良かったけどボス開放のためにロボット集めなくちゃならないのは微妙かなとは思ったな
そんなの無視してタイムアタックしたくなるときもある >>901
テレビの裏の壁にフック掛けてそこにぶら下げればいんじゃん
逆さ吊りどうかなって最初は気にしてたけど多分問題ない >>905
体験版あるけど本作品のクオリティはかなり高いよ
やって損無いとは思うけどね
自分もマリオは全クリしたことないけど、アストロは毎日楽しくやってる。もちろんクリアはまだだけど PSVRって全体的にボリュームが小さいなと感じる
俺が難聴なせいなんだけど、イヤフォン使う=補聴器が使えないなので
テレビのスピーカー使うと補聴器は使えるかわりに方向間隔が無くなって没入感が落ちるのが悲しい 期待のハードル下げてから観たから宇多田悪くなかった、むしろちょい感動しちゃった
ステージ戻る時の振り返りの表情がすごくいい PSVR PROまだですか
高解像化、無線化で5万なら相当売れそう >>905
自分も子供の頃からマリオ系のアクションが苦手だったので、アストロも楽しいというよりイライラが先になってしまします
FPSとオンラインが嫌いなのにプレイした結果、Firewall Zero Hourを酷評した人もいたので購入する前に体験版やプレイ動画を参考に自分で判断して欲しいです
(プレイは苦手だけど、アストロやマリオが高評価なのは否定しません) 皆さんpsvr付ける時髪の毛はどうしてます?
自分は髪柔らかいので上から押さえたらペシャンコになるので前髪を上げて上に出すのですが終わった後ちょっとしたリーゼント状態です
いつも寝る前にするので寝てる間にある程度戻るのですけど >>917
3 Dオーディオの真骨頂、スペシャルヒント無しでやったのかそれは凄いな >>929
耳を覆うタイプのヘッドホンはダメなのかな? >>932
PSVR持ってなさそう…それかガジェットの疎いのか >>938
手入れが楽そうでいいじゃない(髪の毛をかきあげながら) >>929
こういうのはどうだろう
俺は使ってないけど評判良いよ
【国内正規品】bionik Mantis PS VR(新型/旧型) Lenovo Mirage Solo 対応ヘッドホン HMD一体型 クリップ式取り付け オープン型 PS4/PS4 Pro Daydream(BNK-MNT-PSVR) https://www.amazon.co.jp/dp/B074MR61D6/ref=cm_sw_r_cp_apa_L1xjCb89Q3QZM >>929
>>942のリンクミスったかも
Amazonからシェアで貼ったけど変な扱いになってたらごめん
リンク踏むのがあれなら、このスクショ見るだけでもわかるはず >>929
>>942のリンクミスったかも
Amazonからシェアで貼ったけど変な扱いになってたらごめん
リンク踏むのがあれなら、このスクショ見るだけでもわかるはず
https://i.imgur.com/PqAqIZp.jpg >>942
このスレ的には音がイマイチって評価だったような >>942
耳を覆わないので、FWZHでボイチャしてるときに自分の声を
聞きやすくて無駄に大声にならないのが良かった
残念ながらハズレ品を引いたようで、わずか2週間の命では
あったが快適さは抜群だったよ
音は純正イヤホンの方がいいかな >>905です。
レスありがとう。
アストロ体験版やれってのは至極真っ当な意見なので、やります。
なんで思いつかなかったのか。 >>932
PSVRの解像度が低く見えるのは、PSVRの性能の問題というより、PS4本体の画像処理能力の不足によるもののほうが大きい
だから、PSVRの解像度を上げた所で、ゲーム機本体が今のPS4のままなら解像度はほとんど上がらないと思う
PS5が出てやっとPSVR本来の解像度でゲームが出来るようになる筈 >>949
こう言うのよく見るけど
イマイチ実感できないからね
SIEは静止画を貼っつけただけのドーム型VRでもリリースして
「PSVRはここまでの解像度は出せますよ」みたいなデモして欲しいわ それか液晶パネルをフルに使うシネマティックモードサイズ特大を出すか
どっちにしろ片目フルHDすら行ってないんだしPSVRは本来もっと高画質出せる!ってのも限界あると思ってるけど PSVRをハイスペックくらいのPCに繋いでVRソフトやると
あーそこそこ高解像度なんだなって思う >>950
元々PSVRをPCに繋げられる非公式ドライバが出た時にVR全部持ってる様なガジェットオタク等がハイスペックPCに繋げたとき1番綺麗だって話題になったのが発端なんだよ。
その時は当然VIVEプロは出てなかったから今はどうだか知らんけど ProでゆうなまとかミクFLなら解像度的には上限なんじゃないか >>812
いや待て4Kは初期型の頃からパススルーしてるだろ >>908
というかクリアする前にクレーンコンプして
コインが意味なくなったからクレーンの2週目がほしかった 近くのものを上手く見ることができないのですが瞳孔間距離をきちんと調整すればどうにかなりますか?
何度か試してみたのですが上手くいきません
少し左目が内斜視気味なのが悪いのでしょうか?
現実の立体視も苦手です >>953
PSVRだけがRGB配列(実際に960x1080個のドットが並んでいる)で、他はペンタイル配列(疑似高解像度)だからでは? >>957
どれくらい近くかによって違う。
指を数センチまで近づけてみて
同じ見え方だったら異常なし VR届いたので早速ワールドやってみたんだけどなかなか面白いな
特にギャングのやつが良かった。
銃向けられたときはビビって思わず手で覆っちゃったけどお店の中の葉巻吸うとことかマジで自分が主役になってる感じで楽しかったw
全てのゲームでこういうVR実装して欲しいくらい
そのあと寝そべって走るやつやったんだけどこっちはめちゃくちゃ酔った…
なんでか分からないけどこっちは脳が大混乱してるのを感じた
あとアストロボットの体験版もやってみた
一番VR感があった。実際にそこにいる感じというかクレーンにぶつかる時本当に痛みを感じそうになるくらいすごかった
これはソニーもっと誇って欲しいw >>957
もしエロいの見てるなら近くがちゃんと見えないのは普通だぞ 今度来るスティープにVR付いてて欲しいわ。絶対楽しい
あとDMMもサンプルだけ見てみた
キスなんかで女優が近寄ってくると立体視できないんだけどそういうものなのかな
眼鏡してるからヘッドセットの装着が若干ムズいのはありそうだけど
ホーム画面のピント合わせも慣れるまでちょっとかかりそうね >>961
あの葉巻、口元でフーっとやるとちゃんと煙がでるところとか芸が細かくて好き
VRワールドの酔いゲー代表はスカベンジャーオデッセイのように言われるが
VRリュージュも相当なもんだよね、俺も最初に酔わされたのはそれだった >>964
そうそれ!俺もフーってやった
なんでフーやったら画面内も煙動くんだろ?
センサーどこにあったんだ…
実はスカベンジャーはまだやってなくてまたゆっくりやろうと思ってる
リュージュも酔いに耐性ついたらリベンジしたい >>965
マイクあるんやで
アストロボット の本編でも使ってるから是非やってほしいな >>959
指を近づけても同じように上手く見えませんので問題ないみたいですね
元から寄り目とかも上手くできないので私の方の問題な気がします
>>962
ゲームだと超近接した時に少し違和感を感じますがプレイできないほどではありません
エロいのだとキスやあーんで化け物が現れます
まあゲームできればいいですね
ありがとうございます 指近づけるのでやっとわかったけど
一つ目小僧は寄り目にすりゃ現われないのか…帰ったらやってみよっと >>957
なんのコンテンツ?ゲームならグッと近づくと超拡大してるのと同じだから少しみづらかったりするけどそふとにもよる。
バイオの特にエンドオブゾイなんかは最初っから、どうせオマエラこの美女に近づくんだろ?って前提で作られてるからめっちゃ綺麗だよw
AV VRならデュアルカメラで撮ってるから立体に見えるための視差が保てなくなるぐらい、20cmぐらいから崩壊し始めるね >>966
>>967
マイクか!
オンでボイチャとか苦手な方だから途中でついミュートしてしまったが
VRの時はオンにしといた方が良さそうね
ありがとう
>>971
ゴールの指で弾いてリング通るの好き >>970
ゲームはボダランしかやってないのですが敵が近いと違和感がありまして
AVで一つ目お化けが出なくなるような設定にすればゲームの違和感も減るかと思ったのですが無理なようですね
ありがとうございました あれ?
すべての書き込みでIDがかわっていますが957,968,
973です
皆さんありがとうございました >>973
ボダラン?全然問題ないぞ?それは何か他に問題があるかもね >>908
アストロの仲間探しを理不尽に思うって普段どんなゲームしてんだ?
コンプが楽々なら「簡単すぎる」って言われるだけだし、そんな細かく探さなくても各ステージ半分程見つけてりゃボスにも行けるのに ボダランは近づきすぎるとスマホ VRみたいに世界が動いちゃうしようだから、そもそも見辛くなるまで近づけない ボダランの接触判定はゲーム的には正しい処理なんだろうが
そのせいでリリスのおっぱいに顔を埋められないのはいかんと思う >>964
ふーってやるのは知らなかった
真面目にはなしを聞いてみたりライター投げて遊んだり札束燃やそうとしてみたり
むちゃくちゃ真面目に話してるのに好き勝手するのは楽しかったな
車内のシーンでも窓からゴミを捨ててみたりラジオいじったり
遊んでる!って感じがしてよかったわ >>967
マイクか。アストロのタンポポ吹いて飛んでったのもそれかな >>957
目の焦点は二メートル先に合わせてるのに、脳が感じてる距離は数センチ先という
現実ではあり得ない状態がHMD内で作られてるわけだから、近くの物を見る
時に不自然に感じるのは普通の事
この問題を解決するには、将来、可変焦点のVRHMDが出るまで待つしかない >>969
最後の手段としては片目をつぶるしかない
立体感は無くなるけど自然 >>972
リュージュは寝転がってプレイしたら酔わないよマジで >>983
乙
>>984
高まってきた時は片目で見てた、一つ目はほんと萎えるからね… >>983
おつ
AVは接写苦手なのになぜかキスシーン多い オファーパックVRの新参組でまだそんなにゲームやらやってないんだけど、宇多田VRやばすぎ
テレビ消して宇多田姐さんのことだけみてた、、サイズ感はたしかに少し小さく感じるけど、ほんとにふれられるような気がしてくるね
最後ステージに戻る時一瞬冷めた視線で一瞥されるんだけど、鳥肌立っちゃったよ
凄い体験だ。凄い時代だわ
ずっとVR興味なかったけど、エスコンに向けて買ってよかったよ >>990
メイキングのスタッフもすげー大変そうだったから、その反応に喜んでるはず。:) 宇多田VR動画だけでもいろんな意見があるなー
俺はてっきりスレが大反省会になるもんだと思ってたわ
こういう意見見てると頭ごなしにダメだと決めつけずとにかくなんでもVR化して出してみて欲しいと思うな >>990
それ以上の体験を大多数がVRAVで体験してしまってるから
宇多田のVRくらいでは驚くどころが残念がる人が多い 2018年
1位 Firewall
2位 アストロ
3位 ビートセイバー
自分的にはこんな感じかな、Pixel Rippedとかの良ゲーもあったけどFire wallに時間全部持ってかれたわ。
VRAVは、 Vお尻だらけのケツ穴御開帳学園R が1番ツボにはまった。
誰が屁をこいたかをバイノーマルで当てたり、ケツ穴取りゲームやったり最後の校歌いや肛歌は必見。
本番ないけど色々楽しめるケツ作いや傑作タイトル まあAV以外の動画系も出る数が増えて行けばクオリティも上がっていくでしょ
サイズ感小さいだけで全否定みたいな人も多いけどまだまだこれから >>209
ゲームやらんでも映画観るだけでも最高よ。 このスレッドは1000を超えました。
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