【HMD】Windows MR 総合 Part 21【Mixed Reality】
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Microsoft Windows Mixed Reality(Windows MR)全般についてのスレッドです
Windows Mixed Reality のご紹介
https://www.microsoft.com/ja-jp/windows/windows-mixed-reality
Windows Mixed Reality for SteamVR
https://store.steampowered.com/app/719950/Windows_Mixed_Reality_for_SteamVR/
Windows Mixed Reality PC Check(WMR動作条件のチェックが行える Win10 1809くらいからプレインストール済み)
https://www.microsoft.com/ja-jp/p/windows-mixed-reality-pc-check/9nzvl19n7cnc?rtc=1&activetab=pivot:overviewtab
ご参考 SteamVRでカスタムキーバーインド(MRコンキー割り当て変更)を作成する方法(Betaへの変更は不要)
https://www.windowscentral.com/how-create-custom-keybindings-steamvr
関連スレ
【HMD】SteamVR総合 Part98【VIVE/Rift/WinMR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1543503374/
前スレ
【HMD】Windows MR 総合 Part 20【Mixed Reality】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1550901527/
※次スレは>>950、無理な時は別の者が宣言して立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured B&H オデプラ2/19組 4/1到着予定
税関あるから遅れるかも知れないけど
DHLに追加でいくら取られるんだ? 繋げっぱなしだと結構熱くなってるけど外した方がいいんだろうか?
面倒くさいし抜き差しし過ぎで接触不良になるのも困るしどうしたものやら 電源の容量は足りてるように見えるがな。
もしかしたら12Vがマルチレーンの電源だと9900Kのオーバークロック時に容量不足あるかもだが。電源の総容量は余裕合っても各レーンが足りなくなる。でもちゃんとTDPどおり動作するようにUEFI設定すればあまり問題にならないかと。
もし電源買い換えるなら容量だけじゃなくてマルチレーンかどうかみた方がいい。今でもたまにマルチレーンで各系統18Aまでの電源とかある。
でも俺は電源以外の問題な気がしているぞ。 どんなに大きな容量の電源ユニット積んでようが
1コンセントから給電される限界値越える負荷がかかるとラインの電圧が急低下して
PCの電源のコンデンサキャパで吸収できないと落ちる
コンセント別回路(ブレーカーは同一でもオk)でつないで
PCへは昇圧回路かましとくとか対策しないと危険やで
消費電力チェッカーで調べてみて >>467
とにかく気にしたら負け
熱持つのが原因で壊れたなんて報告は一切無かったと思う
それでもどうしても避けたいならスィッチ付きハブとかも
あるけどトラブルの原因になるのでおススメはしない
もしくはものすごく短い延長買ってそこから抜き差しでも良いかもね
ただ、何れにしろトラブルの元になry >459
USB3.0は、さす場所近いとwifiやBluetoothと干渉する場合があるってだいぶ前に聞いたことがあります。 >>467
繋ぎっぱなしだけど、数時間経つとスリープモードになって熱がなくなる HPのビートセイバーで見失わないでできるならほしいけど
カメラ2個って真横認識できるの? 真横はいけるでしょ。大きく上に振りかぶった時が見失いそう >>465
USB3.0の外付けHDDケースいいよ
RS-EC32-U3RXに8TBを2台入れてミラーリング構成としているが、速度も160〜200MB/sくらい出るし、PCの電源連動で電源オンオフされる
オレもNAS使った時あるけど確かにHDD寿命が短いわ オデプラってセールやるとしたらいつなの?
oculusriftからの変更でも劇的に変わるの? >>476
画質は良くなる、歪みは大きくなる、音は悪くなる、付け心地は悪くなる、
メガネ幅は広くなる、メガネ奥行は狭くなる、
コントローラのトラッキングは悪くなる、コントローラ電池待ちは凄く悪くなる
Oculusの仮想デスクトップは使えなくなる >>476
Riftにオデプラ買い足した者ですが、アンチSDEの効果は劇的。きれい
一方、トラッキングは、常にカメラの範囲を意識する必要がある。例えば手 (コントローラ)をだらんと下げて回りをキョロキョロしているとロストする
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数分で出来るので是非ご利用下さい >>476
最近は不定期でも値引きしてるから、セールのタイミングは正直分からない
最近までは月イチでセールしてたけど、他社からスペックアップした次世代が発表されてきたから何かの拍子でまたやるかも
個人的には適当にあげるとこんな感じ
オキュCV1→画がシャープ、ドット感と色ズレが強め。フィット感ばっちりでズレにくい、トラッキング良
オデ+→画がちょいぼける、ドット感無し。色ズレは無くて色は綺麗、フィット感微妙。中芯からズレるとすぐぼける、CV1より視野が狭い(多分個人差)
あとオキュは画質シャープだけど、遠くの人物とか物はオデの方が良く見える、解像度の関係かな。自分が目的とするゲームに合うなら買って損はないよ >>476
OculusRift持ってるなら次世代機が出揃うまで待てよ
あと二ヶ月もすれば出揃うだろ >>476
rift Sの発売日発表直前にぶつけてくるんじゃないかと思う
多分F8で発表するだろうから4月下旬頃じゃないかな
変更で劇的に変わるかどうかは個人差があるとしか >>465
H100i RGB Platinumだけど、
使ってるとランダム(特に高負荷時)にいろんなUSB機器が接続/切断繰り返す問題あるけどそれではなく?
CorsairのForum見てみて 春になるとQuestやリフトが出てくるからWMRはヤバいね
次世代のトラッキングの話も無いし 安物の座と画質番長の座は変わらないんだなぁ
トラッキング強化があったら他を駆逐出来そうなスペックなのに惜しい キネクトでのトラッキング強化に対応しないかなあ
現行キネクトだと低Hzでカクカクみたいだから新型出してやってくれたら最高 >>486
新型Kinect出るじゃん
390$だから日本だと5〜6万だけど
対応しても合計で10万だと微妙だけど >>486
新型のもHz数的には変わらんというね
まぁ足が前後したときとかを取れるようになるのかもだけど,それに金をかけれるか オデプラ届いてセットアップ自体は出来たのだけど、SteamVRが108エラーで一度も起動出来ない。たすけて。 >>490
自己解決、WMR for SteamVR 入れてなかった。 >>466
消費税\1500、手数料\1080の計\2580でした。関税はなし ソフトによって、
2viveを入れたり、サムコントローラーの自由移動をオンオフしたり、やっぱりWMRの操作は面倒だと感じてる。
みんな、普段はどんな設定にしてる?
falloutとwardustとインサル、林間メインで遊んでる自分にオススメコントローラー設定を教えて。 falloutは日本語MOD入れると□□□□□っていうボタン表示バグが治る サムスティック無効は設定ファイルに記載すればアプリ毎に指定できる >>497
ありがとうございます。
日本語MODで表示出るんですね。
2VIVE入れて、サムコントローラーtrueに書き換え、アプリによっては設定で使用不可にしてるという事でしょうか? ゴメンMODじゃなかった。字幕ファイルを交換した記憶がある。
VR用じゃない初期の英語版のを日本語に変更する奴。
日本語データを落としてそれからぶっこ抜きが正規の方法だけど、
UI日本語化ファイルがFallout4 アップローダーとかに落ちてるのでそれと交換すればOKだった。
http://iup.2ch-library.com/i/i1980097-1553949968.jpg 詳しくありがとう
やってみたけどできなかったw
フォントファイル見てたら明らかにMR用のボタングラもあるから
表示できないかなって色々弄ってたらできたことはできたんだけど、
何故か本のテキストが化けるようになってしまった
しょうがないので本は無印版で読んだりしている
https://i.imgur.com/eZL7jqj.jpg ここに来てvalveも新型発表か
VR流行ってないのは置いておいて最新ガジェットはわくわくするなあ 他社がどこもトラッキングを強化した奴を続々と投入しているのに
WMRだけショボいトラッキングのまま
このままだとヤバいぞ
Microsoftはやる気あるの? 最近OculusもValveも動きが活発だけどMicrosoftはWinMRの規格を更新したりしないんだろうか どうせなら仮面ライダーとコラボしてライダー風HMDを出せば大ヒットやぞ
ついでに変身ベルト風ベルトセンサーも付ければ >>479
試したらいけたわ
3月はボロい話が多いな マイクロソフトはHololens2に注力してるしwindowsMRのコンセプトは変わってないからな各社新型出してもそれなりに割引そうだから他陣営とは値段で差別化出来てるし コンセプト通り、他社との差別化は十分計れてるのでこのままで良いけどね
まぁオプションで追加できるカメラとかは出たら嬉しい人も多いだろうけど
トラッキングを改善するにはその分外部機器や増設カメラが必要で
コストや設置や設定の煩わしさが増えるし
同じくコスト掛けるならどんな状況でも常に関係する特に画面や
トラッキング以外の質を上げる方が良いかな
動画だったりディスクトップ操作だったりmocuなどの観賞系なんかなら
キーボードやマウスで操作するのでトラッキングが関係ないし
ゲームにしてもトッププレイヤー目指すとか、対戦ランキングとか突き詰めるタイプでもなければ
それなりのトラッキングがあればプレイ自体は大抵のゲームで可能だからね >>509
ホロレンズはもちろん力入れてると思うけどMRはどうするのかね…正直MRを何かに使ってるって話も聞いたことないし、あのクリフハウスだっけ?あれも存在する意味がわからないけれど。 起動するたびに毎回ルームスケールのセッティングし直しになるんだけど、自分だけ?
買う前に部屋の物の配置が変わるとやり直しになるとは聞いた事あるけど、ほぼ毎回なのでかなり面倒
あと空間の境界線みたいのもオフにしてもすぐオンに戻ってるし、よく分からん オデプラ届いたけど期待してたのには程遠かった
画面のざらざら感がすごいから没入感もない
まぁ値段相応ってとこか >>513
それは何と比べて?
俺はPSVRからオデプラを考えているんだけど、
画質、視野の広さ、装着感全部気がかり PSVRからオデプラ買い増ししたけど、
そこまで画質綺麗になったなーとは感じなかった。
結局、ソフトがそんなに綺麗に作られて無いんだよね。
PSVRのアストロみたいな綺麗なソフトないもん。
PavlovもFirewallよりかなり格下な画質だった。
Falloutも、綺麗な画面では無かった。
PSVRは、網目もなくフレネルレンズじゃないし、良くできてるわー。
1080ti環境。 >>515
装着感は、PSVRのほうがはるかに上だよ。
上でいってるザラつきは無かった。PSVRの黒画面のガーゼ状が無いのは良いところ。
Wardustなんかの遠くの人が小さく見えるゲームでも、ちゃんと見えるのは流石オデプラだと思った。
眼鏡使用なので、視野は広くなった実感はない。 MacBook Pro (15-inch, 2018)で、BootCamp使ってMRできてるひといないかな?
グラボはRadeon Pro 560Xっていう1050に近いスペックです
mocumocuが動けば御の字なんだけど、
とりあえず手持ちでPCVR体験して見たくて安い富士通のでも買う予定です
USB-Cしか搭載されていないから変換系とか結構必要っぽいけど…
他に必要な物、注意点とかあれば教えて欲しいです >>516
PCVRで1080ti程度じゃ綺麗なのは無理じゃない?
まずRTXにして内部解像度弄らないと >>519
RTXなら解像度変えられるのか。知らんかった。 >>518
USBの接続ポートとHDMIは別にあるのかな?
USB-C1つに変換噛ますんだと難しいかも >>520
いやGTXでも変えられるけど内部解像度弄るとRTXないとキツくなるってだけ >>518
eGPUて単語でググると吉。
ThunderBolt以降にBootCampでのゲーム関連が増えて、外付けや二重GPUに絡む問題を解決してきた経緯で、外付けGPUに紐付いた感じで話題になることが多め。 >>522
SuperSamplingてやつ?、「倍密度の4k論理的画面を両目用に二枚生成、それを物理fullHDパネルに投射」と最初に見た時は笑い話と思ったら、真面目にそこまでやってたと言う…gkbr >>steamのスーパーサンプリングって事かぁ。
2080にしたところで、そんな変わらなそうだなぁ。
2080ti環境なら変わるんだろうけど、輪郭が滑らかに多少なるくらいでしょ?
