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Adobe After Effects初心者スレ コンポ37

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16a4-BDVY)
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2020/02/13(木) 11:36:16.30ID:Gq8rL76A0
Adobe After Effectsの初歩的な質問や技術を語り会うスレです
基本的にアニメ、同人、MADネタについてもOKですが
嫌いな人が居ることも頭に入れた上で書き込みましょう

統合スレが消失しているので基本は初心者スレがベースですが
Adobe After Effectsに関する質問はすべて受け付けます
分離したほうが良いとなればまた分離を検討しましょう

質問するときは、なるべく丁寧にしましょう
エフェクト名やソフトのバージョンなど詳細に聞きましょう
最低限マニュアルは読んできましょう
あまりにも基本的な事は「自分で調べろ!」「マニュアル嫁!」と言われます
どの本がお勧め?どのサイトがお勧め?はループしまくりなのでせめてスレ内検索

前スレ
Adobe After Effects初心者スレ コンポ36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1568955366/
0002名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16a4-BDVY)
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2020/02/13(木) 11:36:30.62ID:Gq8rL76A0
http://www.ayatoweb.com/
ここ見ればAEのの基礎は理解できる
先生サイト

http://baaaf.com/
AEの正しい??使い方
ダークサイドに落ちるとこうなる

http://aekami.ldblog.jp/
過去のまとめ

http://ae-users.com/jp/
国内最大のコミュニティサイト

http://www.da-tools.com/index.html
エクスプレッションやスクリプトについて

http://www.openspc2.org/
もっとスクリプト
0003名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16a4-BDVY)
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2020/02/13(木) 11:36:40.73ID:Gq8rL76A0
ハードについて

CPU→レンダリング速度向上
メモリ→RAMプレビューの長さ(プレビュー時の緑色のバーの部分、青は低速なディスクキャッシュ)
グラボ→描画の安定性など(GPU対応プラグインパーティキュラーとか使うなら効果高い場合がある)
個人的な意見だが高いQuadroシリーズ使っても安定性が増したことはあまりない

HDをSSDに換装するのもレンダリング速度向上に効果的だがレンダ時にCPUがほぼ100パーなら先にCPU交換
0004名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16a4-BDVY)
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2020/02/13(木) 11:38:08.20ID:Gq8rL76A0
何度も落ちまくる場合は素材動画に問題がある場合やキャッシュが壊れているパターンが多い
直前に読み込んだデータを変換して読み直すか少し前のセーブに戻して作業再開したほうが良い

レンダリング結果がおかしい
キャッシュ内にゴミが残っている場合があります

編集→キャッシュの消去→全てのメモリ
を実行
AEの再起動orPCの再起動

以下のフォルダ内にキャッシュが残っている場合があります
手動で消すと治るかも

::AE 一時フォルダ
EXPLORER "%TEMP%\Adobe\After Effects"

::共有データ
EXPLORER "%AppData%\Adobe\Common"

"Media Cache"
"Media Cache Files"
"Peak Files"
"Team Projects Cache"

::Nvidia Shader キャッシュ (Nvidiaコンパネから無効化可能)
EXPLORER "%TEMP%\NVIDIA Corporation\NV_Cache"
EXPLORER "%TEMP%\Low\NVIDIA Corporation\NV_Cache"

次スレは>>980
0006名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16a4-BDVY)
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2020/02/13(木) 11:40:26.68ID:Gq8rL76A0
即死回避
0007名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16a4-BDVY)
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2020/02/13(木) 11:42:19.61ID:Gq8rL76A0
即死回避
0008名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16a4-BDVY)
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2020/02/13(木) 11:44:56.38ID:Gq8rL76A0
即死回避
0009名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16a4-BDVY)
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2020/02/13(木) 11:45:05.03ID:Gq8rL76A0
即死回避
0010名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16a4-BDVY)
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2020/02/13(木) 11:45:42.73ID:Gq8rL76A0
即死回避
0012名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16a4-BDVY)
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2020/02/13(木) 11:48:37.15ID:Gq8rL76A0
即死回避
0013名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16a4-BDVY)
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2020/02/13(木) 11:49:04.64ID:Gq8rL76A0
即死回避
0016名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16a4-BDVY)
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2020/02/13(木) 11:53:48.23ID:Gq8rL76A0
即死回避
0017名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16a4-BDVY)
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2020/02/13(木) 11:59:46.73ID:Gq8rL76A0
即死回避
0018名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16a4-BDVY)
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2020/02/13(木) 12:00:23.16ID:Gq8rL76A0
即死回避
0019名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16a4-BDVY)
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2020/02/13(木) 12:00:59.92ID:Gq8rL76A0
即死回避
0020名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16a4-BDVY)
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2020/02/13(木) 12:01:35.08ID:Gq8rL76A0
回避完了!
Mission complete
0024名無しさん@編集中 (ワンミングク MM42-IGGe)
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2020/02/15(土) 03:40:07.61ID:QaJqL9IOM
写真と写真を線でつないで、その線の中をエネルギーが流れてく的な映像を作るのに役立つハウツー動画知りませんか?
0026名無しさん@編集中 (ワントンキン MM42-IGGe)
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2020/02/15(土) 04:23:42.92ID:bKLsRmEcM
>>25
全裸で待機してます
0028名無しさん@編集中 (ワントンキン MM42-IGGe)
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2020/02/15(土) 12:46:55.09ID:bKLsRmEcM
>>27
やっぱそれですかね
あざまし
0029名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spc7-k/9i)
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2020/02/15(土) 14:20:56.84ID:RKVTDpl4p
saberでも使えばどうか
0031名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spc7-k/9i)
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2020/02/16(日) 02:51:48.32ID:uhjlUw0yp
普通は動くとしか言えない
0034名無しさん@編集中 (W 46a6-KJDV)
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2020/02/16(日) 14:10:46.25ID:+HzeZet30
レイヤースタイル、モーションブラー、モードとか複数効果かかるとき綺麗に表示させるコツとかあるかな?
コンポわけたりコラプス使うとわけわからなくなってきた(´・ω・`)
0039dma (ワンミングク MM42-IGGe)
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2020/02/17(月) 16:36:16.18ID:qziVjO+rM
>>38
あざまし!!
すみません、追加質問なのですが
ドロップシャドウをつけた2つの別のレイヤを重ねたときに
重なり合ってる部分だけ影を消すことはできないでしょか?

吹き出しを作るときにレーザーと平面で作った枠を組み合わせて作ってのですが
それで作った吹き出しをにドロップシャドウをつけようとすると
重なり合う部分に影ができてしまいます。

🗯

左下のチョンとはみ出してるとんがりはレーザーで作って
その他の部分は平面で作って出来上がったものに影をつけたい
プリコンポーズすると影は思い通りなのだけど
レーザーの座標がずれてしまう。
0044名無しさん@編集中 (ワッチョイW b72c-k/9i)
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2020/02/18(火) 08:58:54.79ID:NCYIYdUX0
プリコンポしてレーザーの座標はメインのコンポ に置いたヌルから引っ張ってくるのが普通のやり方じゃないかな
0048名無しさん@編集中 (ワッチョイW 832c-08v+)
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2020/02/19(水) 05:50:12.21ID:TY9SlPGV0
全く役に立たない書き込み
0052名無しさん@編集中 (ワッチョイ cfa4-IPX/)
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2020/02/19(水) 11:42:31.72ID:Hly5EQpM0
イラレでガイド作って読み込むとガイドとして使える
0053名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8f7c-xV+z)
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2020/02/19(水) 13:18:57.95ID:1AYTBQPK0
イラレで作れるの忘れてた!ありがとう!
ただ、すこし仕込みを丁寧にやらんといかんですね

もうちょい手軽に、コンポウインドウでCtril+Rでルーラー出してそこから引っ張るガイドに他のレイヤーやマスクのポイントをスナップさせる
という使い方をしたいのだけど、そのガイドを数値でコントロールというのは無理すかね?
0054名無しさん@編集中 (ワッチョイ cfa4-IPX/)
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2020/02/19(水) 13:25:12.87ID:Hly5EQpM0
うーむ そこまでアクティブにガイド使うなら標準機能だけだと難しいかもね
求めてるものが何なのかがいまいち分からんけど理路整然とした映像のためならエクスプレッションで書いちゃうのが楽かな
0055名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8f7c-xV+z)
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2020/02/19(水) 13:47:03.86ID:1AYTBQPK0
テキストやらレイヤーを整列させたりシェイプをペンツールで作る時に使ってます。

例えばコンポの任意の場所にペンでポイント打ちたくて、
ガイドにスナップさせる場合、情報タブで座標見ながらガイド引いてるのがナンセンスな作業かなと思ってたりしたので、、、

難しいという事で承知しました。ありがとうございました。
0056dma ◆vXfcJe6rsI (ワンミングク MM9f-ChGR)
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2020/02/19(水) 20:04:50.84ID:U9wt6f/HM
ABCDの位置を一時停止しながら移動する表現を
キーフレームで打つとします↓こんな感じ

A_A_______B_B_________C_C_____________C_D


後からBの座標を変更する時に自動的にすべてのBの
値を変えられるような方法はないのでしょうか?
もしくは、「B_B」をセットにして扱うようややり方ってないのでしょうか?
0058名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6f8c-IdAT)
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2020/02/19(水) 21:27:33.28ID:xHNifIQh0
>>50
右クリックでできる
最低限試すべきレベルだろ

>>48
できるかできないかの質問にできると答えてるんだから意味あるだろ
できるなら方法を探してみるという判断ができる
お前の書き込みはどういう役に立つんだ?
一番役に立たないのはお前じゃないのか?
0059名無しさん@編集中 (ワッチョイW 832c-08v+)
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2020/02/19(水) 22:08:46.76ID:TY9SlPGV0
キチガイやん
0061名無しさん@編集中 (ワッチョイW 832c-08v+)
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2020/02/19(水) 22:19:04.23ID:TY9SlPGV0
人生に失敗した憂さをネットで晴らしてるタイプなんでしょ
0062名無しさん@編集中 (ワンミングク MM9f-ChGR)
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2020/02/19(水) 22:59:33.69ID:U9wt6f/HM
>>58
はそのとおりだね。
「調べろ」だけだったらクソレスだけど
「できる」って答えを提示してるし
副次的な情報としては「簡単」ってことや
「調べればかわかるほど」と
簡単さの度合いまでおしえてくれてるからね。
口は悪いけど良い人だと思う
0063名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp07-08v+)
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2020/02/19(水) 23:11:41.51ID:eGhsftFZp
そんなわけないだろ自演かよ
0064名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8363-xV+z)
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2020/02/19(水) 23:22:46.48ID:pxyGBgNz0
>>58
ありがとうございます!
自分にとって完全に盲点だったようで
試してみた事なかったデス

それと、
皆さんヒートアップさせてしまったようで
お騒がせいたしました
0065名無しさん@編集中 (ワンミングク MM9f-ChGR)
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2020/02/19(水) 23:23:24.08ID:U9wt6f/HM
>>63
そんなこと言わないで。
0066名無しさん@編集中 (ワッチョイW 832c-08v+)
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2020/02/20(木) 02:58:00.85ID:okyao7hj0
マイナス方向にしかエネルギーを使えず罵倒しかできないような奴にクリエイティブワークは無理
相手する必要無し
0068名無しさん@編集中 (ワッチョイ cfa4-IPX/)
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2020/02/20(木) 09:31:15.10ID:h1/sW+q40
ガイドの編集機能知らんかった…
いつから追加されてたんだろ
0072名無しさん@編集中 (ワッチョイW a314-7sJU)
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2020/02/20(木) 16:08:39.94ID:NP3jWKV70
クリエイティブ系は煽り耐性がないとダメかもね
客からの要望も色々あるし
0073名無しさん@編集中 (ブーイモ MMa7-kdcm)
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2020/02/20(木) 16:11:59.73ID:EQLDgI3VM
要望はいいんだけど、何回もつくりなおさせて始めのに戻してって言われたときは作業代上乗せしますねっていってしまったわ、無駄な作業させるんじゃない
0074名無しさん@編集中 (スフッ Sd1f-7sJU)
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2020/02/20(木) 17:17:58.80ID:Bt56Ip34d
>>73
ありがちだよね
だいたいプロトタイプじゃなかったら、初稿てはベストだと思うのを出すし
直クライアントだったら、何か言い出しても説明して納得させられることが多いけど、間に広告代理店が入る時もあるから、その時は修正が入りがちだな
0077名無しさん@編集中 (アウアウウー Sae7-cAiS)
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2020/02/21(金) 04:49:05.17ID:9VXpY7AMa
質問です
例えば5秒ちょいから9秒ちょいのレイヤーがあるとして
そのレイヤーが何秒何フレのレイヤーになってるって簡単にわかる方法無いですか?

もちろんタイムライン左上の時間を計算良いかも知れませんが結構面倒何で簡単に知る方法が知りたいです。
0080名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp07-t/QT)
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2020/02/21(金) 09:41:24.95ID:iVVRcYgWp
重いエフェクトとか使うと勝手に適応解像度にほにゃらら〜にチェックが入って画質が下がるんですけど
これをチェック入らないようにすることって出来ますか?
0082名無しさん@編集中 (ワッチョイW a314-7sJU)
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2020/02/21(金) 15:07:40.60ID:yYE5xcDT0
Ae2020って2018よりGPUの使用率ってあがったのかな?
いま1080Tiを使ってて、今度2080スーパーを買おうか迷い中だよ
0084名無しさん@編集中 (ワッチョイW 232c-08v+)
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2020/02/21(金) 16:09:24.00ID:RRAf/k7I0
2020はテキストのエクスプレッション強化が使いたくて即上げた
0085名無しさん@編集中 (ワンミングク MM9f-ChGR)
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2020/02/22(土) 14:59:08.33ID:qglxeFAiM
ワイドショーのフリップみたいなのって
なんのソフト使って作ってるんだろう
0086名無しさん@編集中 (ワッチョイW ffad-Ph4X)
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2020/02/22(土) 15:05:42.91ID:JhaiPFG00
イラレじゃね?
0087名無しさん@編集中 (JPW 0He7-ChGR)
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2020/02/22(土) 15:55:20.48ID:vq3kw/B/H
あざまし。
ああいうのを動画でやる場合は
イラレで作ってaeで動かすかんじなのでせうかね?
それとも最初からae?
0092名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM47-FFBP)
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2020/02/22(土) 21:39:45.22ID:N0csGbniM
未だにどれほどC4DとAEが連携できるのか知らないマンですはい
AEはAEでC4DはC4Dの作業でしか使ってないわ
C4DでレンダリングしてそれをAEであれやこれやするくらい
0094名無しさん@編集中 (JPW 0He7-ChGR)
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2020/02/22(土) 22:26:44.20ID:vq3kw/B/H
たすけて。
アルファチャンネルを出力できなくなった
数日前まではできてたはずなのに
透明になるはずの背景が白くなるの
たすけて!

ut rgbaとかロスレスのアルファつきでやってもだめなの。
0096名無しさん@編集中 (ワッチョイW ffda-ChGR)
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2020/02/24(月) 23:25:00.45ID:NjcvI8Te0
>>95
半日くらい立っていじってみたらなぜか治ってました。
その間、背景を青色で出力して
編集ソフトでクロマキーで色抜きしてごまかして使ってました。
何が原因だったのか。

