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中将棋・古将棋・変則将棋 総合スレ Part1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し名人 (ワッチョイ a35d-dQb5)
垢版 |
2018/01/08(月) 16:38:22.87ID:3q4qGwoI0
!extend:on:vvvvv:

定跡・手筋の考察、棋戦、将棋の変則ルールの議論や対局など自由に話せるスレです。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無し名人 (アウアウカー Sa4f-22U5)
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2018/01/08(月) 18:14:07.66ID:yI4nPe4za
中将棋始めたんだけど、獅子のうまい使い方がわからない
どういう駒組みで獅子をどう使えば敵陣を崩せるんだろう
0003名無し名人 (ワッチョイ 9fb3-RQbN)
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2018/01/08(月) 20:35:40.74ID:gIf7zH990
https://goo.gl/forms/jLD60u6x0Me4ntTG3
ヒヨコ将棋のアンケートをしています
ご協力をお願いします
0004名無し名人 (ガラプー KK8f-dA9W)
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2018/01/08(月) 21:04:26.92ID:a7yIw+SrK
駒のバリエーションが豊
0006名無し名人 (アウアウカー Sa4f-hYBx)
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2018/01/09(火) 10:53:17.26ID:SOgLdrtZa
>>3
ルールが意味分からない
「非常に難解な文章である」にチェック付けたい

>>4
いくつか借りて来て本将棋で使いたいと思ったり
0007名無し名人 (ワッチョイ 7bd2-22U5)
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2018/01/09(火) 13:00:50.54ID:sx7kIRDJ0
中将棋のルールの解説ページ置いときますね

ルール(駒の性能以外)
http://www.chushogi-renmei.com/kouza/rule.htm
駒の性能や成り
http://www.chushogi-renmei.com/kouza/koma.htm
ルールの細かい点について
http://www.chushogi-renmei.com/kouza/rule_hosoku2004.htm


あと、古将棋・大型将棋の一覧
https://www32.atwiki.jp/taikyoku-syougi/pages/26.html
https://ja.wikipedia.org/wiki/将棋類の一覧#沖縄将棋(象棋=チュンジー)
0008名無し名人 (アウアウカー Sa4f-22U5)
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2018/01/09(火) 14:46:41.77ID:gi2wWb+5a
>>6
本将棋は成り駒にバリエーションが少ない
古将棋の駒を借りてくるか、金将が成ると飛車になるなど成り方を変えた方が面白いと思うな
0010名無し名人 (ワッチョイ 7bd2-22U5)
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2018/01/09(火) 21:29:18.51ID:sx7kIRDJ0
>>9
平安小将棋
本将棋と大体同じだけど、飛車角行がなくて持ち駒もなし

あと名前は忘れたけど、ミャンマーの将棋とか
確か駒の動きはマークルックと大体同じだったかな

これらもマークルックも変則将棋とは言わないかな
0012名無し名人 (アウアウカー Sa4f-22U5)
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2018/01/09(火) 22:02:56.00ID:6f9uQsvVa
中将棋だと小駒が成って走り駒になるものもあるから、そういうのを使ってみたい
0014名無し名人 (アウアウカー Sa4f-22U5)
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2018/01/09(火) 23:50:52.72ID:OjtnGi9Ba
>>11
八方桂いいよね
香車も強化してみたら面白いかも
0015名無し名人 (ワキゲー MM7f-3pHB)
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2018/01/09(火) 23:53:54.60ID:d2hakZyDM
>>14
八方桂と香車を反車にしたらどうなるかな
0016名無し名人 (アウアウカー Sa4f-22U5)
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2018/01/10(水) 00:44:54.79ID:kAs52Hfra
反車打って両取りかけるのが強そう

反車って銀将ぐらいの強さかな?
0017名無し名人 (アウアウカー Sa4f-22U5)
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2018/01/10(水) 00:46:58.45ID:kAs52Hfra
あとは、金銀の代わりに盲虎猛豹悪狼あたりを入れても面白いかも

>>13
こんど指そうよ
0018名無し名人 (ワッチョイ cf7f-hvih)
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2018/01/10(水) 15:12:09.81ID:Cti6HhVk0
>>3
意味不明すぎ笑えない
0019名無し名人 (ワッチョイ 2bb3-uLY2)
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2018/01/10(水) 15:51:10.00ID:DOIfjowU0
>>13
将棋った―
0021名無し名人 (ワッチョイ 1e85-VF9B)
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2018/01/11(木) 03:16:14.68ID:ybGCi6p40
定期的に古将棋、変則将棋スレ立つけど全然伸びないんだよな
簡単に対局できないし妄想だけではスレは続かんよな
0022名無し名人 (ワッチョイ 2ab3-XhTK)
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2018/01/11(木) 13:41:15.58ID:5JAQWpAp0
ヒヨコ将棋、既存の駒に打って駒を重ねる意味あるのか?
耐久あげるぐらいなら盤面制圧のために打ったほうがいい気がしてならないけど
0023名無し名人 (アウアウカー Sa55-kjWe)
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2018/01/11(木) 16:23:49.44ID:TV9sENOda
ヒヨコ将棋ってなんなの?
0024名無し名人 (ワッチョイ 3dab-kwW3)
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2018/01/11(木) 20:41:53.36ID:NO4m6m4v0
>>3は将棋の駒を使った新しいゲームらしいというのは判ったけど
変則将棋というよりはまわり将棋みたいな派生ゲームの雰囲気
0025名無し名人 (ワッチョイ 2ab3-XhTK)
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2018/01/11(木) 22:17:51.45ID:5JAQWpAp0
>>24
そうか?
初期盤面がこんな感じで駒ドラフト制のとを全部とられたら負けな将棋じゃねえ?

┌──┬──┬──┬──┬──┐
|__|__|__|__|__|
├──┼──┼──┼──┼──┤
|▽と|▽と|▽と|▽と|▽と|
├──┼──┼──┼──┼──┤
|▲と|▲と|▲と|▲と|▲と|
├──┼──┼──┼──┼──┤
|__|__|__|__|__|
└──┴──┴──┴──┴──┘
0026名無し名人 (ワッチョイ 2ab3-XhTK)
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2018/01/13(土) 19:29:24.18ID:2qW9j6J00
>>3のゲームの流れをまともな文章に変換してみる
初期盤面はおそらく>>25
使う駒は王以外全部
先手後手決めたら後手が2駒→先手が1駒→後手が1駒→先手が1駒→後手が1駒→・・・
とドラフトをする
ドラフトした駒を最下段がすべて埋まるように同時に配置する
このとき歩以外の同種駒なら重ねて配置も可能
駒を打つときに同種重ねをしてもいい
重なった駒が取られる場合、それよりも少ない枚数の駒が取ろうとした場合は
位置交換した上でその1枚だけをとる
同数以上ならば全部取る
成りはなし
勝利条件は相手のと金を全部取る、もしくは時間判定

しかし、これ作った奴、将棋やったことあるんかね?
0027名無し名人 (ワッチョイ a5e7-bccM)
垢版 |
2018/01/14(日) 00:25:46.10ID:4W2YTB6A0
布陣例を見るに、ドラフトした駒は上段で、と金は下段に並べるのでは。

配置は左から同時に、という事は、「5三・1二」「4三・2二」「3三・3二」「2三・4二」「1三・5二」の順で埋めていくという事で良いよね?
0028名無し名人 (ワッチョイ 2ab3-XhTK)
垢版 |
2018/01/14(日) 01:57:03.96ID:4aM6cR1A0
>>27
>>3の時間が2018/01/08(月) 20:35:40.74
Blog編集がLast updated 2018年01月10日 17時43分19秒
ってなってるな

文章も微妙に変更あるし、初期持ち駒の例とか初期配置の例も付け足したんかな?

編集したあとでもニワカ将棋ファンレベルっぽいルール文だけども
0029名無し名人 (ワッチョイ 1e85-VF9B)
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2018/01/14(日) 07:03:19.46ID:S239h54R0
古将棋でゲームとして面白いのは中将棋ぐらい?
他は駒が多すぎてイマイチな気がする
0031名無し名人 (アウアウカー Sa55-H6s4)
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2018/01/14(日) 18:19:39.73ID:hgXC+H+ra
摩訶大大将棋を広めようとしてるグループはある

あと海外では中将棋と天竺将棋が有名らしいよ
走り駒が多いからチェスの感覚と近いんだろうね
0032名無し名人 (ワッチョイ 6aee-/6R9)
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2018/01/15(月) 04:32:15.21ID:joXCPTF20
高校で中将棋やってたわ
言うて年間対局二桁乗るか乗らんかみたいなレベルだが
相手がいなさすぎてやめた
0034名無し名人 (ワッチョイ 231b-weOF)
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2018/01/22(月) 19:16:16.97ID:cRbWb9Bx0
教えて下さい!

獅子王(またの名をハヤブサ王)という、玉将が獅子で、
自軍は裸玉(または歩9枚と玉のみ)の変則将棋についてです

獅子の動きですが、基本は2回移動だと思うんですが、
駒を飛び越えても良いんでしょうか?

それとも、獅子に隣接する駒を取るか迂回して移動しないとダメですか??
0036名無し名人 (ワッチョイ 231b-weOF)
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2018/01/22(月) 22:32:55.00ID:cRbWb9Bx0
>>35

超勉強になりました!

つまり、獅子(獅子王)は・・・

@初期位置の隣接1マスへ移動し、そこへ留まる(1マスのみ移動)
 移動先に敵駒があれば取る

A初期位置の隣接1マスへ移動し、逆移動して初期位置へ戻る
 隣接1マスの敵駒を取れる(居食い)

B初期位置の隣接1マスへ移動し、さらに隣接1マスへもう1度移動
 移動途中や移動先の敵駒を取る
 (最大で隣接2マス目まで行ける)

C初期位置の隣接1マスを飛び越して、隣接2マス目へ跳躍移動
 移動先に敵駒があれば取る
 (隣接1マス目に味方がいても良い)

玉将の動き×2回では、@とCが説明しきれないですね
×1回でも良いのと、最大到達点へ跳躍できるわけですか
0037名無し名人 (ワッチョイ 231b-weOF)
垢版 |
2018/01/22(月) 22:42:55.43ID:cRbWb9Bx0
獅子の動き

・王将の動き×2回
・移動経路(1回目の移動先)の駒を跳躍しても、捕獲(敵駒の場合)しても良い

こう考えると、
@やCも矛盾なく可能ですね

例えば、隣接1マス上へ行く場合、
@まず隣接1マス右上へ行き、そこの駒を跳躍して、
Aそこから隣接1マス左(初期位置から隣接1マス上)へ行く

Aは、2回目の移動でただ初期位置へ向かって進む(戻る)だけで、

BとCは、途中を跳躍するか捕獲するかの違いですね・・・
0038名無し名人 (アウアウウー Sad9-yNgI)
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2018/01/23(火) 07:52:27.57ID:NpYa4ZBLa
(1)隣接1〜2マスの範囲内(5x5の正方形)で任意の地点に行く
(2)隣接1マスの敵駒を捕獲し、さらにそこから隣接1マスに行く
(3)じっと

海外だと、>>36の説明か、この説明のどちらかが使われてるっぽい
日本のルールブックだと、大抵は>>36
「じっと」の手が有効な局面って滅多にないよね…
0039名無し名人 (ワッチョイ 23ee-GvEH)
垢版 |
2018/01/23(火) 08:52:49.77ID:/FFVQ0ed0
マジで手が思いつかないときに持ち時間使いたくないから「じっと」って言いながらクロック叩くことならある
0040名無し名人 (ワッチョイ a3d2-eztD)
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2018/01/23(火) 12:39:42.90ID:gdrseNHO0
保守
0041名無し名人 (ワッチョイ 5b85-rXtN)
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2018/01/23(火) 22:43:10.72ID:OsxiZa9p0
ただでさえ書き込みが少ないのに
将棋板だけで古将棋、変則将棋のスレが3つもあるから
過疎に拍車がかかってる
0042名無し名人 (ワッチョイ 8b9c-W10G)
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2018/01/25(木) 12:36:09.30ID:nQKKX3jA0
八方桂馬の対局ソフトを自作した
(正確には既存ソフトの拡張機能で作成)

桂馬と八方桂馬の区別が付きにくいから、
八方桂馬は黒のナイトで代用
(動き方、チェスのナイトだしね・・・)
成ると白のナイトになって、八方桂馬+金の動き

相手がこちらの八方桂馬を取ってももタダの桂馬になり、
自分が取った相手のタダの桂馬も、八方桂馬になる仕様

チェス的なナイト運用が学べて割と面白い
0043名無し名人 (ワッチョイ 8b9c-W10G)
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2018/01/25(木) 12:38:27.67ID:nQKKX3jA0
>>41

・ルールを知っている人が少ないから、対戦相手が極端に居ない
・変則将棋のソフトがほとんどない
(昔、はやぶさ王とか獅子王が流行ったくらい)

自作ソフト(エンジンは流用)だったら、
対人戦も対COMP戦もできて良い感じ

あるいは、「将棋ったー」で変則将棋のオンライン対戦を挑むか・・・
0044名無し名人 (ワッチョイ 7ad2-Tvpw)
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2018/01/25(木) 17:18:55.97ID:0hJiQ9mP0
変則チェスは普通に駒が売られてたり対戦サイトもあるのに
変則将棋はなかなかないね
0045名無し名人 (ワッチョイ 8b9c-W10G)
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2018/01/25(木) 17:40:13.80ID:nQKKX3jA0
やって面白いのは、

・八方桂馬
・無敵銀
・獅子王
 ・・・慣れると獅子王が有利な気がする(AIが獅子王用じゃないからかも)
・反射角
・円筒将棋(横ループ将棋)

このあたりはソフト自作していく予定
とりあえず、八方桂馬は完成!

獅子王は途中まで作成中
0046名無し名人 (ワッチョイ 1efb-KBPY)
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2018/01/26(金) 20:49:21.70ID:No7wwqx40
>>10
ミャンマーの将棋は「シットゥイン」と言う 
ついたて将棋みたいに一番初期の配置で矢倉のような定跡に組んでから指す 
タイのマークルックの初期配置は日本将棋とチェスの中間のような感じ。
シットゥインの駒の動きは確かにマークルックと同じ。 
0047名無し名人 (ワッチョイ d685-BfpQ)
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2018/01/26(金) 23:53:57.41ID:Iw2cWNeN0
獅子って動きも特殊だし特別ルールが複数あってだるい
wikiには興を削がないためにあるって書いてあるけど
ぶっちゃけこのルールを覚える方が勝負の興を削いでる気がする
0049名無し名人 (ワッチョイ d685-BfpQ)
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2018/01/27(土) 01:31:59.25ID:3/thwBhL0
ん?獅子王って何?
中将棋の話だけど?
0051名無し名人 (オッペケ Srab-Lc0v)
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2018/01/27(土) 03:07:57.28ID:STBPBtKdr
恐らく最初は獅子交換はしないようにしようねっていうマナーだったに違いない
後にルール化されたのだろうね
0053名無し名人 (ワッチョイ 8b9c-W10G)
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2018/01/27(土) 10:26:31.64ID:qAOIfsGQ0
変則将棋の範疇に入るかは微妙だけど、総合スレなので投入

日本の本将棋と、西洋のチェスと、タイのマークルックを比較すると、
明らかにマークルックの布陣は弱いですよね?

ポーン:そのまま(ただし、位置は将棋と同じ3段目)
キング:そのまま(玉将と同じ)
クイーン:劣化銀(猫刃と同じ)
ビショップ:銀
ナイト:そのまま(八方桂と同じ)
ルーク:そのまま(飛車と同じ)

将棋の角、チェスのビショップに相応する駒がない
本来のクイーン(飛車+角)が恐ろしく弱体化している
0056名無し名人 (ワッチョイ 8b9c-W10G)
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2018/01/27(土) 11:04:28.62ID:qAOIfsGQ0
>>55

将棋は、金・銀が計4枚あるのが、意外と大きいですよ
大駒も、飛車=ルーク、角=ビショップが欠けてないし

実際、駒落ちなんかでも、飛車と角がなくても、
金・銀フルの上級者には、中級者はまず勝てないでしょう

チェスはクイーンがいるのと、反則的に強いけど・・・
ルーク、ビショップを2枚ずつなのも鬼畜
0057名無し名人 (ワッチョイ 1efb-KBPY)
垢版 |
2018/01/27(土) 13:28:06.54ID:vqpGrkB60
変則将棋型ゲームの専門ウェブサイトのURL
↓      
http://www.chessvariants.com/
 
0060名無し名人 (ワッチョイ 8b81-8f4N)
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2018/01/27(土) 13:53:07.29ID:3cC2Ebxv0
>>59
獅子交換しようがしまいが爽快感もスピード感も無いことに変わりない
ネチネチネチネチした終始グダグダなゲーム
0064名無し名人 (ワッチョイ 8b9c-W10G)
垢版 |
2018/01/27(土) 15:51:38.63ID:qAOIfsGQ0
>>62

持ち駒を打てる分、将棋の方がダイナミックな部分もあると思う

チェスは取り捨てで、大駒しかないから慎重だし

基本は大駒やナイトで同じ地点に集中的に効かせて、
効かせ合った上で取り合いみたいな感じでは・・・
0065名無し名人 (ワッチョイ 53d2-xSVK)
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2018/01/27(土) 18:43:09.21ID:zi0T9Zll0
>>54
>>58
猫刃については、安土桃山の本には猫叉(猫又でなく)と書かれてたらしい
時代ごとの漢字の書き方の問題とか個人の字の癖の問題とかで、
江戸に入ってからその本を読んだ人が猫刃と間違えて読んでしまった、と言う事のようで
0067名無し名人 (ワッチョイ 7ad2-Tvpw)
垢版 |
2018/01/27(土) 19:55:29.06ID:FyzoFfo20
>>53
>チェスのビショップに相応する駒がない
>本来のクイーンが恐ろしく弱体化している

チェスや将棋よりも、マークルックの方が本来の姿に近いよ
三者の元になったチャトランガでは、クイーンに当たる駒は猫刃と同じ動き
クイーンとビショップが今のような動きになったのは15世紀以降だよ
https://en.wikipedia.org/wiki/Chaturaji
https://en.wikipedia.org/wiki/Chaturanga
https://en.wikipedia.org/wiki/Courier_chess
0068名無し名人 (ワッチョイ 7a41-fPTX)
垢版 |
2018/01/27(土) 22:04:11.52ID:pGJQwjnr0
中将棋の12×12は大きすぎるんだよな
10×10でクイーン追加して将棋ルールでやったらどうなるんだろうな
歩はのろいから2歩進めるようにする
あるいは11×11にしてさらに飛車角を2段構えにしたり
そうすればスピードも落ちないだろう
0069名無し名人 (ワッチョイ ba1b-W10G)
垢版 |
2018/01/27(土) 23:14:57.91ID:LI+ng3Qj0
>>65

へ〜 へ〜 へ〜 へ〜

新たなトリビアを獲得!

確かに、猫に刃物は変だよね
そしたら、犬に棍棒でも持たせなきゃ
0070名無し名人 (ワッチョイ ba1b-W10G)
垢版 |
2018/01/27(土) 23:18:54.45ID:LI+ng3Qj0
>>68

本将棋の9×9で、
玉将の隣にクイーン(奔王)ってこと?

自分の玉と相手の玉は、チェスみたいに向かい合わせ??
それとも、飛車・角みたいに回転対称の位置??

クイーンは成りなし、取ったら持ち駒として再利用でOK?
今度、そのルールでやってみるよ
0071名無し名人 (ワッチョイ ba1b-W10G)
垢版 |
2018/01/27(土) 23:20:05.91ID:LI+ng3Qj0
>>70の訂正

>>68

本将棋の9×9盤を、10×10盤に変更して、
玉将の隣にクイーン(奔王)を置くってこと?

自分の玉と相手の玉は、チェスみたいに向かい合わせ??
それとも、飛車・角みたいに回転対称の位置??

クイーンは成りなし、取ったら持ち駒として再利用でOK?
今度、そのルールでやってみるよ
0073名無し名人 (ワッチョイ 7ad2-Tvpw)
垢版 |
2018/01/27(土) 23:48:59.00ID:FyzoFfo20
飛車角使うなら回転対称だろうね
盤は9x9のまま玉将の前にクイーン(奔王)置いたらどうよ?
0074名無し名人 (アウアウカー Sa33-Tvpw)
垢版 |
2018/01/27(土) 23:53:18.23ID:kKySZUVYa
飛車の代わりに竪行を置き、横行を玉の前に置く変則将棋なら昔この板で対局したことあるよ
横行のうまい使い方が結局わからなかった
0076名無し名人 (アウアウカー Sa33-Tvpw)
垢版 |
2018/01/28(日) 00:04:31.38ID:9OLshRU/a
そうだよ
個人的には奔王みたいな強い(強すぎる)駒を追加して面白くなるのか疑問だけど
0077名無し名人 (ワッチョイ ba1b-W10G)
垢版 |
2018/01/28(日) 00:04:42.31ID:ehvgHNzT0
>>67

勉強になった

小将棋だったら、チェスより有利かもしれない
酔象が成れば、太子だから、全方向に効く駒ができるし、
相手は太子と玉将を両方倒す必要が出るし・・・

やっぱり、取り捨てが前提の時代の将棋ならいい線行きそう
0078名無し名人 (ワッチョイ ba1b-W10G)
垢版 |
2018/01/28(日) 00:07:25.46ID:ehvgHNzT0
チェスもマークルックも、シャンチーもチャンギも、
小将棋も中将棋も大将棋も全部、取り捨て

そう考えると、再利用できる本将棋は凄いブレイクスルーだな
まさに日本人の「もったいない」の精神か
0079名無し名人 (ワッチョイ 4fee-Lc0v)
垢版 |
2018/01/28(日) 00:44:55.84ID:fasqagsZ0
駒の形がね
五角形の木片に黒文字書くっていう
再利用ルールも大型化も、日本で起こるべくして起こったんよね
0080名無し名人 (ワッチョイ ba1b-W10G)
垢版 |
2018/01/28(日) 12:44:41.95ID:ehvgHNzT0
たぶん、彫刻で駒を作る技術がなかったから、
最初は墨で名前を書いた木簡でやってたんだろうね

彫刻だと、石材で色分けされているけど、
木簡だと向きを変えれば所有者が変更できるから、
再利用ルールができて、

向きが分かりにくいから、前側の角を落としていったら、
前が尖って変形五角形になったのかもね
0081名無し名人 (ワッチョイ 1efb-KBPY)
垢版 |
2018/01/28(日) 13:42:20.69ID:H/mLztWP0
いや中国・朝鮮から文字の駒が輸入
されたからだろJK
0082名無し名人 (ワッチョイ ba1b-W10G)
垢版 |
2018/01/28(日) 14:56:05.21ID:ehvgHNzT0
シャンチーとかチャンギは、将棋とだいぶルール違うくない?

木片に文字を書くという発想は大陸からの輸入かもしれないけど、

システム的にはタイのマークルックの方が近いような気が・・・
0083名無し名人 (ワッチョイ 4fee-Lc0v)
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2018/01/28(日) 15:02:01.53ID:fasqagsZ0
>>81
わかるわかる、そう思いがちだよね
でも、持ち駒使用の謎っていう本があるんだけどね
日本に初めて将棋類型ゲームが伝来したのはチェス類型の立像型の駒で、五角形の木片になったのは日本列島内での出来事というふうに考えられてるんよ
0084名無し名人 (ワッチョイ ba1b-W10G)
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2018/01/28(日) 16:01:56.84ID:ehvgHNzT0
>>83

ゲームシステム的には、
 チャトランガ→チェス(ビショップ)→将棋(角行)
 チャトランガ→マークルック(コン)→将棋(銀将)
 チェス:ルーク・マークルック:ルアー→飛車は共通

駒の作り方的には、
 チャトランガ→中国:シャンチー(円形)→韓国:チャンギ(八角形)→将棋(五角形)

・・・こんな感じ?

ナイト→桂馬に機能制限したのと、
金将・香車を生み出したのと、
持ち駒使用(再利用)の導入と、
五角形の木片にしたのは、日本のオリジナルかね〜
0085名無し名人 (ワッチョイ 1efb-KBPY)
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2018/01/28(日) 16:10:30.33ID:H/mLztWP0
>>82
もちろん、駒を裏返して成りを示すとか自陣が三段なこととか銀にあたる駒の存在とか
マックルックの影響は俺も否定しないけど。 
推察するに文字を書く方が立像駒を作るより高度なのでは。 
おそらくだが先に半島辺りから文字駒が伝播したんで最初のプレーヤーであろうお公家さん
とかが木簡に文字を書いた駒で遊戯して、それが庶民に伝わる過程でその頃の
文盲率の高さ故駒の向きが逆さかそうでないかもわからないプレーヤー向けに
駒の先っちょを尖らせて五角形となったのではないかな。
取り捨てが駒の再利用になるのとどっちが先かはわからないけど。
たぶん五角形になってからだろうな。
その方が自然。
>>83
「持ち駒使用の謎」はよく図書館で見かけるよね 
あの本ではどんな根拠で将棋駒が文字の駒になったのは日本国内と
してるん?詳しく知っていたら教えてほしい
中国朝鮮から伝わらないはずはなく、おそらく表意文字である中国文明で
そこに伝播してからかなり早く文字駒になったと思うんだけど。
まあインドでいつ盤双六から将棋ルールへと発展したのかも絡んでくるが。
0086名無し名人 (ワッチョイ 1efb-KBPY)
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2018/01/28(日) 16:18:55.60ID:H/mLztWP0
>>84
>ナイト→桂馬に機能制限したのと、<
>金将・香車を生み出したのと、 <
>持地駒使用(再利用)の導入と、 <
>五角形の木片にしたのは、日本のオリジナルかね〜 <  


それは間違いなく日本だろうね。
0087名無し名人 (ワッチョイ 9ae7-fPTX)
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2018/01/28(日) 16:44:57.06ID:t5mtiLSD0
文字駒はまず字が読めないと作れないし使えないし、
そのためには識字率がある程度上がった社会でないと広まらないからな
高度と言うと語弊があるけど歴史の順番としては彫像駒より後になるはずだな
0088名無し名人 (ワッチョイ 53d2-xSVK)
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2018/01/28(日) 17:25:24.08ID:ifVoo1Iy0
シャンチーの駒が丸いのは碁石からの派生だろかね?
作る途中で同じ形になるし、それが一番ありそうな感じだけど
0089名無し名人 (ワッチョイ 4fee-Lc0v)
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2018/01/28(日) 18:42:25.54ID:fasqagsZ0
長いし読んでないけど飛車と角の起源は外来ではないはず
大型化してから現行に整備されたときに移植された形
0090名無し名人 (ワッチョイ 4fee-Lc0v)
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2018/01/28(日) 18:43:30.14ID:fasqagsZ0
あと、木片だけど、初期は文字読めなくても駒の大きさで判別、とかー
とにかくいろいろあんねん、憶測で語るんじゃなくてとりあえず持ち駒使用の謎一読しようや
0091名無し名人 (ワッチョイ 87c1-1ipv)
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2018/01/28(日) 18:49:02.91ID:MfxH9Clu0
あれ?このスレだいぶ前に落ちてたはずだけどなんでPart1なの?
0092名無し名人 (ワッチョイ 87c1-1ipv)
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2018/01/28(日) 18:56:40.97ID:MfxH9Clu0
本将棋の面白くない点
・駒の成りが適当(謎の金だけ特別扱い)
・単なる慣習にすぎなかったはずの合理的でない無意味なルールがある

中将棋の面白くない点
・桂馬がいない
・取った駒を打てない


大将棋の面白くない点
・中将棋から追加された駒の成りが適当

これらを解消するにはこの方法かな↓
0093名無し名人 (ワッチョイ 87c1-1ipv)
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2018/01/28(日) 19:08:23.14ID:MfxH9Clu0
中将棋をベースに取った駒を再利用できるようにする
ただし奔王、獅子、酔象は再利用不可とする
また二歩、打ち歩詰めは有り

あとこれは賛否あるけど真ん中が密集してるのも嫌がられる原因だから
龍王と竜馬はそれぞれ1枚づつにして代わりに桂馬を入れるというのもありかも(ちなみに成りは盲虎あたり?)
中将棋を見てだいたいの人が感動するのは最初から龍と馬がいてしかも2枚もいるところなんでだけどさすがにチート感あるし
飛車と角が影薄いから1枚に減らすべきなのかも
0094名無し名人 (ワッチョイ 1efb-KBPY)
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2018/01/28(日) 19:42:51.22ID:H/mLztWP0
>>90
「持ち駒使用の謎」も結構著者一個人の研究だけどな 
読んではみるけど 
0096名無し名人 (アウアウカー Sa33-Tvpw)
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2018/01/28(日) 20:26:20.54ID:TTp+9iNua
自陣が三段、銀=コーン、歩の数を考えれば、将棋の直接の元になったのはマークルックだろう
ただ少なくとも角は、大将棋の駒として日本で独自に考案されたんだろうね
角の動きをする駒は日本将棋以外ではチェスやインド以西の大型将棋しかないし(西方の駒がアジアを飛び越えていきなり日本に伝わるはずがない)

>>93
いいと思うけど、大将棋から一部の駒を削除して生まれたのが中将棋だよ
古将棋を元に新ルールを考えるなら、桂馬の成り先は横兵かな
0097名無し名人 (ワッチョイ 1efb-KBPY)
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2018/01/28(日) 20:39:01.99ID:H/mLztWP0
>>96
中国も影響していると思うが 
飛車・香車の「車」、桂馬の「馬」、王将・金将・銀将の「将」、歩兵の「兵」など
駒の名称が共通しているのは紛れもない事実だし 
0099名無し名人 (ワッチョイ 53d2-xSVK)
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2018/01/28(日) 22:38:20.97ID:ifVoo1Iy0
>>93
持ち駒採用する場合鳳凰と麒麟が凶悪にならないだろか?
取り捨てにするか「獅子・奔王がいる時は成れない」みたいな縛りがあった方がいいかも
0102名無し名人 (オッペケ Srab-PpOQ)
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2018/01/29(月) 13:58:25.50ID:4istyjdrr
玉も当然取り捨てにしないと駄目だし
玉と獅子と奔王が同格
象と麒麟と鳳凰が同格
だから3つセットで同じ扱いじゃないと
0103名無し名人 (ブーイモ MMaf-8f4N)
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2018/01/29(月) 17:02:05.91ID:CtNtdHuPM
鳳凰麒麟が再利用ありはむしろスピード感出るからいいと思うけどね
酔象だけは問題
自陣にしか打てないとかで良くね
あと駒が多すぎて繰り替えに無駄に時間かかるからもっとスカスカでいいよ
銅将とかいても仕方ない
0104名無し名人 (オッペケ Srab-Lc0v)
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2018/01/29(月) 18:17:24.58ID:HziamGzWr
盤のサイズの割に駒が多めだから駒再使用はごちゃごちゃする
相手の駒を二枚とったら使えるとかの方がいいんじゃないかな
生け贄を必要とする、みたいな
0105名無し名人 (オッペケ Srab-PpOQ)
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2018/01/29(月) 18:43:48.91ID:4istyjdrr
銀が竪で銅が横ってことは、竪のほうが横より格上なんだろうけど
竪に動けるより横に動けたほうが便利というか防御があるな
0108名無し名人 (ワッチョイ 87c1-1ipv)
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2018/01/29(月) 21:06:12.99ID:aWZjTM1v0
上で言ってたやつ、若干戦略性が変わっちゃうけど少しすっきりした感ある

□□□仲□□□□仲□□□
歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩
飛横竪角龍獅奔馬角竪横飛
反□猛□麒□□鳳□猛□反
香桂銅銀金玉象金銀銅桂香
0111名無し名人 (ワッチョイ 87c1-1ipv)
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2018/01/29(月) 22:02:15.88ID:aWZjTM1v0
なんとなく思ったんだけど真ん中二列は左側のほうがやや点数が上みたいだけど
本将棋って飛車が右で角が左になったのはどういうことだろう
0113名無し名人 (ワッチョイ 53ab-PPfz)
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2018/01/29(月) 22:27:19.52ID:Ixplv3cs0
中将棋から本将棋の駒を抜いたらどうだろう?
意外にも、これでちょうど72枚で盤面144枡の50%になる
(このバランスがいいそうな
ttp://kusabazyun.banjoyugi.net/Home/reproductioned/theory/shogi-40)
麒麟、鳳凰は2枚ずつにたが、成りは金にしないと凶悪だろうな

□□□仲□□□□仲□□□
歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩
□横龍□□獅奔□□龍横□
□□馬□麒□□麒□馬□□
反堅鳳豹虎玉象虎豹鳳竪反
0114名無し名人 (ワッチョイ 87c1-1ipv)
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2018/01/29(月) 22:44:57.12ID:aWZjTM1v0
中将棋の駒数のまま15×15マスにするとこんな感じ?(結構適当)
□ □ □ □ 仲 □ □ □ □ □ 仲 □ □ □ □
歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩
□ □ 横 □ 角 □ 獅 □ 奔 □ 角 □ 横 □ □
□ 龍 □ 竪 □ 麒 □ 象 □ 鳳 □ 竪 □ 龍 □
□ □ 馬 □ 猛 □ 虎 □ 虎 □ 猛 □ 馬 □ □
香 反 飛 桂 銅 銀 金 玉 金 銀 銅 桂 飛 反 香

>>113 さすがに金将なしはもう将棋じゃない気がするので却下
0116名無し名人 (ワッチョイ 53d2-xSVK)
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2018/01/29(月) 22:58:52.51ID:UOYrq7dN0
マス目が偶数の場合、相手の桂馬と利きが重ならないのって
戦術的にはどう捉えればいいんだろう

あとは成桂の扱い。金だと金銀銅猛香の成り駒と比べて弱いと思うし
例えば>>108の配置図だと盲虎がいなくなってるから替わりに飛鹿を充ててもいいけど、
「桂馬が飛鹿に成る」って微妙に語感が悪いような…新しく八方桂を用意するのが妥当かな?
0121名無し名人 (ワッチョイ 53ab-PPfz)
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2018/01/29(月) 23:32:04.56ID:Ixplv3cs0
動物駒は本将棋にはない特徴だから盲虎は居て欲しい
(桂は宝物でもあるし)
桂馬を入れるとしたら成りは横兵でどうかな
0124名無し名人 (ワッチョイ 9ae7-fPTX)
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2018/01/29(月) 23:46:27.02ID:dBcdgm+20
横と竪はペアであるべきだから竪兵も入れるべきで、そうなると鉄将も必要になって

どうせ大局将棋から持ってくるなら天馬がいいわ
0125名無し名人 (ワッチョイ 87c1-1ipv)
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2018/01/29(月) 23:49:17.15ID:aWZjTM1v0
歩、動き1→金、動き6
仲、動き2→象、動き7
動き2→虎、動き7
金、動き6→飛、走り4
豹、動き6→角、走り4

もし盲虎の進化前が存在するなら動きが2のものでなければならない
0127名無し名人 (ワッチョイ 87c1-1ipv)
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2018/01/29(月) 23:59:01.00ID:aWZjTM1v0
そう考えるとやっぱり中将棋に桂馬は不要な感じ?
結局最初の状態で真ん中二列のグループ以外を再利用可にしたような感じで

それはそうと大将棋は銀に成る駒があってもよかったと思う
0128名無し名人 (ワッチョイ 53d2-xSVK)
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2018/01/30(火) 00:30:04.44ID:BrIOmuW60
…そういやなんで「獅子」と「奔王」って名前なんだろうな?
麒麟と鳳凰って「霊亀」「応龍」と合わせて1セットなのに

まあ(少なくとも日本での)知名度は全然無いけども
0129名無し名人 (ワッチョイ 7a41-fPTX)
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2018/01/30(火) 12:59:40.01ID:qTvS9gUq0
中将棋は2段3段の駒をそれぞれ3つまで減らせば本将棋と同じくらいの楽しさを維持できるだろう
現状だと駒多すぎて渋滞だし、駒の動き覚えるのもめんどくさすぎる
0130名無し名人 (ワッチョイ 87c1-1ipv)
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2018/01/30(火) 16:01:15.71ID:I2qeEnIV0
中将棋の引っかかるところって
最初から龍王や龍馬がいるせいで飛車角をわざわざ進化させるだけの旨味がないんだよな
動きも4マス増えるだけでしょぼいし

ちなみに再利用ありの時に龍と馬をそれぞれ1つに減らしたいのはその飛車角の顔を立てるのと
単に進化先が獅子奔王クラスだから取られると戦況がひっくり返りやすい
0131名無し名人 (ワッチョイ 87c1-1ipv)
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2018/01/30(火) 16:04:53.04ID:I2qeEnIV0
ところでこれどうなのかな
http://seesaawiki.jp/nari_shogi/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8
最終更新が2010年ってあたりから結構前からあるみたいだけど
確かに動きがわかりやすくはあるけど原型とどめてないから横文字のゲームにしたほうが受けやすそう
0132名無し名人 (オッペケ Srab-Lc0v)
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2018/01/30(火) 16:14:28.61ID:cgBp/2t9r
存在意義の低い反車
攻撃力の低い横行と盲虎
成ると横行になる銅将

このあたりが中将棋を鈍重なものにしている気がする
削除希望
0135名無し名人 (ワッチョイ 87c1-1ipv)
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2018/01/30(火) 16:41:46.62ID:I2qeEnIV0
横行削除なら合わせて竪行も削除しないとな
名前的には角行・竪行・横行で3セット、飛車・反車・香車で3セットだよな

本将棋に登場しない駒で一番知名度高い駒の名前ってなんだろう
酔象か獅子のどっちかだろうか、どれも知名度低い気はするが
0136名無し名人 (ワッチョイ 87c1-1ipv)
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2018/01/30(火) 16:44:37.23ID:I2qeEnIV0
わかりにくいものを削っていく方針なら動きがややこしい麒麟と鳳凰削って
龍馬の成りを獅子に龍王の成りを奔王とかにするべきのような気がする
鷲と鷹も動き覚えにくいし
0138名無し名人 (スプッッ Sdda-cBgX)
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2018/01/30(火) 20:00:38.73ID:2QxTtOnfd
横行削除は獅子への守りが薄くなって大味になるから賛成しづらいなあ
反車もなくなると安直な端攻めが簡単に成立しそうだから必要だと思う
0140名無し名人 (JP 0He6-uzZr)
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2018/01/30(火) 20:49:06.80ID:m8QF3qs1H
せっかく中将棋をやるなら、中将棋の駒で遊びたい
駒を減らして少しすっきりした上で、持ち駒使用でな
獅子、奔王、酔象はやはり取り捨てになるのかな?
0142名無し名人 (ブーイモ MMda-8f4N)
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2018/01/30(火) 22:07:06.39ID:sRWKMPDSM
ていうか持ち駒ありルールなら玉は取り捨てとせず取った時点で勝ちでいいんでない?
玉好きな時に打てるなら相手太子いても勝てるとは思えない

せっかく持ち駒ありルールにするなら特例の取り捨て増やすのはエレガントではない。
0143名無し名人 (ワッチョイ 87c1-1ipv)
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2018/01/30(火) 23:35:35.89ID:I2qeEnIV0
>>142 
>玉好きな時に打てるなら相手太子いても勝てるとは思えない
いまいち何言ってるかわからない
それだと玉取った時点で勝ちなら太子ルールいらないだろ
0144名無し名人 (ワッチョイ 87c1-1ipv)
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2018/01/30(火) 23:37:29.41ID:I2qeEnIV0
ここでまさかの現中要素入れる?
あとあれ盲虎の名前を白虎にしてるの見て思ったんだけど
盲って字は今だと受け入れられにくい字なんだよな
実は駒の名前が駄目とという
0147名無し名人 (ワッチョイ 87c1-1ipv)
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2018/01/31(水) 00:53:11.99ID:8ZMxA1h+0
海外で天竺大将棋が人気って本当?
これにはでてこないけど自在天王とかいう奴はどうやって捕まえるのかわからん
0148名無し名人 (ワッチョイ 87c1-1ipv)
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2018/01/31(水) 10:10:19.20ID:8ZMxA1h+0
よくよく考えてみたら最初から奔王や獅子がいるって結構問題というかゲームバランス悪いと思うんだよ
あと本将棋は玉のまわりがスカスカだから囲いを自分で作らないといけないというあたりに戦略性があるんだけど
中将棋とかの古将棋は大抵その必要がないぐらい玉のまわりがガチガチに固められてるんだよ
それを考えてこれ

□ □ □ 仲 □ □ □ □ 仲 □ □ □
歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩
横 竪 角 □ 馬 麒 鳳 龍 □ 角 竪 横
飛 猛 銅 銀 金 玉 酔 金 銀 銅 猛 飛

ちなみに仲人の段まで含めて陣地
仲人の場所の都合上初手で角道を開けるということはできない
仲人は後ろに下がるという利点が歩のせいでまったく活かすことができないから動きは斜め前2マスに変更
0149名無し名人 (ワッチョイ 87c1-1ipv)
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2018/01/31(水) 10:14:58.00ID:8ZMxA1h+0
やっぱ初手角はほしいからこっちで
□ □ □ 仲 □ □ □ □ 仲 □ □ □
歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩
角 横 竪 □ 馬 麒 鳳 龍 □ 竪 横 角
飛 猛 銅 銀 金 玉 酔 金 銀 銅 猛 飛
0151名無し名人 (ワッチョイ 4fee-Lc0v)
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2018/01/31(水) 10:34:57.71ID:2tZV5Ces0
□□□仲□□□□仲□□□
歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩
□竪飛馬竜獅奔竜馬飛竪□
□□角□□麒鳳□□角□□
香豹銅銀金玉象金銀銅豹香

ちょっとだけ減らした
横いないし大味そうだけど
0152名無し名人 (ワッチョイ 87c1-1ipv)
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2018/01/31(水) 11:01:55.41ID:8ZMxA1h+0
中将棋って大将棋を縮小したやつだけど
天竺大将棋は中将棋をベースにしたような感じだよな
天竺なら仲人以外全員そろってるからそこから異常に強いバランスブレイカー除けばよさそう
個人的に最初から奔王と獅子がいるのは反対かな、捕まえるのに玉の倍は手間がかかるし
単純に獅子が玉2人分、奔王も玉2人分、合わせて玉を5枚双方が持ってるようなもの(太子や鳳凰・麒麟の成り、鷲鷹も含めると玉は15人の分の影武者がいる)
0156名無し名人 (ワッチョイ 4fee-Lc0v)
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2018/01/31(水) 13:12:06.03ID:2tZV5Ces0
□□□仲□□□□仲□□□
歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩
横竪飛馬竜獅奔金馬銀銅豹
□□角□□麒鳳□□角□□
香豹銅銀金玉象□□□□香

お互いに駒落ち上手みたいな陣形からスタートする

これはなしかな
攻撃力が足らん気がする
0158名無し名人 (ワッチョイ 87c1-1ipv)
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2018/01/31(水) 15:04:08.72ID:8ZMxA1h+0
天竺大将棋からバランスブレイカーを取り除いてみた

■■ ■■ ■■ ■■ 仲人 ■■ ■■ ■■ ■■ ■■ 仲人 ■■ ■■ ■■ ■■
歩兵 歩兵 歩兵 歩兵 歩兵 歩兵 歩兵 歩兵 歩兵 歩兵 歩兵 歩兵 歩兵 歩兵 歩兵
横兵 竪兵 横行 竪行 飛車 龍馬 龍王 ■■ 龍王 龍馬 飛車 竪行 横行 竪兵 横兵
反車 ■■ ■■ ■■ 角行 麒麟 鳳凰 副将 鳳凰 麒麟 角行 ■■ ■■ ■■ 反車
香車 桂馬 猛豹 鉄将 銅将 銀将 金将 玉将 金将 銀将 銅将 鉄将 猛豹 桂馬 香車

補足
名前は仲人だが動きは石将の動き
副将は酔象と同じ動き、成ると大将で王位継承する。名前を変えたのはわかりやすくするため
どこかの団体がうるさそうな盲虎は省いて、鳳凰と麒麟を2枚に増加
仲人の段まで含めて陣地

その他ローカルルール
成るのは敵陣内の敵を取った時か、敵陣から出るとき、成りは強制
玉将、副将、鳳凰、麒麟、龍王、龍馬、竪行、横行、竪兵、横兵は取り捨て、それ以外は再利用可能
0159名無し名人 (アウアウウー Sa77-/cpx)
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2018/01/31(水) 15:11:25.36ID:1JcAsvTda
>>152で、獅子が玉2人分って言ってるの見て思ったんだけど
獅子と奔王を、玉と同格に設定したらどうなるのかな
つまり、いずれか1つでも取られたら負けになる

フェアリーチェスで似たのがある
取られたら負けという属性を付与すると、駒の強さはだいぶ落ちるみたい
0160名無し名人 (オッペケ Srab-Lc0v)
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2018/01/31(水) 16:01:23.40ID:DQcRpxyQr
どうせ普及する訳やないし盲でもなんでもええやろ
あと駒の名前を据え置きで性能変化させるとかそういうのややこしいし極力やめた方がいいと思う
0161名無し名人 (オッペケ Srab-PpOQ)
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2018/01/31(水) 16:36:29.83ID:PVUgdRj4r
29 : 名無し名人[sage] 投稿日:2007/08/23(木) 22:50:00 ID:kJKPVSK8 [1/1回]
持ち駒再利用ルールは
駒の能力が貧相な
本将棋だからこそバランスが取れて生きるんだよ
0164名無し名人 (ワッチョイ 87c1-1ipv)
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2018/01/31(水) 20:55:59.48ID:8ZMxA1h+0
なんか獅子のほうが奔王より格上みたいだけど
強さで判断するなら玉が中堅でしかないから玉将>奔王>獅子な気がする
0165名無し名人 (アウアウウー Sa77-/cpx)
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2018/01/31(水) 20:57:21.17ID:7Uj1RkZRa
>>163
獅子を渡しても走り駒を何枚か取れれば、まだ渡り合えない?

特に馬とか角を取られると、獅子の動きがかなり窮屈になる気がする
両どりも喰らいやすい気がする
0167名無し名人 (ワッチョイ 16e7-fPTX)
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2018/01/31(水) 21:02:14.62ID:aLdbfuTI0
盤上の駒が多いと獅子が強くて少ないと奔王が強いんだわ
持ち駒ありだと駒が減らないから相対的に獅子のほうが強いだろうね
0170名無し名人 (ワッチョイ f7c1-VW3n)
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2018/02/01(木) 17:25:25.69ID:YYeM5jwl0
|歩兵|歩兵|歩兵|歩兵|歩兵|歩兵|歩兵|歩兵|歩兵|
|__|__|麒麟|__|__|__|鳳凰|__|__|
|香車|桂馬|銀将|金将|玉将|金将|銀将|桂馬|香車|

歩兵は成ると角行
香車は成ると飛車
桂馬は成ると龍馬
銀将は龍王
金将は成ると玉将
麒麟は成ると獅子
鳳凰は成ると奔王
入玉すると勝利
持ち駒あり
0171名無し名人 (ワッチョイ d79c-+DFt)
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2018/02/01(木) 18:40:51.04ID:M1oQV+dg0
カンボジアのチェスって、
9x9盤で、ポーンが歩みたいに前進で駒獲れるから、
タイのマークルックと日本の将棋の中間みたいな感じ

カンボジアのチェスは、
ルークやナイトは、チェス・マークルックと同じだけど、
クイーンがマークルックのメットと同じだけど、
キングの両脇に2枚あるから、金将の先祖かもしれん

ただ、マークルックはビショップが銀将で、将棋と一緒だけど、
カンボジアのはエレファント(キングと同じ移動範囲で、後3方向は獲れない)って特殊な駒になってた

カンボジアのチェスとマークルックがミックスして、日本で将棋になった気がする
0172名無し名人 (ワッチョイ 97ab-pvui)
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2018/02/01(木) 19:50:06.90ID:Jmb219X20
>>171で挙がっているのは、これだな↓
https://en.wikipedia.org/wiki/Ouk-Khmer_(Hill%27s_version)
駒をマス目ではなく交点におく、マークルックとシャンチーを合わせたもの
で、どうやら発見?報告?した人の発明品らしい
本来のカンボジアチェスはマークルックとほぼ同じということだそうな
0174名無し名人 (ワッチョイ d79c-+DFt)
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2018/02/01(木) 20:23:03.60ID:M1oQV+dg0
なるほど、

Ouk-Khmer(Cambodian Chess)は、変則チェス百科事典にビルマのチェスとして紹介されているけど、

実際にカンボジアで行われているOuk Chatrangは、マークルックとほぼ同一のようだと

どうやら、著者がカンボジア生まれのゲリラ将校から聞いた話をまとめたらしいが、
その情報が間違っていたんではないか?・・・ってことに現在はなっているよう
0175名無し名人 (ワッチョイ d79c-+DFt)
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2018/02/01(木) 20:27:06.79ID:M1oQV+dg0
カンボジアのチェス(Cambodian Chess)は、ゲームバランス悪くはないけどね

駒の種類は、確かに Fish Boat Horse Elephant Official King でした

エレファントやオフィシャルの動きはかなり独特だと思うんだけど・・・

もしかしてマークルックのローカルルールみたいのが、西洋に伝わったんではあるまいか
0176名無し名人 (ワッチョイ 97ab-pvui)
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2018/02/01(木) 20:28:19.13ID:Jmb219X20
Ouk Chatrangは、マークルックとほぼ同じもので実際に指されているもの
ttp://history.chess.free.fr/cambodian.htm
こちらも読んでみて

Ouk-Khmerがおそらくフェイクなのだろう
(日本にシャッロンとして紹介されたのは多分こっち)
0177名無し名人 (ワッチョイ bf85-17SF)
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2018/02/01(木) 20:29:37.04ID:72zm11XU0
獅子の付け喰いに歩兵と仲人は使えないルールらしいけど、と金の場合は付け喰いに使えるの?
0178名無し名人 (ワッチョイ 97ab-pvui)
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2018/02/01(木) 20:38:26.15ID:Jmb219X20
と金付け喰いに使えると思う
仲人が酔象に成ったとして、依然として獅子の付け喰いに使えない、とはならんだろうから
0179名無し名人 (ワッチョイ 9f1b-+DFt)
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2018/02/01(木) 22:06:10.65ID:OZUr4MVr0
>>176

凄いね!

ビショップ=貴族=象の後ろに座っていた

象=4本足と長い鼻→5方向へ移動できる銀将になった

ルーク=戦車→船(ボート)になった

ナイト=馬はそのままだけど、
ビショップが銀になった経緯がよくわかるね
0180名無し名人 (ワッチョイ 97ab-pvui)
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2018/02/01(木) 22:49:03.51ID:Jmb219X20
楽しんでいただけたようでなにより
ついでに古将棋を遊べるフリーソフトShogi Variants
ttp://www.users.on.net/~ybosde/

32ビットOSでしか動作しないけど…
動作環境を用意できたらどうぞ
0182名無し名人 (ワッチョイ bf85-17SF)
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2018/02/02(金) 03:45:09.53ID:ptBlDsiy0
> A program for Win 3.x , Win 95/98 or later (but not Win 64-bit!)

歴史のありそうなプログラムだな
0184名無し名人 (JP 0H4f-RNGj)
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2018/02/02(金) 12:20:26.06ID:fiv9ss+7H
>>168
個人的にはちょっといじりすぎかなと思う
仲人は横に動けて居食い以外では取れないとか、銀の動きが蟠蛇になってたりとか
0189名無し名人 (ワッチョイ f7c1-VW3n)
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2018/02/03(土) 01:41:46.44ID:QzHtbHG10
EEEEEEEE
□□□□□□□□
DCB@ABCD

走り駒が登場しないトリッキーな将棋
名前が思い浮かばなかったので全て記号
@ いわゆる王
A 補佐的なやつ、1マス間を開けたマス全て
B 鳳凰と同じ動き
C ナイトと同じ動き
D 麒麟と同じ動き
E
成長しつづける駒
最初は仲人と同じ動き
敵の駒を取るごとに動けるマスが倍に増える(2マス→4マス→8マス→16マス→32マス→・・・)
区別は取った駒の数で判断する
Eだけは持ち駒として再利用可能
0190名無し名人 (ワッチョイ 97d2-CNA0)
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2018/02/03(土) 02:17:03.45ID:7RYeI7lm0
>>188
素人なりに動物駒について勝手にダラダラと考えてみた

まず盲虎について。大昔の日本において、虎と豹は雄雌の関係と見做されてたという説がある
(日本画に豹が描かれる事が多いのはこれが由来とされる)
駒の場合で見ると、大大将棋では名前が「猛虎」で(動きは違う)、猛豹・猛熊とセットになってる
>>168の説を採るなら、簡略化の過程で同じ読みの「盲」になり今の動きに変わったと考える事も出来るかと

猛熊→熊は古来から神格化されてた。まあ日本じゃ動物は大体そうなんだけど。鹿も神の使いだし
鯨も海の神だけど特に「鯨鯢」と書いた場合、仏教では供養の対象として扱われる
「鯢」は雌鯨の事で、鳳凰の書き方と同じような意味合いだと思う

あとは象。日本においては、少なくとも飛鳥時代には知られてたみたいだ
仏教が伝わる時に、一緒に象についても伝わったらしい(歓喜天っていう象頭人身の神様がいる)
同じ時代に書かれたとされる地獄についての書物の中には、象を酔わせて暴れさせた罪で地獄に落ちると
責め苦の1つとして巨大な象に踏みつけられるなんてのもある(ただしこの象が今で言う象の事なのかは不明)
0191名無し名人 (ワッチョイ 97ab-RNGj)
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2018/02/03(土) 02:27:52.97ID:4se8X8gs0
>>181>>183
Windows Virtual PC
Windows XP Mode
をインストール+VBRUN300.DLL 3.00
があれば>>180ができる
YariShogiもあるでよ

過去スレによるとあまり強くないらしい
0193名無し名人 (ワッチョイ 97ab-glgv)
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2018/02/03(土) 12:05:46.01ID:4se8X8gs0
WinBord
ttp://hgm.nubati.net/
フリーソフト 起動が独特

Zillions of Games
ttp://www.zillions-of-games.com/IntroducingZ2.html
有料だけど、マークルックやシットウインならフリーで遊べる
中将棋の強さはソフトの中で最強らしい

5五将棋をやった感じだと、強い順に
WinBord >Zillions of Games>Shogi Variants だったな
0196名無し名人 (ワッチョイ 97ab-glgv)
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2018/02/03(土) 23:06:02.64ID:4se8X8gs0
|▲反|▲鳳|▲虎|▲銅|▲金|▲王|▲象|▲銀|▲豹|▲麒|▲香| 
|__|__|__|▲飛|__|▲獅|__|▲角|__|__|__| 
|__|▲横|__|▲龍|__|▲奔|__|▲馬|__|▲竪|__|
|▲歩|▲歩|▲歩|▲仲|▲歩|▲歩|▲歩|▲歩|▲仲|▲歩|▲歩|
|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|
|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|
|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|
|▲歩|▲歩|▲歩|▲仲|▲歩|▲歩|▲歩|▲歩|▲仲|▲歩|▲歩|
|__|▲竪|__|▲馬|__|▲奔|__|▲龍|__|▲横|__|
|__|__|__|▲角|__|▲獅|__|▲飛|__|__|__| 
|▲香|▲麒|▲豹|▲銀|▲象|▲王|▲金|▲銅|▲虎|▲鳳|▲反| 

前スレではこんな感じで対局してたな
左右非対称で駒を減らして、持ち駒あり
酔象は玉は打てるが自陣のみ、玉は同時に1枚まで、太子も同時に1枚まで
0197名無し名人 (ワッチョイ bf85-17SF)
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2018/02/03(土) 23:20:38.55ID:aDCcLmTn0
うーん
隣接する獅子は獅子で無条件に取れるって書いてあるけど先獅子の影響も無視出来るのかな

例えば先手に獅子が一枚、後手に獅子が2枚あって
1. 先手が獅子以外の駒で獅子をとって先獅子が発動
2. 残りの獅子同士が隣接している

この場合、後手は先獅子を無視して先手の獅子を取ることができるかどうか
0198名無し名人 (ワッチョイ bf85-17SF)
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2018/02/04(日) 00:25:24.27ID:zPxoQsJI0
ちなみに付け喰いは先獅子の影響は受けないって中将棋連盟の補足ページに書いてある
それなら隣接も先獅子の影響を受けないのが普通なのかな?
0200名無し名人 (ワッチョイ f7c1-VW3n)
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2018/02/04(日) 03:33:03.19ID:PFEFTf8M0
前から何度か言ってるけど最初から獅子がいるというのはバランス悪いと思うんだ
0203名無し名人 (ワッチョイ 7ffb-Mu/V)
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2018/02/04(日) 16:06:15.56ID:on4sPmcq0
>>192
禽将棋なら、結構面白いと思うが 
ただ高段者が対局すると延々と堂々巡りがひどいw
0205名無し名人 (ワッチョイ 9f1b-+DFt)
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2018/02/04(日) 16:46:52.25ID:mFI5Teqi0
>>193

Zillions of Gamesの有料版を持っているけど、

無料版だとミニ将棋までしか遊べず、
有料版にアップして初めて本将棋ができるのは、正直どうかと思うよ

でも、有料版は、公式サイトから無料で変則将棋や変則チェスをダウンロードできるのは凄い!
有志がたいがいの名の知られたボードゲームをアップしているから、事欠かない
それに釣られて有料版を即買いしてしまったけど、中将棋もできるし、公開はない

自分で駒の数や動き、盤の大きさなどのルールを変更して、新しい将棋を作れるし、
新しいルールに則ってAIが相手してくれるから、マイナー将棋でも相手に不足しないよ
0208名無し名人 (ワッチョイ f732-0pKE)
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2018/02/04(日) 17:43:07.75ID:mKsWB0Y20
ベトナムの将棋はほぼシャンチーで
カンボジアの将棋はほぼマックルックなのか
派生して消えていった将棋バリエーションもあったのかなあ
0209名無し名人 (ワッチョイ bfe7-j4Dg)
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2018/02/04(日) 17:51:54.76ID:OITpaHk50
アフリカにも独自バリエーションがいっぱいあったようだけど
植民地侵略でほぼみんな消えるかチェス化しちゃったと言われてるね
0212名無し名人 (ワッチョイ b7b8-phf3)
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2018/02/04(日) 18:42:52.98ID:k1NSKrca0
流れを読まずにネタ投下。

「十二国将棋」
1.盤面は9×9、使用駒は本将棋+双方に麒麟1枚ずつ
2.初期配置は本将棋と同様、麒麟は王将の前に配置(つまり5二と5八)
3.王将と麒麟(とその成駒の獅子)は取り捨て
4.麒麟に関するルール
 a.麒麟の動きは中将棋と同様
 b.味方の麒麟が盤上にある場合、王を取られても次の王を指名することができる
 c.麒麟が王として指名できるのは麒麟を除く小駒(若しくは将駒)とする
 d.麒麟は慈悲の生き物なので、相手方の駒を取ることはできない
 e.麒麟にも通常の成ルールが適用されて獅子に成ることができる
 f.獅子の動きは中将棋と同様、相手方の駒を取ることもできる
 g.獅子となった麒麟は能力を失い、次の王を指名することはできない
5.次の王を指名できない状態で王を取られたら負け

元ネタ:「十二国記」
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%81%E4%BA%8C%E5%9B%BD%E8%A8%98
0214名無し名人 (ワッチョイ 9f1b-+DFt)
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2018/02/04(日) 19:11:13.91ID:mFI5Teqi0
>>206

基本的に、まず公式サイトで体験版をダウンロード(プレイできる事を確認)

25$で、アンロックコード(IDとPW)をメールで送ってももらうんだったような
よくあるシェアウェアの体験版の機能制限解除と一緒
ソフトのヘルプメニューにアンロック用の項目あるから、そこで入力すると正式版になるよ

35$で、CD送付もしてもらえるけど、海外からの発送だから郵便事故が怖いし、遅い
(国外だと船代で+15$、しかも1ヶ月近くかかるはず)
ショップのオンラインオーダーか、直接Eメール(英語でメールを書けるなら)が良いと思う

5-6年以上前に買ったけど、クレジット払いだった気がする
円高の時だったからメチャクチャ安かったような・・・
今だと25$=2750円くらいだから、国内ソフトよりぜんぜん安い
0215名無し名人 (ワッチョイ 9f1b-+DFt)
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2018/02/04(日) 19:22:31.56ID:mFI5Teqi0
>>212

面白そうだけど、十二国記を読んでいないからイマイチわからない・・・

ルールとしては、獅子に成れる麒麟がいて、どちらも動きは中将棋に準拠
ただし、麒麟は駒を獲れない
麒麟がいる間は、王が死んでも、別の個駒・小駒を王にできると

疑問としては、
・王に指名された駒は、王の動きに変わるのか、
 同じ動きのまままで、相手の詰み目標になるだけなのか、
 (王が死んだタイミングで指定できるの?)

・王に指名された駒が取られた場合、麒麟がいれば、
 また次の駒を王に指名・・・を繰り返せるのか
 (取り捨てだから、無限ではないけど)
0216名無し名人 (ワッチョイ b7b8-phf3)
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2018/02/04(日) 19:47:02.86ID:k1NSKrca0
>>215

反応ありがとう。

・動きは元のまま。つまり能力としては徐々に落ちることになる。
・ここは悩ましいところで、早めに勝負を決める意味では、王に指名できる駒を将駒(つまり金か銀)に限定するのも一案。

昔やってみた感じでは、かなり面白かった。麒麟を囲って王が前線に出向くとかw
0217名無し名人 (ワッチョイ 7ffb-Mu/V)
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2018/02/04(日) 19:59:17.97ID:on4sPmcq0
>>207
直感的じゃない駒が多すぎるってもっと説明するとしたらどういうことだろうね?
オレは禽将棋面白いよ
ただし 
実物の木の禽将棋駒を手に入れて
それに本将棋の角行と金将(敵味方に一枚ずつ)を足して
縦横8×8=64マスでやってる。 
0218名無し名人 (ワッチョイ 97ab-glgv)
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2018/02/04(日) 20:48:22.93ID:OMjwaUMk0
>>209
これの後ろの方に
ttps://www.jsbeasley.co.uk/encyc/239247.pdf
(The Classified Encyclopedia of Chess Variants 抜粋)
エチオピア将棋セヌテレジ、マダガスカル将棋サマントシィの記述がある
他にアルジェリア将棋、スーダン将棋がほんの少しだけ
セヌテレジ、サマントシィともに駒の動きはシャトランジと同じ
セヌテレジは駒の取り合いが始まるまでは自由に動かせるらしい
The Classified Encyclopedia of Chess Variantsにはちょっと怪しげなところもあるがw
0219名無し名人 (ワッチョイ 7ffb-Mu/V)
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2018/02/04(日) 21:07:54.81ID:on4sPmcq0
>>218
横レスだが
おそらくそのThe Classified Encyclopedia of Chess Variantsが不確かというよりは(読んでないけど)
ミャンマーのシットゥインもそうらしいんだけど
日本将棋のきっちりとしたルール(飽く迄比較論)と比べると
アフリカンチェスの類いってルールが結構最初からゆるーーいものなんじゃないかなあ 
0220名無し名人 (ワッチョイ 9f9f-nnwf)
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2018/02/04(日) 21:21:36.98ID:dg9+G9si0
>>217
横レスすまんがそれいいな
禽将棋はしばらくハマって研究してたんだが、横に効く駒が少な過ぎて詰ましづらい点がとても気になってた
0221名無し名人 (ワッチョイ 7ffb-Mu/V)
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2018/02/04(日) 21:56:59.66ID:on4sPmcq0
>>220
いや別にすまんことない 
金将を足すのがやっぱり肝 
プレーンな禽将棋だとユニークな詰ませ方になって楽しいけど
確かに大変だからな 
それに、>>203にもカキコしたが純粋な禽将棋だと江戸時代の
高段者の棋譜があるんだがそれが物凄く堂々巡りしてる 
とった駒を打って取られて打たれてまた取ってまた打ってみたいなw
198手で後手勝ちだよ 
7×7=49マスでこの手数だから長いべ 
あと雉って敵陣に攻め入っても結構持て余すよね 
だもんで雉の成りが銀将ってルールでも数局だけ
テストしてみたりしてたこと有り
0222名無し名人 (ワッチョイ 97ab-glgv)
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2018/02/04(日) 22:07:08.80ID:OMjwaUMk0
>>219
言葉が足りなくてすまん
The Classified Encyclopedia of Chess Variantsが不確かというのは、
カンボジア将棋についてP. A. Hill氏のねつ造?を載せていたんでね
ただ、最新版は修正しているので、言い過ぎだったなあ
もちろん、アフリカ情報が全面に信用できないです、ということもないう思う

国内の将棋でローカルルールはどこにでもあるみたいだね
日本でもかつてあったと思う
0223名無し名人 (ワッチョイ 97ab-glgv)
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2018/02/04(日) 22:14:05.19ID:OMjwaUMk0
シャトランジってなんやねん、という人もいるだろうから

ペルシャ将棋シャトランジ:7世紀ごろの古将棋
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▽車│▽馬│▽象│▽将│▽王│▽象│▽馬│▽車│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▽兵│▽兵│▽兵│▽兵│▽兵│▽兵│▽兵│▽兵│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲車│▲馬│▲象│▲王│▲将│▲象│▲馬│▲車│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘

【各駒の動き】

シャー(王)   :将棋のぎょくと同じ。
フィルツェーン/ ワジール(将軍) :斜めに1マス
フィール(象)  :斜めに2マス
ファラス(馬)  :8方桂
ルフ(戦車)   :将棋の飛車と同じ。
バイダク(兵)  :前1マス、取る時は斜1つ前 敵陣最奥段でフィルツェーンに昇
0226名無し名人 (ワッチョイ 97ab-glgv)
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2018/02/04(日) 23:23:43.38ID:OMjwaUMk0
>>224
当時のペルシャで車の意味だったかもしれんが、
伝播の過程で同じ音の別の言葉に代わっていったというのは、案外ありうるかも
マダガスカル将棋サマントシィでは、▲車にあたる駒はヴォロナと呼ぶが、
それが鳥の意味なんだよな
0227名無し名人 (ワッチョイ 9f1b-+DFt)
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2018/02/04(日) 23:39:36.53ID:mFI5Teqi0
シャトランジを見ると、チェスと将棋の先祖的な感じが伝わってくる

将軍(斜めに1マス)は、マークルックのメットやシャンチーの士に受け継がれているね

チェスでは凶暴なクイーンになってしまったけど
チャンギでは、上下左右の将と、斜め四方の士が、どっちもキングの動きへ拡張・統合しちゃった

将棋では金だから、もはや全く違う動きへ・・・(金は、銀からのインスパイヤかな?)

象(斜めに2マス)は、シャンチーの象にそのまま受け継がれたけど、
チャンギでは、象は馬(ナイト)の斜め2マス版へ発展したよう

チェスでは斜めに走れるようになり、ビショップへ強化、
マークルックのコン・将棋の銀では前進が追加されちゃった

戦車(上下左右へ走る)は、チェスのルーク、マークルックのルア(船)で、そのまんま

将棋では、同じ位置に残ったのは機能制限されて香車になって、
同じ機能のままの飛車は、場所が変更になっちゃった

馬は、日本以外は全てナイト(八方桂)、日本だけ機能制限されて桂馬へ弱体化

王(キング、玉将)は、基本どれも一緒(シャンチーだけ、上下左右に限定か)
0229名無し名人 (ワッチョイ 9f9f-nnwf)
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2018/02/05(月) 00:18:00.99ID:9n8WE3wL0
>>221
なるほどなー。じゃあ、禽将棋は色々惜しいって感じだね
言ってるように雉は使いづらいけど、成ったら戻らないと働かないあの流れも味と感じることもあるし
もう一種類何か足すだけで化けるだろうな、と感じてたよ
初手から燕交換→鶉突っ込みは定跡を見出す入り口になり得るだろうしね
0232名無し名人 (JP 0H4f-RNGj)
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2018/02/05(月) 20:35:29.63ID:cj9JTb0sH
chatorangaで検索すると、何故か腕立て伏せをする女性の画像が出てくる
0236名無し名人 (ワッチョイ 9f1b-+DFt)
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2018/02/05(月) 22:31:10.70ID:1Glv4jDR0
本将棋って、角は1枚しか持てないから、成るか打つかしない限り、中央マスを含む斜めマスしか進めないんだよな
(しかも、9x9盤で、相手も同じ筋の斜めマスにいる)

麒麟も同じ性質があるから、角と筋違いの斜めマスに配置すれば、補間し合えるかもしれない
(8x8盤のチェスでは、2枚のビショップは互いに筋違いになっている)

そこで、本将棋で角の右に鳳凰、飛車の左に麒麟を置いたらどうだろう?
打ってすぐ獅子や奔王に成られるとキツイから、
敵陣3段目内で、相手の駒を取った直後のみ成りが可能(不成りも可)とすればどうだろうか??
0238名無し名人 (ワッチョイ bf85-17SF)
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2018/02/06(火) 01:19:39.25ID:pFmDw7md0
ヨガのポーズ名になってるんだよ
チャトランガ
0239名無し名人 (ワッチョイ d7e7-ytR+)
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2018/02/06(火) 01:58:22.60ID:ym2amYOd0
>>235
中将棋だと、序盤に麒麟を成らせる事は、至難の技…
成れる時はだいたいが終盤だから、序盤の獅子ほどの力は発揮できないよね…
0244名無し名人 (ワッチョイ 9f1b-+DFt)
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2018/02/06(火) 19:33:55.31ID:VvlcScwb0
獅子は手番に2回移動で、1回目の移動は跳躍も可能とすれば、

居食い:1回目は捕獲移動→2回目で元の位置へ戻る
じっと:1回目は跳躍移動→2回目で元の位置へ戻る
どちらも説明可能

実際、周囲2コマの位置に跳躍移動できるし

1回目の移動で終了(周囲1コマで停止)するのも、
1回目の移動で適当な位置に跳躍移動後、
2回目の移動で止まりたい周囲1コマの位置へ移動
で説明可能
0249名無し名人 (ワッチョイ 9f1b-+DFt)
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2018/02/07(水) 01:40:21.93ID:Fk+A7W/W0
本将棋で、玉を奔王にした軍と、玉を獅子にした軍が戦ったら、どっちが有利かな?
やっぱり、獅子玉の軍かな?
0254名無し名人 (ワッチョイ d79c-+DFt)
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2018/02/07(水) 19:30:24.08ID:VP4cyGnl0
日本の獅子王(https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%89%E5%89%87%E5%B0%86%E6%A3%8B#獅子王)に相当する、

モンスターチェスってのがあるけど、
2回移動できるのと、2回移動できる側はキングとポーン8個だけで対戦するあたりが似ている
(実際は手番が2回だから、ポーンを2回動かしたり、他の駒を連続で動かすのもありだけど)

手番が連続2回あるから、王だけ2回移動の獅子王より凶悪に感じるけど、
2手移動できる側は、ポーン以外の駒を落としているから、割りと五分の試合になるのが不思議
0256名無し名人 (アウアウカー Sa69-kv8k)
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2018/02/08(木) 01:38:20.48ID:BAAeQNNra
>>254
中国のシャンチーにも似たようなのがあるよ

赤(先手)は車と馬を除外、黒(後手)は通常の配置で始める
赤は普通に動かす代わりに兵を二度動かすことができる(同じ兵を二度でも2つの兵を一度ずつでも可)
赤の兵以外の駒は通常の能力

うろ覚えなので少し違うかも
0257名無し名人 (アウアウカー Sa69-kv8k)
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2018/02/08(木) 02:23:56.17ID:BAAeQNNra
ヨーロッパが暗黒時代だった頃はペルシャやアラブで大型将棋が発展し、近世になるとヨーロッパでも中世チェスを改変して強力な駒が現れ始めた。
やはり新しいゲームはその時代ごとの最も豊かな地域で生まれやすいということか。

ペルシャ … シャトランジ、チムールチェス
ヨーロッパ… グランド・アセドレフ(スペイン)、クーリエチェス(ドイツ)
 グランド・アセドレフはアラブのゲームの影響を受けて生まれたらしい。
0258名無し名人 (ワッチョイ 421b-nHV3)
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2018/02/08(木) 09:29:58.46ID:kCPxowL30
パクス・シュメリカ
パクス・ロマーナ
パクス・オトマニカ
パクス・モンゴリカ

平和だと戦争の変わりに戦略シミュレーションゲームが発展するのかね
0259名無し名人 (スップ Sdc2-EGR0)
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2018/02/08(木) 12:18:20.64ID:YtVXgbYxd
娯楽は社会に余裕がないと発達しないからね
最近の日本の映画や漫画やゲームがどんどんつまらなくなってるのもその証左だね
0261名無し名人 (ワッチョイ 421b-nHV3)
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2018/02/08(木) 21:51:13.52ID:kCPxowL30
マハラジャって変則チェスは、相手のキングがクイーン+ナイトの凶悪駒だけど、裸キングだから、
ノーマル軍団でもポーンスクラムを組んで前進すれば、追い詰められるよ

しかも、ノーマル軍団のポーンは昇格なしなのに、悪手を指さなければほぼ勝てる
マハラジャのナイトの効きに入らなければ大丈夫

ポーン自身が両脇のポーンを守れるから、実際守る必要があるポーンは半分で済む
ビショップで2個ずつポーンを守れるし、クイーンもあるし、ナイト・ルーク2枚もあるから、かなり強い
0262名無し名人 (アウアウカー Sa69-PubL)
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2018/02/09(金) 00:56:58.33ID:aM+hjLh/a
ところで変則チェス指したことある人いる?
どれが面白いんだろう
0263名無し名人 (ワッチョイ 499c-nHV3)
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2018/02/09(金) 12:21:39.23ID:/HhymNyO0
クレージーハウス(クレイジーチェス):持ち駒ありのチェス
 割りと流行っている

アリスチェス(鏡の国のチェス):一種の4Dチェス
 2Dの現世と2Dの常世をターン毎に行き来する感じ

ラオムシャッハ:3Dミニチェス
 上下の移動が出るため、斜め移動が拡張され、
 立体斜めに移動できるユニコーンが登場

カパブランカ・チェス:フェアリーチェス
 ナイト+ルークの駒、ナイト+ビショップの駒が増え、
 8x8 → 8x10 or 10x10へ拡張
0265名無し名人 (ワッチョイ 499c-nHV3)
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2018/02/09(金) 12:33:48.65ID:/HhymNyO0
上記4つは、変則チェス(チェスバリアント)指しならみんな知っている

変則将棋指しなら、クレイジーハウスは割りと受け入れやすいかも
使用する盤や駒は全く変化なく、取った駒を使えるだけ

アリスチェスは、異次元チェスな感じで、
各駒は移動の度に2つの世界を行き来するから、かなり頭を使う感じ
盤を2枚使うタイプと、鏡の世界を駒色の変化で表現するタイプがある

ラオムシャッハは、チェスの純粋な3D拡張版
3Dだと移動範囲が増えるから、詰ませられるように盤面を狭めた感じ
上下は認識しやすいけど、上下の絡む斜めは把握が難しい・・・

カパブランカ・チェスは変則チェスの王道
チェス指しは、とにかくナイトの利きを他の駒と合体させる傾向にあるみたい
0266名無し名人 (ワッチョイ 499c-nHV3)
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2018/02/09(金) 12:37:13.71ID:/HhymNyO0
>>264

2対2の計4人でやるのは、「バグハウスチェス」
2組のチェスセットを使用して、持ち駒あり

「クレイジーハウスチェス」は、1対1で、持ち駒あり
普通に1組のチェスセット

「チェス棋」っていうのも、クレイジーハウスチェスと一緒で、
お互いチェスのセットで、取った駒が打てる
0268名無し名人 (ワッチョイ 421b-nHV3)
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2018/02/10(土) 01:19:44.28ID:ebEgM7PR0
ただの角を使っている側が反射角を取ったら、反射角として使えるのか、それともただの角になるのかで変わってくる

逆もまたしかりで、反射角を使っている側がただの角を取ったら、ただの角なのか、それとも反射角になるのか
0269名無し名人 (ワッチョイ 499c-nHV3)
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2018/02/11(日) 11:02:22.38ID:ygbVWQlV0
アマゾンチェスってのが、クイーンの代わりにアマゾン(クイーン+ナイト)を使うチェスみたい
それ以外は、普通のチェスと一緒
0270名無し名人 (ワッチョイ 41ab-gHg0)
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2018/02/11(日) 14:18:44.02ID:jj8Tb8gr0
インド古将棋チャトランガ:6世紀グプタ朝、将棋の元祖
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▽車│▽馬│▽象│▽臣│▽王│▽象│▽馬│▽車│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲歩│▲歩│▲歩│▲歩│▲歩│▲歩│▲歩│▲歩│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲車│▲馬│▲象│▲王│▲臣│▲象│▲馬│▲車│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
【各駒の動き】
王 ラージャー 将棋の玉と同じ
臣 マントリ  斜めに1マス
象 ハスティ @斜めに2マス。駒を飛び越えられる。
      A将棋の銀と同じ。
B縦横に1マス
馬 アシュワ  八方桂。
車 ロカー   将棋の飛車と同じ。
歩 パダチ   チェスのポーンと同じ。
0271名無し名人 (ワッチョイ 41ab-gHg0)
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2018/02/11(日) 14:20:10.94ID:jj8Tb8gr0
チャトランガの象の動きには3通りの説がある
それぞれがインド内でもローカルルールだったのかも
@が西アジアへ伝わりAが東南アジアへ伝わっていった?

成立したのがシャトランジとそれほど間が空いていないから、
これよりも更に古いインド将棋があったんじゃないかなと思う
0272名無し名人 (ワッチョイ 421b-nHV3)
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2018/02/11(日) 16:10:34.01ID:6qCoXl4/0
>>270-271

2人制チャトランガ?

個人的には、斜め2歩が古い方で、

それが西洋でビショップへ
東南アジアでコン(銀)へ
分かれていったのではないかと、個人的には思う・・・
0275名無し名人 (ワッチョイ 41d2-g12m)
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2018/02/11(日) 20:25:06.46ID:weRQ8Cji0
将棋だと嗔猪が縦横1マスか
しかし嗔って「怒る」って意味なんだな…
前方向は最奥か別の駒にぶち当たるまで強制移動くらいの勢いがありそうだが
0276名無し名人 (ワッチョイ 86e7-zMUp)
垢版 |
2018/02/11(日) 20:32:06.57ID:TFx/ZTv90
動物の凶暴な様子を表す字を付けるのは定番だからな
猛豹の猛もそうだし、盲虎の盲や酔象の酔もそういう意味らしい
0279名無し名人 (ワッチョイ 421b-nHV3)
垢版 |
2018/02/11(日) 22:11:49.42ID:6qCoXl4/0
猪でノックバックは面白いね!

駒を取る以外に、止まった駒の前方の駒を後方へ押し出すと

その後方の駒はどうするのか?
さらに順番に押し出していって、端から落ちた駒は取ったことになるのかな
0281名無し名人 (ワッチョイ 41ab-gHg0)
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2018/02/11(日) 22:50:44.71ID:jj8Tb8gr0
>>280
いかにも
時代もほぼ重なってるし
現時点で確認できた最古のチャトランガの仲間はそのあたりなんよ
しかもチャトランガについての情報源はペルシャからで
地元インドの情報源は12世紀かららしい

なので、このサイト↓では
ttp://history.chess.free.fr/chatrang.htm
元祖はインド・ペルシャのチェスゲームと呼ぶことにしましょう、
という意味のことが書いてある…と思う
0282名無し名人 (ワッチョイ 421b-nHV3)
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2018/02/12(月) 01:33:34.32ID:wAIDVcqq0
>>191
ShogiV15.exeが64bitで起動できなくて、
君の言うとおりにVirtualPCを入れてみたけど、
僕のWindows7 HomeではXPmodeが起動できなかったよ・・・

悲嘆にくれていたら、VirtualBoxでもできるという話を聞いて、
VirtualBoxを入れて、無償のVirtualBox用IE 9(32bit Win7付き)を入れたら、
ShogiV15.exeが展開できたよ

確かに、vbrun300.dllを要求されて、展開フォルダに突っ込んだら、
念願の起動がだきた〜〜!!!!!

ありがとう〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
0283名無し名人 (ワッチョイ 421b-nHV3)
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2018/02/12(月) 02:01:23.26ID:wAIDVcqq0
ヤリ将棋とかやり慣れない将棋だと、駒の動けるマスが表示されないのがキツイね

でも、2回目には対PCで勝てるくらいだから、AIの強さは、ZoGよりは弱いっぽい
(もしかして、レベル設定できるのかな?)

VB3.0ランタイムって、相当な歴史を感じさせるね・・・
0285名無し名人 (ワッチョイ 421b-nHV3)
垢版 |
2018/02/12(月) 10:57:44.28ID:wAIDVcqq0
Tai−Shogiだと、

SHOGIVRA caused a General Protection Fault in module WIN87EM.DLL at 0001:02C9.

Choose close. SHOGIVRA will close.

が出て、強制終了するね・・・

それ以外は全部起動するんだけど
0286名無し名人 (ワッチョイ 421b-nHV3)
垢版 |
2018/02/12(月) 12:03:34.07ID:wAIDVcqq0
モジュールWIN87EM.DLLの一般保護違反は、
Windows XP以降で従来の16ビットアプリケーションを実行しようとすると、
GPF(General Protection Fault)が表示されるみたい

ようやく32ビット版を導入してできると思ったら、
今度は16bit版だからダメって・・・
0287名無し名人 (ワッチョイ 421b-nHV3)
垢版 |
2018/02/12(月) 12:50:57.53ID:wAIDVcqq0
Shogi Variantsの中で、ZoGでも配布されている将棋を確認
◎Shogi
◎Micro Shogi = Kyoto Shogi
◎Mini Shogi
×Judkin's Shogi
◎Whale Shogi
×Yari Shogi
◎Tori Shogi
×Sho Shogi
◎Wa Shogi
◎Chu Shogi
×Dai Shogi
◎Tenjiku Shogi
◎Dai-Dai Shogi
×Maka-Dai-Dai Shogi
×Tai Shogi
×Heian Shogi
×Heian Dai Shogi

Judkin's Shogi,Yari Shogi,Sho Shogi,Heian Shogiくらいは簡単に再現できそうだけど、
Dai Shogi,Heian Dai Shogi,Maka-Dai-Dai Shogi,Tai Shogiはキツそうだな〜
0288名無し名人 (ワッチョイ 421b-nHV3)
垢版 |
2018/02/12(月) 20:50:39.23ID:wAIDVcqq0
8x8の平安将棋をやっていて思ったんだけど、
これ、メットが金将になっただけのマークルックそのものだわ
(あと、桂馬が劣化ナイト:マー,香車が劣化ルーク:ルアー)
0289名無し名人 (ワッチョイ 41ab-gHg0)
垢版 |
2018/02/12(月) 22:09:01.96ID:nQ4U3xJY0
>>288
やっぱり似ているのか
駒の動きや配置だけでなく、やった感じが似ているということが
「将棋の来た道」にも書いてあるね
0290名無し名人 (ワッチョイ 41ab-gHg0)
垢版 |
2018/02/12(月) 22:40:01.39ID:nQ4U3xJY0
ttps://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=11575
0291名無し名人 (ワッチョイ 41ab-gHg0)
垢版 |
2018/02/12(月) 22:46:02.13ID:nQ4U3xJY0
>>284>>285
おそらく、Win7では32bitでもエラーが出ると思う
ttps://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=11575
Download
の一番下にある
Windows_XP_IE6.exe
を試してみてはどうだろう
0293名無し名人 (ワッチョイ 421b-nHV3)
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2018/02/13(火) 02:09:05.94ID:kuUBY/r40
VMWareでWindows 7を実行しているときにモジュールWIN87EM.DLLで一般保護違反を修正する方法
?
Windows 7 32ビットVMの問題が発生し、アプリケーションを実行すると、アプリケーションがモジュールWIN87EM.DLL内の一般保護違反を引き起こしていました。

基本的には、Windows XP以降で従来の16ビットアプリケーションを実行しようとすると、GPF(General Protection Fault)が表示されるという問題があります。

Windows 80×87エミュレータライブラリWIN87EM.DLLは、16ビットWindowsレベルで動作し、システムVM内で実行される複数のWindowsベースのアプリケーション間でコプロセッサを仮想化します。

仮想計算機から数学コプロセッサを「隠す」だけで十分なので、HIDE87と呼ばれるツールを含むWinFloatというプログラムを使用することで実現できます。

このツールは、算術コプロセッサをカーネルから隠すことを想定しています。

winfloat.exeをクリックしてディレクトリにダウンロード、ファイルを抽出するためにダブルクリック。HIDE87.comをc:\ windows \ system32ディレクトリにコピーします。

c:\ windows \ system32 \ autoexec.ntファイルの最初の行にlh c:\windows\system32\HIDE87.comを追加して、仮想マシンを再起動します。

これは、VirtualboxとVMWare上で動作する仮想マシンで動作します。
0294名無し名人 (ワッチョイ 499c-nHV3)
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2018/02/13(火) 18:49:13.70ID:2mTbRoOf0
泰将棋をプレイできるようになったらすごいけど、プレイするかどうかは微妙

摩訶大将棋はでは、平均500手、対局時間が約2時間30分もかかるらしい

>アドバンスド摩訶大将棋では平均400手、対局時間を40分まで短縮することに成功
0296名無し名人 (ワッチョイ 49e7-xKIN)
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2018/02/13(火) 19:17:09.71ID:4hjX3fjf0
摩訶大将棋は、
かつて摩訶大大将棋として知られていた将棋を、
最近の研究に基づいてルール変更したものらしい

・飛龍、猛牛等の複数マス動く駒(踊り駒)は、途中にある駒を越せる それが敵駒であれば取れる
・麒麟・鳳凰は、中将棋と同じく獅子奔王に成る
・飛車・角などが金に成るのは、「敵陣内で」駒をとった場合のみ
・奔金など小駒の成駒で「奔」の付く駒は、1マス目・2マス目を飛び越えてから走る
0297名無し名人 (ワッチョイ edc1-+g9t)
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2018/02/13(火) 19:22:09.10ID:MbbH24rW0
チェスをドラクエの職業に当てはめてみた
キング=戦士
クイーン=賢者
ビショップ=僧侶
ナイト=武闘家
ルーク=魔法使い
ポーン=商人&遊び人
0298名無し名人 (ワッチョイ 421b-nHV3)
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2018/02/13(火) 19:26:00.73ID:kuUBY/r40
基本的な動きには、

歩き step move

走り slide move

越え hop move

踊り mutiple move

・・・がある様子

居食い capture

は踊りの一種なのかな

アドバンスド摩訶大将棋は無料ソフトあるのかな?
0299名無し名人 (ワッチョイ 421b-nHV3)
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2018/02/13(火) 19:28:09.26ID:kuUBY/r40
ルーク:魔法使い
ビショップ:僧侶 ・・・そのまんまやな

とすれば、

クイーン:賢者

は良いけど、

なぜに、キング:戦士?
勇者じゃないの??

ポーン:戦士じゃダメ?
盾持っているし・・・
0300名無し名人 (ワッチョイ 421b-nHV3)
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2018/02/13(火) 19:29:45.43ID:kuUBY/r40
あ!

プロモーションでクイーン:賢者に成れるから、
あえて遊び人を持ってきたわけか!

8人も遊び人はいらんけどな

しかも、DQ3準拠か
0301名無し名人 (JP 0Hd6-gHg0)
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2018/02/13(火) 19:50:58.05ID:NdBWIauUH
>>296
あくまでも現代版のアレンジとして捉えたほうがいいかもね
(そういう意味で、摩訶大大将棋を自称しないのは良心的かな)
・仲人は縦横1マス動き、居食い以外ではとれない
・銀は斜め前方以外の7方向に1マス動く
というのが新しいな
0302名無し名人 (ワッチョイ 421b-nHV3)
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2018/02/13(火) 20:01:47.96ID:kuUBY/r40
SLGのファイアーエムブレム系に例えるなら、

ポーン:アーマーナイト・ジェネラル
 歩兵:壁要員・鈍歩

ルーク:ソシアルナイト・パラディン
 騎兵:突進攻撃・機動力

ビショップ:アーチャー・スナイパー
 弓兵:斜め攻撃・十字四方を固められると無防備

クイーン:ボウナイト・ホースメン
 騎馬弓兵:機動力+斜め攻撃

ナイト:魔道士・司祭
 魔法兵:範囲攻撃・物理防御無効

キング:ロード
 主人公:そこそこ強いが、死ぬとゲームオーバー

元がSLGだから、将棋・チェスの影響ありありだけど

アーマーナイトはボウナイトにはなれないけどね・・・
0304名無し名人 (ワッチョイ 41ab-gHg0)
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2018/02/14(水) 01:22:20.93ID:gw906YmU0
ドイツ大将棋クーリエ・チェス:12世紀〜?の古将棋
盤面は12×8
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲城│▲騎│▲射│▲使│▲賢│▲王│▲妃│▲道│▲使│▲射│▲騎│▲城│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
【各駒の動き】
ケーニヒ(王)   :将棋の玉と同じ
ケーニギン(女王) :斜めに1マス
マン(賢者)    :将棋の玉と同じ
シュライヒ(道化師):縦横に1マス
クーリエ(使者)  :将棋の角行と同じ
シュッツエ(射手)  :斜めに2マス
ロイター(騎士)  :8方桂
ロシュ(城)   :将棋の飛車と同じ。
ゾルダート(兵)  :チェスのポーンと同じ。敵陣最奥で女王(または初期一列目の駒) に昇格
走り駒が少し増えた
0305名無し名人 (ワッチョイ 421b-nHV3)
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2018/02/14(水) 02:10:44.05ID:DUAYhtFp0
>>304

古将棋というより古チェス?

クイーンが、メットや臣、将軍と同じ斜め1マスに、歴史を感じる

エレファント、象を思わせる斜め2マスと、
ビショップを思わせる斜め自在移動とが、両立しているあたり、

現代チェスへ進化する過程のものかもしれない

そう考えると、ポーンはだいぶ昔から確立していたということか・・・

上下左右1マスへ動ける駒は一度出してみたものの、
イマイチでその後の歴史から消えたのかな
0306名無し名人 (ワッチョイ 421b-nHV3)
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2018/02/14(水) 02:14:46.59ID:DUAYhtFp0
FM-SOFTって、HPでフリーの変則ソフトを配布していたみたいだけど、もうサイトが生き残ってないね・・・
一部はベクターで漁れるけど

昔は泰将棋もあったみたい

獅子王を隼王って言い始めたの、これがおおもとでは・・・?
(ちなみに、ウィキペディアでは獅子王、もともと中将棋の獅子だし)
0308名無し名人 (ワッチョイ 499c-nHV3)
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2018/02/14(水) 19:39:03.74ID:2MYj+LyN0
実際やってみると、取り捨ての小将棋より、持ち駒ありの小将棋(朝倉将棋)の方が面白い

取り捨てだと、最後はお互いに駒2-3個で、チェスの終盤みたいになる

チェスだと、終盤でも余ったポーンがクイーンに成る見せ場があるけど、
将棋では、小駒は大駒にならないから、終盤は冗長な状況が続くのが辛い
0309名無し名人 (ワッチョイ 499c-nHV3)
垢版 |
2018/02/14(水) 19:44:16.49ID:2MYj+LyN0
桂馬が前方にしか行けないから、最後は金将になって鈍行になるのと、
香車がルークと違って左右へ行けないから、成るまで端に追いやられていて、中央に参戦できずもどかしい
桂馬も香車も、打ってこそ役に立つので、取り捨てだと、全く見せ場がない

取り捨てだと、終盤は駒数が少ないから、お互いが入玉状態になって、
後斜め2方向に効かない金将では、お互いに詰めづらい

相手の玉座に入玉したら勝利になるトライルールを併用した方が良いかもしれないね
0310名無し名人 (アウアウカー Sa69-kv8k)
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2018/02/14(水) 20:24:00.59ID:0u6NbICJa
>>305
>現代チェスへ進化する過程
まさにその通り

弱い駒に新しい性能を加えて強化するってのはクーリエも現代の変則チェスも同じだな
0311名無し名人 (アウアウカー Sa69-kv8k)
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2018/02/14(水) 21:12:29.29ID:0u6NbICJa
シュライヒの動きは、ペルシャ辺りの古いゲームにも出てくるね
アルフィル、フェルスと共に弱いから消えたんだろうね

次はナイトが消える番かな?w
0312名無し名人 (JP 0Hd6-gHg0)
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2018/02/14(水) 21:16:59.52ID:yRoqyYLlH
クーリエチェスを見ると
シャトランジ(チャトランガ)の「象」がチェスのビショップに変化したのではなく、
大型チェスで追加した新しい駒にとって代わられた感じもする

日本で言えば、中将棋において桂馬(チャトランガの「馬」)がなくなって猛豹(大型将棋で追加した駒)
に代わってしまったような?
例えがマニアックすぎるなw
0313名無し名人 (アウアウカー Sa69-kv8k)
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2018/02/14(水) 23:05:41.43ID:L7gBPZo8a
「射手」の別名がBischofで
「使者」の動きは斜めの走り

とって代わられたというよりは、前者の名前と後者の性能が融合してビショップになったんだろう
0314名無し名人 (アウアウカー Sa69-kv8k)
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2018/02/14(水) 23:11:24.05ID:L7gBPZo8a
クイーンが強化される過程で、クイーンがナイトの動きもできるというルールを試した人がいたらしいよ

ビショップも同じように色々な動きを試しているうちにごっちゃになったんだろうね
0317名無し名人 (ワッチョイ 179c-qi38)
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2018/02/15(木) 18:35:47.03ID:XsbVvbzq0
>>73の奔王を玉将の前に置く将棋、大味だけど結構おもしろい

奔王を取られた側はほぼ負けるけど、
奔王を仕留めるのが難しい

飛車+角の利きを持っているから、
飛車や角の単独では、王手奔王取りがしかけられない

紐付きの金銀との連携で狙うか、大駒2枚を使って1枚犠牲にするしかない

チェスだとナイトが射程外から仕留められる唯一の方法だけど、
前方2方向にしかいけない将棋の桂馬じゃ力不足すぎる

後半なら桂馬を打てるようになるから、そこまで粘るしかない
0318名無し名人 (ワッチョイ 179c-qi38)
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2018/02/15(木) 19:30:47.61ID:XsbVvbzq0
大将棋 について、

猛豹:前後3方向 に対して、 左右3方向のペアがいないのと、
飛鹿 :左右3方向+前後の走り に対して、 前後3方向+左右の走りのペアがいないのが、とても気になる
他はだいたいペアで作られているのに・・・

<酔象> 太子=代理玉将
<盲虎> 飛鹿?

走り +3方向
香車 [白駒]
反車 [鯨鯢]
飛車=竪行+横行
竪行 (飛牛)=白駒+鯨鯢
横行 (奔猪)
角行

1升  2升  走り +1升 +2升 1+2
嗔猪 猛牛 飛車 竜王 飛鷲 鳳凰 奔王=飛車+角行
猫刄 飛竜 角行 竜馬 角鷹 麒麟 獅子=玉将×2
0319名無し名人 (ワッチョイ 179c-qi38)
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2018/02/15(木) 19:39:12.56ID:XsbVvbzq0
飛鷲+角鷹の走りを組む合わせたのが、奔王
飛鷲+角鷹の2歩移動+居食いを発展させたのが、獅子
とも考えられるね

香車 反車 竪行 飛鹿 飛牛 って縦系の流れなのかも

酔象 猛豹 盲虎 で、後方盲・横方盲・前方盲なのかな?
0320名無し名人 (ワッチョイ 9f1b-qi38)
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2018/02/15(木) 21:36:20.50ID:WuUjFuxe0
>猛豹:前後3方向 に対して、 左右3方向のペア

大大将棋の盲猿、大局将棋の盲猿・盲熊・嗔猪のことかな?

大局将棋だと、盲猿・盲熊→飛鹿で、大将棋よりも直感的かも
0321名無し名人 (ワッチョイ 9f1b-qi38)
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2018/02/15(木) 22:34:01.17ID:WuUjFuxe0
飛鹿の横バージョンと、横飛の縦バージョンってあるのかな?

・・・と思ったら、飛鹿の横バージョンは横猪だな

横行、横飛をペアとすれば、竪行、竪飛なんだけど、

大局将棋では、竪行は土車
竪飛はなくて、瓦車と木車に分割されたのかも

大局将棋は、盲猿と盲熊が動きかぶっているくせに、猛豹がないなんて・・・
0323名無し名人 (ワッチョイ 9f1b-qi38)
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2018/02/16(金) 08:09:12.97ID:XNSGh7Op0
竪豹・大豹
豹兵・走豹
奔豹
猛豹・・・いたわ!!
豹系にまぎれて見落としていたよ

猛熊(盲熊と紛らわしいな〜)、猛狼、猛鷲、猛鹿、猛龍
猛系多すぎ、もうええわ!
0324名無し名人 (ワッチョイ bf85-5EMV)
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2018/02/16(金) 11:48:53.96ID:aFwLlgz50
本将棋って戦争ゲームと考えるとやっぱり変だよね
取った駒 (捕虜) をいきなり好きな場所に打てるとか移動コストを考えると絶対無理だし、駒ごとの性能の違いも無視してる
自陣にしか打てないルールならまだ分かるけど
0326名無し名人 (ワッチョイ 179c-qi38)
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2018/02/16(金) 19:56:44.07ID:zEp3Ysrg0
捕虜を活かしておくにも食料や手間がかかるし、
チェスみたいに切り捨てて行った方が合理的だよな

古代の戦争は、最前線は奴隷兵や植民地兵、属州兵だったらしいが・・・
将棋では、後で奴隷として使用するから、成り駒は不成に戻るのかな?

移動して前線行くならともかく、打駒は落下傘部隊だからスゴイよね
0327名無し名人 (JP 0H4f-xgEu)
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2018/02/16(金) 20:11:35.00ID:fmty4XxOH
取った駒を捕虜として考えたり、打駒を落下傘部隊とかで説明すると、
(戦争ゲームとしてみたら)非合理で説明がつかないっつうことだな
0328名無し名人 (ワッチョイ 7ffb-C0Eg)
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2018/02/16(金) 23:46:11.41ID:DKUclVDV0
>>229
角行はこの将棋に走り駒が鷹の裏面を除くと鶉しかないので少なすぎると思ったため。

飛車だとゲームバランスがどうも納得がいかない。金将はやはり詰ますため。

金に代わって銀も不満。フリーソフトとかじゃなく実物の禽将棋が東京水道橋の

奥野カルタ店にあると思うから本将棋の盤と駒(角行、金将)で試してみてくれ 
0329名無し名人 (ワッチョイ 9f1b-qi38)
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2018/02/17(土) 09:57:57.57ID:sLtYR37s0
鉄将って、将棋の種類によって

〇〇〇
×■×
×××



〇〇〇
〇■〇
×××

があるよね

俺は、前者を鉄、後者を鋼と呼んでいる
0332名無し名人 (ワッチョイ 9f1b-qi38)
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2018/02/18(日) 02:58:00.27ID:dj8IBH670
変則将棋フリーソフトの元祖、FM将棋の種々の変則将棋ソフト
ホームページは閉鎖されてしまって、ベクターでも一部しかダウンロードできないけど、
Seesaa ダウンロードに全部揃っていた・・・良かった

シェアウェアも、30手以降とか50手以降に、課金のポップアップが出るだけで、
別に普通にプレイ継続できるみたい

ホームページ閉鎖する時に、シェアウェアをフリーへ払い下げてくれたら良かったのに・・・
(おそらく、アンロックコード入力するだけのようだし)
0334名無し名人 (ワッチョイ 179c-qi38)
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2018/02/18(日) 11:04:40.54ID:KrovEecP0
聖闘士星矢みたいだな

金将:黄金(ゴールド)聖闘士
銀将:白銀(シルバー)聖闘士
銅将:青銅(ブロンズ)聖闘士
鉄将:鋼鉄(スチール)聖闘士
0336名無し名人 (ワッチョイ d7ab-4H+m)
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2018/02/19(月) 00:36:39.77ID:NznkL0NG0
カレラ・チェス:17世紀カレラさん(伊)考案の変則チェス
盤面は10×8
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲城│▲馬│▲騎│▲射│▲王│▲妃│▲射│▲騎│▲闘│▲城│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
【各駒の動き】
レ(王)   :将棋の玉と同じ
ドナ(女王) :飛車+角行
アルフィーノ(射手)  :将棋の角行と同じ
カヴァッロ(騎士)  :8方桂
ロッコ(城)   :将棋の飛車と同じ。
チェンタウロ(人馬):角行+8方桂
カンピオーネ(闘士):飛車+8方桂
?(書いてないが多分兵):チェスのポーンと同じ。敵陣最奥で女王に昇格
所謂チート駒がある
後のフェアリー(変則)チェスに影響を与えたらしい
0339名無し名人 (ワッチョイ 9f1b-qi38)
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2018/02/19(月) 01:01:09.33ID:9gEkeeJz0
日本人は、
金将、銀将、銅将、鉄将、石将、木将、瓦将・・・と将駒(小駒)に走る傾向あり
竜王、竜馬みたいに、キングとルーク、キングとビショップの組み合わせも好きか
加えて、横行、竪行みたいに、飛車を横と竪に分けるのも好きなよう

西洋人は、
基本前進のみのポーン以外は、回転対称になるような、全方向型の駒が好きみたい

将棋の場合、前後非対称性があるからこそ、打ち駒として魅力がある気もするけど
(その代わり、入玉に極端に弱い)
0340名無し名人 (JP 0H4f-xgEu)
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2018/02/19(月) 12:14:33.54ID:8f4cmEpyH
>>339
西洋に限らず兵以外の駒が成れないルールの場合、
駒の動きが全方向型でないと、敵陣から戻ってこれないため、
使い物にならなくなってしまう
好みの差というよりルール上の必然だろうな

日本の「馬」や「車」が前進するだけでもかまわないのは、
金に成ることで戻ってこれるからだと思う
0341名無し名人 (ワッチョイ 9f1b-qi38)
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2018/02/19(月) 18:59:41.62ID:9gEkeeJz0
>>340

なるほど

確かに、基本的に全駒が成れるシステムと、ポーンだけが成れる(その代わり成り駒を選択可能)システムとの違いもあるのかもしれない
0342名無し名人 (ワッチョイ d7ab-4H+m)
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2018/02/20(火) 00:22:54.50ID:lVK4geIJ0
タイ将棋マークルック
盤面は8×8
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲貝│▲貝│▲貝│▲貝│▲貝│▲貝│▲貝│▲貝│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲船│▲馬│▲根│▲王│▲種│▲根│▲馬│▲船│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
【各駒の動き】
王 クン  将棋の王将と同じ
種 メット 斜めに1マス
根 コーン 将棋の銀将と同じ。
馬 マー  八方桂。
船 ルア  将棋の飛車と同じ。
貝 ビア  チェスのポーンと同じ

これが日本の将棋の元になったものに近いと考えられてる将棋やね
このままの形で来たかどうかはわからんけど
0343名無し名人 (ワッチョイ d7ab-4H+m)
垢版 |
2018/02/20(火) 00:36:50.51ID:lVK4geIJ0
ちなみにラオス将棋マックフク、カンボジア将棋オウク・チャトラングは
マークルックとほぼ同じらしい
0345名無し名人 (ワッチョイ d7d2-RFe/)
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2018/02/20(火) 06:22:30.51ID:/G6ygaZt0
>>344
タイ語の表記でググってみたらビアはポーン(辞書だとポーンはポーンなんだね)
コーンは司教、つまりビショップと同じ意味になるみたいだ
マーとルアはググってみても馬と船だった

メットはなぜか「丸薬」になったけど…別の訳とかがあるのかも
0348名無し名人 (JP 0H4f-xgEu)
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2018/02/21(水) 19:47:11.56ID:lJExrk35H
>>345
タイ語の表記でググってから日本語に訳すと駒の意味がそうなるね
タイ語→日本語に翻訳される間に英訳が入り、
その時にマークルックの駒の名前は、チェスの駒の名前に翻訳されるんだと思う

shogiで英語版のwikiを日本語にすると、同じようなことが起こり、歩はポーン、角行は司教になる
ttps://en.wikipedia.org/wiki/Shogi
チェスにない駒はシルバー将軍二名とかになってるな・・・
0349名無し名人 (ワッチョイ 9f1b-qi38)
垢版 |
2018/02/21(水) 21:11:13.87ID:cP7ClciC0
海外の将棋ソフトだと、

玉将はShogi King
角行はShogi Bishop
飛車はShogi Rook
金将はGold General
銀将はSilver General
桂馬はShogi Knight
香車はLance
歩兵はShogi Pawn

・・・になってた。

訳し方も、直訳派とチェス準拠派に分かれるみたい

香車がヤリなのには親近感ある
0353名無し名人 (JP 0Hb6-GaPa)
垢版 |
2018/02/22(木) 19:08:52.25ID:FmH17sv8H
本来は駒の原語での呼称(に近い発音)、
動き、意味を並べて書くべきなんだろうね
奔王だったら、called as ”Hon-ou” moving as ”Qeen" meaning as ” Dash King”
みたいな感じ?
文法あってるか知らんし、適当だけど

"Free King"だと自在天王みたいだな
0355名無し名人 (ワッチョイ fae7-RzsP)
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2018/02/22(木) 19:25:25.61ID:xoHShn/q0
「奔」と「走」はほぼ同じ意味の漢字
東奔西走みたいな熟語もあるでしょ
ニュアンス的には走は目的地に向かって駆ける、奔はゴール決めずにはしり回るイメージだけどそんなに変わらん

普通に考えればrunning kingで良くて、「奔」感を出すならrush kingとかdash kingも悪くないと思うけど
少なくともfreeはない
0356名無し名人 (ワッチョイ de1b-MTlB)
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2018/02/22(木) 19:58:40.04ID:u+i3M2s+0
奔王は、Shogi Qween派です。

ZoGだと、

歩兵,銀将,金将,玉将:step

香車,飛車,角行:slide

桂馬:hop

獅子:double

A SlideKing (called as "Hon-Oh") moves like a Qween. になるかな。
0358名無し名人 (ワッチョイ 8aab-NvmX)
垢版 |
2018/02/22(木) 23:17:35.86ID:ltrwaBDX0
クメール将棋オークチャットラン
盤面は8×8
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲魚│▲魚│▲魚│▲魚│▲魚│▲魚│▲魚│▲魚│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲船│▲馬│▲根│▲王│▲姫│▲根│▲馬│▲船│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
【各駒の動き】
王 コン  将棋の王将と同じ。最初だけ八方桂で動ける。
姫 ニアン 斜めに1マス。最初だけ前方に1マス動ける。
根 コー  将棋の銀将と同じ。
馬 セー  八方桂。
船 トウ  将棋の飛車と同じ
魚 トライ  チェスのポーンと同じ。ニアンに成る。

カンボジアの将棋はタイ将棋とちょっと違う
0361名無し名人 (ワッチョイ d99c-MTlB)
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2018/02/23(金) 18:26:53.52ID:0sT1OD3k0
>>358

マークルックで、メット(Queen)が、最初の移動のみ前方へ2マス進むバリエーションがあるってのは知ってたけど、

Queenが最初の移動のみ前方へ1マス進むのは初耳かも

Kingが最初だけKnightの動きができるってのも初耳
0362名無し名人 (ワッチョイ de1b-MTlB)
垢版 |
2018/02/23(金) 21:28:26.98ID:wIc2eDpx0
小将棋って、ただ酔象が増えただけかと思いきや、
猛豹が追加になったものや、金が飛車になれるものもあるらしい

よくよく考えると、
金と銀の前3方向は共通だから、違いは、金の横+後、銀の後左右

酔象は、金の横+銀の後左右
猛豹は、金の後+銀の後左右

酔象→太子=玉将
猛豹→角行・・・中将棋(一部の小将棋)以上では成れる
金将→飛車・・・中将棋(一部の小将棋)以上では成れる

非常にバランスよく考えられている気がする

銅将=前3方向+金の後 ・・・中将棋以上
 平安大将棋の銅将=大将棋の嗔猪(上下左右1マス)
鉄将=前3方向+金の横 ・・・平安大将棋の鉄将or大将棋以上の悪狼
 大将棋以上は、鉄将=前3方向のみ
・・・というのも、なかなか上手い

酔象の前後逆が、盲虎(中将棋以上)
猛豹の縦横逆が、盲熊(大局将棋)
・・・この辺も、渋い
0363名無し名人 (ワッチョイ 8aab-NvmX)
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2018/02/23(金) 22:13:14.22ID:lLL8XjP+0
>>361
ソースはここ
ttps://moondigit.com/?page_id=204

ニアンの動きは
斜めに1マス。最初だけ前方に2マス動ける。

すまん間違えて書いてしまった
0364名無し名人 (ワッチョイ 8aab-NvmX)
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2018/02/24(土) 07:47:01.17ID:EJXed4DC0
ミャンマー将棋シットウイン(古名シベイン)
盤面は8×8
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│/ │▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲副│▲象│▲馬│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│/ │▲象│__│▲馬│▲王│ \│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│/ │▲車│__│▲車│__│__│__│ \│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘

【各駒の動き】
大王 ミンジー :将棋の王将と同じ 
副官 シッケ   斜めに1マス
象  シン   :将棋の銀将と同じ
馬  ミン   :八方桂
戦車 ヤター   将棋の飛車と同じ。
兵  ネ      チェスのポーンと同じ。
ヤターは最下段、他の駒はネ△の列の手前に「自由配置」
図は配置の一例、色は白では無く赤(先手)、と黒 
ネの成りは複雑な規定がある

先に駒組みをしてから開始するのが面白い
0365名無し名人 (ワッチョイ 8aab-NvmX)
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2018/02/24(土) 10:21:58.17ID:DPypzHKg0
>>362
猛豹は不成りを選ぶことも多いらしい
走り駒が少ない将棋なら、1マスでも前後三方向ずつの効きは強いと思う
大局将棋の駒解説ではボロクソだけどw
0366名無し名人 (ワッチョイ fae7-RzsP)
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2018/02/24(土) 20:45:06.80ID:vNkP1MEd0
成って真正面に行く能力を失うのは中将棋では猛豹だけだからね
正面に進めるのは大事
盲虎や麒麟の弱さよ
0367名無し名人 (ワッチョイ de1b-MTlB)
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2018/02/24(土) 21:06:00.39ID:Yl0vUIVx0
角は盤面支配率が50%だから、異なる筋に角が2枚あれば、相手の玉将を詰められるけど、
角1枚+玉将1枚のみでは、取り捨てルールでは、相手を詰められないはず

チェスでは、ビショップ1枚+キングは、チェックできない組み合わせ
http://chess.plala.jp/p3-5.html

猛豹を角に成らせることで、角を2枚にすることで詰められるようになるけど、
それならもともとの角を竜馬にする方が強いし早い

たぶん、取り捨てルールだと、金1枚+玉将なら詰められそうだけど、
銀1枚+玉将、猛豹1枚+玉将だと、詰められるか微妙では?
(銀は金に成れば良いんだけど・・・)
0368名無し名人 (ワッチョイ fae7-RzsP)
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2018/02/24(土) 21:15:13.71ID:vNkP1MEd0
中将棋のエンディングはどっかで議論されてたけど
玉+金(と金)は無理で玉+酔象以上なら詰むって結論だったような

玉+角は言うとおり無理なんだけど猛豹だとどうなのかは議論されてなかったと思う
0369名無し名人 (ワッチョイ de1b-MTlB)
垢版 |
2018/02/24(土) 22:25:00.18ID:Yl0vUIVx0
ZoGで、金1枚+玉1枚と、裸玉を双方AIで対決させると、詰ませられるね

初期設定にもよる(相手が入玉状態では無理)とは思うけど

金将を伴って、自分の玉将が入玉している状態の場合、
裸玉側に、果たして最適手で逃げれば詰まない方法があるかどうか・・・
(横から逃げられると捕まらなくなって、裸玉に入玉されてしまう)
0370名無し名人 (ワッチョイ de1b-MTlB)
垢版 |
2018/02/24(土) 22:33:43.55ID:Yl0vUIVx0
ZoGでは、玉将+成銀のままor猛豹のままでは、1枚だけだと、裸玉でも詰ませられないね

チェスだと、ナイト(八方桂)2枚+キングでも、(相手が最適手なら)詰ませられないから、
取り捨てルールの将棋でも、終盤問題の検討は必要だね・・・
0371名無し名人 (ワッチョイ fae7-RzsP)
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2018/02/24(土) 23:19:59.21ID:vNkP1MEd0
金の後ろ側にいる限り裸玉は詰まなくて、金の後ろから追い出す方法もないから無理という結論だったと思う
酔象だと玉と連携して後ろから追い出す手順があるから行ける(具体的には忘れた)

だから猛豹だと多分無理かな
0372名無し名人 (ワッチョイ d99c-MTlB)
垢版 |
2018/02/25(日) 13:03:54.28ID:cZIVeMcj0
>>371

>金の後ろ側にいる限り裸玉は詰まなくて、

了解!
「どんな場面でも」という条件であれば、金+玉将では、確かに詰ませられないね

金+玉将で詰ませられるのは、あくまで、金+玉将の前方に相手の裸玉がいる場合だから

不成銀+玉将、不成猛豹+玉将、成猛豹(不成角)+玉将は、基本的に裸玉を詰ませられない

将棋って、成るとほとんど金将になるな〜と思っていたけど、最後に詰ませられるようになんだね
0373名無し名人 (ワッチョイ d99c-MTlB)
垢版 |
2018/02/25(日) 18:20:07.73ID:cZIVeMcj0
無敵銀(不死身銀、取られずの銀)という銀将が特別なルールの将棋あるけど、

身代金という金将が特別なルールの将棋を考えた
(”みがわりのきん”です・・・”みのしろきん”ではない)

基本的には普通の将棋と一緒のルールだけど、
金将は、自分の利きにいる味方の駒と、1手で位置交換ができる
(ただし、交換によって二歩になる場合はできない)

キャスリングみたいに玉将を逃して自らが盾になるもよし、
前進するために味方の駒をどけて行くもよし

やってみたら結構面白いから、皆も試してみて〜
そして、ルール上何か問題があったら教えて
0374名無し名人 (ワッチョイ d99c-MTlB)
垢版 |
2018/02/25(日) 18:25:34.06ID:cZIVeMcj0
具体的には・・・

歩歩歩


1手で、位置交換(スワップ)します

金歩歩


縦だけでなく、横や前斜めに対してもできます
ただし、その時は、交換後に二歩にならないように注意!
(二歩になるような交換は、非合法手とします)

金玉  敵飛

キャスリングと違って、王手をかけられていてもスワップ可能

玉金  敵飛

位置交換後に王手になってしまう位置へのスワップはできません!
0375名無し名人 (ワッチョイ 6073-x4Or)
垢版 |
2018/02/25(日) 20:10:13.06ID:kxHwN7tW0
身代金ルールで詰将棋考えた(5手詰)

   4    3    2    1
┬──┬──┬──┬──┐
│__│▽金│__│▽玉│一
┼──┼──┼──┼──┤
│__│▽角│▲歩│__│二
┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│▲金│▲桂│三
┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│四
┼──┼──┼──┼──┤

▲攻方持ち駒:なし
0378名無し名人 (ワッチョイ 6073-x4Or)
垢版 |
2018/02/25(日) 21:55:06.12ID:kxHwN7tW0
>>376,377
正解です
表には出てきませんが、通常ルールでは詰まないところが、
スワップのルールによって後手の受けが限定されて詰みます
0380名無し名人 (ワッチョイ d99c-MTlB)
垢版 |
2018/02/26(月) 19:40:31.12ID:s3fUS0wy0
千日手は同じ局面を3回目に出した方を負けルールにしておけば、
先に仕掛けた方が負けるから、大丈夫では??

金金スワップを禁止しても良い気はするけど、スワップ自体が繰り返せる行為だし
0381名無し名人 (ワッチョイ fae7-RzsP)
垢版 |
2018/02/26(月) 19:55:58.21ID:uDiVlyQR0
   4    3    2    1
┬──┬──┬──┬──┐
│__│__│__│__│一
┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│▲金│__│二
┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│▲桂│__│三
┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│四
┼──┼──┼──┼──┤

これスワップできるの?
スワップしたら桂は成るの?
0382名無し名人 (ワッチョイ de1b-MTlB)
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2018/02/26(月) 23:39:27.81ID:41RCg/fe0
>>381

行き所のないところへのスワップは考えていませんでした

@スワップでの成りを許可して、スワップを許す

Aスワップでの成りを許可せず、スワップを許す ・・・動けない駒ができる

B行き所のない駒を作るスワップは許さない

どれが良いでしょうか?

妥当なのは@かBでしょうか??
0383名無し名人 (ワッチョイ de1b-MTlB)
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2018/02/26(月) 23:44:58.85ID:41RCg/fe0
そういえば、これまでも、3段目の金と4段目の不成駒をスワップして、
3段目に成駒を作っていたので、@を採用したいと思います

行き所があるうちはスワップ時に不成も選べます!
(行き所がなくなる場合は、スワップで成を強制)
0384名無し名人 (ワッチョイ 6073-x4Or)
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2018/02/27(火) 02:09:19.50ID:IfBByoRx0
>>381のスワップ後の2二の桂馬はスワップルールなしだと行き所がない駒だけど
スワップルールありだと金を1三・2三・3三いずれかにおいてスワップすることで再び活用できる
これを「行き所のない駒」と考えるかどうかだね
そしてあえてそういう駒を不成のまま作って後の攻めに組み入れるとかもありそう
0385名無し名人 (ワッチョイ de1b-MTlB)
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2018/02/27(火) 08:17:24.24ID:PjmuGJfv0
>>384

確かに、スワップで元の位置へ戻せるから、不成でも行けそうですね

強制での成はなくして、成・不成は自由でも良いかも
0386名無し名人 (ワッチョイ de1b-MTlB)
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2018/02/27(火) 08:18:42.16ID:PjmuGJfv0
逆に、敵陣に打った不成駒を、敵陣から引く形でスワップした場合、
本来の将棋ルールだと成も選択できるはずですよね
0387名無し名人 (JP 0Hb6-3UlS)
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2018/02/27(火) 12:15:20.66ID:wI6KXI+5H
敵陣に自分の金があれば、金の周りに歩を打って
スワップ毎にと金がつくれるね
ヒモがついているんで凶悪だなw
0388名無し名人 (ワッチョイ d99c-MTlB)
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2018/02/27(火) 18:05:26.30ID:m7JRIEFx0
実際にやってみると、防御の要である金将を敵陣へ進軍させないと行けないから、手間がかかる&取られるリスクが高いかも

取られた場合、相手に金将を打ち込まれて、周囲に打った駒をスワップ成されてしまうから、金将の進軍は躊躇しがちになる
大駒を利かせた状態で、銀か桂を犠牲にして相手の金を剥がして入手する戦法になりそう

金を取られた側は、かなりの戦力ダウンへ
下手すると、スワップした金によって即詰みさせられる危険性も・・・
0390名無し名人 (ワッチョイ de1b-MTlB)
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2018/02/27(火) 19:05:12.53ID:PjmuGJfv0
金のスワップは1手費やすのと、スワップ元になるのはあくまで金将だけで、成金はダメなのが注意点です

成金の移動速度は大駒ではなく遅いので、打ち駒を進ませながら成るのと、
あえて前後・左右の位置交換で成らせるので、どちらがメリットあるのかは難しいですね

ただ、穴熊みたいな周囲を囲まれた状態でも外へ移動でき、
スワップを利用して移動できない方向へ味方の駒を配置し直すことができるのは大きいと思います
(角筋や香筋、桂筋をシフトできます)
0391名無し名人 (アウアウオー Sa2e-W2lJ)
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2018/02/27(火) 19:22:43.36ID:VRJsx+zca
スワップはやはり敵陣でやるのは問題がある
自陣のみに限ったら?
もしくは敵陣ではできない、敵陣をまたいではできないとか
0392名無し名人 (JP 0Hb6-3UlS)
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2018/02/27(火) 19:36:51.51ID:wI6KXI+5H
  4    3    2    1
┬──┬──┬──┬──┐
│__│__│▽桂│▽玉│一
┼──┼──┼──┼──┤
│__│▲金│__│__│二
┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│▽金│三
┼──┼──┼──┼──┤
│__│▽角│__│__│四
┼──┼──┼──┼──┤
▲持ち駒:歩 2二歩打が詰めろになる
0393名無し名人 (ワッチョイ de1b-MTlB)
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2018/02/27(火) 20:05:52.84ID:PjmuGJfv0
身代金 棋譜 先手の勝ち

7六 歩  1四 歩    7七 桂    3四 歩     5六 歩   4四 角      5八 金    3三 桂    3六 歩   9四 歩
3七 桂  5四 歩    5七 金    3五 歩     同 歩×  同 角×    4六 金    同 角×   同 歩× 3二 金
6五 桂  4二 銀    3四 歩    5二 飛     3三 歩成× 同 銀×    4五 歩   8九 金打   6六 角   7九 金×
2五 桂  2四 銀    2一 角打  2五 銀×   3二 角成× 同 飛×    3三 金打  3七 角打   4八 飛   同 角成×
同 銀× 6九 飛打  5九 金玉ス 6七 飛成×  3二 金×  4四 桂打    7五 角   6五 龍×   5三 角成 5七 桂打
3八 玉  5八 桂    3一 飛打  4一 銀打   同 飛成× 1五 金玉ス   5二 銀打  7二 玉     5一 龍× 4八 桂成×
同 金× 3七 歩打  同 玉×  3六 銀打   3八 玉    3七 歩打    2八 玉   3八 歩成   同 玉×  2七 銀×
同 玉× 3六 銀    同 玉×  7六 龍     4六 桂打  3五 歩打    同 玉    4六 龍×   同 玉×  6二 桂打
6三 馬× 8二 玉   5七 金×  7二 銀     6二 龍×  9二 玉     7二 龍×  9三 玉     6四 飛打  7四 歩
8二 銀打 9二 玉   8一 銀×  9二 玉     8二 銀打(詰)
0394名無し名人 (ワッチョイ de1b-MTlB)
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2018/02/27(火) 20:09:43.86ID:PjmuGJfv0
>>391 >>392

スワップでの成をなくせば、歩打での詰めろには、ならなくなりませんか?
(歩成でないと、スワップした金に紐付けできないため)
0395名無し名人 (ワッチョイ 6073-x4Or)
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2018/02/27(火) 22:48:17.26ID:IfBByoRx0
>>393
・1行目 5八金は5八金左
・6行目 5八桂は5六桂?
95手目8二銀でもまだ詰んでいないのでは?
8四玉、7四龍、9五玉、8五龍で詰み
あと53手目3一飛に4一銀以下、
同金、5一金スワップ玉、5一金、7二玉、6一銀、8二玉、7一馬、9二玉、9三銀、同桂、8二金
までの詰みがあった
0396名無し名人 (ワッチョイ 8aab-NvmX)
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2018/02/27(火) 23:47:44.85ID:k8wgMo3t0
>>392>>394
  4    3    2    1
┬──┬──┬──┬──┐
│__│__│▽桂│▽玉│一
┼──┼──┼──┼──┤
│__│▲金│__│__│二
┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│▽金│三
┼──┼──┼──┼──┤
│__│▽角│__│__│四
┼──┼──┼──┼──┤
▲持ち駒:角 2二角打で即詰みだな
0397名無し名人 (ワッチョイ de1b-MTlB)
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2018/02/28(水) 01:04:43.20ID:KjjqAEIR0
>>395

急いで転記したから、だいぶ間違いました(汗

1行目:5八 金  → 5八 金(左)

3行目:3四 歩  → 3四 歩打

6行目:5八 桂  → 5六 桂×

8行目:同 玉  → 同 玉×

10行目:8一 銀× → 8一 銀(不成)×

10行目:9二 玉  → 9三玉

▽香|▲銀|__|__
__|▲銀|▲龍|__
▽玉|__|▽歩|▲馬
▽歩|▽歩|__|▲飛


9三 玉 なので、8二 銀 で詰みです
(一番肝心なところを間違えていました)
0400名無し名人 (ワッチョイ de1b-MTlB)
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2018/02/28(水) 01:25:02.29ID:KjjqAEIR0
>>398

肝心なところを転記ミスしていてすみません・・・

飛車で横から狙われた時に、金玉スワップで追い返すのは好手と思います

後手は、6六の角を龍で取らなかったのが悪手で敗因でしょうか?

>53手目3一飛に4一銀以下、
>同金、5一金スワップ玉、5一金、7二玉、6一銀、8二玉、7一馬、9二玉、9三銀、同桂、8二金
>までの詰みがあった

ありがとうございます
その手は読めていませんでした・・・検討してみます!
0401名無し名人 (ワッチョイ de1b-MTlB)
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2018/02/28(水) 01:42:13.51ID:KjjqAEIR0
(訂正)
1行目:5八 金  → 5八 金(左)
3行目:3四 歩  → 3四 歩打
6行目:5八 桂  → 5六 桂×
6行目:1五 金玉ス一 5一 金玉ス(金スワップ玉) ・・・訂正追加!
8行目:同 玉  → 同 玉×
9行目:7四 歩  → 8四 歩
10行目:8一 銀× → 8一 銀(不成)×
10行目:9二 玉  → 9三 玉

6行目〜
3八 玉  5八 桂   3一 飛打   4一 銀打   同 飛成×  5一 金玉ス  5二 銀打  7二 玉    5一 龍×  4八 桂成×
同 金× 3七 歩打  同 玉×   3六 銀打   3八 玉    3七 歩打   2八 玉   3八 歩成   同 玉×  2七 銀×
同 玉× 3六 銀   同 玉×   7六 龍    4六 桂打   3五 歩打   同 玉×  4六 龍×   同 玉×  6二 桂打
6三 馬× 8二 玉   5七 金×   7二 銀    6二 龍×   9二 玉    7二 龍×  9三 玉    6四 飛打  8四 歩
8二 銀打 9二 玉   8一 銀×不成 9三 玉    8二 銀打(詰)

6行目〜
3八 玉  5八 桂   3一 飛打   4一 銀打   同 金×   5一 金玉ス  5一 金×  7二 玉    6一 銀   8二 玉
7一 馬× 9二 玉   9三 銀打   同 桂    8二 金打(詰)

6行目〜
3八 玉  5八 桂   3一 飛打   4一 銀打   同 金×   5一 金玉ス  5一 金×  7二 玉    6一 銀   8二 玉
7一 馬× 同 玉   7二 金打(詰)
0402名無し名人 (ワッチョイ 6073-x4Or)
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2018/02/28(水) 02:20:41.93ID:e1oihWle0
>>400
よく考えたら57手目同飛成と金を食いちぎればもっと簡単に詰んでましたね
2回しかスワップしてないのはもったいない気もする
0403名無し名人 (JP 0Hb6-3UlS)
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2018/02/28(水) 12:14:56.75ID:2kouOwGJH
  4    3    2    1
┬──┬──┬──┬──┐
│__│__│▽玉│__│一
┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│二
┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│▲歩│▲歩│三
┼──┼──┼──┼──┤
│▽飛│__│__│__│四
┼──┼──┼──┼──┤
▲持ち駒:角
全駒スワップ、スワップ成有りで2二角打が詰めろ飛車取り
0404名無し名人 (ワッチョイ d99c-MTlB)
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2018/02/28(水) 12:47:01.63ID:qYN7aeNR0
スワップできるのが金だけだと、活躍できるのは受けか、詰める時になっちゃう

そうだとしても、全駒スワップは凶悪、もはや将棋の要素が・・・
0406名無し名人 (JP 0Hb6-3UlS)
垢版 |
2018/02/28(水) 19:21:50.27ID:2kouOwGJH
歩のスワップは、歩の威力が出ていいのでは
二歩で自滅するのは自業自得だろう
4    3    2    1
┬──┬──┬──┬──┐
│__│__│▲金│__│一
┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│二
┼──┼──┼──┼──┤
│▽玉│▲桂│__│▲歩│三
┼──┼──┼──┼──┤
│__│▲香│__│__│四
┼──┼──┼──┼──┤
金と桂をスワップして王手 壁際なら詰みだな
走りゴマや桂を使ったスワップは
かなりトリッキーなことができる
0408名無し名人 (ワッチョイ de1b-MTlB)
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2018/02/28(水) 20:59:43.78ID:KjjqAEIR0
>>402

6行目〜
3一 飛打  4一 銀打   同 飛成×  5一 金玉ス
5一 龍×  7二 玉    5二 龍    6二 銀
同 龍(詰)

飛打からは、先手の詰めコースに入っていますね(必至でしょうか?)

「7二 玉」を「同 玉×」なら「5二 金打」で即詰みです

龍王&竜馬の前では、金玉スワップでも太刀打ちできないみたい
0409名無し名人 (ワッチョイ de1b-MTlB)
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2018/02/28(水) 21:04:14.17ID:KjjqAEIR0
>>400で、後手が角を龍で取っていたら・・・と話したので、
その場合も検討してみましたが、
「3二 金」で飛車を取った後、相手が角を龍で取った場合でも詰められるようですね

5行目〜
3二 金×  6六 飛成×  3一 飛打  5二 玉    8六 角打  6五 龍×
4一 龍   6二 玉    4一 金龍ス 6一 金玉ス  3一 角成  6七 角打
3九 玉   5六 龍×   5三 桂打  同 金×   同 馬×  5九 龍×
同 銀×  4七 桂打   2九 玉   2八 銀打   同 玉×  3六 桂打
同 龍×  同 銀×   5一 飛打  7二 玉    7一 馬(詰)

先手の攻めの金龍スワップ王手に対して、後手もスワップ受けで応戦!

なお、相手が「同 銀×」とせずに、「7二 玉」と早逃げした場合は、以下のようになります

9行目〜
同 龍×  7二 玉    6一 銀打  8二 玉    8一 馬×  9二 玉
9三 銀打  同 桂×   8二 金打(詰)

「9二 玉」を「同 玉×」なら、「7二 金打」で即詰みです
0410名無し名人 (ワッチョイ df1b-k3ZN)
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2018/03/01(木) 09:56:59.11ID:Copx93A80
性能交換系(安南将棋)や敵味方交換系(オセロ将棋)、成不成交換係(核分裂)はあるけど、位置交換系は珍しいかも

棋譜検討もされて、ゲームとして成立しているようだし、普及すればそのうち将棋ったーに登録されるかもしれない
0411名無し名人 (ワッチョイ 279c-k3ZN)
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2018/03/01(木) 19:20:00.08ID:mztSsxwg0
新しい変則将棋の中では盛り上がった方かも

持ち駒共有将棋(shogitterではみんなの広場)ってのがあるんだが、

相手の駒を取ると、その手駒を相手が打てちゃうから、
直接王手を打たれると、打ち駒を取る→取った駒が相手に渡り、また王手を打たれる
・・・の王手ループになりそう

どうなのかな??

相手が取った駒は、取った直後の手番では使えないとか必要じゃないかな
0412名無し名人 (ワッチョイ df1b-k3ZN)
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2018/03/01(木) 23:40:34.65ID:Copx93A80
>>411

みんなの広場、中盤以降(歩以外の駒を取っ手から)は、ひたすら王手ラッシュできるね

連続王手の回数に制限かけるとかの方が良いかもよ
0415名無し名人 (ワッチョイ 279c-k3ZN)
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2018/03/02(金) 17:45:03.45ID:qDjxEC6B0
>>413

誰かが言うとは思ったよ

>>372

中将棋のウィキペディアで、ローカルルールの引き分け規定に、

>一般に、以下の組み合わせでは詰めることができない。
>王将(太子)1枚だけ
>王将(太子)1枚+歩兵1枚
>王将(太子)1枚+と金1枚
>王将(太子)1枚+猛豹1枚
>王将(太子)1枚+ちょろ角1枚
0416名無し名人 (ワッチョイ df1b-k3ZN)
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2018/03/02(金) 21:18:19.64ID:abLm3Rt80
>> 413

身代金
×みのしろきん
〇みがわりのきん

金玉スワップ
×金ポジ修正
〇金将と玉将の1手での位置交換(和式入城)
0418名無し名人 (ワッチョイ 279c-k3ZN)
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2018/03/03(土) 10:54:53.58ID:MbQr4HYq0
今日、ZoGのゲームをダウンロードしようと、zillions-of-gamesのサイトへ行ったら、
「www.zillions-of-games.com has expired and is pending renewal or deletion」って書いてあって、
サイトが閉鎖されているんだが・・・

まさかの夜逃げ?倒産??
ただのサイト移転なら良いんだけど、まだダウンロードしていないチェス&将棋がたくさんあったのに・・・
0419名無し名人 (ワッチョイ df1b-k3ZN)
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2018/03/03(土) 11:56:23.31ID:NCQRoqo70
>>418

おかしいですね。
昨夕、投稿した変則将棋が採用されたとメールが来てましたけど、特にサイト閉鎖の話はなかったです。

サイトを覗いてみたら、確かに繋がりませんね・・・
おそらく、サーバ障害もしくはサイト更新作業中なのではないでしょうか?

1:駒落ち25種類
2:八方桂
3:取られずの銀(無敵銀)
4:円筒将棋(横ループ将棋)
5:反射角
6:隼王(獅子王の改変)
7:王手将棋
8:二手指し将棋

以上は、すでにZillionsOfGamesの公式サイトに掲載されました。

9:不成将棋
10:トライ将棋

以上は、次回掲載予定と昨夕にお知らせが来ていたので、そのうち配布されるでしょう。

もし、ZillionsOfGamesを所有している方がいれば、遊んでもらえると嬉しいです。
対人戦(2P対戦)、対COMP戦(AI対戦)、どちらも可能です。
0422名無し名人 (ワッチョイ ff23-S3kI)
垢版 |
2018/03/04(日) 02:35:55.23ID:Q80AgFE60
シャンチー楽しいよ。iosのアプリで全民象棋で検索し、トップヒットしたのをダウンロードしよう!
単机がコンピュータ、耳へんに関の字の門構えの中に入ってる字がネットワーク対戦。
最初はコンピュータ対戦の初級にもまるで勝てなかった。ちなみにクエスト三段。
将棋の中終盤にすぐに突入する感じ、爆竹のようなゲーム
0423名無し名人 (ワッチョイ 279c-k3ZN)
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2018/03/04(日) 11:11:13.81ID:N70FuCQl0
>>422

シャンチー・チャンギは、砲と象に慣れるのが大変だった
馬も、桂馬やナイトと違って飛び越せないのが面食らう

慣れてくると面白いんだけど、周囲に指せる人がまずいないので、
話題にできないところが苦しい・・・
0424名無し名人 (ワッチョイ 279c-k3ZN)
垢版 |
2018/03/04(日) 11:13:46.30ID:N70FuCQl0
>>421

ドメイン切れって、復活させるのがキツイって噂を聞いたことがある
きちんと更新していなかったのかね〜?

うっかり失効なら頑張って取り戻すかもしれないけど、
もうそろそろいいかな・・・って思って放置していた場合は、
そのままサイト閉鎖になる可能性あるよ
0426名無し名人 (ワッチョイ dfab-x7J7)
垢版 |
2018/03/04(日) 13:53:11.07ID:hWgXmuVx0
>>349 日本語の意味を大切にして表記するとこんな感じかな
玉将:Jade General
角行:Diagonal Mover
飛車:Flying Chariot (Flying Wheelだと動力装置になってしまう)
金将:Gold General
銀将:Silver General
桂馬:Cinnamon Horse
香車:Spice Chariot
歩兵:Foot Soldier
0427名無し名人 (ワッチョイ 279c-k3ZN)
垢版 |
2018/03/04(日) 14:15:50.14ID:N70FuCQl0
>>425

あれ?
朝はまだだったのに・・・
まあ、良いか
いつ消えるかわからないから、ダウンロードに励もう

>>426

Jade、Cinnamon、Spiceに違和感
シナモンって、スパイスの一種じゃ?

香車の香って、お香(Incense)の香じゃ?
玉は宝玉なら、Jewel(ジュエル)やGem(ジェム)でも良さそう

角がDiagonalなら、意訳だけど飛車はOrthogonal Chariot、香車はStraight Chariotだろうね

桂馬はHorseだと、竜馬のDragon Horseと被ってくるから、動きの近いKnightにされちゃうんだな
0428名無し名人 (ワッチョイ df8a-Xchi)
垢版 |
2018/03/04(日) 15:41:27.94ID:ufr9m7zU0
祝復活!

ただでさえ、ドマイナーな世界だから、1つでも関係サイトが消えると悲しくなる
0429名無し名人 (ワッチョイ df8a-Xchi)
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2018/03/04(日) 15:43:56.37ID:ufr9m7zU0
他のソフトで変則将棋を自由に作成・追加できるソフトってあるの??

できれば、フリーのでお願いします!
0430名無し名人 (ワッチョイ dfab-x7J7)
垢版 |
2018/03/04(日) 15:49:35.56ID:hWgXmuVx0
>>427
香がLanceやStraight だと鼻に槍が刺さっちまうよw
Incense Chariotはいいね
Jade・翡翠は勾玉に使われたりして古来から日本で珍重されていたもの
玉は単に宝石ってわけでもないと思う
Cinnamonも同じく日本で珍重された
wikiには↓の記述あり
日本には8世紀前半に伝来しており、正倉院宝物の中にもシナモンが残されている
(「桂心」という名称で、薬物として奉納されたもの)
駒の意味を拾っていくと将棋の伝来にも関係してくるのだな
意味を蔑ろにしてチェスに置き換えるのは、あまりにも味気ないと思う

Diagonal Moverは一応、対角線から意味を拾っている
Flying Chariotはアポロン?が天馬に車を曳かせる絵が出てきて浪漫的だぞ
0431名無し名人 (ワッチョイ df8a-Xchi)
垢版 |
2018/03/04(日) 15:51:01.78ID:ufr9m7zU0
よくみたら、
これまでのhttp://www.zillions-of-games.com/はドメイン切れたままで、
新たにhttp://www.zillionsofgames.com/へ移転したみたいだぞ!

うちのzillions-of-gamesはアンロックしていないから、
制限機能を使おうとすると、本家サイトへジャンプするんだが、
その時に出てくるページはドメイン切れたままだった・・・

お金出してアンロックしないと、変則将棋とか自作できないのが難点だな
0432名無し名人 (ワッチョイ dfab-x7J7)
垢版 |
2018/03/04(日) 16:46:46.47ID:hWgXmuVx0
>>429
Chess Vならあるよ
カパブランカチェスなど変則チェスが遊べる
Bird's Chessなんてのがあるが禽将棋ではないなw
ttp://www.chessv.org/
0434名無し名人 (ワッチョイ dfab-x7J7)
垢版 |
2018/03/04(日) 17:56:23.89ID:hWgXmuVx0
ttp://www.eurasia-chess.com/manual_en.php
ここのサイトは日本語を尊重していて良いよ
英語と日本語の双方で齟齬は少ないのではないか
多分サイトを作った人がフランス人だからこそ丁寧に翻訳したのかなと思う
こんな感じ↓

玉将:Jewel General
角行:Angle Mover (角はAngleでいいらしい)
飛車:Flying Chariot
金将:Gold General
銀将:Silver General
桂馬:Laureled Horse(こちらの桂はローレルだな 香辛料ではある)
香車:Incense Chariot (香はIncenseでぴったりのようだ)
歩兵:Foot Soldier
0435名無し名人 (ワッチョイ df1b-k3ZN)
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2018/03/04(日) 19:14:40.19ID:UDPf9XBu0
>>431

本当ですね!
URLが微妙に変わってますね。
やっぱり、ドメイン取り戻せなくて、別に取り直したんですかね・・・

>>434

「桂」には、カツラ(木材)、キンモクセイ・ギンモクセイ(桂花)、ニッケイ(桂皮:シナモン)の他、
月桂樹(葉がローリエ)という意味もあるから、間違ってはいませんね。
0436名無し名人 (ワッチョイ df1b-k3ZN)
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2018/03/04(日) 20:08:56.84ID:UDPf9XBu0
>Oops, that’s not good.
>Luckily, http://www.zillionsofgames.com still works. Please use that for the time being.
>Thanks for notifying me of the problem. Don’t know if I can fix it.
>Cheers, Ed

さっき、Ziilions社から返事が来ましたが、うっかり失効のようです。
直せるかどうかはわからないけど、サブURLが生きているから、当面そっちを使って下さいとのことでした。
ソフトと連動したURLなので、頑張って復活させてもらいたいものです。
0437名無し名人 (ワッチョイ bf8c-wl/W)
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2018/03/05(月) 14:28:58.75ID:iHjctpKo0
伊藤宗看の作った中将棋の駒を使った1000手超えの詰将棋についてどなたか知りませんか?
0438名無し名人 (JP 0H4f-x7J7)
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2018/03/05(月) 17:53:56.38ID:j3T5+wdWH
>>437
ここに中将棊作物(三代伊藤宗看作)がある
ttp://www.ne.jp/asahi/tetsu/toybox/chushogi/dhtmlchu/tsukurimono/index.html
最後の問題が2000手越えで、まだ正解は分からんらしい

中将棊絹篩というのもあって、こちらは初代の伊藤宗看作
ttps://www.chushogi-renmei.com/DHTML/tumeshogi/index.htm
0441名無し名人 (ワッチョイ df1b-k3ZN)
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2018/03/05(月) 21:15:08.76ID:Ph3Fm2Hf0
>>433

そのサイトで紹介されているBCM Shogiは、リンク切れてないですか?

他のサイトでもBCM Shogiは良さそうな書き方だけど、
どのリンクからもダウンロードできず・・・

Chess Variantの記事のリンクからダウンロードしたソフトは、古すぎて起動できず
アップデートを促されるけど、アップロード先が繋がらない
0442名無し名人 (JP 0H4f-x7J7)
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2018/03/06(火) 12:11:53.02ID:cyisgmtxH
>>441
どうぞ
ttp://www.mediafire.com/file/1tphr7h822f41yb/BCMGames_final.zip
BCMGamesに名前が変わってる?
0443名無し名人 (ワッチョイ 279c-k3ZN)
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2018/03/06(火) 19:16:19.21ID:oGDV/W4E0
>>442

どうもです!!

名前は変わった上に「final」になったんですね

起動してみたら、サイトで紹介されているやつと同じでした!
0446名無し名人 (ワッチョイ dfab-x7J7)
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2018/03/06(火) 22:45:02.81ID:LqZeTMJp0
スペイン将棋グラント・アセドレフ 13世紀頃の古将棋
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲城│▲獅│▲犀│▲麒│▲鰐│▲鳥│▲王│▲鰐│▲麒│▲犀│▲獅│▲城│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
【各駒の動き】
王  レイ     将棋の王将と同じ。
恐鳥 アーンカ   斜めに1マス進んでから縦横に走る
鰐  コカツリッツ 将棋の角行と同じ。
麒麟 ザラファ   「斜め2マス縦横1マスの位置」に跳ぶ
犀  ウニコルニオ 八方桂で飛んでから、その方向へ斜めに走る
獅子 レオン    「縦横に3マス、又は斜め1マス縦横2マスの位置」に跳ぶ
城  ロケ     将棋の王将と同じ
兵 ペオン チェスのポーンと同じ。最終行に達したら、その列の駒(王の場合は鳥)に成る

動物駒は中将棋と共通するものがある
駒の動きは派手だな
0449名無し名人 (ワッチョイ dfab-x7J7)
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2018/03/06(火) 23:34:06.87ID:LqZeTMJp0
>>447
そうそう、駒の動きはそんな感じ
ちなみに、
ウニコルニオは所謂ユニコーン(一角獣)ではなくて、この将棋では犀のことらしい
コカツリッツはコカトリスではなく鰐
アーンカはグリフォンと解釈されることもあるが、恐鳥やロック鳥のような巨大な鳥のことらしい
グラント・アセドレフは日本語でいうところの「大将棋」になるようだ
0450名無し名人 (JP 0H4f-x7J7)
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2018/03/07(水) 12:54:03.26ID:N8szev5SH
>>223
シャトランジはどうやらペルシャ将棋ではなく、正しくはアラブ将棋らしい
ササン朝ペルシャの時代に当地にチャトラング(インドではチャトランガ)
があり、ペルシャをイスラム教徒が滅ぼした際にチャトラングはシャトランジになった
ということらしい
アラブとペルシャをごっちゃにするのはまずいことだから訂正しないとな
0453名無し名人 (ワッチョイ 279c-k3ZN)
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2018/03/07(水) 19:16:56.28ID:xdcOFTd40
突撃将棋・前進将棋について

突撃将棋・前進将棋は、後ろ3方向へ行けない制約があるから
銀と角は、1段目まで進むと、左右へ移動できないために行きどころのない駒になってしまう

歩や香や桂は、行きどころのない段には打てないし、
行きどころのない段まで来たら成らなければいけないけど、
銀と角にも適用すべきじゃないかな〜

将棋ッターでは、銀と角の行きどころのない動きが禁じられていないんだよな・・・
0454名無し名人 (JP 0H4f-x7J7)
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2018/03/07(水) 20:46:55.06ID:N8szev5SH
>>451
アラブ人はアラビア半島の人々で、ペルシャ人は今のイランの人々になる
んで、イスラム教徒(=アラブ人)がアラビアを統一後、7世紀にペルシャを征服したらしい
今でも使っている言葉や文字は違う
0455名無し名人 (ワッチョイ e781-w9fi)
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2018/03/07(水) 22:01:14.62ID:b5V2LHHO0
>>451
アラブの歴史≒イスラムの歴史と思っていい

ペルシャ(イラン)はイスラム教が起きる前からクッソ長い歴史があり、世界史の中で存在感があった
0457名無し名人 (ワッチョイ df1b-k3ZN)
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2018/03/07(水) 22:46:28.16ID:tqNcdu4n0
>>453

やってみたけど、一度前へ進んじゃうと戻れなくなるから、横へ動ける駒が貴重だね
玉は駒取りに使い辛いから、金と飛車が重要

特に、最上段まで来た龍は、これ以上進めないから役立たずかと思ったら、
左右へ恐ろしいくらい良い動きをする、まさになぎ払い!

前進した駒は、取られて打ち直してもらわない限り、もう下段へは戻れない
だから、お互いに一団で入玉しちゃうと、お互い戻れないから、継続不能になる

本将棋ではなかなか発動されないけど、トライルールが有用かもね
※トライルール:玉将が、相手の玉座へ辿り着けば勝利

ところで、玉座って、玉将が座っているところだから玉座なのかな??
王座だと、ステータスやランクみたいになっちゃってちょっと意味が違うね
0458名無し名人 (ワッチョイ df1b-k3ZN)
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2018/03/07(水) 22:49:50.00ID:tqNcdu4n0
ところで、沖縄の象棋(チュンジー)って、中国将棋(シャンチー)や韓国将棋(チャンギ)と見た目が似ているけど、ルールは同じなのかな??
0460名無し名人 (ワッチョイ 6a1b-hn8E)
垢版 |
2018/03/08(木) 00:41:50.66ID:wv7ip9Bp0
「世界の主な将棋(改訂版)」 岡野伸(著)
「世界の将棋・古代から現代まで(改訂版)」 梅林勲・岡野伸共(著)
上記2冊を探しています。

古い上に、一般書籍ではないようで、私には見つけられませんでした。
もし情報をお持ちの方がいらっしゃれば、教えていただければ幸いです。
0461名無し名人 (ワッチョイ 6a1b-hn8E)
垢版 |
2018/03/08(木) 00:43:57.70ID:wv7ip9Bp0
なお、本URLの「www.zillions-of-games.com」の方も復活したようです。
昨日、メールに返事が来ていました。

>www.zillions-of-games.com is working again.
>Thanks again for letting me know about the issue, so proper action could be taken.
>Cheers, Ed
0463名無し名人 (スップ Sd2a-O8QP)
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2018/03/08(木) 12:20:42.95ID:lsz1kkq8d
>>458
チュンジーはシャンチーそのもの
厳密にはルールが微妙に違う所もあるらしいけど、基本的にイコールと思って間違いない
0466名無し名人 (ワッチョイ 739c-hn8E)
垢版 |
2018/03/08(木) 12:53:19.40ID:gSlRkhLg0
電話してみたら、今もやってたよ

でも、2回増刷かけた後は、もう出版終了だそうだよ

さすがに、もう古書で探すしかないんじゃないかな

ISBNコードもない本だから、普通の本屋や図書館では望み薄だな〜

将棋関係の古書を扱っている店しか無理そう
0467名無し名人 (ワッチョイ d374-DaJx)
垢版 |
2018/03/08(木) 13:38:38.43ID:v3l0dbmZ0
下のは昔持ってたけど売っちゃったな。灰色の大きい本。
ほとんどルールとコマの動きしか書いてないからwikipediaで十分だと思うよww

ていうかwikipediaとかその他色々のがあそこから引っ張ってきてるかもって感じ
0468名無し名人 (ワッチョイ fbd2-RZSe)
垢版 |
2018/03/08(木) 16:48:41.56ID:uIyWDLT50
>>457
天子(天皇、皇帝)の身の周りのものを尊称するための接頭辞。玉体、玉音など
玉座についてはこれが語源だと思う

玉将については太子がいる将棋もある事を考えると、天子が捕まるとか討たれるなんてのは
畏れ多いから「天子=玉」を護る将として代わりに立てたのかもしれないな
それはそれで「指し手=天子」と見做せなくもなくて畏れ多そうだけども
0469名無し名人 (ワッチョイ 739c-hn8E)
垢版 |
2018/03/08(木) 19:57:30.69ID:gSlRkhLg0
>>467

持っているんだったら、貸してあげればと言おうと思ったら、もう売っちゃってたか

持ってたのは改訂版?
初版と改訂版って、何が違うの??

誤植の訂正だけなのか、項目が増えているとかなのか?
0470名無し名人 (ワッチョイ 739c-hn8E)
垢版 |
2018/03/08(木) 19:59:03.54ID:gSlRkhLg0
思うに、時々いにしえのチェスの紹介を書き込んでいる人いるけど、
あれの元ネタが、世界の将棋・古代から現代まで か 世界の主な将棋 なんじゃない?
0472名無し名人 (JP 0Hb6-HFNi)
垢版 |
2018/03/08(木) 20:56:08.55ID:zoAHavGBH
>>470
「世界の主な将棋(改訂版)」は見ているよ
あとの元ネタは↓ここ
ttp://history.chess.free.fr/index.htm
ttp://chrisbogert.wixsite.com/chaturanga-family
ttp://www.chessvariants.com/

同じ著者の本では「東洋の将棋」もあるが、こちらは未読
ttp://ouc.daishodai.ac.jp/ams_labo/publication/library/
0473名無し名人 (ワッチョイ 6a1b-hn8E)
垢版 |
2018/03/08(木) 21:25:56.49ID:wv7ip9Bp0
皆さん、情報提供ありがとうございます。
電話確認までしていただいて、本当に感謝します。

現在では、もはや入手困難のようですね。
さすがにアマゾンやヤフオクでも出品されてはいないようです。
古書オンラインでも検索されないし、もはやお手上げです。

実は、変則将棋のzrfファイル作成をしていて、ぜひ参考にしたかったのですが、
もう購入するのは難しいようで、大変残念です。

もし、まだ所有している方がいらっしゃいましたら、
記載されている変則将棋の種類・項目の一覧だけでも教えていただければ幸いです。
0474名無し名人 (ワッチョイ 6a1b-hn8E)
垢版 |
2018/03/08(木) 21:37:19.60ID:wv7ip9Bp0
>>472

「東洋の将棋」、「解明:将棋伝来の『謎』」、「将棋類の伝播に関する研究」の3冊はまだ購入可能でしたので、現在注文中です。

「世界のゲーム事典」「おもしろゲーム将棋」は以前から所有しており、大変参考にしています。

Wikipediaやアブストラクトゲーム博物館など参考しているほとんどのサイトで、
参考文献に「世界の主な将棋(改訂版)」と「世界の将棋・古代から現代まで(改訂版)」があったので、
ぜひ目を通しておきたかったのですが・・・

「世界の主な将棋」は、以前は中将棋連盟で一般販売されていたとのことでメールで問い合わせてみましたが、
今のところ返信なしです。
販売された時期を考えると、もう現在では販売されていない気がしています。
0478名無し名人 (ワッチョイ 6a1b-hn8E)
垢版 |
2018/03/09(金) 22:11:17.70ID:GoWxnW910
>>475 >>476

ありがとうございます。
「世界の主な将棋(改訂版)」が再出品されているのを確認したので、早速落札する事ができました。
皆さんの情報のお陰です。
配達されてくるのが待ち遠しいです。

大阪商業大学アミューズメント研究所に注文した「東洋の将棋」も入手できました。
「将棋伝来の謎」を読んでみましたが、ここのスレで出てきた金将や銀将のルーツの話題は、
学術的な考察とかなり似通っているように思いました。
0479名無し名人 (ワッチョイ 6a1b-hn8E)
垢版 |
2018/03/09(金) 22:22:58.30ID:GoWxnW910
>>477

「世界の将棋 古代から現代まで」でしょうか?!
結局、どこを探しても見当たらず、お手上げ状態でしたので、
目次を拝見させてもらっただけでも大変感謝です!
(ヤフオクの商品説明などでは、書籍の場合に表紙・目次の写真はOKのようです)

変則将棋の一覧も確認させていただきました。
さらに精進して、変則将棋のZRFファイル作成に励んでいきます。

厚かましくて恐縮ですが、もし改訂版をお持ちの方がいらっしゃいましたら、
増えている項目などあれば、ぜひその項目を挙げてもらえると助かります。
0482名無し名人 (ワッチョイ 739c-hn8E)
垢版 |
2018/03/10(土) 12:41:05.28ID:5aqJ/QSw0
以前>>373で、身代金を発案した者ですが、

・金将のみ、通常の移動の他、味方の駒と1手で位置交換(スワップ)が可能
(相手から取った金将や、成金でもスワップ可能)

・王手されている玉とのスワップで王手を外すことは可能だが、
 スワップにより王手となるスワップは禁止

・王手にするスワップは許可

・二歩になってしまうスワップは禁止

・行き所のない駒を作るスワップは禁止
(歩や香の1筋へのスワップ、桂の1-2筋へのスワップは成りを強制)

・スワップにより敵陣に入る場合、敵陣から出る場合、
 スワップにる成りが可能

以上のルールで、ZoGルールファイルを作成してもらうことはできますか??
0483名無し名人 (ワッチョイ 739c-hn8E)
垢版 |
2018/03/10(土) 12:46:45.53ID:5aqJ/QSw0
補足

・王手にするスワップは許可、スワップ詰めも可能

・スワップにより敵陣に入る場合、敵陣から出る場合、
 スワップによる成りが可能
(不成りも選択可能)

・もちろん、金同士のスワップも可能

アイデアはオリジナルで、このスレがはじめて公開でしたが、
もし他の方が同じようなルールで既出でしたらごめんなさい・・・
0484名無し名人 (ワッチョイ 739c-hn8E)
垢版 |
2018/03/10(土) 13:02:24.21ID:5aqJ/QSw0
追加補足

・スワップできる位置は、6方向(前・右前・左前・右・左・後)へ1マスの位置
(つまり、金の利き位置)

金(成金)は、隣接6マスが空いていれば、そこへ移動、敵がいれば、敵を取ってそこへ移動、
味方がいれば、そこの味方と位置を交換 という動きになります。

曖昧さをなくすため、仕様をガチガチに固めてしまってすみません。
もし、プログラミング上どうしても実装できないルールがあれば、仕様変更かまいません。

なお、スワップ金の元ネタは、ご想像の通りチェスのキャスリング(王城スワップ)です。
0485名無し名人 (ワッチョイ 430e-N5B0)
垢版 |
2018/03/10(土) 17:29:46.78ID:jQ9CiOwq0
>>458
チュンジーの本手元にあるけどルールはほぼシャンチーと同じだね
駒のことは〈タマ〉と読み、それぞれの読み方は以下の通り

兵・卒 〈チュク〉
俥・車 〈キー〉または〈チー〉
炮・包 〈ファー〉
傌・馬 〈ンマ〉
相・象 〈シャン〉または〈サン〉
仕・士 〈シー〉
師・将 〈ヲー〉
0486名無し名人 (ワッチョイ 6a1b-hn8E)
垢版 |
2018/03/10(土) 19:22:35.50ID:uLgh/twx0
>>481

ありがとうございます。

>>482-484

了解いたしました。
その仕様でZRFファイル作成してみます。
テストプレイでルールに疑問点があれば、確認するかもしれません。
0487名無し名人 (ワッチョイ 6a1b-hn8E)
垢版 |
2018/03/10(土) 22:20:36.81ID:uLgh/twx0
今のところ、以下の変則将棋がZillionsOfGamesの公式サイトに掲載されています。
http://www.zillions-of-games.com/cgi-bin/zilligames/submissions.cgi

1:駒落ち25種類
2:八方桂
3:取られずの銀(無敵銀)
4:円筒将棋(横ループ将棋)
5:反射角
6:隼王(獅子王の改変)
7:王手将棋
8:二手指し将棋
9:トライ将棋
10:不成将棋
11:と金命
12:前進将棋(突撃将棋)

「身代金」はパイロット版できましたが、ルール解説の英訳や紹介画像の作成あるので、早くても来週の投稿となると思います。
(採用されたものは、毎週末にサイトに掲載されます)

なお、オリジナル作品の場合、公開時にhistry欄に考案者を登録できますが、どうしましょうか??
0488名無し名人 (ワッチョイ 6a1b-hn8E)
垢版 |
2018/03/10(土) 22:48:15.01ID:uLgh/twx0
>>485

もしかして、その本は「はじめての象棋 島袋百恵 (著),仲村顕 (著)」ではないですか?
沖縄象棋(チュンジー)の本はとても珍しいと思い、私も先週購入しました。

ちなみに、沖縄象棋(チュンジー)は、
・駒は赤と白で、年長者が赤を持つ
・千日手は仕掛けた方から変える(3回同一局面が現れたら仕掛けた方の負け)
というルール以外は、基本的に中国象棋(シャンチー)とほぼ同じルールらしいです。
0489名無し名人 (アウアウウー Sa1f-qkyv)
垢版 |
2018/03/11(日) 02:00:33.83ID:I7Ad3cHEa
チュンジーの他に、シャンチーの日本版で"川中島将棋"ってのもあるね
駒の名前が変わってて、車が騎兵、馬が軍曹になってる
シャンチーと違い2人とも共通の字
馬=騎士=桂馬とびのイメージ持ってる人が多そうだから混乱しそう
0490名無し名人 (ワッチョイ 6aab-CIXn)
垢版 |
2018/03/11(日) 10:24:41.59ID:MJB1PaI70
マレー将棋マイン・チャトル
盤面は8×8
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│/ │ \│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│/ │__│__│ \│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│▲兵│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲車│▲馬│▲象│▲王│▲将│▲象│▲馬│▲車│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
【各駒の動き】
王 ラジャ  将棋の王将と同じ。最初だけ八方桂で動ける。
将 マントリ 斜めに1マス。
象 ガジャ  将棋の銀将と同じ。
馬 クダ  八方桂。
車 テル  将棋の飛車と同じ。
兵 ビダク チェスのポーンと同じ。最終行に達したら、
その列の駒(王の場合は将)に、相手陣の対角線に戻ってから成る
インド将棋(チャトランガより新しいもの)にも同じルールがあるらしい

兵の配置はい一行開けてないが、将の動きは東南アジア共通の動き
マインは「遊び」の意味らしい
チェスの影響で動きが変わってしまう前の古い動きにしている
0493名無し名人 (ワッチョイ 6a1b-hn8E)
垢版 |
2018/03/11(日) 22:43:54.18ID:JhWJuJsg0
>>490
それ、マックルックのビアを3段目から2段目にしただけじゃ?

シャトランジ→マックルックへの移行過程?
象が斜めへ2歩から、銀に換わっただけに見える
0494名無し名人 (ワッチョイ 6a1b-hn8E)
垢版 |
2018/03/11(日) 22:51:56.97ID:JhWJuJsg0
すごいの出ちゃった!

Zillions of Gamesのゲームファイル(ZRFフォーマット)を再生できる互換ソフト
Unityを使って配布されているZillionsのゲームをプレイできる
フリーソフトで、しかもオープンソース!!

Polygamo
http://www.polyomino.com/2017/09/10/polygamo-initial-release/

なんと、Zillionsの公式サイトで、公認をもらっているという・・・

ゲームのエミュレータと一緒で、Zillions社のソフトの方には著作権があるけど、
ZRF言語を用いたゲームファイルを再生するソフトを一から作成した場合、
その再生ソフト(互換ソフト)はZillions社のソフトの著作権には抵触しないとの見解

自分はUnityがないから確認できないけど、
PolygamoとUnityがあれば、有料版ZoGでしか利用できないはずの、
自作系ZRFファイルが動かせるみたい(スナップショットでは起動している模様)
0495名無し名人 (ワッチョイ 6aab-HFNi)
垢版 |
2018/03/12(月) 00:35:16.85ID:gA5o8hfC0
>>493
おそらく、チャトルはマークルックよりも古い形なんだろうね
東南アジアで共通しているのは象の動きだな(将もだけど)
0496名無し名人 (ワッチョイ 739c-hn8E)
垢版 |
2018/03/12(月) 18:47:42.93ID:dCJJojyj0
>>494

Unityは入っているので、Polygamoを試してみた

Initial ReleaseからDLしたexeファイルは起動した
exeを立ち上げるとUnityが起動して、3x3の○×(ZoGの左上のヤツ)ができたよ

でも、最初のリリースだからかしらんが、外部ZRFは開けず

Release with User GamesからDLすると、ZRF集がついてくる
本体はexeファイルじゃなくて、VisualStudioのプロジェクトファイルみたいで、
VisualStudioを持っていない俺には起動できなかった

たぶん、VisualStudio上からPolygamoを起動すると、
ZRFファイルを再生できるんじゃないかな??

VisualStudioを持っている人は試してみてくれると助かる
0497名無し名人 (ワッチョイ 739c-hn8E)
垢版 |
2018/03/12(月) 18:51:04.25ID:dCJJojyj0
ヤフオク、世界の主な将棋とか、中将棋の記録は定期的に出品されているな〜

出版元のプリン・プリントは閉店したはずだが、ヤフオクで地道に在庫処分しているんだろうか??
0498名無し名人 (ワッチョイ 6a1b-hn8E)
垢版 |
2018/03/12(月) 23:22:10.22ID:NbtKkHEV0
Polygamoはまだ開発途中のようだから、スダンドアロンで.zrfを開けるようになったら欲しいな〜

オープンソースだから、読み込み側で対応すれば、言語の拡張もできるんじゃないかね
0499名無し名人 (ワッチョイ 6a1b-hn8E)
垢版 |
2018/03/12(月) 23:26:35.35ID:NbtKkHEV0
>>497
世界の将棋(古代から現代まで)の改訂版が復刻されたら即買いするね
一時期プレミアがついて、改訂前のでさえ6000円以上したよ

改訂版の新古品だと1万近いかもしれんが、そもそも市場に出てこない
もし中古で出て来ても定価の2-3倍だろうね〜
0501名無し名人 (ワッチョイ 6a1b-hn8E)
垢版 |
2018/03/13(火) 00:48:45.06ID:HHy4mq3e0
支配領域内に止まった駒は、走り駒であっても次の移動は1マスずつになっちゃうのか、
走り駒が支配領域内を通過しようとすると、移動途中でも失速して、1歩でとまってしまうのか、
一体どっちなんだろう??
0503名無し名人 (JP 0Hb6-HFNi)
垢版 |
2018/03/13(火) 13:00:06.12ID:i4k4y855H
>>501
ヒャーの能力は、周囲1マスに入ってきた駒の動きをそこで止めることらしい
止められた駒は次の一手で走ることができる
0504名無し名人 (ワッチョイ 739c-hn8E)
垢版 |
2018/03/13(火) 17:43:21.10ID:W00rm+Ng0
>>503

つまり、隣接8マスの上を通過しようとすると、いったんそのマス上で停止するということ?

○○○
○ヒ○
○○○飛←

○○○
○ヒ○
○○飛

その次は

○○○
○ヒ○
○飛○

じゃなくて、

○○○
○ヒ○
飛←←

へ行けちゃうの??
0505名無し名人 (ワッチョイ 739c-hn8E)
垢版 |
2018/03/13(火) 17:47:25.40ID:W00rm+Ng0
周囲を8マスを敵が通過できなくなる駒とか発明しても面白そう

金縛り将棋だと、利きに入った駒を動かせなくするから、
金縛り将棋の玉将が、そういう能力かも

ちなみに、ヒャーの支配領域、歩き駒(小駒)にはあんまり意味がないね
走り駒(大駒)相手には良いけど、跳び駒(桂馬)相手ではどうなるの??
0507名無し名人 (ワッチョイ e6e7-frl3)
垢版 |
2018/03/13(火) 20:11:39.39ID:c+MVraDi0
>>501>>504
世界の将棋(改定前)によると501の後者の方。☆に行くのに4手かかる



B○○
Aヒ○
@○○



同じような図付きで丁寧に説明されてるから多分根拠があるんだろう
0511名無し名人 (ワッチョイ 6a1b-hn8E)
垢版 |
2018/03/13(火) 22:31:36.62ID:HHy4mq3e0
やっぱ、専門書を持っている人は強いわ

そろそろ変則将棋をまとめた本とか誰か出してくれないかな・・・
もう20年〜30年前の本しかないから、そろそろリメイク希望
0512名無し名人 (ワッチョイ fa73-uQtz)
垢版 |
2018/03/13(火) 22:55:45.48ID:GAdaKfV30
自分が考えてたのはこんなやつです。

【ルール】
@ マスの「支配度」の設定
・香・飛・角・龍・馬(以下、走り駒)は局面ごとに、通常のルールで移動できる範囲のマスを支配している。
 ただし、龍・馬が支配するのは、飛・角と同じで走る方向のみ。
・マスの支配度を、それぞれ香車=1、飛・角=2、龍・馬=3とする。
・走り駒の利きがないマスの支配度は0とする。
・複数の利きがある場合は、支配度を合計する。
 
A 駒の移動
・走り駒以外の駒は、自由に移動できる。
・走り駒は、敵駒の支配しているマスを通過するとき、そのマスの支配度を消費する。そのとき、
 (1) 自分の支配度がプラスのうちは自由に移動できる。
 (2) 自分の支配度がマイナスになるような移動はできない。
 (3) 自分の支配度がちょうど0になるマスでは、止まらなければならない。
0513名無し名人 (ワッチョイ fa73-uQtz)
垢版 |
2018/03/13(火) 22:57:29.74ID:GAdaKfV30
たとえば以下の部分図で、

・5一の馬は3三までなら移動できます。(4五の香と3四の飛の支配)
・1二の龍は、横には4二まで移動できますが、縦には1三までしか移動できません。
(1三は3五の角で支配度2、1四は3四の飛車で支配度2なので、龍の支配度が足りない)
・3四の飛車は5一の馬のせいで右にも上にも移動できませんが、5四の歩をとることができます。

   5   4    3    2    1
┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▽馬│__│__│__│__│一
┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│▽龍│二
┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│三
┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▽歩│__│▲飛│__│__│四
┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲香│▲香│▲角│__│__│五
┼──┼──┼──┼──┼──┤
0514名無し名人 (ワッチョイ fa73-uQtz)
垢版 |
2018/03/13(火) 23:06:49.40ID:GAdaKfV30
また、以下の部分図で、

・5一の香車は動けません。(5二の香車の支配)
・4四の香車は4五の香車をとることができます。
・1一の飛車は1五の龍をとることができませんが、逆は可能です。
・▲1四銀、△同飛、▲同龍などとすることはできます。

   5   4    3    2    1
┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▽香│__│__│__│▽飛│一
┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│二
┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│三
┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│▽香│__│__│__│四
┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲香│▲香│__│▲銀│▲龍│五
┼──┼──┼──┼──┼──┤
0515名無し名人 (ワッチョイ fa73-uQtz)
垢版 |
2018/03/13(火) 23:10:54.84ID:GAdaKfV30
また、次のような配置があったとき、
5五の角は4四までしか移動できませんが、4五の角は1二まで移動できます。

   5   4    3    2    1
┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▽馬│__│__│__│__│一
┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│二
┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│三
┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│四
┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲角│▲角│__│__│__│五
┼──┼──┼──┼──┼──┤

完全に妄想で考えただけなので、
ルール上、もし何か不備あれば教えてください
0517名無し名人 (ワッチョイ 6a1b-hn8E)
垢版 |
2018/03/13(火) 23:37:50.11ID:HHy4mq3e0
SLGで、移動力が地形に応じて消費されるのと似ているけど、
地形のように固定ではなく、相手の種類や位置によって変わるわけか・・・

フロントミッションセカンドのAP(アクションポイント?)システムに近いね
攻撃するのにAPを消費するんだけど、敵に囲まれるだけでもAPが減っちゃって、
反撃もできなくなってしまうという・・・
0518名無し名人 (ワッチョイ 6a1b-hn8E)
垢版 |
2018/03/13(火) 23:42:08.91ID:HHy4mq3e0
>>515

敵の馬の利き筋に敵駒がある時、その敵駒も取れないわけですよね?

敵駒や味方駒が4一にあったとしても、3三への馬の支配は遮断されませんか?
(つまり、実際の利き範囲で支配域が決まるのか、理論上の利き方向で決まるのか)
0519名無し名人 (ワッチョイ fa73-uQtz)
垢版 |
2018/03/13(火) 23:55:09.83ID:GAdaKfV30
>>514の1行目と3行目を訂正

1行目→
・5一の香車はひとマスずつしか動けません。(5五の香車が5二〜5四を支配度1で支配しているので)

3行目→
・1一の飛車は縦には動けませんが、1五の龍はひとマスずつ飛車に近づくことができます。

また、他の走り駒の影響がない状況で、
・1一に香車、1九に龍がいるような場合、香車は動くことができませんが、龍は1六まで動いて香車に近づくことができます。
・香車と飛車が向かい合っていれば、飛車は最大ふたマスずつ香車に近づくことができます。
・特に、序盤でいきなり一手で角交換はできません。

>>517
だいたいそういう感じでしょうか・・・
角交換や飛車交換をすぐにはできないように、というのが最初の目的でした

味方の走り駒が利いていれば支配を緩和できる、というのも考えましたが、
まだまとまっていないので保留中です。
0520名無し名人 (ワッチョイ fa73-uQtz)
垢版 |
2018/03/14(水) 00:00:49.31ID:Z1oH+V060
>>518
支配しているのは、通常のルールで移動できる範囲のマス(ルール@の1行目)なので、
実際の利き範囲で支配域が決まります。
ですので、もし4二に駒があれば、敵味方関係なく3三への支配は遮断されます。
0521名無し名人 (ワッチョイ 739c-hn8E)
垢版 |
2018/03/14(水) 17:28:56.05ID:AvUmSjk10
>>487

ソフト化ありがとうございます!
身代金の考案者です
他に類似作品があるかを調べたわけではないけど、発案はオリジナルです

実名はちょっとなので、5chスレ名で登録できますか?
配布されたら、早速やってみたいです
0522名無し名人 (ワッチョイ 739c-hn8E)
垢版 |
2018/03/14(水) 17:31:03.39ID:AvUmSjk10
ところで、このスレ名を英訳したらどんな風になりますか?

「Chu Shogi, Acient Shogi, Variant of Shiogi General Thread Part1」かな・・・
0524名無し名人 (JP 0Hb6-HFNi)
垢版 |
2018/03/14(水) 18:01:25.04ID:xyncA7HDH
面白いページ見つけたで
「フェアリーチェスのためのBetza's funny Notation」 
ttp://www.geocities.jp/tohokuchess/co/betza/betza.html
0525名無し名人 (ワッチョイ 739c-hn8E)
垢版 |
2018/03/14(水) 19:24:02.90ID:AvUmSjk10
>>523
そうですね

Acient → Ancient
nが抜けていました

意味的には、GeneralよりComprehensiveが良いのかな

「Chu Shogi, Ancient Shogi, Shiogi Variant Comprehensive Thread Part1」
固すぎるかな?
0526名無し名人 (ワッチョイ 6a1b-hn8E)
垢版 |
2018/03/14(水) 22:13:18.20ID:1rqICUUF0
>>521

さきほど「身代金」のZRFをZillion社へ投稿しました。
今週の採用締め切りに間に合えば、土曜の夜〜日曜くらいにサイトへ掲載されると思います。

タイトルは英語名になるので、意味が分かるように「Shogi-SwapperGold」といたしました。
(私の作成したZRFファイルは、検索しやすいように「Shogi-」という名前に統一しています)
なお、和名は「Migawari-no-Kin」で記載してあります。
文字コードの関係で、数字とアルファベット、記号しか登録できないので漢字表記は無理です。

なお、考案者は5chスレ名で登録しましたが、スペルの長さの都合で、誠に勝手ながら、
「Shiogi Variant General Thread Part1」と短縮してあります。

ルールは>>482-484の仕様で作成したつもりですが、テストプレイが不十分かもしれないので、
不具合の報告があれば、updateで対応します。
0527名無し名人 (ワッチョイ 6a1b-hn8E)
垢版 |
2018/03/14(水) 22:29:25.03ID:1rqICUUF0
>>524

とても興味深い記事ですね。
とても論理的、数学的な表記法で、プログラムとの相性が良さそうな分類法です。
特に、チェスのように対称性のある移動をより簡潔に表記できますね。

移動経路の途中に駒があってもなくても関係ないのが「Jump」「Leap」
移動経路の途中に駒が必要なのが「Hop」「Cannon」
移動経路の途中に駒があってはいけないのが「Slide」
ある移動方法を繰り返すのが「Ride」

この表記は、ZoGに採用されているZRF言語の移動方法の定義とほぼ一緒です。
ZRF言語も、moveとcaptureを、再帰性のあるマクロで移動方法を定義します。
(while文で再帰呼び出し、if文で条件分岐して、複雑な移動を実現します)
0528名無し名人 (ワッチョイ 6a1b-hn8E)
垢版 |
2018/03/14(水) 22:40:20.99ID:1rqICUUF0
皆さんに入手方法を教えてもらったお陰で、ヤフオクにて、
・世界の主な将棋(改訂版)?
・中将棋の記録(一)
・中将棋の記録(二)
・タイの将棋 マックルックの指し方と現地情報
・ミャンマーの将棋 シットゥイン
・朝鮮将棋・韓国将棋 チャンギ情報集(一)
の6冊を手に入れることができました。
もう販売されていない希少本を手に入れられてうれしい限りです。

残念ながら、「中国の諸象棋 : 中国の将棋」は完売されており、入手できませんでした。
ただ、希望者が他にもいるようで、そのうち増刷されるかもしれないという情報があったので、
その時を楽しみにして待つことにします。

変則将棋を一通り作り上げたら、次は世界の将棋(古将棋)の再現に取り組もうかと思います。
0531名無し名人 (ワッチョイ dd9c-MOYc)
垢版 |
2018/03/15(木) 18:15:35.20ID:d7q79m6+0
512のルールは、考えながらやるのキツイなー
ソフト側で、移動可能な範囲が自動で出る感じにして欲しい
0532名無し名人 (ワッチョイ 8b1b-MOYc)
垢版 |
2018/03/15(木) 23:40:26.67ID:sdy87egP0
>>531

>>521のルールはZoGでの再現は、おそらく非常に難しいですね。
計算を含めた数字変数が使えないことや、駒のパターンマッチをするための文字変数がないこと、
ある駒を動かす場合に、他の駒がどの位置にいるかを判断する仕組みがないことなどが影響しています。

ヒャーシャタルの方に関しては、ヒャーの支配域は隣接8マスに限られているようなので、
現在動かしている駒の移動先の周囲8マスにヒャーがいないかを移動時に確認することで、
実装できる可能性があります。

>>530

希望者が多ければ、再刷を頼もうかな・・・という感じでした。
私も購入希望なので、そのうち出品されないか、フォローリストに追加して時々確認しています。
0533名無し名人 (ワッチョイ 8b1b-MOYc)
垢版 |
2018/03/15(木) 23:50:38.60ID:sdy87egP0
間違えました。
>>521ではなく、>>512でしたね。

>>494>>496

「Polygamo」は、私もダウンロードして試してみました。

やり方がわからなくて、Zillion社の掲示板に書き込んだら、作者様よりやり方を教えてもらえました。
「Polygamo.exe」と同じフォルダ内に、ZRFファイルを格納した「User Games」フォルダを作成し、
起動した「Polygamo」内で「9つの点のアイコンのボタン」を2回押すと、ファイル選択画面になります。

「User Games」フォルダ内に同梱してあったZRFファイルは基本的に起動できましたが、
Chess.zrfやShogi.zrfは起動しなかったり、起動してもボードレイアウトがうまく表示されなかったり、
何とか表示されても駒を動かせなかったり、まだ未対応のようでした。

まだまだ製作途中のようなので、ZRFの読み込みには完全対応には至っていないようです。
チェス・将棋に関しては、再現性が向上して利用できるようになるのを待ちたいですね。
0534名無し名人 (ワッチョイ 73ab-GvFd)
垢版 |
2018/03/16(金) 00:03:38.57ID:w8sa+PhP0
世界の将棋の参考文献
多分↓の本を参考にしている部分が多くある
いくつかはパブックドメインになっている

その1:H. J. R. Murray チェスの歴史
ttps://archive.org/details/AHistoryOfChess

その2: D. B.Pritchard チェスの変種の百科事典
ttps://www.jsbeasley.co.uk/encyc.htm
0535名無し名人 (ワッチョイ dd9c-MOYc)
垢版 |
2018/03/16(金) 12:47:51.76ID:Eya/MWht0
>>534
おお!
チェスの百科事典はPDFになっているじゃないの?!
海外は太っ腹だね・・・

日本も絶版になった書籍は、貴重な資料としてPDF化して一般公開すればよいのにね
絶版じゃ、もう利益も上げられなんだから・・・
0537名無し名人 (ワッチョイ 8b1b-MOYc)
垢版 |
2018/03/16(金) 22:30:10.52ID:DVtwfRs70
・日本変則将棋振興会
http://newjapanesechess.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8

 まさかの振興会を発見!

・桐蔭学園将棋部
http://www.geocities.jp/toin_shogibu/game.html

 変則将棋の解説がまとまっている

・猫的変則将棋
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/9042/fairy/fairysasitai.html

 オリジナルの変則将棋も入っている

・詰将棋おもちゃ箱 カピタンリバイバル
http://www.ne.jp/asahi/tetsu/toybox/kapitan/index.htm

 変則詰め将棋のサイトだけど、内容が豊富
0538名無し名人 (ワッチョイ 73ab-GvFd)
垢版 |
2018/03/17(土) 01:04:07.04ID:t3sv4vKR0
変則チェスや変則ドラフツ(でかいチェッカー)が遊べる
ttps://www.jocly.com/#/about
3Dチェスや円形チェスなんてのもある
0539名無し名人 (ワッチョイ 8b1b-MOYc)
垢版 |
2018/03/17(土) 11:40:10.32ID:2jCX/lpD0
>>538

やってみたけど、円筒チェスを本当に筒状にされちゃうと見づらいね・・・

裏側が凄く見にくいし、一目で全体像がわからない

平面のまま、左右に逆側のボードを投影してシームレスにするのが一番見やすい気がする

あるいは、左右へスクロールして、両端の位置を任意にできるとか

要は左右ループのチェスだから
0540名無し名人 (ワッチョイ 8b1b-MOYc)
垢版 |
2018/03/17(土) 11:49:26.29ID:2jCX/lpD0
>>538

3Dチェスはラオムシャッハかな?

3D表示は、くるくる自由に視点位置を変えられて、各層のボードレイヤーが半透明で見やすくて秀逸

でも、立体表示だと2段目以降を真上から見られないから、隣に平面5段表示も併用して欲しいな・・・
0543名無し名人 (ワッチョイ 73ab-GvFd)
垢版 |
2018/03/17(土) 17:16:41.80ID:t3sv4vKR0
書いている途中で書き込んでしまった
世界の将棋(古代から現代まで)があるのは都立中央図書館ね
ただし貸出はしていなくて、閲覧のみ
逆に言えば誰かが借りっぱなしにしていているということがない
コピーできるのは絶版の本でも半分までなので、欲しいページは吟味してほしいt
司書の人?が綺麗にコピーしてくれる

ちなみに中国の諸象棋 : 中国の将棋は国会図書館にあるが
これは俺も再販されるのを待とうかなあ
0544名無し名人 (ワッチョイ 73ab-GvFd)
垢版 |
2018/03/17(土) 18:22:54.61ID:t3sv4vKR0
蒙古将棋シャタル
│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲仔│▲仔│▲仔│▲仔│▲仔│▲仔│▲仔│▲仔│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲車│▲馬│▲駱│▲貴│▲虎│▲駱│▲馬│▲車│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
ノヨン(貴族):将棋の王将と同じ「裸玉」は引分
ベルス(虎) :将棋の竜王と同じ
テメー(駱駝):斜めに1〜3マス
モリィ(馬)  :八方桂、ノヨンを詰める事は不可
テレグ(牛車):将棋の飛車と同じ。
フー(息子):チェスのポーンと同じ。敵陣最奥でベルスに昇格

チェスの影響を受ける前の動き
0545名無し名人 (ワッチョイ 73ab-GvFd)
垢版 |
2018/03/17(土) 18:51:20.31ID:t3sv4vKR0
ヒャーシャタル 
盤面は10×10
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲仔│▲仔│▲仔│▲仔│▲仔│▲仔│▲仔│▲仔│▲仔│▲仔│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲車│▲馬│▲駱│▲参│▲貴│▲虎│▲参│▲駱│▲馬│▲車│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
【各駒の動き】
ノヨン(貴族):縦横斜1升(玉将と同)
ベルス(右腕=虎) :縦横斜自由(チェスの女王と同)
ヒャー(参謀):縦横斜2升、勢力圏を持つ、王手出来ない
テメー(駱駝) :斜自由(角行と同)
モリ(馬)  :八方桂(チェスの騎士と同)
テレグ(牛車):縦横自由(飛車と同)
フー(息子):前1升、駒を取るのは斜1つ前、初手は前1〜3升、敵陣最奥でベルスに昇格

ヒャーシャタルはシャタルから生まれたものではなくて
ロシアから持ち込まれたチェスを拡大したモンゴル版変則チェス じゃないかなと個人的に思う
ヒャーの能力が強力な走り駒の存在を前提としている気がするんでね
しかし、ヒャーは恐ろしいな 鉤行だろうが摩𩹄だろうが止めて次の手番で取れてしまう
0546名無し名人 (ワッチョイ 8b1b-MOYc)
垢版 |
2018/03/17(土) 20:12:48.65ID:2jCX/lpD0
>>542

ありがたい情報だが、関東在住じゃないとキツイな・・・
図書館行くために上京はさすがに

>>544

ついにシャタル来たか!

>>545

ヒャーはヤバイよね
その発想はなかった!
鉄壁の走り駒キラーだわ
0548名無し名人 (ワッチョイ 73ab-GvFd)
垢版 |
2018/03/17(土) 21:18:03.52ID:t3sv4vKR0
>>546
すまんキーボードの調子が変だ
シャタルはテメーがいい
2マスずつジャンプする象(シャトランジ)から進化している
ビショップとも違っていい
余談だがテメーの靴下も暖かくていい
0549名無し名人 (ワッチョイ 8b1b-MOYc)
垢版 |
2018/03/17(土) 22:47:49.21ID:2jCX/lpD0
シャタルのラクダは、フェアリーチェスのキャメルとも違うんだね

キャメル(1,3)は、ナイト(1,2)の飛距離増加版だから
(桂馬に対する京翔みたいな・・・)

同じラクダでも違うもんだ・・・
0552名無し名人 (ワッチョイ dd9c-MOYc)
垢版 |
2018/03/18(日) 11:37:07.82ID:GGytiAzn0
公式サイトのDiscussion Boardsでも取り上げられているね
公式サイトのオンライン購入画面が機能していない様子
昔購入した人が、購入画面が壊れていると書き込みしているのを発見

>Unable to Purchase Unlock Key Online

>The shopping cart no longer seems to work. I get a 404 Not Found error from plugnpay.com after clicking on Next: Payment Information.
>http://www.zillions-of-games.com/orders.html
>https://pay1.plugnpay.com/payment/zillionspay.cgi
>I'm hoping that perhaps the developers (Mark Lefler and Jeff Mallett) may see this as I've seen their posts on other threads on this forum.
>Maybe people could just pay via Google Wallet or another payment service from now on.
>I could also mention that in going through my old emails I was able to find an unlock key from March of 2001.
>But if I can't purchase an upgrade at this point and would have to pay the full $24.98 that would be okay.
>I'm interested in playing Octi.

>David Friedman
0553名無し名人 (ワッチョイ 8b1b-MOYc)
垢版 |
2018/03/18(日) 12:31:30.26ID:6PN+9Owj0
>>550

了解しました。
さきほど、Zillion社の担当宛てへメールしておきました。
休日および時差の関係で、返信は遅くなると思います。

なお、Amazon.comでも出品されていますが、型落ちな上に、
CD到着まで3週間前後かかるのでお勧めできません。

たぶん、直接メールしてくれという返信が来そうです。
おそらくダウンロード版のアンロックキーが送られてくると思いますが、
私の時は7-8年前なので事情がだいぶ変わっているかもしれません。

>>551

昨日に掲載されたようですね。
今回は3作品を公開追加してあります。

13:身代わりの金・・・このサイトで考案・公開されたもの
14:ポーン&ナイト・・・歩兵と桂馬をポーンとナイトへ差し替え
15:二手指し将棋(別の駒で)・・・同じ駒の2回移動禁止
0555名無し名人 (ワッチョイ dd9c-MOYc)
垢版 |
2018/03/18(日) 16:07:15.77ID:GGytiAzn0
>>543

買ったことある人は皆知っていると思うけど、ヤフオクで出品しているの著者自身なんで、
「中国の諸象棋 : 中国の将棋」の再販希望なら、希望者皆で再刷希望を出すしかないよ
0556名無し名人 (ワッチョイ 8b1b-MOYc)
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2018/03/18(日) 21:37:40.36ID:6PN+9Owj0
>>555

そうなんですよね。配達された商品の送り主名をみて驚きました。
アミューズメント産業研究所から出版されている書籍も購入したので、わずかながら売り上げに貢献できたかもしれません。

「中国の諸象棋(中国の将棋)」の再刷情報が入れば、ここにもお知らせします。
「世界の将棋(古代から現代まで)」の方は共著みたいなので、再刷は難しそうですが・・・

なお、ZRFの「身代わりの金」の出来がこれで良いのかどうか、考案者の方に一度確認してもらいたいですね。
もし、おかしな動作、ルール処理における不備があれば御連絡下さい。
0560名無し名人 (ワッチョイ 8b1b-MOYc)
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2018/03/20(火) 02:22:43.18ID:GYVsa6AY0
>>557

返事が来ました。
販売担当の者に、今回の件について情報を回してくれたようです。
私がよく連絡を取り合っている方は、おそらく作品公開の担当なんでしょうね。
(ちなみに、開発担当は、コンピュータチェス作成では有名な方のようです)
とりあえず、販売担当からの返事待ちです。

>I’m sorry to hear your friend is having trouble with the purchase.
>I have forwarded the issue to the proper people at Zillions.
>I trust they will contact you with a solution, but if not (after a few days) don’t hesitate to contact me again.
>later, Ed
0564名無し名人 (ワッチョイ 8b1b-MOYc)
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2018/03/21(水) 22:11:28.65ID:0BhPzhy/0
>>557

追加の返事が来ました。
どうも責任者の方が海外出張中(海外旅行中?)のようで、金曜に返ってくるまで保留のようです。

>I got word that the person who can help you, Mark Lefler, is currently unable to do so since he’s on a trip abroad.
>Come Friday he’ll be back and will help you than.
>Sorry it takes a few days, but it’ll all be worked out in the end.
>regards, Ed
0565名無し名人 (ワッチョイ 5b9c-fzSc)
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2018/03/22(木) 12:19:20.58ID:Ca/EnGVv0
>>564
アンロック課金の方法が判明したら、自分も便乗させてもらっても良いかな?

あと、中国の諸象棋(中国の将棋)って、いつ頃再販されるのかな??
0566名無し名人 (ワッチョイ 5b9c-fzSc)
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2018/03/22(木) 17:56:28.86ID:Ca/EnGVv0
ヤバイの思いついた

獅子王の真似して、
連続2回移動できる飛車、連続2回移動できる角行、連続2回移動できる桂馬を考えた

ただし、駒を取ったら、2回目の移動はできない仕様なので、居食いはできない
あまりに強すぎるので、成はなし(不成駒)

連続移動の場合、
1回目は移動のみで駒を取れないが、2回目は駒取りを兼ねた移動ができる

飛車・角は、途中で1回だけ向きを変えて移動する感じになる
この2つは、2方向から王手できるから、裸玉だと合駒ができない
(途中のルートに敵や自分の駒がない場合)

桂馬は、8方向に移動できるナイトにして、駒を取らない場合はもう一跳ねできる
もちろん、2回目の跳躍時は駒も取れる
0567名無し名人 (ワッチョイ 5b9c-fzSc)
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2018/03/22(木) 18:29:08.42ID:Ca/EnGVv0
通常駒の平手が相手なら、歩×9+玉+2連飛車+2連角+2連ナイト×2で必勝
(要は、金+銀+香の6枚落ちでもかなりの強さ)
2回移動駒を相手に取られると、ほぼ致命的だけど

2連飛車はなかなか自陣から出にくいけど、一度外へ出てしまうと恐ろしく強い
玉がどこにいても、間に駒がなければどこからでも王手できる

2連角は隙間から抜け出せるから機動性は良いけど、
駒を取るとその場で止まってしまうのでつかまりやすい
成れない以上、筋違いには絶対に行けないため、チェスのビショップに近い

2連ナイトも恐ろしい強さだが、慣れてないと計2回の移動でどこへ行けるかがわかりにくい
玉が囲いを固めていても、その外からグイグイ入ってきて王手できる
0570名無し名人 (ワッチョイ 5b9c-fzSc)
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2018/03/22(木) 19:25:56.89ID:Ca/EnGVv0
ゲームバランス的には、
落とした6枚(金×2、銀×2、香×2)を平手側に与えると、
6枚落ちの2連軍団(歩と玉のみそのまま)と拮抗する感じ

でも、ナイトの使い方に慣れている場合は、
2連軍団の方がやや有利かもしれないが

平手側の角頭の歩は、初期手駒がないとほぼ死亡確定
下手すると角も死ぬし、飛車も逃げ道がないと危ない
歩の前列では、2連ナイトの進撃を食い止める柵にもならない

2連軍団側は、将駒がなくて守りが薄い印象があるけど、
実は2連飛車1枚で、歩の前列を全てカバーしているから、
紐なしの単発攻撃はほとんど意味なし(端攻めには弱い)
0571名無し名人 (ワッチョイ a3d2-aumg)
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2018/03/22(木) 21:20:55.85ID:iFL+ys630
>>569
それぞれ駒の名前でググるとWikipediaで詳細を見られるよ
それと広将棋の二回八方桂は「天馬」で、(一回)八方桂は「馬兵」

その中間に当たる「騎総」っていう駒もあって、1回飛んだ後、
1:同じ方向にもう1回飛ぶ  2:その場に留まる  3:飛ぶ前の位置に戻る
これを選べる

初期配置には馬兵と騎総があって、それぞれ成ると、騎総と天馬。
飛車-竜王-飛鷲とかと同じ関係だね

広将棋は駒がかなり特殊なんで、動きの説明見てるだけでもそこそこ面白い
0572名無し名人 (ワッチョイ 9a1b-fzSc)
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2018/03/22(木) 23:24:38.02ID:0LyNGCct0
>>565

返事が来たら、また書き込みします。
解除キー購入は、本来はできるべきものなので、かまわないと思います。

再刷時期に関しては、著者次第と思いますので、まだ分かりません。
販売されているのが確認できたら報告します。
0573名無し名人 (ワッチョイ 9a1b-fzSc)
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2018/03/22(木) 23:32:19.11ID:0LyNGCct0
>>566

前回、隼王と獅子王を作ってあったので、ほとんど同じ仕組みで実装できました。
結論ですが、鉤行+摩羯+天馬2枚は、相当強いですね。
金銀香6枚落ち+落とした6枚を手駒にして与えても、まだ差がありそうです。

陣地内に鉤行がいるせいで、手駒を打ってもすぐ取られてしまうので、
天馬が狙っているターゲットの傍に金・銀を打って紐付けして、天馬との交換を図り、
手に入れた天馬+大駒で鉤行と刺し違えるのが良さそうです。
0574名無し名人 (ワッチョイ 9a1b-fzSc)
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2018/03/23(金) 00:13:24.76ID:B0LFF6BC0
>>571

広将棋の天馬は、獅子のように1回目と2回目の両方で駒が取れるようですね。
そして、1回だけの跳躍で終える事もできるようです。

大局将棋や和将棋の天馬は、八方桂ではなく、前後へ跳躍できる桂馬のようです。

鉤行は途中で1回曲がれる飛車、摩羯は途中で1回曲がれる角行のようですね。
大局将棋の天狗も摩羯と一緒ですが、大大将棋や泰将棋の天狗は、摩羯+前後左右1マスで、竜馬の摩羯版ですね。
0575名無し名人 (ワッチョイ 9a1b-fzSc)
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2018/03/23(金) 00:24:58.65ID:B0LFF6BC0
毒蛇のページで、成駒の鉤行の説明に、
「飛車の動きを2回できるが、駒は1つしか取れないし取った場合そこで止まる」とあるので、
>>566の考案した2連飛車は、まさに鉤行ですね。

「鉤行」は、『行』を付けるなら、「角行」のパワーアップ版にすれば良かったのにと思います。
そして、「飛車」のパワーアップ版が「鉤車」であれば分かりやすかったのにと思いますね。

ちなみに、「摩羯」座って山羊座ですよね・・・・・・
0576名無し名人 (ワッチョイ 5b9c-fzSc)
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2018/03/23(金) 17:50:15.42ID:XntGQ+LT0
>>571
すごいの考えたと思ったのに残念

>>573
試してもらってありがとうございます!
鉤行を取れたら平手側の勝利、その前に攻め込められれば2連軍団の勝利ですかね
0577名無し名人 (ワッチョイ 5b9c-fzSc)
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2018/03/24(土) 16:05:16.66ID:2mpVYOA00
摩羯って、タダのヤギじゃくて、下半身が魚のヤギっぽい

そういえば、山羊座って尻尾が魚の尾ビレだった
0578名無し名人 (ワッチョイ 9a1b-fzSc)
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2018/03/25(日) 13:32:36.93ID:hPXPy4aY0
新しい変則将棋を公開しました

1:駒落ち25種類
2:八方桂
3:取られずの銀(無敵銀)
4:円筒将棋(横ループ将棋)
5:反射角
6:隼王(獅子王の改変)
7:王手将棋
8:二手指し将棋
9:トライ将棋
10:不成将棋
11:と金命
12:前進将棋(突撃将棋)
13:身代わりの金
14:ポーン&ナイト
15:二手指し将棋(別の駒で)

16:不動王将棋
17:仲間割れ将棋
18:成将棋(強制成)
19:二手指し王手将棋
0579名無し名人 (ワッチョイ 9a1b-fzSc)
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2018/03/25(日) 13:35:58.39ID:hPXPy4aY0
アンロックキーをオンライン購入できない件については、現時点でまだ返事が届いておりません。

飛車・角行・桂馬を、鉤行・摩羯・天馬2枚に変えて、金・銀・香落ち+相手の手駒へした将棋の名前を募集します。
0580名無し名人 (ワッチョイ 5b9c-fzSc)
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2018/03/26(月) 19:02:50.16ID:CC2NbJIw0
将棋ったーを制覇しそうな勢いだね

天馬=天馬座(ペガサス)
魔羯=山羊座(カプリコーン)
鉤行=星座はないのかな??

鉤行が天蝎だったら蠍座(スコーピオン)だったが・・・
魔羯と名前が似ているし、鉤がサソリの尻尾みたいじゃない?
0582名無し名人 (ワッチョイ 9a1b-fzSc)
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2018/03/27(火) 01:06:43.00ID:ESKD8dow0
キタ━━━(゚∀゚).━━━!!!

ついに、「Shogi V(Shogi Variants Version 1.55a)」でTai Shogiが起動できたよ!

ウソじゃないよ ホントだよ キャプチャ撮ったよ
https://img.atwikiimg.com/www37.atwiki.jp/color-cube/attach/43/415/screenshot.PNG

VirturalBoxでWindows7の32ビット版を起動すると、ShogiVが立ち上がるのは以前に説明したけど、
泰将棋だけは、「general protection fault in module WIN87EM.DLL」が出てできなかった

下のサイトで「general protection fault in module WIN87EM.DLL」の回避法が載っていた
http://lifeofageekadmin.com/fix-general-protection-fault-module-win87em-dll-running-windows-7-vmware/
@「winfloat.exe」を実行して圧縮ファイルを解凍
A中に入っている「HIDE87.COM」を仮想Windowsの「System32」フォルダにコピー
B「System32」フォルダ内の「autoexec.nt」をメモ帳で編集して、
 1行目に「lh C:\Windows\System32\HIDE87.COM」を追加
C仮想Windowsを再起動して、「Shogi V」を起動
→「Tai Shogi(泰将棋)」ができるようになっている!!!
0583名無し名人 (ワッチョイ 9a1b-fzSc)
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2018/03/27(火) 01:15:45.97ID:ESKD8dow0
最初は、

@「autoexec.nt」をメモ帳で編集しても、変更を保存できなかった
 (「アクセス権限がありません!」で編集を保存できなかった)

→「autoexec.nt」の「プロパティ」
→「セキュリティ」でユーザーのアクセス許可を編集
→「フル コントロール」の「許可」をチェックして「OK」
→メモ帳で編集して保存できるようになった!

前回は、

A「autoexec.nt」を変更しても、「HIDE87.COM」が起動してくれなかった

今回、
コマンドプロンプトで直接「HIDE87.COM」を起動しようと、
「C:\Windows\System32\HIDE87.COM」を入力しようとして気付いた

→仮想Windowsでは、「:」と「\」が、他の記号へ誤変換されてしまうよう
 仮想Windowsでは、「;」+Shiftで「:」になり、「]」が「\(バックスラッシュ)」になるみたい

→「:」と「\」を仮想Windows内で手入力して打ち込んだら、「HIDE87.COM」が起動
→エラーを回避して、泰将棋が起動できます!
0584名無し名人 (ワッチョイ 5b9c-fzSc)
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2018/03/27(火) 12:18:53.88ID:D0MRGxlH0
>>582-583
おめでとう

>>282>>285からずっと頑張ってたわけね
すごい根気だ

ついに泰将棋も解禁か・・・
盤面のスナップショットみて、なかなかやる気は起きないが

for Win 3.xってのは、泰将棋のことだったんだな
それ以外は、for Win 95/98 or later

Win 64bit以降に対応させる猛者は出ないものかな
0585名無し名人 (ワッチョイ 9a1b-fzSc)
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2018/03/27(火) 22:49:11.74ID:ESKD8dow0
泰将棋は、自分の移動できる範囲と敵の移動できる範囲を両方ONにしておかないと、全く分からん

移動可能な駒だけをハイライトする機能とか、相手や自分の駒で攻撃を受けている駒だけハイライトする機能が欲しくなる

あと、盤面が大きくなると駒の大きさが小さくなりすぎて、とても見難いのが難点
0587名無し名人 (ワッチョイ 9a1b-fzSc)
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2018/03/28(水) 00:13:29.80ID:IHq7vsog0
>>586

>>287にまとめてあるようですが、公式サイトでの配布はまだなさそうですね。

スクロールバーがない関係で、盤面が大きくなると、駒を小さくするか、
大きな盤を全て映せる高解像度もしくは大画面のモニタが必要になりますね。
0588名無し名人 (ワッチョイ 9a1b-fzSc)
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2018/03/28(水) 00:19:36.05ID:IHq7vsog0
以前、ZoGのアンロック購入希望者がいたかと思いますが、ようやく返事が来ました。

>First, I am sorry for taking such a long time to respond.
>I was on a trip and did not have what I needed with me to help.
>You can have your friend use PayPal to send mmoney to mjlef@hotmail.com.
>Please include your friends name on and email and let me know when that has been done.
>Once I see that I can send them the unlock number associated with the name.
>So three things:
>a. Your friend'ss name
>b. Your friend's email address
>c. Recept of the payment (include the paypal account email used so I can match them up)
>Mark Lefler

要約すると、
遅くなってごめんなさい。旅行中でした。
mjlef@hotmail.comへペイパルで送金してくれれば、Eメールでアンロックキーを送ります。
アンロックキーは名前に関連した数字になります。
・友人名
・友人のメールアドレス
・ペイパルアカウントを含む支払い方法
以上を教えてくださいとのことでした。
0589名無し名人 (ワッチョイ 9a1b-fzSc)
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2018/03/28(水) 00:32:15.22ID:IHq7vsog0
さすがに、2ch(5ch)に名前やメアドを晒す人はいないと思うので、

もし購入希望者がいましたら、ZoG購入窓口の「mjlef@hotmail.com」へ以下をお送り下さい。
・名前(ペイパルと合わせておいたほうが良いでしょう)
・メールアドレス(捨てアドで良いと思います)
・支払い方法(クレジットも使えると思いますが、ペイパル推奨です)

なお、現在US$ 24.98 = \ 2640円のようです。

たぶん、他の方も便乗購入ありかと思います。
私も、もう1ライセンスをペイパル支払いで買い足してみることにしました。
(実際は、同じアンロックキーを複数PCで使い回せますけどね・・・
 7-8年前はクレジット払いだったと思うので、今回ペイパル払いの人柱も兼ねて買ってみました
 最近ZRF作成で激しくZoGを使用しているので、Zillions社が潰れないように寄付みたいなものです)
0590名無し名人 (ワッチョイ 9a1b-fzSc)
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2018/03/28(水) 00:47:39.69ID:IHq7vsog0
>>586

ちなみに、現在ZRFの作成がだいぶ進んでおり、将棋ったーの変則将棋の分野は7-8割作成したところです。
(ZRFの仕様上、情報隠匿系、トランプやジャンケンのようなランダム系は作成できないので除外してます)

ただ、完成したZRFも、ヘルプ記述の英訳や、作品提出用の画像作成や作品説明の英訳が終わらなくて、
まだ半分以上が残っており、なかなか提出・配布まで至っていません。

変則将棋が一通り終わったら、その後にミニ将棋や古将棋の分野を作っていく予定です。
大将棋以上は、駒数がヤバイので、駒のアイコン作成にとても時間をとられそうです。

もし、駒アイコンを誰かが作成してくれれば、動き作成とルール整備に専念できるのですが、
なにぶん1人での製作なので、おそらく結構な時間がかかるでしょう・・・。

古将棋を制覇したら、その次はまだ実現されていない国際将棋や古典チェスに手をつけていこうかと思います。
「世界の将棋(古代から現代まで)改訂版」が本当に欲しいですね。
誰か出品してくれないものでしょうかね・・・
0591名無し名人 (アウアウウー Sac7-ogvy)
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2018/03/28(水) 03:38:07.76ID:jGPuaynCa
攻撃範囲表示したら凄くやりやすいよね
注意点としては、香車で王手された際、玉の後ろのマスは安全なマスとして表示されるけど、実際はそこへは逃げられない事だな
0593名無し名人 (ワッチョイ 5b9c-fzSc)
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2018/03/28(水) 12:08:28.70ID:XrHjbXqb0
大局将棋って、何故か人気ある

・【映像】大局将棋 伝説の将棋 コマとその動き
 Youtube動画
 https://www.youtube.com/watch?v=-vnUgfrGrZc

・駒の擬人化イラスト集
 大局将棋駒蒐集録 天
 https://www.suruga-ya.jp/product/detail/ZHORO32192

・大局将棋の駒が300万で売りに出てます
 https://clickshogi.exblog.jp/17422427/

・大局将棋FLASH
 http://taikyokushogi.pv.land.to/taikyoku.html
→泰将棋なんかメじゃないってくらいヤバイ!!!画面から見切れてる

 ただ、ソフト自体の性能は秀逸で、自分の駒も相手の駒も移動範囲が出る上、
 右上に現在の駒の動き方と、成った場合の駒の動き方がイラスト表示される
0594名無し名人 (ワッチョイ 5b9c-fzSc)
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2018/03/28(水) 12:17:51.78ID:XrHjbXqb0
>>591

やっぱり、普段やり慣れない将棋とか、自作将棋とかは、ナビ機能がないとキツイ

・移動や攻撃ができる駒(動かせる駒)を強調表示
 まず、どれが動かせるのかわからない

・指定した駒の移動範囲(行ける位置)を強調表示
 次に、どこへ移動できるのかがわからない

・指定した駒で攻撃できる駒(取れる駒)を強調表示
 移動範囲と攻撃範囲が違う駒があるから

・指定したマス・駒を攻撃している駒を強調表示
 王手されているかも含めて、その位置が取られる場所かどうかが知りたい

・王手警告
 相手から王手された時、自分が王手されるところへ動かしてしまう時、
 王手無視や開き王手になる動きをした時など、アラートを出してくれないとキツイ
0595名無し名人 (ワッチョイ 5b9c-fzSc)
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2018/03/28(水) 17:37:08.57ID:XrHjbXqb0
>>589

ZoGのアンロックキーは無事に買えましたか??

オンラインショッピングでPayPalを利用したことはあるけど、
メールで購入する時はどうやって支払うんだろう

英語できないから、いきなり外人にメールするのは不安だなあ
0596名無し名人 (JP 0H06-LINY)
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2018/03/28(水) 17:50:29.37ID:TU91QVzXH
>>589
ありがとうございます
私も>>595さんと同じで、不安があります
オンライン決済のページが復旧するまで待つことにしました

>>586
ttp://www.shogi.net/variants/
古将棋のZOG用ファイルあります
アイコンはShogi Variantsから持ってきたようです
makadaidaiはエンペラーの動作が実装されてないらしいですが
それが出来た時点で終わりみたいなものですから、かまわないかも
0597名無し名人 (ワッチョイ 5b9c-fzSc)
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2018/03/28(水) 19:11:26.19ID:XrHjbXqb0
>>596

けっこうZoGあるね
公式サイトと合わせてまとめてみました

<Zillions of Games>
・Mini shogi (5x5)=ZoGデフォルト搭載
・Micro shogi (4x5)=ZoG公式サイト配布┐セット配布
・Kyoto shogi (5x5)=ZoG公式サイト配布┘
・Nana shogi (3x3)=ZoG公式サイト配布
・Dobutsu shogi (3x4)=ZoG公式サイト配布
・Tori shogi (7x7)=ZoG公式サイト配布,Shogi variantsサイト配布
・Wa shogi (11x11)=ZoG公式サイト配布
・Ko shogi (19x19)=ZoG公式サイト配布
・Cannon shogi (9x9)=ZoG公式サイト配布

・Hex shogi=Shogi variantsサイト配布
・Heian shogi (8x8)=Shogi variantsサイト配布
・Heian shogi (9x8)=Shogi variantsサイト配布
・Chu shogi (12x12)=ZoG公式サイト配布
・Dai shogi (15x15)=Shogi variantsサイト配布
・Tenjiku shogi (16x16)=ZoG公式サイト配布
・Daidai shogi (17x17)=ZoG公式サイト配布,Shogi variantsサイト配布
・Maka daidai shogi (19x19)=Shogi variantsサイト配布
0598名無し名人 (ワッチョイ 5b9c-fzSc)
垢版 |
2018/03/28(水) 19:16:33.63ID:XrHjbXqb0
ShogiV 1.55のうち、ZoGになっていないのは、
Judkin's Shogi(6x6) Yari Shogi(7x9) Sho Shogi(9x9) Heian Dai Shogi?(13x13) Tai Shogi(25x25) の5つかな

<ShogiV 1.55>
・Micro-Shogi(4x5)=ZoGデフォルト搭載
・Mini-Shogi(5x5)=ZoG公式サイト配布
・Judkin's Shogi(6x6)? ・・・未
・Whale Shogi(6x6)=ZoG公式サイト配布
・Tori (Bird) Shogi(7x7)=ZoG公式サイト配布
・Yari Shogi(7x9)? ・・・未
・Heian (Early) Shogi(9x8)?=Shogi variantsサイト配布
・Modern Shogi(9x9)=ZoGデフォルト搭載
・Sho (Little) Shogi(9x9)? ・・・未
・Wa Shogi(11x11)=ZoG公式サイト配布
・Chu (Middle) Shogi(12x12)=ZoG公式サイト配布
・Heian Dai (Early Great) Shogi?(13x13)? ・・・未
・Dai (Great) Shogi(15x15)=Shogi variantsサイト配布
・Tenjiku (Exotic) Shogi(16x16)=ZoG公式サイト配布
・Dai-Dai (Great Great) Shogi(17x17)=ZoG公式サイト配布,Shogi variantsサイト配布
・Maka-Dai-Dai (Ultra Great Great) Shogi(19x19)=Shogi variantsサイト配布
・Tai (Grand) Shogi(25x25)? ・・・未
0599名無し名人 (ワッチョイ 5b9c-fzSc)
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2018/03/28(水) 19:21:09.73ID:XrHjbXqb0
最後に、shogitterの制覇率
大局将棋は、まだ誰も作成していない模様

<shogitter>
0:本将棋(平手)(9x9) =ShogiV,ZoG:デフォルト搭載

12:平安将棋(8x8) =ZoG:Shogi variantsサイト配布
13:平安将棋(9x8) =ShogiV,ZoG:Shogi variantsサイト配布
14:平安将棋(9x9)
15:平安大将棋(13x13) =ShogiV
16:禽将棋(7x7) =ShogiV,ZoG:公式サイト配布,Shogi variantsサイト配布
43:小将棋(9x9) =ShogiV
48:中将棋(12x12) =ShogiV,ZoG:公式サイト配布
49:大将棋(15x15) =ShogiV,ZoG:Shogi variantsサイト配布
50:和将棋(11x11) =ShogiV,ZoG:公式サイト配布
59:天竺大将棋(16x16) =ShogiV,ZoG:公式サイト配布
60:大大将棋(17x17) =ShogiV,ZoG:公式サイト配布,Shogi variantsサイト配布
61:摩訶大大将棋(19x19) =ShogiV,ZoG:Shogi variantsサイト配布
63:泰将棋(25x25) =ShogiV
64:大局将棋(36x36)

17:どうぶつしょうぎ(3x4) =ZoG:公式サイト配布
19:京都銀閣将棋(5x5) =ZoG:公式サイト配布
51:5五将棋(5x5)/Mini Shogi =ShogiV,ZoG:デフォルト搭載
52:6六将棋(6x6)/Judkin's Shogi =ShogiV
79:狭い将棋(9x7)
90:せっまい将棋(7x7)
91:広い将棋(11x11)
96:ゴロゴロ将棋(5x6)
97:ゴロゴロ将棋+桂香(5x6)
98:マイクロ将棋(4x5) =ShogiV,ZoG:公式サイト配布
0600名無し名人 (ワッチョイ 5b9c-fzSc)
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2018/03/28(水) 19:37:09.16ID:XrHjbXqb0
>>598にやたら ? が目立つのは、コピペによる文字化け

ShogiVにおけるZoGの制覇率70.6%(=12/17)

shogitterにおけるZoG+ShogiVの複合制覇率72%(=18/25)
shogitterにおけるZoGの単独制覇率56%(=14/25)
shogitterにおけるShogiVの単独制覇率60%(=15/25)
0601名無し名人 (ワッチョイ 9a1b-fzSc)
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2018/03/28(水) 20:43:01.45ID:IHq7vsog0
>>592

実を言うと、投稿しているZRFのタイトルは、全て「Shogi-〇〇」(〇〇は原則英語)に統一しており、
不成将棋は、タイトル:「Shogi-NoPromotion」で提出していましたが、
ヘルプに、日本では「Narazu Shogi」「Fu-Nari SHogi」とも呼ばれると書いていたためか、
運営側に「Fu-Nari Shogi」の方で登録されてしまいました。

ちなみに、成将棋は、タイトル:「Shogi-ForcedPromotion」で提出していましたが、
公開時は「Naru Shogi」ではなく、「ForcedPromotion Shogi」になっていました。

「Shogi-NoPromotion」については、「Narazu Shogi」へのタイトル変更を申請してみます。
0602名無し名人 (ワッチョイ 9a1b-fzSc)
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2018/03/28(水) 21:06:54.98ID:IHq7vsog0
>>595

まだPayPalで支払いしたところで、あちらからのアンロックキーの送付待ち中です。
時差もあるので、入金確認にまだ時間がかかるでしょう。

>>595 >>596

そうですよね。
あちらには、「10日ほど経過してしまったので、購入意思が変わっていないか確認してみます」
「ペイパルを持っているかどうかも分かりません」「確認に数日かかります」と返事しています。
無事購入できたら、わかりやすく手順を説明しますので、その上で改めてご検討下さい。

なお、Zillions社からのメールの内容です。

>But if you own the machines it will be used on, you only need one license for all the machines.
>The $24.98 price is correct.
>Just email be back when the payment is sent, along with the name(s) for the licenses and I will send you back the key.
>I should be able to do that within 24 hours of receiving the information.

1ライセンスあれば、複数のPCで利用可能です。
24.98ドル(私の購入時は、手数料も含めて2,742円でした)です。
ペイパルへの入金を確認したら、24時間以内にキーを送ります。
0603名無し名人 (ワッチョイ 9a1b-fzSc)
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2018/03/28(水) 21:28:25.42ID:IHq7vsog0
>>599

将棋ったーに収載されているものについては、
 平安将棋(12,13,14),小将棋(43),6六将棋(52)
 狭い将棋(79),せっまい将棋(90),広い将棋(91)
 ゴロゴロ将棋(96),ゴロゴロ将棋+桂香(97)
・・・はすでに完成していますので、制覇率はもっと高くなりますね。
0604名無し名人 (ワッチョイ 931b-uaFS)
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2018/03/29(木) 00:27:17.22ID:FP67nH7E0
ちなみに、槍将棋もすでに完成しているので、ShogiVの泰将棋をZoGへ移植して、
SWFの大局将棋をZoGへ移植できれば、古将棋系は網羅できそうですね。

1辺36マスだと、1マス50ピクセルでも1辺1800ピクセルのボードになるので、
最近のワイド液晶なら横幅は大丈夫そうですが、縦長が間違いなく切れますね。
デュアルモニタでワイド液晶を上下に並べる設定にしないとプレイできなそうです。

1マス50ピクセル以下だと、おそらく漢字2文字は入らず、駒名が読めないと思います。
ボードの表示を自由に拡大縮小して上下左右にスクロールできるシステムがないと、
固定画面のままでの実装は(操作性を考えると)厳しいです。

ボード上の駒名は1文字にして、ボードの隣に拡大画面を作って、そこに駒名を表示する方式なら、
1マス30ピクセルにして1辺1080ピクセルなら、ハイビジョン(地上デジタル)1440×1080ギリギリです。
0605名無し名人 (ワッチョイ 93ab-TX0Y)
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2018/03/29(木) 01:47:54.03ID:YSTOIvh30
zog やwinbordのshogi variantsでは、
変な記号の駒やチェスの駒に置き換わっていたりすることが多く、
違和感を感じる
多分、外人は漢字だと駒の区別がつきにくいのだろう

逆にYari-Shogiは漢字が書いてあると、動きと名前が全然一致しないので、こちらは
記号やチェスの駒に置き換えた方がまだしっくりくる
Drop Lance Chessって感じかね? 
0606名無し名人 (ワッチョイ d19c-uaFS)
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2018/03/29(木) 18:05:53.87ID:WVoGFPPr0
>>605
ZoGの場合、駒の絵柄はImagesフォルダ内の画像ファイルを差し替えれば、誰でも変更できたはず
将棋系は、基本和名の駒にして欲しいよね〜
Lance Chessじゃなくて、『Drop』Lance Chessなのはナゼ??
0608名無し名人 (ワッチョイ 931b-uaFS)
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2018/03/29(木) 19:12:43.00ID:FP67nH7E0
>>607

いえ、まだ説明書きができておらず、もう少し先になります。


>>605

私もそう思って、槍将棋については、ピクトグラム的な駒にしたのですが、
デザイン力のなさゆえにイマイチな出来栄えで、文字駒も用意しています。
0609名無し名人 (ワッチョイ 931b-uaFS)
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2018/03/29(木) 19:26:14.07ID:FP67nH7E0
>>595さん >>596さん

ZillionsOfGamesのアンロックコードの購入手順を「購入方法」のページにまとめてみました。
https://www65.atwiki.jp/zillionsofgames/?page=%E8%B3%BC%E5%85%A5%E6%96%B9%E6%B3%95
もし、購入を考えている方がいましたら、ご参照下さい。

最近は本国の方でもメールで購入受付をして、ペイパルでの支払いが主になっているらしく、
クレジット情報を管理する必要のある購入画面は、今のところリニューアルの見通しは立っていないようです。

今回せっかくZoG用の@ウィキを立ち上げてしまったので、
ZRF言語の仕様解説や、変則将棋の作成法の解説などもそのうち始めて行きたいと思います。
https://www65.atwiki.jp/zillionsofgames/pages/1.html
0610名無し名人 (ワッチョイ 931b-uaFS)
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2018/03/29(木) 23:43:11.62ID:FP67nH7E0
さきほどアンロックコードが無事送られてきました。
支払いした翌日に入金確認→アンロックコード送付という流れのようです。
平日であれば約2日で手続きが完了しますね。

ちなみに、「友人の名前をメールで送ってくれれば、私がまとめて支払いしてもよい」との返事でしたので、
もし購入の代行を希望の方がいれば、アットウィキの方で、ウィキ参加希望を出してくれれば、
その方へメールアドレスをお知らせします。
0611名無し名人 (ワッチョイ 931b-uaFS)
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2018/03/29(木) 23:44:07.54ID:FP67nH7E0
そのアドレスに対して、私宛に氏名をメールしてもらえれば、私が代理でZillion社の方から購入します。

間に挟むと余計面倒だな・・・という方は、購入方法をアットウィキに図付きで説明してありますので、
そちらをご覧下さい。
0612名無し名人 (ワッチョイ 93ab-TX0Y)
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2018/03/29(木) 23:53:18.35ID:YSTOIvh30
>>606 
Dropは変則チェスでの持ち駒を打つことに相当する
槍将棋もどうせなら三叉槍とか十字槍とか鉤槍とか
英語ならTridentとかSpearとかBattle axとか
長物にちなんだ駒にすればいいのに
あんなわけの分からんブツにしやがって
結局は西洋人が酔狂でエスニックでオリエンタルな文化を玩弄しているだけなんと違うんか
…なんてね
たかが盤上遊戯で穿ちすぎなのは承知ではあるが
我々がシャトランジやマークルックその他を弄るときにも自戒せにゃならん事だとは思う
0614名無し名人 (ワッチョイ 931b-uaFS)
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2018/03/30(金) 19:49:32.22ID:C3Q5a19i0
>>613

ShogiVについては、このスレで出た方法で私も導入できたので、使用方法をstep by stepでまとめたつもりです。
全種類のプレイ画面をキャプチャして貼ってあります。

>>592

「不成将棋」の件ですが、「Narazu Shogi」へ紹介タイトル名の変更を申請しておきました。
0615名無し名人 (ワッチョイ 931b-uaFS)
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2018/03/30(金) 20:02:08.53ID:C3Q5a19i0
Zillions Of Gamesアットウィキの編集に加わりたい方がおりましたら、
参加メンバも随時募集していますので、「ウィキ参加」をお願いします。
0616名無し名人 (ワッチョイ 938a-psQl)
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2018/03/31(土) 00:08:34.22ID:YsbE8lQi0
2000円なら、俺も買ってみようかな
種類も多そうだし、気になるのあるし
0617名無し名人 (ワッチョイ 93ab-TX0Y)
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2018/03/31(土) 19:29:53.58ID:JoK4FWyl0
サムライチェスなるものがあるらしい
ルールは「駒を取ったら取った方の駒も死ぬ」
ttp://www.songmu.jp/riji/archives/2009/01/post_321.html
面白そうではあるが、将棋に応用したら収拾つかなくなるかな
0619名無し名人 (ワッチョイ 931b-uaFS)
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2018/03/31(土) 21:54:16.01ID:cVlnFXt30
>>617
侍チェスって、カミカゼ(特攻)チェスのことかな?!

取りチェスって、取る一手将棋のチェス版だね

ダブルチェスは、二手指しじゃなくて、持ち駒共有ダブルスのことだけど、
バグハウスチェス(4人制のクレイジーハウス)そのままかも
0620名無し名人 (ワッチョイ 93ab-TX0Y)
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2018/03/31(土) 22:34:58.27ID:JoK4FWyl0
>>619
サムライチェスはカミカゼチェスのことだな
別名ハラキリチェスかw
ただ、チェスバリアントの説明だと詰めチェス限定ルールらしいな
日本では対戦ゲームになってるが
0621名無し名人 (ワッチョイ d19c-uaFS)
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2018/04/01(日) 10:23:53.53ID:SVtlA+sO0
>>620

自殺詰めとか、もとは変則詰め将棋・変則詰めチェス(フェアリーメイト)用のルールが、
対戦用に流用されてきたものも多いからね〜

(キルケとかアンチキルケとかもそうだったかも)
0622名無し名人 (ワッチョイ d19c-uaFS)
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2018/04/01(日) 10:50:45.40ID:SVtlA+sO0
>>610

怖いものみたさで試してみます!買えたらラッキーくらいで

Hellow,
I sent the money to you via PayPal as the price of ZoG.
Please send the unlock key to me.

a: My name is "○×△□".
b: My mail adress is "●×▲■".
c: I payed the price with PayPal today.

"○×△□" April 1, 2018

メールこれでいいのかな〜
無事に買えたら報告します!
0623名無し名人 (ワッチョイ 93ab-TX0Y)
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2018/04/01(日) 11:46:58.12ID:GONkdT5k0
>>620
zogにカミカゼチェスあったw
カミカゼショーギもあったが良くわからんアレンジが加わっていた

キルケチェスもあるな…

ちなみにスワップチェスもある
少しアレンジしたらスワップショーギになるかも!?
0624名無し名人 (ワッチョイ d19c-uaFS)
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2018/04/01(日) 13:37:39.79ID:SVtlA+sO0
>>623

すでにZoGにもカミカゼチェスあるんだね〜
アンロックできたら、早速プレイしたい!

ちなみに、カミカゼ将棋はどうアレンジされているの?
アンロックしないとファイルを開けないからわからん

スワップ将棋なら、身代わりの金を全駒対応にするだけだし簡単にできそう

FM将棋の爆発将棋も、周囲を巻き込んで自滅したような気がする
原爆特攻将棋とか、自爆テロ将棋って名前でも良いかも(不謹慎だけど)
0625名無し名人 (ワッチョイ 93ab-TX0Y)
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2018/04/01(日) 14:15:59.18ID:GONkdT5k0
>>624
カミカゼショーギは説明文を読んだだけなんで、やはり良く分からん

アトミックチェスとかあるらしいが…
犠牲者に対する配慮はあって然るべきだと思う
少なくとも日本人ならね

そういう意味ではカミカゼチェスよりも、ハラキリチェス
もっと言えばサムライチェスの方が良い呼称かもな
0626名無し名人 (ワッチョイ 7373-kUw7)
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2018/04/01(日) 15:38:18.36ID:ueLw/Qr+0
カミカゼショーギ
敵陣にあって、かつ味方駒のひものついていない味方駒を、
敵駒がとったら両方盤上・駒台から削除して進行する
とかならどう?
0627名無し名人 (ワッチョイ d19c-uaFS)
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2018/04/01(日) 15:43:10.53ID:SVtlA+sO0
ハラキリだと自殺するだけで刺し違えていない感があるからかな

原爆チェスが爆発将棋のチェス版だったか

日本語ならカミカゼチェスの将棋版は相打ち将棋で良い気がするけど、
やってみると取り捨ての平安将棋以上に駒がどんどん消えていくな〜
0628名無し名人 (ワッチョイ d19c-uaFS)
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2018/04/01(日) 15:47:47.27ID:SVtlA+sO0
>>626

あまりに駒が消え過ぎと思っていたから、制限つけるにはいい案かもしれない

敵を取った位置が味方の紐付きであれば自殺しない とかのルールで良いかも

言われるまでは、あまりに駒枯れするから、トライルール採用しようかと思った
0629名無し名人 (ワッチョイ 93ab-TX0Y)
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2018/04/01(日) 16:32:20.20ID:GONkdT5k0
>>628
相討ち将棋はいいね
カミカゼショーギはなんとなくデリカシーが無いような気がするんでね
持ち駒ありにすれば、駒枯れのことは気にしなくていいのでは
持ち駒にしたら相討ちよりは実質的には交換していることになるか?
0630名無し名人 (ワッチョイ d19c-uaFS)
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2018/04/01(日) 16:40:43.62ID:SVtlA+sO0
持ち駒ありの場合は、自滅した駒は相手へ行くのか、自分へ戻るのか
どちらにするかでゲーム性が変わりそう

持ち駒なしの取り捨てなら、相打ちがピッタリかな
あとは、駒枯れ対策で、玉将が相手陣へ入玉したら勝ちとするか、相打ちの条件を制限するかかな
0631名無し名人 (ワッチョイ 93ab-TX0Y)
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2018/04/01(日) 16:44:51.55ID:GONkdT5k0
>>624
スワップチェスはスイッチングチェスとも言うのかな
その変形で、繋がっている駒はひとつずつずれるのもある
横または縦に幾つかならんでいたら、先端のが一番後ろにきて、残りが先端にずれていくような感じかな
円環状になっていたら円環状にずれるという大技もあるらしい
ホンショーギなら初期配置から円環スイッチできると思いきや、そこは二歩になるのでアウト
0632名無し名人 (ワッチョイ 931b-uaFS)
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2018/04/01(日) 22:09:30.84ID:ZlDgLTt60
>>618

だいぶ充実しました。

変則将棋・チェスのソフトの話題を扱う@wikiにしていこうと思います。

ZoGに移植する元になっている変則将棋があるので、
・将棋ったー
・FM-SOFT
・ShogiV
・・・も簡単に紹介してあります。
0633名無し名人 (ワッチョイ 931b-uaFS)
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2018/04/01(日) 22:13:26.26ID:ZlDgLTt60
>>627

爆発将棋はすでに作成してあったので、相打ち将棋もすぐできました。

爆発将棋は、駒を取った際の爆発範囲を
@隣接8マス+自分の計9マス
A隣接4マス(十字)+自分の計5マス
B隣接4マス(X字)+自分の計5マス
の3種類にしてあったので、

C自分のみの1マス
にしたら、相打ち将棋になりました。

条件を付けたり、再利用ありにするのも面白そうですね。
0634名無し名人 (ワッチョイ 931b-uaFS)
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2018/04/01(日) 22:16:05.33ID:ZlDgLTt60
「身代金」のバリアントで、全ての駒が自分の利きにいる仲間と位置を交換できる「スワップ将棋」は、
すでにできているのですが、スワップ時の成りをどうするかが決まらず、まだリリースできていません。
0639名無し名人 (ワッチョイ d1e7-w17q)
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2018/04/02(月) 20:46:23.09ID:2mlo80nZ0
FM-SOFTにある、本挟み将棋 ってアプリ

歩を一切進めずに自陣内で玉・飛・角・金・銀をウロウロさせ続けると、絶対に負けないね
0640名無し名人 (ワッチョイ 931b-uaFS)
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2018/04/02(月) 21:51:33.27ID:4TOnb33k0
スワップ将棋は、
@スワップ時の成りなしバージョン
Aスワップ時はスワップする側のみ成りあり、スワップされる側は成りなしバージョン
はできています。

Bスワップ時はスワップする側は成りあり、スワップされる側も成りありバージョン
を作成中ですが、
身代金とは違い、全駒スワップでは走り駒があるため、敵陣へ行った龍王・竜馬が、
自陣の歩兵などを次々と錬金できてしまい、これで良いのかな・・・と悩み中です。
0641名無し名人 (ワッチョイ 931b-uaFS)
垢版 |
2018/04/02(月) 22:12:41.49ID:4TOnb33k0
Cスワップ時は
・スワップする側もスワップされる側は不成
・スワップする側もスワップされる側は成
 バージョンを作成しました

本来は、
・スワップする側が不成で、
 スワップされる側も不成 or スワップされる側は成
 ・スワップする側が成で、
 スワップされる側も成 or スワップされる側は不成
で4パターンを選択できるわけですが、大変煩雑になります。
0642名無し名人 (ワッチョイ 931b-uaFS)
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2018/04/02(月) 23:03:45.81ID:4TOnb33k0
結局、

C2選択
・スワップする側もスワップされる側も不成
・スワップする側もスワップされる側も成
 バージョン

D2選択
・スワップする側は成、スワップされる側は不成
・スワップする側は不成、スワップされる側は成
 バージョン

E4選択
・スワップする側が不成で、スワップされる側も不成
・スワップする側が不成で、スワップされる側は成
・スワップする側が成で、スワップされる側も成
・スワップする側が成で、スワップされる側は不成
 バージョン

・・・も作ってしまいました。
0644名無し名人 (ワッチョイ d19c-uaFS)
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2018/04/03(火) 12:50:12.40ID:SP1n/VIR0
>>622ですが、
日曜の昼前に送金したら、その当日の夕方にはアンロックキーが届いてました!
数日かかると思っていたから、今日メールボックス開いて気付いた・・・・・・
0645名無し名人 (ワッチョイ 93ab-TX0Y)
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2018/04/03(火) 17:44:45.97ID:D/f89Yle0
ウィキでは、将棋・チェス類となっているが
駒を動かして対戦するゲームの意味なら、チェスもひっくるめて
「将棋類」でいいんじゃないのかね
チェスを特別扱いすることもあるまい

余談だが、タイではチェスのことを国際式というらしい
マークルックとチェスの関係は、ムエタイとボクシングの関係に似ているな
0647名無し名人 (ワッチョイ 931b-uaFS)
垢版 |
2018/04/03(火) 21:58:56.63ID:gmH3g7aF0
>>643

最終的に、Swapping Shogiは、Eで提出しようと思います。

つまり、Swap元とSwap先の駒のどちらかが相手陣内にいる場合、
Swap元の駒の成・不成、Swap先の駒の成・不成を、
それぞれ個別に独立してプレイヤーが選択できるため、
どちらも生駒でともに成駒が存在する場合は、最大で計4パターンの選択肢になります。

そのため、不成を選択した場合に、行き所がない駒ができることも許容します。
0648名無し名人 (ワッチョイ 931b-uaFS)
垢版 |
2018/04/03(火) 22:04:52.37ID:gmH3g7aF0
>>646

編集メンバー希望者も出てきましたので、編集速度が加速してきてます。

>>644

時間帯が丁度良かったのかもしれませんね。
無事に購入できたようで安心しました。

>>645

「将棋類に統一」で(私は)良いと思います。

将棋も西洋から見ればJapanese Chess(Chess in Japan)なので、
ZoG的には将棋はチェスのバリアントの1つとして扱われていますが、
(配布サイトも、将棋は「Chess」カテゴリです)
@wiki自体は日本のサイトなので、「将棋類」でまとめてもらってOKです。
0649名無し名人 (ワッチョイ 93ab-TX0Y)
垢版 |
2018/04/03(火) 23:30:00.74ID:D/f89Yle0
>>648
個人的には、将棋はチェスの「バリアント」のというのが引っかかりますけどね
先人たちは変形チェスとして将棋をこさえた訳じゃありませんので
もちろん今ここでzogに噛みつこうてんじゃありません
英語のサイトはどこもそうなので、引っかかるってだけです
0650名無し名人 (ワッチョイ d19c-uaFS)
垢版 |
2018/04/04(水) 12:17:26.56ID:j+UjHTA40
最近の競技人口、
世界:チェス3億-7億?、シャンチー5億?、囲碁5000-6000万、将棋1500万
日本:将棋1500万(最近は500万-700万)、囲碁500-600万(最近は300万)、チェス100万、シャンチー20万

世界五大将棋(将棋・チェス・シャンチー・チャンギ・マークルック)の中でも、
世界三大将棋の普及度としては、
国内では、将棋>チェス>シャンチーで、囲碁からも勝っているけど
国際的には、シャンチー・チェス>>将棋で、囲碁にも全く歯が立たない状況

よく、日本式チェス=将棋なのか、西洋将棋=チェスなのか、で議論になるが、
(シャンチーが中国式チェスなのか中国将棋なのかも同様)
そもそも将棋もチェスもチャトランガから派生した兄弟であり、「世界のチャトランガ系ゲーム」が正しい気がする

そういう意味も込めて、ウィキ主が「将棋・チェス類」と並列させたんだと思うけど
こんなことを将棋スレで書くとフルボッコされそうだが
0651名無し名人 (JP 0H6b-TX0Y)
垢版 |
2018/04/04(水) 17:37:58.32ID:zvLZZIIWH
>>650
「世界のチャトランガ系ゲーム」が正しいのはそのとおり
そうするとすっきりしますね!
Chaturanga Family of Gamesという表記のサイトもあるし

細かいことをいえば、日本式チェス=将棋については、「式」がいらないですね
日本チェスなら別に構いません
「式」が入るとチェスを日本流にアレンジしたものという感覚になります
西洋人の感覚でいうとまさしくそのとおりなのでしょうけど…
0652名無し名人 (JP 0H6b-TX0Y)
垢版 |
2018/04/04(水) 17:56:07.32ID:zvLZZIIWH
国際的に普及しているものが標準であるべきという思想は個人的にいただけないですね
Chess as standard というのはよろしくない
各国の将棋文化を尊重せず変則チェスとして扱ってしまうように見えるところが
西洋人の考えはちょっとアレなんですね
駒の説明は全てポーンだのキングだのに置き換えて、元の駒の呼称や意味を分からなくするし
0653名無し名人 (ワッチョイ d19c-uaFS)
垢版 |
2018/04/04(水) 18:11:35.49ID:j+UjHTA40
>>652

それを言うと、シャンチーを中国将棋と言ったり、チャンギを韓国将棋って言うのも、
将棋が日本から中国や韓国へ渡ってできたゲームと誤解されかねない気がする
(象棋として、将棋から区別しているのは、かなり良心的かも)

結局、自分の世界を中心に考えてしまうから、「世界の将棋類」ってまとめられると、
チェス圏やシャンチー圏から、将棋の子分・弟分じゃないって反発がありそうな感じ

安南将棋とか天竺将棋とか、ベトナムやインドでは全くプレイされていないのに、
変則将棋の名称としては、非常に不適切な感じがしてならない

いや、ウィキの項目としては、別に「世界の将棋類」で良いんだけどさ
国際的なサイトでもないから
0654名無し名人 (ワッチョイ 931b-uaFS)
垢版 |
2018/04/04(水) 18:36:21.83ID:BARY7Yxa0
だいぶ荒れてますが、@wikiについては、「世界の将棋類」で統一としました。

そもそも、ほとんど変則チェスしかなかったZoGに対して、
変則将棋を作って紹介していこうというのが目的でしたので、
今回のサイトの主眼は、このスレと同じで古将棋と変則将棋です。
(類似作品の紹介のため、変則チェスも一部扱います)

もし、ボードゲームの歴史的な経緯をまとめたい方がいれば、
編集メンバーに参加してもらって、@wiki内にページ作成してもかまいません。
0655名無し名人 (ワッチョイ 931b-uaFS)
垢版 |
2018/04/04(水) 18:46:17.99ID:BARY7Yxa0
>「世界のチャトランガ系ゲーム」

確かに一番正しいと思うのですが、一番知名度(普及度)が低いんですよね。
(そもそもZoGの基本ゲーム48個にチャトランガないですし・・・シャトランジはあるのに)

ちなみに、ZoGのタイトル画面のシットイン(ビルマ将棋)は、昔のミャンマーの国旗ですよね。
今のミャンマーの国旗は、昔のビルマの国旗のマイナーチェンジ版みたいになっています。
0656名無し名人 (ワッチョイ 5be7-Cooj)
垢版 |
2018/04/04(水) 20:48:40.40ID:UDgoLwVv0
中立な総称がないからしょうがないね
「王取りゲーム」とか適当なのがあればいいんだけど、ないものはしょうがない
それなら話者の間で一番よく知られてるもので代表するしかない
それなら日本語なら将棋だし、ヨーロッパならチェスになる

個人的には中国で「日本シャンチー」とかタイで「マークルック系ゲーム」とか言われてたからって目くじら立てようとは思わないぞ
だってそう呼ぶしかないじゃん
0657名無し名人 (ワッチョイ 93ab-TX0Y)
垢版 |
2018/04/04(水) 23:36:34.79ID:OU1F9DUf0
>>655
お騒がせしました
西洋に対して毒を吐きましたが、件の方に絡むつもりはありませんので
そこのところはご安心を

本当のところは、世界のチャトランガ系ゲームとしたいところですけどね
次善の表現として世界の将棋類としましょうか

>>656
タイで将棋のことを「日本のマークルック」と呼ぶのなら、
目くじらたてるどころか、私としては、むしろ嬉しいですね
例えば、モンゴルならば将棋のことを「日本のシャタル」と呼んでもらいたい
そうあって欲しいと思います
0658名無し名人 (ワッチョイ ca9f-2PBO)
垢版 |
2018/04/05(木) 06:52:08.30ID:i6maFCue0
>>652
国際的に普及しているものが標準であるべき、ではなく、国際的に普及しているものを基準にすると伝わりやすい、だと思いますが
貴方はとても有意義なことをされてると感じているので、不躾な横槍だったら申し訳ありません
0659名無し名人 (ワッチョイ 159c-lfby)
垢版 |
2018/04/05(木) 19:09:30.46ID:Mz7uhwXf0
<派閥樹形図1>

・本将棋 本道派
 現代に受け継がれた本将棋こそ正義
・中将棋 推進派
 古将棋の中でも普及率が高い中将棋は別格
・古将棋 考証派
 時代に埋もれた幻の将棋を発掘・考察するのがロマン
・変則将棋 自由派
 既存のルールには縛られない自由奔放なアナーキスト

・世界将棋類 平等派
 チャトランガから生まれた兄弟は皆平等
・チェス 王道派
 現在最も国際的なのはチェスなのデース
・変則チェス 探求派
 世界にも既存ルールに満足しない者はいる
・シャンチー 覇道派
 次世紀の覇権を握るのは人口最大国を有するシャンチーしかないアルよ
・チャンギ 起源派
 将棋類のルーツはきっとチャンギに違いないニダ
・マークルック 願望派
 国外にももっと普及したらいいけど、どーでもいいなー
0660名無し名人 (ワッチョイ 159c-lfby)
垢版 |
2018/04/05(木) 19:09:54.61ID:Mz7uhwXf0
<派閥樹形図2>

・対面対決 人情派
 面と向かい手を指し交わしてこそ血の通う対戦だよ
・遠隔対決 電脳派
 変則将棋なんかオンラインじゃないと対戦相手いないよ
・AI対決 孤独派
 人間とのコミュニケーションは無理だよ

・ソフト開発 創作派
 将棋を指すよりも独自の将棋を作る楽しみに覚醒しちゃったよ
・ダウンロード 収集派
 将棋を指すよりも色々な将棋をコレクションするのが日課だよ
0661名無し名人 (ワッチョイ 159c-lfby)
垢版 |
2018/04/05(木) 19:49:53.14ID:Mz7uhwXf0
話は変わるけど、

”THE ほむら将棋” もしソフト化されたらどうなるだろう??
(ゲーム性とか気になるところ・・・・・・・)
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1308/30/news080.html
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1309/06/news084.html

http://maraigue-memo.tumblr.com/post/61014678954/the-%E3%81%BB

%E3%82%80%E3%82%89%E5%B0%86%E6%A3%8B%E3%81%AE%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB

%E3%81%AE%E8%A3%9C%E5%AE%8C%E7%82%B9%E3%81%A8%E3%81%8B
0662名無し名人 (ワッチョイ 7ee7-xjHw)
垢版 |
2018/04/05(木) 20:22:21.83ID:w9uhpt6n0
昼寝してたら思い付いたのでここに捨てときます

【打ち歩詰め将棋】
・初期配置の玉の前の歩以外を、一段目と同じ駒に置き換える
・相手の玉を『打ち歩で詰ますと勝ち』、打ち歩以外で詰ませるのは禁手で負け
・他のルールは将棋と同じ

(初期配置)
香桂銀金歩金銀桂香
□角□□□□□飛□
香桂銀金玉金銀桂香

詰みの条件を厳しくする代わりに戦力を増やしてます
勝つにはまず相手のただ一枚の歩を取ってから打ち歩しないといけないので、お互いの歩を巡る攻防もあります

という夢を見たんだ
0664名無し名人 (ワッチョイ 159c-lfby)
垢版 |
2018/04/06(金) 12:52:45.14ID:juDRfaYN0
>>661

「協力」は2枚の駒が融合して、1枚の駒になって効きが増えるわけね
大駒は不可みたいだけど、歩+桂とか安南将棋みたいな動き方になりそう

「契約」の方がよくわからなかったけど、玉が相手駒をとると、
取った駒がパワーアップするのかな??
0666名無し名人 (ワッチョイ 159c-lfby)
垢版 |
2018/04/06(金) 21:22:10.99ID:juDRfaYN0
打歩以外では詰められないということは、歩以外の駒の利きに入っても死なないわけだけど、
歩以外の駒の利きに入った場合どうするの?
動けないことにでもするの??
相手の利きに入っていても関係なく進めたり、駒を取れたら、玉が強すぎになっちゃう
0669名無し名人 (ワッチョイ ca1b-lfby)
垢版 |
2018/04/07(土) 02:14:16.87ID:yME5G8bm0
>>667

玉の頭に、銀で紐付いた金を打たれた場合、普通は詰みだけど、
打ち歩詰みしか認めない場合、頭金は詰みにはならない

それじゃ、詰みから逃げれるということか?
逃げても王手がかかったままだけど、打ち歩詰みじゃないから、詰みじゃないと

もし、王手放置の反則をそのまま適応したら、
打ち歩詰み限定にする意味はほとんどなくなっちゃう

だって、頭金は逃げても王手がかかり続けるから、
王手放置がダメなら、金打ちも普通に詰みになっちゃう

そもそも詰みって、逃げても王手がかかり続ける状態だから
0670名無し名人 (ワッチョイ ca1b-lfby)
垢版 |
2018/04/07(土) 02:17:48.71ID:yME5G8bm0
よくみたら

>打ち歩以外で詰ませるのは禁手で負け

歩打ち以外で詰ませた瞬間、詰ませた方の負けだったわ

だったら、王手をかけられた時に、
玉が詰みコースのキルゾーンへ自殺しに行けば、
反則勝ちをもらいに行けるかも

負けるが勝ち将棋みたいになりそう
0671名無し名人 (ワッチョイ ca1b-lfby)
垢版 |
2018/04/07(土) 02:22:28.61ID:yME5G8bm0
>>668 と同じことを思った

打ち歩詰め狙いで行くなら、歩は持ち駒であった方がいいね
歩なし将棋の布陣で、あらかじめ歩を持ち駒はリーズナブル

>>662みたいに歩が一枚しかないんじゃ、
打ち歩詰めを狙うより、相手の反則詰みを狙う方が手っ取り早い
0672名無し名人 (ワッチョイ 7a73-vJpg)
垢版 |
2018/04/07(土) 02:30:42.39ID:Pha2LLO00
青空将棋+歩は予め持ち駒
に賛成

付け加えて、「横二歩」の反則とかどう?
一局通してか、打ち歩詰めにするときだけ適用するかは深く考えてないけど
通常の二歩の反則の他に、横の列にも歩が2枚以上ある局面は反則(と金はおk)
というルール
0673名無し名人 (ワッチョイ 7a73-vJpg)
垢版 |
2018/04/07(土) 02:40:21.96ID:Pha2LLO00
一局通して横二歩が厳しいなら横三歩(横の列には歩は2枚まで)にするべきか
それか、打ち歩詰めのときだけ横二歩適用か
0674名無し名人 (ワッチョイ caab-l38M)
垢版 |
2018/04/07(土) 07:25:53.09ID:C/wa0iWs0
一度に盤面に打てるのは三歩までとか五歩までにしたらどうかね
横二歩の制限はなしで(縦二歩ありだときついからそこは制限)
延々と歩の打ち合いになるのを防げて戦略性もでるかな?
0678名無し名人 (ワッチョイ caab-l38M)
垢版 |
2018/04/07(土) 11:53:05.86ID:C/wa0iWs0
キヤッチ・ザ・ライオン:21世紀のチェス!
┌──┬──┬──┐
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└──┴──┴──┘
【チェスメンのムーブ】
ライオン King
ジラフ  Rook(1マス制限)
エレファント Bishop(1マス制限)
チック  Pown 敵陣最奥でヘンに昇格 
ヘン Gold 
ドロップあり ドロップチックメイト可 ダブルチック可
0679名無し名人 (ワッチョイ caab-l38M)
垢版 |
2018/04/07(土) 12:56:59.21ID:C/wa0iWs0
キヤッチ・ザ・ライオン2:21世紀のチェスその2!
┌──┬──┬──┬──┬──┐
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【チェスメンのムーブ】
ライオン King
ドッグ  Gold
キャット Silver 敵陣最奥でエンパワード・キャットにプロモート
チック  Pown 敵陣最奥でヘンにプロモート 
ヘン、エンパワード・キャット Gold 
ドロップあり ドロップチックメイト不可 ダブルチック不可
0681名無し名人 (ワッチョイ ca1b-lfby)
垢版 |
2018/04/07(土) 13:38:58.06ID:yME5G8bm0
ライオン 玉 → キング
キリン 嗔猪 → ルーク
ゾウ 猫刃 → ビショップ
ヒヨコ 歩兵 → ポーン
ニワトリ 金将 → 金将

ニワトリだけ金のままか
クイーンにしたら強すぎるからか
ナイトにする手もあっただろうに
0682名無し名人 (ワッチョイ ca1b-lfby)
垢版 |
2018/04/07(土) 14:06:24.18ID:yME5G8bm0
>>679

こっちは、ごろごろどうぶつ将棋のチェス版か!
まあ、ごろごろどうぶつ将棋は、将棋ったーのゴロゴロ将棋っぽいが
たぶん、盤が五六だからだろう

しかし、北尾まどか 女流棋士は、ひたすら将棋作りしてるな〜
0683名無し名人 (ワッチョイ 7a73-vJpg)
垢版 |
2018/04/07(土) 14:24:26.68ID:Pha2LLO00
他スレで貼られてたyoutubeの動画みて思いついたのが、立方体将棋
5×5×5の表面(計150マス)を進む
駒の動かし方によっては味方駒同士が向かい合うことになるけど、
そこは先手と後手で駒の色を区別すれば解決
飛車の動きは明快だけど角や桂馬が難しくなるかもしれない
0686名無し名人 (ワッチョイ caab-l38M)
垢版 |
2018/04/07(土) 19:35:40.88ID:C/wa0iWs0
>>685
指摘おつ
こうだったな
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それと、正式には「どうぶつしょうぎ」やで
0687名無し名人 (アウアウウー Sa11-6pCT)
垢版 |
2018/04/07(土) 19:54:17.34ID:YkJ2U3gqa
ごろごろはどうしてヒヨコ3枚ずつなんだろう
679の図じゃいけないのか
シャンチーとチャンギが横9列に対して兵5枚ずつなのは、車と砲が動きやすくする為かな
0688名無し名人 (ワッチョイ caab-l38M)
垢版 |
2018/04/07(土) 22:11:38.51ID:C/wa0iWs0
エターナル・チェス:21世紀のチェスその3!
┌──┬──┬──┐
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【チェスメンのムーブ】
APM・BKM  King(後退不可)
SPM・HRM  Rook(1マス制限・後退不可)
CPM・DKC  Silver(後退不可)

ヒーローズvsヴィランズで対戦
ドロップなし 相手Kingキャプチャーか・自King最奥到達で何れかで勝ち
0689名無し名人 (ワッチョイ 56fb-1Lkb)
垢版 |
2018/04/07(土) 23:29:31.88ID:LPHKLhej0
俺が考えた持ち駒使い切り将棋というのがあるんだが
ルールは、飽くまで詰みあがる時に、歩以外の持ち駒を残してはいけないとゆう
将棋でゲームの途中相手が持ち駒をまだ持っているからと玉をわざと相手の駒の効き
に放置したり、王手を無視したりは禁止。
王手されても逃げる余地がまだある時はちゃんと王手を避けなければ反則負け。
(もちろん投了は反則じゃないが)
玉をわざと相手の駒の効きに放置した時も同様に反則負け。
これらの縛りはないとややこしいことになる。
あと詰み上がりが結構大変wそこが面白いところだけどな 
駒を取って詰み上がりになれない。
この将棋って既存かどうか知りたいんだけど、どうかな? 
0690名無し名人 (ワッチョイ caab-l38M)
垢版 |
2018/04/08(日) 00:56:11.35ID:LFjk27Mp0
ランサーチェス:アメリカで考案チェス変種
9×7マス
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲P│▲P│▲P│▲P│▲P│▲P│▲P│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲R│▲B│▲B│▲K│▲N│▲N│▲R│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
【チェスメンのムーブ】
King
BishopForward (Bishop1マス制限/前2のみ+Rook/前のみ)敵陣でGeneralにプロモート
KnightForward (Knight/前2のみ+Rook/前のみ) 敵陣でGeneralにプロモート
RookForward (Rook/前横のみ)     敵陣でRookNormalにプロモート
Pawn    敵陣でPromotedPawnにプロモート
General  (King/斜後不可+Rook/後のみ)
RookNormal  (Rook)
PromotedPawn (King/横斜後不可+Rook/後のみ)
ドロップあり
0691名無し名人 (ワッチョイ 7a73-vJpg)
垢版 |
2018/04/08(日) 10:46:13.33ID:88Cl7oUQ0
683
制限なしだと角ならこんなふうに動きます
http://imgur.com/SdIuUNl.jpg

角と玉の位置関係によっては、
4方向から同時に王手がかかってしまうことがあるので
3面目には進めないといった制限を加える必要があるかも
0692名無し名人 (ワッチョイ 159c-lfby)
垢版 |
2018/04/08(日) 11:18:07.47ID:+/IlCxb50
>>689

資本還元将棋っていう、持ち駒が指定枚数を超えたら負けとか

三枚目っていう、持ち駒が指定枚数に達したら勝ちとか

は聞いたことあるけど、

持ち駒なしでないと詰めてはいけないというのは初めて聞いたかも

確かに、持ち駒がある時に、相手が意図的自殺詰みにするのは非合法手にしておかないといけないから、
そのへんのルール整備が大変そう

ちなみに、ZoGは駒台(3x9=27枚)がいっぱいになると、
駒を取れなくなる(駒取りの動きは非合法手になる)ので、
5枚までとか制限を強めれば、それはそれで面白いルールになる
0693名無し名人 (ワッチョイ 159c-lfby)
垢版 |
2018/04/08(日) 11:34:19.09ID:+/IlCxb50
>>690

ちょっと説明が見にくいな
Rの頭文字で、RookForwardとRookNormalが被ってたりするからか

K:King
B:BishopForward(前走+前斜め1歩) → General(金+後走)
N:KnightForward(前走+桂馬) → General(金+後走)
R:RookForward(前走+横走) → RookNormal(飛車)
P:Pawn(前1歩) → PromotedPawn(鉄+後走)

これ、ヤリ将棋のことだね
GeneralはWikiだとGold、PromotedPawnはWikiだとSiverになってるね

成る前は走る前進将棋、成った後は後ろへ走る将棋

チェスと違って将棋だから、角と桂が向かい合わないのもポイント
・桂桂・角角・
・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・
・角角・桂桂・
0694名無し名人 (ワッチョイ 159c-lfby)
垢版 |
2018/04/08(日) 11:39:56.72ID:+/IlCxb50
>>691

右面と下面の角の動きだけみると、移動できる範囲は、
縦横ループ将棋(トーラス将棋、ドーナツ将棋)に似ているかも

たぶん、飛車も縦横ループ将棋と同じになりそう
0695683 (ワッチョイ 7a73-vJpg)
垢版 |
2018/04/08(日) 12:37:56.47ID:88Cl7oUQ0
立方体将棋では上面下面を自陣敵陣にと考えてるけど
初期配置が難しいorz

>>694
ループ系と違うところは、
飛車角だとどう移動しても駒の向きが変わるだけで駒の利きは変わりませんが
金銀などは相手玉に対して横や後ろから攻めることができます
0696名無し名人 (アウアウウー Sa11-6pCT)
垢版 |
2018/04/08(日) 16:17:00.81ID:mBmlL4L9a
金銀桂香歩の動きが難しいね
上面・下面を自陣・敵陣とみなす場合
側面にいる時は、敵陣に向かうように進むって事で良さそうだけど
自陣内や敵陣内では、どう動く事にしようか…?

チェスの駒なら、上手く定義できそう
Q R N B K の動きは全て回転対称だから、ポーンの進行方向さえ考えれば充分
0697名無し名人 (ワッチョイ ca1b-lfby)
垢版 |
2018/04/08(日) 21:03:29.78ID:bpPKFyJ70
1:駒落ち25種類
2:八方桂
3:取られずの銀(無敵銀)
4:円筒将棋(横ループ将棋)
5:反射角
6:隼王(獅子王の改変)
7:王手将棋
8:二手指し将棋
9:トライ将棋
10:不成将棋
11:と金命
12:前進将棋(突撃将棋)
13:身代わりの金
14:ポーン&ナイト
15:二手指し将棋(別の駒で)
16:仲間割れ将棋
17:成将棋(強制成)
18:二手指し王手将棋
19:不動王将棋
20:三手指し将棋(別の駒で)
21:ライフル将棋
22:金縛り王将棋
23:スワップ将棋
24:メドゥーサ王将棋
25:自由形将棋

ようやく、スワップ将棋が公開できました!
0698名無し名人 (ワッチョイ caab-l38M)
垢版 |
2018/04/08(日) 22:23:03.35ID:LFjk27Mp0
>>693
ヤリショーギは駒の名前と動きの不一致が甚だしいので、
やってみると独特の不快感がある
作者には悪いが、わざわざ既存のショーギの駒でやらんでもいいだろう
ホエールショーギのように、駒は全く新規の名前にすべきだった
俺の気に入らんから、外人に愛好するなとは言えんがね
ちなみに、別の駒の動きを合成する発想は、カパブランカ氏のチェスに代表される
チェスバリアントのものかなと思う

>>697
変則将棋作成乙
0699名無し名人 (ワッチョイ caab-l38M)
垢版 |
2018/04/08(日) 23:51:39.24ID:LFjk27Mp0
鯨将棋
盤面は6×6

│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲鯆│▲鯆│▲鯆│▲鯆│▲鯆│▲鯆│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲座│▲克│▲白│▲鼠│▲一│▲長│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┘
【各駒の動き】
白鯨:縦横斜1マス(将棋の玉将と同じ)
鼠鯆:横1マス、持ち駒になると鯱に変化
克鯨:前と斜後自由
一角:前2マス跳ぶか、横後1マス(禽将棋の雉と同じ)
座頭鯨:斜と後1マス
白長須鯨: 縦と斜前1マス(将棋の銅将と同じ)
鯆:前1マス、最終列に居る時のみ斜後自由
鯱:縦横自由、斜1マス(将棋の龍王と同じ)
2鯆あり3鯆は禁じ手

鯆はイルカね
白鯨が玉将扱いなのは、モビーディックのことかな?
座頭(盲人)鯨が前に直進できないあたりは、日本語と古将棋に詳しい
人が作ったのかなとも思う
0700名無し名人 (ワッチョイ ca1b-lfby)
垢版 |
2018/04/09(月) 00:00:09.01ID:XZwT1nbS0
対AIの対戦棋譜です。「A/B」と書いてあるのは、駒Aと駒Bのスワップになります。

▲7六歩 △8三飛/8二歩  ▲7八銀 △9三香/9一歩  ▲2七飛/2八歩 △3二銀  ▲5六歩 △1三香/1一歩  ▲3六歩 △7四歩
▲6八金 △6二銀  ▲4八銀 △7三桂  ▲6六歩 △3四歩  ▲6七金 △6五桂  ▲6六金/6七歩 △5二金
▲5五歩 △6四歩  ▲5六金 △3三角  ▲2五飛 △2四歩  ▲2六飛 △6三銀  ▲3七桂 △4二金
▲4五金 △3三金/4二角  ▲2五桂 △同歩×  ▲同飛 △4一玉  ▲2二飛成 △4四歩  ▲4六金 △4三金
▲1一龍× △4二金/4三角  ▲6六歩 △6五歩/6四桂  ▲3五歩 △7六桂×  ▲7七角 △6六歩×  ▲同角× △3五歩×
▲9七香/9九歩 △9七香×  ▲同桂× △3四角  ▲8六香打! △7八角成×!?  ▲8三香成× △6八銀打!?  ▲4八玉/5九銀! △5九銀×
▲同金× △8三歩×  ▲8一飛打! △5一香打  ▲2二銀打! △5六桂打  ▲3九玉 △3七香打  ▲2八玉/3九歩! △6八桂右成
▲4八金 △6八桂成/7六成桂  ▲9三角成 △3九香成×  ▲同玉× △5二玉/4一金  ▲2一銀× △同銀×  ▲同龍× △8七成桂×
▲8二飛成 △5三玉/5二歩  ▲5四香打 △同銀×  ▲同歩× △同玉×  ▲5五銀打 △6五玉  ▲5五金/4六銀! △7六玉
▲8三龍× △3六香打  ▲3七歩打 △9七成桂×  ▲8九桂打! △3七香×  ▲同銀× △8九馬×  ▲同龍× △8八歩打
▲2六龍 △3六銀打!?  ▲5四角打 △7七玉  ▲7九香打 △8六玉  ▲7七銀打! △9五玉  ▲8八銀× △同成桂×
▲同龍× △7九成桂  ▲9八龍 △9六香打  ▲8七桂打 △8五玉  ▲8七龍/9八桂 △8六歩打  ▲7六角 △9五玉
▲9四馬(詰)
0701名無し名人 (ワッチョイ ca1b-lfby)
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2018/04/09(月) 00:13:05.02ID:XZwT1nbS0
>>699

白鯨はもともとアメリカ文学なので分かりますが、
ザトウクジラと座頭市(盲目の侠客)をかけているのだとしたら凄いですね!
0702名無し名人 (ワッチョイ ca1b-lfby)
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2018/04/09(月) 00:26:54.11ID:XZwT1nbS0
>>698

これくらい名前を変えてしまった方がスッキリしそうです。

・歩は、スピア(歩兵槍) → パイク(長槍)
・角は、トライデント(三叉鉾) → ハルバード(斧槍)
・桂は、ジャベリン(投槍) → ハルバード(斧槍)
・飛は、ランス(騎兵槍) → ホーリーランス(聖騎兵槍)
・玉は、グレイブ(鎌槍)

歩は歩兵のショートスピアのイメージで、成ったらロングスピアのパイクへ変更します。
桂は跳躍のイメージで投槍、角は3方向なので三叉鉾で、成ったら横方向へ攻撃できる斧槍にします。
玉は鎌槍で、斧槍や鎌槍のような横刃付きは横方向も攻撃できるイメージです。
飛は騎兵のイメージで、ランスチャージができるようにランスにしてみました。
成ったらナイトからパラディンへクラスチェンジするイメージです。
0704名無し名人 (ワッチョイ 159c-lfby)
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2018/04/09(月) 17:42:26.65ID:G8XH3Ebe0
>>702
やり将棋は、成る前は前に走るけど、成った後は後ろに走るから、
やりを持った兵士が相手陣地で方向転換しているという認識なのかね〜?
0705名無し名人 (JP 0Hce-l38M)
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2018/04/09(月) 18:16:46.50ID:6w+nY8TpH
>>702
いい感じだと思う
しなくてもいいが、ロンギヌス、グングニル、パルチザンとかにするとさらに中二率UPw

>>701
蛇足だけど、盲虎、盲熊といった駒は前に直進できない
作者のウェイン・シュミットバーガーは鯨大将棋も作っているな
「将棋は、今まで広く普及してきたチェスの中でも最も複雑な形だ」と言ってる
将棋に対して敬意を払っていると思われる
0706名無し名人 (ワッチョイ 159c-lfby)
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2018/04/09(月) 19:56:17.98ID:G8XH3Ebe0
>>700

スワップ将棋は、 ▲2七飛/2八歩 △3二銀 に対して、 △3四歩 で来られるとツラくない?

角道を開けられると、角を取って角交換で打ち合いになるか、
角を取らずに飛車を成り込めるけど、角は取られて馬を作られちゃうし、
どちらにしても、かなり激熱な戦いになっちゃう
0707名無し名人 (ワッチョイ ca1b-lfby)
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2018/04/09(月) 23:01:12.50ID:XZwT1nbS0
>>705

ありがとうございます。
あまり中二度を上げないように、(ホーリーランス以外は)実在の槍の種類にしてみました(笑)。

>>704

なるほど、方向転換して走る方向が変わっているんですね!
0708名無し名人 (ワッチョイ ca1b-lfby)
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2018/04/09(月) 23:04:54.33ID:XZwT1nbS0
>>706

スワップ将棋での対AI戦の一例なので、色々とバリエーションがあると思います。

先手がMAN、後手がAIですが、後手で「!?」が付いている手は、分岐する可能性が高い疑問手です。
先手で「!」が付いた手以降は、ほぼ詰みコースに入っています。

角交換の場合の棋譜も、一応検討してみます。
0709名無し名人 (ワッチョイ 159c-lfby)
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2018/04/10(火) 18:13:10.70ID:fdbT37Om0
香車や飛車が初手で前に出られるのは強いな

桂馬の後ろに歩を置いておくと、頭桂の攻撃を返せるのも地味に強い

相手玉に銀と金のセットで迫ると、金銀スワップで死角のない当たりができる
0710名無し名人 (ワッチョイ 56fb-1Lkb)
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2018/04/10(火) 20:05:35.76ID:p76FcR+p0
盛り上がってるところ何なんだが 
スワップ将棋、面白いのか
それが一番重要なんだが 
0711名無し名人 (ワッチョイ ca1b-lfby)
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2018/04/10(火) 20:18:03.11ID:lJ5wB/Iz0
>>710

身代わりの金と違って、全ての駒が自分の利きにある味方の駒とスワップ(位置交換)できるので、独特の指し感があります。
安南将棋を初めて指した時のような、カルチャーショック感はあります。

先日ZRFファイルが公開されましたので、もしZoGを持ってましたら、一度指してみるのが一番良いと思います。
スワップを考慮して詰める必要があるので、好みが分かれると思います。
0712名無し名人 (ワッチョイ ca1b-lfby)
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2018/04/10(火) 20:40:30.49ID:lJ5wB/Iz0
>>709

飛車先の歩を飛車と交換して、飛車を突入させるのは相手にすぐ防がれますが、
進めた飛車と自陣に残った歩をスワップすることで、歩を一気に前線へ運び、成らすことができます。

角/馬と玉を、離れたところから斜めに接続しておけば、
角/馬を犠牲に詰みかけている場所からエスケープすることも可能です。

玉は付近に金銀を置いておけばスワップ防御ができるので詰ませにくいですが、
攻め手は打った生駒をスワップを駆使して成らせて、金紐付きの成金にしたり、
桂馬を不成で金とスワップして一気に詰む方法もあって、だいぶ奥が深いですね。
0713名無し名人 (ワッチョイ ca1b-lfby)
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2018/04/10(火) 21:05:17.17ID:lJ5wB/Iz0
話は変わりますが、変則チェスに、「PassiveChess」という、相手の駒を取ってはいけないチェスがあります。

全ての駒は、王手することはできますが、相手のいかなる駒をも実際に取ることはできません。
ところが、不思議な感じがしますが、相手のキングをチェックメイトすることができます。

同じことを将棋でやろうと思い、「取る一手」ならぬ、「取らぬ一手(取らず将棋)」を作ってみましたが、
大駒や桂馬はすぐにブロックされてしまい、銀以外の生駒は一方通行のため、行く手をすぐ塞がれます。

致命的なのは、穴熊で、桂馬以外は穴熊の玉を直接攻撃できなくなるわけですが、
駒を取れない=持ち駒なしになるため、桂馬の行けるルートは限られてしまっており、
そこを外して穴熊されると、もはや詰められません。
0714名無し名人 (ワッチョイ 56fb-1Lkb)
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2018/04/10(火) 22:32:51.01ID:p76FcR+p0
>>711
レスありがとう 
>>700の棋譜を実際に将棋盤でやってみたよ 後手AIか。
相対的にコンピュータ弱くて張り合いない人もいるんじゃ…
詰み方がガチガチに玉の周辺固めないと詰まないんでしょう?
この変則ルールが、無理に複雑だとは考えない人がいるならば、確かに好みが分か
れるんだろうね。
オレもクレイ(粘土)チェスとかキング不確定チェス(将棋)とか砂時計チェスとか
ユニークなものも考えたけど>>689にレスしたのは地味だがしっかり楽しめる
変則ルールだよ オレのベストだね 

>>713だけど、キングを何らかの駒を取らざるを得ない局面に追い込んだらチェック
メイト?
0715名無し名人 (ワッチョイ ca1b-lfby)
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2018/04/10(火) 23:22:54.18ID:lJ5wB/Iz0
>>714

ZoGのAIは変則将棋でも対応してくれるのが良いのですが、
ルールに対応するのに精一杯で、レベルがだいぶ落ちる傾向にあるようです。

本将棋でAIに勝てない人でも、変則将棋だとAIに勝てる人は多いと思います。
対人対戦(ルールを理解した相手がいればですが)だと、もっと白熱しそうではあります。

>>713については、王手を解除できなければ負けになります。
王手してくる駒を取ることができないので、合駒か逃げるかしかありません。

「PassiveChess」(PassiveAggressiveChess)では、チェスは将駒がなくて囲いにくいのと、
ナイトが自由に駒を飛び越えてくるので、逃げれない状況で合駒の効かないナイトでトドメを刺されるパターンが多いです。

将棋で実現するには、玉将の周囲8マスに逃げ場がない場合も詰みとするルールを追加せざるを得なそうです。
(周囲8マス全てが、盤外および敵や味方の駒で埋められた状態も詰みとします)
0716名無し名人 (ワッチョイ ca1b-lfby)
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2018/04/10(火) 23:28:23.32ID:lJ5wB/Iz0
分かりやすく、「全ての駒が玉だけを取れる将棋」と言い直した方が良いかもしれません。
「玉を取られないように逃げるか守るか」しなければならなりません。
「玉を取られてしまう状況に陥ったら負け(詰み)」です。

「玉以外の駒は取られる心配がない」ので、むしろ進路を妨害されないように注意を払う必要があります。
駒が盤上から消えないため、進路をどんどん塞がれていきます。
将棋というよりもパズルみたいになっていきます。
0717名無し名人 (ワッチョイ 56fb-1Lkb)
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2018/04/10(火) 23:45:57.14ID:p76FcR+p0
>>715

レスありがとう 
本将棋でAIに勝てない人でも、変則将棋だとAIに勝てる人が多いのは、考えてみれば
逆に利点かもしれないね。
>>713の「PassiveChess」の日本将棋版頑張ってください。
0719名無し名人 (ワッチョイ 159c-lfby)
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2018/04/11(水) 21:29:51.65ID:JrNIor2c0
>>716

チェスはナイト以外、ポーンを動かさないと他の駒が動けない

将棋は歩を全く動かさなくても、金・銀・玉・飛を動かしていれば、歩の前壁が崩れないから、相手陣へ誰も侵入できなくなる

歩を必ず動かすルールとか、千日手負けを導入した方が良いと思われる
0721名無し名人 (ワッチョイ 159c-lfby)
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2018/04/11(水) 22:51:36.44ID:JrNIor2c0
>>714

やってみたけど、少し違うかも

王をスワップできないように孤立させるのがコツ

孤立した王なら、相手陣で近接した大駒と他の打駒をスワップして成らせると、成金(大駒で紐付き)で詰み
0722名無し名人 (ワッチョイ ca1b-lfby)
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2018/04/11(水) 23:31:33.07ID:R0S+4sUi0
>>719

そうですね。
千日手は行った方を負けにしました。
歩を必ず動かすルールというのは、どの時点で動かすのかを規定するのが難しいですね。

千日手による負けがあると、いつかは自分の歩を動かさざるを得ないので、
その前に敵陣前まで自分の駒を進めておいた方が有利になるかもしれません。
0723名無し名人 (ワッチョイ ca1b-lfby)
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2018/04/11(水) 23:45:42.20ID:R0S+4sUi0
先日投稿した「メドゥーサ王将棋」はマプさんの「メデューサ将棋」の改変です。
(メデューサ将棋における細かいルールを省いています)

その「メドゥーサ王将棋」では、玉から見て香車の利きにある駒を金縛りにしますが、
通常の「金縛り将棋」のように、玉の利きにある駒を金縛りにする将棋を考えています。
(つまり、玉の周囲8マスに隣接した敵を動けなくします)

将棋ったーの「金縛り将棋」は、全ての駒が全ての駒を動けなくしてしまうので、
とても膠着状態に陥りやすいため、玉のみが全ての駒に対して金縛りを起こせるようにします。

「マドラシ将棋」では自分と同じ駒の相手だけを金縛りにできるので、それの玉限定版とも言えます。

問題は、その将棋のタイトルで悩んでいることです。
「金縛り王」というタイトルにしようと思ったら、そのタイトルすでに投稿しており、
全ての駒が玉のみを動けなくしてしまう=玉のみが金縛りにあうルールにしてました。

そこで、「金縛り王」とは逆に、相手を金縛りにできる玉を使える将棋のタイトルを募集したいと思います。
何か良い案ありますでしょうか?
0724名無し名人 (ワッチョイ 3f73-ycE0)
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2018/04/12(木) 01:31:37.36ID:THwaDyOT0
>>723
・ブラックホール玉将棋
強力な重力で駒を引きつけて動かさない感じ

ただこの名前から面白そうと思ったルールは、敵玉がいる方向にしか動かせない将棋
自分の歩の裏に敵玉がいたらその歩は動かせない、とか
0726名無し名人 (ワッチョイ ff1b-LJHW)
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2018/04/12(木) 09:28:49.90ID:VLOGSVZ60
自分の周囲に影響を及ぼす効果を「ZOC(Zone of Control):支配領域」と呼ぶようですね。
周囲を石化させる、凍結させる、怯えさせる、眠らせる、麻痺させる・・・色々考えられます。

ちなみに、全員が金縛りをかけられる「金縛り将棋」も、「Passive将棋」並に動けなくなりますが、
大駒や桂馬は比較的逃げやすいので、何とか駒を取れますね。

駒を打てれば自由に相手を狙えるので、特に桂馬での王手は強烈で、
玉はもう逃げられなくなるので、即詰みさせられる可能性あります。
0727名無し名人 (ワッチョイ ff1b-LJHW)
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2018/04/12(木) 09:30:23.91ID:VLOGSVZ60
>>724

なるほど、ブラックホールですか、吸引するイメージだとマグネットとかも同様でしょうか?
確かに、移動方向を玉へ向かう方向のみへ制限するイメージがありますね。
0728名無し名人 (ワッチョイ 839c-LJHW)
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2018/04/12(木) 12:15:29.23ID:7sXSriBV0
ゴルゴン王
 メドゥーサはゴルゴン三姉妹の1人

バジリスク王
 毒+石化能力

コカトリス王
 石化能力

カトブレパス王
 邪視能力

セイレーン王(女王?)
 歌声で周囲を魅了
0729名無し名人 (ワッチョイ 839c-LJHW)
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2018/04/12(木) 19:04:22.10ID:7sXSriBV0
影縫い王
 ShadowBinding

蜘蛛王
 蜘蛛の巣に絡める感じ

>>725
天竺大将棋の四天王の動き自体は、居食いだよね
大局将棋の四天王だとダイヤモンドゲームのキングみたいに跳ぶけど
0730名無し名人 (アウウィフ FFe7-Tv3I)
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2018/04/12(木) 20:38:05.88ID:kx+JH3aIF
中国の諸象棋がヤフオクで再販開始したみたいだね
欲しがった人はこの機会に購入するといいんじゃないかな
0731名無し名人 (ワッチョイ 8ffb-lYCp)
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2018/04/12(木) 20:43:58.14ID:Qk4AmfI30
>>721
レスサンクス 
オレのレスのどの部分へのレスか
書いてないから
アンカーミスかと思ったじゃんw

そうだとするとあんまりユニークな詰みではないね 
0733名無し名人 (ワッチョイ ff1b-LJHW)
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2018/04/12(木) 22:58:38.22ID:VLOGSVZ60
「マドラシ」は本来は、玉以外の駒で同じ駒同士で金縛りになるんですね。
将棋ったーでは、玉同士でも金縛りになりますが、それは「Kマドラシ」と呼ぶようです。

玉だけが他の駒を金縛りにできるので、「マドラシ王」でもしっくり来ないし、難しいですね。
「アンゴルモア王(恐怖の大王)」、周囲の駒を恐怖(テラー)状態にして動けなくする・・・とかはどうでしょう?

ちなみに、隣接する駒をガンガン取っていけるので、玉が無敵銀のような強さを誇りますが、
走り駒に王手されて合い駒できない場合や、桂馬に王手されて近寄れない場合が弱点です。
0734名無し名人 (ワッチョイ ffab-XjMo)
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2018/04/13(金) 00:45:40.40ID:rTctIfCW0
>>733
7つの化身を1回ずつ呼び出せる王を考えた
金縛り以外の能力もある
既存のフェアリー駒からパクってます

日:不動金縛り、周囲の駒を動けなくする(イモビライザー)
月:月影の術、王手を一回無効にする
火:火炎の術、周囲の駒を焼く(火鬼)
水:深海水圧の術、周囲の駒の動きを1マスに制限する(ヒャー)
木:木遁の術、八方桂で動く(ナイト)
金:閃光(ゴールドフラッシュ)、二手移動(獅子)
土:疾風土煙火の術、歩以外の味方の駒と場所を交換(キャスリング)

海外ウケを意識してニンジャスレイヤーよろしく忍術で表現してみた
0735名無し名人 (ワッチョイ ff1b-LJHW)
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2018/04/13(金) 01:33:46.41ID:3yzRnOmo0
>>734

ありがとうございます!
TeraChess(テラチェス)のImmobilizer(イモビライザー)ですね。
周囲8マスにある敵の駒を凍り付かせることができるという、まさにこの駒です!!

ImmobilizerKingにしたいと思います。
0736名無し名人 (ワッチョイ ffab-XjMo)
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2018/04/13(金) 06:54:35.38ID:rTctIfCW0
>>735
礼をいわれる筋合いはないね

それより>>734の「虹王」でいこうぜ
チャトランガにちなんでインドで修業したんやでw
特殊能力は連続して使えないという制限もありにしたい
0737名無し名人 (JP 0Hff-XjMo)
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2018/04/13(金) 12:14:48.83ID:1pOA5edHH
>>735
やっぱり>>734なしでいいや
ネタ元の○ね○ね団のブラックユーモアは素敵なんだがなw
それよりニンジャスレイヤー方面で考えたほうがよさそうだ
0738名無し名人 (ワッチョイ 839c-LJHW)
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2018/04/13(金) 12:16:03.23ID:H8g0Ja3D0
イモビライザーなんて駒があったのね
周りの駒を動けなくするのはそのまんまだね
ただ、他の駒を取れない仕様みたいだけど

自分では攻撃できないけど、相手を制圧するジャマー艦みたいなものか
(すずぬーとの宇宙侵略艦隊の話だけど)
0739名無し名人 (ワッチョイ ff1b-LJHW)
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2018/04/13(金) 21:17:54.15ID:3yzRnOmo0
ZoGのUltimaにImmobilizerがいたのに気が付きました。

・move like a Queen:クイーンのように動き
・immobilize adjacent:隣接する駒を不動化する
0740名無し名人 (ワッチョイ ff1b-LJHW)
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2018/04/13(金) 21:23:57.16ID:3yzRnOmo0
>>734

1回ずつ呼び出せるとすると、呼び出した能力はそのターン(相手の手番も含む)限定ですか?

すると、水や日は使いにくくなりますね・・・ZOC系は一定ターン持続できないとキツイです。

火は1回使えるだけでもかなり強いですね。
木、金、土なんかも使いどころを見極めるのが面白そうです。

キャスリングは、玉の利きに合わせるのか、相手の利きに合わせるのかで価値が変わりそうです。
0741名無し名人 (ワッチョイ ff1b-LJHW)
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2018/04/13(金) 21:39:51.22ID:3yzRnOmo0
>>728

Baroque chess(後にUltimaと改名)に「Basilisk:バシリスク」という駒ありました!
こちらは、八方桂の位置にあたるマスの駒を凍り付かせるそうです。
0742名無し名人 (ワッチョイ ff1b-LJHW)
垢版 |
2018/04/14(土) 00:15:06.42ID:WJVV0bXJ0
訂正です。
「Basilisk:バシリスク」はもともと「Nemoroth」というチェスバリアントに登場する駒のようでした。
0743名無し名人 (ワッチョイ ffab-XjMo)
垢版 |
2018/04/14(土) 01:21:41.25ID:IkWwU7X80
アットウィキに古将棋関係のブログのリンクがありますが
多くは結論、というか妄想ありきで強引な推論で押しまくるのが多いので
話半分…一割くらいにして読んだ方がいいかなと思いますえ
あまり物的証拠のない世界の話でございますからね
ブログにかぎらず
増川先生、木村先生、松田先生ら
著名な先生方も持論を強く推したり、結構な放言もなさっておられます
そこも、いくつか読み比べて推論は推論だなあ、くらいで読みたいものです
大局将棋の過去スレをみると、
長文で論争しているわけですが、傍からみるとちんぷんかんぷんなわけです
何いってるんだか分からんが、俺が正しい、文句言うな、いうことだけは分かる
なんて書かれてて爆笑しました
…んで、何を言いたいかというと、「それもそうだな」という考えで
さらっと行きたいものだよ、ということです
こだわりは、出したり引っ込めたりでいいのです
ブログは某「あ」さんのが一番楽しく読めました
0744名無し名人 (ワッチョイ ff1b-LJHW)
垢版 |
2018/04/14(土) 02:17:19.43ID:WJVV0bXJ0
古将棋に関しては、歴史学の一部な訳で、当時生きていた人がいない以上、歴史書に基づいて推論するしかない分野なんですよね。
日本の歴史も、新しい発掘がある度にコロコロ学説が変わったりしますが、古将棋に関しても同じだと思います。
特に、歴史の中で変遷している途中過程については、意見が分かれるのは仕方がない気がします。

変則将棋については、そもそも本流を外れた傍流な訳で、ローカルルールに名前が付いたようなものまで含まれます。
なので、正式なルールが元々ないものなので、ルールの解釈に議論があるところなのは了承した上で進めるしかないと思います。

古将棋に関してはいくつか書籍ありますが、変則将棋に関してはほとんど書籍がありません。
ネットに載っている情報も、どこまでが一般的に認知されているルールで、どこからが作者の創作物なのかが難しいです。

おそらくそういう事情もあって、ZoGのヘルプには「History」欄が独立しているのでしょう。
自分が投降する場合は、可能な限り調べて、作者を記載していますが、作者不詳が多くて正直大変です。
このスレで考案されたものや、自分が考案したものは、きちんと出所を明らかにする意味で記述しています。

古将棋・変則将棋はニッチな分野だけに、参考文献・参考サイトのページは、なるべく情報を集める方向で編集を許容しております。
(更新が止まっているような古いものが多いのが残念です)
もし、このサイトが詳しいというところがあれば、教えてください。
0746名無し名人 (ワッチョイ ffab-XjMo)
垢版 |
2018/04/14(土) 08:22:42.13ID:IkWwU7X80
真・槍将棋:21世紀の将棋!

├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲歩│▲歩│▲歩│▲歩│▲歩│▲歩│▲歩│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲騎│▲投│▲三│▲鎌│▲三│▲投│▲騎│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘

【各駒の動き】
鎌槍(グレイブ)   (将棋の玉将と同じ)
三叉鉾(トライデント)(斜前1マス+香車)敵陣で斧槍に成り
投槍(ジャベリン)  (桂馬+香車) 敵陣で斧槍に成り
騎兵槍(ランス) (前横自由、将棋の横飛と同じ) 敵陣で聖騎兵槍に成り
歩兵槍(スピア)   (前1マス、将棋の歩と同じ) 敵陣で長槍に成り

斧槍(ハルバード) (斜後以外1マス+縦自由、金将+反車)
聖騎兵槍(ホーリーランス) (将棋の飛車と同じ)
長槍(ロングスピア) (前・斜前1マス+後自由、銅将+反車)

二歩、打ち歩詰め不可

ちょっと変えたった
ヤリショーギは片側に同種の駒を寄せたり、二歩・打ち歩詰め可だったり
成ると前に一歩ずつしか進めなかったり変なところがあるのでね
俺は宝蔵院の鑓をかじってるんで、ちょっと鑓にはうるさいよw
上のは西洋の槍だがな
0747名無し名人 (ワッチョイ ff1b-LJHW)
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2018/04/14(土) 20:32:55.70ID:WJVV0bXJ0
>>746

面白そうですね。
槍将棋はできているので、投降時に真槍将棋も追加で作成してよいですか?

初期配置が左右対称になったのと、成り駒が後方への香車じゃなくて、反車になる訳ですね。
wikipediaではもともと二歩禁止のようですが、打ち歩詰めも禁止になるわけですか。
0748名無し名人 (ワッチョイ ffab-XjMo)
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2018/04/14(土) 23:17:46.72ID:IkWwU7X80
>>747
槍の名前は貴方のアイデアだし、
よろしくお願いします
打ち歩詰は不可やね
真槍というと、本身の刃のついてる槍ということになるな
0750名無し名人 (ワッチョイ ff1b-LJHW)
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2018/04/15(日) 00:28:10.36ID:XW/vWXB00
>>748

ありがとうございます。
真槍は真剣みたいな意味になるんですね。

「真・槍将棋」は英語訳はどうすると良いでしょうか?
直訳だと、「True Lance Shogi」ですが・・・

「New-」や「Neo-」だと、「新・槍将棋」になってしまうし、良い訳がないものでしょうか?
0752名無し名人 (ワッチョイ ffab-XjMo)
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2018/04/15(日) 00:48:00.00ID:blzcMcqK0
>>750
「Real Lance Shogi」かな?

>>751
そこのサイトが世界の将棋類のことを 
「変則チェス」ではなく、「チャトランガの仲間」として扱っているところやね
また、チェスの駒・用語に置き換えずになるべく現地の言葉を汲んで説明している
良心的なサイトでっせ
気合の入ったルールブックも置いてある
日本の広将棋が中国産になってるのはちと違うがな
0753名無し名人 (ワッチョイ 839c-LJHW)
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2018/04/15(日) 16:21:50.45ID:UNCfnBHx0
江戸時代の荻生徂徠の作だとすれば日本製なんだけど、囲碁ベースだから、だいぶ見た目がシャンチーっぽいからな〜

成りルールが細かいのと、射るっていう長距離居食いがあるのが珍しい
射れる相手が限定されてたり、面倒だけど
0755名無し名人 (ワッチョイ ffab-XjMo)
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2018/04/15(日) 19:17:12.66ID:blzcMcqK0
忍者将棋
盤面は7×9
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲手│▲手│▲手│▲手│▲手│▲手│▲手│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲金│▲水│▲風│▲火│▲花│▲雷│▲土│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
【各駒の動き】
火忍:前後3マス、斜前1マス(火将と同じ)
風忍:前3マス、後・斜前1マス(風将と同じ)
金忍:縦自由、斜め1マス横2マス(金車と同じ)
土忍:縦自由、横1マス(土車と同じ)
花忍:横後1マス、斜前3マス(羅刹と同じ)
水忍:縦1マス、斜前3マス(水将と同じ)
雷忍:前・斜前自由、横後4マス(雷走と同じ)
手裏剣:前1マス、最終列に達したら十字手裏剣に成る
十字手裏剣:縦横1マス(嗔猪と同じ)

火忍を詰めれば勝ち。王手はワザマエ!投了はハラキリ!
ディスィズ・ザブシドー!
実質的には大局将棋のミニ版だな
中二度たっぷりで色々こさえるのは楽しい 
古将棋を作った先人の気持ちが少し分かる
0760名無し名人 (ワッチョイ ff1b-LJHW)
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2018/04/16(月) 20:15:05.28ID:JbYFF3dp0
>>759

花忍・・・武器は花ヌンチャクって?!

忍者キャプター・・・昭和51年!!?

カードキャプターの類かと思ってたら、凄いの出てきた

https://www.google.co.jp/url?sa=i&;rct=j&q=&esrc=s&source=
images&cd=&ved=2ahUKEwiwqMyf1L7aAhWEmJQKHeR8A_AQjRx6BAgAEAU&ur
l=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2Fmatuhiromatuhi%2Fstatus%2F850105567737552896&psig
=AOvVaw2FxR1zsDh9hDb8DbzoMsav&ust=1523963388796355
これだと、花忍が木忍って解説されている

マンガ版もあったんだな
0761名無し名人 (ワッチョイ ff1b-LJHW)
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2018/04/16(月) 22:27:46.69ID:JbYFF3dp0
東映制作にもかかわらず、放送局の違いから、スーパー戦隊シリーズから外されていたり、
九州では放映されなかったり、突然打ち切りされたり、不憫な作品だな

キャプターだけに、捕獲した駒は取り捨てかと思いきや、
>「キャプター(捕獲者)」であるが、敵忍者が最終的に自害するために捕獲には至らない。
元作品の方が名前負けしてるとは

>忍者キャプターさくら。
http://seiganico video.jp/seiga/im7987743
同じことを考えているヤツがいたか
0763名無し名人 (ワッチョイ ffab-XjMo)
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2018/04/17(火) 01:07:15.26ID:+OvMwxmE0
黄道十二将棋:13世紀頃の古将棋(捏造)
盤面は12×9
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲銅│▲銅│▲銅│▲銅│▲銅│▲銅│▲銅│▲銅│▲銅│▲銅│▲銅│▲銅│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲羊│▲牛│▲双│▲蟹│▲獅│▲皇│▲乙│▲秤│▲蠍│▲馬│▲羯│▲魚│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
【各駒の動き】
教王 縦横斜め1〜3コマ(1方向以内逆行可・その間に捕獲可)
   または縦横斜自由  教王と同じ。
白羊 縦斜め前自由 白駒と同じ
金牛 縦斜自由   飛牛と同じ。
双児 縦横斜め前に1マス 金将と同じ、
    この駒は取れない。またいつでも教皇と位置を入れ替えることができる
巨蟹 横四方桂縦自由
獅子 縦横斜1〜2コマ(方向転換可・その間に捕獲可)獅子と同じ
処女 縦横斜自由   奔王と同じ。
天秤 横斜自由    天塁と同じ。      
天蝎 縦横自由×2  鉤行と同じ
人馬 八方桂×2   天馬と同じ
磨羯 斜め自由×2  磨羯と同じ
双魚 縦斜め後自由  鯨鯢と同じ
銅将 縦斜め前1コマ 銅将と同じ 敵陣で銀将に成る
銀将 前・斜め1コマ 銀将と同じ 

教王を詰めれば勝ち。銅将の効きで詰めなければならない。打ち銅詰め可
同じ手を3回指すと千日戦争で引き分け
0764名無し名人 (ワッチョイ 839c-LJHW)
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2018/04/17(火) 19:31:16.52ID:qGnrxv3u0
>>763

そのくらい振り切っていた方が潔くて良い
聖闘士星矢であることは十分わかる

ボスが教皇=教王なのが特に良い
銅、銀、金だから、12駒は金の動きを兼ねたいところ

ただ、鉄という黒歴史もあったことを記しておく
0765名無し名人 (ワッチョイ 839c-LJHW)
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2018/04/17(火) 19:50:31.32ID:qGnrxv3u0
個人的に、イメージ専攻で駒を創作するなら、

白羊:前・右前・左前に敵の駒を侵入させない(クリスタルウォール)、移動は斜め四方に1マス
金牛:前・右前・左前の敵駒を一度に3個居食い(グレートホーン)、移動は上下左右に1マス
双児:前・右前・左前の敵駒3個を、任意の別の位置へワープ移動(アナザーディメンジョン)、移動は奔王
巨蟹:1手使って、敵の持ち駒を自分の駒台へ移動(積尸気での死者移動)
獅子:獅子にしたいな〜=ライトニングボルト、成ったら、玉の動き2回→3回へ=ライトニングプラズマ
処女:奔王で、成ると奔王の2回移動(ただし、敵陣から出ると生駒へ戻る)
天秤:12個の武器を持っているから、周囲12マスへ行きたい =八方桂+斜め四方に1マスとか    
天蝎:直進するところが、鉤行で良いかも=スコーピオンニードル
    成るとアンタレス=敵駒を任意数だけ飛び越えて直進(行き先の敵駒のみを取る)
人馬:天馬(八方桂×2回)がいいね
磨羯:斜めの切れ味だし、名前的に磨羯しなかいよね=エクスカリバー
宝瓶:香車の効きで相手の動きを縛る(メドゥーサの石化と同じ)=オーロラエクスキューション
双魚:香車の効きに3ターン以上留まった敵駒は取り除かれる=ブラッディローズ

ゲームバランスがビッグバンだ!
0766名無し名人 (ワッチョイ 839c-LJHW)
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2018/04/17(火) 19:54:40.67ID:qGnrxv3u0
アットウィキに「森羅万象棋」を載せてもらうはダメかな〜
出典はエンペディアじゃなくて、アンサイクロペディアだけど
0769名無し名人 (ワッチョイ ff1b-LJHW)
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2018/04/17(火) 23:21:43.44ID:YLcdHEqf0
もしや3駒そろうと伝説の・・・・・・・・エクスクラメーションが発動??

宝瓶・磨羯・双児 または 獅子・白羊・天蝎 を 3駒横に並べると、3列分の駒を敵・味方とも取り除きそう
0770名無し名人 (ワッチョイ ff1b-LJHW)
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2018/04/17(火) 23:25:48.55ID:YLcdHEqf0
なお、教王は、3手分動かすと4手目は連続で指せず、他の駒を動かす必要がある
(以降も同様に、さらに3手指すと、4手目は連続で指せない)

悪の自分と善の自分の葛藤タイムを挟むため、3手動いたら、1手おやすみ
0772名無し名人 (ワッチョイ ffab-XjMo)
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2018/04/17(火) 23:38:40.80ID:+OvMwxmE0
>>767
(狛犬+奔王)という狂った性能なので無理かw
周りもチート駒なのでなんとか

>>768
そこでジェミニは「どこでも身代わりの金」にした
さらに、この駒を取ることができないが、この駒自身が他の駒を取ることもできない
にした方がいいかも
0773名無し名人 (ワッチョイ ff1b-LJHW)
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2018/04/18(水) 07:32:00.60ID:wrTUVSAa0
だいぶ盛り上がっていますね。

先週、いくつか変則将棋のZRFを投降したのですが、先週末は全くZoGサイトが更新されてないですね。
メールの返事も来ないし、Zillions社は春休み中なんでしょうか・・・?

>>730

ありがとうございました。
念願の「中国の諸象棋 改定版(中国の将棋)」を購入できました。
しかも、2018年4月 改訂版で、ページ数もも他よりだいぶ多く、厚い印象でした。
改訂前の内容は分からないのですが、参考文献に比較的最近出版の「はじめての象棋(チュンジー)」など追加されていました。
0774名無し名人 (ワッチョイ 839c-LJHW)
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2018/04/18(水) 19:23:02.91ID:4X95fLTe0
>>773
結構、再販希望者が多かったみたい
最刷かける際に加筆したんだろうね

世界の将棋(改訂版)古代から現代まで の方も再販されないかな
中古市場にも出回っていないから、入手のしようがないよ
0775名無し名人 (ワッチョイ ff1b-LJHW)
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2018/04/18(水) 23:34:59.34ID:wrTUVSAa0
>>774

「世界の将棋(改訂版)古代から現代まで」は絶版ですからね。
持っている人もなかなか手放さないですよ・・・

岡野伸先生も共著になっていますが、岡野伸先生の本の参考文献には、
梅林勲(著)と書かれているので、メインは梅林勲先生なのかもしれません。

少なくとも、将棋天国社の方には原版はもうないようです。
加筆修正で再販されたら嬉しいですね。
0776名無し名人 (ワッチョイ ff1b-LJHW)
垢版 |
2018/04/18(水) 23:47:30.69ID:wrTUVSAa0
Zillions社へは、先週〜今週にかけて7個くらい新作ZRFを投降しているのに、ここ10日ほど返事も来ず・・・
これまでは最低でも1週間以内には返事が来ていただけに、一体どうしたのか不安になってきました。

もし担当者が長期休暇とか部署休業とかなら、公式サイトでアナウンスしてもらいたいですね。
まあ、Windows98の時代から20年間、ZoGで会社を続けて来れたのは奇跡的な気もしますが・・・
0778名無し名人 (ワッチョイ 9aab-wGau)
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2018/04/19(木) 09:05:11.35ID:55Mq/qUr0
>>777
岡野氏は、ご自分でも出版している内容を加筆してますね
なので、逆にいえば、岡野氏の出版物を持っていれば、
そこの部分は不要です
0779名無し名人 (ワッチョイ db9c-Mp6C)
垢版 |
2018/04/19(木) 12:13:43.29ID:isMVUGz90
なるほどね、改訂内容はそこだったのね〜

世界の将棋 古代から現代まで

改定前:梅林勲

改定後:梅林勲・岡野伸

改定されて増えた部分が、共著者の分なのか
0780名無し名人 (ワッチョイ 9aab-wGau)
垢版 |
2018/04/19(木) 21:17:10.33ID:55Mq/qUr0
中国ウィキを見てたら面白かった
高棉象棋、馬來象棋、緬甸象棋、泰國象u棋、恰图兰卡、西班牙大象棋
なんてのが出てくる
國際象棋は波斯象棋の変種です、みたいなことが書いてあってなるほどと思った
あと、Atomic chess っつうのはデリカシーねえなあと思っていたら、
中国語では核象棋というミもフタもない名前になってて笑った
0785名無し名人 (ワッチョイ 9a1b-Mp6C)
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2018/04/21(土) 02:51:09.65ID:LbAzVwdw0
ディプロイメントチェスに近いルールで置き将棋といったところかな?

盤は最初は空で、お互いにそれぞれ自分の駒20枚を手駒として持つ

順番に空いているマスに駒を置いていくか、置いてある自分の駒を動かす

自分の駒を動かす際、自分の玉を置くまでは相手の駒を取ってはダメ

つまり、相手の玉がなければ、王手をかけられる位置に玉を置いても取られない(擬似王手)

逆に、擬似王手になった場合は、擬似王手をかけている側が外さないとダメ
0786名無し名人 (ワッチョイ 9a1b-Mp6C)
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2018/04/21(土) 10:12:41.68ID:LbAzVwdw0
Trishogiは禽将棋と思っていたら、マスが三角形でなんだコレは?・・・と思っていたら、トリ(tri-)将棋=三角将棋だった
0789名無し名人 (ワッチョイ db9c-Mp6C)
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2018/04/22(日) 11:17:53.94ID:7+fgV+Ny0
今、金縛り将棋っていう相手の利きに入ると動けなくなる将棋やっているんだが、
お互いに歩を進めていくと、どっちも身動きとれないお見合い状態になっちゃって、
桂馬とか香車とかも行きどころがなくなって、どちらも動けなくなって決着不能になるんだけど、
これって勝敗つくのか??
shogitterにもFMにもあるから、戦略を教えて欲しい!
0790名無し名人 (ワッチョイ 9a1b-Mp6C)
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2018/04/22(日) 14:55:57.86ID:JDCgYmvR0
>>787 >>788

先週は、Zillions社の担当者がお休みだったようです。
2週間分の作品が一気に掲載されたようですね。

26:三手指し将棋
27:歩三兵
28:太閤将棋
29:大雨漏り
30:飛角代用
31:歩なし将棋(青空将棋)
32:不動化王
0791名無し名人 (ワッチョイ 9a1b-Mp6C)
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2018/04/22(日) 19:54:13.67ID:JDCgYmvR0
たまたまブックオフで、「将棋のひみつ」という学研の古い本を発見したので買って読んでみました。

昔、子供の頃に読んでた小学館の「やさしい将棋入門」みたいな、将棋の入門書かと思いきや、
将棋の起源から本将棋に至るまでの歴史、世界へ渡った将棋の仲間の話が、内容のほぼ8割!

普通の子供向けの将棋の本ではなくて、むしろこのスレの住人にこそふさわしいような本で驚きました。

マークルック、シャンチー、チャンギは言わずもがな、チャトランガやヒャーシャタルまで解説あります。
(しかも、紹介だけですがシットゥインやチャトルも出てきます)
0792名無し名人 (アウアウウー Sa47-6SUb)
垢版 |
2018/04/22(日) 22:03:27.04ID:hjPR3Pyma
Rifle Shogi入れてみたけど辛いね
隣接して王手すると只で取られて終わるから、飛角桂香で遠距離から狙うしかない
でも合駒効かないから、詰ませるチャンスは案外あるのかも
0793名無し名人 (ワッチョイ 9a1b-Mp6C)
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2018/04/22(日) 22:47:13.42ID:JDCgYmvR0
>>792

試していただき、ありがとうございます。
ライフルチェスを将棋へ移植しただけなのですが、かなりの大駒無双になっています。

角で露払いしつつ、逃げ道を縛っていき、玉の飛を縦か横へ進めれば、
あたかも合駒を貫通していくかのように合駒を屠って玉を仕留めます。

個人的には、対AI戦では、角道を空けつつ、中央の歩を捨てていき、
飛車を中央に振ると、恐ろしい狙撃ライフルによる中央突破が可能です。
0794名無し名人 (ワッチョイ 9a1b-Mp6C)
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2018/04/22(日) 23:02:37.52ID:JDCgYmvR0
>>789

まず、角道を空けましょう。
相手は角道を空けられなくなり、角が出にくくなります。

飛車先ではなく、相手の止められている角道の歩へ向かって、こちらの歩を進めて行きます。
中央の歩を1歩進めておくと、角がいったん下段降りた場合の角道になります。
(中央の歩を5五まで進めておくと、相手の角に取られても、飛車を振って金縛りにかけられます)

基本的には、歩をお見合いさせておき、斜めから銀で取っていくスタイルになります。
銀がやられそうな場合は、桂馬の通り道に誘い込んで、こちらから相打ち金縛りに持ち込みます。

金縛りで動けなくなったところを桂馬で回収していきます。
もし、相手の桂馬が来た場合は、桂頭に歩を進めれば(打てば)、動けなくなるのでタダで取れます。

終盤は、玉の周囲に突っ込んで、囲いの金銀ともども金縛りにします。
動けなくなった玉を、大駒で遠くから狙えば詰められます。

また、持ち駒に桂馬があれば、玉に向かって打った瞬間に即詰みです。
0796名無し名人 (ワッチョイ db9c-Mp6C)
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2018/04/24(火) 17:41:01.98ID:4cQFYrEE0
再利用のないチェスでは全駒取りチェス(あるいは裸玉にするチェス)は可能だけど、
再利用のある将棋の場合、全駒取り将棋(あるいは裸玉にする将棋)は成立するのだろうか??
再利用のない古将棋であなら可能そうだが
0799名無し名人 (ワッチョイ db9c-Mp6C)
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2018/04/25(水) 17:53:51.64ID:hl8eYs6/0
ChessVariantのサイトでもダウンロードしたら、こっちは800ファイルで50MBだった
(こっちは軽いけど、画像ファイルがないものが多いのかな?)

Zillion公式サイトの方は2600ファイルで1GB超えだったが

公式サイトではダウンローダー使えたから良かったが、
ChessVariantのサイトではダウンローダーが働かなくてダメだった
(手作業でのダウンロードはきつかった・・・・・・)
0800名無し名人 (ワッチョイ 9a1b-Mp6C)
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2018/04/25(水) 22:59:37.47ID:w85l9dw70
これで本家サイトが夜逃げしても、この間みたいに急にドメイン切れでアクセスできなくなっても大丈夫だね
0802名無し名人 (ワッチョイ d19c-c97c)
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2018/04/26(木) 19:08:27.95ID:JFLOmqo10
安南将棋、天竺将棋って、だいぶ前に完成しているみたいな話あったけど、まだ公開されないのかね・・・・・・
割と有名な変則将棋だと思うんだけど
0807名無し名人 (ワッチョイ d19c-c97c)
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2018/04/27(金) 17:59:21.89ID:X3T7cY450
>>806

安南と安北の他に、安東西っていう、両脇の駒の動きを合成できるのもあるよね

なんで、安南北(上下の駒の動きを合成できる)はないんだろうか??
0808名無し名人 (ワッチョイ d19c-c97c)
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2018/04/27(金) 18:02:13.33ID:X3T7cY450
あぁ 自分が下にいるから、前へ進む利きが潰されちゃうからか

自分の上に乗って意味があるのは、桂馬や角、金・銀・飛・玉くらいか
なるほど、桂馬と角の追加以外、上へ行く利きが無駄になるのは痛い
0810名無し名人 (アウアウウー Sa45-cNAv)
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2018/04/28(土) 15:40:29.21ID:I5CmIKPIa
安南将棋が安「南」と呼ばれるのは、
・手前の駒の性能が、奥の駒にコピーされる
・地図では北=奥・南=手前
って所から来てるんだよね

でも、先手と後手は対面に座るから、手前奥と南北の関係は、先手後手であべこべになるはず
おかしいよね?
0814名無し名人 (ワッチョイ 931b-c97c)
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2018/04/29(日) 23:01:27.86ID:aLuP3gFz0
アンパンマン将棋って、3×5マスで、双方とも自陣に3駒ずつ、
駒は取り捨て、成りなしで、ゴールは詰みか相手陣地への入玉なんだけど、
ネットの説明書きだけでは、駒の動き方がよくわからないよころがある

自陣の中央が、玉(アンパンマン)で、前・前斜め・左右の計5方向、
自陣の左側が、角(カレーパンマン)で、前と前斜めの計3方向、
自陣の右側が、飛(食パンマン)で、前と左右の計3方向みたいなんだけど、
全部1マスずつしか進めないのか、玉以外は走れるのか、そこがよくわからん

誰か教えて!!

どの駒も後ろ方向へは進めない前進将棋だから、トライがないと詰められなくなってしまう
0817名無し名人 (ワッチョイ 931b-c97c)
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2018/04/30(月) 22:56:24.51ID:uBaBhLky0
>>802

実は、安南将棋はChessVariantサイトから、Annan Shogiとして配布されています。
ファイル名はneighborshogiで、安南将棋、安北将棋、安東西将棋がプレイできます。
0818名無し名人 (ワッチョイ 931b-c97c)
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2018/04/30(月) 23:01:40.77ID:uBaBhLky0
>>803 >>802

基本機能ではできないのですが、トリッキーな方法で実現する方法はあります。
自分も配布されているものとは別に、独自に安南将棋を作成しましたが、
解説部分の英訳が追いつかず、まだ未配布です。

一度安南将棋を作成すると、安北、安東西、安騎は、
参照位置を変更するだけなので、簡単に流用作成できます。
(背面将棋や対面将棋も、参照を敵駒にすることで対応できます)

少し工夫すると、常に元の駒の動きを保った天竺将棋も可能です。
(天竺ルールを、安北や安東西などに応用することも可能です)
0819名無し名人 (ワッチョイ 931b-c97c)
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2018/04/30(月) 23:05:47.32ID:uBaBhLky0
今、FM-SOFTのFM逆成将棋を参考に、逆成将棋を作成しているのですが、
「逆成」の読み方は、「ぎゃくなり」でしょうか?「さかなり」でしょうか?

FMでは、相手陣に入ると強制逆成なんですよね。
不逆成を選択できるようにしたら、みんな逆成しないだろうから、当然ですけど・・・

そのため、と金・成桂・成香は、歩・桂・香になった瞬間、行き所を失ってしまい、
相手陣の玉を詰めるのがなかなか大変です。
0820名無し名人 (ワッチョイ 931b-c97c)
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2018/04/30(月) 23:21:06.06ID:uBaBhLky0
新たに4つの変則将棋がZillionsサイトに掲載されました。

33:新駒落ち(23種類)
 駒落ち(25種類)に収録できなかった、3枚落ちや5枚落ちなどの奇数落ち、
 銀落ちなどのマイナーな駒落ちを収録しました。

34:マドラシ将棋
 玉に適用しない非王マドラシと、玉にも適用する王マドラシを選択可能とし、
 成金を同じ駒とみなさない場合とみなす場合もバリアント選択としました。

35:金縛り将棋
 全ての駒が、敵の利きに入ると動けなくなります。
 お互いに動けなくならないように工夫して詰める必要があります。
 千日手をすると負けになるようにしました。

36:フットワーク将棋
 普通は玉のみ円筒将棋の動きになりますが、
 円筒将棋の動きの適用駒を、飛、角、金、銀+桂などから選択可能です。
0821名無し名人 (ワッチョイ d19c-c97c)
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2018/05/01(火) 18:26:41.13ID:7vOyxwi/0
>>819
FM逆成り将棋.exeの入っているフォルダは、fmgyakuだから、多分ぎゃくなりが正解かと

>>820
円筒将棋のCylindicalは、Cylindricalのスペルミスでは?
マドラシのMadorashiも、インドの地名ならMadrasi(もしくはMadrassi)が正しいと思われる
0822名無し名人 (ワッチョイ 931b-c97c)
垢版 |
2018/05/01(火) 23:52:51.43ID:GDfzo3WA0
>>821

本当ですね!
「ぎゃくなり」が正しそうですね。
英語だと、「Revese Promotion:逆昇格」で良いのでしょうか・・・
(実際は、「Demotion:降格」ですけど)

Cylindricalは「r」が抜けていたようです。
お恥ずかしい・・・後で直しておきます。

マドラシはマドラス(インドの都市チェンナイの旧名)の人や物に使われる名詞のようですね。
(Japan:日本に対するJapanese:日本人に相当)
Wikipediaによると、昔は南インド全体を指して使われたようです。
0823名無し名人 (ワッチョイ 931b-c97c)
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2018/05/01(火) 23:57:13.46ID:GDfzo3WA0
さっきのは「Reverse Promotion」でした。
(また、「r」が抜けてしまった・・・)

「Inverse Promotion」とどっちが良いか悩みますね。

「Demotion」は、接頭語の「逆」が付かなくなってしまうので却下しました。
0824名無し名人 (ワッチョイ d19c-c97c)
垢版 |
2018/05/02(水) 17:40:44.48ID:outj8st50
安南将棋って、角の上にいる歩が角の動きで動くと、二歩になるけど、これは許されるのかな??
許されないと、歩は下に駒がある時、ほとんど自由に動けないな〜
(飛車や香車が下にある時くらいしか意味がなくなっちゃう)
0826名無し名人 (ワッチョイ a39c-pRpi)
垢版 |
2018/05/03(木) 11:13:52.02ID:eVzuDss10
wikipediaだと、
>また、駒の動き以外の特殊なルールとして「二歩がない」(駒を動かした結果二歩になる手を禁手とするルールもある)、「桂馬を上から一、二段目に、香車、歩兵を一段目に打つ、または不成で進むことができる」等が挙げられる[要出典]

要出典だけど、二歩許可とも取れる記載あり
ZoGのneighborshogiでは、二歩無視して指せる模様

桐蔭学園将棋部だと
>ただし、歩を動かして二歩になる場合はそのマスには動けない

将棋ったーだと、二歩禁止

カピタンだと、
>二歩は動いて二歩になる場合も禁手とする
>打歩詰は性能に関係なく禁手とする

WFP作品展登場ルールのまとめでは、
>性能変化ルールでは「玉を取った時、二歩になる手を有効とするか否か」でルール設定が分かれます。
>有効とする場合は「利き二歩有効」、無効とする場合は「利き二歩無効」になります。

道路上将棋!でも
>二歩になるような手は持ち駒でも、移動でもできません。
0827名無し名人 (ワッチョイ 8a1b-pRpi)
垢版 |
2018/05/03(木) 18:25:25.84ID:u7Cxfet40
そう言われてみれば、安南将棋は英訳も途中でしたが、二歩対策もまだでした・・・。
リリースには時間がかかりそうですが、1つできれば、安北や安東西への応用は簡単そうです。

>Wikipedia (English)
>Madrasi chess is a chess variant invented in 1979 by Abdul Jabbar Karwatkar.

マドラシのスペルは「Madrasi」が正解のようです。
前回リリースしたマドラシ将棋は、訂正が必要になりました・・・。
マドラシチェスは、アブドゥルさんが考案したみたいですね。
0829名無し名人 (ワッチョイ abab-UBB+)
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2018/05/04(金) 23:27:41.37ID:EG5+zaQx0
Atomic chessってデリカシーねえなあと思っていたら
Stratomic Chessは核ミサイルを撃てる
さらにBeirut Chessってのもあった・・・
対局前に任意の駒を爆弾キャリアーとして指定して、いつでも自爆できるそうな
Stratomicはともかく、Beirut は不謹慎すぎ、かな?
0832名無し名人 (ワッチョイ 8a1b-pRpi)
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2018/05/04(金) 23:33:19.39ID:SFUckVdS0
あえて核攻撃にするなら、被爆地(自分を含めた周囲8マス)は、
敵も味方も3ターン侵入不可(死んだら次のターンで取り除かれる)とかが現実的だろう
0835名無し名人 (ワッチョイ 8a1b-pRpi)
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2018/05/05(土) 21:28:29.06ID:SqeIylbM0
その他、駒のヘルプやプロパティがおかしかったものを多数修正しました。

さすがに、もう少し確認してから投降してと若干苦情の返信があったので、
円筒将棋やマドラシ将棋の訂正まではできす・・・

安南将棋シリーズは駒の説明やReadMeをもう少し作り込む必要があるのと、
安南動きの際の二歩禁止処理が抜けていたので、まだ時間がかかりそうです。
0836名無し名人 (ワッチョイ 0efb-QU2X)
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2018/05/07(月) 19:10:26.70ID:oqwvkC2c0
age
0837名無し名人 (ワッチョイ a39c-pRpi)
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2018/05/07(月) 19:18:56.83ID:oUMbWMf+0
基本まったりスレだし、別に急がず、慌てずで良いと思うけど・・・

ちなみに、新日本将棋ってのがあるらしいんだが、知っている人いる?!

・桂は八方桂
→それだけじゃ、相八方桂になっちゃうけど、

・金・銀は移動できる向きに1手で2マス動ける らしい・・・
これは、獅子みたいな2回移動じゃなくて、斜めに2歩進むとか、まっすぐ2歩進むとかだよね?
1歩だけ進むとかもできるのかとか、1マス目が空いているときだけ2歩進めるとか、
1マス目を飛び越えてor貫通して2歩進むとか、いろいろ解釈できちゃうんだけど
0839名無し名人 (ワッチョイ 8a1b-pRpi)
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2018/05/07(月) 22:28:10.01ID:D8lMtrwA0
>>837

「カピタン」研究の新日本将棋であれば、自分は飛車や角行のような走り駒の2マス限定版かと思っていました。

例えば、金将であれば6方向への2マス限定走り、銀将であれば5方向への2マス限定走りではないでしょうか?
0840名無し名人 (ワッチョイ a39c-pRpi)
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2018/05/08(火) 18:51:40.20ID:CNJ5c8RH0
こういうこと?

●×●×●
×○○○×
●○金○●
××○××
××●××

●×●×●
×○○○×
××銀××
×○×○×
●×××●

○または●へ1手で行けるが、●へは○が空いている場合のみ進める
○の自駒や敵駒を飛び越して●へ跳ねることはできない
0841名無し名人 (ワッチョイ a39c-pRpi)
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2018/05/08(火) 18:56:27.63ID:CNJ5c8RH0
2マス進むって、
@1マス目が空いてないと2マス目へ進めない
A1マス目の駒を飛び越して2マス目へ進む
B1マス目の駒を取りつつ2マス目へ進む
と複数あるから困る

最大2マスなら、1マス目にも進めることになるけど、
2マス限定なら、シャンチーの象みたいに逆に不自由になるし
0845名無し名人 (ワッチョイ 8a1b-pRpi)
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2018/05/09(水) 23:41:29.01ID:sSHdDMOw0
Madrasi(マドラシ)の仲間のIsradam(なんて読むの?)もイスラムっぽいな〜

Isradamルールだと相手の利きに入れないみたいなんだけど、相手駒を取るのはOKなのかな?
0847名無し名人 (ワッチョイ 231b-bFqk)
垢版 |
2018/05/11(金) 01:08:28.45ID:lU6Dfhxh0
マドラシ → シラドマ

Madrasi → Isardam

倒語ではなかろうか?

利きに入ると動けない → 利きに入る動きができない
0853名無し名人 (ワッチョイ 231b-bFqk)
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2018/05/12(土) 01:27:12.18ID:tYJrVyXq0
<Isardam>ルールって、<相手の利きに入れない>だけど、
これは動かすだけじゃなくて、打つ時も適用されるのかな?

例えば、自分の角を相手の角筋に打っちゃダメなの?

あと、自分の駒で、相手の同じ種類の駒を取ってもいいんだよね?
(駒自身には利きがないだろうから)

同じ駒同士で、相手の利きの中へ移動もできないし、打てないとしたら、
相手の駒を同じ種類の駒で取るのは、一見無理そうに思うけど、

自分からは相手の利きへ入れなくても、
空き王手みたいに、遮蔽駒がなくなったら利きに入ってしまっている
・・・という状況はありえるかと思うので
0854名無し名人 (ワッチョイ f59c-bFqk)
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2018/05/13(日) 13:18:16.58ID:Gcqxygrx0
>>853

>「同種の敵駒の利きに入る手を禁止する。ただし、成駒と生駒は別種の駒として区別する」

https://plaza.rakuten.co.jp/pengo/diary/200907030000/

他の駒が動くと同じ大駒同士が利きに入る場合、その動きは禁止みたいなんだけど・・・・・・
つまり、開き王手ならぬ、開き利きになってもダメなんじゃないかな?
0855名無し名人 (ワッチョイ f59c-bFqk)
垢版 |
2018/05/13(日) 13:59:04.11ID:Gcqxygrx0
>>851

>IsardamがMadrasiの反対であるように、Lortapは、Patrolの反対。
Patrol Chessが、「味方の利きが利いている駒しか駒を取れない」というルールで、
その反対のLortapは、「味方の利きが利いている駒は駒を取れない」というルール。

>私もアンダーナッハと読んでいますが、ドイツ語読みだとちょっと違うんでしょうね。
ちなみに、私が読み方が分からないのはIsardam。シラドマ?イサルダム?イサーダム?

>このルールの読み方は「アイザーダム」だそうです。
Madrasi(マドラシ)の綴りを逆にした造語なので別にどう呼んでも良いのですが、とりあえず英語風に読むのが主流みたいです。

>このルールの名称は「Madrasi」に由来したもので、 Madrasiが「同種の敵駒の利きに入ると利きが消える」のに対し、IsardamではMadrasiの現象が起こる手を禁止します。
Madrasiの綴りを逆にしただけという安直なネーミング(日本語で考えると「シラドマ」?)ですが、意味は分かり易いと思います。

なぜかリンクを貼るとNGになる
0856名無し名人 (ワッチョイ 231b-bFqk)
垢版 |
2018/05/13(日) 22:13:42.94ID:cb3yE17j0
>>855

詳しく教えていただき、ありがとうございます。

Isardamは相手のマドラシ(同種駒の利き)に入ること自体を禁じて、非合法手としているんですね。
すると、移動時だけでなく、駒打ち時や、開き攻撃で利きに入る場合も、その動き自体が禁止でしょう。

同種駒の場合、相手の利きに入らなければ、相手を取れないので、
マドラシへ入れないのであれば、同種駒で同種駒を取ることはできませんね。

残念なことに、ZoGでは、開き攻撃を事前に確認できるコマンドがありません。
先日、移動時のみ相手のマドラシへ入れないルール、
移動時に加えて、駒打ち時にも相手のマドラシへ入れないルールの2つで、
すでにIsardam将棋を投降してしまいました。

成駒と生駒は別の駒として区別するということでしたが、
成金をそれぞれ別の駒種として金将とも区別するオリジナルと、
金将と成金と同じ駒種として同一視するバリアントもつけたので、
A/Bで2種×マドラシへの駒打ち許可/禁止で2種×成金の区別あり/なしで2種=8種類になってしまいました。
0857名無し名人 (ワッチョイ 231b-bFqk)
垢版 |
2018/05/13(日) 22:21:38.44ID:cb3yE17j0
開きマドラシを事前に検出して、味方の駒が相手の同種駒の利きに入る場合は、
その移動自体をキャンセルする方法は、かなり工夫しないと難しそうです。

あえて、事前のマドラシ侵入チェックを行うのをやめてしまい、
自分の駒の移動完了後に、相手のマドラシへ入っている駒があれば、
検出した時点で即敗北みたいな仕様した方が、ZoG的には簡単そうですね。

ただ、そうなると勝利条件が複合条件に変わってくるので、
王手チェック(強制回避)もオフにして、玉を詰まされたら敗北ではなく、
玉を取られたら敗北にしないと、マドラシ侵入で敗北との両立が難しそう・・・
0859名無し名人 (ワッチョイ f59c-bFqk)
垢版 |
2018/05/14(月) 18:36:35.26ID:r8IXeSgl0
個人的には二歩禁止の完成版の安南将棋をプレイしたい
これまでのやつは二歩許可になっていて大味すぎるんだよね
0860名無し名人 (ワッチョイ f59c-bFqk)
垢版 |
2018/05/15(火) 19:51:55.64ID:lExWGFiz0
安南将棋って、二歩禁止みたいだけど、玉を取る時に二歩になるのもダメなの?
玉を取る際にと金になれれば問題ないんだろうけど

あと、下に銀とか角とかの駒を置けば、最上段の歩や桂でも後ろに戻れるから
不成で最上段へ進めたり、最上段に駒打ちしてもいいものかな?
0861名無し名人 (ワッチョイ f59c-bFqk)
垢版 |
2018/05/15(火) 19:58:15.93ID:lExWGFiz0
□□□
□■□
◎銀◎
□□桂

この場合、■に桂が不成で跳んでも、下に銀があるから、次に◎へ戻れるから、
不成で進んでも問題ない気がするんだけど

ちなみに、将棋ったーだと、不成禁止や駒打禁止は、本将棋準拠みたい
0863名無し名人 (ワッチョイ da1b-RYnA)
垢版 |
2018/05/20(日) 02:35:56.24ID:R/QHP5JC0
今週は公式サイトが更新されたようです。
以下の変則将棋がリリースされました。

39:スケート将棋

40:Isardam(type A)将棋

41:Isardam(type B)将棋

42:安南将棋

43:天竺将棋(安南将棋の変種)

安南将棋をプレイ希望だった方、どうぞ試してみてください。
0864名無し名人 (ワッチョイ da1b-RYnA)
垢版 |
2018/05/20(日) 02:41:55.65ID:R/QHP5JC0
安南将棋は、二歩禁止(利き二歩も禁止)です。
安南移動では行き所のない駒は生じないため、打ち所の制限はありません。
そのため、歩・香・桂は、最終段への移動でも不成選択が可能です。

Isardamは、移動で利きに入れないルールですが、
他の駒の移動で相手の利きに入ることができる(開きシラドマ可)ため、
その場合は相手の駒を取れることになります。
駒を打つ際に、利きへ入れるルールと入れないルールを同梱してあります。

Isardam判定では生駒と成駒は別駒として区別しますが、
金と成金を区別するルールと区別しないルールを同梱してあります。

他の駒の移動でも相手の利きに入ることができない(開きシラドマも不可)を、
何とかZoGのZRF言語仕様内で実現できないか試行錯誤中です。
実装できれば、True-Isardamとして、リリースしたいと思います。
0865名無し名人 (ワッチョイ da1b-RYnA)
垢版 |
2018/05/20(日) 22:26:51.44ID:R/QHP5JC0
ネコ鮮将棋は、縦に並んだ駒の利きが、上からn番目の駒は下からn番目の味方の駒の利きになります。

お恥ずかしいことに、
ネコネコ鮮将棋は、縦に並んだ駒の利きが、上からn番目の駒は下からn番目の敵の駒の利きになると思っていたら、
縦に並んだ駒の利きが、上からn番目の駒は下からn番目の敵または味方の駒の利きになるんですね。

ずっと勘違いしていました。
0866名無し名人 (ワッチョイ 7de7-umLO)
垢版 |
2018/05/21(月) 00:43:31.48ID:Mjicy8Ae0
このスレの上の方で、ネコ鮮将棋の"ネコ"・"鮮"がそれぞれどういう意味なのかという疑問が出てたよね
未解決なの?
0867名無し名人 (ワッチョイ c6fb-A9b3)
垢版 |
2018/05/21(月) 06:13:17.27ID:kLWpf/zC0
>>863
このスレのレスも
ZoGのゲーム群も
まさに粗製濫造だなwww
0868名無し名人 (ワッチョイ 7d9c-RYnA)
垢版 |
2018/05/21(月) 08:30:09.88ID:gb1SXqXI0
安南将棋は昔、朝鮮将棋と呼ばれていた

安北将棋は昔、逆鮮将棋と呼ばれていた

たぶん、ネコ鮮将棋は、安南将棋(朝鮮将棋)の変種として作られたんだろう

上の駒が安南(朝鮮)の動き、下の駒が安北将棋(逆鮮)の動きになるから
0869名無し名人 (ワッチョイ 7d9c-RYnA)
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2018/05/21(月) 08:32:22.87ID:gb1SXqXI0
>866

語源は不明だけど、おそらく変則詰将棋業界で作られた模様

>2.ネコ鮮詰

>ネコ鮮将棋とは安南将棋よりヒントを得て4年前に発案された将棋で、そのルールは次の様です。
>ネコ鮮ルール: 味方の駒がタテにつながっているとき、上からn番目の駒は下からn番目の駒の性能になる。
>その他は将棋に準ずる。 打歩詰、二歩、行き所のない駒については安南将棋と同じとする。
>このルールから「味方の」を取り除いてしまうと、ネコネコ鮮将棋 のルールになります。

http://www.ne.jp/asahi/tetsu/toybox/kapitan/kp020.htm
0870名無し名人 (ワッチョイ da1b-RYnA)
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2018/05/21(月) 19:13:59.25ID:CEpUUUKq0
>>867

粗製濫造ですか・・・。

確かに、Zillions社からも作品のクォリティを上げるようには言われましたが、
各ゲーム自体はルールに忠実に、きちんとプレイできるよう完成されていると思うのですが。

もともとは、将棋ったーの変則将棋をAI対戦できるようにするため、
ZoGのZRF言語仕様で可能な範囲で実現していくという目的だったので、
それはだいぶ達成されたのですが、あまり気に入られなかったようですね。

1ファイルに複数のゲームをまとめて搭載できなくもないのですが、
継承できないルールの違いがあると、ファイルサイズが大きくなりすぎるので、
1ファイルに詰め込めるゲームは、ルール継承できる範囲でのバリアントになるんですよ。
0871名無し名人 (ワッチョイ 7d9c-RYnA)
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2018/05/22(火) 12:39:08.56ID:RFegMb5W0
>>870
気にすることないよ
自分で何もしないヤツほど文句垂れるから
おそらく、実際にやってもいないで言ってるだけ
そもそも>>867のレス自体が粗製だし
0872名無し名人 (ワッチョイ 7d9c-RYnA)
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2018/05/22(火) 18:45:36.76ID:RFegMb5W0
安南将棋、落としてみたけど、ちゃんとできてるじゃん
これまでのとは違って、歩が下の駒の動きで移動する時も二歩禁止になってる
このシステム流用すれば、安北とか安東西とか安騎とかもすぐ実現できそうだな
0873名無し名人 (ワッチョイ c6fb-A9b3)
垢版 |
2018/05/22(火) 20:25:57.73ID:kl3twdBT0
>>870
確かに>>871の言う様にそのゾグってヤツをやったことないけど
安南とか自体は昔からあるだろ?知ってるけどほぼやったことない 
なんといっても食指が全く動かない 安南その他のルールそのものが粗製だと思う。
まあ安南将棋に限って言えば歴史的な価値は認めないといけないかもだが
自薦だが>>217>>689がおすすめ ルールが成立するだけじゃなく面白いことが
必要だと思う。
必ずオレみたいな評価をする人間はいると思うよ。
>>871はやってみているならそれで粗製乱造ではないと、本当に胸を張って言い切
れるか?
やってみてただ単に面倒くさくなるようなルールは広まらないよね 
0876名無し名人 (ワッチョイ da1b-RYnA)
垢版 |
2018/05/22(火) 21:11:35.71ID:SXRFBmCV0
安南将棋とか、変則将棋の中では超有名(確かに超難解ではあるが)
作品リストの八方桂・獅子王(ハヤブサ王)・反射角も、歴史的には御三家レベル(5五の龍にも登場)

実際に作品をプレイもせず、歴史的な作品をけなして、自薦を持ち上げるとか、大丈夫か?
(禽将棋は、古将棋の1つだからゲーム性は担保されているが、普及しなかったのには理由がある)

変則将棋はルールがイマイチだから、shogitterは粗雑乱造と言っているのと同じこと
そういう人は、変則将棋になんかクビを突っ込まずに、将棋ウォーズでもやっていればいい

変則将棋をプレイしたいけど、相手がいなくてできない人に場を設けるのが、
shogitterなり、FMソフトなり、Zillionだったりするわけで、その製作者を馬鹿にするとか人間性を疑うね
0877名無し名人 (ワッチョイ c6fb-A9b3)
垢版 |
2018/05/23(水) 01:16:25.65ID:3LiTKuPZ0
>>874
面白くない変則将棋なら非難に値するだけ >>873のどこをどう縦読みしたら
へんそくしようぎにきようみない、て書いてある?
>>875
ZoGに実装とかそんなスキルはオレにない 
実際の将棋盤でどぞ 一人でも可 てか実装を頼むわ 
>>876
安南が難し過ぎるとは認めるんだなw そーゆーことを言っているんだがw  
歴史的な作品だろうが駄作はそう言われても仕方ない 
面白くないゲームを連発するのに相応しい四文字熟語知ってるか?
努力しても成功しなきゃ意味がない
オレのは禽将棋の欠点を解消している >>221>>328も併せて参照
してみい 
おまいのへんそく将棋は面白くないことが条件なのか?
オレは変則将棋作りが趣味なんだがオレが考えた変則将棋いちいち紹介しない
とオレが変則将棋に関心があること証明できないのか  
それはこの掲示板サイトでできない相談だな 
歩以外の持ち駒使い切り将棋はその中でも楽しめるから書き込んだんだが 
これがオレのこのスレへの最後の書き込みになると思うよ
0879名無し名人 (ワッチョイ da1b-RYnA)
垢版 |
2018/05/23(水) 01:51:52.54ID:ciQQCzPJ0
>>877

>ZoGに実装とかそんなスキルはオレにない 
実際の将棋盤でどぞ 一人でも可 てか実装を頼むわ 

ZRF作成なんか、ルールを整理してコーディングできる力があればメモ帳でできるし、
それこそ作者がアトウィキに解説出してるぞ
自分が馬鹿って言っているような者

スキルもないくせに自分のことを棚に上げてよく非難できるな
それこそレベルの低いレスだな
よく「このスレのレスも ZoGのゲーム群も まさに粗製濫造だなwww」と言えたものだ
0880名無し名人 (ワッチョイ da1b-RYnA)
垢版 |
2018/05/23(水) 02:05:49.19ID:ciQQCzPJ0
>>877

>安南が難し過ぎるとは認めるんだなw そーゆーことを言っているんだがw
>歴史的な作品だろうが駄作はそう言われても仕方ない 

安南将棋自体が面白くないルールだと批判するのは別にかまわんと思うぞ、好みもある
ただ、誰かが作成したゲームをプレイもしていないのにクソ呼ばわりで非難するとは、
いろんな変則将棋をソフト化していくという志で作成している人に対して、失礼すぎだろ

自分の好みのルールが実装されなくて、他のルールで実装されたものに文句言っているだけのガキだな
自分で実装する実力もないのに、よく言えたもんだよ

>面白くないゲームを連発するのに相応しい四文字熟語知ってるか?
>努力しても成功しなきゃ意味がない

実社会では、自分で達成できる実力もないのに、他人の業績を非難する人間がどう呼ばれるか知っているか??

>オレのは禽将棋の欠点を解消している >>221>>328も併せて参照
>おまいのへんそく将棋は面白くないことが条件なのか?
>オレは変則将棋作りが趣味なんだがオレが考えた変則将棋いちいち紹介しない

あんたの変則将棋を肯定して、プレイしてくれた人間が一体どれだけいるんだ?
どこぞの公式サイトで公開されているんだ?自己満足じゃないのか?
歴史的な変則将棋は、少なくとも名前を数十年残すほどの人がプレイしているぞ??
0881名無し名人 (ワッチョイ da1b-RYnA)
垢版 |
2018/05/23(水) 02:24:03.79ID:ciQQCzPJ0
>>877
最後に、安南将棋に関しては自分でも難解だとは思う、それには同意する
だが、自分に理解しづらいからと言って、そのルールを貶したり、存在を非難したりはしない

あんたは「数学は難しくて理解できないから、数学なんか世の中に必要ない」とほざいている低能学生と同レベルだ

正直、自分で盤に駒並べてやろうとしても、きちんとルールに即してプレイできているか不安だ
ルールが難解だからこそ、駒の移動先が表示される機能がつくソフト化には意味があると思う

合法手をソフトが判断・指示してくれるお陰で、プレイしやすくなる
オンラインで対戦相手を募れたり、AI対戦ができたりすることで、広まる可能性も出てくる

少なくとも、自分の考えたルールは面白い、他のルールは面白くないと、
自己愛に陥って他人を批判しているだけじゃ、到底広まらんね

そういうやつに送る四文字熟語を知っているか?
「脚下照顧」だ、あんたは知らんだろうが、覚えておくと良いだろう

よくUnityなんかで、自分は大したゲーム作成もできないのに、他人が作成したゲームに対して、
あのゲームはくそだとかDOMっては批判している批判厨・クレクレ君がいるか、あんたはあれの類か?

>これがオレのこのスレへの最後の書き込みになると思うよ

それが良いと思うぞ
能力もなくて、努力もしていないのに、人を非難だけしているのを見ていると正直痛すぎる
0882名無し名人 (ワッチョイ c6fb-A9b3)
垢版 |
2018/05/23(水) 04:43:23.67ID:3LiTKuPZ0
>>881
では最後に
オレはゾグってやつの意味迄否定してるか?
言われてるんだろクオリティー上げろってw

>あんたの変則将棋を肯定して、プレイしてくれた人間が一体
どれだけいるんだ?

まだまだ発表はこれからするんだが  

>ただ、誰かが作成したゲームをプレイもしていないのにクソ
呼ばわりで非難するとは、いろんな変則将棋をソフト化してい
くという志で作成している人に対して、失礼すぎだろ 

クソという言葉は使ってないがここだけ心に留めておこう 
他のコメントは特に心に響かない 

マジレスだがZoGに実装とかそこまで言われても事情がありで
きそうにない 
脚下照顧、知らん四文字熟語だな 
粗製乱造の方がビシッと決まってるが 
まだ古い時代に安南や禽将棋を考えたことには歴史的意義は
評価していいと思っている。
0883名無し名人 (ワッチョイ 61c3-+uOs)
垢版 |
2018/05/23(水) 05:22:09.91ID:ULOltju30
自分で料理もせずに出されたものをマズイマズイと罵倒してるんだろうなこの爺さん
どんだけ周りから疎まれ蔑まれてるかなんて気にもしない性格みたいだからある意味幸せそうで羨ましい

ZoG作ってくれてる人はこんなダニみたいな奴が何をほざこうと気にしなくていいよ
応援してます
0884名無し名人 (ワッチョイ 7d9c-RYnA)
垢版 |
2018/05/23(水) 08:23:37.59ID:tHhpb2cm0
>882
>877が最後じゃなかったの?
フルボッコされてて笑った

>言われてるんだろクオリティー上げろってw

それは英語訳のことって言ってなかったか?
そもそも彼のzogファイル自体はルールに則って作られているよ

>オレのは禽将棋の欠点を解消している
>オレは変則将棋作りが趣味なんだがオレが考えた変則将棋いちいち紹介しない
>まだまだ発表はこれからするんだが

ここまで凄い言うだけ番長は久しぶりに見たな〜
自尊的な脳内妄想だけでよく他者批判できるな
0885名無し名人 (ワッチョイ 7d9c-RYnA)
垢版 |
2018/05/23(水) 08:30:13.17ID:tHhpb2cm0
>まだまだ発表はこれからするんだが

そりゃ楽しみだ!
駒の移動ガイド表示、COMP対戦はもちろん付けてくれよな
形にするだけでも大変だぞ、だいたいエターナルで自然消滅だから
モノにした上で、みんなから屈託のない意見を浴びてみるんだな〜

>脚下照顧、知らん四文字熟語だな

それ、自分のことを棚に上げて人のことを言うな、自分の足元をちゃんと見ろって意味だよ
ピッタリの言葉じゃん!
まず、相手と同じ土俵に立ってから批難するべきだな
実際に作ってもいない、やってもいないじゃ、批難する資格もないぞ?!

将棋スレは割と分別ある人が多いから
このスレにこんなインテリジェンスが低いのも居たことにビックリ
0886名無し名人 (JP 0H7e-XGZI)
垢版 |
2018/05/23(水) 18:01:36.93ID:d+SCL0XQH
口調の使い分けくらいやっておけ
あまりにあからさま過ぎると白ける
0892名無し名人 (ワッチョイ 131b-nI8o)
垢版 |
2018/05/24(木) 08:33:58.28ID:E0jyzr7S0
なんか殺伐としているな

マケドニアは実在したけど、マケドニア将棋はヒストリエって漫画の創作だったと思うよ
0893名無し名人 (ワッチョイ 131b-nI8o)
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2018/05/24(木) 08:36:41.23ID:E0jyzr7S0
調べてみたけど、wikiにはマケドニア将棋のページはないな

どうもヒストリエの限定版7巻に、ルールブックと駒・盤が付属したみたい
0900名無し名人 (ワッチョイ 31c3-4/py)
垢版 |
2018/05/27(日) 14:18:23.20ID:FitL0TQC0
王冠ルールがよくわからんな
0手でいつでも渡せるんだったら単に王将と太子みたいに王が2枚いるのと変わらんだろ
わざわざこんなトークン用意する理由は何だ
0903名無し名人 (ワッチョイ d9ab-AEhj)
垢版 |
2018/05/27(日) 17:55:38.01ID:f/2u4jI40
疑問が3つほど
・矢駒は敵方の弓兵が「拾う」ことが可能なのか?
・捕獲した弓兵を打つ場合、矢駒は捕獲したときの状態か?
・矢駒を「取る」ことは可能なのか? 取った矢駒の処理は?

ここで聞いてないでリンク先の人に聞けって感じではあるけど
0905名無し名人 (ワッチョイ 7a1b-667V)
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2018/06/03(日) 16:30:25.96ID:py8oEa3X0
44:安北将棋

45:天竺安北将棋・・・天竺将棋の安北バージョン

46:安東西将棋

47:天竺東西将棋・・・天竺将棋の安東西バージョン

48:将棋(駒台拡張)・・・駒台を3x9→4x10へ拡大

49:安騎将棋

50:天竺安騎将棋

51:安騎将棋

52:天竺安騎将棋・・・天竺将棋の安騎バージョン

以上が公式サイトに公開されたので、一応報告しておきます。
0906名無し名人 (ワッチョイ 7a1b-667V)
垢版 |
2018/06/03(日) 16:32:24.13ID:py8oEa3X0
44:安北将棋

45:天竺安北将棋・・・天竺将棋の安北バージョン

46:安東西将棋

47:天竺東西将棋・・・天竺将棋の安東西バージョン

48:将棋(駒台拡張)・・・駒台を3x9→4x10へ拡大

49:安騎将棋

50:天竺安騎将棋・・・天竺将棋の安騎バージョン

51:真Isardam(type A)将棋

52:真Isardam(type B)将棋

51-52の間違いを訂正しました。
0907名無し名人 (ワッチョイ 25ab-c19k)
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2018/06/06(水) 16:47:15.53ID:180OCtPz0
8*8の平安将棋ってどういう展開になるんだろう
どっちかの端に金銀2枚絡めて突破するか
桂馬に支援させて中央突破が主になるんだろうか
0908名無し名人 (ワッチョイ e19c-RqRS)
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2018/06/07(木) 19:21:45.34ID:KEyKsV/p0
飛・角なし、駒は取り捨てのヤツ?

やってみたら、金・銀を引く連れた玉で乗り込んでいく形へ
桂は中央に寄せるように動いて、脇後ろから支援していく形になったよ

結局、同じ位置に何枚利かせられるかの勝負になって、
そこを打ち破られると、枚数不足で取り返せなくなる

取り捨てだと、最終的には玉 vs 玉+成金 の形になって、成金が残った方の勝ち

これ、定跡を突き詰めていくと、先手必勝とかに落ち着くんじゃ
0909名無し名人 (ワッチョイ d1ab-SAfv)
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2018/06/07(木) 20:19:04.91ID:sgZZ46h10
>>908
そうそう、平安将棋の想定のうち一番小さいパターン
自分は棋力無いのでよくわからないんだけど
攻めの軸も見え見えになりそうだし、9*9盤と違って桂馬を攻撃の軸にしにくいし、金は1つしかないしで
なんか単調な展開のゲームになりそうだなと思って
やっぱり最初から升目は9*9だったような気がする
0910名無し名人 (ワッチョイ 09c3-5Ttc)
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2018/06/07(木) 20:49:35.98ID:glPw9j100
平安将棋とか小将棋とか正直まともにゲームとして成立してるとは思えないんだけど
本当に取り捨てだったのかねえ?
0911名無し名人 (ワッチョイ d1ab-SAfv)
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2018/06/07(木) 21:30:49.61ID:sgZZ46h10
こないだ王座戦だかの解説やってた屋敷九段が
「昔は飛車角のない将棋があったんですよー」って話振られて
「それは、終わらないんじゃないですかね。(守りが)どんどん堅くなって行っちゃって」
みたいなこと言ってたなあ

少しだけマックルックやってるんだけど
斜めや横に走る駒が少ないってそれだけで結構地味になりがちで
その上取った駒どんどん張れるし成金もあるとなればかなり重たい勝負になりそうな気はする
0912名無し名人 (ワッチョイ e19c-ZWpy)
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2018/06/09(土) 12:02:18.95ID:PcIxRcdT0
持ち駒再利用なしは、目標が玉詰めだけだと、単調になりがち
トライルールを併用すると、目標が玉詰めまたは相手玉座への入玉になって、戦略の幅が広がる
0914名無し名人 (ワッチョイ d1ab-SAfv)
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2018/06/09(土) 14:39:59.68ID:3+aZWwkv0
歩の動きや初期配置そのものが取り捨て向きじゃないよね
歩が現行将棋のままなら、他に豊富な駒数がないと無理っぽい

>>913
歩がポーンなら飛び駒が少なくてもゲームになるよ
ただ、少ない飛び駒を一方的に取られると苦しくなるから、大胆な活用はしにくい
どうしても対消滅させるのが基本になってしまう
0915名無し名人 (ワッチョイ 421b-m0US)
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2018/06/16(土) 22:44:36.49ID:ViorFfo40
53:背面将棋 ・・・安南将棋の参照を味方駒→敵駒

54:対面将棋 ・・・安北将棋の参照を味方駒→敵駒

55:側面将棋 ・・・安東西将棋の参照を味方駒→敵駒

56:騎面将棋 ・・・安騎将棋の参照を味方駒→敵駒

57:キルケ将棋

58:アンチキルケ将棋

59:PWC将棋

60:槍将棋

ようやく槍将棋をリリースできたのでお知らせです。
真・槍将棋もそろそろリリースできそうです。
0916名無し名人 (ワッチョイ 421b-m0US)
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2018/06/20(水) 20:33:09.77ID:8Mi1NDH/0
隠し将棋を作ろうにも、ZoGでは情報隠匿が基本的にできないので、
あえて駒は隠さず、持ち駒を交互に並べていくところから開始する
「自由配置将棋」を作ってみました。

最前列の歩は固定で、手前2列を自由に配置できます。
配置時は、相手の布石を見てから置ける後手がやや有利ですが、
開始前に囲いの大部分がすでに完成しているので、
開始後はすぐに進軍できる先手が有利です。

対ZoG-AIに対して、矢倉模様+棒銀もどきで対戦
アニメGIF:https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/zillionsofgames/attach/242/224/%E8%87%AA%E7%94%B1%E9%85%8D%E7%BD%AE%E5%B0%86%E6%A3%8B.gif
0917名無し名人 (ワッチョイ 421b-m0US)
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2018/06/20(水) 20:43:38.55ID:8Mi1NDH/0
ZoG-AIは、7-9筋に香香飛を並べて、矢倉を上から攻める構えですが、
玉は1一で囲いもないので、棒銀で正面からアタックしています。

飛が2筋でなくて3筋に配置したのは、いつもの角頭の歩ではなく、
角道を空ける際の歩を狙う方が、1手早く辿り着くのと、
角を上げて歩交換を拒絶されるのを防ぐためです。

矢倉の場合、歩が固定されている関係上、前半の駒配置時だけでは、
駒組みが完了しないのがツライところです。
0918名無し名人 (ワッチョイ 1fab-VMNq)
垢版 |
2018/06/21(木) 08:57:23.19ID:AbU8F+8q0
将棋版シットゥイン?
あれはネ(ポーン)の半分を1段上に並べて、下段に置くヤター(ルーク)の行動を確保しつつ駒組できるようにしているよね
先手の6-9筋、後手の1-4筋の歩は1段前に出すとか、似たような処理をしてみるのはだめだろうか
穴熊は右、矢倉は左限定になってしまうけど
0920名無し名人 (ワッチョイ 7f1b-DJU/)
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2018/06/21(木) 22:11:43.06ID:XGUmmtx10
>>918

シットゥインは、「隠し将棋」と同じで、各々手番と関係なく布陣するようです。

これまでにある変則将棋の中では、今回のは「布石将棋」の一種になるようです。
http://www.ne.jp/asahi/tetsu/toybox/kapitan/kp033.htm

「布石将棋」は、歩も含めて全ての駒を自由に配置できて、
3段目まででなく、4段目まで使用できるので、矢倉も組めるようです。

「布石将棋」では、交互に並べていき、41手目(21ターン目)から対決開始になりますが、
「自由配置将棋」は、交互に並べていき、23手目(12ターン目)から対決開始になります。
0921名無し名人 (ワッチョイ 7f1b-DJU/)
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2018/06/21(木) 22:32:09.05ID:XGUmmtx10
自由配置将棋のテストプレイ動画(アニメGIF)追加しました。

3八飛棒銀戦法+7九玉矢倉囲い(森下システム)で、ZoG-AIと対戦
https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/zillionsofgames/attach/242/225/%E8%87%AA%E7%94%B1%E9%85%8D%E7%BD%AE%E5%B0%86%E6%A3%8B2.gif
矢倉を組みやすいように、初期配置を少し工夫しました。
相手の飛・香による端攻めを危惧して、玉を囲いに入れていません。

端飛車戦法(雀刺し風)+美濃囲いで、ZoG-AIと対戦
https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/zillionsofgames/attach/242/226/%E8%87%AA%E7%94%B1%E9%85%8D%E7%BD%AE%E5%B0%86%E6%A3%8B3.gif
相手の飛と向かい合い、香で2段ロケットにして、端を数で打ち破る作戦です。
上から攻められない限り、美濃囲いは微動だにしません。
0922名無し名人 (ワッチョイ 7f1b-DJU/)
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2018/06/21(木) 22:51:29.58ID:XGUmmtx10
見返してみたら、3八飛じゃなくて間違えて、3九飛に置いてましたね・・・・。
3九飛だと、2八銀打ちの隙ができて、香・桂・飛が全滅するので、3八飛の方が良いです。

通常の2筋の棒銀と違って、右三間飛車では、飛車が出た後に2八銀打ちを阻止できませんが、
桂馬を先に前へ出して逃げられます。
(桂馬を銀で取られても、銀を飛車で取り返せるので、速攻できます)

ZoG-AIは、どうも両端の隅に飛車と玉を配置したがるようです。
(なお、香車2枚、桂馬2枚を付近に並べて使うのも好きなよう)

振り飛車(端向かい飛車)+美濃囲いで配置の際は、
・相手の玉の側に自分の玉を十分に囲って配置すること、
・相手の飛車の側に自分の飛車を香車とともに配置して攻め数で上回ること、
・角筋は相手に合わせておく(相手の角道を受けられるようにしておく)こと、
 が大事になりそうです。
0923名無し名人 (ワッチョイ 7f1b-DJU/)
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2018/06/23(土) 22:10:10.25ID:hGYDpouS0
61:持駒不使用将棋(再利用なし将棋)
 持ち駒なし(取った駒は消える)なので、駒を打てません。
 取り捨てなので、古将棋に近い感覚です。
 (トライルールの追加も選択できます)

62:獅子王
 玉の動き2回は隼王と同じですが、1手目で終了したり、2手目の位置へ飛ぶこともできます。
 (中将棋の獅子に準じた動きですが、先獅子や獅子の足などの特別ルールはありません)

63:ナイト王
 玉がナイトとなるため、機動力が増す代わりに、脇が甘くなります。
 駒を盾に向こう側へ逃げられますが、銀を打たれると、接近戦は弱いです。

64:3枚目
 相手の駒を先に3個取った方(持駒を3個保有した方)が勝ちです。
 目標枚数は、3個〜6個で調整できます。

65:資本還元将棋
 持駒が5個になった時点で負けになってしまうので、どんどん持駒を打つ必要があります。
 目標枚数は、3個〜6個で調整できます。
0925名無し名人 (ワッチョイ 7f1b-DJU/)
垢版 |
2018/06/24(日) 20:35:08.52ID:2u/A/lB70
持ち駒ルール変更の変則将棋にも手を出し始めました。

自由配置将棋は、ルール解説の英訳が間に合いませんでした。

当初一番実現したかった「獅子王」「八方桂」「不死身銀」のうち、
「獅子王」だけグラフィックが用意できずリリースできず、
「はやぶさ王」でお茶を濁しておりましたが、ようやくリリースできました。
0927名無し名人 (ワッチョイ 021b-VCRa)
垢版 |
2018/06/28(木) 20:29:59.91ID:60dWTmIo0
>>926

返事がだいぶ遅くなりました。
獅子王では、周囲に空きマスが全くない状態では、「じっと」ができません。

あくまで、玉の動きを2回続けてするため、1歩目で隣接マスへいったん移動して、
2手目で元の場所へ戻ってくる必要があるからです。

以前の隼王とは違って、1歩目でパスして手番を終了することや、
2歩目へ1手で跳躍する(1歩目の駒を飛び越す)ことはできます。

確か、中将棋の獅子のルールでも、周囲に最低1つの空きマスがないと、「じっと」はできないはずです。
0928名無し名人 (ワッチョイ 021b-VCRa)
垢版 |
2018/06/28(木) 20:35:04.37ID:60dWTmIo0
ようやく「布石将棋」が完成しました。

今度は歩を含めて全ての駒を自由配置できます。
(もちろん2歩は禁止)

1段目から4段目まで使用して、自由に布陣できます。
相手と交互に配置していくので、相手の位置に応じた微調整が必要です。

攻撃型穴熊(桂馬は攻撃組みへ編入)
https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/zillionsofgames/attach/244/229/%E5%B8%83%E7%9F%B3%E5%B0%86%E6%A3%8B.gif

まさに穴熊の暴力による高速の寄せです。
(配置の手順を上手くずらしているので、ZoGのAIは布陣がメチャクチャです)
0929名無し名人 (ワッチョイ 299c-PNnE)
垢版 |
2018/06/29(金) 18:20:07.36ID:f2ox85FR0
後手は布陣がダメすぎ

玉が最前列とかありえん

歩を最後列にして、最前線に将駒一列とか勝てる要素なし
0930名無し名人 (ワッチョイ 021b-VCRa)
垢版 |
2018/06/30(土) 22:05:07.12ID:2XIyJ6Qh0
66:将棋(駒台縮小)
 ZoGは27枚でしか駒台に載せられませんが、あえて3-6枚などに制限しています。
 資本還元将棋とは異なり、持駒が限界枚数に達しても負けにはなりませんが、
 駒台が満員の状態では、駒を打って空きを作らない限り、それ以上の駒取りができなくなります。

67:取らず将棋
 対局中に一切の駒取りが生じませんが、王手はできるので最終的に詰めることができます。

68:バシリスク王
 メドゥーサ王(香車の利きの敵を麻痺させる)と不動化王(玉の利きにある敵を麻痺させる)に続き、
 バシリスク王(八方桂の利きの敵を麻痺させる)になります。
 不動化王はイモビライザー、バシリスク王はバシリスクがモデルで、元はどちらもクイーンの動きです。

69:布石将棋
 自陣側1-4段目までに、自由に駒を配置できます。
 配置時は先手・後手が1枚ずつ交互に配置します。
 歩を含む全ての駒を配置し終えたら、対局開始です。

以上が新たに公開されましたので、一応ご報告です。
0932名無し名人 (ワッチョイ 5f1b-sule)
垢版 |
2018/07/07(土) 23:11:17.54ID:5EHtBxY00
70:隠し将棋

71:自由配置将棋

72:真キルケ将棋

73:真アンチキルケ将棋

74:真PWC将棋

以上が、今回Zillions社のサイトで公開されました。

72-74は、ゴールがチェックメイト(詰み)ではなく、キャプチャ(玉取り)になっています。
実際に、相手玉を取るまで勝負が付かないので、キルケ動作で詰みを回避できる場合があります。

70-71は、歩を除く1-2段目の駒を自由に配置できます。
違いは、公開して交互に配置するか、隠匿して一括して配置するかです。
0934名無し名人 (ワッチョイ 47ab-pbVL)
垢版 |
2018/07/10(火) 16:25:40.99ID:YK/62Nfe0
亀もいいとこだけど、今更ながらやってみた感想

>>910
Shogi Variantsで9x8の平安将棋をやってみた(取り捨て、金が2枚、8段なので桂馬は飛び違う)
香車はそれなりに出番があるけど桂馬は使い勝手悪い(でも攻めるなら使うしかない)
歩を突かれたら基本的に取らないと丸損+成られる危険性、逆に取れば駒得+成れる可能性なので取るしかない
斜めや横に走る駒がないから歩を上がって不利益になることがほぼ無いのが原因

俺みたいなヘタ同士がやったらすぐに駒が消滅していってつまんなくなるゲームだわこれ
上手い人同士ならまた違うと思うけれども

ただ、「裸玉にしたら勝ち」ルールと「なんでも全部金に成る」ルールは、この単純ゲームにすごく合ってる
持ち駒ありの完全版ルールと取り捨ての簡易ルールの両方がかなり早くからあったのかもしれないし
あまりにも単純でつまらんゲームだから自然発生的に持ち駒ルールが生まれたのかもしれない
0935名無し名人 (ワッチョイ a59c-4mzJ)
垢版 |
2018/07/12(木) 18:45:57.57ID:Dq5PHQSm0
>>934

駒が消滅していくボードゲームは玉を詰めるには、玉以外に最低でもクイーン・ルーク・キングに該当する駒が1個は必要だから
おそらく、互いに詰められない引き分けが多そう

裸玉にしたら勝ちルールなら、駒再利用なしの場合は、おそらく先手・後手 必勝・不敗がだいたい決まっていて、
上手な人同士がやると、とても慎重な駒運びになりそう
0936名無し名人 (ワッチョイ ea1b-Y8gp)
垢版 |
2018/07/12(木) 21:02:53.19ID:lW6sRzrb0
飛車・角・桂の代わりに、鉤行・摩羯・天馬を用いた変則将棋です。
金・銀・香の6枚落ちです。

【変則将棋】二段移動駒将棋【対局】
seiga.nicovideo.jp/seiga/im8308861
キャプチャGIKFアニメは、ニコニコに載せるようにしました。
0937名無し名人 (ワッチョイ ea1b-Y8gp)
垢版 |
2018/07/12(木) 21:03:48.23ID:lW6sRzrb0
飛車・角・桂の代わりに、鉤行・摩羯・天馬を用いた変則将棋です。
金・銀・香の6枚落ちです。

【変則将棋】二段移動駒将棋【対局】
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8308861
キャプチャGIFアニメは、ニコニコに載せるようにしました。
0938名無し名人 (ワッチョイ 3dab-rNvr)
垢版 |
2018/07/12(木) 21:36:32.49ID:gPymJBze0
>>935
シャトランジ系だとそうだね
東南アジア系ではビショップ(銀)1枚、または副官か成りポーン(猫刃)が計2枚あれば裸玉は一応詰められる
でも手数がとんでもなく長くなるからダルい

この点、必殺詰ますマンの金がどんどん作れる平安将棋は終盤かなりスピーディだと思う(へぼ同士だと)
金がたくさん作れるから、ぎりぎりのところで中々詰まないというのも起きにくいので、裸玉にされたら負けというのも納得
逆に強い人同士だと戦端開くまでにかなり時間を食いそうだし、定跡整備されたらゲームとして終わりそう
大駒を追加した変種がたくさん出てきたのも分かる気がする
0940名無し名人 (ワッチョイ ea1b-Y8gp)
垢版 |
2018/07/14(土) 23:48:15.78ID:mKSQ32Kw0
75:覆面王(覆面将棋,影武者)

76:チェッカー将棋(ダイヤモンド将棋)

77:取る一手将棋

78:真 命のと金

79:二段階移動将棋

以上を追加リリースしましたので、ご報告です。
0941名無し名人 (ワッチョイ ea1b-Y8gp)
垢版 |
2018/07/14(土) 23:54:58.60ID:mKSQ32Kw0
覆面王は、王駒を玉将から任意の駒へ変更できます。
ゲーム開始時に、王駒にしたい駒をお互い選択します。

チェッカー将棋では、チャイニーズ将棋やダイヤモンドゲームのように、隣接する駒を飛び越せます。
常に駒本来の動きもでき、飛び越せる方向は利きのある向きのみです。
連続で飛び越すことや、複数の駒をまとめて飛び越すことはできません。

取る一手将棋は、数パターンを内包しています。
・たとえ王手時も、取れる駒があれば王手を無視して取る必要あり=その時点で負け
・王手時は、取れる駒があっても、無視して王だけ自由に動ける
・王手時は、取れる駒があっても、無視して王が自由に動いたり、味方の駒が王手駒を取ったりできる
 ただし、味方の駒による合駒はできません(取る方が優先されるため)

真 命のと金は、敵の利いているマスに入ってと金へ成ることができなくなっています。
(命のと金では、敵が利いていても、そのこへ進んでと金へ成ることもできました)
0942名無し名人 (ワッチョイ ea1b-Y8gp)
垢版 |
2018/07/14(土) 23:57:47.26ID:mKSQ32Kw0
二段階移動将棋では、
 飛車 → 鉤行=飛車の動き2回できる
 角行 → 磨羯=角行の動き2回できる
 桂馬 → 天馬=八方桂の動き2回できる
へ変更に成ります。

ただし、1回目の移動で駒を取ると、2回目の移動はできなくなります。
2回目の移動で元の位置へ戻る事はできません。

二段階移動駒を持つ側は、金・銀・香を落とします。
0944名無し名人 (ワッチョイ ea1b-Y8gp)
垢版 |
2018/07/16(月) 23:28:59.66ID:trESvhlX0
最近、ニコニコ静画で、変則将棋の対局動画(GIFアニメ)の公開を始めました。

変則将棋のルールだけを説明されても、ピンと来ないと思いますので、
興味がある方は除いて見て下さい。
変則将棋の対局アニメGIF集>clip/2101311

【変則将棋】二段移動駒将棋【対局】(seiga/im8308861)
の視聴数が伸びていて、ちょっとうれしいです。

なお、ZoGのゲーム紹介動画も作ってみました。
ZoG紹介>sm33530089
0947名無し名人 (ワッチョイ ea1b-Y8gp)
垢版 |
2018/07/18(水) 00:41:50.47ID:DYHI8Vxg0
確かに、チート駒を4枚は強すぎですね。

さすがに裸玉なので、チート駒を1枚でも相打ちで持って行かれると、即負けしますが・・・。

AI対戦だと、平手側も先手なら勝てるので、先手有利のほぼ互角かと思いましたが、
結局のところ、チート駒側の天馬の使い方次第ですね。

平手側のGIFアニメも後で上げておきます。
0948名無し名人 (ワッチョイ a59c-4mzJ)
垢版 |
2018/07/18(水) 19:19:44.12ID:aquN6xh80
2回移動が保証される獅子は、敵を食いちぎって、手番内に敵2体を屠ることができるから凶悪

今回の敵を取ったら止まるルールは、2回目の移動が消えるから、そこまで凶悪ではないな

周囲に味方が居ない状態での、鈎行の打ち込みは鬼畜ではあるが
0950名無し名人 (ワッチョイ 178a-RpFl)
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2018/07/20(金) 00:55:00.95ID:qJYGfHVR0
プロパンゴリラの角厨と飛車厨の対局実況が好き
0951名無し名人 (ワッチョイ 9f1b-4GkJ)
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2018/07/22(日) 00:09:03.92ID:nd7wTZ/b0
80:真 取る一手将棋
  王手時のみ、合駒も含めて、取る一手の制限がなくなります。

81:王交代将棋
  覆面将棋(影武者)と違って、王駒に指定された駒は、玉将と位置も交換します。
  つまり、どれが王駒かは明示されています(隠匿されません)。

82:可逆成将棋
  香・桂・銀は、一度成った後も、敵陣からいったん出れば生駒へ戻れます。
  (または敵陣に入れば、再び成れます)
  歩・角・飛は、不成のメリットがないので、戻れません。

83:飛車vs角行
  片方が二枚飛車、もう片方は二枚角です。

84:竜王vs竜馬
  片方は飛車が竜王、もう片方は角が竜馬です。
0955名無し名人 (ワッチョイ 121b-tjON)
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2018/07/27(金) 21:08:26.74ID:cgfZjB4E0
>>953

今回は連絡、本当にありがとうございました。

最近は、海外の創作の「御妃将棋」や、角・飛車がない「平安将棋」のリリースに向けて取り掛かっています。
「平安将棋」は盤サイズが9x9,9x8,8x8と諸説あるので、全てワンパッケージにまとめる予定です。

「小将棋」も、酔象追加だけでなく、猛豹追加、銅将追加、猛豹の角成りに加えて金将の飛車成り追加など、
色々バージョンがあるようなので、こちらは時間がかかりそうです。
0956名無し名人 (ワッチョイ 121b-tjON)
垢版 |
2018/07/28(土) 20:30:11.40ID:V6dLitND0
85:ドーナツ将棋
  盤は9x11で、盤の左右がループしつつ、盤の上下もループします。

86:金vs銀
  片方が四枚金、もう片方は四銀です。

87:平安将棋
  飛車・角なし、持駒なしです。
  盤は、9x9,9x8,8x8右玉,8x8左玉から選べます。
  8x8は玉位置が線対称(対面)と回転対称(対角線)から選べます。

88:飛車将棋・角将棋
  飛車将棋は、玉以外が全て飛車です。
  角将棋は、玉以外が全て角です。
  角将棋バリアントは、角将棋で、持ち駒なし、成りなしです。

89:御妃将棋
  盤は10x10で、玉将の隣に妃将(=奔王=女王=クイーン)が追加されます。
  桂馬は、跳馬(=八方桂=ナイト)に置き換わっています。
  香車は、名前はそのままですが、中身は反車になっています。  

以上を追加リリースしましたので、ご報告です。
0957名無し名人 (ワッチョイ 9fab-5Vmn)
垢版 |
2018/07/28(土) 22:31:13.66ID:ZfYJuiqM0
追加乙です
一部で提唱されてる「平安将棋は取り捨てじゃなかった」説に沿った持ち駒制平安将棋とか
防御が固くなりすぎてまともなゲームにならないかもしれないけど見てみたいですな
0958名無し名人 (ワッチョイ 121b-tjON)
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2018/07/29(日) 01:40:28.71ID:wREKMKY10
>>957

9x9,9x8,8x8で、持駒制にして、同じように作ってみます。
(9x9の場合は、普通の将棋でお互いに飛車と角を落とすだけだけど・・・)

9x8や8x8で持駒ありだと、ゲーム性どうなるのか、確かに興味ありますね。
0959名無し名人 (ワッチョイ 9fab-5Vmn)
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2018/07/30(月) 03:51:25.62ID:4xbDbog10
考えてみたら、9x9盤持ち駒あり平安将棋は
盤面がいじれる(駒の削除が可能な)将棋ソフトなら検討できるかな
0960名無し名人 (ワッチョイ 121b-tjON)
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2018/07/30(月) 23:42:59.46ID:/5cg+BiC0
9x9 9x8 8x8 それぞれの平安将棋を持ち駒にしてみました。
とりあえず、AI対戦での感想としては、取り捨てより戦略の幅が広がって戦いやすいです。

取り捨てだと、基本相打ちになるので、攻め駒が減っていき、大駒がないので逆転がほぼ不能です。
どうしても、数の攻め、先読み合戦で、慎重な指し手になるし、お互い詰められず引き分けムードです。
裸にしたら勝ち、入玉したら勝ちにするか、チェスみたいに引き分けルールにするかになります。

持ち駒があると、取らせて打つなどの、カウンター攻撃ができるので、手筋が使えます。
対局棋譜はできたけど、静画に上げるにはイマイチなくらいの力勝負に・・・
0961名無し名人 (ワッチョイ 121b-tjON)
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2018/07/30(月) 23:49:03.00ID:/5cg+BiC0
小将棋の方が先にできたので、とりあえず小将棋の対局を先に静画にあげておきました。

小将棋では、9x9盤、本将棋に加えて、酔象(成ると太子)が追加されます。

バリエーションとして、猛豹(成ると角行)が追加されるのも入れました。

@酔象のみ追加
A酔象+猛豹も追加(猛豹は銀の上に配置)
B酔象+猛豹も追加(猛豹は金の上に配置)
C Aで、金将が飛車に成れる
D Bで、金将が飛車に成れる

CとDは中将棋準拠です。
角に成れるなら、飛車に成れないとおかしい!理論で追加しました。
0962名無し名人 (ワッチョイ 121b-tjON)
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2018/07/30(月) 23:56:52.84ID:/5cg+BiC0
ちなみに、今回アップした対局は、ルールCになります。
(小将棋のゲームファイルは、@〜Dでワンパッケージです)

取り捨てですが、大駒があるのと、猛豹2枚+酔象1枚があるので、なかなか駒枯れしません。
駒種が多いので、戦略に幅が出るのと、酔象→太子へ成ると玉の動きを攻めに使えるのが大きいです。
(しかも、王手をかけられても1ターンでは即死しない)

猛豹→角、金→飛車へ成れると、終盤の駒不足も解決できて面白いです。
(金は、他の小駒で成金を作れるので、飛車に成った方が詰めやすいです)
0963名無し名人 (ワッチョイ 121b-tjON)
垢版 |
2018/07/31(火) 22:38:48.98ID:i3LnXPu30
平安将棋(取り捨て)の対局も静画にあげておきました。
そのうち、再利用ありの平安将棋の対局もあげる予定です。

しかし、大駒がないので1歩ずつの鈍行で、攻めは数の攻めでの取り合いで、大変地味な将棋です。
駒打ちができないので、一点集中突破で成金を作って敵玉を縛るのが手っ取り早いです。
玉の入玉を待ち、玉が到着したら、金(成金)との協力プレーで詰ませます。

なぜ、ほとんどの駒の裏が「金」なのか、凄く良く分かるゲームです。
0964名無し名人 (ワッチョイ 9fab-5Vmn)
垢版 |
2018/07/31(火) 23:11:42.74ID:QK5A1VfC0
地味って言うよりだいぶ大味な印象が…

古いチャトランガ系のゲームって駒が対消滅していって
エンドゲームがパズル化するのが普通だと思うんだけど
これは全然違いますね
左右に走れる駒もナイトもないのが大きいのか、何でも金に成れるせいなのか…
0965名無し名人 (ワッチョイ 379c-SJFr)
垢版 |
2018/08/01(水) 18:49:26.86ID:8bUn3Sc50
どういう勝負になるかは、相手のレベルにも依りそうだが

ただ、平安将棋が残らず、どんどん進化していったのは納得
0967名無し名人 (ワッチョイ ff1b-0Uuo)
垢版 |
2018/08/03(金) 23:37:15.41ID:XbKt8bFG0
動画の方が見やすいかも・・・と 【将棋】平安将棋 〜基本編〜【ゆっくりのニャー講座】 をupしました!

小将棋と、再利用ありの平安将棋は投稿しておいたので、
審査を通れば、週末にサイトへ掲載されるかもしれません。
0968名無し名人 (ワッチョイ 63ab-I2NA)
垢版 |
2018/08/04(土) 08:46:07.54ID:TXglSs8b0
動画見ました、乙です

8x8取り捨てで桂馬がナイト、香車がルークで成りが強制でないと
もはや平安将棋ではないかもしれないけど楽しいゲームになるかもですね
0969名無し名人 (ワッチョイ ff1b-0Uuo)
垢版 |
2018/08/04(土) 13:52:00.50ID:yDNohWnB0
8x8盤 桂馬→ナイト 香車→ルーク 取り捨て 強制成り ですね。
了解です。
ちょっと作ってみます。

歩をポーン、金をメットにしたらほぼマークルックですね〜
対AI戦してみないと、どういうゲーム性になるか予想が付かない・・・
0970名無し名人 (ワッチョイ 63ab-I2NA)
垢版 |
2018/08/04(土) 18:10:22.11ID:TXglSs8b0
いや、成りは「強制しない」方でお願いします
申し訳ありません

マークルックはやってみたことありますが、ポーンの戦線を作ってしまうと、とにかく強くて城塞みたいです
またルークとナイトがなくなるともう全然詰みません
なので歩兵と成金と金将は将棋のままの方が面白いのでは?と思うのです
0971名無し名人 (ワッチョイ ff1b-0Uuo)
垢版 |
2018/08/05(日) 01:43:01.74ID:o13LVB6M0
90:駒成(6種類)
 あらかじめ下手の飛車や角行を成らせておくハンデ将棋です。

81:小将棋
 酔象(成ると太子) を加えた取り捨て将棋です。
 猛豹(成ると角行)を加えたバリエーションもあります。
 (銀の上か金の上かでさらに分かれます)
 金将が成ると飛車になるバリエーションもあります。
 
92:香車vs桂馬
 片方が香車4枚、もう片方が桂馬4枚です。
 持駒で4枚、または持駒2枚+置駒2枚です。

93:平安将棋(駒再利用あり)
 取り捨てではなく持駒ありにした平安将棋です。
 9x9,9x8,8x8のバリエーションがあります。

94:真チェッカー将棋(真ダイヤモンド将棋)
 shogitterルールのチェッカー将棋では、連続跳びやまとめ跳びができませんでした。
 走り駒(香・飛・角)は、連続跳びを可能にしました。
 玉のみ、まとめ跳びを可能にしました。

以上を追加リリースしましたので、ご報告です。
0974名無し名人 (ワッチョイ ca1b-Qb5F)
垢版 |
2018/08/09(木) 23:26:51.98ID:qCVLM1zP0
もはや変則将棋ですらないけど、マークルックの紹介動画をニコニコ動画にupしてみました。

FM-SOFTさんの「マホトーン将棋」を参考にして、
普通に自分の駒を指した後、相手の駒を1つ選択して次の手番で動かせなくする、
「スタン将棋」を制作したのですが、ニコニコ静画で、先手が有利すぎるとの指摘がありました。

そこで、先手の初回手番ではスタン禁止にしてみましたが、
とても今週の投稿には間に合いそうにないです・・・
0975名無し名人 (ワッチョイ ca1b-Qb5F)
垢版 |
2018/08/11(土) 22:05:32.76ID:rgRykvgI0
95:ネコ将棋
 味方が縦に並んだ時に駒の利きが上下で交換になる将棋です。

96:ネコネコ将棋
 味方や敵が縦に並んだ時に駒の利きが上下で交換になる将棋です。
 
97:横ネコ将棋
 味方が横に並んだ時に駒の利きが左右で交換になる将棋です。

98:横ネコネコ将棋
 味方や敵が縦に並んだ時に駒の利きが左右で交換になる将棋です。

99:スタン将棋
 普通に動かした後、敵の駒を1個指定して次の手番で動けなくする将棋です。

以上を追加リリースしましたので、ご報告です。
0976名無し名人 (ワッチョイ ca1b-Qb5F)
垢版 |
2018/08/15(水) 21:40:44.42ID:GAxLQ7Wf0
これまで制作した99個を一気に紹介するカタログ的動画
【変則将棋】変則将棋の紹介【ゆっくり講座】:sm33687307
を作りました。

ニコ動に上げたので、是非見てみてください!
0977名無し名人 (ワッチョイ 9f1b-hE18)
垢版 |
2018/08/19(日) 19:36:26.79ID:K4yCPZsY0
100:真スタン将棋
 先手は初回のみ敵をスタンできなくした、スタン将棋です。

101:オセロ将棋(TypeA)
 味方で縦・横・斜めに敵を挟むと、味方にできる将棋です。
 オセロで二歩になった場合は、負けになります。
 
102:オセロ将棋(TypeB)
 味方で縦・横・斜めに敵を挟むと、味方にできる将棋です。
 オセロで二歩になる場合は、全体をオセロしません。

103:オセロ将棋(TypeC)
 味方で縦・横・斜めに敵を挟むと、味方にできる将棋です。
 オセロで二歩になる場合は、その歩だけオセロしません。

104:5x6将棋
 ゴロゴロ将棋(銀・金・玉・金・銀)とごーろく将棋(角・金・玉・銀・飛)の詰め合わせです。
0978名無し名人 (ワッチョイ 9f1b-hE18)
垢版 |
2018/08/19(日) 19:37:13.85ID:K4yCPZsY0
【将棋・チェス】シャンチー紹介 〜基本編〜【ゆっくり講座】:sm33715683
も作りました。

ニコ動に上げたので、是非見てみてください!
0980名無し名人 (ワッチョイ 9f1b-hE18)
垢版 |
2018/08/22(水) 08:13:32.34ID:qMcfOQd10
【将棋・チェス】チャンギ紹介 〜基本編〜【ゆっくり講座】:sm33727130
も作りました。

ニコ動に上げたので、是非見てみてください!
0982名無し名人 (ワッチョイ ea1b-vl9i)
垢版 |
2018/08/25(土) 08:38:42.93ID:a3f0q7EM0
>>970

8x8平安将棋で、香車をルーク、桂馬をナイトにしてみたのですが、
成りはどうすれば良いのでしょうか?

@ルーク→不成 ナイト→不成

Aルーク→金 ナイト→金

Bルーク→竜 ナイト→成八方桂
0983名無し名人 (ワッチョイ bdab-1q94)
垢版 |
2018/08/25(土) 13:32:42.83ID:LG/qWRk10
>>982
遅くなりましたが追加乙です

成、不成が選択可能な場合A (2)でお願いします
成、不成が選択できない(強制成り)なら@ (1)で

ルークはともかくナイトしかない状態だと金が欲しくなる場合もあるので
金に成る選択肢があるのは終盤をダレさせない工夫として良いかも、と思うのです
0984名無し名人 (ワッチョイ ea1b-vl9i)
垢版 |
2018/08/25(土) 17:45:18.04ID:a3f0q7EM0
ありがとうございました。
取り捨ての平安将棋だと、香車が全く役に立たないので、
おそらく原将棋では香車がルークだったのだと思います。


Bはナイト強すぎになりました。論外ですね・・・

@とAで作ってみました。
Aは任意成と強制成でどう違うか、AI同士で対局させているところでした。

香車は敵陣1段目で強制成、桂馬は敵陣1-2段目で強制成ですが、
ルークやナイトは行き所がなくならないので、銀と同じ完全任意成にしました。

ルークとナイトは敵陣に入ったら強制成でも、また違った指し感になりますが、
敵玉が入玉した場合に引き分け率が高くなってしまうのが難点です。
0985名無し名人 (ワッチョイ ea1b-vl9i)
垢版 |
2018/08/25(土) 23:17:46.41ID:a3f0q7EM0
105:Judkins将棋(6x6将棋)

106:せっまい将棋(7x7将棋)
 桂が左・香が右版と、香が左・桂が右版

107:狭い将棋(9x7将棋)

108:広い将棋(11x11将棋)
 銀2枚追加版と、金2枚追加版

以上を追加リリースしました。

マークルック風の平安将棋は、次週のリリースになると思います。
今回は、サムネイル画像や英文解説の準備が間に合いませんでした。
もしかすると、先にニコニコ静画の方で対局GIFアニメを出しちゃうかも・・・
0987名無し名人 (ワッチョイ ea1b-vl9i)
垢版 |
2018/08/27(月) 00:42:02.03ID:+eMXOVF90
マークルック風の平安将棋を、8x8平安将棋(ハイブリッド)というタイトルでニコニコ静画にupしました。
最初、9x9平安将棋で作った方を間違えてupしてしまい、速攻で削除してしまいました。
そちらを視聴された方がおりましたら、すみませんでした。

序盤の展開のさせ方がわからず、開始早々にルークを2個とも相手と相打ちさせてしまい、
結局は桂馬がナイトな取り捨て将棋に単純化させて詰みを狙う形になってしまいました。

ナイトは駒の残っている序盤は強いのですが、駒の減ってきた終盤は優位性が低くなり、
敵玉を詰ますにも金銀の方が詰めやすいので、ナイトを金に成るタイミングが重要ですね。

取り捨てだと、チェスと同じで玉が貴重な戦力なので、いかに玉を安全に敵陣に乗り込んでいくかも大事です。
0988名無し名人 (ワッチョイ bdab-1q94)
垢版 |
2018/08/27(月) 20:13:11.17ID:QJuDc6lj0
リリース乙&ハイブリッドありです。
ハイブリッドはマークルックよりだいぶ動きの早いゲームですね。
深く研究すると展開は単純なのかもしれませんが、遊ぶには楽しそうです。
メット→金、ビア→歩の変更はなかなか凄まじいものがありますね。

逆(ルア→香車、マー→桂馬)は…持ち駒ありでもあんまり見たくないなあ(苦笑)
0990名無し名人 (ワッチョイ bdab-1q94)
垢版 |
2018/08/28(火) 04:12:50.58ID:K6DmLsuh0
マークルック含め東南アジア系のチャトランガの子孫は
あれ以上駒種や動きを削ったらゲームとして長続きできない、ぎりぎりのところなのかもしれませんね。

改めてちょっと並べてみて思ったのは、平安将棋はやはり持ち駒あり、9x9盤前提で作られたゲームなのかなと。
歩兵→歩、戦車→香、騎馬→桂の弱体化、副官→金の変更は自然発生的なものでなく
誰かが「持ち駒あり・引き分け防止」の意図を持ってそういう変種を作ったように感じられるのです。
駒の追加、強化はあっても弱体化という変化は他にあまり例がないですし
駒利きの削減は安易にフォークさせないという意図に思えます。
大胆に削減しすぎて後に飛車・角行の導入を招いた訳ですが、逆にそれも自然発生的な変化ではなく、誰か無名のゲームデザイナーによる変更に見えるのです。

長文失礼しました。これからも頑張ってください。
0991名無し名人 (ワッチョイ bdab-1q94)
垢版 |
2018/08/28(火) 04:15:14.54ID:K6DmLsuh0
× 誰か無名のゲームデザイナーによる変更に見えるのです。
○ 誰か無名のゲームデザイナーによる変更だったからこその見落としに見えるのです。

落丁失礼しました。
0993名無し名人 (ワッチョイ ea1b-vl9i)
垢版 |
2018/08/28(火) 23:35:49.60ID:FOVJ3qHq0
>>990

取り捨てルールでは、必然的に終盤に駒数が減るので、駒の性能が元から強いか、
恐ろしく強い駒に成れるようにしておかないと、引き分けばっかりになってしまいます。

逆に、再利用ルールでは、取られた側はマイナスで、取った側はプラスになるので、
優位性の格差がどんどん開いていく傾向にあります。
そこで、成る前の駒でしか打てないようにして、成る前は性能を弱くしておく必要があると思います。

そういう意味で、使い捨てしやすい歩が生まれた可能性は十分あると思います。
将棋に特有の金は、大駒がない中で、詰ませるために最適化された駒として生まれたように感じます。
0994名無し名人 (ワッチョイ ea1b-vl9i)
垢版 |
2018/08/28(火) 23:47:52.86ID:FOVJ3qHq0
8x8盤のハイブリッド平安将棋の対局動画では、
早々に両側のルークと片方のナイトを、相手と相打ちして清算しましたが、
取り捨てルールじゃなくて再利用ルールだったら、怖くてとても無理ですね。

盤面を単純化するどころか、ルークやナイトを渡した時点で、即詰みさせられそうです。
相手に渡してもよいように、駒を弱体化というのは、あながち間違っていない気もします。

クイーンのあるチェスが先に伝わっていたら、金将は生まれていなかったかもしれません。
銀将のあるマークルックが先に伝わったからこそ、紐さえあれば単騎で玉を詰められる金将が生まれたのでしょう・・・
(機動力を伸ばす方向ではなく、利きの方向を増やす方向へ改良された)
0995名無し名人 (ワッチョイ bdab-1q94)
垢版 |
2018/08/29(水) 15:43:30.97ID:OuUCn36p0
平安将棋など古将棋に関しては、面白い考察をされていた方がいました。
「将棋の歴史(妄想)のブログ」というブログを書いていた人です。
残念なことに昨年始めに亡くなられてしまいましたが、ブログはまだ閲覧可能です。
少し行き過ぎでは、と思う部分もありますが、従来説に拘らずに展開していく考察は中々面白い。

> クイーンのあるチェス
チェスが今の形に移行し始めたのは意外に新しく、ほぼ現在の形に収まったのは16世紀頃という話です。
(案外、角行の本将棋への取り込みの方に関わっているかも? 流石に無理かな)

チェスと言えば走り駒ですが、祖型とされるシャトランジにはフィールがあったわけで、それを直感的に強化したのがビショップと考えると
コン(あるいはシン)から金の動きが連想されて派生したというのは有り得そうなお話ですね。
0996名無し名人 (ワッチョイ 231b-zBrR)
垢版 |
2018/08/30(木) 22:49:47.14ID:fx69sbWU0
>>995

なるほど・・・
勉強になります。

ニコニコ動画で、
【将棋・チェス】将棋の紹介 〜基本編〜【ゆっくり講座】:sm33768940
【将棋・チェス】チェス紹介 〜基本編〜【ゆっくり講座】:sm33774624
を公開しました。

これで、五大将棋類のゆっくり解説動画の基本編が、ようやく一式できました。
0997名無し名人 (ワッチョイ 059c-QDks)
垢版 |
2018/08/31(金) 19:10:27.02ID:1aI8AbWT0
とある変則将棋を考えてみた

1:自分の利きにいる味方の駒の上に重ねることができる

2:重ねた駒は次から1個の駒として一緒に動かせる

3:重ねた駒は重なっているすべての利きを合成したものになる

4:重なった駒を取ると、バラバラになって複数の駒が持ち駒として手に入る

ただし、1において、重ねる駒と重ねられる駒のどちらも利きが増える組み合わせでないと、重ねられない
◯: 歩+角  歩+桂  飛+角  銀+金
×: 歩+香  香+飛  歩+金  金+玉

どうかな?
0999名無し名人 (ワッチョイ 231b-zBrR)
垢版 |
2018/08/31(金) 19:51:08.88ID:uiR1EkBj0
1手目で飛車が角を取って、女王(奔王)になれますね!
ただ、駒数が1枚減るので戦力的に得なのか、損なのか・・・

玉以外は、取られたら元の駒に分解できるわけですが、
玉と合成すると、永久に盤上から消えることになるので、守備駒いなくなるのはキツイかもしれません。
1000名無し名人 (ワッチョイ 231b-zBrR)
垢版 |
2018/08/31(金) 19:55:08.48ID:uiR1EkBj0
ところで、合成駒の成りはどうするんでしょうか?
それぞれが成った駒の利きを合成すると、ほぼ成金ベースになりますね。

成駒を含んだ合成駒は成れないとか、行き所のなくならない合成駒は成れないとかが面白いかもしれません。
歩桂、香桂の合成駒は、最終段で進めなくなるので、成金になるとかですかね?
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