Adobe After Effects初心者スレ コンポ32 [無断転載禁止]©2ch.net

1名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8aa6-nUtZ)2017/09/11(月) 16:00:19.58ID:8jTgm2RQ0
Adobe After Effectsの初歩的な質問や技術を語り会うスレです
基本的にアニメ、同人、MADネタについてもOKですが
嫌いな人が居ることも頭に入れた上で書き込みましょう

質問するときは、なるべく丁寧に
情報が足りない人や自分語を使う人には世間の風は冷たいのです。
最低限マニュタルは読んできましょう
あまりにも基本的な事は「自分で調べろ!」「マニュタル嫁!」と言われます。
どの本がお勧め?どのサイトがお勧め?はループしまくりなのでせめてスレ内検索。

関連スレ
↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ30↑
http://echo.2ch.net/....cgi/avi/1472914044/ 

前スレ
Adobe After Effects初心者スレ コンポ31
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/avi/1485164750/

2名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8aa6-nUtZ)2017/09/11(月) 16:06:18.07ID:8jTgm2RQ0
前スレ997が立ててくれたスレが落ちたので再度立てました
これってある程度書き込まないと落ちるのかな?

3名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8aa6-nUtZ)2017/09/11(月) 16:08:51.07ID:8jTgm2RQ0
なので保守すべく好きなエフェクトを順に挙げていきます

4名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8aa6-nUtZ)2017/09/11(月) 16:11:43.32ID:8jTgm2RQ0
CC RepeTile
画像のサイズが微妙に足りないときによく使う

5名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8aa6-nUtZ)2017/09/11(月) 16:13:01.73ID:8jTgm2RQ0
パペットピンツール
エフェクトじゃないか…
これがなかった時代はどうやってキャラアニメーション作ってたかもう思い出せない

6名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8aa6-nUtZ)2017/09/11(月) 16:15:26.72ID:8jTgm2RQ0
ちなみにAE7.0の頃から使っている古参です!
AEもイラレもほんと便利な機能が増えてすばらしい時代になったものだ
フォトショはあんまり使わないからよくわからない…

7名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8aa6-nUtZ)2017/09/11(月) 16:19:47.38ID:8jTgm2RQ0
シャター
たくさんの写真が集まってくるときによく使う

8名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8aa6-nUtZ)2017/09/11(月) 16:21:12.49ID:8jTgm2RQ0
trapcode particular
何でもできて楽しいですね

9名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8aa6-nUtZ)2017/09/11(月) 16:25:59.00ID:8jTgm2RQ0
オフセット
長尺の動画の際、背景をスクロールさせて目をごまかすときに必須ですね

10名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8aa6-nUtZ)2017/09/11(月) 16:27:54.81ID:8jTgm2RQ0
タービュレントディスプレイス
使い勝手がよくて最高ですね
1枚絵をぴこぴこ動かしてなんちゃって手書きアニメ風にする時によく使う

11名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8aa6-nUtZ)2017/09/11(月) 16:29:41.71ID:8jTgm2RQ0
色相彩度
使わない日はないですね

保守って何レス目までやればいいんだろ…?

12名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8aa6-nUtZ)2017/09/11(月) 16:31:57.76ID:8jTgm2RQ0
トランスフォーム
調整レイヤーにかけて画面全体を揺らしたりマウスカーソルを動かすときの
クリック動作とか色々使ってるけど、これ他の人はどんなふうに使ってるんだろ?

13名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8aa6-nUtZ)2017/09/11(月) 16:32:43.75ID:8jTgm2RQ0
ちょっと出かけます
落ちないことを祈る
では

14名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa43-aEgJ)2017/09/11(月) 17:11:04.41ID:ekQjD6wMa
出先なのでID変わってると思うけど>>1です

15名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa43-aEgJ)2017/09/11(月) 17:12:02.73ID:ekQjD6wMa
保守には20レスぐらいいるようなので続けます

16名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa43-aEgJ)2017/09/11(月) 17:13:57.26ID:ekQjD6wMa
フラクタルノイズ
薄く乗せると画面の質感がいい感じになって便利

17名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa43-aEgJ)2017/09/11(月) 17:17:03.37ID:ekQjD6wMa
カードワイプ
ワイプ系で一番使ってる

18名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa43-aEgJ)2017/09/11(月) 17:18:05.00ID:ekQjD6wMa
もうネタがなくなってきた…

19名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa43-aEgJ)2017/09/11(月) 17:20:37.13ID:ekQjD6wMa
よく使うエフェクト挙げると普段どんだけ手抜きの映像化制作してるかがバレる

20名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa43-aEgJ)2017/09/11(月) 17:22:34.03ID:ekQjD6wMa
AEでレイヤースタイル使えるようになったのはありがたいけど、
もっとエフェクトとの親和性を高めてほしい

21名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa43-aEgJ)2017/09/11(月) 17:23:58.45ID:ekQjD6wMa
よし20レス超えた!

22名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa43-aEgJ)2017/09/11(月) 17:24:17.56ID:ekQjD6wMa
これで落ちないといいですね。
では

23名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3e23-+qdT)2017/09/11(月) 19:28:04.88ID:+x61OMmp0
涙ぐましいな乙

24名無しさん@編集中 (ワッチョイW e311-Itg7)2017/09/11(月) 20:07:34.74ID:GUQGezN20
アホらし

25名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9a73-A/dc)2017/09/11(月) 23:00:34.02ID:H3UhM13k0
近年稀に見る良い奴

26名無しさん@編集中 (スフッ Sdba-WWsL)2017/09/11(月) 23:07:34.08ID:FFgDaNNYd
何か好きだわこの人

27名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9a6c-WwKM)2017/09/12(火) 01:31:05.64ID:l1qQ1mcc0
何者だよこいつ

28名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5a46-Itg7)2017/09/12(火) 02:21:34.08ID:V1PLcmXo0
誰でも知ってるようなことを延々と並び立ててご苦労様

29名無しさん@編集中 (アウーイモ MM47-wIxg)2017/09/12(火) 12:13:38.70ID:pHg8bBugM
好意でやってくれたんだから乙で良いじゃないか

30名無しさん@編集中 (ブーイモ MMff-NaPS)2017/09/12(火) 13:20:54.86ID:bxuSihUAM
>>28
君より>>1のほうがすごいからね

31名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9a32-m7FZ)2017/09/12(火) 14:37:51.32ID:nEI/FKot0
>>1
初心者スレだしただ保守するよりとても有益な情報だよ
よく使うエフェクトは表示できるようになるもいいよね

32名無しさん@編集中 (ワッチョイW 576c-H50+)2017/09/13(水) 03:03:11.71ID:sIzJuRp80
ディスプレイスメントマップを調整レイヤーにぶっこんでグリッチ加工をしたいんだけど、元のグリッチのフッテージがコンポジジョンサイズより小さくてフッテージの幅でしかグリッチが効かなくて困ってるんだけどどうしたらいい?
フッテージのスケールアップとか調整レイヤーのスケールアップとかトランスフォームエフェクトのスケールアップとかしてみたんだけど効かない・・・ エフェクトかける手順が重要なのかな・・・

33名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa43-pisU)2017/09/13(水) 07:52:40.98ID:nCTwn1JBa
フッテージをプリコンする

34名無しさん@編集中 (ワッチョイ 196c-Y7hl)2017/09/14(木) 00:02:37.88ID:Z4LuD2cN0
>>33
フッテージ単体でプリコンしてみたけど変わらなかった・・・
何が原因なんだろう・・・

35名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa1d-o6Ol)2017/09/14(木) 01:39:38.37ID:LDPiZE/Ya
プリコンの方法は二種類あるわけですが本当にどちらも試しましたか。

36名無しさん@編集中 (ワッチョイ b111-lXn7)2017/09/14(木) 12:54:21.64ID:ARz33VCS0
CC Particle Worldのチュートリアルでおすすめのものありますか?

37名無しさん@編集中 (ワッチョイ d316-o7xi)2017/09/14(木) 14:02:42.06ID:pdKRj6g90
みなさんグラボ何使ってますか?

38名無しさん@編集中 (ワッチョイ 935e-SGtB)2017/09/14(木) 23:42:03.70ID:gpO/RLUO0
Matrox Millennium

39名無しさん@編集中 (ワッチョイWW b3a6-pYCC)2017/09/15(金) 11:39:17.92ID:PY/sTsrk0
GeForce GTX 1080

40名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp4d-vBNW)2017/09/15(金) 13:48:29.38ID:l+ofb0Kyp
rage128

41名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9373-bFnO)2017/09/15(金) 23:14:26.41ID:xJOaZBoI0
Quadro K2200

42名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3178-Y7hl)2017/09/16(土) 14:00:14.15ID:16p1hrmr0
>>35
マップ動作を中央マップから同一サイズに拡張したらできました、てへぺろ

43名無しさん@編集中 (ワッチョイ 13ea-6tRi)2017/09/16(土) 16:31:49.68ID:chO9lEOY0
Yahoo! JAPANのトップ画面、右上あたりに出て来る
ヤフオクやショッピングなどの広告動画って
After Effectsを使って作ってるんですか?

職場のネットでは掲示されるけど、自宅のPCだとその広告動画が表示されないので
見本のURLを貼れないんだけど…
例えば、ヤフオクだと「アウトドア商品特集」みたいなので
ブーツやテントやランプなどの画像をFLASHみたいな感じで動かしてます。

44名無しさん@編集中 (ワッチョイW b111-QUPF)2017/09/16(土) 20:50:33.24ID:sXYU++Ez0
AEかもしれないしPremiereかもしれないしFlashかもしれない

45名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1346-k3t0)2017/09/16(土) 23:06:05.56ID:nVWpb0Ue0
かもしれない編集やね

46名無しさん@編集中 (ワッチョイW 936c-PBLE)2017/09/17(日) 00:52:16.51ID:xVzHRvyi0
>>43
javascriptだろ

47名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7997-vaQ/)2017/09/18(月) 16:00:49.52ID:NDg6vocP0
ただAEで出来ないってことはまず無い

48名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4b23-l/5L)2017/09/20(水) 19:25:25.33ID:gOUmUYed0
動画でなく静止画を様々に動かしてるのならCSS3だろうな。インタラクティブならjsも使ってる。今どきFlashは使わないだろ

49名無しさん@編集中 (ワントンキン MMd3-ViyX)2017/09/20(水) 23:41:20.01ID:ylMSA9ItM
今コレ入れとけってプラグイン有る?
前はサファイア入れときゃって言ってたと思うけど…
会社で今度新規で導入するけどそういう情報に疎くて…

50名無しさん@編集中 (ワッチョイW 936c-PBLE)2017/09/20(水) 23:54:24.72ID:Ct4PTAHw0
>>49
saberだな
無料で1番使えるプラグインだぞ

51名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0f97-EIHM)2017/09/21(木) 00:16:15.99ID:7HfvZLtQ0
>>49
Trapcode Suite
E3D,optical flare
ここら辺は大抵の人が持ってると思う

52名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4a46-OIS+)2017/09/21(木) 00:21:40.48ID:ipFfLrcQ0
それだけあればなんでもできるな
あとはプラグインじゃないけどC4Dも

53名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8bc5-E1uO)2017/09/21(木) 07:44:58.78ID:Nr072mPQ0
3Dへの敷居の高さを思い知らせるC4Dを敢えてすすめるとはw

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 Mail:sage 投稿日:2017/09/09(土) 21:15:32.64 ID:cUuGetii
MAXONJapan-R19発売中? @maxonjapan

3D初心者「Cinema 4Dなにがオススメ?」
MoGraph与えてじっくり育てたいユーザー「Broadcastかな」
同士が増えそうでテンパるユーザー「やっぱりStudio」
崖から突き落として生き残った人を選別するユーザー「liteならAEについてるよ」

1:16 - 2017年9月7日
https://twitter.com/maxonjapan/status/905706414345142272

54名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa6b-JAjg)2017/09/21(木) 17:09:03.32ID:Yk7vdfAma
用途が違うのにバカじゃないの。

55名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8bc5-E1uO)2017/09/22(金) 18:03:36.27ID:Jqxld7FA0
>>54
>用途が違うのに
>用途が違うのに
>用途が違うのに

は?C4Dで何が出来るか知らないバカなんですか?

56名無しさん@編集中 (スップT Sd03-V5Ei)2017/09/30(土) 10:59:20.71ID:ToB8dlcfd
youtubeに動画アップするときの質問です。
720pでも他の人がアップロードしてる720pより画質が悪く感じるんだけど、何が問題なんだろう?
コンポジションサイズはテンプレのHDTV 1080 29.97でエンコードはソースの一致 -高速ビットレートってやつです

57名無しさん@編集中 (アウアウカー Sad1-v/n6)2017/09/30(土) 13:45:28.84ID:bYP5EKgYa
エンコードは別のソフト使ってる。
ccならメディアエンコーダ使ってみて。

58名無しさん@編集中 (アウアウカー Sad1-gmWA)2017/09/30(土) 15:12:07.54ID:7/ZAldEla
メディアエンコーダーからyoutubeに直上げしたらどうなんやろ

59名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8574-NphX)2017/09/30(土) 19:49:05.25ID:Wn6/RTYh0
質問です。
AE
https://youtu.be/vlHTUBuSbgg?t=2m20s
のカットシーンのように
乗数で加速していく動画を作るにはどうすればいいのでしょうか。
タイムリマップで試行錯誤したのですが、
どうもカクカクになってしまってこのようにうまく制御できません。

60名無しさん@編集中 (JPW 0H49-K4J0)2017/09/30(土) 23:38:18.26ID:GxwaUo/uH
>>58
>>57

紫のやつですよね!?
いつも使ってるんですけど、何かが違うですかね・

61名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0d97-NmLF)2017/10/01(日) 00:46:47.50ID:omIM7hSZ0
youtubeにエンコさせろよ

62名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8574-NphX)2017/10/01(日) 01:22:37.37ID:57ZOAbQL0
直上げでも設定によるよ。
最適なデータレート等は公式に書いてある。
https://support.google.com/youtube/answer/1722171?hl=ja

※Youtubeではどんなソースでも強制的にエンコードされます。
現在のニコ動と同じ仕様です。

63名無しさん@編集中 (ワッチョイ e55e-IQJU)2017/10/02(月) 20:26:33.23ID:z8Jbii+Y0
連番pngでレンダリングした際に、一番初めのフレームが2枚レンダリングされ、フレーム末尾の番号もそれに伴い1ずれてしまいます
いつからこのようなことになってるのか判りませんが、どこかに設定項目はあるでしょうか?

64名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6de9-Txnz)2017/10/03(火) 11:25:07.34ID:h9wSLjjo0
みなさんイーズ入れる時って全部手作業でやってますか?
自分はEase and Wizz使ってたんですが、先輩から手作業でやらないとイーズの感覚が身に付かないと言われたのですが…

65名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 23b3-tFdb)2017/10/03(火) 12:37:01.46ID:BTkS5Hyi0
Aeでレンダーすると何故かシャドーが浮いてフルレンジがビデオレンジみたいに色が代わります。
どの辺の設定が怪しいですか?

カラースペースは無し
コーデックはdnxhd hr
ビット進度は変えても同じでした

66名無しさん@編集中 (ワッチョイW 45b3-mbC9)2017/10/03(火) 14:07:45.97ID:U5k0EDPN0
>>64
典型的ジャップ先輩すねwwwwwwww

67名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0dc3-pnIP)2017/10/03(火) 17:17:53.40ID:1U1aZyYE0
>>65
コーデック変えても?

68名無しさん@編集中 (アウアウカー Sad1-gmWA)2017/10/03(火) 18:07:33.95ID:YaB0k3AYa
プロジェクトプレミアに放り込んでレンダリングしても?

69名無しさん@編集中 (ワッチョイ 85bd-Igf2)2017/10/04(水) 02:52:38.36ID:BgTrylc00
イージーイーズとリニアの使い分けも出来ないのがいたなぁw
すんごいブサイクの韓国人女だったけど
まだあのクソ会社にしがみついてんのかな

70名無しさん@編集中 (ブーイモ MMeb-dCdE)2017/10/04(水) 06:21:05.67ID:Q3IC2uzQM
特別なことない限りイーズは0/60/100の3パターンしか使ってない

71名無しさん@編集中 (ワッチョイWW a3e0-k/cH)2017/10/04(水) 08:58:02.08ID:vhAXukeG0
Ease and Wizzってまだ使ってる人おるんやな
今だとmotion2、flow辺りが多いのかね

72名無しさん@編集中 (ワッチョイ e55e-IQJU)2017/10/04(水) 13:48:24.91ID:K9F2ZNwi0
たびたびキャッシュにお化けが出てしまい、ひどいとキャッシュを削除しても、たいした操作をしてなくても消えなくなってしまいます。
http://log.ezura.asia/?eid=740
こちらで解説されているものとまったく同じ症状です。
ですがキャッシュを削除しようが、PC自体を再起動しようがしつこく残ります。
こちらで解説されているレイヤーキャッシュ無効以外に何か有効な手立てはあるでしょうか?

73名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2398-te4i)2017/10/04(水) 15:47:35.68ID:GxQ1DZOg0
キャッシュを手作業で捨てちゃってもダメ?

74名無しさん@編集中 (ワッチョイ e55e-IQJU)2017/10/04(水) 18:00:37.29ID:K9F2ZNwi0
ダメでした
先のBlogの最新記事を見るに、解決できないのかとあきらめ気味です

75名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0dc3-MGwe)2017/10/04(水) 19:51:47.03ID:pTbrgily0
うちもゴーストキャッシュたまに出るけど
大体AE再起動で消えてくれるな
ビデオメモリ方面の不具合なのかと思ってた

76名無しさん@編集中 (ワッチョイWW cbb3-84Os)2017/10/04(水) 20:06:21.17ID:7Hyls/Y10
72のblogいろいろ見てみたけど2017もあかんみたいね
2014くらいが一番安定してるのかね
CS6でもいい気がしてきた

77名無しさん@編集中 (ワッチョイWW dab3-f9Aj)2017/10/06(金) 11:28:32.16ID:2LQnGL6o0
シンプルに選択れいやーのキーフレームを打つショートカットを教えてください

78名無しさん@編集中 (ワッチョイ 75e3-znta)2017/10/06(金) 12:10:43.98ID:QzWuUEVt0
AEキャッシュで関係ありそうな場所。

::AE 一時フォルダ
EXPLORER "%TEMP%\Adobe\After Effects"

::共有データ
EXPLORER "%AppData%\Adobe\Common"

"Media Cache"
"Media Cache Files"
"Peak Files"
"Team Projects Cache"

::Nvidia Shader キャッシュ (Nvidiaコンパネから無効化可能)
EXPLORER "%TEMP%\NVIDIA Corporation\NV_Cache"
EXPLORER "%TEMP%\Low\NVIDIA Corporation\NV_Cache"

79名無しさん@編集中 (ワッチョイ 055e-wbjw)2017/10/08(日) 04:20:23.27ID:38VMhnkh0
時折、何かの拍子で色の設定画面が画像のようなタイプにしてしまいます
https://i.gyazo.com/54acb61abb37536c36dce0191f9b49eb.png
使い慣れないので戻したい(左上を白とするものにしたい)のですが、どこをいじればよいでしょうか?