こんど同じトラブルのときはブレンドモードスクリーンためしてみます。ありがとうございます。
0097名無しさん@編集中 (ワッチョイ 83e6-f35f)
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2020/02/25(火) 00:49:11.72ID:b/JrCVOX0
sapphireとかのプラグインって皆買ってる?
0099名無しさん@編集中 (ワッチョイW ffda-ChGR)
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2020/02/25(火) 01:44:43.50ID:4vBbtBv+0
aeとpremiereが一つになる可能性ってないの?
編集ソフトをvegas使ってて
素材作りにaeも使い始めたから
おそらくpremireに乗り換えたほうが幸せになれるんだろうけど
premiere使い慣れてないから乗り換えるの怖い
かといって、vegasを使い続けるのも限界を感じる今日このごろ。
0101名無しさん@編集中 (ワッチョイ 83e6-f35f)
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2020/02/25(火) 04:14:55.17ID:b/JrCVOX0
AEとPremiereの月額使用料がキツイよぉ、、
0104名無しさん@編集中 (ワッチョイW ffda-ChGR)
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2020/02/25(火) 09:49:16.82ID:4vBbtBv+0
>>103
古いバージョンのせいかもしれないけど
ローワーサード的な字幕を作るのが面倒とか
ネスト機能を使うとファイルの管理がめんどうとか
日本語の入力が不便とか
010631 (ワッチョイW ffda-ChGR)
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2020/02/25(火) 13:44:11.01ID:4vBbtBv+0
>>105
もちろんそれで解決できるのはわかるのですが
ローワーサードくらいは編集ソフトで完結できればよいなと
まぁ、プレミアに移行するかダビンチになればよいのだろうけど。
0111名無しさん@編集中 (ワッチョイW ffda-ChGR)
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2020/02/25(火) 18:56:54.53ID:4vBbtBv+0
普段使いのキーボードとは別にaeの各操作をアサインしたキーボードとかを専用ハードみたいに使うようなやりかた。
マウス複数刺して、それぞれのスクロールに拡大縮小とかタイムラインのスクロールとかをわりあてたちゃったり
夢がひろがリンク。
0122名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9e68-X91k)
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2020/02/26(水) 14:06:50.64ID:lJBTIN570
質問です
AEJuiceのI Want It All Bundleを購入したんですが、
Pack ManagerでログインしてもNew Packの所に何も表示されなくて使えません。
どうすれば使えるようになるんでしょうか?
0123名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9e68-X91k)
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2020/02/26(水) 20:09:54.51ID:lJBTIN570
自決しました
管理者権限で実行したら普通にできたっぽいです
0129名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8aad-4/zh)
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2020/02/28(金) 01:53:44.36ID:ilXTKzA60
最近のあれこれでリモートワークとやらが流行ってるけどさ
adobeやプラグインのライセンスを自前で用意してない限り映像ドカタは会社行かなきゃ仕事出来ないのかね?
0132名無しさん@編集中 (ワッチョイW 032c-U9AJ)
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2020/02/28(金) 03:32:16.04ID:prb8hNBL0
チェックやら試写こそリモートでできるでしょ
0134名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp03-4/zh)
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2020/02/28(金) 21:19:56.28ID:EK968+I1p
マケドニアじゃなくてベトナム国旗みたいに先端に行くにつれて細くなっていく放射レーザーエフェクトを作りたいんだけどうまい方法ない?
trapcodeはある
shineのboostlightを上げたのはエッジが丸くなるからなんかやだ
多角形シェイプは形がはっきりしすぎてて違う
0138名無しさん@編集中 (ニンニククエW 032c-U9AJ)
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2020/02/29(土) 12:59:27.76ID:6W/ezhlB0GARLIC
シェイプでできるでしょ
0139名無しさん@編集中 (ニンニククエW cb01-r+hr)
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2020/02/29(土) 15:21:32.82ID:eRQmxDxF0GARLIC
今日のNHKのうたテクネ再放送見た人いますか?
大西景太さんの作品見てて思ったんですが、音とか波形を直接打ち込んで(演奏しながら)アニメーションを同期させる方法、ツールって誰かご存知ですか?
今までウェーブフォームか自力でイーズを調整してたんですけど、そんな手軽な方法ってafter effectsであるのでしょうか、、また別のかサードパーティ製のプラグインでしょうか
0141名無しさん@編集中 (ニンニククエW cb01-r+hr)
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2020/02/29(土) 15:59:33.49ID:eRQmxDxF0GARLIC
おお!早速の返信ありがとうございます。
そう、それです!なるほどやはりtrapcodeですか、soundkeysになるんですかね。
ただ気になったのは、番組ではmidiキーボードのようなシーケンサーを弾きながらアニメーションを反応させているような描写があったんですが、そういう昨日はAEにはあるんですかね?気のせいですかね。
0144名無しさん@編集中 (ニンニククエW cb01-r+hr)
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2020/02/29(土) 16:53:14.57ID:eRQmxDxF0GARLIC
>>142
そうですね、たまたま見た感じではあったんですけどC4Dの様なインターフェイスだった気がします。
>>143
ですかね、だとしたらちょっとホッとする気もするようなしないような笑
そう考えると、AEにも録音機能のような、外部入力にインタラクティブな機能があっても楽しいのかもしれませんね。AnやPrだとそういうのがあったような、違ったような。
0146名無しさん@編集中 (ニンニククエW cb01-r+hr)
垢版 |
2020/02/29(土) 17:09:50.52ID:eRQmxDxF0GARLIC
>>145
なるほど!ここへ来て新しい意見が!
ありがとうございます。確かにそれならmidiシーケンサーで同期も難しくないですからね!
そうすると各種VJソフトとadobe関連の親和性はどんなもんなんですかね。調べてみます。
0148名無しさん@編集中 (ニンニククエW cb01-r+hr)
垢版 |
2020/02/29(土) 19:33:38.94ID:eRQmxDxF0GARLIC
>>147
なるほどunityですか!
すいません、unityに関しては詳しく存じ上げないのですが、基本的にまずゲームに長けたインターフェイスと聞いてます。
件の様なデバイスを利用した即時反応性の機能は備えているものでしょうか?
調べりゃわかるようなものですかね。
0149名無しさん@編集中 (ニンニククエ c68c-ZhQ4)
垢版 |
2020/02/29(土) 20:49:15.95ID:0c7kkuF10GARLIC
VJソフトの世界にunityは含まれていると思う
カスタマイズするみたいだが
俺には難しくて分からんけど
映像の事調べているといつもunityが出てくる
かなり色々できるソフトみたいだな
0150名無しさん@編集中 (ニンニククエW cb01-r+hr)
垢版 |
2020/02/29(土) 21:28:43.54ID:eRQmxDxF0GARLIC
はっは〜、確かにunityをVJソフトとして使う方法もあるみたいですね。
noteやqiitaでも散見されるように、unityやtouch designerを駆使する方法ですか。
また新しい発見です。
ありがとうございます。
0151名無しさん@編集中 (ニククエW 0363-iCzf)
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2020/02/29(土) 22:29:47.07ID:S1Zfuq4M0NIKU
>>148
ゲームエンジンだから、あるインプットに対してリアルタイムで反応させるのは本業
パーティクル出したりオブジェクトうごかしたり音出したり
色々できるよ
インプットのソースをキネクトにしたりもできるし
midiにするアセットとか売ってるかも
無けりゃコード書くしかないし、勉強大変だけどねw
0152名無しさん@編集中 (ニククエW cb01-r+hr)
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2020/02/29(土) 22:59:09.73ID:eRQmxDxF0NIKU
>>151
あぁ〜完全にありがとうございますエロい人。
めちゃめちゃに勉強になりました。今日の疑問を解決した気がしまふ。
ただ見たところunityを習得するのならやはりC#を理解するのは前提なんですかね、、勉強が増えるなぁ(T-T)
0157名無しさん@編集中 (ワッチョイW cada-6CEO)
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2020/03/01(日) 14:34:06.39ID:CP6Yq19A0
上書きでレンダリングするときに
編集ソフトでそのファイルが開かれてる状態だと
「使用中だから上書きできない」となっちゃうんだけど。そのまま上書きできるようにできないかね?
別のソフトだと、問答無用で上書きしてくれるから
AEもできそうなきもするんだけど。
毎回、編集ソフトを一旦閉じてレンダリングするのが面倒くさい。
0158名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMeb-7yyX)
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2020/03/01(日) 14:38:15.00ID:I2vzYzHNM
編集ソフトで一旦別名保存すれば良いのでは
多分別の編集ソフトとやらは画像をどっかにキャッシュ取ってそれを編集してるからそんなことできるんだと思う
普通はそういうの無理
0159名無しさん@編集中 (ワッチョイ c68c-ZhQ4)
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2020/03/01(日) 14:45:19.32ID:/cyjPa620
いちいち閉じたり開いたりするくれーなら普通に別名で書き出して置き換えろよ…
もしくはそのためのダイナミックリンクだろ使い勝手微妙だけども
0162名無しさん@編集中 (ワッチョイW cada-6CEO)
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2020/03/01(日) 16:00:50.80ID:CP6Yq19A0
>>159
そのとおりなんだけど、その一手間が面倒&自分の性格上無駄なファイルがどんどん増える&編集ソフトは一度読み込んだファイルを消すと、もう使ってないくせに「前に使ったファイルが見つからない」とかエラー出して騒ぎ出すから
AEでレンダリングする時に上書き出来ると楽だなぁと。
0163名無しさん@編集中 (ワッチョイW ca01-ueKl)
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2020/03/01(日) 16:11:16.52ID:yvWYN2T30
>>155
ワンカットとかなら分かるけど京アニは全ての時間に特有のリッチな質感が付いてるように思える
特別な設定があるんだろうね
めっちゃ知りたいけど絶対社外秘だわな
0171名無しさん@編集中 (ワッチョイW caad-lHFB)
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2020/03/02(月) 00:30:25.53ID:ZMfJth+r0
>>170
こんなんあったんやね
知らなかったよ。サンクス。
もっともアニメ案件なんてほぼないけど、ほかでも
使ってみたら面白いかも。どんな結果になるか
色々遊んでみる。
0174名無しさん@編集中 (JPW 0H8f-6CEO)
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2020/03/02(月) 14:59:21.64ID:IJamiqlxH
>>173
それなんよ。
自由帳にお絵描きする感覚というか
油粘土でドーナツ作る感覚で操作できるから
カット割り作り楽なんよ
0177名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6b2c-U9AJ)
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2020/03/02(月) 21:05:14.81ID:8ZEO/ALb0
書き出したムービーにはマスク使ったとかは関係ない
書き出し時にmp4とかアルファチャンネルが付けられない形式を選んだかRGBAを選ばなかっただけだろう
0180名無しさん@編集中 (ワッチョイ c67d-FlcA)
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2020/03/02(月) 21:44:48.52ID:RGPOKowk0
jsx実行するだけでレイヤーを左右・中央に整列するスクリプトってないでしょうか?
それぞれをショートカットに割り当てたいけど自分で書けなくて困ってます
0183名無しさん@編集中 (ヒッナー 4e7c-X91k)
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2020/03/03(火) 10:15:43.68ID:NAvzCoT800303
すみませんElement3Dで質問させてください。
バージョンはElement 2.2.2です。

青に黄色い縁取りしたオブジェクトを3Dにし、回転するものを作ったのですが
例えば青い部分だけエフェクトで色調整したい、という時に
回転時に黄色で隠れる部分は消した状態で青だけ表示したいのですが
オブジェクト同士で重なったところを消すような設定があったら教えていただきたいです。

今の所青部分だけ真っ白、黄色を真っ黒にしたElement3Dレイヤーを別で作ってマスクにしているのですがそれで合ってますか?
0184名無しさん@編集中 (ヒッナーW 032c-U9AJ)
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2020/03/03(火) 10:58:26.45ID:O15ChaS000303
現状elementにオブジェクトバッファー機能が無いのでそれで合ってる
0185名無しさん@編集中 (ヒッナーW deb0-q+/f)
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2020/03/03(火) 11:41:33.31ID:zE4gOwMS00303
>>172
カラフルなアイコンとか画像の右側のブックマークみたいなとことか
これ何か分かる人います?
0186名無しさん@編集中 (ヒッナー dea4-X91k)
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2020/03/03(火) 11:50:52.57ID:DNmQJy9s00303
>>185
基本は内製のスクリプトでしょ
内製スクリプトはどういう事してるかは社外秘だろうし自社財産だからな
0190名無しさん@編集中 (ヒッナー Sp03-4/zh)
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2020/03/03(火) 16:41:12.00ID:2HUGgrCsp0303
ワイプとかエフェクトとか効果音とかめっちゃmobroの素材で見たやつなのに組み合わせて凄くかっこよくなってる映像見て軽凹みする
0191名無しさん@編集中 (ヒッナーW 6b2d-EsK4)
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2020/03/03(火) 20:25:36.77ID:8hGvBD2200303
質問です。
PVで良くあるような空間をウォークスルー(で合ってるでしょうか?)する的な映像を作りたいのですが、オブジェクトを空間に配置してカメラを動かす方法と、カメラは動かさず(カメラを作らず)空間をヌルで動かしていくのではどちらが効率良いでしょうか?

AEってなんとなくカメラが動かし辛いなあと感じてるので後者の方がいいのでは…と思っているのですが…。
また、こういった映像を作成する際の便利なプラグインなどあったりするのでしょうか…
0193名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp03-U9AJ)
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2020/03/03(火) 22:07:05.50ID:RyyKTSk/p
>>191
目標点に3Dのヌルを作ってカメラの親にしてヌルの方を動かすと良いかもね
カメラ制御系だとSure Targetってプラグインもある
0194名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp03-U9AJ)
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2020/03/03(火) 22:09:03.82ID:RyyKTSk/p
あとシーンが広かったり複雑だとどうしてもAE上では見通しが悪くて作業効率が良くないので
Cinema 4D liteでカメラやオブジェクトの配置をやってしまう手もある
0195名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0fa4-g6LZ)
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2020/03/04(水) 13:20:29.72ID:ezBz8uAe0
AEのカメラは本当に使いにくい
何故未だに改善されないのか謎
結局3Dソフトからインポートしちゃうよね
0196名無しさん@編集中 (ワンミングク MMbf-GHdY)
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2020/03/04(水) 13:32:10.45ID:XQnMZJ7/M
モーショントラッキングで
動いてる手持ちの板に写真を合成するような時のtips動画ないですかね?
3Dカメラトラッカーで静止してる物に合成するやり方はわかるのですが
カメラ自体も動いてて、合成する者も動いてる場合のやりかたがわかんないです。
0198名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4b2c-+JuW)
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2020/03/04(水) 15:18:00.98ID:zamc8eCL0
>>196
普通に角の4箇所をトラッキングしてコーナーピンじゃダメな感じ?
0200名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp4f-+JuW)
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2020/03/04(水) 16:55:27.04ID:1vsR/cWkp
いたならコーナーピンで十分では
0201196 (ワンミングク MMbf-GHdY)
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2020/03/04(水) 17:27:18.05ID:XQnMZJ7/M
みなさんありがとう。コーナーピンためしてみます。
「板」が映像の途中で隠れたり
起点になる角の部分が隠れてる箇所があったりしてて
そういう処理もどうして良いのかわからず
それを解決できる方法もなにかヒントがあれば教えて下さい。
0203名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4b2c-+JuW)
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2020/03/04(水) 18:30:56.80ID:zamc8eCL0
撮影の時点で合成する前提なら板にマーカーを打っておく
マーカーの一部や全体が隠れてしまう場合は
同じ動きをしている部分をトラッキングするとか手動で補完する
もしくはMochaの出番
0204196 (ワンミングク MMbf-GHdY)
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2020/03/04(水) 19:20:49.46ID:XQnMZJ7/M
>>202
どどどドぎゅメンタリー作家()なので
撮影時はあんまり細工ができなかったのです(´・ω・`)
次から気をつけます
0206名無しさん@編集中 (ワンミングク MMbf-GHdY)
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2020/03/05(木) 15:58:47.97ID:srBBahGbM
>>205
がんばります。


