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Adobe After Effects初心者スレ コンポ32 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8aa6-nUtZ)
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2017/09/11(月) 16:00:19.58ID:8jTgm2RQ0
Adobe After Effectsの初歩的な質問や技術を語り会うスレです
基本的にアニメ、同人、MADネタについてもOKですが
嫌いな人が居ることも頭に入れた上で書き込みましょう

質問するときは、なるべく丁寧に
情報が足りない人や自分語を使う人には世間の風は冷たいのです。
最低限マニュタルは読んできましょう
あまりにも基本的な事は「自分で調べろ!」「マニュタル嫁!」と言われます。
どの本がお勧め?どのサイトがお勧め?はループしまくりなのでせめてスレ内検索。

関連スレ
↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ30↑
http://echo.2ch.net/....cgi/avi/1472914044/ 

前スレ
Adobe After Effects初心者スレ コンポ31
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/avi/1485164750/
0428423 (ワッチョイ 799b-IVE8)
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2018/01/12(金) 02:28:11.41ID:SCn4E3rn0
>>427
できました!!!
時間に対応した位置情報をスライダーで時間指定して取得していくのですね、完全にこんがらがっておりました
今の知識量で一人では解決できなかったと思います
勉強になります、ありがとうございました!
0429名無しさん@編集中 (ワッチョイW 661c-Urgt)
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2018/01/13(土) 10:05:47.59ID:LfMa/FeX0
AEとC4Dで使うためにiMac Pro買ってくるつもりなんだけどメモリ32GBでも十分なのかな
ストレスが無いならヨドバシのポイント付きで買える最小構成のままでも良いんだけど

メモリ64GBあれば作業の快適性は上がるだろうか
メモリの量でレンダリング速度は変わる?
0433名無しさん@編集中 (ワッチョイW 661c-Urgt)
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2018/01/13(土) 11:37:36.08ID:LfMa/FeX0
今使ってるマシンもメモリ32GBだけど足りてると思う
現状GPUはGTX760TiでElement3Dで8Kコンポ触ってたらメモリ不足のエラーが出たことはある
0434名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6d5f-Fir8)
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2018/01/13(土) 20:01:46.89ID:uR2flOGl0
いまメモリ高いから64Gの+88000円はそれほど高い感じはしない。まあ高いけどさ。
0440名無しさん@編集中 (ワッチョイ a69e-bD8A)
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2018/01/16(火) 02:33:02.21ID:hFqu/Bbd0
ググっても見つからなかったので質問させていただきます。
AEでpremiere pro のレート調整ツールのような時間伸縮の機能を探しています。
クリップの長さをタイムライン上で調整することで速度調整するものです。
ご存知の方は是非ご教示ください!
0442名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6680-0MdU)
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2018/01/16(火) 19:10:17.58ID:cllnfCCu0
タイムリマップかけてキーフレームを動かせばいい
0443名無しさん@編集中 (ワッチョイ a69e-IqN8)
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2018/01/16(火) 23:11:10.11ID:hFqu/Bbd0
>>441
>>442
ありがとうございます。
おかげさまでできました。
0444名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8d9d-BwjG)
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2018/01/16(火) 23:46:40.40ID:zTj+R8ux0
さんざんググりましたが解決しなかったので皆さんのお力をいただけたら…

AfterEffectsCS3を使って動画を作っているのですが、
AEに素材の動画を取り込んだ段階ですでに画質が悪くなっているのですが、
何か原因があるのでしょうか?

素材の動画を取り込む前に普通に再生するとめちゃくちゃきれいなのですが、
それを使おうと取り込むと画質が悪くなっていて…
0446名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8d9d-BwjG)
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2018/01/17(水) 01:16:36.91ID:mpyLiJ1n0
>>445
確認しましたがフル画質になっているんです…
0449名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8d9d-BwjG)
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2018/01/17(水) 12:57:11.47ID:mpyLiJ1n0
>>447
レンダリングしても悪いままですね…

>>448
昔買ったCS3をそのまま使ってるんです
0450名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6680-0MdU)
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2018/01/17(水) 13:42:51.53ID:kR2H0vQ10
素材は何なんだ静止画か動画か
動画ならコーデックは何だ
画質とは何だ解像度かブロックノイズでも出るのか
取り込む前に再生って何のソフトで再生してるんだ

最低限上記のことを書かないとダメだよ
0451名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8d9d-BwjG)
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2018/01/17(水) 14:28:47.28ID:mpyLiJ1n0
>>450
ありがとうございます。どう書けばいいかわからなかったので助かります。

>素材は何なんだ静止画か動画か
素材は動画です。その動画にモザイクなどを入れたりして出力してます
1分ほどの動画です

>動画ならコーデックは何だ
コーデックが何かわからなかったので調べたのですが…
動画を再生するためのプログラムは何を使用しているか?
ということでしょうか?
だとしたら何を使用しているかはさっぱりですorz
0452名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8d9d-BwjG)
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2018/01/17(水) 14:29:19.35ID:mpyLiJ1n0
>>450
本文が長すぎて投稿できなかったので2回に分けてます

>画質とは何だ解像度かブロックノイズでも出るのか
素材はゲーム画面をキャプチャして撮った動画なのですが、
AF上でその動画を取り込むと、そのゲーム画面内のテキストやキャラクターが
にじむというかぼやけたみたいな感じになり
読みづらくなってしまうんです。

>取り込む前に再生って何のソフトで再生してるんだ
再生ソフトは気にしてなかったので最初から入っているもの?なのか
テキトーにインストールしたものなのかわからず…
GOMプレイヤーみたいにタイトルが出るわけでもなく
開いたときのブラウザの左上の表記には「映画&テレビ」とだけ表示されています。
0454名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8d9d-BwjG)
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2018/01/17(水) 18:21:25.89ID:mpyLiJ1n0
>>453
まるっきり初心者なので手探りでやっててみなさんがいろいろ言ってくださる
用語が出ても調べながら答えてるくらいなので
リサイズもいまいちわからないのですが…画面の大きさを縮小とか
したりしてないかとかってことですかね?だとしたら
していないはずなんですが…取り込んで拡大とか縮小とか
する前にすでに画質が落ちてるので…

プレーヤーアプリの名前調べたいんですがどうやって見たらいいのか…
動画を再生したらそのアプリで開くように自動で紐づいてるようで
(たぶん昔色々とインストールしたときに設定されたと思うんですが
全く憶えてなく、ショートカットすらないのでorz)
0455名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Spbd-0MdU)
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2018/01/17(水) 19:17:34.67ID:3uJbwTzkp
AEのコンポジションウインドウがフル表示になっているならそんな事は起こり得ない
思うにキャプチャーソフトがプロキシファイルを生成していてそのファイルをAEに読み込んでいるのでは無いか
再生はキャプチャーボードに付属のソフトが自動的にオリジナルファイルを参照しているのだろう
0457名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Spbd-0MdU)
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2018/01/17(水) 19:20:57.84ID:3uJbwTzkp
言葉でどう伝えて良いのか分からないなら
一番良いのは作業画面のスクリーンショットを見せることだぞ
0459名無しさん@編集中 (ワッチョイ a69e-bD8A)
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2018/01/17(水) 23:49:37.93ID:3eWnc7b60
cc2018
キャッシュインジケーターの青いバーと緑のバーのそれぞれの意味をご存知の方はいませんか。
緑のバーはプレビューのためのキャッシュが溜まっていると表しているとはわかっているんですが、じゃあ青は何だこれって感じました。
調べてもヒットしませんでした。
推測でも構いません、すごく気になるので教えてください。
https://imgur.com/a/NEV7b
0461名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8d9d-BwjG)
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2018/01/17(水) 23:54:05.62ID:mpyLiJ1n0
>>455
キャプチャソフトが原因なんですかね?
Bandicam使って、ムービーメーカーで動画の長さ調整して
そのあとにAEに取り込んでます。そのムービーメーカーで出力した
時は画質超きれいなんですが…

>>456
>>458
10年前に専門学校で学割のフォトショとかイラレとかAEとかプレミアとか
色々セットになったやつ買ってそれを使ってるんです。
割れじゃない証明方法があれば見せますけど、どこ見たらいいのか

>>457
ssって発想がなかったです!
準備して貼りかた調べて明日にでも貼ってみますね。
今日はもう寝ないとなので…
0463名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b9e-v7nw)
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2018/01/18(木) 00:10:08.13ID:+0+WChl40
>> 462あざす!
なるほど、スッキリしました。
0466名無しさん@編集中 (ワッチョイ 359d-bdNS)
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2018/01/18(木) 21:31:30.57ID:EplEaSvl0
>>457
昨日の461です

作業画面のどこをSSすればいいかわからなかったので
とりあえず取り込む前と後でどれくらい画質が変わってるかを
出してみたんですが…
上が取り込む前、下が取り込んだ後です。

これで見えるのかな
http://iup.2ch-library.com/i/i1883329-1516278279.png
0469名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3de9-GP+B)
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2018/01/19(金) 11:46:42.88ID:vtTehskd0
trapcodeとoptical flareとsapphireくらいじゃないか
trapcode以外は必須じゃないしむしろモーショングラフィックとかC4Dを学ぶ方にコスト掛ける方が重要だと思う
0470名無しさん@編集中 (ワッチョイW 25b3-PveC)
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2018/01/19(金) 12:23:18.80ID:DFI1DrIM0
パーティキュラー
フォーム
オプティカルフレア
エレメントスリーデー
プレクサス
スターダスト
リールスマートモーションブラー
レンズケア
ニートビデオ

最低でもこれは必要だな
0471名無しさん@編集中 (ブーイモ MM99-Rty6)
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2018/01/19(金) 13:47:13.12ID:UHsd/Q8sM
実写系じゃなければ、サファイアいらない

3D系は一つは覚えておくと良い
フォームよりはミアかな

プレクサスは知りませんでした。
ボクセル系ですかね。
パーティキュラーと被ってる?
0472名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8b9f-KdqN)
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2018/01/19(金) 14:01:41.75ID:lXBI3vej0
自分も>>469と同じ意見だなー
加えてルックス、レンズケア、RSMBは持っておきたい
C4Dでやれる事はそっちでやるし

スターダストは良さげだけど、重いらしいのでスルーしてるわ
0482名無しさん@編集中 (ワッチョイ fde3-oEMN)
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2018/01/20(土) 01:45:43.24ID:6mxJlJwN0
使っている殆どがパチ関係って、どこからでてきたの?
自分がそうだということ?
0483名無しさん@編集中 (ワッチョイWW bd19-4jNr)
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2018/01/20(土) 03:27:23.93ID:SRy/ZqLY0
数年前まではパチ絡みの仕事だらけだったんだよなぁ。
CMとか企業VPとかつくってるとこは小さいスタジオとかフリーばっかりでしょ。規模違いすぎ。
0486名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Spb1-r6ea)
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2018/01/20(土) 13:37:10.59ID:a+d19rrCp
パチンコの仕事って何なの?パチンコ台のモニター用映像?
それともパチンコ屋に付いてるLED看板のこと?
0492名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1580-r6ea)
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2018/01/21(日) 03:20:42.58ID:9g+g3F4S0
台の映像って内製じゃないのか
0500名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3d23-CwG6)
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2018/01/24(水) 01:24:30.87ID:3sk4/H7e0
media encoderでレンダリングするときエラー出ててレンダリング方法色々変えたんだけど
必ず同じタイムコードでエラーになってしまう。

そこがちょうどネストしたコンポジションが出てくる場所なんだけどこれってダメなのかな?
簡単にいうとコンポ2の中でコンポ1を数回使ってるんだけど....
0501名無しさん@編集中 (ワッチョイ ddc3-6ikq)
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2018/01/24(水) 01:27:46.82ID:1v/tujxp0
たまたまなんかおかしいことになってエラー出てるんじゃね
コンポにコンポ入れるとか普通のことだし
media encoderに直だと変なことになることがたまにある
素直にAEでレンダリングした方が
0503名無しさん@編集中 (アウアウエー Sa93-RTeA)
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2018/01/24(水) 19:54:16.67ID:XpbXg/6la
Quadro使ったらけっこう画質良くなる?
ここだったかな、何かで見た覚えがあるんだけど
今ボード変えていろいろ試してるんだけどAEの
モーショングラフィックはあれ?何かきれいに
なったのかな?くらいだったけど撮影したものを
Premiereで出したらけっこうきれいになってた
毎回編集してるものだけどクリアになってた
0507名無しさん@編集中 (ワッチョイ c7bd-WRop)
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2018/01/28(日) 12:40:42.90ID:1omujsrz0
書き出しには(そこそこ時間がかかる以外)問題ないんだけど
プレビューがクッソ重い時に試すことを教えてエロい人

シークバーが1mmも動かなくて目がぶっ壊れたのかと思いましたよ
0511名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Spab-WVzr)
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2018/01/28(日) 23:36:17.94ID:zVnTgsCtp
解像度の設定はあるけどコーデックは非圧縮でしょ
0512名無しさん@編集中 (ニククエ 0H97-7ZJK)
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2018/01/29(月) 14:40:58.77ID:S1aG5TfCHNIKU
Trapcode_particular_14について質問させていただきます。

上記バージョンでは
ひとつのエフェクトで最大八種類の粒子を出現させられるようになりましたが、
こちらパラメータの調整はひとつずつでしか出来ないのでしょうか?
二個ぐらいならまだいいのですが四個とかになってくるとかなり手間になります…。
0513名無しさん@編集中 (JPWW 0Hab-Ho2i)
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2018/01/30(火) 21:14:49.20ID:SKXMWPBkH
みんなかなり手間をかけてんだから頑張れw

共通で制御したいパラメータをエクスプレッション制御でリンクするって手もあるけど、それはそれで仕込みがメンドイ。
1レイヤーに1パーティクルだけ作って、レイヤー複製してから調整するほうがいい場合もある。
作る映像によって何が効率いいかは変わる。

手を動かす前に効率的な作業方法を考えるのも楽しいよ。
0514名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Spab-WVzr)
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2018/01/30(火) 23:52:05.16ID:8QAlijcbp
>>512
各エミッターのパラメーターをエクスプレッションでリンクするしか無い
Stardustみたいにノードベースなら簡単なんだけどね
0515名無しさん@編集中 (ワッチョイ 17e9-pvui)
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2018/02/04(日) 17:07:14.68ID:6F1Lp/Cf0
タイムリマップで動画の再生速度を変更。
イージングをかけて等倍再生となめらかにつなぐようにしている動画。
これを、音程を維持したまま行う方法はないでしょうか。

イージング無しかつ固定倍速再生であればPremiereなりAuditionなりで対処可能。
あるいはピッチシフトができればエクスプレッションで加減速の倍率と連動させられるのですが、見つけられず。
標準機能・プラグイン、有料・無料は問わず、何か方法をご存じでしたらお教えください。
0521名無しさん@編集中 (ワンミングク MM92-XURn)
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2018/02/08(木) 18:51:51.63ID:Roxz9Cp/M
こんばんは!教えて下さい
画面外から文字をフェードインさせたいのですが、画面外でも文字が見えるようにできますか?今は真っ黒です
0526名無しさん@編集中 (ワッチョイ ed9b-gPIt)
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2018/02/08(木) 22:58:59.31ID:DQP7xQxz0
レンダリング専用のコンポジションを分けて
コンポジット用の広めのコンポ作るみたいなスクリプトがあるにはあった気がするが
まあアプリケーションレベルでは無理だね
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