Adobe After Effects初心者スレ コンポ33
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Adobe After Effectsの初歩的な質問や技術を語り会うスレです
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Adobe After Effects初心者スレ コンポ32
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1505113219/ →「チャンネル:RGB+アルファ」→「カラー:ストレート(マットなし)」
マットなしを選ばなければどうなる? >>839
設定の件は初歩的かもしれないがアルファチャンネルの難しい話も関わってるから説明したほうがいいかな
一般的なビデオ視聴のソフトは背景透過を扱わないから透過したと考えているMOVを
AEで読み込んで背景に別レイヤーを置いて透過されているか確認すればいい
それと使っている3DCGソフトはプリマルチプライドで出力されている前提で処理するんじゃないか
3DCGソフト側の読み込み設定がストレートになっているかを確認すべき
そしてアルファチャンネルのストレートとプリマルチプライドは勉強した方がいい
ストレートとプリマルチプライドはソフトによってデフォルトが違うし
利点なども違うのでAEと3DCGソフトを併用するなら知っておいた方がいい それと841で合成チャンネルを使えって書いてくれた件の補足が842なので答えではない >>839
3DCGソフト名言わないと解決しないよ >>842
>>844
返信ありがとうございました。
3DのソフトはLightwave2018です。
どうも、ストレートとプリマルチプライドは非対応のようです。
アルファ付きPNGならいけるみたいですが。
お礼にしゃぶりたいのですが、東京の方でしょうか。
新宿なら真夜中OK。しゃぶらさせて下さい。 >>846
lightwave、アルファチャンネル対応してるがな
lightwaveのアルファ形式とAEのフッテージの変換の項目を適切にすれば治る
グラデーションの背景とかになってる場合はストレート
理解すれば悩む事はない >>846
それならテクスチャのアルファチャンネルが有効になってるか見た方がいい
ストレートやプリマルチプライド以前の話かもしれない 設定がアルファチャンネル有効になっているなら、AE側で透過できることを確認して
両方の設定を見比べるべき
テクスチャなのに静止画でないってことはテクスチャアニメーションをやりたいんだろうから
MOVにこだわる必要はない
MOVでなくてAEで連番のPNGを出力してそれをテクスチャにしてもいいはず LWってアルファ分離ファイルじゃなかったっけ
遠い記憶が フッテージをぶち込んだりすると幅寄せしてたパネルサイズがしょっちゅうデフォルトに戻るんだけど、これって解消法とかある? >>852
ワークスペース保存しておいて呼び出すしかない
フッテージにパネル位置が保存されてるのか他人のコンポ読んだりバージョン違うと変更されるね エクスプレッションの参考にしていたサイトがなくなってしまったんだが…。
かなり有名なサイトだったと思うんだけどもう復活せんのかな。 >>854
エクスプレッション リファレンスの本を買えば良いよ kindleで600円
サイトの管理人さんが執筆してるから同じ内容だし >>854
そのサイト名と、そこの次に参考になったなぁってサイトがありましたら教えて頂けないでしょうか。
大量のレイヤーを、
フレームインしてフレームアウトさせる動きを、
位置(軌跡)を少しずつ変化させながら、
時間差追従させたいと思っています。
時間差追従はできたのですが、位置(軌跡)を変化させながらができずにorz状態です。 ※つたない文ですみません。 >>853
やっぱそうかー
使いやすいレイアウトにしたのにこれじゃ効率的なんだか非効率的なんだかw
左端に縦にKBar置いてたけど、諦めてデフォルトサイズで右に詰め込もう >>856
>>25
この辺読んでみて
エクスプレッションやスクリプトについてと書かれてるアニメの道具箱が>>854さんが書いたサイトだと思う
一応セキュリティ対策でと書かれてるから5日は再開してくれるとは思う
まあでも本買うのもいいよ
内容ほぼ同じだからね >>858
早速のレスありがとうございます。
拝読後下記書籍をAmazonでポチってきました。
本が届いたら改めてもがいてみます。
『ゼロからのAfterEffectsエクスプレッション奮闘記エクスプレッションがわからん!』/松見真一 著 >>856
書いてる内容はわからないけど想像したら昔のゲームのグラディウスのオプションみたいな動きかな?
最初の物体のパスをトレースして追従するのことはできる(常に距離が一定)
そうではなくて、最初の物体が止まったら時間とともに追従する物体が最初の物体に近づいていく
あるいは最初の物体が急に動いたら後から遅れて追従する物体が動き出すようなもの?
もしそうだとしたら、これはエクスプレッションだと書き換えできるグローバル変数がないから難しいよ >>860
気にとめて頂きありがとうございます。
ご想像された高度な内容ではありません。
説明下手ですみません。 >>856
animationcomposerじゃだめ? >>861
なるほど
時間差追従っていうのはモーションパスを付けたレイヤーの過去のXY座標の位置を
他のレイヤーがエクスプレッションで参照することで実現するんだろうとわかる
でも位置(軌跡)を変化させるっていうのが何かわからなかった
モーションパスは変更せずに位置を変えるだけならヌルの親を作ってキーフレーム
打てば良いわけだし、そうじゃなくてエクスプレッションで位置の変化って
きっと高度なことだろうと想像してしまった
高度な動きでなければ考えようによってはエクスプレッション以外でも実現はできるかも 適当にwiggle-valueをつければ達成しそう >>857
KBarだけ狂いやすいよね。
アプデでKBarのバー何個かにわけれるようにするって書いてたけどいつくるのかね 初めてプレイしたae2018ですがjpgT枚の読み込みが遅いな〜 皆さんドウスカ? めちゃ軽いです
premiereとかほかのホストでは一瞬です なんかjpeg自体が怪しい時あるから試しに1回photoshopとかで
HDや4kの新規ドキュメントに貼り付けてからjpeg書き出し直してみるとか >>862,863,864
ありがとうございます。
今回は>>864さんの内容で目的を達することができそうです。
>>862,863さんの内容も勉強になりました。
ありがとうございました。 初心者質問ですが2つほどお願いします
・横に動きながら拡大するモーションで、位置とサイズの加速度をリンクさせて設定できますか?
今は各々イーズをグラフで設定してるんですが、なかなか上手く合いません
・直線的な動きのイーズは簡単なんですが、曲線みたいに複数のキーでモーションを
つけた場合に、最初から最後まで徐々に加速させる場合はどうすればいいですか?
グラフでイーズのカーブをキーごとに合うように設定するしかないでしょうか?
よろしくお願いします エクスプレッションで出来るんだろうけど
俺なら3Dの位置でやっちゃう なるほど…3Dだと破綻もしなくて良さそうですね。リマップを見本にして手付けしてもいいか…
二つ目の質問もお願いできませんか?例えばナイキのマークみたいな軌道を
加速しながら描く、みたいな場合なんですがこれも等速で作ってリマップ見本にするのが早いですかね? >>871
これはエクスプレッションが役に立ちそうなケース
2つの値のリンクというのは2つが同じものを参照すればいい
エクスプレッション制御のスライダーにキーフレームを打って
[effect("スライダー制御)(1)*適当な係数,0]でX座標に加算
[effect("スライダー制御)(1),effect("スライダー制御)(1)]でスケールに加算
あとはエクスプレッション制御のカーブを適当に調整
スライダー制御はエクスプレッションを記述するレイヤーのエフェクトにした方が
省略して記述できるので楽 >>871
2つ目は自前でタイムリマップをしたらいい
ヌルを作ってレイヤーに打っていたキーフレームのパスをヌル側にコピペして
このヌルのポジションを元のレイヤーのポジションのエクスプレッションから参照する
そのときにヌルのポジションをposition.valueAtTime(ここにtimeが入る)で参照するのがミソ
このtimeを適当に変更したいい
スライダー制御を作って、0秒から5秒まで変化させていたら0秒と5秒にキーフレーム打って
5秒のキーの値は5にする
さっきのエクスプレションの時間はposition.valueAtTime(effect("スライダー制御)(1))となる
あとはスライダー制御のキーフレームのカーブをイーズアウトになるように調整 全部コピペしたのでミスってた
わかると思うけどeffect("スライダー制御")(1)でないと文法エラー 実際に書くエクスプレッションと
エクスプレッションの解説を分けてもらうことはできませんか? 最近趣味で動画作り始めてエフェクトに興味出てきたんですがparticularの旧バージョンって手に入らないんでしょうか?
手元にあるのが学生時代に買ったCS5なので最新版は対応してないみたいだし
大人しくAEアップグレードしないと駄目ですかね… なんで最近動画作り始めたのに学生時代にAE買ってるんでしょうか マスターコレクションで買ってて放置してた可能性もあるんじょね? >>880
フラッシュバックに問い合わせてみて。
最新バージョンのキーで旧バージョンも使用できる筈。
旧バージョンはダウンロード出来るよ。 学生時代に購入したソフトを学生終了後も使い続けるのは厳密に言うと規約違反だ
もう少しぼかして書いたほうが良いぞ
てかparticularは最新のキーで旧Ver承認できるけどインストラーがないはず
公式にも置いてないから問い合わせたら専用ページで誘導された記憶がある
でもVer3持ってて2とか下位Verが使えたかは疑問
確かCSからCCへ移行した時にCS対応版はCCサポしないから買った記憶があるわ >>884
ちょっと分かり難いけど旧バージョンのダウンロードページがあります(常設)。 >>879
あれは全てが説明だから実際に使うエクスプレッションでは書いてない
もともとの流れでは手段をアバウトに意見交換してるだけのようだったんで
確実に実現できるなら手段を説明すれば十分と思ったから
エクスプレッションを知ってたら書くまでもないと思った部分も省略してる >>884
アドビ製品なら学生版は卒業後も継続して利用可能とサイトのどこかに書かれていたはず
数ヶ月程度のアドビ認定の通信教育受講でもCSのアカデミックを購入できたんで
禁止にはできなかったんだと思う
particular ミスった
particularも4になったけど旧バージョンはどうだろうな
RedGiantのバージョン表記ルールで数字は前のバージョンが使えて
ローマ数字は前のバージョンが使えないとなってるから使えそうだけど >>889
フラッシュバックに問い合わせたことがあります。
問
現在 Trapcode Suite 12 を CS6 で使用しているが、13 を使用したい。 可能か?
回答
現在販売している アップグレード版14をご購入頂き、バージョン13をダウンロード、14のキーでご使用頂けます。 質問です。
CS3でロトブラシは実装されているんですか?
どこを見ても、ロトブラシのアイコンが見当たらないのですが・・・。
どなたか教えて下さい。 ロトブラシ機能は結構後だった気がする
CS3には確実にないかと 答えてくれた方ありがとうございました。
大丈夫そうだけど念のため確認とってから購入検討します。
もともと3dsmaxとイラストを趣味でやっていたので思い切ってマスコレ買ってました。
当時は編集の偉大さを知らず簡単な動画編集に使う程度の愚か者でした。
社会人になってからは触れてなかったものの最近時間が出来たので2D中心に再開した感じです。
3dsmaxもやりたいけどあっちはいろんな意味で手が出せない…
卒業後の学生版継続利用に関してはアドビシステムズ商標の製品なら問題ないみたいですね。 >>891
亀レスですが、ロトブラシは CS5 から実装されました。 >>894
こういうの使わない人は情弱なの?
仕事で使う事を推奨してる
上級者でも新機能が教材で確認できて便利とか
アドビも情弱だけから多く金を取ってて酷い Amazonとかでもちょくちょく40パーセントオフとかやってるしね
とはいえ年間6万が3万になったところで1、2ライセンスしか使ってない零細だと誤差みたいなもんとは言える 仕事っていっても法人作らずに個人で仕事するって話だよな
学生版の購入は個人限定で法人は禁止だからな そもそも商用利用は規約違反
会社で申し込みはできるけどソフトの商用利用は禁止されてる
個人の所有PCでしか使用できない
まあ個人での仕事もダメだろう
CCになってからPCの情報ごっそりAdobeに送りまくられてるから本気出されたらタヒぬ それは違うから学生版のQAなどを読んだ方がいいよ
商用は可能
購入は個人のみで法人の購入は禁止されてる >>900
ttp://advan-online.jp/user_data/faq.php
コレ見てたわ
プログラムによっては法人申込可能みたいだな
学生版の商用利用は可能なんだな
知らなんだ adobeの学生版商用使用OKなの知らない奴多いんだな
かわりに学生版はチャットサポートすら繋がらないけどな trapcodeのアカデミックって
HPにはなにも書いていないが商用利用可能? ロトブラシで消してるはずの部分がエンコードした時に何故か欠けて消えてなくて困ってます
プレビューではちゃんと消えてるのだが
考えられる原因何かわかりませんか >>906
それでしたm(_ _)m
1/2で作業してたド素人です
ありがとうございます >>904
もし通信講座で買おうとしているなら在学証明を出さないので買えないよ 途中で書き込んでしまった
>>908
>>894では購入できるって謳ってない? あの手の通信講座は
「3ヶ月adobe認定校の通信講座の生徒になる」ってことだから、文字通り一時的に学生になるんだよ
学生になるからアカデミック版CCの購入権利が得られる CCじゃなくてアカデミック版のプラグインが買えるかって話でしょ アプデして久しぶりに動画作って遊んでるんだけど色々バグ酷い
マジでイライラするわ cc2019?
cc2018は快適そのものだけど…。 2018はセーブロード長くないか?2017に落としたわ 久しぶりということはプラグインが対応してなくてそっちの問題とかではなく? 3Dソフトで出力した60fpsの動画をAEでも60fpsで出力したいのですが、
コンポジション設定のフレームレートを初期設定の30から60に変えても
30fpsを無理やり60fpsに引き伸ばしたような動画が出力されてしまいます(フレーム数が2倍になり速度が元の動画の半分になる感じ)
元の60fpsのまま出力するにはどうすれば良いのでしょうか?
よろしくお願いします >>922
素材読み込み時の設定もあったのですね…
こちらを60fpsにしたところ無事元の速度で出力できました
どうもありがとうございました! 超初心者ですいません。
実はフッテージ動画読み込みこんで再生するとところどころ赤い画面が瞬間に紛れ込んだりするのですが
何が原因でしょうか? 一部の動画だけですね。素の状態で読み込んでるだけでぽつぽつ入ったりしますね・・
ネット上で探しても明確な回答はなし・・・
状況によって赤い画面の場所が違ったりする・・
同じ症状になる人がほとんどいないってことなのでしょうかね。 画質落とすと出なかったり・・・
多分ビデオカードのせいなんでしょうけど・・・ >>928
自分の環境書いたほうが良いよ
グラボとプラグイン名とCCのVerなどなど
プラグインはGPU支援選べれるなら消したら?
あとCCのGPU支援も消す方が良い 軽い気持ちで手を出したのが失敗・・・だと思うんです。
体験版でやってますがインテル i7 -2630QM 2.00GHz インテルHDグラフィック3000
とうGPUもないようなものでやりました。
プラグインなんて当然入れてませんしね・・
そんな感じです。やはり無謀にもほどが有りましたかね・・・ 4kで10ビットの一眼レフの映像読み込むとそうなって困ってる
赤いコマが紛れる感じ
2019の方が酷くなってた
自分はGPU支援オフにするとそうなるので不思議 やっぱり性能の違いで出てくるみたいですねえ・・・
わかりました。ありがとうございました。 どこをどう読んだらそんな結論になるかわかりませんが自己完結したみたいでよかったです。 Intel内蔵だからでは?
nVidiaで試してみたら? OSやAEのバージョンを書かないのは意図的か
まずはintelのドライバー更新だろ
HD 3000ということはSandy世代のノートPCのようだからドライバー古いままじゃないか こんな質問してくるのにドライバー入れれるわけないだろ なんか症状的にはキャッシュとかの破損とかで出る欠番な気がするけどまあ解決したみたいだし良いかな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。