すみません、また質問なのですが
実写のビルの映像にワイヤーフレームのビルを合成する場合
ワイヤーフレームの3D素材は別のソフトを使って作成するのが一般的なのでしょうか?
おすすめのやり方やaeと相性が良い3Dソフトってありますでしょうか?
0209名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp4f-+z6G)
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2020/03/05(木) 16:36:14.08ID:QbJRA5RQp
>>206
AEでやるならelement3Dで素材を読み込むのが一般的
ソフトやプラグイン金出して買うのが嫌ならblenderでモデリングして書き出す
ビルってのがどの程度を目指してるかによるけど、ただの立方体でいいならシェイプを3Dレイヤーをオンにして並べる
0210名無しさん@編集中 (ワッチョイ ab01-yENK)
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2020/03/05(木) 17:01:11.38ID:qLLkNxUB0
>>208
フラクタルノイズはノイズ生成器みたいなものでフラクタルノイズはイメージを歪めるものですよね…?
周りだけをゆれ動かすことは出来るのでしょうか…?
0212名無しさん@編集中 (ワッチョイ ab01-yENK)
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2020/03/05(木) 17:18:08.19ID:qLLkNxUB0
>>211
ありがとうございます試してみます。
MotionElements等でもこういった「静止画の周りだけが常に動いてる」ようなエフェクトを探していたのですが全く見つからず…
この動きに名前はあるのでしょうか…
0215名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4b2c-+JuW)
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2020/03/05(木) 20:47:28.87ID:WJsffbTl0
ブラシストロークでもできそう
0218名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp4f-+JuW)
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2020/03/05(木) 23:59:06.49ID:8ZVpMwdip
映像チラ見した限り矩形を太いブラシストロークで塗ったマスクで抜いたものだよね
0219名無しさん@編集中 (ワッチョイ ab01-yENK)
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2020/03/06(金) 01:10:20.03ID:YdgcYvue0
>>217
素材の縁グネグネというより、参考動画のようにジャギジャギした周りが常に動いている…という感じです。
グリッチに近いんですけど、静止画自体にはエフェクトをかけたくないので周りとその縁だけ…を作りたいです…。
0221名無しさん@編集中 (JPW 0H0f-GHdY)
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2020/03/06(金) 11:31:46.00ID:LCzgT3FbH
なにもないところにモヤモヤが現れて
そのモヤモヤがふわっと文字になる演出で
文字のブラーをキーフレームで動かしてるのですが
何も考えずにブラーをめいいっぱいかけると異常に処理が遅くなります。
ブラーの演算を画面いっぱいにかけてる状態なのですが
実際はそんな画面いっぱいにかける必要はありません。
この辺の処理がもっとうまくできるプラグインみたいなのってないのでしょうか?
0226名無しさん@編集中 (ワンミングク MMbf-GHdY)
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2020/03/06(金) 17:39:26.06ID:WZznbmipM
ddr3の32GBとddr4の16GBだとどれくらい差がありますかね?
デスクトップが32GBのddr3なんだけど
ノートパソコン買うとき予算抑えて16gbにするか
奮発して32gbにするか
迷いング
0228名無しさん@編集中 (ワッチョイW df44-w/75)
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2020/03/06(金) 18:47:36.11ID:0zl/nhjI0
個人的に16GBだとかなりストレス感じてキツいな
予算がギリなら、16GB×1枚積んでおいて追加できるようにしておくのもおすすめ
まぁ多いに越したことはない
0229名無しさん@編集中 (アウアウクー MM4f-KUik)
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2020/03/06(金) 20:32:23.31ID:XK0aDVAvM
PrAEPsAiBr+ブラウザその他アプリ開きまくりだから16はたりんわ
とりあえず16で済ますにしても増設できるように一つがデカいものを買うべき
結局安物買いの銭失いになる
0235名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9fda-GHdY)
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2020/03/07(土) 09:23:37.83ID:+DHio11i0
解像度1000×1000のpngをコンポAで10分の1に縮小する
コンポAを別のコンポBに入れて10倍に拡大した時
pngの従来の解像度を損なわずに拡大するやり方ってありますか?
現状だと100×100相当の解像度を無理やり拡大したような画質になってしまいます。
0237名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3b2c-+JuW)
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2020/03/07(土) 09:40:37.28ID:lvjRjUuf0
>>235
コラップストランスフォームにチェックを入れる
0238名無しさん@編集中 (スフッ Sdbf-quCQ)
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2020/03/07(土) 13:54:22.97ID:S0/o2gi4d
Ae2018と2014or2015を同時に開いて、PsAiにブラウザを開くとレンダリング時にメモリ不足になる時があるな
メモリ128GBけど256GBにしたくなってる
0239名無しさん@編集中 (ワッチョイW cbee-lYXe)
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2020/03/07(土) 14:59:22.12ID:dFXoPIrN0
コンポ化する時に素材のサイズに合わせてコンポになってくれないのが地味に不便
一発で素材のサイズにコンポをクロップしてくれるのないですか?
0243名無しさん@編集中 (ワッチョイ ab01-yENK)
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2020/03/08(日) 20:39:37.63ID:V3W7zn/80
premiereで字幕を1文字ずつ出すにはAEで毎回リンクしてフェードアップ(文字)エフェクト入れないといけないと思うのですが、
よく使うエフェクトをすぐに出せるようにする方法無いのでしょうか?
毎回毎回エフェクトタブから探して選ぶのが面倒くさくて…
0247名無しさん@編集中 (ワッチョイ ab01-yENK)
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2020/03/09(月) 16:14:17.38ID:xhU212Cy0
>>245
エッセンシャルグラフィックでフェードアップのモーショングラフィックス作るのは不可能ではないでしょうか?
何度も試したのですが、開始セレクタのプロパティが1つしか入れられないので、Premiere側で見ても文字のフェードアップ効果が出来ないんですよね…
0252名無しさん@編集中 (ワンミングク MMbf-GHdY)
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2020/03/10(火) 00:48:07.49ID:uVXJgu7bM
人とか作品によるとは思うのだけど
一つの画面の中で色位なものが動くものを作るときって
一つのコンポの中で色々書いたりタイプしたりして
必要に合わせてプリコンポーズしてく感じ?
それとも、ある程度コンポを分けて作って合成してく感じ?
0255名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4f7c-o1n2)
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2020/03/10(火) 11:50:27.00ID:9QMntb0b0
すみません質問です
黒い平面レイヤーの色をエフェクトで赤にしたい、という時に
色合いエフェクトをかけて2つ同じ色に設定しているのですが
1個設定するだけでいいエフェクトはありますか?
色相/彩度とかでなくカラーコードが使えるものがいいです。
0259名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0fa4-o1n2)
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2020/03/10(火) 15:18:39.21ID:YZ05nHBh0
Color Finesseっていつから有料になってたんだ??
2020にアプしたら使えなくなってしまった
0264名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8d2c-YI6z)
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2020/03/12(木) 15:18:07.94ID:lIxpm3jf0
CC2018の保存が重いのは出た当時から話題になってたね
0269名無しさん@編集中 (ワッチョイ 067d-zCru)
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2020/03/14(土) 06:12:53.89ID:UZLfY44Z0
トランスフォームとは別にスケール(0〜100%まで)かけれるプラグインか
1動作でプリコンポーズ→オートクロップを同時に行ってくれるプラグインないかな?
0273名無しさん@編集中 (オーパイ Sp91-YI6z)
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2020/03/14(土) 19:12:34.30ID:y/6TH/COpPi
エフェクトのトランスフォームじゃダメか?
0275名無しさん@編集中 (ワッチョイW 82da-Z8MQ)
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2020/03/15(日) 00:11:27.96ID:tWFgZLYe0
キーフレームをプリセットみたいに保存する方法ってないのでしょうか?
後から「あのときのキーフレームまた打ちたい」ってときに
さっとうてるやり方
0278名無しさん@編集中 (ワッチョイ b901-IYUN)
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2020/03/15(日) 18:12:31.08ID:guzGVWMG0
AE2020です。
ジッターテキストをタービュレントディスプレイスを使ってつくったのですが、
これを何十個も作るのは大変なのでモーショングラフィックステンプレートとして書き出そうとしたのですが、プロパティを追加することが出来ません。
エフェクトはおろかソーステキストすらもエッセンシャルグラフィックスに追加出来ないのですが、何故でしょうか?
色々と調べたのですが分からず…お願い致します。
0279278 (ワッチョイ b901-IYUN)
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2020/03/15(日) 19:43:57.16ID:guzGVWMG0
すいませんWindowsのバグでドラッグが出来ない状態になっているだけでした
0281名無しさん@編集中 (アークセー Sx91-Y1Jn)
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2020/03/15(日) 21:50:09.88ID:Z9pIVgedx
Trap code を使用したときに画面に現れる赤バツの消し方がわかりません…
https://i.imgur.com/g5jz0Gm.jpg
0283名無しさん@編集中 (ワッチョイW d244-I+Gc)
垢版 |
2020/03/15(日) 23:44:18.20ID:h2gtd2s10
ライセンス認証されてない(つまりデモ版)か、同じシリアルで別のPCに入ってるとそうなる
ライセンス持っててそうなるなら、RED GIANTに問い合わせて
0287名無しさん@編集中 (アークセー Sx91-Y1Jn)
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2020/03/16(月) 04:12:51.20ID:SSN8imGOx
>>282
公式ホームページからサインインして無料版をダウンロードしました
0290名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5169-8Z6n)
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2020/03/16(月) 08:12:37.02ID:tP9oawmi0
>>287
Trialの文字を見落としてないか
それは無料の試用版
0291名無しさん@編集中 (ワッチョイ 514f-R/wk)
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2020/03/16(月) 13:35:09.68ID:VhTbijwj0
CC2019です。
GPUをGeForceRTX2060SUPERに変更したところ、プロジェクトを開いた際に
「このプロジェクトで最後に使用した Mercury GPU 高速処理 (OpenCL)は、このシステムでは使用できません。Mercury GPU 高速処理 (CUDA)を使用します。
と表示されるようになりました。
検索をかけてみましたが、解決法がなかなかヒットしません。

質問:このエラーメッセージへの適切な対応を教えてください。
できれば、表示を消すだけでなく、(使用できないのであれば)OpenCLをオフにする等の抜本的な解決策を知りたいです。

効果がなかったこと
環境設定→プレビュー→GPU情報→[レイトレース]の各値を変更

効果があったこと
プロジェクトの設定→ビデオレンダリングおよびエフェクト→[使用]を
[Mercury高速処理処理(CUDA)]から[Mercuryソフトウェア処理]に変更して[保存]
→エラーメッセージがでなくなる。
その後[Mercury高速処理処理(CUDA)]に再変更してもエラーメッセージが表示されない
けど何かの折に再度表示されるようになる

どうぞよろしくご教示ください
0292名無しさん@編集中 (ワッチョイ eea4-yNY2)
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2020/03/16(月) 13:48:49.37ID:/vlsT6bd0
OpenCLよりCUDAの方がAEは最適化してあると思うけど…
素直にCUDAを指定すればいいと思うぞ

OpenCLやCUDAはグラボがサポしてる場合にしか使えないしCUDA使えるならCUDAを優先的に使おうとしてくるはずだぞ
0303名無しさん@編集中 (ワッチョイ eea4-yNY2)
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2020/03/17(火) 09:09:23.42ID:aC0+CEQP0
>>302
それって環境設定がOpenCLに勝手に変わってしまうということ?
古い環境で作ったプロジェクト開いて警告出てるだけでは?

そもそもエラーじゃなくて前の設定だと使えないから動作モード最適なの選んでおいたよというメッセージなだけなのでは?
新しい環境で古い環境のプロジェクト開いても色々言われるし今のAEってそんなものなイメージなんだけど…
ちとウザいくらいにチャックしてくるけど新しい環境で作ったプロジェクトが正常なら問題ない
0304名無しさん@編集中 (ワッチョイW 514f-VugB)
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2020/03/17(火) 09:38:57.53ID:RuhFouCC0
>>303
長文で読み飛ばされるだろうとは思っていました

もともとCUDAを指定しており、「OpenCL」の表記はどこにも見つけられませんでした
設定をソフトウェア処理に変更して保存後、再起動して再度CUDAに変更して保存し直すと一時的に表示は出なくなりますが、
同プロジェクトを編集していると、何かの折に再度表示されるようになります

また、新規プロジェクト作成においても同様に発生します。
例:新規プロジェクト(CUDAを指定)に動画を一本読み込み、
適当に作成したコンポジションに配置して保存して終了し
再度読み込むとメッセージが表示される
0305名無しさん@編集中 (ワッチョイ eea4-yNY2)
垢版 |
2020/03/17(火) 09:51:17.29ID:aC0+CEQP0
>>304
何で文章読み飛ばしてるとか言い出すんや
ちゃんと読んでアドバイスしてるつもりなんだけどね…
画面見てるわけでも詳細な状況もわからないのに君が書いた文章からある程度推測すするしかないのに…
そもそも前のグラボやらWinなのかMacなのかも書いたほうが良いよ

もう俺の知識じゃ無理です
ごめんね
0306名無しさん@編集中 (ワッチョイW eeb0-jhVl)
垢版 |
2020/03/17(火) 09:54:25.63ID:EZa9yIl00
>>295
doodleとかでググるといいかも
0307名無しさん@編集中 (ワッチョイW 514f-VugB)
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2020/03/17(火) 10:46:41.84ID:RuhFouCC0
>>305
CUDAを選択していることが初めから書いてあるにも関わらず、
またCUDAを再選択してもOpenCLのメッセージが発生するようになることが初めから書いてあるにも関わらずの
「CUDAを指定せよ」とのご推察、ご助言ありがとうございました。
0310名無しさん@編集中 (ワッチョイ a240-yNY2)
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2020/03/17(火) 14:20:28.70ID:OlWvRFEH0
何度も答えてくれてるのに逆ギレとか恥ずかしくないのか
恩を仇で返すとは

グラボとadobeのサポに聞いてこい
0312名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8d2c-YI6z)
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2020/03/17(火) 15:36:33.81ID:Wd6EAXV90
的はずれな説教に感謝する事なんて無いだろ
知恵袋じゃあるまいし
0314名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp91-YI6z)
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2020/03/17(火) 16:49:12.45ID:vj935Gpfp
そういうクソリプいらん
0321名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp85-L0HX)
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2020/03/18(水) 21:07:21.83ID:wwLEciyYp
純正のスタビライズってのがどれの事かわからないけど
AE内蔵とMochaでできないなら素材の問題じゃないの
0324360 (ワッチョイW 7b4b-khjk)
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2020/03/19(木) 22:15:05.38ID:pobE8fgF0
タイプライターの表示速度をキーフレームで設定した時間ではなく、1フレームごとに1文字ずつ表示させていくような表現をするにはどうしたら良いでしょうか?

表示時間をキーフレームで調整すればいいのは分かるのですが、テキストの文字数が可変で、毎回設定するのにあまりにも時間がかかりすぎるのでなにかいい案がありましたらご教示ください
0325名無しさん@編集中 (ワッチョイW 512c-L0HX)
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2020/03/19(木) 22:43:34.69ID:vZfAuD4g0
エクスプレッションで文字数をデュレーションに変換できないかな
0329名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5963-oP3B)
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2020/03/20(金) 09:44:35.82ID:0mE3mEzd0
>>324
いま立ち上げてないから確認できないけど、
パーセントじゃなくて文字数のキーフレームに切り替えられなかったっけ?
であれば1フレで1増加させるエクスプレッションでいける
0330名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4901-cULp)
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2020/03/20(金) 21:48:51.10ID:yhWjOxdr0
VideoCopilotのSaberみたいにシェイプレイヤーの線の出発点と終着点を
エクスプレッションで制御する方法ないでしょうか?
Saberで点線が出来れば問題ないのですがそういう機能がないのでシェイプレイヤーで出来ればいいなあと。
現状はSaberのグロー無し線にトラックマットでブラインドをかけて点線にしてますが仕上がりがイマイチで。
0332名無しさん@編集中 (ワッチョイ b91f-uQ1F)
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2020/03/21(土) 01:07:28.08ID:8hwxbo+f0
AE2020で確認したがいつのまにかpathにエクスプレッションが使えるみたいだからできるんじゃね
content("シェイプ 1").content("パス 1").path=createPath([[0,0], [200,0]], [], [], false);
ここの[0,0]と[200,0]をなんとかすれば
0333名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2963-f9wa)
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2020/03/21(土) 01:24:19.47ID:035eCion0
>>324
ソーステキストに次のエクスプレッションを入れてみるとどう?
var curFrame = Math.floor(time/thisComp.frameDuration);
text.sourceText.substring(0,curFrame);
0334名無しさん@編集中 (ワッチョイ b969-u9zD)
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2020/03/21(土) 03:36:46.24ID:g2tdu2M10
>>330
エクスプレッションというかポイントはNULLに従うで出来るんじゃね?
0339名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp85-L0HX)
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2020/03/21(土) 19:23:40.62ID:ZnBJsOn+p
2020何か問題あるか?
エクスプレッション便利になったから乗り換えたけどノントラブルだわ
0340名無しさん@編集中 (ワッチョイW 695f-41Gz)
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2020/03/21(土) 19:30:14.54ID:Gdws/i1n0
エクスプレッション問題無く動いてるのに、いきなりエラーがあるとでる。で、エラー箇所を表示させるルーペ?押すとAEが落ちる。
たまにあるんだがうざい
0344名無しさん@編集中 (オッペケ Sr85-t77f)
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2020/03/22(日) 13:40:35.22ID:2Uehn9Vbr
AEからadobe media encorderで書き出し行ってるんですけど何回やっても無音で困ってます。

AEで使ってるオーディオスペクトラムがエンコーダーの画面プレビューで反応してないからそもそもオーディオが反映していないのか…

エンコーダー側の書き出し設定欄にある概要のソース欄にオーディオなしとなってるんだけどこれが原因でしょうか

もしお分かりになられる方がおられましたらご教授願います。
昨晩から何度も行き詰まっております。
ちなみにadobe製品全てアンイーストール後インストールしましたけど直りません。

長文失礼しました。。
0345名無しさん@編集中 (オッペケ Sr85-t77f)
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2020/03/22(日) 14:21:22.18ID:2Uehn9Vbr
344ですが解決しました!!

Aeの環境設定→メディア&ディスクキャッシュ
→XMPメタデータの読み込み時にXMP IDをファイルに書き込むを選択したら音が出るようになりました!!

同じ症状で悩んでる方がいれば是非試してみてください。

6時間かかってようやく解消できました…
0347名無しさん@編集中 (アウアウクー MM05-diTV)
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2020/03/22(日) 23:34:36.52ID:Cu0Lv0YBM
仕事でAE使ってる人の年収っていくらくらいなん?
色々職種あるだろうけどどんなに頑張っても編集技術だけじゃ600万いかないイメージ
3Dできるか敏腕ディレクターならあるいは?
0349名無しさん@編集中 (ワッチョイW b962-MHuc)
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2020/03/23(月) 01:49:15.60ID:AcONXCoc0
確かに
600万なら同じ作業内容でも
口編集で1000万くらいいけるね
安売りしたら負け
0354名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp85-I8cO)
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2020/03/24(火) 13:43:23.78ID:raYyaGpfp
どれくらいのもんが作れたらフリーランスでやってけんの?
交渉力はひとまず置いとくとして
ポートフォリオじゃなくていいから参考映像貼って作成期間の見積もり教えてよ
0355名無しさん@編集中 (ワッチョイW 59ee-diTV)
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2020/03/24(火) 14:56:14.94ID:2fffXFo00
クリエイター登録型の企業の作例と価格帯が参考になるんでない
掲載価格のだいたい半分くらいがクリエイターの取り分だろうけど
安い価格で対応してる自分よりすごい人見ると凹むよ
0356名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8ba4-cULp)
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2020/03/24(火) 15:10:36.11ID:eJt+zqKU0
フリーは40過ぎた時の収入の目減り方が半端ないのが不安や
フリーで1年ほど働いたけど知り合いからラブコール受けてその会社入ってしまった
未だに元の会社にはフリーになると嘘ついて転職したと思われてて辛いw
0358名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2b7c-cULp)
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2020/03/24(火) 18:28:42.65ID:kJyj61RE0
質問お願いします

Adobe After Effectsを使って動画の編集などを始めたいと思ってます
今はデスクトップのWindowsなのですが
少し先にはなりますがMacBook Proの購入も考えております
キーボードはJISにする予定ですが、それでもショートカットの位置が変わる部分はあると思います
先にMacを購入するべきか今からWindowsで編集を学ぶか迷ってます

WindowsからMacに変えてた方はショートカットの位置が変わることでストレスに感じることはありましたか?
0362名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2b7c-cULp)
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2020/03/24(火) 19:37:56.99ID:kJyj61RE0
これから始めるのでわからないことばかりですが
また質問させてもらうことがあればよろしくお願いします

>>359
そうですか
以前、USキーボードを触った時にかなりストレスに感じたので
覚えるのであれば最初からMacのものにと思ったのですが
まずはAeを購入してはじめてみようと思います
貴重な意見ありがとうございました
0363名無しさん@編集中 (ワッチョイW b962-MHuc)
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2020/03/24(火) 20:47:49.24ID:n+VAIZ5Q0
Aeフリーの見積もりは1日5万を目安で良いんじゃないの?
満遍なく仕事入っても年収1000万超えるかどうか。
撮影も受けて他のスタッフも自分で招集できればもっといける
0366名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM8b-oTNZ)
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2020/03/24(火) 23:32:04.06ID:WAdAuPNJM
そもそもクエイターPCにMac使うとか言ってる時点で頭沸いてる
金食い虫だわスペックは大したこと無いわ対応してないソフトも糞ほどあるわ選択肢にすらはいらん
今やMac使ってる奴なんかクリエイターはMacっていわれてた古い情報を鵜呑みにして勘違いした自称デザイナー様(笑)かYouTuberに騙されてるアホぐらいやで
0369名無しさん@編集中 (ワントンキン MM62-orwi)
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2020/03/25(水) 09:49:56.51ID:qprDTDPUM
複数のパスを使った図形を使うとき
シェイプレイヤーを分けるわけないはどんな基準で決めるの?
人によって違うのかもしれないけど
セオリーとかあればしりたい。
0371名無しさん@編集中 (ワッチョイW d2ad-biz8)
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2020/03/26(木) 00:23:17.46ID:tiRb9HUE0
フリーランスってどんな感じなのかな〜ってクリエイター登録サイト見てたらenvato marketのテンプレートに文字と素材打ち込むだけで5000円とか!舐めやがって!クソが!
0373名無しさん@編集中 (オッペケ Sr79-wJVw)
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2020/03/26(木) 01:10:05.65ID:UKxKv4hnr
AE知らん人から見たら
動画さえ出来てればいいからな
工数全部テンプレとプラグインで出来ても動画が希望通りならそれでいい
逆に糞ほど時間掛かるような工数のものでも評価と金額は同じ
ならもうテンプレガイジしてたまに波形ワープとノイズとRBGずらししてればある程度は金稼げて時間も節約出来ていいんでない?
どうせ細かいの作っても評価されんよ
やってもマスクにセイバー掛けて光らせるくらいで
0380名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ea4-MKsy)
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2020/03/26(木) 08:53:45.18ID:PpxKI0cQ0
まあでも動画作れるというスキルが必ずしも高度な映像求められていないというの感じる
むしろ仕事の8割以上がえ?こんなレベルでいいので済む
コスト掛けないで作って欲しいというの増えた

