X



トップページ将棋・チェス
1002コメント357KB
▲コンピュータ将棋スレッド139
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無し名人 (ワッチョイ 7feb-EqDK)
垢版 |
2018/06/11(月) 12:25:44.96ID:Wo3YjENm0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時は1行目と2行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をコピペして立てて下さい
荒らし対策のために強制コテハン(ワッチョイ)を表示するコマンドです

第28回世界コンピュータ将棋選手権 参加チーム
https://www.apply.computer-shogi.org/wcsc28/team.html
詰将棋メモ コンピュータ将棋2018
http://toybox.tea-nifty.com/memo/2018/01/post-0205.html
世界コンピュータ将棋選手権参加ソフトリンク集
http://www.ne.jp/asahi/tetsu/toybox/soft/softlink.htm
floodgate 最新2週間レーティング
http://wdoor.c.u-tokyo.ac.jp/shogi/LATEST/players-floodgate14.html
コンピュータ将棋協会
http://www.computer-shogi.org/
コンピュータ将棋
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E5%B0%86%E6%A3%8B
将棋フリーソフト rating on single machines(各ソフトのレーティング評価)
http://www.uuunuuun.com/

※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bgame/1527659069/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0751名無し名人 (ワッチョイ ff8a-O7/L)
垢版 |
2018/06/27(水) 21:34:08.94ID:vIxNnU9v0
>>750
超初心者なんで、お願いします。検索してもスクショ付きで説明しているサイト見つからなくって・・・
結構そういうレベルで足を踏み込めない人居るはず。
0752名無し名人 (ワッチョイ 1fb3-aHI5)
垢版 |
2018/06/27(水) 21:49:36.58ID:q74w1gmT0
>>743
ちょっとライセンスが不安なので一旦すぐ削除しました
ライセンスの条項や免責事項などを同梱しているのでおそらく大丈夫だとは思うのですが……

もう少し詳しく確認してみます
落とした方、もしライセンスに問題があった場合は削除して使用しないようお願いします

もし配布できないようであればビルドは難しくないのでやり方などを解説したtxtをかわりに配布します
お騒がせして申し訳ないです
0754名無し名人 (ワッチョイ ff8a-O7/L)
垢版 |
2018/06/27(水) 21:52:18.54ID:vIxNnU9v0
外野からヤジ飛ばすようなスレが多い中、こういう自分たちで動く流れは好き。
(自分のスキル低すぎて手引書待ちなう・・・)
0755名無し名人 (ワッチョイ ff1b-8g2T)
垢版 |
2018/06/27(水) 22:26:23.02ID:u31+ZCt00
>>752
真面目な人やな
俺なんかより他の人が受け取ったほうが貢献できそうだったのに申し訳ねぇ
0762名無し名人 (ワッチョイ 42b3-g9Dn)
垢版 |
2018/06/28(木) 02:54:28.88ID:75A1WiLo0
まふさんは藤井聡太を褒めているが、NNUEkai+GW3が最善手6二金を0.1秒で推奨したのを
みたらレベルが違うだろ、藤井は次善手6三同金を68分も長考して指しているんだから
0763名無し名人 (ワッチョイ 42b3-g9Dn)
垢版 |
2018/06/28(木) 02:56:46.87ID:75A1WiLo0
訂正
6二金→7二金だった
0764名無し名人 (ワッチョイ 42b3-g9Dn)
垢版 |
2018/06/28(木) 03:04:51.12ID:75A1WiLo0
藤井聡太七段VS石田直裕五段【第31期竜王戦】(20180605)
以下はNNUEkai-GW3で168億8千万ノード時の評価値
最善手 7二金  -363
次善手 6三同金 -341
3. 6一金 0
4. 5二金 398
5. 7七歩内 932
0766名無し名人 (ワッチョイ fd1e-UCWC)
垢版 |
2018/06/28(木) 03:17:40.24ID:pF2VgTT80
ソフトの評価値上では微差の次善手だけど6三同金は実際は負けになるのが確認された逆転の悪手だからね
今更比べても仕方ないくらい絶望的な差があるよ
0767名無し名人 (ワッチョイ 42b3-g9Dn)
垢版 |
2018/06/28(木) 03:27:42.89ID:75A1WiLo0
そこまで藤井聡太を持ち上げてソフトを下げるんだからNNUEkai+GW3と
藤井聡太の公開対局をしてもらいたいな
Ponderあり持ち時間2時間の切れ負けで7番勝負でどうかな
0768名無し名人 (ワッチョイ 42b3-g9Dn)
垢版 |
2018/06/28(木) 03:31:07.90ID:75A1WiLo0
プロ棋士に全勝したPonanzaに勝率80%程度はあるソフトに勝てるわけないがな
0770名無し名人 (ワッチョイ ae8a-lGkd)
垢版 |
2018/06/28(木) 05:37:59.70ID:7FHc97Hn0
コンピュータ将棋のRがもっともっと高くないと、
「プロ棋士の最善手」を無慈悲に全否定できる説得力が出てこないんだろう。
↓に照らし合わせれば、R7000くらいかな。20年後には実現していそう。

