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2017/07/18(火) 09:18:19.79
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叡王戦公式HP
http://www.eiou.jp/
第27回世界コンピュータ将棋選手権 参加チーム
http://www2.computer-shogi.org/wcsc27/team.html
詰将棋メモ コンピュータ将棋2017
http://toybox.tea-nifty.com/memo/2017/01/post-965e.html
世界コンピュータ将棋選手権参加ソフトリンク集
http://www.ne.jp/asahi/tetsu/toybox/soft/softlink.htm
floodgate 最新2週間レーティング
http://wdoor.c.u-tokyo.ac.jp/shogi/LATEST/players-floodgate14.html
コンピュータ将棋協会
http://www.computer-shogi.org/
コンピュータ将棋
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E5%B0%86%E6%A3%8B
将棋フリーソフト rating on single machines(各ソフトのレーティング評価)
http://uuunuuun.wix.com/shogi-engines
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0973名無し名人 (ワッチョイ 7537-Aaeq)
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2017/08/03(木) 00:35:03.23ID:dkenphoI0
信頼区間を乱数でテストするとこんな感じ

擬似1000局勝率50% 100万セット
95%信頼区間 46.9〜53.1%

532勝以上 23269 回 2.3%
468勝以下 23089 回 2.3%
範囲内 953642 回 95.4%
0975名無し名人 (ワッチョイ 7b6c-dE0h)
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2017/08/03(木) 01:01:05.98ID:hnnjruuk0
>>974
強いかどうかなら勝率50.05%以上を仮定しておくと
(勝率50%だと弱くはない=互角も可能なのでわずかに勝率を50%より上げておく)
95%だと526勝474敗で達成

>>972
細かい改良を積み重ねる方式なら別にいい
最悪マイナスの改良でなければいいのだから

だがどこの馬の骨かわからんものが100個あったときに
最強のものを決めるという問題の場合にはそれは使えない
0.95^100=0.59%
つまり実力ではなくたまたま運が良かっただけという可能性が99.41%になるから
0.9995^100=95%になるから
100個のものの検定を95%の信頼区間で行うときには
1個あたりでは99.95%の信頼区間を最低限取る必要がある
0976名無し名人 (ワッチョイ 3b1a-dE0h)
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2017/08/03(木) 01:04:35.31ID:Xzd14CNR0
短時間の勝率と長時間の勝率が一致しないって話が出てきている時代に
統計の「厳密」な議論がどこまで意味があるのだろうか
0977名無し名人 (ワッチョイ 7b6c-dE0h)
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2017/08/03(木) 01:06:22.08ID:hnnjruuk0
それに完全互角でも先手勝率55%と予想されてるからな
勝率52%とかなってくると先後の差ですら影響するよな
0978名無し名人 (ワッチョイ 9752-CnvJ)
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2017/08/03(木) 01:20:45.22ID:bdPIOIQT0
>>975
突っ込みどころが多すぎるぞ・・・
0980名無し名人 (ワッチョイ 2132-kPlm)
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2017/08/03(木) 07:43:29.97ID:/+xpQuez0
>>969
新しいブレンドモードをぜひやねうら王さんに送って
使えるようにお願いします
0981名無し名人 (アウアウカー Sac9-K0t8)
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2017/08/03(木) 07:44:40.46ID:GD2QJudBa
開発は改良の積み重ねだからごくわずかなレート向上が重要だけど、
ユーザーが有意水準を考えなければならないレベルのどんぐり関数を比較すること自体が馬鹿馬鹿しい
あくまで将棋スレなのに、将棋である必要がない議論しかなされてないよね
まあ一時期はスマホのスペックの話題ばっかだったし、そういうのは求められてないんかね
0985名無し名人 (ワッチョイ 1311-eaEG)
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2017/08/03(木) 11:59:27.48ID:vws3z6oG0
ENGINE_VERSIONどこにあるんだっけ?と思ったら
extra/config.hじゃなくてshogi.hにあったのね
直観的にあると見当をつける場所ではないような気もするが
0988名無し名人 (ワッチョイ abcd-RLeM)
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2017/08/03(木) 18:43:32.53ID:rIYopPsc0
>>983
これが真理だな。
去年の真やねうら王をスマホで動かしてウォーズ40連勝くらいできるし、もはや人間には理解できないレベル。
0989名無し名人 (スップ Sd03-hgP8)
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2017/08/03(木) 19:45:05.79ID:+EXgPMmfd
>>988
それはお前にとっての真理だろ。
開発者の中には将棋の神にどれだけ近づけるかや、完全解析の究明を目指したりしてる人だっているんだから。
0990名無し名人 (ワッチョイ abcd-RLeM)
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2017/08/03(木) 19:54:25.82ID:rIYopPsc0
>>989
メッチャキモいぞ
0992名無し名人 (ワッチョイ 67e9-e8FD)
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2017/08/03(木) 20:19:33.43ID:KqHHKgtz0
今の少しずつようするに「棋力」を上げるアプローチから完全解析ってできるの?
全く別の方向から考えないとダメなんじゃ?
0993名無し名人 (ワッチョイ 3b1a-dE0h)
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2017/08/03(木) 20:39:01.21ID:Xzd14CNR0
まずはどうぶつしょうぎに自己対戦学習させて初期局面の後手評価値がかなり大きくなるかどうか
やってみてほしい。
0995名無し名人 (ワッチョイ 7391-j5Xk)
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2017/08/03(木) 20:46:34.02ID:PNftBja60
完全解析したら棋士は廃業。棋士は開発者を殺してでも阻止する
0996名無し名人 (アウアウカー Sad3-d3Rr)
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2017/08/03(木) 21:20:29.76ID:lCUntu6Qa
急に変なの湧いてきたな
0998名無し名人 (スップ Sd03-c2kB)
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2017/08/03(木) 21:48:12.99ID:BnXYy6R3d
量子コンピュータはD−Wave社が実用化してるからそれ借りてきて来年の選手権に出れば余裕で優勝できるよ。
0999名無し名人 (スッップ Sdaf-dSjd)
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2017/08/03(木) 21:50:43.56ID:6b9jyaI2d
1000なら今年中に完全解析
1000名無し名人 (ワッチョイ ebe2-3aaz)
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2017/08/03(木) 21:56:32.76ID:BnXYy6R30
1000なら俺が幸せになる
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 16日 12時間 38分 13秒
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