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異世界設定 議論スレ part29
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0001この名無しがすごい! (ワッチョイ 1ea5-rgA5)
垢版 |
2018/01/28(日) 23:16:54.61ID:Y7V3DCD80
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異世界転生・転移はテンプレばかり、もっと凝った作品が読みたいとお嘆きの方々
じゃあどういう展開ならば楽しく読める作品になるのだろうかと議論するスレです。

転生・転移以外の異世界設定全般、異世界と見せかけて実は……といった
異世界もどきの内容の議論も含めて広く受け付けます。
次スレは>>980を踏んだ人が立てて下さい。

・前スレ
異世界設定 議論スレ part28
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1514708648/

・気に入らない設定、荒れそうな話題等はこちらへ
異世界転生・転移でイラつく設定・展開を挙げよう Part146
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1516883554/

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0539この名無しがすごい! (ワッチョイ 9fd2-MzPB)
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2018/02/06(火) 12:57:41.13ID:OPvnxhpc0
男性向け転生→オギャー!…あれ?死んだと思ったら赤ん坊になっている!?からの以下赤ちゃんプレイ
女性向け転生→幼い頃に高熱を出してor 事故で頭を打って寝込む…目覚めると前世の記憶が!あ、ここ前世でプレイしたゲームの世界だ!
0540この名無しがすごい! (ワッチョイ 9f8a-Haa4)
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2018/02/06(火) 13:18:15.01ID:guDJfCYK0
>514
ウニ召喚しかできない魔法使いが大量のウニを召喚して陸を走る魔法の船を押しつぶす
って話なら魔獣戦士ルナ・ヴァルガーにあった

蟻を召喚し使役する魔法使いが大量の蟻を召喚し最強の敵を押しつぶそうとする
って話なら戦う司書にあった
0541この名無しがすごい! (ワッチョイ ff56-+DFt)
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2018/02/06(火) 14:36:18.71ID:nR/7iBoo0
魔法に関して真面目に考察するが

四次元空間に第3の腕を持ってるとは考えられないだろうか?
その四次元空間にある第3の腕を動かす体力が魔力であり
動かす技術が魔術となる

肉体の一部なので当然遠距離になればなるほどてこの原理で干渉力は弱まるし
相手に抵抗されたり妨害することもある
誰かに合図を出すことにつかえば念話にもなる
そして四次元にあるのだから三次元にある目では見れないが
干渉された場合、それを観測することは可能

アイテムボックスなどもこの四次元空間を利用していると考えれば説明がつく
0545この名無しがすごい! (ワッチョイ 97b3-hTtE)
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2018/02/06(火) 14:49:59.37ID:190KWQGY0
ディメンションWに出てくる次元Wみたいな感じかな
0547この名無しがすごい! (ワッチョイ ff56-+DFt)
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2018/02/06(火) 14:54:00.20ID:nR/7iBoo0
仮に魔法が四次元の腕によるものと解釈する場合

火属性や水属性などの存在にも説明がつく

三次元の腕を使うときだってその腕で殴りあうより武器もったり飛び道具を使うわけで
同じように四次元の腕でもそれで直接干渉しあうよりは
水や火、土を投射したほうがより強力なダメージを与えられることになる

寝れば魔力が回復する理屈も分かりやすいし
魔法が使えない人間→腕のない身体障害者のようなものだ
0551この名無しがすごい! (ワッチョイ 9f2f-VW3n)
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2018/02/06(火) 15:44:46.07ID:1AetkZOp0
すいません
板違いは承知で質問なんですが
「二度目の人生を異世界で」の個別スレは有りますでしょうか?
つか、もし個別が無い場合どこに行けばよろしいでしょうか?

(あとこういう場合の質問スレみたいなのとかあればいいのに…)
0557この名無しがすごい! (ワッチョイ 97b3-hTtE)
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2018/02/06(火) 20:29:57.46ID:190KWQGY0
>>556
度胸星は子供の頃に読んだから怖かったなー
虚像と影とその虚像の斜め上にある実体
あれはあまり掘り下げすぎなかったから物語の核として成り立った
0558この名無しがすごい! (オッペケ Srcb-1jAa)
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2018/02/06(火) 20:35:01.90ID:yvQCK4wKr
完全に理解もコミュニケーションも不可能なのに、子供が虫を捕まえて好奇心でバラバラにするみたいに
人間を弄んでいることだけはしっかりと伝わってくるあたりがマジで恐怖しか感じない>テセラック
0562この名無しがすごい! (ワッチョイ d711-/IWG)
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2018/02/06(火) 23:41:19.18ID:dTudWr2R0
ループや逆行で異世界を生き抜くような話とか読みたい

短い時間で繰り返すみたいなのじゃなくて年間単位で戻るような設定がいい
最初に戦士で成長したけど詰んでしまって次は魔法使いでやり直すみたいな感じの
0564この名無しがすごい! (ワッチョイ d711-/IWG)
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2018/02/06(火) 23:52:21.62ID:dTudWr2R0
現地人でもいいけど、話を広げやすそうなのは日本人だな
ゲームのキャラメイク感覚でいたけど途中からは必死にならざるをえないとか

後、やりなおす期間の長さを考えるなら子供の時からの方がいい
0570この名無しがすごい! (ワッチョイ ff56-+DFt)
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2018/02/07(水) 01:12:01.12ID:uAUvEZub0
しょぼい装備から優れた装備にして逆転だからな

最初は趣味に走って盗賊とか魔法使いにするんだけどそれじゃ死んじゃうから
ループ後は金策してフルアーマーに盾と鉄砲に刀っていう戦国時代みたいなフル装備にして挑むのかな
0572この名無しがすごい! (ワッチョイ bfdb-wbgk)
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2018/02/07(水) 03:33:49.05ID:ur6UvWhc0
死に戻りはRPGやADVの「セーブしたとこからやり直します」を話にしたもんだしな。
未来をある程度知ってる奴が多少有利なのは変わらんな。
どんどん身体も記憶も精神も壊れていくのなら面白そうだが、そこまで行くとSFの範疇のような気がしないでもない。
0573この名無しがすごい! (ワッチョイ bfdb-wbgk)
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2018/02/07(水) 03:38:51.89ID:ur6UvWhc0
物理軸の四次元空間はモーニングの「4D」だな。
裏返っても自力で戻す四次元人とかいたような。
なお四次元方向は仮想軸なので、時間軸でも物理軸でも世界線軸でも何でもおkよ。
四次元ポケットのせいか、物理軸としての定義すら危うい
「現実とは別に存在してるもう一つの三次元空間」のような扱いされてるが。
0575この名無しがすごい! (ワッチョイ bf9f-mO8h)
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2018/02/07(水) 04:10:25.56ID:EK1+/r2m0
巻き戻し、タイムリープのミソって、基本的には
「やり直しの試行錯誤の中で主人公、読者が共に全体像を少しずつ把握していく」
「あちらを立てればこちらが立たずの面倒臭さをどう解決していくか」
みたいなところにあったし、なろうでの代表格リゼロでも一応そのラインで進めてた。

しかし今のなろう系の中だと「強くてニューゲーム、攻略法完璧把握してるので楽勝です」
という、単なる俺tuee! の手段の一つに堕してる感ある。
0577この名無しがすごい! (ワッチョイ 779f-meJv)
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2018/02/07(水) 07:22:37.97ID:Ua5ncwlX0
カラダ探しみたいのは好き
0579この名無しがすごい! (ワッチョイ f7e3-egNg)
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2018/02/07(水) 08:33:21.35ID:i+/kndx50
>>577
カラダ探しってドロロとか最初のマダラみたいな奴?
0581この名無しがすごい! (アウアウカー Sa2b-aMCL)
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2018/02/07(水) 09:43:43.93ID:XMVrEEx7a
原作のタイムマシンは違うけど、映画の方のタイムマシンも繰り返しだったな
死んだ妻を救うためタイムマシンで過去に戻るんだけどうまくいかない
何故うまくいかないかはラスボスに明かされるんだけど

シュタゲはそれの解決策を一つ提示してたんよね
0584この名無しがすごい! (アウアウカー Sa2b-aMCL)
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2018/02/07(水) 10:09:35.13ID:XMVrEEx7a
過去を変えよう系作品は飽和してるから今度は未来を変えよう系作品が流行るのでは?と思ったけど、ターミネーターやらマイノリティリポートやらやりまくった題材であった

というか予言をもとに行動するのはファンタジーの王道であった
0586この名無しがすごい! (スップ Sd3f-5bPb)
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2018/02/07(水) 10:33:58.66ID:igZY3m65d
ターミネーターじゃないけど異世界で未来兵器あったらやばいだろうな
戦国自衛隊どころじゃない
0588この名無しがすごい! (ワッチョイ f7e3-egNg)
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2018/02/07(水) 10:47:58.56ID:i+/kndx50
>>586
エネルギー切れや破損で使えなくなるだけなんじゃないの?
最初のターミネーターだって無敵ってわけじゃなくてダメージうけてたじゃん
0589この名無しがすごい! (スップ Sd3f-5bPb)
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2018/02/07(水) 10:48:31.56ID:igZY3m65d
>>587
歩兵のライフルすら300mで当たって毎分600発とか連写できるんだぜ
魔法とか発動する前に死ぬんでは
0590この名無しがすごい! (スップ Sd3f-5bPb)
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2018/02/07(水) 10:49:26.97ID:igZY3m65d
>>588
そりゃそうだな
0592この名無しがすごい! (ワッチョイ 9fe3-RNGj)
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2018/02/07(水) 11:11:23.95ID:WxD5vRMM0
科学はエネルギー保存則の制約を受けるから
魔法の威力が青天井な作品だと科学より強い
0593この名無しがすごい! (JP 0H4f-+DFt)
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2018/02/07(水) 11:14:07.05ID:XA8+wrFWH
魔法もMP、マナから魔石とエネルギーソースを利用する場合もあるからなぁ
コストってのは杖、魔方陣、印を結ぶ、詠唱もコストになるし

なろうしゅだと無詠唱、無触媒でMPやマナが枯渇する事が稀だからチート級になったりしやすいだけで
0596この名無しがすごい! (ワッチョイ d7d2-FwCu)
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2018/02/07(水) 13:21:22.50ID:yAFAAEla0
銃弾で死なないならそれは魔法が強いのではなく、魔法を使うその謎の生物が強いのでは
人と似たような見た目で人のような知性を持ち魔法を操り、物理法則を無視したような強靭な肉体を持つ生物がいたら、そりゃそっちが勝つわ
0598この名無しがすごい! (ワッチョイ bfd2-+DFt)
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2018/02/07(水) 13:55:58.09ID:kfCc0+5z0
強靭さを生むのが魔法でしょ
一般人なら銃で殺せるだろうし
魔法が科学の代用になるぐらい発展してるんだから同程度に成熟してれば科学と同じ事は出来て当然

リアル中世と同じぐらいに未発達な過去世界なら戦国自衛隊みたいなもんで通用するかもしれないが
0601この名無しがすごい! (JP 0H4f-+DFt)
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2018/02/07(水) 14:24:47.40ID:XA8+wrFWH
>>598
現代兵器は火力過多すぎて防御が意味なくなってるからな
多段核弾頭を先に撃たれたらほぼ乙だし

長距離ミサイルでも1発100〜300万でぽんぽん撃たれたら
対迎撃側は1発1000万で迎撃率80%上限を撃たなきゃ行けないので赤字
その上10発に2発着弾するんやで

人間の兵器も対地ロケットなりポンピングショットガンされると先制された時点で終わる

現代科学と同レベルの魔法だとすると
結局火力過多ってなる
0602この名無しがすごい! (ワッチョイ bfd2-+DFt)
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2018/02/07(水) 14:39:44.21ID:kfCc0+5z0
この辺はなろうみたいなもんだからな
NAISEIのために頭を弱くするように現代武器TUEEするには相手を弱い事にするしかない

悪の組織で定番な改造人間でテロすれば無双パターンを肉体強化した人間は出来てしまうし
本拠地同士でよーいどんで殴りあうみたいな有利状況でしか現代兵器の勝ちはないと思う
0608この名無しがすごい! (JP 0H4f-+DFt)
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2018/02/07(水) 16:15:30.37ID:XA8+wrFWH
魔法使いがファイアボールレベルであれば
ドイツの火炎放射器部隊みたいな使い方もしくは火矢部隊みたいなもんだろう

遠距離であればファイアアローを放ち草原や要塞毎火計にし
接敵すればファイアスローで薙ぎ払う

ただ、このレベルだと別に魔法使いでなくても実現可能だしな


これが空を飛べる、雷を落とせる、バリアを張れるってレベルになると戦略兵器だな
動く固定砲台とも言える自走臼砲で
兵レベルが中世級だとオーバースペックとなる


さらに上位になるとティルトウエイトやラグナブレードとかになるんだろうが
国に1人程度の設定じゃねーと抑止力強すぎて
戦争が発生しなくなるか人類滅亡かだろう
0611この名無しがすごい! (ワッチョイ bf9f-mO8h)
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2018/02/07(水) 16:40:54.64ID:EK1+/r2m0
いわゆる近代兵器の無い世界で、魔法がある程度近代兵器的なこと“も”出来る、てのはまあ良いけど、
近代兵器vs.魔法、という状況設定で「近代兵器の代用品/発展系」みたいな魔法しかなかったら、
それ魔法でやる意味無くね? と思う。
それこそシンデレラのフェアリーゴッドマザー的な「魔法ならでは」なものが欲しい。
破壊力と速射性で近代兵器無双してくる軍隊に、銃をキャンディーバーに変える魔法で対抗したり、
そこを越えると塩の柱になってしまう魔法の結界で防衛したり、死者の軍勢をけしかけたり。
0613この名無しがすごい! (JP 0H4f-+DFt)
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2018/02/07(水) 16:47:37.69ID:XA8+wrFWH
銃器は即射性に優れ使用者の魔力をダイレクトに吸収しない
その代わり行軍する場合重量になり
弾薬の兵站、取り扱いが必要になる

近代兵器であれば戦車、ミサイル、飛行機にはかなりの熟練が必要


魔法は速射性は詠唱・儀式で優れない、魔力をダイレクトに消費するが
その代わり行軍に対する重量は必要なく
弾薬の持ち運びは要らない
魔力は通常の食料及び休息で回復するので補充か容易


この差になるんじゃないかな
0614この名無しがすごい! (ワッチョイ bfd2-+DFt)
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2018/02/07(水) 16:53:29.36ID:kfCc0+5z0
>>611
そういうの出すと兵器側がお手上げになっちゃうから仕方ない
霊体なので物理無効だけどドレインタッチで一方的に攻撃とか
ゾンビ化の呪いでパンデミックとかやられるとなんらかのグッズが偶然効果を発揮する以外に対策手段ないし
0615この名無しがすごい! (ワッチョイ 171a-CNA0)
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2018/02/07(水) 16:53:39.24ID:E+LDFePs0
戦略級の魔導師だが双方の合意の上で力を封印されてのんびり生きてるのが悪魔のような公爵一家のおじいさまだな。

>>606
アレも強力すぎるから遺伝子で罪悪感による自殺因子をすり込まれた世界だからねぇ。
0622この名無しがすごい! (ワッチョイ 97b3-U+dx)
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2018/02/07(水) 17:15:47.75ID:ItHzXa6U0
てかファンタジー異世界の見下し路線っていつから始まったんだ?
昔は異世界スゲースゲーやってた気がするが
やっぱ地球舐めんなファンタジー?
それとも近年流行ってる日本文化スゲー?
0624この名無しがすごい! (ワッチョイ b78a-tylj)
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2018/02/07(水) 17:16:55.34ID:Mo3X0c9v0
色々な異世界を征服してきた魔王みたいのが地球に襲来すると何故か負けるという
みたいな物語だと地球人が戦闘民族になるよな
ちなみにDBじゃないよ
0629この名無しがすごい! (エムゾネ FFbf-h53j)
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2018/02/07(水) 17:58:43.86ID:bbkznUbSF
銃弾は速すぎて防げない→銃を魔法で解析・分解→狙撃銃持ち出したり少人数で強襲したり→トラップや呪いをばらまき始める
そして泥沼の消耗戦へ‥‥っていうのを想像した

ワイバーンvs.レシプロ戦闘機によるドッグファイトとかも面白そう(書けるとはいっていない)
0630この名無しがすごい! (アウアウカー Sa2b-tWUE)
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2018/02/07(水) 18:12:29.16ID:Vmp7Y06Da
>>628
秒速250メートルで飛翔するパンツァーファウスト3の弾頭をそらすような出力の重力制御ができるなら自衛隊に勝ち目がないので話が進まないし、
そもそも生まれて初めて目にしたパンツァーファウスト3が如何なる兵器かを一瞬で把握できるほど知力があったら
最初から人間の村襲ったりしないだろ。
0631この名無しがすごい! (ワッチョイ d7d2-FwCu)
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2018/02/07(水) 18:13:17.02ID:yAFAAEla0
GATEの異世界は門で繋いでも大丈夫なくらいに物理法則が近い世界だからな
ドラゴンが生物として存在する以上、我々の世界の常識で通用する存在になるのは当然かと

とはいえ知能がそこらの獣並みなのは残念だったが
0633この名無しがすごい! (ワッチョイ 7772-wbgk)
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2018/02/07(水) 18:25:39.09ID:t2lnJeDw0
>>617
あれも作中で異能混合軍隊が科学兵器の飽和火力で相手の魔術師超能力者のリソース吐かせて
後ろに控えた魔術師超能力者が相手の防御を妨害したりトドメを担当する戦術取ってたりするね
科学兵器自体を魔術の発動や超能力強化の媒体にしたりも
科学兵器は簡単に物量と火力を用意出来るもので、異能は強力だが人に依存する弱点もあるって住み分け
インフレしまくった上位はこんな基本なんて無視のなんでもありだけど
0634この名無しがすごい! (ワッチョイ f7e3-egNg)
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2018/02/07(水) 19:00:01.31ID:i+/kndx50
D&D系のゲームだと銃そのものはあって
序盤は無双できるけど、中盤以降は剣で切りつけた方がダメージがデカくて
消耗品代とか考えると微妙武器だったって感じだったはず

アサルトライフルで戦ってるとSTRとか回避や攻撃力みたいな戦闘向けスキルが全然上がらなくて
威力的な問題で終盤に剣に持ち替えたときに苦労する的なのもあったきがするw
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