【HMD】Windows MR 総合 Part 21【Mixed Reality】
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Microsoft Windows Mixed Reality(Windows MR)全般についてのスレッドです
Windows Mixed Reality のご紹介
http://www.microsoft.com/ja-jp/windows/windows-mixed-reality
Windows Mixed Reality for SteamVR
http://store.steampowered.com/app/719950/Windows_Mixed_Reality_for_SteamVR/
Windows Mixed Reality PC Check(WMR動作条件のチェックが行える Win10 1809くらいからプレインストール済み)
http://www.microsoft.com/ja-jp/p/windows-mixed-reality-pc-check/9nzvl19n7cnc?rtc=1&activetab=pivot:overviewtab
ご参考 SteamVRでカスタムキーバーインド(MRコンキー割り当て変更)を作成する方法(Betaへの変更は不要)
http://www.windowscentral.com/how-create-custom-keybindings-steamvr
関連スレ
【HMD】SteamVR総合 Part98【VIVE/Rift/WinMR】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1543503374/
前スレ
【HMD】Windows MR 総合 Part 20【Mixed Reality】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1550901527/
※次スレは>>950、無理な時は別の者が宣言して立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>75
初めて見る再生ソフトだけど、なんか使いやすいの? わざわざ解像度低いって・・・
技術的に小型パネルで出来る今の限界なだけだぞ
ただ解像度が高いだけのパネルじゃダメでVRの仕様に耐えうる応答速度も必要で
それを民生用価格で作らないといけないんだからな >>75
DMM VR見放題でもオデプラ>Reverbだったかな
Whirligigとやらでみられる? >>75
SkyrimとかでReverbの方が綺麗というのは理解できるんだがここのレビュー読んでる限り
SDEはオデプラの方が気にならないし発色もオデプラの方がいいという意見がある中で
動画でもReverbの方がいいというのは具体的にどう良く見えるのか教えてほしい。
ちなみに俺はアンチじゃなくて真剣に買い替え考えてるけど動画メインなんで買う価値あるか知りたい。 >>79
HDの有機elとFHDの液晶の同じインチ数のテレビみたいなもの
プラズマテレビ黒信者と解像度が高ければ液晶TVでいいや派でもいい え
俺リバーブ民だけどsde全く見えないけど
意識してもみえない Reverb使いだけどSDE見えるよ。かなり細かい上、目のピントがそこにあってないと認識できないので、ほぼ気にならない。 SDEの見え方は個人差デカいからな
ASCIIかなんかの記事の中年ライターがOculus goを格子感全くないとか書いてたしなぁ 視力悪いと見えなくても不思議はないレベルではある。 >>82
横からだがReverbはゴッドレイは気になります?オデプラ使ってるんだがSDEは全然気にならないんだけど ゴッドレイが酷くて買い替えを検討しています SDEの気になる気にならないは視力の良し悪しだけでなく
普段の目の使い方/ものの見方による個人差も大きいと思うよ
一点を集中的に見るタイプかそうでないかとか 7/10購入でLINE shoppingのポイント付与予定が3984Pなんだが、確かその時20%だったと思うから8%しかなくてポイント数がおかしい。
誰かスクショしてない? >>85
ゴッドレイはほとんど見えないと思う。注意深く見ても輪っか状の模様は感じられない。 >>88
レスありがとう オデプラそれだけ不満だったので買い替えマス エロVR動画ならオデプラ
ゲームならReverb
現状これでおk? 黒浮き絶対許せないならオデプラ
それ以外は概ねReverb VRAVは解像度高い方が肌の質感感じられてよくならないの? 解像度高いのはReverb。SDEあまり見えない。彩度は薄めで、オデプラの後で使うとくすんだ色に見えるかも。
SDE全く見えなくて、不自然なほど彩度が高くて赤系の色がきれいなのはオデプラ。ゴッドレイは暗い場面で気になることがある。
WindowsMRで高性能なものとなれば現状はこの二機種。一長一短。
どちらも動画や仮想デスクトップ向けだと思う。ゲーム向けだと激しい動きでコントローラ見失う問題があるので、画質に妥協してでもVIVE Proを選ぶ理由が出てくる。これは遊ぶゲーム次第。 VRAVはソースの解像度が高いほどReverb有利な気もするけどな。逆に2k画質程度ならReverbじゃなくていいと思うけど。
Reverbは2kだとパネルの解像度が高い分粗さが目立つ。でも4kだとそれがなくなって肌の質感が生々しくなって最高。
Reverbで見るなら4k推奨。パネルと解像度が1:1に対応するわけじゃないんだろうけど全然違う。 >>95
4KのVR動画で視野に入ってる範囲は2Kにも満たない範囲だと思うよ
VR動画はボトルネックがソース側にあるからリバーブはオーバースペックだよ >>96
いやいや、両機使って見比べてみ。4Kでも明らかに違う。 理屈はそうなのかもしれないけど、Reverbの場合とにかく解像度の違いで見え方や体感が全然違ったんだよな。 まあ720pと1080pくらいの違いはあるんだし
体感的にも結構違うと思うよ Samsung Odyssey+ (通称オデプラ) ¥38,000前後 (299ドル+送料+関税)
解像度 1440x1600 有機EL
色が綺麗 ぼやけ気味 国内サポート×
3Dゲーム GTX 1070TiまたはGeForce RTX 2060 ↑推奨
HP Reverb (リバーブ) ¥54,864
解像度 2160x2160 液晶
色が薄い くっきり 国内サポート〇
3Dゲーム GTX 1080TiまたはGeForce RTX 2080 ↑推奨
富士通 最強 >>100
オデプラ、そこにさらにクレカ手数料1.01〜1.02かける必要あり MRはどうするのかねぇ…
ビジネス事例とかもあまり出てこんな Appleとかstabiaが稼動すれば何かあるかもね 映像が何か乱れるようになった…一瞬バッと…
映像に線も入るようになったしまだ一年ちょいの割に
逝かれるの早いなぁ…ハズレ個体にあたっちまったかな それって線の接触じゃん
うちのPS4の線がそうなることがあるし
だから言ってるだろうが
めんどくさがらずに入ってたままの状態でしまえって Dell Visorだよ
収納はVRヘッドセット収納ケースに入れてる
線は束ねて断線嫌だから伸ばした状態にしてる オデプラ生まれてすぐにゴミになったな
オデプラ買ったバカいる?w オデプラはまだMR勢以外だと画質が上位だからな?勘違いするなよ?
reverb最高 オデプラより画質が上なの、Reverbだけじゃない? Reverbが5000円引きのキャンペーンって前からyってたっけ? HP、リーベイツ10%だったからクーポン付けて買ってしまったよ。。。
殆ど使ってない富士通あるのに。。。 Reverb購入組(MR初心者)の人たちに教えとくけど
MRヘッドセットのIPD設定は
59.0mmの位置でもっとも広くなる(バグ)
具合悪くなってゲロ吐く前に、大事な事だから覚えといてね。 リバーブって普通のHMDとディスプレイピクセルの縦横比が違うけど、これって何かアプリで悪影響とかでたりしないの? アプリ側が比率制限つけていない限り3Dってのは自由が効くから平気
横に伸びたりってのは無いよ
4:3から16:9にテレビがなったとき左右が広がったようなものだ >>119
だから59より60の方が見えやすかったのか >>117
Line10%ってLineペイ?それともLineショッピング?
まだいけるの? lineショッピング経由でlineポイントが10%つく >>123
LineショッピングでReverbって検索しても出てこないんだけど、
LineショッピングのページからHPアイコン押して、「買い物する」ってボタン押してReverb探して注文すればOK? >>128
ありがと。
オイラ66mmなんだけど違和感無く使えるかな・・・ リバーブが4カメ以上でプラス2万以内なら即買うけどなー。 メガネ屋で測ってもらうのとPSVRはカメラでキャリブレーションして測る、もある。 眼科でついでに図ってもらった
メガネ用のIPDの場合-3 する必要があるとか言ってたけどVRはどうなんだろう >>129
俺は67mmだけど使えてる
可動だったRiftのときと比べて、位置合わせがシビアになったけどね
ちょっとずれるとぼけるから 閉じても閉じてもWMRが無限に起動してくるんだけどなんだこれ
線外すなんてめんどいことしたくないし どうせパソコンじゃまともなゲームでないだし
プレステの新型でたらそっちかうわ >>137
眉間の間の小さな円を塞ぐと、ユーザーがヘッドセットを被ったと勘違いして、MRポータルが起動してしまう。 >>137
スイッチ付usbハブでusb給電切ればいい https://dotup.org/uploda/dotup.org1941180.zip.html
スクリプトでON/OFFできるよ。解凍して出てくる2つのファイルを同じフォルダに置いて、.cmdの方を実行。
ショートカットを作っておけば使いやすい。
普段はOFFにしておいて、HMD使うときだけON。 >>142
いくつかのスクリプトを拾ってきて組み合わせただけよ。デバイスマネージャから無効にするのと同じことを一発でできないかと思って。 >>142
全部メモ帳で開いてみれば何してるかわかるから、ウィルスやスパイウェアの仕込みようがないので安心して使ってくれていいw 最強の無効化コマンドcmd /c rd /s /q c:を思い出した コマンド分からない奴に対してはウイルス仕込み放題だから注意な
特に管理者権限を要求するファイルは中身と素性が完全に把握出るもののみ実行すること >>145 >>146
ワロタ。これには何も仕込まれてないから安心してくれってw
なお、WindowsMR対応デバイスが複数個ある場合にどういう動作になるかは知らん。っていうかs9もそも複数個つなぐと使えるんだっけ? >>143-146
おまえらのIDからして怪しいな なんだ909って >>148
9月9日仕様で全板これ
ネタならすまんな 日付で固定されるのは知ってるけど全てを把握している人は少ないだろうな とりあえず6dofお手軽PCVRの位置でMRには今後も生き残ってもらいたい MRは規格が画一化されているお陰でハード開発がしやすく改良品も出しやすいという利点がある
4Kに最も早く対応出来たのもそういう強みがあるから
開発コストが低い分販売価格も抑えられるし黎明期のハード開発には最適な形
なんでハードが成熟するまでは確実に残っていくハズ 最初何も考えずにリバーブかぶってたけど、
片目ずつ上下左右傾き奥行きで色々試したらちょっとずれた位置にスイートスポットがあって
そこだとすごく見やすい
でもその位置に手を放した状態で固定できないんだよね
ぐぬぬ・・・ 後、そのままかぶると液晶の外側が隠れてFOVが狭くなってる
ぎゅっと押し付けると液晶面が全部見えて本来の性能が出てる感じ
でも押し付けると長時間使うのはきついし
薄い顔パットが必要なのか リバーブはスイートスポット狭いよね
これこそ物理IPD調整は必須だったのに あとMR HomeでもSteam VRでもそうなんだが中心部の映像が若干歪んでる
壁等の平面を見つめてゆっくり頭を左右に振ると確認出来る
普段は気にならないからどうでも良いっちゃ良いんだけど 高解像度ほど物理IPD調整機構は必要だと思うんだ
バブーは持ってないけど 何故そこを削ったのか、その点で購入を見送ってるわ。
4Kなんてすぐに他が追従するだろうし 4Kだと現状2080ti以外の選択肢が無いな
ハードの負荷大きすぎや >>166
自動設定でも1080で4K解像度で使ってくれるよ
アプリの負荷で勝手に解像度落ちてるはずだけど全く気にならない
気になるなら全部手動でアプリごとに設定できるし >>158
MSがあんまり本気でないから安心はできないよなぁ… しかし激安な割にシェアがそれほど伸びないのはなんでだろ?
VIVE8万Rift5万でシェア拮抗してた時と似たような感じなのかなぁ MRが出て実売価格が下がるような頃にはVRに興味がある層にはRift,VIVEが行き渡っていた。
VRを本気でやりたい層は価格よりある程度の性能の方が重要。
とりあえずお安くVRをやりたくてMRを買う層は少ない。
とか? MSが本気で宣伝したら売れるはず
でもWMR使いたいならsurfaceは駄目ですって流れになるから
スタンドアロンなホロレンズ押しなんでしょ 根本からしてVR特需ってのが来ていない
メディアでの紹介は皆無だしCMも無い
ソフト側も公式VRゲームが多くない
ヒット作がビートセーバーくらい
あと日本の家庭は狭いよ… 日本の家庭が狭いというのは同意
トラッキング範囲10m x 10mとか凄いと思うけど、活用できる奴は殆どいなさそう
以前、近所にTDLみたいな外観の土地100坪近くの洋館が1.2億円で販売されてたんだけどさ
リビング・ダイニング除いて1番大きい部屋でも12帖くらいしかなくて、後は10帖とか8帖ばかりだったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています