Adobe After Effects初心者スレ コンポ32 [無断転載禁止]©2ch.net
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関連スレ
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Adobe After Effects初心者スレ コンポ31
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/avi/1485164750/ >>820
black magicのfusionは?
ライト版はフリーだし。
ただ情報もほとんどないし、
使ってる人見たことないけどな。 fusionってDaVinci Resolve 15に統合されたみたいなので、
とりあえずDaVinci Resolve 15のフリー版を使ってみては? いきなり統合された環境よりはβ取れてる単機能のfusionの方がいいかも。
俺は立ち上げて数分でアンインストールしたがな。 フリーソフト使っても不便な所が多すぎて結局AEに戻ってしまう…
C4Dも覚えたいのにMayaに戻ってしまう…
年取るとイカンね >>819
H.264で出力したら、windows上での時間も正常で上手くいきました。
ありがとうございました。 Aeを快適に使えるPCのスペックって、実際どれくらいあれば良いんでしょうか?
今使ってるのがZ840 XEON E52687W V3✗2 3.1Ghzでメモリ128GB、GPU 1080Tiなんだけど、i7 8700kとかにしたほうが速い気がしてて、追加導入を検討しています
今のでもそこそこ快適なんですが、もうかなり古くなったから
新しいのを買いたくなってきました >>831
メモリはRAMプレビュー時間
CPUはレンダリング時間だが2世代前のcorei7系以降とか高速ならもう頭打ちになる
最近はSSDかM.2とかの高速ストレージを複数使う方が連打速度上がるかな
読み出しやらキャッシュ置く場所別にするとか M.2はキャッシュ専用にしたら早くなるかな?
メモリー肥大化すぎてアクセスランプ光っぱなし タイムリマップってイージングできないの??
イージングかけたら変な感じになってしまうのだが.... グラフで調整して1フレーム以上間を空けないようにしな キャッシュをSSDに入れてるのに40Gぐらいを削除するのに数十分かかるのなんなん?
どうやればキャッシュをうまく使えるんだろう >>839
なんかおかしくないか?
そんなかからんぞ >>840
地雷っぽいよね
普段は2014と2015で作成してるんだけど
最近2018で作成してるデータを改変する案件をもらって
かなりやりにくいよ >>844
2017とそんなに変わらんぞ
今のところ大きな不具合はないかな
キャッシュ回りの改善はしてなさそうなのと日本語だと文字表示の上が消えるのは糞だけど 2018って出たの去年のやつでしょ?
なんの問題もないよ、フォント探すのがうざいくらい フォント探すのうざい時点でなあ…。
2018重くないか? レイヤー選ぶだけでストレス感じるわ。 環境によって違うみたいだが自分は問題ないよ
むしろダイナミックリンクの反映が今までで一番早い気がする 個人的には2014が軽くて使いやすいな
使ってるPCのスペックによっては、2018のほうが軽いのかな?
i7 8700kあたりをOCして、GPUをGTX1080Tiにして使ったほうが速いなら、Ae用にPC買おうか検討中だよ というかcc2018使っててアップデートが一回溜まってるんだけど
これって2019?じゃないよね?アップデートするのこえー マスタープロパティくっっっそ便利なのにまだ使ってないの?もったいな。 >>850
最新はCC15.1の2018だ
2018からCC15.00で一度バグフィックスで15.01が配信された
んで4月上旬に15.1にアプデされた >>852
詳しくありがとう
ひと段落したらアップデートするわ sampleImageってスクリプト上だと扱えない?
Expressionのみ??? >>854
自己解決しました
てかAE15.1.1来た
32バイト文字のバグようやく直ったわ CC2014軽くてええわぁ
しかしCC2018のファイル読めないのはアカンわ RED giantのアプリ立ち上げたら勝手にアップデートしやがるような気がする AeでたまにCMを作ることがあって
今は、そんなに色にシビアなのは作ってないから、普通のモニターで色確認してるんだけど、今度簡易マスモニ代わりに
モニター買うなら、オススメってありますか?
作業用は今のモニターを使って、プレビュー専用にする予定です >>860
それはさすがにHD-SDI接続のモニタいるでしょ
WFMも とりあえずキャリブレーションに対応しててキャリブレーターもないとお話にならないんじゃ ちゃんと色や信号のこと、使っているモニターの特性がわかっていれば
普通のモニターでもテレビでもいいと思うが。
普段ある程度正しい色で見てるんなら、わかるはず。
逆にわかってないんなら、いくらいいモニタや波形入れても
使いこなせないんだから同じことだろ。
うちも今ではLV5700とかSDI入力のモニタも持っているが、
昔はPremiere付属の信号処理や波形で完パケして問題になったことはない。
もちろん、プリント時にポスプロでも確認してもらうけど。 本気で困ってます
お助けいただけたらめちゃくちゃ助かります
Adobe After Effects CC 2018でMOV形式の動画を読み込むと、映像があったりなかったりします
普通に動画として見ると映像も音声もある普通の動画ですが、AEに読み込むと映像がなくなり、映像の表示非常時のボタンもなくなります
また、読み込み時だけでなく、読み込んで大丈夫だった動画も一度AEを落とすと映像が消えます
調べた限りヘルプにはなかったのですが、なにか解決方法はないでしょうか
読み込んだ9割の動画の映像が消え、かなり参ってます ↑の者です
今気づいたのですが.mp4の動画は生き残っていて、.MOVの動画が全滅しています
音声のみ動画の認識に変わってしまっているみたいです… その手の不具合はPC環境の影響大きいから原因の特定むずいよ。
すぐ試せるのはCC2018入れなおしたりCC2017入れてみたりして同じ現象が起きるかどうか調べる。
その結果次第であとはどうしのぐか考える。
・QuicktimePlayer入れ直す
・movを他のソフトでmp4なりに変換して差し替える
・OSクリーンは効果覿面だけど QuickTimeなんてインストしない方がいいだろ
コーデックさえインストすればQuickTimeみたいな欠陥ソフト不要だわ
>>865
メディアエンコーダーで素材動画を他の圧縮形式にエンコードしてから読んでみたら?
アルファチャンネルが必要とかならQuickTimeコンテナでPNG圧縮が便利だからQuickTime系のコーデック入れるのが楽チン
コンテナファイルとかコーデックの意味がわからないならググって一通り勉強する方がいいよ
今後映像関係の勉強やら仕事したいなら必須の知識だ てか症状聞くと単純にQuickTime関連のコーデックが入ってないだけな気がしてきたけど・・・ メディアエンコーダ入れなくてもコーデックって入るのか?
あれpremierとかメディアエンコーダ入れてるから一通りのゴーデックが入るんだと思ってわ >>865 です
皆様ありがとうございます
私は映像は全くの初心者で、旅行の動画をはじめてまとめようとAEを触りだした次第です
(環境はMac、OS X EI Capitanです)
iPhoneから持ってきた動画形式なのでそのままで大丈夫かと思いましたが、MOV(QuickTime)は結構マイナーというか、皆様触らない形式なんですね…
色々と教えていただけて大変ありがたいです
コーデックは単純に「動画形式(拡張子?)」という認識でした
MOV形式はなにかと不便ぽいので、動画の差し替えは数が多くてきついですがメディアエンコーダーでMP4なりに変換してみます macだと基本movだしその環境で問題出てるのがよくわからん
movって言っても色々あるし中身のコーデックの問題だと思うよ
そこら辺をちゃんと調べた方がいい
あとその用途ならpremiereのが向いてるとは思う >>871
iPhoneからならh265だったりするとか?
てかiPhoneならMP4じゃないの? >>872
ですよね…大丈夫かと思ったんですが…
動画のコーデックはH.264、AACでした
今回はMP4に変換して作業を進めようかと思います
>premiereのが向いてる
Premiereもありますが、今回はOPだけ某番組風にしたく別途AEで作成してみました
>>873
iPhone8から直接取り込みましたがMOV形式で、動画のコーデックはH.264、AACでした
アプリを経由して撮ったものはMP4だったんですけども…!
一旦解決しましたので、改めて皆様ありがとうございます
コーデックに関してはもう少し知識をつけたいと思います Windowsってmovなくなったけど、
透過素材書き出すとき何にしてるの? >>876
無くなってないぞ・・・?
普通にmovでpng圧縮使えるしマスクは別で読めば問題ないだろ
めんどくさいから相当な理由がない限りやらんけど tif lzw圧縮かiffだなあ
もうtgaはやめた >>878
最近連番で読むのやめてるわ
なんかCCからファイル数多くなると不安定になるし重くなることが多いんだよね
ポスプロレベルの仕事なんてやらんからH.264とかで低圧縮で取り扱うことが多い
AE側で出来ること多くなってきたからアルファチャンネル使う素材も減ったなぁ Aeをサクサク使うのは難しそうだけど
価格は無視するとしたら、どれくらいのスペックならよいのかな 質問させてください。
「複数レイヤーのキーフレームを一気にコピー⇒同じレイヤーに一気にペースト」
の操作はできないのでしょうか?
これをするとキーフレームではなくレイヤーがコピーされてしまいます。 >>881
コピーしたい全てのキーフレームを直接選択して(レイヤーは跨いでもおk)
貼り付けたいレイヤーを選択すしてペースト >>882
それをするとレイヤーが複製されてしまいます…何か間違っているのでしょうか? 複製レイヤーをcontrolキーで選んで
Uでキーフレーム開いてcontrolキーでまとめたいキーフレーム一つずつ選んで
合成したいレイヤーを選んで貼り付けたいタイムライン合わせて
control+Vじゃない? >>882
この人の言いたい事を分かりやすいように言い直しただけだけど コンポって基本的にはレンダリングして調整してまたレンダリングをしての繰り返しなんですか?
画質落とすとかフレーム飛ばすとかで対処はしますがなんかやたら待機時間が長くて、これでいいのかぁ?と疑問が >>888
その時間削減するためハードに金かけるん 経験積んでいくと良い意味での手の抜き加減が分かってくる
それまでは泣きながら真正面からぶつかるしかないわな αチャンネルを圧縮コーデック8bitdnxhr
でレンダリングすると小汚い感じになっちゃいます
軽めで綺麗なコーデック教えてください 今月中くらいにTrapcode欲しいんだけどセール逃したんで
安く買うにはRedGiantからの方がいいんでしょうか? ColorMatrixがBT.601のDVDソースをInstant 4KでFHD化してみたのですが
以前どこかでHDはBT.709だよっていう文章を見たので
Ut Video CodecのBT.709でレンダリングした所、色が変わってしまいます
色を変えずにBT.601のDVDソースをFHDアプコンするならBT.601でレンダリングするのが正解なのでしょうか? 最近スロー再生で音あわせが楽って気づいたんだけど
プレビューでスロー再生する方法って無い? 動画編集関係の仕事辞めてから12年
目がつぶれるほど画面を見つめ毎日AEと向き合ってたはずなのに
今ではすっかり使い方忘れちゃった 12年も経てばそうでしょうけれど、
ここ初心者スレなんですよね 12年前と比べて画面もデカイし速度も早いしproxyも使わなくなったしいろいろ進化したな…
AEもが落ちるという恐怖が低くなって自動バックアップが有るのが素晴らしいw
6448サイズのプレビュー見るのにチマチマ時間かけていたのが嘘のようだ
レンダして帰ってきたらOSごと再起動している恐怖がw エッセンシャルグラフィックスを自分で作成しようとしていますが分からない所があります。
テンプレートの「Classic coming up Next」のようにテロップがインしてきてアウトしていくのを
作りたいのですが、テンプレートのは適用先でデュレーションを短くしたり長くしたりしても
終わりの前の決まった時間にアウトするようになっています。
自分で作成したものはデュレーションの長さによって伸縮してくれません。
伸縮しても、最後から時間を逆算してアウトを始めるような仕組みを作るには
どうしたらよいでしょうか? あ、すみません、「Classic coming up Next」はpremier proの方のテンプレートです。
ae側でmorgtを作るのかなという事でこちらのスレで質問させていただいてます。 premiumよう分からんけどキーフレームみたいなの無いの
知らないのに答えてすまん >>897だけど自己解決した
フッテージと音源をコンポジションに放り込めば時間の伸縮で伸ばして
スローにしてもレイヤーの位置がズレない(個々に伸ばすとズレが起きてた)
コンポでスロー再生してタイミンぐを見ながらコンポ内の音源レイヤーを調整
良さげと思ったら時間の伸縮を100に戻せば簡単に音合わせが楽に出来たわ 15.11 インスコした
フォントの表示は早くなったぉ 技術的なことではないのですが、少し質問させてください。
皆さんも日々、AEでエフェクトを作成されていると思うのですが
「レベルの高いエフェクト」と「レベルの低いエフェクト」の違いをどう定義されているでしょうか? 最近、テキストを打ち込む際に全角の入力だとAE、Aiの窓に直接表示されず別のフォームで入力、変換確定すると反映という入力方式に変わってしまい少々面倒です。
どう検索すればいいのか分からなかったためここで聞かせて頂きたいのですが、この入力を普通にAE内で完結させるにはどこの設定を見直せばよいでしょうか? シェイプとテキストとサウンドにブラーエフェクトだけの10秒の動画に
かかるエンコの時間が40分って駄目だ俺のPC・・・・
CPUとSSDとグラボはええ感じに落ちてきた
後はメモリーお前じゃぼけえええええええええええええ >>908
エフェクトに高低って、そういう概念はないなぁ >>908
実写合成でのレベルかな
レベルあるよ。実写との馴染ませ具合とか手間をかけたかどうか。
映画のSFXテクニックチュートリアルなら検索すれば、まあまあヒットするよ。もちろん英語サイトで。 >>911
3~4年前ぐらいに組んだ
i7 2600K
GTX960
16G
SSD500×2
でつ・・・
エンコはAMEのYouTube1080pです
APUで組みてええええええ >>903
自己解決しました。
「イントロおよびアウトロのアニメーションの保持」
でググった結果が該当項目でした。
プレミア側の機能でAE側ではありませんでした。
大変申し訳ありませんでした。 >>910の補足
レイヤーのほとんどが3D化されてるんで遅いってのもある >>916
このスペックでそのスピードは流石に遅くない? >>919
キーフレームやらカメラグリグリ動かしてるってのもあるかも
まあ型落ちだわな
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