Avisynth 初心者質問スレ Part9 [無断転載禁止]©2ch.net

Avisynthの初心者質問スレです

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  1.まずは、過去ログを読むか検索エンジンなどを使って調べましょう
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■前スレ
Avisynth 初心者質問スレ Part8
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1463062591/
■関連スレ
・Avisynthを絶讃ιょぅょ Part32
 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1486535501/
・お前らのショボイAvisynthスクリプト貼ってください part4
  http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1486693045/
・VapourSynth Part2
  http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1488452387/

■外部リンク
 ・Avisynth wiki(英語)
   http://avisynth.nl/index.php/Main_Page
 ・avisynth.info (旧 AviSynth Wiki、日本語)
   http://www.avisynth.info/
 ・AviSynth ニュース
   http://news.avisynth.info/

162名無しさん@編集中 (ワッチョイ ad17-2x4P)2017/08/25(金) 10:57:02.68ID:LVKMRr8W0
>>160
60iな30fpsだから
片方のラインでのみ補完すれば30fps
片方のラインで補完、もう片方のラインで補完とすれば滑らかな60fpsとなる

私はビットレートの無駄だとしか思えないから30fpsでやってる

163名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 15ea-+ioz)2017/08/27(日) 15:20:44.83ID:dcLnkZlZ0
tdient使ってアニメデインタレースしてるんですが、シーンの切り替わりでノイズのようなものが混じります。
原因はなんでしょうか?

164名無しさん@編集中 (ワッチョイ fe39-2x4P)2017/08/27(日) 17:43:05.18ID:Mu1L7LbR0
同じ事前起きたけどその時は
muxするmp4boxが古かったからだった

165名無しさん@編集中 (ワッチョイ ad17-2x4P)2017/08/27(日) 20:45:07.36ID:m8ahA6zI0
>>163
普通に縞状態でビットレートが足りずブロックノイズが発生してるのでは?

166名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 15ea-+ioz)2017/08/28(月) 19:07:22.43ID:/7fdD2WT0
アニメや映画で24fps化って必要ですか?
取り敢えず30fpsでデインタレースしてれば問題無いですか?

167名無しさん@編集中 (ワッチョイ fe32-M52T)2017/08/29(火) 04:07:20.93ID:jXp0MQU10
気にならないなら
それでいいと思うよ
しなきゃいけないってことはない

168名無しさん@編集中 (ニククエWW 954b-E8CI)2017/08/29(火) 23:30:07.66ID:I5sdCyxT0NIKU
24fps化って何が変わるの?

169名無しさん@編集中 (ニククエ ad17-2x4P)2017/08/29(火) 23:47:18.89ID:isdqFO9M0NIKU
元が24fpsで作られたものなら滑らかになる

170名無しさん@編集中 (ワッチョイ fe39-2x4P)2017/08/30(水) 04:13:16.19ID:8OptZK1J0
plusのMT設定は
SetFilterMTMode("DEFAULT_MT_MODE", MT_SERIALIZED)
にしてたら
NICE_FILTERだけ追記していけばいいんですか?

171名無しさん@編集中 (ワッチョイ fe39-2x4P)2017/08/30(水) 04:54:46.42ID:8OptZK1J0
↑自己解決しました

172名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3911-2x4P)2017/08/30(水) 10:20:12.58ID:/0nBcEdi0
アニメは 24fps にして Fluid Motion 効かせると 30fps ソースよりも補完フレーム増えてぬるんぬるんになる。

173名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf91-6h2J)2017/09/02(土) 15:27:31.25ID:QwGXlTlH0
plus対応フィルタとかplusについて詳しいサイト教えてください

174名無しさん@編集中 (ワッチョイ e311-X0kF)2017/09/02(土) 15:42:33.15ID:NlVSuDYv0
http://avisynth.nl/index.php/AviSynth%2B

ここ読めば大体わかるでしょ。
パラメータはググってパクって自分で調整すると楽出来る。

175名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6317-X0kF)2017/09/02(土) 16:03:59.13ID:rgNzdbix0
>>173
ほぼ互換だよ
ほぼね

176名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6317-X0kF)2017/09/06(水) 21:44:59.68ID:qYIiNBEI0
Aviutlの二重化のようなインタレ解除する方法はありますか?
AutoDeint(mode="Blend")はやってみたけど完全な二重化解除ではないみたい

177名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5323-BY4u)2017/09/06(水) 22:17:54.25ID:HxshP+G80
>>176
warpsharpのauto24fps使えば出来ますよ

178名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2317-xkdj)2017/09/07(木) 21:06:28.80ID:+wXPEBFj0
>>177
ありがとう
調べてみます

179名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5b39-SGtB)2017/09/14(木) 14:15:46.35ID:DJr2AHnc0
どこで書けばいいのかわからないからここで質問します
大分昔のmp4box使ってたから新しいのを自ビルドしてみてみたのですが
コマンドプロンプトでmux時の文字が緑色になったんだけど何故だかわかる人います?
何かまずったかと動画を見ても何も問題ないし文字色だけ変わったのならいいんですが…
左が今まで使ってた0.5.1DEV 右が自ビルドした0.7.2DEV
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org479494.jpg

180名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 014b-ynyw)2017/09/14(木) 19:19:02.61ID:+lYyfj2S0
このスレの奴に聞いてもわからねーだろ

181名無しさん@編集中 (ワッチョイ c902-ha7g)2017/09/14(木) 23:56:28.49ID:lF8Bbnq50
仕様だから気にしなくていい
自ビルドしたのならソースを確認してみるといい

182179 (ワッチョイ 5b39-SGtB)2017/09/15(金) 12:08:49.63ID:lhPnDG0X0
>>181
仕様でしたか
おかげでもやもやしたものが消えました あざっす
後でソース確認してみます

183名無しさん@編集中 (ワッチョイ 35ea-bz6c)2017/10/01(日) 22:26:46.36ID:T2LujuOS0
>>176
二重化と呼ばれる処理は要するに縦方向3ピクセルを1:2:1で混ぜた平均だから
mt_convolution(clip, horizontal="1", vertical="1 2 1", chroma="process")

あとTDeintのtype=4と5も二重化
こちらはAviUtlの「縞部分のみ二重化」相当だね

184名無しさん@編集中 (ワッチョイ c511-Txnz)2017/10/02(月) 11:04:51.45ID:91+EEVla0
>>183
ありがとう
半ば諦めて放置してたけどやってみます

185名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2de3-Vc5/)2017/10/03(火) 03:12:49.99ID:N5MFs/2Z0
4fps、60秒のビデオを24fps、時間は相対的に10秒に凝縮。
エンコ無しで。
これで出来る?
http://aviutl.info/hure-mure-to-hennkou/

186名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8d24-tzbi)2017/10/03(火) 09:47:39.86ID:2LvbkOnd0
>>185
たぶん一行書くだけでできる
AssumeScaledFPS(6,1)

187名無しさん@編集中 (ワッチョイ 09b3-pFae)2017/10/12(木) 09:37:18.51ID:OxIzoowe0
avisynth(x86)の最新版は2.6.1alpha5ですか?
2.6MT(SEt氏)を使っていますがあまりフィルタを使っていないので差が出にくいみたいで
だったら2.6.1alpha5がSSE2使っていますから移行を視野にいれてもいいかと思ってます
Plusがいいらしいのは絶賛スレを見ればわかりますがへっぽこPCでは安定するかあやしいので保留してます
(何よりEasyVfr3Modを使うためx86版に固執してます)
2.6MTと2.6.1alpha5、速度面や安定さを含めてどちらがいいでしょうか?(長文すみません)

188名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7bf7-BSx0)2017/10/12(木) 10:18:54.06ID:cjdCGeo10
MT使ってないならどっちでもいいんじゃね
2.6からplus(32bit)にしてMT使ったら1.5倍くらい速くなったけど。
安定性も別に変らんし

189名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1911-BSx0)2017/10/12(木) 11:42:40.46ID:UpBNnB6G0
SE't氏のMTの安定性や互換性は高いからね
スクリプトもMT関連以外の互換性は高いから
とりあえず入れ替えてみたら?

190名無しさん@編集中 (ワッチョイ 09b3-pFae)2017/10/12(木) 13:42:26.67ID:OxIzoowe0
安定は捨てがたいですね、考えて見ます
ありがとうございます

191名無しさん@編集中 (ワッチョイ 99ec-Y3bU)2017/10/12(木) 15:20:28.19ID:SsFICo/X0
そもそも2.6.1はalpha1しかないから、alpha5なんて存在しないだろ。

192名無しさん@編集中 (ワッチョイ 09b3-pFae)2017/10/12(木) 19:26:05.64ID:OxIzoowe0
ですね、2.6.0alpha5と2.6.1alpha1と混在してました
質問は2.6.1alpha1の方ということで・・・

193名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1123-89ZN)2017/10/13(金) 17:41:43.47ID:dI+5CURb0
64bitに移行したらQTGMCが落ちなくなった
前は30分以上の動画は50%くらい落ちてた

194名無しさん@編集中 (アウアウカー Sad5-Oua9)2017/10/13(金) 21:38:45.18ID:yV4mbLoma
4K60fpsの動画がまともにエンコ出来ない

195名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8be8-Afgt)2017/10/13(金) 23:01:28.90ID:zGgJ8arv0
>>193
32bitでも別に落ちないが・・・

196名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1911-BSx0)2017/10/13(金) 23:18:13.37ID:vVA8MkUB0
plusでプラグインの大半を+対応のに置き換えたら動くようになった>QTGMC
ノーマル(SE't氏版MT含む)向けのはごちゃごちゃしすぎ

197名無しさん@編集中 (ワッチョイ 09b3-pFae)2017/10/14(土) 13:21:57.56ID:gfuMOelX0
>>195
同意(2.6MTSEt版32bit)
ただQTGMCを最新にするとプレビュー(AvsPmod)では動きが変になって、エンコすると問題ないという現象はあった
気持ち悪いからQTGMCは古いものに戻したまま(3.32)

198名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9390-piq7)2017/10/14(土) 16:42:50.09ID:T78H8t+C0
>>197
それ俺だけじゃなかったんだ
QTGMCのバージョンがs付きになってから安定しない&結果がおかしくて3.32まで戻してるわ
関連プラグイン周りを最新に更新してないんでそれが原因かなとは思ってるけど

199名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8be8-Afgt)2017/10/14(土) 16:48:54.57ID:Zv2GGIEv0
SEtMT版はSetMTModeの設定に癖があるけど安定しているよ
さらにThreadRequestとかと組み合わせてるけど特に問題ない

200名無しさん@編集中 (ワッチョイ 09b3-pFae)2017/10/15(日) 07:35:45.19ID:VzunSUKx0
AviSynth2.6(x86)とAviSynth+MT(x64)は2つ同居できますか?
+MTx64を整えるのに時間がかかると思うのでその間は2.6x86無印版を使いたいのですが・・・
オンボロPCでどれくらい速くなるかは微妙ですがご教示いただきたく・・・
(2.6x86無印版は2.6MTSEtです)

201名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1911-BSx0)2017/10/15(日) 10:49:51.10ID:LI2YOEiZ0
avisynth.dllを置き換えるだけだからたぶん可能

202名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7bf7-BSx0)2017/10/15(日) 17:02:40.71ID:SPfK7jfb0
ttp://avisynth.nl/index.php/AviSynth%2B_x64_plugins
ここにあるBassAudioの64bit版まともに動く人いる?
ライブラリの方は公式から64bit版とってきたけど
ソースからビルドしようとしてみたけどソリューションファイルもないしどうやればいいのやら…

203名無しさん@編集中 (ワッチョイ 09b3-pFae)2017/10/15(日) 18:14:12.37ID:VzunSUKx0
>>201
そのavisynth.dllを置く場所が2.6MT(x86)と+MT(x64)で同じではないでしょうか?
いくつかブログを見た限りではですが
両方ともc:\windows\system32だからこのケースは出来ないように見えるのですが・・・
通常の32bit版(x86)→c:\windows\system32
+32bit版(x86)→c:\windows\syswow64
+64bit版(x64)→c:\windows\system32
何故こうなのかはわかりませんが・・・(間違ってたらすみません)

204名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1911-BSx0)2017/10/15(日) 18:53:32.66ID:LI2YOEiZ0
vista以降は、32bitのdllは強制的にsyswow64に入れられる仕様
だから通常版をインストールしたらsyswow64内に作られてるはず

205名無しさん@編集中 (ワッチョイ 09b3-pFae)2017/10/15(日) 19:41:20.63ID:VzunSUKx0
勘違いしてたようです
c:\windows\syswow64に作られていました、すみませんでした
これで先に進めます、ありがとうございました

206名無しさん@編集中 (ワッチョイ d18a-nCdN)2017/10/15(日) 20:08:57.60ID:W1kI4m+/0
VR動画を通常の動画に戻す事は不可能なの?

207名無しさん@編集中 (ワッチョイ d171-d6Sc)2017/10/16(月) 01:22:42.22ID:I2Q7zCv/0
aviutlのプラグイン引っ張ってくる方法しか知らない

208名無しさん@編集中 (ワッチョイ 53e7-z1uI)2017/10/16(月) 20:58:22.33ID:DJEZSAqT0
メモリめっちゃ食うんだが

source="0000.ts"
video=LWLibavVideoSource(source, cache=true, stream_index=-1, threads=0, dr=true, repeat=true)#.AssumeFPS(30000,1001)
audio=LWLibavAudioSource(source,av_sync=true,layout="stereo")

audiodub(video,audio)
AssumeTFF()

crop(0,0,0,-10)

a=Trim(0,211).QTGMC() #インタレ部分BOB化
b=Trim(212,850).changefps(60000,1001) #プログレ部分60p化
c=Trim(851,2164).QTGMC() #インタレ部分BOB化

a++b++c

return last

QTGMCを2回呼んでるせいだろうけどうまい書き方ありますか?

209名無しさん@編集中 (ワッチョイ 31f1-ENed)2017/10/17(火) 12:56:08.95ID:MuNqe6Yc0
TrimしてからQTGMCを呼ばずに
QTGMCを呼んだ後にTrimするとか

210名無しさん@編集中 (ワッチョイ 53e7-z1uI)2017/10/17(火) 15:43:15.87ID:AJQssKsc0
>>209
アドバイスありがとう。どっちにしろQTGMCを一回にするしかないってことですよね。

211名無しさん@編集中 (ワッチョイ 13d2-mao/)2017/10/17(火) 18:02:52.98ID:4CPrhYKU0
SetMemoryMaxで上限抑えてみれば

212名無しさん@編集中 (ワッチョイ 419f-fL/h)2017/10/18(水) 01:52:25.86ID:CfneV83k0
>>210
Its使ってみたら
うちでは問題ないよ

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