異世界設定 議論スレ part30
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異世界転生・転移はテンプレばかり、もっと凝った作品が読みたいとお嘆きの方々
じゃあどういう展開ならば楽しく読める作品になるのだろうかと議論するスレです。
転生・転移以外の異世界設定全般、異世界と見せかけて実は……といった
異世界もどきの内容の議論も含めて広く受け付けます。
次スレは>>980を踏んだ人が立てて下さい。
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・前スレ
異世界設定 議論スレ part29
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1517149014/
・気に入らない設定、荒れそうな話題等はこちらへ
異世界転生・転移でイラつく設定・展開を挙げよう Part148
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1518347353/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>664
シューティングスター「開けた地形で、初手で咆哮(恐慌状態付与)をぶち込んでからヒット&アウェイを繰り返すでござる」
これを相手に、きっちりうダメージを与えたうえで、全戦力の1/3が死んだ程度で撤退できたフレイム騎士団はマジ精鋭
・・・シューティングスターさんは、人間のことが大嫌いだけど人間が強いことも知っているから、棲み分けして共存しようと
していた話の分かるエンシェントドラゴンだったのに、どうしてああなったのか・・・ 別にモンスターと熊どっちが強いか、という話をしたいわけじゃないだろうに、、 >>665
>トラとライオンが戦う
戦ったらどっちが強いかってよくみるIF対決だけど
ライオンごときがトラに勝てるビジョンが見えねえわ ギュスターヴクラスのモンスターがそこらにいたら、人間なんて絶滅しそう >>666
ろくに魔法使ってない時点で舐めプ極まれりやろ
昔英雄格にやられて封印されてたのに英雄格を警戒してないあたりも
逃げれない状況で超英雄にぶっ殺されたのは実力差だから仕方ないにしても >>669
害虫が年々新しい殺虫剤に耐性持ってく奴らが増えるように、
人間も強いモンスターだらけの環境だと、人類全体の数が減ってくなかで
モンスターに滅ぼされない強いやつ、賢いやつ、逃げ足の速いやつ
とかの割合が増えていくんじゃなかろうか
モンスターが核爆発並みのブレスを連発するとか
もうどうしようもなく強すぎると環境に耐えられる個体が増える前に全滅だろうけど >ろくに魔法使ってない時点で舐めプ極まれりやろ
>昔英雄格にやられて封印されてたのに英雄格を警戒してないあたりも
設定的にファイアボールとか使えるらしいけど、まあ咆哮とブレスだけで十分だわな>シューティングスター
そもそもロードス島の太守には魔法で従えられていたのであって、まさか少人数の英雄がガチンコで殴り合い
を挑んでくるとは(そして、それで最強のドラゴンたる自分が負けるとは)思わないだろうし。
>>668
>ライオンごときがトラに勝てるビジョンが見えねえわ
種類やコンディションによるのだろうけど、ローマの闘技場だと戦績は割と五分五分だったとかなんとか。
まあ、さすがに古代ローマの闘技場に3mを超えるようなアムールトラが居たとは思えないから、たぶんインド
とか中国あたりから連れてきたトラなんだろうけど。ベンガルトラあたりなら、ウェイトはアフリカライオンと
同程度だし。 オスは戦士でメスはハンターだから仕方ない
他のハンターには負けないけど餌は取れない
オスなのにハンター化したら餌をとってこれる代わりに群れを守れなくなる
>>673
最低でも竜語魔法と古代語魔法を使えるから成体ドラゴン数体召喚してメテオ降らせる程度やね >>672
ライオンの群れは女系じゃ
ハーレムのメスたちは血の繋がった母娘や姉妹なのであるよ
そしてメスは別の若い雄と浮気する
こんなハーレム羨ましいか? かつて野生動物板が荒廃する原因になったトラ最強厨が文サロにまでいたら嫌過ぎるんだけど >>658
うちの先祖は農民だったけど火縄銃とか槍を使って退治してたし場所によるんじゃないの >>675
メテオ習得してたっけ?
手元にデータがないからわからんが。 だいたい空飛んでる時点でほぼ無敵だわ
スカイリムの最強の対ドラゴン戦術は飛行能力奪うことだった ドラゴンも謎のプライドで舐めプしないなら
喧嘩売ってきてうざいから後方更地にしてくる!サヨナラ!されて終了だからな
さくっと大地を焦土にしてやれば復興に数十年とかかるだろうからしばらく平和に暮らせる >>681
んなことしたらドラゴン討伐に世界が本気出すから握手だろ
口減らし同然にドラゴン討伐軍が出されるだろう 地方領主程度なら狼の頭ぐらいで十分だろう。
大陸を統べる国王の試験ぐらいに若いドラゴンを討ちに征くってのは有りやもしらん。
そうなるには数十年周期ぐらいでドラゴン狩りをしないと人類の版図が脅かされるって背景もあるんじゃないかなぁとか妄想は膨らむ。 >>674
オスは群れを守る為に力を温存してるんやで、ハーレムの奪い合いでもあるしな
それにメスライオンが束で掛かっても勝てないくらい雄ライオンは強いぞ >>683
勝手なイメージだがドラゴンはマンモスとかと同じで狩猟圧に弱そう
あんま子供作らないだろうし >>685
飛竜の場合は最強兵器「落とし穴」が使えないから痛いな >>682
ちっぽけな人間が何をできると?まあ産業革命ぐらいしないとドラゴンには数では勝てない >>686
巣穴の付近に仕掛けときゃおちるだろ
あとは餌おいとくとか
モンハン作戦だ ドラゴン「人間?ああ、やたらと数が多いし巣も見つけやすいから、おやつに丁度いいよね」
こんなドラゴンが居ても良いのだ。
最古の竜退治物語の一つであるベオウルフ・サガのドラゴンもこういうレベルの怪物だったし。
まあ、超英雄ユニットがつっこんできて負けたけど。さすがに巨人を素手で引きちぎるような
規格外個体のことまで想定しろという方が無茶だから仕方ないね。 >>688
オオカミですら、経験を積んだ賢い個体なら人間が設置した罠や毒餌を見破る
のに、ドラゴンさんはそんなものに引っかかるのか・・・
いや、知性がないタイプのドラゴンならありだと思うけどね。 ドラゴンの強さもピンキリだしなあ
最底辺でもかなり強いわけだけど 上の方は神レベルだし
流星さんは相手が悪かった上に逃げられなかったから仕方ないね
特に古代王国連中は邪神を封印し時空間に干渉し神獣いっぱいの大陸に侵略しかけてるやつらだし >>688
若い個体なら落ちるかもね、でもそれなりに身体が出来てきたら無理じゃねーかな。
イノシシとか野生動物でさえ人間の作った罠を看破したり掘り起こしたりするんだし 人類と同盟を組み世界を支配していたドラゴンだったが異世界転生してきたライト兄弟が飛行機を開発
科学の発達によりそのうち「空の優位」を失うであろうことを知ったドラゴンたちは(ドラゴンは賢いので)
まだ自分たちが活躍できるうちに権力を盤石のものとすべく大侵攻を開始するのであった >>693
その前に人間が危険視されて狩りつくされてる GATEみたいに時代を進めすぎたり世界に対して危険なものの開発は邪魔されるだろうなぁ というかさ
あんな荒んだ世界なら普通に傭兵ギルドじゃないのか?という
魔族や凶悪魔獣相手にする組織が冒険者ギルドしかないってのも
あと、全然冒険してなかったりするし 冒険者っていう名称おかしくない?というのはよく聞く意見だったが
D&DやウィザードリィではPCの職業はなんていう表記だったんだろう ダンジョンに挑むような奴は冒険者でいいんじゃねーの?
野山のモンスターが無限沸きするけど世界滅びないという謎設定だとサラリーマン化してるけど
生態系に沿って枯渇したり駆逐出来るならば最前線の未踏領域以外は冒険者なんて存在しなくなるだろうし >>697
ウィザードリィは冒険者だな
冒険者の宿があるし >>690
現実でも未だに詐欺被害とか無くならない事から
知性があるからこそ油断して罠にかかってしまう説 ウィザードリィの場合だと領主(ロード)とかもプレイヤーキャラにいるから日雇い労働者ではないんだよなあ
まあ下々の人や得体のしれない奴らのほうが多いが 西洋の世界観の中で東方からの流れ者である侍や忍者でもPTを斡旋して貰える事から
相当受け皿はでかくとってるね ウィザードリィの忍者や侍は、カシナート社ミキサーと同じで悪ノリの範疇っぽいから
あんまり深く考察してはいけない気がする そういうギルドのリアル感も含めて
本当にリアルっぽさを追究した作品が読みたいよね
もちろんそれでちゃんと面白い話になってる奴じゃないと無意味だが 下手すると設定集みたいになって面白くなくなるパターン 冒険者というブラック企業の日雇い労働者の日常を面白く書けるならそもそもそんな題材なんぞ選ばないだろうよ。
そんな作者は一般小説枠でとっくにデビューしてるさ。 >>706
大抵そうだろうな
そこをちゃんと面白くできたら名作になるパターンでもある ハロワとかタウンワークとかの怪しい求人に応募するとその都度理不尽な異世界日雇い労働に飛ばされる話思いついた 日雇いで働けるぐらいモンスターが出る時点で1週間もサボったら街滅んでそうだし
1年もしたら在庫だぶつきすぎて金を払って引き取ってもらう領域に突入してるだろ >>704
忍者と侍はWizardry以前にOublietteの時点で存在していたから
ファンタジーコンピューターRPGでは基本的な存在だとみなして問題ない Wizardryノベライズにしてゲーム小説の金字塔である
隣合わせの灰と青春は今なら電子書籍で買えるから読んどけ
侍が主人公だぞ 討伐依頼の報酬が現物という事もありそうな冒険者の日常
ギルマス「報酬だ。奴隷の金髪エルフ美少女、性格温厚で巨乳しかも処女だぞ喜べ」
冒険者「スイマセン、俺ゲイなんで・・・」
楽に換金化できない厄物を押し付ける冒険者ギルドは今日もブラックです ガチムチおっさん奴隷を購入してあんな事やこんな事をしようとして金を溜めてたオカマが
ボロボロの奴隷少女を見捨てられず始まるおねロリ物語がちょっと読みたい >>714
生き物で国で登録される商品だから管理責任が問われる。
そういう場合速やかな金銭取引での譲渡ができない上に色々税金とかで差っ引かれちゃうんだ・・・
だから奴隷を持てる人は基本裕福な身分じゃないと無理。 >>715
二人の仲を引き裂こうとする邪魔者が出る度に深まる母娘?の絆!!
やがて成長した元奴隷の娘が婚約者を連れてきて・・・
オカマ「あらやだ・・・・・・いい男(舌なめずり)」
婚約者(ケツ穴キュッ) >>718
冒険者側が受け取り拒否してそのまんギルド脱会するだけじゃないの 集団転生で全員同じ能力だったって無いよな
そして大体はカースト一位のイケメンが噛ませ 委員長のメガネ男はヒステリー起こして自滅役が多いな
たまには優秀なまとめ役、交渉役として苦労しながら仲間を引っ張っていってもいいのに 与えられた能力が同じなら、元々身体が大きいとか格闘技をやっていたとかが強くなる? >>711
調べてみたがOublietteって学生が趣味で作ってた同人ソフトみたいなもんやし
当時アメリカで流行ってた侍忍者を西洋世界に深く考えずにぶっこんだってのは変わらないと思うゾ >>722
クラス連中が自分勝手で面倒事押し付けられるパターン多いから潰れるの早い
参謀か頼りになる相棒枠が2〜3人要ればなんとかなるけど社会経験の浅いガキばっかりだと
責任の擦り付け合いで内ゲバ必至 メガネ委員長タイプは試験勉強の知識は豊富でも
異世界で使える知識と応用力は備えておらずまとめ役としての立場も
武力行使で脅かされ活躍の場が与えられないって展開が多いな 即座に保身のため生徒たちを裏切る男の先生と、献身的に生徒を守ろうとし続ける聖母のような巨乳の若い女教師やで!
尚、強面体育教師で「生徒たちを必ず守る!」と言いつつも実は狙った女生徒以外は切り捨てるつもりの超絶ドくず
ロリコン変態教師だが、化け物に融合された挙げ句破壊神にまでランクアップする特異例も世の中には存在する模様。
(なろうには居ません) ファイナルフューズ武重は色々な意味で卑怯だろ>破壊神にまでランクアップする特異例 メガネでブレーン枠でも「監獄学園」のガクトみたいなオタクメガネキャラは異世界で人外にモテそう
戦闘ではからっきしだがいざという時は誰よりも体張って前に出るので皆から「無茶すんな!」とド付きまわされつつ感謝されてる >>697
D&Dはお宝探しがメインなので敵を倒さずにお宝を掠め取るプレイでもレベルや位が上がるんだぜ
モンスター虐殺が目的ではなかった
PCや家庭用のせいでモンスター殲滅のついでに副産物みたいになっちまったが >>699
ウィザードリィは元々冒険者とかの荒くれものがお触れ見てトレハンのついでに挑んでる
なろうのはもう半分お抱えなんだよなあ 敵として度々出てきた女魔族が傷つき襲われている所を助けるオタクメガネ
段々絆されてゆき、「これ以上私を惑わせないで」と言って抱きしめてくる女魔族
罠だ!離れるんだオタクメガネ!(嫉妬) RPGナイズされたエルフは
「100歳以上生きるが20歳の人間とそう強さは変わりなく、弓を使うけど腕力は低くて肉も食わない」
という微妙に謎な存在になってるときがある
そんなに寿命長いならレベルめっちゃ上がりそうだし
逆にレベルアップ速度が遅いなら人間と並んで戦ったらすぐ引き放されちゃいそう エルフの年齢設定って人間に換算したら15位…とかあるけど
人の知性を持っててそれってどうなんだ?っていつも思う。 100才ぐらいまで幼児レベルの知性が続くような作品もあるけどな。 設定次第じゃねえの〜
作品によっては人間並みに成長するけど、200才ぐらいからもう浮き世を離れ出家生活みたいになってるのもあるし。 >>738
D&Dのエルフは成長が遅いと設定されてた。
それでも足並み揃えて冒険できるのは 剣も弓も魔法も使える強ジョブだから。
その影響なのか知らんが、大抵のなろー小説ではエルフって強いよね。 まあ昔は14、15で成人・結婚するのが当たり前な一方、
今の14、15は文字通りガキだからな。
基礎教育をじっくりとやって、あえて精神的成長を後回しにしてるという部分もあるんだろうけど。
そもそも昔の大人(15歳以上)がちゃんと「大人」してたかどうか分からないし。
幼児性はじっくり抜かんと、大人になって変な形で残り続けるからなあ。 50歳でようやく成人みたいな長命種族は、成人するまでは「そういう扱い」「そういう教育」で説明できるけども、
500歳ぐらいまで生きた連中が、その10分の1未満の年齢の人間とあまり変わらないメンタリティなのは、割と不思議。
あるいはどっかでそういうメンタリティに固定される傾向でもあんのかなと。
ロリババアが己の風貌を活かして「ガキっぽく振る舞いつつ相手の油断を誘う」手管に長けててもおかしくないのだが。 15で成人って時代はまさにファンタジー世界だしな
物心つく前から奉公に出てとかさ、だから学は無くとも精神的には十分育ってる
今は学はあれど精神は未成熟。特に性関連を遠ざけるのなんてマイナスしかないよねぇ…
一番興味があったり身体が求めるじゃないけど、そんな時期に抑圧するのはアカンわ >>745
昔の大人が今の俺らよりも知識があったとは思えないので、ソレなりに生きてたんだろ。
高卒の野球選手がプロ野球界に入ったらそれっぽく見えるような感じだ。
不祥事を起こしたらやっぱり高卒だなぁってなったりするわけですが。 社会に出るのが早いほど精神的な成熟が早いのであれば
高卒や中卒のほうが圧倒的に犯罪者の比率が高い理由の説明がつかない
もっといえば発展途上国の若くして働いてるものたちのほうが
先進国の人達より成熟してることになる、がそんなことはないからな
単にガキがガキのまま働く事になるにすぎない
仕事もレベルが低いからそれで通用してしまうだけ 今と昔の話や。
現代の条件ならより世の中を知るには学校に居た方が都合が良い。バイトってのもあるしな >>746
>その10分の1未満の年齢の人間とあまり変わらないメンタリティなのは、割と不思議
環境によっては、それが当然だと思うよ。
エルフの森とかで、50年経っても100年経っても接する顔ぶれが全く変わらず、
やることといったら同じ畑を同じように耕し続けるだけ、
気心の知れた善人ばかりと平和に暮らし続け、事件も事故もケンカひとつもなく、
新しい本も新しい料理も新しい道具も新しい法律も何もなく……であれば、
知恵も人格も磨かれようがない。
「変化がない」という点だけで見れば、カイジの地下施設よりも酷い。
新入りも脱落者もなく、酒もタバコもバクチもなく、だから悲しみも喜びもない。
で、そういうのが嫌になって、変化に富んだ人間社会に憧れて出てきてみたら、
生まれて初めて「別れ」や「出会い」を経験することになり、戸惑うと。
その時の反応は、幼稚園児みたいでもおかしくない。なにしろ人生初の事件なんだから。 幼い頃から大人と一緒に仕事をしている子役タレントの精神的な成熟度は
下手な三〇四〇のオッサンオバサンよりはるかに上だろ >>751
別に長寿だからといって向上心がないわけじゃないし
老化もなく人間を遥かに越える研鑽を行い続けるわけで刺激がない事はないだろ
むしろ先達が先に進みすぎて絶望とかの方がありそう
近所の100歳上のにーちゃん程度ですら人間の最高峰の賢者以上とか人間という雑魚を眺めて精神安定を図らないと >>752
成熟してない子役は仕事なくて弾かれてるだけだろ
中卒労働者で比較してみ >>752
成熟してない子役は仕事なくて弾かれてるだけだろ 無職の剣の聖地的なところでは、
みんな外知らないから、剣は強いけど、心がガキってのは上手いと思った >>709
遅レスだがすでにsfでハインラインが書いてるぞ まあ、老いがない&出産適齢期がくっそ遅いという話でいつまでもウーパールーパーみたいな発育不良とかいつまでもアホのままとかそういうのは作品にもよるみたいだが >>758
いつまでもアホの生き物ってそういう設定ならそれはそれで良いんだけどね
いわゆるハイエルフも、キリスト教的に知恵の実の代わりに生命の実食べたとかで、不死でハイパワーの代わりにアホとかでも良いし ほら、長寿ってことはめったに子供が出来ないってことなわけで、子育て下手な奴らが一族こぞって甘やかすってことだろ
そりゃあ気位ばかり高くて我儘放題な精神的未熟児が出来上がろうってもんだ エルフとか寿命長すぎて何もかもに飽きて世捨て人になる人多そうなイメージ 知識も知能も一定の段階までいったらそれ以上はなかなか伸びにくいと思うんですわ 無職の剣の聖地もエルフの里も閉鎖的だから成長しないんだよな >>759
えるふ「ぜんずさま! おらもぱらいそさつれてってくだせ!」 ドラゴンなんか何千年生きててもワガママなやつはそのままだろ
趣味で知識は溜め込んでるかもしれないけど
強いから社会性とか必要ないし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています