>>567
それをネガティブに考え過ぎたのが悪手で、他ゲームでは当たり前にそれなりの規模で行われてきたイベント。
負けるのを楽しんでも良いくらいのことだった。だが、結果として値打ちをこいたためにスポンサーが付かなかったことや、負けるからと勝負を恐れて
逃げたこと等むしろデメリットが多く記録される事になったろう。