自分が言ってるのは、びっくりするほどPCVRゲームに画質が作り込まれたゲームにまだ会ってないって事。
まぁ、Wardustみたいな32対32なんてPCじゃないと無理だし、エロゲやFalloutみたいなゲームはPCじゃないと無いから満足はしてるよ。 確かに、ただハードをオデプラに変えただけだと実感できる変化は少ないかも
内部SS400%くらいまで上げると結構変わるけど1080tiだとちょっと厳しいかもね VIVEにしろオキュにしろWMRもPCVRにイマイチ積極的じゃないのは
数年後にあれが来るからでしょ
あれが来ればゲームPC不要になるし
https://m.youtube.com/watch?v=2YK912Z8WT8 あのクソ遅延でVR出来ると、思ってんなら
おめでたい三半規管してんなお前 >>521
全てUSB-Cポート×4のみです、充電までも
HDMIはUSB-Cからの変換になると思います
>>523
値段が><;
お手軽にPCVR試してみたかったので、内臓で動けばなぁと… オデプラはPSVRやViveに比べると輝度が低いから、
ダナミックレンジ的にリアリティ損なわれてる気がするわ
極端な話、初代vive並の解像度でも「眩しい!」と目をつぶりたくなる光量なら夕日もよりリアルに感じるだろう 確かにもっと明るくして欲しいね
欧米的には暗めが良いのかもだけど輝度調整欲しいよなぁ >>529
内蔵にさせる件も引っ掛かるかと、スペック的にはかなり厳しいのは否定しないが。
BootCampのままだとApple BIOS設定がGPUを固定するために祟った事が多く、それを迂回するためにUEFIインストールするのが基本だったかな?、新しい機種ほど楽になってるそうだから2018だとまんまでも大丈夫かもしれないが。
で、本体のintelGPUとradeonGPU、外付けのeGPU各種を総動員できるような各種ノウハウが蓄積されてる、と。 オデプラは最近関税かかった報告見ないな
ちゃんとかからないようになったのかな?
つーか間違えて関税かかったらこっちはどうしたらいいんだよ 内部解像度でくいついてくるやつって
120パーセントエアプだよなw >>534
心配ならアマで買え
想定される税金の上限をデポジットした状態で購入することになるから スレでガーゼって言ってる人1人いると思うんだけどスクリーンドア(網戸)という認知された表現を知って欲しいんだ >>525
いや明らかに変わるよ
1080tiならSS100-200%の間の実用的な範囲でかなり実感できるでしょ
SkyrimなんかPSVRとは雲泥の差ある
HellbladeとかLoneEchoとかPSVRにないグラいいソフトも結構あるから探してみ グラが作り込まれたゲームか……rift向けのは結構あるかな?
FO4は昔のゲームだしあまり最適化されてないのかグラの割に重いし、iniやMODで細かく調整しないと不備も多いね >>538
ガーゼはPSVRスレで使われていたSDEでもゴッドレイでもフレネル縞でも無い
汚れみたいに見えるやつでオデプラにもあるよ 片目2K LCDパネル
IPD調整あり
コントローラはKnuckles
カメラ内蔵&オプションでベースステーション対応
Valve純正
なら他は全部死亡やん
あとは値段だけだ cosmosはカメラのつき方からしてセンスを感じない >>542 543
こんな綺麗なソフトあるのはしらなかった。
サンキュー >540
間違えた。アンカーミス。オススメサンクス。
オデプラ、8700K 1080tiだとどれくらいがスーパーサンプリングの適正数値?
Fallout wardust がメインソフトです。
>>538
ガーゼはPSVRで黒に落ちた時に出る、格子状のスクリーンドアでなくガーゼのようなザラついた模様。
このおかげで、スクリーンドアが見えないってじっちゃんに聞いた。 >>543
もしかして、Loneechoってオキュ専用? インデックスかリバーブどっち買おうかワクワクすっぞ!
インデックスはライトハウスなしでも動作するけど
あると凄くなるやつだな indexは販売ページのリークがあったみたいね
画質がVivepro並みでコントローラも新型となると値段が怖い >>552
オデプラの方が良い
実行ppiが全然違う
98000円の価値は健在である indexが解像度がリバーブと同程度説は崩れたの?
無難な全部入りなのかな…うーん >>556
外面をチラ見せだけの段階、後はソースなしの自称リーク情報なんで… >>516
ヘルブレード辺りやるとええよ。
PSVRでは無理な映像美。
>>515
画質◯ 視野の広さ△ 装着感× >>558
だよねぇ
4kはindex proでもなければ無いと思うけど
同じ解像度だとオデプラから買い直すのもなんともなので4kならいいな
>>560
たぶんオデプラと解像度が同じとして視野角がindexの方が広い噂だからってことかな Valve indexはインサイドアウトアウト方式なのに
別売りのKnucklesがベースステーション必須ってインサイドアウトの意味なくね?
なお6月15日発売の模様 >>555
ここにもppi詐欺に騙されてるアホが一人・・・
ppdでオデプラは完敗してるんだよ >>562
BS必須なあたりアウトサイドイン方式では ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています