【HMD】Windows MR 総合 Part 43
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 ↑スレ立て時は一番上に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を2,3行コピペして立てて下さい(コピペミス防止の為) Microsoft Windows Mixed Reality(Windows MR)全般についてのスレッドです Windows Mixed Reality のご紹介 https://www.microsoft.com/ja-jp/windows/windows-mixed-reality Windows Mixed Reality for SteamVR https://store.steampowered.com/app/719950/Windows_Mixed_Reality_for_SteamVR/ Windows Mixed Reality PC Check(WMR動作条件のチェックが行える Win10 1809くらいからプレインストール済み) https://www.microsoft.com/ja-jp/p/windows-mixed-reality-pc-check/9nzvl19n7cnc?rtc=1&activetab=pivot:overviewtab ご参考1 HPリバーブG2(WMR他機種も可)をインデックスコントローラーで使用する方法-とても簡単です!MRTVチュートリアル! https://www.youtube.com/watch?v=r_SepHooREo&t=601s ご参考2 SteamVRでカスタムキーバーインド(MRコンキー割り当て変更)を作成する方法(Betaへの変更は不要) https://www.windowscentral.com/how-create-custom-keybindings-steamvr 関連スレ 【HMD】SteamVR総合 Part101【VIVE/Rift/WinMR】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1620405615 前スレ 【HMD】Windows MR 総合 Part 42 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1639975444/ ※次スレは>>950 、無理な時は、別の者が宣言して立ててください (テンプレを全部最後まで貼れない場合も別の人に依頼してください) スレ荒れ防止!! WinMRスレNGIP登録 123.222.65.128 123.220.92.157 JaneStyleのツール-設定-あぼーん-NGNameタブ-テキストボックス(空欄)にIPアドレスやバッミングク XXXX-XXX-XX等を貼付けて追加ボタン-OKボタン VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■画面がボヤけるなど表示品質に不満を感じたら、下記設定を変更すると改善することが出来る。 MRポータル左下マーク(もっと見る) → 設定 → ヘッドセットディスプレイで設定が開く。 ①「高」「最高の映像品質」「90Hz」に設定 ②IPDを計測し、正しく設定する。(H/W IPD対応機は除く) ※ すでに修正済みだが、何かしらの事情でVERUPしてない場合など オデ+でIPD設定する場合はIPD通知に差異があるので数値を当てにせず実際に自分の眼で視て調整推奨 例 実測はオデ+仕様通りの最小IPD60mmなのに通知だと約63mmになる 設定値はグラボ&CPU性能に依るが、自動だと無駄に低品質にされる可能性もある。 上記を実行しても改善が見られない場合には、MS推奨以下のグラボ&CPUなら換装等も検討する。 ■PC要求スペックを大幅ダウン可能なMR補間機能の設定(>>4 と同じファイルで以下の行を書換える(SteamVR設定からも変更可)) "motionReprojectionMode" : "auto", *1 "motionReprojectionIndicatorEnabled" : true, *2 "motionReprojectionTemporalEnabled" : true, *3 通常はコメント解除(各行先頭//削除)で有効にし、 個別環境や補完対応不足なソフトで表示不具合発生時のみコメント化(//を各行先頭に追加)で無効にする。 >>2 設定で、60Hz(30FPS維持で60FPS出力) or 90Hz(45FPS維持で90FPS出力)の切替え可能。 MRI(*2)とフレームタイミングやソフトのFPS表示情報を併せて使うことでより精確な動作確認が出来る。 ※デフォルトやアップデートでコメント化されるので、再確認した方が良い。 ※補間を使用する場合はSS150%未満を推奨(不都合無ければデフォSSでOk) *1 MR = モーション再投影。"auto"は60 or 90FPS維持不可のみ有効で推奨。"motionvector"は強制常時有効 *2 MRI = モーション再投影インジケーター 補完動作状態を色付き■表示で確認出来る *3 TMR = 時空間再投影。描画開始~終了の時間的ベクタデータを使用し、MRと併せる事で効果を飛躍的に向上 (Beta版2018/11前後以降より項目削除 自動or強制のみ設定でも(*3が無くなってても)TMRも併せて有効化される) ■SteamVRでのサムスティック移動のやりかた Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MixedRealityVRDriver\resources\settings\default.vrsettings の以下の行を書き換える "thumbstickControlsTurnEnabled": true, "thumbstickControlsMoveEnabled": true, "thumbstickControlsReversed" : false, "thumbstickTurnSmooth" : true, ってやれば、左スティックが前後左右、右スティックが回転 椅子に座りながら自由自在にニュルニュル動ける スティック左右を逆にしたい場合はthumbstickControlsReversedをtrue,に 回転で酔う場合はthumbstickTurnSmoothをfalse,に YoutubeVRでの視点移動や回転、BeatSaberでの立ち位置調整、各種ゲームや鑑賞系ツールの視点変更等の利用がオススメ デスクトップに上記フォルダのショートカットとコピーして編集した移動あり・無しのテキストを作り、ドロップ上書きで書き換えて切替が楽 ※上記方法で問題が起きる場合には、>>1 リンクのSteamコントローラ割り当てからスティックにトラックパッドの移動操作を割り振ることも出来る ゲーム毎に設定することになるが、他の人が公開してるのもあるのでそちらも活用することが出来る ■トラッキングについて モノクロカメラ、追跡範囲、範囲外のセンサー精度や許容時間などの追跡特性を把握し、慣れていく事で次第に改善していく。 下記、全てを満たさないと改善しない場合もあるが、BTドングル内蔵の機種(オデプラ等)では②③⑧は不要⑤も殆どの場合不要になる。 トラッキング関連チェック項目 ①太陽光や強弱すぎを避け、なるだけ高い位置から部屋全体を明るくする蛍光灯等使用(前面からの強い太陽光は最悪、調光も×で白色推奨) ②ドングル前がベストポジションで、なるだけ通信距離を少なく。(ケーブル延長も有効) ③EDR/LEドングル使用で接続系トラブルを防ぎやすくなる。WinMR PC Checkでokになる事を確認 ④電圧低下電池やフル充電なのにすぐ電圧低下表示になる電池は避ける ⑤BT通信、追跡を妨げる恐れのある物は、出来るだけ影響を抑えられる場所に移動or撤去する ⑥デバイスは範囲外で長時間動かさないと切断等されるので、邪魔にならない位置に置く ⑦レンズには触れない。汚れた場合、眼鏡拭き等で除去 ⑧イベントビューワーのシステムログにてドングルON、デバイスON時間前後のエラーを確認、改善策を実施する 以上、試しても改善せず不満が残る場合には、>>1 ご参考1でLighthouse(VIVE)トラッキング流用を推奨 ■SteamVRベータ版について SteamVRの調子が悪い時はベータ版に変更しましょう。ベータ版は通常版に比べ機能も多く更新も早いです Steamを起動しライブラリからSteamVRを選択しプロパティベータタブから参加希望のベータを選択して下さい ベータ版を入れるとSteamVRのウィンドウが表示されません。Win10であってもDirectXのインストールが必要になります こちらをインストールして下さい https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35 ■テンプレはここまで■ ■WinMRにVIVE(Lighthouse)トラッキング(ベースステーション、VIVEコントローラー、トラッカー)を流用する方法 ※現状は、>>1 のご参考1を推奨 使用に関して問題がある場合もあるので導入前に確認推奨 https://www.reddit.com/search?q=OpenVR%20Input%20Emulator http://si-nounai.blogspot.com/?m=0 @OpenVR Input EmulatorをDL(インストはFにて行う) https://github.com/matzman666/OpenVR-InputEmulator/releases AProgram Files (x86)\Steam\config\steamvr.vrsettingsを以下の通り編集して保存する "steamvr" : { の行で改行し、"activateMultipleDrivers" : true,を追加する "steamvr" : { : "C:\\Program Files (x86)\\うんぬん ←改行する "activateMultipleDrivers" : true, ←1行追加 BVIVEのHDMIケーブルを外し、USBのみ接続状態にする CWinMRのHDMI、USBを接続する DSteamVRを起動し、SteamVRでWinMRが表示されるのを待つ Eその後VIVEコントローラーのスィッチを入れ認識されるとコントローラーが緑に輝く F一旦StamVRを終了して@のOpenVR Input Emulatorをインストールする Gインストール後、再度DEを行う(SteamVR起動→WinMR起動→認識されてからVIVEコン起動) HSteamVR内にてInput Emulatorをいじって位置を調整する(下記※Input Emulatorについても参照) いじるのはWorldFromDriver OffsetsのX,Y,Z軸をいじる 最後に、NewProfileにセーブする ※Input Emulatorについて VR画面でいじるのは大変だが下記方法でデスクトップ上からいじれるようになる "OpenVR-InputEmulatorOverlay.exe"に "-desktop" オプションをつけたショートカットから起動する 参考動画https://youtu.be/UbDHuEkvqZc#t=14m @をインストールするとSteamVRの下の方に歯車状のアイコンでVR Inputが増える それを選んで、一行目のDeviceにWindowsHolographic(HMD)と表示されてるのを確認 Device OffsetsをクリックしたらそのXYZ画面にいける WorldFromDriver OffsetsのX,Y,Z軸とか傾きをいじるが、それ以外はいじらない方が良い(数字はトラックパッドや+/-でいじる) その他、Input Remappingでボタンに別のキーを割り振りできる >>8 追記 現状は、>>8 より>>1 のご参考1を推奨(そちらが不可になった場合や、相性でこちらしか使えない場合などの情報です) >>1 ご参考1の場合、次第にズレていく、起動の度に再設定が必要などのデメリットが無いのでオススメ https://imgur.com/sKKPS8H ■サムスン次世代VRHMDを特許申請 21/01 新型コントローラーの情報追加 https://www3.wipo.int/designdb/en/showData.jsp?SOURCE=HAGUE&KEY=D200286 https://uploadvr.com/samsung-vr-controllers/ https://www.moguravr.com/sumsung-patent/ 特許関連情報 https://www.patentlymobile.com/2019/01/samsung-invents-next-gen-gear-vr-headset-that-provides-a-curved-display-for-a-more-natural-field-of-view-and-more.html https://uploadvr.com/samsung-wide-fov-patent/ 特許出願資料 http://pdfaiw.uspto.gov/.aiw?Docid=20190026871 ・視野角180度 ・アイトラッキングと焦点調整機能に対応 ・VRとGoogle Glassのようなシースルー機能(MR/AR)に両対応 Varjo「XR-1」と同じくカメラを使い切替するのか?(ただしこれだとシースルーとは言いづらい) IPD調整ダイヤル以外にも、複数のダイヤルが確認出来るのでサンバイザー等をダイヤルで出し入れするのか? もしくは鏡型ディスプレイ等で透過率などを変えることで両用を実現する?などが考えられる ・バッテリー駆動に対応 ・外部機器との接続や通信はUSB、WIFI、BT、NFC、GPSに対応 GPSでの現在地情報や追跡、地図情報と重ねてのナビ、NFCでのクレ等決済やP2Pすれ違い通信、カードキー認証などに利用? ・近接、加速度、ジャイロ、磁界、磁気、大気、ジェスチャー、グリップ、生体の各種センサー対応 従来のコントローラーの他にアイトラッキング、生体、ジェスチャー、グリップセンサーを使っての直観的な操作(スマホやHololensでの操作)、 大気センサーで気象環境情報取得、生体認証(外への持ち出しで不正利用防止や決済の認証)などに利用? ピコとかWindowsMR非対応機ってクリフハウス自体入れないの? 入れない。そもそもあれはWindowsMR用のホームだから。 MeganeXはコントロも自社開発やないんか ただIndexコン(VIVEトラッカー)も使えますよってだけで 普通ならそうなんだろうが… コントローラについてはずっと秘密にしてきてようやく出てきたのがあれだったから作ろうとはしてたけど無理だったのかなぁとかね… 今は特にコストの問題もあるし コントローラー引っ張りすぎだなぁとは思うな これで出てくるのがしょぼかったらイラッとするかもしれん meganeとこやってることが ちぐはぐなんだよなぁ もうMeganeXはWindowsMRとは別物なのが確定したんだからスレ違いでしょ 他所でやれ ただ、WinMRゴーグルをただしくMR用途で使ってる人なんてどれくらい居るんだろうな… みんなVRゴーグルとしてしか使ってないやろw そんなこと言ったらVR自体がただのHMDじゃん どこが「仮想現実」やねんって話になるよ Virtual Realityはコンピューターで作り出した3D空間を知覚する技術のことで日本語直訳の「仮想現実」ではないよ VR、MR、ARはコンテンツの作り方とハードウェアに依存する 今出ているWindowsMR機ではMRに向いた機種はないからVRのみとなる Indexの視野角とG2の解像度をかけ合わせた最強のHMDが欲しい というかできるやろValveくん!!! 安価・画質は良好・その他性能は二の次でもいい がMRの需要だったよね? その点だとQuest2とか今ならPico4に流れそうなもんだけど こんなに難民が発生しているのか...マイナー製品にしては書き込み量おおいよね Pico4で満足している。 だが、音ゲーやレースゲームでは話が違いそう。 今のところG2で満足してるから買い替えるのは壊れた時か圧倒的なのが出た時ぐらいか ところでですが ReberbG2 で恋来い温泉物語VRって出来てますか? 自分はコントローラーは映るくせにバインドを保存できなくてボタンを受け付けない状態だったりします。 >>26 ReberbG2 で恋来い温泉物語VR、最初の章だけやってみたけど、出来ますよ。 AR/VRショー AWE EU 22 での MEGANE X の体験してる動画が出てる。 