http://natgeo.nikkeibp.co.jp/nng/article/20111220/294291/
一般的には「98.9%」はほとんど「確か」と受け取られると思いますが、
物理の世界では99.9999%、つまり9が六つ並んだ確率となって初めて
「発見」と言えるのです。「確かさ」は統計学的にσ(シグマ、標準偏差※1)
で表します。「98.9%の確かさ」はσで言うと「2.3σ」。素粒子研究の世界では
3σ(99.7%)で「兆候」、「発見」と言えるのは5σ(99.9999%)が常識
となっています。ですから、私たちの世界では、まだまだ「発見」とは
言えないのです。
0772名無し名人 (スッップ Sd22-kTOo)
垢版 |
2018/06/28(木) 07:45:33.16ID:H8Lu5G5cd
>>770
これまでプロ棋士は「アマ級位どころかアマ有段者の最善手」も無慈悲に全否定してきた
烏滸がましい行為だったということか
0773名無し名人 (オッペケ Sr51-ag21)
垢版 |
2018/06/28(木) 07:52:07.73ID:3m19ZF/tr
>>761
しかし気円斬が当たればフリーザを殺せることを証明した
0774名無し名人 (ワッチョイ 79b3-aEZa)
垢版 |
2018/06/28(木) 09:25:41.86ID:xl54SCds0
クリリンはフリーザに99.9999%以上勝てないけど、気円斬が当たれば勝てる(実際には完全には当てられない)

フリーザのほうが圧倒的に強いけど気円斬でダメージを与えられるクリリンはすごい!でいいでしょ
0776名無し名人 (ブーイモ MM4d-dY34)
垢版 |
2018/06/28(木) 10:24:19.05ID:NtCO806jM
お前ら特定局面を元に議論を一般化するの好きだよな
データがほぼ整列されてればバブルソートだってクイックソートに勝てるぞ
0779名無し名人 (ブーイモ MMf6-1z4Z)
垢版 |
2018/06/28(木) 11:10:14.57ID:g9nSP8B+M
トッププロを負かすという分かりやすいゴールラインを達成した今、コンピュータ将棋は次なる目標設定で迷走してるよなぁ。

一応レーティング上げに躍起にはなっているけど、超有能なプログラマを湯水のように投入出来る巨大IT企業は囲碁にうつつを抜かしているし、それだって広報手段であっても目標ではないしな…
0780名無し名人 (ワッチョイ 6e33-D/cT)
垢版 |
2018/06/28(木) 11:26:51.17ID:K8D4ks590
トッププロに次は角落ちで勝つとか …
0781名無し名人 (ブーイモ MM22-nEeF)
垢版 |
2018/06/28(木) 11:37:48.05ID:8uwYVTBPM
プロが絡まないと誰も見ないからといって粘着するべきではない
コンピュータ将棋単独でも興味を持ってもらえる工夫が必要
0786名無し名人 (ブーイモ MM4d-t8L+)
垢版 |
2018/06/28(木) 12:17:08.04ID:Kdbv+8C/M
ShogiDroidで使うなら、NNUEが軽くて一択になるのかな?
0787名無し名人 (スッップ Sd22-kTOo)
垢版 |
2018/06/28(木) 12:26:02.23ID:H8Lu5G5cd
>>779
>コンピュータ将棋は次なる目標設定で迷走してるよなぁ

駒落ちでプロ棋士を負かしたいが、プロ棋士が応じないだけ
コンピュータ将棋選手権での優勝が目標で50以上のソフトが参戦している
0788名無し名人 (ブーイモ MMf6-1z4Z)
垢版 |
2018/06/28(木) 12:44:04.76ID:g9nSP8B+M
>>787
コンピュータより弱いプロ棋士をハンデ戦でサンドバッグ替わりに使うのは時代遅れな気が…ワクワクしないというか。

コンピュータ将棋のカッコ良さって人間の知能を代替させるプロセスにあったから、解説とか指導対局を自動化させるのが本筋なのかも。(自然言語処理はシンボルグラウンディング問題とかを含めて将棋とは比べ物にならない超超高難易度だから、全く別物な気もするけど。)
0791名無し名人 (ワッチョイ 2961-YjBZ)
垢版 |
2018/06/28(木) 15:38:49.83ID:V34u8Ou00
Ryoto_Sawada@Qhapaq @Qhapaq_49
募集:点数入れなきゃどうせ負けだしと死ぬほどオッズの悪いプレイに走って2点目を取られたノイアーみたいな賭けに出られる将棋ソフトの作り方





Ryoto_Sawada@Qhapaq @Qhapaq_49
形作り将棋エンジン。完成の目処が立ったのでcsaの例会にぶっこんでみました。新年だし、会議が終わったら新年会をやるのも良いですね。
2018年1月12日

これ失敗したんだね
0792名無し名人 (ワッチョイ c1b3-VCRa)
垢版 |
2018/06/28(木) 16:34:37.28ID:0GPkLzrs0
藤井羽生ひふみんのおかげで過去最高レベルで将棋が盛り上がってる今なのに
人類を遥かに超えた強さに到達したコン将棋業界は大会の存続が危ぶまれてるほど終わってる
これからいくら強くなっても世間は見向きもしないだろうね
やっぱり人気のあるプロに粘着するしかないんだろうな
0793名無し名人 (ワッチョイ 3dc3-+pJM)
垢版 |
2018/06/28(木) 17:41:54.79ID:eZDwtgAa0
そりゃ興行としては単なる強さだけじゃなくて色々あるのは当然でしょ
でもだからといって「藤井はソフトより強い」みたいな全く事実と異なる妄想を振り回すのもおかしい
そういうのをごちゃまぜにして語るからおかしくなる
0794名無し名人 (ワッチョイ 42b3-g9Dn)
垢版 |
2018/06/28(木) 17:44:00.71ID:75A1WiLo0
初代elmoが公開されたときは、その強さに少し感動したものだが、奨励会三段クラスでも
初代elmoに一手1秒までだといい勝負だが2秒になると強すぎて歯が立たないって前に山崎八段
が言ってたな
0796名無し名人 (ワッチョイ 2961-YjBZ)
垢版 |
2018/06/28(木) 17:52:06.13ID:V34u8Ou00
プロ棋士の先生たちがどんなCPU使ってるかわからんけど、elmoって短い時間だと浮かむ瀬とほとんど変わらないって瀧澤さん言ってたなかった?
0799名無し名人 (ワッチョイ 2961-YjBZ)
垢版 |
2018/06/28(木) 18:30:50.19ID:V34u8Ou00
intel Core i9-7980XE 1999$
18core(36thread) 2.6 GHz(3.4/4.2GHz 4.4 GHz)

AMD Ryzen Threadripper 2990X 1500$?
32core(64thread) 3.4GHz?(4.1GHz?)

intelも対抗措置するだろうし楽しみですね
0801名無し名人 (ワッチョイ 79b3-aEZa)
垢版 |
2018/06/28(木) 18:59:28.38ID:xl54SCds0
昨日の>>743
ライセンスは問題なさそうなので後でまた上げます
SSE4.2版も入っていますし、超初心者向けのちょっとした指南書&お試し学習キットを付けました
お試し用のちょっとした教師を付けたので少しサイズが大きくなってしまっています
0803名無し名人 (ブーイモ MM4d-BFVu)
垢版 |
2018/06/28(木) 19:12:47.35ID:85ep5gJxM
>>799
爆熱確定だから導入するにしてもガクブルだぞ
どちらの陣営も来年のシュリンク版でようやく
並の水冷で扱えるレベルになるはず
0804名無し名人 (ワッチョイ 79b3-mzC7)
垢版 |
2018/06/28(木) 19:44:14.29ID:WgqE6MJO0
DittoWhaleのSSE4.2版ビルドしようとしたら型変換エラー?ってのが出て文系にはどこから手を付けたものかわからなかった。
以前バイナリ配布された方はどうやってビルドを通したのだろう。

C2440 '<function-style-cast>': 'float' から 'Value' に変換できません。
\source\engine\2018-otafuku-engine\2018-otafuku-search.cpp 256
0807名無し名人 (ブーイモ MM22-1z4Z)
垢版 |
2018/06/28(木) 20:26:05.47ID:37ON8lhiM
>>805
帰宅したら落としてみる!
0808名無し名人 (ワッチョイ fdd2-ju18)
垢版 |
2018/06/28(木) 20:27:37.93ID:z5uwTsSC0
まふ定跡開発者mafu_op_theory
以前の対局で勝率が高すぎだと思ったので追試した。

やっぱKPPT型は終わったクサイ。

もう少し詳しい学習方法を書こうと思う。
https://pbs.twimg.com/media/DgxfHkQVQAAr7ae.jpg
0810名無し名人 (ワッチョイ a9d2-ag21)
垢版 |
2018/06/28(木) 20:46:56.16ID:A06x0Vmf0
たった3年でR1000も伸びるとか凄すぎる
何が起こったんだ
0811名無し名人 (ワッチョイ c61b-97rh)
垢版 |
2018/06/28(木) 21:14:02.34ID:q1eGnQRZ0
>>805
学習部もそうだがclangでビルドしてるから全て高速化されてる
whale3はsse版動かなかったらしいし全方位に感謝されるでしょう
0812名無し名人 (ブーイモ MM22-nEeF)
垢版 |
2018/06/28(木) 21:14:06.70ID:C2o/ZxT+M
どうせ定跡オフだけ過学習してるオチだろう
横歩と角換わりだけに特化すればバランス崩してもレーティング上がるし
0813名無し名人 (ワッチョイ 119d-8hNE)
垢版 |
2018/06/28(木) 21:18:50.66ID:I40Vqpom0
>>808
角落ちで勝てる実力差があるのならこれくらいの
対戦成績になるだろう
0814名無し名人 (ワッチョイ 4275-YjBZ)
垢版 |
2018/06/28(木) 21:34:40.91ID:fhFrp9VC0
>>812
特定の戦型にかなりの確率で誘導できるならそれもありじゃね?
ソフトにだって超得意な戦型とめっちゃ苦手な戦型があるってのは個性だし
0815名無し名人 (ワッチョイ a9d2-8hNE)
垢版 |
2018/06/28(木) 21:56:41.72ID:A06x0Vmf0
>>808
この評価関数はアップされてるの?
0817名無し名人 (ワッチョイ 79b3-lGkd)
垢版 |
2018/06/28(木) 22:34:46.17ID:xl54SCds0
まふさんのページが更新されている
この感じだとやっぱりやる気があれば誰でもNNUE評価関数を強く出来る気がする
かつなんとなく自分好みの指し手を指してくれるようにすることも出来そう
0818名無し名人 (ワッチョイ 42b3-1z4Z)
垢版 |
2018/06/28(木) 22:34:48.55ID:7UFtmzlf0
NNUE育成ってcmdで動くのかこれ…

超初心者だから起動後クラッシュしてしまう。セキュリティソフトに強制介入されてるんか、パソコンの環境が悪いのか、CPUの世代が悪いのかすら分からんが…頑張ってみる。
0820名無し名人 (ワッチョイ fdd2-ju18)
垢版 |
2018/06/28(木) 22:46:48.35ID:z5uwTsSC0
NNUE学習の問題点に対するアプローチ

