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[ワイヤレス]高機能ヘッドホン 34[バーチャルサラウンド]
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0001名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/11(火) 22:30:36.05ID:3I1hxHoM0
バーチャルサラウンド、またはワイヤレスのヘッドホンに関する情報交換スレッドです。

ポータブルオーディオ用製品は下記誘導スレへ。
ノイズキャンセリングについてはノイズキャンセリング(NC)ヘッドホン総合スレへ。

テンプレのリンク先を参照するなど、まず調べた後に質問してください。
関連スレ・リンク等は>>2-10あたりを参照。

まとめwiki
http://www40.atwiki.jp/surround/
http://www20.atwiki.jp/surround223/ (ミラー)

前スレ
[ワイヤレス]高機能ヘッドホン 33[バーチャルサラウンド]
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1521192910/
0002名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/11(火) 22:33:07.73ID:3I1hxHoM0
■製品(△非バーチャルサラウンド、◇ヘッドセット、×生産終了)
●Sony
MDR-HW700DS
http://www.sony.jp/headphone/products/MDR-HW700DS/
MDR-DS7500 ×
http://www.sony.jp/headphone/products/MDR-DS7500/
MDR-HW300K △
http://www.sony.jp/headphone/products/MDR-HW300K/
MDR-IF245RK △
http://www.sony.jp/headphone/products/MDR-IF245RK/
MDR-DS1000 ×
http://www.sony.jp/headphone/products/MDR-DS1000/
Gold Wireless Headset ◇ ※PS3,4接続時のみサラウンド可
http://us.playstation.com/ps3/accessories/playstation-gold-wireless-headset.html
PULSE wireless stereo headset - Elite Edition ◇ ※PS3,4接続時のみサラウンド可
http://us.playstation.com/ps3/accessories/higher-end-stereo-headset.html
PULSE wireless stereo headset ◇ ※PS3,4接続時のみサラウンド可
http://us.playstation.com/ps3/accessories/pulse-wireless-stereo-headset-ps3.html
●audio-technica
ATH-DWL5500
http://www.audio-technica.co.jp/atj/show_model.php?modelId=349
ATH-DWL5000 ×
http://www.audio-technica.co.jp/atj/products/hp/ath-dwl5000.html
ATH-DWL3300
http://www.audio-technica.co.jp/atj/show_model.php?modelId=2228
ATH-DWL700 △
http://www.audio-technica.co.jp/atj/show_model.php?modelId=2600
ATH-DWL500 △
http://www.audio-technica.co.jp/atj/show_model.php?modelId=2599
0003名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/11(火) 22:33:54.66ID:3I1hxHoM0
●Panasonic
RP-WF7
http://panasonic.jp/headphone/wf7/index.html
RP-WF6000 ×
http://ctlg.panasonic.com/jp/acc/headphone/cordless-headphone/RP-WF6000.html
RP-WF5500 ×
http://ctlg.panasonic.com/jp/acc/headphone/cordless-headphone/RP-WF5500.html
●Victor
HA-WD100 △
http://www3.jvckenwood.com/accessory/headphone/cordless/ha-wd100/index.html
HA-WD50 △
http://www3.jvckenwood.com/accessory/headphone/cordless/ha-wd50/index.html
HP-W1500 ×
http://www3.jvckenwood.com/accessory/headphone/cordless/hp-w1500/index.html
HP-W120 ×
http://www3.jvckenwood.com/accessory/headphone/cordless/hp-w120/index.html
HP-W80 ×
http://www3.jvckenwood.com/accessory/headphone/cordless/hp-w80/index.html
SU-DH1 ×