80名無しさん@編集中 (ワッチョイ 75e3-znta)2017/10/08(日) 09:56:58.74ID:sQD3DFms0
>>79
H,S,B R,G,B それぞれカラーフィールドですので
そのラジオボタンをいじればOKです。

左上が白の場合はHを押してください。

81名無しさん@編集中 (ワッチョイ 918a-XSap)2017/10/08(日) 10:57:13.94ID:U19nmIKJ0
初心者ですが、c4d と mayaはどちらが覚えやすいんですか?

82名無しさん@編集中 (ワッチョイW 21d2-ltFC)2017/10/08(日) 11:20:22.67ID:U0ozPrgg0
初歩のうちは変わらんからまずはタダでついてくる方を使ってみよう

83名無しさん@編集中 (スップT Sdfa-huxe)2017/10/08(日) 12:40:03.31ID:7j8If7pdd
この動画の文字について質問です。
中央の文字の方がライトが当たったみたいになってて外に行けば行くほど色が濃くなってるっぽいんだけどこれどうやってるんだろう?
標準のライトかOptical flareでできるのかな?
わかる人教えてください!
https://youtu.be/JbUSmBTr-P4

84名無しさん@編集中 (ワッチョイ 61c3-J1ky)2017/10/08(日) 13:31:10.42ID:VXTjaF5p0
ライトでもグラデでもビネットでも

85名無しさん@編集中 (ワッチョイW 21d2-8bo1)2017/10/08(日) 15:32:01.43ID:U0ozPrgg0
文字動き回っても基本的な位置変わってないから
テクスチャをトラックマットで抜いてるだけじゃね

86名無しさん@編集中 (ワッチョイ 055e-wbjw)2017/10/10(火) 03:17:37.23ID:wIbldK6v0
>>80
たんにHを押しても変化がありませんが、左上を白にしたい場合はどうしたらよいのでしょうか
OSはWindows7です

87名無しさん@編集中 (ワッチョイ 61c3-J1ky)2017/10/10(火) 03:30:19.62ID:faa4Airo0
Hの左のチェックボックスは選べてないの?
環境設定のカラーピッカーのとことかかえてみたら?

88名無しさん@編集中 (ワッチョイ 055e-wbjw)2017/10/10(火) 04:43:10.53ID:wIbldK6v0
>>80,87
ありがとうございます、無事変更できました

89名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7123-huxe)2017/10/11(水) 01:38:32.16ID:COlb83BO0
AMEのYoutube投稿で
4kのコンポジを1080p用レンダリングした場合と
1080pのコンポジを1080p用レンダリングした場合って
youtubeでみると1080pレンダリングの4kコンポジの方が画質良かったりする??

90名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa4d-8bo1)2017/10/11(水) 18:01:24.50ID:NyVesiSBa
4KのコンポジをHDのコンポジに放り込んで縮小してから書き出した方が幾分ディテール多かった記憶がある。
ケースバイケースだとは思うけど。

91名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 76c7-f9Aj)2017/10/11(水) 18:06:16.57ID:yIrt8wTw0
逆にhdをエセ4kでレンダーうpした方がいいって書いてあったな

92名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa4d-8bo1)2017/10/11(水) 18:11:27.32ID:NyVesiSBa
素材が4Kなんかね?考えたらそこ書いてないや。

93名無しさん@編集中 (オッペケ Sr45-R/iy)2017/10/13(金) 11:00:46.88ID:oxGEsFzOr
aeで許せないのが数字を画面外までドラッグできないとこ

94名無しさん@編集中 (ワッチョイ 418a-BSx0)2017/10/13(金) 11:30:46.88ID:EPcEVGHQ0
AEのマニュアル本を5冊持っている。今月末までには7冊になる。これで使えるようになったらいいのになぁ

95名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9362-P+kK)2017/10/13(金) 15:38:36.00ID:FXQfYZT80
日本人の書いてる本とかチュートリアルビデオ見ても、クソダサいのしか作れないんだよなあ

96名無しさん@編集中 (アウアウカー Sad5-3eI+)2017/10/13(金) 16:58:12.76ID:m0XQw/VYa
チュートリアルがダサいのと、自分がそこから抜け出せないのとは無関係では?

97名無しさん@編集中 (オッペケ Sr45-R/iy)2017/10/13(金) 18:17:47.52ID:fuLbvXYnr
外人のは日本語にした瞬間ダサくなる

98名無しさん@編集中 (ワッチョイW 09b3-mDEK)2017/10/13(金) 21:41:30.77ID:CUNFleHX0
エフェクトでドロップシャドウつけんのとレイヤースタイルでドロップシャドウつけるの、使い分けてる?

99名無しさん@編集中 (ワッチョイ 91e9-BSx0)2017/10/13(金) 21:42:48.11ID:3E3R+hA10
そもそもドロップシャドウはプロは使わない

100名無しさん@編集中 (ブーイモ MM33-acSc)2017/10/13(金) 22:02:00.01ID:qqQrBt5uM
なぜブレードランナーの日本語はカッコ良く見えるの?

101名無しさん@編集中 (アウアウカー Sad5-3eI+)2017/10/13(金) 22:04:57.99ID:WyuJBaU7a
>>99
使うことだってあるよ

102名無しさん@編集中 (ワッチョイ 71c3-lRI1)2017/10/13(金) 22:56:58.60ID:UikoYUNw0
>>98
レイヤースタイルは一番最後にかかるからそれ次第
拡大とかしても常に同じ大きさとかレイヤースタイルでまとめるとか
透明度の問題とか

103名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 93e0-bhrr)2017/10/13(金) 23:34:05.46ID:UJNmrNKy0
レイヤースタイルは全部出しショートカット作っておくと糞便利
textのuiあたりに標準でつけて欲しいレベル
各々のスイッチ作ってScriptUiにしたかったけど俺には無理だった
有料でもいいので既にあったら教えて欲しい

104名無しさん@編集中 (ワッチョイW f1d2-3eI+)2017/10/14(土) 00:35:17.63ID:HAmZPldl0
>>98
レイヤースタイルでのドロップシャドウは、モーションブラーでエライことになるから、ケースバイケースやな。

105名無しさん@編集中 (オッペケ Sr45-R/iy)2017/10/14(土) 10:41:54.74ID:774+RfTtr
タイムリマップのベジェ曲線開発した香具師馬鹿なのかな
なんでピョコピョコマイナス方向行っちゃうのよ そんな絵普通は要らん

106名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp45-cFb/)2017/10/15(日) 10:55:59.04ID:jSO+IfqSp
それは想像力が足りないのでは

107名無しさん@編集中 (ワッチョイ 91e9-BSx0)2017/10/15(日) 13:13:39.05ID:jSJ4sGJP0
普通はって書いてるのに

108名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Sp45-cFb/)2017/10/17(火) 18:17:21.17ID:hG4x1Kinp
それは固定観念にとらわれてるからでは

109名無しさん@編集中 (ワッチョイ 71c3-BCma)2017/10/19(木) 14:53:54.42ID:Zz2/fFjI0
cc2018か

110名無しさん@編集中 (アウアウエー Sa22-bVje)2017/10/19(木) 16:26:33.94ID:/ZCSCnHqa
あれ2018でいいんだよね?

111名無しさん@編集中 (ワッチョイ 71c3-BCma)2017/10/19(木) 18:15:33.72ID:Zz2/fFjI0
うっかり更新して2017消えて2018になってしまった
今の所問題はなし

112名無しさん@編集中 (アウアウカー Sadd-YiwI)2017/10/19(木) 18:48:21.44ID:f+YRFUira
何が変わったの

113名無しさん@編集中 (ワッチョイW 169f-S19J)2017/10/19(木) 20:03:14.41ID:pz96EdqB0
え…更新したら新しくインストールされるんじゃなくて、勝手に置き換わるの?

114名無しさん@編集中 (ワッチョイ 81e9-0GSP)2017/10/19(木) 20:14:49.47ID:VrFLDeU00
当たり前じゃんだから更新ボタンがあるんだろ

115名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4a9b-1qhM)2017/10/19(木) 20:17:46.33ID:65Y5YL2S0
どっちも残すオプションがあるやろ

116名無しさん@編集中 (ワッチョイ 198a-0GSP)2017/10/19(木) 20:29:42.31ID:dRSi9Mvw0
アップデートをじっくり見ていたら2018をインストールした後、自動で2017をアンインストールしていた。2017を残すような選択はなかったよ

117名無しさん@編集中 (ワッチョイ 71c3-BCma)2017/10/19(木) 20:52:21.49ID:Zz2/fFjI0
昔はアップデートボタンのとこで残すオプションとか選べた気がしたけど
何も考えずに更新してしまった
まープラグインもスクリプトも特に問題なく動いてる
というか変わった気が全くしない

118名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4a9b-1qhM)2017/10/19(木) 20:54:40.21ID:65Y5YL2S0
ということは名前が変わってるけどアップグレードじゃなくアップデート扱いなのかな

119名無しさん@編集中 (ワッチョイWW ddb3-gpcF)2017/10/19(木) 22:24:00.87ID:HgE3RGmP0
こういった文字にキャレットを付ける編集をしたいのですがやり方が分かりません。
もしよろしければ教えて下さい

https://youtu.be/uNhKxNEVVTI

120名無しさん@編集中 (ワッチョイ 71c3-BCma)2017/10/20(金) 00:38:29.61ID:Q5AzKfoo0
>>118
あーフォルダは別なのでコピーとかはしなきゃだよ

121名無しさん@編集中 (ワッチョイW 31d2-iMMz)2017/10/20(金) 01:07:57.16ID:YMO0YZrf0
>>116
あるよ
落ち着きな

122名無しさん@編集中 (ワッチョイW 31d2-iMMz)2017/10/20(金) 01:10:50.81ID:YMO0YZrf0
>>119
再生数稼ぎ?と思うくらい何が分からないのかが分からない。

123名無しさん@編集中 (アウアウカー Sadd-wsM0)2017/10/20(金) 06:14:21.42ID:o90KABuja
つまりとてもわかりやすいんですね、見てみます

124名無しさん@編集中 (ワッチョイ 81e9-0GSP)2017/10/20(金) 17:03:20.35ID:GjeR6Goo0
特定のレイヤーの長さに合わせて選択したレイヤーの前後をトリミングできるショートカットなどありませんでしょうか?
現在始点合わせ([)と末尾トリミング(Alt + ])でやっているのですが、可能ならもう少し手間を削減したいと思っています。

125名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4a9b-1qhM)2017/10/20(金) 20:33:27.12ID:keg7Rl4X0
ふと思ったんだが
https://www.youtube.com/watch?v=gLdxT-8tDes
これの最初のシーンにあるようなチューブ状の構造の中を進むような
演出ってプラグインかなんかあるのかな?

126名無しさん@編集中 (ワッチョイW ba62-dkJJ)2017/10/20(金) 21:12:02.59ID:a0mDDLul0
>>125
シネマ4Dで7分くらいで作れそう

127名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4a9b-1qhM)2017/10/20(金) 21:12:52.02ID:keg7Rl4X0
やっぱプラグインで一発ポンというよりは3Dすかね

128名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1a31-BCma)2017/10/21(土) 01:24:14.68ID:pLePR5DB0
2018だとレンダリングでCPUめっちゃ使ってくれる気がする
800%とか前は滅多に使わなかったような

129名無しさん@編集中 (アウアウカー Sadd-wsM0)2017/10/21(土) 03:06:07.26ID:ntcImz1na
CPU使われてもなあ

130名無しさん@編集中 (ワッチョイ 81e9-0GSP)2017/10/21(土) 16:47:25.24ID:mR7zUGD00
AEの処理速度ってレイトレ3D以外は完全にCPU、メモリ依存なんですか?
アニメ制作の為に使いたいので、大量の2D素材を処理したいのですが

131名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7aeb-3ZDl)2017/10/21(土) 17:22:42.74ID:57giXEgt0
今使ってるPCが i7 2600Kで近々RYZENでNEW PC組む予定何だけど
メモリーが馬鹿高くなっててビビって質問です。
現在のメモリー16GBでカツカツなんで32GBか64GBで悩んでます
作業内容はFHDで20秒程度のトラッキン動画やテキストアニメーションを良く作ってます。
RYZENで組んだら4Kで編集して行く予定です。
32GBあれば十分足りるでしょうか?やはり64GBぐらい必要でしょうか?

あとグラボは現在GTX960ですがGTX1080に変えたらレンダリング等早くなるでしょうか?
教えてくださいお願いします。

132名無しさん@編集中 (アウアウカー Sadd-wsM0)2017/10/21(土) 17:27:39.17ID:ntcImz1na
ゴミWindowsでハイスペ風PC組むよりiMac買うのがいい
OSに合わせて最適化されたハードウェアが一番快適に動作する

133名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7aeb-3ZDl)2017/10/21(土) 17:50:56.19ID:57giXEgt0
Macpro 8コアはREZEN 1700のミドルクラスCPU以下何だよなぁ
コスパもMacproは悪すぎるし
信者さんいは悪いけど無いわ

https://www.youtube.com/watch?v=f9xuUkZ-eDg

134名無しさん@編集中 (ワッチョイ 71c3-BCma)2017/10/21(土) 20:30:37.31ID:+wUdLjJX0
ゴミ箱は数世代古いしとっくに今のimac以下なんじゃないの
今mac買うなら12月のimac proか来年の新mac pro待ちじゃないのかな
どっちにしろコスパは絶対悪いからproresで頻繁にやりとりするとかでない限り
わざわざmacにすることはないと思うけど

135名無しさん@編集中 (ワッチョイ ddb3-U5aN)2017/10/21(土) 20:56:57.40ID:FCLoMGUy0
media encoderの監視フォルダにフッテージのパスだけ変えたaepxおいて夜中エンコードさせようと思ってるんだけど
テストで10ファイルやらせただけでAfterFX.exeがどんどんメモリ抱え込んでてこれは…
もしかして一晩中やらせようとしたらメモリ食いまくって途中からどんどん遅くなるとかあります?
エンコード終わったキューは片っ端からメモリ解放とかしてほしいんだけど無理なのかなぁ

136名無しさん@編集中 (ワッチョイ e58a-0GSP)2017/10/21(土) 21:42:28.48ID:4v4al29V0
解説本7冊目が届くこれで使えるようになったらいいなぁー

137名無しさん@編集中 (オッペケ Sr85-KQ7l)2017/10/21(土) 22:07:24.96ID:MvN699M0r
メモリは有るだけ消費するから好きにしろ

138名無しさん@編集中 (アウアウエーT Sa22-gcVe)2017/10/21(土) 22:11:53.66ID:laHmjL58a
アプデしたらSABERが消えた
Nortonがexe勝手に削除するから再インスコめんどい

139名無しさん@編集中 (ワッチョイ c5bd-CTHQ)2017/10/21(土) 22:40:18.02ID:13LwH2mC0
人柱のみなさんお疲れ様です。

140名無しさん@編集中 (ワッチョイW 31d2-Mshv)2017/10/21(土) 23:21:10.28ID:g4qYvZPM0
2018はUIフォントがケッタイな物になって視認性がえらく下がった…

141名無しさん@編集中 (アウアウカー Sadd-wsM0)2017/10/21(土) 23:24:51.89ID:aV9dlZy/a
2018のレビューどんどん書いてくれよな

142名無しさん@編集中 (ワッチョイ ddb3-U5aN)2017/10/21(土) 23:30:36.18ID:FCLoMGUy0
>>137
サンキュー!
とりあえず一晩回してレポート見るしかないか

143名無しさん@編集中 (アウアウエーT Sa22-gcVe)2017/10/21(土) 23:50:10.66ID:I0F0FSSXa
Animation Composerは残ってたわ
個人で楽しんでる人でプラグインってどのくらい金かけてるの?
俺は0円
フレア系のプラグインほすい

144名無しさん@編集中 (ワッチョイW ba62-dkJJ)2017/10/22(日) 00:10:00.09ID:Z0p7KRXj0
>>143
ACは課金してナンボじゃぞ

145名無しさん@編集中 (アウアウエーT Sa22-gcVe)2017/10/22(日) 00:22:37.72ID:aQ5JJsF7a
>>144
もう少し腕磨いて手抜きしたくなったら課金する予定ござる

146名無しさん@編集中 (ワッチョイ 81e9-0GSP)2017/10/23(月) 16:56:12.58ID:uCeTNc9M0
もうみんなアプデした?
プラグイン対応が怖くてまだなんだが

147名無しさん@編集中 (ワッチョイ a18a-0GSP)2017/10/23(月) 20:26:49.09ID:Ngpp+t9T0
したよー
プラグインの報告待っている。俺は持っていないので平気

148名無しさん@編集中 (ワッチョイ 71c3-BCma)2017/10/23(月) 21:46:07.17ID:FQQaWqep0
プラグイン今のとこ問題は出てない
けど新規のインストーラーがダメなのとかはあるかも

149名無しさん@編集中 (ワッチョイ d681-aYWJ)2017/10/24(火) 03:44:08.80ID:oCquSn+Y0
あやまってワークエリアをトリムしてしまったのですがトリムする前の1フレーム目にワークエリアを拡張することはできますか
コンポジションをマイナスのフレームまで拡張したいです。

150名無しさん@編集中 (アウアウカー Sadd-YiwI)2017/10/24(火) 16:52:42.74ID:RT8gMAAca
モーションブラーすっげぇ軽くなったな。
グラボ対応のエフェクト増えてきたけど良いやつ交換するともっと早くなるのかな。

151名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7aeb-3ZDl)2017/10/24(火) 18:55:26.78ID:vKqqTQTN0
GTXなら来年のvolteまで待ったほうがええぞ
めっさ性能上がるらしい

152名無しさん@編集中 (ワッチョイ 81e9-0GSP)2017/10/24(火) 20:22:23.03ID:UNgf+C390
現行pascalがかなり上がったしな…

153名無しさん@編集中 (ワッチョイW 31d2-iMMz)2017/10/24(火) 22:38:50.86ID:xRZl3CQH0
そのタイミングでMac Pro2010からwin機に乗り換えるかな

154名無しさん@編集中 (ワッチョイ 71c3-BCma)2017/10/25(水) 01:19:49.62ID:ZNglTK/u0
Mac Pro2010なんてよくまだ動いてるな

155名無しさん@編集中 (ワッチョイW fa98-Mshv)2017/10/25(水) 08:56:28.21ID:zlMVRgmi0
なんだかんだで頑丈だし。

156名無しさん@編集中 (ブーイモ MMbe-ven3)2017/10/25(水) 09:48:02.42ID:glOhBpTZM
iMacPro待ち

157名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4a9b-1qhM)2017/10/25(水) 09:53:12.35ID:08FJ8rcM0
MacMini2017はまだですか

158名無しさん@編集中 (ワッチョイ c9c3-kPkT)2017/10/26(木) 01:54:10.40ID:0i1ufuCZ0
2018ちょいちょい落ちるなあ
よくわからんあタイミングで落ちたりするので自動セーブかなあ

159名無しさん@編集中 (ワッチョイ 91ab-oive)2017/10/26(木) 13:26:39.98ID:X8fj5S8t0
拡縮や移動のアニメーションのついた画像のレイヤーを、低い解像度の素材に差し替えることってできないでしょうか?
最初は高解像度の素材で作って、後で低い解像度に差し替えたいのです。
そのまま差し替えると、動きや移動はそのままなのに、素材だけ小さくなってしまします。

仕様上、プリコンして中身を差し替えて拡大する方法が使えません。。

160名無しさん@編集中 (アウアウカー Saed-UukV)2017/10/26(木) 14:20:11.95ID:SP8kGIVra
ヒント:親子

161名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0b9f-7COR)2017/10/26(木) 15:55:13.10ID:Zoa40uCK0
つ プロキシ

162名無しさん@編集中 (ワッチョイ c9c3-kPkT)2017/10/26(木) 16:29:29.60ID:0i1ufuCZ0
2018でモカつかってシェイプコピーするとAE落ちない?

163名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0b9f-7COR)2017/10/27(金) 01:35:31.08ID:ymRHSrM40
つ プロキシ

164名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0b9f-7COR)2017/10/27(金) 01:38:00.42ID:ymRHSrM40
ん?履歴の再送かよ

165名無しさん@編集中 (ワッチョイ f11b-67iC)2017/10/27(金) 02:29:16.86ID:VqT06u7z0
すみません、初心者ですが調べても出てこなかったので質問させて頂きます。
アニメ動画の切り抜きをしたいのですが、ロトブラシの線が理想通りに選択されず、困っています。
ある程度認識しやすいものでないと難しいのでしょうか? 改善策がありましたら宜しくお願いします

166159 (ワッチョイ 91ac-AYwW)2017/10/27(金) 03:06:12.05ID:qdKlqoB/0
>>160
>>161

お返事ありがとうございます。

すみません、説明不足でした。そして、説明が難しいのですが
最終的にスマホゲーム用のエフェクトにコンバートするので、レイヤーの画像を並べて2kの画像一枚に収まるよう調整しないといけないんです。
そしてトランスフォームのアニメーションがそのままspineというソフトにコンバートされます。

nullを親子にして親にアニメーションつけるのよさそうですが…すべてのレイヤーにnullをつけないといけないんで、よろしくない気がします

現状そのまま解像度を変えて、スケールのアニメーションを、一つ一つ手打ちで修正している状態です…

エクスプレッションのvalueみたいに一度に複数のキーフレームの値を半分とかにできれば大分楽になるのですが。。

167名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa95-UukV)2017/10/27(金) 03:18:04.43ID:AkitqDKsa
特殊な用法だからTAにでも頼んでプラグイン作って貰った方が良いと思うよ
spine連携関連は在野に知識はほとんど落ちてないと思う

168名無しさん@編集中 (ワッチョイ a161-nE1B)2017/10/27(金) 04:50:42.26ID:fjO4eCyu0
>>165
ロトブラシなんて境界線か色があきらかに違わないと使えない
こんな機能にたよるのは甘え

PNGシーケンス等で書き出してフォトショップで切り抜き抜きを頑張るんだ
どこまで機能が進化しようがサードの有料プラグインを使おうが
この方法が現状一番綺麗に切り抜き動画を作れるし
どんなに複雑な動画でも大丈夫!

169名無しさん@編集中 (ワッチョイ a161-nE1B)2017/10/27(金) 05:08:34.83ID:fjO4eCyu0
>>166

レイヤーの画像を並べて2kの画像一枚に収まるよう調整しないといけないんです。
↑これの意味がわからないけど

そもそもアニメーションはできていて、
低解像度の画像に置き換えたら小さいから変な動きになっちゃうってことなら

置き換えたい低解像度の画像を
置き換える画像と同じ大きさにして画像置き換えればいいだけじゃないの?

170名無しさん@編集中 (スッップ Sd33-gKJF)2017/10/27(金) 06:44:31.33ID:jFELv7XHd
4kコンポジで作ってたものを一部素材を2kにしたいけど小さくなって困ったという事なのかな?

変更する素材があるならaltで入れ替えてスケール変えるだけでいい気がするけど何か特殊なことやってるのかねぇ

171名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0b9f-7COR)2017/10/27(金) 09:24:12.95ID:ymRHSrM40
素材の高解像度<>低解像度の入れ替え用にプロキシが設定できるんだけどね。違うのかな

172名無しさん@編集中 (アウアウカー Saed-UukV)2017/10/27(金) 09:44:40.97ID:N4vfSUR/a
スケールじゃなく気にしてるのはアニメーションじゃ?
4kから2kにしたら自動でアニメーションの位置関係も0.5してくれる機能が望みなんじゃなかろうか

173159 (ワッチョイ 91ab-oive)2017/10/27(金) 12:36:48.72ID:S4tWW6Bh0
特殊な使い方ですみません…

>>167
そうなんですよね…それらしきスマホゲーは結構あるのにspineの情報ないです


>>170
>>172

まさにそんな感じです
やりたいことは、アニメーションの入った素材を、見た目維持したまま、低い解像度の素材と置き換えたいのです

Altで置き換えると、各トランスフォームにキーフレームが入っているので、全てのスケールのキーを調整しないといけないんです

174名無しさん@編集中 (ワッチョイ 13eb-haA8)2017/10/27(金) 15:04:44.71ID:O0yiAJ+k0
プレコンで行けそうな気がするが
わからん

175名無しさん@編集中 (ワイモマー MM85-Na5b)2017/10/27(金) 15:16:24.49ID:NzYiJXS1M
キーフレームでの拡大縮小があるなら差し替えた画像との差分をスクリプトで足すしかないんじゃない、エクスプレッション使ってもいいならそっちが楽だけど

176名無しさん@編集中 (ワッチョイ c9c3-kPkT)2017/10/27(金) 15:22:24.90ID:giVZpY0z0
プリコンコラップスでなんとかなんないかな

177名無しさん@編集中 (ワッチョイ f11b-67iC)2017/10/27(金) 17:10:54.50ID:VqT06u7z0
>>168
ありがとうございます!
其方で頑張ってみようと思います

178名無しさん@編集中 (ワッチョイ f11b-67iC)2017/10/27(金) 18:45:12.54ID:VqT06u7z0
連投すみません。>>177の者です。
PNGシーケンスで書きだすのにおすすめのソフトなど御座いますでしょうか
重ね重ね申し訳ないですが宜しくお願いします

179名無しさん@編集中 (ササクッテロロ Sp9d-iueJ)2017/10/27(金) 20:01:00.45ID:HmXMVwaop
After Effects

180159 (ワッチョイ 91ab-oive)2017/10/27(金) 22:33:32.57ID:S4tWW6Bh0
>>175
スクリプトは使ったことないですが、キーフレームをコピーしてエクセルに張り付けられることに気づきました
スケール値を乗算してAEに戻せば少しはましになりそうですね
ありがとうございます!

181名無しさん@編集中 (ワッチョイ 69e9-20SA)2017/10/27(金) 23:11:54.22ID:pgv1QFBI0
>>178
PNGシーケンスでの書き出しはAEに標準で搭載されています。
特に不足はありません
https://helpx.adobe.com/jp/after-effects/using/rendering-exporting-still-images-still.html

182名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9361-nE1B)2017/10/28(土) 01:45:29.14ID:fo6gJGM30
>>180

>>169 が正解だろ

なぜスクリプトやエクスプレッションなんて無駄に使おうとするの?
今後常に低解像度の画像と入れ替える用のテンプレにするならわからないでもないけど。


>>スケール値を乗算してAEに戻せば少しはましになりそうですね

そもそも500×500の画像を100×100の画像に置き換えたいとしたら
100×100を500×500にしてから画像置き換えれば全く同じ動きになるやん。

AEで拡大縮小するよりもPSでアップサンプリングして画像大きくしたほうが
最終的にきれいな仕上がりになるのに何故無駄なことをしてしまうのか。

183名無しさん@編集中 (ワッチョイ c9c3-kPkT)2017/10/28(土) 01:57:54.01ID:oDTfab4m0
一応AEにも綺麗に拡大するやつあるよな
クソ重いけど

184名無しさん@編集中 (ワイモマー MM85-Na5b)2017/10/28(土) 02:24:22.66ID:tGabNUi5M
いや質問者の意図としてはキーフレームの値を調整したいんでしょ、この手のツールでAEのキーフレームの値だけを取ってきて別のアプリケーションで再現するってのはゲームなんかだとたまにある

んで実際の描画は読み込む側のアプケーションだからキーフレームを弄りたいって話しだと思った

185名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa95-UukV)2017/10/28(土) 06:26:49.31ID:SXfqWMpQa
なら最初から2kで作れば良いのに

186159 (ワッチョイ 91ac-AYwW)2017/10/28(土) 07:00:08.40ID:SaS3/etm0
>>184
おっしゃる通りの用途です

最終的にAEからムービーを書き出すのではなく、AEからキーフレームを別のツールに渡すんです
すべての素材を1枚に並べて合計2Kまでの制限があるので、途中で素材が増えたりすると何処かの解像度を下げる必要があるんです
説明が下手ですみません…

187名無しさん@編集中 (ワイモマー MM85-Na5b)2017/10/28(土) 07:14:12.25ID:tGabNUi5M
>>186
それならやっぱりエクスプレッション使えると楽だなぁ、そのツールがエクスプレッションで変更した値も考慮してくれるならサイズ変更したいレイヤーのスケールに

value * 調整用の数

って書くといけると思う

188名無しさん@編集中 (ワッチョイ eb61-2PYU)2017/10/28(土) 12:06:37.33ID:N1f1I2KJ0
CC2018になって賑わってんのかなーと思って久しぶりに見たら

>>186
説明下手すぎでしょ。
AEだけだといくらでもやり用はあるがAEのキーフレームしかもってけれないんだったら
キーフレーム弄れとしかしか言いようがないんじゃないの。

自社製なのか市販のツールなのか分からないけどツールの情報がないと答えがわからなくなくなくない

189名無しさん@編集中 (アウアウエーT Sa23-AYwW)2017/10/28(土) 14:23:59.14ID://LzfdBXa
ParticularのMotion PathとEmitterで制御する方法があると思いますが、これは何が違うんですか。

全く一緒の機能の思うんですが・・・使い道の違いを教えてください。

190名無しさん@編集中 (ワッチョイ c9c3-kPkT)2017/10/28(土) 15:50:35.65ID:oDTfab4m0
emitterは粒の発生時の方向や速さを制御
Motion Pathは発生した後の粒の動きの制御

191名無しさん@編集中 (ワッチョイ 69e9-20SA)2017/10/28(土) 17:56:22.53ID:NfEdVYgX0
>>188
前の方にSpineって書いてたよ

192名無しさん@編集中 (ワッチョイ 91ac-AYwW)2017/10/31(火) 00:35:48.01ID:WBw80P+C0
CCでファイルの収集すると、格納されるフォルダー名が「(フッテージ)」になるのって仕様?
別のPCに持っていったらリンク切れしない?

193名無しさん@編集中 (ワッチョイ 69a4-kPkT)2017/10/31(火) 01:07:37.98ID:M8vGVGGZ0
しないけど素材が全部一つのフォルダに入る

194名無しさん@編集中 (アウアウカー Saed-ei4m)2017/10/31(火) 16:08:12.94ID:cE1I6tHTa
アドビの製品アップデートしたらメールが何通も送られてくるんだけど、助けて

195名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spf1-jS3e)2017/11/02(木) 00:21:12.43ID:QmTr+2KJp
素材の動画を読み込んでAE内でプレビューすると、途中で数フレーム巻き戻って再生される部分が出ます。
そのままレンダリングすると、仕上がったものにも反映されてしまうのですが、原因わかりますか?

フッテージの再読み込みや再配置、キャッシュの消去などでは解決できませんでした

196名無しさん@編集中 (ワッチョイ ddc3-UA57)2017/11/02(木) 00:23:03.92ID:zMm9PFhC0
素材がおかしいんじゃねーの

197名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spf1-jS3e)2017/11/02(木) 00:30:31.24ID:QmTr+2KJp
すみません、書き洩らしましたが
素材自体はメディアプレイヤーなどでは通常通り再生されます。

198名無しさん@編集中 (ワッチョイ ddc3-UA57)2017/11/02(木) 01:28:46.01ID:zMm9PFhC0
メディアプレイヤーで再生できてもAEとは関係ないです

199名無しさん@編集中 (ワッチョイ ade9-lboT)2017/11/02(木) 01:47:37.47ID:JLcpwGTP0
>>195
よくある
メディアキャッシュのバグだけどメディアキャッシュ解放しても治らない致命的な奴
メディアキャッシュのパス変更や流し込む前にプリコンポーズすると治ったりする報告がある

200名無しさん@編集中 (ワッチョイ 41ac-zM96)2017/11/02(木) 03:00:18.44ID:LSB3zokK0
cs6とccの電波エフェクトでformっぽいことしてるとAEが落ちるのもキャッシュが原因なんだろうか
メディアキャッシュの場所変えたりすると直ることがあるけど、しばらく使うとまた落ちるようになる…
cc2015だと落ちないけどcs6使うこと多いから困る

201名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spf1-jS3e)2017/11/02(木) 03:29:54.27ID:QmTr+2KJp
>>199
ありがとうございます
プリコンポーズで治りました。助かりました

>>198
そうなんですか
クソの役にも立たない情報ありがとうございます
助かりました

202名無しさん@編集中 (ワッチョイ 42bd-Qwzd)2017/11/02(木) 07:49:34.93ID:fOxIlKFf0
キチガイこえーなぁ
こういうのが9人も殺したりすんだろうな

203名無しさん@編集中 (ワッチョイW c298-TUDO)2017/11/02(木) 11:08:53.50ID:L9+yVjZR0
この返しはどうかと思ったが、貴兄のなんの脈絡のない返しもまたおかしいと思うよ。

204名無しさん@編集中 (ササクッテロル Spf1-s3tk)2017/11/02(木) 13:45:40.31ID:2pJjS2iHp
elementで日本語の文字をマルチオブジェクトで動かした時に
漢字の部首がバラけてしまうのですが、どこかに設定があるのでしょうか?

205名無しさん@編集中 (ワッチョイ ade9-lboT)2017/11/02(木) 18:44:31.84ID:JLcpwGTP0
AE上で被写界深度を利用したぼかしをパーティクルに掛けたいのですが、Snowfallなど平面に対して使用するパーティクルだとカメラが利用できなくて困っています。
Trapcode等を使わず、AE内でパーティクルをぼかす方法などありませんでしょうか?
参考になるサイトなどでもいいのでお教えいただけると助かります

206名無しさん@編集中 (ワッチョイ ddc3-UA57)2017/11/02(木) 19:41:44.30ID:zMm9PFhC0
パーティクルワールドで深度マップ作ってやるとか?

207名無しさん@編集中 (ワッチョイ 41ac-zM96)2017/11/03(金) 20:49:25.71ID:is/QiOAr0
標準機能だとレイヤー分けて無理やりボケてるように見せるしかないのでは
http://www.videocopilot.net/tutorials/particle_explosion/

208名無しさん@編集中 (ワッチョイ ddc3-UA57)2017/11/04(土) 01:49:20.23ID:jraadIcv0
パーティクルワールドのfogで白黒の深度マップ作って
それを使ってレンズブラーでボカす

209名無しさん@編集中 (ワッチョイ ade9-lboT)2017/11/04(土) 03:31:51.41ID:cZt5mtst0
>>206-208
皆さまありがとうございます。
ParticleWorldを使うことでできそうです
チュートリアル映像もありがとうございます!

210名無しさん@編集中 (ワッチョイ 82d2-+/VL)2017/11/07(火) 16:05:54.76ID:uhvxJukN0
↓こういうのってAfter Effectsで作る人が多いのかな?

Chad VanGaalen - Monster
https://www.youtube.com/watch?v=mqzuq7EkzeI

211名無しさん@編集中 (ワッチョイ e1eb-ix91)2017/11/07(火) 18:59:38.71ID:PxkKWFF20
動画のチョイスが悪すぎだろ
もうちょい爽やかなの探してこい

212名無しさん@編集中 (ワッチョイ 42bd-Qwzd)2017/11/07(火) 19:41:44.61ID:J4ER6LE80
ひどい言われようワロタw

213名無しさん@編集中 (アウアウエー Sa4a-Pf9a)2017/11/07(火) 20:33:32.22ID:ELqvptnKa
>>211
本当に見るの途中で止めてしまったw

214名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3d1e-e39s)2017/11/07(火) 21:46:03.55ID:lZyDw/sK0
エクスプレッションの構文についてなんですが
Aコンプのグローバル座標を取得し、Bコンプに位置反映させ、さらに位置を5秒遅らせたい
位置設定はうまくいったんですが知識が乏しいため遅らせるのがうまくいかず…
thisComp.layer(Aコンプ).toComp(thisComp.layer(Aコンプ).transform.anchorPoint)
でグローバル座標は位置に反映できました。
valueAtTime(time -5)
で遅らせたいのですが、後ろに単純につけたり.position等指定してもうまくいきません
お力お借りできるとありがたいです

215名無しさん@編集中 (ワイモマー MM8d-DONB)2017/11/07(火) 22:01:06.84ID:bOiyp2uvM
>>214
グローバル座標がどの座標のこと言ってるのかわからないけどtoComp()なら第二引数で時間指定できる

thisComp.layer(Aコンプ).toComp(thisComp.layer(Aコンプ).transform.anchorPoint, time-5)

216名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3d1e-e39s)2017/11/07(火) 22:15:56.61ID:lZyDw/sK0
>>215
あぁぁ〜!時間指定できました!
ありがとうございます!

217名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6e9f-dVlt)2017/11/08(水) 00:10:40.78ID:NUFHJj2+0
>>215
俺もいつかこんな風にさらっと悩みを解決できるようなAE使いになりたいわ

218名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 2ee8-K9EZ)2017/11/08(水) 00:43:28.83ID:WymEhOPR0
ライト・フレア系のプラグインってKnoll Light FactoryとOptical Flaresだとどっちがいいってか、使ってる人多い?

219名無しさん@編集中 (ワッチョイ ddc3-UA57)2017/11/08(水) 00:46:17.91ID:s4jbcbWk0
Optical Flaresの方が使ってる人は多いんじゃね

220名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa23-c3/r)2017/11/09(木) 20:06:54.40ID:41wW9vk2a
こだわり派はファクトリー
お手軽さならOF

221名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp33-cgxJ)2017/11/09(木) 22:23:51.26ID:7sGAJXa4p
無い無い
OF一択

222名無しさん@編集中 (ワッチョイ dfe9-TPjW)2017/11/10(金) 00:02:35.15ID:4weD/pYL0
フレア自分で作ってないやつおる?
オプチも単なる素材集だぞあんなん

223名無しさん@編集中 (ワッチョイ dfc3-4Afy)2017/11/10(金) 00:21:39.46ID:JmflJMQg0
OFも自分でカスタマイズできるだろ

224名無しさん@編集中 (スプッッ Sd1f-46vm)2017/11/10(金) 02:05:33.76ID:ll7oL+Lyd
バカッター見てたらフリーソフトで有償依頼が云々言ってる奴がいて何コイツ状態
こんなのと仕事したいまともなクライアントなんて皆無だわな
有償依頼の前にまずママにソフトおねだりするべきだろ?藁

225名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 7fe9-aKQV)2017/11/10(金) 02:10:48.94ID:O+hfKtgF0
>>224
スレまちがえてませんか

226名無しさん@編集中 (スプッッ Sd1f-46vm)2017/11/10(金) 02:39:11.22ID:ll7oL+Lyd
>>225
別に間違えてはないが?

227名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 7fe9-aKQV)2017/11/10(金) 02:55:45.47ID:O+hfKtgF0
>>226
もうすこし具体的に書かないと何の話題かわかりませんよ
フリーソフトで有償依頼の主語がないです

228名無しさん@編集中 (アウアウカー Sad3-7Dow)2017/11/10(金) 04:29:35.70ID:Kb501a/Ea
>>224
別にAviUtlでもMMDでも商業レベルの作品が作れるなら有償で受けて何も問題ない
むしろAEに商業レベルのプラグインもりもりで無償レベルの作品しか作れない奴の方がヤバいし結構いる

229名無しさん@編集中 (ワッチョイW ff9f-QycT)2017/11/10(金) 08:20:18.90ID:Oj1NYoqB0
残念クオリティ…と思った映像が
実はクライアントの要望通りって事もあるだろうし、予算的な面もあるだろうし、そういうのはなんとも言えんなあ

映像制作かじってる人からの依頼と、そうじゃない人からの依頼とじゃ喜んでもらえるポイントもまるで違うし

230名無しさん@編集中 (アウアウカー Sad3-1r+o)2017/11/10(金) 09:29:30.61ID:h/6kb48Pa
素人の要望通りにしか作れないのは結局三流でしょ。

231名無しさん@編集中 (ワッチョイW dfd2-fQuX)2017/11/10(金) 10:29:48.41ID:992X99jP0
プロの仕事、と胸を張れるレベルのものを作ってたとしても
試写後にクライアントから修正指示が出て都度都度対応した結果がそうなった可能性だってある。
ものすごく良いのは分かるがこうしてくれああしてくれなんて言われるのは日常茶飯事なんだし。

極一部の超一流でもないかぎり、金を出すトコが一番強いんだから。
他人の金で他人のための物を作ってるわけだし。

232名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fe0-cd7v)2017/11/10(金) 10:35:50.76ID:+9u72iCk0
>>230
素人同然のクライアントの要望通り作るのがプロなのであって
自分勝手に作るのは自己満足のオナニー
それこそ三流以下の行為

233名無しさん@編集中 (ワッチョイ dfc3-4Afy)2017/11/10(金) 11:48:34.34ID:JmflJMQg0
望まれている予算以上のことをして自分の首締めるのも三流

234名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7f62-x/DE)2017/11/10(金) 11:53:36.65ID:KHafNp8W0
耳が痛い、

235名無しさん@編集中 (ワッチョイWW dfe9-7Dow)2017/11/10(金) 17:41:27.48ID:4weD/pYL0
なんで映像屋として有能無能の話になってんの?
無償ソフトで有償仕事受けるのはけしからん見たいな話じゃなかった?

236名無しさん@編集中 (ワッチョイ df61-Kfl6)2017/11/10(金) 22:34:47.55ID:SPbe8Brc0
エレメント3Dを使用してビリヤード球を作ろうとしたのですが、
球に数字をつけようとすると数字を球状に曲げないと球と数字の接地面が開いてしまうんですが、

テクスチャを作って球体に貼り付けてもテクスチャではうまくいかず、
何かいい方法ないでしょうか?

237名無しさん@編集中 (ワッチョイ dfc3-4Afy)2017/11/10(金) 22:56:12.46ID:JmflJMQg0
やっぱテクスチャじゃない?

238名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f5e-ySnM)2017/11/11(土) 02:35:26.30ID:EmWivIxE0
話題はそれてるけどつい最近>>229を食らってクソダサドサンピンポスター作らされたからすごくよくわかる
どれだけ会心の提案をしてもパワーポイントみたいな配置の丸文字エンボス全文字グロー以外認めないみたいなクライアントがいる

239名無しさん@編集中 (ワッチョイ dfc3-4Afy)2017/11/11(土) 02:40:59.45ID:MljplnG+0
クソ雑魚オペレーターは黙って言われたとおり作ってろや

240名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7f62-x/DE)2017/11/11(土) 03:19:24.94ID:5mBxZpEg0
>>238
奴隷がなに寝言ほざいてんだよ
お前の代わりはいくらでもいんだから嫌ならとっととやめろやゴミムシ

241名無しさん@編集中 (アウアウカー Sad3-fQuX)2017/11/11(土) 09:23:39.26ID:yCHyp4qla
文字出てくるたびに光らせないとダメなクライアントいるな

242名無しさん@編集中 (ポキッー Sad3-7Dow)2017/11/11(土) 11:39:18.16ID:o7Pl5G5la1111
エフェクトに対してパラメーターをプリセットとして保持する方法ってありませんか?
パーティクル等をよく使うパターンでいくつか直ぐに呼び出せるようにしたいのですが…
可能であればプロジェクトでなくAEのプリファレンスで保持できると嬉しいです。

243名無しさん@編集中 (ポキッー 7f9b-Bjsl)2017/11/11(土) 11:45:08.49ID:TnYY0j8701111
そのままエフェクトプリセットって機能があるべ

244名無しさん@編集中 (ポキッー Sad3-1r+o)2017/11/11(土) 15:02:50.93ID:xwxLw24Ia1111
タイムリマップの速度グラフをいじるとレンダリング時にバグが起こるのですが解決法ご存知の方いますか?
プレビューでは正しく表示できているのですが、レンダリングするとフレームが飛んだり戻ったり意図していない表示になっており困っています。
よろしくお願いいたします。

245名無しさん@編集中 (ポキッー Sad3-1r+o)2017/11/11(土) 15:12:39.11ID:xwxLw24Ia1111
失礼しました情報に誤りがありました。速度グラフではなく値グラフです。
また、使用しているバージョンはcc2015です。

246名無しさん@編集中 (ポキッーW 5f5f-il01)2017/11/11(土) 16:47:53.87ID:LB6Rfxgo01111
まずはキャッシュの削除試しましたか?
素材の動画を別のものに変えても同じ症状が起きますか?
可能であれば別のPCでレンダリングしてみても同様ですか?

247名無しさん@編集中 (ポキッー Sad3-1r+o)2017/11/11(土) 16:56:48.36ID:PLKHmur6a1111
もちろん全部試しました。が、それらの方法では治りませんでした。

調べてみると原因はよくわかっていませんがコンポの設定で治せました。
根本的な解決には繋がっていませんので時間のある時に検証したいと思います。ありがとうございました。

248名無しさん@編集中 (ポキッーW 7f60-wUqK)2017/11/11(土) 19:01:53.82ID:jfIuVZXt01111
初心者です。二つ目質問。
premiere proとリンクしたコンポをafter effectsで編集、エフェクト追加。
作業中にpremiere proの方で必要な修正を加えても、after effectsの方に反映されない。
何か手順が間違っているのかな。
もう一つはエフェクト関係。
After effectsでフリーのプラグインsaberエフェクトを使用。
After effectsではぬるぬる動くけど、premire proにコンポを移すとカクカク。。。
レンダリングしても、かくかくした状態で書き出されます。
何故でしょう。

マシンスペックは
Win10pro
16GBメモリ
Geforce1060 6G

よろしくお願いします。

249名無しさん@編集中 (ポキッー dfc3-4Afy)2017/11/11(土) 20:43:08.08ID:MljplnG+01111
リンクコンポは一度したら後からpremiereの方をいじっても反映はされないんじゃ
premiereにも反映されたりされなかったり重かったりなので
結局AEで一度書き出しちゃったほうがいいよ

250名無しさん@編集中 (アウアウエーT Sa7f-2HIz)2017/11/12(日) 10:09:14.79ID:SUaXNWHMa
タイムラプスの人物を全部ぼかしたいのですが、写真を編集して一枚一枚ぼかしていく方法とAEでマスクでぼかす方法があるのですが、トラッキング機能などしても上手くいかないので、何かもっと効率よくできる方法はありませんでしょうか。

動いている人物をぼかすワークフローが知りたいです

251名無しさん@編集中 (アウアウカー Sad3-1r+o)2017/11/12(日) 11:45:51.74ID:yAJHmSBsa
上手くいくか分からないけど、差でマスク作ってみるとか。

252名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7f60-wUqK)2017/11/12(日) 16:30:14.06ID:UDGpyEm40
>>249
ありがとうございます。
premiereからリンク作ったら、とりあえずうまくいきました。

253名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f9b-Bjsl)2017/11/14(火) 12:00:43.64ID:84vp6hgy0
2018インストールした後jsonファイル開こうとしたらAE立ち上がりやがった
何するつもりや

254sage (ワッチョイ b906-tySL)2017/11/17(金) 17:26:59.79ID:s6FcGMFO0
1つのテクスチャを複数のレイヤーのトラックマットにしたいんだけどできないのかな?

例えば背景が1つあって、文字がいくつもあって全ての文字に1つの背景をトラックマットにする感じ。いちいち文字と背景セットで作らなきゃいけないのかな・・・

255名無しさん@編集中 (ワッチョイ bdc3-1Y88)2017/11/17(金) 17:31:42.25ID:k+36wyCy0
簡単なのは最後に文字をプリコンポして一気にかな
あとはレイヤーモードのステンシルかシルエットアルファとかエフェクトのマット設定とかでどうにかなんないかな

256sage (ワッチョイ b906-tySL)2017/11/17(金) 17:45:16.91ID:s6FcGMFO0
>>255

suretargetで文字を1つ1つ動かさなきゃいけないから、文字達を一個にするはむずかしそう・・・
何かいい方法ないもんか。。。

257名無しさん@編集中 (ワッチョイW fe9f-tkS5)2017/11/17(金) 19:41:41.73ID:ojS6thdG0
3Dの出番な気が。

258名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0223-EQC/)2017/11/18(土) 23:24:25.86ID:fgKHXq4/0
cc2018にしたらトラップコードのパーティキュラーが認証できなくなりました
画面にバツマークがついた状態です
以前と画面が違うようなので、もしかしたら昔のバージョンはもう2018では使えないのでしょうか?
新しいのを買うしか方法はないですかね?

259名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4262-Nejt)2017/11/18(土) 23:32:54.59ID:B6rDz/Zu0
君が持ってても宝の持ち腐れってことじゃね

260名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7260-hR3B)2017/11/18(土) 23:35:16.92ID:aSDUPK1t0
After effects2018を使用中です。
モーショントラックのトラック制御パネルがなぜか見当たりません。
3Dカメラ、ワークスタビライズなどの四つのボタンやソースタブ、現在のトラックタブは見当たりますが、そこより下がないんです。
どうすればいいのでしょうか、、、

261名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7260-hR3B)2017/11/19(日) 00:22:36.84ID:8ERV65HW0
解決しました。まさか埋まっているとは。。。。

262名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa49-L/sZ)2017/11/19(日) 04:23:24.63ID:DCcjgMw7a
>>259
宝も何も車と同じで持ってないと始まらないわけだが

263sage (ワッチョイ 8d23-tySL)2017/11/19(日) 13:08:10.91ID:yxv7dHvS0
>>258
クラックしてるとか?

264名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Spd1-GIFH)2017/11/19(日) 13:28:36.08ID:ExQp7Upap
>>258
パーティキュラーもアップデートしたんじゃないの、新しいバージョンはライセンスもアップグレードしないと使えんよ

265名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8de9-GXP8)2017/11/19(日) 15:10:10.08ID:aiBnMkS10
trapcode自分で持ってないからわからんけどCC2018にしたら買いなおさないといけないってこと?
やばくない?

266名無しさん@編集中 (ササクッテロル Spd1-v84M)2017/11/19(日) 17:08:04.92ID:TboHH7eVp
>>263
無料版を使ってます

267名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa49-EQC/)2017/11/19(日) 18:28:22.47ID:s1Qu4icFa
>>264
たぶんそれのようです
古いインストーラーは2018がないので、新しいのを買わないとダメっぽいです

268名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Spd1-GIFH)2017/11/19(日) 18:29:43.38ID:ExQp7Upap
いやAEのアプデで勝手に更新されることはないよ、redgiantlinkでほいほいアプデして同じ状況になってる人を前に見たから同じことしてんじゃないかと思って

>>263
無料版てなんだよ、初めて聞いたよ

269名無しさん@編集中 (ワッチョイ 929b-eG4r)2017/11/19(日) 18:40:18.07ID:0G51jjRl0
無料版をcc2017まで使えていたってクラックしましたって言ってるようなもんじゃないか

270名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa49-EQC/)2017/11/19(日) 18:55:04.72ID:s1Qu4icFa
いや無料版って言った人は別人です
2014くらいにちゃんと買ったのが2018のCCで使えなくなったんです

271名無しさん@編集中 (HappyBirthday! 41eb-2dC4)2017/11/20(月) 10:34:11.45ID:7kpUtpPb0HAPPY
無料版(CS2)

272名無しさん@編集中 (HappyBirthday! 41eb-2dC4)2017/11/20(月) 10:34:59.36ID:7kpUtpPb0HAPPY
何だ俺のワッチョイwwwww
初めて見たぞこんなのwwwww

273名無しさん@編集中 (HappyBirthday!WW 82e4-CeWs)2017/11/20(月) 11:51:58.44ID:FV+Ivq5U0HAPPY
>>272
お誕生日おめでとう(´ー`)

274名無しさん@編集中 (HappyBirthday! Sd22-o/5F)2017/11/20(月) 12:19:03.76ID:GvOx92JqdHAPPY
>>272
おめでとう

275名無しさん@編集中 (HappyBirthday! Sa0a-zeDX)2017/11/20(月) 12:55:00.79ID:PABFZ2ECaHAPPY
>>272
おめでとう

276名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6e96-ogBN)2017/11/21(火) 22:44:54.30ID:Hdx2PHhn0
aviutlしか使ってないんですが、購入を考えてます
このソフトで、縦書き、左から右へスクロール、という演出はできますか?
エンドロールみたいな感じを縦にしたいんです。
つべで字幕動画見てても縦書きでのスクロールって皆無ですよね?

277名無しさん@編集中 (ワッチョイ 929b-eG4r)2017/11/21(火) 22:46:00.73ID:LgkWxiio0
余裕でできるから安心しろ

278名無しさん@編集中 (スフッ Sd22-1Ms0)2017/11/21(火) 23:55:06.90ID:FTR9QmuVd
動画で見た、とあるユーチューバーの人のバウンスの構文が何度やってもエラーになります
一応別サイトのコード入れて解決しましたが、2015年のコードが2017年では使えなくなると言うことはありますか?

この方のAEファイルをダウンロードして実行しても問題なくバウンスは使えました

9行目エラーの原因が分かりません
*公開されているエクスプレッション構文*

―――――――――――――――――――――――――――――――――-

amp = 0.1;
freq = 3;
decay = 3;

n = 0;
if (numKeys > 0){
n = nearestKey(time).index;
if (key(n).time > time){
n–;
}
}
if (n == 0){
t = 0;
}else{
t = time – key(n).time;
}

if (n > 0){
v = velocityAtTime(key(n).time – thisComp.frameDuration/10);
value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t);
}else{
value;
}

―――――――――――――――――――――――――――――――――-

9行目エラー部分
正常表示:n–;

279名無しさん@編集中 (ワッチョイ 929b-eG4r)2017/11/22(水) 00:01:06.42ID:K5hKkya70
n-;
ここでマイナスが一つってのが不自然
n--;
じゃないの?

280名無しさん@編集中 (ワッチョイ c561-ijJr)2017/11/22(水) 00:23:45.77ID:NMmqtsUj0
>>270
trapcodeがCC2018にしたから使えなくなったとか
2014年に買ってからAEを今までアプデしたことなかったのかよ

毎回adobeアプデの後はそのバージョンに対応するまで2,3か月使えないんだが

ttp://www.flashbackj.com/trapcode/trapcode_suite/
↑ここの対応表見ろ
ちゃんと購入してるんだったら購入した時のメアドにアプデに対応したって連絡も来るんだが?

281名無しさん@編集中 (ワッチョイ c561-ijJr)2017/11/22(水) 00:52:38.16ID:NMmqtsUj0
>>278
それをそのままコピペして確定すると一部文字化けして動いてないのだと思う

9行目エラー部分 n--;
15行目19行目 - ← この部分が? に置き換わってんじゃない

282名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa49-iD9M)2017/11/22(水) 09:57:21.90ID:o3nb0A1pa
sapphireちゃんと保守料払ってんのに未だにアップグレードのメールが来ない。
フラッシュバック仕事して。

283名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6e81-z7Ci)2017/11/22(水) 11:29:34.93ID:xV0p0W2H0
macbookproでHDMIで外部TVに接続しましたが、AEでMercury Transmit をオンにしてビデオデバイス各種をオンにしても外部TVにプレビュー画面が出力されません。
premie pro は問題なく出力できます。
原因がわかる方いらっしゃいますか?

284名無しさん@編集中 (ブーイモ MMf6-BXd3)2017/11/22(水) 15:14:06.43ID:JymKQgU2M
>>278
横棒がenダッシュだからハイフンに書き換えてみれば

285名無しさん@編集中 (ワイモマー MMed-GIFH)2017/11/22(水) 18:24:34.76ID:AhMS8aQZM
デクリメントしたいんだと思うので
n―;
マイナスを2つ並べる、意味としては
n = n - 1;
と同等

286名無しさん@編集中 (ワイモマー MMed-GIFH)2017/11/22(水) 18:28:45.10ID:AhMS8aQZM
あーマイナス2つ並べるとiPhoneが勝手に変換するのか、訂正
n--;

287名無しさん@編集中 (ワッチョイW c5f7-ILr2)2017/11/22(水) 22:09:27.48ID:mNVeoVmC0
なかなか良い動きするなこれ

288名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8de9-GXP8)2017/11/22(水) 23:27:26.92ID:QR54HH+d0
高木和明の本ってどう?

289名無しさん@編集中 (スフッ Sd7f-dJJq)2017/11/23(木) 11:25:56.16ID:5I9U5+Mxd
みなさんありがとうございます

290名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5f62-SfKE)2017/11/26(日) 01:52:44.76ID:m84rJWDR0
Stardust凄いね!
今風のパーティクルエフェクトって感じ
使ってない人がいたら超オススメ

291名無しさん@編集中 (ワッチョイ a7c3-u1wN)2017/11/26(日) 07:41:22.66ID:4hTGPdW90
使い始めは感動するけど
意味不明に落ちたり
やりたいことのやり方がわからなくてイライラしたりで
結局パーティキュラー使ってるという

292名無しさん@編集中 (アウアウエー Sa1f-V5k9)2017/11/26(日) 11:59:44.20ID:6NVn96yTa
C4Dでパーティクルつくるの慣れればなかなか良い

293名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5ff9-YPpG)2017/11/26(日) 18:39:34.77ID:RtQk76Jh0
テクスチャー付きの3Dオブジェクトが使えるのはTrapcodeより優れてるね
Trapcodeは一人で開発してるの?
一人だとするともういい歳だし世代交代になるかも

294名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5fdc-9p7C)2017/11/26(日) 22:38:13.06ID:VyEyfLKE0
昨日買ったんだけど何から始めるべき?
アドビ公式のホームページでチュートリアルあるけど、それやるのが確実に力つく?

295名無しさん@編集中 (アウアウエー Sa1f-V5k9)2017/11/26(日) 22:57:54.19ID:6NVn96yTa
自分の好きな動画を目コピする

296名無しさん@編集中 (ワッチョイ 27e9-8Ex9)2017/11/27(月) 00:03:39.35ID:CCL+HjvX0
まず何をやりたいのか明確にする
パーティクル使ったVFXなのかカラコレなのかモデルをガンガン動かす3DCGなのかモーショングラフィックなのか
他にもいろいろあるけど自分が目指す方向を決めてそれに近い本を一冊終わらせる

297名無しさん@編集中 (ワッチョイW 875f-hQQd)2017/11/27(月) 21:11:41.24ID:N/gWAvIl0
Ae参考本に名著ありますか?歴は長いけど何となく使ってるなあ。

298名無しさん@編集中 (アウアウカー Sadb-gsqy)2017/11/28(火) 00:27:29.80ID:znn40cT9a
今の時代YouTubeでチュートリアル漁ってる方が簡単だし早く覚えられる。

299名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5f62-SfKE)2017/11/28(火) 03:44:44.19ID:FGF4pSd80
確かに
ただしジャップ製チュートリアル、テメーはダメだ
クソの役にも立たん

300名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 27e9-lP/t)2017/11/28(火) 09:28:10.61ID:77OBSD7H0
使い方の解説にはなるんだが、出来上がったサンプルが絶望的にセンスがない…

301名無しさん@編集中 (ワッチョイW a7d2-9DJs)2017/11/28(火) 12:11:32.16ID:5UzaOL5o0
なんかちょっと前にもこう言う流れになったような

302名無しさん@編集中 (ワッチョイ a7c3-u1wN)2017/11/28(火) 12:25:30.55ID:cPWeR/dL0
キセリとかいうクソダサ君登場の流れを断つ

303名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5f23-YPpG)2017/11/28(火) 23:30:20.26ID:8oraCjuA0
>>300
いやそれでいいんだよ
チュートリアルはすぐ終わる解説の方がいいんだよ
そこからは自分のセンスでやるんだよ
それすら人任せならクリエイター向いてない

てかチュートリアルで1時間近くみたくねーだろ

304名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5f62-SfKE)2017/11/29(水) 01:25:12.78ID:uPePZJrG0
チュートリアルやりまくって勉強しました!とか言ってる新入りが使えない上に
「チュートリアル見ればできるんですけど」とかほざいたから
そんなもん誰だってできるわガキじゃねーんだからさぁ!!って怒鳴り散らしたら来なくなったわw

305名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7f9f-svqo)2017/11/29(水) 04:26:49.78ID:jLxWZEvc0
それ自分の首絞めてるじゃん

306名無しさん@編集中 (ワッチョイ dfeb-lrN+)2017/11/29(水) 11:31:58.16ID:EN4a9nKH0
自分の無能自慢
無自覚だったら救えないわ

307名無しさん@編集中 (ニククエ a7c3-u1wN)2017/11/29(水) 12:13:30.77ID:ouuScI4F0NIKU
チュートリ小僧はマジ使えないくせに
チュートリアルでできたものを自分の力だと勘違いしてるの多いから仕方ない

308名無しさん@編集中 (ニククエ 5fbd-yYc8)2017/11/29(水) 22:48:56.35ID:d2KrB24G0NIKU
英語わかんないから、海外のチュートリアルとか見ないって人いて
心底びっくりした
英語わかんなくても画面見りゃ理解できないか?
というか、ある種の技術職なのに英語わかんないとか致命的だろ
脳ミソその程度なんだろうけど

309名無しさん@編集中 (ニククエ Sadb-9DJs)2017/11/29(水) 23:23:10.24ID:c85+8ae/aNIKU
根気がないんだよな結局

310名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa21-jjFQ)2017/12/01(金) 03:24:47.68ID:mKRsZMEsa
>>308
底辺校から受験なしで専門学校行ったやつに英語なんて無理
これは芸大も同じ
立大映像とかは英語余裕だから新卒もレベル高かった

311名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1196-gSMm)2017/12/01(金) 16:35:16.66ID:+YIHgKVj0
何で2chって英語できないことに対して異様に馬鹿にするんだろうなあ
日本の英語力なんてアジアでも最低レベルなのに、周りにそんなそこそこ英語できる人間いんのかよ?

312名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6a98-dszp)2017/12/01(金) 16:44:49.84ID:U5GjZiKq0
英語できるできないはともかく、やりたいことがあって、せっかくそれを説明してくれてる動画があるのに
それが英語だからと言う理由で考えることをすら諦めることに対して言ってるんやろ。

313名無しさん@編集中 (ワッチョイW 15ab-WkhA)2017/12/01(金) 16:58:02.87ID:V6nVfUvF0
動画だと時間かかるし飛ばし読みできないから記事の方が好きなんだけど最近は動画ばっかりだね

314名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa55-Vhq2)2017/12/01(金) 18:40:57.32ID:vjk/q7iXa
aeに限らず日本人って自分の技術や知識を教えたがらないよねー。
飯の種だから当たり前かもしれないけど。

315名無しさん@編集中 (ワッチョイW b69f-CXha)2017/12/01(金) 18:46:04.39ID:gvs/7SCq0
人によるし内容にもよる
聞くタイミングも大事だ

316名無しさん@編集中 (ブーイモ MM0a-pwSU)2017/12/01(金) 19:27:35.22ID:ej/IsDDOM
汎用性のあるエクスプレッションだったら公開するのは構わないんだけど、だいたいプロジェクト毎に少し特化したやつだからやりにくい。
汎用的にするのも億劫だし

317名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2a62-tdTJ)2017/12/01(金) 19:32:03.81ID:463/ZwKv0
ジャップこのまま衰退あるのみ
ざまあみろ劣等民族

318名無しさん@編集中 (ワッチョイ 39e9-GQwd)2017/12/01(金) 19:53:15.58ID:jN3ZsJ/B0
米国はもちろん、韓国中国にも技術は負けてるよね
映像もゲームも停滞衰退が激しい

319名無しさん@編集中 (ワッチョイW b69f-CXha)2017/12/01(金) 20:49:10.83ID:gvs/7SCq0
根源は需要減なんだが。
仕事は安い方へ流れるから人材が育たないわな

320名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5d80-CgTF)2017/12/02(土) 00:38:01.08ID:EvwGzJjs0
チュートリアルレベルの英語が聞き取れない人が大部分なのは衝撃的

321名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2a62-tdTJ)2017/12/02(土) 01:04:17.32ID:QNpcoeVI0
>>320
こういうこと言う奴ほど、大した映像作ってないんだよねえ

322名無しさん@編集中 (ワッチョイW ea23-NseV)2017/12/02(土) 01:47:25.74ID:L56d2l6b0
>>314
いやAEは日本人のチュートリアルかなり多い方だぞ
adobe以外のソフトなんて悲惨なくらいチュートリアル少ないぞ

323名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 66e8-0OIZ)2017/12/02(土) 11:20:31.47ID:r3FcsA730
Fusionの使い方調べようとしたらAEみたいなの殆ど無くて絶望した

324名無しさん@編集中 (ワッチョイ 39e9-GQwd)2017/12/02(土) 12:31:59.37ID:C5biZkZd0
Hey,guys!

325名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2a62-tdTJ)2017/12/02(土) 12:41:37.75ID:QNpcoeVI0
AEチュートリアルやってる外人にとんでもねーハゲがいるよな
ハゲが気になって内容が頭に入ってこねーわ

326名無しさん@編集中 (ワッチョイ 25d2-S+X6)2017/12/04(月) 01:28:51.84ID:rX9e/aUI0
本当にモノを知らなくて申し訳ないんですが…ご教授願えませんでしょうか

Red Giant Universeを買おうとしてるんですが、商品の種類がわかりません
代理店のflashbackのサイトを見ると
http://www.flashbackj.com/red_giant/universe/
 1)Red Giant Universe 2 Premium Lifetime
 2)Red… Floating
 3)Red… Floating Volume Subscription (1 Year)
の3つあります
(2)と(3)はfloatingライセンスの無期限版、1年版だと思うんですが、
(1)は一体何でしょうか…?

元のredgiantのサイトを観ると年額のものと月額の物しかなく、ますます混乱しています
https://www.redgiant.com/universe/pricing/

ググると、floatingライセンスはサーバでアカウントを管理する形態で、
企業等で複数人が同時に使う状況で都合が良いと出てきます、
とりあえず素人が使う分には(1)を買えば良い、という理解で良いのでしょうか?

327名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1161-0/3r)2017/12/04(月) 02:10:44.69ID:r/yQp6By0
ホログラム的なキラキラしたカードを作りたいのですが、
ホログラムの素材をレイヤー効果を使ってたすのではなく、
AEのエフェクトだけでキラキラさせたいのですが
何かいい方法はないでしょうか。

328名無しさん@編集中 (ワッチョイ a9c3-fNSd)2017/12/04(月) 02:19:26.50ID:0a76u8k/0
フラクタルノイズをいい感じにしていい感じに加算とかかな?

329名無しさん@編集中 (ワッチョイW a69f-WuCm)2017/12/04(月) 05:46:52.11ID:vLVGLUAD0
>>326
redgiant本家で明日5日のセールなら60ドルで一年契約のが買えるからそれを買えばいいんじゃないかな

フラッシュバックで売ってる高価なのは買い切り版で、
元が取れそうならそれでもいいんだろうけど、
数年後に名前とかライセンス形式とか変わって買い直しになるかも?…とか考えると
年額のでいいかーと自分は思ってる

330名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 6ae4-aY8Z)2017/12/04(月) 14:48:58.44ID:XfVZQtKY0
>>326
Redgiant 本家では永久ライセンス売るのやめたのにフラッシュバックは、あるんですね。知らなかった。

>>329 さんのおっしやるように、現地時間の5日の1日限定で40%オフだから、それで私は一年ライセンスを買います。
日本時間17時から?

331名無しさん@編集中 (ワッチョイ 39e9-GQwd)2017/12/04(月) 16:37:17.25ID:3UG3l0210
フラッシュバックのセールは日本時間?

332名無しさん@編集中 (ワッチョイ a9c3-fNSd)2017/12/04(月) 21:18:57.84ID:0a76u8k/0
プラグインの1年ライセンス制とか死ねばいいのにと思う

333326 (ワッチョイ 25d2-S+X6)2017/12/04(月) 21:22:37.76ID:rX9e/aUI0
>>329 >>330
ありがとうございます
確かに(自分のような素人は特に)1年ライセンスの方が柔軟に使えそうですね
1年ライセンスでいってみます

セールの情報もありがとうございます、日付変わるのまって狙ってみます
しかも本家の方が安いんですね…英語決済不安ですが、いけそうなら本家で買ってみます

334名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 39e9-jjFQ)2017/12/05(火) 03:40:03.76ID:0sxBlSIV0
>>332
結局そのバージョン使う期間と値段の差考えると年間の方が得だわ

335名無しさん@編集中 (ワッチョイW 69d2-dszp)2017/12/05(火) 08:46:16.07ID:9mQH1u9y0
アップデート費用も込みにはなるしね

336名無しさん@編集中 (ワッチョイ a9c3-fNSd)2017/12/05(火) 12:06:38.19ID:mA0pDedA0
アップデートしないでも十分使えたりするし
俺はサファイヤは9のままだな

337名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa55-s/xs)2017/12/05(火) 15:09:34.89ID:lYLRwD7Ka
フラクタルとフラクタルノイズ、どこで差がついたのか

338名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 11cc-6U+j)2017/12/05(火) 16:15:09.73ID:HMtL6vxu0
現在adobe cs5.5を使っていて、今回のセールでtrapcode particular3を購入しようと考えています。
cs5.5はparticular2でライセンス認証する必要があると思うのですが、後々after effects ccにした時、particular3にアップグレードする際は、別途支払う必要があますか?

339名無しさん@編集中 (オッペケ Srbd-tJzB)2017/12/05(火) 19:21:30.02ID:PUWpIJUpr
どうしてもフラッシュバックで買っちゃうけど本家から直の方が為替相場以上に安いな
海外から買うと日本語で購入サポート受けられない以外になにか支障あるかな?
税金とかかな

340名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6d8a-nS8X)2017/12/05(火) 20:58:32.46ID:jMOBtwSW0
https://vimeo.com/104945861

質問なのですが
上記の作品の途中円状に複製された光の中を通りぬけるカットについて
恐らくAEのコピースタンプで光を複製していることは想像できたのですが、複製した光をどうやって円形に配置しているのかイマイチわかりません
どなたかご教授願えませんでしょうか?

341名無しさん@編集中 (ワッチョイ a9c3-fNSd)2017/12/05(火) 23:03:13.69ID:mA0pDedA0
軸決めて回転させるだけじゃないの?

342名無しさん@編集中 (ワンミングク MM7a-NEDm)2017/12/06(水) 18:45:42.84ID:VSsf6AJDM
スターダスト重いな

343名無しさん@編集中 (ワッチョイ bfe7-J9JI)2017/12/07(木) 18:26:17.45ID:12+cAnES0
全レイヤーの余分なフレームを一括削除するコマンドって、AEには無いんですかね?
Flashだとタイムラインのフレーム目盛りのところをShift+F5で一発なんだけど…

344名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f98-woqA)2017/12/07(木) 19:42:21.90ID:aQrVCDZI0
サファイアのアップデートまだ何も言ってこないな…

345名無しさん@編集中 (ワッチョイ 37c3-ky1C)2017/12/08(金) 00:02:39.73ID:FRVEb7ID0
>>343
余分なフレームをカットの捉え方がわからないけど
バーの合わせて一括でアウトポイント設定や分割やら移動やらはできるぞ

346名無しさん@編集中 (ワッチョイ b7e9-wlc6)2017/12/08(金) 10:47:25.32ID:weT8Uk7t0
そもそも余分なフレームの判定ができない
素晴らしいFlash様と違ってAEは遅れてるから

347343 (ワッチョイ bfe7-J9JI)2017/12/08(金) 14:57:11.77ID:wKoH/Hwa0
間延びしたdurationを、後からトルツメしたくなっただけなんですけどね…
「ワークエリアのリフト/抽出」が似た機能かな。でもレイヤーが2つに分割されちゃうのね。

348名無しさん@編集中 (ワッチョイ 37c3-ky1C)2017/12/08(金) 17:27:00.03ID:FRVEb7ID0
alt+]じゃなくて?

349名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f61-F7Qh)2017/12/09(土) 13:22:53.95ID:P3ML3w2v0
 
質問なのですが、コンポジットのカラーフィルター(色調補正?)について知りたいです。

よく特撮映画のメイキングで、実景とCGのモンスターやメカを合成する際、何種類ものフィルターがかけられているように見えます。
最初は実景とCGの被写体が合わず、違和感があったものがフィルターが重なるたびに徐々に馴染んで、最後はリアルな画面に仕上がります。
このコンポジットの工程を詳しく知りたいのですが、いろいろ本をあさってみましたが、詳しく書かれてありません。
どうしてなのでしょう?
企業秘密のノウハウなのでしょうか?

それとも探すキーワードが足りないのでしょうか?
 

350名無しさん@編集中 (スップ Sdbf-7ZQD)2017/12/09(土) 13:52:34.10ID:YkhswOPEd
>>349
映画のVFXはAEじゃなくてNukeとか使ってるから、そっちのタイプの本とか調べた方がいいよ
The Art and Science of Digital Compositingとかnuke 101コンポジット&ビジュアルエフェクトとかがいいと思う
でも、アニメの撮影の本らへんも参考にはなると思うから、そこら辺もおすすめ。
ある程度知識があれば、breakdownでどんなVFX効果を使ってるか分かるようになるよ

351sage (スップT Sdbf-yGq9)2017/12/09(土) 17:37:54.40ID:Eu0Dm3pEd
みんなCHROMATIC ABERRATIONなに使ってる??
オススメあれば教えて欲しいです。。

352名無しさん@編集中 (ワッチョイ 37c3-ky1C)2017/12/09(土) 20:31:22.33ID:Y9w4els40
サファイア

353名無しさん@編集中 (ワッチョイ bfe7-J9JI)2017/12/09(土) 21:25:12.41ID:qDrKeL3Y0
>>348
それだとトルツメじゃなく、以降を全部トルになっちゃいますね

354名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f61-F7Qh)2017/12/10(日) 00:44:07.78ID:HvDGgDXe0
>>350
ありがとうございます。

The Art and Science of Digital Compositingは、さすがに英語版で読めないです(汗)。
nuke 101コンポジット&ビジュアルエフェクトは、訳本が出てるので良さそうですね。
趣味の個人制作なので、「Nuke」までは…。


>>映画のVFXはAEじゃなくてNukeとか使ってるから

あー、そういえば…。
でも「Nuke」は、やはりちょっと…。AEだけで何とかしたい派でしたので。

しかも概念は何となくわかっても応用がわからないんです。頭悪いので…(苦笑)。
例えば実景にミラーボールを置いて撮影して反射率がどうとか、カラーボードを置いて色温度がどうとか。
ホワイトバランスを調整すればいいとか、その先が書かれていなくて省略されちゃってるので、「で? どうやって調整するの?」と。
メイキングとか観ても、さっぱりわからなくて。

もっとチュートリアルがあふれてて、AEを操作しながら学習できるのがあればと思ったんですが……どうやらなさそうで残念です。
お答えくださり、ありがとうございました。

355名無しさん@編集中 (ワッチョイ 97b8-STLO)2017/12/10(日) 02:44:36.11ID:HGLGRL+u0
>>354
やり方としてはNukeもAEも同じだから、Nukeの方法でAEにも応用できるし、勉強して無駄になることはないよ
Nukeは非商用版もある。

ホワイトバランスの調整はやり方がいろいろあるんだけど、簡単書くと、シーンリニアでカラーチェッカーがあるなら、
実写のカラーチェッカーの数値とCG側のカラーチェッカーの数値を合わせる。
カラーチェッカーがないなら、影の色とかハイライトの色とかを合わせる。
RGBを個別に調整していく感じで

BreakdownとかMakingって、同じ技術者に向けてはある程度の知識がある前提で見せてるから、
そういった知識がないと見てもよくわからないのは当然だよ。

あと、会社によっては3DCGのレンダリングパスを合成した結果から実写と合成してるのと、
パスを合成してない状態から重ねていって、実写と合成していくといったのもあるし、3DCG自体の知識もないとよくわからない場合もある…

Photoshopらへんで素材と別の素材の色調・ホワイトバランスを合わせるとかそういったのは色々チュートリアルがあると思うから、
そこら辺から見ていったらどうだろう

356名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f62-PLbF)2017/12/10(日) 02:47:19.34ID:q3S//Ojw0
だからさ、英語も理解できないアホはこれからの時代淘汰されるだけだっつーの

357名無しさん@編集中 (ワッチョイ 371e-Dniy)2017/12/10(日) 09:57:37.71ID:dLNghuaj0
エクスプレッションのvalueAtTime指定で遅らせると微妙に割り切れないのかフレームずれが発生してくる

フレーム数で遅らせたいのだけど方法ありませんか…?

358名無しさん@編集中 (ワッチョイ b7e9-wlc6)2017/12/10(日) 10:16:17.41ID:F1de0d8L0
絵描きとかなら英語読めないからやめまーすもわかるけどさあ…映像制作者はいかんだろ
英語アレルギーで被る不具合が大きすぎるぞ

359名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 9fe0-RbhE)2017/12/10(日) 10:21:36.89ID:mGqHH9BU0
くっさ〜

360名無しさん@編集中 (ワッチョイ 37c3-ky1C)2017/12/10(日) 10:47:37.07ID:Vn76KXSB0
俺は英語版で使ってるけど英語さっぱりわからん

361名無しさん@編集中 (ワッチョイWW b719-RCUz)2017/12/10(日) 14:54:15.66ID:LpZfRWIM0
ここ初心者スレなのになんでプロ基準で話が進むんだろ

362名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7f9f-cUpN)2017/12/10(日) 15:13:39.42ID:EXR4jKaW0
プロへの初心者かホビーへの初心者かで扱いは変わるからなあ
回答者の立ち位置で変わるよね

363名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f61-F7Qh)2017/12/10(日) 22:47:28.83ID:HvDGgDXe0
>>355
こんなに答えていただけるとは思いもしませんでした。
ありがとうございます。

せっかくなので胸をお借りするつもりで、もう一回だけ質問させてください。


>>実写のカラーチェッカーの数値とCG側のカラーチェッカーの数値を合わせる。

ズバリ、この数値を合わせる方法が知りたいのです。

フォトショップを例にして恐縮ですが、「レベル補正」か「トーンカーブ」あたりを使って数値を合わせると思うのですが……これで合っていますか?
それで「レベル補正」を例にすると、3つある△のスライダのうち、どれを動かして合わせるのでしょう?

真ん中の△が「ガンマ」の調節だと最近知ったのですが、例えばそれの数値を同じにすればいいのでしょうか?
それとも、数値を3つのコントロール△に割り算で割り振るのでしょうか?

まったくここが理解できず、いつも頭を抱えてしまっています。
お願いです、ヒントだけでもお教え願えないでしょうか?
 

364名無しさん@編集中 (ワッチョイ 97b8-STLO)2017/12/11(月) 03:17:04.89ID:AWeewGRG0
>>363
最も理想的な両方の素材(CG・実写)にカラーチェッカーがあると仮定した場合、
両方の黒、白、グレーに、ノイズを考慮して、サンプル範囲を拡大したカラーサンプルツールを置いて、RGB値を求める。

一番最初に合成に重要なのが輝度、だから、チャンネルミキサーでMonochromeをオンにしてからY=0.299R+0.587G+0.114B、
つまり、R30%G59%B11%の値を入れて、RGB to YUVをする。(AEの場合はChannel CombinerでRGB to YUVをした後にRedチャンネルだけをグレーで抽出する)

その後、黒入力レベルか黒出力レベル(左のつまみ)をいじって、合わせたい方の黒の数値に合わせる。
次に白入力レベルか白出力レベルをいじって、白の値を合わせる。
最後に、ガンマをいじって、中間調(グレー)の値を合わせる。

終わったらYUV to RGB(チャンネルミキサを外せばok)して、同じようにレベルでそれぞれのRGB値を前述した方法で合わせる。

これがPsとかAEでのやり方だけど、Nukeとかも考え方は同じだよ。

本当にVFXの基礎中の基礎だから、これ以上のクリエイティブコンポジットはカメラ効果とか勉強するといいかも

365名無しさん@編集中 (ワッチョイ 97b8-STLO)2017/12/11(月) 03:29:36.02ID:AWeewGRG0
多分分かってるとは思うけど、レベルはRGBチャンネルを個々に調整できるから、YUV to RGBしたあとはそれで調整ね。

クリエイティブコンポジットの参考としては、カメラの効果を作るのもそうだけど、結構日本のアニメ撮影が頑張ってるところがあるから、(勿論海外には負けるけど)
AEを使っていくんだったら勉強しておいて損はないよ。
結構カラーグレーディングらへんにも応用は効くから。

366名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f61-F7Qh)2017/12/12(火) 02:29:45.84ID:NPJEQhR80
>>364-365
お礼が遅くなってすみません。>>363です。

目からウロコです。まさに自分が知りたかった基礎的な方法論(流れ)が記述されていて、打ちのめされたような気分です。
具体的にお教えくださり、ありがとうございます。

今までAEやフォトショップの参考書をいくつか購入して読んだのですが、ここまで詳しい順序は書かれてありませんでした。
…いえ、自分が理解できていなかっただけかもしれません。モノクロにして解説していたページを読んだ記憶はあるのですが、何のためにそうしているのかはわかりませんでした。
が、このレスポンスによって謎が解けた気がします。

ツマミのいじり方についてもありがとうございます。
その順序がまるでわからなかったので、今まで何をどうすればいいのか途方に暮れていました。
まさに点と点が繋がって、1本の線(ワークフロー)が見えてきた感じです。
基本の流れがわかったら、あとは実践でテストを繰り返して学習していけます。

本当にお教えくださり、ありがとうございました。

367名無しさん@編集中 (デーンチッW 7f9f-cUpN)2017/12/12(火) 20:43:40.09ID:Osh3wXsS01212
師走なのに親切な人がいるのねw

368名無しさん@編集中 (デーンチッW d781-Bh4u)2017/12/12(火) 21:04:17.61ID:kS604D1T01212
今年は年末進行がなくて助かっている

369名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6260-uvuB)2017/12/14(木) 10:11:20.44ID:wWcCJoH80
質問です。
テキストにひび割れや、そのほかバラエティ番組で見るような効果をつけるにはどうすればいいですか?

370名無しさん@編集中 (ブーイモ MMdb-2RK6)2017/12/14(木) 11:58:03.21ID:8U+OacOzM
テクスチャ画像をつかう

371名無しさん@編集中 (ワッチョイ dee7-mLIQ)2017/12/15(金) 14:21:57.43ID:4+9JEhQp0
画面を叩き割ればいいと思うよ

372名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 1e7f-IAEs)2017/12/19(火) 23:45:10.90ID:IvtwQ6K90
cc 2018たけどモーショントラッキング中に他のアプリとかにフォーカス合わせちゃうと停止もできなくなり操作を完全に受け付けなくなる。そういう仕様?

373名無しさん@編集中 (ワントンキン MM42-udkj)2017/12/20(水) 18:37:07.14ID:iaC5PhK1M
スターダスト、すげー重い。あかんわこれは

374名無しさん@編集中 (ワッチョイW d262-Impf)2017/12/20(水) 23:02:01.92ID:SxvOrtGv0
うちもobjをパーティクルにしてテクスチャ貼ってレプリカでちょっと複製数増やしたりすると、使いもんにならなくなる

375名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf9b-Ua29)2017/12/21(木) 07:28:53.60ID:nBqcnbvw0
※アニメ
http://www.nico video.jp.am/watch/1513651403
10分33秒からの背景の炎の演出ってよく見る気がするんだけどプラグイン?

376名無しさん@編集中 (アウアウカー Sac7-SZN/)2017/12/21(木) 17:39:16.89ID:bi9UD0hra
動画見てないけどどうせセイバーだろ

377名無しさん@編集中 (ワッチョイ 33c3-ujtP)2017/12/21(木) 21:20:59.91ID:eh486wS90
youtubeでurl時間指定くらいしろや

378名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf9b-Ua29)2017/12/21(木) 21:43:33.91ID:nBqcnbvw0
>>376
セイバーより前からあるような

>>377
youtubeで公式配信あるんかな?一応>>375でもシーク可能なので読み込みまたなくてもいいです
あと外部プレイヤーなのでログインも不要

379名無しさん@編集中 (ワッチョイWW f319-SZN/)2017/12/23(土) 11:34:01.67ID:7itWGYAi0
日本のサイトでチュートリアル見たよ。
パーティキュラー使ってたけど別にこういう用途なら使わなくても行けそう。

380名無しさん@編集中 (ワッチョイWW ffe0-Z5ar)2017/12/23(土) 17:16:05.20ID:yjjd54Y20
そういえばparticular3ってobj emitter対応してたんだな

381名無しさん@編集中 (ワッチョイ 33c3-ujtP)2017/12/23(土) 17:28:09.52ID:wFWxbxSo0
3で複数パーティクルまとめられるようになったのはいいけど使いにくくてしょうがない

382名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf9b-Ua29)2017/12/23(土) 18:18:48.89ID:3qhdG54/0
>>379
すると一発ポンというような類のものではなさそうですね
ありがとうございます

383名無しさん@編集中 (中止WW 639c-vuTy)2017/12/24(日) 07:36:12.34ID:JtOEwbcC0EVE
particular3はノード型になったんか?

384名無しさん@編集中 (中止W ff62-uJPR)2017/12/24(日) 14:23:43.20ID:S0g0d+Ri0EVE
パーティキュラーの時代は終わった
スターダストが新時代を築く

385名無しさん@編集中 (中止 Sp87-V81z)2017/12/24(日) 15:14:42.62ID:dE8FDVxcpEVE
フォトムービーつくっているのですが、cc2018でフッテージを置きかえるとAEが異常終了してしまいます。
写真は30枚くらいです。自動的に一括で置き変えに行きます。別のマシンの2017では1枚ずつ置きかえるのでクラッシッュしません。
同様の状況のかたいませんか?フッテージの置き変えで自動的にに一括置きかえさせない設定てどうやるのでしょうか?

386名無しさん@編集中 (ワッチョイWW e32e-R1YA)2017/12/27(水) 06:34:32.57ID:K5j3M+4t0
一括置き換えって何だよ?
シーケンスにチェックがは言ってるってオチか?

387名無しさん@編集中 (ワッチョイW cf80-8kQC)2017/12/27(水) 12:09:00.04ID:KuAjOHFq0
リンク切れの再リンクなら以前から一括で置き換えられるが

388sage (ワッチョイ f323-/Gl2)2017/12/27(水) 12:51:02.12ID:EKAkQBsg0
サファイアの色収差ってなんて言うエフェクトかわかる人いませんか!?

389名無しさん@編集中 (ブーイモ MMff-HvfD)2017/12/27(水) 13:52:42.35ID:bU78empaM
たぶんS_warp chromaを使いたいのかなとエスパー

390sage (ワッチョイ 9f23-GFni)2017/12/28(木) 18:09:33.26ID:aviCccPE0
>>389
エスパーありがとう!

391名無しさん@編集中 (ニククエW 9e8a-Teha)2017/12/29(金) 18:55:34.60ID:E8rOsZL10NIKU
初歩的質問ですみません
CS6ではペンツールでパスを書くときにアンカーポイントをalt押しながらクリックするとハンドルが片方消えて続けて次のアンカーポイントへ…と描画できてたんですが
cc2017だとalt+クリックするとパスが直線になってしまいます
どのキーに変わったかお分かりになりますでしょうか

392名無しさん@編集中 (ニククエW 9e8a-Teha)2017/12/29(金) 20:03:54.15ID:E8rOsZL10NIKU
>>391
解決しました

393名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4a98-5LTd)2017/12/30(土) 13:27:33.34ID:K3KfxRxV0
AE15をインストールしてみたけどレンダリング後マシンがスローダウンするのはなんだろな
レンダリング後premiereに戻ると再生すら出来なくなる…

394名無しさん@編集中 (スフッ Sdea-i0aD)2017/12/30(土) 18:15:49.17ID:3n/14RCAd
>>393
Aeのキャッシュをクリアしてみるとか?

395名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp03-Y2zZ)2017/12/30(土) 20:08:31.51ID:wJiraMBSp
iMac Proを買おうと思うんだけど
一番安い構成から少し足すならメモリを64GBにするのと10コアにするのとどっちが良いだろう?

396名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6fc3-yVBq)2017/12/30(土) 21:09:07.63ID:nQi2bZSA0
メモリでいいんじゃね

397名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9eed-zqHQ)2017/12/31(日) 10:56:30.86ID:y6nTsMgR0
スレチかもしれんが質問させてくれ。
20〜30万で新規PC買うんだが何かオススメPCあるだろうか?
ちなみに主にAEとPSしか使わん。

398名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67fa-MiNv)2017/12/31(日) 11:37:14.22ID:90rtTOjH0
誰でも自分PCで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『政道のゴウイウセレイイ』 というHPで見ることができます。

グーグルで検索⇒『政道のゴウイウセレイイ』

5PLLKOBC1G

399名無しさん@編集中 (ワッチョイ cae8-IIdD)2017/12/31(日) 12:23:07.39ID:7Ni0xqJY0
>>397
メモリを積めるだけ積む
クアドロ系グラボを乗せる

400名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9e9f-eMa/)2017/12/31(日) 13:43:31.06ID:WD+TABC50
クアドロを薦める人、最近では珍しい気もする

401名無しさん@編集中 (アウアウカー Sacb-5LTd)2017/12/31(日) 13:51:48.16ID:fdmVHGRoa
2.30万でクアドロに予算回すのは勿体ねー、と思う。

402名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9fe9-SYER)2017/12/31(日) 15:23:29.34ID:oGAfVTpk0
クアドロと1080ならどっちがいいですか?
ってか10XXってAE対応してますか?

403名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0398-i0aD)2017/12/31(日) 15:29:10.38ID:c5k4PdVI0
>>402
QuadroP5000と1080が同等かな
10bit出力とECCメモリが必要なかったら
Aeに関しては1080Tiで良いと思うよ

404名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4e9f-xx1p)2017/12/31(日) 15:38:54.50ID:Kdhkjy5B0
ザックリ定義すると
インダストリー系用途がクアドロ (正確性)
エンタメ系用途はジーフォース (高速性)

405名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4a7e-Y2zZ)2018/01/01(月) 00:33:53.80ID:mDPjcoZO0
将来的に3Dソフトを導入するとしても今時GeForceで困る事はまず無いよな

406名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 5f19-089e)2018/01/01(月) 00:44:21.26ID:0vnctQUv0
ちょっと前はクアドロなんて情弱の選択肢だったけど最近はopenGL対応のエフェクト増えてきたからなあ。

407名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9e9f-eMa/)2018/01/01(月) 09:29:13.03ID:nptk4ufA0
使うソフトがAeとC4DならGTX1080Tiでいいんじゃないのquadro P5000とは価格差16万あるけど、その金をメモリ、CPU、SSDに回した方が快適になりそう
特にメモリ

408名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4a7e-Y2zZ)2018/01/01(月) 12:20:01.68ID:mDPjcoZO0
C4DにしたってGPU使うレンダラーが流行ってるけど
ああいうのもクアドロである必要無いんだよな
昔のMAYAぐらいしかクアドロ要求する環境を知らない

409名無しさん@編集中 (スフッ Sdbf-jEmF)2018/01/04(木) 09:28:40.89ID:xsniaXMOd
>>168
png書き出しせずにPhotoshopのビデオレイヤーに投げたほうが早い

410名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0f9f-+zXm)2018/01/04(木) 21:11:02.79ID:0Z3sQKeh0
インテルCPU問題でどのくらい影響出るのかな

411名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 0b81-AAf2)2018/01/09(火) 13:52:24.96ID:OBUMLzcH0
formで質問です。
objを読み込んでパーティクルを発生させているのですが、見た目をobjの陰線消去の様にしたい(ポリゴンの裏に発生するパーティクルを見えないようにしたい)のですが、いい方法はないでしょうか?
nearfarでやるには限界がありまして…

412名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2bb3-DLkf)2018/01/09(火) 18:10:12.74ID:z7kl5YBi0
メモリ32Gにしたけどまだ足りないなあ。メモリ安くなって。はよ

413名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 8b2e-qlHp)2018/01/09(火) 22:00:01.09ID:l2YGvCKP0
昔32GBのデスクトップで作業してたけど足りない感じはしなかったな。
今は16GBのノートだけど、それでも十分だわ

414名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7bc3-qYbJ)2018/01/09(火) 22:58:09.78ID:rD/LloNm0
64GBだけどあればあるだけ使い切る

415412 (ブーイモ MM7f-DLkf)2018/01/09(火) 23:03:20.47ID:rDMBWo12M
980xの24Gから7900xの32Gにしたんだけど、思ったほどAe早くならず。
メモリもっと増やすのが良さそう。

416名無しさん@編集中 (ワッチョイ bbe9-hL1C)2018/01/09(火) 23:09:40.10ID:KRnKWVO90
それよりSSDの仮想メモリにどれだけ容量割けるかが大事
256GBのSSD丸ごと仮想メモリ用差しとくくらいでいい

417名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7bd2-kfHs)2018/01/10(水) 00:23:15.80ID:W5GOSeIL0
仮想メモリと言うよりキャッシュと言った方がわかりやすいよーな

418名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7bc3-qYbJ)2018/01/10(水) 00:54:39.48ID:Nkc3KaLw0
今時のそれなりのPCはみんなSSDなんじゃないの?