1)nn_batch_size を大きくとる
2)互角局面等を使って教師生成する
3)ランダムムーブを使う
4)生成した教師局面を全部使わずに運にまかせる

実際私がやったのは「4」です。

自前PCの物理メモリ的に「nn_batch_size」を大きく出来なかった。
ランダムムーブは使いたくなかった。
互角局面等よりも、レートが上がった「depth 10」でやってみたかった。

これらの理由から
30%程度に重複局面があるなら、生成した40%程度ずつ学習するを選択しました。


【以下手順】

1億局面の教師局面を生成した。

4000万局面ずつ学習した。

1回の学習で8個の評価関数を作成し、
トーナメント方式で競わせ、優勝したものをepoch2とする。
これを3セット繰り返した。
0822名無し名人 (ワッチョイ fdd2-ju18)
垢版 |
2018/06/28(木) 23:07:55.74ID:z5uwTsSC0
教師局面生成

depth 10
random_move_count 0
write_minply 9
write_maxply 160
eval_limit 3000


1)depth 10
depth 8だとブレが4%程度あるのに対して、
depth 10はブレが2%程度と精度が高いから。

2)write_minply 9
トップレートであるQQRがレーティング計測の
1手1500万局面程度(uuunuuunさん基準)の場合に、
先手で「横歩取り青野流」を多用して勝率を稼いでくるので、
序盤を学習対象にした。
(序盤を学習すると勝率は高くなるが、局面のばらつきが悪くなるので本当は学習対象にしたくない※学習せずに定跡で制御すべきだと考えている)

3)eval_limit 3000
「大駒が相手陣へ突破することが良いことだ」とAIが学習するには、
相手陣で飛車+角の成駒が暴れまわっている局面が必要と考え、
調べると評価値1000〜3000の局面が良いことがわかったから。

4)write_maxply 160
「depth 10」+「eval_limit 3000」の場合は、
160手引き分け程度が「勝敗項」が上手く付くことがわかったから。
0823名無し名人 (ワッチョイ fdd2-ju18)
垢版 |
2018/06/28(木) 23:51:48.14ID:z5uwTsSC0
まふブログより以下の文章
---------
現在トップレートの「Godwhale5.0.5/QQR」
6コア3.5秒のuuunuuunさん基準として100局
中、終盤はNNUEのほうが強すぎるので「投了値600」

勝率77%なのでレーティング+210となります。

先月トップレートを更新した相手に
いきなりぶっ飛んだ勝率が出ました。
---------

相性問題あるから、他のソフトとも検証してから
レート+210とか書いて下さい
0824名無し名人 (ワッチョイ 867f-V346)
垢版 |
2018/06/29(金) 00:08:15.05ID:XV6e+feq0
教師局面の重複排除するプログラムをお願いします
0826名無し名人 (ワッチョイ 42b3-g9Dn)
垢版 |
2018/06/29(金) 02:09:48.96ID:BBRmXHtO0
評価関数は相性問題が重要だと思うんだが
今回まふさんがQQR以外に相性問題を検証していないのを見てsdt5の人造棋士18号さん
のyaselmoとの検証結果と似ているような気がする
4,000万ノード縛りで対局させて人造棋士18号がyaselmoに40戦3敗だったが
0828名無し名人 (ワッチョイ fdd2-ju18)
垢版 |
2018/06/29(金) 02:31:36.18ID:y2M1YtD30
まふ氏へ伝言
レートサイトのトップ3ソフトは以下

Godwhale5.0.5/QQR 4244
T.N.K./nn20180608mafu 4244
YO4.82/Qhapaq_WCSC28 4204

この3つのソフトと対戦結果検証出してから
レート+210かどうか判断して下さいますか?
0829名無し名人 (ブーイモ MM22-nEeF)
垢版 |
2018/06/29(金) 02:38:53.99ID:sx2idRxKM
探索部の相性もあるからやねうら王同士にするべき
uuunuuunはGW3は一生計測しないと宣言しているからDittoでの計測も当然ノーカン
0831名無し名人 (ブーイモ MM22-nEeF)
垢版 |
2018/06/29(金) 02:54:54.42ID:sx2idRxKM
教師局面も探索部に何を採用して作ったのか分からないし説明不足
色々と実験していたし
まさかGW3かGW6で教師作ってないか?
0832名無し名人 (スププ Sd22-pif0)
垢版 |
2018/06/29(金) 02:56:15.70ID:DxaLsXnrd
最初4連勝して当たりきつくなった技巧が敗退して、最初2連敗したけど当たり緩くなって決勝トーナメント上がれたうさぴょん2 'だよな
懐かしい
0834名無し名人 (ワッチョイ 4d9d-4PxB)
垢版 |
2018/06/29(金) 07:01:45.38ID:e4B6V2UQ0
まふさんへ新評価関数をすみやかに公開してください
みんなで検証できるから早く結果が出ますよ
0836名無し名人 (ワッチョイ 79b3-lGkd)
垢版 |
2018/06/29(金) 09:31:34.88ID:6tq5/aGw0
>>835
なんであえてNPSが低いDitto?
あれは色々な条件を楽に変更して計測するためのものであってレーティングに使うようなものではないと思うけど
とういかエンジンは素直にgodwhale使えばいいのでは
0838名無し名人 (ワッチョイ 459e-yQv9)
垢版 |
2018/06/29(金) 11:24:38.24ID:jH1q9eXr0
>>832
それより以前にはラビリンタスがメカ女子将棋相手に勝ち局面でわざと負けて裏街道に行ったとかあったぞ
まぁあれはネタソフト枠だったけど
0839名無し名人 (ワッチョイ 2961-YjBZ)
垢版 |
2018/06/29(金) 13:08:49.29ID:Di0JcJ5o0
遠山雄亮@funnytoyama
将棋もAIが強くなるにつれて、多様性はどんどん減っています。
振り飛車を指すソフトが少ないのが典型例です。

そこを抜けるには、ゲームの深みと密接な関係があると思うので、どうなるかは分からないというのが正直なところです。

多様性を重視したポナンザの引退は、やっぱり痛いかもしれません。



電王トーナメントの立会人を務めるようなプロ棋士からこの発言が出ることにビックリした
千田先生も同じ考えだろうか
振り飛車が不利飛車だとしても人対人で咎めるのは無理なんじゃないの?
0840名無し名人 (ササクッテロラ Sp51-/8AH)
垢版 |
2018/06/29(金) 13:15:16.45ID:NP9cqUVrp
こういう発言はちょっと残念
なら雁木をはじめとした諸々のソフトのおかげで指されるようになった手はなんなのか

振り飛車も四間飛車は-50くらいの評価値だし作戦として成立しないとも思わない
0843名無し名人 (スププ Sd22-JBz3)
垢版 |
2018/06/29(金) 13:33:17.84ID:1O0cZKA8d
間違えた
先手四間飛車が-100で後手四間飛車が-150か
まあ勝ちたいなら指さないでしょ今時四間飛車なんてw
0844名無し名人 (ワッチョイ 79b3-lGkd)
垢版 |
2018/06/29(金) 13:42:57.56ID:6tq5/aGw0
振り飛車が原因で本当に全然勝てなくなるなら久保王将のレーティングはバグかなにかなんだろうか
人間同士では全然問題ないと思うけどな、振り飛車
NNUEのおかげで振り飛車でも強い評価関数も登場しそうだし
0845名無し名人 (スププ Sd22-JBz3)
垢版 |
2018/06/29(金) 13:51:13.64ID:1DPqZTYTd
久保や菅井は力戦に持ち込んで誤魔化してるじゃん
不利飛車ってそういう戦法でしょ
不利なものはいくら評価関数に学習させたところで不利なんだよな
0847名無し名人 (ワッチョイ 42b3-g9Dn)
垢版 |
2018/06/29(金) 14:11:01.41ID:BBRmXHtO0
人間同士では振り飛車が通用してもレートの高いソフトはごまかしがきかないので
やはり不利飛車は咎められる
0849名無し名人 (ワッチョイ 42b3-g9Dn)
垢版 |
2018/06/29(金) 14:16:56.80ID:BBRmXHtO0
人間同士では十分だろうな、ただタイトルホルダー数は居飛車の4分の1だが
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況