異世界転生・転移でイラつく設定・展開を挙げよう Part149
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異世界転生・転移でイラつく設定・展開を挙げよう Part148
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ムキムキマッチョで爽やかなイケメンが異世界に転移して
悪党をやっつけて歯の浮くような綺麗事を吐きまくる展開ってイラつくかな? >>48
オールマイトが主人公の異世界ファンタジーか >>48
イケメンじゃなきゃただのコブラじゃねーか! コブラはイケメンだよ
身を隠すため整形してるだけ
レディもイケメンだと知ってるから付き添ってる
所詮男も女も容姿が全てさw >>47
そういや100話超えても「税金が……」とか「家賃が……」とか言ってる主人公がいたけど……ポイント伸びてなかったな 活動費で悩むような日常はキャラの力を存分に使える漫画アニメゲームじゃないとつらいわ ステータスウィンドウがある世界なら必然的にアラビア数字の十進法になるはずだよな
無論計算式は異常に発達するはずなのになろーしゅが来るまで悪徳商人の計算能力がヘボいのはおかしい 数字は覚えられるだろうけどそれが四則計算に繋がるとは限らなくない? なろうというか、Web小説は攻撃力∞とかやらなければもういいよ…
正直、貨幣制度や異世界なのに日本語英語他言語混じりとか、フランスパン日の丸弁当中華料理があるのはおかしいけど、Web小説にそこまで期待してない
アリやミジンコどころか原子にナンタラの最終定理解けより難易度高そうだし そこらへんのアラリーマンとかニートだったやつが、いきなり貴族社会に入って
腹黒い連中との腹の中の探り合いとかこなせたり、謀略なども簡単に防げるのが
気になる事が多い 転生した社畜営業マンの交渉力は無敵なんだよ
まあ転生したら格下の世界に落ちると考えればおk
言い換えれば現世の天才は上位世界から落ちてきたニート なろうだと何であんなにステータスウィンドウ出したがるんだろう
もとはよくあるRPGのパロディとかメタネタ程度だったのに
そもそも出したからといっても面白くなるものでもなかろうに ステータスオープンは解析魔法という設定にすればいいと思うんだけどな。まあそれでも主人公がいきなり使えるのはおかしいけど >>64
裏を返せばそれだけで強さの根拠を依存しがちだからなあ
説得力にかけるというか味気ないというか
ついでにレベル補正とかもパワーアップイベントという燃える展開を殺してると思う ステータスが表示されるギルドカード(笑)
その技術をもっと別の部分にも使えよ >>60
実際交渉能力やコミュ力は何ものにも勝るよな
それによってコネやツテが作れるから圧倒的な武力とかも要らないし
俺はステ系は外すようにしてるから最近全く触れてないなぁ…
アホみたいな数字を並べても全く活きないし… 現代でも宗教は交渉力つーか説得力だもんな
実際には存在を証明できない神様やらを信じさせる詐術は叡智を極めたもの 交渉なら任せろ、どんな無理難題でもこなしてみせるぜ!
…だけど言葉が通じない! >>45
金貨が重くて運搬が大変?
そんなときはこれ! 無限収納魔法!
因みに、チートには……含まれ〜〜……ま、せん! >>71
真のコミュ強は言葉の壁など笑顔で粉砕!
みやぞんとか。 >>72
家とか収納して持ち歩いてる奴とかいると、うわぁ、ってなる
ハッキリ言って使い勝手の良すぎる便利能力とか、物語を底辺に落とす堕落の象徴としか思えないんだよね >>71
言葉の壁で怯むようなのは交渉人ではないかと
両津勘吉みたいに異星人相手でも自分の意見を押し通すのが交渉人かと >>74
家をカプセルに入れて持ち歩く、ハリウッド映画化もした世界的に人気な漫画があってだな…
なお映画は駄作な模様 >>74
ドラゴンボールの例があるのでそれは違うと思う。 >>73
>>75
いやすまん、ネタ的な感じで言ってみただけなんや
身振り手振りで交渉ってのは良くあるよね。リアルでもあるけど結構伝わるよね >>74
便利能力自体は構わないんだけど、ナロタジーのそれはたいてい単に「便利だねー」で完結しちゃうからなあ。
それを話に生かすでもなく、そこで何かしらのドラマを作るでもなく、それ自体にワクワク感があるでもなく、
「描写するのが面倒なことを、全部“特別な便利能力”で済ませたい」という、「作者の手抜きのための便利能力」。 >>74
単に設定を活かせてないだけじゃね?
何でドラえもんが面白かったか考えてもみなよ
個人的には収納系は何が入るかよりも何が入っているかの方が好きだわ >>80
元々作者の鳥山さんが冒険物を描くに当たって、色々と荷物等を描くのは面倒だ、かといって何も無いところからいきなり道具が出てくるのは不自然過ぎるといったことから考え出されたものだからね >>79
>それを話に生かすでもなく、そこで何かしらのドラマを作るでもなく、それ自体にワクワク感があるでもなく、
DBにあった
水不足で村人が死にかけてる… → 水のいっぱいある都会でポイポイカプセルに水入れればええやん!
みたいな感じのエピソードが欲しいってことか >>83
それなろうでも良くある展開ではボックスに大量に金とか入れて利用とか なろうの場合は、周りがヒイハァ言ってる中で、「俺だけ特別」にポイポイカプセルが使えるから楽ちん、みてーなのが気持ち悪いって言えば理解が得られるか? >>83
水買う金稼ごうと大会出たけど敗退しちゃったんですよね
→ここらへんって水豊富だからそこらの井戸から勝手にくんでいっていいよ
、というか水売ってくれとかいったら変な目で見られるぞだからなぁw >>85
ボックスはみんな使ってる作品とかありますし
そもそも大体レアだけど使える人は使えるみたいな設定では なろうはアイテムボックス持ちが居たら囲われて
異次元収納バッグがあれば「ころしてでもうばいとる」これは奪うもの奪われる者で今まさにやってる展開かな みんな使えるもしくは一部の人が使えるが、主人公のボックスは
飛び抜けて高性能みたいなパターンが多いような 現地人は天才的収納野郎でも一部屋くらい
召喚された現代人どもは無限 >>89
そんなことないですよ。高性能なら高性能なボックスと言われると思いますし >>90
無限とかそういう設定はないと思いますけど、
もしそういう設定ならキャラクターに何らかの反応をさせていると思います。 限界を設定すると考える事が増えて難しくなるからそんなものは無いんじゃよ
登山者のバックパックみたいになるとそれだけで話のネタになるレベル >>89
内密さんのアイテム収納スキルとかそれやな
他の現地冒険者に比べて数十倍アイテム入れられるという たいていのなろう
主人公は何でも容量無制限で使えて劣化もしない
普通の人は少ししか入れられなくて劣化もする
これくらいの差がある作品のが多いやろ >>95
つまり他人でもアイテム収納スキルがあれば同じ事ができると >>96
そんなことないですよ。そもそも普通の人は劣化するとかの設定は大体の作品がないです >>97
>つまり他人でもアイテム収納スキルがあれば同じ事ができると
無理やで
設定長いから端折るけどとりあえず「転生者」で「転生時の高ボーナス」がないと不可能って設定 >>100
へえそんな作品もあるんですね。でも大体の作品にそんな設定ありませんよね。 >>99
収納しているかもしれませんよ。実際に収納スキルで収納している作品もありますし このアウアウカー Sa11-DDjsのアスペ的ウザさは一体… >101
つ スライム転生 盾の勇者
内密さんもだがここら辺は累計上位だしフォロワーも多いんじゃないかねえ >>105
でだから?そんな設定がない作品もランキング上位ですが ナロウ・オブ・ダークネス
なんかかっこいいダークファンタジーっぽい。響きだけは。 >>94
TRPGなんかだと、無限収納バッグの意義は
プレイヤーが重量管理する手間を省くためだったりするから
どんぶり勘定出来るぐらいの収容力があればそれで良かったりするな
(金貨10万枚と1ヶ月分の水と食料が入ってますって言えればそれでいいみたいな) >>106
本当になろうって106とかアスペ量産するから困りものですよね。 >>108
まあこっちは悪口とかなしでまともに答えていたんですけどね。 盾は収納なくない?アレは武器からドロップ出せるだけで出したら入れる事は出来なかったはず >>114
すまんかった
「盾使ってアイテムを錬成できる能力?」とかと勘違いしてたわ ま、一応、スレの内容的にはsageたほうがいいかもな アイテムボックスという異次元収納装置
容量制限のルールは作品ごとにマチマチだが、アレの製作者が神様サイドの回し者にしか見えない ああいうナローシュ超優遇を見るとチートってのもあながち間違いではないんだよな
努力もなしに世界最強に匹敵するようになるって現地人からしたらまさしくズル >>121
じゃあ努力ありならいいんですね。幼少時に鍛えまくるのはokと 流行りなんだろうけど食事シーンがウザい。
美味しそうな描写とかならいいんだけどね。
ただの文字数稼ぎが多すぎてそういう意味でもうお腹いっぱい。 >>121
スキル使用すると全身が発光したり、使う武器にエフェクトモーションかかるパターンもあるからそういう場合経験者なら
「相手にスキルの発動を見せるか見せないかで与える心理作戦」も使えそうだな
逆にチートが使うとそのせいで攻撃モーション見破られてカウンター食らうとか SFなら、超高性能3Dプリンターで出力したで〜で済みそうな話よな
物作る超膨大なエネルギーは反物質エンジンあたりから賄うんだろうか >>124
面白そう。そういうふうにすると戦いに深みがでると思います。 内密さんの収納に限っては収納がすごいんじゃなく、収納を持てるジョブを複数持てるって部分なんだけどな
マルチジョブにしなければ内密さんの収納力は他の現地民と同じだからね >>88
奪奪は随分前から更新&展開遅いのコンボでいらつくー! >127
まああれマルチジョブになる過程が一般人には無理だから結果的には同じやし
ボーナス100Pやスキル降り直しやらなんやら
一般人には無理ゲーな行為を繰り返してのあのジョブ数だからな >>128
わかるで、でもあれ割とちゃんとしてるから気長に待つ事にしてるわ
その間に他の探すなり読むなりするんだ イラつくんじゃなくて嫌な展開
眉村卓の「なぞの転校生」
科学が進んだけど滅亡してしまった世界から転移してきた次元難民達。
理想の世界を求めて転移していくうちに、「次元難民は消毒だー」という世界にぶち当たって殺されていく。
他のも転移者が殺される世界って作品はあるな。
宇宙ものだけど、星野宣之の「ベムハンターソード」の一エピソード「猿の惑星」。
この星の猿達はカニバリズムの呪術そのままの能力を持ってて、食った生物の能力や記憶を得る。
その星に訪れた探検隊を猿達は神々と呼んで……
他所から来た人には不思議なチカラがあると見做されて、共同体を守るカミサマにするためorカミサマの贄にするために……
なんてのは実際の古代でも十分にあったわけだし、転移者とバレると殺されてしまう世界とかってのも十分に考えられるな。
……別に転移者じゃなくて魔女狩りとかってのもあるか。 収納魔法系、最近読んでる奴だと色々縛りを付けてるのが多いな
便利にしすぎるとギャグかゲームにしかならんもんな
それぞれ別の話だけど
・有機物は不可
・生物由来は不可
・食品を入れると超劣化する
・種類&個数限定(昔のRPGだなこれ)
・バッグ収納数に限度有り
・重量は変わらない
・入れ物が追従してくるけど体積変わらない
などなど ファンタジー作品を読んでハーレムが出来始めるとくっそ萎える
ハーレムのどこがいいの? 作者の願望? 妄想? きもいですねぇww >収納魔法系
こういうのもあった。
・古代の超文明の遺跡からたった一つしかみつかってないアイテム
・体の特定の一部を欠損させてそこにはめ込まないといけない >>125
それスタートレックのレプリケーター
オタクでは常識なのにほんと文芸サロンは質が落ちたな 現代価値観を現地ナローシュに持たせるの気持ち悪い
特に作者自身の現代倫理観の押し付けイラつく
それが快適な想像力ゼロのアホ読者がターゲットなんだろか スタートレックってセブンのおっぱい見るためのドラマだろ 日本人が異世界に転移や転生する際にいつも金髪白人風の神様ばかりなのは辟易する。作者は思考停止してんの? 現代的価値観持ってると押し付けるなと言われ
現代から解放されたぜヒャッホウすると
現代出身者なのになにこのサイコパス言われるナローシュ。 八百○神が正確には神ではないと断言してる作品があるけど一神教以外は神と認めないとか偏狭で異様な考え方だな でもぶっちゃけ個人のスペックが高い世界だと民主主義は無理だろと思う 無能の多数決やってたら魔物の氾濫とかに対処できねえず 容量は無制限だけど中身は劣化(時間経過)するアイテムボックスに、食べ物とさ日用品とか大量に放り込んで放置していたら、
中で腐敗や化学反応が進んだり得たいの知れない生き物が生まれたりし、最終的には謎の生態系が誕生したりすると面白い。 むしろ暴走して、無機物と有機物が謎合体して生まれる魔生物とか。
「俺のアイテムボックスが暴走して魔王になりました」(なろう風タイトル)
「キメラ・ボックス・キラー」(SF風タイトル) 何故か美少女が生まれて父親扱いされるんですねわかります ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています