【HMD】PlayStationVR 399【PSVR】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください。
■PSVR公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psvr/
■PS4公式サイト
http://www.jp.playstation.com/ps4/
■PSVR対応コンテンツ一覧
http://www.jp.playstation.com/search-results/software/search.x?platform=PS4&psvr=1,2&sort=1
※ 次スレは>>980 が立ててください。無理な時等は立てられる人が宣言してから立ててください。
前スレ
【HMD】PlayStationVR 398【PSVR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1581912659/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 基本Q&A
https://www.jp.playstation.com/psvr/features/faq/
Q: プロセッサーユニットは4Kパススルー対応?
A: はい、ただし初期型はHDRパススルーに非対応
(※ 2017年10月14日発売以降のモデルはHDRパススルーに対応)
Q: 目の疲れや酔い等の対策は何かあるの?
A: 瞳孔間距離や画面の明るさなどの各種設定を自分に合った設定にする事が大切です。
また、酔いに関しては慣れの要素が大きいです。 Q: 2016/10/13発売のPlayStation Move モーションコントローラは旧タイプと何が違いますか?
A: USBケーブル (Mini-B - Aタイプ)が付属するだけで、PS Moveモーションコントローラ本体の仕様に違いはありません。
※ 接続端子をUSB(Micro B)に変更及びバッテリー容量がアップした新型PS Moveは2017/11/01より発売。
Q: PlayStation Moveナビゲーションコントローラ対応のゲームはありますか?
A: PSVRでナビコン対応ゲームは数タイトルありますがナビコン自体も出荷完了品のため再販の予定はありません。
Q: PlayStation Move モーションコントローラを充電するにはどうしたらいいですか?
A: 以下の方法で充電することが可能です。
・新型PS Moveはスマホ用のUSBのACアダプタ等でも充電できます。
・純正のPS Move用充電スタンド(出荷完了品)と接続する。
・サードパーティ製のPS Move用充電スタンドと接続する。
・PS4とUSBケーブルで接続する。(電源が起動状態もしくはスタンバイ状態(USB給電ON設定)である必要あり)
・PCとUSBケーブルで接続する。(OSが起動状態である必要あり)
Q: PlayStation Move って古いよね? PSVR用に新しいコントローラって出ないの?
A: ライフル型コントローラの「シューティングコントローラ(エイムコントローラ)」が発売されています。
Q: Playstation Move モーションコントローラって買っておいた方がいい?
A: 欲しいソフトで使うかどうかで決めましょう。PS Move対応ソフトは以下のページで確認できます。
http://www.jp.playstation.com/psvr/contents/index.html 定番ソフト[酔いやすさ]
【RPG】
・The Elder Scrolls V: Skyrim VR(Move)[5]
・ボーダーランズ2 VR(Move・シューコン)[5]
【FPS・ガンシュー】
・Farpoint(シューコン)[4]
・Firewall Zero Hour(シューコン)[3]
・ライアン・マークス リベンジミッション(Move)[4]
【ホラー】
・BIOHAZARD 7[5]
・Until Dawn: Rush of Blood(Move)[3]
【アクション】
・ASTRO BOT: RESCUE MISSION[3]
【ストラテジー】
・V!勇者のくせになまいきだR[1]
【アドベンチャー】
・Deracine(Move必須)[2]
・Moss[1]
【パズル】
・テトリスエフェクト[1]
・SUPERHOT(Move必須)[1]
【音ゲー】
・Beat Saber(Move)[1]
・Airtone(Move)[1]
【レース】
・Wipeout Omega Collection[4]
【鑑賞】
・DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Fortune[1]
・初音ミク -Project DIVA- X HD[1]
・初音ミク VRフューチャーライブ(Move)[1] 自宅待機生活中におすすめの、VRで外を駆け回るようなソフトってあるかな 久々に見たくなってJAPANスタジオVR音楽祭見たけどやっぱり良いわ
トロクロ可愛い >>7
どう考えてもスカイリム
街・村、平原、山岳、雪山から川辺まで色んな景色が見られるだろ UNTIESは、PS4用ソフト『DEEMO -Reborn-』について
EGOISTとコラボレーションした追加DLC
「EGOIST Special Selection」を3月18日に配信開始すると発表しました。
「EGOIST Special Selection」
本作の世界観に合わせて選ばれたEGOISTの人気楽曲5曲が追加されます。
本DLCの価格は通常700円(税別)ですが、4月19日までは無料でダウンロード可能です。
https://i.imgur.com/IIctJJV.jpg レースゲームやりたい
あんま本格的すぎるとダルイからそこそこのやりたいな。
ニーフォースピードVRでやりたいんだけどなー
それかクルー >>12
この流れでそんなVRレースゲーが出ると思ってるのか?海外ストアのVRカートレースゲーでも買っとけ 久々にシアタールームVR起動したらコンテンツさえ無くなって何も出来ない状態なんだな シアタールームって自前の動画USBにいれて見れたりできたっけ? >>12
レースゲームVRがやりたいなら
PCVRを買いなさい >>10
人によって違いがあると思うけど、
スカイリムは酔いの方は大丈夫そうですか?
なんかバイオハザード7は酔いがスゴイと聞いたもんで
もちろん人によるだろうけど >>20
バイオは最初の草むらで酔う、室内入ればそうでも無いかな、最後は恐怖心に勝てるかどうかだけど
スカイリムは最初っからボヤけてるから絶対酔う
スカイリムの武器攻撃、慣れないからフェンシング風になるわw >>20
Skyrimは最初の馬車に揺られるシーンを除けば酔いは少ない。
最初酔いそうになったらHDM外せばいい。
あとボダランもいいよ。Skyrimよりアクション性が強いし
立体的な動きができる。クセ強いけどね。
何にせよSkyrim、ボダラン、ノマスカがPSVRのオープンワールドな
ゲームの代表かな? そういうのは基本OculusQuestでも買えって感じだな ボダランはおもろかった
平面版でも何度か遊んでは積んでたけどハンサムジャックにたどり着けたのはVR版だけ >>23
Oculus questはちょっと無いな
ペンタイルでフレネルレンズでゴムバンドで顔に押し付け固定
ゲームの前にハードとしての基本性能が低過ぎる 今出来る最高の技術で作ったらどのくらいの体験が出来るVRゴーグルが作れるんだろう >>25
フレネレレンズ?ゴムバンド?
完全にエアプじゃないか いまのところPSVR2くらいしか次の話題がないのが辛い…
ここで一発ドラクエVRでも発表してくれないかな
ボリュームが少ないドラクエ1ベースでいいぞ、宿屋でお楽しみできるし 映画の中の体験がしたい。
冒険物とかグーニーズ、ラピュタ。
船、天空城は迫力あると思う。 >>27
フレネ「レ」じゃなくてフレネ「ル」レンズな
エアプがバレちゃってるぞ 池袋のマザリアで稼働してるVRコンテンツを移植してくれたら最高なんだけど あれアトラクションだから、家でやったらさすがにどれもすぐ飽きるよね。
ドラクエですらあっという間に終わっちゃうし。楽しかったけど。 バンナムがやりたがらないからな
コエテクのSENSEから移植はだるまさん出してそれっきりだが Oculusクエストで動作するRPGだったらPSVRでも当然いけるだろ?
これとか移植無理なのかな?なんかゼルダ感あるけど面白そうだぞ
https://www.youtube.com/watch?v=fnCxGyePedc PSVRでもPCVRでもクエストでもなんだけど、
>>37みたいなのを良さそうって思っても和訳されてないと…ってなるんだよな… 日本語じゃないと遊ぶ気にならないからPSVR一択だな俺は 初期型PSVRを使用しているのですが、
HDRパススルー非対応なのでHDMI切替器を検討しています。
何かおすすめはありますか?
またそれ以外に解決方法はあるでしょうか? >>37
これ日本語対応もしてるんだが、そもそも開発がOculus社なので…
確かに面白いのでSIEがこういうのを1本作ってほしかったな >>42
Oculusは最近は自社ソフトでも全く日本語化しないけどな うおおおパンツVRきたああああ!!
対応機種ハッキリ明かしてないのが気になるが流石にPSVR出すよな? >>43
ロボリコとかQuest用に日本語化はした。
何故かPC用はそのままの体たらくだ
Asgardsとか日本語化するらしいけど、やるなら全部やってほしい パンツもそうだけどなんとなくセガってVR化して欲しいゲームが多い気がする
もうPSVRのコミュニケーションゲームもぐるぐる温泉とかでいいじゃん パンツやぁ!マラぐぅーん でパイパニック系列のAVでありそう
とか考えてたけど えなにパンツァードラグーンのVR来るの? VRでパンツァードラグーンの世界へ― パンツァードラグーンVoyage Record(仮題)制作開始
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000005.000037705.html
公式TwitterアカウントにプレステあるからPSVRにもくるだろうぉオン! 公式Twitterアカウントのフォロー見るにだいたいのVRハードをフォローしているから期待して続報待つしかないな
しばらく全裸待機だわ >>51
PSVR/PCVR 両VR対応っぽいね
流石に公式TwitterでVIVE、oculus、steam、playstationをフォローしておいて
実はPSVR(又はPCVR)はリリースしません!は不誠実すぎだろうて フルプライスなんでちゃんと遊べるソフトにして欲しいが
この辺が気になる…
野生の男 WILDMAN
@yasei_no_otoko
·
ちなみにパンツァードラグーンVRはリソースの関係で完全に「僕が選んだ最強EPISODE群」しか収録されない予定で新規・内容忘れた方向けの内容には「絶対」にならないので僕が10年以上前に上げた3部作のプレイ動画で予習復習してください…(オルタが無いのは就職のせい) パンドラVRは製作者がガンナーオブドラグーンの人だからなあ
PSVRは後回しになるのは目に見えている だがそれでも期待して全裸で続報待つしかねえわ
VRで遊びたかったタイトルなのは間違いねえから世に出してくれるのを歓迎するしかねえ スペチャンVRもそうだけど試しに作ってみたくらいのボリュームで販売されると困るな
トリコVRみたいに無料で出すレベル パンツァードラグーンは狭い通路を飛ぶステージが好きだったが、VRでそのままやると酔いそうだな
地表がない大空ステージなら大丈夫のような気がする
ツヴァイのガーディアンドラゴン戦があればうれしいな
アトルムがあれば尚良し。もちBGMはオリジナルで PCVRの同人ゲーで出てるサイバーフォーミュラVRやりたい >>58
CERO審査予定って書いてるからPSVRで出すでしょ
PCのみならCERO通さなくて良いし >>66
30分ひたすら鑑賞するだけのVRドラマ
画質はいい
女の子はかわいい
それに1500円払う価値があると思えば買えばいい >>62
どうやって利益出すんだよwスペ茶碗だって度重なる延期で開発費相当かかってるだろうけどジワ売れするわけでもないし開発費すら回収出来ないと思うぞ どうやって利益だすんだよと言われても
ユーザーからしたらそんなの関係ないし忖度する必要なんざ1mmもないわな
納得できる価格相応な内容があるかどうか
その辺のジャッジはライトユーザー程シビア >>70
ボランティアじゃないんだから利益出なかったらその後VRソフト出さなくなるのは現状見ても明白なんだよな
この普及台数ではVRタイトルはみんなで買って応援するくらいの気持ちがないとこの先廃れるんじゃないかな… 言いたい事は分かるし俺もスペチャンたっけぇなあと思いつつも買ってあげたけど
そういうのって他人に強制できるものじゃないからな
価格ほどの価値を感じないならソコで終わり
ユーザーもボランティアじゃないもんw >>68
技術のための投資なんてどの企業もやってるだろ
その回収が少しでもしたいなら価格を下げる必要があった
あんなボリュームで金巻き上げてたらVRからユーザーが離れるぞ 薄利多売って言ったって国内40万台くらいしかPSVR売れてないんだろ?PSVR専用タイトルでは商売にならないくて逃げ出すのもわかるわ 出たら出たですぐ糞だから買うの止めとけとか無料で出せとか言われて、そりゃどこも出したがらないよなあって感じはするよね ソシャゲ全盛期で2Dのコンシュマーですらそう言われてるからね
それより更に薄利なVRはまあそうなるわな >>80
何回も遊べるだろ。
ドラクエVRなんて、1回4500円だぞ。 ゲームの所にVARK Live Platformがきてるけどアプリだよなこれ >>71
そこまでしないと廃れるなら廃れてしまえばいい思うけどな所詮その程度コンテンツだったというだけ このスレ見てると数千円でギャアギャア言わないで済む大人で良かったと思えるな
安いにこしたことはないが、値段=プレイ時間の長さじゃないんだから
楽しめるなら金は出すよ
スペチャンも昔からのファンな自分には短くとも濃密体験だったし4300円でも損したとは思わなかったしな >>86
4日まで10%オフで+15%オフクーポン使えばさらに安かった 自分にとって価値のあるものが他人にとっても価値があるものとは限らないのに
そういうのが分からない人って何故いちいち煽るような事言うんだろ >>87
クーポンはDreamsに使った
VR対応早く来ないかな >>85
わかるわ
買いもせず喚くとかウイルス未満の存在まであるわ そういうゴミは論外として買ったけど自分にその値段分の価値がなければ喚きたくなるのはわかるけどな
数千円で文句言うな貧乏人マンは物の価値を考えないただの脳死 俺は同じくライセンス品の「熱血硬派くにおくん外伝」は買ったので否定派ではないが
ファンメイドの延長みたいなものでこの強気な価格は相当自信があるんじゃないのか?
くにおくんは字幕だけじゃなく音声も日本語にして欲しかった…
https://img-eshop.cdn.nintendo.net/i/183679ae7822e4da36a86b4795a685a087d62122c741067b9695bf19d5729423.jpg 文句言うなとか言ってないんだが、
数千円で無駄に喚いて普及の妨げになるような真似はしてほしくないな 毎回発売前からネガキャンするスレなんだから買って不満を言うのとは次元が違うな >>94
それだよ
価格設定orボリュームで開発者が普及の妨げしてるところを問題視してる
別に金返せとは言わないがPSVR買ったら勧めたい1本にしたかったのにそれが出来なかったのがスペチャン
本当にがっかりした がっつりゲームなのか体験型コンテンツなのかもよくわからないし
いまは何かを判断できるほどの情報がない スペチャンはボリューム足らないってよく聞くけど
具体的にどのていどのボリュームなの?
旧作とくらべたらどんなかんじなの? まぁこのスレ
買う前に文句言うな
買ったら文句いうな
買ったけど不満がでてやめたなら、もう文句は言うな
っていう人が常駐してるからなぁ スペチャンVR体験版配信しただけでも凄く良心的だと思うけどな こういうのもPSVRで発売してくれよ
【VR青葉真司】「VR京アニ」京都市が予算計上 VRで京アニ内を移動体験する事ができるんだ
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1583907857/ 気に食わない感想を捻じ伏せようとする方がウザいやろ 悪趣味というか再発防止の訓練VRだろ
高所から工具取ろうとしてヨシ!するVRとか結構あるんだぞ 全国の教習所のドライブシミュレーターもそろそろ入れ替えるべきじゃないですかね!(商機) 今更ながらproに変えたが、予想してたより違いがあったわ
綺麗になるというよりストレスが減るのが大きい (´・ω・`)らんらん痩せたいんだけどスペチャンVRってダイエットに使える? >>21
>>22
サンクス!
参考になりました
(遅レスでスマンです) >>110
fpsや処理が安定してるからか
ノーマルの時の微妙な疲労感や頭痛が減って
普通にゲームができる感じ
意外にビートセイバーの変化が大きかった ペルソナ5やってハマったから評判悪いダンスゲー買ってみた
VRは部屋探索とキャラビューアーくらいだけど、エロ衣装着せられるから中古で1000円だったしまあ満足 >>112
ソード・オブ・ガルガンチュアやっと来るのか!
首を長くして待ってたぜ
PC版やった人の評価がかなり割れているのが心配だけど
出たら絶対に買うぞい ソードオブガルガンチュアはかなりアクションの難易度高いからmoveじゃかなり厳しそう
特に移動用に左手にスティック無いとほぼ無理ゲーじゃないかな
移動しながらも自由に左手を使える前提の仕様だったはずだがどうするんだろう ガルガンチュアは酔うやつは酔うタイプのゲームなので体験版あったほうがいいと思うが…
通常プレイはFWなみに大抵の人が大丈夫だろうけどステップ移動が鬼門だ スペチャン4ステージと 100のお題 みたいなのしかなくてボリューム不足と叩かれてるのか ステージ構成旧作と全く同じなのか知らんけどその4ステージを15時間かけてもクリア出来なかった有野課長… >>122
ステージ同じじゃないぞ
続編的な位置付けだ >>123
あーそうなのか
旧作のラストあたりの演出好きだったからあれVRでやりたかったなあ PSVR外の話になるけどVRの商機は結構あるのに
普通のニュースではあんまり報道されないね。
今までにネットで報道されたのって
プロ野球のバッティング練習、ライブのVR中継、
軍の訓練、仕事の訓練、手術の練習、
寝たきりの人に故郷の映像を見せる、
死んだ子供と逢える…
他になんかあったっけ? スペチャンの体験版やってるけどふつうにうららのパンツ見えるのな
買うわね VRでドローンやリモコン操作してリアルタイム映像見られるものが欲しいな バイオみたいなアクション系でホラーじゃないゲーム出してくれーや
サイレントはしょぼいし VARKとかいうゴミCGのライブ視聴アプリに金使ってる人いる?
サンプルのやつがモデリングもモーションも視聴スタイルもしょぼいけど有料のやつも同じレベルなの? ほう、ソード・オブ・カルカンチュアブルは4月下旬発売なのか。
すぐだ。 >>131
いやガルガンチュアはどうみてもつまらなそうだからちょっと >>134
ガルガンチュアの基本はマルチプレイだけど、脳内RPGを展開できる人ならソロも楽しいぞ
ゲームとしてやることは少ないけど剣戟アクションとしては自由度が高く、できることは多いので
プレイヤースキルの向上を楽しめる人にはおすすめしてもいい
https://www.youtube.com/watch?v=GvPnFjJWk_g&list=PLRV63Xu9nxOOiQpd_rPwKSFK12FGTxADU ガルガンはつまんねーって言われまくってた
アプデがあったようだけどどうなったろう 日記が結婚ってのは去年末に発表してたでしょ
>>137は日記ファンとして失格だぞ ここは結婚に嫉妬しちゃうようなモテないやつばかりなのか?w 誰も嫉妬なんて言ってないのにそう思うのって、
自分が心のどこかで嫉妬してるからなんだろうな >>145
137の発言は嫉妬と思われるような発言じゃんw普通に生きてれば結婚するやつの方が多いんだから、どんだけだよっていうお前がどんだけだよって感じ このスレの平均年齢40過ぎなんだからほとんどが既婚者だろ 働いてもないのに毎日新作ゲーム購入する謎の金があって嫁までゲットとか全然普通の生き方じゃないからめっちゃムカつくわ
書いてる内容も幼稚で独善的で最低限の知識も調べな適当さから性格も相当いい加減なのに
親が石油王なんかしらんがやっぱ世の中金だな >>150
あいつ働いてるだろ
逆に言えばあんなガイジでも結婚できるんだから自身を持て お金が全てじゃないってのもあるんだよ。
伊良部や元NBAのピペン見てるとあんなに
お金あったのになんでって思うもんね。
普通に今の食費や着るものを1段階上げるだけで
生活費すごく上がるから… 毎日あれだけゲーム三昧するほど時間有り余っていて毎日新作購入する散財ぶりもまあ独身ならあるかなあってのはあったがあれで既婚なら無職は確定だろ なぜ自宅で働いてるという発想にならんのだ…
音楽系の仕事してるって、いつだったか見たような 普通のブロガーならほーんで済むけどあいつは長年ヘイト稼ぎ過ぎた
順風満帆に普通の生活出来てるやつにはわからんだろうがあんなやつが人生スーパーイージーモードしてたら妬みたくもなるわ クリスマスに毎年デリヘル呼んで自慢するとかいうクッソ痛くて気持ち悪いことしてたよな確か VRの話題がないからしょっちゅう日記の流れになるの草 大手AVメーカー、ソフト・オン・デマンドは13日、約200本のAV作品が無料で視聴できる「自宅待機を応援!!0円でご利用キャンペーン」を開始した。 >>166
ここまできたらPS5でガッツリ対応してもらいたいね >>12
オープンワールドドライブがしたいならLAノワールVR
PS4版持ってれば割引で1000円くらいで買える
PS4版が要らなければVR版買った後に売ればいい >>40
切り替え機何て買うくらいなら旧型売って新型買っても差し引きは対して変わらんでしょ
新型のコードの細さは最高だぞ 誰も興味が無い奴の話を数ヶ月ぶりにあげる意味がある奴なんて一人だけだぞ
そろそろ気づけ 新型発売ってニュースとともに旧型売ったら
まだ微妙にプレ値位で即売りできた俺は勝ち組
メルカリ様様だった >>166
Dreams買ってあるから楽しみだわ。 fiveなんとかってホラーゲー
他機種発売の流れで今更PSVR版出てたのに気付いた
面白いかな? >>174
最恐のビックリ系ホラーとして名を馳せた名作のVR化だから
素晴らしい体験ができる 【VR】ときめき?宣伝部 / ドンフィクション (ときクリ2018 at 舞浜)
https://youtu.%62%65/JmeQfw_WCqg
360度3DVR
非proでもDLしてLittlstarで再生すれば2160x2160で再生できる
Littlstarなら180度首を回さずにスティックで回転出来て良い 昨日か一昨日にアベプラでさくらまなが言ってた見放題ってVRもあんのかな? 某ブログで「SONYには視力の悪い人が裸眼で使えるHMDを作って欲しい」と書かれてたけど、全く同感
GEAR VRでできることがPS VRでできないのが残念すぎる >>180
そんな個人の事情のためにコストアップさせるのは駄目だろう
よくて拡張アタッチメント扱い
ただコンタクトなり使ったほうがマシ >>181
日記氏とは異なり自分はコンタクトでPSVRプレイしてるけど、寝る前に裸眼でちょっとプレイするとかができないのが残念だと思う
GEAR VRだとコンタクトしてても眼鏡かけてても裸眼でもピント合わせてプレイできるのに
ほとんどの人は近眼なんだから、決して少ないニーズじゃないと思うんだけどな 個人的な憶測だけど
矯正しないと見えないような人はそもそもメガネかコンタクトで矯正してるだろう
日頃から特に矯正せずにボヤけた視界で暮らしてる人はVRを100%楽しむためにぜひ矯正してください
だから機器側には矯正機能は必要無い
もちろん有るに越したことは無いがそのためのコスト上昇に見合わないと判断した
ということだと思う PS4proはCS機としてはハイエンド寄りだけど、PSVRはVR機としては普及機ポジションだしなぁ・・・
裸眼できりゃ便利だが、付けようと思えばレンズ売ってるようだし、大き目の眼鏡でも対応できてる現状で不満は無いな
しいて言うなら、肌に触れる部分のメンテナンス性をどうにかして欲しかった >>180
GEAR VRとPCやPSのVRは仕組みが違うのでそこを比較する意味は無い
GEAR VRはスマホVRと同じだがスマホVRだと1000円の段ボールでも眼鏡いらないよ >>180>>181
貼り付けるやつ売ってるじゃん
本体のレンズに傷つかない分そっちのほがいい 俺も場合は乱視もあるから近眼の矯正だけじゃダメなんだよ
視力の矯正と一口に言っても、人によっていろいろな要素が絡んでるからやっぱり個人ごとに
ぴったりチューニングされた眼鏡やコンタクトに勝るものはない >>184
自分のはクッションボロボロになってるから簡単に付け外しできて
クッション単体で販売してくれる形にしてくれたらよかったのにとは思う 今からPSVR買おうか迷ってる人間なんだけどps5とVR2の詳細発表みたいなの待った方がええか? 眼鏡はつるとったの張り付けてある
額のクッションは俺もボロボロになったのでハンカチ巻いて使ってる
>>190
PS4本体持ってないなら待つのありかも
持ってるならPSVR2は今年は出ないっぽいから買ってしまってもいいんじゃないだろうか
今PSVRを持ってないということはどうせPSVR2が出てもすぐには買わないだろうし >>191
成る程!一応初期版のPS4は持ってるんだけどいかんせん初期版だからどうなるか...PCにも使えるって聞いてたし一番無難なPSVRがええかなと思って聞いてみたんだ〜買ってしまおうかなPS4無理だったらSteamで使えるっしょ! 無印PS4だと正直PSVR買うのオススメできないかな… PCにつないでなんてほとんどつかえないと思ったほうがいい >>192
PSVRをPCで使うのはいろいろ制限があるから正直やめた方がいいよ どうしてこのスレでVARKの話題が出てないの?
PSVRでVRライブが見れるのはかなり画期的な事だと思うけど
お試しライブを見てみたけど画質もかなり良かった
でも、VR動画でもないのに3dofになってるシーンがあるのはなぜ? そっか...PCで使えないと思ってた方がええのかじゃあ今回はやめとくわ〜皆さん意見ありがとうございます!
またPS5の時に! PS5買うつもりならそのまま使えるんだから買っとけば良いのに ゲームできるPCあるならさっさとPCVR買えばええがな Varkは別のストアで見たような気がするが評価ゴミカスだった SODのVRはPSVRで視聴出来るんかい?
DMMだけ? ウェットテッシュ切れてて、HMD拭くのが無くなりそう >>205
水で湿らせたティッシュでいいのでは?
というか、ウェットティッシュはアルコール入ってるの多いからレンズ掃除には避けといた方が…… サブノーティカってps4はvr非対応なのかー...
アプデで対応してくんねえかな >>204
YoutubeのVRがクソ画質で問題なくてゲームも酔いやすかったり解像度低い状態でもきにならない人にならオススメできる なんでも否定マンしかレスしないから
ノーマル&PSVR持ちには変えて益があるほど変わらないと言い
PSVR持ってない相手にはノーマルなら価値が無いから辞めとけというダブスタになってる 現時点ではPSVR2の事なんて考慮する必要ないよ
SONYは出すなんて一言も言ってないし
まだ影も形もないものの為にあれこれ悩むなんてアホらしい ちょっと前にも話題に上っていたが、PSVR版YoutubeVRの画質って下がったよね?
鯖側で大幅に劣化させちゃってる >>211
PS5が出るわけだし
良心的なアドバイスだと思ったけど
なんでも否定って執念深いわ >>211
正直ノーマルPS4ユーザーに気を使ってProを勧めてなかったとこはある
PS5がもう目前だから言うけどそら最低限Proでやるべきだったよ
でももうPS5出るからいいよね? 最強ペア─アビガンとトシリズマブ
アビガン……ウイルスを絶滅する
トシリズマブ……死に至る肺の過度な免疫反応を抑える
アビガンとトシリズマブで、コロナウイルスもまったく怖くない 初期型のPS4に新型PSVRの組み合わせだけど全く問題ない
周辺のフォーカスが甘いかなとは思うけど画面が網目状になっているOculusと比べてすごく画質が良いよ 初期PS4に初期PSVRで遊んでる。まぁ上を知らないから満足して遊んでる。
もちろんproで遊んでみたいが3,4万出して買ってどこまでアップグレードされるんだろうとか。 ストアで新作見てもアイアンマンの予約注文から全く動き無し
インディーズ系でもいいからなんかゲーム出ないのかな スペチャンまだやってないんだけど、
ファミ通のクロスレビュー35点てプラチナ殿堂入りしてたわ
一人は10点付けてるし >>222
今からPro買うならPS5待つよね
まぁPS4のソフトができるかどうかまだわからないけど… >>223
予約が一番上にくるだけでよく分からんインディー系は月に何本か出てるよ
そんなもの誰も話題にしないだけで >>224
金も払わずストーリーだけチョロっとプレイしての
やっつけファミ通レビューなら納得の点数
定価で買ってたらそんな高得点やれんわ 気になったんやけど ビートセイバーってファミ通のレビューで何点やったんや? >>214
1440pが選べなくなったんだっけ
proだとずっと2160pのままだけどなんで今更制限したんだろ >>216
今Proもってないやつは5出てもしばらく買わんやろ >>211
pro持ちがPSVR買うか迷ってるのなら「いいんじゃない?」って勧めるけどね
言い方悪いがPS4じゃPSVRプレイしてもスペック不足で不評だらけになって
客がみんな逃げるヤベェってproを用意したようなものだし
PS4比較で2倍の処理能力あるproですら画質に不満でたりする場合あるんだし
そういう状態なのに安易に「PS4でもPSVR楽しめるよ!全然問題ない」
って言うのは良心の呵責がおこる >>233
スーパーサンプリングが変わるだけで、そもそもPSVRの画質はどのPCVRよりも良いよ
ノンフレネルレンズやフルRGB有機ELはPSVRにしか装備できていないからね >>235
PSVRはつけ心地は最高で好きだけど
低解像度SDEでごまかすために、ガーゼフィルター使ってるから、黒味で目立つよなー XBox Series X のGPU性能が12TFlopsと発表があったが、
Sony陣営も事前に情報をキャッチしていて負けないような性能にしているとの話なので
PS5もハイエンドPC並み、RTX2080SuperとTitanの間くらいの性能を期待してよさそうだ
一般にFlopsが同じでも専用ゲーム機の方がドライバ層が薄くてチューニングもしやすい分
性能が出ると言われているので、クオリティ的には2080Titan超えもあるか? >>237
SSDで既に誤魔化しやってるからGPU性能の12TFropsも何か誤魔化している予感 そもそもソニーからは12TFropsなんて発表はしてないのでは? >Sony陣営も事前に情報をキャッチしていて負けないような性能にしているとの話なので
これのソースなりプリーズ Xboxは下位互換目当てで買うわ
過去の名作遊ぶ為だけの機械になりそう まあなんせ公式の情報が出てこないのでやきもきせざるを得ないな
PSVR2についてチラッとでも情報貰えればこのスレではそれをおかずに
半年くらいは白飯をもりもり食えるだろうに PS4のときもメモリ4Gの予定だったのにxboxのスペックを事前に聞き付けて急遽8Gに増やしたって話があったな
大手ゲームベンダは両陣営の情報を知ってるので、片方のスペックが低いと「改善しないとゲーム作ってやらんぞ」って圧力かけてくるらしい
つかどっちもAMDでコストとかの条件も大差ないから同じようなスペックになるのは当然ちゃ当然だな それ56CUsってなってるけど実際には52CUsだったぞ え、Proと無印PS4ってVRだとそんな違うんか
両方持ってるけど通常タイトルは言うほどかわらんってのが多いと思ってる
でも俺も真横で並べて同じモニタで比較したわけでもねえな VRはマシンパワー要求されるからねえ
PCでもVRとなると設定次第で要求スペックは青天井になるし
当然proとノーマルなら差が出るよ >>246
物理56CUの4CU無効だから合ってる >>241
ニュースや新聞でも政府関係者はとか〇〇党幹部、
国連関係者ってソースで報道してるからそんなもん。 没入感について ってことみたいだからチラリとだけど触れてもらえるかも >>235
だからなに?としか
PSVRの性能良くてもPS4じゃ内部解像度低すぎてお話にならない画質にしかならないじゃない kitchenとかRezなんかの背景黒い没入系VRだと、やっぱりPSVRの有機ELと他じゃ黒浮きとか違うもの? >>245
navi10を2GHzで駆動させるの?!
理想値じゃ9.2Tflops出ることになるけど爆音爆熱でまともに性能でなくて
実行値8TFLOPS位になりそうな不安が… >>257
そこでXBOX並みの煙突型デザインですよ >>256
有機ELは黒浮きしないから絶対的に違う
PSVR以外の有機ELはペンタイルで網戸越しに見るようなスクリーンドア
液晶は黒浮きで没入感を阻害するからその辺のゲームするならPSVRが1番だね 話題ないからってアフィカスがまたしょうもないこと言ってんぞ >>256
全然違う、液晶だと黒は黒寄りの灰色
黒以外の発色も液晶だと薄い感じでPSVRと比べると画面見てる感じが強い >>255
PS5がPSVR完全互換だからアップデート対応するソフトはVR Ready PCベースライン超えの内部解像度で遊べるぞ VRが盛り上がってるならアプデするかもしれんが今の状況でアプデしてくれるところなんて一部だろ PS5でPSVRは使えるがPS4のソフトができるとは決まっていないんだよね >>264
SIEが馬鹿じゃない限り出来ない事はありえないよ。
スクエニみたいに「次世代機めんどくせえから当分専用ソフト作らねえ(互換頼り)」って宣言してるところもあるし、
PS Plusみたいな月額制サービスやっといて「PS5は別物!ソフト買い直し!」なんてやったら1兆円の年商が吹っ飛ぶ FF7Rが分作だから互換ないとスクエニ困るだろうな >>265
でも公式発表はされてないんだよね
今日の深夜にされるといいね PS4、PSVR互換までは海外メディアで発表済みでしょ FF7、ラスアス、デススト、対馬、バイオできないならPS4勧める
DreamsとかPS5確定でしょ DreamsのVRはPS5の性能をアテにしてるとこあるだろうなあ 今更ながらpro買ったんだけどコレ買ったら寝ながら映画見れたりとか出来る? Dreamsって正式版になったんだよな?アーリータイムズ何とかのときに買ってちょっと起動しただけだけど今正式版は盛り上がってるの? PS4タイトルの互換性は検証中
大抵のものはすでに動いてるが「全部動きます」って言っても大丈夫か確かめてるってこと
もし互換性の保証なしってなってもスクエニとかは大して困らない
ベンダ側でアプデしてPS4/5どちらでも動くように直せばいいだけだから >>274
DREAMSでゲーム作って公開してた人が実際の開発会社にスカウトされたりとニュースになってるからもう色んなゲームが出てるんじゃないか >>273
出来るか出来ないかで言えば出来るけど
VRってそんなに気軽に使おうと思えるもんじゃないよ
装着の不快感や解像度の低さも気になると思うし
3Dブルーレイが見れるのは便利だけど
それ以外でわざわざVRで見ようとか思わんな ありがとう!3Dブルーレイも見れるんだ!家族が寝てる時とか映画見たい時に良いかと思って
けっしてエロ目的とかじゃないよ! >>278
寝ながらはキツイぞ
椅子に座るの必須だと思え 教えてくれてありがとう!家族で映画観る時はプロジェクターだけど自分1人で観る時は音出せないしね…
買う事にするよ! >>278
エロ観るときはテレビやモニター、スピーカーの音消すの忘れるなよ あ!そっか3Dブルーレイ観れるの忘れてたわ、帰ったら試してみョ >>283
でもdmmでアダルトVR動画はあるよ…? シューコン付いてるならMoveにアナログスティック付けてくれよ 個人的な話になるが画質はガマンできるんだが
ズレが起きないように映画見てる2時間の間、あまり動けないのが苦痛で見なくなったなあ
questのアマプラアプリが劇場型かつコードレスで動いても大丈夫な神アプリなんだけど
フレネルレンズのせいで字幕が光るのが…で痛し痒しなんだよな… なんでPSVRはもっと動画視聴アプリ出してくれないんだろな >>289
SIE側が規制してる感じがあるわな
普通に考えたらPCVRで自動判別タイプの再生アプリをだしてる
いろんな企業が提供できるはずなのに出てこないんだから…
littlestarはオンデマンド式の動画視聴アプリとして出現したので
例外的に存在してるような気がしてきた
だいたいプライムビデオVRがPSVRだけ来ないの自体おかしいだろ
https://pupuru-blog.com/wp-content/uploads/2019/08/primeVR02.jpg
https://pupuru-blog.com/wp-content/uploads/2019/08/primeVR01.jpg >>288
ノンフレネルレンズはPSVRだけ
枕があれば快適に観れる >>288
クエストってViveみたいなノンフレネルレンズMODってないんかな? 「PS4のVRゲーはPS5だと更にキレイに遊べる!」
って根拠も無しに言いふらす人これから沢山出てくるだろうけど
PS5でPS4互換のゲームする時って実際の性能もPS4orPS4proと同じになるまで落として動作するから
ソニー側が公式で「PS5でプレイ時に、PS4のタイトルもしくはPSVRのタイトルをさらに高画質で遊ぶモードが追加されます」
とでも発表してこない限り期待しないほうがいいんだよね
------------------------------------------------------------------------------
「Gen2」と呼ばれるモード。こちらはおそらく、PS5専用ゲーム向けと思われます。
そして「Gen1」と「Gen0」とされるモードもあり、前者はPS4 Proと同じく36のコンピュートユニット
911MHzのコアクロック、メモリ帯域幅は218GB / s、64のROP(Rendering Output Pipeline)で実行されるとのこと。
そして後者の「Gen0」モードでは、CUとROPを半減させ、800MHzで動作。
これはPS4基本モデルと一致しています。
------------------------------------------------------------------------------- SSだけで綺麗になるんだったら
だれも新しいHMD買わない
結局実効解像度が物をいう SOD動画無料配信に「情報流出」報告 会員のメルアドや閲覧履歴が...会社側「調査中」
新型コロナウイルス感染拡大を受け、一部の作品を無料配信していた成人向け動画サービス「SODプライム」で、
顧客の個人情報が流出していたことが2020年3月18日、わかった。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200318-00000014-jct-soci >>296
なるんだよなあこれが
SS稼げないとPCもボッケボケ >>294
よく分からんけど、遠景がボヤけるのとかは、GPU性能で改善されたりしないもの?
PS4とPS4proの解像度の差は、プログラミングされたものでなく処理能力の差と思ってた。
あとフレームレートの安定とかはあるだろうね。 >>302
ReverbSS稼げてなくてボケボケで草 DreamsがVR対応したらグラグラ揺らしまくったりしてわざと酔わせるいたずらゲームアップする人いそうw >>296
PSVRでも実写の動画見るとボケてないでしょ?
なぜかというと実写動画はSSが無限だから もうゲーム内容を語るでもなく何事に対しても対立煽りしかしてないなこのスレ
実に醜いわ >>296
じゃあペンタイル有機ELはカタログ解像度の半分な >>307
もう少し詳しくお願い
何を言ってるのか全く理解できない もうすぐhalf-lifeAlyxがsteamで発売される
一足先に次世代VR世界に行ってくるわ
2〜3年後にPSVR2が発売されたらまた会おうな >>310>>312
PSVRで映画とかの動画見るとボケてる感じはしないよね?
どうしてボケてないかというと、レンダリングして作られた映像と違って現実を撮った映像はSSが無限大なのと同じだから
つまり何が言いたいのかというと、解像度を上げなくてもSSを上げる事によって映画を見た時と同じ画質に近づけるという事 ちょっと訂正
>>314
>解像度を上げなくても
この解像度というのはHMD側の解像度で、内部解像度の事じゃないからね >>315
スーパーサンプリング
パネルの画素数を超えて解像度を稼ぐほど画面がくっきりす
PS4の特にノーマルでボケボケなのはこれが低いから >>302
思ったよりよく見えない自覚があるもんで言い訳書いてるのが最高に惨め PSVR2に想いを馳せるなら分かるんだけど…
片目960*1080でPS本体の性能さえあがれば最強!!は適当コキすぎでない? VRゲームはパネルの解像度でレンダリングしてるわけじゃないぞ
実写もその解像度が無限ではなく再生できる動画の解像度までしか出来ない >>321
PCははよストライプ有機ELの機種だせおら
液晶なんてゴミだゴミ >>320
これどう見ても圧倒的にPCVRのほうが上だろ
いままでこういう画像見たことなかったら
お前らが信用できなくなったわ PSVRにとっては今日の発表かなり大事やな。
噂の低性能な8tfなのか12tf前後なのか
開発だいぶ変わってくるで
ReverbはまぁPCVRの中では
トラッキングゴミ >>324
まあ落ち着こう
PCの性能がPS4相当のモノで比較しないとね それにしてもスカイリムVRは面白いね
しばし離れていたんだが、レジェンダリー縛りプレイ動画を見て再熱
VR版でも再現したらどうなるんだろうとしてみたらドンピシャ
やばいね… >>302
スマホから画像見ても
PC VR綺麗に見えるな ps5も買うけどPCも買っちゃうか そもそもボケボケっていったのネタとか
単なる煽りだと思ってたのか笑 アカンな
今後VR専用ソフト作る上で10tfが基準になるという事
10tfじゃしょぼすぎる。
ガッカリ XBOXと比較すると弱いがRTX2080くらいあるし最低限は保った感じかね
あとは価格次第か 互換はどうやら>>294の模様
て事は現ソフトをPS5でプレイしたからといって
恩恵はロード短縮くらいか
他にも恩恵欲しいとこだな… 過去のソフトをアップデートでPS5ネイティブモードに対応させることは可能なのか? VRの進展はもう辞めたんかな
ちょろっと出した位でVRの話は全然なかったし PSVR2はPS5と一緒には発売できないけど開発中みたいなこと最初のリークで言ってなかったっけ? 実効値2070~2070Sくらいかな
それでも現行機からしたら劇的に綺麗になるから期待しておこう >>335
それもうPS5専用に作り直すって事だからやらんと思う >>338
VRの話は出てたよ
翻訳なしだから何言ってるか分からんかったけど >>340
アーキテクチャ近いからPS4→Pro対応みたいな感じでPS5用にクオリティ上げることは出来ないのかな? 10.3TFはブースト時の瞬間最大風速なので注意
安定して出せるのは8-9TFあたりの見込み
一方XSXの12TFはブーストなし定格値 3Dオーディオやハプティクスに力を入れてるのは
VRに繋げるのを見越しているからでは >>340
作り直しなんぞいらん。
解像度と内部解像度=SS上げるだけの
超簡単なパッチ入れるだけや。 >>301
GPU性能が上がるとその分今まではきつかった色んな処理に回す余裕はできる
タイトルによってPS4とPS4proで画質に大きな差がでるタイトルはソフトメーカー側がpro対応する際に
余裕を内部解像度の向上に大きくふったパターン(REZやDOAX3はこのパターン)
---------------------------------------------------------------------
Rez InfiniteのVRモードでは,Area Xにおけるパーティクルの形状
構成されるオブジェクト,敵などのディテールがより綺麗になるとされている。
VRモードでのレンダリング解像度(片目)は,通常版PS4では1440×810ドットPS4 Proでは1920×1080ドットになるそうだ。
---------------------------------------------------------------------
要はRezの場合pro使ってようやく引き伸ばしじゃなくPSVRの解像度と同じ内部解像度のデータを送る事ができるようになるってこと
で、PS4とPS4proで画質にあまり差が無いタイトルはソフトメーカー側がpro対応する際に
「元々大きく絞っていた内部解像度を多少マシにした」とか動作(FPS)の安定に振ったりとか
エフェクト効果の増強とか そういう感じの調整に振ってる
長々となったけど最初にもいった通り処理能力の差で出来た余裕は
ソフトメーカー側がどういう配分をするか次第 ゴーグルの性能は別に悪くない
上のReverbとPSVRの画像比較だと
PSVR側はフルスペの最大解像度じゃないからな。
まぁMOD使えない時点でスカイリムは終わってるけど スカイリム、前回より微慣れたっぽいけど、村から村長に着く前でダウンした
PS5のグラ性能が上がれば、VRのボケ酔いは減りそうなんだがなー >>345
そういう事じゃなくPS5でPS4ソフトを動かす時は制限モードでしか動かないし
PS5本来の性能を引き出すにはパッチとかじゃなく
PS5のソフトとして動かすしかないって話
つまり移植するのと同じ手間 >>342
pro対応の時点でチェッカーボードレンダリングを使用した擬似4kでの出力が可能になってるから
PS5用であるとしたら、擬似4kモードでのFPSの安定or改善かな。これは確率高いと思うよ
proでスーパーサンプリング入れたりゲーム側で画質優先にすると30fps程度になっちゃうけど
それが60fpsあたりで安定するようになります!みたいな
PS5でPS4のVRタイトルをプレイした場合更なるクオリティアップはあるか?については
pro対応の時点でFPSの安定を最優先にしてるタイトルばかりだろうし… >>307
素人に毛の生えた程度の知識しかない俺でも
2秒でバレるウソついて何がしたいの PS5でPS4互換性持たせるって言われてるけど、
psストアで買ったPS4のゲームをPS5に
ダウンロードしてプレイできるって意味でいいんだよね。 >>350
PS5がPS3みたいな
セル使った特殊変態構造じゃないんだから
作業はPS4→proとほぼ変わらんよ。 互換対応するってだけでエンハンスド動作とは言ってないもんね
めっちゃキレイにミクさんLIVE見れると思ったけど今のところ期待薄だ PS5 VRうんぬんより
ディスプレイ ネイティブ4kすら厳しいじゃん 昨日
「箱はGPU1.7Ghz駆動で12TF、PS5はGPU2.2Ghz駆動で10TFか・・・」
「PS5は常時2.2GHzはさすがに無理あるから実行性能は8TFちょいかなこれは・・・」
箱「通常時は12TFですがRTレイトレ起動時は25TF駆動します」
「は?」
箱「通常時は12TFですがRTレイトレ起動時は25TF駆動します」
「は?」
ってなった
https://www.windowscentral.com/early-xbox-series-x-benchmarks-indicate-nvidia-geforce-rtx-2080-quality-taps-25-teraflops-while-ray スペック的に平面だと4K60FPSがキツいし
VRならWQHD90FPSがギリギリって感じか
どうせPSVR2はまだ出ないわけだし今回はPro待ってから買おうかな
PSVR2の時にノーマルだと後悔するパターンだわ PS5ならfallout4とかSubnauticaのVRも出来そうだな
楽しみにしておこう >>338
最初のリークってなんやねん
公式発表をリークって言ってんの? >>345
まぁそれをデベロッパー側がしてくれるかどうか、だよね
今までもその対応は全部デベロッパー任せだったし PS4タイトル起動するときは実行性能をPS4or4proまで落として実行するんじゃなかった? Pro出た時も最初はそうだった
Pro対応してないソフトもProの性能で遊ばせろって事で後からブーストモード追加 PS5になって互換したPS4ソフトの画質が上がらなかったとして
ロードが早くなるだけでも全然いい
ヘッドセット被っての長い暗転ほど退屈なものは無い 普通のゲームする分にはオーバースペックな気するから
その分値段上がるとしたら何だかなあだけど
その点VRはしっかり恩恵に預かれるだろうし、VRに期待したいとこだねえ
しかしいくらになるやら PS5 Enhancedがあるかどうかだな
まあDreamsの話聞く限り一応そういうことは出来そうだけど
確かPS5クオリティに対応するかはまだ未定だが対応しない場合でも互換でPS4 Proのクオリティで動かせるみたいな話があったような まぁ開発機とかはとっくの昔に出回ってるんだし
比較的新しいPS4タイトルや今後発売するタイトルなら事前にPS5を想定していてもおかしくはないと思うけど PS5 GPU のブーストの条件がよくわかんないんだよね
リソースの割り振りを変えられるって言ってたから、CPU 性能が必要ないなら
CPU を下げて GPU を常時 2.2GHz 駆動とかできたりしないかな
それならもの凄い VR 体験を見せてくれるタイトルも出てくるかも知れない
クロックが上がって下がってのグラフが出てたけど時間軸のスパンがわからないから
読み取れないんだよな PSVR2はグラフィックはほどほどでいいのでハンドデバイスやシューコンを
精密に、広範囲にトラッキングする仕組みを提供して欲しい
インサイドアウトでカメラを蓮コラみたいに大量につけるとか… PS5の時代になったとしてもVRはサードがついてこないような予感が… PS5でPS4のソフトやって綺麗になるの?って話だけど、結論から言うと綺麗になる。
これは解像度がフルHDから4Kになるとか、フレームレートが上がるみたいな単純な話じゃなくて、
PS4のゲームってリソースに合わせて可変的にモデルを差し替えてるのね。
(開発者向けにそう言う機能がある)
PS4以外のゲームでもそうだけど、プレイ中にモデルの解像度が上がったり、テクスチャが綺麗になる瞬間見たことあるでしょ。
基本的にはカメラが近付いた時にリッチなモデルに切り替える仕組みなんだけど、
PS4はリソースに余裕が無い場合には自動的に簡素なものに差し替えて表示してるから、
Proに最適化されてないゲームであってもProがPS4よりパワーアップした分だけ綺麗な状態で表示されてる。
ただ、実はPS4もPS4Proもメモリがどちらも8GBだから、Proなら最高品質でモデルが表示できてるかっていうとそんなことはなくて。
PS5でも同じ機能が搭載されていれば(搭載されてると思うが)メモリが倍増してパワーが増えた分リッチな状態のモデルをたくさん読み込めるようになる。
だから同じソフトでもPS4Proよりも綺麗になるよ。 >>375
綺麗になるというよりも汚くならないっていうイメージで合ってるのかな?
PCでPSエミュをやるときに描画解像度上げてパリッとなるようなイメージとは違うよね めっちゃ長文だな
自分でも書いてるけど、結局は
>PS5でも同じ機能が搭載されていれば
だよな
Proだって対応してないソフトまで綺麗になる訳じゃないし >>378
いや、リソースに応じて可変だから対応してないソフトまで綺麗になるって話なんだけど。 理論上は可能でも実際にそうなるかはまた別の問題だけどね >>377
汚くならないってイメージで間違いじゃ無いけど、PS4やPS4Proでは性能的に既に汚く表示されてるから、ようやく普通に高品質のモデルで表示できるって感じかな。
高クオリティでリソースがギリギリなタイトルほど汚く表示されてるから、綺麗になると思うよ。
逆に低予算のタイトルとかはそういうハードウェア機能を使わずに開発してるだろうから、全部が全部無条件に綺麗になるわけじゃ無いけど。 どう頑張ってもPSVR時代が2016年のデバイスだ
いまやパネル解像度も十分とは言えないし、やはりPSVR自体のリニューアルは大前提だよ
新デバイスと併用で旧型を流用するのはMoveで懲りて欲しいが… なんで同じPS4ですらPROのブーストモードやスーパーサンプリングモードは選択式なのか
これ理解してたらPS5ではPS4のゲームは対応してなくても綺麗になる、なんて言わんと思うけどね
PS5ではPS4の1部のゲームが綺麗になるモードが搭載されるかもしれない、これでも相当誇大広告に近いと思う PS5は、埃が詰まりにくい、あるいは掃除しやすくなってたらソレで満足だわ。
PS4は、埃を吸ってしまって、常時爆音で怖い。 まあ、パネル解像度よりカメラとMOVEだよな…
ちょっとカメラの下に潜り込んだらグラグラしたりするのはもうキツイわ >>384
俺もそう思う
375はテクスチャの貼り遅れの事を書いているだけで
それとPS5の互換モードは全然関係無い
PS5でPS4のゲームが綺麗になるんだったら昨夜の発表で言及あるはず >>387
テクスチャの読み込み遅れとかじゃなくて、ハードウェア的なリソースを見て表示するオブジェクトを劣化させてるんだよ…
ちょっとソース探してみるけど、GDCとか技術者向けの情報だったから残ってないかも
ちなみに、これを使わずに作ってるゲームもいくらでもあるから、一概に綺麗になりますとは発表できないと思うよ。 >>388
そもそもPSVR用ゲームでそんな影響受けるゲームが稀なんだが
内部解像度高くなるとかなら嬉しいけど
不確定な情報でぬか喜びさせるなよ >>389
PS5の互換モードはスペックに余裕があるわけじゃないぞ
CPUもGPUもメモリもPS4と同じ周波数になるだけだから
互換モードのスペックはPS4と同じなんだ PS5でPSVRタイトルが綺麗になるならPS5発売までPSVR封印しててもいいかもな https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1026717.html
>PS4 Pro向けの最適化を施した「PS4 Proモード」を持たないゲームは、すべてスタンダード版PS4とまったく同じ画質になる。
終わりで。 >>370
4proモードで動くから今PS4でやってる人は画質やら色々向上はするだろうね
PS5エンハンス的なものが追加されないなら、PS5でプレイするPSVRタイトルは5の恩恵は無くproと何ら変化ないけど
>>372
多分負荷がガン!って高くなるシーンだけ頑張るモードじゃないかな
常時2.2Ghzで駆動させたらすぐ壊れそうだし
>>375
その手の話は公式が出したら信用することにするよ
仮に技術的に可能であっても実装するかは別の話だし >>389
ソニーは伝統でアップサンプリングとかの対応はソフト会社側に丸投げしてるんだよ
やろうと思えば出来るだろうけどやらないんだ、proの時もそうだった
理由は金がかかるから PS5になったら有り余るマシンパワーでPSVRも超絶綺麗になるね
こりゃ楽しみだわ めっちゃ斜め読みで書くけど上のやつが言ってんのはLODの話だろ
あんなもんは用意してるハイモデル以上に綺麗になることはないし
LODの変化する距離は開発中に実機での処理負荷を見たうえであらかじめ距離やどのモデルに差し替えるか決めてるから
少なくともそれの応用などでPS5で遊ぶと綺麗になるなんてことはないと思うよ
あとPS4では、と書いてるけどLODなんてPS2時代からあったから
あとリソースってのは今で言うアセットのことな、一般的には
リソースに合わせてって、読んで何の意味か分からんかったぞ PS5を発売日に買う予定だったけど PSVR2が出るまではPS4Proで十分なような気がしてきて
PS5専用ソフト次第かとは思うけど専用ソフトが数多く出るまではかなり時間がかかりそう
何よりソフトの話が殆ど無いから様子見する人が大半のような
国内はPS4のゲームがそれ程売れなくて スマホゲーとスイッチの天下になってるし
PS5が国内で流行るのかどうかすら怪しい気もする 訂正
PS4Proで十分なような気がしてきて→PS4Proで十分なような気がしてきた 必要かどうかは人それぞれだしまあいいんじゃね
俺はロードが皆無って聞いただけで欲しくてたまらんが キターっ
5年前に中止されてしまった『サイレントヒルズ』は、本タイトルの復活を熱望するソニーがコナミとコジマプロダクションの間を取り持ったとのこと。
近い筋は、このゲームがPlayStation 5用の次世代PlayStation VRヘッドセットを使用することになると示唆している。
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20200319-00010015-realsound-ent PS5用ソフトなのはまだ信じても良いけど
PS5専用かつPSVR2専用ソフトとか出したら正気の沙汰じゃないだろw >>407
Dreamsにコピー作ってる人いるし、VR対応したら作るやつ出てくると思うわ PS5のグラ性能等がずば抜けてない時点で、ゲームとして機能するレベルまで、デベロッパーがモデルのポリゴン数を落とすしかない すまん、探したんだけどこんなのしか見つからなかった。
そして>>394でもこの記事でも「Pro向けの対応が必要」って言ってるから勘違いだったかも。
https://s.famitsu.com/news/201902/26172335.html?page=2
>もともとプレイステーション4向けのアセットは、高解像度のデータが基にあって、最終的に解像度を落として表示する、というようなことをしているんです。
>>400
LODとは別。可変フレームレートとか可変解像度みたいに、表示するモデルをプロセッサやメモリの使用状況に合わせて動的に変えてる。
アセットについては多分勘違いしてる。リソースてのはハードウェアの使用状況の話で、ゲーム内のアセットの事を言ったつもりはない。 PS5のメディアプレイヤーは流石に3DVR対応するかな >>413
可変で上限ないならワンチャンあるが
それすら制限してたのがプロなわけで
前例があるんだからそれを踏まえて考えるのは普通でしょ まぁ技術的に可能なのは別に疑ってはいないけど
本当にそれが実装されるのかという視点で見れば現時点では断言できる材料はないってとこか PS5エンハンスドはなしでPS5専用のを新たに買わされる可能性もあるな >>419
出るだろ
世界初のヌテラレンズ商品化がPSVR2という噂もあるし >>422
もしそうだとしたらなんて言うんだろう
リメイク?移植? >>423
リマスター版だろ
PS4でもPS3のゲームでよくあるよ 今回箱のスペックやばいな…
ソニーが次世代機を出す気でいたら、箱は一つ飛ばしで2世代先のスペックをぶつけてきたみたいな感じになってる
マジモノの化け物スペック 新箱は凄い家庭用ゲーム機というよりゲームしか出来ない高性能PCって感じた PS5ではPS3にもあったボイスチェンジ機能復活しないかな
地声がいかにもな甲高いオタク声だからそのままボイスチャットするのに抵抗あったんで助かったんだけどな
配信機能も引き続き搭載するだろうし、VRのソーシャル系とかでも気軽に使えたら良いと思うんだが PS含めて、そんなに性能上げて何するん?ってとこまで来てる感じがある
60fps安定さえしてくれれば不満ないし
MODなり使える様には結局ならんだろし…
やはり望みはVRかな >>427
すごいのはわかるがGPUが2割程度しか早くないのに2世代先は言い過ぎかと
PS4からProですら2倍になってるんだから次次世代なら20TFLOPSくらいは必要だな
>>430
VRの性能は全然足りんし4KHDRもくそ重いから性能はまだまだ必要だと思うよ >>428
XboxはscorpionでVR対応を謳っていて発売直前までカタログに載せていた
が、WMRの仕様発表と同時にVR対応の表記を消したw >>432
あそこで頑張っておけば箱も選択肢に入ったのにな
Kinectの悪夢が判断を鈍らせたか HDRとオブジェクトオーディオも結構な演算能力要求してくるっぽいからな
オーディオは22ch想定するだろうし
まあFHDTVにTVスピーカなんてユーザーならもうスペックはProで十分上限ってとこだろうが
ちょっとユーザーの環境に差がでてきてるよな >>434
オブジェクトオーディオなんてPSVRがもうやってるわけだがHDRも軽いし >>431
GPUが2割ってPS4proから比べて?
あんまり性能上がってないね 箱の新型と比べてな
ブーストして10tfだから
実質は4tf差
2tfでも結構差がある
まぁ糞い >>431
>GPUが2割程度しか早くないのに2世代先は言い過ぎかと
PS5の10TFLOPSは過剰なOCで一瞬出せる耐久性を無視した数字で箱の12TFLOPSは常用可能な数字だよ
GPUが2割程度の差ってのは間違い(というかそういう手を使ってでもスペック詐欺をしたいだけ)で実際は
8TFLOPと12TFLOPSで1.5倍程度の差があることになる あぁごめんこれPS5と箱の比較だ
あと箱はハードウェアレイトレ用に別の装置積んでて本気運用だと12+13 25TFLOPSで駆動するんよ
PS5は10TFLOPSの中でレイトレ動かさないといけないから、実行性能がそこから更に落ちる
箱バケモノでしょ VRなんて一切予定されてないハードの話してる時点で
正体隠すの忘れてることに気づけないもんかな? >>440
だけどもし万が一、箱でVRがでたら
浮気するかも… 箱は少なくとも今世代でVRは出さんって断言してたけど >>442
その話は聞いたことがある気がする。
でも次だすのは次世代機だし、
まあないけど何がおこるかわからない。 箱の話題とかゲハゲハし過ぎだろ
日本で爆死どころか存在すら怪しいような箱がVRとか…
もうそんなの蜃気楼レベルじゃないか 箱はWindowsも動かせるなら考えるけどね。
ゲーム専用機で国内市場がもうないに等しい現状では選択肢にすら入らない。 まんまPCとしていければPCVR陣営にとって福音では
ゲーム特化PCであれば価格面もソフト面もCS機より敷居低くなるだろうし許容されやすそう
ってゲハ詳しくない立場で言う https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200319173/
>また,PS5でもPS4 Proで搭載するブーストモードが利用可能で,PS4世代のタイトルをPS5の高性能状態で動作させる検証も進められているそうだ。
PS5にもブーストモードあるんじゃん その文章はPS5でもPS4PROレガシーモードでブーストモードを利用可能って意味でしょ
更にPS5ネイティブモードとしてのブーストモードが利用可能か検証も進められているって意味
つまりなんも確約されていない VRがPS5に使えてもソフトが互換してなきゃPS4捨てられないじゃん
PS5発売時に100タイトルでしょ
随時増えてくみたいだがVR専用ソフトは後回しにされそう 現時点で長時間プレイ上位100本は検証済みで今後もどんどん検証進めていくって話でしょ
互換は100本だけ!とか嘘情報広めようとしてるアンチがいるから真に受けてる人もけど 誰か詳しい人おしえて
やっぱPS5の性能でもフォールアウトVRはさすがに動かない感じ? ロンチで起動許可されるのは100タイトル付近で今後増やしていく、だから検証が済んでいないゲームは起動不可にするという話
検証行うのは当然ソフトメーカーになるわけで現在もアプデなり新作なりが出せている体力のあるメーカーの一部人気作しか検証されないなんて状況も予想される
ロード早くなるならと考えてた、しあわせ荘は一度も起動せずに終わりそう… PS5の性能があればFOVRも問題ない
ボーンワークスとかも余裕じゃないかな? >>457
2k/60fpsは確実に動くってことね。よかった
ちなみに4k/90fpsにするとさすがに動かない?(そもそもPSVRは2kだが) >>455
動くと思うよ
SkyrimVRのエンジンとFallOut4VRのエンジンは一緒だし >>457
そんなにFOやりたいなら、PCVR買った方が良い。
ソフトはセール2000えんだし、モーションコントローラーじゃ実質無理。
ベゼスタもVRやる気ないから、出さない気がするね。
色々揉めてPCでもVIVE以外は文字化け凄い。 FOVRは作りがやっつけであんまりおすすめじゃないけどね
クッソ重いし >>458
GPU性能的にはFOVRの推奨と同じくらいあるからいけると思うよ、メモリがちょっと少ないけどまぁ動くと思う
解像度2kならいけるだろうけど4k90fpsは無謀レベルだよ >>452
それにそもそもブーストモードに画質向上効果ないしね
ブーストモードはFPSの向上や安定性アップにしか効果ない
画質向上系は4proのPro enhancedやスーパーサンプリングでしか得られないっていう
そしてこの二つはソフトウェア会社が協力してくれなければPSの場合実現は無理 >>464
軽く勉強してきました
PS5は、PS4のGPU性能の約5倍らしい
そして、PS4のフォールアウト4は2k/30fps
VR化するなら、
・ポリゴン数は、両目分の描画のため2倍必要
・解像度は、テレビもpsvrも変わらず2k
・フレームレートは、30fpsの2倍の60fpsは欲しい
2倍×1倍×2倍=合計4倍の負荷だが、
GPU性能5倍になったPS5ならVRで動きそう
…と思ったけど、付け焼き刃の知識なので間違ってる可能性は大 PS5ロンチにPS5用PSVRタイトルは何本あるんだろうな >>467
PS5の10TFLOPS表記はね、割と詐欺といってもいいレベルの盛り方してるから
常時あれで運用できるわけではないんだなぁ、やったらPS5のGPUがリアル火を噴くレベル
しかもGPUフル起動するとトレードオフでCPUの周波数が下がるという謎仕様…
まぁそれでもメーカーが出そうと思えば手段はいくらでもあるから出るはずよ
というかFallout4 VRってPS5タイトル確定なの? 重要なのはPS5 Enhancedが出来るかどうかだな >>470
ハイ間違い
温度でのコントロールをやると言ってるけど、最大可動でも温度が基準まで行かなければクロックは下がらない
逆に言うと、温度が高すぎると最大クロックになる前にクロックが止まるわけだけどw
つかさー、君はGPUのクロックが一定だと思ってる豚さん? >>473
おーがんばってほしいやっぱPSVRやQuestまでカバーすると市場も期待できる >>454
騙されたわけじゃなくて素でそういう理解だとしたら
PS5にケチつけてる奴ってガチで頭悪いいい証拠だと思う ps5になったらビートセイバー modでボカロ曲で遊びまくるんだ 前に1070で遊んでたけどFO4には十分な性能だと思うぜPS5
高層ビルからの都市風景は個人的にはVR体験として上位
サブノーティカとかGoogleEarthやVRChatも対応できそう
Oculus独占のやつは出ないだろうけど… 対応しても、スティックの無いモーコンじゃ辛いな。
FO4出たとしても、PS4と互換はまず無理。
専用VRソフトなんて、殆ど売れないから、無理。 >>478
PC版よりPSVR版の方がだいたい売れてるだろ
PS5と似たような性能のPC15万で買う気ない
VRゲーム出して商売にならないのは皆同じ PSVRってマルチハブられまくってるのにPSの方が売れるとか何言ってんの?w
開発者にお金上げるからPSVRで作って欲しいってソニーが土下座したのに作ってもらえなくなるレベルのゴミ市場に自信を持ってるとかPS信者は頭悪すぎw ビートセイバーだったら200万本の内、数十万がPSVRだったら問題ないでしょ
1000本とかなら開発に迷惑かかるけど
出してないゲームには迷惑かけてないから知らん話 ねえ日本人
そろそろコロナに文句言ってないで
ドラッグストアに嫌味言ってないで
右左で争ってないで
政府に意見ぶつけてみませんか?
動かしましょーよーー!!!
アメリカ10万
香港14万
韓国8万6千円
日本 1万2千円…(を与えようか検討中) PS5ロンチでFWZH2でてくれねえかな
何はともあれFWZH2が出る可能性があるのは今のところPSプラットフォームだけだからなあ
FWZH2だけでもとがとれるまであるから本当早めにソフト情報出して欲しい 今のPSVRがPS3かPS2並みとよく言われるけどPS4proくらいのグラで遊べたら、ほんとに帰ってこれなくなりそだなあ 今のところのPS5発表見るに
PS4版ドリームスは今後セール来たとしたもPSVR観点で言えばスルーになりそうだよな
PS5版ドリームスを買わないことには駄目そうかなとは読み取ったぜ PSVR2のロンチと同時にalyx来たりしないかな つうかいまのFWZHの120フレーム対応したPS5版がでるだけでもPS4に戻れなくなるまであるわ
そういう意味ではPS4からPS5への120フレーム版ベタ移植でも大歓迎なんだがどうだろうかね >>484
Firstcontactが作ってるのは、FWZHの続編でなく
ソラリスだよ。丁度年末じゃないかな。 ウィザードリィも良いけどダンジョンマスターがやりたいな netflixでオレンジ・イズ・ニュー・ブラック見て、ずいぶん前にプリズンボスVRをセールで買ったまま積んでたのを思い出し、やってみた
すごく面白かった
あのドラマ見てからやるのを激しくおすすめ >>314
サンクス!
実写映像の場合、SSが無限大なのと同じようになってボケない(ボケてるように見えない)
って部分がよくワカラン
実写映像だろうが、作られたレンダリング映像だろうが、同じPSVRで処理された映像ならボケ方も同じだと思うけどなぁ
例えばレンダリングして作られた3Dゲームをプレイしてる時ボケてるけど、そのゲーム内のイベントシーンで実写映像のムービーが流れたら、その部分だけはボケてない映像に見えるって事? >>493
>>314の言ってるのはPSVR持ち上げるためのただのデマ、ウソだよ
実写動画はSSが無限大=解像度が無限大のデータ=どれだけ拡大しても荒くならないデータ=データ容量が無限大のデータ
んなもんあるかっていう
こいつの言ってるのは実写を取った動画なら
つべで240pくらいの低画質動画再生しても、8k動画と画質変わらないよって言ってるような話 >>472
>温度が高すぎると最大クロックになる前にクロックが止まるわけだけどw
よくわかってるじゃん、つまりPS5の10TFLOPSって数字は実際は熱問題でごく一瞬しか出せない数字
定格として運用できるわけじゃない数字、つまり実行TFLOPSはもっとで8.4TFLOPS付近でしかない 戦闘をどうするかはあれだけど、ダンジョン探索だけなら
デラシネ見ると十分できるよな>ウィズVR 戦闘はコマンド式で頼むは
もうなにもない空間に向けて腕をバタバタするのは疲れた 最近は右目のピントがずれまくって合わせなおしてもすぐにぼやけて非常にストレスだった
締め付け強めにすると頭痛がしてプレイできたもんじゃなかったが
後頭部に当て物入れたらスッキリ解決できたわ
なんとクリアな世界なんだ
髪の量や後頭部の形の悪さを考えればこれが正解だったんだわ
額に当て物してもすぐにずれてたが後頭部でよかったんやこれでうららちゃんと激しくセッションできるわ >>493
横からでスマン
>PSVRで処理
ってどういうこと サーニーが言うには発熱を予見して処理速度落とすからそんなに発熱しない=冷却も必要ないとのことだけど、
それって要するに10テラなんかハナから想定してないってことだよね 熱持っても処理落としたら本末転倒虫
今回のPS5は目立った変化は無いでokかね?
グラも変わるとか情報無いよね? 逆に何故変わらないと思うのか
一部は対応させるやろ
スカイリムやら wizのVRとか抜け出せなくなんだろがガチ…
wizの中毒性とVRの没入感が組み合わさったら最強かもな 将来的には、wizのVR 可能性は有るかな?
PS5が発売されて、その後VR2が発売になってその先か・・・
wizは、十代の頃からプレーしてたから。 原作者も知ってるし。 >>507
これは実写を肉眼で見るときとを比べた話だろ
バカかよ wizってかDRPGをVRでプレイするのはどうなんかね
ああいうのってグラ周りが基本的に低予算省エネ仕様だし >>507
本気で言ってるならメチャクチャな誤解してるからどうにかしたほうがいいって言うし
わざと言ってるならPS持ち上げるためにメチャクチャな詭弁つかうのもいい加減にしろとキレる 我ながら驚いたんだけど、3時間くらいスカイリムVRをぶっ通しでやってたけど全く平気だった。
正直、オープンワールドをVRでやるのは無理があるだろうと思ってたけど、むしろやめ時が見つからないな。 >>511
どこをどう誤解してるのか具体的に教えて欲しい
私が挙げた記事は、CGにおいて最終的にアウトプットされる解像度(VRの場合はHMDの解像度)が同じでも、
内部解像度を上げる事によってどうして画質が良くなるのか?という事が理解出来る説明になってると思う
私もどうしてなのか最初理解できなかったけど、この記事を読んで納得出来た
因みに、これはHMD全般に言える話で、PSVRを持ち上げる意図は毛頭ない >>502
勝手な予測して勝手に貶しているのはさす豚 >>493
>例えばレンダリングして作られた3Dゲームをプレイしてる時ボケてるけど、そのゲーム内のイベントシーンで実写映像の
>ムービーが流れたら、その部分だけはボケてない映像に見えるって事?
実際そうでしょ?
VRゲームやってて、オープニングとか途中に出てくるムービーはゲーム本編より画質いいでしょ? 逆だよね
動画の方がボケてる(初期のサマーレッスン除く) 嘘だろ・・・
俺の目がおかしいのか?
例えばバイオ7でもムービー部分は本編と較べ物にならないぐらい画質いいだろ? CGはレンダリング解像度
実写は撮影解像度(と編集後の出力解像度)
精細に見えるかはそれらとその補完技術に依存するだけ
普通のゲームや動画の話とは違うのはVRはディズプレイ解像度以上の解像度が必要ってところだけ 307 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 1ffd-1G7t [220.208.243.23])[] 投稿日:2020/03/18(水) 22:46:18.39 ID:TiynYXKv0 [1/4]
>>296
PSVRでも実写の動画見るとボケてないでしょ?
なぜかというと実写動画はSSが無限だから
これがもう頭かかえるレベル >>513
>>509が端的に具体的に説明してくれてるでしょ
これ読んでも理解できないの? …本当に? >>521
本当にわからない
肉眼で見た時の話なんてしてないから
現実世界の被写体をカメラで撮った画像を話をしてる 答えてくれんだろうが、公式に聞いた方が速いな
PSVRはPS5でPS4以上のグラが引き出せるのかどうか >>519
>精細に見えるかはそれらとその補完技術に依存するだけ
いやいや、現実世界を1080Pで撮った実写画像と、1080PでレンダリングしたCG画像を較べた場合、どう見ても実写画像のほうが画質は上だよね?
CGはいかにしてその実写画像に近づけるかで進歩してるわけだし >>520
ああ、確かに誤解される表現だったかもしれない
×実写動画はSSが無限
〇実写動画はSSが無限なのと同じ >>523
聞くまでもなく、引き出せるに決まってる >>524
同じ現実の対象をカメラで撮るのと3DCGで作るのでは実写が無圧縮なら確かにそうだと思う
でも現実の対象は精密すぎて1080程度の解像度ではボケボケになる
もちろん3DCGではそこは同じだし作れたもんじゃないレベルになるだろう
けど、そもそも映像と3DCGは対象が同じではない
映像は常に実写の精密なものを写すのに対して、3DCGは対象を簡略化できるので、総合的な情報量は下がっても見た目の綺麗さというか中間色を減らすことができる=ボケるのを減らせるとなる
加えて映像の場合は規格に沿って圧縮されるのでそもそも理想通りにはならない
簡単な実例としてはガラケーのカメラで撮った写真はボケて見えるが、初代バーチャファイターの3DCGはボケて見えない
さらにVRだと条件が悪くて、同じフルHDのCGと動画を見た場合、CGは目の前に見える範囲に1920*1080ドット全てを使えるのに対して、動画は全周で1920*1080ドットしか使えない
なのでVRで見た場合、多くの場合がCGの方が綺麗で実写はボケて見える
もちろん3DCGが汚い場合や動画の解像度が高い場合などには逆転もある >>527
>なのでVRで見た場合、多くの場合がCGの方が綺麗で実写はボケて見える
それはVR動画の場合ですよね?
VR動画であってもSSが無限なのと同じなのは変わりないけど、最終的な解像度である1920*1080ドットの一部分を拡大表示してるわけだから、VRゲームよりもボケて見えるのは確かです
私の言ってるのはVR動画ではなくて、映画とかの平面の動画の事で、その場合はVRゲームよりもボケて見える事は普通ありませんよね? 動画はエンコード劣化もあるから、リアルタイムレンダリングより解像度感は一段階落ちる感じ。
特にVRはモニタとの距離が近い分エンコード劣化の影響も出やすいし
動画の解像度が低ければ単純なぼやけに加えて、エンコード劣化の影響も大きくなる。 >>495
私の言ってる事をかなり曲解してる
私の言いたかった事は
「例えば、現実世界の被写体を1080P解像度のカメラで撮るという事は、無限解像度のCG(そんなものがあればの話だけど)を
1080P解像度の画像にダウンコンバートするのと同じ事」という事
それを踏まえると
>実写動画はSSが無限大
これはその通り
>=解像度が無限大のデータ
SSと解像度は別物
SS=現実世界の被写体の解像度→無限
解像度=動画の解像度→有限
>=どれだけ拡大しても荒くならないデータ
動画の解像度は有限だから拡大すれば当然荒くなる
>=データ容量が無限大のデータ
動画の解像度は有限だからデータ量も有限 https://gamestalk.net/post-141541/
>4,000以上あるPS4タイトルのほとんどがPS5でプレイできるようになると考えている。
>互換性のあるタイトルは、PS4よりもパワーのあるPS5上で実行されることで、より高いあるいはより安定したフレームレート、そしてより高い解像度という恩恵を受けられると期待している。
続報きた! >>533
その情報更新も誤解を与えかねないアホみたいな文章なんだよなぁ
なぜもっと簡単に説明しないのか PS5にしたときのPSVRゲームへの影響は現時点簡単に言うとこんな感じ?
・フレームレート
→ゲーム側対応必須なので変わらない(ゲーム側で固定にしているため)
・テクスチャ
→ゲームによる(扱っているテクスチャ精度によって変わるかもしれない)
・ボケ具合
→PS4proブースト相当なら変わらない
→PS5ブーストが使えるなら変わるかもしれない(現在対応未定)
・読み込み速度
→爆速に変わる可能性が高い >>531
ドット絵のアンチエイリアス講座でも見てこい PS5買ってもPS4用のソフトは外付けHDDに入れてしまいそう
PS5のソフトが内蔵前提だから内蔵は温存したい ps4ソフトはそもそもほとんど外付けHDDに入っちゃってるわ
ps5にはそのままガッチョンできるみたいだし、楽で助かる PCVRはアスガルド ウォーキングデッド日本語来て
ハーフライフも発売
この差はなんだろうな… PCVRのほうが圧倒的に人口多いからこればっかしはしゃーない
ハーフライフはこっちに来るかねぇ >>531
見てみたけど、だから何?としか・・・
https://matome.naver.jp/odai/2139360209736271901
ここで紹介されているアンチエイリアスのような事を自動でやってくれるのがSSの効果ですよね?
SSの値を高くすればする程アンチエイリアスの精度が高くなって画像が滑らかになっていくという事だと思います PS5まで持っていくPS4のPSVRタイトルって結局BSやスカイリムとか2、3本タイトルくらいしかないんだよな。
やはり新ハードの性能を極限まで使ったVRゲームがやりたい 古代ローマPCVR「上下水道完備!貨幣制度!大型スタジアム!ウォーキングデッド!ハーフライフ! アスガルド!」
縄文人PSVR「ドングリうめぇw動画のSSは無限w」
ええんかおまえら… >>540
おおくないぞ100万人そこそこしかアクティブがいない
Half-LifeはVR元年からシコシコ作り続けて初めてValveがまともにゲーム出す
要は遅れてきた最後の徒花 VR自体が下火なんだからケンカすんなよ。ホントに消えちゃうぞ それもそだなどのみちSONYがPS5で頑張ってくれないと先がない
もっと夢を見させてほしい >>541
そう、つまりあくまでも解像度内でドットに置く色を上手く誤魔化してるだけで画質は一切向上してない
単に人の目が誤魔化されて画質が向上したかのように錯覚してるだけ
しかもその効果には限界がある
例えばその記事では32×32でドット絵を作ってるけどこれは解像度が32×32と同じ事
それにお前の言う実写の無限大SSが組み合わさったら超リアルな実写と見紛うリンゴが32×32で出来るか?出来ないだろ?
あくまでも解像度をしっかり用意しないとSSは何の意味もない
だからテレビの解像度、モニターの解像度、HMDの解像度が先にあって
SSはそれをうまく利用して見た目だけ画質向上したかのような錯覚をより引き出してるに過ぎない https://gamestalk.net/post-141541/
・4,000以上あるPS4タイトルのほとんどがPS5でプレイできるようになると 「考えている」
・互換性のあるタイトルは、PS4よりもパワーのあるPS5上で実行されることで
より高いあるいはより安定したフレームレートそしてより高い解像度という恩恵を受けられると 「期待している」
・現在、ゲームをタイトルごとに評価し、オリジナルのソフトウェア開発者が修正を必要とする問題点を 「見つけている」
・既に数百のタイトルをテストしており、発売に向けてさらに数千のタイトルをテストする 「準備をしている」
語尾がことごとく胡散臭くて笑うw
PS3は1080p出力に対応している(出るゲームの内部解像度がフルHDだなんて言ってないがな!)
PS5は10TFLOPS(定格出力なんて言ってないがな!コンマ数秒でも10FTFLOPS出るならウソじゃないから!)
みたいなグルーブを感じる >>548
勿論、SSを上げる事による画質の向上には限度がある事はわかってます
さらに画質を上げたければHMDの解像度を上げるしかないというのは当然の話で、その事は全然否定してません
ただ「SSによって画質は一切向上しない」とか「解像度を上げなければSSの意味はない」というのは極論過ぎると思います
SSによって画像がくっきりしたように見えるというのも、れっきとした画質向上効果と捉えていいと思います
今PCVRで高いSSでやってる人はそれ以上SSを上げても画質向上効果は薄いと思いますが、現状のPSVRの場合は
SSが低いから、PS5になってSSが上がる事による画質向上効果はかなり大きいと思います >>550
>さらに画質を上げたければHMDの解像度を上げるしかないというのは当然の話
>>314 の
>解像度を上げなくてもSSを上げる事によって映画を見た時と同じ画質に近づけるという事
ってハッキリ書いてるじゃないか
言ってる事違ってないか? >>552
平面でプレイするゲームに比べて、VRソフトは大抵はジャギの目立つ荒いグラですよね?
でも、シネマティックモードでフルHDの動画を見ると、平面でプレイするゲームに近いジャギのないクッキリした画像になりますよね?
そのジャギのないクッキリした画像というのがPSVRのSSによって向上する画質の伸びしろという意味です
勿論、その画質に100%到達するのは無理ですけど、今より近づく事は出来るという事です つまりPS5になったらになったらPSVRの画質は大幅に向上する、と 「期待している」
発売されて、後で改良されたやつ買うわ 健常者は普通に理解できてたけど
一部のそうじゃない人のためにもっとレベル下げて説明してくれるって偉いと思う >>540
ハーフライフがpsに出るわけねえだろ
諦めてpc買いなされ ワイのVR遍歴
2016年PSVR購入
2017年HTC Vive購入
2019年Valve Index購入
なおPSVRはもう2年近く起動してない模様w
ハーフライフはもうインストールしたのであとは裸待機するだけのワイ
高みの見物 俺はどっちも好きだからこれこそが本当の高みの見物やな
両持ちはAsgard's Wrath、Half-Life、IRONMANとくるからしばらくは安泰 FPS+暗い世界観という組み合わせには辟易でハーフライフもそんなに興味がわかない…
なんでもうちょい明るい感じのオープンワールドRPGとか出してくれないんだ >>563
自分もそうだなレーベンホルンのステージなんて出された日にはやりたくなくなると思う
あんまり食指が動かないからHalf-Life遊ぶのバグがこなれた数カ月後だろう
なんで草原の大地でキャッキャうふふする王道RPGを作ってくれないのだろう >>556
もし>>553の説明が正しいとか思ってるなら新興宗教とか詐欺に注意した方がいいぞ >>563
そもオープンワールドRPG自体に明るいものがあんまりないからなぁ
既存の和ゲーIPで言うならそれこそFF15とかだろうか >>565
心配しなくても名無しの書き込みの話なんかしてないよ
PS5のPS4互換についての補足説明のこと そういえばPS5で今のPSVRをそのまま使えるのかな? >>570
それは去年からサーニーがそう言ってるよ 久しぶりに Littlstarアプリ使ったらメニュー画面から画面がガクガクしてるんだが
動画を見ても視線を動かすとガクガクして見てられない
ちなみに他のVRソフトではこんなことにならない
これってバグか何かですかね? SONYの発表見る限りPS4互換で高フレームか高解像度化してもらえそうだな >>528
そこは動画の綺麗さとVRで何を見るか次第かと
映画なんかはかなり綺麗に圧縮してあるだろうけどTVだとそうでもないし3倍録画とかしてるとさらに劣化する
前レスでも書いたけどリアルは情報が多すぎるからたとえ理想的な中間色を取っていてもボケて見えるという点だけだと情報が少ないCGより圧倒的にボケやすい
ただ、PSVRもPS4では平面の1080p映像ほど鮮明には出せてないから近くのものは綺麗でも遠くの景色なんかはボケやすい
なので比べる対象次第だと思う Enhanced対応ほぼ確定したな
バイオとかPS5用解像度向上アップデートして欲しいな どのヘッドホンを買えばいいかここで聞け99
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1579887185/332
332 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 6fad-8Exs)[sage] 投稿日:2020/02/22(土) 20:02:24.99 ID:ULMj+aO60
うんこはしょんべんである!
どのヘッドホンアンプ買えばいいかここで聞け49
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1584717473/18
18 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 5ead-HMqu [119.175.215.237])[sage] 投稿日:2020/03/21(土) 15:26:20.38 ID:Mg/DX9LB0
うんこはしょんべんである!
ファイアナルアンサー?
どのヘッドホンアンプ買えばいいかここで聞け49
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1584759322/10
10 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2020/03/21(土) 15:27:50.50 ID:Mg/DX9LB0
うーんこしょんべーーんっ!!
゙'. '.;`i i、 ノ .、″
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐,
うひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
あはははははははははは あははははははー
うひょひょひょひょひょひょー どのヘッドホンアンプ買えばいいかここで聞け46
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1548317627/534
534 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2019/01/27(日) 21:53:28.58 ID:eJtcRMzv0 [2/5]
531 1分以内にカーニバル
どのヘッドホンアンプ買えばいいかここで聞け43
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1545999144/228
228 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2019/01/07(月) 20:42:13.73 ID:LFraW9VK0
【Mojo】CHORDコードを語るスレMK5【DAVE】
476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e37d-TwWI [61.194.192.254])[sage] 投稿日:2017/07/05(水) 10:45:30.96 ID:q5Z73WTb0
Daveなぁ・・・とてもじゃないけど160も万出すような音じゃなかったハイエンド機種いくつか視聴したうえで聞いたせいかモヤモヤしてて定位が悪い音だった
あと筺体デザインがウェブ上で見た時は格好よく思えたけど実際見たら超絶ダサくてうちのシステムに入れる気にならないモニターの文字表示もくそダサいw
これ持ち上げてる人はハイエンドDAC童貞なんだろな
このスレ見てもメーカーの言葉を借りた上に机上論ばかりに終始するレスが多くみられるが自分の耳でもっと聴け!
【Mojo】CHORDコードを語るスレMK7【DAVE】
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a7d-g7BJ)[sage] 投稿日:2018/12/05(水) 10:37:10.78 ID:hQcg+VYU0
どさくさに紛れて勝手にワッチョイつけるなAV荒らし
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1545999144/229
229 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2019/01/07(月) 20:42:41.81 0
_
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < ちんちん シュッ!シュッ!シュッ!
ノ:::へ_ __ / \_____
|/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/ どのヘッドホンアンプ買えばいいかここで聞け46
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1548317627/535
535 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2019/01/27(日) 22:03:58.86 ID:eJtcRMzv0 [3/5]
531
1分以内にうんこAA
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1545999144/65
65 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2019/01/06(日) 12:28:18.39 ID:/wldXRu00
俺だよ月岡だよ
俺はおじさんじゃないよ逢瀬でもない
ブラバン?誰だそいつは
待たせちまったけど滋賀県からテンプレ質問
でっち上げたからこれから自演するは
じゃあな!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1545999144/66
66 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[] 投稿日:2019/01/06(日) 12:29:07.14 ID:yKeAC0Lj0 [1/11]
喰らえー!!
゙'. '.;`i i、 ノ .、″
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐,
,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,! Oculus Quest持ってるけど
耳元にスピーカーがあると
いちいちヘッドホン耳につける必要がなくなるからすごい快適
閉鎖感がかなり改善される >>579
でも3D音響をしっかりやるなら結局イヤホンな必要だと思う
PCとかの場合は3D音響になってないものが多いから気づいてない人が多いけど >>580
3D音響なんてPCじゃ当たり前だからドヤってないだけ >>581
いやあ結構なってないよ
零細の企業が多いのもあるだろうし
スピーカーの種類も機種で違うから調整できないのもあると思う >>575
ソフト個別のメーカー対応がどれ程必要かにもよるが
平面よりVRソフトにこそ強力に効くだろうな 2年ぶりぐらいに箱から取り出したら白カビが出来てた
アルコールスプレーも品薄みたいだからやべーと思ったけど、幸い家にカビキラーのキッチン用の除菌スプレーがあったから拭きまくった >>572
ファイル選択画面は仕様
動画再生時ならカメラがHMDを認識してない >>588
発売日に買ってちゃんとクリアしての、この願いよ。 >>554
たぶんむり
既存のPS4ゲーやる時はPS4と同じ性能になるまでPS5の本体の性能を落として動かすらしい
=画質向上とかの効果なし >>590
PS5でPSVRのソフトが出る可能性もあるから! >>590
いま互換時にフレームレートとか解像度を上げる検証中とアメリカのPSブログに 日本の公式にも追記きてるよ
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9451/20200319-ps5.html
PS5では、後方互換性のあるPS4のゲームを、PS4と比較してより高い周波数で実行することで、フレームレートの安定や向上、そして場合によっては高い解像度で、ユーザーのみなさまにお楽しみいただけるようになると考えています。
ゲームによっては、ゲーム開発者様による調整が必要な場合があり、現在、タイトルごとに細かな検証を行っています。 むしろPS4プロですら性能向上の恩恵あるのになんでPS5は無理と思うんだよ そのPROが変わったか変わってないかわからんくらい
なんだから信用できない 性能だけの問題じゃないしPS5の方がPS4Proより難しいという考えは別におかしくないと思うが ハードが違うから難しいっていうのならわざわざPS4と全くの同等になる様に制限かける方がよっぽど難しいだろ
エミュレーターじゃあるまいし
ましてや折角ベースが同じ上位互換機種なのに、PS4のソフトは処理を同じにしましたなんて無意味な事するバカがどこにいるのか
言われてる100タイトルの検証がその為の検証だって事もなんで理解できんのか
不思議でしゃあない >>596
アーキテクチャは変わらないんだからおかしいだろ >>597
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1026717.html
この記事の PS4 Proは「PS4」。性能が上がっても互換性は「100%」 ってところを読むとPS5の方が大変だろうことは想像がつくと思う 追記ではPS4と比較して、と書いてはあるけどPS4PROと比較して、とは書いていない
PS5のPS4PROモードが実機のPROと同じ機能を備えているなら(備えてなきゃいちち別モードにする意味薄いが)
ブーストモードも当然実機と同じようにあって、使えばPS4と比較してフレームレートの安定や向上するだろうし
ソフト側がPS4PROモードを実機のPROと認識するなら当然PRO対応ソフトではPROとしてプレイ出来るだろうし
そしてPRO対応ソフトの中にはMHWのように解像度優先オプションがあって、場合によっては高い解像度で楽しめるだろう
これでも追記されたコメントと何も矛盾は無い
当然PS5モードとしてPS4PROと比較しても、なんて約束はされてないからな?ー Pro専用ゲームが無いんだからPS4互換の記事でProと比較してPS5ではとは書かないでしょ まあPS5でPS4ソフトをPROより上で動かせると信じたいならお好きにどうぞ
ただ現時点ではブログの追記を含めてそんな確約はされてないし
PS5モードで大多数のPS4ソフトが遊べるなら
何の為にPS4レガシーモードとPS4PROレガシーモードなんてのを搭載してるんだろうね? >>599
いやだから俺の話とはそもそも前提が違うんだよ
てか完全100%の互換が絶対条件であるPS4proと、あくまで世代の違う後方互換のPS5とは求められるハードルも違うというのもそのインタビューの全文読めば分かろうもんだがな
俺が言いたいのは難しいから出来ないやらないっていう理屈そのものがおかしいって言ってるわけ
分かる?
何の為に独創性の強い設計のハードを作り続けたソニーがPS4世代から汎用性の高いアーキテクチャを採用したのか
PS4proはPS4より性能高いからアピールポイントとして同じソフトでも差が出来る様にブーストモードを付けた
PS5は折角更に性能上がってるのに、難しいから差を付けるのは無理ですやりませんって発想はどこから生まれるわけ?って事 PS5でPS4のソフトがSS、解像度上げる
対応してきたらお前、謝罪文な。
ここに1000文字以上でな。 発売までまだ時間あるし、ゆっくり待とうや
コロナで製造ライン死んでるかもしれんし 我々は4,000以上のPS4タイトルの圧倒的多数がPS5でプレイできると信じています。
後方互換性のあるタイトルはPS5上でより高い周波数で動作するようになり、より高く安定したフレームレート、そしてより高い解像度の恩恵を受けることができると期待しています。
現在、タイトルごとに評価し、それぞれのゲーム開発者による修正作業を必要とする問題を発見しています。
サーニーはプレゼンテーションの中で、PS4で最も多くプレイされたトップ100タイトルを紹介して、下位互換性への取り組みが順調に進んでいることを示しました。
すでに何百というタイトルをテストしており、ローンチに向けてさらに何千というタイトルをテストする準備をしています。
今後数ヶ月のうちに、後方互換性に関するアップデートと、PS5に関するさらに多くのニュースを提供する予定です。お楽しみに! 結局のところはメーカーがEnhancedアプデするかどうかだろうな
まあ比較的最近のファーストのタイトルはしそうだけど
FZHなんかはもっと解像度上げれるだろうし >>600
それね
「PS5ではPS4のよりもFPSの安定や画質の向上が」とはいってるけど
「PS4proよりもFPSの安定や画質の向上が」とは言ってないっていう
=旧タイトルじゃPS5も4proも変わらないって意味にも取れる
一瞬出せるだけの10TFLOPSを、定格出力と誤解させるような書き方してくる公式のいう事なんて
信用ゼロなんすよね ソニーの分かりにくい説明と
読解力の無さが合わさると地獄と化す >>600
英文では「PS4と比較して」の文言はないよ
PS5だと下位互換タイトルはフレームレートの向上や高解像度が〜、って言ってる
要するに「PS4と比較して」のPS4はproも含んでる PS4PRO専用タイトルが存在しないんだから、PS5での下位互換タイトルでの各種向上がPROのそれより上になるかどうかは文面だけでは分からんね
とはいえ、PROとPS5で性能に大差あるのは確かなのだから、素直に読めばPROより良くなると見て良いんじゃない? >>607
そもそもFWZHはProに解像度向上は無いよ
Proだけ、アンチエイリアス可能だったけど、ボケボケになるだけでその機能無くしちゃった。
1年前に不評だからアンチエイリアス機能無くして、チェックボックスだけ何故か残している >>609
読解力が無いというか何とか難癖を付けてやろうと上げ足取りに必死になってるように見える PSVRのゲームは基本的にフレームレート固定(60/90/120)で動かすようにプログラムしているだろうから
今PS5で情報小出しにしているフレームレート向上による恩恵は全く無いだろうなあ
フレームレート不安定で動いているFPSやネトゲがこの恩恵を受けるだけであってさ 余ったパワーでよりリッチな表現が出来る可能性を何故、全否定したいんだろ
Microsoftはやるんだし 否定したいが為に文章の粗探ししてる感じだよね
解像度上がる可能性があって何か困る事でもあるのか 改めてUntil Dawnやったけど、ロンチなのに完成度高過ぎやろ >>609
あれが分かりにくいって素で言ってるとしたらガチでヤバい
実のところ内心そう思うから自分に言い聞かせてる感じじゃね
俺はヤバくないソニーのせいだ俺はヤバくないソニーのせいだって >>614
PSは内部解像度の変更もソフト会社側に丸投げするつくりになってるから
全部の会社に「PS5でもまた売れるかも?だから作り直して」ってお願いしないとダメだしまず無理くさいよね
箱はその点ハード側のスペック上がれば過去作も自動でリッチな表現にできるよう
コストをかけて「ハード会社側がそういうシステムを用意してる」っていう違いが大きい >>619
内部解像度をコントロールしてるのはPS側だぞ
だからスペックの許す限りSSも自由に上げられる >>620
スーパーサンプリングモードに対応してくれるかどうかはソフト会社次第
proエンハンスドに対応してくれるかもソフト会社次第 >>619
思い出したのでもう一つ
scorpionの時、WMR対応を宣言して直前で取り消したことがある
今回の箱でも対応しない
箱はこれまでもこれからもVRをサポートしないんだから箱の話しは比較対象にならない 実機が販売されてユーザーが手にとって検証はじめた時が怖いね
予想してたが10TFLOPSなんて全然出ないじゃないか!みたいなのがネットで溢れかえりそう 内部解像度の変更のため作り直すって
何を作り直すんだ? >>621
SteamではSSの設定をSteamの環境設定で変更する
ソフト個別ではやらない
PSVRも一緒だよ そもそも>>621はスーパーサンプリングが何のために必要なのか分かって無いんじゃないか? >>612
proだけアンチエイリアスを「外す」機能が付いてるの間違い
外せば境界がシャープになって鮮明に見えるようになるけどジャギーが目立つようになる
最後に変えてみたの半年くらい前だがアンチエイリアス付けてみたらぼけぼけだったので設定はまだ有効なはず >>626
それが出来てるなら4pro化した際に環境設定で変更できるようにしてたでしょ?
でも実際それは行われなかった
PSVRの場合proになって出来たスペックの余裕をどう振り分けるかは、タイトル毎に違いが出てた事もしらないの?
内部解像度を上げるか他のものに割り振るかはソフトメーカー側が管理してるのがPSなのよ
>>627
わかってないって言うなら自分で内容いってみたら?
間違ってたら突っ込むけど >>612
これPCでも同じ現象が起こってるのよね
TAAがかけるとボケボケになるのにやたら設定に入れたがる >>631
対応しなかった事実は気になる
オレも対応は簡単だと思ってたから
で何を作り直すんだって聞いたわけだけど >>623
正直TFlopsって家庭用の人しか注目しないから検証もクソもない PS5発売されたらノマスカがまたアプデの鬼になるのか PS5の10TFLOPSにしても
だいたいPS5に搭載されてる36CUのNaviと同じものを2GHz以上で常用できてるグラボが現状存在していないから
常識的に考えて、2.23GHzで常用ってのは無理。可変クロックである事はソニーも公式発表してるのに
なぜか10TFLOPSだけ前面に出して、まるで常用できると誤解させるような書き込みをする人がいるんだよね >>631
SSはPCもユーザーがソフト個別に設定するものだぞ
自動でやってくれる機能あるけど使い物にならない
PCはユーザーがコンシューマはメーカーがその設定をするだけの違い
ただちょっとした違いで処理が発生するから割と最適化が面倒
PCの場合はユーザーの自己責任で日々その最適値を求めてる状態 >>633
作り直すというかソフトメーカー側に内部解像度を切り替える対応パッチを作るよう申し出をするって事
今更金になるかどうかわからないパッチを。もう会社無かったりで対応しようのないタイトルもあるけどね
あと聞いたんだけどとか言うなら>>624で聞くときに >> これ使いなよ
>>634
いくらでも検証あがってるし、それに注目する人種が逆だろ
>>635
あそこならしてくれそうな気がする >>637
>PCの場合はユーザーの自己責任で日々その最適値を求めてる状態
PSの場合はそういった配分をソフトメーカーに任せてるって何度も言ってるの
あとSSはPCも もって何?まるでPSも、って言ってるみたいだけどPSそれ出来ないから
知ってるよね、PSVR+4proにSS切り替え機能なんてないってこと なんでこうすぐズレててしかもウソってばれる意見を延々なげてくるのか >>638
すまんアンカーなかったね
パッチってことなら期待してもいいな >>637
pcはスペック差あるから自由にできるようにしてるからじゃね? >>642
そうPCではユーザーが家庭用ではメーカーが設定を変える権限を持ってる
個別に最適化しないといけないのは事情はどちらも同じ
ただPCの場合は処理落ちを許容する前提だからそのへん適当でいい
PSの場合は厳しいからかなりちゃんと設定を詰めて検証しないといけない
そのポリシーの違いであってやること自体は簡単 PCの場合だと良い画質を得ようと思えば個々にSSの設定を詰めていくからかなり時間を取られる
だから良し悪しもあると思うなね
設定も複雑怪奇でちゃんと理解してる人も実はそこまで多くないとも思う >>617
よくよく考えてみると、ロンチを超えるソフトって出てないね PC持ってりゃ最適化すんの
何て簡単な作業って分かるような物だけど
最適化するのに移植LVで難しいやら、
その前に動かないとか本当にLV低すぎな奴がおんのよ
知識のLV低い事は仕方ないとして
糞見たいな決めつけが駄目 そもそもPCはSS弄れるけど
ゲーム内でグラフィックオプション
高
中←
低
で終わりだからね 変にPCサゲしてるからまた荒れる >>603
確かに前提が違うな
俺はPS5の方がPS4Proより難しいという考えは別におかしくないと主張してるだけだから
実際にやるやらないはまた別でそれを実現したならソニーがコストをかけて頑張ったというだけの話
>>596に対して大変だろうけどそれくらいやって当然と言ってくれれば話は終わってたよ >>646
だからとっととソニーに就職してそれが可能な状況作ってくれ >>647
SteamでそれやるとSteamの自動SSとソフトのSS設定が重複して酷いことになる
VRは環境がこなれてないせいで特殊なんだわ >>651
だからそのへんが複雑怪奇っつてんだろ
OculusだとOculusのSS、OTTのSS、そこにSteamのグローバルSSにアプリケーションSSが加わってさらにソフトのSS設定がかかるんだぞ
ちゃ?と理解できるまで頭おかしくなるわ >>652
おかしくなるんじゃなくて
元々頭おかしい
steam 自動SS切ってゲーム内オプションだけかまえばいいだろ
そんなことしなくて普通はなにももんだいないけど >>653
それはゲームによるソフトのSS設定があるのもあればないのもあるから
だから普通はSteamの自動と個別アプリで乗算させるか自動切るかOculusならOTTを使う場合もある
OTTじゃないとSSがイジれないゲームもある
エアプかてめー 重複してようが
steamVR SS下げるだけでいいだろ
steamVRSS下げたら他が上がるとかないから >>655
Steamなら自動を切ってゲームごとに個別に設定でOK
個々の数値はモニターツールを入れて調整をしていく
ただSteamの設定が効かないゲームもあるからその場合はOTTとかで根っこから変更
VRはまだボタン一個で設定OKなんてのには程遠いよ フォールアウト4出た頃はPCVRの画質設定苦労したけどねえ
今はゲームもこなれてミドルグラボでも自動設定で十分な画質でるからSS値なんてまるで弄ってないわ
OculusはTraytoolとか面倒くさそうだけどそれはPSでMSゲー動かすようなもんだしな
PS5も性能的に過去ゲーは同じ用な自動設定にしたほうが幸せになるケースは多そう
検証する手間やリスク考えると選ばない道とは思うが >>657
むしろReviveでOculusのゲーム動かさないとOculus産のハイクオリティなゲームが出来ないじゃん
Oculus産ができないとかPCでVRやってる価値の半分くらい損しとるよ 結局VRやりたくてPS5買うってなるから迷うことなんて何も無いけどね
あーだこーだと無意味に思うわ、なるようにしかならんし PS5どーせすぐには買えないんだろうし、
当分はPS4とPSVRに頑張って貰わなきゃ 8tf程度の処理能力ならSSも大して上げられない気がする
そうなるとPSVR2を出す意味もなくなるな >>662
買えるか買えないかでいったら買えるよ
PS4は発売日に普通に買えた そもそもPS4でPSVRを動かせることができるのはソニーの技術力があるから
単純にPS5で性能が上がれば比例してPSVRの画質も上がる
一方でマイクロソフトは次世代箱でもVRサポート出来ずw それを言ったら、型落ちスマホのAndroidでルームスケールでVR出来るOculus Questの技術力半端ねえ >>666
Oculusのマジックテープで頭に固定するのがダサくてイヤ PS4 Proに全タイトルの自動高画質化機能がなかったのは、そもそも自動化が無理だから。
PS4のタイトルを高画質化するには、最低でも、各ソフトメーカーが
「ノーマル用コンテンツよりもポリゴン数の多い3D座標モデル」、および、「ノーマル用コンテンツよりもサイズの大きいテクスチャ」
の2つを、タイトルごとに個別に用意する必要がある。
さらに、使用するエフェクトを派手にしたければ、そのプログラムコードも追加しなければいけない。
だから、メーカーが正式に対応したタイトルのみ(Enhanced対応タイトルのみ)高画質化されていたわけだ。
一方、PSVRは、自動的に全タイトルを高画質化できる。各ソフトメーカーがタイトルごとに何かを用意する必要は全く無い。
単にSuper Samplingの倍率を上げるだけで、PSVRのタイトルは高画質になる。
PS2に付いていたPS1上位互換機能に、テクスチャのアンチエイリアスや読み出しの高速化などのオプションがあったが、あれと同様。
PS5により、PSVRの既存タイトルも、大幅に高画質化されるだろう。 >>668
御高説の後悪いがPS4の場合テクスチャもメッシュもノーマルとProで共通が原則だから基本的には解像度だけ変わる
ものによっては物量、つまりはエフェクトや表示する物の数が変わる
箱だと4K用にテクスチャ用意してたりするんだけどさ >>668
proにPSVRが繋がってたらどうなるの? Super Samplingの説明は、下が分かりやすい。
【VR】内部解像度 (Super Sampling) で VR 体験はどれだけ変わるのか?
https://joytokey.net/ja/blog/vr/optimal-super-sampling/
かい摘んで言うと、VRヘッドセットでは、レンズを通して小型ディスプレイの画像を見るせいで、像が歪んで見える。
例えば中央部では、レンズにより像が縮小されるので(約1/1.4倍〜)、小型ディスプレイに表示する画像をあらかじめ拡大しておくと(約1.4倍〜)、ユーザーの目に正確な像が映るわけだ。
そして、
あるサイズの画像を"全体のサイズを維持したまま"拡大し、外側にはみ出た部分をカット
→"全体のサイズを維持したまま"同じ倍率で縮小
とした場合、画像の解像度は、拡大時にはみ出た分だけ下がり、ボケボケになってしまう。
なお、上の拡大は「小型ディスプレイ表示前のソフトウェア処理」、縮小は「レンズによる物理的処理」のこと。
VRにおいては、特に画面中央部において、この「拡大して周りを切り捨て→縮小」のせいでボケが発生するわけだ。
一方、最初から本来よりも高解像度で描画しておき、上のボケが発生した後も、小型ディスプレイの物理的解像度以上の解像度となるようにするのが、Super Sampling。
よって、一定以上の倍率になると(通常は200%以上)、それ以上倍率を上げても、小型ディスプレイに映る画像の鮮明さは変わらなくなる。
上の画像の例で言えば、本来の縦横2倍のサイズの高解像度画像を"全体のサイズを維持したまま"縦横2倍に拡大し、はみ出た周りをカットして(縦横1/2にカットして)、
その後、それを再びレンズで1/2倍に縮小した場合、本来の解像度となるが、これがSuper Sampling。 更に
>>623
に関しては
https://www.youtube.com/watch?v=ZLCulygg-Jg
でわかると思います。
つまり英語訳を自分の都合のいいように解釈してるだけですね。 >>674
の動画でPSVRでの音響のこともふれられてるので見てください。 究極理想を言うとps5に出るエルダースクロールズ6が発売日しょっぱなからpsvr対応て無理か、、
、 >>676
簡単に言うと
SkyrimSE←FO4のゲームエンジンテスト用作品
FO4VR←TES6のゲームエンジンテスト用作品
SkyrimVR←FO4VRの派生作品
FO4VRがPSVRにリリースされないのはギリでスペックが足りないためだとトッドハワードが言っている
一方でシステムが共通であるSkyrimVRが動くわけだからTES6はPSVRにもリリースされる
PS5のスペックが足りればね
つうか、トッドハワードはPS大好きだからPS5に合わせるまである いい加減、現行機メディアプレイヤーでUSBからの180VR再生対応させてくれよ不完全すぎるだろ 結局PS5で内部解像度をさらに上げられるかどうかについて
完全に白黒つけることが出来るようになるのは
公式が明確な発表をするor実際に買って遊ぶまで判断は無理
>>663
スペック的にやれたとしてPSVRで内部解像度を1.4x1.4で2倍にする位かな
GTSは解像度あげずに一緒に走れる台数増やす方向にスペックの余裕ふってほしいけど
PSVR2の場合パネル解像度によるけど、PS5のスペックだとSSかけるのは無理だろうね
>>669
その通りだね
テクスチャもメッシュもproと共用
668があれだけの長文書いたけど中身はウソばっかりっていう >>674
2.23GHZで常に回せるGPUなんて冷却系フルチューンしたPCでも存在しない
第一そんな使い方してたらあっというまに壊れる
そんなバカなことするならもっと性能の高いGPUを使って1.7GHZあたりで回せばいいだけ
購買層をだますような事ばかり言ってるのは何故? FO4の60FPS安定も怪しいLV
糞みたいな8tf基準のソフトが後、何年続く事やら。
かたやPCは次期グラボ20tf越える噂 オープンワールド系は描写範囲もオブジェクト量も何もかも多いからしゃーない。
特にVR専用で開発進められたとかじゃないならなおさら重いのは仕方ない PS5の超高速SSDがロード速くなるだけじゃなくて
常に裏で読み込んでるみたいなことがなくなるらしいから
それがどう影響するか気になる これ系の話に詳しくないんだけど
PS5の性能について「ブーストされて10.3TFlops」言われてるのはなんでなん?
気になったから技術系ライターのPS5解説記事見てみたけど誰も特にそんなこと書いてなかった
「ブーストされるのが当たり前で数字はその時のものなのが常識だから」
だとしたら当然XBOXなんとかの方もそうだと思うんだけど
なぜかそっちは普通に出せる数字みたいにセットで言ってる人もいるよね >>683
むしろデカイファイルをまず読み込んで置いて
そこから細かいものを順次読み込む方式から
デカイファイルも順次読み込みで運用出来るぞと言う説明なので
読み込みの回数や一度に読み込む容量は増える傾向になると思うが >>678
いやらしい動画を見るならもうOculusGoでも買うのが早い気がする
PSVRはまともに外部動画をサポートする気があるとは思えない
Wi-FiルーターにUSBポートがついてれば大抵は簡易NAS機能だから
USBメモリ突っ込んでワイヤレスVR機でファイルにアクセスできるぞ
大量に見たいならNAS用HDDを買ってエロVR貯蔵庫でも作ればいい
PSVR2では動画のサポートもしっかりしてほしいが…やる理由ないもんな >>684
どっちもブーストなんだけど
ほぼ同じGPUコアなのにPS5の方がずっとクロックが高いから疑われてるんだと思う。
でもPS5の冷却機能がとても優れてるならありうる話なので
現時点でウソとかいうのは言い過ぎ。
dGPUでもこんな高クロック見たことないって意見もあったが
RDNA 2なdGPUはまだ市販されてないので
Navi2世代は十分冷却すればここまで回せるってことだと思う。 箱のことは知らんが、PS5はCPUとGPUのクロックが可変で片方が最大のときはもう片方の周波数が落ちるらしいし、
そういうことを言ってんじゃないの? >>690
発熱枠を融通する機構自体はたぶんXboxにもある。
古い世代のRyzen APUにも既にあるって話を聞いたことがあるので。 >>688
動画も見られれば常時セッティングされて稼働率が上がってVRゲームもやろうとなるんだよ
あるゲームが終わったらやることないし邪魔だから箱に収納しちゃって、次に引っ張り出してセッティングするのが面倒くさいという人も多いだろう >>683
実際のゲーム画面で言うなら、画面が全体的に綺麗になって、見える範囲に後から木や草とかオブジェクトが発生するような遅延が無くなる >>684
PS5は公式もいってるけどCPUとGPUのクロックが可変式なのね、箱は固定クロック
で両者の出してる数字というのがPS5は意味的に「ピークTFLOPS」箱は「持続TFLOPS」
要は
PS5「全力疾走すると10.3TFLOPSでます」
箱「12TFLOPSで延々走り続けられます」
っていう違いになる
ちなみに半導体には歩留まりという品質のムラがあって
瞬間的にでも2.23GHZまで駆動できるGPUはいわゆる「大当たり」品に限ることになる
でPS5の販売数を考えるとこの大当たりのGPUを、そこまで大量に揃えるのは資金的にも物量的にも不可能と言っていい
これを踏まえて言うと
PS5「大当たりGPU積んでるのを買えれば瞬間的には10.3TFLOPS出るかも」
箱「どれ買っても12TFLOPで安定して駆動するよ」
といった大きな差になるんだ… あとソニーは事前情報からRDNA1積んでるの確定の(36cuのRDNA2など無い)はずなのになぜか
PS5はRDNA2ベース搭載って言ってる。これも非常にうさんくさい
もし箱と同じRDNA2ベースのGPUを搭載しているのなら
当然PS5もVRSやメッシュシェーダー積んでるとアピールしてくるはずなのに一切その報告がない。
そしてRDNA2には搭載されていないはずのプリミティブシェーダ(メッシュシェーダーの劣化版)をPS5は搭載している
PS5はRDNA1がベースでそこにRDNA2の一部の機能を追加した劣化版の可能性が高い
ソニーはそれを「一部でも積んでるからこれはRDNA2だ」と言い逃れしてるだけに見えるんだ
何から何までごまかしだらけだよ 熱く語ってるところ悪いけどスレチだからゲハ言ってもらっていい? むしろ ここにPSVRのスレがあるのもどうかと思うけど… >>696
PS5のスペックにたいしての質問や疑問に箱だすのが最適だからしかたないじゃん
ユーザーだますような語り口してるほうが悪い >>694
そこがわからない
10.3TFlopsってのGPUの演算性能でしょ
複数の解説記事読んでもPS5は「CPUとGPUを両方同時にピークにしない」なんだけど
なぜ「CPUとGPUが両方ピークにならないから10.3TFlopsが疑わしい」になるの? >>699
CPUとGPUを両方同時にピークにしない、というか同時にピークに出来る性能が無い が正しい
「CPUとGPUが両方ピークにならないから10.3TFlopsが疑わしい」なんてことは俺一言もいってないけど? TFlopsって家ゲー厨しか使わん言葉だからよく分からんわ
一般的な性能指標であるベンチマークスコアとどういう関係なの >>697
最初の頃はこことゲハ板にもスレ立ってたんだけどな
向こうは過疎ってこっちだけが生き残った
>>698みたいな、わかっててやってる奴もいるしどうしようもない >>700
瞬間的とか大当たりを引けばとかでそういうこと言ってるの丸出しだって
逆に隠せてるつもりだとしたらヤバいよ
ちなみにMSから信頼できる認証されてるライターの記事だとこうなってる
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200319173/
実際のところ,CPUもGPUもフルで使うというケースはそれほど多くない。
CPUはたくさん使うがGPUはそれほどでもないとか,GPUは激重だけどCPUは余裕があるといったことのほうが多いのだ。
後者の「GPUは重いけどCPUは余裕」というのはゲームでよくある状況だろう。
そういった場合に,CPU側のクロックを下げて発熱を抑制し,
冷却能力と消費電力をGPU側に投入することで,通常以上のパワーを出させようというのが,
消費電力ではなく性能に振ったときのSmartShiftの考え方になるのだ。 >>701
FLOPSは単純な演算回数だね
浮動小数点演算という3D処理なんかにに重要な計算を1秒間に何回できるかという値
ベンチマークは単純な計算側ではなく、OSやら他のハードウェアやらの影響があって実動作で速度を測る
なのでベンチマークソフトの結果があるならそっちの方が性能の参考にはなる
でも、ゲーム機にはベンチマークソフトがないのでFLOPSで比較するしかないんだね ここもクソつまらんスレになったのは確実だな
そんなスペックがどうのこうの言うならPC買えばええがな >>699
10.3TF出るのはCPUの処理に余裕があってGPUがフル稼働できる時という条件があるから
限定的な条件でのみ可能なブーストと言われるのでは? >>705
なんだかんだ、PCVRは〜って言いながら性能コンプだったってことだな >>703
詳しくないから聞いてるっていうキャラ設定どこいった?
ソニーが先日の公式動画で
「CPUとGPUに可変周波数を採用し、消費電力を熱暴走にいたらない安全なレベルに保った上で可能な限り性能を発揮する」
https://japanese.engadget.com/jp-2020-03-19-ps5-youtube.html
という発言をしているけど裏を返せば
「熱処理に問題をかかえているから熱暴走を起こさない程度にCPUとGPUの性能を落として運用する」って意味になる
熱暴走対策にGPU冷却に水冷取り入れてるPCの場合でも2.2GHZ運用できるGPUなんて存在してないんだよ
PS5に搭載されてるのと同種のGPUでもゲーム時のOCで1.7GHzまでしか上げてないのが普通
あと703があげてる記事の中でゼンジーも言ってるけど
PS5はプリミティブシェーダ搭載してるのね、これRDNA2を本当に搭載してるならありえない選択
公式自体がだしてくる情報すら信頼性が低いんだからどうしようもない CPUに余裕があるときはGPUが2.23GHzで運用できる なんて事はなく
熱問題に苦労して実際はもっと下のほうでどっちか下げたりってノートPC的な運用になる >>708
そのまま読めよな
熱暴走に至らないで2.2Ghzで運用すると言っているだろ >>679
ネイティブで90fps以上
720Pレンダリング→1080Pレンダリング
SS値50%→SS値100%
PS4では一部のソフトでしか行われていないこれらの事がPS5では一般に行われるようになるんだろうけど、
8tf程度のグラ能力ではそれらを全て行う事が限度かも
だから、PS5は現行のPSVRの性能を100%生かすのが精いっぱいで、
より高解像度なHMDを作ってもその性能をほとんど生かせないかもしれない >>710
ちょっとでも自分でPC弄ったことある人間全員相手にしたら
すぐバレて失笑されるレベルの事まだいい続けるのすごいね まぁここで断定口調で長文垂れ流してるのも
もしPS5発売後も誰がなんて発言したかずっと残り続けるような場所じゃ言えない失笑ものの説明なんだけどね
例えばTwitterやFBの本垢で同じこと書いて、間違っててもPS5発売まで消さないか?と聞いたら絶対にやらない程度w PSVR2
OLED(フルRGB)2K以上
専用コントローラー
インサイドアウト式(カメラ数6)
できればワイヤレス
これでお願いします!!!
いくら位になりますかね!? 中国ウイルス全世界蔓延とWW3でPS5どころではなくなってそう… >>708
>PS5はプリミティブシェーダ搭載してるのね、これRDNA2を本当に搭載してるならありえない選択
これどういう意味?
プリミティブシェーダはVegaで発表された機能でRDNA1にも搭載されているからRDNA2で廃止される方が有り得ないけど >>712
PCじゃねーし、ソニーは電子機器メーカーなんだけどwww
PCで出来ないことが出来ないと思ってるのがそもそもの間違い Xboxと同じ世代なんだから
PS5がRDNA1なわけないじゃろ。
そんな無駄な論理・物理設計するほどAMDに設計余力はないぞ。
新ハードで昔ながらのAPIサポートするなんて方は普通にできる話。 >>713
君はこの間100レスぐらいしてた荒らし?
書き込んでもいいけど自演はやめてね 1a なんか今チラッとPSVRやったんだけど
スマホの画面まで浮き上がって見える。。これ暫くしたら治るかな 初大作和製vrrpgとしてアークザラッドvrソニー作って!
自分視点だけどマスゲームだから酔わないよ! やっぱり平面で人気のある作品をVRでもっと出してほしいね!バイオ7みたいな感じでさ!エースコンバットも良かったし! 残す弾がアイアンマンしかないからな。
PCVRはハーフライフ←VRトップクラスの出来
ウォーキングデッド、オキュラス開発のアスガルドでプチお祭り状態
どれも質が高い、VR好きなら両方買っとけー。 WDはPSVRでも発売予定やったかな
今からだったらPS5の弾になると思うけど Valve新作VRなんて作る作る詐欺から実に4年経って本当に出すとは思わなかったね
そこで並んでるのWDはマルチで後は全部ファースト作品だわね 去年期待されてた、ライアンマークスとみんゴルがイマイチだったけど、あれが最後の話題だったのかなー
FW Moss Astro の3つが出た2018下半期がピークだったかな。
あ、新しい話題といえば、PCVRのバジェットカッツがPSVRに移植だよ
今日からVRの話題はHF Alrx一色になりそう ライアンマークスは、傑作だったと思うけど。
イモータルレガシーは、まだ解いてないよ。没入感、臨場感は凄いよ。 そういえば、メガパックに入ってたみんゴル、封すら切ってなかったわ。
ディスク入れ替えるの面倒だから、メガパックは全部DL版にしてくれればよかったのに。
ボッケボケだけとスカイリム面白い。 俺はトランスファレンス封切ってない
最近は積みゲー色々やってそれなりに楽しいわ ライアンマークスはエピソード1的な終わり方以外に悪いところ無いよな
全VRゲーの中でベスト3には入る完成度だわ PSVRでどれだけソフト出ようがあのステックのないmoveでプレイってだけでPCの4割減の楽しさ無いのは悲しいね >>736
ノマスカでPSVRと同じ操作方法にされたVIVEコントローラーが泣いてるぞ ソニーユーザーだけど、ここのスレ見てると
ウソついたり、スペック誤解させてまでPS5を上げようとするソニー信者見てると嫌になる
>>718>>720
PS5が正真正銘のRDNA2なら、RDNA1世代に搭載されてる前世代の「プリミティブシェーダー搭載」なんて書かないw そんなの何の売りにもならない
箱と同じ最新の「メッシュシェーダー搭載」って書く。ソニーがそれを書かないって事は、書けないっていうこと。
36cuだしRDNA1をカスタムしたものをRDNA2って勝手に呼んでるだけでしょ
PS5の10.3TFLOPSがピーク値でしかなく箱の12.1TFLOPSが持続可能な数値っていう違いがあっても
そこを説明せず誤解させようとするのと同じで、PS5のRDNA2表記もいつものスペック詐称
>>721
ソニーのスペックが誤解を招きやすいから訂正してるだけなのに
それ荒らしって呼ぶとか、話されると都合悪い立場の人?
一般ユーザーにとっては損になる話じゃないはずだけど やっと話の流れが戻ったのにわざわざ蒸し返すお前の方が嫌いだよ 知るか、デマ吐いてだまそうとしてるアホのほうに言え まだまだ先だけどPSVR2が出るとしたらコントローラも同梱されるのかなぁ
もしそうなら結構な値段になりそうだな まだ分からない事を分からないで終わらせておけないのはただの臆病者だよ
自分の中ではっきりさせた事にしないと怖くて怖くて仕方がないだけ 詐欺スペックでユーザー丸め込もうとするヤツのがガイジだと思うけど
なんでそこまでだましたいの? >>746
自演してないけど
レッテル貼ってまで叩きたいの?不快だな PS5ダメダメやな。330ペタFLOPSぐらいだせや
>新型コロナウイルスタスクフォースが発表したコンソーシアムは、
>新型コロナウイルス感染症(COVID-19)に関する疫学・
>バイオインフォマティクス・分子モデリングといったさまざまな
>研究プロジェクトに対して、合計で330ペタFLOPSの
>コンピューティングリソースを提供します。 >>739
RDNA2だし10.3TFLOPS持続可能だよ
かつSSDの転送速度は箱の次世代に対して50倍速いよ
分かったら巣にお帰り
やれやれ、僕は論破した 箱の読込速度がPS5の半分以下だったんで発狂してんだな >>739
嘘ついてるのはどっちだ…?
プリミティブシェーダーはAMDのシェーダー、メッシュシェーダーはMSとNvidiaのシェーダー。
NvidiaのGPU積んで無い上に、DirectXが使えないPS4がメッシュシェーダーを名乗る方が嘘では。
箱もNvidiaじゃなくAMDのGPU積んでるけど、AMDもDirectXサポートしてるから普通にメッシュシェーダー使えるし。 MSが悪いわけじゃないんだけど考えが古かった
既にユーザーも開発者もグラフィックを最重要視する時代が終わりつつあって
ましてやレイトレーシングが本当に必要なゲームなんて僅かしかないと気付けなかった
VRに関してはグラフィックの向上を求める声がまだ大きいかもしれないが
XSXはVR全く関係ないし、下手したら力任せにTFLOPSに頼るXSXより
PS5の方がVRのソフト開発においてもかなり有利かもしれん あえてPCに例えるとソニーか担当しているのがマザーボード
PCではボトルネックであり続けたストレージ周りを抜本的に見直したのがPS5
PS2以来のCS機がPCを性能で凌駕する時代が来たんだよ
という煽るスタイルw 嘘でもなんでもいいんだよ。ここはPSスレ。嘘が本当になる世界だ @mirai_youme さんがツイート
『国の借金1100兆円、国民1人あたり870万円』という嘘
この洗脳が解けた人は少数派
財務省はなぜ嘘を付くのか?
ざっくり挙げると2つ
@多国籍企業のビジネス拡大の為
A財務省の権力維持の為
財政破綻
↓
緊縮財政
↓
構造改革(規制緩和、民営化)
↓
外資へ売国
多国籍企業が各国政治家も国民も支配しているというシステムに気づいてますか?
(https://twitter.com/mirai_youme/status/1242204299486056448?s=09)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>739
ああ、知識が無さすぎて「PS5はRDNA1の2詐称に違いない!」って思ってる陰謀論者なのね。
プリミティブシェーダ<メッシュシェーダだと思ってる時点で救いようが無い。
プリミティブシェーダはAMDがVegaで作ったDX12 UltimateのMesh Shaderの先取り機能。
名前が違うだけでやりたい事(頂点シェーダとジオメトリシェーダの統合)はDX12 UltimateのMesh Shaderそのもの
これの劣化コピーにMesh Shaderと言う名前を付けたのがNVIDIAで、
DX12とVulkanと言った標準規格では下に合わせる必要があるためMesh Shaderが採用されてる
https://www.4gamer.net/games/337/G033714/20170804085/
https://microsoft.github.io/DirectX-Specs/d3d/MeshShader.html
https://www.khronos.org/registry/vulkan/specs/1.2-extensions/html/chap24.html
それに対してPS5はAMDが作ったPrimitive Shaderをネイティブで使える事を宣言した。
開発者向けには売りになるよ。
まず、ハードウェアレイトレが搭載されてる時点でRDNA1ベースなわけ無いんだが こんな時こそ、家庭で楽しめるVRが活躍するチャンスなのに。
イベント関係者が仕事がないって言ってるんだからVR用のライブや演劇舞台、イベントを作る仕事を与えて配信すべき。
外出を自粛している一般家庭も喜ぶ。イベント関係者も仕事ができて喜ぶ。
VR機器の製造メーカー、部品を作る関連子会社も喜ぶ。
販売店も喜ぶ。 >>761
最近PSVRに配信されたVRライブのアプリ?は28日にライブやるらしいよ みんな声で操作の機能使ってる?
ビートセイバーやってるとPSボタン長押し後のUI重すぎる >>759
それもいい所だよ
たんに銃パンパン撃つだけのゲームじゃなくて車乗ったり美術館見て回ったり色んな体験出来るようにしてる所がすごい ペーパービーストは24日って聞いたけど日本のストアに来るのん? >>761
いいね。ピンチをチャンスに変える発想だと思う。 >>761
コロナでVR需要は高まってると思うけどな
OculusQuest64GBは公式サイトでもずっと売り切れになっちゃったし
発表が出てないけどPSVRも売上伸びてるんじゃないかね >>765
ゲーム内もトロフィーも日本語化されてないっぽいから日本ストアでの配信は未定じゃね >>761
>VR機器の製造メーカー、部品を作る関連子会社
が中国にあるのでコロナで生産が遅れてる。 >>768
レスありがとう
やっは日本は後になるのか
英語でもいいから日本のストアに来て欲しい 「風俗で濃厚接触」とか感染源を言えない感染者が増えないようにするためにも
メディアプレイヤーのアップデートでVRエロ動画が見られるようにするべき >>760
https://www.4gamer.net/games/421/G042134/20180913178/
このプリミティブシェーダ,発表こそ大々的になされたものの,どうやれば使えるのかがいまだ明らかになっておらず,当然のことながら誰も使っていない。
使われないまま産廃になったシェーダー採用する必要ある?
仮にPS5がなんちゃってRDNA2じゃなかったとしてRDNA2にプリミティブシェーダー無いはずなのにRDNA2の特色を殺してまで廃棄済技術と入れ換えるとか
ソニー何してんだよ
だいたいRDNA1と同じ36cuしかないとか同じ動作クロック比較で4TFLOPSも劣るのに同じRDNA2語るとか
ウソも大概にしておけ シアタールームのアプデきてたから何かと思ったらサービス終了かよ
結局最後までβのままだったし、いつか正式版あるなら手持ちの動画見られるようにしてほしいな >>772
妄想と事実がごっちゃになってるぞ。
>使われないまま産廃になったシェーダー採用する必要ある?
当時のAMDのスライドにもあるが、元々新世代向けに作られたシェーダーなので2017〜2019年に一般的に使われる事は想定してない。
>RDNA2にプリミティブシェーダー無いはずなのに
無くなったなんて話は無い。お前の妄想
>RDNA1と同じ36cuしかない
アーキテクチャとコア数は何も関係が無い。単なるコストとのトレードオフ。
「次世代機なのにコントローラにスティックが2本しか無い」ってイチャモンつけてるようなもん。
そもそもXbox Series XはXbox One Xの後継でPS5とは値段で勝負しない可能性が濃厚になってる。
PS5より6TFLOPSも低性能の廉価版Xbox Series Sが出る見込み。
https://www.notebookcheck.net/Xbox-Series-S-console-to-come-with-just-4-teraflops-of-GPU-performance-but-will-only-cost-US-300.456033.0.html
というかXbox Series XはVR対応しないって明言してるので最初からスレ違い。ゲハにお帰り。 最低でもハードと同じくらい普及しないとこういうサービスは難しいんだろうな いやほんと、PCVRは勿論スマホVRでさえある動画視聴アプリが
PSVRは無さ過ぎるんだよ
アマプラもネトフリも独自アプリ出してんのにPSVRだけ無い PSは自分だけ独占しようと欲張りすぎなんだよね
で 他に渡すぐらいなら死んでもらったほうがいいと >>772
AMDのシェーダーが使われてないのはWindowsにはDirectXあるからメッシュシェーダーで良いし、
PC以外でRDNA積んでるゲーム機がなかったからで、古い技術でもなんでもないというか、
RDNA2にも載せてるだろうし、むしろMSやNvidiaのメッシュシェーダー使えないPS5向けに作られたものでしょ
無関係なスレに出張って知識ない上に妄想で嘘呼ばわりして、自分のやってることが逆効果だって思わないのかな。 シアタールームは買ったやつしか見れないからあんまり使う事無かったなあ
ボヘミアンラプソディの予告編はコントローラーの振動機能使ったり凄い良かったけど >>775
願望と妄想を事実みたいにかたるなよ
RDNA1にだけ搭載されてるGCNアーキテクチャ搭載してて
RDNA2から搭載されるVRSは無し
RDNA2に搭載されるメッシュシェーダーも搭載していない
スペックはRDNA1世代のRX5700と酷似
これでPS5はRDNA2(1%でもRDNA2の技術入れてたらRDNA1ベースでもRDNA2って言えるだろ!)とか言い張ってるから
世界中で失笑されてツベの動画もものすごい数の低評価いれられてるんだよ
まーたいつものSONYのサギスペック告知とステマ戦略するのかって失笑されてるの >>781
だからそんなに自分の言う事に自信あるならTwitterでもFBでもredditでもいいから
誰がなんて発言したかPS5発売後も分かるところで同じこと言ってろよ >>781
>RDNA1にだけ搭載されてるGCNアーキテクチャ搭載してて
もう自分で何言ってるか分かってないだろ。
RDNAはGCNとは全く別の構造のアーキテクチャなんだが。
https://ascii.jp/elem/000/001/877/1877941/img.html ハーフライフVRってもしかするとカウンターストライクVRもそのうち
できたりするんですかね? ペーパービースト買ってみたけど表現とかスゲーけど色々と意味不明だなwそれとオープニングというかチュートリアルの日本語の歌w >>787
日本語対応してる?してるなら買うんだけど >>790
日本語対応してないけどコレ言語とか関係ないっぽい。まだ序盤だからよくわからんけど Half-Life: Alyx 想像の上を軽く超えていった
さすがValveだ。とんでもないゲーム作りやがったw
これ面白すぎるというか凄すぎる
みんなPSVR2に期待していいぞ
やっぱVRはこれからなんだよ 実際凄いんだろうけどあのゲームのファンって熱狂的過ぎるから、Half-Life新作って事でかなり評価上乗せされてそうなんだよな >>783
>>RDNA1にだけ搭載されてるGCNアーキテクチャ搭載してて
>もう自分で何言ってるか分かってないだろ。
>RDNAはGCNとは全く別の構造のアーキテクチャなんだが。
https://ascii.jp/elem/000/001/877/1877941/img.html
バカじゃねーの
GCN世代のPS4の下位互換持たせるために搭載してんだよ
でなきゃPS5でPS4世代のタイトルが起動しねーぞ
逆に言えば下位互換に足ひっぱられてRDNA1世代(をカスタムしたなんちゃってRDNA2)しか積めないから
箱(RDNA2)にGPU性能で大差付けられたわけだ
お前さんが引っ張ってきたURLの記事にも書いてあるだろ
「下の画像がNAVI10全体の構成図である。このレベルで言えば、GCNと大きな違いはない。」
「RDNA1は過渡期のGPUであることもあって互換性を考慮に入れてGCNを下敷きに開発されてるが、RDNA2はRDNA1にあった古い要素を一掃してる」
つまり
RDNA1にだけ搭載されてるGCNアーキテクチャ搭載してて
RDNA2から搭載されるVRSは無し
RDNA2に搭載されるメッシュシェーダーも搭載していない
スペックはRDNA1世代のRX5700と酷似
PS5のなんちゃってRDNA2は「RDNA1をベースにしたカスタムGPUを勝手にソニーがRDNA2と呼んでるだけのバッタモノ」に過ぎないって証明になってる
いいかげん>>783はガセばっかりならべてユーザーだまそうとするのやめたら こんなのが普段からPSVRわ〜PCVRは〜とか言ってると思うとマジでキツイね。
こじらせ過ぎでしょ >>797
お前はPS5を腐したいからそれに合わせて妄想膨らませてるだけ
そもそもウザ過ぎて嫌われてるって気がつかないのか?
お呼びじゃないんだから巣に帰れよ >>794
Half Lifeを今まで全く触ったことない俺参上
今まではバイオ7がVRの最上級ソフトだと思ってたが
まだ序盤の現段階でもサラっと越えてくレベルだよ
PSVRにも来たらいいのにと思うけど、そうなるとやはりMOVEがネックなんだよな…
PS5になってもデバイスが今のままじゃ辛いな >>801
何でやってる? Index?
俺は最悪と言われるMRコントローラー(Reverb)でやってるけど十分楽しめてるしMOVEよりは断然ストレス無いな
Alyxのゲーム自体はまんまHalfLifeで懐かしさで熱いものがこみあげてくる
グラフィックはこれでVRとうとう始まったなと言えるぐらいの臨場感あるね
今までのVR体験が何だったんだと思えるくらい >>802
questをLinkで繋いで遊んでる
本当、現実感が今までとダンチだね
ここからVRの革命が始まると思うくらいすごい
けど、あまりここで喋ってもスレチだからこれくらいにする HLはどちらも可能。
PSVRにPCソフトがあまり来ないのは、PCは立位、PSVRは座位を前提に作ってるのも大きいね。
立位でやらせると、怪我など増えるからコンシューマーには厳しいのかもしれない >>804
ライアンくらい動くから立ってやってるけど、座りでも大丈夫だと思う >>805,806
レスthx
quest勝っちゃおうかなって気になるね
個人的にはレガッタVRがやりたいんだけど >>797
>GCN世代のPS4の下位互換持たせるために搭載してんだよ
>でなきゃPS5でPS4世代のタイトルが起動しねーぞ
つまり全世代互換の箱SeXはGeForce3とXenosとGCN2とGCN4とRDNA2を全部積んでるのか!
凄いコスパ悪いなw
馬鹿じゃねーの >>807
questはペンタイルディスプレイでフレネルレンズだから萎えるほど画質悪いぞ >>809
このスレ、questの名前でるとすぐこれ言う奴いるが
有機ELだしPCで底上げできるぶん綺麗だよ
フレネルレンズは擁護不可だがな
マジなんとかしてほしい >>804
立ってやってるけどルームスケールで動き回ってやってる人もいるね
Indexで指のシミュレートやってるわけだからPS5もそれぐらいはやってほしいね
PSVRでは双眼鏡で網戸を覗いてる感覚だったけどAlyxはスキーゴーグルから世界を覗いてる感覚ぐらいにはなった >>793
PSVR2のコントローラはIndexコンと同じになる模様 >>810
ペンタイルのクソさは仕方ない
網戸越しみたいなスクリーンドアで文字も読めない
あんな物を売るくらいなら液晶にしとけ >>813
いや読めるが
HalfLifeAlyxで字幕読めてるが
スレチだし擁護するのもこれぐらいにするけど、
嘘言って貶すのはよくないぜ 信者だか業者だか知らないが
ウソついてまでソニー製品持ち上げなきゃならないのも大変だな
ソニー公式があそこまでデマにデマ重ねるような発表してきたから
擁護のしようがないかんじだけど Half-Life: Alyx俺はIndexでやってるよ
できるなら是非Indexコントローラーでやってほしい
まじで最高だから move2本買ったった。
デラシネ・スペチャンと必須でやりたいのが2つも来たし
Until Dawnもちゃんとやれるしなぁと。
買う前はさんざ迷ったが・・・
買って見ると11000円は安いと思った。新ハード買うみたいなもんだからか。
move推奨だけどDS4でも出来ますよ、って既所持のゲームをやってみたが
これはやっぱり思ってたよりも全然違うと言わざる負えない。 >>818
ついにmove2本買ったか
羨ましい
俺も欲しいが高い…
ソフトとセットでmove2本同梱パックとか発売してくれないかな〜 move思想自体はVR体験として面白いんだけど
いかんせんトラッキングがクソすぎる
ちょっと遊んでると嫌になってくるぞ ようやくPCVRにPSVRの全ソフトを凌駕したと言えるゲームがきたか マジかよ
DIVA XHDを超える初音ミクのVRゲーならぜひやりたいから教えてくれ PS4では処理能力の不足で720Pの画像を1080Pに引き伸ばしてい表示してるわけだから、
PS5で最初から1080Pで描画すれば、画素数で見ればPSVRのままでも解像度が2倍ぐらい
になる計算になる
さらにSS値50%を100%に引き上げれば中心部の解像度が1.4倍になるからトータルで
3倍近い解像度になる
だから、個人的にはPSVR2の事よりもPSVRの画質がどれだけ向上するかに興味がある 残念だけど先人がPCにPSVRつなげてSS上げても
効果はそれほどって結果がででる >>827
そうなのか?
私はPCVR持ってないから何とも言えないけど、少なくともSS100%未満ではPSVRの
解像度を完全に使い切ってないわけだから、それを100にする事による画質向上効果は
大きいと思うんだが >>828
その辺の検証されてるPSのソフトの解像度まで落として そこから上げていってもが画質の向上以上にfpsが維持できなる >>829
>そこから上げていってもが画質の向上以上にfpsが維持できなる
それはPCの性能の問題では・・・ まあ…PSVRをPCに繋ぐのは正規の方法じゃないからな…
効果が悪くてもさもありなん… んな面倒なことせんでもYoutubeの2Kと4Kを切り替えるだけで効果あるのわかるでしょうに。 >>808
XBOXはPSと違って昔からソフトエミュで互換してる
ゲームデータも開発元の力を借りずに差替えしちゃってる
だもんで選ばれたやつしか互換できてない >>824
MikulusとVRLiveForYouだなー
どっちももう配布終了してるけどw 最近ではモンハンとか普通のゲームもPSVRのシネマモードで遊んでるよ
TVみたいに映り込みも気にならないし、やはり大画面で遊ぶのは最高 酔わない?
前にそれでCODやったらゲロゲロになったの思い出した >>836
全然酔わないよ
映画館でゲームやってる気分
一般動画も映画館で観ている気分で楽しめる 強靭な三半規管なのかも羨ましい
トゥームレイダーやったらげろげろになった >>826
1.84(PS4のTFLOPS)x1.5*1.5=4.14(1920*1080表示に必要な能力 PS4proが大体コレ位 4.2)
4.14*1.4*1.4=8.11(PS5のGPUを1.8GHz(常用できるであろう上限値付近)で駆動した場合のTFLOPSが8.3)
PS4のスペック的には4proの画質に縦横1.4倍のSSをかけてもなんとか動くだろうけど
問題は4や4proモードで動かすときはGPUの性能自体を下げてロックするんで、旧タイトルの高画質化はされないと思う
CPUとメモリはそういう話今の所聞かないから、画質以外の「FPSの安定やロード時間」は何かしら恩恵あるかもね ロード時間の短縮があるだけでも有難いよな(まだわからんが)
アンティルでぐるぐる回る人形の頭を見なくて済む様になる >>833
同じ下位互換といっても
箱は本体をエミュレーターとして動かすから本体スペックがあがった分だけ、過去作のグラ向上の余裕にふれるけど
PS5はGPUを性能低下させてPS4やproと同じ動作をさせる方式だから、PS5で上がった分のGPU性能の恩恵が受けられないってのがきつい VRはどうしてもロードが長い傾向にあるから助かる
買ったばかりの人とか被ってからゲーム起動するとロード長すぎてアレ?止まった?と不安になった事が1度はあるはず アジア含め欧米でとんでもないことになってんのにPSVR2の開発どころかPS5の発売すらヤバイ状況じゃないのか Paper Beastって日本ストアに並ばへんのかな? >>843
PS5でも過去作はグラ向上しそうにないし4proのままでいいな >>841>>848
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9451/20200319-ps5.html
PS5では、後方互換性のあるPS4のゲームを、PS4と比較してより高い周波数で実行することで、フレームレートの安定や向上、そして場合によっては高い解像度で、ユーザーのみなさまにお楽しみいただけるようになると考えています。
ゲームによっては、ゲーム開発者様による調整が必要な場合があり、現在、タイトルごとに細かな検証を行っています。 PS4PROでもPS4と比較したらそうなるからPS5のスペックで動かせる根拠にはならないよ
PS5モードでPS4のソフトがほぼ動くならPS4レガシー、PS4PROレガシーなんてモードいちいち付けないでしょ ps5用の新作に期待しようぜ
作りやすさがダンチだろうし まだこいつレガシーとかいってんだ。
レガシー何であるかって
安定させる為に決まっとるやろ。
対応しない為のレガシーモードってなんやねん。 まあ、PS5がリリースすれば分かることだ
今の時点でこのスレであれこれ言う事じゃない >>849
PSVRのゲームはフレームレート固定にしているから
残念なことにフレームレート安定のそれは恩恵受けられないんじゃなかろうかと思われる
今のところのPS5開示情報では
ゲーム側が何も対応しない場合は
内部解像度向上と読込速度向上くらいしか恩恵なさそうだ >>854
内部解像度あげるためのGPU性能がPS4proと同じトコまで低下した上でロックされるって話
つまり内部解像度に変化なしってことだな ソニー側がPS5でPSVRをプレイする場合、無条件に4proよりも画質の向上が行われます
むろんPS5タイトルだけでなく、PS4のVRタイトルもです!
とか断言しない限りは信用しないほうがいい。とは言いながらも公式がPS5のGPU性能発表でも
必死に情弱だますような発表の仕方してたから公式ですら信用低いけど >>839
全てのソフトが無条件に高画質化するとは言ってない
描画がネイティブで1080PになるのもSS値が100になるのもソフト側で個別の対応が必要な事ぐらいは想像がつく >>856
今すぐPC通販すればコロナ発症まではまにあう
ハニーセレクト2はできないかもしれないけど… ・Farpoint
・Firewall Zero Hour
に加えてオープンワールドの何か、レース、パンツァードラグーンみたいなもの
がやりたくなってゼロから機材揃えるんだけど
PSVRとガンコンとソフト、PS4本体買えばいいの?
スレの流れ的には本体はPS4Proの方がいいのかな?
20年ぶりにゲーム復帰だからちょっと教えてください
つかAV板にこんなスレがあるとは思わなかった >>861
ゼロからそろえるなら
PC買いなはれ このスレの流れ見たらわかるでしょ >>861
ProのほうがいいけどPS5も出るので財布と相談してね PS4、PS5、PCか・・
PCが一番性能良いんだろうけどゲーミングPCはファンが爆音でちょっと・・
でもガンコンの種類が多そうでPCも楽しそうなんだよね
急いでないからPCでVRゲームも調べてみるよ ありがと
アストロボットね。OK覚えた >>862
俺はPS&PCVR両機持ちでPSVRは埃被ってる側の人だけど
さすがにやりたいタイトル指名があるならそっち(PSVR)買えば良いと思うわ
まあ861は金持ってそうだからVRにハマればPCも買うでしょ いやPSVRでやりたいソフト(Farpoint&Firewall)があるっていうのに
なんでPCVRまで行こうとするのか
VRじゃないけどPS4のオープンワールドだとHorizon Zero DawnとMarvel's Spider-Manすごくよかったよ さすがにPC買える状態で
PSVRを勧めるのは罪悪感しかない… そういやHorizon ZeroDawnってPCでもでるんだよな… 両方持ってるけど今から勧めるならPS5→PCの順かなあ
PCは好きものじゃないとなかなか続かないと思うので >>868
そうか?
どっちか1つしか買えない宗教の人じゃなければ
最初に興味持ったゲームやって気に入れば
買い増しでステップアップするのは自然だと思うが
まあこのスレは宗教の人が多いからなw Farpoint Firewallとalyx BONEWORKSは
PSVRとスマホVRくらいの開きがある
ステップアップって次元でもない気もする… >>872
PCはユーザビリティと快適性が低すぎるのが個人的には一番問題
あれでは好き物の世界を脱却できないと思う
PSVRはその点優れているし大手のソフトも豊富
ただ本体性能が貧弱だからPS5に期待ってところだろう ハニーセレクトってのもVRで遊べるんだよな
もうまじでエロゲよりソフトでないってヤバすぎだろ >>874
ハニーセレクトはもう3〜4年前のゲーム
数年前に盛り上がったきりVRエロゲは残念ながら新作が今はもうほとんど途絶えた ハニーセレクト2 リビドー 2020年5月29日発売、VR公式対応 >>876
おおマジでそれは知らんかったスマンやったぜ ビデオカードドライバの不具合でライティング処理がうまく動いてないからコンソール開いてコマンド打ち込むとか
そういう情報を英語のサイトから探し出さなきゃならないところから始めなきゃならないとか
OSの世代を変えたら青画面でて動かなくなったとか
そういう面倒はごめんだからコンソールで遊んでんの。
スレタイ10回読んで巣にカエレってぇの >>872
両手で支えるシューコンとオンライン人口揃ったら呼んで >>872
それほどでもねぇよ
それにPCってなんかめんどくさいんだよね
そりゃワンルームで全部同じ部屋なら違いなんか無いんだろうけどさ >>885
机に座って電源入れて使わないプロセス落としてSteam立ち上げてヘッドセット被って、、、
SkyrimVRみたいに一度始めたらずっとやるみたいなゲームなら良いけどそれ以外はリビングでPSVRの方がいいや >>886
無理やり言葉付け足しただけじゃないですか Firewallは早目に参入しないと過疎るぞ日本人は大分減った >>885
なんでここで、そんな質問すんの?
スレタイ読めないの? >>890
だってPCの何がめんどくさいか聞いたら
机に座って 電源入れて…だよ
面白いでしょ お金に余裕ないから買えない
見えない、聞こえない、って正直に言えと >>865
PCだと大口径ファンを低回転運用すれば静か
ファンの音って意味じゃ小さい箱に小型のファンいれて高回転でぶん回して
無理やり冷却してるPS4のがずっとうるさい
PS5はproと比べてもずっと上の動作クロックでぶん回すから排熱やばくなるのは必至だし
今まで見たいに見た目優先で放熱二の次の形状できたら、滅茶苦茶にうるさくなると思うぞ >>894
PS4はSSDをUSB接続してゲーム移動させたら静かで快適、あとトルネが使いやすくて手放せない >>894
ほとんどの奴がBTOでリテールファンだよ
ゲハ見てれば分かる リテールファン使ってる奴はそれで満足してるんでしょ
音気になったり 性能が足りないと思えば変えればいい
PSはファン変えられるの? 我慢するしかない >>897
SSDにすれば静かで速い
PCみたいにケース開けてマザーボードの裏表で治具付けてグリスをチマチマ付けて載せ換えるのに較べたら全然楽
最近マザーボード壊れて組み直ししたけど本当に面倒くさかった PS信者の知性がハードの性能に依存している説
Pentiumとgt1030でCPU使用率100%の轟音を立てながら考えた結果が「SSDにすれば静か!」は流石に草
これがPS信者の平均的な知性なんですかね? >>886
PS4でもそこはそんな変わらんだろ…
PC電源入れてヘッドセット被ればVRアプリが立ち上がるよ
そこでゲーム選ぶだけだからたいした手間ではない >>901
今メインストリームのOculusだとOculusインターフェイスが立ち上がってそこからSteamインターフェイスを立ち上げるけどな ハーフライフやってないのかな
待望のタイトルなんだろうに >>903
かわいい女の子と一緒に草原の大地で剣と魔法のキャッキャウフフの冒険譚がやりたいです >>902
SteamVRポチっとやってそこからSteamゲー選ぶだけじゃん
ひとつ増えただけがそんな大変かね
>>903
やってるぞー
最高すぎる >>906
自分の場合はSkyrimが主な用途だからそこからVD立ち上げてMO2立ち上げてゲームスタートだわ
OculusとSteamでインターフェイスや設定が別れて独立していること、そもそもマーケットも
別れていること一般向けとするにはまだまだ洗礼されてない
まあこれでも最近Steamのインターフェイスが劇的に改善されてきたとこではある ガルガンチュアが気になる
Moveでの操作体系どうなるんだろうか
Skyrim方式の移動で接近戦はターゲットとクイック移動で戦う…
でもやれないことはないのか
何にせよクロスプレイ対応タイトルは数少ないので楽しみだな >>906
楽しそうだし健全でいいね
面倒の話しを勝手にエスパーすると
リビングのソファと自室のPCデスクの差みたいな事もあるんじゃない >>907
確かに洗練やわかりやすさという点ではCSにはまだまだ及ばないね
何でもできる故にわかりにくいってのはある >>909
部屋が別ならいちいちPCのある部屋で…って考えると面倒かもしれないねえ
結局、どっちにしても立っちゃうから同じな気がするけどw https://www.youtube.com/watch?v=ZEoLBCAdmx4
これ凄いな
今ARって壁とかも認識するんだね
将来的にシューティングゲームとかで使えそうだね
階段も認識するらしいから
女キャラクターが階段を歩いてパンツ覗けるぞ >>903
主にSkyrimとultimate fishingだな
今はReverbを残してPCVRは売った
グラボはRTX2080Sね
上のレスにもある通りリビングとPCの部屋は別 >>914
ReverbはPCVRだぞ
Oculusとか画質悪い奴は使ってて楽しくないのでReverbが残った >>915
いやまあ、なんとなくわかったんだけど意地悪書いただけよ
もうひとつ意地悪書くと、それだけ画質を気にするのに
リビングではPSVRの画質でガマンするんだなあ >>915
PIMAX8Kどうよ?
というかなぜ画質を気にするのに画質ゴミのPSVRを? Reverbのトラッキングは糞
コントローラーもPCVRの中では最悪 そもそも今の流れって、 今PSVR購入するならPCVR買えよって話やっけ?
そんなもん先にPSVR購入して興味出たらPCVRで良いやん
大体の人は、PSVRもOculus questとかもだけどプレイした時に感動するけど、1ヶ月もしたら起動すらせんようになるだけやから。
それなら、無理に高額な物を買う必要ないと思う Reverbは画質全振りして他を犠牲にした感じか
コスト的に >>919
ほんとこれ
PCはHalf-Lifeやその他諸々きてプチバブルのはずなのにスレは相変わらずの閑古鳥
日常的に使うにはPCはPSVRよりよほど辛いから強い興味か根性がないと駄目でそんな人しかもう残ってない 俺もvive proからreverbがメインになったけど
確実にトラッキングは劣る だからってゲームするのになにも支障をきたさないレベル PCVRはスレが分散してるからな
まあでも普通に盛り上がってるとは思うよ
アスガルドにも日本語来て話題に上ってたし >>921
PCはドライバがーとか相性がーとか面倒くさくてな、PSVRで十分だ >>924
さすがに今日日ドライバートラブルは少ないけどOculusはめっちゃ不安定だなあ
最近やったのはプレイ領域の設定の途中でUSB端子抜いてアプリが再起動したら
刺し直して設定を行う、これをしないと毎回プレイ領域が壊れるだ てかPSVRも何か新作発表してくれないことには
北米垢を作るくらい強い興味がない人しか残っていかなくなる
アイアンマンの体験版はよう アイアンマンの開発陣、自宅待機や隔離とかになってないだろうな まぁ、PSVRで飽きたらなかったらPCVR購入したらいいと思うけどな
まぁ、PCVRも似たりよったりのゲームばっかりでそのうち飽きるよ
俺は、アセットコルサ首都高MODとSkyrim MODで楽しんでるけど。
流石にハーフライフでは購入オススメ出来んけど。 >>916
>>917
PCVRと比較してもPSVRは良く出来てるよ
普通のゲームも動画もシネマモードでPSVR被ってやってるがスクリーンドアを感じないし、やはりノンフレネルレンズである事は大きい
VRもPS5でもうちょっとシャキッとすれば言う事無しだな
シューコン使っててMoveにアナログスティックがあればいいなぁと思うけど現状不便は無いよ そこでまともにソフトも出ないPSVRを勧めるとかハードどころか信者もVR業界の癌だな
ソフト日照りのゴミで新規層を定着させない様にするとか何考えてんの?最低限Quest勧めろよアホ >>929
いやいや、画質気になるんじゃなかったんかい
シネマティックは大きくていいとは言ってもズレてくしボケボケでReverbに慣れてたら普通に無理だろ
聞いてると2080sが持ち腐れ感すごいし、環境考えて使いやすいところにPC置く方がいい気がするけどな ウォーキングデッドとアズガルドが日本語対応した上ハーフライフ発売とか時間が足りねえw
VR専用ゲーのくせにボリューム凄すぎんだよw
バイオ7級が一度に3つとか勘弁してくれw スカイリムなららんちゃんねるさんの動画を見るようになってからプレイに幅が広がって更に楽しめるようになったな
なんでも縛りプレイですとか、難易度はレジェで鬼畜な冒険をされてるらしい >>933
先がないんだから焦らなくてええんやで
それら3つとアイアンマンとスカイリムで今年1年食いつなぐ予定 >>861
PSVRがしたいために初代PS以来久しぶりに
ゲーム復帰したピッコロ頭なオレが通りかかりますよ。
って言っても発売後半年ぐらいで買ったけど。
自分はPSVR、PRO、シューコン、move2個揃えた。
全部で12〜13万円ぐらいかな?
PSVR以外が中古で揃えたらもっと安くなると思う。 >>933
じゃあスレタイ10回読んでこんな所にたむろってないでゲームやってろよ PSVRでしかでてないゲームしたいなら
PSVRありありだね。
バイオ、アストロ、エスコン、ファイアーワークス
この辺はPSVRでしかできない。
逆にRPGやレースゲームはPCVRの方が強い?
PSVRやPS4のセール時なら
かなり安く抑えれるんじゃない? >>938
おっとデラシネとみーく!みーく!を忘れてもらっちゃ困る
ゆう生も良かったな スカイリムもバニラだけど縛りプレイやRP重視にすればそこそこ長く遊べるね >>936
PRO+PSVRは大バンバン振る舞いキャンペーンの時に買ったからもうちょっと安く買えた
税抜きPro4万(ソフト2本付)+VRスペシャルオファー2.5万 >>930
Oculus questこそPSVRを含めたVR機の最低画質だろ
ペンタイルでフレネルレンズだと何度も笑われてるくせにw それでアストロボットやった時点で一式そろえた「元(もと)」がとれたと思ったよ >>898
うちの4proちゃんSSD化してるけど普通に爆音だぞ
まーたすぐバレるウソ書く
PS擁護して回ってる子はなぜすぐバレるうそを重ねるのか 別にどれかひとつしか持ってはいけないなんてないんだから
両機種持ちがいちばん幸せになれるよ
questは起動ラクだからミニゲームとかに向いてるし
重くてリッチなのやエロいのはPCVR
CSの専用ソフトが気になるならPSVRってとこだろな >>948
pro持ってねーだろーよw未だに初期型だし>>221 >>938
レースゲーするならPSVRを選ぶ価値ないからね
ハンコンの設定もPCのがずっと詰められるし、なによりまともなVRカーレースできるタイトルがPS4に存在してない >>951
>>948ちゃんはエアプで人叩いてたわけか
IPとワッチョイの一部でばれてて笑う >>951
ホントだw
なんか変な事言うなあとは思ってたんだよな アズガルド面白そうだけどリバーブではできないのかぁ
オキュラスだけかあぁ エアプの嘘つきpsゴキブリですらPSVRがソフト日照りのゴミっていうのを何一つ否定できないってヤバくねw?終わりすぎだろPSVR
PSVRのスレだから何も知らない新規を騙してゴミを買わせるとかこれがこのスレ住民の本性ってわけですね引くわ VRお絵描きツール『Tilt Brush(ティルト ブラッシュ)』を本日3月27日(金)より配信開始!
3Dアートを自由自在に描く楽しさをローンチトレーラーでチェック!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9474/20200327-tiltbrush.html?emcid=so-ot-239061&utm_medium=&utm_campaign=&utm_source=&utm_term=so-ot-239061&utm_content= てっアズガルドテレポートできないのかぁ
ちょっと酔うから無理だなあ >>958
結局PCVRの方が優れてると言いながら何かコンプレックスがあるから
いちいちここを見ていちいちPCVR持ち上げていちいちPSVR叩くんだろうね 2013年頃「PS4はメモリをゲームに7ギガ システムに1ギガ使うからリッチな表現ができる!」
とかアホなこと信者が言ってたけど、フタをあけたら「ゲームに5ギガ システムに3ギガ」に変わってて
さらにPS4のドキュメントをしっかり読むと「ゲームに4.5ギガ システムに3.5ギガ」食われてたという…
使用できるメモリが少ないからPSVRでオブジェクト削ったりテクスチャ解像度低いのしか使えない
みたいな問題が起きたわけで…こういう事前のビッグマウスでだますようなやり口いい加減にしてほしいよ
PS5でいうなら常用できない10.3TFLOPSとか、RDNA1ベースのなんちゃってRDNA2をRDNA2と言い張り続けるのとか
ちょっと機材に関心ある人間には即バレするようなウソを平気でいうのが居るってのが PC民がみくだしにくる x
PS関連を詐欺まがいな情報で持ち上げようとするバカに指摘が飛んでくる○ ゲハだとスレちゃって反応悪いけど
ここでPSVRユーザーからかうのめっちゃ楽しい PSVRも持ってるからPSVRスレ見るんだが…おかしいのか
てか、今のPCVRは後発だし高額なんだから良いのは当然のことだと思ってるよ
コスパだとか専用ソフトが優れてるのがPSVRの強みでしょ
さすがにそれ以外はもう発売が4年前の機器だからなあ >>965
俺も踏んだと思って立てようと思って>>1見たら今は980なんだな
勢い的に間に合うからなんだろうけど >>964
いたく真っ当な意見だと思うよ。
PCVRマンセーしてるのがいるってこと。 >>961
まあもしあれがRDNA2だったとしても、もし自分で1つPCを組むってなった時にVRSだったりDX12Uが機能制限だったり劣化してるグラボは選ばないな
というか(2.23ghzまでOCして)10tflops!とかそんなんブルドーザーの再来かって思うわwそんなの常用したら爆熱轟音草不可避 PS5もきっとこれ位の冷却装置を搭載してるんだよ…
PS5に搭載されてるのとほぼ同クラスのGPUを2.25GHz駆動(PS5は2.23GHz笑)させる動画
https://youtu.be/YznASrMMKCE?t=574 どうせ自演の同じ奴だろ、100レスするほど暇なんだから
余った時間ゲハに捧げて酷い人生、ゲームしろよ ところでPSVRスレでいつまでPS5単体のスペック詐欺の話を続けるんだ?
まぁ注意されても聞く耳持たないで適当な理由付けてこの後もずっと続けるんだろうけど一応釘は刺したぞ >>971
今日は何のPCVRゲームしたの?
もっと楽しんできなよ。 PS5はRDNA2じゃなくRDNA1だったか
ついにステマでデマばらまくだけじゃなくソニーが公式で詐欺までしちゃったか
RDNA2はマイクロソフトとAMDの共同開発だし
RDNA2に積まれるVRSもPS5は未搭載だしではじめから低性能なRDNA1のほうだとバレてたけど
https://i.imgur.com/qSnHcs1.png んもぉおおおおおおおおおエルダー6新情報まだああああああぁあ? >>956
だから自分の巣に帰ってやってろゴミクズが。
否定も何も、おまえ以外そんな話してないだろ。
自分の巣で大好きなPC自慢いくらでもしてろ PS5もきっとこれ位の冷却装置を搭載してるんだよ…
PS5に搭載されてるのとほぼ同クラスのGPUを2.25GHz駆動(PS5は2.23GHz笑)させる動画
https://youtu.be/YznASrMMKCE?t=574 こんな雑な自演してまでPS5のスレじゃなくてPSVRのスレ荒らしてて必死すぎだろ PS5のGPUが、RDNA1ベースのなんちゃってRDNA2(ソニー自称)
なのはさておき、CPUのZEN2表記もあやしい
ZEN2ってブースト時4.2GHzまでいくのにPS5のは3.5GHzが最高値って…
これもZEN+改造してなんちゃってZEN2表記してるだけなんじゃね?
https://i.imgur.com/uCyrS4z.png ソニー伝統の詐欺スペ告知について「ほんとに?」って言ってるだけだから
荒らしじゃないな スレ立て羨ましいなーテンプレ触れるわけじゃん?w荒らしの立てたスレとかいってスレ分けて勢い減らしちゃったりするのかな?w >>938
横から悪いんだけど
このファイアーワークスって正式タイトル何? Tilt Brush来たのか
しかし3年前のソフトがやっとだもんな…
国内PSVRは相変わらず厳しいな PSP「動作周波数は 1MHz〜333MHzです」→222Mhzに固定されていた
バス速度166MHz →111MHz に低下
VRAM の転送レート 5.3GB/s →3.5GB/s へ低下
ピクセルフィルレートが 664 メガポリゴン→444 メガポリゴンへ低下
PS5「動作周波数は2.23Ghzです」→????????←いまここ >>988
馬鹿が間違えたフリしてSLIP消したのか本当の無能か分からんけど立て直した
【HMD】PlayStationVR 400【PSVR】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1585300746/ ワッチョイコマンド間違ってワ無しになってるけどたておつ
ここのおかげでVRゲームの現状がだいたい分かったよ
PS4Proが年末キャンペーン\29800だったらしいけど終わってるので
新発売のファイナルファンタジーセット買ってみます
PSVRメガパック+ガンコン+ソフトでとりあえずスタート
ソフトの停滞感あるけど、VRにハマったらPC行くよ
と書いたらワ有で新スレ立ってた こっちもたておつ この板スレ落ちないから無駄なスレ立てる奴は消えてほしいわ >>987
https://www.youtube.com/watch?v=OrnhLNNYzgY
絵心がないから自分で描く気になれんけど、作った作品を他人とシェア出来るのはいいね
他人の作品を鑑賞するだけでも十分楽しめそう
エロい作品作ってる人がいる事を期待 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 18日 15時間 24分 7秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。