http://www3.jvckenwood.com/accessory/headphone/surround/su-dh1/index.html
●Pioneer
SE-DRS3000C ×
http://www3.pioneer.co.jp/product/product_info.php?product_no=00002681&;cate_cd=051&option_no=0
SE-DIR2000C ×
http://www3.pioneer.co.jp/product/product_info.php?product_no=00000945&;cate_cd=051&option_no=0
SE-DIR800CII ×
http://www3.pioneer.co.jp/product/product_info.php?product_no=00001326&;cate_cd=051&option_no=0
SE-IR260C △×
http://www3.pioneer.co.jp/product/product_info.php?product_no=00000947&;cate_cd=051&option_no=0
0004名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/11(火) 22:34:33.45ID:3I1hxHoM0
●Onkyo
MHP-AV1 ×
http://www2.jp.onkyo.com/product/products.nsf/view/101A3F9752390A8B492570D70036A6AD
MHP-A1 △×
http://www2.jp.onkyo.com/product/products.nsf/view/581BB9E9A9184265492571EF0021A5AD
●Sennheiser
RS 220 △×
http://www.sennheiser.co.jp/sen.user.ItemDetail/id/900.html
RS 180 △
http://www.sennheiser.co.jp/sen.user.ItemDetail/id/283.html
RS 170 △
http://www.sennheiser.co.jp/sen.user.ItemDetail/id/284.html
RS 160 △
http://www.sennheiser.co.jp/sen.user.ItemDetail/id/285.html
PC 333D USB ◇
http://www.senncom.jp/pc333D/
PC 163D USB ◇×
http://www.senncom.jp/pc163D/
●Smyth Research
Realiser A8
http://www.smyth-research.com/productsjp.html
●beyerdynamic
Headzone Base Station H 1
http://asia-pacific-india.beyerdynamic.com/shop/hah/headphones-and-headsets/at-home/headphones-amps/headzone-headphone-surround-system.html
DT 880 HT
http://asia-pacific-india.beyerdynamic.com/shop/hah/headphones-and-headsets/at-home/television/dt-880-ht.html
Headzone PRO ×
http://tascam.jp/product/headzone_pro/
●DSPeaker
HeaDSPeaker
http://www.dspeaker.com/en/products/headspeaker.shtml
http://www.acousticfield.jp/product/headspeaker.html
0005名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/11(火) 22:35:02.84ID:3I1hxHoM0
●Creative
Sound Blaster Recon3D
http://jp.creative.com/p/sound-blaster/sound-blaster-recon3d
Sound Blaster Recon3D Omega Wireless r2 ◇
http://jp.creative.com/p/headphones-headsets/sound-blaster-recon3d-omega-wireless
※他多数PC用サラウンド対応機器有り
●Turtle Beach
http://www.turtlebeach.com/
●Mad Catz
http://madcatz.co.jp/
●Razer
http://www.razerzone.com/jp-jp
●Logitech
G930 7.1 Wireless Gaming Headset ◇
http://gaming.logitech.com/en-us/product/g930-7-1-wireless-gaming-headset
●AZDEN
MOTO DW-05 △
http://www.azden.co.jp/product/dw05/
●SteelSeries
H Wireless ◇
http://steelseries.com/jp/blog/press/steelseries-h-wireless
0006名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/11(火) 23:09:12.80ID:3I1hxHoM0
●Victor
https://www.victor.jp/exofield/theater/lineup/xp-ext1/


■ヘッドホン向けバーチャルサラウンド技術
●Dolby/Dolby Headphone
http://www.dolby.com/jp/ja/consumer/technology/home-theater/dolby-headphone.html
●Dolby Atmos for HeadPhones
https://www.dolby.com/jp/ja/technologies/mobile/dolby-atmos.html
●Sony/Virtualphones Technology
http://www.sony.co.jp/Products/vpt/index.html

■関連スレ
SONY MDR-DS****/MDR-*****DS専用スレ part9
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1482136017/
Victor ヘッドホンサラウンドアダプター[SU-DH1] 14
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1517398538/
リアルサラウンドヘッドホン 十二個
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1513310556/

■スピーカーによるバーチャルサラウンドスレ
フロントサラウンドシステム総合Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/av/1358133495/

■ポータブルオーディオ用ワイヤレススレ
【毎年元年】ワイヤレスで音楽を!43 【Bluetooth】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wm/1548754645/
0007名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/11(火) 23:14:58.38ID:sEnnVgQS0
700DS切れるって人は木造か鉄骨の集合住宅?
RC造のマンションだけど同じ部屋の中にいるなら切れないけど、レンジ使うと切れる気がする
0008名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/11(火) 23:23:51.96ID:RmweT9Qn0
>>7
前スレの者だけど、うちは軽量鉄骨らしい
上の階の足音も響いてるから、たぶん相当壁が薄い
有線ヘッドホンしか無理かもしれない
0011名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/12(水) 06:52:11.19ID:S1fjcUIw0
尼で予約した「XP-EXT1」発売日に到着どころか配達日未定になったぞ!配達までにSONYが新作発表したら一旦キャンセルやな。
0014名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/12(水) 16:16:16.09ID:6+kbqPKF0
簡単にXP-EXT1と700DS比較
まず700DSで頻繁に発生していたブチッて途切れるノイズですがEXT1では発生せず
ただBDのメニュー画面から本編再生時等音声フォーマット切替え時にブツッていう不快なノイズがあります
ボリュームはMAX40 で普段は34くらいで使用しています
ほぼMAX付近で使っていた700DSよりマシですがもうちょっと出力に余裕がほしかった
ただし測定結果によって音量も変わるため最初の測定ではMAXでも音量が足りませんでした
0015名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/12(水) 16:24:46.82ID:6+kbqPKF0
低音の心配されてる方が多いですが
個人的には700DSより低音が出ていると感じます
これも測定結果によって低音の出方が変わるため
低音が足りないという人は測定がうまくいってないのかも
700DSでは爆発音等低音過多の場面で音が潰れてしまってましたが
EXT1ではそんな場面もきっちり鳴らしきってくれます
0016名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/12(水) 16:47:53.56ID:6+kbqPKF0
サラウンド感ですが縦方向は厳しいですが水平方向は確実に700DSより向上しています
センターの音は頭の真中に定位しますが700DSよりかは若干前から鳴ってるように感じます
後方の音はちゃんと後ろから鳴っているように聞こえます
真後ろの音もちゃんと真後ろと認識できます
音場は広くはないですが使ってるうちに気にならなくなります
0017名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/12(水) 16:53:59.81ID:OzVOE72C0
XP-EXT1買ってみた
音には不満は無いが右だけブーンとノイズが聴こえる
静かなシーンだと気になるレベルだわ
あとオートスタンバイ中だとプロセッサーユニットからコイル泣きみたいにキーンと音が発生する
もとからこういう使用なのか運悪く不良品に当たったか
0019名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/12(水) 17:02:36.16ID:SVn2l98z0
コイル鳴き、俺もです。交換交渉中です
0020名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/12(水) 17:12:52.21ID:6+kbqPKF0
>>18
まじですか…
ソースによっては音量足らなくてもっと出力あればいいのにと思ってたんだが
俺の耳が馬鹿になってるのかも…
0021名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/12(水) 17:14:52.43ID:JYtidJGp0
>>18
俺がHW700DSをPS4で使うときは2以下ぐらいなんだけど、甥っ子に貸したら5前後にしててビビった
0026名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/12(水) 19:02:09.35ID:em30+8yx0
もうかれこれ5、6年700DSを使ってるけど
頻繁に発生するブチッて途切れるノイズってのが全く無いんだが・・・
0030名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/13(木) 03:05:13.22ID:XJnztXKq0
ワイヤレス全般もうちょい頑張って欲しいわな
Kleer方式とか良さそうだったのにいつの間にか死んだし
0031名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/13(木) 03:15:55.31ID:U4KdrjwU0
まったくノイズがでないDS7500から買い換えたいのが出ない
sony頑張れや!
0033名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/13(木) 08:43:01.76ID:1ZBVABMA0
【AVアンプ】SURROUND:AIはヘッドホンでも楽しめますか?

PHONES端子にヘッドホンを接続してSURROUND:AIを有効にすれば、ステレオヘッドホンでもSURROUND:AIの効果を楽しむことができます。
0034名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/13(木) 10:02:36.39ID:U5hF8mDf0
>>31
自分もDS7000→オーテクDLW5500→DS7500と購入して700DSの次買おうと思ってたのに出ないからそのまま
ビクター今買うかPS5発売後まで待つかずっと悩んでるわ
0039名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/13(木) 17:04:02.17ID:HWAZBJKM0
PSの3Dオーディオにはオブジェクトの位置情報が必要だから
リアルタイムCGのゲーム以外は難しいんじゃなかろうか
0040名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/13(木) 17:49:18.56ID:zQgJZsvL0
HW700DSって無音状態が続くと電源切れた気がするんだが、XP-EXT1はどう?
オンにするのめんどくさいから無いほうがいいんだけど
0041名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/13(木) 23:44:21.79ID:fDOFpySE0
>>40
放っておいても切れない気がする

しかしヘッドホン操作のレスポンスに難があるな。特に音量操作は最悪。
だから操作はスマホアプリでやった方がいいんだけど
電源はアプリじゃ切れないっぽい。めんどくせえ
0044名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/14(金) 10:56:34.92ID:S5R8TADt0
PSVRの3Dオーディオで映画観賞だと
シアタールームVRというPSVR用のアプリがあって、そのミニシアターの中央席に座ったプレイヤーをオブジェクトとして再現してたな
0045名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/14(金) 12:04:17.43ID:kPJmU3qx0
psvrの3dオーディオって実際のところどうなんですか?
私はxp-ext1を買って後悔してます。
Amazonで買えば良かったと思ってます。
Amazonで購入した人、今ならまだ届いてないでしょう。キャンセルすべきです。
10万円ドブに捨てました。
0047名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/14(金) 12:13:46.41ID:DMVSmWVV0
XP-EXT1は電源以外はスマホで操作するのに慣れたんだけど
問題はヘッドセットのバッテリーかな
スマホにバッテリーの残量が出てるので後どれくらい使えるかイメージしやすくて
今のところ0%表示でも若干使えていいんだけど、充電中はHW700DSと違って
操作不可になって使えないので長時間使うとか充電し忘れて長時間使いたいときの
ことを考えると結局、HW700DSと併用することになっていまうのよね
HW700DSみたく充電中操作可能とか追加のヘッドセットとか対応してくれればいいのに
0048名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/14(金) 13:52:41.80ID:rHerXeAS0
こーゆーのはメーカーにどんどん意見送ればなんとかしてくれるんちゃう?
0052名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/14(金) 19:56:23.50ID:S5R8TADt0
要望出しても採用されるのは充電の件のみで次モデルだろうけど
追加ヘッドフォンは次期型でも無理だろ
一つのプロセッサーで同時に違う音場を再現出来ないけど10万円だから、無理やり1人目と同じ設定で2人目に流してまで使う意味がない
ならば割り切ってモードOFFにして同時に楽しむ為に追加購入する奴がどれだけいるか
次期型ではデフォで2人分可能なデカくなったプロセッサーを採用し当然値上げして2つ目のヘッドフォンは別売・・・無理だわ
0053名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/14(金) 20:15:59.20ID:DMVSmWVV0
>>52
個人データを音に対してフィルタ的にかぶせて平行処理させることができれば
同時視聴は実現できるかもしれないけどおっしゃるように無理でしょうね
なんとなくそのプロセッサーにヘッドセットを複数登録できればいいや的にしか
考えてなかったですわ。
0055名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/15(土) 03:20:29.43ID:zqJ8F5hl0
MDR-HW700DSってどのタイミングでチャンネル変わるんだろ?

5.2 GHz帯:5180 MHz/5200 MHz/5240 MHzってやつ
0056名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/15(土) 09:05:08.94ID:G99bD5Ez0
HW700DSは5.2 GHz固定にして家の無線LANの設定で36ch,40ch,48chを使わない
ようにするのが基本でそれでも途切れるなら漏れてる野良電波を防ぐしかないのでは
AUTOにするとどうしても切り替わるタイミングでブツブツ音するし
0057名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/16(日) 14:50:13.96ID:nhefSJJe0
>>39
PS5はHRTFを、Tempest 3Dで音源処理する過程に組み込んで
ヘッドフォンで自然な音場感を実現するとのこと

AtmosとDTS:Xのデコード処理の際もゲーム同様に、HRTFを組み込んでいれば
ゲーム以外でも3Dオーディオにできるな
ただAV関係にそこまで力入れない気がするから期待薄かな・・・

ちなみに現在の3Dゲームの多くは、作成時はオブジェクトベースで作成してるけど
パッケージにするときに、チャンネルベースに変換しているんですよ
0058名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/17(月) 15:11:08.01ID:G8mE4tII0
空間そのものから音が涌き出る新たな価値を提示したサラウンドシステム ビクター「XP-EXT1」
https://online.stereosound.co.jp/_ct/17382193
0059名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/17(月) 21:49:00.45ID:xiV52i2U0
>>58
「頭部伝達関数による前方中央チャンネルの位置再現には個人差があり、マッチングがいい場合はさらに下がることが期待されます」(江島さん)
むっちゃ人を選ぶ感出てますね。
0060名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/18(火) 13:04:22.40ID:rI+Yew190
>>58
開発者4人に取材した後の記事だから悪いこと全然書いてねぇ
4k/120 HDMI2.1の新モデルでの対応とか突っ込んだ質問もしてないし
0061名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/18(火) 14:01:15.06ID:DQ/4bxQ80
どこも映画ばっかのレビューでな
ゲームでの定位が知りたいのに
少なくともMWはatmos対応してるので、試すならあれだ
モニターがeARC対応してればExT1が4k120hz未対応でも問題無いんだが、今んとこASUSは詳細未発表、spectrumも返事待ちだがあそこまで詳細にスペック書いてるのにeARC表記無いので多分未搭載
LGの2.1TVとの組み合わせなら問題無いんだろうけどデカ過ぎるし
0062名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/21(金) 07:47:09.77ID:G7r92hM80
個人差を吸収する為にマイクで測定します。
ただし効果には個人差があります。
って言われてもな。
視聴テストしてから購入しないとね
0063名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2020/08/21(金) 15:47:14.40ID:G7r92hM80
ps5からatmosで出力してxp-ext1で聴くのと
ps5からtempest engin後のステレオを普通のヘッドホンで聴くのと
どっちが定位するかな?
大差ないなら10万は出しづらいな
0066名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/22(土) 08:56:51.08ID:XyVYK4Gk0
ext1は、他のに比べて、本当に前方定位しっかりする?
バーチャルには結構騙されてるから、良い意味で騙されたい。
0069名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/22(土) 10:33:15.46ID:JVuzt2aV0
バーチャルは慣れ。脳が適切な処理方法を理解したとき初めて世界が拡がる
0070名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/22(土) 22:51:24.65ID:oBTDcAiO0
たまに映画のBDに付いてるホームシアターセットアップ機能
700DSで再生しても前方と後方センターの音だけがやたら近い
バーチャルだと大体そんな感じなのかも
0071名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2020/08/22(土) 22:53:48.52ID:38k8QUCQ0
WH-1000XM4にヘッドホンアンプ付けてサラウンドオンにしたらMDR-HW700DSと同じようにサラウンドで聞ける?
0073名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/25(火) 01:29:23.46ID:CicN8/9Q0
たぶん、右側の赤ペンでチェックが付けてあるのがアンテナモジュールだろ。
0077名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/25(火) 12:50:12.68ID:G9V+VYET0
どなたかが指摘されてるように改造できないので
プロセッサとヘッドセットの間の通信をじゃまされないよう遮蔽しつつ
うまくアンテナを延ばしてヘッドセットの受信部に晒すのが理想
0078名無しさん┃】【┃Dolby
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2020/08/30(日) 12:09:20.69ID:1Nxm6qd+0
MDR-HW700DS何やっても軽量鉄骨の集合住宅じゃノイズ解消するの無理っぽいから有線も使えるWH-1000XM4買った
鉄筋コンクリートに引っ越したら使うわ
0082名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2020/09/02(水) 19:43:28.49ID:rb8yp+7P0
そらそのための本体演算でしょ
専用ヘッドホン必要とは一言も言ってない
0083名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2020/09/02(水) 20:05:54.38ID:ffWlUFtQ0
HW700DSが発売された頃考えたらゲーム機でそれが再現出来る様になったまでのこと
0088名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2020/09/02(水) 21:18:33.37ID:WFJDImwx0
ps5だけにヘッドホンを使うわけじゃないって事でしょ
0091名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2020/09/02(水) 22:00:19.83ID:A4XEdO/t0
>>81
3Dオーディオって要はオブジェクトベースのサラウンド
ONEでは今でもどんなステレオヘッドホンであってもatmos for headphoneやDTS:Xで出力出来るんだからPSだって出来るでしょ
ヘッドホンに出力されるのはバーチャル処理されたステレオなんだからステレオヘッドホンで問題が起きる訳がない
0092名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2020/09/03(木) 10:03:37.03ID:jFE+Rbqx0
MDRだろうがビクターやオーテクにパナだろうが、バーチャルサラウンドヘッドフォン商品に付属するヘッドフォンが単に2chワイヤレスヘッドフォンだからな
ヘッドフォン側が処理するわけなく、付属プロセッサーがバーチャル処理してるのをPS5の3DオーディオはPS5本体がするだけ
各社バーチャル技術の違いとモード切り替えが容易で入出力端子の利便性が専用機器の利点
0093名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2020/09/03(木) 10:29:31.66ID:xlB2xZro0
ps5のテンペストがゲームだけでなくBDやVODの再生にも使われるか気になる。
コンテンツの再生をPS5に集約する予定の人は
ps5純正のヘッドホンで済むならだいぶ安く済むよね
0096名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2020/09/03(木) 20:11:08.62ID:Pu4oMccd0
ゲーム以外でもテンペストで処理してくれたらかなり嬉しいが
AV関係に注力してないんだよな・・・
0098名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2020/09/03(木) 20:21:31.05ID:Pu4oMccd0
GPUのスペックも最新の、そこそこのゲーミングPCなみだから
BDプレイヤーやTVなんかと比べ物にならない圧倒的に処理能力は高いんだけど
どう処理するかのソフトの問題もあるけど、圧倒的にきれいな映像にできるはずなんだけどな
0099名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2020/09/03(木) 20:25:30.62ID:Py5ufZo+0
そうか、プロセッサー側が処理してるだけでバーチャルサラウンドヘッドホンってただの2chワイヤレスヘッドホンだったのか
じゃああくまでPS5だけするなら何でもいいのか
そうなるとMDR-HW700DSの後継は出ないのでは
0100名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2020/09/03(木) 21:23:57.88ID:Xo/sgbsj0
>>98
最近のTVは4kアプコン+倍速補完+HDR補完だから言うほど軽くも無い気がする
ほとんどが専用チップによるハード処理だろうけど、これを同じようにGPUで高画質化しようとすると負荷がきつくならないか?
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