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異世界転生・転移でイラつく設定・展開を挙げよう Part133
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0001この名無しがすごい! (ワッチョイ 1f4d-r9rz)
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2017/10/17(火) 20:34:13.08ID:e6zDNB1r0
このスレは異世界転生・転移モノでイライラした設定・展開を語り合って発散する場所です。
次スレは>>950を取った人が立てて下さい。
※作品名・作者名を出すのは特に禁止ではありませんので仕切りはご遠慮下さい。
※ここはイラつく設定を語る場であってイラつく設定が好きな他者を攻撃する場ではありません
※自分がイラつく設定を擁護する人が居たとしてもスレ民同士の直接戦闘はやめましょう

前スレ
異世界転生・転移でイラつく設定・展開を挙げよう Part132
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1507542222/
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0448この名無しがすごい! (ワッチョイ ce9f-9u5p)
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2017/10/20(金) 12:28:55.83ID:MZ7nxtg+0
『蒼天航路』の呂布の無双ぶりが良かった。
最初は誰も討ち勝てないと思える人外無双なんだけど、
珍宮という軍師に情を抱いてしまったことで、
人としての弱さを持ってしまい、心を乱して数と策に敗れる。
そして曹操の言う言葉が、
「1人の英雄豪傑に戦の趨勢が塗り替えられる時代は終わった。
これからは軍師(武力ではなく知略と兵の運用による戦)の時代だ」

絶人にして孤高の豪傑の凄まじさと悲しさを共に描いていた。


ま、ナローシュにも毒者にも人の心が無いからこんな展開あり得ないだろうけど。
0450この名無しがすごい! (オッペケ Sr85-D5vq)
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2017/10/20(金) 12:34:43.02ID:EJWG9vAdr
>>443
それはゲーム脳的発想だな
「強いものは強い、弱いものは弱い」を主人公以外が覆すのは、なろう関係なく作者の独りよがりに見られてしまう

「軍師が動かすモブ」とか、「(従来の武士と違う)新しい装備と訓練を施した兵士」とか強い理由があるならいいけど
0452この名無しがすごい! (ワッチョイ ce9f-9u5p)
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2017/10/20(金) 12:40:25.04ID:MZ7nxtg+0
>>443
キャラクターを単純な強弱でしか計れない人って、要するに個性というものを理解出来ないんだよね。

剣客バトルロワイヤルという企画の中での奥村五百子というキャラが
「葉隠れに心酔し、日常と殺し合いに意識の境界が無い」という設定で、
なので挨拶をするのと同じ感覚のまま相手に切りかかれる、殺すときに一切の殺気や剣気を発しない。
そのため相手の殺気を読むことで戦う剣の達人ほどやりにくい、というのがあった。

純粋な剣技の強弱、ナローシュ的には「チートやレベル差」みたいな一元的な価値観でしかキャラを見れない人には
書けない、作れない設定だし展開。
まあナローシュは「不意打ち無効スキル」とか持つから関係無いか。
0454この名無しがすごい! (ワッチョイ a1e3-lTG8)
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2017/10/20(金) 13:19:28.48ID:ruseK5gc0
ふふ・・・馬鹿だなあ 戦ってやつは 負け戦こそおもしろいのよ!!
0455この名無しがすごい! (ワッチョイ ce21-PPE6)
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2017/10/20(金) 13:50:38.39ID:6qaxHxMX0
2度目の人生の主人公は国軍を徹底的にシゴいて精鋭にしてたな、シゴかれてて強くなってるのを実感した兵士を見るのは面白かった
魔王の器は戦術をそれなりに使って弱兵をうまく使ってたのは読んでて面白かった
黒の魔王の戦争も一進一退て感じで良い。
無職の戦争は主人公が殺人に対しての心情が書かれて人間味を感じた。
0456この名無しがすごい! (スッップ Sd9a-Bf51)
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2017/10/20(金) 13:51:23.62ID:jHDwK6gXd
日常の挨拶レベルで人を殺せても、隔絶した力量差があったら真正面からじゃ相手にならないだろ
チーレム書くような奴がわざわざ相性ひとつでひっくり返るような設定を書くわけがない
書ける書けないじゃなくて、チーレムってそもそもそういうものじゃない
0461この名無しがすごい! (ワッチョイ 7a2f-aYWJ)
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2017/10/20(金) 14:19:51.04ID:MfNzgsL00
>日常挨拶アサシンちゃん
結局のところその子の戦闘能力は常識的人間身体能力の上ってワケでもないんでしょ?
その子の繰り出す攻撃力を上回る防御力・HPをもっていたら結局初撃は受けるかもしれないが
後の先はとれるかも
0464この名無しがすごい! (オッペケ Sr85-D5vq)
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2017/10/20(金) 14:34:43.60ID:EJWG9vAdr
若い男の最強主人公は中二病みたいなもんだし映像面で映えないか金髪の大豆なんとかみたいに変な方向に行くかだな
オバロの骨までいかなくても、強いなら見た目に風格は欲しい
もちろん女性向けの肩幅だけ広いキモヒョロも風格は皆無なんで駄目
0467この名無しがすごい! (ワッチョイ c123-pIii)
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2017/10/20(金) 15:07:57.82ID:AKgrqnGZ0
スマホ太郎は映像化されたらヒロインや登場人物のどこかで見たことある感とか、平坦で
書割みたく感じるような世界がこれ以上無いくらい強調されてしまったのがな
あのシュールさは事故で植物人間と化した主人公が見ている夢と言われても信じられる
0470この名無しがすごい! (アウアウカー Sadd-qgTW)
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2017/10/20(金) 17:52:28.30ID:UkufDMZma
強い弱いでいうなら甲賀忍法帖とかチート能力もってたのにほぼ活躍できなかったのに
というかチート能力ほど序盤にやられていくという、相性のよさ、間のよさわるさをあらわしていたぞ

ナローシュは一律最強で相性くそ食らえだけど
0474この名無しがすごい! (オッペケ Sr85-Yg7Z)
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2017/10/20(金) 18:16:01.13ID:YFrHMmzKr
>>473
お兄さまマジお兄さま
いや、一番忍者らしい能力ではあるが。

逆に、指弾と並んで痛い最強オリ主系二次SSで大人気の鋼糸使いは、
序盤で大ポカやったあとは、特に見せ場も無くあっさり始末されたという。
0475この名無しがすごい! (アウアウカー Sadd-qgTW)
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2017/10/20(金) 18:17:38.67ID:UkufDMZma
物理攻撃(ほぼ)無効というチートじみた能力なのに、ノーキルのまま、
どこに使いどこあんの?といってもいいレベルでくそ雑魚ナメクジ能力が仕留めるというのも面白いよね
強さはチートかどうか以外にも機だとか相性とかが大事だと感じられる
0481この名無しがすごい! (ワッチョイ ce9f-9u5p)
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2017/10/20(金) 19:02:16.31ID:MZ7nxtg+0
>>475
強さは、というか、勝負は、だね。

よく弱肉強食とか適者生存を誤用して、「強い奴が生き残る!」とか言う人居るけど、
恐竜が何故絶滅したか、を考えれば単純な戦闘能力のみで語れないのが分かる。
0490この名無しがすごい! (ワッチョイ bae9-PpjE)
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2017/10/20(金) 21:38:20.16ID:ZZ3w4bpl0
一発ネタとしてなら、スキルはゴミカス、しかし素の強さが半端ない。
そういうおっさんがセガールみたいにただのパンチで強大なチート持った悪をぶちのめすはなしはあってもいい。
0492この名無しがすごい! (ワッチョイ ddb3-aYWJ)
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2017/10/20(金) 22:30:16.20ID:SX/zSi6c0
>>470
漫画しか見てないけど、ひたすら伊賀の副ボスの胃袋を憐れみつつ楽しむ展開だったな
甲賀から見ればご都合主義的だったけど両視点で楽しめることでイラつきを抑えるタイプ
(女目線だと伊賀に感情移入するとやたら朧にイラつくらしいw)

片側視点だけでああいう拮抗したチーム戦をやるのは微妙な気がする
0493この名無しがすごい! (ワッチョイ 8e3a-0GSP)
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2017/10/20(金) 23:45:47.40ID:X0PhQrnO0
地図の説明をぐだぐだするのが嫌い
北東に○○山を挟んで西に××
東が●で南東が◎南西が△
片仮名地名いっぺんに説明されても記憶に残らん
地名と川と山の名前、全部入れる必要あったのか?

せっかくチートを〜がその点優秀だったなあ
地名はA点とB点の方位関係で説明
一度に3カ所以上説明しないのが良いのかも
0494この名無しがすごい! (ワッチョイ 19b8-PJCe)
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2017/10/21(土) 02:17:17.16ID:WIHYbpp50
>>490
ニンジャスレイヤーはまさにそれだったな
インチキじみた能力持ちは今の所ハイドラとデスドレイン以外は尽くが強力なカラテのワザマエを持つニンジャに力負けしたり弱点突かれて敗死している
0497この名無しがすごい! (アウアウオー Sae2-0GSP)
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2017/10/21(土) 02:49:12.79ID:rH+FjY0sa
スプリガンの御神苗優は元殺人マシーン(人間)だったけども、
師匠に「それじゃ本当に強くなれない」(実際その状態だと師匠に勝ててない)と言われて
徐々に超人ぱぅわーを発揮するガジェットを外していって、
そこで殺人マシーンにならないで、かつ無敵の強さを手に入れて、
ぱぅわーガジェット&殺人マシーンもりもりの敵を撃破していくという、
「パワーと殺意を脱ぎ捨てればもっと強くなる」的な展開だったな。
いやそれスプリガンだけですから、あんたら師弟が元々思いっきり人間離れしてるだけですから。
0500この名無しがすごい! (ワッチョイ bae9-PpjE)
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2017/10/21(土) 07:07:56.04ID:CIrzRjxO0
人間とは思えない化物としての力持って暴れまくってた奴を矯正して、
ケダモノの力は失い弱くなるけど、人としてあるべきもの手に入れて、世のため人のために働ける好漢にしていく。
という感じノン大昔はたまに見かけたなぁ。
0501この名無しがすごい! (ワッチョイ 9578-Xg6Z)
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2017/10/21(土) 09:32:51.68ID:rwqgLnM70
「仮面ライダーなんてただの初期型バッタ怪人だしサイボーグ009なんて試作型の旧式機なのに
最新鋭やワンオフのサイボーグや怪人を倒せまくってるのなんてご都合主義、イケメンだから許されてる」とか
本気で言う奴がいっぱいいるのがなろう界隈だからそういうの言っても理解できない奴多いんじゃないか
0506この名無しがすごい! (ワッチョイ 8e76-SqZd)
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2017/10/21(土) 10:11:26.22ID:TEEpKOpW0
展開が遅かったり、読後感がもったりしてるとイラつく。

少なすぎる描写はダメだが、多すぎたり、無駄な描写はもっとダメだ。

本当にうまいと、文字数多いのに、短く感じるんだと思う。
逆に 1話が長く感じるようなのは、ダメダメだな。
0509この名無しがすごい! (ワッチョイ 8646-16zt)
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2017/10/21(土) 10:47:14.31ID:D1dAykug0
ステータスを1度出すと、その後も継続的に出さないといけないジレンマに堕ちる
しかしステータス物ってなろ主のみ経験値5倍UPイベントが発生中みたいに強くなっていく
1年もたたずに最強(あるいは最強への筋道がみえている)
とんでもない成長物語
0512この名無しがすごい! (ワッチョイ ce21-PPE6)
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2017/10/21(土) 11:12:49.55ID:cYkYOlfp0
力と魔力と速とスキル数個なら良いかな
hpなんて有っても意味ないし、mpは魔力と同期させて防御力は分からん
大体スキルがぼくのかんがえたryでスキル多過ぎて見てもな…
0514この名無しがすごい! (ワッチョイ 7ab3-wYkv)
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2017/10/21(土) 11:16:20.82ID:AmIsC6FO0
まのわみたいにスキルだけ下に羅列するとか、別枠にするとかならアリだけど
数値だけ見せられても、以前からどれだけ増えたとか比較が無いと、見比べる気にもならんし
結局読み飛ばすという
0516この名無しがすごい! (スッップ Sd9a-Bf51)
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2017/10/21(土) 11:35:04.04ID:eIqqF3Dad
シャンフロの奴は別に気になるほどの文量&頻度じゃないけど、それでも読み飛ばすしなぁ
1回の更新が3000文字程度しかないのに毎回のようにステータス入れてくる奴があって、それ以来ダメだわ
0519この名無しがすごい! (スッップ Sd9a-wBWJ)
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2017/10/21(土) 13:35:28.81ID:6d05hSl7d
アンデッドのいる世界なら、余程切羽詰まっていない限り
火葬&骨を砕いてから埋葬するのが普通になりそうなもんだが
もちろん宗教でもそれが教義で義務付けられる
0521この名無しがすごい! (ワッチョイ 7a2f-aYWJ)
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2017/10/21(土) 13:46:08.34ID:+R4BQh160
>>519
>火葬
それが教義・習慣で問題ないのなら、少なくとも
「ゾンビ・スケルトンは出ない」でしょうね。

…問題は強い恨みの念関係でレイス・スペクター系の幽霊系アンデットとかがでてくるとか?…
0522この名無しがすごい! (スプッッ Sde2-h+9+)
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2017/10/21(土) 13:55:59.22ID:ZLyVP/Bid
題名忘れたけど転生主人公が生き返ろうとする悪霊に「死人が生き返っちゃいけない!(要約)」とか言ったときは真顔になったわ
0523この名無しがすごい! (ワッチョイ e58a-gcVe)
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2017/10/21(土) 13:59:40.22ID:E45UAqV20
ステータスっていうとやっぱ良くも悪くも蜘蛛を思い出す
あれはステータスを育てることが目的で、逆にそれ以外何もなかったからステータス描写が好評だったんだし
後半でステータス意味なくなってからはアレ不評だしな
0525この名無しがすごい! (ワッチョイ ce21-PPE6)
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2017/10/21(土) 14:25:39.56ID:cYkYOlfp0
>>518
あれたまにならほんわかするかも知れないけど毎回だからな…読んで無いけど目に入るんだよな
黒の魔王は余韻を崩さない為にあとがき控えてる事もあるのになぁ…

今戦争物読んでて面白いんだけど、東部だの北部だのって作戦行動中は頭がパニックだな…後複数居るとたまに誰が喋ってるのか分からんくなる…公私混同がないから良いんだけどさ
0527この名無しがすごい! (ワッチョイ ce9f-9u5p)
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2017/10/21(土) 14:53:54.95ID:WEnj4fs00
>>522
ふつうに生きていてもアイデンティティとレーゾンデートルの悩みから抜け出せんのに、
転生なんていう半ばアイデンティティクライシス級の経験してそれらに思い至りすらせんのは、
よっぽどの脳天気バカか。
(脳天気バカとしてそういうキャラ立てしてるのなら何の問題もない)
0528この名無しがすごい! (スプッッ Sde2-h+9+)
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2017/10/21(土) 15:41:40.61ID:2l+5luxUd
>>527
それもそうなんだけど能天気以前に転生という擬似的な自己の復活をしているお前にだけはそんな事をのたまう資格はないだろうと
0529この名無しがすごい! (ワッチョイ ce73-G/zy)
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2017/10/21(土) 15:48:11.73ID:lDnnEZht0
俺みたいな不自然な存在は許されちゃいけない的な考えがしっかりあって普段から転生した事に悩んでるなら別にいいと思うけどな
転生後の人生を謳歌してるならお前が言うなとも思うけど
0531この名無しがすごい! (ワッチョイ ddb3-aYWJ)
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2017/10/21(土) 16:40:10.57ID:f+JVJjbS0
>>527
社会に出るか、学生でもそのための準備をきちんとやってたらそんなくだらない悩みなんかで立ち止まっていられないんだが
まっとうな大人なら、元の競争社会のために投資した苦労を惜しみつつも日々の糧と平穏と現代社会以上の生活(これの実現のためは庶民では無理)を得るために別の競争社会に適応していくだけだよ家庭持ちなら同時に元の世界へ戻るor家族を呼び寄せる方法も探すだろうけど

世間知らずの子供(将来の準備でなく今の楽しみや周囲に合わせることしか考えてなかったキョロ充や引きこもり)の方が、それまで自分の足で立ってなかった分ウジウジ悩みやすい気がする
ランダム召喚なのに勝手に「俺の存在意義はきっとあるはずだ!」なんて思い込んで空回りするとか
0532この名無しがすごい! (ワッチョイ aac6-FRG4)
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2017/10/21(土) 16:51:14.91ID:SF1gL7eQ0
転生した事を理由に「いつか世界を引っ繰り返すチートに目覚めて見返してやれる」だの
「神に選ばれた事確実な俺がいつか世界を救うんだ」と信じて前と変わらず死ぬまで殻に籠って生きる
0534この名無しがすごい! (オッペケ Sr85-RzZ4)
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2017/10/21(土) 18:22:03.48ID:BNjNopSsr
人口の数パーセントを神官や兵士にして胡散臭い神話を弄ぶか
人口の数パーセントを利権屋や洗脳済愛国者にして胡散臭い倫理を弄ぶか

あまり進歩してないよ
進歩したのは表現や内心の自由とそれに関わる娯楽だけ
それも日本以外は惨めなもんだ
0535この名無しがすごい! (ワッチョイ ce9f-9u5p)
垢版 |
2017/10/21(土) 19:06:59.83ID:WEnj4fs00
>>531
何を言っとんじゃお前は。
お前の中では人生っつーのは「悩んで立ち止まる」のと「何も悩まず日々の生活を生きる」の二択なんかよ。
んなわけねーだろうに。
たいていは「ときに悩み、ときにそれを忘れつつ日々を生きる」んだよ。
生活に追われてても、それで悩みが無くなるんじゃなくて、悩みがあることを忘れてるだけだ。
全ての悩みを瞬間的に忘れるのではなく、完全に昇華出来てたら解脱するわ。
0541この名無しがすごい! (オッペケ Sr85-0MKJ)
垢版 |
2017/10/21(土) 19:48:42.54ID:SNqaJt6fr
>>519
灰と幻想のグリムガルとかは、死者はいずれアンデッド化するので早いうちに火葬するという世界だったな。
冒険者が仲間の遺体を回収し損ねると、あとあと辛いことになる場合がある。というか、なった。
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