映像いじれます程度の人が大幅に増えたから値段下がってるのもあるけど世間がまとめるクオリティはむちゃくちゃ低いよ
当然高い案件もあるけど映像作れる=スキルじゃなくなったのが現実だわ
0382名無しさん@編集中 (ワッチョイW 69ee-cy2b)
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2020/03/26(木) 14:42:14.89ID:BC5M0rNw0
特定のプロジェクトファイルだけが、開こうとすると応答なしになっちゃうんだけど
回避方法ないですかね?
環境設定、キャッシュの削除、グラボ更新は試した
その他のプロジェクトファイルは開けるのに…
0383名無しさん@編集中 (ワッチョイ a91f-Ltpu)
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2020/03/26(木) 14:47:08.57ID:TZVaQ6C10
プラグインフォルダ、プリセットフォルダ、スクリプトフォルダを一旦退避(またはリネーム)して起動してみる
新規プロジェクトを立ち上げてそこにドラッグアンドドロップしてみる
0385名無しさん@編集中 (JPW 0H6d-orwi)
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2020/03/26(木) 15:32:38.00ID:H6o0WT36H
レーザーで2つのレイヤーを線で繋いだんだけど
その関係を維持したコピーをかんたんに作ることでってできないのでしょうか?
一つずつレーザーの設定で終了&開始点を指定しないとだめなのでしょうか。
0386名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ea4-MKsy)
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2020/03/26(木) 15:33:50.87ID:PpxKI0cQ0
>>384
たまーにある
恐らくだけどファイル壊れてるんじゃないかな
自動保存とかで少し前に戻るのが良いと思う
AEは一度調子悪くなると治らんとか奇病あるからね…
Ver違いを10個とか常に持つように心がけると良いよ
0389名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ea4-MKsy)
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2020/03/26(木) 15:53:23.66ID:PpxKI0cQ0
>>387
どれくらい前からやり直すかにもよるけど…
原因究明に時間かけるよりさっさと作り直すほうが早いよ!
再度作るなら時間半分とかでなおかつ良いもの出来るし切り替えていこう!!
頑張れ
0390名無しさん@編集中 (ブーイモ MMa6-ePTe)
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2020/03/26(木) 16:27:52.71ID:OK0N66QiM
>>387
読み込んでるクリップを別の場所に退避してもダメ?
CapsLockをオンにして描画オフにしてもダメかなー。
0391名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp79-n01x)
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2020/03/27(金) 15:11:08.09ID:TR3Car0Jp
やっとこ確定申告終わったのに消費税申告が増税軽減税率でめんどくさい!会計ソフトとか使えば消費税の計算もチャチャっとはじき出せるんか?
どうせコロナのせいで新規案件来ないからAEで申告計算来るようにエクスプレッションで組んでみようかなw
0394名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp79-ly2b)
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2020/03/27(金) 15:35:12.36ID:FhnOaN0Hp
出来るけど需要は無いだろう
0395名無しさん@編集中 (ワッチョイ d969-+ABB)
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2020/03/27(金) 15:51:42.16ID:1tjgZQEP0
エクスプレッションだと入力のワークフローが面倒すぎて実用的ではないだろ
プレビューなどを行っている時に実行されるスクリプトがエクスプレッションだから
入力してプレビューで計算、問題があったら停止させて再入力ってワークフローはマヌケすぎる
インタラクティブな入力機能なんて標準的なエクスプレッションにはないからな
人間が間違いなく入力する前提だったらツールを使う意味がない

数年前にAEのエクステンションでMIDIコントローラのイベントをソケットで受け取るってのを見かけたことがあるんでそこまでやればできなくもない
0396名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6e7c-n01x)
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2020/03/27(金) 16:01:01.11ID:4Ly0CKQ50
真面目かよ
ハナから実用化なんて考えてない
確定申告を映像化するって遊びとして捉えてくれ
どうせ数字がセキララで映像化しても、、、なんだが

AEできてもエクセルはさわれない会計ソフトも無いって人が
確定申告の手引きを見ずに数値弾き出せるっていうニッチ需要としてオモロイか?オモロくないか?っていう感じ
0399名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ea4-MKsy)
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2020/03/27(金) 17:30:59.19ID:/s/YoLAO0
>>397
USB3.1の最大速度が10Gdps
Mb/sに直したら1250
3.0だとその半分640
低速のSSDのアクセス速度はモノにもよるけど300〜600程度
まあ何とかフル速度出ると思うけどキャッシュにするならもっと高速なのを内蔵させたほうが良いよ
0400名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8101-ACyW)
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2020/03/27(金) 19:04:03.24ID:Jmb9XuAo0
キーフレームの位置をモーショングラフィックステンプレートに書き出しする方法ってない?
文字のフェードアップをPremiereだけで出したいんだけど不可能かなあ
0402名無しさん@編集中 (ワッチョイW 69ee-cy2b)
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2020/03/27(金) 21:36:19.80ID:D+jzP/ym0
382ですが、AEが開けなかった原因はpremiereのシーケンスを読んでたからでした。
AE→Prはいけるのに、Pr→AEで読み込めない時の回避方法わかる方いますか?
読み込もうとすると応答なしになります。
キャッシュの削除など基本的なものはすべて試しました。
0407名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ea4-MKsy)
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2020/03/28(土) 10:42:40.09ID:3jNaoTyv0
イラレとフォショなら趣味程度なら行けるけどAEじゃOSとかハード構成で詰むやろ
0411名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8101-MKsy)
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2020/03/30(月) 17:36:25.69ID:vqFxIeLk0
自作PC使ってる人に質問なのですが
レンダリング等作業時にOCってしてますか?
PC知識疎くBios全く触ってなかったのですが試しにOCモードみたいのにしてAE触ったら
体感もめちゃ早くなったのですがレンダリング始めた瞬間にシャットダウン。
怖くて元に戻しました。
設定さえちゃんとすればあの速度で作業できるのかな・・・
0412名無しさん@編集中 (ブーイモ MMa6-++9/)
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2020/03/30(月) 17:58:39.65ID:uPCqwPsNM
>>411
高耐性のCPUやメモリ使って冷却能力高いクーラーに換装してワングレード上のCPU買ったことになるかもね程度
運が良ければ10万のCPUが12万になる
しかし今はオーバークロックなんて旨味無いよ

そもそもそんなとこ聞く程度の知識じゃ無理やぞ
諦めろ
0415名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp79-biz8)
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2020/03/30(月) 20:39:43.31ID:6XGzlywAp
csを即割れ認定するのはよくない
一つ前のバージョンに落とすことは出来るので、2020→2019→2018…と繰り返すことでcsに持ってけるとかなんとか
自分は話聞いた時点で面倒くさくて1から作り直したが
0419名無しさん@編集中 (ウソ800W a3ad-g9wV)
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2020/04/01(水) 02:17:19.88ID:4mXDj49o0USO
コロナのおかげでソフトやプラグインが期間限定ライセンス解放してるとか聞いたんだけどマジ?
ドサクサでなんか新しいことに手を出したい
0422名無しさん@編集中 (ウソ800 4ba4-8H9x)
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2020/04/01(水) 09:39:55.08ID:eXs22m3j0USO
期間限定ライセンスちゃうやん
コロナの〜とかは方便でただのいつもの安売りなのでは?
0424名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8569-XPij)
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2020/04/01(水) 14:43:00.40ID:ACk95ITf0
フローティングのライセンス数分の期間限定ノードロックライセンスを発行するってとこだろ
ノードロックならディアクティベートして自宅PCでアクティベートすれば対処できるのでメーカーは関知しないだろな
0426名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4ba4-8H9x)
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2020/04/01(水) 15:29:37.27ID:eXs22m3j0
死ぬの怖がって買うのためらうとか面白いなw
まあでも志村けんが亡くなったのは衝撃だし結構精神的に来るわ
0432名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4b07-DHG4)
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2020/04/01(水) 23:40:42.40ID:sz6Xt2qq0
音楽系の方はコロナ割や無料キャンペーン 結構やってるような
0433名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4b07-DHG4)
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2020/04/01(水) 23:42:11.00ID:sz6Xt2qq0
>>423
近々死ぬならAeじゃなくて別の事に金と時間使うっていうことじゃん?
0434名無しさん@編集中 (アンパン b501-m7XX)
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2020/04/04(土) 20:56:48.08ID:d0m4mQvv00404
AEで動いてる顔をトラッキングする所までは出来るのですが、それをphotoshopの歪みツールのようなもので部分変形させるにはどうすればいいのでしょうか…?
photoshopスレではAEで出来るような感じだったのですがどこを触っても分からず…
お願い致します
0442名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4bea-1D55)
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2020/04/05(日) 21:46:40.00ID:cgDjp4LQ0
コンポジション画面の拡大率の表示が全体表示(最大200%)になってます全体表示できなくて困ってます最大100%にするには、どうしたらいいのでしょうか、ご教授下さい。
0451名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7b2c-wG+K)
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2020/04/08(水) 09:29:59.19ID:mGvmT3YP0
そりゃ技術と違って嘘つき放題だからだよ
0452名無しさん@編集中 (ワッチョイ 06ea-wcLb)
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2020/04/08(水) 22:47:52.15ID:/6wmocSO0
所詮ここはど素人ばっかだな。
0454名無しさん@編集中 (ワッチョイ 06ea-wcLb)
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2020/04/09(木) 01:55:48.35ID:NDfjfUM80
答える方も低能が多いね。
0456名無しさん@編集中 (ワッチョイW df01-BP24)
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2020/04/09(木) 15:02:12.29ID:h9xn0eRv0
cc2018使ってます
映像書き出したときに書き出しコンポのマーカーだけでなく子供コンポのマーカーまで全部ムービーに引っ付いてきて目障りなんですが、書き出しコンポ以外のマーカーが付いてこないようなんとかなりませんか?
0461名無しさん@編集中 (ワッチョイW e2ad-ehGU)
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2020/04/12(日) 18:39:27.49ID:ZZWk/Re60
浅いとか狭いとかが分かるほど勉強済みってことは
ソフトの操作方法は習得してるわけだ
後はその技術の活用の問題なわけだよね

手近なところでバンドやってるやつとかのPV作って見るとかは?
とりあえず企画とかコンテは好きなミュージシャンのモノを丸パクリで。
その上で一度完成させてみて、なぜそうしたかを考えれば
優秀な人の考え方、センスがトレースできるんじゃないかな
0462名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7b2c-wG+K)
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2020/04/12(日) 18:55:19.40ID:hrDlP8Ia0
>>457
こんなもん初日にできるだろ
そもそもMADとかいうクソの時点で話にならん
一番重要な部分はプロの作ったアニメーションの無断使用だろこれ
0465名無しさん@編集中 (ワッチョイW a2ad-BP24)
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2020/04/12(日) 23:24:13.03ID:0QdRif4H0
映像は作りたいけど1から勉強するのは面倒くさい
そんな君にはmotionbro extensionとaejuiceのフリー版のインストールをオススメしよう
ぶっこむだけで簡単にプロの作ったワイプとかエフェクトを適用出来る
ただしセンスまで付いてくるわけではないので要注意
あとポートフォリオに入れるときは素直にどれを使ったかゲロろう、さもなきゃ入社後にゲロ吐くほど怒鳴られるぞ
0467名無しさん@編集中 (ワッチョイ 06a4-zfCe)
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2020/04/14(火) 09:45:54.56ID:LpUwnNTM0
よくあるw
何故か一定数マウント取りたがるやつが居る
評価基準が曖昧だからマウント取るのが勝ちとか勘違いしてるマウンテンゴリラがおる
0469466 (ササクッテロレ Sp5f-BP24)
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2020/04/14(火) 12:45:43.42ID:/XgvYOjXp
初心者の目標に対してケチつけんのはダサいからやめようねって言いたいんだ
マウント云々の話を広げるな
0471名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp5f-wG+K)
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2020/04/14(火) 18:43:34.11ID:Et9dzGi1p
面接でMAD持ってくるようなやつがそういう事を言う
0473名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7b2c-wG+K)
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2020/04/14(火) 21:12:26.75ID:Er7EwQdP0
それが実際いるんだよなぁ
クライアントが参考動画としてMMDのモーション流し込み動画持ってきたときは実際苦笑いしたわ
でも自分のセンスが世間とズレてきてるとも言えるから丸っきりバカにできるものでも無いとも思った
0475名無しさん@編集中 (ワッチョイW e23e-BJP0)
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2020/04/14(火) 23:40:23.30ID:iX9Ni82a0
Aeがでしゃばりすぎた映像を見続けるのつらくない?
ポートフォリオ用とかならわかるけど。
カット点を目立たせる編集もなんだかなあ。
0477名無しさん@編集中 (ワッチョイW bfd0-6+sR)
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2020/04/16(木) 03:05:09.61ID:uZqvWm3q0
エクスプレッション内のエフェクトを英語から日本語に、日本語から英語に置換する方法とかプラグインってないですか?
英語で起動する方法以外で解決策が無いか知りたい
0482名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3702-/4h6)
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2020/04/19(日) 18:14:52.04ID:5Pv2m2DU0
AftereffectのエフェクトをPremiereで編集してる動画に直接効かせるにはどうしたらいいかな?

本来はAftereffectsでやれば一発かもしれないけど、動画の長さやタイミングの問題で
出来ればPremiere上でエフェクトを適用したい。
0484名無しさん@編集中 (ワッチョイ 375f-ycCE)
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2020/04/19(日) 19:36:46.62ID:0G74XNfi0
プリセット保存式で出来ると便利だよな
仕組み上可能かはしらないけど出来るならそうしていくんでしょうな
あでもAE契約せずに出来ちゃうからダメか?
0488名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffa4-xa8R)
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2020/04/20(月) 08:59:42.42ID:UKHBSJzO0
レンダしたものが可逆で保持できるなら品質劣化無いが不可逆でレンダしたら画質下がる
FHDなら可逆で持てなくはないけど4K以上+HDRとか相当しんどい

まあでもDynamic Linkはエラー多いから嫌い
0489名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3702-/4h6)
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2020/04/20(月) 22:04:28.79ID:UERSr4Qo0
>>487
Dynamiclinkだと、画面そのものに適用されるエフェクトとかどうすんの。

例えば、背景となる映像を直接波のように動かすのとかはAftereffectのコンポジションをぽこっと置くだけじゃ動かんぞ
0490名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa1b-xhAZ)
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2020/04/21(火) 18:59:31.62ID:BJiF4YBFa
ネットで拾ったaepで
レイヤー番号が飛び飛び何ですか
それを開く事出来ますか?
レイヤー番号が上から
1
2
3
ってあるとしたら
1
3
って番号が飛んでるんですけど
0493名無しさん@編集中 (ワッチョイ d8a4-Btmo)
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2020/04/25(土) 09:17:13.40ID:R7bBpwAi0
し、仕事がなくなってしまった
来月とか生きていけない・・・・
0497名無しさん@編集中 (ワッチョイW ac62-Nh9d)
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2020/04/26(日) 03:58:08.51ID:+DhDKk0O0
昨年稼ぎすぎて税金がすごい
今は何もないのに(涙)
0502名無しさん@編集中 (ブーイモ MMed-Nh9d)
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2020/04/28(火) 16:56:38.69ID:8l9tjyTLM
trapcodeはパーティクルのやつだけで良いんじゃない?
0507名無しさん@編集中 (ワッチョイ 328c-QpYc)
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2020/04/28(火) 18:57:48.24ID:NdfAPNv10
使いこなせてるかとかどうでもいいだろ
そんなん言ったら俺AE自体機能の半分も使いこなせてねーわ
でも仕事でこれキラキラさせてくれって言われたらパーティキュラーをパラパラっと振りかけてギャラもらう
それでいーんだよ
0510名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6762-EfxG)
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2020/04/29(水) 02:06:22.38ID:81ySkiza0
taoとmir使いこなせる人尊敬する
あれ極める労力は3Dソフトに回したい
0512名無しさん@編集中 (ワッチョイW ff7d-2K1L)
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2020/04/29(水) 03:39:18.49ID:I2Yc4C6R0
すみません色々ググッたりしたんだけど全く解決しないから質問させて下さい
mediaエンコーダーへの書き出しでソースから読み取れませんでしたというエラーが出て書き出しできません
原因は色々試した結果twixtorだということがわかりましたが解決方法がわからずお手上げ状態です
動画にtwixtorを適応しただけでもエラー起こる始末ですどなたか解決方法を知っていたら教えて欲しいです
0514名無しさん@編集中 (ワッチョイW ff7d-2K1L)
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2020/04/29(水) 03:57:41.65ID:I2Yc4C6R0
>>513
キューに送らず書き出すことは出来るんでしょうか自分自身ずっとキューに追加して書出していたのでそこら辺よくわからないんです…
動画に適応するのではなくコンポに適応するということで合ってますか?
0517名無しさん@編集中 (ワッチョイW ff7d-2K1L)
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2020/04/29(水) 05:11:54.47ID:I2Yc4C6R0
調べましたがキューに追加する以外に書き出す方法はよく分かりませんでした
導入したの最近なんですよね…でも色々調べましたが使ってる他の人と同じ使い方してるので大丈夫だと思ってやってました
取り敢えずメディアエンコーダーでmp4で書き出すのは諦めてaeでそのまま書き出してます…ご忠告痛み入ります
0520名無しさん@編集中 (ニククエW dfad-Qbo3)
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2020/04/29(水) 12:55:25.00ID:JRBvtkKl0NIKU
mediaencorderでエラーが起きるときは原因のエフェクト使用してるコンポをpng連番で書き出しすんだ
その連番突っ込んでソロスイッチ有効にすれば大体うまくいく
それでもダメならエフェクト使うの諦めろ
0523名無しさん@編集中 (ニククエW 872c-d9qO)
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2020/04/29(水) 15:46:09.91ID:Uk1h8yQe0NIKU
>>514
ID:6TNJM0HE0みたいなクズは相手にする必要無いんだぞ
0524名無しさん@編集中 (ニククエW ff7d-2K1L)
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2020/04/29(水) 17:06:47.18ID:I2Yc4C6R0NIKU
>>519
ありがとうございます今後はprores使ってやりたいと思います

>>520
なるほどそういう方法があるんですね目から鱗ですやってみます

>>521
2020のバグ関係の可能性もあるんですね…

>>523
いい勉強になりました

皆さん答えて頂きありがとうございました大変参考になりましたこれを踏まえて勉強しなおしてきます!
0526名無しさん@編集中 (ニククエW e763-5E3x)
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2020/04/29(水) 21:58:57.95ID:nSGYHctp0NIKU
客がprores納品求めてくる事も多いので、Mac使ってるけど、Win機が最近欲しいので俺も気になってる
読み込みは出来るようになってた気がするけど、書き出しはどうなってんのかな
0529名無しさん@編集中 (ワッチョイW a744-K32D)
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2020/04/30(木) 08:42:40.18ID:9brTKrPW0
別に怪レいファイル追加しなくてもデフォルトでできるようになってるよ
そこから中間ファイルはProRes使ってるな
周りのWin勢見ると少数なイメージだけど
0530名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp5b-d9qO)
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2020/04/30(木) 09:41:12.13ID:RMv3n7N8p
実際PRORES以外何使えっていうのかって感じだもんな
0534名無しさん@編集中 (アウアウウー Saab-2K1L)
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2020/04/30(木) 19:11:30.74ID:YvEV1IITa
メーカー買うぐらいならbtoのほうがマシ
0546名無しさん@編集中 (オッペケ Sr5b-hTy7)
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2020/05/01(金) 04:36:41.47ID:H+UC7TOWr
ryzenつかいはおらんのか?
9900kのがいいの?
0547名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp5b-d9qO)
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2020/05/01(金) 06:56:42.09ID:tyrhoYRKp
iMac Pro快適だよ
0553名無しさん@編集中 (ワッチョイW a75f-CuOe)
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2020/05/01(金) 12:58:44.39ID:cte3BvGF0
>>552 プラグイン周りもんだいない?9900k使ってるがzen3でたら乗り換え考えてるわ
フォトショ、プレミア、イラレはAMDの動作保証あるのにAEだけインテルのみって記述なんだよね
0554名無しさん@編集中 (ワッチョイW a744-K32D)
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2020/05/01(金) 14:13:13.61ID:wrw7ZAcU0
>>553
今の所クラッシュも不具合も起こってないよ(Ae,Ai,Lr,Ps,Pr)
サードパーティー製のプラグインも問題なし
冷えるし速いし電気食わないし不満点がないかな
ただ上位のThreadripperはAdobeと相性良くないらしいからダメかもしれない
0555名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp5b-d9qO)
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2020/05/01(金) 16:04:47.14ID:tyrhoYRKp
>>549
Xeonを載せる最大の理由はPCIeのレーン数だから
0558名無しさん@編集中 (ワッチョイ e7c0-h83k)
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2020/05/03(日) 07:23:22.73ID:e94IvYLs0
動画編集初心者です
自力で調べても分からなかったことがありましたので、よかったら質問させてください

https://youtu.be/5FDi9FcJzPo?t=86
動画時間1:27~1:28の、入手したアイテム(ドックタグ)に、カメラがピッタリ追従する編集をやってみたいのですが
これはAfter Effectsにそのような機能があるのでしょうか?

Premiere Proでは自力で1フレームずつ手動でやろうと思えばできるのですが、あまりにも時間がかかります
よろしくおねがいします
0560名無しさん@編集中 (ワッチョイ 075f-TcbR)
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2020/05/03(日) 07:58:19.42ID:3ix42rxc0
アイテムをセンターに来るようにスタビかかるようにすればいいけど
そうすると周りの画面がはみ出るよ
アイテムだけ切り抜いて静止画で真ん中置いとくのが無難かも
0561名無しさん@編集中 (ワッチョイ e7c0-h83k)
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2020/05/04(月) 00:13:46.17ID:mIlG9sLN0
レスありがとうございます

>>559
長尺というわけではないのですが、何度も使ってみたいので、できれば1フレームごと手動は避けたいです
Premiere Proではなく、やはりAfter Effectの領域でしたか。Premierにも特定のアイテムにモザイクをかける機能があるようなのですが、カメラの追従はなさそうなのです

>>560
スタビ、あー!特定のものを画面の中心にホールドできていますね!おそらくこれです
https://youtu.be/Z2dTgRbN-3E?t=330
確かに周りの画面がはみ出ていますが、(先程の動画の様に)カメラをズームすれば、周囲のはみ出しは問題なくなる、でしょうか?
なんという技術なのか名前すらわからなかったので、助かります
0563名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7310-gIrT)
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2020/05/07(木) 18:08:32.85ID:4UpE+dRG0
2つほどお願いします

・標準のcc light sweepの光線をエフェクトのみの素材にすることは可能ですか?
他のエフェクトでいう「source opacity」を0にしたいんですが…

・マスクをかけてプリコンポーズした後、さらに上からマスクをかけると
加算表現などが死んでしまうんですが、これを解消する方法はありますか?
現状はプリコンポした段階で一度出力してから再度マスクをかけてます
0564名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f5f-1wr+)
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2020/05/07(木) 18:21:41.76ID:1OhA6Z2Y0
一番下をカットアウトに
プリコンポ自体を加算するかコラップスボタンを押す
でもコラップス効かせるとそのコンポにはマスク効かなかったかも
0566名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Sp33-Rt4N)
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2020/05/07(木) 22:52:03.08ID:8iXyHgKkp
cc2020使ってる時にエクスプレッションを編集したらそれが反映されない→編集が無かったことになってる現象に度々遭ってるんだけど、これはなんかの未知の機能が悪さしてるの?
それとも自分の環境でしか起きないバグ?
0567名無しさん@編集中 (ワッチョイ bea4-8oPF)
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2020/05/08(金) 10:31:16.68ID:5lXQiZbP0
>>566
2020から入力補助が追加されてるけどそれが悪さしてるとか無いかね?
でも普通はエラーになるか
一度補助切ってみては?
0568名無しさん@編集中 (ワッチョイW bb01-IY8Z)
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2020/05/09(土) 15:44:36.12ID:iQkZgPaE0
もの凄く初歩というか基本かもしれませんが聞かせて下さい。
AEで自作の3D動画等をVRで出力させたい場合、
360度動画として書き出して、それを立体的に見せたいなら両眼用に、自分で二つ、カメラをずらすなどして用意しなければなりませんか?
Z軸上に色々レイヤーを配置して、360度で書き出してもHMDで見たら立体で見える、というわけではない?ですか?
すいません、自分でHMD持ってるわけではないので質問させて貰いました、。
0569名無しさん@編集中 (ワッチョイ bea4-8oPF)
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2020/05/09(土) 16:27:12.77ID:CJXG0o0U0
>>568
無論左右の目の位置想定の2つの映像が要る

今の3Dアプリ系ならVR用のカメラアセット用意されてる
無くても自分でカメラ2個多いてレンダ出力すればいい
360度映像も同じ
AEもVR対応してるし問題なく編集出来る
0570名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f02-t13D)
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2020/05/10(日) 02:02:50.42ID:UBxfnBen0
コーナーピンを湾曲させる方法ってあるかなぁ?液晶テレビみたいに、直線的な画面に合成させる時は
そのままいけるんだけど、ブラウン管テレビや円柱の柱に合成させる時は、コーナーピンだけじゃ
円柱やブラウン管の「湾曲」を再現できない。
レンズ補正エフェクトでやろうとしたけど無理だった・・・
0571名無しさん@編集中 (ワッチョイ 268c-gIrT)
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2020/05/10(日) 03:14:03.28ID:+SSwisi80
  ∧_∧_         __
 ( ・∀|[ニ:|ol         | i \ \
 ( つ ∩ ̄         | i  l =l
 と_)_)          | |__ノ  ノ
               | ̄ ̄| ̄ ̄|
0578名無しさん@編集中 (ワッチョイ 312c-SLSC)
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2020/05/13(水) 20:36:29.15ID:JD5OHX5/0
メーデーメーデー!
当方、particular勉強中
エミッターに設定したライトをグルグル回したときに、粒子が発生した段階ではエミッターの軌道に沿ってくれるが、
後半になると粒子が軌道からフラフラと離れていく現象を改善したい
後半に発生する粒子が遠心力で外側に飛ばされていく
0580名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Sp63-ePpN)
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2020/05/13(水) 21:11:23.01ID:RF2OLiXwp
普通プラグイン買ったら全てのパラメーター触ってみるだろ
0585名無しさん@編集中 (スフッ Sd2f-qqRT)
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2020/05/14(木) 06:19:29.97ID:IwGWt62Rd
揉めているところ恐縮なのですが、同じくパーティキュラーの質問をさせて頂きたいです。

四角形のシェイプを45度に傾けてクリスタルのようなものを作り、それをパーティクルのテクスチャとして指定しました。
円形のパスに沿って人物の周りを竜巻ように飛ばしたいのですが
クリスタルをパスに沿った進行方向へ向けようとしても、うまくいきません

矢印で例えるなら、矢印が常にパスの進行方向を指して進んでいるようにしたいです。

分かりづらい説明でもうしわけございませんが、どなたか宜しくお願いいたします。
0594名無しさん@編集中 (ワッチョイW df2c-ePpN)
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2020/05/14(木) 21:22:48.58ID:iM7VNSTg0
めちゃくちゃ変わるよ
0595名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5d10-32x/)
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2020/05/14(木) 21:35:34.90ID:mb7phgsQ0
パーティキュラーで自作のシェイプを動かしたいんですけど
エミッターをレイヤー指定するとsprite colorizeで色指定していても真っ白になってしまい
色指定の項目がグレーで操作できなくなります。エミッターをBOXなどのプリセットに戻すと
また色が戻り操作も可能な状態に戻るんですが、何が問題なんでしょうか?
0597名無しさん@編集中 (ワッチョイ 87a4-uRPb)
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2020/05/15(金) 10:38:30.48ID:OYN6x8AQ0
>>591
>>592
M.2に交換したら爆速だけどボトルネックが他にも発生しやすいから現状のシステムで補助記憶の読み込みが遅いなら早くなるだけ
他にメモリが足りないとかCPU速度が足りてないなら意味無し
まあ相当に余裕のある高級機か自分でパーツ選んだ爆速変態マシーンじゃないと効果薄い
30~80万とか高級機ならポン替えで効果あるかもしれない
0598名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3144-xO5/)
垢版 |
2020/05/15(金) 11:44:52.17ID:d5TR8CTM0
3950X/128GB(4066)で、SATA→M.2のNVMeに変えてもロードは実測で数十ミリ秒〜数秒しか変わらんし、処理速度目的なら変える必要ないかも
ベンチで喜ぶ人だったりストレージ増やしたいだけなら有効
どちらかと言うとRAMを64GB→128GBまで増やしたほうが目に見えて効果があった
0601名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp9f-ED/G)
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2020/05/15(金) 15:15:42.22ID:hedHw4Jwp
>>600
ご回答ありがとうございます
パスを押し出した円柱は作ったのですが、そこから厚みのない帯にする方法がわかりません
Bevel Outlineのinsideとoutsideを0に近づけても
テクスチャが縁に入ってちょっと目立ってしまうんですよね…
0602名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9169-wHYS)
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2020/05/15(金) 17:48:09.74ID:iQqQOOFQ0
>>599
プリミティブのTubeで内径操作する
あるいはPlaneでセグメント設定してからベンドして丸める
0604名無しさん@編集中 (スフッ Sd2f-qqRT)
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2020/05/16(土) 02:53:15.64ID:fjtXLHZwd
二つ質問させてください
円周パスに沿わせたテキストに、ルミナンスでフラクタルノイズを乗せたのですが、このテキストを3D化して動かすとノイズがずれてしまいます。
プリコンポーズなどで工夫して解決した記憶があるのですが失念してしまいました

あと、テキストを引きずったような表現を教えていただけますでしょうか
ブラーなどを水平にかけてもテキスト全体がぼかされ、そのまま引き伸ばされるだけになります。
絵の具を指で引っ掻いたような跡を作りたいのですが上手くいきません

どなたか、よろしくおねがいいたします
0605名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9169-wHYS)
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2020/05/16(土) 04:16:46.06ID:EIEdJa5u0
>>603
よく分からないがプリミティブのTubeで厚みを無くすのもPlaneをベンドするのもCC Cylinderみたいにするという
条件は満たしているはずで3Dオブジェクト作るのと結果が変わらないのでは?
それ以外の条件があるってことならオブジェクトを作れば良い
0606名無しさん@編集中 (ワッチョイW abb0-mth5)
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2020/05/16(土) 11:44:29.77ID:OD4hLJjL0
>>598
目に見えてってどの辺変わったの?
RAM増設ってプレビュー時間が伸びるだけとしか理解してないんだけど
元々複数のプログラム起動してて足りてない状態だったらまともに動くようにはなるだろうけど
0607名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4546-32x/)
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2020/05/16(土) 14:30:58.88ID:o6+pkeL70
OS、フッテージとか作業用、キャッシュの3つならどの順番で優先的に早いSSDまわしたほうがいいんだ?
キャッシュは早いM.2とかにしたほうがよさそうだが
0608名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3144-xO5/)
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2020/05/16(土) 15:01:20.88ID:yht+adG00
>>606
Aeでの一番の変化は、レンダリング時にCPUが遊ぶことがなくなって結果としてレンダリング速度が速くなった事
あとは他のAdobe製品立ち上げててもRAMプレビュー速度も上がってメモリ不足で切られることが少なくなった
自分的にはストレスの種がかなり減ったので目に見えてという表現使ったけど、たしかに曖昧だったね
0609名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0f85-mY17)
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2020/05/16(土) 15:03:54.46ID:Dc3F9/240
>>607
OSとAE本体はSSD
キャッシュはM.2
ソースはSSDかM.2
とかが良いと思うけどそもそもM.2とSSDをフル速度出せるマザボって今はあるのか??
5年前とかのチップセットじゃ無理だったはず
オリジナル専用チップ積んで同時に接続できるの吟ってるマザボも結局どこかしらで頭打ちになってた
まあまだM.2とSSD同時にフルで活かせる環境はほぼない
0613名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0f5f-XId+)
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2020/05/16(土) 21:20:26.98ID:DBP8VtCv0
メモリ多く積んだらCPU使用率増えたってのはマジ?
昔の複数同時レンダリングはメモリ大量にないとプロセス増やせなかったけど
いまはその仕組ないと思ったんだけどどうなんだろう
レンダーガーデンも同じ仕組みだったと思うからそれ使ってるとか?
同じプロジェクトでありなし比較した?
0616名無しさん@編集中 (ワッチョイW df2c-ePpN)
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2020/05/17(日) 03:06:18.05ID:GT95Hnl00
あくまでウチの環境の話
iMac Proで使ってる分には落ちたことないけど自作Windowsの方はたまに落ちる
Windowsだと構成が様々だから原因がソフトウェアにあるとは限らんけど
0618名無しさん@編集中 (ワッチョイW b1f0-QVTr)
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2020/05/17(日) 16:23:32.41ID:QPw/JPlB0
プラグインが正常に動作しないとかもあるんですかね…
今2017使っててMac買い替えに伴いバージョン上げようと思うんだけど、いくつがいいものか
0619名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp63-ePpN)
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2020/05/17(日) 16:50:32.86ID:0j3wzIMdp
CC2019でしょ
0621名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2bee-yMO+)
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2020/05/18(月) 03:47:11.34ID:XBVaEINa0
最近デザイナーが映像界隈くるけど、構成ぐっちゃぐちゃで笑える
静止画でイメージ作ってどう動かして効果だすかまでは考えられてないものが多いから
デザイナー崩れの人って一発でわかる
正直鬱陶しいしWebか紙にこもっててほしい
0622名無しさん@編集中 (ワッチョイW ad63-Ot29)
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2020/05/18(月) 10:07:30.17ID:TOYXVT3H0
仕事取られてイライラしてんのか?

