【Infinite Dendrogram】海道 左近 20
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「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-に ついて語るスレです。
次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立ててください。
無理な場合は代理を指名してください。
◆あらすじ
各々のプレイヤーによって千差万別、否、“無限”のパターンの進化を辿る独自のシステム<エンブリオ>を有するダイブ型VRMMO<Infinite Dendrogram>。
これは世界か、遊戯の話。
そして思い出の物語である。
◆アクセス解析 ※こちらから<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-小説家になろう本編 にいけます
http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n5455cx/
◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト タイキ
1.可能性の始まり 発売中
2.不死の獣たち 発売中
3.超級激突 発売中
4.フランクリンのゲーム 発売中
5.可能性を繋ぐ者達 発売中
コミカライズ(コミックファイアにて連載中) 漫画/今井神
インフィニット・デンドログラム1
◆前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 19
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/bookall/1506085244/
◆HJ文庫
http://hobbyjapan.co.jp/hjbunko/
◆<Infinite Dendrogram>HJ文庫特設サイト
http://dendro.jp/
◆<Infinite Dendrogram>特製PV
https://www.youtube.com/watch?v=to1v3AWCR4A
◆<Infinite Dendrogram>公式ツイッター
http://twitter.com/Dendro_hj
◆<Infinite Dendrogram>コミックファイア
http://hobbyjapan.co.jp/comic/series/dendro/
◆<Infinite Dendrogram>Wiki
http://wikiwiki.jp/dendro/
◆<Infinite Dendrogram>ピクシブ百科事典
http://dic.pixiv.net/a/InfiniteDendrogram 「僕も貴方も、己のやりたいことのために他のプレイヤーを殺す>>1乙なのです。だからこそ、>>1乙同士が死合う時は……相手の事情とか理由の重さを斟酌する必要はないですよね?」 それは《五月雨矢羽》と呼ばれる、天地の上級職【強弓武者】のスキル。
一射で100の>>1乙を放つそのスキルを30人で放ち、3000の>>1乙として重ね合わせる。 「僕はここまで。……あとは君に>>1乙させてもらうよ」 戦争でK&Rの集団戦術には期待している。1vs1もいいけど群の強さも折角だから見て見たい。
向こうで集団戦期待できそうなのは、元帥と大佐かな? なんとなくフィガロ対グローリア読み返してたんだが
フィガロも獣王と同じで極竜光牙剣が無ければタイマンで倒しきれてたんじゃね?
まあもしそうでも獣王と同格とは言えんかもしれんが、それでもシュウが「王国最強だぜ?」と言い切るだけはあるなと 胴体にドラグフィン叩き込めてれば殺れたかもしれんな >>8
グローリアが光牙剣使った理由がこのままだと死ぬからって感じだからな
使ってなかったら普通に勝ってたっしょ フィガロは必殺スキルのスリップダメージがデカすぎて削り切れんでしょ
胴体にドラグフィンは・・・どうなんだろうな、コアは頭部だけど 断命絶界陣機動の時、目を瞑っているのに目で追えないとは不思議な話だな。比喩だろうが 元帥の戦い方ほんと好き
個人的に多数対多数の戦いが好きだからデンドロでも楽しみにしてるんだけど
広域制圧型の肩身が狭いなぁ笑
大体が広域制圧型のかませ的扱いになっちゃうし フィガロってグローリア戦でも舐めプしてるからな
三時間ほどスパーリングして行ったらマジで単独討伐出来た可能性もある
それこそ光牙剣無しなら三角から落として終りだべ そも、フィガロは戦いの前にステータスを莫大に伸ばすことができるからなー。普通に通常のステータスの五倍の状態からバトルだって始められだ訳だし。 グローリア相手だと1ミスが命取りになるからあれで正解だったと個人的には思ってる フィガロなら戦闘の時間さえ取れれば獣王にも十分勝ち目あるよなぁ。獣王のお気に召すタイプじゃないけど 二本目抜いたところで隙を生じぬ二段構え!とか思ったけどそれどころじゃなかったでこざる
これフィガロでもヤバくね リアル小学生なのに、神系統のジョブに就いてる時点で天災児なのはお察しだったがそれに違わずすげー……
滅丸の特性発揮は別の超級との戦いになる?技巧最強や武神とやり合えてもおかしくねえよ >>23
フィガロは強化ブローチが確率で八回防ぐかも知れないからワンチャンあるはず? >>24
.ハックにそんなんいたよな
ワイズマンって奴 今回はきっとこれまでもこれからもデンドロ史上最も1話での経過時間が短い回だろうな…… クールタイム0にするスキルは凄すぎ
クールタイムが有るはずの一瞬の技を8回は繋げられんだからな カシミヤつえー
しかしこれ逆に超級にならない気がしてきた
イナバの能力は既にカシミヤの求めに完璧に応じちゃってるでしょ
本人のあり方としてスキルの強化を求めないみたいだしこれ以上進化する必要性がない気がする
>>23
野試合ならわからんが決闘だとフィガロ不利と言われた覚えがある 今回はあんま関係なかったけどあの連撃全部AGI分のEND無視乗ってるのよね……
バババ先輩は泣いていい カシミヤ速すぎぃ!!
こんなんフィガロでもブローチ無しならキツイだろうな
クロノスもマスターに伝えることの出来るいい戦いができて良かった良かった これ一章のテロにカシミヤいたら月世の会側が全滅するかもしれなかったな カシミヤがさらに強くなって連続抜刀可能数が高まればえげつなくなりそうだ
逆にカシミヤにとって一番相性が悪いのは誰なんだろ。エミリーはユーゴーのような行動封じ特化型でないと無理だからそんな感じだし、ゼクスは首刎ねても死なないし
てか、IFばっかじゃねえか 気が付いたんだがコレやろうと思えば八回じゃ終わらないだよね。トムが八人しかいないから八回だけど今後さらに成長したら九、十、、、と増やせんだよな。怖すぎ カシミヤは前回にPkの方針言ってたから、同意を得られるはずの無い初心者にpkするわけないな 巨大ロボとかフォートレスに乗り込んでる系も難しいだろうな
いつだか割烹でも言われてたように対人型範疇サイズ特化ね >>35
エミリーは復活するたびに首切ればいいから斧を誰かに抑えてもらえば勝てると思う >>33
これで更にAGL特化超級職を手に入れたら本当に手がつけられなくなるな 超高速ジャンプ移動できるようになれば、高さが有る敵でも首狩りできそう >>41
それなりの刀揃えればできるでしょ。
これでYAIBAの伸びる物干し竿みたいな特典武具とか手に入れたら巨大モンスターもイチコロだろ YAIBA懐かしすぎワロタ
斬撃が飛び出す系でもいけそうだな >>43
まず刀の長さ以上の物は切断できないのを何とかしないと
大型モンスターに弱いってのはこれが一番の理由だと思う フィガロどうやって勝つの?野戦ならまあ判らなくもないけど カシミヤ、格ゲー的に見ると1撃ごとの入力猶予1Fとかの8連オリコン組み立て自由自在か……キチガイじみたセンスやなー >>29
あの運命操作100%連携のガチチートっぷりもヤバいが、純粋に技量でやってるカシミヤの方がある意味ヤバい
こんな小学生居るわけねーだろ! >>46
イナバが伸びるようになって、切り口の上に更に連撃を叩き込む事で無理矢理ぶった切るとか >>30
超級になってもリソースの振り先ないよな。今の方向性で強化するならAGI補正全振りだろうけどこれ以上速さ求める気はなさそうな気もするし >>53
超級進化はカシミヤ側の問題じゃなくてエンブリオがどこにリソースを振るべきか迷ってる可能性もあるのかな? カシミヤのイナバは抜刀補助全振りだけど、ファトゥムのグラールも結果的に似たようなエンブリオかな?
魔法の連続使用のクールタイムを無くすとかは普通に有してそう
一回の魔法使用にあれだけのバフを連続して複合使用したら、次に即座に同じ効果をぶっぱできないとやられかねないし 第六までの段階でほぼ完成かぁ……これ以上となるとスーパー抜刀神化とか大猿、じゃねーや大兎になるとか(ry 補正じゃなくて補助特化しすぎてて強化するところがもうない
こういう意味での進化しにくいってのもまた規格外だなぁ
とはいえ弱点もまた見えたな
速度に耐久が追い付いてない
コートムーブには慣性無視もあるからそこになるかな >>54
アクティブスキルの消費ゼロとかありそう
それでもリソースあまりそうだから刀が伸びたりして切れる範囲を広げたりとか? 山岳人形や超硬神器とか名前からしてヤバいスキルがポンポン飛んでくるとなると地球が死ぬ >>59
環境担当AIがレイプ目で頑張るからなんとかなるんじゃね?連続ブッパとかしそうなら他AIが割り込むだろうしニーサンと地神のバトル時みたく フィガロは装備数が25前後(ネメシスの推測)の一律二倍強化だから、クローザーの結界に籠って数秒稼いで
【不縛足 アンチェイン】だけに履き替えて凌げば何とか? イナバをさらに強化しようとするなら……多分、MPのタンクかと思われるグラールみたいにSPのタンクにさせることでスキルをほぼ無限に使用させ続けるとかそんなんしか浮かばないな
トムに負け続けてた時の欠点はSP切れに追い込まれることだったから、SP切れを無くす。これぐらいか? カシミヤはそのうちドゥエリストになって悪魔城を荒らしまわるのだろうか? そういや、迅羽の切り札は複合技だったよな。だとしたらどんなのでるのやら(震え) >>55
イナバはステータス補正控えめで補助椀も鮫兎無歩も大した能力じゃないらしいから
意無刃に残ったリソース全部つぎ込んでるなら魔法に限定したところでグラールが同じことするのは無理だと思うし
そんなスキルにリソース振るよりMP補正全振りの方が強いと思う 人間範疇生物相手のカシミヤは超級含めても最強クラスなんじゃないかと思う強さだった
実際には首落としても死なかったりそもそも知覚出来ない奴がいたりで一筋縄ではいかないだろうけど 目の前でヨーイドンじゃなければ調教後のキクコちゃんならまあふつうにヤれるだろうしなぁカシミヤ。気付いたら全身にボウガンの矢がハリネズミってアレも酷いコンボ 正直クマニーサンだとバルドル騎乗してないと勝てない感
速すぎる技量派はどうにもならんよね
白クマさんはどうなんだろうな?
ボディ系は「死なない」に特化してるから相打ち勝利はできそうだけど 超級じゃないのにこの強さはやべーわw
ただ超級進化での大幅な強化ポイントが見えないってはのある。
現時点で完成してる感すらあるし。大型生物相手は明確な弱点になり得るけど
そっちへのリソース振り分けはカシミアが望むと思わないし。 デカい敵に一回デスペナくらってたりすると進化とかMVP特典のアジャスト選択肢に対大型スキルが入る、かも??くらいか 本来待ちの戦法である居合を鮫兎無歩が壊れにしてるよな 対人特化がパないな…
これで第7形態になって化ける余力がまだ残ってるんだろ? 天地のイメージがどんどん魔境になっていく
第七でスキルのバフ時間伸ばすとかバフ倍率変化辺りがきたらさらにアカンことに てかカシミヤさん条件付きでAGI100万で移動とかできるのね 何となくだけど、元ネタはログホラ
忍者タートルが使ってたパラレルプロットっぽくね? てか、準超級のはずなのに、比較対象として超級ぐらいしか挙げられない時点でヤバい。 8回目終わったと思ったら背後から自立移動するホロビマルが刺してくるのかと思った
クロノが消滅したみたいになってる。アバター直そ? ジュリエットの最後の攻撃必要無かったレベルの戦闘だったよな……もしも、装備変更でアレを乗り切れた可能性はなくも無いが 超級以外なら奏楽王はどうだろう?衝撃波結果張られてたらそもそも近づけないし。 思ったよりさくっと終わったのはやっぱりそういう組み合わせだからか?進行次第ではたくさんの戦場のせいでまた聖鬼死の活躍が遠のきそうだが >>88
鈍使うまでもなく鎧通しのせいでどんな刀でも鈍並の切れ味なんだよなぁ >>90
まあ【疫病王】には相性負けするだろうな。NAGOYAに対面からスタートならまだしも【勇者】のように対面すら出来ず カシミヤの使用するアクティブスキルってことは
UBM特典スキルもジョブスキルもエンブリオのスキルもってことかな? >>88
刀はともかく所有者の【限定奥義:斬刀狩り】は抜刀神のスキルで再現してほしいな イナバの超級状態はやっぱ皆思い浮かばんか
射程距離拡張とか、耐久力補助とか色々考えられるけどどれもしっくりこねえ トムとの対戦は毎度SP切れに泣かされてきたんだしそっちの軽減とかありそうだが 基本的に長所一点張りのビルドだがこれ以上速度上げてもあんま意味無いからなあ 遠距離攻撃は抜刀神の方でスキル作れそうなんだよな…
補助特化のアームズ系統だしな…
ここはルール要素加えてカシミヤさん化ワンチャン… なんでこいつら第六形態の出力でデンドロ最速競ってんだ…(戦慄 ジュリエットの最期の一撃のおかげでブローチを装備できなくてカシミヤが勝てた
みたいな一文でもあればジュリエットファンは喜ぶんだが……
必須では無かった… 抜く速度が限界なら納刀速度を加速させて再利用で16連斬とか しかし斬刀狩りでは完璧に待ちのスタイルになってしまう
使うのかしら? 確かにあんまりブローチ関係なく負けたな。ブローチが無いから焦って攻勢に出て負けたともとれるけど…
これカシミヤフィガロにも勝てるんじゃと思ったけど、《燃え上がれ、我が魂》からの《極竜光牙斬・終極》開幕ブッパされたら流石に勝てないか… ますたーがもっときりたいってねがったからてきをふっかつさせる ステータスと性質をそのままに相対した相手を人型範疇生物にするんかな ジュリちゃんの成果はトムさんが生かせませんでしたァ! 装備変更不可はむしろトムさんが勝つための条件だったが、
トムさん油断して活かしきれなかった >>105
特性が抜刀補助だから補助の名のもとに節操のない能力覚えても不思議じゃないなw 敵を人間範疇生物させるって確かにカシミヤにピッタリだな ロリショタ仮面はショタとの斬り合いで満足しそうだし譲って貰えるかもな 今回の経験から超級になったときのスキルとして抜刀中のダメージを無効化するまたは百パーセント軽減するとか覚えそうだな。敵を切ることにに集中するためみたいな理由で。
抜刀中という限られた時間であれば超級になるときのリソースで行ける気がする。 ロリショタ変態仮面と戦って6歳くらいの見た目になったカシミヤが、これじゃあダメだと全盛期の力をふるえるまで体が成長するカシミヤさん化する超級展開が… 大人化は面白そうだけど必殺スキルと関連性無いからどうも無さそうなんだよな もし超級になって新しいスキルを覚えるとしたら、一応因幡の白兎をモチーフとした何かだと思う
・・・皮剥ぎ? 因幡の白兎ってオオクニヌシだかが正しい治療法教えるまでがセットだしな
抜刀に問題がないように肉体の修復や逆に塩を塗り込むみたいに継続ダメージや毒効果なんかはありそう フィガロと戦えば
服(皮)を解除して継続ダメージ(傷口に塩水)を受ける代わりに、相手を切った返り血(真水と花粉の代わり)を浴びることによってSP回復とかに目覚めそうだよな 装備を外すごとにAGIがやばい上がり方する
しかしダメージも受ける 大人化したら感覚狂ってしばらく連撃出来なくなりそう >>116
皮剥ぎ、、、防具のVIT無視のパッシブとか? ところで職名と必殺名が出た新しい人って何と何だったん? イナバは第六段階のエンブリオにしては、必殺含めて単体では強いとは思わんが
カシミヤ本体がやばすぎる。なんだこの小学生… >>123
【砲神】
《月は無慈悲な夜の女王》アルテミス
広域殲滅型 >>123
Twitterキャンペーンに応募すればすぐわかるで 小学生でしかも第六形態という成長の余地が残されまくってるというのが尚更ヤバい >>125
あーなるほど、そりゃ名前であからさまに広域殲滅だわな 漫画版のマリーの超級の説明のところで出てきたシルエットだけで大火力楽しそうだった腕に長い砲身付いてる人が砲神かな? >>130
個人的には別人な気がする。砲神のひと
安直に考えれば衛星砲台とかカタパルト、もしくは隕石を降らすテリトリーとか 砲神は射撃否定とはまた違うんだろうか
砲神のイメージはモノクロームみたいな感じだ >>131
おっとミス
砲神の人は物理弾系のイメージで、腕に大砲付けてる人はエネルギー系っぽいからって言う雑な根拠だけど 銃撃特化の撃神みたいなの妄想してるけど神系統にはならず銃王とかになるのかな
神系統なら狙撃神みたいなある程度限定された用途に効果発揮する職になるか アルテミス月と夜が被ってて
女化生先輩がアップ始めそう カシミヤの剣速徹しってENDは減算するけど防具そのものの防御力は減らせないんだよな。だから首狙ってるんだろうし
フィガロは唯一装備の性能引き上げられるから防御特化全身鎧の選択もありか? ありだな。でも旧バババ先輩がアストロガード使わないと防御抜かれるから数値受けも結構ハードル高い筈
野良だから滅丸の刀使ってる可能性もあるけど あとカシミヤのAGIが高すぎてほとんど不可能になってる防御出来たら剣速徹しが適用されない点がキーになりそうだ カシミヤもクロノも転んだら自滅、障害物に当たったら自滅とか以外に弱点多いのか 鞘の攻撃は刀だったら剣速徹し適用だったのかな?防御出来ないってどこまでが範囲なんだろう? 首と刃の間に防御の意思をもって腕を割り込ませればカシミヤ本来の攻撃力対END含めた防御力になるのかな? >>142
《剣速徹し》の条件が『自分の攻撃に対して相手が防御できなかったとき』だからそうだろうね
でもAGL50万の速度の斬撃なのは変わらんから、反動がカシミヤに行くか行かないかの差でしかないだろうけど
しかしイナバのエンブリオスキルは読みと当て字が一致してて気持ちいいな 防御側は腕と首がカシミヤ側は大太刀と腕が砕けそうだな >>142
たぶんそうだと思うよ。フィガロとかならできるだろうけど一度防げても、、、って気がしないでもないし滅丸の大太刀を使ったりとかしたら素で切れそう。
まぁ滅丸の大太刀がどんなもんなのかわかんけど 腕に籠手とかあるならまだしも、素手だと刀に対する防御と言い張るのにはちょっと違和感…
防御できなかった時にってどのレベルかは気になるね しかし、カシミヤとかなんでいままでトムに負けてたんだ?あの速度、スキル、技量があればどんな小細工してもトムが必殺スキル使う前に倒せそうなのに… 今まではどんなに速く切り込んでも上に投げたグリマルキンとトムを同時に斬ることができなかったんじゃない? カシミヤの身長じゃ大太刀を垂直には抜けないもんな、それはあるかも 初撃への対応力は高いって事らしいし防げるものは防げるんだろう
弱点はマスターいた頃からのものだろうし伊達に覇王だの龍帝だのと格上とも戦って来たわけではないのだ 音の五十倍だからグリマルキンを投げる前に斬れるだろうしなー。
飛んでる的にはカシミヤが攻撃できないならそもそも必殺スキル使ったあとは常に何体かジャンプさせとけば魔剣でも倒せないだろ。 猫神もAGI型だし抜刀時のAGIボーナスが無ければ十分分身増やす余裕はあると思うぞ。カシミヤも速度を保てるようになったからこその勝利だし多分フィガロも長期戦からのAGI補正脚と武器だけ装備して勝っただろうし あとありそうなのはカシミヤは戦いを抜刀術の修練の機会と捉えてる節があるから八人トムを真っ向から越えたかったとか 単純にトムがAGI一万程度だとしてもカシミヤとの距離の50分の1だけ上にグリマルキン投げられるなら問題ないんでなかろうか
連撃使えない頃なら一撃毎に一旦AGI5000まで下がる訳だし >>154
決闘開始と同時に肉薄して相手の首を刎ねるのも容易だ。
「……逆を言えば、トムさんはその初手をこれまでずっと凌いできたわけか」
ってあるからカシミヤも戦闘開始の弱点は狙っている。
猫を投げる。必殺スキルを使う。猫がトムに変身する。増殖する。
この流れのなかで猫がトムに変身する前にトムの首は落とせるだろうしなー。 >>153
フィガロのエンブリオは長らく不明とされてたけど、トム戦で大勢が気づくと思うんだけどな
決闘一位対二位戦が観戦なしで行われた訳もないだろうし トムに脱がされた形になったから自分で装備消すより不自然じゃなかったって話だったような
時間経過で強くなる特性くらいは考察されてたかもね >>148
闘技場の大きさにもよるけど、カシミヤはトムにたどり着けなかったのでは?
音速の50倍って言ってもその抜刀モーション自体が加速されてる訳で、常人が抜刀してる間に動ける距離しか移動できない
長めに常人が10メートル移動できたと仮定して八回連続しても80メートル闘技場が100メートルあったら一回は減速しなきゃならないのでは? 抜刀時間を遅くし過ぎると神域抜刀も解けるみたいだしね
魔剣完成後の決闘ですぐに八色雷公使わなかったのも八人のトムの位置の条件が整うのを待ってたのかも カシミヤ超級になったら
ロリショタ超級対決見たいです >>161
迅羽ちゃんVSカシミヤだよね?
決して教育に悪いロリショタ仮面の前に突きだす訳では無いよね? クールタイムをなくす必殺スキルがある。チャージタイムを無くす必殺スキルがある。ならスキルの回復時間をなくす必殺スキルもありだよね。ネメシスがそれを覚えたら、アプソーブションうち放題になるのに。 >>163
もしかしてyosaiさんですか?
エンブリオはパーソナルを反映するもの、そして必殺スキルはそのエンブリオの特性を限りなく強力なものにするものだからネメシスとはコンセプトが合わないと思うなぁ
仮に覚えられたらモツ抜き幼女とか以外にはいい勝負が出来そう どっちか片方に書き込めよ。悪目立ちするとろくなことないぞ >>162
もちろんカシミヤVS迅羽ちゃんだけど
突き出す前に耳がよければ飛んできそうだよなロリショタ変態仮面
どんな人物なんだろう… ?よくわからんけど、まあいいや。
必殺スキルが■■■で覚えればある程度の融通は効くと思う。 パーソナリティに大きな変化で必殺スキルがそれ以前の能力とまるで方向性が違う力になった場合
下手すると前の形態に戻れなくなって以前の力が使えなくなるってこともあり得ると思う >>167
感想欄でも似たような事書き込んだ奴がいただけよ
■■■で覚えると融通が利くっていってもあくまで特性の範囲内のスキルしか覚えないから可能性は少ない
あくまで、補助に特化したから覚えたスキル
あとエンブリオは単体での強さがある程度決まっているから、無制限に使えるようにならないと思うぞ 他の読者の名前出すなよ。悪いことしてるヤバいやつならともかくさ。どうしたって変な感じになるんだから。 今の所YLNT仮面はピーターパンのコスプレした変態のイメージ そういやレジェンダリアの装備剥ぎ取るマンはカシミヤ相性最悪ね
フィガロと同じくガチンコ不可で試合不成立にはなるだろうが >>169
ほーん。そゆことね。
ネメシスのもうひとつの特性がわかっていないからなんともいえなくね?アプソーブションの強化スキルをレイくんが望めばそれに答える可能性はあるのでは? >>172
フィガロはともかくカシミヤは全裸レスラーと戦わせちゃ駄目だろ… しかし、天地出身は肉体派が多いな。個人的には自分弱いなら最強の物を作ってしまおうというキャラが好き。あ、フラなんとかは勘弁してください。ラ・クリマでお願いします >>163>>173
細かいけど、アブソープションな。
極論、エンブリオでなくとも、特典武具次第で同じことはできそう。自分の時間経過を速めるみたいな。 改人に襲撃された時には天地ではしょっちゅうって言ってたが……あれ規模が連続してたってかなりヤバいなあ さっきチェックするまでずっとアブソリューションだと思ってたとか言えない… 個人的にカシミヤくんは<セフィロト>の婆様と戦ってみて欲しい
“技巧最強”の人や名捨さんとの勝負もそうだけど、完全対人特化で“対人無敗”とまで言われる<超級>と、スーパー小学生との決闘がどんな風になるのか見てみたい そしたら戯王はお祖父ちゃんか
ちょっとお近づきになりたくない一族ですね そこはちょっと捻ってホームステイ先とか
ガチのグランドマスターらしいし 婆様と爺様って夫婦だってでてたっけ?AR・I・CAのアタックしない理由がご年配だから夫婦じゃなくね? 夫婦じゃないだろうな
婆様のアバターが気になるな。自分の若い頃だろうか 婆様は仕込み杖で戦いそう
具体的には仕込み杖で抜刀術的な ゲーマーらしいから肉体派じゃなくて脱げ結界のように得意を押し付けて別ゲー強要するタイプじゃないかな? 仮面ライダーエグゼイドのステージセレクトみたいな感じ? 作成したモンスターや機械ってUBM化した方が強力になるんだっけ? >>192
出力は上がるけどジャバウォックによって方向性が与えられるのとコントロールできなくなるから一長一短じゃね カシミヤは次どこに行くんだろうな
戻るのか、獣王戦参戦か 家族に隠れて野良猫にエサをやる的サムシングでテイムしないでゴブリンを神話級にしてみてぇなぁー 一応ガルドランダもゴブリン種だったような…
神話級どころかSUBMの可能性もあったな >>194
なら
フランクリンのMGDの場合は出してログアウトしてUBM化させた方がやばそうたな パワーレベリングしてリソース与えたところでジャバウォックが認定しないだろうからUBMにはならないのでは
あとキャサリン金剛のメイド達がUBM化してないからこれもまたログアウトしたところでUBMにならないと思う ジャバウォックの縛りで所有者がいる内はUBM化できないので何らかの形でフランクリンの手から離れるしかない
あとジャバウォックはロマンというかエピソードを強さ以上に重視してる気がする けどフランクリンって作ったモンスター逃がしてるしキャサリン金剛とはまたパターンが違う気がするしありえる気がするんだよね メカ類は暴走すればUBM化可能って感じっぽかったがどうなんだろね 実はクマニーサンマンションの住人全員デンドロをやっているとか、
ありえない確率のことでもあの世界ではフツーに起こりそう そりゃ逃したらUBMになるかもしれないけど出しただけなら逃したことにはならないでしょ
ギデオンで逃したのはモンスター多すぎてキャパ越えるからであって常に逃してるわけじゃないぞ ティアンを殺して放出されたモンスターがUBM化するのはありそうだけどな
同じような感じでグリンガムみたいなログアウト放出がUBM化も可能性としてはありそう 別のなろうでもNTRの名前がティナンだったんだけど
ティアンとかティナンって何か元ネタあるの? なんの事かとちょっと考えちゃったじゃないか
普段どんなスレいるのか吐いてみよ? レジェンダリアンオッスオッス
NPCと間違えて性癖暴露やめーやw 今日二周年だから更新あるかなーと思ったけどやっぱなかったか。ざんねん。 >>206
敵の配下を奪うことに特化したエンブリオか...... 除外検索でNTR入れてるだけかも知れないだろ!(唐突な擁護 直近の更新が二日前で、5巻発売記念の連続更新とかあったしストックもカツカツだろうからね、しょうがないね。
それにしても二年目かめでたいね、これでもまだストーリーが半分位なのか……これからも楽しみやね やらかした
別のなろうでもNpcの名前がティナンだったんだけど
ティアンとかティナンって何か元ネタあるの? ティナン・・・アットム・・・ロリコン・・・レジェンダリア >>219 モルラーはどこに行けば良いのかわからんもる 妄想だがティルナローグ(楽園)に住む人々(an)じゃ >>215
半分……、各国編、最終3部作も待ち構えているのに、本当に半分かな……?
まだ1/3も行ってなさそう。 >>223
戦争編もあるし大体見積もりより長くなるのは四、五、六章で見ての通りよ
この後戦場AとBどちらに行くかな?戦場Bなら謎に包まれた【龍帝】の力が見れそう
《古龍細胞》の方は致命傷が致命傷にならない超再生スキルの可能性が高いけど《龍気継承》は何だろな? ダイの大冒険の竜の騎士の闘いの記憶の継承みたいなのじゃね?
黄龍の戦闘技術を継いでるみたいな 上級になったし、ドラゴンボールでいうとこの大人になったくらいじゃない?
ここから超ネメシスになるまでゆっくり楽しませてもらおう >>226
サイヤ人編に入ったばかりだとすると
死ぬのか ティアンがUBM化することってないのかね?
あったら面白そうなんだけどなぁ。 >>227
生き返えらすたには女化生の七つの無理難題をクリアしなければならない モンスターってジョブにつけないんだっけ?
だったらティアンとモンスターって明確に違いがあるんだろうな 竜とかが人化のスキルを所得出来たりすると聞いたがその状態でジョブクリスタルに触ったらどうなるのか (=?ω?=)<《人化》は人型になるスキル(頭上の名称非表示も含む)であって、ステータスを偽装するスキルではないので イナバが獲得しそうな新スキル、補助腕による使い終わった刀の自動納刀とかじゃねーかな
納刀された刀の用意は抜刀補助と言えなくもないし剥かれた兎の回復として逸話にも合致できるし
効果自体は地味だけど抜刀神が持つと化けるしさらにリソース突っ込んで納刀速度を抜刀速度と同等に持っていければ複数本のループで無限にも至れる 普通に考えたらモンスターがジョブに就けるとは思わんよね
ガードナーだってそう言うことに特化してたらありえるぐらいの話だって言ってたのに ジョブは世界にもともとあったらしいし人間範疇生物の定義とかまだ謎は多いよな モンスターは自前でレベルが上がり人間範疇生物はジョブにつかないとレベルが上がらない
この場合モンスターが特殊なのか人間範疇生物が特殊なのか 細かいこと気にしだしたら冥王の幽霊と話せるのも何かおかしいぞ 人間並の知能があればいけるんじゃないかという考えだったんだ
人間範疇内生物がUBM化するし、逆もあるんじゃないかと思ったんだ ティアンの魂もモンスターの魂も同じで、生まれつきモンスターというジョブについてる魂的な 「人間」がモンスターになることは絶対に無いって言ってた記憶
アンデッドだのなんだのと変質しなきゃモンスターにもUBMにもなり得ないんだってさ この世界動物はいなかったよな?
動物に似たモンスターは出てきたけど あ、でもssで猫は出てきたか
あれはモンスターなのか?別枠なのか? >>246
7月24日割烹
○ところで、普通の猫っていうか地球上の生物みたいなのってデンドロにいるの?
(=ↀωↀ=)<いないのも多い 人間範疇生物はリソースを貯めることが出来ずリソースの器としてジョブがあるんだよね
下級、上級職と貯めるリソースにリミットがあるけど超級職にはその制限がない
このシステムをつくった者は本当はジョブでもインフィニットクラスを目指してたけどジョブシステムでは無限職を生み出せなかったとかあるかも デンドロってデンドロ世界のリアルの著作権適用しないんだっけ? フランクリンが金策で某ポケットな電気鼠のパチモン作って儲けたエピソードあったし。そもそも作者本人とはいえ漫画の主人公ロールしてるプレイヤーもいるし。 権利関係さえなんとかなればアニメ視点で動画上げてくだけで金稼げるな
リアル視点なら特撮も撮れるし まだ著作権には言及されてなかったと思うけど
デンドロが影響与えた法律に関しては諸国漫遊編だったか
最終三部作だったかでやると言ってた気がする 実はフランチェスカ姉さんの生活費は動画その他で賄われている可能性が……? 流石にそこまで廃人というわけではないのでは?
……てかデンドロを基盤にした生活が前提になってるのはおかしい デンドロに関しての本とかも刊行されてたりするし、ブログとかでもお金を稼いでいる人も居そう
ちょっと違うけど冥王が悪い意味でデンドロが基盤の生活してるよね…… レイも一歩間違えれば冥王みたいになってたのかそれともそうならないことがレイと冥王の違いなのか… 少なくとも閣下の動画は再生数あるらしいから収入になってそう レイは過去に起こった悲しい出来事に見切りを付けて次の悲劇を防ごうと奔走してるけど冥王は過去の悲劇を救う事に固執してる感ある ミリアちゃんやリューイを救えてなかったら冥王みたいになってたかもしれないね レイの場合はリアルも含めてクマニーサンがどうにかしそうではある クマニーサンでさえ駄目でも椋鳥姉という最終兵器も控えてる 冥王の周囲にはとめてくれるマスターの仲間がいなかったのかな?
仲間を得る前に生き方が定まってしまったのかもしれないが… 冥王はメイデンなの考えると下手したら孵化する前に何か起きて生き方定めてしまった可能性も… クマニーサンSTR特化の破壊王のせいで忘れがちだけど、三姉弟だと『技』だもんな >>266
エンブリオがペルセポネって時点で、ティアン目の前で死なせたとか普通にありそう 冥王には他の人にはない選択肢が見えてることも大きいだろうな
レイは二章で戦争で死んだ王族も生き返らせることがでなかったので死者蘇生は出来ないと判断したけど
冥王はペルセポネの能力から進化していけばひょっとしたらと思えてしまう
結果過去の悲劇をどうにかできてしまえるのではないかと引っ張られる >>267
レイは『心』のメンタル最強だから余計闇落ちとかしなそう ターミネーチャンはいつか見てみたいな
デンドロ世界には登場しないだろうけど笑
しかし、左近先生どれだけ世界観というか人物相関関係作りこんでいるのだろうか ターミネーチャンワロタw果たして姉は結婚できるのか?修一玲二の姉なら美人そうなのに…
あの世界はリアルも中々魔境っぽい 300話を超える本編に割烹と設定メモ足したら一体どれくらいの文量になるのかな チェシャ出るってことは森(焼け跡)のとこまで進むのかな カシミヤ子供だからまだ完璧な抜刀術が出来ないってことはカシミヤさん化ありえなくは無いかもな 作者さん10月20日誕生日なのか
○ありゃま、クロノ倒されちゃった。
凶悪な強さを見せつけて、レイが倒すのかと思ってた。
(=?ω?=)<ぶっちゃけレイ君だと相性悪くて勝てないと思う
(=?ω?=)<いやでも……
(=?ω?=)<あ、やっぱり勝ち目薄い
微妙に猫が漏らしよったが第四は少なくともこのレベルのAGIの不利をどうにか出来る可能性があるということか? そう、iNabaならね
積極的に使っていきたくなるワード キツネーサンの切り札
1.薄明聖者の帰還
2.薄明絶死結界コンボ
3.必殺スキル
4.? それ考えたけど、必殺スキルがほんとにリアルの姿にすることなら
結局は3に入るかなって。
まぁ、月世の界の宗教力使えば普通に特定できるかもだけど レイの超級職の就職が3部か。
てことは超級はまだ後か。 >>286
あれって多分火鼠の皮衣だから、刺さる相手には刺さるが切札と言うにはちょっと弱そう
まだ出してない仏の御石の鉢とかどんな性能になるのかね >>288
最終三部作の最初の方かな?さすがに最終三部作は超級になってないと乗り越せない気がするし
第3部のSUBM戦のあたりかもしれんが 3巻読み返し中だけどエルドリッジ先輩くっそ真似したくなる動きしてるな、アニメ映えしそう
なお >>289
…………?
除算結界でリソース使ってるし無いと思うけど
モチーフだからって宝具みたいな感じで丸々は切り取れないよ?
そもUBMの特典武具なんだからかぐや姫は関係ないと思うんだけど 3部って今2部だから次の部じゃないのか?
世界飛び回るやつだろ? エルドリッジパイセンってクラン縮小を3回も経験してる悲しい人物なんだよね。
去っていくクランメンバーを見て、彼は何を思ったのか、
っていうか、ゴブストが出来た馴れ初めとか、今の残ってる二人に対してどんな思いを持っているのかとか、そういう情報が欲しかったりする。
パイセン好きなんや、ネタ枠じゃない意味でも だがハーレム状態は許さない赦さないユルサナイ... 各国それぞれ1章で済ませても最後の国でようやく就ける場合13章になるから今までの倍以上かかるね
逆に短かったら2章後の8章で就けるけど下級上級も半分しか埋まってない事考えると先は長そうだな
ビルド予想するのも楽しいからいいんだけど >>295
×去っていく
○監獄行きで帰って来れない
それなりの数他国巡ってた強いのが取り巻きの二人だけだから寂しくなってるだけで監獄ゴブストはパイセンの指示で何処ぞの喫茶店で情報収集してるよきっと キツネーさんの奥の手はアマノジャクつれてきての3600レベル以下即死とかありえる?
敵味方問わず強キャラが出てくるたびにアマノジャクには戻ってきてほしいと切に思う。 アマノジャクは自分より到達形態の高いエンブリオはコピーできないんじゃないかってBBB先輩が推測してたけどどうなんだろうな >>297
ネメシスとシナジーする超級職であればいいが
>>299
バババ先輩がボキボキに心へし折ったから引退してんじゃないだろうか キツネーさん的には喉から手がでるほど欲しい人材だろうから、月世の会を総動員してでも連れてくるよ。 >「合理的にデスペナ選ぶよーな輩ならいらへんしー」
>「デスペナ選ばない理由がつまらなくてもいらへんしー」
>「可愛くないならやっぱりいらへんけどー」
ヴァーミンさんの勧誘無理じゃね? 使い勝手はいいから臨時雇用とかじゃね
必要なら暗殺王さんとかが外部雇用することもありそう どうせなら脱獄系スライムも連れてきてトリプルにしようぜ >>292
実はあの人の能力と装備は五つの難題をなぞらえてる(燕形の衝撃波、竜の首を落とす玉、目玉の付いた枝)
その上で神話級の衣と言えばもう火鼠の皮衣かなって。デンドロはそういう所外さんし >>307
燕の子安貝はあくまでも貝だし、玉は寧ろ竜の首についてる玉だし、枝につくべきは真珠
そんだけ捻ってるんだから衣だけなんの捻りもないそれってのはないでしょ 意思のないエンブリオならともかく、アマノジャクでメイデンをコピーとか所有者が死ぬほど嫌がりそう >>308
逆にさ、偶然で燕なんて言葉入れると思う?流石に意識してると思うよ
他二つならまだ偶然って事もあるだろうけど >>310 意識してるけど、流石にそのまんまでは出てこないだろうってことだろ >>310
捻ってるって言ってるだろ、関係ないとは誰も言っていない
最後の一行ちゃんと読めや
単なる火鼠の皮衣ではないんじゃないかってことだよ >>312
ああ、そういう事ね
それとこっちも言葉足らずだったが、あくまで「火鼠の皮衣相当のなんかしら」と言ってるつもりだった
多分耐火能力付きの衣とかって事で、火鼠の衣その物だと思ってる訳じゃないぜ 今日更新かな?獣戦士ガードナー理論の詳細出るかな? 王都のキーパーソンは誰だろう?ライザーさん位しかいなくない? フラグマンは転生とかじゃなくて大賢者になったティアンがフラグマンの知識と記憶と目的を植え付けられて次のフラグマンになるみたいだな。
後ジョブクリスタルにも意識っぽい何かがあるのかな? 無限強化=フィガロで
強制弱体化=キツネーサンだけど
順当に行けば王国内だと思うけど
空間操作は誰のこと?
ここでまさかのレイレイさんお漏らし?
変わり種で迅羽ちゃん? 気づいちゃったんだけどさ……クマニーサンのHPってSTR依存じゃないですか
それでグローリアの特典武具があるじゃないですか
HP減るとSTR増えるじゃないですか
STR増えるとHPも増えるじゃないですか
……あの 皇国飢餓の理由判明か
獣王VS大賢者は思ったよりアッサリ大賢者がやられてた
あと何気に閣下の切り札が強化ゼロオーバーじゃなくなってる レヴィアタン自体にはマスターへのステータス補正が無い代わりにステータス特化か
ベヘモットが最強って言われるのは、獣戦士系統のジョブは従属物がステータス補正無しとかのどんな特性だろうと、それを無視してステータス補正を付けることができるとか? >>324
バルドルさん装備補正は含まないからシナジーないかも
第1のキャノンは乗るんだけどね >>325
完全に生物限定の広域殲滅型って最高だよね
キャタピラーの胃にも優しいし 例えばクマニーサンがHP5分の1になった時元々18万だったSTRが凡そ100万になるとすればHP1億END50万AGI25万になってしまって残りHP増えると思うんですけどあのその もしかしたら、グローリアの身体だけ万全の状態に修復する能力が特典になって本来回復出来ないはずのバルドルを修復し続ける特典になってるのかもしれん() >>328
そうなのか、まあもしそうならぶっ壊れだしな
まさかな > 古典的なRPGで言えば、ステータスがMAXでも『たたかう』しか使えるコマンドがないようなもの。手の打ちようはいくらでもある。
でもドラクエ史上最強って確か『破壊神を破壊した男』だよなぁ・・・ クマニーサン今回の話で今の俺でも…と考えてるからグローリアγで壊れになる可能性は高い。時間がない今使わなかった理由はわからんが >>330
グローリアの特典がステータス強化だとしたら最大HPが増えるだけで残りのHPはそのままになるんじゃないかな。 うーん、見れば見るほど三巨頭って強さおかしいな
仲間次第でレベル3600以下即死の結界ワンチャンスがあるし
無限強化なんてはっきり言ってもう第8形態みたいなものだし >>336
それでHP反比例強化の計算しようとするとバグりそう >>330
基本的には運営が性能に気づいて問題あるとない考えない限り、修正されないだろう
ぶっ壊れ性能なのが大量にあるのがテンドロだし 本文追記されてた
>メイデンの特性である強者殺しに相反するようだが、違う。
>これもまた、強者殺しの一つの極致。
>誰よりも強大であれば、あらゆる強者を殺せるという暴論の権化である。
やっぱりメイデンじゃないか(白目) >>338
もしかしたらグローリアのステータス強化はHPとMPは強化されないとか?
ダメージを与えてHPを減らしたら最大HPが増えて残りのHPも増えたらクマニーサンがグローリアを倒した事がおかしくなるし。 >>330 作者が気づいてない可能性考えて、感想に書ける人は書いたほうがいいと思う バルドルの必殺スキルは素のクマニーサンのステが基本だと思うから装備スキルでSTR上げてもバグ比例は起きないと思うのだが グローリアγはその素のSTRに直接作用する可能性があるじゃない 神艦迫撃決戦形態フル・オフェンスモード:
《無双之戦神》によってバルドルが巨大な鎧……機械巨神へと変形した形態。
同時に、操作方法がシュウによるモーションコントロールに切り替わり、シュウの格闘戦能力を行使可能。サイズの合わない巨大な鎧を扱うという点で【鎧巨人】のスキルに近いものがある。
その性能はシュウのSTR(正確にはSTR、END、AGIの中で最も高いステータス※1)に応じたものとなり、対外的には下記の如きステータスに変化させる。
※1 装備補正は含まない。<エンブリオ>の補正は含む。
装備補正は含まない。(重要) お、俺はクマニーサンらしくSTR極振り強化だと思ってたから、素のSTR見逃してたって、ご、誤差の範囲だし… 装備補正は装備した段階で反映される値だからスキルによって引き起こされる数値上昇とは違うんじゃないか? メイデンのジャイアントキリング特性ってそもそも危機感から生まれるエンブリオだから危機を打破する為の能力が備わりやすいって感じなのかねー グローリアγがまるで詳細不明なのに言っても仕方ないよねこれ グローリアの性能が全く明かされてないのに滑稽にも程があるってものね! 獣王はここまで強力なものに守って欲しいと願うとはリアルで何があったのか たぶんレヴィはメイデンだからステに一点突破出来たんだね。
○あるいは逆に、特殊なスキルのない純戦闘特化のガードナーは存在しますか?いるとすれば、その戦力はやはり神話級UBMに準ずる性能なのでしょうか。
(=?ω?=)<【獣王】の<超級エンブリオ>で
(=?ω?=)<性能は神話級っていうか……♪〜
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スキルがない純粋性能型の神話級(イレギュラー・超級)だな
特典武具とかレヴィ単体で使えないのかな クリスタルは普通に水晶之■■■なのか別口なのか
世界に5体の煌玉人と言っても機械だし設計図修復して材料あればいくらでも量産出来るだろうけど
前者の場合はメタ的な理由で王国勢が手にすること無いかもしれないな ○MVP特典
(=?ω?=)<<エンブリオ>は<マスター>と同一として扱われるので特典武具装備できます(サイズは調節機能ついてないと合わないかもしれないけど)
(=?ω?=)<で、<UBM>を倒す以外の手段で入手した場合も譲渡不可の設定はなされます
○テイムしたモンスターはどうなんだろう?アジャストしたときテイムモンスター用の装備品とか出るんだろうか?
(=?ω?=)<なお、モンスターには付けられません
(=?ω?=)<ただし、ガードナーの場合はつけられます。さらに、そちらの方にアジャストして出てくる場合もあります
○メイデンて単独でも戦えますがステータスは経験値によってレベルが上がったり、進化とかで上がったりするんでしょうか?
(=?ω?=)<レベルはないけど、進化無しでステータスが上がることはある
(=?ω?=)<これはガードナー等も同様
レヴィも上がるのかな? レヴィとガチンコした残りの2人って誰やろ
名前出てるのだけでできそうな候補挙げるならグレイテスト・ワンと地神あたり? >>366
地神じゃなくて冥王の呼び出した龍帝じゃね 獣王がグレイテスト・ワンの上半身持ってる可能性が高くなったな 冥王もたいがいオカシイよな。あ、自分はアポストル派です(ホモォ) >>371
なんかもう答出てる気がするけどな(割烹民) >>372
考察どおりの答えだったとすると
種明かし前に当てられて作者さんへこんでそう 獣王単体のステが出た段階でバレるのは時間の問題だった気もするな あの場面でレヴィアタンがベヘモットに王女誘拐任せたって事はベヘモットはある程度ステの調節が可能ってことか てかレヴィアタン単体で強すぎじゃね?<超級>エンブリオって大概超級職と特典武具合わせてようやく神話級相当なんだから単品で神話級より強いのはいくらスキル無しでも壊れ過ぎるだろ
ただの第七形態じゃないのか? エンブリオとして他すべて切り捨ててる分純粋なモンスターに近いだろうしこんなもんでは
スキル皆無だから搦め手型の同格には手も足も出ないこともあるだろうし
なお獣王とのコンビ スキル以外でもマスターへの成長補正とか案外割くリソースが大きいのかもしれない
本来はベヘモット自身には何の恩恵もない進化だけど獣戦士というジョブが壊れにしました >>376
ステータス特化で必殺スキルしかないからこそ壊れてるんでしょ。ほかのエンブリオだって十分ぶっ壊れ 一点突破はその一点だけなら何ものにも負けない性能発揮してるでしょ?
フィガロの装備品強化やクロノス・カイロス・アイオーン、アルハザードと
それがステだったならやっぱり何ものにも負けないクラスなんじゃないの? ガードナーの超級エンブリオはガーベラのアルハザードに続いて二体目かな?あれも補正低そうだけど方向性は真逆に近いな 第六でAGIのみとはいえ100万超えたカシミヤが改めて規格外すぎるな >>382
しかもステータスに関してはジョブのみだからな しかし、レヴィとベヘモットのステータスが出たことで真・閣下の新たな切り札はそれ以上なのは確定じゃね?これからはレヴィがステータスの基準になるだろうし。 レベル1500超え、<超級>エンブリオかつコスト有アクティブスキル型の必殺スキル使用し、恐らく超級武具も装備してるであろう奴とタイマン出来てる時点で明らかに他のエンブリオより強いだろ、比較にもならん
「特化してる」ってだけじゃ修辞として弱すぎるわ 脳筋と言われているのに物理で押し潰す以外のどんな戦法があるのか。 >>386
君がそう思うんだったらそれでいいんじゃないかな
感想にでも書き込めば? 超級にしては倍率微妙過ぎる必殺スキルしか使ってないクマニーサンと互角と言うこともできます
真面目に言うとエンブリオ単体じゃ物理無効のゼクスには絶対勝てないし神話級相当のアクラ・ヴァスターにも千日手でしょ
物理のみじゃ限界があり過ぎるから明らかに上は言い過ぎじゃありません?
今回の話からしても超級最強格なのはあくまで獣王でしょ >>388
作品スレで作品の回想かいちゃいかんのか? >>386
○メイデンて単独でも戦えますがステータスは経験値によってレベルが上がったり、進化とかで上がったりするんでしょうか?
(=?ω?=)<レベルはないけど、進化無しでステータスが上がることはある
(=?ω?=)<これはガードナー等も同様
実際できているのとこれらの情報で尚不足と感じるなら感想で聞くしかないんじゃない? >>386
そりゃステータスは強いだろうなきっとナンバーワンさ
でも結局単体だと他にも色々できるクマニーサンの一側面だけが相手でもほぼ負け確な訳で
確かに強いけど今ある情報だとMGD抜きのフランクリンでもどうにかできるんじゃないかって印象 >>390
いや、ごめんそうじゃなくて
そんなに明らかに強いって思うんだったら、直接感想に書いて聞いてみればいいんじゃないかなって あー確かにクソ白衣ってこういう手合いは得意そうね
もちろん準備は要るだろうが
そういやここらの戦闘も録画してたりするんだろか 同様にステータスお化けではあったゼロオーバーは
フランクリンにとって良いテスト相手だったな >>389
単一要素だと弱いのは無限まで行っても大概変わらんので出力云々の話ではあんまり考慮する意味がない気がするんだよな
別に描写に文句があるわけじゃなくて
>>391に書いてあるこれになんかもっと掘り下げた設定があるんじゃねえかなと思って
いや作者に聞けは御尤もなんだけども敢えて感想に書くのは抽象的過ぎて戸惑われた バルドルも破壊王のSTRのせいで必殺スキルがぶっ壊れだと思われてるけど
第六形態までのリソースを必殺スキルの倍率やSTR補正に振って特化させてたらもっと強かったと思うよ
地神のグラールもシンプルらしいし特化型のエンブリオはやっぱり強い
>>381
バルドルも一応ガーディアン入ってるから3体目かな >>389
必殺スキル使ったクマニーサンにエンブリオ単体で対抗してるって充分に化け物過ぎるけどな >>397
バルドルが無双の戦神形態特化になってたら確かに強かっただろうけど良くも悪くも何でもできるクマニーサンのパーソナルを反映した結果だよな
あと超級のヤバい連中はエンブリオとジョブのシナジーあってこその壊れだと思う クマニーサン必殺にはあまりリソース振れてないから… そう考えるとできる超級がそろっているIFは化け物だよな(閣下とガーベラは除く) >>400
クマニーサンの必殺ってスキル自体は強化率低いけどアホみたいな特化でそれを補ってるから総合的に見て別に弱いわけでもないと思うぞ
>>401
閣下もガーベラもエンブリオはクソチートだぞ しかし獣王・レヴィみたいなタイプには同じ土俵での真っ向勝負はあかんな
獣王・レヴィVSレイレイさんならどういう戦闘になったのかな? 体を嫌いな生き物に変える人には手も足も出なさそう
カグヤの必殺もそうだけど、ステータス?なにそれ美味しいの?みたいな奴はまま居るよな (YLNT)<結局性癖には嘘をつけないしエンブリオもなるようにしかならないのだ!ロリショタぁ トムさん超級出力だと800体常時出せてたこと考えるとガーディアン特化ならレヴィアタンくらい強くても違和感ないかな
てか獣王ってカシミヤと相性悪くね? >>404
質量差で押し切られそう
象用の麻酔弾で世界最強の男が昏倒するけど象に人間用の麻酔撃ってもほぼ効かん
致死毒も体積比率量必要 >>408
レヴィアタンには勝てそうにないが獣王本人ならサイズ小さいしいけるかもしれない レヴィ単体で強すぎというのは正しい感想だとおもうなー。
例えば同じように硬い、速い、伸びるに全振りしたテナガアシナガがレヴィの半分の数値分のも装備補正もないし。
必殺スキルにリソースを割いてるとしてもレヴィにも必殺スキルは存在するし、テナガアシナガに比べてレヴィは強すぎと思う。 格差あるように見えるならその差分だけどっか別にリソース振られてるってだけじゃろ
迅羽もSUBM倒した奥の手とかまだ不明だし そりゃステータスだけ見れば単体でレヴィは強すぎるだろうよ。本来マスターの成長にまわす補正まで自分のステータスにまわしてるんだから
単体で見れば管理AIの超級出力形態の在り方に一番近いんじゃないか?
それでも全ステ合計は800体に増えたチェシャ様には敵わないであろう(ぶにゃあ リソースの事考え出すとステータス特化すればレヴィみたくなるのをロリショタ結界に極振りしてそうな人がいる気がして怖いんですけど レヴィアタンが強すぎるのは必殺スキルは大した能力がないとか?
バルドルが通常使用時のためにリソース振って必殺スキルもショボいように
レヴィアタンも通常時にリソース振って必殺スキルにリソースが振られていないとか 大方の予想通り合体だとするとガーベラとルークのが参考になるな。本人にガードナー分のステプラスくらいで爆上げって程ではなかったような。
つまりレヴィ×2のステアップくらいか? まあ最低限しかリソース振ってないとしたら単純に合体してステータス足し算されて巨大化してその状態で獣王のスキル使えるくらいで…えっ強くね? "普通に"強くね、だわ
獣王のスキル次第ではあるけど物理最強の本懐らしいし流石に他の最強とやりあったクマニーサンでもキツいんじゃないか 特典武具をコストにしても素のレヴィより劣化したゼロオーバーしか呼べない閣下は泣いていいよ ゼロオーバーさんは魔法系統超級職の奥義レベルの魔法を持っているから…
実際ゼロオーバーって物理キャラでなくて魔法キャラなのでは?つまり閣下があほ ステ高くてもスキル無しだと正攻法で戦ってくれない相手には何も出来ないよね
純粋な力比べのような戦闘以外では一切役に立たない レヴィと獣王って状態異常系の対策どうなんだろう?
リソースステ全振りなら、こっちの対策は出来てない? UBMたくさん倒してるし、特典で対策してるんじゃないかな? そもそも第六形態までのリソースは同じって明言されてたけどどっかの割烹で超級は第六形態を超えたから超級としか言ってなかったからリソースが同じだとは限らないんじゃないかな クマニーサンは獣王とやるならレイレイさんが居るのがベストとは言ってるけどな
あとフィガロも万能の状態異常対策防具持っておらず個別に強化して使ってるしたくさん倒してても穴はありそう SSによればレイレイさんは状態異常耐性自体を下げるから
対策しててもその対策破れそう 感想欄でレヴィが紋章偽装覚えてるのに突っ込まれてるけど
あれはメイデンなら絶対覚えるスキルとかなんだろうか? 昨日の時点で感想に書かれているし、それで本編が直されるってこともないから普通に仕様なんじゃね? 必要だから発現した。で良いんでない?
とあうか、レヴィが強すぎるって言うけど、これぐらい当然じゃないか?
初期組で廃人でステータス以外必要としてない。だろ?
破壊権限持ってるわけでもないし、状態異常耐性あるわけじゃないし、何よりも他のメイデンの能力みたいな搦め手に不利っていう明確な弱点があるわけだし。
それでも、それでも圧倒的信頼を勝ち取るぐらいのステータスっていったらこれぐらいは欲しいよね。
あとは獣王のジョブ構成しだいだけど 割烹のチェシャ達の見解だとレヴィは超級エンブリオとしては想定内という話だったな
獣王を想定外の強さにしたのはジョブによる獣戦士ガードナー理論だろうけど レイレイさんもキツネーサンも美人だな
チェシャも可愛い 【悲報】狼桜の台詞は鳴き声だけの模様【人間じゃない】 二巻のラストになるだろう十話が来月中旬ってことは
今年のうちに二巻出るのかな? 狼桜さん思ったよりもかっこよかった
カッコいい方の筋肉だった リリアーナ達はバケツリレーしてたみたいだけど、水系の魔法使えるやつ居なかったのかな?
あと、本編の方に水系のジョブはでったけ? レイレイさん改めて絵で見るとどこの一子相伝の人って感じだな
いまだになんの超級職かがわからない 上級薬師の能力で超級薬師超える効果あるとかなかったっけ? やっぱり爪から毒注入してるのかな?絵的には
古いけどブギーポップのユージン思い出した レイレイは北斗神拳みたいなのの使い手か
血液を破裂させたから破裂後の残った部分はしぼんでるのだろうし
血を操作か水分全般の操作か ちゃうレイレイさんのエンブリオは状態異常耐性無効
以前出た書籍の特典SSでエルドリッジパイセンが融解毒を用いた方法だと考察していた 本編今さら読んで思ったこと三つ
結局ドライフの飢餓はフラグマンが遠因か。地神は関係なかったな
これ獣王いなかったら普通に王国勝ってたな、というかああいったタイプ以外なら大体勝てそう
せめてクマニーサンとか獣王を短期間でも押さえられる奴がいてくれれば戦争に敗北はなかったろうに、実に惜しい 情報量の多い9話だった。
・狼桜が思った以上に野生児ルック&筋肉
・キツネーサンの表情でぬら孫の羽衣狐様思い出してゾクッとした
・レイレイさんデフォルメ絵と、リアルとの対比でロリっぽいアバターかと思ったらそうでも無かった
・祝チェシャ本格登場
取り敢えず思った感想はこのぐらい。更新日延期で待ちぼうけくらった甲斐はあったな パイセンの考察だとレイレイさんが用いたのは毒手スキル
状態異常を付与した両手での攻撃で付与する状態異常は選択出来るらしい
でも普通は溶解毒もここまでの威力ではないからエンブリオには状態異常の効果引き上げもあると予想してる 狼桜想像してたよりずっと格好良くて惚れそうだけどショタコンなんだよなぁコレ >>456
むしろ、状態異常耐性をマイナスにしてるとかは?ENDのマイナスとかあるくらいだから、状態異常耐性のマイナスとかもありそう 同一の事象によるものか
仕様がわかるまで何とも言えないけどマイナスがあるなら別々の能力より可能性高そうだ >>458 耐性を下げるのはあくまで防がれないってことじゃないのか?やっぱり効果を上げるのもあると思うけれど 少し前のレスにもあるけどレイレイさんが北斗神拳の使い手にしか見えない
つかR18−G描写がヤバいな クリスタルって大賢者の転職クリスタルのことじゃないよな?
大賢者に転職=フラグマンインストール
みたいなのを想像してしまった 1.大賢者の転職クリスタル
2.【水晶之■■■】
3.その他
どれだろ? >>462
なろうの転職の神殿って作品で、邪神が自分を不滅にするために
自分の魂を職業にしたってのがあったな
その職業になると自動的に邪神に乗っ取られる感じ
だから女神が上位職に転職できないように全ての職業に制限をかけてた フラグマンが大賢者のクリスタルをいじって悪さをしてるかと思ったけど逆に最初から大賢者のクリスタルはフラグマンをインストールするクリスタルだったりしてな フラグマンは煌玉獣をはじめとしたジョブ関連に明らかに関わってるからな
化身たちが管理AIやる前の管理者じゃねーかな 大賢者の転職条件不明だしアルターみたいな意志的な何かを持った奴が授ける特殊超級職かもね
フラグマンはやけに優れた技術持ってたみたいやし(もしかしたら授けられた?)みたいな 大賢者とはとても賢き者……せや!賢い人格インストールしたろ! 漫画面白いんだけどなー
週刊とは言わないでも更新いっぱいしてくれええんやで(´・ω・`)
2巻いつになるねん 人格乗っ取りとかどこぞのチェーンソー神父思い出す
あっちはもうネットがほとんど第二の世界になってたな <<456
そこまで考察しているあたりエルドリッジパイセンも普通に実力者なんだなって。
ただ超級はさすがに相手が悪すぎるwww
<<453
王国の地震は普通に地神の仕業っぽいけどね……。
コミックス1巻探しているけど店じゃ見つからなかったから、普通に通販で買おうか検討中。
最初に利用した時、違う商品が届いたことがあってそれ以来トラウマなんだけどね。 【大賢者】のスキルに知識継承みたいなのがあって2000年前にフラグマンが【大賢者】になった時に継承された知識と本人の才能が噛み合って様々な発明したとか >>476
アマゾンとかヨドバシとか、それなりの大手なら今の通販は怖がらなくていいと思うよ 兵器って既出の3つはグランバロア出身だけど同じく機械が発達しているドライフは一つしかないんだよな。今後出てきたりするのかな? レイくんエルドリッジのことすごい人だとは思ってるけどティアンも殺す様な人なんだよな エルドリッジが超級に負けまくってるのって、戦歴を見てみると得意な中距離に行く前に射程外からの理不尽攻撃かまされるっぽいよね……
迅羽からはテナガアシナガの狙撃、地神からは遠距離から山ごと土葬、醤油抗菌からは海域大爆破、沙希からは不思議大切断
エルドリッジは相性悪いのに当たりまくるなあ。これに対して強くなるとすれば……遠距離からの理不尽攻撃を回避して得意距離に近づくことをやってのけるぐらい? こうやってラインナップ見ると
相性云々以前に相手がおかしい
エルドリッジ先輩じゃなくても死ねる 確かAAAみたいの相手だと強装備強奪で相性勝ち出来るらしいが……まあ盤面悪過ぎやね エルドリッジ先輩はなんか超級になっても遠距離弱そうだな 公式がリツィートしてる昼行灯のデンドロ紹介よくまとまってるな 漫画版更新が遅れているのって、モブキャラでも一人一人衣装が違うから、それを描き分けるのに時間がかかっているのかなって思った そういや、エルドリッジは直接レイレイとはやってないけどたたかったらどうなるんだろう?意外と相性勝ちしちまうのか? >>488
特典SSじゃ自信ありそうだったけどレイレイさんの本気って敵味方巻き込む無差別広範囲攻撃っぽいからどうだろうな >>491
もっと色々混ぜるんじゃないかと思う
個人戦闘、制圧、殲滅どのタイプとも断言出来ないみたいだけどマジ気になるな 器神や抜刀神、衝神みたく得物かっぱげばナントカなりそな相手は多いんだがなー。器神はそうなのかイマイチわからんが 個人戦闘最強クラスのカシミヤも倒せる可能性だってなくはないんだけどなー 瞬間装着をクールタイムなしで使えるカシミヤには無理ゲー
ただでさえ特典武具あるのに カシミヤは女の子ガルドランダよりも大鬼ガルドランダの方が苦戦しそう。時間が抜刀1回か数回かの違いだろうけど >>497
大鬼のほうのガルドランダってグローリアと同じ能力じゃなかったっけ?肉体の損傷に合わせて戦闘力を上昇させる。
そして、腹のコアを攻撃しないと無敵。カシミヤではじり貧まけしそう。 >>498
【大瘴鬼 ガルドランダ】は罠の塊であった。
まずこれ見よがしに瘴気と焔を吐く頭部がある。
これを弱点と見込み破壊すれば、今度は両肩に新たな顔が出来る。
この三つの顔面全てが罠である。
これらを潰したところで【ガルドランダ】は衰えない。
それどころか、より強化されていく。
仮に全ての頭部を破壊した場合――更なる変貌を遂げ、戦闘力は更に上がる。
極めつけは真実の弱点である腹部の生体コアを破壊しない限り、不滅であることだ。
ちょっと違くね? 全ての頭落とした後は瘴焔姫の方が出てくるだろうけどガルちゃんじゃカシミヤには勝てないだろ フリーザが変身する前
UFOから下りた瞬間に腹パンで倒した
って認識 全ての頭を落としてもまだガルドランダは生まれないんじゃね?腹部の生体コアってのがガルドランダだろうし。
たぶん、頭全部潰されたのが第三形態で、それでも決着がつかず、腹部コアに危機が迫った場合に完全体のガルドランダ誕生じゃね? チェシャを参考にすると超級になるとリソースが100倍になるんだよね?
アトラスが超級になるとやばそう。重力最低20000倍、最高で50000倍。STR500000ないとまともに動けない。 性能は上がるだろうけど必殺スキルでもないスキルにリソース全振りはあり得ないと思う リソース100倍になっても重力がそのまま100倍になるとは限らないんじゃないか?
威力100倍コストも100倍とかなりそう BBB先輩は超級職になると10倍くらい強くなりそうだけど
超級になった所が想像しにくい 能力特性は重圧だから、重力のスキルが強化されるんでね?
キツネーサンも必殺スキルのほうは最初から完成してるっぽいし。 ジョブとエンブリオがシナジーしてるから防御力が1万〜2万になれば必殺スキルも威力跳ね上がって強いよな 今の重力だとSTR5000程度と拘束対策あれば動けそうだし強化は来るだろうな
フィガロに破られてから熱心にビルド考察し実際にジョブ組み替えるくらいだし
先輩のコンボではアトラスより重要度高いってのもある もう凶城のバババ先輩ではなくデスピリのバババ先輩だからな。レイと出会ったことでのパーソナルの変化もスキルに影響しそう
なんだかんだでデスピリ初期メンバーは全員超級の超級職持ちになりそうな気がする 重力百倍になれば獣王止められるからなんなら六章で進化ワンチャン?
しかし、重力五十万だともはや、END型の超級職以外即死なのでは? アプリルとかいうEND職の概念をぶっ殺す奴がいたり
600レベル以下を即死させる奴がいたり
ワープ攻撃でモツ抜きする幼女とか居るからセーフだと思う(デンドロ世界のインフレとはなんなのか) どんなに強いのが出てもどっかで「それ〇〇に負けるんじゃね?」ってなる辺りのバランスすき >>515
なんでもなんとかしそうってイメージを一旦忘れて、
カタログスペックで考えたらどうにでもなるのでは クマニーさんのエンブリオの対処は割と出来ると思うがクマニーさん自身のセンスがあるからなあ グローリアも迅羽に相性に悪かったりするしなぁ。
迅羽が相性悪い奴っていたっけ? 現状はスライムかな
でもいや、スライムに勝てるやつの方が少ないと思うけどな笑 >>520
ゼクスと龍帝とエミリー辺りじゃね
ゼクスと相性の良い奴がクマニーサンぐらいしか思いつかんけど >>522
あ、( ꒪|勅|꒪)ちゃんね
ごめん間違えた >>519
クマニーサン手段選ばないから悪者みたいな手を平気で使うしなw ゼクスライムを本当によくデスペナできたなクマニーサン ゼクスって核とかあったっけ?と思って
wiki見て思ったけど、ゼクスライムの変身能力ってアマノジャクの完全上位互換だった… >>519
クマニーサン自身も言ってたけどバルドルの砲撃届かない相手には割とどうしようもなくね
後アリカと迅羽相手だとキツイ気がする 通常クマニーサンだとアリカ天敵だけど無双の戦神使うと立場が逆転する アリカは必殺スキルのカサンドラが糞チートっぽいからなぁ……通常でもショウ・ザマかアムロレイかって回避っぷりなのに >>530
一応アリカって単体相手だと10秒ぐらい未来見えるからなあ
回避に専念して無双の戦神切れるまで回避出来ればいけるんじゃね
アリカの機体が戦神より長く保てるのが条件だけど >>528
ヴァーミンのアマノジャクは看破されてもバレないってやつだからゼクスライムの完全上位互換てのはちょっと違うんでない?(精一杯の擁護) >>535
本当だ詳細みたらレベル1看破で見破られるし、コピーするのもジョブレベルもエンブリオの到達形態も倍の値必要だったわ。
超級コピーできる可能性はアマノジャクだけか… クマニーサンは普段の状態で開始か無双の戦神状態かで戦績大きく変わりそう
変形に時間かかるからカシミヤみたいなAGI極相手は辛すぎる 六章A戦場の落としどころどうすんだろうな?
メタ的に見て戦争結界の条件決めるところで終わるんだろうけどB戦場が襲撃失敗してA戦場が拮抗状態になるのかな? 人質としてティアンを自由自在に召喚できるなら、肉盾戦法でなんとかいけそう B戦場の戦いを止めるためにクラウディアを確保しなきゃならないが現状の王国側の戦う理由
B戦場が勝てば王国側は戦う意味がほぼなくなるんでそこが落としどころに出来ると思うが
B戦場の戦いが終わったことを伝える手段ないと駄目なんだよな 皇国側は通信手段用意している可能性が高いのでゼタから失敗連絡あり→A戦場も拮抗してアズライト誘拐も無理と判断
全てを手に入れたいクラウディア側から戦争結界で決着をつけようと提案とか? >>536
まぁ、ぶっちゃけ汎用性という点ではゼクスライムが圧倒的に上だからなぁ……
ヴァーミンさん再登場しないかなぁエンブリオの能力も性格も好きな人なんだよなぁ……心折れたから無理かな リソースのはなしからするとコピー能力にリソースの全てを注ぎ込んで、エンブリオを破壊してまで自身より上のものの模倣はできないって正直よくわからんな。それこそ、超級くらいなら模倣してやれよ ゼクスのは自由度凄いし通常時に強度まであったら流石にヤバイ
ジョブリスト手に入れてるせいで現時点でも十分ヤバイというのは置いておくとして チェシャの例からすると第六→超級で出力100だぜ
ガワだけ真似て中身スッカスカになる気がするぞ マスター存命時のグリマルキンの絵面が癒される、特に超級 ヴァーミンさんは何故かステータス補正が優秀なんだろう。能力と合ってないのはアマノジャクだからでイケルイケル() 強いやつは大抵超級職だろ。そいつ真似るために自分も超級職になって相手を上回るレベルになるだろ。で相手をコピーしてもその性能全てを出し切れる訳ではなく、どうあがいても相手を下回るレベルになるだろ?さらに自分本来のスキルは使えなくなるだろ?
どう考えてもコピー能力使うより戦いなれたそのままの姿で戦ったほうがいいという欠陥エンブリオだからな。 まあ、エンブリオは心の在り方で決まるからね。戦闘向きなエンブリオを発現する人はあまりいないいんじゃないかな。それでも戦闘できるようにするマスターもいるみたいだけど >>547
残念ながらグリマルキンは途中から猫怪人だ(戻して) 料理漫画だけどソーマの美作昴みたいにコピーしつつアレンジするところまで出来ればかなりの強キャラになりそうなんだけどな…
ジョブを分析特化とかにしないとかね? アマノジャクは個人戦闘より複数人で組んで確実にPKしたい奴をPKするのに向いてると思う
大教授の相手の能力完全把握する奥義みたいなのはそう無いだろうけど劣化版くらいなら教授が使えてもおかしくないし
アマノジャクを使いこなし互角に近い戦い出来るようになれば数の利で大体の相手取れるし模倣解除で意表突く事も出来る
PS高すぎる奴はどうしようもないが アマノジャクは手の内を晒し合えるぐらい仲のいい仲間をたくさん作ると強くなると思う
敵に対して相性のいいビルドの仲間が1人でもいれば単純にその戦力が2倍になるわけだし
まあ、そんな仲間を作れる性格の奴ならアマノジャクの性能にはならんとも思うが ちょっと前にここで言ってた3600レベル以下即死みたいな使い方ができるなら面白そう
相手を真似ても劣化するだけだから仲間との相乗効果を狙うのが一番良さそうね 超級エンブリオのリソースを全て物理ステにまわしたレヴィの各ステ20万前後あるけど
同じことをマスター本体でやろうとしてもレベル1000〜2000じゃ到達できないよな
複数のステータスにEX補正がつかないと厳しいが超級エンブリオなら可能性あるのか? って地神のエンブリオがそれっぽいんだっけ
魔法ステはMPだけなのに比べて物理ステはいくつもパラメータがあるから大変そうだよな 複数S補正ならいそうだが複数EXはどうだろうなー
レヴィはある意味頭打ちだが超級職のレベルを上げていけばいつかは超えれるから成長補正に必要なリソースは案外大きいのかもしれん MP補正の高い生贄が意味がないと言われているから、
グラールはMPステータス補正全振りじゃないんじゃないかと予想
ゴゥズメイズみたいな外部ストック型と思ってた
MPに変換するリソースが何なのか予想がつかないけど あーそっか別に補正EXでもMPのみならリソースは余る…のかな?
そもそも明言はされてない(よね?)けどてっきりそう決めつけてたわ ありがとう 補正EXの中でも振れ幅大きそうだけどな
400%でも2000%でもEXみたいな mpオバケなら【詠唱】で好き勝手出来るからなぁあまつさえ地神だからジョブ由来の魔法系ステ補正もデカいだろうし
エンブリオの補正も考えるとさすが“魔法最強”ってことになるんか。 MPタンクといえばゴゥズメイズのMP蓄積って上限に関してはなにも言われてない? >>567
割烹じゃチェシャがたぶんないって言ってたな
限界があったとしても限界にいく怨念の量がヤバイとか 割烹漁れば出てくるはず
ほぼ無制限だし満タンなるような状況自体がほぼ有り得ないって感じだったはず >>571
イレギュラーじゃなかったっけ?
今さらだけど、ガルドランダよりもゴウズメイズのほうがいいよね。伝説級UBMの召喚も今となってはデスペナのリスク抱えてまでする性能じゃないというか。まあ都合上、デスペナは引かないんだろうけど。 ガルドラ姫も使わないとEXP稼げないしなー。ユニットに成長性あるのに使わないのも勿体ない……メンタルお化けレイ君なら食人(自分)とかにも耐えられるって多分、MPの都合でぽこじゃか喚べねーけども 才能的な限界が古代伝説級でも格上のUBM倒せば才能限界上がるんだよな
ゴゥズメイズで肉体再生、モノクロームで光MP変換みたいなアジャストもあり得たかもしれないな
ガルドラはランク上がった時の化け具合が楽しみ。作中じゃ特典武具ランクアップの例まだ出てないし 今ならキツネーサンがいるからガル姫使ってもペナルティー受け放題やね〜
ちょうどおあつらえ向きに無限に怨念漂っているし たしか「街1つ潰せば古代伝説級まで強化される」だったか。
では靴ですら上限見えない奴が、街10個潰せばどうなる?って考えるとイレギュラーの器かもね ガルプリさいきょー伝説はいつ打ち立てられるのか。一度は閣下にリベンジ負けしそうだが。最低でもダメージ100%カットとかやってくるだろうし 閣下はダメージ100%カットしても地獄瘴気のスリップダメージで死にそう
対策はしてても圧縮覚えたガルドランダちゃんに通用するか否か >>578
全状態異常無効でもするんだろ(すっとぼけ)
ジョブスキル次第では行けそうだけど。 ぶっちゃけ閣下本体が無敵になればリソースさえあればほぼ無限に悪魔軍団量産できるわけだしな 閣下の新しい切り札何なんだろなー
ゼロオーバーはもうかつての切り札って表記されてるし ゼロオーバーを倒した後に、「ほう、あのゼローバーを倒したか……クックックッ、終わったと思っているのか? 私の一番の手札は奴にあらず、最後に立ちはだかるのは私である!」
と言って、今までの倒した悪魔の分のステータスが全部加算され、巨大化する閣下、見たくない? そして女仮生にレベル薄明からの即死くらえば完璧
アマノジャクも入れてもいい >>582
そんで今まで悪魔から受けたダメージカウンターも閣下に移動して初手の復讐で死ぬんですねわかります 材料のカウンターは引き継ぐが
子機のカウンターは本体と別計算な復讐さん
上から下はいいけど下から上はない的な? レイはデ・ウェルミスさんと戦かったら相性悪すぎなムリゲーだったんだろうな
在り方からして、下手したら蛆一匹一匹に復讐が分散とかありえそう >>588
仮にまとめてカウントされてもバラバラになるだけですぐに回復されそうだしね。 >>588
ものすごい後光を放つエンブリオとか連れてきてモノクロ砲を乱射しよう モノクロームのチャージ問題はその内改善するのかな?
連射できれば相当強いけど 対ボス特化だし成長するにしても威力増じゃないかなぁ レイはコストやデメリットが上がって一撃の威力も上がるのは非常に「ああすごいレイ君だな」ってなるけど、付属するのがなんであれコストやデメリットが小さくなるのは「ああこれは偽物のレイ君だな」ってなる 使い勝手良くしようとしたらチャージタイムが増えて威力が上がり結界破壊効果が付くよ ラストコマンドLV10!!
気分的にはXceedブラスター3とかそういうスメル(違) でもレイくんの能力据え置きでチャージタイムやらなにやらがなくなったら普通に超級にわたりあえそう。 五巻の書き下ろしで勝率4割でもこれまでよりマシみたいなこと言ってて吹いた
分の悪い賭けやりすぎてるわ! パイルバンカーとクレイモア持たせてロケットブースター背負わせたいわーレイに あの人は賭けでは死なないけど痛い目は遭ってるんやで >>594
風は空に、星は天に、不屈の心はこの胸に!
あれ、割とレイと合ってね F弾頭でのチャージは可能かな
太陽光とか銀光でのセルフチャージとかしてるけど、相手の攻撃(光)を吸収してビームでカウンターっていう感じになってるのも面白いと思った F弾頭って150万か
チャージ量次第ではクマニーサンショップに通いつめることになるな アブソープション→復讐に始まり怨念変換や光吸収みたいに力を吸って別の力に変えるスキルが生えやすいのかな
>>602
隠しパラで主人公補正EX持ちやから分が悪くなればなるほど勝利期待度が上がります レイレイさんのエンブリオって超音波関係じゃない?
歌手だしパーソナル的に音に関するものだと思うし
漫画版の最新話のやつは超音波で体内の水分を沸騰させて破裂させたんだと思う
わかりやすく言うと電子レンジで玉子を温めるのと同じこと シャイニングって直撃させれば神話級でも一撃なのかな?
モノクロームの頃より強いらしいし。 熱量と貫通力は凄えだろうけどデカブツ相手だと厳しいとおもう。魔貫光殺法、とても熱い。みたいなもんだろ?要は 貫通性が高まってるせいでコア型以外にはちょい弱くなってる印象があるなあ
ガル鬼に撃っても上半身吹き飛んで、真ガル姫降臨する感じ レーザーだから光速だろ?貫通力を高めてる光量と熱量で防御不可だろ?
SUBMでもコアに当てればワンチャンあるレベル。 第二部の間はもうUBMと戦わないみたいだから暗黒装備増えずに残念だ
UBM戦は倒した後のアジャスト予想も合わせて楽しい >>615
直撃させればっていう前提条件の元に質問されてるから威力について語っているんだが…
むしろ光速レーザーだからコアさえわかればまだあてやすいほう。クマニーサンの空気砲に比べれば。 >>617
いや直撃してもコアに当らないと厳しいという意見とそもコア型じゃないとただ当たった場所が貫通するだけという意見が出てたんで…
結局破壊力がないと巨体相手には厳しいよな 特典武具増えないのかー
じゃあ、ネメシスの第四予想でもしてるか…
次何の武器に変形するんだろう ENDお化けみたいな超生物でないとはいえモノクローム砲で獣王の20万ENDと8桁HPを突破できるものなんだろうか 融合形態なら無理でしょ
質量が違いすぎる
ヤマアラシ形態ならばあるいは バババ先輩もモノクローム熱線に対して属性防御併用してたから単純なENDだけじゃ防げないんだろう
8桁HPは削れないだろうけど急所に傷痍系状態異常起こせればワンチャンというところか…貫通能力高いところは有利に働くと思う >>622
本家が最低でも60万以上の威力でレイのやつは貫通力は本家以上だから当てる場所によっては殺せるんでない
8桁を削りきるのは流石に無理だと思うけど 微かな希望くらいはあるよね、うん
なんか想像したら咆哮だけで吹き飛ばしそうなイメージだったけど 光速だし発射時の照準があってれば必中だろ
音速の88万倍らしいし見てから回避余裕はできないだろ >>627
光速って情報あったっけ
少なくとも本家は打たれてから壁出す時間はあったみたいだけど まあ自分よりはるかに速い相手に発射直前まで照準を合わせられるならとつくがな ○獣王のように普通の人間より自分のキャラクターを小さく出来るなら蚊レベルまで小さくして、攻撃力特化のジョブにすればHPは低いかもだけどそこらの暗殺系超級よりも強いんじゃ.....そこんとこどうなんですか?
(=?ω?=)<体積小さくした場合の欠点として
(=?ω?=)<防御無視貫通攻撃の類に弱くなるというのがあります
(=?ω?=)<HPはともかく、ワンヒットで内臓とか持ってかれて傷痍系状態異常発生
(=?ω?=)<【獣王】の場合は……
【獣王】の場合は……速すぎて当てられないとかかな? 応報の追尾もそのへんの事をカバーするために生まれたんだろうしなぁ
レイは最終的にAGIどんなもんになるのかね 素のAGIは超音速に届かない気がするけど超音速に対抗できるスキルは覚えそうだよな。つーか第四がそうじゃないと獣王相手に即詰む
超級職就いてもステータスよりスキルメインで戦いそう シルバー前提ならゴゥズメイズが優秀だから素のAGI次第でどうにか見えるくらいなら出来るんじゃないかな 今回に関してはキツネーサンが薄明でAGI落としてくれるでしょ 推定オワタ式なのに攻撃食らわないと本領発揮できない主人公。 でぇじょうぶだ、粉微塵にならなきゃキツネーサンが治してくれる 大賢者は粉微塵にされたのですが
まあレイの方が推定で硬いけど 月世の会には他にも準超級の超級職とかゴロゴロいそうだし、奇跡的に重圧をメタるやつがいるんやろ(適当) むしろ粉微塵になった方が体積増えて復讐当てやすいまである アブソープション3枚、ブローチ、竜鱗、死兵とキツネーサンの蘇生でラストコマンド連続チャレンジ
これだけ揃っても心細いから獣王凄いわ <<638
グローリア編の時は月影とキツネ―サンだけだったみたいだけど、デンドロ時間で1年経てばまあ、一人ぐらいは増えるでしょ。 ニコニコの方でも漫画更新されたけど、月世の会アクシズ教言われてて草生えた しかし獣王戦ってキツネーサン過労死するんじゃなかろうか
AGIもSTRもENDも適宜薄明で割ってかなきゃ戦いになる気がしない 普通の戦闘ならまずキツネーサンが潰されるだろうけど獣王戦闘楽しむタイプみたいだからハンデで生かしとくかな? キツネーサンなら首もがれても自力で直すからほっといて大丈夫だ。 俺も思ったから獣王のこと言えねえ…
ぶっちゃけ皆乗って空中に行って対処した方が楽だったんじゃねえのか >>653
それをしようとしたら獣王に騎乗するスキを狙われて全滅しそう ぶっちゃけ薄明効いたAGI30000オーバーの時点でAGI型超級職のマリーや月影パイセンより速いだろうしな ダイヤより硬いマッハ3.5で動く挽き肉製造機
一太刀入れただけでも大したもんですよ 上乗せ分は置いといて装備替えた分のステータス変化どんなもんかと見比べてみたが
ほとんど変化ないって言うか一部下がってるな
なんかいやらしい効果持ってる予感しかしねぇぞコレ 獣王全裸だと思ってたのに
換えられる普段着を着てたなんて・・・裏切られた気分だ >>661
そこに、特典武具があるじゃろ?全部モノクロームと同じスキル特化なんじゃ(絶望) 全部スキル全振りの特典武具のヨカーン
超ステータスで超スキルブッパ(相手は死ぬ) レイってシルバー乗ってた方がAGI高いよね?煌玉強化もあるし。なんでシルバーなんていらへんなんていえるんやろ?絶対いるでしょ?ナメプか? シルバーでない方が良い
明らかに第四形態の特性のフラグだろ >>665
気早すぎで草
武器の関係上かもしれないしスキルの関係上かもしれないし小回りが効かないからかもしれない
今のところはなんとも言えんよ よく見たら獣王レベルひとつ上がってて笑う
月世の会の面々は美味しゅうございましたか >>666
レイがシルバー乗るのは前提でゴウズメイズもそれにアジャストしてるのに、エンブリオがシルバーにのらないほうがいい戦いかたに進化するかのか?っていう。 絡み方ウザっ!
でも感想に行かなくて助かったわ
専用スレの本懐である なんでもかんでも都合よくアジャストしてたら
肝心のリソースが枯渇するのではなかろうか? 必殺スキル使うのにキグルミ脱がなきゃいけないクマニーサンだっているんですよ! 冷静に考えて、騎乗状態で的が小さい小動物相手に戦闘するってクソやりにくくない? もしくはステータス(特にAGI)が下がっていた方がいいとか?
第四形態が相手とのステータス差が大きいほどスキルの能力が増す。そのためにも看破がいるとか。
むしろ、そうでもないとAGI4万近くと戦えないだろうし。 第三の円盾と風車はシルバーとゴウズメイズとの相性良かったですか…?
そも多方面に対応出来るように進化することの多いネメシスなら何もおかしくはない
加え「今回の獣王戦では」使えないだけで場合によっては組み合わせて使える可能性もある 妙に「格差」が強調されている気がするのは気のせいだろうか これカシミヤ連れてくれば特典武具抜きなら勝てるんじゃね?
AGI勝ってるしEND無意味だしHPも首チョンパで貫通できるし戦闘センスもだいぶ上だろうし >>680
むしろ、第三とシルバーは相性いいだろ?応報するときのチャージタイム動けないデメリットをシルバーに騎乗してれば動き回れるんだから。 獣王に心臓もぎ取りは効果があるんかな?
スピードが速すぎて多分無理ではあるだろうけど超スピードのSUBMを迅羽は討伐しているわけだしワンチャンあるかな、獣王の通常アバターにもし必殺スキルを当てられたなら心臓どころか内蔵全部持っていけそうだけど笑 >>682
瞬間AGI1,000,000以上の抜刀神に相性いいのはHP=体積な人くらいだろ・・・
人間大なら殺人姫も殲滅王も殺しきるぞ、あの天災児 レイ君ヤバいプレッシャー感じてるはずなのになんで「がおー」が出てくるんや
樹里ちゃんの時もそんなだし思わず獣王のHP上がりかけたじゃないか 格差そのものが《看破》で見えてしまっている。
格差が第四形態のカギか?確率で相手と自分のステータスを入れ換えて、格差が大きいほど確率が上がるとか? >>682
カシミヤの抜刀術は対人特化で対モンスターは苦手らしいから
身体が極端に小さい獣王相手の場合どうなるかわからんな 大事な部位だけを守る防具……ビキニアーマーかな?(願望) ルークの鋼魔人物理効かないのか。流石スライムベース
でも獣王の特典武具の餌食になりそう 物理無効無効とか特に欲しい効果だろうしなぁ
完全無視とまではいかなくてもパワーを属性攻撃に変えるとかの武具はありそう 格差、格差ねぇ……差分値ダメージでも与えるようになったんやろか 両前足の横に浮いた、三日月状の半透明な刃
怪しいですね。スキル切断みたいな破壊権限の亜種スキルもってそう。
因果応報と格差がどうしても結びつかん。相手とのステータス差があるほど既存スキルの強化とか? 共産社会主義アタック
(自分以外の)格差は許さない >>688
相手より圧倒的に高速で動きを変化させることも可能だから、
小さいのには対処できるんじゃないかな
モンスターは基本的にデカいのが多いから首を切断しにくいんじゃないかな >>696
いるのはレイ君だけじゃないのよ……?むしろ超級いるのよ……? >>696
かといって、このままレイがなにもせずクマニーサンがレヴィを倒して、獣王のステータスが普通に戻りました。キツネーサンと暗殺王が獣王を倒しました。ってなったほうが萎えるやん。 >>696
主人公には活躍させたれよ ただでさえ出番少なく成長が実感できないのに
王国は再起してほしいから、勝って欲しいよな
負け戦物語は嫌い レイの死亡フラグは樹里ちゃんが肩代わりしてくれたからな これだけ出番少ない主人公だと、大金星上げないと、主人公らしさが出ない
英雄になれないと埋もれてしまう
レイは格上に勝てないと、ただのマゾエンプリオになってしまい、ネメシスの価値無いんだよ まあなんか、レイはレベルが高いわけでもビルドを練り込んでる訳でも無いからトッププレイヤー相手にトドメになるような活躍したらモヤっとせんでも無い
かと言って活躍しなかったらそれはそれでだしどうしろっちゅーねんと言われればまあそうだけど
低レベルでトップクラス相手に立ち回れるご都合主義か、ゲーム初めてすぐにビルドが完成するご都合主義、どっちか選べってなるだけだしな メタ的な事言うと戦争でのレイの相手はMGDで獣王最終形態はクマニーサンが相手しそうだから
ここで負けると最悪完結するまでリベンジする機会が無いまま終わる可能性もある >>696
まあこれはわかる。ルーキーごときに負ける最強とかガッカリでしかない
必死に食い下がって少しの時間を稼いで、それが巡って勝利に繋がったら十分主人公だよ 死兵までとってとってるんだから、勝ってくれないと
最強といっても相性負けがあってもいい さすがにここで勝ったらご都合すぎない?せめて一矢報いて撃退するならわかるけど 最初こそケーキのいちご感覚で残してもらえたけど獣王は多分うさぎを狩るのにガトリング砲持ち出してくるタイプだろうから舐めプしてもらえるかなぁ…… ここで超絶ステータスの獣王と当たって苦杯舐めてMGD戦中で進化して勝利!とか
今回の獣王戦はラスコマでアシストゴール役になるよ、みたいなイメージ >>707 基本的にほぼ全員がご都合能力で勝ってる作品だろ
レイは最初から単独の格上に勝つ為の能力で、1日分のダメージ溜めで2倍攻撃なんだから、上手くはまればどんな敵にも勝てそうな能力だよ 相性モロ勝ちしてるキツネーサンにけちょんけちょんにされただろ
相性差では覆せないものはあるし、その権化だぞ今回の相手 そも六章全体の決着が見えないしね。万が一、レイが獣王倒してもじゃあそれでどうなるのって感じだし。 現在【獣王】倒せる火力っていうとレイ君の不明の第四形態&シャイニング、マリーの2〜3発の必殺スキル、BBB先輩の必殺コンボくらいだしレイ君が止めになってもおかしくない
それに獣王の動きが鈍ればキツネーサンがHP6分の1にして火力上がるかもしれない 空気なAAAも空中戦だと流石にリーチ的に槍に不利だよな END下げてもHP高すぎて雀の涙、HP下げても今度はEND高すぎて雀の涙なんてことになりそう。ここはHP下げて防御無視攻撃叩き込むしかないけど今度は速すぎて当たらないというね >>711 レイは単独の格上に勝つ為の能力なんだよ
その能力が光る場面なんだから、勝てないなら単独の格上に勝つ為の能力の意味ない >>710
まあ、ご都合な能力ばっかだけど今回は最強クラスの相手なのだから全滅に近い形で目的達するのが落とし所じゃない。戦争がこの後に控えてるし 独占厨みたいなの沸いてるけど、群像劇に近いデンドロ読むの辛くない?
ナローシュに還ろう? そう考えると受けたダメージで追いかけるagiがあがるペイバックオーバースターって優秀なのか?
どうにかしてダメージカウンターを貯めたあと待機時間を月影先輩の影のなかでやり過ごせればワンチャン…
あとは第四形態に期待だね 「レイ」が勝ったら萎える
「皆」が勝ったらオールオーケー 皆の力で勝利を掴み勝鬨をあげたとこでラスコマの効果切れてデスるレイの姿が! でえじょうぶだ。ラスコマ切れてもその時点から光化が発生するだけだからキツネーサンがご存命なら... 獣王と直接ぶつかる事が確定してたならともかく
かもしれないでそれ特化の進化されても困るってのはある レイの第4形態が当てれば勝てるけど
回数制限付きな上に当て辛いって毎度のパターンじゃねーの
そんで当てる為にみんなで力を合わせて何とかチャンスを作るってやつでしょ 次の武器は何だろな
根拠もないが両手持ちのメイスとかかな 騎士(というか中世〜近世の白兵武器)っぽい装備なんだろうけど
シルバー使わないからランス以外だろうな 5巻の特典SSでは武器は長物がいいって言ってたな
既存の形態に新スキル追加かもしれんが 形態が増えない代わりにどれでも使えるスキル追加という線も
なんか使いやすいから無いな! 最新話見てて思ったんだけど本当に獣戦士がキャパ内のモンスターのステの?%分 自分のステ強化なら閣下が獣戦士付けた場合ステがレジメンツの召喚に成功した時ヤバイ事にならない? 魔将軍は従属キャパ増大ではなくパーティ枠拡大で使役の問題を解決してるからそこまでヤバくはならないと思う
従属キャパ内の悪魔でもエミリーを越えかねないのが閣下の凄いとこだけど シルバーに騎乗しない方が使いやすい武器…レッグブレードとかじゃないよね? >>702
そこらへんが作者の筆力の見せどころ、そして海道先生ならきっとやってくれると信じている。
【獣王】はスキルのコストにステータス使ってそうだな……。 始めてすぐに運よく特殊超級職を手に入れてビルド完成俺TUEEEE→よくあるなろう。成長する楽しみを最初に全振りして後は平坦な物語になる危険性大 主人公の成長と対する敵の強さのバランス、得られる結果(勝利など)の説得力…バトル系創作ものの永遠の課題じゃないかと思う マリーvsベルドルベルとかフィガロvs迅羽みたいな格上同士の激突面白くて好き インフレ止まらないのに戦闘に不安が憑き纏うキリストさん辺りは上手くやってると思うは
あっちはレイくんと違って主人公が折っちゃ駄目なフラグ折ったり地雷踏みに逝ってるせいもあるが・・・ 不安な戦闘は別に嬉しくないなぁ…
どう勝ってくれるんだろうってワクワク感は良いんだけど
信頼できない主人公は好きじゃない ウジウジしない悩まないが考えなしというわけじゃない斜に構えず人当たりもよく困難を前にしても折れない……何だこの精神イケメン主人公 ステータスの格差分ダメージカウンターに上乗せとか? ダメージカウンターに上乗せなら応報は星の彼方へにも乗るから1分凌げば当てられるし強すぎるな 格差がどこの差かは知らんけど、固定ダメージでそんなん出されたらレベル全部消費したキツネーサンが怒るわ 固定ダメではないけどクマニーサンとか700万砲あるし成長すれば聖者の帰還越えはありえる類いの可能性はなくもない
まぁ流石に獣王ちゃんのHP2000万はムリゲーだろうからダメージでなく行動阻害とかバシルーラとかそっち系と予想する 格差ってかステータスの差が大きいほど良いってのは(STRはともかくとして)カウンターってより単純にメイデンのジャイアントキリングな性質に感じるな
てことは第四形態はカウンターじゃないまだ不明な方の特性が色濃く出てるってことなのかな? 獣王のステ見てて思ったけどそれぞれ単体だとバランスこそいいけど今まで出てた獣王情報からすると物足りないな(感覚麻痺)
でもやっぱカシミヤ≧なAGIとか戦争でクマニーサン全力出すとかいう話があったんだし……二人揃ったときはどれだけなんだ >>753
必殺がステータス足して×1.5~2.0ぐらいの融合技ならAGIもカシミヤ超える恐怖
実際持ってそうな所が一番こわい >>752
典型的な序盤しか読んでないタイプだな
一つ言わせて貰えばMMO経験者でも楽しく読んどるわ! 結局のところ真に恐いのは《超級エンブリオ》でも《超級職》でもマスターの技量や精神性でもなくそれらの複合なんだよなあ
純粋にそれ単体で見ればレヴィアタンはただの神話級だし破壊王はただ何でも壊すだけだしゼクスはただのヤベーやつ
しかしそれらが複合されることでアホみたいな能力になるわけだ しかし、七章で戦争するにしてもドライフ側不利じゃね?
盗賊王は参加できないし、超級は四人。もしかしたら、その前に閣下が皇国を抜けることもあるから三人。アルターは5人いてそのうち三人は超級武具もちだし。 エンペルスタンドでバランス取るような気がする
アルターと違って使いやすさ放り捨ててる感あるしその分戦争なら超級数人分の仕事したり 煽りでもなんでもなく純粋な疑問なんだけど、
MMOとしてバランスしっかりしたVRMMOモノって今まであったっけ? 単純な人数ならそうなるけど終極抜きなら単騎でグローリア倒せたらしい獣王を超級3人分の戦力と考えて
その獣王を相手取るために作られたMGDを保有するフランクリンもまた超級3人分と換算すると7人欲しい
デンドロは相性次第とは言え単純故に隙き無さそうな獣王とデスピリの対策怠らなさそうなフラだし そのゲームが素晴らしい物と言わた時点でMMOではない別の何かだと考えている >>760
ログホラとかレイド戦の描写がMMOぽい。でもあれもSFよりなんだよな
バランス求めるとキャラクターの能力平均化させないといけないからなろうじゃウケないだろうな >>763
真っ当なMMOだとバランスブレイカーが現れた時点で修正されるからなw ノリで言うとおそらく獣王は本気クマニーサンが最初は単騎で相手取るだろうし問題はMGDかな
閣下(笑)はレイとの因縁があるし今回女狐にもやられたから出張るっしょ
その場合ドライフは未知数の戦車乗り、護衛皆殺しに出来てたらしい真閣下、超超級のMGD、古代兵器のエンスタがいるわけだ
加え或いは盗賊王がまたドライフに加入して戦う可能性もなくはないかもしれない
夜なら必殺スキルがリアルチート以外に効く女狐、それこそ単騎でグローリアをあと一歩まで追い詰めたフィガロ、対多殲滅要員の般若、恐らく出るエグいらしいレイレイと考えても意外と割と互角かな >>758
5人つーてもレイレイさんはどれだけログインできるかわからんし
フィガロは味方がいたら戦えないから初っ端単騎特攻して獣王に潰されるなんてことになりかねんぞ あのレビュー書いた人VRMMOの異世界で主人公最強に評価5:5やってて笑ったわ あの段階で閣下が死ななかったらほぼ皇国の勝ちだったとは言っても護衛を全滅可能とは限らないんじゃないかな >>769
クマニーサンはまあそうかもしれんが単騎で女狐と月夜の会はほぼ押さえられるってことでしょ
味方にバフかける能力ならまた別かもしれんが
流石にデスピリオドを単騎で押さえられる程度だったらガッカリ感が半端ない 皇国の勝ち確ってのは別に王国マスター全滅だけじゃないだろ
AAA確保された時点で負けなんだからそっち筋じゃね? 体験しようのない異世界冒険やリア充学校生活の作品と違って、
MMOは体験できる人が多いから「俺は詳しいんだ、お前は間違ってる」って感想を書きたがる人が出現しやすいのかな >>766
迅羽は参戦するんだったっけ?
居たら心臓ぶち抜きでひとりぐらいは殺れそう エンペルスタンドをガチで使われたらヤバイ。
ただ、それをすると併合後に支障出るし、カルディナに情報取られるのも危ういから使えても1発。機皇が自暴自棄になって二発目撃ってくる可能性もある。
作成者権限の裏コードとかでフラグマンが悪さする可能性もあるが…… コード受け付けるなら暴走してないしUBM認定出来ないと思うぞ
だからその心配は無いはず 王国滅んだ場合のマスターの報復に対しても対策があるのが不気味
翡翠の大嵐掘りだした遺跡で妙な装置手に入れてるんじゃなかろうか >>775
いやあ、エンペルスタンドはティアンの制御下にあるからフラグマンならやりかねないなと思ってさ。
>>777
機能停止にしてもダメージ与えられないならMVP無理そうなのが工場長の辛いところ…… MVPは討伐貢献だから機能停止させたらまずMVPだろ 話ぶった切ってアレだけど
デンドロの世界が実現するかも……みたいな例のゲームのレビューが思った以上にデンドロだったからリンク貼る
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/171017 >>780
固有能力とか興奮しないわけないだろぉ!? 確かに普通のMMOのつもりでデンドロを読むと
普通のサッカーのつもりで見たら少林サッカーだった
ぐらいのギャップを感じるよな
面白いから良いんだけど >>780
ツイッターをほとんど使ってないし使ってもDMMのゲームの事前ガチャみたいに最初っから決まった文しか投稿してないから自分にはあんまり意味なさそう なろうのMMOなんて大抵
・不遇職だけど主人公は有用な使い方を見つけて俺TUEEEEする
・キャラクター作成でレア種族またはレアスキルを手に入れて俺TUEEEEする
・極振りだけどチートなリアルスキルで俺TUEEEEする
・生産職で主人公は発明しまくって俺TUEEEEする
だぞ。これに対して運営からの修正もなく俺TUEEEE継続するんやぞ クマニーサンはキャラクリとそれに伴う初期装備(きぐるみ)、付随する特典装備のアジャストがグローリア以外オールきぐるみという点が誰より不遇なので許してやってくれ…… レイも側だけ見たらT大生の暑苦しい主人公だからな
他の作品好きななろう読者は毛嫌いするかもな
あと大規模多人数同時参加型オンラインRPGって意味ならMMOで合ってるんだけどな… まあ普通のなろう主好きならクマニーサンかルークでのデンドロが見たいんだろうな 私は普通のなろう主も、デンドロのレイもどっちもいけますね。 デンドロは上記の属性を満たす人が揃ってるからな笑
バランスが取れていていいと思う
リアルスキル→クマニーさん、その他諸々
生産職TUEEEE→フランクリン
レア種族→主人公というかプレイヤー全員
不遇職→レイの死兵、閣下の魔将軍とかかな
運営の介入(ゲーム的な)もキツネーサンのβとかもちゃんとしてるしな(それでも尚脅威を振るう性能) 他のVRMMO物でも世界派だから新しいゲーム始めました。の運営サイドの話は好きじゃない >>790
不遇職に【壊屋】系統も追加で・・・
あと元帥はMMO物じゃないけどなろう主人公の適正ありそう >>790
奏楽王とか正直クソジョブの代表だと思うわ
支援職の支援職とかもうね、殴った方が100%早いだろと このゲームの難点はセーブポイントある国で指名手配されなければ
他所の国で何しても問題ない事だと思うわ
仮に広域殲滅型のマスターが無差別テロしまくってたら国として機能しなくなるよね
倒しても倒しても3日毎に無差別テロだもん
生産メインでプレイしているマスターとかまともに遊んでられなくなりそうだしね たしかに、壊屋とか奏楽王とか普通のゲームなら産廃職として扱われるんだろなぁ笑笑
やっぱしエンブリオとかリアルスキルって凄い
インフレがインフレしてないから色々考えれて楽しいってのがやっぱしあるわ
フラグマンが出てきて怪しくなってきたけど…… ジョブとエンブリオのシナジーが半端ない人たち多いよね
まぁジョブをいかすための進化だったり、エンブリオがあったからこそ就けたジョブだったりもするけど >>795
流石に他所で無差別テロしまくるようなマスターは囲わないだろ
そんなん周辺国から袋叩きにされても文句言えんわ >>795
そんな事したら多分他の国から超級派遣されたりしてフルボッコにされそう……
それに似ている案件やと疫病王かな
カーネイジ君はセーブポイントが設置されてた国を潰したんやっけ? エンブリオそのものは下級上級超級でトータルの使用リソースは同じというルールあるしな
一番差が出てくるのはどれだけジョブがシナジーしているかという点だな次点でリアルスキル >>797
あと渡しちゃ駄目な感じのアイテムがその人の所に行ってる気がする
迅羽ちゃんの【スーリン】にキツネーサンの【グローリアβ】、地神の【アズモール】とか >>799
セーブポイントがない小国を丸々潰した感じ
>>801
アズモールはナルトの我愛羅のひょうたんみたいな能力なのかな? >>802
詳しくはまだ出てきてないね
地神じゃなければもっと他の能力になってたとか割烹で言われてたけど
地神の能力聞いて【砂漠呑】の字面だけでこりゃ駄目だって感じはするよね >>801
正しくアジャストしてるよなー(クマニーサンから目を逸らしつつ)
ガルドランダって最終的に超級武具までランクアップするのだろうか?自力でそこまで上がったら分割されてない超級武具の最初の例になりそうだが
成長させるために召喚状態で格上狩りまくるのがデメリットの面から相当難しい >>804
せこいけど闘技場でひたすらクマニーサンその他超級と稽古+模擬戦かなぁ >>804
ロマンとしては上がって欲しい。ゲートかエレメンタルの超級武具とガルドランダ超級武具の二種持ちとかステキやん まあ元々スペリオルになる素質はあった訳だし
てか成長する武具って何だよこええよ ちょくちょく上で言われてたレビュー気になって見に行ったんだけど、中身真っ白かつ的外れやんけ。 >>786
着ぐるみは全身装備だから一度に一つしか使えないから一個使用中は他が余るし
かといって特典武具だから余ってるのを他の人に使わせることも出来ないし
素敵大好き・着ぐるみ愛好会には人数分の着ぐるみがあるけど着られるのはクマニーサンだけみたいなことになるところだった >>808
ていうかレビューなんて基本書くのめんどくさい(と思う)のに、わざわざ面白く無いって感じた作品のレビュー書きにいける熱量が素直にすごいと思う
いや別に書くなって言ってるわけじゃ無いんだけど そろそろレビューには面白いとしか書けないはず
半年前まで批評家気取ってた俺が言うんだ間違いない 獣王ってキューコに勝てないよね?
キューコの必殺スキルがたのしみだ。 >>813
だから最後にとってつけたようにMMO未経験者なら楽しめますと書いてるんじゃね? 地獄門初めの13秒が肝だけどな
あとメイデンのレヴィアタンが凍るかどうかか あーもういつまでレビューがどうこう言ってんのさ
そんなに文句があるなら直接本人に言えばいいじゃない
そんなどうでもいい争いをわざわざ持ち込まないでよ AAAははじめセカンドモデルで飛ぼうとしてたんだよね?ってことはいつの間にか煌騎兵入れたんだ >>805
戦闘技能としての経験は得られるけど モンスター的な成長は実際に敵を倒してリソース吸わないとしない気がするな〜 獣戦士ガードナー理論がここでの予測通りならレイくんも獣戦士につけばガルドランダによる強化が可能なのか >>821
獣戦士は下級だからガルドランダちゃんのステの何割かになるだろうけどかなり大きいな 獣戦士系はメインに据えないと効力発揮しないんじゃないかな?
サブでも使えるなら従魔持ちの必須になる まぁ汎用ジョブって感じはしないしねぇ
野生児系の香りがするメインジョブならもしかしてってところか 蛮族王目指すしかないな
地獄瘴気からの食いちぎりにイメージピッタリ >>817
おおむね賛成だが二行目は同意できんな
本人に直接言いに言ったら事を余計に荒立てる事になるし相手も面食らうだろう
だからここでガス抜きしたいってのはわからんでもないさ。一度書き込まれてるんだからもう書くなよとも思うが 従属キャパ内のモンスター的な制限があると思うんだけど、召喚したモンスターのキャパ的な扱いってわかる? >>761
グローリア単騎討伐って他の超級もなんとかなりそうなのがチラホラ
フィガロは光牙剣がなかったら獸王と同じで勝ってたし、迅羽ちゃんもクールタイムが終わるまで一撃離脱を繰り返せばコア狙いでな
んとかなるんじゃね? >>829
迅羽は相手も普通に超音速で突っ込んでくるし一撃離脱しようにも離脱させてくれるかが微妙じゃないかな
倒した四神も高速移動系ではあったけどコアひとつだから一撃当てられればそれで終わりだったろうし >>830
迅羽のエンブリオは両手両足にあるので、一気に4つまでならコアを潰せます。
つまり、グローリアは死ぬ。 最初に三本角落とせたらいいけど他の頭からだとコアに傷一つ付けられなくなりそうなのと
仮に離脱出来ても離れたら4本目に気づかずに再生しかねないからあまり相性良くないね そもそもテナガアシナガのクールタイムってどれぐらいなんだろ
闘技場に閉じ込められてる時間も含むなら
フィガロに使ってから決着つくまでの時間+閉じ込められた一時間+野次馬モード中の時間で100分ぐらい?
閉じ込められた一時間がクールタイムになってないなら10分〜30分かな? 閉じ込められた部分は時間停止状態だからノーカンじゃない?
それでも範囲広いが >>831
全部同時に行使出来ても正確に座標指定しないといけないからカカシ相手じゃない時は厳しいぞ そもそも闘技場で特典武具リソースに戻して悪魔召喚しても外出れば戻るんだから、クールタイムとかも闘技場内と外で別計算じゃないの? 迅羽の必殺って空間の座標特定がキモだからそういうスキル持ってるみたいだけど何のジョブなんだろうな? >>837
超級職の魔法で把握してるんじゃなかったっけ? そうなのか!測量士みたいなジョブとってるのかと思ったw ( ꒪|勅|꒪)<普段、オレは目視や魔法で「俺から何メートル前で、高さは何メートルで」って座標をピンポイントにロックオンすル
だから、迅羽が普通に魔法のない前衛超級職についていると必殺スキルはそこまで強くない模様。 迅羽が前衛超級職だとそもそも必殺スキルが別物になっている気がする。
貫通力、伸縮距離、伸縮速度を10倍にするとか。 >>841
多分獣王とかで感覚ぶっ壊れてるけどそれはそれで別ベクトルにぶっ壊れてるから! >>842
グローリアの初見単独討伐は正直無理ゲーだからなww
出来るとしたらグローリアが敵対者の存在に気づいて尻尾を分離させる前にグローリアを蒸発させるぐらいじゃないと……絶死結界の種さえ分かっていれば四禁弾とか全力の深淵砲辺りで討伐出来たんかなぁ 深淵砲とかは着弾効果範囲が広すぎて結界内だと自殺と同義なのがね てかそんなに速く動けない砲台持って超音速の怪獣の近くに行ったら撃つ前に死ねるわ まぁ、そうだよねww
ステータスが上がりきってなくても亜音速の化け物だし普通に死ねる
グローリアが一発で討伐できたのは本当に奇跡的なことやったんだなぁ
そして、グローリアという化け物を超えるであろうエボリューションはどんな心折設計を搭載しているのかワクワクする >>847
一発じゃ無いぞ一回バビロニアが負けて、そこで情報公開されたからこそだぞ >>848
ああ、ごめんグローリアの四つ目の能力である既死回生が完璧に発動しなかったという意味で一発って表現を使った
バビロニア戦闘団の功績は正直一番じゃないかと思ってる、システム上は認められてないのが残念 ただやっぱ集団での功績だしね
システム上で評価されててもかなり分散してそう しかし、運営はグローリアで本当に超級が生まれると思っていたのか?SUBMなんて超級の力試し&強化装置にしかなってないし。
超級を誕生させる目的から離れすぎじゃね? マスターはデスペナるほど進化は遅くなるが強くなるらしいから、
殺して殺して殺して殺して殺して殺して鍛えるって意味なんじゃね? 逆境で覚醒するパターン狙ってたとかじゃないっけ
フォルテスラさんとか可能性あったかもなぁ >>828
普通の召喚によるキャパシティは分からないけど
ガルドランダは第五章第二十六話でキャパシティ消費0の従属扱いだって書いてあるよ
>>844
尻尾を分離する前に失われたコアって再生するのかね
尻尾はセーブデータを収めたメモリーみたいなものだとすれば、コアが失われた状態で再生しそうなものなのだけど
もしそうなら迅羽ちゃんにもワンチャン 目指すものがあると強くなるからとかそういうのもあるかな
状況に変化を加えないと超級への進化をしにくいのかも フォルテスラさんも速く復活しないかなー。
戦争前にフィガロの結婚式に参加するため、復帰しましたでいいわ。 管理AIごとに超級、そして無限に至った道のりは違ってて、それぞれで思うがままにやろうって方針だから多少は
グローリアはジャバウォックが必要だと思ったから投下して、他の面々は不要だと思ったから反対した
そういうことでしょ フォルテスラはなんとなくだけどラクリマに改造されそう グローリアに限らずチェシャも超級生むために乗り越えるべき王国の壁やってるけど
フィガロが超級になったの勝ってから数週間後だから関係なさそうだし
カシミヤも準超級のまま撃破したし他のランカー停滞したままと上手くいってないからな
自らの経験が当てにならないのは厳しいね カシミヤに負けてジュリエットにも相性負けしそうだしそろそろトムさん現役引退してもいいんじゃないかな 上級勢への刺激という意味ではクロノの無差別PKはトムよりは効率良さそうな気がしないでもない
トムも暴走しがちな他の面々のフォローで忙しいから企画出す暇も無いんだろうけども 超級に勝手になる奴はなるみたいだしマスターの絶対数増やすのが一番早道な気がしてきた。つまりはデンドロダイエット! カシミヤもA戦場に来るなら尚更戦力の吊りあい的にフォルテスラとシャルカとかが来てもいい
シジマさんも合わせてネームドキャラの大特価セールや! 超級になったフォルテスラさんなら獣王なんていちころやろ。 最終形態を必殺スキル無しで引き出さないといけないから超級になっても単独討伐は無理だろう フォルテスラ超級になったらどんなスキルおぼえるんやろ? グローリアもそうだけどフィガロみたいなステータス継続上昇タイブを想定しての進化になりそう フィガロメタ兼グローリアのトラウマから一定時間超克を果たす者の効果を更新し続けるとかどうだろう。 ずっとひとりぼっちだったネイリングの心情からすると、ネイリングの再構築とかもありえるよね。 ネイリングの食癖は一口サイズに切らないと食べないだっけ? 更新し続けるだけだとコル・レオニスからのグローリアに対処出来ないな
それは二人で手にした物だからと封印しても神話級や古代伝説級でも代償からして相当強力になるだろうし
ネイリング以外のスキル獲得か強化も欲しい
というか今更ながら闘技場でのコル・レオニスって閣下のゼロオーバー連発並に凶悪だな 無限強化のフィガロと無限増殖のトムじゃなきゃきついよねネイリング メイデンってマスターがいないときはデンドロ内に残ってるんだっけ?
それともマスターと一緒にログアウトするんだっけ? 紋章に格納されてアリスのアバタースペースで保管かな >>868
十分間効果持続するから、一分毎に現在の相手のステータス分上昇する。なればいいんじゃね。最終的に相手のステータスの10倍以上を手にするけど。 >>871
一度砕いた特典武具は試合で二度と使わないとか自分ルール作りそうな気がする
必殺スキルに頼る癖が付きそうとか緊張感が無くなるからとか言って >>879 割烹でそういう風に書いてあったの前に見た気がするぜ 今にしておもうとネイリングってそんな強くないよね。条件付きで60%バフしかできないし。
必殺スキルもエンブリオを破壊して得るのが相手より必ず高いステータス。
正直ステータスだけ上回ってどうしようもないだろ感がすごい。 獣王相手なら、まぁ……
なお発動前にぶっ殺される可能性有り ネイリングは6形態のわりには弱すぎると思うから超級になることでぶっ壊れるなもな >>882
それでもチェシャ算によると第6と超級では100倍の出力差があるらしいから、ステータス上昇系は超級になったときの底が見えんよ アマノジャクみたいに発動で破壊のほうがいいよね。
そもそも、必殺スキルを使う相手=自分よりステータスが高い。
そんな相手に相手の攻撃でエンブリオを破壊させなければならないって、ただのエンブリオ破壊の必殺スキルより難易度高い。
グローリアはAGIが制限されていたからなんとかなったけど、まさしく、ホントの強者には勝てないスキルというか。 クロノは衝撃緩和アイテム使ってるしカシミヤはコートムーブで空気抵抗や慣性を無視してるから戦えるけど、
強敵との戦闘中に無理やり上げ過ぎたAGIだと自滅しか見えない けどフォルテスラの場合はENDも上昇するし速くても事故死はしにくいんじゃないの?
そもそもAGI特化紙装甲なら攻撃当てられれば勝ちだし武器も壊れないしな VSバババだと防御を貫く攻撃力を得ても重力に潰されちゃうのか ステータスだけ得てもスキルで潰されるからね。正直フィガロとライバルだってのは信じられない。
まあ、フィガロはカンスト勢でフォルテスラが超級職時代だったってなら理解できるけど。 >>892
ネイリングって多重技巧型のエンブリオだしグローリア戦で使わなかっただけでもっとスキル持ってるだろ
スキル型のエンブリオで相手のステ確実に上回る必殺スキル持ちと考えれば普通に強いと思うが >>891
残念ながらネイリングで上がるのは攻撃力と防御力なのでアマノジャクのヴァーミンさんと同じ末路を辿ります 割烹でSTRとかENDって言われてたりしたらすまん
ネイリングは自身を破壊したものの防御力を攻撃力、攻撃力を防御力に、そしてAGIを自身のAGIに上乗せする逆襲の必殺スキルって言われてて、
アマノジャクの話でSTRは攻撃力に寄与するが、攻撃力はSTRに寄与しないっていってたからさ デンドロの作者って、前に二次創作書いてたじゃん?
なに書いてたとか知ってる人いる? ネイリングを見て思うのはネメシスはステータス強化スキルは覚えないだろうなってことかな。
ネイリングは必殺スキルで漸く獣王と戦えるステータスになるけど、ネメシスが通常スキルで獣王と戦えるレベルのステータスの上昇したら、主人公補正の何者でもないし。 ステータス強化スキル覚えたとしても相変わらずのハイリスクハイリターンなんだろうな。残りHPに応じて強化だったら死兵が何よりも輝いちゃうぞ
レイ君にしてはリスクが小さすぎるからこれは無いな(感覚麻痺) >>896
ブーンとクーは抗い護る
じゃないかって説はみたことある ネイリングって相手を上回ることに特化しているから、超級になったら相手のスキルを上回るスキルを身に付けそう。 二次創作がまだネット上にあるとしたら海道さんのあまりに多方面に広がる趣味に読者が特定できずに振り回されるのが目に見えてる
今頑張って似たような文体のSF作品漁ってるけどワンピース(ひとつなぎ出来る大秘宝)を求めて(ネットの)海に出るような気持ちですよ そういやめっちゃ今更なんやが天地の読み方ってそのまま「てんち」なんだな
ずっと「あめつち」だと思ってたわ
二次創作ってなろうじゃ基本的に禁止だしパッと出てくるのはハーメルンとか?あそこでもないとなると探すのすげー大変そう
あと>>899のがガチならもしやむしろ今の顔文字でキャラに喋らせる感じがここらへんから来てるのかなっておもいました(こなみ
とりあえず読んでみるー 迅羽ちゃん何て読んでる?
じんうちゃん?シュンユーちゃん? 俺はじんう読み
今更だけどネームにも願望的なの表れてるよね迅羽ちゃん デンドロwikiにも書いてあるけど自動翻訳で本人はシュンユーっていっても日本人組はジンウって聞こえる(逆もしかり) 作者さんの誕生日は今日かな?
誕生日おめでとうございます(なろうアカないのでここで) 準超級が超級になったときのこと考えるのはたのしいねー。 みんなとあーじゃないこーじゃない話するのもみてるのも好き
それだけの考察の余地を残してる作品を作ってる作者さんすごいと思う 最強に至れないから衰退した系だったな
それはそうとがおーかわいい ステータス最強
耐性完備
多分超級武具持ち
情報収集怠りなし
油断皆無
これどうやって勝つの 獣王、デンドロ辞めるフラグびんびんじゃね?
クリアしたゲームのレベルあげしてる感覚だろこれ? 知らないことしようものなら即座に叩き潰してくるだろうしなあ
ルークのヴァルトプールの第二スキルは対魔法職用だからそもそも意味無い
カシミヤがこっちに追いつけたとしてもイナバの半分が壊れてるから、連続の居合はできず1回ずつしかかませない。もしかしたらカシミヤ来たらグレイテストワンで足止めする可能性あるし、対人特化のカシミヤにとっては相性が悪い
いやもう、こんなのどうやって倒すの 獣王ちゃんが思った以上にガチゲーマーだった笑
スラングの多用はマスコットを演じるっていうのもあるけど現実でもよく使ってたってことなんかな
首のアクセサリーはなんなんだろな(棒) まあ、普通に今のうちにクマニーサンが最終奥義をレヴィにかまして倒すしかないよね。
結局クマニーサン次第。主人公とは…
第四スキルが時間稼ぎに特化してるとかならまだしも、それ以外なら正直役に立ちそうにないし。 グレイテストワンは、誰にも知られず殺されたってことは
いきなり獣王と冥王揃ってた場所に放り込まれたってことだよな。
なぜに超級進化を促すSUBMを、最強格の超級マスターにぶつけたのか… 誕生日おめでとー(ここで言っても仕方ないけど)
しかし、ここでガードナー獣戦士理論を予想した人見事的中だったな
しかしついてこられたもう一人って誰なんだ?
前回の描写からレイは違うだろうからルークか? まだなんともいえないけど、カウンターアブソープションの強化って偶数形態で枚数が増えて、奇数形態で約10万ダメージ分くらい丈夫になる(もしくは1.5倍)かな? データを集めるタイプはデータ外の事をされたら敗北するものと相場が決まっている
なのにこれほど何やっても勝てる気がしない辺りやっぱおかしいわ 【ジェム】生成貯蔵連打理論は組織ぐるみでは月世の会が戦闘ではクロノがやってたあれかな
本来的にはEND型には固定ダメージをその他には負けフラグスフィアをぶつけるんだろうか
結局生成部分は自分でやる必要はないのだけど >>924
冥王が叡智の三角にいた時期にドライフに投入されたって感じなのかね
その場合まだ投入されてない国はレジェンダリアとカルディナか
レジェンダリアはともかくセフィロトがいるカルディナはハードル高いな 獣王ちゃん正確な情報集めすぎで笑う
情報源どこだよ! 耐性完備あるけど幼児化とかはちゃんとレジストできるんですかね? 超級職相当のAGIか、何らかのスキルか、AGI4万弱もある獣王の戦闘についていけるのって誰だろうな
ルークはリズベースで変身してるかAGI上昇してるだろうけどそれだけいけるかな >>930
だいたいフラなんとかのせいじゃねえかな!いや一部は普通に情報転がってそうだけど……特にレイ君とか 何が怖いって、この油断しない最高のステータスお化けが自分の評価を
>自画自賛ではなくこの西方で最強
って言ってること
魔法最強と技巧最強マジやべぇな 獣戦士の従属キャパシティステータス上乗せってもしかしてグレイテストトップ顕現時にも上乗せされるんか…? さすがに獣王の超級武具も召喚スキルってことはなくね?獣王MPカスだし。 獣王の超級武具、召喚系だと冥王と被って意外性が無くない?逆に召喚意外だったら何だろう? >>937
メカゴジラ化とか
頑張れクマニーサン短期決戦でレヴィアタン倒すくらいでしか勝機がなさそう グレイテスト自体の方向性がレヴィと被り気味だしなぁ グレイテストワンも物理系ステータス全2倍のパワースーツになったりすれば獣王にピッタリだゾ。もしそうならリソース的に3倍4倍あってもおかしくなさそうだけど 何か今までベヘモットとゼクス相性悪そうと勝手に思ってたけど今回の話見てると
ゼクス「シュウいいですよね」
ベヘモット「いい……」
っていうやり取りしそう クマニーサン5巻で母親から心配されてたけど割とデンドロ内ではモテてるよね レイレイさん、テレジア、ベヘモット……他に誰が当てはまる?卵女? >>949
>>950
あえて言わなかったことをwww >>947
進んで無いのが悪いの?レイ視点で進んで無いならともかく、獣王視点新鮮だったし気にならなかったけど クマニーサンに殴られて絶賛ハァハァ中のレヴィさんを忘れるなよ 《ラスト・コマンド》レベルEXはどんな悪用ができるのだろう 看破を覚えた理由が獣王の強さを示すためというメタ的な理由に思えてきた(笑)
もちろん違うのはわかってるよ、ケチつけたい訳じゃないよ
第四形態に看破でステータスを読み取ることが必要なら威嚇のために敢えて隠していないっていうのがピンポイントで活きてくるね >>961
それだな、よくよく考えると獣王の強みって獣心のスキルだけだもんな 獣王もブローチつけられるんだよな…
どうやって倒すんだよ ステータス上昇反転とかでもいいぞ
第三が第一の派生的な感じだったし第四は第二寄りって感じで なおデバフ耐性
本人じゃなくスキル自体に作用させるならワンチャンあるか? レベルEXのものをどうこうするためにはそれ用のエンブリオか超級職が必要じゃないかな?
エンブリオなら6でもいけるだろうか? 今回の説明回で思ったのはデンドロってゲームとして末期なんだなーって事かな
色々、最強のやり方を議論したり、冒険して新ジョブ探したり、試行錯誤する段階は終わっちゃって
何がなんでも超級職めざせ!
エンブリオ育てろ!
ゲームとか強くなるの諦めて、ティアンとほのぼのしよう!
的な空気になっちゃってるのかなと感じた。
超級が一人だけ独占って縛りはなかなかゲーム新規参入者には厳しいよな あー
だからこそ戦争ってイベントとして盛り上がってるのか
他の季節イベは双子に頑張ってもらわないとね まぁ運営ってか管理AIとしては超級揃えるために都合がいいからゲームって形にしてるだけっぽいしね。
超級が100揃ったらサービス終了してもおかしくない。 新規でもいまだ見ぬ超級があるから燃えるって思う人かなり多いと思う
全部埋まったら萎える人多いけど
だからこそ未知の超級目指す人はめちゃ多いと思うよ
こんなゲームまじでやりてえ ???「超級100人揃ったからサービス終了ポチーで」
マスター「ファ!?ログアウト出来ないンゴ!」
こうなるかもしれないなぁ >>972
デスゲームにはしないって言ってたじゃん マスターの生活を侵害するのは管理AI的にタブーなんじゃないかな
デスゲーム化はしないだろうけど死んだら二度とログインできなくなったりしてな 実際上級までならともかく、超級関連は完全にゲームバランス投げ捨ててるからな
戦闘系の超級からしたら、上級カンストが群れても大体は物の数じゃないし 上級職までで見てみたら意外にゲームバランスはとれてたのかもしれない…
最強論が出てくるくらいには…超級が出てくるまでは楽しかっただろうなぁ… 作中でも言われてたけど
超級の諸々が出るまでは常識的な強さに収まってたんだな 覇王が獣王のエンブリオ見たらつまらんって言いそうな気がするのだが・・・・しかし、ゲーマー自称してるのにこんなエンブリオでいいんですかね・・・ >>978
レベルをあげて物理で殴る
ゲーマーでも、ネトゲだと結構そうならね? 獣王は純粋なステータスにスキル特化の特典武具で手数を補給する感じだから1番合理的だよな >>978
要はモンハンみたいなもん
一つ言わせて貰えば
ドスジャギーにアカム一式で行って楽しんですか! 強くなりすぎたとか言ってるからただのゲームなら楽しくないんじゃね? 韋駄天杯みたくUBMを瞬殺する遊びをしてた可能性
あと内政手伝ってたとか 獣王ってHUNTER×HUNTERでいうなら
強化系でありながら脳筋でないから搦め手にも備えてて負け要素が無いのね 超音速で動いてるもう一人ってレイなのか?シルバーにのらないほうが速いとはこれ如何に?
もしかして、レイ雷霆に乗ってたりするのか? 素朴な疑問なんですが、ベヘモットのパーソナルからなんでレヴィが生まれるんでしょう?
ベヘモットはゲーマーでメタゲームの対策をたてたり、データ収集や知識を得たりして、そんな人のパーソナルから脳筋のエンブリオが生まれるとは思えないんですよね。
いくら強い存在を望んだからといって自身のパーソナルを逸脱して、マスターの望み通りのエンブリオが生まれることはあるんでしょうか?
こんな風に、後から掘り下げられそうなことを質問しちゃう人好きくない そこまで変な感想でもないし、それを勝手に晒すお前もどうなん? >>987
むしろ逆で大きな存在に守ってもらいたいパーソナルが本質だからだろ。それとゲーマーなのは別に両立しないわけじゃない >>987
メイデンなんだから生まれた時の特殊な状況に対する危機感が大事だと思うよ
深層心理の守って欲しいとかヒーローに対する願望も影響あるんだろう 『――>>989乙king (>>989乙するよ、がおー)』 エンブリオはパーソナルだけじゃなくて経験からもどう進化するか決まるから
ガードナー持ちが初めてすぐに獣戦士取ってスキル使わずに戦ってたら
殆どのエンブリオがステータス重視の育ち方しそうな気がする
レヴィアタンの場合は獣王のパーソナルも密接に関係してて
純ガードナーじゃなくてメイデン入ってるのがポイントな気がするが これでメイデンじゃなかったら人型になる分のステータスも入ってくるよなと思った 第一形態でのメイデンでも生えそうなスキルだし山ごと更地にして経験値に変換するようなレヴィアタンなら誤差の範囲じゃないかな >>1000ならレイが聖騎士ファッションに目覚める このスレッドは1000を超えました。
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