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Adobe After Effects初心者スレ コンポ32 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8aa6-nUtZ)
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2017/09/11(月) 16:00:19.58ID:8jTgm2RQ0
Adobe After Effectsの初歩的な質問や技術を語り会うスレです
基本的にアニメ、同人、MADネタについてもOKですが
嫌いな人が居ることも頭に入れた上で書き込みましょう

質問するときは、なるべく丁寧に
情報が足りない人や自分語を使う人には世間の風は冷たいのです。
最低限マニュタルは読んできましょう
あまりにも基本的な事は「自分で調べろ!」「マニュタル嫁!」と言われます。
どの本がお勧め?どのサイトがお勧め?はループしまくりなのでせめてスレ内検索。

関連スレ
↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ30↑
http://echo.2ch.net/....cgi/avi/1472914044/ 

前スレ
Adobe After Effects初心者スレ コンポ31
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/avi/1485164750/
0316名無しさん@編集中 (ブーイモ MM0a-pwSU)
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2017/12/01(金) 19:27:35.22ID:ej/IsDDOM
汎用性のあるエクスプレッションだったら公開するのは構わないんだけど、だいたいプロジェクト毎に少し特化したやつだからやりにくい。
汎用的にするのも億劫だし
0320名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5d80-CgTF)
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2017/12/02(土) 00:38:01.08ID:EvwGzJjs0
チュートリアルレベルの英語が聞き取れない人が大部分なのは衝撃的
0322名無しさん@編集中 (ワッチョイW ea23-NseV)
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2017/12/02(土) 01:47:25.74ID:L56d2l6b0
>>314
いやAEは日本人のチュートリアルかなり多い方だぞ
adobe以外のソフトなんて悲惨なくらいチュートリアル少ないぞ
0326名無しさん@編集中 (ワッチョイ 25d2-S+X6)
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2017/12/04(月) 01:28:51.84ID:rX9e/aUI0
本当にモノを知らなくて申し訳ないんですが…ご教授願えませんでしょうか

Red Giant Universeを買おうとしてるんですが、商品の種類がわかりません
代理店のflashbackのサイトを見ると
http://www.flashbackj.com/red_giant/universe/
 1)Red Giant Universe 2 Premium Lifetime
 2)Red… Floating
 3)Red… Floating Volume Subscription (1 Year)
の3つあります
(2)と(3)はfloatingライセンスの無期限版、1年版だと思うんですが、
(1)は一体何でしょうか…?

元のredgiantのサイトを観ると年額のものと月額の物しかなく、ますます混乱しています
https://www.redgiant.com/universe/pricing/

ググると、floatingライセンスはサーバでアカウントを管理する形態で、
企業等で複数人が同時に使う状況で都合が良いと出てきます、
とりあえず素人が使う分には(1)を買えば良い、という理解で良いのでしょうか?
0327名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1161-0/3r)
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2017/12/04(月) 02:10:44.69ID:r/yQp6By0
ホログラム的なキラキラしたカードを作りたいのですが、
ホログラムの素材をレイヤー効果を使ってたすのではなく、
AEのエフェクトだけでキラキラさせたいのですが
何かいい方法はないでしょうか。
0329名無しさん@編集中 (ワッチョイW a69f-WuCm)
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2017/12/04(月) 05:46:52.11ID:vLVGLUAD0
>>326
redgiant本家で明日5日のセールなら60ドルで一年契約のが買えるからそれを買えばいいんじゃないかな

フラッシュバックで売ってる高価なのは買い切り版で、
元が取れそうならそれでもいいんだろうけど、
数年後に名前とかライセンス形式とか変わって買い直しになるかも?…とか考えると
年額のでいいかーと自分は思ってる
0330名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 6ae4-aY8Z)
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2017/12/04(月) 14:48:58.44ID:XfVZQtKY0
>>326
Redgiant 本家では永久ライセンス売るのやめたのにフラッシュバックは、あるんですね。知らなかった。

>>329 さんのおっしやるように、現地時間の5日の1日限定で40%オフだから、それで私は一年ライセンスを買います。
日本時間17時から?
0333326 (ワッチョイ 25d2-S+X6)
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2017/12/04(月) 21:22:37.76ID:rX9e/aUI0
>>329 >>330
ありがとうございます
確かに(自分のような素人は特に)1年ライセンスの方が柔軟に使えそうですね
1年ライセンスでいってみます

セールの情報もありがとうございます、日付変わるのまって狙ってみます
しかも本家の方が安いんですね…英語決済不安ですが、いけそうなら本家で買ってみます
0338名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 11cc-6U+j)
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2017/12/05(火) 16:15:09.73ID:HMtL6vxu0
現在adobe cs5.5を使っていて、今回のセールでtrapcode particular3を購入しようと考えています。
cs5.5はparticular2でライセンス認証する必要があると思うのですが、後々after effects ccにした時、particular3にアップグレードする際は、別途支払う必要があますか?
0339名無しさん@編集中 (オッペケ Srbd-tJzB)
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2017/12/05(火) 19:21:30.02ID:PUWpIJUpr
どうしてもフラッシュバックで買っちゃうけど本家から直の方が為替相場以上に安いな
海外から買うと日本語で購入サポート受けられない以外になにか支障あるかな?
税金とかかな
0340名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6d8a-nS8X)
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2017/12/05(火) 20:58:32.46ID:jMOBtwSW0
https://vimeo.com/104945861

質問なのですが
上記の作品の途中円状に複製された光の中を通りぬけるカットについて
恐らくAEのコピースタンプで光を複製していることは想像できたのですが、複製した光をどうやって円形に配置しているのかイマイチわかりません
どなたかご教授願えませんでしょうか?
0343名無しさん@編集中 (ワッチョイ bfe7-J9JI)
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2017/12/07(木) 18:26:17.45ID:12+cAnES0
全レイヤーの余分なフレームを一括削除するコマンドって、AEには無いんですかね?
Flashだとタイムラインのフレーム目盛りのところをShift+F5で一発なんだけど…
0347343 (ワッチョイ bfe7-J9JI)
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2017/12/08(金) 14:57:11.77ID:wKoH/Hwa0
間延びしたdurationを、後からトルツメしたくなっただけなんですけどね…
「ワークエリアのリフト/抽出」が似た機能かな。でもレイヤーが2つに分割されちゃうのね。
0349名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f61-F7Qh)
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2017/12/09(土) 13:22:53.95ID:P3ML3w2v0
 
質問なのですが、コンポジットのカラーフィルター(色調補正?)について知りたいです。

よく特撮映画のメイキングで、実景とCGのモンスターやメカを合成する際、何種類ものフィルターがかけられているように見えます。
最初は実景とCGの被写体が合わず、違和感があったものがフィルターが重なるたびに徐々に馴染んで、最後はリアルな画面に仕上がります。
このコンポジットの工程を詳しく知りたいのですが、いろいろ本をあさってみましたが、詳しく書かれてありません。
どうしてなのでしょう?
企業秘密のノウハウなのでしょうか?

それとも探すキーワードが足りないのでしょうか?
 
0350名無しさん@編集中 (スップ Sdbf-7ZQD)
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2017/12/09(土) 13:52:34.10ID:YkhswOPEd
>>349
映画のVFXはAEじゃなくてNukeとか使ってるから、そっちのタイプの本とか調べた方がいいよ
The Art and Science of Digital Compositingとかnuke 101コンポジット&ビジュアルエフェクトとかがいいと思う
でも、アニメの撮影の本らへんも参考にはなると思うから、そこら辺もおすすめ。
ある程度知識があれば、breakdownでどんなVFX効果を使ってるか分かるようになるよ
0351sage (スップT Sdbf-yGq9)
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2017/12/09(土) 17:37:54.40ID:Eu0Dm3pEd
みんなCHROMATIC ABERRATIONなに使ってる??
オススメあれば教えて欲しいです。。
0354名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f61-F7Qh)
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2017/12/10(日) 00:44:07.78ID:HvDGgDXe0
>>350
ありがとうございます。

The Art and Science of Digital Compositingは、さすがに英語版で読めないです(汗)。
nuke 101コンポジット&ビジュアルエフェクトは、訳本が出てるので良さそうですね。
趣味の個人制作なので、「Nuke」までは…。


>>映画のVFXはAEじゃなくてNukeとか使ってるから

あー、そういえば…。
でも「Nuke」は、やはりちょっと…。AEだけで何とかしたい派でしたので。

しかも概念は何となくわかっても応用がわからないんです。頭悪いので…(苦笑)。
例えば実景にミラーボールを置いて撮影して反射率がどうとか、カラーボードを置いて色温度がどうとか。
ホワイトバランスを調整すればいいとか、その先が書かれていなくて省略されちゃってるので、「で? どうやって調整するの?」と。
メイキングとか観ても、さっぱりわからなくて。

もっとチュートリアルがあふれてて、AEを操作しながら学習できるのがあればと思ったんですが……どうやらなさそうで残念です。
お答えくださり、ありがとうございました。
0355名無しさん@編集中 (ワッチョイ 97b8-STLO)
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2017/12/10(日) 02:44:36.11ID:HGLGRL+u0
>>354
やり方としてはNukeもAEも同じだから、Nukeの方法でAEにも応用できるし、勉強して無駄になることはないよ
Nukeは非商用版もある。

ホワイトバランスの調整はやり方がいろいろあるんだけど、簡単書くと、シーンリニアでカラーチェッカーがあるなら、
実写のカラーチェッカーの数値とCG側のカラーチェッカーの数値を合わせる。
カラーチェッカーがないなら、影の色とかハイライトの色とかを合わせる。
RGBを個別に調整していく感じで

BreakdownとかMakingって、同じ技術者に向けてはある程度の知識がある前提で見せてるから、
そういった知識がないと見てもよくわからないのは当然だよ。

あと、会社によっては3DCGのレンダリングパスを合成した結果から実写と合成してるのと、
パスを合成してない状態から重ねていって、実写と合成していくといったのもあるし、3DCG自体の知識もないとよくわからない場合もある…

Photoshopらへんで素材と別の素材の色調・ホワイトバランスを合わせるとかそういったのは色々チュートリアルがあると思うから、
そこら辺から見ていったらどうだろう
0357名無しさん@編集中 (ワッチョイ 371e-Dniy)
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2017/12/10(日) 09:57:37.71ID:dLNghuaj0
エクスプレッションのvalueAtTime指定で遅らせると微妙に割り切れないのかフレームずれが発生してくる

フレーム数で遅らせたいのだけど方法ありませんか…?
0363名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f61-F7Qh)
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2017/12/10(日) 22:47:28.83ID:HvDGgDXe0
>>355
こんなに答えていただけるとは思いもしませんでした。
ありがとうございます。

せっかくなので胸をお借りするつもりで、もう一回だけ質問させてください。


>>実写のカラーチェッカーの数値とCG側のカラーチェッカーの数値を合わせる。

ズバリ、この数値を合わせる方法が知りたいのです。

フォトショップを例にして恐縮ですが、「レベル補正」か「トーンカーブ」あたりを使って数値を合わせると思うのですが……これで合っていますか?
それで「レベル補正」を例にすると、3つある△のスライダのうち、どれを動かして合わせるのでしょう?

真ん中の△が「ガンマ」の調節だと最近知ったのですが、例えばそれの数値を同じにすればいいのでしょうか?
それとも、数値を3つのコントロール△に割り算で割り振るのでしょうか?

まったくここが理解できず、いつも頭を抱えてしまっています。
お願いです、ヒントだけでもお教え願えないでしょうか?
 
0364名無しさん@編集中 (ワッチョイ 97b8-STLO)
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2017/12/11(月) 03:17:04.89ID:AWeewGRG0
>>363
最も理想的な両方の素材(CG・実写)にカラーチェッカーがあると仮定した場合、
両方の黒、白、グレーに、ノイズを考慮して、サンプル範囲を拡大したカラーサンプルツールを置いて、RGB値を求める。

一番最初に合成に重要なのが輝度、だから、チャンネルミキサーでMonochromeをオンにしてからY=0.299R+0.587G+0.114B、
つまり、R30%G59%B11%の値を入れて、RGB to YUVをする。(AEの場合はChannel CombinerでRGB to YUVをした後にRedチャンネルだけをグレーで抽出する)

その後、黒入力レベルか黒出力レベル(左のつまみ)をいじって、合わせたい方の黒の数値に合わせる。
次に白入力レベルか白出力レベルをいじって、白の値を合わせる。
最後に、ガンマをいじって、中間調(グレー)の値を合わせる。

終わったらYUV to RGB(チャンネルミキサを外せばok)して、同じようにレベルでそれぞれのRGB値を前述した方法で合わせる。

これがPsとかAEでのやり方だけど、Nukeとかも考え方は同じだよ。

本当にVFXの基礎中の基礎だから、これ以上のクリエイティブコンポジットはカメラ効果とか勉強するといいかも
0365名無しさん@編集中 (ワッチョイ 97b8-STLO)
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2017/12/11(月) 03:29:36.02ID:AWeewGRG0
多分分かってるとは思うけど、レベルはRGBチャンネルを個々に調整できるから、YUV to RGBしたあとはそれで調整ね。

クリエイティブコンポジットの参考としては、カメラの効果を作るのもそうだけど、結構日本のアニメ撮影が頑張ってるところがあるから、(勿論海外には負けるけど)
AEを使っていくんだったら勉強しておいて損はないよ。
結構カラーグレーディングらへんにも応用は効くから。
0366名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f61-F7Qh)
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2017/12/12(火) 02:29:45.84ID:NPJEQhR80
>>364-365
お礼が遅くなってすみません。>>363です。

目からウロコです。まさに自分が知りたかった基礎的な方法論(流れ)が記述されていて、打ちのめされたような気分です。
具体的にお教えくださり、ありがとうございます。

今までAEやフォトショップの参考書をいくつか購入して読んだのですが、ここまで詳しい順序は書かれてありませんでした。
…いえ、自分が理解できていなかっただけかもしれません。モノクロにして解説していたページを読んだ記憶はあるのですが、何のためにそうしているのかはわかりませんでした。
が、このレスポンスによって謎が解けた気がします。

ツマミのいじり方についてもありがとうございます。
その順序がまるでわからなかったので、今まで何をどうすればいいのか途方に暮れていました。
まさに点と点が繋がって、1本の線(ワークフロー)が見えてきた感じです。
基本の流れがわかったら、あとは実践でテストを繰り返して学習していけます。

本当にお教えくださり、ありがとうございました。
0369名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6260-uvuB)
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2017/12/14(木) 10:11:20.44ID:wWcCJoH80
質問です。
テキストにひび割れや、そのほかバラエティ番組で見るような効果をつけるにはどうすればいいですか?
0372名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 1e7f-IAEs)
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2017/12/19(火) 23:45:10.90ID:IvtwQ6K90
cc 2018たけどモーショントラッキング中に他のアプリとかにフォーカス合わせちゃうと停止もできなくなり操作を完全に受け付けなくなる。そういう仕様?
0385名無しさん@編集中 (中止 Sp87-V81z)
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2017/12/24(日) 15:14:42.62ID:dE8FDVxcpEVE
フォトムービーつくっているのですが、cc2018でフッテージを置きかえるとAEが異常終了してしまいます。
写真は30枚くらいです。自動的に一括で置き変えに行きます。別のマシンの2017では1枚ずつ置きかえるのでクラッシッュしません。
同様の状況のかたいませんか?フッテージの置き変えで自動的にに一括置きかえさせない設定てどうやるのでしょうか?
0387名無しさん@編集中 (ワッチョイW cf80-8kQC)
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2017/12/27(水) 12:09:00.04ID:KuAjOHFq0
リンク切れの再リンクなら以前から一括で置き換えられるが
0388sage (ワッチョイ f323-/Gl2)
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2017/12/27(水) 12:51:02.12ID:EKAkQBsg0
サファイアの色収差ってなんて言うエフェクトかわかる人いませんか!?
0389名無しさん@編集中 (ブーイモ MMff-HvfD)
垢版 |
2017/12/27(水) 13:52:42.35ID:bU78empaM
たぶんS_warp chromaを使いたいのかなとエスパー
0390sage (ワッチョイ 9f23-GFni)
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2017/12/28(木) 18:09:33.26ID:aviCccPE0
>>389
エスパーありがとう!
0391名無しさん@編集中 (ニククエW 9e8a-Teha)
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2017/12/29(金) 18:55:34.60ID:E8rOsZL10NIKU
初歩的質問ですみません
CS6ではペンツールでパスを書くときにアンカーポイントをalt押しながらクリックするとハンドルが片方消えて続けて次のアンカーポイントへ…と描画できてたんですが
cc2017だとalt+クリックするとパスが直線になってしまいます
どのキーに変わったかお分かりになりますでしょうか
0393名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4a98-5LTd)
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2017/12/30(土) 13:27:33.34ID:K3KfxRxV0
AE15をインストールしてみたけどレンダリング後マシンがスローダウンするのはなんだろな
レンダリング後premiereに戻ると再生すら出来なくなる…
0394名無しさん@編集中 (スフッ Sdea-i0aD)
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2017/12/30(土) 18:15:49.17ID:3n/14RCAd
>>393
Aeのキャッシュをクリアしてみるとか?
0395名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp03-Y2zZ)
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2017/12/30(土) 20:08:31.51ID:wJiraMBSp
iMac Proを買おうと思うんだけど
一番安い構成から少し足すならメモリを64GBにするのと10コアにするのとどっちが良いだろう?
0397名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9eed-zqHQ)
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2017/12/31(日) 10:56:30.86ID:y6nTsMgR0
スレチかもしれんが質問させてくれ。
20〜30万で新規PC買うんだが何かオススメPCあるだろうか?
ちなみに主にAEとPSしか使わん。
0398名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67fa-MiNv)
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2017/12/31(日) 11:37:14.22ID:90rtTOjH0
誰でも自分PCで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『政道のゴウイウセレイイ』 というHPで見ることができます。

グーグルで検索⇒『政道のゴウイウセレイイ』

5PLLKOBC1G
0403名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0398-i0aD)
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2017/12/31(日) 15:29:10.38ID:c5k4PdVI0
>>402
QuadroP5000と1080が同等かな
10bit出力とECCメモリが必要なかったら
Aeに関しては1080Tiで良いと思うよ
0405名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4a7e-Y2zZ)
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2018/01/01(月) 00:33:53.80ID:mDPjcoZO0
将来的に3Dソフトを導入するとしても今時GeForceで困る事はまず無いよな
0407名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9e9f-eMa/)
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2018/01/01(月) 09:29:13.03ID:nptk4ufA0
使うソフトがAeとC4DならGTX1080Tiでいいんじゃないのquadro P5000とは価格差16万あるけど、その金をメモリ、CPU、SSDに回した方が快適になりそう
特にメモリ
0408名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4a7e-Y2zZ)
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2018/01/01(月) 12:20:01.68ID:mDPjcoZO0
C4DにしたってGPU使うレンダラーが流行ってるけど
ああいうのもクアドロである必要無いんだよな
昔のMAYAぐらいしかクアドロ要求する環境を知らない
0410名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0f9f-+zXm)
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2018/01/04(木) 21:11:02.79ID:0Z3sQKeh0
インテルCPU問題でどのくらい影響出るのかな
0411名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 0b81-AAf2)
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2018/01/09(火) 13:52:24.96ID:OBUMLzcH0
formで質問です。
objを読み込んでパーティクルを発生させているのですが、見た目をobjの陰線消去の様にしたい(ポリゴンの裏に発生するパーティクルを見えないようにしたい)のですが、いい方法はないでしょうか?
nearfarでやるには限界がありまして…
0412名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2bb3-DLkf)
垢版 |
2018/01/09(火) 18:10:12.74ID:z7kl5YBi0
メモリ32Gにしたけどまだ足りないなあ。メモリ安くなって。はよ
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