映像しかやってない奴が作るデザインも
色やレイアウト、フォント選びまでいい加減なのが多くて見られたもんじゃないから、そこは歩み寄ればいいじゃない
0627名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp9f-ePpN)
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2020/05/18(月) 15:49:22.26ID:Q8Ss42IKp
そこでmacですよ
0629名無しさん@編集中 (スフッ Sd2f-qqRT)
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2020/05/18(月) 20:47:22.45ID:M73eq/Grd
特定の3Dレイヤーがカメラの影響を受けないようにするにはどうしたらよいでしょうか?
カメラで動かしたいレイヤーと動いてほしくないレイヤーで前後関係を作る必要があったので
0632名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5d10-32x/)
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2020/05/19(火) 15:42:48.91ID:80abomqF0
particularで大きめのテクスチャを多数配置する場合に
テクスチャ同士が重ならないように配置することは可能でしょうか?
ランダムシードをいじってもどうしても重なってしまいます(もしくはスカスカ)
エミッターはBOXでやってます
0633名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp9f-ePpN)
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2020/05/19(火) 21:07:05.27ID:YBcw1Zqip
Particularだと衝突判定が無いから無理
0635名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Spbb-qJ/C)
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2020/05/20(水) 00:34:53.27ID:qMxm28vtp
それも無理
パーティクル同士の衝突判定が必要だけどAEのプラグインでは無いんじゃないか?
0639名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Spbb-qJ/C)
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2020/05/20(水) 12:06:25.60ID:bzrVr1Jap
プリコンポのタイムリマップだとフレームブレンドは使えないのでしょうか?
0641名無しさん@編集中 (ササクッテロル Spbb-qJ/C)
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2020/05/20(水) 14:52:13.10ID:TDu0wfqxp
スカスカのを何枚か重ねたら?
0642名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5b2c-xVew)
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2020/05/20(水) 16:28:46.24ID:fPrFCjb50
particularでレイヤー設定したテキスト(コンポジション)から生成された粒子の動きを調整したいです
レイヤー設定したテキストは回転させているので、テキストから放出されたパーティクルに少しの間だけでも慣性を持たせたいのです。
可能でしょうか?
0643名無しさん@編集中 (スフッ Sdba-3ajB)
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2020/05/20(水) 17:25:49.35ID:3cgbNNV7d
テキストレイヤーを作成するときコンポジションの真ん中に整列&アンカーポイントを0,0で整えることができませんな
空白のテキストレイヤーを作成すればいけますが、空白のテキストレイヤーを再度クリックしてテキスト挿入するにはどうしたらよいのでしょう?
0648名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5b2c-xVew)
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2020/05/21(木) 00:39:19.35ID:oUqqaek40
オーダーとか機材とか会社の愚痴とかしょうもないな
グラフィッカーくずれのカスばっかでソフト自体の初心者スレとしてはほとんど機能してない
0652名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7647-3Y3N)
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2020/05/21(木) 19:03:37.86ID:YX84vKZa0
初歩的な質問や技術を語り合うスレなのに、現状でも俺の仕事術みたいなんでイキリマウント合戦になってるしな
プロスレなんか建てたらヤバいだろうな
0654名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Spbb-sjIH)
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2020/05/21(木) 20:59:22.48ID:5cFRAXIop
>>650
カスはてめーだろ
0660名無しさん@編集中 (ワッチョイ 76c7-tqmx)
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2020/05/22(金) 09:05:26.16ID:RiQZjoIK0
processingってafとは違うのかしら
0663名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4e2c-qJ/C)
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2020/05/24(日) 10:37:58.10ID:H6fxt92j0
セレロンでも動くよ
0667名無しさん@編集中 (ワッチョイ 032d-WyE1)
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2020/05/25(月) 12:23:32.44ID:FFi6qArR0
質問させてください
AfterEffects2020で、タイムラインを動かしても
コンポジションウィンドウの映像が変わらず
20秒後くらいに思い出したかのように変わるので困っています。
タイムラインウィンドウ右クリック→ライブ更新はONになっています
メモリ32G、i9-9000Kでスペックが低いということはないと思うのですが
原因わかりませんでしょうか。
0671名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4ea4-oW4g)
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2020/05/25(月) 13:43:33.55ID:k1uCvUaP0
20秒って重い画像取り込んでてもおかしくないかね?
グラボは最低限のものは積んでるのかな??
あとはHDがパンパンとか?
フォトショやらはまともに動くのかね??

デザイナーが300dpiでAE作ってて何故か重いんですよね…と言ってたわw
72で作らないと重いよと言ったら「え!それだと汚くなるじゃないですか!!」と言われた・・・
解像度の概念とモニターの解像度やら印刷物の解像度を教えるのけっこう大変なんだよね
0672名無しさん@編集中 (ワッチョイ 768c-f9J/)
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2020/05/25(月) 14:19:32.56ID:uiPoD4kx0
おいそのままだと大変なことになるぞ
手遅れになる前に早くAEアンインストールしてPC捨てろ


premiereとかで普通に再生できる動画をもってきても
AEだけではその状態になるのか、そんくらいは検証してんだろうな
0675名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0363-oW4g)
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2020/05/26(火) 10:06:53.18ID:JAZJowTX0
動画作成初心者です。
スマホで撮影された動画をAEに取り込むと
映像と音声がずれてしまいます。(WMPでは問題なく再生されます)

CPU i7-4790
RAM 16GB
GPU RTX2060

取り込んだ動画は1分半ほどでMPEG 62MB、FPSは28.728です
どうすれば撮影した動画をAE内で問題なく再生できるのでしょうか
よろしくお願いします。
0687名無しさん@編集中 (ワッチョイW 915f-/dj3)
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2020/05/28(木) 13:23:36.54ID:2br0bup50
まあリアルタイムにプレビューに反映されるようになってもコマ落ちプレビューに何の意味があるのか。レンダリングしてからのプレビューオプションにしてるけど2014以前のプレビューに戻して欲しいわ
0688名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2b2c-g32N)
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2020/05/28(木) 16:04:51.28ID:78inYs3V0
MacとWindows両方使ってるけど
Windows版はリアルタイムプレビューのキャッシュがしょっちゅうおかしくなる
0689名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5110-+GDy)
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2020/05/28(木) 16:27:38.23ID:QorbRnDe0
AE cc2014のダウンロードは現状不可能でしょうか?
普段cc2017~19を使っていてCS6にAEPをダウングレード保存したいんですが
2017からは2014までしかバージョンを落とせず難儀しています
過去VERのDL方法を記載しているサイトをいくつか見ましたが、クリエイティブクラウドの見た目からして
今と違うようで、2017以前のVERはリストにない状態です(アドビのポリシー変更は知っています)
0695名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2ba4-YHRm)
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2020/05/29(金) 09:12:05.77ID:g8aMGesY0
CS6はライセンス使いまわししやすいから怪しい使い方してる所とかソフト代ケチってる会社がいまだに使ってるイメージ
たいていケチで納品後に高いって値引き要求してきたり文句ばかり言う
今は断固として値引き応じずに一切仕事は受けない
0698名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2ba4-YHRm)
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2020/05/29(金) 10:50:09.26ID:g8aMGesY0
2015~17とかはキャッシュの挙動不安定だったけど2018あたりからキャッシュトラブルは起きなくなったと思うけどね
2020はとても安定してる

Verが古いんじゃね?
0699名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2b2c-g32N)
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2020/05/29(金) 11:42:28.40ID:DkTbRfFe0
確かにMac版の方がトラブルは少ない印象
0701名無しさん@編集中 (ニククエ Sp8d-g32N)
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2020/05/29(金) 12:36:31.18ID:v/Ux8IcSpNIKU
どっちも使ってるけど作業そのものは変わらんね
ファイル管理はラベルが使えるMacでやりたい
0702名無しさん@編集中 (ニククエ 2ba4-YHRm)
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2020/05/29(金) 13:47:37.54ID:g8aMGesY0NIKU
今はMacのメリットなんてなにもない
昔の印刷業界といえばMac以外考えられなかった時の基礎が残ってるからデザイン=Macが残ってるだけ
まあ芋臭いWinと比べてG3とか洗練された近未来的なデザインに当時はデザイナーが飛びついただけのもあるか

リンゴがAdobeと仲違いしてからはMacの優位性なんて消滅したわ
あ、でも音関係は未だにMac強いね
MIDIとかのI/Oポート周りでUSBはクソやという人多いけどまあWinでも仕事はできる
動画も似たようなもんでしょ
0703名無しさん@編集中 (ニククエW 915f-/dj3)
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2020/05/29(金) 15:03:46.23ID:UDbuZO070NIKU
2020はキャッシュトラブル先週でたな。プレビューは修正反映されて書き出しが修正反映されない。
キャッシュクリアして改善せず、PC再起動してやっとなおった。訳が分からんm
0704名無しさん@編集中 (ニククエW 2b2c-g32N)
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2020/05/29(金) 18:47:44.14ID:DkTbRfFe0NIKU
>>702
この手のアンチAppleは病気
0706名無しさん@編集中 (ワッチョイW a177-+yQo)
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2020/05/30(土) 00:45:46.19ID:JkRCdFnX0
>>704
いや別にアンチのつもりで書いてないぞ
一昔前の印刷系はMacしか入稿出来ないところ多かったのよ
色合いをwinで合わせるの大変だった
Macモニターのカラー再現度は素晴らしかったからね
俺はどっちも使うけど静止画系はMacで動画はwin使ってるよ

Macもwinもどっちも良いところと悪いところがあると書きたかった
0707名無しさん@編集中 (ワッチョイW b1da-3Jta)
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2020/05/30(土) 03:06:58.47ID:1CZ9NxNn0
プレミアでaeで作った映像を使うとき
編集は軽いプロキシファイルを使って
レンダリングはAEの元ファイルを参照させ
高画質で書き出す的なやり方ってあるのでしょうか。
もしあればやり方をおしえてくだしえ
0708名無しさん@編集中 (ワッチョイ b902-+GDy)
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2020/05/30(土) 09:50:50.40ID:LEB8znM00
質問です
CS6です
ブラシツールでアンチエイリアシングさせないことはできますか(二値化するというか)
境界がぼやけてしまってきれいに塗りつぶしできなくて困っています
硬さを100%にしてもだめでした
0710名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp8d-g32N)
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2020/05/30(土) 20:34:25.99ID:lw07sSlup
>>706
何も知らずに大嘘ばっかりじゃん
ただの宗教的Appleアンチでしょ
0712名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2b2c-g32N)
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2020/05/31(日) 00:00:34.16ID:Q1o7DjNV0
アンチアップルは宗教だから理屈なんて無いんだよ
0714名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2b2c-g32N)
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2020/05/31(日) 05:17:26.41ID:Q1o7DjNV0
映像編集環境がWindowsの所が増えたのは2011年にAppleがMacのキラーソフトであったFinal Cut Proの大幅な仕様変更をしたのが最大の理由
64bit化されたFCPは実質iMovie Proでプロユーザーは嫌々ながらまだ完成度の低かったpremierに流れてそれならWindowsでも良いという事でWindows環境を導入するプロが出てきた
2018年になってAE、premierが業界標準の中間コーデックであるProResの書き出しをサポートした事で残っていた不満も解消された
ここで初めてWindowsがMacの環境に追いつき差が無くなったと言って良い
0715名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2b2c-g32N)
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2020/05/31(日) 05:23:20.31ID:Q1o7DjNV0
AppleとAdobeが仲違いってのはiPhoneがFlashのサポートを打ち切った事の筈だがこれはAppleが正しかった
ADOBEはMetal対応もしっかりやってるしiOSへの力の入れ様を見ても現在の関係は良好

>> 芋臭いWinと比べてG3とか洗練された近未来的なデザインに当時はデザイナーが飛びついただけ
なんてのも根も葉もないゲハ的な妄想
当時映像製作の業界標準はMacだったし大幅に刷新されたマシンに買い換えただけ
0717名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2b2c-g32N)
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2020/05/31(日) 11:43:34.57ID:Q1o7DjNV0
中身のまるで無いクソリプみたいなのは結構
0723名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2b2c-g32N)
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2020/05/31(日) 22:16:37.55ID:Q1o7DjNV0
AEを含めて動画編集をWindowsでやるかMacでやるかって話だろ
0725名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2b2c-g32N)
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2020/05/31(日) 23:12:26.19ID:Q1o7DjNV0
知性も知能も感じられないレスを書き散らすのはやめろ
マイナス方向にしかエネルギーを使えない奴にクリエイティブワークは無理だよ
0726名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5144-qE0O)
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2020/05/31(日) 23:19:14.60ID:VeoJ6jIp0
OSの話なんかスレチだしどーでもええわ
環境にこだわるやつにまともなクリエイターいないわ
なんの利益も生まないクソレスしてる上に人格否定しか出来ないような奴は専門板で一人暴れてれば?
0732名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp8d-g32N)
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2020/06/01(月) 03:58:09.82ID:hSiSGGnMp
まともな内容の書き込みに対して暴言撒き散らすだけのクズこそ消えればいい
そんなんだから有益な内容が無くなるんだよ
0734名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp8d-g32N)
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2020/06/01(月) 12:46:56.58ID:IR80C6EKp
>>733
アルファ付きの中間ファイルでもProRes4444のとこが多いんじゃないかな
アニメーション圧縮が滅びた頃に検証したけど非圧縮とほぼ変わらないって言うか区別がつかなかった
ウチは3DCG素材はそもそも連番静止画で実写素材はProRes
0735名無しさん@編集中 (ワッチョイW b1da-3Jta)
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2020/06/01(月) 14:51:29.64ID:TbgWzqWs0
合成→プロレスで出力→合成→プロレスで出力→合成→最終出力


プロレスだとこれを繰り返しても映像が(ほとんど)劣化しないってことでok?
0736名無しさん@編集中 (ワッチョイW c163-Sb3d)
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2020/06/01(月) 15:50:15.96ID:wJvrTlJj0
そりゃ劣化する。ただその劣化に気づくかどうかは見る人次第。mp4みたい顕著に劣化はしない。自分でテストした方が良い。俺なら最後以外は連番で作業する。

それからプロレ”ズ”ねw
0740名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp8d-g32N)
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2020/06/01(月) 19:14:09.92ID:1xz2rXcrp
現実的には何度も合成して書き出す事はまず無いから
フィックスした背景のプリレンダーぐらいだよね
0747名無しさん@編集中 (ワントンキン MM5a-jGn8)
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2020/06/03(水) 18:29:25.90ID:/WWn/qYfM
任意の場所を任意の数に分割して任意の映像を流したいのだけど
コツコツコンポをならべるしかないのですよね?
分割する場所と数を指定するとぱぱっとできるようなやりかたないのですかね?
簡単そうなのになんかむずい。
プレミアでクロップつかってやったほうがよいの?
0748名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0a1f-JRSi)
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2020/06/03(水) 19:14:37.24ID:eOzKoW6y0
それだけだとイメージ掴みきれないが
俺だったら少量ならエクスプレッションで
それ以上ならスクリプトでやるかな
パーティクルでできるかも検討するけど分割というのがあってできなさそう?
0753名無しさん@編集中 (ワッチョイW 862c-nuBk)
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2020/06/04(木) 06:36:23.82ID:2s1/381L0
全く何言ってるか分からない
0754名無しさん@編集中 (ワッチョイ 86a4-B5RW)
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2020/06/04(木) 08:48:14.55ID:QPAdwQdA0
結婚式
0757名無しさん@編集中 (テトリス MM5a-jGn8)
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2020/06/06(土) 10:33:26.54ID:S6/9KYa7M0606
>>756
それしかないのですよね?
切り取りたい範囲をほどよく切り取りつつ
画面同士の隙間の太さを統一できるかんたんな方法ってないのですよね。。
0758名無しさん@編集中 (テトリスW 862c-nuBk)
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2020/06/06(土) 11:19:05.01ID:RMwyVV9V00606
スナップしろ
0760名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5d62-7GBQ)
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2020/06/07(日) 16:22:41.15ID:vvAQqqTk0
解像度が違う写真なんかはコンポの解像度に統一、連番で並べてプリコンポ化
それをメインのコンポでフリーズフレームにして使ってる
0762名無しさん@編集中 (ワッチョイW 85da-jGn8)
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2020/06/08(月) 01:38:31.21ID:0WXMqlBc0
>>759
このやり方詳しく!


>>758
スナップって思ったとおりになってくれなくてイライラしちゃう
機能の項目に「なんちゃらにスナップ」が色々あるから
なにがとれのかよくわかんないぽん
0763名無しさん@編集中 (ワッチョイW 355f-LDy1)
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2020/06/08(月) 02:13:23.46ID:fLEHASVj0
759みて自分で調べたら既にできると思うんだが、少しは調べろよ
で、わからなければ何が解らないのかを改めて聞けばいい
あと質問するなら何がしたいとか、どんな映像が作りたいとか、他人が理解出来るようにしろよ
0765名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2dee-P8Vy)
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2020/06/08(月) 08:01:44.55ID:+7k1sZU80
ずっとPr使ってたからAEとか最初触ったとき
まず概念が理解できなくて今思うとめちゃくちゃ簡単なことでも苦戦してたからなー
初心者スレなんだし、優しく行こうぜ
0766名無しさん@編集中 (ワッチョイW 862c-nuBk)
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2020/06/08(月) 09:29:22.31ID:vNSxLp8Q0
そもそも整列パネルで一発だと思うが
0767名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2dee-P8Vy)
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2020/06/08(月) 10:17:21.06ID:+7k1sZU80
>>766
並べる素材サイズがバラバラだとトラックマットの方が使い勝手良さそう

複数のレイヤーをコピーしてペーストした時に、バーの後ろにペーストする方法ないかな?
いっつもコピー元のタイムのとこにペーストされるから地味に不便
0770名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa11-xtcp)
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2020/06/08(月) 15:11:50.74ID:D++ZseSLa
質問した人が、どう並べたい、って定義してないからね
だから回答者もそれぞれが想定した並べ方で答えてるのよね
もっとも、同じ並べ方で想定したとしても多分皆やり方は違うと思う
皆それぞれのやり方で飯食ってるわけだし
0772名無しさん@編集中 (ワッチョイW d67c-f77p)
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2020/06/08(月) 18:06:09.01ID:zWGG5OjG0
>>762
シェイプレイヤーで切り取りたいサイズのシェイプレイヤー書く塗り色はなんでもいい線は無し
シェイプレイヤーにリピーター適用して任意の個数に一行分複製し間隔を調整
再度リピーター適用して任意の行数に複製
いい感じに調整して、このレイヤーをAとする

Aを複製して、塗りは無し、線は好きな色と太さでこれをBとする
Bは一番上、次はA
Aは非表示にしといてBだけ表示

Bをガイドにしつつ、ABより下のレイヤーに映像を並べてく
並べ終わったらたらAを表示して、合成モードをステンシルアルファにする

ここではこれ以上詳しく書けないw
0774名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sped-f77p)
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2020/06/09(火) 20:18:35.80ID:AtlMYQoGp
これは1コンポで済ませるので、仕込みの手数が少なく複数の映像のタイミングを調整しやすいけど、後からのレイアウト変更はメンドイ
レイアウト調整しやすいやり方はまた別になるよ
0776名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2301-fvS2)
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2020/06/14(日) 19:08:24.85ID:FS0NysjE0
初心者丸出しですいません。
プリコンポして、その後レイヤーの長さを変えたい、などとなったら何が1番得策でしょうか?
調べるとスクリプトが〜の話になるのですが、解除して云々、みたいな事ではないんですか?むつかしい〜
0783名無しさん@編集中 (ワッチョイW cf2c-hc96)
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2020/06/15(月) 00:35:19.06ID:wMNMzaOQ0
どうせキモい奴だろ
0789名無しさん@編集中 (ワッチョイ cfa4-+Do1)
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2020/06/15(月) 09:00:02.09ID:uKo3MfGI0
疑問なんだが家庭用電源で高性能PC20台も高負荷状態って維持できるのか?
1ブレーカ=15Aの制限もあるし今のPCのアンペアってどれくらいなんやろ
4~8A程度かね

無理じゃね?
0793名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6340-FCWl)
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2020/06/16(火) 02:45:00.05ID:hU3xz6zq0
過剰演出だろ
作品見てもPC20台も稼働させてレンダするように見えんぞ
そもそもミドルクラスのPCじゃ分散でも並列でも効率悪くなりすぎる

結局個人だと過去に使ってたPCを予備機に回してそれでレンダさせるのが1番だわ
予備機3台フル稼働させたら夏はヤバイ
エアコンなしとか考えられん
0794名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6340-FCWl)
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2020/06/16(火) 02:52:13.08ID:hU3xz6zq0
モニターがEIZOのゲーミングモニターなのが面白かった
あのシリーズ値段は安いけど発色クソ悪くて困った記憶がある
白と黒が潰れるし作業しにくくないのかな
0796名無しさん@編集中 (ワッチョイ cfa4-+Do1)
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2020/06/16(火) 09:13:24.53ID:liKqFRLn0
まあ学生がこんなの持ってきたら頑張ったなーと思う
転職組ならスキルは最低限あると思うかな

でもまあ結局イラスト屋と同じで一般世間は映像加工やクオリティなんてそこまで重視されてないということ
だからプリセットやスマホアプリの加工のがもてはやされる
ぱぱっと加工してぺぺっと出しちゃってよwの方が使いやすいんやろな
0799名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp87-s3I/)
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2020/06/16(火) 14:00:12.38ID:oiGXVTVlp
>>776
長さって尺のことだよね?
どの程度理解してるかわからないので初歩的な操作の話になるが
ctrl+k→デュレーションからコンポの尺を変更したり、BとNで切り抜きたい部分だけ囲ってからスライダーを右クリック→「コンポジションをワークエリアにトリム」選択
0803名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3e7c-uBKK)
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2020/06/17(水) 10:29:13.23ID:s6s2FRaz0
Youtubeってこと見越してあんまりスピーディで微細なのを避けるように作らないとブロック状に粗がでてがっかりする
まあ視聴側はそんなこと気にしてないんだけど
0804名無しさん@編集中 (スップ Sd5a-imVh)
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2020/06/18(木) 08:23:39.61ID:0ZIHhB9od
Macのコスパの悪さにうんざりしてwinのノート検討してるんだけど使ってる人いたら何か教えてほしい
ゲーミングとかなんか胡散臭くて、、
0810名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2314-PBRb)
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2020/06/18(木) 16:32:00.50ID:Ps0m3qYv0
んなこたーない
CG屋さんとか相変わらずTIFFの連番で送ってくるところ多いし
それらを読み込んでも問題が起きたことはない
そのザラザラファイルはpremiereでは問題ないん?
0814名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4e2c-vMkn)
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2020/06/18(木) 18:13:04.30ID:Ac6sqxiM0
そもそもザラザラってのがどういう状態なのか想像つかない
0817名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Sp3b-vMkn)
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2020/06/18(木) 19:43:38.22ID:ORXx0Xyap
荒くなるってのは解像度が落ちるのか圧縮かかるのかジャギるのか
0818名無しさん@編集中 (ワッチョイ b369-dvZp)
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2020/06/18(木) 21:31:44.99ID:b8zeMGnj0
粗いってのは主にグラデーションが粗くなる程度の細かい話か?
デザイナーは色深度が8bpcだと問題になるような画像で描いていてphotoshopで変換したときに上手く8bpcにしているとか
この場合はプロジェクトを16bpcにしてTIFFを読み込んでみたらわかる
0819名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4ea4-Epcz)
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2020/06/19(金) 08:48:20.98ID:aOFI1LjH0
AEアプデしたらアイコンが暗くてすごく見にくいんだけど何だよコレ
てかサイズ小さいわ
0822名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4ea4-Epcz)
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2020/06/19(金) 09:30:56.16ID:aOFI1LjH0
環境設定→アピアランス→明るさ→ラベルカラーに適用にチェック入ってない?
0825名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3e7c-gDCt)
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2020/06/19(金) 20:19:19.09ID:jEeA0su+0
エフェクトを一括置換するスクリプトってご存知ないですか?
具体的には、PSOFT anti-aliasingを使っているプロジェクトをMacで開きたく
OLM smootherなどに一括で置換したいのです
0830名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Sp3b-7Bu8)
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2020/06/22(月) 22:13:25.56ID:qWzI9jHIp
映像素材の動きの方向に沿ってparticularを飛ばしたいです
AE上でモーションベクター的なものを作る方法はありませんか?
ただし1Fずらしてトラックマットで抜いて…とか原始的なやり方以外
加えて、それで作ったベクター素材をもとに個々のparticularの進行方向と速度を付ける方法も教えていただきたいです
モーションベクター無しでいい感じに飛ばせるのならそれでも構いません
お忙しいところ大変恐縮ですが、お手すきの際にご確認のほどよろしくお願いいたします
0832名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0b01-uJjB)
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2020/06/23(火) 02:26:40.93ID:TqdmNx0+0
暫くps以外adobe製品とおさらばしてたけどまた使い始めたわ
ググったらブレンダーでもいけるみたいな感じだったけどもう色々お手上げ状態だった
aeはど初心者の頃に触ってもボタン色々試してたら編集程度ならそのままできたしやっぱすげーわ
ブレンダーは無料だしそもそも本来は3dだし文句はないが具体的な方法は書かず色々煽った記事やらには俺の時間を返してくれと言いたい
一つだけ具体的に書いてた記事あったけどpsなりのgifのが早いやろってぐらい手順複雑でそこで心折れた。aeなら秒
0837名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fa4-pPzt)
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2020/06/25(木) 17:22:18.36ID:sMVcywzT0
無印は5年も続いたのに今作はどうしちゃったんだろ…
無印も悪い部分たくさんあったけどそれの改善したことで色々良かった部分が死んでるような気が…
そもそも半年チョイで8億も売り上げたキラーソフトだったはずなのにどうしてこうなったんや
0838名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fa4-pPzt)
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2020/06/25(木) 17:22:37.87ID:sMVcywzT0
誤爆したわ
すまん
0840名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4f35-pPzt)
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2020/06/27(土) 23:52:17.99ID:3cF0SNof0
はじめて書き込みます。
今Windowsマシンを使っています。
スペックがi7 7700HQ 4/8 のメモリ48GB, GPUが1060/6Gです。
Adobeソフトの動作がかなり遅くなってきたので買い替えを検討中。
Macbook pro 2020のGPUを5600Mにしようと思ってるんですが、なにやらAEではバグが発生するようで。。。
それともすでにバグは解消されているのでしょうか?
ご存じの方いましたら。
0842名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4f35-pPzt)
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2020/06/28(日) 00:09:20.25ID:ag2559R+0
Winも考えてます。候補がCREATOR-17。なんでノート?って理由は、PCを持ち歩くことが多いからです。
値段的にはほぼ同じなので、フォント面とバッテリーの面で優っているマックがいいな。。。と思っている次第ですね。
0845名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4f2d-jk55)
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2020/06/29(月) 11:23:28.37ID:ygDe6d3q0
AEとは関係無いけどたょっと質問させて下さい。
PSで編集してる画像と書き出した画像が違うのは何でですか?
明るさや色味が変わってしまいます
jpgで書き出してます。
0850名無しさん@編集中 (オッペケ Sr23-vHsw)
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2020/07/01(水) 01:32:26.14ID:Vckb17U5r
なんか最近モーションエレメンツで素材買って色変えるのが最強だと思ったわ
どうせ気づかんし
ついでに加算の方法変えるだけで大抵いける
定額で使い放題だしな
面倒な動きは
プリセットとあと調整
これではいできました
で数こなせばいいだけ
滅茶苦茶手間と時間を掛けるより
評価される
あと適当にパーティクル散りばめて置けばそれっぽくなるし
0854名無しさん@編集中 (JPW 0H42-/vLE)
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2020/07/01(水) 05:13:13.93ID:Gzt/B72yH
すっげえ同意!
知ってる人には手抜きと思われても、情報の差を利用しているだけのなんら問題無い行為
0858名無しさん@編集中 (ワッチョイW ab14-ST/Z)
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2020/07/01(水) 09:29:01.22ID:mFN03w4u0
会社員からスタートしたからその流れとツテで
今ならYouTuberスタートして知り合い増やしてツテ増やして
実績積み上げるって手もあるのかな
どちらにしてもよほどの天才でもなきゃ地道な努力と笑顔は必要だよね
0862名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1ea4-ERT+)
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2020/07/01(水) 13:00:03.17ID:Ys3hESzk0
児島だよ!
0863名無しさん@編集中 (ワッチョイ 068c-Wiu6)
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2020/07/02(木) 04:02:10.79ID:KY1a0I6C0
お前らは正しい
ずっとそのままでいてくれよ
俺はAE含め色んなソフト勉強して頑張っていく
学生や専門上がりの若者に仕事全部持ってかれてお前らが泣くか
世の中どんどん便利になって勉強に時間費やした俺がバカみるか
10年後に勝負しよう
0865名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8aad-ST/Z)
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2020/07/02(木) 08:35:56.15ID:hGGjzMX90
バカは見ないだろ
1からなんでもやれる技量は重宝される
ただ、仕事でやってる以上、予算と納期と作業時間は有限なわけで
その中でリソースをどう分配するかってだけの話なんだから
勝負する意味なんて全くない
0867名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1ea4-ERT+)
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2020/07/02(木) 09:14:28.21ID:DSigYIx40
まあ何事も結果だがプリセットに全て頼るのはアプリが無くなったり環境が変わったりで作業できなくなるリスクがあるからな
バランスよく使うのが良いよ
プリセット丸出しだと映像会社からの仕事は減る
0871名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8e7c-ERT+)
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2020/07/02(木) 23:18:46.11ID:MwDVULXj0
質問です。
Envatoの140 Flash FX Elementsを使ったとき、読み込んだエフェクトのコンポジションではまともに描写されるのに、ほかのコンポジションに入れると挙動が変わります。(そのエフェクトだけぼよよーんと拡大縮小が繰り返されたり、動きが遅くなる)
これはどうすれば解決できますか?
0873名無しさん@編集中 (ワッチョイ cf7d-7d/K)
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2020/07/04(土) 14:27:03.75ID:GwGL5CvO0
ファイル選択してワンアクションでトラックマット作れるっていうプラグインあったような気がするんだけど名前が思い出せないんだが誰か分からないだろうか
0876名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf35-Wiu6)
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2020/07/06(月) 19:58:54.17ID:HUGBjP0u0
エクスプレッション、みんなはどうやって勉強した?

一定間隔(0.5秒間隔とか)でオブジェクトを水平反転させるコマンドを書きたいんだけど、なかなかうまくいかん。
どなたかご教授願えないだろうか。。。
0879名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5301-ERT+)
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2020/07/06(月) 23:45:45.76ID:Vg8KrDvm0
質問です。下記動画の様なオーディオビジュアライザーを作りたいのですが、
なんとググれば作り方が出てきますか?
画面中央にあるようなオーディオスペクトラムの作り方は分かるのですが、
その周囲の「音量に応じて再生速度を変化させたもの?」の名称・作り方が知りたいです。
よろしくお願いします。

https://www.youtube.com/watch?v=1Iswl6w8VP0
Au5 - Energize
0880名無しさん@編集中 (ワッチョイ a310-Smji)
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2020/07/07(火) 00:50:07.86ID:diRmztOg0
デザインの範疇の話かも知れないんだけど
ハートマークとかみたいなプリセットにない模様をシェイプで書くときって
完全に左右対称に綺麗に書くのってどうすればいい?
定規とかグリッド見ながらやってるけど上手い方法ないかな
0882名無しさん@編集中 (ワッチョイ bb69-+ZV3)
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2020/07/07(火) 01:59:22.87ID:/X8Ww0aR0
>>876
一定の時間が経過した時だけ反転するんだよな?
そうであれば、ある条件のときには同じ値を返すようにして、判定する条件が時間経過に応じて周期的に変わるって考え方をしないといけない

剰余演算を使えば簡単に周期的にできる
反転する区間が交互に出現すると考えて反転時間を2倍した値でtimeをモジュロ演算子使って計算して反転時間と比較したらいい
reverseTime=0.5
if(time%(reverseTime*2)>reverseTime){
[100,100]
}else{
[-100,100]
}
タイプミスがあったら申し訳ない
0883名無しさん@編集中 (ワッチョイ bb69-+ZV3)
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2020/07/07(火) 01:59:43.32ID:/X8Ww0aR0
>>879
オーディオをキーフレームに変換
そしてエクスプレッションでそのキーフレームを参照する

>>880
シェイプなんだから完全に左右対称にしたければ片方だけ作ってコピーしたらいいんじゃないか
例えば左半分作ってからリピーターでコピーを2にしてスケールを-100,100にしてX座標をずらして位置合わせをする
そしてパスを結合で1つの図形になる
線を使ったときに変になるからパスを結合は必須
0886名無しさん@編集中 (タナボタ 1ea4-ERT+)
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2020/07/07(火) 13:51:49.76ID:vGmbDZmQ00707
イラレで書いてコピペ
0887名無しさん@編集中 (ワッチョイW ab7c-if23)
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2020/07/09(木) 12:45:41.99ID:K3NtVVTu0
調整レイヤーでミラーエフェクトかけて半分だけ描く
0889名無しさん@編集中 (ワッチョイ ada7-Bqa1)
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2020/07/09(木) 22:28:43.64ID:gpcCiCWf0
傾いた長方形をマスクに使いたかったのでシェイプのパスをマスクパスにコピペするという方法をとりました。
が、角度のついていない長方形がマスクとして反映されてしまいました。
傾いた図形(正方形・円ではない)をマスクとして用いる方法はありますか?
0890名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8563-if23)
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2020/07/09(木) 22:31:03.80ID:7OJKV2+K0
ハートの記号があるフォントで文字打ちしてアウトライン化
0891名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8563-if23)
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2020/07/09(木) 22:34:36.65ID:7OJKV2+K0
>>889
マスクをダブルクリックしてバウンディングボックス出して角掴んで回転
0892名無しさん@編集中 (ワッチョイ ada7-Bqa1)
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2020/07/09(木) 22:57:22.37ID:gpcCiCWf0
>>891
できました!ありがとうございます!!!
0894名無しさん@編集中 (ワッチョイ a31f-CT/J)
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2020/07/09(木) 23:58:28.18ID:drxHRiyw0
ゼロから動画作ることが目標なら
絵がかけるか、3Dができるか、そうじゃなければシェイプでなんかイカすMG作るか出来ないと
ということかな
0898名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spa1-if23)
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2020/07/10(金) 19:21:30.42ID:Zcz1084kp
そんなに大袈裟に身構えなくても良い
まずは真似っこでいいから一杯作業して楽しく色々作ろう
0900名無しさん@編集中 (ワッチョイ ada7-Bqa1)
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2020/07/11(土) 00:15:41.28ID:GLaKxUrT0
3つのシェイプレイヤーに跨って上から一つのマスクを掛けたいのですがどうすればいいでしょうか
Aviutlで言うと グループ制御で画面に同時に存在する3つの図形に一つのマスクを掛ける感じです
説明分かりにくくてすみません...
0902名無しさん@編集中 (ワッチョイ a569-eqkm)
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2020/07/11(土) 11:30:35.37ID:iYxr1Gtt0
他にもシェイプレイヤーのマスクパスを別のシェイプレイヤーのマスクパスからエクスプレッションで参照するという手段もある
0906名無しさん@編集中 (アウアウクー MM21-X/TW)
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2020/07/12(日) 23:44:56.99ID:OlSR72MvM
ありがとうございます!
動画内のタービュレントディスプレイスの方法で出来ました!
今回のようなのは手書きアニメーションと言うのですね
文字 うねうねとかでググってしまっていました…
0910名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7663-Lud9)
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2020/07/18(土) 16:54:35.31ID:UgR7Wv2l0
photoshopの指先ツールみたいなので1フレームごとに画像を伸ばしたりする機能ってありますか?プラグインを使っても良いのですが...

動画を分割してphotoshopに持っていって、一枚ずつphotoshopで書いていけば良いとは思うんですが、それだと毎回photoshopとAEで行ったり来たりするのが大変そうです
0914名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7663-2M03)
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2020/07/19(日) 00:31:34.73ID:3XyPyXtR0
>>912
アニメとかの作画で、最初ブラーみたいなのが大きくかかった後に
サッと影みたいになって消えていくような演出(?)があると思うんですが、(↓こういうの)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2203594.jpg

こういうのをAfterEffectsで作る場合に、ブラーエフェクトとか使うよりも
元の素材を使って、自分で描いちゃう方が理想通りになるんじゃないかと思ったんです。
指先ツールとか消しゴムツールとかを使いながら
1フレームごとに修正していくような作業をAE上で全部完結出来たらなぁと思ったんですが、難しいですよね…。

>>913
なんて調べれば出てきますか?
0917名無しさん@編集中 (ブーイモ MMa1-8re9)
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2020/07/19(日) 10:16:42.83ID:2zP3IXBMM
まず人物の切り抜きした方が良さそう
0918名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7663-Lud9)
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2020/07/19(日) 10:50:27.70ID:3XyPyXtR0
>>917
人物に関してはグリーンバックで撮影して切り抜かれてる状態です
0921名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0569-dDBt)
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2020/07/19(日) 18:50:12.79ID:2oQBdeDM0
何をやりたいのか良く分からん
Red GiantのUniverseに入ってるChannel BlurをRGB同じ値にしたような効果だとしたら
トランジションとして作られたプラグインを探し方がいいんじゃないか
0922名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7663-2M03)
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2020/07/19(日) 19:48:33.17ID:3XyPyXtR0
>>920
なるほど…誰かプラグイン作って販売してくれないかな…
>>921
元の素材を編集しながらフレーム毎に絵を描くようなことがやりたいんです。
必ずしもブラーがどうこうって話でもないです。
AEとPhotoshopって同じ会社が作ってる割に連携機能は意外と弱いですよね
0923名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1a1f-y8zF)
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2020/07/19(日) 20:01:45.62ID:guxyDlab0
エッジ系のブラーを先にかけたあと何重にかタービュレンスディスプレイスを書けながら様子見するかなあ
高級なものがほしければパーティクル系を使うか
本気で必要ならプリセット作っておくからプラグインにしても売れなさそう
0929名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7d2c-47rB)
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2020/07/19(日) 22:41:09.47ID:hEDB5fUh0
基本的には手書きでやるべきだけど
ディスプレイスメントマップあたりでできる
0930名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0569-dDBt)
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2020/07/20(月) 01:17:42.01ID:8QqA503/0
>>922
何をやりたいかというより何をツールに要求しているか分からないと書くべきだった話か
それは連続する静止画で管理するような作画ツール側の機能じゃないのか?
オニオンスキンをふくめてAEが持つべき機能ではないので連携として要求するのは筋違いと思える
楽をするならInbetweenを自動生成する作画ツールで変形させるべき
0931名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1aad-f9VR)
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2020/07/20(月) 03:10:23.23ID:KZqZB3PZ0
グリーンバックってことは実写素材か?
この動画はアニメ手法としてのブラー表現に見えるけど、同じことを実写でやるのはどうかなぁ
まぁ表現方法なんて人それぞれだからどうでもいいけど
RSMB…は持ってるか難しいけど、方向ブラーとかじゃダメなの
0932初心者 (ワッチョイ 9101-FqZ6)
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2020/07/20(月) 07:24:15.88ID:9El/5KLn0
質問です。

これから動画編集を初めようとしている初心者です。

動画のタイトルに、この様なイメージ動画を4kで作成し再現したいです。

世紀を超えて(Beyond The Century) OP
ttps://www.youtube.com/watch?v=98jkesjfso8
※音楽はAdiemus のBeyond The Century と判明しました。

・必要条件スキル
・必要なソフト
・必要な有料追加素材
・最低限必要なハード構成

等を教えてください。

また参考になる書籍がありましたら、紹介頂けると助かります。
0934名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa39-2gBC)
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2020/07/20(月) 09:25:56.25ID:gImek1bTa
PhotoshopとAEとcinema 4D使うスキルと
想像力とやる気があればなんとかなる
書籍とか書いてるけど具体的にこれを作るときはこうする、とか
書かれてるわけではないから、最初からあてにしてもしゃーなAdobeのヘルプと睨めっこする方が良い
0935名無しさん@編集中 (ブーイモ MM99-8re9)
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2020/07/20(月) 10:20:20.07ID:WXfb08vdM
書籍よりはYoutubeのチュートリアルをたくさん漁ろう
上手に検索できるようになるのが優秀な学習者への近道
0936名無しさん@編集中 (ワッチョイ eedc-W/bt)
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2020/07/20(月) 12:19:37.91ID:UuHbPSqh0
出せる金額によって勧める物も変わってくる

AfterEffectsなら
アプリ単体で年額約28,000円
エフェクトによっては追加でプラグインの購入も必要
PCは最低でも15万円クラスの物は必要

そこまで出せないならもっと安価orフリーの別のアプリでやるしかない
0937名無しさん@編集中 (ワッチョイ 217d-PDgx)
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2020/07/20(月) 13:16:39.60ID:pq1whp9i0
映像を分析して言語化する能力が足りてないのでそこから勉強
どんなタイミングでどう場面が替わってどういう構成になってるか読み解いて書き出す
(同内容を反復して尺を稼いでるのわかった?)
音楽とシンクロしているかにも注目

幸いリファレンス映像は凝ったことはしてない
3Dシーンは事実上ワンカット、背景真っ暗、エレメントは球状に分布
照明はセンスと経験と処理能力が要るがこのリファレンスは視点優先なので単純
空間に散ったエレメントを眺めるカットは3Dを扱えるツールのプレビュー画面を触っていれば
(最初は思い通り動かせなくて)うんざりするほど体験できる
パス(軌跡)でレールを書いて自動で滑らかにカメラを動かしてる(文字なども同様)
瓶やバラの小物モデルは既成品が無償で拾える
合成も、方形の板に動画フッテージを貼っているのと全画面の透明度合成
複数の人の顔がモーフィングで変化するフッテージだけは通常とは全く違う手法
だが2秒ほどの素材部品と考えるなら借り物でいいしごまかしも効く
0938初心者 (ワッチョイ 9101-FqZ6)
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2020/07/20(月) 14:51:52.77ID:9El/5KLn0
>>934ソフトを教えていただきありがとうございます。
Affect EffecttsとPremireを、Adobの初心者向けチュートリアルで学習しています。
とても親切で助かっています。

>>935
ありがとうございます、確かにYoutobeをメインに学習するのも手ですね。

>>936
確かに費用でお勧めも変わってきますね。。、
CPU―RIZEN 1700 定格
メモリ―32GB
SSD―NVME 256GB
GPU―Radeon HD6450 メモリー1GB
※Nvidia 1660を中心に交換予定です。
0939初心者 (ワッチョイ 9101-FqZ6)
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2020/07/20(月) 14:52:29.54ID:9El/5KLn0
>>937
ありがとうございます!

言語化能力が重要とのアドバイスとても参考になります。
基礎的なことが出来たら絵コンテの作成に取り掛かりたいと思います。

3Dの扱いで、別ソフト、動画中の動きの分析と言語化、のご指摘ありがとうございます。

少なくともAEとイラストレーターの組み合わせで何とかなる様なものではない事で
別の3Dソフト学習が必要な事が分かり進歩です。

ありがとうございます。
0943名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp75-47rB)
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2020/07/20(月) 17:05:24.63ID:yP/ojcsSp
>>939
全部的外れな説教だから無視して良いんだぞ
0946名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0540-ryYM)
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2020/07/20(月) 19:06:53.47ID:+v7Tw82S0
いや手始めなら十分やろ
より興味が湧いて深くやりたいならPCの買い換えとかパーツ変えればいい

そもそも限られたソースで作れるというのもよい勉強になる
0949名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Sp75-f9VR)
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2020/07/21(火) 00:08:51.03ID:/VAmC0pQp
エフェクトばしばし炊いて全てをいい感じに誤魔化す凡百の映像ドカタはなく、センス一本で最高にイカした映像作るモーショングラフィッカーになるという覚悟だろう
0950名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0569-dDBt)
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2020/07/21(火) 02:57:35.46ID:eb8YoNQx0
>>931
AEで加工が出来る出来ないの話でなく手段を考えるべき話に思えた
おそらくRSMBですら難しいような意図した部分だけ極端にブレた変形での誇張表現がやりたいんで
アニメによくあるモーション時のデフォルメ表現だろう
ただAEの補間にまかせずに毎フレームを描くなり変形なりしてたら、全フレームにキーフレームを打ってモーション作るのと同じで無謀と感じた
そういうアニメーションはオニオンスキンや前フレームのトレスができる支援機能がないと見た目でガタガタの動きになり修正も困難
表現に慣れているアニメーターでも居なければどう描くかわからないから無謀すぎる
AEにはそういう作画支援機能が存在しないから、せめて作画ツールで作成した中割りをブラー風の形状変形のガイドに使わないとフレーム毎の加工修正は地獄を見るだろう
0951名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7d2c-47rB)
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2020/07/21(火) 07:49:17.40ID:NBWSVNCI0
ディスプレイスメントかけるだけでできるだろ
なんでRSMBとか出てくんの
0952名無しさん@編集中 (ワッチョイ 217d-PDgx)
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2020/07/21(火) 11:28:06.93ID:nkPxD38v0
一回整理しよっか
>>910は作りたい画がもう頭の中にできていて
それは連番静止画を手描きでシコシコ編集すれば達成の見込みがあるが
作画ツールとAEをフレームごとに行き来するプロセスを省力化する手法か
もしくはAEの内部で手描きして完結できる手法を探してるわけだすね
背景は後で合成するとして変形の対象になるエリアとは分離済みと
Z値を活用するプラグイン以外は3D的処理は考えなくてよさげですね
照明・カメラのパラメーターはシーンの間は固定かの?
0953名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Sp75-47rB)
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2020/07/21(火) 11:37:01.61ID:AHr5ky4xp
アフターエフェクツの大先生は気持ち悪いなぁ
0956名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Sp85-F9UD)
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2020/07/22(水) 00:07:15.70ID:4hj0pf27p
お前らマジか?ここはクダを巻いたり匿名相手にマウント取る場所でなく技術板だぞ
質問に対して真摯に答えを求めることの何がおかしい
答える気がないならせめて黙ってろ
茶化すしかできないゴミどもが
ちなみに俺の回答は「その表現は面倒臭い割に画面映えしなさそうだから別のやり方を考えろ」
0958名無しさん@編集中 (ワッチョイ b969-hpl/)
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2020/07/22(水) 04:16:49.34ID:EloU6/2y0
>>952
目的を考えるなら該当モーション部分はアニメ制作ツールを主体に使って作りAEはポスプロ的な役割に限定すべきで
作画で行うべきアニメ特有のモーション加工までAEにカバーさせる前提が疑問と感じる

AEのプラグインはそれぞれのルールとキーフレームに従って動くエフェクトだから最低でもキーフレームを適切に打たないと意図されたデフォルメにならない
さらに1フレーム単位の変化を数フレーム一度に確認する適切な支援がないとエフェクトで毎フレームに意図した変化をつけるのは厳しい
AEで完結するならAEのエフェクトを代替え手段と妥協して意図したデフォルメモーションはあきらめるしかない
情報整理なら2Dのリミテッドアニメは8フレーム相当で伝統的な制作は24フレームで3コマ同じ表示を用いることも重要
この3コマの部分もAEがリニアでモーション補間してしまうと3コマ打ちといわれるアニメーションでは間引いてデフォルメしたモーションの雰囲気は出せない
だからAEでやると面倒臭いという結論は正しいだろう
0961名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp85-K4rr)
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2020/07/22(水) 09:46:01.19ID:hc1IpbEEp
本当にキモ過ぎ
0962名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp85-K4rr)
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2020/07/22(水) 09:47:08.72ID:Rb6s914vp
キモ過ぎて逃げたんでしょ
0963名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8ba4-It4W)
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2020/07/22(水) 09:58:23.15ID:Z1VGD1vk0
ワッチョイ知らんのかね・・・
0964名無しさん@編集中 (ブーイモ MMcb-W6xx)
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2020/07/22(水) 10:29:14.58ID:zp1AFRcaM
「Aeで作画したら負け」 -アニメーター
0967名無しさん@編集中 (ワッチョイ b932-Rmjr)
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2020/07/22(水) 15:50:07.82ID:5iqRauG10
FX CONSLE使っている方で、フェードアップ(文字)のショートカットへの登録方法知っている方いないでしょうか?
前までは出来ていたのですが、OS再インストールに伴い設定が消え、またフェードアップ(文字)を登録しようと思ったのですがショートカットに出てきません…。
fade up 等入れても出てこないのですが分かる方いますか?
0968名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b63-H6fM)
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2020/07/22(水) 19:30:41.71ID:UAT5GxnM0
>>952
そうです。そもそも本当は実写ではなくて3DCGで作った素材を手書き風に編集したいという目的です。
デジタル作画ソフトだと、クリスタとかOpenToonzとかあると思うんですが、どっちもあまり自分にとって馴染みがないうえに
外部から読み込んできた連番画像を扱うことにそれほど特化していないように思うんです。
だから、出来れば自分としてはAEで全部できればなぁと思ったんですが
AEをデジタル作画ソフトにしてくれるプラグインを、天才プログラマーが作ってくれることに期待するしかなさそうです。
0970名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp85-K4rr)
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2020/07/23(木) 00:26:28.61ID:bcRHrSbHp
だからディスプレイスメントマップとかでできるって
0972名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2954-InbQ)
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2020/07/23(木) 03:35:14.27ID:C08/d7Rv0
「テキストが変わるタイミングで約1秒のエフェクトコンポジションを重ねる」という演出を作っています。
テキストが変わるタイミングは20秒間隔くらいです。
これが数カ所ならエフェクトのコンポジションをコピペでもよかったんですが、
箇所が多い場合、任意のキーフレームに合わせて1つのコンポジションを何度も再生する方法はありますか?
0973名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8b2c-K4rr)
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2020/07/24(金) 01:33:32.26ID:JzifXzQS0
>>968
長文大先生は無視して良いんだぞ
0975名無しさん@編集中 (ワッチョイ b969-WQpp)
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2020/07/24(金) 03:09:29.44ID:Ob/48EK60
>>972
任意のキーフレームが「特定レイヤーの特定項目に存在する複数のキーフレーム」という意味ならエクスプレッションで作れる
エフェクトコンポジションレイヤーは何回も表示するためにデュレーションを引き延ばす必要がある
nearestKeyを使って取得したキーのタイムを判定してカレントタイムがキーのタイムから約1秒以内に入っていたら対応する
相対時間をタイムリマップに返せば実現できるだろう
nearestKeyを知らないだけなら調べて作ることはできるだろうけどエクスプレッションを知らないなら勉強してくれ
0976名無しさん@編集中 (ワッチョイ b969-WQpp)
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2020/07/24(金) 03:14:32.58ID:Ob/48EK60
おそらくテキストレイヤーは複数だろうからエフェクトコンポジションのレイヤーにマーカーつけて
テキスト側に合わせた方が分かりやすいだろうな
マーカーもキーと同じくnearestKeyがあるから作り方は同じ
0977名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6994-/POL)
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2020/07/26(日) 20:53:30.26ID:XJa3P0+Y0
body movinでsvg化した時にパスの結合が無かったことになるのはもうしょうがないのでしょうか?
パスの結合を使わないように作成するとだいぶ表現の幅が狭まってしまうのでどうにかしたいのですが…
0978名無しさん@編集中 (ワッチョイ b969-WQpp)
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2020/07/26(日) 21:59:34.16ID:d4JjfwUB0
>>977
よく知らないで書くがプラグイン仕様の一般論で書くとサポートしていないものは出来ないって結論になるだろう
マニュアルなどで「Merge Paths」をサポートしているか確認したらすぐに分かる

シェイプの「パスを結合」はシェイプの中で働く機能であって外部から参照できる新しいパスを生成しているわけではない
だから外部から参照できないパスはプラグインにとって存在していないのと同じ
プラグインがベクターデータのエクスポートをどう扱うかの考え方はシェイプの各機能で図形などのパラメーターを取得するできるデータはサポートする
図形パラメータを加工して新たに何かを生成する機能はシェイプの各機能をそれぞれシミュレートするしかないので実装依存になる
後者をサポートするかどうかはプラグインに依存する
0982名無しさん@編集中 (ワッチョイ b969-WQpp)
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2020/07/27(月) 17:53:24.74ID:inFQKNU90
>>980
ちょっと厳しそうなんで注意点だけ書いておく
nearestKeyはカレントタイム近くのキーフレームやマーカーを検出して返すから検出したキーのタイムが
カレントタイムより大きければ1つ前のindexのタイムで計算することを忘れずにな
それと区間に入っていない時を非表示にするためにエフェクト表示コンポジション側の最初のフレームを
透明にしておくとタイムリマップに0を返せば良いから処理を簡略化できる
それ以外は約1秒以内の区間判定だから15行から20行程度のエクスプレッションで目的に達するだろ

今思い出した
エクスプレッションのエンジンに予約語の判定がないんでkeyのような変数名を使うと
別のインデックスを取得しようとしたら***.timeRemap.key(*)で未定義エラーが出た気がする
ローカルに宣言されたkeyの方が優先されるんだろう
10年近く昔にエクスプレッションを試した時に作ったんで旧エンジンの話だから今はどうなってるか確かめていない
0983名無しさん@編集中 (ワッチョイ b969-WQpp)
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2020/07/27(月) 18:04:56.09ID:inFQKNU90
予約語の判定がないって書くと誤解されるんで補足する
正確には名前空間の処理がおかしいから予約語の判定をすべきって話になる
名前空間が正しく処理されているなら本来はエラーにならない
だから新しいエンジンでもエラーになるならAdobeの手抜きだと感じる
0988sage (ワッチョイ 695f-k44c)
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2020/07/28(火) 20:38:35.34ID:awxYRMK40
失礼します。

Trapcodeのparticularを購入しようと思っているのですが
今のタイミングは適当でしょうか?セールの時期等が分かっていないので
ご存じの方がいらっしゃいましたら、教えて頂けないでしょうか。
0991sage (ワッチョイ 695f-k44c)
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2020/07/28(火) 21:39:19.53ID:awxYRMK40
>>989 >>990

アドバイスありがとうございます!
Toolfarmさんで買います!
0992名無しさん@編集中 (ニククエW 1590-MDq4)
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2020/07/29(水) 17:51:09.02ID:RcvLd7dw0NIKU
プレビュー機能が使えなくなったんですけど原因わかりますか?
画質を4/1に落としても画面は動かなくて音だけ流れます
いくら調べてもわからなくて困っています
0997名無しさん@編集中 (ワッチョイ d62c-DF88)
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2020/07/30(木) 18:03:33.17ID:idPPqPvN0
周りに現役の方とかいないので具体的なことが知りたいのですが、
「C4Dのオブジェクトをレンダリングして、Aeでコンポジット」
とはどういうことです?AeはCinewareで直接操作出来ますよね?
やっぱり一旦書き出すと軽くなるとかそういう事ですか?
あとコンポジットというのはpremireではやったりしないのですかね?
そしたら基本ポストプロダクションなどでは各種CG素材は逐一書き出して
Aeで合成、その後premierなどの編集ツールに移動したりするんですか?
現場の動きというか、流れが知りたいです。
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