>>558
6DoFの実写VRがまだ存在しない以上
3DoFで満足してる人と非VRで満足な人の和が100%というのはおかしいだろ
実際あちこちで「視点が変えられないから見なくなった」という意見を見かける
さらに頭を傾けると左右の映像の高さが合わなくなって立体視できなくなる問題についての不満はさらに多く目にするが
それも深度情報から動的に両眼用映像を生成する方式なら解決される
まだ無いものに対する需要がゼロだという議論は無意味だよ