MEGANE X HANDS-ON - Trying The High-Res Micro OLED VR Headset For The First Time! [AWE EU 22] - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=N_NPxLYGOig 評価は良さそう。 OLEDの綺麗さと黒の表現とかが良いっぽい。 Lighthouse を使ったトラッキングも良好そう。 ただ、視野角はQuest 2 と同程度っぽい。 以前の記事で視野角に関しては光学系を改善する予定と見たけど視野角の改良はできなかったのかな。 自分は視野角が広くなるのを願ってたので、そこが惜しい。 今使ってるG2とガスケットMODで素のG2よりは少し広い視野角なので、 MEGANE X に変えると、視野角が狭く感じそうなのが残念。 まぁ綺麗さはMEGANE Xはかなり期待できそう。 むしろあの構造でQuest2と同レベルに出来たのがすげーよ てっきり90°くらいだと思ったから逆に驚いた Quest2と同等ってことは視野角はゴミってことだな そもそもサイズや形状考えても、視野角を求めるような製品じゃない Quest2は視野角公式発表無し 実測水平88 垂直88 一般全HMD中最低なんだよね >>27 ありがとうございます もうちょっと調整してみます 以前の体験レポだとQuest2より視野角狭いかもって話だったから、改善して同程度なのかもね てっきり今年度って事で発売は来年3月までかと思ってたが、12月までにって言ってんな 後ろ部分が薄くて軽いなら睡眠用にちょうどいいけど高そう マスプロ寸前なのにコントローラー発表なしでライトハウスモジュール同梱ってことは、コントローラーはギブアップしてVIVE互換使えってことかね 1000ドル超えることになっちゃったらしいし、ライトハウスセットとコントローラー買ったら25万円くらいかな インサイドアウトの時のコントローラーはキーマウとかゲームパッドなのかねえ ガッツリ動くようなゲームとかやるなら良いんだけど、 正直寝VRなんかをやるのにBS必須は面倒くさすぎるし、BS接続用の端子がゴツすぎるんだよねぇ もはやメガネではないかと思う スタンドアロン→やめました(?) 1000ドル未満→無理でした 2022春発売→延期しました インサイドアウト→やめました(?) 専用コントローラー→やめました(?) PC無線接続できます→できません 最初の風呂敷がどんどん畳まれてゆく… 畳めるならまあ良いわ 酷いとこは放置して逃げるもん 円安ピークで部品調達価格が一番高まったときに契約して 円高に戻って部品納入は遅延して発売遅れるし 価格下げられないのに 中華から安かろう良かろうが出てきて爆死な予感 >>37 WindowsMRのスレで宣伝したれ → WindowsMRと無関係のものが出来ました へい 最近g2の画質で立体感が少なくなってきたと思えてきた人に朗報だよ 物を注視して焦点を合わせることを意識すると立体感がだいぶ元に戻ったような気がするよ お勧め >>28 無編集なのに楽しそうにして次々と賞賛が湧き出てくるあたりモノ自体は本当にいいんだろうと 見栄えの感想のときQuest2と比較してbigger probably言ってるし 視野角も同じor大きいっていう体感ですかね どうも画像の歪みというだけではなく焦点を目の筋肉で合わせるという動作も立体感に直接かかわっていた臭いな >>30 Q2はそれ程のゴミでしたか G2買って良かった 視野角を表す数値の基準がところによってバラバラ過ぎて困る ユーザーによる計測ツールでの実測値以外は参考程度でしかないからなぁ なんか本人に気遣って結構言葉を選んでるように見えるな 買う気満々だったが伏せてる情報が多くて15万超えの価値があるのかどうか微妙になってきたな pico4は縦横105°x105°らしいな この広さは没入感上がって酔う人増えるわ >>50 一見広がったように感じるかもしれんが映像が変わるわけじゃないから限界はあるかと デフォルトの状態でモニタに映ってるものすべてが見えてない状態ならレンズに近づくことで仕様本来の視野角にすることは出来るかもしれんけど ユーザーの計測ってのもHMD側の表示が光学系の都合などで歪んでたら正確に出せないんじゃないかと思うんだが AWE 2022 ? Shiftall MeganeX hands-on: An interesting approach to VR glasses https://skarredghost.com/2022/10/26/shiftall-meganex-hands-on/ XR2でも5.2K対応してないからスタンドアローンは無理だったとのこと 凄く軽いけど小さすぎて着け心地はよくなかった 視野角は体感95度くらいでQuest2より広いとは感じない 端の方は結構歪んでいる、目とレンズの距離が離れているのではないかと言われてアイブラインドを外してみたけど改善はしたものの問題は残っていた トラッキングがちょっと遅延している気がしたけど、システムがクラッシュしたりしてたのでたまたまかも 歪みといい、視野角といい、もしかして装着が難しいのかな? Pico4もそうだがアジア人向けなのかもしれん 11月にあるらしい国内レポ次第だな ミスターVRの最新動画釣りサムネ気味の内容かと思ったらすげー良い検証動画だった 内視野角ってのは盲点だったな >>55 >「シットフォールズ」とその名前を間違えやすいので、非常に残念です. ほーん、外国での蔑称はもう決まってるのかw >>55 やっぱりコントローラーなし、PCとは有線接続みたいね インサイドアウトの場合はハンドトラッキングのみっぽいし、既存のVIVEユーザー以外にはかなりの出費になりそう >>56 あー コーカソイドってモンゴロイドより目が奥まってるもんな ところで RTX3090tiなんかエラー出てg2認識せんからかったから報告 英語で調べたところDPケーブルブースターで映るようになるらしいがまだ試してないしやっぱりにそういう現象があるらしい 皆さん気を付けて その後 ディスプレイポートケーブルの電源付き中継器で3090Ti認識するようにはなりましたが 皆さん気を付けて そういえば電源付きUSBハブを噛ませば認識するようになったという話はこのスレでも定番だったし revervは電源ギリギリで作ってあるんだな 電源と言うかUSBの規格の問題のがあるかも ケーブル長がギリギリとか PS5とかいうゴミも買わないと動かないし、もう終わりだよこのPSVR2 ?600 86,859.90 円 $550 81,080.45 円 £530 89,032.67 円 各外貨に対して円安の割には\75,000ならむしろかなり安く販売してるってことだが、むしろもっと高くしないとまた買えないことになる いや有機ELと網膜を・・なんか焼くみたいな装置あっただろ >>72 網膜投影かな。 また解像度が上がらないからちょっと競争に厳しい… 次世代Radeonが良さそう ついにG2を90Hzでつかえるか 昔GTX1080使ってたときから90Hzいけてたけど? G2買ってみたけど、瞳孔間距離が足りないせいか中心以外はボヤけて見えたよ こんなもんこな? >>79 自分はガスケット?っていうのかな、顔が設置する部分を別売りのものに取り換えて 眼鏡が邪魔だったので、G2用の専用のレンズに変えたらレンズとの距離が近くなって ぼやけは全く気にならなくなりました。 多少出費がかさむけど長く使うつもりなら世界が変わるほど違いを感じますよ。 >>79 買った当初の俺と全く同じ感想だな 取り付けポジションがずれてると断言できる 頭のベルクロ調整するといいかも VRCoverの分厚いやつにしたらスイートスポットにジャストフィットするようになった オデプラのVRcover 1年位で表面がボロボロになるんやが あれ本当に防水なの また黒金で買わなきゃあかんのか リペアする方法てある? >>84 合皮の宿命"加水分解"だね 顔面にフィットさせるという特殊な用途上防ぎようがない いっそ水洗いして綺麗にはがしてみた状態での使い心地を判断して だめなら買いなおすしかない ちなみに加水分解は経年劣化ともいえるものなので買い貯めは悪手 >>86 名前の通り水分で分解するので、保存を乾燥させた状況、吸湿剤とともに箱にとかすれば長持ちはさせられる。 使うことで人体の水分に触れるから長持ち以上にはならないけどね… >>80 >>81 助言ありがとう。いくらかなんとかなった。ガスケット買ってみる。 G2をつけるとmixed reality ポータルが出てくるけど、これを介さないとyoutubeやvrchatjやBDの動画再生など、他のことは一切できないの?介しても音が流れるだけで一切表示されないけど。 もうテレビショッピングで給湯器確保しましたー ってやってるくらいだから受注残も目処がついて 正常化しつつあるということなんやろな ツクモの在庫復活してたから今更G2デビューしたんだがmaxwellおじのPCでも最低限動いてくれるんだね FPS確保で解像度死んでるけど 以前GTX970でRiftS使ってたのがギリだったなあ G2に買い替えてスペック要求が高すぎてPCごと買い替えたよ G2を超える機種が出ていない現状では壊れたらまたG2を買い直すしかないのか 初期reverveを月イチで起動してコイカツで クリソツ版権キャラの嫁とイチャイチャしてる キスすると未だにドキドキして勃起する エロスレ行けよと言いたいが あっちは削除申請祭りで 何も残ってねぇからなぁ G2 久々に起動したらエラーコード7-13が出て起動しない 軽く調べたけどちょちょいと解決できるもんじゃなさそうで面倒くさ VIVE PRO中古で安くゲットしたから使ってみたんだけどさ Reverb G2ってマジで綺麗なんだな… なんか胡散臭いステマ口調になっちゃったけど 確かに黒はちゃんとした黒だけどスクリーンドアが気になってやってられんわ >>99 >>100 あーあ。オデプラならG2以上だったのに WinMRは画質最高水準、安価、ケーブル最小限、トラッキング捨てていいなら最高の選択肢 って2019年には既に言われてたな。それがQuest2でるまで続いた。 Metaが死に体な今microsoftのMRソフトウェア開発に再び期待したいところ。ハードは期待できないだろうけど。 オデプラつぶれてPICO4買ったけど快適だよ。 さすがに3,4年後の機種だけあって、ほとんどの部分がめっちゃ向上してる。 ただひとつ、液晶画質で黒が黒くないのが残念だけど・・・。 つまりオデプラにVIVEトラッカーくっつけるのが最強って事? >>102 トラッキングをもうちょっと向上させて欲しいもんだ G2のトラッキングってQuest2と違って赤外線ライトだけの部屋だと無理な感じ? >>99 VP2買ったほとんどのやつは高解像度より液晶に幻滅してVP1に戻ったからあなたは少数派かもね オデプラはケーブル太すぎるしコントローラーのバインディングとトラッキングが最悪だったなぁ 有機ELは当然いいけど さすがに初代VPの解像度には戻れないわ だからこそOLEDで高解像度なのが待ち望まれる 具体的にはmegane >>109 やっぱりかー LighthouseHMDに変えようかな >>109 これひどいよな、パススルーが白黒だから赤外線だろと思って赤外線投光器買ったけど出来ないっていう >>114 あの解像度の赤外線カメラを2つ付けたら 価格が万単位でアップするぞ 白黒カメラは近赤外線帯域まで感度あるから効果はゼロではない >>115 遠赤外線と勘違いしてね? ベースステーションが赤外線出してるからQ2では暗くてもトラッキング出来るって聞いて試したけどやっぱりダメ LEDライトで自分の周り照らしてみたけどそれもダメだったからある程度部屋全体明るくないと無理そう いい加減>>10 のオデプラ後継機の情報は外そう どうせ株価対策だわこれ >>119 なわけねー。 …体の芯から暖まるほうに決まってるYO! 網膜を焼いたり、遠赤外線で頭を焦がしたり・・どこイってんだよ!! >>122 ヴァイオレット「勿論、焚刑と火刑ですよ、インフラレッド。 市民、あなたは幸福ですか?」 InterBEEでMeganeXが展示されてたみたいだな ぼちぼちレポートが上がってくるはず ツイで調べりゃ二、三個あるでよ ミスターが動画も作る言ってるからそれ待ってる >>125 上がっとったよ 待望のマイクロ有機EL搭載「MeganeX」を体験!【実機レビュー!】 https://www.youtube.com/watch?v=Rr4Yn0BizsY ・インサイドアウトのコントローラはない ・視野角はレンズの設計上はQuestより広いはず ・装着は今のところかなりシビア ・なくなった謎のツノはトラッキング関係の何かだった 動画見るのにもいいよって言ってるけどHDCP対応してるんかいね ・インサイドアウトのコントローラはない うん!さようなら!デカいしメガネ(メガーヌとか知らん!)名乗るとか詐欺やろ名前変えろ!w ほんとさよなら案件だよな PC無線接続前提で進めろよ 見てきた インサイドアウトは要はただの仮想空間モニター、アウトサイドインでlighthouse系を追加したらようやくVR機器って感じかガチで必要最小限構成まで削られたな それでも元々の想定用途を満たしてるから買う候補なんだがインサイドアウトの操作UIどうなるんだろなぁここが一番知りたい 初代VIVEもってるから ベースステーションあるけど 今更あのコントローラーは使えん かと言ってIndexコンかうのもなぁ >>131 VIVEコントローラーは裏技で みんなトラッカーにして使ってるんだよ せめてインサイドアウト時はフィンガートラッキングっていうなら 使い物になったかもしれんのに アウトサイドイン、有線、センサー・コントローラー別売り、通常使用にはくそデカオプションを上部にハメる、メガネ的な装着は結局ダメでしたって、もはやネタ商品だろ ほんと 各社HMDどこか致命的欠陥を入れないといけないルールあるのかね? これコントローラー あるなしで全く評価が変わる 要らなくなるぐらいハンドトラッキングにこだわってるとかないとコントローラ無しはちょっと コントローラ用のカメラをつける場所なんてないだろうに本気でインサイドアウト用のコントローラが用意されると期待してたの??? コントローラはまだ秘密だと随分勿体ぶってたからね そんで今回の動画でツノをやめてLighthouseにしたって言ってるんだからLighthouseでないコントローラ作ってたんでしょ パナのレンズ開発部隊まで動員して視野角改善したらしいし許してやれや まだ全然黎明期だしな 革命始まるのはApple辺りが出し始めてからじゃないかね コロナ円安戦争物資不足のマイクロLED実質一番乗りだから出すだけ立派だとは思うがlighthouse対応の安いコントローラーかインサイドアウトの簡易コントローラーも併売くらいはしてほしかったのが本音 ビートセイバーは持ってないがg1で自作リズムゲーム試したときも、普通にできたからg2もリズムゲームは大体できるんじゃないか? そのときの画面の録画したのがあるから家かえったら動画送るわ >>141 すみません、間違えました。 ここに貼り付けたかったのはこっちです。 ######### 昔g1使ってたんですが視野角が狭くてindexに乗り換えてしまいました。 g1とg2って視野角の差があるのかどうかよくわからないのですが実際に両方試した人いないですか?広くなったなら検討したいです。 >>142 公称の視野角は変わらないと思う ただ、フェイスプレートを交換したりフォームの薄いタイプを使う事で視野角は少し広げられる それ以上にヘッドホンとかレンズとかトラッキングとかケーブルが細くなってたり多くの改良点の方がプラスだと思う でもいま公式は販売停止中だよね >>143 ありがとうございます。142です。 たしかにHPみると販売停止になってますね。。盲点でした。 これでPICO4に突撃するかMEGANEが出るまで待つかの二択になったなぁ。。 HP Reverb G2? なら今ブラックアウト等のトラブルが多発してるから様子見した方がいいですよ。RedditやらSteamのディスカッションとか読んだらわかるけどどうやらWMR for SteamVRが9月頃メモリ管理関連のアップデートやったあたりでやらかしてるみたい。 自分も9月頃からずっと原因を調べていてなかなか直らないからQuest 2を追加購入してしまった。 その症状うちにはないな しかしWIN10でInfinite Expanseがまだ…というかその前段階のKB5015020が入らん… steamだけじゃなくてMSストアの方にもアップデート来てたぞ 内容はわからんのだが シャープが軽量VRデバイス開発中とな ところで今年もあと半月で終わるけどmeganeまだかよ いや、最早あれはメガネを名乗って良い製品ではないだろw >>149 >超軽量HMDプロトタイプを初公開 >超高解像度ディスプレイや >超高速オートフォーカスカメラ、 >超小型近接センサーを搭載する。 超スゴイ!!!😮😮😮 まぁ、あのサイズと形状で視野角を求めるとかそもそもお門違いやろと 視野角求めるなら、クソデカ=Pimaxの路線しか現状は在り得んからな HP Reverb G2を使用しているのですが 一月前ほどから視界が斜めになったり高さが変わるトラブルに困っています PC再起動や境界線のリセットで直りますが、起動すると3回に1回ぐらいの割合で症状が出ます 解決方法やトラブルの原因を知っている方がいましたら教えて頂けませんか、よろしくお願いします。 カメラが汚れてる 部屋の環境が変わった ソフト更新によるバグ 単なる故障 個人的には起動時のヘッドセット位置が悪いとリセットされる気がするのでカメラ回りかと思う 机の上で起動したり >>155 なるほどカメラの汚れとか気にしたこともありませんでした拭いてみます 起動する時は部屋の隅の机の上なのであまりよくない気もしますが、買った時からずっとそこなので 急におかしくなった原因ではないかもです ソフト更新のバグならいいですが、故障じゃない事を祈ります 親切にアドバイスありがとうございました。 部屋に認識しやすいものを置くといいよ 極端な例だがA4紙に黒で太いXを書いて近くの壁に貼っとくのでも改善される >>157 なるほど、目から鱗です さっそく試してみますね、アドバイスありがとうございました。 >>158 どういたしまして。しかしG2は最強すぎる これ以上の画質綺麗なHMDはしばらく出なそうだから プレミア付くんじゃないの? 半導体不足で製造できなくなったみたいだし。 >>160 Q2とPICO4は少し使ったけど ゴミだったからもう手放したよ >>161 おそらくG2が史上最高峰 meganeXこのタイミングで光学系新しくしたやつをXRkaigiで出すらしい 年内発売はどうしたと言う気持ちとパナのレンズ部隊との連携なら視野角結構広くなるんではと言う期待が入り混じる 新光学にしたのと同時にお待たせしました来週発売ですとかいうウルトラC …ないな いいとこ2022年度内になんとか 開発費がスゴイことになって値上がり不可避でしょ それとも親会社が負担してくれたりするのか? CESで新製品の情報も色々出てくる可能性があるから、もうそれ見て判断になるな 現状のmeganex買う理由がなさすぎる 作ってる方も売れないだろうなと思いつつ作ってるだろうな どっちかっていうとスター何とかの方向へ進化して欲しかったな StarVR Oneだ 40万は出せんが20万なら・・ 販売予定価格 10万円(税込)未満 無理あると思うな meganexは耳にかけるのが不安なんだよな よほど軽くないと耳痛くなるだろあれ >>172 >今回試用させていただいたのは大体5世代目にあたる試作機 外に棒があるタイプで5代目、無くなって6代目、光学系変えて7代目・・・ 製品にせずにこんなに試作続けてるって凄いな 開発費は松下から出ててるのか!? みんな売れない予想なのか ここまで尖らせたやつは結構刺さる層いると思うし即在庫なし予想から俺は前のめり待機してるぜ 結局のところコントローラーはどうなるんだ? valveコンとか別に用意しろってなるのか? 2年前なら売れたと思うが今は無理やな そんなにメリット無いし >>175 現時点ではインサイドアウトのときはコントローラがないと明言している 作ってはいたみたいだから、延期するならワンチャンあるかもしれんが だからWinMRじゃないからスレ違いなんだよ 何故か勘違いしてるやつがいるというか 宣伝に来てるのかもしれないが 専用コントローラーがないだけで、既存のMRのコントトーラーが使えたりは・・ そもそもWindowsMRのコントローラって相互に互換性あったっけ? 俺はWindowsMRはReverb G1しか持ってないから分からんのだが ペアリングから一筋縄ではいかない気がしてならないが 期待というかPC専用機の選択肢が他にないからな~PCの横でしかやらんのに頭に重たいバッテリーぶら下げるのは嫌じゃ HTCとシャープもCESで新型だすらしいね WindowsMRの次の話が出てこないのでWindowsMRユーザに適した機種が他にあるのかってことなんよね WindowsMR持ってて比較するのは前提で 天井にセンサー付ける方式は論外なんだわ WinMR買った理由がそれだし >>180 G1のコントローラーがいまいちでオデプラや他のMRのを使ってるが普通に使えるよ オデプラやDELLのような初代のやつしか持っていなんだが、Windows11にしても普通にMR使えるの? >>184 なるほど WindowsMRのシステムに乗っければ流用できるんだな HMDのカメラが適合するなら技術的には頑張れば何とかならなくもないのか WindowsMRのオープンソースドライバを開発しているのを見つけたのでちょい追いかけてみたところ、 WindowsMRのコントローラはPCと直接接続するタイプとHMDに接続してHMDとのUSB接続を経由してPCとやり取りするタイプがあって、 HMDと接続するタイプは幾らか追加の手間がかかるんだそうだ コントローラのトラッキングはまだ対応出来てないっぽいかった https://gitlab.freedesktop.org/thaytan/monado/-/tree/dev-wmr-HP-G2-tunnelled-controller 確かHMDと同期できない時にPCと同期すれば動かせるとか聞いたけどラグるとかそんな話だったと思う reberv g2の度付きレンズって売られてます? 見つけられないわ >>187 こんなことしてなんのメリットあるの? HDCPに対応するとかなら嬉しいが >>189 アリエクで売ってるよ Hpリバーブg2用のカスタマイズされた近視、遠視、および非点視メガネ、レンズインサートvr処方レンズ まったくあたらしいVR用コントローラーを「CES 2023」に出展 https://ja.shiftall.net/news/20221228 > 2023年1月に米国ラスベガスで開催される「CES 2023」にて、現在開発中のLighthouse方式に対応したSteamVR用コントローラーを新たに発表します。 > また、CES 2023の会場においては、12月16日に発表したHaritoraX ワイヤレスを含めた下記の5製品の実動展示もおこないます。 > コントローラーは、1月3日(米国時間)に開催されるメディア向けイベント「CES Unveiled」で初公開します。 だってさ メガーネがラインナップにないのがなんとも 何にしてもWMRではないんだが そもそも先週のXRkaigiで展示するぞ言うだけ言って、 展示の模様は発表しない無能 なんかもうシフトールは色々信じられん 毎回中身のない風呂敷広げまくるだけの会社ってイメージだ もうメガネ(名前詐欺)製品の情報は結構です! メリットを活かせる本体だけでのインサイドアウトコントローラーシステムに対応したって情報が出ない限りマジでイラン 少しは、Pimaxの爪の垢でも煎じて飲ませてもらえば良いんじゃねーか? 別にLighthouseトラッキングがダメなんじゃないんだよね あくまでも標準装備はインサイドアウトでお気軽に で、オプションを買ってもらえれば、精確無比なトラッキングや全身トラッキングなどにも対応出来ますよでいいのにさ 何のための小型軽量化、何のためのメガネ型…何のためのメガーヌ(MEGANE)という名前…パナ主導で無くなった時点で、 怪しさ満載だったが、予想通りでマジ悲しいわw Lighthouseのみならかなり買う奴限られて売り上げ減るだけじゃん そんな選択を企業がやるワケが・・と思ってたら本当にやりやがったんかな このスレの人はLightHouseに何か恨みでもあるのか VIVE出た時買ったベースステーション 2年くらい壁にかかっぱなしで動かしてないけど正常動作するんだろうか…? やっぱ時代はLightHouseじゃない気はする 時代はインサイドアウトだけどまだLighthouseの性能に届いてないのは事実 だから、あくまでも「オプション追加で選ぶことも出来る」が大正解なんだよなぁとまぁ無くても良いけど インサイドアウトが無いのだけは論外のゴミ確定 >>204 いや、視聴専用機なら表示に専念するため、バッテリ消費を抑えるためにそういうのは有りだと思う。 でもMeganeXが目指してるのってそういうのか?違うだろ?て思うとねえ… g2買ってあんまり使わずに放置してたのを最近やっとまともに使い始めたんだけど未だにヘッドセットの評価は高いんだな v2取り扱い再開しないのかね Radeonが動作保証対象じゃなくて動作しないと明記してるの珍しいな ガチで全く動かないのかな いまさらな質問ですいません。 いままでエネループ使ってたんですけど単3リチウムイオン充電池を知って 導入を考えています。レボエナジーという商品です。 使用経験のある方のお話を伺いたいです。特に問題は無いでしょうか。 >>208 嘘だろ...PCVRしたいなら30万超え? ええ…本体だけで25万でコントローラー別に用意しろと? コントローラー込みで10万以下とか大口叩いてたよな >>208 > 249900円 ハァッ!?????? なめとんのか!!!!!😡 10万未満とか言ってたのはなんだったんだよ😡😡 もう二度とMEGANEXの記事を貼るな😡😡😡 カンブリア買うよりはいいかな バッテリー乗ってないけどXRが必要なんだ RADEONがダメなのは初期のReverbG2なんかと同じ問題かな 性能発揮するには4090が必要でそれ用に電源も必要でコントローラーも必要、60万オーバーコースだな 自分の買えない製品をたたかなければ鳴らん心の貧しい人たちがいっぱいいて草 元々コントローラー込みで10ドル以下って話からコントローラー消えて何も告知せずに値段跳ね上がって売りの軽量さも100g以上増えて大したアドでもなくなって視度調整も産業向けのみで何一つ擁護できない つか今まで情報出てたの全部産業向けの方なのかよ こっち欲しいんだけど一般でも買えるのか? この時は神機種来たって思ったがなぁ https://online.stereosound.co.jp/_ct/17428557 2年以上も待たされた挙げ句、蓋を開けてみれば価格は2.5倍以上、しかも機能はほとんど取り除かれ、 改悪&劣化のオンパレードで何一つプラスになってる部分が無いとかなんの冗談だよ?とw こんなゴミは絶対売れないw >>209 VR性能的にも、HMD相性・トラブル的にもあらゆる意味でVRユーザーがRadeonはマジであり得ない選択だからなぁ Pimaxでもラデは使用不可(完全に)だしね ドライバーやポート関係のトラブルもほんとに多いからな >>208 >>214 その価格出すなら最終兵器Pimax12KQLEDを待つのが大正解 あらゆる面でコンセプトが真逆ではあるけどw 4090を余裕で買った俺ですらこんなゴミには25万も出すとか在り得んわマジで これ虚構記事じゃなくて本当の発表なの? 社名Shitfallってふざけてるようにしか見えないんだけど… $1000近辺の値段になると期待させて実際は$2000スレスレ 大した情報もださずに1年引っ張ってスペックダウンした事には怒りを覚える。 売れないとなるとただでさえトラブルになりやすいVR機器なのに ノウハウが蓄積しないから使い勝手や拡張性にも期待できない。 売り逃げ的な発想かね?もう後継もないでしょこれ。 想定しうるワースト2のシナリオだったわ。 開発が長引いたことによる開発コストの回収や部品価格の高止まり、生産数が限られることによる利益の確保とか、まあ理由はあるんだろうが… 顧客はそんな都合は知ったこっちゃないからな 10万は無理でも10万円台、半ばを目指してどんなに高くても20万には乗せないくらいの気概はあるかと思ってたが ちっこい会社で一定の採算を取らなきゃいけなくなったのが運の尽きか まだ完成に程遠い状態で引き継いだパナにも責任はありそうだが 最初からか発売時期未定、価格も未定、仕様も色々検討中のため未定で通してたらここまで叩かれてないよ 良さそうなことばかり言って期待を高めておいて、期待を下回るもん出されたらそりゃ叩く >>220 Shitfallで草 Shiftallやけどな でもshitfallの方がぴったしやな 正直ピコセールぐっと堪えてメガネXに期待してました… 今から買うとしたらやっぱピコかな 何でもいいから安く新しいのが欲しいならPICO4じゃね 何の代用品になるのかよく分からんが もともとMeagneXはインサイドアウトの何らかコントローラが付属してディスプレイが優れたコストパフォーマンスの高いHMDってことで、 コンセプトがWIndowsMRに近いものがあったのでこのスレで挙がるのもそこまで違和感がなかったが、 最終的に出てきたものは似ても似つかない代物だったのでこれはさすがに次回作にご期待くださいだわな 俺はメガネXに感謝してるよ 心置きなくG4で続行できる WMRのいい所は押しつけがましくないところ OculusにしてもPicoにしてもプラットフォーム持ってるから便利な反面邪魔になる そうは言ってもVRを使ってない人にとっては、Windowsをインストールした時点で入ってるWMRは押しつけがましい訳だが さすがにあれをプラットフォーム()と言うには、有名無実すぎるw もうWInMRも7年目とかだが、一回も利用したことがないからなぁ 失敗したプラットフォームでありmicrosoft自身があっという間に興味を失っただけなのでは? マイクロソフトは負け癖着いちゃってもうダメだね 粘れるところもすぐ諦めちゃう あれは実験的過ぎて成功も失敗もまだよく分からないな 米軍に売り込んだのは何とか納入までこぎつけたもののあんまり上手くいってない感じがするが meganexも沈没したか PSVR2辺り普通にPCでも使えるといいんだがな やっぱり液晶はウンコだし 今更g2にindexコン導入しようかと色々見てたけどVR界隈全体の活気の無さでそこまで金出さなくていいかなって断念してしまった g2の予備でも漁ろうかな どうせエロメインだから操作性はやれる範囲で我慢できそうだし 非液晶 非フレネル 視野角90 無線 解像度はquest2程度 これなら即買いなんだけど >>242 QLEDって欠点があるけど現状はQuestProしかないね 来年に期待してください QLEDじゃやっぱりOLEDに到底及ばないよね 名前の通り液晶でしょ? 名前の通りっていうか量子ドットを使ったLED(をバックライトに使っている)という意味だね 直接的に液晶という意味ではないので、SAMSUNGがQLED TVとか言い出した時にLGが液晶なのにLEDとだけ言うんじゃねーって文句言ってた 実際は従来より鮮やかな液晶だね 黒浮きは変わらない ミニLEDならローカルディミングでマシになるはずだけど、VR用の小型液晶でそんなに分割できるのかはよく分からない >>247 ベストなわけない。 ゲームメーカーは既存のVRゴーグルに対応したゲームしか作ってないからコントローラーの互換問題でひどく悩むだけだよ。 全く同じように動くわけないから。 昔からSteamVR対応しているPICOでもコントローラーの操作でいろいろあるんだし。 >>246 たった500個しかないね そのせいか暗所が欠点だな 必要のない場所も明るくなってる >>249 多く見えるが、一辺あたり20個でしかないからなあ、4kパネルだったら200ドットに一つ… メガーヌ散々文句言ったけど結局マイクロOLEDはこれしかねーんだよな一周回って帰ってきたわ あとはリリース後のレビュー次第だなぁ なんかツイッターで体験して正直失望したつってる外人いるけど… VIVE XRが非液晶だったら即買いだったんだけどな〜 あとその外人さん前々からめっちゃVR/ARやってる凄い人やで >>251 俺もがっかりした一人 2年以上前に見たときはエエやんと思っていたがQLEDに対してのメリットがほぼない https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1467793.html シャープの新型 175g 視度調節有り PC接続でsteamVRが使えるようにするかもって言ってるし眼鏡Xのリベンジなるか!? でもよく見ると視度は-1.3~-8.7 これ老眼鏡使ってる中高年は排除か😭 ギリギリで老眼鏡不要な人までピンボケになってしまう😭 それでもARを視野に入れて開発されてるのは目の付け所だな 軽いメガネ型で視度調整がありスマホ対応ってのはMeganeXの元になったHMDと近いコンセプトだね ただFOV90°の4K液晶ってのは物足りないな… 積極的に選ぶほどのものではないというか 5万円くらいで老眼向けのバージョンも出してくれたら気軽に動画観るようにほしいけど 10万超えとかならreverbで我慢する Reverb G1からもう4年くらい経つもんなあ やっぱ2.5KかOLEDかFOV120°の最低ひとつくらいは欲しい マイクロソフトがやる気がないのがなぁ… せっかくHPが名ハード的なG2を排出したのに 噛み合わないよね 海外でG2投げ売りしてたんだな もうおしまいなんやろか… お前らの中ではセールしたら 閉店在庫処分なのかよ… どのくらいのセールかにもよるわな 原価を顧みないレベルのセールならもう製品寿命は残ってないってことだし、 後継機がない中でそこに至ったということは手仕舞いの可能性がかなりある 海外でも動き回らない用途のPCVRなら殆どのユーザーにとっていまだに最もバランスの取れた選択肢という評価 まだまだ使えるけど使ってる内に細かいキズは蓄積されるので買い換えタイミングでG3が欲しい 動き回らなくても振り向いたりするだけでコード絡まるし 最適の選択肢とまでは言わないでしょう ずっと前向いてるだけのゲームならまだしも 300ドルセールは不安になるわ 最近WindowsMR機が扱いやすくなっただけに今後に期待したい HP本家ではBack to Business Saleと銘打って最大65%オフのセール中 G2は25%の$150オフになってんな メガーネXの人がツイッターで値段に関しての言い訳をしてる MeganeXは年内のローンチができず、春に持ち越しとなってしまいました。予定価格から大きく離れてしまいましたことも、残念でなりません。 買い入れの基幹部品の価格が当初見積金額の10倍に跳ね上がるという信じられない事件の結果このような結果となってしまいました。 https://twitter.com/shiftall_jp/status/1613388709143117824 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) その見積もりの写真載せないと信じられん 10倍は流石にないだろ もし本当なら他のサプライチェーンないの?ってくらい無能すぎる 価格が数倍になった上に納期も年単位になったとかとかはコロナ禍後はよく聞く話 基幹部品となると要求性能とかで代替が難しかったんだろうし ま、今の価格じゃ買わんけど 元々パナは20万と言っていたんだから10万切るなんてできるはずもないと思うがね そんだけコストアップしても発売強行するって判断おかしいだろ 社内的に何でもいいから売り上げを出せというタイミングはある 俺も物作ってるから不本意な出来でも出さなきゃいけないことがあるのは理解できる 何が何でも出さなきゃいけないとなればボッタクリな価格のところから部品を調達しなければならないこともある うちの製品でも基幹部品じゃないが10倍の価格になってる部品はあったな まあ分かるからって買わないけどな… 見積書の有効期限すら把握してなかったって無能を自白? 見積もりがあっても物がなければどうにもならない このご時世契約してても手に入らなくなることもよくあるからな いや本当に WMRのコントローラーを普通のゲームパッド(xboxコントローラみたいなの)として認識させて2Dゲーム遊ぶ方法ある? >>273 しれっとスレッドでコンシューマー版は視度調整ありませんってひどい これからは軍への入隊テストに VR適正の検査も必要だな steamVRの設定で重力移動使えるやつ あれ一瞬で酔って無理だった 我慢したら慣れるのかなあれ 運転してると酔わないが助手席だと一瞬で酔うタイプだけど、VRレースシムでも案の定運転してると酔わないがリプレイ見てると酔う 動く為の動作をしていないのに動いているという状況に耐えられない 物が良ければと言うか、当初の計画通り50g前後、標準インサイドアウトコントローラー対応であれば 30万だろうが買ってたけどな 値段は今の御時世は致し方ないが、高いなら高いなりのメリットがなきゃ誰も買うはずがない それこそ4090だって高いには高いが、ブッチギリの更に1世代上な唯一神だからこそ売れてるんだしな >>286 Sublevel Zeroって6軸シューターあるじゃない 最初は相当きつかったけどやってるうちに慣れたわ 皆さん電池って何使ってますか? 自分はAmazonベーシック充電式ニッケル水素電池の2400mAh高容量を使ってますが ReberbG2がとにかく電池切れが早くてうんざりしてます、電池2本なのにCV1の電池1本より早く切れる G2の電池ボックスの蓋のも老人や子供では開けられないぐらい固くてストレスになります いい電池がありましたら教えて頂けませんか? >>290 充電池もヘタるし、高容量のは特に早いよ。 むしろタフさで選ぶ方が良かったかも、今からでも遅くないからちと測ってみては? >>290 それを超えるとなるとエネループProしかないと思うな 2500mAhとあんまり変わらないけどね アリエクなら3000mAh以上があるが 俺は怖くて使えない WindowsMRのコントローラ全般にいえることだが、1.2Vのニッケル水素電池の電圧特性にあった動作をしていない。 まだ電池残量十分にあるのに電池切れ判定になってしまう。 アルカリ電池を勧めておく。 充電したいなら単3形の1.5V降圧タイプのリチウムイオン電池があるが、安全性の問題で国内メーカが販売しないようなものなのであまりおすすめはしない。 うちでは問題なく使えているが、内部でショートしたときに定格より高い電圧かかって異常発熱し、発火などに至る可能性がある。 充電式亜鉛電池1.6Vもあるがリチウムイオン電池などと比べると充電できる回数が少なく自然放電もあるので、電動歯ブラシや鼻毛カッターなどの出力を少し上げたい人向け以外にはおすすめしない。 初代MRコントローラの電池はオデプラが直列、それ以外は並列だったな 俺はPale Blueっての試験的に使ってる 体感でアルカリ電池やエネループと変わらん 充電式はすり減っていくから容量にストレス感じるなら使い捨てのがいいよ >>291-296 リチウムイオン充電池は1.5Vの4本で4千円もするのを買ったんですが長く持ったり直ぐに切れたりと 安定しないので使うのをやめてしまいました。 高容量の物が長持ちすると思い込んでみましたが、他の選択肢も考えてみます 皆さん親切にアドバイスありがとうございました。 G2のコントローラーの電池蓋が外しづらくて交換するたび毎回恨み言を言ってしまう >>290 そもそもアマゾンベーシックは品質が悪いよ エネループとかと使い比べたらよく分かるけど、一番の問題は安定してない事 だからリチウム充電池の電圧変えて乾電池にしてるやつを買っとけと >>298 富士通の高容量タイプを入れたら外すときに被覆が破れたよ…… リチウムイオンは寒さに弱いのか、急に減るとき有るんだな >>303 品質側、ヘタりで急な電圧減少もあるのが紛らわしい…>充電池 >>299 エネループのスタンダードと高容量を両方買って試してみる事にします 乾電池はコスパ的に考えてませんでしたが、調べたら意外と安いので検討してみます 皆さんアドバイスありがとうございます。 >>305 エネループの高容量は消費電力の高い機器じゃないと意味ないよ カメラのフラッシュとかね そんで自己放電が多いから消費電力の少ない機器の場合はノーマルより早く電池切れる VRのコントローラーなら無意味 >>306 そうだったんですか!! 勉強になりました、ありがとうございます。 ダイソーのNevolutionっていう奴、パナ金対抗とは言わんが結構いいらしいよ ダイソーはYouTubeで見ただけだが 白が一番らしい パナのエボルタを上回るって本当か知らんけど いまさらReberb G1からG2に買い替えたけど画質良すぎてビビってる もっと早く買っとけばよかったわ… >>310 【一時取り扱い停止】になってるやん 直売以外だと転売価格になってるし はよG3だしてくれ 自分もg2だけど個別スレも無くなっちゃったし疎外感あるな ずっと放置してて最近やっと使い始めて明後日くらいにカスタムガスケット届くから楽しみ エネループは自己放電少ないのが売りだったはずだが、十年でも半分以上残ると宣伝してたぞ。 G2はOpen XR Toolkit登場で覚醒したからな つうかあれ標準にしたら糞売れるやろ >>314 高用量タイプは自己放電少ないエネループとは別物ね >>290 Rift CV1持ってるなら、そのままTouchをG2のコントローラーとして使えますよ。 https://github.com/PumkinSpice/MixedVR/wiki/MixedVR-CV1-Touch タッチセンサーも振動もほぼ問題なく機能するうえ、センサー3つ以上ならほぼ360度完全に機能するんで、もうG2コントローラーには戻れませんね。 >>317 290ですありがとうございます G2でCV1のコントローラーを使う方法は一応知ってはいたのですが、色々大変そうで諦めてました 特にCV1を何らかの方法で起動させスリープさせない必要があると聞いて負荷もかかりそうで センサーも3つあるので本当は大変興味はあります 実際この方法でCV1のコントローラーを使っている方いますでしょうか? >>318 一度設定してしまえばあとは楽ですよ。 リンク先からたどれるOculus_Touch_Steam_Link.7zをダウンロードして、 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SteamVR\drivers\ にOculusTouchLinkのフォルダのまま解凍する。 ただし、現行の圧縮ファイルには振動周りの改善されたovr_test.exe関連ファイルが含まれていないので、 https://github.com/mm0zct/Oculus_Touch_Steam_Link/tree/main/ovr_test/x64/Release から3つともダウンロードして置き換えておくとよいでしょう。(念のため、旧ファイルはリネームしておいてください) OpenVR-SpaceCalibratorも1.4をインストールした後、 https://github.com/BrianMwit/OpenVR-SpaceCalibrator から1.41のEXEファイルをダウンロードして置き換えておくと、位置情報をロストした際に一瞬だけ手が吹っ飛んでいくのを防げます。 もちろん、旧ファイルはリネームしておいてください。 二つとも準備が出来たら、OculusClient.exeを立ち上げ、HMDおよび各センサー、Touchの接続を確認。 Oculus側に問題がなければ、ovr_test.exeおよび必要があれば、ovr_dummy.exeを起動する。 ovr_test.exeはbatファイルで編集することでいろいろ機能変更できるんですが、正直どれがなにかを正確に把握できていない。 今のところ、ovr_test.exe n 26 Oculus_link oculus_link n 10 n y n 16 20 な感じでovr_test.batファイルを作って、ovr_dummy.exe→ovr_test.batという順で起動してます。 コントローラーを動かしたり、ボタンを押したりすることでovr_testの表示が変わっていくようだとちゃんと認識されてます。 ovr_testがちゃんと動いていることを確認したら、ReverbG2を起動し、Windows Mixed Reality for SteamVRからSteamVRを起動する。 VR上でTouchが表示されて、6dofで動いていることを確認したら、OpenVR-SpaceCalibratorを起動する。 SteamVRの設定でスタートアップ起動にしておくこと。 あとはOpenVR-SpaceCalibratorでどっちかのtouchを選択し、HMDと一緒に持って一番遅い速度設定でキャリブレーションすればOK。 経験上、ReverbG2に接続トラブルがなければあまりずれないみたい。 CV1のスリープ問題については、物理的な方法とソフト的な方法がある。 物理的には何か動くものに括り付けるか、10分ごとに振動させてばいい。 自分は扇風機にくくりつけて動かしてる。音については、エアコンもあるし、そもそもHMD被ってるときにならないし。 ソフト的にはDeltaNeverUsed氏のODTKRAがある。 https://github.com/DeltaNeverUsed/ODTKRA OculusDebugToolを使用し、スリープに入らないようにするとのことだが、一度やってみた際、OculusClient上にRIFTがもう一つ出現するバグにあってしまい、それ以降怖くて触ってない。 もう一つ可能性があるとすれば、Oculus Developer Hubを使い、Proximity Sensorを無効にする方法が使えるかもしれない。 https://note.com/coltana/n/n160d25a006e9 ただし、海外webでさがしてもquest以降の情報しかないし、メール登録が必要だったりするので、自分は試すつもりはない。 なお、oculusホームの不可については、OculusClient.exeをリネームするbatファイルを作ってしまえば問題ないはず。 OculusClient.exeが存在しなくても、ovr_testを起動しているかぎりTouchは問題なく機能する。 以上、長々と失礼しました。 ところで、EnvironmentsApp.exeをリネームするとクリフハウスは全く起動しなくなるけど、vram上の効果はどれくらいなんだろうか。 fpsVRで2.7GBとかたまに出るんだけど、皆さんはSteamVRダッシュボードでどれくらいのVRAM使用量なんでしょうか? アマゾンプライムをデフォのホームからブラウザ経由で見てるけど カクカクやん アニメだから24Hzになってるのかと思ったけどそれ以下になってる感じ これを90Hzで見れるようにできないのかな? BigScreenBetaのデスクトップモードでGoogleChrome経由して見れば、FullHDで見れますよ。 最近追加されたAmazonPrimeモードだと制限がかかっちゃうみたいでダメですね。 >>319 か、神様ですか?! ありがとうございます!ありがとうございます!ありがとうございます! 早速設定してみますね、このスレ本当にあったかい♪ >>324 WMRポータルのホーム?ならChromeで普通に見れてるよ >>328 そこのデスクトップ(4K)からChromeを表示させてアマプラのビデオを見るとカクカクでした 特にスクロールがカクカク ですがWUPアプリを直に表示させればと思いWUPのEdgeで表示させてみたところ スクロールや動きの激しいシーンもしっかり表示できるようになりました😊 https://www.windowscentral.com/microsoft/microsoft-has-laid-off-entire-teams-behind-virtual-mixed-reality-and-hololens マイクロソフトは、Virtual、Mixed Reality、HoloLensを支えるチーム全体をレイオフしました。 ・マイクロソフトの大規模なレイオフの最新情報では、マイクロソフトのMixed Realityチームの削減の深さを知ることができるようになった。 ・AltSpaceVRとMixed Reality Tool Kitを開発したチームは、全員解雇されました。 ・これらのレイオフは、現在米国政府との軍事契約を維持するのに苦労しているHoloLensの将来に深刻な疑念を投げかける可能性があります。 2017年にAltSpaceVRを買収したにもかかわらず、Microsoftはこの週、仮想現実ワークスペース・プロジェクトを支えるチーム全員を淘汰した。 その結果、AltSpaceVRは3月に永久にシャッターを切り、マイクロソフトの「メタバース」の取り組みもそれで事実上終了することになった。 マイクロソフトは、米軍とのHoloLensの契約を進めてきましたが、最近、プログラムの問題が報告されたため、米議会によって縮小されました。 meganeの新しいイベントでのレビュー見てmeganeかappleのやつまで絞った VIVE XR Eliteええかな思ったけど 液晶かよ10万以上出して液晶はないわー 腰に装着する外部バッテリー Appleはヘッドセットには専用ゲームコントローラーが付属することを予定していない 3000ドル(約39万2000円 冬到来 25万も40万も変わんねえわ 限界求めてくぞ!オラ!あとパイマックスクリスタルも良いらしい AppleなんてそもそもWindowsですらないしPSVR2よりも縁遠いよ G2に最近技術革新が起きて普通に90fps使えるようになったってのに……… もうG3も絶望になったよなぁ🥺 次は何を買えばええんや😭 G2の日本での取り扱い停止とか海外の投げ売りとかこういうことだったんだな もうサポートする人もいないと >>340 最新の技術革新てなんの事ですか? 教えて下さいませ >>まさかの大規模リストラ hololensからも手を引くんでしょうかね? MRTKとWindows MRを混同してない? MRTKというのはこれね ttps://learn.microsoft.com/ja-jp/windows/mixed-reality/mrtk-unity/mrtk2/ 元々死に体だったWindowsMRがついにとどめ刺されるのね。 まぁSteamVRが動くプラットフォームが残ればいいや。 >>343 OpenXR Toolkitってのが出てきてSteamVR上で動くOpenVRのゲームがOpenXRネイティブとして動作するようになった MRデバイスでは劇的に軽くなる。ついでにポイント高解像度やFSRにも対応する https://mbucchia.github.io/OpenXR-Toolkit/https ://mbucchia.github.io/OpenXR-Toolkit/ MSの大量解雇がWMRの終焉ならmetaの大量解雇はVRの終焉だろうな もはや大量解雇してない所の方が珍しい昨今だよ >>347 たしかにFixed Foveated RenderingのおかげでBonelabは劇的に軽くなりましたね。 でも、リストにあるゲーム以外だとどうすればいいんでしょうか。 やっぱりOpenComposite入れないとだめですか? >>349 うちはDiRT Rally2.0、ProjectWingmanで使えることを確認した。後者はリストに載ってないが、すんなりOpenCompositeに追加できた どっちもRTX3070で90fpsで大体安定させられて満足 FR、FSRはToolkitが悪いのかわからないが、OpenXRネイティブ動作の劇的変化と比べると大した効果無かった(やらないよりましだから、ぎりぎり90fps維持するための調整には使えてる) >>350 OpenCompositeで起動した場合、FpsVRのようなオーバーレイアプリは使えるんでしょうか。 それと、TouchコンのドライバーとOpenVR-SpaceCalibratorのようなアドオンが使えないと正直厳しいなあと。 >>351 どっちも使ったこと無いからわからない(UI操作はパッド、ゲームはハンコンやフライトコン使ってる) OpenCompositeを導入した後、元に戻すのは非常に簡単だから試してみるといいよ SteamVRのフリをする形になるので、SteamVRの機能は使えない >>352 うーん、やっぱり使えないですよね。 自分でもInto the Radius VRでopenvr_api.dllを置き換えてみたんですが、SteamVRが終了してからゲームが起動しますね。 とはいえ、なぜかtouchコントローラーの表示だけはされてるんです。もちろん、全く動かせないけど。 あと、Steamクラウドのデータがぶっ壊れました。トホホ… たしかに動作は軽くなったように思えるし、Fixed Foveated Renderingも効果ありそうなだけにもったいないですね。 助けてください。 MRの左手用のコントローラが反応しなくなりました。。 右利きなので左手用のコントローラしか使ってなかったので、 左手用が使えないと本当に不便です。 修理はどこに出せばいいのでしょうか? もし買えるならば買いたいのですが、Amazonを探しても見つからないので困ってます。 >>353 気軽に試してみてなんて書いてしまったばかりに申し訳ない・・・動作リストは乗り物系ばかりだから、Touchコンで遊ぶのとか想定していないのかも ちなみにいつもG2(を繋いでいるスイッチ付きハブ)の電源を入れたあと、SteamVRなどを開いていない状態でDR2/Wingmanをショートカットから起動、もしくはSteamアプリのライブラリから「SteamVRで起動」してる。もしかしたらSteamVRのクライアントアプリが開きっぱなしだと変な動作するかも・・ VRやMRって今はまだ時期尚早感ある あと普及や流行の要素がなさすぎる >>347 回答ありがとうございます OpenXR Toolkitの事だったんすね 自分も導入して使ってる SteamVR経由しなくて良くなった分軽量になりましたよね >351 私もfpsVRとか使ってましたがOpenXR TKの恩恵が大きいので諦めました 皆さんお使いのG2に「ピクセル反転」の症状はありますか? 1台目HPにて交換対応してもらったのですが、交換品にも症状がでました たまたま運が悪いだけなのか2回目の返品交換の交渉を躊躇ってます ピクセル反転っていうのが分からないけど 今のところ不具合は無いです >>356 なんというかハードウェア的に何かもっとブレイクスルー無いと普及しない感じはあるね ピクセル反転は、頭を左右に移動した際に単色の平面上に縦の縞模様が出現する現象のようです 青空を見た際に、以前まで使っていたG1では見られなかった現象のため気が付きました >>354 中古を探すかメーカーに問い合わせるぐらいかな 反応しなくなると言うのは電源はどうなんだろうね、ペアリングし直したら動いたりはあるよ つか転売屋に押さえられたっぽくない?中古 ちょっと前までは何個か出品あって即売れてたほどでもないのに高めのやつまで全部無くなってるな コントローラーの出荷時設定やってるみるとよいかも 電池ケースの内側のペアリングボタン長押しするやつ MSのWebに書いてあったが昔は英語ページだけで書いてあったが、今は日本語ページにも記載あるのかな? >>364 メルカリにもヤフオクにも転売らしいものは一つもないが? ヤフーショップにいくつかある物は海外在庫らしいし違う マイクロソフトはもう先頭立ってエポックメイキングみたいなことする企業じゃないな むしろマイクロソフト絡んでたら疫病神だろ MicrosoftはAIに全betしてるし縄張り的に相性も良いからこれからめちゃめちゃ伸びると思うぜ 旧型機中古なのにあほみたいに高くなってんね MRもっと力を入れてほしかったなぁ どうやばいか知らんけど、PCVRができない時点で最初から選択肢に入らんわ SteamとかVRエロゲできない時点で何すんの?って感じ ここは昔からソニーのゴキブリが宣伝に来てたからね🥺 サムソンのチョンは来なくなったけどテンプレだけは貼りに来る🥺 >>374 有線が有り得ないとかいうなら何でWinMRスレなんか見てんの? なぜ無線が好きだったらこのスレを見たらいけないんだい? 無線が好きでこのスレ見たら何か問題でも? 数字上じゃなくて実際に使った比較でReverbG2より画質がいいと思うヘッドセットってどれですか? >>381 G2よりReverbの方がレンズが優秀でゴースト少なくキレイに見えるぞ ただどっちも色が駄目で下から数えたほうが早いくらい駄目 えっと...QuestProは目がしみるほど高画質です!!! 彩度や照度だけなら、OLED Switch のVRが一番じゃないかな。 解像度が最低だって?、せやね。 せめてVR動画再生が出来れば、PCVR不可でもワンチャンあったんだけどなぁ 唯一無二の神機オデプラからいつ買い換えられるんだマジで…こんだけ引っ張るとは思わんかったが、壊れてないのがせめてもの救いだな 壊れたらわしのオデプラやるよ G2に乗り換えてから使ってない >>386 信者がいるからいい値段で売れると思うよ 俺のオデプラはスピーカーの内側がハゲてるからもう人に渡せる状態じゃねーわ…一度も使ってないのに 簡単に着脱できるようにしてほしかったぜ もうpico4でいいや装着感も軽いし 安いし。有機EL軽量出るまでこいつで我慢 Pico4は悪くないんだけど、スタンドアローンでオキュラスストアが使えないのがQuest2との比較でどうも引っかかるんよね >>386 壊れたらマジで頼むかもなので、そんときはよろしくw PCメインでスタンドアロンやらんし QUEST2の顔面圧迫無いのがかなり大きい ヤフショ5の付く日とか 楽天買い回りとかで3万中盤位で買える(実質) こんなん言うたらあれやけど、ハードでの作りは悪くないんだしPicoとメタ合体すりゃいいのにね それかストアを独占しないで他のHMDでも使えるようにすればいいんよ ファミコン時代のセガとかプレステ時代の任天堂の宗教戦争とか見てみたら? プラットフォーム独占の旨味がある以上、共通化とか共有とかが上手くいくわけない。 他社の圧殺に直結しないならよしとするしかないんだよ、利益を求めての努力と新陳代謝を促す兼ね合いからは。 >>391 2年くらい使ってないが多分まだ使えるはず 捨てメアドくれりゃ今すぐコンビニ着で送ってもいいぞ >>395 マジで気ぃ使ってもらってThxね まだ壊れてないのに、送ってもらうのはさすがに悪いので、他に壊れた人とかいたらそのときに渡して助けてやってくれ ただ、壊れた詐欺の転売ヤーモドキに渡さないように、実際に壊れたのを確認出来る写真なり動画なり出せるような マジで壊れて困ってる人に渡してくれることをキボン >>396 ・・・そういう事じゃないと思うんだよね…うん。 君とは絶対に意見というか価値観とかあらゆるところで合わないと思うわw もし、送ってもらうなら当然着払いもしくは、送料+ある程度の心付け・感謝分をプラスしてPaypalなり口座なり教えてもらってお返しはするけどな そりゃヤフオクに出されたら価格上がるの目に見えてるからな 直接買えるならそれが一番お得だし必死になるわ >>397 はした金稼ぐよりは大事に使ってくれる奴に使ってもらう方がいいからとりあえず保管しとくよ 色味変えれる外部ソフトの名前なんだっけ? 知ってる人いたら教えてくれくれ 基幹部品っていったらディスプレイパネルかレンズかSoCかだろうとは思ってたが、 替えの利かないディスプレイパネルならまあ仕方がないな… 串本ロケットもコロナ禍による物流遅延で部品調達が出来なくて2月末から夏頃に3度めの延期になったしな 歩留まりが原因で仕入れ値倍って、100%部品メーカーが悪いのに値上げ認めるのか 他の部品メーカーが見たら怒り狂うだろうな 正式な契約を交わす前だったか、違約金払ってでも契約破棄されたか 代替部品ないから足元見られたか 100%ってことはないだろ パナの人間も言ってるが見通しが甘々だったということだ https://twitter.com/SadlyItsBradley/status/1620729001152237569 「情報筋によると、HP は年末までに VR 関連の生産を終了する予定です。デバイスのサポートは 2026 年まで継続されます 彼らはすでに大量のデバイスを生産していますが、非常に安く販売する予定です。オムニセプト版を含む VRでのHPはこれで終わりです。」 ああ、さようなら… 日本じゃ安売りもないだろうなあ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) えー 日本にもちょっと回してくれよマジで 普通に2個くらい予備で買うわ >>410 販売終了は残念だけど 半額にしてくれたら二台目のreverb買うぞ 日本HPは無印WMRを最後は安売りしてたから reverbも安売りすると思うよ MSはVRチーム大量解雇、メタは爆死 SonyはPSVR2生産半減 HPはさよならか 何がいけなかったんだ・・・ MRに関してはSteamVRで糞重かったのが致命的だった ユーザーアプリで解決したの去年?だよね… [PCVR] VR Performance Toolkitかな これは確かによい 来年のWindows 11大型アップデートあたりでMRサービス削除とかで無かったことにされなければいいけど 最後にコントローラーの仕様書とかドライバーのコードとか含めて色々と公開してくれると嬉しい人は一定数いそう 3DTVと一緒でめんどくさいメガネとかゴーグルかけないといけないのはマニアには受けてもメインストリームにはなれんよ 任天堂のは一発ネタでしかないからなあ 任天堂自身が今はまだ一発ネタにしかならないと思ってる節があるから当然なんだけど 入力デバイスを段ボールで作ることで多彩な体験を作ろうとしていて興味深いものではあったよ SamsungとGoogleとQualcommが手を組んで新しいAR/VRを開発中 https://gigazine.net/news/20230202-samsung-xr-headset/ WindowsMRは死んだけどAR/MR方面と合わせる形で動きはあるね 林檎のHMDもVirtual Desktop的なアプリが出てくる可能性はワンチャンあるかもしれんし スマートフォンと一体になって発展していくと思います そっちかYO!!! Googleは採算が取れないと思ったらすぐ撤退するから信用できない Daydreamあっさり消えたな Mirage Solo買ったよ >>10 の情報からも大分経ったが…いよいよサムスン次世代来るか 物不足やコロナなければもうちょい早かったんだろうがなぁ 詳細仕様などは遠くないうちにか…これは公式の正式発表だし期待しかないな GPSってことは、移動中の使用もできるほどに軽量かつそれなりのバッテリーか どこまで実現できるのかはわからんけど、20万円下ることはなさそう… MSもすぐ撤退するじゃん。 粘着してるのはXBOXだけ Oculusの「Half Dome」みたいな物理的にディスプレイを動かすメカ機構だと色々大変だから 下のみたいなビデオシースルー型HMDでの可変焦点に対応してくれると嬉しいんだが・・・ オートフォーカス付きARヘッドセット 視線に応じて焦点をリアルタイムに自動調整 https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2204/04/news047.html 数年前に確かここでつべのリンク貼ってくれた人がいたと思うんだが… 「MR(AR)の近未来の日常」みたいなテーマの実写にAR映像重ねた動画で、MR(AR)デバイス付けた人がバス乗って、友達とかとSNSや通話やって、バス降りて スーパーで買い物して、町中歩いて、最後教会かなんか?でセーブ?して終わるみたいな動画のリンク貼れる人おらんかな? >>433 焦点距離を再現する手法は色々提案されてるけど、コストだったり装置の大きさだったり演算量が多かったりでなかなかどれがいいとならないね どんな方式にしても実用的なレベルになるにはまだ何年もかかりそう [SIGGRAPH 2015]NVIDIA&スタンフォード大の新型VR HMDを体験。ライトフィールドによる現実的な遠近感に驚き https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20150813066/ >>435 あーこれこれ!ありがとー こんな世界の実現まで…あと一歩なのかねぇ? いやまだ2,3歩は掛かるかw Mirage Camera with Daydream は低価格で良かったアレは使える 180度3D映像を自分で撮影するのに、今だと何があるのか? キャノンのあれだと総額でとんでもない額になるけど >>438 insta360がEvo出してる。 Vuzeと二強かな? >>439 両方Currently unavailable >>425 ソフトが足らないとか言ってる時点であんまり期待できねーな 今はハード性能がとにかく何もかも足りてない段階なのに もちろん高性能になることで初めて実現できることや体験の質が良くなるというのは間違いなくあるけど、 昔から新しいテクノロジーというのは制約がある中で魅力的なコンテンツを生み出しながら発展してきたからね VRといえばこのジャンルみたいなのがなかなか出てこないというのは厳しい状況ではあるよ 高性能ハードを作るための投資もしづらいし、そのあたり度外視して挑戦したMetaが実際ああなってるしね メタバース部門で5,000億円超の赤字・・一体何にそんな・・ 言われて色々考えてるがまとまんねぇ 俺が今一番VRで足引っ張ってると思ってるのはコントローラーとか操作方法とかUIとかその辺なんだよな すごい基本的なとこと言うのかツールとしての完成度と言うのか コンテンツはむしろ先行気味に充実してるとすら思ってる VRならではのコンテンツは確かに色々あるけど、小粒ばかりというかこれば凄いと一大ブームになるようなものはないんだよね 任天堂の話が上で出てたけど日本のゲーム業界でいうところのファミコン以前というか ファミコン以前も面白いゲームは当然色々あったけど業界が立ち上がるほどじゃなかったんよね 少なくとも、ファミコン全盛期の任天堂みたいに誰もがこぞって「参加させてください」って状態では無いわな METAがシェアでは抜きん出て入るが、まだまだ市場規模が小さいからまぁまだまだこれからではあるかなと 3DTVとは違い、無くても困らないじゃなくて、無いと困る(中毒w)な患者が多いので、立ち消えるみたいな心配は一切してないけどね >>444 足引っ張ってるのは使用者に染みついたもの由来だと思うんだよね 例えば文字入力、つまりキーボードが顕著だけど操作に対してフィードバックというか感触がない操作になかなか慣れない スマホのタッチパネル入力すら適応出来ない人もいるし questやleap motionのハンドトラッキングなんかは実用レベルなんだけど視覚上触れてるのに操作感が返ってこないのははっきりとやりにくさを感じる UIやらコントローラそのものは洗練されるに越したことはないけどそこまで問題があるとは自分は思わない 今のVR体験はHMDでの視覚はいいところまできてると思うけどそこから先になかなか進まないのはいくらHMDのパネルやらだけ進化してもカバー仕切れない部分が求められ始めてるからかなと (PSVR2の本体振動はその一環なのかな) どうしても現実世界の触覚などの五感に引っ張られるから視覚だけあってもその他のフィードバックがないから違和感だったり本当はこうなのにというギャップ、不満がだんだん積もっていってVRこんなもんかとなり興味が薄れていく まあ繰り返すけどHMDだけじゃどうしようもないし人の慣れでも変わってくるかもしれないが…中空でジェスチャーコントロールをスカスカやるのはなかなかシンドい気がする(腕上げ続けるのがね) 視覚面はその内グラス型、コンタクトレンズ型、網膜投影(装着型、あるいは装着不用で部屋設備から直接投影する)など進化の方向性が見えなくもないが… 某氏が既に数年前に言及してるけど皮膚下インプラントとか脳への入力が最終的なゴールなのかな コンテンツでもインターフェースでもない気がする 単に余計なもんを頭に付けたくないだけかと 触感フィードバックグローブとか開発されてるけど感覚を反映させる機能が増えるほどゴタゴタ付けることになるのよね… 技術的には可能になっても電子ドラッグとか流行りそうで解決しなきゃならないことがたくさんある 直接快感に作用する神経を弄り倒して廃人になったりとかすると発売や開発が禁止されるのは間違いない 人間紀元前から今まで薬物使い続けてるのは変わらんしそんな問題にはならなそう(適当) Neuralinkが今年前半に人間の脳みそにチップ埋め込んでみるそうだから、近いうちに進捗が見えるかもね 視覚を提供することを目的にしているから実現すればVRにも使えるだろう >>454 わりかしあり得るんだよな…>嗅神経は大脳直結のため、脳に薬や検査機器を送り届ける手段として有望視されている。 【悲報】ReverbG2 ¥65,780 → ¥131,560 へ爆上げ! https://jp.ext.hp.com/immersive/reverb_g2/consumer/ なお【一時取扱い停止】は継続中w おいおい、安さが売りだったreverb g2が高級品になっちまったよ それにしても倍って… usaサイト見たら599ドルのままで、むしろセールで449ドルなんだが 去年ヤフショツクモに入荷した時実質金額安かったのにもったいない G2持ってるが13万の価値はさすがにないな わざわざ書き換えたのだからミスの可能性も低いと思うが とりあえず俺は来週届くPSVR2のゲーム(GT7)をしばらく楽しむ 前スレでPSVR2のグラフィック性能はフォービエイトレンダリングでRTX4080に匹敵する可能性があると書いたらそんなわけないとボコられたな 蓋を開けてみたら3090Ti+10%を性能があるとPavlovの開発者が証言したので、まさに俺の予想は的確だった とりあえずPSVR2が出るという事で今年もVR元年明けましておめでとう 個人的にはGreenHellVRの更新頻度が増えますように >>469 今なら10万で売れるだろ 全部買ったぞー まあPSVR2で再びVRに注目が集まったりコンテンツが増えることはいいことだよ 無関心だったり、コンテンツ不足になっていくのが致命的だから むしろPSVR2を参考に改良していったり、コンテンツ制作に励んでほしい 利用できるもんは利用してやれだ スマホVRで入った人に「なーんだこんなもんか」で廃れるよりいい そういえばPS系のゲームがSteamに移植される流れになってるよな 任天堂もそろそろ考えないと置いていかれれそう ともかくVRタイトルが移植されることを期待する バイオとか、GT VRとか来てくれると嬉しいけどなぁ まぁ何れにしろエロはPCVRでしか一切体験出来ないからPCVRと共存WINWINで行けるはず 仮にPSVR2の機能もろパクリで PCで出した場合 4090の3.6倍+DLSS3 8kぬるぬる高画質も夢じゃなくなってくるやな >>475 はい? 2060Sの最大3.6xなら判るけど4090てwナイナイw >>475 あ、ゴメ・・・PCでDFRってことかすまそ VRではDSLL3は使えんとは思うけど、CRYSTALや12Kなんかは対応ソフトなら 破格のスペックにはなるだろうね VR特化ドライバとそのディープラーニングフレーム生成とかならいけそう。 フラットパネルとは学習すべき、生成すべき内容が違うと思うんだ… ArparaのやつAmazonで売ってるの今更気づいたんだけど、届かない以外の悪評って今どうなってんだろ 光度が低いのと端が歪むんだっけ ソフトウェアアップデートがないので すでに死に体になってる Windows MRは死んだんだ いくら呼んでも帰っては来ないんだ もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ __ , "´__ `` 、 / ( ` ` , j `-'`- ' y j ・ (二 ・ L (l _ ) ヽ __ / ヽ ノ `_t- -- イ t'r\‐</ヘ / `、 / 、 トl ∧ ∧ l l l∧/l∧/////lll ̄ l ll ∨ ∨/ ∨ | .| l三ニz __z=ニ三= l └ニ三三三三三三ニ l== | |-= _| r -=k<>= ∞=--'\ `----'` -------' なんかこう景気のいい話はないんかい 臭いデバイスとかどうなったんだ いらんが 3月なのにmeganexの予約受付どころか、何の情報もない、、、 情報あってもいらねーけどな ベースステーション必要とか無理 今年後半にドカドカ出てくるのわかってるし みんな買い控えるやろ meganexってbigscreen beyondが来て発売前に終わったと思ってるんだけど勝ってる点あるのかあれ カタログスペックやら値段考慮した限りじゃ無いですね… レンズはパナ設計だから期待ワンチャンある 感じもするけれどソニーのPSVR見ると そんな期待しない方がいいのもわかる 日本企業のHMDは惨敗やな... 買って応援もしたくない HMDの勝利者っていうとどこになる? やっぱquest・・つまりMeta? crystalが良さそうだな レビュー次第で買う 高いけど… あれが無線PCゲーできるのかできないのかイマイチわらん VRだいすきっこの俺も最近はモニターでゲームしとるわ >>494-495 リフレッシュレートとHDR対応はMeganeXの方が良い 視野角もBigscreen Beyondは公称値の時点で狭いので実機が出てこないと評価しづらい >>502 性能はかなりよさそうだけど重いんだよなあ… ここに来てQuest Pro7万値下げでViveとバチバチやり合うみたいだな メガネ君ますます誰も買わんぞ ばちばちやり合うと言うより、売り上げが悪過ぎてそれどころじゃないんだと思う メガネは新しい情報が出るたびにあれも嘘でしたこれも嘘でしたばっかで とにかく会社のイメージ最悪だからな 新興中華企業のほうが信用できるという MeganeXは期待してないけど FlipVRは良さそう 中華の場合、まぁ中華企業だし多少はね・・・で許されるというか予想の範疇ではあるけども 途中から選手交代があったとは言え、その後も一応は日本大手企業のパナ主導でこのザマってのはねぇ… だらだら時間かけて作るよりも改良しながら新しいのポンポン出す方が良いと思うんだよな PSVR2があの体たらくだったからな−・・結構厳しいわ いまさらメガネ買うやつは 裸の王様ぐらいなもんだろ 4k oled 小型で軽量 インサイドアウトのコントローラーセット 視度調節機能付き 価格は10万円 2022年春発売 途中で書き込んじゃった 上記内容なら買う気満々だったんだけどなぁ Oculus TouchをSteamVRで使用するためのドライバがアップデートされてました https://github.com/mm0zct/Oculus_Touch_Steam_Link 更新内容は専用のGUIが付いたのとハプティック関係の改善かな? タッチセンサーも完璧に反応するし、ほぼ完成でしょう OculusRIFT(CV1)を持っていて、ReverbG2のクソコントローラーに辟易している方はぜひお試しを >>519 神! 昨日予備のG2コン注文したばかりだったから早速キャンセルしました 2万円浮いたw Oculus TouchをReverbG2で使用してる方に質問があります Oculus Touchを使えるように設定した後はReverbG2のコントローラーを使う事も可能でしょうか? またSamsungがやってくれるよ!! まだオデプラも現役なんでしょ? あ、コンテンツか... 既存のゲームをMODするしかないよね ホグワーツをVRでやりたかったけど 三人称な上に画面が汚くて止めた >>521 そういえばやったことがないので試してみました。 SteamVR起動前にG2コンを起動しておけば、oculus touchと同時に使えそうですね oculus touchをコントローラーとして設定している場合、SteamVRステータスにはHMD、touch、少し離れてG2コンが表示され、双方ともコントローラーとして認識されました なお、simple vr video playerでは、両方ともコントローラーとして使用できました 私は使用したことはありませんが、touchドライバー起動時のGUIには、touchおよびriftHMDをトラッカーやオブジェクトとして認識する項目があるので、うまく活用すれば全身トラッキングも可能なんじゃないでしょうか >>529 使えるんですね、よかった ベッドに横になりながら映画を見る時などoculus touchだとセンサーの陰になってしまうので その時のみReverbG2コンが使いたかったんです これで心置きなくoculus touchを設定して使うことが出来ます、ありがとうございました。 VRで映画だと老いすぎて集中力が持たんわ うらやましい このReverbG2は、一般エディションで12万のとはエディション違いでは? 発売時に予約や一般販売がゴタついて、当時自分はquestを買ってしまったのを思い出したわ、、 oculus touchをReverbG2で使用できてる方お力をお貸しください>< >>519 さん の貼ってくれたリンク https://github.com/mm0zct/Oculus_Touch_Steam_Link や >>319 さん のアドバイスの手順通りにやれたと思うのですが、スペース キャリブレーター画面にoculus touchが表示されません ovr_test.exeのモニターでは認識されているようです ちょっと自信が無い手順があって 「C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SteamVR\drivers」で、PowerShellコマンド ラインを開いて次を実行します。 C:\'Program Files (x86)'\Steam\steamapps\common\SteamVR\bin\win64\vrpathreg adddriver C:\'Program Files (x86)'\Steam\steamapps\common\SteamVR\drivers\OculusTouchLink の部分ですが、自分はsteamのインストール場所をAドライブに変更しているので A:\Steam\steamapps\common\SteamVR\bin\win64\vrpathreg adddriver A:\Steam\steamapps\common\SteamVR\drivers\OculusTouchLink で実行してみましたが、エラーは出ませんが何か実行された気配もなく合っているのかどうかわかりません PC知識がほぼなく私には敷居が高いのかもしれませんが、VRゲーム大好きなんです どうかお力をお貸しください、よろしくお願いします。 >>537 SteamVRステータスにtouchは表示されていますか? VR画面内でtouchが表示され、6dofで動かせますか? 以上が出来ているのであれば、あとはキャリブレーションのみのはず touchのGUIでoculus_linkになっているのであれば、OpenVR Space Calibratorでもターゲット側をoculus_linkに変更しなければtouchは表示されません >>538 親切にありがとうございます SteamVRステータスにtouchは表示されていません、VR画面内にもありません>< かなり序盤で躓いているようですね、oculusとWindows Mixed Reality ソフトウェアを再インストールした方がよろしでしょうか? >>539 そうなると、ドライバのインストールに失敗してそうですね SteamVRをAドライブにインストールしているんでしょうか? OculusTouchLinkフォルダはSteam\steamapps\common\SteamVR\driversに置いてますか? driverフォルダには01spacecalibratorやoculus、oculus_legacyなどSteamVRに使用するドライバがあるはずです あと当然ですが、oculus側もセットアップが必要です そのあたりが出来ているのであれば、ドライバ自体がCドライブにしか対応できていないのかもしれません steamVRを一度アンインストールし、Cドライブに再インストールした方がいいかもしれません >>540 SteamVRをはAドライブにインストールしてあります OculusTouchLinkフォルダはSteam\steamapps\common\SteamVR\driversに置いてフォルダごと解凍してあります driverフォルダに01spacecalibratorやoculus、oculus_legacyなどもあります oculusもセットアップしてあり、oculus、G2どちらも単体でなら操作できます ただ、キャリブレーションしようとoculusとWindows Mixed Realityを両方立ち上げるとoculus側に 「oculusはデショルトのopenxrランタイムに設定されていません・・・・」と言うメッセージが出てくるのですがこういう物なのでしょうか? >>542 デショルト×→デフォルト〇 間違えましたすみません openXRランタイムのデフォルト設定は、通常は最も使用するHMDに合わせるとよいとされています SteamVRの設定画面から確認できますよ(詳細設定をonにする必要があったかも) ReverbG2を使用している場合は、WindowsMRですね touchドライバを使用する場合、WindowsMRに切り替えてしまうゲーム(Bonelabなど)では使用できなくなってしまうため、私はSteamVRにしています ただし、WindowsMRやopenCompositeが使用できないため、若干重くなります >>544 なるほど、そういう物って事ですね もやもやが解消されましたありがとうございます。 steamVRドライバとしてTouchを使用するためには、まずoculusアプリ側で設定を完了しておく必要があります 私の場合、まずOculusクライアントを起動し、HMD、センサー、Touchがしっかり作動しているのを確認 その後、ovr_dummy、ovr_testの順に起動し、Touchの動作をovr_testが認識していれば、Windows Mixed Reality for SteamVRを起動 steamVR上でもtouchが動作していることを確認し、必要があればキャリブレーションする ここまで出来たらOculusクライアントを終了し、リネームして勝手に起動しないようにする といった流れです あー、sageわすれてました すいません あと、OculusTrayTool入れとくとセンサーなどうまく認識しない場合、ovrserverの再起動が簡単にできて便利 センサーが3個以上になると、途端に認識が怪しくなりますから >>546 oculusアプリ側の設定はきちんと設定されていると思います、全てのデバイスも作動確認してあります ただoculusよりWindows Mixed Reality for SteamVRを先に起動させていますね、後で確認してみます ovr_dummy、ovr_testの順に起動も逆にやってました、しかしTouchの動作はovr_testが認識していると思います、動かすと数値が変わるので steamVRだけでなくoculusもAドライブにインストールしてあるのですが、やはり両方Cドライブに変更した方がいいかもしれませんね 細かく説明してくれて本当に感謝しています、ありがとうございます。 OculusTrayToolは入れてあったのですが、今回少しでも手順通りにやるために消してました センサーは3つありますので、キャリブレーションがうまくいったら戻そうと思います。 GTX1070で普通に使えてたオデプラを、新しく買ったRTX4070Tiのパソコンで試したらトラッキングが不安定でカクカクするんだが何これ? 相性とかあるの? DDUでグラボのドライバーを完全に消去してから新しくドライバーを入れ直してみては? ちなみに、DDUはnVidiaの公式Twitterで利用を推奨されていたくらいなので安心して使えます RTX4070Tiでオデプラがかくついてたの、メインディスプレイの解像度を4Kからfull HDにしたら解決した 思い出したらWin10 GTX1070機ではMRポータル起動後に勝手にメインディスプレイの解像度下がってたわ 新しいPCのWin11にその機能がない...? ということはWindows11で普段4kで遊んでる場合、VRのたびに切り替えなきゃならんという事? いずれアプデされるだろうけど面倒だな Reverb G2と4Kモニタを使っててWin10でも11でもメインモニタの解像度を勝手に下げられたことなんてないけど OSの機能じゃなくて使ってたGPUの制約で解像度が下がってただけなんじゃ メガヌクソxよりもう ビックスクリーンビヨンドでええな BigScreenの世界最小のやつは良いものだけど 位置センサーが外付けだから無理🥺 買う可能性があるのはquest3のほう メガネとビヨンドは競合品だな 視野角とかコントローラーついてないとか軽量とか似てる どうやろね BigScreen Beyondは残像感が結構あるとか見たよ まあMeganeXもあるかもしれんけど 何だかんだどれも一長一短出てしまうのでは BigScreenの残像ってマジかよ VRを初めて出すってのも不安だな 他にも欠点がありそうだ 暗くすれば軽減するとは言っているが、どれくらい暗くなるのか不明 輝度を高くすると黒挿入が甘くなって残像感が出るというのはPSVR2でもあるらしいね Hands-on: Bigscreen Beyond ? A Little Headset That Could be a Big Deal https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-hands-on-vr-headset-preview/ > There is, however, some persistence blurring and glare. > Shankar openly demonstrated how the brightness of the display directly relates to the level of persistence. > While there’s some noticeable persistence at the default brightness, > when overdriving the display’s brightness the persistence becomes entirely unbearable. > The reverse is true; turning the brightness down below the default cuts the persistence down noticeably. > While it would be nice if the default brightness had less persistence, > at least users will be able to trade brightness for lower persistence based on their specific preference. 視野角は広いみたいだけどそうなると解像度が足りない気がする アユート(国内代理店)のページ見ると、仕様一覧が細部に渡っての説明や注意点などもしっかり書いてあって好印象だな 同じ国内代理店でも、カスクテメーはダメだ! WMRではないね、トラッキングとかは独自という事か フレネルレンズはG2と同じだからまあいいとして、気になるのは解像度とトラッキングだな ソフトウェアって事はたぶんだけどパネルに表示する位置を動かすんじゃないかね >>571 レンズの軸も一緒に移動させないとダメだから無理でしょ >>572 メガネが焦点軸な一点だけしか見れないかといったらそういうわけじゃないように、レンズを最初から広域対応にしてればある程度はIPDを広げるために描写を移せる。 単にソフトで電動ってことじゃねーの? PICO4みたいに その辺レビューではっきりさせてほしいよな🥺 IPD 50~80mmって結構広いから、表示位置変えるだけだとボケてしまうだろう G2でつまみ動かしてIPD変えて見たら分かるけど思ったほどぼけないぞ ぼけるというより強いて言えば距離感が変わる感じ oculus touchをReverbG2で使用する方法を >>537 で質問させて頂いた者ですが おかげ様でVR画面内にtouchもG2コンも表示され設定できるところまで来ました、ありがとうございます ですが、動作がどうにも不安定なのでアドバイスをお願いします Oculus_Touch_Steam_Link-main.zipというファイルをDLしたのですが、これを解凍してOculus_Touch_Steam_Link-mainのフォルダのまま C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SteamVR\driversにコピーしていいのでしょうか? ovr_test.exeの場所はC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SteamVR\drivers\Oculus_Touch_Steam_Link-main\ReleasePackage\OculusTouchLink\ovr_test.exe になります、なんか違っている気がしてならないのですが、一応キャプレーションまで出来たので合ってるのかわからず困っています それと設定後に起動する時の手順ってありますか?キャプレーションの設定が出来てちゃんとトレースできたのですが 再起動するとうまく動きませんでした、何度も質問してご迷惑だと思いますが何卒よろしくお願いします。 規制解除できた・・・のか? 書き込みできたみたいなので、説明追加します OculusTouchLink.7zをダウンロードし、中身のOculusTouchLinkフォルダをそのままC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SteamVR\driversに解凍してください 使用する手順は>>546 を参照してください 今後また規制がかかる可能性が高いため、 https://github.com/mm0zct/Oculus_Touch_Steam_Link のREADME.mdを参照してください >>578 規制の危険を冒してまで親切にありがとうございます>< やはり私のやり方は間違っていたようですね、早速リンクからDLしました 明日時間をたっぷりとって再度トライしてみます、本当に感謝しかありません<(_ _)> 俺なんか何年もスマホからしか書き込めない。ずっと規制 専ブラが規制されたり、携帯会社単位の規制だったり、頻繁に入れ替わって書き込みできない感じかな、俺は。 oculus touchをReverbG2で使用する方法で何度も質問させて頂いた者です 色んな方のアドバイスのおかげでやっと使えるようになりました、ありがとうございました ただ一つ問題が、しばらくするとコントローラーの位置が動かなくなってしまいます、角度を変えたりボタンは押せるのですが 多分ODTKRAがうまく機能してなくてriftが休止していると思うのですが、ovr_test.bat、ovr_dummy.exe起動後にODTKRAを起動させています ODTKRAを使う上で何か注意する事がありますか?ネットで調べたら起動オプションについて書いてあったのですが、パスの書き方がわからず、起動オプションは設定してません 毎度お手数おかけしますが、アドバイスお願いします<(_ _)> やっぱHALO VRありきと言うか、開発中止になった時点でMS自体はもうやる気なくなってたんじゃないの? いやメタバースが参入してこれから夢が広がる段階だろ >>587 お前はそのままオデプラ抱いて墓場で寝てろ Samsungの新HMDも作ってるっぽい話はいくつかあるから ついにオデプラ難民が救済されるか? 最強はReverbじゃね?とも思う Reverbの解像度は魅力。 色が過剰に鮮やかなオデプラとうすすぎるReverbの中間がほしいところではある。 コントローラはオデプラだけが他WinMRと形状が違っていて、使いやすかったな。 >>587 動画視聴に限った使い方では、現状で間違いなくオデプラが最強!なのは間違いない WMRだけに限らないと今後Pimax Crystalや12Kが出れば全体的な画質ではなく、解像度的な意味に限ればひっくり返るかもしれんが・・・ さすがにお値段差的にも客層的にも比べるのは無理があるかもね あとQLEDだとしてもVR用途だとOLEDには敵わないからなぁ >>587 あーあと、親子づけをしない前提での話ではあるけどエロ(ゲーム・動画)関係も圧倒的な強さを誇るね。 圧倒的な縦視野角とOLEDによる色彩表現力の高さね 俺のオデプラ古くてもうさすがに限界きてる 結局G2しかねーわ よっしゃ。一段軽くなった RTX3070・DiRT Rally 2.0・OpenXR Toolkitで シェーダーキャッシュ「無制限」にしたら、これまで木が多いセクションでボロボロになってたスコットランド・夜間・大雨で90FPS安定 以前シェーダーキャッシュオフがいいとの情報があったが、恐らくToolkitの登場で状況変わった 俺も3070だけどVRAM 8GBじゃもう 戦えない もっとよく考えて買えば良かった 俺も3070だけどもうメモリカツカツだよな ちょっと失敗だったかも G2起動しなくなったんで、代わりにDP接続のPICO Neo3 Linkを購入 G2と比べて画質は満足なんだけど視野角、スイートスポットが狭くて没入感をそいでしまう やはり発売当初の価格のG2は良かったね toolkitって対応してるソフトじゃないと意味ない感じですか? toolkit出てきて多分Oculusより快適なのに終わるの悲しいなぁ >>604 HPに載ってるのはあくまで動作確認タイトルだから、動くなら他のタイトルでも効果あると思われ。試したらここに書いてくれ Project Wingmanとか載ってないけど劇的効果あったよ 【3,499ドル】アップル、初のMRヘッドセット「Apple Vision Pro」正式発表 [田杉山脈★] https://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1685992247/ G2でひたすらETS2とATSだけやってるのだけど久しぶりになんかもう少しいい機種出てないかなと思ったら全然状況変わってないのな。 優先で視野角広くてきれいなのはもう出ないのかな。 メタに持ってかれて自爆されてMRも終了なのかな MRという言葉自体がもう古くて今はXRとか言ってるよね 看板を替えても結局は普及させようと思ったら価格とソフトと装着感 AppleがXRを出したけどあれじゃ普及に繋がる要素は皆無 ロシアが戦争やってるせいでVR全般低価格化の足かせになってる部分も大きい MSが軍事用のホロレンズを研究してたけどコロナあたりで頓挫して期待薄 エロコンテンツもAVだけは元気な感じだが、あれはスマホでも見られるからどこか違う 企業向けにVRツールが出てきてはいるが、もうちょっと期待できる要素が欲しい所 数年前にちょっとさわっただけの富士通のやつ親戚にあげるんですがデータは全部pc側に保存されてるのでデータ消去したり設定初期化するような必要ってないですよね? >>610 富士通のやつはキャッシュにエロデータが残る仕様 これは初期化とかないから諦めろ キャッシュにエロデータが残る仕様ってなんだよw 富士通に直接聞けばいいんじゃないの? windowsMRでpornohubにあるような2画面のVR動画って見ることはできるのですか? VR動画は適当にSteamVRでプレーヤー探せば見られるよ 自分はDeoVR使ってる >614 ご返信ありがとうございます。 DeoVRインストールしてpornohubからvrを見れば2画面のVR動画も1画面で見れるようになるのでしょうか? 実施してみたのですが、わかりませんでした。。 Reverb g2のヘッドストラップが折れちゃったんだけど、これだけ手に入れる方法ないかな? HPに聞くしかないでしょ ダメなら強力な接着剤で直すか3Dプリンタで作るかぐらい eBayで検索してみ ヘッドストラップのみ売ってるし何なら改良型ストラップも売ってる 私は改良型買って、まあこんなモンかな・・と余り感動はなかった 皆さんアドバイスありがとうございます HPからの入手は無理そうだったので、eBayで検索したら色々見つかりました 情弱でビビりなので、こういうサイトは怖くて利用したことが無いのですが問題はないのでしょうか? それとアリとは何でしょうか?お手数ですが教えて頂けませんか。 海外通販は何でも教えてクレクレな人には向かないから止めとけ >>620 eBayはヤフオクみたいなオークションサイトでこういうのは相手次第な部分がある アリはアリエクスプレス、中国版Amazon 中華だから胡散臭い部分もあるけどパーツとかとにかく安い >>620 eBayはヤフオクみたいなオークションサイト アリはアリエクスプレスで、中華だから胡散臭い部分もあるけどとにかく安い >>620 eBayはヤフオクみたいなオークションサイト アリはアリエクスプレスで、中華だから胡散臭い部分もあるけどとにかく安い >>622 親切にありがとうございます HPではストラップのみの購入は出来ないみたいでフルセットを15万程でならとの事でしたので断念しました eBayでは1万円程度で手に入れられそうです、これから教えて頂いたアリエクスプレスで探してみる事にします 本当に助かりました。 AliExpressは中華アマゾンかな、かの阿里巴巴グループのショッピングアプリ。 修理用に漁るときは助かるが、推して知るべしなサポートも認識して使うべき。 Reverb g2のヘッドストラップが折れちゃった件で相談させて頂いた者ですが ネットを漁りまくった所、自転車のチューブをかぶせて修理できる事がわかり何とか解決しそうです 皆さん色々と親切なアドバイス本当にありがとうございました♪ SteamVR for WinMRもずっとアプデ来ないし2、3月でリストラされちゃったかな Microsoftはもうこの分野を継続する価値を見いだせないと思う。 過去のWindowsにあったMediaCenterなどと同様に次のWindowsで消えていてもおかしくない。 >>0627 Reverb g2のヘッドストラップはサポートで部品購入できるよ 電話サポートからはサーバー関連部署で対応してくれる 見積もり取ったけど、ドル相場で変動するのか大体1万円以下と言われた ただし下のリンクみたいに自分で分解して交換しなければならないみたいだからそこらへんは注意が必用かな ttps://support.hp.com/jp-ja/document/ish_3883531-4210027-16 どうも後頭部の座りが良くなくて、こういうquest2用のヘイロー型ストラップへの交換を考えておりました https://www.reddit.com/r/HPReverb/comments/tyby32/bobovr_m2_easly_fits_the_g2_with_a_simple/ 海外通販のアダプターが必要なのと後頭部にクッション付けたらしっかり固定されたので今は不要ですが、ストラップ壊れたら再チャレンジしてみるかも >>631 627の書き込みをした者です、親切にありがとうございます 私もここに書き込む前にリンクのページを見て「交換用ヘッドストラップ」を購入できると思いHPのサポートに相談しました 最初間違った部署に電話をしてしまい、Reverb g2を扱っている部署から折り返し連絡して頂きましたが、そこでストラップのみの購入は出来ないといわれたのです リンクのページの事もそこに書いてある「交換用ヘッドストラップ」の説明もしましたが、とにかくパーツでの取り扱いは無いと言われてしまいました 過去に保証期間内にg2のケーブルが壊れた時も修理受けるまで結構大変で、最後に話した修理を担当する方が「HPはサポートのページの作りが悪いんですよ」と ビックリする事を言って来たので思わず聞き返しちゃったのですが、「そうです、作りが悪いんです」と明らかに会社に不満がある言い方をしてましたw 折角アドバイスを頂いたのでもう一度サポートに連絡してみますね、別の担当が出る事を祈ってみます。 >>633 そんなことがあったんですか、お疲れ様です ストラップやその他部品は、あくまで修理を前提でなければ出す事はない模様です 部署間のやり取りや、部品の在庫管理などが徹底されているのか、役所の様に縦割りだなとも感じました 当方の場合でも、破損した画像を送るよう指示され、その後部品請求のための書類がメールされてきました 以後はその部署とやり取りをとか、見積もりから1月を超えた場合、再度見積もりをしなければならないとも言われました ケーブル等ではまた違った対応になるのかもしれませんが、、、 とにかく、「破損してしまったので修理、もしくは交換部品は購入できるか?」とまずは連絡してみる事をお勧めします 同様なケースになるかは判りませんが、交換部品が入手できる事をお祈りします >>632 なにこれ! 良いですね 別売りされてたら買いそう、、、 >>632 Redditの内容だと、ヒートガンがあればアダプターなしで直接設置できるみたいですね quest2用のヘイローストラップは、ものによってはかなり安価に手に入るのでやってみる価値はあるかも reverb g2持ってるけど、quest3が気になる 解像度落ちるけど軽いし使いやすそうなんだよな VRを続けるならいずれは何かに買い替えになるわな Quest2よりも3は解像度が上がるみたいだからそれについては心配ないんじゃないの ただ無線は画質が落ちるからそっちの方が問題 Windows Mixed Reality OpenXR 開発者ツールのアプデ来てた まだMSは見捨てていないのか PSVR2発売でこれからまた少しゲームの移植もあるだろうよ Horizonとかやってみたい Tyriel氏恒例のVR映像比較でReverb G2が再登場 今回はPimaxCrystal、QuestProとの比較 https://www.youtube.com/watch?v=wEEarmtTcA4 3年前の機種なのに、この二つと対抗できるReverbG2て結構よいものだと思うんだけどな Crystalのシマシマっぽい感じの何だろ Reverb G2はちょっと周囲がボケてる以外はいい感じ >>642 現物は全然比較にならんぞ? G2はレンズが糞すぎる初代のほうがレンズ良いし >>643 単なるモアレ 解像するからモアレが出てるだけ >>644 モアレかぁ 実際に見ると問題ないんだね でもCrystalのレビュー見るとレンズの歪みが半端ないらしいから幾ら中心が綺麗でも選択肢には入らないね >>645 全く気にならんぞ? 画質的にはかなり良くVarjoAeroより綺麗 重さとPCVRなくせにバッテリー必須なところが糞すぎるけど >>646 え?まだ試作段階じゃ無かったの? 完成してたとは...実際に見てないのにごめんなさい まさかのOLED説濃厚となったQuest3 4年ぶりの新機種に乗り換えができそう マイクロOLED+パンケーキだとするとBigScreenあたりと似たような構成になるな 視野角も大差なさそうだし、あとは重さと無線の違いぐらいか Quest3がバッテリー外して使えるといいんだけどなー もうreverbからquest3に乗り換える気満々だわ😊 さよならWindowsMR 今までありがとう😭 Quest3はOLEDじゃなくてQLEDの可能性あるけどいいんか? Quest2との比較画像を見る限りではコントラストはかなり上がってる どうなるだろうね 4gamerの記事訂正されたよ 液晶だって まあ悪いものではなさそうではあるけど Quest2との比較画像みてるとコントラストは上がってるよね 黒がより黒く見えるけど画像だけなのか実際どうなのかが気になるね >>659 さっき届いたばっかだけど スイートスポット広すぎ😮 初代reverbは画面の真ん中しかピントあってなかったから 視線は動かさずに首振り運動して使ってたけど quest3は顔固定で視線だけ動かしても使い物になるわ🥰 パススルーは売りだけあって比較にならないほど良くなってる reverbが視力0.2の色盲片盲だとすれば quest3は視力0.7の健常者🤩 Q3は発色、精細感ともにG2より良くなってる Asgard's WrathやAssassin's Creed Nexusもあるし、やっとG2より満足できる買い替えができた スイートスポットの広さがG2とは雲泥の差で快適だわ あとコントローラーのトラッキングもよい ふーむ・・かおっかなー 同じ液晶とはいえG2より発色いいだろうし >>662 ets2 ,ats しか使ってないがいいならg2から乗り換えるのかな うーむ、Q3凄いな…6年ぶりに新たなステージに入って、やっとオデプラをサブ機に出来る日が来たかもしれんな… 長かった…ホントに長かった…もう販売終了で買えないのに、使い倒していたからいつ使えなくなるのか常に不安を抱えていた… 2017-10 発売日にサム公式から直輸入して、日本国内でおそらく最速で手に入れてから かれこれすでに丸6年…ずっと毎日8H以上使い続けて、トータル2万時間以上使い倒した 動画視聴に限って言えば、一般入手可能な全HMDでトップレベル、特にエロ用途なら最強の縦視野角、SDE皆無、OLEDの優れた色表現(黒) 動画勢の自分にとっては、まさに神機だった… 今までありがとう、オデプラ! これからもサブ機としてよろしく! >>667 俺もオデプラだがムフフな動画はQ3の方が良い? >>670 Q2までは実写系だとOLEDの恩恵は捨てがたかったけど、Q3でVDとかで使うのであれば、デメリットはほぼ無い。(スタンドアロンだと鮮やかさが上げにくい(白っぽい色の部分が色化けする)が、PCVRなら問題ない。 使えばそれほど色味の不満も無いし、その多少の不満より他全ての部分、特に解像感とかグレアとか神光線とか圧倒的なスィートスポットとかフレネル年輪とか の恩恵がとにかくデカい!ので、まぁ俺は完全にオデプラは使わなくなったかな。真っ暗な星空を眺めたいときとか真っ暗な洞窟の探検とか特殊な条件下で無い限り、Q3が圧勝だわね >>670 Q2までは実写系だとOLEDの恩恵は捨てがたかったけど、Q3でVDとかで使うのであれば、デメリットはほぼ無い。(スタンドアロンだと鮮やかさが上げにくい(白っぽい色の部分が色化けする)が、PCVRなら問題ない。 使えばそれほど色味の不満も無いし、その多少の不満より他全ての部分、特に解像感とかグレアとか神光線とか圧倒的なスィートスポットとかフレネル年輪とか の恩恵がとにかくデカい!ので、まぁ俺は完全にオデプラは使わなくなったかな。真っ暗な星空を眺めたいときとか真っ暗な洞窟の探検とか特殊な条件下で無い限り、Q3が圧勝だわね 2度も書きこむとは・・そこまで凄いのか 買おうかな 悪くはないが付け心地が最悪だからね アクセが出揃ってからならお勧め Windows MR系列の新製品はもう出ないのかな >>674 高いの買わなくても後頭部を三点式でとめる数百円のこういうのと手持ちのニット帽で十分快適だから☺ https://ae01.alicdn.com/kf/S32c9555305424b8592cc1e7cf45cfd85R/Corulus-Quest-3-vr.jpg アジア人向けのフェイスカバー出たら買うけど、それはreverbでも必要だったから >>675 出るとしたら軍用ARの民生版の方じゃないかな とんだインチキMRのWinMRで巻き返すのはもう不可能でしょ🥺 最初からちゃんとMRにするべくカラーカメラ積んでソフト資産を積み重ねてたらわからんかったが MRというのはホント騙しだったから😭 エロ用途で元オデプラ勢の方がQ3を絶賛してるけど私は真逆の意見なんだよな... 結局文字やエッジの精細さのQ3は蹴って色味のオデプラを採ることにした。 illusionのリアル風を中心に遊んでるんだけど肌の色が土色に感じられて耐えられない オデプラ内にデスクトップ画面を表示した際は、リアルでカラーキャリブレーションしたモニタに結構近い 色味を再現できているけどQ3内では再現できなかった...どうしても赤色が沈んで青~緑あたりが強く出てしまう 何か設定調整が足りていないのかな? エロ用途で元オデプラ勢の方がQ3を絶賛してるけど私は真逆の意見なんだよな... 結局文字やエッジの精細さのQ3は蹴って色味のオデプラを採ることにした。 illusionのリアル風を中心に遊んでるんだけど肌の色が土色に感じられて耐えられない オデプラ内にデスクトップ画面を表示した際は、リアルでカラーキャリブレーションしたモニタに結構近い 色味を再現できているけどQ3内では再現できなかった...どうしても赤色が沈んで青~緑あたりが強く出てしまう 何か設定調整が足りていないのかな? 色味は本当に慣れだからその機材の色味に慣れるように適応したほうがいいよ いろんな機材使ってたらそれぞれに違うの当たり前だから☺ これが本当の色なんだってこだわってもなんもいいこと無い。ストレス貯まるだけで損😭 Q3のいい点というか、オデプラ(PCVR)での動画視聴が致命的な点が、 DEOVRでAV1の再生が4Kまでは行けるけど8Kになるとカックカクで全く再生出来ないんだよねぇ‥ RTX4090なんだが…うちの環境だけの問題かもだけど少なくとも俺にとってはQ3が正解なんだよね Q2は買って1日目で使わなくなってゴミと化したけど、一方のQ3はいま約1ヵ月経つけど 稼働率MR含め100%で毎日使ってるし、サブ機とか言ってたオデプラは0%(笑)…俺の中では結論はもう出てるわなぁ Q2はホントゴミだったな 視野角全HMD中最低縦横90未満、SDE普通にガッツリ見える(特にパステルカラー系だと)、 フレネル年輪、IPD3段階、色全体的にゴミ、黒表現もゴミ、解像感もいまいち、スィートも狭い…画質系は全てに対してゴミだった 一方のQ3はホントに液晶の割にかなり優秀。レンズってやっぱ重要だねぇとそらパネルも重要だけど、俺らはパネルを観てる訳ではないと言うか、 眼に一番近いのはレンズでそのレンズを挟んで(通して)視てるんだから当然ではあるけど改めて思ったわ G2で何故か動画再生プレイヤーがどいつもこいつもグレーアウトして一斉に全滅したのでQ3に乗り換えたわ >>681 Whirlgig使えよ 3070だけど8Kでも60fps余裕 SVPで90fpsにリアルタイム変換しながらは流石に無理だったが、変換済み動画なら視聴できる G2のコントローラーのバッテリー、エネループー使ってるけど減りが早い 皆さん何使ってますか? リチウムイオン電池使う エネループは電圧低いからすぐ電池切警告してくる OSアップグレードはできなくなる、あるいはアップグレード時にHMDを切り捨てる。 まあ全くサポートしないわけではなかろう、終わりは見えてきてはいるが。 MSがVRをやる気がないって事になると箱でも絶対に出ないって事だよな VRコンテンツ自体は気に入ってるから続いて欲しい PSVR2をPC対応させるとか来ないかなー quest3買ってから全く使ってなかったけど 完全に終わったな お疲れ様🙏 3D映画といいVRといい・・何か付けるのが受け付けんのかな Nreal Airも結局あんま使わんし 3D映画といいVRといい・・何か付けるのが受け付けんのかな Nreal Airも結局あんま使わんし そもそも高いのが一番のネック VRが凄いって言っても体験しなきゃ分からんし普通の感覚だとそれに4〜5万は出せない MR for SteamVRも削除かよ MS酷すぎワロタG2去年買ったばっかだぞw 俺も去年買ったばっかというかちょうど一年たったくらいだな MetaがどうのWinMRがどうのというよりは有線でDisplayportが使えるかどうかだな 無線コンテンツ用はPICO4使ってるがDMMはG2のほうが画質がいい 削除ってどーなるんだろう 一応使えるのは使えるんだよね 有線でDisplayportが使えるPICO neo3買ったよ メインがレースシムだし。 安いのだとこれしか無い。 >>702 その辺は延長サポートして欲しい所だよな アプデがなくなるとしても販売終了から数年はサービスを続けるべきだ まぁOpenXR Toolkitが何とかしてくれるんちゃうか 現状VRデバイスの性能にGPUが追いついてないからヘッドセット買い換える気にはとてもなれない >>704 MSのサイトからダウンロードして使う形になると予想 >>709 甘いなMSの過去から考えて5.6万円で買ったゴーグルは単なるゴミになるよ 他に利用価値が無いゴミ 過去にそんなことあった? もしあるならヤバすぎてWindows10からアップグレードできんぞい メタとベッタリというかすり寄っていってたからなぁ xboxクラウドゲーミングができるとかやってるもん 途中で投げるんなら、最初からOculusと組んどけよ できれば統一して欲しいからよしとしよう アップルからも高性能VRでてきたしUnreal Engineの全ゲームがVR化できる何とかってツールもでてきて 今年こそVR元年になると思ったわ でも絶対ならんわ SteamVRは全てOpenXRネイティブ化出来るツールもあるし、まだまだ戦える グラボ買い替えたので久々にHPのMR出したらスポンジが腐ってたw 隙間テープで何とかするぞい しかし非推奨デバイスになるのか 殆ど使ってやれなかったな https://news.yahoo.co.jp/articles/d607f0ced5b7ce119b2d2b00ce445b48a6c6ce69#: ~:text=%E7%B1%B3Microsoft%E3%81%AF1%E6%9C%88,%E3%81%A7%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%8C%E6%89%93%E3%81%A1%E5%88%87%E3%82%89%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%80%82 とりあえずは一安心かな? 継続して使えるみたいだ 2026年まで使えたら十分 その頃になったらOSごとバックアップ取ってお別れだな ついにゴミになったのかw そりゃそーだわな 安くて高性能のPico4みたいのがあるんだから Pico4とQuest3、どっちがいい? 解像度至上主義だったけどQuest3のが画質いいらしいし・・ >>721 PICO4はやめといたほうがいいと思うで レンズ性能低いから画質あかんしその他色々あかん その色々の中にSteamとの互換があるなら絶対なしだな G2からQ3に乗り換えたけど、スイートスポット広いのがほんと良いわ 失敗したくないなら、一番普及してる製品に乗っかるのが一番だぜ 外野からあとでなんやかんや言われても一番売れてるからで済む まあそうだな、失敗するには5万10万は高すぎる しかしG2はいい機種だったわ 今までありがとうといいたい >>721 今ならQuest3だろ 最高すぎる うらやましいですか? 128GBを6万くらいで手に入れようとするがいつもすり抜けられる ゲットするまでG2で頑張るわ 128GBを6万くらいで手に入れようとするがいつもすり抜けられる ゲットするまでG2で頑張るわ 128GB+純正ケーブル/ストラップを6万ちょいでいけた ちょっとクエストのが上かな ただG2は電源ぶっさしてパソコンに2本つないでケーブルもぶっといし・・と煩わしい そういう作業から解放されてすっきりする あと同じSteamのゲームでもPCの負荷がやや少ない だいぶ前のスレでセクサロイドの藻消し方法あったけど同じようにしてもピンクになっちゃう。 sharedassets1.assetsで moza MosaicField mnk_moza tnk_moza sharedassets3.assetsで tnk_moza であってますか? 現g2だけど もうQuest3行っちゃったほうがいい感じになっちゃったのか 画質問題無かったらもう拘る必要無いもんな すぐ買おうって感じじゃないけどチェックしておこうか お前は1ヶ月前の俺だな すぐ移行した方がいいと忠告しとこう ふっといケーブルつなぐの面倒だろう?電源とか意味不明だろ? 画面覗いてまず最初に意味不明な首振りとかさせられたくないだろ? ティッシュを探す時バイザーを外さなくて済むぞ AVだからこそ様々な場面で透視機能は生きる >>735 ケーブルなんて繋ぎっぱなし 電源はスイッチで入り切りしてるし 首振りって初期設定時だけで何年も出てない 何の話をしてるのかさっぱり ティッシュ?いらんだろ よく考えたら>>735 のメリットに6万もだす価値はないな 画質もそんな変わらんし 無線だけど変わらんのは凄いかもしれんが ウチの自作PCだとIntel機でもAMD機でもG2はUSB周りが不安定で使いもんにならなかった ハブもいくつか買ったがダメ なので無線でも安定してるQ3は気に入ってるよ スイートスポットの広さもG2とは雲泥の差で装着位置が多少ずれても十分綺麗だし あったなーUSB問題 色々試してやっと使えるポート見つけてなんとかなった それ以後はなんともなく使えてるけど OSインスコし直して1から設定したら同じ問題出るのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる