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異世界転生・転移でイラつく設定・展開を挙げよう Part148
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0001この名無しがすごい! (ワッチョイ efd2-JDCB)
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2018/02/11(日) 20:09:13.81ID:QR3HNUqH0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
このスレは異世界転生・転移モノでイライラした設定・展開を語り合って発散する場所です。
次スレは>>950を取った人が立てて下さい。
※作品名・作者名を出すのは特に禁止ではありませんので仕切りはご遠慮下さい。
※ここはイラつく設定を語る場であってイラつく設定が好きな他者を攻撃する場ではありません
※自分がイラつく設定を擁護する人が居たとしてもスレ民同士の直接戦闘はやめましょう

※建てる時はこの本文にあるように一番上に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れましょう
  二行入れておけば一番上にワッチョイのコードが一行残ります

前スレ
異世界転生・転移でイラつく設定・展開を挙げよう Part147
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1517591386/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0025この名無しがすごい! (ワッチョイ 42d2-AXxo)
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2018/02/12(月) 16:57:35.02ID:at4DBzOl0
>>23
桜trickのスミスミは祖父の影響で、演技でキャラを作って
語尾に「のじゃ」を付けているっていう理由が設定として
ちゃんとあるから一応納得出来るパターン

一方スマホ太郎で登場した王弟の娘は、両親や伯父の
国王夫妻はもとより従姉妹含め、親族では誰一人「のじゃ」と
言っていないのに何に影響されて「のじゃ」と言っているのか
不明で、中身の薄っぺらな無意味テンプレキャラでしかないという
0028この名無しがすごい! (ワッチョイ 6e8a-EBL8)
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2018/02/12(月) 17:40:32.54ID:iTXPwyPq0
創作のテンプレキャラってあれっしょ
アルレッキーノとかパンタローネとかの観客に分かりやすくしたの

ゴレンジャーみたいな分担
0031この名無しがすごい! (ワッチョイ 42d2-AXxo)
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2018/02/12(月) 18:04:36.25ID:at4DBzOl0
>>29
・メインヒロインはツンデレ王女
・髪はピンクのツインテで、戦闘形態では赤くなる
・剣士であり、火属性の魔法を使う

つまり上記の案件を満たしたヒロインをなろうで描けば勝つる…!?
0033この名無しがすごい! (スプッッ Sd0a-vq/U)
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2018/02/12(月) 18:24:52.05ID:3cdFRSBmd
>>31
この中でツンデレらしいツンデレってひゃん位だぞ?
後属性があって髪が赤いのに火属性じゃないって逆におかしくない?

どうでもいいけど火属性のクーデレってあんまり見ないイメージ
0040この名無しがすごい! (ワッチョイ 4de3-CLoY)
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2018/02/12(月) 19:16:08.94ID:7GjtreDl0
>>15>>17
ジョン○○「よく来たな勇者、お前にはこの国を救ってもらうニダ」
なろうしゅ「ぇ?」
ジョン○○「これが勇者にしか使えない核バズーカニダ!」

なろうしゅ「クソ母校よ、私は帰って来たーーーーっ!」

『異世界転生してチート武器もらったのでいじめっ子に復讐したった』・・・・完

ジョン○○「佐世保に行けと言っただろうがぁあぁっ!!!」
0046この名無しがすごい! (ワッチョイ 6e8a-EBL8)
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2018/02/12(月) 23:56:17.04ID:iTXPwyPq0
赤毛ヒロインと聞いて真っ先に思い浮かぶ紅い牙
次が赤毛のアン

ワタシはおっさん
0054この名無しがすごい! (ワッチョイ e2f6-eTtI)
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2018/02/13(火) 09:44:37.93ID:c+iM4hye0
世界を救えってのに転生特典スキルを籤引きで決めるのやめーや
腹話術とか洗濯とか引いたらどうすんだよ
まあそんなゴミスキルで世界救う話なら逆にすごいが
結局超絶レアスキル引いてんじゃねえよふざけんな
そんな話にするならもう最初から選ばせろや・・・
0060この名無しがすごい! (JP 0Hd6-nHV3)
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2018/02/13(火) 11:56:56.95ID:pKK1Ab78H
ぶっちぎりで勝つ奴は痛快活劇系でしょ

水戸黄門も戦闘で苦労する事なんて皆無って前提で話が進む様に
そこでストレスを感じない仕様

ただ、主人公が明らかにチートレベルで強いのに
「やれやれ、僕は普通で居たいんだが」とか「あれ?勝った」とか言い出したり

主人公の一般的な発想を周りが
「そんな事思いつかなかった天才か」とか言い出すと興ざめはする
0062この名無しがすごい! (アウアウカー Sa69-KL9L)
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2018/02/13(火) 12:26:30.57ID:740P5JLla
圧勝しかしない奴は完全にコメディにしてるか
主人公はデウスエクスマキナでサブキャラメインで進むならあり
そうでないなら勝ち続けるにしても途中過程で駆け引きとか書いて欲しい
ゴルゴとかアカギとかみたいなのならあり
0065この名無しがすごい! (ワッチョイ 469f-jA6l)
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2018/02/13(火) 13:27:29.47ID:2zCpfljz0
じゃあぶっちぎりではない、戦闘はオマケではない描写だと
大量の雑魚相手だと勝てるで息が上がってたり、顔に青タンが出来てるぐらい手負いだったり
ボス戦だと小手調べで格の差を見せ付けられるダメージを与えられ
殺されるかも知れない緊張感があって、それでも何とか打ち合いの消耗戦にもつれ込んで
お互いがボロボロに傷を負いながらも、主人公が気合いでアドレナリン振り絞って
最後、互いに首を絞め合って両方とも気絶、味方たちに介抱されて気が付いて
首の皮一枚つながって勝利した事を知って、味方全員一同に頭を下げる礼をされ
感謝される、そう言う展開が主流なのかな?
0068この名無しがすごい! (ワッチョイ 86e7-RbKC)
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2018/02/13(火) 13:37:23.30ID:PksrQKXq0
なろうの軍師物はそれお前個人の武勇で成り立ってないかって突っ込みたくなる
0069この名無しがすごい! (ワッチョイ 469f-jA6l)
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2018/02/13(火) 13:58:55.92ID:2zCpfljz0
>>68
ステータス低くて、レベルが上がっても伸びしろが無い主人公が
インチキやハッタリに悪知恵、雑学や洞察力を持っていて
騙して味方に付けた能力ある人材を上手に利用する軍師をやってた方が良いよな
0075この名無しがすごい! (スップ Sdc2-i6Og)
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2018/02/13(火) 15:05:27.75ID:wFmOpR6pd
>>68
包囲は殲滅陣な
0076この名無しがすごい! (JP 0Hd6-nHV3)
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2018/02/13(火) 15:09:13.60ID:pKK1Ab78H
少人数だろうと大人数だろうと兵站の重要性なんて変わらず
ダンまちですら荷物持ちのパロームを連れて行くって言うのに戦闘だけで考えるとかあほだよな
0079この名無しがすごい! (アウアウオー Sa0a-jA6l)
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2018/02/13(火) 15:15:03.18ID:uymEwnhga
なろう軍師が考えたものは絶対に成功する
イレギュラーはありえない、どんな苦境でもなろう軍師に任せておけば大丈夫
見方の損害0はあたりまえ、絶対成功間違いなし
0080この名無しがすごい! (スップ Sdc2-i6Og)
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2018/02/13(火) 15:23:57.07ID:wFmOpR6pd
>>76
兵站なんて昔は現地調達が当たり前よ
略奪に狩猟、商人からの買い付け
0081この名無しがすごい! (ワッチョイ e5da-jA6l)
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2018/02/13(火) 15:40:17.38ID:+OJdZk5N0
>>78
焦土戦するぐらいなら攻められてる領主は、明らかに無理でも援軍募って殴りかかる
勝てればよし、負けても略奪座視して領民から見捨てられるより一族のためになる
援軍がこない?王は封建契約守るつもりがないみたいなので降参します。
当然不信感感じた他の諸侯もどんどん降参します。

>>80
現地調達には限界がある
なろう小説は平気で1万とか10万とか出すけど
どんだけ略奪しようがそんな大軍維持できるほど備蓄ある土地はほぼない
結局川か海がないと補給切れで死ぬ(※遊牧民は除く)
0083この名無しがすごい! (スップ Sdc2-i6Og)
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2018/02/13(火) 15:44:15.69ID:wFmOpR6pd
>>81
いや、一万だろうが10万だろうが広い範囲で略奪させんのよ
戦うときだけ集結させる
ナポレオンは軍団にわけて複数ルートで略奪させながら行軍し、どっかの軍団が敵に遭遇したら他の軍団を不眠不休で駆けつけさせた
0085この名無しがすごい! (スップ Sdc2-i6Og)
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2018/02/13(火) 15:49:22.89ID:wFmOpR6pd
ちなみに普通村には冬こすための、大抵は一年は暮らせるだけの備蓄がある
人口300の小さな村でも365日、一日3食としてだいたい30万食ある計算なんだよ
一万人の軍隊が300人の村襲うだけで一ヶ月分の食料が得られる
0086この名無しがすごい! (ワッチョイ e5da-jA6l)
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2018/02/13(火) 15:50:23.63ID:+OJdZk5N0
まともに連絡が取れないし兵も逃げまくる(というか迷う)から分進合撃は基本無理だぞ
異様な数の馬と連絡将校(下士官以上だぞ)がいるからまともに実行できるの遊牧民だけ
防衛戦とかなら一応できる、あと糞豊かな中華
0087この名無しがすごい! (JP 0Hd6-nHV3)
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2018/02/13(火) 15:50:27.27ID:pKK1Ab78H
>>78 >>81
自分領土を守るのが貴族の仕事で
その土地を焼き払えとか別の奴が言い出したら
その土地は離反するんじゃないの?

貴制だと領土が小さな国であり
その国を棄てろとか言われてもなぁ
0088この名無しがすごい! (スップ Sdc2-i6Og)
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2018/02/13(火) 15:51:47.62ID:wFmOpR6pd
ごめん計算違うわ
一日三食消費するんだから10日だな
これに加えて従軍商人からの買い付けも可能だし
0089この名無しがすごい! (スップ Sdc2-i6Og)
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2018/02/13(火) 15:53:06.36ID:wFmOpR6pd
>>86
曹操軍100万人とかまさになろーしゅだな
実際は半分以下だろうけど
0090この名無しがすごい! (ワッチョイ d27e-eUPV)
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2018/02/13(火) 15:53:13.22ID:k/sKHKjW0
焦土作戦は諸刃の剣所じゃないからな…
ガチで良い王様で後で補填とかしてくれるなら良いかも知れないけど、そうでなきゃ即降伏からの離反だよね
0091この名無しがすごい! (JP 0Hd6-nHV3)
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2018/02/13(火) 15:56:40.79ID:pKK1Ab78H
1年の備蓄がある村なんて裕福な村で
状況によっては重税で娘を売り払う村とかある訳だけどな

で戦争が宗教や王権等殲滅戦争なのか
土地の拡大の統治戦争なのかで変わるが

殲滅戦争であれば略奪すりゃ良いけど
土地の拡大をもくろむ統治戦争で略奪なんてしたら目も当てられないけどな

なろうしゅで圧制する敵対国や落ちぶれた王の復権に立ち上がるとか言う状況で
兵士の略奪を許可したらどうなるかなんて一目瞭然だろw
0094この名無しがすごい! (JP 0Hd6-nHV3)
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2018/02/13(火) 16:01:54.33ID:pKK1Ab78H
寒い時期を乗り切るのであれば保存も利くけど
暖かい時期がある地方だと夏に腐るから1年分なんて保持しないよな
0098この名無しがすごい! (JP 0Hd6-nHV3)
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2018/02/13(火) 16:17:06.69ID:pKK1Ab78H
焦土戦しなきゃならんほどの兵力なら
敵側に寝返って食料供給されるだけで成り立たなくなるだろ

ローマみたいに絶対王政ならまだしも
貴族制取り入れたら離反されるで
0099この名無しがすごい! (ワッチョイ 42d2-nHV3)
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2018/02/13(火) 16:29:42.81ID:uWoO4nIF0
敵になろうしゅがいる方の気持ちも考えてほしいわ…
最大戦力で相手の限界点叩くならちまちま救援おくってるより
中まで引き込んで全軍で叩くしかないでしょ!
0102この名無しがすごい! (ワッチョイ 42d2-AXxo)
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2018/02/13(火) 17:34:44.32ID:+fiVASNv0
>>85
>一日3食として
それって何処の何時の時代の話し?
少なくとも西洋で一日三食の食生活が定着したのは19世紀以降らしいぞ?
因みに日本では室町時代には既に一日三食だった模様
0103この名無しがすごい! (ワッチョイ 3de2-vq/U)
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2018/02/13(火) 17:54:29.86ID:PEUPQpek0
>>85
一年分の備蓄があるとか本気でいってる?
後馬とかの食料忘れてない?

略奪してたのは確かだけどそんだけじゃおっつかないから長期の城攻めは不利‥‥というか河川が近くにあるか何とかして兵站線(倉庫等の臨時施設含む)を築けないと無理ゲー扱いされてたって聞いた

けど魔法要素絡めるともっと簡単か?アイテムボックスとかなくても重量軽減と身体能力のバフだけでもだいぶ楽になりそう
0104この名無しがすごい! (ワッチョイ 42d2-nHV3)
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2018/02/13(火) 19:10:07.84ID:uWoO4nIF0
馬が運べる物資の量と馬が消費する物資の量の効率とか
兵站線を維持するための防衛戦力とかそこらへん考えると
城攻めってなろうしゅの頭じゃ無理だと思う
0105この名無しがすごい! (ワッチョイ 86e7-RbKC)
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2018/02/13(火) 19:29:04.49ID:PksrQKXq0
最近ちょっと読んだ作品で作戦会議の場で妙案じゃなかったら打ち首って、それに臆して発言しなかった奴もあとで打ち首ってのがあってドン引きした
0106この名無しがすごい! (ワッチョイ 45c8-jA6l)
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2018/02/13(火) 19:30:39.02ID:piwXnPun0
議論スレみたいになってるな
三国志でも補給を断てば相手が何万だろうが勝つって空気あるし
適当に略奪してればいいだろうみたいなやつが生き残れるとも思えない
0107この名無しがすごい! (ワッチョイ 82e9-iuRJ)
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2018/02/13(火) 19:38:18.97ID:L+SGTImc0
まーしゃーない
蒸気機関以前の陸上輸送は馬か人力でちまちま運ぶからめっちゃ高コスト
大量輸送したいなら船使おうねーとなるけど風まかせ
20万の大軍で遠征したら船壊滅して敵地に取り残されますたなんてことになったら目も当てられん
0109この名無しがすごい! (オッペケ Srf1-Enju)
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2018/02/13(火) 19:45:49.48ID:p2igaur4r
ヨーロッパに城が腐るほどあったのは、城がそのまんま糧食の備蓄庫で城から城に伝いながら行軍していたからだとか。

>>106
項羽と劉邦の戦いなんかも、ひたすら補給線の奪いあいだよね
0110この名無しがすごい! (オッペケ Srf1-Enju)
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2018/02/13(火) 19:52:36.52ID:p2igaur4r
>>107
14万の大軍で海を越えて攻め込んだら、水際で苦戦している間に嵐がやってきて船団が壊滅
取り残された兵の大半が、逃げ道もなく降伏も許されないまま、首刈り蛮族に皆殺しにされた
某モンゴル帝国という実例ががが
0111この名無しがすごい! (ワッチョイ 81d2-jA6l)
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2018/02/13(火) 20:16:06.25ID:7rn+/aae0
300人ぐらいまでなら適当に略奪してりゃええだろは考え方としてはあり
ただ荷馬車引き連れてると糞遅いから領主に捕捉されてぶち殺される可能性高いけど

1000こえるともう領主ぶっころして乗っ取ったほうがいいだろになる
0113この名無しがすごい! (ワッチョイ 82e9-iuRJ)
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2018/02/13(火) 20:20:56.14ID:L+SGTImc0
それすると隣国が怖いなぁ
元領主の遺児見つけ出してその旧領回復という大義名分で攻め込んできそう
そして乗っ取った奴ら駆逐したら何故か遺児が病死、仕方ないナーと隣国領主が代官おいて領地乗っ取り完成
0115この名無しがすごい! (ワッチョイ 81d2-jA6l)
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2018/02/13(火) 20:24:00.26ID:7rn+/aae0
1000超えてる軍勢で騎行し続けるとか普通に無理あるから
軍閥化するしかないだろって感じが

土地枯れてるドイツのあたりで3万超える傭兵(山賊)団養ってた甲冑乞食とかいう例外もあるけど。
0118この名無しがすごい! (ワッチョイ 2e56-nHV3)
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2018/02/13(火) 21:27:59.28ID:BYBxIhPi0
1705年
ランダウを包囲するために54マイルに及ぶ大規模輜重が必要だとフサーエは語っている
それはなぜかというと前年と前々年に現地略奪を徹底して行い荒廃しきっていたからw
包囲戦においても現地調達が当たり前だったことが分かる
通常の行軍ならなおさらだな
0123この名無しがすごい! (アウアウカー Sa69-EBL8)
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2018/02/13(火) 23:18:01.29ID:QbGCciR+a
戦略的無双なろーしゅの魅力が未だに分からんですばい
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