>>700
VRは左右レンズ2画面分表示するから、単純に一般ゲームの二倍の負荷だからね
それで60fpsとなると益々負荷が高くなるから、画面がしょぼくなるのは仕方しゃーないんや・・・

大手のvalveがPCVRで底上げしてくれたけど、それでもやっぱりまだまだ性能が足りてない