第28回世界コンピュータ将棋選手権
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2018年のGW、コンピュータ将棋の熱き祭典が今年も開催されます
コンピュータ将棋協会公式サイト
http://www.computer-shogi.org/wcsc28/
大会特設サイト
http://sizer.main.jp/wcsc28/
会場:川崎市産業振興会館(川崎市幸区堀川町66-20、JR川崎駅西口から徒歩8分)
決勝日の現地大盤解説会は今年から廃止、代わりにイベント開催(事前申込不要)
・プロ棋士とコンピュータ将棋開発者陣による座談会 11:15?11:45
・ゲームコーナー(なつかしのファミコン将棋ソフトで遊ぼう)
・ペア参加将棋大会 WITH COMPUTER (事前登録推奨、参加費1000円)
ニコニコ生放送
二次予選(5/4 9時50分開場 10時開始) 解説:西尾明
http://live.ni ovideo.jp/gate/lv312663945
決勝(5/5 9時20分開場 9時30分開始) 解説:鈴木大介、遠山雄亮
http://live.ni ovideo.jp/gate/lv312664027
棋譜中継
http://live4.computer-shogi.org/wcsc28/
中継ブログ
http://computer-shogi-live.cocolog-nifty.com/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured くじらvsPALは予選とまったく同じ変化の将棋見たぞ mtmt@mtmtlife
Qhapaqにトラブル! 10時10分までに解消されなければ不戦敗。 #csalive 今日は西尾→大介にチェンジなのかよ・・・
チェンジするなら遠山の方にして西尾は残せよ・・・ おもしろ解説名人大介出してくれよ。
遠山何の読み筋も示せないだろ。 そもそも遠山って解説になってないことが多いからなぁ
いやーそうですねーあの手は凄かった!なるほどーこの手は勉強になった!いやーどうなってるんですかねー
とかもはや感想言ってるだけ >>695
決勝を9チームにすれば先後4局ずつにできる
順位戦のB1と同じで抜け番出るかわりに先後の数は平等
でも決勝っていうとベスト8のイメージだからやらないだろうな 今回のAperyは割とじわじわくるな
どーんといってスパーンと抜ける感じが以前はあったが >>716
ここまで先手後手の影響が出るなら決勝9チームでも構わないけどな
組み合わせの運がある二次予選から枠を広げる意味でも良いと思う 決勝だと時間的に無理だよ 事実上9回戦になってしまう >>722
そうそう決勝9チームだと時間の問題があるんだよな
昨日えびの放送で誰かが256手ルール緩和の代わりにフィッシャー5秒を提案してた人がいたわ
個人的にはフィッシャー10秒そのままで持ち時間5分の方がいいと思うけど だな
対局数変えずに先手後手を同数にするなら7チーム制だろ 棋譜中継は表記間違い直ってないのか
カパックは開発者が投了との事(mtmt) 4、4に分けて、全対局先後2局指して
各組1位で優勝決定戦 最終日は早めに終わらないと遠くから来た人が帰れなくなる >>728
200手超えたらそこから双方1分の切れ負けにするとかいろいろ案はありそう >>728
表彰式が17:15〜予定だから
一局ぐらいなら朝の時間早めるとか対局時間のちょっとした調整でなんとかなるよ >>730 棋譜の方が間違っているみたいだね
妖怪惑星Qhapaq@Qhapaq_49
うーん。ネットワークトラブルから不戦敗フラグがたち、結局ローカルマシン(4コア8スレ)での対局になり、
それでも調整が終わらないから評価値-2000で開発者権限で投了して再メンテ。申し訳ありません。 時間に限度があるのは絶対条件なんだから
初期の25分切れ負けで十分だと思うのだがな
フィッシャーにすれば手数制限をつけることになる
ムダに拘束条件が増えるだけ >>692
息子がありきたりのリーマンになって失望したのか >>735
ソフトが直接リザイン送ってないから棋譜別に合ってるんじゃない? 先後の対局数が違うのはむしろ二次予選の順位に意味を持たせるために使うべきじゃないのか?
ってのが俺の意見。上位4チームには先手が多くなる特典がつく 棋譜って見られないんですか?
honeywaffleの将棋が気になって仕方ない 相手は穴熊一直線か
これは破らないと振り飛車専門の沽券に関わる 名人コブラ - PAL 戦も千日手になりそうな局面で先手コブラが打開
角換わりはホント千日手の変化がよくでるな たぬき優勝だろうが、やねうら王なみにウザくなってきたね 河童は良くも悪くも(空気が)読めないソフトだよなw
実力はトップクラスあると思うけど カッパはAWS直ったのか単体で勝ったのかどっちだろ? 18号が優勝もありえるね
Twitterで普段からツイートしまくってたけど成果あったようだ −−−−−│03 18 10 17 02 20 08 05
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03たぬき .│× F E D C B ● 〇 1.0
18白ビール.│F × D E B C 〇 〇 2.0
10Apery .│E D × F 〇 〇 C B 2.0
17PAL .│D E F × 〇 ● B C 1.0
02クジラ .│C B ● ● × F E D 0.0
20コブラ .│B C ● 〇 F × D E 1.0
08河童 │〇 ● C B E D × F 1.0
05はにわ ..│● ● B C D E F × 0.0
△千日手、▲256手 こりゃ完全な団子状態だね。
たぬき一強という感じでもなく、すなわち三駒にもまだまだ伸び代があるのか。
神「三駒はもう限界?思い上がるな、人間よ」 Hefeweizen読みにくい名前つけやがってー
開発者の奴らは、痛いやつばかりだと思うんだよね たぬきもAperyで作った棋譜から学習しているみたいだから
まだまだベータ版でしょう
各ソフトがたぬきベースになる来年が真の本番 開発者はたぬきをいっせいに取り入れるわけか
主体性ない開発者には出ないで欲しいね
がしょーん 全体的に去年より強くなっているのかよくわからん。下山ver ponaがでてたら優勝できてたのではと思ってしまう 1位 Hefeweizen…2勝0敗
2位 Apery…2勝0敗
3位 名人コブラ…1勝1敗
4位 妖怪惑星Qhapaq…1勝1敗
5位 たぬき…1勝1敗
6位 PAL…1勝1敗
7位 大合神クジラちゃん2…0勝2敗
8位 HoneyWaffle…0勝2敗 わかりやすいときのほうがむしろ弱いだろう
去年のelmoはわかりやすかったがそれは他がはっきりと弱かったから たぬきを取り入れるかは正に今後次第だろう。
個人的にはDL+敵対的評価関数の二段構えクラスタ構成とか、
光と闇が合わさって最強に見えるな。
基本はDLの評価と指し手を優先するけど、
敵対的評価関数側の評価と大きく食い違ったら更に合議するみたいな。 Apery注目低いみたいだが
今年はあっさりやらかす将棋がないしかなり強いんじゃね >>774
それはないな、あの時のelmoだって技巧に負けてるし、
はっきりとした差があった訳ではない。 mtmt
@mtmtlife
クジラちゃん、直前に変えた時間設定がおかしく、定跡を抜けた後で長考に入り、そのまま時間切 クジラ作者:去年がたまたまうまくっただけなのか、、、泣き アマチュアの趣味の大会ってことだからしょうがないけどプロならもっと批判されまくる >>766
三駒以外の手法が三駒においついたからって三駒が限界じゃないということにはならないぞ 今回のAperyは
シンプルに学習棋譜の探索深さを上げるという方法で
めっちゃ強くなっているから
まだまだ三駒に限界が見えている感はないね キメラで強くなっている限り評価関数はまだ改良の余地がある
と誰かが言っていたのに納得した クジラ作者:やっぱ、指さん。なんで、1/3を3/4に変えただけなんだよ 訂正)
クジラ作者:やっぱ、指さん。なんで、2/3を3/4に変えただけなんだよ クジラ作者がパシリの人にコンビニ弁当を買いに行かせる。(ご飯もの希望) ポンと出て並ばれている段階でもはやそんなに未来はないだろう>三駒
伸びしろがあったとしても大した意味はない クジラ作者: クラスタはテストがやりにくいですよねー(少し言い訳モード) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています