【HMD】PlayStationVR 401【PSVR】
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↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください。
■PSVR公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psvr/
■PS4公式サイト
http://www.jp.playstation.com/ps4/
■PSVR対応コンテンツ一覧
http://www.jp.playstation.com/search-results/software/search.x?platform=PS4&psvr=1,2&sort=1
※ 次スレは>>980 が立ててください。無理な時等は立てられる人が宣言してから立ててください。
前スレ
【HMD】PlayStationVR 400【PSVR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1585300746/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 定番ソフト[酔いやすさ]
【RPG】
・The Elder Scrolls V: Skyrim VR(Move)[5]
・ボーダーランズ2 VR(Move・シューコン)[5]
【FPS・ガンシュー】
・Farpoint(シューコン)[4]
・Firewall Zero Hour(シューコン)[3]
・ライアン・マークス リベンジミッション(Move)[4]
【ホラー】
・BIOHAZARD 7[5]
・Until Dawn: Rush of Blood(Move)[3]
【アクション】
・ASTRO BOT: RESCUE MISSION[3]
【ストラテジー】
・V!勇者のくせになまいきだR[1]
【アドベンチャー】
・Deracine(Move必須)[2]
・Moss[1]
【パズル】
・テトリスエフェクト[1]
・SUPERHOT(Move必須)[1]
【音ゲー】
・Beat Saber(Move)[1]
・Airtone(Move)[1]
【レース】
・Wipeout Omega Collection[4]
【鑑賞】
・DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Fortune[1]
・初音ミク -Project DIVA- X HD[1]
・初音ミク VRフューチャーライブ(Move)[1] ロボットをコックピットから操縦したいならこれもオススメ
・ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS そろそろノマスカ入れようぜノマスカ
PSVRとしたらキラータイトル候補やぞ 皆も気をつけろよ
今週リリースされたPS4ファームウェア7.50をインストールした後に発生したいくつかの問題が報告されています。
これらのスレッドに投稿されている多くのプレイヤーが同じ問題を抱えているようで、共通の問題を指摘している可能性があります。
最大のものは、アップデートを受けた後にコンソールが起動に失敗するというもののようです。
何人かのプレイヤーは、PS4が起動してはまたシャットダウンを繰り返すという無限のブートループに陥ってしまい、
ユーザーは何も入力することができませんでした。
他の人は、コンソールの電源は入っているが、信号を送信していないことがわかります。
再起動しても、PS4が起動しているように見えても、画面は黒いままです。
また、Blurayドライブに関連していると思われる別の問題もあります。
一部のプレイヤーはエラーコード SU-42118-6 を取得していますが、これは新しいものではなく、
このアップデートに特有のものでもありませんが、それにもかかわらずコンソールにインストールすることができません。
これらのレポートから判断すると、少なくとも、それは欠陥のある Bluray ドライブに関連しているようです。
唯一の問題は、もちろん多くのPS4所有者がデジタル化を進めているため、
多くの人はそもそもドライブに何か問題があることに気付いていないかもしれないということで、それが今回の混乱の原因となっています。
今回のアップデートでBlurayには間違いなく何かが起こっているようで、
他のユーザーからもディスクの読み込みや取り出しに失敗したという報告が寄せられています。
https://www.vg247.com/2020/04/17/ps4-firmware-update-7-50-problems/ >>2
これ、VR WORLDやサマレが入ってないのは何か理由があるの? >>7
サマレは特に面白くも無いし
VR WORLDは1つ1つが短すぎるから妥当 PSVR買ったんだけどさ、ピントがバチッッと決まるのがミリ単位の世界なんだけど
ちょっとズレただけですごいぼやける
みんなもこんなもんなの? >>9
スウィートスポットは狭いよ
慣れると簡単にピント合わせられる 右目に合わせると微妙に左目に合わないとかね
ピントを両目ピッタリ合わせるのが難しかったり、プレイ中にズレたりするのも酔いの原因の一つかもしれない >>12
そこは物理的にレンズ間距離を動かせる他のVR機器のが強いな 被った段階でピントバッチリ合うようになると上級者になった感じw >>8
つまり、まとめた人の好みと。
ちょくちょく名前挙がってるサメやサマレが入ってなくて
MossやSUPERHOTが定番として挙げられてるのは違和感あったけどそういうことか。 新スレになる度にテンプレの定番ソフトへの疑問が沸くな
定番という意味ではWORLDは最初に触るべき定番ソフトだろうと思うが価格がな
セール価格ならオススメだわ まとめソフトに入れる条件が厳し過ぎるとは思うな
少しくらい難有るソフトでももっといろいろ載せておいて良い気もする 前情報なしに買った場合
VRワールド ミニゲーム集???
サマレ クソゲーでボケボケ!!!
うん妥当だと思う >>20
Steamの評定だと非常に好評で89%のポジティブ
ミニゲーム風だけどVRでは有名な秀作かと VRゲーのコスパの悪さはこの2つに限ったことじゃないし
VR体験って意味では普通にお勧めできると思うけどなぁ…… いやサマレはダントツでコスパ悪い
シリーズ全部とDLC全部足してようやく他のゲーム1本と同じボリュームになるくらい 定番ソフトではあるけど価格、体験、ゲーム性のバランスにおいてオススメしないものだな
うん、わざわざオススメしないライン VRワールドはハードオフで税抜900円だったしパケ版安いよ パワプロ2020はVR対応継続なんだな
でかしたコナミ まあこんな感じで賛否があるラインを上手く外せてるからテンプレは良くできてるのだと
個人的には東京クロノスなんか好きだけどねーただこれも賛否があるダロナ FF7RのゴールドソーサーはVR対応にしてエアリスとティファとユフィと一緒に観覧車乗れるようにして >>29
テンプレ入ってるのにはまるで賛否が無いみたいな言い草だな
普通にあるのに誰かがゴリ推しで作ったあげく好みじゃないタイトルはなにかしら理由つけてはじいてるだけってのが正解だろ >>23
サマレがもう少しちゃんとしたギャルゲだったら、日本でのPSVR普及は
かなり変わった数字になったと、ついつい夢想してしまう…
VRでやるラブプラス的な物だったら、マジで革命起きてた
※個人の感想です WORLD、ミニゲーム集だからって理由なのか…よくわからんな…
エントランスはやっぱり感動するし、初見さんには是非触ってほしい サマレの花火みたいなのもっと出せばいいのにな
化物語とか 久々にPSVR被ったらあまりの体感の軽さと着け心地の良さにびびった!
異論は認める 酔い止め飲んでガッツリやろうと思ったら眠いし怠いんでガッツリ昼寝してた
やっぱ薬に頼らず鍛えた方がいいな >>39
これはガチ
つけ心地が比較的マシとされるRift SのあとでさえPSVRを被ると
オーマイガッPSVRには羽でも生えてるのかい!?って気分になる >>38
もっと少人数でプロジェクト組めればいいのにと思う
テレビで例えれば深夜帯みたいな考え
要は作りたいものを作る
マイクラやノマスカが日本から出てほしい 大企業は利益にならないことにリソースを割くのは悪だからしゃーないね >>36
個人的にはVR専用タイトルをいくら増やしても無駄と思う
そうじゃなくて、「対応」のタイトルが増えないことには、一般への波及は難しい
そうしなきゃこれVRモードあるんだぁやってみようかな…って思われる事すらなかなか無いからね
一番良いのはバイオ7みたく「フル対応」にしてもらうことだけど流石にそれは厳しいかな、カプコンはようやっとる 気が向いた時にサクッとプレイ出来るDL版の方が
ゴーグルだなんだで始めるまでが面倒なVRゲー向きなのよね
worldとテトリスパケ版買ったけどやりたいと思っても
ディスク入れ替え面倒でほとんどプレイしてないや パケ版でソフト2本買ったの大失敗
1本だったら入れっぱなしで我慢できたけど、2本以上は入れ替えめんどくさい
その2本以外はDLのみしか買ってないわ CDチェンジャーみたいなの欲しいな。
時代に逆行、、 >>37
流石に発売したばかりでないのだからミニゲーム集やるよりちゃんとしたゲームやるべき
他のソフトと比べて光る部分はパーティーゲームって点ぐらいだから今更勧める理由がない >>2
イーグルフライト入ってないけど、微妙なの?
買うか迷ってるんだけど。 イーグルフライトはゲーム遊ぶ目的ではなく
街中をフラフラ飛ぶ体験したい目的ならアリだと思っている
川辺飛んだり街中木々隙間飛んだり
ゲーム目的でなければ疲れないし酔わない
ゲーム目的でガチ遊ぶと首痛めるが
あとpro対応していて遠方描画に影響ある 俺は好きだし当たり評価だったけど、ハズレって意見も結構出る
主に視界狭める酔い対策のせいで没入感無くてダメって人、飛んでる雰囲気は十分で当たりって人、酔うからゴミって人と、酔いづらいゲームって人がいて結構割れてる
セールの時に気になるなら試してみたらってとこ 定番ソフトは初音ミク2つも入れるなら削ってノマスカ入れよとは思う
FOCUSもセールで安くなったら前提で入れても良い出来 >>56
自分的はあまりFOCUS on YOUお勧めしないな。
服装とかシチュエーションは確かに多いけど視線追従以外のリアクションもないし
撮影モード時は2D表示になる謎仕様。
選択肢もほぼ変化ないから2周目以降はジュース回収ぐらいしかやる意味がなくて
DLCも合わせて買ったけど、結局3時間ぐらいやってアンインストールしてそれっきりだわ。 >>56
ノマスカは画質がねえ…水中にいるのかと思ったわ 定番ソフトは1年くらい前に盛り上がってスレ民で作った記憶がある。
もうそろそろゲームも出尽くしたし(あとアイアンマンくらい?)
もう一回やってもいいかもね。 >>43
言われてみれば確かにw
大手が人数かけ過ぎてるところにツッコミを入れてる感じということで デラシネなんかは大手が意欲的に作ってくれた作品だと思うね
あそこは社長が凄いから ちょっと長くなってもいいから、2020年春バージョンのおすすめソフトテンプレ作りたいね >>57
値段の割にやることがすぐなくなるのは同意
だが、撮影モードはカメラのファインダー覗いてるというより、電子ビューファインダー見てる感覚だから2Dになるのは当然の演出だと思うが
撮影好きにとってはdlcのスタジオモードはなかなか楽しめる
撮影可能枚数が少なすぎるけどな
リアルで撮る時は数百〜数千枚が普通だから >>58
処理重い系のゲームの中じゃ画質も相当がんばってるぞあれ
頻繁にあるアプデで大幅に画質あがった時もあるし、常時わずかながらも最適化されていってる
オススメに入ってない現状がおかしいレベル ノマスカは2Dでしか遊べなかった頃から、人を選ぶと言われてただろ
自分で遊び方を見つけられないタイプには刺さり難いし、定番とは言えない気がする ノマスカはPSVRで買って画質悪すぎてすぐやめてPCでも買ったけど辛くてすぐやめた
土台はすごいのだけどこまごまとしたゲームの部分がVRと合いづらい
VRはできるだけわかりやすく簡単にが必要かなと
その点VR用にバレットタイムを入れたボダランはよくわかってると思う
こっちば全クリした >>68
画質悪すぎって話題になってたから興味本位で
そのあと面白いかもと思ってPCでも買ったけど駄目だった >>70
クッキリ綺麗だよ
アンチエイリアシングも外せるからパキッとしてる
ただ処理はものすごく重いからPSVRの画質は残当 アウアウクー(UQmobile)のMM1fは自演でもしてるん? カタルーニャとイニエスタ落として損した
両方ともチャイナマネー媚び媚びの簡体字の中国語
滝沢カレンのナレーションをもっとひどくした棒読みのカタルーニャ
予告編だけのイニエスタ
なんだありゃ カタルーニャは今時味わえないカオスな世界観とやっつけ翻訳も相まって90年代頃の謎ゲーっぽい雰囲気で逆にすき 短時間にUQモバイルなんてレアなアレからブラウザ変えただけのワッチョイでやり取りしてる臭いやりとりみたら
そう考えられても仕方ない ワイは自演でもレスバでも気にしないで
もっとVR情報をくれ PSストアのセールでSTAR WARS バトルフロント Ultimateエディションが今396円なんだが、
コレのVRってどんな感じなん? >>79
スターウォーズ好きなら楽しいが、かなり短い
その値段ならアトラクション一回遊ぶ感覚で買うのもアリかもね VRアトラクション1回分として、後はシングルキャンペーンすら無いみたいだな・・・
映画見たことすらないからやめとくわ。
サンキュー スターウォーズはゲオで100円の時200円クーポン使ってデウスエクスと一緒に貰ってきたわ イーグルフライトはゲームとしては理屈の上では悪くはないはずなんだけど
飛行という期待感に対して気持ちの快適さが少ないんだ
羽毛と嘴で覆われて制限された視界にさらに酔い防御のアクティブ暗幕がチラチラして不快極まりない
重いヘッドセットつけた状態で首で振りで操作するから操作に合わせて視界も姿勢も同時に強制される(制限が外れるまで)のがこれまた不快
着地ポイント以外の着地は墜落激突で自由を感じない
鳥のように空を飛ぶという行為自体が実は人間にとっては不快なことなのかもしれない
リアリティはおいといて小人になって鳥の背中に乗った方がいいのかも 傷物語でしのぶちゃんを育成するゲーム待っているのですがまだですか?いや本当は羽川翼ちゃんのおっぱいブルンブルンをVR堪能したいのですが、、、 >>849
それなりに良かった
プレイ時間15分程度で500円未満だから聞くぐらいなら買ってくれ なにかと評判悪いVRフィギュアは1000円でも高いですか?
Tony絵の女の子は気になるのよね >>83
イーグルフライトは魚をキャッチする当たりでギブ
正直レベルデザインが悪いし快感が足りなすぎる >>94
そのキャラに思い入れのない人にとっては間違いなく高い
他のゲームに例えると、オープニングシーンが始まったと思ったらいきなり終了する感じ
そのキャラのファンならわからん DMMの第三弾は本数は少ないけどなかなかの良作揃いだった pcvrとオンラインマルチ出来るソフトを探してるんですがrec roomってどうかな?
他にもおすすめあったら教えてもらえませんか DMMで3D映画も配信して欲しいわレディープレーヤー1を3Dで見てみたい 3D映画、今はディスク購入しか手がないからな
入れ替えも面倒だし、レンタルが無理なら買い切りでもいいから配信してほしいよなあ 勇なま \1,595
ライアンマークス \1,886
5/7まで スタチャンで放送してるサイドバイサイドの3D映画が重宝してたんだけど最近減ったな トルネで3d番組録画してPSVRで見ても3dにならんかったよ PSVRで静止画の3D画像を見る手段がないのが不思議だ >>107
littlstar使えばいちおう見られる セールにあった750円のシャイニングを買ってみた
・ギャラデザ良し声良しキャラの大きさ良し
・スカートならまだしも、他の衣装でも腰より下に行くと強制ブラックアウト
・ポーズの種類少な過ぎ
正直無料でも要らない。もし普通のゲームのオマケでVRモードがあってこの内容だったとしても酷い出来。
キャラデザの良さをぶち壊しにしてるだけの糞アプリ VRミクさんセール気になってユーチューブで好きな曲Tell Your World見たけど
PS3のTell Your Worldみたいな派手な演出じゃなく本当に普通のライブなんだねPS3の3D立体視を90インチのスクリーンで観賞した時に凄く迫力あったからVRでもあの演出をVRでも堪能したかったわ PS4から買えばセールを選んだ後
PSVRでフィルターをかけられるよ The 25 Best PSVR Games And Experiences Available Now
https://uploadvr.com/25-best-psvr-games/ >>118
なんか全く納得感のないチョイスだな
選んだ人はパズル好きグロ好きの外人か >>118
1位アストロ、2位ファイアーウォールは納得できるが
3位はバイオ7がいいと思うわ
俺的1位はファイアーウォールだけどね >>112
Tell Your Worldってことは初音ミクVRだと思うがそっちはその場で踊るだけだから割と淡白だね
ミクさんのVRだとDIVAのXHDとかFutureLiveの方が圧倒的にいいよ
まあVR以外のDIVAの方が演出面では豪華なのは間違いないがモデルの可愛さは変わらずだし目の前にいるのはそれだけで素晴らしい
曲によってはステージ上動き回ったりして演出の少なさを感じさせない >>117
3ステージ入っているオールパックです
>>122
おおおアドバイス有り難うチェックしてみます! >>122
FutureLiveにもTell Your Worldは入ってるよ? PS4PROでyoutubeの2D動画(4K選択できる動画)を画質選択4Kでpsvrで視聴すると、画面にノイズが走るようになった。画質を1440に落とすとノイズは出ない。VR180とVR360動画の4K再生は問題なし。なんでしょこれ? 東京クロノス全クリしたはずなのにストーリーを思い出せない >>126
最近あったPS4のアプデ7.50が悪さしてるんじゃね?
セーブデータ消えたとか、本体が起動しなくなったとか、ネットにつながらなくなったとか
他にもまだあるけど、多岐に渡る悪化症状が出てるみたいだし クロノスはOPとEDがめっちゃよかったな
バッドエンドEDめっちゃ好き クロノスは雰囲気もお話も良かったんだけど
やっぱキャラも建物も巨大すぎるのが最後まで気になったわ 漏れは東京クロノス面白いけれど背景がショボいのが気になったわ
自販機あるらへんとか特に
スペックが足りないのかな。 >>122
度々すみません公式っぽいサイトで収録曲を見てみたのですがDIVAのXHDだとTell Your Worldって見当たらなかったのですが入っているのでしょうか?
ここ↓
http://iup.2ch-library.com/i/i020599288215874811228.png
http://miku.sega.jp/x/ >>134
XHDには入ってない
FLには入ってる >>124
そうだった忘れてた
>>134
見てたのは初音ミクVRじゃなくてDIVA FutureLiveだったのね
それだったらXHDでもあまり変わらないかな
XHDの方がいいってのは曲とか演出全般のことでTell Your World単体のことのつもりではなかったのでTell Your Worldは入ってないです
つーか初音ミクVRというタイトルがクッソ紛らわしい クロノス推しのお前ら
何だかんだ言って
日記ニキの事好きだよな クロノスは性能低いOculusGoまでマルチしてるから仕方ない
切り捨てるのはVRの普及率的に難しそう 東京クロノス体験版だと全く刺さらずとにかく嫌悪感しかなかったが話進めてたら面白くなる? >>143
ならないのか…
ゲオで半額の時に一応買ってはあるけどこのまま積みゲー継続だな >>144
体験版は糞短いから面白さも何も感じなかったけど
1章終わるころには面白くて続きが気になる展開になるよ >>137
>>138
確認出来て助かりました有り難うございます! リゼロの添い寝のやつどう見ても内容のわりに割高な感じなんでずーっとセール待ちしてるけど今まで一度もセール来てないよね?
絶対セールしないマンならもう買っちゃおうか迷ってる 真実が凄まじい勢いで広まっている。
Googleの最先端AI技術が検閲していた特定の画像やワードが解放されたためだろう。
次々にカードがめくり返されている。
憧れの有名人の裏の顔(悪魔崇拝、人食い)、天皇の真実(明治維新の際のすり替え、国民を人身売買)、尾崎豊やhideの死(創価学会)、まだある。 ドリームマッチテニスおもろいけどオンライン人おる? >>157
居ないンゴ
クリードも全くマッチングしないからフレ誘うしかない
FWZH以外はオンライン全く機能していないと思って間違いない 海外だがRecRoomも人居るっちゃ居る
海外のローポリFPSも時間選べばギリギリ居る >>157
同じ位のレベルの人とやるとメッチャ楽しいんだがほとんど人はいない テニスは俺の部屋が狭すぎて枠からはみ出てしまうから断念した 200キロのサーブとか飛び付くよね
補正のおかけでVR錦織体験だった 自分にとってテニス、クリードのボクシング、FW、
パワプロのバッター視点はVRじゃないとできない
体験だったな。
どれか1個体験できただけでもPSVR買った価値があったと思う。 >>158
>>160
サンガツ
やっぱそうよな
+はいらんでええわ パワプロのバッター視点良いけどそこまで来たらMOVEでスイングさせて欲しかった罠。 >>150
結局気になって買ったけど忠告通りあまりにも酷い酷過ぎた
まずトラッキング適当で膝枕出来ないし一方的に話した後はただのマネキンとはな…
スマホVRの無料のなごみちゃんだったかアレのが数倍出来が良いとはびっくりだよ
完全に2200円金ドブした正直220円でも高い
何でずっと値下げしないんだろうなこのゴミ この批判まみれのスレでかつてテトリスVRが絶賛されていたとは思えないな テトリスはVRの意味無いって以前から賛否あったと思います
演出見てる暇ないというとどうせテトリス下手だからだろって切れられる流れがあったり テトリス悪くないけど不自然に大絶賛してたの名前も挙げるのも胸糞悪いあいつだけだろ
あそこまで行くと流石に金貰ってるの疑うわ
個人ブログでも検索上位で必ず目につくしなんだかんだで影響力あるからな エアプばっかだなテトリスが評価されてるのはシアターモードであってテトリスではない 毎度のことだが声のでかい数人をスレの総意にしないで欲しい >>153
そこまで気づいたのか。
両親とお前さんのDNA鑑定、その後に祖父母(遺骨含め)のDNA鑑定。更に曾祖父のDNA鑑定まで済ませろ。
真実の奥の真実にたどり着ける。
だがオススメはしない。
発狂したくなるから。
知ってしまった俺は正気を保つ自信が無い。
先に逝く。 テトリスはせっかくのエフェクトが低解像度で滲んじゃってるのがなあ
あれはPC版でこそ真価を発揮するわ
めっちゃ綺麗だぞ
てか、軽いゲームだしproで解像度アップとかできそうなのになんでやらないのか 今更だがイモータルレガシー買ってクリアした
意外に面白かったわ
バイオ7が3割ぐらい劣化したというクオリティだが価格が安いので得した感じだ 質問すみません。2世代目?のPSVR買いました。プロセッサーユニットの下側面の◯、⬜︎、△、×の四つ足があるんですが◯のとこだけグラグラして回って取れちゃいそうなんですがこれ仕様ですかね?、、、、 ps5でpsvr遊ぶ場合トラッキングどうするんだろね
まさかカメラのため為だけに独自規格の端子残すのか あれ端子が違うだけで中身ほぼUSBって噂だから変換でも噛ませるんじゃない? みんゴルVRちょっと遊んでみた(座り、デュアルショック4、打ちっぱなし数十分+3ホールx3)けど
そんなに悪くないじゃん。
DS4でどんな風なのかなと心配してたけど違和感なかった。
ドライバーでスライス(?右方向?)しまくりで、改善するためにいろいろ工夫したり楽しい
(ヘッド(DS4)の向きとか振り抜きの方向とか)
パッティングで弱く打つように振り調整するのが難しい気がする https://datazoo.jp/tv/さまぁ〜ず×さまぁ〜ず/1331790
2020年1月21日放送 2:21 - 2:51 テレビ朝日
さまぁ〜ず×さまぁ〜ず
(スタジオトーク)
三村家のお正月 念願のVR入手!
三村マサカズは今年は子どもが大きくなったので今年はどこもいかなかったという。
そこで奥さんがPSVRを持ってきたので遊ぶことになったという。三村マサカズは
小さいロボットを神様みたいに操作したという。またゴルフゲームのVRでは受付の
お姉さんの胸などを見てしまったと語った。大竹一樹にも体験して欲しいと三村は語った。 ちょっと質問なんだけど
ゲームの解像度をフルHDから4Kにした場合、fpsを30を90にした場合、それぞれGPUの処理能力は何倍ぐらい必要になるの?
解像度に関して言えば、ポリゴン数とかオブジェクト数が増えるわけじゃないから、そのまま4倍なんていう事にはならないよね? >>176
あれ凄く良かった出来ればChild of Edenも発売して欲しいどっちかというとこっちの方が好き テトリスは出た当初は面白かったよ音楽もエフェクトも良かったし
今は全然やってないけど テトリスは一種の芸術作品だと思うね
テトリスはテトリスでしかないが ゲームの世界に入り込んでスムーズに遊べるソフトは結局バイオとfwzhくらいかなぁ テトリスはまあ悪くは無いが内容薄い割に価格が高いね
あの内容なら正直1000円くらいが適正価格だと思う ファーポもそうかもね。でも体験としては良かったけど個人的にあまり楽しいなと思わなかったから入れなかった。スカイリムとボダランは世界には入り込めてもスムーズに遊べないから。VRでやるにはダルい作業多いよ >>181
足がマル、サンカク、シカク、バツだった事を初めて知ったw
形状的な問題だと思うけどマルだけ回るね
でも取れそうな感じはしないかな。人によっては取れそうって感じるかも シネマティックモードとAV鑑賞のためだけにpsvrを買うのはもったいないかな?
3か月嫁と子供がいないので何か1人の楽しみを探してるんだが 体験版しかしてないけどテトリスは連鎖と
サウンドやエフェクトのリンクはやってて気持ちよかった。
VRの意味はあるのか知らんけど… >>201
嫁に聞けば?
風俗や浮気されるよりはいいって意見と
気持ち悪いって意見に分かれるみたいだが あと、ps4持ってるならPSVR、
持ってないならオキュラスGOでも
いいんでね?。 シネマティックモードとAV鑑賞
確実に使わなくなる >>201
動画鑑賞だけで言うならPSVRはオススメとは言い辛い
有線だし視聴アプリが少ないので
シネマティックモードがしたい、ゲームがしたいっていうのじゃなければ
Oculus GOやOculus questのがいいよ
無線だからもしハマっても隠れて視聴できるし シネマティックはなぁ
悪くないんだけどそのために買ったらガッカリするで
そういやOculusQUESTってHDMIをUSBcにしてシネマティックみたいな使い方って出来るの? >>207
できる
USBで繋がなくてもデスクトップを表示できるアプリもあるよ
ちょっとゴニョれば無線でPCVRのソフトもできる
遅延も今はほぼない NHKの蕎麦屋VR面白かったねー
こんな時期だから学校も会社もVR良いかもね。どうぶつの森VRでもいいしFF14VRとかで気軽&手軽なVR機器が開発されればいいなぁ。そうするともっと技術進歩するのに >>209
12歳まで?はVRを推奨しないとなってるから厳しいかも なんの予備知識も無しにfarpointプレイしたが、デカイ蜘蛛みたいな奴に襲われてマジで絶叫してしまった…怖すぎる シネマティックモード、自分的にはゴーグルさえ着けてればテレビの前にいなくても楽な姿勢でゲーム出来るようになったから買って大正解だったわ >>201
3DBlu-rayの映画みるならあり
あんまり興味ないなら
>>206でいい >>201
映画鑑賞用ならやめておいたほうがいいよ
シネマチックモードはPSVRのジャイロが弱いせいで、画面を正面にキープできず
どんどん左右に画面がずれていってしまうから不快感を感じるのと
映画見るなら普通の画面のほうが圧倒的にキレイ
AV見るならpro持ってるならPSVR買うのもありだけど、無印しかもってないなら4k見られずクソ画質のしか見られないからやめておいたほうがいい クロノスのシステムでシュタゲやひぐらしをやってみたいなとは思う キャラクターが3Dなら巨人に見えたりもしないんだろうけどそうなると製作費が1桁増えるのかな >>184
楽しいのは楽しいんだがなやっぱり一人だとすぐやらなくなった >>201
自粛期間きっかけならいいんじゃないか
昔みたいに高くないし >>220
CPUとすらラウンド出来ない完全なるぼっちゴルフだからなー
タイトルとは完全に真逆という みんゴルはパワー調整がしっかりしてたら気持ちよく楽しめたんやけどなー >>201
ゲームしないのだったら絶対にやめた方がいい
エロ目的だけだったらOculusGOがオススメ Alvoやっと動き出したかw
メール来るまでもう存在忘れてた これ付けてると具合悪くなるのと場所も取るから売ろうと思ってるけど
コロナで値段上がると思って待ってるど全然そうでもないんだな
新型5万近くで買ったし11000円じゃ流石に売れないわ
普通に4Kのモニターでいい むしろ直接肌に付ける物なんだからコロナ禍で中古なんて誰も買わないだろ >>226
VR酔いは慣れると軽減されるんだけど
酔いの辛さを克服出来ないとHMD付けるのも嫌になるよな
俺も初期の頃は同じような経験あるから分かる
酔わない面白いゲームもあるから最低でもビートセイバーやってみて欲しい PSVRで3DBlu-rayが見れるようになって
3D映画は安泰だと思い込んでいたら
あっちこっち傘下にしたディズニーが映画の3D版上映もしなくなって
国内では3DBlu-rayの販売も終了して今後発売する予定は無いって糞展開になってた
PSVR2で4K画質くらいになってもらって視野角も広くしてもらえたら
やっと満足できる世界が来る!と楽しみにしていたけど
3DBlu-rayが消えてVRゲームもグラが良くなるだけで代わり映えしない物ばかりだと
結局AV専用で終了しちゃう未来にたどり着いちゃうのかな >>222
「みんなでゴルフ」じゃない「みんなのゴルフ」だ!
>>223
まだ自分で確認したわけじゃないけど、感度調整渋めにするといいらしい >>229
VRが出たから3Dの存在理由がなくなったんじゃないの? PSVRはトラッキング精度が並み居るVR機器のなかでもブッチギリで劣ってるのが痛い VRがもっと家庭に普及するにはあと何が必要なんだろうか
軽量化小型化とか、そういうことじゃない気がするんだよなあ 小型軽量無線化だな。
ゲームの為に
髪の毛乱れたり、圧迫で頭痛くなって迄
やろうと思わない一般人 アベンジャーズのゲーム出るようだが、それのおまけでアイアンマンのVRが入るわけじゃないよな?
ところでいつ返金してくれるんだろ、、、 201です
皆さんの意見を聞いてoculus goにすることにしましたが欠品中ですね
答えてくださった方ありがとうございました >>233
値段だろ。4pro+PSVRで8万だぜ?
MOVEも定価じゃほぼ手に入らずセットで余裕で14000円とかするんだし 個人的にはgo より questだな
Beat Saverが出来るかできないかは結構デカい そりゃ4kモニタで事足りるようなコンテンツにしか使わないなら4kモニタの方が絶対いいだろう
ホントにVRやったのか疑問に思うわ >>234
軽量にしてメガネのようにしても、隙間から外の明かりがチラチラ見えたりしたら興醒めするから難しいね。
未来には、首の後ろにコードを差して、神経からゲーム世界にダイブ出来るようになるかもだが、それまで生きてられるかな。 >>241
それそれ、その完全主義がブレーキなのよ
現状のPSVRだとゲームの準備が大げさで
プレイ中はゲームのみに時間取られるし
ヘッドギアタイプの完全版はそのままでいいから
5〜15分ちょろっとプレイする無線メガネタイプのライト版出してーな
外界も映し込ませて、ながらVRできるようにして アベンジャースとレディプレイヤーワンの3Dブルーレイは良かった
3D映画はレンタルほぼ無いし、買うと高いから悩ましい X-MENアポカリプスの3Dも素晴らしかった
プロジェクター&3Dメガネだったけdp レディプレイヤーワンの3DBlu-rayをまさに昨日見たけど
下手なVRゲームよりも映像体験が凄いね
特に前半のレースシーンは素晴らしかった
こういうの見ると3DBlu-rayが終わるのは残念だわ >>237
ヨドでMOVE1本¥4,930(ポイント10%還元)で売ってるじゃん Move定価で買えないとか一体何年前で情報止まってるの 半年くらい前までは高かったぞ
beatsaber特需が無くなってダブついてきたかね 2018年末スペシャルオファー組で、以来MOVEいつ買おうかなぁと不定期に見てたけど
ヨドではずっとあの値段で売ってたが 定価で売ってるのと転売とかに買い占められて買えないケースが多いのは
別の話じゃん みんなレディプレーヤー1見たのか良いな俺は尼で安かったブレードランナー続編3D見たけど3D効果イマイチだったわみんなレディープレーヤー1何処で購入したんだ? 4Kだろうが8Kだろうがモニターのゲームは左右のスティックぐりぐりするの飽きたわ
EDF2とかMGS3の頃は新鮮で楽しかったけど15年もグリグリしてる
新しい体験がしたいからVR 3D効果満喫したいなら、そのために作られたアバター観なよ シアタールームはベータ版のまま終わったんか
製品版くる~? アバターも良かった同じ監督のアリータってのも気になっている
後PSVR水平に置いてイヤホン表示が出て10秒放置しても映画鑑賞中に画面がズレて行くんだけど個体差でハズレ引いたのかね >>233
家庭に普及は無理でしょ
一人で没入して周りは共感出来ないし >>257
ジャイロのみでトラッキングしてるから全くズレないってのはほぼ不可能 みんゴルの特典キャディ有効期限6/7までか
インストールだけでもしとくかな ところでZVR2なんだけどプロセッサユニットって縦置きしてもおk?
おKだとしたら、ファンが付いてるほうが上のほうがいいよな? >>253
amazonで普通に売ってる
>>257
寝ながら見てるよ
ズレなくなるし 知っとけ知っとけ
ビル・ゲイツ、何者か分かるよな
JAL123便事件
トロンOS世界展開停止 プラザ合意
マイクロソフト世界展開
ビル・ゲイツ
バックドアからのウイルス駆除ソフトビジネス
中共からのサイバー攻撃
細菌兵器とワクチンビジネス
WHO 人身売買収益
人間ワクチン管理 宅配レンタルにある奴はあるやろ
3DBlu-ray >>264
あっても限定的だね
見たいのが無かったりする >>226
Valve Indexなら需要はあるけど、PSVRじゃなぁ・・・
現状スペックじゃ下位の部類やし。。
RGB有機ELなのは良いけど、FHD止まりだからね >>266
スーパーホットよりグラフィックいいじゃん >>233
VRの普及が停滞している一番の理由は
広い年齢向けの「あったら便利」という機能やアプリがない事だろうね
PS2だとDVDが見えるとかさ
ハードが普及した理由が解りやすい話なんて過去にゴロゴロあるじゃないか >>271
自己レスだが
あったら便利の中に最近だとバ美肉動画配信とか若干需要がでてきているとは思うので
VRではないゲームプレイを録画するときスフィアのモーション採取とボイス録音もできるようにして
後でアバターにモーション割り当てたりボイスチェンジしたり編集できれば
もしかして動画配信しやすいプラットフォームになるのでは?
なんてことを考えていた事もある
あと欲を言えばPS4に動画インプットのポートがあればなあ
もしも動画インプットのポートがあってVR空間にプレイ画面を映せるのなら
Mikulusのような隣に女の子がいるゲームプレイ環境とかも出来そうだけどなあ 個人的にはPSVR2ではシアターモードをバリエーション豊富で豪華にして欲しい
普通の部屋、金持ちの部屋、学校、シネコン、IMAXシアター、スクリーンサイズ世界一の映画館、オペラ座等有名な劇場、砂漠のドライブインシアター、ナイアガラの滝ウォータースクリーンとか
席も自由に選べてPS4のゲームもできると楽しそう
実装されたら個人的にはメインコンテンツになりそうだけど
開発側だとシアターなんてコストかけてもムダって真っ先にコストカットされる部分なんだろうな VRなんて次世代でも普及しないだろうな
PSVRはスペック的に非力なんて言われつつも
未だに高価なVR機器の中では売れてる方だし
大半はスマホのVRで満足して終わりだろうね
皆、最先端なんて求めてなくて利便性の高いものが好まれる
マスクレベルでもずっとつけておくの苦痛なのに
ヘッドセットなんて更に負担のかかるもん常用出来ん 動画観るときは動画に集中するから余計なもんはイラんだろ >>274
電気自動車なんて普及するわけないと言ってたやつを思い出すな >>277
今の電気自動車の状況を普及したと捉えるならPSVRも十二分に普及してる扱いだと思うが どんなにVRが高性能になろうと、興味持たない人は持たないよ
3Dがそうだったけど、VRも人による温度差が凄く大きい
現状、興味ある人には大体行き渡ったから、今後爆発的にユーザーが増える事はないと思う BigscreenてのがPSVRに来る予定あるみたいだから楽しみ 初期のデジカメはフィルム式カメラに性能で及ばなかったが今はプロでもデジカメを使う時代
技術なんてそんなもんでVRも高性能低価格が進めば現在の2Dのゲームを超えるだろ
なんせ2Dのゲームより表現できる要素が多い
カプコンの開発者もVRの未来について同様のことを言ってる 画質と視野角とヘッドセットのサイズ、ワイヤレス化が全文良くなればいいね。10年後くらいかな 水族館とか動物園にライブVR定点カメラとか置いてもらって
配信するとかやって欲しいけどまあコスト回収は難しいかねえ
外出自粛に合わせてライブVR定点カメラの宣伝とか始めればワンチャン・・
まあいまはSNSがあるからそんな面倒なこと無理だろうけどな・・ だからこそソニーはPS5でビジュアル以外の要素をVRに寄せてきている
アダプティブトリガーやハプティックフィードバック、3Dオーディオなどは
本来はVRでこそ生きる技術のはず
予め外堀を埋めることで、ヘッドセットが進化した後に、現在のゲームから
よりスムーズな形で移行していくことを見越しているのではないか >>282
そりゃ10年先なら話は変わるだろうけど5年先( PS5時代)は厳しいって話
それこそ20年前ならスマホは無いし、30年前なら携帯すら無かったから未来の話をこのレベルで語るならいくらでも妄想出来るしそれが実現されてもおかしくない >>288
フルダイブで長時間出来るようになっても身体を連れて行けないから
尿道と肛門に管入れて排便装置を用意したり大変そう 出そうになったら強制ログアウトされるんじゃね?
ラスボスでうんこ出そうになったらゲームには「勇者、早くうんこに行きたくて魔王を倒す」みたいに記録される VR普及させるなら企業が金を惜しまずゴリ推しするくらいは必須だけど
ソニーはPSVRの初動でサードを置いてVRタイトル開発の規模縮小して真っ先にトンズラここうとするような企業なので PS5どうなるのかな
2.23Ghz駆動するGPUとか、ハードの耐久性を完全に無視しても出るかどうか微妙な数値だし
排熱も最低限箱を超えるレベルのものを実装しなければ絶対間に合わない てか1人1台とか一家に1台を「普及」って言うならいくら待っても無理でしょ
生活に根ざしてないし
仮想空間で仕事や勉強が当たり前になってそのデバイスとしてVRが選ばれた世界や未来なら普及してるかもね あんまり注目する人いないけど、仕事とか勉強みたいな実用的な事での普及目指すなら
可変焦点が必須になってくると思う
固定焦点だと近くの物がぼやけるから細かい作業が難しいし、何といっても目が疲れる >>288
人間の脳や神経細胞には個人差があるので絶対不可能だと思う コロナの影響でVR機器の製造、出荷量が激減してるんだけど
コロナ感染を恐れてVR機器の世の需要じたいは上がってるらしいんだよね
どうなるやら >>294
高視野角化、可変焦点、解像度の向上と
課題はまだまだあるよな >>291
世界で一番VRのソフトを出してるのは間違いなくSONYだと思うぞ >>294
逆だよ
固定焦点だと近くのものもよく見える
現実で目の近くに手をかざしてみてどう見えるか確認するといい >>257
HDMしたまま寝れるように枕調整して
寝っ転がって3Dビデオを観たらずれないよ。 昔はスマホも想像すらされてなかったし、
初代iPhoneでた時も散々貶されてた。
それが今では一家に一台どころか
高い通信費払ってでもみんな持ってる。
VRでもあり得るかもよ?すぐじゃないけど 引用まじりになるけど、人の目が遠近感をかんじるメカニズムは
@両眼視差:左右の目に映る物体のわずかな差異
A輻輳角度:左右の目を物体に向けたときに生じる眼球の角度の違い。たとえば,近距離を見ようとするときに,瞳が寄り目になる現象が分かりやすい例
B焦点距離:人間の目は,眼球内にある水晶体の厚みを変えることで,ピントが合う距離を調節している
既存のVRゴーグルが遠近感を表現するのに使えているのは@の機能だけ
AについてはNvidiaやOculusがスクリーン位置自体を前後に可動させることで解決しようと研究を続けている
Bについてはアイトラッキング技術で見ている場所を判定し、NvidiaのGTX2000系やAMDのRDNA2に搭載されるVRSとのあわせ技で
焦点位置のピント合わせを擬似的に再現できないか?とがんばっている最中
じっさいに指を一本たてて前後に動かすと、近づけばより目になったりするけど
@の固定焦点だけって状態は近くも遠くも均一のピントで表示されるし
眼球角度の変化も起きないから、目が疲れるのと映像に違和感が出るんだよ 片目でも顔を動かしたときの変化で遠近感を感じることもできる
遠くにあるものは変化が少なくて近くにあるものを変化が大きい
他には霞具合で遠近感を感じたりサイズ感の違いや線形比較がある そういった要素もあるにしろ現状のVRゴーグルがかかえている上記のような問題が消えるわけじゃないので >>306
Oculsが出してるこの可変焦点の情報もちょっと違う気がするんだよね
これで説明されてるのはVR機器じゃなく、一般的なカメラでいう「ズーム機能と自動ピント調整が付いている自動焦点レンズ」の説明になってる
普通のVR映像やゲームの場合は、近距離でも遠距離でも全部均一にピントが合ってしまってる
で、この記事だと「わざと全体的にピントがあってない状態のVRゲームで、可変焦点無しだと札を近づけても遠ざけてもぼやけ方は変わらないが
可変焦点機能を実装すると近づいた場合はピントが鮮明に合う」っていう表現の仕方になってる
でもさっきも言ったとおり実際のゲームでは全体にピントがあってしまってる状態が大半なので、近い物ははっきり見える、というケースは中々起こらない
一番気になるのがこの動画
https://youtu.be/PhQLlMIprBY?t=16
可変焦点ONになった途端に、ピントの合っているパネルだけじゃなく遠景まで急にピントが合う
リアルの見え方なら近づいてくるパネルにピントが合えば合うほど、遠景はぼやけるはず >>291
こういうこと言うやつってSIEがどれくらいソフト出してるかとか無視だよな PS5ではVRギア無償オプションでプレゼントしたったれ
ソフトの数%をハード代として上乗せで回収すればええねん >>309
かなり強引な手だがありだと思う
ただソフトが揃ってないと無理だが
結局鶏と卵 >>306
どこの素人馬鹿だよ
今のVRは1.5mくらいで焦点が合い続けてるから現実では焦点が合わなくなって
ボヤけて見えなくなる近距離でもクッキリ見える
可変焦点はむしろ今の遠近ともにクッキリ見えすぎるものを現実みたいにボカす 2016年3月ドライブクラブ作ったEvolutionスタジオ閉鎖
2016年10月PSVR発売
2016年11月ドラクラVR発売、スタジオ閉鎖につきアプデはもちろん無し
2017年1月 「RIGS、キルゾーンVR」などを手がけたゲリラケンブリッジスタジオ閉鎖
2020年2月 PSVRゲーム開発のために設立されたマンチェスターVRスタジオ閉鎖
>>308
品薄転売価格、その他諸々でソフトが売れず最初だけ勢いよかったファーストが
即座に会社畳んだりでVR事業の規模縮小してたのは無視だよな >>311
>どこの素人馬鹿だよ
いちいち相手を煽らないと気がすまない病気でも持ってるのか?
だったら、可変焦点よりも固定焦点のほうが近くのものがはっきり見えるという事が書かれたソースが一つでもある? >>311
既存の可変焦点技術じゃ全部ぼやけるか全部クッキリの二択しかできないけどな
見てる場所のピントだけを可変させるにはVRS的なハード能力とアイトラッキングが必須 >>312
そんで?どれくらい出したかは無視なん?
まあ俺も閉鎖したスタジオがあることは無視するけどなw ツッコミどころはキルゾーンVRとかいう架空のタイトルだろう >>315
SIEのファーストはPSVRタイトル何本出してるん?
サード含めたPSVRタイトル総数との割合は?
発売時期は? 小島Pのスタジオも切った噂あるし。
金にならないのわかった奴は瞬速で切ってる
ね、海外に拠点移してから本当につまんねー会社になったよソニー
Facebookマネーで潤ってるオキュラス陣営
急に採算度外視でやって来たHLのvalve
のが方がリッチな作品、今後期待出来るだろうね。 SONYからめっちゃ出てるよ有料でもこれだけ
みんなのGOLF
Firewall Zero Hour
VR WORLDS
ライアンマークス
DEEMO
アッシュと魔法の筆
アストロボット
グランツーリスモ
勇者のくせになまいきだ
Bravo Team
Until Dawn
バウンド
ヒアゼイライ
イモータルレガシー
闇の病棟
デラシネ
Farpoint
RIGS
Wipeout
VR音楽祭
つみき なんか かなしい出来のばっかだな…
デラシネくらいしか… >>307
>リアルの見え方なら近づいてくるパネルにピントが合えば合うほど、遠景はぼやけるはず
遠景をぼかす処理はソフトで行うというような事をOCULUSの講演で言ってた気がする
挙げられてる動画まだ研究途上のものだからそこまでされてないのではないかと このスレって、定期的にソニー貶したくて仕方ないやつが沸くな untilとFWは今までない体験ができた。
wipeoutは凄いと思ったけどドラクラやってたので
最初の2つ程の体験は出来なかった。
ファーポは面白かったけど下手っぴなおれにはクモが難しすぎた。
アストロとデラシネは積んでる
発売後10カ月くらいで買ったけど、買ってすぐ上のゲームができる
今買う人もありじゃねと思う。 ソニーファーストの閉鎖関連
2016/3 ドライブクラブ作ったEvolutionスタジオ閉鎖
2016/9 PlayStation VR Worldsを製作したSIEロンドンチームが解雇 (ライアンマークスもロンドン)
2016/10 PSVR発売
2017/1 「RIGS、キルゾーン」などを手がけたゲリラケンブリッジスタジオ閉鎖
2020/2 PSVRゲーム開発のために設立されたマンチェスターVRスタジオが閉鎖
2020/4 ノーティードッグ、アイアンマンVRの無期限延期
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発売
2016/9 SIEサンタモニカ 「here they lie」
2016/10 SIE devヨーローッパ 「スーパースターダストウルトラVR ビリヤードVR」
2016/10 SIEロンドン「PlayStation VR Worlds」
2016/10 ゲリラ 「RIGS」
2016/11 Evolution 「ドラクラVR」スタジオ閉鎖につきアプデは無し
2017/10 ポリフォ GTS (おまけ程度のVR対応)
2017/10 SIEジャパン&アクワイヤ 2007年発売の勇なまをVR化
2018/5 SIEジャパン 「アストロボット」
2018/11 SIEジャパン&フロム 「デラシネ」
2019/5 SIEロンドン 「ライアンマークスVR」
2019/6 SIEジャパン&クラップハンズ 「みんごるVR」(おまけ程度のVR)
2019/10 ピクセロパスが「アッシュと魔法の筆」(おまけ程度のVR対応)
SIEジャパンは複数タイトルで共同開発って言ってるけど、やってることはpro対応の時と一緒でサードに丸投げだろ
2016年時で真っ先にファーストは逃げたり規模縮小したり閉鎖されてるし
2020年からのVR専門スタジオ閉鎖やアイアンマンの無期限延期とか致命的でしょコレ
これでSIEファーストはPSVRに気合いれてるとか笑える。PS5でのPSVR展開とか2020年の動向みると、絶望的に思えてくるんだけど >>324
なんでよりによってその二つを積んでるんだ ライアンなんとか買ったよ。
まだ途中だけど、お母ちゃんにドキドキした。 つまるところ、VRは両画面出力だから一般の3Dゲームの倍の処理負荷がかかる。
PCのVRゲーも正直グラフィックはショボいのばっかり。
最近出たHalf-Life: Alyxも、オモロイけど正直スゲーって程のグラフィックでもない。
ましてやPS4だとハードスペック的に厳しい。
だから解像度もFHD止まり。
VRゲーでグラフィックもせめてクライシス2あたりでも標準になれば良いんだけどね。
結果的にPSVRゲーは閉鎖モノが多くなってしまった (´、ゝ`)フッ ちなみに144HzのHMDはヌルヌル表示でめちゃスゴイっす
PSVR2なら144もイケるだろうな
ワクo(゜ー゜*o)(o*゜ー゜)oワク >>328、>>329
そっち系は二段ベッドに手をぶつけて
悶えるトコまで想像できるので買わない あと、YouTubeを久々に見たけどトイストーリーの
ジェットコースターはいい出来だったと思う。 >>336
PSVRは最高120Hzだけどそんなに違うの?
>>337
自分はVRの為に引っ越ししたよ >>328
チンコンの精度が各種VRコンの中で最低レベルだから
それのためだけにVR買うならPSVRは除外したほうがいいレベル MODもないし デラシネは世界観に浸れると楽しいんだろうな
まったりしてるのがだるく感じるとつまらんだろうし
WORLDS安いし買うか VR WORLDS が1000円は安いな
OPの為だけに1000円払っても後悔は無い 初期ならともかくVR WORLDとか海外だとほぼ本体買ったら無料でついてくるしもうフリプが妥協なとこだぞ
少なくともFWより先にフリプに入れるべきだった >>339
60hzを補間型の120hzと、ネイティブ120hzのとは別物らしいよ!
https://www.moguravr.com/psvr-2/ >>340
ビートセイバーに限ればMOVEは悪くない
もちろんベースステーションがあるVR機器には到底敵わないが
ソフト側が優秀なのかあまり外れることもない
振動も強いし形状がセイバーの形に似てるのも持ちやすくていい
MODも360モードもないのは残念としか言いようがないけど Oculusコンはビーセイに限らず振動が微かすぎてハプティクス的にはクソだ moveにスティックあるだけでPSVRはまだまだ十分戦えるのにソニーあほやなー まあ、PS3で発売した当時にはこんな使い方まで考えてなかっただろうからな
スティックないせいで、移植が難しかったり移植できても操作がクソなのがなー 最初から専用コントローラーもセットで売った方が良かったね
定価が5万越えちゃうんでやめたんだろうけど >>49
ビートセーバー。
きちんとクリアしてるに先に進めなくて積んでる。
英語わからんし。
なんでダメ出しだかわからん。
ほぼパーフェクトなのに。
やり残した面もないしそれも同等レベルでクリアしてる。 >>350
その英語の文面をここに書けば誰かが教えてくれるよ ビートセイバー顔傘下になってもぜんぜんフリー曲増やさないな
てかもうぜんぜんやってないわPSVR 遊んでるのはミクとSkyrim(PC)だけだな
ミクはいつ見てもクオリティの高さが半端ない >>350
英検4級のオレに任せろ。
I am good English. https://www.moguravr.com/bigscreen-4/
>VR空間内の大画面で映像を見れるアプリ「Bigscreen Beta」を運営するBigscreen社は、
>ソニー・ピクチャーズ・テレビジョン傘下のアニメ配給企業、ファニメーションとの提携を発表しました。
ソニーが協力してるんだから
PSVRでも観れるんだよね VRどころかゲームも慣れてない人に楽しんでもらうにはなにがいいんかな
サメとテニスやらせたけど微妙な反応だったわ YouTube4kで見れるしいいよね
ソニーはとりあえず動画プレイヤーを作って欲しい >>357
ビートセイバー、ワイプアウト、バイオ7(もしくはキッチン)あたりは?
サイバー空間やホラーは操作おぼつかなくても楽しめるだろうし、ビートセイバーは操作もわかりやすいはず。 >>360
ビートセイバーはいいと思うけど
ワイプとバイオは酔いやすいから無いわ
だるまさんがころんだ ぐらいがいい かはくVR、ブラウザアクセスなんだからPSVRでも見られるようにして欲しかった
https://www.kahaku.go.jp/VR/
せっかく素晴らしいできなのに映像も視野角も微妙なスマホVRしか無理とは… >>363
こういうのをPSVRで見られるようにする変換ツールみたいなの無いのかな
科博のシアター36○の動画を持ってるんだけど、それをPSVRで見るとけっこう良い感じなんだよね ザ・ウィザーズとかいうの来たな
魔法オンリーのスカイリムみたいな感じ? >>361
バイオはともかく、ワイプアウトは最初のコースだとほぼ酔わなかったけどなぁ。
むしろ>>2で酔いやすさ3になってるアストロボットの方が移動時地味にきつかった。 まあ何ならGoogleEarthVRとか暇つぶしにもってこいの素晴らしいアプリだけど…
発表時に「他のプラットフォームにも対応予定」とあったのでなんとなくPSVRにも
来るのかと思ってた時期がありました >>345
ビートセイバー思いっきり飛びまくるけどね、ぶっちゃけかなりひどい部類
殆ど動かさないタイプのゲームはジャイロが悪さをして、動かしまくるタイプは位置のロストが起こるのがチンコン
ベースステーションが無いタイプのVR機器と比較しても悪いよ
出始めのPS3の頃からトラッキングが酷い、キャリブレーションが失敗しまくるとか言われまくってたし
なんならbeatsaberで片方のMOVEだけが謎の暴走おこしまくる動画もってるけど貼ろうか? >>371
飛ぶのは範囲外に突き出してるからだよ
だからおま環 >>372
範囲外に突き出してるからってことにしたいの?
残念だけど完全に範囲内で起こることだよ、おま環じゃなく機材の問題 PS3〜現状までずっとトラッキング精度が悪いってそこかしこで言われてるのに
必死におま環で片付けようとするのって、ユーザーじゃない別の立場の人間だろ >>373
自分の環境だとそんなことは起きないわ
他の人の環境でも起こるのならEX+なんてクリアしている人が居ないはずなんだが?
機材の問題と決めつけていない? 他のVR機器と比べって事だろ
PSVRがクソトラなんて当たり前じゃん
おかしくないって言ってる人はPSVRしか触った事ないからしょうがない MOVEのトラッキングに問題がないならSONYがわざわざ新方式のトラッキングの特許取ったりしないだろ
MOVEやシューコンのトラッキング精度が問題ないならシューコンやMOVEで軸ずれ起きないだろう
目の前で60cm程度間をあけてMOVE両手にもってゆっくり動かしてるだけで片方だけジャイロが暴走したり
位置情報ロストして飛んでいくのが機材の問題じゃなかったらなんなんだ?
beatsaberで、左右の電源落として持ち替えて再起動しても、おかしくなかったほうのMOVEがあばれて
おかしかったほうが問題なくなるから、片方のMOVEの故障の線もないぞ
MOVE2本持ちのゲームで同じようなケース起きてSONYの公式に質問してる人間も数年前にいたみたいだけど、それのURLもはったほうがいいか? >>371
それ、Wi-FiだのBluetoothだのの2.4ghz干渉やろ
無線でよくある電波障害や 2.4GHz干渉問題なんかとっくに想定済みだわ
それでも問題でてんだよ >>377
>位置情報ロストして飛んでいくのが機材の問題じゃなかったらなんなんだ?
>beatsaberで、左右の電源落として持ち替えて再起動しても、おかしくなかったほうのMOVEがあばれて
>おかしかったほうが問題なくなるから、片方のMOVEの故障の線もないぞ
完全におま環w だいいち2.4GHzの干渉が問題ならbeatsaberやMOVE2本使う特定のゲームでだけ
片方が暴れるなんてケースは起こらず、全部のMOVE2本使うゲームでおこるはず
でもそれは起きてない、beatsaberでは大暴れする
345はビートセイバーではMOVEは悪くないっていってるが
こっちからしたらトラッキング精度の低さが影響大きくてかなり悪い部類になる >>380
業者のレッテル貼りみたいな中身のないずれた煽りすんなよ
どこがどうおま環なのか、納得いくよう説明してみろ >>382
俺やフレの環境だとそんな事無いから
そもそもそんな状態ならゲーム出来ないじゃん
ソニーのサポートにでも電話して解決する問題じゃん ビートセイバー動いてるからそこまで悪く感じないけどいいけど動かさないたびに勝手に変な方向に向くからファイアーウォールはイライラしてたな ちょうど今PS4の7.50パッチで本体に異常をきたしたユーザーの報告がそこら中であがってるけど
がアプデあてたら調子わるくなったんだからソニー側の問題なのに、それを「おま環」で必死にかたづけようとしてるアホも沸いてる
MOVEやシューコンのトラッキング精度の悪さが話題に出るたびに「おま環」でかたづけようとするのがワラワラ沸いてくるが
それと同類だろうな、ユーザーじゃなくて別の何かが「おま環」連呼してるだけ まーた情弱が暴れる
未来の話をするならRift Sが採用するインサイド・アウトもかなり欠点があって
手元だけで操作するようなものはトラッキングが外れまくってかなりストレスがある
PSVR2が特許で示してた通りインサイドとアウトサイドの組み合わせが最適解じゃろ >>383
お前とお前のフレが起きないから世間一般でも起きない、って言いたいの?
ここでも定期的にあがる話題だし、ネット上でも普通に記事になってる事をなんでそんなに必死に否定したいんだ? >>387
いやだから問題があるのならこんな所でダベってないで
ソニーのサポートに連絡しろって話 オキュラスのトラッキングはPSVRと比較にならない精度だよ
アウトサイドのほうが基本優秀だけど、インサイド方式のRIFTSでもPSVRとは比較にならない精度してる
PSVRのは古いし、ソニーのやる気がないから精度が低いままってのが正解 >>388
なんで連絡してないって勝手にきめつけてるんだ?
した上でここで話題にするのは自由だろ
トラッキング精度がクソすぎるって話をここでされるのが不都合なのか? >>389
RiftSは精度はともかく範囲がなあ
Skyrimがメインの私にとってはトラッキング外れまくってクソがってなる
やはりPSVR2にいろいろ期待したいね ちなみにPSVRのモーコンとRiftのオキュコンは絶対座標の精度ではほとんど違いはないね
モーコンは方向をジャイロで取っているせいで止まってると向きがドリフトするのが駄目 >>390
んで サポートには何て言われたの?
ちゃんとMOVE2本を送って調査とかしてもらった?
勝手に話題にするのは自由だけど
ゲームするのに影響するぐらいなトラッキングロスは
他の人の環境でも起きてないでしょ
そんなのが多発しているんなら他の人も同じ用に話題にするよ? RIFT系はトラッキング範囲から外れても内臓のジャイロが加速度とかから位置をある程度拾ってくれるからPSVRと比べると大分マシ
PSVRなんてカメラからの距離にシビアだし、左右1.8m弱から少しでも出たらアウト、比較にならないよ >>393
え、自分以外にここやbeatsaberスレでも話題でてたの見たことあるけど?
海外のredditでも個別でスレ立って話題になってたレベルの話だけど
他の人の環境でも起きてる話だけど >>395
じゃそのソースなりスクショ撮って貼り付けてくれ
それとサポートの件はどうなったの? >>393
VRゴーグルの左ずれもMOVEのトラッキング不良も言われた対策しても直らないから
返品交換したけどそれでも症状かわらないね
製品が元からかかえてる欠陥なんだよ、トラッキング精度の低さやジャイロが弱いのは
交換したからって直るようなものじゃない それ多分PCVR君だから構うだけ無駄よ。
1a-で抽出してみるとちょいちょい沸いて来てはPSVR下げしてる。 Firewallのシューコンズレはずっと解決しないままだったなー
あれはシューコンが悪いのかね、みんなよくシューコンをブンブン振ってたわ
ビートセイバーに関して言えばPSVRとOculusQuest両方でプレイしたけど
さすがにQuestの方がだいぶ快適だな…ずれることは殆どない
というか触っててOculusのコントローラーがかなり優秀なんだと思う
Moveが2010年の機器なのを考えると健闘してるとは思うけどね >>396
気になるなら自分で探してこいよあるから
お前みたいなのに絡まれた時のためにスクショ用意してるような人間なんて
常識で考えたらいるわけないだろ頭おかしいのか? >>381
そんなことないでー
左側に電波機器ありゃ、左側だけ干渉で飛ぶのはあるし、
beatsaberだけってこたぁ、beatsaberは他のソフトよりデータの転送量が激しいからってのもある。
要は許容範囲内を超えちゃって飛ぶって事よ >>400
君おもしろいね
詳しいみたいだから 今からでもスクショ撮ってきてくれていいんだよ >>401
381の前にいってるけど対策済み、それでもなるからそれは関係ないと言ってる
>>402
PS4版のbeatsaberスレ見てくれば即座に何個もみつかるようなもの自分で探して来いよ
って言ってるのわからない?
redditは結構前のだし英語の見出し忘れたから興味あるなら自分で探して来い
redditは片方だけ異常になるケースについての話とそれに対策はないか?みたいな内容だったことしか覚えてない PSVR絶対ショボいマンと
PSVR絶対イケてるマンが戦うので毎回落とし所がないのによーわるわ
今回も最後はお互いが自分の主張を言い捨てて平行線のまま終わるのでよく見とき 4年前にすでにこんなのあったんだな
GAME WATCH 「かぶった!試した! Rift・Vive・PSVR“体感”比較 VR元年を飾るビッグ3、ユーザー目線で感触を確かめた」
トラッキングの精度:Rift=Vive>PSVR
トラッキングの確実性:Vive>Rift>>PSVR
>PSVRのVRコントローラーPlayStation Moveは、かなりトラッキング精度が低いと感じることになった。
>大雑把な動きなら問題はないのだが、静止させるつもりが細かく震えているなど、細かい部分で精度
>の物足りなさが感じられた。
>PS Moveのトラッキングは脆弱だ。トラッキングに用いられるPS Cameraから見てHMDにかぶせるような位置に
持ってきても動きが大きく乱れる。少し遠目にあるオブジェクトを腕を伸ばして取るような動きをする際にも度々トラッキングが不能になる。
>PS Moveをフル活用するコンテンツではこの点、かなりの障害になりそうだ。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/vrgaming/750205.html 普通にプレイ出来てる人もいればそうじゃない人もいる残念だったね
でいいじゃん PSVRとliftとquest持ってるが、わざわざここまで情熱持って比較しようとは思わないな
マルチなら解像度上げれるからPCでやるし
PSでしかできないのはPSVRでやる
それだけだし、特に困ったこともない お前らもっと怒れよ!
PSVRが馬鹿にされてんだぞ!
お前らが怒らないで誰が怒るんだよ!
お前らが怒らないなら俺が怒ってやる! でもよく考えたら俺PSVR持ってなかったわ (*>ω<*)>゙ テヘ >>357
トラックマニアターボがオススメだ
ゲーム不慣れな人を相手にしても
トンデモコースを走る車ってのは食い付きが違ったよ
トラックマニアはグラフィックも良いし案外酔いづらいのも良い 144hzの機種なんてPCVRにも存在しないからな
>>409 >>407
どっちも及第点だしな
まあPCの方に期待しすぎると値段の割には肩透かしくらうかもしれないが
どっちも及第点だがまだまだ不満もある >>411
>144hzの機種なんてPCVRにも存在しないからな
呼んだ?(´・∀・`)
対応フレームレート 80Hz / 90Hz / 120Hz / 144Hz
https://degicafan.com/products/valve-index-vr-kit >>413
index144なのか120hz限界かとおもってたわすまんかった。
まぁindex液晶やから微妙だけどな。 静止してると細かく震えるのは分かるけど
ビートセイバーやる上でのトラッキング精度は別に問題ないな
飛ぶような事もない 前にも同じようなこと騒いでたやついたけど
確かこのスレでトラッキングのことで煽ると反応良いから楽しいって書いてたしそういうことだよ せっかくなので明確な理由を書いてみる
そもそものゲーム性として手首をスナップさせる、腕を交差させる、上下左右に振りぬく動作とmoveの先端をカメラで捉えるのがアンマッチな話
切り下し動作一つとっても上段に構えた位置からスタートの人もいれば、そこからさらに後ろ背中側から振りかぶる人もいる
当然moveの先端しか検知しないから背中側にいった時点でカメラ範囲外となる
ジャイロがあるから一定の範囲と時間はどうにかなるが、たとえば右手を左上スタートで振り下ろしたら、左上時点で手首と腕によって光点が隠れてしまい、
切り始めた時点で一次的にまたカメラ範囲内に戻ってきたかと思えば、スナップ次第でそのままカメラから見た右足の後ろに隠れる状態まで行ってしまう
(自分の場合カメラが上なので下方面の振りぬき動作が体によって隠れやすいのも要因)
これはあくまで人の動きによるものであって大仰に振らなければカメラ範囲内に収まる話でもある
当然、機器は仕様範囲内(カメラで捉えられる範囲)できちんと動作しているからサポートに問い合わせたって問題ないという話になる
持ち方の話でもあるし右手を左上に持っていく動作は体の内側に手首曲げる動作だから腕自体にもmoveの先が隠れやすいしカメラが一つである以上
ゲーム性としてどうしようもない
基本的に切る動作であるからmove自体の動きが必ず正面付近を通るので「切る」ことに関しては割と問題なく動作する
そのためex+だろうとプレイとクリアには問題がないけど、振り上げ動作や切った後の動作でトラッキングが飛んでいくことも仕様範囲内となってしまう
カメラ設定画面のHMDやmoveの光を確認する画面でmoveをゆっくり振りかぶると分かり易い
2m付近だとしゃがんだ時の下と上に伸ばした際の先もホントギリギリになる
先にも述べたけど人の動きそのものに依存するので当然トラッキングに外れない人だっている
そして外れる人もいてそれが想定の範囲内でしかないという話
シューコンも同様でカメラが下側にあると構えた時HMDの光点隠しやすい等々いろいろな状況がある ザウィーザーズというゲームが今日出たぞ
普段からインディー言ってる人はこういうの買ってやれ
PCでの評価も悪くはないぞ ザ・ウィザーズ買ってみた
手の動きで色々魔法出せるのは楽しい
(手をクロスして弓矢召喚とか前に出して盾出したりとか)
ドクターストレンジとかの気分
移動は自由移動とワープ両方出来るし
スカイリムを魔法寄りにした感じかな?
日本語音声はないけど日本語字幕はあり
2000円ならなかなか満足な出来かな >>307
>>311
改めて両方のレスを読んでみたけど、論点が全然違ってるので補足しときます
固定焦点のHMDでも、パネルに映し出される像が距離が近いからといってボケたりするような事はないというのは事実
ただ、そこが論点なのではなくて、それを両目で見た場合、至近距離のものを見ると「輻輳と焦点距離の不整合」という
現象により目のピントが合わせずらくなるという事が問題
「輻輳と焦点距離の不整合」の説明→https://shiropen.com/2017/05/10/24708/
だから、ボケるというより見ずらくなると言ったほうが良かったかもしれない
実際の像がボケてるわけではなくて、視差調整が滅茶苦茶なVR動画を見た時の様な、目のピントが合わせずらい
不快な状態の事をボケると表現した みんゴルは最安値更新かな?Project LUXも悩む
方向性は全然違うが、今年のヒマなGWにダラダラプレイするには丁度良さそう みんゴルVRはゲオで新品1499円の時買ったけど未だに開封してないや 2016/9 SIEサンタモニカ 「here they lie」
2016/10 SIE devヨーローッパ 「スーパースターダストウルトラVR ビリヤードVR」
2016/10 SIEロンドン「PlayStation VR Worlds」
2016/10 ゲリラ 「RIGS」
2016/11 Evolution 「ドラクラVR」スタジオ閉鎖につきアプデは無し
2017/10 ポリフォ GTS (おまけ程度のVR対応)
2017/10 SIEジャパン&アクワイヤ 2007年発売の勇なまをVR化
2018/5 SIEジャパン 「アストロボット」
2018/11 SIEジャパン&フロム 「デラシネ」
2019/5 SIEロンドン 「ライアンマークスVR」
2019/6 SIEジャパン&クラップハンズ 「みんごるVR」(おまけ程度のVR)
2019/10 ピクセロパスが「アッシュと魔法の筆」(おまけ程度のVR対応)
ソニーのファーストパーティーが全然作品だしてないorサードに共同開発という名の丸投げばかり
あとはおまけ程度のVR対応ばかり
PS5に向けて気合いれなきゃいけないはずなのに、VRタイトル用のマンチェスタースタジオ閉鎖したり
ノーティーのアイアンマンが無期限延期とか、ファーストは明らかにやる気ないからもう無理じゃないかな 色々抜けてない?みんゴル以下のゲームとか沢山あるしね
GWはまたずっとゲハやるの?また100レス目指すの? >>426
そんなわけないでしょ
ゆう生は2Dのタワーディフェンスだよ 比較するの好きそうだし、他メーカーで同等かそれ以上にVRに力入れてるメーカーも書いてくれよ 3080ti 28Tf
Ps5 8Tf
戦いは終わったんだよ
VRに関してはとんでも差やでこれ >>434
無期限延期になったアイアンマンVR作っていた会社がノーティードッグって言う所なんだけど
ここサードパーティーじゃなくソニーの子会社なんだよ >>437
ドヤ顔で説明してるとこ悪いけど、アイアンマンVRの開発はCamouflajってとこだ ノーティーのラストオブアス2とVRアイアンマンが一緒に延期したからってごちゃまぜにするなよ
ちなみにラストオブアス2の発売日は再決定されたぞ
アイアンマンはまだだがな ノーティと聞いてアイアンマン作ってるとこと言えるだけのゲーム知識です
ゲハなら失笑レベルだなw 福山和人 (@kaz_fukuyama)さんがツイートしました。
柴崎コウさんが種苗法改正に反対のツイート。
「新型コロナの水面下で、『種苗法』改正が行われようとしています。自家採取禁止。このままでは日本の農家さんが窮地に立たされてしまいます。これは、他人事ではありません。自分たちの食卓に直結することです」
https://t.co/gc6ozlc1XO そういう間違った知識で語ってんだなっていうのがレス全体から匂いすぎ
そんなの誰にも賛同される訳がない >>435
未だにこんな勘違いがいるんだよな
性能で勝負が決まるんならとっくにXboxやPCがPSに勝ってるわ
実際はソフトの質と量でPSとPSVRの圧勝
ハードなんてソフトなければただのゴミだと気づけよ 今のご時世だとアリゾナサンシャインのホーム画面が雰囲気あるよね >>435
そもそもいつ戦いが始まったの?コンシューマとPCじゃ土俵ちがくね まあ28TFは無いわ。
40%向上って話だし
え? スレ違い? はいとぅいまてぇーん >>452
持ってるけど、PSVRのトラッキングでは使い勝手がかなり悪いという印象
自分の足で自由に動けるPCVRでやりたい >>452
やってるよー
すごい細かく描きこもうとしたらトラッキングがちょっときついけどそれでもめちゃ楽しいよー
人の作品観るのも楽しいよー 俺はバンバンの時買ってソフトはディスクでアストロやファーポ他10本位でダウンロードも何本かあるしシューコンやmove2本あるけど何かやる気がおない でも後悔は一切ない >>452
気になって調べてみたら面白そうだな絵心無くても興味惹かれる >ハードなんてソフトなければただのゴミだと気づけよ
まぁ同意だな
本体売り上げじゃ3年後に出たSWITCHに追い抜かれた挙句、400万以上の大差つけられて国内シェアは負けてるし
VR機器って括りなら、2019年だけ見てもスタンドアロン型のオキュラスクエストとかに、販売数で2.5倍近い差をつけられて負けてる
1000万ドル以上を売り上げてるVRタイトルは全部マルチ展開でPSVR専用タイトルは無い
ハードがゴミだからVRカーレースゲーム作ってる会社のほとんどに逃げられたのがPSVRだが CS売り上げは国内限定
VR売り上げは2019年限定
ホント、ゲハ民って限定勝負好きだよなあ まあSwitchは中国への転売で流れてる量が尋常じゃないから果たして国内売上って言っていいのか怪しいもんだし
Oculus questも2019年の第4四半期では何故か販売から随分と時間の経ってるはずのPSVRの方が売れてるわけだし
都合の良いところだけ切り取った数字だわな Switchは抽選販売があれだけ騒動になった程供給不足なはずなのに10万売ってたからなぁ……
もうあれは完全に問屋から直で流してるでしょ。 てか、意味ないんだよなあ
やりたいゲームが出てるハードを遊んでるだけなのに、販売数がーとか
ゲハはゲハ内でしか通用しないってなんでわからないのかね >Oculus questも2019年の第4四半期では何故か販売から随分と時間の経ってるはずのPSVRの方が売れてるわけだし
>都合の良いところだけ切り取った数字だわな
PSVRは、前年と比較して2019年でスタンドアロン型のVRヘッドセットに販売数で2.5倍近い差をつけられ、大きくシェアを奪われたって意味の数字だよ
これからさらにサードのタイトルのマルチ展開進むだろうけど、PSVRも魅力的な独占タイトル()を連発してシェアを巻き返せるといいね
つい先日VR専用の直系スタジオ閉鎖しちゃったばかりだがSIEの直系にはがんばってもらわないとね 2019年に発売したばかりのVR機器が早速その年のブラックフライデーやクリスマスという大切な時期である第4四半期で
2016年からずっと売ってる型遅れのVR機器にも勝てないって意味の数字だったんだが理解できてないご様子で 2019年5月に発売したクエストは、売れすぎちゃって在庫が品切れ状態ずっと続いてたからなぁ
それが無ければ四半期も余裕でPSVRに買ってるレベルの僅差でしかないんだが、そこが理解できてないご様子で
スタンドアロン型の快進撃が止まらないな、2019年の販売数でPSVRの2.5倍近い数値をたたき出すだけのことはある
PCVRはsteamで3月に出たHalf-Life: Alyx VRの、一ヶ月の売り上げが2500〜5000万ドルに達すると予想されていて
「VRゲー史上最大になる」と評価されてる 一ヵ月で少なくとも50万〜100万本売り上げてるってさ
それにひっぱられてPCVR機器の売り上げも好調だとか questも持っててHalf-Lifeも遊んでて面白いと思ってるが、
それでもPSVRが現段階でシェア上位という事実と、
バイオ7のVRが遊べるのはPSVRだけという事実と、
個人的にアイアンマンVRが楽しみっていう事実は変わらない
で、アイアンマンVRがノーティ開発っていうのは事実じゃない 海外の無料エロライブ配信がVRに対応する日はいつか来るかな
バケモノも多いけど稀に美少女や美人がいるからカメラ越しじゃなくVRで目の前で見たい しれっとアイアンマン返金されてたわ、、、
もう一度なんとか開発頑張ってほしいな >>469
発売を見送った訳じゃないでしょ
そのうち発売日出ると思うけど ワッチョイ 091a は何でPSVRを下げる書き込みばかりするの?
PSVRに未来が無くてQuestとかPCVRが良いと思えばこのスレで書き込みしないで
そっちで書き込みすればいいのに 書き込みも比べてどうこうみたいなのばかりで飽きた >>466
ちなみにPSVRも発売当初から品薄で
発売から7ヶ月経っても70万台しか売れてないどっかのスタンドアロンVR機器と違って
発売からたった5ヶ月で90万台売れてたんだけどね
品薄だったと言い訳して今度はなんて言い訳するのかな?
2016年と2019年では状況が違う?スタンドアロンとPS4必須では違う?
2019年で比較しないと意味がない? ついにスカイリムポチってしまった。
DSしか持って無いけど上手く遊べるか心配 >>474
オープニング、酔うから気をつけて。
そこをのりきれば大丈夫。 最近出た魔法のザ・ウィザーズも楽しそう
こういうの一人だとゴブリン走ってくるだけでビビるから仲間がほしい >>474
DL完了したので早速プレイしてみたんだけど
久々に名作の予感! もっと視野角が広かったらこれ最高だろうね
スタート地点の巨大な扉が開かず手がかり探すために
あちこちウロウロしてたらかなり酔った・・
臨場感出すために視界フィルター外したのがマズかったみたい。
迂闊だった!! これから予約していたのり弁を取りに行かなきゃだけど
強い吐き気で食べれないからしばらく横になってます。
オープニングどころかスタート地点でこの体たらく、
せっかくの連休なんだから三半規管には頑張ってほしいよ(´・ω・`) ヴァーチャルマーケットはいいな
ハーフライフ余裕で超える バーチャルマーケットは色んなワールドを歩いて回れるって事なのかな? >>473
初期出荷200万台もしたのに5ヶ月かかって90万台しか売れなかったのは笑う
クエストは出すたびに即完売で増産に忙しいらしいぞ
2019年にスタンドアロン型に売り上げ数追いつかれる所か2.5倍近く売り上げ数負けちゃったし
2020年はどうなっちゃうんだろうな?
スタンドアロン型は好調だし、PCVRはハーフライフの発売もあって普及が進んで行ってるし
そちらがあればそっちでゲーム買う人も増えるし、今後のゲームはマルチプラットフォーム化は加速するし…
PSVRは目玉になりそうな占有タイトルも潰れたし他に特に話題もないが、今後どうなることやら 個人的にはPCVRにあまり興味ないけどそっちが盛り上がってるならそれはVR業界的にとって良いことだし頑張ってもらいたいね! 興味がないんじゃなくて
金がないから買えないんでしょ
大半の奴がそう >>483
PCVRが高いといっても自動車に比べればPC本体含めても1/10程度の値段で大半の日本人は購入余力がある
問題は10万20万の金を出す価値があるかってこと
大半の人はそんな価値がないと考えてる いや子供じゃなければ金無くて買えないって人は少ないんじゃない?本当に欲しければ買うでしょ。優先順位とか興味の大きさの問題だよ 五輪延期後に突然現れ、
普通の対応とお洒落なマスクと、
人気YouTuberとコラボしただけの小池都知事
病床を削減し大阪の医療現場を疲弊させた元凶の日本維新の会・橋下徹、吉村洋文
何故かこの3人がもてはやされるのに
誰よりも早く、コロナ対策や現金給付や家賃免除を提言してきた山本太郎は軽視される
テレビに出たもん勝ち
どうぞ山本太郎、れいわ新選組を知って下さい PSVRを軸としたマルチプラットフォーム化は業界最後の希望だな
PCの方もそこそこ気合の入ったタイトルでもランキング順位が1万ないのがあって震える >>477
スカイリムは酔いという意味では辛いけど無理せずに楽しんでくれ >>481
そうだね、発売から7ヶ月間、いつでも買える状況だったのを何度も目にしてるquest君だったけど
品薄で買えない人が多数だから伸びなくて7ヶ月もかかって70万台なんだね
で、一方君の主張する200万台出荷して駄々余りのPSVRは5ヶ月間本当に買えたのは僅かなタイミングのみで90万台w
なーんかおかしいよねw PSVRとPCVRの対決はもうよくない?どっちも盛り上がってくれると俺は嬉しいよ。とりあえずPSVRしか俺は興味ないから日本人が食いつくような大型タイトル頼むよ 別に対立してるわけじゃなくて
PSVRを圧倒的に上回るOculus quest、という存在しない状況を数字の切り取りで作り出せたと勘違いしてるから
それは違うよ!って指摘してるだけだぞ
本気でそう思ってるならquestのスレでその主張を書き込んでみたらいいのにねw PCVRスレは他にもあるのにここにしか書き込んでないあたり、ゲハから出張してきたただのアンチだからNG推奨 Amazonで25000だったPSVRが明日届くわ
新型、新品って触れ込みだったけど中華だから信用ならんがヘビが出るか邪が出るか >>453
>>454
人の作品見れるの楽しそう
そんな高くないし買おうかな ウォーキング・デッドのトロフィーリスト来てるな。日本語あり いや、発送通知きてるし届くとは思うんだけど
あ、もし中古だったとしても丈夫だから安心だよ的な意味で言ってくれたの? >>504
ますますわからん!
まあ届く前からすでにVR専ソフト10本以上(DL版で)買ったし、変なもん届いても改めて買い直す覚悟は出来てる >>505
いまいちよくわからない
マケプレ出品の新品を買ったということ? 仮にAmazonのマケプレだとしても新型で新品が25000円ってまずあり得ないと思うんだが… >>508
別にありえないって程でも無いと思う
ゲオ行ったら今でもメガパックの新品が売ってたし
過去の新品セールの時にもそのくらいになったことがある >>505
中華っていうのは輸送されて来るって意味だと捉えてしまったけど、レンズやクッション以外は頑丈だから大丈夫だと思うってこと
違うならスマンな >>507
マケプレじゃないっぽいんだよね
でも発送は中華っていう
届いたらレポする >>510
あ、輸送でのダメージのことを言ってくれてたのね、ありがとう バットマンアーカムVRってハーレクインのおっぱい目当てで買ってもOK?
キャットウーマンとかポイズンアイビーとかバットウーマンのおっぱいはないの? >>511
最悪な場合でもアマゾンの救済があるとは思うけど
リスク高いし 値段もそんなに安くないという
アマゾンって中華パチモンの宝庫になってるよ
ガワだけ似せて中身は別物とか さらに中国からの荷物が新型コロナの影響で遅れ気味であることを逆手に取り(中国からの出品者のうちPrimeマークが付いていない商品は現地からの発送であることが多い)、実際は発送していなくてもシステム上は発送したことにするケースも。
Amazonからの入金が行われるまで、クレームを受けるタイミングを引き伸ばしているのだ。
https://news.yahoo.co.jp/articles/211e442a6deaa5c2db6f853ce1a901b5bfa6f49e?page=2
らしいから気をつけての。 この時期だから中華から来る物は触る前に消毒スプレーで消毒しといたほうがいいぞ 製造・検品・梱包でべたべた触られてるな
って思うと怖いぞおい こういう馬鹿がいるからああいう出品てなくならないんだな いやまあ馬鹿だとは思うよ
でもコロナ前から25000だったんだよな
俺が注文した途端在庫なしになったけど
それまで誰も注文しなかったのかな?
はあ…マジはあ ここ覗いたり書き込みしなきゃ無知でウッキウキで明日を待てたのに… 確かにセールや5000円引キャンペーンとかお得なパックとかは今まであったけど
それは公式のキャンペーンやAmazonみたいな大手の期間限定の施策だったわけでさ
マケプレで中国の出品者がその値段でずっと売るというのは中々信じられないワケよ
もう発送済みだというなら詐欺の可能性は低いし凄く運が良かったね、おめでとうと言えるかもしれんが
怪しいなら自分で問い合わせたりAmazon側にコンタクト取った方が良いかもよ Amazon上では発送済み明日到着予定、となってるので明日届かなければ真剣に動きます…
みんなありがとう >>524
最悪の可能性を想定しておけば、うまく行ったときの喜びも大きい ( -_-)ノポンポン いやまあまだ騙されたか分からんけど
マケプレとかメルカリとかヤフオクとかそういうとこでの買い物は慎重にならんと今回のが仮に問題無かったとしてもいずれやらかすぞw 昨年末の楽天とか実質2万以下で買えた時期はあったけど、それを今激安で転売する理由はないし
他より1万以上安いのはさすがに疑ってかからないと…… 安いからって安易にポチるのは良くない
特に中国発送の物は怪しいのが多すぎる
1000円とかなら別に問題ないかもだけど 25000円って結構な金額だし
トラブルになったら面倒なのは知ってほしい >>511
マケプレ以外にそんなのあるんか?つうか返品や修理になった場合はどうするん? >>513
ハーレクインは確か本編には出てこなくて隠し要素を見つければ
等身大フィギュアみたいな感じで鑑賞できるんだったかな
グラフィッククオリティは高いので
攻略サイト見ながらサクッと出現させると良いと思う サーニーが、PS5で一部の(上位約100の)タイトルは、発売日までにはPS5のブーストモードに対応できるようにがんばってますと言ってたけど
4proのブーストモードで出来ることは「ロード時間の短縮やFPSの安定」だけ
PS5で追加されるとしたら、4proで搭載された擬似4k出力時に負荷によって可変で解像度を下げてたのが余裕ができて安定する、といった程度
PSVRは元々pro対応の時点でFPSの安定に全振りしてるし、擬似4k出力にも対応してないからPS5の恩恵はロード時間のさらなる短縮しかない
>>537
PSVRのタイトルがPS5の恩恵を受けられるのはロード時間の短縮くらい
4でも5でも動いて解像度アップするようなパッチ作るより、PS5専用にリマスターで作り直したほうが速いレベル
なので出す所はリマスター版で出すだろうし、出さない所は4proのグラのままになると思われる >>539
遂に出てもいないハードのことまで語りだしたか
全部ただの予想(妄想?)でしかないんだけど、寂しくならない? 「PS5で既存のPSVRのタイトルも高画質化する!」って妄想断言してるようなのにも刺さるけど大丈夫か? PS4とproの違い以上にオブジェクトをしっかりと描写できるようにはなるだろうし
エフェクトも増やせるだろう
問題はその性能の余裕を使うようなプログラムになっているかどうか
パッチデーはあれだ、その労力と売り上げが釣り合うかどうかだ >>543
定期的にあるぞ
40 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5ffd-MKsy [220.208.243.23])[] 投稿日:2020/03/28(土) 12:50:06.88 ID:PBamWxmd0 [1/8]
PSVRはあくまでもVR入門機という位置付けなんだからPCVRと較べてあーだこーだ言われてもね
ただ正直、PS4+PSVRだとボケボケのゲームが多すぎて入門機というレベルにも達していないとは思う
PS5+PSVRになってやっとVR入門機として実用的なレベルになると期待してる yutaka (@yutakaozaki85)さんが3:11 午前 on 火, 4月 28, 2020にツイートしました。
人工的な生活(添加物、電磁波、運動不足他)
↓
自然からの剥離
↓
自律神経や免疫力の低下
↓
病気になる
↓
医者や薬に丸投げ
↓
自己治癒力の低下
↓
更に病弱になる
↓
医療・製薬会社が儲かる
答えは自然界にある
野生動物の多くは健康的に暮らしている
情報の世界は一時しのぎの対処策ばかり
https://t.co/QBIMK8KuBU
(https://twitter.com/yutakaozaki85/status/1254835534167302145?s=09)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>545
それが「PS5で既存のPSVRのタイトルも高画質化する!」のレス?
へー
どこに「既存の」って書いてんの? >>542
PS5ならエフェクト増やしたりオブジェクトの描写品質をあげる余剰スペックはあるだろうけど
4や4pro互換はPS5の性能を物理的に4や4proと同じまで下げた状態でしか動かないからね
proのブーストモードでもできたことは「ロードの短縮とFPSの安定」
エフェクト弄ったりオブジェクトの描画品質を上げたりするのは、サードがpro enhaced対応したかどうか
ブーストモードで出来る話ではないよ、てかブーストモードがどういうものか理解してたらできない事はわかる
4でも5でも動いて解像度アップするようなパッチ作るより、PS5専用にリマスターで作り直したほうが速いレベル
なので出す所はリマスター版で出すだろうし、出さない所は4proのグラのままになると思われる PS5でPS4(Pro)のゲームを動かすとその専用モードで動くからPS5自体のCPUやGPUに余裕があっても描写は変わらないってのはすでに既出じゃなかったかな 人工的に作られた社会で
人工的に作られた常識に従い
人工的に作られた毒食品(農薬・添加物)を食べて病気になり
人工的な医療や薬で一時しのぎの対処策をする
自然へは目を向けずに、人工的で機械的な習慣を繰り返しているが
自然から通りざかるほど病む
病気とはそれを教えてくれるサイン
(https://twitter.com/yutakaozaki85/status/1254840311584448512?s=09)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>545
それは俺のしたレスだけど、何もしなくても勝手に高画質化するなんて一言も言ってないぞ
勿論、PS5エンハンスドのパッチを作るか、PS5専用のリマスター版を作らないと高画質にならない >>550
PS5の gen0(PS4) gen1(pro)モードの話だね
https://japanese.engadget.com/jp-2020-01-04-ps5-gpu-ps4-pro-xbox-series-x.html
そして「Gen1」と「Gen0」とされるモードもあり、前者はPS4 Proと同じく36のコンピュートユニット
911MHzのコアクロック、メモリ帯域幅は218GB / s、64のROP(Rendering Output Pipeline)で実行されるとのこと。
そして後者の「Gen0」モードでは、CUとROPを半減させ、800MHzで動作。これはPS4基本モデルと一致しています まぁ要はPS5を買っただけで、PS4のVRタイトルの画質が向上するわけではないし
何度も言ってるが4でも5でも動いて解像度アップするような難解パッチ作るより、
PS5専用にリマスターで作り直したほうが速いレベル
出す所はリマスター版で出すだろうし、出さない所は4proのグラのままになる yutaka (@yutakaozaki85)さんが8:18 午前 on 土, 4月 25, 2020にツイートしました。
犯罪者だけが悪いと思っている間は、犯罪は無くなりません
罰を与えて根本的に解決するくらいなら、この世からとっくに犯罪は無くなっているはずです
テレビでなぜ残酷な犯罪や卑劣な犯罪を繰り返し報道するのかを書いてみました
https://t.co/QSu7qQYBeO
(https://twitter.com/yutakaozaki85/status/1253825558355382272?s=09)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 昨日中華で注文して騒いでたものです
Amazonからとある警告メールがあり届かないことを確信したので今からビック行って買ってきます 来たメール(一部抜粋)
お客様のご注文の出品者は、Amazon.co.jp のマーケットプレイスの出品者として機能しなくなっていることをお知らせいたします。 まああとはamazonが手厚く保証してくれることでしょう… 発送済みとまでなっててもそうなるのか…
まあでも金だけ取られるとかじゃなくて良かった スカイリム始めて思った。
ここまで異世界を再現出来るんだったら、
アトリエシリーズみたいな輝く世界観も
作れるんじゃ・・ >>557
そもそも中国発送っていつ発送されたんだよ
中国からだとどんだけ早くても1週間、この時期だと2週間以上かかるわけだが スカイリムはせめてnpcの顔に光当たるくらいのはいれて欲しいな >>561
理屈の上では作ることはできるんだけどそれが得意そうな国内サードはすでにVR撤退済みなんだ >>562
発送されたとされているのは4/30っすね
注文前からamazonには
今注文すれば5/3までにお届けします
と書かれてはいたんだけど ビックで確保完了ー
レスキューミッションと東京クロノス楽しみー
他にもいっぱい買ったけど >>565
アマゾン発送じゃないなら中華業者が自社発送して4日程度で届くわけないんだが >>554
https://blog.ja.playstation.com/2020/03/19/20200319-ps5/
> 後方互換に関する補足:
> PS4向けに既に発売されている素晴らしいゲームをPS5においてもお楽しみいただくため、労を惜しまずPS5の後方互換機能開発を進めてまいりました。
> PS4向けには4,000を超えるゲームが提供されていますが、その大多数をPS5でもお楽しみいただけるようになると考えています。
> PS5では、後方互換性のあるPS4のゲームを、PS4と比較してより高い周波数で実行することで、フレームレートの安定や向上、そして場合によっては高い解像度で
> ユーザーのみなさまにお楽しみいただけるようになると考えています。ゲームによっては、ゲーム開発者様による調整が必要な場合があり、現在、タイトルごとに細かな検証を行っています。
> マーク・サーニーのプレゼンテーションでは、最も長い時間プレイされたPS4のゲームのうち、上位100タイトルに着目して、後方互換の検証が順調に進んでいる状況をお伝えしました。
> 既に数百のゲームを検証しており、発売に向けてさらに数千のゲームの検証を行う準備を進めています。後方互換に関しましては、発売に向けてPS5のさらなる新情報とともにアップデートをお届けしてまいります。
公式がフレームレート向上(=Proのブーストモードと同等?)はあるって発表してるのに
なんでそんなリーク時点の不確定情報持って来てんの? でも前にPS5になるだけでパッチも何も無しに画質が向上する!と力説してたのが居なかったか? >>571
すぐ上にその可能性が書いてあるじゃん? 何度も言ってるが4でも5でも動いて解像度アップするような難解パッチ作るよりPS5専用にリマスターで作り直したほうが速いレベル
↑コンシューマー脳のアホ
PC民からしたら笑われるLV 久しぶりにPSVRつけようと思ったら、電源ボタン反応しなくてヘッドセットの電源つかないんだが、これって故障…?
プロセッサーユニット、PS4は電源ついてて、テレビに映像も写ってる。
解決法あったら教えてほしい… PS5ではどんなVRゲームが出るか楽しみだわ!やっぱり大手にVRアクションゲームを出してほしいわ >>570
後方互換時は性能低下はサーニーのプレゼンの発表なんだけどなw
PS5は,PS4レガシーモードとPS4 Proレガシーモード,PS5ネイティブモードという3つの動作モードを搭載する。
PS4レガシーモードとPS4 Proレガシーモードでは
「それぞれの実機でゲームを動作させたときと同様のパフォーマンスを実現する」という。
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200319173/
>PS5では、後方互換性のあるPS4のゲームを、PS4と比較してより高い周波数で実行することで、フレームレートの安定や向上、そして場合によっては高い解像度で
これが「PS5でも4pro動作できます!」って意味だったら笑う。詐欺公表するソニーならありうるから怖いけど
>>573
いつからPS5はコンシューマじゃなくなったんだw >>567
>>515
最初から発送していなくても、システム上は発送したことにして発覚を遅らせて、その隙に逃げる。
が詐欺中華メーカーの常套手段なんだってよ。 都合のいいレスにしか反応しない時点でお察し>ゲハ脳 俺何も既存のタイトルの話してないのに何か力説されてて笑った >>572
PS5ではPS4と比較してより高い周波数で実行することで、フレームレートの安定や向上、そして場合によっては高い解像度で
ユーザーのみなさまにお楽しみいただけるようになると考えています。
意訳:PS5でPS4proと同じ状態で動くよ、PS4よりFPS安定するし画質も向上するよ!
って意味だったりしてな〜 4proのブーストモードは
・可変フレームレートを採用している一部のソフトではフレームレートを向上させられる
・30Hzもしくは60Hzで動作するようプログラミングされているソフトではフレームレートの安定化が見込める
・一部のソフトでロード時間が短くなる
ってだけだからな
「PS4と比較してより高い周波数で実行することで、フレームレートの安定や向上、そして場合によっては高い解像度で
ユーザーのみなさまにお楽しみいただけるようになると考えています。」って発言も
FF7Rが4k対応をうたいながら、中身は1620p〜1368pの可変解像度だったが、これを固定で1620pにできます
ってだけの内容なんじゃ?こういう誤解させる文面出しておいて誤解したほうが悪い!みたいな言い逃れを延々つづけてきたのがソニーとゴキちゃんだろうし そんなことよりDOAX3Fに新キャラ追加はまだですか ブーストモードがあるとしてもVRは対象外になると思う >>564
圧倒的残念ッ!!
今までのゲームの在り方を覆すこんな素晴らしい技術なのに
日本メーカーのVRノウハウが培われて行かなくてつらい・・ ↓こいつ必死だな
ID:KuqgFor40
一日中このスレにいてPSVRをdisってる
やるゲームがなくて困ってるPCユーザーかゲハのゴキブタw そんなにPSVRが駄目だと思ってるならこのスレに来なければいいだけなのに
必死になってネガキャンするのは嫉妬の証明だわ
どう詭弁を弄しようとPSVRが一番売れててソフトが多いVRであることに変わりがないからな
ハードなんてソフトなければ粗大ゴミ >>590
ブーストモードってまずプロに対応してないソフトで使う機能やで
そこはおけ? 「場合によっては」がこれまでのpro対応からして各メーカーが専用パッチ作ったらって意味合いにしか見えない 流石にソフトはPCVRのほう量も質もが遥かに上だね…
正直 値段すらPCVRと変わらねーしどうなんだろうなPSVR 今はコロナの影響で停止してるけどソニーのPS純正部品販売で
シリコン製の遮光シールド売ってないのか。
いや、なにその、下部分を切り取って、グラス部分をスライドさせないでも
下方向だけを見やすくさせる用にしようかと・・・まあ、あれだ。 >>592
>>593
VRでもブーストモード効いてたの?
フレームレートが向上したと感じた事ないから効いてないと思ってた
ソフトによってはブーストモードになってると起動しないのもあるし ブーストモードはフレーム安定しないからVRじゃ使えない、酔い対策でフレーム安定の絶対条件がPSVRにあるから
やる気ある会社ならパッチで対応するやろワールド、バウンド何かはpro出て即パッチ当たったな。
ワールドは解像度UP、バウンドは内部解像度UP >>595
あ?俺のフェニックス1号に喧嘩売ってんのかてめー >>598
それはブーストモードじゃなくてスーパーサンプリングの方だな
ブーストモードはPro対応してないものだと勝手に対応される
ブーストモードはクロックがちょっと上がるだけだから可もなく不可もなく >>598
ブーストモードはクロックを上げる事でフレームレートを上げる技術だけど、
もともとPSVRは60fpsを倍速補間して120fpsで出力してるのでブースト使ったところで効果を感じられなくとも仕方ない fanzaのハイクオリティ(HQ)版ってPSVR非対応だったのか
間違って買っちまった バーチャルマーケットに参加できないVR機があるってマジ? PS5でロード時間短縮
スクエニのなんか知らんRPGの
ロード時間も早くなんのか?
ゲーム名調べるのめんどくさい >>598
そもそもプロに対応してるソフトはブーストモード使えない
ブーストモードってのは「プロ発売以前かつ、プロ対応のパッチ等も当たってないソフトにのみ」有効なオプション >>589
いやそいつPCVR持ってないしむしろPSVR信者寄りのやつだろ
PCVR持ってたらこんなSSを理解してないアホな発言しないよ 本当にPCVRを持ってる人なら
PS4ゲーをPS5で遊ぶ際ソフトメーカーがわざわざパッチ当てなくても強制的に画質上げる事は技術的に可能。ただし実際にその機能を解放するかはソニー次第。
ってわかる。 DMMで初めてAVVR見たけど一回り人が小さいなおい!まぁ興奮したけども ソニーガーゴキガーって言い出したし、完全にゲハ脳でしょ
痴漢か豚か知らないけど
1a-でNGしといた方がいいよ PSVRはPSユーザーからもVRになんかにリソース使うなって叩かれるから
いろいろ大変よ 10円セールのやつだと
「松本菜奈実のハイクオリティJカップおっぱい揉みまくり」
ってのが縮尺バッチリでちょうどよかった >>610
可能なんだろうけど、全ソフトの動作確認が必要だからそう簡単にやれないんじゃないの? >>616
現proのブーストモードだって全ゲームの保証なんてしてないし、その注意書きもある
現に不具合が出るゲームもある PSVRってそもそもブーストモード対応してたっけ? >>618
Pro対応してないのなら効くんじゃないの
そもそもブーストモードなんて性能10%そこそこしか上がらんから見分けつかない >>575
1.PS4の電源OFF(スタンバイではない)
2.プロセッサーユニットのアダプタをコンセントから抜く
3.そのまま5分待機
4.全部繋いでON >>610
PCみたいに各自のPCスペックがバラバラでもゲームが動くように作られてるものと
そうでないもの(PS4や4pro)を混同した話は無意味
4proはpro対応していないゲームをする時はPS4と同じになるようスペックを落として動作していたし
PS5で4や4proをする時も同じように「ハード的な性能をそこまで落として固定」することで互換性を維持してる
>ソフトメーカーがわざわざパッチ当てなくても強制的に画質上げる事は技術的に可能。ただし実際にその機能を解放するかはソニー次第。
と言ってるがそれをする為には「ハード的な性能をそこまで落として固定」という状態をはずさなければならない
つまりゲームの互換性を維持できなくなる
4proでスーパーサンプリングモードやpro enhanceで動くタイトルはソニーが「スペック余剰できたからそういうモードでも動くソフトやパッチを作れや」とソフト会社に丸投げしたから
「パッチ当てなくても強制的に画質上げる事は技術的に可能」ではなく「パッチを当ててもらえないと画質を上げることが不可能」な作りになってるのが
PSっていうコンシューマの作り ソニーに「お前のトコのソフトPS5でも売れるか知らないが、PS5対応タイトル増やして宣伝に使いたいから対応しろよ」
と言われた所で、更に売れる見込みあるソフトなら対応するか、PS5版としてリマスター販売に踏み切るかもしれないが
そうでない所からしたらタダの金ドブになりかねない。じゃぁそういう所が対応してくれるのか?自分の好きなタイトルが対応されるのか?って話 >>623
この話自体、全員の知識を同程度まで上げないと議論にならない気はしてる PS、箱、PCの性能がまるで違う機種のマルチが当たり前の時代に何いってんだか
昔はハードごとにアーキテクチャがバラバラだったから大変だっただけ 解像度なんて負荷に応じてリアルタイムに変動させるのが当たり前の時代に
対応させるのは大変だーってアホとしか
ただVRは酔い対策でフレーム落ちに厳しいから検証が面倒なだけ
PCはフレーム落ちを許容してるからそのへん緩いだけ PCVRのソフトは普通にオプション項目に解像度やらグラ設定あるしな >>630
ソースは↓の脳内にしか無いよ
>>IP 180.197.183.132
前にも全く同じこと熱弁してたアホと同一人物だと思うが
PCVR持ってるなら実際SS弄ってみれば一目瞭然なのに頑なにしない(というかどうせ持ってない)
ユーザーごとにスペックが違うPCとCSは別とか言ってるけど、むしろスペック固定の方がSSは弄りやすくてPCより実装しやすい
(PCはそれこそ個々のスペックに合わせてチューニングが必要)
熱弁してる内容が全く的外れなのに知識の更新をする気が無いから何時までも平行線
おまえの中ではそうなんだろう、としか言えない 解像度アップさせるためのパッチが
一から作り直す位、大変だと思ってる無知さ
そしてこれだけの人数に間違った知識だと
指摘されてるのに自分の考えが正しいと思うヤバさ。
ヤバい奴やリアルに 既存タイトルでPS5になったら画質強化が一番望まれてるゲームって何だろう?
個人的にはバイオ7 >>633
本当に出来るなら4proの時点でやってるだろw ワッチョイ 091a-mIzA [180.197.183.132] >>621
手の動きが完璧なのは分かったけどこれじゃ移動とかどうするんだろう 手の動きは一部のゲームでしか有効活用出来ないだろうから
ユーザとしてはアナログスティックの方が気になるという ソニーはふつうのAVを擬似VRにする技術を開発してください PS4のソフトはPROでスーパーサンプリング可能になったのが沢山あったけど
PSVR専用、対応いずれかのソフトのVR部分でスーパーサンプリング有効になったのあったっけ? 後方互換において次世代Xboxに出来ることをPS5は出来ないという
性能の違いによる程度の差はあるとはいえ理想を考えれば
方向性は同じだと思うけどメーカーの考え方が違うんかなあ? >>637
スティック移動
ブリンク式とリアルタイム式 スーパーサンプリングってのは中央部よりも周辺部で拡大される部分を補完する処理
VR機毎にレンズ特性が違うのをソフトメーカーが格機種向けに用意するわけが無いよな 別にゲーム機に後方互換性なんていらんわ
新型でたら旧型なんてほとんど起動しなくなるし
そもそもたいていの場合で旧型もってるし、で
互換でプレイしたのなんて記憶の限り衝動買いのPSボトムズくらいだ
互換いうやつ、むしろ何がしたいんだと思ってる 設置スペース的に一個にまとめられるって利点はあるからそのへんの需要じゃないか?
俺は初代デブPS3みたいに前世代のソフトが大幅にアプコンされるなら欲しい
変わらんのなら別にいらんかな >>635
上に書いてあんじゃねーか
レスすら読めてないだもんなキチガイ君
ワールド、バウンド、ファーポ、後色々あるんだろうけどめんどくさ
>>640
>>599 サマーレッスンとかはProで解像度上がるんじゃなかった? 自分で確認出来る事を一々聞いてるのはそもそも持ってない奴だろ >>621
握りの部分がタッチパッドみたいになってるのかな?
これはこれで面白い技術ではある
でもゲームに関して言えばスティックとボタンの方が合ってるゲームが大多数だとは思うが そうだね、バイオも周辺視野ぼんやり
が無くなる。バットマンも同じく。
他にも色々あるだろうね。 スーパーサンプリングつまりは解像度アップはPro.対応しているものならほとんど適用されてる
つまりほとんどのゲームで適用されてる >>648
PCVR持ってるならこんなアホな考え持たないし
PSVR持ってたらproでパッチ当てられたゲーム把握してる
VR何も持ってないのかもね、だとしたらガチキチ >>646
俺が言ってるのはPROにあるスーパーサンプリングモードが有効なゲームはあるのか?であって
元からPROに対応して発売している、パッチでPROに対応した等で解像度が上がったかを聞いてるワケじゃないよ
他の言い方するなら今でもスーパーサンプリングモードのオンオフで解像度が変わる
PSVR専用ソフト、もしくはPSVR対応ソフトは有るのかと聞いてる ホール完全再現したオンラインマルチ対応の
VRパチンコゲーム出したら売れそうなのに全然そういう気配ないよな
ホール内を自由に歩いてデータカウンター見ながら台選んで
打ちながら横見たら隣の人の打ってる様子も見れたりとか >>653
何回も言われてるけどゲームソフトの時点でPCと同じ様に変えれる
スーパーサンプリングとかハードスペックとか以前の話
WOTのβでロード中にXBOX版のボタン操作画像出てくるレベルの互換だからな >>653
単純に知らないみたいだから教えてあげるけど
スーパーサンプリングは解像度アップのPro対応しててかつ2Kモニタに接続したときに使えるモード >>656
つまり元々PSVRソフトというかPSVRというヘッドマウントディスプレイでは機能しないのか
それじゃあ技術的には可能でもPS5でどうなるかは分かんないのか
やれるならPS4PROでやっててもおかしくないワケだし まったく遊んでなかった サミタVR空間でやると
結構楽しかった
https://imgur.com/4TOmymu
等身大で打てるとアプリでもいける >>644
俺はplus入って貰って安定した利益出したいからだと思うけどね、FPSやらモンハンとか
ソフト出揃うまでの数年間をplusで食い繋げて本体は安く売る >>657
スーパーサンプリングって現状ではVRは必須みたいだよ >>663
俺が気になったのは
PS5では全てのPSVRソフトがメーカー側でパッチなどを用意する必要なく画質が上がる
これが技術的に可能かどうかじゃなくて(可能なのは分かりきってるので)
これが本当に搭載されるという根拠はあるのかなって部分だったのよ
技術的に可能だから搭載されるだろう、ってだけじゃ根拠としては弱いと思ってさ >>664
> PS5では、後方互換性のあるPS4のゲームを、PS4と比較してより高い周波数で実行することで、フレームレートの安定や向上、そして場合によっては高い解像度で
> ユーザーのみなさまにお楽しみいただけるようになると考えています。ゲームによっては、ゲーム開発者様による調整が必要な場合があり、現在、タイトルごとに細かな検証を行っています。 >>665
だからそれだと「そして場合によっては」と前置きしてるじゃん?
もしフレームレートと同様に何もしなくても殆どのタイトルで解像度が上がるなら
場合によっては、なんて書く必要はないと思うんだけど
この場合によってはってどんな場合なのか正確な回答できるのは公式だけだろうけど >>666
公式が場合によっては高解像度化でき、さらにゲー開発者の調整は必要な場合もあるし必要じゃない場合もあると述べている
これが現時点での答えでなくてなんなの?
あなたはまだリリースされていない情報を知りたいのか? まあ単純に内部解像度を上げることは可能になるだろう。
そういう意味では画質は上がる。 >>667
いやだからそうであるはずなのに
何もしなくてもPS5では画質が上がる!と断言してた奴がいたよね、アレはどういう根拠だったんだろうね?ってのが
>>571からの流れでさ…
というかさ、途中から読んで全体の流れ分からんままレスするのはやめてくれ… >>669
断言してた人がいたというのがあなたの被害妄想
病院いきな、ね? そもそも、PCVRで可能だからPSVRでも可能だと断言するのはおかしくないか?
単純に、PS4PROでは解像度向上にパッチが必要だった
ならば、解像度向上にはソフト個別の対応が必要な何等かの理由があるんだろうと
推測するのはごく普通の感覚だと思うんだけど
PCと同じ様にやって出来ない事はないけど、不具合が出るソフトが多すぎて
事実上出来ないという事もあり得るだろうし
俺なら、可能、不可能のどちらの可能性もあるけど、技術者じゃないからどちらが
正しいかはわからないとしか言えない 普通に考えたらパッチなしでいけるのは
可変解像度や可変フレームレートのやつの平均値が上がるとかかねえ >>671
なぜかそれを断言できる未来人が存在するんですよ
世の中のミステリー >>670
被害妄想?
なんかゲハ的にどっちの勝ち負けとか考えて読んでたの?それこそ被害妄想だと思うが… >>671
可能不可能でいてばPS4も可変解像度を導入してるゲームが多いので可能だろう
下げるも上げるも処理としては同じことだから
VRでも出てるソフトではSkyrimなんかはそうかな
PCとCSの違いは品質保証じゃないかな
PCは処理落ちしても勝手にしろだけどCSはそういうわけにはいかない
PCのVRなんて処理落ちすることも前提に作られてるけどPSVRはそれだと許可が出ないだろう >>671
まさしくそんな感じでPROのスーパーサンプリングモードとかどうだったっけ?
前例が既にあるなら根拠になるかもしれないなーと書き込んでたら
よく分からんけど「PSVRに難癖つける敵」みたいに考える人が居たのかよく分からん事言われるし参ったわ… >>676
話をしたかったら最低限の知識くらい備えてからな
難癖云々じゃなくてあなたの知識の無さにみんな呆れてるだけだよ >>357
アンチルドーンで怖がらせよう
(´・ω・`) >>677
ありもしない加害と被害を自分の脳内だけで作り出して、お前の被害妄想だとか言い出すのがあなたの呆れてる時の行動なの?
ちょっとまともな会話になりそうにないので返信はもういいよ
俺もあなたにはもう関わらないから安心してNGにでもぶち込んでおいてくれ やる気のあるところならPS5用のアップデートやってくれるよ
それよりロード時間短縮のほうが気になるよ PSVRで開催中のバーチャルマーケットに参加する方法はない? >>681
ロード時間短縮は確実に効果あると思うよ
今でもHDDからSSDに変えたら変化あるんだし >>679
>PS4のソフトはPROでスーパーサンプ
>リング可能になったのが沢山あったけ>どPSVR専用、対応いずれかのソフト
>のVR部分でスーパーサンプリング有効>になったのあったっけ?
そもそもスーパーサンプリング(モード)
って書かないで適当書いてるからだな。モードと単語のSSじゃ大きく意味合い変わってくる。
後、そもそも叩かれてるのは
パッチすらも怪しいとか言ったからだろ
>何度も言ってるが4でも5でも動いて解>像度アップするような難解パッチ作る>より、PS5専用にリマスターで作り直
>したほうが速いレベル
これを浅はかな知識と言ってる。 ロボットのゲームやってるんだけど
ボヤてないけど画質が…
映画とかも見ようと思ってたんだけど… >>687
モニターのサイズ>解像度ならいいけど
サイズ<解像度なら映画見るのはやめときなとしか言えない >>644
>互換いうやつ、むしろ何がしたいんだと思ってる
ソニーに言えよ
>>667
>>668みたいな妄想君には突っ込みいれないんだなw
>>672
PS5で「一部の過去タイトルにブーストモードが使用できるようにがんばってます」って発言の中身は
まさにそれだと思うよ。PS4や4proじゃスペック不足で可変にしてる部分が安定する
→可変解像度が安定する→解像度があがる!っていういつもの言葉遊び >>686
ん?あなたアウアウクー MM65-wsEYの家回線か何かで同一人物なの?
それなら話通じないから互いにNGにして終わりでいいよ
もし違うならワッチョイ 091a-mIzAを俺の発言と勘違いしてたり
なんだか妙な位置に何度も引用の>付けてたりちょっとヤバい事になってるから
書き込む前に落ち着いてよく読み返してから書き込んだ方がいいよ
俺は単に>>640に対して貴方の言うとおりスーパーサンプリングにモードを付けなかったせいで誤解させたから
その点を>>646で訂正しただけでそれ以外には特に何もないし
もう他の人とのやり取りで大体終わってる話だから今から無理に加わらなくても大丈夫だよ PS5のブーストモードじゃ画質向上効果ないのに
それを必死でだましてPS5サイコー!って言いたいのに次々突っ込み食らうから
「もう俺の勝ちだろ」って言い逃げしたいだけに見えて草 >>691
ベイダーPSVRに来るのか
最近日本語パッチ来てたからPCで買って遊んだがけっこう楽しめたな >>692
さすが>>547から逃げたやつは言うことが違うな まぁ既存のPSVRタイトルはPS5でも画質向上しないしな >>691
これOculus独占だったからてっきり囲い込んでるのかと思ってたけど時限独占だったのか >>687
PSVRは有機ELのRGB方式で、その点は良いんだが、いかんせん解像度がFHD止まりだからね
どうしても劣ってしまう
他のペンタイル式有機ELでスペック上の解像度誤魔化してるよりはマシだけどね >>688
すまんが(><)
よく分からない
VRの画面のサイズを小さくしたりすればええの? >>697
やっぱりそんなもんなのかな
割りきってやるしかないか
ちょっと悪く言うけどdsの3Dゲームレベルやな…
でもまじで楽しいことは楽しい PS5が出るから言っちゃうけど最低限Proじゃないとキツイと思う
そのProでもボケボケのタイトル多いしノーマルは考えたくもない もう180.197.118.148に構うなってw
180.197. でNG入れればokよ セールで買ったがみんゴルVR結構面白いな。打つだけで楽しいのは貧乏テニスに通じるところがある
プレイ中は全く酔わないが、ロビー受付やキャディとのイベント中、静止シーンで妙に酔いを感じるのは何だろ
常時補正してるのか知らんけど、フワフワ感がある >>704
PSVR Enhancedがつくなら即
そうでないならフロムの新作でるくらいでいいや
エルデンリングはPS5でもでるよな バットマンのタイトル画面で街の様子をただ眺めて観察するのが好きなんだけど
他にもこういった眺めて様子を見れるようなシーンがあるゲームってあるのかな >>699
ごめんわかりにくかったか
重視するのが解像度ならPSVRでの視聴はやめといた方がいいよって
画面サイズが大きければ解像度なんかどうでもいいって人なら問題ないんだけど、どうしてもTVモニタよりヘッドセットのディスプレイの解像度のがだいぶ低いからね
それは小サイズにしても変わらない >>704
そら発売日よ
いつも新型が出て買い換えることになってもハードは発売日に買う
値下げが来ようと新型が来ようと発売日に欲しかったのだからと思えば気持ちの整理も付きやすい >>703
環境やゲームによっては静止状態でも常時前後に揺れ続ける場合がある。
公式にはカメラから1.5〜2.0mが最適距離って事になってて、実際その距離で安定する場合が多いけど
サマレなんかは1.0〜1.5mぐらいの方が安定してて、1.5〜2.0mぐらいだと常時前後に揺れたりする。 >>687
本体がPS4なら本体のスペック不足
4proでやってるなら、それが4proのスペックの限界って思ったほうがいい
ピントボケじゃないならHMDの位置がずれてるってのでは無いだろうし
HMDの解像度にしても2DのHD画面と比べたら、当たり前レベルで汚いしのは仕方ない
このスレで無責任に持ち上げてるバカの言うことを鵜呑みにすると痛い目みるぞ
都合良いことしか言わないヤツはただのゴキ
https://beez-matome.com/post/5dae981ccf43b456562a5f8a >>2 Rez入れてもいいんじゃない?ジャンル分からんけど VR対応間近らしいからDreams買ってみたけど操作ムズいし覚える事が多過ぎて作れる様になる気がしない
あとオープニングみたいにメーテルが教えてくれるのかと思ったらチュートリアルはただのあんちゃんに変わって激萎え なんでアイアンマンは延期後の発売日決まらないのだろう パワプロってvr 対応してたよなと思ってpsnストア探したら、
無料のサクセススペシャルしかないんだけど、配信停止されたん?
前は8000円くらいで売ってた記憶があるだけど >>716
2020発売前に旧作は販売停止なったみたいよ。 DLCの販売停止って話しか引っかからないが本体も売ってないの? ストアのページ確認したけど販売してないっぽいね
ttps://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0101-CUSA10284_00-FULLGAME00000000 ビートセイバーってソファーに腰掛けて遊べる?やっぱり直立して遊ぶもんなの?ユーチューブ見ると立って遊んでいる人しか見掛けないけど >>721
立って遊ぶ想定だけど、壁無しモードにすれば
一応、座っても遊べる(でもスコアは下がるので推奨はしない) >>721
曲によってはしゃがんだり、左右に避けるのもあるから厳しいだろう
まあ記録無視でゲームオーバー無効で切れるやつだけ切るって遊び方もあるが >>722
>>723
詳しい情報有り難うやっぱ基本立って遊ぶ仕様なのねスペチャン5も多分そんな感じなんだろうなおっさんゲーマーとしては手だけ振っていたいけど体全体を漬かって遊ぶのがVRゲームの醍醐味なんだろうね 他ゲーが座ったままプレイしてるのもあってビートセーバーも
背低い設定にしてちょっと縮まったら壁くぐれるようにして
座ったままプレイしてたよ
難点はノーツ見下ろせないから重なってると奥が見えないとこ
ビートセーバーはじめ立ちプレイ推奨のやつは他のVRで遊ぶようになっちゃったけどね >>700
VRは左右レンズ2画面分表示するから、単純に一般ゲームの二倍の負荷だからね
それで60fpsとなると益々負荷が高くなるから、画面がしょぼくなるのは仕方しゃーないんや・・・
大手のvalveがPCVRで底上げしてくれたけど、それでもやっぱりまだまだ性能が足りてない >>707
色々すいません
我慢します
アナログテレビレベルだけど >>704
元々は発売日に買う気満々だったけど
今の所の情報だとPSVR2がいつになるのか不明なので
ちょっと様子見予定
PS5のゲーム情報が全然出てこないのもなぁ…
ハードはゲームあっての物だと思う スター・ウォーズのVRゲーム「Vader Immortal」PSVR版が発表
https://www.moguravr.com/vader-immortal-8/
Oculusストア独占だと思ってたけど時限独占だったらしい 元々の三作を一つにまとめてあるってのが良いな
日本でもちゃんと同時発売して欲しい FARPOINT続編待ってるんだけどまだー?
モンスター撃ちまくりたいからステージ追加パックでも良いんだけど >>738
PCでもようやく日本語ローカライズされたかPSVRでも日本も同発だと思う
ずっと未ローカライズなうえにOculus独占だったから日本での知名度低はいけど
評価はそこそこ高め >>729
無印PS4のスペックが1920*1080の2D画面で30FPSがやっと、ってくらいしかないからね
PSVRやる場合、ゲーム機側で960*1080をVR用に横に二つ並べたものを60FPS(PS4ゲーの倍)で書き出して
PSVRに投げる必要があるんだけど
PS4とてもじゃないけど計算能力が追いつかなくて、ゲーム機側で640*720を左右二枚書き出したものを
PSVRの片目960*1080に引き伸ばし(縦横1.5倍面積で2.25倍)して表示してるのが大半だからクッソ汚い。
4proのGPUのスペックがPS4の約2.3倍あるんだけど、これでやっと960*1080を二枚書き出せるかどうかギリギリのラインのスペックになってる
VR機器は機器的な特性で、中心部が引き伸ばされて表示されるから、PSVRなら1920*1080描写でも不足気味で、本当ならそれをさらに縦横1.4*1.4倍するくらいでやっとまともな画質になる
ちなみにこの1.4*1.4倍するのにGPUのスペック的に最低でもPS4pro(4.2TFLOPS)の1.96倍(8.23TFLOPS)必要になる
PS5が実際まともに動かせるであろう実行値(2.23Ghzで10.3TFLOPSなんていうバカバカしい発表数値は無視)がだいたい8.4TFLOPS付近と想定してる人がおおい
なのでPS5で発売するPS5用のVRタイトルは、現行PSVR使えばけっこうキレイな画質になるんじゃないかな
PS4で発売されてるタイトルはPS5モードでは動作せず、4proと同じ性能に落として動かすタイプの互換だから
残念ながらPS5で4pro対応のタイトルを動かしても、解像度向上の恩恵は受けられそうに無いが。 4proは90FPSで投げられるけど、無印PS4は60FPSを擬似的に120FPSにしたのを投げることしか出来ないか >>702
入れようとしたら既に入ってたわ
最近NGあぼーんを切ってたの忘れてた ゲートキーパー問題 wikipedia
ゲートキーパー問題(ゲートキーパーもんだい)とは、ソニー社内から複数のウェブサイトにおいて
自社製品を絶賛して他社製品を中傷する書き込みが発見された問題である
複数の電子掲示板やブログなどにおいて、任天堂など他社の製品を中傷してソニーの製品を宣伝する書き込みが行われる一方
「ソニーの製品の不具合に見舞われたユーザーを中傷する書き込み」が行われていたことから
多くのブロガーらがドメイン名検索を行ったところ、自身のウェブサイトで2000年頃から
「少人数ではとても行えない規模」によるステルスマーケティングや世論操作と思われる書き込みが、ソニーの社内LANからあったことが発覚した。
「ゲートキーパー」は、ソニー本社のホスト名であるgatekeeper??.sony.co.jpに由来しており2ちゃんねるなどの匿名掲示板では「GK」「ゴキブリ」と略される
欠点無視したりごまかしたりしながらPS5でPSVRはきれいになるとか、MOVEやシューコンのトラッキング不良について指摘されると
「自分の所じゃおきない」「普通は起きない」「お前がわるいんだろ」といったりと
「ソニーの製品の不具合を論点ずらししたりレスバ→中傷にもっていく流れ」
ここでもいまだに良く見る流れ http://lwa-vr.com/jp/
>リトルウィッチアカデミア -VRホウキレース-
>2020年発売予定
>ジャンル:ドッキドキーのワックワクーなVRホウキレーシングゲーム
>対応プラットフォーム:PlayStation®VR/Oculus Quest/
>Oculus Rift/SteamVR
好きなアニメだけどキャラゲーだからなあ Vader Immortal来たー
10万円でQuest買おうかなと思ってたけど、PSVRに来るならいいか
日本でも出るかな? 大ヒットVRゲームはこうして作られた「Half-Life: Alyx」のゲームデザイン
一度に1つの部屋を作る
https://www.moguravr.com/half-life-alyx-13/
関係ないけど読み物として面白かった、VRゲーの開発について >>750
Steamでも出てたなこれおと思って評価見てみたら
圧倒的に好評(5067件中95%が好評)
うーん外人の感性はわからん >>751
pcvr側もご祝儀相場が終わって好みに合致したものしか買わない状態になった結果、低評価出す人間はそもそも買わなくなっただけな感 >>750
これ海外アカウントじゃないと購入出来ないってオチ? グロ好きが買ってる、マッチョ好きが買ってる、見た目に関係なくゲームが面白いのどれかじゃね ベイダーイモータル
ウォーキングデッド
GORN
と急にPCVR有名どころからの移植に力を入れはじめた >>739
同じスタジオが大型VRタイトル作るための求人がだいぶ前に出てたから多分PS5で出そう 時限独占が終わったのかね
デバイスの違いはあれ、今のPCVRのソフトでも移植がちゃんとできるってのは良いね PS VRでAVしか見てねぇけど、なんか手軽に装着できないから使用頻度低い >>761
わかる
最初はえらく興奮したが自慰なんて気合い入れてやるもんじゃないし今では手軽にスマホ平面でいいやってなるわ Oculus Questはなんだかんだでお手軽だよ
被るだけで本体とコントローラの電源が自動で復帰するし
スピーカーついてるからヘッドホン付ける必要もない
スタンドアローンだから外付けカメラも不要で場所も選ばない
手軽さでこれに勝るものは無い ほんと他VR機器の後にPSVR着けたら本当に軽い!ってなる
単体で考えるとぜんぜんそんなことないんだけど
questは尼で買ったベルトカバーやカウンターウエイト着けてなんとか良くなったわ とりあえず現行のVR全ての完全上位互換程度のものがクエストぐらいの価格で買えて始めてスタートラインかなぁ The Walking Dead: Saints & Sinners - Launch Trailer | PS VR
https://www.youtube.com/watch?v=lunEgeczpyk
面白そう Oculus Questはペンタイルで網目が酷いから論外 ペンタイルどうとかてか
PSVRがほかのVR機器の中でも段違いにボケボケなんだよなぁ… >>769
いやいやそうじゃなくて
VR機器を買うならペンタイルは論外って言ってるだけ
今は色んな機種がある中でわざわざ網目ペンタイルの機種だけは選ばないよ
Questもストライプになったら選択肢に入るけどね ペンタイルで画質よいPSVRと
ストライプで画質くそ画質のPSVR
だったらストライプでくそ画質のPSVRを選ぶってこと? >>769
またデタラメ書いてるゴキブリが来た
Oculus RiftやOculus Goなど初期のVRとの比較ではPSVRはかなり優秀な方だわ
PSVRより明らかに優秀なのはRift-sやQuestなど比較的新しい機種かVIVEなど高級機種に限られてる RGBで優秀だけど
性能引き出せてないからボケボケって事を含めて言ってるだろ。
理解せよ。 PSVRがボケボケなのはPS4の処理能力不足のせいだと何度言わせれば >>771
ペンタイルのQuestは買わないけど
ストライプのindexやVIVEcosmos、Riftsなら選択肢に入るってこと
PSVRのスレなんだからPSVRはすでに持ってる前提な PCVR第1世代でもPCVRと比べて優秀なんて書いてるサイトなんてみたことねーよ
こんなのPSVR持ってるやつなら認めなくなくて必死にさがしてわかってることだろ 先進性はQuestが一番かな
ゴーグル単体でほぼ完結可能だし(多少の無理はあるけど)
PSVR関連の特許とか見る分には実装されさえすればPSVRもいい感じだけど
早いとこPSVR2発表して欲しいんだけどな
コードレス化とインサイドアウト式くらいは期待したい
あと早い段階で脱move化してくれないと論外
カメラは現行ののまんま使うのかな? >>777
Questみたいなガーディアン設定を毎回やるようなことは手間だから
安全対策も兼ねてカメラは現行のまま使う可能性ありますよね Questは今時リフレッシュレートが72Hzしかないのも最悪だわ
indexなんて80〜144Hzまで対応してるのにね VR機器なんて一長一短あるんだから罵り合わなくて良いと思うの 当時は価格と必要動作環境だけで十分に他を圧倒する優秀さだったけどな
PS4とPSVR(場合によってはカメラ)だけでVRが我が家に導入出来る衝撃は凄かったよ
この点を除外して当時のヘッドセットのスペックだけで比較するのはあまりにも卑怯な手口だと思うけどな 発売日組やけどRez食わず嫌いしてて、昨日初めてやったら感動したわ‥ PS5で現行PSVR使えるよって言ってるからカメラはあると思うよね >>777
一度ガーディアン設定すれば
その部屋のガーディアンを記憶して毎回出てくるよ カメラによるトラッカーなしで簡易モーションキャプチャーができればチャットが面白くなりそうな気がする
アイトーイの応用みたいな感じで questで網目がどうのって言ってんのはエアプだな
そっちは気にならない
綺麗とさえ思えるがフレネルレンズだけは擁護できない DMMのエロVRをPSVRで見るのとクエストで見るのとでは、画質にけっこう差が出ますか?
無線の快適さは大きいやろうけど でも現状じゃコストを犠牲にして有機ELのRGBストライプ方式で画素数もレンズも重量も装着感も完璧なヘッドセットが出たとしてもソフトウェア自体は変わらないしな
2〜3年毎にどんどん性能上がって行ってる発展途上の分野なわけだから、そのうち満足できる製品も出るよ
まぁだからって現状の製品が全然売れなければそんな製品も絶対できないけどな 全てのソフトの画質がアストロ並みにクッキリしてれば不満は感じないんだけどな
どんな技術使えばあんなにクッキリするんだよ >>790
ミクやデラシネやゆうなまなんかもパッキリしてるな
ちゃんとPSVRに合わせて作ったものはHMDの性能の高さと相まって本当に臨場感が高い ・みんゴルVR、打った先を見てると「おいPSカメラこっち→」マークが出てどっちが正面やねん問題
そりゃ打つボールに正対するのが正面なんだろうけど、ピンのほう見るのまで「おい違うぞ」と注意されてるみたいで気になる
・アストロボット体験版、いつの間にかコントローラー前後180度回転問題
面ラストのアストロ君の輪くぐりボーナスで発射出来ねーw
こうなるといくら振っても元に戻らないw
製品版では多少ずれるけど180度回転することは無かった記憶
プログラムの問題なんかね みんゴルVR、ゲーム内タブレットから設定できるモーション感度を一番低くしたらなかなか良かった
パターでの力加減を考慮に入れるとそれよりもうちょっと低くしたいけど >>788
最近PSVRにQuest買い増した人間だけど画質の差はあまり気にならない
それよりQuestであればHQ動画をダウンロードしてみたり
仰向けになって天井を正面にして写すことも出来るから快適になった みんゴルVRやると一回ぐらい打ちっ放しに行きたくなるな。今のご時世無理だけど
ボギーどころかトリプルボギーでも内容次第では満足してるのに、キャディからフォロー入れられるのが地味に辛い >>774
PS4でも4proでもPSVRは画質よくないんだから諦めろよ テニスの体験版すごいボリュームあるよね
買わなくてもいいかなってかんじだ fanza鯖重くて見れねーよ
引きこもり多過ぎだろ今の日本 PSVRは画質いいよPCの液晶でコントラスト弄ったりして色味を頑張ってもPSVRのあの艶めかしさには到底たどり着けない
スクリーンドアもとても制御できててたんぶんフィルターも掛けてるのかな?光のアタリ方次第では油膜が見えてしまうけど PCのディスプレイも測定器&補正ソフトで調整している色味マニアだがPSVRの色調は良いと思うぞ
欠点は解像度の低さとそれに起因するレインボーノイズ、それと視野角だな >>803
PSVRの画質がいいって言ってる人なんて
ここにしかいないじゃん
PSVRってハード ソフト両方PC以下
値段すらあんまりかわらないじゃん >>806
全てのVR機で比較すると画質はPSVRがダントツ
やはりフルRGBストライプとノンフレネルレンズが効いている
ボケてるのは周辺部だから気にならないし
難を言えばトラッキングくらいだけど画質とは関係ないね 被り心地、色味はトップクラスだよね
ゆらゆらするトラッキングだけはなんとかしてほしいけど
それはもうVR機器として古い部類になってしまってるんだし次に期待だわ >>806
PCの方でも特にエロ方面はPSVRというか有機ELを推す人か多いよ
やっぱり色味は液晶だとどうしようもない
PCも前世代は有機ELだったけどSDEが酷くてこれはこれで見れたものではなかった
その点でPSVRは前世代機種のくせにバランスの取れた完成度 シューコンというすばらしいデバイスをもっと活かして欲しいのはある このPC厨にPSVRのほうが優れるってソース URL貼っちゃってくださいよ シューコンはスフィアを2つ付けるべきだった
ズレがひどくてイライラするんでもうあまり使いたくない >>810
手応えのある重さにブルンブルンのフィードバックはいいよね
あれを体験してしまったらPCのFPSはどれもイマイチで遊べない SONYがPSVRと同じ技術でPCVR用のHMD作ればいいだけなんだけど
世の中うまくいかないもんだなあ PSVRと同世代だと有機ELを採用しつつペンタイルで誤魔化さなかったのはPSVRだけだったからね
解像度はともかく色味や網目感の少なさはPSVRが1番だった 俺は逆にPCVRに頑張ってほしいわ
視野角130℃とか素晴らしいけどフレネルじゃ効果半減だし、
結局のとこPS5までのつなぎはゲーミングPCとPSVRになりそう GUNCLUB VRに好みのサブマシンガン、クリスベクターが追加されていた上、
そんな両手持ち銃の取り回し易さ、エイムし易さも改善された様だ。
試していないけど、シューティングレンジの向きを横に設定すればトラッキング暴れ、ほぼ解消じゃなかろうか。
ピストルの両手持ちポーズも追加されているし、RUSH VR含め今も尚アプデ頑張ってるこの会社、バイナリーミルは応援したいね。 >>817
ワッサーマンウルフ問題というレンズを通したときの周辺部の歪みが解決したので超広角レンズへの道筋ができました
SONYはレンズメーカーでもあるのでノンフレネルでの広視野角の実現はPSVR2の方が早いかもね >>916
特許なんて何れそれに手を出す可能性があるかもしれないから取っておく程度のもので早くてもPSVR3ぐらいの話だと思う ガンマー線バーストが地球直撃すると
上層大気が電離化して、大量の雷が大地を焼き尽くすそうだ
今の雰囲気がまさにそんな感じ(´・ω・`) >>823
有機ELだし色が薄いとかもなく黒はちゃんと黒だよ
ただ、言ったようにフレネルレンズのせいで黒バックに字幕だけのシーンとかは光の反射がすごい気になる >>827
慣れるから最初は酔い止め薬飲んでやればあっという間
強さならアネロンニスキャップ眠くなりにくさならトラベルミンRがおすすめ
2〜3粒飲む頃にはもう慣れてる 薬飲んでまで
ゲームするか
しょうがないね
ありがとう ソニーはPS5発表の時、VR酔いを徹底的に対策するって言ってたけど
具体的に何をやるんだ? >>830
俺らでも酔うゲームがあったりGWにから始めた勢でも数時間できるゲームもある
かなりマチマチ >>830
視線移動と慣れで多少どうにかなるにしろ、
酔いの程度と、慣れや薬でどうにかなる程度はマチマチだし、苦痛を我慢し過ぎると精神的にNGになる
俺のも含め、人が言う酔い対策云々は話半分で聞いとくが良いさ スカイリムとかボダランみたいな古いソフトのVR化したやつはなぜか酔う VR酔いは視覚と三半規管の差異で起こるパニック状態のことを指す
つまり、視覚的に優れて没入感の高いハード・ソフトほど酔う
でも使ってるうちに慣れるから酔い止め飲んで頑張れ すいません
いきなり質問なんですが
ps4スタンバイモードすると
プロフエッサーユニットが
白色で動いてるんですが
これって普通なんですか? >>837
本体側で何かダウンロード中のものがあったりするとそうなる
常になってるなら何かダウンロード中断してるものがあると思うのでお知らせを確認 PSVR擁護のむりやり感がハンパなくて本当笑う
PS5が空中分解寸前でやばいのを無理やり擁護してるバカとそっくりな論調
情弱ユーザーを必死にだましてなんとか売ろうとしてるソニー社員もといゴキブリだらけのスレですね 一昔前ならまあ居るなって感じだったけど
今やハード間デバイス間の棲み分けと協調路線の流れなのに未だにゲハみたいなのって居るんだな >>842
その臭いが好きなんだろ
はっきり言って変態の部類に入る 久しぶりに見たらまだ暴れてるゲハのキチガイがいるのか
ここはPS5のスレでもゲハでもねーぞキチガイ 有機EL RGBストライプ
非フレネルレンズ
2880×1600以上
のHMDって何でないの?技術的には可能だよな
コストの問題なんだろうか
流石に販売価格20万とか超えるなら売り上げ考えると作れないのかな 休み中にフォームってソフトやってみたが、かなり良かった
謎解きが簡単すぎな感じはあったけど、感覚で遊べてそのレスポンスの演出が素晴らしい リトルウィッチアカデミアのPSVR版は2021年発売予定なんだってね
他プラットフォームは今年中なので出遅れ感半端無い >>831
酔いへの対策するんじゃなく、「酔いそうになったらVR酔いしますよー」と教えてくれるような斜め上の機能追加なら
発売されるかわからないPSVR2でされるかもしれない、って話なら特許で見た
結論:酔い対策はなし
https://www.moguravr.com/sony-hmd-patent/ >>849
TGSで遊んだが、あのままの感じならかなり酷い出来になりそう VRで現実感を得るには、リフレッシュレート的には240hz以上が必要だってよ
まだまだ先が長いなぁ・・・PS6くらいには実現できてるかな 現実感を得るには画質と表示ポリゴン数の向上だろ
それさえあればリフレッシュレートなりフレームレートなりは今で充分 だから「リフレッシュレート的には」って言ってるんだろ!
いいかげんにしろ! The Last of Us Part IIはバイオ7レベルの作品になるかな
ゲーム性を損なうようなドラマを詰め込んでる気がするが
まあ買うだろうけどな アマガミVRとか、有名ギャルゲーが独占で来ればワンチャンある
でもみんなスカート覗いたりおっぱい揉んだりするからダメなんだろうな… >>858
(;´Д`)ハァハァ
7kのVRAV動画だと更に高詳細だからな (;´Д`)ハァハァ
これで60超えたら天国や (;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア >>847
有機ELでRGBストライプにすると歩留まりが悪くなって製品化できない
ディスプレイメーカーで開発もしているSONYだからできた
ノンフレネルレンズは高度な技術と経験が必要
レンズメーカーでもあるSONYだからできた
他のメーカーでは頑張ればRGBストライプ有機ELくらいはなんとかなるけどコスト30%増は避けられない
ノンフレネルレンズは絶望的 >>861
Questは新型が今年中に出る予定だよ >>862
フレネルレンズでもRiftSは改良型でかなり遜色ないレベルまで来たと思う
でもそのせいか視野がやたら狭くてやっぱだめ VR機器もソニーお得意の他社製品ネガキャンをしまくるせいで
他のVR機器の評価が不当な扱いを受けるのどうにかしてくれねーかなぁ
今となっては旧式扱いの性能しかないPSVRを過剰に持ち上げる時点で、他社製品への評価も信憑性ゼロだし おでこ部分のパッドがボロボロの旧型PSVRがあるんだけどヤフオクやメルカリで売ったら
どのくらいになりますかね? >>866
巣なんてないよ
どこいっても嫌われてるし 補助金でPCVR買いな〜
国の為に出来るだけ国産品な >>867
傷アリは普通でも嫌われるからなー…
しかも直接肌に当たる部分だし厳しいだろうな
ジャンク品として数千円ってとこじゃね 特許はとりあえずとっとくものだから使う使わない関係ない。むしろ使わない方が多い >>874
VRCHATみたいなので表情まで表現出来たら素晴らしい フェイストラッキング自体は処理も軽くて技術的にも確立されてるもんな
でも噂の新型OculusQuestとかに搭載されそうではある
Facebookのデモで似たようなのをみた記憶があるぞ VR=ゲームって図式は勃興期の段階だけだろうし
最終的にはコミュニケーション用途が主になるだろう
将来的を見据えるならフェイストラッキングは不可欠 何で日本のメーカーはザウィザーズみたいなVRファンの大体が求めてるようなアクションゲームを出さないんだろうね。 買ってまだやってないから分からないけど、魔法やファンタジーじゃなくても日本メーカーからああいうアクションゲーム出たら皆買うと思うけどなぁ。そういうの日本メーカーだとバイオしか出てないよね。しかもかなり前 そもそも日本のメーカーは一人称視点のゲームのノウハウが全然無いからしゃーない
良い悪いの話じゃなくて単純にその手の文化が遠かった 出しても利益出ないだろうしなぁ…国内のみのPSVR専用タイトルとかは特に バイオは国内だけの販売じゃないんだし普通に海外でも売れば良いだけだと思うわ。赤字だからって話ならVRゲーム何も出せなくなるよ。サイレントもウィザーズも好評でそこそこ売れてる方らしいし、それならそういうゲームを大手に出して貰わないと。 コロプラはVR完全撤退&権利も抹消か…だけどクマは何故かまだ買える ダンガンロンパ10周年でダンガンロンパVRの完全版とか出してくれないかな 新箱の映像みたけど12Tflopsあろうと
やっぱ平面は大して代わり映えせんぽいな
VRの方が進化を楽しめるだろう 数多く出てるPCVRゲーでもまともにゲームって呼んでいいのalyxくらいなのにpsvrはすごいね 無茶苦茶言い出したな…
今のPSVRってPCVRからの移植多いだろうが
みんな大好きビートセイバーだってPCが先だぞ
それはゲームと呼べないのか PSVRはVR界の最高標準
常に時代の先を行っている >>886
普通の企業は赤字なるのが目に見えてたら作らないだろそれならソシャゲ作ってるほうがまだ見込める >>896
それならデラシネとかスペチャンとかFFの釣りとか明らかに売れなそうなソフト出すなよw フロムは金があって作りたいもの作る会社だぞ
普通の企業とは毛色が違う
スクエニはリップサービスの責任取りって枠だしスペチャンは…金かかってるのかな? スペチャンはあのステージの少なさみれば金はかかってないw >>874
めちゃくちゃ要る
現状VRゲー配信はフェイストラッキングと排他だったからな すんません新参ですが、教えてください
起った事と試した事
・PS4は所持していないが、PSVR(初期型)を中古で購入
・パソコンと接続してシアターモードでの運用を計画 → 画面出ない!!なんでだ!
・友人のPS4を持っている人の所に持ち込んだ所、PS4のVRでは正常に動作をする
・PS4を外し、パススルー接続にしたら画面が出ない
・友人のPSVR後期型で、パススルー接続するとシアターモードが動作する
・私の初期型の中古PSVRのファームウエアは最新である、PS4繋いだ時の初期設定は行った (大中小)
・配線ミスは無いと考えられる
・×USB と表示されている
以上の事からなにかしらの事例ないし心当たりありますでしょうか? >>901
初期型は4KHDR信号非対応だから原因はその辺じゃね >>902
Windows10側からだと SONY HMD 1920x1080 って認識されていてその信号を出しているのですが・・・ サマーレッスンのレッスン無し女無しバージョン欲しい
喫茶店の店内でぼーっとしたり海の見える古民家の縁側でぼーっとしたい
いちいち女話し掛けて来ないで欲しいし視界にも映らなくていい >>905
ハードスペック的にそんな余裕ないんじゃないの
ホームでPS4Proのゲームそのまま動かさないといけないわけだし >>901
【検証】PSVRとPCを接続してHTC Viveのゲームを体験できるのか?
https://www.moguravr.com/psvr-pc/ >>906
いやその時はシネマモードとかに画面切り替えれば良いやろ FOCUSonYOUという、未だにTwitterを更新し続ける強者 >>908
それがダメなんですよ〜
いやもう本当にどうなってるんかわからん >>909
そりゃもうホーム画面じゃなくてホームというアプリじゃん >>913
YES USBも接続してサウンドの設定もPSVRや他のを全部試してみました
SteamVR+Trinus でも認識してるんだけど画面だけでないんですよね〜
設定の時にPSVRを動かすとPC画面も動きます PS VR売って ちゃんとしたの買ったほうがはやいよ >>914
でもxUSBって出てるんですよね?
自分の場合は画面だけ出て音が出なかった時はUSBだったんですよ PSVR発売当時はなんとかしてPCでも使えないかってやってたけど、PCVRの価格も下がって取り組む人もいなくなったね >>922
このスレ見てるとPCVRは液晶だから画質悪いといつも言われてるから、PSVRが使えるものなら使いたい
でも、満足のいくトラッキングデバイスが今の所ないのが残念 ギガンティックは演者がPをオマエ呼ばわりしたりタメ口利いてたりで
Pと演者のパワーバランスどうなってんのかよく分からんな 誤爆したのでPSVRの有機ELをOculusに移植してくる >>901
新型だから動作違うかもしれんけど
×USBが出るのはPS4接続時にPS4とPUを繋いでるUSBケーブルを抜いた時だけで
PCに繋いでる時はUSB挿さってない状態でも映像・ジャイロ共に問題なく動作した。
つまり、シアターモードで表示できないこととUSBは無関係の可能性が高い。
1、PUの電源引っこ抜いて1,2分放置&各ケーブルを一旦抜いて挿し直す
2、PC側の映像出力を「拡張」にする
3、PS4背面のHDMIケーブルを引っこ抜いてPCのHDMI出力に繋ぐ(USBは挿さなくていい)
シアターモードだけならこれで動くはずだし、SteamVRで使いたいなら素直に他の買った方がいい。 OculusホームとかSteamホームはとっくにあって人の行き来もできるけどすぐに使わなくなる
あんなとこいるくらいならゲームやるしやるゲームないなら現実に戻ったほうが楽 昨日のアトロクでクリードVRの話が投稿されてて面白かった PSHOME好きだったから復活して欲しいんだけどね
VRと非VRどちらでも使えたらPSVRの販促にもなりそうだけど
PS5でそういったモノまたやってくれないかな >>929
PSHOME内のマクロスFのライブとか良かったわ
まさにVRに求めてた馴れ合い系ソフトがああいう感じなんだがな
アバターだけもうちょい可愛くして欲しい Audio Trip - Show Off Your Moves Fall 2019
https://www.youtube.com/watch?v=aTJbX_6QQyw
スタンドアロンじゃなきゃ無理かな >>901
PSVRをシアターモードHMDとして使用する場合も、ヘッドトラッキングのために、PS4本体は必須。
PS4に通常通りに接続された状態から、
1.PUに挿さっている□×ケーブルを抜いてPCのHDMI出力に接続
2.空いた□×端子とテレビをHDMIケーブルで接続(PUの□×端子が空いているとPUの電源が入らないので、ヘッドセットの代わりにテレビを接続する)
3.PSVRの電源オン
の3ステップでOK。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2140033.jpg ※SwitchをPCに読み替え アッシュと魔法の筆 デジタルデラックス版
\2,574
買いかな? >>934
VRはオマケだぞ
まぁゲーム自体も小粒な面白さはあるけど >>931
ちょっとやってみたいなコレ。
効果音無いっぽいので、体感地味かもしれんが
Airtoneの操作感が好きでよくやるけど、流石に新曲に飢えてるわ HOMEはアバターがどうやってもいい感じにならなくてやる気にならなかった >>934
VRはオマケとはいえこのソフトでしか味わえへん面白い体験で自分はめちゃ楽しかった!
本編もVR対応やったら超最高やったやろーなー これってアウトだよな
[180 VR 3D] Sungirl VR model 兔兔 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=SnruJZvH5Uw 裸眼でVRやれる程度の近視なら良くなったって話もある
俺みたいなメガネインだと余計に目に負担がかかるし悪くなる一方だわ 酔い止め薬買いに薬局行ったら、薬剤師さんに教えてもらったんだけど、VR酔いには小林製薬のアルピタンが良いらしい。
俺も騙されたつもりで試したらプレイする度にバチクソ酔ってたバイオ7が普通にプレイ出来た。
中身は五苓散とかいう漢方だから眠くならないしおすすめ
なんかめっちゃステマ臭い文章になっちゃったわ 薬剤師さんがVR酔いには〜って把握してるって、VRで酔ったっていう問い合わせ増えてんのかもね まりなちゃん (@t2PrW6hArJWQR5S)さんが8:09 午後 on 金, 5月 08, 2020にツイートしました。
企業を売りとばし、勤労者を売りとばし、郵便を売りとばし、年金を売りとばし、水源を売りとばし、森林を売りとばし、農業を売りとばし、漁場を売りとばし、種子を売りとばし、国土を売りとばしている政党がずっと政権を握っているんだからスゴイ国だよww
それに疑問を持たない国民はもっとスゴイけどww
(https://twitter.com/t2PrW6hArJWQR5S/status/1258715641608941568?s=09)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 視力0.3位だった人が1.0-1.5位になったのはチラホラ聞くな
0.1以下の強度近視は無理かもしれん 俺も0.1以下で10年くらい変わらなかった視力がここ2年で下がってきた セールしてるStifledって面白いかな?
400円で悩むような金額では無いけど >>944
目が疲れた状態で続けると眼精疲労で目がやられるから逆効果だと思うよ
目が疲れない範囲でやる分には眼筋のストレッチ効果で目が良くなる可能性がある
ただ、目の疲れは個人差が大きいから時間的な基準というものはない
10分で目が疲れる人は10分以上やらないほうがいいし、10時間やっても疲れない人は10時間やっても大丈夫 >>953
目が疲れた状態を続けなければいいけど、疲れた状態を長時間続ければ視力は落ちる >>954
それは一時的な話だ
いわゆる近視はむしろつかわない方が落ちやすい
でもほとんど遺伝で決まってるから気にすんな どちらにしろ、眼科医か何かが言うならともかく
ソースも何もない素人の書き込み信じる人いるのかね むかしはソースは2chって馬鹿にされてたけど最近はソースはTwitterがまかり取ってるからソースのない5chのレス信じる馬鹿も結構居る予感 昔視力回復流行った時にちょっと通ってたけど
双眼鏡みたいなので映像見てるだけみたいな器具もあったから
HMDも同じような効果はあるんじゃね >>955
一時的というのは適度に目を休ませた場合の話
使わない方が落ちやすいというのは、暗闇に何日間もいるとかの極端な場合の話で、
例えばスマホを一日数時間見続けるといったような生活を続ければ大半の人は視力は落ちる
遺伝的に視力が落ちにくい人も一部はいるだろうけど、それはあくまでも一部の人の話
眼筋は基本的に鍛える事は出来ない
目を悪くしない為には適度に休ませて疲れを溜めないようにするのが大事 >>942
VRで目がよくなるなんてデマだよ
ほとんどの近視はレンズの調整機能はまともでも、眼球の焦点距離の問題でピントがあわなくなる
大人になってから仕事とかの関係で視力の低下起こすタイプ(レンズの調整機能に問題でる)のは
VRで回復というより、擬似的に近くを見てない時間が出来るからピント機能が休まってるってだけ
その状態で回復する人はするししない人はしない、それだけの話なのに
なぜかVRに視力回復効果が!みたいなアホな論調で語る詐欺師まがいのがいる 週に2、3回くらいずっと使い続けてきてジワジワ視力上がって眼鏡の度を2回緩めてきた俺からすると視力アップの効果はあると感じている
効果があるかは使い方次第だ VRじゃないけどABZ�Zール来ているんだねこういうゲームをVRで遊びたいんだよな
狼と香辛料VRって任天堂64のワンダープロジェクトJ2みたいなゲームっぽい?ちょっと気になる 狼と香辛料の原作を知っててワンダープロジェクトJ2みたいなゲームと言われると自分がホロに操られるイメージになるわ 狼と香辛料VRはバカップルのイチャイチャを逃れられないゼロ距離で見せ付けられる拷問ゲーだぞ 狼と香辛料VRはゲームという括りに入れていいのか迷う >>969
自分の目の前でどこぞのカップルのイチャイチャが繰り広げられるならそう感じるかもいしれないけど、
他人のイチャイチャを第三者視点で見るわけではなくて、自分がイチャイチャする当事者になるわけ
だから、そういった苦痛は感じないけどな
FOCUSonYOUも同様 でも自分の声はあんなイケボじゃない
VRAVでも自分の分身である男優がハァハァ言うのはダメなんだ >>972
ああ、なるほど
だったらFOCUSonYOUは全てテキスト表示だからいいかもしれないね >>951
VRでやると楽しい部類
移動遅いけど
通常モニタで遊んだらかなり道に迷った >>942
見えるか見えないか位の視力で
見てると回復した人多いで
両目で0.5前後だと思う。 「パンツァードラグーンVoyage Record」誕生秘話。一人の若者はいかにして会社を作り,「自らパンツァードラグーンを売る」ことになったのか
https://www.4gamer.net/games/499/G049938/20200421033/ まずはパンツァードラグーンをPSVRで出せ
話はそれからだ カプの3期に大型作品予定しとる
バイオ8濃厚やで良かったな ラストラビリンス買って後悔した
なんで評価高いんだあれ VRで視力が良くなるかどうかというのは正直よくわからないけど、
少なくとも、体を鍛える為に腹筋や腕立て伏せを毎日するのと同じ発想で、
目を鍛える為に目の疲れを我慢しながら毎日VRを何時間もやるという
のは凄く危険な事だから絶対やめたほうがいい
VRは目が疲れない範囲でやるというのが基本中の基本 >>965
狼と香辛料VRはVR映像作品でゲームではない
・20分ぐらいの寸劇をVRで観るだけ
・おまけでホロとお戯れできる(反応したのきのアニメーションが数パターンしかないので本当におまけ程度)
狼と香辛料どっぷりファンならいいとは思うけど、普通の人はオススメできない
https://i.imgur.com/bVleIdn.jpg
早い話youtubeで観るだけで十分 狼と香辛料のアニメは見た事ないけどVRは十分楽しめたぞ
VRゲームはやってる時間ないし疲れるから、鑑賞系のVR作品がもっと出て欲しいと思ってる >>986
狼VRは6DoFだよ。YoutubeVRじゃ観れない。 絶対にVRで体験したいとかじゃない限りプレイ動画で十分って事でしょ
原作知らない人が置いてきぼりにならないように必要最低限の説明はなされていたけど
原作知らないと肝心の主役のホロに何の感情もわかないので原作ファン向けな事は確か
それならプロジェクトルクスの方がまだ入りやすいかもしれない
こちらはこちらで見てて退屈になりやすいけど 狼VRってキャラに近づいて眺める事はできるんだっけ? リゼロもストパンも狼もなんでこんなやる気ないクソゲーばかりなんだ…
アニメキャラこそVRとの親和性高いのになあ
普通に仙狐さんVRみたいなの作ってくれりゃいいのに 狼と輝夜月は画質いいし鑑賞系としてはそこそこのボリュームもあるから個人的には高く
評価してるけどなあ
シャイニングとリゼロはまごう事なきボッタクリだと思うけど 個人的に輝夜月はそれ程でも無かった
狼と香辛料は原作読んだことなくてアニメをちょろっと見たことがある程度だったけど
丁寧な作り込みに関心した 他のアニメ&漫画作品もVRで体験させるべき このスレッドは1000を超えました。
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