419名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7bd2-kfHs)2018/01/10(水) 08:56:00.63ID:W5GOSeIL0
システムドライブとは別にキャッシュ専用ドライブ用意しとこう、って事でしょ

420名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7bc3-qYbJ)2018/01/10(水) 09:26:47.44ID:Nkc3KaLw0
SSDでキャッシュ用ドライブ別に用意する意味あんのかな?

421名無しさん@編集中 (ワッチョイ bbe9-hL1C)2018/01/10(水) 18:24:01.59ID:s3hzE0E90
システムドライブなんか結局アプリケーションやプラグイン盛って行けば容量不足になっていくからな
システムドライブにパーティション切ってもいいけどとにかく必要容量を常に開けておくことが大事

422名無しさん@編集中 (ワッチョイ a69e-bD8A)2018/01/11(木) 00:26:58.00ID:cwsedfVQ0
macbook pro でAE使っているんだけど、トラックパッド のピンチイン、アウトでタイムラインが伸縮してくれない。
premiere proなら対応しているんだが、AEでもどこか設定でできるようになるのか?

423名無しさん@編集中 (ワッチョイ 799b-IVE8)2018/01/11(木) 21:05:54.08ID:JQHbqICp0
なかなかうまくいかずお知恵をお借りしたいです
パスに沿ったオブジェクトの移動について質問です
動線はパスで指定したまま動きはスライダーなどで制御したいのですが
位置で動きのパスを描いたのちエクスプレッションで
linear(effect("スライダー制御")("スライダー"), 0, 1000, key(1), key(numKeys) )
と記入、途中のキーが認識されず 初期キーと最後のキーの間で動き、それも直線的な動きになります
過去スレから引用させていただいたんですが希望のようにはいかず・・・
ようはオブジェクトを指定パス上で進んだり戻ったりさせたく模索しているのですが方法がありましたらご教授お願いします

424名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 8d2e-WyFT)2018/01/12(金) 00:40:46.67ID:ou8sPzAE0
あ〜それね。つまりこういう事だろ?

425名無しさん@編集中 (ワッチョイ 799b-C4fb)2018/01/12(金) 00:55:09.83ID:aITYRfwZ0
>>423
valueAtTimeを使うんじゃダメなのか

426423 (ワッチョイ 799b-IVE8)2018/01/12(金) 01:56:00.54ID:SCn4E3rn0
>>425
パスで指定した道筋をコマ単位で進んだり戻ったりするので進度でキーフレーム指定をしたいのです
(起点から終点までの進度指定のためのスライダーでした)
知識が追い付かないため正しく想定できているか不安なのですがvalueAtTimeだと基本時間進行とともに動いてしまうのではないかと思って…
パスの起点から終点まで自由に動かせるようでしたら使用方法教えて頂けるとありがたいです

427名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6d5f-QpsD)2018/01/12(金) 02:09:48.22ID:heQVm82+0
>>426
thisComp.layer("動きをつけたレイヤー").transform.position.valueAtTime(effect("スライダー制御")("スライダー"))
スライダーの値が任意の時間になるので自由にキーフレーム打てば良いでしょう。

428423 (ワッチョイ 799b-IVE8)2018/01/12(金) 02:28:11.41ID:SCn4E3rn0
>>427
できました!!!
時間に対応した位置情報をスライダーで時間指定して取得していくのですね、完全にこんがらがっておりました
今の知識量で一人では解決できなかったと思います
勉強になります、ありがとうございました!

429名無しさん@編集中 (ワッチョイW 661c-Urgt)2018/01/13(土) 10:05:47.59ID:LfMa/FeX0
AEとC4Dで使うためにiMac Pro買ってくるつもりなんだけどメモリ32GBでも十分なのかな
ストレスが無いならヨドバシのポイント付きで買える最小構成のままでも良いんだけど

メモリ64GBあれば作業の快適性は上がるだろうか
メモリの量でレンダリング速度は変わる?

430名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 7919-1Ifv)2018/01/13(土) 10:41:21.48ID:6zn0eLrL0
用途次第です。

431名無しさん@編集中 (ワッチョイ a9c3-HQdR)2018/01/13(土) 10:46:56.74ID:1jIVfLUx0
4K多くなってくるし64にしといたほうが無難じゃね

432名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6a98-LigX)2018/01/13(土) 10:53:41.17ID:15uXfXhQ0
今自分の作業やってるときにアクティビティモニタ見ててメモリ量足りてる?

433名無しさん@編集中 (ワッチョイW 661c-Urgt)2018/01/13(土) 11:37:36.08ID:LfMa/FeX0
今使ってるマシンもメモリ32GBだけど足りてると思う
現状GPUはGTX760TiでElement3Dで8Kコンポ触ってたらメモリ不足のエラーが出たことはある

434名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6d5f-Fir8)2018/01/13(土) 20:01:46.89ID:uR2flOGl0
いまメモリ高いから64Gの+88000円はそれほど高い感じはしない。まあ高いけどさ。

435名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa55-LigX)2018/01/13(土) 21:55:03.72ID:vToByq6Ta
必要なら多少高くても買うしかない訳だしねぇ

436名無しさん@編集中 (アウアウエー Sa52-DInq)2018/01/14(日) 16:37:32.61ID:aRx+Mpk7a
Pascalって対応した?
Maxwellは対応してたよね

437名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2a62-GQ2y)2018/01/14(日) 19:25:05.68ID:Nsw9kGFX0
C4D使うのにMacってどうなん
いや俺マックなんだけどGPUレンダラー使えなくね

438名無しさん@編集中 (ワッチョイW 69d2-Da16)2018/01/14(日) 22:27:19.92ID:sAF1oF+N0
Ae自体のプレビューレンダラはOpenCLじゃなかったっけ

439名無しさん@編集中 (ブーイモ MM81-rwI6)2018/01/15(月) 00:54:51.18ID:08T788+OM
パノラマレンダリングされた映像(連番)を球体に貼り付けてカメラ配置、360度映像って作れます?

440名無しさん@編集中 (ワッチョイ a69e-bD8A)2018/01/16(火) 02:33:02.21ID:hFqu/Bbd0
ググっても見つからなかったので質問させていただきます。
AEでpremiere pro のレート調整ツールのような時間伸縮の機能を探しています。
クリップの長さをタイムライン上で調整することで速度調整するものです。
ご存知の方は是非ご教示ください!

441名無しさん@編集中 (ワッチョイW 69d2-LigX)2018/01/16(火) 08:27:30.73ID:hji5WONQ0
ヘルプ見れ
いくつかやり方ある

442名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6680-0MdU)2018/01/16(火) 19:10:17.58ID:cllnfCCu0
タイムリマップかけてキーフレームを動かせばいい

443名無しさん@編集中 (ワッチョイ a69e-IqN8)2018/01/16(火) 23:11:10.11ID:hFqu/Bbd0
>>441
>>442
ありがとうございます。
おかげさまでできました。

444名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8d9d-BwjG)2018/01/16(火) 23:46:40.40ID:zTj+R8ux0
さんざんググりましたが解決しなかったので皆さんのお力をいただけたら…

AfterEffectsCS3を使って動画を作っているのですが、
AEに素材の動画を取り込んだ段階ですでに画質が悪くなっているのですが、
何か原因があるのでしょうか?

素材の動画を取り込む前に普通に再生するとめちゃくちゃきれいなのですが、
それを使おうと取り込むと画質が悪くなっていて…

445名無しさん@編集中 (ワッチョイW b69f-T56j)2018/01/17(水) 00:03:15.18ID:uwkKgcQs0
表示がフル画質じゃないとか

446名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8d9d-BwjG)2018/01/17(水) 01:16:36.91ID:mpyLiJ1n0
>>445
確認しましたがフル画質になっているんです…

447名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa55-LigX)2018/01/17(水) 11:55:17.93ID:FKaYWOt3a
それをレンダリングしても悪いまま?

448名無しさん@編集中 (ワッチョイWW eab3-aPMO)2018/01/17(水) 12:13:21.21ID:obJMZAVP0
なんでcs3

449名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8d9d-BwjG)2018/01/17(水) 12:57:11.47ID:mpyLiJ1n0
>>447
レンダリングしても悪いままですね…

>>448
昔買ったCS3をそのまま使ってるんです

450名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6680-0MdU)2018/01/17(水) 13:42:51.53ID:kR2H0vQ10
素材は何なんだ静止画か動画か
動画ならコーデックは何だ
画質とは何だ解像度かブロックノイズでも出るのか
取り込む前に再生って何のソフトで再生してるんだ

最低限上記のことを書かないとダメだよ

451名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8d9d-BwjG)2018/01/17(水) 14:28:47.28ID:mpyLiJ1n0
>>450
ありがとうございます。どう書けばいいかわからなかったので助かります。

>素材は何なんだ静止画か動画か
素材は動画です。その動画にモザイクなどを入れたりして出力してます
1分ほどの動画です

>動画ならコーデックは何だ
コーデックが何かわからなかったので調べたのですが…
動画を再生するためのプログラムは何を使用しているか?
ということでしょうか?
だとしたら何を使用しているかはさっぱりですorz

452名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8d9d-BwjG)2018/01/17(水) 14:29:19.35ID:mpyLiJ1n0
>>450
本文が長すぎて投稿できなかったので2回に分けてます

>画質とは何だ解像度かブロックノイズでも出るのか
素材はゲーム画面をキャプチャして撮った動画なのですが、
AF上でその動画を取り込むと、そのゲーム画面内のテキストやキャラクターが
にじむというかぼやけたみたいな感じになり
読みづらくなってしまうんです。

>取り込む前に再生って何のソフトで再生してるんだ
再生ソフトは気にしてなかったので最初から入っているもの?なのか
テキトーにインストールしたものなのかわからず…
GOMプレイヤーみたいにタイトルが出るわけでもなく
開いたときのブラウザの左上の表記には「映画&テレビ」とだけ表示されています。

453名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6a98-LigX)2018/01/17(水) 17:11:41.89ID:232Wb4Uk0
リサイズなんかはしてないん?
というかプレーヤーアプリの名前くらい確認しようよ

454名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8d9d-BwjG)2018/01/17(水) 18:21:25.89ID:mpyLiJ1n0
>>453
まるっきり初心者なので手探りでやっててみなさんがいろいろ言ってくださる
用語が出ても調べながら答えてるくらいなので
リサイズもいまいちわからないのですが…画面の大きさを縮小とか
したりしてないかとかってことですかね?だとしたら
していないはずなんですが…取り込んで拡大とか縮小とか
する前にすでに画質が落ちてるので…

プレーヤーアプリの名前調べたいんですがどうやって見たらいいのか…
動画を再生したらそのアプリで開くように自動で紐づいてるようで
(たぶん昔色々とインストールしたときに設定されたと思うんですが
全く憶えてなく、ショートカットすらないのでorz)

455名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Spbd-0MdU)2018/01/17(水) 19:17:34.67ID:3uJbwTzkp
AEのコンポジションウインドウがフル表示になっているならそんな事は起こり得ない
思うにキャプチャーソフトがプロキシファイルを生成していてそのファイルをAEに読み込んでいるのでは無いか
再生はキャプチャーボードに付属のソフトが自動的にオリジナルファイルを参照しているのだろう

456名無しさん@編集中 (ワッチョイ a9c3-HQdR)2018/01/17(水) 19:18:44.63ID:W/n4mf6X0
どう見ても割れ厨

457名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Spbd-0MdU)2018/01/17(水) 19:20:57.84ID:3uJbwTzkp
言葉でどう伝えて良いのか分からないなら
一番良いのは作業画面のスクリーンショットを見せることだぞ

458名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 66e8-cD26)2018/01/17(水) 23:08:43.51ID:DfdPe1fU0
初心者なのに数年前にAEのCS3を手に入れてるだと?
それおかしいだろ。こんな高いアプリ買って数年放置してたのか?

まぁ割れだな…

459名無しさん@編集中 (ワッチョイ a69e-bD8A)2018/01/17(水) 23:49:37.93ID:3eWnc7b60
cc2018
キャッシュインジケーターの青いバーと緑のバーのそれぞれの意味をご存知の方はいませんか。
緑のバーはプレビューのためのキャッシュが溜まっていると表しているとはわかっているんですが、じゃあ青は何だこれって感じました。
調べてもヒットしませんでした。
推測でも構いません、すごく気になるので教えてください。
https://imgur.com/a/NEV7b

460名無しさん@編集中 (ワッチョイW b5b3-GQ2y)2018/01/17(水) 23:53:19.29ID:Dl75DhSb0
割れを使って、いけしゃあしゃあと質問するとか、、、、
神経疑うわ

461名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8d9d-BwjG)2018/01/17(水) 23:54:05.62ID:mpyLiJ1n0
>>455
キャプチャソフトが原因なんですかね?
Bandicam使って、ムービーメーカーで動画の長さ調整して
そのあとにAEに取り込んでます。そのムービーメーカーで出力した
時は画質超きれいなんですが…

>>456
>>458
10年前に専門学校で学割のフォトショとかイラレとかAEとかプレミアとか
色々セットになったやつ買ってそれを使ってるんです。
割れじゃない証明方法があれば見せますけど、どこ見たらいいのか

>>457
ssって発想がなかったです!
準備して貼りかた調べて明日にでも貼ってみますね。
今日はもう寝ないとなので…

462名無しさん@編集中 (ワッチョイ ddc3-6ikq)2018/01/18(木) 00:00:46.99ID:h0cQl0TB0
>>459
緑がメモリキャッシュで青がディスクキャッシュ

463名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b9e-v7nw)2018/01/18(木) 00:10:08.13ID:+0+WChl40
>> 462あざす!
なるほど、スッキリしました。

464名無しさん@編集中 (ワッチョイ bd23-Qbx4)2018/01/18(木) 11:56:13.31ID:nnQARbQx0
Light Burstが重すぎるんだけどShineにしたらいくらかましになりますか?

465名無しさん@編集中 (ワッチョイ ddc3-6ikq)2018/01/18(木) 15:27:16.09ID:h0cQl0TB0
Light Burstは重いから使わん
多分マシになるけどshineも最近全然使わんな

466名無しさん@編集中 (ワッチョイ 359d-bdNS)2018/01/18(木) 21:31:30.57ID:EplEaSvl0
>>457
昨日の461です

作業画面のどこをSSすればいいかわからなかったので
とりあえず取り込む前と後でどれくらい画質が変わってるかを
出してみたんですが…
上が取り込む前、下が取り込んだ後です。

これで見えるのかな
http://iup.2ch-library.com/i/i1883329-1516278279.png

467名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 6308-lkla)2018/01/19(金) 00:05:00.78ID:CRHp0vH70
これは抑えておけってプラグインまとめあります?
トラップコードとか有名所しか知らない…

468名無しさん@編集中 (ワッチョイ ddc3-6ikq)2018/01/19(金) 00:14:06.32ID:eO5uzZUb0
抑えるべきだから有名なんだよ

469名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3de9-GP+B)2018/01/19(金) 11:46:42.88ID:vtTehskd0
trapcodeとoptical flareとsapphireくらいじゃないか
trapcode以外は必須じゃないしむしろモーショングラフィックとかC4Dを学ぶ方にコスト掛ける方が重要だと思う

470名無しさん@編集中 (ワッチョイW 25b3-PveC)2018/01/19(金) 12:23:18.80ID:DFI1DrIM0
パーティキュラー
フォーム
オプティカルフレア
エレメントスリーデー
プレクサス
スターダスト
リールスマートモーションブラー
レンズケア
ニートビデオ

最低でもこれは必要だな

471名無しさん@編集中 (ブーイモ MM99-Rty6)2018/01/19(金) 13:47:13.12ID:UHsd/Q8sM
実写系じゃなければ、サファイアいらない

3D系は一つは覚えておくと良い
フォームよりはミアかな

プレクサスは知りませんでした。
ボクセル系ですかね。
パーティキュラーと被ってる?

472名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8b9f-KdqN)2018/01/19(金) 14:01:41.75ID:lXBI3vej0
自分も>>469と同じ意見だなー
加えてルックス、レンズケア、RSMBは持っておきたい
C4Dでやれる事はそっちでやるし

スターダストは良さげだけど、重いらしいのでスルーしてるわ

473名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 23b3-tQzw)2018/01/19(金) 15:28:14.62ID:1OR+InSh0
パチンコとかやってんの?

474名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa21-4jNr)2018/01/19(金) 18:44:07.84ID:ZCxYU+uSa
日本でこのソフト使ってる半分くらいの人間はパチ関係者でしょう

475名無しさん@編集中 (ワッチョイ ddc3-6ikq)2018/01/19(金) 18:51:08.38ID:eO5uzZUb0
パチ案件は予算ないしもう落ち目もいいとこ

476名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2398-UBsB)2018/01/19(金) 19:20:03.65ID:jDoOo8rN0
半分は流石に言い過ぎやろ
年間何種類作ってるか知らんけど、ローカルCMなんかの方が
圧倒的に多いような

477名無しさん@編集中 (アウアウエー Sa93-sP6+)2018/01/19(金) 22:03:11.42ID:Sc5ACDeLa
そこまで多くの人目につかない企業VP系が大半だろう

478名無しさん@編集中 (ワッチョイW 25b3-PveC)2018/01/19(金) 23:59:01.37ID:HJomVx9O0
要するにジャップにAEは猫に小判ってことか

479名無しさん@編集中 (ワッチョイ bd9b-b+jC)2018/01/20(土) 00:01:09.60ID:HyrBKMBI0
日本人ですごい人も居るけど
プラグインをデフォルトのパラメーターで使ってる動画なんか見るとそう思わなくもない

480名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa21-vo7r)2018/01/20(土) 00:20:30.15ID:gW0CoKIba
ぷらぐいんのぱらめーたをいじれるぼくはすごいんだぞ!ふんふん

481名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5dd2-UBsB)2018/01/20(土) 00:25:46.69ID:l0RxbFgy0
>>479
そんな奴おんのか?
それならムービー素材買った方が良いような

482名無しさん@編集中 (ワッチョイ fde3-oEMN)2018/01/20(土) 01:45:43.24ID:6mxJlJwN0
使っている殆どがパチ関係って、どこからでてきたの?
自分がそうだということ?

483名無しさん@編集中 (ワッチョイWW bd19-4jNr)2018/01/20(土) 03:27:23.93ID:SRy/ZqLY0
数年前まではパチ絡みの仕事だらけだったんだよなぁ。
CMとか企業VPとかつくってるとこは小さいスタジオとかフリーばっかりでしょ。規模違いすぎ。

484名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 23b3-tQzw)2018/01/20(土) 03:28:30.84ID:mCosOqSO0
普段見るCMにパーティくるなんか全く見ないのに必須なんでしょ?

485名無しさん@編集中 (ワッチョイ ddc3-6ikq)2018/01/20(土) 03:40:45.65ID:K4KLYsk70
全く見ないなんてことはないだろ

486名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Spb1-r6ea)2018/01/20(土) 13:37:10.59ID:a+d19rrCp
パチンコの仕事って何なの?パチンコ台のモニター用映像?
それともパチンコ屋に付いてるLED看板のこと?

487名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2398-UBsB)2018/01/20(土) 14:19:42.99ID:LJAb/XgN0
台の中の表示画面の話やろ

488名無しさん@編集中 (ワッチョイ ddc3-6ikq)2018/01/20(土) 15:41:23.48ID:K4KLYsk70
>>486
台の中身の演出動画や台自体のPV等の販促動画

489名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa21-UBsB)2018/01/20(土) 16:01:21.78ID:uVS+fq1Ga
あーそうか。
店舗向けのSPもあるのか。

490名無しさん@編集中 (ワッチョイWW bd19-4jNr)2018/01/20(土) 23:43:12.17ID:SRy/ZqLY0
パチ案件だらけの頃はAEだけ使えれば食っていけてたけどもうそろそろ限界よな。
これからAEと併用して学ぶなら何学ぶのがええのかな。

491名無しさん@編集中 (ワッチョイ ddc3-6ikq)2018/01/21(日) 00:01:45.90ID:BVQcJyrC0
3D

492名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1580-r6ea)2018/01/21(日) 03:20:42.58ID:9g+g3F4S0
台の映像って内製じゃないのか

493名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 8574-hcUe)2018/01/21(日) 07:40:18.89ID:aGfseVS20
>>492
内部でなんか作れるわけない
内部が作ってるのはゲーム性やらの企画周り
それ以外の部分は文句ばかり言う仕事やで

494名無しさん@編集中 (ワッチョイW eb9f-UumK)2018/01/21(日) 07:55:52.02ID:Xunshmr40
VR・ARのビッグウェーブが来ているよー
AEの出番が減る

495名無しさん@編集中 (ワッチョイW 25b3-PveC)2018/01/21(日) 09:29:26.86ID:d/+UYKwx0
>>490
C4Dと、ユニティかアンリアルエンジン
あとZbrushもね

496名無しさん@編集中 (ワッチョイ 15bd-Q/T6)2018/01/22(月) 02:31:28.78ID:+VliADOB0
Charactor Animatorはサクッと使えるようになっておきたい
最近、演者を出さずに作るのが地味に増えてきてっから

497名無しさん@編集中 (ワッチョイW eb9f-UumK)2018/01/22(月) 12:12:13.37ID:fzRkL0x60
ユーチューバーってモーキャプどうしてるん?
自前?

498名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3de9-GP+B)2018/01/22(月) 12:21:39.97ID:uCYXXnEl0
>>497
viveだろ

499名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 0bc7-tQzw)2018/01/22(月) 17:26:03.59ID:dxBQtHY00
charactar animeterてAEに入ってる?

500名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3d23-CwG6)2018/01/24(水) 01:24:30.87ID:3sk4/H7e0
media encoderでレンダリングするときエラー出ててレンダリング方法色々変えたんだけど
必ず同じタイムコードでエラーになってしまう。

そこがちょうどネストしたコンポジションが出てくる場所なんだけどこれってダメなのかな?
簡単にいうとコンポ2の中でコンポ1を数回使ってるんだけど....

501名無しさん@編集中 (ワッチョイ ddc3-6ikq)2018/01/24(水) 01:27:46.82ID:1v/tujxp0
たまたまなんかおかしいことになってエラー出てるんじゃね
コンポにコンポ入れるとか普通のことだし
media encoderに直だと変なことになることがたまにある
素直にAEでレンダリングした方が

502名無しさん@編集中 (ブーイモ MMe9-hcUe)2018/01/24(水) 07:25:34.94ID:na8sf+wSM
>>500
ディスクキャッシュ消す

503名無しさん@編集中 (アウアウエー Sa93-RTeA)2018/01/24(水) 19:54:16.67ID:XpbXg/6la
Quadro使ったらけっこう画質良くなる?
ここだったかな、何かで見た覚えがあるんだけど
今ボード変えていろいろ試してるんだけどAEの
モーショングラフィックはあれ?何かきれいに
なったのかな?くらいだったけど撮影したものを
Premiereで出したらけっこうきれいになってた
毎回編集してるものだけどクリアになってた

504名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8b9f-KdqN)2018/01/24(水) 21:15:50.30ID:S1Apkhcp0
変わるとしたらプレビュー速度とレンダリング速度ぐらいじゃないかしら…

505名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5dd2-dJ7w)2018/01/24(水) 21:38:58.59ID:4n66VOP00
画質が上がるはずもなく…

506名無しさん@編集中 (ワッチョイWW bab3-y8Mx)2018/01/25(木) 00:09:51.44ID:GXjWJnrg0
グラボで悪くなる話はあるけどAEはレンダリングでグラボが仕事しない
ダニエル2だかはプレンダリミアでGPUレンダリングできる

507名無しさん@編集中 (ワッチョイ c7bd-WRop)2018/01/28(日) 12:40:42.90ID:1omujsrz0
書き出しには(そこそこ時間がかかる以外)問題ないんだけど
プレビューがクッソ重い時に試すことを教えてエロい人

シークバーが1mmも動かなくて目がぶっ壊れたのかと思いましたよ

508名無しさん@編集中 (ワッチョイWW e351-d++9)2018/01/28(日) 13:12:25.55ID:eKiQ1/lq0
>>507
レイトレースになってる

509名無しさん@編集中 (オッペケ Srab-y8Mx)2018/01/28(日) 17:58:15.37ID:l6Rp//orr
そもそもプレビューて圧縮コーデックや解像度の設定無いの?

510名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9e9f-Yt4D)2018/01/28(日) 21:44:13.80ID:P8OTwZYb0
ある。範囲枠や分数指定で粗くしたらプレビュー(RAM)長さが増える

511名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Spab-WVzr)2018/01/28(日) 23:36:17.94ID:zVnTgsCtp
解像度の設定はあるけどコーデックは非圧縮でしょ

512名無しさん@編集中 (ニククエ 0H97-7ZJK)2018/01/29(月) 14:40:58.77ID:S1aG5TfCHNIKU
Trapcode_particular_14について質問させていただきます。

上記バージョンでは
ひとつのエフェクトで最大八種類の粒子を出現させられるようになりましたが、
こちらパラメータの調整はひとつずつでしか出来ないのでしょうか?
二個ぐらいならまだいいのですが四個とかになってくるとかなり手間になります…。

513名無しさん@編集中 (JPWW 0Hab-Ho2i)2018/01/30(火) 21:14:49.20ID:SKXMWPBkH
みんなかなり手間をかけてんだから頑張れw

共通で制御したいパラメータをエクスプレッション制御でリンクするって手もあるけど、それはそれで仕込みがメンドイ。
1レイヤーに1パーティクルだけ作って、レイヤー複製してから調整するほうがいい場合もある。
作る映像によって何が効率いいかは変わる。

手を動かす前に効率的な作業方法を考えるのも楽しいよ。

514名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Spab-WVzr)2018/01/30(火) 23:52:05.16ID:8QAlijcbp
>>512
各エミッターのパラメーターをエクスプレッションでリンクするしか無い
Stardustみたいにノードベースなら簡単なんだけどね

515名無しさん@編集中 (ワッチョイ 17e9-pvui)2018/02/04(日) 17:07:14.68ID:6F1Lp/Cf0
タイムリマップで動画の再生速度を変更。
イージングをかけて等倍再生となめらかにつなぐようにしている動画。
これを、音程を維持したまま行う方法はないでしょうか。

イージング無しかつ固定倍速再生であればPremiereなりAuditionなりで対処可能。
あるいはピッチシフトができればエクスプレッションで加減速の倍率と連動させられるのですが、見つけられず。
標準機能・プラグイン、有料・無料は問わず、何か方法をご存じでしたらお教えください。

516名無しさん@編集中 (ワッチョイ f79b-mAOT)2018/02/05(月) 00:29:09.05ID:5AeqmiB60
しかしテレビでもよくセイバー見かけるようになりましたな

517名無しさん@編集中 (ワッチョイ 77c3-Bu2U)2018/02/05(月) 00:58:22.40ID:LFs3ZCjQ0
ソシャゲとかカードゲームとかのやっすいスポットCMでよく見る

518名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 9fb3-IRgy)2018/02/05(月) 06:53:47.91ID:QBH59KLg0
2018のフォント切り換え糞重いな
マウスコロコロがだるい
上下キーは動かないし
改善しろっ

519名無しさん@編集中 (ワッチョイ dd9f-jA6l)2018/02/08(木) 16:31:56.93ID:8mGAV5Jh0
すいません 教えて下さい
毎回、こんな警告が出ます。
updetaも実行しました。キャッシュも削除しても出ます。
http://iup.2ch-library.com/i/i1887980-1518074972.jpg

520名無しさん@編集中 (ワッチョイ ade9-jA6l)2018/02/08(木) 18:15:24.32ID:RV01nCek0
>>519
C4Dは入ってるの?

521名無しさん@編集中 (ワンミングク MM92-XURn)2018/02/08(木) 18:51:51.63ID:Roxz9Cp/M
こんばんは!教えて下さい
画面外から文字をフェードインさせたいのですが、画面外でも文字が見えるようにできますか?今は真っ黒です

522名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa69-XEYK)2018/02/08(木) 19:05:33.49ID:Kf6oJx0ka
できません

523名無しさん@編集中 (ワッチョイ dd9f-jA6l)2018/02/08(木) 19:16:16.72ID:8mGAV5Jh0
>>520
入れてます。liteからR17に変更しました

524名無しさん@編集中 (ワンミングク MM92-XURn)2018/02/08(木) 21:51:40.08ID:Roxz9Cp/M
>>522
そうなんですか…ありがとうございます!

525名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9dd2-XEYK)2018/02/08(木) 22:56:56.33ID:1W5Li1kj0
オートデスク系みたいに画面の外も見えるようになってくれたら良いのにね。

526名無しさん@編集中 (ワッチョイ ed9b-gPIt)2018/02/08(木) 22:58:59.31ID:DQP7xQxz0
レンダリング専用のコンポジションを分けて
コンポジット用の広めのコンポ作るみたいなスクリプトがあるにはあった気がするが
まあアプリケーションレベルでは無理だね

527名無しさん@編集中 (ワッチョイ ddc3-tjDl)2018/02/08(木) 23:02:10.36ID:J0SCNF1c0
結構昔から言われt流よねこれは

528名無しさん@編集中 (ワッチョイ 81fb-qX8t)2018/02/11(日) 20:02:32.33ID:uBpZr1g30
このCMのように宙に浮いているぶどうみたいなCGや
実写との合成は、AfterEffectsだけで作れるものですか?

それともCinema4DのようなCGソフトだけで作るのでしょうか?
https://www.youtube.com/watch?v=GDhKRv6_xVg

529名無しさん@編集中 (ワッチョイW 315f-dOa3)2018/02/11(日) 21:41:24.22ID:6yZJ/mXC0
3DソフトとAeのようなコンポジットソフトを併用するのがスタンダードだねえ。

530名無しさん@編集中 (中止W 3193-EGR0)2018/02/14(水) 08:11:17.52ID:ygLzuy+o0St.V
ae

531名無しさん@編集中 (中止 ade9-jA6l)2018/02/14(水) 08:34:06.07ID:DCNWkKz00St.V
C4D買え

532名無しさん@編集中 (中止 42ba-hxMo)2018/02/14(水) 10:37:15.89ID:1oMq3p/Q0St.V
ParticularでSpriteで画像を貼ってばら撒いてそのコンポでカメラを動かした時、カメラとの位置関係によって粒子の前後が入れ替わって見えちゃうかなんかでパカってしまう事があるんですが、何か回避方法をご存知の方いませんか…

533名無しさん@編集中 (中止 42ba-hxMo)2018/02/14(水) 11:08:20.41ID:1oMq3p/Q0St.V
>>529
ポチャンってなるところとかはAEじゃ無理だと思うけど、既にあるCGを動かすだけならAEとElement3Dでいけそう

534名無しさん@編集中 (中止 MMb6-EGR0)2018/02/14(水) 11:08:38.12ID:CtoLFbvFMSt.V
パコってしまおう

535532 (中止 42ba-hxMo)2018/02/14(水) 19:36:23.33ID:1oMq3p/Q0St.V
Particularのレイヤーとカメラのレイヤーをソロ表示にしたら何故か解決したので、それでプリレンダする事にしました…
画面上では全然違う場所にあるレイヤーを消しただけなのに、何かしらの要素が影響してしまっているんですかねぇ

536名無しさん@編集中 (ワッチョイWW ffe8-UNOl)2018/02/15(木) 02:01:09.52ID:naZyqnWK0
最近Fusionも覚えようかと思ってるけど、ノードベースで頭を切り替えるのがうまく行かないな
ま、タダだから使ってるって感じだけど

537名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa6b-vnDj)2018/02/15(木) 21:56:47.03ID:B2+1f2x8a
最初NUKE触った頃はノードベースの感覚が掴めなくて苦戦したわ
良いところもあるけど、用途によるよね

538名無しさん@編集中 (ワッチョイ d7fb-4H+m)2018/02/17(土) 21:12:34.64ID:NKQP3W9C0
>>529-531 >>533
ありがとうございます!

539名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff8a-wUwu)2018/02/18(日) 11:17:27.53ID:M52vq2Oz0
すいません、教えて下さい。
After Effects cc2018にアップデートするか迷ってるんですが誰か廃版の「Fayin]を
cc2018でも動くか教えてください。

540名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp0b-b/Fm)2018/02/18(日) 12:21:06.73ID:ruFU+9wsp
CCなら試せば良いだろ

541名無しさん@編集中 (ワッチョイ 379b-V7Pc)2018/02/18(日) 12:41:37.25ID:x6J2d4Do0
https://www.flashbackj.com/fayteq/fayin/
どうも配布自体してないから持ってない人は試せないね
販売終了がCC2015のアーキテクチャ変更以降っぽいから動かせるとは思うけど

542名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff8a-wUwu)2018/02/18(日) 14:51:34.29ID:M52vq2Oz0
>>541
無理でした・・
ところで「element3D」のプラグインを買おうか迷ってますが
グラボが「GTX1070Ti」なのですが動作保障には記載されてません。
GTX1070は動作しますがTiはどうでしょうか?
使ってる人教えて下さい。

543名無しさん@編集中 (ワッチョイ b7c3-hw7C)2018/02/18(日) 14:55:08.37ID:9SKi7s4n0
まず大丈夫じゃね

544名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff8a-wUwu)2018/02/18(日) 15:04:41.50ID:M52vq2Oz0
>>543
本当ですか?

545名無しさん@編集中 (ワッチョイ b7c3-hw7C)2018/02/18(日) 15:13:34.42ID:9SKi7s4n0
へーきへーき

546名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff8a-wUwu)2018/02/18(日) 15:18:27.05ID:M52vq2Oz0
フラッシュバックさんに聞いても多分記載されてる以外は動作保障はしませんって
返答きそうだからここで使ってる人いませんか?
https://docs.google.com/a/videocopilot.net/document/d/1kqQP_Okzn_PEJsn0_CstMJUKyXw3VUJPz9-zX85dDag/pub

547名無しさん@編集中 (ワッチョイWW ffc7-EjAa)2018/02/18(日) 17:21:35.63ID:gK2Qj7TT0
>>546
1080だけど動かないことはない
Gpuの速度を期待しなければおk
クアドロでも遅いけどなw

548名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp0b-b/Fm)2018/02/18(日) 18:21:47.25ID:YEZEurAtp
E3DはクアドロよりGFの方が速いんじゃなかったか

549名無しさん@編集中 (ワッチョイW 97b3-gXGp)2018/02/18(日) 20:08:52.78ID:SEZgs9X60
E3Dなぜかライトが機能しなかったなー
動作保証されてないグラボだったのかな

550名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff8a-wUwu)2018/02/18(日) 23:11:03.64ID:M52vq2Oz0
>>547
GTX1070Tiは動作保障じゃないけど動くんですね?
遅いってかなり遅いですか?

551名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f23-4Nx+)2018/02/18(日) 23:40:47.73ID:wWiVDQes0
>>550
動作保証がないんだからやめておけ

552名無しさん@編集中 (ワッチョイ 37e9-T3WU)2018/02/19(月) 06:27:04.84ID:CYhPBhuY0
動作保証がないってことはオンボード並みでも文句が言えないってことだぞ

553名無しさん@編集中 (ワッチョイ b79f-T3WU)2018/02/19(月) 08:54:04.84ID:2DgOnBaD0
俺もE3D欲しいと思ってたんだけど快適に動くグラボってどれ

554名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa6b-oNSK)2018/02/19(月) 16:05:56.29ID:Rl9d/ucOa
俺は結局プロキシ使うから1060で困ってないな。

555名無しさん@編集中 (ワッチョイW d780-b/Fm)2018/02/19(月) 18:31:59.35ID:o5asWBjF0
オンボというかCPU内蔵グラフィックでもそこそこ動くよ

556名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 9fb3-EjAa)2018/02/19(月) 20:40:04.01ID:8n5mgl1K0
リアルタイムで動かないものはお断り
俺のアーチスト魂が出てこないよ
プレヴューでわざわざレンダーとか馬鹿らしい
ダ・ヴィンチやピカソが使うと思うか?

557名無しさん@編集中 (ワッチョイWW ffe8-UNOl)2018/02/19(月) 22:24:14.90ID:vNO3KGev0
その二人こそ手動レンダリングみたいなもんじゃん…

558名無しさん@編集中 (ワッチョイWW ffc7-EjAa)2018/02/20(火) 16:49:14.14ID:Fv+6PmEI0
GPUレンだーのdaNiel2 
aeで快適なんでしょうか?

559名無しさん@編集中 (ワッチョイW 575f-J/gr)2018/02/21(水) 02:12:47.83ID:Wv7Q7h440
1080tiが安定しないよー

560名無しさん@編集中 (アウアウエー Sadf-UlrW)2018/02/21(水) 16:06:13.02ID:QBXDh98qa
アニメが作れるMOHOってソフト使ってる人いる?
AEと比べてどうなんだろ?

561名無しさん@編集中 (ワッチョイ a6b3-MTlB)2018/02/22(木) 01:14:36.20ID:HY5CZHKH0
突然すいません、シェイプの加工やエフェクトに関する質問もこちらでさせて頂いてのよろしいでしょうか

562名無しさん@編集中 (ブーイモ MM5e-YHbr)2018/02/22(木) 09:46:35.70ID:bsGJMzxdM
いいよ

563名無しさん@編集中 (ワッチョイ fee9-x4Or)2018/02/22(木) 09:48:30.16ID:t0K0ZyNs0
trapcodeスレって落ちたのか
じゃあここだな

564名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3f80-74NA)2018/02/22(木) 14:48:15.92ID:R8drzlp90
単体でスレがあったのか

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