【HMD】Windows MR 総合 Part 43
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Microsoft Windows Mixed Reality(Windows MR)全般についてのスレッドです
Windows Mixed Reality のご紹介
https://www.microsoft.com/ja-jp/windows/windows-mixed-reality
Windows Mixed Reality for SteamVR
https://store.steampowered.com/app/719950/Windows_Mixed_Reality_for_SteamVR/
Windows Mixed Reality PC Check(WMR動作条件のチェックが行える Win10 1809くらいからプレインストール済み)
https://www.microsoft.com/ja-jp/p/windows-mixed-reality-pc-check/9nzvl19n7cnc?rtc=1&activetab=pivot:overviewtab
ご参考1 HPリバーブG2(WMR他機種も可)をインデックスコントローラーで使用する方法-とても簡単です!MRTVチュートリアル!
https://www.youtube.com/watch?v=r_SepHooREo&t=601s
ご参考2 SteamVRでカスタムキーバーインド(MRコンキー割り当て変更)を作成する方法(Betaへの変更は不要)
https://www.windowscentral.com/how-create-custom-keybindings-steamvr
関連スレ
【HMD】SteamVR総合 Part101【VIVE/Rift/WinMR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1620405615
前スレ
【HMD】Windows MR 総合 Part 42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1639975444/
※次スレは>>950、無理な時は、別の者が宣言して立ててください (テンプレを全部最後まで貼れない場合も別の人に依頼してください)
スレ荒れ防止!! WinMRスレNGIP登録 123.222.65.128 123.220.92.157 JaneStyleのツール-設定-あぼーん-NGNameタブ-テキストボックス(空欄)にIPアドレスやバッミングク XXXX-XXX-XX等を貼付けて追加ボタン-OKボタン
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■画面がボヤけるなど表示品質に不満を感じたら、下記設定を変更すると改善することが出来る。
MRポータル左下マーク(もっと見る) → 設定 → ヘッドセットディスプレイで設定が開く。
①「高」「最高の映像品質」「90Hz」に設定 ②IPDを計測し、正しく設定する。(H/W IPD対応機は除く)
※ すでに修正済みだが、何かしらの事情でVERUPしてない場合など
オデ+でIPD設定する場合はIPD通知に差異があるので数値を当てにせず実際に自分の眼で視て調整推奨
例 実測はオデ+仕様通りの最小IPD60mmなのに通知だと約63mmになる
設定値はグラボ&CPU性能に依るが、自動だと無駄に低品質にされる可能性もある。
上記を実行しても改善が見られない場合には、MS推奨以下のグラボ&CPUなら換装等も検討する。 ■PC要求スペックを大幅ダウン可能なMR補間機能の設定(>>4と同じファイルで以下の行を書換える(SteamVR設定からも変更可))
"motionReprojectionMode" : "auto", *1
"motionReprojectionIndicatorEnabled" : true, *2
"motionReprojectionTemporalEnabled" : true, *3
通常はコメント解除(各行先頭//削除)で有効にし、
個別環境や補完対応不足なソフトで表示不具合発生時のみコメント化(//を各行先頭に追加)で無効にする。
>>2設定で、60Hz(30FPS維持で60FPS出力) or 90Hz(45FPS維持で90FPS出力)の切替え可能。
MRI(*2)とフレームタイミングやソフトのFPS表示情報を併せて使うことでより精確な動作確認が出来る。
※デフォルトやアップデートでコメント化されるので、再確認した方が良い。
※補間を使用する場合はSS150%未満を推奨(不都合無ければデフォSSでOk)
*1 MR = モーション再投影。"auto"は60 or 90FPS維持不可のみ有効で推奨。"motionvector"は強制常時有効
*2 MRI = モーション再投影インジケーター 補完動作状態を色付き■表示で確認出来る
*3 TMR = 時空間再投影。描画開始~終了の時間的ベクタデータを使用し、MRと併せる事で効果を飛躍的に向上
(Beta版2018/11前後以降より項目削除 自動or強制のみ設定でも(*3が無くなってても)TMRも併せて有効化される) ■SteamVRでのサムスティック移動のやりかた
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MixedRealityVRDriver\resources\settings\default.vrsettings
の以下の行を書き換える
"thumbstickControlsTurnEnabled": true,
"thumbstickControlsMoveEnabled": true,
"thumbstickControlsReversed" : false,
"thumbstickTurnSmooth" : true,
ってやれば、左スティックが前後左右、右スティックが回転
椅子に座りながら自由自在にニュルニュル動ける
スティック左右を逆にしたい場合はthumbstickControlsReversedをtrue,に
回転で酔う場合はthumbstickTurnSmoothをfalse,に
YoutubeVRでの視点移動や回転、BeatSaberでの立ち位置調整、各種ゲームや鑑賞系ツールの視点変更等の利用がオススメ
デスクトップに上記フォルダのショートカットとコピーして編集した移動あり・無しのテキストを作り、ドロップ上書きで書き換えて切替が楽
※上記方法で問題が起きる場合には、>>1リンクのSteamコントローラ割り当てからスティックにトラックパッドの移動操作を割り振ることも出来る
ゲーム毎に設定することになるが、他の人が公開してるのもあるのでそちらも活用することが出来る ■トラッキングについて
モノクロカメラ、追跡範囲、範囲外のセンサー精度や許容時間などの追跡特性を把握し、慣れていく事で次第に改善していく。
下記、全てを満たさないと改善しない場合もあるが、BTドングル内蔵の機種(オデプラ等)では②③⑧は不要⑤も殆どの場合不要になる。
トラッキング関連チェック項目
①太陽光や強弱すぎを避け、なるだけ高い位置から部屋全体を明るくする蛍光灯等使用(前面からの強い太陽光は最悪、調光も×で白色推奨)
②ドングル前がベストポジションで、なるだけ通信距離を少なく。(ケーブル延長も有効)
③EDR/LEドングル使用で接続系トラブルを防ぎやすくなる。WinMR PC Checkでokになる事を確認
④電圧低下電池やフル充電なのにすぐ電圧低下表示になる電池は避ける
⑤BT通信、追跡を妨げる恐れのある物は、出来るだけ影響を抑えられる場所に移動or撤去する
⑥デバイスは範囲外で長時間動かさないと切断等されるので、邪魔にならない位置に置く
⑦レンズには触れない。汚れた場合、眼鏡拭き等で除去
⑧イベントビューワーのシステムログにてドングルON、デバイスON時間前後のエラーを確認、改善策を実施する
以上、試しても改善せず不満が残る場合には、>>1ご参考1でLighthouse(VIVE)トラッキング流用を推奨 ■SteamVRベータ版について
SteamVRの調子が悪い時はベータ版に変更しましょう。ベータ版は通常版に比べ機能も多く更新も早いです
Steamを起動しライブラリからSteamVRを選択しプロパティベータタブから参加希望のベータを選択して下さい
ベータ版を入れるとSteamVRのウィンドウが表示されません。Win10であってもDirectXのインストールが必要になります
こちらをインストールして下さい
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35
■テンプレはここまで■ ■WinMRにVIVE(Lighthouse)トラッキング(ベースステーション、VIVEコントローラー、トラッカー)を流用する方法
※現状は、>>1のご参考1を推奨 使用に関して問題がある場合もあるので導入前に確認推奨
https://www.reddit.com/search?q=OpenVR%20Input%20Emulator
http://si-nounai.blogspot.com/?m=0
@OpenVR Input EmulatorをDL(インストはFにて行う)
https://github.com/matzman666/OpenVR-InputEmulator/releases
AProgram Files (x86)\Steam\config\steamvr.vrsettingsを以下の通り編集して保存する
"steamvr" : { の行で改行し、"activateMultipleDrivers" : true,を追加する
"steamvr" : { : "C:\\Program Files (x86)\\うんぬん ←改行する
"activateMultipleDrivers" : true, ←1行追加
BVIVEのHDMIケーブルを外し、USBのみ接続状態にする
CWinMRのHDMI、USBを接続する
DSteamVRを起動し、SteamVRでWinMRが表示されるのを待つ
Eその後VIVEコントローラーのスィッチを入れ認識されるとコントローラーが緑に輝く
F一旦StamVRを終了して@のOpenVR Input Emulatorをインストールする
Gインストール後、再度DEを行う(SteamVR起動→WinMR起動→認識されてからVIVEコン起動)
HSteamVR内にてInput Emulatorをいじって位置を調整する(下記※Input Emulatorについても参照)
いじるのはWorldFromDriver OffsetsのX,Y,Z軸をいじる 最後に、NewProfileにセーブする
※Input Emulatorについて
VR画面でいじるのは大変だが下記方法でデスクトップ上からいじれるようになる
"OpenVR-InputEmulatorOverlay.exe"に "-desktop" オプションをつけたショートカットから起動する
参考動画https://youtu.be/UbDHuEkvqZc#t=14m
@をインストールするとSteamVRの下の方に歯車状のアイコンでVR Inputが増える
それを選んで、一行目のDeviceにWindowsHolographic(HMD)と表示されてるのを確認
Device OffsetsをクリックしたらそのXYZ画面にいける
WorldFromDriver OffsetsのX,Y,Z軸とか傾きをいじるが、それ以外はいじらない方が良い(数字はトラックパッドや+/-でいじる)
その他、Input Remappingでボタンに別のキーを割り振りできる >>8 追記
現状は、>>8より>>1のご参考1を推奨(そちらが不可になった場合や、相性でこちらしか使えない場合などの情報です)
>>1ご参考1の場合、次第にズレていく、起動の度に再設定が必要などのデメリットが無いのでオススメ
https://imgur.com/sKKPS8H ■サムスン次世代VRHMDを特許申請
21/01 新型コントローラーの情報追加
https://www3.wipo.int/designdb/en/showData.jsp?SOURCE=HAGUE&KEY=D200286
https://uploadvr.com/samsung-vr-controllers/
https://www.moguravr.com/sumsung-patent/
特許関連情報
https://www.patentlymobile.com/2019/01/samsung-invents-next-gen-gear-vr-headset-that-provides-a-curved-display-for-a-more-natural-field-of-view-and-more.html
https://uploadvr.com/samsung-wide-fov-patent/
特許出願資料
http://pdfaiw.uspto.gov/.aiw?Docid=20190026871
・視野角180度
・アイトラッキングと焦点調整機能に対応
・VRとGoogle Glassのようなシースルー機能(MR/AR)に両対応
Varjo「XR-1」と同じくカメラを使い切替するのか?(ただしこれだとシースルーとは言いづらい)
IPD調整ダイヤル以外にも、複数のダイヤルが確認出来るのでサンバイザー等をダイヤルで出し入れするのか?
もしくは鏡型ディスプレイ等で透過率などを変えることで両用を実現する?などが考えられる
・バッテリー駆動に対応
・外部機器との接続や通信はUSB、WIFI、BT、NFC、GPSに対応
GPSでの現在地情報や追跡、地図情報と重ねてのナビ、NFCでのクレ等決済やP2Pすれ違い通信、カードキー認証などに利用?
・近接、加速度、ジャイロ、磁界、磁気、大気、ジェスチャー、グリップ、生体の各種センサー対応
従来のコントローラーの他にアイトラッキング、生体、ジェスチャー、グリップセンサーを使っての直観的な操作(スマホやHololensでの操作)、
大気センサーで気象環境情報取得、生体認証(外への持ち出しで不正利用防止や決済の認証)などに利用? ピコとかWindowsMR非対応機ってクリフハウス自体入れないの? 入れない。そもそもあれはWindowsMR用のホームだから。 MeganeXはコントロも自社開発やないんか
ただIndexコン(VIVEトラッカー)も使えますよってだけで 普通ならそうなんだろうが…
コントローラについてはずっと秘密にしてきてようやく出てきたのがあれだったから作ろうとはしてたけど無理だったのかなぁとかね…
今は特にコストの問題もあるし コントローラー引っ張りすぎだなぁとは思うな
これで出てくるのがしょぼかったらイラッとするかもしれん meganeとこやってることが
ちぐはぐなんだよなぁ もうMeganeXはWindowsMRとは別物なのが確定したんだからスレ違いでしょ
他所でやれ ただ、WinMRゴーグルをただしくMR用途で使ってる人なんてどれくらい居るんだろうな…
みんなVRゴーグルとしてしか使ってないやろw そんなこと言ったらVR自体がただのHMDじゃん
どこが「仮想現実」やねんって話になるよ Virtual Realityはコンピューターで作り出した3D空間を知覚する技術のことで日本語直訳の「仮想現実」ではないよ
VR、MR、ARはコンテンツの作り方とハードウェアに依存する
今出ているWindowsMR機ではMRに向いた機種はないからVRのみとなる Indexの視野角とG2の解像度をかけ合わせた最強のHMDが欲しい
というかできるやろValveくん!!! 安価・画質は良好・その他性能は二の次でもいい がMRの需要だったよね?
その点だとQuest2とか今ならPico4に流れそうなもんだけど
こんなに難民が発生しているのか...マイナー製品にしては書き込み量おおいよね Pico4で満足している。
だが、音ゲーやレースゲームでは話が違いそう。 今のところG2で満足してるから買い替えるのは壊れた時か圧倒的なのが出た時ぐらいか ところでですが
ReberbG2 で恋来い温泉物語VRって出来てますか?
自分はコントローラーは映るくせにバインドを保存できなくてボタンを受け付けない状態だったりします。 >>26
ReberbG2 で恋来い温泉物語VR、最初の章だけやってみたけど、出来ますよ。 AR/VRショー AWE EU 22 での MEGANE X の体験してる動画が出てる。
MEGANE X HANDS-ON - Trying The High-Res Micro OLED VR Headset For The First Time! [AWE EU 22] - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=N_NPxLYGOig
評価は良さそう。
OLEDの綺麗さと黒の表現とかが良いっぽい。
Lighthouse を使ったトラッキングも良好そう。
ただ、視野角はQuest 2 と同程度っぽい。
以前の記事で視野角に関しては光学系を改善する予定と見たけど視野角の改良はできなかったのかな。
自分は視野角が広くなるのを願ってたので、そこが惜しい。
今使ってるG2とガスケットMODで素のG2よりは少し広い視野角なので、
MEGANE X に変えると、視野角が狭く感じそうなのが残念。
まぁ綺麗さはMEGANE Xはかなり期待できそう。 むしろあの構造でQuest2と同レベルに出来たのがすげーよ
てっきり90°くらいだと思ったから逆に驚いた Quest2と同等ってことは視野角はゴミってことだな
そもそもサイズや形状考えても、視野角を求めるような製品じゃない
Quest2は視野角公式発表無し 実測水平88 垂直88
一般全HMD中最低なんだよね >>27
ありがとうございます
もうちょっと調整してみます 以前の体験レポだとQuest2より視野角狭いかもって話だったから、改善して同程度なのかもね てっきり今年度って事で発売は来年3月までかと思ってたが、12月までにって言ってんな 後ろ部分が薄くて軽いなら睡眠用にちょうどいいけど高そう マスプロ寸前なのにコントローラー発表なしでライトハウスモジュール同梱ってことは、コントローラーはギブアップしてVIVE互換使えってことかね
1000ドル超えることになっちゃったらしいし、ライトハウスセットとコントローラー買ったら25万円くらいかな
インサイドアウトの時のコントローラーはキーマウとかゲームパッドなのかねえ ガッツリ動くようなゲームとかやるなら良いんだけど、
正直寝VRなんかをやるのにBS必須は面倒くさすぎるし、BS接続用の端子がゴツすぎるんだよねぇ
もはやメガネではないかと思う スタンドアロン→やめました(?)
1000ドル未満→無理でした
2022春発売→延期しました
インサイドアウト→やめました(?)
専用コントローラー→やめました(?)
PC無線接続できます→できません
最初の風呂敷がどんどん畳まれてゆく… 畳めるならまあ良いわ
酷いとこは放置して逃げるもん 円安ピークで部品調達価格が一番高まったときに契約して
円高に戻って部品納入は遅延して発売遅れるし
価格下げられないのに
中華から安かろう良かろうが出てきて爆死な予感 >>37
WindowsMRのスレで宣伝したれ → WindowsMRと無関係のものが出来ました へい
最近g2の画質で立体感が少なくなってきたと思えてきた人に朗報だよ
物を注視して焦点を合わせることを意識すると立体感がだいぶ元に戻ったような気がするよ
お勧め >>28
無編集なのに楽しそうにして次々と賞賛が湧き出てくるあたりモノ自体は本当にいいんだろうと
見栄えの感想のときQuest2と比較してbigger probably言ってるし
視野角も同じor大きいっていう体感ですかね どうも画像の歪みというだけではなく焦点を目の筋肉で合わせるという動作も立体感に直接かかわっていた臭いな >>30
Q2はそれ程のゴミでしたか
G2買って良かった 視野角を表す数値の基準がところによってバラバラ過ぎて困る ユーザーによる計測ツールでの実測値以外は参考程度でしかないからなぁ なんか本人に気遣って結構言葉を選んでるように見えるな
買う気満々だったが伏せてる情報が多くて15万超えの価値があるのかどうか微妙になってきたな pico4は縦横105°x105°らしいな
この広さは没入感上がって酔う人増えるわ >>50
一見広がったように感じるかもしれんが映像が変わるわけじゃないから限界はあるかと
デフォルトの状態でモニタに映ってるものすべてが見えてない状態ならレンズに近づくことで仕様本来の視野角にすることは出来るかもしれんけど ユーザーの計測ってのもHMD側の表示が光学系の都合などで歪んでたら正確に出せないんじゃないかと思うんだが AWE 2022 ? Shiftall MeganeX hands-on: An interesting approach to VR glasses
https://skarredghost.com/2022/10/26/shiftall-meganex-hands-on/
XR2でも5.2K対応してないからスタンドアローンは無理だったとのこと
凄く軽いけど小さすぎて着け心地はよくなかった
視野角は体感95度くらいでQuest2より広いとは感じない
端の方は結構歪んでいる、目とレンズの距離が離れているのではないかと言われてアイブラインドを外してみたけど改善はしたものの問題は残っていた
トラッキングがちょっと遅延している気がしたけど、システムがクラッシュしたりしてたのでたまたまかも
歪みといい、視野角といい、もしかして装着が難しいのかな? Pico4もそうだがアジア人向けなのかもしれん
11月にあるらしい国内レポ次第だな ミスターVRの最新動画釣りサムネ気味の内容かと思ったらすげー良い検証動画だった
内視野角ってのは盲点だったな >>55
>「シットフォールズ」とその名前を間違えやすいので、非常に残念です.
ほーん、外国での蔑称はもう決まってるのかw >>55
やっぱりコントローラーなし、PCとは有線接続みたいね
インサイドアウトの場合はハンドトラッキングのみっぽいし、既存のVIVEユーザー以外にはかなりの出費になりそう >>56
あー
コーカソイドってモンゴロイドより目が奥まってるもんな ところで
RTX3090tiなんかエラー出てg2認識せんからかったから報告
英語で調べたところDPケーブルブースターで映るようになるらしいがまだ試してないしやっぱりにそういう現象があるらしい
皆さん気を付けて その後
ディスプレイポートケーブルの電源付き中継器で3090Ti認識するようにはなりましたが
皆さん気を付けて そういえば電源付きUSBハブを噛ませば認識するようになったという話はこのスレでも定番だったし
revervは電源ギリギリで作ってあるんだな 電源と言うかUSBの規格の問題のがあるかも
ケーブル長がギリギリとか PS5とかいうゴミも買わないと動かないし、もう終わりだよこのPSVR2 ?600 86,859.90 円
$550 81,080.45 円
£530 89,032.67 円
各外貨に対して円安の割には\75,000ならむしろかなり安く販売してるってことだが、むしろもっと高くしないとまた買えないことになる いや有機ELと網膜を・・なんか焼くみたいな装置あっただろ >>72
網膜投影かな。
また解像度が上がらないからちょっと競争に厳しい… 次世代Radeonが良さそう
ついにG2を90Hzでつかえるか 昔GTX1080使ってたときから90Hzいけてたけど? G2買ってみたけど、瞳孔間距離が足りないせいか中心以外はボヤけて見えたよ
こんなもんこな? >>79
自分はガスケット?っていうのかな、顔が設置する部分を別売りのものに取り換えて
眼鏡が邪魔だったので、G2用の専用のレンズに変えたらレンズとの距離が近くなって
ぼやけは全く気にならなくなりました。
多少出費がかさむけど長く使うつもりなら世界が変わるほど違いを感じますよ。 >>79
買った当初の俺と全く同じ感想だな
取り付けポジションがずれてると断言できる
頭のベルクロ調整するといいかも VRCoverの分厚いやつにしたらスイートスポットにジャストフィットするようになった オデプラのVRcover
1年位で表面がボロボロになるんやが
あれ本当に防水なの
また黒金で買わなきゃあかんのか
リペアする方法てある? >>84
合皮の宿命"加水分解"だね
顔面にフィットさせるという特殊な用途上防ぎようがない
いっそ水洗いして綺麗にはがしてみた状態での使い心地を判断して
だめなら買いなおすしかない
ちなみに加水分解は経年劣化ともいえるものなので買い貯めは悪手 >>86
名前の通り水分で分解するので、保存を乾燥させた状況、吸湿剤とともに箱にとかすれば長持ちはさせられる。
使うことで人体の水分に触れるから長持ち以上にはならないけどね… >>80
>>81
助言ありがとう。いくらかなんとかなった。ガスケット買ってみる。
G2をつけるとmixed reality ポータルが出てくるけど、これを介さないとyoutubeやvrchatjやBDの動画再生など、他のことは一切できないの?介しても音が流れるだけで一切表示されないけど。 もうテレビショッピングで給湯器確保しましたー
ってやってるくらいだから受注残も目処がついて
正常化しつつあるということなんやろな ツクモの在庫復活してたから今更G2デビューしたんだがmaxwellおじのPCでも最低限動いてくれるんだね
FPS確保で解像度死んでるけど 以前GTX970でRiftS使ってたのがギリだったなあ
G2に買い替えてスペック要求が高すぎてPCごと買い替えたよ G2を超える機種が出ていない現状では壊れたらまたG2を買い直すしかないのか 初期reverveを月イチで起動してコイカツで
クリソツ版権キャラの嫁とイチャイチャしてる
キスすると未だにドキドキして勃起する エロスレ行けよと言いたいが
あっちは削除申請祭りで
何も残ってねぇからなぁ G2 久々に起動したらエラーコード7-13が出て起動しない
軽く調べたけどちょちょいと解決できるもんじゃなさそうで面倒くさ VIVE PRO中古で安くゲットしたから使ってみたんだけどさ
Reverb G2ってマジで綺麗なんだな… なんか胡散臭いステマ口調になっちゃったけど
確かに黒はちゃんとした黒だけどスクリーンドアが気になってやってられんわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています